„Jeder weiß es“ – xQc verrät auf Twitch das offene Geheimnis der Glücksspiel-Streamer

Zuschauer und Kritiker vermuten schon lange, dass große Streamer sich dafür bezahlen lassen, Glücksspiel in ihren Streams zu zeigen. Nun hat Félix „xQc“ Lengyel, die langjährige Nummer 1 von Twitch, das ausgesprochen, was viele dachten.

Was ist die Sache mit dem Glücksspiel? Lange war es eine Art offenes Geheimnis: Streamer auf Twitch gingen lukrative Deals mit Online-Casinos ein, um Glücksspiel in ihren Streams zu zeigen. Kritiker behaupteten, die Streamer würden damit Millionen verdienen, während ihre Zuschauer bankrott gingen.

Im Oktober 2022 schien die Blase jedoch zu platzen, denn Twitch erließ neue Richtlinien für das Zeigen von Glücksspiel auf der Plattform. Kurz darauf ging die Konkurrenz-Plattform Kick an den Start und begann, Streamer für viel Geld abzuwerben.

Hinter Kick steckt unter anderem Ed „Eddie“ Craven, der Mit-Begründer von Stake – das Online-Casino, mit dem die großen Glücksspiel-Streamer Deals hatten. So ist es kein Wunder, dass viele dieser Streamer mittlerweile auf der umstrittenen Plattform zu sehen sind und die Glücksspiel-Kategorie dort floriert.

Jetzt hat der ehemalige Overwatch-Profi, Félix „xQc“ Lengyel, den Kick im Juni 2023 mit einem nicht-exklusiven Zweijahresvertrag über 70 Millionen $ auf die Plattform geholt hat, das ausgesprochen, was viele dachten.

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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?

xQc meint, er hätte nie etwas anderes behauptet

Was hat xQc gesagt? In einem Twitch-Stream ging xQc auf die Frage eines Zuschauers ein, warum er nicht einfach zugeben würde, dass er fürs Glücksspiel im Stream bezahlt werde. Der 27-Jährige konnte diese Anschuldigung überhaupt nicht nachvollziehen:

Bro, ich habe nicht ein einziges Mal diesbezüglich gelogen, was stimmt nicht mit diesem Typen? Jeder weiß, dass ich es [Anm.d.Red. fürs Glücksspiel bezahlt] werde.

Auf das Thema kam xQc zu sprechen, nachdem er einige Spitzen gegen seinen neuen Kick-Kollegen Nickmercs abgelassen hatte.

Der Streamer bezeichnet sich selbst als süchtig nach Glücksspiel. Im April 2022 hatte er erklärt: „Ich werde einfach leicht süchtig, also sollte ich kein Glücksspiel betreiben. Ich mache es trotzdem. Ist das gut? Nein, es ist furchtbar. […] Es ist krank, ich bin krank“, rief der Streamer. „Aber wisst ihr was? Ich kann es mir leisten, krank zu sein. Ich habe Glück.“ (via Dexerto)

Wenn ihr selbst Probleme mit Glücksspiel habt oder euch Sorgen um eine angehörige Person macht, wendet euch an das Beratungstelefon des Bundesministeriums. Das Beratungsteam der BZgA ist unter der Rufnummer 0800 1 37 27 00 kostenfrei und anonym erreichbar. Die Sprechzeiten: Montags bis donnerstags 10 Uhr bis 22 Uhr und freitags bis sonntags 10 Uhr bis 18 Uhr an 363 Tagen im Jahr (ausgenommen der 24.12. und der 31.12.).

Tatsächlich dürfte wohl nicht jeder Süchtige das zweifelhafte „Glück“ haben, bis zu 100 Millionen US-Dollar dafür zu kassieren, seiner Sucht zu frönen. Der Vertrag, den xQc mit Kick hat, sieht zu den 35 Mio. $ pro Jahr Boni in Höhe von 30 Mio. $ vor, wenn er bestimmte Bedingungen erfüllt.

Es ist naheliegend, dass sich diese Bedingungen auf das Zeigen von Glücksspiel im Stream beziehen könnten. Nickmercs hatte bei seinem ersten Stream auf Kick behauptet, Glücksspiel sei Teil des Vertrags. Das hatte der Head of Partnerships jedoch auf X, ehemals Twitter, abgestritten.

Wenn xQc kein Glücksspiel zeigt, ist er häufiger in Minecraft anzutreffen. Der Grund dafür ist eine Rivalität mit dem schwedischen Streamer Forsen. Dieser behauptete kürzlich, dass xQc seinen Rekord unmöglich brechen könnte. Warum das so ist, erfahrt ihr hier:

„Du musst deine Seele verkaufen“ – Twitch-Streamer erklärt, warum der große xQc nicht mit ihm mithalten kann

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Destiny 2: Weekly-Reset am 07.11. – Bringt ein „Abschiedsgeschenk“ zu Season 22

In Destiny 2 warten die Spieler noch auf das letzte Puzzlestück aus Season 22. Nachdem das Festival der Verlorenen heute zu Ende gegangen ist, könnte sich der Fokus also wieder auf die Story verlagern. MeinMMO gibt euch außerdem einen Überblick, was euch diese Woche sonst noch erwartet.

Das passiert diese Woche: Noch immer haben sich die Wogen in Destiny 2 nicht geglättet. Die Community überlegt bereits, wie es weitergehen könnte. Destiny 3 scheint für viele eine gute Option zu sein, auch wenn es bedeuten könnte, alles zu verlieren.

Im Spiel läuft jedoch alles wie gewohnt weiter.

  • Season 22 hat noch ein Abschiedsgeschenk-Geheimnis, dass sich im letzten Gebiet der Imbaru-Engine versteckt. Findet also die letzte Arkana-Karte und enthüllt Savathûns Geheimnis.
  • Für alle, die gerne zeigen, was sie drauf haben, steht das Raub-Schlachtfeld auf dem Mars in der Dämmerung an. Er gilt als das schwierigste und wird nur von den hartnäckigsten Spielern auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad besiegt.
  • Ebenso wartet wieder eine Challenge – diesmal im Raid “Crotas Ende”, wo ihr dann auch wieder die Chance auf das Exo Nekrochasm bekommt, sollte es euch noch fehlen.
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Destiny 2: Spieler sind von neuer exotischer Waffe enttäuscht, aber Bungie hat ein Geheimnis versteckt
von Schuhmann

Für die laufende Season 22 habt ihr noch 3 Wochen Zeit, denn am 27. November startet in Destiny 2 die neue Season 23 und damit auch ein brandneuer Dungeon.

Dies war der letzte Dungeon, den Bungie zu Destiny 2 hinzugefügt hat:

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Destiny 2: Neuer Dungeon „Geister der Tiefe“ aus Season 21 bringt den Ghul ins Spiel

Die wichtigsten Infos zu Aktivitäten vom 07. bis 14.11.

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Dämmerung

  • Raub-Schlachtfeld, Mars
    • Ana Bray versucht Rasputin wiederherzustellen, um die Kriegssatelliten unter Kontrolle zu bringen und zu verhindern, dass die Vex sie übernehmen. Hüter dringen in BrayTech-Anlagen überall im System ein, um Rasputins Sub-Geist – Teile von Rasputins Bewusstsein – einzusammeln.
Verdient diese Woche diese Dämmerungswaffe: Der Solar-Bogen Pre Astyanax IV

Schmelztiegel – Das ist die rotierende PvP-Aktivität

  • Die beiden Modi Vorherrschaft sowie Team Versengt laufen diese Woche im PvP.

Endgame: Raid-Challenges und Dungeon-Rotation

Farmbares Endgame im wöchentlichen Wechsel: Im weiteren Verlauf des Endgames warten die Vermächtnis-Rotationen.

Was bedeutet “Farmbares Endgame”?

Seit Season 21 rotieren alle Missionen und Raids jede Woche und sind farmbar. Das bedeutet sowohl der aktive Rotations-Raid, der aktive Rotations-Dungeon und die exotische Rotationsmissionen können in der Woche gefarmt werden. Ihr könnt also die einzelnen Begegnungen mehrmals abschließen, um unterschiedliche Gegenstände zu erhalten und eure Sammlung zu vervollständigen. Inklusive eventueller Exotics, die in diesen Inhalten verfügbar sind.

Wöchentliche Aktivitäten

Das sind die Ritual-Aktivitäten: Season 22 bietet den Hütern neue Herausforderungen und ein Karten-Deck, das sie auf ihren Missionen mit Buffs sowie Vorteilen unterstützt – Sofern sie alles freischalten und ihr Deck passend zusammenstellen.

  • Altäre der Beschwörung: Bringt Opfergaben im außerweltlichen Gefängnis der Hexenkönigin dar, um scheußliche Feinde zu beschwören, sie zu besiegen und ihre Macht zu erlangen.
    • Hier gibt es drei Schwierigkeitsstufen, die ihr aktivieren könnt. Wer also „Mächtig“, die höchste Schwierigkeitsstufe mit drei Schwertern aktiviert, kommt auch mächtig ins Schwitzen.
    • Der Ausbau eures Decks macht es jedoch zunehmend einfacher.
  • Savathûns Säule: Setzt die Säule in Gang, besiegt ihre Aufseher und erhaltet Zugang zu den Altären der Beschwörung.
    • Leere-Kristalle haben eine Barriere um sich herum und schützen Feinde in der Nähe. Die Barriere muss betreten und der Kristall von innen zerstört werden.
    • Solar-Kristalle verbrennen beim Aufheben und müssen in einen separaten Teil der Arena transportiert werden.
    • Arkus-Kristalle verleihen im Nahkampf den Ladungs-Buff „Kristalline Ladung“. Inaktive Arkus-Kristalle müssen mit einem „Übertragungs-Nahkampf“ erweckt werden.

Lightfall – Wöchentliche Kampagnen-Mission

  • Niedergang“

Aszendenten-Herausforderung – Träumende Stadt

Wenn ihr noch Triumphe aus der Traumstadt braucht: Die Verderbnis offenbart euch mit einem Schluck „Königinnenlaub-Tinktur“ neue Zugänge, sodass ihr diese finden könnt.

  • Petra Venj findet ihr nun in der Träumenden Stadt gleich an der Rheasilvia – wie immer zur 3. Fluch-Woche. Zeitgleich ist die 1. Aszendenten Herausforderung aktiv.

Alle Quellen für Spitzen-Loot in Season 22 von Destiny 2

Mehr Powerlevel kommt ganz automatisch: Das Powerlevel wird auch in Season 22 ausgesetzt, was bedeutet, dass die harte Powerlevel-Obergrenze in Destiny 2 unverändert bei 1.810 bleibt. So ist kein Spieler gezwungen, jede Woche Höchstleistungen zu erbringen, sondern levelt ganz automatisch bei allen Aktivitäten das Artefakt-Level.

