Über einen neuen Shooter ist so wenig bekannt, dass Spieler schon die Trophäen auf PS5 durchsuchen, um Hinweise zu bekommen

Seit der Ankündigung von Highguard bei den Game Awards 2025 und dem Release am 26. Januar 2026 wundern sich viele Gamer über das recht nüchterne Marketing rund um das Spiel. Nun wurden alle Trophäen des PvP-Shooters für die PS5 veröffentlicht, die die Community endlich mit neuen Informationen füttert, aber auch zum Schmunzeln bringt.

Was verraten die Trophäen zu Highguard? Alle Trophäen für Highguard auf der PS5 wurden nun 4 Tage vor dem Release veröffentlicht. Diese könnt ihr hier auf exophase.com sehen. Es handelt sich insgesamt um 33 Trophäen, die man in dem Free-to-Play-Shooter von den Machern von Apex Legends erspielen kann. 

Sie bieten einen genaueren Einblick in Gameplay-Features, von denen man bisher noch nicht erfahren hat. Darunter befinden sich beispielsweise auch Händler, lootbare Truhen und bestätigte Wächter („Wardens“), die man als Archetypen oder Klassen einordnen kann: Angriff (Assault), Verteidigung (Defense), Aufklärung (Recon), Unterstützung (Support) und Zerstörung (Destruction).

Spieler spekulieren weiter, welche weiteren Gameplay-Elemente die Trophäen verbergen, doch sie können sich nicht verkneifen, wie sich diese Liste in dem doch recht „nüchternen” Marketing anfühlt: „Ich finde es toll, dass die Highguard-Trophäen mehr Informationen über das Spiel liefern als alles, was sie nach den Game Awards gemacht haben“ (@Burnsthebest auf X).

Hier seht ihr den Trailer zu Highguard:

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Highguard zeigt im Trailer, was euch im neuen PvP-Raid-Shooter erwartet

Spieler dürstet es nach mehr Informationen

Wieso schmunzelt die Community über die Trophäen-Liste? Anhand der Reaktionen auf X, haben viele Spieler nicht mehr damit gerechnet, vor dem Release von Highguard weitere Informationen zu dem Shooter zu erhalten. Teilweise befürchteten sie sogar, dass aufgrund der wenigen Infos das Spiel vielleicht im letzten Moment noch verschoben wird, oder ob es sich um eine spezielle Marketingstrategie handle. 

Aufgrund des wenigen Marketings erklären viele Gamer das Spiel bereits für tot. Und das, bevor es überhaupt erschienen ist und diese Annahme weder widerlegen noch beweisen konnte. 

Andere finden wiederum durch die Trophäen endlich mehr Hoffnung und Motivation, dem Spiel doch noch eine Chance zu geben.

Wie sehen die Reaktionen auf die Trophäen aus? Auf Reddit spekuliert die Community, welche Erkenntnisse sie aus der Trophäen-Liste ziehen kann. Ob diese Spekulationen hundertprozentig stimmen oder nicht, kann man jedoch erst beim ersten offiziellen Gameplay sagen.

Trotzdem scheint die Community anhand der Reaktionen mehr Vorfreude auf den Shooter entwickeln zu können, jetzt, wo sie mehr darüber wissen, was sie erwarten könnte. Trotzdem hätten sie sich gewünscht, dass sie diese Infos nicht aus eigener Recherche erhalten hätten:

  • „Toller Fund. Das sollten genug Informationen sein, um uns über die Runden zu bringen, falls wir vor der Veröffentlichung immer noch ohne Marketing dastehen”, schreibt MoneyoffUbereats2017.
  • „Klingt so, als gäbe es auf der Karte auch Truhen, aus denen man Beute holen kann, und einen Händler, bei dem man Sachen kaufen kann. Klingt interessant“, findet DJ_B0B.
  • „Generell möchte ich, dass Spiele erfolgreich sind. Ich habe keine Ahnung, warum manche Leute darauf hoffen, dass etwas scheitert”, sagt Etikoza.

Highguard erscheint bereits in wenigen Tagen auf Steam, für die PS5 sowie Xbox Series X|S. Falls ihr selbst auch gerne mehr über den Shooter erfahren hättet und nun mehr Informationen benötigt, haben wir für euch hier auf MeinMMO zusammengefasst, was bisher über Highguard bekannt ist: Highguard – Alles Wichtige zu Release, Plattformen und Gameplay

Quelle(n):
  1. X

Forza Horizon 6 hat mich in 12 Minuten überzeugt, für 70 Euro mit dem Auto durch Japan zu heizen

Es gibt neue Informationen zu Forza Horizon 6 und MeinMMO-Redakteur Dariusz ist total begeistert, denn die Entwickler haben genau das Richtige gezeigt.

Beim Developer-Direct von Xbox am 22. Januar 2026 hat Playground Games knapp 12 Minuten lang über Forza Horizon 6 gesprochen und erste Einblicke in das Gameplay und die Spielwelt des Rennspiels gegeben. Außerdem erfuhren wir, dass Forza Horizon 6 bereits am 19. Mai 2026 veröffentlicht wird und in der Standard-Edition rund 70 Euro kosten soll.

Seit bekannt ist, dass der nächste Teil der Reihe in Japan spielen soll, habe ich mich auf das Spiel gefreut. Die letzten Ableger fand ich… okay. Großbritannien war cool und hatte hübsche Fleckchen, aber ich habe einfach keine Bindung zu dem Setting. Mexiko sah unglaublich gut aus und hatte auch einige wirklich tolle Ecken, aber es war nicht die Art Map, die ich bei Spielen wie Forza Horizon cool finde.

Japan und die Autokultur des Inselstaates finde ich wiederum extrem interessant, und was die Entwickler jetzt zeigten, trifft genau meinen Geschmack.

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Xbox Showcase zeigt Einblicke in Forza Horizon 6

Tolles Setting, doch die Map ist entscheidend

Vor dem Showcase gab es genau eine Sache, bei der ich fürchtete, dass sie mir das japanische Setting „versauen“ könnte: die Art, wie die Map aufgebaut ist.

  • Wenn es lediglich eine große Stadt gibt, würde ich Bergstraßen vermissen, die ich hinunter driften kann.
  • Wenn es zu viel „Natur“ gibt und es sich anfühlt, als würde ich weitestgehend nur durchs Nichts fahren, kämen mir die japanischen Großstädte mit bunten Neonlichtern zu kurz.

Ich habe gehofft, dass ich sowohl die japanische Natur sehe, die zu den verschiedenen Jahreszeiten wirklich unglaublich aussieht, als auch wie in Fast and Furious: Tokyo Drift durch bunte Neon-Straßen heizen kann.

Und genau diese Hoffnung hat mir der Showcase erfüllt und gleichzeitig meine Befürchtungen beiseite geräumt.

Die Entwickler berichten, dass Forza Horizon 6 die mit Abstand größte Stadt haben wird, die es in der Spielreihe je gab. Diese soll zudem aus verschiedenen Bezirken bestehen: Wir sehen etwa die Innenstadt mit breiten Straßen und Reklametafeln, eine schicke Vorstadt sowie ein Industriegebiet. Doch auch die Bergstraßen und Jahreszeiten kommen anscheinend nicht zu kurz.

Ich liebe es einfach, zu sehen, wie jemand mit einem (Nissan) Skyline um die Kurve gedriftet kommt.

Zugegeben, mir ist es nicht so wichtig, dass alles möglichst realistisch ist. Das könnte Leute stören, die sich deutlich intensiver mit Japan, der Kultur und den natürlichen Begebenheiten des Landes auseinandersetzen als ich. Ich bin da einfacher. Da wirbelt ein Porsche Kirschblüten auf, die von den Bäumen gefallen und auf der Straße gelandet sind, und ich finds super. Es sieht einfach toll aus.

Ich bekam dabei den Eindruck, dass das auch eine grundlegende Vision der Entwickler war: Es soll toll aussehen und an Japan erinnern: Sie sprachen etwa über die verschiedenen Jahreszeiten, die zelebriert und wieder deutlich stärker in Szene gesetzt werden, als es etwa in Forza Horizon 5 der Fall war.

Mehr Raum für Kreativität und die Präsentation meiner Autos

Ich bin ein großer Fan davon, in Spielen eigene Maps oder Rennstrecken bauen zu können oder meine eigenen vier Wände einzurichten. Forza Horizon 6 soll diesbezüglich ein bisschen ausgebaut werden. Das ist für den Gameplay-Loop der meisten Spieler wahrscheinlich egal, aber für mich waren das tolle Ankündigungen, die ich nicht erwartet habe.

  • Die Entwickler sagten etwa, dass man zukünftig überall auf der Map anfangen kann, seine eigenen Strecken zu bauen.
  • Ebenso sollen wir eine Garage einrichten und dekorieren sowie ein riesiges Anwesen bebauen können. Das Ergebnis kann man dann seinen Freunden zeigen.
  • Falls ihr keine Lust habt, euch in irgendwelchen Garagen zu treffen, soll es in Forza Horizon 6 auch wieder Car-Meets geben – diese allerdings in der Open-World, ohne Ladescreen, und jeder Spieler kann einfach hinfahren und teilnehmen.

Ich bin die Art Spieler, die sogar in Survival-Games riesige Basen baut und die Bosskämpfe ignoriert, nur um am Ende stolz zu zeigen, was ich da erschaffen habe. Das mache ich auch in Spielen wie Forza Horizon, allerdings mit Rennstrecken oder Lackierungen für meine Autos. Mehr Möglichkeiten, meine Werke zu präsentieren, sind also genau mein Fall. Wenn jetzt noch die japanische Autokultur vernünftig eingefangen wird, werde ich vielleicht nie wieder ein anderes Rennspiel brauchen.


