Steam: Baldur’s Gate 3 überlässt euch die Wahl, welche Genitalien euer Charakter haben soll

Der Charaktereditor von Baldur’s Gate 3 (Steam) gibt euch die Möglichkeit, eure Genitalien, Körpertypen und Pronomen frei zu bestimmen.

Baldur’s Gate 3 erscheint am 03. August für PC und bringt eine Reihe Anpassungsmöglichkeiten für euren Charakter mit. Neben 11 spielbaren Völkern und 12 verschiedenen Klassen könnt ihr auch Entscheidungen treffen, die euch beispielsweise zu einem ultimativen Bösewicht machen.

Das Rollenspiel will euch die Möglichkeit bieten, euer eigenes, individuelles Abenteuer zu erleben. Das spiegelt sich nicht nur in 17.000 alternativen Enden wider, sondern auch in dem Charaktereditor.

Wie genau der Charaktereditor von Baldur’s Gate 3 funktioniert und welche Anpassungsmöglichkeiten es für die verschiedenen Völker gibt, hat das US-amerikanische Online-Magazin Kotaku von Lead-Artist Alena Dubrovina erfahren. Dabei erklärte die Entwicklerin auch, dass ihr die Möglichkeit habt, eure Genitalien, Körpertypen und Pronomen frei zu bestimmen.

Genitalien können unabhängig vom Körpertyp gewählt werden

Was ist das für eine Wahl? Wie Lead-Artist Alena Dubrovina verriet, könnt ihr in Baldur’s Gate 3 die Genitalien eures Charakters selbst auswählen und sogar die Schamhaare anpassen. Welche Genitalien ihr wählt, ist dabei unabhängig von eurem Körpertypen oder euren Pronomen.

Es soll demnach vier verschiedene Körpertypen geben, die nicht durch die Geschlechtssymbole gekennzeichnet, sondern fortlaufend nummeriert sind. Zur Auswahl stehen dabei kleinere und größere Staturen.

Außerdem wählt ihr die Stimme und die Pronomen eures Charakters separat. Hier stehen euch männlich, weiblich und nicht-binär zur Verfügung (via Kotaku).

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Baldurs Gate 3 – Trailer Game Awards

Was wurde noch zum Charaktereditor gezeigt? Ein weiteres kleines Highlight, das im Charaktereditor zu sehen war, ist der Reptilienschwanz des Dragonborn-Volkes.

In einigen Kommentaren auf YouTube zeigen sich Spieler über die Anpassungsmöglichkeit erfreut, obwohl Dragonborns gemäß der „Dungeon and Dragon“-Lore eigentlich keinen Schwanz haben.

Generell konnten die Details bei den einzelnen Völkern überzeugen. Positiv hervorgehoben wurde beispielsweise auch, dass die Gnome längere Arme haben. Insgesamt weckt das Rollenspiel aktuell große Vorfreude bei seinen Fans:

Baldur’s Gate 3 ist schon vor dem Release ein Topseller auf Steam und lässt sogar den Überraschungs-Hit des Sommers hinter sich

Payday 3 steht oben auf der Wunschliste bei Steam: Doch viele frühere Fans wollen es jetzt scheitern sehen

Der Multiplayer-Shooter Payday 3 (PC, PS 5, Xbox Series) soll am 21. September erscheinen. Es ist eines der 5 meistgewünschten Spiele auf Steam. Aber die Stimmung ist vorm Release am Boden: Einige Fans wollen das Spiel jetzt brennen und scheitern sehen.

Das ist die Situation 3:

  • Payday 3 wurde schon im Mai 2016 angekündigt, erscheint aber erst jetzt, 7 Jahre später, auf Steam und den Konsolen, weil es im Studio hinter dem Spiel seit Jahren turbulent zuging. Denn die beiden Brüder hinter dem Studio, Ulf und Bo Anderson, sind beide nicht mehr Teil von „Overkill Studio“.
  • Seit dem Release von Payday 2 im Jahr 2013 ist irgendwie der Wurm drin: Payday 2 war zwar ein großer Erfolg, doch das Studio dahinter „Overkill Software“ hat sich danach selbst zerlegt. Chef-Entwickler Ulf Andersson war ausgebrannt, verließ die Firma und arbeitete an GTFO weiter. Das Studio übernahm sich total mit dem Zombie-Flop „The Walking Dead“. Der 2. Bruder, Bo Andersson, wurde gefeuert.
  • Payday 3 soll jetzt doch noch erscheinen, nachdem Plaion (früher Koch Media) mit einer kräftigen Finanzspritze eingriff und dem angeschlagenen schwedischen Publisher Starbreeze neue Finanzkraft zuschoss.
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Payday 3 – Gameplay-Trailer zur Fortsetzung des Koop-Shooters

Payday 3 geht solo, aber nur online, nicht offline

Welche Entscheidung sorgt jetzt für Ärger? Während eines Streams auf YouTube sagte der Community-Manager, Almir Listo: Es sei unmöglich, irgendwas im Spiel zu machen, außer man sei online.

Es gibt also einen „Always Online“-Zwang.

Hier sind die verhängnisvollen Sekunden mit dem Statement:

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Warum regt das die Leute auf? Viele wollen Payday auch solo spielen können und die Missionen offline erledigen. Beim beliebten Payday 2 war es noch möglich, rein offline zu spielen, auch wenn es da einige Einschränkungen gab und sich das Spiel als Koop-Titel anbot.

Das sagt das Studio: Der Community Managar hat klargemacht, man kann zwar solo spielen, aber nicht offline:

Ihr werdet es allein spielen können, aber ich denke, ihr werde eine Verbindung [zum Internet] brauchen, weil das Spiel mit der Unreal-Engine gemacht wurde. Es nutzt Cross-Progression, Crossplay – ja, ich denke, ihr werdet mit dem Internet verbunden sein müssen.

“Wollte 130 $ ausgeben, jetzt nur noch 0 $”

Wie ist die Reaktion? Die Reaktion ist wirklich negativ. Unter dem YouTube-Video sind Kommentare:

  • „Nur Online und die Collector’s Edition gibt’s in Amerika nicht für den PC. Ich war erst bereit, 90 $ auszugeben, dann 130 $, jetzt werde ich 0 $ ausgeben. Das sind echt tolle Verkäufer-Skills. Ich bin hardcore-loyal zu Overkill, aber diese letzten Wochen haben das komplett geändert.“
  • „Verdammt. Hatte das Game auf der Wunschliste und es sah nach viel Spaß aus. Aber dass es jetzt ‚Always Online‘ ist, ist ein Dealbreaker für mich.“
  • „Kein Offline-Modus, kein Kauf“

Auch auf Reddit beschweren sich die Spieler über den Online-Zwang. Unter anderem würde der Konsolen-Spieler ausschließen, die kein Abo hätten – wie etwa PS Plus.

Einige Spieler lehnen „Always Online“ ab, weil sie sagen: Wenn mal die Server down sind, kann man das Spiel nie wieder spielen und hat hunderte Dollar versenkt.

Einige Spieler sind so wütend, dass sie dem Spiel jetzt wünschen, zu scheitern und unterzugehen. Dabei hatte sie sich vorher so sehr auf das Spiel gefreut, dass es ganz oben auf der Wunschliste von Steam stand.

Auch beim letzten großen Release im Gaming gab es genau diese Debatte: Diablo 2 konnte man noch offline spielen und vielen war das wichtig. Bei Diablo 4 ging das nicht mehr.

Für viele ist das eine reine Gängelung der Spieler. Andere befürworten „Always Online“, es sei gut für die Integrität eines Spiels und mache es Cheatern und Raubkopierern schwieriger:

Diablo 4 wiederholt einen Fehler des Vorgängers – Bringt ein umstrittenes „Feature“ zurück

Quelle(n):
  1. MGG

Destiny 2 muss 4 wichtige Rüstungs-Mods deaktivieren und macht damit viele Builds kaputt

Destiny 2 musste vier beliebte Mods deaktivieren. Das hat für einigen Frust gesorgt, da viele Spieler ihre Builds derzeit nicht mehr nutzen können. Bungie hatte jedoch einen guten Grund für die Deaktivierung: Die Mods wurden für einen Glitch bei der Sonnenwende ausgenutzt.

Welche Mods wurden deaktiviert? Bei den vier deaktivierten Mod-Optionen handelt es sich um beliebte Rüstungsmods für die Arme, die in vielen Builds die Fähigkeiten pushten. Sie tragen normalerweise dazu bei, die Fähigkeiten der Hüter zu stärken. Die Deaktivierung wurde von Bungie über Twitter bekannt gegeben.

So sind derzeit folgende Mods in Destiny 2 nicht mehr nutzbar:

  • Detonationsschub: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie, wenn Schaden mit einer Granate erfolgt.
  • Einschlaginduktion: Schaden mit Nahkampf-Angriffen reduziert die Granaten-Abklingzeit.
  • Schwungübertragung: Schaden mit Granaten reduziert die Nahkampf-Abklingzeit.
  • Fokusangriff: Gewährt Klassenfähigkeiten-Energie durch Schaden mit Nahkampf-Angriffen.

Bungie erklärt in seinem Twitter-Posting nicht, warum die Mods deaktiviert wurden. Aber es ist sehr wahrscheinlich, dass der Grund ein kürzlich bekannt gewordener Glitch beim Sonnenwende-Event ist.

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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023

Warum wurden die Mods deaktiviert? Die Entscheidung, die vier Mods zu deaktivieren, wurde höchstwahrscheinlich aufgrund von Problemen beim Sonnenwende-Event getroffen. Denn ein Relikt-Glitch ermöglichte es den Spielern, das Spiel auf unfaire Weise zu beeinflussen.

  • Der Glitch führte dazu, dass Spieler unendlich ihre Nahkampf- und ihre Superfähigkeit wieder aufladen konnten, indem sie Rüstungsteile schnell hin- und her wechselten.
  • So wurde die Mechanik des Events umgangen und der Fortschritt beim Event beschleunigt indem man schnell mehr Silberblätter erhalten konnte, um seine Rüstungen zu verbessern.

Dies war auch der Grund, warum der Mod Fähigkeiten-Mod “Allzweck-Kickstart” zuletzt deaktiviert werden musste. Er ist bereits seit dem 08. Juli nicht mehr verfügbar, weil er ein ähnliches Problem verursachte.

Wie die Mods ausgenutzt wurden, zeigt dieses Video von CheeseForever:

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Für Spieler, die nichts davon wussten und den Glitch nicht ausgenutzt haben ist diese Entscheidung jedoch auch bitter. Denn sie hatten ihre Builds und Strategien um diese Mods herum aufgebaut und haben nun Schwierigkeiten, alternative Lösungen zu finden, die genauso gut funktionieren.

Wann sind die Mods wieder verfügbar? Das kann man im Moment noch nicht sagen. Bungie arbeitet jedoch bereits daran, das Problem zu beheben und die Mods so schnell wie möglich wieder zu aktivieren.

Damit ihr wisst, wann eure Builds wieder voll einsatzbereit sind, werden wir diesen Artikel aktualisieren, sobald die Mods im Spiel wieder nutzbar sind.

