Der Community-Manager von Helldivers 2 wurde jetzt doch gefeuert: Spieler wollen ihn zurück

Der Community-Manager von Helldivers 2 wurde offenbar doch gefeuert. Nun zieht die Community erneut in den Kampf, mit dem Ziel: Ihn zurück auf seinen Posten zu holen.

Die Spieler von Helldivers 2 stürzen sich in einen neuen Kampf, nachdem sie bereits als Community gegen den PSN-Zwang von Sony gewonnen haben, denn Sony ruderte nun zurück. Es wird jetzt doch keinen PSN-Zwang geben.

Diesmal geht es jedoch um das Entwicklerstudio von Helldivers 2, Arrowhead. Offenbar wurde der Community Manager des Erfolgs-Shooters nun doch gefeuert.

Was genau war vorgefallen? Helldivers 2 erlebte einen Höhenflug auf Steam, der sich über mehrere Wochen erstreckte. Das Spiel war ein absoluter Hit und Gesprächsthema Nummer eins – bis es zum Shitstorm kam.

Nach dem angekündigten PSN-Zwang fluteten die Spieler Helldivers 2 mit negativen Bewertungen. Die Richtlinie von Sony erforderte, eine verpflichtende Verknüpfung von PlayStation Network (PSN) und Steam-Accounts – was in vielen Ländern technisch nicht umsetzbar ist.

Zudem kam es in Ländern zu einem Plattformzwang. In der Ukraine bräuchten die Spieler eine PS4 oder PS5, um sich überhaupt einen PSN-Account erstellen zu können. Als Reaktion auf den PSN-Zwang stoppte Steam den Verkauf von Helldivers 2 in vielen Ländern.

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Helldivers 2 zeigt im eiskalten Trailer seinen neuesten Warbond „Polar Patriots“

Spieler kämpfen um Community Manager, wollen ihn unbedingt zurück

Wie war der Community Manager involviert? Auch der Community-Manager Spitz war nicht begeistert von dem PSN-Zwang, doch erst, nachdem er erfahren hatte, dass der Shooter dadurch in vielen Ländern nicht mehr erhältlich war. Zuvor hatte er sich im Ton vergriffen und gegen Spieler geschossen, wofür er sich später entschuldigte.

Nachdem er also das wichtige Detail erfahren hatte, ermutigte er die Spieler, sich gegen Sony zu äußern. Der Community Manager Spitz riet dabei den wütenden Spielern, weiterhin negative Bewertungen zu verfassen und auch zu Refunds.

Der Grund: Obwohl das negative Feedback schmerzhaft sei, sei es gut, da es ihnen ermögliche, mit Sony in Kontakt zu treten und es in die Diskussion einzubringen. Doch dieses Engagement hat ihm wohl seinen Job gekostet.

Was sagt Spitz zu der Entlassung? Ursprünglich teilte Spitz der Community mit, dass er wegen der Handlungen fast entlassen worden wäre. Spitz meldet sich nun nochmal bei den Spielern, um sie über die Nachricht zu informieren, dass er tatsächlich von seinem Job als Community Manager (CM) entlassen wurde: Jeder Krieg fordert Opfer, sagte Spitz dazu (via PC Gamer).

„Im Allgemeinen ist es keine gute Idee, den Leuten als Community-Manager zu sagen, sie sollen das Spiel refunden und negative Bewertungen abgeben“, betonte Spitz auf Discord (via VideoGamer). Er betonte, dass er dazu stehe und erklärte, dass es seine Aufgabe gewesen sei, die Gemeinschaft zu repräsentieren, und dass er dies getan habe.

Doch die Spieler wollen das nicht so stehen lassen.

Über 6.000 Spieler haben bisher unterschrieben

Wie reagieren die Spieler? Die Helldivers-Community will offenbar Spitz unbedingt als Community Manager zurück – dafür wurde sogar eine Petition auf Change.org gestartet. Diese zielt darauf ab, die Kündigung von Spitz rückgängig zu machen. Unter dem Titel: Stellen Sie den legendären Community-Manager General Spitz wieder ein, hat die Petition bereits über 6.000 Unterschriften gesammelt.

In der Petition bitten sie Arrowhead inständig darum, den Community Manager (CM) Spitz in Anerkennung seiner kühnen Community-Management-Strategie, die nicht nur funktionierte, sondern auch das Vertrauen eines Großteils ihrer Community wiederherstellte, in seine frühere Position als CM wieder einzustellen.

Es bleibt abzuwarten, ob das Engagement der Community und die Petition Wirkung zeigen werden. Unklar ist auch, ob der Community Manager Spitz den Job überhaupt zurückhaben möchte. Die engagierte Bindung von Helldivers 2 zur Community zeigte sich von Anfang an, was sich auch im Umgang mit Joel widerspiegelt: Helldivers 2: Wer ist Joel? – Das steckt hinter dem Mann, der das Schicksal der Über-Erde bestimmt.

„Sie sagen Nein zu einem Millarden-Dollar-Franchise“ – Chris Pine kann das Aus von Wonder Woman 3 nicht fassen

Nach zwei Filmen ist Schluss für das Wonder-Woman-Franchise. Einer der Hauptdarsteller aus den beiden letzten Filmen, Chris Pine, reagierte jetzt mit Unverständnis auf die Entscheidung des Studios.

Wie steht es um Wonder Woman 3? 2017 erschien der Solo-Film von Wonder Woman mit Gal Gadot in der Titelrolle, die vor diesem Erfolg beinahe mit der Schauspielerei aufgehört hätte. Drei Jahre später war es dann Zeit für eine Fortsetzung. Wonder Woman 1984 versetzte die Superheldin in das besagte Jahrzehnt.

Beide Filme wurden von der US-amerikanischen Regisseurin Patty Jenkins inszeniert, die unter anderem auch Monster verantwortete. Einen dritten Teil von Wonder Woman wird sie nicht mehr drehen. Der Film wurde von DC und Warner gestrichen und entsprechende Pläne werden nicht weiterverfolgt.

Chris Pine, der in beiden Filmen mitspielte, hat auf die Absage reagiert und zeigt sich davon betroffen.

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Deutscher Trailer zum DC-Film Wonder Woman mit Gal Gadot

„Wonder Woman ist eine unglaubliche Figur“

Was sagt Chris Pine? In den Filmen war der Schauspieler, den einige vielleicht auch als Kirk aus dem Star-Trek-Reboot von JJ Abrams kennen, als Steve Trevor zu sehen. Zu der Entscheidung, Wonder Woman 3 zu streichen, sagt er Folgendes:

Ich war schockiert, dass sie Nein zu einem Milliarden-Dollar-Franchise sagten und sich entschieden, woanders hinzugehen. Ich weiß nicht, was der Grund für diese Entscheidung war, sie liegt über meiner Gehaltsstufe, aber Wonder Woman ist eine unglaubliche Figur und Patty Jenkins eine sehr aufmerksame Regisseurin.

Chris Pine via 3djuegos.com

Ein Grund für die Absage könnte sein, dass James Gunn jetzt bei DC das Sagen hat und ein neues, filmisches Universum plant. Alles, was zum inzwischen beendeten Extended Universe gehört, soll deshalb nicht weiter aufgegriffen werden. Auch Regisseur Zack Snyder hat mit den DC-Filmen mittlerweile abgeschlossen und würde nur für Batman zurückkehren.

Achtung, es folgen Spoiler zu den Wonder-Woman-Filmen. Ihr seid gewarnt.

Wäre Chris Pine bei Wonder Woman 3 dabei gewesen? Obwohl der Schauspieler traurig darüber ist, dass es keinen dritten Teil geben wird, stellt er gleichzeitig klar, dass er ohnehin nicht Teil davon gewesen wäre.

Seine Figur wäre tot, und es wäre „lächerlich“, sie zurückzubringen. Dennoch hätte er den Film gerne gesehen. Die Reihe ist ihm ans Herz gewachsen, auch wenn er anfangs noch skeptisch war.

Erst als die Regisseurin Patty Jenkins ihm erklärte, der Film würde sich an einem Klassiker wie Casablanca orientieren und alles andere als ein gewöhnlicher Superhelden-Film sein, sagte Pine für die Rolle zu.

Wer im neuen Extended Universe Wonder Woman spielen wird, ist noch unklar. James Gunn hielt sich dazu noch bedeckt. Warum es seiner Meinung nach so viele schlechte Superhelden-Filme gibt, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen.

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Anni The Duck erklärt im Statement, warum sie sich manchmal vor ihren Fans ekelt

Die Twitch-Streamerin AnniTheDuck steht seit ein paar Tagen in der Kritik, hauptsächlich aufgrund der Vorwürfe ihrer Ex-Freundin Reved. In einem Statement geht sie auf die Vorwürfe ein und erklärt, warum sie sich manchmal vor ihren Fans ekelt. Die hatte sie angeblich als “fette, schwitzige Scheiß-Fans” bezeichnet.

Wie kam es zu dem Statement? Die Twitch-Streamerin AnniTheDuck veröffentlichte am 09.05. um 12 Uhr ein Statement-Video auf ihrem YouTube-Kanal.

Der Hauptgrund dafür sind vor allem die schweren Vorwürfe ihrer Ex-Freundin Reved und deren Schilderung einer toxischen Beziehung.

Ein Thema, das bei den Fans der Streamerin Anni The Duck für Unmut sorgte, war die Aussage von Reved, dass Anni keinen Bock auf ihre ekligen, schwitzigen, scheiß Fans habe. In ihrem Video äußert sich Anni ausführlich zu diesen Vorwurf und den anderen Themen, die gegen sie im Raum stehen.

