Während viele andere Games-Studios Mitarbeiter entlassen und Projekte schließen, folgt ein Unternehmen in Regensburg seit Jahren seiner Erfolgsstrategie, und davon profitieren auch die Mitarbeiter jedes Jahr aufs Neue.
Was ist das für ein Unternehmen? Hinter CipSoft aus Regensburg stehen MMORPG-Pioniere, die mit Tibia im Jahr 1997 einen Genre-Meilenstein veröffentlichen konnten, der bis heute relevant ist. Aufgrund des nicht nur anhaltenden, sondern sukzessive wachsenden Erfolgs konnte das Studio über die vielen Jahre hinweg auf aktuell etwas über 110 Mitarbeiter stetig wachsen.
Tatsächlich blicken die CipSoft-Verantwortlichen auf das erfolgreichste Jahr der Studio-Geschichte zurück. Mit 28,32 Millionen Euro konnte man 2025 einen Rekordumsatz erzielen. Der bisherige Rekord aus 2020 lag bei 25,60 Millionen Euro – seinerzeit profitierte man gleichermaßen von der Corona-Pandemie sowie von der Einführung eines Services, Charaktere an andere Spieler verkaufen zu können.
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Vom deutschen Jugendzimmer zum MMORPG-Welterfolg – Die unglaubliche Geschichte von Tibia
Enormer Erfolg, enorme Boni
Was ist das Besondere an CipSoft? Es gehört zur Unternehmensstrategie der Regensburger, die Mitarbeiter am finanziellen Erfolg direkt zu beteiligen. Aufgrund der starken Umsatzzahlen im Jahr 2025 winken dieses Mal fast acht zusätzliche Monatsgehälter. In den vergangenen Jahren fielen die ausgeschütteten Boni vergleichbar hoch aus.
Es verwundert daher wohl niemanden, dass CipSoft im März vom Kölner Institut „Great Place to Work“ zum Sieger des Wettbewerbs „Deutschlands Beste Arbeitgeber 2026“ gekürt worden ist. Geschäftsführer Stephan Vogler kommentierte die Ehrung mit den folgenden Worten:
2025 haben wir so viele neue Kolleginnen und Kollegen bei CipSoft begrüßt wie noch nie zuvor. Umso mehr freut es uns, einen Preis als einer der besten Arbeitgeber Deutschlands zu gewinnen, der auf einer Mitarbeiterbefragung basiert. Die Auszeichnung belegt, dass wir auch in einer Wachstumsphase von der besonderen Unternehmenskultur profitieren, die wir gemeinsam aufgebaut haben.
CipSoft-Geschäftsführer Stephan Vogler, via cipsoft.com
Die Gründe für den Erfolg: Trotz des hohen Alters und der oldschooligen Spielerfahrung ist Tibia bei vielen MMORPG-Fans weiterhin sehr beliebt und kann sogar steigende Spielerzahlen vermelden. 2025 brachte man nach laaaanger Zeit beispielsweise erstmals eine neue Klasse auf die Server, die dann entsprechend viele Spieler ausprobieren wollten. Außerdem arbeitet man ständig daran, den Einstieg zu verbessern und so Neulinge auf die Server zu locken.
Der zweite Grund ergibt sich aus der Übernahme des Aufbaustrategie-Spiels „Die Siedler Online“ von Ubisoft, das jetzt zusätzliches Geld in die Kassen von CipSoft bringt.
Dass man den erfolgreichen Weg auch in den kommenden Jahren fortsetzen kann, dafür soll in Zukunft Persist Online sorgen. Das Zombie-MMORPG mit Fortnite-Vibes wurde 2024 angekündigt und durchläuft derzeit Pre-Alpha-Tests. MeinMMO hat mit 2 Entwicklern von CipSoft über das neue Projekt gesprochen: Neues PC-MMORPG aus Deutschland ist mehr DayZ als Fortnite, wie ein Tibia in 3D und mit Zombies
Eine der großen Fragen zur Netflix-Version von One Piece betrifft das mögliche Ende. Zuschauer fragen sich, wie viele Staffeln wir wohl noch von den Schauspielern, die in die Rolle von Ruffy und der Strohhutbande schlüpfen, sehen werden. Die Produzenten geben darauf eine realistische Antwort, was viele Fans freuen dürfte.
Wie viele Staffeln kommen noch auf uns zu? In einem Interview war sich IGN sicher, dass man bislang so 10 % von One Piece gesehen habe. Sie fragten nach, ob die Produzenten für eine Serie bereit seien, die über 20 Staffeln geht.
Becky Clements, eine der Produzenten, antwortete, dass sie gerne 16-20 Staffeln sehen würde. Allerdings sei das alles andere als realistisch, weshalb sie das Ende schon früher sieht:
Ich glaube, er ist realistischer als ich. Wir sind uns einig, dass wir meiner Meinung nach 8 bis 10 haben. Die 16 kommt daher, dass ich einfach alles machen will.
Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel
Mögliches Ende von One Piece bei bestimmtem Arc
Wann könnte das mögliche Ende sein? In einem früheren Interview hatte Clements verraten, dass das Team bereits Pläne für 6 Staffeln habe. Die weiteren 2-4 Staffeln müssten demnach noch gefüllt werden.
Was sagt MeinMMO-Redakteurin Jasmin? Mit der neuen Erkenntnis, dass es doch eher 8 Staffeln werden könnten, wird die Handlung ein wenig entzerrt, die mein Kollege als Plan aufgestellt hat. Dabei komme ich als letzten Arc aber auf dasselbe Ergebnis:
Staffel 3: Alabasta
Staffel 4: Jaya und Skypia
Staffel 5: Water 7
Staffel 6: Enies Lobby
Staffel 7: Thriller Bark
Staffel 8: Sabaody-Archipel
Und das wäre eine tolle Nachricht für alle Fans, denn somit sind die besten Arcs, die der Anime von One Piece zu bieten hat, noch in der Netflix-Serie enthalten. Schaut man sich in der Community auf Reddit oder auch auf YouTube um, so sieht man, dass gerade Enis Lobby, Water Seven und das Sabaody-Archipel zu den beliebtesten Arcs zählen.
Somit steht uns das Beste in der Netflix-Serie noch bevor. Selbst wenn der Plan für die Staffeln doch etwas gestaffelter oder gestreckter sein sollte, sind diese Handlungsbögen auf jeden Fall enthalten. Auch das Ende des Originals steht wohl bald fest: Wann endet die Geschichte von One Piece?
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Arnold Schwarzenegger ist ein legendärer Schauspieler, der offenbar dazu neigt, Bekannten von ihm Streiche zu spielen. Ein „befreundeter“ Wrestler muss jedenfalls lernen, was es heißt, jahrelang ignoriert zu werden.
Arnold Schwarzenegger ist für seine ikonischen Auftritte als Terminator, Conan oder in Predator bekannt. Abseits der großen Action-Filme trat der Schauspieler aber auch in Kinder-und Familienfilmen auf. Einer davon ist Versprochen ist Versprochen, der im englischen Original Jingle All The Way heißt.
Darin tritt neben Schwarzenegger auch der heutige Wrestling-Star Paul Wight auf, den die meisten vermutlich eher unter seinem Künstlernamen The Big Show kennen.
Am Set trafen die beiden Männer aufeinander und lernten sich kennen. In einem Gespräch mit CVV auf YouTube erzählte The Big Show davon, dass sie sich gut verstanden hätten, und er war sich sicher: Er und Schwarzenegger würden sich sofort Freunde nennen. Nur wenige Jahre später wurde der Wrestler jedoch mit der „Wahrheit“ konfrontiert – und wurde Opfer eines Streichs.
Trailer zum Sci-Fi-Klassiker „Terminator 2 – Tag der Abrechnung“ mit Arnold Schwarzenegger
„Arnold Schwarzenegger, nice to meet you”
Wie sah der Streich aus? Der Wrestler erinnert sich, wie er Schwarzenegger rund zwei Jahre nach den Dreharbeiten erneut traf. In Erwartung, einem Freund gegenüberzutreten, kam es zu einer Überraschung.
Schwarzenegger reichte dem Wrestler die Hand und stellte sich ihm mit „Arnold Schwarzenegger, nice to meet you“ („Arnold Schwarzenegger, schön dich zu treffen“) vor. Also so, als würden sich die beiden gerade zum ersten Mal begegnen.
Damals war The Big Show verwundert, dachte sich aber nicht viel dabei. Das änderte sich, als abermals einige Zeit verging und der Wrestler inzwischen deutlich an Bekanntheit erlangt hatte.
Wieder kam es zu einem Aufeinandertreffen und abermals stellte sich Schwarzenegger vor, als wäre es ihre erste Begegnung. Und das, obwohl man einen Mann, der etwa 213 Zentimeter groß ist, wohl nicht so leicht vergessen sollte.
Die Geschichte wiederholte sich noch einige weitere Male, wobei der Wrestler zunehmend verwirrter wurde. Immerhin war sein Gesicht in den USA bekannt und die beiden hatten zusammen vor der Kamera gestanden.
Das führte dazu, dass The Big Shows Ego litt: „Ich war total aufgebracht. Arnold hatte sich in meinem Kopf eingenistet.“
Wie ging die Geschichte aus? Erst 12 Jahre nach den Dreharbeiten zu Versprochen ist Versprochen fasste The Big Show eine Entscheidung. Er wusste, dass er Schwarzenegger bei einer Preisverleihung auf der Bühne treffen würde, und nahm sich vor, auf die übliche Begrüßung mit einer Konfrontation zu reagieren.
Es kam aber anders: Während seiner Rede fing Schwarzenegger an zu erzählen, dass er und The Big Show damals zusammen gedreht hätten und gute Freunde wären. Anschließend winkte er dem Wrestler zu und überreichte ihm einen Preis.
Viele Gamer hängen an älteren Spielen, die sie in ihrem Leben geprägt haben. Ein bekannter Twitch-Streamer und YouTuber will eines seiner liebsten Spiele wiederbeleben, und bietet seinen Fans dafür jetzt eine Belohnung. Sie müssen nur den Online-Modus verbessern.
Um welchen Twitch-Streamer geht es? Vielen Fans von Fighting Games ist Maximilian Dood (mit echtem Namen Maximilian Christiansen) wohl ein Begriff. Auf Twitch hat er 1,3 Millionen Follower und im Schnitt 5.600 Zuschauer (via TwitchTracker). Auf YouTube veröffentlicht er seit 2007 Videos und hat bis heute 1,87 Millionen Abonnenten gesammelt.
Er konzentriert sich in seinen Streams und Videos nicht nur auf neue Prügelspiele, sondern gerne auch mal auf alte. In einem Stream setzte er eine besondere Belohnung für seine Community aus und bietet 10.000 US-Dollar (etwa 8.500 Euro) für den, der den Online-Modus von Ultimate Marvel vs. Capcom 3 endlich verbessert.
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Der Trailer von Marvel vs Capcom 3 zeigt unter anderem den Kampf zwischen Ryu und Wolverine
Die Erfahrung von Marvel vs. Capcom 3 soll endlich besser werden
Was soll für das Geld gemacht werden? In einem Twitch-Stream vom 11.04. sprach Maximilian Dood bei circa einer Stunde über Ultimate Marvel vs. Capcom 3, eines seiner Lieblingsspiele (Quelle: YouTube). Darin bot er beiläufig eine Belohnung von 10.000 US-Dollar für einen Rollback-Netcode für Ultimate Marvel vs. Capcom.
Rollback-Netcode ist die angenehmste Form von Online-System, um in einem Prügelspiel auch online die Erfahrung eines Offline-Matches zu simulieren. Drückt ihr dabei einen Knopf, wird er so schnell wie möglich ausgeführt, ohne auf das Signal des gegnerischen Spielers zu warten, weil das Spiel selbst antizipiert, was die nächste Aktion sein wird.