Forza Horizon 6 soll übrigens nicht nur auf PC und Xbox erscheinen, sondern wird mit etwas Verzögerung auch für PS5 veröffentlicht. Auch der Vorgänger, Forza Horizon 5, ist seit April 2025 auf PlayStation spielbar und kam dort richtig gut an: Sony setzt auf der PS5 auf ein exklusives Rennspiel, doch gerade dominiert ein Racing-Game der Xbox die Konsole

Eine chinesische Behörde leakt Bilder zum Remake von One Piece, zeigt einen der wichtigsten Piraten

Fans dürstet es nach neuen Informationen zum Remake auf Netflix von One Piece. Jetzt gibt es neue Bilder, allerdings nicht vom offiziellen Animationsteam, sondern vom Social-Media-Team einer chinesischen Bezirksregierung.

Was ist auf den Bildern zu sehen? Auf den Bildern sind mehrere Skizzen aus der Produktion hinter den Kulissen zu sehen. Dabei steht vor allem Buggy in verschiedenen Phasen im Hintergrund. Er ist von Rohstrichzeichnungen bis hin zu bereinigten und kolorierten Posen zu sehen.

Ein fast vollständiges Bild gibt es von Kabaji zu sehen. Er ist der Jongleur aus Buggys Piratenbande und belegt die Position des Kommandanten. Einige der Schattenbereiche sind türkis gefärbt, wohingegen andere Bereiche gelb eingefärbt sind. Der Rest ist immer noch unkoloriert.

Die einzelnen Bilder hat der verlässliche One-Piece-Insider pewpiece auf X geteilt, der auch jede Woche die Inhalte des neuen Manga-Kapitels postet. Ihr könnt euch die Bilder hier ansehen:

Bislang gab’s nur wenige kolorierte Konzeptbilder zu sehen. Das fertige Produkt zeigte das Team noch nie.

Wer hat die Bilder gepostet? Die Bilder stammen nicht vom offiziellen Netflix-Team oder dem Animationsteam von WIT Studios, die für das Remake verantwortlich sind, sondern von einem ausgelagerten Animationsstudio aus China.

Der Social-Media-Beitrag wurde von der lokalen chinesischen Bezirksregierung von Lijin County veröffentlicht. Der Beitrag bestätigt, dass Huahan Animation, ein Studio mit internationaler und japanischer Outsourcing-Erfahrung, aktiv an der Produktionsunterstützung beteiligt ist.

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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes

Leak zu One Piece war wohl ungewollt

War das gewollt? Das Besondere ist, dass es sich nicht um eine geplante Enthüllung des Animes handelt, sondern vielmehr um einen Werbespot der lokalen Regierung, in dem die Erfolge der regionalen Animationsindustrie hervorgehoben wurden.

Einem User auf X zufolge soll das Animationsteam von WIT Studio angeblich in den Kommentaren erläutert haben, dass sich Bilder eingeschlichen hätten, die eigentlich noch nicht zur Veröffentlichung freigegeben wurden. Deshalb solle sich ein Mitarbeiter des Social-Media-Teams des chinesischen Bezirksregierungs-Accounts bei ihm melden. Allerdings können wir diese Behauptung nicht verifizieren, da das Video mittlerweile gelöscht wurde.

Ob speziell die Bilder zu One Piece einfach nur dazwischengerutscht sind oder vom lokalen Team geplant eingearbeitet wurden, ist unbekannt.

Wie kommen die Bilder an? In den Kommentaren auf X seien die User einfach froh, dass es endlich Neuigkeiten zu dem Anime gibt. Viele freuen sich über den frischen Zeichenstil und einige meinen sogar, dass Buggy ein Glow-up bekommen hätte.

Wenn ihr nicht ganz up to date seid, wie es momentan um das Remake von One Piece steht, können wir euch auf MeinMMO weiterhelfen. Es gibt momentan nur wenige Informationsschnipsel. Alle Infos zur Netflix-Serie findet ihr in der folgenden Übersicht: One Piece Anime Remake auf Netflix: Alle bekannten Infos zum Release

Quelle(n):
  1. Screen Rant

Weil HandOfBlood seine eigene Regel in Sauercrowd nicht brechen will, streamt er heimlich auf einem Zweitkanal WoW

Wegen einer Regel, die unter anderem er selbst in Sauercrowd aufgestellt hat, musste Maximilian HandOfBlood Knabe auf einem Zweitkanal auf Twitch streamen. Und das alles, weil er krank war.

Was ist das für eine Regel? Damit das Hardcore-WoW-Event so gesittet wie möglich abläuft, haben die Gründer, HandOfBlood, Metashi12 und Papaplatte, einige Regeln aufgestellt. Eine davon besagt: Wenn ein Teilnehmer mit seinem Hardcore-Charakter spielt, muss er dabei livestreamen. Es ist somit kein Leveln außerhalb des Events möglich.

Um diese Regel nicht zu brechen, aber trotzdem während seiner Krankheit ohne großes Publikum spielen zu können, erstellte sich HandOfBlood einen weiteren Twitch-Kanal.

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Twitch: Für Space Marine 2 schmeißt sich HandofBlood in ein besonderes Outfit

„Ich wollte unbedingt zocken“

Wie streamte HandOfBlood? Für seine Krankheitstage, in denen HandOfBlood nicht auf dem Hauptkanal streamte, erstellte er den Kanal „dragenraider“. HandOfBlood meint, dass er einfach nicht wollte, dass so viele mitbekommen, dass er streamt, während er sich nicht so fit fühlt.

Ganz so heimlich war HandOfBloods Zweitstream dann doch nicht: Schließlich packte er den Kanalnamen auf seinen Hauptkanal.

Allerdings konnten seine Zuschauer in diesen Streams keine herkömmliche HandOfBlood-Unterhaltung erwarten: Es gab keine Facecam und noch nicht mal das Mikrofon hatte der Twitch-Streamer eingeschaltet. HandOfBlood selbst bezeichnete den eigenen Stream als „Scheiß-Stream“.

Trotzdem streamte er sein WoW-Gameplay und brach so die Streaming-Regel nicht. HandOfBlood führt aus: „Ich wollte aber unbedingt zocken, zum einen, aber zum anderen ja auch nicht abfallen mit dem Level, weil die Leute ja eh schon so einen Speedrun draus gemacht haben.“ (Quelle: Twitch ab Minute 19:20).

HandOfBloods Erkenntnis: Sein Gameplay ist wesentlich besser, wenn er nicht durch das eigene Streamen abgelenkt ist.

Mittlerweile scheint es HandOfBlood wieder besser zu gehen, sodass er auf seinem Hauptkanal weiter streamt. Mehr zu HandOfBlood und dem WoW-Event Sauercrowd lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamer von Sauercrowd offenbart HandOfBlood während Dungeon-Run in WoW kulinarische Sünde, könnte damit 28 Days Later lostreten

Hytale: Beste Mods – So erweitert ihr eurer Spielerlebnis am besten

Für Hytale gibt es schon eine Menge Mods, doch bei der ganzen Auswahl wird es schwierig auszufiltern, welche ihr herunterladen solltet. Wir haben uns deshalb durch die Auswahl gewühlt und zeigen euch die besten Mods.

Wie ist die Liste aufgebaut? In unserer Liste findet ihr die besten Mods, die ihr derzeit für Hytale downloaden könnt. Wir haben uns dabei viele der populärsten Erweiterungen angesehen und miteinander verglichen. Das Endergebnis findet ihr hier in unserer Liste. Bei den Mods handelt es sich größtenteils um starke QoL-Änderungen, die euch das Leben in Hytale erleichtern sollen.

Damit ihr zudem wisst, was euch bei der aufgelisteten Mod erwartet, erklären wir euch, welchen Nutzen sie hat. So könnt ihr selbst entscheiden, ob ihr die Erweiterung haben wollt oder nicht. Wenn ihr zudem noch wissen wollt, wie ihr Mods in Hytale installieren könnt, findet ihr alles Notwendige hier in unserem Guide: Hytale: Modding Guide – Wie funktioniert das und wo gibt’s Mods?

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Die besten Mods in Hytale in der Liste

Den Großteil der Mods findet ihr auf der Mod-Seite „CurseForge“. Damit ihr nicht lange suchen müsst, verlinken wir euch ihre jeweiligen Produktseiten, damit ihr die Mods schneller herunterladen könnt. Kommen wir nun zu unserer Auswahl:

EyeSpy

Link zur Mod: curseforge.com

Was macht die Mod? Mit EyeSpy erhält euer HUD eine zusätzliche Funktion. Wenn ihr mit eurem Fadenkreuz auf einen Block, Item oder Pflanze blickt, erhaltet ihr auf der oberen linken Seite eures Bildschirms einen Hinweis darauf, um welches Item es sich dabei handelt. So könnt ihr schneller Gebiete nach Items durchkämmen, die ihr gerade benötigt.

Advanced Item Info

Link zur Mod: curseforge.com

Was macht die Mod? Advanced Item Info bringt euch ein hilfreiches Fenster, das euch alle Items anzeigt. Wenn ihr über diese mit eurem Cursor hovert, erhaltet ihr dann weitere Informationen zu dem Item. Dabei handelt es sich um Informationen zu Schaden, Haltbarkeit, Nutzen, Herstellungsort und vieles mehr. Damit erhaltet ihr ein besseres Gefühl von Hytale und wisst auch mehr darüber, wie ihr an eure Wunschitems herankommen könnt, ohne im Internet suchen zu müssen.

