Twitch: Shooter-Legende shroud erklärt, warum er jeden Tag eine besondere Kette trägt

Der Twitch-Streamer und ehemaliger CS:GO-Profi shroud trägt jeden Tag dieselbe Kette. Nun hat er in einem YouTube-Video darüber gesprochen, warum die Kette für ihn so wichtig ist.

Twitch-Streamer Michael shroud Grzesiek ist bekannt für seine Skills in Shootern wie CS:GO und Valorant und erarbeitete sich mit den Jahren einen Ruf als menschlicher Aimbot. Er hat zudem eine große Fangemeinde auf Twitch. Vor Kurzem hat er ein Video auf YouTube veröffentlicht, in dem er einen besonders emotionalen Einblick in sein Leben gewährt und erzählt, was eine Kette so besonders macht.

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Riot Games zeigt die Konsolenversion von Valorant

Eine Halskette von großer Bedeutung

Was sagt shroud in dem Video? Er erklärt in seinem Video 10 Dinge, ohne die shroud nicht leben kann, dass die Kette, die er trägt, ein polnischer Adler ist, den sein Großvater für seine Mutter gekauft hat, und dass diese Kette von seiner Mutter an ihn weitergegeben wurde. Diese Kette habe eine sehr tiefe Geschichte und sei schon seit unglaublich langer Zeit in der Familie. Er betont, dass die Kette ihm viel bedeute und er das Haus nie ohne sie verlässt:

Wenn ich aus dem Bett steige, ziehe ich als Erstes die Kette an. Wenn ich aus der Dusche komme, lege ich die Kette sofort an. Das ist buchstäblich das, was ich immer tue, und deshalb seht ihr mich immer damit.

shroud auf YouTube

Er fügt hinzu, dass er persönlich die polnische Sprache zum Teil verlernt hat, was ihn ein wenig enttäuscht. Aber er erklärt, dass die Kette für ihn wie ein Stück polnische Kultur und Erbe ist, das er überall mit sich herumträgt. Sie ist für ihn mehr als nur ein Accessoire, sie ist ein tägliche Reminder an die Familie und die Geschichte, die ihn geprägt haben.

Hier könnt ihr euch das Video 10 Dinge ohne die shroud nicht leben kann anschauen. Bei Minute 06:43 spricht er über die Kette:

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Was sagt er noch? In seinem Video zählt er noch weitere Dinge auf, die ihm wichtig sind. Er zeigt unter anderem seine Lieblings-Crocs, die er überall im Haus trägt, seine Begeisterung für Kaffee und wie sein Vater ihm erste Shooter-Games wie Medal of Honor und Counter-Strike nähergebracht hat.

Sein Vater hat ihn auch dabei unterstützt, seine einen eigenen PC zusammenzubauen. Shroud erwähnt auch, wie sehr er World of Warcraft und Katzen liebt.

Liebeserklärung an seine Freundin Hannah

Abschließend richtet Shroud eine herzliche Liebeserklärung an seine Freundin Hannah. Ihre Beziehung begann durch das Spiel Rainbow Six Siege, und seitdem hat sie ihn in vielerlei Hinsicht begleitet und unterstützt. Shroud erklärt, dass Rainbow Six Siege ihretwegen einen besonderen Platz in seinem Herzen habe und dass er vermutlich immer zu diesem Spiel zurückkehren werde.

Shroud hebt hervor, wie bedeutend Hannah für ihn ist. Er betont, wie sehr sie ihn sowohl in seiner Karriere als auch im persönlichen Leben unterstützt. „Sie tut im wahrsten Sinne des Wortes alles für mich,“ sagt Shroud und fügt hinzu, dass er einen Großteil seiner Streaming-Karriere ihr verdanke.

„Ohne sie wäre ich einfach in einem Raum eingesperrt, in dem ich nicht einmal solche Sachen machen würde – wie dieses Video,“ erläutert er. Sie habe ihm geholfen, sich zu öffnen und mehr über sich selbst zu lernen. Ich liebe sie und hoffe, dass wir für immer und ewig zusammen bleiben. Shroud erklärte mal, warum ihr keinen Spaß an Rainbow Six: Siege habt

Es gibt eigentlich einen bedeutenden 5. Hobbit im Universum von Herr der Ringe, doch in den Filmen taucht er nicht auf

In Frodos Freundeskreis gibt es noch einen weiteren Hobbit, der in den Herr der Ringe-Filmen allerdings nicht auftaucht. Doch ohne ihn wäre die Geschichte vielleicht anders gelaufen.

Wenn man an Der Herr der Ringe denkt, kommen einem sofort Frodo, Sam, Merry und Pippin in den Sinn – und natürlich auch Aragorn, Gandalf und Legolas. Doch ein mutiger Hobbit bleibt meisten unerwähnt: Fredegar Bolger. Obwohl er in den Filmen von Peter Jackson nicht auftaucht, spielt er in J.R.R. Tolkiens Werk eine entscheidende Rolle.

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Epischer Trailer zu Der Herr der Ringe: Die Gefährten

Der tapfere Hobbit, den viele nicht kennen

Wer genau ist Fredegar? Er war ein enger Freund von Frodo Beutlin und der Gruppe. Von seinen Freunden wurde er liebevoll Fatty genannt. Obwohl er nicht das Abenteuer suchte wie seine Freunde, spielte er eine Schlüsselrolle in den frühen Ereignissen der Gefährten. Während Frodo, Sam, Merry und Pippin beschlossen, das Auenland zu verlassen und nach Bruchtal zu reisen, entschied Fredegar, im Auenland zu bleiben.

Warum blieb er zurück? Er blieb in Frodos Haus zurück, um den Eindruck zu erwecken, dass Frodo sich immer noch im Auenland aufhält. Er übernahm diese Rolle, um die Nazgûl und andere Bedrohungen zu täuschen, sodass Frodo und seine Gefährten in Ruhe ihre Reise antreten konnten. Das war eine strategische Entscheidung, um die Verfolger auf eine falsche Spur zu lenken.

Was spielt er für eine wichtige Rolle? Er ist unglaublich tapfer. Fredegar warnte rechtzeitig die Bewohner vor den Nazgûl, die ins Auenland kamen, weil sie auf der Suche nach Frodo und dem Ring waren. Als die Nazgûl Frodos Haus durchsuchten, entkam Fredegar durch die Hintertür und schlug Alarm, indem er das Hornsignal von Bockland ertönen ließ. Dadurch zogen sich die Nazgûl zurück.

In der Zeit, als Saruman und seine Schergen das Auenland besetzten, war Fredegar der Anführer einer Widerstandsgruppe, um das Auenland zu verteidigen. Er wurde schließlich gefangen genommen. Später wurde er dann von Frodo befreit.

Warum fehlt er in den Filmen? Er wurde bewusst ausgelassen. Die Filme konzentrieren sich stark auf die Hauptcharaktere und die wesentlichen Handlungsstränge. Viele Nebenstorys wurden gekürzt oder weggelassen.

Fredegar Bolger mag nicht der bekannteste Hobbit sein, doch seine Taten haben das Auenland und die Geschichte Mittelerdes maßgeblich beeinflusst. Es ist an der Zeit, diesem stillen Helden die Anerkennung zu geben, die er verdient. Eines der legendärsten Bilder der „Herr der Ringe“-Trilogie war kein Make-up, sondern echt

Destiny 2: Bungie verliert 450 Mitarbeiter, darunter die erfahrensten – Stellt alle Projekte ein, bis auf 2

Der Entwickler von Destiny 2, Bungie, hat heute Abend, am 31.7., angekündigt, dass man sich von 450 Mitarbeitern trennt, darunter viele Führungskräfte und die erfahrensten Mitarbeiter. Das Studio muss sich verschlanken und wird alle Projekte einstellen oder abgeben, bis auf Destiny 2 und den neuen Extraction-Shooter Marathon.

Das ist die Ankündigung: Der Boss von Bungie, Pete Parsons, erklärt in einem Statement (via Bungie), dass man die „schwierige Entscheidung getroffen hat“, 220 Rollen zu eliminieren. Das sind etwa 17 % der Arbeitskräfte des Studios.

Zu den Leuten, die entlassen wurden, gehörte der Großteil des Führungsstabes und verschiedene Senior Leader. So geht unter anderem Robert Brookes nach 5 Jahren bei Destiny (via x.com). Er war Senior Narrative Designer.

Außerdem stellt man alle Projekte ein, bis auf Destiny 2 und Marathon.

Die furchtbare Erweiterung Lightfall wird als Grund für die aktuellen Probleme genannt:

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Destiny 2: Lightfall – Launch-Trailer

Zahlen sind sogar noch viel schlimmer – Eigentlich verliert Bungie 450 Mitarbeiter

Wie viele Leute verliert man wirklich? Neben den 220 Leuten, die rundheraus entlassen werden, wechseln 155 Mitarbeiter, die bislang bei Bungie waren, zu Sony. Hätte Sony die nicht übernommen, wären sie auch gefeuert worden, sagt Parsons.

75 weitere Mitarbeiter lagert man in ein neues Studio aus. Die sollen dort an einem Spiel arbeiten, das bislang bei Bungie entwickelt wurde. Es soll sich dabei um ein Action-Game in einem neuen Science-Fantasy-Universum handeln.

Bungie verliert also nicht nur 220 Leute, sondern eigentlich 450 Mitarbeiter. Das Studio schrumpft von 1.300 Angestellte auf 850.

Lightfall enttäuscht

Woran liegt das? Parsons sagt, in den letzten 5 Jahren wollte man 3 weltweite Franchise aufbauen und habe dafür Leute aus den bestehenden Teams befördert. Die eigentlichen Teams arbeiteten gerade an Destiny 2 und an Marathon.

Aber diese Beförderungen hätten die Entwicklungsteams zu stark ausgedünnt und man musste mehr Leute einstellen, als man unterstützen konnte.

Dazu kam eine Verschlechterung der allgemeinen Wirtschaftslage, ganz speziell in der Gaming-Industrie, und das enttäuschende Destiny 2: Lightfall. Zudem steckte man mehr Arbeit in The Final Shape und Marathon, um die Qualität zu erhöhen.

