Erstmals in Pokémon GO kann man das schillernde Rotomurf bekommen. Welche Chancen sollte man nutzen?
Was ist das für ein Pokémon? Rotomurf ist ein Pokémon vom Typ Boden und gehört zur fünften Spielgeneration. Es ist grundsätzlich schonmal ein sehr nützliches Monster in Pokémon GO – zumindest gilt das für seine Weiterentwicklung, Stalobor.
Stalobor gehört zu den besten Angreifern vom Typ Boden in Pokémon GO, kann zudem auch als Stahl-Angreifer überzeugen. Darüber hinaus hat es auch einen Platz in der Meisterliga im PvP, da es ein guter Konter gegen einige beliebte Monster der Liga ist.
Dementsprechend lohnt es sich schonmal, sich ein starkes Rotomurf zu sichern. Doch nun habt ihr auch noch die Chance auf das Shiny.
Wo findet man Rotomurf? Wildnis, Eier, Forschung
Das ist Shiny Rotomurf: Die schillernde Variante von Rotomurf ist nun erstmals in Pokémon GO zu bekommen. Anlässlich der Umweltwoche in Pokémon GO wurde das Shiny eingeführt. Entwickelt ihr das Shiny, bekommt ihr das schillernde Stalobor.
So sehen die Monster aus:
Rotomurf und Stalobor als Shiny
Wie finde ich Shiny Rotomurf? Wie immer ist es völlig dem Zufall überlassen, ob ihr ein schillerndes Rotomurf findet, sobald ihr die Begegnung anklickt. Um eure Chancen zu maximieren, solltet ihr so viele Rotomurf wie möglich fangen.
Dafür könnt ihr verschiedene Optionen nutzen, denn Rotomurf ist während des Events in vielen Features von Pokémon GO enthalten:
Ihr findet Rotomurf aktuell in der Wildnis, während das Event läuft
Es ist zudem in Eiern vertreten. Brütet 7-km-Eier für eine Chance auf Rotomurf aus. Dort stecken allerdings auch Kikugi und Frubberl.
Im Laufe der befristeten Forschung trefft ihr ebenfalls auf Rotomurf.
Zudem gibt es mehrere Feldforschungsaufgaben, die ihr nutzen könnt, um eine mögliche Rotomurf-Begegnung freizuschalten. Das sind folgende:
Fange 3 Boden-Pokémon
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
Füttere deinen Kumpel 3 mal
Habt ihr die Aufgaben abgeschlossen, begegnet euch ein Rotomurf – und dann müsst ihr hoffen, dass es sich um ein Shiny handelt.
Konntet ihr bereits ein Shiny Rotomurf fangen? Wenn ja, wo habt ihr es bekommen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
Bei Rotomurf lässt sich die normale Variante sehr gut von der Shiny-Variante unterscheiden. Allerdings gibt es auch einige schillernde Pokémon, wo die Unterschiede sehr minimal ausfallen. Könnt ihr sie erkennen?
Mit dem “Ink Mage”, einem neuen Champion in League of Legends, könnte Riot Games, laut einem Leaker, ein altes Konzept aufgreifen, das vor einigen Jahren verworfen wurde. Laut dem Leaker soll der “Ink Mage” jetzt doch noch zu LoL kamen.
Im März 2023 kam mit Milio der letzte neue Champion in das MOBA League of Legends. Als Nächstes wird Naafiri, eine Darkin-Attentäterin folgen.
Danach könnte der Ink Mage seinen großen Auftritt haben, der laut einem Leaker ein sehr interessantes Kit mitbringen könnte. Die Idee dahinter wurde bereits vor einigen Jahren kreiert, konnte jedoch damals wohl technisch nicht umgesetzt werden.
Die Informationen zum Ink Mage stammen von Big Bad Bear, einem Leaker, der in der LoL-Community für seine treffenden Vorhersagen bekannt ist.
Hier seht ihr das Video von Big Bad Bear:
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Das Konzept des Ink Mages ist spannend, könnte aber für Bugs sorgen
Laut dem YouTuber soll der Ink Mage nach Naafiri zu League of Legendsl kommen. An seinem Charakter-Konzept soll Riot Games bereits vor einigen Jahren gearbeitet haben. Die Information, auf die sich Big Bad Bear bezieht, stammt aus einem Interview mit Riot Meddler über den “Ink Mage” vor etwa 5 Jahren.
Der Champion wäre in der Lage, seine Skills mit der Maus zu “zeichnen”. Jedoch sei diese Mechanik zu schwer, in einem Teamkampf zu kontrollieren. Daher wurde die Idee vorerst verworfen. Man behielt die Option aber weiterhin im Hinterkopf, um “später noch einmal darauf zurückzugreifen” (via YouTube).
Daneben soll seine Ultimate daraus bestehen, dass der Ink Mage Terrain auf der Map einzeichnet. Der Youtuber zeigt in dem Video, wie mit der Maus verschiedene Formen auf in die Map gemalt werden und daraufhin Gebilde aus Stein entstehen.
Wie der YouTuber anmerkt, wäre ein solches Champion-Kit ziemlich spannend, gleichzeitig sieht er aber auch die Bug-Gefahr in einer Spielmechanik, in der man eigenes Terrain zeichnen könne.
Dadurch, dass das Konzept vor 5 Jahren schon einmal verworfen wurde, scheint es damals technisch noch nicht möglich gewesen sein, eine solch komplexe Spielmechanik in LoL zu integrieren. Vielleicht haben die Entwickler nach all den Jahren doch noch einen Weg gefunden, die Idee umzusetzen und statten den Ink Mage nun mit dem Kit aus.
Bedenkt, dass es sich bei den Informationen rund um den “Ink Mage” bisher noch um reine Spekulationen und keine bestätigten Fakten von Riot Games handelt. Sollte der Mage kommen, dann frühestens 2024, für 2023 sind nur 2 neue Helden in LoL geplant und die stehen bereits fest.
In FIFA 23 Ultimate Team wird eine Karte gerade immer stärker und stärker. Es handelt sich um Leverkusens Diaby, der nach dem Erreichen des Europa League Halbfinals nun ein weiteres Upgrade erhält.
Was ist das für eine Karte? Die Diaby-Karte wurde mit der RTTF-Promo im Februar eingeführt. Damals hatte Diaby noch ein Rating von 88 und keiner konnte ahnen, wie stark die Karte einmal werden sollte. Denn das hängt davon ab, wie weit Bayer Leverkusen in der Europa League kommt, was historisch gesehen nicht unbedingt immer weit war.
Nun ist Leverkusen tatsächlich in das Halbfinale der Europa League eingezogen – mit Hilfe eines Tores von Moussa Diaby höchstpersönlich. Aktuell hat er eine starke 90er-Karte und ihn erwartet durch das Weiterkommen ein weiteres sicheres Upgrade, das einen Stärkepunkt sowie drei neue Attribute mitbringt.
Doch das ist noch nicht alles! Sollte Diaby mit Leverkusen ins Finale einziehen, dann wird sein schwacher Fuß von 3 auf grandiose 5 Sterne geupgradet. Und wenn Leverkusen die Sensation schafft und das Finale sogar gewinnt, dann sehen wir eine Traumkarte mit einer 92er-Wertung mit der begehrten Kombination aus 5-Sternen-Skill-Moves und 5 Sternen beim schwachen Fuß.
Das macht Diaby jetzt schon so stark: Obwohl Diaby sein neuestes Upgrade noch gar nicht erhalten hat, ist er jetzt schon eine extrem starke Karte, die vielseitig einsetzbar ist. Er kann auf dem linken sowie auf dem rechten Flügel eingesetzt werden und hat Werte, die sich sehen lassen können.
Sein Tempo ist mit 99 extrem und seine Dribbling-Werte von 93 sorgen dafür, dass sehr beweglich ist und den Ball eng am Körper führen kann. Dazu kommen seine starken Pass-Werte sowie seine sehr guten Schuss-Stats, bei denen lediglich die Long Shots etwas zu Wünschen übrig lassen.
Für Vorlagen, Dribblings und Abschlüsse innerhalb der Box ist er aber mehr als geeignet und nicht ohne Grund in vielen Teams zu finden.
Die bisherige Entwicklung von Diaby. Mindestens ein Upgrade folgt noch.
Solltet ihr Diaby also noch im Verein haben, dann kramt ihn doch mal raus. Jetzt ist er eine richtige Geheimwaffe, die noch stärker wird und eventuell eine absolute Top-Karte werden kann.
So kriegt ihr die Karte: Leider ist die SBC (Squad Building Challenge), nach deren Abschließen man Diaby erhalten konnte, nicht mehr verfügbar. Weshalb es leider so gut wie unmöglich ist, die Karte noch in sein Team zu kriegen.
Die einzige Möglichkeit sind Jahresrückblick-SBCs, die Karten aus vergangenen SBCs enthalten. Das ist allerdings ein großes Glücksspiel, da die Auswahl der Karten hier zufällig ist.
Fans feiern Diaby: „Der Bro hat seine eigene SBC gemacht.”
Auf Reddit sind alle hellauf begeistert und feiern Diaby, seine Leistung in der Europa League sowie seine starke Karte, die jetzt noch stärker wird. Wir haben ein paar Kommentare für euch zusammengestellt:
illicit92: „+1 insgesamt und 3 neue Attribute. 5 Sterne schwacher Fuß kommt als nächstes, was ihn God Tier werden lässt.”
towfoon: „Hoffentlich wird er die 5 Sterne beim Weak Foot kriegen, dann ist er der beste Flügelspieler im Game.”
PLEASEDONTBANMEOK: „Der Bro hat seine eigene SBC gemacht.”
djkamayo: „Alleine wenn sie das Finale erreichen, kriegt er 88 Schießen sowie 5 Sterne Weak Foot :)”
Hybr1d90: „Er hat sogar ein Tor geschossen. Er macht es für uns. Segnet ihn.”
McStazza: „Obwohl er gar nicht in mein Team passt, bin ich so froh die SBC gemacht zu haben.”
Wann erhält er das nächste Upgrade? Das nächste Upgrade, was Diaby zu einer 91er-Karte machen wird, kommt schon heute, am 21. April 2023. Sollte Diaby dann sogar in Finale einziehen, dann erwartet ihn ein erneutes Upgrade am 19. Mai.
Was sagt ihr zu der Diaby-Karte? Habt ihr die SBC damals abgeschlossen und Diaby spielt in eurem Team? Verratet es uns doch gerne in den Kommentaren!
Der „Police Bodycam“-Shooter Unrecord sorgt auf Steam gerade für Furore. Seine ultra-realistische Grafik beeindruckt viele. Ein Trailer erreichte über Twitter 18 Millionen Nutzer. Aber ausgerechnet der Twitch-Streamer Trainwreck hat damit ein moralisches Problem. Dabei geht er mit seiner Verantwortung sonst sehr lose um: Er ist der weltweit größte Casino-Streamer.
