5 Anime, die nicht das sind, was ihr erwartet hättet

Manche Anime haben einen düsteren Twist und manchmal trügt einfach das Titelbild. Wir zeigen euch 5 Anime-Serien, die ganz sicher nicht das sind, was ihr erwarten würdet.

Kennt man einen, dann kennt man alle. Viele Anime ähneln sich in ihrer Thematik und gewisse „dramatische Wendungen“ riecht man bereits 20 Meilen gegen den Wind. Doch es gibt einige Anime, bei denen der erste Eindruck mehr als nur trügt. Denn dass man ein Buch nicht nach seinem Einband beurteilen sollte, gilt auch für Anime.

Wir haben hier 5 Anime für euch, die nicht das sind, was ihr erwarten würdet.

Wir wollen euch natürlich nicht die Freude daran nehmen, das „Unerwartete“ selbst herauszufinden. Wer sich aber trotzdem darüber informieren will, für den haben wir im Fall einer besonderen Wendung diese in „Spoiler“-Zeichen geschrieben – ihr müsst also selbst abwägen, ob ihr die Besonderheit bereits aufdecken wollt oder nicht.

School-Live!

Alternative Namen: Gakkougurashi!, Gakkou Gurashi!
Episoden: 12
Stream verfügbar auf: Aktuell kein Streaming-Anbieter bekannt. Nur zum Kauf verfügbar.

Die junge, quirlige Yuki Takeya liebt ihr Schulleben. Jeden Morgen freut sie sich auf den neuen Tag, um zusammen mit ihren Freundinnen etwas Neues zu lernen. Ein bisschen verplant, aber immer liebenswürdig, stolpert sie durch die Schule und wird dabei von ihren besten Freundinnen begleitet. Dabei ist sie in einem ganz besonderen Club in der Schule, in der es eine besondere Regel gibt: Sie müssen ihr ganzes Leben bis zum Abschluss in der Schule verbringen.

Spoiler zu School-Live!
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Genres: Horror, Mystery, Slice of Life

Aufmerksame Zuschauer bemerken im Hintergrund bereits einige sonderbare Details. Aufgestapelte Tische, Wind im Flur trotz geschlossener Fenster. Das Ende der ersten Episode offenbart dann: Die Welt ist untergegangen und die Menschheit von einer Zombie-Epidemie nahezu ausgerottet. Yuki lebt in der Wahnvorstellung eines normalen Schulalltages, während ihre Freundinnen sich in der Schule verbarrikadiert haben und versuchen, das Überleben der Gruppe zu sichern.

Ranking of Kings

Alternative Namen: Ousama Ranking
Genres: Abenteuer, Fantasy
Episoden: 23 (Staffel 2 läuft aktuell)
Stream verfügbar auf: Crunchyroll

Der kleine Bojji ist eine Schande für sein Königreich. Als Sohn des riesenhaften König Boss ist er nicht nur klein und schmächtig, sondern auch gehörlos und tollpatschig – alles andere als geeignet, um irgendwann das Königreich zu regieren. Er ist das Gespött des Reiches und muss sich beweisen, wenn er seiner Aufgabe würdig sein will. Also geht er auf eine Reise, um der stärkste aller Könige zu werden – und dabei politische Intrigen und Attentate zu überleben. Denn auch sein Bruder will König sein …

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Was man von Ranking of Kings erwarten sollte: Der Zeichenstil mag viele sofort an Kinder-Serien erinnern – doch das täuscht. Die Geschichte von Ranking of Kings ist erwachsen und teilweise richtig düster. Die Charaktere haben alle eine erstaunliche Tiefe und die mitunter gezeigte Grausamkeit bekommt durch den eigentlich so kindlich wirkenden Stil eine ganz besondere Dimension. Wer einfach eine gute, durchdachte Abenteuergeschichte mit viel Herz und Ernsthaftigkeit sehen will, ist mit diesem Anime sehr gut beraten.

Mehr Anime, die nicht sind, was ihr erwartet, findet ihr auf der nächsten Seite.

Einer der größten Streamer verrät sein Erfolgsgeheimnis und erklärt, warum Leute Twitch schauen

Der ehemalige Overwatch-Profi Félix „xQc“ Lengyel war lange die Nummer 1 auf Twitch. In einem Stream verriet er nun das Geheimnis hinter seinem Erfolg: Er wisse genau, was die Leute wollen und das sei leichte Unterhaltung beim Zocken.

Was hat es mit Reaction-Content auf sich? Reactions, bei denen Streamer ein Video gemeinsam mit seinen Zuschauern ansehen und ihren Senf dazu geben, sind ein beliebtes Format auf Twitch. Für Streamer ist das toll, denn sie können nebenbei bequem etwas essen und Geld verdienen.

Doch das Format ist umstritten: Streamern wird vorgeworfen, sich am Content anderer zu bereichern, während die ursprünglichen Creator leer ausgehen. Aktuell wird die Debatte neu befeuert, nachdem mit Félix “xQc” Lengyel einer der größten Streamer weltweit beschuldigt wurde, Content zu klauen.

Der Twitch-Streamer rechtfertigt sich jedoch und sagt: Er gebe seinen Zuschauern nur das, was sie wollen.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

Content Creator stecken Arbeit in Inhalte, Streamer profitieren

Was ist die aktuelle Situation? Ende Juli 2023 waren xQc und sein Twitch-Kollege HasanAbi in die Kritik geraten, nachdem sie auf ein Video des schwedischen YouTubers Lemmino reagiert hatten. Dieser hatte am 25. Juli eine aufwändige Dokumentation zur Ermordung des US-Präsidenten John F. Kennedy veröffentlicht.

Kritiker stellten fest, dass das Video des YouTubers nur ungefähr 100.000 Aufrufe erhielt, während die Reaktion von xQc das dreifache einfahren konnte. Dabei habe der Streamer nur sehr wenig zum Inhalt beigetragen, während Lemmino die ganze Arbeit mit der Recherche und Zusammenstellung des Videos gehabt habe.

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Mittlerweile hat das ursprüngliche Video die Reaktionen der großen Streamer mit 4,3 Millionen Aufrufen weit hinter sich gelassen (Stand: 30. Juli 2023).

xQc fühlte sich dennoch bewogen, seine Sichtweise darzulegen. Denn er sieht die Sache etwas anders und äußerte sich in einem Stream zu den Vorwürfen.

xQc macht „Scheiß-Content“ für den zweiten Bildschirm

Was sagt xQc zu seinen Reactions? Der Streamer hat nicht den Eindruck, zu wenig zum ursprünglichen Content beizutragen. Im Gegenteil: Er habe das Video „wie verrückt“ pausiert und eigene Kommentare abgegeben. Das sei jedoch gar nicht, was seine Zuschauer von ihm wollen würden.

xQc behauptet, sein Chat sei regelrecht wütend auf ihn gewesen, weil er so viel dazwischen gequatscht habe. Er habe sogar eine private Nachricht bekommen, dass er die Klappe halten soll.

Das wollen die Zuschauer laut xQc: Der Streamer erklärt, dass es den Zuschauern hauptsächlich darum gehe, auf dem zweiten Bildschirm berieselt zu werden, während sie etwas zocken: 95 % der Streams seien eigentlich “Scheiß-Content” und nur 5 % seien es wert, auf dem Haupt-Bildschirm gesehen zu werden.

xQc sagt, er gebe seinen Zuschauern nur das, was sie wollen. Würde er zu viel kommentieren, würden die sich eher langweilen und sauer werden. Nur, wenn ihn ein Thema sehr interessiert, würde der Streamer etwas mehr dazu sagen.

xQc stellt auch klar, dass nicht viel Geld mit den Reactions zu holen sei. Er würde liebend gerne „jeden Cent“, den er mit „kompletten Reaction-Streams“ mache, an die ursprünglichen Creator zurückgeben. Ihm sei das total egal.

Dass Reactions auch nach hinten losgehen können, musste der deutsche Twitch-Streamer Trymacs erfahren, als er einen unerwarteten Seitenhieb abbekam:

Twitch-Streamer Trymacs will sich auf Kosten anderer amüsieren – Doch plötzlich geht’s um ihn selbst

5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend

Nordische Krimiserien haben wir euch hier in einer Liste gesammelt. 5 starke Serien stellen wir euch vor, die zum Genre Nordic Noir gehören.

Nordic Noir, auch bekannt als Nordic Crime oder Nordic Killing ist ein Genre, das die Kriminalgeschichten aus nordischen, häufig skandinavischen Ländern (Skandinavienkrimi, Scandinavian Noir), meint. Sowohl in der Literatur als auch im Film und Fernsehen ist das Genre zu finden.

Meistens geht es dabei um einen oder mehre Ermittler, die in einem scheinbar idyllischen Örtchen im Norden geheimnisvolle Kriminalfälle aufdecken müssen. Dabei ist die Stimmung eher kalt und düster und viele Charaktere sind moralisch grau gezeichnet.

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1. Die Brücke – Transit in den Tod

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Deutscher Trailer zur Krimiserie „Die Brücke – Transit in den Tod“

Die 4 Staffeln der Serie wurden zwischen 2011 und 2018 herausgebracht und stellen eine dänisch-schwedische Koproduktion dar.

In Die Brücke – Transit in den Tod arbeiten ein dänischer Polizist und eine schwedische Polizistin gemeinsam an einem Mordfall. Denn eine Leiche wurde auf der Brücke zwischen Malmö und Kopenhagen gefunden – genau zwischen den beiden Ländergrenzen.

Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf IMDb hat die Serie bei 73.047 User-Bewertungen 8,6 von 10 Sternen.

Viele loben an der Serie die spannende Geschichte rund um den mysteriösen Mordfall, bei der es den ein oder andern unter warteten Plot-Twist gibt. Daneben überzeugt die düstere Atmosphäre der grauen, kalten Umgebung sowie die schauspielerische Leistung der Darsteller. Vor allem das Ermittlerteam glänzt hier besonders.

2. Trapped – Gefangen in Island

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Deutscher Trailer zur isländischen Krimi-Serie „Trapped – Gefangen in Island“

Die isländisch-deutsche Serie Trapped – Gefangen in Island verfügt über 3 Staffeln, die zwischen 2015 und 2021 ausgestrahlt wurde.

Eine verstümmelte Leiche wird im Hafen des kleinen isländischen Dorfes Seydisfjordur gefunden. Zur selben Zeit ist eine Fähre aus Dänemark mit Touristen vor Ort, weshalb man einen Zusammenhang vermutet. Jedoch werden den Ermittlern die Nachforschungen durch einen aufziehenden Schneesturm erschwert.

