Twitch-Streamer erklärt, warum WoW gerade stirbt, obwohl das MMORPG besser als je zuvor ist

Das MMORPG World of Warcraft hat eine Ergebnis-Krise, sagt ein Twitch-Streamer. Dabei hält der Streamer Taliesin “WoW: Dragonflight” für die beste Erweiterung des MMORPGs seit Legion aus dem Jahr 2016 oder sogar für das beste WoW, das es je gab. Aber der Patch 9.1 im Juni 2021 sei für WoW der “letzte Sargnagel” gewesen. Man musste 8 Monate lang auf den Patch warten, dazu gab es die Skandale bei Blizzard und als der Patch kam, hatte er das völlig falsche Thema.

Das macht die Kritik besonders: Dass Twitch-Streamer über den Zustand von WoW meckern, ist nichts Besonderes. Meckern gehört irgendwie zum Erlebnis von WoW dazu. Die Super-Augenbraue Asmongold hat sich damit eine Karriere aufgebaut.

Das Besondere bei Taliesin ist es, dass er WoW: Dragonflight nicht nur mag, sondern es sogar für die beste Erweiterung von WoW aller Zeiten hält – und trotzdem sei der Zustand des Spiels gerade schwierig:

WoW ist gerade brillant. Dragonflight ist fantastisch, einfach eine richtig gute Erweiterung. Nach meiner Meinung war WoW noch sie so gut wie heute – zumindest auf einer Stufe mit den besten Versionen, die WoW je hatte. Das Spiel ist fundamental richtig gut heute. Die Leute mögen das Spiel so sehr wie damals Legion, eine der besten Erweiterungen.

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Wir waren mitten im Chaos, das den Release von WoW Dragonflight darstellt: „Ich kann hier nix annehmen“

Wo ist dann der Haken? Der Streamer sagt klar:

WoW ist gerade tot – also keine Leiche, aber die Abos sind im Keller, die Zuschauerzahlen sind im Keller.

Und das gelte nicht nur für ihn, da könne man sich auch die Zahlen der Top-Leute wie Preach anschauen. Die Zuschauer-Metriken seien tief unten.

8 Monate warten auf Patch 9.1 hat viele Spieler von WoW vertrieben

Woran liegt das? Laut dem Streamer liegt die Ursache der heutigen Krise von WoW in der Vergangenheit, die letzte Erweiterung Shadowlands und vor allem die lange Wartezeit auf Patch 9.1 sieht er als die größten Gründe dafür, dass WoW gerade so tief unten sei und es nur wenige Leute interessiere:

  • Shadowlands sei „der letzte Sargnagel“ für WoW gewesen
  • Wenn WoW überlebe, werde Patch 9.1 in die Geschichte eingehen als „Patch, der WoW beinahe gekillt hat“
  • Wenn WoW stirbt, werde 9.1 der Patch sein, der WoW gekillt hat

Die aktuellen Probleme lägen nicht daran, dass die Pandemie vorbei ist, sondern Shadowlands habe viele Spieler ausgezehrt. 9.1 sei der „Perfekte Sturm von Scheiße gewesen“:

  • Es war die zweite enttäuschende Erweiterung in Folge
  • Nie musste man so lange auf einen ersten Patch warten – das sei schon „obszön“ und „verrückt“ gewesen. 8 Monate lang habe es keinen Patch gegeben. Die Leute hätten über nichts anderes gesprochen als über das, was sie nach so langer Zeit nervte
  • Auch wenn der Patch an sich gut war, drehte sich alles um die Zone „The Maw“ (Der Schlund), in der man schon vorher die 8 Monate verbracht hatte. Man hatte die Zone als Spieler einfach über

Gleichzeitig sei noch Final Fantasy XIV explodiert und ein „furchtbarer Skandal“ sei Blizzard um die Ohren geflogen, der viel Enthusiasmus gekostet habe. Weil WoW in einem so schlechten Zustand war, sei es leicht gefallen, die moralische Entscheidung zu treffen, sich vom Spiel zu distanzieren.

Der Streamer sagt: Blizzard war schon immer eine furchtbare Firma, aber ihre Spiele machten Spaß, daher konnten viele über die Probleme hinwegsehen. Weil WoW aber in so einem schlechten Zustand war, als der Skandal losbrach, fiel es vielen sehr leicht, sich jetzt vom MMORPG und Blizzard zu trennen.

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Zuschauerzahlen von 250.000 auf 12.000 runter

Wie schlimm ist es für ihn gerade? Der Streamer analysiert, dass die Zahlen auf WoW-Videos im Vergleich zu Battle for Azeroth etwa nur noch ein Zwölftel so groß sind wie damals.

Während BfA bekamen Videos oft 250.000 Aufrufe – heute würden dieselben Videos bei 12.000 Aufrufen landen.

Nur Asmongold bilde da eine Ausnahme, der immer noch 400.000 Aufrufe erreiche.

Es seien “harte Zeiten”, sagt der Streamer.

Dieser ernüchternde Eindruck von WoW scheint auch viele von euch zu beschäftigen:

Viele von euch haben WoW Dragonflight den Rücken gekehrt – Das sind eure Gründe

Quelle(n):
  1. dotesports

Der Mann, der vor 10 Jahren Destiny ruinierte, geht jetzt zu Netflix und macht dort ein neues, großes AAA-Spiel

Joseph Starten war vor 10 Jahren als Autor und Design Director für den schlimmen Fehlstart bei Destiny 1 verantwortlich und machte danach bei Microsoft an Halo Infinite weiter. Jetzt soll der 51-Jährige für Netflix ein neues Hammer-Spiel entwickeln, das offenbar für PC, PlayStation und Xbox erscheinen wird.

Was hat Joseph Staten mit Destiny zu tun?

  • Joseph Staten ist ein Autor, der 1998 zu Bungie kam, und dort maßgeblich an den Ingame-Videos für Halo, Halo 2 und Halo 3 gearbeitet hat.
  • Als Bungie sich dem Mammutprojekt Destiny verschrieb, arbeitete Staten dort als Autor und Design-Director. Wie man später hörte, war seine Arbeit an der Story von Destiny aber so seltsam und verschroben, dass man die Story kurz vor Release einstampfte und unter der Führung von Luke Smith aus den Versatzstücken der alten Story innerhalb weniger Monate eine neue Geschichte zusammenstückelte.
  • Staten verließ Bungie im September 2013, bevor das Reboot kam, und ging zu Microsoft, wo er von 2014 bis 2023 an Spielen wie Halo Infinite arbeitete.
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Destiny – Become Legend Official Trailer

Neues AAA-Spiel für Netflix mit Geheimnissen und Abenteuer

Das ist jetzt sein Job bei Netflix: Staten hat jetzt angekündigt, dass er als „Creative Director“ zu Netflix wechselt und dort an einem brandneuen AAA-Spiel für mehrere Plattformen arbeitet – in der Regel ist im Westen bei “Multiplattform” sowas wie “PC, PS5, Xbox Series X” gemeint. Das Spiel soll eine „neue IP“, also ein neues Spiele-Universum begründen.

Er sagt zudem:

In meinem Arbeitsleben, gibt es nichts, was ich mehr liebe, als mit anderen zusammenzuarbeiten, um eine Welt zu bauen, die voll mit ikonischen Charakteren, tiefen Rätseln und endlosen Abenteuern ist.

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Netflix macht offenbar einen großen First Person Shooter in der Unreal Engine

Was hat Netflix mit Gaming zu tun? Auf Netflix gibt es etwa 50 Spiele, die meisten davon sind Indie-Games. Aber man hat im November 2022 Job-Postings entdeckt, die nahelegten, dass Netflix einen Design Director sucht, der ein PC-Spiel mit der Unreal Engine entwickelt, offenbar einen First Person Shooter (via kotaku).

Gut möglich, dass Staten jetzt für Netflix an diesem Titel arbeitet. Das würde jedenfalls zu seinem bisherigen Werk passen.

Gaming könnte neben Serien und Filmen ein wichtiges Standbein für Netflix werden, die zuletzt im Kampf um den Platz als Top-Streamingdienst Federn lassen mussten.

Was war damals Statens Problem bei Destiny? Das ist bis heute nicht so ganz klar. Die Ursprungs-Story von Destiny drehte sich um abstrakte Konzepte wie Licht, Dunkelheit und Hoffnung.

Offenbar erreichte Destiny irgendwann 2013 den Punkt, dass die Verantwortlichen von Destiny entschieden, dass sich so eine Story nicht für ein Multimillonen-Dollar-Shooter-Projekt eignet und man machte dann eine relativ wirre SF-Story draus, die keine Zeit hat zu erklären, warum man keine Zeit hat, was zu erklären. Über Jahre schlug sich Destiny in der Folge dieses Reboots mit einer Story rum, die nicht einmal die Verantwortlichen so richtig verstanden:

Destiny: Insider erklären, warum die Story bei Release so furchtbar war

Pokémon: Mann begeht den wohl größten Diebstahl in der Geschichte des Sammelkarten-Spiels, ruiniert alles mit einem Fehler

Ein Mitarbeiter einer Druckerei soll seinen Job genutzt haben, um unzählige seltene Pokémon-Karten mitgehen zu lassen. Als er seine Beute zu Geld machen will, stellt er sich jedoch so ungeschickt an, dass der Diebstahl auffliegt.

Was sind das für Karten? Bei den Karten handelte es sich um seltene Karten des Sets “Fusion Strike”, welches im Deutschen unter dem Namen “Fusions Angriff” vertrieben wurde. Fans hatten schon länger die ungewöhnlich niedrigen Chancen beklagt, bestimmte Karten zu ziehen.

Nun wurde ein möglicher Grund dafür gefunden, denn ein Mitarbeiter einer Druckerei in Amerika soll tausende Karten bei der Arbeit eingesteckt haben.

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Pokémon Karmesin und Pokémon Purpur – Der Schatz von Zone Null im Trailer

Dieb ruiniert alles, als er die Karten verkaufen will

Wie flog der Diebstahl auf? Der angebliche Dieb machte einen entscheidenden Fehler: Statt die Karten einzeln nach und nach zu verkaufen, wollte er seine gesamte Beute auf einen Schlag loswerden. Er kontaktierte also Trading Card World, einen Laden für Sammelkarten, und fragte, ob sie Interesse an seltenen Karten aus dem “Fusions Angriff”-Set hätten.

