4K Gaming-PC mit RTX 5080 schon jetzt reduziert? Dieses Angebot hätte ich nicht erwartet – inklusive Ryzen 7 7800X3D

Mit diesem Gaming-PC hält euch nichts auf. Profitiert von der Power einer RTX 5080 und spielt jedes AAA-Game so flüssig wie nie zuvor. Ihr könnt aktuell bei Cyberport viel Geld für diesen PC-Build sparen.

Vor einer Woche war der Release der RTX 5000 Grafikkarten. Es ist kaum verwunderlich, dass innerhalb kürzester Zeit alles ausverkauft war. Schließlich wollen viele Spieler von der aktuellen Power profitieren. Zum Glück gibt es hier und da noch gute Angebote: unter anderem starke PC-Builds. Dieser hier ist in Verbindung mit der RTX 5080 Grafikkarte und dem Ryzen 7 7800X3D Prozessor besonders stark. Reizt die Power aus und profitiert von den neuesten Technologien wie Multi Frame Generation. Bei Cyberport ist dieser Gaming-PC aktuell über 400€ günstiger.

Schnappt euch den Gaming-PC mit der RTX 5080
Häufig gestellte Fragen
Was ist Multi Frame Generation?

Die neue Technologie von NVIDIA, die auf neuronalen Netzwerken und den Tensor-Einheiten der Blackwell-Architektur basiert, ermöglicht es, aus einem einzigen Bild bis zu drei Zwischenbilder zu generieren und dabei weniger Speicher zu nutzen. Diese Multi Frame Generation ist jedoch exklusiv für die RTX 5000-Serie verfügbar. Dank dieser fortschrittlichen Technologie können selbst anspruchsvolle AAA-Spiele wie Cyberpunk in 4K-Auflösung mit Pathtracing bei über 200 Bildern pro Sekunde gespielt werden, abhängig vom Setup.

Mit DLSS 4 werden zudem störende Artefakte reduziert und der Input Lag verringert, was das Spielerlebnis weiter verbessert. Wie sich diese neue Technologie in einer breiten Palette von Spielen bewähren wird, bleibt abzuwarten, aber die bisherigen Fortschritte sind vielversprechend.

EigenschaftBeschreibung
ProzessorAMD Ryzen 7 7800X3D
ProzessorgeschwindigkeitBis zu 5 GHz
Kerne8 Kerne
GrafikkarteNVIDIA GeForce RTX 5080
Grafikspeicher16 GB GDDR7
CUDA-Kerne10,752
Basistakt Grafikkarte2,3 GHz
Boost-Takt Grafikkarte2,62 GHz
Speicherinterface256 Bit
Arbeitsspeicher (RAM)32 GB DDR5
RAM-Geschwindigkeit5200 MHz
Speicherlaufwerk2 TB M.2 SSD
BetriebssystemWindows 11 Home
Profitiert von der neuen Generation

Ein Gaming-PC mit der RTX 5080

Im Herzen dieses Kraftpakets schlägt der AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor. Mit seinen 8 Kernen und einer Geschwindigkeit von bis zu 5 GHz ist er für alle Herausforderungen gewappnet. AAA-Gaming und intensive Anwendungen? Überhaupt kein Problem. Sämtliche Prozesse laufen wie geschmiert, vor allem mit der neuen Grafikkarten-Generation.

Was wäre nämlich ein leistungsstarker Prozessor ohne eine spektakuläre Grafikkarte? Die NVIDIA GeForce RTX 5080 ist das neue Zugpferd für Gamer und in meinen Augen deutlich attraktiver als die RTX 5090, die ungefähr doppelt so teuer ist.

Erreicht Spitzenwerte mit diesem Gaming-PC. (Quelle: Nvidia)
Erreicht Spitzenwerte mit diesem Gaming-PC. (Quelle: Nvidia)

Mit 16 GB GDDR7 Speicher und unglaublichen 10,752 CUDA-Kernen liefert sie eine visuelle Brillanz, die euch den Atem rauben wird. Der Basistakt von 2,3 GHz und der Boost-Takt von 2,62 GHz sorgen dafür, dass jedes Detail gestochen scharf dargestellt wird.

Genießt epische Schlachten beim neuen AAA-Kracher Kingdom Come: Deliverance II und erlebt keine Frame-Einbrüche, wenn es richtig zur Sache geht. Oder tobt euch selbst mit einer 4K-Auflösung in Valorant oder Counter-Strike 2 aus. Durch die Power-Leistung erreicht ihr trotzdem unzählige Frames.

Der perfekte PC für AAA-Gaming

Der PC enthält mehr Top-Komponenten

Damit ihr auch in Zukunft bestens gerüstet seid, verfügt dieser Gaming-PC über satte 32 GB DDR5 RAM mit einer Geschwindigkeit von 5200 MHz. Multitasking wird zum Kinderspiel und selbst speicherintensive Anwendungen laufen flüssig im Hintergrund. Ihr könnt euch uneingeschränkt auf das konzentrieren, was wirklich zählt: das Spiel.

Verwirklicht mit dieser Leistung eure Träume. (Quelle: Nvidia)
Verwirklicht mit dieser Leistung eure Träume. (Quelle: Nvidia)

Speicherplatzprobleme gehören der Vergangenheit an. Mit einer großzügigen 2 TB M.2 SSD habt ihr mehr als genug Platz für all eure Spiele, Programme und Dateien. Die blitzschnellen Ladezeiten lassen euch nicht lange warten – ihr seid sofort mittendrin im Geschehen.

All dies wird abgerundet durch das Betriebssystem Windows 11 Home, das mit seiner benutzerfreundlichen Oberfläche und den neuesten Features überzeugt. Es bietet euch eine Plattform, auf der ihr eure Kreativität entfalten und eure Gaming-Abenteuer in vollen Zügen genießen könnt.

Seid die nächsten Jahre für alles gewappnet

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Pokémon TCG Pocket: Das neue Meta Deck mit Darkrai-ex macht enormen Schaden – So baut ihr es

In Pokémon TCG Pocket gilt das Darkrai ex Deck als eines der besten neuen Decks. MeinMMO zeigt euch, wie ihr es aufbauen und kombinieren könnt.

Was macht das Darkrai-ex so gut? Mit der Erweiterung Kollision von Raum und Zeit hat es auch Darkrai in Pokémon TCG Pocket geschafft; einmal als normale Karte und als ex-Variante. Der Vorteil der ex-Karte: Mit jeder Energie, die an die Karte angelegt wird, werden 20 Schadenspunkte an die aktive gegnerische Karte ausgeteilt.

Mit seiner Attacke „Dunkles Prisma“ teilt Darkrai 80 Schadenspunkte aus, was mit jeder angelegten Energie auf insgesamt 100 Schadenspunkte kommt. Bei einem Turnier von zwei YouTubern schaffte es das Darkrai-ex Deck gleich 7-Mal in die Top 8 der Gewinner.

Nun gibt es verschiedene Kombinationen, in denen ihr Darkrai-ex spielen könnt. Mit unserem Inhaltsverzeichnis könnt ihr euch durch die Kombination klicken, die euch am meisten interessieren.

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Hier könnt ihr euch den Trailer zu der neuen Erweiterung von Kollision von Raum und Zeit anschauen

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

Darkrai-ex & Magnezone Deck

Darkrai Magnezone Pokémon TCG Pocket
  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Magnetilo
  • 2x Magneton
  • 2x Magnezone
  • 2x Shardrago
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Leaf
  • 2x Pokéball
  • 1x Zyrus
  • 1x Pokémon-Kommunikation
  • 1x Beulenhelm
  • 1x Riesige Robe

Wie wird das Deck gespielt? Darkrai-ex mit Magnezone hat sich zu einem fast unschlagbaren Deck entwickelt. Auch wenn Magnezone Elektro-Energie benötigt, könnt ihr es in Verbindung mit Darkrai-ex spielen und das Deck nur Unlicht-Energie generieren lassen.

Magneton kann durch seine Fähigkeit pro Runde eine Elektro-Energie selbst herstellen und anlegen, so könnt ihr die Karte aufladen bis ihr sie zu Magnezone entwickelt und mit ihm angreift. Gleichzeitig ladet ihr ebenso Darkrai-ex mit Energie auf und verursacht dabei 20 Schaden pro Zug.

Derweil habt ihr Shardrago in der aktiven Position, wo er als Tank erstmal die gegnerischen Angriffe frisst. Durch seine Fähigkeit Rauhaut teilt er ebenfalls Schaden aus.

Die Wahrscheinlichkeit ist somit hoch, dass ihr durch die passiven Fähigkeiten von Shardrago und Darkrai-ex bereits ein gegnerisches Pokémon erledigen könnt. Den Rest könnt ihr mit den aktiven Angriffen von Magnezone und Darkrai-ex erledigen.

Darkrai-ex & Snibunna-ex

Pokémon TCG Pocket Snibunna Darkrai Titel title
  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Sniebel
  • 2x Snibunna-ex
  • 2x Kryppuk
  • 2x Pokémon-Kommunikation
  • 2x Zyrus
  • 2x Lucia
  • 2x X-Initiative
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors

Wie wird das Deck gespielt? Während ihr Darkrai-ex auf der Bank mit Energien versorgt, passiven Schaden austeilt und ihn so bereit für den Kampf macht, kann sich Snibunna-ex fast sofort in den Kampf stürzen. Mit nur einer Energie ist die Weiterentwicklung von Sniebel in der Lage bis zu 70 Schadenspunkte auszuteilen.

Darkrai-ex & Smogmog

Pokémon TCG Pocket Darkai-ex und Smogmog
  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Smogon
  • 2x Smogmog
  • 1x Kryppuk
  • 1x Trank
  • 2x Zyrus
  • 2x Leaf
  • 2x Koga
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Riesige Robe

Wie wird das Deck gespielt? Während ihr Darkrai-ex auf der Bank mit Energie versorgt, müsst ihr lediglich eine Energie für Smogon beziehungsweise Smogmog aufwenden, um es in der aktiven Position als frühen Angreifer zu nutzen.

Sobald ihr Darkrai-ex genügend vorbereitet habt, könnt ihr Smogmog mit Koga ohne Rückzugskosten zurückholen und Darkrai-ex in die aktive Position verfrachten.

Pro Runde könnt ihr in dieser Kombination bis zu 110 Schaden machen:

  • 80 Schadenspunkte durch Darkrai-ex Attacke
  • 20 Schadenspunkte durch Darkrai-ex Fähigkeit, wenn ihr weitere Energien anlegt
  • 10 Schadenspunkte, wenn ihr Smogmogs Fähigkeit Gasleck nutzt

Darkrai-ex & Smogmog & Arbok

Pokémon TCG Pocket Darkrai ex Smogmog Arbok

Wenn ihr weniger Unterstützer- und Item-Karten einsetzen möchtet, empfehlen wir euch einige durch Arbok zu ersetzen:

  • 2x Darkrai-ex
  • 2x Smogon
  • 2x Smogmog
  • 2x Rettan
  • 2x Arbok
  • 2x Leaf
  • 2x Koga
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Riesige Robe

Wie wird das Deck gespielt? Die grundsätzliche Strategie des Decks bleibt auch mit Arbok gleich. Ihr könnt durch Arbok allerdings noch mehr Schaden austeilen, bevor ihr Darkrai-ex in die aktive Position holt.