Welche Erfahrungen die Streamerin Reved in ihrer Beziehung gemacht hat, könnt ihr sehen:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Von Fans im Cosplay angegrabscht

Warum AnniTheDuck sich manchmal vor ihren Fans ekelt: In ihrem Statement bestätigt sie, dass das Zitat von Reved vermutlich genauso gefallen ist, wie sie es beschrieben hat.

Weiter versucht Anni The Duck zu erklären, dass ihre Karriere im Cosplay begonnen hat und dass sie während dieser Zeit viele schlechte Erfahrungen mit Fans gemacht hat. So schildert sie, dass es zu der Zeit viele solcher Situationen in Meet & Greets gab. Anni The Duck sagte, sie umarme dabei ihre Fans herzlich, täusche das nicht nur vor, sondern mache eine echte Umarmung.

Dabei sei:

  • ihr an den Po gegrabscht worden
  • Leute hätten sich bei ihr bedankt, dass sie bei der Umarmung ihre schwitzigen Brüste gefühlt hätten
  • außerdem habe sie nach einem Meet & Greet Autogrammkarten erhalten, auf die jemand masturbiert habe

Weiterhin gibt sie zu, dass sie auch nach der Pandemie ungern Meet & Greets gemacht habe, da sie unter einer Sozialphobie leide. Sie gibt ebenfalls zu, dass sie sich vor dem Schweiß geekelt habe, sie aber natürlich auch selbst geschwitzt habe und es natürlich sei.

Trotzdem sei es ihr wichtig gewesen, die Meet & Greets zu machen, da sie selber wisse, wie wichtig Fans ein kurzer Austausch mit ihrem Idol sei. Aus diesem Grund habe sie auch Wert darauf gelegt, ihre Fans besonders fest zu umarmen.

Dennoch seien diese Momente sehr oft von den negativen Erfahrungen überschattet worden.

Sie habe es immer nur gut gemeint

Was sagt sie zu den restlichen Vorwürfen? Auch zu den restlichen Vorwürfen hat die Streamerin sich in ihrem Statement geäußert. So tue es ihr leid, dass sie ihrer Ex-Freundin ein schlechtes Gefühl bezüglich ihres Körpers gegeben habe, doch sie habe es immer nur gut gemeint. Als Beispiel dafür, dass sie ihre ehemalige Partnerin zu keinem Zeitpunkt unattraktiv gefunden haben soll, sei ihr Spitzname für Reved hübsche sexy geile.

Auch zu den Vorwürfen der Tierquälerei äußert sie sich und gibt zu, dass sie sich nie die dritte Katze hätte anschaffen sollen und in ihren damaligen Videos durchaus falsch gehandelt habe. Viele Situationen seien nur durch eine lange Krankheitsphase einer Katze entstanden. Zudem habe sich der Stress, den sie in ihrer toxischen Beziehung mit Reved hatte auch auf die Katzen übertragen.

Heute sehe alles anders aus und die Probleme, die damals bestanden haben sollen, seien nun nicht mehr aktuell.

Welche Vorwürfe ihr zum Thema Tierquälerei gemacht wurden könnt ihr hier nachlesen:

Auch zu ihrer ehemaligen Freundin hat AnniTheDuck sich geäußert. Als Hauptproblem nennt sie, dass Mowky wohl nicht in der Lage gewesen sein soll, Nein zu sagen. So sei es zu Problemen innerhalb der Freundschaft gekommen.

Der Bruch entstand dann letztlich, als Mowky auf ein Gespräch drängte. Anni The Duck habe sich um dieses Gespräch aber gedrückt, weil sie davon ausging, dass Mowky die Freundschaft endgültig beenden wollte, und Anni The Duck sich dieses Gespräch nicht zumuten wollte, während sie noch an der Trennung von Reved litt.

Sie mache es traurig, dass Mowky einige Teile der Freundschaft als Missbrauch erlebt habe, spreche ihr jedoch dieses Gefühl nicht ab.

Ihre damalige beste Freundin hat sich bereits auf X zu dem Statement geäußert und zeigt sich enttäuscht.

https://twitter.com/Mowkytv/status/1788535629669675050

Weiter geht Anni The Duck darauf ein, dass sie Gnu angerufen habe, als diese mit dem von ihr empfohlenen Fotografen ein Foto-Shootng im Cosplay aufgenommen habe habe. Ihr Grund hierfür sei ihre eigene Unsicherheit gewesen, und sie räumt ein, dass dies nicht richtig sei, aber aus ihrer Sicht auch nicht so böse gemeint gewesen wäre.

Zuletzt geht sie noch auf das Thema der schlechten Arbeitsbedingungen ein, die sie Mitarbeitern geboten haben soll. Hierbei sagt sie, dass es früher zu vielen sehr stressigen Situationen gekommen sei, sie diese mittlerweile jedoch besser koordiniert hätte und in dieser Form nicht mehr vorkommen, laut ihrer Aussage.

Influencerin wirbt um Verständnis, stellt andere aber auch negativ da

Wie kann man das Statement zusammenfassen? Zusammenfassend kann man sagen, dass Anni The Duck nur gegenüber Gnu echtes eigenes Fehlverhalten eingesteht. Wobei sie auch das damit rechtfertigt, dass Cosplay eben ihre Welt sei und sie hier Vorarbeit geleistet habe, von der dann andere profitierten.

Die Probleme mit anderen erklärt sie sich vor allem damit, dass die selbst Probleme mit ungelösten Konflikten hätten. Anni The Duck habe sich in diesen Situation zwar nicht immer tadellos verhalten, warb aber bei den Zuschauern um Verständnis für die vielen schwierigen Situationen mit einer kranken Katze, einer wegen ihres Aussehens und Gewichts unsicheren Lebensgefährtin und einer besten Freundin, die offenbar große Probleme mit Abegrenzungen habe.

Die ersten Kommentare zeigen, dass das Statement im Internet nicht gerade wohlwollend aufgefasst wird.

Angefangen hat das große Thema um die Streamerin AnniTheDuck durch die Vorwürfe ihrer ehemaligen besten Freundin Mowky. Was sie ihr konkret vorgeworfen hat, könnt ihr hier nachlesen: In einer Doku waren sie beste Freundinnen –  3 Monate später sagt Mowky, wie furchtbar Anni The Duck wirklich ist

Quelle(n):
  1. YouTube

Eines der epischsten Bilder im „Herr der Ringe“-Film war kein Make-up, sondern echt

Einer der legendärsten Bilder der Herr der Ringe-Trilogie ist durch einen Statisten entstanden. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.

Die epischen Schlachten von Mittelerde, wie sie in Peter Jacksons filmischer Interpretation von J.R.R. Tolkiens Meisterwerk Der Herr der Ringe zum Leben erweckt werden, sind bekannt für ihre beeindruckenden visuellen Darstellungen und emotionalen Momente.

Unter diesen Momenten ragt einer besonders heraus, der nicht durch aufwendiges Make-up oder Effekte geschaffen wurde, sondern durch die einzigartige Präsenz eines Schauspielers – Wayne Phillips.

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Deutscher Trailer zu Der Herr der Ringe: Die zwei Türme

Echte Augenverletzung in der Schlacht um Helms Klamm

Wer ist Wayne Phillips? Wayne Phillips, ein neuseeländischer Schauspieler, mag dem breiten Publikum vielleicht nicht sofort bekannt sein. In „Die zwei Türme“ spielte er den Kapitän der Bogenschützen, während er in „Die Rückkehr des Königs“ einen Soldaten aus Rohan verkörperte.

Wayne Phillips in der Herr der Ringe: Die zwei Türme /Quelle: Reddit

In welchem Teil sieht man das Bild? Im zweiten Teil der Trilogie, Der Herr der Ringe: Die zwei Türme (2002), erreicht die Handlung einen Höhepunkt in der epischen Schlacht um Helms Klamm. Diese Festung in Rohan wird von König Théoden und seinen Verbündeten, darunter Krieger aus Rohan und ein Bündnis aus Elben, gegen die dunklen Mächte von Saruman verteidigt.

In der Schlacht spielte Phillips als Statist einen Rohan-Soldaten, der nur ein Auge hatte. Dieses authentische Detail war kein Make-up oder Effekt, sondern ein echtes Merkmal von Phillips. Am Set trug er sonst eine Augenklappe, um sein fehlendes Auge zu verdecken (via 3djuegos).

Regisseur Peter Jackson fragte ihn, als er zum ersten Mal das Set betrat, was sich unter der Klappe verbirgt. Dann bot er ihm an, die Rolle ohne Augenklappe zu spielen. Zunächst zögerte Phillips und war sich unsicher, aber stimmte dann zu. Es habe ihm geholfen, sich wohler zu fühlen.

Neben seiner Beteiligung an „Der Herr der Ringe“-Trilogie wirkte er auch in Jacksons „The Hobbit“-Filmen und in „Mortal Engines“ mit. Wusstet ihr das schon? Eines der beliebtesten Zitate in den Herr der Ringe-Filmen stand eigentlich gar nicht im Skript: Weil er den Text nicht wusste, improvisierte Gandalf eines der bekanntesten Zitate überhaupt

V Rising erscheint endlich in der 1.0 Version und die Spielerzahlen auf Steam explodieren

V Rising ist seit dem Early-Access-Release 2022 ein großer Hit in der Survival-Community. Jetzt verließ das Spiel endlich den Early Access und das sorgt für einen großen Spieler-Ansturm auf Steam.

Was ist V Rising?