Bei einem Rollback-Netcode muss man also nicht warten, bis beide Spieler eine Aktion getätigt haben, wodurch die Verzögerung geringer wird. Das ist bei präzisen und schnellen Spielen wie eben Fighting-Games essenziell, um eine starke Online-Erfahrung zu garantieren. Heutzutage setzen viele neue Fighting Games auf Rollback-Netcode.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 als Spiel von 2011 (2017 auf Steam) hat dieses System nicht, weshalb der normale Online-Modus unter Fans nicht gerade beliebt ist. Der Twitch-Streamer möchte die Modding-Community mit seiner Belohnung dazu animieren, Rollback-Netcode für das Spiel zu implementieren.
Dadurch würde das Spiel auch in Zukunft langlebiger werden, weil man auch online eine vernünftige Erfahrung haben könnte, ohne auf ein Offline-Turnier zu gehen. Rollback-Netcode würde das Spiel jetzt nicht wieder groß machen, es wäre aber eine Möglichkeit, die Community besser zu halten. Aktuell nutzen Fans des Spiels oft die Anwendung Parsec, um online quasi lokales Spiel zu simulieren.
Maximilian Dood half bereits bei einer großen Mod aus
Maximilian Dood zeigte bereits in der Vergangenheit, was für ein großer Fan er von der Marvel vs. Capcom-Reihe ist. Der letzte Teil der Reihe Marvel vs. Capcom Infinite war bei Fans eher unbeliebt, aber 2024 startete das Mod-Projekt Marvel vs. Capcom Infinite and Beyond. Er arbeitete mit mehreren Moddern zusammen, um das Spiel visuell zu verändern, aber auch neue Modi und Balance-Updates zu implementieren (via RollingStone).
Bereits vorher, im Jahr 2023, bot er 5.000 US-Dollar für Modder, die es schaffen, bei der Charakter-Auswahl in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 die Möglichkeit zu implementieren, neue Charaktere als Slot einzufügen (via eventhubs.com).
Was ist besser als allein WoW zu spielen? Na klar: Mit jemanden World of Warcraft zu spielen, den man liebt. Blöd nur, wenn man jahrelang darauf wartet, nur damit dann plötzlich Blizzard reingrätscht.
Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version im April 2025. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.
Was ist dem Papa passiert? Auf Reddit schlug der WoW-Spieler DroopingFig vor kurzer Zeit auf, um die Community um Rat zu fragen. Seit der Geburt seines heute 13 Jahre alten Sohnes hatte er sich darauf gefreut, gemeinsam Azeroth unsicher zu machen. Als die Zeit reif war, brachte er einen alten PC zum Laufen, richtete dem Sohnemann einen Battle.net-Account ein und besorgte einen Monat Spielzeit.
Der Plan war es, dem Nachwuchs zuerst in der Saison der Entdeckungen von WoW Classic die Grundlagen zu zeigen, nur um dann – wenn die Lust da ist – zu WoW: The War Within zu wechseln. Dazu kam es jedoch erst einmal nicht.
Der Sohnemann war noch nicht lange online – sein Vater führte ihn gerade durch die Startzone von Durotar, in der Schweine erlegt werden sollten -, da wurde auch schon die Verbindung unterbrochen. Eine Benachrichtung klärte auf: Das Battle.net-Konto wurde permanent gesperrt, weil man gegen die Nutzungsvereinbarungen des Spiels verstoßen haben soll. Was für ein frustrierender Start …
Noch eine herzerwärmende Geschichte aus der WoW-Community:
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WoW-Spielerin rührt mit Tribut an ihren Vater zu Tränen
Auf Frust und Verwirrung folgt Happy End
Was also tun? Genau das hat sich der frustrierte Papa in diesem Moment natürlich auch gefragt. Es gab weder Probleme mit der Zahlung der Spielzeit noch soll es aus seiner Sicht irgendeinen anderen Grund für die Account-Sperre gegeben haben.
Er habe ihm noch nicht einmal Gold oder irgendwelche Items von einem seinen Account zugesteckt, da er sich fürs Erste nur neben seinen Sohn gesetzt hatte, um ihn durch die ersten Spielminuten zu leiten. Eine Möglichkeit, um schnell Einspruch zu erheben, fand er nicht.
Kontakt mit dem Support über den Account war zuerst auch nicht möglich, da dieser ja gesperrt war. Nach einiger Zeit fand er eine Möglichkeit, ein Ticket zu erstellen. Die automatisierte Antwort (via Reddit) von Blizzard bestätigte die Sperrung, nannte aber keine Details zum Grund für den Bann.
Ich bin so enttäuscht, dass seine erste Erfahrung mit dem Spiel auf diese Weise endet, und ich weiß, dass, wenn das Problem gelöst ist, seine Ferien wahrscheinlich vorbei sind und das Zeitfenster für diese Gelegenheit geschlossen sein wird. Ich spiele dieses Spiel seit fast 20 Jahren und habe mich mehr als 13 Jahre lang darauf gefreut, es mit jemandem aus meiner Familie zu erleben, und das war das Schlimmste, was passieren konnte.
Wie ist der Status quo? Viele Spieler wollten helfen und stellten Fragen, um mögliche Gründe für die Sperrung auf den Tisch zu bringen – etwa zur genutzten Hardware, dem Charakternamen oder ob Gegenstände den Besitzer gewechselt haben. Außerdem erklärten sie, dass man sich von der automatisierten Blizzard-Antwort nicht davon abbringen lassen soll, gegen die Bannstrafe vorzugehen.
Diverse Fälle in der Vergangenheit haben gezeigt, dass es zudem hilft, auf Community-Plattformen wie Reddit auf so einen Fall aufmerksam zu machen. Und tatsächlich gab es zwischenzeitlich ein Update von DroopingFig im Originalpost:
„Der Account wurde wiederhergestellt! Ich bin froh, dass es geklärt wurde, definitiv frustriert durch den Prozess und ich weiß immer noch nicht, was der Grund war oder wie ich es hätte vermeiden können, aber ich bin froh, dass ich in der Lage sein werde, es noch einmal zu versuchen. Vielen Dank für all die Vorschläge, Ratschläge und Ermutigungen, die mir geholfen haben, das Problem zu lösen!“
Ein bekannter Leaker hat Informationen zu Rockstars Plänen für GTA 6 Online zugespielt bekommen, und die klingen wie bei GTA 5.
Wie sehen die Pläne aus? Laut einer nicht näher genannten Quelle hat der bekannte Leaker @TheGhostOfHope Rockstars Pläne für den Release von GTA 6 Online enthüllt. Laut seines Beitrags auf X.com wollen die Entwickler den gleichen Weg gehen wie schon beim Release von GTA 5.
Konkret soll das bedeuten, dass man zunächst GTA 6 nur als Singleplayer-Spiel veröffentlichen wird. Laut dem Leaker will man dann „innerhalb eines Monats“ den Online-Modus nachliefern. Der Fokus soll zunächst komplett auf dem Singleplayer liegen.
Wie genau der Multiplayer aussieht und welche Funktionen er haben wird, ist noch genauso unbekannt wie die Angaben über Rockstars eigenen Rollenspiel-Modus, mit dem viele Fans für GTA 6 rechnen.
Hier könnt ihr den aktuellen Trailer zu GTA 6 sehen:
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YouTube feiert 1 Billion Aufrufe für ein Spiel, das einen miesen Ruf hat und sogar GTA 6 Angst macht
Seine Leaks zu Call of Duty waren so prominent, dass Activision ihn mit rechtlichen Schritten aus dem Verkehr zog. Mit seinem Leak zu GTA 6 scheint er sich wohl jetzt einem neuen Spiel zu widmen. In den Kommentaren auf X.com erklärt er, er habe noch weitere Informationen zum Spiel, diese könne er aber nicht veröffentlichen, weil sie noch recht vage seien und man so seitens Rockstar Games auf die Quelle schließen könnte.
Der Leak ist entsprechend recht glaubhaft. Zum einen würde diese Art des Releases den Fokus auf den lang entwickelten Singleplayer legen, zum anderen könnten sich die Entwickler erst mal auf Bugs konzentrieren, bevor noch überlastete Server und Cheater dazu kommen.
Dass man diese Methode auch schon beim Release von GTA 5 gewählt hat, macht den Leak umso glaubhafter. Trotz der Hinweise bleibt es jedoch ein anonymer Leak, der sich nicht bewahrheiten muss.
Wie sieht es mit der PC-Version aus? Diese Frage stellt auch ein Nutzer auf X.com, worauf der Leaker antwortet, er habe nur wie alle anderen auch gehört, Rockstar wolle den PC-Start 12–18 Monate nach den Konsolen bringen. Das würde bedeuten, dass GTA 6 Online erstmal ohne den PC startet.
Google ist der größte Versorger, wenn es um Unterwasserkabel geht. Über 100.000 Kilometer voller Unterwasserkabel hat das Unternehmen bereits verlegt. Ein Ort soll jedoch zum Schlüssel für ihre Arbeit werden: Die Weihnachtsinsel.
Was ist das für eine Insel? Die Weihnachtsinsel ist eine zu Australien gehörende Insel mit 135 km² mitten im Indischen Ozean. Auf ihr leben nur rund 1.500 menschliche Einwohner, dafür erhalten sie jedes Jahr Besuch von 120 Millionen roten Krabben.
Dass Google sich genau diese Insel für sein Projekt ausgesucht hat, ist dabei kein Zufall. Das Internet ist nun mal durch viele Unterwasserkabel verbunden, was die Insel zu einem wichtigen Ort macht. Google möchte die weltweiten Verbindungen ausbauen und seine digitale Infrastruktur im Indopazifik ausweiten.
Der Plan ist klar: Ein Kabel soll über Land von Darwin bis an die Sunshine Coast in Australien gelegt werden, während unter Wasser das neue Kabel bis zur Weihnachtsinsel fortgeführt wird, wo man dann Australien mit Singapur verbinden kann, um besseres Internet für die ganze Region zu ermöglichen. Doch ausgerechnet die 120 Millionen Krabben stellen Google vor große Probleme.
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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt
Google gegen die Krabben
Was haben die Krabben damit zu tun? Die Weihnachtsinsel erlebt jedes Jahr ein Naturspektakel. Zwischen Oktober und Dezember verlassen 120 Millionen Krabben die Wälder der Insel und drängen an die Küste, um sich fortzupflanzen.
Dabei nehmen sie keine Rücksicht auf andere und verwandeln Straßen, Gärten und Baustellen in ein rotes Meer. Während die Einwohner das Phänomen jedes Jahr einfach aussitzen, Straßen und Brücken für den „Verkehr“ schließen und sogar spezielle Wege für die Krabben bauen, ist das Phänomen für Google ein Problem.
Ein Kabel über eine Insel zu ziehen, die voller Krabben ist, stellt das High-Tech-Unternehmen vor eine große Herausforderung. Gleichzeitig fühlt man sich beim Unternehmen der Umwelt verpflichtet und möchte sicherstellen, dass die Krabben sich nicht von den Kabeln gestört fühlen.
Wie geht man vor? Das Unternehmen hält sich für den Bau an einen extrem engen Zeitplan, um keine Bauarbeiten während der Fortpflanzungszeit der Tiere durchführen zu müssen. Des Weiteren achtete man auch darauf, dass keine Mittel verwendet werden, welche die Krabben stören könnten.
Das erklärte Ziel ist es, die Tiere nicht zu stören und dennoch für besseres Internet im Indopazifik zu sorgen. Dafür ist Google auch mit den Behörden von Australien im Gespräch.
Die Welt von Crimson Desert ist voller spannender Orte, Geheimnisse und Angebote. Wer nichts verpassen möchte, kann sich alles Wichtige über eine interaktive Karte anzeigen lassen.
