Destiny 2-Fans erwarten mehr vom großen Boss der Dunkelheit: „Hat nichts getan, außer ein Portal zu öffnen“

Destiny 2-Fans erwarten mehr vom großen Boss der Dunkelheit: „Hat nichts getan, außer ein Portal zu öffnen“

Seit seiner Enthüllung hat „Der Zeuge“ in Destiny 2 eine zwiespältige Reise durch das Universum hinter sich. Viele Fans hatten sich mehr erhofft, doch das konnte er bislang nicht liefern. Zwei Jahre später betrachten ihn die Fans sogar mit Enttäuschung. MeinMMO sagt euch, warum das so ist und wer der bessere Bösewicht sein soll.

So wurde der Zeuge vorgestellt: Als „Der Zeuge“ vor zwei Jahren am Ende des Witch-Queen-DLCs erstmals in Erscheinung trat, wurde er als ein machtvoller und rätselhafter Antagonist vorgestellt, der das Schicksal der Hüter in den Grundfesten erschüttern wird.

  • Bis 2022 war „die Dunkelheit“ stets nur ein ominöses Rätsel für die Hüter, nichts Greifbares. Es gab niemanden, der wusste, was sie genau ist und schon gar nicht, was sie will.
  • Erst in Season 15 offenbarte Bungie Stück für Stück mehr über diese „Dunkelheit“, den Gegenspieler des Reisenden, und auch mehr zum ominösen Zeugen.
  • Der Zeuge war die „Stimme in der Dunkelheit“ und präsentierte sich als ein ungemein mächtiges Gott-Wesen, dass zudem die Schwarze Flotte befehligt und das endgültige Schicksal des Universums bestimmen will.

Dabei ist „Die Finale Form“, um das sich das kommende DLC dreht, sein ultimatives Ziel. Doch die Hüter finden ihn zu harmlos und haben einen besseren Favoriten auf den Titel „Bester Bösewicht aller Zeiten“.

„Der Zeuge hat nur ein paar Handbewegungen gemacht und verschwand“

Das hat „Die Dunkelheit“ entzaubert: Jahrelang kämpften die Hüter in Destiny 2 gegen die ominöse Dunkelheit. Damals wusste man nur, dass sie das Gegenstück zum Licht und damit eine ebenso mächtige parakausale und enorm faszinierende „böse“ Kraft war.

Sie manifestierte sich zudem in Form einer riesigen Armada von tetraedrischen Schiffen, der sogenannten „Schwarzen Flotte“, die den Hütern auch als Pyramidenschiffe bekannt sind. Sie näherten sich von allen Seiten und erreichten in Season 11 bedrohlich das äußere Sonnensystem. Entkommen unmöglich.

Zu dieser Zeit erwartete man endlich den ultimativen Gegner des Reisenden zu treffen. Die Schiffe waren unvorstellbar groß und die Hüter fragten sich gespannt, welche Rasse sich wohl darin verbergen würde.

Destiny 2 Pyramiden Europa Trailer Beyond Light
Die Pyradidenschiffe offenbarten sich auf Europa und bringen “Stasis”.

Als die Schiffe dann jedoch zum ersten Mal betreten werden konnten, waren diese völlig leer. Das war für einige Spieler mehr als seltsam.

  • Der Schlüsselmoment, den man 2020 erwartete, blieb aus. Es gab keine völlig neue Feindrasse, sondern nur diesen einen großen kulleräugigen Typ, der alles managte und von dem man bis dahin noch nie etwas gesehen hatte.
  • Die Gegner, die nach Meinung einiger Spieler eigentlich in die Pyramiden gehörten, die sogenannten Quäler, lieferte Bungie erst Anfang 2023 mit dem DLC Lightfall nach.
  • 2024 wird der Entwickler diese Feinde im DLC Die Finale Form zudem noch um die sogenannten Unterwerfer erweitern.

Im Laufe der Seasons machte Bungie außerdem klar, dass „die Dunkelheit“ gar nicht der Feind ist, sondern dass der Zeuge sie lediglich dazu nutzt, gegen das Licht und den Reisenden zu kämpfen.

Das Problem daran: Dies wirkte für einige Spieler lasch und so gar nicht bedrohlich oder interessant. Für einen ultimativen Hauptgegner einer 10-jährigen Saga deutlich zu langweilig. Alles, was der Zeuge bislang gemacht, waren „nur ein paar Handbewegungen, ein Portal [in den Reisenden] zu öffnen und dann darin zu verschwinden“.

