Overwatch: McCree hat einen neuen Namen – sogar mit Story-Begründung

Ein neuer Name für McCree in Overwatch wurde entschieden. Wir verraten, wie der Cowboy nun heißt und was man sich dabei gedacht hat.

Auch wenn die Spieler sehnsüchtig auf mehr Lebenszeichen von Overwatch 2 warten, gibt es ein anderes „Problem“ im Overwatch-Universum, das die Fans seit einigen Wochen umtreibt. Der beliebte Cowboy McCree sollte umbenannt werden, doch ein Name war lange Zeit nicht bekannt. Jetzt hat Blizzard das Schweigen gebrochen und vorgestellt, wie der Revolverheld in Zukunft heißen wird.

Wie heißt McCree nun? In einem künftigen Update von Overwatch wird der Cowboy Jesse McCree umbenannt. Er trägt fortan den Namen „Cole Cassidy“ und wird dementsprechend auch von anderen Charakteren so angesprochen und unter diesem Namen in Overwatch 1 und 2 zur Auswahl stehen.

Ab dem 26. Oktober wird der Patch aufgespielt, der die Namensänderung vollzieht.

Warum wurde der Name geändert? McCree war ein Charakter in Overwatch, der seinen Namen direkt von einem Blizzard-Entwickler bekommen hatte, nämlich Jesse McCree. Der arbeitete zuletzt an Diablo 4 als Level-Designer, verließ Blizzard aber bereits vor einigen Monaten. Im Zuge des großen Sexismus-Skandals bei Blizzard drehten sich aber viele Anschuldigungen um diesen Entwickler, sodass das Overwatch-Team den Entschluss fasste, dem Cowboy im Spiel einen neuen Namen zu geben.

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Wie wird die Namensänderung im Spiel begründet? Zumindest ein klein wenig Story haben sich die Entwickler ausgedacht, um die Umbenennung auch in der Welt des Spiels „logisch“ durchzusetzen.

Aus dem Vorstellungstweet geht hervor, dass „das Erste, was ein Gesetzloser verliert, sein Name ist“. Der Cowboy sei schon seit langer Zeit vor sich selbst weggelaufen und habe daher auch eine falsche Identität angenommen. Doch im Leben jedes Cowboys komme „eine Zeit, in der man standhalten müsse“.

McCree musste ehrlich zu sich selbst und seinem Team sein und nimmt deswegen wieder den Namen aus der Vergangenheit an – seinen wahren Namen: Cole Cassidy.

Das ist zwar nur ein kleiner Story-Happen, aber wohl allemal besser als eine stumpfe Umbenennung, ganz ohne Lore-Begründung. Ob das als Grund ausreicht, muss wohl jeder für sich selbst entscheiden.

Wie kommt das bei der Community an? Zumindest im Subreddit von Overwatch scheint der neue Name gut anzukommen. Zwar gibt es einige Kritiker, die meinen, dass der Name eine ganze Weile brauchen wird, um sich zu etablieren, gefällt aber vielen. Besonders amüsant finden einige Spieler, dass die Abkürzung von “Cole Cassidy” einfach nur “CC” ist – denn der Cowboy ist einer der stärksten CC-Charaktere im Spiel mit seiner Flashbang. Ob das bei der Benennung bedacht oder einfach nur Zufall war, weiß natürlich keiner.

Was haltet ihr von McCrees neuem Namen? Eine gute Lösung? Oder passt der Name so gar nicht zum Cowboy?

Back 4 Blood nach 70 Stunden: So gut ist der Koop-Shooter wirklich

Zombie-Fan Cortyn von MeinMMO hat Back 4 Blood ausgiebig gespielt und verrät, was der Koop-Shooter auch nach 70 Stunden noch taugt.

Ich mache keinen Hehl daraus, dass ich nach der Beta von Back 4 Blood extrem „gehooked“ war. Schon die Beta hatte mir richtig gut gefallen. Entsprechend hatte ich zusammen mit einigen Freunden ein paar Tage Urlaub verplant, um ausgiebig den neuen Zombie-Shooter zu spielen. Jetzt, knapp 10 Tage später und mit etwas über 70 Stunden Spielzeit auf dem Tacho wird es Zeit, den Shooter abschließend zu bewerten.

Über den Autor

fragt meinmmo cortyn


Cortyn schreibt seit über 8 Jahren für MeinMMO und hatte schon immer ein Faible für Zombie-Spiele. Egal, ob Solo-Abenteuer wie “The Last of Us” oder Koop-Spiele wie Left 4 Dead 2 mit über 800 Stunden Spielzeit – wenn Zombies und ihre Artverwandten nach einem erlösenden Kopfschuss betteln, ist Cortyn zur Stelle.

Story – Einer stiehlt allen die Show

Die Story von Back 4 Blood ist relativ simpel und wird, mehr oder weniger, nebenbei erklärt. Im tiefen Eis wurde eine alte Lebensform entdeckt – ein besonderer Wurm. Der ist jedoch ein gieriger Parasit, frisst sich in Menschenkörper und verbreitet sich rasant. Vom Wurm befallene Menschen verwandeln sich in willenlose Sklaven, die Ridden – oder schlicht Zombies. Als Cleaner gehört ihr zu den rund 1 % der Menschen, die immun gegen den Wurm sind.

Seit dem Ausbruch ist inzwischen eine ganze Weile vergangen und die verbliebenen Menschen haben sich in Lagern versammelt – wie etwa dem Fort Hope, das im Zentrum von Back 4 Blood steht. Von dort aus rückt ihr immer wieder aus, um verschiedene Missionen zu erfüllen. Mal müssen Überlebende gerettet, mal Ressourcen gesammelt und mal schlicht ein Ort von Zombies befreit werden.

Im Grunde nicht Spektakuläres – eine solide Zombie-Apokalypse eben. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Zwar hat Back 4 Blood ein paar gerenderte Cut-Scenes, doch davon gibt es eigentlich nur 4 Stück. Zwei relativ nah am Anfang und zwei weitere zum Ende hin. Die sind verdammt cool und gut gemacht, fielen für meinen Geschmack jedoch etwas dünn aus. Ich hätte mir mehr solcher Szenen gewünscht und kann nur hoffen, dass die DLCs da noch etwas nachliefern.

Während der einzelnen Maps erzählen die Charaktere immer mal wieder ein paar Sätze aus ihrer Vergangenheit oder erläutern ihre Ansichten zu den aktuellen Vorfällen. Das ist cool und haucht den Charakteren Leben ein, die sonst nur (mehr oder weniger) coole One-Liner raushauen, wenn sie Zombies verdreschen.

Allerdings gibt es einen Charakter, der allen die Show stiehlt – und das nahezu ausnahmslos.

Der Verschwörungstheoretiker Hoffman hat einfach die besten Dialoge. Vielleicht liegt das auch an der aktuellen Brisanz, dass Verschwörungstheoretiker rund um Corona ebenfalls ein größeres Thema sind, denn Hoffman könnte 1:1 aus dem Lager der Querdenker und Klimawandel-Leugner kommen. Mit dem kleinen aber feinen Unterschied, dass Hoffman dabei irgendwie noch sympathisch wirkt und jeder in der Gruppe sich mehr oder weniger damit abgefunden hat, dass er einfach ein wenig irre ist.

Ein paar kurze Dialog-Happen, bei denen mein Team erst mal lachend eine Pause einlegen muss.

“Ah, hier ist sie. Meine Universität, an der ich meinen Abschluss gemacht habe.“
„Hoffman, das ist ‘ne Grundschule …“

„Hier finden wir die ganzen geheimen Dokumente. Alles, was die Regierung plant und vorhat. Mit all dem Wissen und der Technologie, das sie hier angehäuft haben, könnten sie sogar ganz locker den Klimawandel aufhalten.“
Kurze Sprechpause.
„Wenn es den denn wirklich geben würde.“

Hoffman stiehlt allen die Show.

Zwar hatten auch Holly, Jim und Doc ab und an etwas zu sagen, doch ihre Sprüche und Erzählungen verblassten etwas im Vergleich zu Hoffman, bei dem man einfach immer lachen musste. Wenn Hoffman über die „Lamestream-Medien“ spricht oder voller Inbrunst davon erzählt, wie die Echsenmenschen in der Regierung garantiert absichtlich dafür gesorgt haben, dass knapp 1 % aller Menschen immun gegen den Zombie-Wurm sind, dann muss man grinsen. Auch, weil alle anderen Charaktere sich dann darüber lustig machen und man das amüsierte Augenrollen förmlich aus den Dialogen hören kann.

Es wäre natürlich möglich, dass auch die anderen Charaktere noch coole Dialoge haben, die ihnen etwas mehr Profil verleihen. Doch in unserem ersten Durchlauf sind vor allem die Interaktionen mit Hoffman im Gedächtnis geblieben, der an den meisten Locations irgendeinen Unsinn verzapft hat.

Das Gameplay: Solide Zombie-Action mit „Left 4 Dead“-Nostalgie

Wer Back 4 Blood spielt, der wird viele Flashbacks an „Left 4 Dead“ haben. Klar, das Prinzip von „4 Überlebende kämpfen gegen Zombie-Horden und Spezial-Zombies“ ist einfach keine neue Erfindung und genau das Erfolgsrezept, das Left 4 Dead schon erfolgreich gemacht hat.

Back 4 Blood baut darauf auf, bietet aber mehr Abwechslung. So gibt es das Karten-System. Das sind quasi zusätzliche Perks, die ihr im Laufe einer Kampagne freischaltet und euren Charakter so stärker individualisiert.

Sind die Karten zu Beginn noch eher nebensächlich und die Boni gering, wie etwa „25 % mehr Munition“ oder „20 % mehr Schaden durch Nahkampf“, addieren sich diese Boni und erlauben eine starke Spezialisierung. Wir hatten am Ende des ersten Tages ein hochspezialisiertes Team, in dem jedes Mitglied eine feste Rolle hatte:

  • Unser Scharfschütze im Team wurde immer stärker, je mehr Headshot-Kills er ausführte, ohne dabei selbst Schaden zu erleiden. Er konnte selbst die härtesten Spezial-Zombies mit wenigen Schüssen ins Wurm-Jenseits befördern oder Tallboys zum Stolpern bringen, sodass der Rest des Teams zurückweichen konnte.
  • Unser Heiler konnte selbst mit kleinen Verbänden riesige Heilung hervorrufen, den Trauma-Schaden des Teams senken und sogar unsere maximalen Lebenspunkte drastisch erhöhen. Außerdem wurde jedes Mal, wenn ein Team-Mitglied zu Boden ging, die ganze Gruppe zusätzlich geheilt.
  • Unser Hoffman-Spieler war für jede Situation gerüstet. Er konnte zwei Hauptwaffen tragen und je nach Situation mit Schrotflinte oder Maschinengewehr ordentlich Schaden austeilen, während jeder Kill von ihm eine Chance hatte, Munition zu spawnen.
  • Ich war für den Nahkampf gegen die normalen Zombies zuständig. Jede Tötung im Nahkampf gab mir Ausdauer zurück und beschleunigte meine Nahkampfattacken, während gleichzeitig jeder Nahkampf-Kill mich heilte und meinem Team temporäre Lebenspunkte (quasi Schilde) gab.

Das sind nur vier der möglichen Rollen – ihr könnt nahezu unendlich viele erfinden, indem ihr die Karten miteinander kombiniert. Ob ihr dabei hochspezialisiert seid oder ein „Allrounder“ werdet, ist euch überlassen.

Back 4 Blood Card Decks
Die mögliche Deck-Vielfalt erlaubt zahlreiche Strategien.

Es gab übrigens ein paar sinnvolle Änderungen seit der Beta – so kann der Shop im Start-Saferoom nach einigen Minuten nicht mehr genutzt werden. Vorher war es sinnvoll, die halbe Karte „zurückzulatschen“, nur um kurz vor dem Endkampf noch einmal einkaufen zu können. Das machte Ressourcen-Management komplett überflüssig – in der Release-Version des Spiels geht das nicht mehr und sorgte für ein besseres Spielgefühl.

Wer allerdings denkt, dass er oder sie sich ein Deck baut und damit die Kampagne komplett durchspielen kann – das dürfte nicht gelingen. Zumindest auf der Schwierigkeit „Veteran“ sind wir im späteren Verlauf mehrfach an unsere Grenzen gekommen und mussten ein wenig „brainstormen“, wie wir künftig vorgehen wollen.

So gibt es etwa eine Mission, bei der man quasi durchsprinten und 12 unterschiedliche Ziele ausschalten muss, während ohne Unterlass Spezial-Zombies erscheinen. Die Map war mit unseren Decks schlicht nicht machbar. Wir haben sie bestimmt 10 Mal ausprobiert und sind jedes Mal brutal gescheitert.

Also haben wir umgeplant. Jeder baute sich ein „Sprinter“-Deck, das komplett auf Bewegungsgeschwindigkeit und Ausdauer-Regeneration setzte – und zack, war die vorher unüberwindbare Map plötzlich im ersten Versuch geschafft.

Allerdings erlaubt Back 4 Blood auch jetzt noch ein paar eher absurde Strategien. Mit den richtigen Karten hat man nämlich nahezu unendlich Kupfer, das in Ausrüstung investiert werden kann. Mein Team hat sich einen Spaß daraus gemacht, einfach mehrere Tausend Kupfer in Stacheldrähte zu investieren – besonders auf Karten, wo ein bestimmter Ort verteidigt werden muss, ist das mächtig.

Back 4 Blood Zaunstrategie
Ja, sie wollten unbedingt auf dem Foto sein. Denn sie sind stolz auf ihre 200 Meter Stacheldraht.

Back 4 Blood erlaubt hier allerdings so alberne Mengen an Stacheldraht, dass wir im wahrsten Sinne des Wortes die ganze Map mit Stacheldraht zupflastern konnten. Das sorgt dafür, dass normale Zombies so stark verlangsamt und geschädigt werden, dass sie oft gar nicht bei uns ankamen, sondern schon auf dem Weg einfach umfielen. Diese Strategie macht selbst die härtesten „Holdouts“ zu einem Witz und scheint so nicht beabsichtigt zu sein.

Diese und andere kleine Macken trüben das Bild von Back 4 Blood aber nicht. Es macht Spaß, Zombies zu töten und auch der wiederholte Durchlauf bereits bekannter Maps ist spannend und abwechslungsreich – dem Kartensystem sei Dank.

Besonders cool fand ich übrigens die Darstellung der Welt, die sich wirklich zusammengehörig anfühlt und nicht einfach nur lose Maps aneinandergereiht sind. So kommt man im Verlauf der Kampagne gleich 4 Mal an derselben Tankstelle vorbei und muss bestimmt Areale mehrfach aufsuchen. Dabei fühlte sich das nie nach „Recycling“ einer Karte an, sondern war logisch aufgebaut. So sieht man zu Beginn eines Aktes bereits den Kirchturm in der Ferne, den man erst einige Karten später erreicht.

