Eine Spielerin wurde von ihrem Ex in Baldur’s Gate 3 sitzen gelassen, doch die Community schenkt ihr Unterstützung

Ein gemeinsamer Co-Op in Baldur’s Gate 3 kann Freundschaften oder Beziehungen festigen, gemeinsame Erinnerungen und Erfolgserlebnisse schaffen. Doch wenn die Beziehung im echten Leben zerbricht, muss einiges aussortiert werden. Eine Spielerin bittet auf Reddit um Rat.

Welches Problem belastet die Spielerin? In einem Redditpost berichtet eine Spielerin, dass sie gemeinsam mit ihrem Partner Baldur’s Gate 3 im Co-Op gespielt hatte. Dieser hat jedoch nach dem Valentinstag mit ihr Schluss gemacht, was die Spielerin mit einem klitzekleinen Problem zurückließ – sein erstellter Charakter aus dem Co-Op befindet sich immer noch in ihrem Spiel.

Nun möchte sie wissen, wie sie diesen Charakter am besten loswird. Nach nur wenigen Stunden wurde sie von der Masse an Unterstützung und lieben Worten aus der Community überrascht – und erhielt obendrein auch einige kreative Lösungen für ihre Situation.

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Die Community bietet neben Trost auch Lösungen

Was ist die einfachste Lösung? Die vermutlich unkomplizierteste Lösung ist, den derzeitigen Spielstand aufzugeben und einen neuen zu starten. 

„Mal abgesehen von dem symbolischen Akt des Löschens der Speicherdatei, die ihr beide zusammen begonnen habt, wirst du an diesem Spielstand keine Freude mehr haben, da er mit der Trennung verbunden ist“, findet iWentRogue.

Wenn die Spielstunden jedoch nicht einfach so aufgegeben werden wollen, hat Rambler eine weitere Idee: Sie könnte Withers darum bitten, den Charakter ihres Ex in seinem Schrank zu „verwahren“. Dieser Schrank kann nämlich Spielercharaktere aufbewahren, die gerade kein Teil der Gruppe sind. Dann kann sie ihren Ex einfach an diesem Ort „vergessen“.

Allerdings gibt es durchaus kreativere Ansätze, die sich für die Spielerin etwas kathartischer anfühlen könnten.

Welche weiteren Vorschläge bietet die Community? Einige weiteren Ideen aus den Kommentaren lauten wie folgt: 

  • RedditH8e4ever schlägt eine Schriftrolle mit dem Zauber „Disintegrate“ vor. Die Spielerin hält das für eine weise und vielleicht auch therapeutische Entscheidung.
  • Tom15extra sagt: „Glückwunsch, du hast jetzt eine Übungspuppe für all deine neuen Zauber!“
  • Lishio420 schlägt vor, seinen Charakter als Opfer für BOOOAL zu nutzen, was auch einen netten Buff mit sich bringt.
  • Zugzwang522 findet, dass sie den Charakter töten und dann als Zombie mit einem Zauberstab aus Akt 1 wiederbeleben sollte, um ihn dann als Meat-Shield zu benutzen.
  • Wrong-Refrigerator-3 schlägt vor, den Charakter zu töten, um ihn dann anschließend Karlach als improvisierte Waffe zu überlassen. unwittingprotagonist fügt hinzu, dass sie all das für dich tun würde, da Karalch eine gute Freundin ist.
  • -EdenXXI- sagt: „Ich schlage vor, auf die Spitze von Gortash’ Schloss zu gehen, ein Elixier des Bergriesen zu trinken und ihn in den Sonnenuntergang zu schicken.“

Wofür sich die Spielerin letztendlich entscheidet, ist ihr überlassen, jedoch meldete sie sich ein paar Stunden nach dem ersten Upload erneut: „Die überwältigende Menge an Liebe und kreativen Antworten hat wirklich meine Woche verbessert.“

Ist Romantik in Baldur’s Gate 3 dadurch tot? Auch wenn die Beziehung in ihrem echten Leben ein Ende gefunden hat, ist die Interaktion und Unterstützung der Community gegenüber der Spielerin anscheinend eine willkommene Überraschung gewesen. Vielleicht wird sie sich als alleinige Spielerin in ihrer eigenen Kampagne auf jemand anderen einlassen? Baldur’s Gate 3 bietet viele Möglichkeiten für In-Game-Romanzen: Baldur’s Gate 3: Romance Guide für alle Begleiter – So landet ihr bei euren Companions

Quelle(n):
  1. Reddit

Hier sind 5 Anime mit Drachen, die du gesehen haben solltest

Drachen faszinieren die Menschheit schon seit Jahrhunderten – sei es als mächtige Bestien, weise Wesen oder sogar als liebenswerte Begleiter. Auch in Anime tauchen sie auf und werden auf die unterschiedlichste Art und Weise dargestellt. In dieser Liste stellt euch MeinMMO-Autorin Esmeralda ihre 5 liebsten Anime mit Drachen vor.

Wie wurden die Anime ausgewählt? Die Auswahl basiert auf den persönlichen Vorlieben von MeinMMO-Autorin Esmeralda. Es geht um Anime, in denen Drachen entweder als zentrale Wesen auftreten oder eine besondere Rolle spielen. Wichtig ist dabei, dass Drachen nicht nur als Randerscheinung auftauchen, sondern einen echten Einfluss auf die Welt oder die Charaktere haben. 

Die Reihenfolge dieser Liste stellt keine Wertung dar – jeder dieser Anime begeistert auf seine ganz eigene Weise.

1. Ragna Crimson

Ragna Crimson (Anime)

Worum geht es?  Ragna Crimson ist ein Dark-Fantasy-Anime, der auf dem gleichnamigen Manga von Daiki Kobayashi basiert. Die Geschichte spielt in einer Welt, die von gefährlichen Drachen bedroht wird, und folgt dem jungen Drachenjäger Ragna. Sein Ziel ist es, seine talentierte Partnerin Leonica zu beschützen, eine der besten Drachenjägerinnen überhaupt.

Eines Tages begegnet Ragna einer mysteriösen Version seiner selbst aus der Zukunft, die ihm unglaubliche Kräfte verleiht. Diese Zukunfts-Version hat bereits miterlebt, wie Ragna alles verliert und will ihn davor bewahren. 

Mit seinen neuen Fähigkeiten verbündet er sich schließlich mit Crimson, einem Drachenwesen in Menschengestalt, das seine eigenen Pläne verfolgt. Gemeinsam wollen sie die Drachen, welche die Menschheit bedrohen, auslöschen.

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Ragna Crimson: Anime-Trailer zur Rache eines Helden in einer von Drachen zerstörten Welt

Warum ist der Anime so besonders? Ragna Crimson ist ein actiongeladener Anime, der einem eher untypischen Plot-Verlauf folgt: Nachdem Ragna seine neuen Kräfte erhält, macht er Leonica unmissverständlich klar, dass er ohne sie auf Drachentötungs-Mission geht. Er verbündet sich sofort mit Crimson, der bereits seiner Zukunfts-Version geholfen hatte, und die beiden bilden ein festes Duo.

Normalerweise würde man erwarten, dass der Held Verbündete um sich schart und seine Gruppe stetig wächst – besonders, da Leonica eine sehr fähige Kriegerin ist. Doch Ragna entscheidet anders. Er schickt sie fort, um sie zu schützen, und zieht nur mit Crimson los, um die Welt zu retten.

Wie Fallout, aber in England?! Dieses Postapokalypse-RPG hattet ihr sicher nicht auf dem Schirm und es erscheint noch diesen Monat!

Schnappt euch das neue Postapokalypse-RPG in diesem Monat. Es erwarten euch malerische Umgebungen und harte Überlebenskämpfe in England.

Wenn ihr Spiele wie die Fallout- oder Metro-Reihe liebt, könnte das neue Spiel Atomfall wahrhaftig das Richtige für euch sein. In einer rauen Welt müsst ihr ums harte Überleben kämpfen und könnt dabei auf unzählige Geheimnisse stoßen. Die Entwickler von Rebellion haben das Endzeitabenteuer erschaffen und sind durch andere Spiele wie Sniper Elite, Strange Brigade oder Zombie Army 4: Dead War bekannt geworden. Werdet ihr euch in der Welt von Atomfall beweisen und jede Gefahr überwinden? Schnappt euch das Spiel bei Amazon und probiert euch als Überlebenskünstler aus.

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Das Postapokalypse-RPG Atomfall hat es in sich

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Gameplay-Trailer zu Atomfall zeigt euch, wie ihr im idyllischen England überleben könnt
  • Entwickler/Publisher: Rebellion
  • Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, PC, Xbox One
  • Genre: Survival, Adventure, Shooter
  • Release: 27. März 2025
  • Modus: Einzelspieler
  • USK: ab 18 Jahren
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Ein Postapokalypse-RPG in England

Atomfall zieht euch hinein in ein packendes Survival-Abenteuer voller Action, dessen Wurzeln tief in realen historischen Ereignissen liegen. Fünf Jahre nach der Nuklearkatastrophe von Windscale in Nordengland findet ihr euch in einer fiktiven Quarantänezone wieder – einem Ort, an dem Überleben nicht nur eine Frage des Könnens, sondern auch des Wissens und der Entschlossenheit ist.

Erkundet in diesem Postapokalypse-RPG seltsame Orte
Erkundet in diesem Postapokalypse-RPG seltsame Orte

Inmitten dieser postapokalyptischen Landschaft erwarten euch verborgene Geheimnisse und anspruchsvolle Herausforderungen. Während ihr ums Überleben kämpft, Ressourcen sammelt und Gefahren trotzt, enthüllt ihr Stück für Stück die Wahrheit hinter den mysteriösen Umständen, die zu diesem verheerenden Unglück führten.

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Vielversprechendes Gameplay

Nordengland sieht eindrucksvoll aus. Anhand der Trailer sah man bereits, dass uns nicht nur interessante Umgebungen an der Oberfläche erwarten. Es gibt auch geheimnisvolle Höhlen oder Untergrundbasen.

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China hat den USA gerade eine harte Niederlage verpasst: Während ChatGPT 700.000 Euro pro Tag kostet, ist DeepSeek für 83.500 Euro zu haben

Die chinesische KI „DeepSeek“ hat die Tech-Welt erschüttert. Jetzt wurde bekannt gegeben, wie viel sie pro Tag kosten soll. Und die Kosten des chinesischen Modells liegen deutlich unter dem des amerikanischen. Viele Investoren fragen sich jetzt, warum ChatGPT so teuer ist.

Das sind ChatGPT und DeepSeek:

  • ChatGPT wurde am 30. November 2022 vorgestellt und löste damit einen Hype um Künstliche Intelligenz aus. Viele andere Unternehmen, darunter Microsoft und Google, folgten OpenAI.
  • Das chinesische Start-up DeepSeek stellte sein KI-Modell DeepSeek im Januar 2025 als Konkurrenz zu ChatGPT vor. Das sorgte im wahrsten Sinne für ein Beben an der US-Börse. Firmen wie Nvidia verloren an einem Tag Milliarden.

Wie das englischsprachige Magazin Reuters berichtet, wurde jetzt die Rate veröffentlicht, wie viel das chinesische Modell DeepSeek erwirtschaftet und vor allem pro Monat kostet. Und die Kosten liegen weit unter den Kosten des amerikanischen Modells OpenAI.

