Auf dem vergangenen PlayStation-5-Event wurde endlich der nächste Hauptteil der Final-Fantasy-Reihe vorgestellt. Es steht unter der Leitung von Naoki Yoshida, des Chefs von Final Fantasy XIV. Einige Fans fragten sich daher, welche Auswirkungen es auf ihr Lieblings-MMORPG haben könnte.
Was wurde im Sony-Stream angekündigt? Fans von Square Enix haben nicht schlecht gestaunt, als am Mittwoch, dem 16. September, während des PS5-Streams Final Fantasy XVI angekündigt wurde.
Der nächste Hauptteil der FF-Reihe betrat die Bühne wie immer mit einem schicken Trailer, der den ersten Blick auf das Setting, den Hauptcharakter und das Kampfsystem ermöglichte.
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Trailer zu neuen Final-Fantasy-Spielen werden gerne sehr bombastisch und mysteriös aufgezogen
Zudem verriet der Trailer auch so einiges über das Team, welches an FFXVI arbeitet. Das Spiel wird von der Creative Business Unit III entwickelt, die unter anderem vor allem für das MMORPG Final Fantasy XIV zuständig ist.
Hauptteile der Final-Fantasy-Reihe sind bei Square Enix immer riesige Projekte, die viel Geld und Ressourcen verschlingen. Sie sind die Kronjuwelen der Firma und man lässt nur die erfahrensten Entwickler an diese Spiele heran.
Es ist daher kein Wunder, dass der FFXIV-Chef, Naoki Yoshida, als Produzent für FFXVI bestätigt wurde. Immerhin haben er und sein Team das erst gescheiterte MMORPG zu einem der stärksten Titel auf dem Markt gemacht.
Arbeiten mehr FFXIV-Entwickler an FFXVI? Nachdem Yoshida auf Twitter bekannt gab, dass er als Produzent an FFXVI arbeitet, wurde auch Hiroshi Takai als Entwickler bestätigt. Er ist der Direktor des Spiels.
Auch Takai stammt aus dem FFXIV-Team. Er war Assistant Director während der Entwicklung von A Realm Reborn und Development Supervisor von Stormblood. Seine Erfahrung reicht aber zurück bis Final Fantasy V.
Aufmerksame Spieler aus der Community vermuten aber, dass noch einige weitere FFXIV-Entwickler an dem Spiel beteiligt sind. So sieht das Charakter-Design des neuen Final Fantasy aus wie bei FFXIV.
Das wurde in zahlreichen Kommentaren auf reddit und Social Media angemerkt und lässt den Rückschluss zu, dass einige Leute aus dem Design-Team von FFXIV für das neue Spiel abgezogen wurden.
Grafisch von den Cut-Scenes her dachte ich, dass es eine neue FFXIV-Erweiterung war. […]
Die Beteiligung weiterer FFXIV-Entwickler an dem neuen Flaggschiff-Spiel von SE wurde aber nicht fest bestätigt.
Spoiler: FFXVI hat die Entwicklung von FFXIV schon “beeinflusst”
Die Entwicklung zweier riesiger AAA-Spiele, eins davon Next-Gen, mit massiven Budgets und großem Ressourcen-Verbrauch ist für ein einziges Department keine leichte Aufgabe.
Die Frage, ob FFXIV unter dem neuen Prestige-Projekt FFXVI leiden wird, ist daher durchaus berechtigt.
Sollte man sich Sorgen machen? Die Antwort ist simpel: Aktuell nein. Im Gegenteil. Der Zeitpunkt, an dem wir irgendeine Änderung hätten spüren können, ist schon lange vorbei.
Dieses Bild war das erste Artwork, das zu FFXVI gezeigt wurde
Zu dem Zeitpunkt war es aber schon längere Zeit in Entwicklung und somit schon Yoshida und Takai unterstellt. In der Mitteilung hieß es nämlich, dass das Projekt im April 2019 die “Early Development”-Phase bereits verlassen hatte.
Das heißt, die Devs haben an FFXVI gearbeitet schon lange bevor die Erweiterung Shadowbringers veröffentlicht wurde. Wenn es also Veränderungen an FFXIV gegeben hat, die aus der Verschiebung von Entwicklern rüber zu FFXVI entstanden, dann haben wir davon nichts mitbekommen oder sie waren zumindest nicht krass negativ:
Welche Änderungen wären möglich? Es ist aber nicht auszuschließen, dass man in späteren Entwicklungsphasen von FFXVI doch gewisse Rückschläge an FFXIV fühlen könnte.
Square Enix hat in der Vergangenheit wiederholt Entwickler von einem Projekt abgezogen, damit sie bei einem anderen aushelfen. Ein Paradebeispiel dafür ist Final Fantasy XIII, das die Ressourcen von FF Versus XIII gefressen hat.
Es ist daher durchaus möglich, dass auch bei FFXVI andere Entwickler aus dem Department von Yoshida als Hilfe eingezogen werden, wenn es etwa in die heiße Endphase vor dem Release geht.
Doch ob das wirklich passieren wird, steht noch in den Sternen.
Final Fantasy XIV ist aktuell einfach zu stark:
Ich war bei den Gerüchten über die Ankündigung von FFXVI während der Sony-Konferenz recht skeptisch, habe mich aber dennoch darüber gefreut. Auch darüber, dass es von der dritten Creative Division unter Yoshida entwickelt wird.
Meine persönliche Einschätzung ist, dass Yoshida den Teufel tun wird, FFXIV in die zweite Reihe zu stellen. Selbst wenn er an einem so großen Prestige-Projekt wie FFXVI arbeitet.
Das MMORPG bringt ihm und Square Enix schlicht und einfach zu viel Geld, um vernachlässigt zu werden. Aktuell springt es von einem Rekordjahr ins andere und die Zahlen der aktiven Spieler steigen laut den Finanzberichten an die Investoren.
Ich denke daher, dass sich FFXIV-Spieler keine allzu großen Sorgen machen müssen, dass der Content jetzt zum Beispiel in größeren Abständen kommen könnte, weil der Chef dem MMORPG mit einem anderen Spiel fremdgeht.
Generell ist der Eindruck, den ich aus dem Browsen der Posts auf reddit, Social Media in den offiziellen Foren gewonnen habe, dass die Spieler ihrem “Yoshi-P” und dem Team vertraut. Das haben sie sich durch die starke Kommunikation mit der Community aber auch verdient.
Irina Moritz Community Managerin bei MeinMMO
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Mega-Tauboss hat nun Einzug in die Raids von Pokémon GO genommen. Wir zeigen euch, wie ihr den neuen Mega-Raid besiegen könnt und was die stärksten Konter sind.
Das ist Mega-Tauboss: Anfang September veranstaltete Niantic ein Mega-Event, was euch als Belohnung die Raids von Mega-Tauboss freigeschaltet hatte. Seit dem 18. September ist Mega-Tauboss in den Raids verfügbar.
Wer den Raid erfolgreich abschließt, erhält Mega-Energien für Tauboss und die Chance ein normales Tauboss zu fangen, was dabei auch Shiny sein kann.
Das ist effektiv: Mega-Tauboss ist von den Typen Normal und Flug. Es ist schwach gegen die Typen Elektro, Eis und Gestein. Ihr solltet also vor allem auf diese Typen setzen.
Nutzt diese Pokémon: Wir zeigen euch hier eine Liste der besten Konter. Mit ihnen seid ihr gut aufgestellt:
Zekrom mit Ladestrahl und Stromstoß
Rameidon mit Katapult und Steinhagel
Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Rihornior mit Katapult und Felswerfer
Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Terrakium mit Katapult und Steinhagel
Mamutel mit Pulverschnee und Lawine
Alola-Geowaz mit Steinwurf und Stromstoß
Zekrom ist das beste Pokémon gegen Mega-Tauboss.
Wie viele Trainer braucht man für Mega-Tauboss? Den neuen Mega-Raid kann man bereits zu zweit meistern. Hierfür benötigt ihr aber Top-Konter auf dem Maximallevel.
Wer noch nicht solche Top-Konter besitzt, sollte sich mit 4-5 Spielern an dem Raid versuchen. Dann solltet ihr keinerlei Probleme haben. Das bietet sich auch für erfahrenere Spieler an, denn die Mega-Energie wird auch nach Schnelligkeit vergeben. Je schneller ihr ein Mega-Pokémon besiegt, desto mehr Mega-Energie gibt es am Ende.
Lohnen sich die Raids? Mega-Raids sind umstritten, da viele Trainer dahinter die größte Paywall seit Release sehen. Klar, Mega-Tauboss ist verdammt stark und lohnt sich dafür durchaus. Dennoch hält die Entwicklung nur 4 Stunden an und muss dann wiederholt werden.
Von der Brauchbarkeit her ist Mega-Tauboss also nützlich, doch jeder sollte selbst entscheiden, ob er dafür zahlreiche Raid-Pässe investiert.
Die FIFA 21 Ratings zeigten bereits jede Menge Spielerkarten noch vor dem Release. Hier sind 5 Spieler, die jetzt schon wie eine gute Wahl für euer Team aussehen.
Was macht diese Spieler gut? Die bisherigen Ratings brachten bereits echte Top-Karten, wie
Darüber hinaus veröffentlichten Spieler und Vereine weitere Karten über die sozialen Medien.
Natürlich würden ein Mbappé, Neymar oder Messi jedem Team in FUT gut zu Gesicht stehen. Allerdings wird man für diese Top-Spieler entweder jede Menge Münzen oder ein unverschämtes Pack-Glück brauchen.
Doch Spieler wie Militao oder Mendy bewiesen schon in FIFA 20, dass man nicht immer einen Gesamtwert über 85 braucht, um richtig stark zu sein. Deswegen haben wir uns in den bisherigen Ratings umgeschaut und einige Spieler ausgemacht, die trotz etwas niedrigerer Gesamtwerte ziemlich OP ausfallen könnten.
Die Karten stammen dabei aus der Datenbank von futbin, in der alle Spieler gesammelt werden, die zuletzt auftauchten.
Radja Nainggolan
Das ist Nainggolan: Nainggolan ist seit Jahren ein FUT-Favorit, der mit starken Werten besticht. Auch in diesem Jahr sieht die Karte des Mittelfeldspielers wahnsinnig stark aus.
In keinem Stat ist Nainggolan wirklich schwach, stattdessen bietet er sich als absolute Allzweckwaffe im Mittelfeld an. Der Belgier eignet sich ideal für Serie-A-Teams, bietet aber auch gute Links in die Premier League und Bundesliga.
Ousmane Dembélé
Das ist Dembélé: Dembélé war schon in FIFA 20 ein absoluter Meta-Spieler, und da Tricksen in FIFA 21 weiterhin wichtig sein wird, dürfte Dembélé erneut eine echte Waffe sein.
Er gehört zu den 5-Sterne-Skillern und hat einen starken Dribbling-Wert von 86. Außerdem hat er, im Gegensatz zu Sancho und Gnabry, immer noch ein Tempo über 90 anzubieten. Dazu ist er gut zu verlinken. Kurz: Dembélé wird wieder in vielen Offensiven zu finden, aber zu Anfang der Saison sicher auch nicht ganz billig sein.
Marcos Llorente
Das ist Llorente: Marcos Llorente hat ein dickes Upgrade bekommen. Zwar hat er nur zwei Punkte mehr im Gesamtrating, aber hat ansonsten riesige Sprünge gemacht. Bei der Pace gab es ganze 26 Punkte obendrauf, beim Schuss 24 und beim Dribbeln auch 9. Hier die Karten im Vergleich:
Llorente hat in FIFA 21 einen großen Sprung gemacht
Llorente machte in der letzten Saison auf sich aufmerksam, indem er sich aus dem zentralen Mittelfeld immer weiter Richtung Sturm entwickelte. Unter anderem schoss er Liverpool mit einem Doppelpack aus der Champions League. Und in FIFA 21 könnte er mit der neuen Karte ein früher Fan-Favorit werden.
Federico Valverde
Das ist Valverde: Der Real-Spieler startete in FIFA 20 mit einer 77, bekam im Winter-Upgrade eine 81 und hat nun in FIFA 21 eine 83.
Die setzt sich aus durch die Bank guten Werten zusammen: Valverde ist schnell und physisch präsent, aber auch in der Lage nach vorne zu spielen. Auch er dürfte zum Start der Saison beliebt, aber nicht unbedingt günstig werden.
Alphonso Davies
Das ist Davies: Davies vom FC Bayern könnte ein wahnsinnig beliebter Spieler in FIFA 21 sein.