Das sagen die IMDb-Wertungen: Auf IMDb erhielt die Serie durchschnittlich 8,0 Sterne von den 23.665 IMDb-Nutzern.

In einer düsteren Atmosphäre wird die unbarmherzige Natur Islands überzeugend dargestellt und sorgt für ein Gefühl der Isolation. Daneben wird vor allem der Schauspieler Ólafur Darri Ólafsson, der den Polizeichef Andri Ólafsson spielt, von vielen für seine vielschichtige Darstellung der Figur gelobt.

Ein MMORPG kündigt eine neue Erweiterung an, bei einem anderen gibt es böse Gerüchte

In dieser Woche drehte sich viel um die neue Erweiterung von Final Fantasy XIV und ArcheAge, bei dem es Gerüchte um eine Schließung der westlichen Server gab. Außerdem haben wir alle News zu WoW, Blue Protocol und vielen weiteren MMORPGs zusammengefasst.

Das Highlight der Woche:

Der Aufreger der Woche: Bei ArcheAge gab es einige Diskussionen. Ein Insider behauptete, dass XL Games Stellen streicht und das MMORPG bald in Regionen außerhalb von Korea abgeschaltet wird. Die Entwickler dementierten, ließen aber eine Hintertür offen. So heißt es: “Allerdings werden einige Regionen, die nicht die erwarteten Leistungen erbringen, hinsichtlich der Beendigung ihres Dienstes bewertet.”

Die Woche im Podcast: In ihrem eigenen Podcast MMO News sprechen die beiden MeinMMO-Redakteure Alexander Leitsch und Mark Sellner diese Woche wieder über die wichtigsten News rund um MMORPGs. Themen waren unter anderem das Gameplay von Palia und Blue Protocol, die neuen Spiele Ares: Rise of Guardians und das Warhammer-MMORPG sowie Infos zu den größten Spielen derzeit.

Den Podcast könnt ihr auf AppleYouTube oder hier auf Spotify anhören:

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WoW hat Probleme mit Heilern und wir haben die westliche Version von Blue Protocol gespielt

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • In New World ist das Sommer-Medleyfaire-Event gestartet (via New World).
  • Das PvE-MMORPG Embers Adrift hat ein neues Update herausgebracht, mit neuen Quests, neuer Ausrüstung und vielen kleinen Anpassungen (via Embers Adrift).
  • Unser Geheimtipp Broken Ranks bekommt für Instanzen nun drei verschiedene Schwierigkeitsgrade (via MassivelyOP).
  • Fractured hat neue Tests gestartet und dabei einen großen Patch mit Balance- und Movementanpassungen veröffentlicht (via Fractured).
  • Phantasy Star Online 2: New Genesis bekommt im August ein großes Update mit Gildenhousing, neuen Quests und neuem Gear (via YouTube).

Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

Das sind die MMORPG-News der Woche im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr in dieser Woche sonst etwas Interessantes erlebt, was ihr erzählen möchtet? Oder haben wir womöglich etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare hier bei MeinMMO.

Wer ein neues PvE-MMORPG sucht, wird hier fündig:

Die 5 besten MMORPGs für PvE-Fans

Diablo 4: Twitch-Streamer ruft erst „Schämt euch“ und will nie wieder spielen – Denkt nach neuer Ankündigung doch noch um

Der größte MMORPG-Streamer auf Twitch findet bekanntlich immer etwas zu meckern, vor allem zu Diablo 4. Eigentlich hat er mit dem Spiel abgeschlossen. Jetzt möchte er Diablo 4 doch nochmal eine Chance geben, trotz vieler Kritikpunkte.

  • Asmongold kritisiert das Endgame von Diablo 4. Vor allem das Wiederholen von Sammelaufgaben und das erneute Steigern des Ansehens in den Seasons sieht der MMORPG-Streamer problematisch.
  • Am 24. Juli äußerte Asmongold, dass er „fertig“ mit Diablo 4 sei und nicht mehr spielen wolle. Ein Elite-Gegner hat ihm so schwer zugesetzt, dass er das Spiel schimpfend geschlossen hat, nachdem sein Spielcharakter mehrfach gestorben war.
  • In einem Stream vom 27. Juli kritisiert Asmongold das Feature, das in Diablo 4 eigentlich dafür sorgen soll, mehr Geld bei Händlern durch Verkäufe zu erhalten.
  • In dem Stream vom 29. Juli schaut Asmongold sich den Campfire Chat mit den Entwicklern von Diablo 4 an und muss feststellen: „Die Probleme, die die Spieler hatten, wurden direkt angegangen, und das ist gut.“
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?

„Ich habe eine verdammte Katastrophe erwartet, und ich lag falsch“

Wieso gibt Asmongold dem Spiel noch eine Chance? Im neuesten Campfire Chat Stream sprachen die Entwickler über den Patch 1.1.1. Dieser wird viele positive Veränderungen in Diablo 4 bringen – das musste auch Asmongold kürzlich zugeben.

Gemeinsam mit seinen Zuschauern sieht er sich den Campfire Chat am 29. Juli auf Twitch an. Danach findet er positive Worte und merkt an, dass er Diablo 4 noch eine Chance geben wird. In seinem Stream auf Twitch äußert er ab 02:12:10:

Das war tatsächlich wirklich gut. Ich werde ehrlich sein. Ich denke, das war … ja, viele Leute sagen „W“, ja, die Leute sind glücklich. Wenn sie immer wieder solche Updates machen, dann denke ich, weißt du …  […] Ja, das ist großartig. Ich bin glücklich und ich werde dem Spiel eine weitere Chance geben, ich werde sehen, wie sich die Dinge entwickeln und wie die Dinge sich bewährt haben.

[…] Ich bin eine vernünftige Person. Und wenn ich positive Veränderungen sehe, bin ich positiv eingestellt, wenn ich keine positiven Veränderungen sehe, bin ich negativ eingestellt. So sehe ich es. […] Ich hasse es, das zu sagen, aber um ehrlich zu sein, war das tatsächlich viel besser als das, was ich erwartet habe.

Ich habe erwartet, dass es eine verdammte Katastrophe wird, und ich lag falsch. […] Die Probleme, die die Spieler hatten, wurden direkt angegangen, und das ist gut.

Asmongold via Twitch

„Das Spiel ist ein Witz“

Was war Asmongolds Kritik? Asmongold kritisierte zuletzt das Feature, das Spielern bei Händlern mehr Geld einbringen soll, wenn sie etwas verkaufen. Stattdessen erhöht das Feature, der sogenannte Segen, aber die Kosten für das Verzaubern von Items bei Händlern in Diablo 4.

Er reagiert auf ein Video des Streamers DatModz, der das Problem an einem Beispiel verdeutlicht. Bevor DatModz den Segen aktiviert hatte, kostete das Verzaubern 7,4 Millionen Gold. Nachdem er den Segen auf 10 % erhöht hatte, stiegen die Kosten dafür auf 8,0 Millionen Gold an.

Asmongold sagt dazu: „Die Leute, die für dieses Spiel verantwortlich sind, sollten sich schämen. Das ist ein Witz! Das Spiel ist ein Witz. Es gibt so viele Dinge, die schlecht programmiert und einfach schlecht gestaltet sind, dass… wie kann man in so vielen enormen und massiven Wegen bei seiner Arbeit versagen? Wie zum Beispiel, dass einer der Hauptwerte im Spiel nicht einmal funktioniert. Die Kosten erhöhen sich, wenn du etwas kaufst, was die Kosten reduzieren soll.“ (via Twitch).

Auch wir haben das Verzaubern ohne und mit Segen getestet:

Eine Änderung an dem Feature wäre durchaus sinnvoll und notwendig, denn den Segen jedes Mal zu deaktivieren, wenn man Items verzaubern möchte, kann auf Dauer ziemlich teuer werden.

Zwar ist es möglich, den Segen neu zu verteilen, jedoch steigen die Kosten dafür bei jeder Neuverteilung der Stufen an. Erst zahlt ihr für das Neuverteilen von Segen ein paar Hundert Gold. Nachdem ich meine 3 Punkte zweimal rückerstattet und neu verteilt hatte, würde mich das erneute Umverteilen nun 300.000 Gold kosten. Aber nur für den ersten Segen-Punkt, danach steigt es sicherlich noch weiter an.

Als der Campfire Chat zu Ende war, spielte Asmongold übrigens Diablo 4 und lief durch einen Dungeon. Nach nur 10 Minuten crashte sein Spiel. Daraufhin startete er wortlos Remnant 2.

Der neue Koop-Shooter scheint eine gute Option zu sein, wenn man eine Pause von Diablo 4 braucht. MeinMMO-Redakteur Benedict sagt, Remnant 2 sei genau das Spiel, das ihr in solchen Pausen spielen solltet, wenn ihr einen ähnlichen Kick sucht:

Remnant 2: Neuer Koop-Shooter auf Steam, PS5 & Xbox ist genau das richtige Spiel, wenn ihr eine Pause von Diablo 4 braucht

Quelle(n):
  1. sportskeeda

Pokémon GO: Guide zum Community Day mit Quapsel Juli 2023

In Pokémon GO steigt heute, am Sonntag, dem 30. Juli 2023, der nächste Community Day mit Quapsel im Fokus. Wir zeigen euch, welche Inhalte und Boni ihr erwarten könnt.

Was ist das für ein Event? Beim Community Day steht für mehrere Stunden ein bestimmtes Pokémon im Fokus. In diesem Fall ist es Quapsel.

Das ist zwar nicht sonderlich selten, bietet aber am C-Day eine neue Fähigkeit für die Weiterentwicklungen Quappo und Quaxo. Besonders der Angriff Konter ist für Quappo interessant und macht so den Community Day überraschend stark.

Wann läuft der Community Day mit Quapsel? Er startet am Sonntag, dem 30. Juli 2023, um 14:00 Uhr Ortszeit und geht dann bis 17:00 Uhr. Ihr habt also drei Stunden lang Zeit.

Hier zeigen wir euch, wie ihr das Event richtig ausnutzt.

Community Day Classic im Juli 2023 mit Quapsel – Start, Boni, Inhalte

Was? Community Day mit Quapsel
Wann? Sonntag, 30. Juli 2023, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit
Pokémon des Tages: Quapsel spawnt nahezu überall in der Wildnis
Exklusive Attacke: Die Attacke „Konter“, wenn ihr Quaputzi zu Quappo entwickelt, oder Eisstrahl, wenn ihr Quaputzi zu Quaxo entwickelt. Ihr habt für die Entwicklungen von 14:00 bis 22:00 Uhr Zeit.
Boni:
– Eier schlüpfen viermal so schnell während des Events
– Es gibt Doppelte Fang-Bonbons und eine doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons für Trainer ab Level 31
– Rauch und Lockmodule halten 3 Stunden
– Schnappschuss-Überraschungen
– Ein zusätzlicher Spezialtausch – also zwei am Tag
– Tauschen kostet 50 % weniger Sternenstaub
– Die Spezialforschung “Schlitternde Spiralen” landet ebenfalls im Shop und kostet einen Euro

Nach dem Event finden zudem Bonus-Raid-Kämpfe statt. Von 17:00 bis 22:00 Uhr erscheint Quaputzi in den Raids der Stufe 4 und nach einem Sieg erscheinen zusätzlich viele Quapsel für 30 Minuten in der Nähe der Arena.

