Ein Spieler will von einem Steam-Konkurrenten wissen, ob er seine vielen Spiele vererben darf – Sie antworten

Nach dem Steam euren Account lieber nicht nach dem Tod übertragen möchte, haben die Spieler jetzt auch bei der Konkurrenz nachgefragt. Ein Spiele-Anbieter antwortet überraschend.

Wieso wird die Frage gestellt? Im Mai fragte ein User Valve, ob er seinen Account nach seinem Tod durch ein Testament übertragen könnte. Diese antworteten und sagten, dass dies leider nicht möglich sei. Grund dafür seien die Nutzungsrichtlinien, die verbieten würden, anderen Menschen die Nutzung des Kontos zu ermöglichen. Das schließ auch eine Weitergabe von Nutzername und Passwort ein.

Bei einem anderen Nutzer hatte der Support anders auf dieselbe Frage geantwortet. Demnach würde Valve immer einzeln entscheiden, ob der Account weitervererbt werden könne (via Steam Community).

Valve sei grundsätzlich bereit, mit den jeweiligen Menschen zusammenzuarbeiten, wenn so ein unglücklicher Fall eintreten würde.

Nachdem diese Antworten die Runde bei den Spielern gemacht hat, wollten Spieler wohl auch wissen, wie es mit der Konkurrenz von Steam aussieht. Deshalb fragten sie GOG (ihr kennt es vielleicht noch als Good Old Games) an und bekamen tatsächlich eine Antwort.

Die ursprüngliche Thematik haben wir auch in unserem Video aufgegriffen:

Video starten
Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

GOG lässt euch den Account vererben

Wie lautet die Antwort von GOG? Der Steam-Konkurrent Good Old Games hat kein Problem damit, euren Account zu vererben, wie Dexerto auf X berichtet.

Sollte der Fall eintreten, benötigt ihr in Amerika eine Kopie der sogenannten „court order“. Das Gegenstück zur „court oder“ ist in Deutschland ein richterlicher Beschluss.

Der Support wird in jedem Fall euer Anliegen prüfen und sein „Bestes tun, um dies zu ermöglichen“ zitiert Dexerto auf X. Ob hier wie bei Valve von Fall zu Fall entschieden wird, ist unklar.

Entgegen dem Beitrag von Dexerto weist der Nutzer @slippyfox auf X.com darauf hin, dass die Benutzervereinbarung von GOG unter Punkt 3.3 sich wie folgt zitieren lässt: „Dein GOG-Konto und deine GOG-Inhalte […] können nicht an andere Personen weitergegeben, verkauft, verschenkt oder übertragen werden.“ Es ist aber möglich, dass GOG für diesen Fall von der Vereinbarung abweicht.

Wie reagiert die Community auf die Antwort des Supports? Die Community freut sich über die Antwort von GOG, die positiver und eindeutiger ausfällt als die des Steam-Supports.

Auf X.com schreibt der Nutzer @Fallenislost: „Based. GOG ist so gut für die Erhaltung von Spielen“

Der Nutzer @sikane02 schreibt auf X.com: „Das scheint die naheliegendste Lösung zu sein.“

Auch @Jay_Dook versteht das Problem auf X.com nicht: „Ich wüsste nicht, warum nicht. Ich meine, Versorgungsunternehmen, Mobilfunkanbieter usw. benötigen nur eine Sterbeurkunde, um das Eigentum an einem Konto zu übertragen.“

In den Antworten auf den Beitrag auf X.com weisen Nutzer darauf hin, dass eine Übertragung durch einen Richter per richterlichen Beschluss, nicht mehr ganz freiwillig wirkt und dies wohl vielleicht auch bei einem Steam-Account funktionieren könne.

Das Problem mit dem Tod und den Spielen auf euren Accounts besteht meisten darin, dass ihr die Spiele gar nicht besitzt, sondern nur eine Nutzungslizenz habt, diese zu spielen. In unserem vorherigen Artikel zum Fall auf Steam, haben wir auch die Rechtslage näher beleuchtet: Ein User fragt Valve, ob er seine vielen Spiele auf Steam vererben darf – Sie antworten

Quelle(n):
  1. thegamer.com

Der Chef von Final Fantasy XIV will, dass ihr eure Freunde leiden sehen könnt – Lässt euch deshalb die Story nicht skippen

Mit der kommenden Erweiterung Dawntrail startet Final Fantasy XIV erstmals seit 1.0 in einen komplett neuen Story-Arc. Allerdings soll es keinen Neueinstieg zum Add-on geben. Producer und Director Naoki Yoshida hat mit MeinMMO über ein Skip-System gesprochen und eine Botschaft an Neueinsteiger mitgebracht.

Warum ist ein neuer Einstiegspunkt ein Thema? In Final Fantasy XIV gibt es mittlerweile mehrere hundert Stunden Content, der aktuell ist und gespielt werden kann, teils sogar muss. Darunter zum Beispiel:

  • Hauptstory
  • Klassen- bzw. Job-Quests
  • Die 72-Mann-Instanzen Eureka und Bozja
  • Bosskämpfe verschiedener Schwierigkeitsstufen
  • Sechs 8-Mann-Raids in je zwei Schwierigkeitsstufen
  • Sechs je dreiteilige Allianz-Raids
  • Fünf Ultimate-Raids

Wer die jeweils aktuellsten Inhalte spielen möchte, muss das aktuelle Höchstlevel erreicht, die Hauptstoryquest abgeschlossen haben und in der Gear-Progression entsprechend weit sein.

Im März gab Naoki Yoshida bekannt, dass er kein Skip-System für Neueinsteiger mit Dawntrail einführen würde. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz meint, das könnte der vielleicht größte Fehler von Yoshidas Karriere sein.

Video starten
Final Fantasy XIV: Das sind die 2 neuen Jobs in Dawntrail – Piktomant und Viper in unter 2 Minuten

Yoshi-P in der Zwickmühle: Community oder Komfort?

Der Director und Producer von Final Fantasy XIV ist seit 2010 Naoki Yoshida. Dieser ist sich der Herausforderung, vor der neue und wiederkehrende Spieler stehen, auch bewusst. Das erzählt er im Interview mit MeinMMO: Das bereitet mir immer wieder Kopfzerbrechen, wenn wir an einer neuen Erweiterung arbeiten.

Tatsächlich hätten er und sein Team bereits vor zwei Jahren mit der Entwicklung eines Skip-Systems begonnen: Mit einem Knopfdruck sollte es den Spielern möglich sein, die komplette Hydaelin und Zodiark-Saga von 2.0 bis 6.0 überspringen zu können.

Das System ist laut Yoshida auch bereits soweit fertig und implementiert. Ob es sich dabei um einen konkreten Neueinstieg handelt, wie es ein World of Warcraft bei neuen Erweiterungen anbietet, ließ er offen. Da es aber als soften Story-Skip bereits sogenannte Abenteurergeschichten gibt, wird das System vermutlich als ein solcher Neueinstieg gemeint sein.

Was sind Abenteurergeschichten?

Im In-Game-Shop können für Echtgeld sogenannte Abenteurergeschichten erworben werden. Damit kann die Hauptstory bis zum Start einer beliebigen Erweiterung übersprungen werden.

Es gibt zudem eigene Abenteurergeschichten für die Klassen. Diese können von den Story-Skips unabhängig verwendet werden. Wer nur die Story überspringt, hat aber auch keine Klasse auf dem benötigten Höchstlevel.

Wer also jetzt im Moment direkt in Endwalker starten möchte, muss die Abenteurergeschichte Shadowbringers sowie eine für eine Klasse der Wahl erwerben. Damit ist man aber noch nicht im Endgame angekommen: Vorab müssen alle Story- und Kampfinhalte von Endwalker gespielt werden.

Allerdings war Yoshida lange Zeit hin- und hergerissen. Schlussendlich entschied er sich, das neue System nicht live zu stellen. Ausschlaggebend war hier, was er in der Community beobachtete:

Wenn Spieler ihre Freunde einladen, dann gibt es nicht wirklich viele, die ihren Freunden sagen: Oh hey, komm zu mir! Du kannst das Spiel überspringen, indem du einfach dieses Item benutzt und dann können wir sofort zusammen spielen.

Vielmehr wollen die Spieler, die die Geschichte bereits erlebt haben, dass ihre Freunde die gleichen Erfahrungen machen. Also erzählen sie ihren Freunden davon, laden sie zum Spiel ein und sagen: Oh, wir können zusammen spielen. Ich verfolge deinen Fortschritt. Sag mir einfach Bescheid, wenn du Probleme hast. Wir können immer zusammen spielen, zusammen [durch die Welt] laufen und Kampfinhalte spielen. Und irgendwann können wir dann auch die neuesten Inhalte zusammen spielen.

Wenn ich mir den aktuellen Stand der Community in den letzten zwei Jahren anschaue, in denen wir an der Erweiterung gearbeitet haben, stelle ich fest, dass viele Spieler genau diesen Prozess durchlaufen haben.

Naoki Yoshida, 28.05.2024

Naoki Yoshida spricht auch an, dass viele beliebte Streamer, wie Asmongold und Preach Gaming, in den vergangenen Jahren mit Final Fantasy XIV begonnen haben. Ihre Fans würden es nicht wollen, dass ihre Lieblings-Content-Creatoren die Story überspringen. Sie würden sehen wollen, wie die Streamer die eigene Reise als Krieger des Lichts erleben würden.

Die Zwickmühle war daher, dass sich Yoshida sicher ist, dass viele Spieler einen eingebauten Story-Skip nach Dawntrail nutzen würden. Er findet aber auch, dass dies die positive Atmosphäre zerstören könnte, die sich die Spieler mitunter durch das Erleben der Story aufgebaut haben:

Dieses Gemeinschaftsgefühl wollte ich wirklich nicht zerstören. Also habe ich lange und gründlich darüber nachgedacht, und ich war sehr hin- und hergerissen. Aber das ist der Grund, warum ich beschlossen habe, das System nicht zu öffnen.

Mehr zum Neustart in Final Fantasy XIV:

Mehr zum Thema
Ich sage allen, sie sollen Final Fantasy XIV spielen – Jetzt habe ich es selbst von vorne probiert: Es tut mir leid
von Sophia Weiss

Die gleichen Erfahrungen machen und mit der Story leiden

Final Fantasy XIV wird wieder und wieder für seine geniale Storyline gelobt. Für Spieler, denen es vorrangig um die Endgame-Inhalte geht, ist sie aufgrund ihrer Länge vermutlich eher ein Dorn im Auge. Final-Fantasy-Veteranen, Storybegeisterte und (J-)RPG-Fans wiederum feiern sie:

Man startet im Basisspiel als Neuankömmling in einer von drei Startstädten. Die ersten 15 Level ist man vorrangig Laufbursche – das Tutorial eben. Danach erarbeitet man sich aber immer mehr Ruhm und Ehre als Abenteurer, bis schließlich der ominöse Bund der Morgenröte auf einen aufmerksam wird.

