Der Community Day mit Abra in Pokémon GO hat nun einen offiziellen Starttermin. Noch in diesem Monat soll das Event laufen, was im März wegen Corona abgesagt wurde.
Wann findet der Community Day statt? Am 25. April soll der Community Day ganze 6 Stunden lang laufen. An dem Samstag steht dann Abra im Mittelpunkt und kann erstmalig als Shiny gefangen werden.
Dazu ist auch die exklusive Attacke für Simsala bekannt und ihr erhaltet das ganze Event über dreifachen Sternenstaub.
Community Day im April mit Abra – Alle Infos
Das sind die Boni im Event: Damit ihr genau wisst, was im Event passieren wird, geben wir euch hier nochmal den Überblick:
Abra erscheint erstmalig auch als Shiny und steht im Mittelpunkt des Events
Es gibt dreifachen Sternenstaub für das Fangen von Pokémon
Rauch hält 3 Stunden an
Die Shiny-Familie von Abra wird erstmalig verfügbar sein
Diese Anpassungen gibt es: Das Event scheint extra so ausgelegt zu sein, dass man es perfekt von Zuhause aus spielen kann. Das Item “Rauch” hält dann 3 Stunden lang an, anstatt die Lockmodule, wie es sonst beim Community Day üblich ist.
Dataminer haben bereits eine Spezialforschung gefunden, die man für 0,99€ kaufen kann. Sie soll sich ebenfalls um Abra drehen.
Das ist der exklusive Angriff: Laut Niantic soll Simsala im Event die Kampf-Attacke “Konter” lernen. Das ist eine Sofort-Attacke.
Simsala lernt den Kampf-Angriff Konter
Was kann Simsala mit Konter? Dieser Angriff ist zumindest für Kämpfe in Raids nicht förderlich. Simsala ist ein klassischer Psycho-Angreifer. Eine Sofort-Attacke von Typ Kampf bringt da recht wenig.
Für PvP-Kämpfe könnte es Simsala etwas Abwechslung bescheren. Allerdings hält Simsala im Kampf nicht viel aus und ist daher nicht wirklich für die PvP-Liga geeignet. Dort dominieren andere Pokémon die Tier-Lists.
Lohnt sich die Attacke also? Wer nicht die exklusiven Moves sammelt, kann auf die Attacke verzichten. Ein Simsala mit einem Psycho-Moveset ist allemal besser und in Raids öfter brauchbar.
In Fortnite: Battle Royale sind die Midas-Challenges aktiv. “Suche Midas goldenes Lama zwischen einem Schrottplatz, einer Tankstelle und einem Campingplatz” ist eine Herausforderung davon. Wir zeigen euch den Fundort.
In der ersten Woche müsst ihr ein goldenes Lama suchen. Das werdet ihr aber an einem bestimmten Ort finden, das nicht auf der Map angeschrieben ist.
Fundort auf der Karte:
Bei der roten Markierung werdet ihr das gesuchte Gold-Lama finden
Fundort des goldenen Lamas zwischen Schrottplatz, Tankstelle und Campingplatz
Es handelt sich hier nicht um einen angeschriebenen Ort, den ihr leicht finden könnt. Außerdem müsst ihr zwischen einem Schrottplatz, einer Tankstelle und einem Campingplatz suchen.
Wo sollt ihr suchen? Den Schrottplatz findet ihr westlich von Dirty Docks. Es handelt sich dabei um den Autofriedhof, der sogar einer der 55 Orientierungspunkt ist.
Die Tankstelle, die gemeint ist, befindet sich östlich von Frenzy Farm und wird von Handlanger bewacht. Den Campingplatz findet ihr südwestlich von Steamy Stacks. Dort befindet sich ein Camping-Bus.
In der Mitte dieser 3 Punkte, werdet ihr eine Brücke finden. Auf der rechten Seite der Brücke befindet sich ein kleines Gebäude. Dort drin befindet sich das goldene Lama von Midas.
In diesem kleinen Haus werdet ihr das goldene Lama von Midas finden
Was bringt das Erledigen dieser Aufgabe? Diese Mission ist Teil des ersten Packets der Midas-Challenges. Insgesamt müsst ihr mindestens 18 Aufgaben gelöst haben, bevor ihr euren Agenten den Teams Ghost oder Shadow zuteilen könnt. Den Skin gibts über den Battle Pass. Habt ihr diesen Skin noch nicht freigeschaltet? In unserem Level-Guide findet ihr einige Tipps, wie ihr euren Battle-Pass schneller auf Stufe 100 leveln könnt.
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The Division 2 kündigte sein nächste großes Update für kommenden Dienstag, 21. April, an. Title Update 9 bringt neuen Schwung in die Exo-Wirtschaft. Wir erklären die wichtigste Änderung.
Seit dem Start der großen Erweiterung „Warlords of New York“ schrauben die Macher von The Division 2 an ihrem neuen Gear-System. Mit TU9 stehen nun die Exotics auf der To-do-Liste.
Wann kommt das Update? Wenn alles glatt läuft, kriegen wir am Dienstag, dem 21. April zwischen 8 und 9 Uhr, mit der wöchentlichen Wartung das nächste große Update.
Im „State of the Game“ vom 15. April sprachen die Entwickler bereits ausführlich über die kommenden Änderungen, meinten aber, dass die aktuelle Krisen-Situation und die damit verbundene Arbeit im Home-Office noch zu Verschiebungen führen könnten. Die Patch Notes kommen wahrscheinlich am Montag vor dem Update.
Title Update 9 bringt eine „Exotic-Werkstatt“
Was ist die wichtigste Neuerung? Wie schon angekündigt, bringt Division 2 mit TU9 ein neues Feature für die Exotics – Eine Art Exotic-Werkbank.
Hier können wir unsere alten Vor-Warlord-Exos auf das neue Maximal-Level 40 bringen und damit wieder für unsere aktuellen Builds interessant machen. Doch die neue Werkbank kann noch mehr. Exos mit schlechten Werten können wir komplett neu erschaffen und auf einen besseren Roll hoffen.
Der neue Menübildschirm der Exo-Werkstatt (Entwickler-Build) Quelle: Ubisoft
Wie funktioniert die neue Exo-Werkbank? Nikki Kuppens, Senior Game Designer bei Division 2 und unter anderem für die Waffen verantwortlich, erklärte die Funktion der neuen Werkbank im „SotG“ ausführlich. Sie kommt mit 2 grundsätzlichen Funktionen:
Vor-Warlords-Exotics können auf Stufe 40 gebracht werden.
Stufe-40-Exos können neu ausgewürfelt werden.
Um die Exotics aufzuwerten oder neu auszuwürfeln braucht ihr jeweils eine „Exotische Komponente“, die ihr beim Zerlegen von Exotics erhaltet. Mit TU9 verringert sich allerdings die Menge an Exo-Komponenten, die wir beim Zerlegen von Exotics erhalten – Von 2 auf 1.
Die Exo-Werkbank wird als Teil der Crafting-Werkbank eingeführt und funktioniert mit Exo-Blaupausen. Die Blueprints gibts direkt neben der Werkbank in Washington – Inaya verkauft sie für ein paar Credits.
Die alten Jahr-1-Exos werden wieder interessant.
Wichtige Fragen zur neuen Exo-Werbank
Kann ich Exos unter Stufe 30 verbessern? Welches Level eure Exos haben, spielt bei der Aufwertung keine Rolle. Ihr könnt alle alten Exos aus eurer Kiste kramen und schauen, was ihr jetzt aufwerten wollt.
Kann ich die Exos öfter Re-Rollen? Ja, jedes Exo kann beliebig oft neu ausgewürfelt werden – Solange ihr die benötigten Materialien auftreiben könnt.
Kann ich diese verrückten Editions-Exotics upgraden? Mit dem Start von Division 2 kamen direkt einige besondere Exos ins Spiel, die nur für Vorbesteller oder mit speziellen Editionen des Spiels verfügbar sind:
Wiegenlied – Schrotflinte
Rücksichtslos – Gewehr
Seit Release gab es immer wieder Verwirrung darüber, wie man diese Teile aufwerten kann und was sie überhaupt bringen. Beide Waffen sind wohl von dem System der Aufwertung ausgeschlossen, doch ihr könnt die Exo-Waffen dann auf Stufe 40 looten.