  • Das Spiel mischt klassische Survival-Mechaniken mit RPG-Elementen
  • Man spielt einen Vampir, der sein Königreich aufbauen will
  • Neben klassischen Waffen gibt es viele Vampir-Fähigkeiten, die man zum Kämpfen und zur Fortbewegung nutzen kann
  • Die Kämpfe erinnern durch die Vogelperspektive an Spiele wie Diablo

Der Early-Access von V Rising begann am 17. Mai 2022 und war damals schon ein großer Erfolg. Das Spiel erreichte damals laut SteamDB einen All-Time-Peak von 150.645 Spielern. Am 08.05.2024, erschien die 1.0-Version auf Steam und sorgte wieder für einen großen Spieleranstieg.

Den Launch-Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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V Rising: Der Launch-Trailer zum Survival-Game mit Vampiren auf Steam und PS5

Auch Solo-Spieler sind begeistert

Vor dem Release waren die Spielerzahlen der letzten Woche zwischen 1900 und 5500. Seit dem 08.05.2024, dem Release von 1.0, explodierten die Spielerzahlen wieder. Zwar erreichte man bisher nicht den All-Time-Peak vom damaligen Early-Access-Release, aber in den letzten 24 Stunden war der Peak bei 78.164 Spielern.

Die 1.0-Version verspricht den Spielern viele neue Inhalte in Form von Bossen, neuen Gebieten, neuen Gegnern, Controller-Support und ein neues DLC mit Charakteren aus der ikonischen Castlevania-Reihe. Mehr dazu findet ihr hier: Survival-Spiel mit Vampiren kommt auf Steam & PS5, war im Early Access ein Hit.

Auch auf Reddit wird der neueste Spielerboom gefeiert. Viele Spieler loben hierbei auch die Solo-Erfahrung in den Kommentaren und einige der Neuerungen des 1.0-Releases.

  • smuttyjeff: Es eignet sich gut für einen Solodurchlauf. Wenn man es wie ein reines Rollenspiel behandelt, hat man ungefähr so viel Zeit damit verbracht wie bei einem ersten Durchlauf eines ARPGs.
  • tits_mcgee_92: Ich mag eigentlich keine Survival-/Craftingspiele, aber Combat in diesem Spiel ist wirklich gut und Vampire sind cool.
  • SwimmingPathology: Ich habe es immer nur alleine gespielt, und ich habe es geliebt. Ich hatte mindestens 50 Stunden Spaß damit.

Wie viele der Spieler berichten, scheint sich V Rising auch für Solo-Spieler zu lohnen. Auch in den Steam-Reviews steht das Spiel gut da. Aktuell steht das Spiel bei 88 % positiven Reviews. Wollt ihr euch das Spiel holen, dann erhaltet ihr bis zum 22. Mai einen Rabatt von 10 %.

Zusätzlich zum 1.0 Release soll V Rising dieses Jahr noch für die PS5 erscheinen. Ein genaues Datum gibt es dafür aber noch nicht, fest steht nur, dass es 2024 soweit sein soll. Wer Lust auf weitere Survival-Games auf den aktuellen Konsolen und dem PC hat, der wird in unserer Liste fündig: Die 25 besten Survival-Games 2024 für PS5, Steam und Xbox.

Das am besten bewertete Spiel auf Steam ist gerade günstiger als 2 Kugeln Eis

Noch bis zum 15. Mai gibt es auf Steam ein besonderes Angebot: Das Spiel mit den besten Reviews auf der gesamten PC-Plattform erhält man zu einem Rabatt von 72 % für 2,73 €. Ihr habt also die Wahl: Holt ihr euch den PC-Klassiker Portal 2 oder schleckt ihr in 5 Minuten ein Eis weg?

Wie gut ist das am besten bewertete Spiel auf Steam bewertet?

  • Portal 2 steht auf Steam bei 97,72 % positiven Reviews. Damit rangiert es auf der Liste aller Steam-Spiele auf Platz 1 (via steamdb).
  • Etwas schlechter platziert sind dann People Playground (97,5 %), Stardew Valley (97,43 %), Vampire Survivors (97,37 %) und Hades (97,27 %).
  • Das erste Portal steht auf Platz 6, das extrem erfolgreiche Terraria, das als erstes Spiel auf Steam mehr als eine Million positive Reviews erhalten hat, kommt auf Platz 8.
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Portal 2 Koop-Trailer

Die Portal Gun als innovatives Spiel-Element

Um was geht es in Portal 2? Portal 2 erschien im April 2011. Es ist ein Puzzle-Plattformer mit dem besonderen Gag, dass man mit einem Gerät zwei Portale erschaffen kann, durch die ein Spieler oder Objekte hindurchgehen können.

Endgültig in die Popkultur ging die “Portal Gun” durch die Serie Rick & Morty ein.

Das Spiel hat einige prominente Leute im Cast: So spricht der Schauspieler und Komiker Stephen Merchant die Rolle von Wheatly, die den Spieler durch das Spiel begleitet.

Als Producer fungiert seine Hoheit Gabe Newell persönlich.

Portal 2 wurde zum Release begeistert von der Spielpresse und den Spielern aufgenommen und hat in den letzten 13 Jahren, wie man an den Reviews sehen kann, viele tausende Spieler auf Steam begeistern können und nur sehr wenige enttäuscht.

Und das kostet so viel wie 2 Kugeln Eis? Ja, aus einer aktuellen Statistik geht hervor (via chip.de), dass der Durchschnittspreis für eine Kugel Eis 2024 in Deutschland 1,72 Euro beträgt.

Das günstigste Eis gibt’s in Bochum, da bekommt man 2 Kugeln Eis für 2,80 € – auch das wäre also noch teurer als Portal 2 auf Steam, das noch etwa eine Woche 2,73 € kostet (via steam).

Das teuerste Eis gibt es in München, da zahlt man für eine Kugel im Schnitt 2,12 €. Und das, wo man sich dort als Normalverdiener kaum eine Hundehütte mieten kann.

Wenn ihr über das 4-Tage-Wochenende, das es für viele dank Brückentag ist, Lust auf weitere exzellente Spiele auf Steam habt, empfehlen wir euch unsere Liste der 7 besten Steam-Spiele: Die 7 besten Spiele auf Steam

Das Titelbild ist ein Symbolbild. Es stammt von Tumisu von Pixabay.

Scarlett Johansson hat an ihrer Karriere gezweifelt, als sie für einen Sci-Fi-Film abgelehnt wurde

Wer an die Figur Black Widow denkt, der denkt automatisch an Scarlett Johansson. Doch vor ihrem großen Durchbruch als Superheldin ging es ihr nicht so gut, denn sie war kurz davor, mit ihrem Beruf aufzuhören, als sie für Iron Man 2 und Gravity eine Absage kassierte.

Zwar hatte Scarlett Johansson schon vor Iron Man 2 einige Rollen. Man denke an sowas wie Lost in Translation, wo sie mit dem 34 Jahre älteren Bill Murray zusammenspielte. Immerhin spielte sie, seit sie 9 Jahre alt war, im Theater und hat somit ihr Leben lang Erfahrung gesammelt.

Der Verlauf ihrer Karriere gefiel ihr aber vor Iron Man 2 nicht. Sie wurde für ihre Rolle in Lost in Translation zwar viel gelobt; wie sie in einem Interview mit Variety verriet, drängte sie dieser Erfolg in eine Bombshell-Richtung.

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Deutscher Trailer zu Iron Man 2

Ich glaube, mir wurde jedes Marilyn-Monroe-Drehbuch angeboten, das es je gab

Wie Scarlett Johansson erzählt, wurde sie damals sehr auf ihr Äußeres reduziert. Sie selbst sagt, sie glaube, sie hätte jedes Marilyn-Monroe-Drehbuch aller Zeiten angeboten bekommen. Vor allem die Absagen zu der Zeit haben ihr zu schaffen gemacht.

Sie bewarb sich nämlich für den 2013 erschienenen Science-Fiction-Film Gravity von Alfonso Cuarón. Sie wollte die Rolle von Dr. Ryan Stone spielen. Doch sie wurde für die Rolle abgelehnt und im finalen Film spielte Sandra Bullock die Figur. Auch für die Rolle der Black Widow in Iron Man 2 wurde sie abgelehnt, wie sie im Interview erklärt.

Ich hatte mir diese Rolle so sehr gewünscht. Das war sozusagen der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte. Ich fühlte mich wirklich frustriert und hoffnungslos. Ich fragte mich: „Mache ich den richtigen Job?“

Scarlett Johansson über ihre Wunschrolle in Gravity (Quelle: Variety)

Eigentlich sollte Emily Blunt die Superheldin verkörpern. Die Schauspielerin konnte die Dreharbeiten aber wegen anderer Verträge nicht wahrnehmen, da sie für den Film Gullivers Reisen verpflichtet war. Scarlett Johansson fragte sich zu der Zeit, ob es das Ende ihres kreativen Weges sei.

Letztendlich erhielt Johansson aber eine zweite Chance und spielte einen kurzen Auftritt in Iron Man 2. Das war ihr großer Blockbustererfolg und daraufhin war sie fester Bestandteil des Marvel Cinematic Universe und spielte da in insgesamt 9 Filmen mit.

Auch abseits des Blockbuster-Kinos ging es ihrer Karriere besser. Sie spielte in hochgelobten und kreativen Filmen mit. Für die Filme Marriage Story und Jojo Rabbit erhielt sie sogar Oscar-Nominierungen.

