Pokémon GO: Eine Mega-Entdeckung – Quests und Belohnungen

In Pokémon GO startete die Spezialforschung “Eine Mega-Entdeckung”. Wir zeigen euch hier alle Aufgaben und Belohnungen, die ihr beim Lösen erhaltet. Euch erwartet Mega-Energie, Items, Sternenstaub und Erfahrungspunkte.

Was ist neu? Am Abend des 27. August 2020 veröffentlichte Niantic die Mega-Pokémon in ihrem AR-Spiel Pokémon GO. Mega-Pokémon sind eine spezielle, temporäre Form, die eure Angreifer ordentlich verstärkt. Doch um einem Pokémon eine Mega-Entwicklung zu gewähren, benötigt ihr Energie.

Diese Energie gibt es unter anderem in der neuen Spezialforschung, die ebenfalls am 27. August veröffentlicht wurde.

Darum geht es hier: In dieser Übersicht hier zeigen wir euch alle Schritte und Belohnungen der Forschung “Eine Mega-Entdeckung”. So wisst ihr genau, was ihr zu tun habt und wie ihr dafür dann letztendlich belohnt werdet.

Spezialfoschung mit Mega-Pokémon – Alle Quests

Diese Forschung besteht aus 4 Schritten mit jeweils 3 Quests. Zu den Belohnungen gehören ein paar Tausend EP, dazu Sternenstaub, Tränke, Bälle und die begehrte Mega-Energie.

Mega-Entdeckung Schritt 1

AufgabeBelohnung
Sende 3 Geschenke an Freunde10 PokéBälle
Verdiene ein Bonbon durch Spazieren
mit deinem Kumpel
10 Supertränke
Fange 15 Pokémon25 Bibor Mega-Energie

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 5.000 Erfahrungspunkte, 3 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Hornliu (kann auch ein Shiny sein).

Mega-Entdeckung Schritt 2

AufgabeBelohnung
Verwende 10 Power-Ups bei
Pokémon
20 Hornliu-Bonbons
Entwickle ein Hornliu2.000 Sternenstaub
Besiege 3 Rocket-Rüpel1 Premium Raid-Pass

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 100 Bibor Mega-Energie, 1 Lade-TM und 5.000 Erfahrungspunkte.

Mega-Entdeckung Schritt 3

AufgabeBelohnung
Gewinne einen Raid6 Beleber
Kämpfe in einem Mega-Raid2 Silberne Sananabeeren
Fange 10 Pokémon6 Hypertränke
Die Quest “Mache einen Schnappschuss deines Kumpels” wurde wegen eines Fehlers entfernt

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 25 Bibor Mega-Energie, 3 Sonderbonbons und 5.000 Erfahrungspunkte.

Mega-Entdeckung Schritt 4

AufgabeBelohnung
Bereits erledigt1.500 Sternenstaub
Bereits erledigt1.500 Sternenstaub
Bereits erledigt1.500 Sternenstaub

Stufen-Belohnung: Für den Abschluss dieses Schrittes erhaltet ihr: 25 Bibor Mega-Energie, 1.500 Sternenstaub und 5.000 Erfahrungspunkte.

Mega Entwicklungen Pokemon GO

Nach dem Erledigen dieser Quests habt ihr also schon wichtige Energie für die Mega-Entwicklungen gesammelt und euer Inventar mit nützlichen Items gefüllt. So kann die Begegnung mit den neuen Megas richtig starten.

Doch das ist nicht alles, was euch im September erwartet. Niantic erklärte, dass auf euch

warten. Außerdem schraubten die Entwickler an den Raids in Pokémon GO und schmissen kurzerhand 2er und 4er Raids raus.

Kurz vor September 2020 dreht das Spiel also ordentlich an seinen Stellschrauben und verändert damit die Erfahrung der Spieler. Die zusammengelegten Raids waren eine Überraschung, die bisher recht positiv aufgenommen wird.

Wie sich das Erlebnis mit den Mega-Entwicklungen etabliert, lässt sich bisher schlecht sagen. Die neuen Pokémon werden stark diskutiert. Wie gefallen sie euch?

WoW verspricht: Trotz Level-Squish könnt ihr Legion-Inhalte solo erledigen

Der Level-Squish von World of Warcraft läuft noch nicht so ganz rund. Viele Spieler scheitern an Aufgaben, die sie zuvor ganz leicht bewältigen konnten.

Gestern erst, am 27. August, wurde das Release-Datum von World of Warcraft Shadowlands bekanntgegeben, doch auf dem PTR wird noch immer der Pre-Patch 9.0.1 getestet. Dabei läuft noch längst nicht alles so rund, wie Blizzard und die Spieler das gerne hätten. Viele Charaktere fühlen sich zu schwach an und sind nicht mehr in der Lage, Inhalte zu meistern, die sie zuvor bewältigen konnten. Doch das soll sich noch ändern.

Was ist das Problem? Mit dem Pre-Patch 9.0.1 werden sämtliche Spielercharaktere im Level reduziert. Wer vorher Stufe 120 war, ist nach dem Patch nur noch Stufe 50. Der große Level-Squish ist Teil der Neuerungen von Shadowlands. Alle Zahlen schrumpfen dann, doch an der relativen Stärke eines Charakters im Vergleich zu Kreaturen der Spielwelt soll sich nur wenig ändern.

wow-legion-tychondrius Dreadlord
Inhalte aus Legion sind auf dem PTR ziemlich hart – die Raids sind unschaffbar schwer.

Das ist aktuell jedoch nicht der Fall. Während man in der Live-Version des Spiels aktuell gerade mit einem Charakter auf Stufe 120 ganz locker Inhalte von Legion im Alleingang erledigen kann, ist das auf dem PTR mit Stufe 50 nicht mehr möglich. Spieler verzweifeln etwa an Raids wie dem „Smaragdgrünen Alptraum“ und selbst alte Dungeons sind nur noch schwer zu meistern.

Entsprechend hagelt es gerade viele Beschwerden im offiziellen Forum oder dem Subreddit von World of Warcraft.

Das sagt Blizzard: Der Game Director Ion Hazzikostas meldete sich daraufhin auf Twitter zu Wort. Er erklärte, dass die Arbeit am Patch noch nicht abgeschlossen sei. Er sagte:

„Die Arbeit ist noch andauernd. Wenn es fertig ist, werdet ihr euch vermutlich ein bisschen schwächer fühlen aufgrund der Entfernung der Verderbnis (Inhalte aus 8.3, die auf Verderbnis ausgelegt waren, werden angepasst, aber der Rest des Spiels war nicht darauf ausgelegt) aber andernfalls solltet ihr in der Lage sein, das solo zu bewältigen, was ihr auch auf 120 schaffen konntet.“

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Was wird geändert? Auch wenn es keine konkreten Angaben gibt, ist wohl davon auszugehen, dass Blizzard besonders die Legions-Inhalte noch ein bisschen in ihrer Schwierigkeit abschwächt. Viele Kreaturen und vor allem Elite-Gegner haben hier noch so viele Lebenspunkte wie zahlreiche Feinde in Battle for Azeroth. Das liegt wohl auch daran, dass der relative Abstand des Spielerlevels zu diesen Feinden kleiner geworden ist. War die Differenz vorher bei 110 zu 120, liegt sie im Patch 9.0.1 bei 48 zu 50.

Sollte das Balancing nicht wie gewünscht klappen, müssen die Spieler wohl im schlimmsten Fall einige Wochen warten. Denn wenn das Charakter-Level im Verlauf von Shadowlands von 50 auf 60 ansteigt, dürften die alten Inhalte von ganz alleine wieder simpler werden.

Glaubt ihr, dass Blizzard das Balancing noch rechtzeitig hinbekommt?

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Nach neuem Trailer zu Stasis: Destiny 2 erklärt erste coole Eis-Fähigkeiten

Nachdem Bungie einen frischen Trailer zu den neuen Stasis-Fähigkeiten bei Destiny 2 zeigte, hat das Studio nun einige Erklärungen nachgeschoben. Zudem hat man einen Fahrplan vorgelegt, der zeigt, wann ihr mehr zu diesem neuen, dunklen Element erfahrt.

Neuer Stasis-Trailer zur gamescom: Für die Opening-Night-Veranstaltung der gamescom 2020 hatte Bungie einen tieferen Blick auf das Element Stasis angekündigt. Den gab es nun auch in Form eines neuen Trailers zu den kommenden Eis-Fähigkeiten.

Dieser zeigte zwar weiteres cooles Stasis-Gameplay, bot jedoch eine recht überschaubare Menge an neuen Details wie beispielsweise die Namen der Stasis-Klassen. So mach einer, der auf einen wirklich tiefen Einblick gehofft hatte, wurde enttäuscht.

Doch Bungie hat kurz nach dem Trailer einen neuen Blog-Eintrag veröffentlicht, wo sie erste Stasis-Fähigkeiten erklärten und Termine für weitere Infos zu den einzelnen Stasis-Klassen der Hüter vorstellten.

Diese Fähigkeiten wurden erklärt: Im Blog ging Bungie zunächst auf das Stasis-Feld ein. Das war auch im neuen Trailer zu sehen. Ein Wiedergänger-Jäger hatte es erzeugt – und zwar mit einer Granate.

Das Stasis-Feld

Dieses Feld verlangsamt die Feinde (auch Hüter) darin, sodass ihr sie einfacher unter Feuer nehmen könnt. Besonders im PvP kann das zu einem mächtigen Instrument werden.

Dann ging Bungie auf das Zersplittern ein. Dort heißt es: Ein Hagel eisiger Klingen bricht aus zerbrochenen Stasis-Kristallen hervor und schadet jenen, die sich unglücklicherweise in der Nähe befinden. Bei der Fähigkeit ist ein Schattenbinder-Warlock zu sehen, der im Trailer spektakulär zahlreiche Feinde einfror und zersplittern ließ.

Ein Schattenbinder-Warlock in Aktion

Allerdings ist noch nicht zu 100 % klar, ob es sich bei den eisigen Klingen um eine reine Warlock-Fähigkeit handelt, da jede Klasse gefrorene Feinde zerbersten kann – wie beispielsweise der neue Koloss-Titan mit seinen Eisfäusten.