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Pete Parsons, der CEO von Bungie.

CEO gesteht: „Wir waren zu ehrgeizig“ – Bungie machte Verluste

Im Original sagt Pete Parsons:

Seit über fünf Jahren ist es unser Ziel, Spiele in drei dauerhaften, globalen Franchises zu entwickeln. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir mehrere Inkubationsprojekte ins Leben gerufen, die jeweils mit leitenden Entwicklern aus unseren bestehenden Teams besetzt wurden. Wir haben schließlich erkannt, dass dieses Modell unsere Talente zu schnell überfordert.  Es zwang uns auch dazu, unsere Studio-Supportstrukturen auf ein größeres Niveau zu skalieren, als wir angesichts unserer beiden Hauptprodukte in der Entwicklung – Destiny und Marathon – realistisch unterstützen konnten. 

Darüber hinaus stieß unsere schnelle Expansion im Jahr 2023 frontal auf eine allgemeine wirtschaftliche Abschwächung, einen starken Abschwung in der Spieleindustrie, unseren Qualitätsmangel bei Destiny 2: Lightfall und die Notwendigkeit, sowohl The Final Shape als auch Marathon die nötige Zeit zu geben, um sicherzustellen, dass beide Projekte die Qualität liefern, die unsere Spieler erwarten und verdienen. Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanziellen Sicherheitsmargen wurden in der Folge überschritten, und wir begannen, rote Zahlen zu schreiben.

Nachdem dieser neue Kurs deutlich wurde, wussten wir, dass wir unseren Kurs und unser Tempo ändern mussten, und wir haben alles getan, um das heutige Ergebnis zu vermeiden. Trotz intensiver Bemühungen unserer Führungs- und Produktteams, unsere finanziellen Herausforderungen zu bewältigen, reichten diese Schritte einfach nicht aus.  

Wie geht’s jetzt weiter? Parsons sagt, man habe 850 Leute für Destiny und Marathon und werde weiter tolle Spiele machen.

Sony kritisierte Management von Bungie im Februar 2024

Das ist der Hintergrund: Dieser Ärger zeichnete sich ab, nachdem Bungie im Februar 2024 offen von Sony kritisiert wurde. Sony sagte sinngemäß: Bei Bungie habe man zwar viel Kompetenz und gute Mitarbeiter, aber man kritisierte die Führung, die würde zu lasch mit Geld und Zeitplänen umgehen. Da gäbe es “Raum für Verbesserungen”.

Sony hatte Bungie 2022 für 3,6 Milliarden US-Dollar gekauft.

Generell ist Destiny seit dem Release von Destiny 2: Vanilla 2017 auf einer unguten Bahn. 2018 kam mit Forsaken zwar eine starke Erweiterung, die brachte aber nicht genügend Spieler zurück, die man 2017 mit dem furchtbaren Release-Jahr von Destiny 2 verloren hatte. Im Zuge dessen kündigte Activision Blizzard die Partnerschaft: Destiny 2 ohne Activision Blizzard sollte toll werden, ist bislang enttäuschend

Profi-Spieler weiß nichts mit seinem Leben anzufangen, weil er jetzt monatelang keine Matches spielt

Ein Valorant-Profi hat sich zu seiner emotionalen Situation geäußert. Die lange Pause, die ihm bevorsteht, mache ihm zu schaffen.

Um wen geht’s? Daniel „Rossy“ Abedrabbo (21) ist ein US-amerikanischer Profi-Spieler in Riot Games Taktik-Shooter Valorant. Dort startet am 1. August 2024 das große „Valorant Champions 2024“-Turnier in Südkorea, das ist die jährliche Weltmeisterschaft des beliebten E-Sport-Titels.

  • Rossy nahm mit seinem Team „T1“ an den Playoffs und dem Liga-Alltag in der Pacific-Region teil, konnte sich allerdings nicht qualifizieren.
  • Am 8. Juni gab Rossy zudem bekannt, dass er T1 verlassen werde. Zu welchem Team es den 21-Jährigen als Nächstes verschlägt und ob er schon Angebote hat, ist derzeit noch nicht bekannt.
  • Rossy ist bereits seit 2021 als Valorant-Profi tätig und spielte vor seiner Zeit bei T1 für die Teams von „Immortals“, „TSM“, „FaZe Clan“ und „Turle Troop“ (via Liquipedia).

Auf X.com sprach Rossy nun über die lange Pause, die ihn erwartet, bis er das nächste Mal für ein Team kompetitiv Valorant spielen wird und erklärte, dass ihn diese Situation emotional beschäftigt.

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Riot Games zeigt die Konsolenversion von Valorant

„Dieser Spielplan macht mich wirklich depressiv“

Wieso verzweifelt er? Rossy muss aktuell eine lange Zwangspause einlegen. Sein inzwischen ehemaliges Team konnte sich nicht für das Valorant Champions 2024 qualifizieren und für den Rest des Jahres steht kein weiteres Turnier auf dem Spielplan.

Für Rossy ergibt sich durch diese Ungewissheit eine schwierige Situation. Er schreibt:

Das Leben ist in diesen Tagen wirklich hart. Was soll ich nur mit meinem Leben anfangen?

Ja, ich hätte mehr gewinnen sollen und all das, aber ernsthaft, wann werde ich überhaupt wieder spielen. 4 Monate, 6 Monate?

Rossy via X.com

Rossy weiß selbst, dass er 2024 noch einige Spiele bestreiten könnte, wenn er und sein Team mehr Spiele gewonnen und sich für die Weltmeisterschaft qualifiziert hätten. Trotzdem leide er unter der langen Pause, die auch durch den Spielplan zustande kommt und glaubt, dass es anderen Spielern ähnlich geht:

Ich habe mich in meinem Leben noch nie so sinnlos gefühlt. Dieser Spielplan macht mich wirklich depressiv, und ich würde nicht bezweifeln, dass es anderen Spielern ähnlich geht.

Rossy via X.com

Sein vorerst letztes Spiel bestritt Rossy am 24. Juni 2024 für T1 gegen Team Secret. Wann er das nächste Mal ein Match bestreitet, ist aktuell nicht klar. Riot Games hat noch keinen Spielplan für das Jahr 2025 veröffentlicht. Die Valorant Champions Tour 2024 startete im Februar. Rossy müsse bei einem ähnlichen Zeitplan noch 6 Monate pausieren.

Was ist das Problem? Im E-Sport gibt es häufig lange Pausen zwischen Turnieren oder Saisons. Während Profisportler beispielsweise im Fußball oder Basketball froh sind, wenn sie nach einer langen Saison mal ein paar Wochen Pause haben, ist der Spielplan für E-Sportler oft deutlich lückenhafter.

Das macht auch die finanzielle Planung für Teams schwierig. Dann wird überlegt: Lohnt es sich, sechs Monate die Gehälter von Spielern, Trainern und Analysten zu bezahlen, wenn in der Zeit keine Matches gespielt werden und dementsprechend keine Preisgelder oder Werbeeinnahmen reinkommen?

Auch für Spieler wie Rossy, die aktuell kein Team und dementsprechend kein regelmäßiges Einkommen haben, ist das schwierig. Die Chance, ein neues Team zu finden, ist sehr gering, wenn nicht mal bekannt ist, wann die nächsten Wettbewerbe starten. Finanzielle Sicherheit und Planbarkeit für die Zukunft sind nicht gegeben. Das zeigen auch die Kommentare unter Rossys Post. Dort schreiben andere Spieler wie „BcJ“ von M80 oder „bang“ von 100 Thieves, dass es ihnen ähnlich geht und sie das Jahr 2025 schon herbeisehnen.

Am 25. August wird das Finale der Weltmeisterschaft bestritten. Danach wissen wir, welches Team auf Evil Geniuses folgt und sich Weltmeister nennen darf. Die Sieger vom vergangenen Jahr konnten sich allerdings nicht lange freuen: Valorant: Team wird Meister, aber statt zu feiern, bekommen die Spieler eine furchtbare Nachricht

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Auch der Speicher ist großzügig, denn ihr bekommt 16GB GDDR6X, um hochauflösende Texturen selbst in 4K wiederzugeben. Aufgrund der immensen Power ist das Maximum an Raytracing und hohen Details überhaupt kein Problem.

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Sie bietet euch eine Vielzahl von Anschlussmöglichkeiten, darunter einen HDMI 2.1a-Anschluss und drei DisplayPort 1.4a-Anschlüsse. Mit diesen Anschlüssen könnt ihr mehrere Monitore anschließen oder eure Gaming-Session auf einem großen Bildschirm genießen. HDMI 2.1a unterstützt zudem hohe Bildwiederholraten und Auflösungen, wodurch ihr das absolute Potenzial ausschöpfen könnt.

Anschlüsse für die schönsten Auflösungen
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Ein unwiderlegbarer Pluspunkt ist die Unterstützung für Raytracing in Echtzeit sowie KI-gestützte Technologien wie DLSS (Deep Learning Super Sampling). Diese Funktionen ermöglichen es euch, realistische Licht- und Schatteneffekte zu erleben und gleichzeitig die Leistung durch KI-gestützte Upscaling-Technologien zu optimieren.

Ohne DLSS wären hohe Framerates bei kommenden AAA-Games kaum noch möglich, da diese immer mehr Leistung verlangen. Einen kleinen Einblick in Raytracing bekommt ihr hier.

Die RTX 4080 Super ist ein Monster

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Der Schauspieler von Jake warnte euch, Two and a Half Men zu gucken, während er noch mitspielte

Two and a Half Men ist trotz seiner Beliebtheit eine Serie, die im Hintergrund einige Skandale hatte. Mit den meisten hatte wahrscheinlich Charlie Sheen zu tun, doch auch die anderen Hauptdarsteller geben sich öffentlich nicht immer perfekt. So auch Angus T. Jones, der Schauspieler von Jake, der nicht ganz so gut über die Serie gesprochen hat.

