Live zur großen BlizzCon in den USA streamen wir die Show und begleiten euch im Studio wie auch vor Ort durch das Programm. Erfahrt hier alle Neuigkeiten von Blizzard!
Um was geht es bei der BlizzCon? Vom 3. bis zum 4. November 2023 findet in Anaheim in den USA erneut die große BlizzCon statt. Das ist die hauseigene Convention von Blizzard und seit jeher das Highlight des Jahres für alle Fans des Studios und deren Spielwelten. Für gewöhnlich werden dort lang ersehnte Neuerungen, wie kommende WoW-Erweiterungen und neue Spiele, angekündigt.
Wenn ihr nicht ohnehin direkt in den USA am Start seid, könnt ihr die BlizzCon 2023 auch bequem von Zuhause aus im Livestream oder mit vielen anderen Fans zusammen bei einer Viewing-Party in Hamburg erleben.
Die BlizzCon 2023 im GameStar Livestream
Wann geht’s los? Am Freitag, dem 3.11 um 18 Uhr MEZ könnt ihr unseren Livestream von der BlizzCon mitverfolgen.
Wo läuft es? Ihr könnt den GameStar-Livestream auf unserem GameStar-Twitch-Kanal sehen.
Was gibt es zu sehen? Wir schauen uns im Livestream die Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2023 an. Dazu begleiten wir das Panel zu WoW – What’s Next.
Als Host führt euch Michael Graf durch den Livestream und begrüßt zusätzlich den Streamer metashi12 als Gast und WoW-Experten im Studio. Wir schalten außerdem live zur BlizzCon in die USA, wo uns Julius Busch und Benedict Grothaus von MeinMMO die Stimmung vor Ort näher bringen und ihre Einschätzung zum jeweils Gezeigten wiedergeben. Während des Livestreams werden zudem tolle Preise von Blizzard an euch verlost.
Die BlizzCon 2023 als Event erleben – Die Hamburg Viewing Party
Wer lieber mit anderen Fans zusammen die BlizzCon zelebrieren will, aber dazu nicht bis nach Amerika reisen möchte, der kann in Hamburg die Convention live im Rahmen einer Viewing-Party erleben.
Wann findet es statt? Die Viewing-Party startet am 03.11.23 um 18 Uhr MEZ.
Wo muss ich hin? Reist nach Hamburg und sucht das Hamburger Ding beim Nobistor 16 auf. Der Eintritt ist kostenlos, aber es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Tickets und ihr braucht eines, um hereinzukommen.
Was wird da geboten? Vor Ort erwarten euch vier verschiedene Quests mit coolem Loot sowie allerhand Cosplayer*innen. Dazu gibt’s eine Gamingzone, wo ihr die neuesten Blizzard-Games zocken könnt. Getränke sind für alle Gäste vor Ort frei. Alle weiteren Infos zum Event und Tickets findet ihr hier.
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MeinMMO-Dämon Cortyn erzählt vom ersten MMORPG. In Silkroad Online war die Welt noch in Ordnung – oder so ähnlich. Denn die erste Gilde wollte viel und konnte gar nichts.
Die erste große MMORPG-Liebe ist etwas ganz besonderes – auch für mich. Selbst wenn viele Erinnerungen inzwischen ein wenig verschwommen sind, weiß ich noch sehr gut, wie ich mich damals jeden Tag eingeloggt habe, um zu grinden und mit meiner Gilde Unsinn anzustellen. Auch wenn wir niemals wirklich „was gerissen“ haben, die Gefühle von damals sind noch da.
Die Rede ist vom ersten „Silkroad Online“.
Also lasst mich euch von Silkroad erzählen. Einem mehr als klassischen MMORPG, das heute (zu Recht) kaum noch jemand kennt. Aber es war eben mein erster Ausflug in die Welt der MMORPGs und hat daher für immer einen ganz besonderen Platz in meinen Erinnerungen.
Wichtig zu wissen ist, dass Silkroad noch diese ganzen ätzenden Mechaniken hatte, die in späteren MMORPGs (zum Glück) nicht mehr auftauchten. Ein paar Beispiele:
Quests wollten, dass man 30 Kerne von Stein-Elementaren sammelt. Diese droppen aber nur von ganz besonderen, seltenen Elementaren, die eine 1:5-Chance haben, überhaupt zu erscheinen. Und dann haben sie nochmal eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, überhaupt zu droppen. Im Schnitt hat man hier also 300 Elementare verdroschen.
Der Tod war nicht ohne Folgen. Wer starb, der verlor eine große Menge an Erfahrungspunkten. Ein einziger Tod konnte den Grind von 3 bis 4 Stunden vollkommen rückgängig machen. Mehrere Tode in Folge konnten die Arbeit von Wochen auslöschen.
Ich will ganz ehrlich mit euch sein, viele Erinnerungen an das Gameplay von Silkroad Online hatte ich nicht mehr. Es war ein Rausch aus Heiltrank-Spammen und die 5 immer gleichen Fähigkeiten drücken. Als ich mir im Internet Screenshots aus der damaligen Zeit anschaute, habe ich verwirrt die Stirn gerunzelt und mich gefragt: „Habe ich das echt mal gespielt?“
Doch dann führte ein Hinweis zum anderen und die Erinnerungen kamen Stück für Stück zurück.
Screenshots aus einer anderen Zeit – damals noch mit Röhrenmonitoren. (Bildquelle: donationcoder.com)
Ein simples Berufe-System, das einfach cool war
Neben den typischen Asia-Game-Klassen, gab es nämlich auch ein „Job“-System, das der wohl wichtigste Aspekt des Spiels war: Es gab drei unterschiedliche „Berufe“, denen man sich ab Stufe 20 verschreiben konnte:
Als Dieb war es die Aufgabe, den Händlern aufzulauern und denen ihre Waren abzunehmen, um die dann für viel Profit verkaufen zu können. Händler („Trader“) wurden aber zumeist von den Jägern („Hunter“) beschützt, die wiederum Jagd auf Diebe machten.
In der Theorie war das also eine coole Vermischung von 3 verschiedenen Fraktionen:
Die Händler versuchen Waren von A nach B zu bringen, um Profit zu machen.
Die Jäger beschützen die Händler vor Dieben und bekommen dafür Lohn.
Diebe überfallen die Händler und verkaufen die Beute selbst.
Weil ich damals schon so edgy war wie die Hörner auf meinem Kopf, kam natürlich nur eine einzige Rolle infrage: Dieb.
Damals habe ich mit einem Schulkameraden zusammen gespielt und wir waren uns einig, dass wir die größte und gefährlichste Diebes-Gilde aufbauen wollten, die der Server jemals gesehen hatte.
Die Gilde musste natürlich auch einen besonders „coolen“ Namen haben, also wählten wir „schwarze Pest“ – denn Diebe trugen in dem Spiel immer schwarze Kleidung. Aber weil es ein gemischtsprachiger Server war, sollte der Name englisch sein: Black Blight.
In der Theorie hatten wir uns das wunderbar ausgemalt. Wir lauern irgendwelchen Händlern auf, rennen dann schnell ins Gebüsch, um unsere Diebes-Klamotten anzuziehen (nur dann nahm man an diesem „Berufe-Krieg“ auch wirklich teil) und dann den Händler auszurauben.
Die drei aktuell größten MMORPGs in Deutschland haben wir hier:
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Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google
Meine Gilde war „Team Rocket“ für ganz Arme
Wir hatten damals natürlich keine Ahnung, dass selbst im Startgebiet die Händler bereits von Jägern auf der maximalen Stufe beschützt werden. Denn wenn ein Server schon eine Weile aktiv war, hatten Händler ausnahmslos immer hochstufige Jäger dabei. Vor dem maximalen Level als Dieb überhaupt angreifen zu wollen, war restlos beknackt – aber das wussten wir damals nicht.
Wir haben viele Angriffe geplant. Wir haben viel taktiert. Wir warteten, dass ein Weltboss in einem Gebiet spawnte, weil der in der Regel alle Spieler anlockt. Das sahen wir dann als unsere Gelegenheit, Händler anzugreifen, die ihre Reise nicht mehr abbrechen konnten und – hoffentlich – ohne Schutz dastanden.
Spoiler: Das war absolut niemals der Fall.
In den rund 3 Monaten Spielzeit gab es nicht einen einzigen, erfolgreichen Angriff der Gilde Black Blight auf irgendwelche Händler.
Doch uns hat das gar nicht so sehr gestört. In bester „Team Rocket“-Manier haben wir uns jedes Mal gedacht: „Dann halt beim nächsten Mal!“ Irgendwie war ich damals auch noch deutlich toleranter gegenüber Frustration als heute. Heute vergeht mir nach 3 verlorenen Overwatch-Matches in Folge ja schon die Lust.
Viel mehr als an das Spiel selbst erinnere ich mich aber an die Gespräche in meiner Gilde.
Denn oft saßen wir einfach am Straßenrand, am Ufer eines Sees und betrieben ein wenig „Pseudo-RP“. Das waren einfach ein paar Hirngespinste, wie unser nächster Angriff laufen würde und das schon bald – sehr, sehr bald! Ganz bestimmt! – der Server vor Black Blight erzittern würde.
So sahen die „Diebe“ damals aus. Leider kein Bild aus meiner Gilde.
Spontane Hentai und der Anfang vom Ende
Nach und nach haben wir immer mehr Leute rekrutiert, die entweder Dieb gespielt haben oder „den Gildennamen cool fanden“. Ja, das waren unsere Auswahlkriterien damals.
Da Silkroad nur internationale Server hatte, mussten wir uns auf Englisch verständigen – etwas, das ich damals noch nicht sonderlich gut konnte. Fast permanent habe ich irgendwelche Vokabeln nachgeschlagen, wenn wir uns im Gildenchat unterhalten haben.
Anime war damals noch ein Nischenhobby und der einzige legale und erreichbare Konsum war damals über RTL2 – Pokemon, Sailor Moon, Inuyasha und Dragon Ball. Einer meiner Gilden-Kollegen hatte mich dann mit der Idee angefixt, mir doch „Bleach“ anzuschauen – das war damals in Japan ziemlich angesagt.
