Ex-Chef erklärt, warum Fortnite keine Live-Events mehr macht

Gerade 2018 und 2019 machte der Online-Shooter Fortnite die Spielewelt verrückt: Mit immer neuen Ideen und spektakulären Live-Events dominierte man über zwei Jahre die Diskussion im Gaming. Dann änderte sich etwas. Der damalige Chef von Fortnite, Donald Mustard, erklärt, Epic habe die “Magie von Fortnite” geopfert.

Wie dominierte Fortnite damals die Gaming-Welt?

  • Fortnite: Battle Royale begann Ende 2017 und war 2018 am Höhepunkt angekommen. Ausschlaggebend war sicher das Spielkonzept des Battle Royale, das sich wunderbar als Livestreaming-Spiel eignete.
  • Aber langfristigen Erfolg hatte Fortnite durch die „Live-Events“: In jeder Season wurde eine Geschichte erzählt, die Welt veränderte sich ständig. Das Spiel blieb frisch.
  • Den Höhepunkt dieser Live-Events bildete das Ende von Season 10, im Oktober 2019, als die Welt von Fortnite mit einem großen Knall endete. 6 Millionen Leute starrten damals auf ein schwarzes Loch.
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Fortnite: Das eine Mal, als ein schwarzes Loch euch alle verschluckte

Epic opferte Live-Events fürs Metaversum: “Verheerend”

Warum ist man davon weg? Der langjährige Lead-Creator von Fortnite, Donald Mustard, spricht jetzt in einem Interview mit Gamefiledarüber, warum man von diesen Live-Events wegging. Offenbar gegen den Willen von Donald Mustard, der etwa ein Jahr später Epic Games verließ:

„Mitte 2022 wollte Epic Lego Fortnite und Fortnite Racing, die neue Erweiterung von Fortnite, zu einem richtigen Multi-Game-Metaverse ausbauen, das im Dezember 2023 online gehen sollte. Um all diese Dinge zu entwickeln, braucht man so viele Leute und so viel Zeit. Im Grunde genommen wurde das Event-Team für andere Dinge gebraucht. Und das war für mich verheerend, weil ich dachte: ‘Das ist eigentlich die Magie’. Und nicht jeder bei Epic ist damit einverstanden.’“

Spieler sehen unterschiedliche Visionen von Fortnite – Der Falsche hat gewonnen

Wie wird das diskutiert? Auf reddit diskutiert man genau die Magie dieser Live-Events. Noch heute erinnern sich Spieler an Kapitel 1, wo sich die Insel kontinuierlich um Nuancen änderte und damit durch die Änderung der Umwelt eine Story erzählte.

Auf reddit glaubt ein Nutzer, dass bei Epic zwar alle das Metaversum wollten, aber in verschiedenen Visionen:

  • Der Chef von Epic, Tim Sweeney, wollte Fortnite als eine Plattform für Spiele wie Roblox – mit völlig verschiedenen Spielen, unterschiedlichen Modi.
  • Mustard wollte eine einzige sich entwickelnde Welt mit großen einzigartigen Events.

Letztlich setzte sich Sweeney durch. Donald Mustard verließ Epic Games im September 2023 (via twitter).

Fortnite wurde damals auch mit viel zu viel Druck entwickelt

Das steckt dahinter: Zeitlich passt das nicht ganz. Fortnite verlor schon deutlich vor 2022 einen Großteil seines Hypes, mit dem Ende der Fortnite-WM im Sommer 2019 ging dem Spiel doch merklich die Luft aus.

Mustard hat sicher recht, dass die „Magie“ von Fortnite mit dem Abklingen der Live-Events deutlich abnahm und das Spiel jetzt nicht mehr so häufig diese Highlights setzt wie früher.

Ein Teil der Wahrheit ist jedoch auch, dass Epic Games in den Jahren 2017 bis 2019 an Fortnite mit einem irrwitzigen Tempo arbeitete, um immer neue Inhalte und Items ins Spiel zu bringen. Laut Insiderberichten soll das dazu geführt haben, dass Entwickler ausfielen und unter Burnout litten.

Angeblich haben Mitarbeiter damals 70 Stunden die Wochen gearbeitet, manche sogar über 100. Es wurden “freiwillige Überstunden” erwartet.

Laut anonymen Aussagen der Mitarbeiter wollten die Chefs, den Hype von Fortnite so lange am Leben halten, wie es möglich war und immer einen neuen Patch bringen.

Nach 2019 hat sich das Entwicklungstempo von Fortnite deutlich verlangsamt.

Auch wenn man bei Mustard heraushört, dass er kein großer Fan von „Lego Fortnite“ ist, hat der Modus doch wieder für einen Aufschwung gesorgt:

LEGO-Fortnite knackt die Marke von 2,4 Millionen Spielern – mehr als alle anderen Modi zusammen

Quelle(n):
  1. massivelyop

ArcheAge schließt – Enttäuschter Millionär will mit neuem MMORPG alles besser machen

Das MMORPG ArcheAge schließt im Juni 2024. Aber gescheitert ist es schon vor Jahren. Und das könnte uns ein neues MMORPG bescheren, das wie ArcheAge sein will, aber ohne die Fehler: Ashes of Creation.

Das ist die Situation:

  • Das südkoreanische MMORPG ArcheAge erschien im September 2014 im Westen und war für viele MMORPG-Spieler ein wahr gewordener Traum.
  • Das neue MMORPG war ganz anders als WoW und setzte auf Sandbox-Elemente: Spieler konnten handeln, kämpfen, zu Piraten und Burgherren werden und sich frei entfalten.
  • Einer der größten Fans von ArcheAge war der Unternehmer Steven Sharif.
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Ashes of Creation Alpha Two Freehold Update

MMORPG-Fan wird zum Millionär und ist von ArcheAge enttäuscht

Wer ist Steven Sharif? Steven Sharif ist ein wohlhabender Mann. Mit 18 ist er zu Geld gekommen, nachdem er einer “Multilevel-Marketing”-Firma beigetreten war und Ernährungsprodukte und Fruchtsäfte verkaufte. Heute weiß er, dass solche Firmen kritisch gesehen werden, weil sie nach einem Pyramiden-System operieren (via massivelyop).

Mit 24 startete Sharif als Investor durch und machte sein Vermögen mit Immobilien.

Sharif ist gleichzeitig ein riesiger MMORPG-Fan. Mit ArcheAge hatte er 2014 seine neue Leidenschaft gefunden. Er war in ArcheAge mit einer großen Gilde aktiv, galt aber auch als ein „Wal“, der eine Menge Geld ins Spiel gesteckt hat.

Doch nach einigen Monaten im Westen schlug ArcheAge stark in eine „Pay2Win“-Richtung ein, die viele Spieler aus dem Game vertrieb, unter anderem den enttäuschten Steven Sharif.

Ein ArcheAge ohne Gier wäre für viele MMORPG-Fans ein Traum

Das war seine Reaktion: Von ArcheAge enttäuscht, entschloss sich Steven Sharif im Dezember 2016 ein eigenes MMORPG anzukündigen, Ashes of Creation.

Hier will er viele Ideen von ArcheAge wiederaufnehmen und nennt ArcheAge eine große Inspiration für Ashes of Creation, aber eines will er nun anders machen: Er will unbedingt auf Pay2Win verzichten.

Denn das sieht er als den großen Fehler, den ArcheAge zu Fall gebracht hat.

Immer wieder in den letzten 8 Jahren hat Sharif die Monetarisierung von ArcheAge kritisiert. Tatsächlich scheint seine Enttäuschung über ArcheAge und die allgemeine Entwicklung des MMORPG-Genres ein großer Antrieb für ihn zu sein.

Ein Reaktions-Video von Asmongold zum Ende von ArcheAge erreichte fast 290. Aufrufe auf YouTube:

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Das ist jetzt die Diskussion: Mit der Schließung der westlichen Server von ArcheAge zum 27. Juni 2024, die jetzt bekannt wurde, äußern viele ihr Bedauern darüber, dass ArcheAge nicht an den erfolgreichen Launch aus 2014 anschließen konnte. Viele sehen das große Potenzial im Spiel, das aber wegen „Gier“ nicht genutzt werden konnte.

Kann Sharif seinen Traum erfüllen? Das scheint im Moment noch völlig offen zu sein. Für viele ist Ashes of Creation eine große Hoffnung, auf ein neues gutes MMORPG im Westen. Allerdings ist das Spiel auch nach 8 Jahren Entwicklung noch immer ein gutes Stück vom Release entfernt und Beta-Tests unterliegen immer wieder einer Verschwiegenheitserklärung:

In einem neuen MMORPG sollen Quests echten Einfluss haben – So will Ashes of Creation das Genre revolutionieren

Nach der Kritik an Rebel Moon 2 sagt Snyder mal wieder: „Wenn ihr erst den Director’s Cut seht …“

Mit Rebel Moon 2: Die Narbenmacherin brachte Netflix jetzt die Fortsetzung des Sci-Fi-Epos. Auch dieser musste sich harscher Kritik stellen. Regisseur Zack Snyder verspricht aber mal wieder, dass der Director’s Cut alles verändern und bereinigen würde.

Welche Kritik gab es?

  • Rebel Moon ist quasi eine recycelte Version von „Die sieben Samurai“ oder „Die glorreichen Sieben“, was aber erstmal gar nicht verwerflich ist oder kritisiert wurde.
  • Kritik gibt es unter anderem dafür, dass diese Geschichte auf über vier Stunden gestreckt sei, ohne dabei besonders zu unterhalten.
  • Im zweiten Teil sollte jetzt eine lang angekündigte Schlacht stattfinden, aber die erste Stunde des Films bestehe mehr oder weniger nur aus „langweiligem“ Stillstand.
  • Auch die Art, wie die traumatischen Geschichten der Helden einfach rasch zusammengefasst werden, wird kritisiert. Dies verhindere, dass man überhaupt eine Bindung zu ihnen aufbaut.
  • Zuschauer sagen: Es fehlen einzigartige Wendungen und originelle Ideen.
  • Bei Rotten Tomatoes erhielt der zweite Film auch nur 52 % positive Bewertungen und bei Meta Critic landet er weit unten im roten Bereich.
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Rebel Moon – Teil 2: Die Narbenmacherin | Offizieller Trailer

Was hat Snyder jetzt zu sagen? Nachdem der zweite Teil jetzt stellenweise sogar noch schlechter abgeschnitten hat, als sein Vorgänger, stellt sich natürlich die Frage, wie es mit den Sci-Fi-Filmen weitergehen soll.

Regisseur Zack Snyder scheint sie allerdings noch nicht abgeschrieben zu haben und bleibt, wie nach dem ersten Flop, weiterhin optimistisch. Genauer gesagt hält er weiterhin an seiner Behauptung fest: Der Director’s Cut werde vieles verändern und viel besser als die originalen Filme.

In einem Interview mit dem Journalisten Josh Horowitz behauptet er, dass die beiden Filme eben nicht die „endgültige Version“ seiner Arbeit an Rebel Moon seien. Stattdessen müsse man auf seinen Director’s Cut warten, um die wahre Geschichte zu erfahren, die er mit den Filmen erzählen wolle. Diesen kündigte er schon nach dem ersten Teil an, und versprach schon damals, dass diese Version alles verändern werde.

Der Director’s Cut soll für Zuschauer alles bereinigen

„Wenn ihr erst den Director’s Cut seht, erfahrt ihr eine wahre Katharsis“, versprach Snyder in seinem Interview, als der Journalist über das Scheitern der beiden Filme sprach. Er spricht davon, dass der Director’s Cut, das durch die beiden Filme erlebte, für die Zuschauer quasi bereinigen werde.