Die Spielwelt von Back 4 Blood ist stimmig und viele kleine Details sorgen dafür, dass man sich in der brutalen, post-apokalyptischen Welt gerne umschaut, ohne dass der Humor dabei völlig verloren geht. Wer sich die Zeit nimmt, genau umzuschauen, findet unterhaltsame Details – etwa die Limonaden-Dosen der Marke „6 Down“ oder zahlreiche amüsante Nachrichten anderer Cleaner in den Safe-Rooms.

… und dann ist da noch das PvP

Als PvP-Modus hat Back 4 Blood weiterhin lediglich den „Schwarm“-Modus. Hier spielen jeweils 2 Teams aus 4 Spielern gegeneinander, immer abwechselnd als Zombies oder Cleaner. Die Cleaner müssen so lange wie möglich überleben und danach muss das zweite Team die vorgelegte Zeit schlagen.

Grundsätzlich muss ich schon festhalten, dass der Modus mehr Spaß macht, je mehr Zeit man in ihn investiert. Erst, wenn man sich tief in das Kartensystem reingefuchst hat und auch die Zeit hatte, sämtliche PvP-Maps auf gefährliche Orte und gute Verteidigungspunkte zu untersuchen, dann macht der Modus richtig Spaß.

Allerdings kränkelt der Modus auch jetzt noch daran, dass Mit- und Gegenspieler vorzeitig eine Partie verlassen. Das kommt in knapp jedem zweiten Match vor und drückt den Spielspaß doch sehr. Hier braucht es schlicht härtere Strafen für „Leaver“, die aus diesem Modus nach mehrfachem Fehlverhalten einfach ausgeschlossen werden sollten.

Back 4 Blood Zombie Spawn PvP
Im PvP spielt ihr auch Zombies – wenn nicht gerade wieder Spieler frühzeitig verschwinden.

Auch hat sich nichts an der Tatsache geändert, dass Back 4 Blood förmlich danach schreit, einen „Versus-Kampagne“-Modus zu haben, wie ihn Left 4 Dead hatte. Das Spiel basiert auf den gleichen Grundlagen, funktioniert nahezu identisch. Mit minimalen Anpassungen – etwa bei Bosskämpfen – würde sich Back 4 Blood auch in einer Versus-Kampagne super spielen.

Langzeitmotivation – Das große Fragezeichen

Ich tue mich ein wenig schwer damit, nach „nur“ 70 Stunden schon über die Langzeitmotivation zu sprechen, glaube aber eine Tendenz festzustellen – und die ist durchaus gut.

Nachdem wir den ersten Durchlauf auf „Veteran“ geschafft hatten, war bei niemandem von uns „der Spaß vorbei“. Wir wollten direkt neue Decks erstellen, andere Charaktere und Spielweisen ausprobieren und uns an den Albtraum-Modus wagen.

Doch da zieht das Spiel noch einmal so hart an, dass wir uns von dem Gedanken rasch verabschiedet haben. Denn als es auf der zweiten Karten hieß „Hier ist übrigens alles voller Giftgas und ihr sterbt, wenn ihr nicht permanent Zombies tötet“, war die Reise für uns schon vorbei.

Jetzt sind wir gerade dabei, das Spiel ein zweites Mal auf Veteran mit anderen Rollen durchzuzocken.

Grundsätzlich bietet Back 4 Blood auch einige Anreize, dass man noch viel Zeit in das Spiel steckt. Wir haben noch lange nicht alle Karten freigeschaltet und jeder Charakter hat mehrere Erfolge, die kosmetische Belohnungen gewähren – und alle davon brauchen viel Zeit.

Back 4 Blood Corruption Cards
Die “Corruption Cards” verändern jeden Durchlauf.

Auch das Kartensystem wirkt sich durchaus positiv aus. Jede Map fühlt sich beim zweiten Durchlauf anders an und dank der unterschiedlichen Decks und den zahlreichen Kombinationsmöglichkeiten, gibt es noch viele Spielstile, die ich zumindest antesten will.

Ob Back 4 Blood also auch nach 200 Stunden noch motivieren kann, das weiß ich nicht – nach rund 100 Stunden ist mein Durst nach „mehr“ aber noch lange nicht gestillt.

Lohnt sich Back 4 Blood also?

Back 4 Blood ist bei aller Liebe kein perfektes Spiel und gerade der schwankende Schwierigkeitsgrad zwischen den einzelnen Missionen ist für mich ein großer Negativpunkt, genauso wie das nicht ganz so durchdacht wirkende PvP.

Allerdings kann das nicht darüber hinwegtäuschen, dass ich in ausnahmslos jeder Session in Back 4 Blood vor allem eines hatte: Spaß. Es war bisher immer eine gute Zeit, mit vielen absurden Situationen, coolen Bosskämpfen und jeder Menge Action.

Ich weiß, dass ich sicher noch 100 oder 200 weitere Stunden in dem Spiel verbringen werde und fiebere schon jetzt den Kampagnen-DLCs entgegen.

Back 4 Blood macht einfach auf unkomplizierte Weise Spaß. Zumindest dann, wenn ihr mit einer Gruppe aus Freunden loszieht.

Aber wie ist eure Meinung zu Back 4 Blood? Habt ihr noch immer Spaß? Oder habt ihr gar nicht erst reingeschaut?

Fallout 76 feiert den Tag, an dem die Welt untergeht, mit Geschenken – Das steckt dahinter

Heute ist der Tag, an dem die Welt enden wird. Zumindest in der Story von Fallout 76. Für Fallout ist das jedoch erst der Anfang – denn was wäre die verrückte Spielereihe, wenn sie den schlimmsten Tag der Geschichte nicht feiern würde? Und für Spieler gibt es dafür sogar Geschenke.

Was ist das für ein Tag? Am 23. Oktober 2077 (Ostküstenzeit) fallen Atombomben auf die USA und China und zerstören damit weite Teile der Erde. Nach einem längeren Geplänkel zwischen den beiden Großmächten in der alternativen Welt kommt es an diesem Tag schließlich zum Knall. Es ist der Bombs Drop Day.

Was für die Menschen mit Sicherheit die schlimmste vorstellbare Situation ist, stellt für Fallout den Beginn des Franchise dar. An diesem Tag wird der Grundstein gesetzt für eine der beliebtesten Spielereihen überhaupt.

Denn die Bomben und das verstrahlte Ödland sind der Grund, warum es den „Fallout“ überhaupt gibt – und warum Vaultbewohner, Kuriere und Ödlandbewohner bis heute, von vielen Spielern gesteuert, das Wasteland erkunden.

Und Fallout wäre nicht Fallout, wenn es für diesen Tag nicht eine kleine Feier geben würde – samt Geschenken für alle. Aber warum das alles eigentlich? MeinMMO erklärt euch den „Bombs Drop Day“.

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Der Trailer zum Bombs Drop Day.

Die Welt wird zerstört, damit Fallout existieren kann

Das ist der Hintergrund: Das kommunistische China und die kapitalistischen USA sind schon seit einer Weile im Krieg. Es gibt kleinere Scharmützel, Spionage und vor allem viel Säbelrasseln. Am Morgen des 23. Oktober 2077 kommt es dann zum Knall.

Die Sirenen tönen in den USA und kurz darauf erschüttern Explosionen die Vereinigten Staaten und China. Dann ist es still, nur 2 Stunden später ist alles vorbei. Beide Länder sind zerstört, die Städte vernichtet und nahezu alle Menschen ausgelöscht.

Nur die wenigen Seelen, die sich in die (vermeintlich) sicheren Vaults flüchten konnten, überlebten – sowie einige wenige, die Glück hatten und außerhalb von Schutzbunkern die Explosionen und Strahlung überstanden. Viele tragen jedoch Verbrennungen davon oder mutieren. Auch Flora und Fauna haben sich nachhaltig verändert.

Die wenigen Menschen, die überleben konnten, versuchen nun, ihr Land wieder aufzubauen. Oder sie plündern das, was noch nicht zerstört wurde, ganz nach dem Gesetz des Stärkeren.

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Neue Ordnung aus der Asche

Was ist die Story von Fallout? Die Regierungen sind scheinbar ausgelöscht und die Menschen schaffen sich neue Ordnungen. Diese neuen Regeln bringen aber auch einen ganz neuen Schlag Menschen hervor.

Einige finden sich als „Raider“ zusammen und beherrschen als Gangs Teile der neuen Welt. Ehemalige Militärs werden zum Orden der Stählernen Bruderschaft, eine ritterliche Vereinigung, die das Wissen der alten Welt bewahren will.

Die meisten Menschen wollen jedoch einfach weiterleben. Es werden neue Gemeinden gegründet, Überlebende raffen sich zusammen und besiedeln das Ödland neu. Sie lernen, die neuen Kreaturen zu beherrschen und bauen die veränderten Pflanzen an.

Wie passt Fallout 76 da rein? Fallout 76 spielt zeitlich vor allen anderen Fallout-Teilen: 25 Jahre nach dem Fall der Bomben. Der Vault 76 ist einer der ersten, die sich planmäßig öffnen und die Bewohner – ihr – sind allesamt ausgesuchte Experten, die die USA wieder aufbauen sollen.

Mit dem Setting habt ihr die Möglichkeit, die Anfänge der Reihe zu erkunden. Insbesondere die legendäre Stählerne Bruderschaft ist gerade im Begriff, zu der Macht zu werden, die ihr aus späteren Teilen wie Fallout 4 kennt.

Eine Zusammenfassung der gesamten Story haben wir hier auf MeinMMO für euch veröffentlicht:

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Neue Inhalte und Geschenke in Fallout 76

Das passiert gerade in Fallout 76: In der Story könnt ihr aktuell erleben, wie sich die Stählerne Bruderschaft entwickelt. Dort gab es zuletzt einige interne Probleme, doch mit dem Sommer-Update Stählerne Herrschaft wurde die Geschichte vorerst abgeschlossen.

Das neuste Update mit dem Namen „Die Welten sind im Wandel“ brachte mehr Möglichkeiten, Fallout 76 zu spielen – so, wie selbst die Entwickler es noch nicht kannten. Der Fokus liegt hier vor allem auf Gameplay-Inhalten. Weitere Story folgt später.

Außerdem gibt es seit dem 19. Oktober im Rahmen des Bombs Drop Day einige Events und Geschenke für die Spieler.

Welche Geschenke gibt es? Zur Feier des Tages, an dem die Bomben fielen, gibt es in Fallout 76 einige Boni für aktive und neue Spieler:

Außerdem läuft das Halloween-Event der Gruseligen Verbrannten noch bis zum 2. November. Besonders verkleidete Verbrannte können um ihre Süßigkeiten erleichtert werden – mit nur ein ganz klein wenig Waffengewalt. Zudem gibt es auf Twitch Drops für besondere Skins. Mehr dazu lest ihr im offiziellen Fallout-Blog.

Fallout 76 verkleidete Verbrannte
Im neuen Halloween-Event verkleiden sich eure Gegner.

Wie geht es weiter? Im Winter steht Season 7 und das nächste große Update „Geschichten aus der Ferne“ an. Mit diesem soll es etwa möglich werden, die Farbe des Pip-Boys zu ändern oder legendäre Beute zu teilen.

Außerdem wird der Mottenmann eine große Rolle spielen, einer der vielen Mythen aus der Welt von Fallout 76. Ideal für alle, die sich für die Hintergründe von Appalachia und West Virginia interessieren oder lokale Sagen erforschen wollen.

Fallout 76 hat sich seit seinem Release im November 2018 stark entwickelt. Das Spiel hat sich von seinem holprigen Start erholt und das Entwicklerteam hat stets weiter daran gearbeitet, Inhalte zu verbessern. Auf MeinMMO zählt es deswegen zu den besten Survival-Games für PC, PlayStation und Xbox:

Die besten Survival-Games 2021 für PlayStation, Xbox und PC

Pokémon GO: Die Termine für die nächsten 3 Community Days sind bekannt

In Pokémon GO sind die Termine für die Community Days im November und Dezember 2021 bekannt. Wir zeigen euch, an welchen Tagen sie starten und welches Pokémon wohl zum C-Day im November kommt.

Woher kommen die Infos? Niantic hat in einem Entwickler-Tagebuch über die Community Days in Pokémon GO gesprochen. Dabei haben sie über die nächsten drei Events zwar noch nicht viele Infos preisgegeben, doch wir wissen jetzt, an welchen drei Tagen die nächsten C-Days stattfinden.

Dazu gibt es erste Infos zu dem Pokémon, das beim Community Day im November 2021 im Fokus stehen wird.

Community Day im November und Dezember: Termine und Pokémon-Teaser

Wann geht es los? Merkt euch die folgenden Termine für die nächsten drei Community Days:

  • 21. November
  • 18. Dezember
  • 19. Dezember

Community Day im November 2021

Datum: 21. November von 11:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

Update vom 22. Oktober um 19:40 Uhr: Am Abend des 22. Oktober bestätigte Niantic, dass es sich beim Community-Day-Pokémon im November um Sheinux handelt (via pokemongo.nianticlabs.com). Entwickelt ihr während des Events eure Luxio weiter, dann erlernt Luxtra die Lade-Attacke Psychobeißer.

Pokémon: Im Entwickler-Tagebuch gibt Michael Steranka, Director für Product Marketing bei Niantic, erste Einblicke in das Pokémon für den C-Day im November (via YouTube).

  • Er nennt das Pokémon “X”
  • Das Pokémon stammt aus der Sinnoh Region
  • Es ist ein Elektro-Pokémon

In der Community vermutet man aufgrund dieser Informationen, dass es sich dabei um Sheinux handeln wird. Denn das Pokémon würde auch dazu passen, was die Dataminer von PokéMiners kürzlich im Code des Spiels entdecken.

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Auf Twitter veröffentlichten die Dataminer einen Photobomb-Fund mit Sheinux. Das würde auch für ein Event mit diesem Pokémon passen.

Zwar ist es nicht garantiert, aber doch sehr naheliegend, dass Sheinux das Pokémon für den C-Day im November wird.

Community Day im Dezember 2021

Datum: 18. Dezember und 19. Dezember

Pokémon: Zum Fokus-Pokémon an den beiden Dezembertagen gibt es bisher noch keine Infos. Allerdings weiß man von den Events aus den letzten Jahren, dass es hier wohl wieder ein “Best of” geben wird und mehrere Pokémon im Mittelpunkt stehen könnten.

Beim Community Day im Dezember 2020 rückten alle bisherigen C-Day-Pokémon in den Fokus. Beim Community Day im Dezember 2019 gab es auch ein “Best of” mit vielen coolen Boni. Daher wäre es schon naheliegend, dass es im Dezember 2021 wieder ähnlich aussehen wird.