Was ist passiert? 2012 veröffentlichte Angus T. Jones, der Darsteller von Jake aus Two and a Half Men ein ungewöhnliches Video mit Christopher Hudson. Hudson ist ein kontroverser Anführer einer christlichen Gruppe, der sehr radikale Meinungen vertritt.

Das hat The Hollywood Reporter 2012 gut zusammengefasst. Er glaubt auch an Verschwörungstheorien und hat die Entertainment-Industrie verteufelt. Im damaligen Video mit Hudson sprach Jones auch ziemlich schlecht über seine eigene Serie Two and a Half Men und warnte die Leute, diese Serie überhaupt zu schauen.

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Two and a Half Men – Trailer zur 11. Staffel mit Jon Cryer und Ashton Kutcher

Angus T. Jones wollte nicht, dass ihr die Serie guckt

Was passiert in dem Video? In dem YouTube-Video sitzt Jones mit Hudson auf einer Couch und spricht über die Bibel und wie er alleine das Buch studieren konnte. Ab circa 6:50 spricht Jones aber auch über die Serie und fängt an, die Zuschauer zu warnen, die Serie zu schauen.

Ich bin bei Two and a Half Men und ich will nicht dabei sein. Bitte hört auf, es zu gucken und euren Kopf mit Schmutz zu füllen. Die Leute sagen, es sei nur Unterhaltung. Recherchiert über die Auswirkungen des Fernsehens auf euer Gehirn.

Angus T. Jones 2012 über Two and a Half Men (Quelle: YouTube)

Das klingt erstmal nach einer recht inhaltslosen Medienkritik, doch seine Begründungen werden noch absurder. Er sagt, dass die Show der Plan des Feindes sei, und er dem nicht helfen möchte. Als gottesfürchtige Person kann er nicht in einer solchen Serie sein.

Mit Plan des Feindes ist wahrscheinlich Satan oder eine andere bösartige Macht gemeint, wie die Community in einem Reddit-Thread erklärt.

Kurioserweise arbeitete er zu der Zeit noch als Schauspieler für die Serie. Nach Charlie Sheens Abgang war er zwar nicht mehr regelmäßig dabei, dennoch spielte er in mehreren Folgen mit Ashton Kutcher mit.

Was passierte nach dem Video? Kurze Zeit später ruderte Angus T. Jones für die Aussagen in dem Video zurück. Wie The Hollywood Reporter zu der Zeit berichtete, entschuldigte sich Jones für seine Worte in dem Video und dankte nochmal der Möglichkeit, bei Two and a Half Men mitzuspielen. In dem Statement lobte er auch die Crew der Serie. Letztendlich spielte Jones auch in späteren Folgen noch mit, so auch in der letzten 2015. Eine erfreulichere Geschichte von Two and a Half Men gibt es mit Berta: Eine Figur in Two and a Half Men sollte nach nur 2 Folgen verschwinden, doch sie war einfach zu gut

Elden Ring bufft mit Patch 1.13 fast alle Geisteraschen – Nur eine ist schon mächtig genug und wird ignoriert

In Elden Ring wurde mit Patch 1.13 vieles abgeändert. Die größten Änderungen betreffen vor allem eure Geisteraschen, da diese viel zu schwach waren. Jetzt wurde eine Vielzahl von ihnen gebufft außer eine bestimmte, denn die war wohl schon immer stark genug.

Was war das für ein Patch? Am 30. Juli 2024 erschien Patch 1.13 für Elden Ring und das auf allen Plattformen. Das Update sollte verschiedene Probleme angehen, darunter die Performance verbessern und eine Vielzahl an Zaubern und Geisteraschen anpassen. Was die Geisteraschen anbelangt, haben fast alle einen Buff spendiert bekommen, weil sie viel zu schwach waren.

Die Liste ist lang, doch wenn man genau hinschaut, fehlt eine bestimmte Geisterasche, die fast jeder Spieler mindestens einmal ausprobiert haben sollte.

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Elden Ring: Alle Waffen und Zauber von den Echos der DLC-Bosse

Mimic Tear ist und bleibt stark

Welche Geisterasche bleibt unberührt? Die Imitatorträne oder auch Mimic Tear genannt, nimmt die Gestalt des Hosts an und übernimmt so auch all seine Items, Waffen, Rüstungen sowie den Kampfstil. Für viele Spieler ist das die Geisterasche für alle Fälle, da sie sich bei fast jedem Bosskampf bewähren kann.

Schon zum Release von Elden Ring galt die Mimic Tear deshalb als Topwahl gegen Bosse, doch die Asche wurde mit Patch 1.03 generft. Nun hätte man als Fan hoffen können, dass die Mimic Tear diesmal einen Buff spendiert bekommt, weil alle anderen Aschen auch gesegnet wurden, doch dem war nicht so.

Man könnte sich jetzt beschweren, aber die Mimic Tear ist trotz ihres damaligen Nerfs einer der besten Aschen im Spiel. Klug eingesetzt kann sie sogar schwere Bosse wie Malenia besiegen. Verständlich, dass FromSoftware diese Asche lieber ruhen ließ.

Patch 1.13 berücksichtigte aber viele andere starke Optionen wie die Puppe des Dung Eaters, Lhutel the Headless und sogar Black Knife Tiche, die allesamt zu den besten Aschen im Spiel gehören.

Wie wurden die Geisteraschen verbessert? Hauptsächlich wurde meist nur das Gleichgewicht der Aschen angepasst. Das soll dazu dienen, dass die Geister nicht so schnell von Bossen oder Feinden aus ihrer Haltung geholt werden können. Dadurch können sie aggressiver kämpfen und auch von mehreren Kombos getroffen werden, ohne gleich aus den Schuhen zu kippen.

Zusätzlich wurden alle Aschen außer die Mimic Tear so angepasst, dass ihre Angriffskraft und Schadensnegation gesteigert wurde, wenn sie auf 8+ verbessert wurden.

Andere Aschen wiederum erhielten Boni auf ihren Stats, HP oder den Schadensoutput. Man könnte also meinen, dass alle Geister jetzt auf dem Stand sind, damit sie auch im schweren DLC von Elden Ring bestehen können. Was haltet ihr davon, dass FromSoftware die Mimic Tear ignoriert hat? Lasst uns eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Elden Ring findet ihr hier: Ein Spieler in Elden Ring dachte, er müsse ein PvP-Duell austragen, bekommt stattdessen Geschenke überreicht

Das arme Portugal hat Probleme mit reichen digitalen Nomaden wie dem Twitch-Streamer Unge

In Portugal hatte man nach der Pandemie eine gute Idee: Man wollte digitale Nomaden ins Land holen, die ihr hohes Gehalt und viel Geld mitbringen. Auf der Insel Madeira siedelten sich etwa wegen Steuer-Vorteilen viele deutsche Influencer an, allen voran der Twitch-Streamer Simon Unge, von dem es scherzhaft heißt “Ihm gehöre die Insel”. Aber diese Politik zeigt jetzt auch Probleme.

Das war der Plan: Wie die Seite xataka berichtet, führte Portugal 2022 ein Visa für digitale Nomaden ein:

  • Um an das Visum zu kommen, benötigte man ein Einkommen, das 4-mal höher lag, als das Mindestgehalt in Portugal – man musste etwa 3.280 Euro verdienen.
  • Um den digitalen Nomaden das Ganze schmackhaft zu machen, gewährte man ihnen Steuer-Vorteile.
  • Der Plan ging zwar auf, brachte aber neue Nachteile.
Als “digitalen Nomaden” bezeichnet man Menschen oder Unternehmen, die ausschließlich digitale Technik für ihre Arbeit verwenden und daher ein ortsunabhängiges Leben führen können. Sie sind an keinen festen Wohnort gebunden, können von überall aus arbeiten, solange es dort Internet gibt.
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Minecraft, Longboards und veganes Essen machten ihn berühmt – Die Karriere von Unge

Junge Portugiesen verlassen Portugal, weil ihnen das Land zu teuer ist

Das ist jetzt das Resultat: Das Problem ist, dass Laden- und Hausbesitzer von den einkommensstarken digitalen Nomaden profitieren wollten, indem sie ihre Preise so erhöht haben, dass sich viele Portugiesen ein Leben in Portugal nicht mehr leisten können.

Daher lebten mittlerweile 25 % der Portugiesen im Ausland – und 40 % aller junger Portugiesen mit einem Uni-Abschluss verlassen das Land, wie Essential Business schreibt.

Das sieht man als einen Brain-Drain, weil gerade die best ausgebildeten, jungen Leute das Land verlassen, um woanders ihre Karriere zu beginnen.

Warum gehen so viele? Das Problem ist eine immer weiter klaffende Lücke zwischen dem Geld, was die Leute in der Tasche haben, und den laufenden Kosten, die jeden Monat abgehen:

  • Das durchschnittliche Monatsgehalt in Portugal wird, nach Prognosen, 2024 bei etwa 1.463 Euro liegen – das ist eine Steigerung von 4,3 % zum Vorjahr.
  • Die durchschnittliche Miete ist 2023 aber um 10,5 % gestiegen.

Was hat das mit Unge zu tun? Die deutschen Twitch-Streamer, die auf Madeira leben, haben noch mal eigene „Sonder-Bedingungen“, die sie nach Madeira ziehen. Die Influencerin AnniTheDuck durfte in einer ARD-Doku im Februar 2024 noch unwidersprochen erzählen, sie sei allein wegen des “guten Wetters” auf Madeira. Die meisten deutschen Influencer dürften aus anderen Gründen auf Madeira leben.

Unge lebt dort seit Ende 2018, also schon 4 Jahre, bevor das Visa für digitale Nomaden kam. Denn die Insel bot besonders attraktive Steuer-Konditionen an, die immer noch andauernd, die man aber nicht mehr neu bekommen kann. Kritiker sprechen von einer Steuerflucht der Influencer.

