Hayao Miyazaki ist ein Mitbegründer von Studio Ghibli, das Produktionsteam hinter Filmen wie Prinzession Mononoke. Der Japaner ist für seine kontroversen Meinungen bekannt. Obwohl er in der Anime-Branche arbeitet, ist er der Ansicht, dass sie Kindern schaden.
Wieso ist er kein Fan von Animes? Obwohl Studio Ghibli zahlreiche gute Filme hervorgebracht hat, ist das Franchise nicht das umsatzstärkste Anime-Universum. Pokémon liegt auf dem ersten Platz und sollte jedem bekannt sein. Doch Miyazaki verrät, dass er mit dem Anime (und auch anderen) nichts anfangen kann:
Ich weiß so gut wie nichts über andere Animationsfilme, die aus Japan kommen, weil sie mich nicht interessieren. Es stimmt, dass ein guter Freund von mir Pokémon entworfen hat, und ich kenne viele der Leute, die daran gearbeitet haben, aber ich habe es sicherlich nie gesehen.
Obwohl er viele Bekannte im Animationsteam von Pokémon hat, hat er den Anime noch nie gesehen. Er glaubt, dass Animes ganze Generationen dümmer machen würden. Das könnte der Grund sein, wieso er sich außerhalb von Studio Ghibli kaum mit anderen Serien beschäftigt.
Ein Meisterwerk von Ghibli könnt ihr euch hier ansehen:
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Wie der Wind sich hebt: Deutscher Trailer zum Ghibli-Film
Miyazaki sorgt sich um die Anime-Gewohnheiten von Kindern
Wieso sorgt er sich um die Kinder? Miyazaki denkt, dass Animes zu viel Zeit im Leben von Kindern einnehmen würden. In einem anderen Interview sorgte er sich bereits, dass Kinder zu sehr dem steigenden Konsum verfallen seien, weshalb er sie nicht mehr mit seinen Filmen erreichen könne.
Ich spreche hier nur von Japan und nicht speziell von Pokémon, aber ich denke, dass Animationsfilme im allgemeinen – aus der Sicht des Marktes – Kinder zum Frühstück verschlingen und ihnen viel zu sehr ihre Zeit und ihre Freiheit rauben.
Deshalb glaubt Miyazaki, dass Kinder ihren Anime-Konsum herunterfahren müssten. Er gibt sogar eine Empfehlung, wie viele Animes Kinder pro Jahr schauen sollten. Und diese Anzahl passt zufällig perfekt zu seiner Arbeit.
Wie viele Animes sind pro Jahr empfehlenswert? Laut Miyazaki reicht „ein großartiger Animationsfilm pro Jahr“ für Kinder vollkommen aus. Zufälligerweise passt das zu den damaligen Veröffentlichungszeiträumen von Studio Ghibli. Von 1986 bis 2016 veröffentlichte das Animationsstudio entweder jährlich oder alle zwei Jahre einen neuen Film.
Der Entwickler Luca Galente hatte mit seinem Indie-Game einen riesigen Erfolg auf Steam, doch er ist überzeugt, dass er dabei Glück hatte.
Um welches Spiel geht es? Vampire Survivors ist ein beliebtes Indie-Spiel auf Steam. Das Roguelite setzt auf einen Retrostil in Pixel-Grafik und kostet weniger als 5 €. Seit seinem Release konnte es auf Steam über 243.000 positive Reviews sammeln. Mit 98 % positiven Rezensionen ist es eines der 4 am besten bewerteten Spiele der Plattform (via SteamDB).
In Vampire Survivors müsst ihr im Kampf gegen unzählige Monster überleben, die sich aus allen Richtungen nähern. Eure Spielfigur führt die verschiedenen Angriffe eigenständig aus. Eure Aufgabe besteht vor allem darin, den böswilligen Kreaturen auszuweichen und Erfahrungspunkte zu sammeln.
Mit jedem Levelaufstieg präsentiert euch das Spiel eine Auswahl von Waffen, die ihr zur Verteidigung nutzen könnt – darunter Knoblauch, eine Axt oder eine Bibel. Außerdem gibt es im Menü permanente Upgrades für euren Charakter, Items mit passiven Effekten und neue, freischaltbare Charaktere mit unterschiedlichen Waffen.
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Vampire Survivors: Der Indie-Hit auf Steam erscheint im Epic Games Store
Erfolg war zu schnell, um gestohlen zu werden
Was sagt der Entwickler? Hinter Vampire Survivors steht der Indie-Entwickler Luca Galente. Dieser erklärte in einem Interview, dass er mit dem Erfolg seines Spiels Glück gehabt habe (via GamesRadar).
„Das Erste, was mir auffiel, waren die buchstäblichen Plagiate. Die Leute kopierten Vampire Survivors und veröffentlichten es in anderen Shops“, erzählt Galente und fährt fort, „Es gibt Unternehmen, deren einziges Ziel darin besteht, zu beobachten, welche Spiele erfolgreich sind […] und dann sehr schnell einen Klon zu erstellen.“
Galente finde es zwar „großartig“, wenn er Entwickler zu eigenen Werken inspirieren kann, kritisiert aber Menschen, die nur mit dem neuesten Trend Geld machen wollen. Dieses Vorgehen „töte die kleinen Indie-Spiele“, sagt er, weshalb diese dann scheitern.
Galente glaubt, er habe in dieser Situation als Indie-Entwickler einfach Glück gehabt. Sein Spiel habe sich zu schnell verkauft, als dass ähnliche Spiele ihm den Erfolg hätten stehlen können: „Ich hatte Glück. Mein Erfolg war blitzschnell. Die Spieler haben mich bemerkt, bevor irgendein Geier den Anstieg der Verkaufszahlen bemerken konnte.“
Vampire Survivors schaffte es, viele Entwickler zu neuen Spielen zu inspirieren und eine Art eigenes Genre zu begründen, das oftmals als Survivors-Like bezeichnet wird. Auch der äußerst beliebte Koop-Shooter Deep Rock Galactic hat inzwischen einen Survivors-Like-Ableger erhalten: Neues Spiel wird ein spannender Mix aus 2 der besten Games auf Steam
In Diablo 4 geht es für einige Vielspieler darum, möglichst schnell durch den Content zu rasen. Gleichzeitig beklagen sie, dass es zu wenig zu tun gibt. Diablo-Chef Rod Fergusson stellt jetzt klar: Er will den Fokus lieber auf Casuals legen.
Das wird von Vielspielern diskutiert:
Dass es in Diablo 4 zu wenig zu tun gibt, wird quasi schon seit dem Release kritisiert. Insbesondere das Endgame wird hier immer wieder von der Community als Kritikpunkt genannt. Vor allem Spielerinnen und Spieler auf einem hohen Level langweilen sich schnell.
Mit Season 6 haben die Entwickler das Schwierigkeits- und Level-System über den Haufen geworfen und neue Qual-Stufen in Diablo 4 gebracht. Aber auch die wurden schon auf dem PTR kritisiert, weil sie laut Experten zu einfach waren.
Für viele Gelegenheitsspieler und Gamer-Dads scheint das aktuelle Tempo, die Schwierigkeitsstufen und das Angebot an Aktivitäten jedoch genau richtig zu sein. Diablo 4 wird zudem von einigen für die Casual-Freundlichkeit gelobt – es sei das perfekte Spiel, um abzuschalten. Eine Nachricht eines solchen Gelegenheitsspielers hat Rod Fergusson offenbar dazu gebracht, seine Prioritäten zu überdenken.
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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters
„Diese Spieler dürfen wir nicht vergessen“
Was sagt der Diablo-Chef? In einem Interview mit Game File spricht Rod Fergusson, der General Manager für das Diablo-Franchise, über die Ausrichtung von Diablo 4. Momentan sei das Spiel „sehr schnell getaktet“, um auch die „Blaster“ zufriedenzustellen – also jene Spieler, die durch die Schwierigkeitsstufen und Aktivitäten rasen.
