PS5 soll in kleinerer Stückzahl und teurer als geplant erscheinen – Das ist der Grund

Die PlayStation 5 soll nach derzeitigem Stand wie geplant Ende 2020 erscheinen. Doch die Zahl der verfügbaren Konsolen könnte zunächst geringer und der Preis teurer ausfallen, als beim Vorgänger PS4.

Woher kommt die Info? Die Webseite Bloomberg berichtet darüber, dass Sony angeblich eine geringe Stückzahl bei der Produktion der PS5 für die Zeit zwischen Release Ende 2020 bis zum 31. März 2021 plant.

So sollen bis dahin 5 bis 6 Millionen Konsolen hergestellt werden, wie Sony wohl Partnerunternehmen verraten hat. Zum Vergleich: Die PS4 wurde in dieser Zeit 7,5 Millionen Mal verkauft.

Auch der Preis der Konsole soll höher ausfallen, als viele erwartet haben. Während erste Händler Vorbestellungen für rund 400$ annehmen, könnte sich die Konsole laut Bloomberg in den Regionen von 499$ bis 549$ bewegen. Das wären viele von euch sogar noch bereit für eine neue Konsole zu zahlen.

Teure Hardware und weniger Käufer durch Corona?

Warum klingen die Infos plausibel? Laut Bloomberg soll die Hardware der PS5 teuer sein. Der erhöhte Preis soll dafür sorgen, dass sich die Konsole trotzdem für Sony rentiert. Diese Diskussion gab es bereits Anfang 2020, als ein Insider erklärte, dass die PS5 nicht 400$ wie der Vorgänger, sondern deutlich mehr kosten solle.

Die geringere Stückzahl wiederum ergibt sich möglicherweise aus mehreren Problemen, die durch das Corona-Virus entstanden sind:

  • Die Produktion an sich findet unter erschwerten Bedingungen statt. Erst standen eine Zeit lang Firmen in China still, jetzt arbeiten viele Mitarbeiter von Sony weltweit von zu Hause.
  • Die Zahl der Launch-Titel für die neue Konsole könnte geringer ausfallen, weil auch die Entwickler von den Einschränkungen durch Corona betroffen sind.
  • Viele Menschen haben durch das Virus finanzielle Einbußen, besonders Selbstständige und Mitarbeiter kleinerer Firmen.

Es wäre also gut möglich, dass es 2020 weniger Interessenten für die PS5 gibt, als es noch 2013 bei der Veröffentlichung der PS4 der Fall war.

PS5-Dual-Sense-Front2
Während das Design der PS5 noch immer unbekannt ist, gibt es zumindest Infos über den neuen Controller.

Eine Verschiebung soll nicht geplant sein: Bloomberg berichtet in dem Artikel davon, dass es zwar Einschnitte im Marketing gegeben hat, Sony aber wohl weiterhin die Veröffentlichung für die Weihnachtszeit 2020 ansetzt.

Ob der Andrang auf die Konsole am Ende größer ausfällt, wird der Release zeigen. Es könnte trotzdem hilfreich sein, sich die Konsole vorzubestellen, wenn ihr sie wirklich haben möchtet.

Eins der beliebtesten Steam-Spiele bekommt noch ein Update, dann ist Schluss

Das Sandbox-Spiel Terraria bekommt neun Jahre nach dem Release bald sein letztes Update, obwohl es auf Steam zu den beliebtesten Spielen zählt. Wir stellen das Spiel und die Inhalte des Updates genauer vor.

Was ist Terraria? Im Grunde könnte man Terraria als eine 2D-Minecraft bezeichnen. Ihr erkundet eine große Sandbox-Welt, stellt euch selbst Ausrüstung her, indem ihr Rohstoffe abbaut und könnt die Landschaft verändern. Ihr grabt tief in die Erde, erforscht Höhlen und bekämpft Monster.

In einem Multiplayer-Modus erlebt ihr das Spiel mit insgesamt bis zu 8 Spielern. Sogar PvP ist möglich.

Wie beliebt ist das Spiel auf Steam? Terraria befindet sich derzeit auf Platz 14 der SteamCharts (Stand 16. April). Es hatte in den vergangenen 30 Tagen rund 43.300 gleichzeitige Spieler. Der Peak lag bei 72.280 Spielern.

Terraria ist damit auf Steam derzeit so beliebt wie seit 2015 nicht mehr.

Spielerzahlen von Terraria bei Steam (via Steamcharts).

Warum ist Terraria so beliebt? Das Sandbox-Spiel ist besonders deshalb beliebt, weil es so viele Möglichkeiten bietet und Spieler sich frei ausleben können.

Ihr könnt euch komplett frei austoben, was vielen Spielern einfach zusagt.

Einen Anteil am derzeitigen Erfolg wird wohl auch die Corona-Pandemie haben, die für einen allgemeinen Aufschwung auf Steam gesorgt hat.

Entwickler bringen letzten Patch für Terraria

Was bringt das neue Update? Journey’s End lautet der Name des Updates und dieser Titel bezeichnet sehr genau, was ansteht. Es ist das Ende für neuen Content von Terraria. Es folgen keine weiteren Updates, da sich das Team nun auf neue Spiele konzentrieren will.

Mit dem Update verändert sich das Spiel sehr stark. Die Entwickler bezeichnen es als eine Möglichkeit, Terraria neu zu erleben. Folgende Neuerungen werden eingeführt:

  • 800 neue Items, die ihr finden oder craften könnt
  • Neue Feinde
  • Weltenerstellung wird überarbeitet
  • Neue Biome zum Erkunden
  • Überarbeitung der Quality-of-Life-Features
  • Ihr könnt Golf spielen
  • Expert-Mode als neuer Schwierigkeitsgrad
  • Verbesserte Wettereffekte

Terraria zählt bereits jetzt zu den besten Survival-Games und wird mit diesem Update noch ein letztes Mal verbessert.

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Diese Inhalte bringt das letzte Update für Terraria.

Wann erscheint das Update? Der Release ist für den 16. Mai geplant für PC. Die Entwickler erklären aber, dass sich durch die Corona-Krise dieser Termin noch ändern kann.

Die Entwickler planen, das Update auch für die Versionen des Spiels für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch sowie Android- und iOS-Geräte zu veröffentlichen. Einen Termin gibt es aber noch nicht.

Terraria Screenshot
Terraria ist eine Sandbox, die euch wie Minecraft viele Möglichkeiten eröffnet.

Wie geht es danach weiter? Terraria verfügt über eine großartige Mod-Community, welche sicher auch nach Journey’s End noch Inhalte erstellt. Nur auf offizielle Updates müsst ihr dann verzichten.

Die Entwickler von Terraria haben angegeben, dass sie sich nun ihrem nächsten Titel widmen wollen. Was das für ein Spiel wird, darüber spricht das Team noch nicht.

Terraria ist nicht nur auf Steam erfolgreich, sondern auch als Mobile-Game. Es gehörte zu den erfolgreichsten Spielen auf iPhone und iPad 2019.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Neue Konkurrenz für Diablo 4? Ehemalige Lost-Ark-Entwickler bringen da was

Ehemalige Entwickler des Action-MMORPGs Lost Ark und von Lineage 2 Revolution kündigten ein interessantes Hack and Slay an. Undecember bleibt aber noch mysteriös.

Was wurde angekündigt? Ein Team, das aus Ex-Entwickler von Lost Ark und Lineage 2 Revolution besteht, möchte ein neues Action-Rollenspiel namens Undecember entwickeln. Viel ist noch nicht über das Spiel bekannt. Es entsteht derzeit mit der Unreal Engine 4 und soll spektakuläre Effekte bei den actionreichen Gefechten zeigen.

Ein Konkurrent für Diablo 4?

Undecember Screenshot

Was haben die Entwickler bisher gezeigt? Die Entwickler haben bisher nur das Logo präsentiert. Dieses wurde auf einem Screenshot von Lost Ark eingefügt. Es gibt keinerlei Gameplay-Material von Undecember. Weder Screenshots noch Videos.

Warum könnte es Diablo 4 Konkurrenz machen? Zum einen scheint uns ein recht düsteres Spiel zu erwarten. Zumindest deutet das Logo darauf hin. Darüber hinaus hat das Team hinter Undecember durchaus was auf dem Kasten. Es besitzt Erfahrung in der Entwicklung von Action-RPGs (Lost Ark) und Mobile Games (Lineage 2 Revolution). Beide Spiele sind durchaus sehr erfolgreich. Entwickler Smilegate konnte mit Lost Ark nach dem Start der Beta Ende 2018 innerhalb von nur zwei Monaten laut FreeMMOStation mehr als 26 Millionen Dollar einnehmen. Lineage 2 Revolution verzeichnete Anfang 2018 über 5 Millionen Nutzer.

Es ist also absolut möglich, dass uns hier ein Hack and Slay erwartet, das uns alle positiv überrascht. Allerdings muss man natürlich noch abwarten, bis die Entwickler Gameplay zeigen oder wir selbst spielen können.

Diablo 4 Combat_Scosglen_Multiplayer_World_Boss
Kann Undecember Diablo 4 Konkurrenz machen?

Für welche Plattformen erscheint Undecember? Das Action-RPG wurde bisher für PC und mobile Geräte angekündigt. Einen Releasetermin nannten die Entwickler noch nicht. Allerdings ist Crossplay zwischen PC und Smartphones eine Option.

Ihr mögt Action-RPGs? Dann könnten euch die Spiele interessieren, die wir euch in der Liste der 9 Hack ‘n Slays vorstellen, die noch im Jahre 2020 erscheinen sollen. Viel Spaß beim Lesen und Stöbern!

Quelle(n):
  1. MMORPGBR
  2. MSN Korea

Fallout 76: Reviews auf Steam steigen um fast 100% – Das sind die Gründe

Direkt nach Start von Fallout 76 auf Steam hagelte es Kritik. Nun steigen die Wertungen deutlich. Wir schauen uns die Situation an.