Dabei handelte es sich um seltene holografische Karten von Trainern und Pokémon wie Psiana und Mew. Bereits eine einzelne dieser Karten kann bereits mehr als 100 US-Dollar wert sein. Wie viele der Mann erbeutet hat, ist nicht klar, doch einem Bild nach, das in einer Facebook-Gruppe gepostet wurde, waren es tausende.

Der Facebook-Post wurde mittlerweile gelöscht, wir haben euch allerdings einen Reddit-Post eingebunden, der die Beute zeigen soll:

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Wie reagierten die Mitarbeiter des Ladens? Die wurden angesichts der Menge an seltenen Karten sofort misstrauisch. Für sie gab es nur zwei Möglichkeiten: Die Karten müssen gefälscht oder gestohlen sein.

Auf Nachfragen soll der potenzielle Verkäufer schließlich zugegeben haben, dass er in einer Druckerei für Pokémon-Karten arbeitet. Mitarbeiter von Trading Card World kontaktierten sofort die Pokémon Company, welche der Sache nachging.

Wie endete das Ganze? Wie die Seite PC Gamer berichtet, konnten die Karten sichergestellt werden und die Polizei ermittelt gegen den angeblichen Dieb. In einem Statement von Trading Card World heißt es, es habe sich dabei um die bisher größte Rückgabe von gestohlenem Eigentum in der Geschichte des Sammelkarten-Spiels gehandelt.

Die gestohlenen Pokémon-Karten waren bereits selten, doch eine Sammelkarte aus Magic the Gathering kann das toppen: Sie soll nur ein einziges Mal gedruckt werden. Bereits vor Release versuchen Sammler, die einzigartige Karte in ihren Besitz zu bringen und bieten dafür viel Geld:

Magic the Gathering: Sammler bietet 100.000 $ für die seltenste Magic-Karte aller Zeiten – Doch es gibt einen Haken

7 vs. Wild Staffel 3: Was wir bisher zu Location und Inhalten wissen

Fritz Meinecke kündigte eine dritte Staffel von 7 vs. Wild für YouTube an. Die Überlebensserie auf YouTube ist beliebt und Fans können es kaum erwarten. Was nun über Staffel 3 bekannt ist und wo die Kandidaten überleben müssen, zeigen wir euch hier.

Welche Location ist für Staffel 3 bekannt? Fritz Meinecke, der Kopf hinter der Überlebensserie 7 vs. Wild, hat eine dritte Staffel angekündigt. In seinem YouTube-Video erklärt er das neue Format 7 vs. Wild Teams und offenbart den neuen Schauplatz der kommenden Show: Kanada, Alaska. Das kalte Land ist perfekt für eine neue Challenge, in der die Kandidaten 14 Tage überleben müssen.

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Änderung in Staffel 3 sorgt für frischen Wind

Welche Änderung wird es in Staffel 3 geben? Die Kandidaten in Staffel 1 und 2 mussten solo gegen die Wildnis antreten. Dabei wurden Spiele gespielt und in einem Zeitraum von 7 Tagen Punkte gesammelt. Derjenige, der als einziger übrig blieb oder die meisten Punkte am Ende der Staffel hatte, gewann. In Staffel 3 ändert sich jedoch einiges:

  • Spieler treten jetzt in 7 Zweiergruppen gegeneinander an.
    • Teams sollen aus Freunden bestehen
      • Wenn ein Mitglied des Teams aufgibt, erschöpft oder verletzt ist und nicht mehr weitermachen kann, wird das gesamte Team disqualifiziert
  • Es werden keine Spiele mehr organisiert, um Punkte zu sammeln
  • Der Fokus liegt auf das pure Überleben
  • Staffel 3 soll 14 Tage gehen
    • Durch den Wegfall der Minispiele sollen die Kandidaten genügend Energie übrig haben, um sich auf das Überleben, der Nahrungssuche und das Bauen eines Unterschlupfs zu konzentrieren
  • Jedes Team, das 14 Tage überlebt hat, gewinnt. Es kann somit mehrere Gewinner geben

Das Interessante an der Teams-Edition ist vor allem die Tatsache, dass Freunde, also Teilnehmer, die sich gut kennen, in dieselben Teams geworfen werden. Man möchte sehen, welche Auswirkungen das auf die Kandidaten hat. Werden sie gemeinsam wachsen und zusammenarbeiten oder sich doch streiten und ihr Team gefährden? Das wird sich zeigen.

Stehen die Kandidaten schon fest? Bislang sind noch keine Kandidaten auserkoren worden. Wir aktualisieren die Info, sobald sie bekannt ist.

Weiß man, wann die 3. Staffel startet? Auch zum Start ist noch nichts bekannt. Staffel 3 spielt in Alaska, es ist also gut möglich, dass Fritz Meinecke abwägen muss, wann sie diese Staffel drehen werden. Im Winter herrschen eisige Temperaturen in Alaska, die Menschen ohne Erfahrung in Sachen „Überleben” schnell das Leben kosten könnte. Wir ergänzen euch deshalb den Abschnitt, sobald dieser bekannt ist.

Solltet ihr Überlebensserien feiern, haben wir für euch eine passende Alternative, die am Sonntag startet:

Wilde Theorie sagt: Jack Black hat mit dem neuen Song im Film zu Super Mario das Internet genial reingelegt

Ein Youtuber analysierte den Song “Peaches”, der von Jack Black in dem neuen Super Mario-Film gesungen wird. Dabei fällt eine gewisse Ähnlichkeit zu einem bekannten Internet-Streich auf. Fans sind sich einig: Jack Black hat uns alle reingelegt.

Der Song “Peaches” im neuen Super Mario-Film wird von vielen im Internet gefeiert. Gesungen von Jack Black in der Rolle des Videospiel-Bösewichts Bowser, eroberte die Liebesballade die Herzen der Fans.

Ein Musik-Experte nahm den Song vor kurzem genauer unter die Lupe und fand eine Parallele zu einem anderen Lied. Nun vermuten viele in der Community einen genialen Streich, der in dem Lied verborgen sei und sind der Meinung: Jack Black hat uns alle gerickrolled!

Hier sehr ihr einen Trailer zum neuen Super Mario-Film:

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Erster Trailer zum „Super Mario“-Kinofilm – Komplett aus CGI

In der Harmonie des Songs könnte sich ein “Rickroll” verstecken

Ein Rickroll ist ein Internet-Meme, bei dem sich hinter einem unscheinbaren Link das Musikvideo von Rick Astleys Song “Never Gonna Give You Up” verbirgt. Klickt die ahnungslose Zielperson auf den Link, wurde sie erfolgreich “gerickrolled”.

Nun vermuten viele Fans einen versteckten “Rickroll” in dem Song von Bowser. Grund dafür ist die Analyse eines YouTubers.

Der Musikexperte Charles Cornell veröffentlichte am 13. April 2023 ein YouTube-Video mit dem Titel ” Peaches von Jack Black ist unironisch wirklich gut”. In diesem analysiert er den erfolgreichen Song aus dem Super-Mario-Film und spielt einige Passagen auf dem Klavier nach. Genaustens erklärt er dabei, um welche Akkorde es sich in dem Lied handelt.

Daraufhin erkennen viele in der Community die Ähnlichkeit zu “Never Gonna Give You Up”.

In einem TikTok-Video von marecmi wird die Theorie zusammengefasst:

https://www.tiktok.com/@marecmi/video/7221636805995662634?embed_source=71112495%2C121331973%2C120811592%2C120810756%3Bnull%3Bembed_masking&refer=embed&referer_url=kotaku.com%2Fsuper-mario-bros-movie-bowser-jack-black-peaches-song-1850344353&referer_video_id=7221636805995662634

Innerhalb eines Akkords soll sich die versteckte Referenz zu dem Internet-Meme befinden. Viele aus der Community meinen, ihnen sei die Ähnlichkeit der beiden Lieder direkt aufgefallen.

Viele vermuten jetzt, dass der “Rickroll”-Absicht und damit ein kleiner Streich gewesen sei. Vor allem da Jack Black als humorvoller Schauspieler in der Community gilt, sei er genau der richtige für eine solche Aktion.

Guten Gaming-Geschmack hatte Jack Black auch schon bewiesen:

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Jack Black beweist, dass er einen tollen Gaming-Geschmack hat u0026#8211; Wünscht sich nach Last of Us einen Gaming-Western
von Marie Friske

Wie reagiert die Community darauf? In den Kommentaren zu dem Tik-Tok-Video und auf YouTube sind sich viele Nutzer einig: Die Ähnlichkeit zum Internet-Meme kann kein Zufall sein. Sie würden einen genialen Streich von Jack Black feiern:

  • Tiktok-Nutzerin anna.skywalker.2006: “Jack Black, der das Mario-Fandom rickrolled, stand nicht auf meiner Bingo-Karte für 2023”
  • Tiktok-Nutzer SamuraiDragon27: “Der versteckteste Rick Roll der Geschichte”
  • YouTube-Nutzer Rotuh: “Diese Akkordfolge ist phänomenal, sie sagt einem wirklich, dass Bowser sie niemals aufgeben wird [auf Englisch: never gonna give her up].

Bisher gab es aber noch kein offizielles Statement, ob es bei dem Lied tatsächlich um den bestplatzierten Rickroll des Jahres oder doch um eine einfach musikalische Entscheidung handelt.

“Peaches” sorgt jedoch auch für andere Diskussionen in der Community: Song im neuen Film zu Super Mario löst Streit um toxische Schildkrötigkeit aus – Soll Macho-Verhalten normalisieren

Quelle(n):
  1. kotaku.com

LoL ist berüchtigt für Flamer und toxische Mitspieler – Riot will’s euch endlich leichter machen, sie auszusortieren

Toxisches Verhalten von Spielern ist für viele Entwickler ein großes Problem. Riot Games bringt mit Patch 13.8. für League of Legends jetzt ein neues Report-Feature, was es euch leichter machen soll, toxische Spieler auch nach einem Match zu melden.

League of Legends ist berühmt-berüchtigt für das toxische Verhalten einiger seiner Spieler. Eigentlich kein Wunder, schließlich werden 5 Fremde in ein Match geworfen. Ohne große Absprache muss man dann zusammenspielen. Da selbst kleine Fehler im Verlauf einer Partie große Folgen haben können, ist Teamwork besonders wichtig.