Der Vorteil an Arbok: Das gegnerische Pokémon kann sich durch Bedrängen nicht zurückziehen, bis es besiegt wurde.

Wie spielt ihr Darkrai-ex am liebsten? Schreibt es uns in die Kommentare. Wenn ihr mehr Auswahl an Decks haben wollt, haben wir euch eine Tier List zu den aktuell besten Meta Decks In Pokémon TCG Pocket zusammengestellt: Pokémon TCG Pocket: Beste Meta Decks in der Tier List mit Kollision von Raum und Zeit

Quelle(n):
  1. PokéZentrum

Nach Mark Zuckerberg will nun auch der Chef von OpenAI das iPhone durch ein neues Gerät ersetzen

Sam Altman, der CEO hinter ChatGPT, plant die Entwicklung eines neuen Geräts, das speziell für künstliche Intelligenz konzipiert ist. Er sieht darin eine Innovation und möchte mit einem ehemaligen Chefdesigner von Apple zusammenarbeiten. Gleichzeitig investiert OpenAI massiv in den Aufbau einer KI-Infrastruktur.

Das plant der Chef von OpenAI: Sam Altman, CEO von OpenAI (ChatGPT), hat in einem Interview mit Nikkei Asia seine Pläne für die zukünftige Entwicklung des Unternehmens geteilt. In der Planung ist ein Gerät, das speziell für die Nutzung von künstlicher Intelligenz ausgelegt ist. Altman deutete an, dass dieses neue Gerät möglicherweise die größte technologische Innovation seit dem iPhone werden könnte. 

Für dessen Entwicklung hofft er darauf, mit Jony Ive, dem ehemaligen Chefdesigner von Apple, zusammenzuarbeiten. Obwohl diese Ideen bisher nur von Altman persönlich bestätigt wurden und OpenAI noch keine offizielle Stellungnahme dazu abgegeben hat, erklärte er, dass es mehrere Jahre dauern könnte, bis ein Prototyp auf den Markt kommt. 

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

OpenAI im KI-Wettstreit mit China

So entwickelt sich der KI-Markt: Der jüngste Einstieg von DeepSeek in den KI-Markt hat dazu beigetragen, dass die Verhältnisse der Branche neu gemischt wurden. Altman erklärte, dass China gegenüber den amerikanischen KI-Unternehmen erheblich aufgeholt habe. Ebenso warnte er vor den Gefahren des Missbrauchs von KI durch autoritäre Regierungen, die diese Technologien nutzen könnten, um ihre Macht zu festigen.

Diese Bedenken spiegeln sich auch in der Warnung wider, die er kürzlich aussprach: Die fortschreitende Entwicklung von KI könnte ohne neue Regulierungen die Gesellschaft erheblich bedrohen.

Wie sieht die Zukunft aus? Am Tag nach der Amtseinführung von Donald Trump hatte Altman ein Treffen mit dem Präsidenten, bei dem eine 500-Milliarden-Dollar-Partnerschaft zwischen OpenAI, SoftBank und Oracle angekündigt wurde. Das Projekt trägt den Namen Stargate und dessen Ziel ist es, eine leistungsfähige KI-Infrastruktur aufzubauen. OpenAI wird dabei eine zentrale Rolle beim Bau und Betrieb von Rechenzentren übernehmen.

Um im Wettbewerb mit China zu bestehen, sprach Altman auch die Möglichkeit an, dass OpenAI eigene Halbleiter entwickeln könnte. Halbleiter beziehen sich dabei auf Materialien, die unter bestimmten Bedingungen Strom leiten können. Er bestätigte, dass das Unternehmen bereits an diesem Thema arbeitet, und auch Tech-Riesen wie Apple, Google und Amazon verfolgen ähnliche Pläne. 

Das Interview, das Sam Altman Nikkei Asia gab, fand während der Reise des OpenAI-Chefs nach Japan statt. Er hofft, japanische Unternehmen zur Teilnahme an Stargate motivieren zu können. „Ich denke, es gibt Bereiche, in denen es möglich ist, mit japanischen Unternehmen und Investoren auf allen Ebenen zusammenzuarbeiten, auch im Bereich der Mikrochips“, sagte er unter anderem.

Während Unternehmen wie OpenAI und Persönlichkeiten wie Sam Altman die KI-Landschaft maßgeblich prägen, geht Elon Musk noch weiter: Er behauptet, dass wir mit den verfügbaren menschlichen Daten das Limit erreicht haben, was die Entwicklung von KI betrifft. Laut Musk gibt es keine neuen Daten mehr, die das Training von KI-Systemen weiter vorantreiben könnten.

Quelle(n):
  1. NIKKEIAsia
  2. jeuxvideo

YouTuber für MMORPGs spielt Kingdom Come 2, ist so begeistert, dass er die Ausrichtung seines Kanals infrage stellt

Der MMORPG-Experte und YouTuber TheLazyPeon hat Kingdom Come Deliverance 2 gespielt, ohne den Vorgänger zu kennen. Das könnte die Ausrichtung seines Kanals für immer verändert haben.

Wer ist TheLazyPeon? Mit 685 Videos und 758.000 Abonnenten ist TheLazyPeon einer der größten YouTuber für das Genre der MMORPGs. Seit vielen Jahren schon liefert er Angespielt-Berichte, Genre-Betrachtungen und persönliche Einblicke in sein Leben in Thailand.

Über Singleplayer-Rollenspiele spricht der „faule Arbeiter“ normalerweise hingegen nicht. Entsprechend überraschend ist es, dass der Content-Creator auf YouTube jetzt eine Einschätzung zu Kingdom Come Deliverance 2 veröffentlicht hat. Umso mehr, weil TheLazyPeon den Vorgänger nie gezockt hat.

Hoffentlich hat TheLazyPeon unser Tipps-Video zu Kingdom Come 2 gesehen:

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Kingdom Come Deliverance 2: 10 Tipps, wenn den ersten Teil nie gespielt habt!

Eine Mittelalterwelt zum Verlieben

Wie fällt der Ersteindruck von TheLazyPeon aus? Zu Beginn des Videos macht der MMORPG-Experte noch einmal klar, dass er mit RPGs, die einen großen Fokus auf Story und Zwischensequenzen legen, normal gar nichts anfangen kann. Vor allem, wenn diese eine Ego-Perspektive nutzen würden.

Kingdom Come Deliverance 2 habe ihn jedoch bereits in den ersten Stunden regelrecht umgehauen. Er kann es nach etwa zwölf Stunden nicht erwarten, noch viel mehr von dem umfangreichen Rollenspiel der Warhorse Studios zu sehen. Besonders lobt er:

  • Die toll geschriebenen Dialoge („die NPCs reden wie echte Leute“) gehören zum Besten, was TheLazyPeon bisher in einem Spiel erlebt hat.
  • „Zwischensequenzen, Animation und Erzählung sind bisher ganz klar S-Tier“ – so schaffen sie es, dass auch jemand wie er, der normal keine langen Cutscenes mag, jede Sequenz mit großer Freude schaut.
  • Die detailreiche Welt von Kingdom Come 2 sieht fantastisch aus, gleichzeitig läuft das Spiel super auf seinem PC. Das muntere Treiben der Bewohner sorgt zudem immer wieder dafür, dass der YouTuber sich dabei erwischt, nur zuzuschauen, statt selbst zu spielen.
  • Das Spiel hat die realistischste Umsetzung von Alchemie und Schmiedekunst, die er jemals in einem Spiel erlebt hat.
  • Der rudimentäre Stil der Karte unterstützt das Gefühl, die Welt eigenständig erkunden zu müssen.
  • TheLazyPeon hat im Laufe der Jahre viele Spiele mit einem direktionalen Kampfsystem gespielt, etwa Chivalry oder Mordhau. Kingdom Come 2 ist aus seiner Sicht das Spiel, das diese Art von Kampf bisher am realistischsten umsetzt. Es brauchte aber einiges an Übung, um sich in das System reinzufuchsen.
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TheLazyPeon betont bei all dem Lob, dass für ihn in Kingdom Come 2 bisher lange nicht alles rund gelaufen ist. Als jemand, der den Vorgänger nicht gespielt hat, war er vor allem über die anfangs teils harte Lernkurve überrascht. Eine Quests, für die er Banditen erledigen musste, hat ihn etwa unzählige Versuche gekostet, weil er viel zu schwach für eine offene Konfrontation war.

Wenn man sich irgendwo in einem Wald wiederfindet, mitten in der Nacht, weit entfernt vom eigenen Bett, unvorbereitet und ohne Fackel, mitten in einer Quest … und die letzte Speicherung ist eine Weile her … man bekommt schnell das Gefühl, das man am Arsch ist. Genau das passierte mir mehrfach. Das war ganz schön frustrierend.

Hat man sich aber durch diese anfängliche Erfahrung durchkämpft, sich Ausrüstung, Groschen und ein Pferd besorgt, und wenn man dabei nach und nach die Systeme und Möglichkeiten versteht, Quests erfolgreich abschließt … „ab hier fängt es an, sich richtig gut anzufühlen.“ Man habe jeden Morgen das Gefühl, sich in ein episches Abenteuer aufzumachen.

Sein Fazit: Kingdom Come 2 ist ein First-Person-Mittelalter-GTA, aber mit einem deutlich realistischen und immersiveren Fundament, da die Bewohner einen klaren Tagesablauf haben und sich die Taten des Spielers merken. Man kann nicht einfach herumlaufen und alle umbringen.

Durch diese Erfahrung denkt der YouTuber laut darüber nach, seinen Kanal in Zukunft für Singleplayer-RPGs zu öffnen: „Das hat mich verändert“. Bei MMORPGs ist aktuell eh nicht allzu viel los, und Kingdom Come 2 möchte er auf jeden Fall weiterspielen.

Hier könnt ihr euch das etwa 14 Minuten lange Video von TheLazyPeon anschauen:

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Wie reagiert die Community auf das Video? Bislang kommt das Video auf YouTube auf über 225 Kommentare, über 2.200 Daumen hoch und mehr als 41.500 Aufrufe.

  • chrisb4894 schreibt unter dem Video: „Ich würde mich freuen, wenn du mehr Spiele-Genres als MMOs abdecken würdest, denn wie du schon sagst, ist der Markt im Moment sehr fade, ich liebe deine Inhalte.“
  • XiLock_Alotx kommentiert: „Ich habe auch nie Teil 1 gespielt. Und seit dem Start von KCD2 habe ich mehrere Tage Urlaub auf der Arbeit eingelegt, weil ich so süchtig nach diesem Spiel bin. Ich möchte jeden Tag in dieser Welt LEBEN.“
  • _JB89 lobt den Peon: „Du bist der einzige Streamer, dessen Videos ich mir tatsächlich regelmäßig anschaue. Du scheinst immer die gleichen Gedanken und Meinungen zu Spielen zu haben wie ich. Ich freue mich darauf, mehr Inhalte von diesem Spiel zu sehen, denn ich bin genauso überwältigt davon wie du manchmal – lol. Mach weiter so!“
  • byrdfeathers3552 erklärt: „KCD1 war eigenwillig, aber fantastisch. Ich bin so froh, dass KCD2 die Liebe bekommt, die es verdient.“

Was muss ich zu Kingdom Come wissen? Das erste Rollenspiel der Warhorse Studios erschien am 13. Februar 2018 und mauserte sich trotz einiger technischer Baustellen zum Überraschungserfolg. Auf Steam steht das Rollenspiel bei 83 % positiven Rezensionen.