DeepSeek kostet bedeutend weniger als ChatGPT

Was soll DeepSeek kosten? Reuters berichtet, dass DeepSeek seine täglichen Gesamtkosten auf 87.072 US-Dollar (rund 83.500 Euro) schätzt. Diese Schätzung basiert auf einem Mietpreis von 2 US-Dollar pro Stunde (1,92 Euro pro Stunde) von H800-Chips.

Die theoretischen Einnahmen der KI sollen hingegen bei 562.027 US-Dollar liegen. Damit liegt das theoretische Kosten-Nutzen-Verhältnis von DeepSeek bei 545 %. In einem Jahr würde sich dies auf knapp über 200 Millionen Dollar an Einnahmen summieren.

Gleichzeitig schränkt DeepSeek aber ein: Da viele Funktionen kostenlos zur Verfügung stehen würden, könne man mit einigen Dingen keine Einnahmen generieren. Die realen Einnahmen dürften daher deutlich niedriger liegen.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Was kostet ChatGPT? Die Kosten für ChatGPT sind hingegen deutlich höher. Das englischsprachige Magazin Futurism.com berichtet, dass die Kosten bei ChatGPT pro Tag bei 700.000 US-Dollar liegen. Obwohl OpenAI mittlerweile ein Abo für 200 US-Dollar pro Monat anbietet, berichtet etwa das englischsprachige Magazin TechCrunch, dass OpenAI weiterhin Verluste macht und bisher keine Gewinne erwirtschaften konnte.

Es überrascht daher nicht, dass diese Enthüllung Investoren dazu veranlasst hat, sich zu fragen, warum US-Unternehmen Milliarden von Euro für teure Hardware ausgeben, wenn sie die gleichen Ergebnisse mit einer geringeren Investition erzielen können. Im Gegensatz zu den großen Ausgaben von OpenAI wirkt dann DeepSeek sehr sparsam.

Obwohl DeepSeek bewiesen hat, dass es mit geringeren Kosten arbeiten kann, wird seine endgültige Rentabilität davon abhängen, wie es seine Dienste in Zukunft monetarisiert. Zurzeit ist das Unternehmen noch weit von den Umsatzprognosen anderer Branchenriesen entfernt, aber seine Rentabilität ist wesentlich höher. Wenn die Daten stimmen, die DeepSeek vorgelegt hat.

Kritik aus den USA: Wenig überraschend gab es auch prompt Kritik aus den USA. So erklärte etwa OpenAI, die Firma hinter ChatGPT, dass DeepSeek die Trainingsdaten von ChatGPT gestohlen habe. Dabei gibt es schon lange den Vorwurf, dass ChatGPT auch seine Daten nicht auf faire Weise gesammelt hat. Oder wie das englischsprachige Magazin Vice schreibt: „OpenAI behauptet, DeepSeek habe ihr Plagiat plagiiert.“

Obendrein hat sich der Chef von Nvidia mittlerweile zu Wort gemeldet und erklärt, dass die hohen Verluste von Nvidia nur ein Missverständnis gewesen seien: Denn KI-Berechnungen würden weiterhin schnelle Chips benötigen und die würden Firmen früher oder später doch wieder bei Nvidia kaufen.

Elon Musk glaubt, dass es keine Daten von echten Menschen mehr gibt, mit denen KI trainiert werden könne. Und da ist er nicht der Einzige, der dies glaubt. Auch andere große Firmen im Tech-Bereich nutzen bereits synthetische Daten, die von KI generiert werden: „Wir haben das Limit erreicht“: Elon Musk garantiert, dass es keine menschlichen Daten mehr gibt, mit denen KI trainiert werden kann

Quelle(n):
  1. 3djuegos.com

Neuer Anime-Film zu Attack on Titan begeistert Kino-Besucher, wird zu einem der besten Filme aus IMDb

Ende Februar konnten viele Zuschauer den Anime-Film Attack on Titan: The Last Attack anschauen. Obwohl der Film nur eine Zusammenfassung der letzten beiden Folgen ist, kommt er bei den Kino-Besuchern sehr gut an.

Was ist das für ein Film? Attack on Titan: The Last Attack zeigt die letzten beiden Episoden des Animes in 145 Minuten Spielzeit. Ursprünglich wurden die Folgen Ende 2023 ausgestrahlt und beendeten damit den Anime rund um die Titanen.

  • Eren Jäger entfesselt die ultimative Macht der Titan und löst das Rumoren aus. Dadurch stampfen alle Titanen über die Erde.
  • Er hat das Ziel, alle Menschen außerhalb von Eldia zu vernichten, um einen Krieg mit seiner Heimat zu verhindern.
  • Nach den Credits gibt es noch eine Szene, die Eren, Mikasa und Armin als normale Teenager in der realen Welt zeigt. Sie sitzen im Kino und reden anschließend über den Film.

Abseits der Post-Credit-Scene gibt es leider keine neuen Szenen. Der Film zeigt nur die beiden überlangen letzten Folgen des Animes, allerdings als großen Zusammenschnitt. Und obwohl es keine neuen Sequenzen im Film gibt, kommt Attack on Titan: The Last Attack sehr gut beim Publikum an.

Den Trailer zum Film könnt ihr euch hier ansehen:

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Attack on Titan – Der Trailer zum Film The Last Attack

Attack on Titan landet auf Platz 1 der besten Anime-Filme auf IMDb

Wie gut ist er? Betrachtet man nur die Filme, die mindestens 1.000 Reviews erreicht haben, ist Attack on Titan: The Last Attack aktuell der bestbewertete Anime-Film auf IMDb. Der Kinostreifen kommt auf eine Wertung von 9,3 / 10 bei rund 13.000 Wertungen. 

Auch auf MyAnimeList kann sich seine Wertung sehen lassen: Dort landet er mit einer Wertung von 8,81 / 10 Punkten auf Platz 6, direkt hinter Your Name. Allerdings unterscheidet sich hier die Anzahl der abgegebenen Stimmen (32.000 zu 2,8 Millionen), weshalb es sein kann, dass sich hier die finale Platzierung noch ändert.

In den Kommentaren auf IMDb loben die Zuschauer die Animationen und den Soundtrack des großen Finales. Viele haben schöne Erinnerungen an Attack on Titan und finden, dass der Film eine tolle Ergänzung ist. Doch es gibt auch kritische Stimmen, die dem Produktionsteam vorwerfen, es würde nur Geld machen wollen.

Wie kann man den Film schauen? Obwohl Attack on Titan: The Last Attack bereits Ende Februar im Kino lief, gibt es vereinzelt Kinos, die den Streifen ein weiteres Mal zeigen. Das Cinemaxx bietet beispielsweise je nach Standort noch Termine im März an.

Im Anschluss soll der Film noch 2025 im Stream auf Crunchyroll verfügbar sein. Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Sobald der Film auf der Plattform erhältlich ist, könnt ihr in euch daheim anschauen.

Nach Attack on Titan arbeitete der Mangaka an einem neuen Projekt, das mittlerweile als One-Shot erschienen ist. Das Werk läuft unter dem Titel Soyogi Fractal. Worum es dabei geht, erfahrt ihr auf MeinMMO: Attack on Titan: Der Schöpfer arbeitet nach 10 Jahren an neuem Manga – Sogar der Sprecher von Eren ist dabei

Neue MMORPGs, die 2024 erschienen sind

Im Jahr 2024 sollten zahlreiche neue MMORPGs erscheinen, doch kam es immer wieder zu Verschiebungen. MeinMMO hat ein letztes Mal die Release-Liste für 2024 aktualisiert, mit allen Online-Rollenspielen, die tatsächlich erschienen sind.

Was ist das für eine Liste? Auf MeinMMO stellen wir euch regelmäßig neue MMORPGs vor, die noch erscheinen sollen. Damit ihr nicht den Überblick verliert, hatten wir euch für das Jahr 2024 eine umfassende Liste mit geplanten MMORPG-Releases erstellt und diese regelmäßig aktualisiert.

Da das Jahr 2024 vorbei ist, verpassen wir dem Artikel jetzt ein finales Update, mit den Online-Rollenspielen, die tatsächlich im vergangenen Jahr erschienen sind. Einen Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025 findet ihr hier:

Mehr zum Thema
Von Aion 2 bis Chrono Odyssey: Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025
von Karsten Scholz
Update vom 5. März 2025: Diese Liste befasste sich ursprünglich mit den MMORPG-Releases im Jahr 2023. Wir hatten den Artikel im Mai 2024 für das neue Spielejahr runderneuert und mehrfach aktualisiert. Jetzt gibt’s das finale Update mit allen wichtigen MMORPGs, die 2024 erschienen sind.

Welche MMORPGs sind 2024 erschienen?

Diese MMORPGs sind 2024 nicht erschienen

Diesen Teil der Liste können wir sehr kurz halten, und wir konzentrieren uns nur auf die ganz großen Projekte:

Was sagt ihr zum MMORPG-Jahr 2024? Auf welches Online-Rollenspiel hattet ihr euch am meisten gefreut? Schreibt es gerne in die Kommentare. Obwohl einige der Spiele erst in ferner Zukunft erscheinen, sieht es für das Genre insgesamt richtig gut aus: Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025

Neues Cinematic verrät, wie es mit World of Warcraft weitergeht

Ein neues Cinematic in World of Warcraft gibt Hinweise darauf, wie The War Within weitergeht. Wir bleiben wohl nicht auf Azeroth.

Seit einigen Stunden ist der neue Raid „Die Befreiung von Lorenhall“ in World of Warcraft live, mitsamt des World First Race. Es hat nur wenige Stunden gedauert, bis die ersten Gruppen den finalen Boss Gallywix auf die Bretter geschickt haben. Das schaltet nicht nur die letzten Kapitel der Story frei, sondern belohnt am Ende auch mit einem neuen Video – und darin ist zu erkennen, wie die Reise von World of Warcraft weitergeht.

Spoilerwarnung: Wer nicht wissen will, wie es mit Patch 11.2 weitergeht, sollte hier auch nicht weiterlesen. Ihr wurdet gewarnt.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Was ist in dem Cinematic zu sehen? Das Cinematic zeigt, wie es mit Lorenhall nach dem Sturz von Gallywix weitergeht. Gazlowe denkt noch einmal über die Stadt nach und kommt zu dem Schluss, dass er selbst in Verantwortung treten muss. Zusammen mit den anderen Anführern der Kartelle kümmert er sich um die Zukunft von Lorenhall – gleichberechtigt mit den anderen.

Nach dieser Sequenz bekommen wir es mit der Leere zu tun. Wir sehen einen von der Leere veränderten Astralen, der das Herz der Dunkelheit, die Waffe von Xal’atath, in den Händen hält. Im Hintergrund sieht man einen großen, lilafarbenen Strudel, der mit hoher Wahrscheinlichkeit die Überreste eines Planeten zeigt. Aber seht selbst:

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Wo geht es also nächstes hin? Die letzten Sekunden des Videos machen recht deutlich, dass die nächste Station auf der Reise wohl die Heimatwelt der Astralen ist – K’aresh. Ähnlich wie damals auf Argus („Legion“) dürfte von diesem Planeten allerdings nicht mehr viel übrig sein, immerhin wurde er von der Leere vernichtet, was überhaupt erst zur Entstehung der Astralen geführt hat – denn die waren zuvor körperliche Wesen, die von den Magien verändert wurden.

K’aresh wurde von dem Leerenfürsten Dimensius vernichtet. Das ist übrigens der gleiche Leerenfürst, der Xal’atath auch zu seiner Heroldin ernannt hat – die Puzzleteile setzen sich also zusammen. Die ganze Story von Xal’atath haben wir hier für euch.