Die Gruppe rekrutiert euch wegen eurer besonderen Fähigkeiten: Ihr könnt monströse, heraufbeschworene Gottheiten namens Primae bekämpfen und verfallt ihnen dabei nicht. Außerdem unterstützt ihr den Bund auch im immerwährenden Konflikt mit dem Kaiserreich Garlemald, das eure Heimat nur zu gerne kolonialisieren möchten.

Im Verlauf der Geschichte erlebt ihr so mit den NPCs zusammen allerlei Abenteuer – sie wachsen einem richtig ans Herz. Die Story ist mitreißend und natürlich wollen Spieler, die das alles schon erlebt haben, dass ihre Freunde genauso mitgerissen werden. Sie wollen mitbekommen, wie Andere die wichtigen Ereignisse erleben. Für viele ist dabei wichtig:

  • Leidet mein Kumpel auch wie ich, wenn dieser eine wirklich liebenswerte NPC sich opfert?
  • Ist mein Lieblingsstreamer bei der Entmaskierung des Kristallexarchen aus Shadowbringers auch so überrascht wie ich?
  • Muss mein Freund am Ende von Endwalker auch weinen wie ein Schlosshund?

Diese gemeinsamen Erfahrungen verbinden den Großteil Community miteinander. Das hat der Konsum von ein paar hundert Stunden der gleichen epischen Story so an sich. Naoki Yoshida weiß das und möchte auch, dass Neueinsteiger und Wiederkehrer die Geschichte spielen.

Die Geschichte im eigenen Tempo genießen

Wer mit Final Fantasy XIV neu oder wieder einsteigen möchte, steht vor dem oben beschriebenen Berg an Content. Es gibt vermutlich genug Spieler, die sich einfach darauf stürzten und jede Sekunde genießen. Wer wenig Interesse an der Story hat, skippt vermutlich aus Zeitgründen einfach alle Cutscenes.

Auf die Frage, was Naoki Yoshida Neueinsteigern gerne sagen möchte, um sie zu motivieren, antwortete er:

Was ich einem neuen Spieler, der gerade erst anfängt, sagen würde, ist, sich Zeit zu nehmen. Genießt die Geschichte in eurem eigenen Tempo.

Ein großer Teil der Inhalte ist jetzt so gestaltet, dass man sie auch alleine genießen kann. Und selbst wenn sie es nicht alleine spielen wollen, können sie ihre Freunde bitten, ihnen zu folgen, und sie können die Inhalte gemeinsam spielen.

Ich denke, das ist [bei Final Fantasy XIV] etwas ganz anderes, als bei anderen MMOs. Aber natürlich ist es auch nicht dasselbe wie ein eigenständiges Spiel. Es braucht einfach Zeit.

Aber ja. Was ich neuen Spielern wirklich sagen würde, ist, dass sie es in ihrem eigenen Tempo genießen und sich auf das Abenteuer einlassen sollten.

Naoki Yoshida, 28.05.2024

Für Wiederkehrer hat Yoshi-P auch eine Nachricht – allerdings eine ungewöhnliche: Er rät ihnen nicht, für Final Fantasy XIV direkt wieder Geld auszugeben.

Schon früher hat Naoki Yoshida Spielern geraten, zum Beispiel nicht immer ein aktives Abo für Final Fantasy XIV zu haben. Man solle die Inhalte spielen, die man mag und wenn man fertig ist, deabonnieren und andere Games zocken. Dass er nicht so scharf auf besonders hohe Abo-Zahlen ist, hat er zuletzt auch in einem Interview mit Screenrant wiederholt.

Video starten
Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer

Für ihn sieht es so aus: Wiederkehrende Spieler sollen die regelmäßig wiederkehrenden Rückkehr-Events nutzen. Hier müssen sie nicht für ihr Abo zahlen und können eine bestimmte Anzahl an Tagen zocken. Dann könnten sie, nach Naoki Yoshidas Logik, für sich selbst entscheiden, ob sie zurückkommen wollen.

Wer den langen Weg bis Dawntrail fürchtet, hat nun die offizielle Erlaubnis des Director und Producers, sich in Ruhe durch die vorherigen Inhalte zu arbeiten. Wenn das Entwicklerteam sich auch weiterhin treu bleibt, werden die neuen Inhalte auch noch in ein paar Jahren spielbar sein.

MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß hatte rund um das Interview übrigens auch Zeit, die beiden neuen Klassen von Dawntrail anzuzocken. In unserem Bericht stellen wir sie euch vor und für wen sie sind. Und, warum Sophia vielleicht nach acht Jahren ihren Main wechselt: Ich habe die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV angespielt und mich in die neue Klasse wie aus Sword Art Online verliebt

Diablo 4: Nächster Patch 1.4.2 macht den lästigsten Farm leichter, aber das dauert noch – Patch Notes auf Deutsch

In Diablo 4 steht der nächste Patch an, der die Drop-Chancen und die Bosse in der Grube anpasst. Bisher ist allerdings kein Termin für das Update 1.4.2 bekannt. MeinMMO liefert die Patch Notes auf Deutsch.

Die Highlights aus dem Patch: Die Drop-Chancen für Stygische Steine in der Grube, der neuen Endgame-Aktivität, werden mit Patch 1.4.2 erhöht. Auch die Bosse in der Grube sollen überarbeitet und an die jeweilige Stufe des Dungeons angepasst werden.

Mit Season 4 kam ein neues Crafting-System ins Spiel, für das ihr Härtungsanleitungen sammelt. Ihre Drops erkennt ihr nach dem Patch dann auch auf dem Boden, da ihr Name dann mit „Anleitung“ beginnt. Außerdem droppen keine doppelten oder veralteten Härtungsanleitungen mehr, und keine, die ihr bereits gesammelt habt oder von denen ihr eine Version mit höherer Seltenheit besitzt.

Zudem bringt euch der Abschluss des Finaldungeons, also vermutlich sowohl der auf Weltstufe 2 als auch der auf Weltstufe 3, ein Alptraum-Siegel ein. Und der Bug an dem Uber Unique „Der Großvater“ wird durch Patch 1.4.2 ebenfalls behoben.

Wann geht der Patch live? Das ist bisher unklar. Auf der Website schreiben die Entwickler: „Bitte beachtet, dass der genaue Zeitpunkt für diesen Patch noch nicht feststeht. Wir halten euch auf dem Laufenden.“

Sobald der Patch 1.4.2 live gehe, werden auch die Boni für das “Segen der Mutter”-Event angepasst. Im Forum schreibt Community Manager Adam Fletcher, für die ersten Tage des Events gebe es 35% XP und 35% Gold, aber sobald Patch 1.4.2 nächste Woche veröffentlicht werde, gebe es 25% XP und 50% Gold.

Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf der zweiten Seite des Artikels.

Video starten
Diablo 4 Season 4 „Loot Reborn“ im Gameplay-Trailer

Höhere Chancen auf Stygische Steine

Wofür brauche ich Stygische Steine? Die Drop-Chancen für Stygische Steine in der Grube waren bisher offenbar sehr gering. Die benötigt ihr, um die „Gequälten Echos“ zu beschwören, also die Bosse in der „Level 200“-Version. Zusätzlich zu den Steinen braucht ihr die 3-fache Menge an „normalen“ Boss-Mats.

Mit Patch 1.4.2 werden die Drop-Chancen auf die Stygischen Steine in der Grube erhöht. Dafür gibt Blizzard folgende Beispiele an:

  • Stufe 1: 5 %
  • Stufe 40: 10 %
  • Stufe 100: 18 %
  • Stufe 200: 30 %

Die Änderung scheint besonders gut bei der Community anzukommen. So äußert Diablo-Experte und Streamer wudijo in seinem YouTube-Video: „Die Stygischen Steine werden gebufft, das ist etwas, worauf wir gewartet haben.“ Er vermutet, dass die Chance auf die Steine unter 5 % lag und nicht mit den Stufen in der Grube skaliert habe.

Für die „Gequälten Echos“ braucht ihr einen starken Build. Die besten Endgame-Builds in Season 4 von Diablo 4 findet ihr hier:

Was wird noch an der Grube angepasst? Nach dem Patch seht ihr bei der Auswahl der Grubenstufe standardmäßig nicht mehr die höchste verfügbare, sondern die letzte abgeschlossene Stufe. Die Entwickler passen mit Patch 1.4.2 zudem den Schaden durch die Stärke der Bosse und die Affixe der Bosse an, damit sie dem Schwierigkeitsgrad des Dungeons entsprechen. Bisher sind die Bosse teilweise so hart, dass Spieler fragen, ob man die höheren Stufen überhaupt ohne Cheats schaffen kann.

Quelle(n):
  1. Blizzard

Pokémon GO: „Schlummernder Sand“ startet heute – Alle Shinys und Inhalte

In Pokémon GO startet heute, am 07. Juni, das neue Event „Schlummernder Sand“. Was für Inhalte im Event stecken, zeigen wir euch.

Was ist das für ein Event? Das neue Event mit dem Namen „Schlummernder Sand“ startet am Freitag, dem 7. Juni 2024 um 10:00 Uhr und läuft bis zum Mittwoch, dem 12. Juni 2024 um 20:00 Uhr. Es ist eines der ersten Events aus der neuen Jahreszeit Himmlisches Teamwork.

Wie so oft erwarten euch im Event verschiedene Pokémon, Boni und weitere Inhalte. Zwei Pokémon werden dabei zum ersten Mal als Shiny zu finden sein.

Video starten
Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

Shinys und kostümierte Pokémon

Was für neue Shinys gibt es? Koalelu, das Koala-Pokémon aus der 7. Spielegeneration, wird im Event erstmals als Shiny im Spiel zu finden sein. Es gehört jedoch zu den Pokémon, die im Event seltener erscheinen, sodass ihr hierfür wohl eine gute Portion Glück benötigt. Hier erfahrt ihr, wie ihr es bekommt.

Im Event könnt ihr außerdem auf Bummelz mit einem Visor treffen. Bei einem Visor handelt es sich um einen Sonnenschutz, der am Kopf getragen wird. Entwickelt ihr solch ein Bummelz zu Muntier oder Letarking, besitzen diese ebenfalls das Visor. Auch Bummelz könnt ihr in seiner Shiny-Variante begegnen.

Erledigt ihr Feldforschungen und erhaltet hier als Belohnung eine Begegnung mit einem Koalelu oder einem Bummelz, ist die Shiny-Chance hier im Vergleich zu den Begegnungen in der Wildnis erhöht.

Was gibt es noch für Pokémon im Event? Zusätzlich zu Koalelu und Bummelz mit Visor, könnt ihr im Event auf die folgenden Pokémon in der Wildnis treffen:

  • Enton*
  • Flegmon*
  • Traumato*
  • Voltilamm*
  • Kommandutan*
  • Sankabuh
  • Somniam* (seltener)

Alle mit einem * markierten Pokémon können auch als Shiny-Variante erscheinen.

Was für Boni gibt es? Während des Events wird es außerdem einen Erfahrungspunkte-Bonus geben. Fangt ihr Pokémon, so erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Wenn ihr im Event Schnappschüsse anfertigt, könntet ihr Begegnungen mit Event-Pokémon erleben.