Zudem ging das Studio auf das Einfrieren ein. Auch hier ist noch nicht ganz klar, ob jede der neuen Hüter-Klassen das mit seinen Eis-Fähigkeiten kann. Dort heißt es: Ein gefrorener Feind ist ein besiegter Feind. Kontrolliert den Kampf, indem ihr Feinde in solider Stasis immobilisiert.

Wie das funktioniert, war mehrfach eindrucksvoll im Trailer zu sehen und klappt wohl auch mit feindlichen Hütern im Schmelztiegel. Dort fror der Warlock einen Gegner ein und ließ ihn dann mit einem Schuss in tausende Eiskristalle zersplittern.

Diesen Jäger hat der Warlock gerade eingefroren und lässt ihr gleich mit einem Schuss zersplittern

Kurzum: Im PvE sehen die Stasis-Fähigkeiten echt spannend aus. Doch es sieht so aus, als könnte auch das PvP durch die neuen Kräfte mächtig durcheinander gewirbelt werden. Und schon bald sollten wir mehr dazu erfahren.

An diesen Terminen erfahrt ihr mehr zu Stasis: Im Stasis-Blog haben die Entwickler von Bungie nun 3 zeitnahe Termine bekannt gegeben, an denen wir mehr über die einzelnen neuen Hüter-Fokusse erfahren sollen.

  • Den Anfang macht der Warlock am 1. September
  • Mehr zum Titanen erfahren wir am 3. September
  • Und zu den neuen Fähigkeiten des Jägers gibt es am 8. September weitere Infos
Hier die Mini-Roadmap für Infos zu den neuen Fokussen

Auch, wenn die Details selbst mit dem Blog nach dem neuen Trailer recht mager ausfallen – allzu lange müssen wir wohl nicht mehr darauf warten.

Was hat es mit Stasis überhaupt auf sich? Falls ihr es bislang verpasst habt: Stasis ist ein neues Schadens-Element, das mit Jenseits des Lichts eingeführt wird. Es ist das erste neue Element seit dem Start von Destiny 1 und im Gegensatz zu den bisherigen Elementen Akrus, Solar und Leere schöpft es seine Kraft aus der Dunkelheit und nicht aus dem Licht. Doch auch wenn wir Stasis als Hüter nutzen, werden wir selbst nicht böse und verfallen auch nicht der Dunkelheit.

Übrigens, nicht nur Hüter, auch 3 Gegner-Rassen könnten ebenfalls die neuen Stasis-Kräfte erhalten

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

Neuer gamescom-Trailer zu Destiny 2 zeigt, was ihr schon kanntet

Für die Opening-Night-Veranstaltung der gamescom 2020 hat Bungie neue Details zur neuen großen Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts für Destiny 2 angekündigt. Dort gab es nun einen neuen Trailer zum dunklen Element Stasis, das mit Beyond Light eingeführt wird. Doch wirklich viel Neues gab es nicht zu sehen.

Das hat Bungie gezeigt: Bereits vor einiger Zeit hat Bungie das neue dunkle Element Stasis vorgestellt. Nun gab es im Rahmen der Opening Night bei der gamescom 2020 einen neuen Trailer zu den eisigen Fähigkeiten.

Doch wirklich viel Neues war dort nicht zu sehen. Man sieht die neuen Fähigkeiten zwar etwas länger in Aktion, als im alten Clip, doch so viele neue Details, wie manch einer sich davon erhofft hat, kann man dort nicht herausziehen.

Neues Stasiselement der Dunkelheit in Destiny 2
  • So kann beispielsweise der Warlock seine Gegner (auch Hüter) einfrieren und zerbersten lassen.
  • Der Jäger bringt den Sturm mit sich und hinterlässt unter anderem Wirbel, die offenbar Flächenschaden verursachen, kann eine Eisgranate werfen, die eine eisige Sphäre erschafft, sowie Eiszacken als Wurfgeschosse verwenden.
  • Der Titan kann wie eine Lawine über seine Feinde herabstürzen, Eiszacken aus dem Boden steigen lassen und seine Gegner zerschmettern.
  • Auch die Namen der neuen Klassen sind nun bekannt. Beim Warlock heißt sie Schattenbinder (Shadebinder), beim Jäger Wiedergänger (Revenant) und beim Titanen Koloss (Behemoth).

Wer sich einen aber Blick auf die neuen Skill-Trees oder Erklärungen der neuen Fähigkeiten erhofft hat, muss sich auch weiterhin in Geduld üben. Was jedoch wirklich spannend war: Auf den ersten Blick könnte Stasis möglicherweise die PvP-Kämpfe im Schmelztiegel ordentlich durcheinander wirbeln. Endgültig beurteilen lässt es sich jedoch noch nicht. Doch seht selbst.

Seht hier den Trailer:

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Was ist Destiny 2: Jenseits des Lichts? Am 10. November schlägt Destiny 2 sein nächstes großes Kapitel auf – mit der Herbst-Erweiterung Jenseits des Lichts. Dabei handelt es sich um das erste von 3 weiteren geplanten Addons und den Beginn einer Trilogie, die bis ins Jahr 2022 fortgeführt werden soll. Hier hat Bungie Beyond Light bereits grob vorgestellt.

Was hat es mit Stasis genau auf sich? Stasis ist ein neues Schadens-Element, das mit Jenseits des Lichts eingeführt wird. Es bezieht seine Kraft aus der Dunkelheit und zählt für so manch einen Spieler zu den bisherigen Highlights der neuen Erweiterung. Viele sind gespannt, was diese eisigen Fähigkeiten so alles im Detail drauf haben. Nun gab es endlich weitere Infos von Bungie.

Was haltet ihr von dem neuen Trailer? Habt auch ihr euch mehr erhofft? Oder waren für euch genug kleine Neuigkeiten in dem neuen Clip versteckt? Übrigens: Diese 3 Rassen könnten ebenfalls die neuen Stasis-Kräfte erhalten

Spellbreak – Das verrückte Battle Royale mit Magie erscheint schon nächste Woche

Das Battle Royale Spellbreak hat auf der gamescom 2020 einen neuen Trailer samt Release-Datum bekommen: Bereits am 3. September erscheint das Spiel für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und im Epic Store für den PC. Seht hier den Trailer und erfahrt, was Spellbreak für ein verrücktes Game ist.

Worum geht es in Spellbreak? Grob gesagt ist Spellbreak ein Battle Royale mit Magie und Explosionen und wurde bereits im Oktober 2018 angekündigt. Ihr selbst spielt dabei einen Kampfmagier („Battlemage“).

Der neue Trailer erzählt die Geschichte des Battle Royale und zeigt neues Gameplay. Offenbar ist Magie in der Welt von Spellbreak eigentlich verboten. Ihr habt sie jedoch genutzt und wurdet offenbar dafür bestraft.

Nun müsst ihr dafür kämpfen wieder freizukommen – und das gegen etliche andere Spieler, bis nur noch einer am Ende steht. Während der gamescom 2020 haben die Entwickler den offiziellen Launch-Trailer gezeigt.

Spellbreak wird laut diesem bereits am 3. September erscheinen – also in genau einer Woche. Den Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

https://www.youtube.com/watch?v=pSmvbSFUDf8

Bereits seit März ist Spellbreak in der Beta auf der PS4 spielbar. In einer Woche können dann auch endlich Spieler auf PC, Xbox One und Nintendo Switch zocken.

In unserem Live-Ticker zur gamescom 2020 erfahrt ihr, was in der Opening Night Live noch alles gezeigt wurde.

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gamescom 2020: Schaut jetzt unsere große Best-of-Show
von Patrick Freese

Wie spielt sich Spellbreak? In Spellbreak dreht sich alles um den Gebrauch von Magie. Statt euch mit Gewehren, Pistolen und Schrotflinten zu bekämpfen, werft ihr mit Feuerbällen um euch, friert den Boden ein oder nutzt den Wind als euren Verbündeten.

Durch eure Magie könnt ihr sogar fliegen und eure Gegner von über dem Schlachtfeld mit allerlei magischen Spielereien wie Gift-Angriffen bearbeiten:

gamescom spellbreak gameplay

Das Gameplay soll so angelegt sein, dass ihr euch wie „der ultimative Kampfmagier“ fühlt. Lernt und meistert die Elemente und setzt diese ein, um am Ende den Sieg zu erringen.

Bereits zuvor konnten wir bei MeinMMO im Rahmen von „Find Your Next Game“ ein wenig Spellbreak spielen. Unsere Autoren Jürgen Horn und Noah Struthoff haben sich in das neue Battle Royale gestürzt und sind der Meinung: Spellbreak wird ein neuer Geheimtipp für Fans des Genres.

gamescom Opening Night 2020 – Seht hier alle Highlights

Heute, am Donnerstag, den 27. August, startete die gamescom 2020 mit der Opening Night Live. Alle Infos findet ihr hier im Live-Ticker.

Was passiert bei der Opening Night? Die Opening Night ist das große Eröffnungsevent zur digitalen gamescom 2020. Offizieller Startschuss ist um 20:00 Uhr, um 19:30 begann aber schon die Pre-Show.

Wir verfolgen die gesamte Präsentation hier im Live-Ticker und versorgen euch mit Infos! Den Stream findet ihr direkt hier:

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Live-Ticker zur gamescom Opening Night 2020

22:10 Uhr: Wir verabschieden uns an dieser Stelle erst einmal. Vielen Dank für’s Mitlesen und viel Spaß mit dem Rest der Aftershow!

22:02 Uhr: Und mit Ratchet & Clank endet die offizielle Eröffnungsnacht der gamescom. Es geht allerdings noch weiter – mit der Aftershow, hier bei uns im Stream. Den findet ihr weiter oben eingebettet!

22:00 Uhr: Auf die Nachfrage, wann Ratchet & Clank erscheint, sagen die Entwickler: “Im Bereich des PS5-Release”. Wie dieses Fenster aussieht, oder wie groß es ist, lassen sie sich natürlich nicht entlocken – aber den Versuch war es wert!

21:48 Uhr: Vor zwei Monaten wurden einige PS5-Games gezeigt – inklusive dem Exclusive “Ratchet & Clank – Rift Apart”, das die neue Technologie der Konsole voll ausnutzen soll. Das Spiel bietet Features wie das Springen durch Welten, was auf der PS4 laut Sony nicht mehr zu schaffen wäre. Wie das aussieht, zeigt die Extended Gameplay Demo von der Opening Night:

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21:45 Uhr: Noch ein gamescom-Award hat einen Sieger gefunden: “Cyberpunk 2077” hat sich den Preis für das “Best Sony PlayStation Game” geschnappt.

