WoW: Fans zanken sich schon um Shadowlands, dabei bringt es eigentlich Vorteile

Zur neuen Erweiterung von World of Warcraft werden immer mehr Infos bekannt und die Spieler diskutieren rege. MeinMMO-Leser beteiligen sich ebenfalls an den Diskussionen und kommen dabei zu unterschiedlichen Ansichten zu Shadowlands.

Um welche Features geht es? Konkret geht es um zwei Features, die nun seit einiger Zeit zu Diskussionen führen:

Zu beiden Features gibt es erste Details von den Entwicklern, die einen relativ guten Einblick in das geben was uns erwartet. Seit die Alpha von Shadowlands am 9. April begonnen hat, kommen immer neue Infos zur kommenden Erweiterung. Allerdings stoßen diese Features nicht nur auf Lob, sondern an vielen Stellen sogar auf gerechtfertigte Kritik.

Sowohl Befürworter als auch Gegner finden Argumente für ihre Position und diskutieren über die kommenden Features, auch hier auf MeinMMO.

Schneller leveln in Shadowlands – ist das gut?

So schnell geht das leveln: Während des ersten Alpha-Wochenendes haben sich einige Spieler vorgenommen, möglichst schnell einen Charakter zu levlen. Dabei kam heraus: Das Leveln geht erstaunlich schnell in Shadowlands. Die Spieler brauchten im Schnitt 12-15 Stunden auf Stufe 50.

Mit Shadowlands will Blizzard die Level-Phase ohnehin verkürzen. Auf der BlizzCon 2019 hieß es, dass ihr in Shadowlands etwa 60-70% schneller leveln werdet. Das hat Vor- und Nachteile.

WoW Shadowlands Leveln Titel Dunkeleisen Elfe 60
Schneller leveln in WoW – Gut oder schlecht?

Was spricht dafür? Die Idee hinter dem schnelleren Leveln ist, dass Spieler früher in den neuen Content von Shadowlands einsteigen und so etwa den neuen Dungeon Torghast, Turm der Verdammten und mehr erkunden können.

Viele Inhalte und die meisten Features der aktuellen Erweiterung spielen sich eben auf den höchsten Stufen ab und das Leveln ist nur ein Weg dorthin. Neue Spieler können so schneller mit ihren Freunden durchstarten und Veteranen kommen schneller an Twinks.

MeinMMO-Leser Fave fasst das zusammen:

Das klingt verdammt gut. Zumal leveln einfach nervt, da das Game erst auf Max-Level richtig losgeht. Wer die Zonen weiterhin erkunden und erquesten will, kann das ja auch ohne XP-Zugewinn tun.

Was spricht dagegen? Obwohl dieses neue System als Vorteil für die Spieler gedacht ist, stimmen dem viele Fans überhaupt nicht zu. Sie sehen ein Problem darin, dass alles auf Geschwindigkeit getrimmt und die Spieler zur Eile angetrieben werden.

Für diese Spieler ist der Weg das Ziel und tatsächlich hat World of Warcraft viele wunderschöne Level-Gebiete sowohl für die Allianz als auch für die Horde. Dieses Erlebnis geht laut diesen Spielern dann verloren, wenn sich alles nur noch ums Endgame dreht.

WoW Levelgebiet Rotkammgebirge
Wer zu schnell durch die Level rast, verpasst möglicherweise richtig tolle Stories wie das “A-Team” im Rotkammgebirge.

MeinMMO-Leser Damian vergleicht diese tolle Erfahrung mit anderen Spielen:

Das schnelle Leveln halte ich für eine falsche Entscheidung. […] Der Weg sollte das Ziel sein, damit man eben nicht so furchtbar schnell im sich ständig wiederholenden Item-Grind steckt … ESO macht das großartig vor, wie intensiv so ein Levelerlebnis sein kann.

Das Level-Erlebnis von ESO ist stark auf Einzelspieler zugeschnitten, sogar so weit, dass es schon als „Singleplayer-MMO“ betitelt wird. Einige WoW- oder MMORPG-Fans wünschen sich also offenbar für Shadowlands ein ähnlich starkes Erlebnis, das sie an RPGs erinnert.

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Wie kommen andere Features an?

Das Level-System ist zwar zumindest hier auf MeinMMO das bisher umstrittenste, aber das neue Feature der Pakte und Pakt-Fähigkeiten findet ebenfalls einen Platz in der Diskussion. Pakte haben schon bei ihren ersten Details für einen Streit gesorgt:

  • Befürworter finden es gut, dass ein neues Feature eine weitere Ebene ins Spiel bringt und freuen sich darauf, ihren Charakter mit neuen Nuancen zu versehen und neue Geschichten zu erkunden
  • Gegner sehen die Gefahr, dass es „den besten Pakt“ geben wird und man alle anderen Pakte ignoriert. Zudem befürchten sie, dass ein zu leichter Wechsel die Konsequenz einer Entscheidung unwichtig und dadurch langweilig macht

Wenn ihr weitere Informationen zu Shadowlands möchtet, findet ihr hier unserer Übersicht alle Infos zur neuen Erweiterung. Aber was ist eure Meinung bisher zu den Themen? Seid ihr mit den Änderungen nach aktuellem Stand einverstanden? Solltet ihr hier nichts sehen, folgt diesem Link zur Umfrage.

Im Moment befindet sich Shadowlands noch in der Entwicklung und die meisten Features noch nicht endgültig fertig. Es könnte sich noch vieles ändern und einen wirklich treffenden Eindruck könnt ihr euch vermutlich erst kurz vor Release machen. Bis dahin können solche Diskussionen aber helfen, die Richtung von Shadowlands mitzubestimmen. Was denkt ihr darüber?

Destiny 2: Große Bedrohung kommt schneller als gedacht – Schon nächste Saison?

Destiny 2 hat seit letzter Woche eine Art Weltuntergangs-Uhr. Diese erhielt nun ihr erstes Update und so wie es aussieht, kommt die große Gefahr schneller, als man bisher angenommen hat. Wann könnten wir endlich der Dunkelheit gegenüberstehen?

Was hat es mit dem Untergangs-Timer aus sich? In den Seraph-Bunkern aus Season 10 findet sich eine Karte, auf der unser Sonnensystem mit den meisten Planeten und einige ihrer Monde zu sehen ist. Auch sind dort Gebilde zu erkennen, die von vielen für die mysteriösen Pyramidenschiffe der Dunkelheit gehalten werden.

Die Dunkelheit ist übrigens der älteste Feind der Hüter und die wohl größte Bedrohung für die Welt von Destiny.

Anhand dieser Karte kann man ablesen, wo und wie viele Schiffe der Dunkelheit sich in Relation zur Erde und den anderen Planeten befinden.

Die Karte unseres Sonnensystems im Bunker

Die Karte fungiert dabei als eine Art Timer dafür, wann die Dunkelheit eintrifft. Spekuliert wurde dabei von vielen auf den Herbst als Zeitpunkt für eine mögliche Ankunft. Dann, so die Theorie, könnte die Dunkelheit mit einer großen neuen Erweiterung als neuer Haupt-Feind eingeführt werden und die Hüter an den Rand des Untergangs treiben.

Das ist jetzt neu: Offenbar gibt es bei der Karte ein wöchentliches Update, bei dem die Position der Dreieck-Schiffe auf den neuesten Stand gebracht wird. Nach dem kürzlichen Weekly Reset hatten aufmerksame Hüter schnell festgestellt, dass sich dort etwas getan hat.

Die Schiffe der Dunkelheit haben nun einen ordentlichen Satz gemacht und sind innerhalb von 7 Tagen unserem Sonnensystem schneller nähergekommen, als viele es in der vergangenen Woche noch vermutet hatten. Auch die Anzahl der Pyramidenschiffe, die von Rasputin getrackt werden, hat sich offenbar erhöht. Waren es vor dem Reset noch 2, sind es nun 8.

Quelle: Reddit-User Immortal-sunbro

Das bedeutet diese Entwicklung für Destiny 2: Einige Fans und die Seite Forbes haben mithilfe der jüngsten Entwicklung Berechnungen durchgeführt und dabei folgendes festgestellt:

  • Man nahm an, dass die Schiffe sich um 1 Pixel pro Woche nähern würden. Tatsächlich waren es nun aber 10 bis 11. Es geht also offenbar deutlich schneller, als bisher von so manch einem vermutet.
  • Geht es in diesem Tempo weiter, werden die Schiffe in spätestens 10 Wochen den Orbit von Saturn und somit auch den Mond Titan erreichen – eine spielbare Welt in Destiny 2. (Übrigens, während des Goldenen Zeitalters hat die Dunkelheit auf Titan als erstes angegriffen)
  • Die Ankunft der Dunkelheit auf Titan könnte dann am 23. Juni stattfinden – also bereits am Anfang der 2. Woche der kommenden Season 11 (Die laufende Season 10 endet am 16. Juni).
  • Damit dürften wir um einiges früher auf den Urfeind der Hüter treffen, als viele es bislang angenommen hatten.
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Zwar kann in dieser Zeit noch vieles passieren. Doch sollte es tatsächlich nach diesem Muster laufen, heißt es kurzum:

Es sieht nun danach aus, als werden die Hüter demnächst einer massiven Streitmacht der Dunkelheit gegenübertreten – und das möglicherweise noch vor Herbst (und hoffentlich im Rahmen von coolem, neuen Content). Es ist also mal wieder an der Zeit, so richtig um das Schicksal der Menschheit, des Reisenden und der Hüter zu bangen.

Übrigens, vor kurzem gab es einen Leak, der die Dunkelheit im Rahmen einer neuen Herbst-Erweiterung sieht: Destiny 2: Leak zur neuen Erweiterung aufgetaucht – Geht’s so in Jahr 4 weiter? Dieser wird jedoch von zahlreichen Spielen angezweifelt.

Wann kommen die Pyramidenschiffe an?

Das spricht noch für ein baldiges Aufeinandertreffen mit der Dunkelheit: Offiziell weiß man noch nicht wirklich viel zu Season 11. Doch Bungie teilte bereits vor einer ganzen Weile mit, dass sie etwas ganz besonderes werden soll. Dort soll uns etwas erwarten, das „anders ist als alles, was wir in Destiny je gesehen haben“.

Zudem wird in den Augen zahlreicher Fans die Ankunft der Dunkelheit in letzter Zeit bereits spürbar vorbereitet. Und auch die Entwickler merkten schon an, dass die Geschichte rund um die mysteriösen Pyramidenschiffe noch längst nicht zu Ende erzählt ist.

Da erscheint es so manch einem Hüter genau passend, dass man bald endlich auf den wohl größten Feind der Hüter trifft, der seit knapp 6 Jahren stets nur im Hintergrund agiert und erst mit der Shadowkeep-Erweiterung das erste Mal so richtig aus dem Schatten trat.