Die spezielle Exo-Schrotflinte Wiegenlied kriegt ihr nach TU9 auch auf Stufe 40.
Kann ich durch den Re-Roll God-Rolls verlieren? Habt ihr auf einem Exo bereits ein Attribut als God-Roll, seid aber noch nicht ganz zufrieden damit und entscheidet euch für einen Re-Roll, dann verschwindet auch der God-Roll, der vorher drauf war.
Wenn ihr ein Exotic durch die Reroll-Werkbank jagt, bekommt ihr nämlich technisch gesehen ein komplett neues Item. Mit ein wenig Glück habt ihr auch danach wieder den God-Roll drauf, doch grundsätzlich werden alle Werte des Items neu ausgewürfelt.
Allgemeine Änderungen bei den Exos
Wie stark werden die gefundenen oder gecrafteten Exos? Die Rüstungen und Waffen erhalten mit TU9 einen kräftigen Roll-Boost. Nikki Kuppens erklärte es so: Je nach Schwierigkeit der Aktivitäten, in denen ihr Loot erspielt, bewegen sich die Werte, die auf den Ausrüstungen drauf sind, in einem bestimmten Bereich.
Sie haben also eine Stärke-Einteilung und je höher die Stärke-Stufe der Items, desto höher sind die Minimal-Werte der Attribute, die auf den Items drauf sind. Das gilt für alle Items und Schwierigkeits-Stufen.
Mit TU9 ändert sich das bei den Exos. Sie gehören dann immer der höchsten Stärke-Stufe an. Jedes Mal, wenn ihr ein Exo findet, craftet oder Re-Rolled kommen sie mindestens mit den höchsten Minimal-Werten für ihre Attribute. Die Werte können besser sein, aber niemals schlechter als der Minimal-Wert der höchsten „Loot-Stufe“ – Egal auf welchem Schwierigkeits-Grad ihr sie findet. Ob das auch die Stufe ist, auf der die Exos aus den „Exo-Kisten“ kommen, erwähnte er allerdings nicht.
Wie hoch sind die Chancen auf ein richtig starkes Exo? Laut Nikki Kuppens, genauso hoch wie auf ein „Schlechtes“. Es gibt keine versteckten Mechaniken, welche die Attribute der Exos voneinander abhängig macht oder höhere Wahrscheinlichkeiten für einen niedrigen Wert.
Fast volle Werte auf einem Exo sehen toll aus, aber es müssen auch die richtigen Attribute sein.
Sollte ich jetzt irgendwie reagieren? Zerlegt alle Exos die ihr doppelt habt. Die „Exotischen Komponenten“ bekommen mit TU9 eine wichtigere Rolle, ihr kriegt aber auch weniger. Vor TU9 gibts 2 Komponente fürs zerlegen, danach nur noch eins. Habt ihr Exos doppelt – Verschrotten und Exo-Komponenten einsacken.
Bis TU9 solltet ihr auch nicht gezielt auf die Jagd nach Exos gehen, da diese mit dem Title Update meist bessere Chancen auf einen annehmbaren Roll haben.
TU9 Highlight: Exo-Werkstat – Dazu viele Balance-Anpassungen
Was bringt TU9 noch? Was genau alles im neuen Update steckt, wissen wir noch nicht. Die Patch Notes kommen wohl am Montag, also einen Tag vor dem Update. Wir wussten schon eine Zeit lang, dass Division 2 zwei Updates für den April plant und auch ungefähr, was drin steckt. Für die Dark Zone sind für TU 9 übrigens keine Änderungen geplant, aber die Entwickler betonen, dass sie an weiteren Verbesserungen arbeiten.
Es kommt noch einiges an Balance-Änderungen und Fixes ins Spiel, doch der wichtigste Punkt ist die Exo-Werkbank, die uns liebgewonnene Stücke aus dem ersten Jahr wieder einsetzen lässt. Unsere liebsten Stücke aus Jahr 2 müssen wir nach TU9 wohl neu bewerten. Wir bekommen zwar ein paar starke Exo-Buffs- und Re-Works mit dem Update, doch ein paar der stärksten Items werden wohl generft.
Es sieht ganz so aus, als gab es mit dem letzten Update für CoD: Modern Warfare und Call of Duty: Warzone eine versteckte Änderung für das Kampf-Messer. Dieses kann euch nun einen entscheidenden Vorteil bringen, wenn Tempo angesagt ist.
Tempo ist wichtig: Bewegungsgeschwindigkeit kann in Online-Shootern wie Modern Warfare oft entscheidend sein. Wer schneller unterwegs ist, kann sich früher eine Schlüsselposition oder Loot sichern. Oder gerade noch hinter einer Deckung verschwinden, bevor man vom feindlichen Feuer getroffen wird.
Kurzum: Wer schneller ist, sicher sich oft einen entscheidenden Vorteil. Oft entscheidet das über Leben und Tod oder sogar den Ausgang des Matches.
Deshalb haben bisher beim Sprint viele auf Pistolen gesetzt: Rüstet ihr eine Pistole oder ein Messer aus, bewegt ihr euch schneller, als wenn ihr ein Sturmgewehr oder ein MG in den Händen haltet.
Leichte Pistolen wie die X16 lieferten bis vor Kurzem noch eine etwas höhere Geschwindigkeit, zudem konnte man mit ihnen auch feuern. Deshalb werden sie von vielen dem Messer vorgezogen. Doch das könnte sich nun ändern.
Deshalb lohnt sich das Messer: Mit dem Update vom 14. April kamen einige Änderungen ins Spiel, manche waren jedoch geheim und wurden nicht in den Patch Notes erwähnt.
Dazu gehört wohl auch eine Anpassung des Messers. Denn war man bis dahin mit Pistolen im Sprint etwas schneller unterwegs, so hat sich das nun offenbar geändert.
Wer also schneller unterwegs sein will, sollte unbedingt das Messer ausprobieren. Damit könnt ihr den Taktik-Sprint nicht nur doppelt so lange wie mit Pistolen nutzen – ihr seid nun offenbar auch etwas fixer unterwegs.
Die Sprint-Geschwindigkeit im Vergleich: Der YouTuber Handler hat nach dem letzten Update einige Tests durchgeführt und ist zu folgendem Ergebnis gekommen:
Beim normalen Sprint (1x die Sprinttaste drücken) gibt bei der Bewegungsgeschwindigkeit keinen spürbaren Unterschied zwischen Pistolen und Messer.
Mit einem Messer könnt ihr den taktischen Sprint 4 Sekunden lang nutzen. Mit einer Pistole nur 2 Sekunden lang. Der taktische Sprint lässt euch schneller laufen (2x die Sprinttaste drücken) als der normale, ist aber zeitlich begrenzt.
Nutzt ihr den taktischen Sprint (den im Prinzip jeder nutzt), seid ihr mit einem Messer definitiv schneller unterwegs.
Hier könnt ihr euch die genauen Details des Tests von Handler im Video anschauen:
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So holt ihr das Maximum aus Messer und taktischem Sprint: Ihr könnt den taktischen Sprint während des Laufens auffrischen, indem ihr (bis zu 2x) den Stim benutzt. Nutzt das Item circa 3 Sekunden, nachdem ihr den taktischen Sprint eingeleitet habt.
Damit wird der Geschwindigkeitsunterschied zwischen Pistolen und Messer nochmal deutlicher. Auch hier seid ihr mit dem Messer schneller unterwegs – und das noch spürbarer als ohne den Extra-Schub durch diesen Ausrüstungsgegenstand. Denn hier könnt ihr vom längeren Taktiksprint des Messers gleich mehrfach profitieren mit insgesamt 12 Sekunden beim Messer statt 6 bei Pistolen.
Beim Stim handelt es sich um einen Ausrüstungsgegenstand, den man auf Level 47 freischaltet und dann im Rahmen seiner Loadouts ausrüsten kann. Stims belegen den gleichen Slot wie etwa Blendgranaten oder der Herzschlag-Sensor. Dieser setzt unter anderem den begrenzt nutzbaren, taktischen Sprint zurück und ihr könnt ihr gleich wieder verwenden.
Fazit: Ist Tempo für euch entscheidend, so seid ihr mit dem Messer schneller unterwegs, wenn ihr den taktischen Sprint verwendet. Unter Einsatz des Stims seid ihr sogar noch schneller.