In den nächsten Wochen will Niantic da noch weitere Infos zu geben.

Wie gefällt euch der Ausblick auf die nächsten Community Days? Findet ihr, dass Niantic die Termine gut gewählt hat, oder hättet ihr euch andere Tage für die Com-Days gewünscht? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.

FIFA 22: Road to the Knockouts Team 2 ist live – Alle Infos

FIFA 22 bringt heute, am 22. Oktober, das zweite Team im “Road to the Knockouts”-Event. Wir fassen alle Infos zu den RTTK-Karten zusammen.

Wann startet das Event? Wie gewohnt startete auch der zweite Teil des RTTK-Events am Freitagabend, um 19:00 Uhr. Um diese Zeit wurde das Road-to-the-Knockouts-Team 1 in den Packs gegen Team 2 ausgetauscht.

Die aktuellen RTTK-Wochenziele mit Mittelfeldspieler André werden derweil noch nicht ersetzt, sondern sind noch einige Tage über den Start des zweiten Teils verfügbar. Hier habt ihr also noch Zeit, die Aufgaben abzuschließen, wenn ihr euch die Karte noch sichern möchtet.

RTTK-Team 2 – Was sind das für Karten?

RTTK-Team 2 in der Übersicht: Hier findet ihr alle Spieler, die ab sofort als Teil von Team 2 des Road-to-the-Knockouts-Events in Packs stecken, auf einen Blick. 

FIFA 22 Road to the Knockouts 2
Das RTTK-Team 2
  • Marco Raus (89 / Dortmund)
  • Frenkie De Jong (89 / Barcelona)
  • Timo Werner (88 / Chelsea)
  • Jesús Navas (87 / Sevilla)
  • Fred (85 / Manchester United)
  • Lucas Verissimo (82 / Benfica Lissabon)
  • Youri Tielemans (86 / Leicester)
  • Edmond Tapsoba (84 / Leverkusen)
  • Jordan Amavi (83 / Marseille)
  • Krépin Diatta (82 / Monaco)
  • Stephan El Shaarawy (84 / AS Rom)

Das bringen die Karten: Das Spezielle an den RTTK-Karten ist, dass es sich um dynamische Spieler-Items handelt. Das bedeutet: Abhängig von Ereignissen im realen Fußball können die Karten ein Upgrade erhalten. Das kennt man in Sachen Champions League und Europa League schon von den “Road to the Finals”-Karten aus den letzten Jahren.

Das sorgte gerade für einen kuriosen Fall: Da entschuldigte sich Bayer Leverkusen sogar dafür, dass sie ein RTTK-Upgrade verhindert haben.

Die “Road to the Knockouts” haben aber einen eigenen Upgrade-Weg. Insgesamt sind 2 Upgrades für die Karten möglich.

  • Das erste Upgrade gibt es für 3 Siege in den kommenden 4 Gruppenspielen der Mannschaft des Spielers in seinem jeweiligen Wettbewerb.
  • Das zweite Upgrade gibt es für das Weiterkommen in die K.O.-Phase.

Wichtig: Der Spieler muss dabei gar nicht selber auf dem Platz stehen. Entscheidend ist das Ergebnis des Teams.

Ebenfalls am Freitag startet auch die nächste Weekend League in FIFA 22. Doch offenbar wollen einige Spieler an diesem Wochenende aussetzen.

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 22.10.

Es ist Freitag und das bedeutet in Destiny 2: Es ist Xur-Day. Zum täglichen Reset am Freitag, dem 22. Oktober, öffnet Xur wieder seinen Destiny-Schnäppchen-Shop, um euch Exos, Waffen und Rüstungen zu verkaufen. Was genau das sein wird, erfahrt ihr wie immer bei MeinMMO.

Was ist diese Woche passiert? Habt ihr das Flüstern in der Dunkelheit gehört? Wenn nicht, dann war das sicher nur das Krabbeln der Stachelschreck-Sparrows, die mit ihren haarigen, saftigen, langen Beinen in der Open World auf ahnungslose Hüter zukriechen. Falls ihr euch dieses schicke Haustier noch nicht gegönnt habt, könnt ihr das bis Dienstag, 19:00 Uhr nachholen. Der exotische Sparrow kostet auch nur Glanzstaub.

Für die Trials of Osiris gab es diese Woche auch gute Neuigkeiten. Sie starten heute mit dem von der Community erhofften Freelance-Mode. Bungie will sehen, wie euch das gefällt und dann darüber nachdenken, ob der Modus dauerhaft integriert wird.

Diese Woche gab es jedoch ordentlich Diskussionsstoff für die Destiny-2-Spieler, als Bungie ein Preisschild an seine zukünftigen Dungeons geklebt hat. Was genau das für den Kauf einer Erweiterung bedeutet, haben wir für euch zusammengefasst:

Alle Infos zu Xur am 22. Oktober 2021 – PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia

Wann kommt Xur? Xur fährt bestimmt auch “Stachelschreck” und ist deswegen pünktlich um 19.00 Uhr in Destiny 2 angekommen. Er chillt noch bis Dienstag, 26.10 zum Weekly Reset um 19.00 Uhr und freut sich auf euren Besuch.

Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende

Die Position von Xur: Trefft Xur auf Nessus im Gebiet “Wächtergrab”. Dort wartet er auf dem großen Baum auf euch.

Destiny-2_nessus-wächtergrab

Falls ihr den Weg dorthin nicht kennt, könnt ihr euch das Video von Nexxoss Gaming ansehen. Er wirft auch gleich einen Blick auf Xurs Angebot und analysiert die Perks für euch.

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Xurs Inventar vom 22.10. bis zum 26.10. – Alle Exotics auf einem Blick

Was hat Xur im Angebot? Wie immer hat Xur eine exotische Waffe und Rüstungen für alle Charaktere, also für Warlocks, Jäger und Titanen mit. Das ist sein aktuelles Angebot:

Waffe: Graviton-Lanze – Impulsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke

Jäger: Treueschwur für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +10
  • Belastbarkeit: +6
  • Erholung: +17
  • Disziplin: +12
  • Intellekt: +2
  • Stärke: +16
  • Gesamt: 63

Titan: Ursa Furiosa für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +21
  • Belastbarkeit: +8
  • Erholung: +2
  • Disziplin: +13
  • Intellekt: +9
  • Stärke: +8
  • Gesamt: 61

WarlockLunafaktur-Stiefel für 23 Legendäre Bruchstücke

  • Mobilität: +20
  • Belastbarkeit: +3
  • Erholung: +11
  • Disziplin: +10
  • Intellekt: +8
  • Stärke: +13
  • Gesamt: 65

Das hat Xur immer mit: Ein Exotisches Engramm für 97 Legendäre Bruchstücke bekommt ihr immer bei Xur sowie die wöchentliche Quest für einen Exotischen Code.

Xurs Angebot am 22.10.2021 im Überblick

Die Trials-Labore (Prüfungen von Osiris) am 22.10.

Welche Map ist diese Woche dran? Diese Woche kämpft ihr auf dem Mond in “Der Kessel”.

Die Trials-Map dieses Wochenende: „Der Kessel“ auf dem Mond.

Euren Loot bekommt ihr in den Trials of Osiris inzwischen übrigens nicht mehr durch drei, fünf und sieben Wins, sondern durch:

  • 7 Siege
  • 50 Runden
  • sowie dem berüchtigten makellosen Run

Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Dieses Wochenende bekommt ihr als Belohnung für euren makellosen Run das Solar-Schwert “Solas Narbe“. Zudem gibt es doppelten Ruf, sodass ihr schneller levelt und Rüstungsdrops haben höhere Chancen auf bessere Stat-Werte.

destiny 2 solarsnarbe

Wenn ihr eure Wunsch-Waffe erhalten habt, könnt ihr eure Prüfungs-Engramme gezielt darauf fokussieren. Obendrauf gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke. Denkt daran, dass sich eure Belohnung noch weiter erhöht, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt.

Wann starten die Trials? Die Trials starten genau um Punkt 19.00 Uhr. Dieses Mal, wie schon erwähnt, mit dem Freelance Modus über “Prüfungen-Labor”. Wird das PvP-Event an diesem Test-Wochenende gut besucht, stehen die Chancen nicht schlecht, dass Bungie Freelance als dauerhafte Option für die Trials in Erwägung zieht.

Seid ihr dieses Wochenende wieder mit dabei, um vom Ruf-Boost zu profitieren oder den Solospieler-Modus endlich ohne feste Teams unsicher machen zu können? Oder genießt ihr das Wochenende in Destiny 2 lieber in einer herausfordernden Spitzenreiter-Dämmerung auf der Exodus-Black?

New World: So erreicht ihr schnell maximales Level bei Holzfällerei

In New World wird das Crafting ganz großgeschrieben. Holz spielt dabei eine große Bedeutung, da das Material für eine Menge Rezepte verwendet wird. Wir von MeinMMO zeigen euch in diesem Artikel, wie ihr eure Holzfällerei-Skill schnell leveln könnt, um an die notwendigen Rohstoffe zu kommen.

Warum spielt Holz so eine große Bedeutung? Dieser Rohstoff wird fast überall im Spiel gebraucht. Egal, ob ihr bei der Werkbank Waffen schmieden und Möbel herstellen wollt oder bei der Stadttafel Missionen annehmt: Holz, oder die verfeinerte Versionen, sind oftmals gefragt.

Was für Holzarten existieren in New World? Im Moment wachsen in ganz Aeternum 4 verschiedene Baumarten. Um jedoch die selteneren Bäume abbauen zu können, muss euer Holzfäller-Level hoch genug sein. In der nachfolgenden Übersicht findet ihr alle Details zu den verschiedenen Holzarten.

  • Frischholz – Abbaubar von “Jungen Bäumen”
    • Sammelbar ab Holzfäller Stufe 0
  • Gereiftes Holz – Abbaubar von “Ausgewachsenen Bäumen”
    • Sammelbar ab Holzfäller Stufe 50
  • Wyrdholz – Abbaubar von “Wyrdholz” Bäumen
    • Sammelbar ab Holzfäller Stufe 100
  • Tropenholz – Abbaubar von “Tropenholz” Bäumen
    • Sammelbar ab Holzfäller Stufe 175

Mit den richtigen Werkzeugen das Level schneller erhöhen

Eine Zusammenfassung in Videoform, neben den Artikel, stellt euch MeinMMO Autor Phuc-Thi Nguyen zur Verfügung

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Sind die Werkzeuge so wichtig? Ja, das sind sie in der Tat. Je höher die Qualität eurer Werkzeuge, desto schneller könnt ihr Bäume fällen. Und je schneller ihr Bäume fällen könnt, desto schneller sammelt ihr pro Baum Erfahrung. Versucht, wenn immer es möglich ist, bessere Werkzeuge herzustellen oder zu kaufen.

Wie ihr am besten Werkzeuge oder andere Produkte herstellt, findet ihr in diesem detaillierten Craftig Guide von MeinMMO: So funktioniert das Crafting in New World, über das ihr an die beste Ausrüstung im Spiel kommt.

Welche Holzfäller Äxte sind die besten? In dieser Übersicht findet ihr die einzelnen Äxte mit ihren Werten und wann ihr diese, mit eurem Charakterlevel, freischalten könnt. Außerdem listen wir die empfohlenen passiven Vorteile auf.

  • Holzfälleraxt – Eisen
    • Ab Charakterlevel 5 einsetzbar – 1 Passive möglich.
    • “Holzfällerdiziplin” – Mehr Erfahrung bei der Holzfällerei.
  • Holzfälleraxt – Stahl
    • Ab Charakterlevel 17 einsetzbar – 2 Passive möglich.
    • “Holzfällerdiziplin” – Mehr Erfahrung bei der Holzfällerei.
    • “Holzfällerertrag” – Holzfällerei gewinnt mehr Rohstoffe.
  • Holzfälleraxt – Sternenmetall
    • Ab Charakterlevel 36 einsetzbar – 3 Passive möglich.
    • “Holzfällerdiziplin” – Mehr Erfahrung bei der Holzfällerei.
    • “Holzfällerertrag” – Holzfällerei gewinnt mehr Rohstoffe.
    • “Azoth-Extraktion” oder “Holzfällerglück” – Das erstere gibt euch nach Ende des Sammelns eine Chance auf Azoth, das andere eine erhöhte Chance auf seltene Materialien während des Bäumehackens.
  • Holzfälleraxt – Orichalcum
    • Ab Charakterlevel 52 einsetzbar – 3 Passive möglich.
    • “Holzfällerertrag” – Holzfällerei gewinnt mehr Rohstoffe.
    • “Azoth-Extraktion” – Chance auf Azoth
    • “Holzfällerglück” – Chance auf seltene Materialien
New World Oricalcum axt
Je besser das Werkzeug desto schneller das Fällen

Mit dieser Methode levelt ihr Holzfällerei schnell hoch

Das Erhöhen der Holzfällerei-Stufe, ist in verschiedenen Level-Zonen aufgeteilt.

  • Von Level 1 – 50:
    • Rüstet eure Axt aus und fangt an “Junge Bäume” zu hacken.
    • In allen Anfangsgebiete stehen Bäume direkt vor den Toren der Siedlung.
    • Wenn ihr überladen seid, rennt zurück und schmeißt das Holz in euer Lager oder wenn ihr es besonders eilig habt mit dem Leveln, einfach auf den Boden schmeißen und weiterhacken.
  • Von Level 50 – 100:
    • Hier gilt es so viele “Ausgewachsene Bäume” zu fällen wie möglich.
    • Diese geben weitaus mehr Erfahrung als “Junge Bäume”.
    • Und auch hier sind die besten Orte direkt vor den Toren der Siedlungen. Je dichter der Wald, desto mehr “Ausgewachsene Bäume” findet ihr.
  • Von Level 100 – 175:
    • Nun könnt ihr “Wyrmholz” Bäume hacken, die leuchten hellblau auf und geben euch eine Menge Erfahrung.
    • Neben den Bäumen könnt ihr nun auch Dryadenwölfe erlegen und dadurch Holz abbauen. Die Wölfe erkennt ihr an ihren hellgrünen Giftwolke, die sie umhüllen.
    • Wir empfehlen euch hauptsächlich die Dryadenwölfe zu farmen, da sie einerseits sehr viel Erfahrung geben und andererseits viel schneller abzubauen sind als die “Wyrmholz” Bäume.
New World level 100-150 holzfällerei
Wyrmholz um Lichtholz + Dryadenwölfe und wo ihr sie findet
  • Von Level 175 – 200
    • Nun könnt ihr alles abbauen und braucht eigentlich euch keine Mühen mehr zu geben, Holzfällerei zu maximieren.
    • Falls ihr jedoch trotzdem auf 200 gehen wollt, dann sammelt am besten “Tropenholz”.
    • Oder ihr hackt weiterhin Dryadenwölfe ab, denn diese sind genauso effektiv, was Erfahrung angeht.
Ne World level 175-200
Tropenholz und die besten Orte diese abzubauen

Weitere Vorteile die euch das Leveln erleichtern

Extra Konstitution bringt Boni: Je mehr Punkte ihr im Attributsfenster in Konstitution versenkt habt, desto mehr Vorteile erhaltet ihr beim Bäume fällen.