Wann erscheint der Director’s Cut? Zack Snyder’s Version soll im Sommer 2024 erscheinen und dann ungefähr sechs Stunden Laufzeit haben. Unter anderem soll diese Version mehr Gewalt und Sex beinhalten und eben laut Snyder völlig anders sein, als Rebel Moon 1 und 2.

Wie viel er von dem halten kann, was er damit verspricht, und ob ein Director’s Cut diese Geschichte wirklich noch retten kann, wird sich dann aber wohl erst im Sommer zeigen.

Vor Kurzem wurde ein weiterer Sci-Fi-Actionfilm angekündigt. Aber dieser kann noch nicht mal mit dem ersten Trailer so richtig überzeugen: Netflix zeigt neuen Film-Trailer mit Jennifer Lopez, aber alle denken nur „Titanfall“

Mit etwas Glück könnt ihr eine brauchbare CPU bekommen, wenn ihr 3 € in einen japanischen Automaten steckt

In Deutschland könnt ihr Snacks, Getränke und Spielzeug aus Automaten ziehen. In anderen Ländern gibt es stattdessen CPUs.

Was hat es mit den Prozessoren auf sich? In Japan gibt es zahlreiche Automaten, aus denen ihr verschiedene Sachen ziehen könnt. In Deutschland gibt es ähnliche Automaten meisten mit Snacks, Getränken oder Spielzeug, doch in Japan beinhalten die sogenannten Gachapons beispielsweise Merchandise zu bekannten Franchises wie Pokémon oder Dragon Ball.

Das Besondere: Es gibt in Japan auch Automaten, die verschiedene CPUs beinhalten. Eine japanische YouTuberin erzählt beispielsweise in einem Video von Dezember 2022, dass sie für 500 Yen einen Intel Core i7-8700 aus dem Jahr 2017 aus einem solchen Gachapon zog. Das sind umgerechnet etwa 3 Euro.

Wie die YouTuberin erklärt, sei sie bei der Nutzung des Automaten jedoch auf einen einzigen Versuch beschränkt gewesen. Jeder dürfe dort nur 1x sein Glück versuchen (via YouTube).

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

Die Chance auf ein Schnäppchen

Lohnt sich das? Kommt darauf an, wie viel Glück ihr habt. In diesem Automaten sind aller Voraussicht nach keine hochwertigen Prozessoren. Dennoch könnt ihr, wie die japanische YouTuberin, mit etwas Glück ein Schnäppchen machen.

Der Intel Core i7-8700 stammt aus dem Jahr 2017, hat 6 Kerne/ 12 Threads und eine Taktfrequenz von 3,2 bis 4,6 GHz.

Auf Ebay wird der i7-8700 aktuell für knapp 65 bis 135 Euro gehandelt. Natürlich kann der i7-8700 dementsprechend nicht mit modernen CPUs mithalten, aber für den Preis von 3 Euro ist das wohl dennoch ein akzeptabler Deal.

Für den Betreiber eines solchen CPU-Automaten ist das wahrscheinlich eine gute Möglichkeit, um veraltete oder nicht mehr gebrauchte Prozessoren loszuwerden. Für euch lohnt es sich selbstverständlich nicht, nach Japan zu fliegen, um eine CPU aus dem Automaten zu ziehen.

Falls ihr jedoch in Japan im Urlaub oder auf Geschäftsreise seid und zufällig an einem solchen Gachapon vorbeikommt, könnt ihr für knapp 3 Euro euer Glück versuchen.

Es gibt auch Spieler, die bekommen einen kompletten PC inklusive i7-8700 von ihren Freunden geschenkt: Spieler bekommt Gaming-PC von Kollegen geschenkt: „Hat einen neuen PC gekauft, weil der alte sich überhitzt hat“

„Bitte lasst das!“ – Entwickler sieht entsetzt, was ein Journalist im Steam-Hit Manor Lords anstellt

Das Aufbauspiel „Manor Lords“ ist aktuell ein riesiger Hit auf Steam. Aber der Entwickler hat in einem Pressebericht jetzt etwas gesehen, das ihn entsetzt: Da mogelt jemand in seinem Spiel und zeigt das noch allen. Laut dem Entwickler könnte das die ganze Spielerfahrung ruinieren.

Das ist die Situation:

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Manor Lord Release Date Trailer

Entwickler sieht, dass Presse einen Glitch nutzt und ihn allen zeigt

Das ist jetzt die Diskussion: Der Entwickler hinter dem Spiel hat sich jetzt auf Twitter in einem Aufruf an die Fans gewandt. Er hat in einem Presse-Test gesehen, wie die Journalisten in seinem Spiel gemogelt habe.

Sie haben mit dem Castle-Planner-Tool in Manor Lords Stadtmauern gebaut. Das ist so eigentlich nicht vorgesehen.

Der Entwickler fordert Spieler auf, das bitte zu lassen. Er werde ein richtiges Tool in einem Update einfügen. Der „Castle Planner“ sei nur für Burgen da. Er hätte diese Option sperren sollen.

Man kann Manor Lords aktuell leicht austricksen

Was ist das Problem? Die Möglichkeit, mit dem Castle-Tool diese Stadtmauern zu errichten, zerstört das Spiel. Denn das führt dazu, dass die KI durcheinandergerät und nicht mehr funktioniert.

Der Entwickler sagt: Es sei nicht schwierig, die Regeln von Manor Lords aktuell zu brechen und zu schummeln, denn Manor Lords sei ja noch nicht fertig. Aber er habe nicht erwartet, dass die Presse das auch noch bewirbt.

Wer sind denn die Schuldigen? Der Entwickler meint die Seite „IGN“ mit seiner Kritik.

Über YouTube hat „One Proud Bavarian” diesen Glitch ebenfalls verbreitet. Das Video: „Wie man Stadtmauern baut, ohne das Save Game zu ruinieren“ hat aktuell über 163.000 Aufrufe.

Mehr zu Manor Lords:

„Hatten wir in tausenden Stunden Testzeit nie“ – Gronkh hat einzigartiges Pech im kommenden Steam-Hit, Entwickler rätselt

Quelle(n):
  1. gamesradar
  2. 3D Juegos

Spieler entdecken, dass es eine mächtige Klasse in Baldur’s Gate 3 gibt, die sie nicht spielen dürfen

In Baldur’s Gate 3 stehen euch jede Menge Klassen, Unterklassen und Spezialisierungen zur Verfügung, um euren Charakter frei nach euren Vorstellungen zu gestalten. Einige der mächtigsten Unterklassen aus D&D fehlen jedoch. Und das, obwohl sie es eigentlich ins Spiel geschafft haben.

Um welche Klasse geht es hier? In einem Beitrag auf Reddit postete der User Megazupa ursprünglich ein Meme zu einem Zusammentreffen mit einem Githyanki-NPC am Ende von Akt 2 in Baldur’s Gate 3. Diesen stellt er mit seiner Unterklasse wesentlich mächtiger dar, als eine Spieler-Party auf Level 12.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Githyanki mit einmaliger Unterklasse in BG3

Warum er diesen NPC als so mächtig darstellt, macht seine Beschreibung dann deutlich. Der Githynaki besitzt nämlich eine Unterklasse, die ihr als Spieler so gar nicht auswählen könnt. Und das, obwohl sie in Dungeons and Dragons sogar sehr mächtig ist.

Es handelt sich um eine Unterklasse für die Hexenmeister, in welcher diese einen Pakt mit einem untoten Wesen eingehen, um Zauber kanalisieren zu können. In D&D können Spieler zum Beispiel einen Pakt mit einem mächtigen Vampir oder untoten Pharao eingehen. In Baldur’s Gate 3 steht einem diese Möglichkeit aber nicht zur Verfügung. Oder zumindest eben nicht als Spieler.

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Wie reagiert die Community? Manchen Spielern scheint dieses Detail erst gar nicht aufgefallen zu sein. So stellt ein User direkt die Frage, wo man diesem NPC denn begegnen würde. Megazupa antwortet, dass ihr dem Hexenmeister beim Githyanki-Hinterhalt am Ende von Akt 2 gegenübersteht. Vermutlich ist der Githyanki einen Pakt mit dem Schutzpatron Vlakith eingegangen.

Vor allem aber über die fehlende – oder eben fast fehlende – Unterklasse sind sich die meisten Spieler einig. „Es nervt mich, dass sie Unterklassen im Spiel haben, die wir ohne erkennbaren Grund nicht spielen können“, beschwert sich NoLongerAddicted in einem Kommentar unter dem Post.

Ein weiterer User hofft, dass vielleicht noch mehr Unterklassen dem Spiel hinzugefügt werden. Larian Studios hat aber schon bekannt gegeben, dass nicht mehr viel neuer Inhalt für Baldur’s Gate 3 folgen soll.

„Und ich bin immer noch wütend deswegen“, schreibt ein User in seinem Kommentar. „Meine liebste Hexenmeister-Unterklasse von D&D. Beraubt sage ich, BERAUBT!“

Fehlen noch mehr Unterklassen? Tatsächlich fehlen für Spieler in Baldur’s Gate 3 noch weitere Unterklassen aus Dungeons and Dragons. Auch hier sind den Spielern einige NPCs aufgefallen, die eine Unterklasse besitzen, die ihr als Spieler eben nicht wählen könnt.

Unter anderem seien die Spieler in Akt 3 einem Paladin mit dem „Schwur der Eroberung“ begegnet. Auch dies scheint eine Unterklasse zu sein, die viele Spieler sich für ihren Paladin gewünscht hätten. „Wir brauchen einen böse ausgerichteten Paladin“, schreibt ein User. Aus den Reaktionen der Spieler wird deutlich, dass viele mit ihrem Paladin wohl gerne einen bösen Weg einschlagen wollen, ohne ihren Eid zu brechen.

Auch ohne „Schwur der Eroberung“ zählt der Paladin schon zu den beliebtesten Klassen in Baldur’s Gate 3: Warum ist der Paladin eigentlich die beliebteste Klasse in Baldur’s Gate?

Ein Land geht gegen Twitch-Streamer vor, die Steuern sparen wollen und ins Ausland gehen

Gaming-Influencer sparen Steuern, indem sie ihren Wohnsitz ins Ausland verlagern: Deutschsprachige Twitch-Streamer zieht es seit Jahren nach Madeira. Für spanischsprachige Streamer ist deren Madeira der Staat „Andorra“, aber da fordert man bald einen Sprachtest.

Das ist die Situation:

  • Große spanischsprachige Streamer wandern seit Jahren nach Andorra aus, offenbar aus Steuer-Gründen
  • Zu den bekanntesten Streamern gehören Rubius (der xQc Spaniens) und TheGrefg, der wurde durch Fortnite groß
  • Ab 2026 fordert Andorra jetzt aber einen Sprachtest

Er ist einer der bekannten deutschen Auswanderer: LetsHugo

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Andorra unterzieht Einwohner bald einem “Sprach-Test”

Was müssen die Streamer leisten? Wie 3D Juegos berichtet, fordert Andorra ab 2026 von allen Einwohnern einen A1-Test in der Sprache „Katalanisch“, der Amtssprache Andorras. Ab 2029 müssen die Einwohner einen A2-Test ablegen.

Das Sprachniveau „A1“ entspricht dem eines Anfängers. Es erfordert, dass man alltägliche Ausdrücke und einfache Sätze verstehen und verwenden kann. Man muss etwa Fragen beantworten können, wie „Wo wohnen Sie?“.