Ein einzelner Entwickler, Alexandre „esankiy“ Spindler, stellte damals seinen Shooter auf reddit vor, der aus der Perspektive einer am Körper angebrachten Kamera erzählt. Solche Bodycams verwendet die US-Polizei: Der Cop-Film “End of Watch” mit Jake Gyllenhall zelebriert diese Perspektive etwa.
Damals sah man nur ein 45-sekündiges Video, das noch rau wirkte: Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 entwickelt.
Mittlerweile hat das Spiel seine eigene Seite auf Steam, es gibt mehr Gameplay: Das Spiel ist ab 18, hat aber noch kein Release-Datum. Ein Trailer des Entwicklers auf Twitter erreichte jetzt 70 Millionen Aufrufe.
Wir binden euch den Trailer hier ein:
Video starten
Unrecord – Official Early Gameplay Trailer
Viele sind beeindruckt von der Grafik, vermuten sogar Betrug
Wie reagieren die Leute? Die meisten reagieren regelrecht perplex. Man ist vor allem vom extremen Realismus beeindruckt.
Über Steam hat der Entwickler ein Statement veröffentlicht, dass der Trailer tatsächliches Gameplay zeige: “Unrecord sei (un)real – mit der Unreal Engine gemacht.”
Warum ist es bemerkenswert, dass gerade Trainwreck das sagt? Trainwreck ist der größte Casino-Streamer auf Twitch und hat zig Millionen Dollar damit verdient, Werbung für ein Glücksspiel-Casino zu machen, in dem viele seiner Zuschauer eine Menge Geld verloren hat.
Als er 2022 darauf hingewiesen wurde, das Verhalten sei unmoralisch, lenkte er die Kritik auf sich ab, indem er dem Streamer Mizkif unterstellte, der sei in die Vertuschung einer sexuellen Belästigung verwickelt.
Ums vorsichtig auszudrücken: Trainwreck ist bislang nie durch sonderlich verantwortungsvolles Verhalten aufgefallen.
Dort scheint ihr moralische Verantwortung nicht zu interessieren:
Die beliebte Survival-Show 7 vs. Wild geht in die nächste Runde. In der 3. Staffel wird sich einiges ändern, unter anderem sollen die Teilnehmer erstmal als Zweier-Teams antreten. Wenn es nach Veranstalter Fritz Meinecke geht, sollen die Twitch-Streamer Marcel “MontanaBlack” Eris (35) und Carsten “Elotrix” (31) dabei sein. “Onkel Monte” reagiert aber erstmal genervt.
Was ist das für eine Serie? 7 vs. Wild ist eine Survival-Show, die seit 2021 auf YouTube ausgestrahlt wird. In den ersten zwei Staffeln mussten 7 Teilnehmer je 7 Tage lang allein in der Wildnis ausharren. Die kommende 3. Staffel bricht allerdings mit der Tradition und schickt Teams aus je 2 Teilnehmern 14 Tage lang in die Kälte:
Sind MontanaBlack und Elotrix bei 7 vs. Wild dabei? Bis jetzt sind die beiden nur nominiert. Veranstalter Fritz Meinecke veröffentlichte am 20. April ein Video, in dem er 3 Teams vorstellte, darunter auch die beiden Streamer.
Ähnlich wie der Entertainer Jens “Knossi” Knossalla sollen MontanaBlack und Elotrix mit ihrer Unerfahrenheit in Sachen Survival wohl einen Kontrast zu den teilnehmenden Outdoor-Experten bilden und für reichlich Unterhaltung sorgen.
Was macht die beiden aus? Die beiden Twitch-Streamer bringen gemeinsam mehr als 20 Jahre Erfahrung als Content Creator mit und sind gut befreundet. Ihre Anfänge machten sie vor allem mit Videos, in denen sie sich beim CoD-Zocken zeigten und dabei Geschichten aus ihrem Leben erzählten.
Gerade der mittlerweile 35-jährige MontanaBlack muss sich oft Sprüche zu seinem Alter anhören: Fans bezeichnen ihn mehr oder weniger liebevoll als “Rentner” und frotzeln über nachlassende Reflexe oder Vergesslichkeit. Auch im Nominierungs-Video für 7 vs. Wild steckt ein kleiner Seitenhieb: Die beiden Kandidaten seien “älter denn je”.
MontanaBlack und Elotrix haben jetzt bis zum 30. April Zeit, um ein Statement zu ihrer Teilnahme abzugeben. Wer sonst noch nominiert wurde, könnt ihr euch im eingebundenen Video anschauen:
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Wie reagiert MontanaBlack? Wie es der Zufall so wollte, war MontanaBlack gerade in einem gemeinsamen Stream mit Elotrix, als ihn die Nachricht seiner Nominierung erreichte. Fans fluteten sofort den Chat und forderten ein Statement des 35-Jährigen.
Für viele Fans würde mit einer Teilnahme von MontanaBlack wohl ein großer Wunsch in Erfüllung gehen. Dessen Begeisterung hielt sich allerdings in Grenzen. Er fühlte sich offenbar von den Zuschauern unter Druck gesetzt und reagierte genervt: Die Entscheidung, zwei Wochen lang in der kalten Wildnis ausharren zu müssen, will schließlich wohlüberlegt sein.
Und ich weiß nicht, in welcher Welt ihr lebt, aber ich entscheide sowas doch nicht innerhalb von zwei Minuten, nachdem das Video rausgekommen ist.
Die ganze Reaktion könnt ihr euch hier anschauen:
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Was sagt Elotrix? Der sah das etwas entspannter und meinte, das Projekt sei durchaus interessant. Jetzt müssen sich die beiden wohl absprechen und entscheiden, ob sie als Team bei 7 vs. Wild antreten wollen. MontanaBlack hatte zwar bereits grundsätzliches Interesse an den Survival-Formaten seiner Kollegen gezeigt, ob er den Worten jetzt Taten folgen lässt, bleibt abzuwarten.
Während sein Twitch-Kollege Trymacs keinen Hehl daraus macht, dass er gerne bei 7 vs. Wild dabei wäre, lässt MontanaBlack sich lieber bitten. Schon Otto “Bulletproof” Karasch, der Sieger der zweiten Staffel der Survival-Show, wollte ihn für sein eigenes Format gewinnen:
Fans von The Division 2 konnten gestern den Livestream von Ubisoft verfolgen und darin die Roadmap zu Jahr 5 entdecken. So erwartet die Spieler ein neues Fahndungsziel, ein Rogue-lite-Modus und sogar ein neues DLC. MeinMMO zeigt euch, wie die Zukunft des Plünderer-Shooters genau aussieht.
Das ist die Zukunft von Division 2: Nachdem es zuletzt nicht viel zu The Division 2 zu berichten gab, außer ungeplanten Verschiebungen, hat das Team von Ubisoft gestern Abend in seinem „Division Day“-Livestream die Zukunft von The Division 2 und anderen Projekten des Franchise, wie The Division: Heartland enthüllt.
So können sich Spieler ab Juni 2023 auf eine Vielzahl von neuen Features freuen, die in Form von vier verschiedenen Seasons veröffentlicht werden. Diese werden neue Herausforderungen, Belohnungen, Aktivitäten und sogar ein neues DLC beinhalten.
So sieht die Roadmap für Jahr 5 in Division 2 aus
Season 1 „Gebrochene Flügel“ wird mit demfür alle Spieler kostenlosen Modus „Abstieg“ (engl. “Descent“) starten und eine abgewandelte Fahndung beinhalten.
Season 2 „Puppenspieler“ bringt dann eine neue Incursion, welche zum Meret Estate führt und sich mit der Cleaners-Fraktion befasst.
Season 3 „Vorposten“ weckt Erinnerungen und lässt die Spieler über die Feiertage nach New York City zurückkehren, wo sie neue Geheimnisse über Aaron Keener und seine Abtrünnigen lüften sollen.
Das Highlight ist jedoch das neue DLC, welches in Season 4 „Schwarzer Diamant“ startet. Es bringt neue Zonen, neue Hauptmissionen, eine neue Spezialisierung und eine neue Struktur für das Endgame.
Ubisoft ist offensichtlich auch weiterhin entschlossen, das „The Division“-Franchise weiterzuentwickeln. Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf jede der vier Seasons und listen die bis jetzt bekannten Inhalte für euch auf.
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Ubisoft stellt neues The Division für Mobile vor – Sieht im Trailer aus wie die PC-Version
Das steckt alles in Jahr 5 von The Division 2
Die Testserver sind bereits live: Zunächst steht im neuen Jahr 5 bei The Division 2 das Season-1-Update an. Es startet zwar erst offiziell im Juni 2023, kann aber seit heute bereits auf den Ubisoft-Testservern angespielt werden.
Wir listen euch die geplanten Zeiträume auf. Bedenkt jedoch, dass sich hier noch etwas ändern könnte, falls Ubisoft Inhalte erneut verschieben muss.
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Season 1 – „Gebrochene Flügel“ – Juni bis August 2023
Spieler erwartet ein neues Fahndungsziel: Mari Singh. Sie ist die ehemalige Direktorin des DC-Aquarium. Aber man wird die bekannte und inzwischen eintönig gewordene Fahndung etwas verändern.
In der neuen Fahndung müsst ihr als Division-Agents das Ziel nämlich nicht ausschalten. Viel mehr sollt ihr Zivilisten retten, die Natalya Sokolova und die Black Tusk als Geiseln genommen haben. Jede Person, die Spieler retten, wird mehr von der Geschichte freischalten.
Auch die Burgsiedlung muss wieder auf- beziehungsweise umgebaut werden, denn Mari Singh hat sie als ihr Hauptquartier genutzt. Dies wird sich dann durch das gesamte Jahr 5 in The Division 2 fortsetzen.
Neuer kostenloser Modus: Season 1 wird auch den neuen und kostenlosen Modus „Abstieg“ ins Spiel bringen. Dabei handelt es sich um einen Rogue-lite-Modus der als Simulation aufgebaut ist.
In dieser Simulation von „Abstieg“ müsst ihr als Division-Agent, allein oder in einer Gruppe mit 4 Spielern, Horden von Feinden abwehren, in der Hoffnung, besseren Loot zu erhalten.
Ihr müsst weise zwischen verschiedenen Talenten und Waffen wählen, um euren Build zu verbessern und euch immer herausfordernderen Kämpfen zu stellen.
Eure Ergebnisse werden dann mit anderen Spielern auf einer globalen Bestenliste stehen.
Das Event wird auch eine Verbindung zu Splinter Cell haben, sodass ihr euch Sam Fishers Ausrüstung krallen könnt, sofern ihr euch den Premium-Pass holt.
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So sieht der neue Modus “Abstieg” aus, der seit heute auf den Testservern spielbar ist
Season 2 „Puppenspieler“ – August bis November 2023
Season 2 bringt euch eine neue Incursion in Meret Estate. Viel ist dazu noch nicht bekannt. Aber es soll wohl zu einer weiteren Konfrontation mit den Cleaners kommen. Hier wurde auch erneut ein Bekleidungs-Event angekündigt.