Wie ist Fallout 76 auf Steam gestartet? Schon kurz nach dem Steam-Release und dem Start von Wastelanders am 14. April befand sich die Bewertungen des Onlinespiels bei nur 34% auf Steam.

Spieler mit Spielzeiten von nur einer Stunde und teilweise sogar noch weniger, überfluteten den Titel mit heftiger Kritik. Kurz darauf steuerten Fans gegen und vergaben gute Wertungen. Es entbrannte fast so etwas wie ein Wertungskrieg auf Steam.

Fallout 76 Steam Bewertungen
Aktuell liegen die Bewertungen von Fallout 76 auf Steam bei 67% und “Ausgeglichen”.

Die Bewertungen steigen

Wie sieht die Situation jetzt aus? Die Bewertung von Fallout 76 auf Steam liegt inzwischen bei 67%. Sie hat sich also quasi verdoppelt. Die positiven Stimmen überwiegen in letzter Zeit und es bewerten mehr Leute, die deutlich mehr Spielzeit haben.

Wie fallen die neueren Reviews aus? Inzwischen ist Fallout 76 inklusive des Wastelander-Updates seit fast zwei Tagen verfügbar. Dadurch sind die neueren Wertungen auch deutlich repräsentativer für das Onlinespiel. So denken die Spieler inzwischen über Bethesdas Onlinegame:

  • DelCoer schreibt auf Steam: „Jetzt mal Klartext! Alle die dieses Spiel von Anfang an gehated haben, kann ich bis zu gewisser Weise verstehen. Aber, dass alle auf dem Hate-Train rumreiten zeigt, wie die Gesellschaft funktioniert. Das Spiel ist solide und hat extrem viele Geschichten zu erzählen, wenn man bereit ist zu lesen (wie früher) oder sich die Zeit nimmt und die Holobänder anhört. Jetzt natürlich auch mit NPC durch den DLC Wastelanders, was das Spiel mega gut macht.“
  • [U.B.E] Trwigggf erklärt auf Steam: „Die Spieler können das Spiel so sehr hassen, wie sie wollen und wenn man ehrlich ist, haben sie mit Einigem auch recht. Aber Wastelanders hat das Spiel verändert.“
  • AnT1IDoTe auf Steam meint: „Das ist genau das, was dieses Spiel gebraucht hat. Ja, ein wenig Polishing ist noch nötig, aber es ist ein Schritt in die richtige Richtung.“
  • Zagganuth auf Steam reagiert etwas verhaltener: „Es ist in Ordnung. Die neuen Inhalte von Wastelanders haben definitiv einen Hauch von Größe, mit wirklich lustigen Dialogoptionen und einigen Möglichkeiten für Rollenspiele. Allerdings wird das Spiel noch immer durch das Grundspiel Fallout 76 runtergezogen. Wenn man aber das Kernspiel von Fallout 76 mochte, dann kann man es sich holen.“
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Der Launch-Trailer von Wastelanders zeigt euch, was euch im „neuen“ Fallout 76 erwartet.

Passt bei den Reviews auf!

Warum verbessern sich die Reviews nun? Die Spieler haben mehr Zeit in Fallout 76 investiert, wodurch sie mehr Erfahrung im Spiel haben. Das führt zu fundierteren Meinungen. Und diese gehen in die Richtung, dass sich Fallout 76 durch Wastelanders verbessert hat.

Andreas meint: Wer wissen will, ob Fallout 76 jetzt ein besseres Spiel als zum Release im November 2018 ist und dazu Reviews auf Steam lesen möchte, der sollte sich an den neueren Bewertungen orientieren und sich dort vor allem die Meinungen der Spieler anschauen, die mehrere Stunden Spielzeit aufweisen können. Bewertungen – sowohl negative als auch positive – mit weniger als einer Stunde Spielzeit nach Release, solltet ihr sehr skeptisch betrachten.

MeinMMO-Autor Benedict Grothaus hat sich Fallout 76 mit dem Wastelanders-Update schon 15 Stunden lang angeschaut und verrät euch, was er davon hält.

Quelle(n):
  1. Steam

Destiny 2: Spieler wird wegen Beleidigungen gebannt, cheatet nun aus Wut

Ein Streamer verliert in Destiny 2 gegen einen Cheater und macht ein Interview mit dem Schummler. Dieser verrät seine Motivation und auch die Kosten für die fiesen Hacks.

Das ist die Situation: Der Twitch-Streamer Righty ist bei seinen wochenentlichen PvP-Matches in den Trials of Osiris von einem Cheater besiegt worden. Im Anschluss schrieb er dem Schummler eine Nachricht, zu seiner Überraschung antwortete dieser und es kam zu einem interessanten Interview.

Im Gespräch geht der Cheater unter anderem darauf ein, was ihn beim Schummeln antreibt und gewährt seltene Einblicke in die Welt der Hacks & Co. Bedenkt bitte, dass die Aussagen mit Vorsicht zu genießen sind und wir auch nicht auf alle Aspekte eingehen wollen.

Wer sich das ganze Interview selbst zu Gemüte führen möchte, findet hier das circa 30 minütige Video:

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Der Cheater wurde anonymisiert und es wird ein Stimmverzerrer verwendet

Kosten und Einblicke in die Welt der Cheater

Die Motivation des Cheaters: Im Interview äußert sich der Cheater zu seinen Beweggründen und gibt an: „Ich startete Cheaten aus einem einfachen Grund – Bungie hat meinen ursprünglichen Account gesperrt“. Diesem Account trauert er sichtlich nach:

Ich würde den USB-Stick voll mit Cheats Bungie überreichen, wenn sie meinen ursprünglichen Account wieder reaktivieren.

Das interessante dabei ist, dass der Bann nicht aufgrund von Hacks oder dergleichen verhangen wurde, sondern wegen seines Verhaltens, aus „Kommunikations-Gründen“.

Jetzt nutzt er einen „Wut-Account“ und schummelt vornehmlich im Schmelztiegel, PvE-Inhalte spiele er eigentlich nicht mehr. Etwas überraschend ist, dass der Cheater sich (nach eigenen Aussagen) nicht bezahlen lässt und keine Carrys betreibt. Er möchte „einen Vorteil“ haben und meint, dass ihm alles egal sei.

Destiny 2 Trials leuchtturm
Manchen ist jedes Mittel recht, um den Leuchtturm in den Trials zu erreichen

Das wird über Cheats gesagt: Der Schummler wurde auch gefragt mit welchen Cheats konkret er Destiny 2 unsicher mache. Er nutze nur Wall Hacks und sehe damit feindliche Hüter-Boxen auf der ganzen Map.

Dieses Programm kostet ihn nach eigener Aussage im Monat etwa $25 und wird via USB-Stick betrieben. Er hat den Cheat permanent an, übertreibt es mit seinen Schummeleien aber nicht. So fliegt er quasi unter dem Radar, da größere Hacks schneller auffallen. Den angeblich 335.000-Mal heruntergeladenen Aim-Bot oder dergleichen hat er nie verwendet.

Für die „richtig guten Cheats“ wie unendliche Super müsse der Interessent $120 im Monat blechen, was ihm „einfach zu teuer sei“. Er wurde auch schon wegen seiner Cheats gebannt, sogar binnen weniger Stunden. Da habe er es mit seinem Wut-Account übertrieben.

So mancher ehrliche Destiny-Spiler wünscht sich eine Art “Paywall” für die Trials, also eine kostenpflichtige Hürde. Momentan ist dieser PvP-Content für alle frei zugänglich. Aber Aussagen wie, die des Cheaters zeigen, dass solch ein Schutzmechanismus praktisch kaum Abschreckung böte.

Was haltet ihr von dem Interview mit dem Cheater – glaubt ihr seinen Aussagen? Erst kürzlich kündigte Bungie an, wie sie 3 große Probleme in den Trials lösen wollen. Auch das Thema Cheater kommt immer wieder in den knallharten PvP-Wettkämpfen auf.

Pokémon GO startet am Sonntag neuen Rauch-Tag – Ist ideal für Zuhause

In Pokémon GO startet am Sonntag, dem 19. April, der Rauch-Tag rund um Wiesor. Dieses Event lässt sich perfekt von Zuhause aus spielen. Wir geben euch die Details.

Was ist das für ein Event? Dieses Event dreht sich um das Item Rauch. Für ganze 6 Stunden lang werden besondere Pokémon im Rauch angelockt, damit man nicht nach draußen gehen muss, um sie zu fangen.

Im Mittelpunkt des Events steht das Normal-Pokémon Wiesor. Jede Stunde wechselt allerdings der Typ und der Rauch lockt ganz andere Pokémon an.

Alles, was ihr zum Rauch-Tag wissen müsst

Diese Pokémon stehen im Mittelpunkt: Jede Stunde wechselt der Pokémon-Typ, der im Mittelpunkt steht. So gibt es folgende Monster:

  • 11:00 Uhr bis 12:00 Uhr: Wasser-Pokémon wie Quapsel, Tentacha, Seemops und Perlu erscheinen im Rauch
  • 12:00 Uhr bis 13:00 Uhr: In dieser Stunde dreht es sich um Feuer-Pokémon wie etwa Fukano, Ponita, Hunduster und Lichtel
  • 13:00 Uhr bis 14:00 Uhr: Hier erscheinen Pflanzen-Pokémon wie Myrapla, Roselia, Liliep und Kastadur im Rauch
  • 14:00 Uhr bis 15:00 Uhr: Im Rauch tauchen Psycho-Pokémon wie Flegmon, Puppance, Bronzel und Mollimorba auf
  • 15:00 Uhr bis 16:00 Uhr: Käfer-Pokémon wie Raupy, Ledyba, Pionskora und Wattzapf stehen im Fokus
  • 16:00 Uhr bis 17:00 Uhr: Zum Abschluss erscheinen Boden-Pokémon wie Felino, Schmerbe, Hippopotas und Rotomurf vermehrt
Pokémon GO Fukano Shiny
Fukano ist eines von vielen Shinys, die im Event verfügbar sein werden

Wie sieht es mit Wiesor aus? In den kompletten 6 Stunden erscheint auch Wiesor im Rauch. Dies ist also nicht von den Typ-Beschränkungen betroffen.

