So schaltet ihr Jet-Griefer in GTA Online mit Stil aus

Griefer sind in GTA Online oftmals ein Problem. Besonders fies ist es, wenn sie in einem Kampfjet unterwegs sind und echt gnadenlos bombardieren. Ein findiger Spieler hat eine schlaue Taktik dagegen herausgefunden.

Das ist passiert: Ein Spieler war in der Nähe von dem Militärgebiet unterwegs und fuhr in einem gepanzerten Fahrzeug. Er hatte bereits 3 Fahndungssterne und das Militär jagte ihn. Dazu kam dann noch ein Mitspieler, der ihn von einem Kampfjet aus angriff.

Die Situation schien ausweglos, doch dann holte der Spieler seinen Kontrahenten mit einem gewagten Stunt vom Himmel – er rammte den tieffliegenden Kampfjet einfach mit seinem Fahrzeug.

Gewagter Stunt erledigt nervigen Griefer

Das ist der Clip: Wir binden euch hier das Video zur Aktion ein. Es hat auf reddit (Stand: 16. September um 17:00 Uhr) bereits über 1600 Upvotes:

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Immer wieder attackiert der Fiesling im Jet seinen Mitspieler. Dafür fliegt er besonders tief, damit er auch genügend Schuss auf das Fahrzeug feuern kann.

Der Spieler im Panzerfahrzeug durchschaut die Situation aber und passt den Sturzflug vom Jet perfekt ab. Er nimmt Tempo auf und lässt sich durch einen Felsen in die Luft schleudern. Genau in dem Moment rast der Jet vorbei und in das Fahrzeug hinein.

Der Kampfjet wird vom Himmel geholt und zerschellt am Boden. Das Fahrzeug bleibt unversehrt, denn es ist gepanzert und kann den Schaden abfangen.

Das steckt hinter solchen Aktionen: Kampfjets sind beliebte Waffen für Griefer, um ihre Mitspieler zu terrorisieren. Immerhin haben sie dicke Waffen an Bord und sollte es mal zu Gegenwehr kommen, dann kann man schnell abhauen und erneut von oben angreifen.

Die Kampfjets zu besiegen ist knifflig. Man muss hier meist schlau vorgehen. Ein anderer Spieler hatte den Angriff auf den Jet per Fallschirm versucht und wurde für die Aktion gefeiert.

Generell sind Griefer in GTA Online allgegenwärtig. Umso schöner ist es, wenn man dann der Community freundlich gegenüber steht. Ein 15-jähriger Spieler begrüßt beispielsweise zu jedem Spielstart die Mitspieler ganz nett – Wir haben ihn gefragt, warum.

Quelle(n):
  1. Dexerto

FIFA 21 Squad Builder: Hier könnt ihr jetzt schon euer Team planen und träumen

Der FIFA 21 Release kommt immer näher. Wer es kaum noch erwarten kann, sollte sich einen Squad Builder anschauen. Hier kann man schonmal drauf losbasteln.

Was ist ein Squad Builder? Bei Squad Buildern handelt es sich um Tools, mit denen man seine Mannschaften für Ultimate Team planen kann.

Gute Squad Builder gibt es beispielsweise hier:

Seit die neuen FIFA 21 Ratings raus sind, kann man schon jede Menge Squads zusammenbasteln. Schließlich gibt es mittlerweile so manche Spielerliste und viele Spielerwerte des kommenden FIFA 21 sind schon bekannt. Zum Beispiel:

Damit gibt es bereits genug Futter für die Squad Builder Tools. Die FUT-Preise der Spieler fehlen natürlich noch – die werden wohl erst zum Release der Web App kommen. Dennoch bietet der Squad Builder schon gute Möglichkeiten, Teams zu planen.

So funktionieren Squad Builder

So könnt ihr eure Teams bauen: Die Squad Builder bieten euch verschiedene Formationen an. Habt ihr eine passende gewählt, braucht ihr nur noch auf die leeren Plätze im Aufstellungs-Bildschirm zu klicken und eure Wunschspieler hinzufügen.

Bei FUTBIN könnt ihr auch die kleine Glühbirne unter der Position zur Hilfe nehmen – die schlägt euch dann gut passende Spieler vor. Wir haben das mal ausprobiert und ein starkes Team für die Bundesliga gebastelt.

So könnte ein richtig starkes Bundesliga-Team zum FUT-Start aussehen:

Futbin Squad Builder BUndesliga
Ein richtig starkes Bundesliga-Team
Quelle: FUTBIN Squad Builder

Im Rahmen der bisher bekannten Karten, der aktuell aber mehr oder weniger täglich um weitere Werte wächst, sind kaum Grenzen gesetzt. Ein absolutes Traum-Team, das zum FUT-Start aber wohl im absolut unbezahlbaren Bereich liegen dürfte, könnte so aussehen:

Futbin Squad Builder Top-Team
Das Team mit den aktuell höchsten Werten – Ohne Ikonen
Quelle: FUTBIN Squad Builder

Gut, bei dieser Auswahl haben wir die Chemie-Werte der Spieler komplett außer Acht gelassen und nur auf Werte geschaut. Aber: Der Squad Builder ist ja in erster Linie dazu da, einfach mal zu schauen, welche Möglichkeiten es beim Team-Bau so gibt. Und wer nach etwas sucht, um die Vorfreude auf den FIFA 21 Release etwas zu steigern, ist bei den Squad Buildern genau richtig.

Minecraft bringt wohl das “Massively” in MMO zurück – mehr als 1000 Spieler?

In Minecraft stehen große Änderungen bevor. Es könnte sein, dass die Klötzchenwelt bald mit über 1.000 Spielern gleichzeitig erlebt werden kann.

Minecraft gehört zu den erfolgreichsten und langlebigsten Videospielen, die es gibt. Doch während ein großer Teil der Engine noch auf Daten aus den Anfangstagen basiert, gibt es den Wunsch der Spieler nach neuen Features, einer größeren maximalen Spieleranzahl und technischen Verbesserungen.

Worum geht es? Wie das Magazin techradar berichtet, hat sich der Minecraft-Entwickler Mojang mit dem Startup-Unternehmen Hadean zusammengetan, um neue Möglichkeiten für Minecraft zu entwickeln. Dabei soll es um „neue Spielmodi und Erfahrungen“ gehen.

So soll das Limit von 99 Spielern in einer Lobby aufgehoben werden. Dabei soll die Aether Engine helfen, die neue Möglichkeiten erschaffen soll, mit der Spieler noch mehr Abenteuer in der Klötzchenwelt erleben können.

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Wie funktioniert das? Normalerweise müssen Entwickler einen Mittelweg zwischen Größe und Performance wählen, um ein cooles Multiplayer-Erlebnis zu erschaffen. Die Aether-Engine sei hier ein „Game Changer“ und erlaube neue Design-Möglichkeiten. So soll das System die notwendigen Ressourcen dynamisch anpassen können und etwa mehr Power zur Verfügung stellen, wenn mehr Leistung benötigt würde. In ersten Tests war es somit möglich, mehr als 1.000 Spieler gleichzeitig zu erlauben, was eine Fülle an neuen Spielmodi und Möglichkeiten erschafft.

Limit kann schon jetzt aufgehoben werden: Das Limit von 99 Spielern ist zwar der Standard, doch ist schon jetzt zu umgehen – vorausgesetzt, der als Server dienende Rechner kann das aushalten. Solange man immer mehr Ressourcen in Form von CPU und RAM auf das Problem werfen kann, ist die maximale Spieleranzahl schon jetzt quasi unendlich groß. Neue Höchstwerte mit deutlich weniger Ressourcen zu erreichen, dürfte aber eine klare Erleichterung für alle sein – sowohl die Spieler, die Entwickler als auch die Hosting-Dienste für Minecraft-Server.

Wann gibt es neue Infos? Das ist noch nicht klar. Die Zusammenarbeit ist noch recht frisch und bis solche Funktionen umgesetzt sind, dürfte eine ganze Weile vergehen. Minecraft hat ohnehin einen eher gemächlichen Patch-Zyklus, bei dem nur ein bis zwei größere Updates pro Jahr erscheinen – wie zuletzt der Patch 1.16. Solche neuen Features in einen größeren Patch einzubauen, dürfte daher zusätzliche Zeit benötigen.

Langfristig ist das allerdings ein gutes Zeichen, denn mehr Spieler, die auf einem Server Chaos stiften können, sorgt auch gleichzeitig für mehr Spaß – und deutlich größere Bauprojekte. Solange diese nicht genau eine Höhe von 49 Blöcken haben …

Hättet ihr Lust auf neue Modi und mehr Spieler in Minecraft? Oder zockt ihr lieber immer mit einem kleinen, ausgewählten Kreis an Freunden?

Quelle(n):
  1. techradar.com

Destiny 2 will Gambit in Beyond Light retten – Verschmelzung soll Probleme lösen

Bei Destiny 2 kränkelt der PvEvP-Hybrid Gambit schon länger. Mit Jenseits des Lichts soll sich das aber bald ändern. Bungie stellt nun vor, was euch erwartet.

Schon vor einiger Zeit ließ Bungie durchscheinen, dass sich mit der Erweiterung Jenseits des Lichts (Beyond Light) Gambit, die Mischung aus PvE und PvP, gehörig ändern soll. Nun wissen wir, wie das aussehen soll und zudem auch, was sich im Hüter-Alltag bei der Strike- und Schmelztiegel-Playliste ändert.

So sieht die Zukunft von Gambit aus: Der normale Gambit-Modus mit seinen 3 Runden wird restlos gestrichen. Der neue und einzige Gambit-Modus orientiert sich dann an der bisherigen “Prime”-Variante.

Gespielt wird nach diesen Regeln:

  • Es gibt eine Runde – welche dafür etwas länger dauert
  • Der Fokus soll zu 2/3 auf Partikel-Sammeln liegen – der Bosskampf soll kürzer werden
  • Gegen den End-Boss könnt ihr euch durch das Beseitigen von Gesandten (die Hexen) einen Schadens-Buff verdienen
  • Der Buff wird deutlich höher als bisher ausfallen und kann immer erneuert werden, wenn der Boss 40 % Leben verliert – heilt der Eindringling also den Boss, freut ihr euch über neue Gesandte und Extra-Schaden
  • Der fiese Eindringling spielt weiterhin eine wichtige Rolle: außerhalb von Bosskämpfen sind bis zu 3 Invasionen möglich – zwischen denen nun aber 20 Sekunden statt 10 liegen müssen
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Die aus Gambit Prime bekannten Rollen entfallen in Beyond Light vorerst

Interessant ist, dass die aus Gambit-Prime bekannten Rüstungs-Perks und Rollen wegfallen. Bungie schloss allerdings nicht aus, ob die mächtigen Fähigkeiten später als Mods ihre Rückkehr feiern.

Dadurch ändert sich auch etwas, wie das mit den Blockern funktioniert:

  • Bei 5 Partikeln erscheint ein Schild-Goblin (unverändert)
  • Nach 10 Partikeln erscheint eine Phalanx – der Teleport-Captian fliegt raus
  • Bei 15 Partikeln erscheint ein Ritter (unverändert)
  • Der gewaltige Blocker bei 20 Partikeln ist gestrichen

Hören bald mehr Hüter die kultigen Sprüche des Vagabunden?

Was war das Problem mit Gambit? Sehr zum Ärgernis des Vagabunden ist Gambit nicht der Lieblingsmodus der Spieler. Der Gambit-Vorsteher selbst ist Kult, sein Modus leider nicht. Die neue Variante soll entschlackter und zugänglicher sein.

Auf allen Plattformen rangiert Gambit am 16.09. weit hinter den anderen Kernaktivitäten wie Strikes und Schmelztiegel – Quelle: Warmind.io

Oft hört man die Kritik, dass der klassische Modus sich endlos ziehen kann. Die Prime-Variante hingehen ist berüchtigt dafür, dass koordinierte Teams zusammengewürfelte Gruppen in der Luft zerreißen. Zusätzlich können sich hier die Bosskämpfe gerne mal enorm aufblähen.