Wenn etwas nicht ganz nach Plan läuft, erregt das schnell die Gemüter. Manche Spieler, haben daraus sogar eine Karriere auf Twitch oder YouTube gemacht. Tyler1 zum Beispiel, ist der inoffizielle Posterboy für toxisches Verhalten.

Riot Games, die Entwickler des MOBAs, haben bereits einiges versucht, um die Fieslinge kaltzustellen. So gibt es ein System, welches toxische Spieler automatisch stumm stellen kann. Bei schweren Verstößen werden sogar automatisierte Accountsperren ausgesprochen. Jetzt haben sich die Entwickler etwas Neues einfallen lassen und die Report-Funktion mit Patch 13.8. überarbeitet.

Toxisches Verhalten in MOBAs ist ärgerlich. Doch der Beliebtheit von LoL tut dies offenbar keinen Abbruch, wie dieses Video zeigt, das millionenfach aufgerufen wurde.

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Ein bombastisches Video zu League of Legends hat mittlerweile 138 Millionen Aufrufe – Zeigt, wie riesig LoL ist

Riot Games will es euch leichter machen, toxische Spieler auch nachträglich noch zu melden

Was haben die Entwickler angekündigt? Mit dem neuen Patch 13.8. haben die LoL-Macher die Report-Funktion angepasst. Künftig besteht die Möglichkeit, toxisches Verhalten bereits während des Spielverlaufs zu melden. Außerdem könnt ihr nun auch nachträglich noch Spieler melden, die sich nicht benehmen konnten.

Melden ist jetzt im Spielverlauf möglich! Du kannst einen anderen Spieler melden, indem du mit der rechten Maustaste auf seine Zeile klickst, wenn du die Zusammenfassungen vergangener Spiele in deinem Spielverlauf ansiehst.

Leauge of Legends, Patchnotes 13.8.

Die Report-Funktion ist eines der wenigen Werkzeuge, die Spieler und Entwickler haben, um gegen toxisches Verhalten vorzugehen. Im besten Fall führen wiederholte Meldungen schnell zu Strafen und toxische Accounts werden gebannt.

Ironischerweise kann die Report-Funktion von Trollen aber auch missbraucht werden, indem sie unschuldige Spieler melden. Demnach ist es recht wahrscheinlich, dass die Entwickler auch weiter nach Möglichkeiten suchen, das System zu verbessern. Das neue Feature ist aber ein wichtiger und richtiger Schritt.

Was haltet ihr von den neuen Report-Funktionen in League of Legends? Glaubt ihr, das ist der richtige Schritt, um toxisches Verhalten einzudämmen? Oder meint ihr, dass sich die Trolle davon nicht abschrecken lassen werden? Lasst uns einen Kommentar da und diskutiert mit der Community.

LoL: Oh, oh – Die nächste schlechte Nachricht für das neue MMORPG von Riot trudelt ein

Quelle(n):
  1. dexerto.com

Die 6 besten Horrorspiele im Multiplayer für PC, PS5 und Xbox 2023

Horror gemeinsam erleben ist eine tolle Sache. Wir zeigen euch die 6 besten Horror-Spiele im Multiplayer für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series S|X. Wo erschreckt man sich im Mehrspielermodus am besten?

Horror-Spiele gibt es inzwischen wie Sand am Meer, doch wirklich gute, lange fesselnde Spiele sind eine Seltenheit – vor allem, wenn man noch ein paar Freunde an die Games binden will. Wir zeigen euch unsere Top 6 der Horrorspiele, die ihr im Multiplayer zocken könnt – einige davon kooperativ, einige davon auch gegeneinander.

Update: Dieser Artikel stammt ursprünglich aus dem Juni 2018 und wurde am 19.04.2023 aktualisiert. Wir haben “Sons of the Forest” der Liste hinzugefügt.

[toc]

Dead by Daylight

Entwickler: Behaviour Interactive
Plattformen: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Switch
Spieleranzahl: 1-5
Wertung: 80 %
Link zum Spiel: Dead by Daylight auf Steam
Horror Games Dead by Daylight

Was ist Dead by Daylight? Vier „Überlebende“ sind zusammen mit einem Killer auf einer Map eingesperrt und es gibt nur eine Möglichkeit, um zu entkommen: 5 von 7 Generatoren müssen repariert werden, was Zeit kostet. Gleichzeitig versucht der Killer, ebenfalls von einem Spieler gesteuert, die Überlebenden dem dämonischen Entitus zu opfern und sie an Fleischerhaken aufzuhängen, bis sie von der Kreatur verzehrt werden.

Die Überlebenden können den Killer nicht verletzen, sind allerdings in der Überzahl und können einander helfen, um zusammen zu entkommen – oder sie opfern einen Überlebenden bewusst, um in der Zeit die Generatoren zu reparieren.

Dead by Daylight wird regelmäßig durch neue Patches erweitert, die frische Killer und Überlebende mit sich bringen.

Dead by Daylight Clown so happy
Killer wie der unheimliche Clown sorgen für Panik – aber jeder Killer hat eigene Kräfte.

Dead by Daylight ist ideal für: Solo- aber auch Gruppenspieler. Im Grunde ist Dead by Daylight ein doppeltes Spiel, denn es spielt sich als Überlebender komplett anders als aus der Sicht des Killers. Wenn gerade keine Freunde verfügbar sind, schlüpft man in die Rolle des Killers und macht den Überlebenden die Hölle heiß.

Was macht den Horror von Dead by Daylight aus? Die Killer haben unterschiedliche Fähigkeiten und einige sorgen für richtige Schockmomente. So kündigt sich etwa „Michael Myers“ (Halloween-Filmreihe), im Gegensatz zu anderen Killern, nicht durch bedrohliche Musik an und kann urplötzlich hinter einem stehen. Panikschreie und lautes Gekreische im Discord sind garantiert.

Hinzu kommt, dass Dead by Daylight viele starke Lizenzen vereint. Halloween, A Nightmare on Elm Street, Hellraiser, SAW und sogar Ghostface (Scream) sind mit dabei – satte 31 Killer gibt es inzwischen.

Seit einer Weile bietet Dead by Daylight auch Crossplay für PC, Switch, PS4 und Xbox One – das kann man aber auch ausschalten.

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Hunt Showdown

Entwickler: Crytek
Plattformen: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X
Spieleranzahl: 1-3
Wertung: 83 %
Link zum Spiel: Hunt Showdown auf Steam
Horror Games Hunt Showdown

Was ist Hunt Showdown? In Hunt Showdown schlüpft ihr entweder alleine oder mit einem Freund in die Rolle eines Auftragsjägers. Die Welt ist von Zombies und Monstern verseucht und ihr wurdet angeheuert, um eine besonders große Bestie ausfindig zu machen.

Dafür müsst ihr allerdings erst Hinweise suchen, um das Monster zu finden – und den anderen Spielern entgehen, die das gleiche Ziel verfolgen und ihre Beute nicht teilen wollen. In diesem PvPvE-Horror-Survival-Shooter ist alles euer Feind – bis auf den einen oder die zwei Freunde, mit dem ihr zusammen zockt.

Hunt: Showdown wurde im Sommer 2019 veröffentlicht, erhält durch DLCs und Patches aber immer wieder Verbesserungen und neue Inhalte.

Horror Games Hunt Showdown 2
Allein die Umgebung von Hunt: Showdown sieht schrecklich düster aus.

Hunt Showdown ist ideal für: Alle, die gerne zu zweit oder dritt antreten wollen, um sich gegen andere Spieler und NPC-Monster gleichzeitig zu beweisen. Permanente Kommunikation ist notwendig, um die Monster zu bezwingen und anderen Spielern zu entgehen oder sie erfolgreich zu überwältigen.

Was macht den Horror von Hunt Showdown aus? Jedes Match ist Adrenalin pur von der ersten bis zur letzten Sekunde. Die Angst der möglichen Niederlage wird immer größer. Denn selbst, wenn man als erstes das Monster gefunden und ausgeschaltet hat, muss man die Beute noch sicher an einen Ort eskortieren. Hier können andere Spieler auflauern und den Sieg für sich einstreichen. Dramatik und spannende Wendungen bis zum letzten Moment sind garantiert.

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Don’t Starve Together

Entwickler: Klei Entertainment
Plattformen: PC, PlayStation 4, Xbox One
Spieleranzahl: 1-6
Wertung: 96 %
Link zum Spiel: Don’t Starve Together auf Steam
Horror Games Dont Starve Together

Was ist Don’t Starve Together? Der Multiplayer-Ableger von Don’t Starve bietet im Grunde alle Features, die das Singleplayer-Original auch hatte – nur eben gemeinsam. Als kleine Comic-Figur erwacht ihr in einer düsteren Welt und müsst ums Überleben kämpfen. Der Hunger ist das erste Problem, also werden Beeren und andere Nahrung gesammelt.

Doch ihr braucht auch ein Feuer für die Nacht, Waffen zum Schutz und andere Geräte. Die Materialien müsst ihr in der Spielwelt finden, denn wenn die Dunkelheit Euch erreicht, könnte es schon zu spät sein. Planvolles Vorgehen und permanenter Abenteuerdrang stehen hier im Fokus des kooperativen Spiels.

Horror Games Dont Starve Together 2
Don’t Starve Together hat zwar eine niedliche Grafik und ist daher seichter – leicht ist das Spiel trotzdem nicht.

Don’t Starve Together ist ideal für: Alle, die ein bisschen Horror auch ohne explizite, grausame Darstellungen haben wollen. Trotz der Comic-Grafik sind die Umgebung und das Spiel durchaus bedrohlich, ohne jedoch wirklich erschreckend oder einschüchternd zu wirken.

Was macht den Horror von Don’t Starve Together aus? Der richtige Horror fällt in Don’t Starve Together eher gering aus. Die einzige Angst, die permanent im Nacken sitzt, ist die Sorge das Erspielte zu verlieren, wenn die Anzeige für den Hunger bedrohlich in den Abgrund rauscht oder man plötzlich von Kreaturen aus der Dunkelheit überwältigt wird. Der Horror ist hier nur leicht vorhanden, es eignet sich also auch für jüngere Spieler.

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Auf der nächsten Seite findet ihr 3 weitere spannende Horror-Multiplayer-Titel.

Ausgerechnet die unscheinbarste Heldin von Marvel kriegt eine Karte, die ein ganzes Spiel zerlegt – Wird nach 2 Tagen wieder entfernt

Die Karte einer Superheldin in Marvel Snap war so verbuggt, dass sie nach kurzer Zeit wieder aus dem Spiel entfernt wurde. Jedoch winkt Spielern bald eine Entschädigung.