Dazu kam, dass wir damals nur „DSL 1000“ hatten, denn alles andere, um den Mann meiner Mutter zu zitieren, sei „herausgeschmissenes Geld, das man eh niemals braucht.“
Mit der absoluten Billig-Leitung illegal Anime über Torrent-Plattformen herunterzuladen, nur um nach Stunden festzustellen, dass jemand die Datei zwar „Bleach Episode 73“ genannt hatte, nur um danach dann eine Folge von „Bible Black“ zu erhalten, war dann nochmal verstörend auf einem ganz anderen Level.
Um die Gilde abschließend zusammenzufassen: Ja, das war ein Haufen Nerds mit Anime-Fetisch, die gerne besonders „edgy“ sein wollten und als Diebe die wehrlosen Händler überfallen. Nicht ein einziger Überfall in der kurzen Geschichte der Gilde war erfolgreich. Wir haben das absolute Klischee gelebt – und es geliebt.
Auch wenn Silkroad sicher nicht das beste Spiel war, hat es mich auf meinen Weg geschickt. Es hat indirekt dafür gesorgt, dass ich die englische Sprache gelernt habe und auch meine Liebe zu Anime nochmal befeuert, die bis heute anhält.
Von Silkroad abgebracht hatte mich dann irgendwann ein anderer Schulfreund, der meinte, er hätte noch einen „Freundes-Code“, mit dem ich dieses „World of Warcraft“ mal ausprobieren kann. Das hat mein Schicksal dann endgültig zementiert.
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Alle Events im November 2023 Pokémon GO in der Übersicht. Die Termine und bekannten Details haben wir euch in der Übersicht hier auf MeinMMO zusammengefasst und zeigen euch, welche sich besonders lohnen.
Um welche Termine geht es? In Pokémon GO werden jeden Monat verschiedene Themen-Events, aber auch Rampenlicht-Stunden und Raid-Stunden veranstaltet. Rechtzeitig vor dem Monatswechsel haben die Entwickler die kommenden Termine veröffentlicht (via Twitter/X) und dabei auch schon erste Details preisgegeben.
In der nachfolgenden Übersicht zeigen wir euch alle Events, die euch in den kommenden Wochen erwarten. Im Anschluss erfahrt ihr außerdem, welche Termine ihr im November nicht verpassen solltet.
Alle Events im November 2023 in der Übersicht
Welche Events erwarten euch? Im November könnt ihr euch in Pokémon GO wieder auf eine ganze Reihe von Events freuen. Neben unterschiedlichen Themen-Events sowie den Rampenlicht- und Raid-Stunden erwarten euch auch wieder verschiedene Showcases, bei denen ihr eure Pokémon mit denen anderer vergleichen könnt.
Diese Events lohnen sich: Im November gibt es wieder eine Reihe von Events, die ihr am besten nicht verpassen solltet. Wir zeigen euch nachfolgend, welche das sind:
Community Day: Am 5. November läuft in Pokémon GO der nächste Community Day, bei dem ihr auf Felino und seine Paldea-Version treffen werdet. Wenn ihr diese zu Suelord entwickelt, lernt es die Lade-Attacke Vielender. Außerdem gibt es doppelte Bonbons beim Fangen, reduzierte Tauschkosten und ein Event-Ticket für 1 €.
Party Up!: Vom 22. bis 27. November läuft dieses Event, welches wohl das neue Gruppen-Feature von Pokémon GO ins Rampenlicht stellen soll. Es wird spekuliert, dass damit ein neues Pokémon ins Spiel kommen soll. Im Reddit und auf Twitter rechnen einige mit Delfinator.
Wie gefallen euch die Aussichten zu den Events im November 2023? Welches wollt ihr auf keinen Fall verpassen? Lasst es uns gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
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Direkt auf PC-Hardware angebrachte Montage-Hinweise sind keine Seltenheit mehr. Ärgerlich ist es nur, wenn diese vom Hersteller platzierten Informationen einen daran hindern, sein System zu montieren.
Manchmal befindet sich dieses auf einem mitgelieferten Datenträger oder muss per Link aus dem Internet von der Herstellerseite heruntergeladen werden. Es gibt aber noch andere Möglichkeiten, wichtige Informationen an die Besitzer neuer Hardware zu liefern. In diesem konkreten Fall mit X670-Mainboards von ASRock schadet es mehr als dass es hilft.
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Seht euch das ROG Zephyrus G16 von ASUS im offiziellen Trailer an
Vom Hersteller gut gemeintes Detail erweist sich als Hindernis
Um was geht es?Auf Reddit berichtet der User bluebeau7 von Schwierigkeiten, die ihn behindern, die neuen Komponenten seines Gaming-PCs zusammenzubauen. Auf dem X670-Mainboard direkt auf den Steckplätzen für den Arbeitsspeicher hat der Hersteller ASRock einen Hinweis-Sticker aufgeklebt.
Dieser „Memory Installation Guide“ erklärt in welcher Reihenfolge man die RAM-Module einsetzen muss, wenn nur ein oder mehrere Module vorhanden sind. Zusätzlich wird man darüber informiert, dass der allererste Start aus technischen Gründen je nach Speicher-Bestückung unterschiedlich lang ausfallen kann. Diese Informationen sind auf jeden Fall wichtig und sollten idealerweise vor der PC-Montage beachtet werden.
Wieso ist der Aufkleber ein Problem? Bei seinem Versuch den Sticker vollständig von den Steckplätzen zu entfernen, sind große Teile davon klebengeblieben und verdecken weiterhin die Steckplätze für den Arbeitsspeicher. Ohne diese Reste zu entfernen, bleibt das neue Mainboard unbrauchbar.
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Der Gamer sagte, er spielte zunächst mit dem Gedanken, das Mainboard zurückzugeben bzw. zu reklamieren, um einen Austausch zu erhalten. Da er seiner Aussage nach aber ungeduldig ist, wollte er versuchen, die Klebereste selbst zu beseitigen. Dies gelingt ihm angeblich mithilfe einer Pinzette. Die gesamte Aktion soll dabei eine Stunde gedauert haben. Es gibt aber auch Fehler mit Arbeitsspeicher, die nicht so offensichtlich sind.
War seine Aktion erfolgreich? Nach Angaben des Users ja. Bluebeau7 sagt, er hat auf diese Weise die RAM-Steckplätze vom Rest des Aufklebers befreien können. Es wäre ihm nun möglich gewesen, den Arbeitsspeicher einzustecken und das System zu testen.
Er gab an, dafür einige Spiele ausprobiert zu haben. Dennoch soll er sich unsicher gewesen sein, ob er das Mainboard behalten oder zur Sicherheit lieber doch zurück zum Händler bringen sollte. Von seiner finalen Entscheidung berichtet der Gamer leider nicht.
Auch andere User melden sich zu Wort, der Hersteller reagiert
Gibt es noch andere User mit dem Problem? Ja, der Beitrag von bluebeau7 ist kein Einzelfall. Auf Reddit und X (ehemals Twitter) gibt es noch weitere Meldungen über Schwierigkeiten mit dem Sticker auf den X670-Mainboards von ASRock. Inzwischen liegt auch ein Statement des Herstellers vor. Unter einem Reddit-Beitrag mit dem gleichen Problem schreibt der ASRock-Moderator CornFlakes1991 folgendes:
Zukünftige Chargen von AM5-Motherboards werden diesen Aufkleber nicht mehr haben. Einer der Gründe für die Anbringung des Aufklebers bestand darin, Benutzer auf die lange anfängliche Startzeit im Zusammenhang mit dem Speichertraining vorzubereiten. Letztendlich hätte es sicher besser gehandhabt werden können.
Für die Zukunft bleibt einem also die aufwändige Beseitigung von Kleberesten erspart. User mit Mainboards aus der ersten Charge allerdings, geben sich gegenseitig Tipps für die beste Methode den Kleber abzubekommen.
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Wie können Betroffene den Sticker am besten vom Mainboard entfernen? Wenn der Sticker noch komplett auf den RAM-Steckplätzen sitzt, kann es hilfreich sein, diesen vor dem Abziehen zu erwärmen. Dafür reicht schon ein normaler Föhn aus.
Falls man schon versucht hat den Aufkleber zu entfernen und Reste übriggeblieben sind, schwören einige User auf alkoholhaltige Mittel. Hierbei sollte man vorsichtig sein, um bei der Bereinigung die Slots für Arbeitsspeicher nicht komplett zu tränken und umliegende Komponenten nicht zu beschädigen.
Dieser User zeigt, was man noch mit Mainboards machen kann, für die niemand mehr eine Verwendung hat:
Jordan „Detune“ DiSorbo hat eine ganz besondere Nische auf Twitch für sich entdeckt: Er besucht Geisterhäuser und andere gespenstische Orte und lässt seine Zuschauer live daran teilhaben. Wie das abläuft, verraten wir euch auf MeinMMO:
Was ist das für ein Streamer? Jordan „Detune“ DiSorbo ist ein Musiker und Streamer aus den USA. Seit Mai 2018 streamt er regelmäßig auf Twitch. Während er anfänglich verschiedene Spiele, allen voran Overwatch, zeigte, verlagerte er sich schnell auf ein bestimmtes Genre: Horror.
Mittlerweile hat Detune unzählige Gruselspiele auf Twitch gezockt: von Dead by Daylight über unbekanntere Indie-Titel bis hin zu Kult-Klassikern wie Doki Doki Literature Club! 2022 ließ sich der Streamer jedoch etwas Besonderes einfallen – er verlagerte die Geisterjagd ins echte Leben.
Ein Horrorspiel wie Lethal Company dürfte ganz nach Detunes Geschmack sein:
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Lethal Company Trailer
Vom Gamer zum Geisterjäger
Was hat das mit der Geisterjagd auf sich? 2022 begann Detune mit einer Reihe von IRL-Streams, die er Paranormal Detour nennt. Darin reist er durchs Land und sucht Orte auf, an denen es angeblich spuken soll. Zu seinen beliebtesten Videos auf YouTube gehören etwa Besuche in einer gruseligen Villa in New Jersey, einem Gefängnis in Colorado und einem Krankenhaus in Pittsburg.
Im Gegensatz zu vergleichbaren Serien wie der Netflix-Show 28 Days Haunted, können die Zuschauer bei Detune live dabei sein. Wie der Streamer in einem Interview mit Polygon verrät, ist er mit einer Person liiert, die in der Hochzeitsfotografie tätig ist. Sein Partner habe ihm daher mit der Ausrüstung geholfen. Zusätzlich produziert er Videos für YouTube.
