Das MMORPG Lost Ark hat es im September 2023 wieder an die Spitze der meistgespielten Onlinerollenspiele auf Steam geschafft. Entwickler Smilegate sagt, die Zahl der neuen Spieler sei in der letzten Woche um 225 % gestiegen, die Zahl der wiederkehrende Nutzer sogar um 321 %. Man glaubt, ein neues Update stehe hinter dem Aufschwung bei den Spielerzahlen.
Wie entwickeln sich die Spielerzahlen von Lost Ark?
Lost Ark erschien im Februar 2022 auf Steam und hatte als Free2Play-Titel zum Release in der Spitze 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler.
Die Zahl blieb bis Dezember 2022 lang für ein MMORPG relativ hoch im Bereich von bis zu 350.000 gleichzeitig aktiven Spielern. Lost Ark stand aber unter dem ständigen Verdacht, von Bots durchseucht zu sein. Daher waren die hohen Spielerzahlen auf Steam mit Vorsicht zu genießen.
Nach dem Dezember 2022 fielen die Spielerzahlen 7 Monate lang beständig ab, bis im Juli 2023 nur noch etwa 24.300 durchschnittliche Spieler online waren. In den 2 Monaten ist diese Ziele aber wieder etwas gestiegen: von 24.390 ging es jetzt auf 32.401 hoch.
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Lost Ark zeigt seinen neuesten Boss düster und eindrucksvoll im Cinematic-Trailer
Lost Ark jubelt über steigende Spielerzahlen
Das sagt Smilegate: Die Entwickler sagten am 22. September, sie sähen eine Steigerung von 225 % bei neuen Spielern und einen Anstieg um 321 % bei wiederkehrenden Spielern. (via game.mk).
Lost Ark glaubt, es liegt am Update „The Eclipse“, das am 13. September erschien. Smilegate sagt, mit dem Patch kamen auch Erleichterungen für Spieler, um auf Item-Level 1580 zu kommen. Man glaubt, diese Änderung habe zum Anstieg der Spielerzahlen signifikant beigetragen.
Die bemerkenswerte Steigerung der Spielerzahl sei in der Woche nach dem Update gemessen worden.
Die Zahlen von Steam Charts zeigen zwar den Aufschwung, aber enthüllen auch, dass die Spielerzahlen auf verhältnismäßig niedrigem Niveau steigen:
Lost Ark steigt wieder auf Twitch
Was fällt zusätzlich auf? Auf Twitch konnte Lost Ark zum Start des Patches, am 13. und 14. September, mit über 191.000 gleichzeitige Zuschauern einen starken Wert erreichen, so hoch war Lost Ark seit Monaten nicht.
Kleiner Aufschwung, aber weit von glorreichen Zeiten entfernt
Das steckt dahinter: Mit dem Anstieg hat sich Lost Ark auf Steam wieder vor Mir4 (Nummer 2) und Black Desert (Nummer 3 auf Steam) gesetzt.
Dabei ist zu beachten, dass Lost Ark auch deshalb so groß auf Steam ist, weil es nur auf Steam läuft, während MMORPGs wie Final Fantasy XIV (Platz 4) oder The Elder Scrolls Online (Platz 6) auch auf anderen Plattformen und andere Launchern funktionieren. Das ebenfalls nur auf Steam erhältliche New World ist aktuell die Nummer 5 bei den MMORPGs auf Steam.
Von den „Hochzeiten“ zum Release ist Lost Ark, trotz des Anstiegs in den letzten 2 Monaten, weit entfernt.
Pantheon: Rise of the Fallen ist seit 9 Jahren die Hoffnung für Fans von PvE-MMORPGs, dass ihnen noch mal ein westliches Team sowas baut, wie damals Everquest oder Vanguard. Doch nach 9 Jahren in der Entwicklung wirkte die Grafik stark angestaubt. Das will man ändern. Das Team zeigt seine neue Grafik in einem neuen Trailer. Die Reaktionen sind nur verhalten.
Das ist die Idee von Pantheon:
Das MMORPG Pantheon war das geistige Kind von Brad McQuaid, einem Spiele-Entwickler, der an Everquest und Vanguard: Saga of Heroes mitgearbeitet hat. Das Spiel wurde 2014 angekündigt und ist seit Dezember 2017 in einer Pre-Alpha.
Pantheon sollte den Geist von Everquest in eine neue Ära führen: Ein hartes PvE-MMORPG werden, in dem man planvoll und in einer Gruppe vorgehen muss, nicht einfach durchrennen kann wie durch das moderne WoW. Das Spiel wirbt mit einer offenen Welt, in der man fast jede Oberfläche erklimmen kann. Dazu soll es über das “Perception-System” möglich sein, Details und Hinweise in der Welt zu finden, und die Welt sogar über einzigartige Skills zu verändern.
MMORPG zeigt neue Grafik, um mehr Spieler zu erreichen
Das ist der Plan der Entwickler: Das Team hat als Schwachstelle des MMORPGs die Grafik und den Art-Style ausgemacht. Der Stil der Grafik und das allgemeine Aussehen des MMORPGs hätten auf viele Beobachter veraltet und abschreckend gewirkt. Daher hat man sich bei Visionary Realms dazu entschlossen, den Grafik-Stil zu ändern.
Im Producer-Letter aus dem August, über den wir auf MeinMMO berichtet haben, stellte man diese Entscheidung vor. Jetzt, im September 2023, zeigt man die Änderungen in einem 5-minütigen Video auf YouTube.
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Pantheon: Rise of the Fallen zeigt das Art-Update im Trailer
Grafik-Stil soll zeitlos sein, auf Jahre frisch wirken
Der Creative Director, Chris Perkins, erklärt die Überlegungen hinter der neuen Grafik:
Ursprünglich setzte Pantheon stark auf Assets aus Unity, man hatte gar keine große Gelegenheit, sich darüber Gedanken zu machen, wie das Spiel einmal aussehen wollte, war dann aber auf diesem Pfad.
Jetzt habe man sich die Zeit genommen, sich genau zu überlegen, wie Pantheon aussehen sollte und habe als Ziele festgelegt, dass das Spiel so realistisch und gut aussehen soll wie die etablierte Konkurrenz, dabei aber auch glattlaufen müsse. Als Ergebnis sei man bei einem „handgezeichneten Stil“ gelandet.
Neuer Grafik-Stil beschleunigt die Entwicklung bereits jetzt
Der Director Benjamin Dean ergänzt: Pantheon solle eine eigene Identität haben, die aber zeitlos ist, und über Jahre bestehen kann. Mit dem neuen Stil könne man sicher gehen, dass auch ein kleines Team eine ganze Welt bauen kann. Seit man sich für den neuen Stil entschieden hat, sei die Entwicklung deutlich schneller gegangen.
Das Team glaubt, mit dem neuen Art-Stil mehr Spieler verschiedener Bevölkerungsgruppen ansprechen zu können.
Fans wirken nach so langer Zeit eher ernüchtert und enttäuscht
Wie sind die Reaktionen? Pantheon leidet unter dem Problem vieler Indie-MMORPGs: Die Spiele entstehen ohne externe Geldgeber und müssen schon früh versuchen, eine Community zu gewinnen: Die sollen das Spiel dann finanzieren und bewerben. Bei Pantheon schlug das Crowdfunding 2014 fehl und man war dann auf einen Investor angewiesen, um mit der Entwicklung zu beginnen.
Studios, die Crowdfunding betreiben, gehen mit MMORPGs an die Öffentlichkeit, die Jahrzehnte von einem Release entfernt sind. Zum Zeitpunkt der Vorstellung bestehen diese Projekte lediglich auf dem Papier und in den Köpfen der Entwickler.
Für Spieler wirkt es dann so, als seien die MMORPGs ewig in Entwicklung und es tut sich wenig. In der Entwicklungs-Zeit werden Spieler mit Concept-Art und salbungsvollen Visionen gefüttert, wie das MMORPG mal werden soll.
In diesen Jahren malen sich Fans oft aus, was für ein fanatisches MMORPG das mal wird, das alle bestehenden MMORPGs wie ESO oder WoW völlig wegblasen wird, wenn es mal erscheint.
Wenn sich die Entwickler nach 8 Jahren dann aber mit etwas „Greifbarem“ melden, einem ersten Trailer oder Gameplay-Bildern zeigen, sind doch viele enttäuscht, wie wenig das Spiel erst fortgeschritten ist und dass es doch nicht so toll ist, wie ausgemalt.
Letztlich ist Pantheon ein Indie-MMORPG, das von einem kleinen Team entwickelt wird. Wer da ein neues WoW erwartet, muss wohl zwangsläufig enttäuscht werden.
Unter dem Video äußern sich Fans daher eher kritisch. Sie sagen: Nach so langer Zeit habe man mittlerweile einfach mehr erwartet.
Ein Kommentar auf YouTube fasst die Stimme dieser Fans gut zusammen (via youtube):
Also ich warte auf das Spiel jetzt fast ein Jahrzehnt (war damals ein Hardcore-Everquest-Soieler), aber es ist echt hart, sich das anzuschauen. Leider denke ich nicht, dass das Spiel in naher Zukunft erscheint und wenn es dann kommt, wird es nicht annähernd das sein, was wir uns vor Jahren vorgestellt haben.
So richtig war der Traum von Pantheon bereits im März 2023 geplatzt. Die Reaktion auf erstes Gameplay hatte die grafische Überarbeitung nun wohl notwendig gemacht:
20 Jahre alt und doch können einige nicht loslassen. WoW Classic HC begeistert – und die Spieler wissen oft selbst nicht, warum sie spielen.
Die meisten Spiele sind relativ kurzlebig. Man spielt sie einige Monate und legt sie dann beiseite. Vielleicht holt man sie nach 10 Jahren nochmal in einem Anfall von Nostalgie hervor und hat kurz Spaß daran. Doch World of Warcraft in seiner „Hardcore“-Variante scheint dort anders zu sein.
Auch im Subreddit von WoW Classic stellt man sich die Frage. Hier hat der Nutzer centcentcent sich selbst die Frage gestellt, warum er eigentlich so Spaß am Spiel hat – denn alle rationalen Überlegungen sprechen dagegen:
Es ist 2023, ich bin 38 Jahre alt und spiele einen Level-17-Priester in WoW Classic Hardcore. Warum spiele ich das? Das Gameplay ist langsam, das Questen ist anstrengend, es dauert ewig, wenn man irgendwo hin will und meine Rotation ist einfach und repetitiv. Warum ist das das einzige Spiel, an das ich seit Kurzem denken kann? Stunden vergehen und alles was ich getan habe, ist Trübauge der Alte zu töten und Kondorfleisch zu sammeln.