Der neue Gambit-Modus scheint sich die Rosinen aus den beiden Varianten herauszupicken und gezielt die Schwächen zu umgehen. Ein finales Urteil kann sich jedoch erst gebildet werden, wenn wir dann im DLC selbst losziehen.

Die aktuelle Popularität der Nightfalls (Dämmerung) dürfte auch an dem doppelten Loot liegen, den die Feuerprobe eine Woche lang ausspuckt:

Mehr zum Thema
Destiny 2 verdoppelt morgen den Dämmerungs-Loot – Diesmal sogar legal
von Philipp Hansen

Das tut sich bei den anderen Kernaktivitäten von Destiny 2

Im Zuge der vorgestellten Änderungen ging Bungie auch kurz auf die Zukunft von Strike- und Schmelztiegel-Playlisten ein. Hier fallen die Änderungen aber recht minimal aus.

Das passiert im PvP: Auch im Schmelztiegel werden einige Playlisten zusammengeführt und es sieht im Menü aufgeräumter aus. Bisher sieht es so aus, als würden die experimentellen Modi aus der wöchentlichen Rotation fallen.

Zwei Highlights sind uns aufgefallen:

  • Ab Season 12 gibt es erstmals die Option, eine Solo-Spielersuche im Eisenbanner zu starten. Ähnlich wie die “Freelancer”-Variante im Kompetitiv, trefft ihr hier nur auf Einzelspieler – die reguläre Variante bleibt euch aber erhalten.
  • In den Trials of Osiris gibt es ab Season 12 “Meister Waffen”. Diese sind an die aus Destiny 1 bekannten Adept-Waffen angelegt und sollen nur durch Erreichen des Leuchtturms (makellos) erspielbar sein – Mehr Infos dazu erwarten uns im Oktober

Was ist mit Vorhut-Strikes? Abermals wird das Menü aufgeräumt, aber von Veränderungen ist nahezu keine Spur. Als Schmankerl stellte Bungie in Aussicht, dass es eventuell in Season 13 auch für Strikes Meisterwerk-Waffen geben könnte.

Was haltet ihr von den vorgestellten Änderungen der sogenannten Kernaktivitäten? Steigt Gambit damit in eurer Gunst? Wir wissen schon jetzt, dass ihr für die neue Auftragswaffe aus Beyond Light frei wählen könnt, ob ihr Gambit, PvP oder Strikes spielt: Destiny 2 zeigt Ersatz für die beliebten Spitzenwaffen und wie er funktioniert

Quelle(n):
  1. Bungie

FIFA 21 präsentiert 2 neue Bundesliga-Stadien, aber die Allianz Arena fehlt weiter

FIFA 21 hat 2 brandneue, deutsche Stadien vorgestellt. MeinMMO zeigt euch die Fußball-Tempel und gibt eine Übersicht, welche Bundesliga-Arenen diese Saison wohl noch auf der Kaderliste stehen und wieso das große Bayern-Stadion wieder ausfallen könnte.

Welche Stadien wurden neu angekündigt? Über Twitter teilten einige offizielle Bundesliga-Accounts die frohe Botschaft: Es wird 2 komplett neue deutsche Stadien in FIFA 21 geben:

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Zum einen erhält der 1. FC Union Berlin in seiner zweiten Saison im deutsche Oberhaus einen Nachbau der “Alten Försterei” und der Erstliga-Absteiger SC Paderborn 07 bringt seine “Benteler-Arena” ins Spiel. Beide sind gleich beim Launch von FIFA 21 mit dabei.

Ein altes und ein neues Stadion kommen ins Spiel

Was sind das für Stadien? Beide Spielstätten sind reine Fußball-Stadien und kommen ohne Laufbahn aus. Die Fans stehen fast am Spielfeld-Rand, um ihre Mannschaft grölend anzufeuern.

“Stehen” ist dabei besonders ein Stichwort beim Hauptstadt-Club Union. Von den mehr als 20.000 Plätzen sind nicht einmal 4.000 Sitzplätze und schon im letzten Jahr durften die Berliner nur dank einer Ausnahme-Genehmigung in der Alten Försterei ihre Spiele der ersten Liga austragen. Das Stadion ist dabei ein absoluter Traditions-Bau aus den 1920er Jahren und fällt durch seine Backstein-Fassade an der Haupttribüne auf.

Dagegen glänzt Paderborn fast mit einem Neubau – die “Benteler-Arena” ging erst 2008 in Betrieb. Das moderne Stadion bietet aktuell Platz für glatt 15.000 Zuschauer, mit 9.200 Steh- und 5.800 Sitzplätzen. Noch in der anlaufenden Saison 20/21 soll das Angebot allerdings durch neue Sitzplätze auf 17.700 ausgeweitet werden.

fifa 20 stadion
Die Stadien werden Jahr für Jahr mehr mit Leben und Details gefüllt.

Bundesliga wohl mit vielen Stadien – Aber wenig ist bestätigt

Welche deutschen Stadien könnte es geben? Vor der Vorstellung der beiden neuen Stadien galt eigentlich nur eine Spielstätte als sicher – der Signal Iduna Park von Borussia Dortmund. Denn das gibt es im Trailer von FIFA 21 zu sehen. Ansonsten kann man aktuell nur schauen, welche Stadien es bereits im letzten FIFA-Spiel gibt:

1. Bundesliga

  • Red Bull Arena – RB Leipzig
  • Veltins-Arena – FC Schalke 04
  • WWK Arena – FC Augsburg
  • PreZero Arena – TSG 1899 Hoffenheim
  • Olympiastadion Berlin – Hertha BSC
  • Borussia-Park – Borussia Mönchengladbach
  • BayArena – Bayer 04 Leverkusen
  • RheinEnergieStadion – FC Köln
  • Signal Iduna Park – Borussia Dortmund
  • Opel Arena – FSV Mainz
  • Mercedes-Benz Arena – VfB Stuttgart
  • Volkswagen Arena – VfL Wolfsburg
  • Commerzbank Arena (Deutsche Bank Park) – Eintracht Frankfurt
  • Weser-Stadion – Werder Bremen

2. Bundesliga

  • Merkur Spiel-Arena – Fortuna Düsseldorf
  • Max-Morlock-Stadion – FC Nürnberg
  • HDI-Arena – Hannover 96
  • Volksparkstadion – Hamburger SV

Zwar möchte FIFA 21 wieder mehr Atmosphäre in die Stadien bringen, doch der digitale Rohbau abseits der Zuschauer macht es für die FIFA-Macher wahrscheinlich leichter, die Stadien aufpoliert in diesem Jahr zurückzubringen. Es bestehen also gute Chancen, dass viele der aufgezählten Arenen wieder im neuen FIFA landen – obwohl deutsche Stadien international gar nicht so stark nachgefragt werden.

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FIFA 21 lässt euch sogar eure eigenen Stadien bauen.

Bisher keine Lizenz des Bayern-Stadions in Sicht

Was ist mit der Allianz-Arena? Schon im letzten Jahr fehlte das Stadion der Bayern und bisher ist es noch völlig unklar, ob ihr in diesem Jahr mit der Münchener Spielstätte rechnen könnt. Der FC Bayern München hatte erst lange einen Vertrag mit FIFA (FIFA 17 – 19), doch seitdem geht der deutsche Rekordsieger eher Richtung dem Konkurrenten Pro Evolution Soccer (PES).

Zwar sind aktuell keine Infos darüber zu finden, wie eng der FC Bayern in dieser Saison mit PES-Entwickler Konami zusammenarbeitet. Da auf dem Cover jedoch der junge Außen-Verteidiger Alphonso Davies zu sehen sein wird, kann man zumindest von einer lockeren Partnerschaft ausgehen. Möglicherweise aber auch eng genug, um die Allianz Arena in FIFA 21 wieder ausfallen zu lassen. Zusätzlich zu den miesen Ratings wird es wohl ein hartes FIFA-Jahr für Bayern-Fans.

Doch zumindest die Stadion-Problematik dürfte für FUT-Spieler nicht ganz so schwer wiegen. Denn mit FIFA 21 könnt ihr erstmals euer eigenes Stadion gestalten und bespielen. Je besser ihr werdet, desto umfangreicher sind eure Optionen und womöglich vergesst ihr dann im Ultimate Team schnell, dass die Lizenz auch dieses Jahr fehlt.

Heute Abend nennt Sony wohl den Preis der PS5 – Aber ist der echt so wichtig?

Das PS5-Event am 16.09., also heute, ist für viele sehr spannend. Denn es wird erwartet, das Sony endlich das Release-Datum und vor allem den Preis der PlayStation 5 verrät. Unser Autor Sven Galitzki fragt aber: Ist der für euch wirklich so entscheidend?

Was hat es mit der PS5-Präsentation heute auf sich? Heute, am 16. September, hält Sony ein Event ab, das sich um die Next-Gen-Konsole dreht. In diesem PS5-Livestream sollen primär Launch-Titel der PlayStation 5 und Spiele, die später noch dafür erscheinen, vorgestellt oder näher beleuchtet werden.

Doch viele vermuten und hoffen, dass Sony dort auch den offiziellen Preis sowie das konkrete Release-Datum der PS5 verraten wird. Auch auf Neuigkeiten zum Vorbestellen der PS5 wird gehofft.

Schließlich hat der direkte Konkurrent mit seinen beiden Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S vor einigen Tagen bereits vorgelegt: Xbox Series X: Preis und Release-Datum offiziell enthüllt – Vorbestellungen starten bald

ps5 design

Wann erscheint die PS5? Das wissen wir bisher: Ein genaues Release-Date für die PS5 steht zwar bisher noch aus, doch wir wissen zumindest bereits, dass die neue Sony-Konsole im Zeitraum “Holiday 2020” herauskommt.

Damit ist die Zeit November/Dezember gemeint, da in den USA beide Monate durch wichtige Feiertage geprägt sind: durch Thanksgiving und Weihnachten.

Zudem kann man davon ausgehen, dass Sony seinen PS5-Release nahe am Verkaufsstart der neuen Xbox-Generation halten wird. Die beiden neuen Xbox-Konsolen können bereits ab dem 22.09. vorbestellt werden und sollen am 10. November erscheinen.

Für mich entscheidet am Ende nicht der Preis der PS5. Und für euch?

Warum verrückt machen? Seit Wochen und Monaten dreht sich bei vielen Fans, Spielern und Interessenten gefühlt so ziemlich alles um den Preis der neuen PlayStation 5. Was wird die PS5 ohne Disc-Laufwerk kosten? Und was wird man wohl für die Version mit Disc zahlen?

Kaum ein Tag vergeht ohne heiß debattierte Spekulationen, neue Leaks, Experten-Meinungen oder Analysten-Vorhersagen.

Und heute Abend könnte es tatsächlich dann soweit sein. Denn denkt man mal logisch nach, stehend die Chancen durchaus gut, dass Sony heute tatsächlich die mit Spannung erwarteten Infos zum Preis und Release-Date der PS5 herausrückt.

Denn Microsoft hat vorgelegt und will bald richtig loslegen. Hat Sony bis dahin noch nichts zu diesen wichtigen Aspekten gesagt, könnte so manch ein Unentschlossener in die offenen Arme der Konkurrenz laufen.

Doch mich lässt das ganze Gerede um den Preis kalt. Denn ich habe mich längst entschieden. Und der Preis, sofern es bei bisherigen Mustern bleibt, ist bei der Wahl meiner nächsten Konsole kein wirklich ausschlaggebender Faktor gewesen.

PS5 vs. Xbox Series X – Das ist für mich entscheidend: Ob nun Xbox Series X oder PS5 – beide Konsolen klingen durchaus spannend, haben ihre Vorzüge und auch ihre Fans.