21:44 Uhr: Für Destiny 2 – Beyond Light erschien ein neuer Trailer, der die neue Kraft der Hüter, “Stasis”, im Einsatz zeigt. Schaut euch hier das Gameplay an:

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21:40 Uhr: Weiter geht’s mit dem Retro-Spiel “Turrican” – gefolgt von Destiny 2!

21:36 Uhr: Wir springen raus aus der harten VR-Kriegs-Welt und machen weiter mit dem Kampfmagier-Anime-Game “Spellbreak” – inklusive epischer Gitarrensoli. Es erscheint am 3. September. Alle Infos findet ihr hier.

https://www.youtube.com/watch?v=pSmvbSFUDf8

21:30 Uhr: Wir sehen jede Menge Kriegsszenen aus der Ego-Perspektive. Kein Wunder: Hier wird das neue VR-Spiel “Medal of Honor – Above and Beyond” vorgestellt. Es handelt sich wohl um eine reine Singleplayer-Erfahrung.

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21:26 Uhr: Vom bunten Fall Guys geht’s in die gegenteilige Richtung: Das Rollenspiel Wasteland 3 zeigt einige neue Bilder. Es erscheint bereits morgen, am 28. August.

wasteland 3 5

21:24 Uhr: Nun wird die Season 2 des Mega-Hits Fall Guys vorgestellt. Es gibt neue Level, die nach einer Menge Gelegenheiten aussehen, von der Stage zu fallen und frühzeitig eliminiert zu werden! Zumindest ist das, was ich bisher in Fall Guys zustande gebracht habe! Hier findet ihr alle Infos zur Season 2 von Fall Guys.

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21:22 Uhr: Wieder geht es in den Weltraum, aber ohne Star Wars: In “Chorus” sollt ihr eine lebende Waffe werden – in Form eines rasanten Weltraumjägers!

21:20 Uhr: Wir sehen ein düsteres Horror-Spiel namens “Little Hope”, gefolgt von dem Rennspiel “Project Cars 3”. Harter Stilwechsel.

21:18 Uhr: Age of Empires 3 kommt in der Definitive Version mit Crossplay und neuen Spielmodi zurück! Es erscheint im Oktober – hier der Trailer:

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21:17 Uhr: Auf der Switch erscheint das Spiel “Struggling”, in dem euer größter Feind wohl die Physik ist. Das im Comic-Stil gehaltene Spiel ist solo wie gemeinsam spielbar.

21:15 Uhr: Schon ziemlich lang kein Star Wars mehr hier im Ticker, oder? Find ich auch! Gut, dass es mit Lego Star Wars – The Skywalker Saga gleich die ganze Reihe auf einen Schlag gibt. Nun ja, zumindest als Klötzchen-Variante. Aber wer ein Star-Wars-Spiel zum Zocken mit der Familie sucht, könnte hier richtig sein. Es kommt im Frühling 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=syvicyCN_lw

21:13 Uhr: Nach “Twelve Minutes” gleich das nächste Time-Loop-Spiel: Im rundenbasierten Taktik-Shooter “Lemnis Gate” könnt ihr an der Zeit rumpfuschen, um eure Feinde auszuknipsen.

21:10 Uhr: Nun wurde Mafia: Definitive Edition gezeigt – in Form des neuen Story Trailers:

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21:07 Uhr: Wer auf kämpfende Roboter steht, könnte bei “Override 2 Super Mech League” richtig sein. Angesichts des Trailers gibt es dort nämlich genau das – und es soll noch 2020 erscheinen.

21:05 Uhr: Es gibt einige Szenen aus der Warframe-Erweiterung “Heart of Deimos”. Alle Infos zur Open-World-Erweiterung haben wir hier für euch gesammelt.

21:02 Uhr: Es gibt einen kurzen Einblick in “Godfall” – doch kaum sind die ersten Kampfszenen gelaufen, ist auch schon wieder Schluss.

21:00 Uhr: “Twelve Minutes” ist ein interaktiver Thriller, der sich um einen Zeit-Loop dreht. Das wird was für Mystery-Fans!

20:59 Uhr: Frei nach der Sith-Maxime “Regel der Zwei” gibt es direkt noch mehr Star Wars hinterher – gewissermaßen. Bei Sims 4 kommt das Star-Wars-Pack “Journey to Batuu”.

20:57 Uhr: Ihr habt Bock auf Weltraum-Schlachten? Dann schaut euch den neuen Trailer zu Star Wars: Squadrons an! Am 2. Oktober könnt ihr euch in den X-Wing setzen (oder TIE-Fighter, für Freunde der dunklen Seite).

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20:52 Uhr: Es werden Preise vergeben! Hier sind einige Gewinner des “gamescom Award 2020”. Alle Nominierten findet ihr übrigens hier.

  • Watch Dogs: Legion hat sich “Best Action-Adventure Game” gesichert
  • Star Wars: Squadrons ist das “Best Action Game”
  • Operation Tango ist “Best Multiplayer”
  • Curious Expedition holt “Best Indie Game”

20:50 Uhr: WWE2K Battlegrounds kommt und bringt Wrestling-Matches im überzeichneten Comic-Stil. Da geht es ordentlich zur Sache.

20:49 Uhr: Jetzt wird es düster – im wahrsten Sinne. Wir sehen das Spiel “Little Nightmares II”. Ein dunkler Plattformer, in dem man zwei kleine Puppen übernimmt.

https://www.youtube.com/watch?v=Qn1iojfz2og&feature=youtu.be

20:46 Uhr: Jetzt sehen wir ein Spiel, das optisch an Minecraft erinnert, aber den Ansatz verfolgt, dass man den perfekten Weg für einen Überfall konstruieren muss. Es heißt “Teardown”

20:41 Uhr: Jetzt werden wieder Trailer abgefeuert! Es gibt Szenen aus Hyper Scape, dem morgen erscheinenden Captain-Tsubasa-Spiel und “Necromunda: Underhive Wars”, das am 8. September erscheint.

20:39 Uhr: Jetzt geht es weiter mit Outriders und der neuen Klasse “Technomancer”. Der wurde bereits vor ein paar Tagen vorgestellt.

20:37 Uhr: Bei “Crash” Bandicoot ist der Name gerade wohl Programm – denn der Stream ist gerade ziemlich am stottern. Allein auf Twitch schauen aber auch gerade 150.000 Zuschauer zu.

20:27 Uhr: Ein animierter Kurzfilm namens “Afterlives – Bastion” wird gezeigt. Und beendet wird das ganze mit dem Release-Datum: Schon bald, am 27. Oktober, geht es in die Shadowlands! Hier findet ihr alle Infos zum Shadowlands-Release.

20:25 Uhr: Weiter geht es mit WoW Shadowlands!

20:22 Uhr: Was passte schon immer gut zusammen? Brücken und Zombies, die nicht drüber rennen sollen – klar. Deswegen kommt auch “Bridge Constructor The Walking Dead” noch in diesem Jahr.

20:19 Uhr: Ja, sind denn plötzlich wieder die 80er angesagt? Doc Brown aus “Zurück in die Zukunft” crasht die Gamescom und präsentiert “Surgeon Simulator 2”. Das gibts jetzt im Epic Games Store.

20:16 Uhr: Jetzt gibt es einen Einblick in die Hintergründe von Dragon Age.

20:13 Uhr: Hier wird ein Trailer nach dem nächsten rausgefeuert – und wir bewegen uns direkt in die Hölle. “Ancient Gods”, die Erweiterung für “Doom Eternal” wird vorgestellt – und der Kollege im Hintergrund sieht ziemlich mies gelaunt aus! Release ist am 10. Oktober, alle Infos zur Erweiterung findet ihr hier!

20:07 Uhr: Es gibt eine Weltpremiere: Der erste Blick auf “Unknown Awakening” sieht nach einem Adventure aus, in dem ihr ein kleines Mädchen in einer magischen Welt übernehmt. Gegen geisterhafte Krieger kämpft sie um ihr Überleben.

In Unknown Awakening geht es gegen geisterhafte Krieger

20:04 Uhr: Es wird betont, dass der neue Black-Ops-Teil direkt an die ursprüngliche Kampagne anschließt und im Jahr 1981 angesiedelt ist. Passend gibt es einen neuen Story-Trailer zu bestaunen!

Ihr könnt erstmals euren eigenen Charakter für die Kampagne bauen, es gibt verschiedene Dialog-Optionen und eure Entscheidungen werden die Geschichte und das Ende des Spiels beeinflussen. Alle bisher bekannten Infos zu CoD: Black Ops Cold War findet ihr übrigens hier!

20:02 Uhr: Geoff Keighley eröffnet das Programm und setzt direkt den ersten Punkt auf die Tagesordnung: Call of Duty Black Ops Cold War, das erst gestern enthüllt wurde!

20:00 Uhr: Und das war es auch schon mit der Pre-Show! Los geht’s mit dem Hauptprogramm!

19:59 Uhr: Genug Autos, jetzt kommen Dinos! Ihr wolltet immer schonmal einen Park voller Saurier in der Tasche mitschleppen? Kein Problem, “Jurassic Park Evolution Complete Edition” kommt am 3. November für die Nintendo Switch.

19:57 Uhr: Fordzilla ist nicht genug, Dirt 5 liefert gleich die nächste Rutsche an Auto-Content!

19:53 Uhr: Wir bekommen einen kleinen Einblick in den kommenden Abend. Es wird Trailer geben, es wird Gameplay-Demos geben – und Special Guests.

19:50 Uhr: Kurios: “Team Fordzilla” stellt ein Auto vor, das “von Gamern für Gamer” sein soll. So sieht der Schlitten aus – ist der was für euch? Und wie steigt man da ein?

Fordzilla
Ford’s Auto “von Gamern für Gamer”

19:47 Uhr: Keine Zeit zum Durchatmen, da kommt direkt der nächste Trailer – mit dem Kommentar “Eltern, bringt lieber eure Kinder ins Bett, es wird gruselig”. Das Spiel nennt sich “Quantum Error” und wird wohl ein Horror-Shooter.

19:46 Uhr: “Scarlet Nexus” nennt sich das Spiel, und der Trailer bietet Kampfszenen im Anime-Stil.

19:44 Uhr: Nun startet auch die Pre-Show – und die legt direkt mit einem Trailer los! Wir sehen ein neues Spiel von Bandai Namco.