Das Problem: Der Fokus liege stark auf diesen Schnellspielern, während langsamere Spieler oft auf der Strecke bleiben. Fergusson erklärt:
Es gibt viel Druck, die Blaster zu versorgen. Der Content Creator […] wird da draußen sein und sagen: ‚Es gibt nichts zu tun.‘ […]
Man fängt an, sich Sorgen zu machen, weil man sich denkt: ‚Wir haben 12 Wochen, 10 Wochen. Die Leute brauchen etwas zu tun, und wenn sie so schnell durch sind…‘ Dann fragt man sich: ‚Okay, was können wir tun, und was denken wir über das Tempo?‘
Dann brachte ihn eine Nachricht eines Casuals zum Umdenken. Der Spieler schrieb, dass er die aktuelle Season liebe. Er könne nur drei Stunden pro Wochenende zocken, mache trotzdem Fortschritte und es fühle sich großartig an. Fergusson habe sich daraufhin gedacht: „Ja, diese Leute dürfen wir nicht vergessen.“
Auch beim Battle Pass von Diablo 4 könnte sich bald etwas ändern. Laut Fergusson sei das System in seiner aktuellen Form veraltet. Er findet etwa den Battle Pass von Call of Duty: Modern Warfare 2 und 3 spannend und deutet an, dass sein Team vielleicht etwas Neues plant:
Mit Space Marine 2 ist 2024 ein Blockbuster-Spiel in der Welt von Warhammer 40.000 erschienen. Im Moment bekommt ihr das Spiel auf Steam für gerade einmal 39 Euro – so günstig wie vorher nie auf der Plattform.
Um welches Spiel geht’s?
Space Marine 2 ist der Nachfolger des gefeierten Warhammer-Shooters von 2021 und führt die Story weiter.
Das macht Space Marine 2 so gut: Der Shooter wird auf Steam mit 83 % positiven Reviews seit Release bewertet und ist damit „sehr positiv“, kürzliche Reviews stehen noch bei 78 %. Das große Lob: ihr spielt kompromisslos einen aufgepumpten Superkrieger und metzelt euch durch wahre Fluten an Käfer-Aliens.
Space Marine 2 gilt unter Fans als eines der besten Spiele der letzten Zeit, weil es genau das ist, was es verspricht: dauerhafte Action, ein immenses Machtgefühl und die irre Welt von Warhammer 40.000, ohne Schnörkel und Zusätze. Ein Warhammer-Chef erklärt, warum das Spiel auch für ihn ein Erfolg ist.
Obwohl Space Marine 2 seit Release stetig neue Updates und Inhalte bekommen hat, stellen die Entwickler klar: Der Shooter ist kein Service-Spiel, aber man arbeite dennoch daran, Freischaltungen zugänglicher zu machen.
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Space Marine 2 zeigt im Video, welche Inhalte in den nächsten Monaten kommen
Sale auf Steam: Viele starke Warhammer-Spiele sind gerade im Angebot
Wenn ihr keinen aufgepumpten Übermenschen spielen wollt oder Space Marine 2 schon gezockt habt und etwas Neues sucht, gibt es im aktuellen Sale noch weitere Warhammer-Spiele im Angebot. Hier eine Auswahl an Games mit starken Bewertungen und Geheimtipps:
Warhammer 40.000: Boltgun, ein Oldschool-Shooter im Doom-Stil für aktuell 13,19 Euro auf Steam (nur noch bis 8. März)
Space Hulk: Deathwing, ein Koop-PvE-Shooter mit einer größeren Klassen-Varianz als in Space Marine 2 für aktuell 4,49 Euro auf Steam (nur noch bis 8. März)
Vermintide 1 und 2, beides Koop-Spiele in der Fantasy-Version von Warhammer, kurz bevor diese in einer Apokalypse zu Ende geht.
Einige andere Titel sind gerade ebenfalls noch im Angebot, allerdings sind die Bewertungen der meisten davon irgendwo zwischen 40 und 60 % positiv und die Spiele oft eher nischig. Das Problem mittelmäßiger Spiele hat Warhammer viele Jahre lang begleitet.
In den letzten Jahren hat sich das jedoch gebessert, spätestens seit Total War: Warhammer 3. Space Marine 2 ist dabei nur das neuste Spiel des Franchise, das einen großen Erfolg verbuchen kann. Wenn ihr einen Einstieg in die Welt sucht, findet ihr hier die 7 besten Spiele, um in die Welt von Warhammer einzutauchen.
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In Monster Hunter Wilds begleiten euch katzenartige Wesen, die Palicos. Doch hinter diesen süßen Begleitern, die euch heilen und mit euch quatschen, stecken eigentlich erwachsene Männer.
Was sind Palicos? Die Palicos sind eure ständigen Jagdgefährten. Sie begleiten euch auf Quests, lenken riesige Monster ab und sorgen dafür, dass ihr im Kampf nicht so schnell das Zeitliche segnet. Im Zelt kuscheln sie sich an euch, albern herum und haben zwischendurch eigene Quests, in denen sie neue Dinge ausprobieren wollen.
Falls euch die Palicos durch ihre Gestik und ihr Verhalten menschlich vorkommen, liegt das an einem ganz bestimmten Grund. Denn hinter den katzenartigen Begleitern stecken Schauspieler, die den Tierchen ihre Bewegungen verleihen. Obendrauf sprechen sie jetzt auch eure Sprache – das könnt ihr aber mit einer Einstellung ändern.
Auch ein paar der riesigen Monster wurden durch Menschen für Monster Hunter Wilds aufgenommen:
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So entsteht Monster Hunter Wilds: Wir bekamen eine Studio-Tour bei Capcom
Wer steckt hinter den Palicos? Hinter den Palicos und ihren Bewegungen stecken tatsächlich echte Menschen. Somit werden nicht nur die Jäger von Motion-Capture-Schauspielern in Monster Hunter Wilds dargestellt, sondern auch eure katzenartigen Begleiter und sogar ein paar der Monster.
Ein YouTube-Video von PlayStation Access zeigt ab Minute 00:42, wie ein erwachsener Mann in die Rolle eines Palicos schlüpft: Er hüpft herum, putzt sich, wackelt mit den Armen und jagt einer Vitalitätswespe hinterher:
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„Ich will dafür bezahlt werden, eine Katze zu spielen“
Wie kommt das bei der Community an? Unter dem YouTube-Video loben mehrere Nutzer besonders die Arbeit des Palico-Schauspielers. Ein User schreibt: „Der Palico, der auf die Vitalitätswespe zuspringt, um sie zu fangen, macht mich einfach glücklich.“ Und waikikil5205 findet den Palico „wholesome.“ Der Nutzer ocksahlnestreves6139 meint, dass der „Palico-Typ“ wirkt, als müsse er sich das Lachen verkneifen.
In einem Beitrag auf Reddit schreibt DragonLovin: „Das sieht so spaßig aus. Als Kind habe ich so einen Quatsch mit meinen Freunden gemacht – und du willst mir sagen, dass ich mich jetzt beruflich als riesiges, albernes Monster ausgeben kann??“ Auch Nonagatha findet, dass das nach viel Spaß aussieht und meint: „Ich will Mo-Cap für Monster machen!“
Viele scheinen den Job des Palico-Darstellers ziemlich erstrebenswert zu finden. boffer-kit schreibt: „Gott, ich wünschte, ich würde Vollzeit dafür bezahlt, eine Katze zu spielen.“ Und CowCluckLated meint: „Das Mocap-Team dieses Spiels ist einfach unglaublich talentiert. Es macht so viel Spaß, ihnen zuzusehen.“
Die Palicos sind ein fester Teil eurer Einheit in Monster Hunter Wilds. Sie sind knuffig, unterhaltsam und helfen euch aus der Patsche, indem sie euch heilen oder die Aufmerksamkeit eines Monsters auf sich lenken. Neben den Palicos gibt es weitere Charaktere, die euch auf euren Abenteuern in dem Spiel begleiten. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle wichtigen Charaktere in der Liste
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Am 6. März 2025 erscheint mit Wildnis von Talandre die erste Erweiterung für Throne and Liberty. Die Server sind bereits seit 3 Uhr morgens offline. MeinMMO hat die offiziellen Patch Notes und weitere Details für euch.
Update vom 6. März 2025 – 18:00 Uhr: Pünktlich sind die Server von Throne and Liberty online gegangen. Wir wünschen euch viel Spaß mit Wildnis von Talandre.
Wann kann ich wieder spielen? Die aktuelle Wartung vom 6. März 2025 ist besonders lang, weil mit Wildnis von Talandre die neue Erweiterung erscheint. Die Welten sollen von 3 Uhr bis etwa 18 Uhr offline sein, also insgesamt voraussichtlich 15 Stunden.
Aktuelle Meldungen zum Server-Status findet ihr entweder auf dem offiziellen X-Kanal von Throne and Liberty oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal. Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status, ähnlich wie bei Lost Ark. Ihr findet diese Übersicht auf playthroneandliberty.com.
Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr direkt zu den für euch spannenden Abschnitten in den Patch Notes springen:
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Throne and Liberty: Trailer zeigt Regionen der Erweiterung Wildnis von Talandre
Throne and Liberty: Wildnis von Talandre
Was bringt die Erweiterung? Die kostenlose Erweiterung verdoppelt den Umfang der Spielwelt und hat viele neue Features und Systeme im Gepäck. Die Highlight-Neuerungen lesen sich wie folgt:
Beachtet, dass die Insel Nebla, zwei der fünf 3-Sterne-Dungeons, zwei der neuen Solo-Dungeon-Bosse, die neuen Raid-Frames sowie das Artefakt-System erst ab dem 13. März 2025 verfügbar sein werden. Am 27. März folgen dann das System Trait-Resonance, epische Runen und die neue Saison der Dimensionsprüfungen. Mehr Details findet ihr in unserer Übersichtsseite zu Wildnis von Talandre sowie auf der folgenden Seite, da gibt’s die offiziellen, deutschen und sehr umfangreichen Patch Notes.
Ein neues Team in League of Legends spielt eigentlich nur in einer unbedeutenden Regional-Liga, doch durch seine Mitglieder und teils ungewöhnlichen Spielweisen zieht Los Ratones unglaublich viele Zuschauer an. Im Finale ihrer Liga trafen sie auf den Twitch-Streamer NoWay.
Wer sind Los Ratones? Los Ratones ist das LoL-Team von Twitch-Streamer Caedrel und besteht aus bekannten Gesichtern:
Sie spielen aktuell in der NLC, das ist die Regional-Liga von UK und Skandinavien. Dort läuft es für Los Ratones auch ziemlich gut. Im Finale trafen sie auf das Team NORD Esports, das aus Vizicsacsi (Toplane), Santorin (Jungle), NoWay (Midlane), xMatty (ADC) und Treatz (Support) besteht.
Das Finale der NLC 2025 Winter Playoffs hat dabei trotz der unbedeutenden Liga eine große Zuschauerschaft angelockt. Laut escharts.com konnte man einen Höchstwert von 360.545 Zuschauern erreichen. Beim Best-of-5 war vor allem Los Ratones dominant.
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Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
Mit einem 3:0 darf Los Ratones zu den EMEA Masters Winter
Wie verlief das Finale? Das erste Match lief anfangs noch recht ausgeglichen. Kein Team hatte einen sonderlich großen Goldvorteil. Das änderte sich aber bei einem Teamfight im oberen River etwa bei Minute 24. Los Ratones konnte sich 3 Kills sichern, ohne etwas zu verlieren. Nach dem Kampf schnappte man sich Atakhan und hat einen enormen Goldvorteil gewonnen.
Nach dem Kampf versuchte NORD Baus auf der Toplane zu diven, doch Los Ratones schlug zurück und Baus sicherte sich einen Quadra-Kill. Danach kontrollierte Los Ratones das Match und gewann es letztendlich nach knapp 30 Minuten auch.
Im zweiten Match fing es auch recht ausgeglichen an, doch Los Ratones konnte sich langsam einen Goldvorteil erarbeiten. Bei einem frühen Teamfight ab Minute 8:30 konnte sich Los Ratones 3 Kills ohne Verlust sichern. Den Goldvorteil und die Kontrolle über das Spiel hat man ausgebaut und nach knapp 26 Minuten konnte man sich auch diesen Sieg sichern.
Das dritte Match war knapper. Los Ratones hatte zwar die meiste Zeit einen kleineren Goldvorteil, doch NORD verteidigte solide und konnte auch wichtige Kämpfe gewinnen und ordentlich gegenpushen. Zum Ende hin (etwa ab Minute 42) ergatterte Los Ratones den Elderdrachen und dann noch den Baron.
Los Ratones schnappte sich erneut die Inhibitoren und pushte hart gegen die Nexus-Türme. Durch diesen Druck konnte Los Ratones den Nexus zerstören und das Match und damit auch das Finale nach knapp 45 Minuten gewinnen.
Wie geht’s weiter für Los Ratones? Durch den Sieg beim NLC 2025 Winter-Finale konnte sich Los Ratones den Einzug zu den EMEA Masters Winter 2025 sichern. Dort treten die besten 16 Teams aus der Winter-Season 2025 in Europa an. Obwohl er mit seinem Team das Finale verloren hat, läuft es für NoWay gut: Deutscher Twitch-Streamer erobert mit 32 LoL: „Nicht schlecht für einen Rentner“
Ein guter Gaming-Prozessor muss nicht teuer sein. Dieser hier liefert euch mit 4,7 GHz ordentlich Leistung und kostet recht wenig bei Amazon.
Mit dem Intel Core i5-14400F Prozessor könnt ihr euch einen günstigen Rechner zusammenstellen, der eure Bedürfnisse abdeckt. Mit 10 Kernen und einer Leistung von bis zu 4,7 GHz ist er in dieser Preis-Klasse eine äußerst kluge Wahl für Sparer. In Kombination mit einer RTX 4070 Super oder RX 7800 XT solltet ihr fabelhafte Werte beim WQHD-Gaming erzielen. Spart jetzt bei Amazon und bezahlt nicht mal 150€.
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Ein Gaming-Prozessor mit bis zu 4,7 GHz
Er vereint sechs Performance-Kerne (P-Cores) und vier Effizienz-Kerne (E-Cores), um euch eine solide Balance zwischen Leistung und Energieeffizienz zu bieten.
Die P-Cores sind darauf ausgelegt, maximale Leistung für rechenintensive Anwendungen zu liefern, während die E-Cores effizientere Aufgaben übernehmen und so den Energieverbrauch optimieren.
Was außerdem positiv ist, ist seine Unterstützung für PCIe 5.0 und PCIe 4.0. Diese Schnittstellen bieten euch blitzschnelle Datenübertragungsraten und eröffnen neue Möglichkeiten für High-End-Grafikkarten und ultraschnelle SSDs.
Überdies bietet euch der Intel Core i5-14400F sowohl DDR5- als auch DDR4-Speicherunterstützung. Diese Flexibilität ist sehr attraktiv und spricht für sich, wenn ihr euch einen neuen Rechner schmiedet.
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Das Endgame von Monster Hunter Wilds unterscheidet sich von dem, wie Spieler es von anderen Games kennen. Wir zeigen euch deshalb, was euch gegen Ende eurer Jägerreise erwartet und was das Ziel ist.
Wie erreiche ich das Endgame? Um das Endgame von Monster Hunter Wilds zu erreichen, müsst ihr zuerst die Hauptkampagne von Kapitel 1-3 durchgespielt haben. Danach spielen Low und High-Rank eine wichtige Rolle, denn ihr müsst den Epilog von Kapitel 4-6 freischalten und das geht nur, wenn ihr euren Jägerrang erhöht.
Habt ihr das geschafft, beginnt das wahre Endgame in Monster Hunter Wilds. Wer jetzt krasse und neue Aktivitäten erwartet, sowie Modi, den müssen wir enttäuschen. Das Endgame sieht anders aus im Vergleich zu anderen Spielen. Wir zeigen euch jetzt, was euch wirklich erwartet.
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Monster Hunter Wilds: 5 Tipps für einen sauberen Kampf
So sieht das Endgame in Monster Hunter Wilds aus
Wie sieht das Endgame aus? Das Endgame setzt ihr euch tatsächlich selbst, denn mit dem Abschluss der kompletten Kampagne habt ihr die freie Auswahl, was ihr tun möchtet. Folgende Optionen stehen euch offen:
Wie schon in den Vorgängern von Monster Hunter befindet sich das Spiel fortlaufend in Entwicklung. Das heißt, es werden oft kostenlose Events und Items ins Spiel gebracht, die ihr euch dann verdienen könnt. Zudem ist es sehr wahrscheinlich, dass ein DLC für Wilds erscheinen könnte, das nochmal viel Content nachschiebt.
Verwechselt aber Monster Hunter Wilds nicht mit einem Spiel, das seinen gesamten Inhalt sofort präsentiert. Es ist ein Spiel, in dem ihr euch ab und an einloggt, Events abschließt, mit euren Kollegen jagt und die Zeit genießt.
Adam „SkylineTV“ Wolke hat die Kategorie IRL in der deutschen Twitch-Szene groß gemacht. In dem Podcast Henke’s Corner redet er über seine Liebe zu Livesendungen im Fernsehen und wie daraus das IRL-Streaming entstand.
Wer ist Adam Wolke? Adam Wolke ist einer der Größen im deutschen Twitch. Seine Kategorie ist hauptsächlich IRL, also „In Real Life.“ In der Kategorie IRL streamen Content Creator ihre Unternehmungen „im echten Leben.“
In Deutschland erfreut sich die Kategorie großer Beliebtheit. Das kommt vor allem auch durch Adam Wolke, dessen Produktionen extrem aufwendig sind und er so den Maßstab für guten Content in dieser Sparte setzte.
Seine Expertise wird auch immer wieder von großen Twitch-Streamern wie MontanaBlack oder Knossi in Anspruch genommen. Sein häufiges Auftreten in Zusammenhang mit diesen Content Creatoren hat zu einem Insider-Witz innerhalb der Community geführt: Er galt lange Zeit als „Der Typ von MontanaBlack“. Ein Witz, bei dem Adam auch selbst eingestiegen ist (via YouTube).
