Neues MMORPG klingt wie ultimative Sandbox – ihr baut die Welt selbst

Ein neues MMORPG möchte euch in die Gestaltung der Welt mit einbinden. ReWorld bietet Mod-Tools, über die ihr euch mit in die Entwicklung einbringen könnt.

Was ist ReWorld? Das MMORPG versetzt euch in eine Sandbox-Welt, in welcher ihr ähnlich wie im Klassiker Ultima Online oder im kommenden Fractured euren Weg selbst bestimmt. Ihr könnt die Welt erkunden, Handwerker werden, es mit Monstern aufnehmen oder euch im PvP mit anderen Spielern anlegen.

All das seht ihr in einem Low-Poly-Grafikstil aus einer Vogelperspektive, die euch viel Übersicht bietet.

  • Ihr könnt euren Charakter euren Vorstellungen entsprechend entwickeln und individualisieren.
  • Die Ökonomie der Spielwelt wird rein von den Spielern getrieben.
  • Das Kampfsystem soll schnell und trotzdem taktisch sein. Es erinnert den Entwicklern zufolge an MOBAs.
  • Es ist möglich, euch an Territorialkriegen zu beteiligen.
  • Im PvP könnt ihr all eure Items verlieren.
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So sieht ReWorld in der PreAlpha aus.

Baut eure eigene Welt im MMORPG

Was ist das Besondere am MMORPG? ReWorld hört sich zunächst wie ein typisches Sandbox-MMORPG an. Doch da steckt noch viel mehr drin.

Denn die Entwickler geben euch Mod-Tools an die Hand, über welche ihr die Spielwelt und das Online-RPG an sich euren Vorstellungen entsprechenden baut. Es ist beispielsweise möglich,

  • neue Spielmechaniken
  • zusätzliche Skills und Fähigkeiten
  • neue Monster

zu erschaffen, die ihr euch ausdenkt. Ihr dürft euch sogar in der Community untereinander austauschen und eure Kreationen teilen.

Ihr könnt auf offiziellen Servern spielen oder wie oben erwähnt eure eigenen Welten erschaffen und andere Spieler zu euch einladen. So können sich die einzelnen Server von ReWorld stark voneinander unterscheiden.

ReWorld Screenshot Wüste
In ReWorld gestaltet ihr eure eigene MMORPG-Welt inklusive eigener Monster.

Wann erscheint ReWorld? Das MMORPG hat momentan noch keinen Releasetermin. Es befindet sich zwei Jahren in Entwicklung und ist noch in einem sehr frühen Produktionsstadium. Dennoch könnt ihr das Team durch den Kauf von Gründerpaketen über die offizielle Website unterstützen. Schon ab 21 Dollar seid ihr dabei und erhaltet sogar Zugang zur Early-Access-Version, sobald diese erscheint.

Was haltet ihr von der Idee, dass ihr mit Mod-Tools die Welt des MMORPGs gestalten beziehungsweise eure eigene Welt erschaffen könnt?

ReWorld ist nicht das einzige Online-Rollenspiel, auf das ihr euch in der nächsten Zeit freuen dürft. Wir haben für euch eine Liste mit 16 MMORPGs zusammengestellt, welche wir erst ab diesem Jahr erwarten.

Quelle(n):
  1. MMORPG.org.pl

Diablo 3: Season 21 startet in wenigen Stunden – Eure Lieblingsklassen

Der Start von Season 21 in Diablo 3 ist heute Abend, am 3. Juli 2020. Wir zeigen euch Starter-Sets aus Haedrigs Geschenk, die Patch Notes, das Saisonthema und eure Lieblingsklassen für die neue Saison.

Wann startet die Saison 21 genau? Der Start-Termin von Season 21 in Diablo 3 ist heute, um 17:00 Uhr, für die Spieler auf dem PC.

Aufgrund der Start-Zeiten der letzten Seasons ist davon auszugehen, dass die Saison 21 auf PS4, Xbox One und der Nintendo Switch um 02:00 Uhr des 4. Juli startet.

In unserem Level Guide für Season 21 in Diablo 3 zeigen wir euch, wie ihr schnell Stufe 70 erreicht.

Wann endet Season 21? Ein genaues Datum zum Ende der Saison ist noch nicht bekannt. In der Regel dauert so eine Season in Diablo 3 Monate. Etwa zwei Wochen vor dem Ende der Season gibt Blizzard dann offiziell den Termin bekannt.

Was ändert Season 21?

Für dieses Saison-Kapitel hat Blizzard sich wieder ein paar interessante Inhalte für euch überlegt. Darunter:

  • Ein neues Saisonthema
  • kosmetische Belohnungen
  • Haedrigs Geschenke
  • Änderungen durch Patch 2.6.9

Das Saisonthema

Was ist das? Seit einigen Seasons will Blizzard die Saisons in D3 mit besonderen Buffs oder Themen einzigartig gestalten.

S21 hilft euch dabei beim Metzeln von Gegnern. Denn alle 90 Sekunden entfesselt euer Charakter im Spiel eine elementare Macht, die dann kurzzeitig die Umgebung heimsucht.

  • Es regnet Meteore
  • Ihr speit Blitze
  • Ihr erzeugt eine Flammenwand
  • Wirbelstürme aus reiner Energie werden freigelassen
  • Schneebälle walzen Gegner nieder

Das hilft euch in Rifts, um Gegnergruppen zu plätten und auch beim Kampf gegen den Riftboss. Außerdem sollte dieser Buff euer Level-Erlebnis positiv beeinflussen, indem er Abwechslung und Hilfe bietet.

Kosmetische Items für euch

Neue Gegenstände: Für den Abschluss der Saisonreise stellt Blizzard zwei Belohnungen für euch bereit. Ein “erstaunliches Vehikel” als Begleiter – das sieht aus wie ein Glas auf Beinen. Und dazu gibt es den Portätrahmen “Industriell”.

Diablo 3 Season 21 Kosmetische Belohnungen Neu

Alte Gegenstände: Seit Season 17 gibt Blizzard euch die Chance, Belohnungen aus alten Seasons zu verdienen. Wer damals noch nicht gespielt hat oder die Belohnungen nicht freischaltete, bekommt jetzt erneut die Chance darauf.

In Season 21 erhaltet ihr während der Saisonreise auch folgende Belohnungen aus Season 9:

Diablo 3 Season 21 alte kosmetische Belohnungen

Ein Geschenk: Seit ein paar Tagen steht in Diablo 3 ein Geschenk für euch bereit. Am 29. Juni zeigte Blizzard ein paar widerliche Flügel, die man jetzt zur Feier des Jubiläums von Diablo 2 in Diablo 3 geschenkt bekommt.

Haedrigs Geschenk in Season 21 – Starter Sets

Was ist das? Schließt ihr Kapitel 2, 3 und 4 der Saisonreise von Season 21 ab, erhaltet ihr dafür jeweils Geschenke. Darin enthalten sind Set-Teile, die sich zu jeder Saison ändern.

Wir zeigen euch die Starter-Sets, die ihr in S21 von Diablo 3 aus Haedrigs Geschenken erhaltet:

Die besten Builds in Season 21: Klingen diese Sets interessant für euch oder möchtet ihr lieber etwas anderes, vielleicht sogar stärkeres spielen?

In unserer Tier List zu Season 21 in Diablo 3 zeigen wir euch die besten Klassen und Builds, die ihr spielen könnt.

Was ändert Patch 2.6.9?

Das ist neu: Der neue Patch 2.6.9 von Diablo 3 umfasst zwei Highlights, die direkten Einfluss auf die neue Season haben. Er bringt jeweils ein neues Set für Dämonenjäger und für Totenbeschwörer.

  • Dämonenjäger: Getriebe des Schreckens
  • Totenbeschwörer: Maskerade des Brennenden Karnevals

Das Set der Dämonenjäger dreht sich dabei um Primärfähigkeiten, die erheblich mehr Schaden verursachen.

Der 6er-Bonus des Totenbeschwörers erhöht den Schaden von Knochenspeer und bufft die Simulakren.

Die genauen Funktionen der beiden neuen Sets aus Season 21 könnt ihr hier nachlesen.

Was spielt ihr in Season 21? Eure Lieblingsklassen

Ihr habt gewählt: Wir haben euch vor ein paar Tagen gefragt, welche Klasse ihr in Season 21 spielen wollt. Wer sich noch unsicher ist, kann das Rad des Schicksals drehen und sich damit bei der Wahl helfen lassen.

Wir zeigen euch hier die bisherigen Ergebnisse der Umfrage. Am 3. Juli, um 9:45 Uhr, haben bereits 1.159 Leute hier auf MeinMMO an der Umfrage teilgenommen. Das sind die Ergebnisse:

  1. Dämonenjäger – 511 Stimmen
  2. Totenbeschwörer – 219 Stimmen
  3. Barbar – 148 Stimmen
  4. Mönch – 91 Stimmen
  5. Zauberer – 78 Stimmen
  6. Hexendoktor – 59 Stimmen
  7. Kreuzritter – 53 Stimmen

Das Ergebnis lässt darauf schließen, dass viele von euch das neue Set des Dämonenjägers ausprobieren wollen. Und das lohnt sich, denn laut Testern auf den PTR- und den Live-Servern performt das Getriebe des Schreckens richtig gut. So wird aus einer der schlechtesten Klassen aus Diablo 3 plötzlich eine der Top-Klassen.

Coole Idee in Magic: Legends – So werden Quests nie frusten, aber immer fordern

Im neuen Action-RPG Magic: Legends kümmert sich eine Art Dungeon Master oder Regisseur darum, dass ihr immer vor Herausforderungen steht und euch Quests nie zu sehr frusten.

Welche Spielmechanik stellten die Entwickler vor? Vielleicht kennt ihr die Situation: Ihr geratet in einem Hack and Slay in eine Situation, in der ihr einfach nicht weiterkommt. Das kann dann zu Frust führen. Oder es flutscht so gut, dass das Spiel überhaupt keine Herausforderung mehr darstellt.

Genau hier setzt das „Director“-Feature von Magic: Legends an. Der Director überwacht euren Spielfortschritt und erkennt, ob ihr gut oder schlecht vorankommt. Entsprechend passt er dann die Quests für euch an. Im Prinzip baut er die Missionen in Echtzeit um, damit ihr nie zu sehr frustriert seid oder euch unterfordert fühlt.

Magic Legends Director neu
Der Director überwacht euch in Magic: Legends und passt die Quest entsprechend an.

Ein Regisseur passt die Quests in Magic: Legends euch an

Wie genau funktioniert dieses Features? Der Director, oder auch Regisseur, ändert, wann und wo welche Monster spawnen. Während ihr in anderen Hack and Slays an bestimmten Stellen des Levels immer vorgegebene Monster findet, ist das beim spannenden Action-RPG Magic: Legends nicht der Fall.