Mit seiner 96er-Pace gehört er zu den 3 schnellsten Spielern im Spiel, dazu ist er dribbelstark und auch defensiv solide. Davies wird perfekt dafür sein, schnelle Offensivspieler auszubremsen und selbst Angriffe über Links einzuleiten.
Die neue Grafikkarte GeForce RTX 3080 wird aktuell auf eBay für viel Geld verkauft. Frustrierte User versuchen dagegen mit Fake-Geboten und Grafikkarten aus Papier vorzugehen.
Was ist das Problem? Die brandneue leistungsstarke Grafikkarte von Nvidia RTX 3080 ging am 17. September in den Verkauf und war so heiß begehrt, dass sie innerhalb weniger Minuten ausverkauft war.
User auf reddit teilten mit, dass sie den “Kaufen”-Button auf Nvidias Webseite gar nicht erst gesehen haben, bevor die Karte schon weg war. Direkt danach erschienen auf eBay die ersten Wucher-Angebote von Scalpern, die sich durch Käufer-Bots eine große Menge der Grafikkarten gesichert hatten und sie nun für viel Geld verkaufen möchten.
Ermöglicht wurde dieses für Spieler große Ärgernis durch den Bot-Hersteller Bounce Alerts, der aktuell stark unter Beschuss steht.
Für 75 $ im Monat können sogenannte Reseller (zu Deutsch Wiederverkäufer) durch das Angebot von Bounce Alerts auf Bots zugreifen, die ihnen dabei helfen, schnell an große Mengen teurer und seltener Produkte zu kommen, um sie dann für höhere Preise zu verkaufen.
Die im Vorfeld umjubelte Grafikkarte und auch in Tests überzeugende RTX 3080, ist, bedingt durch die hohe Nachfrage bei gleichzeitig begrenzter Verfügbarkeit, ein besonders lukratives Geschäft für Reseller.
Hier hat ein Scalper sich 17 RTX 3080 Karten sichern können. User kontern allerdings mit Biet-Bots, die die Preise ins Astronomische steigern.
Auf Twitter prahlten einige der Scalper damit, dass sie die begehrten Grafikkarten nun verkaufen würden und erhielten dafür wütende Reaktionen.
Einige User haben deshalb beschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen und die Halsabschneider auf eBay zu stören.
User wehren sich mit Fake-Angeboten und Geboten
Fall 1: Die Fake-Gebote. Die Preise der echten 3080-Angebote auf eBay werden durch Bieter-Bots im fünfstelligen Bereich gesteigert, damit die Verkäufer die Grafikkarten nicht zu überteuerten Preisen verkaufen können. Während die Preise am 18. September noch bei maximal 2.000 $ lagen, stieg der Maximalpreis über Nacht auf lächerliche 99.900 $ an.
Im deutschsprachigen eBay sieht es ähnlich aus. Hier erreichen die Preise der Grafikkarten 40.000 € und mehr. Dieses Geld werden die Verkäufer aber nie bekommen.
Die Gebotübersicht zeigt eine Reihe neuer namenloser Bot-Accounts
Wer es sich jetzt überlegt, aus Spaß bei den Fake-Geboten mitzumachen, sollte das lieber lassen. Dabei handelt es sich eigentlich um Betrug und solche Gebote verstoßen gegen die Nutzungsbedingungen von eBay.
Fall 2: Die Fake-Angebote. Auf eBay tauchen außerdem vermehrt auch Fake-Angebote zu der RTX 3080 auf. Darin wird das Bild der Karte aufgedruckt oder aufgemalt auf einem Blatt Papier angeboten. Völlig andere Gegenstände, die mit der Karte nichts zu tun haben, kommen auch vor.
Sie sind offensichtlich auch nicht dafür gedacht, dass jemand sie kauft. Die Beschreibungen dieser Angebote bitten die Leute, ihr Geld zu sparen und die Wucherpreise nicht zu zahlen, sondern auf eine Nachlieferung seitens Nvidia zu warten.
Hier ist ein Beispiel für eine Fake-RTX-3080
Wenn man die Angebote für RTX 3080 nach “niedrigste zuerst” sortiert, dann sieht man schnell, dass ein großer Teil der ersten Seite mit falschen Angeboten zugepflastert ist. Aber auch weiter oben in der Preis-Skala stolpert man gelegentlich über die Aufrufe, den Wucherern keine Chance zu geben.
Was sagt Nvidia? Nach dem Vorverkaufs-Desaster hat Nvidia den Fans mitgeteilt, dass die Firma “alles Menschenmögliche” machen werde, um die Botter und Wucherer zu stoppen. Eine der Maßnahmen ist eine manuelle Überprüfung aller Bestellungen. Das soll bewirken, dass die Grafikkarten bei echten Kunden landen und nicht bei Bots.
Nvidia bat die Fans außerdem darum, die Angebote auf eBay zu ignorieren. Die Karte sei das Geld nicht wert. Die Verfügbarkeit der RTX 3080 wird sich bessern und Händler bekommen täglich Nachschub. Nächste Woche kommt auch schon das nächste Modell: die RTX 3090.
Call of Duty: Black Ops Cold War ist in die Alpha gestartet und erste Spieler konnten sich ein Bild davon machen. Wir fassen euch die Eindrücke zusammen.
Was ist passiert? Am Abend vom 18. September ging Cold War in die Alpha. Das bedeutet, dass erste Spieler einen Blick auf das neue CoD werfen konnten, auch wenn noch nicht alles glattläuft.
Die neuen Maps, die Funktionsweisen und der Multiplayer konnten untersucht werden. Das erste Fazit fällt durchwachsen aus, auch wenn es aktuell noch in den Kinderschuhen steckt.
Cold War ist herausfordernd – Matchmaking sorgt für Kritik
Das war die größte Erkenntnis: Am meisten wird über den Schwierigkeitsgrad von Cold War diskutiert. Die Time-to-Kill ist im Vergleich zu Modern Warfare höher, sodass man mehr Schüsse braucht, um jemanden zu besiegen. Die berühmten “Glückstreffer” sind dadurch also schwerer und das sorgt auch für Frust.
Spieler vermuten in Cold War auch ein massives skillbasiertes Matchmaking, was die Runde herausfordernd macht und viele Spieler verzweifeln lässt. Der aktuelle Top-Thread im Subreddit von Cold War geht auch genau darum: “Die Alpha ist gerade mal für 10 Stunden raus und meine Lobbys fühlen sich an das Finale der CoD-Liga”
Das viel umstrittene skillbasierte Matchmaking ist also auch in Cold War aktuell ein Diskussionspunkt. Man bekommt es mit gleichstarken Gegnern zu tun und die Noob-Lobbys, die man noch aus anderen CoD-Teilen kennt, scheinen hier nicht wirklich möglich zu sein.
Hierüber freuen sich Spieler: Neben der Kritik am Matchmaking gibt es aber auch einige positive Punkte, die Spieler herausstellen. Man kann in Cold War wieder die Map mitbestimmen. Wie ein Screenshot zeigt, kann man zwischen 2 Maps bestimmen. Die Map mit den meisten Stimmen wird dann gezockt.
Solch ein System gab es schon in älteren CoD-Teilen, doch Modern Warfare bot das nicht mehr an. So kann man verhindern, dass besonders unbeliebte Maps kaum noch gespielt werden.
Ein weiterer positiver Punkt, der immer wieder aufgegriffen wird, ist ein Easter Egg auf der Map “Miami”. Dort gibt es ein Pool mit einem Sprungbrett. Dieses Sprungbrett katapultiert die Spieler tatsächlich nach oben – ihr könnt also fleißig auf dem Brett springen.
Dadurch kann man auch spektakuläre Kills landen, wie ein reddit-User zeigt:
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Das ist die allgemeine Stimmung: Schaut man sich die reddit-Meinungen an, dann gibt es an vielen Punkten Kritik. Generell fassen die Spieler zusammen, dass sich Cold War aktuell wie ein Rückschritt im Vergleich zu Modern Warfare anfühlt.
Es gibt Kritik an der Grafik, dem Matchmaking und den Geräuschen wie etwa Schritte. Es gibt aber auch Gegenmeinungen. Das Gameplay ist stark und wer nicht so viel Wert auf Grafik legt, wird hier seinen Spaß haben.
Das muss man bedenken: Aktuell befindet sich Cold War noch in der Alpha, also noch ganz am Anfang für die Spieler. Es folgt noch eine Beta und zwischendrin zahlreiche Anpassungen.
Das verspricht auch Lead Designer Tony Flame, der für Entwickler Treyarch arbeitet. Er meint, dass es sich hier um eine sehr frühe Alpha handelt und noch sehr viele Features und Verbesserungen kommen werden.
Auf der anderen Seite muss man aber auch bedenken, dass Cold War schon in nicht mal mehr 2 Monaten erscheinen wird. So lange ist also nicht mehr Zeit, um den Shooter umzukrempeln. Es bleibt abzuwarten, ob weitere Test-Phasen die Spieler mehr überzeugen.
In Pokémon GO könnt ihr jetzt die Spezialforschung “Porygon dekodieren” für den Community Day im September kaufen. Wir sagen euch, was drin steckt.
Das ist die Spezialforschung: Für einen Euro könnt ihr euch jetzt im Ingame-Shop von Pokémon GO diese Spezialforschung kaufen. Sie wird erst am Community Day mit Porygon, also am 20. September, freigeschaltet.
Darin warten einige Aufgaben rund um Porygon und ihr könnt euch starke Items sichern, die unter dem Strich deutlich mehr wert sind, als der eine Euro.
Porygon dekodieren – Was steckt in der Spezialforschung?
Das wurde bisher gesagt: Über den Inhalt hat Niantic bislang noch nicht viel verraten. Man weiß also rein offiziell noch nicht, was euch dort erwarten wird.
Solche Spezialforschungen gibt es aber bereits seit einigen Community Days zu kaufen und der Inhalt ist meist gleich. Nur hier und da unterscheiden sich die Quests und Inhalte.
Was steckt also drin? Wir binden euch hier die Aufgaben ein. Sie waren beim letzten Community Day mit Karpador ähnlich und auch bei Nebulak im Monat davor gab es nur einen kleinen Unterschied. Nun haben erste Spieler aus Neuseeland die Quest-Reihe bereits abgeschlossen und die Belohnungen geteilt.
Porygon dekodieren 1/4
Aufgabe
Belohnung
Nutze 10x Power-Up bei Pokémon
10x PokéBall
Fange 15 Porygon
20x Porygon-Bonbon
Lande 5 gute Würfe
Begegnung mit Porygon
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 2000 Sternenstaub, 1x Rauch und eine Begegnung mit Porygon.
Porygon dekodieren 2/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Porygon
1x Upgrade
Verschicke 10 Pokémon
Begegnung mit Porygon2
Entwickle 3 Porygon
20x Porygon-Bonbon
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 2000 Sternenstaub, 1x Rauch und ein Knursp.
Porygon dekodieren 3/4
Aufgabe
Belohnung
Lande 3 großartige Curveball-Würfe
20x Porygon-Bonbon
Entwickle ein Porygon2
5x Goldene Himmihbeere
Verschicke 10 Pokémon
1x Sinnoh-Stein
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 2000 Sternenstaub, 1x Rauch und einen Rocket-Radar.
Belohnung für den Stufen-Abschluss: Schließt ihr alle drei Quests ab, erhaltet ihr 2000 Sternenstaub, 3 Sonderbonbons und eine Begegnung mit Porygon-Z.
Lohnt sich der Kauf der Spezialforschung? Definitiv! Die Items haben zusammen einen Wert, der höher ist als der eine Euro. Allein das Rocket-Radar kostet 200 Münzen, was in etwa 2 Euro sind. Dazu kommt dann noch haufenweise Sternenstaub, der sich immer lohnt.
Unser Redakteur Patrick Freese kehrt seinem Favoriten-Spiel GTA Online jetzt erstmal auf ungewisse Zeit den Rücken. Aber warum?
Normalerweise wäre ein typischer Artikel für GTA Online mit der Frage aufgebaut: Was ist los in GTA Online? Und aktuell müsste ich darauf antworten: Leider so gut wie nichts.
Das letzte “große” Update in GTA Online war die Eröffnung des Casinos, das passierte im Juli 2019
Im Dezember 2019, knapp ein halbes Jahr später, veröffentlichte Rockstar Games den Casino Heist
Seitdem steht es um gravierende, neue Inhalte schlecht
Ein paar neue Fahrzeuge kamen ins Spiel
Das Update, auf das alle warten, fehlt noch
Nach dem Release des Casinos hab ich GTA Online richtig gefeiert und mehrere Hundert Stunden gespielt. Täglich habe ich eingeloggt und zusammen mit meinen Freunden gespielt.
