Pokémon GO Road Trip kommt im August in 2 deutsche Städte – Das sind sie

Der Pokémon GO Road Trip wurde angekündigt. Ihr habt in mehreren Städten die Möglichkeit, daran teilzunehmen. Zwei Städte liegen dabei in Deutschland.

Was ist der Pokémon GO Road Trip? Bei dem Road Trip handelt es sich um ein lokales Event, welches in 7 europäischen Städten stattfinden wird. Hier wird es einen Pokémon-GO-Truck geben, der in den jeweiligen Städten haltmacht.

Neben der Möglichkeit, sich hier mit gleichgesinnten Trainern zu treffen, soll der Road Trip außerdem einige weitere Inhalte mitbringen.

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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft

Inhalte vom Road Trip in Pokémon GO

In welchen deutschen Städten findet der Road Trip statt? 2 der 7 Stationen des Trucks befinden sich in Deutschland:

  • Berlin am 9. August 2025
  • Köln vom 20. August bis zum 24. August (Gamescom)

Wo genau der Truck halten wird und in welcher Zeitspanne das sein wird, ist bisher noch nicht bekannt.

In welchen weiteren europäischen Städten hält der Truck? Neben Berlin und Köln wird der Road Trip noch 5 weitere Stops in Europa einlegen.

  • Manchester, England, 16. Juli 2025
  • London, England, 19. Juli 2025
  • Paris, Frankreich, 26. Juli 2025
  • Valencia, Spanien, 2. August 2025
  • Den Haag, Niederlande, 16. August 2025

Was erwartet mich hier? Jeder Stop des Road Trips soll Trainern die folgenden Möglichkeiten bieten:

  • Treffen mit bekannten Trainern und Community Ambassadors
  • gemeinsame Raid-Kämpfe
  • Trainerkämpfe und Community-Challenges
  • Glücksrad mit Gewinnen
  • Truck mit interaktivem Spaß
  • Fotomöglichkeiten

Genauere Informationen darüber, um welche Trainer es sich handelt, welche Challenges es geben wird und welche Gewinne ihr bekommen könnt, sind bisher noch nicht bekannt.

Für alle Trainer, die sich in einem der Länder aufhalten, soll es obendrein Aktivitäten im Spiel geben. Unabhängig davon, ob sie den Road Trip besuchen können, oder nicht.

Bis zum Road Trip in Pokémon GO dauert es noch einige Wochen. Doch auch bis dahin gibt es noch einige Events im Spiel, an denen ihr, unabhängig von eurem Wohnort, teilnehmen könnt. Aktuell habt ihr beispielsweise erstmals die Möglichkeit, das legendäre Pokémon Wulaosu zu entwickeln.

Fans warten seit 5 Jahren auf eine Fortsetzung für eines der besten Spiele zu Star Wars auf Steam – Jetzt gibt es neue Hoffnung

Seit EA Star Wars Battlefront 2 im Jahr 2020 eingestellt hat, warten Fans auf eine Fortsetzung des Multiplayer-Shooters. Immerhin ist es eines der besten Spiele zur IP auf Steam. Nun wächst die Hoffnung in der Community wieder.

Was lässt Fans noch auf eine Fortsetzung hoffen? Star Wars Battlefront 2 hatte einen ruppigen Start, dieser war allerdings der Monetarisierung geschuldet. Auf Steam hat das Spiel mittlerweile über 57.000 Bewertungen, von denen 87 % positiv ausfallen.

Zuletzt sollen die Spielerzahlen von Star Wars Battlefront 2 wieder stark gestiegen sein. Ein Nutzer auf X (ehemals Twitter) schreibt, dass der Shooter im Mai einen Peak von über 100.000 gleichzeitigen Spielern hatte. Mittlerweile hätte sich die Zahl der gleichzeitigen Spieler bei zwischen 80.000 und 90.000 eingependelt.

Eine Quelle wird nicht angegeben und die Zahlen lassen sich nicht unabhängig überprüfen. Immerhin verzeichnet das Spiel auf Steam einen Spieleranstieg: Während dort noch im April nur knapp 1.500 Spieler gleichzeitig im Spiel waren, waren es Mitte Mai ca. 8.000 (via steamdb.info).

Der Spieleranstieg macht den Fans der Games Hoffnung, dass bei bleibendem Andrang Teil drei vielleicht nicht doch noch kommen könnte. Der Auslöser für den Hype war allerdings nicht Battlefront 2 selbst, sondern eine Serie.

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Battlefront 2: Gameplay-Trailer

Reicht der Serien-Hype für die Fortsetzung?

Ende April startete die zweite Staffel der Star-Wars-Serie Andor. Die kommt sowohl bei Kritikern als auch Fans sehr gut an: Metacritic vergibt einen Metascore von 92/100 bei 32 Kritiker-Review und einen User-Score von 7.9/10 bei 215 Bewertungen. Die Serie dürfte das Interesse an der IP gesteigert und wieder Lust auf Battlefront 2 gemacht haben.

Der Ruf in der Community nach einem Nachfolger wird immer lauter, auch auf TikTok. Unter dem Hashtag #battlefront3 will man EA dazu bewegen, endlich die Entwicklung eines Star Wars Battlefront 3 in die Wege zu leiten. Auch deutsche YouTuber und Twitch-Streamer wie HandOfBlood schließen sich dem an.

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Wie wahrscheinlich ist eine Fortsetzung? Zumindest nach dem derzeitigen Stand erscheint ein Star Wars Battlefront 3 – trotz des großen Hypes – eher unwahrscheinlich.

  • Entwicklerstudio DICE soll EA bereits einen dritten Teil gepitcht haben, doch der Publisher lehnte ab (via merchmates)
  • Grund hierfür seien die hohen Lizenzgebühren für die Star-Wars-IP gewesen: Das Spiel hätte sich deutlich besser verkaufen müssen als Eigenmarken wie Battlefield, um überhaupt profitabel zu sein

Derzeit arbeitet das DICE-Team außerdem am nächsten Battlefield. Battlefront 3 müsste also entweder von einem anderen Team oder erst im Anschluss entwickelt werden. Und da das neue Battlefield noch keinen Release-Termin hat, würde ein Battlefront 3 von DICE und EA noch viele Jahre auf sich warten lassen.

Irgendwie scheint der Name Star Wars Battlefront 3 verflucht zu sein. Denn das „neue“ Battlefront 3 ist nicht das einzige, das wohl nie erscheinen wird. Schon 2004 und 2005 gab es ein Battlefront 1 und 2, aber keinen dritten Teil. Ein Entwickler dieser Original-Reihe hat mehr dazu verraten: Star Wars Battlefront 3 war fast fertig und extrem gut, als man die Entwicklung abbrach – „Spieler wurden beraubt“

„Lies die verdammten Bücher“ – Geralt äußert sich zu Beschwerden über Ciri als Protagonistin von The Witcher 4

Geralt von Rivas Synchronsprecher äußert sich zu der Entscheidung von CD Projekt RED, Ciri zur Protagonistin von The Witcher 4 zu machen – und positioniert sich klar mit seiner eigenen Meinung.

Wozu muss sich der Synchronsprecher äußern? Doug Cockle, der Synchronsprecher von Geralt von Riva aus der Witcher-Reihe, reagiert in einem YouTube-Video von Fall Damage im Anlass zum 20. Jubiläum des Releases von The Witcher 3 auf verschiedene Memes. Dort reagiert er auf folgende Aussage:

„Der gesamte Chat der Game Awards, der ‘woke’ spammte, weil man in The Witcher 4 als Ciri, eine Frau, spielt, zeigt alles, das in der Gaming-Kultur schiefläuft.“ (@StealthyBosmer’s Aussage im Video von Fall Damage via YouTube)

Cockle äußert sich dazu ruhig, aber mit bestimmter Haltung: „Ich würde nicht sagen, dass das alles ist, was in der Gaming-Kultur schiefläuft, aber ich denke, dass das einfach dumm ist.“

Hier seht ihr den Trailer zu The Witcher 4, in dem Ciri die neue Protagonistin ist:

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Trailer zu The Witcher 4 zeigt Ciri als Protagonistin

„Da ist nichts ‚woke‘ dran.“

Was ist seine Reaktion auf die Beschwerden? Cockle nutzt die Möglichkeit, um seine eigene Position gegenüber den Beschwerden über Ciri als neue Protagonistin zu äußern, die seit der Veröffentlichung des ersten Trailers bei den Game Awards immer wieder auftreten. Vor allem zu der Bezeichnung als „woke“ scheint er eine starke Meinung zu haben:

Es ist nicht „woke“, da ist nichts „woke“ dran. Es ist ein cooler Charakter aus The Witcher, und sie werden sich auf diesen Charakter konzentrieren. Ich finde das großartig. […] Wenn du denkst, dass es „woke“ ist, lies die verdammten Bücher! Die sind erstens gut, und zweitens wirst du nicht mehr denken, dass es so „woke“ ist.

(Doug Cockle via YouTube)

Was sagt Cockle zu Geralts „Ruhestand“? Der Synchronsprecher, der dem Hexer seit 2007 seine Stimme verlieh, sagt folgendes dazu, dass Ciri nun in die Fußstapfen von Geralt tritt:

„Wir können Geralt nicht einfach für jedes einzelne Spiel von The Witcher ad nauseam [bis zum Erbrechen] bis in alle Ewigkeit haben. Außerdem haben wir das Ende von Geralts Reise gesehen. Blood and Wine sollte Geralts Reise abschließen. Ich feiere Ciri. Ich feiere sie als Protagonistin. Wenn ihr also die Bücher lest, dann versteht ihr, warum CD Projekt diesen Weg eingeschlagen hat. Es gibt eine ganze Welt voller Dinge, die man mit Ciri erforschen kann, die sie in Witcher 3 nicht getan haben, weil sich die Geschichte um Geralt dreht, aber sie deutet es an.”