  • 50 Punkte oder mehr = +10 % mehr Geschwindigkeit bei Holzfällerei
  • 200 Punkte oder mehr = weitere +10 % mehr Geschwindigkeit bei Holzfällerei
  • 250 Punkte oder mehr = 10 % mehr Ertrag bei Holzfällerei
  • 300 Punkte oder mehr = 25 % Wahrscheinlichkeit, einen Baum mit einem Schlag zu fällen
New World atrributsfenster_holzhacken
Je mehr Konstitution, desto besser die Vorteile bei Holzfällerei

Gebietsruf spielt auch eine Rolle. Mit der Gebietsrufkarte “Sammeln” könnt ihr Bäume noch schneller fällen und das wiederum bedeutet schneller an Erfahrung zu kommen. Wenn ihr in einem Gebiet hauptsächlich Holz hackt, könnt ihr auf diesen Buff zurückgreifen.

Seid ihr bereits level 200 mit Holzfällerei? Oder liegt das gar nicht in eurem Fokus, sondern eher Bergbau? Schreibt es uns doch unten in die Kommentare.

Alle Guides zu New World findet ihr in diesem Artikel: New World Guides: Alle Tipps, Tricks und Builds in der Übersicht

5 der besten Box-Fight-Maps in Fortnite – Mit Map-Code

Mit Box-Fight-Maps für den Kreativmodus in Fortnite findet ihr verschiedene Maps, in denen ihr eure Baukünste trainieren könnt. Deshalb zeigen wir euch 5 Maps durch die ihr besser im Bauen und 1vs1 werden könnt.

Was sind das für Maps? In solchen Creative-Maps könnt ihr eure Bau- und Kampfkünste auf meist engem Raum testen und üben. In der Regel werdet ihr auf eine Map mit 2 Waffen und Schildtränken geworfen. Dort gewinnt dann nur der, der beim Bauen und Schießen am sichersten ist.

Kreativmodus-Maps in Fortnite – Wo Map-Code eingeben?

Mit den zwölfstelligen Codes könnt ihr an den verschiedensten Maps teilnehmen. Erfahrt nun zunächst, wie das funktioniert.

Wie gibt man einen Code für den Kreativmodus in Fortnite ein?

  • Geht in den Kreativ-Modus
  • Lauft zu einem Portal mit Terminal-Gerät
  • Haltet eure Taste zum Interagieren gedrückt, jetzt könnt ihr den Code eingeben

Box-Fights – Map Codes

Wir haben hier 5 Maps herausgesucht, die euch das Bauen im 1vs1 erleichtern sollen. Damit könnt ihr üben auch in schwitzigen Situationen im Kampf zu überzeugen. Die Auswahl basiert auf Feedback der Spieler und Präferenzen des Autors.

The Pit – Code 4590-4493-7113

Auf dieser Map werdet ihr in eine Lobby mit anderen Spielern geworfen. Nun könnt ihr aus einer breiten Sammlung aus verschiedensten Waffen wählen, die euch im Kampf zur Seite stehen werden. Wie der Name schon sagt, springt ihr nach anschließender Wahl in eine Grube, in der die Schlacht beginnt.

Solltet ihr sterben, taucht ihr wieder in der ruhigen Lobby auf und könnt dort eure Waffen austauschen oder wieder ins Kampfgeschehen springen.

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Pro25 FFA Box-Fights – Code 1887-4059-2627

Diese Map ist relativ klein gehalten aber dennoch ein Blick wert. In dieser Map befindet ihr euch in einer Arena, die mit Gittern abgegrenzt ist. Ihr spawnt mit einem vorgeschriebenen Loadout und habt unendlich viele Leben. Nach jedem 5 Kill, wird die Arena von allen Gebäuden befreit und ihr könnt erneut alles zubauen.

Das Spiel gewinnt derjenige, der als erster 25 Kills vorweisen kann. Eine gute Map, in der ihr dazu gezwungen seid, auf engem Raum miteinader zu kämpfen.

https://youtu.be/aha8aID8h6M

All-Star-Box-Fight – Code 8441-4573-3648

In dieser Map treten 2 Teams gegeneinander an. Die Arena befindet sich in einem Basketball-Stadion und eure Aufgabe ist es, das gegnerische Team auszuschalten. Auf engem Raum und mit kleiner werdendem Sturmauge, werdet ihr immer weiter in die Enge getrieben. Schafft ihr es, eure Gegner auszuschalten, habt ihr eine Runde gewonnen.

https://www.youtube.com/watch?v=w8BvJfcwTKo

Lucky Forest Box-Fight – Code 2965-5475-5567

Auf dieser Map werdet ihr in einer asiatischen Umgebung gebracht, die mit Bergen, Bäumen und Tempeln bestückt ist. Hier könnt ihr gegen eure Freunde oder Randoms antreten. Die Waffen werden zufällig generiert und es handelt sich ausschließlich um neue Waffen.

So sieht die Map in Action aus

Box-Fight FFA Ancient – Code 9767-3676-0800

Hierbei handelt sich um eine Map, die der Zeit der Ägypter entspringt. Auf dieser Map wird euch ein Sturm an den Fersen kleben, während ihr in Kämpfen verwickelt seid. Das sorgt dafür, dass keine Camper ihr Unwesen treiben.

Obendrauf lassen getötete Feinde ihre Waffen fallen, die anschließend von euch aufgehoben und benutzt werden können. Euch stehen noch 500 Baumaterialien zur Verfügung, damit ihr nicht bis ins Unendliche bauen könnt.

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Gibt es noch mehr solcher Maps? Natürlich, denn viele Content-Creators erstellen Tag täglich neue und verrückte Maps, die die Fortnite-Community ohne Probleme testen und spielen kann. Wir verlinken euch 4 weitere Beiträge, in denen ihr weitere coole Maps entdecken könnt.

Von Versteckspielen bis hin zu Horror-Maps ist alles dabei. Interessant wird’s aber erst, wenn man die mit Freunden oder Kollegen spielt. Dort lassen sich dann spaßige Momente erleben und bringen auch eine gewisse Abwechslung in den sonst so stressigen Fortnite-Alltag

Wie findet ihr diese Maps? Habt ihr sie schon getestet? Lasst uns wissen, was ihr von ihnen haltet.

YouTuber Drachenlord muss 2 Jahre ins Gefängnis – Hater loben „Staffelfinale der Show“

Nach 7 Jahren ist der Konflikt um den deutschen YouTuber Rainer „Drachenlord“ Winkler (32) eskaliert. Ein Gericht in Nürnberg hat ihn zu zwei Jahren Haft wegen gefährlicher Körperverletzung und anderen Straftaten verurteilt. Während Winkler das Urteil als ungerecht empfindet, er habe sich nur gewehrt – kommentieren andere das Urteil mit Hohn und Spott. Sie sehen das Leben Winklers als eine Mischung aus Reality-Show und Spiel, dem “Drachengame”.

Das ist der Konflikt:

  • Der YouTuber Drachenlord hat zu Beginn seiner Karriere über alles Mögliche gesprochen, mit starkem Dialekt, oft provozierend, verletzend und unbedacht. Das zog eine Gruppe von Leuten an, die sich offen über ihn lustig machte.
  • Als einer dieser „Hater“ ihm 2014 drohte, seine Adresse öffentlich zu machen, kam ihm Drachenlord zuvor: Winkler veröffentlichte die Adresse selbst und forderte Leute auf, doch zu ihm nach Hause zu fahren.
  • In den nächsten 7 Jahren entstand das „Drachengame“ – Menschen aus ganz Deutschland reisten zum Drachenlord, provozierten und belästigten ihn. Die Situation vor seinem Haus eskalierte immer häufiger. Nach Angaben der Polizei muss sie mehrfach täglich ausrücken. Es wurde zu einer Belastung für den ganzen Ort.

Dafür wurde er nun verurteilt: Das Gericht in Nürnberg sah es als erwiesen an, dass der 32-Jährige unter anderem einem Mann mit einer Taschenlampe auf die Stirn geschlagen hat. Zudem bewarf er einen anderen mit einem Backstein und beleidigte Polizisten.

Winkler war bereits 2019 wegen einer Pfefferspray-Attacke zu 7 Monaten Haft auf Bewährung verurteilt worden. Einige der Taten, wegen derer er nun angeklagt war, beging er während der Bewährungszeit.

Die Staatsanwaltschaft hatte zwei Jahre und 6 Monate Haft gefordert. Sein Pflichtverteidiger hatte auf eine Bewährungsstrafe von maximal zwei Jahren und einer Geldstrafe plädiert.

Die Richterin entschied auf zwei Jahre Haft und lehnte eine doppelte Bewährung. Das Urteil ist noch nicht rechtskräftig.

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YouTuber empfindet Haftstrafe als ungerecht, habe sich nur gewehrt

So reagiert Drachenlord auf das Urteil: In einem 15-minütigen Video setzt sich der YouTuber mit seiner Situation auseinander (via youtube). Er empfindet das Urteil als ungerecht. Denn er stehe unter enormen psychischen Druck, werde von seinen Hatern ständig körperlich und verbal angegriffen. Aus seiner Sicht habe er sich nur gegen Leute gewehrt, die auf sein Grundstück eingedrungen waren und ihn beleidigten.

Er sagt zudem: Die ihm auferlegten Sozialstunden konnte er nicht abarbeiten, weil keine Einrichtung wollte, dass er die staatlichen verordneten Sozialstunden bei ihnen ableiste. Man habe den „medialen Aufruhr“ gefürchtet.

Drachenlord plant jetzt, sein Leben umzukrempeln. Er habe sein Haus verkauft und wolle seine YouTube-Aktivitäten einschränken.

„War ein schönes Staffel-Finale, danke an alle“

So wird der Fall von den „Hatern“ kommentiert: Unter dem YouTube-Video finden sich einige Kommentare, die deutlich machen, dass man den Fall „Drachenlord“ als eine Art TV-Serie sieht und sich darüber amüsiert. Nutzer schreiben:

  • „Die Autoren sorgen immer wieder für Überraschungen im Game, wunderbar“
  • „Ein super Staffel-Finale.”
  • “Was ein schönes Staffelfinale, danke an alle.“

Viele machen sich fortwährend über den Dialekt von Drachenlord lustig und überschütten ihn mit Häme. Sie sprechen davon, er wäre nun „besigt“ und sehen sich als Gewinner des „Drachengames.“ (via twitter) Andere weisen daraufhin, was für ein schlimmer Mensch Drachenlord sei. Der habe das alles verdient. Damit wehren sie sich auch gegen Kritik an ihrem Verhalten.

Über den Prozess gegen Drachenlord twitterte man unter #NuernbergerProzess: Eine Anspielung, die von einigen als eklig und verharmlosend gegenüber den Gräueltaten der Nazis empfunden wurde.

Absolut herausragendes Beispiel von Hass im Netz

So sehen das andere: Der Deutschlandfunk zitiert den Medienwissenschaftler Christian Gürtler von der Universität Erlangen. Der nennt Drachenlord einen Einzelfall und ein Phänomen, das mit nichts vergleichbar sei. Er sagt, es sei ein absolut „herausragendes Beispiel von Hass im Netz“, weil der Hass auch offline weitergeht.

Auf Twitter prophezeit ein Nutzer: Die Hater würden bald merken, dass ihr ganzer Lebensinhalt für 2 Jahre im Gefängnis sitzt und sie sich mit ihrer eigenen jämmerlichen Existenz beschäftigen müssen.

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Während viele Häme auf Drachenlord einprasselt, gibt es auch Stimmen, die sagen, dass sie zwar Drachenlord schlimm finden, aber seine Hater hätten es über die Jahre geschafft, noch schlimmer als ihr Hassobjekt zu werden.

In der Tat gibt es wenig Vergleichbares zum Schicksal von Drachenlord. In den USA ist ein Konflikt einmal ähnlich eskaliert:

Stalker kommt zum Haus eines YouTubers und beleidigt ihn – Der schießt

Kaputter Perk ruiniert seit Monaten eure Matches in CoD Warzone - Nun reagieren die Entwickler

Der Perk „Geist“ gehört zu den wichtigsten, passiven Fähigkeiten in Call of Duty: Warzone und macht offenbar schon eine ganze Weile Probleme. Es gibt Videos, die zeigen, dass der Perk nicht vernünftig funktioniert. Nun haben die Entwickler das bestätigt und stellen eine Reparatur in Aussicht.

Stellt ihr euer Loadout in Call of Duty: Warzone zusammen, stellt sich anfangs eine Frage: Baut ihr ein Loadout mit dem Perk „Overkill“ für eine zweite Primär-Waffe oder wird es ein Loadout mit „Geist“, damit ihr besser vor Aufklärung geschützt seid?

Geist ist wichtig, um sich vor dem Herzschlag-Sensor und Aufklärungs-Drohnen in Warzone zu schützen. Doch so richtig könnt ihr euch aktuell darauf nicht verlassen – und das wohl schon seit Monaten. Nun haben die Entwickler das Problem erkannt.

Geist funktioniert wohl seit Monaten nicht richtig

Angefangen hat das Problem spätestens im Juli. Damals gab es die ersten Videos zum kaputten Geist-Perk, doch der Fehler trat wohl nur in privaten Matches auf (via TikTok).

Wann sich die Funktionsstörung auch auf die öffentlichen Matches übertragen hat, lässt sich nicht mehr nachvollziehen. Doch auch dieser Fehler könnte schon seit Monaten „umhergeistern“ und eure Matches versauen. Der Profi-Spieler „Tommey“ zeigt auf Twitter, wie das aussieht:

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Was funktioniert nicht an Geist? Das Tückische an dem Fehler ist, dass er so unregelmäßig auftritt. In dem Video von Tommey ist der Gegner im Haus durch eine Aufklärungsdrohne auf der Mini-Map zu sehen. Danach kommt es zum Kampf mit anderen Spielern und der Feind im Haus gerät ein wenig in Vergessenheit.

Doch Tommey erinnert sich an den Ping auf der Mini-Map und prüft das Dach des Hauses. Und siehe da: Der Gegner lauert tatsächlich noch da oben und der fehlerhafte Geist-Perk des Feindes wird ihm zum Verhängnis.