Season 3 „Vorposten“ – November 2023 bis Februar 2024
Es geht zurück nach New York: Aaron Keener, der Hauptgegner aus der Erweiterung „Warlords von New York“ hat das letzte Wort anscheinend noch nicht gesprochen.
So müsst ihr in Season 3 als Division-Agent über die Feiertage nach New York City zurückkehren. Dort werden dann weitere Geheimnisse über Aaron Keener und seine Abtrünnigen offenbart.
Während Season 3 wird es auch ein Feiertags-Event mit neuen Cosmetics geben.
Das letzte DLC in The Division 2 war “Warlords von New York”
Season 4 „Schwarzer Diamant“ – Februar 2023 bis Mai 2024
Endlich ein neues DLC: Die vierte und letzte Season in The Division 2 Jahr 5 wird den Spielern dann ein neues DLC und damit auch eine neue Story-Mission bieten.
Spieler sollen im neuen DLC neue Zonen erkunden, eine neue Hauptmission spielen und eine neue Struktur für das Endgame erleben.
Auch hier wird es wieder ein Bekleidungsevents geben, an dem ihr teilnehmen könnt.
Was braucht man, um die neuen Inhalte zocken zu können? Der neue Modus „Abstieg“ wird, wie Ubisoft bekannt gab, für alle Spieler kostenlos sein, sobald er im Juni 2023 startet.
Was wird das neue DLC kosten? Der Entwickler hat bisher keine Informationen darüber veröffentlicht, ob das neue DLC ein Bezahl-DLC wird und was es wird. Das letzte DLC „Warlords von New York“ musste jedoch für The Division 2 separat gekauft werden. Dieses kostet derzeit bei Ubisoft um die 18,00 Euro.
Man teilte jedoch mit, dass es ein Sonderangebot für die Erweiterung vor dem Start geben soll. Ebenso wird man nochmals ein kostenloses “The Division 2”-Wochenende veranstalten, damit mehr Spieler dden Plünderer-Shooter vor dem Kauf ausprobieren können.
Während all diese Ankündigungen aufregend sind, ist es auch wichtig zu erwähnen, dass Ubisoft plant, The Division 2 weiterhin mit Patches und Updates zu versorgen. Es wird erwartet, dass Jahr 5 mehrere Balance-Updates und Fehlerkorrekturen enthalten wird, um das Spiel so reibungslos wie möglich zu machen.
Insgesamt sieht damit die Zukunft von The Division 2 in Jahr 5 recht vielversprechend aus. Es bleibt jedoch abzuwarten, wie erfolgreich diese neuen Inhalte sein werden und wie sich das Spiel entwickeln wird.
Was denkt ihr nach diesen Informationen über die Zukunft von The Division 2? Seid ihr aufgeregt wegen des neuen DLCs oder dem Rogue-lite-Modus? Dann verratet es uns gerne in den Kommentaren.
Für Ubisoft ist das Division-Franchise anscheinend immer noch sehr wichtig – auch wenn die letzten Monate für den Entwickler nicht gut verliefen:
Gestern wurde die Street Fighter 6 Demo im Showcase von Capcom als Überraschung angekündigt. Playstation-Spieler können auf PS4 und PS5 schon jetzt zocken. Alle anderen müssen sich noch ein wenig gedulden.
Capcom veranstaltete am 20. April 2023 einen großen “Street Fighter”-Showcase und lieferte Einblicke in das neueste Spiel der bekannten Reihe: Street Fighter 6.
Das kommende Game wird drei verschiedene Modi enthalten: Fighting Ground, Battle Hub und World Tour. Daneben lässt sich ein eigener Avatar erstellen, mit dem ihr die Geschichte startet. Das haben einige Spieler in der Beta auch schon ordentlich ausgenutzt und skurrile Kämpfer gebastelt.
Nun erhalten Spieler durch die Demo erneut die Möglichkeit, in Street Fighter 6 hineinzuschnuppern. Jedoch kann nicht jede Plattform direkt in das Spiel starten.
Hier seht ihr einen Trailer zu Street Fighter 6:
Video starten
Street Fighter 6 – Game Awards
Ab jetzt können Playstation-Spieler die Demo von Street Fighter 6 zocken
Ab wann ist die Demo verfügbar? Schon jetzt haben die Spieler über den PlayStation Store Zugriff auf die Demo. In der ersten Woche wird sie auch nur über Playstation 4 und Playstation 5 spielbar sein.
Alle anderen Spieler müssen sich etwas länger gedulden. Auf Steam und im XBox Games Store kann die Demo ab dem 26. April um 9:00 Uhr (MESZ) gezockt werden.
Hier könnt ihr in den Street Fighter 6 Showcase reinschauen:
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Die Demo wird euch mit folgenden Inhalten einen kleinen Einblick in das Spiel liefern:
Anfang der World Tour
Einige ausgewählte Inhalte im Fighting Ground
Avatar-Erstellung
Spielbare Stages: Genbu-Tempel, Trainingsraum
Als spielbare Charaktere in der Demo werden euch neben der selbsterstellten Figur, Luke und Ryu zur Verfügung stehen.
Dabei könnt ihr den Avatar, den ihr euch in der Demo erstellt habt, auch in der Vollversion von Street Fighter 6 weiter nutzen, mit einer Voraussetzung: Ihr spielt auf derselben Plattform. Zudem dürft ihr die Speicherdaten nicht löschen, da sie für die Übertragung benötigt werden.
Ihr werdet in der Demo jedoch keine Online-Funktionen nutzen können und auch der Battle Hub ist nicht enthalten. Zudem werden einige Menüfunktionen in der Demo eingeschränkt.
Wann ist der Release von Street Fighter 6? Am 2. Juni 2023 wird der neueste Teil der Kampfspiel-Reihe von Capcom erscheinen. Schon jetzt könnt ihr das Spiel schon über die verschiedenen Plattformen Playstation Store, Xbox Games Store und Steam vorbestellen.
Der Release der großen MMORPG-Hoffnung Throne and Liberty wurde erneut nach hinten verschoben. Immer mehr Fans verlieren langsam das Interesse an dem Spiel. Woran liegt das?
Grund dafür soll der Release von Diablo 4 sein, mit dem sie nicht konkurrieren wollen. Im Mai 2023 werden statt des Releases weitere Closed-Beta-Tests in Korea und Nordamerika stattfinden.
Vorfreude der Spieler verfliegt immer mehr
Als MeinMMO euch zu Beginn des Jahres fragte, auf welches kommende MMORPG ihr euch am meisten freut, war die Antwort klar: Throne and Liberty. Dann drangen einige Infos aus der Beta nach Außen, die eigentlich unter NDA lag.
Spieler können einander nachts einfach so töten, es gibt kein Karma-System
Starres Tab-Targeting beim Kampfsystem. Bei den meisten Fähigkeiten sollt ihr euch nicht bewegen können, während ihr sie ausführt.
Es soll Autoplay geben
Die Story soll eher eine Art Zusammenfassung der Ereignisse und generell sehr sprunghaft sein
Bei den Skins soll es starkes Pay2Win geben
Natürlich sorgen positive Aspekte, wie die Grafik und das umfangreiche Wettersystem weiterhin dafür, dass Spieler sich darauf freuen. Doch seit den Infos ist die Vorfreude bei einigen getrübt.
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Throne and Liberty – Official GeForce RTX Gameplay Reveal Trailer
Bei einem Blick in die Kommentare unter den MeinMMO-Artikeln über Throne and Liberty wird deutlich, dass auch unsere Community immer weniger von dem MMORPG angetan ist. Wir fassen ein paar der Stimmen zusammen:
Leyaa: “T&L schreit einfach nur zu vor ‘Lass die Finger vor mir!’ Jegliche Bad Habits, die man von koreanischen MMOs kennt, werden hier in einem MMORPG vereint. Wie die darauf kommen, dass sich T&L angeblich an den Westen orientiert, ist mir auf Grund der aktuellen Info-Lage absolut schleierhaft.”
Tronic48: “Wenn das alles stimmt, was man so gelesen/gehört hat, und es auch so raus kommt, können sie T&L von mir aus auf unbestimmte Zeit verschieben.”
Higi: “Macht nichts, hab zu viel Negatives gehört und hab dann eh genug mit Diablo 4 zu tun. Sollen sie ruhig verschieben, aber ich glaub eh nicht, dass sich irgendwer noch drauf freut.”
Myuu79: “Ich glaube so freudig sind die meisten gar nicht mehr, nachdem ja immer mehr negative Aspekte des Spiels durchsickerten.”
Auch da wurde das Spiel offensichtlich wegen eines anderen Games verschoben: Mit dem Mobile-MMORPG LineageM verdiente NCSoft so viel Geld, dass man es mit einem Release von Lineage Eternal nicht mehr eilig hatte.
Wer also schon volle 6 Jahre auf den Release von Throne and Liberty wartet, wird möglicherweise nicht mehr allzu überrascht sein.
Was sagt ihr mittlerweile zu Throne and Liberty? Freut ihr euch auf das MMORPG oder ist es euch mittlerweile weniger wichtig? Schreibt uns gerne einen Kommentar!
Trotz harscher Kritik gibt es weiterhin Spieler, die sich auf Throne and Liberty freuen:
Das MOBA DOTA 2 (Steam) ist sowas wie der ewige Konkurrent zu League of Legends und vor allem in Osteuropa extrem beliebt. Mit dem Turnier „The International“ hat es eines der lukrativsten E-Sport-Events der Welt. Jetzt plant Valve mit dem Update 7.33 einen heftigen Patch, der die Karte um 40 % vergrößert, einen neuen Helden-Typ bringt und vieles mehr.
Was sind die Highlights im neuen Patch 7.33?
Die Karte wurde um 40 % vergrößert, damit Spieler neue Möglichkeit haben, Ressourcen zu sammeln. Sie sollen so neue Strategien entwickeln können.
Es gibt zwei Tore, welche die Eckern der Karte miteinander verbinden und es Spielern erlauben von einer Ecke zur anderen zu teleportieren.
„Peiniger“ sind neue neutrale Einheiten, sowas wie Mob-Minibosse, die alle 20 Minuten spawnen: Ihre Schilder werfen Schaden auf Angreifer zurück und sie werden mit jedem Tod stärker.
Es kommen 12 neue Camps und 2 neue Außenposten.
Zudem stößt mit Patch 7.33 ein ganz neuer Heldentyp zu DOTA 2: „Universelle Helden“, die nicht auf ein einzelnes Attribut spezialisiert sind, sondern von jedem 0.6 erhalten.
Wenn ihr euch für die Details des Updates interessiert, hat Valve hier eine eigene Seite mit allen Änderungen von “Gameplay-Update 7.33 Neue Horizonte” auf Deutsch für euch (via dota2). Vorsicht, alleine bei den Balance-Änderungen könntet ihr einem Scroll-Koller erliegen.