Wie Teil 1 dreht sich auch die Fortsetzung um Heinrich, den Sohn eines Schmieds. Euch erwartet in beiden Spielen Open-World-Abenteuer aus der Ego-Perspektive, die einen großen Fokus auf die Story, eine authentische Simulation der Spielwelt sowie die Rollenspielerfahrung setzen.

Die KCD-Reihe verfolgt dabei einen Ansatz der alten Schule, der euch vergleichsweise wenig an die Hand nimmt, dafür aber auch viele Freiheiten gewährt. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Alles zu Release, Preis, Editionen, Systemvoraussetzungen, Preload, Roadmap und Umfang von Kingdom Come Deliverance 2.

Viele Experten aus der Branchen waren sich sicher: GTA 6 verschiebt sich noch – Was sagt Take-Two?

Am 6. Februar 2025 fand der sogenannte Earnings Call für den neuen Finanzbericht von Take-Two statt. Klar, dass es dabei auch um kommende Blockbuster-Releases wie GTA 6 und Borderlands 4 gegangen ist.

Was hat Take-Two gesagt? Hier die wichtigsten Erkenntnisse aus dem neuen Finanzbericht des Publishers (via ir.take2games.com):

  • Die Nettobuchungen aus dem 3. Quartal 2025 in Höhe von 1,372 Milliarden US-Dollar liegen innerhalb der Erwartungen. Zu verdanken hat man das vor allem der NBA2k-Franchise, die noch einmal um 30 Prozent wachsen konnte. Der Mobile-Bereich wuchs nur leicht (um 6 Prozent), die Umsätze durch GTA Online fallen indes.
  • Mit Civilization 7, PGA TOUR 2K25 und WWE 2K25 hat man im ersten Quartal des Jahres gleich drei wichtige Release. Mindestens drei weitere sollen dieses Jahr noch folgen.
  • Take-Two bestätigt, dass die Entwicklung von GTA 6 auf Kurs liegt und man weiterhin den Herbst 2025 als Release anpeilt – also die Zeit von September bis November 2025.
  • Etwas früher, im Sommer 2025, soll Mafia: The Old Country erscheinen.
  • Borderlands 4 ist ebenfalls noch für 2025 geplant.
  • Die beiden weiteren, bereits angekündigten Projekte Judas und Project ETHOS stehen noch auf „TBA“.

Der erste Trailer zu GTA 6:

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Rockstar Games zeigt GTA 6 erstmals im Trailer

So groß, dass alles davon beeinflusst wird

Warum ist diese Bestätigung so wichtig? Wenn Rockstar Games einen neuen Teil der beliebten GTA-Reihe veröffentlicht, ist Ausnahmezustand angesagt. Das haben vergangene Releases gezeigt und das ergibt sich aus dem unfassbaren Erfolg von GTA 5. Seit Monaten sind sich diverse Insider aus der Branche sicher:

Es gibt aber noch eine weitere Lektion aus der Vergangenheit: Wenn Rockstar Games und Take-Two einen Release-Zeitraum für ein umfangreiches, komplexes Spiel wie GTA ankündigen, standen die Chancen bislang hoch, dass eben jener Zeitraum noch mindestens einmal angepasst werden muss.

GTA 5 wurde beispielsweise mehrfach verschoben. Im Monatstakt kursierten in der Gerüchteküche daher Meldungen über eine mögliche Verschiebung des 6. Teils auf 2026. Dass Take-Two jetzt den Herbst 2025 als Release für GTA 6 bestätigt, dürfte für nicht wenige Branchen-Beobachter eine Überraschung sein.

Gleichzeitig dürften jetzt bei einigen Entscheidern kommender Veröffentlichungen Strategie-Meetings anstehen: Wagen wir es und konkurrieren wir mit GTA 6 oder meiden wir den Herbst? Nicht wenige Titel dürften auf den Dezember oder Januar ausweichen. Dass Take-Two weiterhin keinen konkreten Termin verrät, macht die Planung sicherlich nicht leichter. Übrigens gab’s vor kurzer Zeit erst einen vermeintlichen Leak zum Release von GTA 6, der zufällig im Herbst liegt.

Ich bin besessen von einer winzigen, glitzernden, blauen Maus und muss sie in der 2. Beta von Monster Hunter Wilds erwischen

MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat ihren Moby Dick in Monster Hunter Wilds gefunden: Eine kleine, glitzernde Maus, die sie hämisch auszulachen scheint.

„Verdammt. Ich habe alles geschafft, außer diese kleine blaue Maus zu fangen!“

Das war mein prägendster Gedanke, als ich die erste Beta von Monster Hunter Wilds beendet habe. Ich fühle mich wie Kapitän Ahab, der in Herman Melvilles Roman besessen den weißen Wal Moby Dick jagt.

Das ist meine Jagd nach der Maus.

Moment, was glitzert denn da?

Die Beta schickt mich in die Wüste. Dort lebt der Leviathan Balahara, den ich erlegen möchte. Es ist mitten in der Nacht und ich umkreise den Balahara auf meinem Reittier erstmal ein paar Runden, um ihn mir genau anzusehen.

Der Balahara lebt in der Wüste und gräbt sich durch den Sand, kann sich aber auch um schmale Felsen herumschlängeln.

Auf einmal sehe ich im Augenwinkel ein blaues Glitzern. Verwirrt vom Funkeln blicke ich genauer hin und sehe eine winzige, blaue Maus. Sie hüpft vergnügt in der Wüste vor sich hin und reckt ihr langes Schwänzchen in die Höhe, an dessen Ende ein kleiner Puschel hängt.

Falls ihr mit Monster Hunter nicht so vertraut seid: Neben den großen Monstern gibt es auf allen Maps auch endemische Kreaturen. Das können mal wertvolle Ressourcen sein, wie zum Beispiel Donnerkäfer, aus denen man Schockfallen herstellen kann oder so etwas wie diese kleine Maus hier, die einfach süß aussieht und gesammelt wird.

Und diese Maus ist schon verdammt süß und besonders.

Ich werde zum Kapitän Ahab, der alles um sich herum vergisst. Ich brauche diese Maus! Mein Gehirn setzt aus und ich werde zum Kammerjäger, der sein Fangnetz auf Anschlag hält.

Es ist nicht so leicht, Screenshots von dieser flinken Maus zu machen.

Ich sehe nur Glitzer und Blitze

Den Balahara habe ich vergessen. Aufgeregt renne ich auf die Maus zu, die mich direkt wahrnimmt und abhaut. Jetzt stelle ich fest, wie flink sie ist. Beim Rennen hinterlässt sie eine Glitzerspur und scheint mich mit jedem Haken, den sie schlägt, auszulachen.

Wenn ich freudig aufgeregt bin, vergesse ich auch gerne mal spontan die Steuerung in Spielen. Das macht die Jagd nach meinem Moby Dick nicht leichter. Ich fange an, die Tasten zu verwechseln und renne dem Glitzer hinterher.

Der Balahara fühlt sich von mir provoziert und ich ziehe seine Aggression auf mich. Jetzt fängt er auch noch an, mich zu verfolgen! Und das ist noch nicht alles: Durch das neue Wettersystem zieht ein Gewitter auf und ich sehe auch noch Blitze.

Verzweifelt schmeiße ich das Netz irgendwie in Richtung Maus und gebe noch nicht auf, sie zu erwischen.

Ich werde dich kriegen!

Irgendwann verschwindet die Maus aus meinem Sichtfeld …

Geknickt muss ich die Jagd aufgeben. Ich bin ihr in der ersten Beta danach nicht mehr begegnet. Vielleicht saß sie hinter einem Felsen und hat mich frech angegrinst.

In der zweiten Beta ist es sogar möglich, das Flagschiff-Monster Arkveld zu jagen. Darauf freue ich mich schon sehr – eigentlich. Denn meine Gedanken kreisen nur um diese verfluchte Maus. Mittlerweile weiß ich, dass sie „Sandstar“ genannt wird, im Deutschen dann vermutlich Sandstern. Sie soll extrem wachsam sein und nutzt ein hoch entwickeltes Gehör, um Bedrohungen aufzuspüren und vor ihnen zu fliehen. Das habe ich gemerkt!

Ich weiß: Kapitän Ahabs Besessenheit den weißen Wal zu fangen, führte ihn, seine Crew und sein Schiff in den Untergang. Der Roman hat mich gewarnt.

Sei’s drum. Ich werde diese Maus fangen und wenn es das Letzte ist, was ich in Monster Hunter Wilds tue.

Monster Hunter Wilds 2. Open Beta: Alle wichtigen Infos zum Preload, Start und Inhalt. Was habt ihr euch für die zweite Beta vorgenommen? Wenn ihr es außerdem schon geschafft habt, die blaue Maus zu fangen, bin ich um jeden Tipp in den Kommentaren dankbar.

Monster Hunter Wilds: 10 versteckte Features, die ihr in der 2. Beta nicht verpassen solltet

Die erste Beta von Monster Hunter Wilds war vollgepackt mit Neuerungen. Einige von ihnen waren auch etwas versteckter, dabei sind sie nicht nur nützlich, sondern auch ziemlich cool. Damit sie euch in der zweiten Beta und in der finalen Version dann nicht durch die Lappen gehen, hat MeinMMO für euch diese Liste parat. 

Am 7. Februar 2025 startet die erste Runde der zweiten Open Beta zu Monster Hunter Wilds. In zwei Beta-Phasen könnt ihr euch dann erneut vor Release auf Monsterjagd begeben.

Vom 29. Oktober 2024 bis zum 4. November konnten interessierte Spieler bereits einen ersten Eindruck vom kommenden Action-RPG gewinnen. Weit über 360.000 Menschen nahmen an der Beta teil und konnten das neue Gameplay genießen.

Dabei orientiert sich Monster Hunter Wilds nicht nur an den Features des Vorläufers Monster Hunter World, sondern bringt auch viele eigens kreierte Neuerungen mit sich. Manche davon waren direkt offensichtlich, manch andere fand man nur durch Zufall oder direktes Suchen heraus. MeinMMO hat euch eine Liste mit praktischen 10 Features zusammengestellt, die ihr auf keinen Fall verpassen solltet.

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Hierbei handelt es sich um den Beitrag vom 14. Dezember 2024. Wir haben den Beitrag am 07. Februar 2024 anlässlich der zweiten Beta aktualisiert.
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Monster Hunter Wilds: 20-minütiges Gameplay zeigt Karminwald und neue Monster

Arachnophobie Modus 

Das wohl praktischste Feature für alle, die Spinnen und insektenähnliches Getier entweder nicht mögen oder Angst vor ihnen haben. Dazu müsst ihr in die Einstellungen gehen und das Menü für die Barrierefreiheit aufrufen. Dort findet ihr unter dem Punkt für Farbenblindheit eine Option, die Arachnophobie (also die Angst vor Spinnen und spinnenähnlichen Tieren) unterstützt.