Wer also einen Run&Gun-Spielstil bevorzugt, Ziel-bezogene Modi wie Suchen&Zerstören spielt oder sich generell etwas schneller bewegen möchte, sollte statt der Pistole nun unbedingt das Messer ausprobieren. Gerade auf den zahlreichen engen Karten des traditionellen Multitplayer mit ihren vielen Deckungsmöglichkeiten könnt ihr euch unter Umständen das ein oder andere Mal einen entscheidenden Vorteil sichern.
Übrigens, heute kam ein neues Update und brachte neben dem bislang wohl beliebtesten Trios-Modus auch eine Überraschung für Warzone mit sich. Ob auch in diesem Update möglicherweise wieder geheime Änderungen mit an Bord sind?
Mit Corona haben es vor allem Kinder nicht leicht, die isoliert im Krankenhaus sind. Nun hat ein Entwickler einer Hilfsorganisation eine Überraschung bereitet.
Was ist passiert? Wegen Corona sitzen momentan viele Menschen in Krankenhäusern und dürfen keinen Besuch bekommen. Vor allem Kinder und Jugendliche sind davon stark betroffen. Nicht jeder darf seinen Highend-PC mit ins Krankenhaus nehmen oder besitzt einen.
Der Entwickler “The Coalition”, bekannt für seine Gears-Spiele, hat nun 200 “Xbox One”-Konsolen an die Organisation “Gamers Outreach Foundation” verschenkt.
Wer ist “Gamers Outreach”? Die Organisation unterstützt beispielsweise Krankenhäuser mit Konsolen, damit die Kinder dort etwas Ablenkung bekommen. “Gamers Outreach” schreibt dazu selbst:
Seit über 12 Jahren ist es unsere Aufgabe (Quest), für etwas mehr Spaß in den Krankenhäusern zu sorgen.
Dabei hat man sich zwei wichtige Aufgaben gesetzt:
Project GO Kart: Speziell eingerichtete und vorbereitete Konsolen für Krankenhäuser, damit Kinder und Jugendliche auch im Krankenhaus spielen und sich ablenken können.
Player 2: Die Unterstützung und das Management von Technologie. Auch spielen die Helfer gemeinsam mit den Patienten, damit diese nicht ganz allein sind.
Entwickler spendet 200 Xbox Ones an Charity
Der Entwickler “The Coaliton” hat 200 Konsolen an die Charity gespendet. Bildquelle: Gamersoutreach.org
Was macht die Organisation mit den Konsolen? Die Organisation Gamers Outreach baut Konsolen in portable Geräte um, sodass man diese problemlos durch Krankenhäuser fahren kann.
Diese sogenannten “GO Karts” (Gamers Outreach Karts) sind extra für Krankenhäuser da, damit Kinder auch im Krankenhaus etwas Ablenkung bekommen. Die Wagen sind mit einer Spielkonsole, einem Monitor, Controllern und mehreren Spielen ausgestattet.
Im letzten Jahr, erklärt Gamers Outreach, hätten Kinder rund 1,2 Millionen Spielstunden an den GO Karts gespielt und sich so etwas ablenken können. Mittlerweile gibt es rund 700 GO Karts in mehr als 200 Krankenhäusern in den USA und Canada.
Skin als Unterstützung für Gamers Outreach
Mit einem Skin soll die Organisation außerdem zusätzlich unterstützt werden. Bildquelle: Gamers Outreach
Damit hört die Unterstützung aber nicht auf. Zusätzlich zu den gespendeten Konsolen hat “The Coalition einen Skin für Gears of War erstellt, den “Johnny COG Gear”. Wer den Skin kauft, unterstützt damit die Gamers Outreach Foundation. Den Skin kann man über die Webseite von Micorsoft kaufen und kostet 10 Euro. Alle Einnahmen fließen direkt in Projekte der Organisation.
Auch in anderen Ländern möchte man Kinder in Krankenhäusern unterstützen. Manchmal helfen auch Zufälle dabei: So haben in Frankreich Polizisten gestohlene Spielkonsolen an ein Krankenhaus verschenkt, die sonst zerstört worden wären.
Wann endet Season 20 und wann beginnt Season 21 in Diablo 3? Wir zeigen euch, was wir bisher darüber wissen.
Was ist los bei Diablo 3? Gerade läuft noch Season 20 von Diablo 3. Die startete am 13. März 2020 und bringt ein cooles Thema für Kanais Würfel mit ins Spiel.
Spieler fragen sich jetzt schon, wie lange sie in dieser Season noch zocken können und wann das nächste Abenteuer starten wird. Obwohl es von Blizzard noch kein offizielles Start-Datum gibt, können wir schon mal einen groben Ausblick bieten.
Wann endet Season 20 von Diablo 3?
Das ist bekannt: Für gewöhnlich läuft eine Season von Diablo 3 für etwa 3 Monate. Das ist allerdings eine dynamische Angabe, die sich bei besonderen Umständen wie größeren Patches um ein paar Wochen nach vorn oder hinten verschieben kann.
Blizzard sagt dazu:
Wir geben keinen voraussichtlichen Zeitpunkt für das Ende von Saisons mehr bekannt. Allerdings sollten Saisons ungefähr drei Monate lang dauern (je nach Entwicklungsbedarf mal etwas länger, mal etwas kürzer) und wir werden euch auch in Zukunft mindestens zwei Wochen vor Ende einer Saison Bescheid geben.
Das wird spekuliert: Season 20 startete am 13. März. Die letztens Seasons endeten an einem Sonntag. Rechnen wir also grob mit 2 Wochen Toleranz, ergeben sich folgende mögliche Daten für das Ende von S20:
Das wissen wir: Zwischen dem Ende einer alten und dem Start einer neuen Season liegen für gewöhnlich ein bis zwei Wochen. Die letzten Seasons (16, 17, 18 und 19) starteten alle an einem Freitag.
Das vermuten wir: Wir gehen aufgrund der letzten Seasons davon aus, dass auch Season 21 an einem Freitag starten wird. Und das etwa ein bis zwei Wochen nach Ende von Season 20.
Mögliche Termine wären dann:
5. Juni 2020
12. Juni 2020
19. Juni 2020
26. Juni 2020
3. Juli 2020
Doch bedenkt, dass das reine Spekulation ist und nur einen möglichen, groben Zeitraum aufzeigt, wann die neue Season beginnen könnte.
Was erwarten wir von Season 21? Die Entwickler von Diablo 3 verpassen gerade jeder Klasse ein neues Set. Davon profitierten bereits Mönche, Zauberer, Barbaren, Hexendoktoren und Kreuzritter. Eine Klasse geht in Season 20 deshalb besonders ab.
Ein neues Set für Dämonenjäger und Totenbeschwörer fehlt also noch. Gut möglich, dass Season 21 also zumindest eins dieser Sets ins Spiel bringen wird.
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Die PlayStation 5 soll nach derzeitigem Stand wie geplant Ende 2020 erscheinen. Doch die Zahl der verfügbaren Konsolen könnte zunächst geringer und der Preis teurer ausfallen, als beim Vorgänger PS4.
Woher kommt die Info? Die Webseite Bloomberg berichtet darüber, dass Sony angeblich eine geringe Stückzahl bei der Produktion der PS5 für die Zeit zwischen Release Ende 2020 bis zum 31. März 2021 plant.
So sollen bis dahin 5 bis 6 Millionen Konsolen hergestellt werden, wie Sony wohl Partnerunternehmen verraten hat. Zum Vergleich: Die PS4 wurde in dieser Zeit 7,5 Millionen Mal verkauft.
Warum klingen die Infos plausibel? Laut Bloomberg soll die Hardware der PS5 teuer sein. Der erhöhte Preis soll dafür sorgen, dass sich die Konsole trotzdem für Sony rentiert. Diese Diskussion gab es bereits Anfang 2020, als ein Insider erklärte, dass die PS5 nicht 400$ wie der Vorgänger, sondern deutlich mehr kosten solle.
Die geringere Stückzahl wiederum ergibt sich möglicherweise aus mehreren Problemen, die durch das Corona-Virus entstanden sind:
Die Produktion an sich findet unter erschwerten Bedingungen statt. Erst standen eine Zeit lang Firmen in China still, jetzt arbeiten viele Mitarbeiter von Sony weltweit von zu Hause.