Was mir aber in letzter Zeit verstärkt auffiel: Obwohl offenbar wirklich viele gespannt auf die Ankündigung des PS5-Preises warten (auch viele meiner Kumpels), so ist in meinem Bekanntenkreis für kaum jemanden, der sich die PS5 zulegen möchte oder noch zwischen ihr und der neuen Xbox schwankt, der finale Preis der neuen Sony-Konsole wirklich relevant.

Ausschlaggebend sind eher andere Faktoren. Doch warum?

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  • Zum einen dürfte der Preisunterschied zwischen den neuen Sony- und Microsoft-Konsolen nicht wirklich groß sein. Selbst wenn Sony nicht ganz mit den Preisen von MS mithalten kann oder sie sogar unterbieten will, dürften die Unterschiede nicht höher als maximal 100€ ausfallen. Die Preise dürften damit im gewohnten Bereich liegen, den die Konsolenspieler bereits kennen und auch akzeptieren.
  • Was die Hardware hat Microsoft mit der Xbox Series X auf dem Papier zwar minimal die Nase vorn, doch der Unterschied dürfte am Ende laut zahlreichen Experten nicht all zu groß sein. Auch hier sind für viele, die bereits eine Konsole besitzen, eher Dinge wie Exklusiv-Titel, die Haptik (Form des Controllers) oder zusätzliche Angebote wie beispielsweise der Game Pass relevant.
  • Für jemanden (wie mich), der jahrelang auf der PlayStation unterwegs war, dort viele Freunde und Spielkumpanen angesammelt hat und auch über eine Menge digitaler Inhalte verfügt – für den dürften eher diese Faktoren ausschlaggebend sein, als der finale Preis. Solange ich für eine PlayStation 5 keine 800 € zahlen muss, während ich eine Xbox Series X für 499 € bekomme, muss ich nicht lange überlegen.
  • Lediglich für Neukunden könnte der Preis sich als entscheidender Faktor herausstellen, wobei auch hier die Konsolen trotz annähernd vergleichbarer Leistung doch etwas andere Philosophien verfolgen, was in meinen Augen eher ausschlaggebend sein dürfte.
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Ich hab mich schon lange für die PS5 entschieden

Ist euch der Preis der PS5 wirklich so wichtig? Ich selbst habe mich längst für die PS5 entschieden. Damit sage ich nicht, dass die eine Next-Gen-Konsole besser ist, als die der Konkurrenz oder nicht – die Xbox Series X finde ich ebenfalls klasse.

Doch in meinen Augen und nach der Erfahrung in meinen persönlichen Umfeld sind gerade für jemanden, der bereits eine Konsole besitzt und weiß, was die Anschaffung einer neuen Konsole bedeutet, primär andere Faktoren ausschlaggebend, als der Preis. So auch für mich.

Denn ein Preis um die 500€ dürfte kaum jemanden überraschen, wohingegen andere Dinge wie eine digitale Spielesammlung, bestimmte Exklusiv-Titel, die Abwärtskompatibilität oder der Freundeskreis nicht zu unterschätzen sind, wenn es um die Wähl der nächsten Konsole geht. Genau aus diesen Gründen habe ich mich ziemlich schnell für Sony entschieden.

Macht mit bei unserer Umfrage: Doch wie seht ihr die ganze Sache – als treuer Sony-Spieler oder als Neukunde im Konsolen-Bereich? Ist der finale Preis der PS5 für euch wirklich so entscheidend? Könnt ihr es verstehen, dass so viele der Preis-Enthüllung entgegenfiebern? Bedenkt, ihr habt nur eine Stimme:

Vielen Danke für eure Zeit und die Teilnahme. Übrigens, gerne könnt ihr uns eure Meinung auch in den Kommentaren sagen.

Falls ihr diese PS5-Pressekonferenz nicht verpassen wollt, findet ihr hier alles Wissenswerte zu diesem Event: PS5-Event startet heute Abend – Zeigt es endlich Preis und Release-Datum?

Ab morgen gibt’s Fortnite in besserer Grafik auf dem PC – Das ändert sich

Fortnite bohrt auf dem PC die Grafik auf. Wer eine der Top-Grafikkarten von Nvidia besitzt, kann das ab dem 17. September 2020 spüren. Raytracing sorgt für schönere Lichter und Schatten.

Was passiert in Fortnite? Für Fortnite steht ein Grafik-Update an, doch das richtet sich nur an bestimmte Spieler und nicht an alle.

Am 17. September veröffentlicht Nvidia eine Reihe an Grafik-Verbesserungen, die sich vor allem um Realtime Raytracing drehen.

Was ist Raytracing? Durch die Raytracing-Technologie sollen Licht und Schatten in Szenen besonders naturgetreu dargestellt werden.
Die Technik dahinter ist im Wesentlichen ein Algorithmus, der den Pfad des Lichtes verfolgen kann. Damit wird es möglich, darzustellen, wie das Licht mit digitalen Objekten interagiert.
In vielen neuen Spielen kommt Raytracing bereits zum Einsatz.

Das Raytracing in Echtzeit ist eines der wichtigsten Features der neuen RTX-Karten von Nvidia und auch der bevorstehenden neuen Grafikkarten von AMD.

Raytracing in Fortnite – Wie sieht das aus?

Wie wirkt sich das in Fortnite aus? Zu den neuen Features gehören “ray traced reflections”. Wenn ihr also ein spiegelndes Glas anseht, solltet ihr auch sehen können, was hinter euch passiert. Außerdem sollen die Schatten und Licht-Effekte noch viel realistischer und detaillierter im Spiel dargestellt werden.

Das RTX-Upgrade wird in 3 verschiedenen Kategorien dafür sorgen, dass die Fortnite-Welt in einem „besseren Umfeld“ erscheint. Um diese Kategorien geht’s:

  • Schatten (kleine und große Gegenstände werfen natürlichere Schatten)
  • Spiegelung (Objekte wie Fenster zeigen echte Reflexionen und keine vorgefertigten Bilder)
  • Beleuchtung (sorgt für eine natürliche Beleuchtung der Tageszeiten, auch wenn diese in einer Runde wechseln)

Fortnite wird das “DLSS 2.0”-Feature von Nvidia unterstützen. Damit erhöht Nvidia die FPS, während die Raytracing-Effekte aktiv sind.

In diesem YouTube-Video von Nvidia GeForce könnt ihr euch schon einen Eindruck der besonderen Reflexionen machen, die euch dann in Fortnite mit dem Feature erwarten.

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Besondere Map zum Testen: Nvidia hat eine Custom-Map erstellt, die sich RTX Treasure Run nennt. Die Map wurde mit Mitgliedern der Creative-Community von Fortnite erstellt. Ihr begebt euch auf der Map auf eine Schatzsuche und erlebt mit Effekten und Umgebungen die vielen neuen Eindrücke, die euch Raytracing bringen soll.

Wie kann man das nutzen? Um die neuen Effekte im Spiel zu sehen, müsst ihr eine kompatible Grafikkarte in eurem System verbaut haben. Die muss Real Time Raytracing unterstützen. Dazu gehören Nvidia Grafikkarten des “RTX”-Typs von Geforce 2060 bis hin zur Geforce 2080 Ti.

Wenn ihr in Zukunft euren Rechner aufrüsten wollt, wie mit einer RTX 3080, dann unterstützt diese die bessere Grafik auch. Alle bisher angekündigten Grafikkarten der 3000er Reihe, die 3070, 3080 und 3090, nutzen diese verbesserte Grafik.

An anderer Stelle kam kürzlich eine Option ins Spiel, die Fortnite verschönern sollte. Doch schon nach kurzer Zeit traten dabei arge Probleme auf. Denn Fortnite wurde bei PS4-Spielern plötzlich hässlicher als geplant. So musste Epic Games nach nur vier Tagen das neue Feature schon wieder entfernen.

Warum gibt es eigentlich Tank, Heiler, DD in MMORPGs?

In MMORPGs übernehmen Spieler oft drei Rollen: Damage Dealer, Tank und Heiler. Dies wird als „Holy Trinity“ bezeichnet. Woher kommt das und ist das überhaupt noch zeitgemäß?

Was genau ist die „Holy Trinity“? Im Grunde werden die Klassen in einem MMORPG in drei Bereiche eingeteilt. Dazu gehören Damage Dealer (also Schadensausteiler), die viel Schaden verursachen, Heiler, welche die Gruppe heilen und buffen (stärken) sowie Tanks, die dazu da sind, Schaden auf sich zu ziehen und die anderen zu beschützen.

  • Damage Dealer sind meist Zauberer oder Assassinen, die aber über wenig Selbstschutz verfügen.
  • Heiler sind in der Regel Kleriker, die ebenfalls nicht an vorderster Front kämpfen sollten.
  • Tanks sind oft Krieger, die mit starker Rüstung und vielen Lebenspunkten die Feinde zu sich locken.
Dungeons Dragon Essential Kit
Das Holy Trinity-System stammt aus Pen & Paper-Rollenspielen wie Dungeons & Dragons.

Ein sehr bewährtes System

Woher stammen diese Rollen? Schon zu den Anfangstagen der Pen & Paper-Rollenspiele erstellten sich die Spieler ihren Helden aus unterschiedlichen Klassen.

Im originalen Dungeons & Dragons aus dem Jahr 1974 gab es zunächst nur 3 Klassen:

  • Den Cleric (Kleriker)
  • den Fighting Man (Kämpfer)
  • den Magic-User (Zauberkundiger)

Erst mit einer Erweiterung kam der Dieb als vierte Klasse hinzu. Später folgten dann noch diverse Subklassen, wie Paladine, die Rollen wie Krieger und Kleriker miteinander mischten.

Aus den drei genannten Haupt-Klassen folgten die Rollen, welche die Spieler in den Abenteuern einnahmen. Der Kleriker war dazu da, die anderen zu heilen und zu unterstützen, der Kämpfer beschützte die Gruppe und zog die Monster auf sich und die Zauberkundigen teilten von den hinteren Rängen Schaden mit Feuerbällen oder Blitzen aus.

Und genau daraus hat sich das Holy-Trinity-System von MMORPGs abgeleitet.

Warum gibt es diese Rollen? Rollenspiele sind seit jeher sehr taktisch. Das zeigte sich schon im ersten Dungeons & Dragons. Die Kämpfe wurden dort meist auf Spielplänen ähnlich wie bei strategischen Brettspielen ausgefochten.

Dabei spielte die Position der Helden und Gegner eine wichtige Rolle. Beispielsweise bei Abständen zwischen den Figuren – oder wenn ein Charakter oder ein Feind von hinten angegriffen werden konnte, was Schadens-Boni gab.

Also musste sich die Spielergruppe gute Taktiken überlegen. Und dabei kamen die Klassen, respektive Rollen, ins Spiel.

  • Kämpfer an vorderster Front
  • Magier hinten
  • Kleriker flexibel zum Heilen

Jeder Spieler suchte sich die Rolle aus, die ihm am besten gefiel und welche ihm gut lag. So wurden die Klassen ausgespielt. Jeder war in seiner Rolle – ein Rollenspiel eben.

Dieses System hat sich bewährt und kommt selbst bei modernen Pen & Paper-RPGs noch oft zum Einsatz. Computerspiele haben dies ebenfalls übernommen. In Single-Player-RPGs mit Party ist es wichtig, den Charakteren ihre Rollen zuzuweisen und diese taktisch auszuspielen. In MMORPGs übernehmen eben Spieler die einzelnen Parts.

Everquest Next Screenshot 5
Das MMORPG Everquest Next wollte Tank, Heiler und DD abschaffen.

Die Zeiten ändern sich

Ist das System heute noch modern? Nicht jedes MMORPG setzt auf das Holy-Trinity-System. Schon Ultima Online zeigte 1997 als im Grunde erstes MMORPG überhaupt, dass es auch andere Möglichkeiten gibt. Beispielsweise, seinen Helden frei anhand von Skills zu entwickeln, um flexibler zu sein, was die eigene Rolle angeht.