Seine gesamte Aussage zu dem Thema und die Reaktionen auf andere Witcher-Memes könnt ihr hier über YouTube sehen: 

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Ob Fans Geralt im vierten Teil der Witcher-Reihe sehen werden, ist bisher unbekannt. Allerdings kann man im Trailer seine Stimme als eine Art Erzähler hören. CD Projekt RED ist sich bewusst, dass Ciri als Protagonistin nach einem solch beliebten Charakter wie Geralt hohe Erwartungen zu erfüllen hat. Genau das sieht das Studio als größte Herausforderung: Die größte Herausforderung bei The Witcher 4 ist nicht das Gameplay, sondern die Protagonistin

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. YouTube

„Hat meine Stimmung bestimmt“ – Ein deutscher Streamer hat seine Zuschauer auf Twitch fast verzehnfacht, berichtet, wie hart es war

Der Twitch-Streamer Maik „Zarbex“ Taschenbier äußerte sich in einem Stream darüber, wie es in seinem Beruf ist und wo er Schwierigkeiten hatte. Vor allem die Zuschauerzahlen seien ein Problem für ihn gewesen, sagt er.

Um wen geht es? Zarbex versuchte sich schon seit einigen Jahren im Internet. Zunächst als Meinungsblogger auf seinem eigenen YouTube-Kanal, dann wechselte er schließlich auf Twitch. Im Jahr 2024 hatte Zarbex seinen Durchbruch und konnte seine Zuschauerzahlen in nur sechs Monaten fast verzehnfachen.

Auf seinem Twitch-Kanal spielt er mit seinen Streamer-Kollegen, wie beispielsweise Max Schradin, verschiedene Spiele und nimmt regelmäßig an Events teil. Bei seinen Twitch-Streams kann Zarbex durchschnittlich über 10.000 Zuschauer begeistern und hat schon fast 1 Million Follower auf der Plattform gesammelt (via SullyGnome).

Mittlerweile hat sich Zarbex neben anderen Twitch-Streamern etabliert, doch der Weg dahin war schwierig, wie er jetzt in einem Stream erzählte.

Zarbex ist seit letztem Jahr Markenbotschafter von dem Energy-Getränk GÖNRGY, die Marke von Twitch-Streamer MontanaBlack. Wir stellen euch seine Karriere im Video vor:

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

„Du zweifelst an dir selber“

Was war für Zarbex hart? In einem vergangenen Stream, (Highlight auf TikTok), redet der Twitch-Streamer darüber, wie er anfänglich Schwierigkeiten mit den schwankenden Zuschauerzahlen auf Twitch hatte. Er habe sich sehr häufig darüber Gedanken darüber gemacht, woran niedrigere Zuschauerzahlen liegen könnten.

Er hätte sich Fragen gestellt wie: „Bin ich unlustig?“, oder „Ist mein Hype vorbei?“. Schließlich hätte es bei ihm zum Imposter-Syndrom geführt, also der Überzeugung nicht genug zu sein, obwohl man beruflichen Erfolg hat.

Zarbex meint weiter dazu: „Der Stream hat meine Stimmung bestimmt. (…) Du zweifelst an dir selber.“

Was ist der Grund für schwankende Zuschauerzahlen? Laut Zarbex sei es Tagesform abhängig, wie viele Zuschauer einem Twitch-Stream zuschauen. Es würde unter anderem darauf ankommen, was man spielen würde und mit wem. Auch sei es entscheidend, ob zeitgleich andere Twitch-Streamer ebenfalls live seien.

Selbst wenn man jeden Tag streamen würde, würde der eigene Stream von diesen Umständen beeinflusst werden.

Weiter meint er, dass es keinen „Blueprint“ für den Beruf des Twitch-Streamers gäbe. Wenn man eine langfristige und nachhaltige Karriere als Streamer anstreben würde, solle man sich von den Zuschauerzahlen nicht beeinflussen lassen.

Sich selbst zu reflektieren, sei das Wichtigste. Dass Zuschauerzahlen und vor allem auch Geld nicht alles sind im Leben, hat auch der Twitch-Streamer MontanaBlack erlebt und spricht darüber in dem Podcast Henke’s Corner: MontanaBlack hat das erreicht, von dem viele nur träumen, denkt trotzdem, er hat zu wenig erlebt im Leben

In einer neuen Serie könnt ihr selbst bestimmen, wie stark die Charaktere für Staffel 2 sind

To Be Hero X ist ein Donghua, also das chinesische Pendant zum japanischen Anime. Aktuell läuft die 1. Staffel, doch die Zuschauer können jetzt schon bestimmen, wie die 2. Staffel ausgeht.

Was ist das für eine Serie? To Be Hero X spielt in einer Welt, in der die Kraft von Superhelden durch das Vertrauen der Menschen steigt. Je mehr Personen an einen glauben, desto stärker sind sie. Umgekehrt verlieren Superhelden ihre Kraft, wenn die Menschen ihnen nicht mehr vertrauen.

In der 1. Staffel werden verschiedene Helden vorgestellt und wie die öffentliche Meinung ihre Kräfte beeinflussen kann. Alle 2 Jahre findet in To Be Hero X ein Turnier statt, bei dem die Top-Helden gegeneinander antreten. Der Wettkampf wird wohl ein zentraler Punkt in der 2. Staffel der Serie sein. 

Und wenn ihr fleißig seid, könnt ihr sogar mitbestimmen, welcher Superheld im Ranking ganz vorn mit dabei ist.

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To be Hero X – Trailer zur Superhelden-Serie im Arcane-Look

Ihr könnt den Ausgang von To Be Hero X bestimmen

Wie können Zuschauer mitbestimmen? Wer sich einen Account auf bilibili anlegt, kann den Ausgang von Staffel 2 mitbestimmen. Fans können hier nämlich tägliche Aufgaben bewältigen, zu denen das Einloggen auf die Webseite, das Schauen von Videos oder das Folgen von bestimmten Kanälen zählen.

Die Punkte, die Fans damit sammeln, können gegen Votes eingetauscht werden. Diese Stimmen könnt ihr dann bei eurem jeweiligen Lieblingscharakter einsetzen, um seine Stärke für das nächste Turnier zu erhöhen.

Zusätzlich gibt es die Chance auf Autogramme, Merchandise und den eigenen Namen in den Credits. Gewinner, die besonders viel Glück haben, konnten bei der Umfrage für Staffel 1 sogar eine Sprecherrolle für Charaktere gewinnen, die man im Hintergrund hört.

Wie sieht das Ranking aktuell aus? Momentan befindet sich Held Lin Ling auf dem ersten Platz, gefolgt von X und Nice (Stand: 21. Mai 2025). Sollten die Plätze so bleiben, werden sie im kommenden Turnier wohl weit kommen. 

Das Voting ändert sich seit dem Start aber ständig, weshalb es sein kann, dass die Platzierungen bis zum Ende noch wechseln. Lin Ling auf Platz 1 wurde nämlich erst mit Folge 4 vorgestellt.

Neben den Top-Platzierungen ist auch der allerletzte Platz für die Handlung in Staffel 2 spannend. Mit ihm soll nämlich etwas passieren. Was genau, wurde bislang noch nicht verraten.

Wo kann man die Serie schauen? Wenn ihr die 1. Staffel der Serie schauen wollt, müsst ihr euch dafür auf Crunchyroll anmelden. Aktuell gibt es die ersten Folgen kostenlos zu sehen. Für alle folgenden Episoden benötigt ihr ein Abonnement.

Neben Crunchyroll gibt es noch andere Streaming-Dienste, die zahlreiche Animes und Serien aus China oder Korea im Angebot haben. Damit ihr wisst, wo ihr die Serien schauen könnt, hat euch MeinMMO eine Übersicht erstellt: Anime-Streaming in Deutschland: Welcher Anbieter ist der Richtige für mich?

Quelle(n):
  1. TikTok

Ein NPC in WoW soll euch helfen – aber er macht alles nur viel schlimmer

In den Verstörenden Visionen von World of Warcraft könnt ihr Hilfe anfordern. Aber das solltet ihr auf keinen Fall tun.

Die Verstörenden Visionen in Patch 11.1.5 von World of Warcraft sind endlich live. Es warten viele frische Belohnungen, wie etwa die neuen, starken Kopf-Verzauberungen aber auch eine Menge Neuerungen, wie etwa einen NPC-Begleiter namens Soridormi, der euch in die Visionen begleiten kann.

Allerdings solltet ihr um diesen Begleiter-NPC tunlichst einen großen Bogen machen. Denn anstatt euch zu helfen, macht die Drachenlady alles nur viel, viel anstrengender.

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Einen Erfolg in WoW haben nur 6 Menschen – und die wissen nicht, warum

Wie wirkt sich Soridormi aus? Wenn ihr die Hilfe von Soridormi in Anspruch nehmt, dann begleitet sie euch entweder als Heiler, Tank oder DPS-Charakter in die Verstörenden Visionen. Das klingt erstmal nach einem guten Deal – zumindest so lange, bis ihr bemerkt, dass Soridormi als vollständiger Spieler-Charakter zählt.

Das bedeutet, dass die ganze Verstörende Vision nun skaliert, als hättet ihr einen zusätzlichen Mitspieler an eurer Seite.

Feinde, die vorher 500.000 Lebenspunkte haben, besitzen dann 1.000.000 Lebenspunkte – bei Bossen fällt das entsprechend drastischer ins Gewicht.

Ist das denn so schlimm? Ja, ist es. Denn auch wenn Soridormi natürlich in ihrer jeweiligen Rolle hilft und durchaus versucht, ihre Anwesenheit zu kompensieren, ist sie deutlich schwächer als ein zusätzlicher Spieler-Charakter.