A2 erfordert dann, zumindest mit einfachen Worten die eigene Herkunft zu beschreiben.

Der Test für A1 soll etwa 80 Minuten dauern, der für A2 knapp zwei Stunden. Laut 3D Juegos seien die Tests ungefähr auf dem Niveau, das man von 11-Jährigen erwarten könne.

Streamer schimpft: Wenn er das gewusst hätte, wäre er nie hingezogen

Wie reagieren Stramer? Rubius hat sich positiv über diese Änderung geäußert: Er sieht das als Herausforderung, weil er sonst nie Katalanisch gelernt hätte.

Ein anderer Streamer, Augstin51, regt sich aber furchtbar darüber auf. Er sagt, er sei vor fünf Jahren nach Andorra ausgewandert und sei nie zu etwas gezwungen worden. Er könne hier „glücklich und frei“ sein. Von heute auf morgen komme jetzt die Regierung und gängele ihn. Hätte man ihm vor 5 Jahren gesagt, er müsse Katalanisch lernen, wäre er nie gegangen.

Aus deutscher Sicht fragt man sich bei der Diskussion unwillkürlich, wie es bei den deutschen Streamern auf Maderia eigentlich so um deren Portugiesisch-Kenntnisse steht.

Twitch-Streamer erklärt, warum reiche Influencer jetzt noch ganz, ganz dringend zu Unge nach Madeira ziehen

Quelle(n):
  1. 3djuegos

Pokémon GO: Ausgerechnet ein Event voller Müll war ein echtes Highlight

In Pokémon GO ist grad so viel los, da wäre die letzte Rampenlicht-Stunde fast untergegangen. Dabei sollte gerade die ein Vorbild für kommende Events sein, findet MeinMMO-Autor Max Handwerk.

Die letzten Tage waren vor allem von den grafischen Veränderungen in Pokémon GO geprägt. Während das große Avatar-Update in erster Linie Kritik bekam, gab es auf der anderen Seite positive Reaktionen für das Biome-Update.

Eins ist sicher: Pokémon GO sieht jetzt anders aus und das sorgt gerade für jede Menge Diskussionen. Was dabei aber nicht untergehen sollte, ist die letzte Rampenlicht-Stunde. Die hat in Sachen Gameplay nämlich einiges richtig gemacht – und sollte am besten ein Vorbild für die kommenden Rampenlicht-Stunden sein.

Was war das für ein Event? Die Rampenlicht-Stunde bringt jeden Dienstag für 60 Minuten ein bestimmtes Pokémon in Verbindung mit einem Bonus. Das Monster erscheint dann überall von 18:00 bis 19:00 Uhr, der Bonus gilt in derselben Zeit.

In dieser Woche, am 23. April 2024, war das Pokémon im Rampenlicht das Monster „Unratütox“. Dieses Pokémon ist ein wenig kontrovers, da es immer mal wieder gerne belächelt wird, was das Design angeht. Es ist halt, wortwörtlich, ein lebendiger Müllbeutel. Und auch seine Entwicklung, Deponitox, ist im Grunde das Gleiche in größer.

So gesehen war die Rampenlicht-Stunde eine wortwörtliche Stunde voller Müll. Das machte aber nichts, wie sich herausstellen sollte.

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Pokémon GO: Das große Update im Trailer

Warum die Unratütox-Stunde in Pokémon GO so stark war

Das machte die Stunde gut: Also erstmal, ganz persönlich: Ich bin durchaus ein Fan von Unratütox, weil es zwar irgendwie dusselig, aber doch niedlich aussieht. Unabhängig davon kann die Stunde aber als gutes Vorbild für die kommenden Rampenlicht-Stunden gelten.

Pokémon GO shiny unratütox
Unratütox und seine Entwicklung

Denn, sind wir ehrlich: So richtig ärgern tut man sich in der Regel nicht, wenn man die Rampenlicht-Stunde verpasst. Oft sind die Monster eher mittelprächtig, man schielt eher auf die Boni. Und genau die hoben die Stunde diesmal auf ein anderes Level.

Das kam durch drei Komponenten zustande:

  • Der eigentliche Bonus des Events waren die doppelten Fang-EP. Die sind immer gut, wenn man leveln will.
  • Dazu kommt aber, dass Unratütox zu den Monstern gehört, die immer mehr Sternenstaub bringen, als andere. Ein versteckter Bonus, sozusagen.
  • Und drittens: Aus irgendeinem Grund scheint die Shiny-Rate für Unratütox erhöht gewesen zu sein.

Mehr Shinys für Unratütox: Normalerweise gibt es in der Rampenlicht-Stunde keine erhöhte Shiny-Chance. Diesmal scheint dies aber der Fall gewesen zu sein. Zumindest berichteten in den sozialen Medien viele Trainer davon, dass sie in der Rampenlicht-Stunde ungewöhnlich viele Shiny-Exemplare gefunden hatten. Bei meinem Rundgang tauchte auch eines auf, ich glaube, es war mein erstes Rampenlicht-Shiny.

Den Grund dafür vermuten Trainer in der parallel laufenden Umweltwoche, bei der Unratütox aus 2-km-Eiern eine erhöhte Shiny-Rate haben sollten – und eigentlich nur dort. Aber es scheint, als wäre das auch auf die Rampenlicht-Stunde übergeschwappt.

Ob es nun eine fehlerhafte Erhöhung der Shiny-Rate war, oder eine absichtliche Überraschung, sei mal dahingestellt. Aber: Eine zumindest leicht erhöhte Shiny-Chance ist vielleicht genau der Bonus, den die Rampenlicht-Stunde generell braucht. Wir brauchen uns da ja nicht in Community-Day-Größen bewegen, sondern einfach nur eine etwas verbesserte Chance. Gut möglich, dass dies mehr Trainer am Dienstagabend rauslockt, als alles andere.

Zumindest erhält die Unratütox-Stunde viel Lob von Trainern in den sozialen Medien – aus meiner Sicht zurecht. Wie seht ihr das Thema? Würdet ihr euch eine Anpassung künftiger Rampenlicht-Stunden wünschen? Oder passt sie für euch generell so, wie sie ist? Erzählt es in den Kommentaren!

Und wenn ihr wissen wollt, was sonst noch ansteht: Hier sind die restlichen Events bei Pokémon GO im April 2024.

Escape from Tarkov reagiert auf harsche Kritik am 250€-Paket und macht es schlimmer

Escape from Tarkov hat mit einer neuen Edition die Wut der Community auf sich gezogen. Jetzt haben die Entwickler gleich mehrfach auf die Kritik reagiert – doch gebracht hat das nichts.

Was ist gerade bei Escape from Tarkov los?

  • Escape from Tarkov (EFT) hat am 25. April 2024 eine neue Edition, die Unheard Edition, veröffentlicht. Diese Edition kostet 250 Euro.
  • Die neue Edition enthält einen neuen PvE-Koop-Modus, in dem es bleibenden Fortschritt und keine Wipes geben soll.
  • Der neue PvE-Modus sollte zunächst nur über die neue Edition permanent verfügbar sein – das führte zu Kritik der Spieler
  • Spieler kritisierten: Der Preis der Edition sei zu hoch und der PvE-Modus sollte für Besitzer der teuren „Edge of Darkness“-Edition kostenlos verfügbar sein. Die Edition wurde mit dem Versprechen beworben, alle zukünftigen DLCs zu erhalten.

Eine ausführliche Zusammenfassung des Dramas und wieso die Spieler von Escape from Tarkov extrem wütend auf die Entwickler Battlestate Games waren, findet ihr hier:

Interview mit Nikita macht die Situation schlimmer

So sahen die ersten Reaktionen der Entwickler aus: Battlestate Games (BSG) hat gleich mehrfach auf die Thematik und die Kritik der Spieler reagiert.

  • Als Erstes erklärte der leitende Community-Manager, weshalb der neue Modus kein DLC sei und sagte, es handle sich um ein Feature der neuen Edition (25.04.24).
  • Dann verkündete BSG-COO Nikita Buyanov, das Studio wolle EOD-Besitzer „ehren“ und deshalb verschiedene „neue Features“ zur EOD-Version hinzuzufügen.
    • Zu den neuen Features zählen beispielsweise ein erhöhtes Basis-Charisma, ein erhöhtes Basis-PMC-Karma sowie 6 Monate Zugang zum Offline-PvE. (26.04.24)

“Niemand ist gezwungen, die neue Edition zu kaufen”

Interview mit Studio-Chef gießt Öl ins Feuer: Am 26. April wurde ein Interview mit Nikita Buyanov auf Reddit geleakt, das am gleichen Tag geführt worden sein soll. In dem Interview spricht Nikita auch über die aktuelle Situation. Der leitende Community-Manager hat die Echtheit des geleakten Interviews mittlerweile bestätigt. (via Reddit).

In dem Interview sagt Nikita, dass sie bezüglich der neuen Edition und des PvE-Modus keine Fehler gemacht haben und niemand gezwungen sei, die Edition zu kaufen. Jetzt zeige sich, wer wirklich an das Spiel glaube. Er sagt auch, das Studio habe keine Geldprobleme und alles laufe wie geplant. Er sei aktuell so zuversichtlich wie nie zuvor.

Außerdem wurde Nikita in dem Interview auch darauf angesprochen, dass BSG angeblich in der Beschreibung der EOD-Edition den Satz, dass EOD-Besitzer alle zukünftigen DLCs erhalten werden, entfernt habe.

Seine Antwortet: „Wir haben das nicht entfernt.“

Viele Spieler kritisieren Nikitas Antworten in den Kommentaren auf Reddit und machen deutlich, dass das Interview nicht geholfen hat, die Stimmung der Community zu heben. Ein User schreibt: „Du hast uns verraten. Ich werde diesen Mist [EFT] nie wieder öffnen. Hoffe GZW [Gray Zone Warfare] zerschmettert Tarkov zu Krümeln.“

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Escape from Tarkov Gameplay – Battle for Concordia

Entwickler reagieren, ändern Preis und Verfügbarkeit für EOD-Besitzer

Das ist der aktuelle Stand in dem Drama: Am 27. April folgte ein Reddit-Post von Nikita, mit dem gleich mehrere Änderungen verkündet und die Entscheidungen des Studios erläutert wurden.

In dem Post erklärt er unter anderem, wieso der PvE-Modus laut Battlestate Games kein DLC sei:

  • BSG betrachtet nur „umfangreiche Ergänzungen“ als DLC. Dazu sollen Inhalte wie das „Scav Life DLC“ zählen, die nach dem offiziellen Release des Spiels veröffentlicht werden (EFT ist derzeit noch in der Beta).

Außerdem erklärte Nikita, weshalb derzeit nicht alle EOD-Besitzer Zugriff auf den PvE-Modus erhalten können. Demnach sei dieser auf einer eigenen Netzwerk-Infrastruktur lokalisiert und BGS habe jetzt schlichtweg nicht die dafür benötigten Ressourcen.

Ebenso verkündete Nikita einige Änderungen, welche die EOD-Version betreffen:

  • BSG habe sich dazu entschieden, den PvE-Modus für alle EOD-Besitzer kostenlos zur Verfügung zu stellen, sobald das Spiel vollständig veröffentlicht wurde.
  • Zudem wurde der Rabatt, den EOD-Besitzer beim Kauf der Unheard Edition erhalten, um 50 % erhöht. Spieler zahlen jetzt nur noch knapp 48 Euro.