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Dota 2 – The New Frontiers Update
“Das ist keine neue Meta – das ist ein verdammtes neues Spiel”
Wie sind die Reaktionen? Die Leute auf reddit sind ziemlich baff. Für ein „normales Update“, irgendwie 7.33, scheint das einfach extrem viel zu sein, was sich da ändert:
„Bin entsetzt, dass sie es nicht 8.0 genannt haben. Die reine Länge der Patch-Notes ist erschütternd, ganz zu schweigen von den Map-Veränderungen an sich.“
„Das ist eine gute Gelegenheit für Spieler, zurückzukommen. Sie haben so viel verändert, dass jeder für einige Wochen neu lernen muss.“
„Andere MOBAs machen ihre Maps kleiner – DOTA 2, der Gigachad, macht sie 40 % größer. WTF“
„Das ist nicht mal eine neue Meta, das ist verdammtes, neues Spiel“
„Willkommen zu DOTA 3“
Valve wirkt 2023, als wären sie aus einem langen Schlaf aufgewacht: Erst CS2, jetzt so ein großes Update für DOTA 3, läuft bei Gabes Mannen.
Eine Ansprache des CEOs von Clearlink ging wohl gewaltig schief. Er freut sich, dass Leute den Familienhund verkaufen und hat schwere Vorwürfe gegen die Mitarbeiter.
Dass Firmenchefs manchmal nicht so ganz genau die Lebenswirklichkeit ihrer Mitarbeiter kennen, ist inzwischen hinlänglich bekannt. Doch ein CEO dürfte da nun neue Maßstäbe gesetzt haben. Er wirft seinen Mitarbeitern vor, einen ganzen Monat lang überhaupt nicht gearbeitet zu haben und lobt sogar, dass jemand seinen Hund für das Wohl des Unternehmens verkauft habe.
Hinweis: Beim Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.
Um wen geht es? Die Rede ist von James Clarke, den CEO der Marketing-Firma Clearlink. Der hatte vor einigen Tagen eine Konferenz gehalten und sich dabei an seine Mitarbeiter gewandt. Anstatt eines besonnenen Gesprächs, machte er seinen Mitarbeitern allerdings zahlreiche Vorwürfe (via pcgamer).
Hund verkauft, um mehr Zeit für die Firma zu haben – Vorbildlich!
Was ist vorgefallen? In dem Gespräch sollte es vor allem darum gehen, dass die Mitarbeiter nun wieder zur regelmäßigen Rückkehr ins Büro verpflichtet werden. Nachdem noch im Oktober zugesagt wurde, dass niemand wieder ins Büro gezwungen wird und diese Regelung Bestand haben sollte, kam das für viele überraschend.
Mit dieser Ankündigung einher gingeb allerdings harsche Kritik, Anschuldigungen und einige fragwürdige Ansichten.
So forderte Clarke heraus, dass „doch jemand härter arbeiten soll als ich, aber das wird keiner von euch.“
Auch der Verkauf eines Hundes wird da als etwas Positives angesehen.
„Ich habe viel geopfert und jene von euch, die hier sind, haben ebenfalls viel geopfert – fern von der Familie zu sein. Ich habe von einem aus der Führungsebene gehört, dass er im Zuge dieser Nachrichten den Hund der Familie verkauft hat“ – offenbar, um mehr Zeit für das Unternehmen zu haben.
Chef macht Mitarbeiter runter – Wirft ihnen vor, nichts zu leisten
Doch die Anschuldigungen wurden danach noch kurioser. So erklärte Clarke, dass er glaubt, viele seine Mitarbeiter würden „stillschweigend kündigen“ und warf 30 Mitarbeitern vor, sie hätten „während eines Monats im vergangenen Jahr ihren Laptop gar nicht geöffnet.“
Er hinterfragte dabei, ob diese Mitarbeiter nicht inzwischen für andere Unternehmen arbeiten würden, während sie von ihm noch Lohn beziehen würden.
Und es ging noch weiter: Den Content-Schreibern des Unternehmens warf er vor „nur noch KI schreiben zu lassen“, etwas, das er selbst in „30 Minuten eines 8-Stunden-Arbeitstages tun könnte“. Wenn das der Fall wäre, sollten diese Leute doch „ihre Produktivität um das 30- bis 50-fache steigern.“
Auch Alleinerziehende und vor allem Mütter schienen Clarke ein Dorn im Auge zu sein, die jetzt mit der Rückkehr ins Büro keine Kinderbetreuung finden. Seiner Ansicht nach hat er Bedenken, dass diese Personen nicht die Standards der Firma erfüllen könnten und dass das „weder dem Arbeitgeber noch dem Kind gegenüber gerecht wäre“.
Das entsprechende Video wurde inzwischen gelöscht, nachdem Clearlink eine Urheberrechtsverletzung erklärt hatte. Es war aber wohl auch ohnehin nur für interne Zwecke gedacht und sollte nie an die Öffentlichkeit gelangen.
Die Rückkehr von der „Corona-Home-Office-Zeit“ zurück in den Büro-Alltag scheint aktuell bei vielen Firmen ein Problem darzustellen, nicht nur bei Clearlink. Auch bei Activision Blizzard führt das aktuell zu Schwierigkeiten: Viele Mitarbeiter, die in der Home-Office-Zeit angeworben wurden, kündigen nun wieder, weil sie die regelmäßige Fahrt ins Büro nicht auf sich nehmen können.
In Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO auf Steam) herrscht ein reges Treiben um Skins im Spiel. Durch die Ankündigung von CS2, bei dem man die Skins weiterverwenden kann, steigen die Preise. Ein dänischer Sammler profitiert gerade von diesem Hype. Der 28-Jährige wickelt die großen Deals ab..
Was hat das mit Skins im Steam-Shooter auf sich? In CS:GO gibt es kosmetische Skins, die das Aussehen der Waffen verändern. Die gibt es in vielen Spieler, aber bei CS:GO sind sie was Besonderes, ein Wirtschaftsfaktor:
Diese Skins werden seit Jahren über den Steam-Marktplatz gehandelt und es hat sich hier eine Art Schattenwirtschaft etabliert.
So fungieren Skins als Echtgeld-Ersatz. Es gab schon wüste Geschichten über “Glücksspiel-Seiten” auf Antigua, in denen um Skins wie um Geld gespielt wird.
Sammler tauschen und horten diese Skins wie Briefmarkensammler: Es gibt bestimmte Skins, die Sonderausgaben oder Fehldrucke sind. Mit „Stickern“ werden diese Skins zusätzlich veredelt. Gerade Skins, die man nicht mehr erhalten kann, steigen mit den Jahren im Wert.
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Counter-Strike 2 läutet eine neue Ära ein – Die wichtigsten Änderungen im Video
Erst Free2Play, dann CS2 – Counterstrike boomt auf Steam und Twitch
Warum ist das gerade im Boom?CS:GO erlebt seit 3 Jahren einen Höhenflug auf Steam, als Valve das Spiel „Free2Play“ machte. Seitdem bricht CS:GO regelmäßig Spielerzahlenrekorde. Dadurch dass CS:GO eines der “hauseigenen Spiele” von Valve ist, hat CS:GO wie DOTA 2 oder Team Fortress 2 auf Steam zudem einen Heim-Vorteil und ist hier ständig das größte oder eines der größten Spiele.
Dazu kommt, dass CS:GO aufgrund eines allgemeinen Mangels an neuen Spielen und einer starken E-Sport-Szene seit Jahren auf Twitch eine feste Größe ist und beständig wächst.
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Wer kassiert gerade ab? Auf Twitter gibt es einen dänischen Skin-Händler, der unter dem Namen „zipeL“ auftritt. Er sagt auf Twitter, er habe einen Wirtschaftsabschluss, den er verschwendet, und kauft und verkauft Skins in CS:GO, betreibt als Mitgründer zwei eigene Seiten.
Der Mann sagt, er hat in einer ersten Auktion 2 Items für insgesamt mehr als 500.000 $ verkauft. Wie er sagt, war es der zweitgrößte Trade in der Geschichte von CS:GO.
Zum einen verkaufte er eine spezielle AK-47, die 4 holografische Sticker von dem Turnier „2014 Katowice ESL Major“ des Teams „Titans“ trug, was den Wert weiter erhöhte. Wie 3DJuegos weiß, sind die Sticker besonders wertvoll, weil das Team „Titan“ nur bei diesem Turnier 2014 antrat und sich wegen Cheat-Anschuldigungen auflöste.
Zudem verkaufte der Händler noch das Messer „Karambit P1 #387 well-worn“.
Für beide Items nahm er, nach eigenen Angaben, mehr als 500.000 $ ein. Den Deal machte er im Namen von “Luksusbums.”
Neue Auktion steht schon bei 210.000 $ und wird sicher noch mehr Geld einbringen
Was plant er nun? Der Händler hat am 19.4. eine weitere Auktion gestartet. Diesmal verkauft er die Waffe „m4A4 Howl“ – es ist eine wegen eines Copyright-Gerichtsstreits einer der seltensten Skins in CS:GO. Daher gibt es nur einen begrenzten Nachschub für die Waffe.
Auch dieser Skin trägt 4 holografische Sticker von „iBUYPOWER Katowice 2014“ – laut 3DJuegos sind es die wertvollsten Sticker im Spieler. Jeder der Sticker werde für bis zu 67.000 $ gehandelt.
Auch dieser Skin hat bereits Gebote in Höhe von 210.000 $ erhalten und könnte noch steigen.
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Sons of the Forest bringt mit Update 4 neue Inhalte, Verbesserungen und Bugfixes für die unbarmherzige Insel. Wir listen euch die Patch Notes auf und zeigen euch, was sich geändert hat.
Was ist das für ein Update? In Sons of the Forest haben die Entwickler am 20. April Update 4 rausgebracht. Da sich das Spiel noch im Early Access befindet, kämpfen Fans immer noch mit einigen Bugs und Glitches. Dieser Patch soll Abhilfe schaffen und die eine oder andere Neuerung mit sich bringen. Wir zeigen euch deshalb alle Patch Notes in der Übersicht.
Falls ihr neu seid, haben wir für euch 5 Tipps für einen guten Start in SotF:
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5 Tipps für einen guten Start in Sons of the Forest
SotF: Alle Patch Notes von Update 4 – Übersicht
Was hat sich geändert? Die Entwickler haben einige Änderungen und Verbesserungen durchgeführt. Darunter wurde eine Action-Cam mit einem ersten Video zur Hintergrundstory von SotF eingefügt und die Möglichkeit implementiert, eure Speicherstände zu benennen. Mit folgenden Dingen könnt ihr rechnen:
Features
Added new ‘Action Cam’ item and first found footage tape
Added new point of interest discovery laptops
Added ability to name save games
Added kick and ban popup messages when kicked or banned from a game
Improvements
Kelvin can now carry 2 logs at a time!