Damit bestätigt sich wohl auch der Leak, den es bereits in der Beta von „The War Within“ gab. Einige Datei-Bezeichnungen legten damals nahe, dass es einen Raid rund um die Astralen geben wird. Da Patch 11.2 auch ein neues Gebiet bringen wird, scheint das nächste Reiseziel nun in Stein gemeißelt zu sein.

Wieso wir nach K’aresh reisen, das wird ziemlich sicher noch in einer Questreihe erklärt, die aber wohl erst mit Patch 11.1.5 oder 11.1.7 ins Spiel kommt.

Was lässt sich aus dem Cinematic schließen? Das Video legt nahe, dass die Astralen und Xal’atath – anders als zu Beginn gedacht – gar nicht miteinander kooperieren. Das Herz der Dunkelheit scheint jemandem in die Hände gefallen zu sein, der nicht unbedingt gut auf Xal’atath zu sprechen ist. Eigentlich wollte Xal’atath das Herz der Dunkelheit von Gallywix reparieren lassen. Das ist auch gelungen, allerdings wurde das Herz dann von den Astralen abgenommen.

Wie es weitergeht, das werden wir vermutlich schon in einigen, wenigen Wochen erfahren. Denn während bei uns der Patch 11.1 gerade erst gestartet ist, ist Blizzard bereits dabei, die nächsten drei Patches intern zu testen. Die Entwicklung schreitet also stark voran.

Pokémon GO bringt euch ein neues Monster und dazu noch starke Boni 

In Pokémon GO wurde ein neues Event angekündigt. Neben einem Pokémon-Debüt gibt es hier auch starke Boni.

Was ist das für ein Event? Für Pokémon GO wurde das Event „Tiefgründige Tiefen“ angekündigt. Es startet am Mittwoch, dem 19. März 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Montag, dem 24. März 2025 um 20:00 Uhr.

Während das Event einen gewissen Fokus auf das Ausbrüten von Eiern legt, könnt ihr hier auch ein nagelneues Monster erhalten, profitiert von einer erhöhten Shiny-Chance eines anderen Monsters und könnt durch eine Forschung zusätzliche Boni erhalten.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Tiefgründige Tiefen – Alle Inhalte des Events

Welches Pokémon feiert sein Debüt? Das Event bringt erstmals das Fuchs-Pokémon Kleptifux ins Spiel. Das Monster ist vom Typ Unlicht, existiert seit der 8. Generation und kann sich zu Gaunux weiterentwickeln.

Ihr könnt Kleptifux im Event durch das Ausbrüten von 7-km-Eiern erhalten und ebenso, mit etwas Glück, in der Wildnis finden.

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events sind die folgenden Boni aktiv:

  • halbierte Distanz zum Schlüpfen von Eiern, wenn ihr sie im Event in Brutmaschinen legt
  • erhöhte Chance, ein Shiny-Scampisto zu erhalten
  • doppelte Menge an Sternenstaub beim Fangen von Pokémon (wenn ihr die befristete Forschung im Event absolviert habt)

Welche Pokémon gibt es im Event? Im Event gibt es in Eiern und in der Wildnis verschiedene Monster, die auf euch warten.

In der Wildnis:

  • Kramurx*
  • Sniebel*
  • Krebscorps*
  • Perlu*
  • Felilou*
  • Quabbel (weiblich)*
  • Scampisto*
  • Kleptifux (seltener)

In 7-km-Eiern:

  • Galar-Corasonn*
  • Gladiantri*
  • Scampisto*
  • Kleptifux

Alle Pokémon, die mit einem * markiert sind, könnt ihr auch als Shiny erhalten. Die Chance bei Scampisto ist sowohl in der Wildnis, als auch in Eiern erhöht.

Was ist das für eine befristete Forschung? Im Event wartet eine kostenlose, befristete Forschung auf euch. Wenn ihr diese innerhalb des Events erfüllt, erhaltet ihr bis zum Ende des Events einen doppelten Fang-Sternenstaub-Bonus. Außerdem warten in der Forschung unter anderem die folgenden Belohnungen auf euch:

  • 10 Dakuma-Bonbons
  • ein mysteriöses Teil
  • Begegnungen mit Event-Pokémon

Kostenpflichtige befristete Forschung: Für 2 $ (also ungefähr 2 €) könnt ihr außerdem eine weitere befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 2 Super-Brutmaschinen, ein Sternenstück sowie weitere Begegnungen mit Scampisto und Kleptifux.

Weitere Inhalte des Events: Im Event wird es zudem wieder verschiedene Feldforschungen geben, bei denen ihr mit Event-Pokémon belohnt werdet. Außerdem warten wieder Sammler-Herausforderungen und PokéStop-Showcases auf euch.

Die neue Season ist in Pokémon GO gestartet und bringt nicht nur das „Tiefgründige Tiefen“-Event. Welche weiteren Events in den nächsten Wochen im Spiel auf euch warten und welche Inhalte sie bringen, seht ihr in unserer Übersicht zu den Events im März 2025 in Pokémon GO.

Die RTX 5070 ist eine Enttäuschung für viele Tester und Spieler, jetzt hoffen alle auf eine Grafikkarte von AMD

Die GeForce RTX 5070 von Nvidia startet am 6. März 2025 in den Handel, doch die ersten Tests fallen nur verhalten aus. Spieler zeigen sich ebenfalls wenig begeistert. Woran das liegt und warum jetzt viele auf eine Grafikkarte von AMD hoffen, lest ihr bei uns.

Das Wichtigste in Kürze:

  • Die RTX 5070 erscheint am 5. März 2025. Die schnellere RTX 5070 Ti erschien bereits am 20. Februar 2025.
  • Die Preise starten bei 649 Euro für die RTX 5070, Custom-Modelle dürften zum Release teurer werden.
  • Die RTX 5070 schneidet in unabhängigen Tests eher wie eine RTX 4070 ab und nicht wie eine RTX 4090.
  • AMDs neue RX 9070 und 9070 XT sollen am 6. März 2025 in den Handel folgen.

Das Problem ist, dass Nvidia in ersten Bildern damit warb, dass die neue RTX 5070 auf dem Niveau der früheren RTX 4090 liegen solle – zumindest dann, wenn man DLSS 4.0 einsetzt. Viele Tester sagen aber jetzt, dass das nicht stimmt: Die RTX 5070 liegt auf dem Niveau eine RTX 4070, ohne die Performance des Super-Modells zu erreiche.

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Seht euch die geniale Collector’s Edition der NVIDIA TITAN Xp im Star-Wars-Look im Video an

Verhaltene Begeisterung von Testern und Spielern

Das englischsprachige Magazin PCGamer schreibt etwa, dass man sich nicht sicher sei, ob man die RTX 5070 wirklich irgendwem für den hohen Preis empfehlen könne. Denn die RTX 5070 wirke eher wie eine RTX 5060, nur zu einem viel zu hohen Preis. Der Redakteur von PCGamer schreibt deutlich:

Zu diesem Preis und angesichts der großen Konkurrenz weiß ich nicht, wie ich die RTX 5070 als echten Kauf für jeden PC-Spieler empfehlen kann, ohne dass es große Vorbehalte gibt.

Das deutschsprachige Magazin Computerbase schreibt etwas positiver, dass es sich eher um „eine RTX 4070 Super mit DLSS 4 MFG“ handle:

  • Die RTX 5070 ist gerade einmal 3 bis 4 Prozent schneller als die RTX 4070 Super.
  • Mit aktiviertem Raytracing liegt die RTX 5070 sogar eher unterhalb der RTX 4070 Super.

Hinzu kommt die Kritik, dass die 12 GB Videospeicher (VRAM) einfach nicht mehr zeitgemäß seien. Insbesondere bei den vielen neuen Features, die alle Videospeicher benötigen würden, würde das auf Dauer knapp werden.

Die größte Stärke der RTX 5070 ist hingegen die verbesserte Version von DLSS 4.0: Sowohl “Ray Reconstruction” als auch “Super Resolution” funktionieren sehr gut und hier spielt die Grafikkarte ihre Stärke aus.

Viele hoffen jetzt auf AMDs neue RX 9070 XT

Das ist die Hoffnung: Tester und Spieler sind sich derzeit überraschend einig, dass der schwache Release von Nvidia die große Chance für den Konkurrenten AMD sein könnte. Denn Nvidia schafft es einfach nicht, genügend Grafikkarten auf den Markt zu bringen, um die Preise halbwegs stabil zu halten: Keine der neuen RTX-5000-Modelle ist wirklich verfügbar und AMDs neue RX 9070 XT kostet 150 Euro weniger als die RTX 5070. Vor allem die Preise der RX 9070 und XT haben für Begeisterung unter Spielern gesorgt.

Für viele Personen könnte das also gleich eine doppelte Chance für “Team Rot” werden: Zum einen eine sehr gute Grafikkarte auf den Markt zu bringen und zum anderen zu einem fairen Preis anzubieten. Beides Dinge, die Nvidia mit seiner RTX 5070 nicht geschafft hat.

Was könnten Probleme sein? Bisher ist noch nicht klar, wie stark die Performance der RX 9070 (XT) wirklich ist, da die Tests erst im Laufe des heutigen Tages erscheinen. Wir aktualisieren unseren Artikel, sobald es neue Informationen gibt.

Hinzu kommt, dass bei AMD genauso wenig sicher ist, dass es genügend Lagerbestand gibt, um eine mögliche hohe Nachfrage auch wirklich zufriedenstellend zu decken. Denn bereits bei dem Ryzen 7 9800x3D hat sich gezeigt, dass AMD mit der Nachfrage kaum nachgekommen ist.

Im besten Fall ist die RX 9070 XT daher gut verfügbar, im ärgerlichsten Fall gibt es die gleichen Probleme wie bei der RTX-5000-Reihe: wenig Bestand und hohe Preise für die wenigen verfügbaren Geräte. Und viele enttäuschte Spieler, die eine Grafikkarte kaufen wollten. Daher sagen auch viele Spieler: AMD, setz den Release der RX 9070 XT bitte nicht in den Sand (via Reddit.com).

Welche Alternativen gibt es? Euch sind 2.300 Euro für eine Grafikkarte zu teuer, ihr wollt aber trotzdem in den nächsten Jahren problemlos spielen? MeinMMO hat ein paar Empfehlungen, die sich ebenfalls für Gaming lohnen, aber keine 2.000 Euro kosten und eine gute Alternative sind: 6 Alternativen zur RTX 5000, wenn ihr keine 2.300 Euro für eine Grafikkarte ausgeben wollt

Star Wars gibt es nur, weil George Lucas nicht die Erlaubnis bekam, einen populären SciFi-Film zu drehen

Star Wars gehört heute zu den beliebtesten Filmen überhaupt. Dabei wollte Schöpfer George Lucas eigentlich einen anderen Streifen drehen. Dazu kam es aber nicht, sehr zum Glück der Fans von Star Wars.

1971 drehte Lucas mit THX 1138 einen ersten Spielfilm, der sich bereits mit dem Genre Science-Fiction beschäftige. Der zweite Film, American Graffiti, erzählte von einer Gruppe junger Menschen in den USA, die eine letzte gemeinsame Nacht verbringt.

Anschließend folgte nur vier Jahre später Star Wars und legte den Grundstein für ein Franchise, das es bis heute gibt und welches sich großer Beliebtheit erfreut – trotz regelmäßiger Kontroversen. George Lucas hatte eigentlich aber andere Pläne, Star Wars war zum damaligen Zeitpunkt eine Notlösung. Viel lieber hätte der Regisseur eine bekannte Serie fürs Kino adaptiert.