Sony Online Entertainment (SOE) wollte mit dem nie erschienenen Everquest Next ebenfalls weg von diesem starren Rollensystem. Während Everquest 1 das klassische System aufgriff und die Holy-Trinity-Rollen bot, sollte Everquest Next etwas Neues einführen. Dies lag mit daran, dass die Entwickler die KI der Gegner so stark verbessern wollten, dass ein Tank keinen Sinn mehr ergab. Die Monster würden sich von ihm nicht ablenken oder anlocken lassen.

SOE wollte ein flexibleres, spannenderes System erschaffen, bei dem Spieler nicht zu Heil-Bots oder Schadensabsorbierern wurden oder Zauberer einfach ihre Skill-Rotation durchführten, bis der Kampf dann endlich vorbei wäre. Die Kämpfe sollten sich dynamischer abspielen mit Feinden, die sich intelligenter verhielten. Daraus wurde aber nichts. SOE stoppte 2016 die Entwicklung von Everquest Next.

Dies zeigt aber, dass es andere Möglichkeiten gibt, seinen Charakter in einem MMORPG zu spielen, ohne dabei in starre Rollen gedrängt zu werden. Diese starren Rollen führen mitunter dazu, seinen Charakter nicht so entwickeln oder ausleben zu können, wie man sich das eigentlich vorgestellt hat.

Manchmal passt eine der drei Rollen vielleicht gar nicht zum eigenen Spielstil oder als Solo-Spieler hat man es extrem schwer, wenn man einen Kleriker verkörpern möchte. Als Tank dagegen ist es deutlich einfacher, alleine voranzukommen.

Das Holy Trinity-System hat also seine Nachteile und ist nicht für jedes Spiel und jede Spielweise perfekt geeignet.

Guild-Wars-2-Raids
Guild Wars 2 setzt auf ein Soft Trinity-System, das im Grunde eine Art „verstecktes Holy Trinity“ ist.

Klassisch bleibt beliebt

Dennoch ist das System nach wie vor beliebt. Guild Wars 2 beispielsweise wollte zu Beginn ebenfalls kein Holy Trinity haben, führte dies aber inzwischen quasi doch ein. Das Soft-Trinity-System von GW 2 bietet euch die Möglichkeit, zwar spannende Professionen zu wählen, die aber dann doch in dieselben Muster verfallen. Im Grunde kann also jede Klasse ein Heiler, Tank oder DD sein. Nur ist dies nicht so offensichtlich dargestellt.

Gerade diejenigen, die sehr ehrgeizig ein MMORPG spielen und möglichst effektiv vorgehen wollen, sehen im Holy-Trinity-System Vorteile:

  • Rollen sind festgelegt, jeder weiß, was er zu tun hat.
  • Anführer können sich auf die einzelnen Spieler verlassen, die ihre Klassen entsprechend effektiv ausbauen.
  • Es ist möglich, das Vorgehen gut taktisch zu planen.
  • Es handelt sich um ein erprobtes und verlässliches System.

Diese Punkte sorgen dafür, dass eine Spielergruppe sehr effektiv beispielsweise einen Raid absolvieren kann.

Sogar Spieleschmieden profitieren vom Holy-Trinity-System: Spiele-Entwickler dagegen bekommen die Möglichkeit, ihre MMORPGs viel einfacher zu designen. Etwa, was die Kämpfe angeht. Diese werden mit der Holy Trinity im Hinterkopf gestaltet. Es gibt dann Orte auf dem Schlachtfeld in einem Bosskampf, an denen die DDs stehen und Schaden austeilen können. Bosse lassen sich von Tanks kurzzeitig ablenken.

Darüber hinaus erhöht dieses System die Wiederspielbarkeit. Wer lange Zeit einen Tank verkörpert hat, will vielleicht als Healer oder Damage Dealer neu anfangen und schauen, wie sich das MMORPG dann anfühlt.

Das Holy-Trinity-System blickt also auf eine lange Tradition zurück. Und selbst, wenn es nicht zu jedem Spiel passt, so besitzt es dennoch Vorteile, die Spieler und Entwickler heute noch zu schätzen wissen.

Wie seht ihr das? Mögt ihr das Holy-Trinity-System oder ist dies für euch inzwischen überholt?

Wie erwähnt, muss nicht jedes MMORPG diese drei klassischen Rollen bieten. Wir stellen euch 5 gute MMORPGs ohne die klassische Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD vor.

Das muss die Demo bringen, um mich endgültig von FIFA 21 zu überzeugen

Wie in jedem Jahr wird auch 2020 noch vor dem Release von FIFA 21 eine Demo erscheinen. MeinMMO-Autor Julian Schröder verrät, was er sich von der kostenlosen Probeversion verspricht.

Update, 22. September: EA Sports hat sich entschieden, für FIFA 21 keine Demo zu veröffentlichen. Damit ist auch klar, dass es keine Möglichkeit neben EA Play geben wird, sich vorab einen Eindruck vom Spiel zu machen – was bei einigen FIFA-Spielern zu Skepsis führt.

Wann kommt die Demo raus? Ein genaues Release-Datum der FIFA-21-Demo haben wir bisher noch nicht. Wenn man allerdings von den Erfahrungen der letzten Jahre ausgeht, dann kann man auch für 2020 gut einschätzen, wann die Demo kommen sollte.

Der 25. September 2020 scheint zwei Wochen vor dem Release das plausibelste Datum für die Demo von FIFA 21 zu sein.

Welche Inhalte bietet die Demo? Genau wie das Release-Datum sind auch die genauen Inhalte der Demo noch nicht bekannt. Wir halten euch aber auf dem Laufenden und berichten, sobald es etwas Neues zur Demo gibt:

Wenn es wie im letzten Jahr läuft, dann können wir uns auf den Anstoß-Modus sowie einen VOLTA-Modus freuen.

Das will ich in der Demo von FIFA 21 spielen

Eine FIFA-Demo ist immer eine gute Möglichkeit, um zu erkennen, wie sich das neue FIFA anfühlt und welche Gameplay-Neuerungen es gibt.

Die Demo lässt sich aber auch wunderbar nutzen, um zu checken, ob die Ärgernisse des Vorgängers endlich Geschichte sind. Deshalb hoffe ich, dass die Demo folgendes bietet:

Die Demo soll zeigen, dass Kopfbälle wieder stark sind

Das wünsche ich mir: Wie viele Kopfballtore ich in FIFA 20 erzielt habe, könnte ich vermutlich an beiden Händen abzählen. Denn eins ist sicher: Viele waren es nicht.:

  • In FIFA 20 brachten Flanken so gut wie gar nichts
  • Nur Pass-Kombinationen bis in den Strafraum führten zum Erfolg

Deswegen hoffe ich in der Demo von FIFA 21 eine Verbesserung zu sehen. Ich wünsche mir endlich wieder Flanken schlagen zu können, die mit schönen Kopfballtoren belohnt werden. Denn unrealistisch war es ja schon, dass in FIFA 20 selbst Kopfballungeheuer wie Cristiano Ronaldo kaum Tore mit dem Kopf erzielen konnten.

Die Demo muss mich von den neuen “Kreativen Läufen” überzeugen

Das wünsche ich mir: Ein neues Gameplay-Feature, was EA groß angekündigt hat, sind die neuen “Kreativen Läufe”. Dabei sollen wir mehr Kontrolle über die Laufwege unserer Mitspieler haben und im Prinzip 2 Spieler gleichzeitig steuern.

Die Kreativen Läufe sollen mehr Vielfalt im Angriff bieten

Ich erhoffe mir davon, dass das Feature meinen Spielstil verbessert und dabei nicht zu kompliziert ist.

Denn wenn ich schon in der Demo merke, dass dieses neue Feature zu mehr Toren führt, dann freue ich mich umso mehr es im fertigen Spiel zu perfektionieren.

Die Demo muss zeigen, dass VOLTA meine Zeit wert ist

Das wünsche ich mir: VOLTA habe ich im letzten Jahr, wie viele andere Spieler auch, nur mal angetestet und danach links liegen gelassen. Wobei der Street-Modus das Potential hat richtig cool zu sein. Und EA verspricht für FIFA 21 einiges an Neuerungen, und besonders der neue VOLTA-Koop-Modus hört sich richtig spannend an.

Doch ich brauche vor allem besseres VOLTA-Gameplay um Gefallen am Street-Modus von FIFA 21 zu finden. In FIFA 20 war das Gameplay an vielen Stellen etwas holprig. Zum Beispiel war es unfassbar schwer die kleinen Tore zu treffen oder wirklich präzise zu dribbeln.

Daher wünsche ich mir für VOLTA in FIFA 21, dass genau diese Kritikpunkte ausgebessert werden und die Demo mir dadurch mehr Lust auf VOLTA macht. Denn den VOLTA-Modus online mit Freunden zu spielen, ähnlich wie Pro Clubs, klingt schon sehr cool.

Was wünscht ihr euch für die FIFA 21 Demo? Freut ihr euch auf die Neuerungen des neuen FIFA-Teils? Alle bisher offiziellen Informationen zum Spiel haben wir übrigens in unserer Übersicht zu FIFA 21 für euch zusammengefasst.

Mit dem Razer Kishi seht ihr nicht mehr wie ein Depp aus, wenn ihr mobil spielt

Mit dem Razer Kishi hat Hersteller Razer einen Controller für Smartphones vorgestellt, der schlank und ergonomisch daher kommt. Endlich muss man keinen klobigen Controller mehr mit sich herumtragen. Bisher hatten vor allem Switch-User den Ergonomie-Vorteil.

Was ist das für ein Controller? Razer hat mit dem Kishi einen Controller vorgestellt, der wie die Joy-Con-Controller der Nintendo Switch aussehen.

Als Smartphone-Gamer konnte man sich bisher die neidischen Blicke auf den Switch-User kaum verkneifen, denn Zocken wirkt mobil auf der Switch viel eleganter und präziser, als wenn man selbst sein Smartphone und einen großen Controller auspackt.

Update 16. September 2020: Wir haben den Artikel um unterstützte Spiele und einen weiterführenden Link ergänzt.

Mobile mit Kralle? Geht, ist aber umständlich und klobig. Bildquelle: reddit.com

Ebenfalls umständlich: Ihr müsst zum Gaming immer euren schweren Controller mitschleppen. Beim Razer Kishi fällt das Problem weg, da ihr das Gerät einfach zusammen schieben und dann sicher verstauen könnt.

Das kann der Controller: Razer bietet euch mit dem Kishi das bekannte Design, welches ihr vom Xbox Controller kennt. Dazu gehören zwei Thumbsticks, die XYAB-Tasten und ein Steuerkreuz.

Razer setzt außerdem auf eine besonders ergonomische Passform, damit euch beim Zocken nicht die Hände wehtun. Außerdem verspricht der Hersteller, dass die Latenzen besonders niedrig sein sollen. Die Analog-Sticks sind außerdem klickbar.

Der Controller wird auseinander gezogen und anschließend das Smartphone dazwischen gesteckt. Die Verbindung mit dem Smartphone erfolgt physisch, via USB-C (Android) oder Lightning (iOS). Kabellos via Bluetooth funktioniert der Controller nicht.

Dafür benötigt er aber auch keinen Akku, da er die Energie direkt aus dem Akku des Smartphones bezieht.

Der Controller wird auseinander gezogen und das Smartphone in der Mitte platziert. Das Smartphone kann außerdem weiterhin aufgeladen werden.

Welche Geräte werden unterstützt? Folgende Geräte werden vom Razer Kishi unterstützt.