Das ist der meiste Spaß, den ich seit langer Zeit an einem Videospiel hatte. Warum? Ich stecke Stunden in etwas, das durch einen einfachen Disconnect ruiniert sein könnte. Ich liebe es. Überall sind Leute, die Welt fühlt sich lebendig an. Alles hat ein Gewicht, es hat ein Gefühl von Gefahr und Fortschritt. Bald die Todesminen. Und wenn ich sterbe … wollte ich schon immer mal einen Zwerg-Krieger ausprobieren.
Der Beitrag kam bei der Community gut an und hat inzwischen über 1.500 Upvotes erhalten. Einige Mitspielerinnen und Mitspieler haben aber Ideen, warum WoW Classic Hardcore auch gut 20 Jahre nach dem Release des Grundspiels noch immer funktioniert.
So schreibt Erva420:
Es ist ein gutes Videospiel, gemacht mit der Liebe zum Gaming, anstatt dass es eine Plattform ist, die dir Mikro-Transaktionen und Investoren-Metriken verkaufen soll. Es ist einfach ein gutes Videospiel.
Auch artevelde8 sieht das Problem eher in der neueren Spiel-Generation:
Heutzutage lassen dich Spiele einfach bis zum Endgame-Content grinden, damit du in einem Kreislauf gefangen bist, in dem es nur noch darum geht, dass du mit den neusten Updates mithalten kannst. Ganz abgesehen davon, dass Spiele aktuell versuchen, dich zum Erledigen von täglichen, anstrengenden und wiederholdenen Aufgaben zu bringen, damit du weiterspielst.
Was macht den Reiz von Hardcore aus? Den genauen Reiz von Hardcore-WoW in Worte zu fassen, ist vermutlich recht schwierig. Vielen ist es unbegreiflich, wie die „1-Leben“-Mechanik Spaß bringen kann und Hunderte Stunden Spielzeit mit einem einzigen Fehler ausgelöscht werden können. Doch genau das scheint zu sein, was viele bei der Stange hält, denn Barbz182 fasst es so zusammen:
Gefühl für Fortschritt. Gefühl von Erfolg. Gefühl von Gemeinschaft. Gefühl von Abenteuer.
All das wird durch die gemeinsame Gefahr des plötzlichen digitalen Todes nur noch verstärkt.
Hat euch WoW Classic Hardcore auch so in den Bann gezogen? Oder könnt ihr damit gar nichts anfangen?
Die TikTokerin und Twitch-Streamerin Dilara löste eine hitzige Diskussion in den sozialen Medien aus, als sie live vor ihren Zuschauern eine unerwartete Absage von ihrer Influencer-Freundin Theresa für eine Wiesn-Einladung erhielt. Die Community ist gespalten, ob Theresas Ehrlichkeit ein Zeichen für wahre Freundschaft ist oder ob sie Dilara respektlos behandelt hat.
Wer ist Dilara? Seit 2019begeistert Dilara die Social-Media-Welt, insbesondere auf TikTok, mit ihren Videos. Mit beeindruckenden 6,9 Millionen Followern entwickelte sie sich zu einer gefragten Influencerin.
Auf TikTok produziert sie Tanzvideos, beantwortet Fan-Fragen und hält Schritt mit den neuesten Trends.
Im August 2023 erweiterte sie ihre Präsenz auf Twitch und startete gleich mit einem Knall, als sie in ihrem ersten Stream über 5.000 Zuschauer erreichte. So stieg sie sofort als eine der größten deutschen Twitch-Streamerinnen ein.
In ihren Streams spielt sie häufig gemeinsam mit ihrem Streamer-Kollegen „Stegi“ verschiedene Spiele und teilt ihre Highlights davon auf TikTok. Dilaras unverkennbare grüne Haarsträhnen und ihr ständiges Lächeln sind zu ihren Markenzeichen geworden.
Hier findet ihr weitere erfolgreiche Streamerinnen:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
Warum hat Theresa ihr abgesagt? Der Vorfall ereignete sich während eines ihrer Twitch-Livestreams, als Dilara spontan ihre Influencer-Freundin Theresa Kirchner anrief. Dilara hatte sie eingeladen, gemeinsam auf das Münchner Oktoberfest, die „Wiesn“ zu gehen.
Doch statt einer erwarteten Zustimmung erhielt Dilara eine unerwartete Absage. Theresa erklärte: „Ich kann mir ein paar Leute vorstellen, mit denen ich eher auf die Wiesn gehen würde als mit dir“. Sie äußerte die Befürchtung, dass die Veranstaltung zu einer Ansammlung von Dilaras Fans werden könnte und sie beide die Wiesn nicht in Ruhe genießen könnten.
Zudem verriet Theresa, dass sie generell kein Fan des Oktoberfests sei. Dilara war sichtlich schockiert und enttäuscht über die unerwartete Antwort. Sie kommentierte die Situation mit den Worten: „Meine eigenen Freunde verhöhnen mich“.
Was sagt die Community dazu? Der Vorfall zwischen Dilara und Theresa hat in den sozialen Netzwerken eine lebhafte Diskussion ausgelöst. Es wird die Frage aufgeworfen, was in einer Freundschaft Priorität haben sollte: Ehrlichkeit oder das Wohlbefinden des anderen.
Die eine Seite verurteilt Theresa scharf. Sie wirft ihr vor, keine echte Freundin zu sein und Dilara respektlos behandelt zu haben.
Die andere Seite hingegen verteidigt Theresa und argumentiert, dass sie lediglich ehrlich ihre Bedenken ausgedrückt habe. Theresa wolle Dilara lieber privat treffen, ohne die Aufmerksamkeit ihrer Follower. Sie möchte nicht Gelegenheit nutzen, ihre Reichweite zu steigern.
Was sagen andere Influencer dazu? Nicht nur Fans, sondern auch andere Influencer haben sich zu diesem Vorfall geäußert. Die bekannte TikTokerin missgeorgiacavallo sprach Theresa ihre Unterstützung aus und erklärte, dass sie ihre Bedenken gut nachvollziehen könne.
Sie betonte, dass die Annahme, Theresa sei keine wahre Freundin, falsch sei. Sie selbst habe die Erfahrung gemacht, dass es für ihre Freunde unangenehm war, wenn sie bei gemeinsamem Unternehmungen von Fans belagert wurde. Daher bevorzuge sie private Treffen mit Freunden.
Ihr TikTok-Statement schloss sie mit den Worten: „Und jetzt Theresa dafür anzugreifen, weil sie sagt, ich will lieber so Zeit mit meiner Freundin verbringen, das ist albern, Alter. Maul!“.
Dilara kommentierte diesen Beitrag mit den Worten: „100% Theresa und ich sind so gute Freunde und wir wissen genau, wie wir miteinander umzugehen haben.“ Missgeorgiacavallo antwortete darauf: „Sicher, ich verstehe auch nicht, warum Leute sofort denken, dass es nicht okay ist, weil ihr nicht so seid wie andere“.
Schon vor Kurzem sorgte eine von Dilaras Freundschaften für Gesprächsstoff. Die befreundete Influencerin Anna offenbarte nämlich in einem Interview, dass sie sich oft als „Sidekick“ fühle. Ebenso beleuchtete sie die Schattenseiten, die mit der Freundschaft zu Dilara einhergehen. Trotzdem betone sie, dass sie ihr den Erfolg von Herzen gönne.
Linus Tech Tips gehört zu den bekanntesten Tech-Experten auf YouTube. Doch Zahlen zeigen, dass er im September 2023 mehr als 30 Millionen monatliche Zuschauer verloren hat. Was ist da passiert?
Linus Sebastian gehört mit seinem YouTube-Kanal „Linus Tech Tips“ zu den bekanntesten Tech-Kanälen. Zur “Linus Media Group” gehören mittlerweile mehrere Unternehmen wie „Creator Warehouse“ und „Floatplane Media“ und nicht nur der YouTube-Kanal mit seinen Unterkanälen.
Doch im Vergleich zu den letzten Monaten sind die Zuschauerzahlen überraschend stark gesunken. Das hat vermutlich verschiedene Gründe.
Linus Tech Tips hat 30 Millionen Videoaufrufe weniger als im August
Wie sehen die aktuellen Zahlen aus? Bislang hat Linus im September etwa 57 Millionen Aufrufe im Vergleich zu 93 Millionen im August. Der September ist zwar noch nicht ganz vorbei, aber am Ende dürften rund 30 Millionen Aufrufe im Vergleich zum Vormonat fehlen. Die Socialblade-Statistiken zeigen einen massiven Rückgang der monatlichen Zuschauerzahlen, der dazu führt, dass die Zuschauerzahlen im September weit unter denen der Vormonate liegen. Die Zahlen stammen übrigens von Socialblade.com:
Woran liegt das? Der YouTube-Channel lädt nicht mehr wie früher täglich ein Video hoch. Das führt zwangsläufig dazu, dass der Kanal weniger Videoaufrufe sammeln kann. Dahinter steckt auch eine umfangreiche Diskussion.
Die großen Probleme im August dürften ebenfalls eine Rolle spielen, wenn man sich die gesunkenen Zahlen ansieht.
Um welche Probleme geht es? Linus Tech Tips wurde Mitte August schlampige Arbeit und unethisches Verhalten vorgeworfen: Der bekannte Kanal „Gamers Nexus“ wies etwa auf einige Qualitätsfehler und andere Probleme bei Linus Tech Tips hin. Denn anstatt auf Qualität zu achten, wollte man lieber jeden Tag ein Video liefern.
Im Zusammenhang mit dieser Kontroverse verlor Linus Tech Tipps mehr als 200.000 Abonnenten. Etwas später erklärte Linus Sebastian jedoch etwas zerknirscht, dass man zu den Fehlern stehe und man den Tech-Kanal neu erfinden wolle. Das ist auch ein Grund dafür, dass nicht mehr täglich Videos auf dem Kanal erscheinen.