Wie geht es jetzt weiter? Vor kurzem meldeten sich die Entwickler von Raven Software zu Wort, bestätigten die Probleme mit dem Perk und kündigten einen Bugfix an:

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Wie lange die Reparatur dauert, lässt sich aktuell noch nicht abschätzen. Der Fehler wird derzeit untersucht und ist damit noch nicht in der „Fix-Phase“, sondern die Entwickler schauen erst einmal, woran es liegt, dass Geist nicht korrekt funktioniert.

Allzu lange dürfte es jedoch nicht dauern. Die eingetragenen Fehler im Trello-Board genießen hohe Priorität und womöglich kommt schon nächste Woche mit dem Playlist-Update vom 28. Oktober der passende Fix dafür.

Wie soll ich darauf reagieren? Das ist derzeit wirklich schwer zu beantworten. Verlasst euch generell weniger auf den Geist-Perk und holt euch mit der ersten Loadout-Lieferung eures Matches lieber Overkill und eine zweite Primär-Waffe. Greift dann erst später auf Geist zurück, wenn ihr eine zweite Loadout-Ladung aufnehmt – teilweise funktioniert der Perk ja offenbar.

Ansonsten bleibt euch leider nur, auf den Fix zu warten. Bei einem solch wichtigen Perk wie Geist ist das ärgerlich, im Moment aber nicht zu umgehen.

Wenn ihr etwas darüber lesen wollt, warum Geist nach der Einführung von Vanguard wohl weniger wichtig ist und wie ein Loadout Ende des Jahres in Warzone aussehen könnte, dann schaut hier vorbei: Warzone-Loadouts mit CoD Vanguard: Wie stellen wir bald unsere Ausrüstung zusammen?

Quelle(n):
  1. Dexerto

Neues MMORPG Elyon hat auf Steam über 10.000 gleichzeitige Spieler, aber schwache Reviews

Am 20. Oktober erschien das neue MMORPG Elyon auf Steam und in einem eigenen Client. Wir von MeinMMO schauen auf die ersten Spielerzahlen und die Steam-Reviews.

Wie kommt Elyon zu Release an? Das neue MMORPG erreichte zum Start am 20. Oktober im Peak über 13.000 gleichzeitige Spieler. Am 21. Oktober wurde der Wert sogar nochmal leicht überboten, mit 13.876 gleichzeitigen Spielern als bisherige Bestmarke (via SteamDB).

In diesen Zahlen sind jedoch die Spieler, die direkt über die Webseite den Client heruntergeladen haben, nicht mit eingerechnet.

Erfahrungsgemäß ist das erste Wochenende meist das stärkste für ein neues MMORPG. Die Zahlen könnten also nochmal steigen. Da Elyon zudem Free2Play ist, gibt es keine große Hürde, um in den neuen Titel zu starten.

Was sagen die Steam-Reviews? Die Reviews fallen derzeit gemischt aus. Von den aktuell 767 Bewertungen sind nur 48 % positiv.

Kritik wird vor allem an der Grafik, der Aufwertung der Ausrüstung und der “fehlenden Seele” geäußert, die Elyon zu austauschbar machen soll. Ein ähnliches Fazit hatten auch wir am Ende der ersten Closed Beta:

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“Wie Black Desert, nur mit der Hälfte des Budgets”

Was sagen die Kritiker? Die negativen Reviews haben sich besonders auf den Punkt Grafik, Performance-Probleme und die “fehlende Seele” eingeschossen:

  • So schreibt etwa der Nutzer Splatty: “Es sieht aus wie Black Desert für einen Dollar, das zudem nur auf die Unreal Engine 3 setzt.”
  • Auch Squaz sieht in Elyon eher einen “Black Desert, nur mit der Hälfte des Budgets.” Es soll sich zudem “clunky” und nicht wirklich spaßig anfühlen.
  • CyberDown stört sich an der unscheinbaren Spielwelt: “Die Spielwelt ist super klein und unscheinbar, trotz der einen coolen Landschaft in jeder Zone. Viel Füllmaterial mit Mobs, die herumstehen, als wäre es 2005.”
  • Der Nutzer DerHelleBarde erklärt weiter: “Leider kann ich dieses Spiel nicht länger als 5 Minuten ertragen. Ist die Grafik zwar noch ganz hübsch, so bereiten mir das UI, die Kameraführung sowie die unfassbar schlechte Lesbarkeit der Texte einfach nur Kopfschmerzen.”

Spielerisch richtet sich die größte Kritik an die Aufwertung von Ausrüstung. Die kann nämlich fehlschlagen und dabei sogar das Item beschädigen. Der Nutzer EAX ist davon besonders genervt:

Man will Ausrüstung aufwerten? Dafür braucht man entsprechende Upgradesteinchen. Diese Steine kann man selbst natürlich verbessern und dann natürlich nochmal und nochmal, damit die Chance auf eine erfolgreiche Aufwertung schön hoch ist.

Schlägt das Upgrade fehl, wird ein möglicher Upgradeslot verballert/vernichtet und schlimmstenfalls wird die Ausrüstung noch zusätzlich abgestuft.

Zudem wird die PvP-Skallierung in mehreren negativen Reviews angesprochen. Die sei nicht vorhanden, sodass Spieler mit hohem Level die niedrigen Feinde mit teilweise nur zwei Schlägen besiegen können.

Weitere Kritikpunkte sind das Arbeitspunkte und das Kampfsystem, wobei bei den Kämpfen die Meinungen weit auseinandergehen.

Einige Nutzer beschweren sich zudem darüber, dass die Anti-Cheat-Software XIGN sie nicht ins Spiel lässt oder sie diesem Programm von Grund auf nicht vertrauen.

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Das neue MMORPG Elyon in 2 Minuten erklärt

Was wird gelobt? Die positiven Reviews loben vor allem das actionreiche Kampfsystem:

  • Der Nutzer Bryan schreibt: “Unglaublich gutes Kampfsystem. Die Klassen machen richtig viel Spaß.”
  • Voxzin beschreibt das Kampfsystem wie folgt: “Es ist ein guter Mittelweg zwischen Black Desert und Final Fantasy XIV. Nicht so schnell, dass man ständig am Schwitzen ist, aber auch nicht so langsam, dass man nur Combos macht und nebenbei im Discord chattet.”

Weiteres Lob gibt es für die verschiedenen PvP-Modi, das ständige Gefühl neue und bessere Ausrüstung zu bekommen und das Crafting-System.

Der Steam-Nutzer INeedMoney fasst seine Erfahrung so zusammen:

Review nach fast 50 Stunden Spielzeit. Positiv:

– Das Mobs kloppen mit anderen Spielern. Da kommt das gute alte TERA-Feeling auf.
– Welt-Events. Sei es Angelwettbewerb, Boss-Monster oder Gleiterfliegen. Kommen mehrmals täglich vor und sind ein schöner Zeitvertreib.
– Housing. Durch das eigene Standard-Haus bekommt jeder Spieler ein kostengünstiges Heim, das aber außerhalb der “Open World” steht. Will man sein eigenes Haus in der Open World haben, wird es doch recht teuer, da muss man schon gut für sparen.
– Die Welt ist schön gestaltet und stimmig, erinnert auch ein wenig an TERA.
– Kampfsystem macht Spaß, kommt aber auf die Klasse an.

Negativ:

– Das “Luminous Pet-System”, eine Art Begleiter Kampf, das euch erlaubt Gold und EXP zu generieren, wenn ihr AFK seid. Da ich AFK-Mechaniken in MMO hasse, ist dies für mich der bisher größte Minuspunkt bei Elyon. 

Einige positive Reviews gehen außerdem auf Aspekte ein, die Elyon dem neuen MMO New World voraus hat. LuckyL00ose®™ schreibt etwa: “Positiv, weil ich reiten und schwimmen kann, nicht so wie in dem MMO einer Welt-Firma.” Ein anderer Nutzer betont, dass die Quests besser als die von New World seien.

Die Sache mit dem Shop: Ebenfalls ein Thema in den Reviews ist der Shop. Der bietet neben Cosmetics auch einige Buffs mit monatlichen Kosten und ein Gegenstand an, der eure Attribute erhöht. Den bekommt ihr zwar auch Ingame, aber eben schneller über den Shop.

Einige bezeichnen deshalb Elyon als Pay2Win, andere wiederum finden den Shop ok. Eine genaue Auflistung der Inhalte findet ihr hier:

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Ist Elyon Pay2Win? Wir haben uns das neue MMORPG angeschaut
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Für wen ist Elyon interessant? In erster Linie für Spieler, die ein neues Free2Play-MMORPG suchen, Steampunk-Elemente mögen und mit typischen Asia-Inhalten kein Problem haben.

Einen ausführlichen Artikel zu dem Thema haben wir hier geschrieben:

Neues MMORPG Elyon ist jetzt auf Steam: Warum sollte man das spielen? Der kurze Check

FIFA 22: Neues Adidas-Event startet im November mit spannenden 99er-Karten

EA hat das neue Adidas-Event für FIFA 22 Ultimate Team vorgestellt, welches die Werte ausgewählter Spieler auf 99er boosten wird. Hier zeigen wir euch, was wir bereits über die neue Promo wissen.

In einem Live-Stream (via twitch) hat EA eine neue Adidas-Promo angekündigt, die eine neue Art von Spezialkarten ins Spiel bringen wird. Das Motto lautet: „Don’t Stop Till You’re 99“ – also „Hör nicht auf, bis du auf 99 bist“.

Bestimmte Spieler, die bei Adidas unter Vertrag stehen, sollen hier 99er Upgrades einzelner Stats erhalten.

So soll die Promo funktionieren: Im Laufe der Saison sollen verschiedene Spezialkarten erscheinen, bei denen jeweils ein Wert auf 99 geboostet wird. Allerdings soll das ein Prozess sein und die Karten sollen nicht direkt den 99er Stat aufweisen.

Wie lange es jedoch dauern wird, bis der ausgewählte Stat auf die vollen 99 geboostet ist, hat EA bisher nicht erklärt. Ebenfalls wissen wir noch nicht, ob die Karten in Packs verfügbar sein werden oder ob man sie durch SBCs oder Aufgaben freischalten kann.

Wann startet die Promo? Die Promo startet am 21. November mit einer Spezialkarte für Dortmunds Giovanni Reyna. Es ist auch schon bekannt, dass der offensive Mittelfeldspieler ein 99er Pace-Upgrade erhalten wird.

Welche Spieler erhalten diese Boosts? Bisher ist nur Giovanni Reyna offiziell angekündigt. Wenn man sich das Werbevideo zur neuen Promo allerdings etwas genauer anschaut, dann tauchen dort verschiedene Fußball-Stars auf in Verbindung mit der Zahl 99 auf.

Darunter:

  • Jude Bellingham
  • Ciro Immobile
  • João Félix
  • Timo Werner

Was sagt ihr zu dem neuen Event? Würdet ihr euch so eine Karte holen? Verratet es uns doch in den Kommentaren!

Wenn ihr auf der Suche nach starken Karten für euer Team seid, dann haben wir hier ein paar Tipps für euch:

FIFA 22: 7 Karten dominieren gerade FUT – Das macht sie so stark

Deutscher Twich-Streamer Knossi startet neue Show mit Promis – „Prime Time Games“

Jens „Knossi” Knossalla startet bald schon eine neue Gameshow mit dem Namen Prime Time Games auf Twitch. Hier lädt er sich einen Promi-Kollegen ein, um gegen zwei Streamer in diversen Mini-Spielen anzutreten. Ziel ist es, die Community glücklich zu machen.

Was ist das für eine Show? In einem Team spielt Knossi gemeinsam mit einem bisher unbekannten Promi. Das andere Team besteht aus zwei Twitch-Streamern, die Knossi selbst ausgesucht hat. Das Ziel der Streamer ist es Preise abzuräumen, doch das Spannende ist, was mit den Preisen geschieht, wenn Knossi gewinnt:

In Prime Time Games gewinnen auch die Zuschauer: Das erwartet euch

So läuft die Show ab: In Knossis Gameshow zwei treten Streamer gegen Knossi und einen prominenten Mitspieler an. In jedem Spiel geht es dann um einen anderen Preis.

Der Clou: Sollten die beiden Streamer nicht gewinnen, werden die Preise unter den Zuschauern verlost — ihr könnt also auch gewinnen.

Knossi selbst beschreibt seine neue Show-Idee als Experiment und ist sich nicht sicher, wie das Konzept bei den Fans ankommt. Er selbst betont aber, dass viele Menschen sehr viel Zeit und Energie in die Planung von Prime Time Games investiert hätten.

Sollte die Show bei seinen Fans gut ankommen, plant Knossalla Fortsetzungen. In Zukunft sollen dann auch Sponsoren einbezogen werden, die dafür sorgen könnten, dass es noch dickere Gewinne gibt.

Wer sind die Teilnehmer? Nicht alle Teilnehmer der neuen Gameshow sind enthüllt. Lediglich die Identität der beiden Twitch-Streamer, die Knossi als Kontrahenten gegenübertreten werden, sind bekannt:

Der mysteriöse Promi, mit dem Knossi seinen Stream bewirbt, bleibt vorerst unbekannt. Knossi verrät nicht mehr, als dass sich Fans diesen Gast schon lange wünschen. Es handelt sich also um keinen Promi aus dem Angelcamp 2. Die Fans haben jetzt ihre eigenen Favoriten zusammengetragen:

  • Stefan Raab (TV-Produzent)
  • Elton (TV-Moderator)
  • Vincent Weiss (Musiker)
  • Frank „Tonmann” Sum (Bekanntes Gesicht aus Circus Halligalli & Late Night Berlin)
  • Ron Bielecki (YouTuber & Musiker)

Wann und wo könnt ihr Prime Time Games anschauen?

Hier wird die Show übertragen: Die Prime Time Games werden allem Anschein nach nicht über Twitch übertragen. Knossi und sein Team greifen für die Dauer der Show auf die Plattform Streamblast (via streamblast.com) zurück. Dennoch ist nicht völlig ausgeschlossen, dass das Event parallel auf seinem Twitch-Account laufen könnte.

Wann startet die Prime Time Games? Wer jetzt bereits gespannt ist, darf vor Freude aufspringen: Knossis Prime Time Games starten bereits diese Woche. Genaue geht es am Samstag, dem 23. Oktober, ab 20:00 Uhr los.

Die Show selbst soll nicht mehr als vier Stunden in Anspruch nehmen. Anschließend gibt es eine Aftershow, die aufgrund von Knossis engem Zeitplan und der gemeinsamen Show mit Mario Barth (via streamblast.com), aber ebenfalls nicht allzu lange dauern dürfte.

Quelle(n):
  1. GamingGrounds.de

Destiny 2: Das knallharte PvP der Trials gibt es nach 6 Jahren endlich für Solo-Spieler – aber nur kurz

Die Destiny 2 Trials of Osiris bekommen heute Abend, am 22. Oktober, endlich den lang erwarteten Freelance-Modus nur für Solospieler. Der Modus kommt im Rahmen der Trials-Labore zurück. Wenn ihr Freelance also spielen wollt, geht das erstmal nur dieses Wochenende.