Die Bildrechte von Star Wars liegen bei Disney.
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Star Wars Episode IV – Trailer zur Download-Fassung

Pech für Lucas, Glück für Star Wars

Welchen Film wollte Lucas drehen? Der Regisseur war Fan von Flash Gordon. Dabei handelt es sich um eine Weltraumgeschichte, die ursprünglich als Comic begann. Danach folgten mehrere, billig produzierte Filme.

George Lucas war sich bewusst, dass diese Streifen von geringer Qualität waren. In Michael Kaminskis Buch „The Secret History of Star Wars“ wird er so zitiert:

Ich liebte vor allem die „Flash Gordon“-Serien… Natürlich weiß ich jetzt, wie plump und schlecht sie gemacht waren… Ich liebte sie so sehr, als sie noch so schrecklich waren, dass ich mich fragte, was passieren würde, wenn sie wirklich gut gemacht wären.

George Lucas

Mit anderen Worten: Lucas plante einen eigenen Film, der hochwertiger als die bisherigen sein sollte.

Leider gab es ein Problem: Die Rechte für die Verfilmung lagen zum damaligen Zeitpunkt beim italienischen Produzenten Dino De Laurentiis. Dieser wollte die Rechte nicht an Lucas abgeben, da er den großen italienischen Regisseur Federico Fellini für den Regie-Posten vorgesehen hatte.

Enttäuscht verließ Lucas ein Meeting mit dem Produzenten und soll seinem Freund Francis Ford Coppola (der Regisseur von Der Pate) frustriert gesagt haben, dass er jetzt seine eigene Version einer Weltraumsaga planen wolle.

Gesagt, getan: Ablehnung kann manchmal zu kreativen Höhenflügen führen, so auch bei George Lucas. Anstatt Flash Gordon zu drehen, erfand er kurzerhand seine eigene Geschichte und schrieb mit Star Wars Filmgeschichte – auch wenn Lucas selbst anfangs einen Flop befürchtete.

Und der eigentliche Flash-Gordon-Film? Der kam erst Jahre später, nämlich 1980, zustande. Allerdings ohne Federico Fellini. Auf Rotten Tomatoes steht der Film trotzdem bei immerhin 83 %.

Kennt ihr Flash Gordon und dessen Filme? Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Nur wenige Jahre nach dem Erscheinen von Star Wars legte sich dessen Schöpfer George Lucas mit einem anderen Franchise an: George Lucas verklagte ein Sci-Fi-Epos wegen Ähnlichkeiten zu Star Wars – Der Rechtsstreit lief länger als die Serie

„Zeit ist wertvoller und kostbarer“ – Eine bestimmte Art von Spielern freut sich, dass sie Spaß an Monster Hunter Wilds haben können

Monster Hunter Wilds ist endlich erschienen, und unzählige Spieler sind begeben sich auf die Jagd nach gigantischen Kreaturen. Dabei gilt Monster Hunter Wilds nicht nur als Titel für Hardcore-Fans der Reihe, sondern auch für Einsteiger oder Leute, die nicht unendlich viel Zeit haben. Genau das wird jetzt von Teilen der Community gelobt.

Was macht Monster Hunter Wilds zugänglicher als die Vorgänger? Vergleicht man Monster Hunter Wilds und World mit vorherigen Teilen der Reihe, dann sind viele Mechaniken deutlich effizienter geworden. Mit dem Saikrii ist man schnell unterwegs und mit dem Greifhaken kann man Items schnell aus der Ferne sammeln.

Durch die neuen Mechaniken im Kampf, wie dem Fokus-Angriff, sind auch die Monster-Kämpfe zugänglicher geworden. Es ist einfacher, sie zu stunnen und ihnen hohen Schaden hinzuzufügen. Während das bei einigen Spielern für Kritik sorgt, ist ein anderer Teil der Community begeistert. Vor allem beschäftigte Erwachsene.

Für einige Trophäen und Erfolge hilft euch diese Einstellung in Monster Hunter Wilds:

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Monster Hunter Wilds: Stellt die Kameradistanz perfekt für euch ein

In 15 Minuten hat man etwas erreicht

Was sagt ein Teil der Community zur Zugänglichkeit? Auf Reddit hat der User BearderBears in einem neuen Thread gelobt, dass Wilds der perfekte Teil der Reihe ist, wenn man als Erwachsener kaum Zeit hat. Er findet es gut, dass eine Jagd nicht mehr so lange dauert. Für ihn sei die Zeit wertvoller und kostbarer geworden. Hierbei sollte man aber im Kopf haben, dass er gerade erst im High-Rank angekommen ist.

Obwohl er hofft, dass das Spiel im High-Rank etwas schwieriger wird, sagt er, dass Monster Hunter Wilds einer seiner Lieblingstitel seit Langem ist.

Unter dem Post mit fast 1300 Upvotes und 180 Kommentaren (Stand: 04.03.2025, 10:30 Uhr) finden sich viele Spieler, die ihm zustimmen und zugängliche Features loben.

  • Der User geared-for-adventure (via Reddit) lobt, dass man endlich pausieren kann, wenn man nicht im Multiplayer-Modus ist. Dem Kommentar stimmen viele Nutzer zu.
  • Auch Jepharee (via Reddit) lobt das Spiel, das sich auch mit seinem Kleinkind vereinbaren lässt: Zwischen der Arbeit und der Überredung meines Kleinkindes zum Schlafen habe ich am Ende ~2 Stunden Zeit zum Spielen. Bisher war es schön, diesen Titel zwanglos zu spielen, und die Jagden waren keine lästige Pflicht.
  • Für Hopeful-Pianist-8380 (via Reddit) sind die kurzen Jagden auch der Grund, warum er sich in die Reihe verliebt hat: Das war es, was mich ursprünglich in MH verliebt hat. Man kann es in die Hand nehmen und in 15 Minuten hat man etwas erreicht.

Die vielen Neuerungen bezüglich der Zugänglichkeit helfen also nicht nur Neulingen, sondern auch Leuten, die nicht unbedingt viel Zeit haben, sich stundenlang auf die Jagd zu begeben.

Wie seht ihr das? Findet ihr das gut, dass das Spiel zugänglicher geworden ist oder vermisst ihr die verschachtelten und zeitintensiven Mechaniken der Vorgänger? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Monster Hunter Wilds hat natürlich aber auch Monster, die für viele Spieler durchaus schwierig sind. Aktuell ist es ein Oktopus: Monster Hunter Wilds ist zu einfach? Ungetüm mit 6 Tentakeln zerstört gerade reihenweise Jäger

Throne and Liberty: Wildnis von Talandre wird massiv! Alles Wichtige zur großen Erweiterung des MMORPGs

Die erste, kostenlose Erweiterung von Throne and Liberty erscheint bald! MeinMMO verrät euch, was ihr zur „Wildnis von Talandre“ wissen müsst.

Was ist „Wildnis von Talandre“? Hierbei handelt es sich um die erste Erweiterung von Throne and Liberty, die am 6. März 2025 kostenlos für alle Plattformen erscheinen soll. Zu den Highlight-Neuerungen gehören:

  • Neue Zone: Talandre
  • Neue Maximalstufe 55
  • Lebensstil-Stufe 25
  • Frische Weltbosse (darunter zwei neue Arch-Bosse)
  • 3 neue Abgrund-Dungeons
  • Tier-2-Ausrüstung
  • Solo-Dungeons
  • 5 neue 3-Sterne-Dungeons
  • Überarbeitung der Waffenbeherrschung
  • Insel Nebla
  • Neues Artefakt-System
  • Verbesserungen der Lebensqualität
  • Verbesserung der Kampferfahrung

Beachtet, dass die Insel Nebla, zwei der fünf 3-Sterne-Dungeons, zwei der neuen Solo-Dungeon-Bosse, die neuen Raid-Frames sowie das Artefakt-System erst ab dem 13. März 2025 verfügbar sein werden. Am 27. März folgen dann das System Trait-Resonance, epische Runen und die neue Saison der Dimensionsprüfungen.

Für April hat Amazon Games übrigens bereits weitere Kampf-Verbesserungen in Aussicht gestellt: Verbesserte Visualisierung des Ziels, eine Anzeige für das Ziel des Ziels und Indikatoren der Monstertypen an den Gesundheitsbalken.

Update vom 5. März 2025: Kurz vor dem Release von Wildnis von Talandre haben wir den Artikel noch einmal umfassend mit allen bisher bekannten Infos erweitert.

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Hier seht ihr den ersten Trailer zu Wildnis von Talandre für Throne and Liberty:

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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre

Umfang, Maximalstufe 55, Dungeons und Raids

Was bringt die neue Zone? Talandre ist ein neuer Kontinent, der sechs Zonen, frische Story-Inhalte und knackige Herausforderungen für alle Solisium-Helden bereithält. Durch Wildnis von Talandre soll sich die Größe der Spielwelt verdoppeln.

Die neuen Story-Kapitel führen euch durch die sechs Zonen von Talandre und es soll etwa 8 Stunden dauern, die neue Maximalstufe 55 über diesen Weg zu erreichen. Abseits der Story erwarten euch in Talandre drei neue Abgrund-Dungeons, vier Feldbosse sowie zwei neue Erzbosse.

Ähnlich wie beim Launch von Throne and Liberty sollen auch nach dem 6. März nach und nach neue Events, Erzbosse, Feld-Dungeons und mehr freigeschaltet werden.

Throne and Liberty: Wildnis von Talandre - neues Großschwert
Eine der neuen Waffen, die ihr euch bei den frischen Erzbossen verdienen könnt.

Was muss ich zu den neuen Solo-Dungeons wissen? Wer bislang frustriert die kooperativen Dungeons gemieden hat, soll mit den frischen Solo-Instanzen eine neue Alternative für den Dungeon-Bereich erhalten. Es wird fünf Schwierigkeitsgrade geben und ihr könnt euch dort dreimal pro Woche eine Vielzahl von Belohnungen verdienen, wie Materialien und Tier-2-Waffen.

In den neuen Solo-Dungeons bekommt ihr es mit neu designten Bossen zu tun, wobei die ersten beiden Fieslinge zum Launch bereitstehen, in Woche 2 erwarten euch dann zwei andere Herausforderungen. Vier weitere Bosse sollen dann ab voraussichtlich April die Rotation erweitern.

Was ist mit den 3-Sterne-Dungeons? Klar ist, dass die neuen 3-Sterne-Dungeons beim Schwierigkeitsgrad noch einmal eine Stufe draufsetzen werden. Ihr benötigt Stufe 55 und eine Kampfkraft von mindestens 3.500, um teilnehmen zu können. Die folgenden fünf Dungeons soll es geben:

  • Wald des Grolls
  • Anwesen der Tragik
  • Kapelle des Wahnsinns
  • Garten der grausamen Hexe
  • Assassin Laboratory

In der ersten Launch-Woche werden die ersten drei 3-Sterne-Dungeons geöffnet. Die beiden anderen sollen dann in Woche 2 folgen.

Als Belohnung winken Ausrüstungssets der Stufe 2, Trainingstau, Amitoi, Abgrundvertrag-Marken-Punkte und Herstellungsmaterialien. Laut Amazon Games will man die neuen 3-Sterne-Dungeons mit einem geringen Anstieg der Schwierigkeitskurve veröffentlichen, als es bei den 2-Sterne-Dungeons der Fall war. 

