Blizzard ändert seinen Shooter schon nächste Woche vollkommen, bringt levelnde Helden und Lootboxen

Blizzard ändert seinen Shooter schon nächste Woche vollkommen, bringt levelnde Helden und Lootboxen

Overwatch ist mittlerweile fast 9 Jahre alt und hat etliche Entwicklungen durchgemacht. Die neuste Idee stellt aber alles auf den Kopf: Ihr lernt während eines Matches neue Fähigkeiten. Die Änderung kommt schon näcshte Woche.

So steht es um Overwatch:

  • Für den Helden-Shooter von Blizzard gibt es gerade große Konkurrenz: Das neue Marvel Rivals dominiert Steam mit hunderttausenden Spielern und stetig neuem Content.
  • Zugleich ist ein anderer Rivale völlig am Ende, Paladins wird eingestellt.
  • Overwatch läuft zwar noch, hat aber offenbar seine Lehren gezogen und arbeitet nun an völlig neuen Inhalten, die schon bald erscheinen.

Das ist jetzt neu: Blizzard führt mit der kommenden Season 15 ein Perk-System ins Spiel ein. Das System erlaubt es euch, zweimal pro Match zu leveln und einen von zwei Perks auszuwählen, die euren Spielstil grundlegend verändern können.

Der erste Perk ist dabei immer ein „kleiner“, der zweite ein „großer“ Perk. Die kleinen Perks sind lediglich passive Effekte wie geringere Abklingzeiten und dienen etwa dazu, etwas offensiver oder defensiver spielen zu können. Die großen können den Spielstil eines Helden vollkommen verändern. Blizzard hat einige Beispiele geliefert:

  • Orisa kann wählen, ob ihr Wurfspeer aufgeladen werden kann, um Ziele zu durchschlagen oder ob ihr Speerwirbel zu einer Barriere wird.
  • Ana kann entweder mit ihrem Gewehr kritisch treffen, oder gewährt sich selbst einen Nanoboost als zusätzliches Ziel beim Einsatz der Ultimate.
  • Torbjörn kann sich aussuchen, ob er sein Geschütz auf Stufe 3 aufwerten oder sie an Wänden und Decken befestigen kann.

Wie genau die Level funktionieren, hat Blizzard noch nicht erklärt. Ihr könnt euch das System aber bald selbst anschauen, Season 15 startet bereits am 18. Februar auf den Live-Servern.

Im Showcase zeigt Blizzard zudem einige neue Skins im chinesischen Stil und Kosmetika, die ihr für Ranglisten-Spiele erhaltet:

Die kontroverseste Meta der Overwatch-Geschichte kehrt zurück

Blizzard hat zudem zwei weitere große Änderungen vorgestellt: die Rückkehr von Lootboxen und der GOATS-Meta. Lootboxen sind mit dem Release von Overwatch 2 verschwunden und in der Community kam häufig der Wunsch auf, sie zurück zu bekommen.

Mit Season 15 könnt ihr euch über wöchentliche Challenges reguläre Lootboxen und im Game Pass legendäre Lootboxen erspielen – hier eine im kostenlosen Pfad und zwei weitere im bezahlten. Auf der offiziellen Website könnt ihr die Chancen der Lootbox-Drops einsehen.

Seit einiger Zeit experimentiert Blizzard mit einem Classic-Modus. Die erste Iteration hat Spielern gezeigt: Overwatch war damals doch gar nicht so toll und viele Änderungen heute sind richtig gut.

Die zweite, aktuelle Version hat die „Motten-Meta“ mit Ana, Doomfist und Sombra gebracht. Jetzt plant Blizzard die Rückkehr der gefürchteten und verhassten GOATS-Meta rund um Brigitte. Diese Meta hat damals die Community gespalten, weil sie auf drei Heilern und drei Tanks sowie vielen Ultimates und „Wombo-Combos“ aufbaut.

Ebenfalls in Season 15 und folgend kommen Änderungen am kompetitiven Modus, etwa mit Map Votes, Helden-Banns und einem kompetitiven 6v6-Modus. Die neue Heldin, Freja, erscheint mit Season 16 und mit ihr ein neuer Spielmodus. Mehr Infos zu den kommenden Inhalten folgen im Laufe der kommenden Wochen. Mit Season 15 lohnt sich auf jeden Fall ein erneuter oder ein erste Blick ins Spiel, denn Overwatch ist nach wie vor einer der besten Shooter für Neueinsteiger und Veteranen.

Quelle(n): Blizzard
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huehuehue

Wie verzweifelt bist du? – Overwatch haut 200 Tweets (12.02.25) in einer Stunde zu den in Kürze anstehenden Änderungen und die Zukunft raus und bringt genau das (Perks + “Leveln”) was den angekündigten “PvE-Inhalt” vor 2 Jahren angeblich “unmöglich” (qualitativ gesehen) gemacht hat, weswegen man ihn gänzlich gestrichen hat

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Huehuehue
Blutmarionette

Ich vermute mal, dass das eine Antwort auf meine Fragen sein soll?

Stell dir vor, nicht jeder ist bei Twitter und hat die Zeit sich den ganzen Tag damit auseinander zu setzen. Was mit dem Anmeldezwang um dort was zu lesen auch echt mühsam ist.