Welche interaktiven Maps sollte ich besuchen? Im Netz finden sich mittlerweile eine Vielzahl von hilfreichen, interaktiven Karten zu Spielen wie Crimson Desert. Die meisten Webseiten sind dabei auf Englisch. Eine deutsche Version haben wir für euch aber auch gefunden:
All diese Karten könnt ihr ohne Registrierung für eure Suche nutzen und dabei auf diverse Filter zurückgreifen. Wer sich einen Account erstellt und anmeldet, kann häufig zusätzliche Funktionen nutzen, etwa das Speichern des eigenen Fortschritts, die Möglichkeit, eigene Hinweise auf der Karte zu hinterlassen, oder das Abhaken gefundener Orte.
Update vom 13. April 2026: Wir haben den Artikel noch einmal im Detail aktualisiert und strukturell angepasst.
Viele Tipps zum Start in Crimson Desert findet ihr auf unserem YouTube-Kanal von MeinMMO – schaut vorbei!
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Was bringt mir eine interaktive Map? Die interaktiven Karten diverser Webseiten könnt ihr komfortabel beim Spielen von Crimson Desert im Auge behalten, etwa auf einem zweiten Monitor oder auf einem mobilen Gerät wie einem Tablet. Dank der zahlreichen Filteroptionen lasst ihr euch auf der Map von Pywel genau die Elemente anzeigen, nach denen ihr gerade sucht.
Besonders essenziell sind in Crimson Desert beispielsweise die Standorte von Schnellreise-Teleportern und Abyss-Artefakten. Ihr könnt euch aber auch alle hinter Wasserfällen versteckte Höhlen, bestimmte NPC-Händler, die zahlreichen Lagerfeuer, alle Glocken (fürs Aufdecken der Karte) oder feindliche Festungen anzeigen lassen.
Wir stellen euch die 12 besten Free-to-play-MMORPGs im Jahr 2026 vor, die ihr jetzt in Deutschland spielen könnt. Für diese Games auf PC, PlayStation, Xbox und Switch müsst ihr nicht lange überlegen oder Tests wälzen, ob sie euer Geld wert sind, denn es handelt sich hier um kostenlose Online-Rollenspiele der Top-Kategorie.
Gerade für uns MMO-Fans ist der Kauf eines neuen Spiels schwierig. Mit guten MMORPGs geht man Langzeit-Beziehungen ein. Niemand will gleich 30, 40 oder 50 Euro für ein Spiel ausgeben, das ihm schon nach dem Tutorial nicht gefällt.
Mit Free2Play-Spielen geht man dieses Risiko nicht ein: Die Spiele sind erst einmal kostenlos. Viele der Free-to-play-MMORPGs, die wir euch in unserer Besten-Liste empfehlen, sind zwar etwas älter, doch findet ihr auch einige neuere Genre-Vertreter.
Alle hier genannten Spiele sind auch auf Deutsch spielbar. Registrieren, installieren, durchstarten. Der kleine Fix gegen Langeweile.
Der Artikel wurde zuletzt am 13. April 2026 aktualisiert. Wir haben eine Anpassung im Abschnitt zu Neverwinter vorgenommen, weil dort noch ein zwischenzeitlich gestrichenes Feature erwähnt worden ist.
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12. Secret World Legends – Düstere Stimmung im modernen MMO
Release: 31.07.2017 – Remastered von Secret World | Plattform: PC, Steam, Mac | Setting: Dark-Fantasy | Entwickler, Publisher: Funcom | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von SWL
Auf Platz 12 in unserer Liste findet sich Secret World Legends. Ein Remake des Mystery-MMOs The Secret World, das auf „modern“ getrimmt wurde. Düstere Gassen und Wälder erzeugen mit ihren gruseligen Bestien eine spannende Stimmung, dazu tut der packende Soundtrack sein Übriges. Viele Quests finden auf mehreren Ebenen statt und heben sich dadurch vom drögen „Geh dahin, töte 20 Viecher, komm zurück“-Prinzip ab. Im Kampfsystem zielt ihr jetzt mit der Maus, statt mit der TAB-Taste.
Die Inhalte von Secret World Legends sind kostenlos, wer seinen Charakter schneller voranbringen will, kann dafür bezahlen. Wer nicht bezahlt, muss für die Charakterentwicklung viele Stunden Grind in Kauf nehmen.
The Secret World Legends verfügt über jede Menge Content, doch wird es heute kaum noch gespielt. Updates gibt’s nur noch in homöopathischer Form. Daher fallen die Steam-Bewertungen aus den vergangenen 30 Tagen auch nur noch zu 71 Prozent positiv aus.
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Secret World Legends: Der Launch-Trailer
Pro
Abwechslungsreiche Quests mit kniffligen Rätseln und Spielen, die bei denen ihr nachdenken müsst
Das Setting ist modern – Weder Fantasy noch Anime, sondern eigene Welt: Was wäre, wenn alle Verschwörungen und Mythen wahr wären?
Story und Welt spielen in der obersten Liga – Humor, Spannung und Grusel wechseln sich ab
Contra
Kampf-System nicht ausgereift. Spieler bemängeln die Oberflächlichkeit und wünschen sich mehr Tiefgang
Benötigt viel Grind für gute Ausrüstung
Weiterentwicklung ist praktisch eingestellt worden
Geeignet für: Secret World Legends ist eine Empfehlung für Spieler, die auf Games mit viel Story und besondere Quests stehen. Wer sich im Endgame nicht von Grinding abschrecken lässt und auf eine düstere Atmosphäre beim Zocken steht, sollte SWL eine Chance geben. Es ist ein Spiel, das jeder MMORPG-Fan zumindest einmal angespielt haben sollte.
11. Star Trek Online – Kein Held, sondern Raumschiff-Kapitän
Release: 02.10.2010 | Plattform: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbos Series X/S, Mac | Setting: Science-Fiction, Star-Trek-Universum | Entwickler, Publisher: Cryptic Studios, Perfect World | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Star Trek Online
Auf Platz 11 unserer Liste findet sich mit Star Trek Online ein ungewöhnliches MMORPG nicht nur für Trekkis. Hier steuert man keinen Helden, sondern ein ganzes Raumschiff, samt Crew. STO verfügt über ein faires Free-to-Play-Modell, eine riesige Auswahl an Schiffen sowie diverse Spiel-Modi.
Dazu kommt mit Star Trek eine Lizenz, die dem Game und damit dem Spieler den Zugang zu einem ausgefeilten und cleveren Kosmos aus Geschichten und Figuren gestattet. Beeindruckend ist, dass das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt wird. So ist im Februar 2026 erst der neue Content-Patch Corruption erschienen, in dem es ein Wiedersehen mit Nicole de Boer als Ezri Dax gibt.
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Star Trek Online: Ascension Launch Trailer
Pro
Star Trek Lizenz mit Lore-Bonus für Fans
Das ungewöhnliche Setting mit Raumschiff-Kämpfen
Faires F2P-System
Es erscheinen weiterhin regelmäßig (kleinere) Inhalts-Updates
Contra
Langweilige Außenmissionen, die nicht mehr auf der Höhe der Zeit sind
Zähes Endgame, das aus Grinding von Ruf oder speziellen Sammel-Items besteht
Geeignet für: In erster Linie spricht Star Trek Online natürlich alle Fans der Serie an. Aber nicht ausschließlich. Wer Bock auf Gameplay mit Raumschiff-Kämpfen hat, kann auch als Nicht-Trekkie seinen Gefallen an diesem MMORPG finden.
Das Spielerlebnis unterscheidet sich deutlich von typischen „Ich spiele jetzt nur einen Charakter und mache den besonders stark.“
10. (Old School) Runescape – Der erfolgreiche Klassiker
Release: 04.01.2001 | Plattform: PC, Mac, Android | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Jagex | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Runescape
Auf Rang 10 unserer Liste befindet sich der MMORPG-Klassiker Runescape sowie die Classic-Variante Old School RuneScape. Das MMORPG mag grafisch aufgrund seines Alters nicht mehr auf der Höhe der Zeit sein, bietet dafür aber viel Content.
Ihr erkundet eine große Welt, beteiligt euch an der von Spielern getriebenen Wirtschaft und erledigt viele Quests. Runescape existiert zum einen in einer extrem beliebten Old-School-Version, zum anderen wird aber auch die reguläre Version stetig weiterentwickelt.
Old School RuneScape u0026#8211; Trailer zum Steam-Release
Pro
Jeder Held kann in der Spielwelt etwas erreichen – dank der von Spielern getriebenen Wirtschaft
Es gibt einfach sehr viel zu tun. Wer neu einsteigt, wird Monate oder Jahre beschäftigt sein
Eine aktive Community
Contra
Runescape ist inzwischen fast 25 Jahre alt und das merkt man einfach
Das Spiel richtet sich nicht an jeden – es spielt sich nicht besonders komfortabel
Geeignet für: Runescape könnte all denjenigen gefallen, die einfach mal sehen wollen, wie sich MMORPGs zu ihren Anfangszeiten gespielt haben. Darüber hinaus spricht das Online-Spiel alle an, die eine Herausforderung suchen und sich in ein MMORPG reinfuchsen möchten. Es ist kein Spiel, das sich eher an Casual Gamer richtet.
Auch heute ist Runescape noch eines der gefragtesten MMORPGs auf Twitch, weil es Spielern viel Freiheit bietet.
9. Neverwinter – Modernes Free2Play im klassischen Design
Release: 30.04.2013 | Plattform: PC, Steam, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Setting: Fantasy, Dungeons & Dragons | Entwickler, Publisher: Cryptic Studios, Perfect World | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Neverwinter
Platz 9 belegt mit Neverwinter ein MMORPG für PC, PlayStation und Xbox, das von Anfang an für ein Free-to-play-Modell konzipiert war. Vor dem Hintergrund der Welt von D&D betont Neverwinter die Kampfaspekte und das Gruppenspiel. Im Laufe eurer Abenteuer bereist ihr allerlei aus Dungeons & Dragons bekannte Regionen und bekommt es mit ikonischen Figuren des Universums zu tun.
Regelmäßig erscheinen neue, sogenannte Abenteuermodule mit weiteren Geschichten. In diesem Jahr soll das Spiel zudem deutlich einsteigerfreundlicher und zugänglicher werden – so das Versprechen vom neuen, alten Chef Jack Emmert.
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Neverwinter: Trailer zur Erweiterung „As Above, So Below – Return to Pirates’ Skyhold“
Pro
Während eurer Abenteuer in Neverwinter werdet ihr Orte, Helden und Bösewichte treffen, die ihr schon aus den Tabletop-Games oder D&D-Romanen kennt
Actionreiches Kampf-System, sehr intuitiv und dynamisch – auch mit Controller spielbar
Contra
Es ist zwar kein Pay-to-win, doch wird einem schon oft nahegelegt, Geld zu investieren
Hat seit einigen Jahren einen Knick erlitten
Geeignet für: Spieler, die ein grundsolides, klassisches MMO suchen, das stetig mit neuen Inhalten versorgt wird, sind mit Neverwinter gut versorgt. Das MMORPG richtet sich auch an Fans von Dungeons & Dragons.
8. Blade & Soul – Ein Asia-Hit im Westen
Release: 19.01.2016 | Plattform: PC | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: NCSoft | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von B&S
Das Fantasy-Martial-Arts MMORPG setzt auf Asia-Grafiken, eine wüste Rache-Story und Action, Action, Action im Wuxia-Stil. Das Spiel lebt von einem spannenden Kampf-System, in dem der Spieler in der passenden Situation die passende Fähigkeit wählen muss, um dann Kombinationen aneinanderzureihen.