Während ihr euch also durch die Spielgebiete kämpft, erscheinen Monster, die anhand eures Spielstils für euch ausgewählt werden. Kommt ihr mal schleppender voran, dann erscheinen einfachere Gegner mit schwächeren Kräften. Geht es dagegen zu gut vorwärts, dann kann auch mal ein legendäres Monster erscheinen, das über besondere Kräfte mit Effekten wie Deathtouch, Chilled oder Swiftness verfügt, durch die ihr euch einer schwierigen Herausforderung gegenüber seht.

Zusätzlich kann der Director entscheiden, euch mal eine Pause zu gönnen und eine ruhige Passage in die Quest einstreuen. Das System funktioniert so, dass sich die Intensität der Missionen wie eine Achterbahnfahrt anfühlen soll.

Magic Legends Swiftness
Durch den Director könnt ihr Monstern begegnen, die besondere Kräfte einsetzen, wie beispielsweise Swiftness.

Was ist das Besondere an diesem Feature? Ihr bekommt im Grunde individuelle Missionen mit Herausforderungen, die an euch und euren aktuellen Spielstil angepasst sind. Die Quests bieten natürlich nach wie vor noch vorgegebene Elemente, immerhin erzählen sie eine Geschichte. Sie werden also nicht komplett während des Spielens generiert.

Die Quests passen sich aber im Herausforderungsgrad an euch an. Missionen sollen so immer fordernd sein, aber nie unfair werden. Wie sich das anfühlt, sollt ihr noch dieses Jahr erfahren. Denn der Release der PC-Version von Magic: Legends ist noch für 2020 geplant.

Was haltet ihr von diesem System? Würdet ihr lieber statische Missionen mit vorgegebenen Gegnern haben oder findet ihr den Director gut? Falls ihr euch noch andere, spannende Action-Rollenspiele anschauen wollt, die ihr (hoffentlich) in nächster Zeit spielen könnt, dann schaut euch den MeinMMO-Artikel “9 neue Hack and Slays kommen 2020, während ihr auf Diablo 4 wartet” an.

Valorant: Cypher ist laut Profi ein Top-Agent – Was macht ihn so gut?

In Valorant fällt die Wahl oft Schwer, welche Agenten man in seinem Team unterbringt. Doch wenn es um den Profi Hiko von den 100 Thieves geht, dann hat vor allem der Spionage-Agent Cypher in jedem Team einen Platz verdient.

Wer ist Hiko und was hat er gesagt? Spencer „Hiko“ Martin ist ein Pro-Gamer in Valorant und spielt als Team-Captain für die eSport-Truppe der 100 Thieves. Die haben unter anderem eines der ersten Valorant-Turniere in der Beta abgehalten.

Hiko, der sich unter anderem schon zu den Vorteilen von Omen äußerte, hat nun erneut eine Einschätzung für einen Agenten präsentiert. Dieses Mal geht es um den listigen Spion Cypher. Der sollte laut Hiko wirklich in jedem Team vorkommen. Doch warum eigentlich?

Valorant-Cypher
Cypher sieht lustig aus, ist aber sehr gefährlich.

Darum gehört Cypher in jedes Team von Valorant

Wer ist Cypher? Cypher ist ein Agent, der wie ein altmodischer Spion daherkommt. Sein riesiger Hut und seine Gadgets sind da ein klares Merkmal. Cypher nutzt wiederverwertbare Kameras, die er jederzeit kontrollieren kann, um Gebiete auf der Map zu überwachen.

Außerdem kann er Stolperdrähte auslegen, die ebenfalls eine Warnung senden, wenn sie ausgelöst werden. Zuletzt kann er „Cyber-Käfige“ als Fallen auslegen, die Gegner verlangsamen und ihre Sicht behindern. Seine Ultimate wiederum offenbart die Position aller Feinde auf der Map.

Wenn es also um Aufklärung und Informationen geht, dann ist Cypher der Top-Agent im Spiel. Und genau das macht ihn für Profis so wichtig.

Das macht Cypher so gut: Laut Hiko ist Cypher – neben der immens nützlichen Heilerin Sage – ein S-Tier-Held, also ein absolut überlegener Agent, dessen Auswahl eigentlich ein No-Brainer ist. Das überraschte einige seiner Zuschauer seines Streams. Die fanden Cypher zwar stark, aber nicht „S-Tier-Stark“.

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Doch Hiko erklärte im Stream auf Twitch sogleich, wie er zu dieser wagemutigen Einschätzung kam. „Cypher war schon in der Beta S-Tier.“ Denn Cypher bringe unschätzbar wertvolle Features ins Team. Denn wer keinen Cypher habe, der müsse stets seien Flanken sichern und dafür Spieler abstellen. Wenn aber Dank Cyphers Kameras und Fallen die Flanken geschützt sind, kann das ganze Team sich auf eine Sache im Spiel konzentrieren. Die Flanken sind aber dann trotzdem sicher.

Außerdem sei der Cyber-Käfig eine nützliche „Smoke“, also eine Art Rauchbombe, welche die Sicht behindere. Solche Effekte sind in Valorant wichtig, da man sich so gut an Sniper anpirschen kann oder Angriffe vorbereitet.

Außerdem werde Cypher bei fast allen Pro-Teams mitgenommen:

“Wenn man sich nur die Pick-Rate von Cypher an diesem Wochenende anschaut. Ich glaube, es waren buchstäblich 95 oder 99 % aller Teams auf allen Karten, die Cypher gewählt haben… Seine Kameras, die Menge an Informationen, die er euch gibt, seine Käfige, die wie Rauch wirken… er macht es deinem Team als Angreifer echt total schwer, einen Flankenangriff zu starten.”

Welcher Agent ist eigentlich der beste in Valorant? Ist es der listige Cypher, der finstere Omen, die nützliche Sage oder die bombige Raze? Oder ganz ein anderer Champion? In unserem Ranking seht ihr, welche Helden in Riots Team-Shooter die besten sind.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Dead by Daylight: Pyramid Head wurde generft, weil Killer zu viel campten

Der erste Nerf für den Killer „Pyramid Head“ in Dead by Daylight ist nun live. Schuld daran sind Camper, die seine Fähigkeit „falsch“ eingesetzt haben.

Der Killer Pyramid Head, der in Dead by Daylight „The Executioner“ heißt, ist seit einigen Wochen live. Doch so manch ein Spieler dürfte von dem Killer recht schnell genervt gewesen sein, denn einige haben ihn doch recht missbräuchlich eingesetzt. Jetzt gab es einen ersten Nerf, der dafür sorgen dürfte, dass Pyramid Head nicht mehr so effektiv campen kann, wie es zuvor der Fall war.

Was war das Problem? Der Killer konnte seine Opfer unter bestimmten Fällen in einen Käfig der Qual stecken. Überlebende versinken dann im Boden und tauchen in einem Käfig an einer zufälligen Stelle in der Map auf – meistens recht weit weg vom Killer. Der Killer konnte jedoch die Aura des Käfigs und des Gefangenen sehen. Das sorgte dafür, dass viele Spieler als Killer auf direktem Weg zum Käfig eilten, um dort abzuwarten und zu campen, wie es bei einem Haken der Fall wäre.

Dead by Daylight Pyramid Head Cinematic Shot

Käfige verschwinden, wenn der Killer campt

Was wurde nun geändert? Wenn Pyramid Head ein Opfer nun in einen Käfig sperrt, dann kann er nicht länger sehen, wo sich dieser Käfig befindet. Es ist also deutlich schwieriger, diesen Käfig nun zu „becampen“ und dafür zu sorgen, dass der Überlebende nicht gerettet werden kann. Sollte Pyramid Head den Käfig doch finden und sich eine „zu lange Zeit“ in direkter Nähe zum Käfig aufhalten, dann löst sich der Käfig automatisch auf und erscheint, zusammen mit dem Überlebenden, an einer anderen Stelle neu.

Mehr zum Thema
Dead by Daylight: So böse ist die Mord-Animation von Pyramid Head
von Cortyn

Was wurde noch geändert? Abgesehen von diesen Balancing-Änderungen hat der Patch auch jede Menge Bugfixes gebracht. Viele kleinere Fehler mit Killern, Schutztreffern, Blutpunkten oder dem Spawnverhalten von Gegenständen im Blutnetz wurden behoben. Die Geburtstagskuchen gewähren nun wie vorgesehen 104% zusätzliche Blutpunkte und ihr Effekt ist stapelbar. Außerdem wurde das aktuelle Event zum 4. Geburtstag von Dead by Daylight um eine Woche verlängert.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt bin ich über diese Änderung ziemlich zwiegespalten. Ich kann absolut nachvollziehen, dass etwas geändert werden musste, weil die Augenblicke, in denen Pyramid Head beim Käfig campte, sich einfach häuften. Allerdings halte ich das „Verschwinden des Käfigs“ für die uneleganteste Lösung, die möglich war. Dass der Käfig schlicht den Ort wechselt, erscheint mit nicht nur aus „Storysicht“ unlogisch, sondern fühlt sich einfach falsch an. Da wäre mir eine Änderung lieber gewesen, die das Retten aus dem Käfig zu einer spontanen Aktion macht und dem Geretteten vielleicht sogar noch „Geliehene Zeit“ verleiht.

Was haltet ihr von dem Patch und diesen Anpassungen? Gut gelöst oder wäre etwas anderes besser oder eleganter gewesen?

Destiny 2 will nächste Woche eine Menge Bugs fixen – Hier ist ein Vorgeschmack

Bei Destiny 2 steht am 7.7. auf allen Plattformen der nächste Patch an – das Update 2.9.1. Bungie hat nun im Vorfeld bereits einen Blick darauf gewährt, was für Änderungen die Hüter dann erwarten können.

Was steht bei Destiny 2 an? Am kommenden Dienstag, den 7. Juli, ist so einiges los rund um Destiny 2.

Zum einen startet da der nächste neue Inhalt der laufenden Season 11 – die Triumphmomente. In Form der Moments of Triumph blickt Bungie traditionell gemeinsam mit den Spielern auf das vergangene Destiny-Jahr zurück und feiert dies mit den Hütern. Es gilt, bestimmte Triumphe abzuschließen und dabei einige coole Belohnungen abzugreifen.

Zum anderen ist der 7.7. traditionell der jährliche Bungie Day – eine Feier um alles rund um Bungie und die Community, die seit mehr als 10 Jahren abgehalten wird. Passend dazu gibt es meist einige Aktionen, etwas zu gewinnen, manchmal auch den ein oder anderen neuen Info-Schnipsel zu anstehenden Inhalten.