„Es wird mit Panzertape zusammengehalten, aber es funktioniert“
So funktionieren die Streams: Detune wollte, dass sich der IRL-Spuk anfühlt, wie Gameplay-Streams von zu Hause aus: Mit einer Kamera für das Geschehen um ihn herum, sowie einer Facecam, die seine Reaktionen einfängt.
Zum Streamen nutzt er einen Rucksack, der die technischen Geräte beherbergt. Von dort aus überträgt er das Material zu einem Server und dann zu seinem PC nachhause. Das alles kontrolliert er mit seinem Handy. „Es wird mit Panzertape zusammen gehalten, aber es funktioniert“, so Detune.
Insgesamt habe er vier Streams gleichzeitig am Laufen, zwischen denen er wechseln könne. Dadurch würden ganz besonders eindrückliche Momente entstehen, erklärt der Streamer. Wenn er sich die Aufnahmen hinterher anschaue, könne er genau nachvollziehen, was woher gekommen sei.
Wie das aussehen kann, könnt ihr euch in diesem Clip anschauen:
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Für ihn ist die Streaming-Plattform jedoch genau der richtige Ort, um seine Inhalte anzubieten. Denn auf Twitch dreht sich alles um Community, das sei da quasi eingebaut, erklärt der Streamer.
Wenn es bei seinen paranormalen Erkundungen also zu technischen Problemen kommt, die den ganzen Stream lahmlegen – eigentlich der Super-GAU bei einem Live-Programm – würden alle im Chat miteinander reden und sich die Zeit vertreiben, so Detune. An dieser Art familiärer Atmosphäre sei ihm auch viel gelegen.
Und irgendwie tragen plötzliche Ausfälle ja auch zur gruseligen Stimmung bei. Wer weiß schließlich, was da gerade das Signal durcheinander bringt.
„Das war eine schreckliche Idee“
So kommt das an: Mit seinen paranormalen Inhalten hat sich Detune eine Community von mehr als 33.000 Followern aufgebaut. Im Schnitt erreicht er mehrere Hundert bis über Tausend Zuschauer (via sullygnome).
Seit 2019 verfolgt er das Streamen ernsthaft als Karriere. Besonders jetzt, um Halloween herum, dreht er voll auf.
So habe er innerhalb von fünf oder sechs Tagen vier verschiedene Orte für seine Paranormal Detours besucht, darunter ein „Clown Motel“ – trotz seiner Angst vor Clowns – ein Gefängnis und einen Jugendverein aus dem Jahr 1917.
Was war der gruseligste Ort? Obwohl der Streamer diese Orte laut eigenen Angaben besucht, um den vermeintlichen Spuk zu enttarnen, sagt er, dass er immer wieder Phänomene erlebt, die er nicht erklären kann. Gerade beim Jugendverein YMCA (die amerikanische Variante des CVJM hier) habe er bereits im Voraus Befürchtungen gehabt.
Seine Sorgen sollen sich bewahrheitet haben: Das sei einer der ganz wenigen Orte gewesen, bei denen er sich gedacht habe: „Ich lasse meine Ausrüstung zurück. Ich komme morgen wieder. Und wenn sie nicht da ist, verbuche ich das als Verlust. Wir müssen von hier verschwinden. Das war eine schreckliche Idee.“
Wenn ihr euch pünktlich zu Halloween und der trüben Jahreszeit ebenfalls so richtig schön gruseln wollt, haben wir 5 Horrorfilme für euch, die einen hohen „WTF-Faktor“ haben. Von Gen-Z-Humor über verstörende Rituale bis hin zu gleich zwei unheilvollen Ferien-Unterkünften ist alles dabei:
Wir alle wissen, dass Harry Potter, der einst unter der Treppe wohnte, in Wirklichkeit eine ordentliche Menge Geld besitzt. Doch wie reich ist er eigentlich genau? Ein Reddit-Nutzer versuchte dies anhand einer Filmszene zu berechnen.
Welches Geld benutzen Zauberer?
In der Welt von Harry Potter gibt es neben den uns bekannten Währungen, dem „Muggel-Geld“, das „Zauberergeld“. Damit kann vom Butterbier bis zum Zauberstab alles Magische erworben werden.
Das Zauberergeld besteht aus 3 verschiedenen Münzen: dem bronzenen Knut, dem silberne Sickel und der goldenen Galleone.
Hoffentlich haben alle Zauberer gut in ihrem nicht vorhandenen Matheunterricht aufgepasst. Denn die Umrechnung ist nicht so simpel, wie bei uns:
29 Knut = 1 Sickel
17 Sickel = 1 Galleone
493 Knut sind also eine Galleone
Hier seht ihr den Trailer zum kommenden Harry-Potter-Spiel „Quidditich Champions“:
In den Büchern bekommen wir oft gezeigt, dass es Harry finanziell alles andere als schlecht geht. Grund dafür ist das Erbe seiner Eltern. Wie viel Geld er aber genau besitzt, wird nie erwähnt.
Der beste Anhaltspunkt, den wir haben, ist eine Szene aus dem ersten Film „Harry Potter und der Stein der Weisen“. Als Harry mit Hagrid seine Einkäufe in der Winkelgasse erledigt, statten die beiden auch der Zaubererbank „Gringotts“ einen Besuch ab.
In Verlies 687 sieht Harry zum ersten Mal das Vermögen, das seine Eltern ihm hinterlassen haben. Zu sehen sind mehrere Haufen goldener Münzen, daher Galleonen.
Wie lautet die Rechnung? In einem Reddit-Post versuchte der Harry-Potter-Fan „NeokratosRed“, die Menge dieser Goldmünzen zu berechnen.
Dazu zählte er grob die Höhe und Tiefe des größten Goldhaufens. Betrachtet man die Form der Einfachheit halber als Pyramide, lässt sich daraus nun das Volumen berechnen.
Berechnung von NeokratosRed: https://imgur.com/fDjHKbW
Da das Bild unten allerdings abgeschnitten ist, schätzt NeokratosRed anhand eines anderen Goldhaufens im Hintergrund, dass mindestens 35 weitere Schichten an Münzen dazugerechnet werden müssen. Da allerdings nicht klar ist, welche Form der Münzberg unten hat, geht er von der kleinsten Möglichkeit, einem Quader aus.
Berechnung von NeokratosRed: https://imgur.com/G2qoh77
Auch die anderen, im Hintergrund sichtbaren Haufen werden nach demselben Prinzip berechnet.
Insgesamt kommt man nach dieser Berechnung auf eine Summe von 50.625 Galleonen.
Millionär, oder doch nicht?
Knapp 50.000 klingt vielleicht erstmal nach nicht besonders viel. Man muss jedoch bedenken, dass eine Galleone umgerechnet wesentlich mehr wert ist, als ein Euro.
Autorin J.K.Rowling erklärte einmal, eine Galleone sei ungefähr 5,90 € wert, auch wenn sich der Wechselkurs ständig ändere. Das passt auch zu den Angaben, die in den später veröffentlichten Büchern „Fantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind“ sowie „Quidditch im Wandel der Zeit“ zu finden sind.
Laut dieser Umrechnung besitzt Harry also ein Vermögen von 298.687,50 €.
Ergibt das Sinn? Viele Fans kritisieren allerdings die Logik hinter diesen Zahlen.
„Ich liebe Harry Potter, aber JKR hat einen furchtbaren Job gemacht, was Zahlen angeht. Alles von Alter/ Zeit, bis zum Geld oder Haus-Punkten. Ich glaube, es gibt keinen einzigen Teil der Geschichte, in dem Mathe Sinn ergibt“, schreibt ein Nutzer auf Reddit.
In einer weiteren Reddit-Diskussion versucht Nutzer „aubieismyhomie“ eine sinnvolle Umrechnung zu finden. Dafür orientiert er sich an dem Preis einiger Objekte, die wir auch in der Muggelwelt kennen, zum Beispiel einem Busticket oder einer heißen Schokolade.
So kommt er auf einen Wert von 23,57 € pro Galleone. Das würde Harry zum Millionär machen. Denn umgerechnet hätte er dann 1.193.231,25 €.
Du bist reich, Harry
Abschließend muss man noch bedenken, dass Harry neben dem Vermögen im Verlies auch noch andere Vermögenswerte besaß, später vor allem das Haus am „Grimmauldplatz Nr. 12“.
Auch handelt es sich bei der Berechnung von NeokratosRed lediglich um eine grobe Schätzung, die vom absoluten Minimum ausgeht. Im Buch ist Harrys Verlies neben Goldmünzen auch noch mit silbernen Sickeln und bronzenen Knuts gefüllt, die in der Berechnung nicht bedacht werden können, da sie im Film nicht zu sehen sind.
Insgesamt lässt sich wohl festhalten, dass Harry tatsächlich ziemlich reich ist, und sich die Ladung Süßigkeiten im Hogwarts Express bedenkenlos gönnen kann.
Glücklicherweise hatte Harry das Herz am rechten Fleck und nutze sein Geld nicht für krumme Machenschaften.
Deutlich krimineller geht es da in GTA Online zu. Doch um euch schöne Dinge wie Häuser oder Autos kaufen zu können, braucht ihr eine ganze Menge Geld. Wie ihr dafür am schnellsten reich werden, erfahrt ihr hier auf MeinMMO:
Das MOBA League of Legends gibt es seit 2009 und jeden Tag spielen es Millionen von Leute: Man sollte eigentlich meinen, dass kein Zug und kein Trick unbekannt ist. Doch dem Dänen Rasmus „Caps“ Winther (23) kam jetzt eine Idee, auf die vorher offenbar noch nie wer gekommen ist und die den Gegner total überraschte. Und den Trick hatte er sich für ein entscheidendes Spiel bei den LoL Worlds 2023 aufgehoben.
Das war die Situation:
Bei den LoL Worlds standen sich G2 (Europa) und Bilibili Gaming (China) in einem Best-of-Three gegenüber. Es ging für G2 um den Verlieb im Turnier.
In der Midlane spielte Caps die Heldin Neeko. Sein Gegner Yagao war auf Jayce unterwegs.
Plötzlich tauchte der Jungler von G2 Yike auf Nocturne auf und griff Yagao unter dem Tower an: Im Early Game ist das eigentlich ein Selbstmord-Kommando, doch durch einen genialen Trick von Caps überlebte Yike diese Situation, tötete seinen Gegner am Turm und brachte sein Team auf die Siegesstraße.
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LoL: „GODS“ ft. NewJeans (Offizielles Musikvideo) | WM-Hymne 2023
Neeko kann was, mit dem niemand gerechnet hat: Tower tanken
Was war das für ein Trick? Über die passive Eigenschaft von Neeko „Inherent Glamour“ kann sich Neeko in ein nicht-episches Monster verwandeln.
Caps verwandelte sich in ein „Cannon Minion“, einen Belagerungs-Diener, und konnte so 4 Schüsse des Turms absorbieren, die sonst entweder ihn oder seinen Jungler getötet hätten. Denn Schüsse des Turms sind normalerweise die Mechanik, die solche „Tower Dives“ grade am Anfang eines Matches verhindern soll: Wenn jemand in den Turm rennt, um einen Gegner zu töten, stirbt er dabei normalerweise selbst.
Durch die zusätzliche Zeit, die Caps seinem Jungler erkaufte, indem er die Schüsse absorbierte, konnte der Jungler weitgehend risikolos den gegnerischen Midlaner ausschalten und sich das begehrte First Blood holen.
https://www.youtube.com/watch?v=gMTj5XehHoA
Wie Dotesports erklärt, war es Caps nur möglich, so viele Schüsse des Turms auf dieser niedrigen Stufe zu absorbieren, weil das „Kanonen-Minion“, in das er sich verwandelt hat, einige Sonderregeln genießt, durch die es weniger Schaden vom Turm erhält. Und augenscheinlich übernimmt Neeko diese Boni.
Offenbar war vor Caps noch keiner auf diese brillante Idee zu kommen, Neeko in dieser Form zu verwenden.
So wird das diskutiert: Wie es auf reddit heißt, war die Idee so „irre“, dass sogar der Gegner Yagao nach dem Match gesagt hat, dass er dieses Feature nicht kannte und nie damit gerechnet hat.
Andere sagen, dass die Aktion von Caps dazu führen könnte, dass Neeko nun im weiteren Turnierverlauf gebannt wird, weil sie durch diesen Trick einfach zu stark wird und die besten Midlaner der Welt alle ohnehin schon eine starke Neeko spielen, die nun noch stärker wird.
Man fragt sich zudem, ob Riot diesen Trick absichtlich ins Spiel programmiert hat, ihn bis heute aber niemand entdeckt hat oder ob selbst Riot von diesem innovativen Spielzug überrascht war.
Hat es Caps geholfen? Jein, also das Match, bei dem Caps den Trick verwendete, hat G2 gewonnen. Spiel 3 musste sein Team aber verloren geben und so endeten die Worlds für G2 früh.
Die Community in Final Fantasy XIV hat viele besondere Ideen und stellt sich selbst vor zusätzliche Herausforderungen. Nun hat eine Gruppe Spieler die aktuelle Allianz-Raid gespielt – aber aus Spaß ausschließlich mit männlichen Miqo’te in Badehosen.
Welcher Spieler hat den Run organisiert? Der Badehosen-Run wurde von Spieler Phron’to auf dem Server Tonberry organisiert. Tonberry ist auf dem japanischen Datenzentrum Elemental. Dort organisierte er nun schon seinen dritten Allianz-Raid-Run mit ausschließlich männlichen Miqo’te-Charakteren.
In einem Post auf X.com (ehem. Twitter) teilt er Ausschnitte aus den gemeinsamen Abenteuern. Dabei posen die Katzenjungs und zeigen ihre Outfits:
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Im Interview mit Gamesradar.com sprach er über seine Motivation dafür: In den japanischen Datenzentren habe ich ganze Communitys dabei beobachtet, wie sie Event-Runs organisiert haben. Die Themen reichen von reinen Meme-Runs bis hin zu ausufernden Events in spezieller Uniform. […] Ich dachte mir: Was, wenn ich so etwas auf meinem Datenzentrum Elemental organisieren würde?
Phron’to ist selbst Spieler eines männlichen Miqo’te und hat laut seiner Charakter-Card auf X.com alle Kampf-Jobs, Crafter und Sammler auf das aktuelle Höchstlevel 90 gepusht.
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Final Fantasy XIV Fan Festival London 2023
Welchen Allianz-Raids hat die Runde in Angriff genommen? Der Speedo-Run umfasste den dritten und abschließenden Teil des aktuellen „Level 90“-Allianz-Raids: Mythen Eorzeas (Teil 3) Thaleia. Die Gegner hier sind die Götter aus dem offiziellen In-Game-Pantheon, die Zwölf. Diese fordern in der Geschichte den Spielercharakter, auch genannt Krieger des Lichts, zu einem Kräftemessen heraus.
Mythen Eorzeas (Teil 1) Im Reich der Götter: Aglaia erschien mit Patch 6.1 kurz nach dem Release der aktuellen Erweiterung Endwalker. Die Truppe rund um Phron’to spielte diesen unter dem Thema engelsgleiches oder göttliches Outfit.
Natürlich waren auch bei den ersten beiden Runs nur männliche Miqote zugelassen.
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Was sind Miqo’te? Miqo’te sind eine der Basis-Völker aus Final Fantasy XIV. Bei ihnen handelt es sich um Menschen mit Katzenohren und -schwanz. Die weibliche Version ist bis heute eine der meistgespielten Völker des MMORPGs, während die männliche Version weitaus weniger auftritt.
Allein schon, weil es weitaus weniger Miqo’te-Männer im Spiel gibt, als Frauen, ist der gemeinsame Run der drei 24-Mann-Raids eine Leistung.
Habt ihr schon einmal an einem Themen-Raid-Run teilgenommen? Wenn ja, welcher war es für euch? Und wenn nein, was für ein Thema würdet ihr gerne einmal mitmachen? Wir freuen uns auf eure Kommentare!
Letztens fand übrigens das Final Fantasy XIV Fan Festival in London statt. Wir waren vor Ort und haben mit Naoki Yoshida gesprochen:
Ein Reddit-Nutzer spielte 18.000 Stunden Elder Scrolls Online, um alle Achievements des MMORPGs abzuschließen. Jetzt teilt er das Ergebnis seines Grinds.
Viele MMORPG-Spieler investieren tausende Spielstunden, zahlreiche Jahre ihres Lebens und jede Menge graue Zellen in den Grind eines einzelnen Spiels – schließlich kann man auch viel Zeit in Titeln wie WoW, Old School Runescape und The Elder Scrolls Online verbringen.
Manche Spieler verfolgen während ihres Grinds jedoch bestimmte Ziele, wie das Erreichen des höchsten Levels, das Sammeln aller legendärer Gegenstände oder das Abschließen aller Achievements. Letzteres machte sich auch ein ESO-Spieler zur Aufgabe, der nach jahrelangem Grinden seinen Erfolg auf Reddit teilte.
Was genau hat der Spieler geschafft? Ein Spieler namens Ch3mical hat im Subreddit von The Elder Scrolls Online geschrieben, er habe alle Errungenschaften des MMORPGs abgeschlossen. Auf einem beigefügten Screenshot ist zudem zu sehen, dass er 59.465 Achievement-Point hat, was seine Aussage unterstützt.
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In den Kommentaren fragte ein Reddit-Nutzer, wie viele Spielstunden Ch3mical bereits The Elder Scrolls Online habe und wie lange er das MMORPG bereits spiele.
Ch3mical antwortete, er habe 18.000 Spielstunden und spiele seit dem “Summerset”-Add-on, das im Mai 2018 veröffentlicht wurde und das MMORPG um ein Gebiet und einen Raid erweiterte.
Doch nicht nur in The Elder Scrolls Online gibt es Spieler, die viel Zeit und Mühe in den Grind investieren und sich nach tausenden Stunden über das erreichte Resultat freuen.
Ein Spieler des MMORPGs Old School RuneScape investierte sogar fast 40.000 Stunden für sein Ziel, alle Skills des Spiels auf das Max-Level zu bringen:
Dass Zocken nicht nur ein Hobby für einsame Nerds ist, sollte inzwischen jeder wissen. Gerade MMORPGs leben oft von Gemeinschaft, die erst durch das Spiel entsteht. Das weiß auch MeinMMO-Autorin Linda B., die als Teenager in dem MMORPG „4Story“ ihre erste Beziehung führte.
Was ist 4Story?
4Story ist ein klassisches Free-to-Play-MMORPG aus dem Jahr 2008, das sich an bewährten Konzepten von World of Warcraft orientiert.
Als Held ist es die Aufgabe des Spielers, den Frieden in Iberia wiederherzustellen – entweder auf der Seite der Magier-Nation „Derion“ oder dem Soldatenvolk „Valorian“.
Zwar ist auf den offiziellen Servern heutzutage nicht mehr viel los. Es gibt jedoch private Server wie „4Vision“ oder „4Classic“, die noch immer von der Community aktiv betrieben werden.
Welche 3 MMOPRGs 2023 am größten sind, erfahrt ihr hier:
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Die 3 größten MMORPGs in Deutschland im Jahr 2023, laut Google
Andere gehen auf Partys, ich zocke 4Story
Zugegeben, das klingt jetzt ziemlich nach Klischee und wird wahrscheinlich niemanden überraschen, aber ich war schon immer jemand, der abends lieber gemütlich zu Hause bleibt, als rauszugehen.
Das heißt jedoch nicht, dass ich nicht gerne etwas mit Freunden unternehmen wollte. Und wie vereint man das am besten? Natürlich online zusammen zocken.
Wie es der Zufall wollte, spielte zu meiner frühen Teenager-Zeit (da muss ich so 12 gewesen sein) der große Bruder meiner Freundin dieses ominöse Spiel namens „4Story“. Natürlich musste sich meine Freundin anschauen, was ihr Bruder da spielte und bequatschte ihn, seinen PC für ein paar Stunden benutzen zu dürfen.
Für das richtige Erlebnis brauchte sie aber natürlich noch Mitstreiter. Und da kam ich, gemeinsam mit einer weiteren Freundin, ins Spiel.
Als ich das Fantasy-Setting und die „coole Grafik“ (ja, für mich sah das damals alles total realistisch aus) erblickte, ließ ich mich nicht zweimal bitten. Und schon war ich drin in meinem ersten MMORPG.
Liebe auf den ersten Klick
Neben den ganzen anderen Sachen, die man in einem MMORPG eben so tut – wie questen, looten und leveln – trifft man in einem Multiplayer-Spiel zwangsläufig auch auf andere Spieler.
Und an einem wunderschönen Abend, als der Sonnenuntergang den pixeligen Himmel rot färbte, traf ich ihn. Und es war Liebe auf den ersten Klick …
Na ja okay, ganz so kitschig war es dann glücklicherweise doch nicht. Ich weiß auch nicht ganz, wieso (Lag es am Spiel? Ist das heute auch noch so?), aber irgendwie war es damals gang und gäbe, im Spiel nach einem „gf“ (girlfriend), oder andersherum einem „bf“ (boyfriend) zu suchen.
Wollte man zu den coolen Kids gehören – und Aussicht auf eine Ingame-Hochzeit haben – brauchte man das unbedingt.
„Glück im Spiel, Pech in der Liebe“, oder so ähnlich
Meinen „Traumprinzen“ lernte ich über den „bf“ einer meiner Freundinnen kennen.
„Willst du mein gf sein?“
„Oke.“
So ungefähr kam meine erste „Beziehung“ zustande.
Wir waren zusammen in einer Gilde, levelten und überfielen die gegnerische Fraktion gemeinsam. Und ja, es gab auch pseudo-romantische Dates an lauschigen Plätzen, wie zum Beispiel ganz oben auf einem Turm, wo sich fast nie ein Spieler hin verirrte.
Irgendwann war es dann an der Zeit, die „Beziehung“ in die echte Welt zu holen. Nach kurzem Hin und Her, und ordentlich Panik meinerseits, kam es zum ersten Telefonat per Skype.
Wir waren nur wenige Minuten im Gespräch, da erzählte mir der Typ stolz, wie gerne er regelmäßig seine Katze treten würde. Ich war so perplex, dass ich einfach aufgelegt, und mich nie wieder bei ihm gemeldet habe. Danach war ich erstmal durch mit den Jungs.
Zum Glück verliefen aber nicht alle Online-Bekanntschaften so seltsam. Gerade in 4Story trafen meine Freundinnen und ich auch eine Menge cooler Leute. Mein Highlight waren zwei Franzosen, mit denen wir regelmäßig geskypt und gezockt haben, obwohl wir uns nur mit Händen und Füßen verständigen konnten. Denn sie konnten genauso wenig Englisch sprechen, wie wir Französisch.
Habt ihr auch schon mal Erfahrungen mit kuriosen Internet-Bekanntschaften gemacht? Gibt es vielleicht sogar jemanden, dem es ähnlich ging wie mir?
4Story orientiert sich stark an World of Warcraft. Angesichts des großen Erfolges, den Blizzard mit dem Spiel hatte, und bis zum heutigen Tag hat, ist das auch kein Wunder.
Natürlich gibt es noch zahlreiche weitere Spiele, die sich an WoW orientieren. Hier auf MeinMMO erfahrt ihr, welche Spiele vermeintliche WoW-Klone sind:
Am 30. Oktober 2023 wurde bekannt, dass Bungie, das Studio hinter Destiny 2, Mitarbeiter entlassen hat. Das Ausmaß der Entlassungen sowie wer zu den Betroffenen zählt, ist aktuell noch nicht bekannt. Neue Informationen deuten jedoch darauf hin, dass auch der langjährige Destiny-2-Komponist gehen musste.
Was ist bei Bungie passiert? Der Destiny-2-Entwickler Bungie überraschte am 30. Oktober mit einer größeren Entlassungswelle. Wie viele Mitarbeiter genau gehen mussten und wen es getroffen hat, ist aktuell noch unklar. CEO Pete Parsons informierte die betroffenen Mitarbeiter gestern in einem Team-Meeting über die entsprechenden Kündigungen.
Bislang meldeten sich vor allem Bungie-Angestellte aus den Bereichen Kommunikation, PR, Support und Sounddesign zu Wort.
Destiny 2 feiert 2023 das Festival der Verlorenen mit gruseligen Käferlooks
„Destiny 2“-Komponist Michael Salvatori anscheinend entlassen
Warum wird vermutet, dass der Komponist gekündigt wurde? Komponist Michael Salvatori schreibt seit 1997 Musik für Videospiele. Zu seinen Werken gehört der Soundtrack zu Halo 2, Halo 3 und seit 2014 die Destiny-Spielreihe – vorrangig also Spiele des Entwicklers Bungie.
Der CEO von Cinema Motions schrieb in einem Post auf X.com (ehem. Twitter) erstmalig über Salvatoris Entlassung auf Basis einer angeblichen internen Quelle. Der X.com-Account Destiny Bulletin postete später über ein Update der Homepage des Komponisten:
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Die Beschreibung des Werdegangs des Komponisten wurde durch Angeln gegangen 🙂 ersetzt.
Was bedeutet dies für Destiny 2 und Bungie? Die Hintergründe und Auswirkungen der Entlassungen sind aktuell noch nicht abzusehen. Wie weiter oben geschrieben haben sich bislang vorrangig Mitarbeiter aus den Abteilungen rund um Kommunikation, PR, Support und Sounddesign zu ihren Kündigungen gemeldet.
Wie fasst die Community das auf? Videospielmusik und ihre Komponisten sind vielen Communitys sehr wichtig. Als beispielsweise bekannt wurde, dass der langjährige „Elder Scrolls“-Komponist Jeremy Soule nicht für den Skyrim-Nachfolger The Elder Scrolls 6 engagiert worden sei, reagierten die Spieler enttäuscht. Unsere Kollegen bei GameStar berichteten.
@Simmux_ (X.com):Absolut bedauernswert. Alle in der Community waren sich einig, dass seine Musik für dieses Spiel umwerfend war. Und sie entlassen ihn?? Absurd.
Einige Spieler weisen jedoch auch darauf hin, dass Michael Salvatori mittlerweile fast 70 Jahre alt ist und sich seine Rente wohl verdient habe.
@vanguze (X.com):Ruhestand, Jungs. Der Typ hat es verdient.
@NotBlakeBrown (X.com):Der Mann ist fast 70, ist es möglich, dass er bereit war, auszusteigen?
Aktuell gibt es noch keine Aussage des Komponisten selbst zur Situation und auch Bungie hat noch keine weiteren Statements abgegeben. Sobald es weitere Informationen gibt, werden wir diese News updaten.
Wie steht ihr zur möglichen Entlassung von Michael Salvatori? Werdet ihr seine Musik vermissen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Heute bricht in Destiny 2 die Woche 11 der Saison der Hexe an. Zeitgleich ist dies auch die letzte Woche des Festival der Verlorenen. MeinMMO sagt euch, was in den kommenden 7 Tagen alles ansteht und welche Belohnungen euch erwarten.
Das passiert diese Woche: Derzeit ist die Community in Aufruhr, nachdem bekannt wurde, dass Bungie mehrere Mitarbeiter kündigen musste. In Destiny 2 dagegen geht alles erst einmal wie gewohnt weiter.
Beim Festival der Verlorenen, dem kostenlosen Halloween-Event, versuchen die Spieler die letzte Woche noch so viele schwarze Leder-Mementos wie möglich zu erhalten. Diese droppen nur selten, sodass man einige Engramme und somit Zeit dafür investieren muss.
Es sind noch nicht alle Triumphe erfüllt, aber vielleicht wird heute ja das Geheimnis enthüllt.
Da die 22. Season mit ihrem Schar-Thema bei vielen gut angekommen ist, hofft man auf eine unerwartete Wendung, die neues Licht auf die Pläne der Hexenkönigin Savathûn und die Jagd nach dem Zeugen wirft. Denn Season 23, die Saison des Wunsches, ist nicht mehr weit. Sie startet am 28. November.
So spektakulär war die Wiederbelebung von Savathûn in Season 22 von Destiny 2:
Video starten
Destiny 2: Saison der Hexe erschafft das stärkste Schar-Mitglied, das es je gab
Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 31.10 bis 7.11.
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Dämmerung
Die Höhle der Teufel, im Kosmodrom
Dort randalieren erneut die Gefallenen und bringen ihre Megamechs mit. Ladet eure Pumpguns auf, packt euer Gjallarhorn ein und setzt dem Gefallenen-Gott „Sepiks Primus” ein Ende.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: Die kinetische Handfeuerwaffe „Das Gesetz des Aufsehers“. In der Spitzenreiter-Version der Dämmerung bekommt ihr die Waffe zudem in der Meister-Variante.
Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität
Die beiden Modi Zonenkontrolle sowie Hexenkessel laufen diese Woche im PvP.
Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation
Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen.
Sowohl der Rotations-Raid, der Rotations-Dungeon als auch die exotischen Rotations-Missionen sind farmbar. Das heißt, ihr könnt die einzelnen Begegnungen immer wieder abschließen, um verschiedene Items zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.
Der wöchentliche Vermächtnis-Raid ist „Gläserne Kammer“ mit dem Waffen-Exotic „Vex-Mythoclast“
Darüber hinaus gibt es im Dungeon „Prophezeiung“ Extra-Loot allerdings kein Exotic, da diese Aktivität einst nur ein Geschenk von Bungie an alle Spieler war.
Trinkt Eris weiter ihren Tee oder kommt da noch ein Highlight?
Das sind die Ritual-Aktivitäten: Season 22 bietet den Hütern neue Herausforderungen und ein Karten-Deck, das sie auf ihren Missionen mit Buffs sowie Vorteilen unterstützt – Sofern sie alles freischalten und ihr Deck passend zusammenstellen.
Altäre der Beschwörung: Bringt Opfergaben im außerweltlichen Gefängnis der Hexenkönigin dar, um scheußliche Feinde zu beschwören, sie zu besiegen und ihre Macht zu erlangen.
Hier gibt es drei Schwierigkeitsstufen, die ihr aktivieren könnt. Wer also „Mächtig“, die höchste Schwierigkeitsstufe mit drei Schwertern aktiviert, kommt auch mächtig ins Schwitzen.
Der Ausbau eures Decks macht es jedoch zunehmend einfacher.
Savathûns Säule: Setzt die Säule in Gang, besiegt ihre Aufseher und erhaltet Zugang zu den Altären der Beschwörung.
Leere-Kristalle haben eine Barriere um sich herum und schützen Feinde in der Nähe. Die Barriere muss betreten und der Kristall von innen zerstört werden.
Solar-Kristalle verbrennen beim Aufheben und müssen in einen separaten Teil der Arena transportiert werden.
Arkus-Kristalle verleihen im Nahkampf den Ladungs-Buff „Kristalline Ladung“. Inaktive Arkus-Kristalle müssen mit einem „Übertragungs-Nahkampf“ erweckt werden.
Laufendes Event
Dieses Event ist gerade aktiv: Hüter können ab heute noch 2 Wochen lang das Festival der Verlorenen feiern. Es bietet Süßigkeiten, die ihr für Waffen oder Exotics eintauschen könnt. Oder ihr erledigt Beutezüge, um euren Glanzstaubvorrat aufzustocken. Auch das coolste Memento gibt es derzeit über das Festival zu erspielen.
In Destiny 2 gibt es insgesamt 4 dieser für alle Spieler kostenlosen Events:
In der First-Mission stellt ihr den ersten Kontakt her und lernt zum allerersten Mal Strang kennen, während ihr mit eurem Hüter durch Neomuna streift. Strang ist die neue Subklasse aus Lightfall und dann ist da noch etwas, das ihr tun müsst …
Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt
Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur“ neue Zugänge, sodass ihr diese finden könnt.
Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich am Spawn-Punkt – wie immer zur 2. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 6. Aszendenten Herausforderung aktiv.
Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 22 von Destiny 2
Diese leuchtend-grüne Rüstung gibt es im Crota-Raid.
Mehr Powerlevel kommt ganz automatisch: Das Powerlevel wird auch in Season 22 ausgesetzt, was bedeutet, dass die harte Powerlevel-Obergrenze in Destiny 2 unverändert bei 1.810 bleibt. So ist kein Spieler gezwungen, jede Woche Höchstleistungen zu erbringen, sondern levelt ganz automatisch bei allen Aktivitäten das Artefakt-Level.
Harte Herausforderungen gibt es dennoch, auch ohne eine Erhöhung des Powerlevels. Beispielsweise in Großmeister-Raids, Spitzenreiter-Dämmerungen, Großmeister-Verlorenen-Sektoren oder den Prüfungen von Osiris. Hier ist ein hohes Artefakt-Level von Vorteil und nötig.
Falls ihr jedoch aktuell noch nicht am Hard Cap von 1.810 seid, haben wir hier für euch die besten Quellen für Spitzenloot aufgelistet.
Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:
Wie war eure letzte Woche in Destiny 2? Habt ihr euch bereits das Memento gesichert, indem ihr in epische Wundertüten investiert habt? Oder sind euch schwarze Waffen im Lederlook egal? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.
Am heutigen Dienstag steht wieder ein Update für Destiny 2 an. MeinMMO verrät euch, wann der Server Down dafür stattfindet und welche Updates zu erwarten sind.
Aktualisierung zum Update 7.2.5.2:
18:10 Uhr: Das Update ist da und auf PC 135,6 MB groß. Nachdem ihr es heruntergeladen habt könnt ihr euch in die neue Woche einloggen und die Mission “Mühe und Ärger” angehen.
15:15 Uhr: Destiny 2 hat soeben seine Server heruntergefahren. Die Downtime wird bis zum Weekly-Reset dauern. Wir halten euch wie immer zum Stand des Updates auf dem Laufenden.
Das müsst ihr heute wissen: Auch nach dem Beben bei Bungie und Sony geht die Arbeit an Destiny 2 wie gewohnt weiter.
Die Spieler erwartet heute das routinemäßige Update mit der Nummer 7.2.5.2 und der damit verbundene Server Down.
Nach dem Update findet dann die letzte Woche des Halloween-Events, das “Festival der Verlorenen”, statt. Es endet mit der wöchentlichen Zurücksetzung am 07. November. Ihr habt also bis dahin noch Zeit alle Triumphe zu ergattern und euch die verfügbaren Prämien zu sichern. Inklusive das schwarze Leder-Memento auf das gerade jeder im Spiel scharf ist.
Wenn ihr nicht wisst, was in Destiny 2 an Halloween so passiert, dann schaut euch dieses Video an. Im Anschluss informieren wir euch in diesem Artikel darüber, wann das Zocken von Destiny 2 heute nicht möglich ist.
Video starten
Destiny 2 feiert 2023 das Festival der Verlorenen mit gruseligen Käferlooks
Wartung am 31.10. – Alle Zeiten zum Server Down
Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via Twitter/X zu den geplanten Ausfallzeiten. MeinMMO bringt euch diese Infos mit den Ausfallzeiten für Deutschland, damit ihr euren persönlichen Zockerabend besser planen könnt.
Wichtiger Hinweis: Aufgrund der Zeitumstellung wird die Downtime heute um eine Stunde früher beginnen. Insgesamt sind die Server jedoch wie gewohnt etwa 2 Stunden und 45 Minuten offline. Lediglich der wöchentliche Reset wird jetzt ab sofort wieder um 18:00 Uhr statt um 19:00 Uhr stattfinden.
So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:
Um 14:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
Um ca. 15:15 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
Während der Downtime wird Bungie das Update 7.2.5.2 veröffentlichen. Es wird nach und nach ausgerollt, sodass es Spieler auf allen Plattformen herunterladen und installieren können.
Um 18:00 Uhr soll dann alles wieder online sein und ihr könnt euch wieder versuchen einzuloggen.
Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 20:00 Uhr andauern.
Auch Drittanbieter-Apps sind offline: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen.
Außerdem können sich Wartung bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.
Für Immaru sind Hüter aus Destiny 2 lästige Neo-Nerds oder Fleischbällchen.
Das wird in Update 7.2.5.2 enthalten sein: Bungie hat eine öffentlich zugängliche To-do-Liste der Dinge, die im Spiel derzeit nicht richtig funktionieren. Diese wird aktiv von Destiny-2-Spielern beeinflusst, indem sie Fehler im Bungie-Forum melden.
Folgende Bugs stehen derzeit auf dieser Liste:
Gelegentlich kann es vorkommen, dass das Töten von Crota nach Ablauf seines Auslöschungs-Timers zwar Beute bringt, aber nicht als Abschluss des Raids zählt.
In den Heimgesuchten Sektoren kann es zu Überlappungen der Spawn-Dialoge für Kopflose und Beschwörungskreise kommen. Immaru ist also nicht nur beleidigend, sondern manchmal auch etwas nervig.
Ein Teil der Beschreibung des Ikarus-Haken-Aspekts fehlt. Sie sollte auch Folgendes enthalten: „Das schnelle Besiegen – in der Luft – von Zielen mit der Super oder einer beliebigen Waffe gewährt Heilung.“
Spieler können sterben, wenn ein Finisher ausgeführt wird und der Feind stirbt, bevor die Finisher-Animation abgeschlossen ist.
Der Belastbarkeitsstatus bietet bei einem Vielfachen von 10 die Schadensresistenz der vorherigen Stufe. 100 Belastbarkeit bietet jedoch korrekterweise den beabsichtigten Vorteil.
Nicht zu vergessen: Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.
Wenn ihr weitere Fehler im Spiel kennt, die hier nicht aufgeführt sind, euch aber aufgefallen sind, könnt ihr diese gerne in unserem Kommentarbereich mitteilen.
Was steht in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für das Update 7.2.5.2 in Form von Patch Notes. Eine vollständige Übersicht über alle behobenen Probleme und Verbesserungen wird jedoch erst heute Abend online gestellt.
Sobald diese veröffentlicht sind, werden wir unseren Artikel für euch aktualisieren und auf die Patch Notes verlinken, da sich daran nachträglich immer noch etwas ändern kann oder korrigiert wird.
Was ist sonst noch wichtig? Wartungsphasen sind leider ein unvermeidlicher Teil eines Live-Service-Spiels wie Destiny 2, da sie die Grundlage für ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis bilden.
Obwohl sie also den Zugang zum Spiel vorübergehend einschränken können, sind sie ein notwendiger Schritt, um sicherzustellen, dass Fehler nicht im Spiel verbleiben und dass ihr wie gewohnt und ohne allzu große Beeinträchtigungen spielen könnt.
Behaltet diesen Artikel im Auge, um über den Fortschritt der Wartungsarbeiten auf dem Laufenden zu bleiben, und freut euch auf den neuen Weekly-Reset, der nach Abschluss des Updates direkt auf euch wartet.
Dem 18-jährigen IShowSpeed ist erneut ein Coup gelungen: Der Live-Streamer hat es zur Verleihung des Ballon d’Or geschafft und stand mit seinen provokanten Inhalten erneut im Fokus der Öffentlichkeit. Indem er beim Sieg von Messi bellte und jammerte, erreichte IShowSpeed neue Rekordwerte.
Wer ist das?
IShowSpeed ist ein erfolgreicher Livestreamer auf YouTube, der häufig durch schlechtes Benehmen auffällt. Er schafft es entweder durch bewusst herbeigeführte Patzer oder Kontrollverluste in die Schlagzeilen oder weil er es tatsächlich nicht besser weiß.
Jetzt ist es IShowSpeed erneut gelungen, in die seriöse Welt des internationalen Fußballs vorzudringen.
Video starten
Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?
IShowSpeed wirkt entsetzt, als Messi zum Fußballer des Jahres gekrönt wird
Das ist der Clip: Am 30. Oktober wurde der Ballon d’Or 2023 vergeben, ein französischer Preis für den Fußballer des Jahres. Die Zeremonie fand in einem Theater in Paris statt.
IShowSpeed hatte es ins Publikum der Halle geschafft und reagierte so laut und unziemlich, dass er rasch die Blicke der um ihn sitzenden Leute auf sich zog, die ihn amüsiert betrachten.
Als Lionel Messi, wie alle nach seinem Weltmeistertitel erwartet hatten, zum Fußballer des Jahres gewählt wurde, machte IShowSpeed aus seiner Reaktion eine Riesen-Show, griff sich entsetzt in die Haare, jammert und wimmerte, bellte sogar hilflos.
Offenbar hatte IShowSpeed tatsächlich angenommen, dass Cristiano Ronaldo den Preis gewinnen würde, dabei war der nicht mal nominiert.
Messi hat den Preis zum Fußballer des Jahres mittlerweile 8-Mal gewonnen. Ronaldo steht bei 5.
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Warum ist das bedeutend? IShowSpeed gibt seinem Publikum genau das, was es will. Bei der Gala erreichte er über 500.000 Zuschauer – ein neuer Rekord. Zudem trendete er erneut auf Twitter.
Viele US-Amerikaner kennen nur durch ihn dieses Spiel, das sie “Soccer” nennen – Stars wie Cristiano Ronaldo scheinen durch ihn neue Zielgruppen und Märkte anzusprechen können.
IShowSpeed weiß offenbar genau, wie er im Gespräch bleibt. Und solange er dabei keine kleinen Kinder zum Weinen bringt, ist das wohl auch okay.
Das Survival-MMO „The Day Before” sah bei der Vorstellung für viele aus wie „The Division“ mit Zombies. Der Release ist auf den 11. November angesetzt. Eigentlich soll das Spiel sogar für Steam erscheinen, aber eine Seite auf der PC-Plattform fehlt noch immer. Nun melden sich die Entwickler zu Wort.
Was ist das für ein Spiel?
The Day Before war 2022 das meist-erwartete Spiel auf Steam: Mit einem Zombie-Setting und ansprechender Grafik sah es in den ersten Trailern wie ideales Futter für die hungrigen Spieler von The Division aus.
Offiziell ist der Release von „The Day Before“ jedoch immer noch für den 11. November geplant, nur hat das Team seit Wochen geschwiegen. Auch von einer angekündigten Beta fehlt noch jede Spur, und das unmittelbar vor dem Release.
Video starten
The Day Before Gameplay-Trailer in 4K und mit Raytracing
Entwickler kündigen Rückkehr auf Steam und neuen Trailer an
Das sagen die Entwickler jetzt: In einem Statement über Twitter gaben die Entwickler nun bekannt:
Am Mittwoch, dem 1. November, wird man um 18 Uhr eine Pressemitteilung veröffentlichen, welche die Rückkehr der Steam-Seite und das Relesae-Datum bekanntgeben wird
Außerdem soll ein letzter Trailer zu „The Day Before“ erscheinen
Spieler glauben: The Day Before wird erneut verschoben
Das ist die Diskussion: Unter dem Artikel rechnen Spieler nun mit einer erneuten Verschiebung des Spiels. Bei einer Umfrage, an der 2.740 Leute teilnahmen, glauben nur 13,6 %, dass das Spiel wirklich im November erscheint.
Ein anderer fragt zynisch: „Wann soll denn die Beta sein? Am Tag vorm Release?“
Denn die Entwickler hatten im April eigentlich eine Beta angekündigt, mit der man die Zweifel der Spieler beilegen wollte. Doch diesen Spiele-Test sind sie bislang schuldig geblieben.
Insgesamt gibt es zwar noch einige, die sich auf das Spiel freuen, die Euphorie aus 2022 ist aber weitgehend verblasst.
Wir werden bei MeinMMO weiter über The Day Before berichten:
Update 1.11., 19:00 Uhr: Die angekündigten Informationen liegen nun vor:
Die Spieler von ARK: Survival Ascended waren aufgrund des Server-Hostings in Aufruhr. Jetzt haben sie ihren Willen bekommen.
Worum ging es in dem Streit? Die Community von ARK war kurz nach dem Release von ARK: Survival Ascended (ASA) wütend, weil es in dem Remake strikte Einschränkungen für das Server-Hosting gab.
Der Server-Anbieter Nitrado hat seit Sommer die Exklusivrechte für das Server-Hosting des Dino-Spiels, doch viele Spieler wollen bei dem deutschen Unternehmen nicht buchen. In der Vergangenheit gab es seitens der ARK-Spieler die Kritik an der Server-Stabilität, dem Kundensupport sowie den Preisen von Nitrado (via Reddit).
Aufgrund der Exklusivrechte von Nitrado können die Spieler in ASA aber nicht bei Anbietern wie Gportal ihre privaten Server mieten, weshalb vor allem kleine Freundesgruppen, aber auch einzelne Communitys, auf dedizierte Server zurückgreifen wollen. Die Server würden dann von der eigenen Hardware aus für die Spieler gehostet werden.
In ARK: Survival Ascended war das kurz nach dem Release in der Form jedoch nicht möglich. Wer einen dedizierten Server hostete, konnte mit dem jeweiligen Account nicht selbst spielen, sondern nur hosten. Das ist auch auf der Website von Nitrado nachzulesen. Dort heißt es:
Wenn ihr ARK: Survival Ascended zum Start auf Steam kauft, könnt ihr einen privaten PC-Server (“Steam-Server”) zur kostenlosen Nutzung erstellen, über den ihr Freunde oder andere Community-Spieler einladen könnt, um Erfahrungen auf den überarbeiteten ARK-Karten zu teilen. Mit dem “Steam-Server” gibt es Einschränkungen, die euch erwarten können, einschließlich eines Mangels an Creation-Tools für Mod-Entwickler und der Tatsache, dass ihr auf die Erstellung eines einzigen Steam-Servers für euer Steam-Konto beschränkt sein werden, was eine Authentifizierung vor dem Start erfordert.
Ein weiteres Problem mit dem Server-Hosting sei gewesen, dass der ASA-Server erkannt habe, wenn sich jemand mit einem anderen Account einlogge, um mehrere Server zu hosten, und anschließend den Start eines zweiten Servers verhindere, schreibt Nekatus, ein bekannter deutscher ARK-Modder auf Twitter.
Server-Cluster waren durch die Einschränkungen quasi unmöglich
Wieso ist das ein Problem? ARK ist nicht nur das Zähmen und Züchten von Dinos. Ein Teil der Faszination hinter ARK kommt auch von den Maps – besonders von den teilweise echt atemberaubenden Mod-Maps.
Dementsprechend gehört es zum Spielprinzip dazu, zwischen den Maps hin und her zu reisen. Ihr fangt auf einer Map an zu spielen, erkundet die Landschaft, baut eine Basis, zähmt ein paar Dinos, steigt im Level und farmt Ressourcen. Irgendwann reist ihr dann auf eine andere Map und macht dort dasselbe.
Verstärkt wird das dadurch, dass die Maps verschiedene Kreaturen bieten. Es gibt nicht jedes Lebewesen in ARK auf jeder Map. Zudem spielen sich die Karten unterschiedlich und haben zusätzlich ihre eigenen Bosse, gegen die Spieler antreten können.
Viele Spieler spielen deshalb auf sogenannten Server-Clustern, die eine Vielzahl von Karten anbieten, zwischen denen sie hin und her reisen können. Doch durch die Einschränkungen ist das Betreiben eines Clusters quasi nicht möglich gewesen.
Video starten
ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer
Spieler, Content-Creator und Modder erheben ihre Stimme
Wie wurde der Streit ausgetragen? Die ARK-Community hat an allen Ecken und Enden ihren Unmut geäußert. Viele Spieler kritisierten die Einschränkungen für das Server-Hosting in den sozialen Netzwerken – darunter auch Content-Creator und Mod-Entwickler.
Der YouTuber NeddyTheNoodle erklärte beispielsweise in einem 9-minütigen Video, weshalb das schlecht sei und gab ASA eine Woche, um die Restriktionen aufzuheben. Geschehe das nicht, wolle er keine Server mehr für seine Community anbieten sowie Content zu dem Spiel erschaffen (via YouTube).
Auch der deutsche Modder Nekatus kommentierte auf Twitter, er sei nicht sicher, ob er unter diesen Umständen weiterhin Mods für ARK erschaffen möchte (via Twitter).
Obendrein gab es eine Online-Petition, die innerhalb kurzer Zeit über 6.400 Stimmen sammelte, um die Einschränkungen des Server-Hostings mit Blick auf dedizierte Server aufzuheben (via change.org)
Wie ging der Streit aus? Die Community von ARK hat den Streit gewonnen. Ob die Petition oder die Aussagen der Creator dabei eine Rolle spielten, ist zwar nicht bekannt, doch bereits am 27. Oktober wurden die Einschränkungen für ARK: Survival Ascended aufgehoben (via survivetheark).
Der Modder Nekatus hat die Änderung auf Twitter genauer eingeordnet und erklärt, es sei jetzt möglich, mehrere dedizierte Server auf dem eigenen PC zu hosten.
An den Exklusivrechten von Nitrado ändert sich allerdings nichts. Ihr könnt weiterhin keine privaten Server bei Unternehmen wie Gportal mieten.
Falls das für euch ein Grund ist, ARK: Survival Ascended nicht zu spielen, findet ihr hier weitere Survival-Games, die ihr stattdessen spielen könnt:
Pokémon GO ermittelt mithilfe von GPS und Echtzeit-Lokalisierung den Standort anderer Mitspieler. Eine Frau hat die Team-Play-Funktion nun für einen äußerst praktischen Nutzen entdeckt.
Wofür ist Team-Play sonst noch gut? Mit dem Team-Play können sich mehrere Trainer zu einer Gruppe zusammenschließen. Auf der Karte werden dann die Avatare aller Gruppenmitglieder im Spiel angezeigt.
Im reddit-Forum berichtet eine Frau, dass sie auf diese Weise ihren verloren gegangenen Mann im Supermarkt wiedergefunden hat. Auf einem Bild ist zu sehen, dass das Gebäude etwas größer ist. Durch mögliche Regale und Wände könnten sich die beiden aus den Augen verloren haben.
Doch dank Pokémon GO und der Team-Play-Funktion sieht die Dame den Avatar des Ehemanns in der anderen Ecke des Supermarktes stehen:
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Während der Ehemann den Lebensmitteleinkauf erledigte, sah sich seine Frau in der Dekorationsabteilung für Halloween um. Nach einiger Zeit konnte der Ehemann dank des Team-Plays immer noch geortet werden. Sie schreibt, dass sie sich durch die Entdeckung „wie ein Genie“ fühle.
Die Team-Play-Funktion wurde erst diesen Monat eingeführt. Seit Kurzem sind außerdem Pokémon aus der Paldea-Region im Spiel zu finden:
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Pokémon GO bringt die ersten Paldea-Pokémon
Team-Play kann zum Orten verloren gegangener Personen genutzt werden
Was sagen andere Spieler dazu? In den Kommentaren gibt es zahlreiche User, die von der Nutzung begeistert sind. Es gibt viele, die nicht daran gedacht haben, das Team-Play zur Ortung verloren gegangener Familienmitglieder oder Freunde zu nutzen.
LZP2003 schreibt beispielsweise, dass ihre Zwillingsschwester nie an ihr Handy ginge, wenn sie sie anrufen würde. Deshalb müsse sie immer fremde Personen fragen, ob sie eine Person gesehen hätten, die genauso aussehen würde wie sie. Durch das Team-Play müsse sie nicht mehr nachfragen und käme nicht mehr wie eine verrückte Person rüber.
Andere User denken sogar noch weiter: Sie finden, dass diese Art von Ortung auch für andere Aktivitäten genutzt werden kann. Ein User nennt als Beispiel ein Gruppen-Shopping. Wir können uns gut vorstellen, dass die Funktion ebenso gut in Freizeitparks, auf Messen oder anderen Großveranstaltungen funktionieren könnte.
Es gibt sogar Team-Highlights, die mit anderen geteilt werden können. Das Team-Play ist allerdings an einige Bedingungen geknüpft:
Die maximale Gruppengröße beträgt 4 Personen.
Die Funktion wird erst mit einem Level von 15 freigeschaltet.
Das Feature gibt es erst seit dem 17. Oktober 2023, doch es erweist sich bereits jetzt als nützlich. Damit ihr das Beste aus der Funktion ziehen könnt, hat euch MeinMMO alle Aufgaben und Belohnungen in der Forschung aufgelistet:
Der Ritterfilm King Arthur verfügte über einen bekannten Cast. Dazu baute man für das Projekt ein aufwendiges Set. Doch am Ende war der Film trotzdem nicht erfolgreich.
King Arthur erschien im Jahr 2006 und trumpfte mit einer beachtlichen Startbesetzung auf: Clive Owen in der Rolle des Arthur, Keira Knightley als Guinevere bis hin zu Mads Mikkelsen als Tristram.
Dazu investierte man viel Mühe in den Bau eines realistischen Sets. Vor allem ein bestimmtes Teil des Schauplatzes nahm besonders viel Zeit in Anspruch: die Mauer, die als Haupt-Set von King Arthur diente.
Hier seht ihr einen Trailer zu King Arthur:
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Deutscher Trailer zum Ritterfilm King Arthur
So viel Aufwand steckt in einem großen Set-Element
In dem Film ist eine massive Steinmauer zu sehen, die den Hadrianswall darstellt und Schauspatz eines gewaltigen Kampfes ist.
Hierbei handelt es sich keineswegs um eine billige Attrappe, sondern um ein Bauwerk, dass extra für das Projekt erstellt wurde.
Man orientierte sich an den echten Maßen der Steine, die für den Bau des historischen Bauwerks verwendet wurden und errichtete eine realistische Nachbildung.
Einen ganzen Kilometer lang erstreckt sich das Set-Bauwerk über ein Feld in Country Kildare in Irland. Rund 250 Personen und 4 Monate brauchte es, um die Mauer fertigzustellen, wie in dem Making-Of zum Film erzählt wird (via YouTube).
Trotz Stars und realistischem Set war King Arthur ein Misserfolg
Wie viel spielte der Film ein? Das weltweite Einspielergebnis des Films betrug laut Box Office Mojo rund 203 Millionen Dollar. Das Budget lag dabei bei 120 Millionen Dollar. Damit machte der Film zwar Gewinn, jedoch war das zu wenig, um als erfolgreiches Projekt des Disney-Studios zu gelten.
Dazu schnitt der Film auch bei Kritikern schlecht ab. Von den Zuschauern wird King Arthur als mittelmäßig bewertet. Auf Rotten Tomatoes schafft es der Film auf die Bewertungen:
31 % Tomatometer (Kritiker-Score)
59 % Audience Score (User-Score)
Kritiker bemängelten vor allem, dass der Film ein platter Action-Film sei. Dazu sei er langweilig und ohne Seele oder Wiedererkennungswert.
Auch in einem anderen Film wurde ein großer Wert auf Realismus gelegt – mit Erfolg. Vor allem eine Szene ist für seine Echtheit und Detailliebe bekannt und wird sogar vom Militär als Beispiel hergenommen:
Es sind nur noch wenige Monate zum Release von “Die Finale Form” und obwohl nur noch eine Season dazwischenliegt, gibt es jetzt eine bittere Nachricht, die Fans von Destiny 2 ertragen müssen und das ist die Verschiebung des wichtigsten DLCs.
Update, 31. Oktober: Wir haben bei Bungie ein Statement zu den Entlassungen angefragt und warten nun auf eine Antwort. Sollte sich diese ergeben, werden wir euch davon in Kenntnis setzen.
Worauf warten die Hüter? Es handelt sich um das wichtigste DLC von Destiny 2 und das ist „Die Finale Form“. In diesem Kapitel der Sci-Fi-Saga wird die Geschichte rund um den Kampf von Licht und Dunkelheit abgeschlossen. Hüter werden in die Schlacht gegen den Zeugen ziehen und versuchen, das unaufhaltsame Ende des gesamten Universums zu verhindern.
Ein Spektakel, auf das viele Hüter seit dem Release von Destiny 1 gewartet haben und obwohl das DLC so wichtig ist, muss es jetzt um einige Monate verschoben werden.
Ihr habt den Trailer von „The Final Shape“ verpasst? Dann haben wir das passende Video dazu:
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Destiny 2: Teaser-Trailer zum DLC “Die Finale Form”
Entlassungen könnten der Grund für die Verschiebung sein
Warum wird das DLC verschoben? Das weiß derzeit leider niemand so genau. Laut dem Insider und Gaming-Journalisten „Jason Schreier“ wurden einige Mitarbeiter von Bungie entlassen.
Wäre das nicht genug, hat es wohl auch den Release von „Die Finale Form“ und dem kommenden Extraction-Shooter „Marathon“ getroffen. Beide wurden verschoben:
Der DLC “Die Finale Form” sollte am 27. Februar veröffentlicht werden – Nun wird der Juni angepeilt
Marathon hatte noch keinen Release, doch viele nahmen 2024 als mögliches Release-Jahr an – Nun wird es 2025
Diese Informationen stammen, wie Bloomberg verriet von “mit der Angelegenheit vertrauten Personen, die anonym bleiben wollten, da sie nicht autorisiert waren, darüber zu sprechen.“
Was passiert in den zusätzlichen Monaten, bis zur Finalen Form? Das weiß noch niemand so genau. Die Nachricht von Jason Schreier wurde im Eilverfahren verfasst und Bungie hatte noch keine Möglichkeit, sich selbst über die momentane Situation in der Firma zu auszusprechen.
Die Mitarbeiter bei Bungie wurden also selbst erst kürzlich über die Verschiebungen der beiden Projekte in Kenntnis gesetzt. Es ist also gut möglich, dass Bungie am Donnerstag in seinem wöchentlichen TWiD-Post die Destiny-Community ausführlicher und aus erster Hand über die anstehenden Ereignisse und die Gründe informieren wird.
Bis dahin, wie findet ihr die Verschiebung von Die Finale Form? Habt ihr damit gerechnet oder findet ihr es sogar gut? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!
Vor kurzem feierte die neue Boyband von League of Legends mit einem ersten Musikvideo ihr Debüt. Jetzt werden die Mitglieder der Band in einem kurzen Trailer vorgestellt. Schaut ihn hier auf MeinMMO.
Worum geht es? Heartsteel heißt die neue Boyband bei League of Legends und in einem kurzen Trailer werden jetzt die neuen Skins hinter dieser Band vorgestellt.
Ab dem 08. November 2023 erscheinen die Skins in LoL und ab dem 16. November 2023 dann auch im Mobile-Ableger Wild Rift.
Welche Legenden es in die Band geschafft haben, seht ihr hier:
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LoL zeigt, dass ihre Boyband mehr als ihren neuen Look hat
Wer sind die Legenden? Die Legenden, die es in die Band geschafft haben, werden in dem Video kurz vorgestellt, zusammen mit ein paar Gameplay-Ausschnitten zu jedem Einzelnen.
Ebenfalls bekommt ihr ein paar eher unerwartete Fakten über die Bandmitglieder aufgelistet. Welche das sind, haben wir euch hier kurz zusammengetragen:
KAYN – Der Schatten des Todes / Plänker
Hat am 30. Oktober Geburtstag (behauptet aber am 31. Oktober)
aka: Rhaast
Bellt und beißt
EZREAL – Der verwegene Forscher / Schütze
Ein One-Hit-Wonder – oder nicht?
Zweifacher Schütze durch sein Sternzeichen
Hat nie Speicher auf dem Handy frei
SETT – Der Boss / Moloch
Reagiert allergisch auf Ärmel
Seine Mutter hat die Mütze gestrickt
Schwäche: Süße Hunde
YONE – Der unvergessene Krieger / Assassine/Plänker
Spieler sind begeistert von kleinen Details in den Skins und er Charakterbeschreibung
Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen der Spieler sind in den Kommentaren via YouTube ziemlich positiv. Viele schreiben, dass sie nicht damit gerechnet haben, dass ihnen die Skins und die Ideen, die dahinter stecken, ihnen so gut gefallen.
So spricht zum Beispiel candela__ Lob an die Schreiber hinter den kleinen Charakterbeschreibungen aus. An anderer Stelle schreibt der User miguelmoura9345, dass er doch nicht noch mehr Gründe brauchte, um Sett zu lieben.
Auch Lob für das Skin-Design wird in den Kommentaren ausgesprochen. So bemerkt zum Beispiel yenchiss, dass die Charaktere kleine Mikrofone am Kopf tragen und lobt gerade dieses Detail. littlesmileyface. scheint ähnlicher Meinung zu sein und schreibt: „Das war nicht geplant, aber die werde ich mir 100 % kaufen“.
Was haltet ihr von den neuen Skins und den Eigenarten der Charaktere? Plant ihr, die Skins zu kaufen? Schreibt in den Kommentaren gerne eure Meinung.