Im Video stellen wir euch die 5 relevantesten deutschen Twitch-Streamer aus dem Jahr 2024 vor:
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Das war früher ein Traum“
Adam Wolke hatte schon immer eine Leidenschaft für Livesendungen im Fernsehen und wollte dort auch immer seinen Platz finden. Er ist häufig nach Köln gefahren und hat sich Liveproduktionen angeschaut, weil er davon so fasziniert war. Er sagt: „Das war früher ein Traum, als es noch normal war, dass da alles läuft.“ (via YouTube).
Wie kam Adam Wolke zum IRL-Streaming? Zunächst arbeitete Adam als selbstständiger Programmierer und streamte nebenbei auf YouTube. Hier testete er das Livestreamen und ging durch Berlin. Dabei spielte er eine Parodie eines Ultra-Fans von Dagi Bee.
Er wechselte zu Twitch, wo er schnell mehr Zuschauer erlangte. Der breiteren Masse wurde er dann durch Twitch-Größen wie MontanaBlack und Knossi bekannt, als diese sein Können entdeckten. Adam Wolke wurde dann für große IRL-Events der Streamer gebucht und seine Community wuchs noch mehr.
Die ganze Folge könnt ihr euch hier auf YouTube ansehen:
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Mittlerweile gilt Adam Wolke als der Pionier des IRL-Streamings. An den meisten IRL-Produktionen im deutschen Twitch ist er beteiligt, hat aber auch eine eigene große Community, die er immer wieder auf seine Unternehmung mitnimmt.
Seine Kapazität für große Liveproduktionen möchte er auch mit anderen kleineren Content Creatoren teilen. So rief er vor kurzem sein neues Projekt „Dein Super-Stream“ ins Leben, bei dem sich weniger bekannte Content Creatoren bewerben können und einen von Adam aufwendig produzierten Livestream gewinnen können.
Tim Cook ist der Chef von Apple und Milliardär. Doch in der Öffentlichkeit hält er sich zurück und meidet große Auftritte. Das zeigt ein Besuch in einem Restraurant.
Wer ist Tim Cook? Tim Cook ist heute CEO der Firma Apple. 2011 wurde er zum Chef von Apple ernannt. 1998 trat er der Firma bei und war unter Steve Jobs unter anderem als Chief Operating Officer tätig.
Heute besitzt Cook dank Gehalt, Bonuszahlungen und Aktienzuteilungen laut Forbes.com ein Vermögen von rund 2,5 Milliarden US-Dollar.
Trotz seines großen Einflusses bei Apple und seines Vermögens wurde er jedoch bei einem Mittagessen nicht von den umstehenden Gästen erkannt. Das berichtet unter anderem das Magazin Applesfera.com.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Ein Mittagessen und das völlig unbemerkt
Was war das für eine Aktion? Apple gilt als einer der wichtigsten Partner des Super Bowl in den USA und anlässlich des Finales 2025 zwischen den Philadelphia Eagles und den Kansas City Chiefs war er in Begleitung des Football-Spielers Odell Beckham Junior unterwegs. Der Sportler spielte bis Ende 2024 für die Miami Dolphins (via sport1.de).
Gemeinsam gingen die beiden in ein lokales Restaurant. Das Lokal war zwar nicht überfüllt, aber es gab mehrere Kunden, die ihn begrüßten und sich mit Odell Beckham Junior unterhielten. Tim Cook wurde ignoriert. Seine Anwesenheit dort sorgte nicht für mehr Aufsehen, als die der übrigen Personen im Lokal, die kein solches Vermögen auf dem Konto haben.
Warum ist das bemerkenswert? Im Gegensatz zum Sportler ist Tim Cook auf den aufgetauchten Videos völlig unbemerkt zu sehen. Niemand unterbricht ihn, um ihn um ein Foto zu bitten oder ihm einfach die Hand zu schütteln. Vielmehr sieht man ihn in aller Ruhe essen, während er am Tisch sitzt.
Bemerkenswert ist vor allem, dass Cook es nicht darauf anlegt, sein Unternehmen oder sich als Person der Öffentlichkeit zu präsentieren. Es gibt andere bekannte Tech-Milliadäre, die nutzen jede Möglichkeit, um zu beweisen, wie toll oder wichtig sie sind. Dies gilt umso mehr, wenn man weiß, dass Cook zwar aufgrund seines Sponsorings verpflichtet ist, sich zu zeigen, es aber doch vorzieht, dem Rampenlicht aus dem Weg zu gehen und einen normalen und gewöhnlichen Alltag zu führen.
Pokémon GO brachte im Zuge der GO Tour 2025 ein neues Item ins Spiel. Das sorgt aktuell jedoch für gefrustete Trainer in der Community.
Um welches Item handelt es sich? Habt ihr euch das Ticket für die GO Tour 2025 gekauft und ordentlich Fortschritt im Tour-Pass erlangt, dann konntet ihr hier als Belohnung den sogenannten Glücks-Klimbim erhalten. Setzt ihr dieses Item bei einem Freund ein, mit dem ihr bereits die Stufe „Super-Freunde“ erreicht habt, dann werdet ihr sofort Glücks-Freunde.
Doch genau dieses Item sorgt nun für Frust in der Community. Und dafür gibt es nicht nur einen, sondern aktuell sogar 2 Gründe.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Wenig Zeit, viele Probleme
Warum sorgt das Item für Frust? Der erste Kritikpunkt der Community liegt in der begrenzten Zeit, die zur Nutzung des Items zur Verfügung steht. Obwohl es von Niantic kommuniziert wurde, dass der Glücks-Klimbim nur bis zum 9. März 2025 um 18:00 Uhr eingesetzt werden kann, scheinen viele Trainer diese Info nicht wahrgenommen zu haben.
Wenn ihr den Klimbim bei einem Freund einsetzt und dieser damit zum Glücks-Freund geworden ist, dann habt ihr anschließend keine Begrenzung, in welcher ihr den nächsten Tausch durchführen müsst. Die Community ist dennoch von der zeitlichen Begrenzung des Items frustriert.
„Nichts hat mich jemals mehr verärgert […] Dann stelle ich fest, dass es ein Zeitlimit für das Herzstück gibt? Was für ein kompletter Witz“, schreibt TheGodskin, der Autor des Beitrags.
„Es ist sinnlos, dass sie eine so kurze Frist gesetzt haben, um sie zu nutzen“, meint AnnualExpression3297.
„Ich habe mich schon geärgert, dass es 3 Pässe für die Einall-Tour gab, aber jetzt setzen sie Zeitlimits? Niantic, macht weiter so, ihr verliert uns“, merkt Nullus777 an.
„Es soll vermutlich Leute davon abhalten, garantierte Glücks-Tausche für beliebige Pokémon zu verkaufen“, vermutet astralsgf.
Welcher ist der zweite Kritikpunkt? Einige Trainer in der Community berichten außerdem, dass es bei ihnen zu Problemen mit dem Glücks-Tausch gekommen ist, der durch das Item ausgelöst wurde.
Hierbei wurde das Item eingesetzt und auch ein Glücks-Tausch angezeigt. Nach dem Tausch selbst, stellten die Trainer jedoch fest, dass die getauschten Pokémon keine Glücks-Pokémon waren. Davon berichtet beispielsweise der Trainer NeverDeadZombie auf Reddit.
Das gleiche Problem hat auch der Redditor ExtremeSauce erlebt. Nachdem er daraufhin den Support von Pokémon GO angeschrieben hat, wurde zwar der Glücks-Klimbim ersetzt, die getauschten Pokémon jedoch nicht zurückgesetzt, wie er ebenfalls auf Reddit berichtet.
Das heißt, dass er zwar einen weiteren Glücks-Tausch auslösen kann, die zuvor getauschten Monster jedoch nicht mehr tauschbar sind.
Wie seht ihr das? Habt ihr selbst Probleme mit dem Item gehabt? Schreibt uns dazu gerne in die Kommentare.
Die GO Tour 2025 fand am Wochenende statt und damit auch das erste große Event des Jahres in Pokémon GO. Doch auch nach diesem Event, gibt es noch viele weitere, die im Spiel auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das in den kommenden Wochen sind, dann haben wir die passende Übersicht mit allen Events im März 2025 in Pokémon GO für euch.
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Im Twitch-Marathon der Streamerinnen Cinna, Valkyrae und Emiru kam es zu einem Vorfall, bei dem die Frauen von einem vermeintlichen Fan bedroht wurden.
