Beim Studio hinter Ashes of Creation gab es Entlassungen, der Studio-Chef beruhigt die Fans des MMORPGs

Laut einer ehemaligen Mitarbeiterin von Intrepid soll es beim Studio hinter Ashes of Creation zu Entlassungen gekommen sein.

Update vom 23. Januar 2026: Mittlerweile hat sich Studio-Chef Steven Sharif auf Reddit zu den Entlassungen geäußert. Wie im vergangenen Jahr handelt es sich auch dieses Mal nicht um eine großflächige Kündigungswelle.

Ich möchte hier für etwas Klarheit sorgen, da ich weiß, wie beunruhigend solche Schlagzeilen sein können. Kürzlich waren 9 Personen aus einem Team von etwa 250 Mitarbeitern von gezielten Teamanpassungen betroffen. Dies war kein groß angelegter Stellenabbau und spiegelt nicht den Zustand oder die Zukunft von Ashes of Creation wider.

Es handelt sich hierbei um echte Menschen und Freunde, und dies war keine leichte Entscheidung. Wir tun alles, was wir können, um die Betroffenen zu unterstützen. Gleichzeitig schreitet die Entwicklung von Ashes weiter voran, und das Team bleibt stark und engagiert bei der Arbeit an dem Projekt.

Ich weiß es sehr zu schätzen, wie sehr sich diese Community einbringt – das bedeutet mir und dem Team viel. Ich bitte lediglich darum, dass wir die Diskussion respektvoll und auf Basis von Fakten führen.

Steven Sharif auf Reddit

Originalmeldung vom 22. Januar 2026: Stacey M. ist seit mehr als 25 Jahren im HR-Bereich tätig und hat dabei unter anderem für Sony Online Entertainment, Razer und Intrepid Studios (2021 bis 2024) gearbeitet. Auf LinkedIn berichtet die Branchen-Veteranin vor einigen Stunden, dass es beim Studio hinter Ashes of Creation zu Entlassungen gekommen sein soll.

Es macht mich sehr traurig, von den heutigen Entlassungen bei Intrepid Studios, Inc. zu hören. An alle meine Freunde, die davon betroffen sind: Bitte meldet euch gerne bei mir! Ich werde schauen, wie ich euch helfen oder zumindest moralische Unterstützung bieten kann. Die Zeiten sind hart, aber denkt daran, dass ihr damit nicht alleine seid!

Stacey M. auf LinkedIn

Eine offizielle Bestätigung der Studio-Verantwortlichen oder Details zum Umfang der Entlassungen gibt es bislang nicht. Wir haben bei Intrepid direkt nachgefragt und um eine Einordnung gebeten. Sobald diese vorliegt, aktualisieren wir diese Meldung.

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Normale Fluktuationen oder das erste Anzeichen für Sparkurs?

Wie reagiert die Community auf die Meldung? In mehreren Diskussionen auf Reddit äußern sich Spieler bereits zu den möglichen Entlassungen bei Intrepid. Diverse Kommentare zeigen dabei, wie angeknackst der Ruf des Projekts in Teilen der MMORPG-Community mittlerweile ist.

  • Sea_Advantage_2577 schreibt auf Reddit: „Der Scam nähert sich wohl seinem Ende. Ich wette aber, sie haben noch einen letzten Trick auf Lager, bevor der Laden dichtgemacht wird.“
  • TheIronMark bemüht auf Reddit ein Wortspiel: „Jetzt bleiben ihnen nur noch die Asche ihrer Kreation.“
  • Own-Virus3288 kann es auf Reddit nicht fassen: „Entlassungen, bevor es überhaupt in der Beta ist, ich lach mich kaputt.“

Warum hat Ashes of Creation mittlerweile so einen schweren Stand? Das hat mehrere Gründe, die sich gegenseitig befeuern:

Warum ist es zu früh für Panik oder Häme? Entlassungen sind niemals toll. Ohne genauere Details zum Umfang und den Gründen lässt sich aus der reinen Meldung „Es gibt Entlassungen“ aber noch keine Schlussfolgerungen ziehen. Ganz im Gegenteil ist es leider sogar normal, dass die Team-Größe während einer viele Jahre laufenden Spiele-Entwicklung variiert.

Verdeutlicht wird das durch den Umstand, dass es auch schon im März 2025 Entlassungen bei Intrepid gab. 13 Mitarbeiter sollen seinerzeit betroffen gewesen sein (Quelle: 80.lv). Damals betonten die Verantwortlichen, dass das keine umfassenden Entlassungen waren. Vielmehr haben sich die Wege vom Studio und einzelner Entwickler getrennt, weil diese nicht zum Projekt passten.

Sich bei deutlich über 200 Mitarbeitern von 13 Entwicklern zu trennen, ist sicherlich kein Zeichen für einen rigiden Sparkurs oder existenzielle Probleme. Etwas Vergleichbares könnte jetzt auch passiert sein. Das bedeutet aber nicht, dass wir uns keine Sorgen um das Projekt machen. Ganz im Gegenteil (aber aus anderen Gründen): Ist Ashes of Creation zu teuer für die eigene Nische? Unser MMORPG-Experte macht sich Sorgen

Herr der Ringe: Wusstet ihr, dass Aragorn und Arwen eigentlich verwandt sind?

Auch wenn es nicht der Vordergrund der Geschichte ist, geht es in Teilen von Herr der Ringe auch um die Liebe. Das wohl bekannteste Paar ist dabei Arwen und Aragorn. Doch wusstet ihr, dass die beiden innerhalb ihrer Familiengeschichte schon verbunden sind?

Aragorn und Arwen sind verwandt? Ja. Zumindest weit entfernt. Die Familiengeschichte der beiden wird in den Filmen nicht groß thematisiert, aber die beiden sind familiär verbunden. Der wichtigste Knotenpunkt für die Verwandtschaft ist Eärendil, der Vater von Elrond, also der Großvater von Arwen.

Etwas komplizierter wird es dann bei Aragorn, denn er ist auch mit Eärendil verwandt, aber über deutlich mehr Generationen.

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Die Ringe der Macht Staffel 2 – SDCC Trailer zur neuesten Staffel der Amazon-Serie

Der komplizierte Stammbaum von Aragorn und Eärendil

Wie sind Eärendil und Aragorn verwandt? Eärendil selbst war schon ein Halb-Elb. Seine Mutter war Idril, eine Elbe, und sein Vater war der Mensch Tuor. Zusammen mit der Halb-Elbe Elwing bekam Eärendil die Zwillinge Elros und Elrond (der in der Trilogie von Hugo Weaving gespielt wird).

Nach dem Krieg gegen den Schurken Morgoth hatten Eärendils beide Söhne die Entscheidung, ob sie ein sterbliches Leben führen wollen oder weiterhin als Elben unsterblich bleiben möchten. Während sich Elrond für das Elben-Leben entschied, wählte Elros die Sterblichkeit (auch wenn er deutlich länger lebte, als man es bei Sterblichkeit erwartet).

Im Zweiten Zeitalter entstand durch die Valar die Insel Númenor. Sie wurde den Edain, den ersten Menschen, geschenkt, weil sie im Krieg gegen Morgoth mitgekämpft haben. Im 32. Jahr des 2. Zeitalters landete Elros mit einigen Edain auf der Insel und gründete ein Königreich. Über die nächsten Jahre siedelten immer mehr Menschen dort, die man Númenórer oder Dúnedain nannte. Aufmerksame Zuschauer der Filme wissen: Auch Aragorn ist ein Dúnedain.

Ganz viele Generationen

Doch wie kommt man von Elros zu Aragorn? Der erste wichtige Knotenpunkt ist Valandil (Quelle: tolkiengateway.net).

  • Elros bekam vier Kinder: Vardamir Nólimon, Tindómiel, Manwendil und Atanalcar
  • Vardamir Nólimon hatte auch vier Nachkommen: Tar-Amandil, Vardilmë, Aulendil und Nolondil
  • Tar-Amandil bekam drei Kinder: Tar-Elendil Parmaitë, Eärendur und Mairen
  • Auch Tar-Elendil Parmaitë bekam drei Nachkommen: Silmarien, Isilmë und Tar-Meneldur
  • Tar-Elendils Tochter Silmarien bekam mit Elatan dann Valandil

Valandil war der erste Fürst von Andúnië, einer Hafenstadt in Númenor. Von ihm stammen die nächsten Generationen der Fürsten ab, bis namentlich Eärendur erwähnt wird, der 15. Fürst von Andúnië.

Eärendur bekam Amandil als Sohn, der der letzte Fürst von Andúnië war. Im Jahr 3319 vom 2. Zeitalter wurde Númenor zerstört. Amandils Sohn, Elendil, überlebte und gründete in Mittelerde die Königreiche der Dúnedain, zusammenfassend für Arnor und Gondor.

Elendil bekam dann die Söhne Isildur und Anárion. Hier beginnt dann erneut ein großer Generationssprung bis Aragorn (Quelle: tolkiengateway.net), den wir euch aber etwas gröber zusammenfassen, indem wir beim Sohn von Isildur Valandil anfangen und euch danach die Vorfahren in der richtigen Reihenfolge aufzählen:

  • Valandil (der dritte König von Arnor)
  • Eldacar
  • Arantar
  • Tarcil
  • Tarondor
  • Valandur
  • Elendur
  • Eärendur

Nach Eärendur wurde Arnor in 3 Königreiche eingeteilt und sein ältester Sohn Amlaith wurde zum König von Arthedain. Seine Nachkommen führten die Linie von Isuldur fort:

  • Belegg
  • Mallor
  • Celpharn
  • Celebrindor
  • Malvegil
  • Argeleb der 1.
  • Arveleg der 1.
  • Araphor
  • Argeleb der 2.
  • Arvegil
  • Arveleg der 2.
  • Araval
  • Araphant
  • Arvedui
  • Aranarth

Im Jahr 1974 des Dritten Zeitalters zerstörte der Hexenkönig Angmar das Königreich Arthedain, weshalb die nächsten Nachkommen keine Könige mehr waren (Quelle: tolkiengateway.net):

  • Arahael
  • Aranuir
  • Aravir
  • Aragorn der 1.
  • Araglas
  • Arahad der 1.
  • Aragost
  • Aravorn
  • Arahad der 2.
  • Arassuil
  • Arathorn der 1.
  • Argonui
  • Arador
  • Arathorn der 2.

Arathorn der 2. bekam dann im Jahr 2931 des Dritten Zeitalters mit Gilraen den Sohn Aragorn den 2. , den wir alle als Aragorn aus Herr der Ringe kennen. Übrigens stammt auch Aragorns Mutter Gilraen von Aranarth ab.