Wie stehen die Chancen auf ein Shiny? Wer die kompletten 6 Stunden lang durchspielt, hat gute Chancen auf ein Shiny. Immerhin ist der Großteil der Pokémon, die aufgelistet wurden, als Shiny verfügbar.

Jeder Rauch lockt insgesamt 60 Pokémon an. Fängt man die 6 Stunden durch, dann kommt man auf 360 Monster. Bei einer Chance von 1 zu 450 auf ein Shiny, ist die Wahrscheinlichkeit gar nicht allzu gering.

Wie kommt man an den Rauch? Das Item wird während des Events in einem Bundle verfügbar sein. Dieses kostet nur eine PokéMünze und bringt 3 Rauch. Ihr müsstet also noch 3 weitere Rauch kaufen, wenn ihr das Item sonst nicht mehr besitzt.

Pokémon GO Rauch
Rauch steht im Mittelpunkt dieses Events

Dafür ist das Event perfekt: Aufgrund der Corona-Krise sind alle Menschen dazu aufgerufen Zuhause zu bleiben. Ihr könnt euch am Sonntag also ganz entspannt auf das Sofa legen und 6 Stunden lang von dem Event profitieren. So müsst ihr nicht rausgehen und spielt trotzdem noch effektiv.

Der Rauch hält weiterhin eine Stunde lang und lockt mehr Pokémon an. Das ist eine von vielen Anpassungen, die Niantic rund um die Corona-Krise in Pokémon GO umgesetzt hat.

Valorant – Sprache ändern: So stellt ihr das Spiel auf Englisch

In der Closed Beta von Valorant gibt es auf den ersten Blick keine Möglichkeit, die Sprache zu ändern. Doch es geht trotzdem. Wir erklären euch hier, wie ihr mit einem einfachen Trick die Sprache auf Englisch, Deutsch, Französisch oder eine andere Sprache ändert.

Wo stellt man die Sprache bei Valorant ein? In der Closed Beta von Valorant kann man die Sprache im Spiel selbst nicht mehr ändern. Ihr könnt lediglich einige Texte im Spiel anpassen, aber die Sprachausgabe und andere Texte bleiben fest und scheinbar unverrückbar.

Doch das bedeutet nicht, dass ihr überhaupt nichts daran ändern könnt. Denn die Spracheinstellung für das komplette Spiel gibt es durchaus, doch sie ist nicht im Spiel selbst zu finden. Vielmehr müsst ihr dazu den Launcher öffnen und dort in den Einstellungen gibt es auch eine Schaltfläche, die euch die Sprachen Englisch, Deutsch, Französisch, Russisch, Chinesisch, Spanisch, Italienisch, Polnisch und Türkisch ermöglicht.

Doch wie kommt man überhaupt in den Launcher?

Launcher finden und die Sprache ändern

Wie öffnet man den Launcher? Der Launcher von Valorant ist nur wenigen Spielern bekannt, denn wer sich einmal eingeloggt hat, sieht ihn normalerweise so schnell nicht mehr. Denn nach einem einmaligen Einloggen öffnet ein Click auf das Launcher-Icon sofort das Spiel direkt und überspringt den Launcher. Nur bei Updates kann es sein, dass ihr den Launcher nochmal sehen könnt.

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Loggt euch unbedingt aus dem Spiel aus, sonst kommt der Launcher beim nächsten Neustart nicht.

Doch mit einem einfachen Trick könnt ihr den Launcher trotzdem öffnen. Geht dazu ins Spiel und loggt euch über die Schaltfläche links gleich wieder aus. Wichtig: Ihr müsst euch ausloggen, nicht einfach wieder zurück zum Desktop wechseln.

Wenn ihr jetzt das Icon von Valorant nochmal doppelklickt, dürfte sich ein Login-Fenster öffnen. Wenn ihr eure Zugangsdaten dort eingegeben habt, dürfte der Launcher erscheinen.

Wo finde ich die Spracheinstellungen im Launcher? Das ist einfach. Ihr müsst nur auf das Zahnrad-Icon klicken. Dann kommt ihr in ein Optionsmenü und könnt dort die Sprache nach Herzenslust einstellen. Nach einem Neustart des Clients und einem kleinen Download der nötigen Dateien sollte die neu eingestellte Sprache dann im Spiel verfügbar sein.

valorant riot login 01
Hier unten rechts findet ihr im Launcher die Spracheinstellungen.

Beachtet aber, dass Valorant noch in der Beta ist und daher womöglich die Übersetzung noch nicht 100% abgeschlossen ist. Wenn ihr aber eh auf Englisch spielen wollt, dann dürfte alles passen. Falls ihr euch nach dem Ändern der Sprache mit der Freundesliste in Valorant herumschlagt, haben wir hier ebenfalls etwas für euch. Lest hier, wie ihr in Valorant Freunde adden könnt.

Quelle(n):
  1. Geekguide

CoD Warzone: Update bringt morgen euren beliebtesten Modus zurück

Call of Duty: Warzone, der Battle-Royale-Modus, von CoD: Modern Warfare, wird morgen früh ein Playlist-Update erhalten. Mit an Bord ist eine Änderung, die von vielen lautstark gefordert wurde.

Update 17. April, 8:00 Uhr: Das neue Update ist mittlerweile auf allen Plattformen da und hat nicht nur die Trios im Gepäck. Mehr dazu erfahrt ih hier: CoD Warzone: Neues Update bringt endlich Trios zurück – Und eine Überraschung

Das hat Infinity Ward angekündigt: Das dürfte zahlreiche Spieler freuen: Wie Infinity Ward, die Entwickler von CoD: Modern Warfare und Warzone, kürzlich auf Twitter mitteilten, kehren morgen die Trios ins Battle Royale zurück – ein 3-Spieler-Modus.

So wird es morgen, am 17. April, um 8:00 Uhr deutscher Zeit, ein Playlist-Update geben, mit dem das Dreier-Format wieder aktiv wird.

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Bedenkt: Auch, wenn im Tweet der 16. April angegeben wird – 11PM PST am 16. April in den USA entspricht 8 Uhr morgens des 17. April in Deutschland.

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CoD MW u0026 Warzone: Warum ihr ab jetzt unbedingt mit Messer sprinten solltet
von Sven Galitzki

Deshalb dürfte die Änderung viele Spieler freuen: Ganz einfach – Trios ist aktuell für viele einfach das beste und beliebteste Format in Call of Duty: Warzone. Das wurde schnell deutlich, als Trios mit Beginn der Season 3 erstmals entfernt und durch Quads ersetzt wurde.

Der Aufschrei in der Community war groß, Fans gingen massenweise auf die Barrikaden und forderten die Rückkehr von Trios. Diese kamen daraufhin dann auch zurück, doch das beliebte Format wurde mit dem Update am vergangenen Dienstag, den 14. April, erneut entfernt – diesmal zugunsten des zeitlich limitierten Modus Zielfernrohre und Flinten (Scopes and Scatter Guns).

Hubschrauber Heli Warzone

In den letzten Tagen war die Aufregung auf reddit und in den sozialen Medien deshalb wieder entsprechend groß. Spieler, YouTuber und Streamer fordern erneut die Rückkehr der Trios. Kaum einer kann nachvollziehen, warum die Entwickler den Modus nach der ersten Protestwelle wieder entfernt haben.

Warzone würde sich für viele nun mal am besten im Trios-Format spielen, so der Grund-Tenor. Generell wird dabei aber gefordert, nicht ständig Modi zu entfernen, sondern alle Formate gleichzeitig verfügbar zu machen, sodass Teams jeder Größe – von Solo bis Quads – stets auf ihre Kosten kommen.

Wie die Entwickler im Tweet anmerkten, hat man das Feedback deutlich gehört und bringt deshalb Trios morgen erneut zurück. Ob der zeitlich limitierte Modus dafür nun weichen muss, oder ob Trios zusätzlich die Playlist ergänzen wird, ist dabei noch nicht klar.

cod warzone soldat gesicht frage titel

Was ändert sich noch morgen früh? Das haben die Entwickler bislang noch nicht verraten. Man geht aber davon aus, dass auch die Playlists und Modi im traditionellen Multiplayer aufgefrischt werden könnten und dass neue Bundles für den Ingame-Shop kommen.

Was sagt ihr? Spielt ihr auch am liebsten Trios? Mögt ihr lieber Quads? Und was haltet ihr davon, dass die Modi ständig rotieren? Übrigens, bald könnte ein weiteres Format Einzug in Warzone halten: Nervt euch der Quads-Modus? Alternative könnte bald kommen.

Quelle(n):
  1. CharlieIntel

Welches MMO habt ihr erst beim zweiten Anlauf lieben gelernt?

MMOs entfalten ihr volles Potenzial oft erst nach längerer Zeit. Welche Spiele habt ihr erst nach zwei oder gar drei Versuchen lieben gelernt?

Wir werden es alle kennen: Es kommen regelmäßig neue MMOs auf den Markt, man probiert sie aus, testet sie mal mehr, mal weniger ausführlich, aber irgendwie sind sie nicht so das Gelbe vom Ei.

Das kann viele unterschiedliche Gründe haben:

  • Vielleicht gibt es noch zu viele Bugs,
  • Vielleicht ist die Balance noch nicht optimal,
  • Vielleicht fehlt es an Endgame-Content,
  • Vielleicht gab es einfach kleine Unstimmigkeiten, die den Spaß vermiest haben,
  • Vielleicht aber auch alles zusammen.

Jedenfalls hattet ihr keine Lust das Spiel nach dem Launch weiterzuzocken.

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Wir wissen nun, warum ihr mit euren Lieblings-MMOs aufhört
von Alexander Leitsch

So können sich MMOs ändern: Wir wissen ja, dass MMOs mit der Zeit gut reifen können. Wenn die Entwickler weiter machen und auf die Kritikpunkte eingehen, dann entstehen mit der Zeit aus miesen Launches richtig coole Games.