Brighter night vision goggles
Added snow impact effects to snow crash cutscene
Longer Timmy fighting demon boss intro animation
High sentiment Virginia should now visit player more often
Added more spots in villages for cannibals to stand watch or sit around
Muddies are now more likely to flee when scared
Cannibals now sometimes look at each other when not fighting
Cannibals have new animation variations for running and lunging attacks making them more evasive in combat
Cannibal creepy and leaf armor will now be visually broken and knocked off when hit
Female cannibals will sometimes drink blood from village troughs or from dead animals, cheer for other family members and occasionally dance to radio music
Male cannibal will now sometimes bash dead bodies of enemies
Skinned small animals now will have skinned visuals. Specifically the rabbit, squirrel, eagle, duck, seagull, land turtle
Low health Deer and Moose will sometimes lay down and rest
Add a wetness amount per character that increases when submerged in water or cleaning in water, and reduces over time when not
Dead bodies now get washed (blood/dirt) in water
Increased Deer bleeding and increased damage caused by hitting front body
Bird flight speed increased by a small percentage
Torn silver jacket added to end mutant
Added some ducks on the golf course
Added north arrow guide to mini map
Ballistic impact effects from other players will now be visible in multiplayer
Armor is now dropped if the player does not have available space for it if it’s cycled off being worn
Grenades and bombs will now play a water explosion effect when thrown in water
Dead cultists clothing is now bloody
Added more flower wreaths on some dead cultists
Added new binder prop to security rooms
Improved some of the lighting in bunker residential
Improved armor rack LOD
Added binoculars, night vision goggles, wire and lightbulbs to quick select slots
3D Printer readouts should update more accurately now
Fallen Log E scaled down to 65% size
Some fixes for open edges on cliff above golf course
New lake added to golf course
Kelvin can now finish building shelves
Setup LOD’s for logs in storage holders
GPS map updated to include all current ponds and lakes
Removed location pins from opening cutscene laptop screen
Fixes
‘I Dream of Sushi’ achievement is once again achievable
Fix for players game hanging when switching from empty slingshot to another ranged weapon that has swappable ammo
Player should no longer get into a bad state if they are spamming a weapon hotkey while opening a door with a keycard
Animal Hide and tech mesh will now be greyed out on the grab bag when interacting with an armor rack
Removed rebinding for back action
Fixed lone life jacket floating in sky
Fixed issue where option menu could be opened at the end of loading screen
Fixed some missing player disconnected notifications
Fix for not being able to drink from deep bodies of water
Crafted spears no longer fall through cave floors
When a storage structure is destroyed and stored pickups are spawned, it is now spread over multiple frames to ease the performance overhead and create less frame stutter
Fixed issue where the left side UI notifications would stop showing up after the player has died
Trying to equip your left hand item light is now blocked when the player is in another action
Fix for collider not being enabled on dynamic pickups sometimes
Fix for pause menu continuing to add force to players on ziplines
Fixed some initialization issues causing DLSS to not be enabled by default / after reset settings
Added harsh slope limitation to block riding knight V up steep slopes
Added localization credit names and fixed font for fallback characters
Fix for player crouching while riding Knight V
Fixed being able to dismember dead cannibal without destroying armor on the limb first
Fixed big hut destruction sometimes leaving a floating corpse and standing walls with no collision
Fix for the quick select bag getting stuck in the players hands or getting stuck in a bad state if it is triggered at the exact same time as the player begins swimming
Fixed Kelvin carry radio position
Fix for clients in multiplayer sometimes seeing muddy cannibal hit reacts have standing glitch frames
Fixed muddy cannibal leaf piles sometimes not showing for multiplayer clients
Fixed multiplayer clients not seeing Kelvin carried arrows properly
Fixed multiplayer clients sometimes doing first note long animation on first interact with Kelvin
Fixed a case where clients could see and interact with a “ghost” Kelvin not at his real position
Some fixes for Virginia washing in waterfall, and will now occur at more waterfalls around the map
Virginias GPS will now retain the assigned icon when given to her
Fix for Virginia or Kelvin sometimes getting stuck in sitting animation
Fix thrown small rocks falling through ground when bouncing
Fixed silenced pistol shot being heard as regular shot by other players
Fixed case of player getting stuck in skinning action
Shovel attack will now slow down when low stamina
Fixed wrong ceiling panel in bunker entertainment
Fixed destroying defensive wall log with spike not using the right model for the spawned pickup, also solved the scaling issue
Fixed cutting defensive wall spike not working in some cases
Fixed scaling of destroyed rock reinforcement pickups
Fixed destroyed defensive wall spikes of quarter Logs not working properly
Destroying ramps a solar panel is on now spawns a pickup
Placed solar panels now have collision
Fixed a specific case where connecting Electric Wires would not work
Fixed bug causing incorrect count of light bulbs and solar panels received on pickup
Fixed case that allowed placing a Beam connecting two structures from unaligned grids, resulting in a degenerate stretched or compressed Beam
Fixed Lookout tower placement being blocked if there is a Defensive Wall underneath the overlook
Fixed One sided apex blocking placing Pillars on top of Ramps
Removed switch mode UI prompt that didn’t do anything when placing a Defensive Wall Gate
Fixed an issue that would result in multiplayer clients unable to build anything or receive construction updates from the host
Fixed case where snow & wetness occlusion as well as solar panel initialization didn’t work for tree structures
Fixed case where removing an electric wire didn’t work properly and could prevent the underlying power grid system from splitting in two and behaving as expected
Fixed case where a leaning beam snap point would be invalid (arrow in red) when it should be allowed
Fixed issue when loading a save that could prevent other features such as placing ramps from functioning properly
Fixed a case where a free pillar in middle of a grounded beam grid would cause degenerate leaning beam placements
Fixed destroying solar panel support not cascading to the solar panel
Fixed issue where drinking while holding multiple log planks could result in broken animation state
Fixed case where non log items spawned by construction system would fall through the ground
Fixed destroyed log pickups ending up with oversized collision
Fixed destroyed non log element pickups not matching physics with the visual in some cases
Fixed structure collapse applying delay between elements even if it doesn’t spawn a pickup, resulting in weird behavior when destroying the fire wood stack for example
Fixed some issues with Beams leaned down slopes from Walls, which were incorrectly displaying the lift preview prompt and placing awkwardly
Fixed issue causing some missing Beam snap points after removing a pillar supporting a beam that is also supported by a Wall
Fixed multiplayer issue where players enter a broken state if killed while starting to climb a rope
Fixed multiplayer issue where placing a stick or rock path would wrongly show up for remote players while placing it, which could lead to game breaking issues
Fixed multiplayer issue with physics doors that could prevent clients from locking it if it was stuck open on host side
Fixed players able to remove chairs and benches from under seated AI or remote players
Fixed destroyed defensive walls built with non-full Logs reverting to unsharpened state
Fixed element collapse order for apex & one-sided apex, ensuring top elements break before lower ones
Fixed one-sided apex behaving oddly when hit with a repair tool
Fixed issue preventing placing a Beam from a Pillar to the top of a Leaning Beam if there is another Beam linked
Fixed case where Leaning Beams were not being repaired properly
Fixed issue with Beams supported by a low Ramp that would prevent removal of the Beam and add a degenerate Pillar placement
Fixed multiplayer issue where players could dismantle a Log from a Wall and add a Wall Beam simultaneously, resulting in a floating Beam
Audio
Fixed some sounds in multiplayer having a very low precision location
Fixed other players hearing double impact sounds from shovel and repair tool
Cannibal armor now has impact audio when hit
Pistol no longer doubles up on its reload audio
Tuned terrain and motor levels of Knight V
Fixed fade time on gunshots in opening crash sequence
Added gunshots to the Demon Boss sequence
Demon Boss attack audio and hurt audio for intro and added new music sting audio
Das Spiel befindet sich weiterhin im Early Access und das wird noch einige Zeit so bleiben. Bleibt abzuwarten, was die Entwickler noch so ins Spiel hinzufügen werden, um für Spannung zu sorgen, denn eins ist sicher: Nach jedem Patch können die Spieler immer etwas Neues entdecken oder ausprobieren.
Auch das letzte Update kam gut an und beeindruckte die Spieler mit zahlreichen neuen Dingen:
In Pokémon GO wurde den Raids eine neue wichtige Funktion hinzugefügt, die bei den Trainern für ordentlich Begeisterung sorgt. Wir von MeinMMO zeigen euch, um welches neue Feature es geht und wozu es nützlich ist.
Was sind Raids? In Pokémon GO könnt ihr nicht nur in der Wildnis auf Monster treffen, sondern auch in sogenannten Raids gegen sie kämpfen. Besonders die begehrten legendären Pokémon wie Mewtu können dort angetroffen werden. Besiegt man den Raid-Boss, dann hat man die Möglichkeit, ihn zu fangen.
Doch nicht alle Raids können von einem Trainer allein geschafft werden. Vor allem für die 5er-Raids, in denen es die legendären Exemplare gibt, benötigt ihr die Unterstützung von anderen Trainern. Doch bislang war es auf der Map in Pokémon GO nicht möglich zu sehen, wenn andere Trainer einen solchen Raid machen wollen. Das soll sich durch eine neue wichtige Funktion im Spiel nun aber ändern.
Neue Raid-Funktion zeigt euch, ob Trainer in der Lobby sind
Was ist das für eine Funktion? Wie der Reddit-User Kaisonic in seinem Beitrag zeigt, hat Niantic das Karten-Design bei Raids angepasst. Während man zuvor über einer Arena lediglich das allgemeine Raid-Symbol fand, dass die Stärke des Raid-Bosses anzeigte, sowie einen herunterlaufenden Raid-Timer, kann man nun auf einen Blick auch erkennen, ob Trainer in der Lobby sind und diesen Kampf möglicherweise absolvieren wollen.
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Doch das war noch nicht alles. Wie Kaisonic in den Kommentaren erklärt, wird die Anzahl der Trainer in einer Raid-Lobby jetzt nicht nur auf der Karte direkt angezeigt, sondern kann auch über den Menü-Punkt “In der Nähe” im Tab “Raids” eingesehen werden.
Warum ist die Funktion so hilfreich? War man bislang auf der Suche nach anderen Trainern, die bei einem Raid vor Ort unterstützen, war jedoch nicht mit Spielern der lokalen Community in Kontakt, dann war das nicht ganz einfach.
Dazu musste man eine Arena nämlich immer erst anklicken, um einsehen zu können, ob andere Trainer bereits in der Lobby stehen und ebenfalls an diesem Boss Interesse haben. Das war vor allem dann ein Problem, wenn mehrere Raids zeitgleich in verschiedenen Arenen stattfanden, wie es bei der wöchentlichen Raid-Stunde der Fall ist.
Durch die neue Anzeige müssen Trainer nun die Arenen nicht mehr anklicken und sehen direkt auf der Map oder im “In der Nähe”-Menü, dass andere Spieler an einem bestimmten Raid teilnehmen wollen und können sich jetzt schneller dazugesellen. Besonders interessant ist dies bei Raids, die man ausschließlich vor Ort spielen kann, aber zu schwer sind, um sie allein zu bewältigen, wie den Top-Raids.
