Sicherheitsexperten empfehlen, dass mehr Menschen eine Angewohnheit nutzen sollten, die die Generation Z schon länger einsetzt: Egosurfing. Denn die Empfehlung für Egosurfing hat einen guten und sinnvollen Grund.
Was ist Egosurfing? Einfach ausgedrückt bedeutet Egosurfing, dass ihr euch selbst im Internet sucht. Ihr gebt euren Namen in Google ein und findet so heraus, welche Dinge von euch im Internet kursieren.
Diese Praxis wird von Generation Z stark genutzt, während andere Generationen (Millennials und Boomer) davon weniger Gebrauch machen. Zur Generation Z gehören Personen, die zwischen 1997 und 2012 zur Welt gekommen sind. Das berichten etwa die Kollegen von 3Djuegos:
In einer Umfrage unter mehr als 1.000 Fachleuten mit sechs bis 20 Jahren Berufserfahrung gaben nur 33 % von ihnen an, dass sie im letzten Jahr ihren Namen im Internet gesucht haben.
54 % der Befragten antworteten, dass sie dies noch nie getan haben.
Die Empfehlung der Experten ist jedoch, dass Egosurfing viel häufiger eingesetzt werden sollte. Boomer (1946 – 1964) und Millenials (1980er bis frühe 1990er) nutzen die Methode viel zu selten, obwohl sie wirklich nützlich sein kann.
Unser Titelbild ist ein Symbolbildund stellt keinen Teilnehmer der Umfrage dar.
Egosurfing ist vor allem als Kontrolle für die eigenen Daten im Internet wichtig
Warum ist Egosurfing wichtig? Es gibt zwei Gründe, warum Egosurfing tatsächlich sehr wichtig sein kann:
Zum einen aufgrund von Datenschutz: So findet ihr zügig heraus, welche Informationen, Bilder oder Daten von euch online zur Verfügung stehen. Möglicherweise sind sogar Inhalte von euch illegal im Netz gelandet oder Bilder, die dort nicht hingehören.
Zum anderen auch für die Jobsuche: Denn viele Firmen suchen erst einmal im Internet, ob sie Informationen zu einem neuen Bewerber finden. Auf diese Weise seht ihr schnell selbst, was euer nächster, potentieller Arbeitgeber im Internet über euch herausfinden könnte.
Denn viele Firmen haben Egosurfing bereits in den Bewerbungsprozess von möglichen Mitarbeitern integriert. Daher empfehlen die Experten: Wer sich in einem Einstellungsprozess befindet oder aktiv nach einer Stelle sucht, sollte Egosurfing mindestens einmal im Monat einsetzen.
Der Grund dafür ist, dass alles, was im Internet öffentlich zugänglich ist, auch dem Unternehmen zur Verfügung steht, wo ihr gern arbeiten möchtet. Und was ihr im Internet über euch findet, dürfte auch ein möglicher Arbeitgeber im Internet über euch finden.
Was sollte man genau suchen? Ihr könnt nach allen Dingen und Daten suchen, die direkt mit euch zusammenhängen:
Vor- und Nachnamen
private Teile eurer Adresse
persönliche Identifikationsnummern
E-Mail-Adressen
Damit könnt ihr schon einige, wichtige Dinge über euch herausfinden. Solltet ihr auf illegale Dinge stoßen, solltet ihr diese direkt einer Behörde melden, damit diese entfernt werden.
Unter der Gen Z gibt es noch einen weiteren Trend, den man jedoch nicht nachmachen sollte: Job Ghosting. Das zeigen jetzt Umfragedaten einer Plattform, die Bewerber und Firmen befragte: 78 % aller Bewerber sollen absichtlich den Arbeitgeber ignoriert haben: Bei Gen Z gibt es einen beliebten Trend: Sie gehen nicht zu Vorstellungs-Gesprächen
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Im Anime von Dragon Ball Z gibt es unfassbar starke Bösewichte wie Freezer, Cell und Boo. Einer der Bösewichte, die zu den weniger starken Gegnern zählten, war Babidi. Der außerirdische Zauberer hatte dafür die Macht, andere Personen mit einem M auf der Stirn zu versehen. MeinMMO erklärt euch, wofür das M steht und was es bewirkt.
Was bewirkt das M? Vegeta wird im Anime zeitweise mit dem M auf der Stirn versehen. Dieses M bekommt er durch den bösen Zauberer Babidi. Durch seinen Zauber kann er die Kontrolle über all jene übernehmen, die einen Funken Böses in sich tragen.
Deshalb gelingt es ihm auch, Vegeta mit seinen bösen Kräften auszustatten. Durch den Zauber werden die Kräfte von Vegeta verstärkt und er kann besondere Techniken wie die Energieringe einsetzen.
Doch im Gegensatz zu seinen anderen Gefolgsleuten kann Babidi den verzauberten Vegeta nicht kontrollieren. Der hat sich nämlich nur auf die Änderung eingelassen, damit er stärker als Son-Goku wird und ihn besiegen kann.
In einem weiteren Video erklärt euch MeinMMO, wofür das Z in Dragon Ball Z steht:
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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel
Das M von Babidi hat eine Bedeutung
Wie ist er das M losgeworden? Vegeta schaffte es tatsächlich, Son-Goku auszuknocken. Er stellte sich daraufhin Majin Boo, der ebenfalls ein M auf seinem Gürtel besaß. Allerdings war Vegeta dem starken Gegner nicht gewachsen und beendete den Kampf mit einer Explosion, bei der er starb. Mit dem Tod ist er den Zauber losgeworden.
Wofür steht das M auf der Stirn? Laut Banpresto, einem Hersteller für Dragon Ball-Sammelfiguren, stammt das M vom japanischen Wort „Ma“ ab. Das Wort steht unter anderem für „Dämon“. Daher kommt auch die Bezeichnung „Majin“, die Vegeta und Boo unter der Kontrolle von Babidi tragen: Sie steht für ein Wesen, das aus dem Dämonenvolk abstammt.
Wer wurde alles verflucht? Neben Vegeta und Boo gab es noch andere, die unter dem Einfluss von Babidi standen. Dazu zählen:
Yamu
Spopovich
Pui Pui
Dabura
Yakon
Von den Z-Kämpfern ist Vegeta allerdings der Einzige, der böse genug ist, um durch Babidi verzaubert zu werden. Womöglich wäre Vegeta in Dragon Ball Super nicht mehr böse genug, um von Babidi beeinflusst zu werden. Ansonsten wäre seine Ultra-Ego-Form noch stärker, als sie jetzt schon ist.
Die Grafik von Videospielen entwickelt sich von Anfang an stetig weiter. Wo einige Spiele aktuell doch zurück zu den Wurzeln gehen, wollen die Spiele in dieser Liste zeigen, wie viel eigentlich möglich ist.
In dieser Liste findet ihr fünf Spiele, die vor ihrem Release schon mit ihrer beeindruckenden Grafik überzeugen konnten. Einige dieser Spiele könnt ihr schon in diesem Jahr erwarten. Bei anderen handelt es sich um Projekte, die noch kein genaues Release-Datum haben.
Black Myth: Wukong
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Black Myth: Wukong im Trailer
Entwickler: Game Science, Release: August 2024, Plattform: PC, PS5, Xbox
Was ist das für ein Spiel? Black Myth: Wukong zählt zu den meist erwarteten Spielen dieses Jahres. Am 20. August könnt ihr es dann endlich auf Steam, der PS5 und Xbox spielen.
Das Soulslike des Entwicklerstudios Game Science ist inspiriert von der chinesischen Folklore rund um den Affenkönig Sun Wukong. Neben einer damit vermutlich interessanten Story und einem mystischen Setting in einer Open-World beeindruckt das Spiel aber schon im Vorfeld mit seiner Grafik. Diese zeigt definitiv, was technisch heutzutage so alles möglich ist und wirkt nicht nur in den Cutszenes, sondern auch beim Gameplay beeindruckend und flüssig.
Als Spieler nutzt ihr im Kampf den berühmten Stab des Affenkönigs, der sich verlängern lässt. Zusammen mit Zaubern und anderen Angriffen könnt ihr euch so vielen Gegnern verschiedenster Größen und Arten stellen. Wie gewaltige die Bosskämpfe dabei ausfallen können, wurde bereits auf der gamescom 2023 gezeigt.
Unrecord
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Unrecord – Official Early Gameplay Trailer
Entwickler: Studios Drama, Release: TBA, Plattform: PC
Was ist das für ein Spiel? Unrecord ist ein Singleplayer-Shooter, der von einem einzelnen Entwickler gemacht wird und seit einigen Jahren im Internet wegen seiner realistischen Grafik für Aufsehen sorgt. Ihr verfolgt das Gameplay aus der Perspektive einer Bodycam, also einer Kamera, die der Charakter direkt am Körper trägt. Schon die ersten Bilder, die es von dem Spiel zu sehen gab, sehen täuschend echt aus.
Als Spieler müsst ihr dabei aber nicht nur durch die Gegend schießen und eure Feinde aus dem Weg räumen. Unrecord soll komplexe Dialoge mit NPCs beinhalten, die euch dann auch vor moralisch schwere Entscheidungen stellen sollen. Diese wiederum scheinen dann auch die Story zu beeinflussen. Auf Steam heißt es, dass Unrecord mit einem Detektiv-Roman oder Thriller verglichen werden könne.