Langeweile? Das Casino öffnete den Heist und brachte fette Klunker ins Spiel
Als die Inhalte gerade begannen, langweilig zu werden, folgte der Release des Casino-Heists und schon war die Motivation bei mir und meinen Freunden wieder geweckt. In den letzten Wochen baute das aber immer mehr ab. Etwa 9 Monate warten Spieler in GTA Online jetzt auf Inhalte, die so bedeutend sind, wie ein neuer Heist oder eine neue Location.
Gerade fühlt sich GTA Online für mich an, als wäre es in einer Überbrückungsphase.
Darum mach ich jetzt Pause
Was ist für GTA angekündigt? Im Sommer kündigte Rockstar Games 2 Updates mit neuen Inhalten für GTA Online an. Das erste würde kleiner ausfallen, das zweite solle das größte Update werden, das GTA Online je bekam. Mit neuer Location und neuem Heist.
Als dann am 11. August das neue GTA Update erschien, war ich recht enttäuscht. Ein paar neue Autos, die nicht das Meta verändern, neue Missionen für die Yacht, die einen aber nicht plötzlich reich machen. Ich hab mir die neuen Inhalte angesehen, aber sie können mich nicht bis zum Release des größten DLCs über Wasser halten.
Die neuen Missionen mit der Yacht waren ganz okay – aber schnell kannte ich sie auswendig
Das ist mein Problem: Ich finde die Welt von GTA Online gerade einfach total langweilig. Mir fehlt es an neuen Inhalten, die wirklich etwas bringen. Ich logge mich ein, sehe die gleichen Autos wie immer. Dazu Griefer und Glitcher und andere nervige Spieler-Typen aus GTA Online als Gegner. Aber neues, lohnendes Gameplay fehlt.
Den Casino-Heist kenne ich inzwischen in- und auswendig. Die neuen Autos, die mich interessieren, besitze ich auch schon, habe sie getunt und bin damit Rennen gefahren.
Was mir fehlt, ist einfach eine Langzeitunterhaltung. Ein Grund, der mich motiviert, täglich einzuloggen und ein paar Stunden zu spielen. Zuletzt loggte ich nur noch für das Podiumsfahrzeug ein – einmal am Tag, 5 Minuten Aufwand.
Ein neuer Heist, den man erst wieder stundenlang auseinandernehmen muss, um eine verlässliche, gute Taktik zu entwickeln, wäre endlich mal wieder ein Ziel. Oder ein neues Business, mit dem man Geld verdienen kann. Das liefert endlich wieder Anreize, in GTA Online Geld verdienen zu wollen. Denn neue Inhalte sind auch wieder mit hohen Ingame-Preisen verbunden.
Darauf freue ich mich jetzt
Das erwarte ich schon bald: Ich sehe die Pause als gute Möglichkeit, in Bezug auf Los Santos mal wieder zu “resetten”. Denn aufs neue DLC hab ich schon echt Bock, auch wenn kaum was bekannt ist. Was wir wissen, ist:
Das größte Update für GTA Online kommt noch 2020
Es wird einen neuen Heist (Raubüberfall) geben
Der neue Heist spielt “an einem komplett neuen Schauplatz”
Gespannt warte ich darauf, wie Rockstar Games den neuen Schauplatz umsetzen wird. Ist der immer verfügbar? Ein neuer Teil der Map? Oder einfach nur der Ort, an dem man den neuen Heist spielt?
Was immer es wird, ich glaube, der neue Heist wird Spaß bringen. Der Casino-Heist in GTA Online war schon genau die Abwechslung, die ich mir wünschte. Ich hoffe, die Entwickler schöpfen aus dem positiven Feedback zum Casino Heist und bauen den nächsten auch wieder so spannend, mit verschiedenen Auswegen und der Auswahl, ob man ihn laut, leise oder mit einer Tarnung spielt.
Findet ihr auch, dass bei GTA Online aktuell die Luft raus ist oder seid ihr noch fleißig am Zocken?
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Marvel’s Avengers hat für alle Plattformen einen gigantischen Patch bekommen. Update 1.3.0 fixt über 1.000 Dinge und macht die Fans sehr glücklich. Denn unter anderem war fehlender Loot ein Thema.
Was hat es mit dem Patch auf sich? Die Entwickler von Marvel’s Avengers waren seit dem Launch des Superhelden-Spektakels Anfang September schwer am Schuften und haben mit Patch 1.3.0 einen dicken Brocken abgeliefert. Laut Patch-Notes sind über 1.000 Probleme, Bugs und sonstige Dinge angegangen worden.
Unter anderem sind die folgenden Themen Schwerpunkte des Updates:
Das Matchmaking im Multiplayer wurde verbessert und ermöglicht jetzt mehr Chancen, dass jemand mit euch mitspielt
Bei den Animationen wurden massig Fehler behoben, darunter der berüchtigte Bug, der Captain America im Frontline-Kostüm zum Trottel machte
Im Kampf gab es ebenfalls massenweise Fixes. So bleiben Kamalas Arme nicht mehr als ellenlange Pixel-Würste in der Botanik stecken. Ebenso wenig kann das Schild vom Cap sich jetzt in Iron Mans Energiebarrieren verhaken.
Außerdem sind die Türme und Adaptoids jetzt weniger aggressiv und unfair.
Vor allem beim Loot gab es sehr viele Verbesserungen, die bitter nötig waren. So spuckt die Fabrikations-Einheit nun den korrekten Loot aus und euer Ressourcen-Inventar verpufft nicht mehr, wenn ihr ein bestimmtes Limit an Units erreicht habt.
Der Cap sieht mit dem Frontlinie-Outfit nicht mehr wie ein Depp aus.
Fans feiern das Update – „Entwickler haben zugehört“
So kommt das Update bei den Fans an: Auf reddit gab es über 1.000 Kommentare (Stand 19. September 2020) zu dem Beitrag mit dem Update. Die Fans sind größtenteils zufrieden und feiern, dass die Entwickler verhältnismäßig schnell all diese dringenden Probleme behoben hatten.
Dabei feiern viele Spieler vor allem die Verbesserungen beim Kampf. Denn gerade automatische Türme und Raketen waren ein Ärgernis für viele, da sie aus weiter Distanz ständig auf die Spieler einhämmerten und nur schwer zu kontern waren.
Kämpfe in Marvel’s Avengers sind jetzt fairer.
Außerdem wurden die nervigen Adaptoids etwas generft und sie unterbrechen eure Aktionen nicht mehr so oft wie bisher. Das fanden viele Spieler äußerst nervig und unfair, weil man so unter Umständen in einer endlosen Schleife aus unterbrochenen Animationen gefangen war und kaum entkommen konnte.
Ebenfalls populär: Man kann jetzt die Bewegungsunschärfe auf 0 stellen und damit abschalten. Dies wurde von vielen Fans gewünscht, da ihnen schlecht davon wurde.
Marvel’s Avengers dürfte durch dieses Mega-Update jetzt um Einiges spaßiger und besser geworden sein. Doch es gibt noch weitere Methoden, um das Spielgefühl zu verbessern. Wusstet ihr schon diesen simplen Trick, mit dem ihr das Gameplay ordentlich aufpeppt und das Spielgefühl radikal verändert?
In Call of Duty: Warzone hat der Profi NICKMERCS ein neues Loadout vorgestellt, das laut seinen Worten „wie ein Aimbot“ trifft. Dazu nutzt er das M13-Gewehr und ein paar spezielle Upgrades. Wie das Loadout funktioniert, erfahrt ihr hier bei MeinMMO.
Welche Waffe wird genutzt? Der Top-Spieler und Streamer Nick „NICKMERCS“ Kolcheff ist für den FaZe-Clan aktiv und in der CoD-Szene wohlbekannt. Er kennt das Spiel gut und hat daher ein spezielles Loadout gebastelt.
Kern seiner neuen Bewaffnung in der Warzone von Call of Duty ist das Sturmgewehr M13. Das ist ein solides Sturmgewehr, das aber im Schatten von prominenteren Kanonen wie der Grau oder der Kilo steht. Doch laut NICKMERCS ist das M13 in Season 5 ein heimlicher Star, der völlig zu Unrecht übersehen wird. Denn sein neues Loadout um die M13 sei „so genau wie ein Aimbot“, wie NICKMERCS stolz behauptet.
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So baut ihr die „Aimbot-M13“: NICKMERCS merkt in seinem Video an, dass er womöglich einiges an Kritik für seinen Build bekommen wird, aber sein M13-Loadout sei „die bessere Kilo“ und er habe damit viel mehr Erfolg in der Warzone. Wenn ihr das Loadout nachbauen wollt, dann braucht ihr die folgenden Aufsätze:
Mündung: Schalldämpfer (Monolith)
Lauf: Tempus Meisterschütze
Visier: Holovisier (Korpskampf)
Unterlauf: Kommando Vordergriff
Munition: 60 Schuss Magazin
Dieses Loadout ist ein Upgrade eines bereits bestehenden M13-Loadouts aus Season 4. Dieses „Laser-Loadout“ haben wir hier bereits vorgestellt.
So sieht das Loadout im Spiel aus.
Das macht das Loadout so stark: Die Stärken des „Aimbot-Loadouts“ sind das ohnehin schon sehr häufig vorkommende, präzise und schnell feuernde M13, dass mit den Aufsätzen noch präziser wird. Der Schalldämpfer und Lauf lassen die Wumme auch auf 50 Meter noch gut Schaden anrichten.
Der Kommando Vordergriff verbessert die Stabilität beim Schießen und mit dem dicken 60er Magazin könnt ihr schön lange ballern und so auch mehrere Gegner auf einmal umnieten, ohne nachzuladen.
Im Spiel sägt NICKMERCS mit diesem Loadout auf Distanz alles weg. Lediglich im Nahkampf ist das Setup schwach und sollte dann mit einer guten Shotgun unterstützt werden.
Ihr sucht noch mehr starke Loadouts für Call of Duty: Warzone? Dann schaut doch mal in unserem Artikel über die besten Waffen mit Setups für eure persönlichen Loadouts nach. Womöglich findet ihr hier ein optimale Setup für eure Vorlieben oder werdet zu eigenen Kreationen mit großer Feuerkraft inspiriert.
In Pokémon GO gibt es neue Raid-Bosse zu bekämpfen! Wir zeigen euch eine Liste der aktuellen Raids und verraten euch, welche sich besonders lohnen.
Warum gibt es neue Raid-Bosse? Cresselia ist verschwunden und macht Platz für Arktos. Neben dem legendären Pokémon werden aber auch andere Monster Einzug in die Raids nehmen, die vor allem gegen Arktos effektiv sind.
Das ist die Liste: Wir zeigen euch hier jedes Monster, was aktuell in den Raids ist. Die Liste stammt von Trainern auf reddit, die nach und nach alle Pokémon zusammengetragen haben.
Die Monster, die mit einem Stern markiert sind, können auch als Shiny angetroffen werden.
Das solltet ihr zu den Megas wissen: Im Raid werdet ihr gegen die Mega-Entwicklung kämpfen, doch am Ende könnt ihr die normale Version des Pokémon fangen.
Diese Version kann dann auch Shiny sein. Das gilt auch für Tauboss, was nun komplett neu als Mega-Raid ist.
Mega-Tauboss erscheint jetzt in den Raids.
Welche Pokémon lohnen sich? Für Raids sind die Pokémon Sniebel, Geowaz, Keifel und Rizeros nützlich. Sie oder ihre Weiterentwicklungen gehören zu den besten Angreifern im Spiel und sind starke Konter gegen Arktos.
Für PvP-Fans lohnen sich Alola-Knogga und Arktos. Sie sind solide Angreifer in den niedrigeren Ligen und könnten euer Team verstärken.
Arktos lohnt sich auch generell, denn es ist seit etwa 2 Jahren erstmalig zurück in den legendären Raids. Es kann Shiny sein und ist ein solider Eis-Angreifer.
Die Mega-Pokémon listen wir hier bewusst nicht auf. Sie sind zwar allesamt verdammt stark, doch man muss dafür mehr als nur einen Raid machen und die Entwicklung hält nur 4 Stunden an. Hier muss also jeder selbst entscheiden, ob er sich die Mega-Entwicklungen leisten möchte.
Wie lange bleiben die Raids so? Vermutlich bis zum 25. September. Dann verschwindet Arktos aus den Raids und macht Platz für Zapdos. Da werden die Raids vermutlich wieder durchgewürfelt. Arktos ist nur eines von 4 legendären Pokémon, die im September in Pokémon GO zu finden sind.