  • Unterstützte Android-Geräte: Samsung Galaxy S8, S8+, S9, S9+, S10, S10+, S20, S20+, Note 8, Note 9, Note 10, Note 10+, Google Pixel 2, 2 XL, 3, 3XL, 4, 4XL und Razer Phone 1 und 2
  • Geräte, die eine bestimmte Größe haben, werden ebenfalls unterstützt. Razer nennt dafür folgende Abmessungen: 145,3 – 163,7 mm (Breite) x 68,8 – 78,1 mm (Tiefe) x 7 – 8,8 mm (Höhe)
  • Euer Gerät muss mindestens Android 8.0 Oreo oder höher unterstützen
  • Unterstützte iOS-Geräte: iPhone 11, 11 Pro, 11 Pro Max, iPhone X/XR/XS/XS Max, iPhone 6+, 6s+, 7+ und 8+
  • Euer Gerät muss mindestens iOS 9 oder höher unterstützen

Was muss mein Smartphone sonst können? Wichtig ist ebenfalls, dass euer Smartphone USB-C unterstützt, denn darüber schließt ihr den Controller ans Gerät an. Sollte euer Gerät der Größe nach passen, hat aber keinen USB-C-Anschluss, dann wird der Razer Kishi nicht mit eurem Gerät funktionieren.

Beim iPhone wird der Lightning-Anschluss verwendet. Hier habt ihr daher eine etwas größere Auswahl bei den Geräten.

Welche Spiele werden vom Controller unterstützt? Der Universal-Gaming-Controller von Razer unterstützt viele Spiele aus dem offiziellen Google PlayStore. Dazu gehören unter anderem

  • Fortnite
  • oder auch Black Desert Mobile

Außerdem werden beispielsweise alle Spiele aus dem Game-Pass, die ihr via Cloud-Gaming auf dem Android-Smartphone spielen könnt, unterstützt. Derzeit sind das rund 170 Spiele. Dazu gehören unter anderem hochkarätige Titel wie

  • Forza Horizon 4 (Rennspiel)
  • Frostpunk: Konsole Edition (Aufbau-Strategie)
  • Gears of War 5 (Shooter)
  • Middle Earth: Shadow of War (Action-Adventure)
  • oder Ori and the Will of the Wisps (Jump&Run)

Die offizielle Liste, welche Cloud-Gaming unterstützen, findet ihr direkt bei Microsoft.

Daneben sind auch MMOs wie Destiny 2 (ab dem 22. September) via Cloud-Gaming auf dem Smartphone verfügbar. 10 MMOs, die sich besonders lohnen, haben wir euch hier auf MeinMMO vorgestellt:

Mehr zum Thema
Xbox Cloud Gaming startet heute und bringt 10 coole Spiele für MMO-Fans
von Jürgen Horn

Razer Kishi bietet Ergonomie der Switch fürs Smartphone

Für wen ist der Controller geeignet? Wer also bisher Fortnite, CoD Mobile und Co auf dem Smartphone gezockt hat, sich aber nicht getraut hat, seinen Controller in der U-Bahn auszupacken, dem bietet Razer jetzt das passende Accessoire fürs Mobile-Gaming.

Auf diese Weise lässt sich das Smartphone auch problemlos zum Beispiel mit Xbox Cloud Gaming verwenden.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Weitere gute Controller auf MeinMMO: Sucht ihr weitere gute Controller, die ihr neben dem PC und der Xbox auch mit eurem Smartphone verbinden könnt? Wir stellen euch in unserem Artikel die besten Controller für PC und Xbox 2020 vor und verraten euch, warum sich diese am besten fürs Gaming eignen.

CoD MW: Wenn dieser Sniper euch killt, ist das echt peinlich

Ein Spieler hat in Call of Duty: Modern Warfare einen Killstreak von 5 aufeinanderfolgenden Kills hingelegt. Eigentlich nichts besonders – Nur hat er das mit einem Schlagzeug geschafft. Ganz schön peinlich für die, die es da erwischt hat.

Wer ist der Sniper? Der kanadische Streamer DeanoBeano hat sich vor Kurzem schon einen Namen gemacht, als ihn eine Million Spieler für seinen Sniper-Kill feierten. Dort hat er erstmals gezeigt, wie er Modern Warfare mit einem Schlagzeug als Controller spielt.

Jetzt hat er noch einen draufgesetzt: In einem neuen Clip hat er der Reihe nach fünf Gegner ausgeschaltet, die offenbar gar nicht darauf geachtet haben, was da um sie herum passiert. Damit hätte er sogar einen der begehrten Killstreaks freigeschaltet, wenn er nicht den Spezialisten-Modus benutzt hätte. Die Gegner sind ihm schon nahezu ins Fadenkreuz gelaufen, wie DeanoBeano im Clip auf reddit zeigt:

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Diesmal gab es zwar „nur“ 27.400 Upvotes, aber das Video dürfte wohl deutlich häufiger abgespielt worden sein, wenn auch vielleicht keine Million mal.

Kills mit dem Schlagzeug – Peinlich für Gegner

So umständlich sind die Kills: Wie im Clip zu sehen, ist die Steuerung mit dem Schlagzeug gar nicht so leicht. DeanoBeano muss durch vorsichtiges Tippen auf die Trommeln sein Fadenkreuz bewegen. Die Schüsse kommen dann durch einen Beckenschlag.

„Das war anfangs nicht leicht zu steuern, aber nachdem ich eine Weile gespielt habe, hatte ich den Dreh endlich raus“, erklärt er in einem Video auf YouTube:

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Während sich andere über zu starken Aim-Assist beschweren, macht es sich DeanoBeano selbst noch schwerer und schafft es dennoch, Gegner zu killen.

Mehr zum Thema
So nutzt Du den Aim-Assist in CoD Modern Warfare optimal
von Maik Schneider

Dabei ließe sich so eine peinliche Situation einfach vermeiden. Auf der Map Vacant, auf der die Kills stattfanden, hätten seine Opfer locker reagieren können, indem sie auf den recht beliebten Sniper-Spot achten oder nicht einfach kopflos in die Halle rennen.

Sie sind aber der Reihe nach zur gleichen Position gelaufen, die DeanoBeano im Visier hatte und reagierten gar nicht darauf, was mit ihren Vorgängern passierte. Ein wenig mehr Achtsamkeit für die Umgebung hätte die spektakuläre Szene wohl vermieden.

Wem das Gefriemel auf PS4, Xbox One und PC mit all den verschiedenen Eingabegeräten zu viel ist, der kann das beliebte Battle Royale wohl bald einfach unterwegs zocken, ohne Schlagzeuge. Activision plant nämlich eine Mobile-Version von CoD Warzone.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Wenn ihr diesen Rassisten in Red Dead Redemption 2 tötet, schaut die Polizei weg

Eigentlich erhaltet ihr gleich ein saftiges Kopfgeld, wenn ihr NPCs in den Städten von Red Dead Redemption 2 (RDR 2) tötet. Doch der Kill eines bestimmten Mannes trägt keine strafrechtlichen Konsequenzen mit sich.

Um was geht es? Das Cowboy-Abenteuer Red Dead Redemption 2 steckt voller Überraschungen und denkwürdigen Begebenheiten. So bekommt ihr zum Beispiel mehr Ehre, wenn ihr Mitglieder des Ku Klux Klans tötet.

Doch ihr müsst aufpassen, wo ihr Leute umbringt. Wenn euch in einer der Städte ein NPC beleidigt und ihr ihn dafür boxt oder erschießt, dann gibt’s direkt ein Kopfgeld auf euch und die Polizei der Stadt ist hinter euch her.

Eine Ausnahme gilt für einen NPC namens Norris Forsythe in Saint Denis. Ein bekennender Rassist steht dort und spricht positiv über Dinge mit klarem rassistischen Hintergrund. Er will “die weiße Rasse retten” und macht sich darüber lustig, dass “Kinder den Affen unterwürfig sind”.

Das Bemerkenswerte dabei ist: Die Polizisten interessiert es nicht, ob ihr ihn verprügelt oder sogar erschießt. Selbst, wenn die Gesetzesvertreter direkt danebenstehen, schauen sie sprichwörtlich weg und tun so, als wäre nichts passiert.

So sieht das aus, wenn man den Rassisten in RDR 2 umbringt

So kommt das an: Auf reddit wurde das Thema kürzlich wieder heiß. Spieler BergTheVoice postete einen 27-Sekunden-Clip in der Community und erhielt nach 18 Stunden schon mehr als 20.000 Upvotes. Er sagt, dass er erst beim dritten Durchspielen bemerkte, dass er den Rassisten in Saint Denis umbringen kann, ohne ein Kopfgeld zu erhalten.

Im Video demonstriert er das:

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Am Ende des Clips seht ihr den Gesetzeshüter im blauen Mantel, der direkt am Ort des Geschehens steht, aber nicht negativ reagiert. Der Cowboy führt sogar noch Smalltalk mit ihm und darf dann einfach gehen. Ihm wird keine Strafe ausgesprochen.

Wie gehen Spieler mit ihm um? In den Kommentaren auf reddit liest man von weiteren Methoden, wie Spieler “Spaß” mit dem Rassisten haben. Immerhin können sie alles mit ihm anstellen, was sie wollen. Und es gibt keine Konsequenzen. Naja, fast nie.

  • “Ich fessle ihn, bringe schmeiße ihn auf mein Pferd, reite ins Sumpfgebiet und lege ihn dort mit Ködern auf ihm ab. Dann sehe ich zu, wie die Alligatoren ihr Leckerchen essen”
  • “Er ist der ideale Typ für Herausforderungen, bei denen man Leute mit einem Lasso hinter seinem Pferd herziehen soll. Denkt nur dran, in der Nähe von Alligatoren zu halten”
  • “Als ich ihn tötete, bekam ich ein Kopfgeld, weil ich das Fenster hinter ihm aus Versehen zerstört hab”
  • “Man kann ihn auch richtig stressen. Schlagt ihn, damit er wegläuft, und folgt ihm dann überall hin”
  • “Als ich ihn das erste Mal tötete, nutzte ich einen Tomahawk und spaltete sein Gesicht in zwei Hälften”

Im eingebetteten Video seht ihr einen brutalen Mord an diesem NPC in Kombination mit einem Zug:

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Darum ist das kontrovers: Der Clip und die Kommentare sind heikel und wirken gewaltverherrlichend. Denn offenbar wird dem NPC hier auf sadistische Weise das Leben genommen und man erfreut sich daran.

In den Kommentaren auf reddit sagten auch einige: Das fühle sich nicht richtig an. Sie fühlten sich bei dem Clip unwohl.

Die Kommentare wurden aber von anderen Nutzern negativ bewertet, so dass sie nicht mehr auf den ersten Blick angezeigt werden.

Auf reddit wurden die Kommentare zum Clip nach ein paar Stunden geschlossen: Die Diskussion habe ihren Lauf genommen, hieß es.

Die Moderatoren machten deutlich, dass sie den Clip stehen lassen, obwohl es offenbar Beschwerden gegen ihn gab: “An all diejenigen, die durch das Töten eines Rassisten in einem Spiel, in dem man regelmäßig Menschen tötet, zutiefst verstört und emotional verletzt sind. Zu schade, so traurig.”

Sie erklären, dass sie den Clip trotz der Meldungen und den Nachrichten an die Mods nicht löschen werden.

Was wissen wir über den Rassisten?

Wer ist der Typ? Der Mann mit dem Schnurrbart nennt sich Norris Forsythe. Er ist ein Unterstützer der “Eugenics”, also der Eugenik.