  • Mancher Hüter, wie Crimsn, meint: „[Der Zeuge] ist wie ein generischer Bösewicht, für den sich die Handlung von Destiny 2 wohl 500-mal verbiegen musste, um ihn einzubinden.“
  • PROpergamerlad findet sogar: „Der Zeuge wird als das langweiligste, ereignisloseste große Übel in die Geschichte des Gamings eingehen. Wir bekommen endlich zu sehen, wer er ist, er erscheint endlich auf der Erde und verschwindet dann schnell wieder. Und jetzt [in Season 23] sind wir ungefähr auf halbem Weg durch eineinhalb Jahre, in denen der Kerl im Spiel vollständig abwesend war.“

Die Hexenkönigin ist für viele der beste Bösewicht in Destiny seit 9 Jahren

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Für viele Hüter bleibt Savathûn der am besten inszenierte Bösewicht in Destiny 2.

Darum steht der Zeuge im Schatten von Savathûn: Besonders deutlich wird der Mangel an Wirkung und Aufbau, weil Spieler den Zeugen mit der Hexenkönigin Savathûn vergleichen.

  • Bungie hat mit Savathûn einen Destiny-Boss erschaffen, die als Antagonistin über die letzten 8 Jahre kontinuierlich aufgebaut wurde. Jeder Hüter hatte bis dahin ihren Namen schon einmal gehört und war begierig darauf, gegen diese listige Schurkin anzutreten.
  • Dabei enttäuschte die Hexenkönigin durch keine ihre Interaktionen und spielte ein äußerst listiges Katz-und-Maus-Spiel, indem bis heute ihre Pläne wohl noch nicht ganz offenbart sind.
  • Destiny-Bulletin stellt dazu fest, dass bei Savathûn sowohl die Teaser, die Hinleitung, die Enthüllung als auch die Story perfekt gewesen seien.

Der Spieler TheRobNextDoor ist ebenfalls von Savathûn fasziniert und sagt: „Der Zeuge ist einfach von Anfang an enttäuschend in seinem Charakterdesign. Savathûn war das Gesamtpaket eines solchen Charakters, der förmlich danach schrie, ihre Präsenz zu bewundern. Der Zeuge erscheint einfach wie ein Haufen Mittelmäßigkeit im kreativen Pool von Bungie. Er schreit nicht „Ich bin DER Endgegner“.

Das könnte sich bald ändern: Im Moment scheint der Zeuge die Spieler noch nicht zu überzeugen, geschweige denn Savathûn den Rang als bester Bösewicht, den Destiny seit 9 Jahren gesehen hat, streitig machen zu können.

Viel Zeit bleibt ihm dafür zudem nicht mehr. Denn bereits im Juni 2024 wird man sehen, ob der Zeuge in der Lage ist, die Erwartungen zu übertreffen und sich als fesselnder Antagonist zu etablieren. Während einige Spieler bisher wenig überzeugt sind, hoffen andere dennoch auf einen Twist, der die Geschichte des Zeugen auf eine neue, beeindruckende Ebene hebt.


Was haltet ihr bis jetzt vom Zeugen? Ist er für euch jemand, der trotz allem noch zum ikonischsten Bösewicht in der Welt von Destiny 2 und der ersten Saga von Licht und Dunkelheit aufsteigen kann? Oder schließt ihr euch auch dem Fanclub von Savathûn an und krönt sie zur unangefochtenen Königin der Bösewichte des Loot-Shooters? Vielleicht habt ihr jedoch einen ganz anderen Favoriten? Dann verratet es uns gerne in den Kommentaren.

Bis zum kommenden DLC, wo der Zeuge dann hoffentlich mehr von sich offenbaren wird, dauert es jedoch noch eine Weile. Durch die Verschiebung des DLCs auf Juni 2024 müssen sich die Hüter noch eine Weile gedulden. Aber Bungie hat einen Plan, diese Zeit zu verkürzen: Destiny 2: Saison des Wunsches wird fast 7 Monate dauern: Das ist geplant, um den Shooter lebendig zu halten

Quelle(n): Destiny Bulletin
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King86Gamer

Weiß gar nicht was alle haben ich finde den Zeugen ziemlich cool. Auch optisch sieht er mega aus mit dem qualmenden Schädeln. Die Augen stören mich Null, passt sogar zum Stil des Charakters. Ich mag auch das er weiterhin so geheimnisvoll wirkt. Zudem ist er extrem bedrohlich da er quasi Calus und Savathun auch unter seine Kontrolle hatte. Alleine wenn er nur kurz seine Stimme erhebt das Calus in Grund und Boden erzittert ist schon ziemlich gefährlich. Ich bin gespannt was noch kommt und wie sie ihn weiterhin präsentieren.