Außerdem steht da auch ein neues Update an – das Update 2.9.1. Dies bringt die Triumphmomente ins Spiel und soll auch Bungies Worten zufolge “eine Menge Bug-Fixes” für die Saison der Ankunft im Gepäck haben. Passend dazu gewährte das Studio nun schon im Vorfeld einen Ausblick darauf, was für Änderungen die Hüter in diesem Rahmen erwarten.

Update 2.9.1 für Destiny 2 – Patch Notes Preview

Mit diesem Patch will Bungie zahlreiche Bugs beim neuen Kontakt-Event, den dazugehörigen Waffen sowie in anderen Bereichen des Spiels fixen, von denen die Hüter aktuell genervt werden. Unter anderem ändert sich Folgendes:

Kontakt-Events:

  • Ein Problem wird behoben, durch das der Schwergewicht-Triumph keinen Fortschritt verzeichnete, wenn man Bosse besiegt hat.
  • Ein Problem wird behoben, bei dem Hüter im Kontakt-Event bereits volle 15 Partikel sammeln und abgeben konnten, noch bevor sie die eigentlich dafür benötigte Rang-Prämie beim Prisma-Umformer freigeschaltet hatten.
Daito Gear Season 11 Dungeon Ankunft Arrival Titel Destiny 2

Kontakt-Waffen: Hier wird (leider) der Schadens-Bug mit dem wohl aktuell besten Schwert behoben. Doch auch eine positive Änderung für das Schwert kommt.

  • Ein Problem wird gefixt, wodurch das Impulsgewehr Kalte Verweigerung und das Schwert Fallende Guillotine nicht zwei Perks in der letzten Spalte aufwiesen, obwohl die Umbral-Verbesserung III beim Prisma-Umformer bereits freigeschaltet war.
  • Ein Bug wird behoben, wodurch das Schwert Fallende Guillotine Gegnern weiterhin Schaden zufügen konnte, nachdem die Animation seines schweren Angriffs bereits vorbei war.

Problem mit Katalysatoren:

  • Erneut ausgestellte Seraph-Waffen haben keinen Fortschritt für Katalysator-Fortschritt und -Ziele gewährt. Das wird nun behoben.

Raids Letzter Wunsch und Garten der Erlösung: Auch legendäre Rüstungen bekommen mit dem Waffenruhestand eine Art Mindesthaltbarkeitsdatum. Doch Raid-Rüstungen sind da etwas anders und halten länger. Das wurde nun für die 2 Raids Letzter Wunsch und Garten der Erlösung angepasst:

  • Die Raid-Ausrüstung wurde dort aktualisiert, damit sie nun maximale Infusionsgrenzen der Saison der Ankunft aufweist.

Wöchentliche Vorhut-Beutezüge:

  • Hier wurden Hohn-, Kabal-, Vex- und Gefallenen-Varianten der Wöchentlichen Bountys aus dem “Saison der Ankunft”-Pool entfernt.

Bedenkt, dass es sich dabei um einen exemplarischen Auszug handelt und nicht um eine komplette Liste. Eine Auflistung aller Änderungen wird es am 7. Juli in Form von offiziellen Patch Notes geben.

Was euch noch in der Season 11 erwartet, seht ihr hier: Destiny 2 stellt Roadmap für Season 11 vor – Das erwartet euch bis Jahr 4

Quelle(n):
  1. Bungie

Amazon bringt Kult-Reihe „Fallout“ ins TV – Mit den Machern von Westworld

Gute Nachrichten für alle Fallout-Fans: Die klassische Spiele-Reihe landet nun auch im TV. Amazon Studios und die Macher von “Westworld” haben sich zusammengetan, um gemeinsam an dem Projekt zu arbeiten.

Fallout als Serie: Ein riesiges, postapokalyptisches Ödland, Mutanten und einsame Wanderer – dass dieses Setting sich für eine Serie eignet, überrascht nicht wirklich. Schließlich gibt es auch innerhalb der Fallout-Spiele jede Menge spannende Storys, die es sich zu erleben lohnt.

Das sah offenbar auch Amazon so, denn deren Studios haben sich nun die Rechte an dem Franchise gesichert. “Fallout ist eine ikonische globale Franchise, mit Legionen von Fans weltweit und einer reichen, zutiefst fesselnden Handlung, die sie antreibt”, erklärte Albert Cheng von den Amazon Studios in einem offiziellen Statement: “Wir freuen uns, gemeinsam mit Bethesda Fallout ins Fernsehen zu bringen.” Einen kleinen Teaser gibt es auch schon:

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Und dafür hat man sich spannende Leute an Bord geholt – nämlich das Produzenten-Paar Jonathan Nolan und Lisa Joy von Kilter Films, die auch hinter der Serie Westworld stecken.

Westworld-Macher als “die perfekten Geschichten-Erzähler”

Das sind die Produzenten: Lisa Joy und Jonathan Nolan, dessen Bruder Christopher Nolan übrigens letztens einige seiner Filme in Fortnite zeigte, haben mit Westworld viel Aufsehen erregt.

In der Serie geht es um einen Freizeit-Park, der von sogenannten, synthetischen “Hosts” bewohnt wird. Dies sind lebensechte Kopien menschlicher Wesen – fast schon wie die “Synths” aus Fallout 4.

Echte Menschen fahren wiederum nach Westworld, um dort aufregende Abenteuer zu erleben – anfangs nur in einer Wild-West-Welt, später auch in anderen Settings. Es handelt sich im Grunde um ein riesiges Rollenspiel – nur, dass den Park ein dunkles Geheimnis umgibt und nicht alles ist, wie es scheint.

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Ein kleines bisschen Video-Spiel-DNA liegt also in der Serie, gerade die Wüste aus der ersten Staffel erinnert ein wenig an Fallout.

Die beiden Produzenten könnten also genau die richtigen Leute für so eine Serie sein und scheinen die Spiele gut zu kennen: “Fallout ist eine der größten Spielserien aller Zeiten. Jedes Kapitel dieser wahnsinnig fantasievollen Geschichte hat uns unzählige Stunden gekostet, die wir mit Familie und Freunden hätten verbringen können”, erklärten Nolan und Joy.

Todd Howard von den Bethesda Game Studios hebt ebenfalls hervor, wie glücklich man mit der Wahl sei: “In den letzten zehn Jahren haben wir uns viele Möglichkeiten angesehen, Fallout auf die Leinwand zu bringen”, so Howard: “Aber von dem Moment an, als ich vor einigen Jahren das erste Mal mit Jonah und Lisa sprach, war klar, dass sie und das Team von Kilter es richtig machen würden.”

Bleibt zu hoffen, dass die Serie der Spielereihe gerecht wird. Dass Amazon durchaus tolle Serien produzieren kann, haben sie mit einigen Exclusives schon gezeigt. Die Videospiel-Sparte bei Amazon hatte mit Crucible zuletzt allerdings weniger Glück.

Quelle(n):
  1. Bethesda

Pokémon GO: Endlich kennen wir Datum und Boni vom Community Day mit Nebulak

In Pokémon GO wurde nun endlich der Community Day mit Nebulak terminiert. Bislang wusste man zwar von Nebulak, doch ein genaues Datum und die Boni kannte man noch nicht

Das ist nun bekannt: Im Mai konnten wir die kommenden beiden Community Days wählen. Während es im Juni um Hornliu ging, fiel die Wahl im Juli auf Nebulak. Weitere Infos gab es bislang nicht.

Nun weiß man aber mehr, denn Niantic hat die Boni und das Datum vom Community Day bekanntgegeben.

Community Day mit Nebulak – Alle Boni

Wann findet der Community Day statt? Los geht es am 19. Juli um 11:00 Uhr Ortszeit. Das Event läuft dann wieder 6 Stunden bis um 19:00 Uhr. Damit findet der Community Day diesmal an einem Sonntag statt.

Was sind die Boni? Neben den zahlreichen Nebulak, die in der Wildnis erscheinen werden, gibt es folgende Boni:

  • Rauch hält 3 Stunden lang an
  • Eier werden insgesamt viermal so schnell ausgebrütet – ein 10-Kilometer-Ei braucht also nur noch 2,5 Kilometer
  • Eine Spezialforschung kann für einen Dollar im Shop gekauft werden

Was ist die exklusive Attacke? Wenn ihr während des Events ein Alpollo zu Gengar entwickelt, lernt es die Attacke Finsterfaust. Das war bereits vorher bekannt.

Die Attacke ist vor allem für PvP-Spieler interessant. Eine genaue Analyse zu der Attacke und der Brauchbarkeit von Gengar findet ihr in einem anderen Artikel auf MeinMMO.

Pokémon GO Shiny Nebulak Familie
Die Shiny-Familie von Nebulak.

Lohnt sich das Event? Mit Nebulak bekommt ein Pokémon einen Community Day, das bereits als Shiny verfügbar war. Wenn ihr allerdings noch ein Shiny Nebulak braucht, dann könnt ihr hier mit einer erhöhten Shiny-Rate rechnen.

Für Raids ist Gengar durchaus eine gute Wahl unter den Geist-Pokémon, dennoch gibt es hier stärkere Konkurrenz. Wer aber noch am Anfang seiner Pokémon-Karriere steht, sollte sich ein gutes Nebulak sichern und es entwickeln.

Während des Community Days dreht sich in Pokémon GO übrigens auch alles um die Vorbereitung zum GO Fest. Ein dreiwöchiger Event-Marathon findet in dieser Zeit statt.

Update in CoD MW & Warzone bringt Juggernaut und Doppel-XP – Das lohnt sich richtig

In Call of Duty: Modern Warfare und der Warzone gibt es Veränderungen in der Playlist. So gibt es nun im Battle Royale ein Juggernaut-Modus. Passend dazu gibt es auch noch XP-Boni. Das lohnt sich richtig, denn auch die MW-Playlist ist für das Leveln optimal geeignet.

Das ist das Playlist-Update: Auf Twitter gab Infinity Ward bekannt, dass nach dem Playlist-Update heute Morgen eine weitere Änderung erschienen ist:

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Damit starten heute, 2. Juli, nicht nur 2 der besten Playlists bei Modern Warfare, Shipment und Shoot House als 24/7, sondern auch ein ganz neuer Modus für die Warzone.

Das ist der Juggernaut-Modus: In der Warzone könnt ihr nun in “Juggernaut Royale Trios” antreten und euch als Jugger duellieren.

Der Modus war bereits Bestandteil der Road-Map für Season 4. Wenn ihr über den Modus mehr wissen wollt, schaut euch unsere Zusammenfassung der vorgestellten Warzone-Modi für Season 4 an.