Dann schaut man vielleicht ein Jahr später rein und erkennt das Spiel kaum wieder. Es gibt viel neuen Content, generelle Verbesserungen in der Steuerung und Handhabung des Spiels und weitere coole Features.

entwickler arbeiten an einem spiel
Es gibt eine ganze Reihe von Entwickler-Teams, die es geschafft haben nach unglücklichen Launches weiterzumachen und guten Content zu produzieren.

Dann macht das Game echt Spaß und man beschließt, doch etwas länger zu bleiben, als ursprünglich geplant. Nur noch die eine Quest abgeben und dann ist gut. Plötzlich werden aus den Stunden Tage – und auf ein mal zockt man das MMO dauerhaft.

Beim zweiten Versuch hat es also doch “Klick” gemacht. Welches MMO war es bei euch? Bei welchem würdet ihr euren Freunden sagen: “Hey, probier es doch noch mal. Es ist jetzt besser als früher”? Hat es Jahre gedauert, bis euch das Game genug Spielspaß bieten konnte oder nur wenige Monate? Erzählt es in den Kommentaren!

Wenn ihr aktuell noch nach einem MMO sucht, das “Klick” macht, dann haben wir für euch die Liste der 15 besten MMOs und MMORPGs 2020

Gratis-Spiele für PS4 sind jetzt da – So schnappt ihr euch die Sony-Geschenke

Sony will, dass ihr wegen Corona zu Hause bleibt und schenkt euch im Rahmen seiner Aktion #PlayAtHome zwei Spiele für die PlayStation 4. Diese sind nun verfügbar und wir erklären euch, wie ihr sie über den PS Store bekommt.

Welche Spiele verschenkt Sony? PlayStation-4-Spieler können sich freuen. Denn Sony verschenkt ab sofort 2 Spiele – und zwar weltweit für alle PS4-Besitzer.

Folgende Games bekommt ihr jetzt in Deutschland gratis:

  • Journey, ein malerisches Adventure, das bei vielen als absolutes Meisterwerk gilt
  • Knack 2, ein Action Adventure

Noch bis zum 6. Mai 2020 habt ihr Zeit, euch die kostenlosen Spiele im PlayStation Store herunterladen.

In Journey treten ihr eine bildgewaltige Reise an

Übrigens, Knack 2 bekommen nur Spieler in Deutschland und in China. Der Rest bekommt stattdessen die Nathan Drake Collection, die Uncharted 1 – 3 umfasst.

So bekommt ihr die 2 kostenlosen Spiele für die PS4: Sucht nach den Games im PlayStation Store auf eurer PlayStation 4 oder folgt einfach direkt diesen Links:

Hier erfahrt ihr mehr zu den beiden Games: Mit Knack 2 und Journey gibt es zwar zwei ältere PS4-Games, doch beide sind durchaus einen Blick wert.

Journey gilt fast schon als eine Art Kunstwerk und als echter Geheimtipp unter Adventure-Fans. Die farbenfrohe Action in Knack 2 macht besonders im lokalen Multiplayer Spaß und eignet sich gut für ein paar gemeinsame Spielstunden mit der Familie.

Mehr Details zu den beiden Games findet ihr hier: PS4 will nicht, dass ihr einsam seid – Schenkt euch 2 Spiele für zwei

Was hat es mit der Aktion #PlayAtHome auf sich? Dabei handelt es sich um eine initiative von Sony. Dort nimmt man seine „Verantwortung als Home-Entertainment-Plattform“ im Rahmen der Corona-Krise ernst und bittet die Spieler, so weit es möglich ist, zu Hause zu bleiben.

Um das zu unterstützen und die Zeit zu Hause angenehmer zu gestalten, verschenkt man nun die zwei PS4-Spiele. Außerdem richtet man einen Fond für unabhängige Spielstudios ein, die durch die aktuelle Lage und Entwicklungen mit finanziellen Problemen zu kämpfen haben.

Übrigens, falls ihr nach weiterer kostenloser Unterhaltung für die PS4 sucht, dann schaut euch mal diese Spiele an: Die 17 besten kostenlosen Spiele für die PS4 in 2020

Insider-Bericht gibt Infos zu GTA 6 – Wird zum Launch offenbar kleiner, als gedacht

Bald sieben Jahre ist es her, dass Grand Theft Auto V erschien. Auf GTA 6 warten Fans aber weiterhin. Ein Bericht liefert nun neue Hinweise zur Entwicklung des heiß erwarteten Spiels: So soll GTA VI kleiner werden, als angenommen.

Was steckt dahinter? In einem umfassenden Bericht von Kotaku wird auf die aktuelle Firmenpolitik von Rockstar eingegangen. Die stand 2018 aufgrund massiver Überstunden und schwieriger Arbeitsbedingungen im Zuge der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 in der Kritik.

Diese „Crunch Time“ war damals laut dem mittlerweile abgewanderten Rockstar-Mitbegründer Dan Houser unter anderem von 100-Stunden-Wochen geprägt.

Rockstar ist auch der Entwickler der GTA-Reihe und viele Spieler warten schon lange auf den nächsten Teil. Mittlerweile gibt es jede Menge Theorien zum Release. Der könnte laut Kotaku aber anders ausfallen als erwartet.

red dead redemption 2
RDR2 wurde grandios, forderte aber viel von den Rockstar-Mitarbeitern

Entwicklung und Release könnten bei GTA 6 anders ablaufen

Was bedeutet das für GTA 6? Die viel kritisierte Crunch-Time soll im Falle des nächsten großen Projektes gemildert werden. Bei diesem soll es sich dem Bericht zufolge um „einen neuen Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe“ handeln, was wohl GTA 6 sein dürfte. 

Der Plan sehe vor, das Spiel mit einem „moderat ausfallenden Release“ zu veröffentlichen, was im Falle eines Rockstar-Spiels immer noch ziemlich groß wäre.

Dieses Spiel könnte dann über regelmäßige Updates erweitert werden, wodurch Stress und Crunch besser verteilt werden würde. 

Passiert das schon bei GTA 6? Ob das letztendlich auch so stattfindet, sei allerdings noch nicht genau abzusehen, denn das Projekt befinde sich aktuell in einer „frühen Entwicklungsphase“. Genau diese Aussage wird aber auch kritisiert.

Wie die Situation aussieht, wenn das Projekt in die heiße Phase vor dem Release kommt, müsse man abwarten.

Klar ist jedenfalls: Die GTA-Fans werden sich das Spiel eher früher wünschen, als später. So wurde etwa Map-Entwürfe für GTA 6 gebastelt, die bei vielen Fans gut ankamen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Black Desert bannt 23 Accounts wegen Exploit – Spieler fordern viel härtere Strafen

Kakao Games, der Publisher von Black Desert, hat auf den neuesten Exploit im MMORPG reagiert. Doch die Strafen fallen deutlich kleiner aus, als viele Spieler es erhofft hatten.

Was ist passiert? Ende März wurde ein Exploit bekannt, bei dem sich erfahrene Spieler das kostenlose Wochenende von Black Desert zunutze gemacht hatten.

So erstellten sie sich haufenweise neue Accounts und erhielten über einen speziellen Gegenstand jede Menge Loot, der dann auf die Haupt-Accounts geschoben wurde.

Das Kuriose daran war, dass der gleiche Exploit bereits 2018 in Korea stattfand und trotzdem für den westlichen Publisher überraschend kam.

Wie reagierte Kakao Games? Am 15. April wurden die Strafen zu diesem Exploit veröffentlicht. Kakao Games sperrte insgesamt 23 Accounts permanent und nahm sämtliche gewonnene Währung aus dem Exploit aus dem Spiel.

Dabei handelte es sich um die stolze Summe von knapp 4 Billionen Silber.

Black Desert Exploit Statement Kakao Games
Auszug aus dem offiziellen Statement von Kakao Games.

Doch vielen Spielern fällt diese Strafe für die Exploiter zu gering aus. Immerhin verlor nur ein Bruchteil dieser seinen Account.

Auch über die offizielle Aussage, dass dem Publisher “keine ausreichenden Beweise vorlagen, um davon auszugehen, dass eine größere Zahl der Spieler das Event ausnutzen würde”, wurde von vielen Nutzern nur belächelt.

Wut macht sich im Forum und reddit breit

Was ist das Problem an der Strafe? Wie Kakao Games selbst in der offiziellen Mitteilung schrieb, waren 405 Accounts an dem Exploit beteiligt. Doch gesperrt wurden nur 23.

Zwar sollen alle 23 Accounts Haupt-Accounts mit größeren Spielzeiten gewesen sein, doch gerade bekannte Gilden, Streamer und Partner von Black Desert wurden anscheinend verschont, wie es im reddit heißt.

Alle nicht gesperrten Accounts bekamen zudem gar keine richtige Strafe. Sie verloren nur das Silber, dass sie sich zu Unrecht erspielt hatten. Echte Konsequenzen hatte das Exploiten also nicht.

Black Desert Exploit Screenshot
Dieser Screenshot zeigt den Exploit, wobei der Streamer selbst nicht beteiligt ist (Quelle: Reddit).

Was sagen die Spieler? Direkt unter der Mitteilung kritisieren einige das Verhalten von Kakao Games bei diesem Exploit. Der Nutzer Rizzly ärgert sich dabei über die Zahl der gesperrten Accounts:

  • “23 Accounts? Lol. Ganze Gilden haben im Livestream geschummelt. Ihr hättet zwei weitere Ziffern hinter der Zahl ergänzen müssen.”

Auch der Nutzer Altey hätte sich gerne mehr Strafen gewünscht:

  • “Ich denke, dass hier einige temporäre Sperren fehlen, auch wenn es nur 1 oder 2 Wochen sind. Damit sie wie die Kinder darüber nachdenken können, ob sie sowas nochmal tun sollten oder besser nicht.”