Was war das für eine Situation? Die Streamerinnen Cinna und Valkyrae veranstalteten unter dem Namen „Sisathon“ einen einwöchigen Streaming-Marathon auf Twitch. Am 2. März 2025 waren die beiden mit der befreundeten Streamerin Emiru am Santa Monica Pier unterwegs, als sie von einem Mann angesprochen wurden.
Der vermeintliche Fan bat Emiru um ihre Handy-Nummer und machte ihr sogar eine Art „Antrag“. Die Streamerinnen taten die Avancen eher belustigt ab, machten ein Foto mit dem Mann und zogen weiter, doch er folgte ihnen.
Etwa 30 Minuten später kam es zu einer Auseinandersetzung zwischen dem Mann und der Gruppe. Er stürmte auf die Streamerinnen zu und rief dabei, er werde sie auf der Stelle töten. Die Streamerinnen ergriffen die Flucht und der Stream endete abrupt.
Wie später bekannt wurde, soll der Mann versucht haben, etwas aus seiner Tasche zu holen, es ist allerdings nicht bekannt, ob es sich dabei um eine Waffe gehandelt hat.
Mittlerweile haben sich alle drei Streamerinnen zu Wort gemeldet: Es gehe ihnen so weit gut, jedoch brauchen sie Zeit, das Erlebte zu verarbeiten. Sie bitten darüber hinaus darum, nicht selbst nach dem Täter zu suchen oder gar Verdächtige zu belästigen, sondern die Polizei ihre Arbeit machen zu lassen.
Aufnahmen des Vorfalls verbreiteten sich in den sozialen Medien, wo sie für eine größere Diskussion um den Umgang mit Streamerinnen in der Branche, aber auch die Lebensrealität von Frauen sorgte.
Solltet ihr oder Menschen in eurem Umfeld von Stalking betroffen sein, wendet euch an die Polizei. Beratung findet ihr auch auf der Website der Hilfsorganisation Weißer Ring. Das allgemeine Opfer-Telefon ist unter der 0116 006 täglich zwischen 7:00 Uhr und 22:00 Uhr zu erreichen.
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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“
„Es spielt keine Rolle, wie viel ich erreiche“
Wie wird das diskutiert? Viele Fans sind natürlich enttäuscht, dass der Streaming-Marathon so ein jähes und trauriges Ende genommen hat. Sie verurteilen das Verhalten des Mannes und raten den Streamerinnen, für solche Projekte Sicherheitspersonal anzuheuern.
Auch die Twitch-Streamerin QTCinderella bekräftigt die Wichtigkeit von Sicherheit in IRL-Streams. Die Polizei würde oft nicht genug tun, um Frauen vor Stalkern zu schützen, so die Streamerin. Ein Sicherheitsdienst könne jedoch Leben retten (via X).
Für die Streamerinnen wäre ein Sicherheitsdienst wohl eine gute Option, doch viele Frauen haben diese Möglichkeit nicht. In einem Post vom 3. März betont Valkyrae, dass die Situation im Stream nur die Realität zeige, in der viele Frauen leben würden. Solche Sachen würden auch jenseits der Kameras ständig passieren.
Die Streamerin ist besonders enttäuscht davon, einige der Reaktionen auf den Vorfall zu sehen. Manche Leute hätten den Stream vorab dafür kritisiert, dass die Streamerinnen nichts täten und ihre Fans nur um Bezahl-Abos anbetteln würden – nur, um den Vorfall dann für Content auszuschlachten.
Einige seien sogar so weit gegangen, ihnen vorzuwerfen, die Situation nur gestellt zu haben. Für Valkyrae spiegelt das den Umgang mit Frauen in der Branche wider. Sie schreibt: „Ich habe gelernt, dass es keine Rolle spielt, wie viel ich in dieser Industrie erreiche, oder wie sehr ich mich bemühe, Respekt zu gewinnen, manche Männer werden Frauen einfach hassen und sie verantwortlich machen, egal, was es für eine Situation ist.“
Solltet ihr euch auf dem Heimweg unwohl fühlen, erreicht ihr das Heimwegtelefon unter der 030 12074182. Der Service ist von Sonntag bis Donnerstag zwischen 21 und 24 Uhr, Freitag und Samstag zwischen 21 und 3 Uhr zu erreichen. Es gelten die Telefongebühren deines Mobilfunkanbieters für einen Anruf in das deutsche Festnetz.
Streamerinnen beenden Subathon, bitten um Hinweise
So geht es weiter: Valkyrae und Cinna meldeten sich am 3. März in einem kurzen, aber emotionalen, Stream bei ihren Fans, um den Streaming-Marathon richtig abzuschließen. Darin sprachen sie noch einmal im Detail über den Vorfall und berichteten unter Tränen, was nach dem Ende der Übertragung passierte.
Die Streamerinnen sollen sich zunächst in einem Geschäft und später in einem Schuppen versteckt haben, bis die Polizei eintraf. Valkyrae versprach, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um den Täter zu finden.
Dadurch, dass der Täter im Stream zu sehen war, hätte man immerhin deutliche Bilder von ihm. Für Hinweise seien die Streamerinnen dennoch sehr dankbar.
Emiru, die im Update-Stream nicht dabei war, meldete sich ebenfalls am 3. März auf X. Sie schrieb: „Ich wünschte, ich könnte sagen, dass so ein Vorfall eins zu einer Million wäre, aber die Wahrheit ist, dass das nicht so ist. Das ist, wie das Leben für Mädchen ist. Ich hoffe, dass die Leute sehen, was passiert ist, und erkennen, wie sehr das die Realität für Frauen und Content Creator als Ganzes ist.“
Sogenannte „IRL-Streams“ finden nicht im stickigen Gaming-Zimmer, sondern „im echten Leben“ statt. Das macht sie oft unvorhersehbar – für die Zuschauer unterhaltsam, doch auch das Konfliktpotenzial steigt.
Manchmal braucht es mehrere Ansätze, um ein Problem zu lösen, obwohl die Lösung viel einfacher ist, als man denkt – diese Erfahrung musste auch ein Spieler von Baldur’s Gate 3 machen, der erst nach hunderten von Stunden Spielzeit bemerkte, dass eine Prüfung im Spiel so viel entspannter hätte sein können.
Von welcher Prüfung ist die Rede? Es handelt sich um das Faith-Leap-Trial (auf Deutsch Vertrauenssprung-Prüfung), in der man Pfaden zwischen verschiedenen Shar-Statuen folgen muss. Allerdings verschwinden die Pfade, wenn man sich ihnen nähert. Sie werden komplett unsichtbar, sodass man bei einem falschen Schritt in die Dunkelheit fällt.
Ein Spieler auf Reddit berichtet, dass er die Prüfung zuvor nur mit „schierer rohen Gewalt“ bewältigen konnte und erst nach 600 Stunden Spielzeit in Baldur’s Gate 3 auf ein kleines Detail aufmerksam wurde, das ihm all die Tortur erspart hätte.
Von welchem Detail ist die Rede? Wer bereit ist, sich ein bisschen genauer in seiner Umgebung umzuschauen, könnte bereits bemerkt haben, dass direkt vor dem Shar-Altar im Prüfungsraum ein Steinbild den Boden verziert. Wer noch genauer schaut, kann dann erkennen, dass das Bild nicht nur eine Verzierung, sondern eine Karte des Raums ist.
Ein vergoldeter Weg zeigt den Pfad, den man sich einprägen kann, um sicher den dunklen Raum zu durchqueren und schließlich die Prüfung zu bestehen.
Hier seht ihr die Karte, die euch den Weg verrät
Welche anderen Wege gibt es, um die Prüfung zu bewältigen? In den Kommentaren des Posts äußern sich mehrere Spiele zu dem Faith-Leap-Trial. Es gibt noch mehr Möglichkeiten, die Prüfung zu bestehen, als mit genug Vertrauen auf sein eigenes Glück einfach draufloszulaufen.
Ein Spellcaster kann sich mit Misty Step auf die andere Seite teleportieren, wo das Ziel der Prüfung liegt.
Mit einem Zauber, einem Trank oder einem anderem Sprung-Boost kann man die Lücken zwischen den sicheren Shar-Statuen einfach überspringen.
Es gibt den Zauber „Fliegen“, der die Gefahr der dunklen Tiefen ein wenig hemmt.
Eine Strategie verdient jedoch aufgrund des Aufwandes und der Kreativität noch einmal hervorgehoben zu werden: Eine Spielerin hat einfach dutzende Würste auf den Boden geworfen, um so einen sicheren Weg aus… Wurst zu bekommen. Andere Spieler halten es ähnlich aber nutzen weniger verderbliche Gegenstände wie Löffel und Geschirr.
