Spieler nennt nach 40 Stunden in der Beta 20 Anpassungen, die Dune: Awakening sofort besser machen würden

Die Beta von Dune: Awakening ist beendet und die Community diskutiert über potenzielle Verbesserungsmöglichkeiten, um die Spielerfahrung zum Launch spürbar zu verbessern.

Ist die Beta nicht eigentlich gut bei vielen Spielern angekommen? Das stimmt. Manch einer spricht sogar vom besten Survival-Game, das er je gespielt habe. Ganz Funcom-typisch besitzt Dune: Awakening im Detail aber noch kleinere Macken und Schwächen, die sich beispielsweise negativ auf den Komfort, die Bedienung oder das Interface auswirken.

Mit vergleichbaren Problemen (und teils sogar noch sehr viel gravierenderen Baustellen) hatten auch die vorherigen Online-Games der Norweger zu kämpfen, etwa Conan Exiles, The Secret World, Age of Conan und Anarchy Online.

Der Klassen-Trailer zur Bene Gesserit aus Dune Awakening:

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Dune: Awakening – Neuer Trailer stellt die Klasse der Bene Gesserit vor

Wertvolles Community-Feedback aus der Beta

Was sind die Vorschläge aus der Community? Der Beta-Tester SirSaltie hat in den vergangenen Tagen nach eigener Aussage fast 40 Stunden in Dune: Awakening gesteckt, wobei er offenbar mit großer Skepsis den Download gestartet hatte. Die Skepsis hat sich jedoch wohl in „reine Faszination“ gewandelt.

Auf Reddit erklärt SirSaltie, dass er sich gut vorstellen kann, bereits mit der aktuellen Version des Spiels hunderte Stunden zu verbringen. Gleichzeitig gab’s aber 20 Punkte, die ihn beim Test irritiert haben und die man vergleichsweise leicht verbessern könnte. Hier die seiner Meinung nach wichtigen Optimierungen, die Funcom bis zum Launch angehen sollte (teils zusammengefasst, daher sind es im Folgenden weniger als 20 Punkte):

  • Die Hotkeys „Leertaste“, „E“ und „E halten“ sind fürs Looten schlecht gewählt, da sie den Spielfluss bremsen und mit anderen Interaktionen oder dem Sprung kollidieren. Gleiches gilt für „E halten“, um vom Fahrzeug abzusteigen. Das alles sollte ohne Halten-Aktion oder die Leertaste gehen.
  • Zudem sollte es Hotkeys für die Verschiebung von Items in die Aktionsleiste sowie für die Teilung von Item-Stapeln geben.
  • Es gibt viel zu viele Werkzeuge. Blutextraktor und Tau-Ernter sollten beispielsweise keinen Platz in der limitierten Aktionsleiste verbrauchen. Schweißbrenner und Sicherungswerkzeug könnte man zu einem Gerät verbinden, gleiches gilt für Ressourcenscanner und Cutteray. Das ständige Wechseln der Werkzeuge unterbricht unschön die Spielerfahrung.
  • Weiterhin könnte man das etwas versteckte Gegenstandsrad von der Aktionsleiste lösen und sämtliche Werkzeuge über diesen Weg auswählbar machen – was die Handhabung spürbar verbessern und die Aktionsleiste frei für andere wichtige Dinge machen würde.
  • Warum kann man Fahrzeuge nicht in seiner Basis reparieren oder auftanken, wenn der Treibstoff und das Kabel im Lager sind? Crafting funktioniert so schließlich auch. Wenn man sein Motorrad reparieren muss, muss man die Kisten durchsuchen, das Kabel herausnehmen, das Motorrad reparieren und dann das Kabel wieder in eine Kiste legen.
  • Zusätzlich zum Gewichtslimit gibt es auch eine Beschränkung für die Zahl der Items, die man im Inventar oder in Kisten haben kann. Beides in Kombination ist unnötig restriktiv. Umso mehr, weil es zum Launch keine Möglichkeit geben wird, den Inventarplatz zu vergrößern.
  • Die Liste der Schemata wird lang und länger. Irgendwann sucht man sich dämlich, um das gewünschte Rezept zu finden. Eine simple Suchfunktion wäre fürs Inventar sowie den Crafting-Bereich daher toll.
  • Man kann sein Inventar zwar sortieren, doch merkt sich das Spiel die bevorzugte Einstellung nicht, sobald diese vom Standard abweicht.
  • Über Produktionsmaschinen haben Spieler Zugriff auf Materialien in Kisten, für die sie eigentlich keine Rechte besitzen.
  • Es wäre toll, wenn man auf der Karte die Markierungen und Stützpunkte der Gruppenmitglieder sehen könnte. Aktuell ist es unnötig unkomfortabel, gemeinsame Reisen zu koordinieren.
  • Gruppenmitglieder sollten automatisch das Recht erhalten, als Beifahrer mitfahren zu dürfen.

Wie reagiert die Community auf diese Vorschläge? Mit mehr als 240 Daumen hoch und mehr als 50 Kommentaren nach wenigen Stunden.

  • zachdidit schreibt auf Reddit: „Ich stimme mit vielem überein, was du schreibst. Dieses Spiel braucht auf jeden Fall mehr Komfort und Politur. Eine Sache allerdings: Ich bin in Battlefield oft genug aus meinem Flugzeug gesprungen, um zu wissen, dass es ein Segen ist, wenn man E zum Aussteigen gedrückt hält.“
  • finnster73 stimmt auf Reddit zu: „Du hast einige wirklich gute konkrete Ideen zur Konsolidierung von Tools, die ich zu 100 % unterstütze. Alles, was ich sagte, war ‚zu viele Werkzeuge! wah!‘, aber dein Feedback ist sehr nützlich.“
  • mullirojndem lobt den Post ebenfalls auf Reddit: „Ich könnte nicht mehr mit dem Beitrag zustimmen. Dieser Beitrag kann nicht genug Upvotes erhalten. Bitte, Devs, setzt das um.“

Habt ihr in das Beta-Wochenende von Dune: Awakening reingeschaut? Wie war euer Ersteindruck? Was sollte Funcom bis zum Launch im Juni noch verbessern? Verratet es in den Kommentaren! Mehr zum neuen Survival-MMO für das Dune-Universum erfahrt ihr in unserer Übersicht: Alles zu Release, Preisen, Editionen und Inhalten von Dune: Awakening.

Neues MMORPG auf Steam macht etwas, das sich WoW, FFXIV und Co. nie trauen würden

Das neue MMORPG BitCraft Online stimmt mit einem neuen Trailer auf den Early-Access-Start auf Steam ein. Besonders interessant: Die Entwickler möchten den Code frei zugänglich machen und fortan gemeinsam mit der Community am Spiel werkeln. 

Wann ist der Start auf Steam? Am 20. Juni 2025 soll der Early-Access-Start des MMORPGs von Clockwork Laboratories erfolgen. Zuvor hatte man den 29. Mai 2025 angepeilt, doch ist der Respekt vor Dune: Awakening (Release: 5. Juni) und Elden Ring Nightreign (30. Mai) zu groß. Daher der neue Termin im Juni.

Um alle Interessierten auf den Steam-Start einzustimmen, ist ein neuer Gameplay-Trailer für BitCraft Online live gegangen, der eine entspannende Reise in eine atmosphärische Welt verspricht, gleichzeitig aber auch eine größere Bedrohung andeutet. Seht selbst:

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BitCraft Online: Neuer Gameplay-Trailer stimmt auf Early Access auf Steam ein

Einmal offener Code für alle

Was traut sich BitCraft Online? Bereits Ende April haben die Entwickler angekündigt, dass sie den Code von BitCraft Online als „Open Source“ bereitstellen möchten. Die 3 Gründe dafür:

  • Die Entwickler möchten das Genre der MMORPGs zugänglicher gestalten und anderen Interessierten zeigen, wie man mit der Plattform SpacetimeDB neue MMOs entwickeln kann.
  • Sie glauben, dass sich diese Maßnahme positiv auf BitCraft Online auswirken wird. In der Vergangenheit habe man bereits fantastische Dinge aus der Community gesehen – wie Tools, Spreadsheets oder Fan-Seiten. In Zukunft können Interessierte sogar Mods sowie neue Features beisteuern oder dabei helfen, Bugs oder andere Baustellen zu beheben.
  • Man möchte der Community damit etwas zurückgeben, denn ohne Open-Source-Software hätte BitCraft Online nie entstehen können.

Die Entwickler weisen darauf hin, dass es allerlei gute Gründe dafür gibt, dass bislang kein einziges kommerzielles MMORPG gibt, dass unter einer Open-Source-Lizenz veröffentlicht wird. Das hier ist ein Experiment, bei dem man vorerst nur die Assets und Musik, das geistige Eigentum also, schützen möchte.

Das bedeutet, dass ihr in der Lage sein werdet, die Codebasis zu durchsuchen, den Code zu modifizieren, ihn weiterzugeben, eure eigenen Server zu hosten, mit der Spielmechanik zu experimentieren oder einfach nur eure Neugierde zu befriedigen, wie ein MMORPG unter der Haube tickt.

Da der Early-Access-Start im Juni oberste Priorität hat, möchten die Entwickler mit dem Prozess des „Open Sourcings“ von BitCraft erst dann beginnen, wenn man mit der Launch-Version zufrieden ist.

Was muss ich zu BitCraft Online wissen? Das Survival-MMORPG von Clockwork Laboratories möchte alle Spieler in eine einzige Welt werfen, in der sie zusammenarbeiten, um Siedlungen hochzuziehen, eine Wirtschaft aufzubauen und um Territorien zu konkurrieren.