Und wer es noch nicht mitbekommen hat: Linus Sebastian ist schon seit dem 1. Juli nicht mehr der Chef „seiner“ Firma. Linus bleibe dem Kanal aber weiterhin erhalten und erklärte den Schritt auch damit, wieder mehr Zeit für Videocontent zu bekommen:
In EA FC 24 ist es wichtig, eine stabile Abwehr zu haben, um in Ultimate Team, speziell in Division Rivals und bald auch in der Weekend League erfolgreich zu sein. Oft sind es nur kleine Anpassungen, die euch bereits dabei helfen, besser zu verteidigen. Wir zeigen euch, mit welchen Tipps und Tricks ihr garantiert schon im nächsten Spiel weniger Gegentore bekommt.
Was sind die wichtigsten Aspekte beim Verteidigen? Defensivarbeit hat viel mit Geduld, Organisation und Timing zu tun. Für einen Angreifer gibt es nicht einfacheres als einen wild, heranstürzenden Verteidiger oder eine löchrige, unsortierte Abwehrkette.
Wir erklären euch, wie ihr bereits mit kleinen Änderungen stabiler und kompakter in der Verteidigung auftreten werdet.
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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer
5 Tipps und Tricks für EA FC 24, um besser zu verteidigen
1. Stellt in den Spieleinstellungen »Taktisches Verteidigen« ein
Bevor wir uns der Verteidigung auf dem Platz widmen, erleichtert bereits eine Voreinstellung das Verteidigen in FC 24, die bei vielen von euch manuell angepasst werden muss.
Wie aktiviere ich »Taktisches Verteidigen«? Geht in den »Spieleinstellungen« unter »Gameplay« auf die Unterkategorie »Abwehr«. Dort findet ihr neben dem Begriff Defensive die Voreinstellung »fortgeschrittenes Verteidigen«.
Das fortgeschrittene Verteidigen unterscheidet sich vom normalen taktischen Verteidigen, das ihr bereits aus den letzten FIFA-Teilen kennt. Anstatt einer kontextabhängigen Zweikampfanimation wie beim taktischen Verteidigen könnt ihr beim fortgeschritten Verteidigen zwischen Remplern mit dem Oberkörper und Tacklings mit den Beinen wählen.
Wie der Name bereits vermuten lässt, solltet ihr das fortgeschrittene Verteidigen nur dann nutzen, wenn ihr auch schon mit dem Gameplay vertraut seid, da es euch ansonsten überfordern könnte.
Daher würden wir euch raten, zunächst das normale taktische Verteidigen zu nutzen. So sollte es in den Spieleinstellungen dann bei euch aussehen.
2. Setzt auf schnelle, große und robuste Spieler in der Innenverteidigung
Worauf sollte ich bei der Auswahl meiner Innenverteidiger achten? EA hat mit der Erweiterung der drei Beschleunigungstypen (kontrolliert, explosiv und anhaltend) in FC 24 den Fokus auch auf Geschwindigkeit gelegt. Egal über welchen Beschleunigungstyp euer Innenverteidiger verfügt, achtet darauf, dass er eine gewisse Grundschnelligkeit mitbringt.
Ihr könnt mit dem neuen Evolutions-Feature bestimmten Verteidigern sogar einen ordentlichen Tempo-Boost verleihen.
Doch nicht nur die Geschwindigkeit sollte bei der Wahl für eure Innenverteidigung eine wichtige Rolle spielen. Zwei weitere Aspekte sind genauso elementar, geraten durch eine Neuerung in FC 24 vielleicht gedanklich etwas ins Hintertreffen.
Mit der Hinzunahme der Frauen in FC 24 sind auch einige gut bewertete Verteidigerinnen in den Playerpool von Ultimate Team mit aufgenommen worden. Die Ratings sehen teilweise sehr solide aus, aber die Spielerinnen haben einen entscheidenden Nachteil.
Sie sind kleiner als ihre männlichen Pendants. In der Innenverteidigung müsst ihr allerdings viele Kopfballduelle bestreiten. In der Regel gewinnen die größeren Spieler auch mehr Kopfbälle.
Verbunden mit der geringeren Größe tritt auch ein weiteres Defizit bei den Spielerinnen auf. Ihr Playermodel ist nicht so robust und breit wie das ihrer großgewachsenen männlichen Kollegen. Das wird vor allem bei Zweikämpfen und Blockversuchen deutlich.
Wenn ihr also noch unsicher in der Verteidigung seid, wählt zu Beginn Innenverteidiger, die mindestens 70 Tempo besitzen und wenigstens 1,85 m groß sind. Diese sorgen bereits ohne euer Zutun für mehr Stabilität und Kompaktheit.
Wenn euer Abwehrspieler dann noch über defensive Playstyles verfügt, habt ihr zumindest schonmal die Grundvoraussetzungen erfüllt, besser zu verteidigen.
3. Sorgt mit taktischen Anweisungen für eine Absicherung
Was ist mit Absicherung gemeint? Es gibt nur eine Sache, die noch schlimmer ist, als schlecht zu verteidigen, nämlich gar nicht verteidigen zu können, weil ihr keine Leute mehr in der Defensive habt. Besonders nach Ballverlust kann das mit den fehlenden Anweisungen schnell zum Verhängnis für euch werden.
Im Umkehrschluss solltet ihr also darauf achten, dass ihr immer eine Restverteidigung habt.
Dafür empfehlen wir in den taktischen Anweisungen, die ihr vor dem Spiel für jede einzelne Position festlegen könnt, beiden Außenverteidiger die Anweisung »Hinten bleiben bei Angriffen« zu geben.
Dadurch bleibt die Viererkette immer in ihrer Formation und ihr seid für potenzielle Gegenstöße des Gegners gewappnet.
4. Lasst den Gegner kommen – verwendet Sidesteps, um den Angreifer zu stellen
Darum solltet ihr nicht zu aggressiv verteidigen: Wie bereits erwähnt, seid ihr ein leichtes Opfer, wenn ihr auf euren Gegner zustürmt. Dreht den Spieß um und bleibt in der passiven Beobachterrolle. Solange ihr den Angreifer auf euch zukommen lasst, muss dieser sich erstmal was einfallen lassen, um an euch vorbeizukommen.
Im Spiel bedeutet das konkret, versucht erst den Ball vom Gegner abzunehmen, wenn ihr euch wirklich sicher seid, dass ihr ihn bekommen könntet. Versucht, die Laufwege und Bewegungsänderungen des Gegners mitzumachen. Am besten geht das, indem ihr den Schritten des Gegenspielers mit Sidesteps (Jockey-Movement) folgt.
So funktioniert das Verteidigen mit Side Steps: Zur Ausführung dieser Verteidigungshaltung haltet ihr die L2-Taste auf der PlayStation oder die LT-Taste auf der Xbox gedrückt. Zusätzlich könnt ihr auch die Sprint-Taste drücken, wenn ihr merkt, dass euer Gegner das Tempo im Zweikampf anziehen will. Daraufhin führt euer Verteidiger die seitlichen Schritte schneller aus.
Zum Abschluss haben wir noch einen Tipp, der auf den ersten Blick sehr banal wirkt und trotzdem sehr wichtig ist.
5. Wechselt zwischen den Spielern, um eure Kompaktheit nicht zu verlieren
Damit eure Verteidiger die Abwehrkette nicht auseinander reißen, übergebt ihr die Angreifer eures Gegners an die jeweils besser positionierten Kollegen.
So wechselt ihr eure Spieler: Sollte der Gegner über links einen Angriff starten, empfängt euer rechter Verteidiger den angreifenden Spieler. Ihr wählt diesen Spieler also mit der L1-Taste auf der PlayStation oder der LB-Taste auf der Xbox an, um euch zu positionieren.
Wird der Ball nun in die Mitte gepasst, oder der Gegner mit dem Ball Richtung Mitte laufen, dann wählt mit der Spielerwechsel-Taste einen besser positionierten, ballnahen Spieler im Zentrum an. Mit diesem könnt ihr dann wiederum den Gegner empfangen.
Gleichzeitig sorgt die K.I. dafür, dass der rechte Verteidiger seine Position in der Abwehrreihe beibehält.
Mit diesem einfach Trick behaltet ihr eure Kompaktheit bei und erschwert es eurem Gegner, die Lücke in eurem Defensivverbund zu finden. Drückt die Spielerwechsel-Taste lieber einmal mehr als einmal zu wenig.
Mit diesen Tipps und Tricks versprechen wir euch mehr Stabilität in der Abwehr. Wenn am Anfang nicht alles gleich perfekt funktionieren sollte, ist das völlig normal.
Alleine mit den taktischen Anweisungen und der Wahl robuster Innenverteidiger sollte die Sicherheit schon im ersten Spiel spürbar sein.
Wenn ihr euch auch in der Offensive verbessern wollt, solltet ihr euch unseren Artikel zum neuen OP-Dribbling in FC 24 genauer anschauen.
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Der KI-Assistent Copilot von Microsoft hält mit dem nächsten Update Einzug in Windows 11. Dieser wird Cortana als Produktivitäts-Assistent ersetzen. Durch seine Unterstützung könnt ihr Aufgaben schneller und einfacher erledigen.
Microsoft springt auf den KI-Zug auf und bringt mit Copilot seine Version von ChatGPT für alle Nutzer von Windows 11. Anders als sein prominenter Verwandter soll Copilot nicht einfach nur Fragen beantworten und Texte von Webseiten zusammenfassen können. Wie der Vorgänger Cortana will euch Copilot den Alltag erleichtern und bei Aufgaben helfen. Dafür nutzt die KI eure Apps und Dateien auf dem Computer.
In einem kurzen Video zeigt euch Microsoft die Möglichkeiten, die ihr mit Copilot nutzen könnt. Um euch den Abschied vom Vorgängers Cortana leichter zu machen, erscheint der neue KI-Assistent bereits Ende September.
Cortanas Tage sind gezählt, neuer KI-Begleiter Copilot für mehr Produktivität
Wann ist mit Cortana Schluss? Microsoft macht Ernst und entfernt Cortana als Aufgaben-Assistent zum Ende des Jahres aus seinem Windows 11 Betriebssystem. Mit dem Update am 26. September 2023 liefert euch der Softwareentwickler aber bereits den Nachfolger Copilot, der alles besser machen soll. Durch viele neue Funktionen kann er eure Produktivität im Arbeitsalltag verbessern.
Wo liegt der Unterschied zum Vorgänger? Anders als noch Cortana, kann Copilot nicht nur einfache Fragen beantworten, sondern gezielt Aufgaben auf eurem Computer übernehmen. Dafür kommuniziert er intern mit den von euch installierten Programmen und verwendet eure für diesen Zweck benötigten Dateien.
Copilot in Windows ermöglicht es Ihnen, Dinge schneller zu erstellen und Aufgaben leichter zu erledigen – so werden einst komplizierte Aufgaben viel einfacher und schneller gelöst. Wir haben dafür gesorgt, dass Sie nahtlos auf die Leistung von Copilot zugreifen können.
Microsoft auf der Produktseite zu Copilot
Wie kann man Copilot nutzen? Der Zugriff erfolgt nach dem Update entweder direkt über ein entsprechendes Symbol auf dem Desktop in der Taskleiste oder das Tastenkürzel „Win+C“. Befehle werden anschließend in einer Seitenleiste per Text- oder Spracheingabe von Copilot entgegengenommen.
Ein Vater hat über 960 Stunden in Diablo 4 gesteckt und dabei allein in Season 1 sämtliche Klassen auf Stufe 100 gebracht. Das führte zu einer Diskussion, wie selbst ein „Gamer-Dad“ eigentlich so viel Zeit für das Spiel aufbringen kann.
Als Grund führen Kritiker an, dass Diablo 4 nicht genug Inhalte biete. Insbesondere das Endgame sei langweilig und schon vor der Maximal-Stufe sei der Charakter „fertig.“
Das Spiel ist aber nicht tot, nur die Hardcore-Gamer finden gerade nicht genug zu tun. Casuals sind nach wie vor begeistert, wie nun ein Gamer-Dad zeigt.
Was hat es mit dem „Dad-Meme“ auf sich? Diablo 4 hat sich relativ schnell den Ruf erarbeitet, das optimale Spiel für Väter zu sein, die wenig Zeit haben. Wer eine Familie, einen Job und generell wenig Zeit zum Zocken habe, sei hier genau richtig.
Die Schwächen, die Vielspieler an Diablo 4 sehen, ziehen dort nämlich nicht wirklich. Zu den Punkten, an denen das Spiel langweilig wird, kämen die Gamer-Dads erst dann, wenn ohnehin schon neuer Content da ist.
Einer dieser Gamer-Dads hat sein Hobby nun aber auf die Spitze getrieben. Auf Reddit zeigt ein Sohn einen Screenshot von den Charakteren seines Vaters. Zu sehen sind 6 Helden auf Stufe 100 – fünf davon saisonal. Das heißt, er hat sie erst seit dem 20. Juli überhaupt spielen können. Da starterte Season 1
Während andere Spieler nicht einmal einen Charakter auf Level 100 haben, kann dieser Papa mit jeder Klasse allein in Season 1 aufwarten. Dafür erntet er Respekt und eine Diskussion darüber, ob so viel Zeit schon verschwendet ist.
Season 2 soll wieder frischen Wind in Diablo 4 bringen:
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Diablo 4 stellt neue Season 2 vor, kommt noch im Herbst – Blut & Vampire
„Ich habe ihn gefragt. Er hat 960 Stunden gespielt.“
Anders als die meisten Gamer-Dads hat der Vater des Nutzers hier offenbar mehr Zeit, vermutlich, weil er schon im Ruhestand ist. Laut des Erstellers soll der Papa 960 Stunden in Diablo 4 investiert haben. Viele freuen sich, dass er Spaß hat und sagen:
Wenn du wirklich das Diablo-Dad-Meme bist, seit Jahrzenten ein Fan von Diablo mit mehr Kohle, um Spiele zu kaufen als Zeit, sie zu spielen, dann ist das Spiel wirklich großartig. […]
Wenn die Itemization und der Grind wirklich reinkicken und du gezwungen bist, gelbe Items zu vergleichen bis deine Augen bluten, weil du sonst den DPS-Check in einem Alptraum-Dungeon im Endgame oder bei Uber-Lilith nicht schaffst – dann ist es Zeit, etwas Neues anzufangen oder eine Weile lang etwas anderes zu spielen.
Manchmal verstehe ich all die Beschwerden nicht. Andere Generation, denke ich.
Der Streit zwischen genau diesen Generationen und Spielstilen zieht sich allerdings schon seit einer Weile durch die Community. Während Vielspieler nicht genug zu tun haben und Diablo 4 kritisieren, zocken Casuals einfach so lange sie Spaß haben und sind froh über die Stunden. Wenn es keinen Spaß mehr macht, widmen sie sich eben etwas Anderem.
Der Vergleich mit Diablo 3 kommt jedoch immer wieder auf. Hier vergleichen die Fans aber ein Spiel mit mehreren Jahren Entwicklung und ein relativ neues. Dennoch hoffen sie, dass Diablo 4 ähnlich langfristig unterhaltsam bleibt wie der Vorgänger. Nur mehr Content sei vielleicht nicht der richtige Weg:
EinSpieler in Starfield sieht von einer Raumstation aus zu, wie sein unbemanntes Schiff ohne ihn wegfliegt und grundlos Verbündete angreift.
Was hat es mit dem Schiff auf sich? Ein Starfield-Spieler namens „Randol0rian“ hat auf Reddit einen kuriosen Clip geteilt, in dem sein unbemanntes Raumschiff losfliegt und ein Schiff der United Colonies angreift.
Der Spieler befand sich zu dem Zeitpunkt auf der Raumstation „das Auge“, die ihr im Verlauf der Hauptstory im Orbit des Planeten Jemison (Alpha Centauri) besucht. Die Raumstation hat durchsichtige Gänge, von denen man in den Weltraum schauen und sein angedocktes Schiff sehen kann.
Doch als der Spieler aus der Raumstation hinausblickte, sah er, wie sein Schiff ohne ihn abdockt und wegfliegt. Kurz darauf beginnt das Geisterschiff ein vorbeifliegendes Schiff der United Colonies zu verfolgen und anzugreifen.
Den Reddit-Clip, mit dem eigenständig handelnden Schiff, seht ihr hier:
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Der Angriff auf Zivilisten, der UC-Security oder den Freestar Rangern wird in Starfield als Verbrechen gewertet. Bei den Mitgliedern der United Colonies handelt es sich um Verbündete und auch dann, wenn ihr einen Weltraumpiraten spielt, ist es strengstens verboten einfache Bürger und Zivilisten der besiedelten Systeme anzugreifen.
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Starfield: Auf EHRLICHE Weise schnell Geld verdienen!
Wieso fliegt das Schiff weg? Auch wenn einige Nutzer auf Reddit scherzen, dass die Tochter des Weltraum-Cowboys Sam Coe schuld sei und man sie nicht alleine auf dem Schiff lassen solle, handelt es sich hierbei wohl um einen Bug.
In einem Kommentar unter seinem Post führt Randol0rian aus, es sei kein Problem, das durch die Crew oder die Raumstation „das Auge“ ausgelöst werde. Das Schiff würde sogar andere Schiffe angreifen, wenn er lediglich kurz das Steuer verlasse und aufstehe.
Mit anderen Schiffen habe er das Problem allerdings nicht. Nur das im Clip zu sehende Raumschiff macht sich auf geisterhafte Art eigenständig. Das Schiff scheint wie im Film „2001: Odyssee im Weltraum“ von einer KI gesteuert zu werden, die ein Eigenleben entwickelt hat.
Spieler findet Lösung, um den Bug des Geisterschiffs zu beheben
Wie hat er das Problem gelöst? Nachdem er feststellte, dass lediglich das eine Schiff von dem Fehler betroffen sei, baute er eine Kleinigkeit im Schiffsbuilder um. Er fügte dem Schiff eine zufällige Struktur hinzu, wodurch der Fehler des automatischen Angreifens von UC-Schiffen behoben war.
In einem weiteren Kommentar erklärte der Spieler jedoch, dass er einen Speicherstand mit dem kuriosen Fehler behalten habe. Die Vorstellung, eine eigenwillige KI steuere das Schiff und attackiere Menschen, passt aber auch einfach zu gut in das SciFi-Setting von Starfield.
Wenn ihr weitere Storys zu Starfield lesen wollt, haben wir Kaffee kochende Roboter im Angebot:
Twitch-Streamerin Fibi hat kürzlich öffentlich ihre Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass einige ihrer Streaming-Freunde ihre Einladung zu ihrem ersten eigenen Streaming-Event abgelehnt haben.LetsHugoTV hat jetzt ein Statement dazu veröffentlicht, warum er damit gemeint sein könnte.
Wer ist Fibi? Die 17-jährige Fibi Pfeiffer, besser bekannt als xFibii, hat sich innerhalb kürzester Zeit einen Namen auf der Streaming-Plattform Twitch gemacht.
Sie kann bereits auf eine beeindruckende Fangemeinde von 650.000 Followern zählen und gehört zu den meistgesehenen deutschen Streamerinnen. Im August 2022 schaffte sie es sogar unter die Top 10 der weltweit meistgesehenen Streamerinnen.
Fibii verdankt ihren Durchbruch im Mai 2021 der Unterstützung der E-Sport- und Lifestyle-Organisation Wave Esports, bei der sie als Content Creator unter Vertrag steht.
Sie begeistert ihr Publikum mit Gaming-Inhalten, insbesondere in Valorant, wo sie den „Ascendant“-Rang erreicht hat und somit zu den besten 5 % der Spieler dieses Shooters zählt. Neben Gaming-Streams organisiert sie auch IRL- und Kochstreams und interagiert gerne mit ihren Zuschauern im „Just Chatting“-Format.
Hier könnt ihr mehr über die Streamerin erfahren:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
„Diese Szene, ich hasse es“
Was hat Fibi gepostet? Die Streamerin hat kürzlich auf Twitter ihre Enttäuschung darüber ausgedrückt, dass einige ihrer Streaming-Freunde ihre Einladung zu ihrem ersten eigenen Streaming-Event abgelehnt haben. Die Begründung, dass für sie nichts dabei herausspringen würde, sorgte für Unverständnis bei Fibi. Sie kommentierte: „Diese Szene, ich hasse es“.
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Was hat LetsHugo damit zu tun? Der Streamer LetsHugoTV äußerte sich ebenfalls zu diesem Vorfall, weil er wohl einer der betroffenen Personen sein könnte. Er betonte, dass seine Absage in keiner Weise bedeutet, dass er Fibi nicht mögen würde. Er erklärte, dass er vor vier Monaten, von Event zu Event gesprungen sei. Hätte sie ihm zu diesem Zeitpunkt gefragt, hätte er wahrscheinlich zugesagt.
Er unterstrich, dass die Beziehung zwischen Streamern nicht nur auf Geschäftspartnerschaften basiert, sondern dass er mit allen, mit denen er in der Öffentlichkeit auftritt, befreundet sei: so auch mit Fibi.
“In dieser Bubble gibt es eigentlich gar keine richtigen Freunde”, sagte ASMR Janina
Was sagen andere Influencer dazu? Unter Fibis Tweet meldeten sich auch andere Influencer zu Wort. Rewinside antworte: „Mache umsonst, bin da, wo der Hype ist“. Auch Streamer-Kolleginnen JenNyan und Baso boten ihre „kostenlose Anwesenheit“ an, wie einige weitere.
Content-Creator Herr Härter, ehemals DurdenGaming betonte, wie wichtig es sei, die wahren Absichten in der Streaming-Szene zu erkennen. „Auch wenn es schmerzt, tut es gut zu sehen, wie du direkt erkennst, was in der Szene los ist und hoffentlich auf keinen reinfällst!“, schreibt er zu Fibi.
ASMR Janina schloss sich dieser Ansicht an und merkte an: „In dieser Bubble gibt es eigentlich gar keine richtigen Freunde. Die meisten Menschen sind nur da, wenn sie durch Reichweite profitieren. Sobald die Reichweite weg ist, verspreche ich dir, meldet sich fast keiner mehr. Habe es oft genug bei anderen Leuten gesehen… Gibt zwar Ausnahmen, aber wirklich nur sehr wenige“.
Wie reagiert Fibis Community? Die Community von Fibi reagierte mit Entsetzen auf die Absagen ihrer Streaming-Freunde.
Ein Nutzer kommentierte, dass dies keine echten Freunde von ihr seien, woraufhin Fibi ihre Traurigkeit darüber zum Ausdruck brachte. Viele ihrer Fans fragten nach den Namen derjenigen, die abgesagt hatten, um diese Personen nicht weiter zu unterstützen.
Eine Nutzerin stellte einen interessanten Vergleich auf: „Teilweise wirkt das schon so, als ob Content Creator wie Vagabunde treulose Kopfgeldjäger in einem Fantasy-Universum wären, die für den arbeiten, der besser zahlt. Dem Auftraggeber fällt man natürlich bei angemessener Bestechung auch in den Rücken“.
Die Community zeigt sich solidarisch und versucht Fibi bestmöglich zu unterstützen.
Spieler in Baldur’s Gate 3 kämpfen nach dem neuesten Patch mit einem chaotischen und überladenen Inventar. Viele sind darüber verärgert. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Seit dem 22. September ist der umfangreiche Patch 3 für Baldur’s Gate 3 verfügbar. Dieser Patch brachte ein heiß ersehntes Feature mit sich, den magischen Spiegel, mit dem Spieler das Aussehen ihres Charakters ändern können.
Eine kleine Anpassung am Inventarsystem hat jedoch zahlreiche Spieler verärgert. Seit der Einführung von Patch 3 erfolgt nun die automatische Übertragung von wichtigen Gegenständen von entlassenen Gefährten auf den Hauptcharakter. Dies hat bei einigen Spielern zu einem überfüllten und chaotischen Inventar geführt, was viele Spieler frustriert hat.
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3 Tipps, um eure Traglast in Baldur’s Gate 3 zu reduzieren
Spieler sind verärgert über ein neues Feature für das Inventar
Wie reagieren die Spieler auf das neue Feature? Anstatt das die Gefährten ihre jeweiligen Gegenstände und Beutel behalten, werden diese Gegenstände automatisch in das Inventar des Hauptcharakters verschoben.
Dies bedeutet, dass Spieler nun vor der Aufgabe stehen, ein unübersichtliches Inventar zu verwalten. Mit Gegenständen, die sie nie beabsichtigt hatten zu tragen. Für diejenigen, die ihre Inventare akribisch organisieren, hat offenbar diese Änderung das Spiel in ein unordentliches und unübersichtliches Durcheinander verwandelt.
In einem Reddit-Beitrag mit mehr als 5.000 Upvotes und über 1.000 Kommentaren drückten Spieler ihre Frustration aus und Spieler Slyph777 behauptet, dass die neue Funktion des geteilten Vorrats das Spiel für ihn ruiniert habe.
Dazu schreibt Sylph777:
Der geteilte Vorrat nach Patch 3 hat das Spiel für mich ruiniert.[…] Mein Hauptcharakter ist kein Maultier, das alle Taschen und Beutel der Gefährten trägt, wenn sie aus der Gruppe entlassen werden.[…]
Ein weiterer Spieler namens Jasurim hat ebenfalls seine Frustration über die jüngsten Änderungen am geteilten Vorrat geäußert:
Es ist wirklich nervig, dass ich jetzt jedes Mal, wenn ich einen Charakter wechsle, dessen Lagervorrat und Alchemiebeutel usw. bekomme. Ich will das nicht. Ich habe meinen eigenen.[…] Wenn sie etwas verbessern wollen, lasst mich einfach auf ihre Vorräte zugreifen, während sie im Lager sind, ohne dass sie in der Gruppe sind..[…]
WhollyDisgusting stimmt Jasurim zu und betont, dass es nicht gerecht sei, dass der Großteil der Spieler bestraft werde, weil einige Spieler Schwierigkeiten hätten, ihre wichtigen Gegenstände ordentlich zu verwalten und den Überblick zu behalten.
Er fügte hinzu, dass es eine schlechte Lösung für ein Problem darstelle, das nur von einem kleinen Prozentsatz von Spielern selbst verursacht worden sei.
Zusammenfassend: Das Feature wurde eingeführt, damit Spieler nicht den Überblick über die wichtigsten Gegenstände verlieren. Die jüngsten Änderung am Inventar in Patch 3 sorgte jedoch für leidenschaftliche Diskussionen unter den Spielern.
Einige Spieler sehen die aktuelle Lösung als unzureichend und bevorzugen alternative Ansätze, wie den Zugriff auf die Inventare der Gefährten im Lager – ohne das sie in der Gruppe sind.
Es wird sich zeigen, ob die Entwickler auf dieses Feedback reagieren und ob sie eine alternative Lösung finden.
Bye Sweet Carol erscheint nächstes Jahr auf Steam und überzeugt im Trailer schon jetzt mit einem wunderschönen und liebevollen Konzept. Mit fast schon altmodisch zu bezeichnender Grafik könnte das Spiel bereits jetzt das Kind in eurem Herzen begeistern – vor allem, wenn ihr die Animationsfilme der 90er Jahre vermisst.
Was ist das für ein Spiel? Dieses Horror-Abenteuer ist inspiriert von vielen Animationsfilmen und setzt auf die alte Technik, bei der die Animationen noch von Hand gezeichnet wurden.
Angekündigt ist das Spiel für 2024 auf PC/Steam, PS4/PS5, Nintendo Switch und Xbox.
Diesen altmodischen, aber liebevollen Stil präsentiert das Spiel vor allem in seinem Reveal Trailer (via Youtube), den wir für euch hier eingebaut haben:
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Nostalgischer Animations-Horror
Mittlerweile gibt es ein Gameplay-Video, welches euch Alpha-Footage zeigt. Und auch hier zeigt sich das Spiel in liebevollen und handgemalten Animationen.
Bye Sweet Carol erzählt die düstere Geschichte von der jungen Frau Lana Benton, die ihr durch die faszinierende Welt von Corolla begleitet. Sie findet sich in einem magischen Garten wieder, nach dem sie vom schaurigen Mr. Kyn – auch „Old Hat“ genannnt – dort hingetrieben wurde, um es mit mysteriösen Kreaturen aufzunehmen.
Lana’s Geschichte spielt in den früher 1900er Jahren und beginnt in dem Waisenhaus „Bunny Hall“. Als sie dort mehrere Briefe, die von jemandem, der sich „French Guy“ nennt, findet, fasst die junge Frau einen Entschluss. Sie will der letzten Spur der gleichaltrigen Carole Simmons folgen, welche angeblich aus dem Waisenhaus entkommen ist.
Doch jetzt ist das Gebäude voll wilder Kaninchen bevölkert, die in der Lage sind, Portale in eine andere Dimension zu öffnen und somit Zugang zum Reich von Corolla zu schaffen.
Um euren Weg durch das Spiel und die Geschichte zu finden, müsst ihr euch selbst immer wieder in ein Kaninchen verwandeln. Ihr nutzt die Fähigkeiten eurer menschlichen so wie eurer neuen tierischen Form, um die Hindernisse zu überwinden, die sich euch auf dem Weg entgegenstellen.
Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in den Kommentaren via Youtube stecken voller Begeisterung. Da der Reveal Trailer jedoch noch kein Gameplay gezeigt hat, waren in den Kommentaren viele ebenfalls noch vorsichtig.
Aber vor allem mit dem liebevollen Grafikstil konnte schon der erste Trailer die Spieler überzeugen:
gerygery7 schreibt: „Das erinnert mich so sehr an die Filme meiner Kindheit. Es wirkt fantastisch und originell: Ich kann es nicht erwarten, mehr darüber zu erfahren.“
Bigmcd3 findet: „Als wäre Walt Disney wiedergeboren und hätte gesagt […] lasst mich euch zeigen wie es geht.“
lightingboltzero8575 schreibt: „Ich wollte immer ein klassisches Disney-Horror-Spiel haben. Das sieht wirklich eindrucksvoll aus […]“
Gefällt euch das Konzept der alten Animationen? Diskutiert gerne mit.
Auch dieses Spiel setzt in seinen Menü’s auf handgemalte Animationen:
Der Start von EA Sports FC 24 rückt immer näher. Eine Demo, in der wir uns die ersten Eindrücke von neuen FIFA-Nachfolger machen können, wird es in diesem Jahr nicht geben.Ein hochrangiger EA-Mitarbeiter hat uns vor einigen Monaten verraten, wieso man darauf verzichtet.
Warum gibt es keine Demo? In einem Interview mit meinMMO vom April 2023 erklärte uns David Jackson, Vizepräsident Brand Marketing EA Sports, dass es in Zukunft keine kostenlosen Demos mehr geben wird. Er begründete diese Entscheidung damit, dass die Inhalte in den Testversionen zu weit vom späteren Endprodukt abweichen würden.
Weiterhin führte Jackson aus, dass es in den Demos nie darum gegangen sei, den Spieler zu zeigen, wie das neue Spiel aussehen werde, sondern vielmehr darum, ein Feedback von den Spielern zu bekommen. Dieses Feedback holt sich EA jetzt ersatzweise über die Beta-Version des Spiels.
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EA Sports FC 24 Ultimate Team Deep Dive Trailer
Closed Beta ersetzt Demo
Was ist die Closed Beta? Die Beta ermöglicht dem Spieler, ähnlich einer Demo, die ersten Erfahrungen mit der neuen Spielmechanik zu machen.
Im Gegensatz zu einer Demo, wo man zumeist nur ein paar Mannschaften in bestimmten Singleplayer Spielmodi spielen konnte, ermöglicht die Beta ein umfassenderes Spielerlebnis mit einer Vielfalt an Modi und Teams. Sogar die ersten Onlinepartien können in der Beta absolviert werden.
Der große Nachteil der Closed Beta liegt schon im Namen verborgen. “Closed” bedeutet, dass sie generell nicht zugänglich ist, sondern nur für eine bestimmte Anzahl an Spieler vorgesehen ist. In diesem Jahr startete die Closed Beta am 10. August und endet demnächst am 31. August.
Leider gibt es also keine Demo und die Closed Beta war nur bestimmten Personen vorbehalten. Hier findet ihr dennoch alle Termine, wann ihr spielen könnt. Eine von diesen Möglichkeiten, FC 24 vor dem offiziellen Start zu spielen, könnt ihr seit dem 22. September wahrnehmen.
Mit dem Early Access schon eine Woche vor Release spielen
Wie könnt ihr EA Sports FC 24 vor dem Release spielen? Um FC 24 doch noch vor dem offiziellen Release am 29. September spielen zu können, braucht ihr den Early Access. Diesen Vorabzugriff erlangt ihr, wenn ihr die Ultimate Edition vorbestellt.
Neben dem Vorabzugriff hält die Ultimate Edition zusätzliche FC Points und ein paar zusätzliche Spieleritems für euch bereit, damit ihr sofort mit einer kleinen Finanzspritze und dem ein oder anderen Star in die neue Ultimate Team Saison starten könnt.
Als besonderen Anreiz hat EA Sports sich etwas für die Vorbesteller der Ultimate Edition einfallen lassen. Zum ersten Mal wird es ein exklusives Event für die Early Access-Spieler geben.
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In League of Legends gibt es viele Kombinationen zwischen Champions. Viele Fähigkeiten funktionieren einfach miteinander, und mit der Zeit werden neue Combos entdeckt, sei es mit neuen Items oder neuen Champs. Auf Twitter wurde eine simple, aber ebenso geniale Combo zwischen zwei Champs gezeigt.
Was ist das für eine Combo? Auf Twitter/X zeigt LoL-Co-Streamer Caedrel ein Play zwischen den Champions Xerath und Kayn. Beide Ultimates haben eine geniale Synergie.
Im Video sieht man Kayn, der den gegnerischen Varus ultet
Danach lockt Xerath durch F2 die Kamera auf Kayn, der durch seine Ultimate in seinem Gegner drin ist
Xerath ultet dann selbst, und durch die gelockte Kamera muss er mit seiner Maus nicht mehr zielen, sondern trifft den Varus ohne Mühe
Das Twitter-Video dazu seht ihr hier:
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Xeraths Ultimate ist eigentlich schwer zu treffen und durch diese Synergie wird das Zielen eine Leichtigkeit. Dadurch ist es auch eine Combo, die eigentlich jeder Spieler selbst ausprobieren kann.
Neben LoL, TFT und Co. sollen in Zukunft auch andere Spiele im LoL-Universum erscheinen. Eins davon ist das Crafting-Abenteuer Bandle Tale. Den Trailer dazu seht ihr hier:
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Bandle Tale LoL Trailer
Ich werde das mit meinem Kumpel ausprobieren
Wenn man darüber nachdenkt, ist diese Kombi unglaublich simpel, weder Kayn noch Xerath müssen etwas beachten außer das Timing der eigenen Ultimates. Unter dem Tweet reagieren die User positiv und stellen die Genialität dieser Kombi hervor.
Der Spieler thatjimmytr findet: Das ist der Wahnsinn lol, diese Jungs sind Genies
LasagneBryankommentiert: Beide Champs sind seit über 5 Jahren auf dem Markt, und das ist das erste Mal, dass ich so etwas gesehen habe.
FlashyVlady findet: Kayn Xerath Kombo jetzt? Ich werde das mit meinem Kumpel ausprobieren
Solche Kombinationen stoßen in der Community auf positive Resonanz, vor allem wenn jeder Spieler, unabhängig von seinem Skill-Level, diese Synergie ausprobieren und spielen kann. Diese werden zukünftig auch einfacher abzusprechen sein, denn Riot plant eine neue Strafe für toxische Spieler.
Kennt ihr gute Synergien oder Kombinationen von Champions oder Items, die noch nicht so bekannt sind? Dann schreibt sie uns in die Kommentare. Durch den ständigen Release neuer Champions entstehen auch regelmäßig neue Combo-Ideen.
Nicht jedem gefallen neue Champions. Der LoL-Profi BeryL äußerte sich dazu negativ:
Das große Update 2.0 soll den Gastauftritt von Elon Musk (52) heimlich aus Cyberpunk 2077 entfernt haben. Ein Mitarbeiter behauptet jedoch, der Milliardär sei nie im Spiel gewesen.
Was hat es mit Elon Musk in Cyberpunk 2077 auf sich? Vergangene Woche machte eine Geschichte aus seiner neuesten Biografie die Runde, nach der Tesla-Chef Elon Musk angeblich versucht haben soll, einen Gastauftritt in Cyberpunk 2077 zu ergattern.
Wie die GamePro am 22. September 2023 berichtete, sei der Milliardär zu den Aufnahme-Sessions seiner damaligen Partnerin Grimes bei CD Pojekt aufgetaucht, welche die Figur Lizzy Wizzy sprach. Bei diesem Besuch soll Musk um einen Gastauftritt als NPC gebeten und eine antike Schusswaffe dabei gehabt haben.
Elon Musk könnt ihr zwar nicht in Night City antreffen, dafür aber 7 deutsche Influencer, die eine Rolle ergattert haben.
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Erkennt ihr diese deutschen Twitch-Streamer an ihren Synchronstimmen in Videospielen?
„Wer hat sich diesen Unfug ausgedacht?“
Was ist dran an der Geschichte? Nach Bekanntwerden von Musks vermeintlichem Versuch, sich eine Rolle im RPG zu sichern, schien es so, als seien seine Bemühungen erfolgreich gewesen – zumindest für eine Weile.
Am 21. September teilte ein X-Nutzer (ehemals Twitter) Screenshots eines NPCs, bei dem es sich um den Cameo von Elon Musk gehandelt haben soll. Der NPC taucht passenderweise im Opening des Corpo-Lebenswegs auf, bekam mit dem großen Update 2.0 jedoch einen neuen Look verpasst.
Am nächsten Tag schaltete sich jedoch Patrick K. Mills, Senior Quest Designer bei Cyberpunk 2077 ein, um mit den Gerüchten aufzuräumen: „Das war nicht Elon Musk, er sieht ihm überhaupt nicht ähnlich. Wer hat sich diesen Unfug ausgedacht?“
Ob Elon Musk tatsächlich Pistole-schwingend im Studio aufgetaucht ist, konnte Mills nicht bestätigen, stritt es allerdings auch nicht ab: Er sei schlichtweg nicht vor Ort gewesen. „Selbst wenn es wahr wäre, heißt das nicht, dass dieser willkürliche japanische Typ er [Elon Musk] sein soll.“ (via X/Twitter)
Der Game-Designer scheint insgesamt nicht allzu gut auf den Geschäftsmann zu sprechen zu sein. Wie er in den Kommentaren unter seinem Post verriet, habe er Elon Musks Name auf dessen eigener Plattform stumm geschaltet und sehe viele der Antworten überhaupt nicht – er sei sich allerdings sicher, nicht allzu viel zu verpassen (via X/Twitter).
Der Twitch-Streamer Ben „CohhCarnage“ Cassell hingegen bekam tatsächlich einen eigenen Charakter in Baldur’s Gate 3, der von ihm synchronisiert wurde. Der blonde Naaber geht Spielern allerdings furchtbar auf die Nerven und das selbst nach seinem Tod:
In Cyberpunkt 2077 gibt es neben normalen Knarren auch ikonische Waffen, die ihr für eure Sammlung ergattern oder bauen könnt. Wir zeigen euch, welche das sind und wie ihr diese finden könnt.
Was sind ikonische Waffen? Im Grundspiel von Cyberpunk 2077 gibt es insgesamt 52 ikonische Waffen, die ihr ergattern könnt. Ikonische Waffen sind besondere Knarren mit markantem Aussehen und Effekten. Ihr könnt sie entweder zufällig in Night City finden, durch Quests bekommen oder sie bauen.
Während einige Exemplare leicht gefunden werden können, gibt es viele Ausnahmen, die ihr gezielt suchen müsst, um sie euer Eigen nennen zu können. Wir nennen euch in unserer Liste nun alle Schmuckstücke und listen euch zudem ihr Fundorte auf.
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Wichtige Infos zu Phantom Liberty:Mit dem kommenden DLC „Phantom Liberty“ werden mit hoher Wahrscheinlichkeit weitere ikonische Waffen hinzugefügt. Wir halten unsere Liste aktuell und listen euch alle neuen Exemplare auf, die es nach dem Release zu finden gibt.
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Idris Elba erklärt, wie ihr in Cyberpunk 2077 jetzt überlebt und greift im Trailer selbst zur Waffe
Alle ikonischen Waffen aus Quests
Amnesty
Fundort: In der Hauptmission „We Gotta Live Together“ (Schließt Cassidy’s Challenge ab).
Archangel
Fundort: In der Nebenmission „A Like Supreme“.
Chaos
Fundort: In der Hauptmission „The Pickup“.
Crash
Fundort: In der Nebenmission „Following The River“.
Divided We Stand
Fundort: In der Nebenmission „Stadium Love“.
Doom Doom
Fundort: In der Nebenmission „Second Conflict“. Wird von Dum Dum fallen gelassen.
Dying Night
Fundort: In der Nebenmission „The Gun“.
Genjiroh
Fundort: In der Hauptmission „Play It Safe“.
Gold-Plated Baseball Bat
Fundort: In der Nebenmission „Second Conflict“.
Hypercritical
Fundort: In der Nebenmission „Gig: Concrete Cage Trap“.
Jinchu-Maru
Fundort: In der Hauptquest „Play It Safe“. Wird von Oda fallen gelassen.
Malorian Arms 3516
Fundort: In der Nebenquest „Chippin’ In“.
Mox
Fundort: In der Nebenquest „Pyramid Song“.
Overwatch
Fundort: In der Nebenquest „Riders on The Storm“.
Ozob’s Nose
Fundort: In der Nebenquest „Send in the Clowns“.
Prejudice
Fundort: In der Hauptquest „For Whom the Bell Tolls“.
Pride
Fundort: In der Hauptmission „Knockin’ On Heaven’s Door“.
Problem Solver
Fundort: In der Nebenmission „Riders of The Storm“.
Prototype: Shingen Mark V
Fundort: In der Hauptmission „Gimme Danger“.
Scalpel
Fundort: In der Nebenquest „Big in Japan“.
Sir John Phallustiff
Fundort: In der Nebenquest „Venus in Furus“.
Stinger
Fundort: In der Nebenquest „I’ll Fly Away“.
Tinker Bell
Fundort: In der Nebenquest „The Hunt“.
Tsumetogi
Fundort: In der Nebenquest „Pisces“.
Widow Maker
Fundort: In der Hauptquest „Ghost Town“. Wird von Nash fallen gelassen.
Kann ich alle ikonischen Waffen kaufen? Laut Spieler aus der Cyberpunkt-Community gibt es in einem Ladescreen den Hinweis, dass in Phantom Liberty Shops existieren werden, die euch verpasste ikonische Waffen zum Kauf anbieten können. Diese werden in Dogtown, dem neuen Areal des DLC, angesiedelt sein. Ob dort nun alle Waffen angeboten werden oder nur ein gewisser Bruchteil, lässt sich bislang noch nicht sagen.
Die Nachtelfen in World of Warcraft kommen zu kurz. Gerade die wichtigste Quest tanzt der Tradition des Volkes auf der Nase herum.
In World of Warcraft bekommt nach und nach jedes Volk eine besondere Questreihe zur Freischaltung der sogenannten „Traditionsrüstung“. In dieser Quest geht es zumeist um die Herkunft des Volkes und die Geschichte, wie das jeweilige Volk zu dem wurde, was es heute ist. Blutelfen haben eine Rückblende zum Sonnenbrunnen und dem Einfall der Geißel, die Menschen von Sturmwind sprechen über Drachenangriffe und die Defias-Bruderschaft.
Doch ausgerechnet bei den Nachtelfen hat Blizzard dem Anschein nach geschlampt. Denn die Quest ist einfach nicht das, was sie eigentlich sein sollte. Klar, es gibt am Ende die tolle Traditionsrüstung der Nachtelfen, aber die Quest fühlt sich im Kontext der Nachtelfen einfach „falsch“ an.
Man muss nicht darüber reden, dass Quests in World of Warcraft in ihrem Design ein bisschen in die Jahre gekommen sind. Im Kern ist es immer „Geh dahin, töte X oder sammel Y“.
Am Ende gibt es die schicke Traditionsrüstung.
So ist das reine Spieldesign der Questreihe auch extrem simpel: Zusammen mit Maiev und den beiden Geschwistern Lysander und Arko’narin dringen wir in den unterirdischen Komplex von Jaedanar ein, decken die Rückkehr einiger Dämonen auf und vereiteln ein Ritual, das noch mehr von ihnen in unsere Welt bringen soll.
Im Grunde ist das eine klassische Warcraft-Quest – sogar so klassisch, dass es eine exakte Gameplay-Wiederholung der alten Missionen aus dem Teufelswald ist.
Das ist nicht sonderlich spannend, aber durchaus solide. Es ist eben ein etwas nostalgischer Wink an eine der bekannteren Classic-Quests.
Im aktuellen Patch bangen die Nachtelfen auch um ihre Zukunft:
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WoW: Neues Cinematic zeigt, warum Nachtelfen schon wieder um ihre Heimat bangen müssen
Legendäre Helden – von Kindern in den Schatten gestellt
Das Problem an dieser Questreihe ist allerdings, wie World of Warcraft mit den Nachtelfen als Volk und im Besonderen mit Maiev Schattensang umgeht.
Maiev Schattensang ist eine der ganz großen Persönlichkeiten der Nachtelfen. Sie ist über zehntausend Jahre alt. Sie ist eine Wächterin, die sich mit der Jagd nach Dämonen, der Einkerkerung von Dämonen und mit Fel-Magie und deren Gefahren auskennt. Das ist Wissen, das sie über viele Jahrtausende angesammelt hat. In diesem Gebiet ist Maiev eine etwas fanatische Koryphäe. Sie kennt sich einfach aus, weil das ihr ganzes Leben bestimmt hat.
Doch Maiev ist noch mehr. Sie hasst Magier. Sie tötet heimlich Magier, wenn sie die Gelegenheit dazu hat. Aus ihrer Sicht hat arkane Magie und Fel-Magie erst zum Untergang ihres Volkes geführt und ihr ganzes Lebenswerk ist es, dagegen vorzugehen.
Maiev ist einer der bedeutsamsten Warcraft-Helden der Nachtelfen – leider nicht so klug wie Johnny McNeunzehnJahre.
Im Gegensatz dazu haben wir Lysander. Der ist wortwörtlich „gerade erwachsen“. Tatsächlich war er zu Zeiten von Classic noch ein Baby. Er ist so jung, dass er die „Unsterblichkeit“ der Nachtelfen nie bewusst erlebt hat. Dazu ist er ist ein junger Magier – etwas, das bei den Nachtelfen bis zu Cataclysm noch verpönt war und nun wieder in die Gesellschaft integriert wurde.
Und was macht so ein gerade volljähriger Nachtelfen-Magier, der mit Fel-Magie im großen Stil in Verbindung kommt?
Genau. Er kennt sich damit perfekt aus, kann jedes magische Fel-Problem entzaubern und steckt damit die uralte und weise Maiev in die Tasche, die ihr ganzes Leben lang nichts anderes getan hat.
Ehrlich, ich fand das schwer zu ertragen. Das war das gleiche Level von „unangenehm“, das bei mir sonst nur unbesiegbare Wunderkind-RP-Charaktere auslösen.
Und weil das noch nicht schlimm genug ist, bekommt Lysander am Ende sogar Tattoos, die eigentlich nur (traditionell weiblichen) Schildwachen vorbehalten sind.
Natürlich verstehe ich, was die Quest sagen will. Sie möchte ausdrücken, dass das Volk der Nachtelfen sich weiterentwickelt. Dass alte Traditionen aufgebrochen werden. Dass die bisher matriarchalen Strukturen der Nachtelfen verschwinden und dass Magier wieder akzeptiert werden. Immerhin steht das Volk am Rande der Auslöschung und es müssen Kompromisse gemacht werden.
Trotzdem fühlt sich das alles falsch an. Es fühlt sich an, als würde man den so wichtigen Charaktere Maiev in einen Rollstuhl setzen und ins Altenheim verfrachten. Da hilft es auch wenig, dass das zweite Thema der Questreihe vor allem „Traumabewältigung“ ist und Lysanders Ansichten und Tipps sich ganz salopp mit „Seid halt nicht so negativ und überkommt eure Probleme, lol“ zusammenfassen lassen – nur eben auf das ganze Volk bezogen.
Die Questreihe wäre in Ordnung, wenn Maiev nicht anwesend wäre und es nicht um die Traditionsrüstung ginge. Denn die damit verbundene Quest versucht eigentlich die Essenz dessen einzufangen, was ein Volk ausmacht. Und was hier gezeigt wurde, das sind die Nachtelfen einfach nicht.
Eine ähnliche Ansicht vertritt auch der YouTuber und WoW-Analyst Bellular. Der hat vor einigen Stunden ein Video zu dieser Questreihe veröffentlicht und kommt zu einigen ähnlichen Beobachtungen – auch er findet den Umgang mit der Tradition der Nachtelfen schwierig.
Dass es deutlich besser geht, zeigt WoW erstaunlicherweise im gleichen Patch bei den Untoten. Die Questreihe um die Verlassenen wird von allen Seiten gelobt. Sie ist interessant, ziemlich brutal und sagt im Kern: Das sind die Verlassenen.
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Für Bellular ist die Questreihe auch ein Paradebeispiel dafür, dass manche Völker in World of Warcraft immer mehr „weichgespült“ werden und sich zu „Menschen 2.0“ entwickeln. In einer Fantasy-Welt mit unterschiedlichen Spezies sollten diese unterschiedliche Kulturen und Ansichten haben. Klar darf es da Kompromisse geben, aber gerade diese Unterschiede zwischen den Völkern machen eine Geschichte interessant.
Gerade die grandiosen Questreihen rund um die Vermächtnisrüstung bei den Orcs, Menschen und Untoten zeigen, wie gut man die Essenz eines Volkes einfangen kann, wenn man weiß, was die Völker in Warcraft ausmacht.
Auf Steam wurde ein neuer PvPvE-Dungeon-Crawler angekündigt, welcher auf den ersten Blick viele Spieler an ein von der Plattform verbanntes Spiel erinnert. Dafür erntet es jedoch nicht nur Kritik. Im Trailer, welcher den Alpha Playtest ankündigt, gibt es jetzt Gameplay zu sehen.
Was ist das für ein Spiel? Project Crawl ist ein First-Person Dungeon Crawler, welcher auf Steam angekündigt wurde. Das Spiel verspricht euch alles, was ihr von einem guten Dungeon Crawler erwarten könntet.
Schließt euch mit vertrauenswürdigen Mitspielern zusammen und macht euch auf die Suche nach Schätzen, erkundet gefährliche Dungeons und stellt euch dabei schrecklichen Kreaturen im Kampf entgegen. Meistert diese und weitere Abenteuer, um der Dunkelheit und Gier zu entkommen, bevor diese euch gänzlich einnimmt.
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Schaut euch das Gameplay hier an
Wie sind die Reaktionen? Die Reaktionen in den Kommentaren unter dem Trailer (via YouTube) sind gespalten. Denn klar wird, dass das Spiel viele User an den Titel Dark & Darker erinnert, welches selbst ein Überraschungshit auf Steam war, aber dann aus dem Store genommen wurde.
Dass Project Crawl daran erinnert, kommt jedoch nicht nur schlecht an. Zu finden sind sowohl positive als auch negative Meinungen:
In EA Sports FC 24 könnt ihr eine neue Art zu dribbeln verwenden. Die gilt gerade als richtig stark. Wir zeigen euch, wie sie funktioniert.