Baldur’s Gate 3 ist dafür berühmt und geschätzt, dass es massenhaft Möglichkeiten gibt, wie man Prüfungen, Dialoge oder Auseinandersetzungen bewältigen kann. Aus diesem Grund kann es, wie in diesem Spieler-Beispiel, durchaus oft vorkommen, dass einige Details erst nach hunderten Spielstunden aufgedeckt werden, obwohl sie eigentlich offensichtlich sind. Weitere Beispiele und Hinweise diesbezüglich könnt ihr in diesem Artikel erfahren: „Jetzt fühle ich mich wie ein Idiot“ – 10 Tipps in Baldur’s Gate 3, die eigentlich offensichtlich sind, aber viele Spieler erst spät entdecken
Seit Release gibt es in Diablo 4 einen saisonalen Battle Pass mit Belohnungen. Der Pass ist stets linear mit einem kostenlosen und einem bezahlten Pfad. Jetzt sagt der Franchise-Chef Rod Fergusson: das System sei veraltet und sagt, das Team plane vielleicht schon etwas Neues.
Das System eines Battle Pass gibt es schon seit 2013 in Dota 2 und wurde spätestens seit Fortnite im gesamten Gaming populär. Der Diablo-Chef findet: es ist Zeit für etwas Neues.
Das sagt der Chef: In einem Interview mit GameFile spricht Rod Fergusson, der General Manager für das Diablo-Franchise, über die Zukunft von Diablo 4 (via Game File, hinter einer Paywall). Dort heißt es:
Wir denken, Battle Passes sind ein mittlerweile veraltetes System. Es gibt andere Wege, zu gamifizieren und Spielern mehr zu tun zu geben. Was ich sagen will ist: haltet hier nach uns Ausschau. Ich denke, wir werden interessante Dinge einführen.
Rod Fergusson
Fergusson spricht zudem über eine neue Ausrichtung, was Cosmetics angeht. Die sollen „extravagant“ werden, weg von den „bodenständigen“ Skins, die es bisher gibt. Ob das jedoch gut ankommen wird, sei dahingestellt: schon der bunte Season Pass von Season 4 kam nicht gut an.
Gameplay-Trailer zu Season 7 in Diablo 4, der Saison der Hexenmacht
Eine neue Art von Battle Pass: Shooter machen’s vor
Fergusson geht nicht genau darauf ein, wie ein neuer Battle Pass aussehen könnte. Allerdings lobt er den Battle Pass aus der vergangenen Zeit von Call of Duty. In Modern Warfare 2 und 3 gab es keinen linearen Pfad.
Ein solches System erlaubt mehr Freiheit und ermöglicht auch Spielern mit wenig Zeit, zu bekommen, was sie wollen, ohne alles durchspielen zu müssen. Und gerade Spieler mit wenig Zeit gibt es in Diablo 4 haufenweise.
Monster Hunter Wilds bietet verschiedene Mechaniken, Items und Einstellungen, die nicht ersichtlich sind, jedoch eure Spielerfahrung drastisch verbessern können. MeinMMO-Autor Christos Tsogos kannte vieles davon nicht und möchte euch deshalb zukünftiges Leid auf euren Reisen ersparen.
Was sind das für Tipps und Tricks? Mit Worlds habe ich in das Universum von Monster Hunter reingeschnuppert und mit Wilds fängt eine neue Odyssee voller Spaß, aber auch Frust an. Der Kern des Spiels, die Prügeleien mit den riesigen Biestern, ist der Hauptgrund. Viele Dinge werden trotz der penetranten Tutorials, wenn man sie, wie ich, eingeschaltet hat, nicht erklärt.
Deswegen habe ich nach fast über 60 Stunden nun eine Sammlung zusammengetragen, mit Tipps und Tricks, wie eure Kämpfe weniger frustrierend werden und sie euer Spielerlebnis noch immersiver gestalten.
Sucht ihr zusätzlich noch weitere Tipps und Tricks, dann schaut gerne auf die Sammlung unseres Kollegen:
Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zwischen den einzelnen Punkten springen:
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Monster Hunter Wilds: Stellt die Kameradistanz perfekt für euch ein
Nutzt Konterattacken und pariert Angriffe
Konterattacken und Paraden sind ein sehr nützliches Feature in Monster Hunter Wilds, vor allem, wenn ihr wilde Monster abbremsen wollt. Je nach Waffe lassen sich dann die sogenannten „Offset-Attacken“ durchführen. Mit ihnen werden Monster im richtigen Moment zurückgeworfen und ihr könnt dann zu einem Gegenschlag ausholen. Das ist nicht nur praktisch, es sieht auch episch aus. Zu den Waffen gehören:
Das Großschwert
Die Insektenglefe
Die Morph-Axt
Der Hammer
Das Jagdhorn
Das Schwere Bogengewehr
Erwischt ihr das Monster mit einer Offset-Attacke, kurz bevor es euch trifft, schlagt ihr das Monster zurück und habt so ein kurzes Angriffsfenster, um darauf einzudreschen. Ihr könnt das Timing sogar üben, indem ihr mit der Maschine im Trainingsbereich der Windebene interagiert.
Ignoriert nicht eure Kapseln
Es gibt unzählige Kapseln, die sogenannte „Schleudermunition“, die ihr mit eurer Schleuder abfeuern könnt. Ich habe sie durchgehend ignoriert, da ich kein großer Taktiker bin, aber viele von ihnen haben nützliche Eigenschaften, die ihr nutzen solltet. Dazu gehören vor allem folgende:
Dungkapsel – Trennt Monster von anderen Monstern (Praktisch für Herdentiere)
Es gibt auch weitere Projektile, die bei der Jagd auf dem Boden liegen oder von den Monstern fallen gelassen werden. Auch diese sind praktisch, da sie Feinde vergiften können oder dazu beitragen, dass Gliedmaßen abgetrennt werden. Seid also gerne offen für neue Taktiken – nicht so wie ich.
Apex-Monster besitzt Mechaniken, die den Kampf vereinfachen
Apex-Monster sind die Oberbosse aus den jeweiligen Gebieten, die ihr auf eurer Reise entdecken werdet. Sie besitzen nicht nur starke Angriffe, sondern können zudem auch ihre Umgebung als Waffe benutzen. Wusstet ihr aber, dass die Arenen, in denen ihr kämpft, extra so gebaut sind, dass ihr eure Kämpfe einfacher bewältigen könnt?
Der Rey Dau besitzt in seinem Nest Schleudermunition, die den Boden erden kann. So nehmt ihr dem Monster die Chance, sich elektrisch aufzuladen.
Der wandelnde Blitzableiter – Rey Dau
Der Uth Duna hat hingegen eine Attacke parat, die euch eine ganze Wasserwelle entgegenwirft. Ihr könnt aber in der letzten Arena euren Greifhaken nutzen, um euch in eine sichere Umgebung zu ziehen, wenn der Uth Duna euch baden möchte.
Schaut also gerne auf eure Umgebung, vielleicht findet ihr Features, die bislang keiner herausgefunden hat.
Alle Monster findet ihr in unserer riesigen Liste mitsamt Schwächen:
Hilfsjäger sind nützlich, günstig und sparen viel Zeit im Kampf
Spätere Kämpfe können zäh werden, vor allem, wenn ihr mehrere 5-Sterne-Jagden hintereinander durchführt. Das dauert viel Zeit und kann schnell langweilig werden. Koop mit echten Spielern ist dabei nicht immer die optimale Lösung, da ihr euren Geld-Anteil der Jagd mit ihnen teilen müsst und sie meist nicht mit eurem Tempo übereinstimmen. Aus diesem Grund solltet ihr auf Hilfsjäger zurückgreifen.
Sie sind sehr nützlich, heilen euch sogar im Kampf, können nicht sterben und kämpfen effektiv gegen jedes Monster – zudem verlangen sie keinen Anteil eurer Bezahlung nach einer Jagd – also geht ihr komplett als Gewinner hervor. Aktiviert deshalb bei Alma euer SOS-Signal so, dass ihr dieses jedes Mal vor einer Jagd abfeuert.
Plündert vor einer Jagd eure Vorratstasche für nützliche Items
Bevor ihr auf euer Saikrii steigt, wird Alma euch mitteilen, dass eure Vorratstasche befüllt wurde. Diese ist, je nach gejagtem Ziel, mit Items wie Heiltränken, Gegengiften und sogar Munitionen für eure Schleuder ausgestattet – also genau das, was ihr für das jeweilige Ziel benötigen solltet.
Das kann praktisch sein, wenn ihr vergessen habt, eure Objekttasche aufzustocken, was vor allem beim Farmen rasch passieren kann.
