93% bewerten Lost Ark auf Steam als positiv, obwohl man das eigentlich nicht darf

Das neue MMORPG Lost Ark hat seine technische Alpha auf Steam gestartet. Auf dieser liegt eine NDA, sodass eigentlich keine Details verraten werden dürfen. Doch gleichzeitig sind die Bewertungen auf Steam aktiv und das haben einige der Tester genutzt.

Was ist das für eine Alpha?

  • Der Release von Lost Ark im Westen soll im Herbst 2021 stattfinden.
  • Das hat Amazon beim Summer Game Fest am 10. Juni verkündet.
  • Direkt am 11. Juni startete Lost Ark in eine geschlossene Alpha, die vor allem die Technik stressen sollte.
  • Die Alpha läuft bis zum 15. Juni und es liegt eine Verschwiegenheitsvereinbahrung (NDA) darauf. Darin heißt es, das über die Inhalte, das Spielgeschehen und mögliche Änderungen nicht gesprochen werden darf.

Gleichzeitig sind jedoch die Reviews auf Steam aktiv, was einige Tester nutzen, um eben doch ihre Meinung zu teilen. Immerhin wurden zigtausende über Giveaways auf verschiedenen Gaming-Webseiten und von Amazon selbst zu dem Test eingeladen. Außerdem durften ausgewählte Streamer wie Saintone erste Einblicke in die Alpha geben (via Twitter). Da wundert es so manchen zurecht, welchen Sinn noch eine NDA macht, wenn solch eine große Masse zur Alpha eingeladen wird.

Was fehlt noch in der Alpha? Ein wichtiger Aspekt des Spiels, der laut den Alpha-Testern derzeit fehlt, ist der Shop. Über diesen wird derzeit viel gesprochen, weil er von einigen als Pay-to-Win angesehen wird.

Wie Pay2Win ist Lost Ark? MeinMMO hat mit Spielern gesprochen

Wie kommt Lost Ark auf Steam an? Derzeit gibt es 565 Reviews auf Steam, von denen 93 % positiv ausfallen. Die Zahl ist höher als die, die Steam direkt oben anzeigt, da die Plattform zwischen reinen Alpha-Keys und den Vorbestellern (derzeit 276 Reviews, 94 % positiv) unterscheidet. Zwar ist die Gesamtmenge der Reviews noch recht gering, aber die erste Tendenz zeigt, dass Lost Ark bei den Spielern gut ankommt.

Die Reviews loben vor allem das gute und spaßige Kampfsystem. Allerdings mischen sich hier Erfahrungsberichte direkt aus der Alpha und die Dinge, die Spieler bereits in Russland oder Korea erlebt haben.

Einen Einblick in das Gameplay von Lost Ark bekommt ihr in diesem YouTube-Video, in dem Sywo euch die verschiedenen Klassen vorstellt:

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Holpriger Start, aber viel Lob von den Spielern

Wie verlief der Start der Alpha? In den ersten Stunden ging bei Lost Ark gar nichts. Schon kurz vor dem offiziellen Start um 21:00 Uhr verkündete Amazon, dass es zu Verzögerungen kommen wird. Diese dauerten bis etwa 3:00 Uhr unserer Zeit an.

Seitdem jedoch kam es zu keinen nennenswerten Problemen. Tatsächlich loben die Reviews auf Steam die sehr stabilen Server des Spiels.

Was sagen die positiven Stimmen? Derzeit gibt es 521 positive Reviews. Einen Auszug davon haben wir euch hier zusammengestellt:

  • Bullstone94 ist restlos begeistert vom neuen MMORPG (via Steam): “Hammer Grafik, mega coole Klassen, mega Story, geiles Gameplay und geiles Kampfsystem.”
  • Dolo, Eater of Pancakes spielte bereits Lost Ark und sagt (via Steam): “Wir haben alle die koreanischen und russischen Versionen ausprobiert und endlich ist es da. Ich kann dieses Meisterwerk nur wärmstens empfehlen. Das ist das, was Diablo hätte sein sollen. Wenn Amazon nicht gierig wird und P2W ausschließt, wird es eine Menge Leute beschäftigen, wenn es raus kommt.”
  • Der Nutzer Your Senpai gibt dem Spiel 8 von 10 Sternen (via Steam): “Es ist ein koreanisches Spiel und es hat Grind, aber man kann sich einige Dinge sparen, wenn man nicht perfekt ausgerüstet sein will. […]. Gute Grafik, guter Sound, schöne Lore und Cinematics, gutes Gameplay. Die Community ist jedoch etwas toxisch, beleidigt und spricht schon jetzt über Pay-to-Win. […]. Meiner Meinung nach wird mich das Spiel rund 5.000 Stunden beschäftigen und es wird sein Geld von Skins und Abo wert sein.”
  • Gottzilla ist vor allem von den wenigen Fehlern angetan (via Steam): “Deutlich besser als andere Genre-Vertreter. Besser als Diablo und komplett in Deutsch, kein einziger Absturz obwohl man erst in der Alpha ist, kein Bug oder Fehler entdeckt, Spiel läuft absolut sauber und fehlerfrei. Es macht einfach Spaß. Mit bleibt zu sagen “take my money!””
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5 Gründe, warum sich MMORPG- und Diablo-Fans Lost Ark anschauen sollten
von Alexander Leitsch

Was sagen die Kritiker? Die 41 negativen Stimmen kritisieren vor allem die Charakterentwicklung und bisherigen Übersetzungen und Vertonungen. Letztere sind jedoch noch nicht final:

  • Der Nutzer Lolonoa Zolo stört sich vor allem an der Steuerung und dem Aussehen der Charaktere (via Steam): “Ihr habt die Wahl entweder mit rechter Maustaste anzugreifen und mit der linken zu laufen, oder andersherum. Es gibt keine Möglichkeit, sich mit Tasten zu bewegen und anzugreifen. Die Steuerung ist meiner Meinung nach sowohl sehr schlecht als auch sehr verwirrend. Eine andere Sache, die mich stört, ist, dass der Charakter schon von Anfang an wie ein Clown aussieht. Was ist damit passiert, dass man von Anfang an wie ein Bauer und dann nach vielen Stunden harter Arbeit, wie ein Clown aussieht? Das gibt ein Gefühl der Progression … Aber jetzt habe ich Angst, dass man später wie ein noch größerer Clown aussieht.”
  • Der Nutzer 답답해 schreibt vor allem von seinen Erfahrungen aus Korea (via Steam): “Das Spiel hat 3 große Probleme. Extrem schwaches Klassenbalancing, kein DPS-Meter, keinen optischen Fortschritt in der Charakterentwicklung.”

Zu Lost Ark soll es vor dem Release noch eine Beta geben. Wann diese genau startet, ist derzeit nicht bekannt. Mit dieser Beta werden wir weitere Einblicke in das MMORPG und auch den Shop bekommen.

MeinMMO-Redakteurin Irina Moritz hat sich schon 2019 Lost Ark in Russland angeschaut. Ihren Erfahrungsbericht findet ihr hier: Ich habe Lost Ark getestet – Ja, es spielt sich so gut, wie es aussieht.

Fortnite: Leak zeigt 2 extrem ungewöhnliche neue Alien-Waffen mit Superfähigkeiten

Fornite könnte in der Season 7 zwei ganz besondere Waffen bekommen, erklärt ein Leaker. MeinMMO stellt euch die Waffen vor und was wir zu den neuen Schießeisen wissen.

In Fortnite hat gerade Season 7 begonnen und damit hat Epic dem Battle-Royale auch einige neue Funktionen spendiert. Denn mit der Season 7 „Invasion“ ist nicht nur ein riesiges Ufo, sondern es sind auch merkwürdige Aliens auf der Karte von Fortnite erschienen. Damit hat die Fornite-Insel auch mehrere geheime Änderungen bekommen.

Nun hat ein Leaker zwei neue Waffen gezeigt, die mit den Aliens den Einzug ins Spiel finden sollen. Wir stellen euch die Waffen vor und erklären euch, wann diese Waffen kommen könnten. Zumindest eine Fähigkeit dürfte vielen Fortnite-Spielern ziemlich bekannt vorkommen.

Beachtet aber, dass es sich dabei um einen Leak und keine offizielle Quelle handelt. Ihr solltet die Informationen daher mit Vorsicht genießen.

Leak zeigt zwei besondere Alienwaffen mit verrückten Fähigkeiten

Woher stammen die Informationen? Der bekannte Fortnite-Leaker „HYPEX“ hat auf Twitter Bilder von zwei neuen Alien-Waffen präsentiert. Die Waffen wirken so, als kämen sie direkt aus einem Science-Fiction-Film.

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Welche Waffen werden gezeigt? Der Leaker zeigt zwei Waffen, die ihren Weg nach Fortnite finden könnten:

  • Der Cowinator. Mit der Waffe sollt ihr Gegenstände hochheben und durch die Gegend werfen können.
  • Die Prop Gun. Damit sollt ihr euch in Gegenstände verwandeln und Gegner in der Nähe sehen können.

Was sind das für Fähigkeiten? Der Cowinator scheint darauf anzuspielen, dass Kühe zu Fortnite kommen sollen. Das würde zumindest zu dem Klischee passen, dass es Aliens auf Kühe abgesehen haben oder Personen in Rindviecher verwandeln. Zumindest scheint der einzigartige Name der Waffe darauf hinzudeuten.

Die Fähigkeit der Prop Gun ist nicht unbekannt für Fortnite-Spieler. Denn Fortnite hatte den Spielmodus „Prop Hunt“, der wie ein Versteckspiel funktionierte: Spieler konnten sich in verschiedene Objekte der Spielwelt wie Busse, Tische oder Stühle verwandeln und die Jäger (Hunter) mussten die „Props“ finden.

Wann sollen die Waffen kommen? Einen Release-Termin für das Update mit den Waffen gibt es nicht, da es sich hier um einen Leak handelt.

Da Aliens jedoch das große Thema der Season 7 in Fortnite sind, können wir durchaus erwarten, dass die Waffen im Laufe der aktuellen Season kommen könnten. Denn Epic überrascht seine Spieler gern während der Season mit neuen Ideen und Überraschungen.

Mit den Aliens sind bereits einige neue Waffen uns Skins nach Fortnite gekommen und auch im neuen Battle Pass findet ihr spezielle Aufgaben

So sind mit der Season 7 einige neue Gegenstände auf der Karte aufgetaucht, sogenannte Alien-Artefakte. In unserem Guide stellen wir euch alle Fundorte der neuen Alien-Artefakte in Fortnite vor.

7 Fußball-Legenden, die in FIFA 22 als Ikone zurückkehren müssen

Ikonen gehören zu den besten Spielern in der FIFA-Reihe. Auch im FIFA-21-Nachfolger FIFA 22 ist mit neuen Legenden zu rechnen. Welche Spieler könnten in Frage kommen?

Was sind Ikonen in FIFA? Bei Ikonen handelt es sich um spezielle Karten, die legendäre Spieler bekommen, die nicht mehr aktiv Fußball spielen. Zu den bisherigen Ikonen in FIFA 21 gehören Legenden wie Ronaldinho, Zidane, Beckham und jede Menge weitere großartige Fußballer.

Jedes Jahr kommen neue Ikonen in Ultimate Team dazu. Welche Spieler könnten zum Release von FIFA 22 eine Ikonen-Karte kriegen?

Wir haben uns in der Community umgeschaut. In verschiedenen Votings tauchen die unterschiedlichsten Spieler auf, die laut Fans eine Ikonen-Karte bekommen könnten. Wir haben uns 7 Legenden genauer angeschaut, die eine Ikonen-Karte in FIFA 22 definitiv verdient hätten.

Francesco Totti

Darum hat Totti eine Icon-Karte verdient: Der italienische Stürmer gehört schon lange zu den Karten, die Fans sich als Ikone wünschen. Schließlich hat Totti seine glänzende Karriere bereits 2017 beendet. Er ist eine absolute Legende beim AS Rom – dem Verein, dem er seine ganze aktive Karriere über treu blieb.