Dabei könnt ihr euch als Handwerker, Händler, Monsterjäger, Politiker oder irgendwas dazwischen verdingen. Die Oberfläche der Welt ist veränderbar. Und auch der Überlebenskampf in der Welt soll eine Rolle spielen. Weitere Details zum Spiel erfahrt ihr hier: Neues MMORPG sieht aus wie Zelda, lässt Spieler nun ihre eigenen Häuser bauen

„Man muss nicht alles von FromSoftware kaufen“ – Souls-Fans finden, dass Elden Ring: Nightreign das Wichtigste fehlt

Elden Ring: Nightreign vermischt zwei Genres, um seine Fans erneut mit frischem Gameplay zu verzaubern. Vielen gefällt die Idee aber nicht, denn für sie fehlt das Wichtigste aus den Souls-Games.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich hierbei um Elden Ring: Nightreign – einem Spin-Off des gleichnamigen Souls-Games von FromSoftware. In diesem nehmt ihr die Rolle von einem der 8 Klassen ein, um dann gegen die sogenannten Night-Lords anzutreten.

Das Spielprinzip ist simpel, aber auch herausfordernd: Allein oder im Trio landet ihr auf einer der verfügbaren Maps, müsst Looten, kleinere Bosse besiegen und dann nach 2 Nächten gegen den großen Ober-Boss kämpfen. Das wirkt im Grunde wie eine Mischung aus Elden Ring und Fortnite.

Da FromSoftware einen Network-Test durchgeführt hatte, wissen Fans schon, was sie von dem Spiel erwarten können. Einige lieben es, doch viele Souls-Begeisterte sind spektisch. Ihnen fehle es an dem gewissen etwas, das die Souls-Games sonst haben.

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Elden Ring Nightreign: Im neuen Multiplayer-Modus müsst ihr Mitstreiter beschwören!

Souls-Games sind für ihre Freiheiten bekannt

Was vermissen Spieler in Nightreign? Freiheit und das Gefühl, die Dinge nach eigenem Tempo zu erkunden. Mit Nightreign sind diese wichtigen Punkte nicht vertreten. Die Maps wiederholen sich irgendwann und das Tempo gibt der ätzende Sturm vor, der den Helden dicht auf den Fersen ist.

Für viele hat Nightreign deshalb nichts mit Souls zu tun und das sieht man auch in den Kommentaren auf Reddit:

  • „Nein, das scheint nicht die Art von Spiel für mich zu sein, es ist völlig in Ordnung, man muss nicht alles von FromSoftware kaufen, das ist einfach nichts für mich und ich habe kein Problem damit.“ – NeoRetroBoy
  • „Ich verzichte vorerst. Weil ich kein Playstation-Plus habe. Da der Preis in Kanada gestiegen ist, habe ich Nein gesagt. Ich nutze fast nie die kostenlosen Spiele, die es gibt. Ich kaufe nur die Spiele, die ich haben will.“ – NeverStopDancing27
  • „Nö. Mein Lieblingsaspekt von Souls ist die Reise, und ich bevorzuge sie langsam und mit Freiheiten.“ – Appropriate_Army_780
  • „Ich vergesse immer wieder, dass es bald herauskommt. Wahrscheinlich werde ich dieses Mal passen.“ – jamjars222

Einige Fans sind aber dennoch gespannt darauf zu sehen, wie FromSoftware den Genre-Mix hinbekommt. Bald können Spieler komplett durchstarten, denn der Release steht kurz vor der Tür. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Alle Infos zum Release, Gameplay und Preis

Auf Steam gibt es dutzende Spiele zu Warhammer und Warhammer 40.000 – Das sind die 5 besten

Die verschiedenen Welten von Warhammer haben mittlerweile dutzende Videospiele auf verschiedenen Plattformen. MeinMMO gibt euch eine Übersicht über die aktuell besten, die ihr davon auf Steam spielen könnt.

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Was sind das für Spiele? Ihr findet hier offiziell zum Warhammer-Franchise gehörende Spiele auf Steam. Warhammer ist ursprünglich ein Tabletop, aus dem sich über die Jahre eine ganze Welt entwickelt hat.

Die Videospiele waren lange Zeit dafür bekannt, in den meisten Fällen nicht die beste Qualität zu haben. In den letzten Jahren hat sich das jedoch drastisch geändert. Das beste aktuelle Beispiel ist Space Marine 2, das einen riesigen Erfolg feiern konnte.

Was ist Warhammer? Die Welt von Warhammer ist düster. Es herrscht ewiger Krieg zwischen den Völkern und dem Chaos, Rassismus spaltet die Reiche und es gibt nur moralische Grauzonen, kein „gut“ und „böse“. Die Welten teilen sich auf in Warhammer: The Old World (ehemals Fantasy), Age of Sigmar und die Sci-Fi-Welt von Warhammer 40.0000.

So haben wir bewertet: Für die Bewertung haben wir ausschließlich offiziell und lizenzierte Warhammer-Spiele berücksichtigt. Für das Ranking sind die Nutzer-Wertungen auf Steam ausschlaggebend.

Die Spiele sind oft in dutzende einzelne DLCs mit unterschiedlichen Bewertungen gestückelt. Für die Auswahl haben wir uns deswegen auf Grund-Spiele beschränkt.

Platz 5: Warhammer 40.000: Boltgun

  • Genre: Ego-Shooter/Boomer-Shooter
  • Release: 23. Mai 2023
  • Bewertung auf Steam: 91 % (alle) / 93 % (kürzlich)
  • Spieler: Singleplayer
  • Boltgun auf Steam
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Warhammer 40.000: Boltgun Trailer

Im Pixel-Stil des ursprünglichen Doom ballert ihr euch als Space Marine durch Horden von Chaos-Dämonen und nutzt dabei das ganze Arsenal der Adeptus Astartes: Bolter, Melter, Kettenschwert und mehr.

Boltgun will an die „gute alte Zeit“ erinnern und verspricht intuitives Gameplay, für das ihr kein Vorwissen braucht. Ihr startet das Spiel und fangt an, Dämonen abzuknallen, ganz so wie in den Shootern von damals.

Trotz der großen Beliebtheit ist Boltgun eher ein Nischenspiel mit nur ein paar Hundert Spielern (via steamcharts). Es gehört zwar zu den besten Spielen auf Steam, richtet sich aber an ein ganz bestimmtes Publikum.

Boltgun eignet sich für:

  • Fans von Oldschool-Shootern wie Doom und Unreal Tournament
  • Shooter-Fans, die auf schnelle Action stehen
  • Retro-Gamer auf der Suche nach „Spielen wie von früher“
  • Spieler, denen zugängliches Gameplay und ein schneller Einstieg wichtiger sind als komplexe Mechaniken und tiefe Handlung

Das neue Fantasy-MMO der Macher von Warframe zeigt in 2,5 Minuten, wie ihr eure Gegner vermöbeln könnt 

Das Studio hinter Warframe hat einen frischen Trailer zu seinem neuen Fantasy-MMO Soulframe veröffentlicht. Dieser zeigt einen wichtigen Aspekt des Spiels – und zwar, wie geschickt ihr eure Gegner plattmachen könnt.

Soulframe ist das neue Spiel vom Entwickler Digital Extremes: Seinen größten Erfolg feierte das Studio bislang mit Warframe – einem kostenlosen MMO-Shooter mit Sci-Fi-Setting. Auf den ersten Blick wirkt Soulframe auch wie eine Fortsetzung im Geiste:

  • Soulframe setzt erneut auf ein etwas verrücktes und – im besten Sinne des Wortes – eigenartiges Setting. Nur gibt es statt Sci-Fi diesmal eben Fantasy mit Schwert und Magie.
  • Das Game ist erneut im Koop spielbar, dürfte aber auch für Solo-Player interessant sein.
  • Beide Spiele setzen auf ein flüssige und actiongeladene Kämpfe.

Wie die Kämpfe in Soulframe aussehen können, zeigen die Entwickler in einem neuen Gameplay-Trailer. Der ist mit knapp 2,5 Minuten zwar recht kurz, gibt Fans aber trotzdem allerlei Gründe zur Vorfreude.

Den Trailer seht ihr übrigens hier:

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Soulframe: Prelude-Trailer zum neuen Fantasy-MMO der Macher von Warframe

Kämpfe sehen jetzt deutlich besser aus

Worüber freuen sich die Fans? Den größten Zuspruch finden die gezeigten Kämpfe. Die sehen in den Augen vieler Fans schon deutlich besser aus als in bisherigen Trailern. 

  • So schreibt RandomGuy-bl9qi zum Trailer: „Oh wow, die Kämpfe haben sich definitiv stark verbessert!“ (via YouTube). 
  • MildewtheStoryteller schließt sich dem an und liefert Erfahrung aus erster Hand: „Spiele seit etwa zwei Wochen in Preludes 9. Habe davor nie gespielt und konnte daher nicht sehen, wie schlecht der Kampf vorher war, aber ich kann sagen: Jetzt fühlt es sich großartig an!“
  • vincentjacemoser freut sich vor allem über den neuen Stab für seinen Magier-Build, neue Gegner und noch mehr Lore.

Im Vergleich zu Warframe nimmt das neue Spiel bei den Kämpfen ordentlich an Tempo raus. Soulframe wirkt deutlich langsamer und auch geerdeter: Ihr hechtet nicht mehr ständig durch die Luft und seid dabei so schnell, dass einem schwindelig werden könnte.

Soulframe wird ebenfalls bei der TennoCon 2025 vertreten sein. Am 19. Juli dürft ihr also mit Neuigkeiten zum Spiel rechnen. Wie ihr es jetzt schon zocken könnt, lest ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: Fantasy-MMORPG Hoffnung Soulframe startet so langsam – Alle Infos, wie ihr dabei sein könnt

Ein USB-Stick für 24 € auf Amazon kann euer Ticket zum Bitcoin-Jackpot werden, aber die Chancen stehen schlechter als beim Lotto

Der Bitcoin hat in den letzten Jahren immer mehr an Bekanntheit gewonnen, dabei sind die Zeiten, in denen jeder von Zuhause ganz einfach Bitcoins erzeugen konnte, lange vorbei. Mit einem USB-Stick für 24 € soll das jedoch nochmal klappen.