Was für Inhalte gibt es noch im Event? Passend zum Event wird es auch wieder Feldforschungen geben, die euch mit Begegnungen der Event-Pokémon belohnen. Auch wird es wieder eine Sammler-Herausforderung und PokéStop-Showcases geben.

Besitzt ihr das Pokémon GO Plus + und habt es mit Pokémon GO gekoppelt, erhaltet ihr außerdem eine befristete Forschung, die euch Sternenstaub und Begegnungen mit 3 Pokémon bringt. Dies sind Relaxo mit Schlafmütze, Bummelz mit Visor und Koalelu, die allesamt auch als Shiny auftauchen können.

Die Forschung kann bis zum 14. Juni 2024 um 20:00 Uhr abgeschlossen werden. Hier findet ihr alle entsprechenden Aufgaben und Belohnungen dazu.

Auch eine kostenpflichtige, befristete Forschung wird es im Event geben. Ihr könnt sie für 2 $ (also ungefähr 2 €) erwerben. Darin enthalten ist ein Koalelu-Rucksack für euren Avatar, Begegnungen mit Koalelu und Bummelz mit Visor sowie Sternenstaub, Erfahrungspunkte und weitere Items.

Ihr habt bis zum 12. Juni 2024 um 20:00 Uhr Zeit, die Forschung zu erledigen.

Was haltet ihr von dem Event? Freut ihr euch auf potenzielle neue Shinys, oder interessieren sie euch eher weniger? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare und tauscht euch hier mit anderen Trainern aus. Eine Übersicht über alle Events im Juni 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns ebenfalls.

Destiny 2: „Nicht endende Jagd“ freischalten – So bekommt ihr die exotische Sniper

Mit The Final Shape erhielt die „Nicht endende Jagd“/ „Still Hunt“ Einzug in Destiny 2. Wir zeigen euch, wie ihr die exotische Sniper freischaltet.

Was ist das für eine exotische Waffe?

  • „Nicht endende Jagd“ oder „Still Hunt“ ist ein exotisches Scharfschützengewehr des Schadenstypen „Solar“.
  • Durch den exotischen Perk wird die „Nicht endende Jagd“ zu einer Golden Gun.
  • Wie bei der Super des Jägers habt ihr auch bei der exotischen Sniper einen Balken, der sich auflädt, in dem ihr Sphären der Macht einsammelt oder Präzisionstreffer landet.
  • Sobald der Balken vollständig gefüllt ist, könnt ihr den Nachlade-Knopf gedrückt halten und so das Gewehr in eine Golden Gun verwandeln.
  • In dem Modus habt ihr drei „Golden Gun“-Schüsse, wobei der angerichtete Schaden mit jedem weiteren Schuss steigt. Spezialmunition wird bei Schüssen in dem Modus nicht verbraucht.
Video starten
Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

„Wild Card“-Quest abschließen und „Nicht endende Jagd“ freischalten

So bekommt ihr die „Nicht endende Jagd“: Um die „Nicht endende Jagd“ freischalten zu können, müsst ihr die Kampagne von The Final Shape vollständig beendet haben.

Nach dem Beenden der Kampagne erhaltet ihr eine exotische Quest namens „Destined Heroes“, die euch das exotische Schwert „Ergo Sum“ bringt. Wenn ihr den ersten Teil von „Destined Heroes“ abgeschlossen habt, müsst ihr mit Cayde-6 sprechen.

Von Cayde-6 erhaltet ihr dann die exotische Quest „Wild Card“, für dessen Abschluss ihr von Cayde-6 in der verlorenen Stadt (The Lost City) die „Nicht endende Jagd“ bekommt.

Warum solltet ihr euch die „Nicht endende Jagd“ freischalten? Mit der „Nicht endende Jagd“ habt ihr auch als Warlock oder Titan die Chance, mit einer Golden-Gun rumzuballern und ordentlich Schaden zu verursachen.

Der deutschsprachige Destiny-Experte und Content-Creator „Nexxoss Gaming“ hatte schon nach einem ersten Anspielen ein Auge auf die exotische Sniper geworfen. Im Interview verriert er uns, welche neuen Exotic ihm besonders gut gefielen und wie sein Eindruck von der neuen Subklasse ist: Destiny 2: Wir haben einen Destiny-Experten gefragt, was er von der neuen Subklasse hält

In Diablo 4 bekommt ihr ab sofort 2 Wochen lang mehr Loot, Gold und EP – Aber der Weg dahin war chaotisch

Diablo 4 wurde am 6. Juni ein Jahr alt. Zur Feier hat Blizzard Events geplant, die euch mehr Loot, kostenlose Skins und mehr Erfahrung liefern sollten. Allerdings fehlten schon im Vorfeld wichtige Infos – und dann fehlte die Hälfte dessen, was alle erwartet haben.

Das hat Blizzard geplant:

  • Diablo 4 bekommt zum 1. Geburtstag die beiden Events Marsch der Goblins und Segen der Mutter. Start der Festivitäten ist der 6. Juni. Wer ab da einloggt, bekommt kostenlose Skins.
  • Die Belohnungen lassen sich sehen: Der Marsch sorgt dafür, dass mehr Schatzgoblins spawnen, sogar in Duos und Packs. Der Segen der Mutter erhöht Erfahrung laut Blizzard um +25 % und erhaltenes Gold um +50 % – im Spiel selbst ist beides allerdings mit 35 % angegeben.
  • Eigentlich könnten sich diese Effekte hervorragend stapeln und sogar multiplizieren. Allerdings ist zum Release nur die Hälfte der Events aktiv.

Woher kommt das Chaos? Blizzard hat den Geburtstag bereits zweiteilig angekündigt: Part 1 ist der Marsch der Goblins, Part 2 der Segen der Mutter. Schon hier haben Spieler gerätselt, was genau das bedeuten soll.

Denn es gibt zwar Start- und Endzeiten, aber nur teilweise:

  • der Marsch der Goblins läuft vom 6. bis 13. Juni
  • kostenlose Skins gibt es vom 6. bis 12. Juni im Shop
  • einfordern könnt ihr die Cosmetics aber bis zum 20. Juni

Ein richtiges „Ende“ der Feiern ist also nicht bekannt. Dazu kommt, dass bisher niemand so genau wusste, wann eigentlich das Segens-Event aktiv ist. Das soll 10 Tage lang andauern, aber der Start-Punkt ist unklar. Es gibt verschiedene Vermutungen:

  • Der Segen der Mutter und der Marsch der Goblin starten zeitgleich am 6. Juni um 19:00 Uhr.
  • Der Segen startet erst am 14. Juni, also direkt nach dem Marsch – eben als „Teil 2.“
  • Oder das Event läuft vom 10. bis 20. Juni, denn bis dahin kann man sich die Belohnungen sichern.

Was sagt Blizzard dazu? Seitens Blizzard gab es seit der Ankündigung des Events keine Antwort auf diese Frage. Jetzt wissen wir zumindest: Zeitgleich starten die Events nicht, denn im Moment ist der Segen der Mutter nicht aktiv. Und auch weitere Probleme sorgen für Ärger.

Update 6. Juni, 21 Uhr: Mittlerweile hat Blizzard sich im Forum zu dem Segen der Mutter geäußert. Ursprünglich sei geplant gewesen, das Event erst in ein paar Tagen live zu schalten. Nach dem so viel Feedback dazu eingegangen sei, habe sich das Team entschieden, den Segen der Mutter heute, am 6. Juni, um 22 Uhr einzuschalten. Das Event wird zudem nicht mehr 10 Tage dauern, sondern bis zum 20. Juni.
Video starten
Diablo 4: Der Trailer zu den Events für den 1. Geburtstag des Action-RPGs

„Das ergibt -1 Sinn“

Wer in Diablo 4 einloggt, wird mit einem Screen zum Geburtstags-Event begrüßt. Hier gibt es direkt einen Button, der euch zum Shop weiterleitet, um die Belohnungen abzuholen. Nur dass es hier erst einmal überhaupt nichts zu holen gab.

Erst knapp eine halbe Stunde nach dem Start des Events gibt es im Abschnitt „Jubiläum“ kostenlose Cosmetics. Oder genauer: Eines, nämlich nur das Schlachtross „Der Alptraum“. Die Waffen-Skins kommen offenbar erst später.

Ihr bekommt jeden Tag um 21 Uhr einen weiteren Skin im Shop angeboten. Ab dem 13. könnt ihr dann vermutlich direkt alle Belohnungen auf einmal abholen bis zum 20. Juni, insofern die Info aus dem Shop so stimmt.

Mehr Kritik gab es zu dem fehlenden Segen der Mutter. Hier hieß es auf X: Es sei ein riesiges Versäumnis, dass die Events nicht zeitgleich laufen. So hätte man viel mehr rausholen können, jetzt fühle es sich nur halbgar an. Dazu kommt, dass der Loot der Goblins offenbar nicht richtig funktioniert. Die Entwickler sind bereits an einer Lösung (via X.com).

Schlimmer sei jedoch, dass die Kommunikation so schlecht abgelaufen sei. Community Manager Adam Fletcher hat auf X erst knapp eine Stunde vor Release des Events – dessen Start-Zeit ebenfalls nicht bekannt war – erklärt, dass Informationen zum Segen der Mutter erst kommende Woche zu erwarten seien.

Für viele Nutzer auf X und Reddit ist das ein ordentlicher Dämpfer. Insbesondere deswegen, weil Diablo 4 mit der neuen Season 4 wieder richtig viele Leute begeistern konnte, die von der bisherigen Entwicklung eher enttäuscht waren: „Stellt euch vor, so wäre es seit Release“ – Season 4 begeistert die Spieler, weil sie einfach spielen können

Der erste Raid aus WoW ist jetzt als Mobile-Version in Rumble spielbar, ist wohl genauso hart wie damals

Seit dem 5. Juni ist der erste Raid in Warcraft Rumble spielbar: der Geschmolzene Kern. Der Schlachtzug und sein ikonischer Endboss Ragnaros dürften jedem Veteranen aus World of Warcraft noch gut im Gedächtnis sein. Und selbst, wer ihn damals nicht gesehen hat, kennt wohl zumindest die Legenden um den Raid.

Was ist das für ein Raid?

Das ist jetzt neu in Rumble: Ihr könnt den Geschmolzenen Kern seit dem 5. Juni in Warcraft Rumble betreten. Der Raid hat in Rumble 7 Bosse, darunter die bekannten Größen Lucifron, Garr, Baron Geddon und natürlich Ragnaros. Shazzrah und Gehennas sind als Doppel-Bosse im Spiel, Majardomu Exekutus fehlt gänzlich.

Das Update selbst ist kostenlos, ihr müsst allerdings einige Voraussetzungen erfüllen:

  • Der Eintritt erfordert 90 Siegel.
  • Der erste Flügel ist für Level 22-24 ausgelegt.
  • Der zweite Flügel ist für Level 24-26 ausgelegt.
  • Der dritte Flügel ist für Level 26-28 ausgelegt.
  • Für Ragnaros selbst sollten eure Figuren Level 28-30 haben.