Totti end of an era
Tottis Karriereende wurde mit einer sehr starken Karte gefeiert

In der italienischen Serie A erziele er 250 Tore, legte 140 weitere auf. Außerdem gehörte er der italienischen Nationalmannschaft an, die 2006 die Weltmeisterschaft in Deutschland gewann.

Alfredo Di Stéfano

Darum hat Di Stéfano eine Icon-Karte verdient: Der Argentinier war zwischen den 1940ern und Mitte der Sechziger aktiv und gehörte in dieser Zeit zu den besten Spielern der Welt. Unter anderem spielte er zwischen 1953 und 1964 für Real Madrid, wo er 216 Tore erzielte.

Dort spielte er mit Ferenc Puskás zusammen, mit dem er ein legendäres Sturmduo bildete. Puskás schloss sich in FIFA 21 den Ikonen an, die man in Ultimate Team übernehmen konnte. Nun wird es Zeit, dass Di Stéfano ihm folgt.

Edgar Davids

Darum hat Davids eine Icon-Karte verdient: Wer schon länger dabei ist, wird sich vielleicht noch an “FIFA Football 2003” erinnern – heute würde es wohl nur noch “FIFA 03” heißen. Auf dessen Cover sind drei Spieler zu sehen: Ryan Giggs, Roberto Carlos und Edgar Davids.

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So könnten Icon-Karten für Edgar Davids laut einem reddit-User aussehen

Davids ist der einzige Spieler dieses Trios, der keine Icon-Karte in FIFA 21 hatte. Das sollte in FIFA 22 nachgeholt werden. Denn der Niederländer schaut auf eine spannende Karriere zurück, mit Stationen bei Ajax Amsterdam, AC Mailand, Juventus Turin, Barcelona, Inter Mailand oder Tottenham.

Sein Markenzeichen war übrigens eine spezielle Brille, die er von 1999 an auch während seiner Spiele trug. Und sein anderes, für das Spiel etwas relevanteres Markenzeichen war eine aggressive Spielweise, die ihm den Spitznamen “Pitbull” einbrachte. So jemanden kann man in Ultimate Team immer gebrauchen!

Wayne Rooney

Darum hat Rooney eine Icon-Karte verdient: Wayne Rooney hat seine Fußballschuhe zwar erst im Januar 2021 an den Nagel gehängt, doch manchmal dauert es nicht lange, bis eine Ikonen-Karte in FIFA folgt.

Rooney
Die End-of-an-Era-Karte zum Karriereende von Rooney war extrem stark

Der Engländer hätte auf jeden Fall eine solche verdient. Bei Manchester United wurde Rooney zur Legende und schoss 253 Tore in 13 Jahren für sein Team. Mit 53 Toren ist er außerdem der Rekordtorschütze der englischen Nationalmannschaft – noch vor Spielern wie Sir Bobby Charlton oder Gary Lineker. Eine Ikonen-Karte für Rooney wird irgendwann wohl unweigerlich kommen – womöglich schon in FIFA 22. Und wie die aussehen könnte, deutete Rooneys End-of-an-Era-Karte an.

Zico

Darum hat Zico eine Icon-Karte verdient: Gehen wir wieder ein paar Jahre zurück. Der Brasilianer Zico machte in den 1970ern erstmals auf sich aufmerksam und sollte in den kommenden Jahren zu einem der bekanntesten Spieler der Welt werden.

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So stellt sich ein reddit-User eine mögliche Zico-Karte vor

In 88 Spielen der brasilianischen Nationalmannschaft erzielte er 66 Tore und war vor allem für seine gefährlichen Freistöße bewundert und gefürchtet. Ansonsten zog er im Mittelfeld seines Teams die Fäden und wechselte nach seiner aktiven Karriere auf die Trainerbank. In FIFA 21 durften wir ihn noch nicht spielen – vielleicht ändert sich das mit FIFA 22.

Cafu

Darum hat Cafu eine Icon-Karte verdient: Gehen wir von der brasilianischen Offensive in die Defensive. Dort findet man den legendären Rechtsverteidiger Cafu, der 142 Spiele für Brasiliens Nationalmannschaft absolvierte – mehr, als jeder andere Spieler. Als bislang einziger Spieler überhaupt nahm er an drei WM-Finalspielen teil – und zwei davon gewann er auch noch.

Auch abseits der Nationalmannschaft überzeugte Cafu auf der rechten Abwehrseite und war vor allem für seine schnellen Gegenangriffe bekannt. Sowohl mit der AS Rom, als auch dem AC Mailand wurde er italienischer Meister, die Champions League gewann er auch. Kurz: Cafu hat eine Ikonenkarte mehr als verdient.

Robin van Persie

Darum hat van Persie eine Icon-Karte verdient: Das letzte Mal war Robin van Persie in FIFA 19 als Karte spielbar, seitdem ist der Niederländer dank seinem Karriereende nicht mehr dabei gewesen. Das könnte sich ändern, sollte er eine Ikonen-Karte bekommen.

Und die wäre verdient! Schließlich ist van Persie nicht nur ein Fan-Favorit, sondern mit 50 Treffern auch der alleinige Rekordtorschütze der niederländischen Nationalmannschaft. Unvergessen bleibt sein irres Kopfballtor bei der WM 2014 gegen Spanien, das ihm den Spitznamen “fliegender Holländer” einbrachte.

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So könnten Ikonen-Karten für van Persie laut einem reddit-User aussehen

Unter anderem machte er Station in den Niederlanden, aber auch in der Türkei und vor allem der Premier League. Für den FC Arsenal absolvierte er 194 Spiele und erzielte 96 Tore, bei Manchester United legte er nochmal 86 Partien und 48 Tore oben drauf.

Welche Legenden wollt ihr? Diese Liste ließe sich beliebig weiterführen – schließlich hat der Fußball über die Jahre jede Menge Legenden hervorgebracht. Welche Spieler würdet ihr gerne als Ikone in FIFA 22 sehen? Erzählt es uns in den Kommentaren!

Aktuell steht die EM an, bevor es in der kommenden Saison dann mit der Bundesliga weitergeht. Im Herbst wird dann FIFA 22 erwartet. Und welche Bundesliga-Spieler in FIFA 22 dringend besser werden müssen, erfahrt ihr hier.

Neues Survival-Spiel mit Zauberern und Knarren könnte der nächste Spiele-Hit 2022 werden

Das neue Survival-Spiel „Wizard with a Gun“ kombiniert viele verrückte Ideen mit einem einzigartigen Design. Vor allem das Kampfsystem bietet einiges an Potential.

Der Publisher “Devolver Digital” hat mit “Wizard with a Gun” ein neues Survial-Spiel vorgestellt. Das Spiel soll vor allem Spieler ansprechen, die nach einem kooperativen Abenteuer mit Survival-Aspekten suchen und geht damit in eine völlig andere Richtung als etwa das neue MMO Riders Republic für Extremsport-Fans von Ubisoft.

Dabei kombiniert das Spiel Magie mit Technik. Denn die Spielfiguren sind Zauberer mit Roben und Hüten, sie kämpfen aber mit magischen Pistolen, Gewehren und anderen Schießeisen, um damit Wölfe und andere Bestien von der Karte zu pusten.

Der Artsytle ist ebenfalls etwas Besonderes, denn man setzt auf einen 2D-Stil, den einige sicher schon vom beliebten Survival-Spiel “Don’t Starve” kennen dürften.

Spiel mit Zauberern und Knarren wirkt wie Don‘t Starve, aber ohne Grusel

Woran erinnert das Spiel? Der neu angekündigte Titel erinnert im Design stark an den Survival-Hit „Don‘t Starve. „Don‘t Starve“ stammt Klei Entertainment und setzt ebenfalls auf einen 2D-Zeichenstil. Wenn ihr die Kamera dreht, drehen sich die gemalten Bilder (Sprites) der Figuren mit, 3D-Animationen gibt es also nicht.

Was will das Spiel bieten? Doch das Zauberer-Spiel will auch einiges anders machen. Denn wo Don‘t Starve auf eine ordentliche Portion Horror setzte, scheint bei „Wizard with a Gun“ vor allem das Kampfsystem im Vordergrund zu stehen.

So könnt ihr im Gameplay bereits sehen, wie eine Waffe modifiziert und geändert wird. In der offiziellen Beschreibung ist vom Ausbau des eigenen Wohnturms die Rede und es wird davor gewarnt, dass die eigene Magie außer Kontrolle geraten könne.

Die Kombination aus Magie und Technik erinnert ein wenig an Steampunk-Szenarien, die ebenfalls diese beiden Aspekte miteinander kombinieren.

So fallen die Reaktionen aus: Viele User denken bei „Wizard with a Gun“ auch direkt an „Don‘t Starve“. Auch wenn viele überrascht sind, dass das Spiel nicht von Klei Entertaintment, dem Studio hinter Don‘t Starve“ kommt. So schreibt jemand überrascht: „Unglaublich, dass dies nicht von Klei Entertainment gemacht worden ist.“

Auch andere Reaktion fallen durchaus positiv aus: Der User „Lilith does stuff“ schreibt unter dem YouTube-Video:

Don’t Starve, aber mit einem wirklich guten Kampfsystem? Verdammt ja! Es war immer eine Enttäuschung zu sehen, dass Klei so viel Mühe in die Erstellung von coolen Bossen gesteckt hat, nur damit der Kampf ziemlich einfach ist.

Lilith does stuff via YouTube.com

Viele hoffen daher darauf, dass das neue Spiel die starken Aspekte des Horror-Survival-Spiels übernehme und sie mit neuen Ideen cool erweitere. Sollte das klappen, dürfte uns 2022 ein richtig guter Survival-Titel erwarten.

Hier könnt ihr euch den Trailer ansehen: Den offiziellen Trailer zu „Wizard with a Gun“ könnt ihr euch direkt auf YouTube ansehen. Wir haben das Video hier für euch eingebettet:

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Der offizielle Trailer zu “Wizard with a Gun”

Don’t Starve zählen wir von MeinMMO übrigens zu den besten Survival-Games, die ihr 2021 spielen könnt. Hier lobten wir bereits die handgezeichnete, zeitlose Grafik und das einfach zu erlernende Spielprinzip:

Mehr zum Thema
Die 30 besten Survival-Games 2025 für PS5, Steam und Xbox
von Benedict Grothaus

Wizard with a Gun soll 2022 für PC und Nintendo Switch erhältlich sein

Für welche Plattformen erscheint das Spiel? Das Spiel soll offiziell über Steam für PC erhältlich sein. Ob für Windows, Linux oder Macintosh ist bisher noch nicht bekannt.

Für die Nintendo Switch soll das Spiel ebenfalls erscheinen.

Wann erscheint das Spiel? Aktuell könnt ihr Spiel auf Steam auf eure Wunschliste packen. Einen richtigen Release-Termin oder einen Preis gibt es nicht, es soll aber 2022 erscheinen. Das Spiel findet ihr direkt auf Steam.

Was gab es sonst am Samstag auf der E3 zu sehen? Gestern konntet ihr euch auf der E3 den “Ubisoft-Forward 2021”-Stream ansehen. Wir haben hier auf MeinMMO alle wichtigen Infos und Neuigkeiten aus dem Stream für euch zusammengefasst:

E3 2021 startet: Alle neuen Spiele, Ankündigungen und Trailer der Ubisoft Forward

Die 13 Phasen eines jeden Killer-Spielers in Dead by Daylight

In Dead by Daylight durchlaufen Killer-Spieler mehrere Phasen. In welcher dieser 13 Phasen steckt ihr gerade?

Das asymmetrische Horror-Spiel Dead by Daylight kann ganz schön anstrengend sein. Es besitzt nicht nur ein komplexes System an Perks und Fähigkeiten, sondern auch eine extrem steile Lernkurve. Wer sich nicht mehrere Dutzend Stunden durch die harte Anfangszeit beißt, wird nie Fuß fassen. Und doch gibt es eine Menge Parallelen zwischen den einzelnen Spielern. Wir zeigen Euch die 13 Phasen, durch die jeder Killer-Spieler im Laufe seines Lebens geht.