In der Zwischenzeit müssen die Hüter ihre Builds anpassen und alternative Strategien ausprobieren.


Was haltet ihr von dieser Maßnahme? Glaubt ihr, dass dies eine angemessene Lösung ist, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten? Oder seid ihr sauer, weil euer Build nicht mehr funktioniert? Bitte teilt uns eure Meinung in den Kommentaren mit.

Heute wurde auch ein Leak bekannt der angeblich die neueste Super-Fähigkeit von Destiny 2 verrät:

Destiny 2: Ein Leak zeigt wohl die neue Fähigkeit für das DLC „Die Finale Form“

Ich habe EA Sports FC 24 gespielt und es bringt den Pass, den ich immer wollte

Im Rahmen einer großen Vorstellung durfte MeinMMO-Autor Julian Schröder das Gameplay vom FIFA-23-Nachfolger EA Sports FC 24 erstmals ausprobieren. Ob sich bei FC 24 etwas Grundlegendes ändert und was sein Lieblingsfeature ist, erfahrt ihr hier.

Das haben wir getestet: EA Sports hat uns nach Amsterdam eingeladen, um dort an der großen Vorstellung von EA Sports FC 24 teilzunehmen. Wir konnten einige Stunden mit einem sehr frühen Pre-Beta-Build verbringen und die neuen Features bereits ausgiebig testen.

Bereit standen insgesamt 4 Teams. Mit den männlichen Kickern konnte man Matches zwischen Manchester City und PSG austragen und bei den Frauen standen Chelsea und PSG zur Auswahl.

Unsere ersten Eindrücke vom neuen Gameplay verraten wir euch hier.

Bringt FC 24 wirklich eine Gameplay-Revolution?

Die erste Frage, die ich mir als langjähriger FIFA-Spieler vor der ersten Partie FC 24 gestellt habe, war: Wird das Spiel jetzt tatsächlich ganz anders sein? Schließlich gibt es beim Namen, dem Logo und der Aufmachung so viel Neues wie schon seit Jahren nicht mehr.

Doch als ich dann mein allererstes Match gegen einen englischen Kollegen gestartet habe, wurde eines schon nach wenigen Sekunden klar: „FC 24 spielt sich wie ein klassisches FIFA“. Alles fühlt sich ähnlich wie beim Vorgänger an: die Steuerung, die Animationen, das Dribbling.

Nach der Partie, die ich übrigens 0:2 verlor, stellte ich schnell fest, dass FC 24 trotz neuen Namens, weiterhin eher eine Evolution, statt einer Revolution in Sachen Gameplay ist. Das ist jedoch gar nichts Schlechtes, denn FIFA 23 hat mir richtig gut gefallen und ich habe hunderte Stunden in das Spiel gesteckt. Meine ersten Eindrücke von FC 24: ebenfalls äußerst positiv.

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

So spielt sich FC 24: Denn obwohl vieles gleich ist und das Grundgefühl dem Vorgänger stark ähnelt, gibt es einige Änderungen, die mir sofort aufgefallen sind. Zuerst wäre da das Spieltempo, was nun nochmal etwas langsamer geworden ist. Das trägt dazu bei, dass das Spiel etwas realistischer wirkt.

Ebenso für mehr Realismus sorgen die neuen Animationen, die besonders bei den Torhütern und den Verteidigern stark ins Auge stechen.

Es fiel mehr richtig schwer in meinen ersten Spielen einen Treffer zu erzielen, weil die Torhüter Paraden abfeuerten, die ich so noch nie gesehen habe. Ebenso waren die Verteidiger immer an Ort und Stelle, um meine eigentlich so perfekt getimten Pässe abzufangen.

Es stellte sich langsam Frustration ein, da meine Angriffe nicht wirklich gefährlich waren. Doch dann probierte ich die neuen „Precision Passes“ aus.

Mein Lieblingsfeature der Beta: Die neuen präzisen Pässe

Noch bevor EA Sports darüber geredet hatte, entdeckte ich im Menü der Beta eine Beschreibung zu einem neuen Feature: dem „Precision Pass“. Eine neue Pass-Art, die es ermöglicht, eine Pass-Vorschau zu aktivieren, um mit dieser genau zu bestimmen, wo der Ball landen soll.

Damit möglich: Pässe, die kurvig sind. Also Pässe in den Lauf, die sich mit Effet um den gegnerischen Verteidiger drehen, um meinen in die Spitze laufenden Stürmer zu erreichen. Ein Pass-Variante, die Fußballer wie Kevin De Bruyne häufig benutzen, aber in FIFA nie möglich waren.

Laut FIFA-Menü soll es sie in 3 verschiedenen Varianten geben.

  • Precision Pass – R1 + Pass in Lauf
  • Precision Lob – R1 + Heber
  • Ausweichender Precision Pass – L2 + R1 + Pass in den Lauf

Ich tastete mich an die neuen Pässe heran und verzweifelte erstmal. Zu ungewohnt war es, einen Pass-Indikator auf dem Rasen zu sehen, der mir genau anzeigt, welchen Weg mein Pass machen wird. Diesen dann auch noch zu bedienen und gleichzeitig den Spieler zu kontrollieren, war eine Herausforderung.

Doch nach einigen Versuchen klappte es immer besser und ich konnte die Funktion nutzen, um die präzisesten Pässe meiner FIFA-Karriere zu spielen. Einige führten sogar zum Torerfolg und sorgten damit dafür, dass ich mich nun darauf freue, die neuen Pässe in der Vollversion zu perfektionieren und den zukünftigen Gegnern keine Chance zu lassen.

Was ist mit den PlayStyles? Die wohl größte Gameplay-Neuerung dürften vermutlich die 34 verschiedenen PlayStyles sein, die die einzelnen Spieler einzigartig machen sollen. Es gibt PlayStyles fürs Passen, Köpfen, Schießen, Verteidigen und viele mehr.

Das hört sich in der Theorie auch klasse an und dürfte besonders in Ultimate Team, wo man jeden seiner Kicker behutsam auswählt und genau kennt, eine große Rolle spielen.

Doch bei den paar Spielen, die ich spielen durfte, mit der begrenzten Anzahl von Teams, habe ich von PlayStyles noch herzlich wenig mitbekommen. Lediglich ein Symbol, das kurz aufpoppte, verriet mir, dass ich da wohl die Fähigkeit eines PlayStyles getriggert haben muss.

Es wird definitiv spannend zu sehen, wie sich FC 24 entwickeln wird und wie sich vor allem die neuen PlayStyles auf das Gameplay auswirken werden. Neugierig bin ich auch, ob die präzisen Pässe wirklich mein Herz nachhaltig erobern können.

Wenn ihr noch mehr zu den Details des Gameplays wissen wollt, dann schaut doch mal hier rein:

So ändert EA Sports FC 24 das Gameplay im Vergleich zu FIFA 23: 8 Highlights aus den Pitch Notes

War Thunder bringt euch ein Riesen-Update – Mit deutscher Raketenschleuder, dicker Haubitze und neuer Flotte

Das Militär-MMO War Thunder bringt mit dem Sommer-Update “La Royale” eine königliche Auswahl an neuem Kriegsgerät. Darunter sind eine ehemals futuristische Raketenschleuder, ein wahrhaft dickes Ding aus Frankreich und eine ganze Flotte an Schiffen.

Was steckt alles im Update? “La Royale” erweitert War Thunder um massig neue Fahrzeuge, Schiffe, Flieger und Hubschrauber. Dazu kommen überarbeitete Effekte, neue Bomben und weitere Maps. Unter den Dutzenden von neuen Fahr- und Flugzeugen stechen einige besonders hervor.

Holt euch hier War Thunder!

Die Highlights von “La Royale”

Fokus von La Royale sind Frankreich und seine neue Flotte. Obendrein beweisen die Franzosen überlegene Feuerkraft zu Lande, indem sie eine besonders dicke Haubitze ins Feld führen. Das exotischste und abgedrehteste neue Fahrzeug ist aber zweifelsfrei der “Raketenautomat” der deutschen Bundeswehr.

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Der “Raketenautomat” – Die deutsche Raketenschleuder

Hinter dem simplen Namen “Raketenautomat” steckt ein innovatives neues Waffensystem, mit dem die Bundeswehr Mitte der 60er Jahre experimentierte. Auf der Basis des berüchtigten Schützenpanzers HS.30 wurde eine komplexe Kampfplattform montiert.

Die kann bis zu 18 Raketen vom Typ Oerlikon 8 cm in speziellen Autolader-Trommeln aufnehmen und verschießen. Damit ist der Raketenautomat das erste deutsche Fahrzeug dieser Art nach dem monströsen Sturmtiger aus dem 2. Weltkrieg. Ihr habt von Anfang an die Wahl aus hochexplosiven (HE) oder panzerbrechenden (HEAT) Geschossen.

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Was sind die Vorteile des Raketenautomaten? Dank des leichten HS.30-Chassis kann der Raketenautomat flott durchs Feld flitzen und seine Ziele auskundschaften. Hat der Automat dann ein unglückliches Fahrzeug ins Visier genommen, geht das Feuerwerk los!

Die Hightech-Abschussvorrichtung jagt in wenigen Sekunden bis zu 18 dicke Raketen durch die Botanik und wo diese Flugkörper einschlagen, wächst bald kein Gras mehr. Die Raketen sind enorm schnell und durchschlagen selbst auf mittlere Distanz Panzerstahl von über 300 mm Dicke. Die Feuergeschwindigkeit ist derart enorm, dass der Raketenautomat theoretisch bis zu 300 Flugkörper in einer Minute verfeuern könnte.

Da die Trommelmagazine aber nur je 9 Geschosse fassen, solltet ihr euch das allzu große Feuerwerk dennoch verkneifen. Denn bis die Magazine aus dem Lager im hinteren Teil des Fahrzeugs nachgeladen sind, vergeht Zeit. Wenn ihr den Raketenautomaten aber gut beherrscht, fahrt ihr zum Nachladen eh in sichere Deckung und kommt erst wieder raus, sobald ein weiterer Stahlhagel bereit ist.

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Die Panzerhaubitze AMX-30 Au F1 SPG – Es kommt doch auf die Größe an!

Wenn der Raketenautomat ein flinker Flitzer ist, der mit vielen Geschossen kleckert, klotzt der AMX-30 Au F1 mit richtig massiven Granaten! Diese Panzerhaubitze basiert auf dem Chassis des berühmten AMX-30, dem erfolgreichsten Fahrzeug der französischen Armee in der Zeit des Kalten Kriegs.

Dadurch wird der Au F1 ein flotter Franzose, der trotz seiner enormen Kanone schnell über das Feld flitzt und immer genau dort ist, wo er mit seinem Mördergeschütz optimalen Schaden anrichten kann.

Was ist an dem Fahrzeug so gut? Wie bei französischen Panzern üblich, setzt auch der Au F1 auf einen automatischen Lademechanismus. Der ist bei dieser Panzerhaubitze besonders effektiv, denn das Magazin im überdimensionalen Gefechtsturm enthält die absurde Anzahl von 36 Geschossen des Kalibers 155 mm! Die Feuergeschwindigkeit beträgt 7,5 Sekunden, was für eure unglücklichen Feinde ein veritables Unwetter bedeutet.