Aber auch diese Streamer sind digitale Nomaden und bringen die Probleme mit sich, dass sie ganz anderes Geld verdienen als die Einheimischen und daher die Preisstruktur des Landes durcheinanderbringen: Twitch-Streamer erklärt, warum reiche Influencer jetzt noch ganz, ganz dringend zu Unge nach Madeira ziehen

Diese 10 großartigen Features sollte jedes MMORPG besitzen

Einige Features, Systeme und Mechaniken aus Online-Rollenspielen sind so gut, dass sie in jedem neuen MMORPG ihren Einsatz finden sollten. In diesem Special findet ihr zehn solcher Killer-Features, auf die MeinMMO am liebsten nie wieder verzichten möchte.

Wer in den vergangenen Dekaden zahlreiche MMORPGs gezockt hat, der dürfte auf Nachfrage sofort einige parat haben: Features, die so gut, clever und Spielspaß-fördernd sind, dass sie in jedem Online-Rollenspiel zum Einsatz kommen sollten.

In diesem Special präsentiert euch die MeinMMO-Redaktion zehn solcher nachahmungswürdiger Systeme aus dem bekanntlich besten Genre der Welt, mit der Hoffnung, dass sich MMORPG-Fans in Zukunft nie wieder fragen müssen: „Warum haben sie das denn nicht wie in Spiel X gelöst?“, oder „Warum gibt’s hier das tolle Feature aus Spiel Y nicht, würde doch Sinn machen?“

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Die MeinMMO-Community hat gewählt – die besten MMORPGs für PC und Konsole:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Das Mount-System aus Guild Wars 2

Reit- und Flugtiere sind in MMORPGs zwar ein alter Hut, doch zeigt Guild Wars 2 seit Jahren in beeindruckender Manier, wie positiv es sich auf die Spielerfahrung auswirkt, wenn man die Spieler nicht einfach nur mit zahllosen Mount(-Skins) bewirft, sondern den Tieren sinnvoll und clever einen spielerischen Unterbau verpasst.

  • Es gibt in Guild Wars 2 bis heute nur eine überschaubar große Zahl an Mounts, die allesamt verschiedene Fertigkeiten und damit Vorteile bringen. Während der Raptor etwa besonders weit springen kann, hüpft der Springer besonders hoch. Der Greif gleitet in der Luft, der Rochen schwebt über dem Wasser. Zudem besitzen die Tiere Fertigkeiten für den Kampf.
  • Mit den Mounts sind Beherrschungen und Quest-Reihen beziehungsweise Sammlungen verbunden, man muss sie sich erspielen und ihre Skills verbessern.
  • Alle Tiere haben Gewicht, fühlen sich lebendig an und lassen sich dennoch gut kontrollieren.

Durch die tolle Art, wie die Mounts in Guild Wars 2 umgesetzt sind, macht es großen Spaß, die zahlreichen Regionen des MMORPGs zu erkunden. So viel Spaß, dass sich Blizzard einiges davon für das Drachenreiten aus Dragonflight abgeschaut hat. Gut so!

Wenn Handwerk, dann wie in Final Fantasy XIV

Das Sammeln von Ressourcen und Herstellen von Gegenständen macht in vielen MMORPGs keinen Spaß. Zu simpel fällt die Ausübung der Berufe aus, zu oft können produzierte Items nicht mit Belohnungen aus anderen Bereichen des Spiels mithalten.

Eine positive Ausnahme von dieser Regel hat es im MeinMMO-Ranking der besten Crafting-Systeme auf Platz 1 geschafft. Final Fantasy XIV behandelt die Berufe wie echte Klassen. Man sammelt Erfahrung, steigt im Level auf und erlernt immer neue Fertigkeiten sowie Verbesserungen. Zudem gibt es für die Berufe spezielle Ausrüstung, Quests und Verbrauchsgegenstände wie Buff-Food.

Wer hochstufige Produkte in der bestmöglichen Qualität herstellen möchte, muss zwingend die richtigen Skills zur passenden Zeit einsetzen. Simple Aufgaben lassen sich mit ausreichend Erfahrung hingegen automatisieren. Durch dieses Grundgerüst fühlen sich die beruflichen Karrieren des Square-MMORPGs motivierend und lohnenswert an.

In Pokémon GO rennt ein Trainer stundenlang durch einen IKEA, weil er so ein wichtiges Item erhält

In Pokémon GO gibt es die eine oder andere interessante Route, der ihr folgen könnt. Manche führen euch auch kreuz und quer durch bekannte Möbelhäuser.

Was sind Routen? Routen sind Strecken in Pokémon GO, die von der Community erstellt werden können. Diese sollen euch an interessante Orte bringen und tolle Laufwege bieten, während ihr fleißig Pokémon fangt.

Was für Items gibt es auf Routen? Wollt ihr die Form eures Zygarde ändern, benötigt ihr hierfür Zygarde-Zellen, die ihr nur auf Routen findet. Das könnte auch das Ziel eines Trainers gewesen sein, der auf Reddit nun eine sehr interessante Route teilt.

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Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Quer durch alle Abteilungen

Was ist das für eine Route? Die Route, die der Trainer auf Reddit teilt, trägt den Namen Ikea walk. Sie besitzt eine Länge von 1.287 Metern und hat einen sehr interessanten Laufweg. Hierbei handelt es sich vermutlich um eine Route, die quer durch alle Abteilungen des bekannten Möbelhauses führt.

Der Trainer hatte also vermutlich die Möglichkeit, bei Neuanschaffungen für seine Unterkunft gleich noch ein paar Pokémon und Zygarde-Zellen mitzunehmen. Ob das auch die Idee des Erstellers der Route war, bleibt ungewiss.

Den Beitrag auf Reddit binden wir hier für euch ein:

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Was sagt die Community dazu? Durch den engen Verlauf, den die Route besitzt, haben andere Trainer auf Reddit ein paar interessante Vorschläge, wie die Route noch einfacher absolviert werden könnte:

  • Das Ganze sieht so kompakt aus, dass die Geolokalisierung das Ganze automatisch vervollständigen könnte, schreibt der Trainer AmusedGravityCat
  • Geh einfach auf die Strecke, du musst ihr nicht folgen. Starten, Entfernung zurücklegen, fertig, meint auch der Trainer MoreSoftware2736

Die Hinweise beziehen sich darauf, dass es beim Folgen von Routen eine gewisse Toleranz gibt, sodass ihr der Route nicht auf den Meter genau folgen müsst, sondern euch auch etwas weiter links und rechts von der Route bewegen könnt, ohne dass diese abgebrochen wird.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr schon ähnlich kuriose Routen entdeckt? Schreibt uns gerne in die Kommentare und berichtet uns von den interessantesten Routen, die ihr bisher gesehen oder vielleicht sogar selbst erstellt habt. Wenn ihr wissen wollt, was demnächst im Spiel wichtig ist, werft einen Blick auf unsere Übersicht mit den Events im August 2024 in Pokémon GO.

Ein Horrorfilm auf Netflix ist richtig gut, wenn ihr euch gerne über Gen Z lustig macht

Filme und auch Horrorfilme repräsentieren oft auch ihre aktuelle junge Generation, selbst wenn es nicht immer sonderlich positiv ist. Bodies Bodies Bodies macht das auch. MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes findet, der Film schafft dabei einen interessanten Mix aus Comedy und Horror.

Worum geht es in Bodies Bodies Bodies? Der reiche David, gespielt von Pete Davidson, veranstaltet im Anwesen seiner Eltern eine Party für seine 20-jährigen Freunde. Die wollen während eines wilden Hurrikans feiern. Dabei gibt es, typisch für solche Partys in Filmen, Drogen, Alkohol und auch Party-Spiele.

Das Spiel, das die Gruppe spielt, heißt Bodies Bodies Bodies. Ein Mix aus Werwolf und Mord in der Disco. Als plötzlich Pete Davidson wirklich stirbt, eskaliert die Situation und Verrat und Vertrauen der Gruppe werden auf die Probe gestellt. Den Film könnt ihr seit dem 29.07.2024 auf Netflix gucken.

Eine andere Horrorempfehlung findet ihr hier: Auf Netflix läuft ein neuer Horror-Film ab 18 – Er startet so spannend, dass man es kaum aushält, bis der Typ aus Stirb Langsam 4 alles vermasselt

Einen Trailer zum Film findet ihr hier:

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Bodies Bodies Bodies – Trailer zum Gen-Z-Horror

Horror und Comedy über Gen Z

Klassische Prämisse mit neuem Anstrich. Schon in alten Slashern wie Halloween oder Freitag der 13 machten sich die Filmemacher über die junge Generation lustig. Drogen und der ständige Drang nach Sex waren die Eigenschaft vieler Opfer von Michael und Jason. Bodies Bodies Bodies schlägt in eine ähnliche Kerbe. Allein das Casting von Pete Davidson zeigt das schon.

Neben all den jungen Leuten wirkt er immer wie einer, der älter ist, aber versucht jung zu bleiben. Bekannt ist der Comedian vor allem als Ex-Freund von Ariana Grande und Kim Kardashian. Wie auch sein Charakter sind eigentlich alle Figuren unglaublich unsympathisch und nur selbstsicher, weil sie Geld haben.

Als jedoch der Tod passiert, eskalieren die Dinge. Durch den Hurrikan funktionieren die Handys nicht und die Frage nach dem Täter wird nicht logisch versucht zu beantworten. Viel wichtiger ist die Frage, wer wen eigentlich betrogen hat und wer mal mit wem zusammen war.

In jedem anderen Film wäre das echt unerträglich, hier funktioniert es aber, weil man aus einer klassischen Krimi-Prämisse etwas Eigenes macht. Ich persönlich mochte das, weil es das typisch unlogische Verhalten in Horrorfilmen auf die Spitze treibt und für viele lustige Momente sorgt.

Bodies Bodies Bodies Pete Davidson
Pete Davidson spielt den arroganten Gastgeber

Der Film thematisiert satirisch aber auch andere Klischees der Gen Z. Wenn man sich anschaut, wie die Jugendlichen mit den Morden umgehen, dann zeigt es, wie abgestumpft die Protagonisten gegenüber der Gewalt sind. Klar, es läuft zwar ein Mörder herum, aber man diskutiert weiter über belanglose Dinge.