Statt 40 Spielern, wie in der originalen Version, braucht ihr allerdings lediglich einen Freund. Der Geschmolzene Kern ist ein Koop-Raid, den ihr zu zweit abschließen könnt. Der Mitspieler muss jedoch in eurer Gilde sein.

Wenn ihr euch den Raid ansehen wollt, solltet ihr euch allerdings beeilen. Die Tore stehen lediglich vom 5. Juni bis zum 12. Juni um 19:59 Uhr offen.

Video starten
Warcraft Rumble: Der Trailer zum 1. Raid Molten Core

„Das Dümmste, was sie sich ausdenken konnten“

Der Geschmolzene Kern an sich kommt in der Community eher gemischt gut an, wenn man sich die Kommentare auf Reddit anschaut. Dort heißt es etwa: Die Kämpfe seien gut gelungen und es mache Spaß, sich durch die Level zu kämpfen.

Zugleich sei es eine ordentliche Herausforderung. Man müsse sich schon etwas ins Zeug legen, um die Bosse zu besiegen. Das sei einerseits gut, denn es sorge für Spannung. Andererseits hätten selbst Spieler, die seit Release spielen, Probleme damit, überhaupt voranzukommen:

Molten Core ist viiiiiel härter als Sturmwind. Ich habe buchstäblich nicht die Level, um das zu schaffen und ich spiele seit dem Launch mit dem Bogenlicht-Booster. Kann nicht sagen, wie viel Spaß es macht, ich bin komplett outlevelt.

FishoD auf Reddit

Was die meisten Leute stört ist, dass sie einen Mitspieler brauchen. Es fehle ein Gruppensuche-Tool, mit dem man einen Partner finden kann – oder schlicht ein Solo-Modus für den Raid.

Viele Gilden seien nicht aktiv genug, um jederzeit einen Koop-Spieler zu finden. So meinen einige Spieler, dass der Geschmolzene Kern sie eher dazu bringt, weniger zu spielen, weil sie sich den Content ohnehin nicht ansehen können. Der „große Bruder“ World of Warcraft arbeitet derweil genau am Gegenteil: WoW: Den Endboss im ersten Raid von The War Within könnt ihr solo besiegen

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Diablo 4: Ab jetzt bekommt ihr mehr Loot & kostenlose Skins, bald mehr EP und Gold – Das sind die Belohnungen

In Diablo 4 startet am 6. Juni das Geburtstags-Event. Das ist aufgeteilt in zwei Teile: Den Marsch der Goblins und den Segen der Mutter. Beide gewähren euch dicke Boni, die ihr unbedingt nutzen solltet, wenn ihr noch leveln wollt oder Loot und Gold braucht.

Update 19:30 Uhr: Das Goblin-Event ist live, die ersten Belohnungen gibt es ebenfalls. Der Segen der Mutter fehlt. Das Jubiläum läuft recht chaotisch ab.

Was sind das für Events?

  • Vom 6.-13. Juni läuft der Marsch der Goblins. Das Event ist seit 19:00 Uhr deutscher Zeit live.
  • Als zweiten Teil des Geburtstags-Events kommt der Segen der Mutter zurück. Der hält diesmal sogar ganze 10 Tage an, allerdings kennen wir hier den Start noch nicht. Wir haben bei Blizzard nachgefragt, eine Antwort steht aus. Laut Community Manager Adam Fletcher gibt es erst nächste Woche nähere Infos (via X.com).
  • Beide Events geben euch jeweils die Möglichkeit, leichter und schneller an Loot und vor allem an Gold zu kommen. Gold ist in Season 4 ein größeres Problem – also jetzt der ideale Zeitpunkt zum Farmen.

Welche Belohnungen gibt’s? Wenn ihr euch zwischen dem 6. und 12. Juni einloggt, bekommt ihr kostenlose Skins im Shop. Diese könnt ihr bis zum 20. Juni einfordern. Darunter sind Waffen, eine Pferde-Rüstung und ein Mount. Bislang sind sie im Shop aber noch nicht erhältlich – trotz Weiterleitung.

Während des Marsches der Goblins ist die Spawn-Rate von Schatzgoblins erhöht und sie lassen mehr Loot fallen als normalerweise. Sie können außerdem in Paaren oder ganzen Packs auftauchen. Zudem gibt es mehr Schreine der Gier.

Während des Segens der Mutter werden die erhaltenen Erfahrungspunkte laut Blizzard um +25 % erhöht, das erhaltene Gold sogar um +50 %. Im Spiel selbst ist beides allerdings mit 35 % angegeben. Wenn ihr euren ersten Charakter schon auf Level 100 habt, ist dann die ideale Zeit, um einen zweiten Charakter zu leveln oder Gold zu farmen.

Für den besten Gold-Boost kombiniert ihr die Events am besten mit unseren Tipps zum schnellen Goldfarmen in Diablo 4.

Video starten
Diablo 4: Der Trailer zu den Events für den 1. Geburtstag des Action-RPGs

Season 4 begeistert selbst 3 Wochen später noch die Spieler

Die Events kommen zur Feier des ersten Geburtstags des Spiels. Diablo 4 erschien am 6. Juni 2023 und hat damals für viel Begeisterung gesorgt, die allerdings nach wenigen Tagen in Frust umgeschlagen ist.

Die Kritik damals: Dem Spiel fehle es an Endgame-Inhalten, es gebe nicht genug zu tun. Diablo 4 werde zu schnell langweilig und vor allem die Items seien schlicht nicht gut designt. Zu viele Affixe, zu wenige Verbesserungen und es sei unmöglich, Loot überhaupt ordentlich zu vergleichen.

Mit Season 4 hat Blizzard das Spiel komplett überarbeitet. Das Loot-System wurde verbessert und viele Inhalte haben Änderungen erhalten, etwa:

Insgesamt kommt Season 4 enorm gut an und bekommt von überall Lob. Spieler wie Experten sind begeistert von der Änderung und sprechen teilweise von einer „Rettung“ des Spiels. Wie gut Season 4 ankommt, zeigt sich auch in den Zahlen. Diablo 4 hat seit Release der Season zumindest auf Steam gleichbleibend viele Spieler: Diablo 4 setzt mit Season 4 einen Rekord auf Steam, hat 3 Wochen später noch genau so viele Spieler, erntet Lob

Wuthering Waves stellt 5-Sterne-Charakter Yinlin vor, begeistert direkt die Fans: “Genau was ich erwarte”

In einem neuen Trailer stellt Wuthering Waves seinen neusten Charakter Yinlin vor. Fans sind nicht nur begeistert von ihr, sondern sagen auch, dass das endlich wieder Kuro Games ist, wie sie es kennen.

Um welchen Charakter geht es? Yinlin ist der neue 5-Sterne-Charakter, den ihr ab heute, den 06. Juni 2024 in Wuthering Waves über ihr Banner im Spiel erhalten könnt. Mehr zu ihrem Banner und den benötigten Materialien, um sie zu leveln, haben wir bereits für euch zusammengetragen.

Passend zu ihrem Release hat Entwickler Kuro Games jetzt einen Trailer hochgeladen. Der stellt Yinlin als Charakter vor und überzeugt damit die Spieler:

Video starten
Wuthering Waves stellt 5-Sterne-Charakter Yinlin vor

Wie der Trailer schon zeigt, lässt es sich Yinlin nicht nehmen auf die Jagd nach den „Bösen“ zu gehen. Nachdem sie von dem Büro für öffentliche Sicherheit gekündigt wurde, scheint sie nun mehr oder weniger selbstständig zu arbeiten.

Im Trailer seht ihr, wie sie mit verschiedenen Verkleidungen die Lager der Feinde infiltriert, um sie dann mit ihrer Marionette „Zapstring“ und ihren Elektro-Fähigkeiten fertig zu machen. Quasi als eine Art Undercover-Heldin von Jinzhou. Hier haben sich die Entwickler die Mühe gemacht, die Designs der verschiedenen NPCs über ihren Körper zu legen, was definitiv ein nettes Detail ist.

Ein bisschen was bekommt ihr auch von ihrem Kampfstil zu sehen. Yinlin bewegt sich mit flinken Bewegungen und gekonnten Sprüngen und Drehungen durch die Gegnergruppen. Mit ihrer Marionette kann sie auch aus einer gewissen Distanz mehrere Gegner angreifen, was sie definitiv zu interessanten Kämpferin für viele Situationen macht.

Wie sind die Reaktionen? Schon im Vorfeld haben sich viel Spieler auf den Release von Yinlin gefreut, obwohl es bis jetzt noch gar nicht so viel von ihr zu sehen gab. Mit dem neuen Trailer scheint die Begeisterung noch größer zu werden, wenn man sich die Kommentare (via YouTube) so durchliest.

So beschreibt ein User die Charakter-Vorstellung schon als göttlich. Ein anderer fasst seine Meinung in einem Kommentar zusammen: „Es ist wirklich schön ihren ‘Job’ zu sehen, und die Art, wie sie arbeitet, kämpft und woran sie glaubt. Alles, während sie einfach knallhart ist. Außerdem ist dieses Outfit verrückt. Sie ist soo hübsch“.

Spieler geben nach diesem Trailer eine 10/10 Bewertung

„Yinlin hat keine Angst, sich die Hände schmutzig zu machen. 10/10“, bewertet ein anderer User in seinem Kommentar. Tatsächlich findet man viele Meinungen, die das Aussehen und ihr ganzes Auftreten loben. Diese Meinungen gab es auch vorher schon in der Community.

Neben ihr als Charakter zeigen sich aber auch viele begeistert über die Musik des Trailers und die gute Arbeit der Synchronsprecherin von Yinlin.

Der Trailer scheint bei einigen Fans auch Hoffnung zu wecken. Nachdem es nach dem Launch von Wuthering Waves einige Enttäuschungen wegen technischer Probleme, Charakter- und Story-Entscheidungen gab, scheinen einige Spieler jetzt hoffnungsvoller nach Vorne zu blicken.

„Das ist Kuro Games, wie ich es kenne“, schreibt ein User in seinem Kommentar. Auch andere schreiben in ihren Kommentaren, dass dies endlich genau das sei, was sie von dem Entwicklerstudio erwarten würden. Wenn dies als die Essenz von Kuro Games ist, könnten wir in Zukunft mehr solcher Trailer und Charaktere wie Yinlin erwarten. Auch in Genshin Impact gibt es jetzt einen neuen knallharten Charakter: Genshin Impact: Ein Trailer zeigt, wie knallhart 5-Sterne-Charakter Clorinde ist

Das Steam Next Fest verspricht dutzende tolle Demos, aber die vielleicht beste ist jetzt schon da

Nächste Woche startet auf Steam das Next Fest mit jeder Menge interessanter Demos, aber ein Spiel verspricht jetzt schon alle anderen in den Schatten zu stellen.

