Die beiden TV-Größen Joko und Klaas spielen in ihrer Show “Joko und Klaas gegen ProSieben” heute Abend, am 22. September, das Battle Royale Fortnite. Für echte Gamer könnte es beim Zuschauen wehtun, denn die eigentlich leichte Aufgabe machen sie unnötig kompliziert.
Was passiert heute Abend? Ab 20:15 Uhr treten Joko und Klaas wieder gegen ihren Sender ProSieben an. Dabei gibt es auch ein Spiel, was sich um Fortnite dreht. Sie müssen als Duo unter die Top 20 kommen und haben dafür genau 2 Stunden Zeit. Wenn das gelingt, dann gilt die Aufgabe als bestanden.
Es gibt bereits eine erste Preview zu der Aufgabe und genau die lässt das Gamer-Herz bluten. Joko und Klaas scheinen blutige Anfänger zu sein und machen wohl jeden Fehler, den sie machen können.
Selbst Bots zerlegen die beiden TV-Giganten
Das ist das Video: Wir binden euch hier schon mal die Preview ein, die die ersten Versuche von Joko und Klaas zeigen:
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Wie stellen sich Joko und Klaas an? Schon vor dem Start läuft es jedem Gamer kalt den Rücken runter. Als es um die Steuerung geht, spricht Joko von der “AWSD”-Steuerung. Generell stellt man schnell fest, dass die beiden überhaupt keine Ahnung vom Gaming haben – eine lustige, aber auch zugleich schmerzhafte Erfahrung für jeden Gamer.
In den ersten Runden werden sie direkt von Gegnern ausgeschaltet. Was sie zwar nicht wissen, aber für jeden Fortnite-Spieler offensichtlich ist: Sie verlieren dort gegen Bots, also gegen computergesteuerte Gegner.
Diese Bots sind eigentlich verdammt schwach und schießen meist daneben. Sie sollen für die Spieler eigentlich ein netter Einstieg sein, damit man nicht gleich zu Beginn schon gegen die richtig starken Gegner kämpfen muss.
Zumindest Joko zieht im Clip mehrfach den Kürzeren gegen die Bots. Er geht nicht in Deckung und schießt oftmals daneben. Bei einem Versuch will er den Bot sogar mit seiner Spitzhacke attackieren, während dieser mit einer Waffe auf ihn schießt.
Wie geht das besser? Man muss kein Experte im Gaming sein, um zu wissen, wie man solche Aufgaben besser meistert. Anstatt sich mit Gegner anzulegen, sollte man eher passiv spielen und sich in Häusern oder Büschen verstecken.
Wenn man selbst keine Schusswaffe hat, sollte man vor Gegnern eher flüchten, anstatt sie anzugreifen.
Joko und Klaas haben auch direkt Probleme bei der Steuerung, weshalb das Ganze noch schwerer fällt. Also zumindest hier sollte jeder Gamer einen klaren Vorteil gegenüber den beiden TV-Giganten haben.
Aus Gefechten sollte man sich eher fernhalten – Defensiv spielen wäre effektiv gewesen.
Das stellen Zuschauer fest: Bereits in den Kommentaren unter dem YouTube-Video gibt es einige Kommentare, die ähnliche Dinge vorschlagen. User _ApfelkuchenLP_ schreibt beispielsweise: “Campt doch in einem Busch und das Ding ist durch.”
Ist die Aufgabe also echt so knifflig? Wer noch nie Videospiele gezockt hat, der könnte hier durchaus seine Schwierigkeiten haben. Immerhin ist die Steuerung schon ein Problem.
Wenn man aber bereits Erfahrung im Gaming-Bereich hat und nicht mal zwangsweise Fortnite gespielt hat, sollte diese Aufgabe leicht meistern.
Vor Kurzem endete mit der Alpha vom neuen Call of Duty: Black Ops Cold War die erste öffentliche Testphase. Dort konnten sich PS4-Spieler schon mal ein erstes eigenes Bild vom Multiplayer machen. Was sagen die Spieler? Und wie kam das neue CoD bisher bei euch an?
Was hat es mit der Alpha auf sich? Nachdem Call of Duty: Black Ops Cold War nun mittlerweile seine Story und seinen Multiplayer vorgestellt hat, konnten sich am vergangenen Wochenende die ersten Spieler bereits selbst ein erstes Bild von dem neuen CoD 2020 machen – und zwar in einer Multiplayer-Alpha. Dieser Test fand allerdings nur auf der PS4 statt. Spieler auf dem PC und auf der Xbox One können erst mit der anstehenden Open Beta von CoD Cold War mit einsteigen.
So fallen die ersten Reaktionen auf die Cold-War-Alpha aus
Generell wird das Spiel nach dem Alpha-Test bisher mit gemischten Gefühlen aufgenommen. So werden zwar durchaus einige Faktoren gelobt, doch es gibt auch eine Menge Kritik – wobei man aber nicht vergessen sollte, dass es sich um eine Alpha handelt und sich bis zur finalen Release-Version noch einiges tun dürfte. Das haben auch die Entwickler nochmals bekräftigt.
Einer der Streitpunkte ist beispielsweise die nun erhöhte Time to Kill (TTK). Es dauert nun spürbar länger als bei Modern Warfare, einen Kontrahenten auf die Bretter zu schicken. Einige freut es, da somit Glückstreffer eine kleinere Rolle spielen, andere wiederum regen sich darüber auf, da es nun so lange dauert, dass es teils nervt und sicher geglaubte Kills sich dadurch des Öfteren noch retten können.
Auch die automatische Gesundheitsregeneration wird kontrovers in Verbindung mit der TTK diskutiert. Einige freut es, da man damit bessere Chancen hat, wieder effektiv ins Match einzugreifen, wenn man sich retten konnte. Andere regen sich auf, weil kritische Verletzungen von Gegnern so kaum honoriert werden.
Das wird gelobt: Gelobt werden unter anderem das solide Gunplay und die Karten sowie deren Design. Vor allem ein besonderes Sprungbrett-Easter-Egg auf der Karte Miami hatte es zahlreichen Spielern angetan und wurde gefeiert.
Was ebenfalls sehr gut ankommt, ist das zurückgekehrte Map-Voting. So ist es nun endlich wieder möglich, die gespielte Karte vor dem nächsten Match durch Abstimmung mitzubestimmen. Das war bei Modern Warfare nicht der Fall und wurde von vielen Fans und Spielern schmerzlich vermisst.
Das wird kritisiert: Kritisiert wird hingegen unter anderem das Matchmaking, denn auch in Cold War ist das umstrittene SBMM (Skill-based Matchmaking) aktiv, wobei viele auf das Gegenteil gehofft hatten. So manch ein Spieler beschwerte sich, seine Matches würden sich fast schon wie Partien in der Profi-Liga anfühlen – man müsste dauernd “schwitzen”.
Zudem bekamen teilweise noch die Grafik, die Animationen oder die Schrittgeräusche Kritik ab. Das wäre beim Vorgänger Modern Warfare besser umgesetzt, so einige Spieler – wobei man auch hier fairerweise sagen muss, dass es sich um eine Alpha, also um einen recht frühen Test-Build, handelt.
Das ist der Grundtenor in der Community: Bisher ist die Stimmung rund um CoD Cold War gespalten. Es gibt durchaus Lob und viele sehen eine Menge Potenzial. Wobei so einige auch betonen, dass es sich im aktuellen Zustand eher nach einem Rückschritt gegenüber Modern Warfare anfühlt, als nach innovativem Next-Gen-Multiplayer, das man so intensiv beworben hat. Die Entwickler haben also noch einiges an Arbeit vor sich, wenn man die Spieler wirklich überzeugen will.
Was haltet ihr von Black Ops Cold War nach der Alpha?
Macht mit bei unserer Umfrage: In diesem Rahmen haben wir eine Umfrage für euch vorbereitet und wollen von euch, den MeinMMO-Lesern, wissen, was ihr bislang von Black Ops Cold War haltet – jetzt, nachdem der erste öffentliche Test in Form der PS4-Alpha gelaufen ist.
Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme.
Vielen Dank für die Teilnahme und eure Zeit. Übrigens, gerne könnt ihr uns und anderen auch ausführlich in den Kommentaren schildern, was euch bei der Alpha besonders an Black Ops Cold War gefallen oder was euch besonders am neuen Call of Duty gestört hat. Übrigens, so blickt unser Autor Maik Schneider auf CoD Cold War nach dem Alpha-Test: CoD Cold War verspricht Next-Gen-Multiplayer, doch Alpha erinnert an PS3-Zeiten
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MeinMMO-Autor Maik Schneider hat am Wochenende die PS4-Alpha von Call of Duty: Black Ops Cold War gezockt und freute sich auf den angekündigten “Mehrspielermodus der nächsten Generation”. Er fühlt sich jedoch eher an seine PS3-Zeiten zurückerinnert. Findet das aber gar nicht so schlecht.
Was hatte die Alpha zu bieten? Am vergangenen Wochenende (18. – 20. September) durften CoD-Soldaten mit einer PlayStation 4 einen ersten Blick auf den Multiplayer des neuen CoD: Cold War werfen. Die Chance habe ich mir nicht entgehen lassen und gleich ein paar Maps und Modi für MeinMMO und meinen Spaß gegrindet.
Die Alpha bot:
3 6vs6-Map – Moscow, Miami, Satelitte
4 Modi für 6vs6-Map – Stellung, Herrschaft, TDM, Abschuss bestätigt
den 12vs12 “Combined Arms”-Modus – Herrschaft
2 Maps für die 12vs12-Modus – Crossroads, Armada
15 Waffen mit ungefähr der Hälfte der möglichen Aufsätze
Damit konnte man schon ein paar gute Stunden Spaß haben und vieles ausprobieren. Doch auch wenn die Entwickler in ihren PR-Texten von dem “Mehrspielermodus der nächsten Generation” sprechen, fühlte ich mich eher an die glorreichen PS3-Zeiten zurückerinnert. Meine Gänsehaut und ich fanden das gar nicht mal so schlecht.