  • Harte Herausforderungen gibt es dennoch, auch ohne eine Erhöhung des Powerlevels. Beispielsweise in Großmeister-Raids, Spitzenreiter-Dämmerungen, Großmeister-Verlorenen-Sektoren oder den Prüfungen von Osiris. Hier ist ein hohes Artefakt-Level von Vorteil und nötig.

Falls ihr jedoch aktuell noch nicht am Hard Cap von 1.810 seid, haben wir hier für euch die besten Quellen für Spitzenloot aufgelistet.

Dieser Spitzenloot bringt euer Powerlevel bis 1.810:

  • Top-Raid Crota’s Ende (+2)
  • Top-Dungeon „Geister der Tiefe“ (+2)
  • Vermächtnis-Raid-Rotation diese Woche: „Schwur des Schülers“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Dungeon-Rotation „Sog der Habsucht“ (+2) – farmbar
  • Vermächtnis-Exo-Mission „Operation: Seraphs Schild“ (+2) – farmbar
  • Verdiene 200.000 Punkte durch den Abschluss von Dämmerungen (+2)
  • „Mutproben der Ewigkeit“: Erreicht mindestens 250.000 Punkte oder mehr (+2)
  • Schließe die Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ ab (+2)
  • Wöchentliche Lightfall-Kampagnen-Mission auf Legendär (+2)
  • Wöchentliche Season-Mission „Savathuns Säule“ mit 300.000 Punkten
  • Wöchentliche Season-Mission „Ritus der Auslese“ Händlerherausforderung Eris Morn
  • Wöchentliche Season-Mission „Altäre der Beschwörung“
  • Spiele auf Neomuna „Teilbereich“
  • Schließe Ritualaktivitäten ab bei der Vorhut, im Gambit oder im Schmelztiegel
  • Hawthornes Clan-Aufgabe: Vergebe 5 Wertschätzungs-Karten an andere Hüter (+2 und 7 Verbesserungkerne)

Sollten sich noch weitere Quellen ergeben, werden wir diese hier umgehend ergänzen.

Glanzstaub-Highlights im Everversum

Das Ornament für das MG “Große Overtüre”

Was es diese Woche so alles Besonderes im Everversum gibt, listen wir euch hier auf:

  • Exotisches Emote „Aufgehende Dämmerung”
  • Exotisches Emote „Ritterschlag”
  • Legendäres Emote „Geniale Idee”
  • Exotischer Sparrow „Rasenfresser”
  • Exotisches Schiff „Nacht Ghast”
  • Exotische Geist-Hülle „Skidder Hülle”
  • Exotische Geist-Hülle „Dekandente Hülle”
  • Exotisches Ornament Innere Schönheit für das MG Große Overtüre
  • Geist-Projektion „Mondphasen Projektion”
  • Shader:
    • „Ungutes Gefühl“
    • „Aquatischer Himmel“
    • „Küsten Wildleder“
    • „Chitin Schiefer“
    • „Löwenstolz“
    • „Zeitgesegnet“
  • Teleport-Effekte:
    • „Schattenlegion-Auftritt“
    • „Totenwache des Reisenden-Effekt“
    • „KI-COM-RSPN-REBOOT“
    • „Kabal-Schildbrecher“

Zu wenig Glanzstaub zu shoppen? So bekommt ihr mehr:

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Wie steht ihr derzeit zu Destiny 2? Habt ihr vor, den Rest des Weges zu gehen? Oder habt ihr mit der Saga von Licht- und Dunkelheit, ohne ein offizielles Ende, bereits abgeschlossen? Verratet es uns gerne in den Kommentaren.

Destiny 2: Update 7.2.5.3 vom 07.11. ist da – Alle Patch Notes und Infos

Heute findet der wöchentliche Server Down von Destiny 2 statt. Daher müssen die Hüter vorübergehend ihre Waffen ruhen lassen und können für eine Weile keine Reisen durch das Destiny-Universum unternehmen. MeinMMO informiert euch über den genauen Zeitpunkt und die Dauer.

Aktualisierungsverlauf zu Update 7.2.5.3:

19:30 Uhr: Inzwischen haben sich die Systeme normalisiert. Auch die Clanfunktion ist wieder verfügbar. Ihr solltet also nun in die neue Woche starten können.

18:55 Uhr: Die Patch-Notes wurden veröffentlicht. Wir verlinken sie euch weiter unten im Artikel. Bungie hat mit dem Update dafür gesorgt, dass ihr die Zeit in Destiny 2 nicht mehr anhalten könnt.

18:50 Uhr: Bungie meldet nun offiziell, dass es beim Starten von Destiny 2 über den Steam-Beta-Client zu Abstürzen kommt. Sollte dieses Problem bei euch auftreten wird empfohlen, sich von der Steam-Beta abzumelden, indem ihr im Steam-Client auf „Steam“ > „Einstellungen“ > „Oberfläche“ > „Client-Beta-Teilnahme“ > „Keine Beta ausgewählt“ klickt.
Diese Fehlerlösung empfiehlt Bungie derzeit für von den Fehlercodes betroffene Accounts
18:40 Uhr: Während wir auf die Stabilisierung des Spiels warten, könnt ihr die Zeit nutzen und in unserem Weekly-Reset-Artikel nachlesen, was euch diese Woche in Destiny 2 erwartet, wenn die Systeme wieder laufen.

18:30 Uhr: Ein Login ist weiterhin zwar möglich. Allerdings erhalten wir Berichte von Spielern, dass man nicht weit kommt. Mit den Fehlercodes PLUM oder WEASEL wird man recht schnell wieder aus dem Spiel gekickt. Oder es kommt zu einem BattlEye-Fehlern. Bisher gibt es dazu noch kein Update von Bungie. Wir halten euch auf dem Laufenden.

18:00 Uhr: Das Update ist da. Auf dem PC ist der Download 102,7 MB groß. Der Login ins Spiel funktioniert zwar bereits – aber es kommt noch zu BattlEye-Fehlern.

15:20 Uhr: Bungie hat soeben die Server von Destiny 1 und 2 heruntergefahren. Die Wartungsarbeiten können also starten. Wie lange sie dauern sollen, erfahrt ihr weiter unten im Artikel.

Das müsst ihr heute wissen: Bungie wird mit dem heutigen Server Down den Turm aufräumen, denn das kostenlose Event Festival der Verlorenen endet mit dem wöchentlichen Reset. Die Halloween-Deko kommt also weg und macht dem unendlichen Fluss der Süßigkeiten ein Ende.

Daneben stehen auch notwendige Fehlerbehebungen und Balance-Anpassungen an, die sicherstellen, dass der Shooter nicht von Fehlern überrollt wird. Das heutige Update 7.2.5.3 wird also voraussichtlich einige Änderungen bringen, um das Spielerlebnis in Destiny 2 zu verbessern.

Damit ihr euch optimal auf das geplante Update 7.2.5.3 und den Server Down am 07. November 2023 vorbereiten könnt, haben wir in diesem Artikel alle relevanten Informationen zusammengestellt.

Für einige Spieler steht nach der Krise bei Destiny 2 und Bungie zudem jetzt bereits fest, dass sie dieses DLC nicht mehr spielen werden, was bedeutet, dass Cayde-6 das Universum wohl alleine retten muss:

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Destiny 2: Die Finale Form- Das letzte DLC der ersten Saga

Wartung am 07.11. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via Twitter/X zu den geplanten Ausfallzeiten. MeinMMO informiert euch über den genauen Zeitpunkt dieser Ausfallzeiten in Deutschland.

So sieht der genaue Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 14:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um ca. 15:15 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Während der Downtime wird Bungie das Update 7.2.5.3 veröffentlichen. Es wird nach und nach ausgerollt, sodass es Spieler auf allen Plattformen herunterladen und installieren können.
  • Um 18:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch versuchen einzuloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 20:00 Uhr andauern.
Auch Drittanbieter-Apps sind offline: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen.

Außerdem können sich Wartung bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit Update 7.2.5.3 in Season 22

Das wird in Update 7.2.5.3 enthalten sein: Bungie hat eine öffentlich zugängliche To-do-Liste der Dinge, die im Spiel derzeit nicht richtig funktionieren. Diese wird aktiv von Destiny-2-Spielern beeinflusst, indem sie Fehler im Bungie-Forum melden.

Folgende Bugs stehen derzeit auf dieser Liste:

  • Veist-Automatikgewehre können teilweise vom Bildschirm gedreht werden, während sie auf der Inspektionsseite angezeigt werden.
  • Der Osmose-Vorteil wird bei einigen Scout-Gewehren nicht aktiviert.
  • Einige bei Banshee-44 gekaufte Waffen haben möglicherweise ein anderes Meisterwerk als das, was in der Waffenvorschau gezeigt wurde.
  • Spieler können sterben, wenn ein Finisher ausgeführt wird und der Feind stirbt, bevor die Finisher-Animation abgeschlossen ist.
  • Große Mengen an Multikills können zu BIRD- Fehlern führen.
  • Die Hotswap-Funktion im PvP zwischen bestimmten Waffen funktioniert etwas zu gut und lässt Spieler in Sekundenschnelle Kills landen.
  • Namensänderungen von Spielern sind nicht unendlich über bungie.net anpassbar. Mehrere „Nummer-Guardians“ warten hier weiter auf die Option, ihren Spielernamen wieder ändern zu können, statt die Meldung „Du hast keine Namensänderungen zur Verfügung“ zu erhalten.

Dies ist keine umfassende Auflistung aller bekannten Probleme, sondern eher eine gezielte Liste spezifischer Fehlerquellen. Falls weitere Mängel innerhalb des Spiels auftreten sollten, wäre es daher hilfreich, wenn ihr diese in unserem Kommentarbereich mitteilen würdet.

Patch Notes für Update 7.2.5.3 in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Bungie veröffentlicht die Liste aller Änderungen für das Update 7.2.5.3 in Form von Patch Notes. Eine vollständige Übersicht über alle behobenen Probleme und Verbesserungen wird jedoch erst heute Abend online gestellt.

Sobald diese veröffentlicht sind, werden wir unseren Artikel für euch aktualisieren und auf die Patch Notes verlinken, da sich daran nachträglich immer noch etwas ändern kann oder korrigiert wird.

Lest hier die Patch Notes zu Update 7.2.5.3 (engl.)

Was ist sonst noch wichtig? Wartungsphasen sind leider ein unvermeidlicher Teil eines Live-Service-Spiels wie Destiny 2, da sie die Grundlage für ein reibungsloses und unterhaltsames Spielerlebnis bilden.

Obwohl sie also den Zugang zum Spiel vorübergehend einschränken können, sind sie ein notwendiger Schritt, um sicherzustellen, dass Fehler nicht im Spiel verbleiben und dass ihr wie gewohnt und ohne allzu große Beeinträchtigungen spielen könnt.