Alles im Spiel ist schnell und direkt: Mit wenigen Knopfdrücken leitet man die Instant-Action ein, steht etwa mit fünf anderen in einem Dungeon und es beginnt die Klopperei. In den besten Momenten fühlt sich der Spieler wie in einen Eastern versetzt.
Instant-Action, packendes Kampf-System durch ausgefeilte Combos wie in Beat’em-ups
Hochgelobtes PvP mit vielen Spieler-gegen-Spieler-Modi wie Arenen
Viele Möglichkeiten, seinen Charakter zu verbessern
Entwickler verbessern regelmäßig Engine und Grafik
Contra
Eintönige Quests, das Grinden der Dungeons wird schnell langweilig
Kleine PvP-Community im Westen verglichen mit Asien
Harte Free2Play-Monetarisierung mit Pay2Win-Elementen
Geeignet für: Wer Bock auf eine Mischung aus Beat’em-up und MMORPG hat, fühlt sich in Blade & Soul willkommen. Das PvP-System ist fair und lässt den Besseren gewinnen. Man muss aber das Asia- beziehungsweise Wuxia-Setting wirklich mögen – dezent ist das nicht. Und über die omnipräsente Monetarisierung hinwegsehen können.
7. Herr der Ringe Online – Tolle Community in Mittelerde
Release: 24.04.2007 | Plattform: PC, Mac | Setting: Fantasy, Mittelerde | Entwickler, Publisher: Standing Stone Game, Daybreak Game Company | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von HDRO
Platz 7 unserer MMORPG-Charts gehört der Welt von Mittelerde und den Hobbits. HdRO (oder LOTRO) lebt von der Atmosphäre, einer tollen Community und der gewachsenen Welt. Aus den ruhigen Start-Zonen geht es Schritt für Schritt in eine verderbte Welt hinaus, die vom Griff Saurons bedroht wird. Dabei begibt sich der Spieler auf eine Reise in einen nuancierten Kosmos, der den Geist der Bücher atmet.
Inzwischen ist die Story über die Romane hinausgewachsen und wir erleben Ereignisse, die nach dem Ringkrieg stattfinden, wie die Hochzeit von König Aragorn und Arwen. Vergangenes Jahr konnte das MMORPG durch die Premiere modernerer Server und die kostenlose Bereitstellung vieler Inhalte eine Art dritten Frühling feiern. Ergänzt wurde das vor kurzer Zeit erst durch eine modernisierte Bedienoberfläche.
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18 Jahre nach dem Release kündigt Herr der Ringe Online seine neue Erweiterung „Die Königreiche von Harad“ im Teaser-Trailer an
Pro
Vollwertiges MMORPG mit fantastischer Fantasy-Welt
Tolle Community, die Neulinge mit offenen Armen begrüßt – Die Leidenschaft für Mittelerde verbindet die Spieler
Die Free2Play-Version wurde 2022 spürbar erweitert
Contra
Man sieht dem Spiel sein Alter an, Spieler bemängeln häufig die schwache Performance, die zu Rucklern führt
Schwierige Endgame-Situation: Man muss Grinden oder bezahlen, um mehr Content freizuschalten.
Geeignet für: Herr der Ringe Online spricht klar die Fans von Mittelerde und Tolkien an. Wer Lust auf ein MMORPG hat und tief in die facettenreiche Welt von Mittelerde eintauchen will, wird hier auf seine Kosten kommen. Frisch ist das Spiel zwar nicht mehr, aber die Ideen gehen den Entwicklern nicht aus. Nach eigener Aussage könnten sie Content für die nächsten 20 Jahre bringen.
Release: 17.07.2017 | Plattform: PC, Mac, Android, iOS | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: Sandbox Interactive | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Albion Online
Rang 6 belegt das Sandbox-MMORPG Albion Online. Das aus Deutschland stammende Online-Rollenspiel möchte euch eine riesige Welt bieten, in der ihr euren eigenen Weg gehen könnt. Sei es als Sammler von Rohstoffen, Crafter oder Krieger.
Fokus liegt auf den PvP-Kämpfen, doch im PvE wird ebenfalls zunehmend mehr geboten. Albion Online nutzt ein interessantes System, bei dem ihr über eure Ausrüstung bestimmt, welche Rolle ihr im Spiel einnehmt. Mit Schwert und Rüstung seid ihr ein Kämpfer, mit Spitzhacke baut ihr Rohstoffe ab.
Albion Online u0026#8211; Coming to Europe Trailer
Pro
Freies Klassensystem, bei dem ihr durch eure Ausrüstung bestimmt, was für eine Rolle ihr spielt
Guter Mix aus PvE und PvP
Das Wirtschaftssystem wird von den Spielern getrieben
Die Spielerzahlen steigen von Jahr zu Jahr
Contra
Viel Grinding
Offenes PvP könnte nicht jedem gefallen, zumal in einigen Zonen auch die Ausrüstung verloren geht
Grafikstil ist gewöhnungsbedürftig
Geeignet für: Albion Online ist ein MMORPG für alle, die sich in die Zeit von Ultima Online zurückversetzt fühlen möchten. Ihr könnt fast überall in der Welt von anderen Spielern attackiert werden, was es zu einem Abenteuer macht, Rohstoffe abzubauen.
Es ist aber auch möglich, dass ihr es als Schmied in der Welt zu etwas bringt. Albion Online bietet einfach viele Möglichkeiten.
5. Star Wars: The Old Republic – Tolle Geschichten, schwere Entscheidungen
Release: 20.12.2011 | Plattform: PC | Setting: Fantasy, Star-Wars-Universum | Entwickler, Publisher: Bioware, Electronic Arts | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von SWTOR
Das MMORPG Star Wars: The Old Republic war lange würdiger Träger des Titels „Bestes Free-to-Play-MMORPG.“ SWTOR ist eines der innovativsten MMORPGs überhaupt. Es setzt den Fokus stark auf die Story und begeistert mit moralischen Entscheidungen und vollvertonten sowie verfilmten Quests – und natürlich mit der Star-Wars-Lizenz, die seit einigen Jahren auch wieder im Kino und Streaming deutlich präsenter geworden ist. Das hat Star Wars an eine neue Generation herangeführt.
Seit 2023 gehört SWTOR übrigens nicht mehr zu Bioware. DAs Spiel wurde an das Third-Party-Studio Broadsword verkauft. Viele der Entwickler des Teams sind gleich mit gewechselt, um ihr „Baby“ weiter zu betreuen.
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Gutes Storytelling – Die Geschichte des Games wird von Spielern als Kernelement hochgelobt
Reichhaltiger Content – Es gibt genug Raids und Dungeons, um euch eine ganze Weile bei Laune zu halten
Ausgezeichnet für Solo-Spieler geeignet
Wird auch 2025 noch erweitert
Contra
Das „Free2Play-Modell“ bietet großen Umfang, fällt teils aber auch recht restriktiv aus.
Dem Kampfsystem würde mehr Dynamik guttun
Geeignet für: SWTOR spricht Star-Wars-Fans und generell MMORPG-begeisterte Spieler an. Hier steht die gute Story im Vordergrund und in die taucht man auch schon tief ein, ohne zu bezahlen.
SWTOR hat sich in den letzten Jahren allerdings immer mehr in Richtung Solo-RPG à la Knights of the Old Republic entwickelt. Ob sich das Spiel für euch noch lohnt, verraten wir hier: Lohnt sich Star Wars: The Old Republic?
4. Throne and Liberty – Das massivste MMORPG der letzten Jahre
Release: 01.10.2024 | Plattform: PC, PS5, Xbox Series | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: NCSoft, Amazon Games | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von Throne and Liberty
Das jüngste Online-Rollenspiel in dieser Liste setzt einen – für heutige Verhältnisse – ungewöhnlich großen Fokus auf das „Massively“ aus MMORPG. Wer Lust darauf hat, mit tausenden anderen Charakteren gemeinsam eine riesige Spielwelt unsicher zu machen und sich auf kooperative sowie kompetitive Inhalte zu stürzen, an denen eine große Zahl anderer Spieler beteiligt ist, wird hier viel Spaß haben.
Beachtet jedoch, dass sich Throne and Liberty zwar gut ohne jeden Cent spielen lässt, das Auktionshaus aber stark mit der Echtgeld-Währung Luzent verknüpft ist. Die kann man sich zwar auch erspielen, doch erhalten Echtgeld-Käufer einen zeitlichen Vorteil.
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Das spannendste MMORPG des Jahres ist wirklich MASSIV: Talk zu Throne and Liberty von MeinMMO und GameStar
Pro
Besonderer Fokus auf das „Massively“
Zunehmend mehr Inhalte für Solo-Spieler und kleine Gruppen
Hübsche Spielwelt, nett inszenierte Kampagne
Motivierende Charakterprogression
Viele sinnvolle Detailanpassungen für den westlichen Markt
Contra
Vielspieler ärgern sich über Restriktionen vieler Inhalte
Wer das Maximum aus dem MMORPG rausholen will, braucht die richtige Gilde
Free2Play-Modell plus Echtgeld-Währung, die mit dem Auktionshaus verknüpft ist => Bots sind ein Problem
Geeignet für: Throne and Liberty richtet sich klar an MMORPG-Fans, die mit einer ambitionierten Gilde voll durchstarten und sich in Burgbelagerungen, Raid-Herausforderungen und PvP-Schlachten stürzen möchten. Dank launiger Level-Kampagne, kurzweiligen Dungeons oder auch der Turm-Challenges kann man aber auch alleine einigen Spaß in Solisium haben.
3. Guild Wars 2 (Grundspiel) – Das innovativste MMORPG
Release: 28.12.2012 | Plattform: PC | Setting: Fantasy | Entwickler, Publisher: ArenaNet, NcSoft | Download zum Spiel:Zur offiziellen Website von GW2
Guild Wars 2 erschien 2012 als Buy2Play-MMORPG und das Hauptspiel gehört bis heute zu den besten Genre-Vertretern, die ihr überhaupt zocken könnt. Mit der Erweiterung Heart of Thorns im Jahr 2015 wurde das Grundspiel von Guild Wars 2 Free2Play, ohne dass Arenanet etwas am Geschäftsmodell wie dem Cash-Shop geändert hätte.
Guild Wars 2: Launch Trailer von Janthir Wilds stimmt euch auf das neue Abenteuer ein
Pro
Liebevoll gestaltete Welt mit vielen Details, die MMORPG-Fans mit Freude erkunden werden
Spannende Story, die sich durch eure Entscheidungen im Spiel beeinflussen lässt
Dynamische Welten: Es passiert ständig etwas, viele Quest-Events in der offenen Welt, die man zusammen mit anderen Spielern löst
Die horizontale Progression eignet sich perfekt für Gelegenheitsspieler
Contra
Die Content-Patches und Erweiterungen fallen zunehmend kleiner aus oder erscheinen weniger regelmäßig
Fans von PvP oder Raid-Inhalten bekommen in Tyria wenig Liebe
Geeignet für: Guild Wars 2 eignet sich eigentlich für jeden, der ein hochklassiges MMORPG spielen will, dem man seinen F2P-Faktor nicht anmerkt. Nur Fans von PvP- und Raid-Inhalten könnten zu kurz kommen. Die horizontale Progression hat ihre Vorteile, gefällt aber nicht jedem.
Viele Jahre lang gilt Final Fantasy XIV schon als DAS zweite große Abo-MMORPG neben World of Warcraft. Was manch einer daher vielleicht nicht auf dem Schirm hat: Ihr könnt das Online-Rollenspiel von Square Enix zu einem großen Teil mittlerweile völlig kostenlos spielen!
Konkret gehören aktuell das Hauptspiel A Realm Reborn sowie die Inhalte der Erweiterungen Heavensward sowie Stormblood zur sogenannten „Free Trial“-Version von FFXIV. Ihr habt also auch ohne gekaufte Version oder Abo Zugriff auf 16 Jobs und dürft euren Helden bis Stufe 70 leveln.