Um welches Spiel geht es? Tiny Glade ist das erste Spiel vom Indie-Entwickler Pounce Light und für das dritte Quartal 2024 auf Steam angekündigt. Eine kostenlose Demo könnt ihr aber bereits jetzt schon über die Plattform spielen.

Das Prinzip von Tiny Glade ist im Grunde einfach erklärt: Ihr erbaut entspannt und ohne Vorgaben eine kleine Burglandschaft. Dabei erwarten euch keine Management-Herausforderungen, keine Kämpfe und kein Zeitdruck. Der Fokus liegt hier auf dem freien Bauen und dem Genießen von dem, was dabei entsteht.

Video starten
Tiny Glade lässt euch entspannt den Bau einer Burg genießen

Warum ist es jetzt schon die beste Demo? Das Steam Next Fest startet erst nächste Woche, am 10. Juni 2024. Dabei habt ihr dann wieder die Möglichkeit, viele neue Spiele zu entdecken und einige Demos auszuprobieren. Tiny Glade könnte aber jetzt schon das Spiel sein, dass alle anderen teilnehmenden Spiele in den Schatten stellt, behauptet jedenfalls Tom Francis, der Macher of Gunpoint, Heat Signature und Tactical Breach Wizard auf X.com.

Als Antwort darauf reagiert David Ortiz, COO von ICO Partners, mit dem Kommentar: „Über 800.000 mal auf Wishlists, keine große Sache.“ Tatsächlich wären so große Zahlen für ein kleines Indie-Game aber schon eine recht große Sache und definitiv bemerkenswert.

Woher genau Ortiz die Zahlen nimmt, lässt sich nicht nachverfolgen. Da sich Tiny Glade aber tatsächlich aktuell auf Platz 17 der meistgewünschten Spiele auf Steam befindet, könnten die Zahlen eben doch sehr realistisch sein.

Was gibt es noch beim Next Fest? Eine Demo von Tiny Glade könnt ihr wie gesagt jetzt schon spielen. Für das Next Fest haben die Entwickler am 11. Juni 2024, um 18:00 Uhr einen Livestream auf Steam geplant. Dort werden sie euch dann ein bisschen Gameplay zeigen. Ebenfalls habt ihr dann die Chance den Entwicklern direkt Fragen zu stellen. Vor kurzem durfte sich noch ein anderes Spiel auf Steam über hohe Zahlen freuen: Deutsche Entwickler feiern 500.000 Wishlists auf Steam, nachdem ein Twitch-Streamer ihr Spiel in seiner Show gezeigt hat

Destiny 2: Server Down für Patch 8.0.0.2 – Alle Patch Notes und Infos

Einen Tag vor dem Release des neuen Raids müssen Hüter erneut eine Downtime ertragen. Welche Ausfallzeiten ihr in Destiny 2: The Final Shape kennen solltet und wann die Server heute am 6.6.2024 laufen werden, zeigen wir euch hier.

Update, 18:20 Uhr: Wer ständig in der Warteschlange sitzt und nicht in Destiny 2 reinkommt, wegen der Fehlermeldungen, sollte seine Plattform neu starten. Das hat bei uns geklappt und wir sind jetzt im Orbit.

Die Patch Notes wurden von uns ergänzt und findet ihr in englischer Form am Ende unseres Beitrags. Schönen Abend noch!

Das müsst ihr heute wissen: Heute führt Bungie erneut eine kleine Downtime durch, um wahrscheinlich alles für den kommenden Raid „Rand der Erlösung“ vorzubereiten. Wir werden den Server Down für euch begleiten und euch mit allen notwendigen Infos sowie Patch Notes versorgen.

Video starten
Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

Wartung am 06.06. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 2:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 14:30 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 14:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 17:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen. Die Downtime endet
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in The Final Shape

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in The Final Shape gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • PC-Spieler, die 3D-Audio aktiviert haben, können keinen Ton hören
  • Das Pop-up von „Verlässt zur finalen Form“ hat das falsche Keyart
  • Wenn prismatische Jäger ihre neue Ulti beim Hangeln aktivieren, fallen sie
  • Der Jäger-Aspekt, der eure Klingen der Klingenfeuer-Ulti erhöht, funktioniert nicht
  • Die Beschreibung der Arkus-Stab-Ulti des Jägers nennt keinen Blenden-Effekt nach einer Dreier-Kombo oder Slam-Attacke

Patch Notes für das Update am 06.06. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: Destiny 2: Warum ihr den Raid aus „The Final Shape“ probieren solltet, selbst wenn ihr Raids hasst

Destiny 2: 6 Dinge, die ihr tun solltet, um euch für den Day One in The Final Shape vorzubereiten

Der Day-One-Raid in Destiny 2: The Final Shape startet heute, am 7. Juni 2024, für alle Spieler, die das DLC besitzen. Jeder, der interessiert ist, muss sich für das schwere Raid-Rennen vorbereiten. Wir zeigen euch deshalb 6 Dinge, die ihr tun solltet, bevor ihr in den Contest-Modus vom „Rand der Erlösung“-Raid durchstartet.

Warum muss ich mich vorbereiten? Wie bei jedem neuen Raid aktiviert Bungie für die ersten 48-Stunden einen Contest-Modus. Dieser Contest-Modus wird auch im neuen Raid „Rand der Erlösung“ von The Final Shape aktiv sein. Durch den Modus wird der Raid zäher und anstrengender. Gegner treten in höherer Anzahl auf, werden zu Kugelschwämmen und verteilen zudem absurd hohen Schaden.

Aus diesem Grund haben wir euch sechs Dinge rausgesucht, die ihr erledigen solltet, damit ihr für den Contest-Mode vorbereitet seid.

Gerne könnt ihr weitere Punkte, Tipps oder Dinge in den Kommentaren aufzählen und euch mit anderen Hütern darüber austauschen. Mit unserem kleinen Verzeichnis könnt ihr zu den jeweiligen Punkten springen.

[toc]

Video starten
Destiny 2: The Final Shape „Rand der Erlösung“-Raid-Trailer

Baut euch starke Builds für eure Loadouts

Warum sind Loadouts mit Builds wichtig? Im Contest-Mode geht es um Zeit. Je schneller ihr eure Builds pro Situation wechseln könnt, desto eher steigen eure Chancen den Raid-Gürtel mit nach Hause nehmen zu können. Wichtig ist dabei für jede Situation gewappnet zu sein.

Mit The Final Shape kamen zudem neue Gegner- sowie Schildtypen dazu, die euch Schwierigkeiten bereiten könnten. Achtet also darauf, dass ihr auch die neue Sub-Klasse „Prismatic“ freigeschaltet habt.

Bereitet eure anderen Klassen vor

Was ist damit gemeint? Jedes Team zieht mit einer Auswahl an Klassen in den Raid, um eine gute Balance für Support, DPS und Crowd Control zu bieten. Es könnten aber Encounter im Contest-Mode geben, die eure aktuelle Aufstellung nicht packen kann. Deshalb ist es wichtig, im Notfall auf eine andere Klasse zu wechseln, um mehr Heal oder Buffs bieten zu können.

Fehlt euch diese Flexibilität, könnte es sein, dass ihr mehrere Minuten, wenn nicht sogar Stunden an einem Encounter verbringen müsst und so unnötige Zeit vergeudet.

Erreicht Powerlevel 1965

Warum ist das Powerlevel 1965 so wichtig? Wie in jedem Day One gibt Bungie ein notwendiges Powerlevel an, das Spieler erreichen müssen, um überhaupt raidtauglich zu sein. Für den Raid „Rand der Erlösung“ beträgt das notwendige Powerlevel 1965. Habt ihr dieses nicht erreicht, könnt ihr euren Gegnern gar keinen Schaden verpassen und werdet mit einem Schuss ins Jenseits befördert. Sorgt also dafür, dass ihr das notwendige Powerlevel mitbringt.

Mehr zum Thema
Destiny 2: So erreicht ihr schnell Powerlevel 2000 in The Final Shape
von Christos Tsogos

Findet die neuen Exos aus The Final Shape

Warum sind die neuen Exos wichtig? Neue exotische Items haben eines gemeinsam – sie sind entweder zu schwach oder viel zu stark. Es kann also nicht schaden, die neuen Exos für alle Klassen parat zu haben, um dann von ihnen im Raid zu profitieren. Der neue Helm der Warlocks „Sicht des Sprechers“ macht aus euren Granaten Heilgeschütze, die ihr wild verteilen könnt.

Der Titan-Brustschutz „Gefährlicher Antrieb“ hingegen erzeugt bis zu sechs zielsuchende Raketen und erhöht zudem noch den Schaden weiterer Raketen, die ihr losschickt. Ihr könnt auch auf eure alten Exos zurückgreifen, doch es kann nicht schaden Alternativen griffbereit zu haben.

Ein Exemplar der Exos bekommt ihr sicher nach dem Abschluss der legendären Kampagne, während die restlichen von Rahool dekodiert werden können – vorausgesetzt, ihr seid bei ihm aufgestiegen.

Schließt die Exo-Mission „Wild Card“ und die Kampagne ab

Warum ist das wichtig? Die Exo-Mission spendiert euch die exotische Sniper „Nicht endende Jagd“ während die Kampagne euer Powerlevel erhöht. Der richtige Grund jedoch liegt in der Story.

Wer Destiny seit 10 Jahren mitverfolgt, möchte sicherlich wissen, wie es nun mit der Licht- und Dunkelheitssaga zu Ende geht. Deshalb ist es wichtig, die Zusammenhänge zu verstehen. Aus diesem Grund rät Bungie selbst dazu, bevor man den Raid angeht, lieber diese beiden Dinge abgeschlossen zu haben.

Sucht eine Alternative für den Brunnen des Lichts

Warum ist eine Alternative für den Brunnen wichtig? Der Brunnen des Lichts war die Ulti, die Warlocks immer in einem Raid mitgenommen haben. Auch wenn der Schadensbuff dem der Bubble des Titanen unterliegt, bot der Brunnen eine viel zu mächtige Wiederherstellung eurer Lebenspunkte und Schadensresistenz. Mit „The Final Shape“ hat sich das geändert.

Bungie musste nach vielen Jahren der Dominanz endlich eingreifen und so wurde aus dem Brunnen nur noch ein Schatten seiner Selbst. Er heilt euch weniger und bietet zudem eine schlechtere Resistenz gegen Bosse und normale Gegner.

Es ist also wichtig, eine Alternative für Bosskämpfe zu finden, in denen ihr eure Mates heilen und mit Buffs unterstützen könnt. Der Titan sieht nach einem guten Ersatz aus. Mit seinem Leere- oder Strang-Fokus bietet er starke Möglichkeiten euer Team zu buffen oder zu heilen.

Das waren alle wichtigen Dingen, die wir euch ans Herz legen, bevor ihr den Day-One-Raid aus „The Final Shape“ angehen solltet. Habt ihr gewusst, dass ein neuer Granatenwerfer der Dürrensammler Konkurrenz machen könnte? Dieser stammt aus Season 24 und pflastert das ganze Schlachtfeld mit tödlichen Pfützen: Destiny 2: Neuer Granatenwerfer könnte perfekt für den Add-Clear sein, Spieler taufen ihn „Schnellfeuer Dürrensammler“

FPS-Probleme? Macht Schluss damit und holt euch eine WQHD-Grafikkarte schon für unter 400 Euro!