Cold War bringt ein paar alte Bekannte zurück – und ein bisschen PS3-Feeling.
Cold War entfernt sich von CoD MW und wird wieder mehr Call of Duty
Das war mein Eindruck vom Alpha-Test Ich denke, es war ein gelungener Test. Die angebotenen Maps & Modi vermittelten schon einen guten Eindruck vom Multiplayer-Modus. Dabei fiel mir bereits in den ersten Sekunden auf, dass sich das Movement und Spielgefühl vertraut anfühlen, doch weniger an Modern Warfare erinnert, sondern an etwas, das sich weiter hinten in meinem Langzeit-Gedächtnis versteckt.
Denn nicht nur das Setting im Kalten Krieg versetzte mich in der Zeit zurück, auch die Mechaniken erinnern eher an frühere Zeiten, bevor CoD seine Soldaten dank technischem Support an Wänden langlaufen ließ oder Maps in Schwerelosigkeit das Movement auf die Spitze trieben.
Bis auf WWII aus 2017 nutzten alle CoD-Teile auf PS4 übermenschliche Bewegungs-Optionen, die nicht bei jedem Spieler gut ankam – ich mochte das auch nie. Ich empfinde diese Movement-Erweiterungen als unnötig und denke, dass Call of Duty auch ohne Wall-Run genug Möglichkeiten liefert, um Gegner auszuspielen und spannende Gefechte zu schlagen.
Wo wir wieder bei der Alpha von Cold War wären. Denn das neue Black Ops, dessen Handlung zwischen Blops I & II angesiedelt ist, spielt sich auch wieder wie ein CoD auf der PS3. Es wirkt weniger realistisch als Modern Warfare, bietet dafür aber eine CoD-Erfahrung, die sich mehr auf die Kämpfe fokussiert und weniger Schnickschnack bietet, wie Waffen-Auflegen oder Taktik-Sprint.
Gameplay erinnert an früher, aber mit sinnigen Weiter-Entwicklungen
Also alles wie früher? Ganz so ist es nicht. Das Loadout-System orientiert sich klar am direkten Vorgänger und bietet einen Waffen-Schmied. Auch bei der Grafik sind wir weit weg von einem PS3-Titel, die Modelle und Animationen machen einen hochwertigen Eindruck, auch wenn CoD MW hier an einigen Stellen locker mithalten kann, wenn nicht sogar besser ist.
Die Schwächen von CoD Cold War könnten jedoch auch daran liegen, dass Cold War noch eine Version für die Next-Gen-Konsolen bekommt und die Entwickler auf der PS4 einige Abstriche vornehmen mussten – oder einfach an dem Alpha-Status der Test-Version.
Doch beim Spielgefühl überkamen mich eher Gefühle, die ich lange vergessen hatte. Das lag besonders an folgenden Punkten:
Beim Movement kommt es zu weniger Bewegung
Die Waffen sind generell etwas stabiler
Es gibt keinen physischen, sondern nur optischen Flinch (Reaktion, wenn man beim Zielen getroffen wird)
Kein Taktik-Sprint mehr
Kleinere Maps mit Schwerpunkt-Zonen – man wusste eigentlich immer, wo die Kämpfe grade abgingen
Alles in allem können wir tatsächlich von einem CoD-Multiplayer der nächsten Generation sprechen, doch Cold War ist keine direkte Weiterentwicklung von Modern Warfare. Es ist eher eine sinnige und gute Weiterentwicklung von Call of Duty.
Modern Warfare hingegen wirkt für mich jetzt wie der CoD-Teil, der aufgrund der Warzone einiges anders machte, um dem Battle Royale eine bessere Grundlage zu schaffen.
Warzone hatte einen großen Einfluss auf CoD MW, der bei Cold War kaum noch zu spüren ist.
CoD-Feeling ist zurück, doch die Maps waren manchmal komisch
Was hat gefallen? Dass das alte CoD-Feeling mit kompetitiven Fokus wieder zurück ist, fand ich sehr gut. Erst jetzt wurde mir richtig bewusst, wie stark die Warzone das letzte CoD beeinflusst hatte. Mit Cold War kriegt man wieder mehr Call of Duty für sein Geld, denn es orientiert sich klar an den früheren Spiel-Erfahrungen.
Dabei ist es sich nicht zu schade, ein paar gute Features aus CoD MW zu übernehmen. Der Waffen-Schmied kehrt zurück und damit eine Unmenge an Modifikationen für die vielen Schießeisen.
Ebenfalls als positiv empfand ich die höhere Time-to-Kill. Man kommt besser hinter eine Deckung und kann dann auch mal die Taktik wechseln, ohne direkt am Boden zu liegen. Dabei ist die Time-to-Kill nicht übertrieben hoch und sichere Kills bleiben sichere Kills, wenn man seine Treffer landet.
Was hat nicht gefallen? Die 6vs6-Maps wirkten nicht mit allen Spiel-Modi schlüssig. Auf der Nacht-Map “Miami” war zum Beispiel der Modus “Herrschaft” ein absolutes Chaos. Während man vom Punkt A schnell zu B kam, konnte die Spieler von C aus einen Balkon einnehmen, mit dem quasi der ganze Bereich bei A & B abgedeckt werden konnte.
Auf “Moscow” wiederum fand ich Herrschaft richtig gut, hier gefielen mir die TDM-Modi aber weniger (Team-Deathmatch & Abschuss bestätigt). Es wäre schade, wenn sich dieser Trend auch im fertigen Spiel zeigen würde. Doch die Entwickler kündigten schon an, dass es vor dem Release, ja sogar vor der Beta noch zu Balancing-Anpassungen kommen soll.
Zu der leichten Kritik an den Maps mischen sich einige Probleme mit der Grafik:
Manchmal dauerte es ewig, bis die Texturen korrekt geladen waren.
Auch bei der Auflösung stimmte manchmal etwas nicht. Es gab zwar keine Frame-Drops, doch die Optik litt manchmal unter der stabilen Frame-Rate.
Hier wurde ich dann tatsächlich manchmal an PS3-Zustände erinnert.
“Auf gute Art” wieder mehr Call of Duty wie früher
Mein Fazit: Call of Duty schlägt mit dem neuen Titel eine gute Richtung ein und orientiert sich wieder mehr an seiner Vergangenheit. Dabei lernt es aber auch aus Erfahrungen und setzt uns nicht einfach ein “Black Ops 2”-Remake vor die Nase, was sich durchaus einige Fans gewünscht hätten.
Nach dem Test-Wochenende freue ich mich auf den Release und will mehr sehen. Schon jetzt bin ich auf die Abenteuer und Schlachten gespannt, die mir das neue Call of Duty mit Sicherheit liefern wird.
Die Map Miami sah gut aus, war aber in Herrschaft ein Massaker.
Spieler meckern über Match-Making und sehen Rückschritt
Was sagen die Spieler?Schaut man sich die Reaktionen an, sieht man viele zufriedenen CoD-Soldaten, doch auch eine Menge Kritiker. Es gibt so einige, die Cold War als Rückschritt ansehen – in Sachen Grafik & Gameplay.
Dazu kommt für viele Spieler das Problem mit dem Match-Making. Einige Tester sind der Meinung, dass Cold War ein sehr striktes Fähigkeiten-basiertes Match-Making (SBMM) fährt. Das bedeutet, dass das Spiel immer versucht, euch mit gleich starken Gegnern in ein Match zu bringen. Die Kritiker argumentieren, dass Cold War so schwieriger wird und sie es weniger genießen können, mal eine entspannte Runde zu spielen. Sie meinen, das es striktes SBMM nur in einem kompetitiven Ranked-System geben sollte, das extra darauf ausgelegt ist, Spieler mit denselben Fähigkeitsstufen zu matchen. Für normale Matches sollte es aber maximal ein schwaches SBMM geben, das Anfänger oder schlechte Spieler schützt.
So fielen im Großen & Ganzen die Reaktionen dann eher negativ aus. Die größten Kritik-Punkte:
Das Match-Making
Es stellt beim Gameplay einen Rückschritt dar
Unausgereifte Technik (Probleme mit Grafik, Hitboxen etc.)
Die Entwickler wollen schon zur Beta einiges anpassen und womöglich räumen die CoD-Macher noch ein paar der großen und kleinen Kritik-Punkte aus dem Weg. Für mich macht das Spiel schon jetzt einen spaßigen Eindruck, doch über Verbesserungen werde ich sicher nicht meckern.
Was sagt ihr zur Alpha oder zu den ersten längeren Gameplay-Videos von Cold War? Seht ihr Potenzial oder meint ihr auch, dass es ein Schritt zurück gegenüber Modern Warfare darstellt? Hier findet ihr auch eine Umfrage zu Thema.
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In League of Legends starten in dieser Woche die Worlds und Riot Games hat einigen Loot im Gepäck, den ihr euch durch das Event verdienen könnt. Wir von MeinMMO verraten, was es gibt und wie ihr daran kommt.
Welchen Loot gibt es? Über die Worlds könnt ihr euch allerhand Loot verdienen. Dafür müsst ihr am Tippspiel teilnehmen und live zuschauen, denn einige Inhalte gibt es nur über sogenannte Beute-Drops.
Über die Worlds könnt ihr folgendes erhalten:
Haufenweise Blaue Essenzen
Zufällige Champion-Scherben
Hextech-Truhen + Schlüssel
Vasallen-Symbole
Rabattcodes für Partner
Alle 5 ultimativen Skins
Exklusive Belohnungen wie einen Gaming-Laptop oder 2.500 $
Für die beiden letzten Preise müsst ihr jedoch beim Tippspiel einen echten Lauf haben und alle Ergebnisse richtig vorhersagen. Alle Infos dazu gibt es hier.
Diese 5 Ultimate-Skins könnt ihr euch verdienen, wenn ihr perfekt tippt.