Was denkt ihr? Werden wir schon nächste Saison auf die Dunkelheit treffen? Oder doch erst in der Herbst-Erweiterung oder noch später? Übrigens, ein weiterer gefährlicher Feind aus Destiny 1 könnte bald seiner Rückkehr feiern: Sieht so aus, als kehrt bald eine große Bedrohung aus Destiny 1 zurück – SIVA

FIFA 20 TOTW Moments 5: Das neue Team der Woche in Ultimate Team – mit Messi

In FIFA 20 ist jetzt das TOTW Moments 5 bekannt. Erfahrt hier, welche Spieler beim neuen Team der Woche Momente dabei sind.

Das ist das TOTW Moments: Da aktuell kein Fußball gespielt wird, ersetzt das Team of the Week Moments das reguläre TOTW. Es erscheint ebenfalls wöchentlich und basiert auf TOTWs früherer FUT-Teile.

Die besten Karten im TOTW Moments 5: Die Karten mit den höchsten Ratings gehören in dieser Woche Messi (97), Ter Stegen (92) und Immobile (91).

Diese Bundesliga-Kicker sind dabei: Aus der Bundesliga ist in dieser Woche lediglich Jarstein (85) im neuen TOTW Moments vertreten.

Das ist die neue Karte von Messi: Für Lionel Messi ist diese TOTW-Moments-Karte seine zweite Inform-Karte in FUT 20. Wenn man jedoch all seine Spezialkarten zusammenzählt, dann ist dies seine achte Spezialkarte.

Bei dieser Karte ist besonders der Positionswechsel vom rechten Flügel (RF) auf das offensive Mittelfeld (ZOM) hervorzuheben. Doch auch von den Stats hat sich einiges getan gegenüber seiner letzten Inform-Karte:

  • Pace: 89 -> 92
  • Schiessen: 93 -> 95
  • Passen: 93 -> 95
  • Dribbling: 97 -> 95
  • Physis: 68 -> 72

Das ist das Team of the Week Moments 5

TOTW Moments Nr. 5

Alle Karten im TOTW Moments 5

TOTW Moments 5 – Startelf

TOTW Moments 5 – Startelf

TOTW Moments 5 – Auswechselspieler

TOTW Moments 5 – Auswechselspieler

Dann erscheint das TOTW Moments 5: Ihr könnt die neuen TOTW-Moments-Karten ab heute, dem 15. April um 19:00 Uhr in FIFA 20 Ultimate Team finden.

Das solltet ihr zu den TOTW Moments wissen:

  • TOTW Moments erscheinen jeden Mittwoch um 19:00 Uhr.
  • Wenn der Ligen-Betrieb im Fußball wieder aufgenommen wird, geht es mit dem normalen TOTW weiter
  • Ein Spieler kann nicht zweimal hintereinander ins TOTW-Moments-Team kommen
  • Ein Spieler erhält eine TOTW-Moments-Karte immer für sein aktuelles Team und nicht für das Team, für das er die Karte ursprünglich erhielt
  • Spieler, die es nicht mehr in FUT gibt, erhalten auch keine Moments-Karte
  • Die TOTW-Moments-Karten ersetzen die TOTW-Karten auch als Belohnungen. Zum Beispiel bei den Weekend League Rewards oder den Squad Battles

So kommt ihr an die neuen TOTW-Moments-Karten

In Karten-Sets: Mit einer großen Portion Glück habt ihr die Chance einen TOTW-Moments-Spieler in diesen Packs zu ziehen:

Bronze- oder Silber-Moments-Karten finden sich in den entsprechenden Bronze- und Silber-Packs.

Auf dem Transfermarkt: Ihr könnt allerdings auch den Transfermarkt nutzen, um einen TOTW-Moments-Spieler zu kaufen. Vergleicht aber unbedingt vorher Preise und kauft nich direkt. Wartet am besten ein paar Tage ab, denn oft sinken die Preise noch deutlich.

Quelle(n):
  1. EA Sports

CoD Warzone: Solo müsst ihr jetzt gut schießen, statt schlecht Truck fahren

Die Fahrzeuge in Call of Duty: Warzone sind verdammt stark und so einige Spieler fordern eine Schwächung. Manche würden die fahrbaren Untersätze sogar komplett entfernen. Der erste Warzone-Modus hat nun LKWs gestrichen.

Fahrzeuge oder Reittiere gehören bei vielen Battle Royales dazu, so auch bei Call of Duty: Warzone. Aufgrund der anfangs oft großen Karten sind Autos oder Fluggeräte teils unverzichtbar, um schnell die Karte zu überqueren und vor dem sich schließenden Kreis zu flüchten.

Doch viele Spieler sagen, in der Warzone sind die Fahrzeuge nicht wirklich notwendig und fordern eine Abschaffung. Die LKWs wurden nun aus dem ersten Modus entfernt.

Update 30. April: Mit Update 1.20 kamen die Trucks zurück in den Solo-Modus. Sie sind jetzt allerdings langsamer, haben weniger Beschleunigung und einen größeren Wendekreis.

Entwickler spricht von „Fahrzeug-Meta“ – Trucks aus Solo gestrichen

Welcher Modus kommt nun ohne LKWs aus? Dabei handelt es sich um den Solo-Modus. Amos Hodge, Creative Director bei Raven Software (einem der CoD-Studios von Activision), schrieb auf Twitter:

„Wir haben die großen, gepanzerten Trucks aus der Solo-Playlist gestrichen. Hoffentlich wird die Fahrzeug-Meta dadurch etwas abgeschwächt“.

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Damit gehen die Entwickler direkt auf das Feedback der Fans ein, die schon seit Wochen auf eine Änderung bei den Fahrzeugen drängen. Erst kürzlich wurden die Vehikel allerdings gestärkt, anstatt sie zu schwächen.

Wieso sind Fahrzeuge so ein Problem? Die „Fahrzeug-Meta“, die von dem Raven-Entwickler angesprochen wurde, wirkt sich negativ auf die taktischen Optionen aus.

Besonders im Solo-Modus waren zum Ende einer Runde oft viele Soldaten in Fahrzeugen unterwegs und versuchten ihre Konkurrenten mit den großen, stark gepanzerten LKWs aus dem Weg zu räumen. Ein wirksamer Konter dagegen: Selbst in ein Fahrzeug steigen.

Das führte dazu, dass das Endgame in Solo-Matches eher aussah wie ein „Demolition Derby“ und weniger als ein spannendes Finale einer Runde Taktik-Shooter. Ohne die starken LKWs dürfte sich das legen. Die anderen Fahrzeuge, Quad, Rover, SUV und Heli, können mit einem gezielten Raketenwerfer-Schuss meist deaktiviert werden. Einer unserer Tipps für die Warzone: Immer einen Raketenwerfer dabei haben.

Jetzt dürfte man am Ende von Solo-Matches wieder mehr Kugeln fliegen sehen, statt Spieler die mit zweifelhaften Fahrkünsten versuchen, einen LKW unter Kontrolle zu bringen.

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Mit Season 3 kamen Fahrzeug-Skins ins Spiel. Viele Spieler haben allerdings keinen Spaß an den fahrbaren Untersätzen.

Viele fordern Nerf, doch manche sagen: Zerstört die Fahrzeuge einfach!

Was sagen Spieler über die Fahrzeuge? Es finden sich im reddit viele Threads, die einen Nerf der Fahrzeuge fordern. „bobafil“ kündigte an, hartnäckig zu bleiben: „Ich werde nie aufhören nach Nerfs für Trucks zu fragen“. Die Spieler machen auch gleich Vorschläge, wie man das Problem lösen könnte:

  • cenTT meint: „Sie sollten zumindest die Möglichkeit hinzufügen, die Reifen zu zerschießen“
  • GrembReaper: „Ich denke, sie die letzten beiden Kreise zu deaktivieren wäre ein gutes Ding. Niemand braucht dann noch ein Fahrzeug.“
  • naturalhigh: „Für das Fahrzeug-Balancing müssen sie die Wiederstandfähigkeit der großen Trucks verringern und den Sprit für Helikopter begrenzen.“

Doch es gibt auch Fans der Fahrzeuge. Immer wieder finden sich Kommentare von Spielern, die ganz genau wissen, wie sie mit den Fahrzeugen umgehen müssen – GreatLordDevil auf reddit: „Wenn du ein LMG hast, kannst du ihn [den Truck] verdammt nochmal zerstören“.

Die Fahrzeuge bleiben vorerst ein strittiges Thema in Call of Duty: Warzone, selbst der große Streamer shroud äußerte sich bereits zu den Fahrzeugen des Battle Royale und zeigt sich ebenfalls nicht begeistert. Doch zumindest im Solo-Modus dürften die Fahrzeuge nun weniger Auswirkungen auf den Ausgang der Runde haben.

Quelle(n):
  1. Charlie Intel

Pokémon GO startet bald Raids von Zuhause – So macht ihr mit

In Pokémon GO sollen Raids von Zuhause schon bald starten. Entwickler Nianitc gibt endlich Einblicke, wie das System von Zuhause funktionieren soll.

Das wurde verraten: Nachdem es bisher nur Leaks gab, gibt es nun die ersten richtigen Infos zu den Raids von Zuhause. Niantic schreibt nun in ihrem eigenen Blog, was bei den Heim-Raids auf uns wartet.

Diese decken sich teilweise mit den bisherigen Leaks, doch offenbaren auch weitere Infos zu den Raids von Zuhause.

So funktionieren die Raids von Zuhause

Dieses Item kommt ins Spiel: Es wird einen neuen Raid-Pass geben, den sogenannten Fern-Raid-Pass. Damit könnt ihr von Zuhause an allen Raids teilnehmen, die ihr in der Nearby-Liste sehen könnt.

Ansonsten funktioniert der Raid-Pass ganz normal und kann für jeden Raid eingesetzt werden.

Der Fern-Raid-Pass soll zunächst 100 PokéMünzen kosten und damit so viel wie ein normaler Raid-Pass. Ein Bundle des Passes soll es allerdings auch für eine PokéMünze einmalig zu kaufen geben.

Fern-Raid-Pass Rauds

Diese Einschränkungen gibt es: Wer aus der Entfernung an einem Raid teilnehmen wird, kann mit seinen Pokémon nur reduzierten Schaden austeilen. Zu Beginn des Features soll diese Einschränkung allerdings noch nicht greifen. Dies wird erst im Laufe der Zeit eingeführt.

Außerdem können nur eine begrenzte Zahl von Spielern aus der Entfernung in der Raid-Lobby sein.

Wie kann man also mitmachen? Ihr könnt an sich jeden Raid von Zuhause machen, den ihr auch in eurem Umkreis erkennen könnt. Wenn ihr allerdings keine Arena von eurem Haus aus seht, dann bringt euch der Fern-Raid-Pass nichts.

Ansonsten kann man den Raid ganz normal anklicken und den Fern-Raid-Pass nutzen. Ihr müsst einfach nur nicht in der Arena-Reichweite sein.