Daraufhin lernte sie ihren Job wieder lieben: „Plötzlich war mir klar: Ich liebe diesen Job immer noch. Und das hat meine Leidenschaft für die Arbeit neu entfacht. Ich fühlte mich weniger ängstlich.“ Am 10. Oktober kann man sie in der englischen Version von Transformers One zumindest hören: Transformers bekommt dieses Jahr einen neuen Film, doch die Community weiß nicht, was sie davon halten soll

Quelle(n):
  1. Variety
  2. Espinof
  3. IMDb

Anni The Duck kündigt ein Statement an, auf das Sony, Samsung und viele andere warten

Die Twitch-Streamerin AnniTheDuck steht im Fokus schwerwiegender Vorwürfe, angeführt von ihrer ehemaligen besten Freundin Mowky. Weitere Influencer und Ex-Mitarbeiter äußern sich ebenfalls kritisch. Anni plant heute ein Statement zu veröffentlichen, auf das viele gespannt warten, unter anderem ihre Partner Sony und Samsung.

Um was für ein Statement geht es? Die Twitch-Streamerin AnniTheDuck hat in den letzten Tagen viel Kritik einstecken müssen. Der Anlass dafür war zunächst ihre ehemalige beste Freundin Mowky, die in einem Stream behauptete, dass die Streamerin eine schreckliche Person sei.

Aber Mowky war nicht die einzige Person, die schwere Vorwürfe gegen AnniTheDuck erhob. Viele weitere Influencer oder ehemalige Mitarbeiter äußerten sich auf unterschiedliche Weise über die Streamerin. Auch Ex-Freundin Reved berichtete in einem ihrer Streams von ihren Erfahrungen mit Anni.

Reved berichtet in Ihrem Stream, wie sehr sie unter der Beziehung litt:

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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Statement kommt um 12 Uhr

Wann und wo kann man das Statement verfolgen? Am Abend des 08.05. postete die Streamerin auf ihrem Instagram-Account eine Story, in der sie ankündigte, um 12 Uhr ein Statement auf ihrem YouTube-Kanal zu veröffentlichen.

Ihre Werbepartner Samsung und Sony (“Garfield”) hatten auf das Statement offenbar gedrängt.

In welche Richtung sich ihr Statement bewegen wird, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch unklar.

Update 12:00 Uhr: Das Statement ist jetzt da:

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So steht Mowky zu der Situation: Die Twitch-Streamerin hat bereits in ihrem letzten Stream auf Twitch Stellung zu dem Thema Statement genommen – Stunden bevor das Statement angekündigt wurde. Dabei erwähnt sie, dass sie der Streamerin einen langen Brief geschrieben habe und sich wünsche, dass sie Einsicht zeige.

Jedoch macht sie auch deutlich, dass, sollte Anni sich nicht einsichtig zeigen, sie alle Beweise, die noch nicht öffentlich sind, veröffentlichen würde.

Update 9.5., 14:51 Uhr: Wir haben das aktuelle Statement von Anni The Duck hier zusammengefasst: Anni The Duck erklärt im Statement, warum sie sich manchmal vor ihren Fans ekelt

Destiny 2: Ihr könnt jetzt jeden Tag 4 saisonale Baupläne aus Lightfall freischalten, ohne ewig zu grinden

Jede Season bringt in Destiny 2 eine Vielzahl an neuen Waffen, die ihr in der Waffenschmiede mit ausgewählten Perks bauen könnt. Doch um sie bauen zu können, müsst ihr sie erst freischalten. Der Grind dafür ist ein Albtraum, doch bis zum Release von „The Final Shape“ möchte euch Bungie dabei unter die Arme greifen.

Wie möchte Bungie helfen? Seit dem 7. Mai 2024 hilft Destiny 2 den Hütern beim Grind und das im Bereich der Tiefenblick-Waffen. In jeder neuen Season seit „Witch Queen“ erscheint eine Vielzahl an neuen Waffen, für die ihr Baupläne freischalten könnt. Diese Baupläne droppen jedoch nicht zuverlässig und meist gleicht der Grind einem Lottospiel, in dem viele Stunden versenkt werden müssen.

Damit ihr also bis zum kommenden DLC „The Final Shape“ alle Waffen von Season 20 – 23 für den Bau freigeschaltet habt, spendiert euch Bungie pro Tag eine Waffe aus jeder Season. Diese droppen mit einem roten Rahmen – und das garantiert. Damit ihr wisst, was ihr dafür tun müsst, zeigen wir euch die Quellen der Waffen.

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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

Jeden Tag bis zu 4 verschiedene Waffen mit Tiefenblick-Resonanz

Wie funktioniert die Aktion? Passend zum Open-Access-Monat, wird jeder Hüter, auch Free2Play-Spieler, die Chance haben, alle saisonalen Waffen aus Lightfall zu ergattern, um sie schmieden zu können.

Damit ihr euch täglich ein Exemplar der jeweiligen Season sichern könnt, müsst ihr die verschiedenen saisonalen Aktivitäten besuchen. Folgende sind für das Abstauben der Resonanzen wichtig:

  • Season 20: Wiederstand-Schlachtfelder, Exotische Mission „Avalon“
  • Season 21: Bergung, Tauchgang
  • Season 22: Savathûns Säule, Altäre der Beschwörung
  • Season 23: Rivens Versteck, Die Windung, Exotische Mission „Verflucht“

Die Aktion läuft bis zum Release von „The Final Shape“ und geht am 4. Juni 2024 zu Ende.

Lohnt sich die Aktion? Wer gerne alle Waffen der Seasons für seine Sammlung haben möchte, aber keine Lust hat unzählige Stunden in öden Aktivitäten zu verbringen, hat jetzt Glück. Mit dem garantierten Drop aus einem Run spart ihr euch Zeit und das nervenaufreibende Gefühl des Glücksspiels.

Es gibt keinen Haken, Bungie verzichtet hier komplett auf das berüchtigte RNG und möchte, dass Hüter ihre Sammlung vor dem großen Abschluss nochmal vervollständigen können. Seid ihr überrascht, dass die Entwickler nochmal richtig großzügig sind? Auch im PvP können Spieler jetzt auf drei neuen Maps zocken. Kennt ihr sie schon?

WoW: Ein Beruf hat in „The War Within“ wieder die besten Items

Auch in der nächsten Erweiterung von World of Warcraft dürfte ein Beruf die anderen ausstechen. Ingenieure haben in „The War Within“ richtig gutes Zeug.

Die Wahl des richtigen Berufs ist in World of Warcraft seit fast 20 Jahren eine wichtige Entscheidung. Hin und wieder waren Berufe nicht ganz so wichtig, doch spätestens seit Dragonflight hat die große Überarbeitung dazu geführt, dass die Wahl der Berufe wieder relevant wurde.

Auch mit der nächsten Erweiterung „The War Within“ könnt ihr viel mit euren Berufen erleben. Doch der Ingenieur dürfte (mal wieder) die interessantesten Spielzeuge haben.

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Was bekommen Ingenieure? Wie für den Beruf des Ingenieurs üblich, bekommen alle Tüftler wieder Zugriff auf Spielzeuge und Spielereien, aber auch richtig interessante Fähigkeiten. Zu einigen der interessantesten Items gehören:

  • Überzeugend realistisches Überbrückungskabel: Ein Gegenstand, mit dem ihr einen „toten Verbündeten so Angst vor einem Stromschlag verpassen könnt, dass er vor Schock mit 35 % Leben wiedergeboren wird“ – also ein Battle-Rezz. Wie üblich, kann der Battle-Rezz gelegentlich scheitern.
  • Unwiderstehlicher roter Knopf: Ihr platziert ein Gerät (vor dem Kampf), das dann im Kampf benutzt werden kann, falls es nach einer Niederlage aussieht. Dann werden alle Charaktere nach dem Kampf von dem Gerät wiederbelebt und müssen nicht neu vom Instanz-Eingang heranlaufen.

Doch auch Sparfüchse dürften sich bald einen Ingenieur anlächeln, denn mit denen könnt ihr richtig Gold sparen.

Das Objekt ist hier der „Pausepylon“. Den kann man aufstellen, um zu verhindern, dass die Effekte von Fläschchen und Buff-Food weiter herunterlaufen. Solange man sich im Einflussbereich des Pylons befindet, pausiert der Timer entsprechender Buffs. Der Pylon wird zwar vernichtet, sobald ein Kampf beginnt – aber für lange Boss-Besprechungen oder Raidpausen lohnt sich das, um mehr Nutzen aus den starken Effekten zu holen.

WoW Pause Pylon trans

Dazu gibt es noch verschiedene Gadgets, die in gleicher oder ähnlicher Form schon in der Vergangenheit existierten:

  • Mobile Handwerksstationen für alle Berufe, sodass ihr auch in der Wildnis (oder in einem Raid) einen Handwerker etwas herstellen lassen könnt.
  • Reparatur-Bots, um auch tief in einem Dungeon reparieren zu können und nicht erst den Ruhestein nehmen zu müssen.

Können auch andere die Items benutzen? In der Regel ist es bei vielen Ingenieur-Gegenständen so, dass sie nur dann verwendet werden können, wenn der Charakter selbst über den Beruf verfügt. Das macht viele Items in der Regel uninteressant für andere Charaktere und sorgt gleichzeitig dafür, dass der Ingenieur ziemlich starke Alleinstellungsmerkmale hat.

Zumindest das neue Überbrückungskabel scheint aber von allen verwendet werden zu können. Das würde bedeuten, dass künftig alle Gruppen einen „Battle Rezz“ dabei haben können – selbst wenn sie nur Klassen mitnehmen, die den Zauber eigentlich nicht besitzen.