Behaltet daher diesen Artikel im Auge, um auf dem Laufenden zu bleiben, wie die Wartungsarbeiten vorangehen und frühzeitig über mögliche Verzögerungen informiert zu werden.


Während Bungie an Destiny 2 arbeitet, diskutiert die Community, ob Destiny 3 nicht die bessere Lösung wäre: Spieler glauben Destiny 3 war schon immer die Antwort auf die Krise, weil Destiny 2 „aufgebläht und inhaltslos“ ist

Quelle(n):
  1. Bungie Help

Steam-Rivale Epic wollte 50 % Marktanteil – Schreibt 5 Jahre später immer noch rote Zahlen

Der Epic Game Store sollte Steam das Wasser abgraben. Das lässt sich die Firma hinter Fortnite Millionen kosten. Ist das profitabel? Offenbar nicht, wie der Chef nun im Zeugenstand verriet.

Was ist die Situation? Der Epic Game Store ging am 6. Dezember 2018 an den Start. Seitdem hat man keine Kosten und Mühen gescheut, um dem Platzhirsch Steam ein Stückchen vom PC-Gaming-Kuchen abzuluchsen:

All diese Bemühungen scheinen sich bislang nicht auszuzahlen, denn wie The Verge berichtet, schreibt der Epic Game Store auch fast 5 Jahre später noch rote Zahlen.

Alan Wake 2 ist der aktuelle Blockbuster, den Epic sich exklusiv sichern konnte.

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Neues Video zu Alan Wake 2 ist für alle, die den Vorgänger verpasst haben

Chef sagt unter Eid, dass der Laden nicht läuft

Woher stammen die Informationen? Epic, die Firma hinter Fortnite und eben dem Epic Game Store, befindet sich aktuell in einem Rechtsstreit mit Google wegen Gebühren auf Ingame-Käufe im Google Play Store. Zum Prozessauftakt am Montag, dem 6. November 2023, lieferten beide Seiten Eröffnungsstatements.

Anschließend wurden die ersten Zeugen gehört. Steve Allison, der Chef des Epic Game Stores, sagte unter Eid aus, dass der Steam-Konkurrent auch 5 Jahre nach Launch noch nicht profitabel sei. Das Ziel sei weiterhin Wachstum.

2021 war im Zuge eines ähnlichen Rechtsstreits mit Apple eines Dokuments aus dem Oktober 2019 bekannt geworden. Demzufolge hatte man von einer aggressiven Strategie („Aggressive Pursuit Model“) erhofft, sich einen Marktanteil von 50 % bei PC-Spielen sichern zu können, sollte Steam nicht reagieren.

Davon scheint Epic nach Allisons Aussage aktuell weit entfernt zu sein.

Der ausbleibende Profit scheint sich bei Epic langsam auszuwirken. War man 2021 noch zuversichtlich, 2023 ganz bestimmt Profit zu machen, sieht die Lage nun angespannter aus. Ende September erfolgte eine große Kündigungs-Welle, die von einem völlig unpassenden Emote begleitet wurde:

Steam-Rivale Epic feuert 830 Mitarbeiter, verkauft am selben Tag einen Geldregen in Fortnite

Quelle(n):
  1. IGN

ARK: Survival Ascend zeigt Release-Plan für PS5 und Xbox Series X – Will Probleme auf Steam lösen

Das Open-World-Survival-Spiel ARK: Survival Ascend hat seine Pläne verkündet, wie und wann man auf PS5 und Xbox Series X erscheinen will. Das Release-Datum für die Xbox-Version ist schon am 14. November. Außerdem will man die Probleme auf Steam angehen, die zu mäßigen Reviews geführt haben.

Woher stammen die Infos? ARK hat am Samstag, dem 4.11., einen Community-Post veröffentlicht und dort die Pläne offengelegt, wie es nach dem turbulenten Start in den Early Access am 25.10. nun weitergehen soll (via ark).

ARK: Survival Ascend – Release auf XBox schon bald, PS5 dauert noch etwas

Wann kommt ARK Survival Ascend auf PS5 und Xbox Series X? Das Spiel soll am 14. November für die Xbox Series X erscheinen, auch auf Microsofts Konsole startet das Dino-MMO als Early-Access-Titel. Die Version soll auf dem neuesten Stand mit der PC-Version sein und direkt Crossplay bieten können.

Spieler auf der PlayStation 5 werden sich noch etwas gedulden müssen. Für einen Start fehlt noch eine Absprache mit Sony: Geplant ist der Launch aber Ende November. Das Team sagt, man weiß, es sei nicht ideal, aber man sei optimistisch, bald ein festes Release-Datum für den Start in den Early Access auf der PS5 nennen zu können.

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ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer

ARK kämpft “an allen Fronten” für ein besseres Spiel

Wie will man die Probleme auf Steam angehen? ARK: Survial Ascend ist durchwachsen auf Steam gestartet. Das 40€-Spiel hat nur „ausgeglichene Reviews“, lediglich 56 % der Spieler-Tests sind positiv.

Die Entwickler sagen, um ARK: Survival Ascend zu verbessern, habe man bereits einige Schritte unternommen:

  • So habe man eine Menge Bugs gefixt, die zu Server-Crashes geführt haben, zudem Probleme mit dem Dino-Spawns gelöst und Exploits entfernt.
  • Die Performance sei schon besser geworden, indem man etwa 80 % der Out-of-Memory gelöst habe. Auch die RAM-Nutzung der Server wurde bereits reduziert.
  • Außerdem habe man die Sicherheit des Spiels erhöht, wodurch Spieler nicht mehr inoffizielle Server als offizielle ausgeben können.

Die Entwickler sagen, man wisse, dass es noch Probleme an allen Fronten gäbe, aber man sei entschlossen, ARK: Survival Ascend zum besten Survival-Spiel zu machen, das es sein kann.

Mehr zum Spiel:

ARK: Survival Ascended: Release, Trailer und Gameplay – Alles, was wir bisher zum Dino-Abenteuer wissen

Außen Retro innen High-Tech: Diese neuen Lautsprecher haben es in sich

Holt euch Lautsprecher für zu Hause oder unterwegs im schicken 70er-Jahre-Look, die eure Ohren und Augen verzücken werden.

Musik mach einfach (fast) alles besser. Aus der Dusche wird ein Live-Konzert, der Haushalt erledigt sich plötzlich doppelt so schnell und auf Partys ist ordentliche Mucke eh unverzichtbar. Als Hersteller kosteneffizienter Lautsprecher versorgt JBL euch mit Wohlklang für die Ohren – und Augen! Denn die brandneuen JBL Authentics Lautsprecher klingen nicht nur fantastisch, sie können sich auch echt sehen lassen! Und sie können noch deutlich mehr!

Direkt zu den Neuheiten

Schön, schlau, starke Akkuleistung: Was will man mehr?

Neben den beiden offensichtlichen Vorteilen, dem Klang und der Optik, haben die neuen JBL Authentics noch ein Ass im Ärmel: Sie sind smart! Sie unterstützen die gängigen Sprachassistenten, wie etwa Amazons Alexa oder den Google Assistant. Sofern ihr das wollt, könnt ihr sogar beide Dienste gleichzeitig nutzen!

Apropos Funktionalität: Anders als die meisten Bluetooth Lautsprecher hat JBL seine Neuheiten mit physischen Anschlüssen versehen! Sowohl LAN-Kabel als auch Klinkenstecker könnt ihr direkt anschließen.

Bei MediaMarkt sind aktuell zwei Modelle im Angebot. Die JBL Authentics 300 Boxen haben einen Tragegriff und sind ideal für unterwegs. Die angegebenen acht Stunden Laufzeit reichen für die meisten Feiern oder Grillabende allemal.

Die 500er-Version verzichtet auf den Tragegriff, kostet ein Stück mehr aber hat eine zusätzliche Funktion: Dolby Atmos! Der 270 Watt starke 3.1-Kanal-Sound sorgt für eine Klangkulisse, die beeindruckt.

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Diablo 4 bekommt eine Klasse, die es noch nie in Diablo gab und die Chefs haben uns schon ein Detail zu ihr verraten

Associate Game Director Joe Piepiora und Production Director Tiffany Wat standen MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus für Fragen zu Diablo 4 zur Verfügung. Dabei haben die beiden ein paar Hinweise auf das gegeben, worüber viele aktuell rätseln.

Auf der BlizzCon 2023 konnte ich live mit Joe Piepiora und Tiffany Wat sprechen, zweien der Chefs von Diablo 4. Dort ging es unter anderem um die Entwicklung der Klassen und um die brandneue Klasse.

Mit der ersten Erweiterung Vessel of Hatred soll Diablo 4 eine spielbare Klasse bekommen, die so noch nie in einem Diablo-Spiel zu sehen war. Dazu bekommt jede der bereits bestehenden 5 Klassen eine Überarbeitung.

Laut einem Leak soll die Klasse „Spiritborn“ heißen, mehr ist allerdings noch nicht bekannt. Auf die Nachfrage hin, ob ich wenigstens einen Hinweis auf die „Klassen-Fantasy“ bekommen könnte, gab es von Joe Piepiora ein erstaunlich heiteres: „Nein.“ Tiffany Wat dagegen war deutlich offener.

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Wir haben die Chefs von Diablo 4 nach der neuen Klasse gefragt und sie haben geantwortet

„Naja, wir besuchen ja diese neue Region von Nahantu …“

In der Antwort der Production Direktorin gibt Wat ein paar Hinweise darauf, was es mit der neuen Klasse auf sich haben könnte. Sie sagt:

„Naja, wir besuchen ja die neue Region von Nahantu – oder zumindest neu in Diablo 4. Die Region kennen wir schon aus Diablo 2. […] Wir wissen jetzt, dass die Einwohner dort den Bereich Nahantu nennen. Wie du aus dem Teaser weißt, ist das tief im Dschungel, wo auch Kurast ist […] Damit haben wir die Möglichkeit, die Thematik der Klasse, wie Joe sie nannte, an die Region selbst zu binden.“

Damit ist zwar noch immer nicht ganz klar, was die neue Klasse sein wird, die Antwort schließt allerdings eine Licht-Klasse wie den Paladin oder den Kreuzritter aus. Wahrscheinlicher wird nun etwas, das mit dunkler Magie oder Voodoo arbeitet, wie etwa der Hexendoktor aus Diablo 3.

Das vollständige Interview lest ihr in den kommenden Tagen hier auf MeinMMO.