Das beißt sich vor allem mit dem Umstand, dass Verstörende Visionen ein natürliches Zeitlimit haben. Denn alle paar Sekunden tickt eure „Geistige Gesundheit“ herunter und wenn sie 0 erreichen sollte, endet euer Besuch sofort.

Wenn die Feinde mehr Lebenspunkte haben, benötigt ihr deutlich länger, um sie zu töten, wodurch ihr mehr Zeit verbraucht und mehr „Geistige Gesundheit“ verliert.

Der einzige, wirkliche Vorteil ist, dass Soridormi euch im Falle eines Todes wiederbeleben kann. Dann kann es durchaus sinnvoll sein, sie mitzunehmen.

Zum aktuellen Zeitpunkt gibt es also die klare Empfehlung: Sagt Soridormi, dass ihr auf ihre Hilfe nicht angewiesen seid. Vielleicht ist sie ein klein wenig eingeschnappt, aber damit muss die Drachenlady wohl leben, bis Blizzard ihre Skalierung etwas besser in den Griff bekommt.

Habt ihr euch die neuen Verstörenden Visionen bereits angeschaut? Wie gefällt euch dieser Inhalt und die Belohnungen dort? Arbeitet ihr schon fleißig an dem versteckten Motorrad, das ihr euch dort verdienen könnt?

Eine Mechanik aus Path of Exile 2 zerlegt Spieler reihenweise, jetzt versprechen die Entwickler Erlösung

In Path of Exile 2 gibt es viele verschiedene Arten, um ins Gras zu beißen. Die Entwickler haben sich jetzt angesehen, woran die Charaktere am meisten sterben und wollen Abhilfe schaffen.

Welche Mechanik ist das? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben sich zuletzt angesehen, woran die Charaktere im ARPG wirklich sterben. Dabei ging es ihnen vor allem darum, etwaige Ausreißer zu erkennen und zu beheben. Zu ihrem Erstaunen stellten sie fest, dass von den 10 häufigsten Todesursachen die Volatile Plants für 54,46 % der Tode verantwortlich sind (via Reddit).

Die Volatile Plants (auf Deutsch: „flüchtige Pflanzen“) sind die Feinde im Spiel, die euch mit einer Art bunter Chaos-Kugel beschießen, die euch langsam verfolgt. Trifft euch dieser Orb, werdet ihr gestunt und erhaltet Schaden. Bereits kurz nach Release war das ein Problem, das die Entwickler direkt in ihrem ersten großen Patch angingen. Jetzt soll der nächste Patch wieder helfen.

Hier könnt ihr den Trailer zur aktuellen Season von Path of Exile 2 sehen:

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Path of Exile 2 präsentiert Gameplay-Trailer mit der neuen Jägerin-Klasse

Neuer Patch soll die Ausreißer beseitigen

Was planen die Entwickler? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben die Ausreißer identifiziert und möchten sie jetzt im nächsten Patch beseitigen. Der Patch könnte dabei noch diese oder erst nächste Woche erscheinen, teilt das Community-Team mit (via Reddit).

Dabei soll es aber nicht bleiben. Die Entwickler wollen noch mehr Veränderungen im nächsten Patch veröffentlichen, welche genau, verraten sie allerdings noch nicht.

Wie reagieren die Spieler auf das Problem? Die Community von Path of Exile 2 kennt die Mechanik nur zu gut. Nutzer Legit_Mystic beschreibt auf Reddit, warum sie so nervt: „Ich möchte nur sagen, dass die Kombination von flüchtigen Pflanzen in labyrinthartigen Karten mit Ritualen eine sehr frustrierende Erfahrung ist. Können wir uns die Platzierung von Ritualen in Karten ansehen, in denen man sich nur auf etwa 40 % des Ritualraums bewegen kann?“

Auch Fan teddmagwell sieht auf Reddit das Problem: „Ja, es fühlt sich an wie eine 3 in 1 Gefahr:

  • einer trifft dich, du wirst betäubt, der andere trifft dich
  • Chaos-Schaden
  • sie verstecken sich oft hinter Terrain“

Wie genau die Entwickler das Problem beseitigen wollen und welche anderen Mechaniken auch verbessert werden, ist noch unklar. Wer bei Path of Exile 2 aber sowieso mehr Wert auf den Loot als den Kampf gegen die schwierigsten Gegner legt, den dürfte die folgende Analyse interessieren: In Path of Exile 2 will jeder einen bestimmten Wert, um seltenen Loot zu farmen, doch ein Experte stellt fest: Ihr verschwendet eure Zeit

In Assassin’s Creed Shadows gibt es eine goldene Regel, die ihr nicht brechen könnt, jetzt erklären die Entwickler wieso

Der neueste Teil der „Assassin’s Creed“-Reihe macht eine Sache ganz anders als andere RPGs. Jetzt erklären die Entwickler, warum das so ist.

Was für eine goldene Regel ist gemeint? Im neusten Teil der „Assassin’s Creed“-Reihe, „Shadows“ können Spieler im Gegensatz zu vielen anderen RPGs nicht einfach auf die Tierjagd gehen. Während Vorgänger-Teile wie „Valhalla“ oder „Odyssey“ den Spielern erlaubten, mit der Jagd an Aufwertungen und Verbesserungen für Ausrüstung und Waffen zu gelangen, geht „Shadows“ einen ganz anderen Weg.

Im neusten Teil der Reihe gilt die goldene Regel, man kann Tieren nicht schaden. Stattdessen liegt der Fokus dieses Aspekts auf dem „Sammeln“ und „Ausstellen“ von Tieren im eigenen Versteck. Auch ein eigener, virtueller Zoo lässt sich durch die persönliche Tiersammlung erschaffen.

Wieso Assassin’s Creed Shadows diese Regel eingeführt hat und sich damit von den Vorgängern abhebt, haben nun die Entwickler beantwortet.

Hier könnt ihr den Trailer zu Assassin’s Creed Shadows sehen:

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Assassin’s Creed Shadows: Der offizielle Trailer zur Open World in Japan

Zwei Gründe für die goldene Regel

Was sind die Gründe für die goldene Regel? Wie die Entwickler im Interview mit Kotaku erzählen, gibt es zwei Gründe dafür, dass man im neusten Teil der Reihe keine Tiere jagen kann. Der erste und wohl wichtigste Grund für die Entscheidung der Entwickler liegt an Japan selbst.

Die Insel-Nation bietet nicht viele Gefahren für den Menschen im Tierreich, was es schwierig gemacht hätte, Tiere zu finden, die sich als Feinde für die Jagd eignen. Creative Director Jonathan Dumont von Assassin’s Creed Shadows sagt dazu: „Als wir uns die Liste der verfügbaren Tiere ansahen, erschien es uns reizvoller, sie zu beobachten und zu streicheln, als sie zu bekämpfen.“

Auch der zweite Grund passt dazu: Die Entwickler wollten sich auf Aktivitäten konzentrieren, die zum Zen passen. Sie wollten „spirituelle oder besinnliche Momente in der Natur bieten“, die das Abenteuer von Naoe und Yasuke ausgleichen.

Wie fanden die Entwickler die Idee? Dass der neue Teil Tiere nicht mehr verletzt, sondern als Freunde ansieht, kam bei den Entwicklern und Fans gut an, erklärt der Creative Director. Die Entwickler haben sich über die positive Resonanz der Community zu dem Thema gefreut und Jonathan Dumont spricht sogar davon, dass das Feature eine andere Dimension beim Erkunden erzeugt hat.

Ob auch die nächsten Teile der Reihe sich an die goldene Regel halten werden, lässt Creative Director Jonathan Dumont allerdings noch offen. Er sagt, das komme ganz auf das Setting und die Spielerfantasie an.

Dass Ubisoft mit Assassin’s Creed Shadows einen anderen Ansatz für Tiere gewählt und damit auch noch Erfolg hat, ist ein gutes Zeichen für die Entwickler. Bei dem großen Gaming-Konzern läuft es gerade wohl nicht gut und auch die nächsten Erfolge werden noch auf sich warten lassen: Der nächste Hit von Ubisoft soll erst in 2–3 Jahren erscheinen, Fans denken nicht, dass es um Qualität geht – und ich gebe ihnen recht

AMD hat eine neue Grafikkarte vorgestellt, macht den gleichen „Fehler“ wie Nvidia mit der RTX 5060 Ti

AMD hat seine neue RX 9060 XT auf der Computex 2025 vorgestellt. MeinMMO fasst euch alle wichtigen Informationen rund um die neue Grafikkarte zusammen und erklärt, was ihr wissen müsst.

Das Wichtigste in Kürze:

  • AMDs neue Grafikkarte, die RX 9060 XT, wurde auf der Computex 2025 vorgestellt und erscheint offiziell am 5. Juni 2025.
  • Erhältlich ist die RX 9060 XT in Varianten mit 8 GB und 16 GB GDDR6-Speicher.
  • Leistungsmäßig richtet sich die neue RX 9060 XT an Spieler, die entweder in Full-HD (1080p) oder in WQHD (1440p) spielen möchten. Laut AMD ist die RX 9060 XT bi zu 6 % schneller als Nvidias GeForce RTX 5060 Ti 8GB bei 1440p in AMDs Benchmarks
  • Die Preise für die Grafikkarte liegen zwischen 299 US-Dollar und 349 US-Dollar und orientieren sich damit an der RTX 5060 und der Ti-Variante.