Funktion sorgt für Begeisterung bei den Trainern
Die Trainer der Reddit-Community sind über die neue Raid-Funktion begeistert und sehen es als gelungenes Quality-of-life-Update. Bereits seit Jahren fordern die Spieler nämlich eine Möglichkeit, die Anzahl der Trainer in einer Raid-Lobby besser einsehen zu können, ohne die Arena oder gar den Raid öffnen zu müssen. So kann man in den Kommentaren folgendes lesen (via reddit.com):
rwaterbender: “Ein wirklich gutes QOL-Update!”
3BAD3WOLF3: “Herrlich. Oh Gott. Es ist tatsächlich etwas Positives.”
Fr00stee: “Endlich, sie haben nur 6 Jahre gebraucht.”
Kritik an der neuen Raid-Funktion
Fehlender Raid-Timer: Dennoch gibt es auch Kritik am neuen Update. Während andere Spieler in einer Raid-Lobby stehen, wird nämlich nun die verbleibende Zeit nicht mehr angezeigt, in der dieser Raid absolviert werden kann, bis er aus der Arena wieder verschwindet. So schreibt Pokemaster131 (via reddit.com): “Ich rechne es ihnen hoch an, aber musste es denselben Platz auf der Oberfläche einnehmen wie der Raid-Timer?”.
Nachdem der Kampf gestartet ist oder die Trainer die Lobby wieder verlassen haben, wird der Timer auf der Karte aber wieder wie gewohnt angezeigt. Wer sich nicht gedulden möchte, kann alternativ die Arena anklicken. Dort wird die Restlaufzeit nach wie vor angezeigt. In der “In der Nähe”-Übersicht können darüber hinaus sowohl die Restlaufzeit, als auch die aktuellen Teilnehmer in einer Lobby eingesehen werden.
Zu große Distanz: Und auch die harte Kritik an den kürzlich vorgenommenen Änderungen der Fern-Raids bleibt hierbei nicht aus. So ist aus Sicht einiger Spieler der Radius, in dem die Arenen eingesehen werden, so groß, dass sie es zu Fuß in der Vorbereitungszeit, die ein Raid vorgibt, nicht rechtzeitig bis zur Arena schaffen.
Der User Sirenato schreibt deshalb (via reddit.com): “Der Nachteil ist, dass der Raid bereits begonnen hat, wenn man dort ankommt. Guter Ansatz, aber es braucht mehr.”
Somit müssten diese Spieler dann wohl oder übel auf die beliebten Fern-Raid-Pässe zurückgreifen, wenn sie an einem solchen Raid teilnehmen wollen. Diese sind seit Anfang April jedoch nicht nur deutlich teurer geworden, sondern wurden auch auf 5 Stück pro Tag limitiert, weshalb eine Petition ins Leben gerufen wurde.
Der Trainer hibryd kann die Kritik zwar verstehen, findet die neue Funktion dennoch sinnvoll, wie er in den Kommentaren erklärt:
Ich nehme es trotzdem an. Ich bekomme nie genug Leute für 4-5-Sterne-Raids, wenn ich das erste Mal in die Lobby gehe. Normalerweise springe ich rein und raus, und wenn ich Glück habe, bekommen wir eine kleine Gruppe zusammen, die das Gleiche tut, bis genug Leute beitreten, um den Raid tatsächlich zu machen. Ich starte oft eine Lobby, in der Hoffnung, dass ich Leute dazu bringen kann, sich mir anzuschließen, ABER das funktioniert nur, wenn sie auf die Arena klicken. Jetzt können andere Spieler auf einen Blick sehen, dass jemand da ist. Das wird eine große Verbesserung für mich sein.
Wie ist eure Meinung zur neuen Raid-Funktion? Findet ihr es hilfreich, dass ihr nun direkt sehen könnt, dass andere Trainer in der Raid-Lobby sind? Oder raidet ihr für gewöhnlich nur mit festen Spielern? Lasst es und gern hier auf MeinMMO in den Kommentaren wissen und tauscht euch mit anderen Trainern darüber aus.
Ein Nutzer hat nicht aufgepasst und seine Nintendo Switch ist auf der Straße gelandet. Zu seinem Entsetzen fährt anschließend ein Auto über die Konsole.
Der Gamer erzählt, er habe seine Switch auf dem Armaturenbrett seines Autos abgelegt und wäre dann mit seinem Wagen scharf abgebogen. Die Chance hätte die Switch dann genutzt und wäre aus dem Fenster geflogen. Er stieg direkt aus, um seine Switch zu holen, doch dann fuhr ein Auto über sein Gerät (via reddit.com):
Das nächste [Auto] jedoch… fuhr auf der Straße darüber. Ich hob sie [die Switch] auf und sie war ziemlich ramponiert. Die Steuerknüppel waren abgesprungen, der Bildschirm war zerbrochen. Ich dachte, das war’s.
Auf den Bildern ist das gut zu erkennen, das Gehäuse ist ziemlich zerkratzt und die Joycons zerlegt.
Wie ging die Sache aus? Zu Hause entfernte er den Displayschutz und stellte fest, dass der Bildschirm selbst noch intakt war. Und die Switch startete außerdem ohne Probleme:
Ich brauchte nur ein paar neue Joycons, einen neuen Bildschirmschutz und eine Schutzhülle, und das System ist wieder einsatzbereit.
Seine Switch nutzte er dann aber nicht mehr selbst, sondern gab sie seinen Kindern zum Spielen und bestellte sich selbst die neue Zelda-Edition der Switch.
Die meisten zeigen sich beeindruckt, doch einige sprechen auch Warnungen aus. Denn der Nutzer könne nicht sehen, ob und wie stark die Switch im Inneren beschädigt sei (via reddit.com). Das betreffe vor allem den verbauten Akku, der schnell zu einer Brandgefahr werden könne. Er solle seine Konsole daher lieber nicht nachts im Dock aufladen, bis er sich nicht sicher ist, ob der Akku nicht doch beschädigt ist.
Kaputte Akkus sind eine Brandgefahr: Das gilt übrigens nicht nur für die Switch, sondern für alle Geräte, in denen ein Lithium-Ionen-Akku verbaut ist. Bei Beschädigungen kann sich der Akku aufblähen, das ist bereits ein deutliches Warnzeichen. Sollte sich euer Notebook oder euer Handy aufblähen oder plötzlich sehr dick aussehen, dann solltet ihr das Gerät lieber nicht mehr verwenden und zügig den Akku austauschen lassen. Falls ihr es selbst machen wollt, dann achtet darauf, dass der Akku auf unter 25 % entladen ist, das reduziert das Risiko.
Der Grund ist, dass in einigen Ausnahmen solche Akkus sogar explodieren können, erklärt etwa die Seite DieVersicherer.de In bestimmten Fällen kann es zu einer unkontrollierten Freisetzung der gespeicherten Energie kommen, was man als „thermisches Durchgehen“ (thermal runaway) bezeichnet: “Hier erhitzen sich die Lithium-Ionen-Zellen im Akkublock. Dabei kann eine Zelle mehrere hundert Grad Celsius erreichen und wiederum andere Zellen anheizen – es kommt zur Kettenreaktion, der Akku explodiert.”
Die Switch ist trotzdem ein Ausnahmetalent, wenn es um Portabilität von Gaming geht. Denn die Konsole von Nintendo ist schlanker und handlicher als das eher wuchtige Steam Deck. Ein Grund, warum sie MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann 2022 für sich entdeckt hat:
In Pokémon GO haben Spieler nun die fünfte Seite der Meisterwerk-Forschung mit Jirachi aufgedeckt. Durch einen Screenshot wissen wir jetzt, welche Aufgaben euch dort erwarten.
Was ist das für eine Forschung? Mit der Meisterwerk-Forschung „Erfüllter Wunsch“ könnt ihr euch Shiny Jirachi in Pokémon GO sichern. Allerdings sind die Aufgaben knackig und benötigen viel Geduld.
Jetzt wurde von Spielern (via Reddit.com) bestätigt, wie es in Kapitel 5 weitergeht und welche drei Aufgaben und Belohnungen euch darin erwarten.
Stufen-Belohnung: Wenn ihr alle drei Aufgaben erfolgreich abgeschlossen und euch die entsprechenden Belohnungen abgeholt habt, dann erwarten euch zusätzlich 3.850 Erfahrungspunkte, 3.850 Sternenstaub und eine Begegnung mit einem Pokémon.
Bei der Begegnung handelt es sich um Shiny Jirachi.
In den Kommentaren auf reddit ist man geteilter Meinung über die Aufgaben. Manche Trainer finden es gut, dass man mit großen Aufgaben lange beschäftigt ist und damit immer etwas zu tun hat. Andere erklären, dass sie noch in Kapitel 3 festhängen, bei dem man 10 Kecleon fangen soll. Es würde für sie noch lange dauern, überhaupt in die Nähe von Kapitel 5 zu kommen.
Einen Vorteil sehen die Trainer aber auch bei der Aufgabe, für die man 1.000 Pokémon fangen muss. Denn solche Aufgaben gab es in Vergangenheit schon und dadurch weiß man: Wenn man mit einem Quick-Catch ein Pokémon fangen will, sieht man direkt durch den Fortschrittsbalken der Spezialforschung, ob es geklappt hat.
Wie gefallen euch die Aufgaben? Findet ihr es gut, dass ihr daran länger zu arbeiten habt oder bevorzugt ihr Quests, die ihr schnell lösen könnt? Schreibt uns eure Meinung dazu doch hier auf MeinMMO in die Kommentare.
Das heißersehnte MMORPG Throne and Liberty sollte eigentlich schon bald seinen großen Release haben, spätestens im Juni 2023 sollte es so weit sein. Nun wurde der Launch doch noch auf Oktober 2023 verschoben.
Das MMORPG Throne and Liberty von NCSoft wurde von vielen freudig erwartet und sollte schon bald erscheinen. Jedoch wurde jetzt der Release nach hinten verschoben, wie eine koreanische Nachrichtenseite bekannt gab.
Wann war der Release ursprünglich geplant? Eigentlich sollte Throne and Liberty noch in der ersten Hälfte von 2023 erscheinen, geplant war Mai.
Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel:
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Throne and Liberty – Official GeForce RTX Gameplay Reveal Trailer
Die Information über die Verschiebung stammt von der koreanischen Webseite mtn.co.kr. Hier gab es am 20. April 2023 eine exklusive Meldung, dass sich der Release des MMORPGs verschiebe.
Wann ist das neue Release-Datum? Für Oktober 2023 wird der neue Termin für das MMORPG geplant. Jedoch ist auch dieser Monat noch nicht fest, sondern kann sich ebenfalls noch ändern. Im Mai 2023 werden statt des Releases Closed Beta Tests in Korea und Nordamerika stattfinden.