Und natürlich dürft ihr euch auch auf die vielen Inhalte abseits der Kampagne stürzen, etwa auf das Handwerk, die Minispiele von Gold Saucer oder die optionalen Dungeons und Raid-Herausforderungen aus A Realm Reborn, Heavensward sowie Stormblood.
Features wie die Anfänger-Arena, das Mentoren-System oder die bevorzugten Welten helfen euch beim Start in der wunderschönen Fantasy-Welt von Eorzea. Und wenn euch gefällt, was ihr spielt, wertet ihr eure Version von Final Fantasy XIV einfach bis zur aktuellsten Erweiterung auf.
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Final Fantasy 14: Dawntrail u0026#8211; Der finale Trailer
Pro
Eines der besten Themenpark-MMORPGs auf dem Markt
Extrem umfangreiche Testversion
Inhalte für fast alle Spielertypen
Man findet auch für niedrigstufige Dungeons und Raids über die Gruppensuche Mitspieler
Contra
Der Einstieg mit A Realm Reborn spielt sich zäh und etwas altbacken.
Wer das gesamte Paket erleben will, muss letztlich doch ein Abo abschließen.
Geeignet für: In der Pro-Liste steht es bereits: Final Fantasy XIV bietet ein derart breites Spektrum an Inhalten ab, dass sich wirklich fast jeder Spielertyp in Eorzea wohlfühlen kann. Einzig, wenn ihr actionreiche Kampfsysteme bevorzugt, könnten euch die statischen Balgereien des MMORPG-Oldies abschrecken.
Lost Ark kam 2019 in Südkorea heraus, entwickelte sich seitdem stetig nach oben und gilt heute als das beste Free2Play-MMORPG und die wichtigste MMORPG-Neuerscheinung seit 2014.
Das Spiel setzt auf wuchtigen Hack’n-Slay-Action-Kampf wie bei Diablo, verbindet das aber mit tiefen und ausgeklügelten MMORPG-Elementen. Dabei spielt Lost Ark in einer seltsamen asiatischen Welt, in der Dämonen neben futuristischen Steampunkt-Helden, Schwertkämpfern und Cowboys existieren.
Gelobt wird das Spiel vor allem für seine herausragende Weiterentwicklung seit drei Jahren, das lange Zeit faire Bezahlmodell sowie die enorme Abwechslung und Tiefe beim Content. Kritisiert werden vor allem der grindige Zufallsfaktor bei Rüstungsaufwertungen, der Gender-Lock, der für asiatische Spiele üblich ist, der in Teilen fast schon zu zeitintensive Content sowie die hohe Bot-Population.
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Alles, was ihr zu dem MMORPG Lost Ark wissen müsst u0026#8211; in 2 Minuten
Pro
Herausragend starke Weiterentwicklung
Flüssiger, spannender Kampf
Neue Ideen wie Segeln
Starke Optik
Ständig finden Events statt, durch die man schnell ins Endgame kommt
Contra
Repetitive Spielinhalte
Cash-Shop-System bevorzugt Bezahlspieler relativ stark
Bots sind ein Problem
Geeignet für: Eigentlich alle MMORPG-Fans. Umso mehr, weil die Entwickler immer neue Systeme und Events bringen, um Einstiegshürden abzubauen und den Fortschritt bis ins Endgame weniger aufwendig zu gestalten.
Das asiatische Setting, die ungewöhnliche Perspektive sowie die grindige Ausrüstungsprogression im Endgame könnte viele westliche Spieler jedoch abschrecken.
Wir können alle MMORPGs auf dieser Liste empfehlen. Dabei ist aber zu bedenken, dass nichts so richtig „Free2Play“ ist, ganz egal, was die Werbung oder die Aufschrift euch versprechen. All die Spiele auf unserer Liste bieten zahlreiche Stunden Spielspaß und können auch bis ins Endgame gespielt werden, ohne dass man je dafür in die Brieftasche greifen müsste.
Wie viel Spielspaß man ab einem gewissen Grad daraus ziehen kann, wenn einem das Game den „Bezahl doch endlich was“-Knüppel zwischen die Beine wirft, ist von Spiel zu Spiel verschieden. Der Download dieser Games lohnt sich aber auf jeden Fall. Allein schon, um sich einen Überblick über das Genre zu verschaffen und sich anzusehen, ob andere Designer auch tolle Spiele machen.
Viel Spaß beim Ausprobieren dieser F2P-Games! Ihr sucht nach noch mehr Alternativen? Welche MMOs und MMORPGs sich aktuell lohnen, verraten wir hier: Die 15 aktuell besten MMOs und MMORPGs
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In EVE Online kam es zuletzt zum großen Kampf zweier mächtiger Allianzen, der selbst die Server zum Abstürzen brachte.
Was war das für eine Schlacht? In einer Schlacht, wie sie EVE Online noch nicht erlebt hat, haben am vergangenen Abend über 10.200 Piloten des MMORPGs in einer einzelnen PvP-Schlacht gekämpft.
Zwar gab es in der Vergangenheit bereits große Weltraumschlachten mit tausenden Spielern, doch diesmal waren es so viele, dass man sogar zwei Weltrekorde aus dem Guinness Buch der Rekorde geknackt hat:
Größte PvP-Multiplayer-Schlacht in Videospielen (bisher 8.825 Spieler)
Die höchste Anzahl an Spielern, die gleichzeitig im PvP gegeneinander antreten (bisher 6.557)
Die Anzahl war jedoch auch zu viel für die Server von EVE Online, so soll sich die Schlacht eher wie eine Diashow angefühlt haben, bevor die Server am Abend komplett zusammenbrachen und die Spieler sich stundenlang ums Einloggen bemühten.
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EVE Online zegt mit Legion seine neueste Erweiterung passend für Neulinge
Teurer Krieg
Was hat der Kampf gekostet? Laut dem Kampfbericht auf WarBeacon.net dauerte der Kampf 11 Stunden, wobei 6915 Spieler direkt an Kampfhandlungen teilgenommen haben. Screenshots zeigen jedoch mehr als 10.200 Spieler, die teilweise jedoch als Logistiker unterwegs waren.
In der Schlacht gingen 3125 der 6915 Schiffe kaputt, was einen Schaden in Höhe von 8,4 Billionen ISK zufolge hatte. Umgerechnet in Euro bedeutet die günstigste Schätzung laut PlayerAuctions.com, dass dies etwa 40.000 € beträgt. Andere Schätzungen kommen auf viel höhere Beträge.
Wer hat da überhaupt gekämpft? Im Kampf waren zwei Koalitionen, die sich schon jahrelang feindselig gegenüberstanden. Das Imperium der Goonswarm Federation und die WinterCoalition der Fraternity/Frat traten gegeneinander an.
Wie immer in den Kämpfen um die Vorherrschaft in Eve Online ging es um Territorien und Ressourcen, welche die zwei rivalisierenden Koalitionen sichern wollten. Verloren hat fürs Erste das Imperium der Goonswarm Federation, die im Kampf ihren Keepstar einbüßen mussten.
Grund für die Niederlage war jedoch auch der Server, der viele Spieler, wenn überhaupt mehr schlecht als recht, am Kampfgeschehen teilnehmen ließ. Auch wenn die Schlacht verloren ist, muss das nicht bedeuten, dass die Spieler des Imperiums bereits aufgeben, der Krieg hat gerade wohl erst begonnen.
Der MMO-Shooter The First Descendant wollte es mit Destiny 2 aufnehmen, jetzt steht er kurz vor dem Abgrund, doch die Entwickler geben nicht auf.
Um welches Spiel geht es? The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter mit 4-Spieler-Koop, in dem ihr verschiedene Klassen – die sogenannten Descendant – spielt. Eure Mission ist es, die Menschheit gegen die bösartigen Aliens „Vulgus“ zu verteidigen.
Die Klassen haben dabei allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, die sie einzigartig machen. So gibt es mit Ajax einen Tank mit starken Schilden, Freyna ist eine Damage-Dealerin mit Gift-Angriffen und Yujin ein Heiler, der aber nur wenig Schaden austeilen kann.
The First Descendant präsentiert die neue Nachfahrin Nell
Kaum noch Spieler
Wie steht es heute um The First Descendant? Wirft man einen Blick auf die Spitzen-Spielerzahlen auf Steam, so zeichnet sich ein düsteres Bild ab. Laut SteamDB haben am 7. April 2026 lediglich 4.545 Spieler zeitgleich gespielt.
Was im ersten Moment okay wirkt, ändert sich direkt, wenn man sieht, dass der Shooter einst mit mehr als 264.000 Spielern gestartet war. Dass nun fast 260.000 Spieler weg sind, also rund 98 % aller Spieler, ist auch den Entwicklern klar, doch die wollen das nicht auf sich sitzen lassen.
Was haben die Entwickler vor? In einem Livestream auf YouTube haben die Entwickler von The First Descendant über den Status ihres Shooters gesprochen. Dabei sei ihnen bewusst, wie schlecht es um ihn steht. Aus diesem Grund haben sie statt des Endes eine massive Überarbeitung des Shooters angekündigt.
Zunächst steht dabei eine gründliche Überarbeitung des Kernspiels an, wobei das Endgame und die Loot-Mechaniken verbessert werden sollen. Sobald die Grundlagen geschaffen sind, würden sich die Entwickler auf die Geschichte konzentrieren und die Hauptkampagne sowie die optionalen Missionen überarbeiten.
In der letzten Phase geht es darum, alles abzurunden, das Spiel so zu verfeinern, dass es zu dem Titel wird, der seit der ersten Ankündigung versprochen wurde. Dabei sollen auch ein neuer Mega-Dungeon, ein limitierter Herausforderungsmodus und eine Verwandlung der Spieler in einen Koloss auf dem Programm stehen.
In ARC Raiders könnt ihr euren Charakter bald auf seine dritte Expedition schicken. Welche Belohnungen euch beim Abschluss erwarten und welche Materialien ihr für alle Schritte benötigt, erfahrt ihr hier.
Update, 13. April 2026: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.
Wann startet Expedition 3? In ARC Raiders hat die Konstruktionsphase für Expedition 3 schon begonnen. Spieler können also nun anfangen, Ressourcen zu sammeln, um diese zu spenden. Folgende Daten solltet ihr euch merken, um die jeweiligen Zeitfenster nicht zu verpassen:
Konstruktionsphase – 2. März bis 28. April 2026: Hier beginnt die Abgabe eurer gesammelten Materialien, um die jeweiligen Schritte für die Expedition abzuschließen.
Anmeldung für die Abreise – 29. April bis 4. Mai 2026: Embark gibt euch nun fast eine Woche Zeit, euch dafür zu entscheiden, ob ihr an dem Wipe teilnehmen wollt oder nicht. Ihr könnt euch nur einmal dafür entscheiden – die Wahl ist bindend.
Abreisetag – 5. Mai 2026: Euer Raider tritt seine Reise an – der Wipe ist nun unumkehrbar.
Habt ihr die Anmeldung verpasst und euren Raider nicht auf die Reise geschickt, wird euer Fortschritt in der Expedition gespeichert. Ihr könnt dann beim Start der nächsten Expedition dort weiter machen, wo ihr aufgehört habt.
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ARC Raiders zeigt neue Hurricane-Kondition und gibt Hinweis auf neuen Gegner
Belohnungen für Expedition 3
Welche Belohnungen winken in Expedition 3? Wenn ihr euch für die dritte Expedition entscheidet, könnt ihr mit permanenten und temporären Boni und Belohnungen rechnen. Temporäre Buffs lassen sich maximal dreimal stapeln, also für jede aufeinanderfolgende Expedition. Sie gehen jedoch verloren, solltet ihr ein Startfenster verpassen (Quelle: arcraiders.wiki).