The Bird That Drinks Tears
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Neues Spiel vom PUBG-Macher bringt bizarren Trailer – Zeigt blutrünstige Szenen, aber beeindruckt Fans
Entwickler: Krafton, Release: TBA, Plattform: PC
Was ist das für ein Spiel? Viel ist über dieses Spiel noch nicht bekannt, da es bis jetzt einen ersten Trailer gab, aber kaum weitere Informationen. Laut Videobeschreibung auf YouTube soll das Spiel auf dem koreanischen Fantasy-Roman “The Bird That Drinks Tears” (Originaltitel: The Nhaga Eater) basieren.
Wenn auch noch nicht viel bekannt ist, beeindruckt das Spiel schon mit dem ersten Trailer viele Spieler. Denn dieser glänzt einfach mit einer wunderschönen und fast zu perfekten Grafik. Ob die Entwickler dieses Niveau dann beibehalten können und auch beim Gameplay grafisch beeindrucken werden, lässt sich erst sagen, wenn es mehr Informationen und Videos gibt.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: “Come to Me”, der offizielle Trailer
Entwickler: CSC Games, Release: September 2024, Plattform: PC, Xbox
Was ist das für ein Spiel? S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist der Nachfolger eines bekannten Survival-Shooter aus dem Jahr 2007. Ihr kämpft euch erneut durch Tschernobyl, wo die Flora und Fauna nach der Atomkatastrophe mutierte und die Stadt Pripjat zu einer militärischen Sperrzone wurde.
Der Shooter beeindruckt mit einer photorealistischen Welt und nach allem was man bis jetzt sehen konnte dazu noch mit sehr flüssigem Gameplay. Vor allem der Einsatz von Licht und Schatten trägt zu der gesamten Atmosphäre des Spiels bei und lässt die Umgebung unglaublich realistisch erscheinen.
Was ist das für ein Spiel? Projekt M ist ein neues Spiel von NCSoft, über das aber noch nicht so viel bekannt ist. Auf welchen Plattformen ihr das Spiel irgendwann erwarten könnt, ist noch unklar. Im Trailer sieht man allerdings teilweise die Knöpfe eines PlayStation-Controllers. Es liegt also nahe, dass das Spiel zumindest auf der PS5 erscheint.
Im Trailer erinnert das Spiel vom Gameplay her an Titel wie Detroit Become Human aber auch Resident Evil. Ihr scheint eine Art Ermittler zu spielen, der in einer Art technischen Parallelwelt die reale Welt vor fiesen Leuten rettet. Das jedenfalls ist der Eindruck, den die ersten Videos vermitteln. Was genau hinter der Story steckt, bleibt dann abzuwarten.
Elden Ring ist selbst unter Open-World-Spielen etwas ganz Besonderes. Einer unser Leser beschreibt, was das Spiel so viel faszinierender als die ganze Konkurrenz macht.
Dieser Artikel wurde von unserem Leser Wieland Wüller geschrieben und als Gastbeitrag auf MeinMMO veröffentlicht.
Mittlerweile durchquere ich die Welt der Zwischenlande in Elden Ring ein viertes Mal. Tre von Siegburg, so hab ich meinen Mensch aus adliger Herkunft genannt, sieht zwar etwas unbeholfen aus, konnte sich jedoch bislang gut gegen seine Widersacher behaupten.
Getrieben wird Tre von Siegburg nur von einem einzigen Ziel: Ruhm und Ehre für sein Adelshaus. Und wirklich gar nichts sollte ihn davon abhalten können.
Ein kurzer Zwischenstopp im nebligen Seenland von Liurnia – neue Ressourcen und Level müssen her. Erstaunlicherweise stoßen wir auch hier auf keine größeren Probleme.
Wir reisen weiter, bis Tre von Siegburg auf einmal Rya entdeckt, die sich als eine Bedienstete des Hause Vulkans vorstellt. Sie bittet mich, ihre gestohlene Halskette von der Schwarzwache zurückzuholen, die sich sogar ganz zufällig in der Nähe befindet. Eigentlich wollte Tre von Siegburg sich nicht mit den Problemen anderer herumschlagen – aber was soll eine Halskette bitte schon für Verzögerungen verursachen?
Nun, merkwürdigerweise hatte genau eben diese Halskette zur Folge, dass sich der Abschluss seiner Reise um mehrere Stunden verzögerte.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Elden Rings Quests – erbarmungslos, aber auch belohnend
Dieser Stein, der durch Ryas Quest ins Rollen gebracht wurde, kann für mich nur From Softwares Open-World-Spiel „Elden Ring“ ins Rollen bringen. Denn Elden Ring hat eine ganz besondere Art und Weise, uns Spielern die Quests und vielfältigen Geschichten rund um die Charaktere und der Welt näherzubringen.
Während wir beispielsweise in einem „The Witcher 3“ oder in einem „Far Cry“ von einer Quest zur anderen gelotst werden und der Spielfortschritt sich größtenteils daraus ergibt, vorgegebenen Punkten und Pfaden zu folgen, scheut sich From Software mit Elden Ring nicht davor, gewaltige Questreihen hinter NPCs zu verstecken, die zunächst auch erst einmal in der großen Welt der Zwischenlande gefunden werden müssen.
From Software geht hier sogar einen Schritt weiter und löst den Spielfortschritt von den zahlreichen Quests in Elden Ring. Wenn ich keine Lust darauf habe, gewissen NPCs bei ihrer Quest behilflich zu sein, so kann es durchaus sein, dass ich gewisse Gebiete gar nicht erkunden kann.
Zwar sind diese Gebiete rein optional, dennoch entgehen dem Spieler potenziell mehrere Stunden an neuem Content sowie weitere Charaktere, die durchaus sehr interessante Geschichten zu bieten haben. Von den Belohnungen, die uns entgehen und die das Spiel angenehmer gestalten könnten, will ich erst garnicht anfangen.
Wer nun denkt „Na dann mache ich das einfach später“, schaut leider etwas zu optimistisch in die Zukunft. From Software geht nämlich sogar so weit und streicht ganze Questreihen, wenn du in deinem Spielstand, und damit in der Story, zu fortgeschritten bist.
Nachsichtigkeit und Unaufmerksamkeit beim Erkunden werden gnadenlos bestraft. Abhilfe schafft in den meisten Fällen also nur ein neuer Charakter oder das New Game+.
Mogh, der Fürst des Blutes – ein knallharter Bosskampf.
Ein passendes und aktuelles Beispiel wäre die Begegnung mit Mogh, Fürst des Blutes. Dessen Gebiet und spannender Bosskampf steht uns nur zur Verfügung, wenn wir Varres Quest bis zu einem bestimmten Punkt verfolgt haben.
Aktueller denn je: Um Zugriff auf das kommende Elden-Ring-DLC “Shadow of the Erdtree” zu kriegen, muss Mogh, Fürst des Blutes, gelegt werden. Diese Quest solltet ihr also auf jeden Fall angehen!
Die Open World von Elden Ring macht die Quests erst so richtig gut
Zugegeben, auf den ersten Blick klingt das erst einmal nicht so gut. Die Möglichkeit, beim ersten Durchspielen etwas zu verpassen, ist gerade bei gigantischen Welten wie der von Elden Ring groß. Berücksichtigt man den Aspekt, dass ganze Questreihen durch zu schnelles Voranschreiten in der Hauptstory abgebrochen werden, ist es ziemlich einfach, etwas zu verpassen.
Was aber auf dem Papier erstmal schlecht klingt, ist meiner Meinung nach eine der größten Stärken von Elden Ring. Und diese Stärke funktioniert nur so gut, weil die Open World von Elden Ring unfassbar durchdacht gestaltet ist.
NPCs und die dazugehörigen Quests sind meist nicht wahllos in irgendwelchen Schauplätzen platziert, sondern sind ganz geplant und gewollt in verschiedenen Gebieten verstreut. Meist hat dies sogar einen, für den NPC, storyrelevanten Grund. Den Grund hierfür erzählen uns manchmal die NPCs von selbst, oft kann es aber auch so sein, dass das Gebiet um uns herum einen Teil dieser Geschichte verrät.
Dies bringt mich genauer zu dem Punkt, warum gerade die Open World von Elden Ring es sich erlauben kann, so fahrlässig mit dem Progress-System der Quests umzugehen.
Das Leveldesign der Zwischenlande
Elden Ring ist nämlich ein prominentes Beispiel dafür, dass in den Zwischenlanden nichts zufällig platziert und ausgelöst wird. Wir müssen nicht anhand der UI-Elemente, wie einem Wegmarker oder dem bekannten Fragezeichen auf der Karte, nach interessanten Punkten Ausschau halten, sondern wir können anhand des Worldbuildings die relevanten Punkte der Zwischenlande sehen und erahnen.
Eines der bekanntesten Beispiele zum Level-Design von Elden Ring ist vermutlich dieser Screenshot:
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Dies ist der erste Eintritt in die Open-World von Elden Ring und zeigt uns anhand des Leveldesigns, welche Ziele, Schritte und Optionen uns zur Verfügung stehen.
Wir können beispielsweise anhand des großen Eldenbaums direkt erahnen, welches große Ziel wir zu erreichen versuchen. Die Festung “Sturmschleier” ist ebenfalls ein großartiger Punkt, der dem Spieler direkt ins Auge fällt und als ein erster Anhaltspunkt dienen könnte.
Das was viele andere Open-World-Spiele mit Wegpunkten und Markern zeigen möchten, präsentiert Elden Ring gut verständlich und intuitiv mit seiner Welt.