Für wen lohnt sich der Community Day mit Quapsel?

Quapsel ist kein besonders seltenes Pokémon, doch durch die Attacken beim Event lohnt es sich, eine Entwicklung vor allem auf Quappo durchzuführen.

Kann Quapsel Shiny sein? Ja, ihr könnt das Kaulquappe-Pokémon Quapsel auch als Shiny-Variante fangen. Die Chancen sind während des Events und nach einem Arena-Sieg bis 22:00 Uhr erhöht. Hier könnt ihr euch die optischen Anpassungen anschauen:

Wie stark ist Quapsel? Quapsel selbst spielt keine große Rolle, seine Weiterentwicklung ist da schon deutlich nützlicher. Quappo ist ein starkes Monster in der PvP-Kampfliga. Durch den Community Day kann Quappo zudem Konter lernen, wenn ihr es innerhalb des Events oder bis zu 5 Stunden danach aus Quaputzi entwickelt.

Im Subreddit „TheSilphRoad“ zu Pokémon GO sorgt das für Begeisterung. Das würde von einem ordentlichen Kandidaten in der Kampfliga zu einem absoluten Meta-Pick aufsteigen, erklärt ein User (via Reddit). Auch der PvP-Experte JRE47 betont auf Grundlage von PvPoke-Simulationen, dass Quappo in der Liga richtig mächtig wird (via Reddit).

So bereitet ihr euch auf den Community Day vor

Bringt leere Brutmaschinen mit: Wenn ihr jetzt noch Eier am ausbrüten habt, solltet ihr dafür sorgen, dass eure Brutmaschine(n) am Sonntag leer sind. Dann könnt ihr die Eier während des Events auswählen und viermal so schnell ausbrüten.

Weitere Items: Ausreichend Pokébälle zum Fangen sind wichtig. Wir empfehlen, ca. 200 bis 300 bereitzuhalten. Zudem könnt ihr Sananabeeren nutzen, um weitere zusätzliche Bonbons einzusacken.

Mega-Pokémon für mehr Bonbons: Habt ihr eine passende Mega-Entwicklung aktiv, bekommt ihr mehr Bonbons für eure Fänge.

Da Quapsel zum Typ Wasser gehört, benötigt ihr eine entsprechende Mega-Entwicklung dieses Typs. Es bieten sich an:

  • Mega-Turtok
  • Mega-Garados
  • Mega-Lahmus
  • Mega-Sumpex
  • Proto-Kyogre

Platz schaffen: Bereitet Platz in der Pokémon-Sammlung vor, damit ihr am ComDay nicht groß Monster verschicken müsst. Nutzt dazu die Filter-Funktion. Mit dem Suchbegriff

  • “0*, 1*, 2*”

zeigt euch das Spiel ausschließlich Monster, die schlechter als 2 Sterne sind.

Ist der Community Day Classic mit Quapsel was für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Neues Strategie-RPG auf Steam bietet taktisches Gameplay mit Katzenmädchen

Cross Tails ist ein Taktik-RPG für PC, Xbox, PlayStation und Switch. Hinter der niedlichen Anime-Optik steckt ein solides Strategie-Spiel mit Catgirls. Auf Steam hat es 84 % positive Bewertungen.

Was ist das für ein Spiel? Cross Tails ist ein JRPG, das euch den Krieg zwischen zwei verfeindeten Völkern von beiden Seiten erleben lässt. Spieler haben die Wahl zwischen zwei Hauptfiguren: Felix Arens vom Volk der Hundians und Shaimaa Jerbi, ein Catgirl vom Stamm der Felis.

Cross Tails erschien am 20. Juli 2023 auf Steam und ist auch für Xbox, PlayStation und Switch verfügbar. Es kostet regulär 29,99 € auf sämtlichen Plattformen.

Den offiziellen Trailer könnt ihr euch hier ansehen. Die physische Edition soll allerdings nur in asiatischen Ländern erhältlich sein.

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Cross Tails – Das Taktik-RPG mit Catgirls

Taktik-RPG mit dem „Miau-Faktor“

Was bietet das Catgirl-TRPG? Cross Tail ist ein taktisches Strategie-RPG, das an Klassiker wie Final Fantasy Tactics und Fire Emblem erinnert. Die rundenbasierten Kämpfe finden auf 3D-Stages mit Viertelansicht statt und lassen euch das Terrain und Höhenunterschiede zu eurem Vorteil nutzen.

Auf seiner Steam-Seite verspricht das RPG:

  • Anpassungsmöglichkeiten mit 24 Klassentypen. Jeder Charakter kann einen Haupt-Job sowie eine Unterklasse haben.
  • Einen Skill-Tree für jeden der 24 Berufe
  • Passive Ausrüstung für die im Fertigkeitsbaum erlernten passiven Fähigkeiten
  • Ausrüstungs-Upgrades für Waffen und Rüstungen mittels Runensteinen
  • Ein Glaubens-System, das Boni für Stats oder Spezialfähigkeiten verleiht

Was macht Cross Tails richtig? Cross Tails ist ein einsteigerfreundliches Strategie-RPG, das vor allem mit seinen zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten und dem niedlichen Character-Design überzeugt.

Für Fans des Genres erfüllt es das Bedürfnis nach einem taktischen RPG und bietet mit seinen verschiedenen Schwierigkeitsgraden auch erfahrenen Spielern eine angenehme Herausforderung.

Was könnte verbessert werden? Kritik gibt es an der Lokalisierung. Cross Tails ist nur auf Englisch und Japanisch verfügbar, wobei die englische Übersetzung nicht immer überzeugt.

Cross Tails scheint bislang unter dem Radar vieler Spieler geflogen zu sein. Auf Steam hat das JRPG erst 25 Bewertungen, von denen aber immerhin 84 % positiv ausfallen. Einige Rezensionen haben wir euch hier zusammengefasst:

  • Jedo: „Cross Tails ist ein relativ günstiges Taktik-JRPG, das euch 30–50+ Stunden Inhalt mit beeindruckenden Individualisierungsmöglichkeiten bietet.“
  • RuhRohRush: „Starkes Taktikspiel mit einigen Balancing-Problemen. Der Maniac-Schwierigkeitsgrad ist eine willkommene Herausforderung. Guter Wiederspielwert.“
  • Seraph: „Kam wegen der Story und den Menschen mit Tierohren. Blieb wegen des Gameplays und der Menschen mit Tierohren.“

Solltet ihr also nach einem vergleichsweise kurzen Taktik-RPG für zwischendurch suchen und von der Anime-Optik nicht abgeschreckt (oder sogar angetan) sein, könnte sich Cross Tails für euch lohnen.

Nicht nur Spiele aus dem asiatischen Raum haben häufig mit Kritik an der Lokalisierung zu kämpfen, sondern auch Serien. Die deutschen Synchros von Animes haben einen ziemlich miesen Ruf. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier:

Warum deutsche Synchronisationen bei Anime so schlecht sind

Diablo 4: Blizzard verkündet die Änderung, die am meisten Applaus erhält, erst nach dem Stream

Blizzard hat am Freitag einen Livestream zur Zukunft von Diablo 4 gehalten und dort einige Änderungen versprochen, die bei Fans gut ankamen. Aber ein Highlight wurde erst einige Stunden nach dem Stream bekannt gegeben.

Welche Infos kamen im Stream am Freitag?

  • Am Freitagabend umriss Blizzard den Patch 1.1.1. für Diablo 4, der am 8. August erscheinen soll.
  • Insgesamt kam der Live-Stream gut an, denn Blizzard stellte zahlreiche Verbesserungen in Aussicht: Offenbar ist der neue Patch eine direkte Reaktion auf den letzten Patch, bei dem viel generft wurde, und der die Stimmung in den Keller zog. Die wichtigsten Punkte des Patches haben wir auf MeinMMO hier für euch zusammengefasst.
  • Eine Änderung wurde aber erst nach dem Stream vorgestellt und die stößt auf allgemeine Begeisterung.
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Diablo 4: Necro-Gameplay vom Minion-Build – 5 Minuten schmelzende Gegner

Pferde können lästige Barrikaden durchbrechen

Diese Änderung wurde nach dem Stream bekannt: Der Game Director Joe Shelby verriet einen halben Tag nach dem Stream, am Samstagmorgen um 11 Uhr unserer Zeit:

„Wir werden es Mounts erlauben, Anlauf zu nehmen, um durch Barrikaden zu brechen. Mir ist aufgefallen, dass ich das nicht ausdrücklich im Diablo 4 Campfire Chat erklärt habe.“

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Ein Twitter-Nutzer ergriff die Chance und forderte, dass es außerdem noch den Cooldown des Mounts zurücksetzen sollte, wenn man in Diablo 4 eine Leiter hochklettert.

Damit stieß er bei Shely auf offene Ohren: Das werde auch noch kommen, versprach er.

Blizzard erhört zahlreiche Beschwerden über das mühsame Reisen

Warum kommt die Änderung so gut an? Das Durchbrechen von Barrikaden wird allgemein als eine sehr willkommene „Quality of Life“-Verbesserung wahrgenommen, weil es im aktuellen Diablo 4 einfach nervt:

  • Eigentlich sollte das Mount für schnelles Fortkommen sorgen
  • Aber die nervigen Barrikaden senken die Geschwindigkeit beim Erkunden und Reisen deutlich

Seit dem Release sind viele Beschwerden eingetroffen, dass diese Barrikaden das Reisen unnötig mühsam machen, weil Spieler vom Pferd absteigen und sie zerstören müssen.

Darüber hinaus klingt es einfach nach viel Spaß, mit dem Pferd durch eine Barrikade hindurchzubrettern.

Schon der Live-Stream mit den Änderungen dort scheint vielen gefallen zu haben. Da hat das Schmankerl, dass Blizzard den Pferden mehr Liebe schenkt, noch zusätzlich geholfen.