Somit stammen Aragorn und Arwen beide von Eärendil ab, nur haben sie über 60 Generationen Unterschied. Arwen wurde im Jahr 241 des Dritten Zeitalters geboren, also 2690 Jahre vor Aragorn dem 2. Wie ihr Großvater Eärendil gab sie ihre Unsterblichkeit auf, um Aragorn zu heiraten.

Zusammen mit Aragorn bekam sie im 1. Jahr des Vierten Zeitalters einen Sohn namens Eldarion.

Wie man sehen kann, ist die Geschichte von Mittelerde ziemlich groß und in den Filmen bekommt man nur einen kleinen Teil davon mit. Die Lore hinter der Welt, den Kreaturen und Helden bietet viele spannende Geschichten. Eine Auswahl davon findet ihr hier: Herr der Ringe: Alles zur Lore und Geschichte von Mittelerde

Neue Spezialisierung in WoW scheitert: „Der Verschlinger suckt einfach“

Die neue Spezialisierung für den Dämonenjäger kommt in World of Warcraft nicht gut an. Man hat kaum Tasten – und die machen dann überhaupt nichts.

Patch 12.0 von World of Warcraft ist live und brachte jede Menge neue Inhalte, darunter auch eine neue Spezialisierung für den Dämonenjäger: den Verschlinger. Dieser nutzt die Macht der Leere, um mächtige Explosionen auszuführen und Fragmente aus dem Gegner zu schneiden. In der Theorie ein cooles Konzept. Doch jetzt konnten viele diese neue Spezialisierung testen und sind der Meinung: Das ist nix, macht keinen Spaß und ergibt keinen Sinn.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Worüber wird sich beschwert? Schaut man in die offiziellen WoW-Foren oder auch die sozialen Medien wie das Subreddit von WoW, dann findet man eine ganze Reihe von Beiträgen, die den Verschlinger-Dämonenjäger diskutieren.

Der allgemeine Tenor scheint zu sein, dass die Spezialisierung sich langweilig anfühlt und man den Eindruck hat „die Spezialisierung bekämpfe den Spieler und nicht die Gegner“. Denn um richtig effektiv zu sein, gibt es aktuell noch keine Möglichkeit. Daher verlieren viele rasch wieder die Freude am Verschlinger und warten lieber ab, bis Blizzard da korrigiert.

2 Tasten und den Finisher erreicht man nicht

Was ist das Problem mit dem Verschlinger? Die Spielweise ist zum aktuellen Zeitpunkt äußerst langweilig und nicht befriedigend. Denn in den meisten Kämpfen besteht die Rotation lediglich aus den Fähigkeiten „Verschlingen“ und „Augenstrahl“. Andere Fähigkeiten kommen bei normalen Kämpfen kaum zum Einsatz, höchstens bei Boss- oder Elite-Kämpfen. Der Spieler Blubbpaule fasst es auf Reddit so zusammen:

Dass Verschlingen schon 90 % – 95 % der Rotation ist, ist langweilig genug, aber das wahre Problem ist, wie das implementiert wurde.

Es wird von dir erwartet, dass du eine Taste gedrückt hältst (oder sie dauerhaft erneut drückst, wenn du ein Masochist bist und nicht die „Halten zum Wirken“-Funktion nutzt“) während du eine Spezialisierung spielst, die als mobil beworben wurde und sich während des Kampfes bewegt.

Eine Schwierigkeit ist hier, dass der große Finisher, der die Spezialisierung eigentlich ausmacht, nämlich „Kollabierender Stern“, so selten zum Einsatz kommt und selbst dabei noch abgebrochen werden kann, dass es keine Freude bringt.

Etwas drastischer formuliert es stud_ent auf Reddit:

Der Verschlinger-Dämonenjäger suckt irgendwie. Ich bin ziemlich unterwältigt von der neuen Spezialisierung. Sie sieht cool aus und hat schöne Animationen, aber man spammt fast nur Verschlingen. Es ist viel zu schwierig, jemals genug Seelenfragmente für den kollabierenden Stern zu haben.

Das größte Problem dürfte sein, dass der Verschlinger so erschaffen wurden, dass die „Apex-Talente“ für seine Kern-Rotation nahezu notwendig sind. Während die Apex-Talente bei anderen Klassen nette Erweiterungen sind, gehören sie beim Verschlinger eher zur Basis, die vorhanden sein muss.

Da die Apex-Talente aber erst mit Midnight auf dem Weg zu Stufe 90 freigeschaltet werden, fühlt sich der Verschlinger-Dämonenjäger schlicht unfertig an.

Hinzu kommt auch, dass viele mit den optischen Anpassungen der Leerenelfen-Dämonenjäger nicht zufrieden sind. Die Optionen sind nämlich exakt die gleichen, wie bei den Blutelfen. Ein paar exklusive Anpassungen nur für ihr Volk gibt es nämlich nicht – wie etwa besondere Tattoos – daher bleibt auch das deutlich hinter den Erwartungen zurück.
Für die Zukunft hat Blizzard übrigens noch weitere, neue Spezialisierungen geplant.

Hytale: Alle Guides, Tipps und Listen zum Game

Hytale ist am 13. Januar 2026 in den Early Access gestartet. In diesem Artikel sind alle bisher auf MeinMMO zum Game erschienenen Guides nach Themenblock gesammelt. Wir aktualisieren den Beitrag regelmäßig mit den neuesten Guides, Tipps und Listen zum Spiel.

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Update vom 23. Januar 2025: Wir haben einen neuen Guide ergänzt und mit NEU! markiert.

Allgemeine Guides zu Hytale

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Alle Guides und Tipps zum Crafting und Material

Alle Guides zu Ausrüstung und Items

Alle Guides zu Tieren, Mobs und Gegnern

Sobald es weitere Guides rund um Hytale auf MeinMMO gibt, erweitern wir diesen Artikel entsprechend damit. Das Game wurde übrigens mehrere Jahre lang bei Riot Games entwickelt, die es erst vor ein paar Monaten fallen ließen Jetzt haben sie sich zum Release-Erfolg auf X.com gemeldet: Riot gab Hytale nach 5 Jahren Entwicklung ohne Ergebnis zurück, gratuliert jetzt zum Start des Minecraft-Konkurrenten, bekommt Antwort

2025 scheiterte ein MMORPG schon bei Release, will jetzt alles besser machen

Als The Quinfall 2025 an den Start ging, waren viele Spieler enttäuscht. Das Indie-MMORPG konnte die Erwartungen nicht erfüllen. Doch statt aufzugeben, haben die Entwickler weitergearbeitet und stellen nun ein neues Kampfsystem vor, das erstaunlich gut aussieht.

Was ist das für ein MMORPG? The Quinfall ist Sandbox-MMORPG, das vor allem auf Grind und langwierige Level-Prozesse ausgelegt ist. Wer etwas im Spiel erreichen will, muss es sich lange erarbeiten und braucht viel Biss.

Dabei erinnert es an Genre-Urgestein Metin 2, teilt aber auch einige Schwächen mit dem einst extrem beliebten MMORPG. So war von Beginn an das Kampfsystem ein Problem. Die Spieler beschrieben es als unintuitiv, langweilig und altbacken – Adjektive, die kein Entwickler gerne liest.

Statt nach dem schwierigen Start des MMORPGs aufzugeben, haben die Entwickler sich an die Arbeit gemacht und im ersten großen Update 2026 ein ganz neues Kampfsystem präsentiert.

Hier könnt ihr das letzte große Update zu Quinfall sehen:

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Neues Video zu The Quinfall zeigt 21 Minuten überarbeitetes Gameplay

Neues Kampfsystem überrascht

Wie ist das neue Kampfsystem? Die Entwickler von The Quinfall haben in einem YouTube-Video das neue Kampfsystem gezeigt. Was sofort auffällt, ist die Mobilität, die Spielercharaktere bewegen sich im Kampf viel mehr, nutzen Bewegungsfähigkeiten und es passiert viel.

Gleichzeitig gibt es buntere Effekte, mehr Flächenangriffe und mehr Explosionen. Das sorgt für ein angenehmes Farbspiel im Video, das ganz im Kontrast des vorher vor allem als trist wahrgenommenen MMORPGs steht.

Auch die Spieler freuen sich über das Update, das dem MMORPG auch frischen Wind verleiht. So fragen einige in den Kommentaren unter dem YouTube-Video nach einem neuen Server, um das MMORPG nochmal von vorn zu erleben.

Hier könnt ihr das neue Kampfsystem sehen:

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Wie steht es um Quinfall? Auch wenn das neue Kampfsystem ein wichtiger Schritt für die Early-Access-Entwicklung des neuen MMORPGs ist, zeigen die Spielerzahlen auf SteamDB eher ein enttäuschendes Bild. Trotz einer Rabatt-Aktion, bei der das MMORPG weniger als einen Euro kostet, tummeln sich auf dem Server zur besten Zeit am Tag nur noch weniger als 1.000 Spieler zeitgleich.

Ob das neue Kampfsystem und die Rabatt-Aktion wieder ein paar neue Spieler zum Steam-MMORPG bringt, bleibt abzuwarten, zufrieden können die Entwickler wohl aber noch nicht sein.

2026 möchte das MMORPG mit neuen Updates endlich seinen schlechten Ruf ablegen, und das, obwohl das letzte Jahr kein guter Start für das MMORPG war. Dass The Quinfall 2025 vor allem enttäuschte, sah auch MeinMMO-Experte Karsten Scholz so. Er platzierte das MMORPG auf seinem Ranking der Schande: 13 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat (Update für Dezember)

Sauercrowd: Alles zu Mitgliedern, Regeln und Server des WoW-Hardcore-Events auf Twitch

Sauercrowd ist ein riesiges WoW-Hardcore-Event auf Twitch. MeinMMO fasst die wichtigsten Informationen zu Teilnehmern, Start und Regeln für euch zusammen.

Was ist das für ein WoW-Event auf Twitch? Die Twitch-Streamer Metashi, Papaplatte und HandOfBlood haben sich zusammengetan, um ein Event rund um World of Warcraft im deutschen Twitch zu organisieren. Sie bilden eine Gilde mit anderen deutschsprachigen Streamern und spielen WoW auf Hardcore.

Das bedeutet, dass jeder Streamer mit einem Charakter nur einen Versuch hat. Der Tod ist permanent und führt zum Verlust sämtlichen Fortschrittes. Will man weitermachen, so muss man mit einem neuen Charakter an den Start gehen. Das Event orientiert sich dabei an dem US-amerikanischen Vorbild OnlyFangs.

Das Ziel ist es, gemeinsam das Endgame, also Raids wie Molten Core zu erreichen.