CoD Warzone Juggernaut
Der Juggernaut taucht nun in der Warzone auf.

Doppel-XP werden richtig lohnenswert

Das kommt zum Update hinzu: Zusammen mit dem Playlist-Update startete heute Abend noch ein XP-Wochenende. Die Boni sind seit 19:00 aktiv und beinhalten:

  • Doppelte XP
  • Doppelte Waffen-XP
  • Doppelte Punkte für den Battle Pass

Warum lohnt sich das jetzt? Die Boni verbunden mit den neuen Playlists sind richtig stark. Ihr könnt nun nämlich auf den kleinen Maps unterwegs sein und dort schnell EP sammeln und auch eure Waffen aufleveln.

Shipment und Shoot House versprechen viele Kills und durch die doppelten Punkte könnt ihr flott im Rang und dem Battle Pass der Season 4 aufsteigen. Ihr könnt sogar zwischen den Maps wählen – dort wo ihr besser seid, solltet ihr die meiste Zeit verbringen.

Beide Maps funktionieren aber ähnlich und sind bei Fans richtig beliebt. Ihr habt selbst als Solo-Spieler keine großen Nachteile und oftmals herrscht das völlige Chaos. Dennoch gehen hier wohl nur die wenigsten Spieler ohne Kills raus und man kassiert ordentlich XP.

Der Juggernaut-Modus ist sicherlich ebenfalls gut zum leveln. Immerhin ist man im Juggernaut-Panzer gut geschützt und kann dadurch vieles über den Haufen mähen. Zumindest, wenn man sich eine der Jugger-Kisten sichern kann.

Wie lange könnt ihr die Boni ausnutzen? Die XP-Boni laufen 5 Tage, also bis nächsten Dienstag. Wenn ihr ein paar Ränge schaffen wollt, dann solltet ihr dieses Wochenende ausnutzen.

Ansonsten könnt ihr auch noch im Spec Ops vorbeischauen. Dort könnt ihr euch aktuell einen Skin für den Operator Yegor sichern.

Neues Battle Royale von Ubisoft ist für Twitch gebaut – und das merkt man

Mit Hyper Scape wurde am Donnerstagabend das neue Battle Royale von Ubisoft vorgestellt. Auf Twitch ging es überraschend los – und das passt, schließlich hängen die Matches eng mit der Plattform zusammen.

Das ist Hyper Scape: Wie schon vor einigen Tagen in Leaks bekannt wurde, handelt es sich bei Hyper Scape um ein neues Battle Royal von Ubisoft. Es bietet ziemlich schnelles Gameplay in einer futuristischen Welt. Man tritt in Dreier-Teams an und in ein Match passen 99 Leute – also kämpfen mindestens 33 Teams um den Sieg.

So wurde Hyper Scape gezeigt: Am Donnerstagabend (2. Juli, 18 Uhr) starteten plötzlich jede Menge Streams auf Twitch, in denen man einen ersten Eindruck von Hyper Scape bekommen konnte.

Dass die erste Präsentation über Twitch stattfand, ergibt Sinn, denn: Das Spiel nutzt den Chat von Twitch direkt in den Matches.

Das wissen wir über Hyper Scape

Allzu viele offizielle Infos gab Ubisoft noch nicht raus, doch durch die Streams auf Twitch kann man schonmal einen guten Eindruck von dem Spiel bekommen.

Unsere Kollegen der GameStar konnten sich Hyper Scape außerdem schon ausführlich vorab anschauen. Auf GameStar findet ihr eine ausführliche Preview zu Hyper Scape und hierunter haben wir ihr Video mit reichlich Gameplay eingebettet:

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Im Video zum neuen Battle Royale findet ihr eine erste Gameplay-Analyse

Klassischer Kampf um den Sieg: In der futuristischen Welt landet ihr als Dreier-Team und kämpft, typisch Battle Royal, bis zum bitteren Ende um den Sieg. Gezeigt wurde eine große Stadt, in der viele Häuser frei begehbar sind – solange man durch goldene Fenster hineinkommt. Insgesamt bewegt man sich ziemlich fix: Sprinten, ducken, Sliden – das alles ist möglich.

Wie von anderen Battle Royales gewohnt, liegt der Fokus nach dem Landen darauf, sich möglichst schnell auszurüsten. Aus Kisten und vom Boden bekommt ihr schnell unterschiedliche Waffen und Ausrüstungen, die ihr in Hyper Scape leveln könnt. Ein ungewöhnliches Feature: Der Twitch-Chat kann mittels einer Extension aktiv am Geschehen teilnehmen.

Auch in Hyper Scape sucht ihr nach Loot-Kisten

Diese Rolle spielt der Chat: Der Twitch-Chat kann mittels Abstimmungen live über Ingame-Events entscheiden. So kann es plötzlich passieren, dass die Schwerkraft außer Kraft gesetzt wird oder man auf der Karte für andere Spieler aufgedeckt wird. Je nachdem, in welche Richtung die Stimmen gehen.

Außerdem wird es wohl möglich sein, über die Extension Lobbys von Streamern beizutreten, die man gerade verfolgt.

Hyper Scape verteilt Zugänge über Twitch Drops

Kann ich schon mitspielen? Wer das Spiel zwischen dem 2. Juli, 18:00 Uhr, und dem 7. Juli, 17:59 Uhr bei Partner-Streams verfolgt, kann einen Zugang zum Technik-Test als Twitch-Drop erhalten. Eine ganz ähnliche Strategie, die voll auf Twitch setzte, fuhr vor einigen Wochen übrigens auch Valorant.

Hierzu muss das Twitch-Konto mit Ubisoft verbunden sein. Eine genaue Anleitung dazu findet ihr auf der offiziellen Ubisoft-Seite. Außerdem muss der Streamer “Drops enabled” haben, um euch den Drop zu ermöglichen. Habt ihr einen Drop erhalten, könnt ihr zum Uplay-Launcher wechseln, den ihr unter diesem Link findet.

Auf welcher Plattform läuft das Spiel? Hyper Scape wird auf PS4, Xbox One und PC erscheinen. Es handelt sich dabei um einen Free2Play-Titel, der allerdings wie beispielsweise Fortnite mit einem Ingame-Shop daherkommt. Der soll allerdings nur Cosmetics und keine spielerischen Vorteile bieten.

Achtung! In GTA Online gibt es das nervige Flugmotorrad jetzt zum halben Preis

In GTA Online ist eine neue Bonus-Woche mit Angeboten gestartet. Die Oppressor Mk II gibt es jetzt sogar zum halben Preis. Außerdem startet diese Woche die Feier zum Independence Day mit vielen Gegenständen, die zurückkehren.

Was ist gerade los in GTA 5 Online? Am Donnerstag, dem 2. Juli startete die neue Bonus-Woche für den Multiplayer von GTA 5. Für euch bedeutet das, dass ihr in verschiedenen Aktivitäten nun mehr Geld verdienen könnt.

Gleichzeitig gibt es auch passende Angebote und Rabatte, damit ihr die frisch verdiente Kohle auch wieder in neue Immobilien oder Fahrzeuge investieren könnt. Eins der Fahrzeuge im Angebot ist die Pegassi Oppressor M II. Ein fliegendes Motorrad, das Spieler schon vor seinem eigentlichen Release in GTA Online nervte.

GTA Online Oppressor MK 2 Titel
Der absurd starke Oppressor Mk II

Wie teuer ist das Motorrad jetzt? Das Flugmotorrad gibt es jetzt mit 50% Rabatt. Spieler zahlen also nur noch 1.462.500 GTA$. Wer den günstigeren Preis durch das DLC noch nicht freigespielt hat, zahlt 1.945.125 GTA-Dollar. Wer sich das starke Motorrad zulegen wollte, sollte jetzt lieber zuschlagen.

Aber seid euch bewusst, dass “Mk II”-Besitzer, die damit griefen, zu den nervigsten Spielertypen in GTA Online gehören. Immerhin kann man damit fliegen, Raketen schießen und jeden Spieler terrorisieren.

Independence Day wird groß gefeiert

Zum Independence Day, der am 4. Juli in Amerika gefeiert wird, gibt es diese Woche in GTA Online einige Angebote, die stylisch perfekt zur Feier passen. Waffen, Kleidung, Masken und Fahrzeuge in Blau, Weiß und Rot findet Ihr aktuell in den Shops von GTA 5 Online mit 50% Rabatt.

GTA 5 Online Amerika Fahrzeuge
In GTA Online kehren Fahrzeuge im USA-Style zurück

Schaut also am besten bei Ammu-Nation, den Kleidershops und dem Masken-Stand vorbei, um euch die stylischen Verkleidungen für die Feier zu holen.

Podium-Fahrzeug ist typisch amerikanisch

Das Podiums-Auto hat gewechselt: Das Fahrzeug, das ihr im Casino gewinnen könnt, hat ebenfalls gewechselt. Dort findet ihr jetzt den Sovereign. Das Motorrad schreit nach USA und passt deshalb perfekt zum Independence Day.

gta-sovereign-casino
Mit dem Podiums-Fahrzeug könnt ihr diese Woche richtig amerikanisch sein

Spieler vermuteten schon, dass es einen Trick gibt, um sicher das Podiums-Auto in GTA Online zu erhalten.

Welche Angebote gibt es noch in dieser Woche?

Wo könnt ihr jetzt sparen? Zusätzlich gibt es diese Woche einige Rabatte auf Fahrzeuge und Einrichtungen. Diese Gegenstände sind im Angebot:

  • Principe Deveste Eight, 50%
  • Emperor ETR1, 50%
  • Pegassi Oppressor MKII, 50%
  • Mammoth Thruster, 50%
  • RM-10 Bombushka, 50%
  • V-65 Molotok, 50%
  • Mammoth Tula, 50%
  • HVY APC, 50%
  • Bravado Gauntlet Hellfire, 50%
  • Sovereign, 50%
  • Buckingham Luxor Deluxe, 50%
  • Buckingham Swift Deluxe, 50%
  • Buckingham Swift, 50%
  • Buckingham Luxor, 50%
  • Yachts, 50%
  • Arcade, 50%
  • Mammoth Avenger, 60%
  • Hangar, 70%
  • Basis, 70%
  • Bunker, 70%
gta basis
Die Basis für eure Weltuntergang-Mission gibt es jetzt günstiger

Wenn ihr also eines der Fahrzeuge im Visier habt, das gerade rabattiert ist oder einfach nur den Independence Day in GTA Online feiern möchtet, solltet ihr diese Woche unbedingt im Spiel vorbeischauen. Falls euch noch das nötige Kleingeld für eure nächste Investition fehlt, seht ihr hier Wege, wie ihr schnell Geld in GTA Online verdienen könnt.