19:41 Uhr: Ihr wollt jetzt schon wissen, wann welche Termine zur gamescom anstehen? Dann findet ihr hier den Zeitplan zu allen Streams rund um die gamescom.

19:35 Uhr: Schauen wir schonmal ein wenig auf die Messe voraus. Die findet dieses Jahr komplett digital statt – Stände gibt es in Form des virtuellen Villages. Worum es dabei genau geht, erfahrt ihr in unserer Übersicht zum Messe-MMO Indie Arena Booth Online.

19:30 Uhr: Willkommen zur gamescom Opening Night 2020! In einer halben Stunde startet das offizielle Programm, in den nächsten 30 Minuten gibt es aber schon die Pre-Show zu sehen. Schauen wir mal, was uns erwartet.

Hier geht es mit dem ursprünglichen Artikel weiter

Was ist bereits bekannt?

Das wissen wir schon zur Opening Night: Die Show soll etwa zwei Stunden lang laufen und wird direkt aus Los Angeles übertragen. Insgesamt 38 Spiele von 18 verschiedenen Publishern sollen gezeigt werden.

https://youtu.be/Yhlez1Y4HVk

Dabei wird es sich zum Teil auch um Updates und neue Inhalte für bestehende, nicht nur neue Spiele handeln. 5 große Titel stehen aber definitiv an. Das sind:

  • Call of Duty Black Ops – Cold War
  • Fall Guys: Season 2
  • DOOM Eternal – Story Erweiterung
  • STAR WARS Squadrons
  • World of Warcraft: Shadowlands

Alle Infos zum Event-Start findet ihr in unserer Übersicht zur Opening Night Live.

Fall Guys kündigt Season 2 an – Bringt neue Minispiele und Kostüme

Der beliebte Brawler Fall Guys kündigte im Rahmen der gamescom Opening Night 2020 die neue Season 2 an. Diese bringt neben einem neuen Battle Pass auch allerhand Änderungen, darunter neue Stages und Kostüme.

Was ändert sich an Fall Guys? Im Livestream zur gamescom 2020 Opening Night Live wurde ein Sneak Peek zur kommenden Season 2 gezeigt. Dieser enthielt kurze Clips von einigen neuen Stages und Kostümen, die ihr euch anziehen könnt.

Dabei wird es mindestens 6 neue Minispiele und 7 neue Kostüme geben, die wir euch weiter unten im Artikel kurz vorstellen. Außerdem sind neue Emotes geplant, die im Video nicht vorgestellt wurden.

Für den verrückten Brawler, der das meist-heruntergeladene PS-Plus-Spiel aller Zeiten ist, geht es also gut weiter.

Wann erscheint die Season 2? Wann die neue Season erscheint, wurde im Sneak Peek noch nicht verraten. Allerdings endet die Season 1 am 6. Oktober. Dann wird es wahrscheinlich nahtlos in die Season 2 übergehen.

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Die neuen Stages in Season 2

Welche Stages konnte man bisher erkennen? In dem eingebundenen Video lassen sich mindestens 6 neue Minispiele erkennen:

  1. Eine komplett neues Spiel, bei dem ihr Wände überwinden müsst, indem ihr über die Kisten und Rampen springt, die sich jedoch verschieben lassen (Sekunde 29).
  2. Einen Parcours mit sich drehenden Rollen, wobei diese Rollen mit Hindernissen versehen sind (Sekunde 39).
  3. Eine neue Version von Eier-Gerangel, bei ihr von der Mitte Eier in eure Basis tragen müsst. Neu ist dabei eine Art Zugbrücke, die sich wohl öffnet und schließt (Sekunde 42).
  4. Eine neue Version von Reifen-Springen (Sekunde 44).
  5. Eine neue Version von Türen-Lauf (Sekunde 49).
  6. Eine mögliche neue Version von Abschweifen (Sekunde 53).
Fall Guys neue Map
Auf dieser Map könnt ihr Kisten verschieben, um die Mauern zu überwinden. Das könnte ziemlich chaotisch werden.

Wie sieht es bei den Kostümen aus? Kostüme in Fall Guys sind für viele Spieler ein Grund, um den Battle Pass zu grinden oder sogar echtes Geld auszugeben. Manche Kostüme sind dabei total abgedreht wie die Pommes-Verpackung, andere sind einfach nur leichte Variationen.

Die 7 vorgestellten Kostüme aus der Season 2 haben alle etwas “Mittelalterliches”:

  • Ein Ritter-Kostüm
  • Ein Wikinger-Kostüm
  • Ein Zauberer-Kostüm
  • Ein Drachen-Kostüm
  • Ein Hexen-Kostüm
  • Ein Wikingerin-Kostüm
  • Ein weiteres Ritter-Kostüm
Kostüme Fall Guys
In der Season 2 von Fall Guys könnt ihr euch als Zauberer verkleiden.

Doch auch vor dem Start der neuen Season könnt ihr mit Updates rechnen. Der Patch “Spicy” wurde bereits angekündigt und soll einige Anpassungen bringen, auch im Kampf gegen Cheater.

WoW Shadowlands hat ein Release-Datum – Im Oktober geht es los

Das Release-Datum von World of Warcraft Shadowlands ist bekannt. Wir verraten euch, wann es losgeht und was ihr noch wissen müsst.

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft ist offenbar voll auf Kurs und wird den angestrebten Release-Termin von 2020 einhalten können. Auf der gamescom 2020 haben die Entwickler nun verraten, wann der offizielle Release ansteht – noch in diesem Herbst.

Wann wird World of Warcraft Shadowlands veröffentlicht? Das offizielle Release-Datum von World of Warcraft Shadowlands ist der 27.10.2020. Weltweit findet dann der Launch statt, sodass alle in die neuen Gebiete der Schattenlande vordringen und sich einen Pakt aussuchen können.

Es wird also höchste Eisenbahn, noch passend den Urlaub einzureichen, um gleich in den ersten Tagen nach Veröffentlichung voll durchstarten zu können.

Wer schon vorher in Shadowlands reinschnuppern will, sollte sich nun schleunigst für die Beta anmelden.

wow shadowlands beta stream header

Wann kommt der Pre-Patch? Der Pre-Patch 9.0 bringt, wie in WoW üblich, bereits eine Menge Veränderungen an den Klassen und Spielmechaniken. Er geht traditionell bereits einige Wochen vorher live und gewährt allen Spielern so eine gewisse Zeit, um sich an die Umstellungen zu gewöhnen.

Außerdem bringt der Pre-Patch auch das Pre-Event mit sich, das in die Geschichte von Shadowlands einführen soll.

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von Cortyn

Was sollte man bis zum Release tun? Bis zum Release von Shadowlands ist noch genügend Zeit, eine ganze Menge Aufgaben zu erledigen. So kann man möglichst viele Charaktere vorbereiten, um eine breite Auswahl in Shadowlands zu haben. Gleichzeitig gibt es aber auch Dinge, die in Shadowlands nicht mehr möglich sind – wie bestimmte Erfolge oder der Kauf eines besonderen Reittieres. Diese Dinge haben wir euch hier vorgestellt.

Freut ihr euch schon auf den Release von Shadowlands? Oder hättet ihr lieber noch etwas mehr Zeit mit der aktuellen Erweiterung verbracht?

LoL-Band K/DA bringt neuen Song – 280.000 schauen live die Premiere

K/DA ist der Name einer K-Pop-Band aus League of Legends, in der Champions aus dem Spiel Musik-Stücke performen. 2018 landete die Band einen riesigen, viralen Hit. Nun präsentiert sie ihren neuen Song “The Baddest”.

Was ist das für ein neuer Song? Die Band bestehend aus den 4 Champions Akali, Ahri, Evelynn und Kai’Sa hat 2 Jahre nach ihrem riesigen Erfolg POP/STARS, der bereits 360 Millionen Aufrufe erreichte, einen neuen Song veröffentlicht.

Das neue Lied “The Baddest” feierte am 27. August um 21:00 Uhr seine Premiere auf YouTube. Dabei schauten über 280.000 Menschen live zu.

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Wer hat diesmal den Gesang übernommen? Die Stimmen von Akali (Soyeon, aus der K-Pop-Band (G)I-dle) und die von Ahri (Miyeon, ebenfalls (G)I-dle) sind gleich geblieben.

Mit Bea Miller und Wolftyla gibt es jedoch zwei neue Stimmen für die anderen beiden Champions.

Song bekommt viele Likes, auch wenn es Kritik gibt

Wie reagieren die Fans auf “The Baddest”? Der neue Song der Band erreichte innerhalb der ersten 24 Stunden über 5 Millionen Aufrufe und 550.000 Likes zu rund 20.500 Dislikes. Trotzdem sind nicht alle Fans von K/DA von dem Lied überzeugt.

The Baddest enthält weniger Rap und ist insgesamt ein bisschen “ruhiger”. Zudem zeigt das Video keine Charakter-Animationen, sondern lediglich die Lyrics. Einige Kommentatoren unter dem Video witzeln bereits, dass es sich nicht um das richtige Musik-Video gehandelt haben soll.

Allerdings gibt es auch viel positiven Zuspruch, wie man an den Likes. Sie empfehlen vor allem die Versionen auf Spotify oder iTunes, da sie nicht unter der Kompression des Sounds leiden, wie das Video es anscheinend tun soll.

Viele haben zudem die Hoffnung, dass weitere Lieder mit der Band kommen. Immerhin handelt es sich bei diesem Song um einen Pre-Release. Es gibt sogar Hinweise darauf, dass die Band bald Zuwachs bekommt und Riot Games sogar ein ganzes Album planen könnte.

Star Wars: Squadrons zeigt im neuen Trailer erste Missionen und Story-Gameplay

Der Weltraum-Shooter Star Wars: Squadrons hat zur gamescom 2020 einen neuen Trailer veröffentlicht. In dem ist erstmals der Ablauf einer Singleplayer-Mission zu sehen – und die Story wird ein wenig genauer erklärt. Erfahrt hier, worum es geht.

Wie laufen die Missionen ab? Im neuen Gameplay ist der Durchlauf einer Mission des Imperiums zu sehen mit dem Namen „Behind Enemy Lines“. Der neue Trailer wurde im Rahmen der gamescom 2020 gezeigt, den Trailer haben wir hier für euch eingebunden.