Ein Beispiel dafür, dass gewisse Schauplätze in Elden Ring eine Geschichte erzählen können, ist das Areal rund um den Baumwächter. Bei weiterer Betrachtung (und Erkundung) ist der Bereich um den Baumwächterziemlich ausgestorben. Könnte dies vielleicht schon eine erste Geschichte um die Funktion des herumstreifenden Wächters erzählen?
Ehrlich gesagt – ich bin gar kein Fan von Open-World-Games. Bis auf wenige Fälle vermeide ich es, Spiele mit großen und frei zugänglichen Welten zu spielen. Elden Ring stellt für mich eine solche große Ausnahme dar. Ich kann selbst entscheiden, wie tief ich in die Geschichten der Zwischenlande eintauchen möchte und vor allem habe ich zum ersten Mal das Gefühl, dass ich wirklich fürs Erkunden umfassend belohnt werde.
Quests in so einer großen Welt machen mir zum ersten Mal so richtig Spaß, weil ich nicht nur stiller Teilhaber bin und von A nach B laufe, sondern ganz bewusst alles auf mich wirken lassen muss – wenn ich das möchte.
Und nun, zum Schluss: Der Teil mit dem Namen Entdeckt die Realität aufs Neue
Was ist Entdeckt die Realität aufs Neue? Hier wurde der Augmented-Reality-Aspekt von Pokémon GO nochmal überarbeitet. Effektiv geht es dabei um das Schnappschuss-Feature eurer Kamera, bei dem ihr jetzt mehr Funktionen bekommt.
Diese Funktionen stellen wir euch unten vor.
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Pokémon GO: Das große Update im Trailer
Wie funktioniert das neue Schnappschussfeature in Pokémon GO?
So klappt es: Wählt in der Item-Übersicht die Kamera oder klickt auf das Kamera-Symbol bei euren Pokémon. Mittlerweile gibt es außerdem noch einen direkten Kamera-Button im Hauptmenü von Pokémon GO.
Wenn ihr nun in die Kamera wechselt, könnt ihr bis zu drei Pokémon in der echten Welt platzieren, anstatt nur einem wie zuvor. Das Spiel schlägt euch im neuen Schnappschuss-Menü auch gleich thematische Kombinationen vor, die ihr beispielsweise ausprobieren könnt.
Ihr könnt eine Vorauswahl nutzen oder selbst wählen
Ihr könnt aber auch eine eigen Auswahl treffen.
Im Kameramodus werden euch unten dann die Pokémon angezeigt, die ihr im Bild platzieren könnt. Ihr habt dabei auch die Möglichkeit, fliegende Pokémon in der Luft zu platzieren.
Landen Pokémon nicht da, wo ihr sie haben wollt, könnt ihr sie in den Ball zurückrufen und nochmal neu platzieren. Zudem gibt es ein paar Funktionen, die ihr für eure Bilder nutzen könnt:
Mit dem Spielzeug könnt ihr eure Pokémon ausrichten
Ihr könnt ein Spielzeug verwenden, um eure Pokémon in eure Richtung schauen zu lassen – oder woanders hin.
Eure Pokémon können über einen entsprechenden Button auf Kommando lächeln oder Aktionen ausführen.
Die erstellten Fotos könnt ihr außerdem mit Stickern bearbeiten.
Das solltet ihr beachten: Das Reality Blending, das Pokémon GO für die Schnappschüsse nutzt, funktioniert nicht immer fehlerfrei. Da kann es sein, dass eure Monster unglücklich abgeschnitten werden. In dem Fall könnt ihr aber die entsprechende Option im Schnappschussmodus ausschalten.
Das große Rediscover-Update sollte mit dem vierten Teil nun abgeschlossen sein. Was haltet ihr insgesamt von den Neuerungen im Spiel? Werdet ihr die Schnappschüsse nutzen? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und wenn ihr wissen wollt, was ansonsten in Sachen Terminen ansteht: Schaut bei den Events im Mai 2024 von Pokémon GO vorbei.
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Der Chef von EA hat über das nächste Battlefield gesprochen, doch seine Aussagen machen die Fans der Reihe skeptisch.
Am 7. Mai 2024 hat Andrew Wilson, der CEO von Electronic Arts, in einem sogenannten Earnings Call über das kommende Battlefield gesprochen.
In einem Earnings Call besprechen Unternehmen die Finanzergebnisse eines bestimmten Zeitraums. Häufig gibt es im Anschluss noch eine Art Diskussionsrunde, bei der Investoren Fragen stellen können.
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Battlefield 2042 zeigt Season 7 im actionreichen Gameplay-Trailer
„Ein großartiger Live-Service“
Was genau sagt er? Andrew Wilson sagt in dem Earnings Call, das aktuelle Battlefield-Team sei das größte in der Geschichte des Franchise. Erst kürzlich habe er dem Team einen Besuch abgestattet und war begeistert von dem, was sie ihm zeigten und was sie spielen konnten.
Und ja, seinen Aussagen zufolge wird auch der kommende Battlefield-Ableger wieder ein Live-Service-Game:
Das ist das größte Battlefield-Team in der Geschichte der Franchise. Vor ein paar Wochen habe ich die Teams besucht, und ich könnte nicht begeisterter sein von dem, was sie gezeigt haben und was wir spielen konnten. Ich habe gerade eine Menge Zeit mit dem gesamten Battlefield-Team verbracht und gespielt, was sie aufbauen, und es wird ein weiterer großartiger Live-Service werden.
Was sagt die Community zu den Aussagen? In den sozialen Netzwerken zeigen sich Battlefield-Fans nicht sonderlich begeistert von den Aussagen des EA-CEOs. Für viele ist die Formulierung ein erstes Warnsignal, besonders nach dem Release-Fiasko von Battlefield 2042.
HiddenXperia via x.com: „Ich weiß jetzt schon, dass ich dieses Spiel nicht spielen will, danke Andrew!“
JesusRice123 via Reddit: „Live-Service ist ein Stichwort. Nach 2042 muss ich das aus erster Hand sehen, bevor ich glaube, dass es irgendeine gute Qualität hat.“
BigfryTV via x.com: „Es ist sehr aufschlussreich, dass er nie sagte: ‘Das wird ein gutes Spiel’ LOL.“
Den schottischen Schauspieler Sam Heughan kennen viele als Jamie Fraser in der Serie Outlander. Jedoch wollte er ursprünglich unbedingt in Game of Thrones mitmachen.
Die HBO-Serie Game of Thrones gehört zu den bekanntesten und größten Serien überhaupt. Da ist es kaum verwunderlich, dass viele Schauspieler gerne dabei sein wollten.
Auch Outlander-Star Sam Heughan wollte unbedingt in Game of Thrones mitmachen und war in seinem Unterfangen sehr hartnäckig.
Hier seht ihr einen Trailer zu Outlander:
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Englischer Trailer zur 1 Staffel der Liebesserie Outlander
„Und ich kam immer so nah ran“
Für welche Rollen sprach er vor? Wie der Schauspieler in einem Interview erzählte, hatte er sich auf mehrere Figuren in Game of Thrones beworben:
„Ich habe siebenmal für Game of Thrones vorgesprochen!“ […] Ich habe für Renly [Baratheon], Loras [Tyrell] und einige der Mitglieder der Nachtwache vorgesprochen.“ (via vanityfair.com)
Dabei war Sam Heughan laut eigener Aussage sogar recht nah dran, eine Rolle in der gefeierten Fantasy-Serie zu ergattern. „Und ich kam immer so nah ran! Ich war so: ‘Leute, gebt mir einfach ein Schwert!’“
Doch trotz der vielen Versuche hat es mit Game of Thrones nicht geklappt, dafür aber mit der Hauptrolle in einer anderen Serie: Outlander – und damit einem gewaltigen Karrieresprungbrett für Sam Heughan.
Wie steht es um Outlander? Seit 2014 läuft die beliebte Drama- und Liebesserie und erfreut sich einer riesigen Fangemeinde.
Insgesamt 6 ganze Staffeln sind bereits erschienen, die zweite Hälfte der siebten wird voraussichtlich am 7. November 2024 erscheinen.
Eine 8. und letzte Staffel ist zudem schon bestätigt worden. Obendrein soll mit Outlander: Blood of My Blood ein Spin-offerscheinen, dass die Liebesgeschichten von Claires und Jaimes Eltern erzählt.
Manchmal läuft es in Vorsprechen auch einfach nicht wie gewünscht. So wollte etwa auch Jake Gyllenhaal unbedingt einen Hobbit in Herr der Ringe spielen und ging zum Vorsprechen mit Regisseur Peter Jackson. Jedoch lief es dabei grottenschlecht und er wurde nicht einmal ansatzweise für die Rolle von Frodo in Erwägung gezogen. Mehr dazu könnt ihr hier bei MeinMMO nachlesen: Peter Jackson sah Jake Gyllenhaal im Vorsprechen für Herr der Ringe, riet ihm danach, die Agentur zu wechseln
Überhitzende Hardware kann schnell gefährlich werden. Das musste jetzt auch ein Spieler auf den Philippinen erleben. Sein Ventilator hat am Ende sein Gaming-Zimmer zerstört. Er selbst hat großes Glück gehabt.
Was ist dem Spieler passiert? Der Spieler erklärt selbst, er habe seinen Ventilator 5 Tage am Stück laufen lassen. Das Gerät sei überhitzt und ein Funke auf das Sofa gesprungen. Wenig später hätte es dann lichterloh gebrannt. Immerhin hat er noch großes Glück gehabt:
Zum einen hatte die Familie einen Feuerlöscher direkt griffbereit und konnte ein weiteres Ausbreiten des Brandes verhindern. Zum anderen ist er mit dem Leben davon gekommen und wurde nicht verletzt.