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Marvel’s Avengers beeindruckt unseren MeinMMO-Autor Jürgen Horn mit epischer Action, aber auch einer überraschend guten Story. Daran ist ausgerechnet die Heldin “Ms. Marvel” Schuld, die Jürgen aber im Vorfeld am wenigsten interessant und sogar ziemlich doof fand.
Um wen geht es? Als ich erste Bilder und Videos zu Marvel’s Avengers sah, war ich etwas irritiert. Denn Helden wie Iron Man, den Hulk, Captain America, Black Widow und meinen geliebten Thor kannte ich gut. Doch wer ist dieses komische Mädchen mit dem peinlichen Superhelden-Faschingskostüm und den grotesk überdimensionierten Gliedmaßen?
Darum fand ich Ms. Marvel anfangs doof: Diese „Ms. Marvel“ (was für ein saublöder Name!) passte meiner Meinung nach überhaupt nicht zu den anderen Helden, die trotz der typischen Marvel-Überzeichnung noch irgendwie nachvollziehbar waren.
Das sah für mich damals einfach nur schlimm aus.
Aber Kamala Khan aka Ms. Marvel sah mit ihrem billigen Kostüm und der albernen Augenmaske einfach aus, alswenn ein Charakter aus einer Slapstick-Superhelden-Parodie von einem böswilligen Troll still und heimlich in das neue AAA-Marvel-Spiel geschmuggelt wurde.
Und dann noch ihre Superkraft! Sie kann sich dehnen sowie ihre Körperteile bizarr verbiegen und verformen. Pfui Deifel! Das sieht irgendwie eklig und seltsam aus. Ich war mir also absolut sicher: „Diesen Freak spiel ich garantiert nicht!“
Achtung: Der folgende Text enthält einige Spoiler aus der Kampagne von Marvel’s Avengers!
Ein wunderbarer Spielstart
Darum musste ich Ms. Marvel doch spielen: Meinen Vorsatz konnte ich aber schnell wieder in die Tonne treten, denn kaum war Avengers gestartet, musste ich mit einer jugendlichen Kamala Khan das große Avengers-Fan-Fest zum A-Day erkunden.
Darauf hatte ich eigentlich keinen rechten Bock, aber schon nach wenigen Minuten wuchs mir die kleine Kamala doch ans Herz. Denn Kamala ist einfach ein herrlich nerdiges Fangirl, das vor Begeisterung fast platzt. Dazu kommt noch ihr Vater Yussuf, der sie brav begleitet und mit seiner lakonischen Art einen herrlichen Konterpunkt zu Kamalas überschäumend blubbernden Enthusiasmus darstellt.
So schön war’s als Fangirl: Schon nach wenigen Schritten mit Kamala bin ich voll in ihrer Rolle aufgegangen und fühle mich selbst wie ein kleines Mädchen, das es kaum fassen kann, endlich die echten Avengers live kennenzulernen!
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Die folgenden Szenen waren daher auch allesamt Highlights des Spiels:
Kamala trifft Thor und es ist ein herrlich schräger Moment, in dem zwei absolute Kindsköpfe aufeinandertreffen
Beim Stand von Captain America out-nerdet sie ein paar Rüpel und wird vom Cap persönlich gelobt. Sie platzt schier vor Stolz
Black Widow hat so gar keinen Bock auf die kleine Kamala, aber die merkt es in ihrer Verzückung nicht mal
Gerne wäre ich noch viel länger als Kamala auf dem Fanfest gewesen und hätte noch mehr nerdige Sachen mit ihr gemacht. Doch dann kommt – viel zu schnell – die Story in Fahrt und endet mit großflächiger Verwüstung.
Das bittere Ende: Als krassen Konterpunkt zu den Auftritten der Avengers, die ich dazwischen im Schnelldurchlauf verkörpere, erscheint am Ende eine Szene, in der eine verängstigte Kamala beinahe von der panischen Menschenmenge zertrampelt wird und gerade noch so mit ihrem Vater entkommt. Dabei weint sie bitterlich, denn wir wissen beide, das im Spiel gerade die Ära der Avengers als Superhelden zu Ende ging.
Kamala auf der Flucht
So ging’s weiter: Hier macht das Spiel einen Zeitsprung und ich spiele erneut Kamala, die zwar 5 Jahre älter ist, aber nach wie vor ein Riesen-Fan der Avengers ist, selbst nachdem diese zu Gesetzlosen erklärt wurden.
Gummiarme sind doch okay: Kamala findet im Netz nach einem anonymen Hinweis Beweise für die Unschuld der Avengers an der Katastrophe, muss jedoch schnell fliehen, da ihr Rechner von A.I.M. gehackt wurde. Auf der Flucht in ihr geheimes Versteck kommen auch erstmals die seltsamen Gummiglieder von Kamala zum Einsatz. Die finde ich immer noch irgendwie komisch, doch da ich Kamala jetzt schon so gut kenne, kann ich irgendwie drüber hinwegsehen.
Es folgen weitere Szenen, in denen Kamala mit viel Enthusiasmus aber wenig Geschick von einem Schlamassel ins Nächste stolpert. Dabei ist sie weitgehend wehrlos und muss den Robotern von A.I.M. erst lange ausweichen und entgehen, bis sie endlich so weit in die Enge gedrängt wird, dass sie sich wehren muss.
Diese Riesenfaust haut ordentlich rein!
Der erste Kampf: Und wie sie sich wehrt! Denn die grotesken Gummiarme von Kamala funktionieren im Kampf wie Abrissbirnen und mit erschreckender Effizienz verdrischt das zarte Mädel eine ganze Gruppe von A.I.M.-Bots. Wow, das hätte ich nicht gedacht. Das Gameplay von Kamala macht echt Spaß und spätestens jetzt sind mir die Gummiglieder echt egal. Die Dinger hauen rein wie Sau!
Hätte ich doch nur vorher gewusst, wie man die Kämpfe um einiges intensiver macht:
Kamala und die Avengers: Später im Spiel trifft Kamala auf verschiedene weitere Avengers. Vor allem das Treffen mit dem aufgebrachten Hulk, vor dem sie erst in einer wirklich verstörenden Szene fliehen muss, ist hier stark.
Überhaupt haben Bruce Banner und Kamala eine besondere Beziehung zueinander, denn beide fühlen sich aufgrund ihrer grotesken Kräfte ausgestoßen und werden oft missverstanden. Daher ist es auch wunderbar zu sehen, dass Kamala nach einem großen Streit zwischen Hulk und Iron Man die Moral in der Truppe wiederherstellt und sich nicht länger als Freak sieht.
Ms. Marvel ist das Herz der Avengers: Sie wird zum Bindeglied zwischen den hoffnungslos zerstrittenen Helden und sorgt mit ihrem Enthusiasmus, ihrem Optimismus und ihre einfach herzlich liebenswerten Art dazu, dass die Avengers am Ende wiedervereint A.I.M. in die Schranken weisen können.
Der Captain ist zwar der Anführer, aber ohne Kamala wären die Avengers niemals wieder zusammen gekommen.
Daher ist es auch nur passend, dass Kamala aka Ms. Marvel am Ende den Oberboss besiegt und so die Story abschließt. Eine Story, in der sie immer wieder das Zentrum der Handlung war. Das ausgerechnet die jüngste und unerfahrenste Heldin aus dem Setting diese Rolle bekommen hat, macht die Story so zugänglich.
Denn während jeder Hulk oder Thor kennt, ist Ms. Marvel ein fast unbeschriebenes Blatt und mit ihrem Fangirl-Enthusiasmus so manchen Marvel-Fan – wie mir – nicht unähnlich. Außerdem haben es die Entwickler geschafft, dass Kamala zwar immer im Vergleich zu den Avengers ungeschickt und unbeholfen wirkt, doch niemals zu einem nervigen Sidekick mutiert. Ms. Marvel behält immer eine gewisse Würde und man kann sie trotz allem ernst nehmen.
https://youtu.be/QZaJ7wCNlec
Eine meiner Lieblingsszenen: Kamala und ihr neues Kostüm.
Ich jedenfalls habe mich selten so gut mit einem vorgegebenen Charakter identifizieren können, wie mit Kamala Khan. Daher spiele ich sie nach wie vor sehr gerne und habe sie ansonsten immer als KI-Heldin dabei.
Die Open-Alpha auf der PlayStation von Call of Duty: Black Ops Cold War läuft dieses Wochenende. Doch ein paar Content Creator und Streamer durften schon vor ein paar Wochen ran. Der Profi “Scump” zeigt gleich mal die beste automatische Waffe des Spiels.
Das neue Call of Duty: Cold War erscheint am 13. November und geht so langsam in die öffentliche Test-Phase. PlayStation-Spieler können schon am 18. September das erste Mal die Schlachtfelder des Kalten Krieges unsicher machen und die 17 Waffen im Spiel austesten. Die Beta startet Anfang Oktober.
Damit ihr gleich wisst, welches Schießeisen in der Open-Alpha am meisten reinhaut, zeigt euch MeinMMO die Waffe, die nach dem “Call of Duty League”-Profi Seth “Scump” Abner die beste im Spiel ist. Vor einigen Wochen gab es nämlich bereits ein Anspiel-Event und ausgewählte Streamer, Content Creator und CDL-Profis zeigten die Matches auf ihren Kanälen.
Scump ist sich dabei schon sicher: Die AK-74u dominiert die Alpha. In seinem englischen Video zeigt er Gameplay eines Matches “Abschuss bestätigt” auf der Map “Satellite” und wie er sich mithilfe der AK-Maschinenpistole einen Helikopter-Schützen organisiert:
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Bedenkt jedoch: Es handelt sich bei den aktuellen Builds um Vorab-Versionen des neuen Call of Duty. Ob in anderen Test-Versionen des Spiels oder in der Vollversion die Waffe ebenfalls so abgeht, ist also nicht ganz klar. Doch für die Varinate die Scump während des Anspiel-Events testen konnte gilt: “Das Ding ist verrückt!”.
Was macht die Waffe so stark? Er hebt besonders ihre Vielseitigkeit und Reichweite hervor. Die Waffe ist eines von 3 Maschinenpistolen der Alpha und schlägt sich trotzdem auf allen Reichweiten passabel. In seinem Gameplay-Video sieht man öfter, wie Scump auch auf großen Distanzen sichere Treffer mit der AK landet.
Die AK-74u verliert nur wenig Schaden auf größeren Entfernungen und lässt euch damit starke Kills im Nahkampf und auf der Distanz holen.
Was sollte ich noch versuchen? Schaut man sich einige der Videos zu den Waffen von Cold War an, trifft man oft auf eine Aussage: Scharfschützen-Gewehre sind der Hammer. Wenn ihr also Bock auf Snipen habt, versucht eins der beiden Sniper der Alpha – ihr könnt damit eure Feinde mit nur einem Schuss erledigen. Aufgrund der generell etwas höheren Time-to-Kill in Cold War, sind die Waffen etwas stärker, als noch in Modern Warfare.
Welche Waffen stehen in der Alpha zur Auswahl? Der YouTuber Inkslasher stellt in seinem englischen Video alle Waffen der Alpha vor:
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XM4 – Ähnlich der M4A1, aber mehr Schaden und Rückstoß
Krig 6 – Schweres Sturmgewehr, vergleichbar mit CR-56 AMAX
AK-47 – Klassiker bei Call of Duty
Maschinenpistolen – Primär-Waffe
MP5 – Etwas schwächer als in CoD MW, aber noch stark
AK-74u – Eine sowjetische Waffe der 70er Jahre
Type 821 – Schießt langsam und hat Reichweite
Leichte Maschinengewehre – Primär-Waffe
RPD – Kleines Magazin, aber viel Schaden
Stoner 69 – Hohe Feuerrate und schön stabil
Scharfschützen-Gewehre – Primär-Waffe
LW3 Tundra – Erinnert an die L96A1 von Black Ops 1
Pellington 703 – Spielt sich ähnlich wie die LW3 – Tundra
Taktikgewehre
M16 – Feuerstoß-Gewehr für kleinere Distanzen
Typ 63 – Einzelfeuerwaffe mit hohem Schaden
Handfeuerwaffen – Sekundär-Waffe
1911 – Standard-Pistole
Diamatti – Pistole mit Feuerstoß
Schrotflinten – Sekundär-Waffe
Gallo SA12 – Ähnlich der Spas 12, mit schnellen halb-automatischen Schüssen
Hauer 77 – Pump-Action Schrottflinte, machte keinen starken Eindruck
Raketenwerfer – Sekundär-Waffe
Cigma 2 – Ähnlich der Strela aus CoD MW, aber mit Zielerfassung
Die Waffen sind nur ein kleiner Teil der Neuerungen, die CoD: Cold War seinen Spieler gegenüber Modern Warfare bieten möchte. 7 wichtige Änderungen im Multiplayer stellen wir euch hier vor. Doch für die Alpha müsst ihr erstmal nur wissen: Maschinenpistolen hauen rein und die AK-74u ganz besonders.