Phase 1: Du probierst dich als Fallensteller und Geist aus. Du bist frisch dabei und erst Rang 20, aber erkennst sofort, dass du hier nicht hingehörst. Obwohl du noch quasi keine Perks hast, erledigst du immer wieder 3 oder gar alle 4 Überlebenden. Killer scheinen in diesem Spiel ziemlich OP zu sein – oder bist du einfach zu gut?

Phase 2: Du hast inzwischen 10 Spiele abgeschlossen. Du willst mal die Krankenschwester (Nurse) spielen. Da steht zwar dran, dass sie „schwer“ zu spielen sei, aber du bist ein Gamer. Wie schwer kann „schwer“ schon sein, wenn du bisher durch alle Überlebenden gewalzt bist, als gäbe es kein Morgen? Immerhin kann die Nurse sich teleportieren, damit sollte es doch keine Probleme geben.

Du wirst von den Überlebenden komplett vernichtet, hängst keinen einzigen auf und entscheidest dich, die Nurse nie wieder anzufassen.

Der Trapper – eine gute Wahl für den Einstieg.

Phase 3: Du erreichst Rang 15 und triffst auf deine erste Nea mit einer Taschenlampe, die dich immer wieder provozierend anleuchtet. Du wirst vernichtend geschlagen – entweder, weil du dich weigerst, die Verfolgung der Nea aufzugeben oder weil die ganze Gruppe aus Smurfs besteht, die als Freunde zusammen spielen.

Das permanente Blenden der Taschenlampe nervt, doch das Teabaggen am Ausgangstor tut dir in der Seele weh.

Phase 4: Bisher waren Überlebende deine Gegenspieler. Jetzt sind sie deine Feinde. Den nächsten Spieler mit Taschenlampe jagst du erbarmungslos. Dir fällt gar nicht auf, dass er die Taschenlampe gerade erst aus einer Kiste geplündert hat und ansonsten selbst ein blutiger Anfänger ist. Der Frust über die letzte Runde sitzt tief. Du campst den Haken des armen Dwight mit seiner Taschenlampe, bis er stirbt.

Phase 5: Langsam verlierst du mehr und mehr Spiele und erkennst, dass das Spiel doch nicht so simpel für Killer ist. Die Überlebenden, denen du begegnest, wissen genau, wie man dich lange um Objekte herum „loopt“, setzen die Paletten gezielter ein und unterstützen einander häufiger und effizienter.

Phase 6: Du erreichst Rang 10. Langsam bist du zuversichtlich, das Spiel richtig verstanden zu haben. Du hältst dich für richtig gut. Du denkst, dass du endlich genug verstehst, um auch als Nurse Erfolg zu haben.

Du spielst eine Runde als Nurse.
Du wirst komplett vernichtet.
Du entscheidest, doch keine Nurse mehr zu spielen.

Phase 7: Du erreichst Rang 7 und spielst gegen die ersten Überlebenden in den Rängen 4-1. Du erwischt sie schon lange nicht mehr alle, doch in jeder Runde bekommst du zumindest ein paar von ihnen an den Haken. Deine Perk-Sammlung ist groß und du experimentierst. Hast du dich am Anfang noch auf NOED verlassen, probierst du immer häufiger andere Perk-Kombos aus, die zumindest dabei helfen, einen oder zwei Überlebende aus dem Spiel zu nehmen.

Phase 8: Du fühlst dich großartig, seitdem du den Endgame-Chat deaktiviert hast. Du hast ein gutes Gefühl und kannst jeden Killer akzeptabel spielen (außer Nurse). Ganz langsam tastest du dich an die roten Ränge heran. Du fällst ein bisschen, steigst wieder auf. Doch unter dem Strich geht es am Ende des Tages langsam immer weiter aufwärts. Taschenlampen, Freundesgruppen, Schlüssel – nichts hält dich auf.

Phase 9: Du hast Rang 2 erreicht. Du bist ein Gott. Überlebende erzittern, wenn sie deinen Namen erblicken. Zumindest glaubst du das. Du hast verstanden, welche Perk-Kombinationen komplett übermächtig sind und welche Addons Überlebende in den Wahnsinn treiben. Egal ob als Fallensteller, Gespenst, Jägerin oder Legion – du räumst auf.

Du schaffst alles.
(Außer Nurse spielen).

Phase 10: Für den Hauch eines Augenblicks bist du glücklich, denn du hast Rang 1 erreicht.

Doch irgendetwas stimmt nicht.

Es scheint, als wären die Überlebenden klüger geworden. Besser. Gnadenloser.

Wo du eine Verfolgungsjagd zuvor noch nach 30-40 Sekunden beendet hast, dauert es nun mehrere Minuten. Waren Überlebende schon immer so schnell? Wie schaffen die es bitte, dich so lange um dieselbe Hütte zu loopen und dir dabei so gut zu entgehen?

Dir dämmert, dass Rang 1 nicht gleich Rang 1 ist. Offenbar reicht die Spanne der Überlebenden auf Rang 1 von „Waschlappen mit Disconnect-Syndrom“ bis hin zu Halbgöttern. Und leider überwiegt die zweite Gruppe.

Phase 11: Du liest in Foren, schaust YouTube-Videos und bildest dich fort. Alles weist darauf hin, dass es nur eine Antwort gibt, um wieder die Oberhand zu gewinnen. Du musst diesen einen Killer lernen, den alle als den Besten bezeichnen.

Du entscheidest dich dazu, die Nurse auszupacken und sie zu lernen. Es ist ein schmerzhafter, anstrengender Prozess. Du verlierst Ränge. Einen, zwei, drei, vier. Es geht immer weiter bergab.

  • Es braucht 20 Spiele, bis du ein Gefühl dafür hast, wie weit genau ein Teleport geht.
  • 40 Spiele, bis du auch deinen zweiten Teleport einschätzen kannst.
  • 60 Spiele, bis du deinen Teleport so abpasst, dass du auch bei einem Überlebenden in der Nähe landest.
  • 80 Spiele, bis du Überlebende manchmal triffst.
  • 100 Spiele, bis du Überlebende zwei Mal in Folge triffst.
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Phase 12: Endlich. Du bist auf der Spitze. Rang 1 als Krankenschwester. Du brauchst keine Perks. Du brauchst keine Addons. Sie machen deine Aufgabe nur noch leichter. Jede deiner Teleportationen ist zielgenau. Über Paletten kannst du nur müde lächeln. Du bist sogar manchmal wieder dazu übergegangen NOED einzupacken – nur um den Überlebenden noch beizubringen, dass man Totems wirklich beseitigen sollte.

Ab jetzt hast du die wunderbare Position, dass dir alles egal ist. Egal welche Bugs oder Nerfs ins Spiel kommen. Mit der Nurse kannst du alles erreichen.

Phase 13: Du gibst Dead by Daylight auch auf der Konsole eine Chance.
Du spielst Nurse, weil du das gut kannst.
Du verkaufst deine Konsole.


Habt ihr euch in den Phasen wiedererkannt? Oder seid ihr direkt als „Nurse-Gott“ geboren und hattet niemals Probleme?

Avatar: Frontiers of Pandora sieht echt gut aus – Spieler fürchten ein Downgrade

Überraschend wurde auf der E3 2021 im Rahmen der Ubisoft Forward das neue Action-Adventure Avatar: Frontiers of Pandora vorgestellt. Und der Trailer zu Avatar kam bei vielen Spielern gut an – vor allem optisch. Nun wird heiß diskutiert, ob das Spiel am Ende tatsächlich so gut aussehen wird oder nicht.

Was hat es mit dem neuen Avatar-Spiel auf sich? Als Highlight seiner Ubi-Forward-Show zauberte Ubisoft ganz am Ende des Events noch eine Überraschung aus dem Ärmel und zeigte erstmals das neue Spiel Avatar: Frontiers of Pandora.

An dem Avatar-Spiel wird bereits seit 2017 vom Studio Massive Entertainment gearbeitet, doch bisher wusste man kaum etwas über das Projekt. Jetzt weiß man zwar nur ein bisschen mehr, allzu viele neue Infos gab es nicht, doch dafür zeigte Ubisoft jetzt endlich erste bewegte Bilder zum Spiel in Form eines Trailers.

Das neue Avatar-Game wird ein First-Person Action-Adventure, in dem man neue Charaktere treffen und bislang unbekannte Gegenden von Pandora erkunden wird. Release ist für das Jahr 2022 geplant.

Vorgeschmack auf’s fertige Spiel oder nur hübscher Trailer?

Was viele gerade beschäftigt: Der Trailer kam dabei ziemlich gut an, hat am Tag nach der Vorstellung bereits über 20.000 Upvotes auf YouTube und nur etwas mehr als 800 Daumen nach unten erhalten. Viele YouTube-Nutzer zeigen in den Kommentaren ihre Begeisterung, besonders die grafische Qualität des Trailers kommt gut an. Doch gerade dieser Aspekt wird intensiv diskutiert.

  • Auf der einen Seite hoffen zahlreiche Spieler nämlich, dass dieser Trailer repräsentativ für die Grafik im Spiel sein könnte, denn der Trailer sieht wirklich gut aus.
  • Auf der anderen Seite gibt es aber auch eine Menge Kommentare, die sagen: So wird das nicht bleiben im fertigen Spiel.

Hier könnt ihr euch den Trailer nochmal anschauen:

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Deshalb könnte es ein Vorgeschmack sein: Was vielen Hoffnung macht: Der Trailer zeigte erste bewegte Bilder – und zwar in der Snowdrop Engine, die unter anderem bei The Division zum Einsatz kommt. Offiziell wurden die gezeigten Inhalte dabei als Game-Footage bezeichnet – anhand einer Einblendung zu Beginn des Videos. Und dafür sieht das Ganze echt fantastisch aus.

Was einige zudem noch hoffnungsvoll stimmt: Avatar: Frontiers of Pandora wird nur für PC, die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X sowie Stadia und Luna veröffentlicht. Für die alte Konsolen-Generation wird das Spiel nicht erscheinen. Das wertet so manch einer als ein richtig gutes Zeichen.

Denn dass die alte Hardware von PS4 und Xbox One auch nur annähernd die Grafik in dem Trailer packen würde, ist im Prinzip ausgeschlossen. Somit erübrigt sich die Sorge, dass die alten Konsolen negativen Einfluss auf die Entwicklung des Spiels hätten haben können.

Deshalb zweifeln Spieler daran: Es gibt aber auch Spieler, die daran zweifeln, dass das fertige Spiel die gleiche Qualität bieten wird, wie das Bildmaterial aus dem Trailer.

Der Tenor: Es sieht einfach zu gut aus.

Kaum ein PC-Spiel sieht aktuell so gut aus wie der Trailer zu Avatar, auf den Konsolen (selbst auf Next-Gen) wird es garantiert nicht so aussehen. Zudem macht es den Eindruck, als wäre es ein Render-Video in der Snowdrop-Engine, also nicht wirklich repräsentativ für die finale Optik im Spiel.

Außerdem betont so manch einer: Ubisoft ist bekannt für Grafik-Downgrades, das fertige Spiel sieht dann häufig um einiges schlechter aus, als bei der ersten Vorstellung. Hier gab es schon einige negative Beispiele, als ein prominentes Downgrade-Beispiel wird The Division genannt. Einige sind der festen Überzeugung, dass es auch bei Avatar so laufen wird, und mahnen dazu, die Erwartungen etwas zu dämpfen oder zumindest noch weiteres Ingame-Material abzuwarten.

Was denkt ihr? Der erste Trailer zu Avatar sieht hübsch aus und es bleibt auf jeden Fall spannend, ob das Spiel tatsächlich am Ende an die gezeigte Qualität herankommt. Aber wie schätzt ihr das ein? Glaubt ihr, der Trailer ist repräsentativ für das, was uns im Jahr 2022 mit dem neuen Avatar-Spiel erwarten wird? Oder seid ihr der Meinung, dass es nicht mal annähernd in dieser Qualität erscheinen wird? Lasst es uns und andere Leser von MeinMMO doch in den Kommentaren wissen.