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Update vom 23. Januar 2026: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Alles zu Start, Server und den Streams von Sauercrowd

Wann ging es los? Seit dem 27. Dezember 2025 ging es los. Die Teilnehmer starteten offiziell in das Hardcore-Event.

Wie lange soll das Event dauern? Die drei Macher des Events schätzen, dass es ungefähr 30 bis 50 Tage gehen wird.

Wo kann das Event mitverfolgt werden? Das Event besteht aus über 200 Twitch-Streamern, die ihre Reise in Hardcore-WoW jeweils auf ihrem eigenen Twitch-Kanal streamen werden. Es muss sich also nur eine Person ausgesucht werden, die man anschauen möchte. Zusätzlich findet ihr alle wichtigen Infos auch auf der eigenen Homepage.

Auf welchem Server wird gespielt? Spielen werden die Twitch-Streamer auf dem Jubiläumsserver Soulseeker.

Alles zu den Teilnehmern von Sauercrowd

Wer nimmt teil? Bei dem WoW-Hardcore-Event wurden sehr viele Einladungen und viele Zusagen versendet, sowohl von Veteranen in dem Spiel als auch komplette Neulinge. Die meisten haben WoW noch nie gespielt.

Insgesamt über 200 Teilnehmer gibt es in Twitch-Deutschland verteilt:

  • areslps
  • craft12354
  • ailenax
  • bananabill
  • haci
  • aciixx
  • metashi12
  • carnifexed
  • bonjwa
  • cezzy
  • anaaja
  • cmdkrieger
  • Chefstrobel
  • Papaplatte
  • asleyia
  • daefoxi
  • danergy
  • wase931
  • autophil
  • captainmyko
  • acid_fired
  • broeki
  • collieesi
  • CastCrafter
  • chromiede
  • chromiede
  • Clym
  • Matteo
  • MauriceWeber
  • faister
  • fanasia
  • divi
  • dianaxanton
  • doktorfroid
  • julimi
  • fixx
  • edopeh
  • exsl95
  • earliboy
  • formulalena
  • Dimeax
  • donnie_oh
  • dinossindgeil
  • dennsen86
  • dominik_kaeppeler
  • bonjwamaurice
  • fuxelbau
  • derhauge
  • alltimeleah
  • felikah
  • femba
  • pummelfee86
  • chiko
  • entenburg
  • gucciwarrior_eu
  • Elquaria
  • Farbenfuchs
  • Filow
  • Hasi
  • GTimeTV
  • HarmiiFentsy
  • jennyan
  • xzudemx
  • hughwinters
  • kalle
  • kubafps
  • joshiiks
  • kico
  • pacing_pingvin
  • heystan
  • juliancom
  • karni
  • hornisse86
  • kerrag
  • iNoiizY
  • jinterella
  • kiba
  • jarzuul
  • kaaaay
  • jessirocks
  • Honeypuu
  • holladiewaldfee
  • junicats
  • huebi
  • kitty2001
  • kimuh
  • Katazuri
  • followvadda
  • knirpz
  • Willib0
  • kamikatze
  • touristhistories
  • meyer
  • LetsHugoTV
  • KDRkitten
  • maihopawango
  • mienah
  • obsess3
  • kutcherlol
  • niekbeats
  • MrMoregame
  • mahluna
  • kunshikitty
  • powerofevil
  • moondye7
  • LaraLoft
  • LEAH
  • Lilipp
  • lordpappnase
  • lowepe
  • bladeshow_
  • MaeloRomani
  • lostkittn
  • MasterTay
  • Maty
  • PhunkRoyal
  • odinakajesus
  • Mehdi
  • merleperle
  • maxim
  • noway4u_sir
  • MinusElf
  • MontanaBlack88
  • goicke
  • PietSmiet
  • MythosOfGaming
  • radlerauge
  • nooreax
  • Paluten
  • Rumathra
  • saltydayn
  • sebo
  • sieglinde
  • DerOlliTV
  • edelive
  • sunglitters
  • q_gee
  • primalavera
  • ronnyberger
  • slayjka
  • sterzik
  • STYLERZ
  • sola
  • sirraydus
  • Sologesang
  • snkarma
  • riirex
  • xhankyy
  • shlorox
  • rikku
  • SmashLunatic
  • Scrapie
  • sawlties
  • Ryole
  • Readyx
  • rAx1337
  • znowl
  • terste
  • wakayashi
  • swabine
  • vahnilly
  • zeusspezial
  • urutox
  • twobiers
  • trilluxe
  • tigerclown
  • Zarbex
  • Yxnca
  • rangerarea
  • segalson
  • VITABLO
  • verena
  • Janeli301
  • paco
  • xshowtime
  • nils
  • thunny
  • Zombey
  • tolkin
  • tizian_cs
  • tobifas_
  • vassilly
  • timhorus
  • powlster_
  • AzpectCustomz
  • Zander
  • tinkerleo
  • vlesk
  • Vadeal
  • rayothunderr
  • 2twistedtv
  • DieDoni
  • TheRealLiont
  • kekluck
  • Gnu_Live
  • geilevideossos
  • Lost
  • krokoboss
  • baluilp
  • meloonie
  • feli
  • bleeshh
  • itzz_chrizz
  • sukidingels
  • derpazzel
  • xiohlol
  • starletnova
  • Fibii
  • Reeze
  • HerrBergmann
  • dannydan_tv
  • reynexts
  • mmpascal
  • daniel_mowo
  • kiddkizzo
  • lezan
  • MoAuba
  • suun
  • Debitorlp
  • dhalucard
  • Henke
  • treelover462
  • sparkofphoenixtv
  • hahn
  • brudivoeller_tv
  • kapuzenwurm
  • torro
  • tehkex
  • therealjanhegenberg
  • goldgoblinnet
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  • tabsy
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  • d1rtyd3vil
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  • AsterPewPew
  • hijugalive
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  • juliversal
  • leeonbeeon
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  • Mowky
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  • lillimon
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  • klupatwins
  • jonsman
  • brostudios_wow
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  • Marc-Oliver Matthiessen
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  • niklas_honor
  • byjasmiiiin
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  • xicanmeow
  • justin_tinderdate_tv
  • noserino
  • slyflytv
  • seyyn

Alles zu den Regeln von Sauercrowd

Was sind die Regeln? Um eine Balance zwischen Profis und Neulingen herzustellen, wurde ein Mentorenprogramm ins Leben gerufen. Jeweils ein Profi und ein Neuling werden zusammengepackt und der Profi lehrt den Neuling.

Außerdem bekommt jedes Volk einen Häuptling, der dann für die anderen spricht. Jeden Samstag wird sich zusammengesetzt, um wichtige Dinge zu besprechen und sich auch das Versagen der anderen in Form von Todesclips anzuschauen.

Weitere Regeln sind folgende:

  • Grundsätzlich gibt es nur einen Versuch mit einem Charakter. Sollten die Twitch-Streamer im Spiel sterben, so muss ein Clip von der Sterbeszene bereitgestellt werden. Auf der Website zu dem Event können sich die neuesten Tode der Teilnehmer angesehen werden.
  • Weiter dürfen nur Items genutzt werden, die die Teilnehmer selbst finden oder die innerhalb der Gilde existieren.
  • Es herrscht eine Streampflicht. Wer also seinen Charakter in WoW spielen will, muss dabei auf Twitch live sein.
  • Auch darf nur das Sauercrowd-Addon benutzt werden, nicht aber andere.

Verstößt ein Teilnehmer gegen diese oder eine andere Regel (weitere spezielle Regeln findet ihr auf sauercrowd.gg), so riskiert die Person einen Ausschluss aus dem Projekt.

Das WoW-Hardcore-Event steht in den Startlöchern und seit 13. Dezember 2025 läuft das Vorevent, bei dem schon die Entscheidung Horde oder Allianz getroffen wurde. Zu Ehren der verbleibenden Tage zum offiziellen Start wurde ein besonderer Gast eingeladen, der ein Ständchen sang: Legendärer Barde eröffnet das große deutsche WoW-Event auf Twitch, sogar HandOfBlood tanzt und singt mit, schwingt Frostmourne zu Ehren des Moments

RuneScape präsentiert neue Roadmap für 2026, schmeißt sofort Pay2Win raus

Das RuneScape-Franchise feiert 2026 seinen 25. Geburtstag und die Feierlichkeiten starten schon heute in RuneScape 3 mit einem Update, auf das wohl alle gewartet haben.

Was geschieht heute in RuneScape? Die Entwickler von RuneScape haben in einem Video und einem Blogpost auf runescape.com den Start für ihr Jubiläumsjahr gegeben. Dabei haben sie nicht nur eine Roadmap für 2026 geteilt, sondern auch den ersten Schritt sofort erledigt.

Nach einer Umfrage aus 2025 wollten die Spieler, dass das Ingame “Treasure Hunter”-System, das Mikrotransaktionen und Pay2Win ermöglichte, aus RuneScape verschwindet. Genau das haben die Entwickler nun getan und schmeißen das System komplett aus ihrem Spiel. Doch das war nur ein kleiner Teil von dem, was 2026 passieren soll.

Video starten
RuneScape MMORPG-Trailer 2020

Vollgepackte Roadmap für 2026

Was haben die Entwickler geplant? Die Entwickler von RuneScape wollen 2026 mit richtig vielen Updates am MMORPG schrauben. Dabei haben sie in ihrer Roadmap schon jetzt wichtige Meilensteine verkündet, zu denen noch unzählige weitere kleine Veränderungen kommen sollen.