Was ist das für ein USB-Stick? Zu den Anfangszeiten des Bitcoins konnten Nutzer hunderte von Einheiten einfach mit ihrem Heimrechner herstellen. Mit steigender Anzahl von Bitcoins stieg auch die Schwierigkeit der Herstellung immer weiter an. Heute ist es so schwierig geworden, Bitcoins herzustellen, dass es spezielle Maschinen extra für diesen Zweck gibt.

Es ist jedoch nicht völlig unmöglich, einen Bitcoin daheim herzustellen, lediglich die Chancen dafür sind gering. Mit einem USB-Stick für 24 € auf Amazon soll das jedoch klappen.

Sogenannte „Lucky Miner“ oder „Nerd Miner“ sind kleine Geräte, die man als USB-Stick oder per Kabel an ein Netzteil anschließt und die dann mit einem Stromverbrauch von gerade mal einem Watt pro Stunde versuchen, Bitcoins herzustellen.

Einmal aufgesetzt, soll man sie dann am besten vergessen und so, mit astronomisch geringer Wahrscheinlichkeit, irgendwann einmal einen Bitcoin finden. Dabei sind die Geräte nicht konkurrenzfähig und brauchen, wie der Name bereits verrät, extremes Glück, um einen Bitcoin-Block zu erzeugen.

In Deutschland sind hunderte USB-Sticks einbetoniert, hier erfahrt ihr warum:

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Chancen stehen schlechter als beim Lotto

Lohnt sich die Anschaffung? Obwohl der „Lucky Miner“ mit 24 € auf Amazon günstig in der Anschaffung ist und auch die Stromkosten mit einem Watt pro Stunde kaum relevant sind, so ist die Chance auf Erfolg extrem gering. Man braucht extremes Glück, um wirklich einen Bitcoin-Block mit dem Tool erzeugen zu können.

Die Experten von PCGamer haben errechnet, dass die Chance darauf, auch nur einen Bitcoin-Block pro Jahr zu erhalten, bei 1 zu 210,7 Billionen liegen. Zum Vergleich: „6 Richtige + Superzahl“ beim klassischen Lotto 6aus49 haben eine Gewinnchance von 1 zu 139.838.160 und würden im Falle eines Gewinns auch mehr Geld ausschütten als der Bitcoin-Block mit einem Betrag von aktuell etwa 3,125 BTC, also 290.000 €, gerade wert ist.

Achtung: Glücksspiel kann süchtig machen. Die Wahrscheinlichkeit, mit einem Lucky Miner Glück zu haben, ist extrem gering. Informationen und Hilfe zum Thema Glücksspielsucht findet ihr unter https://www.check-dein-spiel.de/.

Dass der Bitcoin immer populärer wird, hat auch schlechte Seiten. Gerade für Gamer sorgt der Hype um die Kryptowährung immer wieder für knappe Hardware. Warum das so ist, haben wir euch in folgendem Artikel erklärt: Der Bitcoin boomt – Warum das schlecht für Gamer ist, die bessere Leistung wollen

Fallout: New Vegas gilt als eines der besten Spiele der Reihe, bald könnt ihr es in der Fallout-Serie sehen

Es gibt neue Teaser zur 2. Staffel der Amazon-Serie zu Fallout samt einem Release-Zeitraum und Ankündigung von Staffel 3. Was besonders Fans der Spiele jedoch freuen dürfte: Die Reise geht ganz unmissverständlich ins Glücksspiel-Paradies der Mojave.

Das sind die neuen Infos:

  • In zwei neuen Teasern hat Amazon ein paar neue Infos zu Fallout Staffel 2 geben. Darunter, dass die Staffel im Dezember 2025 noch erscheinen soll und nicht erst 2026 wie vermutet (via Reddit).
  • Der Teaser zeigt Lucy und den Ghul nach ihrer Flucht aus Los Angeles auf dem Weg durch die Wüste, mit einem Hinweis direkt am Anfang: 50 Meilen bis Las Vegas.
  • Ein zweiter Teaser zeigt den Schauspieler Cooper Howard in verschiedenen Werbespots, darunter für Nuka Cola, eine Sonnencreme und das Lucky 38 – das Casino aus Fallout: New Vegas (via Reddit).

Was wissen wir nun zu Staffel 2? Lucy und der Ghul sind offenbar auf dem Weg nach Las Vegas, oder eher der Fallout-Version davon: New Vegas. Bereits im Teaser ist die Silhouette der Stadt eindeutig im Hintergrund zu sehen.

Konkrete Infos zur Handlung gibt es noch nicht, allerdings ist klar die Spitze des Lucky 38 zu sehen. Die Vermutung liegt also nahe, dass Mr. House eine große Rolle spielen wird, der die Stadt New Vegas beherrscht.

Robert House war bereits kurz in der Fallout-Serie zu sehen als Vertreter von Rob-Co im geheimen VaultTec-Treffen. In New Vegas ist Mr. House nur noch eine KI. Fans haben aus dem kurzen Trailer bereits ein paar weitere Infos abgeleitet:

  • Lucy und de Ghul müssen bereits mindestens 283 Meilen (ca. 455 km) zu Fuß gelaufen sein (via X), da sie noch 50 Meilen bis Las Vegas brauchen.
  • Laut Google Maps sind es mit den gleichen Eckdaten übrigens eher 233 Meilen (ca. 375 km) und damit ein paar Tagesreisen weniger.
  • Vermutlich war die Reise insgesamt aber länger, denn die Goldene Regel des Ödlands ist: „Du wirst immer von Bullshit abgelenkt werden.“

Wie Variety zudem bestätigt, gibt es grünes Licht für eine 3. Staffel der Fallout-Serie. Ein Datum und Infos zur Handlung stehen noch aus.

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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch

New Vegas ist für viele Fans der Höhepunkt von Fallout

Dass die Reise nach New Vegas geht, war schon zuvor bekannt. Das Spiel gilt für viele Fans als der beste Teil der Fallout-Reihe, auch wenn laut Metacritic mindestens Fallout 3 und Fallout 4 besser bewertet sind. Auf Steam hat New Vegas eine Bewertung von 96 % positiv.

In New Vegas beginnt ihr mit einer Kugel im Kopf und ohne Erinnerung, außer dem Auftrag, dass ihr als Kurier einen geheimnisvollen Chip nach New Vegas bringen sollt. Das Spiel zeichnet sich durch den klassischen, absurden Fallout-Humor aus und hat für die Fans des Spiels das beste Writing der Reihe.

In New Vegas findet ihr außerdem Vault 11, eine der grausamsten Vaults in der Welt von Fallout.

Ähnlich wie Lucy und der Ghul streift ihr in New Vegas durch die Mojave-Wüste. Es ist also durchaus möglich, dass es noch ein paar Anspielungen auf das Spiel geben wird – etwa, dass der Kurier plötzlich irgendwo auftaucht.

Ab Dezember könnt ihr Staffel 2 dann selbst schauen und entdecken, was wirklich passiert. Aller Voraussicht nach wird die Serie wieder exklusiv auf Amazon Prime zu finden sein. Was ihr sonst noch wissen müsst, lest ihr in unserer Übersicht: Fallout Staffel 2: Release, Trailer, Stream, Cast – Alles zur Fortsetzung der Hit-Serie auf Amazon Prime

So erhaltet ihr Crypto-Dialga in Pokémon GO – Alle Infos zur Rocket-Übernahme

Team GO Rocket kehrt in Pokémon GO zurück und übernimmt erneut ein Event. Neben einigen neuen Crypto-Monstern gibt es auch das Debüt eines legendären Monsters in der Crypto-Form.

Was ist das für ein Event? Diesmal hat sich Team GO Rocket das „Kronen-Clash“-Event geschnappt und übernimmt es. Die Übernahme startet am Mittwoch, dem 14. Mai 2025 um 00:00 Uhr und läuft bis zum Sonntag, dem 18. Mai 2025 um 23:59 Uhr. Das Highlight des Events dürfte das Debüt von Crypto-Dialga sein.

Wie erhalte ich Crypto-Dialga? Mit Beginn des Events erhaltet ihr eine Spezialforschung. Absolviert ihr sie, könnt ihr ein Super-Rocket-Radar erhalten und damit Giovanni suchen und herausfordern. Besiegt ihr ihn erfolgreich, dann könnt ihr Crypto-Dialga von ihm fangen.

Ihr habt bis zum 3. Juni 2025 um 9:59 Uhr Zeit, um euch die Spezialforschung abzuholen. Durch die zusätzlichen Spawns an Rockets könnt ihr die Forschung innerhalb des Events wesentlich schneller absolvieren, als danach.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Inhalte von Kronen-Clash: Übernahme

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:

  • Team GO Rocket erscheint häufiger an PokéStops und in Ballons
  • eure Pokémon können die Lade-Attacke Frustration verlernen
  • bei Pokémon aus 1- und 3-Sterne-Crypto-Raids variieren die Werte für Angriff, Verteidigung und KP mehr als üblich

Ihr solltet die Möglichkeit nutzen und bei euren Crypto-Pokémon Frustration verlernen. Dabei gibt es einige Monster, bei denen es sich besonders lohnt.

Welche neuen Crypto-Pokémon gibt es? Mit Start des Events wird es einige Monster geben, die ihr erstmals in ihren Crypto-Varianten von Rocket-Rüpeln erhalten könnt. Diese Pokémon sind neu:

  • Crypto-Bummelz
  • Crypto-Iscalar
  • Crypto-Balgoras
  • Crypto-Amarino

Welche Monster gibt es in Crypto-Raids? Innerhalb des Events könnt ihr verschiedene Monster in Crypto-Raids besiegen und nach einem erfolgreichen Kampf fangen.