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In der müsst ihr als Pilot nacheinander verschiedene Aufgaben erledigen:

  • Zerstört die Verteidigungen eines gegnerischen Raumkreuzers
  • Sichert ein Transportschiff, das dort offenbar gefangen genommen wurde
  • Eskortiert es aus dem Kampfgebiet heraus und verteidigt es gegen die eintreffende Flotte

Der Ablauf ist damit ähnlich wie in den älteren Star-Wars-Spielen, in denen ihr bereits die Rolle eines Piloten einnehmen konntet.

In unserem Live-Ticker zur gamescom 2020 erfahrt ihr, was in der Opening Night Live noch alles gezeigt wurde.

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Was ist Star Wars: Squadrons? Squadrons wird ein Weltraum-Shooter, in dem ihr in der Ego-Perspektive im Cockpit eines Raumschiffes sitzt und euch dort mit anderen Schiffen bekämpft. Ihr spielt zwei Piloten: Einen der neuen Republik und einen aus dem Imperium.

Die Raumschlachten selbst sind durch den 2. Weltkrieg inspiriert und werden durch die Ego-Perspektive noch immersiver. Der Shooter soll vollkommen in Virtual Reality spielbar sein, was besonders gut zur Cockpit-Ansicht passt.

Außerdem werdet ihr die Möglichkeit haben, an euren Schiffen zu basteln und eigene Tie-Fighter oder X-Wings zu erstellen. Das ist eines der Features, die euch richtig gut gefallen werden.

Squadrons spielt nach den Geschehnissen von Episode 6: Rückkehr der Jedi-Ritter und behandelt den Konflikt zwischen der neuen Republik und dem “schattenhaften” Imperium.

Star Wars: Squadrons erscheint am 2. Oktober 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits zuvor hat EA schon erstes Gameplay zu den eigentlichen Raumschlachten aus Star Wars: Squadrons gezeigt. DOrt spielt ihr gegen andere Spieler im 5 vs 5.

WoW Shadowlands: Uthers Schicksal – Hier ist das erste Cinematic „Bastion“

Der erste animierte Kurzfilm von World of Warcraft Shadowlands wurde veröffentlicht. Schaut euch hier an, wie die „Nachleben“-Reihe beginnt.

Die Opening Night Live der gamescom 2020 ist in vollem Gange und hat auch für Spieler von World of Warcraft ein besonderes Leckerli bereitgehalten. Im Vorfeld der kommenden Erweiterung Shadowlands hat Blizzard nun damit begonnen, die animierte Kurzfilmreihe „Nachleben“ zu veröffentlichen. Das erste dieser Videos könnt ihr euch hier anschauen:

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Das ist zu sehen: Die erste Geschichte der „Nachleben“-Reihe behandelt die Ereignisse rund um Bastion. Das ist eines der vier Reiche der Schattenlande, die wir in Shadowlands besuchen.

Das Video zeigt den Paladin Uther. Weil er ein selbstloses Leben führte, wird er nach seinem Tod von den Kyrianern empfangen Künftig soll er im Jenseits dem großen Kreislauf dienen und dafür sorgen, dass Seelen anständig gerichtet werden.

WoW Bastion Uther Death
Uthers Tod hat ihn gezeichnet.

Doch Uther gelingt es nicht, seine Vergangenheit hinter sich zu lassen. Das ist allerdings notwendig, um “Aufsteigen” zu können. Seine Aufpasserin versucht zu ergründen, warum Uther dies nicht kann. Schuld daran ist Arthas, der seine Seele mit der Runenklinge Frostgram verwundet hat.

Uther sinnt nach Gerechtigkeit und auch seine Aufpasserin will das – aus diesem Grund warten sie auf den richtigen Zeitpunkt, um Arthas’ Seele abzufangen. Als Arthas bei seinem Tod sagt “Ich sehe nur Dunkelheit vor mir…” – da waren es Uther und die Kyrianerin, die seine Seele holten und in den Schlund stürzten.

WoW Bastion Uther Flight
Uther wird zum Aufstieg verholfen – obwohl er gar nicht bereit ist.

Kommt da noch mehr? Ja. Das Video war nur der erste Teil einer vierteiligen Reihe, die vermutlich noch alle anderen großen Gebiete und die Pakte von Shadowlands behandelt. Bis zum Launch von Shadowlands im Oktober dürften wir dann eine schöne Vorstellung aller Pakte und ihrer Anführer haben. Dann können die Spieler bereits planen, welchem Pakt sie sich anschließen wollen, wenn sie nach dem Level-Squish wieder Stufe 60 erreicht haben.

Wann die weiteren Cinematics veröffentlicht werden, ist allerdings noch nicht ganz klar.

Cortyn meint: Das Video lässt einige Interpretationen offen, schließt aber zugleich auch ein paar coole Handlungslücken und schließt nahtlos an bereits bestehende Story an. Besonders wie sich der Blick von Arthas verdunkelt, als seine Seele ins Jenseits entrissen wird, war toll inszeniert. Dazu werdet ihr morgen sicher noch mehr lesen …

Was haltet ihr von dem Video? Findet ihr die Story in den Schattenlanden cool und gelungen? Oder missfällt euch etwas?

Erster Story-DLC für DOOM Eternal bringt alte Götter und seltsame Geister

Der Shooter-Hit DOOM Eternal bekommt seinen ersten Story-DLC. Auf der gamescom 2020 wurde der Trailer zur kommenden Erweiterung vorgestellt. MeinMMO fasst zusammen, was alles zu sehen ist.

Was ist das für ein DLC? Nachdem DOOM Eternal bereits zu Release wirklich gut angekommen ist, bekommt der Shooter nun seinen ersten DLC, den die Entwickler auf der gamescom 2020 mit einem neuen Trailer vorgestellt haben.

The Ancient Gods wird einer Story-Erweiterung – genauer gesagt den ersten Teil davon. Im ersten offiziellen Trailer sind einige neue Gegner zu sehen sowie neue Arenen für den einzigartigen Multiplayer-Modus.

Die mysteriöse Stimme im Trailer redet dabei davon, dass sie und der Spieler seit einiger Zeit schon Verbündete sind und dass er die Fähigkeiten des Doomslayer schätzt. Den offiziellen Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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Die Figuren, die dort auftreten, scheinen mit dem Antagonisten der Haupt-Story verwandt zu sein, dem Makyr. Allerdings helfen sie dem Doomslayer wie es aussieht, zumindest vorläufig.

Die Stimme erzählt davon, dass der Slayer schon einmal gesehen hat, wie Welten den Dämonen zum Opfer fallen und wie er sie befreit hat. Offenbar hat er damit bei den “Ancient Gods” Aufsehen erregt und das nicht zum ersten Mal.

Der mysteriöse Erzähler schließt mit den Worten: “Du hast die Ehre, den Göttern zu dienen … erneut.”

In unserem Live-Ticker zur gamescom 2020 erfahrt ihr, was in der Opening Night Live noch alles gezeigt wurde.

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Gibt es neue Waffen und Gegner? In einigen Szenen ist zu sehen, wie Geister von regulären Gegnern Besitz ergreifen und anschließend vom Slayer absorbiert werden. Allerdings gibt es laut einem Interview mit der Gamestar keine neuen Waffen.

gamescom doom ancient gods absorbieren

Allerdings taucht eines dieser an Engel erinnernden Geschöpfe als Gegner auf, vermutlich als Elite-Gegner. Das Bündnis scheint also nicht allzu lange zu halten.

DOOM Eternal ist verfügbar für PC, PlayStation 4 und Xbox One und einer der erfolgreichsten neuen Shooter auf Steam Anfang 2020. Der DLC The Ancient Gods – Part One erscheint bereits am 20. Oktober 2020.

Neuer Story-Trailer zu CoD Black Ops Cold War zeigt Bösewicht, den ihr bald jagt

Kurz nach dem offiziellen Reveal des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War legt das neue CoD 2020 gleich nach. Im Rahmen der Opening Night zur gamescom 2020 gab es jetzt einen weiteren Trailer zur Story zu sehen, der den Beginn der Kampagne zeigt.

Das hat Black Ops Cold War gezeigt: Nachdem gestern ein Ingame-Event bei Warzone sowie der erste Trailer den neuen “Call of Duty”-Titel vorstellte, geht es nun actionreich weiter. Denn ein neuer Trailer zeigt nun ein Briefing, in dem erklärt wird, wen ihr in der Kampagne von Call of Duty: Black Ops Cold War jagen werdet.

Übrigens, wie Spieler und Fans das Reveal-Event und den ersten Trailer zu Call of Duty: Black Ops Cold War finden, erfahrt ihr hier: Wie kommen CoD Black Ops Cold War und das Reveal-Event an? So ist die Stimmung

Schaut euch hier den neuen Trailer an:

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Zu sehen sind die ikonischen Charaktere Woods und Hudson, beides Elite-Agenten, sowie deren Vorgesetzter Adler im CIA-Hauptquartier in Langley. Dieser bekommt vom US-Präsidenten Ronald Reagan höchstpersönlich die Autorisierung, alles Nötige zu tun, um den mysteriösen Perseus auszuschalten.

Dabei handelt es sich um einen sowjetischen Spion, der eine Gefahr für die gesamte freie Welt darstellt.

Ihr werdet dann auf eine namensgebende Black Ops, also illegale, verdeckte paramilitärische Operation geschickt. Dabei handelt es sich um den Beginn der Kampagne.

Ein Bild von Perseus

Das ist Call of Duty: Black Ops Cold War: Das neue Call of Duty 2020 wird im Gegensatz zu zahlreichen Spekulationen und Gerüchten kein Reboot der Black-Ops-Reihe, sondern soll direkt an die Handlung des beliebten Black Ops 1 anknüpfen.

Neben der Singleplayer-Kampagne wird es einen traditioneller Multiplayer sowie den kultigen Zombies-Modus geben. Auch das Battle Royale Warzone wird mit Black Ops Cold War weiter fortgeführt.

Alles Wissenswerte dazu haben wir hier für euch zusammengetragen: CoD: Black Ops Cold War offiziell vorgestellt – Alles, was ihr wissen müsst

Mehr zur gamescom 2020: Das war noch längst nicht alles. Falls ihr euch fragt, welche weitern coolen Inhalte euch heute Abend und in den nächsten Tagen erwarten, dann werft einen Blick in unser Programm: gamescom 2020: Streams und Termine – Was ist wo zu sehen?