LoL-Tippspiel zu den Worlds
Was ist das Tippspiel? Das Tippspiel könnt ihr auf der offiziellen Seite zu LoL finden. Dabei tippt ihr immer Etappenweise die richtigen Ergebnisse:
Gruppenphase: Die Tipps und Missionen werden am 1. Oktober um 01:00 Uhr MESZ freigeschaltet und werden am 3. Oktober um 08:00 Uhr MESZ wieder deaktiviert.
Viertelfinalphase: Die Tipps und Missionen werden am 12. Oktober um 01:00 Uhr MESZ freigeschaltet und werden am 15. Oktober um 08:00 Uhr MESZ wieder deaktiviert.
Halbfinalphase: Die Tipps und Missionen werden am 19. Oktober um 01:00 Uhr MESZ freigeschaltet und werden am 24. Oktober um 08:00 Uhr MESZ wieder deaktiviert.
Finalphase: Die Tipps und Missionen werden am 26. Oktober um 00:00 Uhr MESZ freigeschaltet und werden am 31. Oktober um 07:00 Uhr MESZ wieder deaktiviert.
Allein für das Abgeben der Tipps erhaltet ihr bei der Gruppenphase, Viertelfinale und Halbfinale jeweils 500 Blaue Essenzen, sowie einmalig einen Championsplitter und im Finale eine Hextech-Truhe samt Schlüssel.
Hier seht ihr die Daten zum Tippen und die Belohnungen nochmal in der Übersicht.
Solltet ihr außerdem richtig tippen, sammelt ihr jeweils Punkte. Dabei gibt es Stufen, die ihr erreichen könnt und die euch jeweils ein anderes Icon freischalten.
Der perfekte Run: Solltet ihr absolut alle Ergebnisse richtig tippen, erwarten euch als mögliche Belohnung:
Alle fünf ultimativen Skin (siehe Bild oben)
Eine exklusive Aurora-Kampfstation von Alienware, wie sie von den Profis bei den Worlds benutzt wird
Einen exklusiven „Area-51M R2“-Gaming-Laptop
Ein exklusives Preisgeld in Höhe von 2.500 $
Genaue Details dazu, wer für die Preise berechtigt ist und wie sie verlost werden, gibt es derzeit noch nicht. Sie sollen aber später auf der Tippspiel-Seite zu finden sein und wir werden sie entsprechend ergänzen.
Einen Überblick über die besten Teams derzeit findet ihr hier:
Wie erhält man Beute-Drops? Um die Beute zu bekommen, müsst ihr euch auf lolesports einloggen und dafür freischalten. Danach müsst ihr die Spiele live über genau diese Webseite verfolgen. Wenn ihr Beute bekommen habt, seht ihr das direkt rechts oben am Rand.
Was gibt es als Beute? Als Belohnungen für das Zuschauen erhaltet ihr:
E-Sport-Kapseln zum 10-jährigen Jubiläum
Personalisierte Hextech-Truhen von den Sponsoren
Vasallensymbole
Rabattcodes der Sponsoren
Exklusive Musik-Inhalte von den LoL-Partnern
Wardskins und Sticker
WM-Marken
Blaue Essenzen, abhängig von der Zahl der Spiele, die ihr zugesehen habt
Jede Beute umfasst auch ein exklusives Sammlerkunstwerk, das ihr euch auf der Belohnungsseite ansehen könnt
Einige der Belohnungen stehen in manchen Ländern nicht zur Verfügung und manche sind seltener als andere. Genaue Details gibt es dazu Seitens der Entwickler jedoch nicht.
World Battle-Pass und Symbol-Pakete
Was ist mit dem Battle Pass? Passend zu den Worlds 2020 könnt ihr euch für 1.650 RP einen Pass kaufen, der 200 neue World Token und 4 World Orbs enthält.
Für 2.650 RP erhaltet ihr zudem den neuen Dragonmancer-Skin für Sett (siehe Titelbild) im Bundle.
Die Symbole und Sticker der verschiedenen Mannschaften.
Symbol-Pakete zu den Mannschaften: Außerdem gibt es während der Worlds neue Symbole (250 RP) und Sticker (350 RP) der jeweiligen Mannschaft im Shop. Dieses könnt ihr kaufen, wobei 50% der Einnahmen an die jeweilige Mannschaft fließt.
Außerdem könnt ihr euch Meisterschafts-LeBlanc kaufen. 25% der Einnahmen dieses Skins werden auf die Teilnehmer der Worlds verteilt.
Der berühmte Twitch-Streamer shroud erklärte in einem seiner Streams, warum er findet, dass der Steam-Hit Among Us so dumm ist. Das Spiel ist gerade im Hype auf Twitch und Steam.
Um welches Spiel geht es? Der Titel Among Us ist gerade in aller Munde. Das Indie-Spiel erschien im Jahr 2018 und geht jetzt gerade erst auf Steam und Twitch richtig ab. Es ist eine Art Party-Spiel, bei der eine Gruppe Spieler zusammen ein Raumschiff reparieren soll. Innerhalb der Truppe befindet sich aber auch ein oder mehrere Betrüger, die versuchen, die Astronauten umzulegen.
In hitzigen Diskussionen während der Spielrunden werden andere Spieler des Betrügens beschuldigt. Auf der anderen Seite versuchen sich die beschuldigten Spieler aus der Sache rauszureden, damit sie nicht aus dem Spiel geworfen werden. Wenn ihr mehr über das Spiel erfahren wollt, lest hier nach, was hinter dem Indie-Hit Among Us steckt.
Was findet shroud so dumm an Among Us?
Das sagt shroud: In einem Livestream am 19. September 2020 spielte shroud mit 9 weiteren Spielern Among Us. Nachdem bereits ein paar Teilnehmer gestorben waren, stand eine Vote-Runde an. Da konnte man sich aber auf kein klares Ziel einigen, weshalb niemand rausflog.
Diskussionen brachen daraufhin aus, Spieler sprachen im Voice Chat lauter, redeten durcheinander. shroud lauschte den Gesprächen und als dann alle Teilnehmer beim Weiterspielen der Runde ihr Mikrofon stummschalteten, sprach shroud zu seinen Zuschauern auf Twitch:
“Das Spiel ist einfach so dumm”, sagt er lachend. “Es ist so dumm. Oh mein Gott. So ein dummes, verdammtes Spiel. All dieses gegenseitige Anschreien. Er sagt das, sie sagt das. ‘Ich hab dich hier gesehen’, ‘Nein, ich war da nicht’, ‘oh okay’. Jesus. Es ist so dumm. Oh Mann. so verdammt dumm.”
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Auch, wenn seine Worte ziemlich vernichtend klingen, ist es genau das, was Among Us für viele Spieler ausmacht. Genau diese hitzigen Diskussionen und das einfache Gameplay sind für viele eine lustige Kombination. Auf Steam verzeichnete Among Us einen neuen Spieler-Rekord und Fans sagen positiv “Das zerstört mehr Freundschaften als UNO”.
Streamerin Pokimane klingt wütend, nach Spielrunde mit xQc
Das ist Pokimane passiert: Die Streamerin Pokimane, die nach viel Hass eine Pause von Twitch einlegte, ist zurück auf der Plattform. Auch sie spielt, wie viele andere große Twitch-Streamer, Among Us. Unter anderem mit dem berüchtigten Twitch-Streamer xQc.
Während eines Matches spielte sie den Impostor. Sie musste also andere Mitspieler möglichst heimlich umbringen und sich in Abstimm-Runden am besten gut rausreden, warum sie kein Mörder sei.
Nachdem 2 Teilnehmer ermordet wurden, besprachen die Spieler untereinander, wer was in der Runde angestellt hat. Kurz vor Ende der Abstimm-Zeit hört man von xQc, dass er Pokimane rausvoten wolle. Sie hatte kaum Zeit, sich gegen die Vorwürfe von xQc zu wehren und flog dann bei der Abstimmung direkt raus.
Offenbar frustrierte sie es, wie die Abstimmung gehandhabt wurde. Es schien unfair, ihr nur wenige Sekunden zur Verteidigung zu geben. “Das war so ein Letzte-Sekunde-Andy-Scheiß und natürlich, wenn es um xQc geht, müssen wir alle auf ihn hören”, erklärt die Streamerin.
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“Stellt euch vor, ihr habt buchstäblich 3 Sekunden Zeit, um für euren Fall zu plädieren und dann, bumm, seid ihr tot. Ich bin ehrlich, das macht die Lobby nicht gerade zur angenehmsten.”
Streamer xQc ist für seine emotionalen Streams bekannt
Eine Rückmeldung, die man immer wieder zu Among Us hört, ist, dass man es mit den richtigen Leuten spielen muss. Wenn ihr selbst loslegt, wählt eure Mitspieler also weise.
Der WoW-Shop verliert bald eines seiner ältesten Angebote. „Schuld“ daran ist der Pre-Patch 9.0, der viele neue Funktionen für die Spieler bringt.
Im Ingame-Shop von World of Warcraft lassen sich allerhand nette Annehmlichkeiten für Echtgeld kaufen. Ein Server-Transfer, eine Umbenennung des Charakters oder sogar ein Fraktionswechsel. Doch einer der Dienste wird eingestellt – und das bereits in wenigen Tagen. Die Charakteranpassung hat endgültig ausgedient.
Was wird da eingestellt? Die Charakteranpassung ist ein Dienst, den Spieler im Shop von World of Warcraft kaufen können. Der kostet 15€ und erlaubt es dem Spieler, einen Charakter neu anzupassen. Dabei kann das Aussehen frei geändert oder das Geschlecht gewechselt werden. Dinge wie die Hautfarbe, die getragenen Accessoires oder das Geschlecht können dabei angepasst werden.
Die Charakter-Anpassung fliegt raus.
Charakteranpassung fliegt, weil Ingame alles geboten wird
Warum wird das eingestellt? Mit der kommenden Erweiterung Shadowlands ist die Charakter-Anpassung aus dem Shop veraltet. Grund dafür ist, dass Blizzard mit Patch 9.0 viele neue Optionen und Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere bietet. Sämtliche Völker bekommen neue Frisuren oder gar ganz neue Einstellungen, wie Körperschmuck, Tätowierungen oder eine Funktion zur Einstellung der Ohrlänge bei Elfen.