Zu den Updates gehören:

  • Entfernung von Treasure Hunter
  • Aktualisierung/Überarbeitung der Benutzeroberfläche
  • Kosmetischer Schalter (Möglichkeit, kosmetische Effekte ein- und auszuschalten)
  • Grafische Verbesserung von Orten, beginnend mit kostenlosen Orten
  • Kostenlose Runemetrics
  • Überarbeitung des Kampfsystems („mit dem Ziel, den Kampf intuitiver und leichter erlernbar zu machen“)
  • Überarbeitung des ursprünglichen Gameplays
  • Neugestaltung der täglichen Aktivitäten („Wir möchten, dass RuneScape ein Spiel ist, das Spaß macht“)
  • Neugestaltung von Aura
  • Verbesserung des Grand Exchange
  • Verbesserung der sozialen Systeme von RuneScape
  • API-Unterstützung („Plugins ermöglichen es der Community, Tools, Features und Funktionen zu entwickeln, die einzigartige Erlebnisse bieten und den Spielern mehr Kontrolle darüber geben, wie sie mit dem Spiel interagieren“)
  • Vereinheitlichung der visuellen Identität des Spiels

Welche Neuerungen sollen kommen? Die Entwickler von Runescape wollen nicht nur an bisherigen Systemen schrauben, sondern das Spiel auch mit weiteren Neuerungen verbessern. So erwähnen sie schon jetzt:

  • Havenhythe – die größte Gebietserweiterung (mit den meisten neuen Orten in der Geschichte des Spiels)
  • Neue Bosse
  • Erhöhung der Jäger-Fähigkeit auf Stufe 110
  • Spieler-Avatar-Aktualisierung
  • Aktualisierung und Erweiterung des Systems der spielereigenen Häuser
  • Neue Missionen, Events, weitere Ausgewogenheit, neue Ligen

Die vollständige Roadmap mit allen Änderungen und wann man sie erwarten darf, könnt ihr hier sehen:

Mit der ambitionierten Roadmap für RuneScape 3 machen die Entwickler den ersten Schritt in ihr Jubiläumsjahr. Auch für die anderen Spiele des Franchises sollen in den kommenden Wochen Ankündigungen folgen. Was die Entwickler noch alles für 2026 geplant haben, erfahrt ihr hier: Chef von RuneScape schenkt dem MMORPG zum Geburtstag ein neues Leben, will 2026 massive Änderungen bringen

Ja, sie können mehr als nur Pokémon: So gut sieht das erste Gameplay des neuen Action-Rollenspiels von Game Freak aus

Das neue Action-RPG von dem Studio der Pokémon-Spiele soll noch diesen Sommer erscheinen. Nun zeigten sie beim diesjährigen Xbox Developer Direct, wie das Gameplay ihres neusten Projektes aussieht.

Was ist das für ein Spiel? Beast of Reincarnation ist ein neues Action-RPG, das bereits beim letzten Xbox Games Showcase in 2025 angekündigt wurde. Was damals für viele Gamer besonders interessant war: Beast of Reincarnation wird von Game Freak entwickelt, dem Studio, das vor allem für die Entwicklung der Pokémon-Spiele bekannt ist.

Im neuen Xbox Developer Direct sagt Game Freak jedoch bewusst, dass sie mehr leisten können als „nur“ Pokémon-Spiele. Ihr neuestes Projekt spielt, genau 2.000 Jahre in der Zukunft, in 4026. Protagonistin Emma und ihr Wolf Koo kämpfen in einem postapokalyptischen Japan gegen Monster und mechanische Gegner, um die Menschheit vor dem Aussterben zu bewahren. Dabei wird sie von wachsenden, seltsamen Kräften unterstützt, um auf ihrer Reise durch die heruntergekommene und stets wandelnde Welt zu überleben.

Emma und Koo sind ein eingespieltes Team, das außerhalb der sicheren Kolonien lebt, wo sich der Rest der Menschheit geschützt vor den äußerlichen Gefahren angesiedelt hat. Die beiden wagen sich in die dystopische Ödnis, wo sie korrupte Kreaturen und auch Menschen bekämpfen – oder zumindest das, was von ihrer Menschlichkeit übrig ist.

Ein Jahr nach der ersten Ankündigung zeigen die Entwickler nun, wie das Spiel neben seines Looks auch mit seinem Gameplay überzeugen soll.

Den Trailer zu Beast of Reincarnation seht ihr hier:

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Der Trailer zu Game Freaks Beast of Reincarnation zeigt ein postapokalyptisches Japan im Jahr 4026

Eine wunderschöne Welt, die von Korruption geprägt ist

Was offenbarte Game Freak im diesjährigen Xbox Games Showcase? Der Auftritt von Game Freak und Beast of Reincarnation widmete sich vor allem dem Thema Inspiration und Gameplay. Neben genaueren Konzeptzeichnungen, die die Wesen und die Welt genauer zeigen, sprachen die Entwickler vor allem über Mechaniken und Combat.

Die Entwickler zeigen einen gemeinsamen Skilltree für Emma und Koo, Möglichkeiten für Nah- und Fernkampf, Stealth und eine Kraft, die Protagonistin Emma noch mehr mit ihrer Umgebung verbindet:

Sie besitzt rankenartiges Haar, das sie für bessere Mobilität, aber auch als Verbindung zur Natur und ihrer Umgebung nutzen kann. Es erinnert beinah ein wenig an Avatar, wie auch Zuschauer im Livechat feststellen.

Was sorgte bereits vor einem Jahr für Aufmerksamkeit rund um das Spiel? Game Freak und ihre Pokémon-Spiele werden von Fans seit längerem aufgrund ihres Looks kritisiert. Flache Texturen und detailarme Environments sind zwei der größten Kritikpunkte der neusten Games. 

Mit dem Ankündigungstrailer von Beast of Reincarnation, konnten Pokémon-Fans kaum glauben, dass Game Freak offensichtlich doch in der Lage sei, wirklich schicke Games zu kreieren. 

„Sie haben dieses Spiel gemacht, um allen zu beweisen, dass sie gut aussehende Spiele machen können“, hieß es damals in einem Redditthread, um die allgemeine positive Stimmung rund um den Look von Beast of Reincarnation zusammenzufassen. Mit solch einem Projekt von Game Freak, vor allem mit solchen Visuals, hat scheinbar kaum jemand gerechnet.

Beast of Reincarnation ähnelt aufgrund seiner Thematik und den bisherig gezeigten Visuals sehr einem beliebten Anime-Film von Studio Ghibli, nämlich Prinzessin Mononoke. Der Film gilt als einer der stärksten des Studios und nur wenige sind bisher besser angekommen, als der bildgewaltige Animationsfim: Alle Ghibli-Filme im Ranking nach IMDb

Neuer Gaming-Laptop mit RTX 5090 sprengt Preisgrenze nach unten, ist deutlich günstiger als die Konkurrenz

Gaming-Laptops mit GeForce RTX 5090 sind normalerweise nicht so günstig zu haben, doch ein neues Modell von Captiva unterbietet die Konkurrenz deutlich.

So ziemlich alle Gaming-Laptops mit Nvidias mobiler GeForce RTX 5090 kosten aktuell weit über 3.000 Euro, doch der erst seit wenigen Tagen verfügbare Captiva Ultimate Gaming R95-060GE unterschreitet diese Preisgrenze derzeit um 10 Prozent reduziert im Angebot bei Galaxus.

Neben dem mobilen Top-Grafikchip mit 150 Watt Total Graphics Power (TGP) bietet das bestens für aktuelle Spiele geeignete Modell außerdem einen 16-Kern-Prozessor in Form von AMDs Ryzen 9 9955HX, 32 GByte DDR5-RAM sowie eine vergleichsweise große SSD mit 2 TB und Windows 11.

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Zudem gibt es ein helles und farbstarkes IPS-Display im 16:10-Format mit 2.560 × 1.600 Pixeln und 300 Hz. Zu den übrigen Features gehören unter anderem eine RGB-beleuchtete Tastatur, Lautsprecher mit Nahimic Audio und ein großer Akku mit rund 100 Wattstunden. Weitere Details findet ihr bei Galaxus.

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Andere Gaming-Laptops mit RTX 5090 deutlich teurer

Bei Amazon gibt es unter anderem auch noch eine Variante der neuen RTX-5090-Laptops von Captiva mit Intel-Prozessor zum aktuell niedrigsten Preis sogar noch etwas günstiger, allerdings mit nur 16 GByte Arbeitsspeicher und 500-GB-SSD ohne Windows, was der ziemlich geringfügige Aufpreis bei Galaxus locker wett macht.

Damit stellt der deutsche Hersteller Captiva aus der Nähe von München hierzulande aktuell die günstigsten Gaming-Laptops mit Geforce RTX 5090 überhaupt. In dem Preisbereich tummeln sich sonst für gewöhnlich die meisten Modelle mit der etwas schwächeren Mobilversion der GeForce RTX 5080.

Die nächstgünstigste Konkurrenz in Form von Acers Predator Helios 16 AI bei Galaxus, Medions Erazer Beast 18 X1 bei Notebooksbilliger und Gigabytes Aorus Master 16 bei Amazon startet indes erst zwischen rund 3.600 und 4.000 Euro. Angesichts der Hardware-Krise wird dies wohl alsbald auch nicht besser.

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Weitere Angebote: JBL-Partybox, Tiefstpreis-Tablet, Gaming-Maus und LEGO Star Wars

Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind unter anderem ein reduzierter JBL-Partylautsprecher sowie ein gut bewertetes und beliebtes Tablet von Lenovo mit Eingabestift zum Tiefstpreis.

Außerdem bekommt ihr aktuell auch noch eine der leichtesten und besten Gaming-Mäuse für E-Sports zum Tiefstpreis, ebenso wie ein kleines LEGO-Set zum Mandalorianer aus Star Wars.

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Battlefield 6 bekommt eine neue, altbekannte Map, sorgt jetzt schon für Streit, hat die Community bereits im Vorgänger gespalten

Die Entwickler von Battlefield 6 haben über neue Karten gesprochen und dabei angekündigt, welche Karte aus einem vergangenen Teil bald kommen wird – und die sorgt jetzt schon für Ärger.

Um welche Karte geht es? Wer Battlefield 4 gespielt hat, der kennt die Karte Golmud Railway (zu Deutsch: Golmud-Bahn). Sie war lange Zeit die Karte, die die Community begeistert hat, und lief auf den Battlefield-typischen 24/7-Servern rauf und runter. Kein Wunder, dass die Entwickler von Battlefield 6 nun angekündigt haben, die Karte auch in das neueste Battlefield zu bringen.

Dabei wollen sie die Karte zwar modifizieren, ihren Charme jedoch beibehalten und sie etwas moderner gestalten, damit sie besser zum neuesten Teil der Reihe passt. Doch obwohl die Karte stets beliebt war, gibt es auch viele Hater.

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Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP

Freund oder Feind

Warum sorgt die Ankündigung für Ärger? Wie bei vielen der beliebten Karten gibt es auch Spieler, die das genaue Gegenteil von Freude empfinden, wenn sie an Goldmud Railway denken. Obwohl die Karte das genaue Gegenteil von einem Meatgrinder ist und mehr auf Fahr- und Flugzeuge setzt, haben viele Spieler nicht viel Lust auf die Map.

So spaltet die Community von Battlefield 6 derzeit in zwei Lager. Das eine Lager freut sich auf die beliebte Karte, die jahrelang ein Fan-Favorite war. Die andere Hälfte könnte gut und gerne darauf verzichten und hätte sich gewünscht, dass man lieber eine bessere Karte aus einem alten Teil der Serie nach Battlefield 6 gebracht hat.

Ein Nutzer auf Reddit argumentiert dabei so: “Nein, im Vergleich zu einigen der besseren Karten ist sie definitiv schlecht. Ist es die schlechteste Karte aller Zeiten? Nein. Hätte ich sie aus den großen Karten von BF4 ausgewählt? Auch nein […]”.

In verschiedenen Reddit-Beiträgen streitet die Community sich derzeit, ob man nun glücklich oder ärgerlich sein darf, doch bis zum Release der Karte wird es wohl keine finale Entscheidung geben.

Was haben die Entwickler noch angekündigt? Goldmud Railway ist nicht die einzige Karte, welche die Entwickler von Battlefield 6 veröffentlichen wollen. Die neue Karte “Contaminated” befindet sich derzeit im Testprogramm Battlefield Labs und soll etwa wie die Karte St. Quentin Scar aus Battlefield 1 oder Arras aus Battlefield 5.

Viel wollten die Entwickler noch nicht zur neuen Karte verraten, außer dass man derzeit wohl testet, wie viele Fahr- und Flugvehikel der Karte guttun. Außerdem gibt es ein erstes Teaser-Bild zur Karte, das uns ein Dorf in einer bergigen Landschaft zeigt.

Mit den neuen Karten wollen die Entwickler von Battlefield 6 ihre Spieler zurückgewinnen, die sie seit dem Release so zahlreich verloren haben. Was die von der letzten Verschiebung halten, haben sie schon kundgetan, bevor die Verschiebung überhaupt offiziell wurde: Neuer Leak zu Battlefield 6 verärgert die Fans: „Dice versucht, einen neuen Rekord für die niedrigste Spielerzahl aufzustellen“

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

2021 war er zu wild für Twitch, 5 Jahre später ist IShowSpeed ein unerwarteter Lichtblick in der Streaming-Szene

IShowSpeed, bürgerlich Darren Watkins, ist riesig auf YouTube und Twitch, und vor allem bei einem jungen Publikum beliebt. MeinMMO zeigt, wie der 21-Jährige vom Skandal-Streamer zur weltweiten Sensation wurde.

Was ist das für ein Streamer? IShowSpeed war 2021/2022 ein extrem kontroverser Streamer, der scheinbar ahnungslos von Skandal zu Skandal taumelte. Er erlangte Beliebtheit mit seinen chaotisch-unterhaltsamen Clips, fiel aber immer wieder mit aufbrausendem Verhalten auf und schlug oft über die Stränge:

Doch in den vergangenen Jahren hat IShowSpeed eine Entwicklung hingelegt, die so wohl kaum jemand erwartet hätte.

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Er bellt 6-Jährige an und setzt sein Zimmer in Brand – Wer ist IShowSpeed?

Reisen statt Ausraster: IShowSpeed erobert die Welt

Wie steht es 2026 um IShowSpeed? IShowSpeed, der am 21.01.2026 seinen 21. Geburtstag feierte, ist aktuell einer der wohl größten Streamer überhaupt. Seine Streams auf YouTube erreichen im Schnitt über 100.000 Zuschauer (Quelle: Stream Hatchet), auf Twitch gehört er zu den am schnellsten wachsenden Streamern (siehe SullyGnome).

Während er früher durch seine Ausraster auffiel, steht der Streamer heute vor allem für coole und aufwendige Streaming-Projekte. Besonders fallen dabei seine Reisen auf. So befindet sich IShowSpeed derzeit auf einer großen Afrika-Tour, bei der er 20 Länder in 28 Tagen besuchen will.

Zuvor hatte er Europa, die USA und Asien bereist. In China war man offenbar sogar so stolz auf seinen Besuch, dass die Restaurants und Attraktionen, die er aufgesucht hat, nun mit ihm werben.

Das Konzept scheint voll aufzugehen, denn der Streamer hat mittlerweile eine riesige Fan-Gemeinde in aller Welt. Und selbst seine einstigen Kritiker müssen zugeben: Das ist ziemlich guter Content.

Zwischen Drama und Reactions überzeugt IShowSpeed mit Originalität

Was macht die Entwicklung von IShowSpeed so positiv? In gewisser Weise steht der mittlerweile 21-Jährige für eine Art Gegenbewegung zur allgemeinen Entwicklung der Streaming-Szene.

Auf Twitch dominiert die Reaction-Meta, bei der Streamer hauptsächlich auf die Inhalte anderer reagieren und ihren Senf dazu abgeben. Das geht oft Hand in Hand mit „Drama“-Content, denn jeder Streit unter Influencern wird natürlich öffentlich ausgetragen und dient als Grundlage für weitere Reactions.

Dabei entstehen auch zunehmend verfestigte Fronten: So sind zwei der größten Streamer auf Twitch aktuell hauptsächlich Politik-Kommentatoren, die gegensätzliche Extreme repräsentieren.

Originelle Inhalte scheinen dagegen zumindest bei den etablierten Streamern eher seltener zu werden: Die sind aufwendiger, teurer und somit auch ein größeres Risiko.

Im Gegensatz dazu macht IShowSpeed noch „richtigen“ Content: Er bereist die Welt, gewährt Einblicke in andere Kulturen und leistet dabei auf seine Art sogar Aufklärungsarbeit, etwa, wenn er sich im Stream den Diamanten-Handel in Botswana (via X) oder die Kolonial-Vergangenheit des Kaffees erklären lässt (via X).

Selbst einstige Kritiker können dem Streamer etwas abgewinnen

Das alles geschieht auf die gewohnt laute und energiereiche Art von IShowSpeed, und sicherlich kann nicht jeder etwas damit anfangen. Doch einige Kommentare unter einem Thread auf Reddit zeigen, wie sich das Bild des Streamers gewandelt hat:

  • Reflective: „Ich war immer genervt, wenn ich damals seine Clips gesehen habe. Jetzt kann ich nicht anders, als zu lächeln, weil er immer etwas Erbauliches tut.“
  • Lontology: „Speeds Entwicklung zum Positiven ist eine der einzigen großartigen Dinge, die ich auf Twitch gesehen habe.“
  • Purple_Deers: „Warum sollte man rausgehen und lustige, unterhaltsame, interessante, transformative Streams machen, während man die Welt entdeckt, wenn man auch einfach ein ausgelutschter APRG-Streamer sein kann, der den ganzen Tag auf YouTube reagiert, oder ein politischer Streamer, der mit Zuschauern in einer Echo-Kammer ‘debattiert’ und nie das Haus verlässt?“
Hinweis: IShowSpeed wirkt oft immer noch etwas unbedacht, gerade wenn es um den Umgang mit Tieren geht. So zirkuliert aktuell auf Reddit ein Clip, in dem er mit einem angeketteten Affen in Marokko interagiert, eine Form der Touristenattraktion, die von Tierschützern kritisch gesehen wird, siehe etwa National Geographic.

Auch anderswo zeigt der Erfolg, wie sehr sich Zuschauer nach originellen Projekten und coolen Konzepten zu sehnen scheinen:

IShowSpeed ist zwar extrem bekannt, doch in einer Metrik ist er verhältnismäßig weit abgeschlagen: Bei den Bezahl-Abos auf Twitch. Hier regieren Content Creator, die man vielleicht gar nicht so auf dem Schirm hat:
Die heimliche Nummer 1 von Twitch kann nicht glauben, dass er von einem Anime-Mädchen überholt wird

The Witcher 4 soll nächstes Jahr erscheinen, wird zu einem der teuersten Spiele weltweit

Die Entwickler von The Witcher haben über Teil 4, 5 und 6 gesprochen und dabei erklärt, wie teuer die neuen RPGs werden. The Witcher 4 wird damit zu einem der teuersten Spiele überhaupt.

Was ist das für ein Bericht? Analyst Mateusz Chrzanowski von Noble Securities hat sich den Finanzbericht von CDProjekt vorgenommen und analysiert. Dabei hat er die hohen Entwicklungskosten, die das Studio angegeben hat, analysiert und verraten, wie viel Geld davon etwa für die Entwicklung von Witcher 4 bereitsteht und warum Teil 5 und 6 günstiger werden.

Dabei verrät der Analyst auch, wann Witcher 4 erscheinen soll und wie der Plan der Entwickler aussieht.

Hier könnt ihr einen ersten Blick auf Witcher 4 sehen:

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Die Tech-Demo zu The Witcher 4 gibt Einblicke in die Technik des neuen Games von CD Projekt Red

Grundsatz schaffen und darauf aufbauen

Was ist der Plan der Entwickler? Laut den Schätzungen des Analysten Mateusz Chrzanowski gibt CDProjekt für Witcher 4 ein Budget von rund 660 Millionen Euro an . Wobei die Hälfte des Budgets auf die Entwicklung und die andere Hälfte des Budgets auf Marketing entfallen soll.

Laut dem offiziellen Finanzbericht von CDProjekt belief sich der Gesamtwert der in Arbeit befindlichen Projekte (darunter Witcher 4, Sirius und Cyberpunk 2) im dritten Quartal 2025 bereits auf umgerechnet etwa 200 Millionen Euro. Allein in diesem Quartal investierte das Studio weitere 32 Millionen Euro in die Entwicklung. Hier könnten 2026 und 2027 noch weitere Kosten entstehen.

Laut dem Analysten sei das Budget für Witcher 4 jedoch besonders hoch. Der Plan dahinter sei, dass man mit Witcher 4 eine neue Grundlage für die kommende Witcher-Trilogie erschaffe. So will man einmal einen guten Grundstein in Sachen Engine und Systemen schaffen und diesen dann auch für Teil 5 und 6 wiederverwerten, sodass man für die weiteren Teile viel weniger Geld ausgeben wird.

Mit einem so hohen Budget gehört Witcher 4 dennoch zu den teuersten Spielen der Welt und ist auf einer Ebene mit GTA 6, das laut IGN über eine Milliarde kosten soll, und Star Citizen, das ebenfalls rasant auf die erste Milliarde zusteuert. Es ist damit auch etwa 10 mal so teuer wie Witcher 3, das nur rund 72 Millionen Euro gekostet haben soll.

Wann soll Witcher 4 erscheinen? Dem Analysten nach planen die Entwickler von CDProjekt den Release von Witcher 4 für das vierte Quartal 2027, also etwa zum Weihnachtsgeschäft. Derzeit sollen etwa 800 Entwickler bei CDProjekt arbeiten, laut playstationinfo.de sollen 500 davon bereits an Witcher 4 arbeiten, damit man das interne Zeitfenster schafft.

Wie glaubhaft ist die Analyse? Der Analyst Mateusz Chrzanowski ist kein Gaming-Experte, sondern Wirtschaftsanalyst und Anlagenberater bei Noble Securities, einem Broker für Finanzprodukte. Chrzanowski ist einer der Analysten dort und beschäftigt sich regelmäßig mit Finanzberichten und versteht diese zu lesen. Seine Analyse dreht sich daher mehr um die wirtschaftliche Entwicklung von CDProjekt als um Spielfeatures.

Da die Releases jedoch einen großen Einfluss auf das Unternehmen haben werden, sind sie für den Bericht relevant. Entsprechend glaubhaft sind auch die Einschätzungen zu Budgets und Release-Daten, auch wenn sich Entwicklungen immer verschieben können.

Mit der neuen Witcher-Trilogie wollen die Entwickler von CDProjekt an den Erfolg des dritten Teils anknüpfen und mit der Entwicklung eines neuen Grundsteins agil neue Spiele veröffentlichen. Obwohl Witcher 3 schon jahrelang draußen ist, hat ein Fan nun neue offizielle Inhalte entdeckt: Fans bringen offizielle Inhalte zu The Witcher 3 zurück, die ihr noch nie gesehen habt, inklusive einer Szene mit Yennefer

Der böse Zwilling von ARK: Survival Evolved wächst in zwei Wochen um fast 250% auf Twitch, weil deutsche Streamer Dinos zähmen

Eigentlich galt ARK: Survival Ascended als der unbeliebte Zwilling von ARK: Survival Evolved, doch das Survival-Spiel erlebt gerade eine Art Renaissance. Daran sind auch Twitch-Streamer schuld.

Um welches Spiel geht es? ARK: Survival Ascended ist eine überarbeitete Version von ARK: Survival Evolved und steht bei Steam bei den insgesamt 93.592 Bewertungen zu 59 % positiv. Mit ASA wollten die Entwickler von Wildcard eigentlich Erfahrung mit der Unreal Engine 5 bekommen, verärgerten aber die Fans – denn die wollten ARK 2.

Trotz der negativen Bewertungen, die häufig die Performance des Survival-Spiels loben, steigen seit Dezember die Spielerzahlen an.

Das hat zum einen mit dem DLC Ark: Lost Colony zu tun, der am 19. Dezember 2025 erschien und das Spiel sowohl inhaltlich als auch von der Geschichte des Spiels als Bindeglied zur lang erwarteten Fortsetzung Ark 2 gilt. Doch auch deutsche Streamer sind schuld am Erfolg.

Hier könnt ihr einen Trailer zu ARK: Survival Ascended sehen:

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ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer

Deutsche Streamer im Dino-Fieber

Was haben deutsche Streamer mit dem Erfolg zu tun? Nachdem die neue Erweiterung den Anlass für ein Comeback zu ARK: Survival Ascended geliefert hat, sind auch einige deutsche Twitch-Streamer wieder auf den Geschmack gekommen.

So spielen die deutschen Streamer Trymacs, Eliasn97, MontanaBlack, GTime und Zarbex derzeit gemeinsam das Dino-Spiel und dominieren damit die Twitch-Kategorie laut Sullygnome.com.

Auf dem unteren Screenshot der Twitch-Statistik-Plattform ist zu erkenne, dass die geschauten Stunden um das Survival-Game um 246,5% gestiegen sind. Die durchschnittliche Watch Time ist die wichtigste Metrik auf Twitch.

Im gemeinsamen Projekt spielen die Streamer das Survival-Spiel komplett durch und versuchen dabei jeden Abend einen Boss zu erledigen, bis sie am Ende den Endboss, den Overseer, besiegen wollen.

Wie bei den Streamern üblich kommt es dabei auch immer wieder gegenseitig zu Streitereien, Ärger und Trolls, während alle gemeinsam auf das Endziel hinarbeiten.

Nur Erfolg durch Streamer? Auch wenn die Streamer derzeit einen großen Beitrag zum neuen Dino-Hype leisten, gibt es wohl mehrere Gründe für den neuen Erfolg von ARK: Survival Ascended. So ist auch der neue DLC mitschuldig am Hype.

Ein weiterer Grund für den neuen Aufschwung ist wohl aber auch der jüngste Erfolg von Hytale. Seit dem Release vor einer Woche ist das Genre der Survival-Games wieder voll im Trend und hat das Dino-Spiel mit angefeuert. So wurde am Sonntag, dem 18. Januar, der höchste Spielerstand seit dem Release mit über 50.000 Spielern laut SteamDB erreicht.

Trotz der eher schlechten Bewertungen von ARK: Survival Ascended kehrt der Hype um das Dino-Spiel zurück und ein wichtiger Faktor sind dabei die großen deutschen Twitch-Streamer. Bei den Teilnehmern des Streamer-Projekts handelt es sich auch um Mitwirkende, die nicht bei Sauercrowd dabei sind. Dort wurden zuletzt neue Teilnehmer aufgenommen, weil das Ziel immer wieder in weite Ferne rückt: Sauercrowd verliert laufend Spieler in WoW, Gildenleitung beruft Krisensitzung ein: „Wir werden Molten Core nie sehen“

Quelle(n):
  1. Steam
  2. Steam

Fortnite: Notfallwartung ist vorbei – Alles zu Status, Dauer, Leaks und Patch Notes für Update 39.30

Fortnite wird heute, am Donnerstag, dem 22. Januar 2026, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 39.30 wissen solltet, erfahrt ihr bei MeinMMO.

Donnerstag, 13.03.2023

16:17 Uhr

Die Server scheinen nun erneut stabil zu laufen. Wir verabschieden uns jetzt erneut und hoffen, dass die Server auch stabil bleiben. Bis zum nächsten Mal!

15:46 Uhr

Die Server scheinen wieder zu funktionieren und ihr euch könnt erneut einloggen. Wir beobachten aber sicherheitshalber die Server noch ein wenig, bevor wir den Ticker schließen.

15:29 Uhr

Laut Epic Games gab es ein Problem mit dem heutigen Patch. Dieser sollte aber bald behoben sein. Noch sind die Server deaktiviert. (Quelle: x.com)

15:25 Uhr

Wie es scheint hat Epic Games eine Notfallwartung gestartet. Details folgen gleich!

13:49 Uhr

Die Server laufen stabil und Spieler können sich noch immer problemlos einloggen. Wir beenden deshalb den Live-Ticker und melden uns erneut zurück, sollte es Probleme geben. Bis dahin wünschen wir euch einen schönen Tag und viel Spaß in Fortnite!

13:24 Uhr

Die Patch Notes wurden anscheinend von Shiina auf X in einem großen Beitrag festgehalten. Diese listen nochmal alle Leaks auf, erklären aber auch, das einige Fixes für den Spind sowie die Menüs vorbereitet wurden. Mehr dazu findet ihr hier: x.com

12:21 Uhr

Die Server sind nun online und ihr könnt euch wieder einloggen. Wir halten nun die Augen nach den Patch Notes offen und listen sie euch auf, sollten wir sie finden.

11:59 Uhr

Auch jetzt scheinen die Server immer noch nicht zu funktionieren. Epic Games selbst schweigt noch darüber ob es eventuell Probleme beim Ausrollen des Updates gab. Wir verfolgen die Problematik weiterhin für euch.

11:36 Uhr

11:30 Uhr ist rum und noch immer können wir uns nicht einloggen. Die Server scheinen also noch offline zu sein.

10:52 Uhr

Nach dem Update könnt ihr euch noch nicht einloggen. Ihr müsst euch laut Epic Status noch bis 11:30 Uhr gedulden. (Quelle: status.epicgames.com)

10:28 Uhr

Ein neuer Sidekick ist ebenfalls in den Daten aufgetaucht, ein Hündchen:

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10:23 Uhr

Das Update kann jetzt heruntergeladen werden und beträgt auf dem PC 6.31 GB.

10:21 Uhr

Die Skins zu Avatar sollen bald in den Shop zurückkehren:

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10:14 Uhr

Die ersten Skins aus dem Update wurden schon geleakt:

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10:07 Uhr

Die Server wurden jetzt heruntergefahren. Wir listen nun bei Zeit die neuen Leaks auf und zeigen euch, was ihr bald in Fortnite erwarten könnt.

09:36 Uhr

Die Spielersuche wurde nun deaktiviert. Ihr habt jetzt noch 30 Minuten Zeit bis die Server heruntergefahren werden.

08:00 Uhr

Guten Morgen! Der Server Down hat noch Zeit, bis er euch vom Zocken abhält, bis dahin solltet ihr aber wissen:

  • Um 9:30 Uhr wird das Matchmaking deaktiviert.
  • Um 10:00 Uhr fängt der Server Down an.

In dieser Zeit könnt ihr euch nicht mehr einloggen, bis die Downtime vorüber ist und ihr das neueste Update heruntergeladen habt. Wir verfolgen deshalb für euch den Server Down und listen euch die wichtigsten Leaks aus dem Update auf. Bleibt also dabei, um nichts zu verpassen!

Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.

Wann startet der Server-Down in Fortnite? Die Server werden am 22. Januar 2026 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde, also gegen 09:30 Uhr) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).

Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit voraussichtlich ein bis drei Stunden oder mehr.

Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates online und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.

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Fortnite: Zeigt Chapter 7 „Pacific Break“ in seinem neuen Cinematic-Trailer

Fortnite: Patch 39.30 – Was sagen Leaker?

Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Die neue Ankündigung für das kommende Update gibt keine Hinweise darauf, was ihr nach der Downtime erwarten könnt. Dafür hat Leaker Shiina auf X schon einige Vermutungen geäußert, welche Inhalte dazustoßen könnten. Mit folgenden Dingen könntet ihr laut ihm rechnen:

  • Kollaboration mit The Office
  • Neuer Modus: Fortnite Crown Jam
  • Möglicherweise eine Kollaborationen mit Regular Show oder Ed, Edd n Eddy
  • Lag-Fix für Lobby und Spind
  • Crew-Pack für den Februar 2026
  • Neue Skins, Sidekicks und geheime Kollaborationen
  • Mehr zur Story sowie die Rückkehr einiger Items aus dem Tresor
  • und mehr!

Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite gestartet und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen

Capcom will die Performance von Monster Hunter Wilds verbessern, äußert sich jedoch nicht zum DLC-Bug

Einer der merkwürdigsten Bugs wurde vor Kurzem in Monster Hunter Wilds gefunden. Durch ihn habt ihr an bestimmten Orten eine bessere Performance, solltet ihr mehr DLCs besitzen. Der Entwickler plant für nächste Woche einen Patch, um diese Probleme hoffentlich zu beheben.

Was genau passiert bei dem Bug? Der Reddit-User de_Tylmarande teilte eine Entdeckung mit den Spielern und stellte fest, dass er bessere Performance habe, je mehr DLCs er besitzt. Seine Theorie befestigte er mit weiteren Tests.

Durch diesen Bug kommt es zu deutlichen FPS-Einbrüchen in den Hubs, also den Orten, an denen viele Spieler gleichzeitig sind und mehrere NPCs für verschiedene Aktionen verfügbar sind. Außerhalb der Hubs sollen die FPS-Einbrüche wenig spürbar sein.

Was sagen Experten dazu? Auch Digital Foundry, die Experten rund um die Analyse von Videospielen auf Youtube sind, haben sich dem Thema angenommen. Sie fanden heraus, dass der Bug auftreten würde, sobald der Spieler mit einem NPC in einem Hub spricht, der die DLCs über Steam verkauft. Danach werde permanent geprüft, ob und welche DLCs der Spieler besitzt.

In seinem Reddit-Beitrag gab der User ein Update und schreibt, dass Capcom sich bei ihm gemeldet habe und den Bug fixen wolle.

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Monster Hunter Wilds zeigt TU4 mit erstem Drachenältesten und Winterfest

Capcom plant einen Patch für die Performance, erwähnt jedoch nicht den Bug

Was ist das für ein Patch? Bereits im Dezember 2025 hat Capcom eine kleine Roadmap für das Title Update 4 angekündigt. Das erste Update wurde im selben Monat veröffentlicht und konnte die Performance bereits verbessern. Jetzt kommt am 28. Januar 2026 der nächste Patch von Title Update 4 und ist speziell für die Steam-Version (x.com).

Capcom schreibt Folgendes: „Dieser Patch wird Optimierungen für Steam-spezifische Prozesse sowie Optionen enthalten, um die Verarbeitungslast zu reduzieren. Außerdem werden die Presets überprüft.“

Ob es sich bei diesen Optimierungen um den DLC-Bug handelt, ist nicht von Capcom bestätigt. Weiter schreibt der Entwickler, dass am 18. Februar ein zusätzlicher Patch für alle Plattformen kommen wird, der die Performance noch weiter verbessern soll.

Spieler fordern Capcom auf, den Bug anzusprechen: Der X-User Natura denkt, der Bug werde mit diesem Patch gefixt und schreibt: „Oh Gott, also ist dieses DLC-Bug-Ding wirklich real“. Andere User weisen ihn darauf hin, dass der Patch für Januar bereits im Dezember 2025 angekündigt wurde, also bevor der Reddit-User den DLC-Bug entdeckte.

Viele weitere Nutzer fordern unter dem X-Post, dass Capcom endlich den Elefanten im Raum ansprechen und ein offizielles Statement zu dem Thema veröffentlichen solle.

Mit dem Title Update 4 sind wieder einige neue Inhalte zu Monster Hunter Wilds gekommen. Unter anderem gibt es jetzt das Monster Gogmazios, ein Drachenältester aus Monster Hunter 4 Ultimate. Wo ihr das neue und alle anderen Monster findet, erfahrt ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Monster mit Schwächen, Location und Beute in der Liste inklusive TU4

Quelle(n):
  1. x.com

Die 5 stärksten Frauen aus Dragon Ball im Power-Ranking [MeinMMO Classic]

Viele der Kämpfer, die sich Freezer, Cell und den anderen Bösewichten stellen, sind Männer. Doch es gibt weibliche Charaktere, die es locker mit ihren männlichen Kollegen aufnehmen können. MeinMMO hat die stärksten Frauen in Dragon Ball in einem Power-Ranking zusammengesucht.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Der Großteil der Truppe, die zusammen mit Son-Goku gegen Außerirdische kämpfen, besteht aus Männern. Es gibt im gesamten Anime von Dragon Ball nur eine Handvoll starker Frauen, die eine außerordentliche Stärke aufweisen. 

Wir haben uns deshalb sämtliche weibliche Charaktere aus Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Daima und Dragon Ball Super angeschaut und sie in einem Ranking aufgelistet. Im Ranking haben wir die einzelnen Fusionen nicht berücksichtigt. Dabei fällt auf, dass alle Charaktere in den Top 5 aus Dragon Ball Super stammen, also einem der neuen Animes.

Platz 5: Caulifla

Dragon Ball Super Caulifla
Caulifla lernt von Son-Goku, sich in den SSJ2 zu verwandeln.
  • Erster Auftritt: Episode 88 (Dragon Ball Super)
  • Angehörigkeit: Saiyajin

Caulifla ist ein weiblicher Saiyajin aus Universum 6. Sie ist die erste Frau, die im Anime zu einem Super-Saiyajin wird. Sie trifft beim Turnier der Kraft auf und ist die Anführerin ihrer eigenen Gang, die aus kriminellen Saiyajins besteht. Ihr punkiges Aussehen spiegelt sich in ihrem Verhalten wider, da sie ihre Gegner im Kampf oft beleidigt. Zusätzlich ist sie stur und eingebildet.

Während des Turniers schafft Caulifla es sogar, als erster Saiyajin aus Universum 6 den zweifachen Super-Saiyajin zu erreichen, und das auch noch in Rekordzeit Son-Goku zeigt sich während des Turniers von ihrer Kraft beeindruckt, da sie mit ihm in der SSJ2-Form mithalten kann. Schlussendlich kann sie allerdings von Goku besiegt werden, als er sich in den Super Saiyajin Gott verwandelt.

Platz 4: Kale

Dragon Ball Super Kale
Kale ist als Legendärer Super-Saiyajin nicht mehr bei Verstand.
  • Erster Auftritt: Episode 89 (Dragon Ball Super)
  • Angehörigkeit: Saiyajin

Im Gegensatz zu ihrer besten Freundin Caulifla ist Kale eine ruhige und sanftmütige Person. Sie ist ebenfalls Teil von Cauliflas Gang, versucht aber, Gewalt zu vermeiden. Sie ist das weibliche Gegenstück von Broly, der in Son-Gokus Universum als Legendärer Super-Saiyajin bekannt ist.

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Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich

Ihr Mangel an Selbstvertrauen führte dazu, dass sie im Turnier der Kraft nicht zum normalen Super-Saiyajin, sondern zum Legendären Superi-Saiyajin wurde. Sie verfügt in diesem Zustand über eine herausragende Kraft und konnte sogar mühelos ein Kamehameha von Son-Goku abwehren, der zum Super-Saiyajin Gott wurde. Er konnte Kale erst ausschalten, als er den Ultra Instinct entwickelte.

Die Skalierung in WoW ist so krass, dass Heiltränke nicht mehr heilen

Da ging bei Patch 12.0 in World of Warcraft einiges schief. Manche Tränke haben gar keinen Effekt mehr – so stark wurden sie nach unten skaliert.

In World of Warcraft ging erst kürzlich der Patch 12.0 live, der Pre-Patch für die kommende Erweiterung Midnight. Damit einher ging auch ein sogenannter „Stat-Squish“, bei dem die Werte und Attribute von Charakteren, Gegenständen und Feinden reduziert wurden.

Eine Begleiterscheinung davon: Viele Gegenstände in WoW haben nun absolut keinen Nutzen mehr. Man kann sie zwar verwenden, aber es passiert nichts.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Tränke, die exakt 0 Lebenspunkte heilen – manchmal auch negativ

Welche Gegenstände sind betroffen? Es geht dabei vor allem um Heiltränke aus den frühen Stufen von World of Warcraft. Betroffen sind Heiltränke wie:

  • Schwacher Heiltrank
  • Geringer Heiltrank
  • Erfrischender Heiltrank

Das gleiche gilt aber auch für einige Manatränke.

Wenn man sich die Tooltips dieser Gegenstände anschaut, muss man schon leicht schmunzeln: Denn sie Tränke stellen bei Benutzung 0 Lebenspunkte wieder her. Manchmal auch -0, was noch ein bisschen kurioser ist.

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Die Tränke lösen bei Benutzung also die Abklingzeit für die Verwendung von Tränken aus, haben aber keinen spürbaren Effekt mehr. Sie sind also schlicht nutzlos.

Warum heilen die Tränke nicht mehr? Das liegt daran, dass es diesen Stat-Squish inzwischen schon mehrfach gegeben hat. Jedes Mal wurde dabei der Heil-Betrag von Tränken weiter reduziert, allerdings nicht in linearer Weise. Da Itemlevel von Gegenständen mit ihrer Wirkung in WoW exponentiell ansteigen, wurde das auch bei der Reduktion berücksichtigt.

Das führt nun zur absurden Situation, in der es eine ganze Reihe von Tränken gibt, die gar keine Wirkung mehr haben und daher überhaupt keinen Nutzen mehr erfüllen.

Der Fairness halber muss gesagt werden, dass diese Low-Level-Tränke im modernen WoW ohnehin kaum noch Einsatz fanden, auch nicht beim Leveln, da sie dort in aller Regel nicht notwendig sind. Es ist trotzdem ein wenig befremdlich, immer mehr Gegenstände im Spiel zu haben, die ihren eigentlichen Nutzen gar nicht mehr erfüllen können.


Heiltränke sind nicht das einzige, von dem sich Spielerinnen und Spieler verabschieden müssen. Ein ganzer Spielmodus von WoW wird wohl niemals wiederkommen.

Ihr könnt das neue Rollenspiel zu Warhammer 40.000 auf Steam jetzt schon spielen, die ersten Spieler haben deutliche Meinungen

Aktuell läuft die Alpha zu Dark Heresy, dem neuen Rollenspiel in der Welt von Warhammer 40.000, das noch 2026 erscheinen soll. Mitmachen kann jeder – und viele haben das schon getan. Nun teilt Entwickler Owlcat das Feedback nach dem ersten Monat mit spannenden Erkenntnissen.

Was ist das für ein Spiel?

  • Dark Heresy ist der Nachfolger von Rogue Trader, dem ersten Warhammer-RPG von Owlcat und einem der besten Warhammer-Spiele, wenn ihr die Welt kennenlernen wollt.
  • Genau wie der Vorgänger ist Dark Heresy ein cRPG, also ein rundenbasiertes Rollenspiel mit isometrischer Perspektive und einem Fokus auf Story und Charakter-Entwicklung.
  • Anders als in Rogue Trader spielt ihr in Dark Heresy einen Inquisitor. Eure Aufgabe ist es, Rätsel und so etwas wie Kriminalfälle zu lösen – wie ein Detektiv in der düsteren Zukunft.

So läuft die Alpha aktuell: Bereits im Dezember 2025 startete die Alpha von Dark Heresy auf Steam. Mitmachen kann bis jetzt jeder, der dafür zahlen will. Im Moment umfasst die Alpha rund 15 Stunden an Spielzeit mit verschiedenen Quests und ein wenig Handlung aus der Haupt-Story.