Zu den temporären Buffs gehören:
Reparatur-Buff (10 % pro Abschluss einer Expedition)
EP-Boost (5 % pro Abschluss einer Expedition)
Boost für Scrappys Ausbeute (6 % pro Abschluss einer Expedition)
Konkrete permanente Belohnungen sind aktuell noch nicht bekannt und werden erst in den kommenden Tagen und Wochen preisgegeben. Dabei könnte es sich wieder um Cosmetics, Skill-Punkte und Lagerplätze handeln. Ist es eure erste Expedition, erhaltet ihr übrigens die Belohnungen der ersten Expedition.
Beachtet, dass ihr genügend Coins braucht, um euch Skill-Punkte „kaufen“ zu können. Dafür werden euer Lager und die Coins auf eurem Konto bei Abreise zusammengefasst. Ein Skill-Punkt kostet 600.000 Coins, ihr könnt maximal 5 dazubekommen.
In euren Projekten findet ihr alle Details zur Expedition – vom Gesamtwert eures Besitzes bis hin zum exakten Zeitpunkt der Abreise.
Materialien für Expedition 3
Welche Materialien benötigt ihr? Je nach Stufe müsst ihr unterschiedliche Materialien sammeln. Folgende solltet ihr aufsammeln:
Stufe 1
150x Metallteile
100x Chemikalien
80x ARC Legierung
15x Stahlfeder
Stufe 2
30x Strapazierfähiges Stoffstück
25x Kabel
20x Elektrische Komponenten
2x Industrie-Ladegeräte
Stufe 3
1x Kaffeekanne
25x Akku
5x Glühwürmchenbrenner
1x Exodus-Modul
Stufe 4
1x Kaputtes Leitsystem
5x Fortschrittliche elektrische Komponenten
1x Entzückende Schneekugel
2x Kanonierzellen
Stufe 5
Wert von 200.000 Münzen an Munition, Granaten, Fallen, Waffen und Waffen-Mods gespendet
Wert von 100.000 Münzen an Schilde, Gadgets, Utilities, Augments und Heilung gespendet
Wert von 150.000 Münzen an Naturprodukten, Schlüsseln und Items aus der alten Welt gespendet
Expedition 3 – Was ihr behaltet und was zurückgesetzt wird
Bei jeder Expedition wird euer Fortschritt zurückgesetzt. Das bedeutet, dass ihr quasi von vorn beginnt, was euer Spieler-Level betrifft, eure Werkbänke und Scrappy. Es wird aber nicht alles auf null gesetzt.
Das behaltet ihr nach einer Expedition:
Freigeschaltete Maps
Kodex-Einträge
Raider-Token
Misskredit
Fortschritt in Raider-Decks
Cosmetics
Prüfungen & aktive Ranglisten
Event-Fortschritte & Merits
Skill-Punkte aus vorigen Expeditionen
Lagerplätze aus vorigen Expeditionen
Das wird bei einer Expedition zurückgesetzt:
Lagerverbesserungen, die ihr mit Coins erworben habt
Viele Spieler kennen es: Der hässliche Helm verdeckt das Antlitz des Charakters, oder die Rüstung sieht aus wie Kraut und Rüben. Doch kann man das Aussehen der Ausrüstung in Crimson Desert ändern, um trotzdem von den Werten zu profitieren? MeinMMO verrät es euch.
Wie versteckt man Ausrüstung? Ihr könnt in den Einstellungen unter Menü → Sonstiges → Einstellungen → Sprache und Spiel festlegen, ob euch Kopfbedeckungen und Waffen im Spiel am Charakter angezeigt werden sollen. Dafür habt ihr folgende Möglichkeiten:
Kopfbedeckungen / Helme
Immer anzeigen
Immer verbergen
Nur im Kampf anzeigen
Nur in Zwischensequenzen ausblenden
Nahkampfwaffen
Alles (gemeint ist: alles immer anzeigen)
Nur ausgewählte Waffen
Hiermit ist gemeint, dass nur die Waffe, die ihr gerade über euer Auswahlrad verwendet, angezeigt wird. Sprich, nutzt ihr gerade eure Spitzhacke, wird euer Schwert am Gürtel nicht angezeigt und umgekehrt.
Fernkampfwaffen
Dauerhaft (gemeint ist: alles immer anzeigen)
Nur bei Verwendung
Ihr behaltet die Werte der angelegten Ausrüstung, auch wenn ihr sie ausblendet. Stellt hier also die Optionen, die euch optisch am besten gefallen, ein. Ebenso könnt ihr euch aussuchen, ob ihr Gesichts-Accessoires der Charaktere sehen wollt oder nicht.
Update, 13. April 2026: Durch das Update zur Version 1.03.00 ist es nun möglich, Waffen zu verstecken. Wir haben unseren Guide aktualisiert und zeigen euch, wie und was geht.
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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert
Andere Ausrüstung verstecken oder Skins anwenden – geht das?
Wie kann man Ausrüstung anpassen? In Crimson Desert könnt ihr das Aussehen eurer Ausrüstung leider derzeit nicht anpassen. Lediglich färben und das Material ändern könnt ihr, wenn ihr ein Färbehaus aufsucht.
Ihr könnt also weder einzelne Teile (abseits von Kopfbedeckungen und Waffen) ausblenden, noch könnt ihr das Aussehen eines anderen Rüstungsteils über eure getragenen Items legen. Ihr müsst also mit dem leben, was ihr gerade an euch tragt.
Ob so eine Funktion in Zukunft hinzugefügt wird, ist derzeit unklar. Wollt ihr also nach Fashion gehen, müsst ihr eure Ausrüstung bestmöglich aufwerten oder andere Wege finden, in der Welt zurechtzukommen. Hier könnt und müsst ihr dann also kreativ werden und ausprobieren, was für euch klappt.
Crimson Desert ist ein Spiel, das euch nicht gerade an die Hand nimmt. Vieles wird nur wenig oder gar nicht erklärt. Das regt zwar zum Experimentieren und Knobeln an, kann aber auch schnell frustrieren. Solltet ihr nicht weiterkommen oder Hilfe brauchen, schaut einmal in unserer Guide-Übersicht vorbei oder lasst uns einen Kommentar da, wenn ihr nicht fündig werdet: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht
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Mit der Viper V3 Pro SE hatte Razer Anfang des Jahres eine abgespeckte Gaming-Maus-Neuauflage veröffentlicht. Jetzt gibt es sie günstiger.
Die kabellose Gaming-Maus Razer Viper V3 Pro SE gibt es im Angebot bei Computeruniverse gerade um 36 Prozent reduziert im Vergleich zur Preisempfehlung und damit so günstig wie noch nie bisher.
Gegenüber der ursprünglichen Version, die im derzeit günstigsten Angebot bei Caseking fast 50 Euro mehr kostet, verzichtet die SE-Neuauflage auf die Akku- und rechenintensiven 8.000 Hz Abtastrate.
Gaming-Maus Razer Viper V3 Pro SE für nur 70,19 Euro statt 109,99 Euro UVP bei Computeruniverse
Die Maus selbst ist zudem nichtsdestoweniger “8K-ready” und lässt sich per HyperPolling-Dongle bei Bedarf separat nachrüsten, falls ihr später doch noch das Bedürfnis nach extremen Abtastraten verspürt.
Ansonsten steht die leicht abgespeckte SE der normalen Razer Viper V3 Pro in nichts nach und so bekommt ihr zu einem deutlich günstigeren Preis ein ultraleichtes und symmetrisches Design mit nur 54 Gramm Gewicht.
Die Razer Viper V3 Pro SE ist das Eingeständnis, dass 1.000 Hz Polling-Rate für 99 % der Setups der “Sweetspot” sind. Man erhält die gleiche erstklassige Ergonomie und einen der besten Sensoren auf dem Markt, verzichtet aber auf den teuren 8K-Dongle im Karton.
Für Gamer, die eine verlässliche, ultraleichte E-Sport-Maus suchen und nicht bereit sind, einen Aufpreis für minimalste (und stromfressende) Latenz-Vorteile zu zahlen, ist die SE die deutlich sinnvollere Wahl.
GameStar
Die mit E-Sports-Profis entwickelte Maus bietet Razers optischen Sensor Focus Pro 35K der 2. Generation, der mit bis zu 35.000 dpi arbeitet und sich sogar in 1er-Schritten anpassen lässt.
Razers HyperSpeed-Wireless-Technologie verspricht überdies eine perfekte drahtlose Verbindung, die immer flüssig und stabil bleibt, selbst in Umgebungen mit vielen kabellosen Geräten.
Pro
beeindruckende Leistung und Präzision
erstklassige Verarbeitung und Qualität
leichter Formfaktor eignet sich gut für Low Sense Gaming und E-Sport
hervorragende Gleitfähigkeit auch auf hartem Untergrund
ordentliche Akkulaufzeit bei 1.000 Hz Polling Rate
mit Grip-Aufklebern
Contra
bei 8.000 Hz Polling Rate sinkt die Akkulaufzeit dramatisch
mit Kabel »nur« 1.000 Hz
hoher Release-Preis
setzt schnell Schmand an
Die hauseigenen optischen Switches von Razer sollen indes eine verbesserte Lebensdauer von 90 Millionen Klicks ohne Doppelklick-Probleme und eine blitzschnelle Betätigung von 0,2 ms ohne Entprellungsverzögerung bieten.
Hinzu kommen bis zu 95 Stunden Akkulaufzeit und eine Smooth-Touch-Oberfläche für mehr Griffigkeit bei gleichzeitig reduzierter Hautreibung sowie Software-Anpassungsmöglichkeiten über die Razer Synapse App. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Computeruniverse:
Weitere Angebote: Gaming-Headset, Anno 117, Diablo-4-Sonderheft und Star-Wars-Spiele
Darüber hinaus gibt es aktuell auch noch weitere spannende Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt. Diese findet ihr auf unserer Deals-Übersichtsseite.
Mit dabei sind zum Beispiel eines der bequemsten Gaming-Headsets in Form des Turtle Beach Atlas Air sowie der Strategiespiel-Hit Anno 117 zum Tiefstpreis.
Außerdem gibt es ein Sonderheft zur neuen Diablo-4-Erweiterung Lord of the Hatred mit weltexklusiven Waffen sowie ganze sieben Star-Wars-Spieleklassiker als Kollektion günstiger.
Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis.Mehr Infos.
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Daredevil ist mit der 2. Staffel von Born Again zurück und Marco von Nerdkultur widmet der Rückkehr ein ganzes Video. Dabei erklärt er, warum die Serie eine der besten Marvel-Produktionen seit Jahren ist.
Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen und Serien.
Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Film-Themen wie Star Wars, Marvel und DC.
Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.
In einem neuen Video auf YouTube spricht Marco über die 2. Staffel von Daredevil: Born Again auf Disney Plus. Er erklärt, wieso die Rückkehr so gut ist.
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Marco von Nerdkultur erklärt, warum ihr die 2. Staffel von Daredevil: Born Again gucken solltet
Die Rückbesinnung, die Marvel so dringend nötig hat
Wie sieht die neue Staffel Daredevil: Born Again aus? Mit Born Again setzte Marvel die Daredevil-Serie fort, die mit 3 Staffeln noch bei Netflix lief. Die 2. Staffel von Born Again ist also eigentlich die 5. Staffel mit Charlie Cox als blinder Held. Für Marco ist sie mit Leichtigkeit eine der besten MCU-Serien überhaupt, weil sie die Rückbesinnung, die Marvel dringend nötig hat, ist.