Die Schauspieler schaffen es richtig gut, ihre Rollen zu präsentieren. Es wirkt nicht wie ein Film, der versucht, die Gen Z abzubilden, sondern wie ein Film von der Gen Z. Bodies Bodies Bodies ist ein Film, der sich Klischees nimmt und die ins Absurde führt. Die reichen, selbstsicheren Jugendlichen werden zu panischen Kindern, die abseits jeder Logik agieren.

Wie man am Text schon merkt, ist der Film kein klassischer Horrorfilm. Erschrecken wird man sich selten. Nichtsdestotrotz ist der Film ein erfrischendes Erlebnis, vor allem für Fans von seichterem Horror mit Comedy-Elementen. Bodies Bodies Bodies ist auch nicht einfach ein stumpfer Angriff gegen eine Generation, sondern eine Satire über Challenges, den Umgang miteinander und dem Absurdem im Horrorgenre. Einen anderen Film mit ähnlichen Figuren findet ihr hier: Eine unterschätzte Komödie aus 2023 sollte jeder gucken, der absurde High-School-Filme mag

Jared Padelecki wollte beim Vorsprechen für Supernatural zu cool sein, verlor damit fast die Rolle

In Supernatural ist Dean der impulsive coole Bruder, während Sam ein wenig gesottener und smarter an viele Situationen herangeht. Bei seinem Vorsprechen wollte Jared Padelecki, der Schauspieler von Sam, aber etwas zu cool sein und hätte damit fast die Rolle verloren.

Was ist Supernatural? Die Serie dreht sich um das Leben von Dean Winchester, gespielt von Jensen Ackles und Sam Winchester, gespielt von Jared Padelecki. Die beiden suchen ihren Vater und jagen auf ihrer Reise übernatürliche Kreaturen.

In den 15 Staffeln zwischen 2005 und 2020 wurde Supernatural zur Kultserie und das liegt auch am Charme der beiden Hauptdarsteller. Fast hätte Jared Padelecki die Rolle als Sam aber nicht bekommen, weil er beim Vorsprechen zu cool sein wollte.

Mehr Serien wie Supernatural findet ihr hier: 7 Serien wie Supernatural mit starken Reviews auf IMDb

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Trailer zur ersten Staffel „Supernatural“ aus dem Jahr 2005

Anfang der 2000er sollten wohl alle wie James Dean sein

Wie lief das erste Vorsprechen für Jared Padelecki? Im Interview-Format von Michael Rosenbaum Inside of You sprach Jared Padelecki auch über sein erstes Vorsprechen für Supernatural. Das lief gar nicht mal so gut, denn Eric Kripke, der Macher der Serie, wollte ihn erstmal nicht haben, denn er wirkte wohl nicht intelligent genug.

Padelecki erklärt im Interview, dass man Anfang der 2000er, wenn man aussah wie Michael Rosenbaum oder Jared Padelecki, erwartet wurde, dass man bei Vorsprechen broody spielen soll. Übersetzt heißt das nachdenklich oder grüblerisch und bezieht sich auf eine mysteriöse, coole Ausstrahlung. Sowas hat damals wohl funktioniert. Man sollte den James Dean spielen.

Nach seinem Vorsprechen kam aber die Kritik, dass Kripke eher an einem intelligenten Typen interessiert ist, ähnlich wie David Duchovny. Diese Eigenschaft scheint Padelecki beim Vorsprechen wohl nicht ausgestrahlt zu haben. Sein Manager rettete ihn aber doch noch.

Der Manager rief bei Kripke an und erzählte ihm, wie klug Padelecki eigentlich ist. Im SAT, einem Test für Studienplatzbewerber in den USA, erhielt er eine sehr gute Wertung. Er hatte ein Stipendium und war Debattier-Champion. Daraufhin gab ihm Kripke nochmal die Chance, vorzusprechen.

Interessanterweise erzählt Padelecki im Interview, dass es wohl hauptsächlich Eric Kripke war, dem nicht gefiel, dass er was vorspielte. Sein Manager sagte ihm dann, er soll nochmal dahin und smarter sein.

Beim zweiten Vorsprechen soll er dann über Literatur und Shakespeare gesprochen haben. Das hat anscheinend funktioniert, denn er bekam die ikonische Rolle. Ein anderer ikonischer Charakter sollte eigentlich nur für drei Episoden vorkommen, doch er wollte mehr: Fanliebling sollte schon nach 3 Folgen Supernatural verlassen, doch er war dreist und fragte den Chef nach mehr

Trymacs sagt auf Twitch, er war früher mal ein „Talahon“ – Aber was heißt das Jugendwort eigentlich?

„Talahon“ ist ein Kandidat für das Jugendwort 2024. Auf Twitch wird der Begriff aktuell heiß diskutiert. Der Streamer Trymacs sagt sogar, er war früher wohl selbst ein Talahon. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Auf TikTok gibt es gerade haufenweise Videos von jungen Männern, die zu einem bestimmten Song kickboxen oder gestikulieren – und deutsche Twitch-Streamer werden plötzlich mit der Frage konfrontiert, ob sie eigentlich ein „Talahon“ seien. Wir erklären euch, was es mit dem Trend auf sich hat.

Trymacs soll früher auch irgendwie mal ein „Talahon“ gewesen sein

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Umstrittenes Jugendwort “Talahon”

Was ist überhaupt ein Talahon? Bei „Talahon“ handelt es sich um einen neuen Begriff, der aktuell in den sozialen Netzwerken die Runde macht und es jetzt sogar in die Vorauswahl zum Jugendwort 2024 auf Langenscheidt geschafft hat.

Vor allem auf TikTok kursieren Videos von jungen Männern, die mit ihrem Kleidungsstil und ihrer Verhaltensweise auffallen.

Die Videos sind für gewöhnlich unterlegt mit dem Song „Ta3l Lahon“ des Rappers Hassan. Der Titel leitet sich aus dem Arabischen ab und bedeutet soviel wie „Komm her“. Aufgrund der Verwendung des Songs in ihren Videos werden die jungen Männer nun aber selbst als „Talahon“ bezeichnet.

So trägt ein „Talahon“ laut Spiegel Markenklamotten, von der Gucci-Cap über den Pullover bis zur Bauchtasche, und hat ein aggressives Auftreten. In einem kurzen Video auf TikTok zeigt die Tagesschau jedoch auf, warum das Modewort kritisch zu betrachten ist:

  • Der Inhalt der Videos sei oft sexistisch, was dazu beitragen würde, eine solche Einstellung zu normalisieren
  • Der Begriff selbst werde mittlerweile in der rechten Szene genutzt und sei dort für einige zu einer Art Feindbild geworden

Twitch-Streamer reagieren auf den Trend

Der Trend ist auch im deutschen Twitch angekommen, wo er aber ganz unterschiedlich aufgenommen wird. So hatte Trymacs, der gemeinhin eher als kleinkarierter Vorzeige-Bürger (ein “Alman”) auftritt, eine überraschende Erkenntnis zu seiner eigenen Vergangenheit.

Damals, berichtet der Streamer, habe er Ed Hardy getragen, hätte am Bahnhof gechillt, auf den Boden gespuckt und seine Kumpels hätten auch alle eine Bauchtasche gehabt. Wenn da andere Jugendliche aufgetaucht wären, die „auch auf Krawall aus waren“, sei „es“ dann einfach passiert. Nach einer rein auf dem Aussehen und Verhalten basierenden Definition sieht Trymacs sich also als ehemaliger „Talahon.“ (via YouTube)

Einige Streamer wie Papaplatte diskutieren, ob der Begriff möglicherweise rassistisch zu verstehen sein könnte. Der aktuelle Twitch-Überflieger Zarbex ist aber überzeugt, dass die Bezeichnung nichts mit der Herkunft zu tun habe: Es gäbe auch „Weißbrot-Talahons“.

Der Berliner Content Creator Tanzverbot findet den Trend einfach „über lustig“ und MontanaBlack versteht einfach gar nichts (via TikTok).

Mit dem neumodischen Jugendwort hat der 36-jährige MontanaBlack, der auch liebevoll als „Rentner“ bezeichnet wird, zwar noch so seine Probleme, eines kann ihm zum Glück jedoch keiner nehmen: Twitch: MontanaBlack wird sowas von behaupten, ein Kandidat fürs Jugendwort 2023 sei von ihm

Künstliche Intelligenz mischt die Politik auf: Ein Unternehmer wollte die Demokratie neu erfinden und scheiterte

Bei der kommenden Wahl im Vereinigten Königreich (UK) tritt mit Steve Endacott nur augenscheinlich ein Mensch an. Er vertritt quasi eine KI.

Update am 31. Juli 2024: Der KI-Kandidat ist gescheitert. Steve Al hat als unabhängiger Kandidaten laut den offiziellen Ergebnissen, die ihr hier auf der Website von Brighton einsehen könnt, nur 179 von insgesamt 52.572 abgegebenen Stimmen erhalten. Steve Endacott ist mit seiner KI letzter in seinem Bezirk geworden.

Um welche Wahl geht es hier? Großbritannien wählt im Juli 2024 ein neues Unterhaus. Dieses bestimmt über Gesetzgebung und Staatshaushalt. Es ist das im Alltag entscheidendste Organ der britischen Demokratie. In ihm sitzen Abgeordnete aus Nordirland, Wales, Schottland und England.

Eine KI steht also auf dem Wahlzettel? Nein, nicht ganz. Auf dem Wahlzettel wird der englische Unternehmer Steve Endacott stehen, aber hinter ihm steht eine KI sowie ein Avatar, AI Steve. Wenn er also gewählt werden würde, säße er zwar im Parlament, aber wie er bei Abstimmungen entschiede oder wie er politisch verhalte, würde die KI entscheiden.

Was hat das mit Black Mirror zu tun? Black Mirror ist eine Science-Fiction/Dystopie-Serie auf Netflix. Eine Folge behandelt die Geschichte der KI-Comedy-Figur Waldo, die sich in die Politik einmischt – mit unterschiedlichsten Konsequenzen.