1-Sterne-Crypto-Raids:

  • Crypto-Magnetilo*
  • Crypto-Feurigel
  • Crypto-Kramurx*
  • Crypto-Spoink

3-Sterne-Crypto-Raids:

  • Crypto-Lapras*
  • Crypto-Keifel
  • Crypto-Strepoli

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Änderungen an Eiern: Mit Beginn des Events gibt es eine kleine Änderung an den Eiern. Während ihr Larvitar und Gladiantri bisher aus 12-km-Eiern erhalten konntet, findet ihr beide Monster ab sofort in 10-km-Eiern.

Weitere Inhalte des Events: Es gibt auch wieder Feldforschungen, die an das Event angepasst sind. Dabei könnt ihr Sofort-TMs, Lade-TMs sowie mysteriöse Teile als Belohnungen erhalten. Ebenfalls könnt ihr mit Event-Pokémon an PokéStop-Showcases teilnehmen.

Für 4,99 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr eine befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr unter anderem ein Super-Rocket-Radar, 2 Premium-Kampf-Pässe sowie Begegnungen mit Nidoqueen mit Krone sowie Nidoking mit Krone als Belohnungen.

Wenn ihr das Ticket als Teil der Hyper-Ticketbox im Webstore von Pokémon GO kauft, dann erhaltet ihr zusätzlich noch einen Top-Beleber sowie 10 Hyperbälle dazu.

Neben der “Kronen-Clash: Übernahme” durch Team GO Rocket warten im aktuellen Monat noch viele weitere Events auf euch. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Mai 2025 in Pokémon GO.

Chef von Path of Exile brach sein Versprechen, wollte alles wiedergutmachen, jetzt blickt er auf leere Server

Bei Path of Exile (1) läuft es gerade so schlecht wie seit 9 Jahren nicht mehr. Dabei wollte der Chef alles wiedergutmachen. Doch die Spielerzahlen zeichnen ein anderes Bild.

Welches Versprechen wurde gebrochen? Der Vorgänger des beliebten Path of Exile 2 hat die Entwickler von Grinding Gear Games einst zum Erfolg geführt. Mit der Entwicklung von Teil 2 sollte ein unabhängiges, eigenes Spiel entstehen, das einen eigenen Fokus und eine eigene Community hat. Die Entwicklung von Path of Exile sollte währenddessen nicht stoppen.

Doch genau das geschah zuletzt, als Chef Jonathan Rogers die erfahrenen Entwickler von PoE abzog, um die Entwicklung des zweiten Teils zu beschleunigen. Damit brach er ein Versprechen, für das er sich später öffentlich entschuldigte.

Als Wiedergutmachung starteten die Entwickler die Event-Liga „Legacy of Phrecia“, mit der die Spieler verworfene Ideen der Entwickler spielen durften. Doch das Event endete am 23. April nach einer Verlängerung. Ersetzt wurde es von kleinen Events auf Privat-Servern. Die Reaktion der Gamer auf die Flaute schlägt sich nun in den Spielerzahlen nieder.

Diese Season läuft aktuell im Nachfolger:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Leere Server bei Path of Exile

Wie sehen die Spielerzahlen aus? Path of Exile erreicht derzeit zu Spitzenzeiten am Wochenende nur noch eine Spielerzahl von 8.720 Spielern gleichzeitig, Tendenz fallend (via SteamDB). Solch niedrige Spielerzahlen verzeichnete das ARPG zuletzt im August 2016, also vor circa 9 Jahren. Zum Vergleich: den letzten Liga-Start von Path of Exile spielten fast 230.000 Gamer zeitgleich.

Weshalb so wenige Fans gerade Path of Exile spielen, lässt sich durch einen Blick auf das Reddit-Forum des Spiels beantworten. Die Nutzer dort erklären, dass sie durch die fehlenden Inhalte ihre Lust am Spiel verloren hätten. Manch einer spricht auf Reddit sogar darüber, dass seine Sucht nach Path of Exile ein Ende gefunden hat.

Wie sieht die Zukunft aus? Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass die nächste Liga für Path of Exile im Juni starten soll (via PathofExile.com). Welche Inhalte die Fans erwarten dürfen, ist jedoch noch nicht bekannt. Eine neue Liga bringt für gewöhnlich eine eigene Mechanik, die das Spiel verändert. Außerdem gibt es Änderungen an Balance sowie Verbesserungen an verschiedenen Aspekten des Spiels. Auch neue Items und Fähigkeiten dürften Spieler erwarten.

Ob die Entwickler das angepeilte Startdatum im Juni halten können oder ob es zu einer Verschiebung kommt, ist noch unklar. Die letzte Bestätigung des Liga-Starts im Juni gab es Ende April. Während die Fans in Path of Exile auf eine neue Liga warten, wurde ein Spieler nach langer Wartezeit gleich zweimal enttäuscht: Spieler gibt 147 € für Path of Exile 2 aus, wird gleich zweimal enttäuscht

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

YouTuber ist Fan von One Piece, hat Angst vor dem Ende – Ein Theoretiker kann ihn beruhigen

Das Ende von One Piece rückt in greifbare Nähe. In einem Podcast erklärt YouTuber Tim Gabel, wieso er so große Angst davor hat, dass der Autor des Mangas das Ende verhunzen könnte. Seine Angst teilt er, laut einem Theoretiker, mit vielen Fans.

Was ist das für ein Podcast? In einem YouTube-Interview stehen sich die beiden YouTuber Tim Gabel und One Piece Theoretiker gegenüber.

  • Tim Gabel widmet sich allerlei Themen und lädt dabei Experten zu sich ein. Zu seinen Themen zählen E-Autos, Muskelaufbau und eben auch One Piece. Er selbst bezeichnet sich als riesigen Anime-Fan.
  • One Piece Theoretiker beschäftigt sich auf seinem Kanal mit Theorien rund um One Piece und ist dementsprechend ein Experte auf dem Gebiet.

Die beiden sprechen über den Erfolg von One Piece und das nahende Ende des Mangas. Dabei befürchtet Gabel, dass Eiichiro Oda, der Autor des Werkes, ein unbefriedigendes Ende zeichnen könnte.

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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes

Das Ende von One Piece ist weit entfernt

Wieso hat Gabel Angst davor, dass Oda das Ende verhunzt? Der YouTuber befürchtet, dass er das Ende „gegen die Wand fährt“. Er habe Angst davor, dass das Tempo von One Piece zu schnell sein könnte und der Manga dementsprechend bald beendet wäre.

Als Grund nennt er die Tatsache, dass Protagonist Ruffy jetzt sein Ultimatum mit Gear 5 erreicht hat. Die Power-Skala lässt keine Steigerungen mehr zu, deshalb glaube er, dass nun schnell das Ende kommen könnte.

Ist die Angst begründet? One Piece Theoretiker kann Gabel beruhigen. Er glaubt, dass sich das Ende sogar noch bis 2030 ziehen könnte und ist damit sogar noch optimistischer als wir. Denn MeinMMO denkt, das Ende kommt spätestens 2028

Es gäbe nämlich noch viele offene Fragen, die geklärt werden müssen, wie:

Für ihn habe Oda seit Wano Kuni, dem drittletzten Arc, eine Handbremse gelöst. Er klärt seitdem viele Mysterien auf. Da es noch viele offene Fragen gäbe, würde es noch dauern, bis der Manga zu Ende ist. 

Außerdem gäbe es da noch die Rückblenden wie der zu Jewelry Bonney und ihrem Adoptivvater, die manchmal mehrere Monate im Manga einnehmen. Er glaubt, dass God Valley ebenfalls länger andauern könnte.

Zudem wäre da ja noch das Problem, dass sich Ruffy unsterblichen Gegnern stellen muss. Das Geheimnis rund um Imu und seinen Handlangern wurde bislang nur teilweise aufgeklärt. Der Anime verzerrte sogar die Stimme, um das Mysterium zu bewahren: Der Anime von One Piece macht ein großes Geheimnis um einen Charakter, verzerrt seine Stimme

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlichtstunde heute mit Sankabuh?

Am 13. Mai startet die Rampenlichtstunde in Pokémon GO. Sie bringt Sankabuh und einen Bonus mit. Wir fassen das Wichtigste zusammen.

Was ist die Rampenlichtstunde? Diese Stunde läuft immer am Dienstag. Sie bringt euch für 60 Minuten ein bestimmtes Pokémon in Massen, das dann überall in der Wildnis auftaucht. Obendrauf gibt es noch einen Bonus.

Wann startet die Rampenlichtstunde? Die zweite Rampenlichtstunde im Mai startet am 13. Mai um 18:00 Uhr. Schluss ist somit um 19:00 Uhr.

Was ist das Pokémon am 13. Mai? Dieses Mal erscheint Sankabuh in der Rampenlichtstunde. Die lebende Sandburg erschien erstmals in den Spielen „Sonne & Mond“, seine Weiterentwicklung heißt Colossand. Beide Pokémon gehören der Typenkombination Geist und Boden an.

Was ist der Bonus? Als Bonus erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons, wenn ihr Pokémon verschickt.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

So nutzt ihr die Rampenlichtstunde mit Sankabuh

Ist Sankabuh stark? Leider nein, und leider gilt das auch für Colossand. Die beiden Sandburgen gehören in keiner Form zu den besten Angreifern in Pokémon GO – nicht in Raids, und auch nicht in der PvP-Kampfliga.

