Während sich die Anwälte von Palworld mit Nintendo weiter streiten, haben die Entwickler des Monstersammlers auf Steam ihren Release angekündigt. Sie erklären, was noch zu tun ist.
Wie läuft es bei Palworld? Die Entwickler von Palworld haben im Video darüber gesprochen, wie ihr Monstersammler sich seit dem Release auf Steam und Konsolen weiterentwickelt hat. Sie erklären, was sie bereits geschafft haben:
- Update V.0.2 brachte Raids und Raidbosse ins Spiel
- Update V.0.3 fügte die Kirschblüteninsel Sakurajima dem Spiel hinzu und brachte außerdem viele neue Pals und Features für die Spielqualität
- Update V.0.4 brachte mit Feybreak einen weiteren Kontinent hinzu, der auch neue Pals und neue Mechaniken einführte
- Update V.0.5 erlaubte dann endlich Crossplay zwischen den Konsolen- und PC-Versionen des Spiels
- Update V.0.6 brachte Monster und Items aus dem Survival-Spiel Terraria zu Palworld
Als Nächstes soll das große Winterupdate von Palworld folgen. Das soll laut den Entwicklern jedoch etwas kleiner ausfallen als die letzten Updates, was vor allem daran liegt, dass man bereits jetzt an dem vollwertigen Release 1.0 arbeitet.
Der große Release kommt 2026
Wie steht es um den Release? Palworld befindet sich derzeit im Early Access, also in einer spielbaren Entwicklungsversion. Mit der vollwertigen Veröffentlichung des Spiels soll es jedoch nicht einfach „fertig“ sein, die Entwickler haben eine klare Agenda, was noch zu tun ist.
So erklären die Devs im Video auf YouTube, dass sie wissen, dass Palworld noch viele Tücken und Macken hat. Diese Baustellen wollen sie noch vollständig ausmerzen, damit das Spiel zum finalen Start auch wirklich rund läuft.
Für Update 1.0 wollen die Entwickler außerdem eine „massive Anzahl an Inhalten“ veröffentlichen, die auch noch entwickelt werden müssen. Wann genau die Veröffentlichung der Vollversion stattfinden soll, verraten die Entwickler noch nicht. Sie erklären aber, dass das Ziel ein Release im Jahr 2026 ist.
Wie geht der Rechtsstreit mit Nintendo voran? Zuletzt gab es Neuigkeiten vonseiten Nintendo im Rechtsstreit der beiden Unternehmen. So wurde öffentlich, dass Nintendo ein Patent angemeldet hat, das ihnen exklusiv erlaubt, Monster zu beschwören und direkt kämpfen zu lassen.
Ein Anwalt äußerte sich kritisch zu der Zulassung des Patents und kritisierte in diesem Zug auch die Behörde, die das Patent in den USA zugelassen hat. Der Anwalt findet: „Diese Genehmigung hätte es nicht geben sollen. Punkt.“
Im Video sprechen die Entwickler obendrein über ihre eigene Publishing-Firma. Durch den großen Erfolg von Palworld haben sie finanzielle Mittel gewonnen, um anderen Entwicklern zu helfen. Einer der Profiteure könnte sogar der DOOM-Schöpfer höchstpersönlich werden: „Rette sie, Bucky“ – DOOM-Schöpfer verliert Publisher-Unterstützung, könnte Hilfe von Palworld bekommen
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Wollen die ned grad sogar noch nen mobile Port raushauen ;-).