Über 47.000 Fans schauen zu, wie Blizzard Diablo 4 besser macht, loben die Änderungen direkt live

Destiny 2 erreichte auf Steam im März 2023 mehr Spieler als je zuvor: Im Juli sind 64 % weg

Bei Destiny 2 gibt es eine interessante Entwicklung auf Steam: Mit der Erweiterung Lightfall konnte Destiny 2 in der Spitze mehr Spieler erreichen als zu jedem anderen Zeitpunkt, seit dem Release auf Steam im Oktober 2019. Doch nur 5 Monate später zeigt sich, dass Destiny 2 die Spieler nicht halten kann.

Was war so besonders am Launch von Lightfall?

  • Der Launch von Lightfall am 28. Februar 2023 hat bei Destiny 2 für einen enormen Aufschwung gesorgt. Schon im Vorfeld waren die Spielerzahlen von einem Tiefstand (38.158) nach oben geschossen (72.137). Zum Release erreichten sie dann ihren Höhepunkt mit 316.651 in der Spitze und 135.102 Spieler im Schnitt.
  • Im Vergleich zum Februar stiegen die Spielerzahlen um 63 %: Das Interesse an Destiny 2 auf Steam war in der Spitze sogar noch höher als zum Steam-Launch: Damals erreichte man im Maximum 293.000 Spieler – zum Release von Lightfall waren es 316.651 Spieler.
  • Doch nur wenige Monate nach dem Release von Lightfall, sind fast alle neuen Spieler wieder verschwunden und die Spielerzahlen auf Steam sind deutlich gesunken. Mit im Schnitt 47.766 Spielern ist man wieder beinahe bei dem schwachen Niveau aus dem November 2022. Im Vergleich zur Hochzeit sind 64 % der Spieler weg.
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Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Destiny 2 konnte starken Hype aufbauen – Diesen Hype aber nicht halten

Woran liegt das? Die Seite Forbes analysiert trocken: Zwar sei es Bungie gelungen, mit Lightfall einen starken Hype zu erzeugen. Aber letztlich konnte Lightfall diesem Hype nicht gerecht werden.

Qualitativ sei Lightfall schlechter als die früheren Erweiterungen Witch Queen (2022), Beyond Light (2020) und Forsaken (2018). Nur mit der schwachen 2019er-Erweiterung Shadowkeep könne Lightfall mithalten.

Der Erweiterung, urteilt Forbes, mangele es an einer guten Story, fesselnden Charakteren und signifikanten Erweiterungen des PvP.

Das macht den Abfall nun außergewöhnlich: Zwar ist ein Spieler-Rückgang nach einer Erweiterung normal und auch bei Destiny 2 schon oft vorgekommen: Ein so deutlicher Abfall über 4 Monate hinweg, ist aber relativ selten.

So einen krassen Rückgang bei den Steam-Spielerzahlen über 4 Monate hinweg gab es zuletzt zum Release auf Steam 2019.

destiny-2-steam

Das könnte der entscheidende Punkt gewesen sein: Zudem könne zum Abschwung beigetragen haben, dass erstmals in der Geschichte von Destiny 2 im Juni 2023 deutlich wurde, dass sich der Fokus von Bungie von Destiny weg hin zu neuen Projekten wie Matter verschoben hat.

An diesem Spiele arbeiteten jetzt große Teile der früheren Top-Entwickler von Destiny und das PvP-Team, stellt Forbes fest.

Man wartete auf die Hilfe von Sony, aber die geht wohl in andere Projekte

Das steckt dahinter: Seit dem Release von Destiny 1 im Jahr 2014 weiß man, dass der Loot-Shooter ein extrem Ressourcen-fressendes Spiel, an dem zwar hunderte, sogar tausende Entwickler arbeiten, aber nie genug, um den Content-Hunger der Fans zu befriedigen.

Daher hatte Activision Blizzard schon früh geplant, Bungie mit weiteren Teams zu unterstützen.

Die Erweiterung Forsaken (2018) war auch deshalb so stark, weil an der Erweiterung mehrere weitere Teams neben Bungie arbeiten konnten.

Doch mit der Trennung von Activision Blizzard verschwanden auch die Hilfs-Studios und Game-Direktor Luke Smith gestand 2020 ein, dass Bungie nie wieder so eine große Destiny-Erweiterung wie Forsaken stemmen konnte. Das sollte sich bewahrheiten. Statt auf Story, Geheimnisse und neue Spielinhalte setzte Bungie ab 2019 stärker auf Grind, Time-Gates und Content-Dehnung.

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Luke Smith, der Chef von Destiny 2.

Als Sony im Januar 2022 ankündigte, Bungie zu kaufen, entstand für einen kurzen Moment die Hoffnung, dass mit einem neuen großen Partner im Rücken wieder mehr Ressourcen für Destiny 2 da sein würden.

Anderthalb Jahre nach dem Kauf muss man aber wohl feststellen, dass Bungie zwar mehr Ressourcen hat, die aber nicht zwingend in Destiny 2 wandern, sondern in neue Projekte.

Das Spannende ist, dass Destiny 2 auch 9 Jahre nach dem Release mit einer neuen Erweiterung wie Lightfall noch immer ein enormes Potenzial hat, für Aufmerksamkeit zu sorgen und neue Rekorde auf Steam zu schreiben. Es scheint aber die Substanz zu fehlen, einen Großteil der Spieler mittelfristig ans Spielzu binden.

Schon 2020 stellten wir bei MeinMMO fest:

Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

Das sehr gute MMORPG Final Fantasy XIV bekommt 2 neue Klassen – Das sind die heißesten Kandidaten

Das MMORPG Final Fantasy XIV (PC, PS4, PS5, bald Xbox Series X) wird mit der Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 gleich 2 neue DPS-Klassen erhalten: einen Melee-DPS und eine Zauber-Klasse. Wir schauen auf die Hinweise, die sich aus dem Trailer und dem T-Shirt von Naoki Yoshida ergeben, und wir betrachteten die heißesten Spekulationen der Fans, welcher neue Job zum MMORPG kommen könnte.

Das ist die Situation bei den Klassen von FF 14:

  • Final Fantasy XIV hat mittlerweile 20 verschiedene Jobs. Mit der letzten Erweiterung Endwalker kamen der „Reaper“ und der „Sage“ hinzu.
  • Mit der Erweiterung Dawntrail im Sommer 2024 sollen ein neuer Nahkämpfer und ein neuer Zauberer zum Kader hinzustoßen.
  • Der Mastermind des Spiels hat angedeutet, dass man mittlerweile fast alle bekannten Klassen aus der Reihe „Final Fantasy“ im MMORPG hat, daher könnte eine ganz neue Klasse kommen.
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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung

T-Shirt Hinweis zeigt diesmal die Ninja Turtles

Gibt es Hinweise? Normalerweise gibt der Chef des Spiels, Yoshi-P, einen Hinweis darauf, welche neue Klasse zu Final Fantasy XIV kommt, indem er über ein Kleidungsstück einen augenzwinkernden Tipp gibt. So trug er 2014 ein Batman T-Shirt, um auf den „Dark Knight“ hinzuweisen.

2023 trug er ein „Teenage Mutant Ninja Turtles“-Shirt. Das ist ein schwer zu entschlüsselnder Hinweis, da Klassen wie Ninja, Samurai und Mönch bereits im Spiel sind.

Die Seite IGN spekuliert:

  • Es könnte ein Hinweis auf eine Schildkröten-Rasse sein
  • Es könnte eine Klasse kommen, die einen Stab wie Donatello nutzt
  • Es könnte sogar eine Klasse sein, die mehrere Waffen der Turtles verwendet
  • Vielleicht kommt auch eine neue Scout-Klasse, die Nunchakus (Michelangelo) oder Sais (Raphael) verwendet
Naoki-Yoshida
So sah der Chef des Spiels beim Fanfest aus: Bildquelle: IGN

Neben dem T-Shirt von Yoshida wurden im Trailer zur neuen Erweiterung einige Bilder gesichtet, die den Warrior of Light in einem neuen Outfit zeigen. Hier sehen viele eine Anspielung auf die neue Melee-Klasse.

Drei Screenshots haben die Nutzer von reddit im Trailer entdeckt:

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Das wünschte sich der Schöpfer von Final Fantasy: Der Schöpfer von Final Fantasy hatte sich von Naoki Yoshida den „Beastmaster“ als neue Klasse gewünscht (via gamesradar). 

Das gefällt auch einigen Nutzern auf reddit, die sich eine „Jäger-artige“ Klasse wünschen, die dann Tiere sammeln kann. Das wäre wie ein eigenes Mini-Game.

Allerdings passt ein Beastmaster oder Hunter nicht zur „Melee-Klasse.“

Reddit tippt auf den “Corsair” als neue Melee-Klasse

Auf welchen neuen Job spekulieren die Fans? Als Favorit auf reddit sieht man offenbar den „Corsair“: Eine Klasse, die in Final Fantasy auf den Zufall setzt und in Final Fantasy XIV eine Schwert/Pistolen-Kombo verwenden könnte. Alternativ könnte es ein Pirat sein.

Die meisten Spekulationen fokussieren sich auf den Melee-DPS. Zum Caster gibt es deutlich weniger Spekulationen. Hier kursieren Ideen wie Necromancer oder Pictomancer.

Mehr zur neuen Erweiterung:

Final Fantasy XIV: Dawntrail – Neue Erweiterung des MMORPG will die Krieger des Lichts in den Urlaub schicken

Twitch-Streamer Asmongold hat immer was zu meckern, aber ein neues Feature in Path of Exile 2 begeistert ihn

Die Vorstellung des kommenden ARPGs Path of Exile 2 schaffte, was sonst kaum einem gelingt: Eine Neuerung beeindruckte sogar den Twitch-Streamer Asmongold, der eigentlich dafür bekannt ist, dass er immer was zum meckern findet.

Was ist das für ein Feature? Bei der ExileCon 2023 wurde der Standalone-Nachfolger des großen Diablo-Konkurrenten Path of Exile vorgestellt. Insbesondere das Kampfsystem soll dynamischer werden und bringt einige Änderungen mit. Damit will das ARPG gleichzeitig einsteigerfreundlicher und schwerer werden.

Ein Highlight für viele Spieler ist wohl die Überarbeitung des Waffenwechsels. Diese Neuerung entlockte sogar dem sonst so kritischen Asmongold überschwängliche Begeisterung.

Wer kein Geld für Diablo 4 hat, kann sich mit Path of Exile 2 vertrösten, denn das ist wie sein Vorgänger free-to-play.