Die Community fordert schon lange einen kompletten Freelance Modus für die Trials of Osiris, an dem explizit nur Solospieler teilnehmen können. Bungie hatte es Solospielern bereits vor vier Wochen einfacher gemacht, die Trials of Osiris zu spielen. Doch das ging noch nicht weit genug. Es wurde zwar die Spielersuche deaktiviert, sodass man kein festes Team mehr braucht, aber als Solospieler traf man dann fast immer nur auf Teams.

Mit Freelance Labor ist das nun nicht mehr so:

  • Freelance ist speziell für Solospieler gemacht (3v3).
  • Es dürfen dort keine vorgefertigten Einsatztrupps joinen. Ihr werdet also nicht mehr auf Teams bei den Gegnern treffen.
  • Der Modus hat einen eigenen Punkt, der euch dann rechts neben der normalen Trials-Playlist über den Schmelztiegel Navigator angezeigt wird.
  • Natürlich können auch Solospieler weiterhin die normale Playlist nutzen, wenn sie wollen.

Darum war der Modus schon lange überfällig: Bis zu dieser Saison waren die Trials of Osiris nur zugänglich, wenn ihr ein volles Team von drei Spielern hattet. Als Bungie dann endlich seinen Solospielern die Tür öffnete, strömten gleich viel mehr Spieler in die Trials, was dem Modus gutgetan hat. So viele Spieler hatten die Trials noch nie besucht.

Das Problem war nur: Die Solospieler mussten fast immer gegen 3er Teams antreten. Die Teams profitieren von einer besseren Kommunikation, Koordination und Strategieumsetzung. Kein Wunder, dass die Trials für Solospieler eine frustrierende Erfahrung war.

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Der 14. Heilige begrüßt dieses Wochenende alle Solospieler.

Trials-Teams manipulierten die Playlist zu ihren Gunsten

Als wäre das nicht schon frustrierend genug für Solospieler gewesen, haben feste Trials-Teams auch noch versucht, sich absichtlich mit Solospielern matchen zu lassen. Das verschaffte ihnen in der vergangenen Woche genau den Vorteil, um damit schneller zum Leuchtturm zu kommen und Makellos zu werden.

Wie war sowas möglich?: Wie genau diese kleine Schummelei im Details funktionierte, möchten wir nicht offenlegen. Bungie hat mit dem Hotfix 3.3.1.1 die Methode zudem bereits gefixt. Es ist nun für Einsatztrupp-Anführer nicht mehr möglich, die Trials zu starten, wenn sie nicht die entsprechende Ausrüstungsstärke erreicht haben.

Das ist die Forderung der Spieler: Obwohl Freelance in der Trials of Osiris in Destiny 2 noch gar nicht verfügbar ist, wünschen sich die Spieler diesen Modus schon jetzt für immer. Reddit ist voll von verschiedenen Beiträgen in denen Spielern immer dasselbe meinen: Forever Freelance für die Trials.

So schreibt BeSeaBass beispielsweise via reddit:

Trials braucht eine permanente Solo-Playlist, 3er Teams sind völlig unausgewogen und nahezu unschlagbar. Die Solo-Playlist ist eine faire Möglichkeit, regulären Spielern Zugang zu Trial-Loot zu gewähren (außer dem Leuchtturm, der in Ordnung ist). Mehr Hardcore-Spieler können in ihrer eigenen herausfordernden 3v3-Stack-Liga spielen.

Gibt Bungie der Forderung nach? Bungie wird das aber vermutlich davon abhängig machen, wie gut der Modus am Ende auch von den Spielern genutzt wurde. Immerhin kommt er nur im Rahmen der „Prüfungen-Labor“ zurück, die Bungie Testumgebung für verschiedene Spielmodi und Änderungen. So konntet ihr zum Beispiel vor vier Wochen als Laborratten auch den Modus Eliminierung testen.

Mehr zum Thema
Destiny 2 macht euch zu Laborratten – Das kommt im neuen Trials-Experiment
von Christos Tsogos

Damit werdet ihr dieses Wochenende belohnt

Deshalb lohnen sich die Trials gerade besonders: Solospieler können dieses Wochenende nicht nur in Ruhe ihre Trials-Spiele machen, sondern noch doppelten Ruf erlangen. Damit sind auch die Trialswaffen und -rüstungen leichter zu bekommen. Oder ihr farmt eine gute Roll von Reeds Bedauern oder die Trialswaffe für Makellos diese Woche „Solas Narbe“ dieses Wochenende als Meister-Variante.

destiny 2 solarsnarbe

Eure Belohnungen werden zusätzlich erhöht, wenn ihr eine vollständige Karte habt. Selbst, wenn ihr ein oder zwei Spiele verloren habt. Also setzt den Pass nicht immer wieder zurück. Zudem hat Bungie mitgeteilt, dass Rüstungsadrops nun höhere Chancen auf bessere Stats haben.

Wie lange ist der Modus verfügbar?: Die Trials of Osiris Freelance werden erstmal nur dieses Wochenende verfügbar sein. Start ist heute, 22. Oktober, um 19 Uhr mit dem Daily-Reset. Und zum Weekly-Reset am kommenden Dienstag, 26. Oktober, enden die Trials wieder.

Werdet ihr dieses Wochenende die Trials auch solo stürmen? Oder sagt ihr das ist ein Modus den kann man nicht gut spielen, wenn keine Kommunikation da ist? Was sagt ihr zur Manipulation der Trials-Playlist?

Alle 10 Klassen-Spezialisten von Battlefield 2042 und was sie drauf haben

Mit Battlefield 2042 überarbeitet die Reihe alteingesessene Features wie die Klassen oder den traditionellen Eroberungs-Modus und frischt die Mechaniken auf. Statt Klassen gibt es zum Release 10 Spezialisten und MeinMMO zeigt euch ihre Fähigkeiten.

Update 22. Oktober: Mit einem neuen Gameplay-Trailer wurden die restlichen Spezialisten vorgestellt. Wir haben den Artikel umfassend überarbeitet und ihr findet hier nun alle 10 Release-Spezialisten.

Mit Battlefield 2042 geht die Reihe in die Zukunft. Nicht nur beim Setting – auch die Mechaniken stehen auf dem Prüfstand und sollen eine neue Generation von Spieler ansprechen. Bei den Klassen heißt das: mehr Freiheiten, mehr besondere Fähigkeiten.

Insgesamt stehen zum Start 10 Spezialisten zur Verfügung, die euch mit besonderen Fähigkeiten ausstatten und im Grunde auch eure Klasse bestimmen. MeinMMO erklärt euch das neue Klassen-System und zeigt die Besonderheiten der einzelnen Spezialisten.

[toc]

Battlefield 2042: Klassen erklärt

Wie funktioniert das Klassen-System in Battlefield 2042? Grundsätzlich gibt es weiterhin die bekannte Klassen-Einteilung in Battlefield 2042:

  • Sturmsoldat – Mobiler Soldat für die Front
  • Versorger – Unterstützungs-Einheit, auch Sanitäter
  • Pionier – Für die groben Geräte zuständig
  • Aufklärer – Spähen Feinde aus oder stören sie

Im Gegensatz zu früheren Battlefield-Ablegern gibt es deutlich weniger Beschränkungen bei der Auswahl eurer Waffen.

Anders als in Battlefield 5 könnt ihr als Aufklärer auch Waffen mit weniger Reichweite verwenden und ein Sturmsoldat hat dafür Zugriff auf die großen Reichweite-Kaliber, die früher nur ein Aufklärer nutzen durfte. Das macht die Klassen generell variabler und eure Feinde können nicht mehr auf einen Blick erkennen, auf welche Kampf-Reichweite ihr spezialisiert seid.

Die Klasse wird bestimmt durch euren Spezialisten. Das sind spezialisierte Soldaten, die mit ihren Fähigkeiten euren Spielstil unterstützen sollen. Jeder Spezialist hat dabei eine aktive und eine passive Fähigkeit, die wir euch in diesem Artikel vorstellen. In der Story sind die meisten Spezialisten sogenannte „Non-Patriates“ – staatenlose Kämpfer, deren Heimat-Nation sich aufgelöst hat.

Ihr habt dabei im Team aber freie Auswahl und könnt auch denselben Spezialisten wie eure Kameraden nehmen – das gilt auch für die Feinde. Im Modus „Hazard Zone“ sieht das anders aus – hier könnt ihr pro Klasse nur einen Spezialisten mitnehmen.

Alle Sturmsoldaten zum Release von Battlefield 2042

Sturmsoldaten sind für Front gebaut und erzeugen mit ihren Fähigkeiten Aggressivität, können sie aber auch zum Schutz oder zur Flucht nutzen.

Webster Mackay – Experte für Movement

  • Name: Webster Mackay
  • Herkunft: Kanada
  • Klasse: Sturmsoldat
  • Aktive Fähigkeit: Hakenpistole
  • Passive Fähigkeit: Wendig

Der Kanadier erreicht mit seiner Hakenpistole spielend Postionen, für die andere Luftunterstützung bräuchten. Der Haken ist sehr vielseitig und macht aus dem Kanadier Mackay einen brandgefährlicher Soldaten, der überall auftauchen kann.

Zudem habt ihr eine bessere Mobilität beim Zielen mit dem Visier aufgrund des Merkmals „Wendig“. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist im Visier höher als bei den anderen Spezialisten.

battlefield 2042 alle spezialisten sturmsoldat mackay

Dozer – Mit dem Schild an die Front

  • Name: Santiago „Dozer“ Espinoza
  • Herkunft: Mexiko
  • Klasse: Sturmsoldat
  • Aktive Fähigkeit: Ballistischer Schild SOB-8
  • Passive Fähigkeit: Explosionsresistent

Dozer bringt einen großen Schild mit in die Schlacht und schützt sich damit vor Beschuss von vorn. Ihr könnt aber nicht feuern, während die Kugeln vor euch am Schild abprallen.

Doch nicht nur Kugeln können euch weniger anhaben – Dozer erleidet weniger Schaden durch Explosionen und erholt seine Gesundheit schneller, wenn der Schaden von einer Explosion kam.

battlefield 2042 alle spezialisten sturmsoldat dozer

Sundance – Mit Wingsuit im Anschlag

  • Name: Emma „Sundance“ Rosier
  • Herkunft: Frankreich
  • Klasse: Sturmsoldat
  • Aktive Fähigkeit: Smarte Sprengladungen
  • Passive Fähigkeit: Wingsuit

Sundance bringt eine Auswahl an zielsuchenden Granaten an die Front und kann auswählen zwischen Stör-, EMP- und Panzerabwehr-Granaten auswählen.

Dazu trägt dieser Spezialist einen Wingsuit und wenn ihr aus großer Höhe abspringt, könnt ihr zielgenau und zügig über die Map kommen.

battlefield 2042 alle spezialisten sturmsoldat sundance

Alle Aufklärer zum Release von Battlefield 2042

Aufklärer sind in Battlefield 2042 nicht mehr nur reine Scharfschützen, die es sich auf ihrem angewärmten Plätzchen gemütlich machen. Die Fähigkeiten helfen auch an der vordersten Front oder können Feinde stören, die eine Aktion auf euch planen.

Casper – Der Scharfschütze

  • Name: Wikus „Casper“ Van Daele
  • Herkunft: Südafrika
  • Klasse: Aufklärer
  • Aktive Fähigkeit: Aufklärungsdrohne OV-P
  • Passive Fähigkeit: Bewegungssensor

Casper ist der klassische Scharfschütze und mit seiner Aufklärungsdrohne könnt ihr eurem Team helfen, einen Überblick über das Schlachtfeld zu bekommen. Feindliche Ausrüstung lässt sich damit ebenfalls stören.

Habt ihr dann eure strategische Position am Rande des Schlachtfeldes eingenommen, kann sich niemand an euch heranschleichen. Ein Bewegungssensor zeigt euch am Bildschirmrand, ob sich ein Feind von hinten nähert.

battlefield 2042 alle spezialisten aufklärer casper

Navin Rao – Hacking-Spezialist

  • Name: Navin Rao
  • Herkunft: Indien
  • Klasse: Aufklärer
  • Aktive Fähigkeit: Cyberkrieg-Suite
  • Passive Fähigkeit: Trojaner Netzwerk

Rao setzt auf seine Hacking-Tools und übernimmt die Kontrolle über Objekte auf der Map oder stört feindliche Ausrüstung. Im Trailer fährt der Spezialist zum Beispiel eine Reihe „neutraler“ Verkehrs-Poller hoch. Er kann die Roboterhunde „Ranger“ ausschalten und Funktionen von feindlichen Fahrzeugen deaktivieren.

Etwas Aufklärung hat Rao dann auch noch: Markiert ihr einen Feind, bevor ihr ihn erledigt, seht ihr kurz andere Gegner in der Nähe.

battlefield 2042 alle spezialisten aufklärer rao

Ji-Soo Paik – Wallhack im Gepäck

  • Name: Ji-Soo Paik
  • Herkunft: Südkorea
  • Klasse: Aufklärer
  • Aktive Fähigkeit: Scanner EMG-X
  • Passive Fähigkeit: Bedrohungswahrnehmung

Ji-Soo ist eine Nahkämpferin und wenn sie ihre Brille runterklappt, seht ihr Feinde auch durch Wände hindurch. Die Brille hat jedoch eine Batterie, die nicht allzu lange hält.

Zudem werden Gegner für euch hervorgehoben, die euch angeschossen haben.

battlefield 2042 alle spezialisten aufklärer ji-soo

Alle Versorger zum Release von Battlefield 2042

Versorgen stehen in Battlefield 2042 für eine bessere Wiederbelebung, eignen sich aber auch für Nachschublieferungen. Wenn ihr euren Kameraden oft beim Aufstehen helft und ihnen noch einen Heilungs-Bonus geben wollt, sind Versorger die richtige Wahl.

Maria Falck – Sanitäterin mit Reichweite

  • Name: Maria Falck
  • Herkunft: Deutschland
  • Klasse: Versorger
  • Aktive Fähigkeit: S21-Spritzpistole
  • Passive Fähigkeit: Kampfchirurgin

Maria Falck bringt eine Spritzpistole mit in den Kampf und heilt damit ihre Verbündeten. Feuert ihr auf ein Team-Mitglied, dessen Gesundheit ein wenig gelitten hat, startet ihr mit der Pistole eine schnelle Gesundheitsregeneration.