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein weiterer MMORPG-Hammer wurde für 2021 angekündigt

Vom 7. bis 13. Juni war bei den MMORPGs einiges los. Ein neues MMORPG ist erschienen und zwei weitere wurden angekündigt. Eins davon, Lost Ark, kommt schon 2021. Wir von MeinMMO haben alle wichtigen News der Woche zusammengefasst.

Die Highlights der Woche:

Der Aufreger der Woche: Der neue Mega-Dungeon in WoW ist noch gar nicht erschienen, doch schon jetzt unbeliebt. Schuld ist der schlechte Loot, der erst mit einem späteren Update verbessert werden soll.

Die Diskussion der Woche: 2021 kommen einige MMORPGs zu uns in den Westen. Doch welches Spiel aus Korea passt besser zu euch: Elyon oder SOLO? Wir verraten es euch hier: Elyon vs. Swords of Legends Online: Welches neue MMORPG passt besser zu mir?

Ein Item in ESO ist heiß begehrt, Aion bekommt Classic-Server

Das passierte diese Woche bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleineren MMORPGs:

Das passierte bei den MMORPGs in der Entwicklung:

Das waren die News dieser Woche aus der Welt der MMORPGs im Überblick. Was war euer persönliches Highlight? Habt ihr diese Woche etwas Spannendes erlebt? Oder haben wir etwas Wichtiges vergessen? Schreibt es uns doch in die Kommentare.

Battlefield 2042 hat heute Gameplay Reveal – zeigt vorab schon 2 Sekunden Material

Das neue Battlefield 2042 wurde mit einem Trailer offiziell vorgestellt. Nun warten viele Fans auf erstes richtiges Gameplay. Insgesamt gab es genau 2 Sekunden Gameplay zu sehen. Während der E3 2021 folgt der Gameplay-Reveal am Sonntagabend.

Battlefield 2042 wird der nächste Ego-Shooter von Electronic Arts. Dabei bekommt ihr einen reinen Multiplayer-Titel, der auf große Gefechte und bis zu 128 Spieler in einem Match setzen soll.

Im offiziellen Trailer wurde das Spiel vorgestellt, doch viel zu sehen gab es vom Spiel bisher nicht.

Was gab es bisher zu sehen? Die gut 2 Sekunden Gameplay waren bisher nicht der Rede wert. Denn man konnte ganz kurz das Cockpit eines Helikopters von innen sehen und anschließend einen Hubschrauber im Kampf mit zwei Düsenjets in der Nähe einer Stadt in der Wüste. Ein verzerrtes “Mayday, Mayday” kann man ebenfalls heraushören.

Auf Twitter hatte bereits ein User die 2 Sekunden Gameplay aus dem Trailer zusammengeschnitten. Das Ergebnis könnt ihr euch hier ansehen.

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EA hatte aber bereits Einblick in das Gameplay von Battlefield 2042 gegeben, ohne es zu zeigen. So soll die Spielwelt wieder zerstörbar sein und die Karten werden durch externe Ereignisse wie Tornados oder Sandstürme während des Matches beeinflusst. Den Wettereinfluss nennen die Entwickler „Levolution“. Ein Leaker behauptet sogar, dass Battlefield 2042 einen Battle-Royale-Modus bekommen soll.

Battlefield 2042 – Wann ist das Gameplay Reveal?

Vielen Zuschauern hatten die 2 Sekunden Gameplay nicht gereicht und hoffen jetzt auf mehr Gameplay. Und bereits der Trailer hatte hier mehr versprochen.

Wann gibt es mehr Gameplay? Ganz am Ende des Trailers wurde verraten, dass es am Sonntag, den 13. Juni, weiteres Gameplay zu Battlefield 2042 zu sehen gibt. Xbox hatte bereits auf Twitter mitgeteilt, dass man anlässlich des Xbox und Bethesda Showcase mehr zu Battlefield 2042 zeigen will.

So könnt ihr dabei sein: Die Pressekonferenz von Xbox und Bethesda beginn heute um 19 Uhr deutscher Zeit. Wir von MeinMMO werden für euch das Event live mitverfolgen. Wann genau der Gameplay Reveal von Battlefield 2042 stattfinden wird, ist unklar. In unserem Zeitplan zur E3 2021 findet ihr alle wichtigen Termine der Streams.

Ihr könnt euch also entweder direkt den offiziellen Stream ansehen oder unseren Ticker lesen und in den Kommentaren mit anderen Usern über die Ankündigungen diskutieren.

Wann es mehr Gameplay zu Battlefield zu sehen gibt, können wir euch jedoch nicht sagen. Die Xbox-Show soll etwa 1 – 2 Stunden dauern.

Was haltet ihr bislang von Battlefield 2042? Worauf freut ihr euch am meisten, worauf seid ihr am meisten gespannt? Seid ihr heute Abend mit dabei, wenn EA weiteres Gameplay zeigen könnte?

Alle wichtigen Details zu Battlefield 2042 haben wir hier bereits für euch zusammengefasst: Battlefield 2042 endlich offiziell vorgestellt – Das alles wissen wir nach dem Reveal

Fieses Raid-Ende für Trainer in Pokémon GO – Entwickler schließen einfach die Arena

Probleme bei Raids in Pokémon GO gehören manchmal dazu. Doch diese Trainer-Gruppe traf es besonders hart. Sie verloren goldene Himmihbeeren und die Chance, ihren besiegten Raidboss zu fangen.

Was ist passiert? Eine Gruppe von befreundeten Spielern befand sich zusammen in einem Relaxo-Raid. Gemeinsam besiegten sie den Boss und wollten ihn anschließend fangen. Sie nutzten die goldenen Himmihbeeren, doch der Boss brach direkt aus.

Es folgten Fehlermeldungen, die Trainer starteten ihr Spiel neu. Als sie dann wieder online waren, hatte man die Arena geschlossen. Man ließ den Trainern keine Chance mehr, das besiegte Relaxo zu fangen.

So lief das Raid-Fiasko für die Truppe ab

Das schreibt der Trainer: Auf reddit wendet sich Nutzer TheOfficeRevisited an die Community und erzählt von seiner tragischen Geschichte. “Ich habe einen Relaxo-Raid gemacht. Mit meiner Familie und ein paar Freunden, die per Fernraid mitspielten. Beim Versuch, das Relaxo zu fangen, sahen wir alle, wie er sofort wieder [aus dem Ball] ausbrach.”

Die Spieler wurden dann aus der Fang-Begegnung geworfen und landeten auf der Karte. Als Fehlermeldung sahen alle “Pokémon nicht gefunden”. Wie es jeder andere Spieler wohl auch versuchen würde, klickte die Gruppe erneut auf die Arena. Sie nutzten wieder goldene Himmihbeeren und wurden danach wieder rausgeworfen.

Pokémon GO Arena Relaxo Raid
Dieses Relaxo ist das Objekt der Begierde – Nach einem erfolgreichen Raid können Trainer versuchen, den Raidboss zu fangen

Anschließend wurde die Raid-Medaille an der Spitze der Arena angezeigt und die Trainer konnten nicht mehr zurück zu ihrer Relaxo-Begegnung. Es folgte die Meldung im Spiel, dass die Arenen gerade bearbeitet werden.

Pokémon GO Arena in Bearbeitung
Auf die Arena kann nicht zugegriffen werden, sie wird bearbeitet

In dem reddit-Post heißt es, dass die Map der Spieler blockiert war (via reddit.com). Sie sahen nicht mehr ihre Profilbilder und auch keine andere Bilder oder Buttons. “Also mussten wir neustarten. Und die Arena war weg. Sie löschten sie, während wir raideten und das kostete uns einige goldene Himmihbeeren, unsere Raidpässe und alle Relaxo.”

Die Frage zum Schluss der Geschichte der Trainer macht deutlich, wo das Problem liegt.

“Warum können sie nachts nicht die Arenen und Stops löschen? Das ist Wahnsinn. Wir haben alle Tickets eingereicht, aber ich glaube nicht, dass Niantic etwas tun wird. Bäh.”

Darum wurde die Arena geschlossen: Wie TheOfficeRevisited auf reddit schreibt, war es schon richtig, dass die Arena entfernt wurde. Sie hing mit einem Geschäft zusammen, das dort geschlossen wurde. Wenn so ein Stop oder eine Arena mit einem Geschäft zusammenhängt, was seinen Betrieb einstellt, dann werden diese Stops und Arenen in Pokémon GO entfernt.

Ein Trainer versucht das Erlebnis schönzureden. “Immerhin ist das richtig selten zu erleben. Fühlst du dich dadurch besser?” Worauf TheOfficeRevisited antwortet: “Es ist mir aufgefallen, dass ich in der letzten Gruppe war, die dort jemals geraidet hat, und in gewisser Weise war ich Zeuge eines kleinen, dummen Stücks Geschichte, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass eines dieser Relaxo entweder ein 4* oder nahe daran war, also ist es immer noch ärgerlich. […]”

Wart ihr auch schon mal in so einer Situation und habt einen Raid oder eine Belohnung aufgeben müssen, weil das Spiel einen Fehler verursacht hat oder eine Arena geschlossen wurde?

Die Termine für die Community Days im Juli und August 2021 bei Pokémon GO stehen fest

ESA erteilt Konkurrent Keighley eine Absage, die E3 2021 zu co-streamen: „Ist nichts Persönliches“

Der Journalist Geoff Keigley hat mit dem „Summer Game Fest“ ein eigenes Event im Vorfeld der E3 2021 auf die Beine gestellt. Die eigentliche E3 darf er aber offiziell nicht co-streamen. Die ESA autorisiert seinen Stream nicht. Wie ihm geht es vielen anderen Streamern auf YouTube, Facebook und Twitch, wie wir jetzt erfahren.

Das ist die Situation:

  • Der Journalist und Moderator Geoff Keigley war einige Jahre mit dem “Coliseum” ein Teil der E3. Seit 2020 richtet er allerdings sein eigenes Event, das „Summer Game Fest“, aus. 2021 fand das Fest unmittelbar vor der E3 statt und zeigte über 30 Game-Premieren. Sein „Summer Game Fest“ konnte jeder co-streamen, der das wollte.
  • Keighley wollte nun die E3 auch „co-streamen“ – also die offiziellen Streams auf seinem Kanal zeigen und kommentieren. Aber Ausrichter ESA erteilte ihm keine offizielle Erlaubnis.
  • Wie die E3 sagt, sei das „nichts Persönliches“, sondern man habe nur weniger als 100 offizielle Co-Streams erlaubt.

Das ist Co-Streamen: Mit „Co-Streamen“ ist gemeint, dass man den offiziellen Stream auf seinem eigenen Twitch-, Facebook- oder YouTube-Kanal zeigen kann, um ihn dann zu kommentieren.

Wer so eine Erlaubnis hat, ist auf der sicheren Seite und muss sich in der Regel keine Gedanken um Copyright-Strikes machen, wenn in der Show etwa urheberrechtlich geschützte Musik gespielt wird. Gerade auf Twitch gab es da die letzten Monate viel Ärger.

Wer die E3 offiziell co-streamen möchte, muss das vorher beantragen. Als diese Erlaubnis abgelehnt wurde, verwunderte das Keighley offenbar.

Keighley postet Absage der E3, warnt andere Streamer, die E3 zu zeigen

Das sagt Keighley: Keighley zeigte auf Twitter eine Absage der E3. In der Absage heißt es, man freue sich, dass so viele die E3 co-streamen möchten. Aber die wenigen, exklusiven Plätze, die man anbietet, seien schnell weggegangen.

Das ist eine freundliche, aber klare Absage: Wir erteilen dir keine Lizenz zum Co-Streamen.