Gibt es Shiny Sankbuh? Ja, wenn ihr Glück habt, könnt ihr auch auf die schillernde Version von Sankabuh treffen. Allerdings ist die Shiny-Rate wie in jeder Rampenlichtstunde nicht erhöht. Ihr braucht also wirklich viel Glück. Aber da so viele Sankabuh auf einmal spawnen, kann man es durchaus versuchen.

Lohnt sich der Bonus? Der Verschick-Bonus ist immer eine gute Gelegenheit, um an mehr Bonbons zu kommen. Die Rampenlichtstunde heute ist die ideale Gelegenheit, euch von all den Pokémon in eurer Sammlung zu trennen, die ihr nicht mehr braucht. Wichtig: Der Bonus gilt natürlich nicht nur für Sankabuh, sondern alle Pokémon, die ihr in diesem Zeitraum verschickt.

Nutzt am besten die Tag-Funktion, um vorher einmal eure Pokémon zu sortieren und zu markieren, welche ihr verschicken wollt. Dann könnt ihr das ganze schnell erledigen und euch über neue Bonbons freuen.

Lohnt sich die Rampenlichtstunde? Insgesamt ist die Rampenlichtstunde eher etwas schwächer, da Sankabuh wirklich kein nützliches Pokémon ist. Für Sammler ist es aber eine gute Gelegenheit, die nötigen Bonbons zusammenzubekommen, um es zu entwickeln, wenn euch Colossand noch fehlen sollte.

Da gibt es im Mai ein paar Termine, die etwas spannender sind. Allen voran die Rocket-Übernahme, die als Nächstes in Pokémon GO ansteht. Doch auch der Community Day Classic mit Machollo und das Debüt von Gigadynamax-Machomei sind spannend. Ihr wollt eine Übersicht? Dann schaut hier in unserer Liste aller Events im Mai 2025 von Pokémon GO vorbei.

Experte nimmt Schedule 1 auseinander, findet Tricks für mehr Geld und EXP

In Schedule 1 hat sich ein Experte den Quellcode des Spiels angesehen und dabei bislang unbekannte Tipps und Tricks für mehr Geld und Erfahrungspunkte gefunden.

Um wen geht es? Der YouTube-Creator BigWilly beschäftigt sich auf seinem Kanal vor allem mit Schedule 1. Für ein neues Video auf YouTube hat er den Quellcode des Simulators viele Stunden lang untersucht.

Dabei hat er neue Methoden herausgefunden, leichter an Geld und Erfahrungspunkte zu kommen. Auch unfertige Features und Geheimnisse der Story gehören zu seinen Funden.

Hier könnt ihr den Trailer zu Schedule 1 sehen:

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Schedule I zeigt im Trailer, wie die Simulation von kriminellen Leben aussieht

Gold ist donnerstags am wertvollsten

Was hat der Experte herausgefunden? In seinem Video zeigt er viele neue Tipps und Tricks für das Simulationsspiel, unter anderem auch, wie man leichter an Geld kommt. Ab dem Midgame können Spieler Goldbarren für 10.000 $ kaufen. Verkauft man diese Goldbarren donnerstags im Pawnshop, erhält man dafür 18.000 $, man erzielt dann einen Gewinn von 8.000 $ pro Barren.

Der YouTuber rät dazu, die ganze Woche die Barren einzukaufen und dann am Donnerstag wieder zu verkaufen. Damit das funktioniert, müssen Spieler allerdings immer wieder das Geld waschen, weil Goldbaren nur per Bankguthaben gekauft werden können. Der Creator konnte in seinem Test so jede Woche eine halbe Million Dollar erwirtschaften.

Wie kommt man leichter an Erfahrungspunkte? In Schedule 1 gibt es einen Trick, um die Polizisten einzusperren. Dafür muss man nur ein großes Auto vor die Türe des Polizeireviers stellen. Die Polizisten bleiben auf der Treppe stehen und können nicht mehr raus. Daraus lassen sich aber auch viele Erfahrungspunkte machen, wie der Experte erzählt.

Spieler müssen einfach nur mit einer Schusswaffe auf die Polizisten zielen. Sobald man den Status „Wanted Dead or Alive“ hat, versteckt man sich wieder, um ihn zu verlieren. Jedes Mal, wenn der Status verschwindet, erhält man 60 Erfahrungspunkte. Wiederholt man diesen Vorgang 50 Mal, schafft man das Maximum von 3.000 Erfahrungspunkte am Tag, ohne auch nur ein Gramm verkauft zu haben.

Hier könnt ihr das Video selbst sehen:

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Welche Tricks gibt es noch? Auch im Casino lässt sich gutes Geld verdienen. Wie der Experte herausgefunden hat, sind die Glücksspielautomaten sehr profitabel. Der erwartete Gewinn mit jeder Runde beträgt 135 % des Einsatzes. Steckt ihr also 1.000 $ in den Automaten, bekommt ihr im Schnitt auf Dauer 1.350 $ wieder heraus.

Im Code fand der Creator zudem unfertige Features zum Strom- und Wasserverbrauch, die später ins Spiel kommen könnten. Außerdem gibt es ein ungenutztes Charaktermodell, das den gleichen Namen trägt wie zwei unbeschriftete Gräber im Wald. Diese tragen den Namen nur in den Spieldateien. Das könnte zur Story gehören und bei einer der nächsten Erweiterungen eine Rolle spielen.

Im Video zeigt sich der Experte immer wieder überrascht, wie Zufallsmechanismen im Spiel funktionieren und kann diese durch seinen Blick auf den Code gut beeinflussen. Der YouTuber möchte in Zukunft noch tiefer in den Code schauen und weitere Informationen finden. Wie es mit Schedule 1 weitergehen soll, könnt ihr hier vom Entwickler selbst erfahren: Entwickler zeigt seine Arbeit an Schedule 1 auf Twitch, verrät den Release-Zeitraum

Quelle(n):
  1. YouTube

Blizzard hat dauerhafte Verbesserungen für Diablo 4 versprochen, aber eine vermissen Spieler jetzt

In der vergangenen Season gab es praktische Neuerungen für die Geflüster und den Flüsternden Baum in Diablo 4. Einige dieser Anpassungen haben es dauerhaft ins Spiel geschafft – doch ausgerechnet das eine Feature, das den ganzen Ablauf vereinfacht hat, fehlt den Spielern jetzt.

Was hat Blizzard versprochen? Auf der Roadmap für 2025 kündigte Blizzard nicht nur saisonale Features an, sondern auch dauerhafte Ergänzungen für Diablo 4. In Season 7, die bis Ende April lief, kamen unter anderem „Gameplay-Updates für Geflüster“ dauerhaft ins Spiel. Das beinhaltete zum Beispiel:

  • Ein überarbeitetes Layout rund um den Flüsternden Baum, sodass ihr schneller vom Wegpunkt zu ihm gelangt, um eure Gaben gegen Loot-Kisten einzutauschen.
  • Neu angeordnete Händler samt Ergänzungen wie Alchemist, Rüstkammer, Kuriositätenhändler und Heiler.
  • Nach dem Update gab es dann auch „vermachte“ Loot-Truhen – also Kisten mit Ahnengegenständen.

Ein weiteres Feature, das in Season 7 in Diablo 4 hinzukam, waren die Raben des Baumes. Die Raben spawnten dann in den „Hexenfluten“ und nahmen euch das nervige Zurückreisen zum Baum ab, sobald ihr 10 Gaben gesammelt hattet. Das Feature wurde schnell zum Fanliebling – und jetzt vermissen die Spieler die Raben, denn sie wurden mit Season 8 entfernt.

In Season 7 stand alles ganz im Zeichen der Hexenkräfte – in Season 8 hingegen schnappt ihr euch die Skills der Bosse und macht sie euch zunutze:

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Diablo 4 zeigt Updates für Bosse und die neuen Bossmächte in Season 8

Spieler vermissen die Raben des Baumes

Warum vermissen die Spieler die Raben? Die Raben haben euch beim Abgeben der Gaben eine Menge Zeit und Klicks gespart. Sobald ihr 10 Punkte durch die Flüsteraufgaben voll hattet, konntet ihr direkt vor Ort beim Raben eure Belohnung abholen – ohne Umweg zurück zum Flüsternden Baum.

Jetzt hingegen müsst ihr wieder jedes Mal zum Baum reisen, sobald eure Punkteleiste voll ist – denn solange ihr nicht abgegeben habt, könnt ihr keine weiteren sammeln. Und das bedeutet, ihr müsst das Farmen für den Gebietswechsel zeitweise unterbrechen – inklusive Ladebildschirme.

In einem Beitrag auf Reddit diskutiert die Community darüber, welche dauerhaften „Quality of Live“-Verbesserungen der Geflüster jetzt eigentlich im Spiel geblieben sind. Viele sind sich einig: Die Raben waren eins der besten Features. Der Nutzer bza4207 schreibt, dass es absolut keinen Grund gäbe, warum sie nicht permanent im Spiel sein sollten.

Auch matthewhughes9 stimmt zu – vor allem, weil das ständige Hin- und Herreisen ohne die Raben einfach nur lästig sei. Und DrCrustyKillz meint sogar, dass das Beste an Season 7 für ihn die komplette Hexenfluten-Mechanik war. Die sei deutlich angenehmer gewesen als das, was als neue Mechanik in Season 8 hinzukam.

Allgemein ist die Stimmung in der Community von Diablo 4 eher verhalten: Die neue Mechanik in Season 8 ist für viele langweilig oder sogar frustrierend. Manche Spieler meinen: So will doch niemand dieses Spiel spielen.

Nachdem einige Spielerinnen und Spieler mittlerweile jedoch das Endgame erreicht haben, gibt es auch positive Stimmen. Gerade durch die dauerhaften Änderungen, vor allem an den Unterschlupf-Bossen, fühlt sich der Fortschritt im Spiel plötzlich wieder lohnenswert an. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Die neue Season von Diablo 4 bekommt viel Kritik, aber die Spieler finden trotzdem etwas, das gut ist

Alle kennen Godzilla, aber die wenigsten wissen, was er wirklich ist

Fast jeder hat schon mal den einprägsamen Schrei von Godzilla gehört. In seiner mittlerweile 70-jährigen Historie hatte das riesige Monster unzählige Filme. Dabei ist er viel mehr als eine einfache Riesenechse.