Throne and Liberty: Tempel der Wahrheit
Einer der neuen (Solo-?)Dungeons von Throne and Liberty: Tempel der Wahrheit

Tier-2-Ausrüstung und Waffenbeherrschung

Was muss ich zur Tier-2-Ausrüstung wissen? Die neuen Waffen und Rüstungen der Klasse 2 werden von neuen Gebietsbossen, in Abgrund-Dungeons und in Koop-Dungeons fallen gelassen. Ihr könnt bestimmte Ausrüstungsteile aber auch mit Marken herstellen, die ihr über verschiedene Inhalte sammelt. Klasse-2-Ausrüstung lässt sich auf +12 bringen (statt +9).

Wer sich auf die neuen Endgame-Inhalte von Wildnis von Talandre stürzen will, sollte seine hart erfarmte Klasse-1-Ausrüstung zeitnah gegen die neuen Tier-2-Upgrades austauschen. Blaue Tier-2-Items sollen dabei helfen, den Wechsel auf das neue Ausrüstungsniveau zu schaffen. Diese rare Ausrüstung bekommt ihr bereits beim Leveln, aber auch über Inhalte in der offenen Welt wie Abgrund-Dungeons.

Grundsätzlich möchten die Entwickler, dass ihr mehr Flexibilität und Freiheiten dabei besitzt, über welche Inhalte ihr euren Charakter ausrüstet. Außerdem führen die Entwickler ein neues Synch-System ein, über das ihr das Level eines Ausrüstungsteils auf ein anderes Item übertragen könnt – wodurch es einfacher sein soll, sich für unterschiedliche Builds optimal auszurüsten.

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Was wird bei der Waffenbeherrschung überarbeitet? Die Entwickler führen eine neue Personalisierungsebene ein. Wählt bei euren Waffen Knoten aus, modifiziert oder verstärkt Fähigkeiten mit Schlüsselknoten und experimentiert mit verschiedenen Waffen und Builds, um Spezialfähigkeiten für euer gesamtes Arsenal freizuschalten.

Das neue Kreis-Interface für die Waffenbeherrschung teilt sich dabei in vier Viertel, die je ein Thema haben: Angriff, Verteidigung, Unterstützung und Taktik. Wer vor allem seine Offensive stärken möchte, skillt also die Angriffs-Traits – das ist allen Tanks und Heilern möglich, wodurch sie solo besser klarkommen sollten als bisher. Wie das neue Interface in der Praxis aussieht, seht ihr hier:

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Eure aktuelle Waffenbeherrschungsstufe wird im neuen System in Erfahrungspunkte umgewandelt. Außerdem soll es in Zukunft einfacher sein, die Waffenbeherschungen zu leveln, da ihr nicht mehr die Waffe tragen müsst, für die ihr Waffenbeherrschung leveln möchtet. Jede Waffe hat mit der Erweiterung übrigens 200 Level, sodass der Grind bis zur Maximalstufe weiterhin einiges an Zeit fressen wird.

Die gesamte Waffenbeherrschung eines Charakters ergibt sich aus der Summe aller Level eurer Waffen. Im Zuge des Level-Prozesses schaltet ihr passive Verbesserungen frei, die für alle Waffengattungen zählen.

Wir hatten übrigens die Möglichkeit, mit Amazon Games über Throne and Liberty: Wildnis von Talandre zu sprechen. Hier geht’s zum Interview:

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von Karsten Scholz

Insel Nebla und das neue Artefakt-System

Was ist die Insel Nebla? Das ist eine neue, serverübergreifende Aktivität für Spieler ab Stufe 55, erreichbar über den Reiter „Gesetzlose Zone“ des Geheimdungeons. Pro Woche könnt ihr bis zu sieben Stunden dort verbringen (mit dem Limit möchte man das Wettbewerbsgleichgewicht wahren). Dabei habt ihr die Möglichkeit, die Zeit mithilfe von Nebla-Aufladesteinen zu verlängern.

Die Insel besteht aus einem zentralen Dorf (Überwachungslager des Widerstands) und sechs einzigartigen Regionen, darunter eine friedliche Zone (Nebelwald) und vier Kriegszonen, in denen PvP permanent aktiviert ist. Über Portale im Überwachungslager des Widerstands erreicht ihr die hiesigen Jagdreviere, um Nebla-Steine zu sammeln, die sich gegen Gegenstände tauschen lassen.

Stündliche Events und regelmäßige Gebietsboss-Kämpfe (2 neue Bosse) sollen für eine gewisse Dynamik sorgen. Außerdem könnt ihr euch auf der Insel sowie in den Abgrund-Dungeons der Talandre-Region die neuen Artefakte erspielen.  

Throne and Liberty: Artefakt-System
Das Interface vom neuen Artefakt-System.

Was ist das für ein neues Artefakt-System? Das Artefakt-System verfügt über ein spezielles Interface mit sechs Slots – vier für Talistones, einen für einen Lunarstone und einen für einen Solarstone. Die Spieler können durch die Wahl ihrer Kombinationen bestimmte Boni erhalten.

Die Mond- und Sonnensteine bieten zusätzliche Tiefe, indem sie sowohl eine passive Fähigkeit als auch eine aktivierbare Fähigkeit mit eigener Tastenbindung gewähren. Es gibt insgesamt 14 verschiedene Artefakt-Sets in drei Graden (2 Gewöhnliche, 4 Ungewöhnliche und 8 Seltene).

Twitch Drops zum Launch und weitere Neuerungen

Gibt es Twitch Drops? Jap, zum Launch von Wildnis von Talandre hat Amazon Games gleich mehrere Twitch Drops bereitgestellt. Alle Details erfahrt ihr hier:

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von Karsten Scholz

Was ist noch geplant? Die Entwickler planen diverse Änderungen für den Kampf, etwa was das Zielen angeht, das Herauszoomen der Kamera für mehr Übersicht, die Nahkampfreichweite oder das grundsätzliche Kampftempo. Außerdem stampfen die Entwickler die Währungen und Token-Typen ein, um für mehr Übersicht und Komfort zu sorgen. Oh, und RP-Spazieren kommt als Funktion.

Weiterhin planen die Entwickler, die Weltbosse umzustrukturieren und sie zukünftig in den drei Varianten Frieden, Fraktion und Gilden anzubieten.

  • Frieden: Ihr landet mit eurem Team in einem instanziierten, reinen PvE-Kampf gegen den jeweiligen Weltboss. Obergrenze liegt bei 96 Spielern pro Instanz, alle Server einer Region werden in einen Topf geworfen.
  • Fraktion: Alle Teilnehmer werden zufällig auf zwei Teams aufgeteilt (wobei Gruppen zusammenbleiben) und nehmen an einem PvPvE-Kampf gegen den Weltboss und das andere Team teil. Obergrenze liegt bei 96 Spielern pro Instanz, alle Server einer Region werden in einen Topf geworfen.
  • Gilden: Hier bringt das Matchmaking etwa zwei gleichstarke Gilden zusammen, die sich dann um den Weltboss streiten dürfen. 36 bis 48 Teilnehmer pro Gilde sind Voraussetzung.

Für Erzbosse soll es ebenfalls die instanziierten Frieden- und Fraktion-Varianten geben. Außerdem sollen jeweils zwei verschiedene Erzbosse parallel erscheinen.

Der Lebensstil Angeln wird mit neuen Fischen, Angelruten und Sammlerstücken ausgebaut. Auch neue Kochrezepte sowie Elixier-Typen kommen. Dazu kommt eine Umstrukturierung der Weekly-Missionen. Und eure Amitoi könnt ihr auf die Talandre-Expeditionen schicken. Weitere Pläne zum MMORPG erfahrt ihr hier: Amazon Games sagt zur Zukunft von Throne and Liberty genau das, was viele Spieler hören wollen

5 tolle Mounts aus dem WoW-Patch 11.1, die ihr ganz leicht farmen könnt

In Lorenhall gibt es viele neue Reittiere für World of Warcraft. 5 dieser neuen Mounts stellen wir euch vor und verraten, wie ihr sie bekommen könnt.

Patch 11.1 Lorenhalt ist live und lockt mit jeder Menge neuer Inhalte und einer frischen Saison. Doch auch für Sammler gibt es wieder jede Menge zu entdecken, denn eine Vielzahl neuer Reittiere hat sich im Update versteckt. Wir zeigen euch hier 5 neue Mounts, die ihr mit relativ wenig Aufwand farmen könnt. Das ist zwar manchmal mit ein bisschen Glück verbunden, benötigt aber recht wenig Können – ihr könnt also quasi immer „nebenbei“ an den Reittieren arbeiten.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Geborgene Flugmaschine des Goblingeldsacks

Das Reittier droppt vom Rare-Spawn „Müll des Garbagio“. Dieser seltene Feind hat keinen festen Spawn-Punkt, sondern kann immer dann erscheinen, wenn ein Schrotthaufen vollständig extrahiert wurde, also die Anzeige auf 500 / 500 springt.

WoW Mount Scrap Rare wowhead
Mit ein bisschen Glück droppt es schnell. Bildquelle: wowhead

Die Schrotthaufen könnt ihr auf der Karte von Lorenhall sehen, wenn ihr im Gebiet anwesend seid. Sie haben dort das Icon eines kleinen Mülleimers.

Es ist permanent ein Schrotthaufen aktiv. Sobald einer abgeschlossen wurde, dauert es nur rund 2 Minuten, bis der nächste verfügbar ist.

Auch wenn es möglich ist, die Anzeige im Alleingang auf 500 / 500 zu steigern, ist das mit einer Gruppe deutlich einfacher. Im Gruppenfinder sind in der Regel mehrere Gruppen, sucht einfach nach dem Begriff „Scrap“ – alternativ reichen aber auch 1-2 Freunde, um die Schrotthaufen als kleine Gruppe zu farmen.

Müll des Garbagio spawnt relativ selten und ihr habt nur einmal pro Tag eine Chance auf das Reittier. Nach dem ersten Kill des Tages könnt ihr es also auf sich beruhen lassen oder ihr wechselt auf einen Zweitcharakter.

Personalisierter Goblinverschrotter

Ein zweites Reittier könnt ihr indirekt aus der gleichen Quelle bekommen. Denn während ihr Schrotthaufen durchwühlt, bekommt ihr dabei eine neue Währung – „Leere Kaja’Cola-Dose“. Normalerweise bekommt ihr mehrere Hundert davon pro Schrotthaufen, sodass ihr schnell eine ordentliche Menge davon angesammelt habt.

WoW Mount Scrap Pile Reward
In den Belohnungskisten gibt’s gerne mal das Mount. Bildquelle: wowhead

Jeweils 333 Dosen könnt ihr beim NPC Angelo Rostlaube gegen eine Kiste namens „Durchwühlter Schrotthaufen“ eintauschen. Diese Kisten enthalten in der Regel kleine Mengen an Währungen, wie etwa Gold, haben aber auch eine Chance auf ein besonderes Haustier – und eben ein Reittier, den „Personalisierter Goblinverschrotter“.

Die Chance auf dieses Reittier ist gering, ihr werdet also einige Kisten kaufen müssen. Die allermeisten Spielerinnen und Spieler scheinen aber spätestens nach ihrer 50. Kiste das Reittier zu erhalten – viele bekommen es schon deutlich früher in ihre Finger.

Dieses Reittier könnt ihr also quasi als zusätzlichen Bonus betrachten, während ihr den „Müll des Garbagio“-Rarespawn farmt.