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Zu Beginn stehen euch “nur” hochexplosive Granaten zur Verfügung, die zwar kaum Panzerung durchschlagen, aber aufgrund ihrer enormen Sprengwirkung höchstwahrscheinlich die Crew ausschalten, wenn sie am Ziel einschlagen. Später im Spiel schaltet ihr dann aber spezielle Granaten mit Zeitzünder frei. Die können – zusammen mit dem modernen Feuerleitsystem – knapp über dem Ziel detonieren und so massive Schäden an den nur wenig gepanzerten Oberseiten eurer Ziele anrichten.

Das Fahrzeug hat aber auch einen gefährlichen Schwachpunkt. Der gewaltige Turm ist ein sehr gutes Ziel und obendrein kaum gepanzert. Zu allem Überfluss beherbergt er auch noch das gesamte Munitionsarsenal. Bereits großkalibrige Maschinenkanonen schlagen da womöglich durch und eine Munitionsexplosion wollt ihr in diesem Fahrzeug wirklich nicht erleben! Nutzt also eure überlegene Mobilität und bleibt außerhalb der Reichweite eurer Gegner.

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Die französische Flotte – Testet die ultimative Feuerkraft

“La Royale” ist nicht nur der Titel des aktuellen Updates, sondern auch der Spitzname der französischen Flotte. Seit dem 17. Jahrhundert befahren Franzosen unter diesem Namen die Weltmeere und endlich sind die Kriegsschiffe der “Grande Nation” auch in War Thunder einsatzbereit.

Stolze 14 Schiffe der “La Royale” sind ab sofort in der Testphase verfügbar. Dazu müsst ihr entweder bis zum 24. Juli 12 tägliche Aufgaben in Seegefechten erfüllen oder euch spezielle Schiffspakete im Shop kaufen.

Was sind das für Schiffe? Bei den 14 neuen Schiffen handelt es sich um schnelle Wasserfahrzeuge mit enormer Feuerkraft, aber eher schwacher Panzerung. Das macht die Franzosen zu exzellenten Angreifern, die den Gegner mit massiver Feuerkraft in die Knie zwingen, bevor sie selbst zu viel einstecken müssen. Das folgende Schiff ist ein Musterbeispiel für diese Art der Doktrin.

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Émile Bertin – Die Glaskanone

Dieser leichte Kreuzer ist sehr beweglich und kann sich gut gegen Luftziele zur Wehr setzen. Mit seinen dicken, panzerbrechenden Granaten durchlöchert er den Rumpf von weitaus größeren Schiffen mit Leichtigkeit.

Doch all diese Eleganz und Feuerkraft haben ihren Preis. Die Émile Bertin verdient ihre Klassifizierung als leichter Kreuzer nur aufgrund ihrer Bewaffnung. Die Panzerung ist quasi nicht existent und entspricht in etwa dem Niveau eines Zerstörers. Das Schiff könnte also ebenso “Le Canon de Verre” (die Glaskanone) heißen. Nutzt also die hohe Geschwindigkeit und setzt dem Gegner mit vernichtenden Hit&Run-Angriffen zu, bevor er euch ins Visier nimmt.

Ihr seht also, das Update “La Royale” bringt eine Menge verschiedener neuer Fahrzeuge ins Spiel und sorgt so für noch mehr Abwechslung auf den Schlachtfeldern von War Thunder. Holt euch also noch heute War Thunder hier kostenlos!

Diablo 4 spricht über das miserable Feedback zum Patch der Season 1 – Neuer Campfire-Termin bestätigt

Am 20. Juli erscheint die Season 1 von Diablo 4, doch der große Patch zur Season ist bereits online. Der kommt aber gar nicht gut an und Entwickler Blizzard sieht Gesprächsbedarf, der mit einem Campfire-Talk befriedigt werden soll.

Wann findet der Campfire-Talk statt? Der Community-Director von Diablo 4, Adam Fletcher, hat den Stream für Freitag, dem 21. Juli angekündigt. Eine Uhrzeit kennen wir noch nicht. Der letzte Campfire-Talk lief um 20 Uhr, ebenfalls an einem Freitag.

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Zur genauen Startzeit sollen zeitnah neuen Infos kommen.

Was ist das für ein Stream? Es handelt sich um eine gemütliche Runde mit den Entwicklern, die sich dabei nicht ganz so gemütlichen Fragen stellen.

Im Stream möchte man auf die Anpassungen des Season-Updates eingehen und die starke Kritik, die zusammen mit den Patch Notes aufkam. Man habe das Feedback gehört und möchte darauf eingehen.

Warum kommt das Update nicht gut an? Spieler kritisieren, dass es zu viele Nerfs gegeben hat – bei den Klassen, bestimmten Aktivitäten oder der Berechnung der Erfahrungspunkte, wenn man gegen stärkere Monster antritt.

Wir haben auf MeinMMO einen Artikel mit Reaktionen zum Update veröffentlicht, wenn ihr mehr Infos sucht:

Mehr zum Thema
„Spielspaß wurde um 95 % reduziert“ – Diablo 4 kassiert üble Kritik nach Patch für Season 1
von Maik Schneider

Was ist los bei Diablo 4? Das Action-RPG setzt auf Live-Service und bringt regelmäßig neue Seasons mit frischen Inhalten und Anpassungen. Die erste Season startet dabei am 20. Juli, um 19 Uhr. Der Patch zur Season ging aber bereits online – hier findet ihr die Patch Notes von Update 1.1.0.

Mit der ersten Season werden neue Mechaniken eingeführt, der Battle Pass feiert seine Premiere und Spieler werden aufgefordert, einen neuen Helden für manche Season-Inhalte zu erstellen. Mehr zur ersten Season von Diablo 4 findet ihr in unserem Übersichtartikel:

Diablo 4: Season 1 startet am 20. Juli – Alles zu Release, Inhalt, Mechanik und Battle Pass

Der beste Film mit „Aragorn“ – Und es ist nicht „Der Herr der Ringe“

Viele kennen Viggo Mortensen vor allem in seiner Rolle als Aragorn in den „Herr der Ringe“-Filmen. Ein anderes Meisterwerk mit dem Schauspieler wird jedoch häufig übersehen.

Die meisten Kinofans denken wohl sofort an Aragorn, wenn sie den Namen Viggo Mortensen hören. Jedoch erklärt ein YouTuber in seinem neuesten Video, warum ein ganz anderer Film das beste Meisterwerk des Darstellers ist.

Nach langer Zeit stolperte Marco Risch vom YouTube-Kanal Nerdkultur auf Netflix erneut über einen Film des Schauspielers, der all die Jahre einen bleibenden Eindruck hinterlassen hatte:

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Der beste Film mit „Aragorn“ – und es ist nicht Der Herr der Ringe! – Nerdkultur

Marco Risch lädt seit 2015 Videos zu Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen hoch. Der YouTube-Kanal Nerdkultur gehört zum Webedia-Netzwerk, von dem MeinMMO ebenso ein Teil ist. Vor allem nerdige“ Themen wie Star Wars, Marvel und DC stehen im Fokus seines Channels.

Unscheinbar und doch so gut

Der Content Creator spricht über den Film „Eastern Promises“ (deutscher Titel: Tödliche Versprechen) aus dem Jahr 2007. Er beschreibt ihn als einen düsteren Film Noir, der ihn auch an eine der besten Serien aller Zeiten erinnert.

Mit viel Detailliebe und zahlreichen versteckten Bedeutung liefert Tödliche Versprechen auf raffinierte Art Hinweise auf die verschiedenen Figuren im Film und deren Identität.

Wer sich selbst ein Bild von dem Film machen möchte, kann ihn gerade auf Netflix anschauen. Auch unsere Kollegen von Moviepilot empfahlen Tödliche Versprechen als Filmtipp.

Dabei verbirgt sich hinter jeder Szene eine tiefere Bedeutung. Eine besondere Kampfszene bleibt dabei besonders in Erinnerung.

All das macht den Film für Marco Risch zu einem unvergesslichen Erlebnis.

Wenn euch das Video von Nerdkultur gefällt, schaut auch hier vorbei: Danach siehst du Dune mit anderen Augen

Autor: Marco Risch

Jagged Alliance 3: Wie kann man Biff retten und lohnt sich das überhaupt?

Der Kampf rund um Biff Apscott bei Hill Station läuft in mehreren Wellen ab und ist recht knifflig. Sollte man Biff retten? Wir zeigen euch Tipps für den Fight in Jagged Alliance 3.

Was ist das für ein Kampf? Bei Hill Station werdet ihr in einen Kampf verwickelt, bei dem ihr gegen mehrere Wellen von Gegnern antreten sollt. Ein mögliches Ziel ist es, Biff Apscott zu retten. Leider hat der ein gutes Gespür dafür, ständig in gegnerische Angriffe zu rennen und macht den Kampf dadurch nochmal extra knifflig.

Wir zeigen euch hier in der Übersicht ein paar Tipps, damit ihr den Kampf gewinnt.

Tipps für Kampf in der Hill Station um Biff

Wo läuft der Kampf? Ihr bekommt immer wieder Hinweise, dass vor euch schon ein Team den Auftrag hatte, in der Region nach dem Rechten zu sehen: Es waren die unterklassigen Söldner von M.E.R.C. um den berüchtigten Hasenfuß und Scheinriesen Biff.

Im Laufe der Story erhaltet ihr einen Hilferuf von Biff, der euch bittet, ihn schnell bei den Koordinaten A8 aufzusuchen. Ihm wurde offenbar die Legion auf den Hals gehetzt.

Auf dem Weg dahin begegnet ihr Gegnertruppen, die ihr am besten schnell umlegt, bevor sie bei Biff ankommen. So erleichtert ihr euch den Kampf auf dem Hügel.

Wie sollte das Team aussehen? Es empfiehlt sich, mindestens einen, besser zwei Sniper im Team zu haben. Auf dem Podest in der Mitte der Zone finden sie einen guten Platz, um die ankommenden Wellen aus sicherer Entfernung abzuballern.

Verteilt den Rest eures Teams so, dass ihr ein paar Leute so stehen habt, dass sie die Hütten im Blick haben und ein paar, die das Diner im Blick haben. Das sind die beiden Richtungen, aus denen die Gegnerwellen kommen.

So läuft der Kampf: Zunächst habt ihr Zeit, um euch zu positionieren. Der Kampf beginnt erst, wenn ihr euch zu Biff bewegt. Startet ihr den Kampf, solltet ihr eure Mercs in Sicherheit halten, aber bleibt dabei aufmerksam. Die Gegner schicken Bombardements auf euer Team.

Mit starken Snipern solltet ihr die erste und zweite Welle gut überstehen können. Danach wird der Kampf nochmal härter. Falls ihr schon in Pantagruel wart, um euch mit den Kommunisten anzufreunden, wird jetzt Chimurenga mit ein paar Kämpfern aufkreuzen. Die kämpfen in weiteren zwei Zwischen-Wellen. In unserem Fall haben sie Biff erledigt und anschließend konnten wir einen wertvollen Diamanten von ihm looten.