Spieler hofft, dass sein Gaming-PC den Brand überstanden hat
Nun hofft er, dass sein Gaming-PC den Brand überlebt hat. Eine Chance besteht tatsächlich, dass die Hardware es überlebt hat:
Bisher hat der Spieler noch nicht in seinem Thread auf reddit erklärt, ob der PC den Brand überstanden hat. Er sagt aber selbst, dass es wichtiger gewesen ist, dass niemand aus seiner Familie verletzt wurde. Denn Leben könne man nicht ersetzen, Computer-Hardware könnte er jederzeit neu kaufen.
Vorsicht bei Elektronik in der Wohnung: Die Feuerwehr weist regelmäßig darauf hin, dass Elektronik heutzutage die Brandgefahr Nummer 1 in jeder Wohnung ist. Hintereinander gesteckte Steckdosen oder brennbares Material, welches auf einer Steckdosenleiste liegt, kann schnell für einen Brand sorgen. Die Versicherungsgesellschaft ERGO nennt etwa drei Hauptursachen:
Überlastete Mehrfachsteckdosen.
Unsachgemäßer Gebrauch von Technik.
Veraltete oder defekte Geräte.
Was ebenfalls oft unterschätzt wird: Geräte, welche in Standby geschaltet werden, verbrauchen Strom, erzeugen Wärme und können ebenfalls einen Kurzschluss auslösen. Sind dann brennbare Objekte, etwa Gardinen oder ein Sofa, in der Nähe, kann das schnell zu einem Brand führen. Deswegen empfehlen wir auch die PS5 regelmäßig auszuschalten und euren Gaming-PC nicht nachts laufen zu lassen.
Hinzu kommt: Viele Menschen haben noch nie einen Wohnungsbrand erlebt und reagieren dann panisch. Oftmals breitet sich der Brand dann rasend schnell aus, obwohl überlegtes Handeln größere Schäden verhindern könnte. Darauf verweist etwa die Feuerwehr Frankfurt.
Nach den Schließungen von vier Xbox-Studios äußerte sich Thomas Mahler zu der Situation und erklärt damit, warum sein Studio nicht zu großen Publishern gehen wird.
Was ist die Situation bei Xbox? Branchen-Insider Jason Schreier gab auf X (ehemals Twitter) bekannt, dass Xbox insgesamt vier Entwicklerstudios schließt, die zu Bethesda gehören. Diese Informationen zu den Studio-Schließungen stammen aus einer Mail Matt Booty, dem Head of Xbox Game Studios, an die Mitarbeiter der Studios.
Arkane Austin – Studio wird geschlossen, Wechsel einiger Mitarbeiter zu anderen Bethesda-Teams
Tango Gameworks – Studio wird geschlossen
Alpha Dog Studios – Studio wird geschlossen
Roundhouse Games – Team wechselt zu ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online)
Die Nachrichten über die Schließung bleiben auch in der Games-Branche nicht ungehört. Auch der Chef eines Wiener Entwicklerstudios äußerte sich.
Hier könnt ihr den Trailer zu Ori and the Blind Forest sehen:
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Das herzergreifende Spiel Ori and the Blind Forest im Trailer
Deshalb will das Wiener Studio nicht übernommen werden
Wie reagiert der Chef von Ori? Der Chef von Moon Studios, den Machern von Ori, äußerte sich jetzt in einem kurzen Post auf X (ehemals Twitter) zu der ganzen Situation. Er bezieht sich dabei auf den oben genannten Post von Schreier und benennt die ganze Situation als Grund dafür, warum sein Studio nicht zu einem großen Publisher geht.
„An alle, die mich seit Jahren damit belästigt haben, warum wir Moon Studios nicht erlauben, von einem großen Publisher übernommen zu werden … Das ist warum“, beginnt Mahler in seinem Post.
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Dazu erklärt er, dass er schon die 90er Jahre durchlebt habe und gesehen habe, was passiert, wenn kleinere Studios von EA übernommen werden. Mit den Worten „Niemals wieder“ und weinend, lachenden Smileys beendet er seinen Post schließlich.
In den Kommentaren unter seinem Beitrag findet man viele User, die ihren Frust und ihre Enttäuschung über die Schließungen auslassen. „Ich beginne zu glauben, dass vielleicht Xbox und Playstation nicht die Zukunft des Gamings sind“, äußert ein User seine Meinung in seinem Kommentar.
Ehemaliger Blizzard-Chef nimmt Phil Spencer in Schutz
Gibt es noch mehr Reaktionen? Ja. Unter anderem meldete sich der ehemalige Blizzard-Chef Mike Ybarra ebenfalls in einem Beitrag auf X (ehemals Twitter) zu Wort. In diesem erklärt er zwar, dass er die Wut und Verwirrung zu 100 % verstehen könne und dass ihm die betroffenen Teams leid täten. Ebenfalls stellt er klar, dass er nicht mit allen Entscheidungen von Xbox einverstanden war.
Auf der anderen Seite nimmt er aber auch Phil Spencer nach diesen Ankündigungen. Er würde ihn als Mensch persönlich kennen und sei sich sicher, dass es ihm genau so weh tun würde wie jedem anderen.
„Ich denke, wir alle kommen in Situationen, die schwierig und unerwartet sind. Es ist Teil des Jobs, so wie es auch die Rechenschaftspflicht für das Ergebnis ist. Aber er ist ein guter Mensch und sorgt sich sehr um den kreativen Prozess und die Entwickler“, erklärt Ybarra in seinem Beitrag. Erst im Januar entschied Ybarra sich Blizzard zu verlassen: Der Präsident von Blizzard geht überraschend – Mike Ybarra ist weg
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Ihr wollt Destiny 2 und seine Story erfahren, doch alle Erweiterungen zu kaufen ist euch zu teuer? Dann habt ihr jetzt die Chance, drei wichtige DLCs in Bezug auf die Lore zu zocken, doch Obacht: Bungie wird sie euch wieder wegnehmen.
Was ist das für eine Aktion? Bungie hat vor dem Release des kommenden DLCs „The Final Shape“ eine Aktion gestartet. Ihr dürft drei große DLCs und ihre Inhalte einen Monat lang kostenlos ausprobieren und euch für den Kampf gegen den Zeugen wappnen. Zu den DLCs gehören:
Festung der Schatten
Jenseits des Lichts
Die Hexenkönigin
Zusätzlich zu dieser Aktion könnt ihr sogar alle saisonalen Aktivitäten aus Jahr 6 kostenlos spielen und euch die Ausrüstungen sichern, die man sich dort verdienen kann. Stasis und Strang sind auch inbegriffen. Wer also nie einen Cent in Destiny 2 ausgeben möchte, doch endlich die wichtigsten Story-Ereignisse der Licht- und Dunkelheitssaga ausprobieren wollte, hat jetzt die Chance. Warum sich die Aktion lohnt, zeigen wir euch im Folgenden.
„The Final Shape“ startet in weniger als einem Monat, seid ihr bereit, den Zeugen zu vernichten?
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Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten
Was die Story anbelangt, hat die Festung der Schatten und Jenseits des Lichts mittelmäßig abgeschnitten und viele Hüter gähnend zurückgelassen, doch mit der Hexenkönigin hat Bungie seine Hüter erneut verzaubern können. Neben atmosphärischer Kulisse, Geheimnissen und packender Erzählung erhalten Hüter endlich tiefere Einblicke in der Story und weshalb die Schar so ist, wie sie ist.
Savathun, die Hexenkönigin
Wer sich also schon immer gefragt hat, warum die Schar der Dunkelheit dient, wird mit „The Witch Queen“ auf seine kostenfreien Kosten kommen. Ist Story jedoch nichts für euch, könnt ihr die vielen anderen Gruppenaktivitäten und Raids der DLCs ausprobieren. Vor allem die Tiefsteinkrypta der „Jenseits des Lichts“-Erweiterung ist einsteigerfreundlich und leicht zu lernen.
Wie lange geht die Aktion? Die Aktion läuft vom 7. Mai 2024 bis zum 3. Juni 2024. Ihr habt also einen Monat Zeit, alle DLCs abzuklappern. Wer sich nun fragt, was mit „Lightfall“ ist, dem neuesten DLC von Bungie, den müssen wir enttäuschen. Dieses Kapitel steht nicht kostenlos zur Verfügung, doch wir können euch beruhigen, ihr verpasst nichts.
Dieser DLC kam mies in der Community an und das aufgrund seiner flachen Story und verwunderlichen Entscheidungen, die für das Narrative getroffen wurden. Für Lightfall reicht es also auch, einige Lore-Videos bekannter YouTuber anzusehen – die sind kostenlos und fundierter als der DLC. Was unsere Destiny-Experten vom Lightfall-DLC gehalten haben, erfahrt ihr in dieser Meinung.
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In der großen Welle von Schließungen ist nun auch ein Entwickler betroffen, der eigentlich alles richtig machte. Selbst ein Game Award und alle Erwartungen zu übertreffen reicht wohl nicht mehr aus. Das Spiel hat sogar auf Steam eine Bewertung von 93 %.
Um welches Spiel geht es? Das Spiel Hi-Fi Rush gehört zu den besten Spielen im Jahr 2023. Das Rhythmus-Action-Spiel war 2023 in fünf Kategorien für die Game-Awards nominiert und gewann schlussendlich den Game-Awards für das beste Audio-Design. Auch auf Metacritic ist das Spiel hochgelobt, dort erhielt es 87 Punkte.