Die Zahl der Launch-Titel für die neue Konsole könnte geringer ausfallen, weil auch die Entwickler von den Einschränkungen durch Corona betroffen sind.
Viele Menschen haben durch das Virus finanzielle Einbußen, besonders Selbstständige und Mitarbeiter kleinerer Firmen.
Es wäre also gut möglich, dass es 2020 weniger Interessenten für die PS5 gibt, als es noch 2013 bei der Veröffentlichung der PS4 der Fall war.
Ob der Andrang auf die Konsole am Ende größer ausfällt, wird der Release zeigen. Es könnte trotzdem hilfreich sein, sich die Konsole vorzubestellen, wenn ihr sie wirklich haben möchtet.
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Das Sandbox-Spiel Terraria bekommt neun Jahre nach dem Release bald sein letztes Update, obwohl es auf Steam zu den beliebtesten Spielen zählt. Wir stellen das Spiel und die Inhalte des Updates genauer vor.
Was ist Terraria? Im Grunde könnte man Terraria als eine 2D-Minecraft bezeichnen. Ihr erkundet eine große Sandbox-Welt, stellt euch selbst Ausrüstung her, indem ihr Rohstoffe abbaut und könnt die Landschaft verändern. Ihr grabt tief in die Erde, erforscht Höhlen und bekämpft Monster.
In einem Multiplayer-Modus erlebt ihr das Spiel mit insgesamt bis zu 8 Spielern. Sogar PvP ist möglich.
Wie beliebt ist das Spiel auf Steam? Terraria befindet sich derzeit auf Platz 14 der SteamCharts (Stand 16. April). Es hatte in den vergangenen 30 Tagen rund 43.300 gleichzeitige Spieler. Der Peak lag bei 72.280 Spielern.
Terraria ist damit auf Steam derzeit so beliebt wie seit 2015 nicht mehr.
Spielerzahlen von Terraria bei Steam (via Steamcharts).
Warum ist Terraria so beliebt? Das Sandbox-Spiel ist besonders deshalb beliebt, weil es so viele Möglichkeiten bietet und Spieler sich frei ausleben können.
Ihr könnt euch komplett frei austoben, was vielen Spielern einfach zusagt.
Was bringt das neue Update? Journey’s End lautet der Name des Updates und dieser Titel bezeichnet sehr genau, was ansteht. Es ist das Ende für neuen Content von Terraria. Es folgen keine weiteren Updates, da sich das Team nun auf neue Spiele konzentrieren will.
Mit dem Update verändert sich das Spiel sehr stark. Die Entwickler bezeichnen es als eine Möglichkeit, Terraria neu zu erleben. Folgende Neuerungen werden eingeführt:
800 neue Items, die ihr finden oder craften könnt
Neue Feinde
Weltenerstellung wird überarbeitet
Neue Biome zum Erkunden
Überarbeitung der Quality-of-Life-Features
Ihr könnt Golf spielen
Expert-Mode als neuer Schwierigkeitsgrad
Verbesserte Wettereffekte
Terraria zählt bereits jetzt zu den besten Survival-Games und wird mit diesem Update noch ein letztes Mal verbessert.
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Diese Inhalte bringt das letzte Update für Terraria.
Wann erscheint das Update? Der Release ist für den 16. Mai geplant für PC. Die Entwickler erklären aber, dass sich durch die Corona-Krise dieser Termin noch ändern kann.
Die Entwickler planen, das Update auch für die Versionen des Spiels für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch sowie Android- und iOS-Geräte zu veröffentlichen. Einen Termin gibt es aber noch nicht.
Terraria ist eine Sandbox, die euch wie Minecraft viele Möglichkeiten eröffnet.
Wie geht es danach weiter? Terraria verfügt über eine großartige Mod-Community, welche sicher auch nach Journey’s End noch Inhalte erstellt. Nur auf offizielle Updates müsst ihr dann verzichten.
Die Entwickler von Terraria haben angegeben, dass sie sich nun ihrem nächsten Titel widmen wollen. Was das für ein Spiel wird, darüber spricht das Team noch nicht.
Ehemalige Entwickler des Action-MMORPGs Lost Ark und von Lineage 2 Revolution kündigten ein interessantes Hack and Slay an. Undecember bleibt aber noch mysteriös.
Was wurde angekündigt? Ein Team, das aus Ex-Entwickler von Lost Ark und Lineage 2 Revolution besteht, möchte ein neues Action-Rollenspiel namens Undecember entwickeln. Viel ist noch nicht über das Spiel bekannt. Es entsteht derzeit mit der Unreal Engine 4 und soll spektakuläre Effekte bei den actionreichen Gefechten zeigen.
Ein Konkurrent für Diablo 4?
Was haben die Entwickler bisher gezeigt? Die Entwickler haben bisher nur das Logo präsentiert. Dieses wurde auf einem Screenshot von Lost Ark eingefügt. Es gibt keinerlei Gameplay-Material von Undecember. Weder Screenshots noch Videos.
Warum könnte es Diablo 4 Konkurrenz machen? Zum einen scheint uns ein recht düsteres Spiel zu erwarten. Zumindest deutet das Logo darauf hin. Darüber hinaus hat das Team hinter Undecember durchaus was auf dem Kasten. Es besitzt Erfahrung in der Entwicklung von Action-RPGs (Lost Ark) und Mobile Games (Lineage 2 Revolution). Beide Spiele sind durchaus sehr erfolgreich. Entwickler Smilegate konnte mit Lost Ark nach dem Start der Beta Ende 2018 innerhalb von nur zwei Monaten laut FreeMMOStation mehr als 26 Millionen Dollar einnehmen. Lineage 2 Revolution verzeichnete Anfang 2018 über 5 Millionen Nutzer.
Es ist also absolut möglich, dass uns hier ein Hack and Slay erwartet, das uns alle positiv überrascht. Allerdings muss man natürlich noch abwarten, bis die Entwickler Gameplay zeigen oder wir selbst spielen können.
Kann Undecember Diablo 4 Konkurrenz machen?
Für welche Plattformen erscheint Undecember? Das Action-RPG wurde bisher für PC und mobile Geräte angekündigt. Einen Releasetermin nannten die Entwickler noch nicht. Allerdings ist Crossplay zwischen PC und Smartphones eine Option.
Ihr mögt Action-RPGs? Dann könnten euch die Spiele interessieren, die wir euch in der Liste der 9 Hack ‘n Slays vorstellen, die noch im Jahre 2020 erscheinen sollen. Viel Spaß beim Lesen und Stöbern!
Direkt nach Start von Fallout 76 auf Steam hagelte es Kritik. Nun steigen die Wertungen deutlich. Wir schauen uns die Situation an.
Wie ist Fallout 76 auf Steam gestartet? Schon kurz nach dem Steam-Release und dem Start von Wastelanders am 14. April befand sich die Bewertungen des Onlinespiels bei nur 34% auf Steam.
Spieler mit Spielzeiten von nur einer Stunde und teilweise sogar noch weniger, überfluteten den Titel mit heftiger Kritik. Kurz darauf steuerten Fans gegen und vergaben gute Wertungen. Es entbrannte fast so etwas wie ein Wertungskrieg auf Steam.
Aktuell liegen die Bewertungen von Fallout 76 auf Steam bei 67% und “Ausgeglichen”.
Die Bewertungen steigen
Wie sieht die Situation jetzt aus? Die Bewertung von Fallout 76 auf Steam liegt inzwischen bei 67%. Sie hat sich also quasi verdoppelt. Die positiven Stimmen überwiegen in letzter Zeit und es bewerten mehr Leute, die deutlich mehr Spielzeit haben.