Quelle(n):
  1. Rockstar Games

Eins der besten Survival-MMOs sollte gratis im Epic Store kommen, kostet nun doch Geld

Eigentlich war mit Conan Exiles ein starkes Survival-MMO als Gratis-Spiel für den Epic Games Store angekündigt. Kurz vor der Veröffentlichung machte Epic aber einen Rückzieher.

Das war gedacht: Eigentlich sollten am 2. Juli um 17 Uhr zwei neue Gratis-Spiele im Epic Games Store auf euch warten. Dabei handelte es sich um das Puzzle-Adventure “Hue” und “Conan Exiles” – eines der besten Survival-MMOs überhaupt.

Epic entscheidet sich um: Anstatt beider Games gibt es nun doch nur “Hue” als Gratis-Spiel in dieser Woche. Im Falle von Conan Exiles hat sich das Epic Games Store Team umentschieden, wie es nicht mal eine Stunde vor dem Veröffentlichungszeitpunkt bekannt gab:

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Es handelt sich dabei allerdings nicht um eine Verschiebung des Gratis-Spiels, sondern um einen komplett neuen Plan. Anstatt “Conan Exiles” kostenlos anzubieten, wird das Spiel “zu einem späteren Zeitpunkt” zum Verkauf im Store angeboten werden.

Fans nicht glücklich mit Conan-Entscheidung

So sehen die Reaktionen aus: Zum großen Teil wird die Entscheidung negativ aufgenommen. Einige Fans fühlen sich an “The Escapists 2 erinnert”, dass vor einigen Wochen ebenfalls als Gratis-Spiel kommen sollte, und dann doch nicht auftauchte. Der Unterschied: Bei “The Excapists 2” wurde der Gratis-Release lediglich aufgrund von Fehlern auf die nun kommende Woche verschoben.

Conan hingegen wird nach aktuellem Stand nicht mehr als Gratis-Spiel auftauchen. Über die Gründe dafür machte Epic im Übrigen keine näheren Angaben.

  • “Das macht ihr besser nicht auch mit Escapists 2”, machte sich eine Userin (via Twitter) bereits Sorgen um das zuvor verschobene Spiel.
  • Ein anderer User sieht den Vorgang als “Fälschliche Werbung” (via Twitter)
  • Ein weiterer schlägt vor: “Dann macht stattdessen doch ‘Rette die Welt’ kostenlos” (via Twitter) – Das ist der PvE-Modus in Fortnite, der zuletzt für große Aufregung sorgte.

Wer also hoffte, demnächst Conan Exiles als Gratis-Spiel aus dem Epic Games Store zu bekommen, wird sich erstmal nach etwas anderem umschauen müssen. Übrigens: Wer Conan Exiles schon besitzt, aber bereits alles gesehen hat, sollte sich mal die zahlreichen Mods anschauen. Die können aus Conan Exiles ein völlig anderes Spiel machen.

Outriders mischt Diablo mit Anthem – sieht im neuen Video vielversprechend aus

Der Coop-RPG-Shooter Outriders zeigt sich in seinem neusten Broadcast von einer spannenden Seite. Es erinnert dabei an eine Mischung aus Diablo und Anthem. MeinMMO sprach außerdem mit den Entwicklern von People Can Fly, das Studio hinter Outriders.

Was ist Outriders? Der Coop-Shooter wurde auf der E3 2019 erstmalig vorgestellt. Dabei werden mehrere Stile gemischt und etwas ganz Neues kommt bei rum.

Die Entwickler vergleichen sich am ehesten mit Diablo und spielen dabei vor allem auf den RPG-Faktor an. Es soll aber auch ein Loot-Shooter sein, in dem ihr euch in Hubs trefft und von dort aus Missionen startet.

Nun gibt es einen neuen Broadcast zu Outriders. Dieser stellt die Geschichte vom Spiel etwas genauer vor, gibt aber auch spannende Einblicke in den Aufbau von Outriders.

Das ist der Broadcast: In ihrem mittlerweile 2. Broadcast zu Outriders wird insgesamt etwa 30 Minuten über das Spiel geredet und immer wieder gibt es Einblicke ins Spiel:

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Was fällt auf? Auf den ersten Blick sieht der Shooter nach Destiny oder Anthem aus und das ist auch durchaus richtig. Vor allem der Vergleich zu Anthem drängt sich in vielen Belangen auf. Einer der größten Unterschiede ist allerdings das Konzept der Entwickler. Outriders ist kein Game-as-a-Service-Spiel, während Destiny oder Anthem das schon sind.

Die Vergleiche mit Anthem sind sonst ziemlich offensichtlich:

  • Es gibt Hubs, von denen ihr eure Missionen aus starten könnt
  • Euer Charakter hat nicht nur Waffen, sondern auch Fähigkeiten, die er leveln kann.
  • Überall ist Loot – Outriders ist genau wie Anthem ein Loot-Shooter
  • Viele Gegner und das Setting erinnern oftmals an Anthem
  • Anthem hat 4 Klassen, das gilt auch für Outriders
  • Es gibt kein PvP
  • Es spielt auf einem Planeten und nicht gleich auf mehreren oder sogar im Weltall

Was sagen die Entwickler zum Vergleich? Schaut man sich Outriders genauer an, dann wird ein Vergleich ebenfalls offensichtlicher: Es erinnert oftmals an Diablo.

Genau das sagen auch die Entwickler über ihr Spiel. In unserem Interview mit Bartosz und Bartek, den beiden Chefs von People Can Fly, haben wir über einen Vergleich zu anderen Spielen gesprochen.

Wir wollen uns mit Diablo vergleichen. Das Spiel verwandelt sich immer mehr und mehr in den Fantasy-Slasher, der für uns die größte Inspiration war. […] Wir wollen mehr Aufwand in die Skills und das item-basierende Gameplay investieren, anstatt nur in ein Shooter-Spiel.

Wir wollen eine starke Geschichte hinzufügen, um eine Basis für das Spiel zu schaffen, um es größer zu machen und es mehr auf andere Länder auszudehnen

People Can Fly über Outriders

Gibt es Gameplay-Einblicke? Wenn ihr noch mehr von Outriders sehen wollt, dann legen wir euch das Video von unseren Kollegen der GameStar ans Herz. Sie konnten den Shooter bereits antesten:

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Outriders soll ein RPG-Shooter für jedermann sein

Kann man als Shooter-Fan Spaß haben? Obwohl die Entwickler selbst den Vergleich zu Diablo ziehen, soll auch für Shooter-Fans etwas geboten werden. Dabei ist die Mischung zwischen den RPG-Elementen und den Shooter-Elementen wichtig.

Die Entwickler antworten auf die Frage, ob man auch als Shooter-Fan Spaß haben kann, wie folgt:

Outriders erfordert immer noch mechanische Skills wie ein Shooter. Euer Aim, Nachlade-Management und Positionierung ist wichtig. Aber wir haben diesem Kern-Shooter-Gameplay auch großartige Möglichkeiten der Kraft-Suswahl, Abklingzeit-Management und Kraftkombinationen hinzugefügt.

Darüber hinaus haben wir eine Itemization und Klassen-Builds, die die Beherrschung der Synergien zwischen eurer Ausrüstung, euren Kräften und eurer Klassen-Builds erfordern, um die Stärke eures Charakters zu maximieren.

People Can Fly über Outriders
Charakter
Eure Klassen in Outriders haben nicht nur Waffen, sondern auch Fähigkeiten

Kann man nur im Team spielen? Outriders soll sich an jeden Spielertyp richten. Es ist egal, ob ihr alleine seid oder im Team spielt, Outriders passt sich an euch an.

So können eure Freunde immer wieder ins Spiel dazukommen oder es auch verlassen. Je nach der Spieleranzahl passen sich die Gegner an und ihr bekommt es mit mehr Gegnern zu tun. Auch die Schwierigkeit der Bosse wird mit der Spielzahl zunehmen.

Die Entwickler betonen, dass das Spielen im Single- und Multiplayer durchaus anders sein kann. Wenn ihr mehr Loot und eine größere Herausforderung haben wollt, dann solltet ihr im Multiplayer spielen.

Ein spannendes Konzept – Mit Zukunft?

Was versprechen die Entwickler? Outriders soll bereits zum Start fertig und komplett spielbar sein. Die Geschichte soll 40 Stunden lang andauern und 20 Kapitel beinhalten. Ihr sollt also direkt mit dem Kauf des Spiels eine Menge zu tun haben.

Das muss sich zeigen: Outriders verbinden gleich viele Konzepte miteinander, was sicherlich ein spannendes, neues Spielgefühl gibt.

Es muss aber zeigen, dass es nach dem Release relevant bleiben kann. Outriders setzt zwar nicht auf Game-as-a-Service, doch muss Spieler dennoch bei Laune halten.

Was sagt der Entwickler dazu? Zum Endgame von Outriders geben die Entwickler noch nicht allzu viele Eindrücke. So wird auch nicht gesagt, ob wir mit Raids oder Ähnlichem rechnen können.

Wir können sagen, dass für das Endgame noch viel mehr kommen wird, wie z.B. neue Schwierigkeiten, und ihr könnt auch zu Side-Quests zurückkehren, die ihr noch nicht gemacht habt, oder zu Bounties für bessere Belohnungen.

People Can Fly im Interview

Sollte Outriders aber das Endgame spannend gestalten können und hier vielleicht nicht die gleichen Fehler wie Anthem machen, dann könnte der neue Shooter ein echter Geheimtipp für alle Fans von Destiny, Diablo und Co. sein.

WoW: Deutscher Top-Raider ist fassungslos nach Skandal: „Er hat uns alle getäuscht“

Method war über lange Jahre die europäische Top-Gilde im PvE von World of Warcraft. Nach einem Skandal um einen ihrer Raider befindet sich die Gilde aber in Auflösung. Einer der deutschen Top-Spieler von Method, der Magier Fleks, schildert auf Twitch, wie er sich fühlt. Man hört, dass da ein Leben zusammenbricht.

Das ist der Skandal: Seit 2019 kursierten Vorwürfe gegen den Spieler MethodJosh, einen Heiler, er hätte Frauen sexuell belästigt. Der wurde von Twitch gebannt. Es lief sogar eine polizeiliche Ermittlung gegen den Spieler, die aber ergebnislos blieb.

Vor einer Woche veröffentlichten 8 Frauen ihre Berichte von ihren Erlebnissen mit MethodJosh. Die Vorwürfe in den Social-Media-Posts der Frauen reichten hin bis zu einer Vergewaltigung.