Da die Klasse aber vollkommen neu sein wird, wären einige Ideen, die sowohl in das Narrativ von Blizzard-Spielen und Diablo als auch in eine Dschungel-Region passen würden Dinge wie:

  • Kopfjäger
  • Okkultist
  • Schlangenbeschwörer
  • Schamane
  • oder auch etwas „Fremdes“ wie ein Missionar oder ein Entdecker

Was genau ihr in Vessel of Hatred schließlich spielen könnt, werden wir erst zu einem späteren Zeitpunkt erfahren. Die Infos zu Diablo 4 waren auf der BlizzCon 2023 recht spärlich, die Erweiterung erscheint allerdings auch erst Ende 2024. Mehr wissen wir dagegen schon darüber, wie es mit Season 2 weitergeht:

Diablo 4: Der nächste Patch bietet euch 5 neue einzigartige Items – So geht Season 2 weiter

Trailer zu Survival-MMORPG verspricht brutale Kämpfe zwischen Dinosauriern – Update bringt neue Angriffe, schwimmende Dinos und mehr

Im Survival-MMO Path of Titans spielen wir Dinosaurier, die um ihr Überleben kämpfen. Das Team von Alderon Games hat nun ein neues Update für das Spiel veröffentlicht. MeinMMO listet euch auf, welche frischen Inhalte mit dem Patch hinzugefügt wurden.

Was ist Path of Titans?

Path of Titans will ein Gefühl für die prähistorische Welt vermitteln. Es ist möglich, sowohl Fleisch- als auch Pflanzenfresser zu spielen. Mithilfe von Tools, die frei zur Verfügung stehen, können Spieler außerdem ihr eigenes Erlebnis schaffen.

Das Entwicklerteam hat jetzt das Pounce Update veröffentlicht. Interessierte Spieler können jetzt schauen, welche neuen Inhalte mit dem Patch kommen.

Das dazugehörige, brutale Video haben wir euch hier eingebunden:

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Path of Titans bekommt Pounce Update – Die Neuerungen im Trailer

Diese neuen Inhalte gibt es im Update für Path of Titans

Was kommt mit dem neuen Update? Im aktuellen Patch gibt es vor allem neue Angriffsmöglichkeiten für bestimmte Dinosaurierarten. Raptoren können mit dem Update beispielsweise auf ihre Gegner springen, sich an ihnen festklammern und ihre scharfen Krallen in das Fleisch der Gegner rammen.

Der Sarcosuchus, ein krokodilartiger Dinosaurier, wird mit dem Update ebenfalls eine neue Attacke lernen. Der Sarcosuchus-Griff erlaubt es Spielern, ihre Beute mit dem Kiefer zu schnappen und sie ins Wasser zu zerren, wo sie ertrinken.

Das war noch nicht alles: Es gibt eine neue Dinosaurierspezies. Der Eurhinosaurus fühlt sich im Wasser zu Hause und macht dort Jagd auf andere Dinosaurier. Er besticht vor allem durch seine Geschwindigkeit und hat 11 Fähigkeiten im Repertoire.

Daneben gibt es noch mehr Neuerungen wie Flächenangriffe, Quality-of-Life-Verbesserungen und weitere Fähigkeiten geben. Das Team hat zudem an der Grafik, der Leistung und der Soundwiedergabe geschraubt.

Obwohl das Spiel für sämtliche Plattformen verfügbar ist, befindet es sich noch in einer Early-Access-Phase. Auf dem PC ist der Titel über den hauseigenen Launcher verfügbar. Den Titel gibt es schon ab 25 Euro, besonders treue Fans können sich sogar eine Edition für 42 Euro mit zusätzlichen Skins kaufen.

Solltet ihr große Fans von Dinosauriern sein, könnte auch ARK: Survival Ascend etwas für euch sein:

ARK: Survival Ascend zeigt Release-Plan für PS5 und Xbox Series X – Will Probleme auf Steam lösen

WoW Classic bekommt Cataclysm – Genau die Erweiterung, wegen der viele überhaupt Classic wollten

WoW Classic geht einen sonderbaren Weg. Es bringt genau die Erweiterung zurück, wegen der „Classic“ überhaupt notwendig wurde.

Wie man es auch dreht und wendet, es ist irgendwie eine absurde Situation in World of Warcraft Classic. Nachdem sich Blizzard viele Jahre geweigert hatte, offizielle Classic-Server für World of Warcraft anzubieten und nach einem „You think you do, but you don’t“-Debakel, hatten sie ihre Meinung geändert. Die Community war außer sich vor Freude und Classic war ein riesiger Erfolg.

Auf Classic folgte dann The Burning Crusade Classic und zuletzt Wrath of the Lich King Classic.

Jetzt steht die nächste Erweiterung „Cataclysm“ an und das ist eine ziemlich kontroverse Entscheidung.

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WoW: Ankündigungstrailer für Cataclysm Classic

Was war das Problem an Cataclysm? Mit Cataclysm hat Blizzard große Veränderungen an der World of Warcraft vorgenommen. Das waren nicht nur Komfort-Verbesserungen wie etwa das Transmog-System (das damals auch kritisch gesehen wurde), sondern vor allem die Zerstörung der alten Welt. Fast alle Quests aus der „Classic“-Zeit sind gänzlich verschwunden oder überarbeitet worden.

Dazu hat Cataclysm den Quest-Fluss verändert und die meisten Gebiete mit kleinen „Quest-Hubs“ versehen. Ihr konntet Quests nun immer gebündelt annehmen und nach getaner Arbeit zurückreisen. Auch war es seltener, dass man für mehrere Quests nacheinander an den gleichen Ort reisen muss.

Für viele ging damit der Flair und das Gefühl der alten Welt verloren. Viele Jahre hatte man Azeroth kennengelernt und kannte sich nahezu auswendig im Spiel aus – Wissen, das jetzt verloren und nutzlos war.

Dass Classic jetzt genau diese Erweiterung zurückbringen wird, mag daher komisch erscheinen, wenn man diese Probleme bedenkt. Allerdings gibt es auch viele, die Cataclysm in guter Erinnerung haben. Vor allem die heroischen Dungeons waren beliebt und auch das Fliegen in der alten Welt kam durchaus bei vielen gut an.

Immerhin gibt es dieses Mal die Möglichkeit, sich dem komplett zu verschließen und einfach auf „Classic Ära“-Server auszuweichen oder zu schauen, was „WoW Classic+“ bereithält.

Spätestens bei „Shadowlands Classic“ dürfte sich die Idee dann aber totgelaufen haben. Aber wer weiß, vielleicht gibt es dann auch einige betagte Spielerinnen und Spieler, die sich voll verklärter Nostalgie an die „gute, alte Zeit in Shadowlands“ zurückerinnern.

Ein Urvater der MMORPGs zeichnet dunkles Bild für die Zukunft: „Werden uns Videospiele vielleicht nicht mehr leisten können“

Raph Koster, Lead Designer von Ultima Online und Chef von EverQuest 2, sprach bei einer Konferenz über die Zukunft des Gamings. Er selbst habe dabei Daten der Entwicklungskosten zusammengetragen und schaue auch auf die generelle Situation in der Welt. Er fürchtet weniger Innovationen und trotzdem höhere Kosten.

Wie begründet Koster seine Sorgen? Zum 30. Jubiläum von Edge, einem internationalen Videomagazin, äußerten sich einige Entwickler dazu, wie sich das Gaming in den kommenden 30 Jahren entwickeln wird. Während das Thema KI einen wichtigen Punkt bei vielen Rednern ausmachte, äußerte sich Raph Koster in einer andere Richtung.

So habe er 2018 Kollegen aus der Branche gefragt, wie das Budget für die Entwicklung aussieht und die Daten mit alten Zahlen verglichen:

Ich habe alle Daten zusammengetragen, sie inflationsbereinigt und in ein Diagramm eingetragen. Auf diese Weise fand ich heraus, dass die Budgets für die Spieleentwicklung exponentiell um das Zehnfache pro Jahrzehnt steigen.

Diese hohen Kosten würden gleichzeitig dafür sorgen, dass Spieleentwickler in ihrer Kreativität gehemmt werden. Das “Return of Investment” soll gerade bei neuen Ideen schwierig sein, da immer ein Risiko besteht, dass viel Geld verbrannt wird. Deswegen setzen viele große Studios auch auf altbewährtes oder versuchen erfolgreiche Indie-Konzepte zu kopieren und zu verbessern.

Koster hofft jedoch, dass es innerhalb der nächsten 10 Jahre einen “Plattform-Durchbruch” gibt, der alles wieder gerade rückt. Was genau er damit meint, ist jedoch nicht bekannt.

Es passt aber dazu, dass derzeit vor allem alte Titel noch in aller Munde sind. So gehören Spiele wie Minecraft, Fortnite oder auch MMORPGs wie WoW oder FFXIV immer noch zu den beliebtesten Titeln, auch wenn sie teilweise schon 10 Jahre und mehr auf dem Buckel haben.

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Service-Games bleiben bestehen, verdrängen jedoch Story-Spiele

Wie sieht Koster die Entwicklung innerhalb der Genres? Der Entwickler glaubt, dass Service-Games auch in der Zukunft dominant bleiben. Sie bringen das meiste Geld ein. Er selbst ist dabei Fan von Abo-Modellen und nicht unbedingt von Free2Play-Games.

Kritisch sei das Service-Modell jedoch gerade für Spiele, die einen starken Story-Fokus haben:

Ich spiele am liebsten narrative Spiele – ungeachtet dessen, was ich beruflich mache. Aber das spielt keine Rolle. Ich denke, dass sie in einem solchen Markt benachteiligt sind.

Doch nicht nur die Industrie selbst, sondern auch Wirtschafts- und Umweltfaktoren nimmt er in seinen Vortrag auf. So fürchtet er sich vor hohen Energiekosten, sowohl für die Entwickler und die Server als auch die Konsumenten.

Wir werden in eine Energiekrise geraten, und dann können wir uns Videospiele als Stromfresser nicht mehr leisten.

Koster hat schon immer 2020 in einem Interview mit uns eine interessante Aussage getroffen: MMORPG-Legende verrät: Backen und Blumen pflanzen ist Spielern wichtiger als töten.

Sieht Koster alles negativ? Nein. Er könne sich etwa vorstellen, dass MMOs genutzt werden, um reale Dinge umzusetzen, die der Menschheit helfen. Als Beispiel nennt er das Pflanzen eines Baums, bei dem man durch die Technologie die “Stats” verfolgen und so Leute zum Pflegen animieren könnte.

Vieles, was die Leute in 10 Jahren spielen, wird heute schon entwickelt

Steht Koster mit seiner negativen Meinung allein da? Nein. Auf der gleichen Veranstaltung sprach auch Jade Raymond, die früher bei Ubisoft an Assassin’s Creed gearbeitet hat. Sie geht davon aus, dass es so schnell keine großen Innovationen gibt und erklärt:

Die Geschichte hat gezeigt, dass die Menschen dazu neigen, die Geschwindigkeit des Wandels zu überschätzen. Die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass viele der Spiele, die wir in zehn Jahren spielen werden, bereits heute in der Entwicklung sind.