Aktiviert ihr diesen Modus, verwandeln sich kleine Monster mit vielen Beinen in lustige Schleimmonster und auch andere Insekten in der Umgebung bekommen ein neues Aussehen verpasst. Diese Einstellung ändert lediglich die Optik und hat auf die Fähigkeiten und den Schwierigkeitsgrad keinen Einfluss.

Saikrii Tasche 

Wer einen Blick in die Steuerungsübersicht des neuen Reittiers geworfen hat, wird diese Funktion vielleicht schon entdeckt haben. Für alle anderen: Euer Saikrii hat eine eigene kleine Satteltasche, auf die ihr während des Reitens zugreifen könnt. Diese beinhaltet zusätzliche Gegenstände, die ihr nutzen könnt, um eure Vorräte unterwegs wieder aufzustocken. Manchmal erhaltet ihr darüber auch Items, die speziell für das Monster geeignet sind, das ihr gerade jagt.

Wenn ihr mit einem Controller spielt, könnt ihr dieses Inventar über die linke Steuerkreuz-Taste finden. Spielt ihr mit Tastatur, drückt die [N]-Taste, um die Satteltasche aufzurufen.

Saikrii Drift 

Ein Feature, das ebenfalls eurer Reittier betrifft und leicht übersehen werden kann, ist, dass ihr mit ihm auch driften könnt. Macht ihr das zusätzlich in einer bestimmten Art und Weise, bekommt eurer Gefährt sogar einen Sprint-Boost spendiert.

Haltet ihr also, während ihr im manuellen Modus unterwegs seid, Beschleunigung und Bremse gedrückt und steuert dabei nach links oder rechts, könnt ihr driften. Lasst ihr dann die Bremse im richtigen Moment los (kurz bevor ihr fast zum Halten kommt), erhält euer Saikrii einen kurzen Sprint.

Pokémon TCG Pocket: Eine Karte quält grad Spieler, dabei greift sie nicht mal selbst an

In Pokémon TCG Pocket verfolgen einige Spieler gerade eine ziemlich fiese Taktik: Ständigen Schaden ohne eigene Angriffe. Shardrago ist dafür besonders wichtig.

Was kann Shardrago? Shardrago hat die Fähigkeit „Rauhaut“. Und die ist ziemlich nützlich: Jedes Mal, wenn Shardrago attackiert wird, kassiert der Angreifer selbst auch 20 Schaden. Man zahlt also einen Preis für den Angriff auf Shardrago.

Das Monster ist ein Basis-Pokémon, das ohne Entwicklung gespielt werden kann. Theoretisch kann es also ab Runde 1 aufs Spielfeld gelegt werden. Und mit seinen 100 KP ist es durchaus ein ziemlich widerborstiges Bollwerk, das man erstmal bezwingen muss. Gerade zum Start des Matches ist das eine Mauer, die nicht so leicht überwunden wird. Und wenn man mehrere Angriffe braucht, kostet das ordentlich Schaden.

In der neuen Erweiterung „Kollision von Raum und Zeit“ gibt es darüber hinaus auch noch die Karte „Beulenhelm“, die einem Pokémon denselben Effekt wie Shardragos „Rauhaut“ verleiht. Das Fiese: Auch Shardrago kann man damit ausrüsten, wodurch es sogar 40 Schaden bei gegnerischen Angriffen verteilt.

Da überlegt man es sich zweimal, ob man es wirklich angreifen will. Und das wiederum nutzen Spieler aus – indem sie hinter Shardrago Monster verstecken, die noch mehr Schaden verteilen.

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

Shardrago ärgert Spieler, indem es Darkrai schützt

Im Subreddit zu Pokémon TCG Pocket sieht man einige Posts, die sich um Shardrago, aber auch Darkrai-ex drehen. Denn: Darkrai-ex kann sogar von der Bank aus konstanten Schaden verteilen, indem es Energien generiert. Das heißt, es kann jede Runde eure Pokémon ärgern, ohne selbst in die aktive Position gezogen werden zu müssen.

Shardrago hingegen ist gern in der aktiven Position, kassiert Angriffe, verteilt Schaden und schützt Darkrai davor, selbst in den Kampf ziehen zu müssen. Shardrago setzt man selbst zwar nicht unbedingt für eigene Angriffe ein, da seine Attacke Drachenklaue ein ungünstiges Energie-Sammelsurium aus Feuer, Wasser und Farblos braucht. Aber als Zeitschinder, der Darkrai Luft zum Attackieren von der Bank aus gibt, eignet es sich super.

Dadurch macht es sich allerdings bei einigen in der Community unbeliebt, wie etwa in diesem reddit-Post von „Kroanon96“ zu sehen:

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Auch in den Kommentaren melden sich einige Spieler, die sich eine Anpassung des Monsters wünschen. Gerade die abwartende Spielweise des Decks scheint einige zu stören. Gleichzeitig melden sich aber auch einige, die sagen, man müsse sich darauf einstellen. Etwa, indem man Shardrago auf einen Schlag vernichtet – wobei man dafür natürlich starke Attacken braucht, die meist etwas Vorbereitungszeit brauchen. Eine andere Option sind Karten wie Kicklee, die gegnerische Karten auf der Bank direkt ins Visier nehmen.

Was haltet ihr von Shardrago und Darkrai? Stören sie euch, nutzt ihr die Kombination selber? Oder setzt ihr lieber auf andere Decks? Dann schaut in unserer Deck-Tier List zu Pokémon TCG Pocket vorbei.

Andere starke Karten in TCG Pocket: Die Erweiterung Kollision von Raum und Zeit brachte jede Menge neue Karten ins Spiel, von denen sich viele direkt als neue Favoriten der Spieler hervorgetan haben. Darkrai ist da ganz vorne mit dabei, doch es gibt auch noch andere Optionen – wie zum Beispiel das neue Palkia-ex. Wer das schon gezogen hat, kann sich über eine der besten Karten der aktuellen Meta freuen. Vor allem, wenn man Palkia-ex in Verbindung mit zwei anderen starken Karten spielt.

Fnatic holt deutschen Coach für LoL, den 2 Jahre lang kein Team mehr wollte – Fans lästern, jetzt ist er der Retter

Der deutsche Trainer Fabian „GrabbZ“ Lohmann (30) galt jahrelang als extrem erfolgreich in League of Legends. Während seiner Zeit bei G2 holte er Titel um Titel. Dennoch fiel er in Ungnade und war 2023 und 2024 ohne Team. Eine schwere Zeit für ihn, wie er jetzt sagt. 2025 bekam er eine Chance beim kriselnden Team Fnatic: Die Fans lästerten erst über die Verpflichtung. Aber für Grabbz läuft es exzellent.

Das war die Hochzeit von GrabbZ: Seine beste Zeit hatte GrabbZ bei G2 Esports zwischen 2018 und 2020: G2 war in der 2019er-Ausgabe mit Perkz, Jankos und Caps das beste Team, das der Westen je ins Rennen schickte. 2019 gewann Grabbz das MSI 2019, den Spring und Summer Split in der LEC und wurde Zweiter bei den Worlds.

Doch für den Coach, der lange als „bester Coach im Westen galt“, war es 2021 bei G2 vorbei:  Das war das Jahr, als man Perkz durch Rekkles ersetzte, und nicht gut performte. Jahre später hieß es vom CEO, Rekkles sei ein furchtbarer Teamkamerad gewesen.

GrabbZ trainierte 2022 dann Team BDS, blieb dort aber nur ein Jahr. Team BDS hatte ein schwaches Jahr wurde Vorletzter im Frühling, Letzter im Sommer-Split 2022. Dann fand GrabbZ, obwohl er vorher bei G2 so viele Titel gewonnen hatte, einfach kein Team.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Deutscher Star-Coach war 2 Jahre ohne Team, machte harte Zeit durch

Wie ging es GrabbZ während der Zeit ohne Team? In einem aktuellen Interview (via YouTube) spricht GrabbZ über die Zeit, als er kein Team trainierte:

Ich will ein Team trainieren. Ich will in der Szene sein, das macht mir Freude. Jeder hat eine Leidenschaft in seinem Leben und wenn man das verliert, dann fühlt es sich irgendwie zwecklos an, morgens aufzustehen. Ich will nicht sagen, dass ich depressiv war, weil Depression so ein ernstes Thema ist, ich weiß nicht, ob die Diagnose auf mich zutrifft – aber ich hatte 2024 Phasen, wo ich echt wenig Motivation hatte.

GrabbZ sagt, die Manager dachten, er hätte ganz aufgehört und wäre im Ruhestand, weil er nicht mehr zu sehen war. Deshalb begann er zu streamen und veröffentliche Content, aber das habe ihm gar nichts gegeben. Daher sei er jetzt dankbar, dass Fnatic ihm eine Chance gegeben hat.

Fans zweifeln am Coach, als Fnatic ihn verpflichtet

Wie war das, als Fnatic ihn geholt hat?  Vor etwa 3 Monaten wurde bekannt, dass Fnatic, das aus einer durchwachsenen Saison kam, GrabbZ als neuen Headcoach verpflichtet hat. Den Spring Split hatte Fnatic zwar als erstes abgeschlossen, war dann in den Playoffs aber an G2 im Finale gescheitert. Doch Sommer und Winter liefen für Fnatic nur mittelmäßig.

Mit dem deutschen ADC Upset und dem Supporter Mikxy hatte Fnatic zusätzlich eine neue Botlane geholt: Upset kam auch aus einer schwierigen Situation. Mikyx war grade bei G2 aussortiert worden, nachdem man ihn und den Jungler für das schlechte Abschneiden von G2 bei den Worlds verantwortlich gemacht hatte.

Die Kommentare zur Verpflichtung von GrabbZ waren auf reddit durchwachsen. Nutzer sagten:

  • Das Team spielt entweder 9-0 oder 0-9
  • GrabbZ könne den Midlaner Humanoid nicht in den Griff bekommen. Der habe keine Druckmittel, um mit dem schwierigen Spieler umzugehen
  • GrabbZ habe keine gute Bilanz, wenn man G2 2018-2020 ausklammert, hieß es
  • Ein anderer sagt: Es würde sich nichts ändern. Dieses verkorkste Team könne nicht mal Kkoma retten, der Star-Coach von T1

Fans verstehen nicht, wie man je an GrabbZ zweifeln konnte

Wie lief es dann wirklich? GrabbZ und das vermeintliche „Loser-Roster“ haben den Winter Split 2025 in der LEC dominiert. Sie haben nur das Auftakt-Spiel verloren und dann 8 Spiele in Folge gewonnen. Mit 8-1 haben sie die reguläre Saison auf Platz 1 abgeschlossen.

In den Kommentaren auf reddit heißt es jetzt:

  • Es sei irre, wie ein paar Memes es geschafft haben, den erfolgreichsten Coach im Westen aller Zeiten als jemanden hinzustellen, der nur Gehaltsschecks stiehlt.
  • Es sei klar zu sehen, dass er’s immer noch drauf habe.
  • GrabbZ sei der ideale Coach, um ein Team zu managen, bei dem Spieler „große Egos“ haben und sie unter Kontrolle zu halten.