Doch es gibt bereits Kritik an der neuen Grafikkarte. Denn AMD verzichtet nicht auf eine Variante mit 8 GB Videospeicher.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Spieler und Tester halten 8 GB Videospeicher heute nicht mehr für zeitgemäß

Was ist das Problem? Bei der RTX 5060 Ti kritisierten Spieler und Tester Nvidia für die Entscheidung, die Grafikkarte mit nur 8 GB Videospeicher anzubieten. Das Problem ist, dass viele Personen 8 GB Videospeicher heute nicht mehr für zeitgemäß und für zukunftssicher halten. So erklärte etwa PCGamesHardware im Test zur RTX 5060 Ti, dass Grafikkarten mit nur 8 GB VRAM bei maximalen Details und Raytracing hoffnungslos überfordert sind. MeinMMO hat ebenfalls festgestellt, dass 8 GB im Alltag sehr knapp werden können.

Trotz der damaligen Kritik bringt nun AMD seine neue RX 9060 XT in einer Variante mit 8 GB Videospeicher auf den Markt. Es wurde gemunkelt, dass AMD die 8-GB-Variante als Reaktion auf die schlechte Resonanz auf NVIDIAs 8-GB-Modelle von 5060 Ti und 5060 streichen könnte, aber das scheint nicht der Fall zu sein.

Gibt es auch eine gute Neuigkeit? Ja, AMD hat zeitgleich auch eine Variante mit 16 GB Videospeicher vorgestellt, die rund 50 US-Dollar mehr kosten soll als das Modell mit 8 GB Videospeicher. Dennoch halten es viele für die falsche Entscheidung, überhaupt ein Modell mit 8 GB Videospeicher anzubieten.

Nvidia hat seine RTX 5060 vorgestellt, doch verteilt das Gerät nur an ausgewählte Tester. Das sorgt für eine große Debatte unter Spielern. Steve Burke vom bekannten YouTube-Kanal Gamers Nexus schimpft über diese Praxis, dass man Testgeräte an bestimmte Voraussetzungen koppelt: Ein Tech-YouTuber wettert gegen Nvidia, wirft der Firma problematische und manipulative Praktiken im Umgang mit Tests der RTX 5060 vor

Quelle(n):
  1. wccftech.com

Spieler finden einen fiesen Weg, im neuen Modus von LoL zu gewinnen, Entwickler meinen: Habt Spaß damit, solange es noch geht

League of Legends erhält regelmäßig neue Spielmodi, die das klassische Erlebnis aufrütteln sollen. Der neueste Modus setzt vor allem auf zwanglose Gefechte ohne wichtige Objectives. Doch ein Team hat es geschafft, das Spiel zu gewinnen, ohne die Basis zu verlassen.

Update vom 22.05.2025: Anders als im Artikel angegeben, ist das Aufgeben bei längeren Spielen, anders als zu Release, wieder möglich. Die entsprechende Stelle wurde angepasst.

Um welchen Modus geht es? Seit dem 14. Mai 2025 kann man den limitierten Modus Brawl beziehungsweise Rauferei spielen. Statt wichtiger Rollenaufteilung und Objectives geht es hauptsächlich ums Draufkloppen.

Ein Spieler auf Reddit wollte aber mit seinem Team schauen, wie weit man den Modus aushebeln kann. Er schaffte es, ein Spiel zu gewinnen, ohne überhaupt die Basis zu verlassen.

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Das ist LoL – Einmal richtig ehrlich erklärt

Eine fiese, aber clevere Taktik

Was hat der Spieler getan? In Brawl geht es darum, die Punkte des gegnerischen Teams auf 0 zusetzen. Das geht entweder durch Kills, oder durch Minions, die das gegnerische Tor passieren. Wie ein User auf Reddit beschreibt, hat er sich mit seinem Team vor allem die Minions zunutze gemacht. Er wollte gewinnen, ohne mit dem anderen Team zu interagieren.

Das schaffte man auch. Man erledigte durch die richtige Championwahl die Minions aus der Basis heraus. So kann man nicht gewinnen, solange der Gegner die eigenen Minions erledigt, aber der Gegner kann das andere Team nicht töten, somit ist man in einer Patt-Situation. Punkte durch das Erledigen von Minions sind nämlich begrenzt.

Da man nicht aufgeben kann, muss der Gegner in die Basis rennen und sich erledigen lassen, oder man lässt die Minions einfach in sein Tor laufen. Wie ein Entwickler von Riot aber bestätigte, will man das Aufgeben in solchen Fällen wieder ermöglichen (via Reddit).

Der Reddit-Nutzer betont aber, dass man mehrere Versuche brauchte, bis die Taktik klappte. Somit kann man davon ausgehen, dass man Glück mit dem gegnerischen Team haben muss, damit das funktioniert.

Wie reagiert Riot? Was nach einem fiesen Exploit klingt, scheint für Riot kein Problem zu sein. Unter dem Reddit-Threat meldet sich auch Riot Phlox zu Wort. Er ist der Design-Lead des Modes-Teams, kümmert sich also um die verschiedenen Fun-Modes. Er sagt zur Strategie:

Guter Fund, Gamer! Wir dachten uns, dass das passieren könnte! (Ein Lob an das GAT-Team, das uns das Risiko genannt hat). Wir wollten keine maßgeschneiderten Regeln hinzufügen, bevor wir gesehen haben, ob es tatsächlich möglich ist, jedes mögliche Risiko zu minimieren. Außerdem könnt ihr mit dem neuen Modus Spaß haben und versuchen, ihn zu knacken ;D Wir werden mit dem nächsten Patch ein paar Fixes für diese Strat einführen, sodass man keine perma Geiselnahme mehr machen kann, aber lasst es uns wissen, wenn ihr etwas anderes herausfindet, das die Stimmung ruinieren kann. Ich hoffe, ihr habt viel Spaß im Brawl!

Riot Phlox über Brawl und dass man ohne die Basis zu verlassen, gewinnen kann (via Reddit)

Anscheinend ist diese Strategie kein großes Problem im neuen Modus, er ermutigt die Spieler sogar, damit zu experimentieren. Er erwähnt aber auch, dass man das im nächsten Patch fixen wird. Der nächste Patch erscheint am 28. Mai 2025.

Ist das eine gute Herangehensweise? In der Vergangenheit brachte Riot schnell Hotfixes als Updates, um schwerwiegende Probleme schnell zu lösen. Da man hier auf den nächsten Patch wartet, scheint diese Strategie kein großes Problem zu sein. Das zeigt auch, dass es wohl schwieriger sei, sie perfekt umzusetzen.

Außerdem ist Brawl ein Fun-Mode. Es geht hier nicht um Ränge und die Matches sind recht schnell vorbei. So etwas bietet sich natürlich an, um den Spielern mehr Freiraum für Experimente zu geben. Auch ein anderes Minispiel von LoL kam gut an: LoL bringt ein neues Minispiel im Stile eines Steam-Hits, aber um alles freizuschalten, müsst ihr das echte League of Legends spielen

Ein Charakter in Elden Ring: Nightreign belohnt euch, wenn ihr richtig spielt

MeinMMO-Autorin Caroline Fuller hat während eines Anspiel-Events und dem Network-Test bereits mehrere Stunden in Elden Ring: Nightreign verbracht und verschiedene Charaktere gespielt. Doch einer von ihnen konnte sie besonders überzeugen.

Der Release von Nightreign rückt immer näher und mit ihm auch die Neugier vieler, wie sich die neuen Nightfarer im Vergleich zu einem selbsterstellten Charakter aus Elden Ring anfühlen werden. Wer bereits am Network-Test teilgenommen hat, wird einen Vorgeschmack auf die ersten 4 spielbaren Charaktere bekommen haben.

Auch ich konnte bereits als Wylder, Guardian, Recluse und Duchess spielen, wobei mir jedoch vor allem Letztere besonders in Erinnerung geblieben ist. 

Obwohl mir die anderen Charaktere durch ihre Spielweise und Fähigkeiten auch sehr gefallen haben, konnte mich trotzdem niemand so abholen wie Duchess, da sie für die größten Erfolgserlebnisse in meinen Runs gesorgt hat.

Hier seht ihr den Trailer zu Duchess in Elden Ring: Nightreign:

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Elden Ring: Nightreign zeigt die Klasse der Duchess im Kampf

Duchess belohnt genau das, was Nightreign ausmacht – Timing und Teamwork

Während ich zunächst dachte, dass ein Charakter wie Wylder mein Favorit sein könnte, der meinem Spielstil in Elden Ring durch einen Mix aus Stärke und Geschicklichkeit am nächsten kommt, wurde ich jedoch eines Besseren belehrt.

Denn in Nightreign kämpft man nicht alleine, sondern in einem Team. Ich muss mich nicht um alles kümmern, ich muss meine Aufgabe einfach gut erledigen. Und wenn man als Duchess seine Aufgabe gut erledigt – dann fühlt es sich besonders belohnend an.

Hoher Wert auf gezieltem Timing

Mit Duchess erreicht man die Spielerfahrung, die sich genauso gut anfühlt wie perfekt ausgeführtes Ausweichen während eines Bosskampfes. Denn Timing ist hier der Hauptfaktor. Und das zeigt sich nicht nur durch ihre Mobilität, sondern auch durch ihre speziellen Fähigkeiten.

Duchess ist sehr schnell. Sie kann zwar nicht so hohen Schaden austeilen wie andere Nightfarer, aber sie ist dafür umso flinker. Durch ihre passive Fähigkeit „Magnificent Poise“ kann sie ein doppeltes Ausweichmanöver durchführen, um noch mehr Abstand zwischen sich und einem Gegner zu gewinnen.

Außerdem verbraucht sie für ihre Aktionen weniger Ausdauer, wodurch sie präzise und in den richtigen Momenten einen Gegner in einer langen Sequenz von ständigen Angriffen bezwingen kann, ohne heftig austeilen zu müssen.