Spieler sind trotz Änderungen wütend

Was sagt die Community zu den Änderungen und Erklärungen? Ein Nutzer fast die Stimmung der Community auf Reddit kurz und knapp zusammen und bekam dafür über 1.800 Upvotes: „Falsch, versucht es morgen nochmal.“

Viele Aussagen aus dem Statement werden seitens der Spieler bemängelt. Vor allem die Einschätzung, ein neuer Modus, der das Hauptspiel als zusätzlichen herunterladenbaren Inhalt erweitert, sei keine „umfangreiche Ergänzungen“ und deshalb kein DLC, wird scharf kritisiert.

Viele Spieler sind immer noch sauer, da EOD-Besitzer weiterhin für einen Modus zahlen müssen, den sie als DLC ansehen und ihrer Ansicht nach kostenlos bekommen sollten. Zudem werden Versprechen zum vollwertigen Releases des Shooters seitens der Spieler belächelt – schließlich ist Tarkov bereits seit Jahren in der Beta und ein Release-Datum nicht in Sicht.

Falls ihr jetzt neue Shooter entdecken wollt, die 2024 ihren geplanten Release haben: Die 10 aussichtsreichsten Shooter, die 2024 ihren Release haben

Welcher Anime-Charakter ist der stärkste von allen?

Das Anime-Genre hat viele Helden, die sich mit fiesen Bösewichten messen müssen. Doch wer würde als Sieger hervorgehen, wenn alle Anime-Protagonisten aufeinandertreffen würden?

In jedem Anime kämpfen die Charaktere auf ihre eigene Art. Einige nutzen beispielsweise spezielle Kampfsporttechniken, schwingen ihre Waffe oder zaubern dem Gegner ein paar Sprüche um die Ohren. In der Welt der Animes gibt es viele Möglichkeiten, um sich gegen die schlimmsten Gegner zu behaupten.

Es gibt leider selten Crossover zwischen Animes, in denen die Protagonisten zweier Serien gegeneinander antreten. Ein solches Crossover ist beispielsweise Baki Hanma VS Kengan Ashura, bei dem zwei Kampfsportler gegeneinander antreten. Noch seltener wird es, wenn zwei Figuren mit unterschiedlichen Kräften aufeinandertreffen.

Da bleibt die Frage: Wer würde so einen ultimativen Kampf gewinnen? Ist es vielleicht One Punch Man, da er sowieso jeden Gegner mit einem Schlag besiegt? Oder doch eher Son-Goku, der zerstörerische Kräfte auf Planetenebene besitzt?

In der ultimativen MeinMMO-Umfrage wollen wir ein für alle Mal klären, wer ein solches Battle Royale für sich gewinnen würde. In Japan wurde die Frage bereits unter mehreren Teilnehmern geklärt. Doch wir wollen wissen, wie unsere Community denkt.

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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel

So könnt ihr mitmachen: Ihr könnt eure Auswahl in der folgenden Umfrage treffen. Da es unzählige Animes gibt, haben wir euch nur einige Beispiele aus bekannten Animes herausgesucht. Sollte euch ein anderer Kämpfer einfallen, könnt ihr es mit der letzten Auswahloption und in den Kommentaren mitteilen.

Zudem haben wir jeweils nur den Protagonisten eines Animes aufgelistet. Sollte euch ein anderer Charakter aus dem Anime einfallen, der viel stärker ist, könnt ihr es uns in den Kommentaren schreiben.

Was denkt ihr: In welchen Szenarien könnten diese Charaktere am ehesten gewinnen? Habt ihr einen komplett anderen Favoriten, was die Kampfkraft angeht? Schreibt uns eure Ideen in die Kommentare!

Unsere MeinMMO-Redaktion hat verraten, welches ihre liebsten Anime-Serien sind: Die besten Anime aller Zeiten – Das schaut unsere Redaktion

Destiny 2 verzichtet ab „The Final Shape“ auf mühsamen Grind – Lässt euch alle Charakter noch leichter leveln

Destiny 2 kann in Bezug auf das Aufleveln von Hütern sehr mühselig sein. Jeder muss separat hochgezogen werden und wenn man das pro Season angeht, wird es anstrengend. Mit „The Final Shape“ soll sich das jedoch bald ändern.

Wie levelt man seine Klassen in Destiny 2? Wer in Destiny 2 durchstartet und sich drei verschiedene Klassen hochziehen will, wird bemerken, wie mühselig der Grind ist. Keiner der Klassen teilt sich einen Fortschritt, ihr müsst also jede Story-Mission und Quest dreifach abschließen.

Zudem ist der Grind um Powerlevel getrennt. Ihr könnt den Grind erleichtern, wenn ihr euch stärkere Waffen von eurer Main-Klasse auf die restlichen Klassen rüberzieht, doch ein Konto-Level, das sich alle Hüter in eurem Account teilen, gibt es nicht.

Gut, dass „The Final Shape“ bald vor der Tür steht, denn mit dem Release des DLCs soll sich auch der Grind reduzieren. Wir zeigen euch, wie.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Schnell auf das maximale Powerlevel – Das müsst ihr wissen

Was wird sich ändern? Bungie hat für „The Final Shape“ viele Änderungen geplant, die euch das Leben als Hüter erleichtern sollen. Als erstes Feature wird die Konto-Power genannt.

Mit diesem Feature soll es bald möglich sein, eure Hüter noch schneller hochzuleveln. Jeder Spieler muss zuerst Items erfarmen und wie auf einer Leiter Stück für Stück die Power mit jedem neuen und mächtigen Item hochleveln. In Zukunft müsst ihr das in der Theorie nur einmal machen, denn der Fortschritt des höchst erlangten Items gilt für jede Klasse.

Habt ihr also einen Jäger-Umhang auf 1960 Power erlangt, doch mit eurem Warlock noch keinen Fuß in den neuen DLC gewagt, werden trotzdem eure Warlock-Zeichen ab 1960 Lichtlevel droppen.

Die Quellen um Spitzenausrüstung zu ergattern sollen auch angepasst werden. Zuerst gab es nur ausgewählte Schwitzer-Aktivitäten wie Raids und Dungeons für die harten Hüter unter euch. Spieler, die also nur als Teilzeit-Hüter reinschnupperten, schafften es nur selten an das Power-Cap der jeweiligen Season.

Die neue Änderung zielt aber darauf ab, alle Belohnungsquellen zu aktualisieren. Ihr müsst also nicht mehr Raids und Dungeons laufen, denn ihr könnt den besten Loot auch aus dem Gambit, den Strikes oder auch dem Schmelztiegel bekommen. Also überall, wo man wöchentlich starken Loot spendiert bekommt.

Wie ändert sich die Power in Einsatztrupps? Eure Power wird sich in Einsatztrupps auch anders verhalten. Zuerst war es wichtig, dass jeder Hüter die notwendige Power hat, um jeweilige Aktivitäten spielen zu können. Vor allem in Raids und Dungeons war das wichtig.

Mit „The Final Shape“ gehört das der Vergangenheit an, denn es wird in eurem Einsatztrupp ein „Vorbild“ geben. Derjenige mit der meisten Power wird automatisch als „Vorbild“ ernannt und zieht alle Hüter auf sein Level -5 Punkte rauf.

Ihr braucht also für eure Raids und Dungeons nicht mehr zwanghaft das notwendige Level zu erreichen, sondern braucht nur einen Freund, der enthusiastisch Destiny 2 zockt und das Level hat.

Findet ihr die Änderungen gut oder habt ihr das Gefühl Destiny 2 wird zu Einsteigerfreundlich? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Destiny 2 möchte seine Hüter leiden sehen, lässt neuen Raid 3 Tage nach DLC-Release starten

Quelle(n):
  1. bungie.net

Bill Gates erklärte im Fernsehen die Idee des Internets, weil es vor 29 Jahren wirklich noch Neuland für uns war

Bill Gates trat 1995 in einer TV-Abendshow auf, um Werbung für ein Buch zu machen. In dem Zusammenhang erklärte der Tech-Visionär, was das Internet ist und welche Möglichkeiten es bietet.

Das Internet, wie wir es heute kennen, ist nicht mehr wegzudenken. Ohne diese Technologie wäre der Zugriff auf Informationen stark eingeschränkt.

Vor fast 29 Jahren war die heutige Allgegenwärtigkeit des Internets noch undenkbar. Das World Wide Web war noch nicht weit verbreitet und nur die wenigsten Leute wussten, was es damit auf sich hat. Ein Grund für Bill Gates 1995 bei einem TV-Auftritt zu erklären, was das Internet überhaupt ist und was es kann.

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That T-Mobile Home Internet Feeling – 2024 Big Game Day Commercial

Bill Gates erklärte uns 1995 im TV das Internet

Was war das für ein Auftritt von Bill Gates? Vor fast 29 Jahren war Bill Gates zu Gast in der Late Show von US-Moderator David Letterman. Er nutzte den Auftritt, um sein Buch „The Road Ahead“ vorzustellen. Darin befasste sich Gates mit dem damals aufkommenden Internet-Zeitalter.

Das Internet, wie wir es heute kennen, steckte Anfang der 1990er Jahre noch in den Kinderschuhen. Dementsprechend war das World Wide Web (WWW) in der Öffentlichkeit wenig bekannt und bis dahin eher ein Nischenprodukt, das nur wenige Menschen nutzten.

Da Letterman im Hinblick auf dieses Thema wie viele andere unwissend war, fragte er den Microsoft-Gründer in seiner Show „Was ist mit dieser Internetsache – Weißt du etwas darüber?“.

Bill Gates nannte es „The Big New Thing“ und startete daraufhin seinen Erklär-Auftrag.

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Bill Gates Auftritt von 1995 wurde auf YouTube für die Ewigkeit festgehalten

Welche Erklärung lieferte Gates als Antwort? Bill Gates verstand es, die Frage für möglichst viele Zuschauer einfach und verständlich zu beantworten, die das Internet bisher nur als „Information Highway“ kannten. In Deutschland bezeichnetet man die neue Technologie als „Datenautobahn“.

[Das Internet ist] Ein Ort, an dem Menschen Informationen veröffentlichen können. Sie können ihre eigene Homepage haben. Unternehmensauftritte und die neuesten Nachrichten sind dort ebenfalls zu finden. Man kann E-Mails an Personen senden.

Bill Gates 1995 in der Late Show von David Letterman

Wie reagierte Microsoft auf die neue Technologie? Bill Gates erkannte, welches Potenzial im Internet steckte. Daher wurde 1995 das Betriebssystem Windows 95 zusammen mit dem Internet Explorer 1.0 veröffentlicht. Um dies zu gewährleisten, sorgte Gates zeitweise für ein stressiges Arbeitsumfeld.

Daraus entstand der erste Browserkrieg der Geschichte. Microsofts Internet Explorer und der stärkste Konkurrent Netscape Navigator kämpften um die Marktführerschaft. Durch die Kopplung an das eigene Betriebssystem konnte Microsoft diesen Kampf für sich entscheiden.

Seine Marktmacht bei den Internet-Browsern behielt Microsoft viele Jahre bei. Auch der Nachfolger von Windows 95 wurde mit einer im Betriebssystem fest verankerten Version des Internet Explorers ausgeliefert. Während Microsofts Browser seinen Siegeszug ungehindert fortführen konnte, musste Windows 98 selbst ein besonderes Testverfahren für USB-Geräte über sich ergehen lassen: Microsoft hatte ein Vehikel mit über 60 USB-Geräten, quälte damit Windows 98 und die eigenen Entwickler

Quelle(n):
  1. news.microsoft.com

Indie-Studio wurde während der Entwicklung ihres Soulslike 3-mal ausgeraubt – Feiert nun überragende Bewertung auf Steam

Another Crab’s Treasure ist ein neues Soulslike auf Steam und PS5. Trotz der teilweise widrigen Bedingungen, unter denen das Spiel entwickelt wurde, legte es diese Woche einen starken Start hin.