Auch im Wahlkampf soll der Avatar eine wichtige Rolle spielen und mit den Wahlberechtigten interagieren. Berichtet hat hierüber unter anderem Independent, eine Zeitung aus England.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

AI Steve und Steve Endacott

Wer ist Steve Endacott? Endacott ist ein englischer Unternehmer und Investor aus Rochdale. Dabei handelt es sich um eine Stadt in Nordwestengland. Er glaubt, beurteilt nach seinem Blog, fest an eine Zukunft in der Interaktion per Sprache mit KI eine gewichtige Rolle in allen Bereichen der Gesellschaft einnimmt. Sein beruflicher Schwerpunkt lag vor seinem Teilruhestand in der Reisebranche.

Was soll die KI genau tun? Laut den Aussagen während eines Interviews mit Steve Endacott, das die Independent mit ihm führte, wolle er sieben Tage die Woche, 24 Stunden Zugang zur KI ermöglichen. Über verschiedene Stufen hinweg, die auch Freiwillige aus Rochdale einschließen, sollen die von der KI ausgewählten Vorschläge in die politische Arbeit Endacotts eingebracht werden.

Was will AI Steve umsetzen? Der Quasi-Sprecher der KI fordert beispielsweise:

  • 4-Tage-Woche, da KIs ja „viele Jobs zerstören“. Ob der KI die Ironie hierbei ersichtlich ist?
  • Die Kapazität der englischen Gefängnisse soll gesteigert werden.
  • Abschaffung einer in London erhobenen Gebühr zur Emissionssenkung des Straßenverkehrs.
  • Die staatliche Sozialversicherung solle ausgebaut werden.
  • Sender auf Müllabfuhrfahrzeugen, um die Einhaltung der Routen zu kontrollieren. Hiermit soll überlaufenden Müllcontainern Einhalt geboten werden.

Wir sprechen hier von der Neuerfindung der Demokratie, indem die Wähler direkt mit ihren Abgeordneten interagieren und ihnen mitteilen können, was sie fordern – und zwar aus der Gemütlichkeit ihrer eigenen Wohnzimmer.

Steve Endacott oder AI Steve – oder auch beide, via Independent

Mal abwarten, ob er mit KI mehr Erfolg bei der Realisation seiner politischen Ambitionen hat. Bei der zurückliegenden Wahl 2022 erreichte er nur 487 Stimmen und verfehlte damit den angestrebten Sitz um Längen. Vielleicht triumphiert er ja jetzt als Sprecher und ausführender Arm von AI Steve.

Apropos künstliche Intelligenz: Abseits der Politik sind die multitalentierten Helferlein schon länger nicht mehr wegzudenken, aber oft sind sie auch die Bösewichte in Geschichten. Im Fall vom SciFi-Strategiespiel Stellaris trifft beides zu. Denn die Entwickler bei Paradox Entertainment setzten bei der Erstellung des neuesten Addons „The Machine Age“ nicht nur auf die ein oder andere KI-Kreation, sondern heben Maschinenintelligenz auch erzählerisch auf eine komplett neue Stufe – als Feind oder auch als Freund.

Der Mangaka von One Piece verrät, wie trinkfest die Strohhüte sind

Wenn die Strohhutbande einen starken Gegner besiegt hat, gibt es genug Grund zum Feiern. Auch nach dem Sieg in Wa no Kuni feierten die Strohhüte was das Zeug hält. Ein Fan hat sich gefragt, welcher der Hauptcharaktere dabei wohl am meisten Alkohol verträgt. Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, hat tatsächlich darauf geantwortet.

Wie trinkfest sind die Strohhutpiraten? Im SBS-Teil des One-Piece-Mangas beantwortet Oda die Fragen von Leserbriefen. Ein Fan wollte, dass der Mangaka ein Ranking aller Strohhüte erstellt und sie nach ihrer Alkoholtoleranz ordnet.

Der Fan wusste bereits, dass Zorro und Nami sehr viel Alkohol vertragen. Doch Oda verriet, dass ein anderer Charakter die beiden sogar noch schlägt, wenn es um Alkoholtoleranz geht. Das Ranking seht ihr hier:

  1. Jimbei
  2. Lorenor Zorro
  3. Nami
  4. Franky
  5. Sanji
  6. Nico Robin
  7. Brook
  8. Lysop
  9. Monkey D. Ruffy
  10. Tony Tony Chopper

Jimbei landet im Ranking auf Platz 1, dicht gefolgt von Zorro und Nami. Auch Franky und Sanji sind noch im guten Mittelfeld. Nico Robin und Brook, die den Altersdurchschnitt nach oben hin sprengen, landen im unteren Mittelfeld. Die Schlusslichter sind Lysop, Ruffy und Chopper.

Die Strohhüte liefern sich im Kinofilm One Piece Stampede ein brisantes Rennen:

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Anime: Der Kino-Trailer zu One Piece Stampede

Zorro trinkt gerne, aber landet nur auf Platz 2

Was überrascht an dem Ranking? Vermutlich hätten viele wie der Leser gedacht, dass Zoro und Nami auf den ersten beiden Plätzen landen. Doch Jimbei verträgt noch mehr als die anderen beiden. Der Grund dafür könnte sein massiger Körper sein, durch den er viel mehr Alkohol aufnehmen kann, bevor er betrunken ist.

Eine andere Möglichkeit wäre es, dass er ein Fischmensch ist. Leider wissen wir nicht, wie gut Fischmenschen im allgemeinen Alkohol vertragen.

Auch Franky ist hoch platziert. Vermutlich kann er seine Cola, die er als Antrieb braucht, mit Rum mischen und dadurch einiges trinken. Dagegen können wir uns denken, wieso Chopper auf dem letzten Platz landet: Er ist selbst nach dem Zeitsprung nicht einmal volljährig. Aufgrund seiner kleinen Größe und geringen Trinkerfahrung verträgt er nicht so viel wie die anderen.

Der Autor merkt außerdem an, dass Ruffy das Potenzial haben würde, viel trinken zu können. Allerdings würde er Essen immer Alkohol vorziehen.

Für Oda sei es schwer gewesen, dieses Ranking zu erstellen. Die Trinkfestigkeit würde nämlich nichts damit zu tun haben, wie gerne die Charaktere Alkohol trinken.

Jetzt, wo ihr wisst, wie viel die Strohhüte an Alkohol vertragen: Welchen der Piraten hättet ihr gerne zum Freund? In einer MeinMMO-Umfrage wollen wir wissen, mit wem ihr am liebsten abhängen würdet: One Piece: Welchen Strohhut hättet ihr am liebsten zum Freund?

Quelle(n):
  1. One Piece Wiki

Eine kurze Kampagne von WoW: The War Within war eine echt dumme Idee

Die Kampagne im neuen WoW-Addon fällt relativ kurz aus. Das passt nicht zu dem, was die Entwickler erreichen wollen, meint MeinMMO-Dämon Cortyn.

Es sind nur noch wenige Wochen, bis der Release von World of Warcraft: The War Within ansteht. Ich sag’s ganz unjournalistisch: Ich bin ziemlich gehyped und freue mich auf das Addon, denn die Story rund um Xal’atath gefällt mir und interessiert mich sehr.

Doch es gibt ein „kleines“ Detail, das im Vorfeld meine Stimmung trübt und mir schon während des Spielens der Beta ein wenig zu schaffen gemacht hat:

Die Hauptkampagne von The War Within ist ziemlich kurz. Pro Gebiet gibt es recht wenig Missionen, die zur Haupt-Questreihe gehören, dann geht es schon weiter.

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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche

Das ist ziemlich sonderbar, wenn man bedenkt, dass World of Warcraft jetzt mit der „Weltenseele-Saga“ eine Geschichte von riesigem Umfang erzählen will, die man dafür sogar auf drei Addons ausweiten möchte. Da wirkt es verwunderlich, wenn die Konsequenz aus dieser Mega-Geschichte ist: Die Kampagne ist kürzer.

Kurze Kampagne für Nörgler – Als wäre das alternativlos

Ich weiß, dass einige in die Kommentare springen werden, um zu sagen: „Gut so, Kampagne nervt, ich lese eh keine Quests und spiele nur wegen Raids / Dungeons / PvP!“

Und ich verstehe auch, dass es manche stört, wenn man eine lange Kampagne zwangsweise spielen muss, weil dahinter zum Beispiel wichtige Endgame-Features stecken, die erst freigeschaltet werden, wenn man die Kampagne durchgespielt hat.

Genau diesen Leuten wollte man es ja laut Maria Hamilton recht machen, wenn man die Kampagne kürzer gestaltet:

Wir haben die Kampagne dieses Mal ein bisschen kürzer gemacht, weil wir wissen, dass es einige Spieler gibt, welche die Story-Aspekte nicht so genießen und das nicht so viel spielen wollen. Das ist total in Ordnung. […]

Das war eine bewusste Entscheidung. Wir wollen, dass die Leute verstehen, was sie verstehen müssen, aber dann können sie auf eine Art und Weise leveln, die ihnen gefällt.

Wir wollen niemanden zwingen, eine lange Kampagne zu spielen, wenn ihnen das gar keinen Spaß macht.

Das verstehe ich nicht.

Denn wenn man das als Argument nimmt, dann tut man so, als gäbe es nur diese beiden Optionen:

  • Eine lange Kampagne, die einen Teil der Spielerinnen und Spieler nervt, weil man sie spielen „muss“, aber die Story-Fans freut.
  • Eine kurze Kampagne, die Story-Fans verärgert, aber dafür alle freut, die keine Lust auf Quests haben.

Aber das sind eben nicht die beiden einzigen Optionen.

Große Kampagne und „kein Zwang“ schließt sich nicht aus

World of Warcraft hat in den letzten Monaten bewiesen, dass es neue Wege geht. Es werden Mechaniken und Systeme einbaut, die dafür sorgen, dass sich die meisten wohler fühlen.

Wäre es da wirklich so schwer, eine lange, umfangreiche Kampagne zu erschaffen, mit der Option beim Erreichen der Maximalstufe die Endgame-Features auch vor Abschluss der Kampagne freizuschalten?