Aber auch ihre anderen Fähigkeiten verlangen ein gutes Gespür für die richtigen Momente. Ihr Talent „Restage“ kann die Hälfte des Schadens der letzten Sekunden erneut durchführen. Und das betrifft nicht nur den Schaden, der von Duchess zugefügt wurde, sondern von jeglichen Schaden, den die Ziele in dem Zeitraum erlitten haben.

Wenn man das im richtigen Moment einsetzt, vielleicht direkt im Anschluss auf einen starken Angriff eines Teammitglieds, kann man den Lebensbalken des Gegners ordentlich wegschmelzen.

Eine Ultimate, die dem gesamten Team hilft

Duchess’ Ultimativkunst „Finale“ ist eine simple, aber umso nützlichere Fähigkeit. Sie kann das gesamte Team verschleiern und für Gegner unsichtbar machen, wodurch man einen kleinen Zeitraum erhält, um zu verschnaufen, sich zu heilen, wiederzubeleben oder heldenhaft das Weite zu suchen (so lange der Feuerkreis das erlaubt.)

Während des Anspiel-Events bemerkten meine Teammitglieder und ich, dass die Stärke der Spieler ihre Anzahl ist. Egal, wie mächtig ein riesiger Boss sein mag, zu dritt kann man durch die Fokuslenkung des Gegners und mit ein wenig Durchhaltevermögen einen starken Gegner recht problemlos bezwingen.

Schwieriger wird es jedoch, wenn es sich um mehrere Gegner handelt. Wenn jeder Spieler mindestens einen Gegner auf den Hals gehetzt bekommt, zerschellt der Vorteil der Überzahl und es kann echt kritisch werden, wenn einem die Zeit zum Luftholen genommen wird.

Duchess’ Ultimate war in diesen Kämpfen immer wieder die absolute Erlösung, da man sich neu sammeln und positionieren konnte, damit ein Spieler sich nicht alleine um mehrere Gegner kümmern musste. Und in diesen Situationen der Retter zu sein und seinem Team wieder auf die Beine helfen zu können, fühlte sich sehr belohnend an. In meinem Anspielbericht könnt ihr mehr zu meinen ersten 8 Stunden in Nightreign erfahren.

Letztendlich kommt es auf den eigenen Spielstil an, welcher Nightfarer sich am besten für euch eignen könnte. Ich persönlich freue mich bereits darauf, erneut mit Duchess alte Bekannte wie Margit zu umdribbeln. Ob sie meine Favoritin bleiben wird, lässt sich erst zum Release von Nightreign am 30. Mai 2025 sagen. Was wir bisher über die anderen Nightfarer wissen, könnt ihr hier auf MeinMMO erfahren: Elden Ring Nightreign: Alle 8 Klassen in der Übersicht

Quelle(n):
  1. YouTube (Titelbild)

69 % der Gen Z sind nett zu ChatGPT, denn die KI könnte bald entscheiden, wer gefeuert wird

Die Generation Z nutzt ChatGPT nicht nur als praktisches Tool, sondern behandelt die KI überraschend höflich. Eine Studie zeigt, dass viele junge Menschen befürchten, dass ChatGPT oder ähnliche KI-Systeme in Zukunft ihre Chefs sein könnten.

Um welche Studie geht es? Im Frühjahr 2025 wurde eine Studie (via EduBirdie) veröffentlicht, für die 2.000 Menschen der Generation Z aus den USA befragt wurden. Die Studie zielte darauf ab, besser zu verstehen, wie die Gen Z künstliche Intelligenz in ihrem Alltag nutzt. Dabei kam heraus: 69 % von ihnen sagen bewusst „bitte“ und „danke“ zu ChatGPT. Viele von ihnen befürchten, dass Künstliche Intelligenz in Zukunft ihre Chefs ersetzen könnte und wollen sich schon jetzt gut stellen.

Diese Haltung bekommt noch mehr Bedeutung, wenn man die jüngste Aussage von Sam Altman, CEO von OpenAI, betrachtet. Ende April erklärte er, dass die ständigen Höflichkeitsfloskeln bei ChatGPT bei dem Unternehmen erhebliche Kosten verursachen.

KI kann inzwischen viel erreichen und sogar Geld verdienen. Seht in diesem Video ein Model, welches rund 10.000 Euro im Monat verdient, obwohl sie nicht echt ist.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Zukunftsangst bestimmt die Freundlichkeit

Was führt zu dieser Höflichkeit? Hinter der Höflichkeit steckt vor allem die Angst vor dem Jobverlust. 55 % der Befragten glauben, dass KI ihren Job innerhalb der nächsten zehn Jahre übernehmen wird. Deshalb wünschen sich immerhin 10 % der Gen Z, dass ihr Chef irgendwann ein virtueller Agent wird. In diesem Sinne ist die Höflichkeit eine Art Zukunftsvorsorge, man will die KI nicht verärgern, falls sie die Macht am Arbeitsplatz übernimmt.

Wie verschiedene Fälle zeigen, ist die Angst der Gen Z vor KI im Job nicht unbegründet. Immer mehr Unternehmen setzen auf KI und bauen daher Stellen ab. Laut einer Statistik (via AIRPM) haben 37 % der Unternehmen bereits Aufgabenbereiche durch künstliche Intelligenz ersetzt. Ein Beispiel ist der Tech-Konzern IBM, dieser hat bereits rund 200 Stellen in der Personalabteilung durch KI ersetzt. Laut Berichten (via Cio), wurde die Rolle des „HR Business Partners“ fast vollständig abgeschafft.

Wie wird KI im Arbeitsalltag genutzt? Doch KI ist für die junge Generation vor allem auch ein praktischer Helfer im Arbeitsalltag. 62 % nutzen KI-Tools wie ChatGPT regelmäßig, um Aufgaben wie das Schreiben von E-Mails oder das Beantworten von Nachrichten zu erledigen. Gleichzeitig machen sich 40 % der Gen Z Sorgen und denken darüber nach, ihren Beruf zu wechseln, um nicht von der Automatisierung verdrängt zu werden.

Die Menschlichkeit hinter künstlicher Intelligenz

Warum wird ChatGPT zum „besseren“ Chef? Laut der Studie sehen viele junge Menschen die KI sogar als „menschlicher“ als viele menschliche Chefs. Sie empfinden traditionelle Führungskräfte oft als gestresst, toxisch oder unfair, während die KI als neutraler, respektvoller und potenziell fairerer Chef wahrgenommen wird. Natürlich fehlt der KI aktuell noch Empathie, Ethik und kreatives Denken, die menschliche Führung ausmachen, aber die Hoffnung auf ein objektiveres Führungsverhältnis ist spürbar.

Diese Rolle spielt KI im Privatleben: Über den Job hinaus spielt ChatGPT für Leute auch eine emotionale Rolle. Die Studie zeigt, dass 26 % die KI als Freund betrachten, 16 % als eine Art Therapeut und 12 % sogar als Fitnesscoach. ChatGPT wird auch bei persönlichen Anliegen genutzt, etwa zum Formulieren von Entschuldigungen oder Trennungsschreiben.

Welche Risiken bringt die Nutzung von KI mit sich? Trotz der Vorteile gibt es auch Risiken bei der starken Nutzung von KI. 21 % der Befragten gaben an, sensible Unternehmensdaten mit KI-Tools geteilt zu haben, oft ohne sich über Sicherheitsaspekte bewusst zu sein. Zudem prüfen nur 31 % der Nutzer die Antworten der KI stets auf ihre Richtigkeit, was zu Fehlinformationen führen kann.

Ein wachsender Trend in der Tech-Branche zeigt deutlich, wohin die Reise geht: Unternehmen wie Microsoft und Meta arbeiten aktiv daran, KI in die Software-Entwicklung zu integrieren. Damit werden nicht nur Prozesse optimiert, sondern auch menschliche Entwickler zunehmend ersetzt. Kevin Scott sagt voraus, dass bis 2030 rund 95 % des Codes von KI geschrieben werden, Zuckerberg sieht das ähnlich.

Quelle(n):
  1. 3DJuegos

In der neuesten Version von Final Fantasy XIV werden alte Raids besser und es gibt einen neuen Button, der Angreifern hilft

Es gibt neue Informationen zur Handy-Version von Final Fantasy XIV. Neben einer Release-Roadmap für China gibt es Einblicke in eine der Endgame-Raids von A Realm Reborn, Rüstungsfärbung und das UI-Update.

Wie sehen Raids auf Mobile aus? Auf dem chinesischen Bilibili-Account gab es einen Live-Letter-Stream zur Mobile-Version von Final Fantasy XIV. Darin gab es unter anderem erste Einblicke in die Endgame-Raids der Basis-Version des Spiels, A Realm Reborn.

Gesteuert wird der Charakter mit einem Bewegungs-Pad am linken unteren Bildschirmrand. Rechts finden sich die Buttons für Sprinten, Springen, Angreifen sowie sieben Aktions-Tasten und der Limit Rausch.

Der gezeigte Raid ist Verschlungene Schatten (von Bahamut) 1. Allerdings scheint der Kampf vereinfacht worden zu sein: Laufwege fehlen und man startet direkt am ersten Boss in einer vereinfachten Arena. Neu mit dabei sind unter anderem unterbrechbare Mechaniken, neue Schleim-/Pfützen-Mechaniken, Tank-Swaps und eine zweigeteilte Boss-Phase. Die Entwickler haben den Kampf also nicht einfach übernommen, sondern mit frischen Mechaniken geupdatet.

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Der neue Trailer zu Patch 7.2 von Final Fantasy XIV zeigt die neuen, heiß erwarteten Inhalte

Bis zu 16 Farben pro Rüstung und UI Reworks

Was gab es noch zu sehen? Neben ersten Einblicken in die mobilen Raids gab es auch erste Informationen zu anderen Gameplay-Details. Ein Auto Pathing System soll zum Beispiel dabei helfen, Quests zu FATEs zu navigieren.