Macht euch bereit für das Elden Ring Addon Shadow of the Erdtree und sichert euch die XFX Radeon RX 6750 XT jetzt zum Bestpreis.

Eine neue Grafikkarte war euch bisher zu teuer? Keine Sorge, wir haben da ein Angebot erspäht, das die Herzen von Sparfüchsen höherschlagen lässt. Die XFX Radeon RX 6750 XT bekommt ihr bei Mindfactory aktuell für sagenhafte 329 Euro! Das ist der bisherige Bestpreis und das Beste daran ist: Sie ist für WQHD geeignet!

Direkt zum Hammer-Angebot

Der Gipfel der Preis-Leistung für WQHD

Der offensichtlichste Vorteil von Radeons Mittelklasse-GPU ist das Preis-Leistungs-Verhältnis. Obwohl sie preislich weit, weit unten angesiedelt ist, kommt sie mit 12 GB Grafikspeicher daher! Solange ihr nicht in 4K spielt, sondern FHD oder WQHD bevorzugt, wird sie euch stets mit hohen FPS versorgen.

Während Sonnenanbeter und Festivalgänger in den kommenden Sommermonaten einen Hitzeschock fürchten müssen, habt ihr mit der XFX Radeon RX 6750 XT keine Probleme. Gleich drei potente Axial-Lüfter halten die GPU kühl und werden dabei nie störend laut.

Die Details des GPU-Wunderwerks im Detail:

  • GPU-Takt: 1.495 MHz (im Boost: bis zu 2.600 MHz)
  • Anzahl Streamprozessoren: 2.688 Einheiten
  • Grafikspeicher: 12 Gigabyte GDDR6
  • Schnittstelle: PCIe 4.0 x16
  • Anschlüsse: 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
  • Maximaler Stromverbrauch: 250 Watt

Ihr seht, die Grafikkarte bietet verdammt viel für den geringen Preis von 329 Euro. Das entspricht nicht mal 50 Dönern! Wir haben leider keinerlei Informationen, wie lange das Angebot noch verfügbar ist. Auf der Seite steht, dass noch mehr als 5 Exemplare vorhanden sind, ihr solltet euch vorsichtshalber also sputen, um euch das Preis-Leistungs-Wunder aus dem Hause Radeon zu sichern.

Schnell zugreifen, bevor es zu spät ist

Ihr wollt keine aktuellen Angebote mehr verpassen? Dann solltet ihr dringend bei unserer Deal-Übersichtsseite ein Lesezeichen setzen. Dort findet ihr jeden Tag die besten Angebote rund um die Themen Gaming, Tech und einige weitere Bereiche.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Fortnite: Twitch-Streamer zeigt, wie man lästige Gegner sofort killen kann – braucht dafür keine Waffe, nur ein Item

In der neuen Season von Fortnite begegnet man Spielern fast nur noch in Fahrzeugen. Ein Twitch-Streamer hat eine ebenso geniale wie effektive Idee, um in Sekundenschnelle mit unerwünschten, gegnerischen Mitfahrern fertig zu werden. Dafür braucht er nur ein Item.

Das ist das Problem mit gegnerischen Mitfahrern in Fortnite: Ohne einen fahrbaren Untersatz wird es schwer gegen andere motorisierte Gegner anzukommen. Viele Spieler nehmen das zum Anlass, selbst bei ihren Gegnern ins Auto zu steigen.

Ist der Feind erst einmal im eigenen Fahrzeug, wird es lästig, ihn wieder loszuwerden. Im schlimmsten Falle schießt er als Beifahrer auf euch oder euer Auto und ihr müsst irgendwo aussteigen. Was richtig nerven kann.

Einem Twitch-Streamer ist genau das passiert. Doch er lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und zeigt, was mit unerwünschten Gästen in seinem Auto passiert.

Video starten
Fortnite: Chapter 5 Season 3 – Trailer zum Gameplay mit skrupellosem Ödland

Twitch-Streamer zeigt genialen Kill mit Boogey-Bombe

Was ist das für ein Item? Bei der Boogey-Bombe handelt es sich um ein Item, das im ersten Chapter von Fortnite eingeführt wurde und lange Bestandteil des Spiels war. Nun feiert es sein Comeback.

Die Boogey-Bombe ist eine Fernkampfwaffe und dient dazu, Gegner handlungsunfähig zu machen. Trifft die sie den Gegner oder befindet sich dieser im Explosionsradius, fängt er an zu tanzen und kann sich nur noch langsam fortbewegen. Unter dem Einfluss der Bombe kann der Betroffene weder springen noch schießen, noch irgendwelche anderen Aktionen ausführen.

Zusätzlich hat die Bombe den Effekt, Spieler aus Fahrzeugen herauszuholen, wie der Twitch-Streamer beweist:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Wie nutzt der Streamer die Boogey-Bombe für seinen Kill? Im Video zu erkennen ist, wie der Streamer sein Auto mit einem Dimensionsriss auf Loot Island katapultiert. In seiner Karre befindet sich nicht nur er, sondern auch ein feindlicher Spieler.

Als er auf dem hoch gelegenen Loot-Island-Plateau landet, fährt er eine Kante der Insel an. Während das Auto auf den Abgrund zurollt, steigt er aus und bewirft den rollenden Wagen mit der Boogey-Bombe. Das führt dazu, dass der Gegner aus dem Fahrzeug gebeamt wird und im freien Fall auf den Abgrund zurast.

Der Sturzschaden erledigt den Gegner dann beim Aufprall direkt.

Der Trick lässt sich natürlich auch an jeder anderen hoch gelegenen Stelle, die ausreichend Fallhöhe bietet, vollführen. Zudem könnt ihr mit der Boogey-Bombe auch gegnerische Spieler direkt aus ihren eigenen fahrbaren Untersätzen herausholen. Einem ehemaligen großen Star der Szene dürfte das gefallen. Hatte er sich doch erst neulich über die Fahrzeug-Meta beschwert: Ninja sagt über das Spiel, das ihn groß gemacht hat: Fortnite ist jetzt für Loser

FC 24: EM Update ist da – bringt neuen Modus für die Euro 2024 und 7 wichtige Änderungen

Das nächste große Update für FC 24 steht zum Download bereit. Es steht ganz im Zeichen der Fußball-Europameisterschaft, die nächste Woche in Deutschland startet. Das Update bringt als Highlight einen EM-Modus, aber auch 7 weitere wichtigen Änderungen für sämtliche Modi mit sich.

Was ist das für ein Update? Das Update trägt den Namen „Festival of Football“ oder übersetzt „Fußballfest“. EA kündigt in den veröffentlichen Pitch Notes (via ea.com) an, dass sie mit dem Update alle dazu einladen, viel Vorfreude auf die anstehende Europameisterschaft zu entwickeln.

Als Highlight erwartet euch in dieser Hinsicht der neue „UEFA EURO 2024 Spielmodus“, der ab sofort spielbar ist. In diesem neuen Modus stehen euch folgende Möglichkeiten zur Verfügung:

  • Der europäische Weg: Hier könnt ihr in Challenges Boni für die Profi- und Managerkarriere, sowie für Ultimate Team sammeln
  • UEFA EURO 2024: In einem eigenen Turnier könnt ihr mit eurem Lieblingsteam die EURO 2024 eigene Geschichte schreiben. Ihr habt die Wahl, in den offiziellen Gruppen der EM 2024 zu spielen oder eure eigenen Gruppen zu erstellen *
  • Führe dein Land: Wählt einen echten Profi aus oder erstellt euren eigenen Kicker, um mit diesem bis in Finale der EM 2024 vorzustoßen. Während des Turniers könnt ihr auswählen, ob ihr nur mit eurem Spieler oder mit der gesamten Mannschaft spielen wollt *
  • Anstoß/Online-Freundschaftsspiele: Spielt zu Hause oder Online gegen eure Freunde oder andere Gegner mit den Mannschaften und der Atmosphäre der EM 2024 *

*Ihr könnt beliebig Mannschaften hinzufügen, die sich nicht für die EURO 2024 qualifiziert haben

Doch nicht nur der EM-Modus ist neu. Weitere wichtige Änderungen zeigen wir euch im Folgenden.

Video starten
EA Sports FC 24: Update-Teaser zur EM 2024

EM Update bringt 7 weitere wichtige Änderungen

1. Änderung: Neues Live-Event in Ultimate Team startet am 7. Juni

In Ultimate Team startet die 7. Saison, die wie das Update auch den Titel „Fußballfest“. Der Season Pass beinhaltet so viele Spieler, wie noch nie. Alle Karten, die ihr euch erspielen könnt, sind Teil eines neuen Live-Events.

Das Path-to-Glory-Event (Weg zum Ruhm) startet am Freitag, dem 07. Juni, in Ultimate Team. Hier erwarten euch dynamische Karten, die sich im Laufe der Zeit upgraden können. Die Upgrades sind abhängig von den realen Leistungen der Spielernationen in folgenden internationalen Turnieren:

  • UEFA Euro 2024
  • Copa América

Wie die Upgrades funktionieren, seht ihr hier:

FC 24 Upgrades für Weg zum Ruhm
Die Weg-zum-Ruhm-Spieler müssen auf die Siege und das Weiterkommen ihrer Nation vertrauen.

2. Änderung: Neue dynamische Icon- und Hero-Versionen in Ultimate Team

Zu den Spezialversionen der normalen Karten gesellen sich auch neue Live-Versionen der Icons und Heroes. Diese Karten hat EA als „Greats oft the Game“, also als „Größen des Spiels“ betitelt. Auch sie können durch die Auftritte ihrer Nationalmannschaften während der UEFA Euro 2024 und Copa América ihr Rating oder andere Fähigkeiten verbessern.

Dieses Bild verdeutlicht, wann und welche Upgrades die Icons und Heroes bekommen:

FC 24 Upgrades für Größen des Spiels
Für die Icons und Heroes sind nur die erzielten Tore ihrer Nation entscheidend

3. Änderung: Neues System für Leihkarten in Ultimate Team

Für die Zeit bis zum Ende von Saison 7 (18. Juli) könnt ihr neue Leihkarten bekommen. Diese neuen Karten könnt ihr nicht für eine bestimmte Anzahl an Spielen benutzen, wie üblich, sondern ihr erhaltet sie für einen gewissen Zeitraum. Der Zeitraum ist für alle Spieler auf der ganzen Welt gleich. Eure Leihkarten haben also einen Timer, wenn dieser abgelaufen ist, endet auch die Verfügbarkeit eurer Leihkarte.

Die erste neue Leihkarten erhaltet ihr, wenn ihr euch während des Weg-zum-Ruhm-Events in Ultimate Team einloggt. Dann bekommt ihr eine zeitlich begrenzte Weg-zum-Ruhm-Leihkarte.