Pokémon GO: Mega-Entwicklungen sind da – Das müsst ihr wissen

Endlich ist der Release der Mega-Entwicklungen in Pokémon GO offiziell. Niantic verriet nun offizielle Infos, was Megas in Pokémon GO können und welche Pokémon als Erstes dafür in Frage kommen.

Update 27. August 20:00 Uhr: Die Mega-Entwicklungen sind nun live. Mit ihnen kamen auch die Mega-Armreifen in den Shop, die jedoch nur kosmetische Effekte haben.

Genaue Details zu den Mega-Entwicklungen findet ihr im Laufe des Beitrags. Morgen werden wir dazu und zu der neuen Spezialforschung nochmal detaillierte Beiträge erstellen.

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Update 27. August um 16:30 Uhr: Mittlerweile befinden sich die Mega-Entwicklungen im Rollout. Ihr könnt bei bestimmten Pokémon bereits in der Übersicht sehen, dass ihr sie auch mega-entwickeln könnt. Die Entwicklung ist aber bislang nicht machbar.

Außerdem sollen die Daten zu Mega-Glurak bekannt sein. Laut Serebii erreicht Mega-Glurak Y bis zu 4455 WP und damit die meisten WP aller bisher verfügbaren Pokémon.

Der Geschwindigkeitsbonus in Raids ist ebenfalls schon live. Ihr könnt bis zu 20 Bälle pro Raid bekommen, wenn ihr den Raid-Boss besonders schnell besiegt und auch alle anderen Boni optimal ausnutzt.

Was ist neu? Heute, am 26. August, verriet Niantic endlich offiziell Details zu den neuen Mega-Entwicklungen in Pokémon GO. In den letzten Wochen drangen Infos nur durch Dataminer vor. Das Team von Niantic verhielt sich ruhig. Nach dem ersten Teaser-Bild am 25. August gibt es jetzt offizielle Infos.

Pokémon GO Mega Glurak X
Mega Glurak ist Teil der neuen Pokémon

Wann kommen die Megas? Am Donnerstag, den 27. August, werden die Megas in Pokémon GO freigeschaltet.

Während des Septembers wird es eine Serie von Events geben, die zum Thema Mega-Entwicklungen passen. Dazu werden noch weitere Details folgen. Bekannt ist bisher (via Eurogamer):

  • Vom 1. bis 7. September sollt ihr in Mega-Raids kämpfen
  • Vom 11. bis 17. September dreht sich das Event um Kämpfe in Arenen, gegen Team GO Rocket und gegen andere Spieler
  • Vom 22. bis 28. September sollt ihr Aufgaben mit euren Kumpel-Pokémon lösen

Welche Mega-Entwicklungen kommen zuerst?

Das ist bekannt: Den Anfang machen

  • Mega Bisaflor
  • Mega Glurak
  • Mega Turtok

Ihr werdet die drei in den Raids bei Pokémon GO finden. Bedenkt, dass die Mega-Pokémon eine eigene Raid-Schwierigkeit haben.

Auch Mega Bibor soll noch in dieser Woche veröffentlicht werden. Energie für Mega Bibor soll euch eine neue Forschung von Professor Willow bringen. Außerdem ändert sich neben den Mega-Entwicklungen noch mehr an den Raids.

Wie entwickelt man Mega-Pokémon?

Was sind das für Entwicklungen? Wie man das vom Hauptspiel bereits kennt, sind Mega-Entwicklungen nur temporäre Effekte. Sie halten also nur für eine bestimmte Zeit an. In Pokémon GO benötigt ihr Mega-Energie, um Mega-Pokémon zu entwickeln.

Habt ihr sie einmal entwickelt, bleiben sie so lange in der Mega-Form, solange sie über Energie verfügen.

Nur ein einziges eurer Pokémon kann zur gleichen Zeit in seiner Mega-Form sein.

Mega-Energie könnt ihr euch vorstellen wie die Bonbons in Pokémon GO. Jede Spezies hat seine eigenen Bonbons, so auch die Mega-Energie.

Nachdem ihr einem Pokémon die Mega-Entwicklung gegeben habt, ist das spätere Entwickeln zur Mega-Form günstiger.

Pokémon GO Mega Turtok

Wo gibt es Mega-Energie? Ihr erhaltet Mega-Energie aus den Mega-Raids. Bekämpft ihr ein Mega-Turtok, erhaltet ihr nur Energie für diese Spezies.

Dataminer fanden heraus, dass es auch Feldforschungen geben soll, die euch mit Mega-Energie belohnen.

Das müsst ihr noch zu den Mega-Entwicklungen wissen

Wir zeigen euch hier noch einige wichtige Infos:

  • Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen angreifenden Pokémon in Raids (so schafft ihr schwerere Raids mit weniger Leuten)
  • Pokémon vom selben Typ wie das Mega-Pokémon erhalten einen noch stärkeren Angriffsbonus
  • Ihr könnt Mega-Pokémon als eure Kumpel nutzen
  • Mega-Pokémon können nicht als Arena-Verteidiger eingesetzt werden
  • Ihr könnt mit Mega-Pokémon in Trainer-Kämpfen gegen Freunde antreten, nicht aber in der PvP-Liga
  • Crypto-Pokémon stehen nicht für eine Mega-Entwicklung zur Verfügung
  • Im PokéDex findet ihr extra einen Eintrag für Mega-Pokémon
  • Pokémon, die ihr in Mega-Raids fangt, sind in eurem Beutel in ihrer normalen Form

Wie gefallen euch die neuen Infos zu den Mega-Entwicklungen in Pokémon GO?

Dataminer fanden im Code von Pokémon GO Hinweise auf einen Abo-Service. Wie könnte der wohl funktionieren?

Die Spieler in Dota 2 sind total wahnsinnig, sammeln größten Preispool im E-Sport

Das MOBA Dota 2 hat seinen eigenen Rekord gebrochen. Mit über 34 Millionen Dollar im Preispool (umgerechnet etwa 29 Millionen Euro) schütten sie das größte Preisgeld in der Geschichte des E-Sports aus. Und das nur, weil die Spiele noch viel mehr ausgegeben haben.

Wo gibt es das Preisgeld? The International ist die Weltmeisterschaft in Dota 2, die jedes Jahr stattfindet und eines der größten E-Sport-Spektakel der Welt. Eigentlich findet es jedes Jahr im August statt, aber 2020 musste das Turnier auf unbestimmte Zeit verschoben werden.

Bereits 2019 hat The International mit 33.330.068 Dollar an Preisgeldern einen Rekord aufgestellt. Aktuell steht der Zähler für dieses Jahr noch höher – nämlich bei 34.464.793 Dollar (via dota2.com). Das ist zwar nur geringfügig mehr, allerdings ist die Sammlung ja noch nicht abgeschlossen.

Bis das Turnier tatsächlich beginnt, kommt sicherlich noch einmal ordentlich Kohle zusammen. Die US-Seite Forbes denkt, dass das Preisgeld auf gut 35 Millionen anwachsen wird.

Dota 2 the international 2020 battle pass
Der Battle Pass ist Schuld am hohen Preisgeld.

Spieler kaufen irre viel Zeug in Dota 2

Woher kommt das Geld? Das Preisgeld stellt dabei nicht Publisher und Entwickler Valve direkt selbst, sondern es kommt im Prinzip von der Community. Die haben das ganze Jahr über Zeit, sich den Battle Pass für die Season 2020 zu kaufen.

Von diesem Erlös fließen dann 25% in das Preisgeld ein. Das bedeutet, wenn man es zurückrechnet, dass die Spieler in Dota 2 allein im vergangenen Jahr 137.405.448 Dollar ausgegeben haben. Das entspricht über 116 Millionen Euro.

Zum Vergleich: Ein deutscher Bürger verdient im Schnitt in seinem ganzen Leben knapp 2,4 Millionen Euro, wenn er 50 Jahre lang arbeitet (via statista). Kein Wunder also, dass Dota 2 schon seit 2015 die reichsten Teams der Welt hat.

Evil Geniuses Win
Die Evil Geniuses sind eines der besten Teams in Dota 2. 2019 belegten sie aber nur den 5. Platz.

Natürlich bekommt nicht der Gewinner die ganze Kohle. Aber zumindest 2019 gab es für das Gewinner-Team noch satte 15,6 Millionen Dollar. Genug, um nie mehr arbeiten zu müssen.

Geld verdienen mit Zocken? Dota 2 gehört mit solchen Preisgeldern zu den Spielen, die ihr problemlos auch als Beruf spielen könnt – wenn ihr gut seid. Die Konkurrenz ist allerdings auch dementsprechend groß. Jeder will was vom Kuchen abhaben.

Obwohl das Genre an sich schon etwas in die Jahre gekommen ist, sind MOBAs selbst 2020 noch immer hoch im Kurs. Das zählt nicht nur für Dota 2, sondern auch etwa für den größten Konkurrenten im Bereich, League of Legends. Die Spiele sind sogar ideal für den Zeitvertreib. MeinMMO-Autor Maik Schneider meint: Wenn euch die Sommerflaute 2020 nervt, fangt ein MOBA an.

Quelle(n):
  1. Forbes

Fortnite: Twitch-Star Tfue verklagt eigenen Clan FaZe – So ging das nun aus

Der Twitch-Star und professionelle Fortnite-Spieler Turner „Tfue“ Tenney verklagte im Mai 2019 seinen eigenen E-Sport-Clan FaZe, weil die ihm einen unfairen Vertrag gegeben hätten. Die reichten Gegenklage ein. Nach 15 Monaten einigen sich beide Parteien einvernehmlich und außergerichtlich. Tfue ist jetzt endlich frei.

Das war die Situation: FaZe hatte Tfue unter Vertrag genommen und wollte den in seinem Fortnite-Team antreten lassen, weil dort ein Spieler ausgefallen war. Das war etwa im April 2018.

Da war Tfue noch ein ziemlich unbekannter Spieler, der vorher Destiny 2 und H1Z1 gespielt hatte.

Der Chef von FaZe, Ricky Banks, hat mal stolz erzählt, wie er den blonden Jungen entdeckte, ihn nach Hollywood holte, ihm das tolle Leben dort schmackhaft machte, ihn von seinem Clan überzeugte und einen Vertrag unterschrieben ließ.