Was ist das für ein Spiel? Another Crab’s Treasure ist ein Soulslike mit allem, was dazugehört: übermächtige Gegner, knackige Bosskämpfe und sehr viel ausweichen und parieren. Im Gegensatz zu anderen Vertretern des Genres kommt es jedoch nicht düster daher, sondern spielt in einer farbenfrohen Unterwasserwelt.

Spieler schlüpfen in die Rolle des kleinen Einsiedlerkrebs Krill, dessen Gehäuse von einem fiesen Kredithai beschlagnahmt wird. Krill macht sich also auf die Suche nach seiner Muschel und muss sich dabei zahlreichen Gegnern stellen. Um für den Kampf gewappnet zu sein, kann Krill in zahlreiche Gehäuse schlüpfen, die unterschiedliche Rüstungswerte und Spezialangriffe mitbringen.

Another Crab’s Treasure stammt von dem Studio Aggro Crab, die zuvor mit ihrem Roguelite Going Under die Arbeitswelt, insbesondere die Start-Up-Kultur, aufs Korn genommen hatten. Es ist seit dem 25. April 2024 auf allen gängigen Plattformen erhältlich.

Mehr zum Spiel könnt ihr bei den Kollegen von GamePro nachlesen.

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Another Crab’s Treasure – Trailer zum charmanten Soulslike

„Hat jemand ein Büro, das nicht aus Glas ist?“

Was war das mit den 3 Einbrüchen? Auf X, ehemals Twitter, berichtete Aggro Crab mehrfach von Einbrüchen in ihr Studio in Seattle. Alle drei Einbrüche geschahen während der Arbeit an Another Crab’s Treasure. Die Entwickler nahmen die Situation jedoch mit Humor – und einer ordentlichen Dosis Krabben-Memes.

Am 25. Januar 2024, kurz nach Einbruch Nummer 3, fragten sie scherzhaft, ob denn vielleicht noch jemand ein Büro übrig habe, das nicht aus Glas sei (via X).

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Doch Another Crab’s Treasure hatte nicht nur mit Einbrechern zu kämpfen, sondern auch mit starker Konkurrenz: Der Release fällt zusammen mit dem heiß erwarteten PS5-Exclusive Stellar Blade und lag nur einen Tag vor Manor Lords, dem meistgewünschten Spiel auf Steam.

Wie steht es also um das Krabben-Soulslike?

„Chat, ist das echt?“

So kommt das Spiel an: Trotz der widrigen Umstände legte Another Crab’s Tresure einen starken Start hin. Das dürfte nicht zuletzt den kreativen Kurz-Videos zu verdanken sein, mit denen das Team auf TikTok die Werbetrommel rührte. Clips, in denen die Macher Einblicke in ihr Spiel gaben, erreichten zehntausende Aufrufe.

Ein Video, in dem Krill einen Boss mit einem einzigen Schuss aus einer riesigen Knarre plättet, wurde sogar mehr als eine halbe Million mal gesehen:

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Das Studio scheint aber nicht nur ein starkes Meme-Game zu haben, sondern auch ganz gute Spiele zu machen. Darauf deuten zumindest die Kritiken hin, die auf dem offiziellen X-Account am 24. April geteilt wurden. „Chat, ist das echt?“ kommentiert Aggro Crab die Wertungen.

Auf Metacritic steht die PC-Version bei 79 von 100 Punkten, die PS5-Version bei 78. Bei den Spielern kommt das eigenwillige Soulslike sogar noch besser an: Auf Steam steht Another Crab’s Treasure mit 96 % Empfehlungen bei „Äußerst positiv“.

  • TheSonOfJazzy: „Ein phänomenaler Twist des Soulslike-Genre. Du vergisst beinahe, dass es ein Souls-Spiel ist, bis eine Krabbe beschließt, dich zu insta-killen und du 26k Mikroplastik verlierst und das Universum hasst. Es ist wunderbar.“
  • +Coconut~Chan+: „[…] Das ist mein erstes Soulslike und ich liebe es so sehr. […]“
  • Sheldowski: „Das Spiel ist überraschend gut!! Zuerst dachte ich, dass es eine Art lustiges, kurzes Souls-Spiel mit Krabben sein würde, aber am Ende gibt es uns nicht nur eine sehr interessante und lustige Story, sondern auch die Philosophie, die Kritik, der Soundtrack und die Visuals sind cool! […]“

Gibt es auch was zu meckern? Ja, das gibt es. In den negativen Bewertungen wird vor allem darauf hingewiesen, dass sich das Spiel in den Augen mancher einfach noch unfertig und janky anfühle. Man bleibe schnell irgendwo stecken und die Animationen der Bosse zeigen nicht immer ihre nächsten Angriffe.

Selbst die Kritiker scheinen sich jedoch überwiegend einig zu sein, dass Another Crab’s Treasure durchaus Potenzial hat.

Auf X feiert das Team ausgelassen die positiven Bewertungen und den erfolgreichen Launch. Dabei sollen die Spieler jedoch nicht zu kurz kommen: Bugfixes sind nämlich schon in Arbeit, wie das Studio in einem kurzen Update auf Steam verspricht.

Werdet ihr dem ungewöhnlichen Soulslike eine Chance geben? Habt ihr es vielleicht sogar schon ausprobiert? Sagt es uns gerne in einem Kommentar.

Niedliche Optik mit knackigen Kämpfen ist euer Ding? Dann könnte auch das neue Koop-Spiel der Macher von Don’t Starve etwas für euch sein. Rotwood ist seit dem 24. April 2024 im Early Access. Wir haben das Roguelite bereits im Februar für euch angespielt:

Die Entwickler von einem der besten Survival-Spiele auf Steam machen ein Hack and Slay mit Koop und das ist richtig gut

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Diablo 4, Path of Exile, Last Epoch – Welches Action-RPG sollte ich spielen?

2024 ist ein hervorragendes Jahr für alle, die auf Hack’n’Slays stehen. Mit Diablo 4, Path of Exile und Last Epoch habt ihr gerade eine brillante Auswahl, aber jedes dieser Spiele ist anders und auf seine Art gut. MeinMMO erklärt, welches das richtige Action-RPG für euch ist.

Diablo gilt noch immer als der Gold-Standard für Hack’n’Slays. Wer sich für das Genre interessiert, kommt an der Reihe nicht vorbei. Seit 2023 ist Diablo 4 der neuste Teil, den seitdem Millionen Spieler zocken.

2024 erschien mit Last Epoch ein neuer Konkurrent und ging auf Steam direkt steil. Das neue Action-RPG verspricht mehr Tiefgang als Diablo, ohne dabei direkt so komplex zu sein wie der bisher größte Herausforderer: Path of Exile.

Nun gibt es also aktuell drei große Titel für jeden, der mit dem Genre anfangen oder sich darin umsehen will. MeinMMO stellt Diablo 4, Path of Exile und Last Epoch vor und gibt euch Tipps, wann sich welches Spiel für euch lohnt.

Ihr findet in unserer Liste die besten Alternativen zu Diablo inklusive älterer und kleinerer Titel, falls ihr euch noch mehr Überblick verschaffen wollt. 2024 steht in Diablo 4 außerdem die erste Erweiterung an, Vessel of Hatred:

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Diablo IV: Vessel of Hatred – Teaser Trailer

Diablo 4 – Für Casuals und „Gamer Dads“

Diablo ist das Spiel, wenn es um den einfachen Einstieg ins Genre geht. Kein Action-RPG ist leichter zu verstehen und geht einfacher von der Hand. Wenn ihr euch nicht in ewig viele Mechaniken einlesen, sondern einfach nur zocken wollt, ist Diablo 4 genau euer Spiel.

Diablo 4 ist seit Release vor allem bei einer Spielergruppe beliebt: Männer mittleren oder fortgeschrittenen Alters mit Job, Familie und wenig Zeit, den „Gamer Dads.“ Allerdings zieht Diablo 4 seit dem Release im Game Pass auch neue Spieler an, zum Teil solche, die nie zuvor Diablo gespielt haben:

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Neuling fragt, ob man Diablo 4 Solo auf Weltstufe 1 durchspielen kann – Community gibt hilfreiche Tipps
von Nicole Wakulczyk

Selbst Kritiker müssen Diablo 4 zusprechen, dass es in Sachen Gameplay und Optik das Nonplusultra im Genre ist. Die Klassen spielen sich allesamt hervorragend, flüssig und einzigartig, die Skills sehen toll aus und fühlen sich mächtig an.

Größtes Manko: Diablo 4 ist relativ schnell zu Ende. Nach ein paar dutzend Stunden werdet ihr bis auf den Grind nach neuer Ausrüstung nicht mehr viel zu tun haben, wenn ihr nicht gerade alle Klassen durchspielen wollt.

Das macht Diablo aus:

  • Der beste Einstieg ins Genre, sehr leicht zu lernen
  • Macht optisch viel her, von allen aktuellen ARPGs die schönste Grafik
  • Enorm große Community mit vielen hilfsbereiten Spielern – aber auch vielen, die nur meckern
  • Cinematics sind mit die besten im Gaming überhaupt, Blizzards Markenzeichen
  • Verfügbar nicht nur auf PC (Steam und Battle.net), sondern auch auf PS5 und Xbox

Lohnt sich der Einstieg in Diablo 4 jetzt? Generell ja, zumindest, um das Spiel kennenzulernen. Season 4 startet jedoch am 14. Mai. Wer die Season spielen will, muss einen neuen Charakter anfangen. Bis dahin könnt ihr die Zeit aber optimal zur Vorbereitung nutzen.

Hier seht ihr den Trailer zu Diablo 4 – mit der Sprecherin der Tagesschau in der Hauptrolle:

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Diablo 4: Der offizielle Story-Trailer zum Release

Last Epoch – Wenn ihr mehr Zeit investieren wollt

Der neuste Herausforderer im Genre ist Last Epoch. Ähnlich wie in Diablo 4 ist der Einstieg hier recht leicht, das Spiel wird aber zügig komplexer. Last Epoch richtet sich deutlich stärker an Spieler, deren dediziertes Hobby es ist, zu zocken.

Casuals kommen hier trotzdem auf ihre Kosten. Denn in Last Epoch könnt ihr nicht viel falsch machen. Wenn ihr einfach zockt und tut, was sich richtig anfühlt, kommt ihr im Regelfall durch die Kampagne und könnt auch im Endgame etwas grinden gehen.

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Die Komplexität kommt erst später im Spiel. Hier könnt ihr dann die enorme Build-Vielfalt entdecken, euch mit den Gilden für bessere Items beschäftigen und euren Charakter perfektionieren.

Wer gerne mehr in einem Hack’n’Slay machen möchte, als nur Gegner zu schnetzeln, ist in Last Epoch richtig. Ihr habt hier ein ausgefeiltes Handels-System und vor allem Crafting, das enorm in die Tiefe geht. Einige Veteranen des Genres meinen: Das Crafting-System von Last Epoch ist das beste überhaupt.