Wie fallen die neueren Reviews aus? Inzwischen ist Fallout 76 inklusive des Wastelander-Updates seit fast zwei Tagen verfügbar. Dadurch sind die neueren Wertungen auch deutlich repräsentativer für das Onlinespiel. So denken die Spieler inzwischen über Bethesdas Onlinegame:
DelCoer schreibt auf Steam: „Jetzt mal Klartext! Alle die dieses Spiel von Anfang an gehated haben, kann ich bis zu gewisser Weise verstehen. Aber, dass alle auf dem Hate-Train rumreiten zeigt, wie die Gesellschaft funktioniert. Das Spiel ist solide und hat extrem viele Geschichten zu erzählen, wenn man bereit ist zu lesen (wie früher) oder sich die Zeit nimmt und die Holobänder anhört. Jetzt natürlich auch mit NPC durch den DLC Wastelanders, was das Spiel mega gut macht.“
[U.B.E] Trwigggf erklärt auf Steam: „Die Spieler können das Spiel so sehr hassen, wie sie wollen und wenn man ehrlich ist, haben sie mit Einigem auch recht. Aber Wastelanders hat das Spiel verändert.“
AnT1IDoTe auf Steam meint: „Das ist genau das, was dieses Spiel gebraucht hat. Ja, ein wenig Polishing ist noch nötig, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung.“
Zagganuth auf Steam reagiert etwas verhaltener: „Es ist in Ordnung. Die neuen Inhalte von Wastelanders haben definitiv einen Hauch von Größe, mit wirklich lustigen Dialogoptionen und einigen Möglichkeiten für Rollenspiele. Allerdings wird das Spiel noch immer durch das Grundspiel Fallout 76 runtergezogen. Wenn man aber das Kernspiel von Fallout 76 mochte, dann kann man es sich holen.“
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Der Launch-Trailer von Wastelanders zeigt euch, was euch im „neuen“ Fallout 76 erwartet.
Passt bei den Reviews auf!
Warum verbessern sich die Reviews nun? Die Spieler haben mehr Zeit in Fallout 76 investiert, wodurch sie mehr Erfahrung im Spiel haben. Das führt zu fundierteren Meinungen. Und diese gehen in die Richtung, dass sich Fallout 76 durch Wastelanders verbessert hat.
Andreas meint: Wer wissen will, ob Fallout 76 jetzt ein besseres Spiel als zum Release im November 2018 ist und dazu Reviews auf Steam lesen möchte, der sollte sich an den neueren Bewertungen orientieren und sich dort vor allem die Meinungen der Spieler anschauen, die mehrere Stunden Spielzeit aufweisen können. Bewertungen – sowohl negative als auch positive – mit weniger als einer Stunde Spielzeit nach Release, solltet ihr sehr skeptisch betrachten.
Ein Streamer verliert in Destiny 2 gegen einen Cheater und macht ein Interview mit dem Schummler. Dieser verrät seine Motivation und auch die Kosten für die fiesen Hacks.
Das ist die Situation: Der Twitch-Streamer Righty ist bei seinen wochenentlichen PvP-Matches in den Trials of Osiris von einem Cheater besiegt worden. Im Anschluss schrieb er dem Schummler eine Nachricht, zu seiner Überraschung antwortete dieser und es kam zu einem interessanten Interview.
Im Gespräch geht der Cheater unter anderem darauf ein, was ihn beim Schummeln antreibt und gewährt seltene Einblicke in die Welt der Hacks & Co. Bedenkt bitte, dass die Aussagen mit Vorsicht zu genießen sind und wir auch nicht auf alle Aspekte eingehen wollen.
Wer sich das ganze Interview selbst zu Gemüte führen möchte, findet hier das circa 30 minütige Video:
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Der Cheater wurde anonymisiert und es wird ein Stimmverzerrer verwendet
Kosten und Einblicke in die Welt der Cheater
Die Motivation des Cheaters: Im Interview äußert sich der Cheater zu seinen Beweggründen und gibt an: „Ich startete Cheaten aus einem einfachen Grund – Bungie hat meinen ursprünglichen Account gesperrt“. Diesem Account trauert er sichtlich nach:
Ich würde den USB-Stick voll mit Cheats Bungie überreichen, wenn sie meinen ursprünglichen Account wieder reaktivieren.
Das interessante dabei ist, dass der Bann nicht aufgrund von Hacks oder dergleichen verhangen wurde, sondern wegen seines Verhaltens, aus „Kommunikations-Gründen“.
Jetzt nutzt er einen „Wut-Account“ und schummelt vornehmlich im Schmelztiegel, PvE-Inhalte spiele er eigentlich nicht mehr. Etwas überraschend ist, dass der Cheater sich (nach eigenen Aussagen) nicht bezahlen lässt und keine Carrys betreibt. Er möchte „einen Vorteil“ haben und meint, dass ihm alles egal sei.
Das wird über Cheats gesagt: Der Schummler wurde auch gefragt mit welchen Cheats konkret er Destiny 2 unsicher mache. Er nutze nur Wall Hacks und sehe damit feindliche Hüter-Boxen auf der ganzen Map.
Dieses Programm kostet ihn nach eigener Aussage im Monat etwa $25 und wird via USB-Stick betrieben. Er hat den Cheat permanent an, übertreibt es mit seinen Schummeleien aber nicht. So fliegt er quasi unter dem Radar, da größere Hacks schneller auffallen. Den angeblich 335.000-Mal heruntergeladenen Aim-Bot oder dergleichen hat er nie verwendet.
Für die „richtig guten Cheats“ wie unendliche Super müsse der Interessent $120 im Monat blechen, was ihm „einfach zu teuer sei“. Er wurde auch schon wegen seiner Cheats gebannt, sogar binnen weniger Stunden. Da habe er es mit seinem Wut-Account übertrieben.
So mancher ehrliche Destiny-Spiler wünscht sich eine Art “Paywall” für die Trials, also eine kostenpflichtige Hürde. Momentan ist dieser PvP-Content für alle frei zugänglich. Aber Aussagen wie, die des Cheaters zeigen, dass solch ein Schutzmechanismus praktisch kaum Abschreckung böte.
Was haltet ihr von dem Interview mit dem Cheater – glaubt ihr seinen Aussagen? Erst kürzlich kündigte Bungie an, wie sie 3 große Probleme in den Trials lösen wollen. Auch das Thema Cheater kommt immer wieder in den knallharten PvP-Wettkämpfen auf.
In Pokémon GO startet am Sonntag, dem 19. April, der Rauch-Tag rund um Wiesor. Dieses Event lässt sich perfekt von Zuhause aus spielen. Wir geben euch die Details.
Was ist das für ein Event? Dieses Event dreht sich um das Item Rauch. Für ganze 6 Stunden lang werden besondere Pokémon im Rauch angelockt, damit man nicht nach draußen gehen muss, um sie zu fangen.
Im Mittelpunkt des Events steht das Normal-Pokémon Wiesor. Jede Stunde wechselt allerdings der Typ und der Rauch lockt ganz andere Pokémon an.
Alles, was ihr zum Rauch-Tag wissen müsst
Diese Pokémon stehen im Mittelpunkt: Jede Stunde wechselt der Pokémon-Typ, der im Mittelpunkt steht. So gibt es folgende Monster:
11:00 Uhr bis 12:00 Uhr: Wasser-Pokémon wie Quapsel, Tentacha, Seemops und Perlu erscheinen im Rauch
12:00 Uhr bis 13:00 Uhr: In dieser Stunde dreht es sich um Feuer-Pokémon wie etwa Fukano, Ponita, Hunduster und Lichtel
13:00 Uhr bis 14:00 Uhr: Hier erscheinen Pflanzen-Pokémon wie Myrapla, Roselia, Liliep und Kastadur im Rauch
14:00 Uhr bis 15:00 Uhr: Im Rauch tauchen Psycho-Pokémon wie Flegmon, Puppance, Bronzel und Mollimorba auf
15:00 Uhr bis 16:00 Uhr: Käfer-Pokémon wie Raupy, Ledyba, Pionskora und Wattzapf stehen im Fokus
16:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Zum Abschluss erscheinen Boden-Pokémon wie Felino, Schmerbe, Hippopotas und Rotomurf vermehrt
Fukano ist eines von vielen Shinys, die im Event verfügbar sein werden
Wie sieht es mit Wiesor aus? In den kompletten 6 Stunden erscheint auch Wiesor im Rauch. Dies ist also nicht von den Typ-Beschränkungen betroffen.
Wie stehen die Chancen auf ein Shiny? Wer die kompletten 6 Stunden lang durchspielt, hat gute Chancen auf ein Shiny. Immerhin ist der Großteil der Pokémon, die aufgelistet wurden, als Shiny verfügbar.
Jeder Rauch lockt insgesamt 60 Pokémon an. Fängt man die 6 Stunden durch, dann kommt man auf 360 Monster. Bei einer Chance von 1 zu 450 auf ein Shiny, ist die Wahrscheinlichkeit gar nicht allzu gering.