Kitty Pryde aka Shadowcat ist Teil der X-Men und verfügt über die Fähigkeit, durch Objekte zu “phasen”. So kann sie durch Wände laufen oder sich unantastbar machen. Doch im Vergleich zu den anderen großen Helden der X-Men war sie eher unscheinbar.

Doch im Kartenspiel “Marvel Snap” hat die unscheinbare Heldin jetzt ihren großen Auftritt, wenn auch unbeabsichtigt: Denn im Spiel sorgte Kitty Pryde jetzt für große Probleme. Und diese führten im ärgerlichsten Fall dazu, dass das ganze Spiel abstürzte, sobald sich die Heldin im Gegnerteam befand.

Hier seht ihr einen Trailer zu Marvel Snap:

Video starten
Marvel Snap – Official Announce Trailer

Kitty Pryde zerlegte manchmal das gesamte Spiel

Die Karte von Kitty Pryde kam am 28. März ins Spiel. Am nächsten Tag veröffentlichte der Principal Game Designer Glenn Jones 5 Twitter-Posts, in denen er die Mechaniken der Figur im Detail erklärte und auf einige Bugs verwies.

Am 30. März, 2 Tage nach der Veröffentlichung, wurde die Karte von den Entwicklern zeitweise deaktiviert, wie sie in einem Post verkündeten. Weiter heißt es, man würde an dem großen Problem arbeiten, welches die Karte der Superheldin verursachen soll:

Manchmal würde das Spiel einfach abstürzen, wenn man gegen Kitty Pryde kämpfe. Daher würde man sie nun vorerst sowohl aus den Matches als auch aus dem Shop nehmen.

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“Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeiten und werden alle Spieler zu einem späteren Zeitpunkt entschädigen. Wir arbeiten hart daran, dieses Problem zu beheben und werden Updates bereitstellen, sobald wir mehr Informationen erhalten […]”, heißt es am Ende des Posts.

Auf Discord gab es am 18. April 2023 dann ein großes Update bezüglich Kitty Pryde:

Wir haben nach Lösungen für die zahlreichen Probleme von Kitty Pryde gesucht. Wir haben jedoch festgestellt, dass dies grundlegende Änderungen an unserer aktuellen Spiel-Engine erfordern würde.

Anstatt das gesamte Regelwerk des Spiels zu ändern oder eine teilweise fehlerhafte Karte neu zu veröffentlichen, überarbeiten wir Kittys Design, um ihre bestehenden Gameplay-Synergien und Ziele auf einfachere Weise zu erfüllen.

Man arbeite aktuell daran, die Karte neu zu gestalten. Die Superheldin würde dann in einer neuen Version im Mai-Patch in das Spiel zurückkehren.

Die Spieler, welche die Karte bereits besitzen, erhalten als Kompensation 8.000 Tokens sowie einen Kitty Pryde Base Avatar. Darüber hinaus bekommen alle Spieler die neue Version der Superheldin kostenlos im Mai-Patch.

Chef von Hearthstone war der netteste Mensch bei Blizzard und jeder liebte ihn – Jetzt hat er mit neuem Marvel-Spiel richtig Ärger.

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Destiny 2: So holt ihr euch die neuen Lightfall-Exos bei einem versteckten Event

In Destiny 2 gibt es ein Lightfall-Event, das nur zu bestimmten Zeiten verfügbar ist. Es lässt Spielern garantiert alte sowie neue Exotics droppen, ist dafür aber selten und nur schwer zu entdecken. Doch ein Spieler hat nun eine geniale Lösung erschaffen, die euch das nun vereinfacht.

Um welches Event geht es? Mit dem DLC „Lightfall“ hat Bungie eine weitere Möglichkeit erschaffen, sich Exotics auf dem Zielort Neomuna zu erfarmen. Es handelt sich um das exklusive und Öffentliche Event „Vex-Kampftruppe im Anmarsch“.

Das Event ist für die Hüter vor allem wegen seiner Belohnungen interessant, denn dort droppt, wenn es erfolgreich abgeschlossen wird, garantiert ein Exotisches Rüstungsteil. Und das ist bisher einzigartig in Destiny 2, denn vor Lightfall droppte keine Aktivität garantiert ein Exotic.

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Das Beste am neuen Event ist allerdings, dass es seit dem gestrigen Midseason-Update auch die neuen Exotics droppen kann, die ihr noch nicht erworben habt. Etwas, das bis jetzt ausschließlich in Verlorenen Sektoren möglich war, wo der Drop eben nicht garantiert ist.

Beim neuen Vex-Event ist das anders, denn es ist für jeden Spieler zugänglich – ihr müsst es also nicht allein machen. Das größte Problem war bis jetzt nur es zielsicher zu finden, weil es super selten ist.

Ein Spieler hat nun jedoch eine geniale Lösung gefunden, die es euch um ein Vielfaches einfacher macht, das Event auf Neomuna nicht mehr zu verpassen. MeinMMO hat die Spieler-Lösung getestet und stellt sie euch vor.

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Destiny 2: Lightfall – „Saison des Widerstands“-Trailer

Discord-Bot spürt für euch das seltene Exo-Event auf

So verpasst ihr das Exo-Event nicht mehr: Im Reddit stellte der Spieler Buuz135 der Destiny-2-Community seine einfache wie geniale Lösung für das Auffindbarkeits-Problem des Events vor.

Wie der Spieler auf Reddit berichtet, hat er einen Discord-Bot namens “Asher Mir” erstellt. Dieser Bot verwendet simple Bilderkennung und schaut so für euch regelmäßig nach, ob es ein neues Event auf der Neomuna-Karte gibt und ob es ein normales oder das seltene Vex-Event ist.

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Dank Buuz135 verpasst ihr nun kaum mehr das neue Exo-Event

Seine Idee wurde begeistert aufgenommen, mit vielen Upvotes belohnt und wird mittlerweile schon eifrig von den Hütern zum Farmen der alten und neuen Exotics genutzt.

  • Entdeckt der Bot das Vex-Event postet er eine kurze Benachrichtigung auf einen Discord-Server eurer Wahl.
  • Dadurch müssen Hüter nicht mehr ständig nach dem Event suchen und verpassen es auch nicht mehr.

Was wir bisher testen konnten, funktioniert der Bot einwandfrei. Ihr könnt ihn zudem auf euren eigenen Discord-Server „entführen“ und ihn auch dort nutzen.

Hier seht ihr den Laptop mit dem Bot, der das Vex-Event für euch aufspürt (via VexNetwork-Discord)

So kommt ihr an die Event-Infos: Um kein Event mehr zu verpassen müssen Spieler dem Discord-Server von Buzz135 beitreten. Dort postet der AsherMir-Bot regelmäßig die Events in einem Ankündigungschannel.

Wer will kann den Bot auch auf seinen eigenen Server holen und ihn dann dort die Infos in einem Channel eurer Wahl posten lassen.

  • Tretet dazu dem Discordserver von Buuz135 bei und wählt dort den Channel „Vex Network #assistant.
  • Dort habt ihr nun die Option diesem Kanal zu folgen und dafür einen Ausgabe-Channel auf ihrem eigenen Discord-Server auszuwählen.
  • Sobald ihr das erledigt habt, postet der Bot, wenn er online ist, das Erscheinen des Events nun automatisch auch auf eurem Server.

So hart geht es beim Event zur Sache: Das Event selbst geht genau 10 Minuten. In dieser Zeit müsst ihr euch um 6 große Minotauren kümmern und sie besiegen. Die Schwierigkeitsstufe ist dabei knackig und herausfordernd. Die Powerlevel-Einstufung der Gegner liegt bei 1.810 und ihr habt auch noch den Malus der Open World von Neomuna zu berücksichtigen.

Die Mechanik besteht darin, die Schilde der Minotauren immer wieder zu brechen und dann Schaden zu machen. Wer folglich an die Beute will, braucht schon fast sicher die Hilfe anderer Hüter oder seines Fireteams, damit es gelingt. Mithilfe des neuen Bots könnte das allerdings bald einfacher sein, wenn mehr Hüter das Event schnell finden können.

Es gibt allerdings auch drei kleine Haken bei der Sache, die nicht unerwähnt bleiben sollten.

  • Ihr müsst schnell sein, denn sobald der Bot das Event entdeckt und es postet, habt ihr meist nur wenige Minuten Zeit, um euch auf Neomuna dafür einzufinden.
  • Das Event droppt zwar bei erfolgreichem Abschluß garantiert ein Exotic. Ihr habt jedoch, anders als in den Verlorenen Sektoren, keine Möglichkeit zu bestimmen, welches Art-Rüstungsteil ihr bekommt.
  • Der Bot läuft aktuell noch auf einem Laptop des Hüters Buuz135 und funktioniert daher nur, wenn dieser auch an ist. Die Community hat jedoch bereits Hilfe angeboten, um den Bot dauerhaft verfügbar zu machen.

Für alle, die das Vex Strike Force Event jedoch bisher immer verpasst haben oder nicht wussten, wie sie es finden können, ist der Asher Mir Discord-Bot definitiv einen Versuch wert. Mit seiner Hilfe könnt ihr euch besser auf das Wesentliche konzentrieren: Den Kampf gegen die 6 großen Vex-Minotauren, damit das Exotic dann auch safe droppt.

Ist die Nutzung des “Asher Mir”-Bots erlaubt? Bungie, die Entwickler von Destiny 2, haben sich bisher noch nicht zu dem Bot geäußert. Doch solange er nicht gegen die Nutzungsbedingungen verstößt, dürfte er weiterhin eine nützliche Hilfe für die Hüter bleiben, ganz so wie andere Drittanbieter-Lösungen.

Mit diesem neuen Discord-Bot haben die Spieler in Destiny 2 also eine weitere Lösung erschaffen, um die von Bungie gestellten Hindernisse zu überwinden und anderen Hütern zu helfen.