Dazu ist eure Wiederbelebung verbessert und helft ihr einem Teamkameraden wieder auf die Beine, hat der direkt volle Gesundheit – anders als mit den anderen Spezialisten.

battlefield 2042 alle spezialisten versorgung falck

Angel – Rüstungs- und Waffen-Nachschub

  • Name: Constantin „Angel“ Anghel
  • Herkunft: Rumänien
  • Klasse: Versorger
  • Aktive Fähigkeit: Ausrüstungskiste
  • Passive Fähigkeit: Unfallspezialist

Angel hat Zugriff auf eine Ausrüstungslieferung, die ihr mit euren Mitspielern teilt. An der Lieferung könnt ihr euer Waffen-Loadout ändern, erhaltet aber auch Ausrüstung und Munition zurück.

Auch der zweite Versorger hat eine bessere Wiederbelebung und Kameraden steigen mit etwas Rüstung wieder ein.

battlefield 2042 alle spezialisten versorgung angel

Alle Pioniere zum Release von Battlefield 2042

Pioniere sind für das grobe Gerät zuständig und stellen euch ihre liebsten Spielzeuge zur Verfügung. Sie eignen sich besonders gut, um eine Stellung zu halten oder einen Angriff aus der zweiten Reihe zu unterstützen.

Boris – Der mit dem Geschütz

  • Name: Piotr „Boris“ Guskovsky
  • Herkunft: Russland
  • Klasse: Pionier
  • Aktive Fähigkeit: Wachsystem SG-36
  • Passive Fähigkeit: Wachsystem-Bediener

Boris hat eine mobile Selbstschuss-Anlage dabei und kann sein Geschütz überall aufstellen. Der kleine Helfer ortet Feinde und greift sie selbstständig an. Durch seine passive Fähigkeit verbessert sich das Geschütz, wenn ihr in der Nähe steht.

battlefield 2042 alle spezialisten pionier boris

Irish – Schützt sich selbst und Kameraden

  • Name: Kimble „Irish“ Graves
  • Herkunft: USA
  • Klasse: Pionier
  • Aktive Fähigkeit: Befestigungssystem
  • Passive Fähigkeit: Veteran

Irish ist bereits aus der Story von Battlefield 4 bekannt und bringt in BF2042 ein zweiteiliges Befestigungssystem mit. Ihr könnt einen Schild aufstellen, der euch schützt und das APS-36-Wachsystem, das ankommende Granaten abfängt und unschädlich macht.

Seine passive Fähigkeit gibt euch Panzerung und andere, bisher noch unbekannte Boni, wenn ihr einen Gegner neutralisiert.

battlefield 2042 alle spezialisten pionier irish

Das waren die 10 Spezialisten zum Release von Battlefield 2042.

Das überarbeitete Klassen-System erlaubt euch mehr Freiheiten als im Vorgänger Battlefield 5. Da ihr mit allen Klassen jede Waffe auswählen könnt, stehen euch viel mehr Möglichkeiten zur Verfügung und die Spezialisten unterstützen euer Gameplay durch ihre Fähigkeiten.

Klassen-Skins und Cosmetics sorgen wohl für Abwechslung

Damit das Schlachtfeld nicht nur von immer denselben Soldaten überrannt wird, bekommt Battlefield 2042 ein umfangreiches Cosmetic-System. Ein Battle Pass für Battlefield 2042 wurde bereits angekündigt und neben Waffen-Skins und -Talismanen gibt es auch Skins für die Spezialisten.

Der englische YouTuber „SammyBoiii“ zeigt in einem Video 21 mögliche Spezialisten-Skins, die für eine optische Abwechslung sorgen könnten. Das Video zeigt Szenen aus dem Reveal-Trailer – wir binden es hier für euch ein:

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Battlefield 2042 plant mit einem Release am 19. November. Die große Materialschlacht bietet dann 10 Spezialisten und 7 große Maps. Dazu kommt der Portal-Modus mit viel Content aus früheren Battlefield-Ablegern und der Hazard-Modus, der ein wenig nach Battle Royale klingt.

Doch auch danach soll es noch weitergehen und mit der Zeit kommt neuer Content mit mehr von allem. Vor dem steht jedoch der Release: Insider sagt: „Battlefield 2042 ist fertig“ – Nennt Details zum Entwicklungs-Fortschritt

Quelle(n):
  1. EA

5 Dinge, die Battefield 2042 zum Launch schon besser macht als in der Beta

Die Beta von Battlefield 2042 ist vorbei und DICE hat sich deshalb die Meinungen der Community und der Berichte zu Herzen genommen. Nun werden euch positive Veränderungen zum Launch erwarten, die euer Spielerlebnis positiv verändern werden.

Was wird geändert? Von minimalen bis hin zu großen Änderungen ist alles dabei. Vorwiegend sind das Änderungen, die das Spielgeschehen positiv beeinflussen oder euch eine bessere Übersicht der Geschehnisse in Battlefield 2042 geben.

Diese 5 Änderungen erwarten euch zum Launch

EA DICE hat sich die Beta und die Erfahrungen der Spieler zu Herzen genommen und verpasst nun dem neuen Ableger der Battlefield-Serie den letzten Feinschliff. Das sind die bisherigen Änderungen, die euch erwarten werden:

HUD – Anpassungen zur besseren Orientierung

Das HUD im Spiel wird um einiges angepasst. Kills sollen wie gewohnt, ausführlich unter dem Fadenkreuz ausgeschrieben werden. Des Weiteren wurde der Ping angepasst und ein Kompass hinzugefügt.

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Hier nochmal alle Änderungen auf einem Blick
  • Kompass wird auch ohne Blick ins Visier unterhalb eures Bildschirmes angezeigt
  • Der Ping hat sich nicht durchgesetzt, deshalb werden Veränderungen für ein besseres markieren durchgeführt
  • Killfeed wird unter das Fadenkreuz gesetzt wie aus den Vorgängern
  • Übersichtsmap wird nun freigeschaltet – Sorgt für besseren Überblick über das Kampfgeschehen
  • Commorose – Bekannte Schnell-Kommunikationsfunktion wird wieder eingeführt

Anpassungen an die Server und Bots

In der Beta wurden Spieler auf nicht besetzte Server geworfen, die mit Bots aufgefüllt wurden. Das soll sich in Zukunft ändern. EA hat sich dem Problem angenommen und erklärte, dass man den Fehler behoben habe. Nun werden nur in Ausnahmefällen Bots dazugeholt, um für einen Team-Ausgleich zu sorgen. Diese sollen nicht das ganze Match einnehmen, sondern nur assistieren.

Loadouts 

In der Beta konntet ihr nur auf euer Loadout zugreifen, wenn ihr in einem Match ward. Das sollte sich ändern, denn ihr werdet die Möglichkeit besitzen eure Waffenkombos mit den dazugehörigen Spezialisten ganz entspannt außerhalb der Kampfzone anzupassen.

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Viel Anpassungsfreiraum wird euch ermöglicht

Im Anpassungs-Menü nehmt ihr euch dann die Zeit, um euren Schnellzugriff nach eurer Spielweise anzupassen. Danach lässt sich auch euer Loadout benennen, um sie so besser differenzieren zu können.

Warm Up vor einer Runde 

In der Beta wurdet ihr auf die Map geschmissen und jeder euer Teamkollegen sind ihrer Wege gegangen. Zum Launch wird Battlefield 2042 deshalb mehr Möglichkeiten der Absprache bieten. Vor einer Runde werdet ihr zunächst in einen Warm-Up-Bereich gebracht.

Dort könnt ihr mit euren Teamkollegen gewisse Absprachen und Taktiken fällen, die im Kampf essenziell sind. Die richtige Mischung der Spezialisten oder das Austauschen unnötiger Waffen kann in diesem Bereich besprochen werden.

Spielersichtbarkeit 

In der Beta solltet ihr bemerkt haben, dass die Unterscheidung zwischen Freund oder Feind eine regelrechte Tortur glich. Meist griff man seinen Teamkollegen an während euer Gegner direkt hinter euch lungerte. Das soll der Vergangenheit angehören.

Feinde werden besser visuell erkenntlich gemacht. Sie werden mit einem besonderen Farbstich ausgestattet. Dieser dient zur besseren Differenzierung zwischen Freund oder Feind. Teamkollegen oder Freunde sollen grün oder blau hervorgehoben werden.

Des Weiteren erhaltet ihr ein Auto-Spot-System. Gegner werden somit in einem Umkreis von 10-Meter automatisch entdeckt. Diese müssen sich aber in eurem Sichtfeld befinden.

Das waren alle wichtigen Änderungen, die euch zum Launch noch erwarten werden. Könnt ihr den release kaum erwarten? Und wenn ja, sind diese Anpassungen genau diese, die euch in der Beta gefehlt haben? Lasst es uns wissen!

Ein wichtiger Trick der Profis ändert sich mit CoD Vanguard – Trifft auch Warzone hart

Das Battle Royale Warzone bekommt Ende des Jahres die Grafik-Engine vom neuen Call of Duty: Vanguard. Das dürfte viele Gameplay-Elemente des neuen CoDs auch zu Warzone bringen. Eine kleine Änderung beim Movement könnte dann große Auswirkung darauf haben, wie wir uns im Battle Royale fortbewegen.

Worum geht es? Bei der Änderung mit Call of Duty: Vanguard handelt es sich um eine kleine Verzögerung des Taktik-Sprints nach einem Slide-Cancel. Bisher könnt ihr mit einem Trick in Warzone nach dem Rutschen dafür sorgen, dass ihr direkt wieder in den Taktik-Sprint geht.

Der Profi-Kniff ist weit verbreitet in der Community und wird ausgiebig genutzt, um schneller und sicherer über die Map zu kommen. Mit der Vanguard-Technik könnte es aber vorbei sein mit dem Tempo-Vorteil, was das Movement deutlich verändern dürfte.

Schneller rennen oder schwieriger zu treffen – Was ist wichtiger?

Wieso ist das so eine große Sache? Der Slide-Cancel ist eine extrem starke Technik in Warzone und weit verbreitet.

Das liegt daran, dass ihr durch die ständige Bewegung eure Treffer-Zonen am Körper immer wieder neu ausrichtet. Sniper können nur schwer Headshots bei euch setzen, weil euer Kopf andauernd in Bewegung ist. Außerdem seid ihr in Warzone etwas schneller, wenn ihr mit dem Slide-Cancel über die Map donnert.

Dazu ist der Trick ziemlich einfach und verbessert euer Movement mit ein wenig Übung drastisch.

Wie ändert sich der Slide-Cancel mit Vanguard? Wenn ihr aus dem Rutschen kommt, dann startet der Taktik-Sprint nicht direkt. Es kommt zu einer Verzögerung von ungefähr einer halben Sekunde, bis ihr wieder den schnelleren Sprint startet.

Um den Tempo-Boost also nutzen zu können, müsst ihr einen Moment warten und dementsprechend könnt ihr nicht direkt den nächsten Slide-Cancel ansetzen. Das führt dazu, dass eure Treffer-Zonen weniger in Bewegung sind.

Anders herum – wenn ihr den Slide-Cancel trotzdem durchgängig benutzt, habt ihr nicht mehr die hohe Geschwindigkeit des aktuellen Tricks.

Wie sich das dann aufs Gameplay auswirkt, muss sich erst noch zeigen. Doch offenbar müsst ihr euch dann entscheiden: Entweder, ihr seid schneller unterwegs oder sicherer. Beides geht wohl nicht mehr.

Wollt ihr euch die beiden Versionen des Slide-Cancels im Vergleich ansehen, dann schaut euch das englische Video des CoD-Experten „TheXclusiveAce“ an:

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Slide-Cancel gilt als „positiver Exploit“

Wie funktioniert der Slide-Cancel? Eigentlich ist es eine Art Exploit, der die Mechaniken rund um den Taktik-Sprint aushebelt. Mit dem Taktik-Sprint könnt ihr kurz schneller rennen als normal und durch den Slide-Cancel lässt sich die Abklingzeit des Taktik-Sprints überlisten.

Der Trick wird als eine Art „positiver Exploit“ angesehen. Der Slide-Cancel gilt als ein Move, den man lernen muss, wenn man besser werden möchte. Wichtig ist dabei vor allem das Timing, ansonsten ist der Trick ziemlich einfach:

Slide-Cancel in Warzone:

  • Taktik-Sprint aktivieren
  • Knopf für Sliden / Rutschen drücken
  • Während des Rutschens erneut den Rutsch-Knopf drücken
  • Danach den Knopf zum Springen drücken
  • Wieder den Taktik-Sprint starten

Sobald ihr rutscht, könnt ihr mit einem erneuten Drücken das Rutschen abbrechen, also „canceln“. Danach seid ihr jedoch geduckt und müsst über den „Sprung“-Knopf wieder nach oben kommen. Durch das Drücken des „Sprung“-Knopfes setzt sich der Taktik-Sprint teilweise zurück und wenn ihr wieder steht, könnt ihr direkt zurück in den Super-Sprint.

Ihr müsst die Tasten relativ schnell hintereinander aktivieren. Macht ihr einen kleinen Sprung nach dem Sliden, habt ihr den „Sprung“-Knopf etwas zu spät gedrückt. Für einen optimalen Slide-Cancel aktiviert in den Settings das „Rutschen über Knopfdruck“ statt „Gedrückt Halten“ und den „Automatischen Taktik-Sprint“.

Kommt das wirklich zu Warzone? Ganz sicher lässt sich das aktuell nicht sagen. Die Multiplayer-Erfahrung von Vanguard ist das Vorbild für die neue Warzone und aktuell sieht viel danach aus, als würde sich das Battle Royale am Ende des Jahres genauso spielen wie der Multiplayer.

Echte Details fehlen aber bisher dazu. Auch wann Warzone mit dem Pacific-Update auf die Vanguard-Engine umsteigt, ist noch unklar. Bisher heißt es nur: Ende des Jahres, in der Nähe des Vanguard-Releases.

Der Experte XclusiveAce hofft hier auf eine Trennung und würde den alten Slide-Cancel gern auch in der neuen Warzone sehen. Für den Multiplayer findet er die Änderung aber durchaus sinnig. In welcher Form der Slide-Cancel in die beiden Shooter kommt, lässt sich derzeit aber nicht sicher sagen.

Was sagt ihr zu der kleinen Anpassung mit großen Auswirkungen? Wollt ihr mehr zu „Warzone mit Vanguard“ lesen, dann schaut hier vorbei: Warzone-Loadouts mit CoD Vanguard: Wie stellen wir bald unsere Ausrüstung zusammen?

Bayer Leverkusen sagt „Sorry“, weil sie euch in FIFA 22 nicht geholfen haben

In FIFA 22 hoffen Spieler derzeit auf Upgrades für ihre neuen Spezialkarten, die auf realen Ergebnissen aus dem Fußball basieren. Bayer Leverkusen stand einem solchen Upgrade nun ein bisschen im Weg – und entschuldigt sich augenzwinkernd via Twitter.