Ausrüstungsgegenstände können auch weiterhin wie gewohnt gefärbt werden. Laut dem Stream sollen bis zu 16 verschiedene Farbkanäle möglich sein – Im Haupt-Game können aktuell maximal zwei verschiedene Farben gleichzeitig pro Item verwendet werden. Die UI lässt es einem dabei frei, ob man alle Kanäle gleichzeitig färben oder jeden einzeln mit einer Wunschfarbe zu belegen.

Wie bereits im oberen Teil der News angeteasert, gibt es Anpassungen am Kampfsystem. Neu ist unter anderem ein Button zum Ausweichen, den alle Klassen erhalten. Die Aktion hat einen 15-Sekündigen Cooldown. Wie genau sie funktionieren wird, ist noch nicht bekannt. Das könnte vor allem den ehrgeizigen Damage Dealern helfen, die gerne mal einen Ticken zu lange in AoEs stehen.

Daneben soll es möglich sein, Spielerstatistiken anzusehen, und die UI wurde für Mobile überarbeitet sowie auf Touch-Screens optimiert.

Ganz explizit nicht in Final Fantasy XIV Mobile enthalten sind angeblich Gacha Mechaniken. Auf diese verzichten die Entwickler von LightSpeed Studio nach eigenen Angaben vollständig. Der Fokus würde auf wenigen Mikrotransaktionen liegen.

Wann startet das MMORPG auf Mobile? Konkrete Informationen zum globalen Release sind aktuell noch nicht bekannt. Dieser soll aber schon bald nach dem Launch der chinesischen Version passieren. Diese soll noch im August 2025 live gehen:

  • 23.05.2025: Start einer zweiten Closed Beta
  • Juni 2025: Start einer Open Beta
  • 23.08.2025: Release in China

Sobald es neue Informationen zum Release außerhalb von China gibt, lest ihr es natürlich bei MeinMMO. Zum Beispiel ist aktuell noch offen, ob PC- und Konsolen-Accounts auch mit der Smartphone-Version gekoppelt werden können. Was ansonsten bereits bekannt ist, könnt ihr hier nachlesen: Die Spieler ahnten es schon, jetzt enthüllt Final Fantasy 14 endlich die Zukunft des MMORPGs

Quelle(n):
  1. Icy Veins
  2. Bili Bili

In einem neuen Action-RPG auf Steam verteidigt ihr das antike Indien vor einer Dämoneninvasion – alleine oder im Koop

Ein neues Action-RPG auf Steam und Epic Games führt euch ins antike Indien, wo ihr gegen eine Invasion mächtiger Dämonen kämpft – auf Wunsch auch mit Verstärkung.

Um welches Spiel geht’s? Es geht um The Age of Bhaarat, das erste Spiel des indischen Entwicklerstudios Tara Gaming. Das Ziel der Entwickler ist es, die Figuren und Monster aus indischen Epen in ein AAA-Spiel zu packen.

Den ersten Trailer zum Spiel seht ihr hier:

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The Age of Bhaarat: Der erste Trailer zum neuen Action-RPG aus Indien

„Black Myth: Wukong“ im antiken Indien

Was ist das für ein Spiel? The Age of Bhaarat ist ein Action-RPG, das in einer Dark-Fantasy-Version des antiken Indiens spielt.

  • Ihr spielt einen mächtigen „Forest Warden“, also ein „Wächter des Waldes“, der Zugriff auf mystische Waffen und arkane Mächte hat.
  • Als solcher ist es eure Aufgabe, eure Heimat vor einer Invasion von Dämonen – den sogenannten Rakshasas – zu verteidigen.

Die Story des Spiels stammt laut Steam von Amish Tripathi, einem Bestseller-Autor aus Indien, der vor allem für seine Shiva-Trilogie und die Ram-Chandra-Reihe bekannt sei. Die Entwickler versprechen daher eine „epische Geschichte über Pflicht, Verrat und antike Macht“, die ihr mit euren Entscheidungen verändern könnt.

Vom Gameplay her erinnert The Age of Bhaarat an Black Myth: Wukong. Das Action-RPG aus China erschien im Jahr 2024 und schlug auf Steam ein wie eine Bombe. Wukong befand sich sogar im Rennen um das Spiel des Jahres, wo es zur Enttäuschung vieler verloren hat.

  • Euer Wächter kämpft mit einer Stangenwaffe (hier ist es ein Speer) gegen bösartige Monster und Dämonen.
  • Der Grafikstil ist sehr realistisch gehalten und die Stimmung eher düster, auch wenn die Welt etwas bunter wirkt als in Black Myth: Wukong.

Zusätzlich steht euch ein Greifhaken zur Verfügung. Dieser soll euch nicht nur dabei helfen, Abgründe zu überqueren, sondern auch im Kampf seinen Nutzen haben.

Gibt es schon einen Release-Termin? Bisher nicht. Das gezeigte Gameplay stammt noch aus einer Pre-Alpha des Spiels, die Veröffentlichung dürfte also noch in weiter Ferne liegen. Angekündigt wurde The Age of Bhaarat bislang für den PC auf Steam und im Epic Games Store.

Für Konsolen soll das Spiel ebenfalls erscheinen, allerdings haben die Entwickler weder auf ihrer Website noch im Trailer gesagt, welche Plattformen genau damit gemeint sind.

Viele AAA-Entwickler drücken bei ihren Spielen gerade die Preise hoch. Einige der besten Spiele der letzten Jahre bekommt ihr allerdings zu einem günstigen Preis. Welche das sind, erfahrt ihr im folgenden Artikel auf MeinMMO: Hier sind 9 Spiele auf Steam, die genauso gut sind wie AAA-Games, aber weniger kosten

Quelle(n):
  1. taragaming.com
  2. Steam

Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade war so erfolgreich auf PS5, dass ein Sequel kommt – Ein so früher Release „ist verrückt“

Stellar Blade faszinierte viele Fans auf PS5 und Steam, was an mehreren Faktoren hängt. Der Erfolg ist so groß, dass die Entwickler nun einen Nachfolger planen.

Wie steht es um den Erfolg von Stellar Blade? Der große Erfolg von Stellar Blade kam durch mehrere Faktoren zustande:

Dadurch konnte das Entwicklerteam von Shift Up seinen Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 30 % steigern, was hauptsächlich Stellar Blade zu verdanken ist. Kein Wunder also, dass das Team bereits an einem Nachfolger arbeitet. Und so wie es scheint, steht der Release schon bald vor der Tür.

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Stellar Blade trifft auf NieR:Automata – Trailer zum neuen DLC

Nachfolger von Stellar Blade kommt eher als gedacht

Wann soll das Sequel erscheinen? Wie IGN berichtet, ist das Sequel bereits im Veröffentlichungsplan des Entwicklers zu sehen. In einer Folie werden die Ausweitungen von IPs wie Nikke, Project Witches und eben auch Stellar Blade gezeigt.

Nach der Einführung im Jahr 2024 stehen bei Stellar Blade die Plattformerweiterung und auch das Sequel. Beide Blöcke sind noch vor 2027 zu sehen. Das bedeutet, dass der Nachfolger vermutlich im nächsten Jahr, also 2026, erscheinen wird.

Wie kommt das bei Fans an? Im Reddit-Forum diskutieren viele Spieler den baldigen Release. User HydraTower formuliert es treffend und meint, dass „vor 2027“ verrückt sei. Daneben gibt es viele Kommentierende, die sich über die nahende Veröffentlichung freuen.

Doch es gibt auch kritische Stimmen: User AgitatedFly1182 denkt, dass es hierbei zu einer ähnlichen Situation wie bei The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora’s Mask kommen könne. Dabei hat sich der Nachfolger viele Assets aus dem Erstling genommen und „nur“ das Gameplay, die Lore und die Story verändert.

User Gornub denkt zwar, dass es genug Material für ein Sequel geben könne. Doch er wünsche sich, dass die Entwickler genauso viel Mühe in Story, Charaktere, das Writing und die Synchronisation geben würden wie mit den Outfits.

Auch Protagonistin Eve hatte genug davon, nur auf ihr Äußeres reduziert zu werden. Sie wehrte sich gegen Spieler, die sich zu viel von ihrem Outfit erhofften: Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade auf PS5 ist bekannt für freizügige Charaktere, einer von ihnen hat jetzt genug von euch

Fan schließt alle Errungenschaften in Diablo 4 ab, doch es gibt keine Belohnung

In Diablo 4 gibt es etliche Aufgaben, die man erledigen kann. Ein Spieler hat 100 % der Herausforderungen in dem ARPG erreicht – inklusive der Erweiterung „Vessel of Hatred“. Als Belohnung gab es… absolut nichts.

Was sind das für Errungenschaften? Um in Diablo 4 alle Errungenschaften zu knacken, muss man sich durch allerhand Aufgaben kämpfen. Mit dabei sind unter anderem:

  • eine Anzahl bestimmter Gegnertypen erledigen,
  • legendäre Aspekte in den Gebieten von Sanktuario sammeln,
  • alle Klassen leveln und mit ihnen verschiedene Herausforderungen meistern,
  • spezielle Materialien farmen,
  • PvP-Kämpfe gegen andere Spieler bestehen,
  • und im Hardcore-Modus zocken.

Ein Spieler hat sich dieser Mammutaufgabe gestellt, zuerst das Hauptspiel komplettiert, und dann auch noch alle Herausforderungen der Erweiterung „Vessel of Hatred“ abgeschlossen. Auf Reddit erzählt er, was er als Belohnung dafür bekommen hat – oder eben nicht bekommen hat.