Wie findet ihr die Lösung zum Finden des Spezial-Exo-Events? Werdet ihr den Bot auch gleich nutzen? Oder war es bisher keine Schwierigkeit für euch, das lukrative Event auf Anhieb zu entdecken? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

Für den Streamer Ekuegan gibt es in Destiny 2 wohl kein gutes Ende, denn Bungie hat nun ein allerletztes Mal auf seine Verbannung reagiert:

Twitch: Streamer widmet Destiny 2 sein Leben, spielt über 19.000 Stunden – Schwört, er sei unschuldig, aber Bungie bannt ihn

Quelle(n):
  1. Reddit

Twitch: Streamer widmet Destiny 2 sein Leben, streamte über 14.000 Stunden – Schwört, er sei unschuldig, aber Bungie bannt ihn

Bungie sorgte für einen großen Wirbel in der Community von Destiny 2. Ein bekannter Streamer wurde als Leaker gebrandmarkt, da Infos bezüglich der kommenden Season 21 auf einem Discord-Server gelandet waren. Der Streamer wollte seinen Ruf wiederherstellen, doch Bungie schließt den Fall jetzt ab.

Welcher Streamer ist betroffen? Es handelt sich hierbei um den Twitch- und YouTube-Streamer “Ekuega”. Er und weitere Content Creator wurden zu einem geheimen Treffen mit Bungie eingeladen, damit sie Infos bezüglich kommender Inhalte erhalten konnten.

Nach diesem Treffen jedoch sickerten wichtige Infos aus der Konferenz zu Discord durch. Bungie prüfte deshalb den Fall des Vertrauensbruchs und schlussfolgerte, dass der Übeltäter nur Ekuega sein könnte. Sie bannten ihn soft und stempelten ihn als Leaker ab, obwohl dieser immer noch die Tat leugnet.

Der Streamer vermutet, er werde als Sündenbock verwendet und der Täter sei ein anderer, doch Bungie lässt sich nicht beirren und beharrt darauf, dass der Schuldspruch gerechtfertigt ist.

Bungie schließt den Fall für sich ab – Hat genug Beweise, um Tat zu belegen

Was hat Bungie jetzt gesagt? Während nun viele Content Creator zu Ekuega halten und ihm den Rücken stärken, hat Bungie sein Urteil schon gefällt. Auf Twitter haben sie ein letztes Statement dazu veröffentlicht und schließen damit den Fall für sich ab:

Unsere Sicherheits- und Rechtsteams haben unwiderlegbare Beweise geprüft, darunter Videoaufzeichnungen, verifizierte Nachrichten und Bilder, die ein zeitliches Muster aufzeigen, das bestätigt, dass ein und dieselbe Person vertrauliche Informationen von Community-Gipfeln über mehrere Jahre hinweg weitergegeben hat.

Wir sind sehr enttäuscht, dass wir diese Informationen erhalten haben und wünschen uns, dass die Dinge mit dieser Person anders verlaufen wären. Wir nehmen diese Maßnahmen nicht auf die leichte Schulter, und wir sind von unserer Entscheidung überzeugt.

Dies ist unsere letzte Mitteilung in dieser Angelegenheit.

via Twitter

Bungie beharrt darauf, dass sie unwiderlegbare Beweise haben und Ekuega der Täter ist. Während nun viele Fans und auch Ekuega darauf gehofft haben, dass sein Bann rückgängig und sein Ruf wiederhergestellt wird, macht Bungie klar, dass es vorbei ist.

Wie geht es jetzt weiter mit Ekuega? Der Streamer ist softbannend, man weiß also nicht, wie lang dieser Bann anhält und ob dieser permanent ist. Wenn es sich um einen langen Bann handelt, wird Ekuega gezwungen sein andere Spiele zu streamen, um auf Twitch weiter arbeiten zu können.

Spiele wie Warframe, Fortnite und Lost Ark gehören zu Games, die er ab und an auf seinem Kanal gezeigt hat. Es ist also gut möglich, dass er weiterziehen wird, um neue Games auszutesten und so weiter streamen zu können.

Was haltet ihr von dem Fall? Glaubt ihr Ekuega ist schuldig oder ist er nur der Sündenbock eines bösen Leakers? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Innovativer Modus in Destiny 2 stirbt seit 5 Jahren und Bungie bleibt der Community Antworten zur Zukunft schuldig

Nvidia GeForce RTX 4060 Ti: Alles zu Specs, Preis und Performance

Die RTX 4060 Ti könnte die beliebte RTX 3060 (Ti) ablösen. MeinMMO fasst zusammen, wann die Grafikkarte erscheinen soll und was wir bereits zu Specs, Preis und Performance der RTX 4060 Ti wissen.

Nachdem Nvidia mit der GeForce RTX 4070 seine letzte Grafikkarte veröffentlicht hatte, geht nun der Blick nach vorn. Mit der RTX 4060 Ti wurde bereits eine vielversprechende Grafikkarte genannt. Wir fassen die wichtigsten Informationen zusammen und erklären, was ihr wissen müsst.

Beachtet jedoch, dass es sich hier vor allem um Spekulationen und Leaks handelt. Sobald es offizielle Neuigkeiten von Nvidia gibt, werden wir unseren Artikel aktualisieren.

RTX 4060 Ti Release – Wann erscheint Nvidias Grafikkarte?

Am 13. April 2023 erschien Nvidias RTX 4070. Viele halten es daher für unwahrscheinlich, dass der Hersteller seine kleinere Grafikkarte ebenfalls im April auf den Markt schickt. Aktuell wird spekuliert, dass die RTX 4060 Ti im Mai 2023 erscheinen soll.

Die Kollegen von Videocardz.com mutmaßen etwa, dass das Launch-Datum für die RTX 4060 Ti im Mai 2023 liegen dürfte.

RTX 4060 Ti – Preis

Beim Preis dürfte sich Nvidia zwischen der RTX 4070 und der RTX 3060 orientieren. Während die RTX 3060 mittlerweile rund 400 Euro kostet, liegt der Preis für die RTX 4070 bei 599 Euro.

Experten schätzen, der Preis für die RTX 4060 Ti dürfte bei 499 Euro liegen. Neuere Gerüchte sprechen von 450 Euro. Davon spricht etwa das englische Magazin PCGamer.com.

Ziemlich sicher ist jedoch, dass die RTX 4060 teurer werden wird als der Vorgänger aus der RTX-3000-Generation.

Nvidia RTX 4060 Ti Specs – Was bietet die Grafikkarte?

Was wissen wir zu den Specs der RTX 4060 Ti? Bisher gibt es noch keine offiziellen Daten von Nvidia zur RTX 4060 Ti. Dennoch gibt es bereits einige aussagekräftige Leaks. So berichtet etwa das Online-Magazin Techpowerup.com, dass die RTX 4060 Ti mit 8 GB GDDR6 ausgestattet sein soll. Der Basistakt soll bei 2.310 MHz und die Turbo-Taktfrequenz bei 2.580 MHz liegen.

Größter Schwachpunkt dürfte vor allem der sehr geringe Memorybus sein, der die Speicherbandbreite der Grafikkarte stark einschränken könnte.

Benchmarks zur RTX 4060: Bisher gibt es noch keine offiziellen Benchmarks oder Daten, die auf die Performance der RTX 4060 hindeuten könnten. Wir updaten unseren Artikel, sobald es neue Infos dazu gibt.

RTX 3060 Ti vs RTX 4060 Ti vs RTX 4070:

GeForce RTX 3060 TiGeForce RTX 4060 TiGeForce RTX 4070
Basistakt1.410 Mhz2.310 MHz1.920 Mhz
Turbo-Takt1.665 Mhz2.580 Mhz2.475 Mhz
Videospeicher8 GB8 GB12 GB
Memorybus256 bit128 bit192 bit
Preis400 Euro450 Euro599 Euro

Nvidia RTX 4060 Ti – Wo zur UVP kaufen?

Wo sollte ich hingehen, wenn ich eine GPU kaufen will? Notebooksbilliger.de ist eine gute Anlaufstelle, wenn ihr direkt zum Release eine Grafikkarte kaufen wollt. Denn der Händler ist offizieller Partner von Nvidia in Deutschland. Hier bekommt ihr die offiziellen Referenzmodelle auch fast immer zur unverbindlichen Preisempfehlung.

Andere Anbieter wie Mindfactory oder Alternate sind oft auch direkt zum Verkaufsstart mit dabei. Sollten die GPUs direkt zum Release schon ausverkauft sein, dann habt Geduld. Aus Erfahrung wissen wir, dass einige Verkäufer ihre Lagerbestände wieder auffüllen.

Sogenannte Custom-Modelle von anderen Herstellern liegen über der UVP, dafür bekommt ihr aber auch eine höhere Taktfrequenz (= mehr Leistung) und in einigen Fällen ein besseres Kühlsystem. Im Normalfall zahlt ihr hier 50 – 100 Euro mehr als für das Referenzmodell von Nvidia.

Allgemeine Tipps zum Grafikkartenkauf findet ihr in folgendem Artikel auf MeinMMO:

Was sollte man beachten, wenn man eine Grafikkarte will – Jetzt kaufen oder später?

Ausgerechnet ein unbekanntes, 18 Jahre altes MMORPG hat ein Kampfsystem, das mich bis heute begeistert

Rakion Chaos Force war das erste MMORPG, das MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch gespielt hat. Es erschien 2005 und war schon damals kostenlos spielbar. Während die Grafik und die generellen Inhalte des Spiels kaum in Erinnerung geblieben sind, ist Alex aber bis heute beeindruckt vom damaligen Kampfsystem.

Ich habe überhaupt keine Erinnerung daran, wie ich vor 18 Jahren auf Rakion aufmerksam geworden bin. Aber zusammen mit zwei Freunden aus der Schule habe ich das kostenlose MMORPG für einige Monate gespielt. Inhaltlich konnte es mich nie überzeugen, denn es verzichtete komplett auf eine offene Welt und Städte, in denen man mal anderen Spielern über den Weg lief.

Zwar konnte ich mir einen eigenen Charakter erstellen und aus verschiedenen Klassen wählen, doch dieser existierte erstmal nur in einem Interface. Von dort aus ließ er sich ausrüsten und verbessern und ich konnte in Dungeons (PvE) oder Kämpfe (PvP) starten. Diese fanden jedoch immer instanziert und mit einer festen Gruppe statt. Inhalte für Solo-Spieler gab es gar nicht.

Doch Rakion machte eine Sache richtig gut: actionreiche Kämpfe. Denn schon damals musste ich selber zielen, gegnerische Angriffe blocken, Kombos durchführen und als Bogenschütze zwischen zwei Waffen wechseln. 2005 entflammte eine Liebe zu Action-MMORPGs, die später vor allem durch Black Desert und New World weitergeführt ausgelebt wurden.