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Twitch-Streamer Asmongold ätzt: „Hört auf, um 3 Uhr morgens Streams zu schauen, wenn ihr kein Geld habt!“

PoE 2 scheint an alles gedacht zu haben

Was begeistert Asmongold? Als der Twitch-Streamer gemeinsam mit seinen Zuschauern die Präsentation zu Path of Exile 2 ansieht, ist er beeindruckt vom neuen Waffenwechsel. Der Wechsel der Waffen war im Vorgänger so umständlich, dass er selten genutzt wurde.

Daher wird dem Waffenwechsel in Path of Exile 2 eine grundlegende Überarbeitung spendiert: Der Spieler kann 2 Waffen ausrüsten und beide werden auch an dem Charakter angezeigt. Jeder Fähigkeit lässt sich nun eine Waffe zuweisen. Setzt man einen Skill ein, wird automatisch auf die dazu passende Waffe gewechselt.

Asmongold zeigt sich zwar erfreut über diese Neuerung, erkennt jedoch auch direkt ein wesentliches Problem: Was ist mit den Passives? Doch auch das hat Entwickler Grinding Gears bedacht.

Die Neuigkeit, dass man den Waffen individuelle passive Skill-Trees zuweisen kann, die mit dem Waffenwechsel ebenfalls wechseln, honoriert Asmongold mit hochgezogenen Augenbrauen und einem anerkennenden: “Das ist ziemlich krass.”

Die vollständige Reaktion könnt ihr euch hier ansehen:

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Nachdem sich der Twitch-Streamer zuletzt kritisch über Diablo 4 äußerte und bereits in der 1. Season sagte, er sei “fertig” mit dem Spiel, könnte Path of Exile 2 eine willkommene Alternative darstellen. Bis zum Start der Closed Beta im Juni 2024 wird er sich allerdings noch etwas gedulden müssen.

Solltet ihr in einer ähnlichen Position wie Asmongold sein und von Diablo 4 erstmal genug haben, während der Release von PoE 2 noch in weiter Ferne liegt, hat MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus einen heißen Tipp für euch:

Remnant 2: Neuer Koop-Shooter auf Steam, PS5 & Xbox ist genau das richtige Spiel, wenn ihr eine Pause von Diablo 4 braucht

Einer der besten Tricks zum Inventar-Sparen in Diablo 4 tut mir in der Seele weh

MeinMMO-Redakteur Maik liebt kleine Tricks in Spielen wie Diablo 4. Am besten solche, die nicht so offensichtlich sind, um vielleicht ein wenig damit anzugeben. Doch einen Inventar-Trick in Blizzards Action-RPG möchte er lieber wieder vergessen.

Kennt ihr diese Mitspieler? Die Typen, die euch erst dreimal irgendwas falsch machen lassen, bevor sie euch arschig einen einfachen Kniff reindrücken?

Spätestens jetzt kennt ihr einen: Hi, ich bin Maik.

Diablo 4 ist mal wieder solch ein Spiel, das viele wichtige Mechaniken nicht komplett erklärt und aufgrund meiner Recherchen für MeinMMO habe ich oft einen kleinen Informationsvorsprung, wenn es um schwache Ausrüstungswerte geht oder andere wichtige Infos.

Einen Trick gebe ich allerdings privat nicht weiter, denn es sticht in meiner Brust, wenn ich auch nur daran denke: Es geht darum, dass man Uniques und Legendarys in Diablo 4 liegen lassen kann.

Bei meinem ersten, entdeckten Kniff nach Release war ich besonders stolz und arschig. Der ist aber auch hilfreich, wie man im Video gut erkennen kann:

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Diablo 4: Aktiviert sofort diese 2 Einstellungen, sonst fehlen euch wichtige Ausrüstungswerte

Was ist das für ein Trick? Spieler von Diablo 4 müssen ihr Inventar sauber halten. Das gilt für die Kiste ebenso wie für das Inventar unterwegs. Da gibt es einige Tricks fürs Inventar-Management. So kann man Edelsteine sockeln, weil man die beim Zerlegen von Items wiederbekommt.

Ein Trick empfiehlt, Unique-Items und Legendarys einfach liegenzulassen. Schon beim Schreiben muss ich den Kopf schütteln.

Insgesamt werden euch 10 Uniques und Legendarys automatisch zur Kiste nachgeschickt. Geht ihr das nächste Mal an die Beutekiste, könnt ihr die „vergessenen“ Items hier einsacken.

Und wie furchtbar ist das bitte? Eine Session lang habe ich es versucht und jedes Mal tat es mir weh. Den besten Loot einfach liegen lassen? Das Zeug, das am meisten blinkt und leuchtet? Da könnte doch genau der Aspekt drauf sein, den ich brauche?

Vielleicht ist der Unique-Ring dort endlich Mendelns Ring, den ich für meinen Minion-Build benötige, an dem ich seit 200 Stunden schraube?

Auch wenn es nett ist, dass uns bis zu 10 Items hinterhergeschickt werden. Es ist auch furchtbar und grausam. Genau wie ich, wenn ich mal wieder einen ahnungslosen Mitspieler auslache, der keine Ahnung hat. Offenbar hab ich das verdient.

Falls ihr auch ein paar Kniffe teilen wollt, dann schreibt einen Kommentar. Jeder Trick ist gern gesehen und was sich als stark erweist, wird auch schnell mal zu einem Artikel.

Eine Übersicht über unsere Guides auf MeinMMO findet ihr hier: Diablo 4 Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

Ein Jugendlicher brachte sich selbst bei, Spiele zu entwickeln und landete einen viralen Hit auf Steam

Choo Choo Charles ist ein Spiel auf Steam, in dem Spieler von einem riesigen Spinnen-Zug gejagt werden. Der Trailer zu dem abgefahrenen Horror-Spiel ging 2021 viral, doch was viele nicht wussten: Hinter dem Hype steckte ein junger Solo-Entwickler.

Am 9. Dezember 2022 erschien das Horror-Spiel Choo Choo Charles auf Steam. Das Open-World-Game lässt Spieler eine abgeschiedene Insel erkunden, während sie von einem gruseligen Zug mit Spinnenbeinen gejagt werden.

Hinter dem Spiel steckt der junge Solo-Entwickler Gavin Eisenbeisz, der bereits mit 13 Jahren begann, eigene Spiele zu entwickeln. Wie sich herausstellt, war der virale Erfolg von Choo Choo Charles keineswegs zufällig, sondern genau von Eisenbeisz geplant.

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Choo-Choo Charles – Release Date Trailer

Wie man mit eingeschränkter Bildschirm-Zeit Spiele entwickelt

So fing alles an: Als Jugendlicher begann Eisenbeisz, auf dem elterlichen Computer eigene Spiele zu entwickeln. Statt eine Programmiersprache zu erlernen, nutzte er Blueprints, um Spiele mit der Unreal Engine zu bauen.

2017 veröffentlichte Eisenbeisz sein erstes Computerspiel auf Steam: Behind These Eyes bezeichnet er rückblickend gegenüber dem YouTube-Kanal Noclip zwar als “furchtbares Spiel”, doch es habe ihm “ein paar Hundert Dollar” eingebracht.

Der junge Entwickler veröffentlichte weitere kürzere Titel, die überwiegend dem Horror-Genre zuzuordnen sind und kostenlos auf Steam erhältlich sind.

Seine Eltern unterstützten seine Leidenschaft, doch es gab Einschränkungen: Wie Eisenbeisz gegenüber Noclip berichtet, limitierten sie seine Bildschirmzeit sowie seine “Entwickler-Zeit”. Diese Zeiten habe er jedoch regelmäßig überschritten, um seine Spiele zu testen und zu zocken, verrät sein Vater.

Wie wurde aus dem Hobby eine Karriere? Mit 16 Jahren begann Eisenbeisz die Arbeit an seinem ersten „richtigen“ kommerziellen Spiel, My Beautiful Paper Smile. Das Horror-Spiel handelt von Kindern, die stets lächeln und “perfekt” sein sollen und kommt in einem einzigartigen, handgezeichneten Stil daher.

Doch der junge Entwickler hatte ein Problem: Seine Eltern wollten, dass er sich mit einer ordentlichen Bildung absichert, ehe er sich ganz in die Spiele-Entwicklung stürzte. Eisenbeisz sollte auf die Uni gehen und erst einmal studieren.

Um diese Vorgabe drückte er sich, indem er einen Publisher-Vertrag für My Beautiful Paper Smile unterschrieb – somit war er vertraglich daran gebunden, das Spiel fertig zu stellen und hatte erstmal keine Zeit fürs Studium.

Doch was Eisenbeisz brauchte, war ein Hit, der seine Eltern davon überzeugen würde, dass er mit seinen Spielen kommerziellen Erfolg haben kann. Als My Beautiful Paper Smile am 14. Oktober 2021 erschien, hatte der mittlerweile 20-Jährige daher bereits mit der Arbeit an seinem nächsten Projekt begonnen.

Wie man einen viralen Hit erschafft

So baute er den Hype für sein Spiel auf: Der junge Entwickler begann die Arbeit an Choo Choo Charles bewusst mit dem Ziel, viral zu gehen. Das fing bereits bei dem Design des namensgebenden Antagonisten des Spiels an.

Eisenbeisz erklärt die bekannte Horror-Formel, etwas Süßes und Unschuldiges zu nehmen und es gruselig zu machen. Ihm sei jedoch aufgefallen, dass nicht viele Spiele in dem Genre von Kinderserien inspiriert seien – dabei habe die doch jeder als Kind gesehen.

Er entschied sich für “Thomas, die kleine Lokomotive”, nach eigenen Angaben seine Lieblingsserie als Kind. Der sprechende Zug mit dem freundlichen Gesicht war zu diesem Zeitpunkt bereits Gegenstand zahlreicher Memes, die auch bereits teilweise auf einen gewissen Grusel-Faktor der Lok anspielten.

Inspiriert wurde Eisenbeisz zudem von den Videos des Animators Tom Coben, welcher der kleinen Lok lange Spinnenbeine verpasst und sie als “Thomas the Nightmare Engine” zum Monster gemacht hatte.

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Thomas the Nightmare Engine war eine Inspiration für Choo Choo Charles

Der junge Entwickler hatte also eine grundsätzliche Spiel-Idee und einen Bösewicht mit hohem Wiedererkennungs-Wert und Meme-Potenzial. Innerhalb eines Monats stellte er einen Trailer zusammen, der die Welt des Spiels, einige Gameplay-Mechaniken und natürlich den gruseligen Antagonisten zeigte.

Ging sein Plan auf? Seine Überlegungen zahlten sich aus, als Eisenbeisz den Trailer am 1. Oktober 2021 veröffentlichte und dieser sofort tausende Aufrufe erhielt. Zu diesem Zeitpunkt hatte er noch kein Spiel, nur eine Steam-Seite und ein Video, das im Begriff war, viral zu gehen.