Godzilla ist eines der wichtigsten Monster der Filmgeschichte. Seinen ersten Auftritt hatte das Monster 1954 im Film Godzilla vom Regisseur Ishirō Honda, der auch das Drehbuch geschrieben hat. Bis zum heutigen Tag gibt es 38 Filme und noch diverse Serien, Spiele und andere Werke.

Godzilla heißt im Japanischen übrigens Gojira und besteht aus den Worten gorira (Gorilla) und kujira (Wal).

Innerhalb von 70 Jahren hat Godzilla mehrere Varianten bekommen, weshalb es auch verschiedene Ursprungsgeschichten gibt. In diesem Artikel konzentrieren wir uns hauptsächlich auf die Entstehung von Godzilla, beziehen aber auch die Filme Godzilla Minus One und Shin Godzilla ein.

Im letzten Godzilla-Film kämpft das Monster zusammen mit Kong:

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Godzilla x Kong: The New Empire – Trailer zur Monsterkloppe

Godzilla der Dinosaurier

Was ist Godzilla überhaupt? Im ersten Film, der auch die Showa-Ära (1954 bis 1989) startete, war Godzilla ursprünglich eine Art Dinosaurier, der wohl im Meer als auch im Land lebte. Doch es kam auf der Inselkette Bikini-Atoll zu Kernwaffentests der USA.

Die sorgten dafür, dass Godzilla mutierte und zu der Riesenechse wurde, die später Japan zerstört. Im Film selbst geht die Figur Dr. Yamane davon aus, dass die Bombe auch den Lebensraum von Godzilla zerstörte, weshalb er dann an Land kam.

Ähnliches sieht man auch im Film Godzilla Minus One (2023). Am Anfang des Films kämpfen japanische Soldaten auf einer Insel gegen einen Dinosaurier, gegen den sie nichts ausrichten können. Dieser ist aber nur so groß wie ein Lastwagen. Später wird auch aus dieser Kreatur der Koloss Godzilla.

Durch die Mutation erlangte Godzilla auch seinen zerstörerischen Atomic Breath. Das ist sein radioaktiver Laserstrahl, der wie eine Massenvernichtungswaffe ganze Städte zerstören kann. Seine reine Existenz ist in vielen Varianten eine Gefahr, weil er radioaktive Strahlung ausstößt.

Am Ende des ersten Films wird Godzilla auch durch eine andere Waffe der Menschen getötet. Im 2. Film taucht aber ein anderer Godzilla auf, der auch der Protagonist vieler weiterer Fortsetzungen wurde.

Godzilla ist mehr als ein großes Monster, er ist ein Symbol

Was symbolisiert Godzilla? Wie man es im ersten Film sehen kann, ist Godzilla kein grundsätzlich böses Monster, das die Menschheit bewusst zerstören will. Godzilla ist auch nur ein Opfer nuklearer Waffen und eben ein Symbol für die Katastrophen in Hiroshima und Nagasaki, nachdem zum ersten Mal in der Geschichte Atombomben genutzt worden sind.

Diese Traumabewältigung wird noch deutlicher am Ende des Films. Dort sagt Dr. Yamana: Aber wenn wir weiterhin Atomtests durchführen, ist es möglich, dass irgendwo auf der Welt wieder ein Godzilla auftaucht (via inkstickmedia.com).

Obwohl viele Filme mit Godzilla alberner und actionreicher wurden, kehrte die Reihe immer wieder zu diesen Themen zurück. Wie Billy Bernfeld für The Crescent Magazine schreibt, sei der Film Shin Godzilla von 2016 eine Metapher für die Fukushima-Katastrophe.

Durch ein Erdbeben entstand 2011 ein Tsunami, der das Kernkraftwerk in Fukushima beschädigte. Dadurch entwichen radioaktive Stoffe und verseuchten Teile des Landes.

Shin Godzilla beschäftigt sich nicht nur mit dem Monster, das in diesem Film ein noch schrecklicheres Design bekommen hat, sondern kritisiert auch die japanische Bürokratie.

Obwohl der allererste Godzilla nur ein Typ in einem Kostüm war, versteckte sich viel mehr in dem Monster, das ganze Großstädte zerstören kann. Das ist wohl auch der Grund, warum die Faszination auch nach 70 Jahren noch anhält. Ein anderes großes Monster findet ihr hier: Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Hier sind 5 Fakten über Ruffy aus One Piece, von denen ihr sicher noch nichts gehört habt

One Piece ist vollgepackt mit Details, Easter Eggs und cleveren Anspielungen. Doch selbst bei Hauptfigur Monkey D. Ruffy gibt es noch vieles zu entdecken, das leicht übersehen wird. Hier sind 5 weniger bekannte, aber umso spannendere Fakten über Ruffy.

Was sind das für Fakten? Die folgenden Fakten drehen sich nicht um das, was direkt in der Handlung von One Piece passiert, sondern vielmehr um die Hintergründe der Figur von Ruffy: seine kulturellen Ursprünge, kreative Entscheidungen des Autors oder kleine Details, die man nur mitbekommt, wenn man sich auch mal Interviews mit Eiichiro Oda anschaut oder sich für die Entstehungsgeschichte interessiert. 

Viele Fans genießen einfach den Anime oder Manga, ohne sich mit solchen Aspekten zu beschäftigen – was völlig legitim ist. Aber genau deshalb bringen solche Einblicke oft Aha-Momente mit sich, die Ruffy noch einmal in einem neuen Licht erscheinen lassen.

Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr direkt auf die nächsten Seiten springen:

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One Piece Film: Red – Der offizielle Trailer zum Animefilm auf Deutsch

Ruffys Geburtstag ist der 5. Mai – der „Tag der Kinder“ in Japan.

Der 5. Mai ist in Japan der sogenannte „Kodomo no Hi“ – der „Tag der Kinder“. An diesem nationalen Feiertag werden das Wohl und die Zukunft der Kinder gefeiert. Überall im Land hängen bunte Karpfenfahnen (Koinobori), die Stärke, Mut und Erfolg symbolisieren. Dass Ruffy ausgerechnet an diesem Tag geboren wurde, ist also kein Zufall. 

Auch in diesem Jahr wurde Ruffys Geburtstag am 5. Mai von offizieller Seite gefeiert. Einer der offiziellen Accounts von One Piece auf X hat zu diesem Anlass ein brandneues Poster veröffentlicht (via X). Darauf ist Ruffy in seinem Onigashima-Outfit zu sehen – mit gelber Hose, lilafarbenem Hüfttuch und natürlich mit seinem breiten Grinsen, während er zwei riesige Fleischstücke verspeist.

Weiter geht es auf Seite 2 mit Ruffys Vorname „Monkey“ und was hinter dem steckt.

Ein groteskes Item in Baldur’s Gate 3 ist besser als jeder Heiltrank, aber ihr braucht einen starken Magen

Baldur’s Gate 3 steckt voller Geheimnisse und Details. Einige davon erfahrt ihr nur, wenn ihr euch der dunklen Seite des Spiels verschreibt und aushaltet, dass es da … übel zugehen kann. Es kann sich aber durchaus lohnen, einmal nicht zu den Guten zu gehören.

Was ist das für ein Item?

  • Im Goblinlager in Akt 1 findet ihr verschiedene Körperteile von Zwergen, die fachmännisch geröstet wurden.
  • Für die meisten Charaktere sind diese Fleischstücke nutzlos und zählen zum „Junk“ – nicht so jedoch für das Dunkle Verlangen.
  • Spielt ihr als Dark Urge, könnt ihr das Zwergenfleisch verputzen und das hat etliche Vorteile, die ein normaler Heiltrank nicht bietet.

Darum ist der geröstete Zwerg so stark: Für jedes Körperteil erhaltet ihr 4w4 Heilung, also zwischen 4 und 16 Lebenspunkte. Das entspricht grob einem Trank der größeren Heilung (der liefert 4w4+4). Einen Trank zu schlucken kostet jedoch eine Bonus-Aktion. Zwergenfleisch zu essen ist eine freie Aktion, die es regeltechnisch in D&D eigentlich gar nicht gibt.

Praktisch bedeutet das: Ihr könnt so viel gerösteten Zwerg pro Runde futtern, wie ihr wollt und danach trotzdem noch agieren – ähnlich wie mit den dutzenden Käserädern in Skyrim und The Witcher. Weiterer Bonus: Ihr erhaltet eine Inspiration beim ersten Zwergen-Snack.

Das macht das Zwergenfleisch enorm wertvoll, weil ihr euch heilt, ohne dafür auf Aktionen verzichten zu müssen, die ihr für Angriffe oder Zauber nutzen könnt. Nachteil: Heiltränke könnt ihr werfen und damit mehrere Leute heilen, das klappt mit dem Fleisch nicht.

Spielt ihr nicht das dunkle Verlangen oder wollt nicht unbedingt Zwerge futtern, könnt ihr auch Himbeeren essen. Die haben den gleichen Effekt, heilen allerdings weniger. Himbeeren könnt ihr jedoch leicht übersehen, weil sie zu den Lagervorräten zählen.

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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen

Das Dunkle Verlangen hat etliche große Vorteile in Baldur’s Gate 3

Ein weiterer Vorteil von Zwergenfleisch und jedem anderen Heilungs-Item ist, dass ihr damit noch leichter auf einen Heiler in der Gruppe verzichten könnt. Veteranen wissen, dass sich Heilung in Baldur’s Gate 3 schlicht nicht lohnt, mehr Schaden ist meist nützlicher.