Für die dritte Welle müsst ihr das ganze verbliebene Team zusammenkratzen. Gute Positionierung gegen die Bombardements ist weiterhin wichtig, um den Kampf zu gewinnen. Wie Altchar.com schreibt, kann man die Sniper auf dem Podest ganz rechts und ganz links außen positionieren, damit sie dem explosiven Angriff auf das Schild entkommen. Ihr müsst sie nicht komplett runterschicken.

Wenn ihr als Vorbereitung auf den Kampf nicht die Gegnerwellen auf dem Weg zu Biff erledigt habt, erwarten euch im Kampf insgesamt 5 Wellen.

Biff retten oder nicht? Nach der dritten (beziehungsweise fünften) Welle habt ihr den Kampf erfolgreich bestritten. Biff möchte die Szene jetzt verlassen und ihr habt die Wahl, ihn gehen zu lassen oder ihn jetzt noch abzuknallen (falls er bis hier hin überhaupt überlebt hat). Ballert ihr ihn ab, könnt ihr einen Diamanten looten, den ihr für 50.000 Dollar verkaufen könnt.

Negative Auswirkungen durch das Umlegen konnten wir bisher noch nicht feststellen. Es lohnt sich also nicht, all eure Mercs für das Leben von Biff zu verschwenden.

Habt ihr weitere Tipps für den Kampf um Biff? Schreibt sie uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern darüber aus.

Pokémon GO bringt Fern-Raid-Pässe im Durchbruch – Klappt das bei euch?

In Pokémon GO kann man Fern-Raid-Pässe im Forschungsdurchbruch kriegen. Aber wie oft kommt das vor? Nehmt an der Umfrage teil.

Das ist der Forschungsdurchbruch: Um einen Forschungsdurchbruch zu erreichen, muss man 7 Stempel in Pokémon GO sammeln. Das funktioniert, indem man täglich mindestens eine Feldforschungsaufgabe löst – so kriegt man einen Stempel pro Tag.

Der Forschungsdurchbruch bringt Belohnungen wie Monster, kann aber noch weitere Items mitbringen. Dazu gehört seit der großen Änderung an den Fern-Raid-Pässen auch die Möglichkeit, einen eben solchen Pass über den Durchbruch zu erhalten.

In der Community, etwa im Subreddit zu Pokémon GO, posten Trainer immer wieder, dass sie einen solchen Pass per Durchbruch bekommen haben (via reddit). Und manche wundern sich sogar darüber, weil sie gar nicht mitbekommen haben, dass das möglich ist.

Zudem ist immer noch unklar, wie oft es vorkommt, dass ein solcher Pass im Durchbruch steckt. Deshalb wollen wir von euch wissen, wie das bei euch aussieht.

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Pokémon GO zeigt die neue Season „Verborgene Edelsteine“ im Trailer

Wie oft bekommt ihr Fern-Raid-Pässe im Forschungsdurchbruch?

Es ist keine Garantie, dass man einen Fern-Raid-Pass im Forschungsdurchbruch bekommt – aber wie oft kommt das wirklich vor? Wir wollen von euch wissen, ob und wenn ja, wie oft ihr bereits Fern-Raid-Pässe über die Stempel erhalten habt.

Nehmt dafür an unserer Umfrage teil:

Wenn ihr bereits mehrfach Fern-Raid-Pässe erhalten habt, erzählt uns in den Kommentaren, wie oft und in welchem Abstand!

Wozu sind Fern-Raid-Pässe gut? Diese Items sind sehr beliebt bei der Community, da sie es ermöglichen, an Raids teilzunehmen, die nicht in unmittelbarer Nähe sind. Das funktioniert bei nahezu alles Raids, bis auf Ausnahmen wie die Top-Raids.

Auch über Apps wie Campfire können Spieler sich zusammentun, um per Fern-Raid an einem Raid teilzunehmen. Allerdings sorgte die große Änderung im Frühjahr 2023 dafür, dass die Pässe erstens teurer und zweitens täglich limitiert wurden. So will Pokémon GO wieder einen stärkeren Fokus auf das Spielerlebnis draußen und vor Ort legen.

Der Durchbruch-Fern-Raid-Pass war allerdings ebenfalls eine Maßnahme, die in diesem Zuge eingeführt wurde, um Spielern Zugang zu Fern-Raids zu geben.

Steam sperrt den Account von Twitch-Streamer MontanaBlack mit Items im Wert von 55.000 Euro im Inventar

Der Twitch-Streamer Marcel MontanaBlack“ Eris (35) frönt seit knapp einem halben Jahr seinem neuen Hobby: Reihenweise Kisten in CS:GO aufmachen. Steam sperrte jetzt jedoch vorübergehend den Account des Streamers.

Was hat es mit der Sperre auf sich? Wie am 18. Juli 2023 über Discord bekannt wurde, wurde ein Steam-Account von MontanaBlack gesperrt. Auf dem Account sollen sich zu diesem Zeitpunkt Items im Wert von mehr als 62.000 US-Dollar befunden haben.

6 Stunden später wurde die Sperre allerdings bereits wieder aufgehoben (via Twitter). Dennoch dürfte die Nachricht dem Streamer zumindest einen kurzen Schreck eingejagt haben. Denn obwohl es sich nur um einen Community-Bann handelte und nicht um den gefürchteten VAC-Bann, hat eine solche Sperre Auswirkungen auf den Account.

Was passiert bei einem Community-Bann? Steam-Nutzer, die einen solchen Bann erhalten haben, werden von sämtlichen Community-Features ausgeschlossen. Dazu gehören neben Foren und Kommentaren auch der Steam-Market.

Nutzer werden vom Handeln ausgeschlossen. Die Items auf dem betroffenen Account werden damit effektiv wertlos.

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Karriere und Leben von MontanaBlack in 2 Minuten: Was macht ihn aus?

Bann könnte im Zusammenhang mit Skin-Gambling stehen

Was steckt hinter dem Bann? Offiziell ist kein Grund für die vorübergehende Sperre bekannt. Es kann sich also durchaus um einen fälschlicherweise erteilten Bann gehandelt haben.

Einiges deutet jedoch darauf hin, dass die Sperre mit der Nutzung einer Website zum Glücksspiel um CS:GO-Skins in Zusammenhang stehen könnte.

So hatte Valve im Mai bekannt gegeben, künftig strenger gegen Glücksspiel vorgehen zu wollen. Jedem Spieler, dessen IP-Adresse mit einer Drittanbieter-Website für Skin-Gambling in Verbindung steht, könnte demnach von Steam gebannt werden (via Esports Illustrated).

Insbesondere die Website „CSGORoll“ war in die Kritik geraten, nachdem eine Konkurrenzseite Vorwürfe gegen sie erhoben hatte:

  • So soll dort Geldwäsche betrieben werden
  • Viele Nutzer sollen sich ihre Gewinne zudem nicht auszahlen lassen können

Ende Juni ging Valve dann gegen 40 Trader vor und soll mal eben Skins im Wert von 2 Millionen $ wertlos gemacht haben.

MontanaBlack soll nun gemeinsam mit „einer Handvoll weiterer Accounts im Zusammenhang mit Glücksspiel“ gebannt worden sein (via Twitter). Er hatte CSGORoll in seinen Streams genutzt und wohl über die Seite gezockt und Skins gehandelt.

Der Streamer ist diesmal also gut davongekommen, es bleibt jedoch abzuwarten, wie sich die Situation weiter entwickelt. Wenn es Valve ernst damit ist, gegen Glücksspiel vorzugehen, könnten weitere Banns folgen.

Erst kurz zuvor hatte der 35-Jährige bekannt gegeben, wie viel Geld er innerhalb von gerade einmal 5 Monaten in Counter-Strike gesteckt hat. So genau hatte es MontanaBlack dann aber wohl selbst nicht wissen wollen:

Twitch: MontanaBlack zeigt, wie viel Geld er in 5 Monaten für CS:GO ausgegeben hat und kann selbst nicht hinsehen

Tausende lachen über das neue, sinnlose Unique-Item der Zauberer in Diablo 4 – Ziehen Baldur’s Gate 3 mit rein

Das Update der Season 1 für Diablo 4 ist online und bringt einige neue Items und legendäre Aspekte ins Spiel. Besonders ein einzigartiger Zauberstab hat es der Community dabei angetan.

Was ist das für ein Item? Es handelt sich dabei um „Der Oculus“. Das ist ein neuer, einzigartiger Zauberstab in Diablo 4, der mit einem besonderen Effekt kommt, den ansonsten kein Item oder Aspekt im Spiel bietet:

  • Der Oculus (einzigartiger Zauberstab): Ihr erhaltet den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn ihr Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landet ihr an einem zufälligen Ort.

Das Item sorgt dabei für viel Gelächter unter den Spielern. Das neue Fantasy-Epos Baldur’s Gate 3 spielt dabei eine Hauptrolle.

Update der Season 1 sorgt für Strom an neuen Memes

Warum ist der neue Zauberstab sinnlos? Mit der Fertigkeit „Teleport“ kommen Zauberer in Diablo 4 schneller voran als die anderen Klassen. Mit dem Stab wird der Einsatz kostenlos – das ist doch schon mal was.

Allerdings verfrachtet euch dieser kostenlose Teleport an einen unbestimmten Punkt, irgendwo zufällig in der Nähe eurer Position beim Wirken. In einem Spiel, in dem Gegner überall auf dem Schlachtfeld tödliche Effekte auf den Boden verteilen, ist ein solches Item einfach sinnlos.

Ein Thread auf Reddit macht sich über den Stab lustig und über 10.000 Upvotes machen mit:

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Im Video ist zu sehen, wie sich ein Zauberer mit dem Teleport ein Stück nach vorn teleportiert und danach wird das Bild schwarz. Plötzlich erscheint ein Ladebildschirm von Baldur’s Gate 3 – das neue Rollenspiel feiert Anfang August seinen vollen Release auf PC und wird auf Steam heiß erwartet.

Es ist ein weiterer Schuss in Richtung Season-Update von Diablo 4. Denn das Update 1.1 kam bei vielen Spielern gar nicht gut an. Im Reddit-Thread teilen Spieler ihre Schadenfreude, aber auch ihre Vorfreude auf das fertige Baldur’s Gate 3 – hier findet ihr mehr Infos zum Release.

Wie die Season 1 von Diablo 4 dann tatsächlich ankommt, werden wir erst nach dem Release am 20. Juli um 19:00 Uhr sehen. Doch bis dahin sind gelangweilte Spieler offenbar gut damit beschäftigt, sich über das Update lustig zu machen.

Diablo 4 Season 1: Alle neuen Uniques und legendären Aspekte in der Übersicht

Das Update für Season 1 ist da und mit ihm neue Uniques und legendäre Aspekte, denen Spieler schon jetzt nachjagen können. Wir zeigen euch, welche Items und Effekte ihr in Diablo 4 erwarten könnt, damit ihr zum Start von Season 1 vorbereitet seid.