Was ist Eugenik? Dabei geht es um die Anwendung theoretischer Konzepte bzw. der Erkenntnisse der Humangenetik auf die Bevölkerungs- und Gesundheitspolitik bzw. den Gen-Pool einer Population mit dem Ziel, den Anteil positiv bewerteter Erbanlagen zu vergrößern (positive Eugenik) und den negativ bewerteter Erbanlagen zu verringern (negative Eugenik). Man könnte es mit der “Rassenhygiene” aus dem Nationalsozialismus vergleichen. (via Wikipedia)

Der Begriff Eugenik weist als bestimmendes Merkmal die Idee von der genetischen Verbesserungswürdigkeit und der Verbesserungsfähigkeit des Menschen durch den Menschen auf, lässt aber die Frage offen, ob dies freiwillig, durch individuelle Wahlmöglichkeiten des einzelnen, durch staatliche Aufforderung zur freiwilligen Unterordnung oder durch staatliche Erzwingung durchgesetzt wird. Durch die Verwendung des Begriffs für die Maßnahmen der Erb- und Rassenhygiene des Nationalsozialismus und der damit verbundenen staatlichen Erzwingung hat der Begriff heute insbesondere in Deutschland eine weitgehend negative Konnotation. Eugenische Motive bei politischen Aktivitäten oder eugenische Ziele von Maßnahmen werden abgelehnt. Die Qualifizierung einer Maßnahme als eugenisch wird als Kritik aufgefasst. In anderen europäischen Ländern, wie auch in den USA, ist dieses Begriffsverständnis nicht so negativ ausgeprägt. Der Begriff gilt aber als veraltet und wird zunehmend durch die technisch eindeutigeren Begriffen wie genetic enhancement engineering (genetische Verbesserungsstrategie) und germline intervention (Keimbahn-Intervention) ersetzt. (via Gedenkort-t4.eu)

Zur Eugenik verteilt Norris Forsythe auch Flyer in Saint Denis. Wenn ihr als Spieler mit ihm interagiert, erklärt euer Charakter gegenüber Forsysthe, dass es gute und schlechte Menschen gebe und das nichts mit der Rasse zu tun habe.

Forsythe bezeichnet den Cowboy daraufhin mehrfach als Trottel.

Norris Forsythe reddit
Quelle: reddit
  • Es liegt nahe, dass Forsythe Mitglied des Ku Klux Klans ist
    • Er möchte “die weiße Rasse vor dem Schrecken der Gleichberechtigung retten”
  • Wenn ihr Forsythe umbringt, verliert ihr keine Ehre im Spiel
  • Kein Polizist wird reagieren, wenn ihr Forsythe angreift oder tötet

Noch unsicher, ob er wirklich ein Rassist ist? Eins seiner am meistgeteilten Zitate lautet “Ich bin kein Hater, ich bin ein Rassist. Und ich möchte, dass du genauso bist.”

Mit Rassisten hatte sogar der Online-Modus zu kämpfen. RDR 2 machte dann zum Glück Schluss mit dem Rassisten-Cheat, den üble Hacker nutzten.

WoW: Ihr könnt jetzt Jainas Story nachspielen – allerdings in Hearthstone

Hearthstone hat ein neues Feature aktiviert, das auch für WoW-Spieler interessant ist. Ihr könnt nun die Hintergrund-Story von Jaina Prachtmeer erleben.

In Hearthstone ist seit gestern (15.09.) ein neuer Spielmodus aktiv. Im „Buch der Helden“ könnt ihr künftig einige Geschichten zu großen Charakteren aus Azeroth nachspielen. Den Anfang macht Lady Jaina Prachtmeer und bietet einen kleinen Einblick in ihre Hintergrundgeschichte.

Warum lohnt sich das für WoW-Spieler? In der World of Warcraft ist die Handlung der meisten Charaktere schon recht weit vorangeschritten. Während die meisten Spieler zwar wissen, wer Jaina grob ist, lässt sich ihre Hintergrundgeschichte im Spiel kaum herausfinden. Das ist ärgerlich, denn gerade in der jüngeren Vergangenheit von Battle for Azeroth spielt Jaina eine größere Rolle.

Hearthstone Jaina End of Eternity
Der Kampf gegen Archimonde – eine der größten Schlachten, an der Jaina teilnahm.

Doch wie wurde sie eigentlich zu der Magierin, die jetzt die Geschicke der Welt mitgestaltet? Wer dafür nicht erst Warcraft 3 und die gesamte Story von WoW durchspielen will, kann sich nun eine recht amüsante Zusammenfassung in Hearthstone anschauen.

Wie kann man das spielen? Startet dafür einfach Hearthstone, wählt „Soloabenteuer“ und dann „Buch der Helden“. Anschließend erlebt ihr in 8 Kämpfen die wichtigsten Stationen aus Jainas Leben und erfahrt, wie sie zu einer der mächtigsten Magierinnen von Azeroth wurde.

Mit jedem Sieg verändert sich eure Heldenfähigkeit und ihr erfahrt ein bisschen mehr darüber, wie die Ereignisse Jaina verändert haben.

Recht ernst, trotz Hearthstone: Obwohl die Geschichten in Hearthstone im Regelfall ein bisschen absurder und lustiger sind als es eigentlich in Warcraft der Fall ist, scheint das beim „Buch der Helden“ nicht der Fall zu sein. Die acht ausgewählten Stationen von Jainas Leben wurden gut ausgewählt und erklären, in welchen Schritten sie zu dem Charakter wurde, der sie (zumindest in Hearthstone) heute ist. Zu den wichtigen Ereignissen gehören unter anderem:

  • Das Treffen mit Erzmagier Antonidas, um seine Schülerin zu werden
  • Eine Begegnung mit Kael’thas, der in Jaina verliebt war
  • Der Streit mit Arthas zur Läuterung von Stratholme
  • Der Angriff von Garrosh auf Jainas Stadt Theramore
  • Die Läuterung von Dalaran und der Kampf gegen Aethas Sonnenhäscher
Hearthstone Jaina Attack on Theramore
Der Angriff auf Theramore – viele andere Charaktere sprechen dort.

Auch wenn die Begegnungen – der Natur von Hearthstone geschuldet – natürlich nicht mit endlos vielen Zeilen an Dialog auskommen, sind die Kämpfe interessant gemacht. Sie bieten einen guten Einblick in die Geschehnisse, die Jainas Charakter geformt haben und zeigen, wie ihre Ansichten in der aktuellen Erweiterung „Battle for Azeroth“ zustande kamen.

Mehr zum Thema
WoW: „Ich wollte immer nur studieren“ – Die Geschichte von Jaina Proudmoore
von Cortyn

Da das Abenteuer kostenlos ist und ihr keinerlei Karten benötigt, um es spielen zu können, lohnt sich das Erlebnis auch für Spieler, die sonst eher wenig mit Hearthstone am Hut haben.

In den kommenden Monaten werden übrigens auch noch die anderen 9 Helden mit Geschichten und Abenteuern versehen. Wir erinnern euch daran, wenn es soweit sein sollte.

Mehr zur Story von Warcraft findet ihr in unserem großen Lore-Artikel.

Habt ihr Jainas Geschichte schon gespielt? Was haltet ihr von dieser Umsetzung?

FIFA 21 früher spielen mit Early Access – So spielst du 8 Tage vor Release

Der FIFA 21 Release steht schon bald an. Wie kann man früher spielen? Hier findet ihr alle Infos zum Early Access und früheren Start-Daten.

Wann erscheint FIFA 21? Offiziell erscheint FIFA 21 am Freitag, den 09. Oktober 2020 für PS4, Xbox One und PC. Allerdings gibt es verschiedene Möglichkeiten, das Spiel noch vor dem offiziellen Release der Standard-Version zu spielen. Wir zeigen euch hier die Möglichkeiten in der Übersicht.

FIFA 21 als erstes spielen – mit EA Play

Wann startet FIFA 21 auf EA Play? Wer Mitglied bei EA Play ist, kann FIFA 21 ab dem 01. Oktober spielen. Damit haben EA-Play-Mitglieder 8 Tage vor Release die Chance, schonmal loszulegen.

FIFA 21 Titel Mbappe Schwitzen
EA Play Mitglieder können Mbappé als erste über den Platz schicken

EA-Play-Mitglieder bekommen dabei den Zugriff auf eine 10-stündige Early Access Trial Version von FIFA 21. Nach Ablauf der 10 Stunden können Spieler dann zum offiziellen Release weiterspielen. Alle Fortschritte werden dabei in die Vollversion übernommen. Verfügbar ist EA Play auf PS4, Xbox One, Origin und Steam.

Eine Alternative ist der Premium-Dienst EA Play Pro. Dort sind die Vorab-Spiele in der Regel unbegrenzt verfügbar und nicht nur auf 10 Stunden limitiert. EA Play Pro ist aktuell allerdings nur über Origin verfügbar und damit keine Option für Konsolen-Spieler. EA Play ist übrigens bald auch im Xbox Game Pass enthalten.

EA Play Pro bietet in der Regel unbegrenzten Vorab-Zugang an
Quelle: EA/Origin

Vorabzugriff auf FIFA 21 – mit Champions und Ultimate Edition

So bekommt ihr FIFA 21 drei Tage früher: Die zweite Möglichkeit, FIFA 21 früher zu spielen, sind die Champions und die Ultimate Edition von FIFA 21. Beide Versionen sind teurer als die Standard-Edition, bieten aber 3 Tage Vorabzugriff. Sie starten damit ab dem 06. Oktober und sind dann in vollem Umfang spielbar.

FIFA 21 Editionen
Das sind die 3 Versionen in FIFA 21

Beide Versionen bringen euch unterschiedliche Vorteile. Hier findet ihr eine Übersicht der FIFA 21 Editionen, inklusive Preisen und sämtlichen Boni.

Was ist mit der FIFA 21 Demo?

Wann kommt die FIFA 21 Demo? In diesem Jahr wird es tatsächlich keine Demo zu FIFA 21 geben. Damit sind die oben genannten Optionen nach aktuellem Stand die einzigen Möglichkeiten, FIFA 21 vorab zu spielen.

Eine Testversion ist somit aktuell nur im Rahmen einer EA-Play-Mitgliedschaft zu bekommen – wobei es sich hierbei eben nicht um eine Demo, sondern einen Early Access handelt. Einige Fans wunderten sich sehr über die fehlende FIFA 21 Demo.

Streamer sagt, Twitch hätte ihn wegen seines üblen Akzents gebannt

Der beliebte Twitch-Streamer Sebastian „Forsen“ Fors (29) wurde für eine Woche von der Streaming-Plattform gebannt. Nach einem Tag war er aber wieder da. Forsen sagt, er sei total unschuldig. Der Bann liege an seinem dicken schwedischen Akzent.

Das ist der Bann: Forsen wurde am 10. September von Twitch gebannt. Keiner wusste so recht, warum.

Auf reddit machten sich seine Fans einen Spaß daraus, Leute zu trollen, die nach dem Grund des Banns fragten. Die Community von Forsen gilt ohnehin als eine der trolligsten auf Twitch. Die verarschen einfach wahnsinnig gerne Leute. Das ist deren Ding.

Forsen ist ein schwedischer Nischen-Streamer, der mit Starcraft und Hearthstone begann, aber irgendwie prägte sein Kanal die Twitch-Kultur wie kaum ein anderer. Seine Community ist legendär kreativ und kann andere Streamer so richtig nerven, wie Dr Disrespect merkte. Aus Forsens Kanal stammen einige legendäre Emotes. Nicht immer geht’s da rational zu.

In jedem Fall wusste man lange nicht, was hinter dem Bann steckte. Forsen war bereits im Mai von Twitch suspendiert worden, weil er Russen in Valorant beleidigt hatte. Es sah so aus, als hätte Twitch ihn nun im Fokus und es könnte was Ernstes sein.

Nach einem Tag war der Bann allerdings vorbei und Forsen war wieder auf Sendung.

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“Durch meinen albernen schwedischen Akzent”

Das sagt Forsen zum Bann: Wieder live auf Twitch konnte Forsen den Bann aufklären. Er sagte, Twitch hätte ihn eine Woche für „Hasserfüllte Sprache“ gebannt. Offenbar ging es um einen Clip:

  • In dem Clip sagte Forsen auf Englisch „Fäääk it“ – er meinte das als „Fuck it“, was so viel heißt wie „Scheiß drauf“
  • Twitch hörte hier aber „Faggot“ – das ist ein englisches Schimpfwort, das Homosexuelle beleidigt, und fällt unter die Regelung für „hasserfüllte Sprache“. Dafür wird man gebannt.