Das zeigen schon die Bilder. Die 2. Staffel hat laut Marco wieder einen düsteren Film-Noir-Look, passend zur Ursprungsserie auf Netflix. Sie setzt dabei auf mehrere Stilmittel:
Matchcuts, also Bilder, die perfekt aufeinander geschnitten sind
Ein Spiel mit Farben und deren Symbolik
Es wird mit Silhouetten und dem Licht gearbeitet
Ein deutlich bemühteres Color Grading als die vorherige Staffel
Aber nicht alles an den Stilmitteln wird sinnig eingesetzt, wie Marco erklärt. Als negatives Stilmittel nennt Marco den Lens Flare, einen Effekt, der helles Licht in das Objektiv der Kamera reflektiert. Er vergleicht es mit den Star-Trek-Filmen von J.J. Abrams. Das Problem am Effekt sei, dass es keinen inhaltlichen Grund gebe, dieses Stilmittel zu nutzen.
Eine ähnliche Meinung hat Marco zur Handheld Shaky Cam. Das sind Szenen, die per Hand, ohne Stabilisierungssystem oder Stativ, gedreht wurden. Dieses Stilmittel kann Nähe und Drama erzeugen, Staffel 2 von Daredevil nutzt sie aber nicht so. Für Marco sei sie völlig unmotiviert.
Auch die Seitenverhältnisse der Staffel erzeugen keinen grundsätzlich positiven Effekt. Die Staffel setzt auf das Cinemascope-Verhältnis, was man aus dem MCU kennt. Also die schwarzen Balken, die ihr aus dem Kino kennt, nur dass es eben eine TV-Serie ist. Marco lobt das 16:9-Verhältnis, auf das die Netflix-Staffeln setzten. Diesen Look, und damit auch die Dramaturgie und den emotionalen Höhepunkt, kann die Disney-Serie nicht erreichen. Der Fokus liegt aber ohnehin auf der Geschichte.
Die Stärken des Netflix-Vorgängers zeigte Marco bereits in einem vorherigen Video. Alles dazu lest ihr hier:
Wie gut sind die Figuren in der neuen Staffel? Im 2. Teil seines Videos vergleicht Marco die neueste Staffel von Born Again mit dem aktuellen Stand des MCU. Am Ende des Jahres erscheint Doomsday und unzählige Figuren (etwa die X-Men) kehren zurück und werden einen Auftritt haben. Daredevil fokussiert sich aber auf ein kleineres Universum, das Netflix-Fans bereits kennen: Die Defenders.
Die Disney-Marvel-Serien werden nur leicht aufgegriffen oder im Beispiel von Echo sogar ganz ignoriert. Immerhin kehrt für Hawkeye-Fans Tony Dalton als Swordmaster zurück. Daran sehe man laut Marco, dass Marvel-Boss Kevin Feige gerne Leute aus seinen Lieblingsserien rekrutiert. Tony Dalton kennt man als Lalo Salamanca aus Better Call Saul.
Im Zuge dessen erwähnt Marco auch Michael Gandolfini, der in der Serie Daniel Blake spielt. Das sei aber teilweise unfreiwillig komisch, weil die Serie ihn als Sohn von James Gandolfini (Tony aus Die Sopranos) ständig in Szenen reinstopft […], die direkt aus dem Mafia-Epos stammen könnten. Laut Marco wird seine Rolle aber oft verschwendet.
Hinzu kommen noch die Figuren Buck und Bullseye, die noch positiv erwähnt werden. Insgesamt sollen die Charaktermomente der beiden den längst vergangenen Netflix-Charme versprühen. Einen kurzen Fokus setzt Marco dann noch auf die Figur von Vanessa Fisk. Für Born Again sei sie stark anders als die alte Vanessa, aber mit ihrer neuen Agenda funktioniere sie trotzdem und so auch die Beziehung zu Wilson Fisk, die konsequent fortgeführt wird.
Als neuer Darsteller kommt auch Scream-Schurke Matthew Lillard in die Serie. Marco beschreibt, wie er das tut, was er in seinen Rollen immer tut: perfekt nerven. Man spürt wieder die Chemie und Antipathie von Figuren. Natürlich ist da auch noch Wilson Wisk.
Was ist das Highlight der neuen Staffel? Für Marco halten Daredevil und Wilson Wisk die Serie zusammen. Beide haben einen inneren Konflikt. Wilson als machthungriger Bürgermeister gegen die Helden im Untergrund. Marco vergleicht so etwa die Task Force von Fisk mit den Bildern der ICE-Agenten aus den USA. Das sei keine bewusste Entscheidung, da die Serie lange vorher abgedreht war, aber nicht alles daran sei Zufall: Eben New York Born Again statt Make America Great Again.
Marco erklärt, dass man bei der Serie trotzdem merke, dass Drew Goddard, der Autor der ersten 3 Staffeln, fehlt. Vor allem sein Gefühl für die Figuren und seine Zerrissenheit. Während er gerade einen Erfolg mit Der Astronaut im Kino feiert, gehe Born Again mit seiner 2. Staffel wenigstens in die richtige Richtung und knüpfe da an, wo Netflix mit Staffel 3 aufhörte.
Born Again ist nicht relevant für die große Narrative des MCU, aber sie ist dadurch auch keine austauschbare MCU-Serie. Die Charaktere müssen mit Konsequenzen leben, und genau das gefällt Marco an der 2. Staffel von Born Again. Welche Filme ihr 2026 im Auge behalten solltet, verriet Marco in einem vorherigen Video: Filmexperte verrät, welche 10 Filme ihr 2026 schauen solltet
Einige MMORPGs setzen heute auf Nostalgie. Viele Spieler wünschen sich eine klassische Erfahrung zurück. Das scheint auch bei einem südkoreanischen MMORPG zu funktionieren, denn die neue Veröffentlichung des uralten Lineage generiert ganz schön hohe Einnahmen.
Um welches MMORPG geht es? Am 7. Februar 2026 veröffentlichte NCSoft Lineage Classic in Taiwan und Südkorea. Das MMORPG ist eine neue Version des originalen Lineage aus dem Jahre 1998. Es ist also eine neue Version, wie etwa Classic bei WoW.
Lineage Classic scheint auch gut zu funktionieren. Zumindest für den südkoreanischen Publisher NCSoft, denn das neue alte MMORPG spült ziemlich viel Geld in die Kasse und das sogar täglich.
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Lineage W im Trailer
Eine ziemlich erfolgreiche Rückkehr
Wie viel Geld macht Lineage Classic aktuell? Das koreanische Wirtschaftsmagazin MTN berichtete am 9. April 2026, dass Lineage Classic einen positiven Trend aufzuweisen scheint. So habe das Spiel laut den Infos des Magazins tägliche Einnahmen von bis zu 9 Milliarden Won überschritten und nähere sich den 10 Milliarden Won, das wären etwa 5,7 Millionen Euro.
Laut MTN hat das MMORPG eine Höchstzahl von 400.000 gleichzeitigen Spielern erreicht. In nur 3 Wochen nach Release soll das Spiel bereits 50 Milliarden Won, etwa 29 Millionen Euro, eingenommen haben.
Auch Lineage M soll sich in einem positiven Aufschwung befinden. Zusammen mit Lineage Classic sollen beide Spiele 15 Milliarden Won täglich einnehmen, also etwa 8,6 Millionen Euro. Lineage M ist ein Open-World-MMORPG für mobile Plattformen.
Was ist Lineage Classic für ein Spiel? Lineage Classic möchte die ursprüngliche Erfahrung des originalen MMORPGs zurückholen. Es wird aus einer isometrischen Perspektive gespielt und erinnert visuell an Spiele wie Diablo 2. Das Spiel besitzt 4 Klassen: Monarch, Ritter, Elf und Magier. Im Spiel könnt ihr Allianzen gründen und Belagerungen abhalten.
Das Spiel setzt auf ein monatliches Abo von knapp 20 €. Zusätzlich dazu gibt es Mikrotransaktionen, die laut chosun.com aber keinen Einfluss auf die Balance oder kompetitive Natur des MMORPGs haben sollen.
Wird Lineage Classic auch in Deutschland starten? Bisher gibt es keine offiziellen Ankündigungen über einen westlichen Release von Lineage Classic. Viele MMORPG-Fans warten wohl auch auf den westlichen Release von Aion 2. Das andere NCSoft-MMORPG soll noch dieses Jahr global erscheinen, aber bereits vorher ändert es seine Klassen: Noch bevor ihr spielen könnt, ändert Aion 2 seine Klassen komplett
Auf Steam feiern kleinere Spiele oft große Erfolge. Das überrascht viele Indie-Entwickler, weil sie sich gar nicht vorstellen können, dass ihr Spiel von so vielen Leuten gekauft wird. Für einen war es noch unvorstellbarer, weil er aus einem kleinen Dorf stammt.
Um welches Spiel geht es? Nachdem Dwarves: Glory, Death and Loot seit dem 17. August 2023 im Early Access auf Steam war, erschien die Vollversion am 22. Januar 2026. Das Spiel ist ein Auto-Battler mit Zwergen. Vor einem Kampf bereitet ihr eure Krieger vor, gebt ihnen Items und schickt sie dann in einen automatisierten Kampf.
Hinzu kommen dann Roguelike-Elemente und Entscheidungen zwischen den Kämpfen, die beeinflussen, wie sich eure Zwergen-Armee entwickelt. Das kommt nicht nur bei den Wertungen auf Steam gut an (82 % positiv bei über 2.300 Reviews), sondern spiegelt sich auch in den Verkaufszahlen wieder, wie der Entwickler in einem Interview verrät. Das hat ihn völlig überwältigt, da er nur in einem kleinen Dorf lebt.
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Dwarves: Glory, Death and Loot zeigt Kampf einer Zwergenlegion gegen Orks im „Early Access“-Trailer
Es war einfach ein schrittweiser Fortschritt
Wie gut verkaufte sich das Spiel? Dwarves: Glory, Death and Loot stammt vom Entwickler Hamma Studios und ist sein erstes Spiel auf Steam. Es wird zum Teil auch von Sidekick Publishing vertrieben, dem Publishing-Label des deutschen Twitch-Streamers HandofBlood. In einem YouTube-Video stellte HandOfBlood den Full-Release zuletzt nochmal vor.
Für ihn sei das völlig unvorstellbar, da er keine Vergleiche hat. Im ersten Monat des Early Access erreichte das Spiel laut dem Entwickler bereits 30.000 Spieler, und über die nächsten Monate und Jahre stieg die Zahl stetig an. Die heutige Zahl kann er selbst nicht verstehen. Es wurde einfach immer besser, und es kamen immer mehr Spieler dazu … Ich meine, das ist der Wahnsinn. Ich glaube, mir ist das gar nicht bewusst geworden, aber es war einfach ein schrittweiser Fortschritt.
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Er stammt aus einem Dorf mit nur 1000 Einwohnern. Für ihn seien schon diese 1000 Leute zu viele, weil er sie alle nicht kennen kann. Deshalb sei eine Zahl von 250.000 Menschen für ihn völlig unvorstellbar. Laut seines x-Accounts lebt er mittlerweile aber in einer größeren Stadt.
Wie geht es für ihn weiter? Vor seinem großen Erfolg sei ihm gar nicht in den Sinn gekommen, eine Karriere als Spiele-Entwickler zu verfolgen. Seit einem Jahr entwickelt er aber in Vollzeit Spiele.
Dwarves: Glory, Death and Loot sei laut dem Interview noch nicht am Ende. Der Entwickler hat ein Season-System ins Spiel gebaut und möchte etwa jedes halbe Jahr eine neue Season mit Balance-Updates und vielleicht neuen Items veröffentlichen. In dem Spiel würden etwa schon 3 neue Items ausreichen, um viele neue Kombinationsmöglichkeiten zu erschaffen. Auch ein DLC soll wohl in Zukunft erscheinen.