Hi-Fi Rush verlangte ein gewisses Taktgefühl von euch, bot sich aber auch Spielern ohne an. Um im Spiel mehr Schaden zu verursachen, könnt ihr eure Angriffe im Takt ausführen. Wer das nicht macht, richtet immer noch Schaden an, nur nicht mehr so viel.
Das Spiel konnte mit einer kurzen Spielzeit von etwa 11,5 Stunden (via howlongtobeat.com) abgeschlossen werden und übertraf beim Release anscheinend selbst die Erwartungen von Xbox Games Marketing Vice Präsident Aaron Greenberg, doch jetzt wurde das Studio hinter dem Spiel überraschend geschlossen.
Hier könnt ihr den Trailer zu Hi-Fi Rush sehen.
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Seht euch den Trailer zu Hi-Fi Rush an – Ein verrücktes Spiel, das voll auf Musik und Rythmus setzt
Alle Erwartungen übertroffen und trotzdem ist Ende
Warum musste das Studio schließen? So richtig weiß das niemand. Gestern kündigte Microsoft XBOX die Schließung von mehreren Entwickler-Studios an, darunter auch Tango Gameworks, die hinter dem Hit Hi-Fi Rush stecken.
Noch vor einem Jahr wurde das Spiel von Xbox Games Marketing Vice Präsident Aaron Greenberg auf X (ehemals Twitter) gelobt: „Hi-Fi RUSH war für uns und unsere Spieler in allen wichtigen Punkten und Erwartungen ein absoluter Hit. Wir könnten nicht zufriedener sein mit dem, was das Team von Tango Gameworks mit dieser Überraschungsveröffentlichung abgeliefert hat.“
Das Spiel gewann also Preise, übertraf die Erwartungen und war trotz Überraschungsveröffentlichung ein großer Erfolg – jetzt ist das Studio dahinter dicht. In einer Mail, die IGN.com vorliegt, gibt der Chef von Xbox Game Studios, Matt Booty, einige Hinweise auf die Gründe:
Diese Änderungen basieren auf der Priorisierung von Titeln mit großer Wirkung und der weiteren Investition in Bethesdas Portfolio an Blockbuster-Spielen und beliebten Welten, das Sie über viele Jahrzehnte hinweg gepflegt haben.
Schreibt er auch was zu Hi-Fi Rush? Ja, zu Hi-Fi Rush hat er folgendes zu sagen: „Tango Gameworks wird ebenfalls geschlossen. Wir sind dankbar für ihre Beiträge zu Bethesda und den Spielern auf der ganzen Welt. Hi-Fi Rush wird den Spielern weiterhin auf den aktuellen Plattformen zur Verfügung stehen.“
Tango Gameworks teilte ein Bild auf X (ehemals Twitter), mit dem sie die Fans über die Schließung informieren. Tango Gameworks steckt nicht nur hinter Hi-Fi Rush, sondern auch für Ghostwire Tokyo und The Evil Within.
Für die Fans ist die Schließung eine herbe Enttäuscht, sie haben bis zuletzt auf einen 3. Teil der „Evil Within“-Reihe gehofft. Microsoft schließ nicht nur das Entwickler-Studio von Tango Gameworks, sondern auch 3 weitere, wobei nur ein Team zu einem anderen Studio wechselt. Mehr dazu könnt ihr in unserem Artikel nachlesen: Ein Jahr nach Redfall: Xbox schließt Arkane Austin und 3 weitere Bethesda-Studios
Im Manga von One Piece geht es aktuell turbulent zu. Dr. Vegapunk plaudert nämlich aus dem Nähkästchen und enthüllt einige Geheimnisse zur Welt. Jetzt hat er auch verraten, wer hinter Joy Boy steckt, mit dem Ruffy seit seiner Erweckung der Gear-5-Kräfte verglichen wird.
Achtung, Spoiler: Wir beschreiben hier, was im 1114. Kapitel von One Piece passiert. Das Kapitel erscheint erst am 12. Mai 2024 um 17 Uhr.
Das passiert gerade im Manga: Dr. Vegapunk setzt seine Übertragung aus Kapitel 1113 fort. Dr. Vegapunk ist der Wissenschaftler, der bereits viele Experimente für die Weltregierung durchgeführt hat und inzwischen von dieser gejagt wird. Zuvor hatte er nämlich verraten, dass die Welt in One Piece im Ozean versinken wird. Das hängt wohl mit dem Strahlenangriff aus den Wolken zusammen, der von der Weltregierung gesteuert wird.
Wer ist Joy Boy denn nun? Im aktuellen Kapitel erzählt er jetzt endlich von Joy Boy. Bislang wussten wir nur,
dass er vor rund 800 Jahren den Fischmenschen helfen sollte, die Arche Noah vom Meeresgrund an die Oberfläche zu heben.
dass Ruffy die neue Inkarnation von Joy Boy ist. Der gigantische Elefant Zunesha erwähnte seinen Namen, als Ruffy seine Gear-5-Kräfte erweckte.
Dr. Vegapunk erklärt, dass Joy Boy vor 900 Jahren „in einem fortgeschrittenen Königreich“ gelebt habe. Dabei wird es sich um das “Antike Königreich” handeln, in dem es zahlreiche Roboter gab. Es ging vor rund 800 Jahren unter und wird in keinem der Geschichtsbücher erwähnt.
Demnach muss Joy Boy schon vor vielen Jahren gestorben sein. Der Piratenkönig Gol D. Roger erwähnte bei seinem Aufenthalt auf Laugh Tale, dass er gerne zur selben Zeit wie Joy Boy gelebt hätte.
Die Ereignisse dürften bald auch im Anime von One Piece zu sehen sein:
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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc
Joy Boy und das “Antike Königreich”
Was verrät Dr. Vegapunk sonst noch über Joy Boy? Joy Boy soll ein einen Körper besessen haben, der sich wie Gummi strecken ließ. Außerdem glich sein Kampfstil dem des Sonnengottes Nika, der eine Heldenfigur im Königreich Elbaf war. Kein Wunder also, dass Zunesha Ruffy als Inkarnation von Joy Boy beschrieb.
Vermutlich war Joy Boy einer der ersten Personen, die aufgrund eines Wunsches die Teufelskräfte von Nika erlangte. Allerdings ist diese Information bislang noch nicht bestätigt.
Hinzu kommt, dass Joy Boy der erste Pirat in der Geschichte gewesen sein soll, der sich aufs Meer begab. Damit war er schon vor mehreren Hundert Jahren der Vorreiter von Ruffy und all den anderen Piraten.
Was erfahren wir sonst noch? Dr. Vegapunk erzählt abseits von Joy Boy noch andere, spannende Dinge. Dazu zählen:
Seine Hypothese ist, dass der Meeresspiegel aufgrund von Erdbeben um einen Meter steigen wird.
Wir sehen erstmals die „Mutterflamme“: Sie ist eine kleine Flamme in einem gigantischen Tank.
Zudem sehen wir viele Charaktere und ihre Reaktionen auf das, was Dr. Vegapunk erzählt. Leider legt der Manga in der darauffolgenden Woche eine Pause ein. Deshalb müssen wir uns noch etwas gedulden, bis wir noch mehr Geheimnisse von Dr. Vegapunk erfahren.
Ihr wollt unterwegs eure liebsten Spiele zocken? Dann schnappt euch diesen Gaming-Laptop bei Notebooksbilliger im Angebot.
Wenn ihr keine Lust habt, ständig euren Rechner zu euren Freunden zu schleppen, wird es Zeit für einen starken Laptop. Zudem könnt ihr bequem beim Verreisen oder auch unterwegs in der Bahn spielen, wenn ihr einen langen Arbeitsweg zurücklegt. Das Angebot bei Notebooksbilliger ist unverschämt günstig. Obendrein spart ihr 65% für ein Blockbuster-Spiel bei Amazon.
DLSS funktioniert für euch so, indem das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert wird, um eine höhere Auflösung zu erreichen.
Durch diesen Prozess kann DLSS dazu beitragen, die Bildqualität und die Framerate in Spielen zu verbessern, da die Grafikkarte weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dies kann insbesondere bei anspruchsvollen Spielen mit hohen Grafikanforderungen dazu beitragen, eine flüssigere Leistung zu erzielen.
DLSS bietet auch den Vorteil, dass es Echtzeit-Raytracing unterstützt und dabei hilft, die Leistungseinbußen durch diese fortschrittliche Rendering-Technologie auszugleichen.
Auf einem schönen 16″ WUXGA-Display, was noch etwas knackiger als ein normaler FHD-Bildschirm aussieht, könnt ihr euch in tolle Spielwelten wie The Witcher 3 oder Red Dead Redemption 2 verirren.
Durch eine Bildwiederholrate von 165Hz erlebt ihr reibungslose Abläufe, was euch nicht nur bei sämtlichen Actionrollenspielen zugutekommt, sondern auch beim Online-Gameplay. Zeigt in Valorant oder Counter-Strike 2, was ihr drauf habt. Verschmelzt eure mörderischen Reflexe mit der Leistung eines reaktionsschnellen Bildschirms und gewinnt immer wieder.
Der Laptop wird übrigens von einem Intel Core i7-13620H Prozessor angetrieben. Eine schnelle Rechenleistung und unmittelbare Abläufe sind euch somit sicher. Sogar aufwendige Strategiespiele schafft dieser Prozessor problemlos. Alles wird durch einen 16GB DDR5-RAM aufgefrischt, der eine starke Taktfrequenz von 4800MHz besitzt.