Wann wird es die Fern-Raids geben? Ein genaues Datum dazu gibt es noch nicht. Es ist allerdings mit einem baldigen Release zu rechnen. Einige Trainer vermuten den Start am kommenden Montag. Da müsste es dann nämlich eine weitere Box für eine PokéMüze geben. Es würde durchaus Sinn ergeben, wenn diese mit den Fern-Raid-Pässen gefüllt ist und den Start der Fern-Raids kennzeichnet.

Niantic kündigt weitere Anpassungen für Zuhause an

Das soll sich bei den Quests ändern: Jeden Tag sollen Trainer den Zugang zu einer speziellen Feldforschung bekommen. Diese erhaltet ihr nicht aus dem PokéStop und soll sich leicht von Zuhause aus lösen lassen. Dadurch könnt ihr einen Stempel für den Forschungsdurchbruch erhalten, ohne nach draußen zu gehen.

Das ändert sich bei den Geschenken: Auch hier stimmt ein Leak mit den Infos von Niantic überein: Eure Kumpel sollen euch schon bald Geschenke bringen können. Dadurch kommt ihr also an Geschenke, ohne PokéStops zu drehen.

Pokémon GO Geschenkbox Titel2
Euer Kumpel soll euch bald Geschenke bringen

Hier könnt ihr zukünftig viel Zeit sparen: Es gibt auch noch 2 Ankündigungen von Niantic, die euch viel Zeit sparen könnten. So soll man schon bald Pokémon deutlich schneller hochleveln können. Vermutlich muss man dann nur noch einmal drücken, um ein Pokémon auf das gewünschte Level zu bringen.

Außerdem soll man mehrere Items, wie etwa Glückseier, Rauch oder Sternenstücke, gleichzeitig mehrfach nutzen können, um ihre Dauer zu verlängern. Nutzt man also gleich zwei Glückseier auf einmal, dann hält der Bonus eine Stunde an. Dadurch kann man nicht den Wiedereinsatz des Items verpassen.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. The Verge

Wie geht’s shroud und Ninja im Mixer-Exil, wenn Twitch durch Valorant so abgeht?

Die Streaming-Plattform Twitch erlebt dank des neuen Shooters Valorant einen Boom, die Zuschauerzahlen explodieren. Die ehemaligen Superstars von Twitch, Michael “shroud” Grzesiek und Tyler “Ninja” Blevins, die auf der Konkurrenz-Plattform Mixer aktiv sind, kommen aktuell überhaupt nicht auf diese Zahlen.

So steht es um Twitch: Die Streaming-Plattform Twitch ist aktuell brutal stark. Grund dafür dürften der Lockdown durch den Corona-Virus und Valorant sein, der neue Shooter von Riot. Wer nämlich in der Valorant-Beta dabei sein will, muss Streamern auf Twitch zuschauen. Nur so gibt es dann mit Glück einen Beta-Zugang.

Allein Valorant wurde in den letzten 7 Tagen knapp 147 Millionen Stunden geschaut. Twitch hat in diesem Zeitraum einen Zuwachs von fast 100 Millionen Zuschauer-Stunden bekommen. 467 Millionen Stunden wurden in den letzten 7 Tagen auf Twitch verbracht.

Streamer wie Jaryd “summit1g” Lazar oder Timothy “TimTheTatman” Betar haben hunderttausende von Zuschauern in ihrem Stream. Alle wollen Valorant schauen und die Beta-Keys abstauben. In den letzten 14 Tagen bekam allein summit1g einen Zuwachs von 665% (via sullygnome).

Hier gibt es lange Gesichter: Die ganzen Zahlen von Twitch rücken eine andere Streaming-Plattform ziemlich in den Schatten: Mixer. Dort gibt es keine Beta-Keys für Valorant.

Streamer, wie Ninja und shroud, die vor einigen Monaten ihre Plattform wechselten, träumen aktuell nur von diesen heftigen Zahlen. Ihre Streams werden verhältnismäßig wenig geschaut: Hier gibt es keinen Beta-Key für Valorant.

shroud und Ninja sind nicht da, wo die Zuschauer sind

Das sind die Zahlen auf Mixer: Die Zahlen auf Mixer zu Valorant sind katastrophal im Verhältnis zu Twitch.

  • In den letzten 7 Tagen schauten im Schnitt 7.182 Leute auf Mixer Valorant (via mixerstats).
  • Twitch hingegen hat einen Schnitt von 873.354 gleichzeitigen Zuschauern bei Valorant (via sullygnome). Zur Hochzeit schauten sogar über 1,5 Millionen Leute gleichzeitig zu.
  • Ninja hat in den letzten 7 Tagen einen Zuschauerschnitt von 4.343. (auf Twitch hatte er 2018 einen Schnitt von 77,719 Zuschauern)
  • Shroud hat immerhin einen Schnitt von 11,653 gleichzeitigen Zuschauern (auf Twitch hatte shroud 2018 noch 33,473 Zuschauer)
Mixer Zahlen Ninja
Die Zahlen von Ninja sehen auf Mixer nicht sehr berrauschend aus. Quelle: mixerstats

“Du fühlst dich wie im Gefängnis”, sagt Nadeshot

Das meinen Experten dazu: Die Streamer Jack “Courage” Dunlop und Matthew “Nadeshot” Haag haben in ihrer YouTube-Show darüber geredet, ob Ninja und shroud mit ihrem Wechsel zu Mixer einen Fehler gemacht haben. Zusammen mit Dr. Lupo, der Gast bei dieser Show war, wurde dann hitzig diskutiert.

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Das ist Nadeshot – er versteht die Entscheidung von Ninja und shroud total

Dabei spricht Nadeshot einen Punkt an, der die Zuschauerzahlen in ein ganz anderes Licht rückt. So sagt er:

Es gibt nichts Schlimmeres, als auf der anderen Seite des Zauns zu sein, wenn alle so viel Spaß haben, mit 100.000 Zuschauern und der gleichen Aufmerksamkeit, die man einst hatte.

Was ich [ihnen] sagen kann, ist: Das Geld ist es wert. Das Geld, das sie jetzt verdienen, ist Generationenreichtum. Sie werden in der Lage sein, sich um ihre Kinder und die Kinder ihrer Kinder, zu kümmern, nur weil sie dieses Opfer gebracht haben”.

Nadeshot in seiner YouTube-Show

Danach sagt er noch, dass es sich zwar anfühle, als würde man in einem Gefängnis sitzen, doch die Entscheidung für den Wechsel war schlussendlich richtig.

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In diesem Video wird der Wechsel von Ninja und shroud diskutiert

Wie meint Nadeshot das? Hier spricht er das Geld an, was Ninja und shorud bei ihrem Wechsel zu Mixer verdient haben.

Offizielle Zahlen gibt es nicht, doch Experten rechnen mit einem Jahresgehalt von etwa 10 Millionen Dollar. Geld, was Ninja beispielsweise 2018 auf Twitch verdient hat. Doch damals bezeichnete er sich als “Sklave des Streams” hinstellte.

Sein Arbeitspensum dürfte bei Mixer nun sicherlich etwas lockerer sein.

Deshalb ist es durchaus verständlich, dass Nadeshot den Mixer-Streamern Mut zuspricht. Sie haben zwar nicht die riesigen Zuschauerzahlen, wie damals bei Twitch, doch viel Geld verdienen sie damit allemal.

Auch wenn sie jetzt draußen sind und von dort nur reinschauen können, wenn die Party steigt, machen sie das mit vollen Taschen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

1. großes Turnier zu Valorant lief auf Twitch – Ihr habt echt was verpasst

In Valorant gab es jüngst das erste große eSport-Turnier. Im „100 Thieves Invitational“ traten zahlreiche namhafte Streamer gegeneinander an. Am Ende gewann das Team um Top-Spieler Shroud. Den finalen Sieg holte sich aber ein anderer Spieler aus seinem Team mit einem spektakulären Stunt in letzter Sekunde.

Was war das 1. Große Turnier? Die eSport-Organisation 100 Thieves hat mit dem „100 Thieves Invitational“ das erste große eSport-Turnier für Valorant abgehalten. Es traten zahlreiche namhafte Streamer und Profis an, darunter waren auch Shroud, TimTheTatman, Summit1g und Ninja samt ihrer Teams. Preisgeld gab es keines, es ging vor allem um Spaß, Ruhm und Ehre.

Das war das erste große Turnier 100 Thieves Invitational in Valorant

Das war der erste Skandal des Turniers: Die erste große Sache im Turnier war, dass der ebenfalls als Team-Captain eingeplante Dr Disrespect kurz vor dem Start des Turniers einen Rückzieher machte und so jedes Match, in dem der Doc angetreten wäre, ein automatischer Sieg für die gegnerische Mannschaft wurde.

https://twitter.com/SLAYDOHH/status/1248831180037853184

Witzig: Als der Doc am 11. April noch auf Twitter seine Teilnahme am Turnier verkündete und großspurig nach Mitspielern suchte, wurde sogleich kommentiert „Werden Twitch Drops möglich sein?“, was eine sarkastische Anspielung auf die Twitch-Drop-Schwindelei des Doc war.

So lief das restliche Turnier ab: Nach je 6 Runden in Gruppe A und B hatten sich vier Teams fürs Viertelfinale qualifiziert:

  • TimTheTatman vs. Nadeshot
  • Summit1g vs. Shroud

Im Finale trafen dann TimTheTatman mit seinem Team auf die Mannschaft von Shroud. Dort kam es dann zu einem epischen Finale.

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Hier könnt ihr euch die Aufzeichnung des ersten großen Valorant-Turniers ansehen.

Phänomenales Comeback eines Counter-Strike Profis

Das war der Höhepunkt des Finales: Team Shroud begann souverän als Verteidiger und baute eine bequeme Führung gegen das Team von TimTheTatman auf. Doch als die Seiten gewechselt wurden, holten die Jungs von TimTheTatman auf und Shrouds Team wollte einfach der entscheidende Sieg nicht mehr gelingen.

Runde um Runde wurde an den Gegner verschenkt. Dabei hatte das Team von Shroud schon 12 Punkte und hätte nur noch einen Sieg gebraucht, um das komplette Turnier zu gewinnen. Doch es wollte einfach nicht klappen und schließlich hatten die Rivalen von TimTheTatman schon auf 5:12 aufgeholt.

Und auch in dieser Runde schien es, als wenn Shrouds Team unterliegen würde. Schon bald waren bis auf den letzten Spieler AZK alle Shroud-Spieler tot und es waren nur noch 12 Sekunden Spielzeit übrig, in denen Shrouds Team gewinnen musste. Die gegnerische Mannschaft hatte aber noch 4 Spieler übrig und daher den Sieg quasi in der Tasche.

Doch AZK behielt die Nerven und nietet methodisch einen Gegner nach dem anderen um. Doch die Zeit spielte klar gegen ihn. Denn als Angreifer musste er alle Gegner erledigen, bevor die Zeit ablief. Am Ende war nur noch eine Sekunde übrig und AZK hatte immer noch einen Gegner vor sich.