Bereits am Tag nach der Veröffentlichung erzielte der Trailer eine Million Aufrufe auf Twitter und Choo Choo Charles landete auf den Wunschlisten tausender Steam-Nutzer. Nun stand Eisenbeisz vor der schwierigen Aufgabe, ein Spiel zu entwickeln, das dem Hype gerecht werden kann.

Wie man in einem Jahr ein Spiel entwickelt

Wie lief nur die Entwicklung von Choo Choo Charles? Um sein Game rechtzeitig fertig zu bekommen, musste der Solo-Entwickler einige Entscheidungen treffen und Abstriche machen. Eisenbeisz erklärt, viele Entwickler würden Features für notwendig halten, die eigentlich nicht so wichtig seien.

Er habe sich stets die Frage gesellt: “Werden die Leute eine negative Bewertung schreiben, wenn ich diese Funktion weglasse? Oder werden sie eine positive Bewertung schreiben, wenn ich sie hinzufüge?” Darüber hinaus habe er nicht allzu viele Extras eingebaut.

Sein Ziel sei es gewesen, die Erwartungen zu erfüllen und ein wenig zu übertreffen, sagt er gegenüber Noclip.

So investierte Eisenbeisz viel Arbeit in die KI des Horror-Zuges, hielt die eigentliche Gameplay-Loop jedoch recht simpel und kurzweilig. Auch bei Punkten wie den Gesichtsanimationen seiner NPCs musste er Abstriche machen.

Eisenbeisz steckte viel Arbeit in das Verhalten von Choo Choo Charles

Welche Probleme gab es? Eisenbeisz berichtet von mehreren Problemen während des Entwicklungs-Prozesses. Schwierigkeiten bereitete ihm etwa Choo Choo Charles, der durch seine Größe und das unebene Terrain anfällig dafür war, ständig stecken zu bleiben.

Zudem musste der Entwickler dafür sorgen, dass der Spieler dem Antagonisten auf der großen, offenen Insel auch begegnet.

Während der Entwicklung habe es außerdem einige Zeitpunkte gegeben, zu denen Eisenbeisz sein eigenes Spiel als schlecht befunden habe. So wurden Konzepte verändert oder verworfen und neue kamen hinzu.

Die letzten Wochen vor Release widmete der Entwickler dann dem Marketing. Er kontaktierte Content Creator, produzierte Videos für seine Kanäle auf YouTube und TikTok und bereitete den großen Moment vor.

Wie man sein Spiel veröffentlicht

So lief der Release: Am 9. Dezember 2022 war es schließlich so weit: Eisenbeisz startete einen Stream, in dem er live die Veröffentlichung von Choo Choo Charles auf Steam teilte.

Entgegen seiner Befürchtungen gab es keine größeren Bugs zum Release (abgesehen von dem riesigen Spinnen-Zug selbst), sodass sich der Entwickler zurücklehnen und beobachten konnte, wie sein Spiel ankam. Das Release-Wochenende verbrachte er damit, sich Playthroughs anzusehen und Reviews zu lesen.

Wie kam das Spiel an? Die Begeisterung von Kritikern hielt sich in Grenzen. Auf Metacritic erhielt Choo Choo Charles einen Score von 56, IGN gab dem Spiel nur 4 von 10 Punkten. Doch das war nie die Zielgruppe, auf die Eisenbeisz es abgesehen hatte.

Der Entwickler beschreibt sein Werk als “Halb Meme, halb ernsthaft.” Es war also für ein Publikum gedacht, das mit dieser Mischung etwas anfangen kann. Und genau bei diesen Leuten kam Choo Choo Charles auch an.

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Fans schufen ein funktionierendes Abbild von Choo Choo Charles

Content Creator wie Markiplier oder der deutsche YouTuber HandOfBlood zeigten das Spiel, letzterer natürlich stilecht in Zugführer-Uniform. Und auch bei den Spielern kam Choo Choo Charles gut an. Auf Steam steht es mit 92 % Empfehlungen auf “sehr positiv”.

Eisenbeisz erklärt: Die Leute, die das Spiel mögen sollten, taten es auch. Die Reaktionen seiner Fans beschreibt er sogar als “phänomenal”. Auf YouTube finden sich zahlreiche Kommentare seiner Abonnenten, die ihn und das Spiel loben.

Er habe sich gefühlt, als sei eine Bombe hochgegangen, sagte der Entwickler in einem Video ein halbes Jahr nach Release. Fans schufen Mods, Lieder, eigene Animationen und bauten den Horror-Zug sogar im echten Leben nach. Das meiste sei ziemlich cool gewesen, so Eisenbeisz. Einige Werke der Fans waren allerdings „fragwürdig“, wie er sagt. Offenbar wird niemand von Regel 34 verschont, auch kein Spinnen-Zug.

Der Solo-Entwickler konnte also beweisen, dass er in der Lage ist, einen viralen Hit zu erschaffen und hoffentlich auch die Sorgen seiner Eltern etwas besänftigen. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob er den Hype um Choo Choo Charles für sein nächstes Spiel noch einmal in dieser Form herstellen kann.

Wie geht es weiter mit Choo Choo Charles? Bis auf Weiteres ist Eisenbeisz mit Choo Choo Charles noch gut beschäftigt: Nachdem ihn kleinere Bug-Fixes Anfang 2023 noch auf Trab gehalten haben, wollte sich der Entwickler im Verlauf des Jahres einem Konsolen-Port und einem Content-Update widmen.

In einem Stream von Mitte Juli 2023 erklärte er, dass er derzeit daran arbeite, den Spinnen-Zug auf PS 4/5 sowie Xbox Series X|S zu bringen. Auf einen Zeitraum wollte sich Eisenbeisz noch nicht festlegen, jedoch peilt er vorsichtig das Jahresende für einen Konsolen-Port an.

Bis zu seinem nächsten Spiel werde es noch eine Weile dauern, so der Entwickler. Eine Fortsetzung von Choo Choo Charles schließt er nicht aus, jedoch werden sich die Fans bis dahin wohl noch eine ganze Weile gedulden müssen.

Solo-Entwickler landet Hit mit neuem RPG – Bekommt 90 % positive Reviews auf Steam

Quelle(n):
  1. Noclip via YouTube

LoL: Was kostet es alle Skins zu kaufen und was passiert, wenn man alle hat?

Mit aktuell 164 Champs gibt es in League of Legends nicht nur eine Menge spielbare Charaktere, sondern auch eine Vielzahl an Skins für diese. Manche Champions haben allein schon 19 Skins, und somit gibt es viele Möglichkeiten, euren Champs ein neues Aussehen zu verleihen. Doch was ist, wenn man sie alle kauft?

League of Legends verdient sein Geld als Free to Play-Spiel vor allem durch Mikrotransaktionen in Form von Skins oder Lootboxen, die Skins und ähnliches enthalten können. Ob neue oder alte Champs, jeden Patch kommen neue Skins für die spielbaren Helden hinzu.

Alle Skins zu besitzen, ist für die wenigsten Spieler ein angestrebtes Ziel. Allein monetär ist das für die meisten Spieler unerschwinglich und auch recht sinnlos, da man für einen Champ wahrscheinlich keine 17 Skins braucht, geschweige denn alle Skins für alle Champs.

Manche Skins werden sogar als Pay2Win bezeichnet:

5 Skins in LoL, die die Community als „Pay2Win“ bezeichnet

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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen

Wie erhält man alle Skins? Die meisten Skins kann man sich mit RP kaufen. Dies kostet bei 1056 Skins, die man aktuell im Shop kaufen kann, laut 3DJuegos 1.279.960 RP. Dafür müsstet ihr 12.400 € investieren. Aber nur, wenn ihr euch 124 Pakete für 100 € kauft. Die „günstigeren“ Pakete geben euch einen geringeren RP-Wert für eurer Geld.

Diese Werte sind aber nur geschätzt und beinhalten auch nicht alle Skins. Es gibt Skins, die ihr nur über mystische Essenzen erhalten könnt oder durch diverse Lootboxen. Dafür braucht ihr aber Glück. Manche Skins gibt es auch nur zu gewissen saisonalen Zeiten. Beispielsweise Halloween-Skins.

Was passiert, wenn man alle Skins hat? Solltet ihr wirklich alle erhältlichen Skins in eurem Besitz haben, dann gibt es im „Your Shop“, einem regelmäßigen Event, bei dem ihr Skins bekommt, die für euch spezifisch ausgesucht werden, keine Skins mehr.

Kontaktiert ihr dann Riot, bekommt ihr die Möglichkeit, einen der folgenden Skins zu erhalten:

  • Rostiger Blitzcrank
  • Pax-Sivir
  • Pax-Twisted Fate
  • Urf, der Manati (Eine neue Version davon Urfwick könnt ihr manchmal mit blauen Essenzen erwerben)
  • Riot-Singed
  • Meisterschafts-Riven (Eine 2016-Version ist ab und zu erhältlich)

Diese Skins gehören zu 45 Skins, die eigentlich nicht mehr von Spielern zu erhalten sind. Dazu gehören auch Skins aus der damals auch physisch erschienenen Collectors Edition zum Spiel oder King Rammus, für den man die Beta gespielt haben muss.

Dementsprechend ist es eigentlich fast unmöglich, wirklich alle Skins im Spiel zu besitzen, wenn man nicht gerade von Anfang an dabei war und in diversen Events die seltenen Skins ergattern konnte. Ist aber auch kein Problem, denn die meisten Spieler wollen nur die Skins, die sie für ihre Champions auch gut finden.

Auch neue Champions erscheinen regelmäßig, und der neuste ist vor allem für Anfänger interessant:

LoL: Der neue Champ ist ideal für euch, wenn ihr schlecht spielt, aber trotzdem Leute ausschalten wollt

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

Die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam

Survival-Games erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und regelmäßig stoßen neue Vertreter des Genres hinzu. Doch welche Survival-Games sind die beliebtesten auf Steam?

Wie wurde die Liste zusammengestellt? Um die 5 beliebtesten Survival-Games auf Steam zu bestimmen, haben wir uns die Spielerzahlen der einzelnen Spiele angeschaut. Hierbei fiel besonders die Anzahl der durchschnittlich aktiven Spieler in den vergangenen 30 Tagen ins Gewicht (Stand 28. Juli 2023).

[toc]

Platz 5: Terraria

Setting: Pixel-Fantasy | Entwickler: Re-Logic| | Steam-Release: 16. Mai 2011 | Modell: Buy-to-Play | Perspektive: 2D

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Terraria: Journey’s End

Was ist das für ein Spiel? Terraria ist ein Survival-Spiel in der 2D-Perspektive, das euch in einer meist zufällig generierten Sandbox-Welt Ressourcen sammeln und verschiedene Aufgaben erledigen lässt.