Innovationsermittler

Dieses Reittier farmt ihr im Grunde auch „nebenbei“, während ihr Abenteuer in Lorenhall erlebt. Denn hin und wieder könnt ihr von den seltenen Feinden den Gegenstand „Diverse Mechanica“ ergattern. Das ist ein blaues Item, das auf den ersten Blick keinen Nutzen hat – aber ihr solltet auf jeden Fall daran festhalten!

WoW Mount Mechanica wowhead
25 Mechanica ist eine Menge – das kann eine Weile dauern. Bildquelle: wowhead

Denn jeweils 25 dieser Items könnt ihr gegen Haustiere und Reittiere eintauschen. Insgesamt stehen 3 Mounts zur Auswahl, wir wollen den Fokus aber auf den „Innovationsermittler“ legen. Diese graue Rakete im Stil der Goblins eignet sich perfekt, um abseits von Lorenhall durch die Luft zu düsen und einen explosiven Eindruck zu hinterlassen.

Die Händlerin „Skedgit Glutfransen“ findet ihr bei den Koordinaten 43 / 83 in Lorenhall. Womöglich müsst ihr erst ihre (kurze) Questreihe abschließen, falls sie euch gerade nichts verkaufen will.

Natürlich könnt ihr die Mechanica auch für eines der anderen Reittiere ausgeben, wenn die eher euren Geschmack treffen sollen.

Gobtrotter des Tiefenforschers

Ein Reittier, das ihr sehr schnell bekommen könnt, ist der Gobtrotter des Tiefenforschers. Das ist quasi das „Saison-Reittier“ für den Besuch der Tiefen.

Um das Mount zu bekommen, müsst ihr nach dem Start der 2. Saison einfach nach Dornogal reisen und Brann Bronzebart aufsuchen. Der Zwerg gibt euch eine Quest, seinen geliebten Hut wiederzufinden – was natürlich in einer Tiefe der Fall sein wird.

WoW Mount Delves Season 2 TWW wowhead
Das Tiefen-Mount bekommt ihr quasi geschenkt, wenn ihr die Saison startet. Bildquelle: wowhead

Nachdem ihr den Hut aus einer beliebigen Tiefe geborgen habt, erhaltet ihr das Reittier ohne weitere Umwege!

Wie auch schon in der ersten Saison könnt ihr noch weitere Skins und Anpassungen für den Gobtrotter freischalten. Das erledigt ihr über den Saison-Fortschritt für die Tiefen und den entsprechenden Händler.

Die Grundversion könnt ihr dank der Hut-Quest aber im Grunde „direkt mitnehmen“ – das ist quasi ein geschenktes Reittier, für das ihr kaum etwas erledigen müsst. Nur wer alle zusätzlichen Anpassungen will, wird viel Zeit in den Tiefen verbringen müssen.

A.S.M.R.-Prototyp

Das letzte Reittier in dieser Liste ist der A.S.M.R.-Prototyp, der ausgeschrieben „Automatischer Schallmaschinenresonator“ heißt.

Das Reittier ist ein seltener Drop von Chromkönig Gallywix, also dem finalen Boss im Raid „Die Befreiung von Lorenhall.“

WoW Mount Gallywix Raid wowhead
Das Gallywix-Mount sieht richtig gut aus – das werden viele haben wollen. Bildquelle: wowhead

Im Gegensatz zu vielen anderen Reittieren droppt das Mount auf sämtlichen Schwierigkeitsstufen, also auch in der „LFR“-Variante. Ihr könnt euch also einfach mittels der Raid-Suche eine Gruppe für den Boss suchen und diesen umhauen, um eine Chance auf das Mount zu haben.

Das könnt ihr jede Woche mit so vielen Charakteren wiederholen, wie ihr zur Verfügung habt.

Wenn ihr nebenbei noch in einer „normalen“ oder „heroischen“ Raidgruppe unterwegs seid, habt ihr natürlich weitere Chancen auf das begehrte Mount.

Beachtet allerdings, dass die Drop-Chance für das Reittier relativ niedrig ist. Es kann also eine ganze Weile dauern, bis ihr dieses schicke Goblin-Flugmount in eure Finger bekommt. Es ist definitiv das Reittier mit der größten Glücks-Komponente in dieser Liste.


Falls ihr mit den eher mechanischen Reittieren aus Lorenhall nicht so viel anfangen könnt – keine Sorge. In The War Within gibt es viele unterschiedliche Reittiere, die einen eher natürlichen oder auch unheimlichen Look haben. Falls ihr eher auf solche Mounts steht, haben wir auch hier 5 Reittiere aus The War Within, die ihr ganz leicht farmen könnt.

Eine Top-Alternative zu Baldur’s Gate 3 hat eine kostenlose Demo auf Steam und die ist die beste seit Langem


Taktische Rollenspiele wie Baldur’s Gate erfreuen sich großer Beliebtheit. Mit Solasta II lässt sich eine Top-Alternative gerade testen. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat sich in das Abenteuer gestürzt und wurde vor allem von Krabben fies überrascht.

Ich bin ein RPG-Gamer der alten Schule, habe die alten Teile von Baldur’s Gate geliebt. Mehr als 1.000 Stunden habe ich allein in die ersten beiden Teile der Reihe gesteckt, dazu dutzende Stunden in Pathfinder. Sogar dem eher mittelmäßige Pillars of Eternity habe ich einige Zeit gewidmet.

Jetzt, nach nur 2 Stunden in der Demo von Solasta II, kann ich kaum abwarten, mir das neue Spiel anzusehen. Dabei waren die ersten 30 Minuten totlangweilig.

Aber spätestens nach einem Kampf gegen harmlos wirkende Krabben hat mich Solasta II dann voll erwischt. Und das ließ bis zum Ende nach gut 2 Stunden nicht nach. Von den vielen Demos des „Steam Next“-Festivals hat mich keine Demo so positiv abgeholt wie Solasta II – trotz des zähen Starts.

Die Demo von Solasta II ist auf Steam gerade kostenlos und auf jeden Fall einen Blick wert.

Hier könnt ihr euch den offiziellen Trailer zu Solasta II ansehen:

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Solasta 2: Trailer zur Demo für das Rollenspiel auf Steam

Das langweilige „Auenland“ und der erste knackige Kampf

Zu Beginn des Spiels werdet ihr in eine bildhübsche Welt geworfen. Ein knuffiges Dorf, welches ein wenig an Hobbingen im „Auenland“ erinnert. Und vermutlich auch genauso langweilig. Grafisch sind das Dorf und die Umgebung wirklich beeindruckend: Steile Küsten mit Brücken, die über tiefe Schluchten führen und das Dorf verbinden. Ruinen, in deren zerstörten Fenstern sich das Sonnenlicht bricht. Wasser, welches gegen die Felsen klatscht. Was für eine Kulisse!

Doch ansonsten wirkt alles sehr steril und fast schon zu sauber: Ja, alles ist verdammt hübsch und sieht toll aus, aber ihr könnt so gut wie nichts benutzen: NPCs laufen herum, sind aber nicht ansprechbar, ihr könnt die Umgebung nicht verwenden, um Gegner zu besiegen oder Wohnhäuser betreten. Dadurch wirkt vor allem der Start sehr langatmig.

Am Anfang frage ich mich: Mensch sieht das alles toll aus, aber wo bitte bleibt das Gameplay?

Solasta II Dorf an der Klippe
Keine Frage: Solasta II sieht wirklich fantastisch aus, wirkt aber dadurch auch sehr steril und “sauber”

Doch nach gut 30 Minuten gewinnt das Spiel dann an Geschwindigkeit, denn wenig später erreiche ich den Strand, wo ich gleich von mehreren fiesen Krabben überrascht werde. Und für ein paar harmlos wirkende Krustentiere, können die nicht nur ganz schön austeilen, sondern auch ordentlich einstecken.

Beim Kampfsystem zeigt das Spiel endlich, was es beim Gameplay zu bieten hat: Ich platziere meine Charaktere, nutze höhere Bereiche gezielt aus oder jage meinem Gegner einen Feuerzauber um die Ohren. Im ersten Kampf verliere ich auch gleich meine Diebin, weil ich übersehen habe, dass die blöden Krabben einen Fernkampfangriff haben und Säure spucken können. Das überlebt die Dame leider nicht. Immerhin kann ich sie wieder ins Leben zurückholen.

Gedankenverloren greife ich mit meinen Nahkämpfern als Nächstes eine riesige Krabbe an, um wenig später von einem Flächenangriff überrascht zu werden, den ich nicht habe kommen sehen. Den ersten Kampf überlebe ich mit mehr Glück als Verstand. Danach läuft’s deutlich besser.

Solasta II Kampf am Strand mit Krabben
Der erste Kampf gegen die Krabben. Vor allem das Dickerchen schlägt ordentlich zu und steckt genauso viel ein.

Nach dem Kampf dürft ihr eure erste Entscheidung in der kurzen Demo treffen. Denn ihr müsst entscheiden, wie ihr die nächste Quest lösen wollt:

  • Ihr könnt euch in ein gegnerisches Lager schleichen und einen Gefangenen befreien, der von Goblins festgesetzt worden ist.
  • Alternativ könnt ihr die direkte Methode wählen und euch mit Gewalt durch die Goblins prügeln.
  • Oder ihr versucht, mit den Goblins die ganze Sache zu diskutieren.

Ich hab mich für die dritte Option entschieden. Doch die Goblins wirken ein wenig so, als hätten sie zu viel Star Wars geschaut: Beim Anführer der Goblins habe ich das Gefühl, mit Jar Jar Binks zu reden. Welche Auswirkungen das Gespräch am Ende hat, verrate ich nicht.

Solasta II Goblin mit Text
Die Goblins sprechen etwas seltsam, sind aber ansonsten ziemlich harmlos. Solange man sie nicht ärgert.

Bis zum Ende des Spiels bin ich dann noch einmal gut 50 Minuten beschäftigt. Besonders gelungen ist der letzte Kampf des Spiels, wo die Entwickler noch einmal sprichwörtlich sämtliche Register gezogen haben. Für diejenigen, die den Kampf spoilerfrei spielen wollen, überspringt den nächsten Abschnitt:

Achtung Spoiler: Hier lest ihr, wie das Ende aussieht.

Ihr sollt einen Tempel verteidigen und müsst dazu alle Gegner besiegen. Gleichzeitig droht aber der Schrein, zu exlodieren und der Boden löst sich jede Runde weiter auf. Auch die Gegner haben noch einmal ihre ganz eigenen Tücken und haben mich ähnlich fies überrascht wie nervigen Krabben davor.

Solasta II Finaler Kampf Demo
Der finale Kampf um den Tempel: Nicht nur schick inszeniert, sondern auch spannend bis zum Schluss.

Nach dem finalen Kampf hört das Spiel sehr abrupt auf, aber ich habe mich allein durch das FInale sehr gut unterhalten gefühlt. Es hat sich also gelohnt, nicht nach 30 Minuten die Demo bereits aufzugeben

Und genau das wünsche ich mir auch für das finale Spiel: Mehr von den knackigen, toll inszenierten Kämpfen und weniger Herumlaufen durch eine hübsche, aber viel zu sterile Kulisse.

Leere Spielwelt, langatmiger Anfang und viele Fragen hinter der Performance

Hübsche, aber leere Spielwelt: Nach gut 2 Stunden fühle ich mich insgesamt sehr gut unterhalten und freue mich auf den Start des Early Access von Solasta II. Aber es gibt auch ein paar Dinge, die mir nicht gefallen haben.