Ob all diese kleinen Gadgets und Spielereien es auch bis zum Release von The War Within schaffen, bleibt natürlich abzuwarten, immerhin befindet sich das Spiel noch in der Alpha. Doch aktuell scheint es ganz so, als hätten Ingenieure wieder einige interessante Highlights, die den Beruf nützlich und für manche zu einem klaren „Muss“ machen. Andere hingegen könnten sich für den Alchemisten interessieren, der ziemlich abgedrehte Tränke brauen kann.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Das wichtigste Material in Diablo 4 bekommt ihr in Season 4 leichter, spart viel Inventarplatz

In Diablo 4 sind bestimmte Materialien für verschiedene Features unerlässlich. Für das wichtigste Material müsst ihr ab Season 4 keine bestimmten Items mehr aufsammeln und spart euch dadurch Inventarplatz ein.

Anfang April gab es zum ersten Mal einen PTR (Public Test-Realm) in Diablo 4. Die neuen Features kamen bei den Spielerinnen und Spielern ziemlich gut an. Allerdings gab es auch Kritik und Änderungswünsche für Season 4. Ein Experte bemängelte in etwa, dass Spieler weiterhin Items einsammeln müssen, obwohl sie sie nicht benutzen wollen. Man brauche jedoch die Materialien, die man durch das Zerlegen erhalte.

Die Entwickler erklärten im vergangenen Livestream am 2. Mai, dass sich das mit Season 4 ändern werde. Zwar droppen die Items weiterhin, aber die müsst ihr dann gar nicht mehr einsammeln, wenn ihr sie nicht braucht.

Season 4 startet am 14. Mai. Im Video erhaltet ihr einen Einblick über die Änderungen in Diablo 4:

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Diablo 4: Trailer zeigt die Änderungen für Season 4 „Loot Reborn“

„Gelbe Items nur noch als Bonus“

Was ist das für ein wichtiges Material? Die Rede ist von dem Material „Trüber Kristall“, das ihr bisher durch das Zerlegen von seltenen (gelben) Waffen und Rüstungen erhaltet. Ihr braucht den Trüben Kristall, um in etwa eure Waffen beim Okkultisten verzaubern zu lassen.

Durch das Verzaubern habt ihr die Möglichkeit, die Aspekte auf Items neu zu „rollen“, damit das Item besser zu eurem Build passt. Somit ist der Kristall ein wichtiges Material in Diablo 4, das jeder Spieler im Verlauf benötigt.

Um Items beim Okkultisten verzaubern zu lassen, braucht ihr reichlich „Trübe Kristalle“.

Darum bekommt ihr es bald leichter: Ab Season 4 erhaltet ihr den Trüben Kristall auch, wenn ihr legendäre Items beim Schmied zerlegt. Von legendären Items erhaltet ihr außerdem die Materialien „Windender Schutz“, „Abstruses Siegel“ und „Unheilvolles Fragment“.

Im Livestream am 2. Mai erklärte Lead Live Game Designer Colin Finer, das Team habe eine Menge Feedback zu den Trüben Kristallen erhalten. Spieler äußerten, sie müssen einen „Haufen gelber Items aufsammeln, um irgendein cooles Crafting-System nutzen zu können.“

Dazu sagt der Entwickler:

Also, wir haben dafür gesorgt, dass legendäre Items die gleiche Menge an Trüben Kristallen droppen, sodass man die gelben Items jetzt einfach als Bonus einsammeln kann. Wir haben auch dafür gesorgt, dass heilige und vermachte Items [mehr] Mats droppen. Heilige Items droppen also die doppelte Menge, vermachte die dreifache Menge, also verdreifachen wir im Grunde genommen die Menge an Mats.

Colin Finer, YouTube, Timestamp bei 46:30 Min.

Somit könnt ihr „gelbe“ Items getrost liegen lassen, wenn ihr sie nicht ausrüsten wollt. So spart ihr Inventarplatz und müsst trotzdem nicht auf wichtige Materialien verzichten. Denn viele davon bekommt ihr ab Season 4 von einer „Quelle“.

Season 4 startet am 14. Mai und bringt zahlreiche Neuerungen in Diablo 4. Im Grunde genommen krempelt es das gesamte Spiel um, viele Änderungen bleiben sogar dauerhaft. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus konnte schon vorab mit Lead Seasons Designer Deric Nuñez und dem Lead Game Producer Timothy Ismay sprechen.

Im Interview erklären die Entwickler, wie sich die Änderungen auf das Spiel auswirken und was sie direkt für die Spielerinnen und Spieler bedeuten. Darüber hinaus gibt es einige interessante Einblicke in die Entwicklung: Diablo 4 verspricht Content für alle in Season 4 – Entwickler erklären uns, wie sich das Spiel grundlegend ändert

CS2: 17-Jähriger gewann im Februar ein wichtiges Turnier, gilt als kommender Star, ist jetzt auf Twitch gebannt

Der CS2-Profi donk gilt als kommender Star. Jetzt wurde er auf Twitch gebannt, weil er vor Jahren gegen die Richtlinien der Plattform verstoßen hat.

Um wen geht es? Der russische E-Sportler und CS2-Profi Danil „donk“ Kryshkovets (17) wurde auf der Streamingplattform Twitch gebannt.

  • donk ist trotz seines jungen Alters bereits seit 2021 Profi-Spieler in Counter-Strike und seit Juli 2023 für die russische E-Sport-Organisation „Team Spirit“ tätig.
  • Für Team Spirit ist donk als Rifler (Entry Fragger) aktiv
  • donk gilt in CS2 als vielversprechender Spieler, der in den nächsten Jahren zu einem echten Star werden könnte
  • Mit Team Spirit gewann donk im Februar 2024 die Intel Extreme Masters in Katowice (kurz: IEM Katowice 2024), ein wichtiges und prestigeträchtiges Turnier. Als Sieger bekam Team Spirit ein Preisgeld in Höhe von 400.000 US-Dollar

Auch wenn die IEM 2024 donks erstes S-Tier LAN-Event war, konnte der 17-Jährige sofort mit starken Leistungen überzeugen und wurde zum MVP (most valuable player) des Turniers gewählt. Damit ist donk der jüngste Spieler, der jemals zum MVP eines Turniers dieser Größe gewählt wurde.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Auf Twitch gebannt, weil er vor Jahren gegen die Richtlinien verstieß

Weshalb wurde er jetzt auf Twitch gebannt? Wie donk auf x.com berichtet, wurde er auf Twitch gebannt, weil er bei der Erstellung seines Twitch-Accounts noch nicht 13 Jahre alt gewesen sei.

Die Nutzungsbedingungen der Streamingplattform schreiben Nutzern vor, dass sie Twitch erst nutzen und einen Account erstellen dürfen, wenn sie mindestens 13 Jahre alt sind (via twitch.tv).

Demnach hat donk bei der Erstellung seines Accounts gegen die Nutzungsbedingungen von Twitch verstoßen und jetzt die Quittung erhalten.

Während donk einen vergleichsweise harmlosen Bann auf Twitch kassierte, musste sein Konkurrent Erkhan „gokushima“ Bagynanov (23) eine deutlich härtere Strafe einstecken: Er wurde in Counter-Strike 2 gebannt und darf für die nächsten zwei Jahre nicht an Turnieren teilnehmen. Mehr dazu erfahr ihr auf MeinMMO: 23-Jähriger soll sich in Counter-Strike 2 ein Vermögen erschummelt haben

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. Liquipedia

Was sind die seltensten Rüstungsteile in Elden Ring? Die Community hat drei Favoriten

In Elden Ring gibt es viele Rüstungsteile. Die Community hat jetzt diskutiert, was die seltensten sind und hat 3 Favoriten.

Um welche Rüstungsteile geht es hier? In Elden Ring gibt es unzählige verschiedene Rüstungsteile. Manche davon sind so selten, dass viele Spieler sie wohl nie zu Gesicht bekommen haben.

In Elden Ring gibt es 4 Rüstungskategorien: Kopf, Brust, Arme und Beine. Jedes Rüstungsteil hat dabei verschiedene Werte. Die Werte können dabei in Schadensresistenz und normale Resistenz aufgeteilt werden.

Um gewisse Ausrüstungsteile zu erhalten, müssen die Spieler teilweise stundenlang farmen oder bestimmte Aufgaben erledigen. Die Community auf Reddit hat jetzt diskutiert, welche Rüstungen am seltensten oder am schwierigsten zu erhalten sind und dabei 3 Favoriten auserkoren.

Hier könnt ihr den Trailer zum neuen Elden Ring DLC sehen:

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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“

Langes farmen oder NPC erledigen

Was ist der Favorit der Community? Der Favorit der Community in Bezug auf die seltensten Ausrüstungsgegenstände ist das Blausilber Set. Das Set kann man entweder durch mühsames Farmen der Albinaurische Wolfsrücken-Bogenschützen erhalten oder in dem man den NPC Latenna erledigt. Sie lässt das ganze Set fallen, auch wenn manche sie lieber am Leben lassen wollen.

Auf Reddit berichtet TheAskald, dass er 2–3 Stunden lange gefarmt hat, um das Set zu erhalten. Das Glück war dabei wohl nicht auf seiner Seite, denn er bekam laut eigener Aussage sechs Albinaurische Bögen, aber ein Teil der Rüstung wollte einfach nicht droppen.

Was findet die Community noch selten? Eine weitere Sache, die die Community selten findet, sind die Imp-Masken oder zu Deutsch Wichtköpfe. Das sind verschiedene Masken mit unterschiedlichen Gesichtern von Tieren, die von Wichtgolems (Imps) fallen gelassen werden.

Um alle 6 verschieden Tier-Masken zu erhalten, muss man in den Katakomben am Klippenfuß die Wichtgolems farmen. Alternativ geht das auch in den Katakomben von Wyndam.