Wan’s Wonder Weapons

Link zur Mod: curseforge.com

Was macht die Mod? Wan’s Wonder Weapons ist weniger ein QoL-Update, sondern vielmehr eine große Erweiterung für euer Abenteuer. Mit dieser Mod werden nämlich unzählige neue Waffen in das Spiel geworfen, die alle besondere Effekte haben. Sie sehen ausgefallen aus, sind stark und bieten euch nach dem Erreichen des Endgames einen Grund weiter zu grinden um alle Waffen zu sammeln.

BetterMap

Link zur Mod: curseforge.com

Was macht die Mod? BetterMap verbessert eure Map sowie ihre Handhabung. Eines der wichtigsten Features ist das verbesserte Rendering, wenn man die Karte öffnet – diese ist jetzt viel flüssiger und ohne Lags. Zusätzlich gibt es noch:

  • Ein Wegpunkt-System, das euch Orte markieren lässt, zu denen ihr euch sogar teleportieren lassen könnt
  • Ihr könnt andere Spieler im Kompass anzeigen lassen
  • Ihr könnt euren Erkundungsfortschritt auf der Map mit anderen Spielern teilen

Simply Trash

Link zur Mod: curseforge.com

Was macht die Mod? Die fügt einen Mülleimer in eure Welt hinzu, der alle ungewollten Items in sich aufnehmen und zerstören kann. Ihr braucht also euren Ballast nicht mehr auf den Boden zu schmeißen. Nervt euch etwas, könnt ihr es jetzt einfach in den Mülleimer werfen und weg ist es.

Das waren die aktuell besten Mods für Hytale. Habt ihr noch weitere Vorschläge für die Community, die man sich ansehen und herunterladen sollte? Dann lasst eure Meinung dazu in den Kommentaren wissen. Mehr zu Hytale findet ihr hier: Hytale: PS5 & Xbox – Wann ist der Release auf Konsole?

WoW: Transmog wird viel günstiger, Blizzard rudert zurück

Die neuen Kosten für die Transmogrifikation werden deutlich gesenkt. Die Entwickler von World of Warcraft knicken ein.

Der Pre-Patch 12.0 von World of Warcraft brachte bereits viele gute und wichtige Änderungen, die mit der kommenden Erweiterung Midnight einhergehen. Doch das neue Transmog-System sorgt für Unzufriedenheit.

Nicht alle verstehen das System auf Anhieb, und manche haben auch arge Kritik – denn das Abspeichern einzelner Sets ist teurer als zuvor. Das wurde eigentlich gemacht, weil man zwischen abgespeicherten Sets anschließend kostenlos hin- und herwechseln kann, aber Blizzard rudert dennoch zurück und reduziert die Kosten drastisch.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist das Problem am neuen Transmog-System? Im Grunde wird das neue Transmog-System an vielen Stellen gelobt. Die Möglichkeit, zwischen mehreren Sets kostenlos zu wechseln, nachdem man diese einmal eingerichtet hat, kommt gut an. Doch das Abspeichern eines Sets ist knapp doppelt so teuer wie zuvor. Je nach Ausstattung liegt der Preis zwischen 1.500 und 3.000 Gold. Zu viel, wie einige empfinden.

Besonders teuer ist das für Leute, die häufig nur Kleinigkeiten und Details ändern. Die müssen entweder für jede kleine Änderung einen eigenen Slot abspeichern oder jedes Mal wieder Gold berappen.

Transmog-Preise fallen um 50 %, sobald wie möglich

Was ändert Blizzard? Die Entwickler haben angekündigt, dass die Transmog-Kosten drastisch reduziert werden. Satte 50 % günstiger soll das Abspeichern eines Sets künftig sein. Damit sind die Kosten pro Set wieder auf dem Niveau von vor Patch 12.0, obwohl alle neuen Funktionalitäten erhalten bleiben.

Für ein volles Set der Transmogrifikation zahlt ihr dann nur noch zwischen 750 und 1.500 Gold.

Ebenfalls angekündigt wurde, dass alle Charaktere eine kostenlose Transmogrifikation bekommen und das nicht erst zum Release des nächsten Patches (12.0.1), sondern schon „so bald wie möglich“.

Wann geht das live? Lange wird man wohl nicht warten müssen. Die Reduktion der Kosten soll bereits „innerhalb des nächsten Tages“ erfolgen, also irgendwann heute am 23.01.2026. Die freie Transmogrifikation pro Charakter könnte allerdings ein wenig länger dauern und wird wohl erst in einem späteren Hotfix erscheinen.

Damit behebt Blizzard einen der großen „Pain Points“ von Patch 12.0 und sorgt dafür, dass der Pre-Patch wieder ein bisschen verlorenen Boden gutmacht. Denn auch wenn viele gerade Spaß haben, gibt es ein paar arge Kritikpunkte – auch etwa am Verschlinger-Dämonenjäger, der überhaupt nicht gut ankommt.

Neues MMORPG auf Steam wird von 100 Leuten entwickelt, soll noch 2026 spielbar sein

Das neue MMORPG Scars of Honor soll schon 2026 eine erste Demoversion erhalten und die Entwickler haben nun über den Stand des MMORPGs gesprochen.

Was ist das für ein MMORPG? Scars of Honor soll ein Themenpark-MMORPG mit Action-Combat und einem Comic-Grafik-Stil werden, der irgendwo zwischen WoW und Albion Online liegt. Das Spiel soll eine faire Monetarisierung ohne Pay2Win erhalten und orientiert sich vor allem an den MMORPGs aus den 2000ern.

Der Themenpark bietet dabei sowohl PvE-Inhalte wie zufällig generierte Dungeons für 5 Spieler und Bossherausforderungen, als auch PvP-Arenen, bei denen die Spieler zeigen können, was in ihnen steckt, soll es geben.

Hier könnt ihr den Trailer zum MMORPG sehen:

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Entwickler bieten Einblick in das MMORPG „Scars of Honor“

Von einer Idee zu 100 Entwicklern

Woher kommt das MMORPG? Statt von einem großen Publisher stammt Scars of Honor als Idee von einem einzigen Entwickler. Wie im neuen Entwickler-Tagebuch klar wurde, ist das Team von einem einzigen Entwickler auf 100 gewachsen.

Auch die ersten Einblicke in geteilten Bildern und GIFs zeigen klar: Das MMORPG macht Fortschritte. Deshalb ist es kaum verwunderlich, dass die Entwickler nun ankündigen, im Frühjahr 2026 eine Demoversion an den Start bringen zu wollen.

Der genaue Termin steht zwar noch nicht fest, ewig wird man aber wohl nicht warten müssen.

Was macht Scars of Honor besonders? Während das MMORPG bewusst auf viele bekannte Mechaniken setzt, haben die Entwickler beim Charakter-System einen eher untypischen Weg gewählt.

Wie ein GIF auf Steam zeigt, orientiert man sich hier eher an Path of Exile und seinem Nachfolger und wählt als Talentbaum einen Sternenhimmel, der den Charakter in viele unterschiedliche Richtungen ausbauen kann.

Außerdem gibt es sogenannte „Scars“, die nicht nur namensgebend sind, sondern auch wie in einem Roguelike dem Charakter einen von vier starken Buffs gewähren. Der Scar kann dabei gegen Gold neu gerollt werden und es ist denkbar, dass mit der Zeit auch weitere solcher Buffs und Boni freigespielt werden.

Scars of Honor möchte altbekanntes und geliebtes mit neuen Ideen, die anderswo bereits etabliert sind und gut funktionieren, mischen und somit eine eigene, neue MMORPG-Vision erschaffen. Ob das auch gelingt, wird der erste Test in einigen Monaten zeigen. Einen anderen Überraschungserfolg legt hingegen Dreadmyst hin: Neuer Überraschungshit auf Steam ist ein MMORPG von einem Solo-Entwickler und es hat nur eine Schwäche

Quelle(n):
  1. Steam
  2. mmorpg.org.pl

Neues Monster in Pokémon GO: So fangt ihr es im Karnevals-Event

In Pokémon GO startet bald der Flaminkno-Karneval. Der bringt, logisch: Flaminkno. Alles zum neuen Pokémon und dem Event lest ihr hier.

Wann startet der Flaminkno-Karneval? Der Flaminkno-Karneval startet am 3. Februar 2026 um 10:00 Uhr morgens. Er läuft dann bis zum 8. Februar 2026 um 20:00 Uhr.

Was ist das für ein Pokémon? Flaminkno ist ein Vogel-Pokémon mit den Typen Kampf und Flug. Es ist als das Synchron-Pokémon bekannt, das im Schwarm attackiert und perfekt aufeinander abgestimmt agiert.

Außerdem ist es laut Pokédex für seinen verknoteten Hals bekannt. Diesen Knoten im Halsansatz nutzt es, um zu verhinden, dass im Körper gespeicherte Energie aus dem Schnabel entweicht.

Eine Entwicklung hat Flaminkno übrigens nicht.

Wie fange ich Flaminkno? Ganz einfach: Flaminkno wird in der Wildnis erscheinen, sobald das Event startet. Ihr müsst euch also nicht auf Raids oder Ähnliches konzentrieren. Zudem soll es laut Ankündigung Feldforschungen und Sammler-Herausforderungen mit Event-Pokémon geben – möglich, dass man auch hier Flaminkno fangen können wird.

Darüber hinaus bringt das Event aber auch noch andere Boni.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Flaminkno-Karneval in Pokémon GO – Alle Infos zum Event

Welche Boni bringt der Flaminkno-Karneval? Der Karneval hat gleich mehrere interessante Aspekte zu bieten:

  • Es gibt eine erhöhte Shiny-Chance für Loturzel, Parfi und Peppeck
  • Rauch und Abenteuerrauch halten doppelt so lang
  • Flaminkno bringt euch 500 Sternenstaub zusätzlich beim Fang

Eine kostenlose befristete Forschung startet ebenfalls. Die bringt euch:

  • Rauch
  • Sternenstaub
  • Event-Pokémon

Zudem starten die erwähnten Feldforschungen und Sammlerherausforderungen. Darüber hinaus erscheint auch noch eine kostenpflichtige, aber optionale befristete Forschung im Shop, die weitere Boni bringt.