MMORPG weicht dem Release von Diablo 4 aus
Was ist der Grund für die Verschiebung? Laut der koreanischen Seite m-ddaily-co-kr gab es bereits Überlegungen, das Release-Datum des Spiels von Throne and Liberty nach hinten zu legen. Der Grund dafür:
Diablo 4, das am 6. Juni erscheint. Man befürchtete eine Konkurrenz der beiden Release-Termine. Daneben erscheint auch Final Fantasy 16 am 22. Juni exklusiv für Playstation 5. Daher zog man eine Verschiebung nach hinten in Betracht.
Spiel stand 2017 schon einmal kurz vorm Release
Das ist bemerkenswert: Schon vor einigen Jahren stand “Throne and Liberty”, damals noch als “Lineage Eternal” kurz vor einem Release, wurde dann aber zurückgenommen und noch mal groß überarbeitet: So wurde die Entwicklung auf die Unreal Engine 4 umgestellt.
Auch damals wurde das Spiel offensichtlich wegen eines anderen Games verschoben: Das Mobile-Spiel LineageM verdiente NCSoft so viel Geld, dass man es mit einem Release von Lineage Eternal nicht mehr eilig hatte.
Tatsächlich heißt es auch in dem neueren Artikel: “Ursprünglich war eine offizielle Veröffentlichung im Mai wahrscheinlich, aber in Anbetracht der Synergien der Zusammenarbeit mit Amazon und der Existenz konkurrierender Werke, die ungefähr zur gleichen Zeit veröffentlicht werden, wie ‘Diablo 4’, wurde der Veröffentlichungszeitplan bestätigt”.
In World of Warcraft beginnt schon bald wieder das Raid-Fieber. Der neuste Raid „Aberrus, Schmelztiegel der Schatten“ steht in den Startlöchern.
Obwohl Patch 10.0.7 erst wenige Wochen alt ist, startet der nächste Raid „Aberrus, Schmeztiegel der Schatten“ bereits Anfang Mai mit Patch 10.1 Glut von Neltharion. Damit beginnt die Jagd nach den neuen Tier-Sets, aber auch das Rennen um den „World First Kill“ auf mythischer Schwierigkeit für die Profi-Gilden. Wir haben alle Termine für Aberrus und verraten, wann es losgeht – auch die LFR-Termine für alle, die eher gemütlich unterwegs sein wollen.
Wann startet der Raid? Wie schon im letzten Raid-Tier, eröffnet in Aberrus der normale, heroische und mythische Schwierigkeitsgrad zeitgleich. Nur der LFR öffnet wieder in mehreren Staffelungen, sodass es eine Weile dauert, bis ihr alle Bosse auf niedrigster Schwierigkeit zu sehen bekommt. Die Termine sind:
10. Mai: Aberrus eröffnet auf Normal, Heroisch und Mythisch. Außerdem öffnet der erste Schalchtzugsflügel „Verworfene Arbeiten“ für den LFR.
24. Mai: Der zweite Schlachtzugsflügel „Riesenzorn“ öffnet für den LFR.
07. Juni: Der dritte Schlachtzugsflügel „Neltharions Schatten“ öffnet für den LFR.
21. Juni: Der letzte Schlachtszugsflügel „Grenze der Leere“ öffnet für den LFR.
Das bedeutet also, dass direkt ab Tag 1 des Raids das Rennen um den „World First Kill“ wieder beginnen wird. LFR-Fans hingegen müssen sich eine ganze Weile gedulden. Erst Ende Juni können sie dem finalen Boss Sarkareth im LFR-Modus gegenübertreten.
Insgesamt 9 Bosse warten in den Tiefen von Aberrus darauf, von euch bezwungen zu werden – also ein Boss mehr als im Gewölbe der Inkarnationen. Die Bosse sind:
Kazzara, die Höllengeschmiedete: Ein schwarzer Drache, mit dem Neltharion vor langer Zeit experimentiert hat. Das Anbringen von Elementiumplatten hat Kazarra allerdings in den Wahnsinn getrieben.
Die Verschmelzungskammer: Das ewige Feuermeer und die Essenz der Schatten wurden hier zur berüchtigten Schattenflamme vereint.
Die vergessenen Experimente: Die Dracthyr gelangen Neltharion nicht sofort. Die Prototypen, die zu instabil waren, um sie zu vernichten, wurden nun aufgeweckt und stellen sich den Helden Azeroths in den Weg.
Angriff der Zaquali: Die Djaradin haben Aberrus gestürmt, um einen ihrer Ältesten zu befreien. Dabei lassen sie sich auch nicht von Möchtegernhelden aufhalten.
Ältester Rashok: Der besagte Älteste der Djaradin war lange Zeit in Aberrus gefangen, sein Körper diente als Treibstoff für die Labore. Das hat ihn – wie zu erwarten – in den Wahnsinn getrieben.
Der aufmerksame Verwalter, Zskarn: Vor langer Zeit sollte dieser Drakonide die Experimente von Neltharion überwachen und im Kampf prüfen, jetzt haben die Champions von Azeroth seine Aufmerksamkeit.
Magmorax: Diese riesige Lavahydra bewacht den Eingang zu den tiefsten Ebenen des Schmelztiegels und wurde von Neltharion persönlich aufgezogen.
Echo von Neltharion: Das Sanktum von Neltharion wird noch heute von Schemen der Vergangenheit heimgesucht – der Herr des Hauses ist noch in der einen oder anderen Gestalt hier zu finden und hält nicht viel von Eindringlingen.
Schuppenkommandant Sarkareth: Der Anführer der Splitterflamme hat die tiefsten Ebenen von Aberrus erreicht und versucht die Macht für sich zu beanspruchen, die hier schlummert – doch das könnte fatale Folgen haben.
Wir werden natürlich über das Rennen um den „World First Kill“ von Schuppenkommandant Sarkareth berichten.
Blizzard hat eine große Ankündigung zu Diablo 4 versprochen. Die Fans waren gespannt, bekamen jedoch nicht das, was viele erwartet haben.
Rod Fergusson, der Chef von Diablo, hat am 18. April alle Fans des Action-RPGs neugierig gemacht und auf Twitter von einer „geheimen Ankündigung“ zu Diablo 4 gesprochen. Diese Ankündigung sollte im Entwickler-Livestream am 20. April folgen, den wir von MeinMMO für euch in einem Live-Ticker betreut und die wichtigsten Infos des Entwickler-Streams zusammenfasst haben.
Bereits im Vorfeld des Streams gab es viele Spekulationen, um was es sich bei der geheimen Ankündigung handeln könnte. Einige Fans rechneten damit, dass eine weitere Klasse angekündigt wird.
Statt neuer Klasse gibt es ein weiteres Test-Wochenende
Was war die große Ankündigung? Wenn ihr darauf gehofft habt, dass wir eine neue Klasse sehen werden, seid ihr jetzt gegebenenfalls enttäuscht. Die große Ankündigung ist ein weiteres Wochenende, an dem ihr Diablo 4 auf PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, und PlayStation 4 testen könnt.
Dem neuen Test-Wochenende gab Blizzard den treffenden Namen „Server Slam“, denn es soll die Belastbarkeit der Server auf die Probe stellen und zeigen, ob sie dem Release-Ansturm gewachsen sind.
Wann ist der Server-Slam? Der Server Slam wird am Freitag, dem 12. Mai 2023 starten und endet am Sonntag, dem 14. Mai.
Teilnahme am Server-Slam offeriert Belohnungen: Wenn ihr am Server-Slam teilnehmt, könnt ihr wie schon bei der Beta einige Belohnungen erhalten. Das Wolfsbündel der Open Beta ist ebenfalls verfügbar, weshalb jeder, der nicht rechtzeitig Level 20 erreicht hat, eine zweite Chance bekommt.
Eine neue Teilnahme-Belohnung ist allerdings die Mount-Trophäe “Cry of Ashava”, die ihr bekommt, wenn ihr Ashava mit einem „Level 20“-Charakter besiegt.
Eine Übersicht der Belohnungen seht ihr hier:
Server-Slam Teilnahme-BelohnungenMount-Trophäe “Cry of Ashava”
Eine Chance, die Wartezeit auf den Release zu überbrücken
Wieso ist der Server Slam das, was insgeheim alle wollten? Der Release von Diablo 4 ist noch enige Wochen entfernt und die Vorfreude bei vielen Spielern ist hoch. Besonders bei all jenen Spielern, die nach der Beta Lust auf mehr hatten.
Auf Reddit gab es beispielsweise Spieler, die nach der Beta mal wieder Diablo 3 spielten. Andere empfahlen, als Zeitvertreib in Spiele wie Last Epoch reinzuschauen (via Reddit).
Für jeden, der sich auf Diablo 4 freut und ungeduldig den Release herbeisehnt, ist ein weiteres Test-Wochenende ein unverhoffter Segen. Zudem wird sich zeigen, ob und wie gut das Feedback der Beta bis Mai umgesetzt werden konnte.
Falls ihr euch die Wartezeit auf Diablo 4 nicht nur mit einem Test-Wochenende, sondern mit verschiedenen Spielen vertreiben wollt, haben wir hier eine Liste mit 10 Alternativen zu Diablo:
Cheater können in nahezu jedem Multiplayer-Spiel für Frust sorgen. Umso schöner ist es, wenn ein verdächtiger Spieler live gebannt wird. Diese freudige Erfahrung macht auch der Twitch-Streamer Symfuhny in Call of Duty Warzone 2.
Um wen gehts?
Mason “Symfuhny” Lanier ist ein amerikanischer Twitch-Streamer und YouTuber
Symfuhny ist vor allem für Content zu Call of Duty Warzone 1 und 2 bekannt.
Auf Twitch hat Symfuhny 3,9 Millionen Follower und streamte in den vergangenen 90 Tagen (Stand 20. April 2023) vor durchschnittlich 5.800 Zuschauern (via sullygnome).
Wie hat Symfuhny einen Cheater bannen lassen? Der Streamer hat am 19. April erneut den Battle-Royal-Shooter CoD Warzone 2 gestreamt, als er und seine Mitspieler von einem verdächtig wirkenden Spieler eliminiert wurden.
Der Streamer entschloss sich dazu, dem Spieler anschließend zuzusehen und zu überprüfen, ob dessen Spielverhalten normal und legitim wirkt oder ob eine Meldung gerechtfertigt wäre. Das Ergebnis: Nicht nur Symfuhny, sondern auch seine Mitspieler sind davon überzeugt, dass der verdächtige Spieler einen Wallhack nutzt.
Folglich entschied sich der Streamer, den Spieler über die Ingame-Funktion von CoD Warzone 2 zu melden und riet gleiches seinen Mitspielern: „Oh, mein Gott! Ja, melde ihn ganz schnell und schau, ob es etwas bringt.“
Wenige Sekunden später hat es den Cheater erwischt, er wurde live vor über 4.000 Zuschauern gebannt. Symfuhny selbst reagierte mit freudigem Gelächter und einem treffenden „Er ist weg“.