Das macht Last Epoch aus:

  • Große Klassen-Auswahl aus 5 Grund- und 15 weiterführenden Klassen
  • Enorme Build-Vielfalt, weil so gut wie alles irgendwie funktionieren kann
  • Das vermutlich beste Crafting-System im gesamten Genre
  • Deutlich mehr Mechaniken als Diablo 4, ohne dabei zu sehr zu überfordern
  • Übersichtliche Kampagne, die euch in 10-20 Stunden ins Spiel einführt

Lohnt sich ein Einstieg in Last Epoch jetzt? Auf jeden Fall. Das Spiel ist nach mehreren Jahren Early Access erst 2024 vollständig erschienen und ihr werdet viel Hilfe von anderen Spielern bekommen, wenn ihr etwas braucht. Die Entwickler arbeiten fleißig an der Politur und haben schon Ideen für kommende Inhalte.

Hier seht ihr den Trailer zu Last Epoch:

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Last Epoch: Das ARPG zeigt Klassen, Kämpfe und Herausforderungen im Launch-Trailer

Path of Exile – Das Master-Studium der ARPGs

Wenn Gaming euer einziges Hobby ist und ihr wirklich viel Zeit investieren könnt und wollt, solltet ihr euch Path of Exile ansehen. Das Spiel ist bekannt für seinen absurd großen Talentbaum und so viele Mechaniken, dass niemand sie ohne externe Tools überhaupt richtig nutzen kann.

Jeder, der sonst gerne mit Excel-Tabellen arbeitet und tief in Materie eintauchen will (also alle, die gerne EVE Online zocken), sollte Path of Exile als sein Hack’n’Slay wählen. Die Community ist enorm aktiv und engagiert.

Im Vergleich mit Path of Exile sind sowohl Diablo 4 als auch Last Epoch reine „Casual Games.“ Path of Exile richtet sich absolut an Core-Gamer und verschleiert das auch nicht. Wer hier etwas reißen will, muss engagiert sein.

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Das bedeutet allerdings nicht, dass ihr nicht auch einfach so Spaß haben könnt. Die Chefs betonen: Wer einfach drauf los zockt und sich nicht darum schert, der Beste zu sein, kann auch ohne die Vielfalt an Mechaniken weit kommen. Dennoch ist die Einstiegshürde durch die schiere Menge an Mechaniken, Skills und Talenten hoch.

Das macht Path of Exile aus:

  • Skills als Sockel-Steine, statt sie inhärent an Klassen zu binden
  • Ein „Ligen“-System statt Seasons, in dem jedes Mal neue Mechaniken hinzukommen
  • Genug Inhalte, um euch nicht nur hunderte, sondern tausende Stunden zu beschäftigen
  • Gute Auswahl an Endgame-Inhalten
  • Starke Community-Unterstützung: Experten und Spieler haben zu so gut wie allem einen Guide parat (den ihr dann aber meist auch braucht)

Lohnt sich ein Einstieg in Path of Exile jetzt? Bedingt. An sich ist gerade ein idealer Zeitpunkt für den Einstieg in Path of Exile, allerdings ist das Spiel nach wie vor komplex.

Path of Exile ist in die Jahre gekommen und genau das ist das Problem des Spiels, sagt der Chef. Es gibt zu viele Inhalte, die vor allem neue Spieler überfordern können.

Trotzdem kann es sich lohnen, sich das Spiel einmal anzusehen. Path of Exile ist kostenlos und ihr bekommt schon einmal ein Gefühl dafür, ob es sich lohnt. Dann könnt ihr zum Ende 2024 schon mit Erfahrung in die Beta von Path of Exile 2 starten, dem anstehenden Nachfolger.

In Path of Exile läuft gerade die Necropolis-Liga:

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Path of Exile: Der Teaser zur Necropolis-Erweiterung

Bonus: No Rest for the Wicked

Sagt euch keines dieser Spiele zu oder wollt ihr aktuell noch warten, bis neue Inhalte kommen, gibt es einen neuen Genre-Vertreter auf Steam: No Rest for the Wicked. Das hat allerdings einen besonderen Twist.

Statt wie gewöhnlich auf Monster-Horden einzudreschen, setzt No Rest for the Wicked stark auf harte Boss-Kämpfe wie in Dark Souls oder Elden Ring. Es wird deswegen auch oft als „Dark-Souls-Diablo“ bezeichnet. Hier der Trailer:

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No Rest For The Wicked startet endlich auf Steam

No Rest for the Wicked ist ein reiner Singleplayer-Titel, anders als die hier aufgeführten Hack’n’Slays. Es richtet sich deswegen eher an Rollenspiel-Fans, die schon die Soulsbourne-Spiele und Co. mochten, weniger an reine ARPG-Spieler – wobei auch die hier Spaß haben können.

Aktuell lohnt sich in No Rest for the Wicked laut Stimmen aus Community und Experten jedoch vor allem die Kampagne. Das Endgame soll dann schließlich nicht mehr so viel bieten. Hier geht’s zum Test von der GameStar:

Im Moment könnt ihr No Rest for the Wicked nur alleine spielen. Ein 4-Spieler-Koop soll mit dem ersten Update erscheinen. Das hat aber noch kein Release-Datum.

2024 ist generell ein gutes Jahr, wenn ihr Fans von Action-RPGs seid oder anfangen wollt. Es kommen gerade ständig neue, gute Titel raus, teilweise nur kleinere Indie-Projekte, die sich trotzdem lohnen. Dazu stehen bei den großen Namen im Genre dicke Updates an. So gut sah es zuletzt vor 20 Jahren aus: 2024 ist das beste Jahr, wenn ihr Spiele wie Diablo liebt

Helldivers 2: Spieler begeht Verrat gegen die Demokratie, sympathisiert mit Robotern, wirft Über-Erde Lügen vor

Ein Spieler von Helldivers 2 hat ein ungewöhnliches Verhalten bei den Robotern festgestellt und glaubt jetzt, die Über-Erde habe euch belogen.

Was behauptet der Spieler? Der Reddt-Nutzer warmarky123 hat auf dem sozialen Netzwerk verkündet, er könne nicht mehr gegen die Roboter kämpfen und Anschuldigungen gegenüber Über-Erde erhoben.

warmarky123 schreibt: „Automatons haben Gefühle, Über-Erde hat uns angelogen, sie wollen diesen Krieg nicht, sie wurden zum Bergbau und Kämpfen gezwungen.“

Um seinen Aussagen mehr Nachdruck zu verleihen, teilte der Spieler ein Video, dass er während einer Schlacht gegen die Roboter aufgenommen hat und das zeigen soll, dass die Automatons, also Gegner des Friedens und der Demokratie, tatsächlich Emotionen empfinden.

Statt Mitgefühl für Roboter gibt es von der Über-Erde eine Kriegsanleihe namens Demokratische Detonation. Hier seht ihr den Trailer:

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Helldivers 2 – Warbond: Democratic Detonation Trailer

Video wirft Frage auf: Haben Roboter Gefühle?

Was ist in dem Video zu sehen? Der knapp einminütige Clip zeigt den Spieler im Kampf mit einer Gruppe Kommandeure. Das sind recht agile, mit Klingen und Handfeuerwaffen bestückte Roboter.

Während warmarky123 einem dieser Kommandeure bleigefüllte Demokratie beibringt, dreht sich ein zweiter Kommandeur um und läuft seinem unter Beschuss stehenden Roboter-Kollegen entgegen.

Der Reddit-Nutzer möchte anscheinend mit dem Video ausdrücken, dass der Roboter in dem Video Mitgefühl und Angst um den zweiten Roboter hatte und ihm zu Hilfe eilen oder ihn sogar schützen wollte.

Das auf Reddit gepostete Video von warmarky123 seht ihr hier:

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„Schau zu den Blumen, Helldiver“

Wie reagiert die Community? Die Spieler von Helldivers 2 reagieren auf den ohnehin nicht sonderlich ernst gemeinten Reddit-Post mit dem für die Community typischen Humor.

Viele Spieler deuten mit Memes an, dass sie ihn an die Verantwortlichen von Über-Erde melden und er fortan unter Beobachtung des „Ministeriums für Wahrheit“ stehe.

Außerdem gibt es verschiedene Roman, Film- und Serien-Anspielungen in den Kommentaren:

  • „Look at the flowers“, (deutsch: „Schau zu den Blumen hin“) – The Walking Dead, Carol zu Lizzy
  • „Tell me about the rabbits“, (deutsch: „Erzähl mir von den Hasen“) – Of Mice and Men (deutsch: Von Mäusen und Menschen)
  • „Jetzt begreifen Sie doch endlich. Die sind da draußen. Mit denen können Sie nicht verhandeln, und mit denen können Sie auch nicht vernünftig reden. Sie fühlen weder Mitleid noch Reue noch Furcht… Und sie werden vor nichts Halt machen, vor gar nichts, solange Sie nicht tot sind.“ – Terminator

Bis heute ist nicht geklärt, woher die Roboter stammen und wer sie erschaffen hat. Waren es die Menschen? Die Cyborgs? Das wird sich alles est noch zeigen.

Das Video des Reddit-Nutzers zeigt jedenfalls nicht die grausame Seite der Roboter und die zahlreichen Helldiver, die auf Mavelon Creek im Kampf gegen die Automatons gefallen. Vergesst also nicht: Der Präsident von Über-Erde hat einen Gedenktag für gefallene Helldiver ernannt und euch einen Umhang geschenkt.

2 Trainer spielen am abgelegensten Ort der Welt, finden dank Pokémon GO zusammen

Auf der ganzen Welt kann Pokémon GO Trainer miteinander verbinden. Dies ist nun auch in einem ganz besonderen Umfeld passiert – am abgelegensten Ort der Welt.

Rund um den Globus gibt es Fans und Trainer von Pokémon GO und den anderen Ablegern der Reihe. Hierbei stellt selbst der kälteste Kontinent der Welt, die Antarktis, keine Ausnahme dar.

Auf independent.co.uk gibt es eine schöne Geschichte, wie zwei Trainer, Raimon und Pete, am abgelegensten Ort der Welt durch die Hilfe von der Freundin des einen Trainers, Reddit und Niantic nun hier Pokémon GO spielen können.

Und erst dadurch herausgefunden haben, dass sie beide dieses Hobby teilen.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Pokémon GO am abgelegensten Ort der Welt

Nachdem Raimon angefangen hat in der Davis-Station, der südlichsten australischen Forschungsstation in der Antarktis zu arbeiten, hatte seine Freundin eine Bitte an ihn. Sie möchte Geschenke in Pokémon GO von ihm bekommen, um die Postkarten zu erhalten.

Hierdurch hat der Trainer, der bereits seit dem Release von Pokémon GO im Jahre 2016 ein Fan des Spiels ist, wieder mit Pokémon GO angefangen. Das Problem: Es gab keine PokéStops in seiner Station. Also hatte er keine Möglichkeit, Geschenke mit entsprechenden Postkarten zu versenden.

Daraufhin fragte die Freundin von Raimon auf Reddit an, ob Niantic wohl einen PokéStop in der Station eröffnen könnte. Und Niantic kam der Bitte nach. Nachfragen auf Reddit bezüglich der Hilfe von Trainern in der Antarktis gibt es erstaunlicherweise öfter, als man vielleicht annehmen möchte.

PokéStop erhalten, Mitspieler gefunden

Nachdem der PokéStop eröffnet wurde, konnte Raimon also endlich damit beginnen, die Geschenke mit den Postkarten an seine Freundin zu versenden und selbst Pokémon zu fangen. Neben einem PokéStop vor einem der Gebäude, wurde auch ein zweiter PokéStop innerhalb des Wohngebäudes eröffnet.

Während er anfing, Pokémon zu fangen und Postkarten zu verschicken, machte er eine interessante und schöne Entdeckung: Er ist nicht der einzige. Pete, einer seiner 27 Kollegen in der Station, ist ebenfalls ein begeisterter Pokémon-Fan und -Trainer in Pokémon GO.

Seitdem die beiden Trainer, die über 30 Lebensjahre voneinander trennen, diese gemeinsame Leidenschaft entdeckt haben, frönen sie diesem Hobby nun zusammen – am entlegensten Ort der Welt.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr selbst bereits tolle Bekanntschaften und Freunde durch Pokémon GO gefunden? Teilt uns eure schönsten Geschichten gerne in den Kommentaren mit.

Wenn ihr bisher noch keine Bekanntschaften durch Pokémon GO gefunden habt, gelingt euch dies vielleicht bei den restlichen Events im April 2024 in Pokémon GO.

GeForce RTX 4070 im Preistief: Jetzt 50 Euro Rabatt mit eBay-Gutscheincode sichern!

Ein gutes Custom-Modell der GeForce RTX 4070 gibt es im eBay-Shop von MediaMarkt dank 10-Prozent-Gutschein gerade limitiert günstig wie nie.

Dank des Gutscheincodes LVLUP24 bekommt ihr die KFA2 GeForce RTX 4070 EX Gamer (1-Click OC) aktuell um 10 Prozent reduziert bei eBay.

Laut Preisvergleichsseiten gab es das Modell bisher noch nicht so günstig und zudem handelt es sich auch um die derzeit günstigste GeForce RTX 4070 überhaupt. Doch es sind nur wenige Stück verfügbar.

Ebenfalls für die Aktion qualifiziert und für nur 10 Euro mehr könnt ihr euch wahlweise aber auch eine weiße Variante und sogar eine pinke Version der KFA2-Grafikkarte vergünstigt holen.

Mit dem eBay-Gutscheincode lassen sich bis zum 8. Mai unterdessen auch noch weitere Gaming-Aktionsartikel auf der Übersichtsseite um bis zu 50 Euro reduzieren.

Jetzt zur KFA2 GeForce RTX 4070 bei eBay

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Das bietet die GeForce RTX 4070

Nvidias Mittelklassemodell erreicht in Sache Perfomance in etwa die GeForce RTX 3080 aus der Vorgängergeneration und konkurriert mit AMDs Radeon RX 7800 XT.

Dabei schreitet sie sehr energieeffizient zur Tat und bietet mit dem aktuellsten DLSS-Upscaling, Frame Generation und besserer Raytracing-Leistung mehr Features.

Die Karte bietet genügend Rechenleistung für aktuelle Spiele in hohen Grafikeinstellungen in WQHD- und teilweise auch UHD/4K-Auflösung.

Das Custom-Design von KFA2 bietet derweil Übertaktung ab Werk und eine umfangreiche RGB-Beleuchtung mit einer starken Triple-Fan-Kühlung.

KFA2 GeForce RTX 4070 EX Gamer (1-Click OC) mit Gutscheincode LVLUP24 für nur 529,99 Euro bei eBay
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Die besten Grafikkarten im Gaming für jedes Budget 2025 im Ranking
von Benedikt Schlotmann

Test der KFA2 GeForce RTX 4070 EX Gamer (1-Click OC)

Gamezoom hatte das Custom-Design von KFA2 auf dem Prüfstand und hat eine starke Wertung von 91 Prozent im Test vergeben.

[…] Neben der ordentlichen Leistung wissen auch Verarbeitungsqualität, Overclocking-Potenzial und Design (schicke und anpassbare RGB-Beleuchtung) zu gefallen. Einen großen Pluspunkt gibt es auch für das durchdachte Kühlkonzept.

Gamezoom
Pro
  • saubere und hochwertige Verarbeitung
  • hohe Gaming-Leistung (2K-Gaming)
  • Leistungsaufnahme hält sich in Grenzen
  • recht kompakt (im Vergleich zu manch anderen 4000er-Karten)
  • Anschlussmöglichkeiten
  • moderne Technik (Raytracing, DLSS 3.0)
  • effektive und recht leise, semipassive Kühlung
  • anpassbare RGB-Beleuchtung
  • ordentliches Werks-OC (GPU) mit weiterem Overclocking-Potenzial
  • übersichtliche Software (auch per App steuerbar)
  • Preis und Verfügbarkeit
Contra
  • Lüfter unter Last leicht hörbar
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Weitere Angebote mit Intel-CPU, RTX 4070 Ti und mehr

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen sich ordentlich sparen lässt, findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind zum Beispiel eine starke Intel-CPU für unter 100 Euro noch günstiger bei Amazon im Angebot und mit der RTX 4070 Ti auch eine weitere WQHD-Grafikkarte. Außerdem gibt es auch einen starken Gaming-Monitor vergünstigt.

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Wenn ihr keine 250 € für PvE in Tarkov ausgeben wollt, schaut euch den 16 € Shooter eines deutschen Entwicklers an

Solltet ihr gerade eine Alternative zu Escape from Tarkov mit PvE und Koop suchen, ist vielleicht „Incursion Red River“auf Steam für euch interessant.

Was hat es mit Tarkov-PvE auf sich?

  • Escape from Tarkov (EFT) hat am 25. April 2024 einen neuen PvE-Koop-Modus veröffentlicht, in dem es bleibenden Fortschritt und keine Wipes geben soll.
  • Der Haken an der Sache: Der Modus ist aktuell nur über eine neue Edition permanent verfügbar, die 250 € kostet.
  • Sogar die Besitzer der teuren EOD-Edition müssen noch etwa 100 € zahlen, um den Modus dauerhaft spielen zu können – andernfalls können sie Tarkov-PvE nur sechs Monate zocken.

Viele Spieler von Escape from Tarkov sind extrem wütend, weil der Modus viel zu teuer und nicht in der EOD-Edition enthalten ist und die neue Edition zudem P2W-Inhalte besitzt. Es gab dahingehend viel Kritik aus der Community für EFT-Entwickler Battlestate Games.

Deutsches EFT-Like mit Koop und PvE – auf Steam

Was ist das für ein Spiel? Incursion Red River ist ein taktischer Extraction-Shooter, der von dem deutschen Entwicklerstudio Games of Tomorrow GmbH entwickelt und am 10. April 2024 im Early Access auf Steam veröffentlicht wurde. Zuvor lief das Spiel unter dem Arbeitstitel „Project Quarantine“ und lud im Februar 2024 zu einer Demo ein.

Das Spielprinzip von Incursion Red River erinnert stark an Escape from Tarkov und andere Extraction-Shooter, bietet allerdings nur PvE. Ihr könnt jedoch kooperativ mit bis zu drei Freunden in den Kampf ziehen. Wenn ihr PvP spielen wollt, werdet ihr hier allerdings keine Alternative zu EFT finden.

Dennoch erwartet euch der typische Gameplay-Loop eines Extraction-Shooters: Ihr nehmt in eurem Unterschlupf Missionen an, schnappt euch Waffen und Ausrüstung und startet einen Raid. Anschließend versucht ihr diese Missionen auf einer großen, offenen Map zu erfüllen, neuen und gegebenenfalls bessere Loot zu sammeln und am Ende des Raids erfolgreich zu extrahieren.

Video starten
Incursion: Red River gibt im Trailer zum Steam Next Fest einen ersten Eindruck des Spielprinzips

Zudem setzt Incursion Red River auf möglichst realistisches Gameplay. Es gibt also keine Minimap, bunte Hitmarker oder die Möglichkeit, euch mit einer Spritze oder einem Verband auf 100 % hochzuheilen, nachdem ihr verwundet wurdet.

Auch das Gunplay versucht euch ein realistisches Gefühl für die unterschiedlichen Waffen und entsprechenden Rückstoß zu vermitteln. Diese Waffen können obendrein wie gewohnt mit verschiedenen Aufsätzen angepasst und individualisiert werden.

Natürlich darf auch das Loot- und Ausrüstungsmanagement eines richtigen EFT-Likes nicht fehlen. Ihr müsst sowohl das Lager in eurem Unterschlupf als auch euren Rucksack aufräumen und dafür sorgen, dass euch nicht der Platz ausgeht.

Incursion Red River Stash
Das Lager (Stash) von Incursion Red River

Vietnam statt Osteuropa

In welchem Setting spielt der Shooter? Incursion Red River spielt nicht in einer fiktiven russischen Stadt, sondern führt euch in eine fiktive Version des gegenwärtigen Vietnams.

Ein Bürgerkrieg zwischen Gangs, Milizen und Privatarmeen tobt in dem südostasiatischen Staat und jeder versucht aus der chaotischen Lage seinen eigenen Vorteil zu ziehen. Das spiegelt sich auch auf der Map wider. Die Karte führt euch in ein tropisches Gebiet, mit grünen Wäldern und heißen Temperaturen.

Da Incursion Red River weder in einer futuristischen Zukunft noch weit in der Vergangenheit spielt, gibt es moderne Gewehre, Aufsätze und entsprechende Ausrüstung.

Zudem ist das Land von dem anhaltenden Bürgerkrieg und der damit verbundenen Zerstörung und Verwahrlosung gezeichnet.

Die Roadmap verspricht: Waffen, eine neue Map und mehr

Was erwartet das Spiel in Zukunft? Aktuell ist Incursion Red River noch im Early Access und das heißt, dass der Shooter in Zukunft mit neuen Inhalten versorgt wird. Auf Steam teilten die Entwickler bereits eine Roadmap und zeigten, was noch 2024 kommen soll.

  • eine komplett neue Map
  • 7 neue Waffen sind geplant
  • mehr Auftrags-Arten, die ihr erfüllen könnt – Bosse & Verteidigung
  • Eine Erweiterung für das Health System – verschiedene Status-Effekte und neue Animationen für die Verwendung von medizinischen items
  • verschieden Verhaltensmuster für die KI
  • extremes Wetter
  • eine Überarbeitung des Loots
  • Animationen für Interaktionen – das Öffnen von Türen und das Looten

Viel Lob trotz des frühen Entwicklungszustands

Wie wird Incursion Red River bewertet? Incursion Red River hat bei knapp 2.300 Rezensionen auf Steam knapp 77 % positive Bewertungen. Der Grundgedanke vieler Spieler-Reviews ist dabei: Das Spiel hat Potenzial, aber noch viel Arbeit vor sich.

  • bungie20 via Steam: „Es wurde das geliefert, was versprochen wurde. Nicht mehr, nicht weniger. Für das Geld allemal eine Empfehlung wert! In 13,5H keinen Crash ingame gehabt alles hat funktioniert wie es sollte. Was will man mehr, außer Content und der wird ja noch geliefert.“
  • Cross via Steam: „Das Spiel ist in der ALPHA. Das ist ECHTER Early Access. […] Das ist ein Wagnis. Für deine 15 Dollar bekommst du keine endlos wiederholbare Erfahrung, sondern nur ein einziges Level und eine Handvoll Waffen, die du modifizieren kannst, und das klassische Tetris-ähnliche Inventarsystem.“
  • Mardy_Jim via Steam: „Das Spiel hat viel Potenzial und ist in vielerlei Hinsicht hervorragend – der Preis, die Art und Weise, wie das Spiel aussieht, die Auswahl an Waffen, Anbauteile und Ausrüstung […], aber es gibt einige Probleme, die WIRKLICH ausgebügelt werden müssen.“

Insgesamt sollte jedem potenziellen Käufer bewusst sein: Incursion Red River ist noch in einem frühen Entwicklungszustand. Es gibt nur eine Map, eine begrenzte Auswahl an Waffen und über den ein oder anderen Bug sollte sich auch niemand wundern. Im Endeffekt liegt es an euch, zu sagen, ob euch das knapp 16 Euro wert ist oder ihr doch lieber die 250 € Edition von EFT kauft.