Wann startet Season 1? Die erste Season von Diablo 4 startet am Donnerstag, dem 20. Juli um 19 Uhr. Um an der Season teilnehmen zu können, müsst ihr einen saisonalen Helden erstellen. Nähere Infos, was euch in Season 1 erwartet, haben wir euch in unserer Übersicht zusammengefasst:

Schon am 18. Juli veröffentlichte Blizzard ein Update mit allen Neuerungen, die euch in Season 1 unterhalten sollen. Die Items sowie Balance-Changes können schon jetzt im ewigen Realm begutachtet werden. Season 1 hingegen erst am 20. Juli.

Wir listen euch nun alle neuen Uniques und Aspekte auf, die ihr in jetzt schon ergattern könnt, wenn euch das Glück hold ist.

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Diablo 4: Alle neuen Uniques in Season 1

Das müsst ihr beachten: Alle neuen Uniques und legendären Aspekte können mit Glück im ewigen oder saisonalen Realm in ganz Sanktuario gefunden werden. Die Uniques werden erst ab Weltstufe 4 fallen gelassen, während legendäre Aspekte in jeder Weltstufe zu finden sind.

Solltet ihr die besten Alptraum-Dungeons suchen, um solo zu farmen, haben wir für euch die passende Übersicht: Diablo 4: XP solo farmen – Tier List zeigt die besten Alptraum-Dungeons, um sich schnell zu leveln

Allgemein

  • Ahavarion, Stab von Lycander (über-einzigartiger Stab – Weltstufe 4): Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet ihr 10–20 Sekunden lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Kommentar der Entwickler: Ahavarion, Stab von Lycander, wird extrem selten fallen gelassen. Wir wünschen euch viel Glück dabei, ihn den Armeen der Brennenden Höllen abzunehmen.

Barbar

  • Blauzorn (einzigartiges Schwert): Glückstreffer – eure Kernfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 20%, Gegner 3 Sekunden lang einzufrieren und ihnen 0,75–1,5 Kälteschaden zuzufügen.

Druide

  • Fleischwolf (einzigartiger einhändiger Streitkolben): Schwächendes Gebrüll und Blutgeheul fügen vergifteten Gegnern in der Nähe 0,5–1,0 Schaden zu.

Totenbeschwörer

  • Lidlose Wand (einzigartiger Schild): Glückstreffer – wenn ihr einen aktiven Knochensturm habt und einen nicht vom Knochensturm betroffenen Gegner trefft, besteht eine Chance von 5–25%, dass an seiner Position ein zusätzlicher Knochensturm erscheint. Jeder eurer aktiven Opferboni erhöht diese Chance um 25% und die maximale Anzahl an zusätzlichen Knochenstürmen um +1.

Jäger

  • Adlerhorn (einzigartiger Bogen): Durchschlagender Schuss hat eine Chance von 30–80%, einen Pfeil abzuschießen, der von Wänden und der Umgebung abprallt. Wenn ihr Gegner mit Durchschlagender Schuss von hinten trefft, werden sie 3 Sekunden lang verwundbar.

Zauberer

  • Der Oculus (einzigartiger Zauberstab): Ihr erhaltet den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn ihr Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landet ihr an einem zufälligen Ort.

Kommentar der Entwickler: Die einzigartigen Gegenstände Blauzorn und Fleischwolf haben pauschale Schadenseffekte, die mit Macht skalieren. Zum Beispiel: Mit einer Gegenstandsmacht von 820 verursacht Blauzorn 3359–6718 Schaden.

Diablo 4: Alle neuen legendäre Aspekte in Season 1

Allgemein

  • Verwegenheit (vielseitiger Aspekt): Wenn mindestens 5 Gegner in eurer Nähe sind, betäubt ihr sie 2–4 Sekunden lang. Dieser Effekt nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.
  • Feigheit (Mobilitätsaspekt): Ihr erhaltet 20–40% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, wenn ihr euch von verlangsamten oder unterkühlten Gegnern fortbewegt.

Barbar

  • Ahnensturm (offensiver Aspekt): Ansturm ruft 4 Urahnen herbei, die ebenfalls Ansturm mit 50–100% des normalen Schadens einsetzen.

Druide

  • Unterirdisch (offensiver Aspekt): Die aktive Fähigkeit von Giftranke wirkt auch Erdrutsch in einem Kreis um euch. Erdfertigkeiten fügen vergifteten Gegnern 10–20% mehr Schaden zu.

Totenbeschwörer

  • Blutstacheln (offensiver Aspekt): Blutlanze verbraucht Blutkugeln, die ebenfalls Lanzen beschwören. Jede zusätzliche Blutlanze verursacht 20–50% des normalen Schadens und priorisiert nicht aufgespießte Gegner.

Jäger

  • Seuchenspitzen (offensiver Aspekt): Jeder dritte Einsatz von Einstich hat Giftinfusion mit 100–150% der normalen Stärke.

Zauberer

  • Sengender Schutz (offensiver Aspekt): Nachdem ihr 200–100 Mana verbraucht habt, ist Eure nächste Feuerwand kostenlos und zerstört kleine Geschosse.

Das waren alle neuen Aspekte und Uniques, die es in Season 1 zu ergattern gibt. Viele davon hören sich interessant an, doch die Mehrheit der Spieler sind nicht zufrieden mit dem neuesten Update. Ein Fan spricht sogar davon, dass 95 % des Spielspaßes minimiert wurde. So heftig ist die Kritik zum Update ausgefallen:

Quelle(n):
  1. news.blizzard.com

FC 24: Das sagt EA zu Spielern, die sich über Frauen in Ultimate Team beschweren

Die Vermischung von Frauen und Männern in EA Sports FC 24 Ultimate Team ist eines der kontroversesten Themen hinsichtlich des neuen Spiels. Hochrangige Mitarbeiter der kanadischen Entwicklerfirma haben auf die Kritik reagiert und eine klare Antwort parat.

Mit der Bekanntgabe von Mix-Teams im Ultimate-Team-Modus neuen FIFA-Nachfolger hat sich EA Sports nicht nur Freunde gemacht. Einige Spieler ärgerten sich im Netz über die Entscheidung, Gegenstimmen stellten vor allem den Realismus der neuen Fußballsimulation infrage.

IGN veröffentlichte nun gleiche mehrere Statements von führenden EA-Mitarbeitern zu den Vorwürfen, die sich im Interview dazu geäußert haben.

EA reagiert auf die Kritik an Frauen in Ultimate Team

Rund eine Woche nach dem Ankündigungs-Trailer und dem ersten Gameplay-Trailer gibt es jetzt eine Reaktion seitens EA auf die Kritik aus dem Netz. Wir haben die wichtigsten Äußerungen für euch zusammengefasst. Den kompletten Artikel und alle Aussagen könnt ihr hier auf ign.com nachlesen.

Hier seht ihr den Trailer, der einige Gemüter erhitzte, nochmal in kompletter Länge.

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EA Sports FC 24: Der offizielle Gameplay-Trailer

Worin besteht die Kritik?

In der FIFA-Community, etwa im EAFC-Subreddit unter reddit.com entflammte kurz nach der offiziellen Bestätigung, dass Frauen und Männer Seite an Seite in Ultimate Team auf dem Platz stehen werden, eine große Diskussion. Im Zentrum der Diskussion stand vor allem die Realismus-Frage in EA Sports FC 24. Nicht wenige Stimmen aus der Community sahen in den gleichen Ratings für Frauen und Männer ein unüberbrückbares Problem.

Einen Überblick über die hitzige Debatte findet ihr hier.

Wie reagiert EA Sports auf die Kritik?

EA Sports hat durch mehrere Aussagen ihre Idee des Welcome to the Club (via ea.com) verteidigt. Executive Producer John Shepherd zufolge gehe es darum, alle, in diesem Fall besonders auch den Frauenfußball, im Club willkommen zu heißen. Wem das bei Ultimate Team nicht passen würde, der könne beispielsweise den Anstoß-Modus spielen, in dem es eher darum ginge, reale Clubs gegeneinander antreten zu lassen, so Shepherd.

Senior Producer Sam Rivera entgegnete der Kritik ebenfalls mit Unverständnis. Seiner Auffassung nach sei Ultimate Team schon immer ein Fantasie-Modus gewesen, der Spieler zusammenführt, die niemals in einem Team hätten zusammenspielen können. Mit folgender Aussage bringt er seine Meinung auf den Punkt: „Man würde nicht sehen, wie Mbappé mit all diesen Ikonen spielt.“

EA’s Umgang mit teils toxischer Community

Die Kommentare, die sich gegen die Einführung von Frauen in Ultimate Team aussprechen, könnten eine Verschärfung eines Problems darstellen, mit dem schon die FIFA-Reihe zu kämpfen hatte: toxisches Verhalten einiger Spieler.

Um dem entgegenzuwirken, gibt es innerhalb von EA Sports ein Team, das sich speziell um solche Fälle kümmern würde, erklärt Shepherd. Allerdings sei das Problem komplex. Viele Spieler, die sich der Diskriminierung schuldig machten, würden immer wieder Wege finden, an Systemen vorbeizuarbeiten.

Das gleicht einem Kampf gegen Windmühlen. Abschließend sieht Shepherd aber positiv in die Zukunft. EA hätte noch eine neue Technik in der Hinterhand, um Diskriminierung im neuen EA Sports FC 24 noch besser entgegenwirken zu können.

Die Diskussion um die Vermischung von Frauen und Männern wird uns wohl noch eine Weile begleiten.

Um eure Gemüter wieder ein bisschen abzukühlen: Lehnt euch zurück und schaut euch unsere Vorhersage zu den zehn besten Spielern in EA Sports FC 24 an.

Quelle(n):
  1. IGN

WoW-Spieler sammelt über 1.000 Mounts, wird von anderen dafür gefeiert: „Dieser Spieler ist mein Held“

Ein Spieler hat es in World of Warcraft geschafft, über 1.000 verschiedene Mounts zu sammeln. Damit landet es auf Platz 1 der Spieler mit den meisten Reittieren. Aktuell ist er bei 1.009 Mounts, was genau 95,7 Prozent aller Reittiere ausmacht. Es fehlt also nicht mehr viel, bis er seine Sammlung komplett hat.

Bei dem Spieler handelt es sich um „Wurzelstange“ vom europäischen Server „Eredar“ (via dataofazeroth). Auf der Seite von Simple Armory gibt es eine vollständige Liste aller Mounts, die der Spieler bereits besitzt. So ist außerdem auf einen Blick zu sehen, welche Reittiere dem Spieler noch fehlen.

Wie kam er an die Reittiere? Viele der Mounts lassen sich durch unterschiedliche Ingame-Aktivitäten verdienen. Dazu zählen beispielsweise die folgenden Möglichkeiten:

  • Erreichen von Errungenschaften
  • Grinden von Ruf
  • Teilnahme an zeitlich begrenzten Events
  • Drop von Monstern und Bossgegnern
  • Gegen Echtgeld im Blizzard-Shop

Viele der Reittiere sind aktuell gar nicht mehr erhältlich. Deshalb werden sie zu horrenden Preisen auf externen Verkaufsplattformen angeboten, obwohl der Handel offiziell verboten ist.