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Unter dem lauten Geschrei der beiden Moderatoren schaffte es AZK aber noch 6 Millisekunden vor Ende den letzten Gegner zu erschießen und so doch noch den erlösenden Finalsieg für sein Team zu holen. Ein würdiges Ende für ein spaßiges und spannendes Turnier.

Wer ist eigentlich AZK? AZK ist ein ehemaliger Profi aus CS:GO. Dort wurde er aber 2016 von Valve auf Lebenszeit gebannt, da er in einen Betrugsskandal verwickelt war. Er hatte 2017 in der ESL ein Comeback in CS:GO, bis er dort 2018 wieder ausstieg und nun bei Valorant aktiv ist.

So kam das Turnier bei den Fans an: Gerade die letzte Runde mit ihrem spektakulärsten Sieg von AZK kam bei den Fans auf reddit gut an:

  • „Schön, die alte Old-School-Garde aus CS wieder zu sehen“
  • „Das war der Wahnsinn, DER WAHNSINN!“
  • „So schön, das man AZK wieder so spielen sehen kann“
  • „Stellt euch sowas in einer großen Arena voll mit Fans vor, Valorant wird als eSport so hart rocken!“

Ihr wollt auch bei Valorant mitspielen? Dann braucht ihr einen Beta-Zugang, den es derzeit nur über Twitch Drops bei Valorant-Streamern gibt. Doch zum Glück wurden die Regeln zu den Twitch Drops bei der Valorant Beta gelockert. Lest hier, wie ihr jetzt an Keys für die Closed Beta kommt.

CoD Warzone: Genialer Gulag-Trick verwirrt Gegner, hilft euch beim Sieg

Im Battle Royale Call of Duty: Warzone könnt ihr euch durch den Gulag ein zweites Leben erkämpfen. Das klappt jedoch nicht immer. Mit einem einfachen, aber genialen Kniff könnt ihr eure Chancen deutlich steigern.

Der Gulag in Call of Duty: Warzone erweitert das CoD-BR um eine ausgefallene Respawn-Mechanik. Allerdings ist ein Sieg in diesem 1vs1-Kampf ums Überleben gar nicht so sicher. Es gibt eine Menge Tipps für den Gulag. Doch ein Kniff ist so einfach, wie genial und könnte euch öfter mal einen lockeren Respawn sichern.

Miese Verwirrungs-Taktik mit Operator-Spray

Was ist das für ein Trick? Ein unbekannter Spieler, nennen wir ihn „200 IQ Gulag-Typ“, setzte hinten in seiner Ecke nach dem Spawn ein Spray, das aussah wie einer der Operator im Spiel.

Ein anderer Spieler, nennen wir ihn „Armer Gulag-Kumpel“, rannte in Richtung Spawn des Gegners und schoss siegessicher auf den Soldaten an der Wand. Danach pustete ihn ein gezielter Schuss aus der 725-Schrotflinte um. Er wusste erst gar nicht, wie ihm geschieht, doch dann wurde ihm klar, dass er von einem grandiosen Trick reingelegt wurde.

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Wie sieht das aus? Das Video auf reddit sammelt ordentlich Upvotes und steht aktuell bei 2.200 (15. April, 14:40 Uhr). Gepostet wurde es von „mertino11“, doch der Clip ist von einem Freund von ihm.

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Zu sehen ist der „Arme Gulag-Kumpel“, wie er selbstbewusst mit seiner Schrotflinte Richtung gegnerischen Spawn läuft und einen Gegner erwartet. Doch in seiner Konzentration schießt er nicht auf den Spieler, sondern haut seinen Schuss gezielt auf das Spray – Oder eben an die Wand. Durch den Krach wusste der „200 IQ Gulag-Typ“ dann ganz genau, wo sich sein Gegner befindet und konnte ihn locker aus dem Match kegeln.

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Wann klappt dieser Trick? Ihr solltet im Gulag eher ruhig vorgehen. Wenn ihr selbst eher der Rush-Typ seid und den Gegner schnellstmöglich stellen wollt, dann ist diese Taktik nichts für euch.

Bleibt ihr aber im Gulag eher geduldig und lasst die Gegner kommen, dann setzt von jetzt an immer ein Spray hinter euch, dass ein bisschen wie ein Operator aussieht. Das im Video benutzte Spray gehört übrigens zu den über 100 Belohnungen des Battle Pass aus Season 3. Auf Stufe 14 könnt ihr das gemeinte Spray einsacken.

Feinde, die schnell auf eure Seite und durch die Mitte kommen, könnten abgelenkt werden und ihre Position durch Schüsse auf das Spray preisgeben. Wenn ihr danach selbst ein paar gezielt Schüsse setzt, gehts zurück ins Match. So könnt ihr euch ein paar einfache Gulag-Siege sichern, außer ihr spielt den Gulag mit einem Lenkrad als Controller. Da dürfte jedes Match ein echter Kampf werden.

Quelle(n):
  1. Dexerto

YouTuber stirbt 2x beim Speedrun in Minecraft – aber holt Weltrekord

YouTuber IlluminaHD versuchte sich an einem neuen Weltrekord in der Speedrun-Szene von Minecraft. Eigentlich schien bereits alles verloren – am Ende klappte es trotzdem.

Was war das für ein Run? IlluminaHD setzte sich mit seinem Run bei einer Zeit von 26 Minuten und 3 Sekunden an die Spitze der Rekord-Liste, die ihr bei „speedrun.com“ einsehen könnt. Die Voraussetzungen sahen dabei folgendermaßen aus:

Illumina spielte auf Version 1.14 under den Einstellungen “Random Seed” und “Any% Glitchless”. Die Welt war also zufällig generiert und der Run durfte keine Glitches ausnutzen. Zum Vergleich: Der Weltrekord mit voreingestelltem Seed und mit Glitches liegt bei gerade mal 1:55 Minuten und 950 Millisekunden. Außerdem nutzte er das überholte Combat-System 1.9+.

Die Regeln geben vor, dass man nicht auf der Schwierigkeit “Friedlich” spielen darf. Es ist verboten, das Spiel zu sichern und zu verlassen – außer, ein Bug erfordert dies.

Zuvor lag der Weltrekord unter diesen Voraussetzungen bei 26:44 Minuten. Mit seiner Zeit schlug Illumina diese Marke allerdings um ganze 41 Sekunden – dabei sah es lange gar nicht aus, als würde der Rekord in dem Stream gelingen. Den Run könnt ihr euch hier anschauen:

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Der verfluchteste Weltrekord der Welt?

So lief der Run ab: Normalerweise braucht es perfekte Bedingungen, um Speedrun-Rekorde zu schlagen. Das gilt nicht nur in Minecraft. Doch bei Illuminas Run ging so einiges schief. Unter anderem starb er fast in einem Kampf gegen einen Eisengolem – woraufhin der Live-Chat erstmals ziemlich gestresst war, weil Illumina mit nur einem Herz durch die Gegend hüpfte. 

Einige Minuten später erwischte es Illumina tatsächlich. Nach 7:40 Minuten stürzte er im Nether tatsächlich in den Tod – woraufhin der Live-Chat schonmal ziemlich schockiert war. Als Illumina nach 8:25 Minuten tatsächlich nochmal im Nether starb, dachten alle: Gut, das war’s. „Jetzt ist der Run auch unironisch tot“, dachte auch der YouTuber – und das relativ früh im Stream. Die Tode hatten ihn ungefähr zwei Minuten gekostet.

Minecraft Nether Revamp
Im Nether stürzte Illumina zwei Mal in den Tod

Doch Illumina kam nochmal zurück und rettete mit ein paar starken Manövern und einer Menge Glück die Zeit. So fand er etwa ungewöhnlich viele Diamanten und hatte auch mit den Enderaugen Glück. Am Ende konnte er gerade noch rechtzeitig den Enderdrachen herausfordern – und das Spiel abschließen.

Im Chat konnten die Zuschauer es nicht fassen – und auch Illumina klang eher ungläubig: „Ich bin dumm“, wiederholte er immer wieder: „Dieser Run hat den Rekord nicht verdient. Was habe ich getan?“

Sogar der vorherige Rekordhalter “Dream” meldete sich im Stream und beglückwünschte Illumina – auch wenn er es selbst nicht fassen konnte: „Wie konntest du den Rekord bekommen, obwohl du zweimal im Nether gestorben bist?“

Die Zuschauer waren in den Kommentaren jedenfalls begeistert:

  • „Das ist buchstäblich der verfluchteste Weltrekord der Welt“, findet User Electroblade.
  • „Das war das Gegenteil von ‚das ist der Run’, und doch war es am Ende ‚der Lauf’“, freut sich User Austinitsua.
  • Am Ende beschreibt Illumina selbst den Run als „riesiges Meme“ – und will nun eine Zeit unter 25 Minuten anvisieren.

Valorant: Dr Disrespect gibt offizielles Statement zur „Twitch Drops“-Lüge

In Valorant hatte der berüchtigte Streamer DrDisrespect Zuschauer mit falschen Versprechen von Twitch Drops hinters Licht geführt. Dazu hat er jetzt ein Statement veröffentlicht. Von Einsicht ist da keine Rede.

Was hat DrDisrespect getan? Der Twitch-Streamer und Entertainer DrDisrespect hat jüngst in seinem Stream angegeben, dass es dort Twitch Drops für den populären neuen Team-Shooter Valorant gäbe. Doch dem war nicht so. Der Doc gehörte nicht zu den Streamern, die von Entwickler Riot Games mit der Vergabe von Twitch Drops für den Beta Zugang von Valorant ausgestattet wurden.

Denn bei der Beta des Spiels könnt ihr nur dann teilnehmen, wenn ihr einen Zugang via Twitch Drop bekommt, was wiederum bisher nur passierte, wenn ihr einem der offiziell begünstigten Streamer auf Twitch zugeschaut habt.

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Der Doc hatte also gelogen und seine Zuschauer mit falschen Tatsachen getäuscht. Das gab einigen Ärger. So meldete sich der LoL-Interviewer Travis Gafford via Twitter und nannte das Vorgehen des Doc „betrügerisch“. Denn der Doc habe durchaus zusätzliche Zuschauer bekommen und zusätzlich noch alle Leute aus dem Chat gebannt, die auf das Fehlen der Drops hingewiesen hatten.

So reagiert DrDisrespect auf die Vorwürfe

Was ist als Nächstes passiert? Den Doc ließ das alles kalt. Auf die Anschuldigungen von Travis Gafford reagierte er, indem er ihn eine „kleine Petze“ nannte. Und um noch einen drauf zu setzen, hat er jetzt noch ein Video veröffentlicht, in dem er sich offiziell zu der Sache meldet.