Keigley wirkte leicht irritiert. Er schrieb “I did try to play nice”, also “Ich wollte nett sein”. Da schwingt mit, dass er das als persönlichen Angriff auf sich wertet, als eine Art Rache der E3 dafür, dass er mit dem “Summer Game Fest” ein Konkurrenz-Event zwei Tage vorm Start der E3 veranstaltet hat.

Keighley warnte andere Creator, aufzupassen, die E3 zu streamen, sollten sie keine Lizenz haben. Offenbar rechnete er damit, dass die E3 gegen unautorisierte Co-Streams vorgehen könnte.

Auch einige Twitter-Nutzer glaubten: Sie könnten jetzt abgemahnt werden, sollten sie die E3 ohne offizielle Lizenz zeigen.

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Die Absage wirkt wie ein Formbrief.

E3 sagt: Es gibt nur wenige „offizielle“ Co-Streams, aber auch bei uns dürfen alle streamen

Das sagt die E3: In einem Statement an die Seite Kotaku heißt es von den Ausrichtern der E3, ESA:

  • Man habe 1.300 Bewerbungen von Streamern und Marken für „offizielle Co-Streams“ gehabt.
  • Von diesen 1.300 Bewerbungen habe man „weniger als 100 akzeptiert“ und sich für eine „kleine ausgewählte Gruppe“ entschieden. Wer die E3 ohne Autorisierung streamen möchte, könne das tun, aber eben nicht „offiziell“. Man solle sich an den Nutzungs-Bedingungen von Facebook, Twitch und YouTube orientieren.

Zu Keighley sagt man: Ihn nicht auf die Liste zu nehmen, sei nichts Persönliches gewesen, aber man habe sich auf eine diverse Gruppe von Influencern konzentriert, die regelmäßig auf YouTube, Twitch und/oder Facebook ihre Inhalte erstellen.

Man versichert in der Email jedoch, wie sehr man Geoff Keighley schätze und alles, was er für die Videospiel-Industrie getan habe.

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von Schuhmann

Die Dominanz der E3 auf die Gaming-Welt bröckelt

Das steckt dahinter: Auch wenn es keiner so offen ausspricht, stehen das “Summer Game Fest” und die “E3” in Konkurrenz zueinander. Das Summer Game Fest hat der E3 einige hochkarätige Spiele weggeschnappt und klaut ihr damit Relevanz:

  • Man sieht, dass Keighley die Chance nutzt, um zu sagen: Unser Event können ja alle einfach so co-streamen. Passt lieber auf, wenn ihr die E3 zeigt.
  • Und die E3 dann versichert: Ja, bei uns ja eigentlich auch, nur eben nicht “autorisiert.” Die Entscheidung, Keighley keine Lizenz zu geben, obwohl man vorher über Jahre zusammengearbeitet hat, sendet schon eine Botschaft: “Eine Vorzugsbehandlung bekommst du nicht mehr.”

Da liegt offenbar Spannung in der Luft, denn die Situation ist in der Schwebe. Die E3 ist nicht mehr unumstritten, seit immer mehr Publisher die Messe umgehen und ihr eigenes Ding machen, Mit dem “Summer Game Fest” fand 2 Tage vor dem Start der E3 ein großes Event statt, bei dem viele neue Games gezeigt wurden.

Offenbar rechnete Keighley damit, dass er sich damit bei der E3 keine Freunde gemacht hat.

Gestern Abend hat die E3 offiziell begonnen. Was Ubisoft zu bieten hatte, zeigen wir hier:

E3 2021 startet – Alle Ankündigungen und Trailer der Ubisoft Forward im Live-Ticker

Quelle(n):
  1. kotaku

Endlich kommt ein neues Spiel zu Vampire: The Masquerade und dann ist es kein RPG

Schon lange warten Fans des beliebten Rollenspiel-Systems Vampire: The Masquerade auf die Fortsetzung des legendären Spiels Bloodlines. Doch die ist in weite Ferne verschoben. Stattdessen bekommen Fans jetzt bald ein Battle-Royale-Game namens Bloodhunt. Das ist allerdings nicht das Spiel, das sich die Fans gewünscht haben dürften.

Was ist Bloodhunt für ein Spiel? Im Rahmen der E3 2021 wurde auch ein neues Vampire-The-Masquerade-Spiel vorgestellt. Dieses Setting baut auf dem populären Pen&Paper-RPG des gleichen Namens auf und wurde 2004 mit dem legendären Spiel Bloodlines erfolgreich als Game umgesetzt. Bis heute erfreut sich das Spiel der Aufmerksamkeit zahlreicher Modder und Fans. Seitdem wartet man sehnsüchtig auf den Nachfolger, Bloodlines II.

Doch das neue Vampire-Game namens Bloodhunt ist kein Rollenspiel, sondern ein free2play Battle-Royale-Game. Darin bekämpfen sich diverse Vampire in und über den Straßen von Prag, bis nur noch ein Blutsauger übrig ist oder die Sonne aufgeht und alle zu Staub zerfallen lässt.

Im Spiel wählt ihr aus den typischen Vampir-Clans einen Avatar aus, darunter sind Clans wie die brutalen Brujah, die grausligen Nosferatu oder die zaubermächtigen Tremere.

Danach geht es darum, sich gegenseitig mit Vampirkräften, Klingen und Schusswaffen umzubringen, während gleichzeitig noch mysteriöse Agenten einer Organisation namens „The Entity“ Jagd auf euch machen. Während des Gefechts könnt ihr euch an Zivilisten laben, müsst aber wohl auch aufpassen, dass diese euch nicht bemerken. Im Juli 2021 geht eine Closed Alpha los, ihr könnt euch über die Homepage von Vampire: Bloodhunt dort anmelden.

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Fans seufzen ironisch: „Genau das Spiel, was jeder Vampire-The-Masquerade-Fan wollte“

Wie kommt das Spiel bei der Community an? Schaut man sich die Reaktionen der Fans auf Plattformen wie reddit an, so kommt das neue Spiel nicht gut bei der Zielgruppe der Vampire-Fans an:

  • Secret_Maize2109: „Seufz, genau das Spiel, das jeder Vampire-The-Masquerade-Fan wollte.“
  • NoKYo16: „Können wir nicht stattdessen ein gescheites VtM-RPG-Videogame haben? Muss denn alles so hart auf Kämpfe fokussiert sein?“
  • NoKYo16: „Ich sehe, wohin das führt und es ist traurig. Das fing mit dem gecancelten VtM-Projekt von CCP an und geht weiter zu diesem Ding hier. Das ist doch verflucht!“
  • AFaultyUnit: „JA genau, die Leute haben genau nach einem weiteren hingeschluderten Battle-Royale gefragt.“
  • Vegetable_Dirt: „Wow, ich hab da noch drüber gewitzelt vor kurzem. Die haben das echt gemacht. Ich frage mich, wie die ursprünglichen Entwickler das sehen.“
  • FPSrad: „Das war mit Abstand die „cringieste“ Ankündigung gestern. Jetzt mal im Ernst, für wen soll das sein?“

Was sind die Gründe für die Ablehnung? Vampire: The Masquerade begründete in den 90ern einen neuen Trend unter den Pen&Paper-RPGs. Denn bis dahin waren solche Spiele vor allem darauf aus, in Dungeons hinabzusteigen und dort mithilfe komplexer Regeln Monster zu töten und Loot zu rauben.

Mit Vampire und seinen Spin Offs, in denen unter anderem auch Werwölfe, Magier und Feenwesen vorkamen, ging es um das Erleben von persönlichem Horror und die Simulation eines Vampir-Unlebens. Es ging um alte Mysterien der Vampire, die Machtkämpfe unter den Vampir-Clans und Fraktionen sowie dem Klarkommen mit der eigenen Existenz als Blutsauger.

Kämpfe kamen zwar vor, aber man versuchte seine Probleme mit Intrigen und geschickten Winkelzügen zu lösen. Ein Gemetzel der Größenordnung wie es in den Trailern zu Bloodhunt zu sehen ist, passt überhaupt nicht zum Setting und wirkt für viele Fans tatsächlich wie eine billige Verwurstung der Vampire-Lizenz für beliebige Games.

Was wurde aus dem anderen Vampire-Game? Der Frust der Vampire-Fans wird noch weiter angeheizt, wenn man bedenkt, dass es sonst auch rein gar nichts aus dem Setting gibt. Wer nicht das alte Bloodlines zum x-ten Mal zocken mag, muss noch lange auf Nachschub warten, denn der Nachfolger von Bloodlines wurde nach massiven Entlassungen bei den Entwicklern bis 2022 verschoben und das Vampire-MMORPG von den Eve-Entwicklern CCP wurde schon vor langer Zeit beerdigt.

Rainbow Six: Extraction kommt gut an, sammelt tausende Likes in wenigen Minuten

Ubisoft hat den Koop-Shooter Rainbow Six: Extraction auf der E3 2021 offiziell vorgestellt. Der Trailer sowie das Gameplay erschienen auf mehreren Sprachen und Kanälen auf YouTube. Nach wenigen Minuten erreichten die Videos viele tausend Likes. Wir werfen einen Blick darauf, was den Fans gefällt.

So kam der Trailer an: Kurz nach 22:00 Uhr am Samstag, dem 12. Juni 2021, zeigte Ubisoft im Rahmen der E3 den offiziellen Trailer und Gameplay zu Rainbow Six: Extraction. Kurz darauf wurden die Videos auf YouTube veröffentlicht.

Die offiziellen Kanäle von Ubisoft und auch private Kanäle haben die Videos veröffentlicht und geteilt. Bereits nach wenigen Minuten haben die meisten dieser Videos mehrere tausend Likes angesammelt. Die Videos stehen um 23:00 Uhr bei:

  • 3.259 Likes zu 169 Dislikes für den Trailer auf Ubisoft North America
  • 1.815 Likes zu 310 Dislikes für das Gameplay auf Ubisoft North America
  • 4.103 Likes zu 61 Dislikes für das Gameplay auf einem privaten Kanal Jäger Himself Too (via YouTube)

Der Jäger-Kanal hat sogar ein weiteres Video gepostet mit Gameplay, welches nicht von Ubisoft selbst veröffentlicht wurde. Das Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Operator sind das große Highlight

Das kommt gut an: Die meisten Spieler und Fans gehen steil auf die gezeigten Operator und jene, die noch kommen könnten. Operator sind die spielbaren Charaktere in Rainbow Six: Extraction (und Siege).

Dabei beziehen sich viele Kommentare auf Operator, die Spieler gerne im Spiel sehen wollen oder die das Gameplay etwas aufregender machen würden. Vom Nutzer Jack M. etwa heißt es: „Wenn Fuse dort wäre, gäbe es keine Mission zum Abschließen.“ Ein Seitenhieb auf die Fähigkeit von Fuse, die mehrere Granaten im Raum verteilt und alles sprengt. Meist seine Verbündeten.

Unter dem Trailer von Ubisoft selbst unterhalten sich die Spieler vor allem über eine Romanze zwischen der im Trailer gefangenen Hibana und dem Operator Pulse. Die Charaktere haben allesamt einen ausgebauten Hintergrund, den Spieler offenbar sehr schätzen.

Bisher sind neun der spielbaren Operator samt Fähigkeiten offiziell bekannt. Ihr lest hier auf MeinMMO in Kürze mehr zu den Charakteren und was sie zu eurem Team in Extraction beitragen können.

Was wird kritisiert? Unter dem Gamplay-Reveal auf dem internationalen Kanal von Ubisoft kritisieren die Spieler, dass das Event „Outbreak“ besser aussah. Outbreak war ein Event im März und April 2018, in dem Spieler in einem Koop-Modus gegen einen Parasiten kämpften.

Auf diesem Event basiert Extraction und ist quasi dieser Modus in ausgekoppelter Form. Offenbar wurde das Gameplay aber so stark verändert, dass ein Teil der Spieler lieber Outbreak zurückhaben würde als Extraction zu spielen.

Wann erschient Extraction? Wenn ihr euch selbst ein Bild des Koop-Shooters machen wollt, dann könnt ihr das ab dem 16. September 2021 machen. Rainbow Six: Extraction erscheint für PlayStation 4 & 5, Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Das Spiel wird mit Crossplay spielbar sein.