In diesem Video stellen wir euch sechs der seltensten Mounts aus World of Warcraft vor:

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6 der seltensten Mounts in WoW – Besitzt ihr sie?

Wie reagiert die Community? Viele User sind überrascht, dass es überhaupt so viele Reittiere zum Sammeln gibt. Sie hätten nicht damit gerechnet, dass mittlerweile eine so große Anzahl im Spiel vorhanden ist (via reddit.com).

Einige Spieler wundern sich, wie der Mount-Sammler an so viele Reittiere gekommen ist. Andere User decken auf, dass er viele der Mounts über externe Plattformen gekauft haben muss, weil ihm die entsprechenden Titel fehlen, die eigentlich zum Erhalt des Mounts führen. Dazu hat er wohl einige Charaktere gekauft, die auf seinen Battle.net-Account transferiert worden seien.

Ein Beispiel dafür ist das Mount, das Spieler als Rank 1 Gladiator bekommen. Für den Rang gibt es sowohl einen Titel als auch das Mount, doch der Spieler besitzt kurioserweise nur das Reittier.

Außerdem gibt es einige Mounts, die eigentlich leicht zu bekommen sind, aber eben nicht über mehrere Accounts gehandelt werden können. Deshalb liegt bei einigen Spielern die Vermutung nahe, dass der Account sich auf das Einkaufen der Mounts spezialisiert habe.

Deshalb gibt es einige User, die dem Spieler die Mounts nicht gönnen (via reddit.com, icy-veins.com):

  • Khelge: „Ernsthaft, ich hatte keine Ahnung, dass es Leute gibt, die so etwas in dieser Szene tun. Es klingt so traurig, es so zu faken.“
  • KaizerFuckingGibby: „Die Mounts aus dem Store verwässern den Erfolg.“
  • Hahalol: „Diese Charaktere sind alle gekauft und auf seinen eigenen Battle.net-Account transferiert. Er verdient es, gebannt zu werden.“

Doch es gibt auch Spieler, die ebenfalls unter die Sammler gegangen sind und den Besitzer von über 1.000 Mounts als Vorbild sehen. User JTKranix schreibt beispielsweise auf Reddit, dass der Spieler sein Held sei. Er sei selbst erst bei 837 Reittieren, doch er gebe nicht auf, was das Sammeln anginge.

Ein weiteres, besonders seltenes Mount stellen wir euch hier vor: WoW: Neues Mount kann sich in das seltenste Reittier überhaupt verwandeln – So bekommt ihr die Wundertüte

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Hollywood-Star wettete mit seinem Mitbewohner, wer länger ohne Dusche auskommt

Der Schauspieler Jason Priestley lebte eine Zeit lang mit Hollywood-Star Brad Pitt in einer WG. Dabei veranstalteten sie regelmäßig einen speziellen (Nicht-)Duschwettbewerb.

Jason Priestley ist mit seinen Rollen in Bevery Hills, 90210 und Call Me Fitz inzwischen ein bekannter Fernsehschauspieler. Mehr zu ihm findet ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot.

Doch zu Beginn seiner Karriere musste er sich ein Apartment mit anderen Schauspielern teilen, um über die Runden zu kommen.

Einer seiner Mitbewohner war dabei Brad Pitt, wie er in einem Interview mit etonline im Februar 2018 erzählte.

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In den frühen 90er Jahren lebten die beiden jungen Schauspieler, die noch ganz am Anfang ihrer Karriere standen, gemeinsam mit einer weiteren Person in einer kleinen Wohnung in L.A.

Jason Priestley lernte Brad Pitt durch seinen WG-Mitbewohner kennen, der den Schauspieler einfach in die Wohngemeinschaft dazuholte.

Ich öffnete die Tür zu meinem Raum und da liegt einfach dieser Typ schlafend in meinem Bett. Und ich fragte: Wer ist der Typ, der in meinem Bett schläft? Und er [der Mitbewohner] antwortete: „Oh, das ist Brad. Dude, du wirst ihn lieben. Er ist ein großartiger Typ“

Jason Priestly via etonline.com

Seitdem teilten sie sich zu dritt eine Wohnung mit nur 2 Zimmern. Da sie zu dem Zeitpunkt weder in Beziehungen waren, noch festen Jobs nachgingen, liefern sie sich regelmäßig einen außergewöhnlichen Wettbewerb:

Wir haben immer diese Wettkämpfe veranstaltet, um zu sehen, wer es am längsten ohne Duschen aushält.

Jason Priestly via etonline.com

Dabei gab es jedes Mal einen klaren Gewinner, wie Jason Priestley erzählte: „Brad hat immer gewonnen.“ Jedoch mussten sie immer wieder ihren Wettbewerb abbrechen, sobald sie zu einem Vorsprechen eingeladen wurden und sich präsentabel machen.

Als jedoch Shia LaBeouf, ein Co-Star von Brad Pitt, wochenlang mit dem Duschen aufhörte, um seine Rolle besser zu verstehen, reichte es dem Schauspieler. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen.

Da die Schauspieler nur über ein geringes Budget verfügten, ernährten sie sich in der Zeit vor allem von Bier und Ramen-Nudeln aus der Tüte.

Jedoch profitierten die Schauspieler auch davon, gemeinsam in einer WG zu wohnen: So übten sie gemeinsam ihre Texte und gingen ihre Szenen durch.

Die lange Freundschaft zwischen Brad Pitt und einem bekannten Regisseur könnte ausschlaggebend für einen besonderen Cameo-Auftritt des Schauspielers gewesen sein:

Für die Rolle in einem Superheldenfilm wollte ein großer Hollywoodstar nur eine Tasse Kaffee als Bezahlung

Destiny 2: Ein Leak zeigt wohl die neue Fähigkeit für das DLC „Die Finale Form“

In Destiny 2 ist ein brisanter Leak aufgetaucht der angeblich Details zur brandneuen Subklasse des kommenden DLCs „Die Finale Form“ enthüllt. Das kurze Video sollte wohl nur einen kosmetischen Effekt vorstellen. Doch aufmerksame Hüter haben dabei noch wesentlich mehr entdeckt.

Was ist das für ein Leak? Bei dem Leak handelt es sich um ein kurzes Video, das dem Account Destiny2Leaks von einem Freund zugespielt wurde.

Es sollte wohl nur einen neuen Teleporteffekt zeigen. Doch aufmerksamen Hütern fiel sofort die Super- und die Fähigkeitenleiste des gezeigten Hüters auf, die im Video für einen kurzen Moment gut zu sehen war.

Darin scheint es ein neues Super-Symbol mit einem roten Unterklassen-Farbschema zu geben, was man so in Destiny 2 noch nie zuvor gesehen hat.

Hinweis: Auch wenn das durchgesickerte Material über die angeblich neue Fähigkeitsklasse in Destiny 2: Die Finale Form spannend klingt, sollte man die Informationen mit Vorsicht genießen. Bungie könnte noch Änderungen vornehmen oder das Video könnte einfach nur ein Streich eines Fans sein. Genießt also die Spekulationen, aber bedenkt, dass es sich letztlich nur um unbestätigte Informationen handelt.

Im Reddit hat Destiny2Leaks das Videomaterial verlinkt, sodass ihr es euch ansehen könnt.

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Im Destiny-Reddit findet sich der Leak zur neuen Subklasse in “Die Finale Form”

Was kann man im Video erkennen? Während die genauen Einzelheiten noch im Dunkeln liegen, könnten die Informationen darauf hindeuten, dass Bungie plant, mit dem nächsten DLC, erneut eine neue Fähigkeitsklasse in Destiny 2 einzuführen. Etwas, das viele Hüter insgeheim schon lange vermuteten.

  • Interessant ist vor allem das blutrote Farbschema und ein bisher unbekanntes Symbol, das auf eine mögliche neue Superkraft hindeuten könnte.

Sollte der Leak stimmen, könnte dies bedeuten, dass die Spieler in der neuen Erweiterung „Die Finale Form“, ähnlich wie bereits im aktuellen DLC „Lightfall“ mit Strang, eine weitere brandneue Palette an Fähigkeiten und eine einzigartige Superkraft erhalten werden.

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Destiny 2 entzündet die Feuer im Sonnenwende-Event 2023

Bereits jetzt haben die Infos die Hüter im Reddit zu wilden Spekulationen veranlasst.

Mancher Spieler träumt bereits davon, dass Bungie in „Die Finale Form“ endlich parakausale Kraft der Hüter mit der fortschrittlichen Siva-Technologie kombiniert.

Bereits 2021 hat ein Spieler als gut gemachten Aprilscherz ein Siva-Subklassenkonzept erstellt, das farblich perfekt zum neuen Leak passen würde. Allerdings hatte Bungie schon öfter eine Rückkehr dieser Technologie ausgeschlossen.

Andere Spieler erinnert das Symbol jedoch eher an die Schar und sie verweisen auf die rot blinkenden Schar-Totems, die man in der aktuellen Season 21 für das Exo “Boshaftes Werkzeug” aktivieren muss.

  • Einige Hüter mutmaßen das diese dritte Unterklasse der Dunkelheit aufgrund der Farbe vielleicht Blutungsschaden verursachen könnte.
  • Und mancher Spieler unterstellt Bungie sogar Absicht. Man würde die nächste Unterklasse erneut durchsickern lassen, um den ganzen Hass von saisonalen Inhalten abzulenken.

Auch Strang wurde zu früh geleakt: Neben all den Spekulationen wäre dies bereits das zweite Mal, dass eine neue Unterklasse versehentlich durch ein kurzes Video enthüllt wurde.

Im August 2022 tauchte ein sehr ähnliches Video auf, das ebenfalls ein neues Supersymbol enthüllte und später als „Strang“ bestätigt wurde.

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von Christos Tsogos

Die Vorfreude unter den Hütern ist jedenfalls greifbar, während sie darauf warten, ihre neuen Kräfte zu entfesseln und das Schicksal des Universums damit in „Die Finale Form“ zu beeinflussen.

Wer lieber handfeste und vor allem echte Informationen zu den Inhalten des nächsten DLCs „Die Finale Form“ aus erster Hand will, muss sich nur noch bis zum 22. August 2023 um 18:00 Uhr gedulden. Dann zeigt Bungie das große Showcase zu seinem DLC, das die Licht- und Dunkelheitssage abschließen wird.


Was haltet ihr von den jüngsten Leaks zu dieser neuen Fähigkeitsklasse in Destiny 2: Die Finale Form? Glaubt ihr, dass sie authentisch ist und was denkt ihr, ist es? Oder könnte es sich um absichtlich gestreute Fehlinformationen handeln? Hinterlasst uns gerne einen Kommentar mit eurer Meinung.