Das ist das Dribbling: In EA Sports FC 24 gibt es eine neue Gameplay-Mechanik namens Kontrollierter Sprint. Dabei handelt es sich um eine Art Zwischenform zwischen dem normalen Laufen und dem vollen Sprint.
Der große Vorteil dieser Mechanik ist, dass sie euch eine sehr gute Kombination aus Geschwindigkeit und Ballkontrolle gibt. So ergibt sich eine neue Art Dribbling, die euch extrem dabei helfen kann, euch durch die gegnerische Defensive zu bewegen. Mit schnellen, kontrollierten Bewegungen ist es möglich, euch einfach um Gegner herumzubewegen.
Diese Technik wird gerade von vielen Spielern neu entdeckt und gilt jetzt schon bei einigen als neue OP-Mechanik, die man draufhaben sollte.
So nutzt ihr das Dribbling: Den Kontrollierten Sprint aktiviert ihr, indem ihr die R1/RB-Taste drückt, während ihr mit dem linken Stick eure Laufrichtung steuert.
Dann braucht es nur noch etwas Übung, um in das neue Bewegungsmuster reinzukommen und Gegner regelrecht zu umkurven. Es gibt aber noch ein paar Details, die ihr beachten könnt.
Neben dem neuen kontrollierten Sprint bringt das Gameplay noch mehr Neuerungen:
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EA Sports FC 24 zeigt sein Gameplay im Deep Dive
So holt ihr das meiste aus dem kontrollierten Sprint heraus
Plötzlicher Richtungswechsel: Grundsätzlich könnt ihr schon kleine Bewegungsanpassungen vornehmen, indem ihr einfach mit dem linken Stick leicht nach links oder rechts lauft, während ihr R1/RB haltet. Wenn ihr aber eine schnelle Drehung zur Seite machen wollt, etwa im 90-Grad-Winkel, dann nehmt den rechten Stick dazu.
Dann aktiviert ihr den Effort-Dribbling-Touch, der es euch ermöglicht, plötzliche Bewegungen in euren Laufweg einzubauen. Wie das geht, zeigt EA Sports in den Pitch Notes (via ea.com):
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Die richtigen Spieler: Grundsätzlich könnt ihr den kontrollierten Sprint mit allen Spielern im Spiel verwenden. Doch einige haben diese Technik besser drauf als andere. Sie benötigen den PlayStyle oder den PlayStyle+ namens Technical.
Der PlayStyle Technical bringt höhere Geschwindigkeit beim kontrollierten Sprint und erlaubt präzisere Drehungen beim Dribbeln. Die PlayStyle+-Version erhöht beides nochmal.
Mit diesem PlayStyle können Spieler nach aktuellem Stand sogar einiges an Tempo gutmachen, wenn ihre Pace gar nicht so hoch ist.
Schaut also, wenn ihr neue Spieler holt, ob sie eventuell diesen PlayStyle haben. In der Regel sind das Spieler, die hohe Dribbling-Werte mitbringen und nicht unbedingt auf starke Skill Moves setzen – wobei das kein komplettes Ausschluss-Kriterium ist.
Ein gutes Beispiel dafür ist etwa Bernardo Silva, der eine der besten Optionen für den kontrollierten Sprint ist.
Baut ihr den neuen Sprint in euer Gameplay ein, könntet ihr euch einen Vorteil gegen die Verteidigung eurer Gegner sichern. Je nachdem, welche Spieler ihr im Team aufstellt, ist das neue Dribbling eine extrem starke Waffe im Offensivspiel.
Ihr sucht nach weiteren guten Spielern für Ultimate Team? Vielleicht könnt ihr sie euch einfach selbst bauen, denn in FUT gibt es nun die Möglichkeit, dass ihr bestimmte Spieler mit besseren Werten ausrüstet – durch das Evolutions-Feature. Wir zeigen euch starke Optionen in FUT für die neuen Evolutions.
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Das Rollenspiel ist für viele Fans von MMOs ein wichtiger Aspekt. Doch nicht jedes Spiel eignet sich gleich gut für Rollenspiel und hat auch eine Community, in der man sich ausleben und austauschen kann. Wir stellen euch deshalb 7 MMOs vor, die sich besonders gut fürs Roleplaying eignen.
Was ist eigentlich Rollenspiel? Im Rollenspiel geht es darum, die Rolle von etwas anderem einzunehmen, sei es nun ein Mensch, ein Tier oder eine fiktive Figur. In MMORPGs ist das Wort Rollenspiel bereits enthalten, wobei es sich mehr darauf bezieht, dass euer Charakter eine bestimmte Rolle in der Geschichte einnimmt und ihr ihn mit der Zeit besser ausrüsten könnt.
Doch einige Spieler gehen noch einen Schritt weiter und schaffen sich eine eigene Persönlichkeit, die das Spiel eigentlich nicht vorgesehen hat. So werden Spieler plötzlich zu hauptberuflichen Anglern, gründen eine Familie oder haben Streit mit dem Nachbarn. Vieles davon tun sie, ohne eine Belohnung im Spiel zu bekommen. Sie haben vor allem Spaß daran.
Worum geht es in dieser Liste? Das Rollenspiel, das über die vom Spiel vorgegebenen Grenzen hinaus geht, ist nicht in jedem MMO möglich:
In einigen Spielen fehlen Inhalte, um sich richtig in das Spiel hineinversetzen zu können (Immersion). Rollenspieler möchten meist sitzen können oder bestimmte Emotes verwenden. In manchen Spielen gibt es hingegen Inhalte, die einfach nicht in die dazugehörige Welt passen und damit die Immersion sogar zerstören.
In anderen Spielen ist es kompliziert, mit Spielern zu interagieren oder sich überhaupt gezielt mit Freunden zu treffen.
Zudem ist es für gutes Rollenspiel hilfreich, wenn es eine breite Masse an Spielern gibt, die daran interessiert ist.
Darum haben wir 7 Spiele herausgesucht, wo ihr genau solche Gegebenheiten vorfinden könnt.
Wie wurden die Spiele ausgewählt? Die Spiele wurden nach eigenen Erfahrungen der Redaktion und einigen Recherchen in Rollenspiel-Communitys ausgewählt. Es mag durchaus MMOs geben, die wir übersehen haben oder in denen die Communitys noch größer sind. Empfehlt uns gern weitere Rollenspiel-Titel in den Kommentaren.
Der Artikel erschien ursprünglich im September 2020 und wurde am 24. September 2023 mit neuen Links und Infos angepasst.
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GTA Online
Genre: Action-Adventure | Entwickler: Rockstar Games | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Release-Datum: September 2013 | Modell: Buy2Play
Was ist das für ein Spiel?GTA Online ist der Multiplayer-Modus zu Grand Theft Auto V. Ihr erstellt einen Charakter und begebt euch in die riesige und offene Spielwelt. Darin erwarten euch verschiedene Missionen, über die ihr Geld erhalten könnt, um euch Waffen, Fahrzeuge und Unternehmen zu kaufen.
Ein Inhalt sind die „Heists“, eine Koop-Aktivität, bei der man mit anderen Spielern zusammen PvE-Aufgaben löst. Doch auch PvP gegen andere Spieler oder Rennen mit Autos, Fahrrädern und Booten sind Teil der Spielwelt.
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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten
Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? GTA V hat ein sehr detailverliebtes World-Building und bietet viele Optionen, um in eine eigene Rolle zu schlüpfen.
Am besten funktioniert das Rollenspiel über eigene Server, die die Spieler hosten können. GTAlife beispielsweise zählt zu den bekanntesten Communitys. Dort müsst ihr ein ganz normales Leben führen und arbeiten, Geld verdienen und darüber neue Autos kaufen.
Wie das Rollenspiel ablaufen kann, zeigt ein Video vom YouTube-Kanal Gamebot GTA:
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Was ist das für ein Spiel?Final Fantasy XIV ist eines der beliebtesten MMORPGs im Westen und erhält regelmäßig Content-Updates und Erweiterungen wie Endwalker. Das Spiel erinnert an klassische japanische Rollenspiele, mit starkem Fokus auf die Story. Im Endgame wiederum warten knifflige Dungeons und Raids.
Dabei habt ihr die Wahl aus verschiedenen Klassen (Jobs genannt), zwischen denen ihr mit einem Charakter aber jederzeit wechseln könnt. Zudem gibt es ein tief greifendes Crafting-System und viele Nebenquest, mit denen ihr euch lange beschäftigen könnt.
Alles, was ihr zu dem MMORPG Final Fantasy XIV wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten
Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? Die Welt von Final Fantasy ist groß und reich an Hintergrundgeschichte. Zudem könnt ihr euren Charakter nach Belieben gestalten und vom Job her jederzeit anpassen.
Das Rollenspiel ist in FFXIV so beliebt, dass man eigentlich fast überall auf eine Gruppe von Spielern trifft. Außerdem veranstalten verschiedenste Communitys regelmäßig Rollenspiel-Events.
Wer sich einem solchen Event anschließen möchte, kann auf den Kalender der “Rollenspiel auf Light” schauen. Diese deutsche Community veranstaltet fast täglich eine Aktivität.
Genre: MMORPG | Entwickler: | Plattform: PC | Release-Datum: 24. April 2007 | Modell: Free2Play
Was ist das für ein Spiel? In HdRO – oder auch LOTRO genannt – geht es nach Mittelerde, wo ihr aus ruhigen Starter-Zonen langsam aber sicher hinaus in die Welt tretet, die von Saurons Griff bedroht wird.
Das MMORPG zeichnet sich durch eine wundervolle Atmosphäre, die vielen Inhalten und regelmäßige neue Updates aus, obwohl das Spiel bereits 15 Jahre alt ist.
An dieser berühmten Hochzeit konnten Spieler Ingame teilnehmen und viele haben es auf eine ganz eigene Art zelebriert.
Warum eignet es sich so gut für Rollenspiel? Die Welt von Tolkien ist ein wundervoller Rahmen, um die eigenen Rollenspiel-Fantasien auszuleben. Immerhin trifft man in dem MMORPG auf die bekannten Charaktere aus Buch und Film.
Ergänzt wird dies durch eine große Rollenspiel-Community, die gemeinsam Mittelerde erkundet, sich Herausforderungen stellt, mal strikteres und mal lockeres Rollenspiel betreibt, oder einfach musiziert, wie in diesem Video:
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In Europa ist vor allem der Server Laurelin ideal, um sich in das Rollenspiel-Abenteuer zu stürzen. Allerdings solltet ihr der englischen Sprache mächtig sein, da dort die größte Community vorherrscht.