Savathun hat halt den Vorteil das sie quasi von beginn an Teil in Destiny war und der Zeuge ist jetzt erst recht neu dazu gekommen. Da ist es vollkommen normal das Savathun ein besseren Stand hat. Ich für mein Teil mag beide.

Melina_it06

Sehe ich genauso. Verstehe auch nicht was alle haben. Mindestens seid Lightfall weiß man ja, wozu es fähig ist.

kotstulle7

Weiß nicht, ob ich so zustimmen kann. Ich mag auch Savathun, aber so gut, wie von manchen dargestellt, war sie dann doch nicht. Ja ihre Geschichte ist gut erzählt und wiederum gut durchdacht, aber wenn ich jetzt überlege, was sie aktiv dazu beigetragen hat, (was wir aktiv als Hüter miterlebt haben) dann war es nicht viel bis gar nichts. Im Endeffekt hat sie sich jahrelang unter uns gemischt um dann das Licht zu bekommen um so gut wie keinerlei Auswirkungen auf uns zu haben, weil sie direkt von uns “weggemacht” wurde.

Da finde ich den Zeugen vom Potential spannender. Auch aufgrund der jetzt schon gezeigten Szenen…
Ein guter Schurke muss sich nicht immer selber die Finger schmutzig machen. Er hat ein ganz klares Ziel, ist fokussiert und kümmert sich nicht direkt um Kleinkram (in diesem Fall “uns”)
Und wenn wir mal was sehen, dann zeigt er uns oftmals, wie mächtig und wie viel weiter er doch ist. Sei es, dass er mit nem Fingerschnippen einen Geist filettiert, Calus per Telepathie sich unterwirft oder er savathuns gesamte Existenz manipuliert hat

Millerntorian

Bösewicht? Stichwort Katzenbabyaugen:

https://imgur.com/Umyte23

Ich bitte um Nachsicht; mehr hab ich in drei Sekunden Zeichen-Dilettantismus nicht hinbekommen..

Mal davon ab, Bilder einfügen war hier auch mal problemloser…

EsmaraldV

😂😂😂😂😂😂😂

WooDaHoo

Genial! 🤣

sheeesh.gg

Liebe Gamer, ihr wisst doch was Bungie am besten kann: Dinge ankündigen. So hat man uns mit Story Ankündigungen auf die Veil heiß gemacht, und nach der Ankündigungswelle bleibt nur noch verdampfte heiße Luft. Seid nicht so enttäuscht oder bestürzt, wir kennen diesen Schachzug doch schon längst 🤣🤣

EsmaraldV

Alleine die Kulleraugen fand ich für eine sehr schlechte Wahl – das passt einfach nicht, man muss sofort an ein kleines Kätzchen denken, das man streicheln möchte.
BtT: er strahlt somit auch nichts Böses aus.

Tony Gradius

Um wen geht´s? Valus Taurc?

WooDaHoo

Kugelgewehr nicht gleich Kullerauge. 🤣

WooDaHoo

Als invasive vom Menschen verbreitete Spezies sind Katzen allerdings in manchen Gegenden der Welt ein durchaus ernstzunehmende Problem für die heimische Fauna. Wenn sie nur nicht so niedlich wären, die kleinen schnurrenden Berserker. ☺️

Melina_it06

Das ist auch der Sinn dahinter gewesen, dass er nicht so böse aussieht. Etwas böses muss nicht immer so aussehen.