Wer spricht hier? Alex ist der MMORPG-Experte auf MeinMMO und begann seine Karriere 2005 mit Rakion und Guild Wars 1. In letzterem sammelte er über 10.000 Spielstunden. Inzwischen zockt er diverse MMORPGs gleichzeitig und testet jeden neuen Titel an, der auf den Markt kommt.

Gute Reaktionen und Antizipieren der Bewegungen anstelle von vielen Fähigkeiten und Cooldowns

Rakion bot keine große Zahl von Fähigkeiten, ganz anders als MMORPGs wie WoW oder Guild Wars 1, die damals im Trend waren:

  • Es gab einen einfachen Angriff durch die linke Maustaste
  • Einen starken Angriff durch das Gedrückthalten der rechten Maustaste
  • Einen weiteren Angriff durch das gemeinsame Drücken von rechter und linker Maustaste
  • Hinzu kamen zwei weitere Fähigkeiten durch das doppelte Drücken der Richtungstasten “W” oder “S” zusammen mit der linken Maustaste. Es folgte jeweils ein Sprungangriff nach vorn oder zum Ausweichen nach hinten.

Ergänzt wurden die Kämpfe durch das Blocken mit der Taste “Shift” und beim Archer durch den Waffenwechsel auf “Q”. So hatte ich die Wahl aus einem Bogen im Fernkampf und einem Dolch im Nahkampf.

Mit diesen wenigen Fähigkeiten, von denen keine einen Cooldown hatte, stürzte ich mich dann ins Getümmel, was vor allem im PvP sehr anspruchsvoll war. Die Gegner wichen geschickt aus, rannten bei starken, aber sehr langsamen Fähigkeiten, einfach weg oder nutzten die Umgebung, um sich vor Fernkampfangriffen zu verstecken.

Die Dynamik war ganz anders als bei meinem späteren Lieblingsspiel Guild Wars 1, wo ich über Jahre als Leader eine PvP-Truppe herumkommandiert habe. Dort standen die Taktik und der gezielte Einsatz von Fähigkeiten und Cooldowns im Vordergrund, während es bei Rakion eher auf schnelle Reaktionen ankam.

Hier könnt ihr euch Gameplay vom YouTuber RoC Gaming anschauen:

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Nur ein einziger Cooldown spielte eine große Rolle: die Chaos-Form. Diese lud man über Kills auf und konnte sie einsetzen, um für kurze Zeit besonders stark zu werden. Allerdings dauert es eine ganze Weile, bis man wieder Zugriff auf diese Form bekommt, weswegen das Timing hier besonders wichtig war.

Rakion ist 2023 tot, aber es hat mich sehr geprägt

2023 lohnt es sich leider überhaupt nicht, Rakion nochmal zu installieren – ich habe es selbst ausprobiert. Auf den europäischen Servern ist nahezu niemand online, nur in Lateinamerika sieht man ab und an zweistellige Spielerzahlen, ist dann aber mit starken Lags unterwegs.

Generell waren die Spielinhalte auch nicht gut genug, um heutzutage noch Beachtung zu finden. Doch das Kampfsystem hat mich geprägt und selbst 18 Jahre später beim Schauen der Videos muss ich zugeben, dass es für damalige Verhältnisse sehr ordentlich war.

Noch heute spiele ich gerne Action-MMORPGs, gerade mit einem Fokus auf kleine Duelle, wie ihr sie oben im Video gesehen habt. Nichts geht über das Gefühl, einen Gegner mit geschickten Ausweich-Aktionen und persönlichem Skill zu besiegen.

Weitere MMORPGs, die ihren Fokus auf actionreiche Kämpfe legen, findet ihr in dieser Liste:

Die 7 besten MMORPGs mit Action-Kampfsystem 2023

Heiler in WoW sind zu stark – deswegen nerft Blizzard alle um 25 %

World of Warcraft hat zu starke Heiler – meint zumindest Blizzard. Daher gibt es einen Nerf von 25 % auf alle, um das Problem zu beheben.

Der nächste Patch von World of Warcraft ist nicht mehr lange weg. Doch in der neusten PTR-Version von Patch 10.1 Glut von Neltharion hat Blizzard nochmal ein „kleines“ Detail geschmuggelt, bei dem Tanks und Heiler gehörig mit den Ohren schlackern dürften.

Denn Blizzard ist der Ansicht, dass Tanks und Heiler zu stark geworden sind. Damit das nicht weiter überhandnimmt, gibt es einen Buff, der sich aber gleichzeitig als großer Nerf herausstellt.

Was ändert Blizzard? Mit Patch 10.1 werden die Lebenspunkte sämtlicher Spieler um 25 % angehoben. Gleichzeitig wird aber der verursachte Schaden von allen Monstern um satte 25 % angehoben. Was auf den ersten Blick vielleicht wie ein Nullsummenspiel aussieht, hat in der Realität aber große Auswirkungen, vor allem für Heiler.

Eine ganz ähnliche Änderung hatte Blizzard schon zum Launch von Dragonflight vorgenommen.

Ein neues Cinematic zu Patch 10.1 wurde auch schon veröffentlicht:

Video starten
WoW: Neues Cinematic „Den Pfad öffnen“ zeigt den neuen Plan der Drachen

Was bezweckt Blizzard damit? Die Absicht der Entwickler ist recht eindeutig. Man möchte Heilung wieder relevanter und Feinde bedrohlicher machen. Denn gerade zum Ende der Saison hat sich gezeigt, dass Tanks oft nahezu unbezwingbar sind und wenn doch mal Fehler geschehen, Heiler diese innerhalb von 2-3 Sekunden komplett auffangen können.

Von Blizzard heißt es dazu:

Wenn Fähigkeiten zur Schadensverringerung und Heilung zu stark sind im Vergleich zur Gesundheit der Charaktere, dann ist der einzige Weg, um sie zu bedrohen, den Schaden zu erhöhen und mit Spitzen zu versehen. Wenn Heiler ihre Teamkollegen schnell vollheilen können und Mana kein limitierender Faktor ist, dann müssen die Gegner darum gebalanced werden, die Möglichkeit zu haben, so viel Burst-Schaden zu verursachen, dass Spieler getötet werden, bevor der Heiler reagieren kann.

Das ist kein erfüllendes Gameplay. Indem wir die Lebenspunkte der Spieler erhöhen und den Schaden der Feinde, haben die Spieler mehr Zeit, um auf eingehenden Schaden zu reagieren und es macht die Entscheidungen über Abklingzeiten und Mana-Management bedeutsamer.

Was ist mit Nicht-Heilern? Alle Nicht-Heiler, die jetzt um ihre Support-Fähigkeiten bangen, können allerdings beruhigt ausatmen. Die Heilung von verschiedenen Überlebens-Fähigkeiten von DPS-Klassen wird ebenfalls um 25 % erhöht, sodass der tatsächliche Nutzen für die Gruppe oder das Solo-Spiel identisch bleibt. Da diese Heilungen von DPS-Charakteren aber zumeist drastisch limitiert sind und sehr viel Mana verschlingen, haben sie im Gruppenspiel ohnehin nur geringen Einfluss.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Eine gute Sache, um das Gruppenspiel spannend zu halten? Oder ein total ungerechtfertigter Nerf für Heiler und Tanks?

Pokémon GO löst euch jetzt 3 Aufgaben der Spezialforschung, die kaputt war

In Pokémon GO stellten Spieler fest, dass die Spezialforschung “Ein weiser Held” kaputt und ihr Fortschritt dahin war. Nun gibt es eine Lösung von Entwickler Niantic.

Was war das Problem? In der Spezialforschung “Ein weiser Held” wurde im dritten Kapitel der Fortschritt der Spieler gelöscht, als das dazugehörige Event endete.

Das Problem betraf die folgenden 3 Aufgaben:

  • Lande 3 fabelhafte Würde
  • Verdiene 5 Bonbons beim Laufen mit deinem Kumpel
  • Entwickle 10 Pokémon

Vor allem die Bonbon-Aufgabe konnte durchaus Aufwand bedeuten, da man – je nach gewähltem Kumpel – einige Kilometer laufen muss, um die Bonbons zu sammeln. Doch auch über die Bonbon-Verschwendung bei den Entwicklungen hatten sich einige Trainer geärgert.

Nun hat sich Niantic allerdings mit einer Lösung gemeldet.

Niantic löst die Aufgabe, Trainer können die Belohnungen abholen

So wird das gelöst: Über den Support-Kanal gab Niantic auf Twitter bekannt, dass man das Problem mitbekommen habe und eine Lösung anbieten möchte. Deshalb wird die dritte Seite der Forschung nun automatisch gelöst, wenn man sie erreicht hat.

Das bedeutet: Man braucht weder fabelhafte Würfe, noch Bonbons oder Entwicklungen sammeln, sobald man Stufe 3 erreicht hat. Und da Stufe 4 der Forschung ebenfalls nur noch aus dem Abholen von Belohnungen besteht, kann man die Forschung nun schnell abschließen – auch, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde.

Zudem haben einige Spieler sogar Glück, denn wenn sie bereits einzelne Belohnungen abholen konnten, bevor der Fortschritt zurückgesetzt wurde, kann man sie sich nun noch ein zweites Mal abholen.

Am Ende der Forschung wartet übrigens weiterhin das spezielle Blanche-Lapras auf euch.

Nachdem “Ein weiser Held” nun endete, steht als Nächstes die “Umweltwoche” an. Und was ihr sonst erwarten könnt, zeigt euch die Übersicht aller Events im April 2023 von Pokémon GO.

Bowser kommt nach illegalen Geschäften aus dem Gefängnis frei, aber Nintendo ist noch nicht fertig mit ihm

Nintendo hat Mitglieder einer der berüchtigtsten Hackergruppen für Konsolen verklagt. Einen Komplizen hat es am schlimmsten erwischt. Er musste für 40 Monate ins Gefängnis, kommt jetzt aber wegen guter Führung raus. Man könnte meinen, der Albtraum sei vorbei, doch Nintendo zeigt, dass sie mit ihm noch nicht fertig sind.

Wer ist Gary Bowser? Team Xecuter ist eine Hackergruppe, die sich vorwiegend auf Konsolen spezialisiert haben. Sie haben Jailbreaks und Mods verkauft, mit denen Nutzer ihre Konsolen manipulieren können.

Gary Bowser ist ein Mitglied dieser Gruppe und konnte mit den illegalen Machenschaften von Team Xecuter in sieben Jahren mehr als 300.000 $ Profit rausschlagen. Zu seinen Ungunsten machten die Anwälte von Nintendo Jagd auf diese Gruppe.