Am meisten regt sich jedoch der Nutzer Odelschwank in einem eigenen Thread im reddit auf. Er vergleicht die Situation auch mit dem Exploit in Korea:

  • “In Korea wurde jeder Spieler, der mit dem Exploit zu tun hatte, für 7 bis 30 Tage gesperrt. Nichts auch nur ansatzweise Ähnliches ist bei uns passiert.”

Tatsächlich wurden 2018 in Korea 21 Accounts für 30 Tage und 219 Accounts für 7 Tage gesperrt (via Inven.co).

Lasche Haltung des Publishers wurde erwartet

Wie reagierte Kakao Games bei anderen Vorfällen? Schon beim Bekanntwerden des Exploits vermuteten viele Nutzer im reddit, dass die Strafen im Westen lascher ausfallen könnten, als in Korea.

Dies war bereits bei der Schattenarena der Fall, als einige Sperrungen nachträglich zurückgenommen wurden.

Und obwohl die Spieler bereits geringe Erwartungen hatten, wurden diese diesmal anscheinend unterboten. Der Thread von Odelschwank hält sich trotz der Markierung “Unconfirmed” seit einigen Stunden mit 331 Upvotes auf Platz im reddit.

Trotz der Probleme bei Black Desert ist es ein sehr beliebtes Spiel. Es zählt derzeit zu den besten MMORPGs, die ihr einmal kaufen und immer spielen könnt.

Quelle(n):
  1. Offizielles Forum

PS4 will nicht, dass ihr einsam seid – Schenkt euch 2 Spiele für zwei

Sony hat die Aktion #PlayAtHome gestartet, die Menschen dazu motivieren soll, zu Hause zu bleiben. Dabei bekommt ihr kostenlos zwei Koop-Titel für die PS4, von denen einer ein echtes Highlight ist.

Welche Spiele gibt es umsonst? Ab dem 16. April bis zum 5. Mai können sich alle Nutzer über zwei kostenlose Spiele im PlayStation Store freuen, wobei wir ein anderes bekommen, als der Rest der Welt:

Knack und Journey gibt’s von Sony für lau

Wie bekommt man die beiden Gratis-Spiele? Die beiden PS4-Games werden am 16. April ab 05:00 Uhr morgens kostenlos im PS Store zum Download bereit stehen (bis dahin werden sie als kostenpflichtig angezeigt).

Wie ihr sie genau bekommt, erfahrt ihr hier: Gratis-Spiele für PS4 sind jetzt da – So schnappt ihr euch die Sony-Geschenke

Journey ist eine echte Perle

Was ist Journey? In dem Indie-Spiel reist ihr als namenlose Gestalt durch eine wunderschöne Welt und versucht dabei einen Berggipfel zu erreichen. Dabei durchquert ihr traumhafte Landschaften und trefft im Multiplayer auf verschiedene, fremde Spieler.

Ihr reist dabei immer nur mit einem anderen Spieler gleichzeitig und könnt euch mit diesem über improvisierte Gesten verständigen. Einen Text- oder Voice-Chat gibt es nicht.

Der Clou ist dabei, dass man trotzdem zusammenarbeitet, um das Ziel zu erreichen. Dabei kann es jedoch passieren, dass ihr euch aus den Augen verliert und plötzlich mit einem neuen Spieler unterwegs seid.

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Ein Test zur Journey auf der PS3 von unseren Kollgen der GamePro.

Für wen lohnt sich Journey? Es ist ein Muss für jeden Fan von Erkundungsspielen und zeigt euch malerisch schöne Welten. Es ist ein sehr tiefgehendes Spiel, das ihr unbedingt in Ruhe spielen und genießen solltet.

Viel Zeit benötigt ihr jedoch nicht, denn das Spiel ist in wenigen Stunden durchgespielt.

Am Ende eurer Reise erfahrt ihr, mit welchen Spielern ihr unterwegs wart. Ein ganz besonderes Erlebnis, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

Knack 2 – Ein abwechslungsreiches Adventure für Zwischendurch

Was ist Knack 2? In dem Adventure schlüpft ihr in die Rolle von Knack, einem Golem, mit dem ihr gegen Kobolde und Roboter kämpft. Dabei könnt ihr eure Formen wechseln, um so neue Wege zu entdecken und Rätsel zu lösen.

Das Spiel hat eher eine einfache Story, dafür überzeugt es mit einer guten deutschen Vertonung.

Im Koop lässt sich das Spiel entweder gemeinsam im Splitscreen oder Online erleben. Dabei lassen sich sogar exklusive Fertigkeiten verwenden, die das Spielerlebnis nochmal etwas auflockern.

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Ein Test zu Knack 2 von unseren Kollegen der GamePro.

Für wen lohnt sich Knack 2? Wer gerne Feinden etwas auf die Rübe gibt und dabei eine neue Welt erkunden möchte, der sollte sich Knack 2 unbedingt anschauen.

Die gesamte Story erlebt ihr in etwa 8 bis 12 Stunden, sodass sich der Titel auch wunderbar eignet, um ihn zusammen mit einem guten Freund zu erleben.

Wer zudem nicht auf Uncharted verzichtet möchte, darf sich freuen: Im April befindet sich der vierte Teil der Serie in den kostenlosen Angeboten von PS Plus.

Quelle(n):
  1. PS4 Blog

WoW: Fans zanken sich schon um Shadowlands, dabei bringt es eigentlich Vorteile

Zur neuen Erweiterung von World of Warcraft werden immer mehr Infos bekannt und die Spieler diskutieren rege. MeinMMO-Leser beteiligen sich ebenfalls an den Diskussionen und kommen dabei zu unterschiedlichen Ansichten zu Shadowlands.

Um welche Features geht es? Konkret geht es um zwei Features, die nun seit einiger Zeit zu Diskussionen führen:

Zu beiden Features gibt es erste Details von den Entwicklern, die einen relativ guten Einblick in das geben was uns erwartet. Seit die Alpha von Shadowlands am 9. April begonnen hat, kommen immer neue Infos zur kommenden Erweiterung. Allerdings stoßen diese Features nicht nur auf Lob, sondern an vielen Stellen sogar auf gerechtfertigte Kritik.

Sowohl Befürworter als auch Gegner finden Argumente für ihre Position und diskutieren über die kommenden Features, auch hier auf MeinMMO.

Schneller leveln in Shadowlands – ist das gut?

So schnell geht das leveln: Während des ersten Alpha-Wochenendes haben sich einige Spieler vorgenommen, möglichst schnell einen Charakter zu levlen. Dabei kam heraus: Das Leveln geht erstaunlich schnell in Shadowlands. Die Spieler brauchten im Schnitt 12-15 Stunden auf Stufe 50.

Mit Shadowlands will Blizzard die Level-Phase ohnehin verkürzen. Auf der BlizzCon 2019 hieß es, dass ihr in Shadowlands etwa 60-70% schneller leveln werdet. Das hat Vor- und Nachteile.

WoW Shadowlands Leveln Titel Dunkeleisen Elfe 60
Schneller leveln in WoW – Gut oder schlecht?

Was spricht dafür? Die Idee hinter dem schnelleren Leveln ist, dass Spieler früher in den neuen Content von Shadowlands einsteigen und so etwa den neuen Dungeon Torghast, Turm der Verdammten und mehr erkunden können.

Viele Inhalte und die meisten Features der aktuellen Erweiterung spielen sich eben auf den höchsten Stufen ab und das Leveln ist nur ein Weg dorthin. Neue Spieler können so schneller mit ihren Freunden durchstarten und Veteranen kommen schneller an Twinks.

MeinMMO-Leser Fave fasst das zusammen:

Das klingt verdammt gut. Zumal leveln einfach nervt, da das Game erst auf Max-Level richtig losgeht. Wer die Zonen weiterhin erkunden und erquesten will, kann das ja auch ohne XP-Zugewinn tun.

Was spricht dagegen? Obwohl dieses neue System als Vorteil für die Spieler gedacht ist, stimmen dem viele Fans überhaupt nicht zu. Sie sehen ein Problem darin, dass alles auf Geschwindigkeit getrimmt und die Spieler zur Eile angetrieben werden.

Für diese Spieler ist der Weg das Ziel und tatsächlich hat World of Warcraft viele wunderschöne Level-Gebiete sowohl für die Allianz als auch für die Horde. Dieses Erlebnis geht laut diesen Spielern dann verloren, wenn sich alles nur noch ums Endgame dreht.

WoW Levelgebiet Rotkammgebirge
Wer zu schnell durch die Level rast, verpasst möglicherweise richtig tolle Stories wie das “A-Team” im Rotkammgebirge.

MeinMMO-Leser Damian vergleicht diese tolle Erfahrung mit anderen Spielen:

Das schnelle Leveln halte ich für eine falsche Entscheidung. […] Der Weg sollte das Ziel sein, damit man eben nicht so furchtbar schnell im sich ständig wiederholenden Item-Grind steckt … ESO macht das großartig vor, wie intensiv so ein Levelerlebnis sein kann.

Das Level-Erlebnis von ESO ist stark auf Einzelspieler zugeschnitten, sogar so weit, dass es schon als „Singleplayer-MMO“ betitelt wird. Einige WoW- oder MMORPG-Fans wünschen sich also offenbar für Shadowlands ein ähnlich starkes Erlebnis, das sie an RPGs erinnert.

Mehr zum Thema
ESO ist ein gutes MMORPG für Solo-Spieler – Chef sagt: Mit Greymoor soll’s noch besser werden
von Alexander Leitsch

Wie kommen andere Features an?