Ihr könnt euren Objektbeutel sortieren
Euer Objektbeutel ist eine Sammlung voller Items, die ihr auf eurer Jagd nutzen könnt. Da passen alle Werkzeuge, Tränke, Gegengifte und Rationen rein. Wenn ihr als Frischling durchstartet, wird dieser Beutel aber unsortiert sein und ihr werdet allen möglichen Kram mit euch mitschleppen. Das ist fatal, vor allem dann, wenn ihr während eines Kampfes ein bestimmtes Item sucht, ihr aber wegen der großen Menge an Items mit scrollen beschäftigt seid.
Den Objektbeutel solltet ihr gut sortierenAuch Loadouts sind möglich
Sortiert also euren Objektbeutel vor der Jagd und speichert eure Lieblingssammlungen im Loadout ab. Je nach Jagd müsst ihr sogar Monster lebendig fangen – da kann sich die Ausstattung erheblich ändern. So spart ihr euch Stress im Kampf und seid zudem flinker bei der Auswahl.
Zwei Items benötigt ihr, wenn ihr ein Monster fangen wollt
Das Fangen eines Monsters ist eine Philosophie für sich, vieles könnt ihr falsch machen und dadurch die Mission gefährden. Aus diesem Grund müsst ihr wissen, wie das erstmal funktioniert, sonst seid ihr wie ich und tötet aus Versehen eine der armen Kreaturen.
Für die Jagd benötigt ihr zwei Dinge:
Das Beruhigungsmittel in Form einer Bombe
Mindestens 2 Stück – am besten mehr
Die Falle
Es gibt Schockfallen und Fallgruben, wir empfehlen ersteres
Rüstet beide Items dann in eurem Tortenmenü aus, um sie schnell griffbereit zu haben. Jetzt müsst ihr euer gejagtes Monster schwächen, bis ihr auf eurer Minimap einen Totenkopf über das Monstersymbol seht. Folgt dem Monster zu seinem letzten Zufluchtsort und bewerft es mit euren Beruhigungsbomben.
Wenn das Monster euch schläfrig erscheint, könnt ihr die Schockfalle oder Fallgrube aktivieren. Das Monster wird dann automatisch gefangen. Ihr könnt aber auch zuerst die Falle aktivieren und dann die Beruhigungsbomben werfen.
Keine Sorge über euren Loot, ihr erhaltet dieselbe Menge an Materialien, wie als hättet ihr das Monster ausgeschlachtet.
Nützliche Einstellungen, die ihr aktivieren solltet
Neben Tipps gibt es auch nützliche Optionen in den Einstellungen, die ihr ein- oder abschalten solltet. Die Erste findet ihr unter Steuerung bei der Bezeichnung „Automatisches Wegstecken“. Deaktiviert sie, damit ihr eurem Jäger die Chance nehmt, plötzlich im oder außerhalb des Kampfes die Waffe wegzustecken.
Eine weitere Einstellung unter Steuerung auf Seite 2 findet ihr unter Zielen-/Fokusmodus-Steuerung für Nahkampfwaffen. Ändert sie auf „drücken“ statt halten. Das spart euch Fingerkraft und ihr könnt viel entspannter den Modus nutzen, als ständig verkrampft den Knopf gedrückt zu halten.
Zusätzlich solltet ihr noch folgende Anpassungen in Erwägung ziehen:
Minikarte: Rotation – Fest
Andere Saikrii verbergen – An
Auto-Erkunden (Saikrii) – Aus
Die Änderung der Minikarte unterstützt eure Orientierung und das Auto-Erkunden soll dabei helfen, dass euer Saikrii nicht unnötig an Orte wandert, wenn ihr nichts markiert habt.
Das waren meine 8 Tipps für euch, damit ihr eure Jagden entspannter durchführen könnt. Habt ihr vielleicht Tipps, Tricks oder Einstellungen, die andere Jäger berücksichtigen sollten, aber nicht so sehr bekannt sind? Dann teilt diese uns gerne in den Kommentaren mit. Mehr zu Monster Hunter Wilds findet ihr hier: Monster Hunter Wilds: Alle Guides, Einsteiger-Tipps und Infos in der Übersicht
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Gran Saga wird bald sein frühzeitiges Ende feiern. Das ist vor allem deswegen bemerkenswert, weil das Anime-MMORPG erst am 8. November 2024 erschienen ist und über viele Jahre entwickelt wurde.
Was ist zum Ende bekannt? Auf der offiziellen Webseite gransaga.com gaben die Entwickler von Npixel bekannt, dass man sich schweren Herzens dazu entschlossen habe, den Service rund um Gran Saga am 30. April 2025 einzustellen.
Als Grund heißt es nur, dass es schwierig sei, einen kontinuierlichen, stabilen Dienst anzubieten. Die Webseite und die Server werden am 30. April offline gehen, am 2. Juni soll dann das offizielle Forum folgen.
Ihr sucht nach den besten MMORPGs aller Zeiten? Hier werdet ihr fündig:
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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole
Schnelles Ende nach langer Entwicklung
Was muss ich zu Gran Saga wissen? MeinMMO hat erstmals im September 2020 über das Anime-MMORPG berichtet. Das Projekt befand sich mehr als vier Jahre in der Entwicklung und soll ein Budget von 25 Millionen US-Dollar gehabt haben. Am 8. November 2024 folgte der Release auf PC und Mobile-Geräten.
Auf Steam kommt Gran Saga auf gerade einmal 267 Bewertungen, die zu 54 Prozent positiv ausfallen. Im Google Play Store zeigen sich die 5.000 Rezensionen gnädiger, mit 4,1 von 5 Sternen.
Die Entwickler versprachen ein hochwertiges JRPG-Erlebnis mit fesselnden Geschichten, vertonten Zwischensequenzen und einem actionreichen Kampfsystem. Die Charaktere sollen sich ohne Gacha-System freischalten lassen. Man kann solo spielen oder einer Gilde beitreten und Dungeons besuchen. Es gibt Crossplay zwischen den Plattformen.
Was schreiben die Spieler?
DanVanDam krisitiert in seiner Rezension auf Steam: „Cash-Grab-Progression für Wale. Stürzt immer wieder ab.“
Sealed schreibt auf Steam: „Eigentlich nicht schlecht umgesetzt, nur ab einer gewissen stufe, ca. wenn alle deine Chars Level 50+ sind, kommt man in der Story nicht weiter, weil die Story-Bosse weit über deinem Level sind.“
Shadow erklärt auf Steam: „Dieses Spiel ist nicht für jedermann, da es ein mobiles MMO ist, so dass es sich an Menschen richtet, die mobile Spiele spielen, und wie jedes mobile Spiel dieser Tage hat es ein Gacha-System, Autoplay und die verrückte Menge an Mikrotransaktionen … Aber ich habe noch keinen einzigen Cent dafür ausgegeben und bin gut damit zurechtgekommen, so dass es zumindest nach 24 Stunden noch nicht erforderlich ist.“
Gran Saga stand nicht auf meiner Liste der Online-Rollenspiele, die meiner Meinung nach dieses Jahr auf dem MMO-Friedhof landen könnten. Um welche Spiele es aus meiner Sicht nicht allzu gut steht, lest ihr hier: Welche MMOs sterben 2025? Um 5 Spiele mache ich mir Sorgen
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Innerhalb der Community von Monster Hunter Wilds wird weiterhin munter diskutiert, ob der neue Teil des beliebten Franchise einfacher als die bisherigen Monster Hunter ist. Ein Serien-Veteran hat sich auf Jägerrang 100 hochgespielt und seine Eindrücke zusammengefasst.
Ist Monster Hunter Wilds einfacher? Der Spieler VV3nd1g0 erklärt auf Reddit, dass er bisher mehr als 70 Stunden Spaß mit dem neuen Teil der Monster-Hunter-Reihe hatte und in dieser Zeit Jägerrang 100 erreichen konnte. Er selbst sei 2010 mit Monster Hunter Tri in die Monsterjagd eingestiegen und habe seitdem jedes Monster Hunter ausgiebig gezockt, das im Westen erschienen ist.
Seine Einschätzung zum Schwierigkeitsgrad: Jup, Monster Hunter Wilds fühlt sich zeitweise einfacher an. Dafür gibt es eine ganze Reihe von Gründen:
Der Palico-Begleiter ist von Beginn an deutlich effizienter als in anderen Monster-Hunter-Spielen. Sie können verlässlich heilen, reinigen, Fallen aufstellen und die Aggro ziehen – das ist eine neue Qualität.
Das neue Wundensystem sorgt nicht nur für schöne Burst-Phasen, man unterbricht die Monster auch noch für einige Zeit. Wer mehrere Wunden aufbricht und dann nach und nach über Fokusattacken abarbeitet, kann Monster regelrecht in einer Betäubungskette fangen. Es gibt keine Widerstände gegen diese Betäubung durch Fokusangriffe. (Anmerkung der Redaktion: Damit das klappt, braucht man eine Waffe, die beim Fokusangriff nicht sämtliche anderen offenen Wunden erwischt.)