Ähnliche Möglichkeiten gibt es im Spiel häufig. Man kann vielen NPCs (im übertragenen Sinne) sagen: „Nerv nicht, gib Content“, wenn man eine Questreihe bereits einmal abgeschlossen hat. Diese Bedingung könnte man sicher ändern und einfach durch das Maximal-Level ersetzen. Ein NPC, dem man sagt: „Ich will auf die Endgame-Features zugreifen, auch wenn ich die Kampagne nicht abgeschlossen habe. Ja, mir ist klar, dass ich damit Story-Kontext überspringe.“

Das Absurde ist ja ohnehin: Der Pre-Patch hat doch eh bereits eingeführt, dass man jede Quest maximal einmal machen muss, um irgendetwas freizuschalten. Danach zählt eine Quest nämlich bereits als „von der Kriegsmeute absolviert“ und alle Freischaltungen, die damit einhergehen, sind direkt verfügbar.

Selbst wenn man sagt: Alle müssen die Kampagne einmal spielen, dann wäre dieser „Aufwand“ für genau einen Charakter vorhanden. Die Hauptkritik war ja vor allem, dass Zweit- und Dritt-Charaktere viele Quests nachholen müssen, um die gleichen Systeme freizuschalten.

Es gäbe genug Optionen, eine umfangreiche Kampagne zu erschaffen, ohne den „Zwang“ diese auch spielen zu müssen. Aber man hat sich dagegen entschieden und stattdessen eine kurze Story-Kampagne erschaffen.

Ich finde, es wirft ein sehr sonderbares Licht auf die neue Erweiterung, die den Abschluss einer der größten Handlungsstränge von World of Warcraft und das 20. Jubiläum des MMORPGs einleiten soll. Da ausgerechnet eine der kürzesten Story-Kampagnen zu haben, hat einfach einen ganz sonderbaren Beigeschmack.

In Diablo 4 bringt die Season 5 gleich 50 neue Uniques und legendäre Items – Außerdem ändert Blizzard fast alle Uniques

Die Season 5 von Diablo 4 wurde enthüllt und das Hauptaugenmerk liegt auf den Uniques, die allesamt ein Update erhalten.

Update: Wir haben den Artikel am 31. Juli 2024 um 15:00 Uhr überarbeitet und einen Abschnitt verändert, bei dem es um die genauen Änderungen von Uniques ging.

Worum geht es in der neuen Season? Die neue Season von Diablo trägt den Namen „Season of the Infernal Hordes“ (auf Deutsch: Saison der Höllenhorden) und schickt die Spieler in den Kampf gegen Gegner aus der Hölle.

Mit dabei ist der neue Endgame-Spielmodus „Infernal Hordes“, bei dem Spieler 60-Sekunden Zeit haben eine Welle von Gegnern zu besiegen. Nach jeder Welle wählen die Spieler aus drei Flüchen und Segen, die ihren Durchlauf permanent modifizieren. Je weiter die Spieler es schaffen, desto mehr Belohnungen warten wohl am Ende.

Für viele Spieler dürfte das Hauptaugenmerk der neuen Season aber auf den Uniques liegen, denn da tut sich einiges.

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Diablo 4: Entwickler bieten Einblick in die Season of the Infernal Hordes

Alles anders mit der neuen Season

Was ändert sich bei den Uniques? Mit der neuen Season ändert Blizzard fast alle Uniques des Spiels. Die Entwickler möchten, dass sich die Uniques wieder besonders anfühlen und buffen deshalb alle von ihnen. Einige Beispiele sind schon bekannt (via PCGamer.com):

  • Siegel des Saboteurs (Jäger): Verursacht jetzt größere und mächtigere Granatenexplosionen
  • Purpurne Felder (Barbar): Erhöht jetzt die Größe der Explosion von „Rupture“ und steigert euren Schaden gegen blutende Feinde
  • Großstab der Vettel (Druide): Lässt „Sturmschlag“ jetzt immer zwei Feinde für hohen Schaden treffen,
  • Gebrüll aus den Tiefen (Totenbeschwörer): Erhöht jetzt die Geschwindigkeit und den Schaden von „Leichenexplosion“
  • Stab von Lam Esen (Zauberer): Fügt jetzt eine 75%ige Chance hinzu, dass „Geladene Blitze“ zweimal gewirkt werden

Hier seht ihr alle Uniques und ihre bisherigen Effekte in der Übersicht.

Zusätzlich zu den Buffs bei den alten Uniques kommen auch 50 neue Uniques und Legendäre Items mit der neuen Season ins Spiel. Diese sollen auch bleiben und nicht mit dem Ende der Season wieder verschwinden.

Die beste Chance an die neuen Waffen heranzukommen habt ihr laut Blizzard, wenn ihr den neuen Spielmodus spielt und dort weit kommt. Auch bei den seltenen Uber Uniques dürfen sich die Spieler über neue Änderungen freuen.

Was verändert sich bei den Uber Uniques? Die Uber Uniques bekommen einen neuen Namen. In Zukunft werden sie Mythic Uniques genannt. Außerdem wird es leichter werden diese zu sehen, denn sie erhalten einen Lichtstrahl, der sie klar zum Vorschein kommen lässt und dafür sorgen soll, dass ihr sie nie verpasst.

Blizzard möchte mit der neuen Season klar wieder dahin kommen, dass sich die Spieler richtig mächtig fühlen. Alle Infos zum Start der neuen Season, welche Einzelheiten sich ändern und wie lange die Season läuft, findet ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 5: Start, Thema und Änderungen

The First Descendant: Patch Notes 1.0.5 – Update bringt neue Klasse, Ultimate-Valby und Buffs

In The First Descendant geht am 31. Juli 2024 das Update 1.0.5 live. Das bringt haufenweise Verbesserungen für das Spielerlebnis, aber auch eine neue Klasse und einen neuen Ultimate-Nachfahren. Wir fassen euch die Patch Notes zusammen.

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Was sind die Highlights des Updates? Das Update 1.0.5 bringt gleich mehrere spannende Neuerungen sowie Anpassungen. Die vollständigen, englischen Patch Notes zu Update 1.0.5 findet ihr auf Seite 2 des Artikels. Wir haben euch hier die Highlights des Updates auf Deutsch zusammengefasst.

Neue Inhalte:

  • Ultimate-Valby
  • Neue Nachfahrin: Luna
  • Neuer Bossgegner: Gluttony (Void Intercept Battle)
  • Neue Ultimate-Waffe: Peace Maker
  • Neues Modul: Arche Concretion

Quality-of-Life-Verbesserungen:

  • Die Anzahl der Void Shards, die bei Special Operations erworben werden können, wurde um etwa das 7-fache erhöht.
  • Es wurde eine Option zum An- und Abschalten von Kameraerschütterung hinzugefügt
  • Ausgerüstete Gegenstände können nun als „Attached Items“ markiert werden
  • Es wurde eine Suchfunktion im Menü für Verbrauchsgegenstände hinzugefügt
  • Auf PlayStation und Xbox gibt es in der Bibliothek jetzt auswählbare Schlüsselwörter, um das Suchen von Modulen und Forschungen zu vereinfachen
  • Manche Grafik-Einstellungen haben jetzt Bilder, um zu veranschaulichen, was sie bewirken
  • Es gibt jetzt einen “Party verlassen”-Knopf im Social-Menü, damit die Funktion leichter zu finden ist
  • Es gibt in den Einstellungen jetzt eine Option, die es ermöglicht, dass einige Einzelschuss- und Burst-Waffen automatisch feuern, wenn die Feuertaste gedrückt und gehalten wird.

Außerdem haben jetzt die Gebiete Agna-Wüste, Vespers, Echosumpf, Hagios und Fortress-Fields eine Chance von 100 %, einen Verschlüsselten Tresor zu spawnen, wenn ihr in das Gebiet reist.

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The First Descendant zeigt die Skills der neuen Nachfahrin Luna im Gameplay-Trailer

Update 1.0.5 bringt die neue Nachfahrin Luna

Was kann die neue Nachfahrin? Die Fertigkeiten von Luna sind auf den Einsatz von Sound ausgelegt. Luna spielt Musik und beeinflusst damit die Gegner sowie ihre Teammitglieder. Durch ihre Fähigkeiten eignet sich Luna besonders als Supporter, da sie in der Lage ist, ihre Mitstreiter zu buffen.

Hier seht ihr Lunas Fähigkeiten in der Übersicht:

  • Passive Fertigkeit: Improvisation
    • Der Einsatz einer beliebigen Fertigkeit erhöht die Inspirationsanzeige, die es Luna ermöglicht, verbesserte Fertigkeiten einzusetzen.
  • Fertigkeit 1: Stage Presence (deutsch etwa: Bühnenpräsenz)
    • Lunas Waffe verwandelt sich beim Einsatz der Fertigkeit zu ihrer einzigartigen Waffe
    • Wenn Luna mit der Waffe Noten im Takt der Musik spielt, indem sie Fertigkeiten einsetzt oder Monster trifft, stapelt sie diese und erhöht ihren Fertigkeitsstärke-Modifikator.
  • Fertigkeit 2: Passionate Stage (deutsch etwa: leidenschaftliche Bühne)
    • Durch das Spielen von fröhlicher Musik erhöht ihr den Fähigkeitsstärke-Modifikator von Luna und ihren Verbündeten.
    • Außerdem steigen die KritTrefferrate und der Schaden von Verbündeten, wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt (verstärkt durch ihre passive Fertigkeit).
  • Fertigkeit 3: Relaxing Act (deutsch etwa Entspannender Auftritt)
    • Luna spielt entspannende Musik. Wird ein Gegner von einer Note getroffen, regenerieren Luna und ihre Verbündeten MP
    • Wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt, wird die MP-Wiederherstellung erhöht und die Fertigkeitskosten reduziert (verstärkt durch ihre passive Fertigkeit)
  • Fertigkeit 4: Delightful Stage: (deutsch etwa: Entzückende Bühne)
    • Erhöht Lunas Inspirationsanzeige und verringert die Fertigkeiten-Abklingzeit von Verbündeten
    • Wenn Luna die verstärkte Variante des Skills ausführt, erhöht sich die Inspirationsanzeige noch mehr und die Fertigkeiten-Abklingzeit von Verbündeten wird sofort zurückgesetzt

Update 1.0.5 bufft Nachfahren und Ultimate-Waffe

Gibt es auch Änderungen an Nachfahren oder Waffen? Ja, Nexon nimmt mit dem Patch auch ein paar Änderungen an den Nachfahren und Waffen vor.