Einen Clip der Szene binden wir euch hier ein:
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Wie reagiert die Community? Im Live-Chat von Symfuhny war viel Freude zu sehen, als der Cheater gesperrt wurde. Von einem verblüfften „das war schnell“, über geschriebene „Lets go“-Rufe, bis hin einem “ez clap” war alles dabei, das irgendwie Freude über den Bann symbolisieren kann.
Auf Reddit war wiederum die Verwunderung über die schnelle Sperre groß. Ein Nutzer schrieb beispielsweise „Anti-Cheat-Systeme sperren entdeckte Cheater oft nur, wenn sie gemeldet oder in einer Bannwelle erwischt werden“ und erklärt weiter: „Cheater werden selten sofort nach der Entdeckung gesperrt, da die Cheat-Macher dadurch viele Informationen darüber erhalten, welcher Teil ihres Codes vom Anti-Cheat-System erfasst wird (via Reddit).“
Symfuhny, die Mitspieler des Streamers sowie die verbleibenden Teams der betroffenen “Warzone 2”-Lobby dürften sich über den Bann gefreut haben, auch wenn die Sperre eines einzelnen Spielers lediglich ein kleiner Sieg im Kampf gegen Betrüger ist.
Ein großer Sieg gelang dem Anti-Cheat-System von Call of Duty Anfang April, als bekannt wurde, dass Ricochet forta Hardware-Cheater erkennen soll. Also Spieler, die Geräte nutzen, um beispielsweise den Rückstoß einer Waffe auszugleichen:
Blizzard hat für Diablo 4 einen wichtigen Stream geplant, der heute Abend stattfinden soll. Dabei werden nicht nur Infos über das Endgame offenbart, sondern auch eine Ankündigung, die bisher geheim gehalten wird. Wann der Stream beginnt und was ihr erwarten könnt, erfahrt ihr hier.
Wann und wo beginnt der Stream?Blizzard hat einen Stream für Diablo 4 angekündigt. Dieser wird am Donnerstag, dem 20. April, um 20 Uhr deutscher Zeit starten. Heute Abend also auf dem Twitch- und YouTube-Kanal von Diablo könnt ihr live dabei sein, wenn die Entwickler Joe Shely und Joseph Piepiora gemeinsam mit Rhykker, einem Gaming-YouTuber und Twitch-Streamer über das Endgame und Updates von Diablo 4 sprechen.
Wir von MeinMMO werden auch dabei sein und begleiten euch live in unserem Ticker mit den wichtigsten Infos. Markiert euch also unseren Beitrag und kommt am Abend zur geheimen Ankündigung zurück.
Live-Ticker zum Stream von Diablo 4
Donnerstag, 20.04.2023
21:15 Uhr
Das war es mit unserem Live-Ticker. Ich hoffe, ihr hattet genauso viel Freude wie ich und freut euch ebenso, dass wir an einem weiteren Wochenende Diablo 4 testen und gemeinsam die Server von Blizzard ärgern können. Ich verabschiede mich und wünsch euch noch einen schönen Abend!
21:00 Uhr
Die Entwickler veranstalten jetzt noch eine Fragerunde, die ihr weiterhin live verfolgen könnt:
Für die Teilnahme am Server Slam wird es wieder Belohnungen geben. Ihr könnt einerseits die Belohnungen der Open Beta ergattern, als auch eine Mount-Trophy erhalten. Die Details und ein Bild der Trophäe seht ihr hier:
Diablo 4 Server Slam Belohnungen4 Cry of Ashava Mount Trophy
20:57 Uhr
Der Server Slam hat den Sinn, die Server zu testen und Blizzard zu zeigen, ob die Server euren Ansturm beim offiziellen Release aushalten können, oder ob es ein weiteres Mal Warteschlangen geben wird.
20:55 Uhr
Es wird vom 12. bis zum 14. Mai ein weiteres Test-Wochenende namens “Server Slam” geben wird, an dem ihr Diablo 4 testen könnt.
20:54 Uhr
Jetzt kommt die große Überraschung.
20:53 Uhr
Joe Shely verrät, dass ihr mehr Loot bekommt, wenn ihr einen World Boss das erste Mal innerhalb einer Woche erledigt, als beim zweiten oder dritten Mal.
20:50 Uhr
Dungeons sollen sich nach ca. 60 Sekunden eigenständig zurücksetzen, wenn ich außerhalb des Dungeons seid.
20:48 Uhr
Weitere gute Nachrichten: Wenn ihr in einem Dungeon alle Gegner erledigen müsst, ist es nicht mehr nötig, diese im gesamten Dungeon zu suchen. Die Gegner kommen irgendwann zu euch.
20:42 Uhr
Jetzt sprechen die Entwickler über die Dungeons und wie sich das Feedback der Beta auf das Design der Dungeons auswirkt.
Diablo 4 Dungeon-Design in der BetaDiablo 4 Dungeon-Design nach der Beta
20:35 Uhr
Die Entwickler sprechen nun über das Spieler-Feedback der Beta und wie sie die Klassen entsprechend des Feedbacks anpassen. Wir haben euch einen Screenshot aus dem Stream mit den Änderungen der Klassen eingefügt:
20:33 Uhr
Ihr sollt eure Verteilung der Paragon-Punkte neu verteilen können, um bei eurer Skillung ein wenig experimentieren zu können. Das Zurücksetzen eurer Verteilung soll Gold kosten.
20:31 Uhr
Rhykker beschreibt, dass sich die einzelnen Paragon-Boards wie einzelne “Paragon-Klassen” anfühlen.
20:27 Uhr
Wir erhalten weitere Informationen zu dem Paragon-System. Die Paragon-Boards sehen jetzt deutlich detaillierter aus, als zuvor von einigen Fans angenommen. Es gibt normale, magische, legendäre und Rare Nodes. Rare Nodes werden beispielsweise stärker, wenn man gewisse Vorgaben einhält.
20:25 Uhr
Laut Jospeh Piepiora sind Nightmare Dungeon mit eurem Paragon verbunden. Euer Paragon besitzt Runen, die ihr nach dem Abschluss der Nightmare Dungeons upgraden könnt.
20:24 Uhr
Anscheinend soll es auch Portale in gewissen Dungeons geben, die Monster spawnen können, die eigentlich aus einem anderen Gebiet stammen.
20:18 Uhr
Jetzt spricht Piepiora über die Endgame-Aktivität “Höllenfluten”, die auf der Map von Diablo 4 zufällig rotieren und an verschiedenen Locations erscheinen. In den Höllenfluten soll es zudem möglich sein, gewisse Crafting-Materialien und spezielle Drops zu farmen.
20:10 Uhr
Von Jospeh Piepiora erfahren wir einige Infos darüber, wie legendäre und einzigartige Items und dessen Skills funktionieren. So soll es beispielsweise möglich sein, mit den richtigen Items dauerhaft als Werwolf herumzulaufen, wenn ihr einen Druiden spielt.
20:05 Uhr
Die Entwickler zeigen uns Gameplay zu den sogenannten „Nightmare Dungeons“, die eine besondere Herausforderung darstellen sollen.
20:02 Uhr
Adam Fletcher kündigt an, dass wir weitere Infos zum Endgame erhalten sowie über das Feedback zur Beta und den Dungeons gesprochen wird.
20:00 Uhr
Der Stream geht pünktlich um 20:00 Uhr los und die Entwickler Joe Shely sowie Joseph Piepiora und der Community Lead Adam Fletcher begrüßen gemeinsam mit Rhykker, einem Gaming-YouTuber und Twitch-Streamer, die Zuschauer.
19:55 Uhr
Kurz vor dem Start des Events zeigte Blizzard das bereits bekannte Video zu dem Endgame von Diablo 4, um die Wartezeit auf den Stream zu überbrücken.
19:50 Uhr
10 Minuten vor dem Beginn der eigentlichen Show hat der Stream bereits knapp 8.700 Zuschauer auf Twitch und weitere 5.000 auf YouTube.
19:40 Uhr
Schon vor dem Start des Streams hat Blizzard einen neuen Trailer zu dem Druiden auf dem offiziellen YouTube-Kanal zu Diablo veröffentlicht (via YouTube). Der Trailer ging bereits um 19:00 Uhr online.
19:30 Uhr
Einen wunderschönen guten Abend! Ich hoffe, ihr seid alle bereit, denn heute Abend um 20:00 Uhr startet der Entwickler-Stream zu Diablo 4. Hier im Ticker bieten wir euch dann eine Übersicht mit neuen und wichtigen Infos, die während des Streams geteilt werden.
Falls ihr das Endgame noch nicht kennt, haben wir für euch das passende Video von Diablo 4:
Video starten
Diablo 4: Einblick ins Endgame
Inhalte und Spekulationen zum Stream von Diablo 4
Worum geht es in dem Stream? Adam Fletcher, der Global Community Development Director von Diablo hat den Stream auf seinem Twitter-Account angekündigt (via twitter.com). In der Ankündigung berichtet er darüber, dass der Stream 90 Minuten lang gehen soll. Die Entwickler werden gemeinsam mit dem Content Creator über folgende Dinge sprechen:
Erkenntnisse von Dungeons und Klassen aus dem Beta-Test
Doch es wird noch weitere Themen geben, unter anderem eine geheime Ankündigung, die der Diablo-Chef Rod Fergusson auf seinem Twitter-Account angeteasert hat:
Warte, warte, warte… PezRadar, ist das der [Stream] mit der geheimen Ankündigung oder sprechen wir da jetzt noch nicht drüber? Ich würde es nur ungern verraten.
Übrigens bin ich froh, dass ich gerade Slack benutze und nicht etwas Öffentliches wie Twitter, um das zu fragen. Das wäre das Schlimmste.
Während dieser Teaser nun alles bedeuten kann, vermuten schon viele Fans von Diablo 4 konkrete Dinge, die von den Entwicklern erscheinen oder durchgeführt werden könnten.
Was vermuten die Spieler? Es wird in den sozialen Netzwerken, auf Twitter und Reddit wild diskutiert. Dabei freuen sich vor allem Spieler darauf, dass eventuell der Paladin angekündigt werden könnte:
„Die nächste Klasse wird angekündigt! Merkt euch meinen Post, damit ihr über mich lachen könnt, wenn ich komplett falsch liege“ – mein brutalicus6
„Ich denke, sie kündigen den Paladin/Engel/Walküre an, was auch immer es ist! Ich stimme dir zu, lol.“ – stimmt Branimau5 zu
Andere Spieler hoffen darauf, dass eine erneute Beta-Phase vor dem Release gestartet wird, indem ein Fokus auf das Endgame gelegt wird. Da sogar der Chef von Diablo 4 einen solchen Teaser losgelassen hat, könnte es sich dabei um etwas Großes handeln.
Was meint ihr zum Teaser von Rod Fergusson? Glaubt ihr der Paladin oder eine andere Klasse wird angekündigt und präsentiert? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren!