In Season 3 von Diablo 4 sorgen aktuell ein paar Quests für Probleme. Für „Kulls Herz“ sollt ihr Tagebücher sammeln, aber ihr findet sie nicht so leicht. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.
Was muss ich in der Quest machen? Im Rahmen der saisonalen Quest gelangt ihr zu einem neuen Treffpunkt – „Die Torhalle“. Ihr erreicht sie über einen neuen Wegpunkt. Sie dient in Season 3 von Diablo 4 als Übergang von der „Oberwelt“ in die Gewölbe.
In der Torhalle findet ihr nicht nur robotische Händler, sondern auch ein Tagebuch. Es liegt auf einem Tisch in der Nähe der Garderobe und ist als Nebenquest gekennzeichnet. Sobald ihr das erste Tagebuch anklickt, startet eine saisonale Nebenquest mit dem Titel: „Kulls Herz“.
In „Kulls Herz“sollt ihr dann weitere Tagebücher sammeln. Das erste findet ihr in der Torhalle auf einem Tisch in der Nähe von der Garderobe, das zweite erhaltet ihr, nachdem ihr Malphas am Ende der saisonalen Hauptquest besiegt.
Nach diesen zwei Tagebüchern scheint aktuell aber Schluss zu sein.
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Diablo 4: Der Ankündigungs-Trailer zu Season 3
Der Fortschritt von „Kulls Herz“ hängt bei 2/5
Das ist das Problem: Viele Spieler berichten, dass sie nach dem zweiten Tagebuch keine weiteren mehr finden. Die Quest schreitet nicht mehr voran.
Viele Spieler haben sich vor allem zu Beginn der Saison darüber beschwert, dass es an dieser Stelle nicht weitergeht. Ihr müsst euch jedoch nur in Geduld üben: Die Tagebücher findet ihr wie geplant in den Gewölben.
In unseren Tests als auch bei anderen Spielern haben wir Tagebücher vor allem nach Abschluss von Alptraum-Gewölben gefunden. Alle 5 hatten wir zusammen, als wir die ersten Dungeons auf Stufe 31 und höher beendet haben.
Falls ihr also noch bei 2/5 Tagebüchern hängt, macht einfach weiter oder versucht höhere Gewölbestufen. Ob die Drop-Chancen damit wirklich zusammenhängen, können wir allerdings noch nicht bestätigen.
Die Quest ist wichtig, um einen Schritt in der Saison-Reise abzuschließen und damit den Battle Pass voran zu treiben. Entsprechend wichtig ist es für viele Spieler, Kulls Herz auch beenden zu können. Ein weiterer Schritt ist es, das Echo von Malpahs zu töten. Wie das funktioniert, erklären wir im Guide: Diablo 4 Season 3: Echo von Malphas beschwören – Glühende Kerne farmen, Tipps zum Kampf
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Twitch gab am 24. Januar 2024 Änderungen in der Monetarisierung von Inhalten bekannt. Das dürfte vor allem große Creator wie MontanaBlack freuen, denn die unliebsame Obergrenze von 100.000 US-Dollar für einen bevorzugten Split 70:30 wird aufgehoben.
Was ist das für eine Änderung? Im September 2022 sorgte Twitch für Unmut bei großen Streamern, als Twitch ihnen ihre finanzielle Sonderbehandlung strich. Denn während ein 50/50-Split auf der Plattform üblich ist, bei dem Content Creator also 50 % der Einnahmen von Bezahl-Abos auf ihrem Kanal erhalten, konnten die größten Streamer einen vorteilhaften 70/30-Split einsacken.
Statt allen Streamern die 70 % einzuräumen, führte Twitch damals ein Umsatz-Maximum von 100.000 $ im Jahr ein – wer mehr verdient, musste davon ebenfalls 50 % abdrücken. Diese Änderung wird in einer Pressemeldung vom 24. Januar 2024 mit sofortiger Wirkung aufgehoben.
Dadurch soll das „Wachstums- und Einkommenspotenzial“ von Streamern und Streamerinnen erhöht werden. Künftig profitieren große Streamer unbegrenzt $ vom 70/30-Split. Die 100.000 $ spielen keine Rolle mehr.
Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch
Große Streamer bekommen mehr Geld, doch was ist mit dem Rest?
Was ändert sich sonst noch? Ab dem 24. Mai will Twitch zudem das sogenannte Partner-Plus-Programm erweitern und auch für Affiliate-Streamer zugänglich machen. In diesem Zusammenhang soll es in Plus-Programm umbenannt werden.
Eine zusätzliche Abstufung soll einen 60/40-Split ermöglichen, die Kriterien, um 70 % zu erhalten, sollen zudem gesenkt werden. Dadurch sollen dreimal mehr Streamer Zugang zu der vorteilhafteren Umgangsbeteiligung erhalten.
Darüber hinaus soll im Juni 2024 das Auszahlungsmodell für ein Abonnement über den Prime-Gaming-Service geändert werden. So soll es einen festen Satz für jedes Land geben. Die genaue Höhe führt in einem Blogpost auf.
Was sagen erste Stimmen? In den sozialen Netzwerken wird die Änderung bereits fleißig diskutiert. Dort ist die Stimmung bislang überwiegend positiv. Das sei ein großer „W“, ein „Win“ für Twitch, heißt es da. Eine Nutzerin lobt, dass sich die Streaming-Plattform um die Bedürfnisse ihrer Creator kümmern würde – führt aber auch die kürzliche Entlassung von rund einem Drittel der Belegschaft an (via X).
Kritik scheint es eher von Seiten kleinerer Streamer zu geben: Die neuen Regelungen würden nur den Top-Streamern helfen, andere hätten nichts davon (via X).
Die Umstellung ist insbesondere deshalb interessant, da Twitch-Chef Dan Clancy erst kürzlich zugegeben hatte, dass die Streaming-Plattform nicht profitabel ist und von Amazon unterstützt wird. Das sei auch der Grund für die Entlassungen gewesen. Stattdessen will man sich nun also offenbar auf die Zufriedenheit der Streamenden konzentrieren. Chef von Twitch gibt öffentlich zu, dass sie kein Geld machen: „Wir waren größer, als wir sein mussten“
The Day Before war einst das meistgewünschte Spiel auf Steam, doch die Entwicklung wurde von Unstimmigkeiten und Rechtstreitigkeiten überschattet. Einen Monat nach dem Tod des Spiels und der Schließung des Studios veröffentlichen die Entwickler ein Statement, in dem sie Twitch-Streamern die Schuld für den Misserfolg geben.
Doch jetzt, mehr als einen Monat nach dem desaströsen Launch und der Schließung des Studios, melden sich die Entwickler von The Day Before plötzlich wieder zur Wort. In einem Statement, das am 24. Januar auf dem offiziellen X-Account von Fntastic erschien, gibt man Content Creatorn die Schuld für den Misserfolg des Spiels (via 3D Juegos).
Die versprochenen Features waren alle da, ihr erinnert euch nur nicht
Was sagen die Entwickler? In ihrem Statement beteuern die Macher des Skandal-Spiels erneut, sie hätten 5 Jahre lang „hart und ehrlich“ an The Day Before gearbeitet. Das Team habe „zu 100 % alles gegeben“, um das Spiel zu einem Erfolg zu machen.
Vorwürfe, das fertige Spiel habe nicht den Trailern entsprochen, sei eher eine Art Extraction-Shooter gewesen als ein Survival-MMO, weist das Studio zurück. „Wir haben alles eingebaut, was in den Trailern zu sehen war, von Haus-Einrichtungen über eine detaillierte Welt bis hin Offroad-Fahrzeugen.“
Lediglich einige „kleinere Features“ habe man zum Launch aufgrund von Bugs entfernt, so Fntastic. Die fehlenden Features sollten aber im vollständigen Release enthalten sein.
Warum ist das Spiel dann gescheitert? Darauf haben die Entwickler eine klare Antwort: Schuld sind die gemeinen Content Creator von Twitch und YouTube. Einige „Blogger“ hätten viel Geld damit verdient, von Anfang an Unwahrheiten über das Spiel mit reißerischen Titeln zu verbreiten, heißt es in dem Statement.
Aufgrund der ursprünglichen Beliebtheit von „The Day Before“ habe das zu einem regelrechten Goldrausch unter Content-Schaffenden geführt, welche potenzielle Spieler hinters Licht geführt hätten, so Fntastic.
Ihr habt das Spiel selbst gezockt und könnt euch gar nicht an all die tollen Features erinnern? Tja, auch daran sind die zahlreichen Twitch-Streamer und YouTuber Schuld, die negativ über The Day Before gesprochen haben. Denn sie hätten für negative Vorurteile bei den Spielern gesorgt und dadurch deren Fokus verschoben.
Tatsächlich hätten sich die Bewertungen über das erste Wochenende nach Launch bereits verbessert, nachdem man einige Bugs beseitigt hätte, so Fntastic. Die Entwickler behaupten zudem, dass sie Nachrichten von Spielern erhalten hätten, die sich von den „Bloggern“ hintergangen gefühlt hätten und das Spiel positiv bewertet hätten.
Der führende Twitch-Streamer Asmongold ist dem neuen Survival-Spiel Palworld (Steam, Xbox) verfallen und er hat auch eine Theorie, warum das so ist. Das Spiel aus Japan richte sich nicht an die westliche Kultur, sondern an „normale Leute“. Denen seien alle Kontroversen egal, über die sich Gaming-Journalisten und Blogger so aufregen, die wollen nur ein gutes Spiel.
Das ist die Situation:
Palworld ist ein Action-Adventure Survival-Game eines japanischen Entwicklers. Das war schon eine ganze Weile angekündigt, aber die meisten hatten Palworld nicht auf dem Radar oder haben es nicht ernst genommen.
Am 18. Januar erschien Palworld dann im Early-Access auf Steam für 26 € und schlug dort ein. Mittlerweile ist es auf Steam das zweitgrößte Spiel aller Zeiten.
Auch Streamer haben sich auf das Spiel gestürzt. Der Deutsche Gronkh ist hier weltweit führend, vor zwei japanischen Streamern, aber auch der prototypische WoW-Spieler Asmongold ist vom Fieber gepackt.
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Karriere und Leben von Asmongold in 3 Minuten – Was macht ihn aus?
Twitch-Streamer Asmongold redet sich in Rage
Das ist die Theorie von Asmongold, warum Palworld so ein Hit: Asmongold nutzt die Popularität von Palworld, um ein Loblied auf japanische Entwickler zu singen und gleichzeitige die westliche Gaming-Kultur anzugreifen.
Der Streamer redet sich in einem Twitch-Stream in Rage, dessen Ausschnitt als Clip kursiert.
So sagten die japanischen Entwickler in einem Interview, sie hätten das Spiel auf „Amerikaner“ ausgerichtet und deshalb Waffen eingebaut (weil Amerikaner gerne schießen). Einen genderneutralen Charakter-Editor habe man eingebaut, weil Amerikaner gerne „sehr hässliche“ Charaktere erstellen.
Asmongold war hier sofort in seinem Element:
„Das ist nicht wahr. Wenn japanische Fans das sehen: Es sind nicht die Amerikaner, die hässliche Charaktere machen, es sind die Entwicklungs-Studios, die diese hässlichen Charaktere machen. Die echten Spieler, die echten Menschen – keiner von denen will diesen Typ-A-Typ-B-Bullshit. Macht einfach normale Figuren, mit normalen Proportionen und macht sie heiß. Das wollen normale Menschen sehen.“
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Das wollen „normale Spieler“: Asmongold setzt seinen Rant dann fort. Eigentlich sei dem „normalen Spieler“ alles völlig egal, er wolle nur ein Videospiel, das ihm Spaß macht. Das habe er auch in einem Tweet gesagt.
Themen wie KI-Nutzung, Sklaverei, Grausamkeit gegenüber Tieren oder eine Verletzung des Urheberrechts seien alles „ausgedachte Probleme“, welche den normalen Menschen total egal seien. Die wollten nur ein gutes Spiel haben, dann verkaufe sich das gut.
Über einen Kommentar unter diesem Tweet spottete Asmongold. Jemand hatte geschrieben: „Palworld sei kein gutes Spiel, nur ein Spiel, das Leute wollten“ – das, sagte Asmongold, sei genau die Einstellung von „Gaming Journalisten.“
Das sieht er als Problem der westlichen Spiele: Palworld habe begriffen, dass es Spielern vor allem um den „Gameplay-Loop“ geht.
Viele westliche Spiele würden sich aber an Leute richten, die sich ständig von allem angegriffen fühlen und dann in den sozialen Netzwerken über etwas jammern.
Das sei aber ein Fehler, weil diese Leute „erwachsene Babys“ seien, die ohnehin kein Geld hätten.
„Normale Menschen“, die Geld haben und etwas zur Gesellschaft beitragen, wie Elektriker, wollten einfach Spiele spielen, die Spaß machen. Die Meinung von „irgendwelchen irren Bloggern“ müsse man ignorieren.
Freaks in den sozialen Netzwerken, die sich durch etwas beleidigt fühlen, was ein Videospiel-Charakter sagt, gehörten eingewiesen. Die sollte man sich nicht als Zielgruppe suchen. Die einzige Industrie, die diese Leute als Zielgruppe erfassen sollte, seien die Hersteller von Zwangsjacken.
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Das steckt dahinter: Dass ein mehrfacher Millionär, der damit groß geworden ist, Leuten eine Fantasy-Welt mit Orks, Goblins und Elfen zu erklären und dessen Fans entsetzt aufschreien, wenn sich eine Frau in sein Gaming-Zimmer verirrt, der Fürsprecher für „Normale Leute“ ist, mag etwas seltsam anmuten.
Letztlich ist das aber ein Erfolgsgeheimnis von Influencern wie Asmongold: Er spricht für seine Zielgruppe, „die normalen Menschen“, und grenzt sie gegen „die seltsamen Freaks“ da draußen ab. Wer Asmongold zuhört, sitzt also im Baumhaus, zu dem die bösen anderen keinen Zutritt haben. Das schafft Identität.
Mit diesem Modell, das eine Alternative zum Mainstream und den klassischen Medien bildet, fahren viele erfolgreiche Medien-Schaffenden in den USA sehr gut. Auch der riesige Podcaster Joe Rogan schafft seine Relevanz dadurch, dass er sich klar von anderen Meinungen der Mainstream-Medien abgrenzt.
Die Idee, dass alle Gaming-Blogger oder Gaming-Journalisten eine völlig verschobene Perspektive haben und nur er die Wahrheit sieht, ist gerade bei Palworld etwas absurd, weil es in der internationalen Gaming-Presse grade gar keinen Aufschrei gegen Palworld gibt.
Nicht einmal betont linke und gesellschaftskritische US-Gamingseiten wie Polygon wettern grade gegen das Spiel, sondern veröffentlichen Guides und positive Artikel. Da kämpft Asmongold ein Stück weit gegen die Luft, tut das aber sehr erfolgreich.
Der Twitch-Streamer „Boggles“ zeigte, wie er eine Gabel in einen Toaster steckte und gab vor, einen massiven Stromschlag zu bekommen. Das soll alles aber nur gestellt gewesen sein. Der Bann, den er dafür kassierte, ist dafür umso echter.
Was war das für eine Aktion? Der australische Twitch-Streamer „Boggles“ machte in der vergangenen Woche mit Clips auf sich aufmerksam, in denen er vorgab, einen Stromschlag zu bekommen. In seinen Streams steckte er mehrfach Gabeln in Toaster und spielte daraufhin ein vorab aufgenommenes Video ab.
Für die Zuschauer sollte es so aussehen, als würde der Streamer durch einen starken Stromschlag zurückgeschleudert und bewusstlos liegenbleiben. Danach brach der Stream aufgrund „technischer Schwierigkeiten“ ab.
Während Boggles normalerweise vor Zuschauern im zweistelligen Bereich auftritt, waren die Clips in anderen sozialen Netzwerken deutlich erfolgreicher. Ein Video wurden von 2,2 Millionen Menschen auf X, ehemals Twitter, geschaut. Darin ist zu sehen, wie Boggles Gabeln in gleich 2 Toaster gleichzeitig steckt, um herauszufinden, ob sich die Wirkung „gegenseitig aufhebt.“
Das Ergebnis seht ihr hier:
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Twitch-Streamer kassiert echten Bann für falsche Stromschläge
Wie lief das für den Streamer? Der Spaß war bereits am 19. Januar vorbei. Denn da wurde offenbar Twitch auf die Inhalte des Streamers aufmerksam. Auf X teilte Boggles eine Nachricht der Streaming-Plattform, in der es heißt, man sei „besorgt um ihn.”
Selbstverletzendes Verhalten verstößt gegen die Community-Richtlinien, weshalb Twitch die betreffenden Inhalte entfertne und den Streamer für 30 Tage bannte. In der Nachricht wird der Streamer zudem auf eine Seite mit Ressourcen zur Unterstützung der psychischen Gesundheit hingewiesen. Er sei ein geschätztes Mitglied der Community und solle auf sich achtgeben, heißt es weiter.
Offenbar ist man bei Twitch besorgt, dass die Clips ein gefährliches Verhalten darstellt, das auch von anderen nachgeahmt werden könnte.
Und tatsächlich scheint in den Kommentaren auf X nicht jedem Zuschauer so ganz bewusst zu sein, dass es sich um einen Fake handelt. Darin ist etwa zu lesen, Boggles würde sich eines Tages für ein bisschen Online-Ruhm versehentlich töten (via X).
Content Creator greifen offenbar zu immer drastischeren Methoden, um einen „Schock-Faktor“ bei ihren Zuschauern auszulösen.
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Twitch-Streamer rasiert sich für Spende den Kopf und wird bitter enttäuscht!
Wie geht es für den Streamer weiter? Der beteuerte in seinem Post, das Ganze sei ein „ehrlicher Fehler“ gewesen. Bis der Bann aufgehoben ist, will er auf der Konkurrenz-Plattform Kick streamen. Dort macht Boggle munter mit einer wachsenden Anzahl an Toastern weiter.
So entstand etwa sein erfolgreichster Clip – der mit den zwei Toaster und den offenbar befleckten Shorts – auf Kick. Auch andere Streamer scheinen auf die neue „Meta“ aufzuspringen: Kick-Streamer Grish führte in seinem Stream eine „Steckdosen-Challenge“ durch, bei der er eine nasse Gabel in eine Steckdose steckte und eine ähnliche Aufnahme abspielte, wie Boggles.
Es bleibt abzuwarten, ob Twitch die Sperre des „reuigen“ Streamers nach 30 Tagen tatsächlich aufhebt oder ihn für Verstöße außerhalb der Plattform dauerhaft sperrt.
Wie praktisch wäre es, alle in Palworld verfügbaren Monster auf einem Blick versammelt zu haben. Mit allen wichtigen Informationen, die man als Spieler eben so braucht. Praktischerweise hat ein Fan genau ein solches Tool entworfen – ganz nach dem Vorbild des Pokédex.
Was ist die Situation? Palworld enthält aktuell 137 Pals, also die kleinen oder größeren Monster, mit denen ihr Kämpfe bestreiten, sie für euch arbeiten lassen, oder sie essen könnt.
Da kann es leicht passieren, dass man den Überblick verliert. Gerade um die verschiedenen Skills der Pals im Auge zu behalten, wäre eine Art Lexikon doch praktisch, oder nicht?
Das dachte sich wohl auch der Reddit-User @Maael, der sich im Subreddit zu Wort gemeldet hat. Er hat den Versuch unternommen, eine eigene Website zu erstellen, auf der ihr alle Pals auf einen Blick habt. Die Website dient also als Lexikon, ähnlich wie der Pokédex aus Nintendos eigenem Monsterspiel.
Wie Maael betont, gibt es bereits einige andere Versuche, ein sogenanntes Paldeck zu erschaffen. Alle stammen von Fans, doch keine andere Version hätte ihn zufriedengestellt.
Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Das Paldeck ist informativ, kostenlos und werbefrei
Was ist das Besondere am Paldeck? Maael erklärt in seinem Reddit-Post, was er sich von einem guten Paldeck erwartet:
Das Paldeck soll „standalone“ sein, also ohne weitere Software funktionieren. Es soll auch nicht Teil einer anderen Website sein. Das Filtern nach Elementen oder Arbeitskraft soll einfach und schnell funktionieren. Außerdem sehr wichtig: Das Tool ist kostenlos und frei von Werbung. Das soll laut dem Ersteller auch in Zukunft so bleiben.
Wie kommt das Paldeck bei den Spielern an? Bislang sehr gut. Unter dem Post im Subreddit sammeln sich viele Kommentare, die den Ersteller des Tools loben. Manche lassen sich sogar zu regelrechten Lobeshymnen hinreißen:
„Du bist ein Heiliger“, gibt sich @NotGrizz dankbar.
„Der Held, den wir gebraucht haben“, stimmt auch @droidevo in das positive Feedback mit ein.
„Willst du mich heiraten?“, fragt @IolairesMinion begeistert.
Auch auf detaillierte Nachfragen geht der Ersteller ein. So teilt er mit, dass die Website auch für Mobile-Nutzer funktioniere. Doch das Tool sei noch lange nicht perfekt, und die vielen Vorschläge, die die Nutzer in die Kommentare schreiben, würden, falls möglich, berücksichtigt werden.
Amazon will 2024 eigentlich das südkoreanische MMORPG Throne and Liberty auf Steam, PS5 und Xbox Series X veröffentlichen. Doch es scheint Schwierigkeiten zwischen Amazon und NCSoft zu geben, wodurch ein „frühes Release im Jahr 2024“ nun zu wackeln scheint.
Wie ist der Stand zum Release von Throne and Liberty?
Das MMORPG erschien am 7. Dezember 2023 in Südkorea für den PC.
Jetzt gibt es aber Meldungen aus Südkorea, dass das alles nicht so reibungslos funktioniert, wie gedacht und gehofft
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Throne and Liberty – NCSoft präsentiert den Launch-Trailer
Release auf PS5 und Xbox Series X wohl ein Problem
Was für Probleme gibt es? In Südkorea schlägt die Seite Sisajournal in einem Artikel am 23. Januar Alarm. Ein Reporter sieht einige Schwierigkeiten, die einen ursprünglich angeblich fürs 2. Quartal geplanten Launch in Europa und den USA gefährden. Aktuell gäbe es noch keinen Zeitplan für den weltweiten Release, heißt es.
Laut Informationen der Seite war es so geplant, dass Amazon für die Entwicklung der Konsolen-Versionen verantwortlich ist. Die Konsolenversionen hält man für „essenziell für den westlichen Markt“, weil hier PS5 und Xbox Series X wichtiger seien als der PC-Markt.
Die Schwierigkeiten erkennt man daran, dass Throne and Liberty noch nicht im PS Store als eines der Spiele gelistet, die bald erscheinen werden, und auch noch keine Vorbestellungs-Seite erschienen sei.
Für NCSoft sei so ein Port auf die PlayStation 5 noch Neuland, ursprünglich wollte man auch das MMORPG „Lineage W“ auf die PS5 bringen, habe das aber in 2 Jahren nicht geschafft.
Erfolg bleibt hinter Erwartungen zurück und viel Konkurrenz auf Konsolen
Was für Schwierigkeiten gibt es denn? Angeblich gibt es Unstimmigkeiten zwischen NCSoft und Amazon. Amazon verlange von NCSoft erst Schwierigkeiten zu klären, bevor man den Launch angehen kann. Denn diese „Schwierigkeiten“ könnten den Verkaufserfolg von Throne and Liberty gefährden.
Offenbar verkauft sich Throne and Liberty in Südkorea auch nicht so gut wie erhofft, hier müssten schon Server zusammengelegt werden, weil der Verkaufserfolg ausbleibe. Es könne sein, dass Amazon auch deshalb mit dem Release zögert.
Zumal im 1. Quartal 2024 starke Konsolen-Spiele wie Stellar Blade, Tekken 8, Final Fantasy 7: Rebirth oder Like a Dragon erscheinen. Man fürchtet, bei so starker Konkurrenz könne Throne and Liberty untergehen.
Es sei auch unklar, wie sehr Spieler auf PS5 und Xbox Series X überhaupt auf MMORPG stehen, heißt es.
Daher gäbe es nun Spekulationen, ob Amazon vielleicht nicht doch erstmal nur die PC-Version rausbringt und dann eine Version für PS5 und Xbox Series X nachschiebt.
NCSoft will seit 6 Jahren in den Konsolenmarkt einsteigen – Schafft es nicht
Das steckt dahinter: Das ist aus westlicher Sicht alles schwer zu verstehen. Was man begreifen muss: In Südkorea spielen Konsolen überhaupt keine Rolle, da dreht sich alles um PC und Mobile.
Der Vorreiter für „MMORPGs auf Konsolen“ ist Pearl Abyss mit Black Desert. NCSoft („Guild Wars 2“) spricht seit Jahren darüber, ihre PC-Spiele auch auf die Konsolen zu bringen und wollte das eigentlich mit Blade & Soul schon vor Jahren tun, hat das aber nie gebacken bekommen und scheint auch jetzt vor einigen Schwierigkeiten und Unsicherheiten zu stehen.
2018 hatte NCSoft stolz angekündigt, 4 neue MMOs und MMORPGs für PC und PS4 zu entwickeln – darunter auch Throne and Liberty. Alle „Nicht-Mobile-Games“ sollten künftig für Konsolen und PC ausgerichtet sein. Nichts davon hat in den letzten 6 Jahren funktioniert.
Auch Amazon hat keine wirklichen Erfahrungen damit, ein MMORPG auf PS5 und Xbox Series X zu bringen: New World und Lost Ark waren reine Steam-Spiele.
Nach dem neuen Bericht scheint es jetzt unwahrscheinlich zu sein, dass wir „Throne and Liberty“ in Quartal 1 und 2 noch in Europa sehen. Vielleicht läuft es doch erst auf einen Release ab dem September 2024 hinaus oder Amazon zieht wirklich einen PC-Release vor.
Anmerkung: Es ist bei Berichten aus Südkorea, die per Google Translate übersetzt werden, etwas schwer genau zu verstehen, was die Probleme sind. Es ist eben eine ganz andere Videospiel-Kultur und Sprache.
Dabei geht es turbulent zu: Es wird getrollt, gesprengt und gekillt was das Zeug hält. Das Chaos erreichte gestern, am 23. Januar 2024, seinen Höhepunkt, als sich die Truppe aufmachte, um den mächtigen Enderdrachen zu besiegen.
Auch mit am Start: MontanaBlack
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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?
Herr Lehrer, der war gemein zu mir
Wie lief es für die Chaos-Truppe? Die ganze Aktion hatte etwas von einem Tagesausflug in der Grundschule – nur, dass alle Kinder auf Energy-Drinks sind. Das zeigt sich schon beim Aufbruch, denn die Rasselbande – von denen einige vor dem Event noch nie Minecraft gespielt haben – muss sich erstmal entsprechend ausrüsten.
Der Minecraft-Streamer Fabo kennt sich mit am besten aus und übernimmt ganz selbstverständlich die Rolle des leidgeprüften Pädagogen: „Ihr braucht auf jeden Fall einen Bogen und Blöcke, zum Bauen. Hat jeder von euch Pfeile?“ Und wem gehört eigentlich das Diamant-Schwert, das da auf dem Boden liegt?
Alle da? Nein, Trymacs fehlt noch, MontanaBlack holt eben ein Paket für seinen Vater. Als die Truppe endlich vollzählig ist, kann es auch schon losgehen. Doch der Weg zum Enderdrachen ist voller Gefahren – allen voran die eigenen Mitspieler.
Niemand scheint so ganz zu wissen, wo er hinmuss, alle stehen einander im Weg – und schon wird der erste geschubst.
Trymacs, bei dem der Frust über seine geplünderte Farm noch spürbar ist, macht es sich prompt zur Mission, für zusätzliches Chaos zu sorgen: Er verpasst einfach jedem in Reichweite einen Schlag und erfreut sich an den gegenseitigen Beschuldigungen seiner Kollegen.
Gleichzeitig ist Trymacs auch derjenige, der sich am lautesten beschwert: „Eris haut mich die ganze Zeit! […] AbuGoku hat mich runtergeschubst!“ Fast schon diabolisch grinsend erklärt er, keiner wisse, dass er das sei – nur, um im nächsten Moment laut zu rufen, der Eli solle doch mal aufhören zu hauen.
Im Kampf setzt Trymacs sein doppeltes Spiel fort, denn während alle auf den Drachen schießen, kann er heimlich seine Freunde angreifen. Einen kleinen Einblick könnt ihr in diesem Video gewinnen:
Endlich liegt der Drache und MontanaBlack fasst die ganze Erfahrung gewohnt prägnant zusammen: „Ihr seid wirklich die nervigste Scheiß-Truppe aller Zeiten.“
Nach dem gemeinschaftlichen Looten im Ende hat Trymacs schließlich genug und verabschiedet sich mit dem Hinweis, er habe 7 Elytren ergattert, das reiche ihm. Tausch? Nein danke, tschüss. Sichtlich zufrieden mit seiner Tagesleistung erklärt er dem Chat, er könne eben nicht alles auf sich sitzen lassen und müsse sich auch mal wehren.
In Palworld könnt ihr 5 Werte steigern. Doch was lohnt sich davon am meisten? MeinMMO erklärt euch, was sich am meisten lohnt.
Wann bekomme ich Skillpunkte? Mit jedem Levelaufstieg bekommt ihr einen wertvollen Skillpunkt, den ihr auf eure Fähigkeiten verteilen könnt. Der höchste Level ist 50. Wie ihr besonders schnell in Palworld leveln könnt, lest ihr auf MeinMMO.
Kann ich Skills zurücksetzen? Ja, mit Level 43 könnt ihr eine Medizin freischalten, die eure Werte zurücksetzt. Bis dahin solltet ihr jedoch vorsichtig sein, in welche Werte ihr eure Punkte investiert.
Welche Werte gibt es? Derzeit gibt es 6 verschiedene Werte, von denen ihr wiederum 5 steigern könnt:
Gesundheit: Beschreibt, wie viele Trefferpunkte ihr habt.
Stamina: Wie viel Ausdauer ihr im Spiel besitzt.
Gewicht: Erklärt, wie viel ihr tragen könnt, bevor ihr überlastet seid.
Arbeitstempo: Wie schnell ihr Dinge baut oder Gegenstände herstellt.
Angriff: Beschreibt, wie viel Schaden ihr bei Gegnern verursacht.
Verteidigung: Erklärt, wie viel Schutz ihr besitzt. Diesen Wert könnt ihr nicht mit Punkten steigern.
Palworld: Die beste Skillung und die besten Werte
Welche Werte sollte ich steigern? Die Werte, die ihr am meisten steigern solltet, sind Gewicht, Stamina und Gesundheit und das hat folgende Gründe:
Gewicht: Vor allem am Anfang ist es hilfreich, wenn ihr viel Zeug mit euch tragen könnt. Vor allem Dinge wie Eisenerz, Holz und später Schwefel benötigen viel Platz. Dadurch müsst ihr seltener zurück zum Lager. Das Pal Cattiva erhöht euer Gewicht nur temporär, solange ihr es ausgerüstet habt.
Stamina: Ebenfalls wichtig, da Stamina beeinflusst, wie lange ihr rennen, angreifen oder Ressourcen abbauen könnt. Je mehr ihr davon habt, desto länger haltet ihr durch. Und für’s Gleiten ebenfalls praktisch.
Gesundheit: Wichtig, damit ihr nicht so schnell erledigt werdet. Später könnt ihr zusätzlich einen starken Schild verwenden, Lebenspunkte solltet ihr dennoch nicht unterschätzen. Der Schild schützt euch etwa nicht vor Fallschaden.
Die höchste Priorität solltet ihr auf Stamina und Gewicht legen und auch immer wieder Punkte in Gesundheit investieren.
Welche sollte ich vernachlässigen?
Angriff: Der Wert lohnt sich kaum, da die 10 Schadenspunkte, die ihr pro Punkt mehr macht, kaum eine Rolle spielen. Spätestens dann, wenn eure Waffen mehrere hundert Schadenspunkte auf einmal machen.
Arbeitstempo: Am Anfang vielleicht ein interessanter Bonus. Später spielt es für eure Basis keine Rolle mehr, da euer Wert die Werte der Pals nicht beeinflusst. Und da eure Pals hauptsächlich arbeiten, solltet ihr den Wert nicht steigern.
Warum sollte man das tun? Die meiste Zeit überlasst ihr euren Pals die harte Arbeit im Lager und auch im Kampf übernehmen eure Pals einen großen Teil der Arbeit. Euer Schaden ist vor allem von der Waffe (und dem Pal) abhängig, welche ihr auswählt.
Stamina und Gewicht sind die einzigen Werte, die starke Auswirkungen auf euren Alltag im Spiel haben. Lebenspunkte helfen euch, länger zu überleben.
Alle Guides zu Palworld: Ihr sucht nach weiteren Tipps, Tricks und Hilfestellungen zu Palworld? Dann schaut bei MeinMMO vorbei. Wir begleiten das Spiel bei uns für euch und haben alle Guides, die euch helfen sollen, in einer übersichtlichen Liste für euch gebündelt. Hier findet ihr alles auf einen Blick:
In Pokémon GO steht ein neues Event an, doch bei einigen Trainern gibt es Unmut. Der Grund: Bonus-Tickets, die Echtgeld kosten.
Was ist das für ein Event? Pokémon GO kündigte das Event “Der Weg nach Sinnoh” an, das einige spannende Inhalte bringt. Das Highlight dabei sind einige rotierende legendäre Pokémon, die man über Raids und auch über eine begrenzte Forschung bekommen kann.
Neben den bereits enthaltenen legendären Pokémon und anderen Boni werden aber auch zwei optionale Tickets für Echtgeld in der Ankündigung vorgestellt:
Das Raid-Ticket: Hier erhält man 5000 Extra-EP bei Raid-Siegen, ein zusätzliches Bonbon für den gefangenen Raid-Boss, zwei zusätzliche Raid-Pässe pro Tag sowie eine befristete Forschung. In der Forschung erhält man dann jeweils 10 Bonbons für Dialga und Palkia sowie 5 XL-Bonbons für Heatran, Cresselia, Darkrai und Giratina. Oben drauf kommt eine Evoli-Fan-Maske.
Das Schlüpf-Ticket: Hiermit erhalten Trainer doppelte EP, Bonbons und Sternenstaub für das Ausbrüten von Eiern, sowie eine Pikachu-Fan-Maske. Außerdem steckt auch hier eine befristete Forschung drin, mit denen man die regionalen Pokémon Pachirisu, Plaudagei und Venuflibis bekommt.
Die Boni gelten vom Event-Start am 19. Februar bis zum 25. Februar. Jedes Ticket kostet nach aktuellem Stand 5 US-Dollar, der Euro-Preis dürfte ähnlich ausfallen. Man kann eines oder beide Tickets kaufen – oder auch gar keines, da diese Extra-Boni optional sind.
Doch so manchen Trainer ärgern die Bezahl-Tickets in Pokémon GO, wie einige Kommentare in der Pokémon-GO-Community aktuell zeigen.
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Pokémon GO zeigt die Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Neue Tickets in Pokémon GO sorgen für Kritik
Was ist das Problem? Während das Auftauchen der legendären Pokémon bei einigen Spielern für Lob sorgt (via reddit), melden sich einige mit Kritik, was die Extra-Tickets für Echtgeld angeht. Grundsätzlich gibt es schon seit langer Zeit immer mal wieder optionale Tickets oder Add-Ons für Events in Pokémon GO, doch einigen scheint es, als würde es immer mehr werden.
Auch der Inhalt wird teilweise kritisiert, etwa in der Hinsicht, dass die enthaltenen Forschungen befristet sind – also nicht unbegrenzt abschließbar.
Auf der Plattform X.com meldeten sich in den Kommentaren zur Ankündigung einige Spieler mit kritischen Worten, was die Extra-Tickets angeht, wie etwa der User MYSTIC7:
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
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Auch in der reddit-Community zu Pokémon GO melden sich einige Spieler. So liest man einige kritische Stimmen zu dem Ticket-Aspekt. Ich denke, sie testen die Limit aus, wie weit sie mit den Tickets gehen können und Leute sie noch kaufen, meint etwa User VerraTheDM (via reddit).
Auch im Subreddit “pokemongo” macht aktuell ein Post die Runde, der bereits bei über 2.100 Upvotes steht, der das Thema kritisiert (via reddit). Dort finden sich ebenfalls kritische Stimmen, denen es nicht gefällt, dass scheinbar immer mehr Tickets in Pokémon dazukommen.
Gleichzeitig melden sich aber auch Spieler, die hervorheben, dass man die Tickets ja nicht kaufen müsse – schließlich gebe es auch noch andere Inhalte in den Events, die ohne das Ticket genutzt werden können. Sie heben hervor, dass man im Zweifel Free-to-Play spielen solle, ohne die Tickets zu verwenden.
Wie seht ihr das Thema? Findet ihr die Tickets in Pokémon GO problematisch, oder stören sie euch nicht? Wie seht ihr das Verhältnis zwischen Free-to-Play- und Bezahl-Aspekten im Spiel? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und was sonst im Spiel los ist, zeigt die Übersicht aller Events im Januar 2024 bei Pokémon GO.
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Am 24. Januar 2024 startet Enshrouded in den Early Access auf Steam. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus durfte schon vorab spielen und ist hellauf begeistert: Das Survival-Spiel vom deutschen Studio Keen Games aus Frankfurt am Main nimmt viele Ideen aus großen Hits wie Valheim und Conan Exiles und macht sie noch besser.
Nun liebe ich Survival-Games, kann mit Minecraft aber so gar nichts anfangen. Zu viel Freiheit führt bei mir meist eher zu Langeweile. Enshrouded wollte dazu aber mit einem Mix aus Survival, Kampf und Erkundung locken. Das hat mich dann doch gehookt, wie viele andere Interessierte auch.
Jetzt habe ich grob 12 Stunden lang eine Vorab-Fassung gezockt, die zwar noch etwas buggy war, mir aber schon enormen Spaß gemacht hat. Vom ursprünglichen Narrativ des „Minecraft für Erwachsene“ würde ich mich mittlerweile jedoch deutlich distanzieren.
Eher erinnert mich Enshrouded schon an ein deutsches Valheim, das sich die besten Features aus Conan Exiles dazu schnappt und sämtliche Kritikpunkte, die ich an beiden Spielen hatte, direkt ausbügelt.
Wie Valheim und Conan Exiles, aber noch besser
Schon in den ersten Momenten schreit Enshrouded förmlich, dass es von Conan Exiles und vor allem Valheim inspiriert wurde:
Der Start selbst ist recht klassisches Survival: Ich starte nackt in einem Kübel und muss erst mal lernen, was hier in der Welt so los ist. Dazu hilft mir eine mystische Stimme aus dem Off.
Steuerung und Kampf sind quasi identisch wie in Conan Exiles oder Valheim, insbesondere durch das Ausweich- und Parade-System. Kämpfen macht direkt richtig Laune.
Skills werden über Punkte in einem riesigen Baum verteilt und ermöglichen Builds und richtige Klassen wie in einem RPG, etwa: Tank mit Schild, Magier, Heiler, Assassine, oder – mein aktueller Favorit – Barbar mit Zweihandaxt.
Die richtigen Valheim-Flashbacks gibt‘s dann beim Bau- und Crafting-System. Neue Rezepte lerne ich nicht durch Skills, sondern indem ich neue Materialien finde oder neue Werkstätten baue. Genau wie die toten Wikinger-Helden.
Besonders das Ausbauen der eigenen Basis ist ein Genuss. Enshrouded hat eine Voxel-Mechanik wie Minecraft und das ohne die lästige Physik und Statik wie in Valheim. Heißt: Wer will, kann sich Tunnel und Höhlen bauen, die nicht in sich zusammenbrechen können. Hervorragend für alle kreativen Köpfe.
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Enshrouded – Building & Terraforming
Was für mich am meisten nach Valheim riecht, ist das Nahrungs-System. Ich kann nicht verhungern und verdursten, aber Nahrung gibt nützliche Buffs. Bessere Nahrung heißt auch bessere Buffs für Ausdauer, Leben oder Angriffskraft.
Dazu kommt eine Art Diener-System wie in Conan Exiles. Aber anstatt die NPCs zu versklaven, befreie ich sie hier und bekomme tatsächlich neue Crafting-Optionen von ihnen, nicht einfach nur bessere Rezepte.
Eine riesige Welt mit einem Schuss … Zelda?
Das vielleicht größte Alleinstellungsmerkmal von Enshrouded in der aktuellen Survival-Umgebung sind Map und Erkundung. Die Karte ist nicht prozedural generiert wie in Valheim, sondern fest wie in Conan Exiles.
Das ist auch wichtig, denn es gibt bestimmte Orte, die man besuchen muss, um weiterzukommen. Konkreter: Rätsel-Türme, in denen Sprung-Puzzle und mehr warten sowie besondere Altäre. Als Belohnung fürs Finden und Meistern gibt es etwa Materialien, mit denen die Basis aufgewertet werden kann.
Diese Türme führten übrigens zu einer ausgereiften Diskussion zwischen den Kollegen der GameStar und mir, als wir zusammen gespielt haben. Für 2 aus unserer 4er-Truppe wirkte Enshrouded wie Zelda: Tears of the Kingdom als Multiplayer. Für die anderen beiden war es ein deutlich verspielteres Conan Exiles.
Enshrouded lässt sich übrigens im einen Koop ohne PvP mit bis zu 16 Leuten pro Server spielen.
Oft sind Geheimtüren irgendwo verstecktHUIIIIIIMein Versuch an einem Langhaus. Kann nur besser werden.Miasmawurzeln sind wichtige Story-Punkte.Einige Gegner, wie Bosse und Minibosse, sind härter.An vielen Stellen ist Story versteckt.Das Environmental Storytelling ist ausgezeichnet.
Das große Problem: Enshrouded will zu hübsch sein
Erkundung ist ein wichtiger Faktor in Enshrouded und das zeigt sich überall. Für mich eines der coolsten Features im Spiel war hier etwa die mittelalterliche Wingsuit aus Leder. Statt lästig zu klettern oder sich durch die Gegend zu glitchen, baue ich mir einfach einen Gleiter und schwebe über die Map. Ein herrliches Gefühl.
Das wichtigste Feature bei der Erkundung ist dabei das „Miasma“, eine Art Nebel, die einige Bereiche der Map einhüllt. Als Menschen mit besonderem Segen können wir dort überleben, während alle anderen direkt sterben würden. Eigentlich eine coole Idee.
Das Problem hier ist, dass der Nebel unglaublich viel Performance frisst. Selbst mit starken Grafikkarten (alle im 4000er-Bereich) gab es Probleme, die zum größten Teil durch Nebel und Beleuchtung aufgetreten sind.
Ich weiß, dass die Entwickler das Problem kennen und daran arbeiten. Im Test hat‘s aber genervt, nicht mehr als 70 FPS sogar bei mittleren Einstellungen zu kriegen. Valheim hat einen ähnlichen Erkundungs-Anspruch, macht es sich aber leichter: Dort setzen die Macher auf eine Pixel-Grafik, die mit den richtigen Einstellungen trotzdem richtig gut aussieht. Enshrouded will vielleicht einfach zu viel.
Der größte Kritikpunkt von den Kollegen ist übrigens die Balance. André Baumgartner von der GameStar kritisiert, dass sich recht leicht starke Ausrüstung finden lässt, wenn man sich etwas aus dem „geplanten“ Level-Gebiet entfernt. Dadurch wird der Charakter schlagartig viel zu stark für sein Level. Ihr findet den ausführlichen Test zu Enshrouded mit Wertung auf der GameStar.
Hier zeigt sich aber vor allem der unterschiedliche Blickwinkel. Für ein Adventure ist so etwas schlecht, schließlich geht das Abenteuer-Gefühl flöten, wenn man alles ohne Probleme wegputzt. Für ein Survival-RPG ist das aber kein Problem, schließlich geht es ums nackte Überleben. Da ist jeder Vorteil willkommen.
Aus Sicht eines Survival-Fans bietet mir Enshrouded alles, was ich brauche: tolle Erkundung, ein ausgereichtes Bau-System und ausgezeichnete Kampf-Mechaniken. Der Rest ist Bonus, den ich mit Handkuss annehme. Wenn die Entwickler jetzt noch Bugs und vor allem die Performance verbessern, hat Enshrouded definitiv das Zeug zum nächsten Valheim. Sicher findet ihr es auch bald in meiner Liste mit den besten Survival-Games für PC, Xbox und PlayStation.
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Viele Spieler auf PlayStation 5, PlayStation 4 oder PlayStation 3 können ihre Namen im PSN ändern. Aber die Vorschläge, die Euch das PSN liefert, sind nicht besonders gut. Wir zeigen euch coole Namensgeneratoren für eure PSN-IDs.
Was ist neu? Seit dem 11. April 2019 können PlayStation-Spieler ihre PSN-IDs erstmals ändern. Dieses neue Feature ist bei dem ersten Benutzen kostenlos.
Ihr habt also die Möglichkeit, euch von alten Namen zu trennen.
Wer es vor 10 Jahren noch cool fand, sich XxDarkLord420xX zu nennen, findet das möglicherweise jetzt nicht mehr passend.
Da ist so eine kostenlose Namensänderung mehr als willkommen. Doch damit starten auch neue Probleme.
Probleme mit einem neuen Namen im PSN? Die Vorschläge des PSN-Generator sind wirklich komisch.
Das ist das Problem: Wer sich von seinem alten Namen trennen will, der braucht eine Alternative. Ein neuer Name muss her. Wer unkreativ ist, hofft vielleicht auf gute Vorschläge von PSN selbst. Doch die sind … naja … schaut selbst:
belebter042rock
arm759herrlicher
kaffee024gelber
arzt358runder
realer_kunde346
runder_rock180
Das sind nur ein paar Highlights. Als “realer_Kunder346” könnt ihr euren Freunden und Sony beweisen, dass ihr wirklich echt seid – Super Vorschlag!
Beim Erstellen der PSN-ID haben wir ein paar Screenshots für euch gemacht, damit ihr seht, dass wir uns das nicht ausdenken. Es scheint oft eine Kombination aus Nomen und Adjektiven zu sein, die PSN mit ein paar Zahlen oder Sonderzeichen kombiniert.
Die werden aber so wahllos zusammengewürfelt, dass sich im seltensten Fall irgendjemand damit identifizieren kann.
Namensgeneratoren für PSN-Namen
Hier wird euch geholfen: Wenn ihr mit diesen interessanten Vorschlägen von PSN nichts anfangen könnt, aber unbedingt Namensgeneratoren nutzen wollt, dann werft doch auf diese hier einen Blick.
Themenbasierte Namensgeneratoren: Das Internet steckt voller Generatoren für Online-Namen. Eine einfache Google-Suche spuckt die verschiedensten Generatoren aus.
Seid ihr Fans eines bestimmten Themas wie Drachen, Orcs, Werwölfe oder Vampire, könnt ihr speziell nach solchen Namen suchen.
Machts doch wie Jürgen und wählt einen zeitlosen Namen wie Catguy – Der Typ mag Katzen – Klare Message!
Die Webseite Fantasynamegenerators.com bietet eine breite Auswahl an Themen für Namen. Da gibt es Fantasy-Namengeneratoren für:
Aliens, wie Zukkiks oder Araill
Banditen, wie Jorden Grimm oder Houston the Scar
Cowboys, wie Wesley “Lucky” Holden oder Loretta “Gamble” Miller
Cyberpunk, wie Mellow oder Nimble
Detektive, wie Adam Quinn oder Beht Lawson
Elfen, wie Volodar Venwenys oder Baerinda Pawreak
Gargoyles, Kreskad oder Siscox
Killer, wie The Strangler oder The Bloodhound
Trolle, wie Zoljin oder Rhazin
Da gibt es auch einen Generator für Deutsche Namen. Falls euch eurer zu langweilig ist, schlägt der Generator Namen wie Frank Messerschmidt oder Manuela Rühle vor. Ein Besuch der Webseite lohnt sich auf jeden Fall, wenn Ihr Vorschläge für euren Online-Namen sucht.
Palworld kommt auch deshalb so gut an, weil es Jung und Alt anspricht. Ein Reddit-Nutzer zeigte jüngst die Basis von ihm und seinem Sohn und löste eine Welle an schönen Kommentaren aus, bei denen Eltern über das Zusammenspiel mit den Kindern berichten.
Wie bringt Palworld die Familien zusammen? In einem Reddit-Beitrag teilt ein Vater stolz die Basis, die er mit seinem Sohn erbaut hat, mit der Community. Der Beitrag ging viral und lockte lauter Eltern an, die von ihren gemeinsamen Stunden mit den Kindern in Palworld berichten.
Obwohl das Spiel auch Schusswaffen hat, scheinen Eltern und Kinder zusammen viel Spaß in dem Survival-Spiel zu haben.
Hier könnt ihr den Trailer zu Palworld sehen.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Eltern sind Stolz auf ihre Kinder
Was berichten die Eltern von der gemeinsamen Zeit? Die Eltern auf Reddit scheinen eine gute Zeit mit ihren Kindern zu haben.
Easy-Coconut-33 stimmt dem Beitrags-Ersteller zu: „Das Gleiche mache ich mit meinem Sohn. Coole Basis, die ihr gebaut habt! 🙂 Wir haben bisher nicht so viel in den Bau der Basis investiert. Hauptsächlich erkunden wir die Welt.“
Professional_Rub_711 sagt: „Die letzten beiden Tage habe ich dieses Spiel falsch gespielt, und Reddit hat es mir gezeigt! Ich wünschte, ich könnte meine Frau und Kinder dafür begeistern.“
ScarcityOpposite3657 sagt: „Steige in den ‘mit meinem Kind spielen’-Zug ein und es fühlt sich so herzerwärmend an. Was für ein Spiel. Das ist die Art von Spiel, die ich seit Jahren mit ihr spielen wollte. Gute Zeiten!“
Crookeye sagt: „Glücklicher. Ich wechsle mich mit meinem 5-Jährigen ab. Alles, was er tut, ist sterben und meine Pal-Sphären verschwenden.“
Dass Palworld eine große Zielgruppe anspricht, ist sicher ein Grund für den plötzlichen Erfolg des Spiels.
Hier könnt ihr den Ursprungsbeitrag lesen und die Basis des Vaters ansehen.
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Ist Palworld das richtige Spiel für Kinder? Ob Palworld das richtige Spiel für Kinder ist, müssen Eltern für sich selbst entscheiden. Auch auf Reddit schlagen einige Nutzer vor, erstmal abwechselnd mit den Kindern zu spielen, um zu sehen, ob es das Richtige für die Kinder ist.
Wie in den meisten Survival-Titeln ist der Basebau in Palworld ein wichtiger Aspekt des Spiels. Mit einem Trick könnt ihr diese noch individueller gestalten.
In der offenen Spielwelt von Palworld gibt es viel zu entdecken. Umso schöner ist es, irgendwann in sein – hoffentlich gut verteidigtes – zu Hause zurückzukehren. Wer seine Base gerne hübsch gestaltet, muss in der aktuellen Early-Access-Version mit begrenzten Möglichkeiten experimentieren.
So gibt es beispielsweise nur eine verfügbare Treppen-Art. Sie nimmt die gesamte Breite eines Fundaments ein und geht gerade nach oben. Wollt ihr etwa eine Wendeltreppe bauen, müsst ihr zu einem Trick greifen.
Was ist das für ein Trick? Auf Reddit zeigt der Nutzer Kenobi-Kun seine simple, aber effektive Methode, um individuelle Treppen zu errichten.
Dafür greift ihr einfach zu einem anderen Möbelstück: der Bank. Platziert ihr diese geschickt übereinander, könnt ihr die Konstruktion am Ende wie eine normale Treppe verwenden.
So baut ihr eine Treppe um die Ecke
Besonders hilfreich finde ich diesen Trick, um Treppen zu bauen, die auf nur einem Fundament ins obere Stockwerk führen. So geht ihr dabei am besten vor:
1. Die erste Stufe
Setzt die erste Bank unmittelbar an den Rand des Fundaments, in dessen Richtung die Biegung erfolgen soll. Sonst entstehen oben unschöne Lücken. Um das Ende des Fundaments besser sehen zu können, könnt ihr (temporär) eine Wand platzieren.
Die Treppe soll nach rechts führen, daher platziere ich sie ganz rechts auf dem Fundament.
2. Die Drehung
Setzt nun die nächste Bank auf die Vorherige. Versucht dabei, möglichst gleichmäßig zu arbeiten.
Anhaltspunkte helfen mir, immer die gleiche Drehung zu erreichen.
3. Von oben platzieren
Ab der dritten Stufe werdet ihr merken, dass sie die Bank nicht mehr von unten platzieren lässt. Um das zu beheben, könnt ihr zum Beispiel springen, wie Reddit-User Kenobi-Kun.
Ich habe mir eine reguläre Treppe zu Hilfe genommen, die ich auf das Fundament vor dem Bauwerk gestellt habe. Damit kam ich komfortabel auf die nötige Höhe zum Bauen. Für die obersten Bänke musste ich die Treppe einmal umdrehen.
Mit etwas Geduld erhaltet ihr so eine Treppe mit einer 90-Grad-Drehung.
Können Pals die Treppe benutzen? Arbeitet ihr ausschließlich mit dieser Methode, sind die höheren Stockwerke „Palfreie Zone“. Die knuffigen Helfer können die improvisierte Treppe nämlich nicht verwenden.
Was für manche ein Nachteil ist, sehe andere positiv: „Zusätzlicher Vorteil: Lagerraum, den Pals nicht mit irgendwelchem Mist vollstopfen können.“ (via Reddit)
Wie sinnvoll ist die Methode? Zugegeben, die Methode ist ziemlich fummelig. Auch der Materialverbrauch ist viel höher, da ihr pro Bank 10 Holz braucht. Eine normale Treppe kostet lediglich 2 Holz.
Gerade Treppen würde ich daher nicht mit dieser Methode bauen. Aber wollt ihr einen Aufgang platzsparend in einer Ecke unterbringen, oder sonst kreativ bauen, habt ihr mit diesem Trick die Möglichkeit dazu.
Habt ihr eure Base nun schön gestaltet, wollt ihr möglicherweise ausziehen, um es mit Bossgegnern aufzunehmen. Dafür solltet ihr euch nicht nur selbst gut ausrüsten. Auch starke Pals können eine große Unterstützung sein.
Der schwierigste Dungeon von World of Warcraft Dragonflight wird drastisch generft. Endlich habt ihr bessere Chancen in Murozonds Erhebung.
Die 3. Saison von Dragonflight ist in World of Warcraft schon weit vorangeschritten, aber ein Dungeon stört die allermeisten Heldinnen und Helden noch immer: Murozonds Erhebung. Nicht nur ist der Dungeon verwirrend und viele Kämpfe gnadenlos, auch gibt es hier besonders viele Mini-Bosse mit verheerenden Fähigkeiten. Das macht den Dungeon zu einer Tortur, egal ob während „Tyrannisch“- oder „Verstärkt“-Wochen.
Jetzt hat Blizzard auf die Beschwerden gehört und einige dicke Nerfs gebracht.
Das Wichtigste in Kürze:
Die besonders schweren Passagen von Murozonds Erhebung sind nun einfacher.
Die Mini-Bosse haben weniger Lebenspunkte und größere Abklingzeiten.
Chronolord Deios verursacht deutlich weniger Schaden.
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WoW: Patch 10.2.5 – Release-Trailer zur Saat der Erneuerung
Was wurde geändert? Es gibt eine ganze Reihe von Änderungen, die sich aber vor allem auf den Anfangsbereich und die verschiedenen Bosse konzentrieren. Die Nerfs im Detail sind:
Valow, zeitverschworener Hüter hat nun 17 % weniger Lebenspunkte.
Lerai, zeitverschworene Maid hat nun 17 % weniger Lebenspunkte.
Uraltes Strahlen wird nun nur einmal alle 15 Sekunden gewirkt (vorher zweimal).
Spurlok, zeitverschworene Wächterin hat nun 17 % weniger Lebenspunkte.
Fesselnder Griff wird nun nur noch einmal alle 23 Sekunden gewirkt (zuvor alle 19 Sekunden).
Unendliche Rissmagierin
Ewiges Verbrennen hat nun eine Abklingzeit von 16 Sekunden (vorher 7 Sekunden).
Tyr
Strahlene Barriere absorbiert nun 15 % weniger Schaden.
Zeitverlorenes Schlachtfeld
Der Boss bewegt sich nun 50 % langsamer während Klingensturm (zuvor 30 % langsamer).
Kampfsinne und Schlachtendrang verursachen 20 % weniger Schaden.
Chronolord Deios
Temporalatem verursacht 16,7 % weniger Direktschaden und 28,5 % weniger Schaden über Zeit.
Was bringen die Nerfs? In ihrer Gesamtheit dürften die Nerfs dafür sorgen, dass der Timer für Murozonds Erhebung deutlich entspannter ausfällt. Gerade die Abschwächungen der drei Minibosse dürften für viel Entlastung sorgen. Auch die Anpassungen an Deios und dem Zeitverlorenen Schlachtfeld werden letztlich für weniger Tode und damit bessere Erfolgschancen sorgen.
Ob die Nerfs ausreichen, um den Key allerdings beliebter zu machen, das bleibt noch abzuwarten. Wer bisher aber noch keinen Stein auf +20 abgeschlossen hat – besser dürften die Chancen dafür kaum werden.
Destiny 2 hat auf das Feedback der Spieler reagiert, um das beliebte PvP-Event Eisenbanner zu verbessern. Schluss mit dem Frust über unbeliebte Spielmodi – ab sofort könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr euer Eisenbanner-Erlebnis gestaltet.
Was war das Problem im Eisenbanner? Seit der Einführung verschiedener neuer Spielmodi im Eisenbanner-Event gab es in der Destiny 2-Community regelmäßig massive Diskussionen und Unmut über die von Bungie festgelegte Modi-Rotation.
Einige Spieler liebten die Abwechslung, die die neuen Modi mit sich brachten.
Andere Spieler sehnten sich nach dem altbekannten und gewohnten Kontrolle-Modus. War dieser nicht verfügbar, verzichteten sie darauf, das Event zu spielen.
Dies führte oft dazu, dass Bungie nach massiven Protesten und auf Druck seiner Hüter den Eisenbanner-Modus von „Tribut“ oder „Festung“ nachträglich wieder in „Kontrolle“ änderte.
Doch damit ist nun Schluss. Mit dem gestrigen Update 7.3.0.6 hat Bungie eine signifikante Änderung vorgenommen, die wohl viele Spieler freuen wird.
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Neues Gameplay von Destiny 2: Lightfall entführt euch in spektakuläre Höhen – „Für diesen Moment wurden Hüter gemacht“
Kein Frust mehr über unbeliebte Modi
Änderung war längst überfällig: Seit dieser Woche haben Spieler in Destiny 2 im Eisenbanner die Wahl, ob sie die taktische Tiefe von „Festung“ bevorzugen oder lieber die „Kontrolle“ behalten.
Die Option, den Spielern selbst die Entscheidung zu überlassen, war aufgrund der ständigen Beschwerden längst überfällig.
Es kommt nicht nur den Veteranen von Destiny 2 entgegen, sondern öffnet auch die Türen für neue Spieler, die jetzt beim kostenlosen Event zwei Optionen ausprobieren können.
Mit der Wahl selbst zu entscheiden wird zudem das Eisenbanner-Event ein Stück mehr zu einem maßgeschneiderten Erlebnis, bei dem jeder die Freiheit hat, das zu spielen, was er liebt.
Wie wähle ich den Modus im Eisenbanner aus?
So wechselt ihr den Modus: Um den Modus im Eisenbanner zu wechseln, klickt ihr im Startbildschirm unten rechts auf den angezeigten Modus. Daraufhin öffnet sich ein weiteres Fenster, in dem ihr entscheiden könnt, in welchen Kampf ihr euch stürzen wollt.
In dieser Eisenbanner-Woche stehen euch Festung und Kontrolle zur Verfügung. Dabei wird Kontrolle immer in der Auswahl enthalten sein. Es gibt nur neue Modi, die rotieren.
Im Eisenbanner habt ihr jetzt die Wahl, was ihr spielen wollt.
Das sind die Nachteile: Wenn ihr euch für die weniger beliebten neuen Modi entscheidet, kann es länger dauern, bis ihr über die Spielersuche einen Einsatztrupp findet.
So kommentiert der Spieler Bipolarnerd: „Festung braucht ewig, um eine Gruppe zu finden und dann zu beenden. Jedes Mal läuft der ganze Timer ab.“
Der zweite Nachteil ist, dass sich die Spieler trotzdem noch beschweren, weil sie noch gar nicht festgestellt haben, dass sie den Spielmodus jetzt auswählen können, wie der Spieler StarStarFruiT feststellt:
Leider wird der Durchschnitts-Spieler einfach auf Knöpfe drücken, um ein Match zu starten. […] Bungie hat es nicht wirklich deutlich gemacht, dass man jetzt mehrere Spielmodi auswählen kann. Ich habe das Gefühl, dass der Modus Kontrolle eine minimale Spieleranzahl haben wird. Mein Beweis? Wir sind seit 10 Jahren bei Destiny, und die Leute wissen weiterhin nicht, wie man öffentliche Events heroisch macht oder dass man das Relikt weitergeben sollte.
kommentierte der Spieler StarStarFruiT
Sobald sich diese Option unter den Spielern herumgesprochen hat, könnte dieser Nachteil jedoch bald verschwinden.
Eine ebenso häufig gestellte Frage von Spielern in der verlängerten „Saison des Wunsches“ ist es, ob das Eisenbanner dieser Woche nun das letzte der Season 23 ist. Offiziell ja.
Der 23. Januar war der letzte von Bungie im „This Week at Destiny“-Blog bestätigte Termin für den Start einer Eisenbanner-Woche.
Allerdings wurde zusätzlich über Woche 13, also vom 20. bis zum 27. Februar 2024 spekuliert, ob das Eisenbanner dann noch einmal stattfindet.
Dieses Datum ist jedoch bisher nicht bestätigt worden. Ihr solltet euch also nicht fest darauf verlassen, dass es gesichert ein weiteres Eisenbanner-Event geben wird, damit ihr am Ende nicht enttäuscht seid, den Titel oder die Belohnungen verpasst zu haben.
Wo kann man die Oppressor Mk 2 in GTA Online tunen? Das besondere Flugmotorrad passt nicht zu LS Customs. Wir zeigen euch, wie ihr das Gerät mit Waffen wie Raketen modifizieren könnt.
Um was geht es? Die Oppressor Mk 2 ist in GTA Online ein ganz besonderes Fahrzeug, denn es ist eine Art fliegendes Motorrad. Optisch erinnert das Teil an ein Motorrad ohne Räder, das von einer Turbine angetrieben wird. Jeder, der GTA Online gespielt hat, hat das Teil wohl schon auf oder über den Straßen von Los Santos gesehen.
Wer sich selbst so ein Gefährt kauft, stellt sich aber schnell die Frage, wo und wie es getunt werden kann. Denn mit anderen Fahrzeugen fährt man einfach zu den Spray-Symbolen auf der Map und motzt diese Gefährte bei LS Customs auf. Die Oppressor Mk 2 benötigt aber eine spezielle Werkstatt.
Wo kann man die Oppressor Mk II modifizieren? Um das “Motorrad” zu tunen, benötigt ihr einen Terrorbyte.
Wer noch keinen Terrorbyte besitzt, kann sich diesen einfach in GTA Online kaufen.
Öffnet das Handy
Geht auf Reisen und Transport
Besucht Warstrock Cache & Carry
Weit oben sollte schon der Terrorbyte angepriesen werden
Der Terrorbyte kostet voll ausgerüstet 3.459.500 GTA-Dollar, in der Basis-Ausführung nur 1.375.000 GTA-Dollar
Hier könnt ihr den Terrorbyte kaufen oder renovieren
Achtet beim Kauf des Terrorbyte darauf, dass ihr die Spezialwerkstatt mitbucht. Wenn ihr bereits einen Terrorbyte besitzt und dieser keine Werkstatt hat, dann besucht einfach die Warstock-Webseite, klickt auf das Angebot des Terrorbyte und wählt “renovieren”. Da lässt sich die Spezialwerkstatt nachrüsten.
Achtet drauf, die spezialisierte Werkstatt zu kaufen
Tipp: Um den Terrorbyte kaufen zu können, müsst ihr im Besitz eines Nachtclubs sein. Die Preise der Nachtclubs in GTA Online liegen bei mindestens einer Million Dollar. Das ist also eine große Investition, um euer Oppressor Mk II zu tunen.
Oppressor Mk 2 mit Raketen modifizieren – Preis, Waffen, Rabatte
Der Preis mit Rabatt: Die Oppressor Mk 2 kann bei Warstock Carry & Cache erworben werden. Regulär kostet sie 3.890.250 GTA-Dollar. Wenn ihr euch vor dem Kauf einen Terrorbyte kauft und 5 Client Jobs erledigt, gibt es einen Rabatt auf die Oppressor Mk 2. Für 2.925.000 GTA-Dollar gibt’s das fliegende Motorrad dann im Angebot.
Mit Raketen modifizieren: In der spezialisierten Werkstatt des Terrorbyte könnt ihr die Waffen der Oppressor Mk 2 verändern.
Die Standard Maschinengewehre kosten 750 GTA-Dollar
Die Maschinengewehre mit Explosivmunition kosten 275.000 GTA-Dollar
Die zielsuchenden Raketen erhaltet ihr für 180.000 GTA-Dollar
Die Einsatzmöglichkeiten: Mit diesem Gefährt seid ihr schnell unterwegs. Das Gute ist, dass ihr fliegen, schweben und auch Straßen folgen könnt. Es gibt also praktisch keine Hindernisse für euch – außer vielleicht Wasser. Damit eignet sich das Bike super, um Schatzsuchen zu lösen, bei denen die Hinweise auf der Map verstreut sind.
Mit den Waffen an Board lassen sich außerdem super die Spieler verscheuchen, die einen verfolgen. Ihr werdet in GTA Online immer wieder in die Lage kommen, schnell von A nach B zu müssen. Hier ist die Oppressor ideal. Doch seid gewarnt.
Das Gefährt hat einen schlechten Ruf, weil es oft von Griefern genutzt wird, die von oben aus der Luft mit dem Teil die Fracht der anderen Spieler zerstören.
In der Stadt Riad findet diesen Sommer der große Esports World Cup (EWC) statt. Das erste Spiel des Turniers ist jetzt bekannt.
Die Esports World Cup Foundation und der globale Spieleentwickler MOONTON Games haben bekannt gegeben, dass Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) der erste bestätigte Titel bei der ersten Esports-Weltmeisterschaft im Sommer 2024 sein wird. Diese Partnerschaft zielt nicht nur darauf ab, eines der führenden mobilen Esports-Spiele ins Rampenlicht zu rücken, sondern auch, den Titel international zu promoten.
Ralf Reichert, CEO der Esports World Cup Foundation, freute sich, MOONTON Games und ihr Flaggschiff, Mobile Legends: Bang Bang, in den Reihen des Esports World Cup zu begrüßen. Er wies darauf hin, dass die Teilnahme eines der beliebtesten mobilen Esports-Titel an ihrem einzigartigen Turnier eine Gelegenheit ist, Millionen von Fans für den Esports World Cup zu gewinnen. Die Veranstaltung soll ein Fest der Videospiele und der Gaming-Kultur sein.
MLBB beim Esports World Cup – ein neues Kapitel in der Geschichte des Spiels
Der Esports World Cup wird zum Schauplatz für den Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup Veranstaltung. Die Meisterschaft wird professionelle Esports-Teams aus 14 internationalen Regionen und mehr als 35 Ländern zusammenbringen. Die Spieler und Spielerinnen werden um den größten Preispool in der Geschichte des Spiels kämpfen.
Mobile Legends: Bang Bang ist mit mehr als 110 Millionen monatlich aktiven Nutzern und mehr als 1,46 Milliarden Installationen eines der beliebtesten MOBA-Spiele für mobile Geräte weltweit und ein Schlüsselelement bei der Förderung und Professionalisierung des mobilen Esports auf internationaler Ebene. Bekannt für sein dynamisches Gameplay, bringt es Spieler und Spielerinnen aus der ganzen Welt in 5-gegen-5-Teamkämpfen zusammen, wobei Helden mit verschiedenen Fähigkeiten und Spielstilen gewählt werden, um auf Karten voller strategischer Punkte gegeneinander anzutreten. MLBB ist vor allem in der asiatisch-pazifischen Region äußerst beliebt.
Die Zukunft des Esports liegt in den Händen des Esports World Cup
Der Esports World Cup 2024 in Riad ist nicht nur ein achtwöchiges Festival, bei dem ein gesunder Wettbewerb zwischen Spielern und Spielerinnen aus der ganzen Welt gefeiert wird. Es ist auch eine Initiative, die die besten Esports-Titel der Welt und ihre Anhängerschaft zusammenbringt, damit diese um den höchsten Preis kämpfen. Wir sollten bald mehr Details über das Event und die Titel der nächsten Produktionen, die an der Meisterschaft teilnehmen werden, erfahren. Wenn ihr noch nichts über Mobile Legends von MOONTON Games gehört habt, dann schaut euch ihre Website an.
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EA FC 24 bietet euch grade viele Möglichkeiten, um an mehr und mehr Spielern zu kommen. Damit erhöht sich natürlich auch eure Chance, einen der begehrten Team-Of-The-Year-Karten (TOTY) zu ziehen. Wir zeigen euch, welche Upgrade-SBCs ihr in welcher Reihenfolge abschließen solltet, um möglichst viele Packs zu bekommen.
Mit welcher Squad Building Challenge (SBC) solltet ihr anfangen? Egal, ob ihr schon viele seltene/ und oder nicht seltene Goldspieler besitzt, solltet ihr mit dem ‚Tägliche Gold-Upgrade‘ beginnen. Dieses gewährt euch 11 Goldspieler, darunter einen Seltenen und kann jeden Tag bis zu viermal abgeschlossen werden.
Das einzige, was ihr dafür braucht, sind elf Bronze- und elf Silberkarten. Besonders für die Bronzespieler lohnt es sich, einfach ein paar Premium-Bronze-Packs aus dem Shop zu kaufen, da ihr dort für 750 Münzen gleich mehrere Bronzespieler auf einmal ziehen könnt.
Zudem solltet ihr jeweils morgens und abends das ‚Premium-Engergizer-Pack‘ für 30 Münzen aus dem Shop kaufen. Dieses beinhaltet 10 seltene Goldspieler und bietet damit das beste Preis-Leistungs-Verhältnis aller Shop-Packs.
Mit diesen einfachen Schritten habt ihr vorbereitend einige seltene und nicht seltene Goldspieler für wenig Geld gewonnen. Diese benötigt ihr, um mit den Upgrade-Packs zu starten.
Ligen-Upgrade-SBC wieder und wieder abschließen
Welche Upgrade-Packs solltet ihr abschließen? Seit Kurzem könnt ihr spezifische Ligen-Ugrade-SBC abschließen. Diese gewähren euch Packs mit elf Goldspielern aus den beiden Top-Ligen eines Landes für Männer und Frauen. Während das normale Ligen-Upgrade nur einen seltenen Goldspieler garantiert, bietet euch das Premium-Upgrade gleich 4 seltene Goldspieler. Dabei unterscheiden sich die Anforderungen der jeweiligen Packs wie folgt:
normales Ligen-Upgrade: elf nicht seltene Goldspieler
Premium Ligen-Upgrade: elf seltene Goldspieler
Um seine Chance auf einen TOTY zu erhöhen, solltet ihr auf jeden Fall die ‚Premium-Variante‘ bevorzugen.
Welche Liga bietet die besten Erfolgschancen? Wenn am Donnerstagabend alle TOTY aus den Packs zu ziehen sein werden, sind es die englische Premier League (PL) und englische Barclays Women’s Soccer League (BWSL), die euch die größte Erfolgschance auf einen TOTY versprechen. In diesen Ligen tummeln sich gleich neun TOTYs. Schon vier TOTYs weniger bietet die LA LIGA/Liga F, alle anderen Ligen beinhalten maximal drei TOTYs, weshalb wir empfehlen, sich wirklich nur auf die englischen Ligen zu konzentrieren.
So ercraftet ihr euch nach und nach neue Premium PL & BWSL-Upgrade-Packs
Das solltet ihr beachten: Öffnet die Packs erst ab Donnerstag, dem 25. Januar, um 19.00 Uhr. Von diesem Zeitpunkt an sind alle TOTYs in den Packs. Zur Vorbereitung könnt ihr allerdings schon einige Upgrade-Packs ansammeln. Unsere Methode ist darauf ausgelegt, dass ihr alle Spieler aus den Upgrade-Packs wiederverwenden könnt.
Schritt 1: Schließt das Premium PL & BWSL-Upgrade ab
Mit den seltenen Goldspielern aus dem Premium-Energizer-Pack und aus eurem Verein oder vom Transfermarkt tauscht ihr ein Team gegen 11 garantierte Spieler (darunter 4 seltene) aus der Premier League oder Barclays Women’s Soccer League ein.
Nachdem ihr das Pack geöffnet habt, schaut ihr auf eure gezogenen Spieler. Alle Spieler über 81 solltet ihr in eurem Verein speichern. Diese eignen sich unter anderem für andere Upgrade-SBCs. Alle seltenen Goldkarten sichert ihr euch ebenfalls, diese benötigt ihr für die nächste Runde.
Nicht seltene Goldkarten verwendet ihr, um Spielermaterial für eine neue Premium-Ligen-SBC zu sammeln. Wie und wo ihr dieser Spieler eintauschen solltet, erfahrt ihr im nächsten Schritt.
Schritt 2: Tauscht die nicht seltenen Goldkarten im ‚Gold-Upgrade‘ gegen seltene Goldprofis
Das ‚Gold-Upgrade‘ verspricht euch für elf nicht seltene Goldkarten zwei seltene Goldspieler. Mit den Spielern aus der Premium-Ligen-SBC, sowie den Spielern aus den täglichen Gold-Upgrades (siehe oben) ercraftet ihr euch nun neue seltene Goldspieler für eine weitere Runde Premium-Upgrade-Packs. Wiederholt das ‚Gold-Upgrade‘ solange, bis ihr wieder genügend seltene Spieler, also elf seltene Goldkarte, beisammen habt, um die Premium-Ligen-SBC erneut abschließen zu können.
Schritt 3: Schließt die Premium-Ligen SBC erneut ab, wiederholt den Vorgang wieder und wieder
Die Schritte lassen sich theoretisch unendlich oft wiederholen. Es könnte nach ein paar Runden dazu kommen, dass ihr Spieler nachkaufen müsst. Andernfalls könntet ihr aber auch einfach darauf warten, dass ihr das Tägliche-Gold-Upgrade wieder abschließen und/oder das Premium-Energizer-Pack wieder kaufen könnt, um noch kostengünstiger vorzugehen.
Was macht ihr mit den highrated Duplikaten aus den Upgrades? Zum Abschluss haben wir einen zusätzlichen Tipp, um an noch mehr Spielermaterial für die Upgrade-Packs zu kommen. EA Sports gibt euch dieses Jahr die Möglichkeit, eure Duplikate, also doppelte Spieler, ab einem Gesamtrating von 85 einzutauschen. Im Gegenzug bekommt ihr je nach Bewertung eures getauschten Profis ein Pack mit einer gewissen Anzahl an seltenen und nicht seltenen Goldspielern.
Bevor ihr also eure untauschbaren Duplikate für irgendeine SBC verschwendet, von der ihr nicht wirklich überzeugt seid, holt euch lieber einen neuen Schwall an Goldkarten, um wiederum mehr Upgrade-SBCs abschließen zu können.
In Palworld kann es in eurem Camp sehr dunkel sein. Wir erklären, wie ihr es dauerhaft ohne Fackeln beleuchtet.
Was ist der Nachteil an Fackeln? Wenn ihr euch entscheidet, euer Camp mit Fackeln zu beleuchten, gibt es einen entscheidenden Nachteil. Fackeln brennen nur eine gewisse Zeit und ihr müsst euch regelmäßig darum kümmern, diese wieder neu zu entfachen.
Ein User auf Reddit hat nun einen einfachen Weg gefunden, um dieses Problem zu beheben und das Camp dauerhaft zu erleuchten. Und das, ohne den dauerhaften Einsatz von Fackeln. Den entsprechenden Reddit Beitrag dazu findet ihr hier.
Hier findet ihr den Trailer zu Palworld.
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Palworld zeigt im Early-Access-Trailer die kleinen Monster in gewaltiger Action
Einfache Konstruktion für dauerhaftes Licht
Wie funktioniert die Konstruktion? Um euer Camp dauerhaft ohne Fackeln zu erleuchten, müsst ihr lediglich eine kleine und clevere Konstruktion herstellen. Hierbei baut ihr zuerst vier große Hocker übereinander. Normalerweise könnt ihr lediglich zwei große Hocker übereinander platzieren.
Um den dritten und vierten Hocker zu platzieren, müsst ihr daher entweder vom Boden hochspringen oder eine erhöhte Plattform bauen. Jetzt könnt ihr auch die letzten beiden Hocker auf die ersten beiden setzen. Anschließend baut ihr ganz oben auf diese Konstruktion noch ein Lagerfeuer.
Falls ihr gerade erst mit Palworld beginnt und noch auf der Suche nach einem Platz für eure erste Basis seid, könnten euch die Tipps für den besten Bauplatz zum Start eine Hilfe sein.
Was ist der Vorteil dieser Konstruktion? Mit dieser genialen Konstruktion wird euer Camp dauerhaft beleuchtet, sodass ihr nie wieder im Dunkeln tappen müsst. Gleichzeitig bietet der Einsatz des Lagerfeuers den Vorteil, dass ihr nicht auf Fackeln zurückgreifen müsst, die ihr regelmäßig neu entzünden müsst.
Hierdurch spart ihr euch selber diese etwas lästige Aufgabe und müsst auch kein Pal dafür abstellen, welches stattdessen sinnvollere Aufgaben erledigen kann.
Was sagt ihr zu dieser Konstruktion? Habt ihr vielleicht sogar schon etwas Ähnliches im Spiel gebaut? Oder werdet ihr sie selbst einmal testen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr noch weitere praktische Guides mit Tipps und Tricks zu Palworld sucht, werdet ihr bei uns fündig.
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