Der Flaminkno-Karneval wird eines der ersten Events im Februar werden. Bis es losgeht, stehen allerdings noch ein paar andere Termine auf der Agenda. So erwartet uns beispielsweise noch der Raid-Tag mit Crypto-Raikou, und auch ein Dynamax-Event steht am Ende des Monats an. Die volle Übersicht gibt es hier: Alle Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

PS Plus Essential: Spiele im Februar 2026 – Release, Gerüchte und Spekulationen

PS Plus Essential stellt in wenigen Tagen die neuen Spiele für Februar 2026 vor. MeinMMO fasst alle bekannten Informationen zusammen und erklärt, welche Spiele im Februar 2026 im Bundle sein könnten.

Wie sieht der Zeitplan aus?

  • PS Plus: Spiele verfügbar ab Dienstag, 3. Februar 2026
    • Gegen 12 Uhr mittags verfügbar
  • Mögliche Ankündigung: Mittwoch, 28. Januar 2026
    • Enthüllung der Spiele oft gegen 17:30 Uhr

Weiter unten findet ihr Spekulationen aus der Community, welche Spiele Anfang Oktober live gehen könnten. Denkt bis dahin daran, die aktuellen Spiele von PS Plus eurer Bibliothek hinzuzufügen.

PS Plus Essential: Alle Spiele, die im Februar kommen könnten

Welche Spiele gibt es? Generell lässt sich feststellen, dass Sony für PS Plus oftmals ein Bundle aus einem starken Titel und zwei schwächeren Spielen zusammenstellt. Bislang sind aber noch keine offiziellen Infos bekannt, weshalb wir auf die Vermutungen der Fans, YouTuber und Insider zurückgreifen müssen. Das finale Line-up könnte sich also noch ändern.

Für unsere Auswahl haben wir verschiedenste Meinungen verglichen und die am häufigsten genannten Titel herausgearbeitet.

Avatar: Frontiers of Pandora

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Avatar: Frontiers of Pandora – Trailer zeigt Story und die lebendige Open World des Action-Adventures

Avatar: Frontiers of Pandora ist ein Action-Adventure aus der Ego-Perspektive, das euch in die offene Welt des westlichen Grenzgebiets von Pandora entführt. Ihr schlüpft in die Rolle eines Na’vi, der von der menschlichen RDA ausgebildet wurde, nun aber zu seinen Wurzeln zurückkehrt, um sein Erbe anzutreten. Eure Aufgabe ist es, die verschiedenen Clans zu vereinen und gemeinsam eure Heimat gegen die zerstörerische Rückkehr der Menschen zu verteidigen.

Im Kampf nutzt ihr eine Kombination aus traditionellen Na’vi-Waffen wie Bögen und menschlichen Sturmgewehren, um euch gegen Soldaten und Mechs zu behaupten. Ein besonderes Feature ist die Möglichkeit, eine Bindung zu einem Ikran einzugehen, um die weitläufigen Landschaften auch fliegend zu erkunden. Neben der Action müsst ihr Ressourcen sammeln, jagen und Ausrüstung herstellen, um in der gefährlichen Wildnis zu überleben.

Das Spiel hat passend zum neuen Film einen kostenlosen DLC erhalten und zog dadurch etliche neue Spieler an. Es könnte also gut sein, dass es dadurch das Spiel auch in das neue Essential-Bundle schafft.

Lords of the Fallen

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Lords of the Fallen: Trailer zum großen Update 2.0 für das Action-RPG auf Steam

Lords of the Fallen ist ein düsteres Action-Rollenspiel im Soulslike-Genre, in dem ihr als Kreuzritter eine riesige Welt erkundet, um den Dämonengott Adyr zu stürzen. Das zentrale Element des Spiels sind zwei parallel existierende Dimensionen, sodass ihr ständig zwischen Axiom, dem Reich der Lebenden, und Umbral, der albtraumhaften Welt der Toten, wechseln müsst.

Ihr nutzt eine magische Laterne, um diese Ebenen zu manipulieren, Rätsel zu lösen und verborgene Pfade aufzudecken. In taktischen Kämpfen tretet ihr mit einer Vielzahl von Waffen und Magie gegen groteske Monster und gewaltige Bosse an.

Sollte euer Charakter in der lebenden Welt fallen, erwacht ihr im Totenreich und erhaltet eine letzte Chance, euch ins Leben zurückzukämpfen. Zudem bietet das Spiel umfangreiche Charakteranpassungen und die Möglichkeit, das gesamte Abenteuer im Online-Koop zu bestreiten.

Atomic Heart

Atomic Heart ist ein Mix aus First-Person-Shooter und Rollenspiel, der in einer technologisch fortgeschrittenen Alternativwelt der sowjetischen 1950er Jahre spielt. Als Spezialagent werdet ihr in eine Forschungseinrichtung entsandt, in der ein Experiment katastrophale Folgen hatte und Roboter außer Kontrolle geraten sind.

Das Gameplay verlangt taktisches Geschick und Ressourcenmanagement: Mit improvisierten Waffen, Nahkampftechniken und Spezialfähigkeiten müsst ihr euch gegen Maschinen und Mutanten in labyrinthartigen Arealen behaupten.

Weitere Möglichkeiten

Neben diesen Favoriten gibt es auch noch ein paar andere Spiele, die unter Fans häufiger als potenzielle Möglichkeiten genannt wurden:

  • Metaphor: RePhantazio
  • Star Wars Outlaws
  • Dragon Ball Sparking Zero
  • Little Kitty: Big City
  • Hades
  • Lost Soul Aside
  • Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
  • Remnant 2
  • Hogwarts Legacy
  • Farming Simulator 25
  • Warhammer Space Marine 2
  • Wanderstop
  • Grounded
  • Mortal Kombat Legacy Collection
  • Klonoa: Phantasy Reverie Series
  • Life is Strange: Double Exposure

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welches Abo von PS Plus am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

Sony stellt nach 7 Jahren ein neues Gerät vor, welches gerade ein beeindruckendes Comeback erlebt

Sony hat nach Jahren einen neuen Plattenspieler vorgestellt. Eine Technik, die sich seit Jahren wieder großer Beliebtheit erfreut. Doch warum eigentlich?

Das hat Sony vorgestellt: Sony bringt nach 7 Jahren wieder zwei neue Plattenspieler auf den Markt: Ein Einsteigermodell (PS-LX3BT, 399,99 US-Dollar) und ein höherwertiges Modell (PS-LX5BT, 499,99 US-Dollar). Seinen letzten, neuen Plattenspieler hatte Sony im Jahr 2019 vorgestellt (Sony PS-LX310BT).

Der PS-LX3BT kann ab sofort vorbestellt werden und wird im Februar auf den Markt kommen, während der PS-LX5BT im April erhältlich sein wird. Die Vorstellung ist überraschend, doch passt sie zum Comeback, den der Plattenspieler seit Jahren wieder erfährt.

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Turtle Burst II Pro im Test: Erfahrt in 3 Minuten, ob sich die Maus für euch lohnt

Plattenspieler erleben seit Jahren eine Wiedergeburt am Musikmarkt

Warum kehrt der Plattenspieler zurück? In einer Zeit, in der fast die gesamte (Musik-)Welt auf Streaming setzt und digital gehört und verkauft wird, ist es fast schon überraschend, dass Plattenspieler ihr Comeback feiern. Doch das hat gute Gründe (via Netz-Blog.de):

Plattenspieler gelten als Gegenpol zur schnellen, immateriellen Streaming-Welt: Sie bieten haptisches Sammeln, ein ritualisiertes Hören und einen als „wärmer“ empfundenen Klang, oft verbunden mit Nostalgie und Retro-Trend.

Hinzu kommt, dass Vinyl, so nennt man Schallplatten, zu einem Sammlerhobby geworden ist: Farbiges Vinyl, Sonderauflagen, signierte Editionen und Neuauflagen erhöhen den Reiz, etwas Seltenes und dauerhaftes im eigenen Besitz zu haben.

Außerdem kauft man hier ein physisches Objekt: In einer Welt, in der vieles digital wird, ist das für manche Menschen ein reizvoller Gedanke, wieder etwas besitzen zu können. Denn Firmen wie Ubisoft erinnern uns oft genug daran, dass wir digitale Inhalte nicht wirklich besitzen.

Doch auch in der digitalen Welt der Musik ist einiges in Bewegung: Eine Aktivistengruppe hat ein Backup der Spotify-Bibliothek erstellt. Sie wollen Millionen Songs kostenlos anbieten. Wie genau das funktionieren soll, lest ihr direkt auf MeinMMO: Hacker stehlen 256 Millionen Songs von Spotify, wollen das gesamte Wissen der Menschheit kostenlos zugänglich machen

Spieler testet, wie freundlich die Community von ARC Raiders ist, erzählt eine Geschichte von Verrat, Täuschung und Gier

Ein Spieler wollte herausfinden, ob ein Fremder ihm in ARC Raiders hilft oder ihn verrät. Es begann vielversprechend, aber endete als Thriller.

Was ist das für ein Test? Der Content-Creator „ayy_tonyromero“ hat das Gute in den Spielern von ARC Raiders getestet und das Ergebnis in einem Video auf TikTok präsentiert.