Gary wurde erwischt und musste dafür ins Gefängnis. Nun kommt er wegen guter Führung raus, doch Nintendo ist noch nicht fertig mit ihm.

Nintendo bekam eine hohe Entschädigung zugesprochen

Welche Strafe bekam Gary Bowser? Der Angeklagte Gary Bowser wurde in den Vereinigten Staaten zu 40 Monaten Haft und einem Schadensersatz von 14,5 Millionen US-Dollar verurteilt (via torrentfreak.com). Seine Freiheitsstrafe konnte er wegen guter Führung verkürzen, doch jetzt wartet seine Geldstrafe auf ihn, die er wahrscheinlich nie loswerden wird.

Podcaster NickMoses05 führte passend zu seiner baldigen Entlassung ein Interview mit Gary Bowser und fragte ihn zahlreiche Sachen bezüglich seiner Strafe und dem Verfahren zwischen ihm und Nintendo.

Das gesamte Interview findet ihr hier von uns eingebunden:

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Gary Bowser berichtet davon, dass er sich gut im Gefängnis verhalten hatte. Er hat seine Zeit genutzt, um anderen Mithäftlingen zu helfen und sogar eine Arbeit aufgenommen, um sich nebenbei Geld zu verdienen.

Von diesem Geld jedoch wurden in seiner Zeit im Gefängnis monatlich 25 $ abgezwackt, um die Strafe von Nintendo abzubezahlen. Dabei berichtet der Verurteilte davon, dass Nintendo sich nach wie vor 25 – 30 % seines monatlichen Bruttoeinkommens schnappen darf, um die offenstehende Strafe zu bezahlen.

Sollte also Gary Bowser bald in sein Heimatland Kanada überstellt werden, um dort eine Arbeit zu finden und weiterzuleben, wird es ziemlich teuer für ihn. Es ist also sehr wahrscheinlich, dass er diese Strafe niemals loswerden wird.

Wer noch gnadenlos Hackern verfolgt und anklagt ist Bungie, die Entwickler von Destiny 2:

Spieler sagen: Scalper versuchen verzweifelt, PS5-Konsolen zu verkaufen – Bleiben darauf sitzen, weil niemand sie mehr kaufen will

In den letzten Jahren gab es kaum Hardware, die wenigen Grafikkarten und Konsolen wurden teuer verkauft. Jetzt gibt es genügend Hardware vorrätig, was Scalper in Bedrängnis bringt.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Wie war es vor ein paar Monaten? Scalper kaufen gefragte Gegenstände, wenn diese nur begerenzt vorrätig sind, um sie anschließend teuer weiterzuverkaufen. Während der Corona-Pandemie kauften sie verstärkt die stark gefragte PS5-Konsole sowie Grafikkarten und verkauften sie zu einem viel höheren Preis weiter. Anstatt der UVP zahlte man dann 250 Euro mehr. Und das lief so gut, dass sich einige Scalper mit dem PS5-Verkauf ein gutes Leben leisten konnten.

Wie sieht die aktuelle Situation aus? Seit Ende 2022 sieht die Welt anders aus. Sony startete eine große Verkaufsaktion und seit Anfang Januar könnt ihr die PS5 in fast allen gängigen Geschäften kaufen. Und das ist ein Problem für Scalper, die die Garage noch voller PS5-Konsolen stehen haben. Denn die will jetzt keiner mehr haben.

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Scalper macht mit Grafikkarten angeblich 21.000 Euro Verlust – Was steckt wirklich dahinter?
von Benedikt Schlotmann

„Habt nicht mal ein bisschen Mitleid mit ihnen.“

Auf reddit berichten etliche Spieler, dass die Verkaufspreise bei Scalpern stark gefallen sind. Anstatt der bisher 750 – 800 Euro wird in vielen Fällen nur noch die UVP verlangt: Auf dem Facebook-Marketplace und auf anderen Plattformen bieten die Verkäufer die Konsolen mittlerweile deutlich billiger an.

In Deutschland fallen ebenfalls die Preise. Wer etwa auf eBay schaut, findet bereits PS5-Konsolen, die man „neu und versiegelt mit Rechnung“ für unter 450 Euro bekommt. Die Zeiten, wo man 800 Euro für eine PS5 gezahlt hat, dürften endgültig vorbei sein.

Vor allem für Trittbrettfahrer, die Scalping ausprobieren wollten, dürfte diese Aktion jetzt teuer werden.

Warum kauft die niemand? Mittlerweile könnt ihr die PS5 bei jedem Einzelhändler zur unverbindlichen Preisempfehlung mit Rechnung kaufen. Das bedeutet, ihr bekommt auch die Garantie und Gewährleistung vom Händler. Wenn ihr eine Konsole kauft, die schon jahrelang in irgendeiner Garage gestanden hat, bekommt ihr mit hoher Sicherheit keine Garantie mehr. Die meisten User greifen daher zu offiziellen Angeboten.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie fallen die Reaktionen aus? Hämisch und bissig. Die meisten freuen sich über die Entwicklung der Situation und hoffen, dass die unbeliebten Scalper am Ende auf ihrer teuren Ware sitzen bleiben. Denn wer soll schon ein altes PS5-Modell von einem Scalper kaufen, wo die Garantie schon lange abgelaufen ist, wenn man im Shop eine Konsole nagelneu kaufen könne?

Andere zeigen sich eher nachdenklich und erklären, dass die Scalper in den letzten Monaten mehr als genug erwirtschaftet haben müssten. Damit dürften sich auch die jetzigen Verluste ausgleichen (via reddit.com):

Für diejenigen, die denken, dass diese Person Geld verloren hat, möchte ich daran erinnern, dass die PS5 in den USA für über 1.000 Dollar verkauft wurde. Das bedeutet, wenn sie genug von ihrem Inventar früher verkauft haben, könnten sie mehr als die Verluste, die mit diesen letzten Einheiten entstehen könnten, abgedeckt haben. Es ist also keine gute Idee, diese Geräte zu kaufen, selbst wenn die Preise noch weiter sinken oder ihr glaubt, ein Reservegerät zu brauchen. Gebt ihnen einfach keinen Grund zum Scalpen.

Die meisten sind sich aber einig, dass man von solchen Leuten keine Konsole kaufen sollte, um ihnen überhaupt keinen Grund zum Scalpen zu geben. Auch, wenn die Preise vielleicht verlockend klingen, wenn die offiziellen Händler noch mehr verlangen würden.

Falls ihr eine PS5-Konsole kaufen wollt, habt ihr mittlerweile sehr gute Chancen, eine Konsole zur unverbindlichen Preisempfehlung zu bekommen. Eine PS5 Pro oder eine PS6 sind noch nicht vorgestellt worden und einige mutmaßen, dass ein möglicher Release noch 4-5 Jahre dauern könnte.

Stattdessen könnte Sony in Zukunft noch einen Handheld für die PS5 vorstellen, doch der dürfte vielen nicht gefallen:

Sony bringt angeblich Handheld für die PlayStation, soll noch vor PS5 Pro erscheinen

FIFA 23: Server-Down am 19.04.2023 – Wann könnt ihr wieder spielen?

In FIFA 23 sind die Server aktuell nicht verfügbar. Was EA zu den Wartungsarbeiten sagt und wann es weitergeht, fassen wir hier zusammen.

Was ist der Server-Status bei FIFA 23? Wer sich gerade in FIFA 23 einloggt, bekommt die Nachricht, dass man aktuell nicht auf die Server kommt.

Dort heißt es: “Leider scheinen die EA-Server im Moment nicht verfügbar zu sein. Wir arbeiten an dem Problem. Bitte versuche es später erneut.”

Online-Spiele sind derzeit nicht möglich. Die Companion App und die Web App sind derweil nicht betroffen.

EA meldete sich allerdings bereits zu dem Thema und erklärte, wann es weitergeht.

Wartungsarbeiten an den FIFA-23-Servern sollen im Mittag enden

Das sagt EA zum Server-Down: Über den Direct-Communication-Kanal auf Twitter gab EA bekannt, dass derzeit Wartungsarbeiten am Server durchgeführt werden.

Diese begannen um 08:00 Uhr am Morgen und sollen voraussichtlich um 13:00 Uhr enden.

Bereits eine halbe Stunde zuvor wurde das Matchmaking deaktiviert. Betroffen ist dabei nicht nur FIFA 23, sondern alle Titel von FIFA 18 bis 23.

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Ab 13:00 Uhr sollte das Spiel wieder laufen. Sollten neue Informationen bekannt werden, halten wir euch an dieser Stelle auf dem Laufenden.

Wie kann ich gerade FIFA 23 spielen? Weiterhin ist es möglich, den Karrieremodus zu spielen und beispielsweise einige der besten Talente in FIFA 23 zu verpflichten. Der Karrieremodus läuft ohne Internetverbindung und ist somit nicht betroffen.

Auch Anstoß-Matches gegen Freunde im Couch-Koop oder die KI sind weiterhin möglich. Wer aktuell FUT spielen möchte, kann allerdings nur auf die Companion App und Web App zurückgreifen. Hier könnt ihr euren Verein managen, Spieler verpflichten oder verkaufen, SBCs lösen und Belohnungen aus Zielen abholen.

So langsam neigt sich die Saison in FIFA 23 ihrem Ende zu und die ersten Details zum Nachfolger werden bekannt – der nicht FIFA 24 heißen wird. Alle bereits bekannten Informationen zu EA Sports FC findet ihr her.

WoW: Produzent kritisiert Blizzard – „Uns laufen die Talente weg, weil einer der Mächtigen nicht zuhört“

Bei World of Warcraft gibt es wieder Probleme. Ein Produzent erklärt, dass man immer mehr Krisenplanung hat, weil die Leute wegrennen.

World of Warcraft Dragonflight läuft ziemlich gut und neue Patches kommen in regelmäßigen Abständen. Doch das könnte sich womöglich ändern, denn noch immer verliert Activision Blizzard wichtige Mitarbeiter. Schuld daran soll „einer da oben“ sein, der einfach nicht auf die Game Director hören will.

Woher stammt die Info? Auf Twitter erklärte der Game Producer Adam, den einige vermutlich als „Glaxigrav“ kennen, dass bei Activision Blizzard einiges falsch laufe. Er erzählte:

Ich bin laut, weil ich noch eine Person diese Woche verloren habe.