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An alle, die von seiner Aktion angefressen sind gab er die folgenden Worte heraus:

Ich würde gerne ein offizielles Statement herausgeben. [lange Pause] Es geht mir am Arsch vorbei! Schau her, du stehst hier vor dem besten, den es in diesem Geschäft geht, Baby! Glaubst du echt, das juckt mich?

Als weitere Provokation nannte er seinen Stream danach noch „Drops!Drops!Drops!“ und pries ihn an mit den Worten: „Drops über Drops! Und Drops! Kommt nur rein!“

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Warum macht der Doc das? Wer DrDisrespect bereits länger schaut, der weiß, dass sein Verhalten Teil seiner Show ist. Der Doktor ist eine Kunstfigur mit Sonnenbrille, Schnauzer und Vokuhila-Frisur, die von dem früheren Game Designer Guy Beahm verkörpert wird.

Der Doc ist eine Parodie auf diverse Schurken und Bösewichter, der vor allem die folgenden Eigenschaften und Emotionen verkörpert:

  • Machoverhalten
  • Arroganz
  • Wutausbrüche
  • Spott und Hohn

Daher ist das Statement auch ironisch zu sehen, also eine weitere arschige Aktion des respektlosen und arroganten DrDisrespect, dem die Kritik seiner „Feinde“ am Arsch vorbeigeht und über deren Empörung er sich lustig macht.

Der Doc kann aber auch anders. In einem Stream wurde er plötzlich ernst und gewährte Einblicke in eine düstere Lebenskrise, die er nach seinem Weggang von Call of Duty wohl hatte.

Darum hat der Doc jetzt plötzlich doch recht: Ironischerweise hat der Doc ab sofort sogar recht, wenn er mit Twitch Drops in seinem Stream prahlt. Denn Riot Games änderte die Regeln für die Vergabe der Twitch Drops mit den Beta-Keys.

Ab sofort können nämlich alle Streamer von Valorant die begehrten Twitch Drops ausschütten.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neues Multiplayer-ARPG hat eine Armee von Entwicklern, sieht super aus und kommt 2020

Das Onlinerollenspiel Genshin Impact wird aktuell von rund 500 Entwicklern produziert. Es sieht aus wie ein spielbarer Anime und soll noch in diesem Jahr erscheinen.

Was ist Genshin Impact? Das Anime-Onlinerollenspiel versetzt euch in die Rolle eines Wanderers, der sich auf der Suche nach seiner Schwester oder seinem Bruder befindet – je nachdem, welches Geschlecht ihr für den Helden wählt. Ihr erkundet eine große, offene Fantasywelt namens Teyvat, in der ihr auch auf andere Spieler treffen könnt. So erlebt ihr alleine oder gemeinsam Abenteuer und kommt dem Geheimnis der Welt auf die Spur, welche sich vom Kollaps einer Zivilisation erholt.

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So spielt sich das Online-Rollenspiel Genshin Impact.

Viele Entwickler werkeln am Spiel

Was ist das Besondere am Spiel? Es arbeiten rund 500 Personen an Genshin Impact. Das ist eine sehr große Zahl an Entwicklern. Schaut man sich die Einträge von etwa Zenimax oder ArenaNet auf LinkedIn an, so werden dort die Mitarbeiterzahlen mit 51 bis 200 (Zenimax Online) beziehungsweise 201 bis 500 (ArenaNet) angegeben. Dies lässt den Schluss zu, dass Genshin Impact enorm viele Entwickler besitzt, wahrscheinlich sogar mehr als The Elder Scrolls Online und Guild Wars 2.

Wann erscheint Genshin Impact? Der Release ist noch für dieses Jahr geplant. Ein exaktes Datum nannten die Entwickler noch nicht. Die Closed Beta ging kürzlich zu Ende. Nun steht noch eine Open Beta an. Diese hat jedoch momentan ebenfalls noch keinen Releasetermin.

Wie spielt sich das Onlinegame? Ersten Videos zufolge erwartet euch eine typische Multiplayer-ARPG-Spielerfahrung mit vielen Quests und actionreichen Kämpfen gegen Monster. Die Kämpfe laufen dabei schnell und aktiv ab.

Ihr sammelt Beute ein und verbessert eure Helden, von denen ihr bis zu 4 zeitgleich in eurem Trupp haben könnt. Per Knopfdruck wechselt ihr zwischen ihnen hin und her. Sie bieten dabei verschiedene elementare Fähigkeiten, die sinnvoll gegen die Gegner eingesetzt werden müssen. Großes Augenmerk liegt außerdem auf dem Erzählen einer spannenden Story.

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In diesem Gameplay-Video zu Genshin Impact seht ihr die Party am rechten Bildschirmrand.

Wie sieht es mit MMORPG-Elementen aus? Ein echtes MMO dürft ihr nicht erwarten. Genshin Impact verhält sich im Multiplayer ähnlich wie Monster Hunter World oder State of Decay 2. Ihr könnt die Abenteuer alleine spielen. Allerdings ist auch Koop-Gameplay möglich. Ihr ladet bis zu drei Freunde in euer Spiel ein und bekämpft so gemeinsam die Monster.

Der Story-Fortschritt wird dabei aber nicht in die Spiele eurer Freunde übertragen.

Für welche Plattformen erscheint Genshin Impact? Das Rollenspiel wurde für PC, Smartphones, PlayStation 4 und die Nintendo Switch angekündigt. Alle Plattformen haben noch keinen genauen Releasetermin.

Ihr mögt Anime-MMORPGs? Dann seht euch diese Auswahl an Spielen an, die wir für euch zusammengestellt haben.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

8 Tipps für Sniper in CoD Warzone – Loadout und Taktiken

In Call of Duty: Warzone ist das Snipen eine große Kunst. Wir stellen euch hier einen Guide mit einem starken Sniper-Setup vor und geben Tipps, wie ihr aus der Entfernung zum starken Killer werdet.

Darum geht es hier: Das Snipen ist in jedem Shooter eine große Herausforderung. Im Battle Royale Warzone könnt ihr euch so starke Vorteile verschaffen und Gegner ausschalten, bevor sie euch überhaupt richtig wahrnehmen.

Basierend auf dem Video vom YouTuber Stodeh zeigen wir euch hier 8 Tipps, wie ihr ein besserer Sniper werdet. Hier das komplette Video:

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Das beste Loadout als Sniper

Nutzt diese Waffe: Stodeh empfiehlt in seinem Video das Gewehr HDR. Er sagt, dass diese Waffe besser ist als die AX50. So hat die HDR folgende Vorteile:

  • Schnellere Kugelgeschwindigkeit
  • Niedrigeren Bullet-Drop
  • Bessere Stärke auf der Entfernung

Beide Waffen haben ansonsten denselben Schaden. Der einzige Vorteil an der AX50 ist die etwas höhere Feuer-Rate.

So sollte die Waffe ausgestattet sein: Im Video zeigt Stodeh seine HDR im Gunsmith. So sagt er, dass er sie auf maximale Kugelgeschwindigkeit ausgelegt sei:

Warzone HDR
Anklicken zum Vergrößern
  • Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
  • Lauf: 26,9″ HDR Pro
  • Laser: Taktischer Laser
  • Schaft: FTAC Stalker-Scout
  • Extra: Voll geladen

Dieses Setup hat mehrere Vorteile. So sagt er:

  • Durch den Schalldämpfer wird man nicht auf der Minimap gesehen und ist deutlich leiser unterwegs
  • Der längstmögliche Lauf verspricht maximale Kugelgeschwindigkeit und die beste Schadens-Reichweite
  • Für Neulinge ist ein Thermal-Visier geeignet, weil man so auch Gegner hinter Büschen und im Rauch erkennt – Für Experten reicht ein optisches Visier, denn damit kann man etwas schneller zielen und bekommt dadurch kleine Vorteile
  • Als Perk empfiehlt er den “Fully Loaded”-Perk, damit kriegt man die Waffe vollgepackt mit Sniper-Munition

Die Unterschiede zwischen AX50 und HDR sind allerdings nur gering. Nach einer geheimen Änderung steht sogar ein DMR ganz oben mit der auf Liste der starken Sniper-Gewehre.

Welche zweite Waffe sollte man mitnehmen? Hier sagt Stodeh, dass man immer ein Sturmgewehr oder SMG mitnehmen sollte. Er selbst setzt hier beispielsweise auf die AUG, die mit dem 5.56 Konversion-Kit als beste Waffe der Warzone gilt.

Diese Items sollte man mitnehmen: Neben den Waffen ist eine Mine oder Claymore wichtig. Mit dieser kann man sich vor Feinden schützen, die sich anschleichen wollen.

Welche Perks sollte man mitnehmen? Zu den Ausrüstungen packt sich Stodeh noch folgende Perks ein:

  • Kaltblütig – Schützt vor Alarmiert und Thermal-Visieren
  • Overkill – Damit könnt ihr eine zweite Hauptwaffe mitnehmen
  • Eifrig – Schnellerer Waffenwechsel
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Mit diesen Tipps überlebt ihr als Sniper

Nutzt das Sniper-Gewehr nie aggressiv: Solltet ihr nicht gerade einen guten Platz zum snipen haben, dann solltet ihr immer mit eurer Zweitwaffe unterwegs sein. Auf kurzer Distanz ist die Sniper in den meisten Fällen der klare Verlierer und ihr habt mit einem Sturmgewehr deutlich bessere Chancen zum Überleben.

Ihr könnt zwar mit einem Kopfschuss euren Gegner ausschalten, doch wenn dieser Schuss nicht sitzt, dauert es viel zu lange, um erneut zu feuern oder die Waffe zu wechseln.

Call fo Duty Modern Warfare Warzone Screen
Auf kurzer Distanz seid ihr mit Sturmgewehren immer besser dran

Aimt nicht dauerhaft auf ein Ziel: Der klassische Sniper liegt eigentlich nur rum und schaut durch sein Zielfernrohr, doch das ist genau die falsche Vorgehensweise. Ihr solltet nur kurz durch eurer Visier schauen und danach wieder absetzen. Bleibt dabei auch immer in Bewegung und lauft leicht nach links und rechts. Bleibt nur stehen, wenn ihr auch wirklich abdrückt.

Das hat mehrere Vorteile:

  • Gegner erkennen euch nicht sofort – Sobald ihr durchs Visier schaut, sehen Feinde die Reflexion eurer Linse
  • Ihr habt die Umgebung deutlich besser im Blick und könnt auch andere Gegner erkennen
  • Wenn ihr in Bewegung seid, dann kann sich ein Gegner nur schwer von hinten anschleichen
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Versucht die Kopfschüsse in Warzone: Normalerweise sind Kopfschüsse in Shootern die Königsdisziplin und auf großen Entferungen nur schwer zu landen. Doch die Kugelgeschwindigkeit der HDR ist so schnell, dass man ruhig auf einen Kopfschuss gehen kann. Zielt also auf den Kopf und ihr werdet merken, dass durchaus der ein oder andere Schuss trifft.

So könnt ihr auch bei sich bewegenden Gegnern direkt auf den Kopf zielen. Der Gegenüber ist oftmals zu langsam, um der schnellen Kugel auszuweichen. Achtet aber auf der Movement des Feindes. Mit den richtigen Bewegungen kommt man deutlich sicherer durch die Warzone und Treffer sind für euch schwieriger zu setzen.

Körperschüsse sollte man dann abgeben, wenn der Gegner weiß, wo ihr seid. Da kommt es oftmals auf wenige Sekunden an und ein Körperschuss kann schon ausreichen, um den Gegenüber aus der Fassung zu bringen.

Doch solange der Gegner nicht weiß, dass ihr auf ihn zielt, könnt ihr problemlos den Kopf anvisieren. Eine besondere Technik hilft Controller-Spielern dabei, sichere Treffer mit dem Sniper-Gewehr zu setzen: Drag-Scoping.

Diese Orte sind für Sniper perfekt: Sucht euch Häuserdächer oder Räume, die nur wenige Zugänge haben. Am besten sollte der Gegner nur durch einen einzigen Eingang an euch kommen.

Diesen Zugang könnt ihr dann mit euren Claymores oder Minen verschließen. Entweder muss euer Gegner dann diese dann zerstören, was ihr mitbekommt oder rennt im besten Fall direkt rein und ihr landet einen Kill.

Von Häuserdächern habt ihr dann oft ein Blick in alle Richtungen und könnt Gegner überall ausschalten. Achtet aber hier darauf, dass ihr nicht zu lange an einer Stelle stehen bleibt. Ein anderer Sniper könnte euch nämlich im Visier haben.

Wenn ihr generell noch gute Landeplätze sucht, dann schaut in unserem Guide dazu vorbei.

Warzone
Von Dächern aus habt ihr bessere Sicht auf eure Gegner

So könnt ihr im Gebirge unterwegs sein: Wenn ihr die Wahl zwischen einem hohen Berg und einem Gebäude habt, dann entscheidet euch für das Gebäude. Im Gebirge können Gegner von allen Richtungen kommen und ihr seid nie so richtig geschützt.

Eine Ausnahme ist es, wenn hinter euch direkt die Gas-Wand ist. Denn dann habt ihr automatisch einen geschützten Rücken.

Wenn ihr allerdings im Gebirge unterwegs seid, dann solltet ihr besonders vorsichtig sein. Sucht euch einen Stein, hinter dem ihr euch verstecken könnt. Dort könnt ihr dann geschützt nachladen und links oder rechts hervorschauen und angreifen.

Gebt so viele Schüsse wie möglich ab: Viele Schützen schießen nur dann, wenn sie ihren Gegner perfekt im Fadenkreuz haben. Das ist allerdings falsch und ihr landet deutlich weniger Kills.

Gebt so viele Schüsse wie möglich ab, auch wenn ihr euren Gegner gerade durch Rauch oder einen Busch nicht sehen könnt. Der Schuss kann dennoch ankommen und treffen.

Es hat auch noch einen weiteren Vorteil: Der Gegner weiß, dass ihr ihn im Blick habt und will schneller flüchten. Auf der Flucht könnt ihr ihn dann oftmals gut erwischen, denn viele Spieler werden dann unvorsichtig und stehen sogar noch offener als vorher.

Es lohnt sich nur mit dem Schießen zu warten, wenn der Gegner nicht weiß, wo ihr seid. Nehmt euch einen Moment Zeit, holt Luft, haltet die Luft eures Operators an und setzt einen gezielten Schuss auf digitale Kappe des Gegners.

Attackiert jedes Fahrzeug: Wenn ihr ein vorbeifahrendes Fahrzeug seht, dann versucht es immer zu attackieren. Im schlimmsten Fall gebt ihr eure Position preis, doch im besten Fall landet ihr Kills und schaltet die teilweise sehr mächtigen Fahrzeuge aus.

Nutzt diese Skins: Die Wahl des Skins kann als Sniper entscheidend sein. Nutzt daher Skins, die dunkle Töne haben. Charaktere, wo man die Haut sieht oder grelle Klamotten, fallen als Sniper schnell auf.

Der Skin, der an einen Netflix-Star erinnert, ist hier also die völlig falsche Wahl.

Im neuen Super-Dungeon von WoW jagt euch ein riesiges Monster – Spieler lieben es

Eines der großen Features von World of Warcraft Shadowlands wird Torghast, der Turm der Verdammten. Zu diesem wurden nun neue Details verraten. Besonders die Art, wie mit dem Tod umgegangen wird, gefällt dabei vielen Spielern.

Was ist das für ein Feature? Torghast ist ein endloser Dungeon, der von Roguelike-Spielen inspiriert wurde. Diesen könnt ihr mit allein oder mit bis zu 4 Freunden betreten, denn er skaliert dynamisch und passt sich an die Gruppengröße an.

Zudem ändert sich sein Aufbau ständig, wodurch er immer wieder ein neues Erlebnis und eine neue Herausforderung sein soll. Ihr kämpft euch dabei von Ebene zu Ebene, wobei die Schwierigkeit immer weiter zunimmt.

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Spieler freuen sich auf Torghast, sofern sie regelmäßig hinein können

Was gefällt den Spielern besonders? Im neusten Blogpost zu Torghast wurden neue Details veröffentlicht, darunter der Umgang mit dem Tod und wie ihr einen Durchlauf verlieren könnt.

So gibt es diesmal, anders als bei den Visionen, keinen Timer, der euch zu einem schnellen Durchlauf zwingt. Stattdessen werden die Tode gemessen. Mit jedem Tod nähert sich der Tarragrue an. So funktioniert das Horror-Feature:

  • Der Tarragrue ist eine behäbige, eisenbeschlagene Kreatur, die am Eingang der Ebene erscheint und zum Ausgang läuft.
  • Ihr könnt sie nicht im Kampf besiegen und wenn sie einen Spieler berührt, wird dieser sofort getötet.
  • Hat sie alle Spieler oder das Ende der Ebene erreicht, ist der Durchgang vorbei.

Das Feature wird im reddit vor allem deshalb gemocht, weil es keinen Timer gibt und weil mehrere Tode anscheinend möglich sind. Zumindest, wenn man weit genug in der Ebene fortgeschritten ist. Trotzdem habt ihr ständig einen gruseligen Gegner im Nacken, der euren Tod möchte. Der reddit-Nutzer beartankguy fasst es gut zusammen:

Von einem riesigen Monster verfolgt zu werden, wenn man zu oft stirbt, klingt nach einer lustigen Art, einen Run tatsächlich zu beenden. Ich finde es zudem gut, dass ein Tod hier und da erlaubt ist, besser als nur 1 Leben und das war’s dann.

WoW Torghast Bild Ebene
So sieht es in Torghast aus.

Wo haben die Spieler Bedenken? Derzeit steht noch nicht fest, wie regelmäßig und mit welchen Voraussetzungen man Torghast betreten kann. Viele Spieler hoffen, dass es keine Beschränkungen gibt und wenn, dann nur beim Loot.

Torghast setzt auf temporäre Boni und legendären Loot

Was wissen wir noch über Torghast? Der Dungeon soll im Herzen des Schlunds liegen und verschiedene Gefahren für euch bereithalten. Neben den Schergen des Kerkermeisters Torghasts trefft ihr auf Fallen, Rätsel und verschlossene Türen, deren Schlüssel ihr suchen oder von mächtigen Gegnern erbeuten müsst.

Dabei sollen sich die Ebenen ständig verändern, sodass ihr nie den gleichen Weg gehen und euch auf die Erfahrungen von vorherigen Durchgängen verlassen solltet.

Eine wichtige Rolle in dem Dungeon spielt zudem der Anima. Für den Sieg über Gegner und an versteckten Orten erhaltet Animaboni. Diese verbessern meist Pakt- oder Signaturfähigkeiten eurer Klasse, jedoch nur für den aktuellen Durchlauf.

WoW Shadowlands Torghast Abilities 3
Mögliche Boni durch Anima.

Was gibt es als Belohnung? Im Turm besteht die Chance, dass ihr legendäre Truhen entdeckt. Aus diesen könnt ihr Reagenzien gewinnen, mit deren Hilfe ihr legendäre Gegenstände herstellen könnt.

Dabei könnt ihr wählen, welche Ausrüstung ihr herstellt und mit welchen Kräften ihr sie verseht.

Torghast startet als echte Alpha

Wie steht es derzeit um Torghast? Aktuell könnt ihr den neuen Dungeon in der Alpha noch nicht betreten. Die Spieler im reddit gehen davon aus, dass er mit der nächsten Wartung, voraussichtlich am 16. April, aktiviert wird.

Torghast soll jedoch als echte Alpha starten. Viele Designentscheidungen wurden noch nicht getroffen und besonders bei den Animaboni setzten die Entwickler auf Feedback.

Deshalb werdet ihr den neuen Inhalt zuerst nur mit den Klassen Dämonenjäger, Magier, Priester und Hexenmeister starten können. Besonders als Dämonenjäger solltet ihr den Content jedoch gut erleben können, denn der ist in Solo-Inhalten in der Regel besonders stark, findet Cortyn.

Quelle(n):
  1. WoW

Valorant: Riot ändert Twitch Drops nach Kritik und Abzocke

Wer die Closed Beta von Valorant spielen will, braucht Zugang via Twitch Drops. Die gab es bisher nur bei ausgewählten Top-Streamern auf Twitch. Doch Riot Games hat nun die Vergaberegeln geändert und Twitch Drops für Beta-Keys bei allen Streamern von Valorant ermöglicht.

Was hat es mit den Twitch Drops auf sich? Die Closed Beta von Valorant kann nur gespielt werden, wenn ihr einen Twitch Drop mit Zugang erhaltet. Das ist die einzige Möglichkeit der Beta-Teilnahme. Und um einen Drop zu erhalten, müsst ihr mindestens 2 Stunden lang einen Streamer zuschauen, der offiziell von Riot Games ermächtigt wurde, solche Drops in seinem Stream anzubieten.

Auf der Liste der großen Streamer mit Drops stehen bekannte Namen wie Shroud, TimTheTatman und Summit1g. Andere Streamer, wie DrDisrespect und viele kleinere Streamer auf Twitch, haben jedoch keine Drops und bringen demnach den Leuten, die auf einen Beta-Access aus sind, nichts.

Das wurde in der Community kritisiert, ebenso all die Steamer, die keine Drops anbieten durften, es aber einfach frech in die Beschreibung ihres Streams geschrieben hatten. Hier war DrDisrespect der bekannteste Fall. Der Doc pries fälschlicherweise Drops in seinem Stream an, hatte aber gar keine.