Die Spielwelt sieht zwar wirklich toll aus und ist mit dem Dorf, den Steilklippen und den Schluchten wirklich ansehnlich. Aber gleichzeitig wirkt alles so steril und leblos. Ich hoffe, dass die Welt zum Release voller ist. Bisher wirkt alles sehr kulissenhaft.

Dadurch wirkt vor allem der Anfang des Spiels sehr langatmig und animiert mich gar nicht dazu, die Welt zu entdecken. Weil benutzen kann ich ja sowieso nichts.

Die Technik könnte ein Problem werden: Und eine weitere Sache, die mich beschäftigt: Das Spiel setzt auf die Unreal Engine 5 und sieht damit verdammt schick aus. Das Wechselspiel zwischen Licht und Schatten ist wirklich toll und das Dorf an der Küste sieht richtig gut aus. Doch in der Vergangenheit kämpften alle Spiele, die auf die Unreal Engine 5 setzen, mit üblen Performance-Problemen (via vg247.com).

Die Demo lief super und stabil bei 60 FPS, aber zum Start des Early Access könnte das wiederum anders aussehen. Am Ende hängt es wirklich von der Optimierung des Spiels durch die Entwickler ab.

Gespielt habe ich übrigens mit einem Ryzen 7 7800x3D und einer RX 6700 XT auf einem Ultrawide-Monitor mit UWQHD-Auflösung. Und hier lief bei höchsten Einstellungen alles problemlos auf stabilen 60 FPS

Was ich ebenfalls nicht testen konnte: den Multiplayer. Denn die Demo ist nur im Einzelspieler verfügbar. Der hat übrigens den Vorgänger noch einmal deutlich verbessert. Mehr zum Vorgänger, Solasta, lest ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO: Der neue Koop-Modus ist genau das, was Solasta auf Steam braucht – Ein echter Rollenspiel-Tipp

WoW Saison 2: Alle Bosse leicht erklärt – So seid ihr nicht der „Noob“ in der Gruppe

Damit die neue Saison in World of Warcraft für euch kein Desaster wird, werden alle Bosse im Schnelldurchlauf erklärt. Eine Info-Grafik macht es möglich.

Am 05.03.2025 beginnt die zweite Saison von The War Within, der aktuellen Erweiterung von World of Warcraft. Damit einher geht nicht nur der Start eines neuen Raids und des „World First“-Rennens, sondern auch neue Dungeons für den Spielbereich Mythisch+. Das heißt, dass alle sich an neue Dungeons und Mechaniken von tödlichen Bossen gewöhnen müssen, um die harten Herausforderungen zu bewältigen.

Das kann viel zu lernen sein, immerhin muss man über 30 Bosse schnell erfassen können oder sich stundenlang durch Guides und Zusammenfassungen wühlen. Aus der WoW-Community gibt es aber Abhilfe.

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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle

Woher stammt die Grafik? Im Subreddit von WoW hat der Spieler anxious_alexYT die Grafik veröffentlicht – das macht er seit einer Weile zum Beginn jeder Saison. Die Grafik zeigt die verschiedenen Bosse aller 8 aktuellen Dungeons und hat dazu immer 2 bis 4 Stichpunkte, die wichtigste Mechaniken in aller Kürze zusammenfassen.

Wenn ihr künftig also in die Dungeons abtaucht und diese noch nicht vollständig kennt, dann kann es sich lohnen, die Grafik auf einem zweiten Monitor offen zu haben, um schnell nachlesen zu können, was ein Boss genau macht und wie man den tödlichen Fähigkeiten entgeht.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Für wen ist das nützlich? Die Infografik dürfte sich für die allermeisten Spielerinnen und Spieler eignen – egal ob sie ganz neu im Bereich „Mythisch+“ sind oder bereits Veteranen. Die Tipps und Tricks genügen, um die Dungeons zumindest bis zu einem Bereich von „Mythisch+10“ zu absolvieren. Bei allem, was darüber hinaus geht, muss man noch stärker auf einzelne Cooldowns und Mechaniken achten – aber bis die meisten von uns in diesem Spielbereich angelangt sind, dürfte es ohnehin einige Wochen dauern.

Abgesehen von Info-Grafiken können beim Besuch von Dungeons auch Addons helfen, die bestimmte Mechaniken komfortabel mit einem Timer anzeigen oder euch warnen, wenn ihr eine bestimmte Handlung ausführen sollt. Die wohl besten Addons für World of Warcraft haben wir euch hier vorgestellt.

Koop-Shooter auf Steam ist 95 % positiv, wird von Spielern hochgelobt, aber ihr habt vermutlich nie davon gehört

Seid ihr auf der Suche nach einem Shooter, den man gut zu zweit zocken kann, dann macht euch Steam derzeit ein sehr gutes Angebot – 15 € für ein Spiel, das als „eines der besten seiner Art“ gilt.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Roboquest. Der Koop-Shooter von Entwickler RyseUp Studios erschien im August 2020 als Early-Access-Version. Im November 2023 folgte der finale Release auf Steam, wo ihr Roboquest derzeit für 14,99 € statt 24,99 € bekommt.

Roboquest ist ein schnelles FPS-Roguelite, das euch in eine verbrannte Zukunftswelt schickt. Dort widersetzt ihr euch entweder alleine oder mit einem Freund Horden von tödlichen Robotern. 

Einen Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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Roboquest: Shooter-Geheimtipp auf Steam verlässt den Early Access

Shooter-Geheimtipp ist ein Mix aus Borderlands und Doom

Roboquest bleibt nach wie vor ein Geheimtipp: Obwohl das Spiel seit fast 5 Jahren draußen ist und von Spielern auf Steam „äußerst positiv“ bewertet wird, bleiben die Spielerzahlen übersichtlich. Innerhalb der letzten 24 Stunden waren nur 432 Spieler gleichzeitig online (via steamdb.info; Stand: 4. März, 13:51 Uhr).

MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes hat den Koop-Shooter bereits selbst gespielt und beschreibt ihn als einen Geheimtipp für alle, die Doom und Borderlands lieben. Während das Spiel dank Cel-Shading-Optik stark an Borderlands erinnert, ist das Gameplay eher an Boomer-Shooter wie Doom angelehnt.

Roboquest orientiert sich bei seinem schnellen Gameplay an Spiele wie Doom. Man hat Rocket Jumps, Rails, auf denen man Sliden kann und ein solides Level-Design, was gutes Movement belohnt. Es ist schnell, aber fühlt sich immer präzise und wuchtig an.

Nikolas Hernes, Entertainment-Redakteur bei MeinMMO

Kombiniert wird das Gameplay mit Roguelite-Elementen. In jedem Run findet ihr zufällige Waffen und Perks, aus denen ihr euch in Kombination mit der von euch gewählten Klasse (davon gibt es 6) euren eigenen Build zusammenbastelt. Roboquest überzeugt Spieler mit schnellem Gunplay, der stimmigen Optik sowie einer Vielzahl mächtiger Builds.

Einige User berichten in den Rezensionen auf Steam, was das Spiel so besonders macht:

  • Volution: „Ich habe dieses Spiel gekauft, nachdem ein Freund es mir empfohlen hat. Ohne Zweifel hat es die Borderlands-Ästhetik, aber ich bevorzuge tatsächlich das Kampfgefühl hier gegenüber Borderlands. […] Ich würde es jedem weiterempfehlen, besonders denen, die ein befriedigend schnelles, präzises Shooter-Gameplay mögen.“
  • Old School: „Fantastisches FPS-Roguelite! Eines der besten seiner Art. Wunderschöne Grafik, großartige und kreative Waffen (im Borderlands-Stil) und reaktionsschnelle Mechaniken. Die Erkundung ist äußerst lohnend, und einige Builds können völlig verrückt werden. […] Egal ob solo oder im Koop – es macht Spaß. Absolute Empfehlung!“

Damit ihr keinen der wichtigsten Shooter-Releases im Jahr 2025 verpasst, hat euch MeinMMO eine umfassende Liste erstellt. Vielleicht findet ihr neben bekannten Namen wie Call of Duty, Borderlands 4 und Doom: The Dark Ages sogar euren nächsten Geheimtipp: 10 neue Shooter, die 2025 besonders interessant sind – Diese Releases solltet ihr im Kalender eintragen

99 Käse-Naan, bitte! In Monster Hunter Wilds sieht das Essen so lecker aus, dass Restaurants einen Boom erleben

Das super-realistische Essen in Monster Hunter Wilds hat in Japan einen regelrechten „Käse-Naan“-Boom ausgelöst. Unzählige Spieler stürmen nepalesische Restaurants, um sich den Bauch mit etwas Käsigem vollzuschlagen.

Was hat es mit dem Essen in Monster Hunter Wilds auf sich? Wer sich in einem Teil der Monster-Hunter-Reihe optimal auf die bevorstehende Jagd vorbereiten möchte, greift vorher zur Pfanne oder lässt sich von den Palico-Köchen kulinarisch versorgen. So weit, so normal für viele Spiele.

Die Capcom-Entwickler zelebrieren den Kochvorgang sowie den Verzehr jedoch seit jeher, mit detaillierten Nahaufnahmen des „Foodporns“, das Spielern das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt. Das Gefühl das bleibt: Hunger! Und gegen den muss man was tun.

Essen in Spielen – das ist uns ein eigenes Video wert:

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Wenn Essen in Videospielen viel zu lecker aussieht

Kochen oder kochen lassen?

Was also tun? In manch einem steckt vielleicht selbst ein kleiner Palico-Koch, und dann liegt es natürlich nahe, sich ein Gericht aus Monster Hunter Wilds zu schnappen und es einfach nachzukochen. Der Selbstversuch von Rithrius1 wird auf Reddit auch gleich mit über 1.700 Upvotes gefeiert. Man, sieht das lecker aus:

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Andere lassen hingegen lieber kochen und suchen sich stattdessen einen Ort, an dem sie kulinarische Köstlichkeiten aus Monster Hunter Wilds finden können. Ein besonders beliebtes Gericht scheint dabei Käse-Naan zu sein, also selbst gemachtes Brot, das mit würzigem Käse gefüllt ist.

Zumindest berichtet die Webseite automaton-media.com, dass es in Japan seit dem Release von Monster Hunter Wilds einen regelrechten Ansturm auf nepalesische Restaurants gibt, um sich dort eine ordentliche Portion Käse-Naan zu gönnen. Teils müssen Restaurants dabei ihre Vorräte aufstocken, weil normal nicht derart viel Käse-Naan bestellt wird.

Ein Restaurant aus Tokio soll sich sogar bereits bei Capcom für den spürbaren Anstieg der Umsatzzahlen bedankt haben. Außerdem machen auf den Social-Media-Kanälen allerlei Posts zum Käse-Naan-Hype die Runde, etwa ein Restaurant, das mit Augenzwinkern die Bestellung von 99 Käse-Naan feiert (via X).

Ausgelöst wurde der Käse-Naan-Boom voraussichtlich durch eine ganz bestimmte Szene in Monster Hunter Wilds, in der die Bewohner des Dorfes Kunafa die Jägergruppe zum Essen einladen. Auf dem Tisch landet dabei unter anderem selbst gemachte Brotfladen, die mit geschmolzenem Käse verfeinert sind. Doch seht selbst – via X:

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Na, wem läuft jetzt auch das Wasser im Mund zusammen? Bleibt nur zu hoffen, dass Capcom für Monster Hunter Wilds noch ein offizielles Kochbuch mit allen Rezepten rausbringt. Wenn ein Spiel ein Kochbuch braucht, dann der neue Teil der Monster-Hunter Reihe.