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Bei Destiny 2 steht heute, am 18. September, der Besuch von Xur an. MeinMMO schaut, welche Exotics er mitbringt und wo ihr den mysteriösen Händler an diesem Wochenende findet.
Was ist los in Destiny 2? Manchen Hütern wird gerade bewusst, dass sie nicht mehr alle Herausforderungen bis zum Release der großen Herbsterweiterung Beyond Light (Jenseits des Lichts) abschließen können.
Doch Bungie bleibt hart und will an den Plänen für die Erweiterung nichts ändern und hat mittlerweile sogar weitere Neuerungen vorgestellt:
Doch heute ändert sich erstmal noch nichts und Xur stattet uns wie in jeder Woche einen Besuch ab.
Alle Infos zu Xur am 18. September 2020 – PS4, PC, Xbox One, Google Stadia
Wann erscheint Xur? Um 19:00 Uhr startet heute die Xur-Zeit. Dann erscheint der NPC-Händler auf einem auserkorenem Planeten und bleibt dort das gesamte Wochenende. Bis zum nächsten Reset am 22. September haben die Spieler Gelegenheit, seine exotischen Waren zu kaufen. Dann verabschiedet sich Xur bis zum nächsten Freitag.
Auf welchen Planeten hat es Xur diesmal verschlagen?
Was hat Xur im Angebot? Verkauft Xur an diesem Wochenende starke Ausrüstungsteile? Und vielleicht sogar eine seltene Waffen-Exotic?
Wir besuchen den mysteriösen Händler und schauen uns sein Inventar genau an.
Wo steht Xur? Das ist seine Location an diesem Wochenende
Die Position von Xur: An diesem Wochenende könnt ihr den Exo-Händler auf Io antreffen.
Xur’s Standort auf Io
Xurs Inventar vom 18.09. bis zum 22.09. – Alle Exotics im Überblick
Waffe: Risikoreich – Maschinenpistole für 29 Legendäre Bruchstücke
Titan: Wurmgott-Berührung – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +6
Belastbarkeit: +8
Erholung: +17
Disziplin: +9
Intellekt: +10
Stärke: +10
Gesamt: 60
Jäger: Ahamkaras Rückgrat – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
Fünf der Schwerter, die kostenlose Herausforderungskarte zum Anpassen des Dämmerungsstrikes
Einladung der Neun für 9 Legendäre Bruchstücke, falls noch nicht abgeschlossen
Eine kompakte Zusammenfassung gibt’s bei Nexxos Gaming zu Xurs Location und seinem Inventar:
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In Japan hat die Polizei ein Duo aus Mutter und Sohn festgenommen. Die hatten günstig gefälschte Matten zu Pokémon in China eingekauft und teuer in Japan verkauft. Damit verdienten sie fast 20.000 $ in nur einem Jahr.
Das war das Familiengeschäft: In Kyoto, Japan, hat die Polizei ein Duo aus Mutter und Sohn hochgenommen:
der 23-jährige Sohn arbeitet in einem Büro
seine Mutter ist 49 Jahre alt und arbeitet Teilzeit
Ihr Geschäftsmodell sah so aus, dass sie gefälschte Matten mit Pokémon-Motiven aus China importierten. Das machte der Sohn. Die Matten verkaufte man dann über Gebrauchtwaren-Seiten im Netz, entsprechend unserem eBay. Mama war für den Versand und die Lieferung der Fälschungen zuständig. Ein Mutter-Sohn-Betrieb:
Die gefälschten Matten kaufte man günstig in China ein für 700 Yen (etwa 5,56)
Verkauft wurden die Matten in Japan dann für 3000 Yen (24,25€) – ein ordentlicher Aufschlag
Die Matten zeigten Motive aus dem Kartensammel-Spiel zu Pokémon.
Die 20 Euro Gewinn summierten sich im Laufe von einem Jahr auf knapp 2 Millionen Yen. Das sind etwa 16.165,08 Euro.
Als die Polizei sie aufspürte, waren die beiden rasch geständig:
Der Sohn sagte: Er hätte das fürs Geld getan.
Die Mutter sagte: Sie hätte mitgemacht, weil sie dabei helfen wollte, dass ihr Sohn Geld verdient
Weil die Festnahme durch die Polizei des Viertels erfolgte, in dem der Flughafen liegt, geht man davon aus, dass die beiden ungewöhnlichen Pokémon-Räuber aufflogen, als der Zoll eine Lieferung aus China entdeckte und der auf den Grund ging.
Pokémon GO wurde einigen zum Verhängnis.
Das ist nicht das erste Mal, dass wir auf MeinMMO über Pokémon im Zusammenhang mit Verbrechen berichten. 2019 gab es einen Fall, als ein Mann nachts um 2 Uhr in einem Park nur Pokémon GO spielen wollte.
Doch das wurde ihm zum Verhängnis, denn im Hauptjob war der kein anständiger Trainer, sondern ein Drogendealer:
Am 16. September startete in Teamfight Tactics das neue Set 4. Wir verraten euch, was sich geändert hat und welche Champion-Combos direkt zum Start die stärksten sind.
Ihr könnt einen Auserwählten haben. Dabei handelt es sich um einen Champion, der sofort auf Stufe 2 erscheint und ein Attribut gleich doppelt besetzt. Zudem hat er stärkere Attribute. Ihr könnt euren Auserwählten jederzeit wieder verkaufen, um einen neuen auszuwählen.
Die Kosten für Level-Ups wurden im Lategame deutlich erhöht
Insgesamt ist Angriffsschaden derzeit stärker als Magie
Die herausgesuchten Comps bestehen aus einer Mischung aus eigener Erfahrung, geschauten Livestreams und dem Meta-Sheet, das im reddit geteilt wurde. Viel Spaß damit.
[toc]
Raufbolde, Jäger, Mondlicht, Aphelios als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Für diese Combo ist es zwingend nötig, dass ihr einen der beiden Champions als Auserwählten mit dem Bonus Mondlicht bekommt:
Aphelios – Mondlicht/Jäger
Sylas – Mondlicht/Raufbold
Danach bringt ihr beide Champions auf Stufe 3, damit Aphelios durch den Mondlicht-Bonus auf 4 aufsteigt. Es steigt immer der Champion auf, der, bei gleichem Level, die meisten Items trägt.
Welche Champions werden sonst genutzt? Neben den beiden Champions oben setzt die Combo auf:
Warwick – Göttlich/Raufbold/Jäger
Ashe – Ahnenholz/Jäger
Maokai – Ahnenholz/Raufbold
Nunu – Ahnenholz/Raufbold
Vi – Kriegsfürst/Raufbold
Tham Kench – Glückspilz/Raufbold – Wird im Endgame ersetzt durch Sett – Der Boss/Raufbold
Die Combo mit Aphelios oder Sylas als Mondlicht, damit Aphelios auf Stufe 4 aufsteigen kann.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Raufbolde
3 Jäger
3 Ahnenholz
3 Mondlicht
1 The Boss
Welche Items benötigt die Combo? Für die Combo ist es wichtig, dass Aphelios den Carry übernimmt und Angriffsgeschwindigkeit hat. Außerdem schießen seine Türme weiter, während er durch Schutzengel am Boden ist. Ein Tank ist zudem wichtig:
Sett – Entschlossenheit des Titanen, Gargoyle Stoneplate
Ashe oder Warwick – Zweiter Carry mit DMG- oder Attackspeed-Items
Neben Aphelios (Titelbild) der wichtigste Champion der Combo: Sylas.
Wie läuft das Earlygame? Im Earlygame beginnt ihr mit den beiden Raufbolden Tham Kench und Maokai. In der Regel solltet ihr Sylas und Vi recht schnell finden und damit eine solide Frontline haben.
Dahinter spielt ihr mit Jägern. Übergangsweise eignet sich auch Kindred als Ersatz für Ashe. Kindred ist außerdem eine gute Alternative, wenn ihr bis Stufe 9 leveln solltet, um den Jäger-Bonus zu verstärken.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt schnell 50 Gold und sucht auf Stufe 5 und 6 nach Sylas und Aphelios. Ihr solltet auf keinen Fall schnell leveln. Wichtiger ist es eure Champions auf Stufe 3 zu bekommen. Eine gute Alternative ist auch eine Niederlagenserie zu Beginn, um die richtigen Items zu bekommen und viel Geld zu sammeln. Durch die Raufbolde solltet ihr nicht zu viele Lebenspunkte dabei verlieren.
Dämmerung, Mystiker, Riven als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Um diese Combo zu spielen, benötigt ihr einen der 5 Champions mit dem Attribut Dämmerung als Bonus, am besten natürlich Riven:
Vayne – Dämmerung/Scharfschütze,
Thresh – Dämmerung/Frontkämpfer
Riven – Dämmerung/Hüter
Cassiopeia – Dämmerung/Mystiker
Welche Champions werden sonst genutzt?
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Irelia – Erleuchtet/Göttlich/Adept
Aatrox – Kultist/Frontkämpfer
Die Combo benötigt einen Auserwählten mit dem Attribut Dämmerung.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
6 Dämmerung
2 Adept
2 Mystiker
2 Frontkämpfer
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Riven als Carry:
Riven – Rabaddons Todeshaube, Schutzengel, situativ Quecksilber, Drachenklaue oder Sonnenfeuer-Umhang
Lilia – Speer von Shojin
Irelia oder Cassiopeia mit weiteren Items stärken
In dieser Combo dominiert Riven das Spiel
Wie läuft das Earlygame? Diese Combo zündet erst so richtig im Lategame. Zu Beginn sammelt ihr Vayne und solltet ein anderes Build spielen, beispielsweise Magier mit einer Tank-Annie, Kultisten oder Duelisten + Frontkämpfer.
Wie ist der Gold-Plan? Eure Priorität ist es, auf 50 Gold und zügig auf Level 8 zu kommen, um eine hohe Chance zu haben, die 4-Gold-Champions und Lilia zu finden.
Erleuchtet, Mystiker, Talon als Carry
Welchen Auserwählten braucht die Combo? Diese Combo erfordert keinen Auserwählten, jeder Champion ist nützlich, wobei ihr von Talon am meisten profitiert.
Welche Champions werden genutzt?
Irelia – Erleuchtet/Göttlich/Adept
Janna – Erleuchtet/Mytiker
Morgana – Erleuchtet/Illusionist
Talon – Erleuchtet/Assassine
Lux – Göttlich/Illusionist
Shen – Ninja/Adept/Mystiker
Pyke – Kultist/Assassine
Die erste Combo, die keinen Auserwählten voraussetzt.
Diese Attribute werden von der Combo genutzt:
4 Erleuchtet
2 Göttlich
2 Adept
2 Assassine
2 Illusionisten
2 Mystiker
1 Ninja
Welche Items benötigt die Combo? Die Combo legt Wert auf Talon als Carry, der entsprechend viele Schadens-Items bekommt. Außerdem macht Shen als Tank in der Frontline eine gute Figur:
Talon – Hand der Gerechtigkeit, Riesenbezwinger, Klinge der Unendlichkeit
Talon übernimmt die Rolle des Carrys in dieser Combo.
Wie läuft das Earlygame? Auch diese Combo wird eher im Mid- bis Lategame zusammengebaut. Zu Beginn könnt ihr beispielsweise Magier mit einer Tank-Annie, Kultisten oder Duelisten + Frontkämpfer spielen.
Ein großer Vorteil ist jedoch, dass ihr bereits mit 7 Charakteren fertig seid.
Wie ist der Gold-Plan? Ihr sammelt 50 Gold und levelt zeitig auf Stufe 7. Dort sammelt ihr dann alle wichtigen Champions zusammen.
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Der Release des neuen Call of Duty: Black Ops Cold War rückt näher und schon heute Abend startet die Alpha auf der PS4. MeinMMO zeigt euch 6 Neuerungen des Multiplayers, die euch bei der Einschätzung des neuen Titels helfen.
Worum geht’s hier? Das neue Call of Duty klopft an die Tür – heute Abend startet die Open-Alpha auf der PlayStation. Mit Black Ops Cold War versetzen euch die CoD-Macher ein paar Jahrzehnte zurück in die Zeit des Kalten Krieges und lassen euch als einfache Soldaten die Streitigkeiten der Großmächte austragen.