Forsen schob das Missverständnis auf seinen “albernen, schwedischen Akzent”

Forsen sagt zum Bann:

„Ich wurde für hasserfüllte Sprache für sieben Tage gebannt. Twitch sollte dafür gebannt werden, sich hasserfüllt über meinen schwedischen Akzent lustig zu machen!“

Forsen

Forsen versteht nicht, wie der Bann zu Stande kam. Da würde ja nicht nur einer drauf hören und entscheiden, sondern eine ganze Gruppe von Moderatoren würde es checken, wenn ein großer Streamer gebannt wird.

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Es ist in der Vergangenheit schon häufiger vorgekommen, dass ein Streamer von Twitch für ein böses Wort gebannt wurde, das der aber nicht gesagt hatte. Bei “Faggot” und “Fuck It” scheint es noch nahezuliegen, sich mal zu verhören.

Aber einen komplexen Fall gab es um den LoL-Streamer TF Blade 2019. Da hatte der Streamer beim Wort “Idiots” so genuschelt, dass Twitch etwas völlig anderes verstand und ihn bannte.

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“Naga” ist ein gefährliches Wort auf Twitch.

Besonders gefährlich sind Eigennamen in MMOs, die dicht an bekannten Schimpfwörtern liegen. Alles mit “N” und “A” ist brandgefährlich, wie man sich denken kann.

Allerdings wird mit solchen Wortähnlichkeiten dann auch Missbrauch gegangen und es wird tatsächlich hasserfüllte Sprache über den “Code” betrieben:

WoW: Weil sie „Naga“ sagten, wurden mehrere Twitch-Streamer gebannt

Quelle(n):
  1. dexerto

CoD MW & Warzone: Season 6 startet diesen Monat – Pro-Team verplappert sich

Ein Profi-Team der Call of Duty League spielt ein Turnier in der Warzone und schrieb dazu ein paar motivierende Worte zum Start der Season 6 von Modern Warfare. Dem Team ist dabei wohl entgangen, dass es noch kein offizielles Statement zur nächsten Season gab.

Wann startet die neue Season? Nach der Aussage des Pro-Teams “Minnesota RØKKR” ist der Start von Season 6 bereits Ende dieses Monats. Um den 29. September herum soll es losgehen.

Der Start einer neuen Season bei Call of Duty ist eine Art ungeschriebene Regel. Läuft der Batte Pass von Modern Warfare & Warzone aus, startet bald darauf die nächste Season – doch eine offizielle Ansage dazu gab es eher selten oder erst kurz vor dem Ende der alten Season.

Wie sieht der Leak aus? Auf Twitter teilte das US-amerikanische Team ein Bild ihres ordentlichen Preisgeldes. Es soll um insgesamt 100.000 $ gehen und das Ganze nennt sich “RØKKR Royale”:

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Dazu schreiben sie: “Feiert den Start der CoD Season 6 mit einigen eurer liebsten Streamer, CDL-Profis und mehr, in unserem 100.000 $ Turnier, das am 29. September startet.”

Wie wahrscheinlich ist das? Zu 100 % sicher ist das nicht. Es könnte noch zu Verschiebungen kommen oder die Season startet direkt nach dem Ende der Season 5, die bereits am 28. September ausläuft.

Da es jedoch aufgrund des Releases von CoD Black Ops Cold War Zweifel gab, ob es überhaupt eine gemeinsame Season 6 für das Gespann aus Modern Warfare und Warzone geben wird, sind diese jetzt wohl aus dem Weg geräumt. Die CDL-Teams arbeiten eng mit CoD zusammen und eine solche Aussage hat schon ein gewisses Gewicht.

Doch welche Abläufe dahinter stehen, kann man nicht genau sagen. Unwahrscheinlich aber möglich wäre auch, dass der Schreiber des Tweets einfach davon ausging, dass Ende September die neue Season startet und sich wenig dabei gedacht hat. Dann sollte das Team diese Personalie allerdings dringend überdenken.

Was steht mit der neuen Season an? Es gibt schon ein paar spannende Infos zur nächsten Content-Periode. Besonders für die Warzone klingen die geleakten, neuen Modi vielversprechend:

  • Nachtmodus – Verdansk im Dunkeln erleben
  • Zombie-Modi – Fressen oder gefressen werden
  • U-Bahn-Stationen für Verdansk

Für den Multiplayer von Modern Warfare sind bisher erst wenig Infos durchgesickert. Man rechnet mit einem neuen Battle Pass mit den üblichen Inhalten und neuen Maps. Einzig bei den Waffen gibt’s schon einen Ausblick, denn hier hat man schon 3 Schießeisen in den Daten gefunden, die mehr oder weniger fertig sind. Wenn ihr euch alle Infos zur neuen Season reinziehen wollt, findet ihr hier uns großes Special zur Season 6.

Quelle(n):
  1. Dexerto

Pokémon GO verteilt bald 3. Raid-„Geschenk“ – Eins fliegt jetzt wieder raus

In Pokémon GO wird es schon bald ein weiteres 1-Münzen-Paket geben. Wir zeigen euch was drin steckt und wie ihr es bekommen könnt.

Was ist los? In den letzten Tagen hat Niantic bereits 2 Pakete für jeweils eine Münze verteilt. Darin waren jeweils 3 Fern-Raid-Pässe enthalten. Nun wird es ab nächster Woche eine weitere Box geben, die ihr für nur eine Münze abstauben könnt.

Was steckt drin? In der Box wird es wieder 3 Fern-Raid-Pässe geben. Diese kosten normalerweise 250 Münzen, doch für das Paket müsst ihr dann wieder nur eine Münze ausgeben.

Raid-Pass-Box bleibt nur kurz im Shop

Das wurde über die Zeiten gesagt: Die Raid-Pass-Box erscheint am 21. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit. Das ist nächste Woche Montag. Die Box bleibt dann aber nur bis zum 29. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Übrigens: Am 10. September hat Niantic bereits eine solche Raid-Pass-Box verteilt. Diese bleibt nur noch bis zum 19. September um 22:00 Uhr deutscher Zeit erhalten.

Ihr müsst also, um die nächste Box abzuholen, schon einige der Fern-Raid-Pässe verbraten haben. Ihr könnt gleichzeitig nur 5 davon tragen. Um die neue Box abzuholen, dürft ihr vorher also maximal 2 Stück im Inventar haben.

Fern Raid

Lohnt sich die Box? Fern-Raid-Pässe sind immer ein lohnenswertes Geschenk. Immerhin kann man damit entspannt vom Sofa aus einen beliebigen Raid angehen. Ihr könnt damit aktuell beispielsweise die Mega-Entwicklungen bekämpfen und dadurch wichtige Mega-Energien sammeln.

Wie kommt das Geschenk an? Auf der einen Seite freuen sich die Trainer über das mittlerweile 3. Geschenk dieser Art. Auf der anderen Seite gibt es aber auch hämische Kommentare. So werden diese Geschenke auf die Mega-Raids zurückgeführt, die aktuell nicht so gut ankommen.

Der reddit-User Lord_Emperor meint: “Wow, Mega-Raids müssen echt floppen, wenn sie jetzt versuchen die Zahlen dadurch nach oben zu pushen.”

Der User Malong13 schreibt: “Wir wissen das zu schätzen, doch Mega-Entwicklungen brauchen trotzdem eine Veränderung.”

Die Fronten zwischen den Trainern und Niantic in Bezug auf die Mega-Entwicklungen sind also noch verhärtet. Das erneute Geschenk kommt aber trotzdem gut an.

Vielleicht ändert ja die Einführung von Mega-Tauboss etwas an den Mega-Entwicklungen. Wir haben für euch auf die Werte und Brauchbarkeit von Mega-Tauboss geschaut.

In Destiny 2 warten alle auf Beyond Light – Das erwartet euch bis dahin in Season 11

Bei Destiny 2 dauert der Release der großen Erweiterung Jenseits des Lichts noch etwas. Welche Gründe zum Einloggen bietet die Saison der Ankunft den Hütern bis dahin?

Darauf fiebern die Spieler hin: Im Herbst steuert das Destiny-Jahr traditionell auf seinen Höhepunkt zu. Dann kommen die großen Erweiterungen und geben den Ton für die nächsten Seasons vor. So ist es auch 2020, nur leider wurde Beyond Light (Jenseits des Lichts) vom September auf den 10. November verschoben.

Im Zuge der Verschiebung wurde auch die Season 11 verlängert und der Fahrplan angepasst. Seitdem kürzlich die finale Exotic-Quest in der Saison der Ankunft live ging, fragen sich nun viele Hüter: “kommt da noch was?”

MeinMMO wirft einen Blick auf das, was euch bis zum Release von Beyond Light bei Laune halten soll und ob wie schlimm die Dürreperiode ausfällt.

Das ist von Bungie noch für die Saison der Ankunft bestätigt

Hier zählen wir Content und Events auf, den Bungie selbst auf der Roadmap nennt oder bereits in Blogposts vorgestellt hat.

Festival der Verlorenen: Auch in Destiny wird Halloween gefeiert und kann Datums-technisch nur schwer verschoben werden. Daher findet das jährliche Event nun in Season 11 statt.

Als was verkleiden sich die Hüter dieses Jahr?

Vom 6. Oktober bis zum 3. November stehen auf dem Programm:

  • kostümieren und sich gruseln
  • neue Triumphe jagen
  • wahrscheinlich wieder dem Spukforst einen Besuch abstattet

Dataminer haben bereits das Aussehen vieler Event-Items und sogar der Kostüme ausgebuddelt:

Triumphmomente 2020: Mit den Moments of Triumph feiert Destiny sein nunmehr 6. Jahr und lässt euch dabei viele Belohnungen jagen. Das Event ist schon in vollem Gange und wurde bis zum Release von Beyond Light verlängert.

Neue Aktivitäten warten dabei leider nicht auf euch.

  • Ihr habt lediglich mehr Zeit um Ingame-Items wie Titel und Embleme zum Protzen freizuspielen
  • Durch Errungenschaften holt ihr euch Codes für den Bungie-Store, um euch da dann Goodys wie einen Siegelring oder Shirts zu kaufen

Boni für bestehende Aktivitäten: Bungie kündigte an, dass man bekannte Missionen und Modi durch eine Reihe von Extras attraktiver machen möchte. Den ersten Bons kennen wir nun: Seit dem Weekly Reset am 15. September verteilt Bungie eine Woche lang großzügig Loot.

Es wurde auch bestätigt, dass noch weitere solcher Boni folgen sollen. Wer sich also für Beyond Light mit seltenen Ressourcen eindecken oder Ränge im Schmelztiegel sowie Gambit nach oben klettern möchte, hat so ein paar Gründe sich einzuloggen.

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Zusätzliche Eisenbanner-Events: Normalerweise findet das Eisenbanner etwa 3 Mal in einer Season statt. Bungie kündigte an, dass ihr euch auf zusätzliche Besuche von Lord Saladin einstellen könnt. Wer also starke Rüstungen und verbesserte Mods sucht, hat ein paar Extra-Chancen.

Das könnte noch kommen, bevor Beyond Light aufschlägt

Was ist mit dem geheimen Endgegner? Schon vor Längerem fand ein Spieler in den Interferenz-Missionen den verlorenen Sohn von Oryx wieder. Aktuell wiederholen sich diese Missionen nur wöchentlich und wir werden dort wohl erst kurz vor dem Season-Finale mit Abwechslung rechnen dürfen.

Der Entdecker fand übrigens auch noch weitere Details, wurde aber wegen unlauterer Methoden gebannt.

Kommt ein Live-Event als Finale? Zum Abschluss der Season 11 veranstaltete Destiny sein erstes Live-Event. Wir konnten vom Turm aus gemeinsam zusehen, wie ein gewaltiges Raumschiff abstürzte und von Millionen Raketen zu Klump geballert wurde – Die herabfallenden Trümmer verfehlten nur knapp den verhassten Cash-Shop.