Welche Rüstung ist auch selten? Das Edle Pagen-Set gehört auch in die Top 3 der Community-Favoriten. Das Set ist eine Rarität, denn die Ausrüstungsteile gibt es nur bei hohen Pagen. Die gibt es zum Beispiel in der Akademie von Raya Lucaria. Eine Besonderheit sind die Schuhe, die gibt es auch bei normalen Pagen.

Alle Ausrüstungsteile vereint, dass die Chancen auf einen Drop sehr gering ist und die Gegner, die man dafür bezwingen muss, auch nicht gerade häufig nebeneinander stehen. Wenn ihr für eure Rüstung noch die passende Waffe braucht, haben wir hier etwas für euch: Elden Ring Tier List – Alle 309 Waffen im Ranking

Quelle(n):
  1. Reddit

Trainer beendet die wohl härteste Forschung in Pokémon GO, fängt fast 2000 Monster

Ein Trainer hat die wahrscheinlich härteste Forschung in Pokémon GO absolviert. Um welchen Trainer es geht und welche Forschung gemeint ist, zeigen wir euch.

Um welche Forschung handelt es sich? Seit Februar gibt es die Meisterwerk-Forschung Dankbarkeitsschimmer. Diese konntet ihr im Zuge des Weg-nach-Sinnoh-Events für 5,99 € im Shop erwerben. Habt ihr dies getan, habt ihr so viel Zeit wie ihr benötigt, um die Forschung zu beenden.

Neben Items, Erfahrungspunkten und Sternenstaub bringt euch die Forschung vor allem eine besondere Belohnung: Eine Begegnung mit einem Shiny-Shaymin.

Bereits vorher gab es Meisterwerk-Forschungen, die euch mit anderen mysteriösen Shiny-Pokémon belohnten, wie beispielsweise Mew oder Jirachi. Diese Forschungen enthalten Aufgaben, für die ihr eine sehr lange Zeit einplanen müsst.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Mehr als 1 Monat alleine für den ersten Schritt

Um welchen Trainer handelt es sich? Bei dem Trainer handelt es sich um den YouTuber MYSTIC7. Er ist bekannt für seine Videos über das Spiel und gehört zu den größten Pokémon GO-YouTubern.

In dem Video zeigt er, mit welcher Hingabe er die Meisterwerk-Forschung absolviert, die von vielen Trainern als die härteste Pokémon GO-Forschung angesehen wird, die es bisher gab. Er erzählt außerdem, dass er alleine für den ersten Teil der Forschung über einen Monat gebraucht hat.

Das Video binden wir hier für euch ein:

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Was ist die Schwierigkeit mit der Forschung? Um die Meisterwerk-Forschung erfolgreich zu absolvieren, müssen 7 Abschnitte erfolgreich beendet werden. Die größte Schwierigkeit dürfte hierbei der erste Schritt darstellen.

In diesem Abschnitt müsst ihr 492 Pokémon fangen, die jeweils in den Regionen Kanto, Johto, Hoenn und Sinnoh entdeckt wurden. Ihr müsst hierfür also nicht nur insgesamt 1.968 Pokémon fangen, sondern die Pokémon müssen auch noch aus den entsprechenden Regionen kommen.

Dieser Schritt dürfte für die meisten Trainer, die die Forschung absolvieren wollen, sehr viel Zeit in Anspruch nehmen.

Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr euch die Forschung auch gekauft? Wenn ja, wie weit seid ihr bisher in der Forschung? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit weiteren Trainern aus.

Wie jeden Monat gibt es auch im Mai wieder einige Events, die in Pokémon GO auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das genau sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht zu den Events im Mai 2024 in Pokémon GO.

„Alle Twitch-Streamer sitzen nur zu Hause, werden fett“ – Trymacs startet Fitness Challenge

Der Twitch-Streamer Trymacs hat eine dreimonatige Fitness-Challenge ins Leben gerufen, um wieder in Form zu kommen. Mit 20 Teilnehmern, darunter bekannte Influencer wie Inscope21 und Nooreax, sollen individuelle Ziele erreicht und Fortschritte dokumentiert werden.

Um was für eine Challenge geht es? Der Twitch-Streamer Trymacs hat eine dreimonatige Fitness-Challenge ins Leben gerufen. In seinem Video auf YouTube nennt er als Grund, dass er mal sportlich war, jetzt aber wieder dick sei.

Zunächst sei seine Challenge in einem kleineren Kreis geplant gewesen. Im Laufe seiner Planung sollen sich jedoch immer mehr Twitch-Kollegen bei seiner Challenge angeschlossen haben.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

„Es wird ein Bild geben, auch wenn man sich den Arm bricht“

Wie läuft die Challenge ab? Zu Beginn haben sich zunächst alle Teilnehmer gewogen, ihre Maße festgehalten und ein Vorher-Bild für den späteren Vergleich geschossen. Des Weiteren ist YouTuber Tim Gabel mit weiteren Experten dazu gestoßen, um mit jedem Teilnehmer ein individuelles Gespräch zu führen und persönliche Ziele und Strategien festzuhalten.

So nimmt sich der Twitch-Streamer Noahzett28 vor, 3-4 Mal pro Woche ein Ganzkörpertraining à 1 1/2 Stunden zu absolvieren. Die Ziele sehen bei jedem der Teilnehmer allerdings anders aus.

Im Verlauf der Challenge sollen mehrere Vlogs entstehen, welche auch von Größen der Fitness-Branche begleitet werden sollen. Zum Ende der Challenge muss jeder Teilnehmer laut Trymacs ein Nachher-Bild aufnehmen. Dies sei auch der Fall, wenn man sich beispielsweise den Arm bricht und dadurch mit einer Teilnahme ausfällt.

Wer ist bei der Challenge dabei? Insgesamt gibt es 20 Teilnehmer an der Challenge. Laut Trymacs könnten die Unterschiede nicht größer sein, wenn es darum geht, wie fit die Teilnehmer sind. Mit dabei sind Teilnehmer wie beispielsweise der YouTuber Inscope21, der deutlich fitter zu sein scheint als viele andere Teilnehmer. Andererseits gibt es auch Teilnehmer wie den Twitch-Streamer Nooreax, der laut Trymacs noch nie Sport gemacht hat.

Unter anderem nehmen an der Challenge auch weitere Twitch-Größen wie beispielsweise Papaplatte, Rewi, Seltix oder auch Reeze teil. Trymacs möchte zudem seine Zuschauer dazu motivieren, ebenfalls an der Challenge teilzunehmen und ihre Fortschritte auf den Social-Media-Plattformen zu teilen.

Es ist nicht das erste Mal, dass Trymacs in einem Video erklärt, dass er aktuell mit seiner Form unzufrieden ist. Bereits bei einer früheren Fitness-Challenge hat er kürzlich erklärt, warum er sich verletzt hat: „Ich bin zu fett für Fußball“ – Twitch-Streamer Trymacs macht genau das, was er nicht tun soll, fällt jetzt 4 Monate aus

Quelle(n):
  1. YouTube

35-Jähriger hat genialen Plan, die Welt zu retten: Der Schlüssel ist ein Streamer, der LoL spielt

Der Streamer „Destiny“ (35) hat einen genialen Plan vorgestellt, wie er die Probleme der Welt lösen kann. Und dafür muss er nun den Twitch-Streamer Tyler1 von League of Legends lösen und dessen Energie von LoL auf andere Probleme lenken.

Was ist sein Plan, die Welt zu retten? Destiny sagt: Tyler1 sei das beste Beispiel für etwas, das er das „rein liberal Böse“ nennt, das auf die Welt losgelassen wurde (via kick).

Tyler1 werde in die Geschichte als einer der bösesten Menschen eingehen, die je gelebt haben.

Der Plan von Destiny sieht vor, dessen seltene Mischung aus Autismus und Zielstrebigkeit auf eine beliebige, aber der Menschheit nutzende andere Aufgabe als LoL zu lenken:

  • Man müsste ihn in ein Labor stecken und ihn dazu zwingen, eine Heilung für Krebs zu finden
  • Man müsste ihn vor Netanyahu setzen und ihn dazu zwingen, eine Lösung für den Isreael-Palästina- Konflikt zu grinden
  • Oder ihn einfach vor eine Energie-Firma setzen und ihn zwingen, eine kostenlose, unbegrenzte Energie-Quelle zu finden
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Wie der schlimmste Troll von Twitch zum Gesicht von League of Legends wurde

Er sitzt nur vor Videospielen und wird zu einem unaufhaltsamen Gott

Was ärgert Destiny? Im Moment sei es einfach Verschwendung, wie die Welt die unvergleichbaren Talente von Tyler1 nutzt:

„Er sitzt nur vor autistischen Videospielen und wird zu einem unaufhaltsamen Gott in ihnen. Er sollte gezwungen sein, irgendwo in einem Labor zu arbeiten. Wir haben einfach zu viel Freiheit in diesem Land und alle Talente werden in Videospiele verschwendet.“

Ist Tyler1 wirklich so gut? Tyler1 ist vor allem extrem willensstark. Früher konnte er in LoL nur einen einzigen Champion spielen, Draven. Dann hat er sich aus purer Bosheit und Willensstärke aber alle anderen Rollen draufgeschafft und hat es mit ihnen zum höchsten Rang gebracht. Anfänglich nur, um zu beweisen, dass alle Jungler in LoL einfach unfähig und dumm sind.

In letzter Zeit hat er sich ebenfalls, mit reiner Willenskraft, sich dem Schach zugewandt und es auf ein respektables ELO-Rating von 1900 geschafft. Damit gehört er zu den oberen 0,5 %.