Viele Atem-Angriffe oder Mehrfachattacken der Monster fügen nur einmal Schaden zu. Wenn man diesen Schaden blockt, kann man den Rest der Angriffsanimation ignorieren.
Was hingegen Wilds seiner Einschätzung nach nicht wirklich einfacher macht, das sind die Saikrii-Reittiere (früher hat man halt im Zweifel das Areal verlassen, um sich in Ruhe heilen und die Waffe schärfen zu können), die Waffen sowie Hilfsmittel wie die Umgebungsfallen. Sein Fazit:
„Wir haben einfach mehr Werkzeuge als je zuvor. Es ist so, als würde man die Klammerklaue aus World bereits im Basisspiel besitzen. Sobald Capcom beschließt, uns härtere Monster zu geben, die auch wirklich dafür gedacht sind, so bekämpft zu werden, werden wir wieder struggeln. Bis dahin werde ich einfach Monster speedrunnen und mich auf zukünftige Unternehmungen vorbereiten.“
5 Tipps für einen sauberen Kampf in Monster Hunter Wilds:
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Monster Hunter Wilds: 5 Tipps für einen sauberen Kampf
So gut ausgerüstet waren Jäger noch nie
Wie reagiert die Community darauf? Mit über 730 Upvotes und 250+ Kommentaren in etwa 8 Stunden.
BrickedUp4Backshots lobt auf Reddit: „Diese Beurteilung der Fokuswunden ist die beste, die ich bislang gesehen habe, und genau das, was ich fühle, in logische Worte gefasst. Sehr schön.“
Auch m3llym3lly schreibt auf Reddit: „Schön, dass es noch jemanden gibt, der das Hauptproblem mit dem Wundsystem versteht. Sobald sich Wunden auf dem Monster öffnen, kann man es einfach immer wieder betäuben, und das Monster wird einfach zu einer Schadens-Piñata. Es ist einfach zu mächtig.“
Amyrith ergänzt auf Reddit: „Super unbedeutend, aber ich will dennoch darauf hinweisen: Das Spiel rüstet deine Waffe zweimal auf, während du zu Beginn eine Ausrüstung mit göttlichem Segen trägst. Du wirst das Gefühl haben, mehr Schaden zu verursachen und weniger Schaden zu erleiden, was das Spiel auf sehr subtile Weise einfacher macht.“
i-dont-like-mages schreibt auf Reddit: „Ich denke, du hast den Nagel auf den Kopf getroffen. Es ist die schiere Menge an Ressourcen, die den Jägern zur Verfügung stehen. […] Wenn man die Reittiere mit KOs, mit Para oder Schlaf, mit Wunden, mit Umwelt- und Jägerfallen kombiniert, kann das Monster manchmal 45 Sekunden lang einfach nur stillsitzen.“
Eiichiro Oda, der Mangaka von One Piece, hat sich wieder den Fragen von Fans gestellt. Ein Leser des Mangas wollte wissen, wieso die Cross Guild eigentlich rentabel ist. Dabei dröselt Oda auf, wie Buggys Organisation an Geld kommt.
Wie kommt die Cross Guild an Geld? Die Cross Guild rentiert sich, weil sie von der Unterwelt bezahlt wird. Dabei handelt es sich um eine Gruppe von Verbrechern und Kriminellen, die einen weltweiten Schwarzmarkt betreibt. Sie agiert verborgen und ohne Kontrolle durch die Regierung.
Das Kopfgeld für die Marine-Soldaten, auf die die Cross Guild Steckbriefe aussetzt, wird von dieser Organisation bezahlt. Denn es spielt der Unterwelt in die Karten, wenn die Marine aus dem Verkehr gezogen wird.
Schon allein die Bedrohung durch das Kopfgeld würde laut Oda ausreichen (via X), um die Marine in Schach zu halten. Sie müsse nämlich damit rechnen, jederzeit von irgendwem angegriffen zu werden. Das würde ihre Moral senken und ihre Handlungen verlangsamen. So würden die dunklen Organisationen noch leichter an Geld kommen, weshalb sie bereit seien, das Kopfgeld für die Marine zu zahlen.
Außerdem gäbe es morbide Wetten, welcher Marine-Soldat als Nächstes getötet wird. Durch die Wetteinsätze kommt die Unterwelt an noch mehr Geld – was der Cross Guild dabei helfen würde, profitabel zu sein.
Demnächst könnt ihr die Anfänge mit Buggy in einem Remake von One Piece anschauen:
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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes
Die Cross Guild hilft indirekt Ruffy beim Erreichen des One Piece
Wie hilft das Ruffy? Dadurch, dass die Marine ausgebremst wird und auf die Aktivitäten der Cross Guild reagieren muss, profitiert auch Ruffy von ihr. Dadurch ist die Marine nämlich zu beschäftigt, um Ruffy und die Strohhutbande zu verfolgen. Der Strohhut kann sich also auf die Suche nach dem One Piece begeben, ohne die Marine im Nacken fürchten zu müssen.
Die einzigen Gegner der Weltregierung, die aktuell eine Bedrohung für Ruffy sein könnten, sind Imu und die Fünf Waisen. Dabei handelt es sich um unsterbliche Gegner, denen Ruffy nach den Ereignissen auf Egghead Island ins Fadenkreuz gelaufen ist.
Doch es ist schon eine große Hilfe, dass er nicht mehr von nervigen Marine-Admirälen oder anderen Soldaten gejagt wird.
Was ist die Cross Guild?Die Cross Guild war in Odas frühen Skizzen als 4er-Konstellation gedacht, besteht aber im finalen Anime nur noch aus Buggy, Mihawk und Sir Crocodile. Obwohl Buggy in der Öffentlichkeit als Kopf der Bande präsentiert wird, sind es Mihawk und Sir Crocodile, die im Hintergrund agieren.
Neben den drei Charakteren gibt es noch weitere Untergebene von Buggy, die mit in die Cross Guild gekommen sind. Darunter befindet sich auch ein ehemaliges Mitglied der Baroque-Firma, das Buggy schon seit geraumer Zeit treu ergeben ist: One Piece verrät, was aus einem großen Feind der Strohhutpiraten wurde
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Am 6. März 2025 ist der Verkaufsstart der RX 9070 XT. Der Start wird mit großer Spannung erwartet, denn die GPU von AMD schnitt in Tests sehr gut ab. Doch ob man die Grafikkarte zum Release wirklich kaufen kann, ist noch fraglich. Am Ende hat AMD das gleiche Problem wie Nvidia.
Am 5. März 2025 erschienen dann die ersten unabhängigen Tests und bestätigen das erste positive Bild: Die neuen Grafikkarten von AMD schneiden in den Tests sehr gut ab und sind ein echter Preis-Leistungs-Tipp. Laut einigen Testern, unter anderem PCGamesHardware, bekommt ihr die beste AMD-Grafikkarte seit langem.
Zumindest mit Blick auf Preis-Leistung bekommt ihr 2025 vermutlich keine bessere Grafikkarte mehr. Vermutlich so lange nicht, wie die Preise für Nvidias Grafikkarten weit über den 2.500 Euro liegen.
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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an
Große Fragezeichen bei der Verfügbarkeit
Was ist das Problem? So gut die Grafikkarte von AMD auch sein mag, gerade stehen vor allem noch dicke Fragezeichen über dem Release. Denn bisher ist nicht sicher, ob es AMD und die Händler überhaupt schaffen, die hohe Nachfrage und vor allem den Bedarf nach Grafikkarten zu decken.
Konkurrent Nvidia kämpft bereits seit Wochen mit Lieferengpässen bei der RTX-5000er-Reihe, dadurch sind die Preise für die wenigen Modelle stark in die Höhe gestiegen. Viele interessierte Nutzer glauben jetzt, dass das bei AMD ebenfalls passieren könnte: Die Verfügbarkeit ist schlecht, die wenigen Karten werden direkt von gierigen Scalpern gekauft und anschließend für das Doppelte weiterverkauft.
Bereits auf dem Prozessorenmarkt schwächelte der Konkurrent Intel, sodass sich viele Spieler AMD zuwandten und AMD die Nachfrage nicht mehr decken konnte. So erklärte damals ein Manager von AMD, dass man den Ansturm auf die Ryzen-CPUs so nicht erwartet habe und die CPUs deswegen ständig ausverkauft gewesen seien. Selbst bei der RX-7000er-Reihe, die Vorgängergeneration der neuen RX 9070 XT, gab es zu Beginn Lieferprobleme.
Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?
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