In diesem Artikel verrät Bungie, warum die Kommunikation mit den Spielern gerade sehr still ist:

Destiny 2: Community-Manager kündigt nach Morddrohung – Bungie: „Erwartet keine Antworten mehr“

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. thegamepost

Palia: Nach einer Stunde Gameplay bin ich mir sicher – Es ist kein klassisches MMORPG, aber genau das, was ich gerade brauche

Palia haben wir als Mischung aus MMORPG und Animal Crossing beschrieben, ohne jedoch richtiges Gameplay gesehen zu haben. Das hat sich jetzt geändert, denn die Entwickler haben in einem Video rund eine Stunde lang ihr Spiel präsentiert. MeinMMO-Redakteur Alexander Leitsch ist begeistert, auch wenn es am Ende wohl kein richtiges MMORPG ist.

Palia möchte die Nebenaspekte eines klassischen MMORPGs – etwa Kochen, Housing oder die Interaktion mit NPCs – zur Hauptaufgabe machen. Kämpfe im eigentlichen Sinne gibt es nicht, ihr könnt lediglich mit einem Bogen auf die Jagd nach Wild gehen. Auch auf PvP wird verzichtet.

Stattdessen könnt ihr jedoch nahezu alle Aktivitäten im Spiel im Koop erledigen. So lassen sich gemeinsam Bäume fällen oder schwierige Rezepte kochen.

Doch wie gut funktioniert das wirklich? Einige waren skeptisch und auch ich wusste bis gestern nicht, ob Palia wirklich überzeugen kann. Nach dem neusten Video bin ich jedoch sehr optimistisch und freue mich auf die offene Beta im August.

Hier könnt ihr euch die komplette Stunde anschauen:

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Schicke Grafik, viel Quality of Life und ein Hauch von New World

Direkt zu Beginn des Videos fällt mir die Grafik ins Auge. Ich finde den Stil unglaublich hübsch, mag die bunte Welt und die teilweise mysteriösen Orte, wie die Höhle, in der wir als Charakter erwachen oder die Minen, die zum Ende in der Abenteuerzone gezeigt werden. Alles wirkt gemütlich und man hat zwar das Gefühl von Abenteuer, aber nie von Gefahr.

Der Charakter-Editor bietet eine ausreichende Zahl an Einstellungsmöglichkeiten, auch wenn ich mir etwas mehr Details gewünscht hätte, wie in Black Desert oder dem kommenden The Quinfall, das mehr als 150 Tattoos anbietet.

Der Start in die Spielwelt läuft dann eigentlich wie in einem typischen MMORPG ab. Ihr unterhaltet euch mit NPCs, bekommt erste Quests und könnt an einem ausgewählten Ort euer eigenes Haus errichten.

Diesen Ort müsst ihr zuerst von Steinen und Bäumen befreien und könnt danach das erste Gebäude, ein großes Zelt, aufstellen. Ihr habt dabei die Wahl aus der Third-Person-Sicht oder könnt von oben auf euren Bauplatz herabblicken.

Palia Housing
Screenshot zum Housing aus dem Video.

Interessant ist, dass große Änderungen an eurem Gebäude echte Zeit kosten. Wer ein großes Haus errichtet, muss einige Stunden warten, bevor es tatsächlich steht. Auch spätere Anbauten wie neue Räume passieren nicht sofort, sondern kosten etwas Zeit.

Im Haus selbst könnt ihr die Wände, Fenster, Türen und Möbel bestimmen. Es soll mehr als 1.000 Dekorationen geben und ihr könnt auf eurem Baugebiet Beete zum Anbau von Nahrung errichten.

Schon in diesen ersten Bauminuten fallen die vielen “Quality of Life”-Aspekte ins Auge. So könnt ihr Crafting-Materialien direkt aus der Bank verwenden oder habt ein Rad, auf dem ihr immer das entsprechende Werkzeug auswählen könnt. Davon gibt es insgesamt 7:

  • Zum Fällen von Bäumen benötigt ihr eine Axt
  • Zum Abbau von Steinen eine Spitzhacke
  • Für die eigene Farm gibt es eine Harke und eine Gießkanne
  • Den Bogen benötigt ihr für die Jagd
  • Die Angel zum Fangen von Fisch
  • Die Rauchbombe zum Fangen von Insekten
Palia Interface
Screenshot der Werkzeuge, Skills und des Inventars aus dem Video.

Ein wenig erinnert mich der Aufbau von Palia an New World. Zwar ist das Abbauen der Materialien nicht ganz so befriedigend wie bei dem MMORPG von Amazon, aber die Animationen und die Skill-Level sind sehr ähnlich.

Auch das instanziierte Housing, das Minispiel beim Angeln, das Zielen bei der Jagd oder der Kompass als Ersatz für eine Minimap haben die Assoziation hervorgerufen.

Etwas cooler als New World löst Palia jedoch die Herstellung von Holz. Ihr schiebt das rohe Stück in die Werkbank und links kommt die Holzplanke raus. Das sieht richtig cool aus!

Eines der beliebtesten Cozy-Games bekommt übrigens bald ein Update. Erfahrt mehr über die Pläne von Stardew Valley bei den Kollegen der GamePro: Stardew Valley Update 1.6 – Erste Inhalte des Riesen-Patches bekannt und Fans sind aus dem Häuschen

Beim Koop und Kochen kann Palia punkten

Was Palia von Spielen wie Animal Crossing deutlich abhebt, ist der Koop. So könnt ihr gemeinsam mit anderen Spielern Bäume fällen, was dazu führt, dass ihr viel schneller damit fertig werdet. Die Belohnungen bleiben aber gleich, sodass ihr aktiv für die Zusammenarbeit belohnt werdet.

Im Spiel soll es zudem auch Bäume und Felsen geben, die nur in einer größeren Gruppe abgebaut werden können.

Diese Zusammenarbeit funktioniert bei allen Minispielen:

  • Bei der Jagd könnt ihr gemeinsam auf Wild schießen. Manche Tiere benötigen mehrere Treffer, während es bei Gegnern, die sofort erlegt werden, auch genügt, wenn euer Schuss leicht verspätet eintrifft.
  • Beim Fangen von Insekten lassen sich Lampen aufstellen, die dann viele Tiere auf einmal anlocken.
  • Beim Angeln könnt ihr einander anfeuern und so beim Einholen der Fische unterstützen.

Richtig spaßig wird es beim Kochen. Für die Rezepte müsst ihr verschiedene Aufgaben lösen, etwa das Schneiden von Zutaten oder das Wenden in der Pfanne. Diese Aktivitäten könnt ihr zusammen erledigen, sodass ihr das Rezept viel schneller abschließen könnt.

Die Nahrung spielt zudem eine wichtige Rolle, denn sie stärkt euren Fokus. Besserer Fokus bedeutet schnelleren Fortschritt bei den Skills.

Palia Kochen
Ein Spieler schneidet Wurst, während der andere in der Pfanne brät.

Beziehungen zu NPCs, Fashion und die Abenteuerzone als “Endgame”

Langfristig geht es in Palia darum, sein Haus zu verbessern, seinen Look anzupassen, die Skills zu leveln und mit den NPCs zu interagieren. Denn ihr könnt Freundschaften oder sogar Romanzen zu diesen knüpfen. Dafür müsst ihr euch regelmäßig unterhalten, aber auch die richtigen Geschenke besorgen.

Für manche NPCs müsst ihr zuerst eure Beziehung mit anderen stärken. Jina etwa weiß, was ihr bester Freund Hassian als Geschenk möchte.

Palia bietet euch außerdem eine Garderobe an, um dort euren Look ständig anzupassen. Hier stehen euch etliche Outfits zur Verfügung, die zudem nach euren Wünschen eingefärbt werden können.

Etwas unklar ist noch, was euch in den Abenteuerzonen erwartet. Die erste davon wurde am Ende des Streams gezeigt. Hier sollt ihr ebenfalls Rohstoffe sammeln, aber auch “andere Abenteuer” erleben können. Auch zu Events wie Wettkochen oder einem Angelwettbewerb wurde in der Preview nichts gesagt.

Kritik für Shop und kleine Spielerzahl

Im Video wurde auch über die Monetarisierung gesprochen. Palia wird Free2Play mit einem optionalen Shop. Dieser soll keine Pay2Win-Elemente enthalten, wohl aber Cosmetics. Da jedoch gerade die Optik eine wichtige Rolle in dem MMO spielt, fürchten einige, dass die coolsten Klamotten am Ende echtes Geld kosten und jeder mit den gleichen Outfits herumlaufen wird.

Ebenfalls Kritik gibt es für die Spielerzahl. So sollen sich zwar alle Spieler auf einem Server tummeln können, jedoch in unterschiedlichen Channeln. Pro Channel wird es nur 25 Spieler gleichzeitig geben, die sich dann im Dorf, im eigenen Haus und den umgrenzenden Gebieten verteilen.

Allerdings wird Palia Möglichkeiten bieten, um garantiert mit euren Freunden zusammenspielen zu können.

Palia macht einfach Bock im Koop

Palia ist kein klassisches MMORPG mit einer gefährlichen Spielwelt, vielen Quests und Dungeons und PvP im Endgame. Das war zwar von Anfang an klar, jedoch gab es unter dem Video und im Livestream viele negative Kommentare, die sich anscheinend von dem Spiel etwas ganz anderes erwartet haben.

Für mich erfüllt es exakt seinen Zweck und überrascht mich sogar positiv beim Koop-Aspekt der Minispiele. Das gemeinsame Kochen sah unheimlich spaßig aus und beim Fangen der Insekten mit einer Lampe fühlte ich mich fast wie bei Pokémon GO und dem Rauch. Dazu kommt die Grafik, die ich sehr gelungen finde.

Die Skepsis einiger Spieler bezüglich der Langzeitmotivation teile ich. Möglicherweise bringt Palia mich lediglich durch die dürren (und heißen) Sommermonate, bis dann im Winter ein neues Gaming-Highlight wartet. Allerdings haben die Entwickler bereits neue Updates, neue Abenteuerzonen und Spielinhalte angekündigt. Eine Rückkehr zu einem kostenlosen MMO ist ja jederzeit möglich.

Palia könnte das werden, was Sims in meiner Jugend für mich war: Ein Spiel, das ich immer wieder gerne mit Familie und Freunden gespielt, aber nicht wochenlang gesuchtet habe.

Alexander Leitsch

MMORPG-Experte auf MeinMMO

Twitch bannt Amouranth, aber sie streamt einfach weiter

Die 29-jährige Kaitlyn “Amouranth” Siragusa war lange eine der erfolgreichsten Streamerinnen auf Twitch. Sie ist dafür bekannt, die Grenzen des Erlaubten immer wieder auszutesten. Gelegentlich geht sie dabei zu weit und kassiert einen Bann, so auch jetzt. Die Sperre scheint sie jedoch nicht allzu hart zu treffen.

Was ist zu dem Bann bekannt? Am 18. Juli 2023 wurde die Sperre über den automatisierten Twitter-Account StreamerBans bekannt. Für Amouranth ist es bereits der zweite Bann in diesem Jahr, nachdem sie bereits im Mai einen Tag Zwangspause verordnet bekommen hatte.

Dabei hatte die Streamerin nach ihrem letzten Bann im Oktober 2021 eigentlich brav sein wollen. Bislang sind weder Dauer noch Auslöser der Sperre bekannt. Amouranth scheint der Bann allerdings nicht allzu viel auszumachen, denn sie streamt munter weiter.