4. Änderung: Neuer Cold-Torjubel von Shooting-Star Cole Palmer

Der berühmte „Ich bin eiskalt“-Torjubel, den Chelsea-Star Cole Palmer in dieser Saison nach einem Torerfolg oft zelebrierte, könnt ihr jetzt nutzen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Zunächst könnt ihr den Jubel nur mit Palmer selbst ausführen. In Ultimate Team ist er aber auch Teil des neuen Season-Pass und kann von euch auf Level 20 freigeschaltet werden.

5. Änderung: Neue Spezialbewegung – Double Touch Lane Change

Dieser Trick ist Mischung dem umgekehrten Elastico und dem La Croqueta. Nach unseren ersten Test-Versuchen könnte der Skill-Move den Vorteil mit sich bringen, dass er in der Ausgangsbewegung explosiver ist. Außerdem wirkt die Richtungsänderung nicht ganz so drastisch wie bei den beiden anderen Tricks.

Hier könnt ihr euch, euer eigenes Bild machen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Der Skill kann von allen 4-Sterne-Skillern wie folgt ausgeführt werden: L2+ Rechter Stick (90 Grad zur Bewegungsrichtung) gedrückt halten auf der Playstation oder LT+ Rechter Stick (90 Grad zur Bewegungsrichtung) gedrückt halten auf der Xbox.

6. Änderung: Neue Game-Faces für 27 Spieler

Kurz nach dem Start des Fußballfest-Live-Events sollte auch eine Reihe neuer Spielergesichter hinzugefügt werden. Das gilt wahrscheinlich hauptsächlich für Profis aus der Premier League. 4 prominente Beispiele hat EA bereits verraten. Den namhaftesten seht ihr hier:

FC 24 Neues Game Face Rodri
Der vielleicht beste 6er der Welt bekommt ein neues Gesicht: Rodri von Manchester City
  • Die anderen Spieler mit neuen Game-Faces sind:
    • Botman
    • Eze
    • Porro

7. Änderung: Doppelte EP für Clubs-Spieler

Die nächsten Wochen könnten sich auch für die Spieler lohnen, die im Online-Modus Clubs durchstarten wollen. In Clubs erstellt ihr euren eigenen Pro und gründet euren eigenen Verein oder tretet einem bereits bestehenden Club bei. Online könnt ihr dann mit euren Freunden oder anderen Spieler gegen echte Gegner antreten, Ligen aufsteigen oder Pokale gewinnen.

Für jedes absolvierte Spiel bekommt ihr je nach Leistung Erfahrungspunkte, die nun verdoppelt werden. Durch Erfahrungspunkte erreicht ihr neue Level und könnt euren Pro aufskillen.

Während des Events könnte EA noch die ein oder andere Überraschung bereithalten. Wir halten euch bei MeinMMO auf dem Laufenden. Mit Spannung wird auch das neue FIFA-Spiel erwartet. Damit EA aber nichts mehr zu tun. Eine andere namhafte Entwicklerfirma für Sportspiele übernimmt wohl: Fans warten seit Jahren auf FIFA 25: Release soll angeblich noch 2024 kommen

    WoW: Tanks und Heiler wird das nicht gefallen, Blizzard will an eure Schmuckstücke

    In The War Within ändert World of Warcraft, wie Schmuckstücke für Tanks und Heiler funktionieren. Nur DPS-Helden sind aus dem Schneider.

    World of Warcraft: The War Within ist in die Beta gestartet und viele Spieler tummeln sich bereits auf den Beta-Realms, um die neue Erweiterung ausgiebig anzutesten. Das geht mit einigen drastischen Änderungen einher, die auch die Ausrüstung der Charaktere betreffen. Für Tanks und Heiler hat sich Blizzard etwas überlegt, das wohl für eine Menge Zähneknirschen sorgen wird. Denn die starken Schmuckstücke, die viel Schaden machen, haben bald weniger Effekt.

    Video starten
    WoW: The War Within Beta Trailer – Schatten und Zorn

    Was wird geändert? Schmuckstücke sind in WoW eine gute Möglichkeit, ein bisschen mehr Extra-Leistung aus dem Charakter rauszukitzeln. Viele dieser „Trinkets“ sind auch bei Tanks und Heilern beliebt, besonders wenn sie ordentlich Schaden verursachen. So können gerade Tanks ihren eigenen Schaden deutlich boosten und auch Heiler mal zum Kampf beitragen und einen vernichtenden Blitz oder ein flammendes Geschoss in einen Bosskampf einstreuen.

    Blizzard schwächt in The War Within die Wirkung von DPS-Trinkets und anderen Bonus-Effekten (etwa auf Waffen) für Heiler und Tanks um 33 % ab. Diese Gegenstände sind dann für Tanks und Heiler deutlich weniger attraktiv.

    Warum macht Blizzard das? Blizzard hat im offiziellen WoW-Forum gleich eine Begründung mitgeliefert. Darin heißt es.

    Tanks und Heiler, die sich entscheiden, ein Schaden-Schmuckstück zu tragen, sehen häufig, dass das in einem überproportionalem Maße zu ihrem gesamten verursachten Schaden beiträgt. Schadens-Effekte [auf Items] haben dieses Problem noch verstärkt. Diese Änderung zielt darauf ab, die Kraft wieder direkt in die Fähigkeiten der Spieler zu legen und gleichzeitig die Opportunitätskosten zu reduzieren, wenn man spezialisierte Tank- oder Heiler-Trinkets reinen Schadens-Trinkets vorzieht.

    Tanks und Heiler sollen sich durch diese Änderung also nicht mehr „genötigt“ fühlen, auf DPS-Trinkets zurückgreifen zu müssen und können stattdessen ruhigen Gewissens Schmuckstücke wählen, die sie vor allem in ihrer Rolle verstärken.

    Beachtet, dass diese Änderung aus der Beta von The War Within stammt. Bis zum Release kann sich daran noch einiges ändern.

    Ist das rückwirkend aktiv? Nein. Die Änderung betrifft nur neue Schmuckstücke, die in The War Within droppen. Falls ihr gerade ein besonders starkes Trinket von Fyrakk besitzt, dann wird das nicht plötzlich schwächer. Allerdings werdet ihr in The War Within vermutlich häufiger zu Trinkets greifen, die eher für eine Spezialisierung vorgesehen sind – oder auf einen deutlichen Teil ihrer Kraft verzichten müssen. Dabei macht Blizzard nicht nur Schmuckstücke etwas langweiliger – sondern auch die Tier-Sets.

    Was haltet ihr von dieser Änderung? Eine gute Sache? Oder nervig, dass Blizzard das reglementieren will?

    Spieler weiß fast alles über Pokémon, bemerkt nach 14 Jahren, dass er es immer falsch gespielt hat

    Ein Fan der Pokémon-Spiele gehört zu den Experten, was die Welt der freudigen Begleiter angeht. Bei einem Gespräch mit einem Bekannten wird ihm aber klar, er hat alle Spiele immer falsch gespielt.

    Um wen geht es? Auf Reddit erzählt der Nutzer Diligent-Oil-6405, was ihm widerfahren ist. Seit er 6-Jahre alt war, war er fasziniert von Pokémon und besaß seit dem ein Spiel jeder Generation. Laut eigenen Angaben war der Reddit-Nutzer sogar mal Platz 1 beim Pokémon-Trivia in seinem Staat.

    Der Spieler ist also ein echter Experte, was die Monster angeht. Doch 14 Jahre, nach dem er sich für Pokémon begeistert hatte, musste er feststellen, dass er die Spiele immer falsch gespielt hat.

    Wenn ihr keine Lust mehr auf Pokémon Go habt, haben wir hier 3 Alternativen für euch:

    Video starten
    3 Spiele wie Pokémon Go

    Denkfehler mit 6 fällt erst 14 Jahre später auf

    Was hat er immer falsch gemacht? Bei einem ganz normalen Gespräch über Pokémon mit einem Freund fiel wurde dem Nutzer klar, dass er von Anfang an einen Fehler beim Spielen gemacht hat.

    Im Englischen ist eine der Nachrichten, die erscheint, wenn ein Pokémon beim Versuch es zu fangen ausbricht „It appeared to be caught!“ Das heißt auf Deutsch etwa „Es schien gefangen zu sein!“. Der damals 6-Jährige interpretierte das damals so, als sei das Pokémon bereits im Eigentum eines anderen Trainers und besiegte es, nach dem diese Nachricht erschien, jedes Mal statt es zu fangen.

    Dadurch sind ihm nicht nur normale, sondern auch einige Legendäre Pokémon flöten gegangen. Weil diese Nachricht nicht immer kommt, ist es dem Trainer selbst nie seltsam vorgekommen.

    Durch die Konversation mit einem Freund wurde ihm erst klar, dass er den Denkfehler, den er mit 6 Jahren machte, bis heute durchgezogen hatte.

    Wie reagiert die Community auf die Geschichte? Die Community findet es sehr lustig.

    • Der Reddit-Nutzer Jcmgrier bestätigt ihn und schreibt: „Das ist definitiv etwas, von dem Sie mit sechs Jahren entschieden haben, dass es wahr ist, und das Sie nie wieder infrage gestellt haben. Ich meine, es ist verrückt, aber ich verstehe dich, haha.“
    • Turbulent-Plan-9693 hinterfragt den Beitragsersteller auf Reddit: „Du dachtest das auch bei den Legendären?“
    • RepresentativeGene47 kann es auf Reddit nicht fassen und schreibt: „Hast du nie beschlossen, einfach einen anderen Ball zu werfen?!?“

    Unter dem Beitrag teilen auch andere Nutzer ihre falschen Annahmen, die sie als Kinder getroffen haben. Damit ihr nicht auch einen Fehler macht, den ihr erst Jahre später bemerkt, bringen wir auf MeinMMO immer wieder aktuelle Guides zu den neusten Events und Updates in Pokémon GO: „Schlummernder Sand“ startet morgen – Alle Shinys und Inhalte

    Destiny 2: Neuer Granatenwerfer könnte perfekt für den Add-Clear sein, Spieler taufen ihn „Schnellfeuer Dürrensammler“

    Destiny 2 erhielt mit The Final Shape einen neuen Granatenwerfer, der das Potenzial besitzt, richtig gut zu sein.

    Was ist das für eine Waffe? Mit The Final Shape erhielt Destiny 2 einen neuen legendären Granatenwerfer namens „Verlorenes Signal“ (Englisch: Lost Signal).

    Der Granatenwerfer verschießt Salven, die beim Aufprall anhaltende Stasis-Pfützen verursachen. Diese Pfützen verursachen Schaden über Zeit an Gegnern, die mit ihnen ihn Kontakt kommen – also ähnlich wie der beliebte exotische Granatenwerfer „Dürresammler“ (Engl: Witherhoard).

    Das Besondere an der Waffe ist: Zwar sagt uns das Spiel, dass der Granatenwerfer genauso wie der Dürrensammler mit nur einer Granate pro Magazin geladen ist, doch da er Salven abfeuert, werden tatsächlich 4 Projektile abgefeuert.