Er fragte einen fremden Raider, ob dieser ihm helfen könne, zu extrahieren. Er habe den seltenen Bauplan für die Tempest (ein episches Sturmgewehr) gefunden, aber keine Sicherheitstasche, weil er ein gratis Loadout spiele. Jetzt wolle er vermeiden, mit dem Bauplan zu sterben und ihn dadurch zu verlieren.

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Spieler schreit in ARC Raiders so laut um Hilfe, dass der Nachbar die Tür aufbricht

Gier und Verrat in der Welt von ARC Raiders

Wie verlief der Test? Der fremde Spieler willigte ein, dem Content-Creator zu helfen, und begleitete ihn zu einem Ausgang. Während des Laufweges unterhielten sich die beiden über den Sprachchat des Spiels. „ayy_tonyromero“ erzählte, er habe den Bauplan in einem zufälligen Mülleimer in der Gegend gefunden.

Als der Content-Creator nach einem kleinen Sturz etwas Fallschaden erlitt, heilte ihn der hilfsbereite Raider sogar mit einer Bandage. Doch er ließ durchblicken, dass ihm der seltene Bauplan ebenfalls noch fehlt: „Ja, er spawnt auf dieser Map. Deswegen bin ich hier. Aber ich freue mich, dass du ihn bekommen hast.“

Beim Extraktionspunkt, einer alten U-Bahn-Station, angekommen, erklärt sich der Fremde bereit, die Rückendeckung zu übernehmen: „Wenn du den Knopf drückst, halte ich dich.“ Aber als „ayy_tonyromero“ den Knopf drückte, der die U-Bahn nach Speranza schicken soll, schoss ihm seine neue Bekanntschaft in eiskalt den Rücken.

Die Spielfigur des Content-Creators ging zu Boden und der verräterische Raider zögerte nicht, ihm den finalen Schlag zu versetzen. Das Letzte, was „ayy_tonyromero“ von dem Fremden hörte, waren die Worte „Ich brauch die Tempest. Ich brauch sie!“ Dann war der Raid vorbei.

Doch „ayy_tonyromero“ hat gelogen. Er hatte nie einen Tempest-Bauplan dabei.

Eine große Besonderheit des Spiels: ARC Raiders schafft es immer wieder, solche Storys zu erzählen. Völlig fremde Spieler treffen in den Lobbys aufeinander und können selbst entscheiden, ob sie einander helfen oder die anderen Raider hintergehen. Oftmals endet das in Verrat. So auch in dieser Story: Mehrere Spieler von ARC Raiders halfen einem Fremden zum Aufzug, doch ein Twitch-Streamer ruinierte den schönen Moment

Neues ARPG mischt Path of Exile 2 mit einem der erfolgreichsten Spiele auf Steam, hat nur 2 Entwickler

Denkt man an Path of Exile 2 dann fallen einem nicht gerade Indie-Produktion und ein kleines Team ein, doch eine neue Alternative auf Steam ist genau das: Indie und kommt von einem 2-Man-Team.

Was ist das für ein Spiel? Mit Netherwyn kommt im 1. Quartal 2026 ein neues Koop-Roguelite-Action-RPG auf den Markt, das euch zusammen mit euren Freunden in den Kampf gegen Horden von Feinden schickt.

Die von der Pest und Schatten geplagten Lande haben sich gegen euch und eure Freunde gestellt und ihr tretet ihnen mutig entgegen. Das Gameplay erinnert dabei stark an Path of Exile 2.

Hier könnt ihr etwas Gameplay zum Spiel sehen:

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Netherwyn zeigt actionreiches Gameplay im kurzen Clip

Path of Exile 2 lässt grüßen

Was ähnelt sich? Das Kampfsystem von Netherwyn und Path of Exile 2 sieht auf den ersten Blick sehr ähnlich aus. Horden von Feinden greifen die Spielcharaktere an und man darf sie mit allerlei Fähigkeiten erledigen. Die Fähigkeiten haben bunte Effekte und sehen sehr mächtig aus.

Gleichzeitig haben die Entwickler auch die Ausweichrolle, die Path of Exile 2 zwar nicht erfunden, dafür aber im ARPG-Bereich populär gemacht hat, in ihr Roguelite eingebaut. So wirkt der Wechsel zwischen kraftvollen Fähigkeiten und dem Ausweichen geradezu wie beim großen ARPG.

Jeder Charakter hat dabei einzigartige Fähigkeiten, die geupgradet werden können und dafür sorgen, dass man immer länger in der Welt überlebt und weiter erkunden kann. Auch Quests gibt es bei Netherwyn.

Roguelite, oder nicht? Im Gegensatz zu Path of Exile 2 ist der Tod in Netherwyn jedoch ein Genre-typischer Begleiter, der zum Spiel dazugehört. Ein Run endet typischerweise mit dem Tod, dann wacht man wieder in der Taverne auf, wo man den eigenen Charakter verbessert.

Jeder Held darf dabei zwei Klassen wählen und die Fähigkeiten miteinander mischen und kombinieren. Aus dem Krieger und dem Heiligen wird so ein Templer.

An welches erfolgreiche Steam-Spiel erinnert es noch? Auch typisch für ein Roguelite sind die immer neu prozedural generierten Level und der Perma-Tod. Den eigenen Loot über lange Zeit mit sich schleppen, ist also nicht drin.

Diese Mechaniken erinnern wiederum eher an den Steam-Hit Hades, der eines der wenigen God-Tier-Spiele ist. God-Tier nennt man die Titel, die bei über 100.000 Rezensionen immer noch über 95 % positive Bewertungen erreichen.

Netherwyn ähnelt vom Gameplay her an Path of Exile 2, ist jedoch vom Grundgerüst ein Roguelite wie Hades, das euch immer wieder zum Anfang zurückschickt, auch wenn es mit Quests, kraftvollen Fähigkeiten und Ausweichrolle klar in die Richtung ARPG abbiegt. Eine weitere Alternative zu Path of Exile 2 findet ihr hier: Neuer Konkurrent sieht viel hübscher aus als Path of Exile 2, ist jetzt auf Steam kostenlos anspielbar

Quelle(n):
  1. x.com
  2. Steam

Papaplatte erreicht als erster Gildenleiter von Sauercrowd Stufe 60, stirbt dann unglücklich – Community ist sich sicher: Das war’s

In dieser Woche konnte der deutsche Twitch-Streamer Papaplatte mit seiner Gilde Sauercrowd feiern: Mit seinem ersten Hardcore-Charakter erreichte er Stufe 60 in WoW Classic. Die Freude sollte jedoch nur kurz anhalten.

Was hat Papaplatte in WoW Classic Hardcore geschafft? Vor wenigen Tagen feierte der deutsche Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller noch. Im Zuge des Sauercrowd-Events hatte er mit seinem ersten Hardcore-Charakter in WoW Classic die Maximalstufe 60 erreicht.

Die letzten Erfahrungspunkte schenkte ihm ein Oger aus einem der Schwarzfels-Dungeons. Der Jubel war groß: „Let’s goooo! Let’s goooo! Let’s goooo! Let’s goooo, digger!“ – den Moment könnt ihr euch beispielsweise auf YouTube anschauen.

Da Metashi kurz vor Stufe 60 gescheitert war und neu anfangen musste und sich der Schurke von HandOfBlood noch in den 50ern befindet, war Papaplatte der erste Gildenleiter von Sauercrowd, der die Level-Phase erfolgreich hinter sich bringen konnte.

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Wie ging es dann weiter? Mit dem Erreichen von Stufe 60 ist nur ein Teil des Weges geschafft. Das Ziel von Sauercrowd ist es, mit einem vollen 40-Spieler-Schlachtzug in einigen Wochen im Geschmolzenen Kern zu stehen. Dafür benötigt man nicht nur die Vorquest, sondern auch Ausrüstung, Buff-Materialien, Klamotten mit Feuer-Widerstand und mehr.

Gestern Abend ging es also für Papaplatte und weitere Mitglieder von Sauercrowd in den Dungeon Scholomance. Beim Boss Blutrippe passierte es dann: Der mit „Untote fesseln“ kontrollierte Diener des Bosses kam frei und lief direkt auf Papaplattes Priester zu. Ein Schlag reichte, um den überraschten Heiler zu Boden zu schicken. Auf Twitch und im Folgenden könnt ihr euch die Szene anschauen:

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Die anderen Dungeon-Mitstreiter sind sicher aus dem Dungeon entkommen. Papaplatte erkennt schon kurz nach dem Tod seinen Fehler: „Ich hätte wahrscheinlich wirklich reshaklen müssen.“ Damit meint er, dass er den Diener zeitnah erneut mit „Untote fesseln“ hätte kontrollieren müssen. Zu seiner Verteidigung: Im Vorgespräch wurde das nicht extra geklärt.

„Das war‘s dann wohl“

Wie geht es jetzt weiter? Papaplatte war nach dem Tod seines Hardcore-Charakters natürlich am Boden zerstört. Während die anderen Gildenmitglieder von Sauercrowd sofort den neuen Charakter des Gildenleiters unterstützen wollen, räumt er ein: „Digger, ich packe das nicht noch einmal, Leute. Wann soll ich das denn machen? […] Ich müsste das in anderthalb, zwei Wochen schaffen. Anders geht’s nicht.“

Ob er sich von der Gilde doch noch einmal für einen Run motivieren lässt, ist aktuell unklar. Auf Reddit sind sich viele Spieler sicher, dass Papaplatte nicht zurückkehren wird.