Wie funktioniert das dann? Künftig, also mit dem Start von Pre-Patch 9.0, müssen die Spieler einfach den Barbier in einer der verschiedenen Städte aufsuchen (etwa Sturmwind, Orgrimmar oder Dalaran). Dort lässt sich dann für Gold das Aussehen des Charakters anpassen. Ab Patch 9.0 umfasst das sogar die Möglichkeit, das Geschlecht des Charakters ändern zu können.
Der Preis für eine Charakteranpassung beim Barbier ist übrigens ziemlich gering. Das notwendige Gold lässt sich auf der Maximalstufe im Regelfall mit ein bis zwei Weltquests verdienen. Arm wird daran wohl niemand in Azeroth.
Der Frisör nimmt bald auch größere, chirurgische Eingriffe vor.
Beachtet dabei allerdings, dass der Name des Charakters nicht gewechselt werden kann. Eine Umbenennung kann aber auch weiterhin im WoW-Shop für Echtgeld gekauft werden.
Wann kommt die Änderung? Einen konkreten Termin hat Blizzard bisher noch nicht genannt. Das wahrscheinlichste Datum für den Pre-Patch 9.0.1 scheint allerdings der 30. September zu sein – also in knapp 9 Tagen. Die Charakter-Anpassung dürfte bereits einige Tage zuvor aus dem Shop fliegen.
Das Endgame in einem MMO ist für Spieler sehr wichtig. Es ist im Grunde das Ziel, auf das hingearbeitet wird, um dort dann die meiste Zeit zu verbringen. Viele möchten es so schnell wie möglich erreichen. Doch MeinMMO-Autor Andreas Bertits fragt: Ist das überhaupt gut?
Was ist das Endgame in einem MMO? Ist die Story durchgespielt und alle Quests abgehakt – dann sollte ein Onlinespiel natürlich trotzdem noch weiter motivieren. Zumindest so lange, bis neuer Content folgt. Die Spieler wollen langfristig beschäftigt werden. Wer das höchste Level erreicht hat, der möchte trotzdem weiterspielen und Spaß haben – im sogenannten Endgame.
Das Endgame in einem MMO kann dabei sehr vielseitig sein. Es muss Inhalte für unterschiedliche Geschmäcker bieten. Daher gehören zum Endgame unter anderem folgende Dinge:
Suche nach seltenem, epischem Loot – also den besten Items
Inhalte aus Legion sind auf dem PTR ziemlich hart – die Raids sind unschaffbar schwer.
Warum ist das Endgame wichtig? Endgame ist außerdem eine Art Bestätigung für so manchen, der viel Zeit und Arbeit in seinen Charakter gesteckt hat und nun zeigen will, was er kann. Man möchte die gefundenen seltenen Items präsentieren und sich mit anderen messen – sei es im PvP oder einfach darüber, wie gut man den Endgame-Content im Vergleich zu anderen Spielern meistert.
Andere haben sich so sehr an ihre Helden gewöhnt, dass sie sie immer weiterspielen möchten, anstatt nochmal neu mit einem anderen Charakter anzufangen.
Was ist der Endgame-Rush? Im Endgame eines MMOs tummeln sich die meisten Spieler. Ganz einfach, weil sie den Content bereits durchgespielt haben und das Endgame nun das ist, was sie motiviert, am Ball zu bleiben. Daher finden sich in diesem Spielabschnitt die meisten Mitspieler.
Und viele MMOs leben von einer großen Anzahl an Spielern. Das macht die Inhalte erst richtig interessant und spannend. Da das Endgame also das ist, wo man die meisten Spieler findet und wo spannende Inhalte versprochen werden, wollen Neulinge entsprechend so schnell wie möglich dort hingelangen. Selbst Veteranen, die sich einen neuen Helden in einem MMO erstellen, das sie schon kennen, möchten mit diesem oft schnellstmöglich das Endgame erreichen – der Rest des Spiels ist ja schließlich schon bekannt.
Also hetzen die Spieler durch den vorangehenden Content durch. Dies wird als Endgame-Rush bezeichnet.
Wer schreibt da?
Andreas Bertits ist seit 2003 Spiele-Redakteur und aktuell als freier Autor für MeinMMO tätig. Außer mit Computerspielen verbringt er seine Freizeit vor allem mit seiner Frau und seinen drei Kindern. Neben MMORPGs spielt er gerne Single-Player-RPGs. Seine bevorzugte Gaming-Plattform ist der PC.
Andreas Bertits Freier Autor Mein-MMO
Endgame-Rush – Ein notwendiges Übel?
So gehe ich neue MMORPGs an: Spiele ich ein neues MMO(RPG), dann schaue ich direkt auf den Endgame-Content. Schließlich überlege ich mir, ob ich dem Spiel längere Zeit treu bleiben möchte, oder ob ich nur den Story-Content spielen und dann weiterziehen will.
Zeigt sich dann, dass sich das Endgame richtig spannend anhört, dann entwickelt sich in mir der Drang, schnellstmöglich richtig mitspielen zu wollen. Aber eigentlich möchte ich auch den Weg dorthin genießen. Denn ein MMO besteht schließlich aus so viel mehr als nur dem Endgame.
Gerade der Beginn kann richtig Spaß machen. Wenn ich mich erst einarbeiten muss, die Mechaniken und die Welt kennenlerne und mich langsam zu einem echten Helden hocharbeite – auch das macht mir Spaß.
Das Endgame in The Elder Scrolls Online dreht sich unter anderem um Belagerungen und PvP-Schlachten.
Ich möchte mich also dazu zwingen, mir Zeit zu lassen. Jeden Winkel der Welt zu erkunden, jede Quest zu erledigen und Geheimnisse aufzudecken. Doch das klappt nicht immer.
So endet es meistens: Selbst, wenn ich so starte und mir die ersten Stunden Zeit lasse, so komme ich immer wieder an einen Punkt, an dem ich dann doch bis zum Endgame hetze. Ich will dann so schnell wie möglich mit meinen Freunden den Raid erledigen oder ich höre von einem coolen Weltenboss und muss ihn einfach bald selbst besiegen. Vielleicht drängt mich auch ein Kumpel, mich doch zu beeilen, damit wir gemeinsam eine Belagerung durchführen können.
Und dann finde ich mich schon bald tatsächlich im Endgame wieder und habe ein schlechtes Gewissen. Denn ich möchte ein MMO nicht auf diesen Teil des Spiels reduzieren. Ich möchte das Gesamtpaket erleben und genießen.
Für mich ist der Endgame-Rush zu einem notwendigen Übel geworden. Eigentlich möchte ich nicht mitmachen, doch ertappe mich immer wieder dabei, wie ich es dann doch tue. Denn dort warten meine Freunde und richtig coole, epische Inhalte auf mich.
Muss es so sein?
Seien wir mal ehrlich: Dinge wie Level-Booster oder die Konzentration von Entwicklern auf Endgame-Inhalte tragen einfach mit dazu bei, dass Spieler schnellstmöglich diesen Abschnitt eines MMOs erreichen wollen. Alles hört sich so cool und spannend an, dort wartet für viele “das richtige Spiel” und es gibt ja Möglichkeiten, schnell dorthin zu kommen. Warum sollte man es also nicht tun?
Jeder sollte ein Onlinespiel so genießen können, wie er es möchte. Ist jemand nur auf das Endgame aus, dann braucht er Möglichkeiten, direkt dorthin zu kommen. Allerdings sollten Entwickler ihre Spiele nicht auf eine Weise präsentieren, bei der es augenscheinlich nur ums Endgame geht. Das reduziert ein MMO einfach auf nur einen von vielen coolen Aspekten.
Destiny 2 lockt mit interessanten und spannenden Endgame-Inhalten.
Oft bekomme ich den Eindruck, als sei der Weg zum Endgame nichts weiter als Beschäftigungstherapie und im Grunde nicht wirklich wichtig. Das muss aber nicht so sein. Der Weg sollte ebenso spannend und motivierend präsentiert werden, wie das Endgame an sich.
Ich denke dabei oft an einen Urlaub: Wenn ich mit meiner Familie nach Italien fahre, dann sitzen wir mindestens 10 Stunden im Auto. Der Gedanke, endlich am Strand liegen und im Meer baden zu können, ist wunderschön und eigentlich will man doch am liebsten gleich dort sein.
Doch die Autofahrt kann ebenfalls richtig spannend sein. Wir bekommen die Berge zu sehen, fahren durch Tunnel und machen vielleicht einen kleinen Abstecher zu einem der österreichischen oder italienischen Seen, bevor wir dann das Meer und den Strand erreichen. Das macht richtig Laune und die Vorfreude auf das eigentliche Ziel steigt trotzdem stetig an. Missen möchte ich das nicht und deswegen sage ich mir in Zukunft: Der Weg zum Ziel kann genauso viel Spaß machen, wie das Endgame endlich selbst zu erleben.
Doch wie ist das bei euch? Hetzt ihr ins Endgame eines MMOs oder lasst ihr euch Zeit? Ihr wollt wissen, was die aktuell besten MMOs und MMORPGs 2020 sind? Dann schaut in der Liste nach, die MeinMMO für euch zusammengestellt hat.
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Heute ist einiges los bei The Division 2. Zunächst erwarten euch heute, am 22. September, Wartungsarbeiten auf allen Plattformen – also auf der PS4, der Xbox One, Stadia sowie dem PC. Die Server gehen dabei für mehrere Stunden offline und das neue große Title Update 11 wird verfügbar. Danach startet die Season 3. Erfahrt hier alles zum Ablauf der heutigen Wartung und den Patch Notes.
Update 12:40 Uhr: Diesmal hat es ein paar Minuten länger gedauert, doch nun ist die Wartung abgeschlossen und das Title Update 11 sowie die Season 3 sind nun endlich live. Viel Spaß und guten Loot, Agents – auch im Wolkenkratzer.