Fortnite-Tfue-Faze
Das ist FaZe Banks (rechts) mit seinem Zögling Tfue (links). Da kam es später zum Streit.

Doch Tfue wurde binnen eines Jahres zum neuen Superstar von Fortnite und Twitch. Der junge Mann, der so gut in Fortnite und so unterhaltsam aggressiv war, entwickelte sich zu einem der größten Rivalen von Tyler “Ninja” Blevins. Tfue wurde der neue Stern am E-Sport-Himmel über Fortnite. Außerdem explodierte sein Kanal auf Twitch.

Das Leben im FaZe-Clan und im luxuriösen Haus des Clans, in Los Angeles, schmeckte Tfue aber nicht. Er zog wieder zurück nach Florida zu seiner Familie.

Offenbar wollte Tfue aus seinem Vertrag raus – doch der Clan ließ ihn nicht. Daher reichte er Klage ein. Es war der erste große Rechtsstreit im Bereich des E-Sports.

Tfue: Die wollen 80% meiner Einnahmen durch Dritte

Das war die Klage von Tfue: Im Mai 2019 verklagte Turner „Tfue“ Tenney seinen Clan FaZe. Sie hätten ihm einen rechtswidrigen Vertrag unterschreiben lassen, als er 20 Jahre alt gewesen sei. Der Vertrag sei völlig einseitig:

  • Er müsse bis zu 80% seiner Einkünfte durch Dritte abgeben
  • Der Clan habe Geld einbehalten, das ihm zustehen würde
  • Sie hätten Sponsor-Deals in seinem Namen abgelehnt
  • Außerdem sei das ein Knebelvertrag und rechtswidrig
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Tfue ist nach Ninja der zweitgrößte Streamer auf Twitch.

FaZe: Tfue hat 20.000.000 $ verdient, wir haben nur 60.000 $ genommen

Das war die Klage von FaZe: Der Clan FaZe reichte, drei Monate nach der Klage von Tfue, selbst eigene Klage gegen Tfue ein:

  • Tfue habe seinen Vertrag verletzt
  • Er habe Geschäftsgeheimnisse gestohlen
  • Er wäre in Konflikt mit Geschäftsverträgen von FaZe und deren Geschäfts-Beziehungen geraten

Der FaZe-Clan betonte, man wollte sich mit Tfue einigen und ihm einen neuen besseren Vertrag geben. Doch der ließ sich auf kein Gespräch mehr ein. Man habe ihn aber immer fair behandelt und kaum Geld mit ihm verdient. Lediglich 60.000 $ hätte man von Tfue genommen, der hätte 20 Millionen $ verdient, seit er im April 2018 zu FaZe gekommen war.

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von Schuhmann

Wir wünschen einander nur das Beste

Das ist jetzt die Lösung: Wie mehrere US-Seite berichten (via forbes), haben jetzt beide Parteien ein Statement veröffentlicht:

 Faze und Turner Tenney freuen sich, mitteilen zu können, dass sie ihren Disput beigelegt und die Rechtsstreitigkeiten geklärt haben. Die Parteien wünschen einander alles Gute bei ihren künftigen Unternehmungen.

Es gibt keine weiteren Statements, ob hier in irgendeine Richtung Geld geflossen ist.

Beide Seiten, sonst wahnsinnig aktiv auf Social Media, schweigen betont zu dem Fall.

Aber Tfue scheint nun frei zu sein und ist aus dem Vertrag mit FaZe draußen.

Musste sich Tfue aus dem Vertrag frei kaufen?

Das steckt dahinter: Die Situation war eigentlich:

  • Tfue wollte unbedingt aus dem Vertrag raus und sein eigenes Ding machte
  • FaFZe wollte ihn unbedingt halten und ihn keinen unter Umständen einfach so gehen lassen: Man hatte ein Riesen-Talent früh entdeckt und vertraglich an sich gebunden. Jetzt wollte man von Tfue und dem Fortnite-Hype profitieren

Klar ist jetzt: Der Deal ist zu Ende. Die Frage ist aber, wie das genau geendet hat, ob und wie viel Geld Tfue zahlen musste, um sich aus dem Vertrag freizukaufen.

Das ist eine ähnliche Situation wie bei Dr Disrespect. Eigentlich ist man gewohnt, dass man jedes Detail aus dem Gaming erhält. Hier aber scheinen sich beide Seiten arg zurückzuhalten, was die Details der Klärung angeht. Das könnten rechtliche Auflagen sein.

Wichtig scheint für Tfue zu sein, dass die Sache jetzt vorbei ist.

Tfue Streamer Twitch
Er ist nach 15 Monaten endlich frei.

Im Mai 2019 war Fortnite riesig und “Tfues Knebelvertrag” war ein Thema, das die Welt bewegte. Denn der Superstar von Twtich bekam lediglich 2000$ Gehalt im Monat. Und der Vertrag war äußerst einseitig.

Damals ist der Vertrag über dunkle Quellen an die Öffentlichkeit gelant:

Fortnite: Vertrag von Tfue mit FaZe geleakt – Twitch-Star mit 2000$ Gehalt

Experte sagt: Kleine Änderung in Rainbow Six ist viel wichtiger, als ihr denkt

Season 3 wird Rainbow Six Siege ordentlich durchrütteln. Allerdings ist eine kleine, eher unscheinbare Änderung offenbar wichtiger als viele denken – sagt zumindest der YouTuber und Rainbow-Experte BikiniBodhi.

Was ist das für eine Änderung? In Season 3 von Jahr 5 in Rainbow Six Siege bekommen Verteidiger eine Änderung an den Wand-Verstärkungen. Statt jedem Verteidiger zwei Verstärkungen an die Hand zu geben, erhält das gesamte Team gemeinsam insgesamt 10 davon.

Bei einem vollen Team bleiben dadurch gleich viele Verstärkungen, aber nicht jeder muss seine zwei Aufladungen verbrauchen. Stattdessen können zwei Spieler die Verteidigung aufbauen, während die anderen Fallen vorbereiten. Außerdem sind es selbst dann noch 10 Verstärkungen, wenn Spieler fehlen – was den Nachteil wenigstens etwas eindämmt.

Diese Änderung klingt zwar nur nach einem Extra, das vor allem der Spielqualität dienen soll, hat aber deutlich größere Auswirkungen.

Rainbow Six Siege verstärkte Wand
Verstärkte Wände sichern wichtige Bereiche. Bildquelle: reddit.

Neue Verstärkungen buffen schwache Operators

Warum ist die Änderung so wichtig? Der bekannte YouTuber BikiniBodhi, der erst kürzlich mit einem Bann zu kämpfen hatte, behauptet, dass durch diese Änderung etliche Operator stärker werden. Darunter sind etwa Maestro oder Kapkan. Letzterer gilt als einer der Unbeliebtesten.

Das kommt daher, dass diese Operators viel Vorbereitungszeit benötigen, um ihre Fallen und Gadgets aufzustellen. Die brauchen sie aber auch, um Wände zu verstärken, was dazu führt, dass sie meist nicht beides in der Vorbereitungszeit schaffen.

In Season 3 soll das aber wieder gehen und dazu führen, dass Kapkan etwa aggressivere und tödlichere Fallen stellen kann, um so die Angreifer zu überraschen. BikiniBodhi zeigt in seinem Video, wie das aussieht:

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Kapkan selbst ist in letzter Zeit ohnehin in der Beliebtheit gestiegen, weil einige Buffs und Nerfs anderer Operators ihn wieder nützlicher gemacht haben (via Gamestar). Die Verstärkungen selbst werden dazu etwa schwächer, da ein neues Gadget der Angreifer sie einfach zerstören kann.

Was ändert sich noch in Season 3? Mit Season 3 wird ein Bug behoben, der Spieler schon 5 Jahre lang nervt und der verhindert, dass Drohnen Bomben entdecken können. Was euch noch alles erwartet, findet ihr in unserer Übersicht zu Season 3:

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von Benedict Grothaus

Eine wichtige Neuerung ist der neue Operator Sam „Zero“ Fisher, der Protagonist der berühmten Splinter-Cell-Reihe. Dieser sorgt für mehr Aufklärung für die Angreifer. Wie stark er am Ende aber wirklich wird, muss sich noch zeigen.

Wenn ihr mit Season 3 gerne Kapkan oder einen anderen bisher eher unbeliebten Operator ausprobieren wollt, könnt ihr eure Fortschritte ganz leicht verfolgen. Rainbow Six bekommt mit Season 3 seinen eigenen Tracker, der euch zeigt, in welchen Situationen ihr stark seid und wo ihr euch noch verbessern müsst.

The Witcher bringt Mobile-Game wie Pokémon GO – Kann das gut gehen?

Dank Pokémon GO ist es nichts Neues mehr, kleine Monster in der realen Welt zu jagen und zu fangen. Nun versucht es aber ein nächstes Franchise mit einem AR-Spiel, The Witcher: Monster Slayer (iOS/Android).

Das wurde angekündigt: Entwickler CD Projekt Red kündigt The Witcher: Monster Slayer an. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Mobile-Ableger der beliebten The Witcher-Reihe und lässt sich in der echten Welt spielen.

Es setzt dabei auf ähnliche Elemente wie Pokémon GO. Ihr müsst also die echte Welt erkunden, um die Monster zu finden. Hier fangt ihr die Kreaturen aber nicht, sondern bekämpft sie.

Die Welt von The Witcher wäre übrigens auch ein fantastischer Ort für ein MMORPG

The Witcher: Monster Slayer – Kann das was werden?

Diese Elemente hat das Spiel: Es gibt einige ganze neue Komponenten für Witcher-Fans, andere Dinge kennt ihr bereits aus den Spielen auf der Konsole oder PC:

  • Tageszeit und das echte Wetter sollen eine Rolle spielen
  • Gegen die Monster könnt ihr Tränke, Öle und Bomben einsetzen, die ihr vorher hergestellt habt
  • Ihr levelt euren Charakter durch Kämpfe und eine storybasierte Quest-Reihe
  • Das Spiel handelt in der Zeit, in der Hexer noch relativ neu auf dem Kontinent sind
  • Ihr kämpft gegen Monster, die teilweise bekannt und teilweise ganz neu sind
The Witcher Monster Slayer

Das ist der erste Trailer: Im ersten Trailer zu The Witcher: Monster Slayer seht ihr einen Mann, der mit seinem Hund durch einen Wald läuft und dort plötzlich auf seinem Handy ein Monster sieht:

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Könnte das Konzept funktionieren? An dem Erfolg von Pokémon GO sieht man, dass ein solches AR-Game durchaus funktionieren kann.