    Wie genau der Einsatz des neuen Granatenwerfers aussieht, zeigte ein Spieler auf Reddit:

    Empfohlener redaktioneller Inhalt

    An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

    Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
    Link zum Reddit Inhalt

    „Eine der spaßigsten neuen Waffen seit Langem“

    Was genau sagen die Spieler? Auf Reddit schreiben einige Spieler, dass sie Spaß an dem neuen Granatenwerfer haben und machen deutlich, dass sie ihn vielversprechend finden.

    • „Der neue Schnellfeuer-Granatwerfer mit Hinterlader macht richtig Spaß.“ – (via Reddit)
    • „Es ist fantastisch. Wirklich eine der spaßigsten neuen Waffen seit Langem.“ – (via Reddit)
    • „Warum zur Hölle habe ich so hart für einen ‘Mountain Top’-God-Roll gegrindet, wenn dieses Teil mein Loadout nie wieder verlassen wird?“ – (via Reddit)

    Einige Spieler merken jedoch auch an, dass der Schaden der einzelnen Granaten nicht sehr hoch ist und sich der Granatenwerfer nicht gegen Gegner mit großem Lebensbalken eignen würde. Zum Add-Clear tauge er allerdings durchaus.

    Video starten
    Destiny 2 zeigt den Launch-Trailer zu The Final Shape

    Ist der Granatenwerfer gut? Wir haben derzeit keine Daten aus Schadenstests vorliegen, doch das Spielgefühl von „Verlorenes Signal“ deutet an, dass der Granatenwerfer gut für den Add-Clear werden könnte. Das zeichnet auch den Dürrensammler aus, doch dieser kann mit dem Katalysator auch gegen Bosse stark sein.

    Bei dem „Verlorenes Signal“-Werfer könnte es entscheidend sein, wie viele der abgefeuerten Projektile treffen und tatsächlich Schaden verursachen. Der Dürrensammler bündelt seinen gesamten Schaden in einer Granate, an einem Punkt.

    Bei dem neuen Werfer könnt ihr den Schadenbereich dementsprechend vergrößern, in dem ihr eure Projektile in einem größeren Umkreis verteilt, was sich jedoch auf den Schaden auswirken kann, den ein einzelnes Ziel bekommt. Wie genau der Schaden von „Verlorenes Signal“ wirkt und ob der Werfer mit dem Dürrensammler konkurrieren kann, wird sich zeigen.

    Der Dürrensammler gilt als eine der beliebtesten exotischen Waffen und ist bei vielen Hütern ein Bestandteil ihres Loadouts, seit er mit „Festung der Schatten“ veröffentlicht wurde. Auch heute gilt er noch als einer der besten Granatenwerfer im Spiel: Die 48 besten PvE-Waffen mit God-Rolls in Destiny 2 – Sortiert nach Gattung 2024

    Pokémon GO: Ihr kriegt die Chance auf eines der seltensten Pokémon, aber es wird schwierig

    In Pokémon GO startet bald ein neues Event: Schmorende Schritte. Das bringt euch die Chance auf Shiny Ignivor. Doch ihr braucht jede Menge Glück.

    Was ist das für ein Event? Schmorende Schritte dreht sich vor allem um Feuer-Pokémon sowie das Ausbrüten von Eiern. Dementsprechend gehen auch die Boni in die Richtung. 

    Wann startet das Event? Am Freitag, den 21. Juni 2024 um 10:00 Uhr. Es endet dann schon am Dienstag, den 25. Juni 2024, um 20:00 Uhr.

    Damit gehört das Event mit in die Season „Himmlisches Teamwork“, die ihr hier im Trailer seht:

    Video starten
    Himmlisches Teamwork in Pokémon GO – eine neue Jahreszeit beginnt

    Das Highlight-Pokémon von Schmorende Schritte ist extrem selten

    Was ist das Highlight? Das dürfte das Debüt von Shiny-Ignivor sein, dass sich zu Ramoth weiterentwickeln kann. Ignivor und insbesondere seine Entwicklung sind beliebte Pokémon, die aber ein Problem in Pokémon GO mitbringen: Sie sind brutal selten.

    Man kann Ignivor nach aktuellem Stand zwar aus den Eiern in Pokémon GO bekommen, doch dort ist es in der seltensten Stufe vertreten. Einige Spieler dürften bis heute noch keins gefunden haben.

    Auch die aktuelle Ankündigung betont, dass es weiter selten bleibt: Spieler mit „sehr viel Glück“ werden aus 2-, 5- oder 10-km-Eiern ein Ignivor ausbrüten können. Zur schillernden Variante heißt es in der Ankündigung, dass diese schlüpfen kann, „wenn das Glück euch hold ist“ (via pokemongolive.com).

    Kurz: Es dürfte also schwierig bleiben, eines zu bekommen und Shiny Ignivor dürfte eines der seltensten Monster im Spiel werden. Doch zumindest kann man sich auf die Eier-Boni stürzen, die im Event laufen.

    Das sind die Boni: Ihr erhaltet die doppelten Bonbons für jedes ausgebrütete Ei, und die Brütdistanz wird im Event halbiert. Ein 10-km-Ei kostet euch also nur einen 5-km-Spaziergang, zum Beispiel.

    Zudem gibt es sogar eine Viertel-Distanz für die ersten drei Eier im Event, die ihr mithilfe des Eier-Widgets für euer Smartphone ausbrütet.

    Dementsprechend könnt ihr also über die vier Tage versuchen, zumindest über ausgedehnte Spaziergänge eure Chance auf Ignivor zu erhöhen, indem ihr viele Eier ausbrütet. Außerdem gibt es eine erhöhte Chance auf schillernde Schneckmag und Leufeo, was zumindest auch für die Sammlung cool sein könnte, wenn sie euch noch fehlen.

    Was schlüpft noch aus Eiern? Das zeigen wir euch hier. Mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.

    • 2-km-Eier: Fukano*, Schneckmag*, Hunduster*, Magby*, Ignivor*
    • 5-km-Eier: Hisui-Fukano*, Flampion*, Lichtel*, Ignivor*, Leufeo*
    • 10-km-Eier: Ignivor*, Tortunator*, Knarbon

    Insbesondere die 10-km-Eier könnten sich in diesem Event lohnen, um das ebenfalls seltene Knarbon vielleicht auszubrüten. Hier scheint man die beste Chance auf ein Ignivor oder Knarbon zu haben.

    Abgesehen von den bislang genannten Inhalten wird es auch eine befristete Forschung zum Event geben, zudem PokéStop-Showcases. Darüber hinaus werden Feldforschungen hinzugefügt, die euch Schneckmag, Leufeo oder Tortunator bringen können. Ihr seht: Der Fokus liegt hier deutlich auf feurigen Pokémon. Und wenn ihr wissen wollt, was sonst in diesem Monat ansteht, schaut hier in allen Events im Juni 2024 in Pokémon GO vorbei.

    „Würde ich nicht einmal mit eurem Geld kaufen“ – LoL-Streamer kritisiert teuren Faker-Skin, fordert Änderung von Riot

    Der wohl beste LoL-Spieler aller Zeiten, Faker, bekommt einen speziellen Skin für Ahri, der aber sündhaft teuer ist. Ein LoL-Streamer kritisiert Riot dafür scharf.

    Das ist die Situation: Riot Games präsentierte kürzlich die exklusiven „Dämonenkönig“-Skin-Bundles für die Champions Ahri und LeBlanc. In der LoL-Community sorgte der sündhaft teure Faker-Skin für enttäuschte Spieler. Der Ahri-Skin kostet nämlich über 400 Euro, wenn man alles haben möchte, was viele Spieler nervt. Der bekannte spanische LoL-Streamer Knekro kritisiert Riot Games scharf für die hohen Preise und fordert Änderung.

    Video starten
    LoL: Wer den neuen Skin von Faker will, muss dafür 450 € zahlen

    Was sagt der Streamer? Knekro ist bekannt in der Pokémon-Community und auch in LoL. Er stellte die Frage in den Raum, wie viele Spieler tatsächlich bereit wären, solch hohe Summen für Skins zu zahlen – auch, wenn es sich um The Goat Faker handelt. Faker ist der bekannteste und erfolgreichste LoL-Profi. Er ist deswegen auch der erste Spieler, der in der Hall of Fame ist.

    Knekro sagt Folgendes:

    Es ist Faker, es wird viele Leuten geben, die den Skin kaufen, egal für welchen Preis. Aber welchen Spieler will man als nächsten wählen, damit die Leute so viel Geld ausgeben? Glaubt ihr, dass jemand 600 Euro für Skins bezahlt, die nicht von Faker sind?

    Knekro via 3djuegos

    Knekro schlägt Preisänderung vor

    Was fordert er? Er ist der Meinung, dass die aktuellen Preise von Riot Games, die drei verschiedene Preiskategorien umfassen, übertrieben und zu teuer sei. Zwei Preiskategorien hätten seiner Meinung nach ausgereicht.

    Der Faker-Skin wird nämlich in drei verschiedenen Bundles verfügbar sein:

    • Emporgestiegen-Bundle: Für 5430 RP (ca. 46 €) erhält man den Emporgestiegene Legende-Ahri-Skin, den nächsten Event-Pass, einen exklusiven Rahmen, Sticker, Symbole und einen Kill-Zähler.
    • Verewigt-Bundle: Für 32.430 RP (ca. 250 €) bietet diese Variante zusätzliche Effekte, eine Verwandlung, andere Rahmen und Profilanpassungen.
    • Signature-Bundle: Für 59.260 RP (ca. 450 €) enthält es alle vorherigen Inhalte plus Chromas für andere Faker-Skins, 100 Pass-Level, exklusive Cosmetics, einen Titel und ein neues Emote mit Fakers Unterschrift, aktivierbar mit STR-5.

    Mehr Details zu den Bundles könnt ihr auf der offiziellen LoL-Website nachlesen.

    Er betont noch, dass 50 Euro es wert seien. Sie hätten es ein wenig senken sollen. Alles, was man für 50 Euro von Faker bekommt, ist es wert. Aber ein Sprung von 5.000 auf 30.000 RP sei zu viel. Man zahle quasi das Doppelte für Structure-Finisher und Fakers Unterschrift (bei dem Bundle für ca. 450 Euro). Rahmen und der Rest seien Kleinigkeiten. Er findet man hätte sie zusammenlegen können und das hätte dann um die 100 Euro kosten können.

    Knekro wies zudem auch darauf hin, dass der Kauf des normalen Passes (für 1950 RP) nur eine der beiden Skins erhält. Mit dem bekommt man nämlich nur LeBlanc und nicht Ahri. Er kritisierte, dass Spieler für den vollen Preis beide Skins erhalten sollten. „Wenn ich kein Content Creator wäre und nicht viel Geld hätte, würde ich mir das nicht einmal mit eurem Geld kaufen“, betonte er. Die LoL-Community ist sogar so enttäuscht von Riot Games, dass sie Ahri in jedem Spiel für immer bannen wollen, um es Riot mal so richtig zu zeigen.

    Quelle(n):
    1. 3djuegos