Was muss ich zu Monster Hunter Wilds wissen? Im neuen Teil der beliebten Reihe aus dem Hause Capcom erwartet euch eine dynamische Welt mit einer lebendig wirkenden Fauna, in der ihr es mit kleinen und großen Kreaturen zu tun bekommt. Euch stehen 14 Waffen zur Verfügung, um die verschiedenen Monster zur Strecke zu bringen.

Unterstützt werdet ihr dabei von eurem katzenartigen Palico sowie von einem Saikrii-Reittier, das seine Premiere in der Monster-Hunter-Reihe feiert. Über die Jagd verdient ihr euch Rohstoffe, mit denen ihr euch immer bessere Rüstungen oder Waffen herstellt. Mit denen seid ihr dann wiederum für härtere Herausforderungen gewappnet. Eine Übersicht mit allen Infos findet ihr hier: Release, Plattformen & Crossplay – Alles zum neuen Monster Hunter Wilds

Spieler berichtet, wie ein 22 Jahre altes MMORPG moderne Games für ihn ruiniert hat

Kennt ihr das Phänomen, dass ihr kein Spiel mehr genießen könnt, weil es nicht wie euer Lieblingsgame ist? Ein Spieler beschreibt nun, welches MMORPG für immer eine Lücke in seinem Herzen hinterlassen hat.

Was für ein Phänomen beschreibt der Spieler? Im Reddit-Forum schreibt ein User, dass ein Spiel alle zukünftigen Videogames für ihn ruiniert habe. Er habe für mehrere Monate ein MMORPG als Teenager gespielt und ist vollkommen in dem Spiel aufgegangen.

  • Das Spiel sei alles andere als einsteigerfreundlich gewesen. Man hätte alles selbst herausfinden oder andere Spieler fragen müssen. 
  • Das Spiel habe einen auch mit dem Gildensystem eingenommen. Der Spieler hatte eine Rolle zu erfüllen und habe viel Gold-Ausrüstung gefarmt, Ressourcen gesammelt und andere Spieler gekillt.
  • Es habe gigantische Schlachten mit Hunderten Spielern gegeben, bei denen sogar Gruppen aus 20 Mitgliedern gegen Gruppen aus über 60 Spielern gewinnen konnten, wenn sie sich koordinierten.

Leider wurden die Server des Spiels geschlossen. Seitdem breite sich eine Leere in seinem Herzen aus und alle MMORPGs, die er danach spielte, hätten sich wie eine billige Kopie seines Lieblingsspiels angefühlt. Er hätte nie die gleiche Aufregung verspürt, wie er es damals in seinem liebsten MMORPG tat.

So sieht es im Jahr 2025 bei den MMORPGs aus:

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Ausblick auf das MMORPG-Jahr 2025

Das MMORPG Shadowbane hinterlässt Leere im Herzen

Um welches MMORPG geht es? Das Lieblings-MMORPG des Reddit-Users ist Shadowbane. Dabei handelt es sich um ein Free-to-Play-Spiel von Ubisoft, das im März 2003 an den Start ging. Leider wurden die Server am 1. Juli 2009 abgeschaltet.

Die Besonderheit war, dass es als eines der ersten MMORPGs großflächige PvP-Gebiete hatte. Die Mehrheit der Spielwelt war ein Kampfschauplatz. Außerdem war es eines der ersten MMORPGs, bei dem sich die Welt anhand der Aktionen der Spieler änderte. Sie konnten Gebäude abreißen und Terramorphing betreiben.

Geht es auch anderen so? Auch andere Spieler schreiben, dass sie alte Videospiele aus ihrer Kindheit und Jugend vermissen.

  • ZantetsukenX meint: „Ich habe Haven and Hearth vor über 12 Jahren zum ersten Mal gespielt und es hat immer noch Mechaniken, von denen ich mir wünsche, dass sie in andere Survival-/Handwerksspiele übernommen werden.“
  • Auch Fullhps kennt das Problem: „Mir geht es mit Dark Age of Camelot genauso. Es war mein erstes Spiel und es gibt kein anderes Spiel wie dieses. Ich habe sooooo viele MMOs gespielt, aber nichts wird je mit deinem ersten Spiel vergleichbar sein, leider wirst du den Drachen jagen.“
  • Dodgy-Llama hat zwar Ersatz gefunden, aber: „Ragnarok Online war mein Ding. Die Leute, die ich getroffen habe, das E-Drama, gute Zeiten. Ich habe im Laufe der Jahre auf einigen privaten Servern gespielt. Nie ganz so gut wie das Original.“

Wie ist es bei euch? Gibt es irgendein MMORPG oder allgemein irgendein Spiel, das euch zukünftige Videogames verdorben hat? Schreibt es uns in die Kommentare!

Vielleicht kann euch die Liste der besten MMOs und MMORPGs von MeinMMO eine gute Alternative nennen, wenn ihr nach einem bestimmten Spiel sucht. Etwas Besseres werdet ihr im aktuellen Jahr vermutlich nicht mehr finden: Die 10 aktuell besten MMOs und MMORPGs 2025

Twitch-Streamer Papaplatte hat 5 Stunden, um sich in GeoGuesser auf ein Turnier vorzubereiten, ist aber betrunken

Der Twitch-Streamer Papaplatte ist in seinem betrunkenem Zustand eigentlich nicht in der Lage, an einem Turnier teilzunehmen. Er versucht es allerdings trotzdem und hat nur fünf Stunden, um sich vorzubereiten.

Was ist das für ein Turnier? Twitch Rivals ist ein Event, bei dem Twitch-Streamer aus den verschiedensten Ländern zusammen kommen, um ein bestimmtes Spiel gegeneinander zu spielen. Vor kurzem gab es beispielsweise ein Turnier zu dem Spiel Marvel Rivals, bei dem sich eine Streamerin sogar beschwerte.

Zuletzt fand ein Twitch Rivals zu dem Titel GeoGuesser statt. Dabei handelt es sich um ein Spiel, bei dem die Spieler anhand von zufällig ausgewählten Orten aus Google Maps erraten müssen, wo sie sich auf der Welt befinden. Je näher man dran ist, desto mehr Punkte gibt es.

Mehr über die Karriere von Papaplatte erfahrt ihr in unserem Video:

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

„Ich wollte eigentlich nicht so viel trinken“

Warum ist Papaplatte betrunken? Der Twitch-Streamer war, bevor er sich in seinen Stream um 18 Uhr setzte, auf dem Kölner Karneval. Gemeinsam mit seinen Freunden Dave und Max ließ er sich es auf dem Fest gut gehen. Papaplatte sagte, dass er „eigentlich nicht so viel trinken wollte“, aber Max unbedingt erreichen wollte, dass er den Twitch-Stream ausfallen lässt.

Wie lief die Teilnahme ab? In den nächsten fünf Stunden sieht man Papaplatte, wie er das Spiel GeoGuesser übt. Auch isst er zwischendurch, das alles jedoch in einem beschwipsten Zustand, was die ganze Angelegenheit lustig macht.

Das wurde in einem Video von Satter Hugo auf YouTube ab Minute 04:33 festgehalten.

Dabei schaut ihm via Livestream sein Twitch-Kollege BastiGHG zu, der sichtlich genervt ist. Er hatte Papaplatte nämlich noch auf das Spiel trainiert. Laut ihm habe Papaplatte aber nicht einmal die Trainingskarte gespielt.

So ging das Turnier aus: Es glaubte bestimmt niemand von den Zuschauern daran, dass Papaplatte es in seinem Zustand besonders weit in dem Turnier schafft. Im weiteren Verlauf konnte man dem Twitch-Streamer jedoch dabei zugucken, wie er immer weitere Gegner schlug. Bis er schließlich im Finale stand und dieses prompt gewann.

Am Ende bleibt die Frage, ob Papaplatte nur wegen seines betrunkenen Zustands so gut war. In einem anderen Spiel im Fernsehen schnitt der Twitch-Streamer allerdings nicht so gut ab, und das, obwohl er diesmal nüchtern war: Papaplatte fliegt aus Spiel in Pro7-Show, weil er denkt, das Brandenburger Tor ist 165 m hoch

Der wichtigste Mann von Final Fantasy XIV hat bald noch mehr Zeit für das MMORPG

Naoki Yoshida, der in der Community von Final Fantasy XIV als Yoshi-P bekannt ist, wurde bei Square Enix heimlich degradiert. Er ist nun kein Director mehr und damit erfüllt sich ein sehnlicher Wunsch von ihm.

Wieso hat er mehr Zeit für das Spiel? Yoshida ist seit 2018 in der Director-Position von Square Enix. Diese Position haben nur 8 Personen im Unternehmen inne. Sie koordinieren Teams und achten auf das Zeit- und Ressourcenmanagement beim Entwickeln von Videospielen.

Doch wie Square Enix vor wenigen Tagen ankündigte, soll die Anzahl der Director-Positionen von 8 auf 4 reduziert werden. Auch Yoshi-P zählt zu den Betroffenen. Allerdings wird er nach seiner Entlassung als Director bei Square Enix bleiben.

Er wird irgendwann ab Mai 2025 nicht mehr als Director, sondern nur noch als Executive Officer eingesetzt. Damit wird Yoshida  in seiner Position degradiert. Doch das ist genau in seinem Sinne.

Naoki Yoshida ist vor allem im Zusammenhang mit Final Fantasy XIV bekannt:

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Final Fantasy XIV: Trailer zum großen „Crossroads“-Update

Yoshida möchte mehr Spiele machen

Wieso ist das sein Wunsch? In einem Interview aus 2023 verriet er, dass er eigentlich keine Lust mehr auf die Position hat (via Dot Esports). Er habe versucht, die Stelle als Director abzugeben, doch Square Enix wollte seinen Wunsch nicht gewähren.

Der Posten als Director würde nämlich so viel Zeit einnehmen, dass Yoshida nur noch wenig Zeit bleibt, an Final Fantasy XIV zu arbeiten. Yoshida hätte „mehr Spaß daran, einfach nur Spiele zu entwickeln“, wie er verrät. 

Yoshi-P verstehe nicht, wieso seine Kollegen in der Position des Directors bleiben wollen. Er vermutet, dass sie „eine Menge Geld machen wollen“, aber das würde ihm zufolge auch als Spieleentwickler gehen.

Was bedeutet das für das MMORPG? Yoshi-P hat durch seine Degradierung endlich mehr Zeit, sich um die Entwicklung von Final Fantasy XIV zu kümmern. Dadurch bekommen zukünftige Updates und Inhalte des Spiels einen stärkeren Input von Yoshida, was zum Guten oder zum Schlechten ausgehen kann.

Womöglich könnte es sein, dass in Zukunft noch härtere Herausforderungen im MMORPG auftauchen. In einem früheren Interview verriet Yoshida, dass es mit Dawntrail wieder schwierigere Inhalte geben soll. Wenn der Entwickler wieder mehr Zeit hat, seine Ideen in Final Fantasy XIV einzubringen, könnte das noch mehr schwere Herausforderungen bedeuten.

Schon jetzt beweist Dawntrail, dass es im Endgame viel zu tun gibt. Was ihr alles nach dem Abschluss der Story machen könnt, verrät euch MeinMMO in einem übersichtlichen Guide: Final Fantasy XIV Dawntrail: Endgame – Chaotische Allianz-Raids, Prüfungen, Schatzkarten und mehr

Quelle(n):
  1. GamesRadar+