Es bleibt abzuwarten, ob die Videospiele der kommenden Jahre tatsächlich Innovationen liefern können oder wir erstmal ein “weiter so” erleben werden.

Was sagt ihr zu den Aussagen von Raph Koster? Und wie seht ihr die Entwicklungen in der Gaming-Branche zuletzt?

2020 war der Entwickler im Rahmen von Find Your Next Game bei uns im Livestream zu Gast: MMORPG-Urvater erklärt, was MMO heißt und was dazugehört.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Pokémon GO: C-Days für Dezember, Januar und Februar bekannt – Merkt euch diese Termine

Die Termine für die Community Days im Dezember 2023, Januar 2024 und Februar 2024 in Pokémon GO wurden jetzt enthüllt. Wir zeigen euch, welche Termine ihr euch merken solltet.

In Pokémon GO starten monatlich die Community Days. Bei diesen Events steht an einem Tag für einige Stunden ein bestimmtes Pokémon zusammen mit einigen Boni im Fokus.

Die Termine sind bei Spielern oft beliebt, weshalb sich einige schon die Tage an den entsprechenden Wochenenden freihalten.

Niantic enthüllte, wann die nächsten C-Days stattfinden und nennt zeitgleich auch Termine für Themen-Events. Die Daten zeigen wir euch in der Übersicht.

Community Days im Dezember 2023

Wann laufen die C-Days? Am Samstag, dem 16. Dezember und am Sonntag, dem 17. Dezember. In der Regel werden hier die Pokémon der vergangenen C-Day-Events alle gleichzeitig in den Fokus gerückt. Details dazu werden noch von Niantic erwartet.

Wann läuft der C-Day Classic? Ein Community Day im Classic-Format wird im Dezember nicht stattfinden.

Community Days im Januar 2024

Wann läuft der normale C-Day? Am Samstag, dem 6. Januar 2024.

Wann läuft der C-Day Classic? Der klassische Community Day läuft am Samstag, dem 20. Januar 2024.

Community Day im Februar 2024

Wann läuft der Community Day? Am 4. Februar 2024 läuft der C-Day. Das ist ein Sonntag.

Event-Termine für die nächsten Monate

Was sind das für Termine? Im Blogpost von Niantic spricht das Team nur darüber, dass es bei den Daten um „weitere In-Game-Events in der nächsten Jahreszeit“ handeln würde.

Welche Art von Events euch dabei erwartet, ist noch unklar. Dennoch könnt ihr vorsorglich schon mal eine Markierung bei euch im Kalender setzen, wenn ihr gerne an Events von Pokémon GO teilnehmt.

  • Sonntag, den 3. Dezember 2023
  • Samstag, den 9. Dezember 2023
  • Samstag, den 23. Dezember 2023
  • Sonntag, den 14. Januar 2024
  • Samstag und Sonntag, den 27. und 28. Januar 2024
  • Sonntag, den 11. Februar 2024

Weitere Informationen zum Community Day im Dezember und weiteren Events der neuen Jahreszeit will Niantic schon bald mit euch teilen. Bei uns auf MeinMMO könnt ihr dann zeitnah darüber lesen.

Werdet ihr die Community Days sowieso spielen oder kommt es für euch immer auf Pokémon und Bonus an? Schreibt uns eure Meinung dazu doch in die Kommentare.

Eine Übersicht aller Events im November 2023 bei Pokémon GO findet ihr hier.

Deutsche Netflix-Serie begeisterte die Fans – Ist perfekt für einen düsteren Serienmarathon

Die deutsche Mini-Serie „Liebes Kind“ (auch „Dear Child“) wurde kurz nach Release zu einem absoluten Thriller-Hit auf der Plattform. Aufgrund der kompakten Laufzeit eignet sie sich perfekt für einen packenden Serienmarathon am Wochenende.

Liebes Kind ist eine deutsche Netflix-Produktion, die am 7. September 2023 erschien. Schnell schaffte es die Thriller-Serie die Fans zu begeistern:

  • Direkt in der ersten Woche landete sie auf Platz 1 der meist-geschauten nicht englischen Netflix-Serien und blieb dort 4 Wochen lang (via Moviepilot und Filmstarts).
  • Aktuell belegt sie immer noch Platz 10 der beliebtesten Serien in der Kategorie „nicht englisch“ mit 47,9 Millionen Views (Stand: 29. Oktober 2023, via Netflix).
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Deutscher Trailer zur Netflix-Miniserie „Liebes Kind“

Ein Thriller, der bis ins Mark erschüttert

Worum geht es in Liebes Kind? Die Geschichte dreht sich um die junge Mutter Lena und ihre beiden Kinder Hannah und Jonathan, die isoliert in einem Haus im Wald leben.

Dort müssen sie einem strengen Familienvater gehorchen, der sämtliche Aspekte des Alltags genaustens bestimmt und Ungehorsam hart bestraft.

Eines Tages entkommen die Mutter und ihre Kinder der Gefangenschaft. Ein Ermittlerteam versucht daraufhin, das Mysterium rund um einen Vermisstenfalls zu lösen, der ganze 13 Jahren her ist.

Die deutsche Mini-Serie schockierte die Zuschauer mit heftigen Bildern, begeisterte aber gleichzeitig mit der packenden Story und raubte einigen Thriller-Fans den Schlaf (via Moviepilot).

Wenn ihr direkt in die Mini-Serie reinschauen wollt, kommt ihr über diesen Link auf die Netflix-Seite von Liebes Kind.

Die Geschichte von Liebes Kind basiert auf dem gleichnamigen Beststeller-Roman von Romy Hausmann. Die Autorin hat auch noch 2 weitere Bücher geschrieben, die Netflix theoretisch aufgreifen könnte. Mehr dazu könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Moviepilot nachlesen.

Wie lange dauert Liebes Kind? Die Mini-Serie bietet euch 6 Folgen, die jeweils eine Laufzeit von 46 bis 51 Minuten haben. Damit benötigt ihr also gerade einmal rund 5 Stunden, um euch einmal durch die gesamte Serie zu bingen.

Wenn ihr Fans von düsteren und spannenden Filmen und Serien seid, könnte euch auch diese Liste interessieren:

5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend

Quelle(n):
  1. millenium.org

Twitch: ELoTRiX will ins Streamer-Paradies auswandern, doch die Behörden machen ihm einen Strich durch die Rechnung

Der Twitch-Streamer Carsten alias „ELoTRiX“ (31) will raus aus Deutschland. Es zieht ihn ins Streamer-Paradies Madeira, doch es gibt Probleme mit den zuständigen Behörden.

Was ist das Streamer-Paradies? Die Insel Madeira ist Teil einer autonomen Region in Portugal und ein beliebtes Auswanderungs-Ziel für deutsche Content Creator. Bekannte Streamer und Streamerinnen leben bereits dort. Viele schwärmen von dem angenehmen subtropischen Wetter, und, man munkelt, profitieren von einem geringeren Steuersatz.

Denn wer als Content Creator richtig viel verdient, der muss auch richtig viel an Steuern abdrücken. Aus diesem Grund liebäugelte schon MontanaBlack mit Malta.

Auch der Twitch-Streamer Carsten „ELoTRiX“ scheint sich in Madeira verliebt zu haben. Erst kürzlich sprach er im Stream über seine Auswanderungspläne. Doch die portugiesischen Behörden machten ihm vorerst einen Strich durch die Rechnung.

Der deutsche Twitch-Streamer Simon „Unge“ Wiefels, mittlerweile „Raik“, war einer der ersten, die Madeira als Auswanderungs-Ziel für Content Creator beliebt machten:

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Minecraft, Longboards und veganes Essen machten ihn berühmt – Die Karriere von Unge

Auswanderung muss warten

Welche Probleme gibt es? In einem Stream vom 4. November 2023 gab er ein Update zu seinen Plänen. Wie ELoTRiX berichtet, habe er am Vorabend eine Nachricht von seinem Kontakt in Madeira erhalten. Demnach sei überraschend die Behörde aufgelöst worden, die eigentlich für die Validierung der Ausweise zuständig sei.

Eine Einwanderung sei daher nicht möglich, bis die Behörde neu aufgebaut worden ist. Eigentlich hatte der Twitch-Streamer bereits am 5. November nach Madeira fliegen wollen, um einen Mietvertrag zu unterschreiben und sich um die bürokratischen Aspekte zu kümmern.

Auch ein vorübergehendes Streaming-Setup hat ELoTRiX bereits auf die Insel bestellt. Sein heimisches Setup soll vorerst bestehen bleiben, bis er endgültig auszieht. Den dazugehörigen Clip haben wir euch hier eingebunden:

https://www.youtube.com/watch?v=kKRsRqZUZGw

Wie geht es jetzt weiter? Allzu schwer nimmt der Twitch-Streamer die Nachricht nicht. Er scheint sich eher darüber zu amüsieren, dass eine Behörde so mir nichts, dir nichts aufgelöst werden kann.

Spätestens nach zwei Wochen soll die Angelegenheit laut ELoTRiX ohnehin geklärt sein. Seine Reise hat er dementsprechend verschoben. Das sei auch vorteilhaft, da sein neues Equipment erst ein paar Tage nach seiner Ankunft angekommen wäre, in dieser Zeit hätte er also nicht streamen können.

Nach dem neuen Zeitplan soll es dann ohne Pause vor Ort mit Streams weitergehen. Jetzt bleibt abzuwarten, ob ELoTRiX seine Pläne bald in die Tat umsetzen kann. Bis zum ersten Stream auf Madeira scheint es aber noch ein wenig zu dauern.

Neben seinen Auswanderungsplänen beschäftigt EloTRiX momentan immer wieder der anstehende Release von Call of Duty: Modern Warfare 3. Denn einst war er mit Shootern wie CoD auf YouTube bekannt geworden und hat deshalb Lust, sich erneut ins Getümmel zu stürzen. MW3 möchte er jedoch boykottieren:

Twitch-Streamer ELoTRiX schimpft über CoD MW3: „Die kitzeln mir keine 80 € aus den Hosentaschen“

Shooter wollte Warzone und Battlefield mixen, scheitert auf Steam: Spieler sind gnadenlos, bis auf einen

Im Juni 2022 startete CROWZ auf Steam, ein Militär-Shooter mit großen Ambitionen: Die Entwickler wollten ein massives Free2Play-Spiel erschaffen, das Spielgefühl aus Battlefield und CoD: Warzone mischen. Ein Jahr später, im August 2023, stand das Team vor den Trümmern ihres Spiels und einer aufgebrachten Spielerschaft.