Damit ihr wisst, worauf ihr euch einlasst, findet ihr hier einige der wichtigsten Neuerungen und Anpassungen, im Vergleich zum Vorgänger Modern Warfare. Behaltet aber im Hinterkopf, dass die meisten Punkte aus Erfahrungen einer Alpha-Version des CW-Multiplayers stammen. Das kann sich in Teilen bis zum Release auch noch ändern.
Wird Cold War eher ein Black Ops 4 oder behält es viele Eigenschaften von Modern Warfare…
Mit Cold War trifft das zumindest ein bisschen zu. Die bisher bekannten Karten entsprechen eher dem Geist früherer Maps, doch eine echte Rückkehr zum 3-Lane-System sieht anders aus. Ihr werdet zwar diese 3 Wege im Groben entdecken, doch alle Lanes bieten viel mehr Möglichkeiten zum Flankieren oder Deckungen, die einen Vorteil auf einer bestimmten Seite bringen.
Zudem sind einige Karten dynamischer. Auf der Ozean-Map “Armada” kämpfen beispielsweise zwei parallel fahrende Kriegsschiffe gegeneinander, es stehen eine Menge Wasser-Fahrzeuge zur Verfügung und ihr könnt mit Zip-Lines schnell die Seiten wechseln.
Zudem wird es keine Türen mehr geben, die ihr Öffnen und Schließen könnt – das ist bei MW vielen Spielern ein Dorn im Auge.
Auch in Sachen Farbe tut sich etwas: Die Maps von Cold War werden deutlich farbenfroher, als noch bei Modern Warfare. Im Vergleich mit den anderen “Black Ops”-Teilen hält sich Entwickler Treyarch aber zurück – so irre wie früher werden die Farben nicht. Man hält sich an eine realistische Optik und möchte dabei wohl den Spirit der 70er/80er-Jahre rüberbringen. “Miami” stellt hier möglicherweise schon das Maximum dar. Hier kämpft ihr euch durch das bunte Nachtleben der Küstenstadt.
Miami wirkt schon deutlich bunter, als alle MW-Maps. Aber nicht so bunt wie frühere von Black Ops.
2. Umfassendes Cross-Play
Schon Modern Warfare war ein Vorreiter in Sachen Cross-Play und ließ erstmals Spieler verschiedener Plattformen in einem CoD aufeinander losgehen. Cold War geht noch weiter und bietet zusätzlich zu Cross-Plattform auch Cross-Generation an. Ihr könntet euch also einen Trupp zusammenstellen, der auf 5 verschiedenen Plattformen unterwegs ist:
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X
PC
In Modern Warfare funktioniert das Plattform-übergreifende Spielen einwandfrei und es ist eine gute Nachricht für alle Spieler, dass Cross-Play sich langsam aber sicher durchsetzt. Falls euch das nicht gefällt, könnt ihr Cross-Play auch deaktiveren.
Call of Duty: Cold War verbindet viele Systeme miteinander.
3. Scorestreak
Eine der größten Anpassungen ist das brandneue Scorestreak-System, das sich stark vom “CoD MW”-Killstreak-System entfernt, aber auch nicht wie frühere Scorestreaks funktionieren. Denn ihr sammelt eure Punkte das ganze Match über. Egal, wie oft ihr drauf geht – eure Streak-Punkte bleiben bestehen und ihr sammelt weiter für eure 3 ausgewählten Streaks.
Es ist jedoch nicht so, dass man dann in jedem Match die stärksten Streaks freischaltet, auch wenn ihr andauert in den Respawn müsst. Mehrere Kills ohne zu sterben bleiben wichtig, denn jeder Kill mehr gibt euch wieder mehr Punkte. Der CoD-YouTuber “TheXclusiveAce” hat das seinem englischen YT-Video mal ausgerechnet.
Benötigte Kills für den starken 6.000 Punkte Streak
Sterbt ihr überhaupt nicht, braucht ihr 15 Kills am Stück
Macht ihr immer 3 Kills und geht dann down, braucht ihr schon 60 Kills
Bei 2 Kills pro Leben sind es 80 Kills
Wenn ihr immer einen Gegner erledigt und dann down geht, sind es 120 Kill pro Runde
Die Rechnung ist stark vereinfacht, da es nur selten so regelmäßig abläuft und ihr auch Punkte für andere Aktionen sammelt. Doch es zeigt schon gut, wie wichtig auch in Cold War Kills am Stück sind. Der erste gibt euch 50 Punkt. Kill 2 – 4 gibt euch je 100 Punkte. Und schon ab Kill Nummer 5 gibt’s für jeden erlegten Feind 500 Punkte. Bei noch höheren Streak könnte die Punktezahl noch weiter steigen.
Eine weitere Änderung: Ihr könnt die Streaks in einem Leben öfter einsetzen, aber nicht spammen. Setzt ihr die Ausrüstung ein, könnt ihr 90 Sekunden nach Ende der Verwendung erneut Punkte für den Streak sammeln. Bisher konntet ihr zum Beispiel eine Drohne nur einmal einsetzen, wenn ihr zwischendurch nicht Down gegangen seid.
Einige der altbekannten Killstreaks wird es geben, aber ihr verdient sie euch anders.
4. Time-to-Kill
Auch hier geht das neue CoD andere Wege, als seine Vorgänger. Ihr habt 150 Gesundheit, im Gegensatz zu CoD MW mit 100 und die Time-to-Kill (TTK) ist grundsätzlich höher, als in CoD 2019.
Damit ihr den direkten Vergleich seht, hat der YouTuber “TheXclusiveAce” einige Durchschnitts-TTK-Werte von Black Ops 4, CoD MW und Cold War gegenübergestellt:
Doch die nackten Zahlen zeigen nur die halbe Wahrheit. So bot Black Ops 4 einen verschwindend geringen Headshot-Multiplikator von x1,1. Der konnte zwar durch Aufsätze erhöht werden, aber auch nicht bei jeder Waffe. Cold War hingegen hat wohl einen HS-Multiplikator für automatische Waffen, der so bei x1,35 / x1,4 liegt. Das führt zu folgendem Vergleich:
Black Ops 4: Headshots waren schwach und haben selten dazu geführt, die TTK zu verringern
Modern Warfare: Headshots sind schon wichtiger – oft konnte man mit 2 oder weniger HS-Treffern die TTK verringern
Cold War: Headshots sind wichtig – schon ein HS-Treffer verringert die TTK
Ace nannte es “das besten aus beiden Welten” und empfindet die neuerliche Lösung als ansprechend und sinnig. Exaktes Aiming wird dadurch direkt belohnt und senkt die TTK für automatische Waffen auf “CoD MW”-Niveau, während ihr mit normalen Treffern etwas länger drauf halten müsst, aber die TTK auch hier nicht übertrieben hoch ist.
Gut zu wissen: Nachdem ihr Schaden genommen habt, dauert es 4,5 Sekunden, bis eure Heilung startet. Nach maximal 1,8 Sekunden habt ihr dann wieder eure komplette Gesundheit geheilt.
Außerdem könnt ihr jetzt erkennen, wie viel Leben euer Feind hat, denn es gibt Gesundheits-Balken. Ein normaler Treffer zieht der Leiste den Schaden als weißes Segment ab und einen Headshot erkennt ihr an einem gelben Segment. Die “Health-Bar” kann aber auch deaktiviert werden.
5. Loadout-System
Bei der Zusammenstellung euer Loadouts wurde ebenfalls etwas geschraubt, doch das System ähnelt dem von Modern Warfare sehr – mit kleinen aber feinen Unterschieden:
Ihr könnt eine Primär- und eine Sekundär-Waffe einstecken
Waffen lassen sich mit 5 Aufsätzen verbessern und haben insgesamt 8 mögliche Slots (ähnlich wie bei CoD MW)
Ihr habt wieder 1x tödliche Primär-Ausrüstung und 1x taktische Ausrüstung
Die Feld-Aufrüstungen gehören jetzt zur Klasse dazu und werden nicht mehr außerhalb des Loadouts gewählt
Die Aufsätze zeigen euch die detaillierten Änderungen an der Waffe in Prozent – das war bei CoD MW sehr undurchsichtig
Viele Aufsätze bieten nur Vorteile – bei CoD MW kamen die meisten auch mit Nachteilen
Es gibt mit Cold War “Wildcards” die euer Loadout drastisch verbessern
Die größte Änderung hier sind eindeutig die Wildcards. Dieses Extra-Perks ersetzen zum Beispiel den starken Overkill-Perk, der euch 2 Hauptwaffen mitnehmen ließ. Das sind die bisher bekannten Wildcards:
Danger Close – 2 verschiedene tödliche und taktische Ausrüstungen / volle Munitions-Reserven
Law Breaker – Overkill-Ersatz bietet freie Auswahl bei den Waffen-Slots / Auch bei den Perks frei Auswahl (zum Beispiel einen blauen Perk im eigentlich gelben Slot)
Gunfighter – Lässt euch alle 8 Aufsatz-Slots der Haupt-Waffe mit Aufsätze füllen (statt 5 also 8 Aufsätze an einer Waffe)
Perk Greed – Erlaubt euch, pro Perk-Slot 2 Perks mitzunehmen (aber immer in der jeweiligen Kategorie)
Im Großen und Ganzen bietet euch Cold War also ein ganz ähnliches System wie Modern Warfare, bringt aber seinen eigenen Charme ein. Die Wildcards stellen ein spannendes neues System dar und besonders der Fakt, dass Overkill aus der Liste der normalen Perks verschwindet, könnte für mehr Variabilität sorgen.
So sieht der Laodout-Bildschirm im Match aus. Hier ist die Wildcard “Perk Greed” aktiviert. Quelle: YouTube
6. Mobilität
Black Ops Cold War wird sich mobiler spielen, als Modern Warfare. Während ihr länger auf die Feinde schießen müsst, seid ihr dafür beispielsweise schneller im Visier. Doch auch bei den Bewegungs-Abläufen gibt’s einige Anpassungen.
Lauf-Geschwindigkeit
Ihr könnt ihr Geschwindigkeit mehr regulieren, als bei Modern Warfare. Es gibt einen Extra-Knopf, der euch langsamen, dafür aber leise laufen lässt. Auch so sind eure Geräusche mehr abhängig von euer Geschwindigkeit. Wenn ihr schneller lauft, hören euch die Gegner besser.
Sprinten
Der taktische Sprint von CoD MW fällt komplett raus. Das doppelte Klicken des Controller-Sticks ist in Cold War nicht mehr notwendig. Vielmehr habt ihr jetzt einen “Sprint Takeoff”. Wenn ihr losrennt, habt ihr für kurze Zeit eine höhere Geschwindigkeit, die dann langsam auf das normale Sprint-Tempo runtergeht. Wie die Mechanik im Detail funktioniert, muss sich aber noch zeigen.
Wasser & Schwimmen
Anders als in Modern Warfare könnt ihr euch im Wasser bewegen. Ein kleiner Tauchgang führt hier nicht gleich zum Respawn.
Die Kämpfe gehen Unterwasser weiter.
Crouching / Sliden
Wie das mit dem neuen Cold War funktioniert ist ebenfalls noch nicht endgültig geklärt. Die Macher kündigten schon an, dass es noch Anpassungen geben wird. Aktuell sieht es so aus, als steht das Rutschen (Sliden) im direkten Zusammenhang mit dem Ducken (Crouching). Wenn ihr rutscht, geht ihr direkt in die Hocke. Das Abbrechen des Rutschens um schneller voranzukommen (Slide-Cancel) ist aber auch hier ein Thema und hat sich in der Alpha, die Streamer schon vor ein paar Wochen spielen durfte, als nützlich und schnell erwiesen. Jedoch ist hier noch nichts in Beton gegossen und es soll noch angepasst werden.
Springen / Bunny-Hopps
Ihr könnt nicht ganz so hochspringen und werdet beim Sprung etwas verlangsamt. Hier macht es den Eindruck, als wollten die Entwickler das Gehopse der letzten Jahre noch weiter runterfahren. Ein Sprung gibt schon genügend Vorteile und soll entsprechend auch mit Nachteilen einhergehen. Das Balancing hier ist jedoch ebenfalls nicht gänzlich abgeschlossen.
Der Einstieg in ein so komplexes Spiel wie Magic: The Gathering kann echt einschüchtern. Aber verzagt nicht, Maurice Weber von der GameStar eilt zur Hilfe.
Worum geht’s? Magic: The Gathering fasziniert schon seit fast 30 Jahren die leidenschaftlichen Kartenspieler auf der ganzen Welt. Das Sammelkartenspiel von Wizards of the Coast ist dabei für eine hohe Komplexität und steile Lernkurve bekannt.