Karriere von GrabbZ hat starke Parallele zur Karriere von Upset

Das steckt dahinter: Es ist bemerkenswert, dass ein Coach in LoL, der über Jahre erfolgreich war, nur zwei schwächere Jahre bei Teams braucht, die einen dysfunktionalen Kader haben, um dann 2 Jahre zu Hause zu sitzen. Das zeigt, dass in LoL die Umstände viel ausmachen, als wie kompetent ein Spieler oder ein Coach wahrgenommen werden:

Parallel zu GrabbZ hat auch sein jetziger ADC Upset furchtbare 2 Jahre hinter sich. Wie bei GrabbZ begann die Leidenszeit von Upset damit, dass man Rekkles in sein Team holte.

GrabbZ und Upset sind mit Broken Blade und Kaiser zusammen die besten Deutschen in LoL. Es ist eine seltsame Entwicklung, dass 2 so erfolgreiche E-Sportler gleich unglückliche Jahre hatten und dann zusammen so erfolgreich sind 25-Jähriger galt jahrelang als bester Deutscher in LoL, dann warf ihn Fnatic raus, jetzt ist er zurück

Resident Evil, Silent Hill & Co. konnten mich nicht brechen: Dieses Horror-Meisterwerk im Angebot hat mir gezeigt, was wahre Furcht ist!

Ihr steht auf packenden Sci-Fi-Horror im Stil von Alien oder Event Horizon? Dann habt ihr jetzt die perfekte Gelegenheit dazu: Bei Amazon könnt ihr euch ein echtes Meisterwerk des Horror-Genres zu einem unschlagbaren Preis schnappen!

Holt euch eines der besten Horror-Spiele aller Zeiten im Amazon-Angebot!

Selten hat mich ein Spiel so sehr in seinen Bann gezogen – und gleichzeitig so sehr verstört. Die bedrückende Atmosphäre, das allgegenwärtige Gefühl der Bedrohung und perfekt inszenierte Schockmomente haben mir den Angstschweiß auf die Stirn getrieben.

Mehr als einmal musste ich den Controller aus der Hand legen und frische Luft schnappen gehen. Jeder Schritt durch die düsteren Korridore fühlte sich wie ein Drahtseilakt an, bei dem hinter jeder Ecke das Grauen lauern könnte. Wenn ihr euch dieser nervenzerreißenden Herausforderung stellen wollt, kommt dieses supergünstige Amazon-Angebot jetzt wie gerufen für euch!

Ein würdiges Remake, das sich vor einem der besten Horror-Spiele aller Zeiten verneigt!

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Dead Space: Das Remake zum Horror-Shooter im Trailer

Schon die ersten Minuten auf der USG Ishimura haben mir wieder vor Augen geführt, warum Dead Space damals im Jahr 2008 so einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat. Doch das Remake setzt in jeder Hinsicht noch einen drauf. Die überarbeitete Grafik, die bedrückende Geräuschkulisse und die knarzenden, von Rost und Blut befleckten Metallwände – all das verstärkt die klaustrophobische Stimmung und zieht euch noch tiefer in die bitterböse Schwärze dieses legendären Spiels.

Doch nicht nur in Sachen Optik und Gameplay hat sich einiges getan. Isaac Clarke, der im Original noch stumm blieb, hat nun eine Stimme. Und das macht einen gewaltigen Unterschied: Seine Verzweiflung, seine Entschlossenheit, seine Angst – all das wird greifbarer. Dadurch wird seine schier aussichtslose Mission, seine Freundin Nicole auf der Ishimura zu retten, auf emotionaler Ebene nochmal deutlich packender.

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Dead Space Remake: Ein Musterbeispiel dafür, wie man einen Klassiker modern und zeitgemäß neu auflegt!

Screenshot zu Dead Space (2023)
Isaac Clarke ist natürlich eine coole Socke, keine Frage. Aber der heimliche Star in Dead Space ist für mich die USG Ishimura, die mit ihren klaustrophobischen Gängen an das Alien-Universum erinnert und nur so vor Atmosphäre trieft!

Lohnt sich das Remake zu Dead Space für euch?

Hier an der Stelle von mir ein klares Ja! Das Remake zu Dead Space ist weit mehr als eine simple Neuauflage eines Klassikers, um Kohle für den Publisher zu scheffeln. Auch im Test der GameStar traf die Neuauflage auf großen Zuspruch. Es bringt die Stärken des Originals perfekt ins Hier und Jetzt, modernisiert Gameplay und Technik, ohne dabei die unverwechselbare Seele des Horrorklassikers aus 2008 zu verlieren. Falls ihr glaubt, dass euch Horrorspiele nicht mehr so leicht aus der Fassung bringen können – ich verspreche euch: Dieses hier wird euch eines Besseren belehren!

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Das Survival-MMO Dune: Awakening zeigt im neuen Trailer die tödliche Schönheit des Wüstenplaneten

2025 soll mit Dune: Awakening ein neues Survival-MMO im Sci-Fi-Universum von Dune erscheinen. Awakening spielt auf dem Wüstenplaneten Arrakis – und der sieht im neuen Trailer schon zum Sterben schön aus.

Was ist das für ein Spiel? Sollte euch das Spiel bislang entgangen sein, hier einmal die Kurzfassung: Dune: Awakening ist ein kommendes Survival-MMO von Funcom, den Machern von Conan Exiles. Setting ist das von Sci-Fi-Autor Frank Herbert geschaffene Dune-Universum.

In einem neuen Trailer präsentieren die Entwickler von Dune: Awakening die Spielwelt. Dabei handelt es sich um den Wüstenplaneten Arrakis – der Planet des Spice (einer äußerst wertvollen Ressource) sowie die Heimat der Fremen und riesiger, alles verschlingender Sandwürmer.

Den Trailer seht ihr hier:

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Dune: Awakening präsentiert im neuen Trailer die Wüstenwelt von Arrakis

Bei der Atmosphäre alles richtig gemacht

Was zeigt der Trailer? Obwohl es sich bei Arrakis um eine endlose Wüste handelt (Wasser sucht ihr hier etwa vergebens), fällt die Umgebung recht vielfältig aus. Neben klassischen Dünen sehen wir im Trailer riesige, von den starken Winden des Planeten gepeinigte Felsformationen, gewaltige Schluchten und auch einige schöne Lichtspiele.

Es scheint ganz so, als hätte die tödliche Schönheit von Arrakis bereits viele Fans in den Bann gezogen. In den Kommentaren zum Trailer auf YouTube heißt es unter anderem:

  • mdilelio: „Ihr habt es geschafft, ein Biom wie die Wüste zu einem Ort voller Vielfalt und Vertikalität zu machen. Gute Arbeit“
  • RealisticMgmt: „Was auch immer man über dieses Spiel sagen mag, sobald es veröffentlicht wird, man kann nicht leugnen, dass Funcom die Essenz von Arrakis eingefangen hat. Absolut atemberaubende Arbeit.“
  • maninredhelm: „Das Eine, worauf man sich bei Funcom immer verlassen kann, ist die Ästhetik. Großer Bewunderer ihrer Arbeit, deshalb bleibe ich bei ihnen.“

Während es großes Lob für die Atmosphäre des Spiels gibt, ist man sich beim Gameplay noch nicht ganz so sicher. So fügt maninredhelm fügt auch hinzu: „Das Gameplay auf der anderen Seite … Nun, wir werden auf diesem Wurm reiten, wenn er auftaucht.“

Wann erscheint das Spiel? Auf ein richtiges Release-Datum wollen sich die Entwickler immer noch nicht festnageln lassen. Im Trailer heißt es weiterhin „Early 2025“, lange sollte es also nicht mehr dauern (es sei denn, das Spiel wird noch überraschend verschoben).

Freut ihr euch bereits darauf, auf dem Wüstenplaneten umherzustreifen, oder ist euch die Welt von Dune: Awakening immer noch zu öde? Schreibt uns eure Meinung doch gerne in die Kommentare. Alles zum Release, Plattformen und Gameplay von Dune: Awakening findet ihr hier.

Pokémon TCG Pocket: Sleep Deck – So macht ihr eure Gegner handlungsunfähig

In Pokémon TCG Pocket gibt es neben den Effekten der Paralyse oder des Vergiftens auch den Effekt Schlaf. Dieser verschafft euch einen Vorteil im Kampf und ihr könnt ein ganzes Deck darum aufbauen. MeinMMO verrät euch die verschiedenen Möglichkeiten, wie ihr ein solches Deck aufstellen könnt.

Update am 7. Februar 2025: Wir haben Darkrai als mögliches Sleep Deck ergänzt.

Was ist der Effekt „Schlafen“? Bestimmte Pokémon haben den zusätzlichen Effekt bei ihren Attacken, dass sie das anzugreifende Pokémon in Schlaf versetzen. In der nächsten Runde muss dann eine Münze geworfen werden, um zu entscheiden, ob das Pokémon aufwacht oder nicht. Bei Kopf wacht das Pokémon auf, bei Zahl schläft es weiter.

In den Schlaf versetzte Pokémon sind nicht in der Lage zu handeln; sie können weder angreifen noch sich zurückziehen.

Wie sind unsere Decks aufgebaut? Da es verschiedene Pokémon gibt, die die Fähigkeit Schlafen besitzen, es aber unpraktisch wäre, sie alle in ein Deck zu packen, haben wir euch je nach Typ ein Sleep Deck zusammengestellt.

Mit unserem Inhaltsverzeichnis könnt ihr zu dem Deck springen, das euch am meisten interessiert.

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Den Trailer zur neuen Erweiterung findet ihr hier:

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Pokémon TCG Pocket: Trailer zur Erweiterung Kollision von Raum und Zeit

Diese Pokémon können euren Gegner schlafen lassen

Welche Pokémon versetzen andere in den Schlaf? Für den Aufbau eures Sleep Decks sind diese Pokémon essenziell:

  • Pummeluff (nur als Promo-Karte im Bisaflor-Event zu erhalten)
  • Knuddeluff-ex
  • Giflor
  • Hypno
  • Mottineva

Pummeluffs Attacke macht als einzige keinen zusätzlichen Schaden und Hypno hat die Fähigkeit, das aktive Pokémon in Schlaf zu versetzen. Das bedeutet, ihr könnt den Gegner schlafen lassen, auch wenn Hypno gar nicht in der aktiven Position ist.

Mit der Erweiterung Kollision von Raum und Zeit kam auch Darkrai hinzu, das den Gegner einschlafen lassen kann. Allerdings braucht es wie Knuddeluff-ex 3 Energie, fügt aber nur 60 Schadenspunkte hinzu. Ihr solltet es also nur nutzen, wenn ihr gegen ein Deck antretet, das Finsternis als Schwäche hat.

Aufbau eines Sleep Decks

Die fett markierten sind die Karten, die ihr auf jeden Fall benötigt, die anderen sind je nach Geschmack austauschbar. Pummeluff und Knuddeluff-ex könnt ihr in jedes Sleep Deck miteinbauen, da sie farblos sind.