Was war CROWZ? Wir haben „CROWZ“ im August 2021 auf MeinMMO vorgestellt, damals war das Spiel frisch auf dem Radar erschienen und wollte eine Beta im Dezember 2021 starten:

  • CROWZ war ein Militär-Shooter aus Südkorea, der mit der Unreal-Engine 4 entwickelt wurde. In Südkorea hatte das Team mit „Sudden Attack“ schon einen Erfolg
  • Der Shooter legte seinen Fokus auf Fahrzeuge wie Panzer, Helikopter und bewaffnete Jeeps
  • Ihr konntet Söldner steuert und auf einem großen Schlachtfeld kämpfen, etwa um Ressourcen wie Q-on auf einer Open World
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Official Cinematic Trailer zum Shooter CROWZ

Shooter CROWZ stirbt auf Steam in wenigen Monaten

Wie lief’s dann auf Steam? Gar nicht gut.

  • Zum Release des Spiels im Juni 2022 hatte der Shooter 571 Spieler. Doch die verschwanden rasch
  • Schon im September 2022 waren im Schnitt nur noch etwa 200 Spieler online und auch die konnte das südkoreanische Team nicht halten
  • Ab dem Dezember 2022 war CROWZ bereits unter 100 Spieler gefallen und konnte sich von da auch nie wieder erholen

Entwickler beenden CROWZ: Wir werden mit besseren Spielen zurückkehren

Das war die Entscheidung der Devs: Bereits im Mai 2023 entschied sich das Team dazu, den Shooter CROWZ zu beenden (via steam). Am 29. August sollte es vorbei sein.

Das Team erklärte, man habe seit dem Beta-Test im November 2021 versucht, CROWZ „für die Liebe und das Interesse unserer Söldner“ zu entwickeln. Aber habe entschieden, dass es besser sei, das Spiel zu beenden. Man könne keinen „besseren Service“ mehr anbieten.

Man verabschiedete sich mit „Wir werden mit besseren Spielen zu einem späteren Zeitpunkt zurückkehren. Danke.“

“Viel Glück und kommt nie zurück!”

Das sind die Reaktionen: Die Kommentare auf Steam sind erbarmungslos.

Es gibt einige, die das Spiel wirklich mochten: Die sind wütend auf die Entwickler, dass die ein „so schönes Battle-Royale“-Spiel an die Wand gefahren haben. Sie werfen den Entwicklern vor, „eine der schlechtesten Entwickler-Leistungen überhaupt“ erbracht, und eines der „besten Battle-Royale-Spiele“ in wenigen Wochen in den Tod geführt zu haben.

Andere reagieren rasend vor Wut, nennen die Entwickler „Betrüger“ und wünschen ihnen den Bankrott: „Macht nie wieder ein Spiel, Viel Glück und kommt nie zurück.“

Andere beglückwünschen sich selbst dazu, nie Geld in das Spiel investiert zu haben: CROWZ sei „Pay2Win“ gewesen, sagen sie. Ein „aggressiv monetarisiertes Spiel mit einer endlosen Menge an Bugs.“

steam-kommentar

“Der schönste Tag meines Lebens, als ich den Skin mit 1%-Chance bekommen habe”

Die Steam-Reviews von CROWZ sind nach der Ankündigung des Endes tiefrot geworden. Aber unter all den wütenden Kommentaren finden sich einige wenige Stimmen, die sagen: Sie hätten das Game geliebt und viele Stunden damit verbraucht. Man habe immer erwartungsvoll auf Neuigkeiten zum Spiel gewartet.

Ein Spieler schreibt zu dem Game, das viele als reinen Versuch bezeichnen, rasch Geld zu machen: Er habe all sein Geld ausgegeben, damit sein Traum wahr wurde und er einen Skin bekam, der nur eine Chance von 1 % hatte: Das sei der beste Tag seines Lebens gewesen, als er den Skin dann bekam.

Er bittet die Entwickler doch, ihr wunderschönes Spiel nicht zu löschen. Das werde sicher noch beliebt. Und wenn sie es schon löschen, dann doch bloß nicht die Spieler-Accounts.

Die Beziehung von Steam-Spielern zu Spielen ist schon eigenartig:

Spieler verbringt 7900 Stunden in Free2Play-MMORPG, schreibt vernichtende Steam-Kritik

Starfield: Ein Kind löscht vermeintlich den 100-Stunden-Spielstand seines Vaters, doch das Internet hilft ihm

Zocken in einem Haushalt mit Geschwistern oder Kindern kann oft eine Herausforderung sein. Teilt man sich eine Konsole, dann kann es gerne mal passieren, dass mit Speicherständen Fehler passieren oder diese sogar gelöscht werden. Dies passierte einem Vater in Starfield, doch er hatte noch Glück.

Was ist passiert? Der User PhonedZero erklärte in einem Reddit-Post, dass er seinen Starfield-Spielstand mit über 100 Stunden verloren hat. Er war kurz vor der Hauptquest, hatte 90 % seiner Nebenquests erledigt und auch fast alle Fraktionen abgeschlossen.

Als sein 13-jähriger Sohn aber einen eigenen Spielstand auf dem Account des Vaters starten wollte, dachte sich der Vater nichts dabei und ließ ihn spielen. Doch beim nächsten Starten des Spiels war der Spielstand des Vaters plötzlich weg. Vermeintlich nur, weil der Sohn einen neuen Spielstand gestartet hat. Nach über 100 Stunden war das ein Schock, doch die Community konnte helfen.

Dieser Starfield-Spieler wurde von etwas ganz anderem enttäuscht:

Spieler beendet Starfield, nachdem er von seiner Hochzeit enttäuscht ist

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Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? – Darüber spricht GameStar Talk

Es braucht nur eine einzige Taste

Der Vater schrieb den Post nicht einmal grundsätzlich, um Hilfe zu suchen, sondern um nachzufragen, ob das noch jemandem passiert sei. Er selbst würde sich jetzt freuen, das Spiel mit besserem Verständnis nochmal spielen zu können.

Doch wie es sich herausstellt, war der Spielstand und der Charakter nie weg. Man muss nur den aktuellen Charakter wechseln, und dazu reicht ein einfacher Knopfdruck. Der Vater dankt der Userin KaylaSarahMC:

Segne dein Herz, lieber Fremder. 4 Tage 20 Stunden 25 Minuten … es ist immer noch da. Jetzt fühle ich mich wie ein Idiot, ich habe gestern Abend 3 Stunden in meinem „Neuen Spiel“ verbracht!

Abseits vom geretteten Spielstand reagiert die Community, abseits von ironischen Adoptionsideen, positiv auf die Reaktion des Vaters, der trotz der ärgerlichen Situation ruhig bleibt und mit der Situation entspannt umgegangen ist:

  • Your-mums-chesthair: Ich liebe deine Energie.
  • NorswegianFrog: Das ist gute Erziehung
  • Rith_Reddit: Ich bin froh, dass du es gefixt hast, aber möchte sagen, was du für eine wunderbar positive Einstellung hast. Ich hoffe, dein Sohn übernimmt das von dir.

Zum Glück ist die Situation für den Vater positiv ausgegangen. Seine positive und ruhige Einstellung ist auf jeden Fall etwas, was man sich als Vorbild nehmen kann.

Wurde von euch schonmal aus Versehen ein Spielstand gelöscht? Und wie habt ihr reagiert? Schreibt es in die Kommentare.

Wer zum ersten Mal Starfield startet, dem helfen diese Tipps vielleicht:

Starfield: 5 Tipps, die ich aus meinen ersten 120 Stunden gelernt habe

Quelle(n):
  1. reddit

Fortnite bringt seine beliebteste Map zurück, doch Spieler vermissen ein kontroverses Feature

Seit dem Release von Fortnite: OG schwelgen viele Spieler in ihren Erinnerungen und fühlen die nostalgische Stimmung, die einst Chapter 1 umgab und obwohl die damalige Map von Chapter 1 zurückgekehrt ist, fehlt ein Feature, das vielen langjährigen Fans sicher nicht entgangen ist.

Um welches Feature handelt es sich? Es handelt sich um das Feature des Teambeschusses oder auch „Friendly Fire“ genannt. Heute unvorstellbar, doch zum Release von Chapter 1 konnten sich Spieler im selben Team gegenseitig Schaden zufügen und sogar töten. Ein kontroverses Feature, wenn man bedenkt, wie chaotisch und explosiv es in Fortnite zugehen kann, wenn man mal in einer richtigen Schlacht endet.

Das Feature wurde jedoch am 13. Januar 2018 deaktiviert, da viele Spieler es ausnutzten und absichtlich ihre Teamkollegen so auf den Senkel gingen. Dennoch hatte der Teambeschuss einen praktischen Vorteil.

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Fortnite: Gameplay-Trailer zu Chapter 4 Season 5 – Zurück zu OG

Gierige und böse Team-Kollegen wurden bestraft

In Fortnite war zu Beginn von Chapter 1 vieles selten. Epische und legendäre Waffen und Items waren dabei eine Rarität. Spieler mussten viele Kisten öffnen, um zum Beispiel an eine epische SCAR heranzukommen und wenn man dann eine gefunden hatte, gewann man mit einer viel höheren Wahrscheinlichkeit das Match, wären da nicht gierige Team-Kollegen, die einem die Waffe aus der Kiste klauen.

Ein Clip auf X (ehemalig Twitter) zeigt ein Szenario, wie zu der Zeit mit Dieben abgerechnet wurde:

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Im Clip beschießt ein Spieler, der die SCAR gefunden hatte, seinen Team-Kollegen, der seine SCAR geklaut hatte. Der Dieb geht zu Boden und es beginnt eine hitzige Verhandlung darüber, ob der Dieb die SCAR fallen lässt. Falls nicht, wird der Bestohlene ihn vernichten und seine rechtmäßige Waffe aus den Überresten des Diebs fischen.

Es vergehen 2 Minuten des Hinauszögerns und der Chancen, bis dem Bestohlenen der Kragen platzt und er seinen Kollegen vernichtet. Er nimmt die Waffe an sich, während im Hintergrund sein toter Team-Kollege im Entsetzen verstummt.

Eine Situation, die in Fortnite so nicht mehr existiert, doch dennoch vermissen viele Fans das damalige Feature, da man so mit Dieben und Halunken gut abrechnen konnte.

Was sagen Fans zum Feature? Das von einem Leaker geteilte Video erhielt auf X.com 20.000 Likes und viele Fans des Franchises trafen sich, um sich an die damalige Zeit zurückzuerinnern. Dabei sprachen sich viele darüber aus, dass der Teambeschuss gut zu Fortnite: OG gepasst hätte:

  • „Die Saison wäre großartig, wenn sie das Teamfeuer zurückgebracht hätten“ – Emi
  • „Dieses Feature muss mindestens einen Tag lang verfügbar sein“ – TheWalkthroughKing
  • „Sie müssen Friendly Fire zurückbringen. Mein Freund hat gestern meine SCAR gestohlen“ – TCDBARDI
  • „Fortnite muss das noch einmal hinzufügen“ – SUAREZ

Habt ihr zu der Zeit auch eure Freunde öfter belehren müssen, sich nicht an die Waffen und Items zu vergreifen, die nicht ihnen gehören oder hättet ihr das Feature gern zurück? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Knallharter Twitch-Streamer mit Gesichts-Tattoos weint, weil ein Videospiel eine neue Map hat

Pokémon GO: Einige Spieler finden jetzt Boxen für 7.000 Münzen im Shop – Was ist da drin?