Mehr Ankündigungen von Ubisoft findet ihr in unserem Ticker zur E3 2021:

E3 2021 startet – Alle Ankündigungen und Trailer der Ubisoft Forward im Live-Ticker

Nach 4 Jahren zeigt Ubisoft endlich ihr Spiel zum Film Avatar

Auf der Ubisoft Forward wurde im Rahmen der E3 2021 das neue Spiel Avatar: Frontiers of Pandora vorgestellt. Daran arbeitet das Studio Massive Entertainment bereits seit 2017. Nun wurde erstes Game-Footage zu dem Spiel gezeigt, das richtig gut aussieht.

Was ist das für ein Spiel? So richtig viel ist über das neue Spiel nicht bekannt. Avatar: Frontiers of Pandora wird ein First-Person Action-Adventure. Ubisoft spricht davon, dass neue Charaktere getroffen und bisher unbekannte Gegenden von Pandora erkundet werden können.

Im Rahmen der Ubisoft Forward wurden erste Bilder vom Spiel in der Snowdrop Engine gezeigt. Offiziell werden die gezeigten Inhalte als Game-Footage bezeichnet.

Was ist zu sehen? Zu sehen sind die Ureinwohner aus dem Film Avatar, die Na’vi. Außerdem gibt es etliche Kreaturen, die sich durch die wunderschön inszenierte Spielwelt und Fauna bewegen. Die Na’vi können zudem auf einigen der Kreaturen reiten.

Spielerisch scheint es um den Konflikt zwischen den Ureinwohnern und den Menschen zu gehen. So gibt es zum Ende des Trailers einige Szenen, in denen Helikopter und Schusswaffen zu sehen sind. Auch riesige Mechs werden auf einem ersten Screenshot gezeigt.

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Wann erscheint das Spiel? Avatar: Frontiers of Pandora soll 2022 erscheinen. Eine Veröffentlicht ist für PC, PS5, Xbox Series X|S, Stadia und Luna geplant.

Spieler sind von Trailer begeistert, aber es gibt auch Zeifel

Was sagen die ersten Spieler? Schon nach wenigen Minuten hatte der Trailer zu Avatar über 30.000 Aufrufe und 400 Kommentare. Die meisten Kommentare fallen dabei überschwänglich positiv aus:

  • TheInspirationalMind schreibt: “Ich hätte nie gedacht, dass ich ein AAA Avatar-Spiel sehen würde, aber ich bin definitiv begeistert.”
  • Star Wars HQ freut sich schon auf weitere Infos zum Spiel: “Oh wow, das sieht UNGLAUBLICH aus! Kann es kaum erwarten, mehr davon zu sehen!”
  • Yankeeunit91 ist vor allem von der Engine begeistert: “Oh mein Gott, wir kriegen ein Avatar Spiel und was für eine KRASSE ENGINE ist das?!” (via Twitter).

Mittlerweile diskutieren aber zahlreiche Spieler, ob Avatar am ende tatsächlich so aussehen wird, wie im Trailer gezeigt: Avatar: Frontiers of Pandora sieht echt gut aus – Aber Spieler fürchten ein Downgrade

Wer entwickelt das Spiel? An Avatar arbeitet das Studio Massive Entertainment, das zu Ubisoft gehört, in Zusammenarbeit mit Lightstorm Entertainment und Disney.

Im Fokus des Ubisoft-Events stand Rainbow Six: Extraction. Alle Infos: Rainbow Six: Extraction zeigt erstes Gameplay und Trailer – Erscheint im September.

Far Cry 6: Die coolsten Schurken könnt ihr selbst spielen

Far Cry 6 stellt in einem neuen Cinematic seinen Oberbösewicht genauer vor. Außerdem wurde bestätigt, dass ihr drei der schrecklichsten und coolsten Schurken der Serie selbst spielen könnt!

Was ist neu? Während der Ubisoft Forward auf der E3 2021 wurde bestätigt, was ein Leak bereits Stunden vorher ankündigte. Drei der Schurken aus dem Titel könnt ihr selbst spielen. Im “Season Pass Trailer” für das Spiel wurde unter dem Motto “become the Villain” angekündigt, dass ihr Schurken aus der Vergangenheit spielen könnt.

Das sind Vaas, Pagan Min und Joseph Seed. Damit wurde der Leak bestätigt, der schon einige Stunden vor der offiziellen Ankündigung von der Ubisoft Forward durchs Netz ging. Wir binden euch die neuen Trailer hier ein.

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Die Geschichte hinter Antón Castillo

Was wurde gezeigt? Während der E3 2021 wurde ein Cinematic zu Antón Castillo veröffentlicht, das den Hintergrund der Story zeigt. Eine Gruppe befindet sich auf einem Fischerboot, das plötzlich überfallen wird. Man hört einen Schuss, der vermeintliche Täter kommt dann in den Raum, in dem einige Personen inklusive des Protagonisten stehen.

Antón Castillo tritt dann ins Bild und holt seinen Sohn Diego zu sich.

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Weiter geht’s mit der ursprünglichen Meldung, die den Leak aufgreift.

Was hat es mit dem Leak auf sich? In Russland wurde jüngst ein Video auf YouTube von Ubisoft veröffentlicht. Darin war Material aus dem Season Pass zum kommenden Far Cry 6 zu sehen. Da es sich wohl um ein Versehen handelte – Womöglich war ein Datum zur automatischen Veröffentlichung im Rahmen der E3 2021 falsch eingegeben worden – würde das Video schnell gelöscht.

Doch findige Fans hatten es bereits gespeichert und via reddit weiter verbreitet. Dort könnt ihr den Leak immer noch sehen.

DLC lässt euch wohl die coolsten Bösewichte der Far-Cry-Serie spielen

Was war in dem Video zu sehen: Das Video zeigt drei Szenen, in denen die Schurken Vaas, Pagan Min und Joseph zu sehen sind. Das allein sollte schon die Herzen von Far-Cry-Fans höher schlagen lassen, denn alle drei gelten als gut ausgearbeitete Figuren, die man liebt zu hassen.

Doch in dem Video ist zusätzlich vor jedem Clip noch ein „Du bist …“ gefolgt vom Namen des entsprechenden Bösewichts, zu sehen. Das wiederum dürfte bedeuten, dass man in den DLCs Episoden aus dem Leben der drei Schurken spielt und selbst in deren schurkische Haut schlüpft.

Was sind das für Schurken? Falls ihr die drei Schurken aus dem Leak nicht kennt, findet ihr hier ein paar schnelle Infos:

  • Vas Montenegro (Far Cry 3): Der mit Abstand populärste Schurke der gesamtem Reihe ist Vaas. Er ist ein psychopathischer Sadist, der eine Bande von Piraten anführt und sich am Töten und Foltern geradezu ergötzt. Er ist aber dabei ausgesprochen kreativ und hat einen äußerst dunklen Sinn für Humor, weswegen man es einfach liebt, ihn zu hassen.
  • Pagan Min (Far Cry 4): Der Diktator Pagan Min regiert den fiktiven asiatischen Staat Kyrat mit harter Hand und duldet keine Unordnung. Anders als viele Bösewichte ist er aber oft äußerst freundlich und gefasst. Außer, Digne entgleiten seiner Kontrolle, dann wird auch mal jemand mit einer Gabel oder einem Kugelschreiber abgestochen.
  • Joseph Seed (Far Cry 5): Der charismatische Priester Joseph Seed führt einen religiösen Kult an, der fest an das nahe Ende der Welt glaubt und behauptet, Gott selbst habe ihn ausgesandt, um die Menschen aus Hope County zu retten. Wer allerdings nicht bei der Sekte mitmacht, wird zwangskonvertiert oder brutal umgebracht.

Wie zuverlässig ist der Leak? Freilich ist nicht klar, ob das aus dem Leak stammende Material wirklich authentisch ist. Da aber vor kurzem Ubisoft Canada via Twitter eine Umfrage startete, welcher Bösewicht der Reihe der beste sei und eben jene drei Schurken aus dem Leak dort zur Wahl standen, stehen die Chancen nicht schlecht, dass wir tatsächlich die drei Schurken in dem kommenden Season Pass zu Far Cry 6 spielen dürfen:

Näheres erfahren wir spätestens zur großen Show Ubisoft Forward am Samstag, dem 12. Juni 2021 im Rahmen der Live-Streams zur E3 2021. Dort werden dann sicherlich auch weitere Infos zu den kommenden neuen Features von Far Cry 6 und anderen Ubisoft-Titeln näher beleuchtet.

Verrücktes MMO für Extremsport-Fans zeigt neues Gameplay und Release-Datum

Auf der Ubisoft Forward im Rahmen der E3 2021 wurde das MMO Riders Republic (PC, PS, Xbox) angekündigt. Darin dreht sich alles um Extremsport, der in einer großen, offenen Welt ausgelebt wird. Spieler können gemeinsam Mountainbiken, Skifahren oder viele weitere Sportarten erleben. Das Spiel erscheint bereits im September 2021.

Was ist das für ein Spiel? Riders Republic ist ein MMO, in dem sich bis zu 50 Spieler gemeinsam in einer offenen Welt bewegen können. Dabei gibt es Hubs für modische Anpassungen an euren Charakteren und zum Ausstellen eurer Erfolge, aber auch verschiedene Herausforderungen, denen ihr euch stellen könnt.

Im Fokus des Spiels stehen 5 Hauptaktivitäten:

  • Radrennen
  • Snowboards
  • Skateboards
  • Paragliding
  • Raketen-Wingsuits, in denen es besonders rasant zugeht

Die offene Welt ist dabei an echte Nationalparks aus den USA angelehnt, für die sich das Entwickler-Team von Ubisoft Annecy extra in die Natur gewagt hat. Entsprechend realistisch und schön soll jedoch die Welt gestaltet sein.

Wann erscheint das Spiel? Im Rahmen der Ubisoft Forward wurde der Release für den 2. September 2021 angekündigt. Schon jetzt könnt ihr das Spiel bei Ubisoft vorbestellen.

Vor dem Release wird es zudem eine Beta geben, für die ihr euch schon jetzt anmelden könnt (via Ubisoft).

Für welche Plattformen erscheint Riders Republic? Riders Republic erscheint für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Stadia. Zudem soll es Crossplay geben.

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Soziales MMO mit vielen kompetitiven Aspekten

So funktioniert das Spiel: In Riders Republic erstellt ihr euch einen Charakter, den ihr komplett selbst designen könnt. Mit diesem könnt ihr in verschiedene Hubs gehen und dort am Sport teilnehmen. Dabei sollt ihr auch gezielt mit Freunden zusammenspielen können.

Der Fokus soll stark auf der sozialen Komponente liegen. Neben Rennen und Events scheint es auch einfach die Möglichkeit zu geben, die offene Welt zu erkunden und zu genießen.

Was bietet Riders Republic alles?

  • Einen Karrieremodus, in dem ihr Meilensteine und neue Wettbewerbe freispielen könnt
  • Es gibt einen 6v6 Team-Kompetition-Modus, in dem um Punkte gekämpft wird. Diese verdient ihr euch durch besondere Tricks
  • In Free-for-All treten 12 Spieler gegeneinander an
  • Im Versus-Modus könnt ihr gegen Freunde spielen
  • Im City Playground könnt ihr euch frei bewegen, Tricks ausführen und mit anderen Spielern interagieren

Über die Karriere und die PvP-Inhalte lassen sich neue Ausrüstungen, Outfits und kosmetische Gegenstände freischalten.

Außerdem ist in der Gold und Ultimate Edition von Riders Republic der Year 1 Pass enthalten. Zu diesem soll ein BMX-Addon gehören. Neuer Content ist also bereits geplant.

Neben Riders Republic stand Rainbow Six: Extraction im Fokus des Ubisoft-Events. Alle Infos: Rainbow Six: Extraction zeigt erstes Gameplay und Trailer – Erscheint im September.