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Tochter löscht alle Diablo 4-Charaktere ihres Vaters

„Erfolge, die lächerlich viel Zeit fressen, sind am schlimmsten“

Was sagt der Spieler zu der Belohnung? In seinem Beitrag auf Reddit berichtet VeryGooDiS, dass er 100 % der Erfolge in Diablo 4 und dem DLC erreicht hat. Dafür habe es keine Belohnung gegeben. Das sei unschön, denn selbst für Paragon-Stufe 300 oder Top 100 in Solo- und Gruppen-Ranglisten gab es immerhin Cosmetics fürs Reittier, erklärt er. Hier gibt es jedoch nichts.

Die Community gratuliert ihm zu dieser Leistung. Einige fragen, welche Aufgaben ihm dabei am meisten den letzten Nerv geraubt haben. Seine Antwort:

  • Hardcore-Erfolge, denn er kann Hardcore absolut nicht leiden. Besonders 300 Paragon-Stufen in HC und 50 Legion-Events in Nahantu abzuschließen seien hart und extrem nervig gewesen. Beides brauche wahnsinnig viel Zeit.
  • 100.000 Münzen in der Zitadelle zu sammeln, da dies eine Aufgabe mit extrem hohen Zeitaufwand sei und man dafür mindestens eine weitere Person braucht, die im Idealfall weiß, was zu tun ist und auch das passende Gear hat.
  • 666 Blutjungfrauen in der Höllenflut in Nahantu töten, da man Mats braucht, um sie zu beschwören. Zudem spawnt die Höllenflut nicht zu jeder Stunde auch in Nahantu. Laut VeryGooDiS sei das alle 4-6 Stunden der Fall.

Sein Fazit: Die schlimmsten Erfolge sind die, die einfach „lächerlich viel Zeit fressen“. Auch wenn man versucht, alles zu kombinieren, dauere es ewig, schreibt er im Kommentar.

In den Kommentaren fragen andere, ob auch der Erfolg dabei war, 6.666.666.666 Schatzgoblins zu erledigen. Das sei jedoch eine Heldentat – und die Heldentat-Aufgaben gehören nicht zur 100-Prozent-Wertung, merkt VeryGooDiS an.

Er ist tatsächlich nicht der Einzige, der Diablo 4 auf 100 % gezockt hat. Ein anderer Spieler hat ebenfalls sämtliche Herausforderungen abgeschlossen. Und selbst jetzt, wo er das geschafft hat, hört er nicht auf – denn für ihn ist der Grind noch nicht vorbei. Auch nach über 4.000 Stunden hat er immer noch Spaß an Diablo 4 und meint: Es ist gar nicht so schlecht, wie alle sagen.

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Ein Charakter in Warhammer 40.000 ist so gut geschrieben, dass Fans ihn so leidenschaftlich hassen wie Joffrey aus Game of Thrones

Über die Jahrzehnte, in denen es die Welt von Warhammer 40.000 schon gibt, haben sich hunderte namhafte Charaktere hervorgetan. Durch das immense Publikum hat jede Facette der Welt auch zumindest eine kleine Anhängerschaft. Ein Mann sticht jedoch heraus: Erebus, den die allermeisten im Inbrunst hassen.

In der Welt von Warhammer 40.000 gibt nicht wirklich „gut“ und „böse“, jeder ist zumindest ein wenig brutal oder fanatisch. Es kommt immer auf den eigenen Standpunkt an und darauf, mit welchen Ansichten man sich am besten identifizieren kann.

Außer bei Erebus. Erebus ist der Mann, durch den die Horus-Häresie überhaupt erst zustande kam, also der Krieg, der fast das gesamte Imperium vernichtet hat. Er ist die Person. Die Lorgar und Horus zum Chaos bekehrt hat.

Der Charakter ist so abgrundtief böse, dass es selbst den besten Teufelsanwälten schwerfällt, ihm irgendetwas an seinem Verhalten positiv zu beleuchten. Und genau das macht ihn zu einer so faszinierenden Figur für die Community.

Auf Reddit fragt ein Fan, ob Erebus und die Word Bearers wirklich so verhasst sind, oder ob das alles nur ein großes Meme ist. Die am meisten gegebene Antwort: „Fuck Erebus.“

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Warhammer 40.000: Der Cinematic-Trailer zur Horus-Häresie, dem Großen Bruderkrieg

„Ein schlecht geschriebener Charakter würde nicht so viel Hass abbekommen“

Um euch ein wenig abzuholen, warum die Leute Erebus so hassen: Er ist nicht nur verantwortlich dafür, dass Lorgar und Horus dem Chaos verfallen sind, er war selbst schon als Kind ein Ars- außergewöhnlich auffälliger Charakter. In seinem Leben hat er etliches verbrochen, etwa:

  • ein Kind namens Erebus erdrosselt, um dessen Identität anzunehmen (seinen echten Namen kennt niemand mehr)
  • Erda getötet, eine Frau aus der gleichen Spezies wie der Imperator, wozu er vier Große Dämonen beschwören musste
  • den Verrat von Isstvan III geplant, bei dem zehntausende Space Marines und mehrere Milliarden Menschen ums Leben gekommen sind – nach dem Einsatz eines Exterminatus in Form einer Virus-Bombe, vor dem selbst das Imperium meist zurückschreckt
  • angeblich den Dämonen Samus wiederbelebt, der das Imperium danach jahrelang heimgesucht hat

Als Erebus den Imperator der Menschheit zum ersten Mal gesehen hat, war ihm sofort klar, dass er diese Person stürzen wollte. Aus diesem Grund hat er Horus und Lorgar und damit die gesamten Word Bearers und die Luna Wolves langsam mit einem perfiden Plan zum Chaos geführt. Er ist der Grundstein des Großen Bruderkriegs.

Dazu kommt, dass er selbst in vielerlei Hinsicht eigentlich ein ziemliches Würstchen ist. Er ist kein Draufgänger und kein ausgesprochen guter Kämpfer (im Vergleich zu anderen Helden und Schurken), sondern einfach nur ein Intrigant – ähnlich wie Gríma Schlangenzunge aus Herr der Ringe. Erebus kämpft selten selbst, er lässt andere die Drecksarbeit machen.

Der Joffrey Baratheon des 41. Jahrtausends

So gut wie niemand kann das, was Erebus getan hat, gutheißen. Dennoch erklären einige Nutzer auf Reddit, dass man Erebus als das lieben müsse, was er ist: die Mittel, um alles Schlechte in Warhammer 40.000 zu transportieren.

Wenn seine Geschichte und er selbst nicht so gut geschrieben wären, könne man ihn gar nicht so sehr hassen: „Als Charakter ist er großartig, aber als Person ist er absolut verachtenswert.“ (via Reddit)

Einige Nutzer vergleichen Erebus sogar mit Joffrey Baratheon aus Game of Thrones. Joffrey gilt weitläufig als der am meisten gehasste Charakter in Game of Thrones, weil er schlicht ein sadistischer Narzisst ohne Moral und Skrupel ist.

Als Zuschauer hasst man alles an ihm intuitiv – und genau das zeige gutes Writing, sonst könne ein Charakter gar nicht so starke Emotionen auslösen. Dennoch gibt es zumindest bei Erebus einige Leute, die ihn für seine Entschlossenheit bewundern (via Reddit). Müsst ihr wissen …

„Erebus ist so etwas wie der Ur-Häretiker“

Warhammer lebt von Konflikten, die ganze Lore würde nicht ansatzweise so viel hergeben, wenn es nicht ständig Krieg und Zwietracht geben würde. Ein Nutzer geht sogar so weit und erklärt: „Warhammer 40k existiert am Ende nur wegen Erebus.“

Eigentlich müsse man ihn dafür feiern, aber er sei einfach so unfassbar unsympathisch, hinterhältig und feige, dass er zu einer der „verachtenswürdigsten Figuren“ im Universum werde.

Viele Charaktere in Warhammer spalten die Community, werden von den einen gehasst und von anderen geliebt. Erebus ist eine der wenigen Ausnahmen, da er so gut wie gar keine Anhänger hat, bis auf ein paar verirrte Seelen.

Genau solche Charaktere sorgen jedoch dafür, dass die Geschichten fortgeführt werden können und sich Fans über die Welt unterhalten, teilweise hitzig. Einige der wichtigsten Figuren in der Welt werden durch die vielen Möglichkeiten, die Welt von Warhammer zu sehen, kontrovers diskutiert: Ist der Imperator in Warhammer 40.000 eigentlich „gut“? Fans diskutieren, kommen zu dramatischen Schlüssen

Chef einer Karriereplattform verrät, was Gen Z wirklich beim ersten Job will und es ist keine Tischtennisplatte

Die Absolventen der Gen Z suchen bei ihrem ersten Job gar nicht nach den coolen Benefits wie Tischtennisplatten, sondern darum, ihre Schulden loszuwerden.

Die Generation Z hat mit so einigen Vorurteilen, besonders am Arbeitsplatz, zu kämpfen. Der Mitgründer der Karriereplattform Handshake, Ben Christensen, erklärte zuletzt, was wirklich dran ist an der Einstellung der Generation Z. Seine Plattform richtet sich genau an die Absolventen der Unis weltweit und möchte ihnen den Berufseinstieg erleichtern.

Dabei ist dem Mitgründer aufgefallen, dass Benefits wie unbegrenzter Kombucha und eine Tischtennisplatte zwar nett sind, die Gen Z aber Wert auf ganz andere Dinge legt.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Raus aus den Schulden und einen Mentor, bitte!