Wie kommt man an den Rauch? Das Item wird während des Events in einem Bundle verfügbar sein. Dieses kostet nur eine PokéMünze und bringt 3 Rauch. Ihr müsstet also noch 3 weitere Rauch kaufen, wenn ihr das Item sonst nicht mehr besitzt.
Rauch steht im Mittelpunkt dieses Events
Dafür ist das Event perfekt: Aufgrund der Corona-Krise sind alle Menschen dazu aufgerufen Zuhause zu bleiben. Ihr könnt euch am Sonntag also ganz entspannt auf das Sofa legen und 6 Stunden lang von dem Event profitieren. So müsst ihr nicht rausgehen und spielt trotzdem noch effektiv.
Der Rauch hält weiterhin eine Stunde lang und lockt mehr Pokémon an. Das ist eine von vielen Anpassungen, die Niantic rund um die Corona-Krise in Pokémon GO umgesetzt hat.
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In der Closed Beta von Valorant gibt es auf den ersten Blick keine Möglichkeit, die Sprache zu ändern. Doch es geht trotzdem. Wir erklären euch hier, wie ihr mit einem einfachen Trick die Sprache auf Englisch, Deutsch, Französisch oder eine andere Sprache ändert.
Wo stellt man die Sprache bei Valorant ein? In der Closed Beta von Valorant kann man die Sprache im Spiel selbst nicht mehr ändern. Ihr könnt lediglich einige Texte im Spiel anpassen, aber die Sprachausgabe und andere Texte bleiben fest und scheinbar unverrückbar.
Doch das bedeutet nicht, dass ihr überhaupt nichts daran ändern könnt. Denn die Spracheinstellung für das komplette Spiel gibt es durchaus, doch sie ist nicht im Spiel selbst zu finden. Vielmehr müsst ihr dazu den Launcher öffnen und dort in den Einstellungen gibt es auch eine Schaltfläche, die euch die Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Chinesisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch und Türkisch ermöglicht.
Doch wie kommt man überhaupt in den Launcher?
Launcher finden und die Sprache ändern
Wie öffnet man den Launcher? Der Launcher von Valorant ist nur wenigen Spielern bekannt, denn wer sich einmal eingeloggt hat, sieht ihn normalerweise so schnell nicht mehr. Denn nach einem einmaligen Einloggen öffnet ein Click auf das Launcher-Icon sofort das Spiel direkt und überspringt den Launcher. Nur bei Updates kann es sein, dass ihr den Launcher nochmal sehen könnt.
Loggt euch unbedingt aus dem Spiel aus, sonst kommt der Launcher beim nächsten Neustart nicht.
Doch mit einem einfachen Trick könnt ihr den Launcher trotzdem öffnen. Geht dazu ins Spiel und loggt euch über die Schaltfläche links gleich wieder aus. Wichtig: Ihr müsst euch ausloggen, nicht einfach wieder zurück zum Desktop wechseln.
Wenn ihr jetzt das Icon von Valorant nochmal doppelklickt, dürfte sich ein Login-Fenster öffnen. Wenn ihr eure Zugangsdaten dort eingegeben habt, dürfte der Launcher erscheinen.
Wo finde ich die Spracheinstellungen im Launcher? Das ist einfach. Ihr müsst nur auf das Zahnrad-Icon klicken. Dann kommt ihr in ein Optionsmenü und könnt dort die Sprache nach Herzenslust einstellen. Nach einem Neustart des Clients und einem kleinen Download der nötigen Dateien sollte die neu eingestellte Sprache dann im Spiel verfügbar sein.
Hier unten rechts findet ihr im Launcher die Spracheinstellungen.
Beachtet aber, dass Valorant noch in der Beta ist und daher womöglich die Übersetzung noch nicht 100% abgeschlossen ist. Wenn ihr aber eh auf Englisch spielen wollt, dann dürfte alles passen. Falls ihr euch nach dem Ändern der Sprache mit der Freundesliste in Valorant herumschlagt, haben wir hier ebenfalls etwas für euch. Lest hier, wie ihr in Valorant Freunde adden könnt.
Call of Duty: Warzone, der Battle-Royale-Modus, von CoD: Modern Warfare, wird morgen früh ein Playlist-Update erhalten. Mit an Bord ist eine Änderung, die von vielen lautstark gefordert wurde.
Das hat Infinity Ward angekündigt: Das dürfte zahlreiche Spieler freuen: Wie Infinity Ward, die Entwickler von CoD: Modern Warfare und Warzone, kürzlich auf Twitter mitteilten, kehren morgen die Trios ins Battle Royale zurück – ein 3-Spieler-Modus.
So wird es morgen, am 17. April, um 8:00 Uhr deutscher Zeit, ein Playlist-Update geben, mit dem das Dreier-Format wieder aktiv wird.
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Deshalb dürfte die Änderung viele Spieler freuen: Ganz einfach – Trios ist aktuell für viele einfach das beste und beliebteste Format in Call of Duty: Warzone. Das wurde schnell deutlich, als Trios mit Beginn der Season 3 erstmals entfernt und durch Quads ersetzt wurde.
Der Aufschrei in der Community war groß, Fans gingen massenweise auf die Barrikaden und forderten die Rückkehr von Trios. Diese kamen daraufhin dann auch zurück, doch das beliebte Format wurde mit dem Update am vergangenen Dienstag, den 14. April, erneut entfernt – diesmal zugunsten des zeitlich limitierten Modus Zielfernrohre und Flinten (Scopes and Scatter Guns).
In den letzten Tagen war die Aufregung auf reddit und in den sozialen Medien deshalb wieder entsprechend groß. Spieler, YouTuber und Streamer fordern erneut die Rückkehr der Trios. Kaum einer kann nachvollziehen, warum die Entwickler den Modus nach der ersten Protestwelle wieder entfernt haben.
Warzone würde sich für viele nun mal am besten im Trios-Format spielen, so der Grund-Tenor. Generell wird dabei aber gefordert, nicht ständig Modi zu entfernen, sondern alle Formate gleichzeitig verfügbar zu machen, sodass Teams jeder Größe – von Solo bis Quads – stets auf ihre Kosten kommen.
Wie die Entwickler im Tweet anmerkten, hat man das Feedback deutlich gehört und bringt deshalb Trios morgen erneut zurück. Ob der zeitlich limitierte Modus dafür nun weichen muss, oder ob Trios zusätzlich die Playlist ergänzen wird, ist dabei noch nicht klar.
Was ändert sich noch morgen früh? Das haben die Entwickler bislang noch nicht verraten. Man geht aber davon aus, dass auch die Playlists und Modi im traditionellen Multiplayer aufgefrischt werden könnten und dass neue Bundles für den Ingame-Shop kommen.
Was sagt ihr? Spielt ihr auch am liebsten Trios? Mögt ihr lieber Quads? Und was haltet ihr davon, dass die Modi ständig rotieren? Übrigens, bald könnte ein weiteres Format Einzug in Warzone halten: Nervt euch der Quads-Modus? Alternative könnte bald kommen.
MMOs entfalten ihr volles Potenzial oft erst nach längerer Zeit. Welche Spiele habt ihr erst nach zwei oder gar drei Versuchen lieben gelernt?
Wir werden es alle kennen: Es kommen regelmäßig neue MMOs auf den Markt, man probiert sie aus, testet sie mal mehr, mal weniger ausführlich, aber irgendwie sind sie nicht so das Gelbe vom Ei.
Das kann viele unterschiedliche Gründe haben:
Vielleicht gibt es noch zu viele Bugs,
Vielleicht ist die Balance noch nicht optimal,
Vielleicht fehlt es an Endgame-Content,
Vielleicht gab es einfach kleine Unstimmigkeiten, die den Spaß vermiest haben,
Vielleicht aber auch alles zusammen.
Jedenfalls hattet ihr keine Lust das Spiel nach dem Launch weiterzuzocken.
So können sich MMOs ändern: Wir wissen ja, dass MMOs mit der Zeit gut reifen können. Wenn die Entwickler weiter machen und auf die Kritikpunkte eingehen, dann entstehen mit der Zeit aus miesen Launches richtig coole Games.
Dann schaut man vielleicht ein Jahr später rein und erkennt das Spiel kaum wieder. Es gibt viel neuen Content, generelle Verbesserungen in der Steuerung und Handhabung des Spiels und weitere coole Features.