Zudem arbeitet er noch an einem anderen Spiel. Die Entwickler-Steamseite zeigt bereits Dwarves: Idle Battles als zukünftigen Release an.
Eine hohe und stabile Bildrate ist für viele Spieler essenziell, um Spaß mit einem Spiel zu haben. Nun zeigt ein 59-jähriger Däne, dass es auch anders geht, und zockt Red Dead Redemption 2 mit 4 FPS – die Community kann über seine Ausdauer nur staunen.
Wer ist dieser Spieler? Hinter dem YouTube-Kanal Mongo TV steckt ein 59-jähriger Däne namens John. Schon seit 11 Jahren veröffentlicht er auf seinem Channel Videos, darunter Gaming-Inhalte. Über die Jahre haben sich über 62.000 Uploads angesammelt.
Darunter befindet sich seit einiger Zeit eine Gameplay-Aufzeichnung von Red Dead Redemption 2. Der moderne Klassiker von Rockstar gilt als eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten und macht wohl auch John Spaß.
Es gibt aber ein Problem: Sein Laptop schafft es nicht, den Titel vernünftig zum Laufen zu bringen. Statt flüssigen 60 Bildern pro Sekunde, die für viele Spieler das absolute Minimum darstellen, muss sich der YouTuber mit kümmerlichen 4 FPS zufriedengeben.
Dieses Grab in Red Dead Redemption 2 soll laut Fans ein großes Geheimnis beinhalten
12 Stunden nur für den Anfang
Was ist das Problem? Der YouTuber meint im Infotext eines Videos zu Red Dead 2, dass sein Laptop mit einem i5-8300H-Prozessor und einer Geforce GTX 1050 T-Grafikkarte 4GB ausgestattet sei.
Damit sollte Red Dead Redemption 2 zumindest flüssiger laufen als mit nur 4 FPS. Laut eigener Aussage spielt der YouTuber auf niedrigsten Einstellungen. Hinzu kommt, dass die Aufnahmen teilweise über eine vor dem Bildschirm aufgestellte Kamera aufgenommen wurden, was die visuelle Qualität aus Zuschauersicht weiter schmälert.
Allein für den Anfang in den verschneiten Bergen soll John über 12 Stunden gebraucht haben. Kein Wunder, wenn das Spiel nur eine Abfolge einzelner Standbilder ist und nie flüssig läuft.
Aktuell ist der YouTuber bei Folge 309 seines Walkthroughs angekommen, sehr zum Unverständnis der Reddit-Community, die über das Durchhaltevermögen des YouTubers nur staunen kann und es fast für einen Scherz hält.
Der User FeelDeadInside teilt auf Reddit einen Clip aus dem Projekt und weist darauf hin, dass der Lüfter des Laptops sehr laut zu hören ist. Er sei vermutlich seit Jahren nicht mehr gereinigt worden und daher sehr staubig.
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Andere User teilen unter dem Beitrag ihre Gedanken dazu:
„Das Schlimmste, was ich je gespielt habe, waren 15 FPS – das hier ist eine ganz andere Liga“, schreibt RoastedPotato-1kg, worauf SatyrAngel meint: „Das haben wir alle in den 90ern gemacht.“
„Stell dir vor, du verbringst die ganze Woche damit, eine Mission zu spielen, und stirbst dann am Ende“, sagt TodayNo8387
„Ich würde jetzt einfach nachgeben und mir eine gebrauchte PS4 kaufen“, meint MilesFassst.
„Er hat drei Stunden gebraucht, um eine Schüssel Eintopf zu essen“, amüsiert sich DanTaff
„So stellen sich wohl Leute, die keine Spiele mit 30 FPS spielen ‚können‘, Gaming vor“, lacht niclovin508.
Auch das ist in den Kommentaren immer wieder Thema: Ab wann fühlt sich ein Spiel wirklich flüssig an? Während sich manche Spieler mit 30 Bildern pro Sekunde zufriedengeben, beginnt „flüssig“ für andere erst ab 60 FPS – oder noch mehr.
In ARC Raiders gibt es etliche Spieler, die absolut keine Lust darauf haben, andere Raider abzuknallen. Einer von ihnen wollte jedoch seine PvP-Skills verbessern, aber die freundliche Community macht ihm einen Strich durch die Rechnung.
Das hat es mit PvP und PvE in ARC Raiders auf sich:
Auf Reddit finden sich immer wieder Berichte über Raider, die so hilfsbereit sind, dass man fast den Glauben an das Gute zurückgewinnt. Ein Spieler wollte eigentlich mehr PvP spielen, um sich darin zu verbessern. Aber ein anderer Raider hat ihn dann aber vollkommen aus dem Konzept gebracht.
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ARC Raiders hat eine unfassbar friedliche Community – Selbst die Entwickler sind überrascht
„Mit Honig bekommt man mehr Baupläne als mit Kugeln“
Womit überraschen ihn die Raider? Der Spieler berichtet in einem Reddit-Post, dass er auf einem Nacht-Raid war, als er Schritte hörte. Mit gezogener Waffe erwartete er einen feindlichen Angriff, doch das Gegenüber hatte andere Pläne: Der fremde Raider legte seine Waffe ab und fragte im Voice-Chat, ob er einen Bauplan gebrauchen könne. Dann droppte er ihm einfach den Plan für die Tempest-Waffe.
In Solo-Raids schaffe er es nun kaum noch, das Feuer zu eröffnen. Jede Begegnung werde zur entspanntesten Interaktion überhaupt und er bringe es nicht übers Herz, zu schießen. Sein Plan: Den Voice-Chat ausschalten, damit ihn die Nettigkeit der anderen nicht mehr vom PvP ablenkt.
In den Kommentaren feiern andere Spieler genau diese Momente. Der Nutzer DwarfVader merkt an, dass man mit „Honig“ oft mehr Baupläne einsackt und länger überlebt als mit Kugeln.
Auch hollalongtime berichtet auf Reddit von einer ähnlichen Story: Er belebte einen fremden Raider kurz vor einer Luke wieder und half ihm, das Match sicher zu verlassen. Als Dank gab es eine Party-Einladung und im nächsten Duo-Run den neuen Dolabra-Bauplan geschenkt.
Tatsächlich diskutieren Spieler regelmäßig darüber, wie man gezielt von PvP-Lobbys in friedliche Lobbys wechselt. Manche scherzen bereits, dass es sich mit friedlichen Lobbys verhalte, wie mit dem „Fight Club“: Die erste Regel lautet, nicht über die friedlichen Lobbys zu sprechen.
MeinMMO-Redakteur Dariusz wagte den Selbstversuch, um von einer PvP-Lobby zu den freundlichen Spielern zu wechseln. Dafür musste er allerdings erst einmal in eine Lobby kommen, in der PvP stattfindet. Also fragte er die Leute, ob er sie in ARC Raiders über den Haufen schießen dürfe, und die Antwort hat ihn als professionellen Schwitzer empört.
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21 Jahre nach dem Launch von World of Warcraft noch mit dem MMORPG anfangen. Lohnt sich das? Wir schlüsseln alle Details auf.
World of Warcraft ist ein Spiele-Name, an dem wohl kein Gamer vorbeikommt. Kein Wunder, ist das MMORPG doch inzwischen stolze 21 Jahre alt und gerade bei der erwachseneren Gamer-Generation 30+ noch immer ein Dauerbrenner. Aber wie ist das eigentlich, wenn man 2026 mit WoW anfangen will? Lohnt sich das überhaupt? Kann man den Einstieg noch finden? Oder geht man heillos unter?
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Wer schreibt hier? Hi! Ich bin Cortyn und spiele seit über 20 Jahren World of Warcraft und schreibe seit über 13 Jahren für MeinMMO über genau dieses Thema. In diesem Artikel verrate ich euch alles, was ihr über WoW wissen müsst, wenn ihr abwägen wollt, ob sich der Einstieg lohnt. Die allermeisten Beschreibungen habe ich sachlich verfasst, ihr findet aber auch immer wieder einen „Cortyn meint“-Beitrag zu einigen Themen, in denen ich meine subjektive Einschätzung abgebe – eben aus Sicht eines Dämons, der das Spiel schon ewig spielt.
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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond
Der Einstieg – Unendlich Auswahl mit Verwirrungsgefahr
World of Warcraft ist riesig und vollgepackt mit unterschiedlichen Spielsystemen, die in den letzten 20 Jahren eingeführt, wieder eingestellt und manchmal erneuert wurden.
Diese Größe erschafft ein endloses Meer an Möglichkeiten und gleichzeitig eine Menge Verwirrung.
Denn der Einstieg von World of Warcraft ist der wohl größte, negative Aspekt des Spiels. Es fehlt bis heute an klaren, leicht zu erkennenden Ingame-Guides, die einen an die Hand nehmen und sagen, was man in welcher Reihenfolge tun sollte – wenn man so etwas sucht. Wer gerne an die Hand genommen wird und von (relevanter) Aufgabe zu Aufgabe geführt wird, hat es sehr schwer in World of Warcraft.
Wer sich jedoch darauf einlassen kann, einfach alles mal auf sich wirken zu lassen, selbst ein wenig zu erforschen und einfach mal zu schauen, was sich hinter der nächsten Ecke oder einem Spielsystem verbirgt kann Stunden, Tage, Monate und viele Jahre in WoW verbringen und wird doch noch nicht alles entdeckt haben.
WoW kann verwirrend sein – gerade für Neulinge. Geduld und Neugierde hilft.
Dabei muss man sagen, dass die Entwickler sich Mühe gegeben haben, hier Verbesserungen zu schaffen. Wenn ihr ganz neu anfangt, dann hat euer Charakter einen vorgefertigten Weg, der euch bis Stufe 80 führt. Das Spiel „zwingt“ euch mehr oder minder in eine der Erweiterungen (Dragonflight) um dort euren ersten Charakter zu leveln.
Dieser Zwang ist allerdings etwas Gutes, denn es gibt euch Struktur: Ihr seht nur einen Teil der verfügbaren Quests und habt eine klare Story, der ihr folgen könnt. Gerade zum Einstieg ist das sehr hilfreich.
Bei allen darauffolgenden Charakteren habt ihr die vollkommene Freiheit und könnt aus über 20 Jahren Spielinhalten wählen und auch vollkommen veraltete Quests und Geschichten erleben. Diese Inhalte haben zwar einen hohen Nostalgie-Faktor und bieten auch interessante Geschichten, allerdings merkt man Quests aus dem Jahr 2007 doch an, dass sie in die Jahre gekommen sind.
Die Story von Dragonflight ist gut – aber für Neulinge nicht optimal.
Cortyn meint: Der Einstieg in World of Warcraft ist nach wie vor einer der großen Minuspunkte des Spiels. Auch wenn die Entwickler in den letzten Jahren versuchen, dieses Problem anzugehen, ist das eindeutig ein Prozess, der noch nicht abgeschlossen ist. Wer als Neuling in WoW startet, wird erschlagen von Quests, Talenten, Berufen und Spiel-Systemen, von denen viele schon wieder veraltet sind. Ein stringenter und klar zu erkennender roter Faden für Neulinge fehlt bis heute.
Der Einstieg gelingt wohl am besten, wenn man sich zu Beginn darauf einlässt und nicht versucht, ins Endgame zu hetzen. Man sollte sich anschauen, was das Spiel zu bieten hat. Hier kann es ungeheuer helfen, bereits einen Freund oder eine Freundin zu haben, die bei Fragen weiterhelfen können. Macht diesen aber klar, dass ihr gerne nur sachliche Informationen zu verschiedenen Themen haben wollt – denn wahrscheinlich sind auch eure Freunde „Spezialisten“ in bestimmten Bereichen des Spiels, für die sie euch dann bevorzugt rekrutieren wollen.