Es gibt aber auch Beispiele, die nicht so viel Erfolg hatten. Bei Wizards Unite, ebenfalls vom Pokémon-GO-Entwickler Niantic, blieb der riesige Erfolg aus. Es hatte mit Harry Potter ein großes Franchise hinter sich, doch mittlerweile hat das Game nur noch eine recht kleine Community.

Der große Unterschied zu Wizards Unite ist aber, dass The Witcher bereits ein etabliertes Spiel ist – zu Harry Potter gab es bisher nur wenige Spiele und der Erfolg kam vor allem durch Bücher und Filme.

The Witcher ist ebenfalls ein riesiges Franchise, doch bisher kannte man das Spiel nur auf der Konsole und dem PC. Es bleibt abzuwarten, ob Fans das Mobile-Konzept annehmen.

Wann soll The Witcher: Monster Slayer erscheinen? Einen genauen Release-Termin gibt es noch nicht. Dieser soll aber voraussichtlich noch 2020 bekannt gegeben werden.

Wenn ihr jetzt schon genug von Pokémon GO habt, dann schaut euch doch unsere Liste zu den besten Alternativen zu Pokémon GO. Dort findet ihr starke AR-Spiele, die Abwechslung versprechen.

Quelle(n):
  1. Gamestar

Insider erklärt, warum Bungie wirklich die Hälfte von Destiny 2 streicht

Bungie wird am 10. November fast die Hälfte von Destiny 2 in einen „Content-Tresor“ packen und damit aus dem Spiel nehmen. Ein YouTuber erzählt jetzt von einem geheimen Treffen und den eigentlichen Plänen Bungies. Die seien viel umfassender und aufregender, als das, was bislang von Bungie nach außen hin erzählt wurde.

Daher hat der YouTuber seine Infos: Der YouTuber Aztecross sagt, er saß im September 2019 mit anderen Content-Creators und Bungie für acht Stunden zusammen, darunter mit Destiny-Chef, Luke Smith.

Bei dem Treffen sprach Bungie offen über die Probleme von Destiny: Das Spiel hätte Schwierigkeiten mit dem Code, daher seien so viele Bugs im Spiel.

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Luke Smith soll im Herbst 2019 schon seine Masterpläne für Destiny mit Content-Creators besprochen haben.

Bungie erklärte: Die Lösung für das Problem erfordere es, Inhalten aus dem Spiel rausnehmen und sie von Grund auf zu überarbeiten. Diese Neubearbeitung von Spielinhalten sei die Alternative zu einem Destiny 3. Von der Idee einer Fortsetzung hat sich Bungie ja mittlerweile verabschiedet, man wird Destiny 2 noch mindestens bis 2022 mit neuen Inhalten versorgen.

Bungie habe auf dem Treffen eine große Liste von Sachen präsentiert, die man „von der Speisekarte streichen wird“, um sie zu überarbeiten. Das scheinen die Inhalte zu sein, die jetzt am 10. November 2020 in den Content-Tresor wandern.

YouTuber setzt große Hoffnung in “das neue Destiny”

Darum macht Bungie das: Aztecross sagt, Bungie hätte die Content-Creators gefragt, wie die sich ein Destiny 3 vorstelle. Die 3 wichtigsten Wünsche, hinter denen auch er stand, waren:

  • Subklassen, die auf der Dunkelheit basieren
  • Subklassen, die Spieler individuell anpassen können
  • Mehr richtige MMO-Elemente, wie große Open World Aktivitäten

Die ersten 2 Wünsche würden im November nun wahr werden – jedenfalls zum Teil.

Er geht davon aus, dass auch die beiden neuen Zonen, Kosmodrom und Europa, ein Vorgeschmack einer neuen Art von Zone sind, die mehr MMO-Elemente ermöglichen.

Mit “Jenseits des Lichts” kommt die neue Schadensart “Stasis”, die auf der Dunkelheit basiert.

Das ist das große Fragezeichen: Aztecross wundert sich, warum Bungie selbst noch nicht mit dem Plan an die Öffentlichkeit gegangen ist, dass man die Inhalte aus dem Spiel nimmt, um sie zu überarbeiten und Destiny 2 mehr zu einem MMO zu machen:

„Ich sitze hier, beiß mir auf die Zunge und sage nichts, weil ich drauf warten, dass sie es in einem Blogpost erklären.“

Aztecross

Aztecross glaubt, wenn Bungie erklärt hätte, warum sie die Elemente aus dem Spiel nehmen, dann wäre die Stimmung jetzt deutlich besser.

Er glaubt, Bungie wolle mit „Jenseits des Lichts“ eine neue Ära einläuten und Destiny 2 mehr in Richtung „MMO“ lenken: Die Inhalte wandern aus dem Spiel, damit sie von Grund auf überarbeitet und angepasst werden können. Wenn sie dann wiederkommen, könnten sie als „Next-Gen“-Inhalte erscheinen.

Aztecross spekuliert:

  • wenn die überarbeiteten Zonen irgendwann zurückkehren, könnte Bungie die Ursprungs-Konsolen von Destiny 2, die PS4 und XBox One, zurücklassen und nur noch auf PS4 Pro, Xbox One X, PS5 und Xbox Series X laufen. Schon bei der Destiny-1-Erweiterung “Rise of Iron” hatte Bungie die PS3 und Xbox 360 zurückgelassen
  • Bungie könnte Destiny 2 einfach in “Destiny” umbenennen oder einen anderen Namen wählen, um zu signalisieren, dass sich etwas Grundlegendes geändert hat
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Das steckt dahinter: Die Informationen von Aztecross sind neu und werfen ein neues Licht auf die Entscheidung von Bungie:

  • Bislang geht man davon aus, dass Bungie die Inhalte aus dem Spiel nimmt und sie später genauso wieder zurückbringt: Die Inhalte fliegen raus, um den Spielern Speicherplatz und Bungie eine Menge Arbeit zu sparen
  • Aztecross sagt jetzt, Bungie nimmt die Inhalte aus dem Spiel, überarbeitet sie von Grund auf und bringt sie später neu zurück – Bungie macht sich mit dem Tresor also mehr Arbeit als weniger

Wenn das wirklich der Fall ist und die Informationen vor einem Jahr stimmen, scheint es völlig irre zu sein, dass Bungie diese Information noch nicht selbst so veröffentlicht hat. Es gilt dann abzuwarten, wie das wirklich ist. Diese „Überarbeitung von Grund auf, um mehr wie ein MMO zu sein“ klingt eigentlich fast zu schön, um wahr zu sein.

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Destiny 2 “Beyond the Light” soll wie eine Art Destiny 3

Die Sicht von Aztecross erinnert stark an die Theorie, die wir vor einigen Tagen aufgestellt haben. Nach der Theorie ist die Destiny-2-Erweiterung “Jenseits des Lichts” sowas wie ein “Destiny 2.5” und stellt einen echten Neuanfang für Destiny dar, da man sich entschlossen hat, dass Spiel auf 6 Jahre auszulegen und nicht nur auf 3 wie ursprünglich geplant.

Dazu passt auch der Neuanfang der Story:

Nach 6 Jahren Chaos startet in Destiny 2 endlich die richtige Story

Dual Universe: Jeder kann jetzt das Weltraum-MMO in der Beta spielen – So geht‘s

Das Weltraum-Sandbox-MMO Dual Universe startet heute in die Beta. Dann können endlich alle Fans von freiem Bauen und Erkunden ein komplettes Universum voller Planeten und Raumschiffe erforschen. Alle Infos zum Start der Beta und wie ihr daran teilnehmt, sowie den exklusiven Trailer, findet ihr hier auf MeinMMO.

Was ist Dual Universe? Dual Universe ist eine ambitionierte Weltraum-MMO-Sandbox und wird vom Studio Novaquark entwickelt. Das Highlight von Dual Universe ist klar die frei begehbare Welt, in der ihr unzählige Planeten erforschen könnt. Außerdem basiert die gesamte Wirtschaft auf den Aktionen der Spieler und ihr könnt dank der modifizierten Unity-Engine und der Voxel-Grafik so ziemlich alles selbst bauen.

Dual Universe Raumschlacht
Raumschlachten sind in Dual Universe besonders spektakulär.

Das gilt für Gebäude wie auch für Raumschiffe. Freut euch also auf abgedrehte Kreationen, mit denen ihr durch das Universum düst und Ressourcen abbaut oder andere Spieler umnietet.

Außerdem sollen sich massig Spieler gemeinsam auf einem Server tummeln und in Echtzeit ihren Geschäften nachgehen können.

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Der Beta-Trailer zu Dual Universe – Exklusiv hier bei MeinMMO.

Wann startet die Beta? Heute, am Donnerstag, den 27. August 2020 startet die große Beta von Dual Universe. Zum Zeitpunkt dieser News sollte das Spiel bereits spielbar sein.

Wie kann man an der Beta teilnehmen? Die Entwickler haben sich bei Dual Universe bewusst gegen ein Free2Play-Modell und für ein kostenpflichtiges Abo entschieden. Kostenlos kommen lediglich Backer der Alpha-Version in die Beta. Der Rest muss sich ein Abo holen, das 6,99 Euro pro Monat kostet. Auf der offiziellen Seite von Dual Universe könnt ihr euch anmelden und das Abo abschließen.

Dual Universe Haus
Wer mag, kann auch beeindruckende Häuser bauen.

Was passiert in der Beta? In der Beta konzentriert sich das Gameplay vor allem auf den Weltraum, in dem epische Schlachten stattfinden können. Bodenkämpfe kommen noch nicht vor. Die Beta wird bis zum Release 2021 laufen und mit einem finalen Wipe enden.

Interview mit Chefentwickler auf GameStar

Hier gibt’s das Interview: Wenn jetzt euer Interesse an Dual Universe und der Beta geweckt ist, dann können wir euch das große Interview zwischen unserer Schwesterseite GameStar und dem Chefentwickler und Studiogründer Jean-Christophe Baillie von Novaquark empfehlen, in dem sie über das Spiel sprechen werden.

Das Interview läuft am Freitag, den 28. August 2020 um 19:30 auf Twitch via MAX (Monsters And Explosions) sowie dem YouTube-Kanal der GameStar.