Das Level-System ist zwar zumindest hier auf MeinMMO das bisher umstrittenste, aber das neue Feature der Pakte und Pakt-Fähigkeiten findet ebenfalls einen Platz in der Diskussion. Pakte haben schon bei ihren ersten Details für einen Streit gesorgt:

  • Befürworter finden es gut, dass ein neues Feature eine weitere Ebene ins Spiel bringt und freuen sich darauf, ihren Charakter mit neuen Nuancen zu versehen und neue Geschichten zu erkunden
  • Gegner sehen die Gefahr, dass es „den besten Pakt“ geben wird und man alle anderen Pakte ignoriert. Zudem befürchten sie, dass ein zu leichter Wechsel die Konsequenz einer Entscheidung unwichtig und dadurch langweilig macht

Wenn ihr weitere Informationen zu Shadowlands möchtet, findet ihr hier unserer Übersicht alle Infos zur neuen Erweiterung. Aber was ist eure Meinung bisher zu den Themen? Seid ihr mit den Änderungen nach aktuellem Stand einverstanden? Solltet ihr hier nichts sehen, folgt diesem Link zur Umfrage.

Im Moment befindet sich Shadowlands noch in der Entwicklung und die meisten Features noch nicht endgültig fertig. Es könnte sich noch vieles ändern und einen wirklich treffenden Eindruck könnt ihr euch vermutlich erst kurz vor Release machen. Bis dahin können solche Diskussionen aber helfen, die Richtung von Shadowlands mitzubestimmen. Was denkt ihr darüber?

Destiny 2: Große Bedrohung kommt schneller als gedacht – Schon nächste Saison?

Destiny 2 hat seit letzter Woche eine Art Weltuntergangs-Uhr. Diese erhielt nun ihr erstes Update und so wie es aussieht, kommt die große Gefahr schneller, als man bisher angenommen hat. Wann könnten wir endlich der Dunkelheit gegenüberstehen?

Was hat es mit dem Untergangs-Timer aus sich? In den Seraph-Bunkern aus Season 10 findet sich eine Karte, auf der unser Sonnensystem mit den meisten Planeten und einige ihrer Monde zu sehen ist. Auch sind dort Gebilde zu erkennen, die von vielen für die mysteriösen Pyramidenschiffe der Dunkelheit gehalten werden.

Die Dunkelheit ist übrigens der älteste Feind der Hüter und die wohl größte Bedrohung für die Welt von Destiny.

Anhand dieser Karte kann man ablesen, wo und wie viele Schiffe der Dunkelheit sich in Relation zur Erde und den anderen Planeten befinden.

Die Karte unseres Sonnensystems im Bunker

Die Karte fungiert dabei als eine Art Timer dafür, wann die Dunkelheit eintrifft. Spekuliert wurde dabei von vielen auf den Herbst als Zeitpunkt für eine mögliche Ankunft. Dann, so die Theorie, könnte die Dunkelheit mit einer großen neuen Erweiterung als neuer Haupt-Feind eingeführt werden und die Hüter an den Rand des Untergangs treiben.

Das ist jetzt neu: Offenbar gibt es bei der Karte ein wöchentliches Update, bei dem die Position der Dreieck-Schiffe auf den neuesten Stand gebracht wird. Nach dem kürzlichen Weekly Reset hatten aufmerksame Hüter schnell festgestellt, dass sich dort etwas getan hat.

Die Schiffe der Dunkelheit haben nun einen ordentlichen Satz gemacht und sind innerhalb von 7 Tagen unserem Sonnensystem schneller nähergekommen, als viele es in der vergangenen Woche noch vermutet hatten. Auch die Anzahl der Pyramidenschiffe, die von Rasputin getrackt werden, hat sich offenbar erhöht. Waren es vor dem Reset noch 2, sind es nun 8.

Quelle: Reddit-User Immortal-sunbro

Das bedeutet diese Entwicklung für Destiny 2: Einige Fans und die Seite Forbes haben mithilfe der jüngsten Entwicklung Berechnungen durchgeführt und dabei folgendes festgestellt:

  • Man nahm an, dass die Schiffe sich um 1 Pixel pro Woche nähern würden. Tatsächlich waren es nun aber 10 bis 11. Es geht also offenbar deutlich schneller, als bisher von so manch einem vermutet.
  • Geht es in diesem Tempo weiter, werden die Schiffe in spätestens 10 Wochen den Orbit von Saturn und somit auch den Mond Titan erreichen – eine spielbare Welt in Destiny 2. (Übrigens, während des Goldenen Zeitalters hat die Dunkelheit auf Titan als erstes angegriffen)
  • Die Ankunft der Dunkelheit auf Titan könnte dann am 23. Juni stattfinden – also bereits am Anfang der 2. Woche der kommenden Season 11 (Die laufende Season 10 endet am 16. Juni).
  • Damit dürften wir um einiges früher auf den Urfeind der Hüter treffen, als viele es bislang angenommen hatten.
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Zwar kann in dieser Zeit noch vieles passieren. Doch sollte es tatsächlich nach diesem Muster laufen, heißt es kurzum:

Es sieht nun danach aus, als werden die Hüter demnächst einer massiven Streitmacht der Dunkelheit gegenübertreten – und das möglicherweise noch vor Herbst (und hoffentlich im Rahmen von coolem, neuen Content). Es ist also mal wieder an der Zeit, so richtig um das Schicksal der Menschheit, des Reisenden und der Hüter zu bangen.

Übrigens, vor kurzem gab es einen Leak, der die Dunkelheit im Rahmen einer neuen Herbst-Erweiterung sieht: Destiny 2: Leak zur neuen Erweiterung aufgetaucht – Geht’s so in Jahr 4 weiter? Dieser wird jedoch von zahlreichen Spielen angezweifelt.

Wann kommen die Pyramidenschiffe an?

Das spricht noch für ein baldiges Aufeinandertreffen mit der Dunkelheit: Offiziell weiß man noch nicht wirklich viel zu Season 11. Doch Bungie teilte bereits vor einer ganzen Weile mit, dass sie etwas ganz besonderes werden soll. Dort soll uns etwas erwarten, das „anders ist als alles, was wir in Destiny je gesehen haben“.

Zudem wird in den Augen zahlreicher Fans die Ankunft der Dunkelheit in letzter Zeit bereits spürbar vorbereitet. Und auch die Entwickler merkten schon an, dass die Geschichte rund um die mysteriösen Pyramidenschiffe noch längst nicht zu Ende erzählt ist.

Da erscheint es so manch einem Hüter genau passend, dass man bald endlich auf den wohl größten Feind der Hüter trifft, der seit knapp 6 Jahren stets nur im Hintergrund agiert und erst mit der Shadowkeep-Erweiterung das erste Mal so richtig aus dem Schatten trat.

Was denkt ihr? Werden wir schon nächste Saison auf die Dunkelheit treffen? Oder doch erst in der Herbst-Erweiterung oder noch später? Übrigens, ein weiterer gefährlicher Feind aus Destiny 1 könnte bald seiner Rückkehr feiern: Sieht so aus, als kehrt bald eine große Bedrohung aus Destiny 1 zurück – SIVA

FIFA 20 TOTW Moments 5: Das neue Team der Woche in Ultimate Team – mit Messi

In FIFA 20 ist jetzt das TOTW Moments 5 bekannt. Erfahrt hier, welche Spieler beim neuen Team der Woche Momente dabei sind.

Das ist das TOTW Moments: Da aktuell kein Fußball gespielt wird, ersetzt das Team of the Week Moments das reguläre TOTW. Es erscheint ebenfalls wöchentlich und basiert auf TOTWs früherer FUT-Teile.

Die besten Karten im TOTW Moments 5: Die Karten mit den höchsten Ratings gehören in dieser Woche Messi (97), Ter Stegen (92) und Immobile (91).

Diese Bundesliga-Kicker sind dabei: Aus der Bundesliga ist in dieser Woche lediglich Jarstein (85) im neuen TOTW Moments vertreten.

Das ist die neue Karte von Messi: Für Lionel Messi ist diese TOTW-Moments-Karte seine zweite Inform-Karte in FUT 20. Wenn man jedoch all seine Spezialkarten zusammenzählt, dann ist dies seine achte Spezialkarte.

Bei dieser Karte ist besonders der Positionswechsel vom rechten Flügel (RF) auf das offensive Mittelfeld (ZOM) hervorzuheben. Doch auch von den Stats hat sich einiges getan gegenüber seiner letzten Inform-Karte:

  • Pace: 89 -> 92
  • Schiessen: 93 -> 95
  • Passen: 93 -> 95
  • Dribbling: 97 -> 95
  • Physis: 68 -> 72

Das ist das Team of the Week Moments 5

TOTW Moments Nr. 5

Alle Karten im TOTW Moments 5

TOTW Moments 5 – Startelf

TOTW Moments 5 – Startelf

TOTW Moments 5 – Auswechselspieler

TOTW Moments 5 – Auswechselspieler

Dann erscheint das TOTW Moments 5: Ihr könnt die neuen TOTW-Moments-Karten ab heute, dem 15. April um 19:00 Uhr in FIFA 20 Ultimate Team finden.

Das solltet ihr zu den TOTW Moments wissen:

  • TOTW Moments erscheinen jeden Mittwoch um 19:00 Uhr.
  • Wenn der Ligen-Betrieb im Fußball wieder aufgenommen wird, geht es mit dem normalen TOTW weiter
  • Ein Spieler kann nicht zweimal hintereinander ins TOTW-Moments-Team kommen
  • Ein Spieler erhält eine TOTW-Moments-Karte immer für sein aktuelles Team und nicht für das Team, für das er die Karte ursprünglich erhielt
  • Spieler, die es nicht mehr in FUT gibt, erhalten auch keine Moments-Karte
  • Die TOTW-Moments-Karten ersetzen die TOTW-Karten auch als Belohnungen. Zum Beispiel bei den Weekend League Rewards oder den Squad Battles

So kommt ihr an die neuen TOTW-Moments-Karten

In Karten-Sets: Mit einer großen Portion Glück habt ihr die Chance einen TOTW-Moments-Spieler in diesen Packs zu ziehen:

Bronze- oder Silber-Moments-Karten finden sich in den entsprechenden Bronze- und Silber-Packs.

Auf dem Transfermarkt: Ihr könnt allerdings auch den Transfermarkt nutzen, um einen TOTW-Moments-Spieler zu kaufen. Vergleicht aber unbedingt vorher Preise und kauft nich direkt. Wartet am besten ein paar Tage ab, denn oft sinken die Preise noch deutlich.