Blizzard verliert fantastische Talente, weil jemand mit Macht nicht auf die Game Director hört, die seine Produkte machen. Diversität, Gerechtigkeit und Inklusion bedeutet auch Diversität der Gedanken, besonders wenn es von Daten und Finanzen untermauert wird.

Und, schaut: Ich will gar nicht kämpfen.

Ich will einfach nur Videospiele machen. Ich will fantastische Bestseller machen, die von den Kritikern geliebt werden. Ich will bessere Dragonflights machen. Ich will bessere Erfahrungen schaffen.

Das können wir nicht, wenn wir alle loswerden, die es erschaffen haben.

Ein letzter Gedanke: „etwas Talent“ untergräbt den Punkt, den ich machen will.

Wir erstellen Krisen-Karten mit den Dingen, die wir veröffentlichen können und denen, die wir nicht veröffentlichen können. DAS ist das Ausmaß des Verlustes, dem wir uns gegenübersehen.

https://twitter.com/Glaxigrav/status/1648116634463404032

Was ist das Problem? Bei Blizzard gab es schon vor einigen Wochen neue Konflikte. Denn Activision Blizzard hat entschieden, dass die Home-Office-Regel aus der Corona-Pandemie zurückgenommen wird. Maximal zwei Tage pro Woche dürfen Entwickler noch im Home-Office verbringen, den Rest müssen sie in einem der Büros arbeiten.

Das führt allerdings zu mehreren Konflikten. Denn viele Mitarbeiter, die bei Blizzard angestellt sind, kamen erst während dieser Home-Office-Zeit dazu und können es sich finanziell gar nicht erlauben, jeden Tag die weite Strecke auf sich zu nehmen. Schon vor Wochen haben Mitarbeiter gewarnt, dass das zu Kündigungen führen wird, die letztlich die Produkte (wie World of Warcraft) beeinträchtigen werden.

Ob und wann das Auswirkungen auf World of Warcraft haben wird, bleibt abzuwarten. Doch wenn die Entwickler um Hilfe rufen, ist das zumeist ein schlechtes Zeichen.

Diablo 4 bringt morgen „geheime Ankündigung“ – Ist es die neue Klasse?

Plötzlich wird der Livestream zu Diablo 4 am 20. April viel interessanter. Der Diablo-Chef deutet eine Ankündigung an und die Fans stellen schon wilde Vermutungen auf.

Wann kommt die Ankündigung? Am Donnerstag, dem 20. April, veranstaltet Blizzard einen Stream mit Entwickler-Updates zu Diablo 4. Jetzt wurde bekannt, dass das Event für satte 90 Minuten aktiv sein wird.

Nehmt euch am Donnerstag ab 20:00 Uhr deutscher Zeit also nichts vor, denn die Entwickler sprechen über das Endgame und auch über Klassen.

Tweet von Diablo-Chef zum Livestream heizt die Stimmung auf

Was passiert im Stream? Auf Twitter erinnert Adam Fletcher an den Livestream. Er schreibt, dass der Stream 90 Minuten laufen und einen tieferen Einblick ins Endgame geben wird. Zu den Themen gehören aber auch Beta-Erkenntnisse zu den Klassen und Dungeons.

Live zu sehen sind:

  • Adam „PezRadar“ Fletcher, Global Community Development Director von Diablo
  • Joe Shely, Designer für Diablo
  • Joseph Piepiora, Associate Game Director von Diablo 4
  • Rhykker, Streamer und YouTuber mit Schwerpunkt auf Diablo

Das sagt der Chef: Auf den Tweet von PezRadar antwortet Diablo-Chef Rod Fergusson und schreibt:

Warte, warte, warte… PezRadar, ist das der [Stream] mit der geheimen Ankündigung oder sprechen wir da jetzt noch nicht drüber? Ich würde es nur ungern verraten.

Übrigens bin ich froh, dass ich gerade Slack benutze und nicht etwas Öffentliches wie Twitter, um das zu fragen. Das wäre das Schlimmste.

Quelle: Rod Fergusson auf Twitter

Wo kann man den Stream schauen? Wenn ihr reinschauen wollt, könnt ihr das direkt beim offiziellen Diablo-Channel auf Twitch.tv. Allerdings ist das Co-Streamen auch erlaubt, also kann es durchaus sein, dass eure Lieblings-Streamer zu Diablo 4 das Event live bei sich anschauen und kommentieren werden.

Was könnte die Ankündigung sein? In der Community sorgt der Tweet für viel Aufsehen. In Reddit-Thread sammelte in wenigen Stunden bereits über 130 Kommentare, in denen man sich mit der Ankündigung beschäftigt.

  • „Die nächste Klasse wird angekündigt! Merkt euch meinen Post, damit ihr über mich lachen könnt, wenn ich komplett falsch liege“ schreibt brutalicus6
    • Dieser Vermutung schließen sich viele Spieler an und hoffen, dass der Paladin als Klasse angekündigt wird
  • In den Kommentaren liest man wiederholt davon, dass es um ein „Kuh-Level“ gehen könnte
  • Andere vermuten noch eine weitere Beta-Phase, die möglicherweise Fokus auf das Endgame legt

Der Wunsch nach dem Paladin in Diablo 4 ist groß. Auch bei euch in der Community ist das mehr als deutlich zu erkennen. Das zeigt unsere Umfrage nach euren Klassenwünschen. Vielleicht werdet ihr erhört und Blizzard präsentiert im Livestream diese besondere Ankündigung.

Allerdings warnen auch Spieler davor, dass es sich bei den Tweets um typisches Marketing handele und man seine Hoffnung nicht zu hoch ansetzen solle. So könne man vom Stream dann nicht enttäuscht werden.

Diablo 4 fehlt noch eine Klasse, um komplett zu sein

Neuer Dating-Trend in China macht es möglich, mit seinen Gaming-Lieblingen auszugehen

In China macht ein neuer Dating-Trend die Runde: Frauen bezahlen Cosplayer, um sich als ihre virtuellen Lieblinge zu verkleiden und mit ihnen auf Dates zu gehen.

Hinweis: Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild.

Was ist das für ein Trend? Wie der Stern berichtet, bezahlen Frauen in China Geld, um auf Dates mit ihren Lieblings-Charakteren aus Videospielen gehen zu können. Dafür engagieren sie Cosplayer, die sich dementsprechend verkleiden.

Was steckt dahinter? Eine bestimmte Art von Dating-Sims, sogenannte “Otome Games” erfreuen sich aktuell bei chinesischen Frauen großer Beliebtheit. In diesen Spielen schlüpft man in die Rolle einer weiblichen Protagonistin und verfolgt romantische Beziehungen zu einem oder mehreren männlichen Charakteren.

Die möglichen romantischen Optionen sind dabei oft vielfältig gehalten, sodass für jeden Geschmack etwas dabei ist: vom stillen Brillenträger über den aufbrausenden Hitzkopf bis hin zum freundlichen Sunnyboy oder dem coolen Typen mit der mysteriösen Vergangenheit.

Das Genre fällt für gewöhnlich in den Bereich der Visual Novels, sind also hauptsächlich textbasiert. Der asiatische Videospiel-Markt ist berüchtigt für Mobile-Games mit aggressiver Monetarisierung und so ist es wenig verwunderlich, dass viele der Otome-Games In-App-Käufe anbieten, um die virtuellen Beziehungen zu boosten.

Laut dem Stern geben viele Frauen einiges an Geld für ihre digitalen Lieblinge aus. Wem das nicht genug ist, der kann einen Schritt weiter gehen und einen Cosplayer für Dates anheuern.

Wenn der digitale Liebling nicht zu einem in die echte Welt kommen kann, wird es mit dem Deep Dive vielleicht eines Tages möglich sein, ihn stattdessen in der virtuellen Welt zu besuchen:

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Zuneigung als Ware

Wie kam es dazu? Ein Vorläufer des Phänomens zeichnete sich bereits 2019 ab: Chinesische Frauen bezahlten “Virtual Boyfriends”, um mit ihnen Nachrichten auszutauschen oder zu telefonieren. Echte Treffen gehörten aber nicht zu den angebotenen Diensten.

Die Lockdowns während der Corona-Pandemie haben wohl einerseits zur Erhöhung der Nutzerzahlen solcher Otome-Spiele geführt und andererseits den Wunsch nach einer virtuellen Beziehung verstärkt.

“Die Menschen haben herausgefunden, wie man Zuneigung zur Ware machen kann,” sagt Chris K.K. Tan, Professor an der Universität Nanjing, der dieses Phänomen erforscht (via Stern).

Wie läuft das ab? Das ist jetzt anders: Meist junge, alleinstehende und finanziell unabhängige Frauen posten Annoncen im Internet, mit denen sie nach Dates suchen. In den Anzeigen legen sie fest, wie das Kostüm ausfallen soll, was die Bezahlung ist und ob auch körperliche Zuneigung wie etwa Küssen erwünscht ist.

Eine sexuelle Natur sollen diese Dienstleistungen allerdings nicht haben. Vielmehr sehnen sich die Kundinnen nach einem offenen Ohr, einem Flirt oder emotionaler Unterstützung. Das führt auch dazu, dass einige Frauen weibliche Cosplayer bevorzugen, die sich in männliche Charaktere verwandeln: Mit ihnen würden sie sich sicherer fühlen.

Von “echten” Männern fühlen sich die Frauen hingegen oft enttäuscht und ziehen ihre virtuellen Freundde vor. Zwischen 100 und 200 Yuan, umgerechnet zwischen 13 und 26 Euro, zahlen sie den Cosplayern pro Stunde für die Dates.

Zusätzlich übernehmen sie die Kosten für gemeinsame Mahlzeiten oder Aktivitäten. Einige Frauen sind sogar bereit, den Cosplayern große Summen anzubieten, um nicht mehr als “ihr” Liebling auf Dates mit anderen Frauen zu gehen.

Der Trend zu virtuellen Beziehungen ist nicht auf China begrenzt. In Japan heiratete ein Mann bekannterweise ein Hologramm der virtuellen Sängerin Hatsune Miku, das Maskottchen der gleichnamigen Gesangssoftware. Künstliche Intelligenz bietet nun ganz neue Möglichkeiten für digitale Liebschaften.

Mann vertraut seiner KI-Freundin mehr als echten Menschen – Von ihr werde er wenigstens „bedingungslos geliebt“