WooDaHoo

Der Zeuge ist mindestens Kardaschow-Typ Disney. Hoffentlich wird Lord Kullerauge als Charakter noch ausgebaut. Bisher wirkt er, bis auf das energische Gespräch mit Calus Glitzereimer, doch recht farblos. Oder er ist uns so weit überlegen, dass wir für ihn nicht mehr sind als ein Fliegenfurz am anderen Ende der Welt. Wenn dem so wäre, hätte es aber des jahrelangen Vorgeplänkels eigentlich nicht bedarft. 😉

Chris

Joa schlecht gelöst. Ewig lang die Rasse der Veil angeteast und dann eine Recht einfache Lösung dahinklatschen.
Der Zeuge ist schlecht aufgebaut worden. Wurde ewig nicht einmal wirklich im Spiel erwähnt, kommt dann binnen 2 Jahren immer wieder in der Story vor aber macht effektiv kaum etwas, das uns als Hüter beeindruckt. Klar er öffnet ein Portal und zerlegt ein paar Schiffe… aber nix wozu wir nur auch den geringsten Bezug hatten.
Oryx hat halt einfach die Flotte von den Erwachten zerlegt. Uldren tötete Cayde-6. Savathun hat uns mit Osiris erpresst und Psychospielchen mit uns getrieben.
Genau dieser Bezug fehlt beim Zeugen einfach. Er mag zwar irgendwo im Hintergrund Fäden ziehen, aber wir als Spieler kriegen da zu wenig einen Bezug.

Unabhängig wie gut nun die Story in FS gelöst wird, der Aufbau und Plot bis jetzt ist nicht grade ein Hype-Bringer.

Chris

Ich hab den Vergleich aufgestellt im Bezug auf den Aufbau, der dem Zeugen fehlt. Er wurde irgendwo einfach hinein geworfen. Zwar wurde nun über die Seasons ein wenig Erklärung geliefert, aber dennoch.. Der Zeuge ist für mich aktuell viel zu wenig greifbar und die Motive kann man trotz des relativ klaren Ziels auch nicht wirklich nachvollziehen. So wirkt der Zeuge eher wie eine Naturgewalt aber nicht wie eine Persönlichkeit die selbstständig denkt.
Man merkt hier einfach ein Stück weit, dass Bungie selber bis vor kurzem nicht so richtig wusste, was die Dunkelheit eigentlich ist. Vielleicht ist das ja auch gewollt und man wollte den Zeugen eben so rüber bringen.. dran göauben tu ich da aber noch nicht dran.

Wer nun letztendlich der bessere Bösewicht ist, möchte ich gar nicht beurteilen. Das ist sowieso immer abhängig von der eigenen Wahrnehmung.

Mike

Wäre es nicht mega gewesen, wenn der Zeuge uns direkt angesprochen hätte. Also die 4. Wand durchbrochen. Uns mitgeteilt hätte, dass er weiß, dass er Software auf unserem PC ist und dann den Calus Move gemacht hätte mit dem zersplitternden Bildschirm? Zudem noch etwas Story und Erklärung, dass er direkt die Tode von Cayde, Amanda usw. eingefädelt hat und die vermeintlich Bösen nur benutzt? So ist er leider einfach wie aus dem Nichts aufgetaucht, ohne dass man ihn auf dem Plan hatte. Und wirklich fiese, böse Dinge hat er irgendwie auch noch nicht direkt gemacht. Er ist sicherlich momentan so nicht gerade aufregend, aber ich hoffe da kommt noch was.
Wenn ich da an die Stimmung denke, als die Pyramiden auf dem Weg waren. Rasputin uns gezeigt hat, dass sie immer näher kommen. Alle Kriegsgeistsateliten und dann Rasputin deaktiviert wurden. Das hätte man aufrechterhalten sollen. Das war irgendwie aufregend. Einfach noch ein paar Gegner im Besessenenstyle dazu hätte gepasst. Diese ganzen leeren Orte (Pyramiden, Neomuna usw.) nerven mich etwas.

Necplu

Während wir die ganze Familie der Schar Kennenlernen müssen und nur noch die Oma und der 2. Cousin von Crota fehlt, erleben wir mit dem Zeugen mal einen richtigen Boss aber alle meckern nur. Und von wegen er hat nur ein Portal geöffnet! Er hat einen Geist und einen Hüter in Scheiben geschnitten! Während die Pixel Familie um Papa weint und “Warum” Schilder und Kuscheltiere um einen Brunnen platzieren, solltet ihr euch alle Mal die Frage stellen, ob das nicht badass genug ist. In diesem Sinne, wartet ab bis die Story zuende erzählt ist, bevor man mal wieder voreilige Schlüsse zieht.

kotstulle7

Danke für den Kommentar

Melina_it06

Sehe ich genauso. Danke für diesen Kommentar.

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