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Warum die Wartung? Heute bekommt The Division 2 sein nächstes großes Update spendiert – das Title Update 11 (TU11). Das bringt nicht nur zahlreiche Bug-Fixes und Balance-Änderungen mit sich, sondern auch einige neue Inhalte wie unter anderem den neuen Summit-Modus. Zudem startet heute auch die Season 3. Und um den neuen Content ins Spiel zu bringen, werden heute entsprechend Wartungsarbeiten durchgeführt.
Wie groß ist das Update? Auf der PS4 ist TU11 6,963 GB groß.
Ablauf der Wartung am 22. September
Diese Zeiten sind heute wichtig: Massive hat traditionell bereits einen Tag im Voraus den heutigen Ablauf kommuniziert. Das erwartet euch heute:
Die Wartung beginnt um 9:30 Uhr deutscher Zeit
Dann startet auch direkt die Downtime und die Division-2-Server gehen offline
Für die Wartung sind laut Plan 3 Stunden angesetzt. In diesem Zeitfenster könnt ihr kein The Division 2 spielen
Bei einem planmäßigen Verlauf sollten die Server spätestens gegen 12:30 Uhr deutscher Zeit wieder online kommen
Mit dem Ende der Downtime endet dann auch die heutige Wartung
Beachtet dabei: Die hier aufgeführten Zeiten könnten sich im Verlauf der Wartung noch ändern. Gerade mit dem Ende der Wartung geht Massive teils sehr flexibel um. Sollte heute irgendetwas nicht nach Plan laufen, werden wir diesen Artikel entsprechend aktualisieren.
Patch Notes – Das ist neu, das ändert sich heute
Das erwartet euch heute: Zum einen startet heute die neue Season 3. Diese bringt neue Inhalte wie Events, Ligen oder Belohnungen und setzt zudem die Story von Warlords of New York in Form der saisonalen Fahndung fort.
Zudem kommt heute das große Title Update 11 – unter anderem mit
Was sagen die Patch Notes? Auch die Patch Notes hat Massive diesmal bereits im Voraus veröffentlicht. Diese fallen jedoch sehr umfangreich aus und enthalten neben bereits ausführlich vorgestellten Features auch zahlreiche kleine Änderungen.
Wie sieht’s aus? Seid ihr heute dabei und schaut (mal wieder) bei The Division 2 vorbei? Auf welche Änderungen oder Features freut ihr euch am meisten? Oder lässt euch das Ganze mittlerweile komplett kalt?
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FIFA 21 verzichtet in diesem Jahr auf eine Demo. Ein Schritt, der so nicht erwartet wurde – und nun für Skepsis bei den Spielern sorgt.
Das ist passiert: Wie EA Sports über Twitter bekannt gab, wird es in diesem Jahr keine Demo für FIFA 21 geben. Stattdessen plane man die Zeit des Entwicklungs-Teams einzusetzen, um die “bestmögliche Spielerfahrung auf Current & Next Gen Konsolen abzuliefern”.
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Darum ist das so ungewöhnlich: Normalerweise erscheint immer eine Demo für den jeweils neuen FIFA-Teil. Diese bietet dann die Möglichkeit, sich endgültig vom Spiel zu überzeugen. Auch MeinMMO-Autor Julian Schröder hatte sich schon Gedanken gemacht, was er in der Demo sehen will.
Dass die Demo in diesem Jahr ausfällt, bedeutet, dass ein Ersteindruck für viele Spieler ausfällt.
Spieler reagieren skeptisch auf die Nachricht zur FIFA 21 Demo
Das sagen die Spieler: Viele Spieler reagieren verunsichert auf die Ankündigung, dass die Demo ausfällt. Unter anderem im FIFA-Subreddit fallen eine Menge Reaktionen überrascht bis kritisch aus:
“Das ist verdammt verdächtig”, findet User demianin (via reddit)
“Vermutlich wollen sie nicht, dass Leute ihre Vorbestellung wegen einer Demo mit schlechtem Gameplay absagen”, mutmaßt User jnicholl (via reddit).
“Die FIFA 21 Demo ist seit 11 Monaten raus, sie heißt FIFA 20”, kommentiert User neszkwik89 (via reddit).
Manche vergleichen das Verhalten von EA sogar scherzhaft mit dem “Impostor” aus dem Indie-Hit “Among Us” – verdächtig eben (via reddit).
Gleichzeitig betonen allerdings auch einige Spieler, dass sich die Demo oft anders anfühlt, als das fertige Spiel: “Die Demo ist nie wie das Spiel, also ist das in Ordnung für mich”, findet User SpringKFCgravy (via reddit). Ebenfalls wird angemerkt, dass sich das Spiel aufgrund von Patches im Laufe der Zeit sowieso verändert – FIFA 20 war da ein Paradebeispiel.
Kann man FIFA trotzdem früher spielen? Um FIFA 21 früher zu spielen, können Spieler beispielsweise noch auf die Trial-Version im Rahmen von EA Play zurückgreifen. Denkbar wäre, dass die 10-Stunden-Testversion ab dem 1. Oktober nun mehr Zulauf bekommt, wo die Demo als Testobjekt wegfällt. Außerdem gibt es noch den voraussichtlichen Vorabzugang für EA Play Pro Mitglieder (nur über Origin).
Auch die Sonder-Editionen von FIFA 21 bringen einem das Spiel vor Release – allerdings muss man diese dann schon zum Vollpreis vorbestellen.
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MeinMMO-Redakteur Noah Struthoff ist ein totaler Laie in MMORPGs. Umso spannender war für ihn sein Eindruck im riesigen EVE Online, vor allem weil dort eigentlich ein Space-Weltkrieg herrscht.
Nun stand ein zweites MMORPG auf meinem Zettel: EVE Online. Entwickler CCP Games hatte MeinMMO zu einer Noob-Tour eingeladen und ich wusste genau, dass ich dafür der perfekte Kandidat bin. Páll Grétar Bjarnason, von jedem Palli genannt, vom isländischen Entwickler führte mich dann durch das MMORPG und zeigte mir etwa eineinhalb Stunden lang die ersten Schritte in EVE Online. Ich selbst habe nur zugeschaut, doch auch dabei hatte ich viel Spaß.
Nur freundliche Spieler, trotz riesigem Weltraumkrieg
Das wusste ich bisher zu EVE Online: Bevor die Anfrage kam, wusste ich zugegeben recht wenig zu EVE Online. Ich bekam immer wieder nur mit, dass es dort riesige Fraktionen gibt und die sogar aktuell in einem riesigen Krieg feststecken.
In einem riesigen Space-Krieg kämpfen gerade die Fraktionen gegeneinander.
So lief der Einstieg: Werde ich also in ein Spiel kommen, wo sich Fraktionen überall bekriegen werden und ich als Neuling total untergehe?
Überraschenderweise nicht! Alles war friedlich und Palli zeigte mir den Ingame-Chat, der total freundlich war. Dort gibt es sogar eigene Gruppe, wo Neulinge Fragen stellen konnten und hilfsbereite Mitspieler mit Rat und Tat zur Seite standen.
Hätte ich also Palli nicht an der Seite gehabt, wäre ich meine Fragen trotzdem losgeworden.
Während des Tutorials mussten wir dann mehrere Schritte meistern, die uns die ersten Belohnungen einbrachten und die grundlegenden Mechaniken von EVE Online erklärten. Wir kämpften gegen NPCs und per Mining konnten wir Rohstoffe abbauen, die wir dann schlussendlich zu Waffen crafteten und verkauften.
Ich war erstaunt darüber, dass es so viele unterschiedliche Möglichkeiten im MMORPG gibt und ich wohl bei weitem noch nicht alles gesehen habe. Für einen Spieler wie mich, der hauptsächliche feste Storys spielt, war das schon ein großer Unterschied.
EVE ist verdammt riesig – Und genau das ist so genial!
Das beeindruckte mich am meisten: Was mir als erstes aufgefallen ist und mich auch jetzt noch beeindruckt, ist die riesige Spielwelt von EVE Online. Palli erklärte mir, dass man hier nur durch Schnellreisen vorankommt, denn sollte man das alles einfach mit seinem Raumschiff selber fliegen würde, kommt man wohl nie am Ziel an. Ein Spieler landete dafür sogar im Guinness-Buch der Rekorde.
Für mich, der schon die Welt von GTA 5 als riesig betitelt, eigentlich unvorstellbar. Vielleicht erlebten wir auch deshalb den Space-Weltkrieg nicht mit. Wenn die Spielwelt so riesig ist, dann ist die Chance auf einen Mitspieler nicht sehr groß – es sei denn man sucht ihn gezielt.
Aber nicht nur die Spielwelt ist riesig. Man kann zwischen unzähligen Schiffen wählen, die man dann noch mit haufenweise Waffen ausrüsten kann.
Haufenweise Raumschiffe könnt ihr in EVE Online ergattern.
Und was ist jetzt eigentlich mit dem Weltkrieg? Das fragte ich Palli auch. Immerhin dachte ich, dass hier quasi alles in Flammen stehen würde. Darauf entgegnete er sehr lässig, aber auch voller Vorfreude, dass das ein sehr spannendes Thema sei und er es ebenfalls gespannt verfolgt.
Es gibt mehrere Fraktionen, die untereinander in den Streit geraten sind. Bünde sind gebrochen worden und nun kommt es eben zum Krieg. Das ist aber auch nicht ungewöhnlich in EVE Online. Dort kommt es immer wieder zu solchen Aktionen und die können gerne auch mal mehrere hunderttausend Euro verschlucken.
Einschätzung: Beeindruckende Weiten und viel zu Entdecken
EVE Online ist für mich ein beeindruckendes Spiel, denn sowohl die Größe, als auch die Community sind für mich etwas ganz Neues.
Nach dem Treffen mit Palli juckte es mir schon in den Fingern und ich werde sicherlich die nächsten Wochen das ein oder andere Mal in das MMORPG reinschauen. Es ist immerhin auch kostenlos und ein riesiger Krieg in einem Spiel klingt für mich äußerst spannend.