In der Folge wurde der Gildenleitung vorgeworfen, zu lange weggesehen und die vielen Hinweise ignoriert zu haben, die gegen den Spieler sprachen. Method zerbrach über diesen Skandal: Viele Gildenmitglieder, Raider, Partner und Streamer haben sich von der Gilde zurückgezogen, obwohl die Vorwürfe im Moment nur im Raum stehen.

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Die Gilde Method befindet sich in Auflösung.

“Ich dachte, ich kenne den Typen”

Das sagen die Raider: Der Skandal um Method hat in den letzten Tagen die WoW-Community bewegt. Zwei der Top-Raider von Method haben in einem Stream geschildert, wie sie sich fühlten, nachdem die Anschuldigungen bekannt wurden. Beide haben mittlerweile ihren Rücktritt von Method bekanntgegeben. Beide waren Teil der Raid-Gruppe, die so viele „World First Kills“ in WoW holen konnte:

  • der Norweger Narcolies spielt einen Blutelfen-Paladin
  • der Spieler Fleks spielt einen Troll-Magier – er ist einer von 8 Deutschen, der im Raid-Kader von Method geführt wird

Der deutsche Spieler Fleks ist hörbar fertig mit den Nerven. Der sagt, er kann seit 3 Tagen kaum noch was essen oder trinken. Der habe sich nur von ein paar Bohnen ernährt. Im Stream sagt er hörbar emotional bewegt:

„Ich dachte, ich kenne den Typen. Ich hab seine Seite der Geschichte geglaubt und dann lag ich total falsch. Jetzt stellt sich raus, dass ich diese Person kannte, die so viel falsch gemacht und so viel Schmerz verursacht hat. Es fühlt sich so mies an. Ich weiß nicht, was ich dazu sagen soll.

Alle in der Gilde, als wir im Teamspeak saßen, jedes Mal, wenn wir ihn hinterfragt haben, hatte er die perfekte Antwort. […] Jedes Mal, wenn wir sagten: „Vielleicht ist da mehr dran? Vielleicht ist da was?“, brachte er einen Screenshot, der zeigte, dass er recht hatte und wir ihm glauben und vertrauen sollten. Und das tat auch jeder in der Gilde.“

Der WoW-Raider Fleks

Fleks macht sich schwere Vorwürfe, nicht auf die Stimmen der Opfer gehört zu haben und dem Mann vertraut zu haben, den er damals für seinen Freund hielt.

Später sagt er: „Der hat uns alle getäuscht.“

Fleks schildern, wie Method-Raider ins Kreuzfeuer gerieten, die ihrem Kameraden beistanden, weil sie von dessen Unschuld überzeugt waren.

Einer der Raider, der griechische Offizier “RogerBrown”, habe den Spieler öffentlich verteidigt mit den Worten: “Bitte urteilt noch nicht, ihr wisst nicht alles.”

Fleks sagt unter Tränen: “Aber in Wirklichkeit waren wir es, die nicht alles wussten. Wir dachten, wir wissen alles, aber das war nicht so.”

„Wir spielen nur WoW, wir gehen nicht mal raus“

So ist das Leben eines Raiders auf dem Niveau: Wie Narcolies sagt, raide er seit 15 Jahren und habe sein „Real Life“ aufgegeben, um WoW zu spielen:

Die ganze Gilde fühlt sich manipuliert. Wir spielen einfach nur World of Warcraft, ich gehe nicht mal raus. Ich wache auf, ich dusche, ich esse was und dann logge ich ein und … farme fucking Mounts und Transmogs.

Narcolies

Narcolies scheint mit der Situation überfordert zu sein, der konnte sich gar nicht vorstellen, was nun dem Gildenmitglied vorgeworfen wird. So Dinge passierten nur im Filmen oder in Serien, aber nicht in seiner WoW-Gilde.

Wie Narcolies einige Tage später in einem Stream sagt, gebe es kein Method mehr: Das Method, das man kennt, sei vorbei.

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Der Method-Skandal bewegt die Community.

Was viele bei dem Zusammenbrechen der Gilde Method gerade bewegt, ist es, dass die Gilde zerbricht, obwohl eine polizeiliche Untersuchung gegen den Spieler ergebnislos blieb. Die Vorwürfe sind über Social Media erhoben worden und nicht vor einem Gericht.

Trotzdem nimmt der Gilden-Chef die Verantwortung auf sich, “den Kopf in den Sand gesteckt zu haben.” Er glaubt mittlerweile, man hätte eigene Untersuchungen anstellen sollen:

WoW: Top-Gilde zerbricht nach 15 Jahren, weil sie „den Kopf in den Sand steckten“

Die ursprünglichen Spieler von Fortnite sind ein letztes Mal traurig und echt wütend

Epic Games hat angekündigt, die Entwicklung des ursprünglichen Fortnites „Rette die Welt“ sei im Kern abgeschlossen und Updates würden nun seltener kommen. Die Spieler haben das Gefühl: Das war’s, wir wurden wie Paragon von Epic begraben. Twitch-Streamer kündigen ihren Abschied an, manche weinen sogar.

Um dieses Spiel geht’s: Fortnite: Rette die Welt erschien am 25. Juli 2017 für PC, PS4 und Xbox One als Kauf-Titel. Das sollte ursprünglich das Vorzeige-Game der Unreal Engine 4 werden, blieb dann aber lange verschollen. Als es endlich erschien, konnte es für kurze Zeit im Sommerloch 2017 einen Hype auslösen, der aber rasch verebbte.

Es ist ein Survival-Koop-Spiel für 4 Spieler, in dem man tagsüber Loot sammeln und Festungen errichten kann (ein “Fort”), um letztlich in der Nacht (Nite) eine Horde von Monstern aufzuhalten, die einem das Fort einreißen wollen. Aus diesem Spielprinzip resultiert der Name Fortnite.

Rette-die-Welt-Herausforderung
Hunderte Zombies und ein Fort: Das ist Rette die Welt.

Doch fast sofort nach dem Start von “Fortnite: Rette die Welt”, kloppten Entwickler von Unreal Tournament damals in zwei Monaten “Fortnite: Battle Royale” zusammen, das sich stark an “PUBG” orientierte.

Während ab September 2017 Fortnite: “Battle Royale” als kostenloses Spiel zu einem Welthit wurde, fristet “Rette die Welt” seit Jahren ein Nischendasein.

Das lag unter anderem daran, dass Spieler das Game nicht kaufen wollten, weil sie darauf warteten, dass es kostenlos angeboten wurde:

  • Denn eigentlich sollte Rette die Welt bereits 2018 zu einem Free2Play-Titel werden. Dann sollte das Spiel den Early Access verlassen und kostenlos sein
  • doch Epic entschied Ende 2018, dass das Spiel noch nicht so weit sei, Free2Play zu werden und zu erscheinen. Erst müsse das Spiel allen eine tolle Spiel-Erfahrung bieten
  • nun wissen wir, dass es dazu niemals kommen wird – Rette die Welt wird nicht mehr kostenlos werden
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Man baut Forts und killt Monster.

“Entwicklung der Story abgeschlossen”

Das sagt Epic: In einem Blogpost vom 30.6.2020 gibt Epic Games einige Neuerungen zu Fortnite „Rette die Welt“ bekannt. Immerhin ist das Spiel jetzt 3 Jahre draußen:

  • das Spiel verlässt den Early Access und ist offiziell im Release
  • Fortnite: Rette die Welt wird niemals gratis kommen, wie eigentlich gedacht, sondern wird immer Geld kosten
  • die Story-Kampagne des Spiels sei abgeschlossen
  • die Weiter-Entwicklung des Spiels werde sich verlangsamen
  • man wolle jetzt auf „Langzeit Wiederspielbarkeit“ setzen

Klingt auf den ersten Blick doch alles vernünftig und positiv, oder?

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“Was steckt im Spiel” – “Wir haben euer verdammtes Game gekillt:”

Spieler glauben: Das ist das Ende

So wird das gelesen: Die Spieler von „Rette die Welt“ lesen diese Aussagen völlig anders, als sie da stehen. Denn ihrer Ansicht nach, ist das jetzt ein Zeichen von Epic, dass man „Rette die Welt“ endgültig aufgibt und in einen Wartungs-Modus versetzt, also nur noch das Nötigste dran macht.

Die Spieler von Rette die Welt hatten schon lange das Gefühl, dass ihrem Spiel zu Gunsten von „Fortnite: Battle Royale“ die Entwickler und Ressourcen weggenommen wurden. Sie glauben, es geht ihnen jetzt, wie den Fans von „Paragon“ – das MOBA wurde 2018 von Epic Games eingestellt, um mehr Ressourcen für Fortnite: Battle Royale freizusetzen.

Besonders ärgert die Spieler, dass Epic sagt „die Kampagne sei fertig“; dabei wäre die finale Zone „Twine Peaks“ noch überhaupt nicht mit einem eigenen Biome im Spiel versehen.

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Die Spieler glauben, es geht ihnen nun wie Paragon.

Twitch-Streamer geben unter Tränen Abschied bekannt

So reagieren die Spieler: Im Moment werden viele gallige Memes und Bilder gepostet. Die negativen Nachrichten häufen sich auf reddit.

So hätten „einige großartige Content-Creators“ angekündigt, dass sie das letzte Mal „Rette die Welt“ gezeigt haben. Da wären viele Tränen geflossen. Der Twitch-Streamer „DemonJoeFrance“ hat etwa in seinem letzten Stream geweint.

Allgemein fühlt man sich von Epic Games belogen und zurückgesetzt. Spieler kramen alte Versprechen aus 2017 und 2018 raus, dass es „Rette die Welt“ doch gutgehen sollte. Das Versprechen wurde aber nicht wahr.

Man wirft Epic vor, die hätten dreist gelogen und die Gründe seien eindeutig: Es gehe da nur ums Geld. Immer wieder werden Memes gepostet, wie Epic Games das Spiel “exekutiert.”

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Ein altes Versprechen aus 2017 wird hier gepostet.

Epic konnte das Problem mit Gratis V-Bucks nie lösen

Das steckt dahinter: Rette die Welt war 2017 gestartet, aber ziemlich gefloppt.

Das Spiel hatte zwar gute Ansätze, setzte aber auf starke Pay2Win-Mechaniken wie bei einem asiatischen Mobile-Game.

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Spieler gibt 1500$ in Fortnite aus, kriegt den falschen mythischen Helden
von Schuhmann

Rette die Welt wurde dann zwar überarbeitet und immer fairer, blieb aber im Schatten von Fortnite: Battle Royale. Es war eigentlich die letzten Jahre kaum noch relevant und wurde immer unwichtiger, auch wenn es einige Hardcore-Fans gab, die das Spiel wirklich mochten.