Rainbow Six: Extraction zeigt erstes Gameplay und Trailer – Erscheint im September

Auf der E3 2021 hat Entwickler Ubisoft erstes Gameplay und weitere Details sowie den offiziellen Trailer zum neuen Koop-Shooter Rainbow Six: Extraction gezeigt. Die Entwickler verraten dabei ein wenig mehr davon, wie Extraction genau funktionieren wird und wie die Mechaniken funktionieren.

Das steckt im Trailer: Der Trailer zeigt die Story des neuen Shooters. Ein Parasit ist ausgebrochen und hat offenbar eine Stadt oder eine Gegend verseucht, und Hibana wird dort vom Parasiten gefangen. Hibana ist eine der Angreiferinnen und spielbaren Charaktere in Rainbow Six Siege.

Ein Schnitt folgt zu einem späteren Zeitpunkt, an dem andere Mitglieder von Rainbow versuchen, Hibana wieder zu befreien. Dabei stellen sich ihnen haufenweise Gegner entgegen, die offenbar selbst vom Parasiten befallen und veränderte Menschen darstellen – sogenannte Archæan.

Hibana wird befreit und das Team kann entkommen, aber im Abspann heißt es, dass man “noch nicht fertig” sei. Es wird also offenbar weitere Missionen geben.

Rainbow Six: Extraction wird Crossplay für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC bekommen. Der Release ist für den 16. September 2021 angesetzt. Ihr könnt das Spiel auf der offiziellen Website von Ubisoft vorbestellen (via ubisoft.com).

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Der Trailer zu Extraction.

Was bedeutet das fürs Spiel? Ihr könnt verschiedene Operator spielen und wenn einer von ihnen im Kampf „verloren“ geht, müsst ihr ihn erst wieder befreien, ehe ihr ihn spielen dürft, wie es von den Entwicklern im Anschluss heißt. Jeder Operator kommt mit seinen eigenen Fähigkeiten.

Den Koop-Shooter spielt ihr alleine oder in Teams aus drei Personen, wobei jeder einen anderen Operator steuert. Ihr verfolgt Ziele und müsst dabei versuchen, nicht vom Parasiten entdeckt zu werden.

Gameplay und Features von Extraction

So sieht das Gameplay aus: In einem weiteren Trailer haben die Entwickler einen Walkthrough durch eines der Level gezeigt. Dort ist zu sehen, wie die Operator Ela, Sledge und Alibi zusammen eine Mission bestreiten. Dabei kommen sowohl ihre Fähigkeiten als auch die bekannten Waffen aus Rainbow Six Siege zum Einsatz.

Die Archæan werden als Gegner mit verschiedenen Stufen vorgestellt, die alleine meist keine große Gefahr darstellen, in Gruppen aber schnell tödlich werden sollen. Durch Einsatz von Drohnen könnt ihr aufklären und so besser entscheiden, wie ihr vorgeht oder Kämpfe planen.

Dabei setzt Extraction stark auf Stealth-Taktiken, also auf vorsichtiges Vorgehen. Ihr könnt Gegner aus dem Hinterhalt angreifen und euch absprechen, um mit schallgedämpften Waffen gleichzeitig mehrere Feinde auszuschalten, ohne andere zu alarmieren. Das vollständige Video haben wir hier für euch eingebunden:

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Gemeinsames und vorsichtiges Vorgehen ist das Schlüssel-Gameplay in Extraction. Mehrere Szenen zeigen, wie zwei Operator eine Tür decken, während der dritte sich dem nächsten Raum frontal nähert. Dabei verfolgen sie Ziele, wie hier im gezeigten Gameplay das Markieren von “Nestern” des Parasiten. Bemerkt euch ein Archæan, kann er ein nahes Nest alarmieren und damit offenbar eine Horde auslösen.

Welche Features hat Extraction? Eines der Kern-Features des Spiels ist das sogennante “Sprawl” – eine Substanz, die der Parasit produziert und die sich auf der Map ausbreitet. Archæan bewegen sich schneller auf dem Sprawl und Spieler langsamer, können es aber zerstören, indem sie darauf feuern. Dazu bietet Extraction:

  • “React Light”, eine besondere Taschenlampe, die Gegner und Schwachpunkte hervorhebt
  • 18 verschiedene Operator mit einzigartigen Fähigkeiten (laut einem ersten Ausschnitt aus der Auswahl)
  • unterschiedliche Gegnertypen mit verschiedenen Fähigkeiten – etwa Feinde, die euch festhalten können
  • Verstärkungen für Wände, um Wege zu sperren und Gegner durch enge Öffnungen zu zwingen
  • steigende Stufen (“Sub Zones”) in einem Level, die immer schwerer werden und mit Luftschleusen voneinander getrennt sind
  • wird ein Operator im Kampf zu schwer verletzt, versetzt er sich mit speziellem Schaum in “Stasis” und muss gerettet werden

Außerdem wird es zerstörbare Wände geben, durch die bestimmte Operator mit ihren Fähigkeiten alternative Pfade eröffnen können. Das ist eines der Dinge, die MeinMMO-Autor Benedict Grothaus für Extraction als Pflicht genannt hat: Ich sage: Das neue Rainbow Six: Extraction braucht 3 Dinge von Siege, um richtig gut zu werden

Nach der zweiten Stufe eines Levels könnt ihr entscheiden, ob ihr die Mission verlasst oder bei Stufe 3 weiterspielt. Dort sollen eure Fähigkeiten richtig auf die Probe gestellt werden. Ihr müsst mehrere starke Archæan ausschalten, um einen Elite-Gegner aus dem Versteck zu locken und diesen dann zu besiegen.

Was haltet ihr vom ersten Blick auf Extraction? Schreibt uns einen Kommentar.

ESO: Diese Gefährten-Ausrüstung gibt es und so farmt ihr sie

Mit Blackwood bekam The Elder Scrolls Online die neuen Gefährten. Diese könnt ihr leveln und ausrüsten. Allerdings nutzen sie eine spezielle Gefährten-Ausrüstung. Wir von MeinMMO verraten, was hinter dieser Ausrüstung steckt und wie ihr sie farmen könnt.

Was sind Gefährten? Bei den Gefährten handelt es sich derzeit um zwei verschiedene NPCs, die ihr euch über Quests freischalten könnt. Danach könnt ihr jederzeit einen von ihnen gleichzeitig rufen, um sie als Unterstützung in der offenen Welt oder in Dungeons einzusetzen.

Sie können dabei die Rollen Tank, Heiler oder DD einnehmen und zudem in der Ausrüstung und den Fähigkeiten angepasst werden. Nur in Solo-Dungeons und im PvP könnt ihr sie nicht nutzen.

Was ist die Gefährten-Ausrüstung? Gefährten können keine gewöhnliche Ausrüstung tragen. Stattdessen gibt es die spezielle Gefährten-Ausrüstung. Dabei handelt es sich um Ausrüstungsgegenstände wie Rüstungen, Waffen und Accessoires, die ihr von Mobs gedroppt bekommen könnt.

Diese Ausrüstung unterscheidet sich jedoch in den Werten von den Sets, die ihr als Spieler tragen könnt. Zudem kann sie nicht hergestellt und nicht verzaubert werden und zudem nicht kaputtgehen. Allerdings ist sie zwischen den Spielern handelbar. Sie wird erst gebunden, wenn sie einem Gefährten angelegt wird.

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Bastian (links) und Mirri (rechts) sind die aktuellen Gefährten in Blackwood.

Gefährten-Ausrüstung bekommen – So geht’s

Woher bekommt man Gefährten-Ausrüstung? Eine einfache weiße Version der Ausrüstung ohne besondere Eigenschaften bekommt ihr bei jedem Waffenschmied, Schreiner, Rüstungsschmied, Lederer und Schneider im Spiel. Das ermöglicht euch die Anpassung eures Gefährten auf einen bestimmten Spielstil, etwa Tank oder Heiler.

Feine (grün), überragende (blau) und epische (lila) Gefährtenausrüstung mit Eigenschaften bekommt ihr nur als Drops von Monstern im Spiel.

Was muss man für die Gefährten-Ausrüstung tun? Ihr müsst einen Gefährten aktiv an eurer Seite haben, um einen Ausrüstungsgegenstand gedroppt zu bekommen. Ansonsten heißt es einfach Feinde attackieren und auf euer Loot-Glück hoffen.

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Kann man Gefährten-Ausrüstung gezielt farmen? Leider nein. Allerdings ist offiziell bestätigt, dass ihr häufiger Ausrüstung bekommt, wenn ihr Bosse oder starke Gegner bezwingt. Diese solltet ihr also farmen, um an die Gefährten-Ausrüstung zu kommen.

Außerdem behaupten viele Spieler, dass die Gefährten-Ausrüstung in den Inhalten von Blackwood und ganz besonders in den Totenländern hinter den Oblivion-Portalen häufiger droppt, als in anderen Spiel-Inhalten. Offiziell bestätigt ist das jedoch nicht.

Die effektivste Methode an die perfekte Ausrüstung für Gefährten zu kommen, ist jedoch das Handeln mit anderen Spielern, die ihre Drops verkaufen können. So geht ihr zudem sicher, dass ihr die richtigen Eigenschaften bekommt.

Die verschiedenen Eigenschaften der Gefährten-Ausrüstung

Diese Eigenschaften gibt es: Gefährten-Ausrüstung hat eine spezielle Eigenschaft, die ein bestimmtes Attribut des Gefährten verstärkt:

  • Aggressiv – Erhöht den Schaden von Gefährten (bis zu 1,7 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Beflügelt- Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit des Gefährten (bis zu 2,6 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Besänftigend – Erhöht die Heilung eines Gefährten (bis zu 1,7 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Erschütternd- Erhöht die Durchdringung eines Gefährten (bis zu 1.300 pro ausgerüstetem Teil)
  • Erweitert – Erhöht die Dauer aller Gefährten-Buffs und Debuffs (bis zu 2,6 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Fokussiert – Erhöht die kritische Trefferwertung eines Gefährten (bis zu 130 pro ausgerüstetem Teil)
  • Fruchtbar- Erhöht die ultimative Regeneration eines Gefährten (bis zu 13 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Lebhaft- Erhöht die maximale Gesundheit eines Gefährten (bis zu 2,6 % pro ausgerüstetem Teil)
  • Wirkungsvoll – Reduziert den Schaden, den ein Gefährte erleidet (bis zu 1,7 % pro ausgerüstetem Teil)
Übrigens: Das Aussehen eurer Gefährten hängt nicht mit einer speziellen Eigenschaft oder dem Aussehen der Ausrüstung zusammen. Stattdessen bestimmt die ausgewählte Montur, welche Klamotten euer Gefährte trägt.

Was sagt ihr zu den Gefährten und ihren Features? Habt ihr Bastian oder Mirri schon vollständig ausgerüstet? Schreibt es gerne in die Kommentare.

Mit Blackwood kamen neben den Gefährten auch neue Himmelsscherben ins Spiel. Wir verraten, wo ihr sie findet: Alle Himmelsscherben in Dunkelforst (Blackwood) Guide.

5 Neuerungen, die FIFA 22 braucht, um richtig gut zu werden

Zwar liegt der Release von FIFA 22 noch etwas in der Zukunft, doch wir haben jetzt schon einige Wünsche für den Nachfolger von FIFA 21. Wir zeigen euch, was der nächste FIFA-Teil besser machen muss, um wieder richtig gut zu werden.

Diese Infos gibt es zu FIFA 22: Bisher ist über FIFA 22 noch nicht viel bekannt. Wir kennen kein genaues Release-Datum, und auch zu neuen Features, neuen Ligen und Lizenzen ist kaum etwas bekannt. Es steht lediglich fest, dass im Herbst ein neuer Teil erscheinen wird.

Und genau für diesen neuen Teil haben wir ein paar Vorschläge.