Zugegeben, einige Mechaniken in EVE Online habe ich noch nicht so ganz durchschaut, doch ich weiß auch, dass ich dafür freundliche Mitspieler habe, die mir diese Fragen sicherlich beantworten werden.
Die Möglichkeiten im Spiel scheinen für mich auf jeden Fall unbegrenzt und daher kann ich abschließend nur meinen Lieblings-Weltraum-Ranger Buzz Lightyear zitieren: “Bis zur Unendlichkeit und noch viel weiter!”
Noah Struthoff Redakteur bei MeinMMO
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Die RTX 3080 gilt als neue Top-Grafikkarte. Doch mittlerweile klagen Käufer über Probleme. Dazu gehören vor allem Crashes und Freezes. Aber von Hardwarebeschleunigung, fehlerhaften Treibern bis hin zum schwachen Netzteil gibt es mittlerweile verschiedene Lösungsansätze.
Doch manche User, die mittlerweile eine RTX 3080 ihr Eigen nennen können, klagen nun über einige Probleme. So schreibt Inkuplex im Nvidia-Forum:
Seit Kurzem habe ich die RTX 3080 XC von EVGA und bei mehreren Titeln, darunter das hyperoptimierte Doom: Eternal, welches in meinem Mehrfach-Kampagnen-Durchlauf mit meiner GTX 1080 nie so viel Schluckauf hatte, Probleme und Abstürze erlebt. Dies ist nicht das erste neue GPU-Rodeo, aber bitte konzentriert euch darauf, bald einen stabileren Treiber zu veröffentlichen. Es macht keinen Spaß, Hardware aufzurüsten und die Fähigkeit zu verlieren, sie jemals wirklich zu nutzen.
Auch andere haben Probleme. So schreibt User Vertanii, “Ich erlebe genau die gleichen Probleme mit meiner MSI Ventus 3x 3080. Die meisten Spiele stürzen innerhalb weniger Minuten ab, einige dauern etwas länger, aber letztendlich gibt’s bei allen CTD [Crash to Desktop].”
Es betrifft also mehrere Hersteller und nicht nur einen Hardware-Produzenten.
Welche Fehler werden genannt? Zu den Fehlern, die die Spieler nennen gehören, unter anderem:
das System friert ein (system freezes) mit anschließendem Bluescreen
Hardwarebeschleunigung, Treiber oder zu schwaches Netzteil
Mittlerweile gibt es einige Ansätze, um die Probleme zu lösen. Die wichtigsten Ansätze stellen wir euch an dieser Stelle vor. Seid auch ihr im Besitz einer RTX 3080 und habt ähnliche Probleme, dann gibt es bisher folgende Möglichkeiten für euch, etwas gegen die Abstürze zu tun:
Hardwarebeschleunigung deaktivieren: Windows bietet eine Funktion namens “Hardware-beschleunigte GPU-Planung.” Diese sorgt für einige Probleme. Nvidia und AMD unterstützen die Funktion (via GameStar.de). Über Einstellungen – System – Anzeige – Grafikeinstellungen könnt ihr die Funktion deaktivieren.
Aktuellen Treiber installieren: Für eine reibungslose Funktion solltet ihr mindestens NVIDIA’s GeForce Game Ready Treiber 456.38 installiert haben. Erst ab 456.38 wird die RTX 3080 offiziell unterstützt. Den Treiber könnt ihr euch direkt bei Nvidia herunterladen. Während der Installation bietet Nvidia mittlerweile die Möglichkeit, alte Treiber sauber zu entfernen.
Takt der GPU senken: Andere berichten, dass sie die Geschwindigkeit der GPU gesenkt, also die Core Clock reduziert haben, um die Fehler zu beheben. Ein beliebtes Tool, die Geschwindigkeit zu senken, ist beispielsweise das Tool MSI Afterburner.
Netzteil kontrollieren: Nvidia selbst schreibt, dass ihr ein Netzteil mit mindestens 750 Watt benötigt. Custom Modelle brauchen zum Teil noch mehr Leistung. Hier kommt es auch darauf an, welche Komponenten ihr sonst im PC verbaut habt. Sollte euer Rechner nicht genügend Strom erhalten, kann das ebenfalls zu Crashes führen.
Samira, der neue Champion in League of Legends, ist schon länger im Gespräch. Nun ist auch bekannt, wann ihr Samira ihren Release hat.
Update 22. September: Der Champion Samira ist nun endlich live, nachdem er ursprünglich bereits vor einer Woche erscheinen sollte. Riot Games veröffentlichte passend dazu einen Champion Spotlight mit allen Infos zu ihren Fertigkeiten.
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Wann erscheint Samira? Der neue LoL-Champion Samira wird mit dem Patch 10.19 ins Spiel kommen. Das gaben die Entwickler in einem Blogpost bekannt.
Der Patch ist aktuell für Mittwoch, den 16. September angesetzt. Der ist nur noch zwei kurze Wochen entfernt – gute Nachrichten also für alle, die sich schon auf Samira freuen. Und das waren so einige, nachdem erste Leaks auf sie hingewiesen hatten, sie dann auch noch aus Versehen in den Spieldaten auftauchte und später der Champion-Trailer online ging.
Was hat Samira drauf?
Das ist Samira: Nachdem Yone, der Bruder von Yasuo, erst Anfang August vorgestellt wurde, gibt es mit Samira schon wenige Wochen später wieder Nachschub. Die “Wüstenrose” kann dabei auf ein Arsenal aus Nah- und Fernkampffähigkeiten zurückgreifen. Sie kann entfernte Feinde mit ihren Pistolen attackieren, und im Nahkampf mit ihrem Schwert zuschlagen. Die Klinge verursacht auch noch zusätzlichen magischen Schaden.
Eine Besonderheit von Samira ist das Kombo-System ihrer passiven Fähigkeit “Daredevil Impulse”. Trifft sie einen anderen Champion mit unterschiedlichen Angriffen in Folge, baut sie Stil-Punkte auf. Die sind in sechs Stufen von “E” bis “S” aufgeteilt und gewähren ihr mit steigendem Stil-Rang erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Und ist sie auf eben dieser Stufe “S” angekommen, kann sie ihre ultimative Fähigkeit “Inferno Trigger” einsetzen.
Da feuert sie eine riesige Salve an Schüssen auf ihren Waffen, die physischen Schaden, kritische Treffer und Lebensraub verursachen kann. Fans reagierten sehr positiv auf die Vorstellung von Samira und verglichen sie mit Dante aus Devil May Cry.
PsyOps-Ezreal – Prestige Edition – Einer der neuen Skins im PsyOps-Event.
Schon bald startet das Koop-RPG Genshin Impact auf PC, PS4 sowie auf mobilen Geräten. Wir erklären euch alles, was ihr zum Release wissen müsst.
Was ist Genshin Impact? Das Free2Play-Action-RPG lässt euch gemeinsam mit bis zu 3 Freunden Abenteuer in einer bunten Anime-Fantasywelt erleben. Neben einer Story stehen die Verbesserung des Helden und das Sammeln von Loot im Mittelpunkt. Ihr wählt aus 20 Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten aus, die ihr alle levelt.
Die Version für Nintendo Switch hat momentan noch keinen Releasetermin.
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Gibt es einen Preload? Ihr könnt euch das Spiel vorab für PC sowie Mobile herunterladen.
PC: Der Preload startet am 26. September um 4:00 Uhr morgens über die offizielle Website.
Mobile: Der Preload beginnt am 27. September um 8:00 Uhr. Ihr könnt euch auf der Website des Apple App Stores und über den Google Play Store voranmelden.
Für die PS4 könnt ihr euch auf der Website des Spiels vorregistrieren. Im PS Store gibt es außerdem für 10,99 € ein Abenteurerpaket. Dieses enthält:
Welche Boni gibt es für eine Vorregistrierung? Es gibt einige Items, die ihr erhaltet. Außerdem findet ein Pre-Registration-Event statt.
Es gibt das Acquaint-Fate-Item, mit dem ihr neue Charaktere und Waffen erhaltet.
Bei dem Event könnt ihr euch einige Items aussuchen, die ihr gerne hättet – darunter Flügel für euren Helden.
In welchen Sprachen startet das RPG? Ihr könnt Genshim Impact zum Release in den Sprachen Deutsch, Englisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch, Französisch, Russisch, Spanisch, Portugiesisch, Thailändisch, Indonesisch und Vietnamesisch spielen.
In Genshin Impact erlebt ihr die Abenteuer auch kooperativ mit Freunden.
So spielt ihr kooperativ: Zunächst seid ihr in Genshin Impact alleine unterwegs. Erreicht ihr Level 16, dann ist es möglich, euch mit anderen Spielern zu verbinden. Dann macht ihr zu viert Jagd auf Bosse und erkundet gemeinsam die Welt.
Wie sieht es mit Mikrotransaktionen aus? Genshin Impact ist ein Free2Play-Spiel. Das heißt, ihr ladet es kostenlos herunter und spielt auch gratis. Im Ingame Shop kauft ihr kosmetische Items, um eure Helden zu individualisieren.
Es gibt aber auch Lootboxen, über die ihr an neue Charaktere und Items kommt.
Gibt es Crossplay? Euer Fortschritt wird zwischen den Plattformen PC, und Mobile geteilt. Für PS4 müsst ihr euch allerdings einen neuen, eigenständigen Account anlegen. Jedoch ist es möglich, dass PC- und Mobile-Spieler mit PS4-Besitzern zusammenspielen.
Freut ihr euch auf Genshin Impact? Was erwartet ihr vom Koop-RPG? Wollt ihr euch noch andere Online-Rollenspiele ansehen, dann schaut euch die MeinMMO-Liste der 15 besten MMOs und MMORPGs an.
Diesmal dreht sich alles um große Pokémon, Shiny Dodu und Mega-Gengar. Mittlerweile sind alle Einzelheiten zu Quests und Spawns bekannt, sodass wir euch die 3 großen Highlights des Events vorstellen können.