Psycho Sleep Deck

  • 2x Pummeluff
  • 2x Knuddeluff-ex
  • 2x Traumato
  • 2x Hypno
  • 2x Giovanni
  • 2x Trank
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Sabrina
  • 2x X-Initiative

Wasser Sleep Deck

  • 2x Pummeluff
  • 2x Knuddeluff-ex
  • 2x Snomnom
  • 2x Mottineva
  • 2x Misty
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Sabrina
  • 2x X-Initiative
  • 2x Trank

Pflanzen Sleep Deck

  • 2x Myrapla
  • 2x Duflor
  • 2x Giflor
  • 2x Pummeluff
  • 2x Knuddeluff-ex
  • 2x Erika
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • 2x Sabrina
  • 2x X-Initiative

Darkrai Sleep Deck

  • 2x Darkrai
  • 2x Magnetilo
  • 2x Magneton
  • 2x Magnezone
  • 2x Shardrago
  • Pokémon-Kommunikation
  • Zyrus
  • Riesige Robe
  • 2x Pokéball
  • 2x Forschung des Professors
  • Sabrina
  • 2x Leaf

Wie findet ihr die Sleep Decks? Habt ihr es schon welche genutzt? Schreibt es uns in die Kommentare! Wenn ihr auf der Suche nach weiteren starken Decks seid, schaut euch doch mal unsere Tier List an: Pokémon TCG Pocket: Tier List und beste Meta Decks, die ihr spielen könnt

Die 2. Beta zu Monster Hunter Wilds ist jetzt live – Das müsst ihr beachten, wenn ihr euren Charakter behalten wollt

Es ist so weit und ihr könnt zum zweiten Mal in die Beta von Monster Hunter Wilds eintauchen. Wer besonders an seinem erstellten Jäger hängt, kann ihn auch in die Vollversion mitnehmen. Dazu müsst ihr aber einiges beachten.

Was ist die Beta? Bei der zweiten Open Beta zu Monster Hunter Wilds handelt es sich um einen Stresstest, bei dem es interessierten Spielern möglich ist, vorab in das Spiel zu schauen. Die Beta findet in zwei Phasen statt:

  • Die erste findet vom 07. Februar 2025, 4:00 Uhr bis zum 10. Februar, 3:59 Uhr statt
  • Die zweite Phase beginnt am 14. Februar, 4:00 Uhr und endet am 17. Februar, 3:59 Uhr

In der Beta könnt ihr nicht nur die Grundfunktionen des Spiels und einige Jagden testen, sondern natürlich auch euren Charakter und euren Palico erstellen. Im Anschluss der Beta könnt ihr sie dann nahtlos in die Vollversion übertragen. Dabei gibt es einiges zu beachten.

Im neusten Trailer seht ihr übrigens erstmals die Eissplitterklippen und ein altbekanntes Monster:

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Im neuen Trailer zu Monster Hunter Wilds wird es eisig

So nehmt ihr euren Charakter mit in die Vollversion

Darauf müsst ihr achten: Zuerst ist es wichtig zu wissen, dass ihr lediglich euren Charakter und euren Palico übertragen könnt. Jeglicher Fortschritt oder gesammelte Gegenstände werden nicht übernommen. Dafür könnt ihr dann zu Release direkt mit eurem vorher erstellen Jäger durchstarten und müsst nicht noch erst Zeit im Charaktereditor verbringen.

Während der Beta könnt ihr euren Charakter und euren Palico beliebig oft anpassen und verändern. Allerdings sollte euch bewusst sein, dass manche Design-Elemente im fertigen Spiel eventuell anders aussehen könnten, da Verbesserungen und Anpassungen der Vollversion noch nicht in der Beta enthalten sind.

Habt ihr euren Charakter verändert, solltet ihr das Spiel auf jeden Fall noch einmal mit ihm starten, bevor ihr es schließt, da es sonst zu Fehlern in der Übertragung auf den Server kommen kann.

Bei einigen Spielern kam es in der ersten Beta vor, dass sie nicht in der Lage waren, ihre Daten auf den Server zu übertragen. Dies kam vor allem bei Spielern vor, die ihren Jäger mit der Option „Charakter bearbeiten“ im Bildschirm „Wähle Speicherdaten“ verändert haben. Der Fehler entstand in erster Linie bei Spielern, die nach der Anpassung das Spiel geschlossen hatten, ohne die Speicherdaten auszuwählen.

Was, wenn man den Fehler in der ersten Beta hatte? Wer dem Fehler in der ersten Beta begegnet ist, sollte noch einmal an der zweiten Beta teilnehmen, um den Fehler zu beheben. Spieler sollten dann noch einmal gegebenenfalls ihren Charakter anpassen und das Spiel mindestens ein weiteres Mal mit ihm starten, bevor sie es schließen.

Bei manchen liegt das Design des Charakters eventuell noch auf der Hardware, sodass ihr das Spiel dann nur noch einmal mit dem Jäger starten müsst, um die Daten übertragen zu können.

Wer sich dieses Wochenende oder zu der zweiten Betaphase wieder in die Jagd stürzen möchte, kann sich auch an einigen neuen Inhalten austoben. Mit an Bord ist dieses Mal auch ein Monster, das erfahrenen Jägern bekannt vorkommen könnte und Neulinge vor besondere Herausforderungen stellen wird: In der 2. Beta von Monster Hunter Wilds stellt ihr euch einem besonders frechen Gegner, auf den ihr nicht hereinfallen solltet 

Quelle(n):
  1. Capcom

Mark Zuckerberg setzt alles auf eine Karte: Entweder ist sein Metaverse 2025 ein Erfolg oder es wird gnadenlos scheitern

Mark Zuckerberg und sein Unternehmen Meta investieren seit Jahren in das Metaverse. Nun hat Meta intern den Mitarbeitern erklärt: Dieses Jahr wird in die Geschichte eingehen. Man wird großen Erfolg haben oder das Projekt wird scheitern.

Mark Zuckerberg und Meta sollen schon Milliarden Euro in das Projekt Metaverse investiert haben, doch bisher hielt sich der Erfolg in Grenzen. Steam-Boss Gabe Newell erklärte, dass er die Begeisterung für das Metaverse nicht verstehen könne.

Doch Meta will seinen Kurs nicht ändern. Vielmehr hat Mark Zuckerberg erklärt, dass man 2025 noch einmal 62 Milliarden Euro in das Projekt investieren wolle. Allerdings könnte es das letzte Mal sein, denn in einem Call wurde darüber gesprochen, dass 2025 entscheidend sein soll, wie es weitergeht.

Metaverse muss 2025 der große Erfolg werden oder man würde mit einem „legendärem Missgeschick in die Geschichte eingehen“

Andrew Bosworth, CTO von Meta, gibt dem Metaverse ein Jahr Zeit, um ein Hit zu werden, so ein interner Forenbeitrag, über den Businessinsider berichtet. Konkret geht es vor allem um „Reality Labs“: Die Abteilung hieß früher Oculus VR und ist heute ein Teil von Meta Platforms, die für Hard- und Software für Virtual Reality zuständig ist. Hier heißt es:

Dieses Jahr [2025] wird wahrscheinlich darüber entscheiden, ob diese ganze Anstrengung als das Werk von Visionären oder als ein legendäres Missgeschick in die Geschichte eingehen wird.

Bosworth fügt hinzu, dass Reality Labs, obwohl 2024 das beste Jahr für die Abteilung ist, „noch keine wirkliche Delle in der Welt hinterlassen hat“. Die Gruppe ist nach Entlassungen und dem Erfolg von Metas Ray-Bans und KI-Bemühungen jetzt kleiner, aber Bosworth schreibt, dass dies für 2025 nicht ausreiche. Man müsse sich weltweit mit dem Projekt „Horizon Worlds“ durchsetzen. Und 2025 würde sich schlussendlich entscheiden, ob man damit Erfolg habe oder gnadenlos versagen werde.

Bosworth erklärte selbst: Man müsse keine fantastischen neuen Ideen auf den Markt werfen. Stattdessen solle man die Arbeit einfach gut machen.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Die VR-Abteilung von Meta hat seit Jahren Verluste im Milliardenbereich

Hohe Verluste seit 6 Jahren: Laut der Webseite Statista.com soll sich der Betriebsverlust der VR-Abteilung bei Meta im letzten Jahr auf 17,7 Milliarden US-Dollar belaufen haben. Über die vergangenen 6 Jahre sollen es insgesamt sogar 70 Milliarden gewesen sein. Auf der anderen Seite hat die Abteilung im selben Zeitraum nur einen Gewinn von 2,1 Milliarden US-Dollar erwirtschaftet.

Anders formuliert: Mark Zuckerberg und Meta verbrennen seit einem halben Jahr große Mengen an Geld, um das Metaverse zu einem Erfolg zu machen. Da ist es wenig überraschend, dass Mark Zuckerberg und sein Co-Chef 2025 zum Entscheidungsjahr für VR und das Metaverse machen. Denn die Abteilung muss endlich profitabel werden.

Und laut Spielern muss sich dringend etwas ändern. Bisher zeigten sich Spieler von der Grafik des Metaverse sichtlich schockiert. Und das für ein Projekt, in welches bereits Milliarden an US-Dollar geflossen sind.

In einem Gespräch mit auf YouTube erklärte er, dass intelligente Brillen die nächste große Plattform für die Nutzer werden würden. Und das würde ihm und seinem Metaverse natürlich sprichwörtlich in die Karten spielen: Mark Zuckerberg kündigt das Ende des Handys an und stellt gleich noch einen Nachfolger vor

Zelda-Fan will altes Spiel verkaufen, hat Glück, dass ihn die Community nach wenigen Minuten davor warnt

Ein Verkäufer hatte versucht, ein Exemplar seiner Gaming-Sammlung zu verkaufen. Doch beim Preis hat er sich gewaltig verschätzt.

Was für ein Spiel wollte er verkaufen? Der junge Spieler aus Kalifornien, der sich selbst Kiro nennt, stellte auf eBay ein Exemplar des allerersten Zelda-Spiels rein, das Nintendo im Jahr 1986 entwickelte.

  • In The Legend of Zelda schlüpfen Spieler in die Rolle von Link. Der Titel erschien für die NES-Konsole und wurde im Laufe der Jahre mehrmals für die Virtual Console nachfolgender Nintendo-Konsolen veröffentlicht.
  • Link sammelt während seines Abenteuers immer mehr Items und Herz-Container, die ihn stärker machen. Um sie zu erhalten, muss er sich den Prüfungen in den Dungeons stellen.
  • Der berühmte Satz „It’s dangerous to go alone! Take this“ (zu Deutsch: „Es ist gefährlich, alleine zu gehen! Nimm das“ stammt aus diesem Zelda-Teil.

Wieso wollte Kiro sein Spiel so teuer verkaufen? Normale Kopien des Spiels stehen gerade auf eBay für Preise bis zu 500 Euro zum Verkauf. Kiro wusste aber, dass sein versiegeltes Exemplar aus der Erstauflage stammt und verlangte deshalb umgerechnet rund 19.000 Euro per Direktkauf für das Spiel. Doch er wurde darauf aufmerksam gemacht, dass das Spiel sogar noch wertvoller ist.