In Pokémon GO tauchen gerade neue Boxen im Shop auf. Einige Trainer fanden dabei eine spezielle Box, die besonders viele Münzen kostet.

Das ist in Pokémon GO los: In Pokémon GO werden die Boxen im Shop immer mal wieder ausgetauscht. Das scheint auch nun wieder der Fall zu sein.

Dabei bekommen nicht alle Trainer immer dieselben Boxen angezeigt, sondern teilweise unterschiedliche.

Jetzt tauchte eine Box auf, die für Aufmerksamkeit in der Community sorgte. Denn: Mit 7.000 Münzen ist sie eine der teuersten Boxen, die Pokémon GO jemals anbot.

Was steckt in der 7.000-Münzen-Box?

Das zeigt ein Trainer: Im Subreddit zu Pokémon GO namens TheSilphRoad teilte Trainer „oppabadboy“ einen Screenshot der neuen Box. Dabei handelt es sich um eine Version der „Explorer-Box“. Sie beinhaltet:

  • 50 Super-Brutmaschinen
  • 50 normale Brutmaschen
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Lohnt sich das Angebot? Es ist eine der teuersten Boxen, die man bisher in Pokémon GO kaufen konnte. Rechnet man den 100-Münzen-Preis von 0,99 Cent gegen, kommt man auf 69,30 Euro Gegenwert. Bezieht man die etwas günstigeren Bundle-Preise ein, liegt der Wert in etwa zwischen 60 und 70 Euro.

Das ist erstmal viel Geld im Vergleich zu sonstigen „Mikrotransaktionen“, wenn man bedenkt, dass man dafür beispielsweise auch ein ganzes Vollpreisspiel kaufen könnte.

Gleichzeitig kosten reguläre Brutmaschinen 150 Münzen, Superbrutmaschinen 200 Münzen. Bei 50 Exemplaren pro Stück kommt die Box also auf einen Wert von etwa 17.500 Münzen, was deutlich höher als der Kaufpreis ist.

Dementsprechend fällt auch das Feedback einiger Trainer aus:

  • „Gut für Pokétuber und Mega-Wale, nehme ich an“ schreibt User Fr00stee (via reddit).
  • „Für den Preis eines tatsächlichen AAA-Games […] bekommst du: 100 3-Mal-Keys für deine Lootboxen“ schreibt User Peper_of_Kruidnoot (via reddit).
  • „Ist ein guter Deal, aber will ich dafür wirklich die Münzen hinlegen? Nicht wirklich“ schreibt „skelement“ (via reddit).

Andere schreiben, dass sie durchaus darüber nachdenken, weil sie die entsprechenden Münzen über lange Zeit gespart haben. Wieder andere kommentieren allerdings, dass Eier es generell nicht wert seien, da man letztlich nicht wüsste, was draus schlüpft.

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Pokémon GO: Rocket Bosse finden – So könnt ihr das Rocket Radar sammeln und sie aufspüren

Wie seht ihr die neue Box? Würdet ihr sie in Betracht ziehen, wenn ihr die nötigen Münzen dafür gesammelt hättet? Oder ist sie generell nichts für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren.

In eigener Sache: MeinMMO sucht Verstärkung für das Pokémon-GO-Team. Wenn ihr interessiert seid: Hier findet ihr die Informationen zur Bewerbung.

Warcraft Rumble: Ein Trick, mit dem ihr im PvP niemals Ehre verliert

In Warcraft Rumble gibt es einen einfachen Trick, mit dem ihr keine Ehre mehr im PvP verliert. Das ist kein Cheat – sondern ganz einfache Mathematik.

Ein erstaunlich komplexes Feature in Warcraft Rumble ist das PvP. Es ist ausgesprochen taktisch und nur ein gut ausbalanciertes Team – oder eine richtig fiese Kombo – führen zuverlässig zum Erfolg. Dabei hat das PvP sehr interessante Belohnungen. Von Gold und Bogenlichtenergie bis hin zu dicken XP-Boosts und sogar einem ganz besonderen Mini.

Um das freizuschalten, muss man allerdings genügend Ehre sammeln. Dabei ist Ehre allerdings nicht permanent – wenn ihr Machtes verliert, dann sinkt auch eure Ehre wieder.

Das kann ziemlich frustrierend sein, da ihr auf einer sich füllenden Anzeige seht, wie viel Ehre ihr habt und wie nah ihr am nächsten Meilenstein seid. Wenn dieser Wert sinkt, dann entfernt ihr euch auch wieder weiter von der Belohnung – kein schönes Gefühl.

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Warcraft Rumble: Cinematic zum Launch des Spiels

Mit einem kleinen, gedanklichen Trick kann man dieses Problem jedoch umgehen. Dafür müsst ihr euch eine Mechanik in Warcraft Rumble zu Nutze machen.

Euer gesamter Ehre-Wert wird aus euren besten 3 Truppen berechnet. Die Werte werden hier addiert.

Ein Beispiel, um das zu verdeutlichen:

Ihr besitzt 4 Anführer-Minis: Jaina Prachtmeer, Grommash Höllschrei, Trübauge der Alte und Blutmagier Thalnos.

  • Jaina Prachtmeer hat 700 Ehre
  • Grommash Höllschrei hat 600 Ehre
  • Trübauge der Alte hat 500 Ehre
  • Blutmagier Thalnos hat 490 Ehre

Euer gesamter Ehre-Wert im PvP wird aus den Errungenschaften eurer erfolgreichsten 3 Anführer berechnet. Das wäre in diesem Beispiel 1.800 Ehre (700+600+500).

Die 490 Ehre von Blutmagier Thalnos werden nicht hinzugezählt, da er nicht zu den besten 3 Anführern eurer Sammlung gehört.

Genau das könnt ihr allerdings perfekt für euch ausnutzen!

Benutzt immer den Anführer auf Platz 4 um nur gewinnen zu können

Spielt ab jetzt nur noch Anführer, die sich auf Platz 4 in eurer Liste befinden, also in diesem Beispiel Blutmagier Thalnos.

Solltet ihr mit Thalnos verlieren, dann sinkt dessen persönlicher Ehre-Wert – also von 490 auf etwa 400. An eurer gewerteten Gesamt-Ehre ändert sich jedoch nichts, da dort weiterhin nur die besten 3 Anführer gezählt werden – ihr bleibt also bei 1.800 Ehre.

Solltet ihr mit Thalnos aber gewinnen, dann steigt dessen Ehre-Wert an – etwa von 490 auf 600. In dem Fall steigt auch eure Account-Ehre an, da Thalnos nun zu den besten 3 Anführern gehört – ihr hättet dann 1.900 Ehre: 700 von Jaina, 600 von Grommash, 600 von Thalnos und Trübauge fällt aus der Berechnung raus, da er nun auf Platz 4 ist.

Wenn ihr diese Strategie verfolgt und immer nur eure viertbeste Truppe verwendet, bis sie auf Platz 3 aufrückt, dann könnt ihr zwangsweise eure Ehre nur erhöhen.

Ein weiterer Vorteil davon ist, dass ihr den Umgang mit mehreren Anführern lernt, euch so ein größeres Repertoire an Truppen und Strategien aufbaut und damit euer allgemeines Spielverständnis rund um die Minis steigert.

Natürlich handelt es sich dabei auch um einen kleinen, psychologischen Trick – allerdings kann das durchaus viel Frust mindern, da euer Ehre-Wert nur steigen kann, ganz egal, was ihr auch tut.

Wie läuft es für euch im PvP? Habt ihr schon erste Erfolge erzielen können?

Eine Tier List für alle Minis aus Warcraft Rumble haben wir hier für euch.

7 Gründe, warum 2024 für MMORPG-Fans ein richtig gutes Jahr wird

2023 war aus Sicht der MMORPGs eher enttäuschend. Große Titel wurden verschoben, kleine Titel konnten nicht überzeugen und auch bei den Erweiterungen sah es dieses Jahr etwas mau aus. Doch 2024 geht es richtig rund. Neben zwei großen Releases sollen gleich fünf Erweiterungen erscheinen.

Was erwartet uns 2024? Im kommenden Jahr werden sowohl Fans der großen MMORPGs als auch Spieler, die verzweifelt auf der Suche nach neuen Titeln sind, auf ihre Kosten kommen – vorausgesetzt es kommt nicht wieder zu unerwarteten Verschiebungen.

Highlights sind die Releases von Blue Protocol und Throne and Liberty, aber auch die Erweiterungen Dawntrail für Final Fantasy XIV und The War Within für WoW.

Wir fassen euch alles zusammen.

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Der Release von Blue Protocol

Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol wird von Bandai Namco entwickelt und verspricht eine packende und voll vertonte Story. Darin reist ihr etwa 1.000 Jahre in die Vergangenheit, um eine große Katastrophe zu verhindern und die Welt zu retten.

Es bietet euch 5 (in Japan bereits 6) Klassen, mit denen ihr die Spielwelt erkunden könnt, die sich in viele instanziierte Gebiete unterteilt, ähnlich wie in Guild Wars 2. Dort könnt ihr Quests erledigen, Bosse besiegen, Materialien sammeln und findet regelmäßig Eingänge zu Instanzen. Wer möchte, kann im Laufe der Spielzeit seine Klasse wechseln, ähnlich wie in Final Fantasy XIV. Ihr könnt euch aber auch einfach mehrere Charaktere erstellen.

Das Kampfsystem ist sehr actionreich, wobei ihr nur 4 Waffenfähigkeiten, 2 Pet-Fähigkeiten, die 2 Maustasten und eine Ultimate besitzt. Dafür gibt es mit Sprüngen und Ausweichrollen viel Dynamik, selbst Angriffe aus der Luft heraus sind möglich.

Das Kampfsystem hat es mir persönlich sehr angetan, wie ihr in meinem Anspielbericht lesen könnt: Ich habe Blue Protocol gespielt und sage: Das wird das beste MMORPG der letzten 9 Jahre.

Im Endgame setzt Blue Protocol auf Dungeons, Raids und Grind nach der perfekten Ausrüstung. PvP gibt es im Spiel hingegen gar nicht.