Riot ändert Twitch Drops – Jeder Streamer hat sie jetzt

Was hat sich nun geändert? Auf Twitter wurde jüngst bekannt, dass Riot Games nun andere Regeln für die Vergabe der Drops ansetzt. Denn jetzt könnten alle Streamer, die Valorant streamen, Drops verteilen. Die restlichen Regeln für die Vergabe der Drops und die Anzahl der insgesamt verteilten Beta-Zugänge bleibt jedoch gleich.

Ihr seid nun jetzt nicht mehr gezwungen, einen der etablierten großen Streamer zuzusehen. Vielmehr könnt ihr nun auch kleinere Spieler begleiten, die bisher keine Drops anbieten konnten und daher kaum etwas vom Hype um das Spiel hatten.

Theoretisch ist es sogar möglich, eurem Kumpel, der schon Zugang hat, beim Streamen zuzugucken und so womöglich einen Key zu erhaschen. Die Drops werden bei jedem Valorant-Stream automatisch aktiviert.

Das sagt die Community: Bei den Fans von Valorant auf reddit kommt die neue Regel gut an:

  • „Die Community bittet um etwas und Riot liefert. Daher wird das Spiel ein Erfolg!“
  • „Das sind massive Neuigkeiten! Die Leute werden jetzt den wirklich guten Spielern zuschauen, nicht mehr nur den etablierten!“
  • „Das ist eine großartige Neuigkeit! Wir haben bereits 24/7 Streams, daher gab’s keinen Vorteil, wenn man das nur den Alpha-Playern zugesteht. Wenn überhaupt, dann hat das nur dazu geführt, das Abschaum wie DrDisrespect die Leute bescheißt.“

Andere Fans machten sich derweil über DrDisrespect lustig. Der kontroverse Streamer gab zuletzt an, er habe Drops in seinem Stream, was aber glatt gelogen war, um die Community zu trollen. Jetzt heißt es in diversen Kommentaren „Na endlich, jetzt muss der Doc nicht mehr über Drops lügen!“

Wieder andere Fans sehen in der Aktion eine meisterhafte Marketingstrategie von Riot Games aufgehen:

„Erst schaffen sie gute Beziehungen zu großen Streamern, die ihr Spiel spielen und es promoten, während ihre eignen Channel dabei wachsen. Dann erweitert Riot das alles zu den kleineren Anbietern, die von dem Hype profitieren und sich jetzt ebenfalls einen Namen machen können. Valorant wird so noch eine Weile bei Twitch an der Spitze stehen.“

So funktioniert die Vergabe der Twitch-Drops: Wie schon erwähnt, hat sich an den Regeln zur Vergabe der Beta-Zugänge in Valorant nichts geändert. Ihr müsst also weiter geduldig Streams gucken. Wie lange es in etwa dauert, bis ein Twitch Drop mit Beta-Zugang zu euch kommt, erfahrt ihr hier in unserem Artikel zum Twitch schauen, um Beta-Keys für Valorant zu bekommen.

Schreck in GTA Online: Spieler verlieren gerade alles, was sie sich erkämpft haben

Ein übler Bug setzt gerade den Spielern von GTA Online zu. Nach dem Einloggen fehlen Häuser, Gebäude, Waffen, Autos. Ist der GTA Online Spielstand weg? Spieler rufen den Rockstar Support. Was ist da los?

Was ist los in GTA Online? Inhalte, deren Wert zusammen in die zweistelligen Millionen geht, waren plötzlich am Abend des 14. Aprils weg. Sachen, für die sie über Monate grinden mussten.

Es ist noch unklar, warum das passiert. In der Community redet man fleißig darüber.

Update vom 16. April um 08:25 Uhr: Rockstar Games gab am 15. April gegen 21:39 Uhr an, dass das Problem nun behoben sei. Spieler sollen das Spiel neustarten, damit die verlorenen Gegenstände, Häuser, Fahrzeuge wieder angezeigt werden.

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Update vom 15. April um 19:50 Uhr: Inzwischen hat sich Rockstar Games zu den Problemen gemeldet. Sie schreiben, dass sie an einer Lösung arbeiten.

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Warum fehlen plötzlich Autos, Häuser und Waffen in GTA Online?

Das ist der Bug: Wer sich jetzt in GTA Online einloggt, kann einem Problem begegnen. Man steht auf der Map und hat plötzlich keine Waffen mehr. Das eigene Haus auf der Karte wird nicht angezeigt, als würde man keins mehr besitzen. Und eigene Autos gibt es auch nicht – der Mechaniker erklärt, dass er gerade nichts tun kann. Für gewöhnlich ruft man ihn an, um ein Auto aus der eigenen Garage auszuwählen, das er liefern soll.

Das vermuten die Spieler: Auf reddit wird das Thema heiß diskutiert.

  • “All meine Sachen sind weg. Alles. 6.000 Stunden Grinding”
  • “Ich hab gerade alles bis auf Geld und Level verloren. All meine Gebäude und so”
  • “Ich logge mich jetzt nicht mehr ein, will nichts riskieren”
  • “Heute habe ich alles verloren. Keine Geschäfte, Häuser/Penthouses, keine Autos mehr. Nichts. Sogar mein Charakter hat sich verändert […]”
  • “Ich spiele auf dem PC über den Rockstar Launcher und hab alles verloren. Ich hab genug Geld, um mir alles verlorene erneut zu kaufen, aber ich kann nichts kaufen, weil der “Game Catalog” aktualisiert werden muss […]”
  • “Ich verlor über 100 Autos und jedes Gebäude im Spiel. Ich hab nicht mal mehr ein Zuhause, bei dem ich spawnen kann, also starte ich einfach auf einem Bürgersteig. 7 Jahre Fortschritt sind WEG”

Nun wollen manche Spieler nicht mehr bei GTA Online einloggen, bis das Problem beseitigt ist. Obwohl es gerade leicht eine Million GTA-Dollar zu verdienen gibt.

https://twitter.com/Combonessex2/status/1250153239040974851
Spieler suchen jetzt Hilfe beim Rockstar Support

Auf Nachfrage im reddit antworteten einige betroffene Spieler, dass sie auf dem PC spielen. Diese Plattform scheint aktuell am stärksten betroffen zu sein. Doch es gibt laut reddit auch Fälle von betroffenen Spielern auf PS4.

GTA Online Heist ohne Haare
Meiner Heist-Partnerin fehlten sogar plötzlich ihre Haare – der Bug nahm ihr wirklich alles

Manche vermuten, dass es mit dem 500.000$-Login-Bonus zu tun hat, den Rockstar für die Spieler im April verteilt. Andere glauben, dass es mit Server-Problemen oder einem anderen Bug zusammenhängt. Rockstars Support-Seite auf Twitter äußerte sich noch nicht dazu. Einzelnen Spielern raten sie, ein Ticket zu öffnen.

Mit einem Geld-Glitch verdienten Spieler Millionen durch den Login-Bonus. Manche stellen in den Raum, dass es nur diese Spieler erwischt habe, denen jetzt die Millionen wieder abgezogen wurden. Doch das streiten viele Spieler ab. Sie hätten den Bonus entweder gar nicht oder nur einmal erhalten.

FIFA 20 Server sind down – Spieler sehen „Unable to connect“

In FIFA 20 können Spieler gerade nicht auf die Online-Features zugreifen. Die EA Server sind down – und so leicht scheint das Problem nicht zu lösen sein.

EA Server leider unter Störung: Aktuell können FIFA-Spieler nicht in den Online-Modi wie Ultimate Team spielen. Schon beim Start des Spiels bricht die Verbindung zu den Servern ab, auch eine spätere Verbindung durch Aktivieren der Online-Modi oder Drücken des rechten Sticks im Hauptmenü funktionieren nicht. Spieler erhalten folgende Fehlermeldung:

FIFA 20 Server Down
Die Verbindung in FIFA 20 ist aktuell nicht möglich

Auf der “Unable-to-Connect”-Seite finden sich Hinweise, dass man etwa die Server von PS4 oder Xbox One überprüfen kann, oder dass Banns den Ausschluss von Online-Diensten zur Folge haben können. Der Fehler scheint hier aber woanders zu liegen.

EA Server erneut mit Problemen

Update, 15. April, 17 Uhr: Mittlerweile sind die Server-Probleme offenbar ausgeräumt. Seit EA am Mittag bekannt gab, die Probleme gelöst zu haben, tauchten auch keine umfassenden Fehler mehr bei FIFA 20 auf.

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Update, 15. April, 11 Uhr: Nachdem die Server zeitweise wieder verfügbar waren, hat EA erneut mit Problemen zu kämpfen. Erneut ist FIFA 20 betroffen, auch die Companion App ist derzeit nicht zu erreichen.

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Update, 15. April, 8:00 Uhr: In der Nacht von Dienstag auf Mittwoch konnten die Probleme offenbar gelöst und auch die Match-Creation in FIFA 20 wiederhergestellt werden. Wie EA über Twitter bekannt gab, war wohl eine Reihe von DDoS-Attacken für die schweren Ausfälle verantwortlich:

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Update, 14. April, 18 Uhr: Seit Dienstag berichten FIFA-Spieler bereits von Problemen bei der Verbindung zu den Servern. Die Probleme scheinen sich aber nicht auf FIFA zu beschränken.

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Auch bei Apex Legends berichten Spieler von Verbindungsabbrüchen. Bereits im Laufe des Tages hatte EA über Twitter bekanntgegeben, dass es Probleme gibt und angenommen, diese gelöst zu haben:

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Mittlerweile ist klar, dass die Server noch nicht wieder wie gewollt laufen. Online-Spiele bei FIFA 20 sind derzeit noch nicht wieder möglich. EA ist wieder auf Suche nach den Fehlern:

Server-Probleme treten in FIFA 20 immer wieder auf. So gab es etwa im Februar einen großen Ausfall, der ebenfalls andere EA-Spiele betraf.

Fortnite: Deutsche Patch Notes zu Update 12.40 – Das steckt drin

Das Update 12.40 ist in Fortnite da und bringt ein paar Fehlerbehebungen und eine Map-Änderung. Wir zeigen euch in den deutschen Patch Notes, was sich alles im Spiel verändert hat.

Die Patch Notes für den Battle-Royale-Modus sind von Epic Games nicht veröffentlicht worden. Wir haben euch aber die größten Änderungen zusammengefasst.

Map-Änderung bei “The Shark”

Was ist neu? Der neue Ort von Season 2 “The Shark” hat mit dem Update 12.40 eine Änderung erhalten. An dem Ort, an dem man den Mini-Boss Skye trifft, findet man jetzt ein Gefängnis.

Der Basketball-Platz wurde umzäunt, Wachtürme aufgestellt und innen findet man jetzt unzählige Zellen.