Was ist der Gen Z wichtig? Die Generation Z setzt ihre Prioritäten anders als andere Absolventen davor. So erklärt Christensen auf dem Fortune’s Workplace Innovation Summit (via fortune.com):

Studenten sagen uns: Cool, eure Tischtennisplatte mit Kombucha am Zapfhahn ist wirklich nett, super lustig, aber ich möchte wissen, was in meinem Leben einen Unterschied machen wird, […] Sie suchen nach Dingen wie Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten. Sie fragen: ‚Wo ist dein Stipendium, mit dem ich in ein paar Jahren in mich selbst und meine Entwicklung investieren kann?‘

Neben den Weiterentwicklungsmöglichkeiten legen die Studierenden aber auch Wert darauf, dass sie ihre Schulden loswerden. Auch die Rückzahlung von Studiendarlehen „ist wichtig für sie, wenn sie über ihren nächsten Job nachdenken“, erklärt Christensen. Statt lustigen Benefits geht es der Gen Z augenscheinlich mehr darum, in ihrer Karriere weiterzukommen.

Wie denkt die Gen Z über das Homeoffice? Laut Christensen liegt auch hier ein Irrglaube vor. Laut seinen Zahlen möchten 81 % der Nutzer seiner Plattform beim ersten Job in den Kontakt mit Menschen kommen. 47 % von ihnen wollen auch in der Zukunft, nach ihrem ersten Job, Kontakt mit Menschen in der Berufswelt haben.

Dabei sucht die Gen Z einen Mentor „von denen man lernen kann, wie man sich am Arbeitsplatz zurechtfindet“, meint Christensen. Er rät Arbeitgebern, darüber nachzudenken, wie man die persönlichen Kontakte umsetzen kann, auch wenn es sich um ein Unternehmen handelt, in dem es Homeoffice und Remote-Work gibt.

Dass die Generation Z statt Spaß-Benefits lieber Erfolg im neuen Job und Weiterbildungsmöglichkeiten sucht, dürfte viele Start-ups überraschen, die immer noch versuchen, mit möglichst ausgefallenen Angeboten zu punkten. Wenn die Generation Z erst einmal im Job ist, dreht sie den Spieß aber auch gerne mal um: Die Generation Z ist zu Chefs geworden, und das Erste, was sie tun: Sie beschweren sich darüber, wie junge Menschen arbeiten

Weil ein Spieler beim Zocken von Pokémon einen unscheinbaren Typen ignoriert, verpasst er eine wichtige Option

Pokémon Schwert & Schild ist die erste Generation, die den Sprung in eine 3D-Welt geschafft hat. Doch obwohl der Titel erst vor 6 Jahren erschien, fehlte ihm standardmäßig eine wichtige Option.

Um welche Einstellung geht es? Die meisten Spiele haben in ihren Einstellungen die Option, dass man die Lautstärke individuell anpassen kann. Bei Pokémon sind das beispielsweise die Hintergrundmusik, die Soundeffekte und die Schreie der Taschenmonster.

Durch diese Option kann man beispielsweise Dialoge lauter stellen, wenn einem die Hintergrundmusik zu laut ist. Wenn man mit Freunden im Chat ist, sind zudem einige Geräusche in Online-Spielen wichtiger als andere. Schließlich muss man wissen, wann man einem Feind begegnet oder wann der Bossgegner eine bestimmte Attacke einsetzt.

Doch diese Option ist bei Pokémon Schild und Schwert so versteckt, dass viele sie vermutlich gar nicht freigeschaltet haben.

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Pokémon Schwert & Schild – Der Trailer heißt euch in der Galar-Region willkommen

Pokémon versteckt wichtige Funktion hinter NPC

Wie bekommt man sie? Um die Einstellungen freizuschalten, benötigt ihr das Item Top-Ohrenstöpsel. Das bekommt ihr aber nur, wenn ihr einen ganz bestimmten NPC in Engine City ansprecht. Dieser befindet sich etwa in der mittleren Stadtebene, am nördlichen Ende rechts des Hauptweges.

Solltet ihr den NPC nicht ansprechen, verpasst ihr die Option, die Geräuschkulisse individuell anzupassen. Das Spiel benachrichtigt euch in keinster Weise, dass sich die Einstellung hinter einem Item versteckt.

Was sagen Fans dazu? Auf TikTok stellt User oslith schockiert fest, dass er sich schon in seinem zweiten Durchlauf befinde, aber erst jetzt davon bewusst erfahren habe. In seinem ersten Durchlauf habe er mit jedem NPC gesprochen und so das Item erhalten, allerdings nicht aktiv gemerkt, dass er dadurch die Option freigeschaltet habe.

In seinem erneuten Durchgang hat er bereits über 32 Stunden auf der Uhr, aber trotzdem nie bemerkt, dass die Funktion in den Optionen fehlt. Er spielte „wie auf Autopilot“ und rannte wohl durch alle Städte durch, ohne jeden NPC anzusprechen.

Er findet es verrückt, dass solche elementaren Einstellungen auf so merkwürdige Weise im Spiel versteckt seien. In den Kommentaren merken viele User zudem an, dass es sich dabei um eine Funktion für mehr Barrierefreiheit handele. So eine Option sollte nicht so umständlich versteckt werden.

Die Spieler von Pokémon sind nicht immer mit allen Entscheidungen des Entwicklers zufrieden. Auch im kommenden Teil, Pokémon-Legenden: Z-A, sorgt die wichtigste Entscheidung des Spiels für Unmut: Fans sind von Pokémon-Legenden: Z-A enttäuscht, weil das falsche Monster bei der wichtigsten Entscheidung des Spiels dabei ist

Spieler finden nach hunderten Stunden heraus, dass ein scheinbar nutzloser Zaubertrick in Baldur’s Gate 3 viele Kämpfe leichter machen kann

Man lernt nie aus – auch nicht in Baldur’s Gate 3. Daher kann es auch vorkommen, dass man auch nach mehreren Durchläufen seine Meinung gegenüber unscheinbaren Zaubertricks ändern kann. Einer dieser Tricks wirkt nämlich zunächst nutzlos, aber kann vor allem für Taktiker sehr effektiv sein.

Von welchem Zaubertrick ist die Rede? Es handelt sich um den Zaubertrick „Einfache Illusion“ („Minor Illusion“), den man als Barde, Zauberer, Magier oder Hexenmeister bereits ab Level 1 lernen könnte. Der Zaubertrick beschwört eine einfache Illusion, die Kreaturen in der Nähe zum Nachforschen veranlasst. In Baldur’s Gate 3 ist diese Illusion eine Katze, also ein sehr überzeugendes Lockmittel.

Auf Reddit teilt ein Spieler in einem Post, dass er Einfache Illusion bisher noch nie benutzt habe, doch weitere Nutzer berichten in den Kommentaren, wie wertvoll dieser unscheinbare Zaubertrick tatsächlich sein kann und in welchen Situationen die Illusion besonders scheint.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Eine unscheinbare Ablenkung mit hohem Potenzial

Wie effektiv kann Einfache Illusion in Kämpfen sein? Einfache Illusion wirkt bei der Wahl der Zaubertricks im Vergleich zu anderen effektiver wirkenden Methoden für einen Kampf wie Dröhnende Klinge oder Schauriger Strahl eher unspektakulär. 

Der Top-Kommentar von Cyb3rM1nd unter dem Redditpost beschreibt jedoch, wie nützlich Einfache Illusion in Kämpfen sein kann: „Es ist ein wirklich guter Zaubertrick. Falle stellen, Feinde anlocken, Falle auslösen.“ Er fügt hinzu, dass der Trick auch schwierige Kämpfe, wie gegen den herausfordernden Grym in der Adamantschmiede, deutlich leichter machen kann:

„Mit diesem Zaubertrick kannst du den Kampf gegen den Grym ohne Risiko gewinnen – deine einzige Bedrohung sind die Mephits, die keine Herausforderung darstellen. […] Du kannst die Plattform ganz normal absenken und dann mit Nebelschritt oder Schnellreise zurück zur Treppe gehen. Dann kannst du einen beliebigen Fernangriff auf das Ventil und den Hebel machen und den Grym mit einer Einfachen Illusion in die Mitte locken, mit einem Fernangriff den Hammerhebel auslösen und den Grym zerschlagen.“

Wofür kann man den Zaubertrick sonst nutzen? Eine Ablenkungsmethode in Kämpfen kann jedoch auch außerhalb eines Gefechts eingesetzt werden.

„Der Zaubertrick eignet sich auch hervorragend für Stealth“, fügt Cyb3rM1nd via Reddit hinzu, „Locke Feinde weg, damit du dich leichter vorbeischleichen kannst. Oder lass sie wegschauen, damit du Sachen stehlen kannst.“

Hinweis der Autorin: Auch ich habe Einfache Illusion nie in Erwägung gezogen, bis ich es vermisst habe in meinen Durchläufen im Honor-Mode feindliche Lager leerzuräumen. Mir ist das Risiko einen Alarm und einen daraus resultierenden (möglicherweise fatalen) Kampf auszulösen immer zu groß gewesen. Doch die Einfache Illusion wirkt Wunder, vor allem wenn man keinen Barden im Team hat, der NPCs durch deren Musik weglocken könnte. Frohes Looten!

Einfache Illusion ist ein Beispiel dafür, dass nicht nur reine Angriffszauber nützlich sein können. Eine ausgeklügelte Taktik in Baldur’s Gate 3 kann mindestens genauso wertvoll sein. Außerdem kann sie ein tolles Erfolgserlebnis mit sich bringen, wenn ein Plan tatsächlich wie gewollt funktioniert. Hier auf MeinMMO berichteten wir bereits von einem weiteren unscheinbaren Zauber, der einen Kampf jedoch zu eurem Vorteil wenden kann: Baldur’s Gate 3: Ein unauffälliger Zauber kann euch bei einigen fiesen Gegnern den Hintern retten

Quelle(n):
  1. Reddit