Schnappt euch diesen fulminanten Gaming-Laptop
Ihr könnt also flüssiges Multitasking genießen und schnell die hungrigsten Anwendungen und Spiele starten. Dies wird vor allem durch eine schnelle 1TB-SSD verstärkt.
Der absolute Pluspunkt stellt natürlich die Laptop-Grafikkarte dar, die RTX 4060. Diese nutzt die Stärken der DLSS-Technologie, weswegen ihr noch lange zukunftssicher die besten Blockbuster-Spiele spielen könnt. Zudem kommt ihr in den Genuss von bahnbrechenden Raytracing-Effekten, die jedes Spiel verschönern.
Er wird mit FreeDOS vorinstalliert geliefert, was es euch ermöglicht, das Betriebssystem eurer Wahl zu installieren und anzupassen. Dies gibt euch die Flexibilität, die Software zu verwenden, die am besten zu euren Bedürfnissen passt.
Ihr übernimmt in diesem Science-Ficition-Adventure die Kontrolle des Protagonisten Isaac. Leider seid ihr gezwungen, nach einer Bruchlandung das verlassene Raumschiff Ishimura zu untersuchen. Kurze Zeit später werdet ihr aber fix merken, dass noch andere Besucher am Board sind. Denn die Raumstation wurde von Necromorphs erobert, die wie insektenartige Leichenteile aussehen und euch bestimmt nicht auf einen Kaffee einladen werden.
Ein schauriges Abenteuer
Kämpft euch durch die Raumstation und beweist, dass ihr das zeugt habt, bis zum Ende zu überleben. Das Spiel ist nicht einfach und diejenigen unter euch, die zartbesaitet sind, sollten lieber einen großen Bogen um dieses Spiel machen. Alles in allem ist das Dead Space Remake ein fantastisches Weltraumspiel mit schauriger Atmosphäre auf höchstem Niveau.
Hier findet ihr fulminante SSDs, allerlei Gaming-Zubehör, monströsen Grafikkarten und robuste Mainboards. Wir halten ständig für euch nach Top-Angeboten Ausschau. Also riskiert regelmäßig einen Blick auf unsere Deals-Seite, denn es könnte sich ein unwiderstehliches Angebot in unserer Liste befinden, das ihr nicht jeden Tag erblickt.
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Zenimax-Chef Matt Firor sprach vor kurzer Zeit über den Erfolg von The Elder Scrolls Online. Obwohl das MMORPG auf einer starken Marke aufbaut und zu den erfolgreichsten Service-Titeln der vergangenen Dekade gehört, spricht kaum jemand über das Tamriel-Abenteuer.
Wie erfolgreich ist The Elder Scrolls Online?
Seit dem Launch im April 2024 durfte die Welt von Elder Scrolls Online mehr als 24 Millionen Spieler begrüßen (via Youtube). Dabei ist es unklar, ob nur die Käufer des MMORPGs oder auch die Teilnehmer der regelmäßigen Free-Play-Events gezählt werden.
Zwar gab es schon vorher MMORPGs, die man auf einer Konsole erleben konnte, doch war es erst der Release von ESO auf PlayStation sowie Xbox im Juni 2015, der das Genre in den Wohnzimmern groß herausgebracht hat. Vor ein paar Jahren sagten die Entwickler dem Autor dieser Zeilen, dass es ziemlich sicher kein größeres MMORPG auf Konsolen gäbe.
Mit Gold Road schlägt Elder Scrolls Online im Juni ein neues Kapitel auf:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Was hatte Matt Firor jetzt zu sagen? In einem Interview mit Gamesradar erklärte der Studio-Chef, dass er im April über die Umsätze von ESO gesprochen hatte, um auf den anhaltenden Erfolg des Spiels hinzuweisen.
Seiner Wahrnehmung nach würde Elder Scrolls Online nämlich viel zu selten genannt werden, wenn es um erfolgreiche Service-Games und MMORPGs geht.
„Aber genau das ist es, und zwar auf so ziemlich jeder Ebene“, klagt Firor. „Ich denke, diese Zahl [Anmerk. der Red.: die zwei Milliarden US-Dollar Umsatz] zeigt die Begeisterung der Spieler für ESO und auch die Begeisterung von Zenimax. Es ist sehr erfolgreich, und wir lieben es, daran zu arbeiten.“
Großer Erfolg, aber kein Hype – woran liegt das?
Wer bei unserer aktuell laufenden Umfrage mitmacht, in der die MeinMMO-Community das beste MMORPG aller Zeiten wählt, der sieht, was Matt Firor meint. Während World of Warcraft und Final Fantasy XIV das Feld klar dominieren, kämpft Elder Scrolls Online (derzeit Platz 4) mit Guild Wars 2 um den dritten Platz auf dem Treppchen.
Das ist auf den ersten Blick ein solides Ergebnis. Wenn man aber bedenkt, dass in Tamriel derzeit die Feierlichkeiten für das 10. Jubiläum laufen und der Start des Kapitels Gold Road in Kürze ansteht (während in Guild Wars 2 in den vergangenen Jahren vergleichsweise wenig passiert ist), sieht die Sache anders aus.
Welche Gründe sieht unser MMORPG-Experte Karsten Scholz für den geringen Hype rund um ESO? Ich spiele Elder Scrolls Online seit der Beta gern und regelmäßig. Jedoch in erster Linie aufgrund der Elder-Scrolls-Lizenz, der tollen Spielwelt sowie der unterhaltsamen Quests und Geschichten. Als Singleplayer-Rollenspiel quasi, mit der Option für Koop-Spaß mit Frau und Freunden.
Den ganzen MMO-Teil von ESO fand ich indes immer recht schwach. Erinnerungswürdige soziale Erfahrungen gab’s in den vergangenen zehn Jahren kaum. Die Dungeons und Raids machen mir in WoW und FFXIV deutlich mehr Spaß. Und auch mit dem PvP bin ich nie so richtig warm geworden.
Hades 2 bricht bereits am ersten Tag nach dem Early-Access-Release auf Steam den Spieler-Rekord von Hades – und das deutlich.
Was ist das eigentlich für ein Spiel?
Hades ist ein Roguelike von dem Indie-Entwicklerstudio Supergiant Games, das 2020 veröffentlicht wurde und zu einem riesigen Erfolg wurde.
Ihr verkörpert Zagreus, den Sohn des Hades und versucht aus der Unterwelt zu entkommen.
Ihr bekommt unterschiedliche Fähigkeiten an die Hand und kämpft euch durch etliche Räume mit fiesen Gegnern. Besonders die regelmäßigen Bosskämpfe können herausfordernd sein.
Hades 2 knüpft an die Geschehnisse des Vorgängers an, lässt euch dieses Mal jedoch nicht den Sohn des Hades spielen, sondern dessen jüngere Schwester Melinoë. Zudem ist es nicht euer Ziel, aus der Unterwelt zu entkommen, sondern das Reich eures Vaters von dem Titanen Chronos zurückzuerobern.
Hier seht ihr einen Trailer zu Hades 2:
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Hades 2 – Game Awards Trailer
Hades 2 bricht schon jetzt Rekorde des Vorgängers
Wieviele spielen Hades 2 auf Steam? Einen Tag nach dem überraschenden Start in den Early Access bricht Hades 2 bereits die Spielerzahlen-Rekorde von Hades (1). Schon jetzt sind 102.000 Spieler gleichzeitig in Hades 2 auf Steam online (Stand: 7. Mai 2024, 18:00 Uhr, via SteamDB).
Der aktuell noch bestehende Rekord von Hades (1) liegt bei 37.700 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam und wurde im September 2020 aufgestellt – dem Release-Monat des Roguelikes.
Doch auch Hades (1) profitiert aktuell von dem Release des Sequels: Am 7. Mai stiegen die Spielerzahlen des gefeierten ersten Teils auf knapp 36.000 gleichzeitig aktive Spieler an (via SteamDB).
Hades (1) ist übrigens gerade auf Steam im Angebot um 66 % reduziert und kostet nur 8,33 Euro.
Spieler schwärmen: „Geile Musik, geile Story, geile Boss-Kämpfe“
Was sagen die Spieler zu Hades 2? Hades 2 ist einen Tag nach Release bei etwa 7.800 Rezensionen auf Steam zu 97 % positiv. Viele Spieler loben das Roguelike und empfinden es als eine gelungene Fortsetzung des gefeierten Indie-Titels.
Moondoggie via Steam: „Was will man hierzu noch groß sagen? Geile Musik, geile Story, geile Boss-Kämpfe. Wer Hades 1 gemocht hat, wird hier voll auf seine Kosten kommen.“
Big Hat Logan via Steam: „Nachfolger eines der besten Spiele überhaupt. Nach dem Anspielen denke ich, Hades II wird mindestens genauso gut.“
Heisenbug via Steam: „Ich finde es so lustig, dass ein Indie-Studio es schafft, überraschenderweise das Spiel rauszuhauen, das bereits in der Early-Access-Phase tausendmal besser ist als so manche AAA-Spiele.“
GameSensei via Steam: „Bereits nach 1,5h kann ich sagen, dass Hades II ein absolut geniales Spiel ist. Wer Teil 1 mochte, wird die Fortsetzung lieben!“
In World of Warcraft droppen Antike Bronzebarren. Wir verraten euch, was ihr mit dem Item anstellt und wo ihr die Barren eintauschen könnt.