Es gibt eine ganze Reihe von Entwickler-Teams, die es geschafft haben nach unglücklichen Launches weiterzumachen und guten Content zu produzieren.
Dann macht das Game echt Spaß und man beschließt, doch etwas länger zu bleiben, als ursprünglich geplant. Nur noch die eine Quest abgeben und dann ist gut. Plötzlich werden aus den Stunden Tage – und auf ein mal zockt man das MMO dauerhaft.
Beim zweiten Versuch hat es also doch “Klick” gemacht. Welches MMO war es bei euch? Bei welchem würdet ihr euren Freunden sagen: “Hey, probier es doch noch mal. Es ist jetzt besser als früher”? Hat es Jahre gedauert, bis euch das Game genug Spielspaß bieten konnte oder nur wenige Monate? Erzählt es in den Kommentaren!
Sony will, dass ihr wegen Corona zu Hause bleibt und schenkt euch im Rahmen seiner Aktion #PlayAtHome zwei Spiele für die PlayStation 4. Diese sind nun verfügbar und wir erklären euch, wie ihr sie über den PS Store bekommt.
Welche Spiele verschenkt Sony? PlayStation-4-Spieler können sich freuen. Denn Sony verschenkt ab sofort 2 Spiele – und zwar weltweit für alle PS4-Besitzer.
Folgende Games bekommt ihr jetzt in Deutschland gratis:
Journey, ein malerisches Adventure, das bei vielen als absolutes Meisterwerk gilt
Knack 2, ein Action Adventure
Noch bis zum 6. Mai 2020 habt ihr Zeit, euch die kostenlosen Spiele im PlayStation Store herunterladen.
In Journey treten ihr eine bildgewaltige Reise an
Übrigens, Knack 2 bekommen nur Spieler in Deutschland und in China. Der Rest bekommt stattdessen die Nathan Drake Collection, die Uncharted 1 – 3 umfasst.
So bekommt ihr die 2 kostenlosen Spiele für die PS4: Sucht nach den Games im PlayStation Store auf eurer PlayStation 4 oder folgt einfach direkt diesen Links:
Hier erfahrt ihr mehr zu den beiden Games: Mit Knack 2 und Journey gibt es zwar zwei ältere PS4-Games, doch beide sind durchaus einen Blick wert.
Journey gilt fast schon als eine Art Kunstwerk und als echter Geheimtipp unter Adventure-Fans. Die farbenfrohe Action in Knack 2 macht besonders im lokalen Multiplayer Spaß und eignet sich gut für ein paar gemeinsame Spielstunden mit der Familie.
Was hat es mit der Aktion #PlayAtHome auf sich? Dabei handelt es sich um eine initiative von Sony. Dort nimmt man seine „Verantwortung als Home-Entertainment-Plattform“ im Rahmen der Corona-Krise ernst und bittet die Spieler, so weit es möglich ist, zu Hause zu bleiben.
Um das zu unterstützen und die Zeit zu Hause angenehmer zu gestalten, verschenkt man nun die zwei PS4-Spiele. Außerdem richtet man einen Fond für unabhängige Spielstudios ein, die durch die aktuelle Lage und Entwicklungen mit finanziellen Problemen zu kämpfen haben.
Bald sieben Jahre ist es her, dass Grand Theft Auto V erschien. Auf GTA 6 warten Fans aber weiterhin. Ein Bericht liefert nun neue Hinweise zur Entwicklung des heiß erwarteten Spiels: So soll GTA VI kleiner werden, als angenommen.
Diese „Crunch Time“ war damals laut dem mittlerweile abgewanderten Rockstar-Mitbegründer Dan Houser unter anderem von 100-Stunden-Wochen geprägt.
Rockstar ist auch der Entwickler der GTA-Reihe und viele Spieler warten schon lange auf den nächsten Teil. Mittlerweile gibt es jede Menge Theorien zum Release. Der könnte laut Kotaku aber anders ausfallen als erwartet.
RDR2 wurde grandios, forderte aber viel von den Rockstar-Mitarbeitern
Entwicklung und Release könnten bei GTA 6 anders ablaufen
Was bedeutet das für GTA 6? Die viel kritisierte Crunch-Time soll im Falle des nächsten großen Projektes gemildert werden. Bei diesem soll es sich dem Bericht zufolge um „einen neuen Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe“ handeln, was wohl GTA 6 sein dürfte.
Der Plan sehe vor, das Spiel mit einem „moderat ausfallenden Release“ zu veröffentlichen, was im Falle eines Rockstar-Spiels immer noch ziemlich groß wäre.
Dieses Spiel könnte dann über regelmäßige Updates erweitert werden, wodurch Stress und Crunch besser verteilt werden würde.
Passiert das schon bei GTA 6? Ob das letztendlich auch so stattfindet, sei allerdings noch nicht genau abzusehen, denn das Projekt befinde sich aktuell in einer „frühen Entwicklungsphase“. Genau diese Aussage wird aber auch kritisiert.
Wie die Situation aussieht, wenn das Projekt in die heiße Phase vor dem Release kommt, müsse man abwarten.
Klar ist jedenfalls: Die GTA-Fans werden sich das Spiel eher früher wünschen, als später. So wurde etwa Map-Entwürfe für GTA 6 gebastelt, die bei vielen Fans gut ankamen.
Kakao Games, der Publisher von Black Desert, hat auf den neuesten Exploit im MMORPG reagiert. Doch die Strafen fallen deutlich kleiner aus, als viele Spieler es erhofft hatten.
So erstellten sie sich haufenweise neue Accounts und erhielten über einen speziellen Gegenstand jede Menge Loot, der dann auf die Haupt-Accounts geschoben wurde.
Das Kuriose daran war, dass der gleiche Exploit bereits 2018 in Korea stattfand und trotzdem für den westlichen Publisher überraschend kam.
Wie reagierte Kakao Games? Am 15. April wurden die Strafen zu diesem Exploit veröffentlicht. Kakao Games sperrte insgesamt 23 Accounts permanent und nahm sämtliche gewonnene Währung aus dem Exploit aus dem Spiel.
Dabei handelte es sich um die stolze Summe von knapp 4 Billionen Silber.
Auszug aus dem offiziellen Statement von Kakao Games.
Doch vielen Spielern fällt diese Strafe für die Exploiter zu gering aus. Immerhin verlor nur ein Bruchteil dieser seinen Account.
Auch über die offizielle Aussage, dass dem Publisher “keine ausreichenden Beweise vorlagen, um davon auszugehen, dass eine größere Zahl der Spieler das Event ausnutzen würde”, wurde von vielen Nutzern nur belächelt.
Wut macht sich im Forum und reddit breit
Was ist das Problem an der Strafe? Wie Kakao Games selbst in der offiziellen Mitteilung schrieb, waren 405 Accounts an dem Exploit beteiligt. Doch gesperrt wurden nur 23.
Zwar sollen alle 23 Accounts Haupt-Accounts mit größeren Spielzeiten gewesen sein, doch gerade bekannte Gilden, Streamer und Partner von Black Desert wurden anscheinend verschont, wie es im reddit heißt.
Alle nicht gesperrten Accounts bekamen zudem gar keine richtige Strafe. Sie verloren nur das Silber, dass sie sich zu Unrecht erspielt hatten. Echte Konsequenzen hatte das Exploiten also nicht.
Dieser Screenshot zeigt den Exploit, wobei der Streamer selbst nicht beteiligt ist (Quelle: Reddit).
Was sagen die Spieler? Direkt unter der Mitteilung kritisieren einige das Verhalten von Kakao Games bei diesem Exploit. Der Nutzer Rizzly ärgert sich dabei über die Zahl der gesperrten Accounts:
“23 Accounts? Lol. Ganze Gilden haben im Livestream geschummelt. Ihr hättet zwei weitere Ziffern hinter der Zahl ergänzen müssen.”
Auch der Nutzer Altey hätte sich gerne mehr Strafen gewünscht:
“Ich denke, dass hier einige temporäre Sperren fehlen, auch wenn es nur 1 oder 2 Wochen sind. Damit sie wie die Kinder darüber nachdenken können, ob sie sowas nochmal tun sollten oder besser nicht.”