Dabei versucht ihr stetig eure Basis weiter auszubauen, eure Ausrüstung zu verbessern und euch gegen feindliche Kreaturen zu verteidigen. Obendrein gibt es verschiedene NPCs, mit denen ihr in Terraria interagieren könnt.

Wie beliebt ist Terraria? Mit durchschnittlich 44.300 Spielern belegt Terraria den fünften Platz der beliebtesten Spiele auf Steam und lässt auf Steam beliebte Genre-Vertreter wie Valheim, Conan Exiles, Sons of the Forest, Dont Starve Together und No Man’s Sky hinter sich (via SteamCharts).

Platz 4: ARK: Survival Evolved

Setting: SciFi mit Dinosauriern | Entwickler: Studio Wildcard | Steam-Release: 27. August 2017 |
Modell: Buy-to-Play | Perspektive: 1st-Person / 3rd-Person

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Alles, was ihr zu dem Survival-Spiel ARK: Survival Evolved wissen müsst

Was ist das für ein Spiel? ARK: Survival Evolved mischt prähistorische Lebewesen, mystische Kreaturen und Science-Fiction. Ihr könnt Hütten aus Stroh und Holz bauen oder auf moderne Technologien und eiserne Strukturen zurückgreifen.

Dabei werdet ihr nicht nur von anderen Spieler unterstützt, sondern auch von den verschiedenen Kreaturen. Die können euch beim Jagen, dem Erkunden der Map oder Farmen von Ressourcen helfen.

Wer sich traut, kann im PvE-Modus auch Bossgegner herausfordern, die besondere Belohnungen freischalten. Alternativ könnt ihr im PvP gegen andere Spieler und ihre Dinos antreten, wenn euch die Gefahren der wilden Natur nicht ausreichen.

Wie beliebt ist ARK? ARK hat seit November 2021 durchgehend über 40.000 Spieler im Durchschnitt und einen festen Platz unter den beliebtesten Survival-Spielen auf Steam. Auch in den vergangenen 30 Tagen konnte das Dino-Abenteuer wieder über 47.000 Spieler aufweisen und den vierten Platz in den Top-5 sichern (via SteamCharts).

ARK soll übrigens noch 2023 ein Remaster bekommen, dass auf die Unreal-Engine 5 setzt: Das Remaster von ARK: Survival Evolved kommt später, wird dafür kurzzeitig billiger

Eine Einstellung in Baldur’s Gate 3 soll Frust verhindern, doch viele Spieler wollen sie sofort deaktivieren

Der vollständige Release von Baldur’s Gate steht bevor, doch einige Spieler haben den Titel bereits ausgiebig im Early Access getestet. Dort ist ihnen eine Einstellung aufgefallen, die erfahrene D&D-Spieler womöglich deaktivieren möchten.

Was ist das für eine Einstellung? Die Karmischen Würfel lassen euch quasi mit gezinkten Würfeln spielen. Die Option beeinflusst damit sämtliche Rolls im Spiel. Sie dient eigentlich dazu, um Spielern, die besonders vom Pech verfolgt sind, etwas unter die Arme zu greifen.

Wer eine Pechsträhne hat, soll mit den Karmischen Würfeln seltener allzu viele niedrige Zahlen hintereinander würfeln. Doch Spieler raten dazu, die voreingestellte Option zum Spielstart möglichst schnell zu deaktivieren.

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Baldur’s Gate 3: Der Release Teaser zum neuen Rollenspiel für PS5 und Steam

Spieler warnen vor gezinkten Würfeln

Was war das Problem an den Karmischen Würfeln? Wie ein Reddit-Nutzer berichtet, hatte er sich für eine Reihe von defensiven Playthroughs im Early Access einen Tank gebaut und recht schnell eine Rüstungsklasse von 23 erreicht.

Damit hätte es den meisten Gegnern laut seinen Berechnungen “nahezu unmöglich” sein müssen, ihn zu treffen. Stattdessen beobachtete der User akdavidxy eine Trefferquote von 30 bis 40 %. Er begann, weitere Daten zu sammeln und stellte fest, dass die Karmischen Würfel seine Rüstungsklasse zu kompensieren schienen.

So kassierte er deutlich mehr normale und kritische Treffer als vorgesehen. Der Reddit-Nutzer fasst zusammen: Mit seinem Tank habe er bis zu 4-mal mehr Schaden kassiert, als vorgesehen (via 3DJuegos).

Dabei handelte es sich laut Larian um einen Bug, der für den vollständigen Release behoben sein sollte (via GameStar).

Warum lohnt sich dennoch ein Blick in die Optionen? Ein Reddit-Nutzer berichtet jedoch von „einem Haufen anderer“ Probleme, die durch die Karmischen Würfel verursacht würden, ohne jedoch näher darauf einzugehen.

Andere Spieler weisen darauf hin, dass es sich um eine Option für D&D-Neulinge handeln würde. Sie würden sich wünschen, dass die Einstellung nicht automatisch aktiviert oder zumindest deutlich sichtbarer im Menü wäre (via Reddit).

Wer also Wert auf das „richtige“ D&D-Feeling legt, inklusive aller Frustrationen, der sollte zum Release am 3. August zuallererst nachsehen, ob der Haken bei den Karmischen Würfeln gesetzt ist und die Einstellung gegebenenfalls deaktivieren.

Auf das richtige Feeling wurde bei Baldur’s Gate sogar so viel Wert gelegt, dass man extra Spezialisten aus Film und Fernsehen anheuerte, welche auch bei den expliziten Szenen – von denen es in Baldur’s Gate bekanntlich einige geben kann – dafür sorgten, dass sich alle Beteiligten wohlfühlten:

Baldur’s Gate 3 legt so viel Wert auf intime Szenen, dass sie sogar Profis aus Film & Fernsehen anheuern

Eine der besten Waffen in Remnant 2 findet ihr fast ganz am Anfang, aber ihr müsst Loot dafür opfern

Der neue Koop-Shooter Remnant 2 bietet haufenweise coole Knarren. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat früh eine Armbrust entdeckt, mit der er das ganze Spiel durchgezockt hat. Die Waffe war einfach zu gut mit zu vielen Vorteilen.

Was ist das für eine Waffe? Die Armbrust der Trauer ist eine Handfeuerwaffe und nutzt Primärmunition. Streng genommen handelt es sich um eine „Boss-Waffe“, obwohl ihr sie nicht direkt mit Boss-Loot bei McCabe herstellen müsst.

Ihr verschießt mit der Armbrust Bolzen. Das Magazin umfasst zwar nur 5 Schuss, allerdings könnt ihr mit ihrer besonderen Eigenschaft bis zu 15 Schuss in Folge abgeben, ohne nachladen zu müssen.

Der Schaden liegt bei einem Upgrade von +7 bei einem DPS-Wert von 450 (Körper) bzw. über 800 (verwundbare Stellen). Damit ist die Waffe die mit Abstand stärkste Waffe, die ich bisher getestet habe.

Die einzige andere Waffe, die ähnlich stark ist und die ihr garantiert früher bekommen könnt, erhaltet ihr durch die geheime Kiste von Gründer Ford.

Das kann die Armbrust der Trauer: Die besondere Mod der Waffe nennt sich „Trauerrede.“ Der Effekt besteht aus mehreren Einzelteilen:

  • ihr ruft verschossene Bolzen zurück, die so euer Magazin und sogar die Reserve aufladen können (bis zu 10 Schuss im Magazin)
  • zurückgerufene Bolzen fügen dem Ziel und allen Zielen auf dem Weg zurück Schaden zu
  • für jeden zurückgerufenen Bolzen heilt ihr euch um 2 % eurer maximalen Gesundheit

Die Waffe teilt also nicht nur enormen Schaden aus, sie heilt euch auch noch und mit den richtigen Items dazu lässt sich die Mod fast direkt nach dem Einsatz wieder aufladen. Das macht die Armbrust der Trauer ideal gegen jeden Boss.

Die perfekte Umwandlung für die Waffe ist „Totenstille“, die den Schaden bei durchgehendem Zielen erhöht. Einziger Nachteil: die Bolzen sind Projektile, die verhältnismäßig langsam sind. Gegen sehr agile Ziele habt ihr unter Umständen etwas größere Probleme.

Hier ein wenig Gameplay zur Waffe – mit einem versteckten Geheimraum in Yaesha:

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Remnant 2: Gameplay zur Armbrust der Trauer und geheimer Loot in Yaesha

Armbrust der Trauer in Remnant 2 bekommen – So geht’s

Wo finde ich die Armbrust? Ihr könnt die Armbrust der Trauer im Prinzip schon nach einem der ersten Story-Bosse bekommen. In Yaesha, der Welt der Pan, trefft ihr auf den Boss „Kaeulas Schatten.“

Tipp: der Schatten ist schwach gegen Feuer-Schaden und ihr solltet schauen, wo rote Blumen auf dem Wasser wachsen. Diese zeigen an, wo ihr euch bewegen könnt, ohne durchs Wasser waten zu müssen.

Besiegt ihr den Schatten, bekommt ihr als Belohnung den Ring „Träne von Kaeula“, der eure Relikt-Ladung um 2 erhöht. Diesen müsst ihr dann bei Meidre an der Fleckigen Lichtung im Fernen Wald eintauschen.

Beim Gespräch mit Meidre ist beim Test egal, was ihr wählt. Ihr müsst nur den Ring dabeihaben. Meidre fragt euch dann, woher ihr den Ring habt. Bietet ihr der Nymphe an, ihr das Schmuckstück zu überlassen, gibt sie euch im Tausch dazu die Armbrust. Das gilt allerdings leider nicht für Mitspieler in eurem Spiel.

Wenn ihr schon bei Meidre seid, solltet ihr die Möglichkeit nutzen, um den Blutmond-Schrein freizuschalten und Blutmondessenzen zu nutzen. Ihr bekommt dabei sogar eine geheime Belohnung.

Was muss ich dabei beachten? In Remnant 2 bestimmt der Zufall, welche Welt ihr als erstes besuchen dürft. Für mich war das Yaesha, weswegen ich die Armbrust der Trauer direkt zum Anfang gefunden habe und so schnell aufwerten konnte.

Solltet ihr die Armbrust haben wollen, ist zu empfehlen, Yaesha direkt als zweite Welt zu wählen. Ihr könnt alle Welten nach eurem Besuch im Labyrinth freischalten.