Zum Glück hat Maurice Weber von der GameStar einen Einsteiger-Guide in ein Video verpackt, um den Einstieg in Magic zu erleichtern. Der Guide kommt pünktlich zum Release der neuen Erweiterung “Zendikar Rising”:
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Mit “Doppelte Rabatte” ist im PS Store eine besondere Aktion gestartet, die sich vor allem für PS Plus Abonnenten lohnt. Denn die können bei den PS4-Angeboten doppelt sparen.
Was ist das für ein Sale? Die „Doppelte Rabatte“-Aktion ist ein Angebot, welches sich vor allem an PS Plus – Abonnenten richtet. Denn Abonnenten können doppelt sparen. Aber auch für andere Käufer können sich die angebotenen PS4-Spiele lohnen. Wir stellen euch die besten Angebote vor.
Wie lange laufen die Angebote? Die Angebote sind am 16. September 2020 gestartet und laufen noch bis zum 1. Oktober 2020. Ihr habt also 14 Tage Zeit, um euch die Angebote anzuschauen.
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Was ist Star Wars: Jedi Fallen Order? Die Geschichte spielt zwischen Episode 3 und 4 statt. Ihr schlüpft in die Rolle des Jedi-Schülers Cal Kestis und habt Order 66 überlebt. Nun seid nun vor dem Galaktischen Imperium auf der Flucht.
Darum lohnt sich das Spiel: Respawn Entertainment hat im Spieldesign ganze Arbeit geleistet: Die Welten werden im Laufe des Spiels immer komplexer und die Mischung zwischen Kämpfen und Erkunden fühlt sich immer gut an. Das Design ist stimmig, was von der tollen Sound- und Sprachkulisse noch zusätzlich verstärkt wird. Die Gegner sind abwechslungsreich gestaltet und das Spiel bietet 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade.
In Star Wars: Jedi Fallen Order bekämpft ihr auch sehr eigenartige Gegner.
Das ist weniger gelungen: Die Grafik sieht zwar toll aus, dadurch schwankt die Framerate auf der PS4 (Pro) zum Teil sehr stark. Durch die sehr lineare Story bietet das Spiel außerdem kaum Wiederspielwert. Ebenfalls schade ist, dass Protagonist Cal im Laufe des Spiels kaum Charaktertiefe entwickelt.
Für wen ist das Spiel geeignet? Mögt ihr Action-Spiele mit einem schnellen Kampfsystem mit Star Wars – Flair? Dann solltet ihr euch Star Wars: Jedi Fallen Order ansehen.
Pro
tolle Inszenierung
hervorragendes Spieldesign dank komplexer Welten und guter Atmosphäre
perfekte Mischung zwischen Kämpfen und Erkunden
gute deutsche Sprachausgabe und Soundkulisse
viele und abwechslungsreiche Gegner
4 Schwierigkeitsgrade
Contra
schwankende Performance auf der PS4 Pro
sehr lineare Story ohne Wiederspielwert
Protagonist Cal Kestis bleibt blass und uninteressant
Wo kann man Star Wars: Jedi Fallen Order kaufen? Derzeit gibt es die Deluxe Edition im PS Store im Angebot:
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Was ist Assassin‘s Creed Odyssey? Assassin’s Creed Odyssey ist ein Singleplayer Action-Adventure von Ubisoft. Dabei handelt es sich um den mittlerweile elften Teil der “Assassin’s Creed”-Serie. Das Spiel ist in einer alternativen Version der griechischen Antike angesiedelt, gespielt wird dabei in der Third-Person-Perspektive. Ihr spielt als einer der beiden Nachkommen eines spartanischen Königs.
Darum lohnt sich das Spiel: Das Spiel bietet euch eine riesige Spielwelt mit vielen unterschiedlichen Schauplätzen. Darunter auch die griechische Metropole Athen oder kleine Inseln. Der Soundtrack ist ebenfalls stimmig und das Kampfsystem ist actionreich und dynamisch. Außerdem schaltet ihr regelmäßig neue Fähigkeiten frei, welche die Kämpfe sehr unterschiedlich machen.
Des Weiteren könnt ihr entscheiden, ob ihr euch heimlich durch die Gegner kämpft oder ob ihr in der Öffentlichkeit die Gegner vernichtet. Auch die Geschichte um die beiden Geschwister ist spannend inszeniert.
In Assassin’s Creed Odyssey nehmt ihr erstmals an großen Massenschlachten Teil, die cool inszeniert, spielerisch aber belanglos sind.
Das ist weniger gelungen: Spielerisch gibt es abseits der Hauptstory viele simple und grindlastige Missionen. Auch die beeindruckend inszenierten Kriegsschlachten sind spielerisch oberflächlich und haben keine echten Auswirkungen auf das Spiel. Ebenfalls sind die Nebenmissionen von schwankender Qualität.
Für wen ist das Spiel geeignet? Wenn ihr Action-Adventures mögt und das antike Setting cool findet, dann dürfte Assassin‘s Creed Odyssey etwas für euch sein. Seid ihr gern in einer riesigen Spielwelt unterwegs und erkundet gern, dann solltet ihr euch ebenfalls das Spiel ansehen.
Pro
gigantische und beeindruckende Spielwelt
stimmiger Soundtrack
actionreiches, spaßiges Kampfsystem
interessante, alternative Geschichte im antiken Griechenland
sowohl Stealth als auch Kampf möglich
Contra
abseits der Hauptstory viel Grind
oberflächliche Kriegsschlachten
Nebenmissionen von schwankender Qualität
Wo kann man Assassin‘s Creed Odyssey kaufen? Derzeit gibt es die Deluxe Edition im Angebot:
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Was ist A Plague Tale: Innocence? Es handelt sich dabei um ein Spiel, welches im mittelalterlichen Frankreich spielt. Dabei legt das Spiel weniger Wert auf den spielerischen Anspruch, sondern mehr auf die emotionale Geschichte zwischen Bruder und Schwester.
Darum lohnt sich das Spiel: Es gibt wenige Spiele, die auf emotionaler Ebene so überzeugen können, wie A Plague Tale: Innocence. Die Geschichte um die beiden Geschwister Amicia und Hugo ist intensiv und die Protagonistin Amicia reagiert realistisch auf Erlebnisse. Denn im Gegensatz zu anderen Protagonisten ist sie nur ein junges Mädchen, welches sich durch jede Tat ergriffen fühlt. All dies wirkt sehr glaubwürdig.
Die beiden Geschwister Amicia und Hugo.
Das ist weniger gelungen: Spielerisch kann das Spiel weniger überzeugen. Der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt zu einfach und durch den starken, linearen Spielablauf bietet das Spiel auch keinen hohen Wiederspielwert. Während das Spiel als Geschichte völlig überzeugen kann, fehlt ihm auf spielerischer Ebene die Tiefe.
Für wen ist das Spiel geeignet? Seid ihr an einer emotionalen Geschichte im Stil von The Last of Us interessiert, dann solltet ihre euch dieses Spiel ansehen. Spielerisch ist es zwar anspruchslos, spielt seine Stärken aber bei Charakteren und seiner Geschichte aus.
Pro
dichte, gelungene Atmosphäre
tolle Vertonung
Charakteranimationen
passende Musik
Contra
zu leicht
spielerisch anspruchslos
kaum Wiederspielwert
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es das Spiel reduziert direkt im PlayStation Store.
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Was ist Metro: Exodus? Der Ego-Shooter ist die Fortsetzung von Metro 2033 und Metro: Last Light. Ihr schlüpft in die Rolle Artyom und seid dieses Mal auch an der Oberfläche unterwegs. Als Basis kommt eine umgebaute Dampflok zum Einsatz, von welcher ihr die großen Gebiete erkunden könnt.
Darum lohnt sich das Spiel: Metro: Exodus knüpft an die Vorgänger an, setzt dieses Mal anstatt auf rein lineare Level auf eine Open-World-artige Spielwelt. Und das gelingt sehr gut, denn die Spielwelt ist toll inszeniert und bietet eine großartige Atmosphäre. Die Mischung stimmt ebenfalls: Shooter- und Stealth-Gameplay wechseln sich ab und die Kämpfe machen Spaß. Mit dem vielseitigen Crafting lassen sich außerdem Waffen bauen und mit Teilen verbessern.
In Metro: Exodus geht es an die Oberfläche. Eine Dampflok ist eure Basis.
Das ist weniger gelungen: Vor allem in den Kämpfen fällt die Gegner-KI negativ auf, wodurch die Kämpfe zum Teil viel zu leicht sind. Nervig sind außerdem die Kletterabfragen, denn das Spiel gibt einem dem User hier zu wenig Feedback. Schade ist ebenfalls, dass Held Artyom keinen Sprecher hat.
Für wen ist das Spiel geeignet? Seid ihr auf der Suche nach einem starken Ego-Shooter mit glaubwürdigen Charakteren und einer spannenden Spielwelt oder habt auch schon die Vorgänger gespielt? Dann solltet ihr euch Metro: Exodus ansehen.
Pro
Guter Mix zwischen Shooter- und Stealth-Gameplay
vielseitiges, sinnvolles Crafting
abwechslungsreiche Spielwelt
interessante Nebenaufgaben
großartige Atmosphäre
glaubwürdige Charaktere
Contra
merkwürdige Gegner-KI in Kämpfen
Held Artyom ohne Sprecher
nerviges Klettern
schlecht gesetzte automatische Speicherpunkte
Wo kann man das Spiel kaufen? Das Spiel gibt es derzeit im PS Store im Angebot. Wollt ihr neben dem Hauptspiel auch den Season Pass haben, dann kauft die Gold Edition, denn hier ist der Season Pass für den Shooter mit enthalten.
Metro Exodus im PS Store für 27,99 € (39,99 €), mit PS Plus sogar 15,99 €. Ihr spart dann insgesamt 60 %.
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Was ist Borderlands 3? Borderlands 3 ist ein First-Person-Shooter. Er setzt wie seine Vorgänger auf quietschbunte Grafik im Comic-Look und führt die irre Geschichte rund um die Kammerjäger quer durch die Galaxis fort. Angefangen auf Pandora reist ihr von Planet zu Planet. Der Kern des Spiels dreht sich um die verrückten Waffen und das Sammeln von immer besserem Loot.
Darum lohnt sich das Spiel: Borderlands 3 bietet einen großen Spielplatz für alle, die auf rasante Action mit einer gehörigen Prise schwarzen Humor stehen. Das Spiel lässt sich zwar allein spielen, macht aber besonders im Koop-Modus Spaß – egal ob online, oder auf der heimischen Couch im Splitscreen. Das schräge SciFi-Setting ist einfach einmalig.
Ende April hatte Gearbox noch einmal mit neuen Inhalten für Borderlands 3 nachgelegt, die ihr unbedingt ausprobieren solltet. Mittlerweile ist auch bekannt, dass es nach dem Season Pass mit Borderlands 3 weitergehen wird. Gearbox hatte zumindest versprochen, dass das Spiel mindestens bis September 2020 regelmäßig mit weiteren Inhalten versorgt wird.
Was ist weniger gut gelungen? Im Vergleich zu seinem Vorgänger bietet Borderlands 3 wenig Neuerungen. Das Spielprinzip bleibt großteils unangetastet. Der Mayhem-Modus wird derzeit heftig kritisiert, soll aber in den kommenden Wochen erneut Besserung erfahren.
Für wen ist das Spiel geeignet?Sucht ihr nach einem verrückten und abgedrehten Shooter, den man kooperativ zocken kann und in welchem sich alles um verrückte Waffen dreht, dann solltet ihr Borderlands 3 eine Chance geben. Fans der Borderlands-Reihe werden sich sofort wie Zuhause fühlen.
Pro
Sammeln von verrückten Waffen ist sehr motivierend
coole und einprägsame Charaktere
vier verschiedene Charaktere mit eigener Charakterentwicklung
spaßiger, chaotischer Koop-Modus
Contra
wenig Neuerungen im Vergleich zum Vorgänger
Mayhem-Modus aktuell sehr unausgewogen
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit ist das Spiel im PS Store im Angebot:
Genre: Jump&Run | Entwickler: Toys for Bob | Release-Datum: 3. September 2019 | Modell: Buy2Play | Preisspektrum (laut Geizhals.de): 24,00 – 63,98 €
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Spyro ist bunt und chaotisch – das Jump&Run-Prinzip macht aber auch heute noch viel Laune.