Das MMORPG feierte im Sommer 2023 bereits seinen Release in Japan und wurde seitdem regelmäßig erweitert. Zuletzt wurden am 25. Oktober das Level-Cap auf 60 erhöht sowie ein neues Gebiet und neue Dungeons veröffentlicht.

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Blue Protocol: Gameplay-Trailer

Wie wahrscheinlich ist der Release 2024? 90 %. In einem Interview im Juli bestätigte uns der Franchise-Lead Mike Zadorojny, dass ein Release für 2024 fest geplant sei. Eigentlich sollte das Spiel sogar schon letztes Jahr erscheinen, doch Anpassungen in Japan und die Lokalisierung sorgten für eine Verzögerung.

Unklar ist jedoch, welche Version des Spiels wir zu Release bekommen. Daran arbeite man derzeit im Hintergrund. Das Ziel sei es, den Spielern möglichst viel der neuen Inhalte zu bieten. Ob aber schon die Inhalte der ersten Patches – etwa die neue Klasse Blitz Lancer – mit dabei sein werden, wird erst später bekannt gegeben.

Als Nächstes steht erstmal ein Netzwerk-Test an, der im November stattfinden soll.

Final Fantasy XIV: Dawntrail

Was ist das für eine Erweiterung? Final Fantasy XIV gehört zu den größten MMORPGs überhaupt, allerdings kämpft es derzeit ein wenig mit einer Content-Dürre. Die soll 2024 jedoch enden, wenn im Sommer die neue Erweiterung Dawntrail erscheint.

Die Erweiterung bringt:

  • Eine Erhöhung des Level-Caps von 90 auf 100
  • Den neuen Kontinent Tural, auch Die neue Welt genannt. Dort erwarten euch mindestens zwei neue Gebiete – Urqopacha und Yak T’el.
  • Zwei neue Jobs – ein Nahkampf-DPS mit dem Namen Viper und ein magischer Fernkampf-DPS, der später genauer vorgestellt werden soll.
  • Ein neuer Lifestyle-Inhalt, ähnlich der Insel aus Endwalker
  • Neue Dungeons und Raids, darunter der Allianz-Raid Echoes of Vana’diel
  • Neue Rüstungen und Rezepte
  • Ein Update am Trust-System
  • Ein großes Grafik-Update

Zuletzt gab es mit dem Fanfest in London im Oktober einige neue Einblicke in die Erweiterung. 2024 findet im Januar das letzte Fest in Tokio statt. Dort werden dann weitere Details verraten.

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Final Fantasy XIV Dawntrail – Trailer zur neuen Erweiterung

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. Natürlich kann immer etwas dazwischenkommen, doch für Square Enix ist FFXIV das wichtigste Spiel überhaupt und der Chef Naoki Yoshida ist bekannt dafür, Qualität zu liefern. Größere Verschiebungen hat es seit dem Re-Release 2013 noch nicht gegeben.

Zwar wird die Zeit bis zum Release für die Fans eher etwas langweilig, denn der letzte große Patch von Endwalker – Update 6.5 – ist schon erschienen. Doch ab dem Sommer gibt es dann wieder jede Menge zu tun für die Fans.

WoW: Cataclysm Classic

Was ist das für eine Erweiterung? In WoW Classic könnt ihr die alten Inhalte von World of Warcraft nochmal neu erleben. So könnt ihr entweder auf einem Vanilla-Server, der an 2004/05 angelehnt ist, oder aktuell auf einem Server zu Wrath of the Lich King spielen.

Für 2024 ist jedoch der Release von Cataclysm Classic geplant. Dabei handelt es sich um das dritte Addon, das jedoch als sehr kontrovers gilt. Hier hatte sich Todesschwinge aus dem Meer erhoben und die Spielwelt Azeroth nachhaltig verändert.

Die meisten Gebiete wurden überarbeitet und es wurden allgemeine Änderungen vorgenommen, die laut einigen Fans dazu geführt haben, dass WoW zu einfach und zu langweilig wurde. Blizzard möchte auf das Feedback der Community hören und einige Änderungen vornehmen, auch wenn es hier keine konkreten Aussagen gab.

Die Classic-Version von Cataclysm soll noch in der ersten Jahreshälfte von 2024 erscheinen.

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WoW: Ankündigungstrailer für Cataclysm Classic

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. Ähnlich wie bei Final Fantasy XIV gibt es auch hier keine Indizien dafür, dass es zu einer Verschiebung kommen sollte. Blizzard war gerade bei Classic sehr zuverlässig und hat die geplanten Termine eingehalten.

Spannender als Cataclysm könnte jedoch doch die kommende Season of Discovery. Sie soll die Level-Phase von Classic überarbeiten und sogar neue Bosse und neue Klassen-Fähigkeiten bringen. Alles dazu erfahrt ihr hier:

Die neue Erweiterung für ESO

Was ist das für eine Erweiterung? The Elder Scrolls Online ist ein MMORPG mit einem großen Fokus auf Gelegenheitsspieler und Story-Fans. So bietet das Spiel hunderte Stunden an vertonten Inhalten und Quests, denen ihr folgen könnt, um in die Welt des Spiels einzutauchen.

Hinzu kommt, dass euer Charakter in der gesamten Spielwelt skaliert, sodass ihr direkt in neue Erweiterungen und Endgame-Inhalte einsteigen könnt, auch wenn ihr nur wenige Stunden im MMORPG verbracht habt.

Ansonsten erwarten euch:

  • Abwechslungsreiche Dungeons und Raids
  • Server-gegen-Server-PvP im großen Gebiet Cyrodiil
  • Ein umfangreiches Housing-System
  • Regelmäßige Updates, jedes Quartal mindestens eins

Für den Sommer 2024 ist wieder eine Erweiterung geplant, auch wenn es dazu bisher keine Informationen gibt.

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Alles, was ihr zu The Elder Scrolls Online wissen müsst – in 2 Minuten

Wie wahrscheinlich ist der Release? Nahezu 100 %. ESO liefert seit 2018 jedes Jahr im Sommer eine neue Erweiterung ab. Damit gibt es gar keine Zweifel, dass es dieses Jahr genauso ablaufen wird.

Eine große Ankündigung wird im Januar erwartet. Noch im ersten Quartal kommt in der Regel ein Patch, der auf die Erweiterung einstimmt.

Zuletzt bekam ESO übrigens den neuen Endlosen Dungeon, der richtig viel Spaß macht.

Eine Serie auf Netflix ist so spannend, weil sie Freunde zu erbitterten Feinden macht

Mit „The Devil’s Plan“ ist eine Reality-Show auf Netflix gestartet. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die Serie gesehen und zeigt sich begeistert. Das liegt vor allem an der raffinierten Mischung aus Wettbewerb und menschlichen Beziehungen.

Was ist das überhaupt für eine Serie? In „The Devil’s Plan“ treten 12 Personen in verschiedenen Spielen 7 Tage lang gegeneinander an und sammeln hier Punkte. Wer am Ende einer Runde keine Punkte mehr übrig hat, scheidet direkt aus dem Spiel aus und muss seine Sachen packen. Die beiden Verlierer einer Runde landen in einem „Gefängnis“ und bekommen nur Brot und Wasser.

Ehrlich gesagt, hat mich die Show am Anfang etwa abgeschreckt. Denn an der Reality-Show nehmen nur Personen teil, die ich als Deutscher gar nicht kenne: alles Stars, Sternchen und Persönlichkeiten aus dem koreanischen Leben.

Doch am Ende habe ich die Serie gemeinsam mit meiner Partnerin in wenigen Tagen durchgeschaut. Denn was die Serie so genial macht, sind nicht nur die richtig gut inszenierten Wettbewerbe, sondern auch die Interaktionen drumherum.

The Devil’s Plan läuft seit dem 26. September auf Netflix. Aktuell gibt es eine Staffel mit 12 Folgen, von denen jede ungefähr 70 Minuten lang ist. Eine zweite Staffel wurde bereits angekündigt (via Netflix).

Man weiß nie, ob mein Freund nicht doch mein nächster Feind ist

Was macht diese Serie so genial? Was diese Serie so raffiniert und genial macht, ist die Verbindung aus Wettbewerb und sozialer Interaktion. Denn das Besondere ist, dass die Kandidaten zwischen den Wettbewerben die ganze Zeit über gemeinsam in einem Haus wohnen: Man isst und trinkt gemeinsam und schläft in den gleichen Zimmern. Dadurch kommen sich die Beteiligten näher – und das 7 Tage lang.

Hier werden Freundschaften und Bündnisse geschmiedet und am Ende weiß niemand mehr so richtig, wer jetzt Freund oder Feind ist.

Am nächsten Morgen geht es dann wieder zum nächsten Wettbewerb, der im gleichen Gebäude stattfindet. Und dann beginnen die hitzigen Diskussionen zwischen den Mitspielern erneut:

  • Wer könnte nächste Runde herausfliegen?
  • Wen sollte ich oder wir unterstützen? Kämpfe ich nur für mich selbst oder unterstützte ich einen Spieler, dem es noch schlechter geht?
  • Spiele ich lieber allein oder schließe ich mich dem stärksten Spieler an, um eventuell doch noch eine Runde zu überleben?

Schnell entsteht die Grüppchen-Bildung, wie viele sie vom Schulhof kennen. Der Verlust und das Ausscheiden eines Mitspielers sind deswegen viel härter, weil sich am Ende alle kennengelernt haben. Da stehen sogar dem härtesten Spieler Tränen in den Augen, weil man seinen Kumpel verabschieden muss, der die letzten drei Wettbewerbe hinter einem stand.

Denn das Teuflische am Devil’s Plan ist es, am Ende einen geschätzten Mitspieler hintergehen zu müssen, um selbst im Spiel zu bleiben. Und das geht fast allen Spielern an die Psyche, denn alle wissen: Am Ende kann nur ein einziger Spieler gewinnen.

Ebenfalls fies: Nach dem Wettbewerb kommt im nächsten Schritt noch ein Preisspiel: Hier müssen die Teilnehmer dann zusammenarbeiten, um das finale Preisgeld zu erhöhen. Denn plötzlich müssen auch die Spieler wieder miteinander spielen, die vorher noch aktiv gegeneinander gekämpft haben.

Was mir ebenfalls richtig gut gefällt: Die Serie verzichtet vollständig auf physische Gewalt. Hier wird niemand verprügelt, mit Waffen verletzt oder getötet. Die Serie setzt vor allem auf Kopfarbeit und die Interaktionen zwischen den Spielern.

Vermutlich fiebere ich auch deswegen einer Fortsetzung entgegen und warte auf die zweite Staffel. Denn selten hat mich eine Serie so gefesselt.

Mehr auf Netflix: Weitere gute Serien auf Netflix findet ihr direkt auf MeinMMO in folgender Top-Liste:

5 Serien auf Netflix, die ihr an einem Wochenende durchschauen könnt