Saison 4 in World of Warcraft ist gestartet und viele Spielerinnen und Spieler stellen fest, dass sie plötzlich „Antike Bronzebarren“ im Inventar haben. Doch so ganz klar wird aus der Beschreibung nicht, wo man den Barren hinbringen muss und was man damit anstellen kann. Wir verraten euch, wie ihr den Antiken Bronzebarren benutzt und welche Belohnungen ihr für ihn erhalten könnt.
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WoW: The War Within – Alle großen Features der neuen Erweiterung
Wo findet man Antiker Bronzebarren? Den Gegenstand „Antiker Bronzebarren“ („Antique Bronze Bullion“) könnt ihr im jeweils „erwachten“ Raid finden. Das ist aktuell das „Gewölbe der Inkarnationen“ (Woche 1), in der nächsten Woche folgt Aberrus und in der dritten Woche dann Amirdrassil, Hoffnung des Traums. Welcher Raid erwacht ist, ändert sich jede Woche.
Jeder Boss des aktuell erwachten Raids hat die Chance, einen „Antiker Bronzebarren“ für euren Charakter als persönliche Beute zu hinterlassen. Die Schwierigkeit des Raids ist dafür nicht relevant – ihr könnt die Barren sowohl aus dem LFR als auch auf normal, heroisch oder mythisch erhalten.
Die Bronzebarren sind eine wichtige Währung in Saison 4 von Dragonflight.
Pro Charakter und Woche könnt ihr aber lediglich einen einzigen Barren erhalten. Das Maximum steigt jede Woche um jeweils eins an. Solltet ihr eine Woche verpassen, könnt ihr aufholen und in der darauffolgenden Woche dann zwei Antike Bronzebarren finden.
Mehr Antike Bronzebarren pro Woche
Gelegentlich könnt ihr mehr Antike Bronzebarren pro Woche sammeln, nämlich zum Beispiel in der Woche vom 8. Mai bis zum 14. Mai. Dort könnt ihr in Valdrakken bei Kazra am Brunnen eine Quest annehmen, für die ihr vier mythische Dungeons absolvieren müsst.
Die Quest bietet, anders als in vorherigen Saisons, keine direkte Beute als Belohnung, sondern stattdessen gleich 2 Antiker Bronzebarren, die ihr dann direkt gegen ein Item eurer Wahl eintauschen könnt.
Diese beiden Barren gibt es in dieser Woche zusätzlich, sie zählen also nicht zum wöchentlichen Cap. Schnappt euch also ein paar Freunde und schließt rasch einige Dungeons ab, um von dem starken Bonus zu profitieren.
Antiker Bronzebarren bei Iszinormi eintauschen
Wo kann man Antiker Bronzebarren eintauschen? Wie schon aus dem Tooltip hervorgeht, könnt ihr die Barren bei Isziniormi und ihren Verbündeten im Gasthaus „Zum Letzten Glas“ eintauschen. Das Gasthaus liegt in Valdrakken im bronzenen Teil der Stadt. Ihr findet das Gasthaus an dieser Stelle auf der Karte:
Hier findet ihr Iszinormi zum Eintauschen der „Antiker Bronzebarren”.
Was für Belohnungen gibt es? Iszinormi findet ihr in drei verschiedenen Ausführungen im besagten Gasthaus – als Bronzener Drache existiert sie eben in mehreren Zeitlinien gleichzeitig. Alle drei Varianten von ihr verkaufen unterschiedliche Gegenstände, nämlich sämtliche Waffen, Schmuckstücke und Gegenstände mit besonderen Effekten, die in den drei Raids von Dragonflight droppen konnten.
Jeder Gegenstand kostet zwei Antike Bronzebarren, sodass ihr euch alle zwei Wochen ein Ausrüstungsstück kaufen könnt.
Die Gegenständebesitzen alle ein Itemlevel von 493, können aber noch 11-mal aufgewertet werden.
Alternativ könnt ihr – ein wenig versteckt, in der rechten Ecke – auch mit Mirioszin vom Unendlichen Schwarm sprechen. Sie verkauft sämtliche Waffen und Nebenhand-Gegenstände aus den drei Raids als Transmog-Vorlage. Diese Vorlagen kosten lediglich einen Antiken Bronzebarren, haben dafür aber auch keine Werte und sind wirklich reine Kosmetik.
Gerade in den ersten Wochen von Saison 4 dürfte es wohl eine kluge Sache sein, die Bronzebarren aufzusparen und sich damit dann bei Bedarf mächtige Schmuckstücke zu kaufen. Wenn man später noch welche übrig hat, kann man die natürlich für Transmog ausgeben.
Was werdet ihr mit euren Antiken Bronzebarren anstellen?
Heute kann man sich niemand anderen als Sylvester Stallone als Rambo vorstellen. Aber ursprünglich sollte ein anderer Schauspieler in die Rolle schlüpfen. Stallone konnte sich schließlich durchsetzen, war aber alles andere als angetan vom Endergebnis.
Warum war Stallone nicht die erste Wahl? Rambo kam 1982 in die Kinos. Es war die Verfilmung des Romans „First Blood“ von David Morrell, der wiederum auf der Geschichte eines echten Soldaten basierte.
Bevor Stallone mit Rocky (1976) einen großen Erfolg feiern konnte, hatte er Geldprobleme und musste sogar seinen Hund verkaufen. Kurz darauf kam der Durchbruch und ein weiterer Erfolg mit Rocky 2 (1979).
In den folgenden Jahren wurde Stallone in Hollywood aber zunehmend zu einem finanziellen Risiko. Abgesehen von Rocky waren die meisten seiner anderen Filme an der Kinokasse Flops. Deswegen wollte man ihm die Rolle des John Rambo erst nicht anbieten. Die Produzenten glaubten außerdem, dass Stallone schauspielerisch nicht gut genug wäre.
Aus diesem Grund waren erst andere bekannte Schauspieler jener Zeit im Gespräch für die Rolle. Die Liste liest sich wie ein Best-of männlicher Hollywood-Stars.
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Trailer zum düsteren ersten “Rambo”
Al Pacino war nur der Anfang
Wem wurde die Rolle angeboten? Als Erstes wandten sich die Produzenten des Films an niemand geringeren als Al Pacino. Der Schauspieler hatte Anfang der 80er Jahre ein beeindruckendes Jahrzehnt voller Filmklassiker hinter sich.
Die beiden Pate-Filme, Dog Day Afternoon, Serpico, oder auch Cruising von William Friedkin, dem Regisseur von Der Exorzist, um nur eine Auswahl zu nennen.
Allerdings scheiterte die Zusammenarbeit mit den Rambo-Machern daran, dass Pacino die Rolle mit noch mehr psychologischer Tiefe ausstatten wollte. Immerhin ist Rambo ein Kriegsheimkehrer, der an posttraumatischen Belastungsstörungen leidet. Den Produzenten war Pacinos Ansatz zu düster, weswegen er aus dem Rennen war.
Ein weiterer heißer Kandidat für die Rolle war Robert De Niro, der sich in Filmen wie Taxi Driver oder The Deer Hunter bereits mit dem Thema der Kriegsheimkehrer beschäftigt hatte.
Zu den weiteren Kandidaten gehörten Stars wie John Travolta, Clint Eastwood, Terence Hill oder Dustin Hoffman. Am Ende setzte sich trotzdem Sylvester Stallone durch, weil der Regisseur Ted Kotcheff darauf bestand.
Wie endete die Geschichte? Als Sylvester Stallone die erste, dreieinhalbstündige Schnittfassung sah, mochte er sie gar nicht. Er war der Meinung, der Film würde seine Karriere endgültig beenden.
Deshalb unternahm er den Versuch, den Film zu kaufen und alle Negativ-Exemplare davon zu vernichten. Niemand sollte ihn als Rambo zu Gesicht bekommen. Am Ende entschied sich Stallone aber doch anders und der Film erschien im Kino.
In Deadpool 3 trifft der Titelheld auf Wolverine, der abermals von Hugh Jackman gespielt wird. Aber das sollte nicht immer so sein. Ursprünglich hatte Hauptdarsteller Ryan Reynolds über 18 weitere Ideen, die er Marvel anbot.
Wie steht es um Deadpool 3? Nachdem die ersten beiden Filme des schrägen Antihelden bei den Fans gut ankamen und auf Rotten Tomatoes einen Score von 90 % (Teil 1) und 85 % (Teil 2) halten, war es nur eine Frage der Zeit, bis uns Deadpool 3 ins Haus steht.
In der Hauptrolle ist wie gewohnt Ryan Reynolds zu sehen, der auch inhaltlich wieder einiges mitzureden hatte. Ihm liegt die Figur sogar so sehr am Herzen, dass er mit eigenen Ideen an das produzierende Studio Marvel herantrat. Einige dieser Ideen waren dem Marvel-Chef Kevin Feige dann aber doch zu ungewöhnlich.
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Wolverine ist zurück: Offizieller Trailer von Deadpool & Wolverine
Eine Geschichte aus drei Perspektiven
Welche Ideen hatte Ryan Reynolds? Der Schauspieler erzählte jüngst in einem Gespräch mit Empire, dass er über 18 verschiedene Ideen für den dritten Teil der Deadpool-Reihe entwickelt hatte.
Eine davon orientiert sich an einem echten Filmklassiker. Nämlich an Rashomon des japanischen Regisseurs Akira Kurosawa. Dieser Film aus dem Jahr 1950 erzählt dieselbe Geschichte dreimal, jeweils aus verschiedenen Blickwinkeln. Für die damalige Zeit war das nahezu revolutionär und beeinflusste viele andere Filmemacher.