Was ist Spyro Reignited Trilogy? Bei der Spyro Reignited Trilogy handelt es sich um ein Remaster der alten drei PS1-Spiele. Das sind Spyro the Dragon, Spyro 2: Gateway to Glimmer und Spyro: Year of the Dragon. Die Hauptfigur der Spiele ist der namensgebende, kleine lila Drache Spyro, der in Jump&-Run-Manier verschiedene Welten retten muss.
Darum lohnt sich das Spiel: Entwickler Toys for Bob hat bei seinem Remake von Spyro ganze Arbeit geleistet. Das Spiel ist herrlich bunt und weiß seine neue Grafik-Engine auszunutzen. Die tolle Musik weiß den Spieler mitzureißen und die Sprecher machen auch im Deutschen einen tollen Job.
Mit Spyro bietet das Spiel einen witzigen, teils frechen Helden, der dem Spieler schnell ans Herz weckt. Das Design der Gegner ist mal verrückt, mal schräg, aber immer passend zum Spiel gehalten. Mit über 100 Leveln weiß das Spiel außerdem lange zu unterhalten. Dazu gehören außerdem jede Menge neue Herausforderungen, die es zu meistern gilt.
Was ist am Remake besonders? Die Spyro Reignited Trilogy bringt drei alte PS1-Klassiker zurück auf die PS4. Dabei setzt Entwickler Toys for Bob auf die Unreal Engine, um Spyro im modernen Grafikgewand erscheinen zu lassen. Spielerisch bleibt alles beim Alten, denn der Entwickler hat nur wenige Neuerungen eingefügt.
Als kleiner, lila Drache Spyro springt, kämpft und fliegt ihr durch über 100 Level
Das ist weniger gelungen: Das Remake bietet durchgehend nur einen einzigen Schwierigkeitsgrad und dieser ist für Spieler, die das Original kennen, viel zu einfach geraten. Ärgerlich ist außerdem die ungenaue Steuerung in den Sprint-Abschnitten.
Mit über 100 Leveln gibt es zwar viel zu tun, der Wiederspielwert hält sich aber stark in Grenzen, da es kaum Gründe gibt, die einzelnen Level zu wiederholen. In den Flugsequenzen und auch in den Unterwasserabschnitten nervt die sensible Steuerung und eine merkwürdige Kamera.
Für wen ist das Spiel geeignet?Wer die Vorgänger schon auf der PS1 gespielt hat, der wird auch mit dem Remake viel Freude haben. Fans von ähnlichen Jump&Run-Spielen wie zum Beispiel Rayman und Co werden ebenfalls viel Freude an den Spielen haben und mit den über 100 Leveln viel Beschäftigung finden.
Pro
sehr gelungene Grafik dank Unreal Engine
sympathischer Protagonist
großer Umfang (mehr als 100 Level)
gute deutsche Sprachausgabe
gelungenes Remake der alten drei Klassiker
Contra
nur ein Schwierigkeitsgrad
geringer Wiederspielwert
übersensible Steuerung bei Flug- und Unterwasserabschnitten
Wo kann man Spyro kaufen? Derzeit gibt es das Spiel im PS Store im Angebot. In der Trilogy sind alle drei Spiele enthalten.
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Was ist Red Dead Redemption 2? Beim neusten Ableger der Western-Serie handelt es sich erneut um ein Actionspiel mit großer, offener Spielwelt. Ihr schlüpft in die Rolle von Arthur Morgan, der gemeinsam mit der Van der Linde-Gang vor der Justiz auf der Flucht ist. Rockstar setzt auf eine offene und realistische Spielwelt und viele Interaktionsmöglichkeiten. Außerdem bietet das Spiel einen Multiplayer-Modus, Read Dead Online.
Darum lohnt sich das Spiel: Red Dead Redemption 2 bietet eine riesige Spielwelt. Und Rockstar Games gelingt es, diese Spielwelt sehr glaubwürdig zu gestalten. So könnt ihr mit euer Umgebung interagieren, Tiere und NPCs reagieren auf euch und viele Entscheidungen haben spürbare Konsequenzen.
Ebenfalls überzeugen kann die Geschichte rund um Arthur Morgan. Diese ist stark inszeniert, was an den schnellen Szenenwechseln, dem abwechslungsreichem Gameplay und auch am tiefgründigen Protagonisten liegt, dessen Ziele man nachvollziehen kann. Und auch das Ende wird euch zufriedenstellen und nicht ratlos zurücklassen.
Das ist weniger gelungen: Das Spiel sieht großartig aus, braucht aber auch entsprechend Leistung. Die Ladezeiten sind lang und die PS4 Pro schafft keine 60 Bilder pro Sekunde. Schade ist ebenfalls, dass das Spiel nur einen Schwierigkeitsgrad bietet. Die Zielerfassung vor allem in engen Räumen und Gebäuden lässt ebenfalls zu wünschen übrig.
Für wen ist das Spiel geeignet? Sucht ihr nach einem starken Action-Spiel mit dichter Atmosphäre und spannender Story, dann solltet ihr euch Red Dead Redemption 2 ansehen. Auch Western-Fans werden sich gut unterhalten fühlen.
Pro
riesige und glaubwürdige Spielwelt
viele Nebenaufgaben und Beschäftigungen
starker Protagonist
stark inszenierte Story mit zufriedenstellendem Ende
viele Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen
abwechslungsreiches Spieldesign
großer Umfang
Contra
keine 60 Bilder pro Sekunde
schwammige Zielerfassung in Gebäuden
nur ein Schwierigkeitsgrad
lange Ladezeiten
Wo kann man das Spiel kaufen? Derzeit gibt es im PS Store sowohl das Grundspiel als auch die Ultimate Edition im Angebot
Hier findet ihr das gesamte Angebot der Doppelten Rabatte in der Übersicht: In unserem Artikel haben wir euch die besten Spiele aus dem Angebot vorgestellt: Das gesamte Angebot im PS Store findet ihr hier:
Apple-Nutzer, die gerne Fortnite zocken, müssen jetzt stark sein. Fortnite: Rettet die Welt wird auf Mac-PCs zukünftig nicht mehr spielbar sein.
Was ist das Orginal-Fortnite? Darunter fällt der Modus “Rette die Welt”. Dieser war zum Release von Fortnite im Juli 2017 der einzige Modus, der spielbar war. Das Battle Royale, was vor allem so populär ist, erschien erst im September 2017.
In Rette die Welt müsst ihr gegen NPCs überleben und immer weitere Wellen abwehren. Während man also das Battle Royale nur online spielen kann, geht Rette die Welt auch ohne andere Mitspieler.
Streit mit Apple zwingt Rettet die Welt in die Knie
Warum stirbt der Modus? Das ist auf den Streit zwischen Apple und Epic Games zurückzuführen. Dieser brach vor einigen Wochen aus, weil Epic den Mobile-Spielern auf Apple-Geräten die Möglichkeit gab, ihre V-Bucks extern zu kaufen. Apple verdiente dadurch kein Geld und ging dagegen vor.
Nach vielen Schuldzuweisungen ist der aktuelle Stand wie folgt:
Fortnite kann man nicht mehr auf den iOS-Geräten zocken
Apple verbietet Epic, dass sie bestehende Spiele weiterentwickeln – Neue Patches oder Fixes können sollen also nicht auf die Versionen gespielt werden, die Apple Mac-User nutzen
Das betrifft auch den “Rette die Welt”-Modus von Fortnite. Dieser Modus bekommt allerdings nun ein Update und die Mac-User mit den älteren Versionen können sich dieses Update nicht herunterladen.
Epic hat deshalb angekündigt, dass User mit den älteren Versionen die neue Version von Rette die Welt nicht mehr spielen können. Sie lassen den Modus also zwangsweise auf Mac-Geräten aussterben.
So läuft eine Runde in Rette die Welt ab.
Ab wann ist es so weit? Ab dem 23. September soll Rette die Welt auf dem Mac nicht mehr spielbar sein. Wenn ihr also auf dem Apple-Gerät in dem Modus unterwegs seid, dann solltet ihr die letzten Tage nochmal ausnutzen.
Bisher sind die Fronten also verhärtet. Rettung könnte es nur dann geben, wenn Epic wieder an der Mac-Version von Rette die Welt arbeiten darf.
Das gibt es zurück: Wenn ihr gerade erst neu in Rette die Welt seid, dann bekommt ihr das Geld für ein Gründer- oder Starterpaket zurück. Dafür müsst ihr es zwischen dem 7. September und 17. September gekauft haben. Das Gleiche gilt auch für V-Bucks, die ihr gekauft habt. Die Rückerstattung gibt es aber nur, wenn ihr die Version auf dem Mac besitzt.
Das Geld gibt es automatisch zurück und sollte bis zum 2. Oktober auf eurem Konto sein.
The Elder Scrolls Online hat den Namen des finalen DLCs im Jahre 2020 geändert. Darkstorm heißt jetzt Markath und in einem großen Live-Stream wollen die Entwickler bald die Inhalte näher vorstellen. Doch was genau hat es mit dem Namen Markath auf sich und was könnte im letzten DLC des Skyrim-Jahres stecken?
Was hat es mit Markath auf sich? Ursprünglich hätte der finale DLC des „Schwarzen Herzens von Skyrim“ eigentlich Darkstorm heißen sollen. Doch da dies wohl dem ersten DLC des Jahres namens „Harrowstorm“ ähnelte – und die Entwickler den neuen Namen laut eigener Aussage besser fanden – heißt es jetzt schlicht Markarth.
Wann erfahren wir Details zum DLC? Die Entwickler von ESO planen am 19. September 2020 einen großen Stream zum kommenden DLC. Dort werden dann die konkreten Details gezeigt. Außerdem bekommen die Zuschauer mit verlinkten Konten auf Twitch einen lustigen kleinen Leuchtkäfer als Pet geschenkt.
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Doch schon jetzt wissen wir ein paar Dinge über Markath.
Was wir schon über Markarth wissen
Was ist Markarth? Skyrim-Fans wissen es sicher schon, denn Markarth ist die westlichste Stadt Skyrims und liegt eigentlich in der „Weite“, einem wilden Land, in dem zur ESO-Zeit die barbarischen Reikmannen hausen. Wer Skyrim gespielt hat weiß, dass diese im Spiel als die „Abgeschworenen“ brutal die Unabhängigkeit ihres Volkes propagieren. In ESO sind die Reikmannen hingegen noch eine ernstzunehmende Macht und im ständigen Kampf mit den Nord.
Die Stadt Markarth selbst wurde auf den Ruinen einer alten Dwemer-Stadt gebaut und hat sogar ein Museum, in dem man die Hinterlassenschaften dieses verschwundenen Volks bewundern kann. Und freilich ist die ganze Region von Tunneln und Höhlen durchzogen, in denen sich unter anderem finstere Vampire und unaussprechliche Schrecken verbergen können.
Das Thema über verborgene Gefahren in finsteren Kavernen, welches das ganze Jahr 2020 in ESO prägt, sollte hier also zu einem gebührenden Ende kommen. Außerdem ist die Region Skyrim dann noch ein Stückchen mehr in ESO enthalten.
Was könnte in Markarth stecken? Markarth wird – wie alle finalen Jahres-DLCs bisher – eine große Abenteuerzone, die etwas kleiner als die Region in Greymoor ausfällt. Wie bei Greymoor sollte auch hier ein beachtlicher Teil der Map unterirdisch angelegt sein, denn das schwarze Herz von Skyrim ist nun Mal unter der Erde.
An Inhalten dürftet ihr die üblichen Goodies bekommen. Darunter sind sicherlich:
Neue Sets
Der Abschluss der Story um die Vampire
Neue Sammlerstücke und Einrichtungsgegenstände
Weitere Quests und frei zugängliche Delves
Zusätzliche Weltbosse und mehr Gramstürme
Außerdem dürfte am Ende der Story sicherlich ein Hinweis auf das Thema und die Handlung des ESO-Inhalts im kommenden Jahr offenbart werden.
Den Käfer bekommt ihr, wenn ihr den Stream auf Twitch anguckt und eure Konten verbindet.
Wann kommt Markarth? Wenn man sich am vorigen Final-DLC Dragonhold aus dem Jahre 2019 orientiert, dann sollte auch Markarth Ende Oktober 2020 erscheinen.
Was gibt’s noch cooles in ESO? Wer neue Dungeon-Instanzen sucht, der wird in Markarth wahrscheinlich leer ausgehen. Denn neue Verliese waren das große Feature des aktuellen DLCs Stonethorn. Dort geht‘s gegen Vampire und finstere Alchemisten. Die Dungeons sind so gut, dass unser MeinMMO-Autor Alexander Leitsch ausgiebig darüber schwärmt.
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