Alle Details zum letzen Mega-Event
Das sind die neuen Quests: Laut Berichten auf TheSilphRoad gibt es 3 neue Feldforschung im Event:
Fange 7 verschiedene Arten von Pokémon
Belohnung: Begegnung mit einem Dodu (kann Shiny sein)
Besiegen einen Team-GO-Rocket-Rüpel
Belohnung: 10 Mega-Energien von Bibor
Entwickle ein Mega-Bibor
Belohnung: 20 Mega-Energien von Bibor
Es gibt wieder Mega-Energien durch Quests.
Diese Raid-Bosse gibt es: Obwohl es erst vor wenigen Tagen neue Raid-Bosse gab, wechselten die Pokémon erneut aus. Die Liste sieht jetzt wie folgt aus:
Welche Spawns gibt es? Die Liste der Spawns ist lang und es gibt so einige spannende Monster, die diesmal erscheinen. Besonders interessant dürften Lapras, Relaxo, Dodu, Woingenau und Alola-Kokowei sein. Sie tauchen in der Regel allesamt nicht so häufig auf und bis auf Relaxo können sie allesamt Shiny sein.
Diese 3 Dinge lohnen sich besonders
Die Event-Feldforschungen: Es gibt nur 3 neue Feldforschungen und alle 3 Aufgaben sind lohnenswert. Vor allem die Quest rund um Shiny Dodu ist stark, denn das neue Shiny möchte wohl jeder haben und die Quest ist perfekt dafür geeignet.
Die beiden Aufgaben für die Mega-Energien sind ebenfalls nicht schlecht. Wenn ihr diese Aufgaben fleißig verfolgt, dann könnt ihr immer wieder Mega-Entwicklungen durchführen und eure Medaille für diese Entwicklungen nach oben treiben.
Die seltenen Spawns: Wer nur ein bisschen im Event unterwegs ist, der wird sicherlich auf einige seltene Pokémon treffen. Lapras und Relaxo sind keine Seltenheit und sind immer wieder cool zu fangen.
Aber auch andere Spawns sind nicht alltäglich. Allein Dodu findet man außerhalb von Nestern und Events nur sehr selten. Pokémon wie Hariyama, Nockchan oder Kicklee tauchen aber auch auf.
Relaxo ist eines der Event-Pokémon
Die verlängerten Mega-Entwicklungen: Bisher hielten Mega-Entwicklungen nur 4 Stunden an. Das war für viele Trainer zu wenig für den vielen Aufwand, der dahinter steckt.
Nun halten Mega-Entwicklungen im Event-Zeitraum für ganze 12 Stunden. Ihr habt also fast den gesamten Tag über eine aktive Mega-Entwicklung.
Das lohnt sich durchaus für Raids. Mega-Glurak ist beispielsweise ein starker Konter gegen Arktos. Wenn ihr über den Tag verteilt einige Arktos-Raids machen wollt, dann könnte die Mega-Entwicklung von Glurak eine gute Idee sein.
Was ihr euch auf jeden Fall anschauen solltet, ist die neue begrenzte Forschung. Sie schaltet Mega-Gengar frei und sollte deshalb nicht vernachlässigt werden. Wenn ihr sie neben den anderen Aufgaben in Pokémon GO erledigt, dann solltet ihr keinerlei Probleme mit dem Abschluss der Aufgabe haben.
Gestern hat Microsoft den Gaming-Giganten Bethesda gekauft. Das sorgt bei Spielern, die eine PS5 kaufen wollen, für Bedenken: Kommen künftige Games wie The Elder Scrolls 6, Starfield oder ein mögliches Fallout 5 für ihre Konsole oder bleiben sie exklusiv auf PC und Xbox Series X? Der Chef von Xbox äußert sich jetzt dazu und sät weitere Zweifel.
Bethesda hatte zudem 2 Spiele bereits als „zeitlich exklusive PS5-Titel“ angekündigt, Deathloop und Ghostwire: Tokyo. Die Frage steht im Raum, ob die Titel weiter exklusiv für die PlayStation 5 bleiben oder ob dieser Deal nun widerrufen wird.
Ghostwire: Tokyo ist ein Action Adventure, das 2021 erstmal nur für die PS5 kommen soll.
Entscheiden wir auf “Fall-zu-Fall”-Basis
Das sagt der Xbox-Chef: In einem Interview mit Bloomberg sagt Phil Spencer, dass er sich an bestehende Abmachungen hält. Die beiden Titel von Bethesda werden also erstmal exklusiv für PS5 sein – wie zugesichert.
„Die Zusicherungen, die wir bereits gemacht haben und von denen Leute wissen, werden wir fortsetzen.
Das Ding ist: Das hier ist wirklich ein großes Investment in die Xbox-Community.
Die Xbox-Community kennt die tollen Spiele von ZeniMax und von all ihren Studios – wir haben jetzt 23 Studios innerhalb von Xbox. Diese Spiele werden zur Xbox-Community kommen, sie werden in den Game Pass kommen und die Leute werden eine fantastische Sammlung von Games haben, die sie auf Xbox spielen können.“
Phil Spencer
Spencer denkt gar nicht dran, PS5-Käufer zu beruhigen
Das steckt dahinter: Spencer fährt hier zweigleisig:
Die Sache mit den Exklusiv-Titeln lässt er aber offen. Dadurch sät er Zweifel, ob Titel wie The Elder Scrolls 6 oder Starfield auf PlayStation 5 zu spielen sein werden. Er spricht nur wenig über diesen Aspekt, aber er lässt die “Gefahr” so im Raum schweben und denkt gar nicht dran, sie einzufangen.
Das ist sicher Taktik, um die anstehende Kaufentscheidung für viele Spieler zwischen PS5 und XBox Series X weiter zu beeinflussen.
Spencer kann grade nichts gewinnen, wenn er sagt: “Ja, Starfield kommt selbstverständlich auch für die PS5.” Mit seiner Antwort lässt er sich alle Optionen offen.
Im Moment entscheiden sich viele Käufer, ob sie sich in den nächsten Wochen die PS5 oder die Xbox Series X holen werden. In der letzten Konsolen-Generation entschied sich die Mehrheit der Spieler für eine PlayStation 4.
Diese Generation scheint das Rennen offener zu sein, wie man aus einer aktuellen Umfrage von MeinMMO ablesen kann:
Heute, am 22. September, startete die Vorbestellung zur Xbox Series X und der Series S. Diese verlief anfangs etwas chaotisch, hat sich aber inzwischen gefangen. Einige Shops haben noch immer oder wieder Konsolen im Angebot.
Was ist passiert? Kurz nach dem Start der Vorbestellung um 9:00 Uhr brachen einige Shops unter dem ersten Ansturm zusammen. Für knapp 30 Minuten waren viele Links offline. Im reddit berichteten Nutzer davon, dass sie sich stellenweise durch mehrere Fehlermeldungen und Seitenabstürze kämpfen mussten, aber am Ende trotzdem zu einer Konsole kamen.
Nach 09:40 Uhr entspannte sich die Situation etwas. Viele Shops gaben aber dann an, dass sie bereits ausverkauft wären, darunter Saturn, MediaMarkt und Amazon. Eine Knappheit der Konsole zeichnete sich bereits im Vorfeld ab. Laut VentureBeat soll es in vielen GameStop-Fillialen lediglich 7 bis 14 Konsolen insgesamt gegeben haben.
Es gibt jedoch nach über einer Stunde noch die Chance, an Versionen der Xbox Series X und S zu kommen. Einige Shops haben sogar nachträglich wieder Konsolen im Angebot – das Chaos ist also bei Weitem nicht so groß, wie bei der PS5.
Welche Shops haben noch Konsolen? Derzeit wird vor allem die Series S noch angeboten. Die meisten Shops, darunter auch Microsoft selber, haben inzwischen keine Series X mehr im Angebot:
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Heute startete die Vorbestellung der beiden Konsolen von Microsoft.
Wie stark fällt das Interesse an der Konsole aus? Nach aktuellem Stand ist es schwer zu sagen, ob Microsoft besser geplant hat und es deshalb noch Konsolen in den Shops gibt, oder ob das Interesse geringer ausfällt, als an der PS5.
In Pokémon GO ging heute, am 22. September, eine neue begrenzte Forschung los. Unter dem Namen “Mega-Kumpel-Herausforderung” findet ihr sie in der Heute-Übersicht. Wir zeigen euch alle Aufgaben und Belohnungen.
Die neue begrenzte Forschung ist für jeden Trainer von euch verfügbar. Ihr könnt einfach daran teilnehmen und müsst nichts bezahlen. Belohnt werdet ihr mit Mega-Energien, Beeren, PokéBällen, Sternenstaub und Erfahrungspunkten. Auch Begegnungen mit Pokémon gehören dazu.
Wir zeigen euch hier alle Aufgaben und die Belohnungen, die ihr in der begrenzten Forschung “Mega-Kumpel-Herausforderung” erhaltet.
Die Forschung ist vom 22. September bis zum 28. September um 22:00 Uhr Ortszeit verfügbar
Schließt diese Forschung ab, wenn ihr Mega-Gengar wollt
Wie ihr das schon von vergangenen begrenzten Forschungen kennt, ist auch diese hier wieder in 4 Schritte mit jeweils drei Aufgaben aufgeteilt. Löst ihr die 3 Aufgaben eines Schrittes, erhaltet ihr für jede Aufgabe Belohnungen und für den Abschluss insgesamt Stufen-Belohnungen.
Schritt 1/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 5 Pokémon
3 Himmihbeeren
Lande 5 Großartige Würfe
3 Pokébälle
Gib deinem Kumpel 3 Snacks
Begegnung mit Hunduster
Stufen-Belohnung: 35 Mega-Energien für Bibor, 500 Sternenstaub und 1.000 Erfahrungspunkte.