Remnant 2: Neuer Koop-Shooter auf Steam, PS5 & Xbox ist genau das richtige Spiel, wenn ihr eine Pause von Diablo 4 braucht

Steam: Brillanten Shooter gibts für 7,50 € – „Eine der besten Kampagnen, die ich seit langem gespielt habe“

Auch die großen Studios bringen AAA-Titel heraus, die nicht immer der große Erfolg werden. EA ist das 2016 mit dem Mech-Shooter Titanfall 2 passiert, der eigentlich alles besser gemacht hat als sein Vorgänger. Aktuell könnt ihr euch den Geheimtipp auf Steam für 7,50 € sichern.

Was ist Titanfall 2 für ein Spiel? Titanfall 2 ist ein Ego-Shooter in einer fernen Zukunft. Das Besondere hierbei ist, dass ihr nicht nur zu Fuß kämpft. Ihr habt riesige Mechs, mit denen ihr euch in den Kampf stürzen könnt. Der Fokus in Titanfall 2 liegt auf dem schnellen Movement.

Es gibt die Möglichkeit, an Wänden entlangzulaufen und Doppelsprünge, die die Gefechte schnell und fordernd gestalten. Das Spiel wirkt dabei wie eine moderne Interpretation alter Arena-Shooter wie Quake oder Unreal Tournament, gepaart mit modernen Tugenden aus CoD und Co.

Titanfall 2 bietet wie der Vorgänger einen Multiplayer-Modus. Das Highlight im Spiel ist aber die Singleplayer-Kampagne, die das schnelle Gameplay mit einer interessanten und spannenden Geschichte kombiniert. Verantwortlich für das Spiel sind Respawn Entertainment, die dieses Jahr Star Wars: Jedi Survivor herausgebracht haben.

Auch der letzte Shooter, der von EA gepublisht wurde, hatte es nicht leicht und viele forderten ihr Geld zurück:

Über 200.000 Spieler wollen ihr Geld von Battlefield 2042 zurück – „Wir wurden belogen!“

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Titanfall 2: Community zeigt einen Gameplay-Trailer für “Project Northstar”

Titanfall 2 ist ein wahrer Höhepunkt des Shooter-Genres

Trotz seines damaligen finanziellen Flops durch den zeitnahen Release mit Battlefield 1 und Call of Duty: Infinite Warfare blieb Titanfall 2 ein Geheimtipp für Shooter-Fans. Auf Steam hat das Spiel bis heute eine beachtliche 94 % positive Bewertung bei 149.868 Reviews.

  • WuppyDuppy: Das Spiel ist sehr gut und verdient meiner Meinung nach mehr Verkäufe, mehr Spieler und mehr Aufmerksamkeit.
  • .senex!: Eine der absolut besten Shooter-Kampagnen, die ich seit langem gespielt habe!
  • Reybunny: Titanfall 2 ist ein wahrer Höhepunkt des Shooter-Genres und ein beeindruckendes Meisterwerk der Action

Die meisten Spieler sind sich einig und lobpreisen vor allem die fesselnde Kampagne, die ein spannendes Action-Feuerwerk ist.

Wie teuer ist Titanfall 2? Bis zum 10.08.2023 bekommt ihr Titanfall 2 in seiner Ultimate Edition für 7,49 € auf Steam. Die Edition bietet zusätzlich zum Spiel Skins und freigeschaltete Mechs und Piloten für den Multiplayer-Modus.

Wenn ihr auch auf actionreiche Anime steht, dann schaut doch in unsere Liste mit den besten Action-Anime rein.

Quelle(n):
  1. Steam

Final Fantasy XIV: Dawntrail – Neue Erweiterung des MMORPG will die Krieger des Lichts in den Urlaub schicken

Mit Dawntrail soll Final Fantasy XIV 2024 eine große neue Erweiterung erhalten. Wir verraten euch, was in dem Add-on des MMORPGs steckt.

Woher stammen die Informationen? Am 28. Juli fand das FanFest 2023 in Las Vegas statt. In einer 90-minütigen Präsentation verriet Naoki Yoshida, was als Nächstes für Final Fantasy XIV auf dem Plan steht. Das absolute Highlight für viele Spieler dürfte wohl die neue Erweiterung Dawntrail sein.

In einem kurzen Teaser könnt ihr bereits einen ersten Blick auf das Add-on werfen:

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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung

Ein neuer Kontinent, zwei neue Jobs und viele Upgrades

Was steckt in der neuen Erweiterung? In Dawntrail verschlägt es Spieler auf den neuen Kontinent Tural, in dessen Zentrum die Hauptstadt Tuliyollal steht. Optisch scheint die neue Region von mesoamerikanischer und indonesischer Kultur inspiriert zu sein.

Inhaltlich soll die neue Erweiterung eine Art “Urlaub” nach den Ereignissen von Endwalker darstellen. Yoshida erklärt die Idee hinter Dawntrail so: “Ihr habt gerade nicht nur ganz Hydaelyn gerettet, sondern irgendwie auch das gesamte Universum. Also dachten wir, wir gönnen euch eine kleine Pause.”

Thematisch soll die “Entdeckung” im Mittelpunkt stehen, wobei Yoshida betont, dass auch “Vielfalt” einer der Schwerpunkte bei der Entwicklung von Dawntrail war.

Wann geht es in die neue Region? Update 7.0 und damit auch die Dawntrail-Erweiterung sollen im Sommer 2024 die Fans beglücken. Ob es sich lohnt, vorher noch ins MMORPG einzusteigen, könnt ihr hier nachlesen.

Was wurde sonst noch bekannt gegeben? Das MMORPG wird zwei neue DPS-Jobs erhalten. Gerüchten zufolge könnte es sich dabei um den Beastmaster (Tierbändiger) handeln, die auch von Hironobu Sakaguchi, dem Schöpfer der Reihe, gefordert wird.

Mit dem Update zum Färben von Rüstungen soll man jedes Rüstungsstück künftig mit bis zu zwei Farben einfärben können. Außerdem soll es möglich sein, Brillen und Helme gleichzeitig auszurüsten.

Darüber hinaus soll Final Fantasy XIV einige größere grafische Upgrades erhalten, die ab 7.0 ins Spiel kommen sollen. So sollen Charaktere mit überarbeiteten Texturen für Haut und Haare aufgehübscht und reflektierende Oberflächen mit entsprechenden Texturen versehen werden.

Eine weitere Ankündigung vom FanFest 2023 findet ihr hier: Final Fantasy 14: Hit-MMORPG kommt endlich auf die Xbox

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Eurogamer

Knallhartes Strategiespiel auf Steam lässt euch mit Weltraum-Mönchen ums Überleben kämpfen, ist 87 % positiv

The Banished Vault ist ein neues Strategie-Spiel auf Steam und genau das Richtige für alle, die sich nach einem erbarmungslosen Brettspiel-Abenteuer für eine Person sehnen.

Was ist das für ein Spiel? The Banished Vault ist ein knallhartes Strategie-Spiel, das euch auf eine erbarmungslose Reise durch den Weltraum schickt.

Es erschien am 25. Juli 2023 auf Steam und steht dort 87 % Empfehlungen bei „Positiv“. Zum Release gibt es noch bis zum 1. August einen Rabatt von 10 %, sodass The Banished Vault euch derzeit 22,49 € kostet. Das Strategie-Spiel ist fürs Steam Deck verifiziert und kann euch daher aufs Sofa oder in den Garten begleiten.

Den offiziellen Trailer zu The Banished Vault könnt ihr euch hier ansehen.

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The Banished Vault – Offizieller Trailer zum Strategie-Spiel mit Weltraum-Mönchen

Die unglaubliche Reise in einem interstellaren Kloster

Was erwartet euch in The Banished Vault? The Banished Vault ist das perfekte Spiel, um den Wunsch nach einem epischen Brettspiel-Abenteuer zu stillen, wenn man gerade keine Mitspieler zur Hand hat.

Das Strategie-Spiel überlässt euch die Kontrolle über eine Gruppe von Mönchen in einem interstellaren gotischen Kloster. Sie sind die letzten Überlebenden einer fürchterlichen Katastrophe, dem „Gloom“.

Damit das auch so bleibt, müsst ihr sie sicher durch feindliche Sonnensysteme geleiten, Ressourcen managen, Außenposten errichten und wertvolle Materialien herstellen, um eure Crew am Leben zu erhalten. Wichtig ist dabei, dass eure Mönche niemals den Glauben verlieren, sonst ist alles vorbei.

Die Sonnensysteme, durch die eure Reise führt, sind prozedural generiert und gespickt mit Herausforderungen und Gefahren, die es zu überwinden gilt. Das Ziel ist einfach: Überlebt lange genug, um eure Geschichte niederzuschreiben und in die Heimat der Mönche zu übermitteln.

Lust auf ein bisschen Mathe?

Wie kommt das Spiel an? Um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, ob The Banished Vault etwas für euch ist, haben wir euch hier einige Bewertungen zusammengefasst:

  • Lucid (empfohlen): „The Banished Vault sagt: ‘Hey Kleiner, willst du ein bisschen rechnen?’ und lacht mich dann aus, wenn ich meine Verbannten auf dem ‘Hallowed Planet’ stranden lasse, weil ich die Hybris hatte, zu glaube, dass ich unsere Reise dort einschreiben könnte.“
  • Smiles (empfohlen): „Das Konzept ist ziemlich toll und die Grafik macht Spaß. Ich wünschte, es gäbe ein wenig mehr Lore und ein paar interessante Unlocks, aber bis jetzt mach es mir Spaß.“
  • jurgioslakiv (nicht empfohlen): „Ich wollte dieses Spiel wirklich mögen, und ich denke, es ist gut gemacht, aber es ist nichts für mich. Die anderen Bewertungen, die sagen, dass dies ein Mathe-Spiel ist, liegen nicht falsch. Es gibt zwar einige Zufallselemente, aber die ‘richtige’ Art zu spielen besteht darin, 15 Züge im Voraus zu planen, die erforderlichen Berechnungen für jeden einzelnen Zug anzustellen und sie dann auszuführen.“

The Banished Vault könnte also genau das richtige für euch sein, wenn ihr das gewisse Brettspiel-Feeling erleben wollt, der besonderen handgezeichneten Optik und düsteren Atmosphäre etwas abgewinnen könnt und ein kleines bisschen masochistisch veranlagt seid.

Steht euch der Sinn eher nach einem etwas farbenfroheren Weltraum-Abenteuer, könnt ihr euch auf den Release von Starfield freuen. Das Singleplayer-Rollenspiel von Bethesda soll am 6. September 2023 erscheinen, doch bereits jetzt sind einige Details bekannt:

10 interessante Details, die ihr von Starfield bestimmt noch nicht wusstet

Quelle(n):
  1. Polygon