Spielt ihr das Dunkel Verlangen, habt ihr übrigens noch einige weitere Vorteile, die andere Origins oder Tav nicht bekommen, darunter:

Ihr müsst für das Zwergenfleisch und viele der Interaktionen übrigens nicht per se böse sein. Ein „Resist Durge“-Durchgang baut darauf auf, dass ihr eure Herkunft leugnet und dem Drang widersteht, alles und jeden zu ermorden. Dafür erhaltet ihr ebenfalls ein besonderes Ende. In unserer Übersicht findet ihr alle wichtigen Details zum Origin: Was ist das Dunkle Verlangen in Baldur’s Gate 3 und warum sollte ich es spielen?

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW-Spieler findet uralte Gilde wieder, doch was er sieht, ist traurig

Nach 20 Jahren die geliebte Gilde in World of Warcraft wiederfinden. Eigentlich eine schöne Sache, wenn es nicht wie ein Relikt der Vergangenheit wirken würde.

Gilden in World of Warcraft haben für alle Spielerinnen und Spieler einen ganz unterschiedlichen Stellenwert. Für manche ist das nur ein loser Bund an eher unwichtigen Online-Bekanntschaften, andere haben in der Gilde einen großen Freundeskreis, der sich über Jahre und manchmal Jahrzehnte hinweg aufgebaut hat. Und manch einer erinnert sich noch an die erste Gilde, der er jemals beigetreten ist und fragt sich, was wohl heute daraus geworden ist.

Wenn man die Antwort dann bekommt, ist die nicht immer schön – denn viele Gilden sind nur noch Geister der Vergangenheit.

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WoW: Xal’atath und die Vernichtung Dalarans

Was wurde gezeigt? In einem Beitrag auf Reddit zeigt Ravun88 einen Screenshot seiner Gilde – oder eher der Anwesenheitsliste der Mitglieder. Dort ist zu sehen, wann sich die Charaktere das letzte Mal eingeloggt haben. Bei einigen ist das 18 oder sogar 20 Jahre her – also zwischen 2005 und 2007, kurz nach dem Launch von WoW.

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Warum haben die Charaktere so komische Namen? Wer sich die Namen anschaut, wird recht sonderbare Zeichen erkennen. Namen wie „Kaity9AF389“ oder „AndaraA0136A“ sind keine Hinweise auf Bots oder ähnliches, sondern einem anderen Umstand geschuldet.

Wenn Accounts für mehrere Jahre nicht mehr einloggen, dann gibt Blizzard die entsprechenden Charakter-Namen wieder frei. Wenn jemand mit dem Charakter „Kaity“ für mehrere Jahre nicht spielt, dann bekommt der Charakter einen Zusatz aus zufälligen Zeichen und andere können sich „Kaity“ nennen. Wenn die ursprüngliche Kaity dann doch zurückkehrt, kann sie ihrem Charakter einen neuen Namen verpassen oder sich wieder Kaity nennen, wenn der noch nicht wieder vergeben wurde.

Das Bild zeigt also die traurige Realität, dass viele Mitglieder dieser Gilde seit rund zwei Jahrzehnten nicht mehr eingeloggt haben. Eine waschechte „Geistergilde“ und vermutlich eine der ältesten, die es in World of Warcraft gibt.

Dass die Charaktere ein so niedriges Level haben, liegt übrigens vor allem daran, dass das Maximallevel in World of Warcraft bereits einmal reduziert wurde und so die Level der meisten „halbiert“ wurden.

So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW hagelt es Upvotes für den Beitrag, der quasi ein Blick in die Vergangenheit darstellt, wenn auch ein etwas trauriger. Viele der Kommentare berichten von eigenen Geschichten mit ihren langjährigen „Geistergilden“.

Rockyfist würde sich wünschen, dass er sich noch in eine der ersten Gilden einloggen kann:

Man, du hast so ein Glück, dass du dich noch in deine alte Gilde einloggen kannst. Einer meiner Gildenkollegen hat alle rausgeworfen und den Gildennamen dann verkauft.

Auch AccurateInsect8814 hat eine solche Gilde, in der er gelegentlich nachschaut.

Das geht mir genau so, wir hatten eine Gilde für Zweitcharaktere. Hin und wieder logge ich dort ein und schaue, ob irgendjemand wiedergekommen ist. Niemand ist jemals wiedergekommen.

Wie sieht es bei euren WoW-Gilden aus? Sind das Gemeinschaften, die schon seit vielen Jahren bestehen? Sind eure Mitglieder in der Gilde noch aktiv? Oder habt ihr auch einige „Geistergilden“ unter euren Charakteren?
Falls ihr auch mal wieder in WoW reinschauen wollt, könnte das sehr einfach sein – denn bald braucht ihr zum Spielen nur noch eine Taste.

Die Sandwürmer aus Dune: Awakening machen Jagd auf Beta-Spieler – Die Entwickler freuen sich: „Gepriesen sei Schadenfreude Hulud“

Bereits in der Beta von Dune: Awakening wird klar, dass die Sandwürmer zu den Highlights des Survival-MMOs von Funcom gehören. Wer auf so einen beeindruckenden „Shai-Hulud“ trifft, vergisst das garantiert nicht.

Was ist das für eine Beta? Die aktuelle Testphase von Dune: Awakening läuft auf Steam seit dem 9. Mai 2025, geht noch bis zum 12. Mai 2025 (um 23:59 Uhr MESZ), und für eine Einladung konnte man einen Zugriff über die Plattform von Valve anfordern oder sich das offizielle Twitch-Event von Funcom am 10. Mai geben. Zudem dürfen alle Vorbesteller des Survival-MMOs reinspielen.

Im Zuge des Beta-Wochenendes erwarten euch etwa 20 bis 25 Stunden Gameplay, wobei ihr den ersten Akt der Story erleben und drei Regionen des Spiels erkunden könnt. Ihr kämpft um euer Überleben, baut Unterkunft sowie Gadgets und legt euch mit den hiesigen Feinden an.

Der Story-Trailer zu Dune Awakening:

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Dune: Awakening schürt den Hype mit einem neuen Story-Trailer

Die Begegnung mit dem Shai-Hulud

Was ist mit den Sandwürmern? Auf den ersten trefft ihr sehr früh im Spiel, wodurch jedem klar werden sollte, dass es unklug ist, auf freien Wüstenflächen ohne Not einen Spaziergang zu machen. Ab und an müsst ihr es jedoch riskieren – etwa, weil euch eine Quest in eine entfernte Bergregion schickt.

Dann solltet ihr entweder richtig flott unterwegs sein (etwa durch Skills oder ein Bike) oder euch sehr vorsichtig bewegen – bei letztgenannter Option machen euch aber Hitze und Durst irgendwann zu schaffen.

Bewegt ihr euch zu laut über den Sand, zieht ihr die Aufmerksamkeit eines Sandwurmes auf euch, was das Interface mit einem entsprechenden Warnsignal begleitet. Die Angriffe der Ungetüme fallen dabei zweigeteilt aus: Erst brechen sie vertikal aus dem Boden in die Höhe, dann rasen sie mit geöffnetem Maul auf ihr Opfer zu.

Wie ist es, auf einen Sandwurm zu treffen? Da sie echt groß und verflucht schnell sind, ist es gar nicht so leicht, einem Wurm zu entkommen. Das zeigt beispielsweise die Aufnahme von Sekhen auf Reddit, der dem anstürmenden Shai-Hulud nur knapp ausweichen kann, während es einen anderen Spieler erwischt.

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Dass ihr zudem aufpassen solltet, wo ihr euer Bike abstellt, zeigt ein anderes Video von asmallman auf Reddit.

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PikeUK wiederum wurde vom aus dem Boden ausbrechenden Sandwurm so unglücklich getroffen, dass er sich danach wie ein Kreisel gedreht hat, und zwar auf dem Kopf (via Reddit).

Was passiert, wenn man erwischt wird? MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat Dune: Awakening bereits live bei den Entwicklern in Oslo zocken können und wurde am Ende seiner Session ebenfalls von einem Wurm gefressen. Sein Ergebnis: Das gesamte Inventar sowie die Ausrüstung sind futsch.

Laut MMO-YouTuber Entenburg (via YouTube) landet man in dem Fall aber bei einem besonderen NPC, der einen immerhin einmalig mit einem Sandbike zurückbringen kann, wodurch man vergleichsweise sicher zurück zur Basis kommt, um sich neu auszurüsten. Dennoch ist die Strafe hier weiterhin härter als bei einem normalen Ableben, bei dem man sich die verlorene Ausrüstung zurückholen kann.

Wie reagiert die Community auf die Sandwurm-Begegnungen?

  • balltongueee schreibt auf Reddit: „Ehrlich gesagt, dieser Wurm ist so gewaltig. Es ist furchterregend, die Wüste zu durchqueren oder einfach nur auf ihr zu sein.“
  • Entwickler Funcom_Ignasis witzelt auf Reddit: „Gepriesen sei Schadenfreude Hulud.“
  • Crimsonyx hat es auch schon erwischt, via Reddit: „Wurde sonst noch jemand von einem gejagt und dann von einem anderen gefressen? Ich hatte meine Kamera nach hinten, um zu checken, und dann sind ich und mein Kumpel direkt in einen anderen Wurm gelaufen!“

Eines der großen Highlights im Universum von Dune sind die riesigen Sandwürmer, die auf dem Planeten Arrakis ihr Unwesen treiben. Doch sie sind mehr als riesige Tiere, auch wenn man das in den Filmen nicht merkt. Sie sind essenziell für die Infrastruktur des Universums. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Alle kennen die Sandwürmer aus Dune, aber die wenigsten wissen, was sie wirklich sind

Endlich auf PlayStation & Xbox! Erlebt die gemütliche Online-LifeSim Palia und wagt euch in unentdeckte Wälder

Erlebt in Palia neue Gebiete in düsteren Wäldern. Und obendrein ist das cozy Online-Game auch jetzt auf der PlayStation und der Xbox verfügbar!