Aber dass ausgerechnet du wieder einen unqualifizierten Kommentar absondern musst anstatt einfach nichts zu sagen war zu erwarten nehme ich an.

huehuehue

Nein, das ist keine Antwort auf deine Frage, hätte ich dir antworten wollen, hätte ich das unter deiner Frage getan?
Overwatch scheint ziemlich verzweifelt, zumindest wirkt es so, wenn sie 200 Tweets (nicht aneinanderhängende “Threads” sondern Einzeltweets, zu jeder Ankündigung eigene, zu manchen sogar mehrere) in kürzester Zeit raushauen und plötzlich, schon in wenigen Tagen (OHNE darüber davor auch nur je ein weiteres Wort zu verlieren), die Sachen bringen wollen, die erst vor zwei Jahren als unmöglich galten, weil sie “nicht die Qualitätststandards” erreichen, die man sich angeblich selbst gesetzt hat und die damals, ob der Streichung, den größten Sh*tstorm der Geschichte des Spiels ausgelöst haben. Und jetzt soll es plötzlich keine Problem mehr mit den Qualitätsstandards diesbezüglich geben und alles tutti sein und supi funktionieren? Was hat sich geändert, außer, dass es, nach langer Zeit einen Konkurrenten gibt, der tatsächlich erfolgreich läuft und zwar SEHR erfolgreich?

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Huehuehue
Blutmarionette

Ok, dann möchte ich mich Entschuldigen für meine Unterstellung.

Zu deiner weiteren Ausführung: Ja, kann sein dass sie sich jetzt nicht mehr auf ihrer Position als Klassenprimus ausruhen können. Kann auch sein, dass es MS ist die andere Qualitätsstandard angesetzt haben. Oder MS kann einfach mal echt viele Leute für dringende Arbeiten hin und her schaufeln… Davon abgesehen wird einfach fürs PvE auch schon sehr viel vorhanden gewesen sein, was jetzt wiederverwendet wird.

Naja und die Absage vom PvE war eben auch 5Monate vor dem Finalen Kauf durch MS. Wer weiß wie es gelaufen wäre, hätten sie es einfach noch weiter hinausgezögert.

Blutmarionette

Ok, ich stecke bei Overwatch absolut nicht mehr im Thema, darum hier meine Fragen:

  1. 6v6 im Ranked. Ok. Aber welches 6v6? Das mit festen Rollenplätzen also 2 Tanks, 2 DDs und 2 Supports oder das 6v6 welches im QuickPlay ist oder als Classic wieder rein gebracht wurde? Also das mit der komplett freien Heldenwahl?
  2. Wird das Leveln und Perks wählen wie damals erst ins QuickPlay und eine Season später ins Ranked integriert oder ist das jetzt immer gleich überall vorhanden? (So auch die neuen Helden)
  3. Wird das Leveln dann auch im 6v6-Modus enthalten sein?
  4. Müssen sich manche immer noch die neuen Helden frei spielen?

So, das waren glaub ich alle Fragen. Wäre ja cool, wenn ich mein ehemaliges Lieblingsspiel wieder spielen könnte 😀

Blutmarionette

Vielen Dank für die Antworten.

Was gefällt dir denn an Rivals nicht? Mich erinnert es ziemlich an die Anfangszeit von Overwatch, mit dem Unterschied, dass die Spieler scheinbar besser darin sind, halbwegs sinnvoll ihre Rolle bzw. einen passenden Helden zur aktuellen Situation zu wählen. Scheinbar haben sie bei Overwatch doch was gelernt^^

Wenn ich mich nicht irre mochtest du auch das 5v5. Das war ja bei mir der Grund aufzuhören. Darum würde nur das 6v6 daran wieder was ändern.

Ich bin also gespannt wie es weiter geht.

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Nephalis
Blutmarionette

Ah ok. Ich verstehe was du meinst. Ich habs noch nicht so intensiv gespielt, vielleicht 5h oder so.

Aber ja, manchmal geht es wirklich arg schnell.

Gefühlt ist das zusammenspiel von Tank und Support in Rivals noch wichtiger.
Das Heilen einer Person geht viel schneller als in Overwatch. Mit guten Heilern und einem Team was zusammen bleibt, liegt man nicht so schnell im Dreck. Hingegen kippt man fast sofort um wenn das Team murks ist oder man allein rumrennt. Da konnte man alleine in Overwatch (damals) mehr erreichen. Bilde ich mir jedenfalls gerade ein.

Aber ich kann verstehen, wenn einem das nicht gefällt.

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von Nephalis
procra

Zu 2: ich habe bereits mehrere Stimmen vernommen die meinten, die Perks sollen auch ins ranked integriert werden. Ob das so sinnvoll ist, wage zu bezweifeln (sehr vorsichtig ausgedrückt). Ich würde zunächst davon ausgehen, dass das zuerst nur ins Quick Play kommt. Wenn sich das da bewährt könnten die dann eine separate Ranked Queue dafür aufmachen. Wenn die das aber gleich zu Anfang in die regulären ranked Queues (role und/oder open) werfen, würde mich das überraschen. Das wird nochmal komplexer zu balancen, was bei den immer mehr Charaktern schon ohnehin nicht einfach ist.

Außerdem haben sie in 6v6 jetzt die Goats-Meta in den Fokus gestellt. Allerdings zu meiner überraschung mit Moira? Ich meine mich zu erinnern, dass Goats als supports immer Lucio + Brig + Zen also supports benutzt hat … vielleicht werde ich langsam alt 😅

Zuletzt bearbeitet vor 11 Monaten von procra
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