Doch für die meisten Spieler war „Save the World“ eine Möglichkeit, günstig an V-Bucks ranzukommen, um die dann für Skins in Fortnite: Battle Royale auszugeben.

Das war wohl auch ein Problem, das Epic nie lösen konnte: „Rette die Welt“ gab viele V-Bucks, für die sich Spieler dann die kostenlosen Skins im Battle Royale holen konnten.

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Die Spieler fühlten sich immer als “ungeliebtes Stiefkind.”

Wäre „Rette die Welt“ wie angekündigt schon 2018 kostenlos gegangen, hätte das wohl erheblich die Einnahmen von Battle Royale gedrückt.

Daher vertröstete Epic Games die Spieler immer wieder, das ursprüngliche Fortnite sollte später einmal „Free2Play“ werden, konnte dieses Versprechen aber nie einhalten. Zumal Fortnite: Battle Royale wohl immer mehr Ressourcen verschlang und Arbeitsstunden brauchte.

Fortnite-Sturmkönig
Die Spieler sind wütend.

Wir haben auf MeinMMO in den letzten Jahren häufiger darüber berichtet, wie mies sich die Spieler von “Rette die Welt” fühlen und dass sie das Gefühl haben, die ungeliebten Stiefkinder von Epic Games zu sein. Besonders eklatant war das bei einem Event im Oktober 2019 zu sehen:

Die ursprünglichen Spieler von Fortnite sind grade echt angepisst – Und das zu Recht

CoD MW & Warzone: Leak kündigt Waffen-Bundle der Weltmeister an, mit 69 Items

Zur Feier des Abschlusses der offiziellen “Call of Duty”-Liga bringen Modern Warfare und Warzone wohl ein dickes Waffen-Bundle mit mehr als 70 Cosmetics. Für alle, die sich auf dem Schlachtfeld wie ein Weltmeister fühlen wollen.

Was ist das für ein Bundle? Kosmetische Items gehören bei Call of Duty schon seit Jahren zum Standard. Nach der großen Kritik an dem Loot-Box-System, zum Beispiel bei Black Ops 4, führte Call of Duty: Modern Warfare ein “Battle Pass”-System und kaufbare Cosmetic-Bundles ein.

Diese Bundles enthalten meist Blaupausen von Waffen, Talismane und andere Cosmetics, mit denen ihr eure Soldaten schmücken könnt.

Nun ist ein Bundle in der Datenbank des “CoD Trackers” aufgetaucht, das wohl 69 Items enthält, darunter Nachbauten der Waffen mit Setups, die in der CDL viel genutzt werden. Damit könnt ihr, elegant wie ein Weltmeister, um die Ecken der CoD-Maps sliden oder in der Warzone Headshots verteilen.

3 CDL-Waffen und haufenweise Sticker im Champs-Bundle

Was ist da alles drin? Das Bundle ist noch nicht online. Es kam schon öfter vor, dass Bundles, die in der “Kosmetischen Datenbank” vor dem Release auftauchen. Die Inhalte könnten sich also noch ändern. Aktuell spricht die Beschreibung von insgesamt 70 Items. Demnach kann man “wie ein Pro spielen” mit:

  • Blaupausen für M4A1, HDR und M19
  • 55 Unterschriften der CDL-Pros mit Team-Emblem als Waffen-Sticker
  • 3 Visitenkarten
  • 3 Embleme
  • 2 Talismane
  • 3 Sprays

Selbst ohne die Sticker wäre dieses Bundle mit 15 Items vergleichsweise groß, doch durch die vielen Sticker wird das Paket zu einem Mega-Bundle mit 69 Cosmetics. Ein reddit-Beitrag zeigt Waffen und Talismane:

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Wann kann ich das kaufen und wie viel kostet es? Die Ligaspiele der CDL laufen noch bis Ende Juli und danach kommt noch das “Championship Weekend”. Das Datum für die Veranstaltung steht noch nicht fest, doch wahrscheinlich gibts das Bundle erst im August. Wenn ihr bis dahin schonmal ein paar Weltmeister-Setups probieren wollt, zeigt euch hier “Attach” sein Loadout.

Auch der Preis ist noch unklar. Normalerweise sieht man die Preise der ausgewählten Bundles, auch schon vor der Veröffentlichung. Womöglich ändert sich auch noch was an dem Bundle und die bisherige Version ist nur ein Platzhalter.

Wie siehts aktuell in der CDL aus? Die Liga veranstaltet über die ganze Saison 13 Events mit denen sich 11 Teams, aus 11 verschiedenen Städten aus den USA und Europa, eine gute Ausgangs-Position für die Final-Spiele sichern können. Aktuell schlägt sich das Team “Atlanta FaZe” am besten. Sie konnten die meisten Match-Wins für sich verzeichnen.

Zur Weltmeisterschaft kann das aber ganz anders aussehen. Läuft sie so ab wie im letzten Jahr, kommen zu den Pro-Teams auch noch Mannschaften aus dem Amateur-Bereich dazu und wirbeln das Feld auf. Sollte ein Amateur-Team gewinnen, kriegt ihr hier aber leider kein Weltmeister-Bundle mehr.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Destiny 2: Viele lachten, als Shaxx sang – Aber neue Szene macht nun Gänsehaut

Vor einiger Zeit sang der wohl härteste Kerl von Destiny 2, Lord Shaxx, über Käse und Mond. Das wurde von vielen Hütern gefeiert und sorgte für einige Lacher. Doch offenbar war das Ganze nicht wirklich zum Lachen und könnte unter Umständen noch richtig böse enden.

Was hat es mit dem Gesang auf sich? Im Rahmen der ursprünglichen Quest für die exotische Pistole “Des Teufels Ruin” mussten die Spieler unter anderem die Schmelztiegel-Map „Dämmerbruch“ besuchen. Während man dort nach defekten Schmelztiegel-Übungsrobotern Ausschau hält, konnte man den Stimmen von Osiris, Saint-14 und Lord Shaxx lauschen.

Und am Ende gab es ein echtes Highlight. Der Kult-Charakter Shaxx singt – eigentlich ist der ein knallharter Kerl und für seine flotten Sprüche im Schmelztiegel bekannt. Zwar wurde Shaxx mehr oder minder dazu gezwungen, aber er singt. Über Mond aus Käse – und das zur eigentlich düsteren Titel-Melodie der Shadowkeep-Erweiterung.

Das wurde damals von vielen als Highlight der Quest gefeiert. Doch die witzige Gesangseinlage könnte Folgen haben – und zwar durchaus ernste.

Neuer Dialog rückt spaßige Gesangseinlage in ernstes Licht

Um diesen Dialog geht’s: Im neuen Dungeon Prophezeiung aus der laufenden Season 11 stieß der Twitter-User Nemplays auf einen spannenden Dialog zwischen Eris Morn, von der Shaxx das Lied eigentlich kennen soll, und dem Vagabunden – beides wichtige Charaktere, die wohl eine wichtige Rolle in der neuen Herbsterweiterung Jenseits des Lichts spielen werden.

Und genau dort wird der Gesang von Shaxx plötzlich in ein komplett anderes Licht gerückt.

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Was erfahren wir Neues? Der Drifter spricht Eris darauf an, ob sie Shaxx das Lied auf dem Mond gesungen hat. Schließlich soll er das von ihr haben.

Doch das hat sie offenbar nicht. Und als sie die Melodie zum Vergleich nachsummt und der Vagabund ihr bestätigt, dass er genau das meinte, erklärt sie, dass es sich dabei um ein Lied der Hexe Savathûn handelt.

Was bedeutet das? Wurde Shaxx umgedreht und ist nun ein Spion? Bei Savathûn handelt es sich um eine Hexenkönigin und die Schwester von Oryx, die im nächsten Jahr als Oberbösewicht sogar ihre eigene Erweiterung spendiert bekommt. Sie scheint seit jeher viele Fäden im Hintergrund zu ziehen, doch tritt nun langsam hervor und wird jetzt immer mehr zum neuen Hauptfeind der Hüter aufgebaut.

Das könnte das erste Bild von Savathûn sein (Quelle JB3_Xbox auf Twitter)

Shaxx hat dabei ein Lied gehört, das er gar nicht kennen sollte. Denn Eris hat es ihm nicht vorgesungen. Und es sieht ganz danach auch, als hätte die Hexe hier ihre Finger im Spiel.

Denn verhält sich Shaxx komisch. Über seiner Position im Turm hat er schon seit langer Zeit einen Schädel hängen (wohl von einem jungen Ahamkara), den er auf Bitte von Eris und des Drifters abnehmen soll – und zwar sofort. Doch er weigert sich vehement – und das ohne ersichtlichen Grund.

Rechts oben seht ihr den Schädel (Quelle: Houndish)

Der Schädel könnte dabei der Knackpunkt sein. Nachdem Savathûn sich nun angekündigt hat, erwachen überall im Sonnensystem dunkle Relikte zum Leben, wozu offenbar auch dieser Schädel gehört. So befürchtet es offenbar Eris.

Und dieser Schädel scheint wohl Auswirkungen auf Shaxx und sein Verhalten zu haben. Woher sollte er sonst das Lied kennen? Einige halten es deshalb für möglich, dass Savathûn auf diese Art Shaxx beeinflusst haben könnte und durch ihn oder den Schädel Einblicke in die oberste Zentrale der Hüter erhält.

Ob Shaxx nun möglicherweise wider Willen und passiv ein Spion der Hexenkönigin geworden ist, bleibt abzuwarten. Doch die spannende Story-Entwicklung der Season 11 geht weiter und zahlreiche kleine Schnipsel machen Lust auf mehr.

Was denkt ihr? Hat die Hexe Lord Shaxx möglicherweise umgedreht? Ist einer unserer engsten Verbündeten seit Destiny 1 nun möglicherweise ein Spion des Feindes? Übrigens, Savathûn beobachtet die Hüter bereits auch auf andere Art und Weise: Mysteriöse Sphären lassen Hüter rätseln – Was hat es damit auf sich?

In WoW Shadowlands gibt es neue Regeln, wie Tränke funktionieren

In der kommenden WoW-Erweiterung Shadowlands funktionieren Tränke anders. Sie haben eine hohe Abklingzeit – und verhindern künftig das „Pre-Potten“.

Mit World of Warcraft Shadowlands nimmt Blizzard viele Änderungen an den Spielmechaniken vor. Eine davon betrifft alle Freunde von Tränken, denn die müssen sich mit neuen Regeln abfinden. Viele Tränke haben nun feste Abklingzeiten. Damit ist die Zeit des „Pre-Pottens“ ganz offenbar vorbei?