Ein Grundkonzept von so ziemlich jedem Online-Game sind Kämpfe. Kaum aus dem Charaktereditor entsprungen, rennt der frische Held schon mit dem rostigen Kurzschwert in den Pfoten aufs Feld und verdrischt ahnungslose Ratten und Goblins für Loot und XP!

Doch das muss doch nicht sein! Zumindest nicht in Palia, der gemütlichen “Cozy-Online LifeSim”. Hier geht es nämlich nicht darum, irgendwelche Monster zu besiegen, sondern euer eigenes kleines Paradies zu erschaffen.

Holt euch hier Palia kostenlos!

In Palia dreht sich alles um das entspannte und friedliche Miteinander. Ihr bewirtschaftet euren eigenen Garten, geht auf Erkundungstouren in verwunschenen Wäldern und sammelt wertvolle Ressourcen.

Das Herzstück des Spiels sind Handwerk und Housing, also die Möglichkeit, euer eigenes Heim ganz nach euren Vorstellungen zu gestalten. Knüpft obendrein Freundschaften mit anderen Spielerinnen und Spielern sowie den schrulligen NPCs im Dorf, helft euch gegenseitig bei komplexen Großprojekten und erlebt gemeinsam die kleinen Freuden des Alltags in einer zauberhaften, bunten Fantasy-Welt.

In diesem Trailer seht ihr, wie süß und putzig es in Palia zugeht:

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Tatsächlich ist dieses Spielprinzip extrem motivierend und macht regelrecht süchtig. Kaum hat man sein erstes Zelt auf dem eigenen Grundstück aufgeschlagen und ein paar Karotten angebaut, will man nicht mehr weg und ehe man sich versieht, hat man viele Stunden in Inneneinrichtung und Gartenbau investiert.

Und jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um neu in Palia einzusteigen oder wiederzukommen.

Holt euch hier Palia kostenlos!

Palia erobert die Konsolen und bringt spannendes, neues Update “Elderwood”

Nach dem äußerst erfolgreichen Start auf dem PC, inklusive des Releases auf Steam sowie der Nintendo Switch, können sich bald auch Konsolen-Spielerinnen und Spieler auf gemütliche Abenteuer im Free2Play-Online-LifeSim Palia freuen. Denn Palia ist ab dem 13. Mai 2025 für die PlayStation 5 und die Xbox Series X|S erhältlich!

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Nachdem sich schon über 6 Millionen Spieler bei Palia registriert haben, dürften es mit dem großen Launch auf den Konsolen bald noch viel mehr werden! Dank Cross-Play und Cross-Progression könnt ihr nicht nur alle zusammen spielen, sondern sogar frei zwischen den Plattformen wechseln und dabei keinen Fortschritt verlieren.

Obendrein gibt’s mit dem Launch auf den Konsolen das neue große Update “Elderwood”, doch dazu gleich mehr.

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Palia Roadmap: Was können wir in Zukunft vom neuen MMO erwarten?
von Gastbeitrag

Düstere Wälder voller Geheimnisse – Das bringt Elderwood!

Am 13. Mai öffnet sich ebenfalls das Tor zu einer mysteriösen neuen Abenteuerzone, dem Elderwood. Das ist ein uralter, überwucherter Wald, dessen Geheimnisse unter einem schattigen Blätterdach verborgen liegen.

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Egal, ob ihr Palia-Neulinge oder erfahrene Abenteurer seid, im Elderwood erwartet euch:

  • Ein weitläufiges neues Abenteuergebiet zum Erkunden, mit unterschiedlichen Höhenebenen und zahlreichen verborgenen Winkeln, die darauf warten, entdeckt zu werden.
  • Neue, aggressive (aber immer noch unglaublich niedliche!) Kreaturen wie der Ogapuu und der schwer zu fangende Shmole.
  • Fesselnde neue Story-Quests mit bekannten Gesichtern wie Nai’o und Subira, die euch tiefer in die Geschichte von Palia und dem Geheimnis hinter dem Verschwinden der Menschheit eintauchen lassen.
  • Verborgene Artefakte, die wiederum mächtige Relikte freischalten. Dabei handelt es sich um ein brandneues Ausrüstungssystem, das euch und die Gruppe mit einzigartigen Buffs stärkt.
  • Brandneue Fische, Insekten und Plüschtiere, mit denen ihr euer Zuhause noch individueller gestalten könnt.
  • Viele Stunden Spielspaß voller Erkundung, Abenteuer und noch mehr Optionen auf Individualisierung.
Holt euch hier Palia kostenlos!

Freunde anwerben und selbst absahnen!

Palia kann einfach und bequem solo gespielt werden, aber gemeinsam macht es noch viel mehr Spaß! Und zum Start der neuen Erweiterung lohnt es sich gleich mehrfach, wenn ihr Freunde ins Spiel einladet.

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Mit dem neuen Elderwood “Freunde werben“-Programm könnt ihr neue Spieler anwerben und bekommt Belohnungen.

Für jeden geworbenen Freund schaltet ihr eine größere, voll interaktive Elderwood Fun Guy-Plüschfigur frei. Diese Kerlchen sind mehr als nur Dekoration. Werbt bis zu 5 Freunde, um euch den Elderwood Fun Guy, Big Elderwood Fun Guy, Bigger Elderwood Fun Guy, Giant Elderwood Fun Guy und schließlich sogar den Giga Elderwood Fun Guy zu verdienen!

Ihr seht also, es lohnt sich gerade für jeden, die gemütliche Online LifeSim Palia auszuprobieren. Es ist cozy, es ist entspannend und es kostet nichts! Worauf wartet ihr also noch? Ladet euch Palia für die Plattform eurer Wahl und beginnt euren Traumurlaub in der bunten Fantasy-Welt!

Spieler gibt 147 € für Path of Exile 2 aus, wird gleich zweimal enttäuscht

In Path of Exile 2 hat ein Spieler 147 € für eine teure Edition bezahlt. Die Belohnung daraus sorgte jedoch gleich zweimal für Ärger.

Was hat der Spieler gekauft? Der Nutzer WorkLurkerThrowaway meldet sich enttäuscht auf Reddit zu Wort. Dort berichtet der langjährige Fan von Path of Exile von seinem Erlebnis. Vor dem Launch von Path of Exile 2 hat er das „Thaumaturg der Vaal Unterstützer“-Paket gekauft. Darin enthalten sind kosmetische Items wie Skins sowie 1.600 Punkte, mit denen man im Shop von Path of Exile 2 einkaufen kann.

Das 147,85 € teure Paket versorgt Fans außerdem mit einem T-Shirt als physisches Gut. Das Shirt mit dem Logo von Path of Exile 2 sollte den Käufern nach dem Release zugesendet werden. Doch als der Fan sein Shirt erhielt, konnte er wohl seinen Augen nicht trauen.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season „Dawn of the Hunt“ sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Gleich doppelte Enttäuschung

Wieso wurde der Spieler enttäuscht? Als er das Paket mit dem T-Shirt auspackte, musste er feststellen, dass das Logo auf dem T-Shirt schief und nicht mittig aufgedruckt wurde. Das T-Shirt entspricht nicht der Qualität, die man erwarten darf, der langjährige Fan war unzufrieden.

Nutzer WorkLurkerThrowaway meldete sich beim Support und bekam nach mehreren Monaten Wartezeit schließlich eine Antwort. Der Kundensupport schickte ein zweites T-Shirt los, das der Fan auch erhielt.

Doch auch beim zweiten T-Shirt war die Qualität wohl nur etwas besser, nicht perfekt. Das Logo auf dem zweiten Shirt war etwa immer noch krumm und nicht mittig platziert. Für den Fan eine Enttäuschung:

Ich weiß nicht einmal, ob es mich genug interessiert, um ein weiteres Ticket zu eröffnen. Das ist ziemlich ärgerlich. Was mich betrifft, so ist dies das letzte Mal, dass ich Geld für ein anderes Unterstützerpaket ausgegeben habe und ich werde es wahrscheinlich auch noch eine Weile nicht tun.

Hier könnt ihr das T-Shirt sehen:

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Wie reagiert die Community auf den Post? Die Community stimmt dem Nutzer zu, dass die Qualität inakzeptabel ist. Nutzer ryo3000 fragt in seinem Kommentar auf Reddit: „Oh, wow, die sind schlimm … Das ist ein offiziell empfohlenes Produkt?“ Zudem habe er ein Shirt mit dem gleichen Logo bei einem Anbieter gefunden, das man für 26 € kaufen kann, das ist jedoch kein offizielles Produkt.

Auch Nutzer Xilarch erzählt auf Reddit von seinem Shirt: „Habe gerade mein Shirt überprüft, weil ich es noch nicht ausgepackt hatte. Das Logo ist vielleicht einen halben cm nach rechts und etwa 2 Grad gekippt, also definitiv nicht auffällig, es sei denn, man sucht danach, und der Druck fühlt sich solide an. Vielleicht haben sie mehrere Druckereien, je nach Region? Das scheint mir eine hohe Varianz für eine einzige Druckerei zu sein.“

Für den langjährigen Fan von Path of Exile ist diese Erfahrung enttäuschend. Auch wenn der Support mit einer Nachlieferung helfen wollte, überzeugt auch das zweite Shirt den Nutzer nicht. Warum der Nutzer so lange auf den Support warten musste, könnt ihr hier erfahren: Nach 545.000 Supportanfragen melden sich die Entwickler von Path of Exile 2 mit einer Entschuldigung zu Wort

Quelle(n):
  1. Reddit