Quelle(n):
  1. EA Sports

CoD Warzone: Solo müsst ihr jetzt gut schießen, statt schlecht Truck fahren

Die Fahrzeuge in Call of Duty: Warzone sind verdammt stark und so einige Spieler fordern eine Schwächung. Manche würden die fahrbaren Untersätze sogar komplett entfernen. Der erste Warzone-Modus hat nun LKWs gestrichen.

Fahrzeuge oder Reittiere gehören bei vielen Battle Royales dazu, so auch bei Call of Duty: Warzone. Aufgrund der anfangs oft großen Karten sind Autos oder Fluggeräte teils unverzichtbar, um schnell die Karte zu überqueren und vor dem sich schließenden Kreis zu flüchten.

Doch viele Spieler sagen, in der Warzone sind die Fahrzeuge nicht wirklich notwendig und fordern eine Abschaffung. Die LKWs wurden nun aus dem ersten Modus entfernt.

Update 30. April: Mit Update 1.20 kamen die Trucks zurück in den Solo-Modus. Sie sind jetzt allerdings langsamer, haben weniger Beschleunigung und einen größeren Wendekreis.

Entwickler spricht von „Fahrzeug-Meta“ – Trucks aus Solo gestrichen

Welcher Modus kommt nun ohne LKWs aus? Dabei handelt es sich um den Solo-Modus. Amos Hodge, Creative Director bei Raven Software (einem der CoD-Studios von Activision), schrieb auf Twitter:

„Wir haben die großen, gepanzerten Trucks aus der Solo-Playlist gestrichen. Hoffentlich wird die Fahrzeug-Meta dadurch etwas abgeschwächt“.

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Damit gehen die Entwickler direkt auf das Feedback der Fans ein, die schon seit Wochen auf eine Änderung bei den Fahrzeugen drängen. Erst kürzlich wurden die Vehikel allerdings gestärkt, anstatt sie zu schwächen.

Wieso sind Fahrzeuge so ein Problem? Die „Fahrzeug-Meta“, die von dem Raven-Entwickler angesprochen wurde, wirkt sich negativ auf die taktischen Optionen aus.

Besonders im Solo-Modus waren zum Ende einer Runde oft viele Soldaten in Fahrzeugen unterwegs und versuchten ihre Konkurrenten mit den großen, stark gepanzerten LKWs aus dem Weg zu räumen. Ein wirksamer Konter dagegen: Selbst in ein Fahrzeug steigen.

Das führte dazu, dass das Endgame in Solo-Matches eher aussah wie ein „Demolition Derby“ und weniger als ein spannendes Finale einer Runde Taktik-Shooter. Ohne die starken LKWs dürfte sich das legen. Die anderen Fahrzeuge, Quad, Rover, SUV und Heli, können mit einem gezielten Raketenwerfer-Schuss meist deaktiviert werden. Einer unserer Tipps für die Warzone: Immer einen Raketenwerfer dabei haben.

Jetzt dürfte man am Ende von Solo-Matches wieder mehr Kugeln fliegen sehen, statt Spieler die mit zweifelhaften Fahrkünsten versuchen, einen LKW unter Kontrolle zu bringen.

cod-mw-s3-fahrzeug-skins
Mit Season 3 kamen Fahrzeug-Skins ins Spiel. Viele Spieler haben allerdings keinen Spaß an den fahrbaren Untersätzen.

Viele fordern Nerf, doch manche sagen: Zerstört die Fahrzeuge einfach!

Was sagen Spieler über die Fahrzeuge? Es finden sich im reddit viele Threads, die einen Nerf der Fahrzeuge fordern. „bobafil“ kündigte an, hartnäckig zu bleiben: „Ich werde nie aufhören nach Nerfs für Trucks zu fragen“. Die Spieler machen auch gleich Vorschläge, wie man das Problem lösen könnte:

  • cenTT meint: „Sie sollten zumindest die Möglichkeit hinzufügen, die Reifen zu zerschießen“
  • GrembReaper: „Ich denke, sie die letzten beiden Kreise zu deaktivieren wäre ein gutes Ding. Niemand braucht dann noch ein Fahrzeug.“
  • naturalhigh: „Für das Fahrzeug-Balancing müssen sie die Wiederstandfähigkeit der großen Trucks verringern und den Sprit für Helikopter begrenzen.“

Doch es gibt auch Fans der Fahrzeuge. Immer wieder finden sich Kommentare von Spielern, die ganz genau wissen, wie sie mit den Fahrzeugen umgehen müssen – GreatLordDevil auf reddit: „Wenn du ein LMG hast, kannst du ihn [den Truck] verdammt nochmal zerstören“.

Die Fahrzeuge bleiben vorerst ein strittiges Thema in Call of Duty: Warzone, selbst der große Streamer shroud äußerte sich bereits zu den Fahrzeugen des Battle Royale und zeigt sich ebenfalls nicht begeistert. Doch zumindest im Solo-Modus dürften die Fahrzeuge nun weniger Auswirkungen auf den Ausgang der Runde haben.

Quelle(n):
  1. Charlie Intel

Pokémon GO startet bald Raids von Zuhause – So macht ihr mit

In Pokémon GO sollen Raids von Zuhause schon bald starten. Entwickler Nianitc gibt endlich Einblicke, wie das System von Zuhause funktionieren soll.

Das wurde verraten: Nachdem es bisher nur Leaks gab, gibt es nun die ersten richtigen Infos zu den Raids von Zuhause. Niantic schreibt nun in ihrem eigenen Blog, was bei den Heim-Raids auf uns wartet.

Diese decken sich teilweise mit den bisherigen Leaks, doch offenbaren auch weitere Infos zu den Raids von Zuhause.

So funktionieren die Raids von Zuhause

Dieses Item kommt ins Spiel: Es wird einen neuen Raid-Pass geben, den sogenannten Fern-Raid-Pass. Damit könnt ihr von Zuhause an allen Raids teilnehmen, die ihr in der Nearby-Liste sehen könnt.

Ansonsten funktioniert der Raid-Pass ganz normal und kann für jeden Raid eingesetzt werden.

Der Fern-Raid-Pass soll zunächst 100 PokéMünzen kosten und damit so viel wie ein normaler Raid-Pass. Ein Bundle des Passes soll es allerdings auch für eine PokéMünze einmalig zu kaufen geben.

Fern-Raid-Pass Rauds

Diese Einschränkungen gibt es: Wer aus der Entfernung an einem Raid teilnehmen wird, kann mit seinen Pokémon nur reduzierten Schaden austeilen. Zu Beginn des Features soll diese Einschränkung allerdings noch nicht greifen. Dies wird erst im Laufe der Zeit eingeführt.

Außerdem können nur eine begrenzte Zahl von Spielern aus der Entfernung in der Raid-Lobby sein.

Wie kann man also mitmachen? Ihr könnt an sich jeden Raid von Zuhause machen, den ihr auch in eurem Umkreis erkennen könnt. Wenn ihr allerdings keine Arena von eurem Haus aus seht, dann bringt euch der Fern-Raid-Pass nichts.

Ansonsten kann man den Raid ganz normal anklicken und den Fern-Raid-Pass nutzen. Ihr müsst einfach nur nicht in der Arena-Reichweite sein.

Wann wird es die Fern-Raids geben? Ein genaues Datum dazu gibt es noch nicht. Es ist allerdings mit einem baldigen Release zu rechnen. Einige Trainer vermuten den Start am kommenden Montag. Da müsste es dann nämlich eine weitere Box für eine PokéMüze geben. Es würde durchaus Sinn ergeben, wenn diese mit den Fern-Raid-Pässen gefüllt ist und den Start der Fern-Raids kennzeichnet.

Niantic kündigt weitere Anpassungen für Zuhause an

Das soll sich bei den Quests ändern: Jeden Tag sollen Trainer den Zugang zu einer speziellen Feldforschung bekommen. Diese erhaltet ihr nicht aus dem PokéStop und soll sich leicht von Zuhause aus lösen lassen. Dadurch könnt ihr einen Stempel für den Forschungsdurchbruch erhalten, ohne nach draußen zu gehen.

Das ändert sich bei den Geschenken: Auch hier stimmt ein Leak mit den Infos von Niantic überein: Eure Kumpel sollen euch schon bald Geschenke bringen können. Dadurch kommt ihr also an Geschenke, ohne PokéStops zu drehen.

Pokémon GO Geschenkbox Titel2
Euer Kumpel soll euch bald Geschenke bringen

Hier könnt ihr zukünftig viel Zeit sparen: Es gibt auch noch 2 Ankündigungen von Niantic, die euch viel Zeit sparen könnten. So soll man schon bald Pokémon deutlich schneller hochleveln können. Vermutlich muss man dann nur noch einmal drücken, um ein Pokémon auf das gewünschte Level zu bringen.

Außerdem soll man mehrere Items, wie etwa Glückseier, Rauch oder Sternenstücke, gleichzeitig mehrfach nutzen können, um ihre Dauer zu verlängern. Nutzt man also gleich zwei Glückseier auf einmal, dann hält der Bonus eine Stunde an. Dadurch kann man nicht den Wiedereinsatz des Items verpassen.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. The Verge

Wie geht’s shroud und Ninja im Mixer-Exil, wenn Twitch durch Valorant so abgeht?

Die Streaming-Plattform Twitch erlebt dank des neuen Shooters Valorant einen Boom, die Zuschauerzahlen explodieren. Die ehemaligen Superstars von Twitch, Michael “shroud” Grzesiek und Tyler “Ninja” Blevins, die auf der Konkurrenz-Plattform Mixer aktiv sind, kommen aktuell überhaupt nicht auf diese Zahlen.

So steht es um Twitch: Die Streaming-Plattform Twitch ist aktuell brutal stark. Grund dafür dürften der Lockdown durch den Corona-Virus und Valorant sein, der neue Shooter von Riot. Wer nämlich in der Valorant-Beta dabei sein will, muss Streamern auf Twitch zuschauen. Nur so gibt es dann mit Glück einen Beta-Zugang.

Allein Valorant wurde in den letzten 7 Tagen knapp 147 Millionen Stunden geschaut. Twitch hat in diesem Zeitraum einen Zuwachs von fast 100 Millionen Zuschauer-Stunden bekommen. 467 Millionen Stunden wurden in den letzten 7 Tagen auf Twitch verbracht.

Streamer wie Jaryd “summit1g” Lazar oder Timothy “TimTheTatman” Betar haben hunderttausende von Zuschauern in ihrem Stream. Alle wollen Valorant schauen und die Beta-Keys abstauben. In den letzten 14 Tagen bekam allein summit1g einen Zuwachs von 665% (via sullygnome).

Hier gibt es lange Gesichter: Die ganzen Zahlen von Twitch rücken eine andere Streaming-Plattform ziemlich in den Schatten: Mixer. Dort gibt es keine Beta-Keys für Valorant.

Streamer, wie Ninja und shroud, die vor einigen Monaten ihre Plattform wechselten, träumen aktuell nur von diesen heftigen Zahlen. Ihre Streams werden verhältnismäßig wenig geschaut: Hier gibt es keinen Beta-Key für Valorant.

shroud und Ninja sind nicht da, wo die Zuschauer sind

Das sind die Zahlen auf Mixer: Die Zahlen auf Mixer zu Valorant sind katastrophal im Verhältnis zu Twitch.

  • In den letzten 7 Tagen schauten im Schnitt 7.182 Leute auf Mixer Valorant (via mixerstats).
  • Twitch hingegen hat einen Schnitt von 873.354 gleichzeitigen Zuschauern bei Valorant (via sullygnome). Zur Hochzeit schauten sogar über 1,5 Millionen Leute gleichzeitig zu.
  • Ninja hat in den letzten 7 Tagen einen Zuschauerschnitt von 4.343. (auf Twitch hatte er 2018 einen Schnitt von 77,719 Zuschauern)
  • Shroud hat immerhin einen Schnitt von 11,653 gleichzeitigen Zuschauern (auf Twitch hatte shroud 2018 noch 33,473 Zuschauer)
Mixer Zahlen Ninja
Die Zahlen von Ninja sehen auf Mixer nicht sehr berrauschend aus. Quelle: mixerstats

“Du fühlst dich wie im Gefängnis”, sagt Nadeshot

Das meinen Experten dazu: Die Streamer Jack “Courage” Dunlop und Matthew “Nadeshot” Haag haben in ihrer YouTube-Show darüber geredet, ob Ninja und shroud mit ihrem Wechsel zu Mixer einen Fehler gemacht haben. Zusammen mit Dr. Lupo, der Gast bei dieser Show war, wurde dann hitzig diskutiert.

Fortnite-100-Thieves-Nadeshot
Das ist Nadeshot – er versteht die Entscheidung von Ninja und shroud total

Dabei spricht Nadeshot einen Punkt an, der die Zuschauerzahlen in ein ganz anderes Licht rückt. So sagt er:

Es gibt nichts Schlimmeres, als auf der anderen Seite des Zauns zu sein, wenn alle so viel Spaß haben, mit 100.000 Zuschauern und der gleichen Aufmerksamkeit, die man einst hatte.

Was ich [ihnen] sagen kann, ist: Das Geld ist es wert. Das Geld, das sie jetzt verdienen, ist Generationenreichtum. Sie werden in der Lage sein, sich um ihre Kinder und die Kinder ihrer Kinder, zu kümmern, nur weil sie dieses Opfer gebracht haben”.

Nadeshot in seiner YouTube-Show

Danach sagt er noch, dass es sich zwar anfühle, als würde man in einem Gefängnis sitzen, doch die Entscheidung für den Wechsel war schlussendlich richtig.

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In diesem Video wird der Wechsel von Ninja und shroud diskutiert

Wie meint Nadeshot das? Hier spricht er das Geld an, was Ninja und shorud bei ihrem Wechsel zu Mixer verdient haben.

Offizielle Zahlen gibt es nicht, doch Experten rechnen mit einem Jahresgehalt von etwa 10 Millionen Dollar. Geld, was Ninja beispielsweise 2018 auf Twitch verdient hat. Doch damals bezeichnete er sich als “Sklave des Streams” hinstellte.

Sein Arbeitspensum dürfte bei Mixer nun sicherlich etwas lockerer sein.

Deshalb ist es durchaus verständlich, dass Nadeshot den Mixer-Streamern Mut zuspricht. Sie haben zwar nicht die riesigen Zuschauerzahlen, wie damals bei Twitch, doch viel Geld verdienen sie damit allemal.

Auch wenn sie jetzt draußen sind und von dort nur reinschauen können, wenn die Party steigt, machen sie das mit vollen Taschen.

Quelle(n):
  1. Dexerto

1. großes Turnier zu Valorant lief auf Twitch – Ihr habt echt was verpasst

In Valorant gab es jüngst das erste große eSport-Turnier. Im „100 Thieves Invitational“ traten zahlreiche namhafte Streamer gegeneinander an. Am Ende gewann das Team um Top-Spieler Shroud. Den finalen Sieg holte sich aber ein anderer Spieler aus seinem Team mit einem spektakulären Stunt in letzter Sekunde.

Was war das 1. Große Turnier? Die eSport-Organisation 100 Thieves hat mit dem „100 Thieves Invitational“ das erste große eSport-Turnier für Valorant abgehalten. Es traten zahlreiche namhafte Streamer und Profis an, darunter waren auch Shroud, TimTheTatman, Summit1g und Ninja samt ihrer Teams. Preisgeld gab es keines, es ging vor allem um Spaß, Ruhm und Ehre.

Das war das erste große Turnier 100 Thieves Invitational in Valorant

Das war der erste Skandal des Turniers: Die erste große Sache im Turnier war, dass der ebenfalls als Team-Captain eingeplante Dr Disrespect kurz vor dem Start des Turniers einen Rückzieher machte und so jedes Match, in dem der Doc angetreten wäre, ein automatischer Sieg für die gegnerische Mannschaft wurde.

https://twitter.com/SLAYDOHH/status/1248831180037853184

Witzig: Als der Doc am 11. April noch auf Twitter seine Teilnahme am Turnier verkündete und großspurig nach Mitspielern suchte, wurde sogleich kommentiert „Werden Twitch Drops möglich sein?“, was eine sarkastische Anspielung auf die Twitch-Drop-Schwindelei des Doc war.

So lief das restliche Turnier ab: Nach je 6 Runden in Gruppe A und B hatten sich vier Teams fürs Viertelfinale qualifiziert:

  • TimTheTatman vs. Nadeshot
  • Summit1g vs. Shroud

Im Finale trafen dann TimTheTatman mit seinem Team auf die Mannschaft von Shroud. Dort kam es dann zu einem epischen Finale.

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Hier könnt ihr euch die Aufzeichnung des ersten großen Valorant-Turniers ansehen.

Phänomenales Comeback eines Counter-Strike Profis

Das war der Höhepunkt des Finales: Team Shroud begann souverän als Verteidiger und baute eine bequeme Führung gegen das Team von TimTheTatman auf. Doch als die Seiten gewechselt wurden, holten die Jungs von TimTheTatman auf und Shrouds Team wollte einfach der entscheidende Sieg nicht mehr gelingen.

Runde um Runde wurde an den Gegner verschenkt. Dabei hatte das Team von Shroud schon 12 Punkte und hätte nur noch einen Sieg gebraucht, um das komplette Turnier zu gewinnen. Doch es wollte einfach nicht klappen und schließlich hatten die Rivalen von TimTheTatman schon auf 5:12 aufgeholt.

Und auch in dieser Runde schien es, als wenn Shrouds Team unterliegen würde. Schon bald waren bis auf den letzten Spieler AZK alle Shroud-Spieler tot und es waren nur noch 12 Sekunden Spielzeit übrig, in denen Shrouds Team gewinnen musste. Die gegnerische Mannschaft hatte aber noch 4 Spieler übrig und daher den Sieg quasi in der Tasche.

Doch AZK behielt die Nerven und nietet methodisch einen Gegner nach dem anderen um. Doch die Zeit spielte klar gegen ihn. Denn als Angreifer musste er alle Gegner erledigen, bevor die Zeit ablief. Am Ende war nur noch eine Sekunde übrig und AZK hatte immer noch einen Gegner vor sich.

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Unter dem lauten Geschrei der beiden Moderatoren schaffte es AZK aber noch 6 Millisekunden vor Ende den letzten Gegner zu erschießen und so doch noch den erlösenden Finalsieg für sein Team zu holen. Ein würdiges Ende für ein spaßiges und spannendes Turnier.

Wer ist eigentlich AZK? AZK ist ein ehemaliger Profi aus CS:GO. Dort wurde er aber 2016 von Valve auf Lebenszeit gebannt, da er in einen Betrugsskandal verwickelt war. Er hatte 2017 in der ESL ein Comeback in CS:GO, bis er dort 2018 wieder ausstieg und nun bei Valorant aktiv ist.

So kam das Turnier bei den Fans an: Gerade die letzte Runde mit ihrem spektakulärsten Sieg von AZK kam bei den Fans auf reddit gut an:

  • „Schön, die alte Old-School-Garde aus CS wieder zu sehen“
  • „Das war der Wahnsinn, DER WAHNSINN!“
  • „So schön, das man AZK wieder so spielen sehen kann“
  • „Stellt euch sowas in einer großen Arena voll mit Fans vor, Valorant wird als eSport so hart rocken!“

Ihr wollt auch bei Valorant mitspielen? Dann braucht ihr einen Beta-Zugang, den es derzeit nur über Twitch Drops bei Valorant-Streamern gibt. Doch zum Glück wurden die Regeln zu den Twitch Drops bei der Valorant Beta gelockert. Lest hier, wie ihr jetzt an Keys für die Closed Beta kommt.