Der Dataminer HYPEX hat Bilder von dem veränderten Ort auf Twitter gepostet:

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Fehlerbehebungen

Welche Fehler wurden behoben? Mit dem Update 12.40 wurden ein paar Bugs in dem Spiel behoben, wie:

  • Granaten sind zurück in den normalen Modi. Im Arena-Modus bleiben sie weiter deaktiviert
  • Controller sollen jetzt wieder vibrieren, wenn ein Spieler getroffen wird
  • Midas goldene Berührung verwandelt Gegenstände und Waffen wieder zu Gold
  • Die Abschluss-Challenge von Skye, bei der man mit Ollie interagieren soll, funktioniert wieder richtig
  • Die Challenge: “Ziehe einen Gegner oder Handlanger mit einer Harpunen-Pistole heran” funktioniert jetzt auch mit Handlangern

Alle weiteren Fehler, an denen Epic gerade arbeitet, findet ihr auf dem Fortnite-Trello.

Neues bei Rette die Welt

Die Blockbuster-Auftragsreihe kehrt zurück: Ihr müsst den Roboter Ray suchen, denn sie ist verschwunden. Dafür sollt ihr einen Superhelden-Team zusammenstellen.

Durch die Erledigung der Auftragsreihe könnt ihr die Helden Carbide und Cloaked Star freischalten.

Oster-Held kehrt zurück: Der Ninja “Mutiger Mümmler Ken” kehrt mit seinem Hasen-Kostüm zurück.

Er ist ab dem 18. April im Event-Shop verfügbar.

Fortnite-oster-ninja-RDW

Alle weiteren Änderungen zum Modus Rette die Welt, findet ihr auf der offiziellen Seite von Epic Games.

“The Shark” hat wirklich eine Map-Änderung mit dem Update 12.40 erhalten und gehört jetzt zum Team Ghost. Liegt das wieder an der Entscheidung, mit der wir die Story beeinflussen können?

Pokémon GO: „Rampenlichtstunde war sehr enttäuschend“ – Doch warum?

Die Rampenlichtstunde mit Magnetilo in Pokémon GO war für viele Trainer eine Enttäuschung. Doch was war der Grund dafür, dass es so viel Kritik gibt?

Das war die Rampenlichtstunde: Vergangenen Dienstag, am 14. April, lief für eine Stunde die Rampenlichtstunde mit Magnetilo. Eigentlich sollte an jeder Ecke das Event-Pokémon sitzen, doch die Spawns waren vielerorts enttäuschend.

Darum gibt es nun viele Beschwerden über das Event. Man verstehe nicht, weshalb das Event so plötzlich verändert wurde, obwohl es vorher gut ankam.

Rampenlichtstunde
Die Rampenlichtstunde kam diesmal nicht gut an

Rampenlichtstunde enttäuscht viele Trainer

Das sagen die Spieler: Schaut man sich auf reddit um, ist die Stimmung rund um dieses Event eher schlecht. So schreibt der Spieler “FiveMugger” beispielsweise “Magnetilo-Rampenlichtstunde war sehr enttäuschend” und erklärt, dass er nur 12 Magnetilo in der gesamten Stunde gefangen habe.

Andere Trainer stimmen zu und verstehen den Grund hinter dieser Anpassung nicht so recht:

Ich frage mich nur, warum sie das tun? Zum Beispiel, warum sie uns letzte Woche überall einen absolut nutzlosen Dex-Füller gegeben haben, aber kaum Spawns von einem wirklich ordentlichen Shiny? Es ist fast so, als wollten sie, dass die Leute das Spiel nicht mögen.

Just_A_Redditor1010 auf reddit

Damit spricht der Spieler die Rampenlichtstunde von letzter Woche an, wo man eine Stunde lang überall Felilou fangen konnte. Dort waren die Spawns noch deutlich besser. Felilou war eindeutig das bestimmende Pokémon in der Stunde. Bei Magnetilo sah es allerdings ganz anders aus.

Shiny Magnetilo
Zu wenig Magnetilo waren unterwegs – Die Chance auf ein Shiny stand nicht gut

Warum macht Niantic sowas? Darüber lässt sich nur spekulieren. Aktuell läuft noch das Oster-Event und man möchte sicherlich auch diese Spawns nicht komplett wegnehmen, selbst wenn es nur für eine Stunde ist.

Außerdem sprachen die Entwickler immer davon, dass man auch weiterhin noch Anpassungen am Event vornimmt. Warum man die Event-Spawns allerdings so stark abschwächt, scheint für viele nicht verständlich zu sein.

Steckt ein Bug dahinter? Zuletzt hatte Pokémon GO immer wieder mit Bugs zu kämpfen. So muss sogar der Marill-Kampftag wiederholt werden, weil es dort einige Probleme gab.

Es kann also auch gut sein, dass es hier erneut einen Bug gab und deshalb die Spawns so schwach waren.

Niantic selbst äußerte sich zu den schwachen Spawns allerdings nicht. Es bleibt abzuwarten, ob die Spawns bei der kommenden Rampenlichtstunde mit Woingenau besser sind.

Spieler gibt 15.000 Dollar in Mobile Game aus – Zog wegen Loot-Pech vor Gericht

Ein Spieler des Mobile Games Tales of Wind (auch bekannt als Laplace M) gab rund 15.000 Dollar für Zufalls-Items aus. Da er nicht das Set bekam, was er wollte, verklagte er das Entwicklerstudio.

Was hat der Spieler getan? Ein Spieler aus China wollte im Mobile-MMORPG Tales of Wind, das im Westen den Titel Laplace M trägt, ein besonderes Set von sechs Items haben. Dazu war es nötig, sie anhand eines sogenannten Gacha-Systems zufällig zu ziehen. Der Mann musste also eine Art Lootboxen anhand eines Glücksrad-Spiels erwerben und hoffen, dass sich in diesen die gewünschten Items befanden. Dazu setzte er über 15.000 Dollar ein.

Lootboxen sorgen immer wieder für Diskussionen in der Spiele-Branche. Die Kisten führen manchmal zu Klagen, wie etwa beim MMORPG ArcheAge geschehen.

Laplace M Screenshot
Das MMORPG Laplace M lässt euch Mitspieler daten und heiraten.

Hohe Schulden wegen Mobile Game

Wie kam er an das Geld? Der Mann nahm Kredite bei Banken und Freunden auf, um diese Summe zusammenzubekommen. Er stürzte sich also in hohe Schulden, in der Hoffnung, seine gewünschten Items im Spiel zu bekommen. Er verlor sogar seinen Job und wurde in die Psychiatrie eingewiesen.

Hatte er Erfolg? Der Spieler bekam bei mehr als 3.100 Ziehungen von Gacha-Items nicht die sechs Gegenstände, die er unbedingt haben wollte.

Wie reagierte der Spieler? Der Mann reichte Klage gegen das Entwicklerstudio X-Legend Entertainment ein, weil er an Irreführung und eine Verletzung des Fair Trades glaubte. Jedoch hatte er den Nutzungsbedingungen des Spiels zugestimmt. Das Gericht entschied, dass die Formulierung in den Nutzerbedingungen recht eindeutig seien und man daraus ablesen kann, dass es keine Garantie gibt, die Items zu bekommen. Lediglich die Chance besteht. Und der Spieler stimmten diesen Nutzerbedingungen zu und akzeptierte sie. Die Klage wurde abgewiesen.

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Laplace M oder Kingdom of the Wind ist ein Mobile Game, in dem ihr über ein Gacha-System Items kaufen könnt.

Um welches Spiel handelt es sich? Tales of Wind ist ein klassisches MMORPG, bei dem es eine wichtige Rolle spielt, eine Beziehung zu anderen Mitspielern einzugehen. Ihr könnt diese auch heiraten und gemeinsam eine Farm bewirtschaften. Zufalls-Items, an die ihr über ein sogenanntes Gacha-System kommt, spielen bei der Charakter-Entwicklung eine wichtige Rolle.

Mikrotransaktionen in Onlinespielen verleiten manchmal Spieler dazu, etwas mehr Geld auszugeben. So investierte ein Spieler 10.000 Dollar in das MMORPG Black Desert.

Quelle(n):
  1. GNN Gamer
  2. MMOCulture

Fortnite: Wir wissen jetzt, wann Season 3 von Kapitel 2 startet

Fortnite hat nun ein offizielles Datum für den Start von Season 3 Kapitel 2 bekannt gegeben. Es wird deutlich: Season 2 wird verlängert. Wir zeigen euch, wann die Season startet und was uns bis dahin erwartet.

Wann startet Season 3? Epic Games hat den Start der nächsten Season verschoben. Eigentlich sollte sie am 30. April starten.

Nun ist aber offiziell von bestätigt, dass Season 3 am 4. Juni 2020 starten wird. Dies teilten sie auf ihrer offiziellen Seite mit.

Was erwartet uns bis zum Start von Season 3?

Epic hat nicht nur das Startdatum für Season 3 bestätigt, sondern auch noch ein paar Hinweise gegeben, was wir bis zum Ende von Season 2 erwarten können.

Es soll noch einige Updates geben

Was erwartet uns in den Updates? Epic Games teilte mit, das bis zum Start von Season 3 noch einige Updates kommen sollen. Mit diesen Patches wollen sie Gameplay-Optionen, neue Herausforderungen, Bonus-EP und weitere Überraschungen bringen.

Wann diese Dinge ins Spiel gebracht werden, ist noch nicht bekannt.

Gibt es wieder Overtime-Challenges?

Welche Herausforderungen könnten kommen? Es sollen neue Herausforderungen kommen, die man bis zum Start von Season 3 erledigen kann.

Es könnte sein, dass es sich um Overtime-Challenges handelt, bei denen man Stil-Varianten für die Battle-Pass-Skins freischalten kann. Vergesst aber nicht eure Stil-Varianten für die Teams Ghost oder Shadow auszuwählen.

Bisher war es in jeder Season der Fall. Auch in der letzten Season haben wir Overtime-Challenges erhalten.

Endlich gibt es Bonus-EP

Wie könnte der EP-Bonus stattfinden? Eine weitere Änderung, die man vor dem Ende von Season 2 erwarten kann, sind die Bonus Erfahrungspunkte. Dort sollen wir einen Bonus bekommen.

Wie dieser Bonus ablaufen wird, ist noch nicht klar. Es könnte sein, dass der EP-Boost aktiviert wird und bis zum Ende der Season so bleibt, da Epic auf ihrer offiziellen Seite gesagt hat, dass es die Möglichkeit geben wird, alle Gold-Varianten der Battle-Pass-Skins freizuschalten.

Damit man die Gold-Varianten der Skins freischalten kann, braucht es ein hohes Level. Die goldene Stil-Variante für den letzten Skin wird erst auf Level 340 freigeschaltet.

Fortnite-gold-skins-level
Ab diesen Leveln werden die Gold-Varianten verfügbar und danach muss man 40 Level aufsteigen, um die volle Variante zu erhalten

Die Verlängerung könnte sich also durchaus lohnen, wenn man sich alle Stil-Varianten für die Battle-Pass-Skins in Season 2 freischalten möchte. Alle weiteren Infos zum Ende von Season 2 und Start von Season 3 haben wir für euch zusammengefasst.