Der Karrieremodus braucht mehr Aufmerksamkeit

Zwar hat der Karrieremodus in FIFA 21 einige Neuerungen erhalten, die gar nicht so schlecht waren. So waren die Integration der neuen Spielerentwicklung sowie die neue Simulation spannende Neuerungen. Doch der Managermodus von FIFA hat größere Probleme und braucht dringend eine Generalüberholung mit richtig coolen, neuen Features. Wie wäre es beispielsweise mit der Einführung von Jugendligen, um jungen Talenten Spielpraxis abseits von Ligaspielen zu bieten?

FIFA 21 Karrieremodus
In FIFA 21 kann man in ein simuliertes Spiel einsteigen und es selbst entscheiden

Hier haben wir ein paar Wünsche für den Karrieremodus:

  • Online-Karrieremodus: Viele FIFA-Spieler kennen es sicherlich: Spiele gegen den Computer verlieren mit der Zeit an Reiz. Besonders dann, wenn dieser selbst auf Weltklasse keine Herausforderung mehr darstellt. Online-Spiele wären die Lösung. Die NHL- und NFL-Spiele machen es vor, in der sogenannten „Connected Career“ ist es möglich, gegen fremde oder befreundete Spieler anzutreten.
  • Anpassen der Eintrittskarten-Preise
  • Das Einstellen und Entlassen von Personal wie Coaches und Fitnesstrainern, die Einfluss auf die Werte der Spieler haben
  • Besseres Transfer-Verhalten der CPU: Oft ist es extrem schwierig, Spieler zu verkaufen. Die Vereine der CPUs haben schlicht kein Interesse an den Spielern auf unserer Wechselliste. Wir wünschen uns also ein gesteigertes/realistisches Interesse an den Spielern, die wir abgeben wollen.
  • Mehr Individualisierung: Stadion-Anpassungen und Trikot-Design-Anpassungen für jede Saison
  • Sponsoren-Arbeit

Stabilere Server

Es ist ein leidiges Thema in jedem FIFA-Jahr: die Server. EA hat in diesem Jahr zwar Tools bereitgestellt, um die eigene Verbindung zu den FIFA-Servern zu checken und den Controller-Delay zu überprüfen. Doch trotzdem hatte das Spiel mit Komplettausfällen sowie Rucklern und Verzögerungen beim Gameplay in Online-Spielen zu kämpfen.

Das muss besser werden: Wir machen es kurz, wir brauchen einfach bessere und vor allem stabilere Server für FIFA 22.

Das Gameplay muss vielseitiger werden

Für FIFA 21 brachte EA zwar ein paar Gameplay-Neuerungen ins Spiel, doch im Großen und Ganzen spielte sich FIFA 21 wie der viel kritisierte Vorgänger FIFA 20. Tore fallen oft auf die gleiche Weise und Spieler mit kreativen Ideen werden häufig nicht belohnt.

Das muss besser werden: FIFA 22 braucht endlich ein Gameplay, das mehr dem realen Fußball ähnelt. Spieler sollten sich Tore kreativ und unberechenbar herausspielen können. Immer Tore auf die gleiche Weise zu schießen ist nach einiger Zeit nämlich ganz schön langweilig.

Pro Clubs braucht mehr Liebe von EA

Der Pro-Clubs-Modus von FIFA erfreut sich großer Beliebtheit. Kein Wunder, denn es macht unglaublich viel Spaß mit Freunden einen eigenen Club zu gründen und diesen an die Spitze zu führen. Den Reiz macht vor allem aus, dass jeder Spieler nur eine Position spielt, seinen virtuellen Kicker verbessert und man als Team immer stärker wird.

Daher ist es besonders schade, dass der beliebte Modus von EA so stiefmütterlich behandelt wird. In FIFA 21 kamen zwar Änderungen wie das Anpassen der individuellen Taktiken sowie die Möglichkeit die CPU-Spieler anzupassen, hinzu. Doch das waren überfällige Neuerungen, die längst hätten integriert sein sollen.

FIFA 19 Pro Clubs

Wir wünschen uns für Pro Clubs grundlegende Neuerungen wie:

  • Gameplay für CPU-Mitspieler muss besser werden, zu oft handelt die CPU unzuverlässig und verspielt Chancen
  • Bessere CPU-Mitspieler, die sich nicht so behäbig steuern lassen, wenn man sich entscheidet, diese zu spielen
  • Mehr Modi: Multiplayer-Trainingsarena, Social-Area
  • Mehr Infos über die Gegner

Ultimate Team braucht bessere Belohnungen

Für FIFA 21 haben wir uns im letzten Jahr unter anderem gewünscht, dass Fitness-Karten überarbeitet werden und wir endlich einen Filter für Spezialkarten kriegen. Und was ist passiert? EA hat tatsächlich beides umgesetzt. Die Fitnesskarten wurden entfernt und der neue Filter lässt uns endlich präzise Karten auf dem FUT-Transfermarkt suchen.

Vielleicht setzt ja dann für FIFA 22 weitere Wünsche von uns um, denn wir wünschen uns dringend bessere Weekend-League-Belohnungen.

Das muss besser werden: Die Weekend League Belohnungen müssen sich mehr lohnen. Oft quälen sich FUT-Spieler durch die anstrengende Weekend League, nur um Ende schwache TOTW-Karten als Belohnung zu erhalten. Denn selbst verhältnismäßig starke TOTW-Karten können schon nach kurzer Zeit nicht mehr mit viel stärkeren Event-Karten in FIFA mithalten.

Viele Event-Karten sind deutlich stärker als das TOTW

Außerdem sind bessere Ratings für Karten in Ultimate Team wichtig. Hier zeigen wir euch, welche Bundesligaspieler in FIFA 22 dringend bessere Karten brauchen

6 Bundesliga-Spieler aus FIFA 21, die in FIFA 22 viel besser werden müssen

Blizzard übersieht Kombo in Hearthstone, sperrt das 1. Mal in 7 Jahren eine Karte

Blizzard musste jetzt das erste Mal in sieben Jahren zum äußersten greifen: Eine Karte in Hearthstone wird permanent aus dem Modus „Wild“ gebannt. Der „Seelenstehler“ (Stealer of Souls) machte den Hexenmeister in dem wilden Modus einfach übermächtig. Blizzard hatte offenbar eine üble Kombo-Möglichkeit übersehen.

Um die Karte geht es: Der Seelenstehler (Stealer of Souls) ist ein epischer Warlock-Diener mit der besonderen Fähigkeit; „Nachdem ihr eine Karte gezogen habt, kostet sie Leben statt Mana.“

Normalerweise hat man in Hearthstone einen begrenzte Anzahl an Lebenspunkten: Wenn die auf 0 sinken, hat man verloren. Dazu verfügt man über einen Pool an Manapunkten, der sich jede Runde erneuert.

  • Normalerwiese kosten Karten, die man ausspielt, Manapunkte
  • Doch solange „Seelenstehler“ auf dem Feld liegt, spielt der Warlock alle neu gezogenen Karten gegen Lebenspunkte aus

Die Karte kam erst vor wenigen Tagen mit “Höhlen des Wehklagens” neu zu Hearthstone.

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Neue Kombo aus 3 Karten macht den Warlock viel zu stark

Das machte die Karte viel zu stark: Im Modus „Wild“ können Hearthstone-Spiel alle Karten einsetzen, die jemals zu Hearthstone kamen. Das erlaubte eine übermächtige Kombo aus 3 Karten:

  • Spieler legten den „Stealer of Souls“ aufs Feld – durch die alle neu gezogenen Karten Lebenspunkte statt Mana kosteten
  • Dann spielten sie „Violet Illusionist“ – durch die Karte kann man keine Lebenspunkte mehr in diesem Zug verlieren
  • Nun folgt die Karte Plot Twist – die alle Karten auf der Hand des Spielers zurück ins Deck mischt und ihn eine neue Hand ziehen lässt

Dadurch hat der Spieler eine komplette Hand an Karten, die er kostenlos aufs Spielfeld legen kann, weil sie Lebenspunkte kosten, er aber keine Lebenspunkte verliert.

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Hier sieht man die Kombo in Aktion.

So reagiert Blizzard: Die mussten jetzt das erste Mal in sieben Jahren Hearthstone eine Karte komplett für den Modus „Wild“ sperren. Es heißt die Karte wird in einem kleinen Update nächste Woche gesperrt. Spieler können den “Stealer of Souls” zwei Wochen lang entzaubern und dafür den vollen Staub zurückbekommen.

Der Patch soll am Mittwoch kommen.

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Wie die koreanische Seite Inven meldet, ist der Bann das erste Mal, dass Blizzard eine Karte sperrt. Früher wurden solchen Karten “lediglich” generft oder sie wurden aus dem “Standard-Modus” zu Wild hin verfrachtet, wo allgemein “lockere” Regeln gelten.

Doch die neue Warlock-Kombo war offenbar selbst für Wild zu viel.

Wie wohl der französische Großmeister xBlyzes darauf reagieren würde, wenn ihm jemand mit dieser Kombo käme? Wahrscheinlich würde er ragequitten:

Hearthstone: Großmeister ragequittet im „wichtigsten Spiel seines Lebens“, enttäuscht alle

Quelle(n):
  1. inven

CoD Warzone: Hacker cheatet dreist auf Twitch, sagt Kritikern: „Spielt halt ein anderes Spiel!“

In Call of Duty: Warzone gibt es massig Cheater, doch manche sind so frech und streamen ihre Untaten auch noch live und machen sich dabei über ihre Kritiker lustig. Ein besonders dreister Betrüger hat jetzt aber wohl zumindest teilweise die Quittung für dieses unsportliche Verhalten bekommen.

Was ist passiert? Der Twitch-Streamer AGuyNamedCody ist einer von Tausenden Cheatern, die tagtäglich das Spiel CoD Warzone plagen. Er nutzt Aimbots und Wallhacks, um seine Spielleistung zu verbessern und so rasiert er wie ein junger Gott einen Großteil der Lobby. Und im Gegensatz zu einem glücklosen anderen Cheater stirbt er nicht dabei.

Was ihn allerdings von anderen Cheatern unterscheidet ist, dass er sich nicht mal die Mühe macht, seine Schandtaten zu verschleiern. Vielmehr cheatet er munter drauf los, während er das unwürdige Spektakel auch noch live auf Twitch in den Äther streamt.

Freilich kommt das nicht gut bei den Zuschauern an und schnell werden im Chat Stimmen laut, wie: „Du ruinierst uns ehrlichen Leuten das Spiel, die einfach nur so eine Stunde am Tag zocken wollen“

Daraufhin antwortete der Cheater nur nonchalant „Jo, dann spiel halt ein anderes Spiel!“ Cheater, so der Streamer weiter, gäbe es schließlich überall und da er selbst zu oft von welchen erledigt wurde, habe er nun einfach beschlossen, selbst zu cheaten.

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Wurde er gebannt? In der Tat wars bald vorbei mit der Übeltäterei, denn plötzlich war die Verbindung des Cheaters unterbrochen und sein Account gebannt. Doch selbst diese Aktion lehrte ihn keinen Anstand. Vielmehr entgegnete er frech, dass er sich jetzt einfach einen neuen Account anlegen und weiter cheaten werde.

Späte Gerechtigkeit – Live-Cheater fliegt doch noch von Twitch

Gab es doch noch Konsequenzen? Der Hacker cheatete noch eine Zeit lang weiter, doch anscheinend haben seine Untaten genug Aufmerksamkeit erregt und nach zahlreichen Beschwerden wurde sein Twitch-Channel nun gesperrt. So kann er wenigstens nicht mit seiner Cheaterei öffentlich herumprahlen.

Dennoch offenbart der Vorfall erneut, wie wenig Konsequenzen Cheater offenbar zu befürchten haben – gerade im Free-to-Play-Teil Warzone. Denn als Free2Play-Titel ist Warzone kostenlos spielbar. Ein gebannter Cheater muss nur einen neuen Account erstellen und kann dann gleich weitermachen. Hier hoffen Fans schon lange auf weiterführende Maßnahmen, aber trotz massiven Bannwellen und Hardware-Banns sind die Cheater weiter fleißig am Werk.

Quelle(n):
  1. Dexerto