Destiny 2 Live Vent
Hunderttausende versammelten sich und sahen der Allmacht beim Näherkommen zu

Solche Spektakel kennen die Spieler beispielsweise aus Fortnite und auch bei den Hütern kam das ganz gut an. Eure Kritik war aber, dass das ganze viel zu lange dauerte und deutlich geraffter sein müsse. Bungie ließ schon durchsickern, dass dieser erste Versuche in Experiment war und man sich das Feedback zu Herzen nehme.

Eventuell krönt ein Live-Event die Season 11 krönen. Denn wir wissen schon, dass die Dunkelheit zahlreiche Planeten verschluckt und haben daher das halbe Universum evakuiert. Um die Dramatik für Beyond Light richtig zu schüren, die Dunkelheit als den Über-Feind zu inszenieren, wäre solch ein Live-Event passend.

Gegen die Pyramidenschiffe der Dunkelheit wappenen wir uns seit 6 Jahren

Die kommenden Boni sind sicher ganz nett, aber mehr leider auch nicht. Eine geheime Mission nach dem Vorbild der Whisper oder des Perfektionierten Ausbruch wäre toll, aber erscheint aktuell sehr unwahrscheinlich – aber nein würden wir dazu sicher nicht sagen.

Was denkt ihr, könnte uns noch in Season 11 erwarten? Was macht ihr, wenn die Destiny-Butter so dünn verstrichen wird? Die nächsten Wochen dürfte Bungie nutzen, um den Blick nach vorne zu richten und mehr zu Beyond Light präsentieren.

Immerhin wissen wir jetzt mehr über die neuen Stasis-Klassen und auch die Optik einiger Items ist schon bekannt – auch wenn das teilweise für Ärger in Destiny 2 sorgt.

Ich wäre gern ein Superheld in Marvel’s Avengers, aber die KI versaut’s mir

Marvel’s Avengers beeindruckt mit brachialer Superhelden-Action im Multiplayer-Modus. Doch wehe, ihr habt nicht genug Kumpels dabei, denn dann müsst ihr die strunzblöde KI um Hilfe bitten. Und dadurch wird die Superhelden Action schnell zur unfreiwilligen Klamauk-Veranstaltung.

Das Dilemma mit der KI: In Marvel’s Avengers geht das Spiel nach dem Ende der grandios erzählten Kampagne erst richtig los. Dann gilt es nämlich, als neu gegründete Avengers-Truppe wieder für Ordnung auf der Welt zu sorgen.

Doch da das Matchmaking im Multiplayer unter Bugs leidet und oft ewig keine geeigneten Mitspieler findet, muss man zuweilen allein losziehen. Nicht weiter schlimm eigentlich, denn die KI übernimmt hilfsbereit dann den Part der anderen Teammitglieder.

Doch leider folgt die Künstliche Intelligenz in Avengers nicht dem Vorbild berühmter Marvel-KIs wie Jarvis oder Ultron.

KI lässt Spieler verrecken und schert sich nicht um Missionsziele

So bitter lässt euch die KI im Stich: Eine miese Erfahrung haben wohl schon alle Spieler von Avengers mit der KI gemacht. Denn wenn ihr im Gefecht ausgeknockt werdet, könnt ihr als Solo-Spieler noch 45 Sekunden am Boden herumkrebsen, bevor es euch endgültig umhaut und ihr den letzten Checkpoint laden müsst.

In diesen 45 Sekunden Gnadenfrist kann euch ein beliebiges Teammitglied auf Tastendruck wieder hochziehen, wenn es nur grob im Umkreis von euch steht. Mehr ist nicht nötig. Dennoch versagt die KI hier oft auf ganzer Linie und lässt euch elend krepieren:

  • Manchmal steht ein KI-Held nämlich einfach nur knapp außerhalb des Rez-Kreises rum und schaut euch gehässig beim Sterben zu. Warum? Was habe ich dir getan, Tony Stark?
  • Oft will die KI ja wirklich helfen, aber da steht eine Säule im Weg. Und da muss sie dann durch, was aber nicht geht. Auch nicht als Hulk.
  • Manchmal ist es der KI auch schnurz, weil die drei A.I.M.-Bots in der Ecke des Raums jetzt viel wichtiger sind und verdroschen werden müssen! Danke für nichts, Black Widow!

So manche spannende Schlacht wird durch dieses asoziale Verhalten der KI ein arger Krampf und nichts nervt mehr, als wenn man hart aus der Action gerissen wird, weil der bis dahin epische Endkampf wegen dieser Trottel-Truppe nochmal vorn vorne losgehen muss. Und da die Aussicht besteht, das die KI beim nächsten Knockdown erneut so völlig versagt, macht die Sache auch nicht besser.

Guckt euch hier ein paar Highlights der KI-Aussetzer im Video an:

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Die arme Widow in diesem Video hätte nicht sterben müssen.

Die KI will nur prügeln: Solches offensichtliche Versagen wie beim Beleben von Spielern ist nur die Spitze des Eisbergs an KI-Dummheiten. Denn in einigen Missionen müsst ihr einen oder gar mehrere Zielpunkte erobern und halten, um so Punkte zu verdienen und das Missionsziel zu erfüllen.

Das geht total einfach, wenn jeder Held sich einen Punkt auf der Map aussucht und diesen verteidigt. Doch die KI hat da keinen Bock drauf. Die will nur prügeln! Und dann macht die das und verdrischt irgendwelche Gegner, während der Zielpunkt von irgend einem dummen A.I.M.-Bot eingenommen wird. Komisch, dass die Gegner-KI die Punkte sehr wohl einnehmen kann und es auch zielsicher macht!

Das führt dazu, das man als einziger Spieler-Held wie ein Depp zwischen vier Missionspunkten herum hetzt und sie immer wieder neu einnehmen kann, während Cap, Widow und der Hulk sich ihren Fight-Club mit den Gegnern irgendwo auf der Map gönnen. Danke, ihr Kameradenschweine!

Die KI hilft euch nicht: Doch damit nicht genug, die KI zeigt auch in andere Situationen, das sie nichts weiter ist, als eine Prügel-Maschine. Denn so mache Mission bietet Türen, hinter denen wertvoller Loot steckt. Doch die Türen sind so massiv, dass man sie nur mit bestimmten Helden, wie Ms. Marvel, Thor oder dem Hulk aufbekommt.

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Hulk schleppt lieber Brocken, als zu helfen.

Eher flinke Helden wie der Captain oder Black Widow kommen nicht durch. In einer richtigen Truppe mit anderen Mitspielern ist das kein Problem, irgend ein Thor oder Hulk ist immer dabei.

Doch wenn ihr die erwähnten Haudraufs nur als KI-Kasper im Team habt, könnt ihr euch den schönen Loot abschminken. Denn Thor hat mal gar keinen Bock, den Hammer zu schwingen und sogar der Hulk, der sonst alles kaputt haut, will keinen grünen Finger rühren.

Wer also mit KI-Helden spielt und sich nicht auf bestimmte Helden festlegen will, muss als Solo-Spieler auf einiges an Loot verzichten.

Dummheit als Atmosphäre-Killer

Die KI ruiniert mir das Avengers-Feeling: Am schlimmsten ist für mich jedoch die Tatsache, dass solche Hanswursterei mir komplett die Immersion raubt. Denn gerade in dieser Disziplin punktet Avengers normalerweise voll bei mir. Angefangen bei der grandiosen Story bis hin zu den wirklich packenden Kämpfen fühle ich mich hier wirklich wie Thor oder Hulk, wenn die Action losgeht.

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Dieses fantastische Gefühl verpufft aber in Sekundenbruchteilen, wenn ich sehe, wie meine geliebten Avengers zu einer Form der drei Stooges in Kostümen mutieren. Das beginnt mit dem Captain, der wie ein Depp immer in die gleiche Säule rennt.

Oder Iron Man, der einfach keinen Bock hat, die fliegenden Gegner zu killen und lieber sinnlos herumdüst. Und am dümmsten sieht es aus, wenn der Hulk einen riesigen Steinbrocken aufsammelt und dann das Ding einfach stur mit sich rumschleppt. Auch im Aufzug steht er noch treudoof mit dem Stein in der grünen Faust rum und ich denke mir „Ey, Hulk, hör bitte auf, du versaust es!“

Bitte, bitte, werft Hirn vom Himmel! Eine Lösung für dieses Dilemma wäre ein dicker KI-Patch oder zumindest die Option, die Kameraden gezielt zu steuern. Eine Hilferuf-Aktion wäre zum Beispiel eine gute Sache, mit der man der KI klarmacht „Komm jetzt SOFORT zu mir und rezze mich!“. Oder einen Marker, der Thor oder Hulk anweist, jetzt diese Tür zu zertrümmern. Das kann doch nicht so schwer sein? Noch mehr Frust als die dumme KI hat mir in Marvel’s Avengers eigentlich nur die Mission mit Black Widow bereitet.

PS5: Gerücht über neues Demo-Feature klingt zu schön, um wahr zu sein

Jedes Spiel vorher ausprobieren? Ein Gerücht erklärt, dass die PS5 ein Demo-Feature haben könnte, mit der jedes Spiel getestet werden kann. Doch das klingt fast zu schön, um wahr zu sein! Auch weil es heute ganz andere Möglichkeiten gibt, sich Spiele anzusehen.

Ihr überlegt euch ein Spiel zu kaufen, wollt es aber lieber mal eben schnell im PlayStation Store testen, denn vielleicht ist das Spiel ja gar nicht für euch gemacht. Das verspricht zumindest ein Gerücht, was derzeit über Twitter im Umlauf ist.

Die Quelle ist aber nicht offiziell und ist nur ein Statement auf Twitter, was nicht sehr vertrauenswürdig ist.

Woher stammt das Gerücht? Der User PS5 Only hatte auf Twitter eine Nachricht veröffentlicht.

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So sieht das Gerücht auf Twitter aus.

Ob es sich dabei nur um ein Gerücht handelt, oder ob tatsächlich etwas dran ist, das könnte sich schon heute Abend zeigen: Denn heute Abend um 22 Uhr ist das nächste PS5-Event, wo Sony mehr von seiner Next-Gen-Konsole zeigen will:

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Wie soll das funktionieren? Auch hierfür hat das Gerücht eine Erklärung: Die Demo soll im PlayStation Store gestreamt werden, so wie das viele User bereits von PS Now kennen.

Bei PS Now könnt ihr Spiele entweder herunterladen oder direkt über die Server von Sony streamen, wie etwa bei einem Film. Das erinnert ein wenig an andere Cloud-Dienste wie Xbox Cloud Gaming.

Braucht es das Demo-Feature überhaupt? Vor allem Plattformen wie Twitch oder auch YouTube haben mittlerweile wichtige Entscheidungsfunktionen übernommen. Hier kann man sich Gameplay kostenlos ansehen und bekommt häufig auch tiefe Analysen.

Wenn neue Spiele wie Godfall herauskommen, werden viele sich ihre Lieblings-Let’s Player ansehen und dann entscheiden, ob sie das Spiel kaufen werden oder lieber auf einen Sale warten.

Titelbild Godfall
Spiele wie Godfall erst mal vorher testen? Zumindest das Gerücht spricht davon.

Twitch als Entscheidungsfaktor für den Spielekauf

Wie wichtig Online-Plattformen mittlerweile fürs Marketing und für Kaufentscheidungen sind, erklärt Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group.

In einem Gespräch mit WUV.de sagt Schmidt:

Solche Plattformen [Twitch, Twitter und Co] sind definitiv ein Faktor für den Verkaufserfolg eines Spiels. Ganz besonders ist hier Twitch zu nennen, hier informieren sich potenzielle Kunden besonders häufig und intensiv. Wurde ein Spiel bei Twitch neu gelistet und positiv aufgenommen sowie zusätzlich von Influencern gespielt, beeinflusst dies unmittelbar KPIs wie Klick- oder Kaufraten.

Ben Schmidt, Head of Business Development Games bei der Retail Media Group, Quelle: WUV.de

Auch Online-Empfehlungen oder Tipps durch Freunde sind immer noch wichtige Faktoren.