Was ist da los? Aktuell läuft in FIFA 22 das “Road to the Knockouts”-Event mit Spezialkarten, die immer besser werden, wenn die jeweiligen Teams in den europäischen Wettbewerben bestimmte Meilensteine erreichen.

Eine solche Karte hat auch Nabil Fekir von Betis Sevilla bekommen. Die ist bei FIFA-Spielern gerade besonders beliebt, denn:

  • Erstens gibt es ihn über eine SBC. Man braucht ihn also nicht aus Packs ziehen oder den Transfermarkt nutzen.
  • Zweitens hat er schon jetzt verdammt gute Werte.

Dementsprechend hoffen gerade viele Spieler, dass Fekir womöglich gleich zwei Upgrades bekommt.

  • Eines, indem Betis Sevilla drei von vier Gruppenspielen in der Europa League gewinnt.
  • Und das zweite, indem Betis Sevilla in die K.O.-Phase vorrückt.

Kein Wunder also, dass viele Spieler quasi aus FIFA-Gründen gerade Betis Sevilla die Daumen drücken. Doch wer die Europa League verfolgt, hat gesehen: Im aktuellen Spiel gab es nur ein 1:1 – gegen den deutschen Verein Bayer Leverkusen. Das Lustige: Die “Werkself” weiß offenbar genau, dass einige FIFA-Spieler hier auf Betis gesetzt hatten.

Leverkusens augenzwinkernde Entschuldigung wegen Fekir

Schon am Tag des Spiels schrieb Bayer Leverkusen auf dem englischsprachigen Twitterkanal eine kurze Nachricht, die in der FIFA-Community amüsiert aufgenommen wurde:

“Liebes Fußball-Twitter. Bitte hört auf, uns um eine Niederlage bei #BetisB04 [Hashtag der Partie] zu bitten, damit ihr euer Fekir-Upgrade kriegt. Wir brauchen die 3 Punkte und mehr Spezialkarten für unsere Spieler. Vielen Dank. Hochachtungsvoll, Bayer 04 Leverkusen.”

Bayer Leverkusen (Post auf Twitter)

Schon dieser Post sorgte für Gelächter bei einigen FIFA-Fans. Unter anderem meldete sich FIFA-YouTuber Zweback mit einem Post direkt dazu zurück und versuchte, Leverkusen vielleicht doch noch zu überzeugen:

Liebes Leverkusen,

Normalerweise wollen wir, dass ihr in dieser Situation gewinnt. Aber Fekir ist eine ganz besondere Karte und ihr habt die beste Karte im Spiel aka POTM Flo Wirtz. Also bitten wir euch, nur dieses eine Mal, vielleicht nicht zu gewinnen. Und das nächste Spiel auch. Danke.
Mit freundlichen Grüßen,
Die FIFA-Community

ZwebackHD (via Twitter)

So lief das Spiel: Betis Sevilla und Lerverkusen trafen am Donnerstagabend, den 21.10. aufeinander. Für alle, die auf Fekir-Upgrades schielten, sah es eine Viertelstunde vor Schluss sogar gut aus: Nach einem Handspiel gab es Elfmeter für Betis Sevilla, den Iglesias zum 1:0 verwandelte.

Doch zur Freude aller Leverkusen-Fans – und vermutlich zum Frust aller Fekir-Fans – sollte die “Werkself” doch noch ausgleichen. Leverkusens Andrich zog in der 82. Minute ab, der Schuss wurde abgefälscht und landete im Netz. Sogar ein Sieg war am Ende für Leverkusen noch drin – doch es bleib beim Unentschieden.

Und auch hier meldete sich Leverkusen nochmal – mit einer schönen Entschuldigung an die FIFA-Fans:

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Ist das Fekir-Upgrade jetzt vom Tisch? Nein, denn Betis hat immer noch drei Gruppenspiele offen, die man gewinnen könnte. Also, theoretisch. Es geht noch einmal gegen Leverkusen, und dann noch gegen Celtic Glasgow und Ferencváros Budapest.

Drei Siege sind da natürlich hoch angesetzt. Sollte das nicht klappen, steht aber immer noch das mögliche Upgrade für’s Weiterkommen im Raum. Denn in der Gruppen-Tabelle steht stehen Leverkusen und Sevilla mit jeweils 7 Punkten und noch ungeschlagen oben.

Wie sich die Karte entwickelt, dürften die kommenden Wochen zeigen. In der FIFA-Welt selbst steht nun erstmal wieder die Weekend League an. Doch offenbar wollen einige Spieler diese Woche aussetzen.

YouTuber testet den weltweit größten Gaming-PC-Lüfter mit RGB

Der Tech-Channel „Gamers Nexus“ testet unterschiedliche Hardware für Gamer. Dieses Mal hat der YouTuber einen riesigen Lüfter getestet. Dabei war das zu Beginn nur als Scherz gedacht und es geht auch nicht alles glatt im Test.

Darum geht‘s: Die meisten von uns haben vermutlich sicher einen Lüfter in ihrem Gaming-PC verbaut. Denn diese Lüfter sorgen dafür, dass die Luft im Inneren des Gehäuses getauscht wird. Das ist vor allem wichtig, wenn ihr etwa im Sommer euren PC kühl halten wollt. Im Schnitt sind die meisten Gehäuselüfter zwischen 120 und 140 mm groß und lassen sich dadurch in so ziemlich jedes Standard-Gehäuse verbauen.

Nun hat der Tech-Channel „Gamers Nexus“ auf YouTube einen Computerlüfter getestet, doch der ist riesig und fast so groß wie ein Gaming-PC. Offiziell hatte es sich dabei wohl um einen Scherz des Herstellers Corsair gehandelt, doch „Gamers Nexus“ wollte den Lüfter unbedingt testen.

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Doch beim Test mit dem Lüfter geht nicht alles glatt und der Channel erklärte, welche Probleme es beim Testen gegeben hatte.

Der Lüfter ist so riesig, dass man diesen anstatt der Seitenverkleidung montieren muss.

Der weltweit größte Computer-Lüfter ist 4-mal so groß wie ein normaler Lüfter

Corsair liefert neben dem Lüfter auch das passende Zubehör wie Kabel und Schrauben mit. Die Schrauben, um den Lüfter zu befestigen, sind so groß wie die Finger des Testers und passen nicht wirklich in ein normales Gaming-Gehäuse. Daher muss der Tester den Lüfter schließlich anstatt der Seitenblende des Computers montieren.

So bleibt aber auch ein Blick auf die verbaute Hardware verwehrt. Solltet ihr euch daher den Kauf eines solchen Lüfters überlegen, braucht ihr zumindest keine weitere RGB-Beleuchtung im PC zu verbauen.

Das sind die Probleme: Im Test geht zuerst nicht alles glatt. Denn der Lüfter machte komische Geräusche. Man hatte daher Corsair gefragt, ob man das Teil für 30 Minuten für thermische Tests laufen lassen könnte oder ob es Probleme geben werde. Corsair hatte die Probleme verneint und hatte gesagt, dass der Test okay sei. Nach 10 Minuten stoppte jedoch bereits der Lüfter und es roch nach verbrannter Elektronik.

Wie löste man das Problem? Ein Techniker zerlegte den Lüfter und fand schnell die Ursache: Die Zahnräder im Inneren laufen nicht perfekt ineinander und haben einen hohen Reibungswiderstand. Dadurch muss der Motor stärker arbeiten und überhitzt viel zu schnell. Corsair müsste insgesamt einen kräftigeren Motor verbauen, um diese Probleme in Zukunft zu vermeiden.

Nach dem Zerlegen verbaute der Techniker ein baugleiches Modell wieder in den Lüfter und das Gerät funktionierte wieder. Anschließend führte man erneut einen Test durch. Einen zweiten Test wollte man jedoch nicht durchführen, da man das Risiko vor erneuten Beschädigungen scheute.

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“Gamers Nexus” testet den größten Lüfter der Welt

Im Test zeigt der Riesen-Lüfter gute Temperaturwerte

So hat man getestet: „Gamers Nexus“ hat den Lüfter mit dem MSI Sakira 500X getestet. Laut YouTuber besitze das Gehäuse eines der schlechtesten Gehäuse-Designs, die er je gesehen habe. Aus diesem Grund wolle er den neuen Lüfter daran testen.

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Das ist das Testergebnis: Im Test verbessern sich die Temperaturen im Gehäuse spürbar.

  • Das geschlossene Gehäuse hat ohne Lüfter eine Innentemperatur von 67,8 Grad Celsius
  • Mit aktiviertem Lüfter sinken die Temperaturen auf 48,2 Grad Celsius, was eine deutliche Verbesserung zum Standard darstellt.
  • Auch die Temperaturen des Chipsatzes des Mainboards sinken um rund 10 Grad Celsius, was ebenfalls eine gute Verbesserung darstellt.

Was denkt ihr? Haltet ihr den Riesenlüfter für einen gelungenen Scherz von Corsair oder würdet ihr so einen Lüfter auch in eurem eigenen Gaming-PC verbauen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Einen Computer kühl zu halten, dafür braucht es übrigens keinen einzigen Lüfter. Das hat ein YouTuber gezeigt, denn er hat einen faszinierenden PC mit einer Lüftung gebaut, die wie eine Lunge funktioniert. Lüfter verbaut er nicht, dafür ist der Computer ziemlich groß geworden:

YouTuber baut leisen Gaming-PC mit Magnetkühlung, ohne Lüfter – Funktioniert wie eine Lunge

LoL: Fans sendeten Todesdrohungen an die Freundin eines Spielers wegen Worlds

Bei League of Legends finden die Weltmeisterschaften in Island statt. Das europäische Team Fnatic ist bereits ausgeschieden. Der Jungler des Teams, Gabriël „Bwipo“ Rau (23), sagt, während der LoL Worlds 2021 griffen Fans seine Freundin hart an. Sie sollen ihr sogar Todesdrohungen geschickt haben.

So liefen die Worlds für Fnatic:

  • Das europäische Team Fnatic galt als Kandidat, um zumindest das Viertelfinale zu erreichen. Doch einer ihrer wichtigsten Spieler, ADC Upset, musste aus familiären Gründen von den Worlds abreisen.
  • Ohne Upset gewann Fnatic nur ein einziges Spiel und schied in der Gruppenphase aus.
  • Jungler Bwipo war nach der ersten Woche den Social-Media-Accounts seines Teams entfolgt. Nach dem Ausscheiden wendete er sich in einem Post an die Fans.
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Bwipo sagt: Verlust von Upset hat ihn gebrochen

Das sagt Bwipo: In einem Post auf Twitter erklärt Bwipo seine Situation (via twitlonger). Den 23-Jährigen habe die Information, dass Upset die Worlds verlässt, hart getroffen. Vor allem weil die Information so kurz vor dem 1. Spiel und ohne Vorwarnung kam, habe es Bwipo emotional zerlegt.

Das ganze Spiel von Fnatic war auf die überragend starke Botlane und eben Upset ausgelegt, schreibt der Belgier:

„Ich bin weinend zusammengebrochen, weil ich wusste, dass wir verloren sind. Ich wusste nicht, was wir tun sollen. All unser Erfolg kam von der Botlane. Ohne sie habe ich keine Möglichkeit mehr gesehen.“

Bwipo

Der Jungler sagt: Er kam mit der Situation einfach nicht klar, nicht nach 16 Stunden, nicht nach 40 Stunden, auch nicht nach 64 Stunden: Alles zu verlieren, worauf man hingearbeitet hat, das habe ihn gebrochen.

Das hat es mit seiner Freundin zu tun: Bwipo betont, welche wichtige Rolle seine Freundin für ihn selbst und auch für das Team Fnatic spielt. Sie habe ihn in den letzten 3 Jahren immer unterstützt, habe ihr eigenes Leben hinten angestellt, und war immer für ihn da. Sie habe ihm auch geholfen, Fnatic zusammenzuhalten, gute Laune und Hoffnung auszustrahlen – ohne sie wäre Fnatic in Woche 2 der Worlds zusammengebrochen, glaubt Bwipo.

Auch als er mit der Nachricht kämpfte, dass Upset das Team verlässt, habe seine Freundin ihn unterstützt.

In dem Moment wollte er nichts mehr, als bei ihr sein. Bwipo wollte nach Hause gehen, mit ihr reden. Er verstand einfach nicht, warum er sich die Worlds noch weiter antun sollte. Doch seine Freundin überredete ihn zu bleiben.

Bwipo fand die ganze Situation unerträglich: Er entfolgte Fnatic und dem Management vor lauter Wut und Frustration. Es fühlte sich alles so unfair an.

Doch, laut Bwipo, hätten seine Fans die Situation von außen offenbar völlig falsch gelesen und machten jetzt seine Freundin dafür verantwortlich, dass Bwipo so abgelenkt wirkte. Seine eigenen Fans und die Community hätten ihr Morddrohungen geschickt, hätten sie über Wochen angegriffen und beleidigt. Und Bwipo habe das zugelassen.

Bwipo sagt, seine Freundin habe immer alles dafür getan, ihn und Fnatic zu unterstützen. Und er habe nichts unternommen, außer zuzulassen, dass sie die Schuld für alles bekommt, obwohl sie nichts dafür kann.

Sie habe jetzt Social Media verlassen – wegen all des Leids und der Morddrohungen. Er werde das nun auch tun.

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Im Monat vor den Worlds beteuerte Bwipo auf Twitter immer wieder, wie sehr ihn seine Freundin unterstütze.

Wie geht es weiter? Von Bwipo gibt es aktuell kein Statement zu seiner Zukunft, aber es kursieren bereits Gerüchte, dass er Fnatic verlässt und sich 2022 als Free Agent ein neues Team sucht (via twitter).

Es scheint, als wäre während der LoL Worlds 2021 einiges in die Brüche gegangen.

Offenbar eine „Yoko Ono“-Situation

Das steckt dahinter: Bwipo zeigt auf Twitter, in Interviews und auch in LoL selbst immer wieder seine Zuneigung zu seiner Freundin. So hovert er etwa über dem Helden „Kai’Sa“ in der Champion-Auswahl als Gruß an sie. Er twitterte im Monat vor den LoL Worlds häufig über sie. Schreibt etwa, wie sehr er sie vermisst und wie viel er ihr verdankt.

Offenbar haben diese öffentlichen Zuneigungsbekundungen aus irgendeinem Grund dazu geführt, dass sich bei Teilen der Community, vor allem in der französischsprachigen, ein Bild von einer Art „Yoko Ono“-Figur aufgebaut hat, die Fnatic so ruiniert, wie Yoko Ono die Beatles ruiniert haben soll.

Als Bwipo dann in eine Ausnahme-Situation geriet und mit dem Verlust von  Upset nicht klarkam, scheint die Situation eskaliert zu sein. Es zeigt, wie schwierig es für E-Sportler ist, wenn ihr Privatleben auf Social Media zu öffentlich wird.

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