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Twitch bannt Amouranth, die Konkurrenz freut sich

Wie kann Amouranth weiterhin streamen? Die 29-Jährige hatte im Juni einen nicht-exklusiven Deal mit dem dubiosen Twitch-Konkurrenten Kick unterzeichnet. Mutmaßlich ging es dabei um mehrere Millionen US-Dollar.

Seitdem beginnt Amouranth ihre Streams meist mit einem Abstecher zu Twitch und wechselt dann zu ihrer neuen Streaming-Plattform – das ist laut dem deutschen Twitch-Streamer Staiy so vorgesehen und werde sogar ausdrücklich vertraglich von Kick vereinbart. Auf diese Weise soll es möglich sein, die Zuschauer nach und nach zur neuen Plattform zu locken.

Zu dem Zeitpunkt, als sie der Bannhammer traf, war Amouranth bereits live auf Kick und setzte ihren Stream dort unbeeinträchtigt fort. Dazu sei jedoch gesagt, dass die Auftritte der 29-Jährigen auf der schwarz-grünen Plattform deutlich weniger lukrativ sein dürften, als auf Twitch: Erreichte sie dort mit ihrem letzten Stream vor dem Bann im Schnitt fast 5.000 Zuschauer, erhielt der Stream auf Kick nur noch 399 Aufrufe.

Twitter-Nutzer ärgern sich über Bann-Politik von Twitch

Wie fallen die Reaktionen aus? Nicht jeder freut sich darüber, dass Amouranth trotz ihres Banns weiterhin streamt. Bereits in den Kommentaren unter der Bekanntgabe ihrer Sperre beschweren sich einige Twitter-Nutzer.

Sie finden es unfair, dass Amouranth, die bereits mehrfach von Twitch gebannt wurde, immer wieder zurückkehren darf, während andere Content Creator wie ishowspeed und JiDion permanent gesperrt wurden (via Twitter).

Ein User scherzt, man werde sich ohnehin morgen im nächsten Stream sehen, woraufhin ein anderer spöttisch anmerkt, er frage sich, ob die Sperre diesmal einen oder drei Tage anhalten werde – einen längeren Bann hat Amouranth bislang noch nicht bekommen.

Amouranth hat einen Ruf als knallharte Geschäftsfrau und ist eine Meisterin darin, Gelegenheiten zu erkennen und zu nutzen. So ist es nicht weiter verwunderlich, dass die 29-Jährige auch aus einem Bann – der für andere einen schmerzhaften Einkommensausfall bedeuten kann – noch irgendwie Profit schlagen kann:

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Survival-MMO ist ab jetzt neu auf Steam: Baut gemeinsam riesige Städte und schützt sie vor Monstern

Coreborn: Nations of the Ultracore befindet sich seit dem 18. Juli im Early Access auf Steam und basiert auf einem Pen&Paper-Abenteuer, das von Ex-Rocket-Bean Hauke Gerdes stammt. Das Survival-MMO spielt in der Open World von Tormentosia, in der sich die letzten verbliebenen Nationen im Krieg gegen Weltenverschlinger Sorgoth befinden.

Was steckt hinter Coreborn?

  • Das Spiel wird vom internationalen Entwicklerstudio Blankhans entwickelt, bei dem Hauke Gerdes als Creative Director mitwirkt
  • In der Story geht es darum, dass die letzten sechs Nationen eine Technik namens Ultracore am Laufen halten, um Bösewicht Sorgoth die Stirn zu bieten. Die Welt wurde nahezu zerstört, weshalb es an uns liegt, sie wieder aufzubauen.
  • Das Spiel setzt auf klassische Survival- und RPG-Elemente wie Bauen, Crafting und Action-basierte Kämpfe. So sammeln wir Ressourcen, um daraus Waffen, Ausrüstung und Essen zu craften. Dadurch könnt ihr in der feindseligen Welt überleben.
  • Mit den Materialien können wir außerdem eine Stadt aufbauen, die wir mit der Zeit erweitern können. Ihr könnt beispielsweise Häuser bauen oder dicke Stadtmauern zur Verteidigung errichten.

Im folgenden Video eines dreiteiligen Entwickler-Interviews werden die Stadt-Angriffe näher vorgestellt:

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Coreborn: Nations of the Ultracore u0026#8211; Stadt-Angriffe, NPCs und Waffen-Crafting

Sobald ihr euer Dorf ausgebaut habt, beginnen Sorgoths Schergen, euer Heim zu attackieren. Die Gegner tauchen wellenweise auf und müssen von euch bezwungen werden.

Damit ihr die Monster nicht alleine abwehren müsst, könnt ihr Freunde (oder auch Fremde) auf euren Server einladen. Dazu besucht ihr den Hub namens Coreheim, an dem sich sämtliche Spieler versammeln. Dort könnt ihr nach fähigen Mitstreitern suchen oder einfach nur mit ihnen handeln, um an wichtige Ressourcen zu gelangen.

Euch machen allerdings nicht nur Sorgoths Schergen zu schaffen, sondern die aus anderen Survival-Spielen bekannten Einflüsse wie Hunger, Durst und die Witterung.

Gegnerische Spieler sind allerdings kein Problem, PvP gibt es nicht. Die Entwickler betonen, dass es immer positiv sein soll, wenn ihr einen fremden Spieler trefft. Ihr teilt euch etwa Ressourcen, wenn ihr gemeinsam einen Baum abholzt.

Wir haben Coreborn bereits testen können und verraten euch unsere Meinung zum Spiel im folgenden Artikel:

Mehr zum Thema
Steam: Coreborn will das WoW der Survival-MMOs werden – Wir haben es gespielt
von Benedict Grothaus

Wie steht es um den Release? Coreborn befindet sich seit gestern im Early Access und kann aktuell mit einem Rabatt von 24 Prozent gekauft werden. Somit kostet der Titel nur noch 18,99 Euro statt 24,99 Euro.

Zum vollen Release soll das Spiel Free2Play werden und einen Ingame-Shop bieten, der Items rein kosmetischer Natur enthalten soll. 

Das Team möchte in der Early-Access-Phase eng mit der Community zusammenarbeiten und das Feedback der Fans umsetzen. Die Entwickler gehen davon aus, dass das Spiel etwa ein bis zwei Jahre im Early Access bleiben wird. 

Falls ihr nach Alternativen sucht, könntet ihr mit unserer Liste der 25 besten Survival-Games fündig werden: Die 25 besten Survival-Games 2023 für PlayStation, PC und Xbox

„Spielspaß wurde um 95 % reduziert“ – Diablo 4 kassiert üble Kritik nach Patch für Season 1

Oha, der neue Patch zur Season 1 von Diablo 4 kommt überhaupt nicht gut an. MeinMMO sammelt ein paar der Stimmen aus der Community.

Am 20. Juli um 19 Uhr startet Season 1 von Diablo 4. Das Update 1.1 mit vielen Änderungen ging jedoch bereits am 18. Juli online.

Entwickler Blizzard hat viele Änderungen am Spiel vorgenommen, es gab 6 neue einzigartige Items und 7 neue legendäre Aspekte. Doch die Patch Notes kamen gar nicht gut bei vielen Spielern an. Erfahrt hier, worüber gemeckert wird und was gut ankam.

„Macht jeden Teil des Spiels langsamer“

Was sagen Spieler zum Patch? Schon an den ersten Reaktionen wenige Minuten nach Veröffentlichung der Patch Notes konnte man sehen, dass die Änderungen für einigen Frust sorgten.

Auf MeinMMO haben wir Kommentare wie: „Ich glaube, der Zug ist endgültig abgefahren“ und „Ich weiß nicht so recht.“ Später kam auch noch ein „Spielspaß wurde um 95 % reduziert“ dazu.

Doch was da auf Reddit passiert, ist noch mal eine ganze Nummer größer. Der größte Thread zum Update sammelte innerhalb von 15 Stunden über 18.400 Upvotes und 7.400 Kommentare (Stand: 10:30 Uhr / 19. Juli 2023).

„Patch 1.1 macht im Wesentlichen jeden Teil des Spiels langsamer“, titelt der Threadersteller „TheMorals“ (via reddit.com). Dazu eine kleine Übersicht, um seine These zu stützen. Hier ein Auszug:

  • Klassen generft
  • Höllenflut ist langsamer
  • Krit-Schaden und Verwundbarkeit-Schaden generft
  • Erfahrungsboni wurden generft

Im Thread tauschen sich tausende Spieler über die Anpassungen aus, meckern über die zerstörte Zauberer-Klasse und dass ihr Hype für die neue Season am Boden ist.

Doch das war erst der Anfang:

  • Blizzard soll Season 1 verschieben
  • Ich lösche das Spiel, Blizzard ist zu weit gegangen
  • Der schlechteste Patch, den ich in 15 Jahren Gaming gesehen habe
  • Kritik am Verwundbarkeits-Nerf
  • Aufforderung, nicht weiterzuspielen

Wie so oft gehen die Meinungen dabei jedoch auch weit auseinander. Die Kollegen der GamePro haben etwa berichtet, dass sich viele Spieler vor dem Release über den Verwundbarkeits-Effekt beschwert haben, weil der zu stark war.

Was kam gut an? Zwischen den ganzen negativen Threads sticht ein Thema mit 4.500 Upvotes heraus: „Patch 1.1 Positivität“. Der Threadersteller schreibt zwar, ihm sei selbst nichts Positives aufgefallen, obwohl er die Patch Notes angeblich zweimal gelesen hat. 1.500 Kommentare sehen das aber etwas anders.

  • Man bekommt jetzt mehr Ansehen für Dungeons und Quest – sogar rückwirkend
  • Monster mit der Kälte-Verzauberung sorgen nicht mehr für 1-Hit-Einfrieren
  • Heilige und Vermachte Items haben jetzt maximal Level 60 bzw. Level 80
  • Mehr Erfahrung für den Flüsternden Baum
  • Lilith-Statuen und Map-Aufdeckung sind jetzt Account-weit aktiviert

Es waren auch gute und sinnvolle Anpassungen dabei. Doch der überragende Teil der Spieler, der sich aktuell zu dem Patch online äußert, ist wenig begeistert.

Blizzard hat auch direkt wieder einen Campfire-Chat für Freitag angekündigt, um über die Anpassungen zu sprechen. Man muss also abwarten, wie es in Season 1 mit Diablo 4 weitergeht.

Den Trailer der ersten Season von Diablo 4 könnt ihr euch hier ansehen:

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Diablo 4: Der offizielle Ankündigungs-Trailer zu Season 1

Jetzt wollen wir auch noch eure Meinung zum Update der Season 1 von Diablo 4 hören. Was gefällt euch gar nicht, was kam bei euch gut an?

Solltet ihr in die Season reinschauen, dann findet ihr hier einen hilfreichen Guide für den Ansehen-Grind: Diablo 4: Map zeigt alle Nebenquests, die euch zu Dungeons führen – So sammelt ihr leichter Ansehen für Season 1

Quelle(n):
  1. Reddit