  • xAnuq glaubt: „Das war‘s dann wohl für 1/3 der Gildenleitung.“
  • breezy_y ergänzt: „Jo, das war’s, ist jetzt 9 Tage im Urlaub und er hat schon ‚Seid nicht böse, wenn wir nicht wieder reingehen‘ gedropped. Komplett peinlich.“
  • Immediate-Bad-4665 sieht das auch so: „Niemals wird er nochmal reingehen, dafür ist sein Fokus zu sehr auf Zahlen und Geld, und er weiß, dass nochmal 200 Stunden reinstecken ihm zu wenig Viewer bringt. Auch wenns bissel whack ist, ein Hardcore-Projekt ins Leben zu rufen und dann beim ersten Tod die Schere zu heben.“

Die Stimmung in der Sauercrowd-Gilde war zuletzt aber auch so nicht mehr auf dem Höhepunkt. Man hatte mehrere Stufe-60-Charaktere verloren. Zudem zeigten sich einige Mitglieder unzufrieden mit dem Verhalten und den Aussagen der Gildenleitung: Ist WoW TBC Classic das Ende von Sauercrowd? Aussage von Metashi enttäuscht Twitch-Streamer und Community

Pokémon GO: 4 Boni, die ihr ab heute bei der Rocket-Übernahme ausnutzen solltet

Team Rocket kehrt zu Pokémon GO zurück. Euch kann das nur recht sein! Denn die Schurken haben interessante Boni im Gepäck.

Wann startet das Event? Die Übernahme durch Team GO Rocket im Rahmen des Klasse-Kumpel-Events startet am 23. Januar um 00:00 Uhr. Schluss ist am Sonntag, den 25. Januar um 20:00 Uhr. Ihr habt also im Grunde ein nahezu komplettes Wochenende Zeit, um die Rockets fertig zu machen.

Und das lohnt sich, denn die Pokémon-Diebe bringen spannende Pokémon mit und haben interessante Boni zu bieten. Die wichtigsten Punkte fassen wir hier für euch zusammen.

Wie läuft eine Rocket-Übernahme grundsätzlich? Rocket-Übernahmen zeichnen sich durch das verstärkte Auftreten der Rüpel an PokéStops und in Ballos aus. Zudem gibt es Veränderungen in den Teams der Rocket-Anführer und bei den Crypto-Legendären. So ist es auch dieses Mal.

Welche Boni ihr ausnutzen solltet, fassen wir hier für euch zusammen.

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Schnappt euch Crypto-Voltolos

Crypto-Voltolos erscheint erstmals in seiner Inkarnationsform. Ihr könnt es erhalten, indem ihr den Boss von Team GO Rocket besiegt: Giovanni.

Um das zu tun, braucht ihr allerdings ein Super-Rocket-Radar. Das erhaltet ihr aus der neuen Rocket-Spezialforschung, die mit dem Event starten wird. Geht davon aus, dass ihr dafür aber erst die Rocket-Anführer Cliff, Sierra und Arlo besiegen müsst. Danach geht’s Giovanni an den Kragen.

Der Kampf wird sich lohnen, denn nach aktuellem Stand wird Crypto-Voltolos der beste Elektro-Angreifer in Pokémon GO.

Schnappt euch Crypto-Raikou (mit Glück als Shiny)

Crypto-Raikou ist aktuell der stärkste Elektro-Angreifer, der erst ab Event-Start von Crypto-Voltolos überholt wird, aber ein super Fang ist. Das Monster erhält einen eigenen Crypto-Raid-Tag am Samstag, bei dem ihr Crypto-Raikou in Raids herausfordern könnt.

Das Beste daran: Es hat eine erhöhte Shiny-Chance, wenn ihr es in den Crypto-Raids herausfordert und fangt. Das ist also eure Gelegenheit, euch ein schillerndes Exemplar zu sichern. Während des Events erhaltet ihr bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe beim Drehen von Arenen.

Sammelt weitere Crypto-Pokémon

Nicht nur Giovanni, auch seine Lakaien erhalten neue Pokémon. Nach aktuellem Stand sollen Igamaro, Fynx und Froxy bei den Rüpeln als Cryptos verfügbar werden. Im Subreddit zu Pokémon GO werden außerdem die neuen Line-Ups von Arlo, Sierra und Cliff diskutiert. Diese sind zwar noch nicht bestätigt, einem Post auf Reddit zufolge allerdings sollen Flunkifer, Hoppspross und Karpador die neuen Pokémon der Bosse sein. Wir halten euch hier auf dem Laufenden!

Verlernt Frustration

Crypto-Pokémon beherrschen die nutzlose Attacke Frustration, die man normalerweise nicht ersetzen kann – außer bei bestimmten Events. So eines ist auch die aktuelle Übernahme. Sucht euch also eure Cryptos raus und verpasst ihnen Lade-TMs, um die Attacke loszuwerden. Eine Liste der besten Kandidaten zum Frustration-Verlernen findet ihr hier.

Mit dem Rocket-Event geht der erste Monat des Jahres so langsam auf sein Ende zu. Doch auch weiterhin gibt es Termine, die ihr auf dem Schirm haben solltet. Unter anderem könnt ihr euch auf das Hinab-in-die-Tiefen-Event und ein Dynamax-Wochenende freuen. Notieren braucht ihr die Termine nicht, das haben wir schon für euch getan: Hier findet ihr alle Events im Januar 2026 in Pokémon GO.

Spieler trauern dem alten Battle Pass in Diablo 4 hinterher, vermissen ausgerechnet das, was viele als hässlich empfanden

Der Battle Pass stand schon vor dem Release von Diablo 4 in der Kritik. Vor ein paar Seasons hat Blizzard das System überarbeitet und jetzt erinnern sich Spieler wieder daran, dass am alten System doch einiges besser war.

Was hat es mit dem Battle Pass auf sich?

Schon im Mai 2025 zeigten sich viele Spielerinnen und Spieler unzufrieden und forderten etwa auf Reddit das alte System zurück. Das neue Reliquiar sei designtechnisch wenig ansprechend, nehme das klassische Fortschrittsgefühl heraus und fühle sich insgesamt nicht gut an. Zusätzlich wird bis heute kritisiert, dass ein Großteil des Platinums, das man zuvor über den Battle Pass zurückverdienen konnte, gestrichen wurde.

Season 7 war damit die letzte Season mit dem alten Battle-Pass-System. Der kostenlose Pfad enthielt unter anderem Cosmetics – und genau daran erinnert nun eine Spielerin auf Reddit.

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Diablo 4 zeigt seine neuen Features aus Season 11 im Gameplay-Trailer

„Man konnte sich eine schöne Sammlung an Transmogs aufbauen“

Was vermissen die Spieler konkret? Obwohl die kostenlosen Cosmetics aus dem Battle Pass früher oft kritisiert wurden, sind sie heute genau das, was vielen fehlt. Vor allem in den ersten Seasons kamen die Skins nicht gut an – sie erinnerten viele eher an NPC-Rüstungen. Später hieß es dann, die bunten Skins würden nicht zu Diablo 4 passen und eher an Albion Online erinnern.

Jetzt schreibt SheWhoHates auf Reddit, es sei am Ende doch besser gewesen, jede Season ein neues Rüstungsset zu bekommen als gar keins – unabhängig davon, ob man sie mochte oder nicht. Auch Prestigious_Bus1573 stimmt zu und meint: „Diese Sets waren nicht perfekt. Aber mit der Zeit hat man sich eine schöne Sammlung an Transmogs aufgebaut.“

In Season 7 habe man zuletzt ein kostenloses, vollständiges Set bekommen. Das zeigt die Nutzerin in einem Beitrag:

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Aber nicht nur die kostenlosen Rüstungssets werden von der Community vermisst. In den Kommentaren wünschen sich Spieler auch andere Belohnungen und Features aus dem alten Battle Pass zurück, darunter:

  • Emotes, die man auf dem Emote-Rad ausrüsten kann
  • Grabsteine, die beim Tod eines Charakters angezeigt werden
  • Cosmetics ohne viel „Schnickschnack“
  • Cosmetics, die ohne Bezahlung freigeschaltet werden können
  • das lineare Durchscrollen des Battle Passes

Als einzigen klaren Vorteil des neuen Reliquiar-Systems nennen ein paar Fans, dass sich Tokens in die nächste Season mitnehmen lassen. Doch auch hier gibt es Kritik: Der Nutzer steelsmiter weist im Reddit-Kommentar darauf hin, dass das Maximum bei 99 Tokens liegt.

Auch die kostenpflichtigen Skins im Shop von Diablo 4 stehen weiterhin regelmäßig in der Kritik. Mit Season 11 kam überraschend der Paladin als neue Klasse ins Spiel – inklusive eigener Skins. Zwar verkauft Blizzard auch für ihn teure Cosmetics, aber viele Fans sind sich einig: Gerade beim Paladin sieht das kostenlose Zeug deutlich schicker aus.

Beim Studio hinter Ashes of Creation gab es Entlassungen, der Studio-Chef beruhigt die Fans des MMORPGs

Laut einer ehemaligen Mitarbeiterin von Intrepid soll es beim Studio hinter Ashes of Creation zu Entlassungen gekommen sein.

Update vom 23. Januar 2026: Mittlerweile hat sich Studio-Chef Steven Sharif auf Reddit zu den Entlassungen geäußert. Wie im vergangenen Jahr handelt es sich auch dieses Mal nicht um eine großflächige Kündigungswelle.

Ich möchte hier für etwas Klarheit sorgen, da ich weiß, wie beunruhigend solche Schlagzeilen sein können. Kürzlich waren 9 Personen aus einem Team von etwa 250 Mitarbeitern von gezielten Teamanpassungen betroffen. Dies war kein groß angelegter Stellenabbau und spiegelt nicht den Zustand oder die Zukunft von Ashes of Creation wider.

Es handelt sich hierbei um echte Menschen und Freunde, und dies war keine leichte Entscheidung. Wir tun alles, was wir können, um die Betroffenen zu unterstützen. Gleichzeitig schreitet die Entwicklung von Ashes weiter voran, und das Team bleibt stark und engagiert bei der Arbeit an dem Projekt.