Auf X haben die Entwickler einige Daten aus dem vergangenen Monat geteilt. In der Grafik heißt es etwa:

  • Die Alpha hatte bereits über 10.000 Spieler, bevor das Spiel überhaupt erschienen ist. Etwa ein Drittel davon haben ihr Feedback abgegeben.
  • 77 % der Spieler zocken auf dem leichteren der beiden angebotenen Schwierigkeitsgrade (kein Wunder, wenn man bedenkt, wie schwierig Rogue Trader werden konnte).
  • Am häufigsten wurden Medikits, Seile und Melterbomben bei Händlern gekauft – wichtig, um sich zu heilen und Hindernisse zu überwinden.

Besonders spannend ist, dass das neue Investigations-System, um das das Spiel herum aufbaut, besonders gut ankommt. Es wird mit 4,4 von 5 Sternen bewertet. Mit dem System sammelt ihr Hinweise und müsst sie zu einem Gesamtbild zusammenfügen (wie das Meme mit dem Typen vor der Wand mit den dutzenden roten Fäden).

Eure Entscheidungen formen dann schließlich die Story. Ihr könnt – da ihr Inquisitor seid – einfach alle Verdächtigen abknallen und keiner wird was dagegen sagen, ihr könntet euch so aber Feinde machen. Oder ihr versucht, jedes noch so kleine Detail und damit die Wahrheit zu finden.

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Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer

Alle lieben den Ogryn – Nur einer will den Übermenschen daten

Dazu verraten die Entwickler, dass der aktuell beliebteste Begleiter der Ogryn Cogg ist, der erst kürzlich vorgestellt wurde. Cogg ist nicht der Hellste, aber bedingungslos treu und darauf bedacht, seinen Inquisitor unter jeden Umständen zu beschützen.

Ein anderer Nutzer (und ja, offenbar genau einer) fordert dagegen eine Romanze mit einem Space Marine und wenn man das dazu gelieferte Bild anschaut, offenbar ausgerechnet mit einem Verräter der Night Lords, also des äußerst brutalen Folter-Ordens.

Owlcat hat bereits verraten, dass Romanzen in Dark Heresy freier sein werden als in Rogue Trader. Ob das Gewünschte hier möglich ist, wissen wir noch nicht, aber die Devs schreiben zumindest: „Ja, wir haben dich bemerkt!“

Dark Heresy soll 2026 erscheinen, allerdings gibt es noch kein konkretes Release-Datum. Zuletzt haben sich die Entwickler mit einem geplanten Feature unbeliebt gemacht. Ob sich hier bis zum Release etwas ändert, steht noch offen.

Wer sich bislang noch nicht oder nur wenig mit Warhammer 40.000 beschäftigt hat, der hat noch genügend Zeit, um sich mit viel Lore auf Dark Heresy vorzubereiten. Denn es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um die Welt kennenzulernen: Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt, um in die Welt von Warhammer einzusteigen – 2026 bietet richtig viel Content

ARC Raiders: Wassersorgen – So findet ihr den Tunneleingang und die Wasserprobe

„Wassersorgen“ ist eine Quest in ARC Raiders, die ihr von Celeste bekommt. Um sie zu lösen, müsst ihr eine Wasserprobe entnehmen. Wie und wo euch das gelingt, erklären wir euch im Guide.

Was muss man für die Quest machen? Bekommt ihr die Quest von Celeste, müsst ihr euch zu den Damm-Schlachtfeldern begeben. Dort müsst ihr den Zugang zu einem Tunnel finden und darin eine Probe vom verunreinigten Wasser entnehmen.

Wo ihr dafür hinmüsst und wie ihr die Punkte findet sowie die Quest abschließt, erfahrt ihr hier.

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Matchmaking in ARC Raiders: „Ratten“ könnten euch in PvP-Lobbys befördern

Hochwassertunnel-Location – Hier findet ihr den Eingang

Seid ihr auf den Damm-Schlachtfeldern, solltet ihr zum Balkon „Rote Seen“ im Südosten der Map reisen. Von dort aus könnt ihr der Mauer folgen und solltet den Eingang nordwestlich in der Nähe des Kontrollturms finden.

Hier seht ihr in Grün die Location und wie der Eingang zu den Tunneln aussieht:

Wasserprobe entnehmen und Quest beenden

Geht durch den Eingang und folgt dem Gang, soweit ihr könnt, geradeaus. Haltet euch links und folgt dem Ganzen, bis ihr in einem Raum ankommt. Links vor einem weiteren Tunnel mit einem Schlauch kommt ihr an die Stelle, an der ihr die Wasserprobe entnehmen könnt:

Sackt die Probe ein und die Quest ist automatisch abgeschlossen. Ihr müsst für den Erfolg nicht mehr sicher extrahieren, da hier ein richtiges Item in eurem Inventar landet. Macht euch also keine Sorgen, solltet ihr das Match im Anschluss nicht überleben.

Neben dieser Quest gibt es natürlich auch noch einen Haufen weiterer Aufgaben in ARC Raiders und viele Ressourcen sowie Items zu ergattern. Solltet ihr an einer Stelle nicht weiterkommen, haben wir dafür einige Guides, Tipps und Übersichten parat, die euch bei der Lösung eures Problems helfen: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Die Fallout-Serie könnte so geil sein, aber sie leidet am gleichen Problem wie Stranger Things

Die 2. Staffel von Fallout ist in vollem Gange und MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes will sie lieben. Doch er kann einfach nicht, obwohl ein Charakter zu den besten der Serienlandschaft gehört.

Die Serie zu Fallout war 2024 eine große Überraschung für mich. Ich habe sie erst nach dem Release nachgeholt, und obwohl ich kein Spiel der Reihe wirklich durchgespielt habe, konnte mich die Serie überzeugen.

Die Welt war fesselnd, schön gestaltet und wirkte authentisch. Vieles davon kann man auch über Staffel 2 sagen, doch selbst nach 6 Folgen bin ich regelmäßig genervt. Das liegt an einem Problem, das schon das Finale von Stranger Things geplagt hat.

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Manche Nebenfiguren sollten Nebenfiguren bleiben

Das Ödland von Fallout hat viele interessante Facetten. Die Monster, die verschiedenen Fraktionen und natürlich die Vaults. Das Tolle an der Serie war schon in Staffel 1: Man sieht aus der Sicht von 3 Figuren mit verschiedenen Hintergründen die apokalyptische Welt. Staffel 2 legt noch einmal eine Schippe drauf. Es gibt mehr Screentime für mehr Figuren. Doch das nervt mich in jeder der bisher erschienenen Episoden.

Staffel 2 hat viele spannende Ideen und Mysterien: Mr. House, Vault-Tec, die Bomben, die Vergangenheit vom Ghul. Das ist viel für eine Staffel, aber durchaus erzählbar. Leider konzentriert sich die Serie auch auf andere Nebenfiguren und erzählt dabei echt langweilige Geschichten.

Das wäre grundsätzlich okay, wenn die Erzählstruktur einer Folge stringenter wäre. Statt mit einer Folge lang nur Mr. House oder bloß Vault-Tec Raum zu geben, werden in jeder Episode diverse Storypunkte erzählt. Das führt dazu, dass in spannenden Stellen öfter zu anderen Plotpunkten geschnitten wird, wodurch in der Folge ein Cliffhanger entsteht.

Das kann funktionieren, aber wenn es ständig, in jeder Folge passiert, ist es einfach frustrierend. Das geht bei mir so weit, dass ich diverse Vault-Geschichten sogar überspringen oder vorspulen möchte, weil ich wissen will, wie es für die Hauptfiguren weitergeht.

Staffel 5 von Stranger Things hatte ein ähnliches Problem. Um allen Haupt- und Nebenfiguren etwas zu tun zu geben, gab es mehrere Story-Stränge, doch statt die Charaktere in ein gutes Licht zu setzen, sorgte das dafür, dass ich genervt war, weil ich wissen wollte, wie der Hauptplot weitergeht.

Es ist wichtig, starke und interessante Nebenfiguren zu haben, aber Serien sollten sie auch Nebenfiguren sein lassen und die Zeit des Zuschauers respektieren. Ein gutes Beispiel liefert die 1. Staffel von A Knight of the Seven Kingdoms.

Hinzu kommt ein weiteres Problem: Fallout hat eine der coolsten Serienfiguren aller Zeiten erschaffen.

Der Star der Serie (Bildquelle: Amazon Prime Video auf YouTube)

Ein Star, der allen die Show stiehlt

Nur wenige Fans werden mir wohl widersprechen, wenn ich sage: Der Ghul ist das Beste, was die Serie hervorgebracht hat. Schon allein das Konzept ist fantastisch: Ein Ghul-Outlaw, der als Kopfgeldjäger scheinbar jedes Problem bewältigen kann und dabei eine tragische Vorgeschichte mit den großen Firmen und seiner Familie hat.

Das musste funktionieren, und mit Walton Goggins hat man den perfekten Darsteller gefunden. Er gibt dem Ghul die starke Präsenz, die mich vor der Glotze jeden anderen Charakter vergessen lässt. Das weiß wohl auch Prime Video, weil er in Staffel 2 noch mehr mit dem großen Ganzen verwoben wird.

Eigentlich klingt das ziemlich gut, aber in Kombination damit, dass er auch die beste Story in der 2. Staffel bisher hat, bin ich jedes Mal frustriert, wenn die Serie woandershin schneidet, vor allem wenn die anderen Geschichten nicht mal halb so spannend sind.

Die Nebenhandlungen verbessern nicht die Haupthandlung, sie stören sie und damit einhergehend auch den Fluss der Geschichte.

Allgemein habe ich das Gefühl, dass Serien heutzutage weniger fokussiert an eine Staffel herangehen. Statt Geschichten in mehreren Folgen gezielt auszuarbeiten, wird alles zerfasert und fragmentiert präsentiert, damit man so viel wie möglich in einer Folge zeigen kann.

Nur weil eine Nebenfigur beliebt ist, muss man sie nicht zu einer Hauptfigur machen. Sie müssen als Ganzes funktionieren, nicht als einzelner Teil.

Früher gab es in Serien auch Nebenhandlungen. Einige der besten Folgen in meiner Lieblingsserie Die Sopranos sind nicht mal mit dem Hauptcharakter, aber sie stehen als eigene starke Geschichte innerhalb einer einzigen Folge.

Auch einzelne Folgen brauchen einen Anfang, ein Ende und einen roten Faden. Das fehlte mir in der 5. Staffel von Stranger Things und das fehlt mir jetzt auch in Fallout. Mehr zu Sopranos lest ihr hier: Die wichtigste Serie auf HBO Max endete schon vor über 18 Jahren, doch jeder Fan von Breaking Bad sollte sie gesehen haben