Ein anderer realistischer Extraction-Shooter, der noch 2024 kommen soll, ist Gray Zone Warfare. Erst kürzlich konnten einige Content-Creator den vielversprechenden Titel testen und öffentlich zeigen: Gray Zone Warfare erinnert an Tarkov in einem Dschungel, hat schon in der Alpha 150.000 Zuschauer auf Twitch

Twitch-Streamer HandOfBlood lädt den Bundeskanzler ein, sein LoL-Team anzufeuern

Die Eintracht Spandau, das LoL-Team von Twitch-Streamer HandOfBlood, legt gerade einen „Fiebertraum von einem Run“ hin. Zum Finale wird Olaf Scholz persönlich eingeladen.

Was ist das für eine Einladung? Am 26. April 2024 wandte sich HandOfBlood auf X, ehemals Twitter, an Olaf Scholz persönlich. Er lud den Bundeskanzler herzlich ein, nach Spandau zu kommen und mit ihm bei der Übertragung des EMEA Masters Finale teilzunehmen, zu dem sich sein LoL-Team quailfiziert hat.

Der Twitch-Streamer erklärt, das sei quasi sowas wie die Champions League und weist darauf hin, dass der französische Staatspräsident Emmanuel Macron 2022 „seine“ Mannschaft angefeuert habe.

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Es ist zwar nicht ganz klar, wie ernst der Twitch-Streamer das Angebot meint – wenn es jedoch einem Content Creator zuzutrauen ist, sich mit Olaf Scholz in einen Stream zu setzen und gemeinsam League of Legends zu diskutieren, dann sicher HandOfBlood.

Immerhin hatte er schon den Bürgermeister von Spandau zu Gast in seinem Stream – da ist es zum Bundeskanzler quasi nur noch ein kleiner Sprung. Eine Reaktion, geschweige denn eine offizielle Zusage, gibt es im Moment leider noch nicht.

In den Kommentaren diskutieren Fans dafür fleißig, welche Politiker sich alternativ als Gast anbieten würden.

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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten

Eintracht Spandau bald Europa-Meister?

Was ist der besondere Anlass? Am Sonntag, dem 28. April 2024, tritt die Eintracht Spandau beim Finale der EMEA Masters an. Das ist die Meisterschaft für die Region Europa, Afrika und den Nahen Osten. Das ist eine große Sache, denn trotz der großen Beliebtheit in den sozialen Medien konnte das LoL-Team von HandOfBlood spielerisch bislang nicht allzu viel reißen.

Auch die bisherige Saison lief für die Spandauer eher holprig. In der deutschsprachigen Prime League wurde man nur 5., qualifizierte sich gerade so für die Playoffs. Doch dann fuhr die Eintracht einen Sieg nach dem anderen ein und brachte schließlich den Meisterschafts-Titel nach Spandau.

Der Twitch-Streamer NoWay hatte mit NNO ebenfalls ein Team im Rennen. Den Run von Eintracht Spandau bezeichnet er als „absoluten Fiebertraum“.

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In der Gruppenphase der EMEA Masters lief es ebenfalls super: Mit 5 Siegen und einer Niederlage wurde Eintracht Spandau zum Gruppensieger. Im Finale müssen die Spandauer gegen das türkische Team Beşiktaş Esports antreten. Los geht’s um 17:00 Uhr – mit oder ohne Olaf Scholz.

Zum großen Finale dürfte HandOfBlood auch wieder die Gelegenheit haben, in seine Parade-Rolle zu schlüpfen: Präsident Knabe. Der pöbelnde Egomane ist ein Fan-Liebling und hilft, der Eintracht Spandau das Feeling eines Fußball-Vereins zu verleihen, um das man sich von vornherein bemühte. Erfahrt bei MeinMMO, was den „Präsi“ so gut macht.

Lohnt sich Black Desert im Jahr 2024?

Als Black Desert im März 2016 bei uns im Westen erschien, glänzte das MMORPG mit dem wuchtigen Kampfsystem und der tollen Grafik. Seitdem sind jedoch mehr als acht Jahre vergangen. Wie schlägt sich Black Desert im Jahr 2024, lohnt sich der Einstieg, beziehungsweise die Rückkehr?

Was muss ich zu Black Desert grundsätzlich wissen? BDO (kurz für Black Desert Online) ist ein MMORPG des südkoreanischen Entwicklers Pearl Abyss, das am 3. März 2016 in Europa für den PC veröffentlicht wurde. Am 24. Mai 2017 folgte der Launch auf Steam. Zudem gibt’s mittlerweile einen Mobile-Ableger des Online-Rollenspiels.

Black Desert wirkt mit seinen zahlreichen Quests auf den ersten Blick wie ein typisches Themenpark-MMORPG, besitzt aber eigentlich eher Sandbox-Wurzeln, mit Fokus auf Grinding, Handwerk, Housing, Tierhaltung, Handel sowie Posten- und Eroberungskriege zwischen Gilden.

Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte bei MeinMMO und hat fast jedes wichtige Online-Rollenspiel der vergangenen zwei Dekaden gespielt. Black Desert durfte er vor acht Jahren zum Launch ausgiebig testen. Das brachiale Kampfsystem machte Laune, die Welt sah toll aus, die komplexen Spielsysteme faszinierten.

Je höher das Level, desto zäher fühlte sich jedoch der Grind an. Zudem frustrierte der Zufallsfaktor bei der Aufwertung von Ausrüstung, bei der Zucht von Pferden und Pets sowie bei der Herstellung von Alchemiesteinen. Und dann war da noch der freche Perlenladen, der für Asia-MMORPGs typische Genderlock sowie das unfertige Interface.

Trotz dieser Startprobleme lockt Black Desert unseren MMORPG-Enthusiasten bis heute immer wieder auf die Server, um zu schauen, was sich getan hat. Er verrät euch im Folgenden, wie sich Black Desert im Jahr 2024 schlägt.

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Die Erfahrung für Neueinsteiger im Jahr 2024

Black Desert mag einige Jahre auf dem Buckel haben, doch versorgt euch das MMORPG zu Beginn eures Abenteuers mit einem der mächtigsten Charakterbaukästen aller (Online-)Rollenspiele. Ihr könnt euch selbst oder einen Promi nachbauen, oder mit wenigen Klicks respektive viel Liebe ein fiktives Alter Ego erschaffen.

Etwas erschlagend sind nicht nur die zahlreichen Einstellungsoptionen, sondern auch die 27 Klassen, zwischen denen ihr aktuell wählen könnt. Neben typischen Karrieren wie Krieger, Schütze oder Waldläufer findet ihr hier auch abgedrehte Spielweisen wie die Korsarin, die sich in eine Meerjungfrau verwandeln und Wale beschwören kann.

Leben müsst ihr leider damit, dass die Spezialisierungen fest an vorgegebene Völker und Geschlechter gebunden sind. Einige der Klassen bilden immerhin das weibliche oder männliche Pendant zu einer anderen. So könnt ihr euch beispielsweise einen Magier oder eine Magierin erstellen.

Wer in MMORPGs gerne Herstellungs- und Sammelberufen nachgeht, wird in Black Desert Spaß haben.

Welche Startzone soll es sein?

Wenn ihr euren Helden kreiert habt, steht ihr vor der nächsten Qual der Wahl: Welche Startzone soll es sein? Drei Möglichkeiten gibt es. „Land des Morgenlichts“ und „Berg des Ewigen Winters“ richten sich an Veteranen, den besten Einstieg liefert euch die „Vorzeitliche Steinkammer“.

Erstellt euch euren Charakter zudem auf einem saisonalen Server für Neueinsteiger, um besonders schnelle Fortschritte und zusätzliche Belohnungen über einen Saison-Pass zu erhalten. Wenn ihr mit diesen Stützen der Hauptquestreihe folgt, solltet ihr vergleichsweise schnell eine Stufe zwischen 50 und 60 erreichen.

Ab Stufe 56 erwartet euch ein wichtiger Meilenstein: die Questreihen für die Erweckung und Wiedergeburt, durch die eure Klasse eine Weiterentwicklung erhält. Nach Abschluss dieser Aufgaben solltet ihr etwa Stufe 60 und damit das Endgame erreicht haben.

Kostenloses Tier-9-Mount zum Start

Seit einiger Zeit versorgt Black Desert alte und neue Spieler mit einem traumhaften Tier-9-Mount, mit dem ihr besonders schnell durch die Welt reist und das besondere Vorteile mitbringt. Der Pegasus kann zum Beispiel fliegen. Ihr findet das Reittier nach dem ersten Einloggen in eurem Geschenke-Reiter unter Belohnungen.

Außerdem gibt’s mittlerweile ein Schnellreisesystem, das euch vom Brunnen einer Stadt sofort zum Brunnen einer anderen Stadt der Spielwelt bringt – und zwar mit eurem gerade aktiven Reittier. So komfortabel und zeitsparend war das Reisen in Black Desert noch nie.

Black Desert bewegt und begeistert Spieler seit vielen Jahren – das beweist dieser Trailer:

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Black Desert Online blickt auf viele schöne Erinnerungen mit ihren Spielern zurück

Darum lohnt es sich, Black Desert zu spielen

Doch warum solltet ihr Black Desert überhaupt eine Chance geben? Ich nenne euch einige Gründe:

  • Black Desert besitzt eines der besten Kampfsysteme des MMORPG-Genres. Die Angriffe sehen toll aus, fühlen sich herrlich wuchtig an und lassen sich zu starken Kombos reihen. Dabei spielen sich alle Klassen unterschiedlich. Wer gerne seine eigene Power-Fantasy ausleben will, wird mit BDO lange Spaß haben. Gleichzeitig fällt das Design diverser Klassen so komplex aus, dass sich gute Spieler deutlich von weniger erfahrenen Helden abheben können.
  • Wer in Online-Rollenspielen gerne Herstellungs- und Sammelberufen nachgeht, wird in Black Desert ebenfalls seinen Spaß haben. Ihr könnt mit einem Charakter allen Tätigkeiten nachgehen, und von denen gibt es einige; etwa Kochen, Segeln, Jagen oder das Zähmen sowie die Zucht von Pferden. Dazu kommt, dass ihr euch in diese Berufe richtig hineinknien und zum Beispiel euer kleines Anfangsschiff umfassend ausbauen könnt, um später Jagd auf Meeresmonster zu machen.
  • Die Welt von Black Desert besteht aus Knotenpunkten wie Dörfer, Städte oder andere interessante Orte. Die sind wiederum eng mit dem Handwerken und dem Housing-System verzahnt, weil ihr eure erspielten Beitragspunkte in diese Knoten investieren könnt, um dort Arbeiter zu platzieren oder Gebäude zu kaufen. Wenn ihr zum Beispiel gerne kocht, aber keine Lust auf das Farmen der Ressourcen habt, dann besorgt euch Arbeiter, die diesen Job für euch übernehmen.

Weiter geht’s auf der nächsten Seite mit den größten Schwächen von Black Desert, der Pay2Win-Frage und meinem Fazit.