Hier seht ihr einige der Änderungen von Patch 1.0.5:

Nachfahren:

  • Die Reichweite der Vergiftung von Freynas Raum-0-Trauma wurde von einem Radius von 4 m auf einen Radius von 7 m erhöht.
  • Die maximale Skalierungsreichweite von Valbys Fertigkeiten wurde von 200 % auf 250 % erhöht.
  • Die maximale Skalierungsreichweite von Blairs Fertigkeiten wurde von 200 % auf 250 % erhöht.
  • Der von Viessas Modul “Glacial Cloud” erzeugte Schneesturm wird nun sofort und ohne Verzögerung ausgelöst.

Waffen:

  • Der KritSchaden von „Bleibendes Vermächtnis“ wurde von 1,7x auf 2,3x erhöht.
  • Die KritTrefferrate von „Geheimer Garten“ wurde von 35 % auf 50 % erhöht
  • Der KritSchaden von „Geheimer Garten“ wurde von 1,85x auf 2,25x erhöht
  • Die KritTrefferrate von „Nazeistra’s Devotion“ wurde von 36 % auf 45 % erhöht
  • Der KritSchaden von „Nazeistra’s Devotion“ wurde von 2x auf 2,25x erhöht

Die beiden Ultimate-Waffen „Bleibendes Vermächtnis“ und „Geheimer Garten“ gehörten schon vor dem Patch zu den besten Waffen des Spiels. Mit den neuen Verbesserungen werden das Maschinengewehr und das Taktische Gewehr ihre Position in unserer Liste noch festigen: The First Descendant: Die Best Weapons in der Liste – 5 Waffen, die ihr braucht

Quelle(n):
  1. nexon.com

Knossi öffnet 3 Jahre alte Pakete seiner Fans, muss sich fast übergeben

Entertainer Jens „Knossi Knossalla hat auf Twitch nach langer Zeit mal wieder Geschenke seiner Zuschauer live geöffnet. Nach mehreren ekligen Vorfällen in der Vergangenheit hatte der Influencer ein paar Jahre davon abgesehen, Zusendungen seiner Fans vor laufender Kamera auszupacken. Nun meldete sich nach über 3 Jahren die Postfiliale, bei der er die Pakete seiner Anhänger lagerte.

Nachdem Knossi beim Öffnen von Zuschauer-Boxen mehrmals sogar mit fremdem Kot konfrontiert wurde, richtete er bei einer Postfiliale einen eigenen Raum für sämtliche Zusendungen ein. Damit wollte er weiteren unangenehmen Überraschungen entgehen.

Nach eigenen Aussagen beschwerte sich die Filiale häufiger beim Streamer, dass der Raum durch die Pakete unangenehm riechen würde, teils Boxen sogar von Würmern befallen seien.

Wie kam es zum Öffnen der 3 Jahre alten Pakete? Der eigentliche Grund, warum Knossi jetzt aber alle Boxen nach Hause geliefert bekam, war die Schließung der Postfiliale. Dies nahm der Streamer zum Anlass, seine Fans nach langer Zeit mal wieder am Auspacken der Pakete teilhaben zu lassen.

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Knossi verkündet Verlobung vor 11.000 Zuschauern auf Twitch

3 Jahre alte Pakete bringen Knossi zum Würgen

In den meisten Paketen seiner Zuschauer waren harmlose Dinge, wie Süßigkeiten oder handgemachte Geschenke für Knossis gesamte Familie drin. Die meisten längst abgelaufenen süßen Snacks und Getränke probierte er sogar ohne größere Probleme.

Bei ein paar Boxen musste der Streamer, der für seinen sensiblen Magen bekannt ist, aber auch ordentlich mit seinem Würgereiz kämpfen. So zum Beispiel bei 3 Jahre alten Fischbüchsen oder abgelaufenem Hackfleisch im Glas. Während der Geruch des Fisches schon genügte, probierte er vom Hackfleisch einen kleinen Bissen und bereute es kurze Zeit später.

Ein Zuschauer schlug aber scheinbar wieder komplett über die Stränge.

Eine Box erinnert an einen bösen Zuschauer-Streich

In harmlos aussehenden Pizzakartons befanden sich ein Brief, ein Buch und ein Bilderrahmen. In dem Brief wurde Knossis Mutter Ida darum gebeten, die ersten Seiten aus dem Buch vorzulesen.

Als Knossi das Buch aufklappte, erwartete ihn eine eklige Überraschung, die sehr an die bösen Zuschauer-Streiche vergangener Jahre erinnerte. Wenn ihr auch einen sensiblen Magen habt, solltet ihr den Moment des Auspackens mit Vorsicht genießen:

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Im Video ist zu erkennen, wie sich Knossis Gesichtsausdruck schlagartig ändert, als er das Buch öffnet.

Wieso genau muss sich Knossi fast übergeben? In dem Buch befindet sich eine braune Substanz, die sich in einer Ausstanzung in der Mitte der ersten Seite befindet. Die Substanz ist nicht genauer identifizierbar, erinnert von der Farbe und Konsistenz aber sehr an Exkremente.

Knossi ist sofort angefasst und fühlt sich scheinbar an ähnliche Zusendungen aus der Vergangenheit erinnert:

Vor 2 Jahren war es letztmalig so weit, dass Knossi so ein Ekel-Paket bekam (via YouTube).

Mehrmals wiederholt er beim Anblick des Buchinhalts, dass es sich um menschliche Ausscheidungen handele. Seine Mutter bestätigt diese nach genauerem Hinschauen.

Auch der mitgelieferte Rahmen bringt ein ähnliches Bild zum Vorschein. Hinter der Scheibe des Rahmens befindet sich eine verschmierte, bräunliche Substanz. Bei genauerer Betrachtung fällt Knossi auf, dass sich sogar schon kleine Würmer darum tummeln würden.

Wie ging es weiter? Der Absender fügte wie die meisten anderen Zuschauer auch noch eine Telefonnummer hinzu.

Als Knossi sich bei dieser Nummer meldet, geht eine scheinbar überraschte Frau ran. Diese will von dem Paket nichts wissen und würgt den Streamer nach ein paar kurzen Wortgefechten ab. Knossi nimmt an, dass der Absender des Buches und des Bildes somit auch noch einer unbeteiligten dritten Person einen Streich spielen wollte.

Für den Entertainer scheinen Zuschauer-Boxen mit mehr Überraschungen verbunden zu sein als das Überleben in der Wildnis. Anfang des Jahres dachte Knossi derweil über eine Fortsetzung des Survival-Formats „7 vs. Wild“ nach: „Lieber eine Woche alleine als zwei Wochen zu zweit“ – Knossi spricht über eine mögliche 4. Staffel von 7 vs. Wild

Die Firma hinter Steam hat seit über 20 Jahren keinen echten Chef und ist damit extrem erfolgreich

Valve, die Firma hinter Steam, setzt auf ein besonderes Arbeitsmodell und ist damit sehr erfolgreich. Doch selbst Gabe Newell, der Gründer von Valve sagt: Das ist nicht für jeden was.

Valve wurde 1996 in der Nähe von Washington gegründet. Somit gibt es die Firma seit mittlerweile 28 Jahren.

Die Firma setzt seit Jahren auf ein besonderes Arbeitsmodell, welches in der Unternehmenswelt als „flache Hierarchie“ bekannt ist.

Teams und Projekte entstehen aus Ideen, um welche sich Mitarbeiter gruppieren

Wenn man die Büros von Valve betritt, findet man weder eine Liste mit Aufgaben noch einen Vorgesetzten, der einem Anweisungen gibt. Laut dem Mitarbeiterhandbuch von Valve sollen sich Mitarbeiter für die Ideen und Projekte anderer Teams interessieren und demjenigen beitreten, das einem am besten gefällt, oder ein eigenes Projekt gründen.

Entsteht ein bestimmtes Projekt oder eine Idee, dann haben diese Gruppen erst einmal einen Leiter. Aber selbst diese Rolle ist sehr ungenau geregelt und bleibt oft nur so lange bestehen, bis sie wieder mit einem anderen tauschen, weil sie lieber direkt an ihrem Projekt arbeiten wollen.

Einen echten Chef gibt es daher in keiner Abteilung, sondern vieles wird selbstständig erledigt oder entwickelt. Etliche dieser Abteilungen lösen sich auch schnell wieder auf, wenn die Idee doch nicht als sinnvoll erkannt worden ist.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

Was sagt Newell dazu? Die Kollegen von 3Djuegos.com berichten, dass Gabe Newell einräumt, dass das Arbeitsmodell von Valve keineswegs für jeden geeignet sei. Außerdem würde man bereits bei der Einstellung von Personal darauf achten, dass die neuen Mitarbeiter flexibel genug sind, um in mehreren Bereichen zu glänzen.

Das ist übrigens auch der Grund, warum die Mitarbeiter von Spielen bei Valve, etwa bei Portal 2, in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet sind, ohne Hinweis auf das Team, dem sie angehörten, oder den Beitrag, den sie zur Entwicklung geleistet haben. Denn es kann passieren, dass ein Mitarbeiter in mehreren Bereichen die Entwicklung unterstützt hat.

Mehr zu Gabe Newell: Steam-Boss Gabe Newell nutzt kein WASD, sondern viel lieber ESDF. Doch was ist das überhaupt und warum ist diese Tastenkombination so beliebt? Mehr dazu direkt auf MeinMMO: Gabe Newell mag WASD nicht, verwendet viel lieber eine andere Kombination für seine PC-Spiele