Der Vorschlag von Destiny scheint also durchaus was für sich zu haben.

Destiny gehört übrigens zu den wenigen Streamern, die es geschafft haben, permanent von Twitch gebannt zu werden und das nach einer langen Karriere: Streamer ruiniert sich offenbar 11 Jahre Karriere in 14 Sekunden – Twitch bannt ihn permanent

Quelle(n):
  1. sportskeeda

„Wie hat George Miller das gemacht?“ – Kult-Regisseur hinter Shaun of the Dead ist begeistert von Furiosa

Regisseur Edgar Wright (“Hot Fuzz”, “Shaun of the Dead”) lobt den neuen Mad-Mad-Film Furiosa und vergleicht ihn mit Ben Hur. Interessanterweise empfahl er persönlich die Besetzung der weiblichen Hauptrolle.

Warum ist der Regisseur Edgar Wright begeistert? In einem ausführlichen Beitrag auf X teilt der Regisseur des Films “Shaun of the Dead” seine Eindrücke von Furiosa mit. Er berichtet, dass er den Film bereits vor einem Monat gesehen habe und immer noch von seiner Qualität beeindruckt sei.

Weiterhin beschreibt er, dass der Untertitel A Mad Max Saga den Nagel auf den Kopf treffe. Aus seiner Sicht sei Fury Road ein Verfolgungsepos, während Furiosa eher ein Rachefilm sei. Er vergleicht den Film mit Ben Hur, wo eine lange Lunte der Rache jahrelang brenne und sich schließlich mit der süßesten Rache auszahle, so Wright.

Den Trailer zu Furiosa könnt ihr euch hier ansehen:

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Deutscher Trailer zu Furiosa: A Mad Max Saga

Die Hauptbesetzung war eine Empfehlung von Wright

Wer ist eigentlich Edgar Wright? Der Regisseur stammt ursprünglich aus England und war an Kultfilmen wie Shaun of the Dead oder “Hot Fuzz” beteiligt.

Er kennt den Regisseur George Miller bereits seit vielen Jahren persönlich. Bei einem Abendessen in London empfahl Wright ihm die Schauspielerin Anya Taylor-Joy für die Rolle der Furiosa. Die Schauspielerin hatte er bereits für seinen eigenen Film Last Night in Soho besetzt.

Noch am selben Abend schrieb er Taylor-Joy eine Nachricht, dass sie einen Anruf von George Miller erwarten solle, und er sei froh, vier Jahre später das Ergebnis zu sehen.

George Miller (79) hat 1979 den ersten Mad-Max-Film geschrieben und Regie geführt. Später machte er noch 3 weitere Mad-Max-Filme, zuletzt Fury Road, drehte aber auch die Hexen von Eastwick und Ein Schweinchen namens. Babe.

Reaktionen aus der Community: Die Nutzer scheinen ihm unter seinem Post auf X größtenteils zuzustimmen. Viele stimmen dem Regisseur zu, dass George Miller ein begabter Regisseur sei. Bei einigen sorgen die Ausführungen von Wright auch dafür, dass sie sich nun mehr auf den Film zu freuen scheinen.

So schreiben einige Nutzer:

  • suekmoorhen kommentiert via X: Ich freue mich darauf, diesen Film zu sehen, deine Rezension macht mich noch gespannter darauf
  • tophersimmons schreibt via X: Er ist wirklich eine Art verrücktes Genie, und seine Aufnahmen sehen immer cooler aus als die von Spielberg.
  • donnalogue merkt via X an: Ich stimme zu. George Miller wird nicht annähernd die Anerkennung zuteil, die er als einer der größten Filmvisionäre aller Zeiten verdient.

Chris Hemsworth spielt ebenfalls in dem Film Furiosa mit, doch auch hier entkommt er den Capes, die er aus seiner Zeit als Thor kennt, nicht. Warum ihn das stört, könnt ihr hier nachlesen: Er litt als Thor für Jahre unter ihnen und jetzt wieder bei Furiosa: Chris Hemsworth hasst Capes

Quelle(n):
  1. indiewire

Berlin unterstützt MMORPG mit 175.000 € – Es fällt auf Steam durch und stirbt vorm Release

Das MMORPG „The Wagadu Chronicles“ sollte in Berlin und Ghana entstehen und ein „Afrofantasy“-MMORPG werden. Über Kickstarter nahm es 160.000 € ein, die Regionalförderung des Medienboards Berlin-Brandenburg unterstützte mit 175.000 €. Aber auf Steam hatte das Onlinerollenspiel praktisch keine Spieler und jetzt schließt es noch vorm Release. Die Versprechen, die man über Kickstarter gab, kann man nicht einhalten.

Das sagt das Studio: Am 8. Mai gestand das Studio Twin Drums über Kickstarter ein, dass es 2024 nicht mehr so häufig Updates gab wie in den Vorjahren. In den letzten Monaten kämpfte man darum, finanziell über Wasser zu bleiben. Aber trotz größter Bemühungen sei man jetzt am Ende.

Als man das Projekt gestartet habe, sei die Welt noch eine andere gewesen, schreibt Gründer Allan Cudicio etwas zerknirscht: Niemand hatte von Covid-19 gehört, die Inflation war noch kein Problem und Games konnten leichter finanziert werden.

Trotz aller Schwierigkeiten sei das Team gewachsen und kam dem Ziel so nah – aber jetzt sei es vorbei. Man wünschte, man hätte mehr Zeit.

So sah der Early-Access-Trailer aus:

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The Wagadu Chronicles – Early Access Trailer

Studio kann Kickstarter-Versprechen nicht halten

Wann geht es zu Ende? Das Spiel sei im Dezember 2023 in einen Early Access gestartet, die Server werde man am 18. Mai schließen.

Die versprochene Bücher könne man nur als PDF liefern, als ausgedruckte Bücher, für die Leute bezahlt haben, gäbe es sie nicht. Das tue den Entwicklern leid.

19 Backer hatten das 750€-Paket gekauft, mit dem Zugang zu besonderen Inseln und signierten Büchern zum D&D-Setting (770 Seiten), einem Guide zum Afrofantasy-Roleplay (30 Seiten) und einem Art-Book (24 Seiten).
https://www.kickstarter.com/projects/wagadu/the-wagadu-chronicles/posts/4096090
Der Gründer von Twin Drums: Allan Cudicio.

Was sollte das für ein MMORPG werden? „The Wagadu Chronicles“ sollte ein betont schwarzes MMORPG werden und stark auf Rollenspiel-Elemente wie im Pen&Paper setzen. Es ging vor allem um Interaktionen der Spieler untereinander.

Das Spiel wollte zudem eine ausführliche Lore liefern und setzte auf Features wie ein freies Klassen-System oder eine von Spielern gesteuerte Wirtschaft.

In einem Artikel des Tagesspiegel zum MMORPG wird auch die Unternehmenskultur herausgestellt:

  • Die Hälfte des Teams seien Frauen
  • Ein Viertel sei queer
  • und ein Drittel schwarz

Ein Teil des Teams arbeite in Berlin-Neukölln, ein anderer Teil im ghanaischen Accra, zudem beschäftige man zwei Freelancer aus Nigeria.

Wie war es dann wirklich? Im Early Access auf Steam konnte das MMORPG überhaupt nicht greifen. In der Spitze erreichte man 36 gleichzeitige Spieler, das war zum Early-Access-Start im Dezember 2023. Seit dem Januar 2024 waren maximal 8 Spieler gleichzeitig online, die meiste Zeit aber nur noch einer oder gar keiner mehr.

Das Spiel hatte 26 positive Reviews und 14 negative. Das macht einen Wert von 60 % positive Reviews auf Steam aus.

Crowdfunding und MMORPGs passen nicht zueinander

Das steckt dahinter: Zwar haben die Entwickler sicher Recht, dass sich die Grundbedingungen für die Entwicklung von Videospielen in den letzten Jahren deutlich verschlechtert haben – das zeigen Entlassungswellen und Studio-Schließungen links und rechts. Aber bei den Zahlen, die man auf Steam erreicht hat, ist es fraglich, ob „The Wagadu Chronicles“ selbst unter den besten Umständen überlebt hätte.

Es zeigt sich einmal mehr, dass Kickstarter schlecht zum finanziell extrem aufwändigen Genre „MMORPG“ passt. Da sind die Ambitionen der Entwickler oft sehr hoch und man bräuchte eigentlich zweistellige Millionenbeträge, um eine Entwicklung über viele Jahre zu finanzieren.

„The Wagadu Chronicles“ ist jetzt eines von vielen Kickstarter-MMORPGs, die gescheitert sind. Da hat es auch MMORPGs mit Finanzierungen im Millionenbereich hart getroffen.

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4 Crowdfunding MMORPGs, die so richtig gefloppt sind

In der Geschichte des MMORPGs “The Wagadu Chronicles” konnte es nur einmal so richtig Schlagzeilen schreiben, das war im August 2022. Da gab es einen Konflikt um eine Künstlerin, die am MMORPG mitgearbeitet hat. Ihr wurde vorgeworfen Afrikaner auszunutzen. Entwicklerin eines schwarzen MMORPGs aus Deutschland wird angefeindet, weil sie weiß ist

Quelle(n):
  1. tagesspiegel

Activision Blizzard muss 21,8 Millionen € zahlen, weil sie mit WoW, CoD Patentrecht verletzten

Activision Blizzard hat einen Rechtsstreit verloren, der sie seit 2015 beschäftigt hat. Der Tech-Inkubator Acceleration Bay konnte eine US-Jury davon überzeugen, dass das Gaming-Studio zwei Patente der Firma verletzt hat. Es geht um die World of Warcraft (WoW) und Call of Duty (CoD): Black Ops II, sowie Call of Duty: Advanced Warfare.