Ich weiß es sehr zu schätzen, wie sehr sich diese Community einbringt – das bedeutet mir und dem Team viel. Ich bitte lediglich darum, dass wir die Diskussion respektvoll und auf Basis von Fakten führen.

Steven Sharif auf Reddit

Originalmeldung vom 22. Januar 2026: Stacey M. ist seit mehr als 25 Jahren im HR-Bereich tätig und hat dabei unter anderem für Sony Online Entertainment, Razer und Intrepid Studios (2021 bis 2024) gearbeitet. Auf LinkedIn berichtet die Branchen-Veteranin vor einigen Stunden, dass es beim Studio hinter Ashes of Creation zu Entlassungen gekommen sein soll.

Es macht mich sehr traurig, von den heutigen Entlassungen bei Intrepid Studios, Inc. zu hören. An alle meine Freunde, die davon betroffen sind: Bitte meldet euch gerne bei mir! Ich werde schauen, wie ich euch helfen oder zumindest moralische Unterstützung bieten kann. Die Zeiten sind hart, aber denkt daran, dass ihr damit nicht alleine seid!

Stacey M. auf LinkedIn

Eine offizielle Bestätigung der Studio-Verantwortlichen oder Details zum Umfang der Entlassungen gibt es bislang nicht. Wir haben bei Intrepid direkt nachgefragt und um eine Einordnung gebeten. Sobald diese vorliegt, aktualisieren wir diese Meldung.

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Ashes of Creation: Early Access Guide stimmt euch auf den Start auf Steam ein

Normale Fluktuationen oder das erste Anzeichen für Sparkurs?

Wie reagiert die Community auf die Meldung? In mehreren Diskussionen auf Reddit äußern sich Spieler bereits zu den möglichen Entlassungen bei Intrepid. Diverse Kommentare zeigen dabei, wie angeknackst der Ruf des Projekts in Teilen der MMORPG-Community mittlerweile ist.

  • Sea_Advantage_2577 schreibt auf Reddit: „Der Scam nähert sich wohl seinem Ende. Ich wette aber, sie haben noch einen letzten Trick auf Lager, bevor der Laden dichtgemacht wird.“
  • TheIronMark bemüht auf Reddit ein Wortspiel: „Jetzt bleiben ihnen nur noch die Asche ihrer Kreation.“
  • Own-Virus3288 kann es auf Reddit nicht fassen: „Entlassungen, bevor es überhaupt in der Beta ist, ich lach mich kaputt.“

Warum hat Ashes of Creation mittlerweile so einen schweren Stand? Das hat mehrere Gründe, die sich gegenseitig befeuern:

Warum ist es zu früh für Panik oder Häme? Entlassungen sind niemals toll. Ohne genauere Details zum Umfang und den Gründen lässt sich aus der reinen Meldung „Es gibt Entlassungen“ aber noch keine Schlussfolgerungen ziehen. Ganz im Gegenteil ist es leider sogar normal, dass die Team-Größe während einer viele Jahre laufenden Spiele-Entwicklung variiert.

Verdeutlicht wird das durch den Umstand, dass es auch schon im März 2025 Entlassungen bei Intrepid gab. 13 Mitarbeiter sollen seinerzeit betroffen gewesen sein (Quelle: 80.lv). Damals betonten die Verantwortlichen, dass das keine umfassenden Entlassungen waren. Vielmehr haben sich die Wege vom Studio und einzelner Entwickler getrennt, weil diese nicht zum Projekt passten.

Sich bei deutlich über 200 Mitarbeitern von 13 Entwicklern zu trennen, ist sicherlich kein Zeichen für einen rigiden Sparkurs oder existenzielle Probleme. Etwas Vergleichbares könnte jetzt auch passiert sein. Das bedeutet aber nicht, dass wir uns keine Sorgen um das Projekt machen. Ganz im Gegenteil (aber aus anderen Gründen): Ist Ashes of Creation zu teuer für die eigene Nische? Unser MMORPG-Experte macht sich Sorgen

Herr der Ringe: Wusstet ihr, dass Aragorn und Arwen eigentlich verwandt sind?

Auch wenn es nicht der Vordergrund der Geschichte ist, geht es in Teilen von Herr der Ringe auch um die Liebe. Das wohl bekannteste Paar ist dabei Arwen und Aragorn. Doch wusstet ihr, dass die beiden innerhalb ihrer Familiengeschichte schon verbunden sind?

Aragorn und Arwen sind verwandt? Ja. Zumindest weit entfernt. Die Familiengeschichte der beiden wird in den Filmen nicht groß thematisiert, aber die beiden sind familiär verbunden. Der wichtigste Knotenpunkt für die Verwandtschaft ist Eärendil, der Vater von Elrond, also der Großvater von Arwen.

Etwas komplizierter wird es dann bei Aragorn, denn er ist auch mit Eärendil verwandt, aber über deutlich mehr Generationen.

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Die Ringe der Macht Staffel 2 – SDCC Trailer zur neuesten Staffel der Amazon-Serie

Der komplizierte Stammbaum von Aragorn und Eärendil

Wie sind Eärendil und Aragorn verwandt? Eärendil selbst war schon ein Halb-Elb. Seine Mutter war Idril, eine Elbe, und sein Vater war der Mensch Tuor. Zusammen mit der Halb-Elbe Elwing bekam Eärendil die Zwillinge Elros und Elrond (der in der Trilogie von Hugo Weaving gespielt wird).

Nach dem Krieg gegen den Schurken Morgoth hatten Eärendils beide Söhne die Entscheidung, ob sie ein sterbliches Leben führen wollen oder weiterhin als Elben unsterblich bleiben möchten. Während sich Elrond für das Elben-Leben entschied, wählte Elros die Sterblichkeit (auch wenn er deutlich länger lebte, als man es bei Sterblichkeit erwartet).

Im Zweiten Zeitalter entstand durch die Valar die Insel Númenor. Sie wurde den Edain, den ersten Menschen, geschenkt, weil sie im Krieg gegen Morgoth mitgekämpft haben. Im 32. Jahr des 2. Zeitalters landete Elros mit einigen Edain auf der Insel und gründete ein Königreich. Über die nächsten Jahre siedelten immer mehr Menschen dort, die man Númenórer oder Dúnedain nannte. Aufmerksame Zuschauer der Filme wissen: Auch Aragorn ist ein Dúnedain.

Ganz viele Generationen

Doch wie kommt man von Elros zu Aragorn? Der erste wichtige Knotenpunkt ist Valandil (Quelle: tolkiengateway.net).

  • Elros bekam vier Kinder: Vardamir Nólimon, Tindómiel, Manwendil und Atanalcar
  • Vardamir Nólimon hatte auch vier Nachkommen: Tar-Amandil, Vardilmë, Aulendil und Nolondil
  • Tar-Amandil bekam drei Kinder: Tar-Elendil Parmaitë, Eärendur und Mairen
  • Auch Tar-Elendil Parmaitë bekam drei Nachkommen: Silmarien, Isilmë und Tar-Meneldur
  • Tar-Elendils Tochter Silmarien bekam mit Elatan dann Valandil

Valandil war der erste Fürst von Andúnië, einer Hafenstadt in Númenor. Von ihm stammen die nächsten Generationen der Fürsten ab, bis namentlich Eärendur erwähnt wird, der 15. Fürst von Andúnië.

Eärendur bekam Amandil als Sohn, der der letzte Fürst von Andúnië war. Im Jahr 3319 vom 2. Zeitalter wurde Númenor zerstört. Amandils Sohn, Elendil, überlebte und gründete in Mittelerde die Königreiche der Dúnedain, zusammenfassend für Arnor und Gondor.

Elendil bekam dann die Söhne Isildur und Anárion. Hier beginnt dann erneut ein großer Generationssprung bis Aragorn (Quelle: tolkiengateway.net), den wir euch aber etwas gröber zusammenfassen, indem wir beim Sohn von Isildur Valandil anfangen und euch danach die Vorfahren in der richtigen Reihenfolge aufzählen:

  • Valandil (der dritte König von Arnor)
  • Eldacar
  • Arantar
  • Tarcil
  • Tarondor
  • Valandur
  • Elendur
  • Eärendur

Nach Eärendur wurde Arnor in 3 Königreiche eingeteilt und sein ältester Sohn Amlaith wurde zum König von Arthedain. Seine Nachkommen führten die Linie von Isuldur fort:

  • Belegg
  • Mallor
  • Celpharn
  • Celebrindor
  • Malvegil
  • Argeleb der 1.
  • Arveleg der 1.
  • Araphor
  • Argeleb der 2.
  • Arvegil
  • Arveleg der 2.
  • Araval
  • Araphant
  • Arvedui
  • Aranarth

Im Jahr 1974 des Dritten Zeitalters zerstörte der Hexenkönig Angmar das Königreich Arthedain, weshalb die nächsten Nachkommen keine Könige mehr waren (Quelle: tolkiengateway.net):

  • Arahael
  • Aranuir
  • Aravir
  • Aragorn der 1.
  • Araglas
  • Arahad der 1.
  • Aragost
  • Aravorn
  • Arahad der 2.
  • Arassuil
  • Arathorn der 1.
  • Argonui
  • Arador
  • Arathorn der 2.

Arathorn der 2. bekam dann im Jahr 2931 des Dritten Zeitalters mit Gilraen den Sohn Aragorn den 2. , den wir alle als Aragorn aus Herr der Ringe kennen. Übrigens stammt auch Aragorns Mutter Gilraen von Aranarth ab.