Ryan Reynolds fand die Idee, dieses Konzept auch für Deadpool zu nutzen, wohl spannend. Eine andere Idee von ihm sah vor, den Film mit einem verhältnismäßig kleinem Budget von 10 Millionen US-Dollar zu drehen und damit auf Indie-Festivals wie das Sundance Film Festival zu gehen.
Reynolds Ideen schwankten in der Größe, erzählt er. Letzten Endes musste aber Marvel-Chef Kevin Feige seine Zustimmung geben. Und daran scheiterte es.
Was sagt Kevin Feige dazu? Die meisten von Reynolds Ideen wurden vom Marvel-Chef abgelehnt. Das lag vor allem daran, dass er selbst nicht wusste, wie er mit der Figur Deadpool nach der Übernahme durch Disney in Zukunft umgehen sollte. Er meint dazu:
Die Wahrheit ist, dass ich noch nicht einmal sicher war, wie ich Deadpool einbinden sollte. Ich habe viel darüber nachgedacht, wie man Mutanten und die X-Men [in das MCU] einbinden kann, und ich dachte, dass es mehr sein muss, als nur die Hits zu spielen. Aber die Wahrheit ist, dass Ryan eine Ideenmaschine ist.
Wie wurde die Situation gelöst? Das Team rund um Ryan Reynolds ließ sich einige Zeit beim Finden von Ideen. Als dann plötzlich Hugh Jackman bereiterklärte, als Wolverine zurückzukehren, änderte man die Richtung und entschied für ein Team-Up der beiden ungewöhnlichen Superhelden.
Von da an ging alles sehr schnell. Laut der ausführenden Produzentin Wendy Jacobsen wurden innerhalb von nur zwei Monaten alle Räder in Gang gesetzt, um den Film zu drehen.
Der neuste Patch von World of Warcraft ist live. Wir verraten euch, was ihr in Patch 10.2.7 „Dunkles Herz“ auf jeden Fall erledigen solltet.
Seit dem heutigen Morgen (07.05.2024) ist der letzte Patch von World of Warcraft Dragonflight live. Das Update 10.2.7 Dunkles Herz bringt viele kleine Neuerungen, auch wenn das große Highlight erst in der kommenden Woche folgt.
Wir verraten euch, was alles im Patch steckt und was ihr so bald wie möglich erledigen solltet.
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WoW: Dunkles Herz – Die Suche nach der Vorbotin
Drei neue Questreihen – Khadgar, Nachtelfen und Dracthyr
Insgesamt drei neue Questreihen warten darauf, dass ihr ein wenig mehr Story in der World of Warcraft erlebt.
Die wohl wichtigste Questreihe führt euch nach Dalaran und zu Khadgar. Zu dieser Quest wurde das Cinematic bereits im Vorfeld veröffentlicht. Die Suche nach der mysteriösen Vorbotin beginnt, die früher oder später die Ereignisse der nächsten Erweiterung einläuten wird. Die ganze Story der Vorbotin haben wir hier erklärt.
Zuletzt ist es für die Dracthyr Glutthal an der Zeit, endlich eine Antlitz-Gestalt zu wählen. Das hatte sie bisher immer vor sich hergeschoben – doch jetzt ist der Tag wohl gekommen, das endlich zu ändern.
Neue Traditionsrüstungen für Trolle und Draenei
Zwei weitere Völker bekommen endlich ihre lang ersehnten Traditionsrüstungen: Trolle und Draenei. Um die Questreihe starten zu können, müsst ihr jeweils mit einem Troll oder einem Draenei-Charakter mindestens Stufe 50 erreicht haben.
Anschließend besucht ihr Sturmwind (Draenei) oder Orgrimmar (Troll) um die Questreihe zu starten, an dessen Ende jeweils das begehrte Set wartet.
Die Traditionsrüstungen für Trolle und Draenei – das, was ihr wolltet?
Rückkehr nach Pandaria mit WoW Remix: Mists of Pandaria
Für viele dürfte das Highlight des Patches der Modus „WoW Remix: Mists of Pandaria“ sein. Der startete allerdings noch nicht direkt gestern, sondern hat ein paar Tage Verzögerung. So können sich alle erst in Ruhe den Story-Quests widmen.
WoW Remix: Mists of Pandaria startet am 16. Mai um 19:00 Uhr weltweit. Hier könnt ihr einen neuen Charakter ab Stufe 10 in Pandaria leveln und dabei ganz besondere Ausrüstung mit mächtigen Effekten sammeln. Das Leveln ist drastisch beschleunigt. Als zusätzliche Belohnungen winken jede Menge Transmogs, Spielzeug und Reittiere – darunter einige ganz neue Farbvariationen, die man bisher noch nie erhalten konnte.
Wie schon bei Plunderstorm wird auch dieser Modus zeitlich begrenzt und lediglich einige Wochen aktiv sein. Charaktere, die ihr hier gelevelt habt, könnt ihr später in die neue Erweiterung „The War Within“ mitnehmen – zusätzlich zu all den coolen Belohnungen.
Abgesehen von den Highlights gibt es noch eine Menge kleiner Anpassungen und Verbesserungen. Hier die wichtigsten Dinge:
Das Suche-nach-Gruppe-Tool hat jetzt viel mehr Filter- und Anpassungsmöglichkeiten.
Ihr könnt das Auktionshaus jetzt gezielt nach Gegenständen „nur aus der aktuellen Erweiterung“ filtern.
Drachenrennen werden nun permanent auf der Karte angezeigt, außer ihr deaktiviert diese Option.
Der Stall der Jäger wurde aktualisiert, ist jetzt sortier- und filterbar.
Insgesamt handelt es sich bei Patch 10.2.7 um einen relativ kleinen Patch, der nur wenige neue Aktivitäten gebracht hat. Er ist vielmehr das Bindeglied zwischen der aktuellen Erweiterung Dragonflight und der nächsten Erweiterung „The War Within“. Die Aufmerksamkeit der Story wird langsam auf die neue Bedrohung gerichtet und die Suche nach der mysteriösen Vorbotin hat begonnen.
Habt ihr schon in Patch 10.2.7 reingeschaut? Wie gefällt euch die Story? Oder seid ihr lieber auf der Jagd nach den Traditionsrüstungen?
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Dragon Ball, Dragon Ball Z und auch die anderen Dragon-Ball-Animes bieten zahlreiche Sagas. MeinMMO hat ein Ranking der besten Handlungsabschnitte erstellt, bei denen uns viele Szenen auch heute noch im Gedächtnis geblieben sind.
Achtung, Spoiler: In diesem Ranking sind Spoiler bis zum Ende der Super-Hero-Saga enthalten. Solltet ihr mit der Geschichte noch nicht so weit sein, kommt zu einem späteren Zeitpunkt zurück.
Wonach wurde das Ranking erstellt? Um im MeinMMO-Ranking zu landen, mussten die Sagas ein oder mehrere der folgenden Kriterien erfüllen:
In der Saga gab es wichtige Momente, die sich auf die Zukunft von Dragon Ball auswirken
Es gibt ein besonders cooles Setting, das sich von den bisherigen Orten abhebt
Das Ranking wurde nach subjektivem Empfinden erstellt. Solltet ihr anderer Meinung sein, könnt ihr uns das gerne mitteilen! Schreibt in den Kommentaren, welche Sagas ihr stattdessen in das Ranking mit aufgenommen hättet.
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Platz 5: Piccolo-Saga
Anime: Dragon Ball
Folgen: 100-153
Die Piccolo-Saga ist die Einzige aus dem ursprünglichen Anime, die es in dieses Ranking geschafft hat. Die Saga ist vermutlich die mit der düstersten Grundstimmung von Son-Gokus Anfängen. Oberteufel Piccolo war ein ernstzunehmender Gegner und trieb den kleinen Goku an seine Grenzen.
Die Kämpfe gegen Piccolo gaben den Ton für die darauffolgenden Sagas an. Der Oberteufel war ein bedrohlicher Gegner und die Kämpfe gegen ihn zeigten, in welche Richtung sich die darauffolgenden Auseinandersetzungen entwickeln würden. Die Saga ist für uns deshalb die beste aus der Dragon-Ball-Zeit.
Auch Piccolo Jr. hat seine Sache gut gemacht und die perfekte Brücke zwischen Dragon Ball und Dragon Ball Z geschlagen. Son-Goku ist zum ersten Mal als Erwachsener zu sehen und setzt vermehrt auf Ki-Angriffe statt Martial Arts. Er wird außerdem zu einem der beliebtesten Charaktere aus der gesamten Serie.
Platz 4: Universums-Turnier-Saga
Anime: Dragon Ball Super
Folgen: 77-131
Bei dem großen Universums-Turnier handelt es sich um den bislang wichtigsten Kampf, den Son-Goku und seine Mitstreiter wohl antreten mussten. Wir lernen hier die unterschiedlichen Universen kennen und erleben mit, wie Son-Goku und seine Freunde sich in große Schlachten stürzen müssen, um die Auslöschung durch König Zen-Oh zu verhindern.
Jeder der Charaktere aus der Z-Truppe bekommt seinen großen Moment, sogar Muten Roshi und Tenshinhan sind mit dabei. Daneben werden zahlreiche neue und interessante Charaktere wie Jiren oder Ribrianne eingeführt.
Der einzige Mangel in dieser Saga ist, dass es keinen finalen Boss gibt, gegen den die Truppe antreten muss. So bleibt das große, spannende Finale aus. Trotzdem haben die vielen kleineren Kämpfe ausgereicht, damit die Universums-Turnier-Saga auf dem 4. Platz landet.