Um was für ein Patent geht es? Die Firma Acceleration Bay hat 2015 Rechtsmittel gegen Activision Blizzard eingelegt: Acceleration Bay habe von Boeing zwei Patente erworben. Es geht um Kommunikations-Technologie, mit der man gleichzeitig Informationen zwischen Computern teilen kann. Also um Patente für Netzwerk- und Übertragungs-Technik.

Activision Blizzard soll das Urheberrecht verletzt haben, als sie die patentierte Technik in 3 ihrer Spielen verwendet haben.

Daher forderten die Kläger “eine angemessene Entschädigung dafür, dass Activision Blizzard die Patente verletzt hat.”

Das war die Position von Activision Blizzard: Die sagten, ihre Technik funktioniere anders als die Patente des Klägers und würden daher das Copyright der klagenden Firma nicht verletzen.

Zudem sollte der Schaden auf maximal 300.000 $ beschränkt sein.

WoW ist 2024 noch ein relevantes Spiel, die Klage stammt aus 2015:

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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung

Das entschied die Jury: Die Jury entschied am Freitag zu Gunsten des Klägers:

  • Für Urheberrechtsverletzungen bei World of Warcraft muss Activision Blizzard 18 Millionen $ zahlen.
  • Für die Verletzung der Urheberrechte in Call of Duty fallen insgesamt 5,4 Millionen $ an.

Activision Blizzard will Berufung einreichen

Das sagt Activision Blizzard: Von ihnen kommt das Statement: Man sei zwar enttäuscht, glaube aber eine gute Grundlage für eine Berufung zu haben. Man habe niemals patentierte Technik in den eigenen Spielen benutzt.

Das sagen die Kläger: Die sagen in ihrem Statement, sie seien „hocherfreut“ über die Entscheidung.

Der Anwalt ergänzte, das Team sei aufgeregt, dass man nach 9 Jahren endlich vor Gericht war.

Wie Gamesindustry.biz berichtet, ist Activision Blizzard nicht die einzige Firma, die Acceleration Bay gerade verklagt. Sie haben noch Klagen gegen EA, Take-Two und den Amazon Web Service offen. All die Fälle seien in den letzten 5 Jahren eröffnet worden.

Activision Blizzard hatte 2021 eine raue Phase mit einigen Gerichtsterminen. Zu der Zeit kamen die Vorwürfe gegen die Firma auf, dort hätte ein Klima des Sexismus geherrscht und Frauen seien systemisch schlechter behandelt worden als ihre männlichen Kollegen: „Kokain auf der Toilette, Sex in der Lounge“ – Skandal um WoW-Entwickler Blizzard eskaliert

Quelle(n):
  1. pcgamer

Steam: Spiel zurückgeben – So leicht geht es

Ihr habt euch auf Steam ein Spiel gekauft, möchtet es aber zurückgeben? Wir liefern euch eine einfache Anleitung, wie ihr euer Geld zurückbekommt oder Steam-Guthaben erhaltet. Außerdem findet ihr hier, welche Voraussetzungen ihr für die Rückgabe erfüllen müsst, welche Rückgabe-Dauer gilt und was ihr bei Problemen machen könnt.

Dieser Artikel erschien ursprünglich im November 2022. Wir haben die Aktualität der Angaben geprüft und die Info ergänzt, was ihr machen könnt, wenn nicht alle Voraussetzungen zur Rückgabe des Spiels erfüllt sind. (Stand 8. Mai 2024)

So könnt ihr ein Spiel auf Steam zurückgeben

Wie gebe ich auf Steam ein Spiel zurück? Wenn ihr euch dafür entscheidet, dass ihr ein Spiel nicht mehr haben möchtet, könnt ihr es zurückgeben. Dabei müsst ihr wie folgt vorgehen:

  • Schritt 1: Öffnet Steam und klickt auf der Startseite oben rechts auf „Hilfe“ und wählt „Steam-Support“ aus
  • Schritt 2: Ihr seht jetzt eure neusten Produkte sowie darunter den Reiter „Spiele, Software usw.“ Wenn das Spiel, das ihr zurückgeben wollt, unter „Neue Produkte“ aufgelistet ist, wählt es aus. Befindet es sich nicht unter „Neue Produkte“, klickt auf „Spiele, Software usw.“
  • Schritt 3: Anschließend könnt ihr in der Suchleiste den Namen des Spiels eingeben und auf den entsprechenden Titel klicken
  • Schritt 4: Ihr erhaltet Auswahlmöglichkeiten, welche Probleme ihr mit dem Titel habt; wählt das entsprechende Problem aus (zum Beispiel: „Es ist nicht so, wie ich es mir vorgestellt habe“)
  • Schritt 5: Klickt auf „Ich möchte eine Rückerstattung beantragen“
  • Schritt 6: Wählt aus, ob ihr die Rückerstattung als Steam-Guthaben oder über die Zahlungsart des Kaufs haben möchtet
  • Optionaler Schritt 7: Ihr könnt den Grund eurer Rückgabe angeben, indem ihr eine Antwort unter „Begründung“ anklickt oder unter „Mein Problem ist nicht aufgelistet“ einen eigenen Text verfasst
  • Schritt 8: Auf „Antrag einreichen“ klicken

Hier in der Galerie haben wir euch ein paar Screenshots als Hilfe eingefügt:

Im Anschluss wird der Steam-Support den Antrag bearbeiten und ihr werdet per E-Mail benachrichtigt, sobald dieser abgelehnt oder angenommen wurde.

Innerhalb von einer Woche nach der Genehmigung des Antrags bekommt ihr die volle Rückerstattung.

Sollte es aus irgendwelchen Gründen der Spieleplattform nicht möglich sein, das Geld über die ursprüngliche Zahlungsmethode zu erstatten, erhaltet ihr es als Steam-Guthaben. Das passiert zum Beispiel, wenn die ausgewählte Zahlungsmethode beim Kauf eine Rückerstattung nicht unterstützt.

Alternativ könnt ihr auch direkt in Schritt 1 über „Support“ und dann „Käufe“ gehen. Dort wählt ihr den Spieltitel aus und könnt eine Rückerstattung auswählen. Der Rest funktioniert dann wie ab Schritt 4 beschrieben.

Wenn ihr immer auf der Suche nach neuen Spielen seid, findet ihr hier günstige Titel, die weniger als 5 Euro auf Steam kosten:

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5 fantastische Spiele für unter 5 Euro auf Steam

Das müsst ihr bei der Rückgabe beachten – Voraussetzung, Dauer und Probleme

Wie lange ist die Dauer der Rückgabefrist? Ab dem Kauftag eines Spiels könnt ihr innerhalb von 2 Wochen den Titel wieder zurückgeben.

Wichtig: Um das Spiel zurückgeben zu können, solltet ihr es nicht länger als 2 Stunden gespielt haben.

Welche Spiele kann ich auf Steam zurückgeben? Ihr könnt fast jedes Spiel auf der Plattform zurückgeben. Der Grund ist dabei egal: Sei es, dass ihr das Spiel aus Versehen gekauft habt oder euch das Game nicht gefällt.

Wichtig ist jedoch, dass ihr das Spiel innerhalb der vorgegebenen Rückgabefrist zurückgebt und eine gewisse Spieldauer nicht überschritten habt.

Bei Zusatzinhalten gilt, dass diese zurückgegeben werden können, „sofern das Hauptspiel, zu dem die Zusatzinhalte gehören, nicht länger als zwei Stunden seit dem Kauf gespielt wurde und die Zusatzinhalte nicht konsumiert, modifiziert oder transferiert wurden“ (via Steam).

Was kann ich machen, wenn die Rückgabefrist abgelaufen ist? Solltet ihr eine Voraussetzung zur Spielrückgabe nicht erfüllen, könnt ihr dennoch einen Rückgabe-Antrag an Steam stellen. Dieser wird überprüft und ihr habt trotzdem die Chance auf eine erfolgreiche Rückerstattung: Auch wenn diese dann geringer ausfällt.

Es gab aber auch schon zum Beispiel einen Sonderfall bei Helldivers 2 im Rahmen des PSN-Zwangs, bei dem man das Spiel wohl auch dann noch zurückgeben konnte, obwohl die 2-Stunden-Marke bereits überschritten war.

Was mache ich, wenn meine Rückgabe abgelehnt wird? Wurde eure Rückgabe-Anfrage abgelehnt und ihr denkt, dass dabei ein Fehler passiert ist, könnt ihr erneut über den Steam-Support einen Antrag stellen. Der wird dann von einem anderen Mitarbeiter geprüft.

Infos rund um das Steam-Guthaben – Auszahlung und Paypal

Kann ich mir das Steam-Guthaben auszahlen lassen? Nein! Auf Steam lässt sich das erhaltene Steam-Guthaben nicht verschenken, auf einen anderen Account übertragen oder auszahlen. Der gutgeschriebene Betrag ist mit dem entsprechenden Account verknüpft.

Kann ich mir das Guthaben über Paypal gutschreiben lassen? Bei der Auswahl, wie ihr die Gutschrift bei der Rückgabe erhalten möchtet, könnt ihr euch das Geld per Paypal zurückerstatten lassen, wenn ihr es darüber gekauft habt.

Das Steam-Guthaben selbst lässt sich jedoch nicht mehr über Paypal auszahlen.

Hier findet ihr noch 5 Spiele wie Palworld, die ihr schon heute auf Steam spielen könnt