Am meisten regt sich jedoch der Nutzer Odelschwank in einem eigenen Thread im reddit auf. Er vergleicht die Situation auch mit dem Exploit in Korea:
“In Korea wurde jeder Spieler, der mit dem Exploit zu tun hatte, für 7 bis 30 Tage gesperrt. Nichts auch nur ansatzweise Ähnliches ist bei uns passiert.”
Tatsächlich wurden 2018 in Korea 21 Accounts für 30 Tage und 219 Accounts für 7 Tage gesperrt (via Inven.co).
Lasche Haltung des Publishers wurde erwartet
Wie reagierte Kakao Games bei anderen Vorfällen? Schon beim Bekanntwerden des Exploits vermuteten viele Nutzer im reddit, dass die Strafen im Westen lascher ausfallen könnten, als in Korea.
Und obwohl die Spieler bereits geringe Erwartungen hatten, wurden diese diesmal anscheinend unterboten. Der Thread von Odelschwank hält sich trotz der Markierung “Unconfirmed” seit einigen Stunden mit 331 Upvotes auf Platz im reddit.
Sony hat die Aktion #PlayAtHome gestartet, die Menschen dazu motivieren soll, zu Hause zu bleiben. Dabei bekommt ihr kostenlos zwei Koop-Titel für die PS4, von denen einer ein echtes Highlight ist.
Nur Deutschland und China bekommen anstelle von Uncharted das Action-Adventure Knack 2.
Knack und Journey gibt’s von Sony für lau
Wie bekommt man die beiden Gratis-Spiele? Die beiden PS4-Games werden am 16. April ab 05:00 Uhr morgens kostenlos im PS Store zum Download bereit stehen (bis dahin werden sie als kostenpflichtig angezeigt).
Was ist Journey? In dem Indie-Spiel reist ihr als namenlose Gestalt durch eine wunderschöne Welt und versucht dabei einen Berggipfel zu erreichen. Dabei durchquert ihr traumhafte Landschaften und trefft im Multiplayer auf verschiedene, fremde Spieler.
Ihr reist dabei immer nur mit einem anderen Spieler gleichzeitig und könnt euch mit diesem über improvisierte Gesten verständigen. Einen Text- oder Voice-Chat gibt es nicht.
Der Clou ist dabei, dass man trotzdem zusammenarbeitet, um das Ziel zu erreichen. Dabei kann es jedoch passieren, dass ihr euch aus den Augen verliert und plötzlich mit einem neuen Spieler unterwegs seid.
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Ein Test zur Journey auf der PS3 von unseren Kollgen der GamePro.
Für wen lohnt sich Journey? Es ist ein Muss für jeden Fan von Erkundungsspielen und zeigt euch malerisch schöne Welten. Es ist ein sehr tiefgehendes Spiel, das ihr unbedingt in Ruhe spielen und genießen solltet.
Viel Zeit benötigt ihr jedoch nicht, denn das Spiel ist in wenigen Stunden durchgespielt.
Am Ende eurer Reise erfahrt ihr, mit welchen Spielern ihr unterwegs wart. Ein ganz besonderes Erlebnis, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.
Knack 2 – Ein abwechslungsreiches Adventure für Zwischendurch
Was ist Knack 2? In dem Adventure schlüpft ihr in die Rolle von Knack, einem Golem, mit dem ihr gegen Kobolde und Roboter kämpft. Dabei könnt ihr eure Formen wechseln, um so neue Wege zu entdecken und Rätsel zu lösen.
Das Spiel hat eher eine einfache Story, dafür überzeugt es mit einer guten deutschen Vertonung.
Im Koop lässt sich das Spiel entweder gemeinsam im Splitscreen oder Online erleben. Dabei lassen sich sogar exklusive Fertigkeiten verwenden, die das Spielerlebnis nochmal etwas auflockern.
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Ein Test zu Knack 2 von unseren Kollegen der GamePro.
Für wen lohnt sich Knack 2? Wer gerne Feinden etwas auf die Rübe gibt und dabei eine neue Welt erkunden möchte, der sollte sich Knack 2 unbedingt anschauen.
Die gesamte Story erlebt ihr in etwa 8 bis 12 Stunden, sodass sich der Titel auch wunderbar eignet, um ihn zusammen mit einem guten Freund zu erleben.
Zur neuen Erweiterung von World of Warcraft werden immer mehr Infos bekannt und die Spieler diskutieren rege. MeinMMO-Leser beteiligen sich ebenfalls an den Diskussionen und kommen dabei zu unterschiedlichen Ansichten zu Shadowlands.
Um welche Features geht es? Konkret geht es um zwei Features, die nun seit einiger Zeit zu Diskussionen führen:
Zu beiden Features gibt es erste Details von den Entwicklern, die einen relativ guten Einblick in das geben was uns erwartet. Seit die Alpha von Shadowlands am 9. April begonnen hat, kommen immer neue Infos zur kommenden Erweiterung. Allerdings stoßen diese Features nicht nur auf Lob, sondern an vielen Stellen sogar auf gerechtfertigte Kritik.
Sowohl Befürworter als auch Gegner finden Argumente für ihre Position und diskutieren über die kommenden Features, auch hier auf MeinMMO.
Schneller leveln in Shadowlands – ist das gut?
So schnell geht das leveln: Während des ersten Alpha-Wochenendes haben sich einige Spieler vorgenommen, möglichst schnell einen Charakter zu levlen. Dabei kam heraus: Das Leveln geht erstaunlich schnell in Shadowlands. Die Spieler brauchten im Schnitt 12-15 Stunden auf Stufe 50.
Was spricht dafür? Die Idee hinter dem schnelleren Leveln ist, dass Spieler früher in den neuen Content von Shadowlands einsteigen und so etwa den neuen Dungeon Torghast, Turm der Verdammten und mehr erkunden können.
Viele Inhalte und die meisten Features der aktuellen Erweiterung spielen sich eben auf den höchsten Stufen ab und das Leveln ist nur ein Weg dorthin. Neue Spieler können so schneller mit ihren Freunden durchstarten und Veteranen kommen schneller an Twinks.
Das klingt verdammt gut. Zumal leveln einfach nervt, da das Game erst auf Max-Level richtig losgeht. Wer die Zonen weiterhin erkunden und erquesten will, kann das ja auch ohne XP-Zugewinn tun.
Was spricht dagegen? Obwohl dieses neue System als Vorteil für die Spieler gedacht ist, stimmen dem viele Fans überhaupt nicht zu. Sie sehen ein Problem darin, dass alles auf Geschwindigkeit getrimmt und die Spieler zur Eile angetrieben werden.
Für diese Spieler ist der Weg das Ziel und tatsächlich hat World of Warcraft viele wunderschöne Level-Gebiete sowohl für die Allianz als auch für die Horde. Dieses Erlebnis geht laut diesen Spielern dann verloren, wenn sich alles nur noch ums Endgame dreht.
Wer zu schnell durch die Level rast, verpasst möglicherweise richtig tolle Stories wie das “A-Team” im Rotkammgebirge.
Das schnelle Leveln halte ich für eine falsche Entscheidung. […] Der Weg sollte das Ziel sein, damit man eben nicht so furchtbar schnell im sich ständig wiederholenden Item-Grind steckt … ESO macht das großartig vor, wie intensiv so ein Levelerlebnis sein kann.
Das Level-Erlebnis von ESO ist stark auf Einzelspieler zugeschnitten, sogar so weit, dass es schon als „Singleplayer-MMO“ betitelt wird. Einige WoW- oder MMORPG-Fans wünschen sich also offenbar für Shadowlands ein ähnlich starkes Erlebnis, das sie an RPGs erinnert.
Befürworter finden es gut, dass ein neues Feature eine weitere Ebene ins Spiel bringt und freuen sich darauf, ihren Charakter mit neuen Nuancen zu versehen und neue Geschichten zu erkunden
Gegner sehen die Gefahr, dass es „den besten Pakt“ geben wird und man alle anderen Pakte ignoriert. Zudem befürchten sie, dass ein zu leichter Wechsel die Konsequenz einer Entscheidung unwichtig und dadurch langweilig macht
Im Moment befindet sich Shadowlands noch in der Entwicklung und die meisten Features noch nicht endgültig fertig. Es könnte sich noch vieles ändern und einen wirklich treffenden Eindruck könnt ihr euch vermutlich erst kurz vor Release machen. Bis dahin können solche Diskussionen aber helfen, die Richtung von Shadowlands mitzubestimmen. Was denkt ihr darüber?
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