Schritt 2/4
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
3 Sananabeeren
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
5 Pokébälle
Verdiene ein Bonbon durch Spazieren mit deinem Kumpel
Begegnung mit Haspiror
Stufen-Belohnung: 40 Mega-Energien für Bibor, 1.000 Sternenstaub und 2.000 Erfahrungspunkte.
Stufen-Belohnung: 2.500 Sternenstaub, 5.000 Erfahrungspunkte und eine Begegnung mit Relaxo.
Was ist mit Mega-Gengar?
Das sagt Niantic: In der Ankündigung des Events erklärten die Entwickler: “Schließt die begrenzte Forschung während dieses Events ab, um eine Chance zu erhalten, eine exklusive begrenzte Forschung beim diesjährigen Halloween-Event freizuschalten. Diese bringt Mega-Gengar das erste Mal zu Pokémon GO.” (via pokemongo.nianticlabs.com)
Was bedeutet das? Die Formulierung von Niantic ist recht ungenau und bietet Platz für Spekulationen. Aktuell geht man davon aus, dass es eine Aufgabe nach dem Motto “Wenn genügend Spieler die Forschung abschließen, gibt es die Mega-Gengar-Forschung zu Halloween” ist. Darum sollten möglichst viele Trainer diese Forschung abschließen.
Wie gefällt euch die neue Forschung in Pokémon GO? Findet ihr es gut, dass auf Mega-Raids als Aufgabe verzichtet wurde?
BlizzCon-Fans aufgepasst! Der Ersatz-Termin für die BlizzCon 2020 steht, wenn auch erst im nächsten Jahr.
Im Jahr 2020 gibt es seit langer Zeit mal wieder keine jährliche BlizzCon. Schuld daran ist die andauernde Corona-Situation, die Großveranstaltungen weltweit nahezu unmöglich macht. Schon vor einigen Monaten hatte Blizzard angekündigt, deshalb ein Ausweich-Event zu veranstalten, das auf digitaler Basis stattfindet. Jetzt gab es endlich erste Informationen und einen Termin für die „BlizzConline“ im Februar 2021.
Wann findet das Event statt? Die BlizzConline findet am 19. und 20. Februar 2021 statt, also recht früh im neuen Jahr. Das Event wird rein digital abgehalten, ähnelt also Veranstaltungen wie der vergangenen gamescom oder anderen rein Streaming-basierten Messen.
Was gibt es zu sehen? Bisher ist recht wenig über den Inhalt der Messe bekannt. Blizzard hat zwar den Termin bekannt gegeben, aber das geschah eigentlich nur, damit die Community schon Beiträge und Einsendungen vorbereiten kann.
Keine BlizzCon – aber ein Ersatztermin!
Denn die BlizzCon besteht traditionell aus einem großen Community-Anteil, wie etwa einem Film-Wettbewerb, eine Cosplay-Veranstaltung oder einem Talent-Wettbewerb. All diese Dinge finden für gewöhnlich auf der BlizzCon statt, laufen aber ein wenig „unter dem Radar“ vieler Spieler, die sich nur für Neuankündigungen und Infos aus ihren Lieblingsspielen interessieren.
Welche großen Kracher auf der BlizzConline 2021 warten, ist dahingegen noch nicht bekannt. Nach aktuellen Stand dürfte aber mit Infos zu den folgenden Spielen zu rechnen sein:
Bestätigt ist davon allerdings noch nichts. Genaue Informationen zum Ablauf erscheinen in der Regel erst wenige Tage vor der eigentlichen Veranstaltung. Hier wird man sich also bis Februar 2021 gedulden müssen.
Diablo Immortal dürfte langsam fertig sein – vielleicht gibt die BlizzConline neue Infos.
Was kostet die BlizzConline? Preise für die virtuellen Tickets zur BlizzConline gibt es ebenfalls noch nicht. Wenn man sich hier an den „richtigen“ BlizzCons orientiert, dann dürfte der Preis wieder so bei rund 30 € liegen. Aber auch das ist noch nicht bestätigt. Aber vielleicht gibt es ja auch wieder so coole Belohnungen wie bei der BlizzCon 2019 …
Habt ihr Lust auf so eine rein digitale BlizzCon(line)? Oder würde euch da irgendwie das Feeling des Messebesuches fehlen?
Wir sind fest von einem Release der Demo zu FIFA 21 in dieser Woche ausgegangen, doch EA hat angekündigt in diesem Jahr keine Demo-Version zu veröffentlichen.
Was ist passiert? EA Sports hat via Twitter angekündigt in diesem Jahr keine Demo für FIFA 21 veröffentlichen zu wollen. Der Entwickler will sich auf die Entwicklung der Vollversion konzentrieren:
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Wir werden keine Demo für FIFA 21 veröffentlichen. Stattdessen fokussiert sich unser Entwicklungsteam darauf, die bestmögliche Spielerfahrung auf Current & Next Gen Konsolen abzuliefern. Wir freuen uns auf den Start für EA PLAY-Mitglieder in 10 Tagen & auf den Release am 9. Oktober.
Warum ist das eine große Sache? Die Demos zu FIFA-Spielen sind eine langjährige Tradition. In so ziemlich jedem Jahr ist vor dem Release eines neuen FIFA-Ablegers eine Demo-Version erschienen.
In dieser Demo konnten Spieler Offline-Matches mit einer Handvoll Vereinen austragen und die neuen Features ausprobieren. Auch in diesem Jahr haben sich die Spieler auf die Demo gefreut:
Wann kommt FIFA 21 raus? Der offizielle Release von FIFA 21 ist der 9. Oktober. Allerdings können Spieler, die sich eine Spezial-Edition holen, schon am 6. Oktober loslegen.
Mit EA Play seid ihr die ersten: Wer Mitglied bei EA Play ist, kann FIFA 21 früher spielen, ab dem 1. Oktober geht’s los. Damit haben EA-Play-Mitglieder ganze 8 Tage vor Release die Chance, schonmal loszulegen und sich ihr Ultimate Team zu basteln.
Allerdings ist hier die Spielzeit auf 10 Stunden begrenzt. Alle Fortschritte werden dabei in die Vollversion übernommen. Verfügbar ist EA Play auf PS4, Xbox One, Origin und Steam.
Und wer den Premium-Dienst EA Play Pro hat, der kann sogar ab dem 1. Oktober unbegrenzt auf FIFA 21 zugreifen, ohne die Beschränkung auf 10 Stunden. EA Play Pro ist aktuell jedoch nur über Origin verfügbar und damit keine Option für Konsolen-Spieler. Viele Spieler reagierten nun mit Skepsis auf die fehlende FIFA 21 Demo.
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Heute ist es so weit: ihr könnt endlich Microsofts neue Next-Gen-Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S vorbestellen. Doch einige befürchten das gleiche Chaos wie bei der PS5. Wie wird es laufen?
Update 10:00 Uhr: Aktuell ist die neue Xbox noch über folgende Händler verfügbar:
Update 9:15 Uhr: Schon nach wenigen Minuten waren viele der Links zu den Vorbestellungen nicht mehr erreichbar. Es scheint so, als war der erste Ansturm zu groß. Inzwischen funktionieren viele Links, aber die Konsole ist bereits in vielen Shops ausverkauft.
Wann genau startet die Vorbestellung? Die Xbox Series X und S vorbestellen könnt ihr ab dem 22. September 2020, ab 9:00 Uhr deutscher Zeit.
Wo kann ich mir eine Xbox Series X & S vorbestellen? Die neuen Konsolen können online entweder direkt bei Microsoft oder bei Händlern wie beispielsweise Amazon, Otto, MediaMarkt, Saturn oder Euronics vorbestellt werden. Eine komplette Liste hat Microsoft per Twitter veröffentlicht:
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Preorder der Xbox Series X und S – Klappt’s besser als bei der Konkurrenz von Sony?
So lief es bei der Konkurrenz: Vor Kurzem konnte man bereits die Konkurrenz-Konsole von Sony, die PlayStation 5 – vorbestellen. Doch dort gab es ordentlich Chaos. Die Vorbestellungen starteten früher als von Sony kommuniziert mitten in der Nacht. Auch die Technik streikte mancherorts, zahlreiche Seiten gingen beim großen Andrang in die Knie und waren teils extrem langsam oder zeitweise gar nicht verfügbar.
Das wird bei Microsoft erwartet: Auch wenn Microsoft klarer kommuniziert und die genaue Zeit sowie Händler deutlich mitgeteilt hat – so manch einer rechnet damit, dass die neuen Xbox-Modelle ebenfalls schnell vergriffen sein und das Ganze ebenfalls in Chaos ausarten könnte.
Denn die anfängliche Vorbestell-Verfügbarkeit der Konsolen dürfte auch bei Microsoft limitiert sein, davor hat das Unternehmen vor Kruzem selbst noch gewarnt. Und das Interesse an der neuen Xbox wächst, was unter anderem auch unsere Umfrage zeigt: Xbox Series X vs PS5: Euer Interesse an der Xbox ist stark wie noch nie
Zudem sind viele Kauf-Bots und Scalper aktiv, die nur darauf warten, sich möglichst viele Konsolen zu schnappen und sie dann auf Ebay zu überdimensionalen Preisen anzubieten. Das hat beispielsweise auch der Verkaufsstart der neuen Grafikkarte RTX 3080 von Nvidia gezeigt: Fiese Käufer-Bots schnappen vielen die RTX 3080 weg – So kontert jetzt Nvidia
Es ist zwar wahrscheinlich, dass auch Microsoft später weitere die Vorbestell-Möglichkeiten anbietet, doch wollt ihr unbedingt zu den ersten gehören, die sich die neue Xbox Series X & S sichern, dann solltet ihr euch heute beeilen. Denn es ist denkbar und auch durchaus wahrscheinlich, dass es heute ähnlich ablaufen könnte, wie bei der PlayStation 5 oder der RTX 3080.
Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr euch eine Xbox Series X sichern können? Gab es dabei Probleme? Oder lief alles glatt? Lasst uns und andere in den Kommentaren wissen, wie die Preorder für die neuen Konsolen von Microsoft für euch verlief.
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