Was genau wird geändert? Künftig haben die meisten Tränke eine Abklingzeit von 5 Minuten, die unmittelbar nach der Benutzung zu ticken beginnt. Das ist vollkommen unabhängig davon, ob der Charakter sich im Kampf befindet oder nicht – die Abklingzeit läuft.

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Ob Alchemisten von dieser Änderung profitieren oder darunter leiden – wer weiß?

Welche Tränke sind betroffen? Die Änderung betrifft alle Tränke, die einen stärkenden oder nützlichen Effekt haben. Das sind also Tränke, die beispielsweise die Intelligenz für 20 Sekunden erhöhen oder aber dem Charakter mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleihen oder Unsichtbarkeit gewähren. Diese Tränke teilen sich alle eine neue Abklingzeit von 5 Minuten, die aber auch im Kampf verstreicht.

Tränke zur Wiederherstellung von Lebenspunkten (Heiltränke) fallen nicht unter diese Regel. Sie haben weiterhin eine Abklingzeit von 60 Sekunden, die allerdings erst zu laufen beginnt, wenn der aktuelle Kampf beendet wurde.

Pre-Potten quasi unmöglich gemacht

Was ist „Pre-Potten“? Pre-Potten wurde vor allem beim Raiden oder härteren „Mythisch+“-Inhalten eingesetzt. Das beschreibt eine Mechanik, bei der Spieler einen stärkenden Trank unmittelbar vor dem Start des Kampfes benutzen. In dem Fall beginnt die Abklingzeit des Trankes nämlich bereits zu laufen, aber man konnte die positive Wirkung des Trankes mit in die ersten Sekunden des Kampfes nehmen. So konnte später noch ein zweiter Trank genutzt werden (etwa während der „Kampfrausch“-Phase).

Spieler reagieren eher negativ: Das überwiegende Feedback zu dieser Änderung scheint bisher eher negativ zu sein. Viele Spieler haben wenig Verständnis für diese Anpassung und wollen nicht, dass Blizzard ihnen eine Entscheidung abnimmt – etwa ob sie Pre-Potten können oder nicht.

Auch betrifft die Neuerung vor allem Spieler, die ihre Tränke regelmäßig bei Trash-Gruppen benutzt haben, die oft nicht sehr lange leben. Bisher war es möglich, bei fast jeder Gruppe einen Trank zu verwenden. Das wird in Shadowlands – zumindest mit diesen Anpassungen – nicht mehr möglich sein.

Seit kurzem gibt es in der Alpha auch die Intro-Sequenz – da geschieht viel mit 4 wichtigen Anführern.

Bedenkt bitte, dass es sich bei dieser Änderung noch um eine Info aus der Alpha handelt. Es kann durchaus sein, dass Blizzard nach dem Feedback der Spieler hier zurückrudert und etwas anderes ausprobiert – vielleicht wird das Thema ja im kommenden Livestream aufgegriffen.

Was haltet ihr von der Änderung an den Tränken? Eine gute Änderung und sinnvoll, um etwas Gold zu sparen? Oder ist das eine richtig schlechte Anpassung?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Neues Spiel auf Steam mixt Sea of Thieves mit coolen Mechaniken aus CoD Warzone

Auf Steam wird bald ein neues Battle-Royale-Spiel erscheinen. Out of Reach: Treasure Royale mixt dabei das piratige Gameplay von Sea of Thieves mit der Battle-Royale-Action von Warzone und setzt noch einen guten Schuss Erforschung und Survival oben drauf.

Was ist Out of Reach: Treasure Royale? Hier handelt es sich um einen Spin-Off des Spiels Out of Reach. Das ist ein Piraten-Survival-Game, in dem ihr als gestrandeter Seeräuber auf einer wilden Insel überleben müsst.

In dem Spin-Off Treasure Royale geht es ebenfalls ums Überleben, doch anders als im Original metzelt ihr euch hier im Rahmen eines ungewöhnlichen Battle Royale. Eine typische Runde sieht so aus:

  • Stellt euch zu Spielbeginn eine Crew aus bis zu drei Spielern zusammen
  • Sucht ein Schiff aus
  • Startet mit einem Säbel und 10 Kanonenkugeln und erkundet die Spielwelt
  • Auf Inseln im Meer findet ihr bessere Waffen und Rum!
  • Segelt stetig weiter, denn das Spielfeld verkleinert sich
  • Wenn ihr auf andere Piraten trefft, schießt ihr ihre Schiffe zu Klump oder entert sie
  • Der Pirat, der am Ende übrig bleibt, gewinnt!
treasure royale seeschlacht 01
In Seeschlachten zerballert oder entert ihr andere Schiffe.

Friedhof statt Gulag – Weitere Features von Out of Reach: Treasure Royale

Was steckt noch in Treasure Royale? Eine typische Runde von Treasure Royale mixt also das abgedrehte Gameplay von Sea of Thieves mit knallharter Battle-Royale-Action wie in Call of Duty: Warzone.

Die meiste Zeit schippert ihr mit einem Schiff auf dem Ozean herum und durchsucht einsame Inseln. Laut den Entwicklern soll die Spielwelt über 20 km² umfassen. Dort sind 25 bis 99 Piraten unterwegs.

Sobald ihr auf andere Piraten trefft, kommt es entweder zum Duell oder einer zünftigen Seeschlacht. Der Trailer von Steam zeigt recht eindrucksvoll, wie sowas aussieht.

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Hier seht ihr, worauf es in Treasure Royale ankommt.

Wer übrigens Warzone kennt, dem dürfte eine der Spielmechaniken von Treasure Royale bekannt vorkommen. Denn während ihr in CoD nach dem Tod im Gulag um einen Respawn kämpfen dürft, könnt ihr in Treasure Royale nach eurem Tod als Geisterpirat auf einem Friedhof gegen andere Untote kämpfen und so wieder ins Spiel zurückkehren. Alternativ respawnen euch eure verbleibenden Mannschaftskameraden mit unheiligen Ritualen.

treasure royale friedhof 01
Auf dem Friedhof kämpft ihr als Untoter um einen Respawn.

Ebenfalls cool: Wenn euer Schiff abgesoffen ist, könnt ihr Teil eures Lebens opfern und den Kraken loslassen. Der holt euch dann brav ein neues Schiff aus den Tiefen des Ozeans und ihr könnt weitersegeln.

Wann kommt Treasure Royale? Wenn euch dieser irre Genre-Mix gefallen könnte, dann müsst ihr noch ein bisschen warten. Laut Steam-Seite soll Treasure Royale erst im 3. Quartal 2020 kommen. Zuvor brauchen die Devs aber noch 13.053 Euro, die sie gerade über eine Kickstarter-Kampagne sammeln.

Hier gibt’s mehr Spiele mit Piraten: Wenn ihr noch mehr Spiele sucht, in denen ihr Piraten, Freibeuter oder Seefahrer spielt und mit Segelschiffen auf stürmischen Ozeanen unterwegs seid, dann solltet ihr euch unsere Auflistung der 5 coolsten MMOs mit Schiffen und Piraten ansehen. Vielleicht findet ihr ja dort ein Segel-MMO, das ihr noch nicht auf der Seekarte hattet.

Quelle(n):
  1. MMOCulture

Deutscher Spieler findet wahnsinnig seltenen, goldenen Pilz in Fortnite

In Fortnite: Battle Royale gibt es einen legendären Pilz, der aber so selten ist, dass er gar nicht so einfach zu finden ist. Ein deutscher Spieler hat den Pilz aber gefunden und wir von MeinMMO haben ihn zu seinem speziellen Fund befragt.

Was ist das für ein Pilz? Mit dem Update 13.20 gibt es einen neuen Pilz auf der Map von Fortnite.

Dieser Pilz ist legendär und das zeigt auch sein Aussehen, denn er ist ganz vergoldet. Wer diesen magischen Pilz findet und konsumiert, soll auf einen Schlag mit 100 Schild belohnt werden.

Der Dataminer HYPEX hat ein paar nähere Informationen zum goldenen Pilz in den Daten von Fortnite gefunden:

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Laut dem Dataminer soll der Pilz nicht nur extrem selten, sondern auch nicht in Früchte-Boxen zu finden sein. Man sollte ihn also nur auf dem Boden finden, wenn man überhaupt das Glück hat.

In Fortnite gibt es schon Pilze und Schlürfpilze als Sofortgegenstände. Slurp-Pilze laden pro Stück 5 Schild auf, wenn man sie “isst”. Die legendäre Variante gibt aber gleich 100 Schild und ist damit ein willkommener Fund.

Mehr zum Thema
Fortnite: Verbrauche einen Pilz, Apfel und Schlürfpilz – Fundorte auf der Map
von Eilyn Rapp

Deutscher Spieler hat es geschafft

Wer hat den Pilz gefunden? Als vermutlich einer der ersten Spieler hat der deutsche YouTuber Bramdee den legendären Pilz gleich am Tag des Releases von Update 13.20 gefunden. Seinen Fund hat er auf seinem YouTube Kanal mit der Fortnite-Community geteilt.

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Hier seht ihr das Video als YouTuber Bramdee den goldenen Pilz gefunden hat

So lief der Fund ab: MeinMMO hat den deutschen YouTuber via E-Mail gefragt, wie sein glücklicher Fund abgelaufen ist.

Der Spieler ist bei einer Arena-Runde zufällig über den Pilz gestolpert, konnte ihn aber nicht verwenden, weil er schon ein volles Schild hatte. Deshalb hatte er sich dazu entschieden, den Pilz im Inventar mitzunehmen.

Doch als der legendäre Pilz in seinem Inventar landete, verwandelte er sich in einen normalen Slurp-Pilz, den man häufig auf der Map findet. Es ist unklar, ob es sich dabei um einen Bug handelt oder man den goldenen Pilz gleich konsumieren muss, um davon zu profitieren.

Gab es eine Belohnung für den Fund? Zwar hatte der Spieler großes Glück den Pilz überhaupt zu finden, doch eine Belohnung hat er dafür nicht erhalten. Er hat weder eine Errungenschaft freigeschaltet noch EP dafür erhalten.

Die mythische Goldfisch-Trophäe ist ebenfalls sehr schwer zu finden

Das ist ziemlich seltsam, denn bei dem mythischen Goldfisch, der ebenfalls sehr selten und schwer zu finden ist, konnte man sich 3 verschiedene Errungenschaften damit freischalten. Auch hier ist unklar, ob es mit einem Bug zusammenhängt. Da der goldene Pilz so selten ist, gibt es bisher noch nicht so viele Infos dazu. Wir werden wohl warten müssen, bis ein Spieler ihn findet, der ihn gleich auf der Stelle konsumieren kann.