Im neusten Teil der Reihe spielen wir gar nicht mehr Link, sondern die namensgebende Prinzessin:

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Nintendo hat The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom vorgestellt

Erstauflage von Zelda ist noch mehr wert als gedacht

Was war daran so besonders? Innerhalb weniger Minuten sollen sich mehrere User bei Kiro gemeldet haben. Unter seinen Nachrichten hätten sich viele Warnungen befunden, wie er selbst erzählt:

„Innerhalb weniger Minuten nach dem Einstellen des Artikels haben sich mehrere Leute bei mir gemeldet und mich gefragt, ob ich wüsste, was ich da habe.“

Denn: Kiro hatte die aller seltenste und wertvollste Variante von The Legend of Zelda. Er besaß die wahre Erstproduktion des Spiels. Von der allerersten Produktionscharge gab es nämlich nur drei Exemplare und eine davon war in Kiros Besitz.

Ein Interessierter soll Kiro sogar angeboten haben, direkt bei ihm vorbeizufahren und ihm 28.865 Euro in bar vorbeizubringen. Spätestens da wusste der Verkäufer, wie besonders sein Spiel wirklich ist und brach den Direktkauf ab.

Zu welchem Preis hat er es schlussendlich verkauft? Er beauftragte Heritage Auctions mit dem Verkauf, die für ihn eine Summe von 277.000 Euro. Er hatte also Glück im Unglück, dass es freundliche Spieler gab, die ihn auf sein seltenes Exemplar aufmerksam machten.

Für den allerersten Zelda-Teil war vor allem Shigeru Miyamoto verantwortlich. Er beichtete in einem Interview, dass er einen Charakter aus Ocarina of Time fast entfernt hätte, weil dieser so nervt: Der Erfinder von Legend of Zelda fand einen Charakter genauso nervig wie ihr, wollte ihn sogar löschen

Blizzard verspricht, beim Housing in WoW besser zu sein, als andere MMORPGs

Endlich gibt es genauere Details zum geplanten Housing-System für World of Warcraft. In einem neuen Blogpost gehen die Entwickler auf ihre Inspiration hinter dem System ein. Inklusiver nicht ganz versteckter Seitenhiebe gegen andere MMORPGs.

Worum geht es im Blog-Post? Der Blog-Post der Entwickler gibt einen ersten Vorgeschmack auf das neue Housing-System. Es soll zwei Gebiete geben, getrennt nach Horde und Allianz. Zudem soll es möglich sein, das Haus in einer Wunschnachbarschaft zu errichten oder es bei Bedarf umzuziehen.

Ebenfalls angekündigt wurde, dass es Housing-Items im Cash-Shop geben wird. Außerdem geht Blizzard davon aus, dass dieses spezielle Feature niemals fertig im traditionellen Kontext sein wird. Es sollen ständig neue Systeme und Erweiterungen kommen.

Alle Details könnt ihr in unserer News zum Thema lesen: WoW verrät Housing-Infos: Cash-Shop, Miete und Nachbarschaften

Ganz konkret geben die Entwickler aber auch an, dass das System ein Zuhause für Alle ermöglichen soll. Und die aufgezählten Dinge, die es eben nicht geben solle, erinnern mitunter stark an das Housing eines der größten Konkurrenten von WoW: Final Fantasy XIV.

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Sireneninsel – Der neue Content in WoW Patch 11.0.7

Keine Sorge, euer Haus wird euch nicht abgenommen!

Was kritisieren die Entwickler konkret? In ihrem Blog-Post haben die Entwickler ihre Don’ts für Housing in WoW notiert:

  • Keine exorbitanten Anforderungen
  • keine hohen Anschaffungskosten
  • keine Lotterie
  • kein lästiger Unterhalt (speziell soll das Haus bestehen bleiben, auch wenn das Abo ausläuft)

Im Post schreiben sie konkret: Wenn du ein Haus willst, kannst du ein Haus haben. Es gibt keine exorbitanten Anforderungen oder hohen Anschaffungskosten, keine Lotterien und keinen lästigen Unterhalt (und wenn euer Abonnement ausläuft, keine Sorge, euer Haus wird euch nicht abgenommen!)

Und es gibt auch ein paar Do’s:

  • alle Charaktere der eigenen Kriegsmeute können das Haus nutzen, unabhängig von deren Volk und Zugehörigkeit zu Allianz oder Horde
  • Belohnungen für Häuser sollen ebenfalls mit der Kriegsmeute geteilt werden
  • Freunde sollen ebenfalls Charakter-übergreifend euer Haus besuchen können

Speziell aber die Don’ts erinnern stark an das System, wie es in Final Fantasy XIV implementiert ist.

WoW lernt von Final Fantasy – Aber nicht nur

Sind das Probleme, die nur Final Fantasy XIV hat? Ganz klar: Nein. Final Fantasy XIV ist aktuell eines der am besten laufenden MMORPGs und das schon länger. Entsprechend sind die Probleme mit dem Housing-System bekannter. Hier werden oft die Vergabe via Lotterie, der 45-tägige Abriss-Timer und die limitierte Anzahl an Häusern kritisiert.

Allerdings ist Final Fantasy XIV nicht das einzige Spiel, dessen Housing-System kritisiert wird:

In New World werden Häuser von Spielern, die die anfallende Steuer auf ihr Haus nicht zahlen, deaktiviert. Das Haus ist zwar nicht verloren, bringt aber auch keine Trophäen mehr und kann nicht als Schnellreisepunkt genutzt werden. Das erklärt Art Director Charles Bradbury im Interview mit MeinMMO.

2014 tauchten in ArcheAge Online digitale Immobilienmarkler auf, die Grundstücke für den Hausbau reservieren wollten. Sieben Jahre später wurden Server zusammen gelegt, was zu einem Wettlauf um die dann verfügbaren Grundstücke führte: MMORPG ArcheAge streicht Server und führt Spieler so in einen Kampf um Bauland

Kein Housing-System in einem MMORPG ist perfekt. Die Entwickler von World of Warcraft scheinen aber ihre Hausaufgaben und sich lange Gedanken über die bestmögliche Umsetzung gemacht zu haben. Wenn ihr nicht auf die Implementierung warten wollt, haben wir hier übrigens eine Liste mit den 5 MMORPGs mit dem besten Housing im Jahr 2025.

Spieler zerstört versehentlich den Gaming-PC seiner Freundin, ein einfacher Trick ist die Rettung

Ein User auf Reddit berichtet darüber, dass er versehentlich den PC seiner Freundin lahmgelegt hat, als er versuchte, die RAM-Riegel zu ersetzen. Nach dem Austausch wollte der PC nicht mehr starten. Nach vielen Versuchen und mithilfe der Community konnte der Fehler schließlich mit einem Trick behoben werden. 

Was ist passiert? Auf Reddit erzählt ein User davon, dass er RAM-Riegel im PC seiner Freundin ausgetauscht hat. Dabei tauschte er die Kingston DDR4 2133 8 GB-Riegel gegen die Corsair Vengeance Pro 3200 8 GB aus. Der PC war allerdings ziemlich alt, wie der Spieler selbst anmerkte, und hat ein Gigabyte Z170N-WIFI Mainboard verbaut. Nach dem Einbau der RAM folgte dann der Schreck: Der PC ließ sich nicht mehr einschalten. Beim Drücken des Power-Buttons gingen die Lichter an, der Lüfter drehte sich kurz, aber der Bildschirm blieb schwarz. Es schien, als würde der PC in einer Neustart-Schleife hängen, bis der User letztlich den Stecker zog.

Was sind BIOS und CMOS?
  • BIOS: Steht für Basic Input/Output System und ist die grundlegende Steuerungseinheit eines PCs. Es sorgt dafür, dass die Hardware richtig erkannt wird und legt fest, in welcher Reihenfolge das System startet. Zudem verwaltet es wichtige Einstellungen wie die RAM-Kompatibilität.
  • CMOS: Ist ein kleiner Speicherchip auf dem Mainboard, der diese BIOS-Einstellungen speichert. Damit die Daten auch erhalten bleiben, wenn der PC ausgeschaltet ist, gibt es eine kleine CMOS-Batterie, die den Speicher mit Strom versorgt.

Der Spieler befürchtete bereits, den PC seiner Freundin zerstört zu haben. Auf den Rat der Community hin entschloss er sich dazu, das CMOS zu resetten und die Batterie zu entfernen, um das BIOS auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen. Zudem stellte er sicher, dass die Slots der Riegel sauber sind und die Riegel richtig sitzen, als er sie wieder einsetzte.

Es war sein letzter Versuch, den PC wieder zum Laufen zu bringen. Doch nicht vergebens, denn der PC erwachte wieder zum Leben und startete ohne Probleme.

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Nintendo zeigt die Switch 2 erstmalig im Trailer

Worin lag das Problem? Nach dem Austausch der RAM-Riegel konnte der PC nicht mehr ordnungsgemäß starten. Das Problem lag vermutlich an einer Inkompatibilität oder einer fehlerhaften BIOS-Konfiguration. Als der User die neuen RAM-Riegel einsetzte, war das BIOS möglicherweise nicht richtig darauf eingestellt oder konnte mit der neuen Hardware nicht umgehen.

In solchen Fällen kann es zu einer Endlosschleife beim Starten kommen, bei der der PC zwar hochfährt, aber kein Bildsignal ausgibt oder ständig neu startet. Solche Probleme treten häufig auf, wenn neue Komponenten installiert werden, das BIOS jedoch nicht auf die veränderte Hardware angepasst ist.

Wie wurde das Problem gelöst? Die Lösung bestand darin, das CMOS zurückzusetzen, wodurch das BIOS auf die Werkseinstellungen zurückgesetzt wurde. Dazu entfernte der User die CMOS-Batterie für einige Minuten, wodurch sämtliche gespeicherten BIOS-Einstellungen gelöscht wurden. Dies zwang das System, die Hardware beim nächsten Start neu zu erkennen und die Standardwerte zu verwenden.

Ein CMOS-Reset ist eine bewährte Methode, um Kompatibilitätsprobleme nach bedeutenden Hardware-Änderungen wie dem Austausch des RAMs oder der CPU zu beheben. Nachdem die Batterie wieder eingesetzt wurde, startete der PC erfolgreich und funktionierte einwandfrei.

Wenn euer PC nicht startet, ist es wichtig, die potenziellen Fehler zu verstehen, die beim Zusammenbau eines PCs auftreten können. Bei der Installation von Komponenten unterlaufen schnell Fehler, die weitreichende Folgen haben können. Einige dieser Fehler sind nicht nur ärgerlich, sondern können auch richtig teuer werden. Wir zeigen euch schwerwiegende Fehler beim PC-Bau, die ihr unbedingt vermeiden solltet.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Gamestar

Spieler finden, das neue Event in Diablo 4 ist eine große Verbesserung, obwohl sie gar nichts Neues bekommen

Diablo 4 feiert aktuell das „Lunare Erwachen“ – mit XP-Boni, Loot und Cosmetics. Und obwohl das Event nicht viel Neues bringt, kommt es bei den Spielern besser an als die vorherigen.