Somit stammen Aragorn und Arwen beide von Eärendil ab, nur haben sie über 60 Generationen Unterschied. Arwen wurde im Jahr 241 des Dritten Zeitalters geboren, also 2690 Jahre vor Aragorn dem 2. Wie ihr Großvater Eärendil gab sie ihre Unsterblichkeit auf, um Aragorn zu heiraten.

Zusammen mit Aragorn bekam sie im 1. Jahr des Vierten Zeitalters einen Sohn namens Eldarion.

Wie man sehen kann, ist die Geschichte von Mittelerde ziemlich groß und in den Filmen bekommt man nur einen kleinen Teil davon mit. Die Lore hinter der Welt, den Kreaturen und Helden bietet viele spannende Geschichten. Eine Auswahl davon findet ihr hier: Herr der Ringe: Alles zur Lore und Geschichte von Mittelerde

Neue Spezialisierung in WoW scheitert: „Der Verschlinger suckt einfach“

Die neue Spezialisierung für den Dämonenjäger kommt in World of Warcraft nicht gut an. Man hat kaum Tasten – und die machen dann überhaupt nichts.

Patch 12.0 von World of Warcraft ist live und brachte jede Menge neue Inhalte, darunter auch eine neue Spezialisierung für den Dämonenjäger: den Verschlinger. Dieser nutzt die Macht der Leere, um mächtige Explosionen auszuführen und Fragmente aus dem Gegner zu schneiden. In der Theorie ein cooles Konzept. Doch jetzt konnten viele diese neue Spezialisierung testen und sind der Meinung: Das ist nix, macht keinen Spaß und ergibt keinen Sinn.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Worüber wird sich beschwert? Schaut man in die offiziellen WoW-Foren oder auch die sozialen Medien wie das Subreddit von WoW, dann findet man eine ganze Reihe von Beiträgen, die den Verschlinger-Dämonenjäger diskutieren.

Der allgemeine Tenor scheint zu sein, dass die Spezialisierung sich langweilig anfühlt und man den Eindruck hat „die Spezialisierung bekämpfe den Spieler und nicht die Gegner“. Denn um richtig effektiv zu sein, gibt es aktuell noch keine Möglichkeit. Daher verlieren viele rasch wieder die Freude am Verschlinger und warten lieber ab, bis Blizzard da korrigiert.

2 Tasten und den Finisher erreicht man nicht

Was ist das Problem mit dem Verschlinger? Die Spielweise ist zum aktuellen Zeitpunkt äußerst langweilig und nicht befriedigend. Denn in den meisten Kämpfen besteht die Rotation lediglich aus den Fähigkeiten „Verschlingen“ und „Augenstrahl“. Andere Fähigkeiten kommen bei normalen Kämpfen kaum zum Einsatz, höchstens bei Boss- oder Elite-Kämpfen. Der Spieler Blubbpaule fasst es auf Reddit so zusammen:

Dass Verschlingen schon 90 % – 95 % der Rotation ist, ist langweilig genug, aber das wahre Problem ist, wie das implementiert wurde.

Es wird von dir erwartet, dass du eine Taste gedrückt hältst (oder sie dauerhaft erneut drückst, wenn du ein Masochist bist und nicht die „Halten zum Wirken“-Funktion nutzt“) während du eine Spezialisierung spielst, die als mobil beworben wurde und sich während des Kampfes bewegt.

Eine Schwierigkeit ist hier, dass der große Finisher, der die Spezialisierung eigentlich ausmacht, nämlich „Kollabierender Stern“, so selten zum Einsatz kommt und selbst dabei noch abgebrochen werden kann, dass es keine Freude bringt.

Etwas drastischer formuliert es stud_ent auf Reddit:

Der Verschlinger-Dämonenjäger suckt irgendwie. Ich bin ziemlich unterwältigt von der neuen Spezialisierung. Sie sieht cool aus und hat schöne Animationen, aber man spammt fast nur Verschlingen. Es ist viel zu schwierig, jemals genug Seelenfragmente für den kollabierenden Stern zu haben.

Das größte Problem dürfte sein, dass der Verschlinger so erschaffen wurden, dass die „Apex-Talente“ für seine Kern-Rotation nahezu notwendig sind. Während die Apex-Talente bei anderen Klassen nette Erweiterungen sind, gehören sie beim Verschlinger eher zur Basis, die vorhanden sein muss.

Da die Apex-Talente aber erst mit Midnight auf dem Weg zu Stufe 90 freigeschaltet werden, fühlt sich der Verschlinger-Dämonenjäger schlicht unfertig an.

Hinzu kommt auch, dass viele mit den optischen Anpassungen der Leerenelfen-Dämonenjäger nicht zufrieden sind. Die Optionen sind nämlich exakt die gleichen, wie bei den Blutelfen. Ein paar exklusive Anpassungen nur für ihr Volk gibt es nämlich nicht – wie etwa besondere Tattoos – daher bleibt auch das deutlich hinter den Erwartungen zurück.
Für die Zukunft hat Blizzard übrigens noch weitere, neue Spezialisierungen geplant.

2025 scheiterte ein MMORPG schon bei Release, will jetzt alles besser machen

Als The Quinfall 2025 an den Start ging, waren viele Spieler enttäuscht. Das Indie-MMORPG konnte die Erwartungen nicht erfüllen. Doch statt aufzugeben, haben die Entwickler weitergearbeitet und stellen nun ein neues Kampfsystem vor, das erstaunlich gut aussieht.

Was ist das für ein MMORPG? The Quinfall ist Sandbox-MMORPG, das vor allem auf Grind und langwierige Level-Prozesse ausgelegt ist. Wer etwas im Spiel erreichen will, muss es sich lange erarbeiten und braucht viel Biss.

Dabei erinnert es an Genre-Urgestein Metin 2, teilt aber auch einige Schwächen mit dem einst extrem beliebten MMORPG. So war von Beginn an das Kampfsystem ein Problem. Die Spieler beschrieben es als unintuitiv, langweilig und altbacken – Adjektive, die kein Entwickler gerne liest.

Statt nach dem schwierigen Start des MMORPGs aufzugeben, haben die Entwickler sich an die Arbeit gemacht und im ersten großen Update 2026 ein ganz neues Kampfsystem präsentiert.

Hier könnt ihr das letzte große Update zu Quinfall sehen:

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Neues Video zu The Quinfall zeigt 21 Minuten überarbeitetes Gameplay

Neues Kampfsystem überrascht

Wie ist das neue Kampfsystem? Die Entwickler von The Quinfall haben in einem YouTube-Video das neue Kampfsystem gezeigt. Was sofort auffällt, ist die Mobilität, die Spielercharaktere bewegen sich im Kampf viel mehr, nutzen Bewegungsfähigkeiten und es passiert viel.

Gleichzeitig gibt es buntere Effekte, mehr Flächenangriffe und mehr Explosionen. Das sorgt für ein angenehmes Farbspiel im Video, das ganz im Kontrast des vorher vor allem als trist wahrgenommenen MMORPGs steht.

Auch die Spieler freuen sich über das Update, das dem MMORPG auch frischen Wind verleiht. So fragen einige in den Kommentaren unter dem YouTube-Video nach einem neuen Server, um das MMORPG nochmal von vorn zu erleben.

Hier könnt ihr das neue Kampfsystem sehen:

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Wie steht es um Quinfall? Auch wenn das neue Kampfsystem ein wichtiger Schritt für die Early-Access-Entwicklung des neuen MMORPGs ist, zeigen die Spielerzahlen auf SteamDB eher ein enttäuschendes Bild. Trotz einer Rabatt-Aktion, bei der das MMORPG weniger als einen Euro kostet, tummeln sich auf dem Server zur besten Zeit am Tag nur noch weniger als 1.000 Spieler zeitgleich.

Ob das neue Kampfsystem und die Rabatt-Aktion wieder ein paar neue Spieler zum Steam-MMORPG bringt, bleibt abzuwarten, zufrieden können die Entwickler wohl aber noch nicht sein.

2026 möchte das MMORPG mit neuen Updates endlich seinen schlechten Ruf ablegen, und das, obwohl das letzte Jahr kein guter Start für das MMORPG war. Dass The Quinfall 2025 vor allem enttäuschte, sah auch MeinMMO-Experte Karsten Scholz so. Er platzierte das MMORPG auf seinem Ranking der Schande: 13 neue MMORPGs sind 2025 erschienen – das Ranking der Schande verrät, welches Spiel am meisten enttäuscht hat (Update für Dezember)

Hytale: Alle Guides, Tipps und Listen zum Game

Hytale ist am 13. Januar 2026 in den Early Access gestartet. In diesem Artikel sind alle bisher auf MeinMMO zum Game erschienenen Guides nach Themenblock gesammelt. Wir aktualisieren den Beitrag regelmäßig mit den neuesten Guides, Tipps und Listen zum Spiel.

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Update vom 23. Januar 2025: Wir haben einen neuen Guide ergänzt und mit NEU! markiert.

Allgemeine Guides zu Hytale

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Hytale feiert erfolgreichen Early-Access-Release mit 2,8 Millionen Spielern

Alle Guides und Tipps zum Crafting und Material

Alle Guides zu Ausrüstung und Items

Alle Guides zu Tieren, Mobs und Gegnern

Sobald es weitere Guides rund um Hytale auf MeinMMO gibt, erweitern wir diesen Artikel entsprechend damit. Das Game wurde übrigens mehrere Jahre lang bei Riot Games entwickelt, die es erst vor ein paar Monaten fallen ließen Jetzt haben sie sich zum Release-Erfolg auf X.com gemeldet: Riot gab Hytale nach 5 Jahren Entwicklung ohne Ergebnis zurück, gratuliert jetzt zum Start des Minecraft-Konkurrenten, bekommt Antwort