Was ist das für ein Event? Das „Lunare Erwachen“ in Diablo 4 orientiert sich an klassischen Events zum chinesischen Neujahr. Während des Events könnt ihr euch fette Boni sichern, und in insgesamt 10 Ansehenstufen gibt es Loot und Cosmetics. Auf der letzten Stufe bekommt ihr einen „Prächtigen Funken“ für das Craften von Mythic Uniques.

Auf Reddit haben Spieler bemerkt, dass die Cosmetics gar nicht neu sind – es sind die gleichen wie im letzten Jahr, nur das Pferd hat eine andere Farbe. Trotzdem kommt das Event gut an, besonders wegen der nützlichen Loot-Drops.

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Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht

„Es lohnt sich schon allein wegen der Runen“

Was sehen die Spieler als Verbesserung? In einem Beitrag auf Reddit erklärt allatumm, dass er viele positive Aspekte des diesjährigen Lunaren Erwachens sieht:

  • Es gibt jetzt eine „unendliche Belohnungstruhe“ – wenn man die letzte Ansehensstufe erreicht hat, kann man somit weitergrinden und mehr Loot einsacken. Im vergangenen Jahr war man nach der letzten Stufe fertig – und das war teilweise nach einer Stunde bereits der Fall.
  • Dieses Mal ist das Event mit saisonalen Inhalten verknüpft. So spawnen etwa Lunarschreine in den saisonalen Kopfjagdzonen, sodass man sich den Buff holen, durch das Gebiet fetzen und dabei Aufgaben erledigen kann.
  • Das Event ist einfach und kurz, sodass jeder Spieler eine Chance auf die Cosmetics hat, wenn er in dem Zeitraum spielt.

Auch in den Kommentaren loben viele Spielerinnen und Spieler das jetzige Lunare Erwachen. Besonders die Truhen mit Runen und Tributen für die Unterstadt von Kurast kommen gut an. Dazu schreibt superlouuuu: „Das hat mir geholfen, ein paar fehlende Runen zu sammeln. Ich mag dieses Event und hoffe, dass sie es in jeder neuen Season so beibehalten.“ Für Jealous_Panic_5306 lohnt sich das Event allein schon wegen der Runen.

DrNCrane74 ist ebenfalls zufrieden mit dem Event und meint: „Wir bekommen gute Sachen und haben Spaß. Wenn man wirklich schöne Cosmetics will, kann man sie ja kaufen.“ Auch s10draven75 lobt das Event und findet, dass es schön einfach ist, dabei eine Menge zu bekommen. „So sollten die meisten Mini-Events sein“, schreibt er.

Nicht nur das Lunare Erwachen musste letztes Jahr Kritik einstecken, sondern auch das Winter-Event im Dezember 2024. Viele Spieler merkten an, dass – außer an einem Buff – kaum zu erkennen war, dass überhaupt ein Event läuft. Die Community fragte sich, ob der angekündigte Content überhaupt ins Spiel gekommen ist.

Was wird dieses Jahr kritisiert? Viele Spielerinnen und Spieler kritisieren, dass es keine neuen Cosmetics gibt. Abgesehen vom Pferd scheinen die Items aus dem letzten Jahr wiederverwendet worden – oder sehr ähnlich gestaltet zu sein. Bloodstarvedhunter schreibt dazu: „Das Event ist okay, aber die kosmetischen Items hätten sie wirklich für diejenigen ändern müssen, die sie schon letztes Jahr bekommen haben.“

In den Bildern seht ihr die Cosmetics von letztem und diesem Jahr im direkten Vergleich:

Ein weiterer Kritikpunkt, der in den Kommentaren auftaucht, ist der Schrein der Verbindung („Conduit Shrine“). Spieler raten dazu, ihn einfach zu ignorieren, wenn man ihm über den Weg läuft. Der Schrein hat schon öfter negative Kritik bekommen, da er die Spieler eher stört, als dass er wirklich hilft. Mehr dazu erfahrt ihr hier: „Schlimmer als 1 Million angestoßener Zehen“ – Der ehemals beste Buff in Diablo 4 ist jetzt so schlecht, dass Spieler ihn entfernen wollen

10 Wochen nach dem Start verraten die Entwickler, wie es um Path of Exile 2 steht

Der Start von Path of Exile 2 in den Early-Access ist inzwischen 10 Wochen her. Jetzt ziehen die Entwickler ihr Fazit, wie es um das ARPG steht.

Wie lief es bei Path of Exile 2 bislang? Über den Start von Path of Exile 2 können sich die Entwickler sehr freuen. Bereits vor dem Release wurde das ARPG über eine Million Mal verkauft. Trotz eines holprigen Starts erreichte das Spiel in der Spitze über 575.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (via SteamDB). Dazu kommen noch die Spieler auf PS5 und Xbox, von denen keine Daten vorliegen.

Die Gamer merkten schnell, dass das ARPG härter ist als alles Bekannte, und auch die ersten Patches kamen nach und nach. Etwa drei Viertel der Spieler haben das Spiel scheinbar hinter sich gelassen – zumindest lassen die aktuellen Spielerzahlen darauf schließen (via SteamDB). Jetzt verraten die Entwickler, wie es um Path of Exile 2 steht.

So entstehen die Bosse in Path of Exile 2:

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Path of Exile 2: Der neue Trailer verrät euch, wie die Bosse des Action-RPGs entstehen

Path of Exile 2 hat vier große Probleme

Wie steht es um Path of Exile 2? In einem ausführlichen Beitrag im offiziellen Forum auf pathofexile.com berichten die Entwickler über den Release, ihre Maßnahmen und die wichtigsten Erkenntnisse aus den vergangenen zehn Wochen.

Darin gehen sie auf verschiedene Punkte ein, die sie verbessert haben. Zudem erläutern sie, welche Erkenntnisse sie aus den ersten zehn Wochen gewonnen haben. Eine wichtige Einsicht betrifft die Towermaps. Hier hatten die Entwickler ursprünglich nur eine Karte, doch das Feedback der Spieler sorgte für eine Weiterentwicklung und brachte vier neue und verbesserte Karten ins Spiel.

Außerdem haben die Devs verstanden, dass es zu wenig Bosse gab. Auch hier haben sie nach dem Feedback der Spieler nachgesteuert.

Eigentlich dachten die Entwickler auch, die Spieler seien einverstanden damit, dass man im Early-Access Buffs und Nerfs auch während der Season durchführt. Hiervon ließen sie aber schnell die Finger, obwohl sie sich immer noch das Recht behalten, zu nerfen, wenn etwas enorm viel stärker als alles andere ist.

Was sind die großen Probleme von Path of Exile 2? Die Entwickler nennen in ihrem Statement gleich vier große Probleme, die sie identifiziert haben:

  • Große Balanceprobleme bei vielen Spielerfertigkeiten/Builds, sowohl zu hoch als auch zu niedrig
  • Nicht genügend Charakter-Build-Optionen, einschließlich Build-definierender Uniques
  • Die Balance der Progression im Endgame ist gestört
  • Nicht genug coole Dinge im Endgame zu finden

Über diese Probleme haben wir bei MeinMMO in der Vergangenheit bereits mehrfach berichtet, da auch die Community diese Probleme zur Genüge kennt.

Wie sollen die Probleme behoben werden? Laut den Entwicklern können die vier großen Probleme nur mit einem großen Update behoben werden. Dies planen sie mit dem Versions-Update 0.2.0, das wohl auch eine neue Season mit sich bringen wird.

Zum Patch 0.2.0 für Path of Exile 2 sagen die Entwickler, er soll möglichst viele Spieler zurück ins Abenteuer holen und ihnen ermöglichen, zu sehen, wie sich das Spiel verbessert hat.

Bislang gibt es noch keinen genauen Termin für das Content-Update, aber die Devs möchte diese Art von Updates „alle paar Monate“ bringen. Der große Patch könnte also bereits zeitnah anstehen. Bis dahin haben die Spieler angemessen Zeit, besondere Gegenstände zu finden: Spieler von Path of Exile 2 findet einen Hammer, den auch Thor gebrauchen könnte

Ein legendäres Studio für Animes brauchte 15 Monate, um eine Szene mit 4 Sekunden zu erstellen

Das Animationsstudio Ghibli setzt immer noch auf handgezeichnete Bilder. Anhand einer besonders aufwendigen Szene ist zu sehen, wie lange der Prozess für einen Anime dauern kann.

Was ist das für eine Szene? Die besagte Szene stammt aus dem Film „Wie der Wind sich hebt“. Der Film spielt kurz nach dem 1. Weltkrieg und erzählt die Geschichte von Jiro Horikoshi, der seine große Liebe findet und beruflich Flugzeuge konstruiert.

Jiro reist nach Tokyo und erlebt dort das Kanto-Erdbeben mit. Dabei handelt es sich um eine reale Katastrophe, die 1923 in Japan ablief. Es erforderte Tausende Todesopfer durch die anschließenden Brände. 

Im Film ist die Szene sehr bedrückend und chaotisch dargestellt. In der Luft schweben erste Asche-Partikel und es ist eine gigantische Menschenmasse zu sehen, die vor den Folgen des Erdbebens flieht. Die Szene könnt ihr euch im Reddit-Forum ansehen.

Den Trailer zu Wie der Wind sich hebt findet ihr hier:

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Wie der Wind sich hebt: Deutscher Trailer zum Ghibli-Film

Ghibli-Animator sitzt 15 Monate an einer kurzen Szene

Wieso hat sie so lange gedauert? Um diese Szene zu animieren, hat Eiji Yamamori, der zuständige Animator, ganze 15 Monate gebraucht. Dafür gibt es mehrere Gründe:

  • Die einzelnen Bilder sind alle per Hand gezeichnet und mit Wasserfarbe koloriert
  • Es gibt keine kopierten Menschen, jede Person hat ihre eigenen Animationen
  • Es wurde auf jedes Detail geachtet, selbst auf die Körperhaltung der Personen

Die Hintergründe zu der Szene gab es in der Dokumentation „10 Years with Hayao Miyazaki“ zu sehen. Dort fügte er hinzu, wieso es ihm so wichtig gewesen sei, dass die Szene so viele Details enthält:

„Menschenmassen sind keine traurige, gesichtslose Gruppe. Sie sind die Menschen, die die Gesellschaft ausmachen. Deshalb müssen sie richtig gezeichnet werden. Sogar gewöhnliche Menschenmassen müssen sorgfältig gezeichnet werden.“

Miyazaki lobt seinen Animator dafür und sagt ihm, dass er einen guten Job gemacht habe. Auch wenn die Szene sehr kurz sei, so habe sie sich gelohnt. Das macht deutlich, wie viel Wert das Studio Ghibli auf kleine Details legt.

Das legendäre Animationsstudio hat schon zahlreiche Filme herausgebracht. Doch nicht alle kamen beim Publikum so gut an wie Wie der Wind sich hebt. Es gibt einige, die besser waren, aber auch viele, die schlechter ankamen. Wie die Animes im Ranking abschneiden, verraten wir euch auf MeinMMO: Alle Ghibli-Filme im Ranking nach IMDb

Quelle(n):
  1. Vida Extra