Kenshi ist ein Rollenspiel mit fast 80.000 positiven Reviews auf Steam, in denen Spieler davon schwärmen, so richtig übel verprügelt worden zu sein.
Um welches Spiel geht es? Kenshi ist eine Rollenspiel-Sandbox mit einer riesigen offenen Spielwelt und einem besonderen Fokus auf spielerischer Freiheit. Spieler schlüpfen dabei nicht in die Rolle eines Helden, der auf wundersame Weise stärker und besser ist, als alle anderen.
Stattdessen startet man als ein einfacher Wanderer, der in einer gnadenlosen Welt ums Überleben kämpfen muss. Dabei ist es euch überlassen, ob ihr ein Abenteurer, Kriegsherr oder Rebell sein wollt – doch wenn ihr nicht aufpasst, endet ihr alle gleichermaßen als Sklave oder Kannibalen-Futter.
Kenshi erschien 2018 für PC und erreicht seitdem monatlich Tausende von Spielern auf Steam, wo es einen Traumscore von 95 % positiven Reviews bei fast 80.000 Bewertungen genießt.
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Kenshi: Offizieller Trailer zum Open-World-RPG
Absolute Freiheit und gnadenlose Härte
Was macht es so besonders? Kritiker und Spieler loben Kenshi vor allem für die absolute Freiheit und Tiefe, die das Rollenspiel mitbringt. Die Welt von Kenshi erstreckt sich über 870 Quadratkilometer – mehr als 10-Mal so viel wie die 81 km² von GTA 5.
Dabei handelt es sich jedoch nicht um eine leere Einöde, sondern eine dynamische Spielwelt angefüllt mit unzähligen Völkern, Fraktionen und Gruppierungen, die alle unterschiedliche Interessen verfolgen und deren Erlebnisse nicht weniger spannend oder komplex sind, als eure eigenen.
Auf Steam schreiben die Entwickler, Kenshi sei das größte Singleplayer-Rollenspiel seit Daggerfall. Dessen Welt ist mit 487.000 km² gerade zu absurd riesig – und wohl auch deshalb sucht sie seit bald 30 Jahren ihresgleichen, wie die Kollegen von GamePro kürzlich berichteten.
Egal, wo ihr euch aufhaltet, mit hoher Wahrscheinlichkeit gibt es etwas zu erleben oder zu entdecken. Und zu erleben gibt es jede Menge, wie die Spieler in den Rezensionen auf Steam berichten – und aus irgendeinem Grund drehen sich diese Geschichten immer wieder darum, verprügelt oder versklavt zu werden.
Hier kommt eine weitere Besonderheit von Kenshi ins Spiel, denn auch diese Rückschläge können überwunden werden – was jedoch nicht bedeutet, dass es keine Konsequenzen gibt. So wirken sich Verletzungen darauf aus, wie sich ein Charakter fortbewegt und wie er kämpft.
Schwere Verletzungen führen sogar zu einer Amputation. Doch auch das ist kein Problem, denn vielleicht ist euer Charakter ja nur eine Roboter-Prothese davon entfernt, ein Cyborg-Gott zu werden, der ganze Nationen im Alleingang unterjochen kann – oder aber, das Blut lockt ein Raubtier an, das eurem Playthrough ein jähes Ende setzt.
Das ist umso beeindruckender, wenn man weiß, dass Kenshi von einem recht kleinen Team geschaffen wurde – angefangen mit einem einzigen Entwickler. Chris Hunt arbeitete mehrere Jahre völlig allein an Kenshi, während seinen Lebensunterhalt nebenbei als Wachmann verdiente.
In League of Legends ist das erste internationale Turnier des Jahres 2025 gestartet: The First Stand. Die europäischen Vertreter sind dieses Jahr nicht G2, die üblichen Verdächtigen, sondern das französische Team Karmine Corp. Es läuft desaströs.
Was ist das für ein Turnier? Im Verlauf des Jahres gibt es normalerweise zwei internationale Turnier bei League of Legends: Das Mid-Season Invitational (MSI) im Sommer und die Worlds am Ende eines Jahres.
Das neue Turnier „The First Stand” wird 2025 jetzt erstmals in Seoul, Südkorea ausgetragen. Es markiert das Ende des Winter-Splits, der jetzt zu Ende ging.
Ehemaliger deutscher LoL-Profi ist heute einer der erfolgreichsten Twitch-Streamer – Das ist NoWay
Karmine Corp verliert die ersten beiden Spiele gegen die schwächsten Gegner
So läuft es: Für Karmine Corp startet das Turnier mit gleich zwei Niederlagen in Folge. Das wäre an sich nicht überraschend, weil Niederlagen gegen Teams aus Südkorea und China eingeplant sind.
Doch es kommt viel schlimmer, denn Karmine Corp hat die ersten zwei Spiele gegen die „schwächsten Teilnehmer“ im Feld verloren:
Zuerst holte man sich eine 1–2 Niederlage gegen das US-Team Team Liquid ab
Heute hagelte es eine 0–2 Abreibung gegen den Vertreter der traditionell schwachen Region, Asia-Pacific. Nicht mal ein Match konnte man gegen CBTC Flying Oyster gewinnen, ein Team aus Taiwan.
Gegen die „großen Jungs“ Hanwha Life Esports (Südkorea) und Top Esports (China) kann sich das Team wohl kaum noch eine Hoffnung machen. Es wäre eine riesige Überraschung, wenn Karmine Corp jetzt noch ein Match für sich entscheiden könnte.
So geht es weiter: Am 12. März wird man gegen Top Esports ranmüssen, am 13. März geht es gegen Hanwha Life – wenn kein Wunder geschieht, wartet dann die blamable Heimreise auf die Spieler.
Warum ist das so blamabel? In den vergangenen Jahr konnte der stärkste Vertreter von Europa bei MSI und Worlds zumindest einige Spiele gewinnen. Das europäische Top-Team war eigentlich immer besser als die Teams der USA und sicher besser als die „kleinen Regionen“.
Aber bei „First Stand“ ist man jetzt in der Hackordnung ganz nach unten gerutscht.
Der Verlies-DLC Fallen Banners und das kostenlose Update 45 für Elder Scrolls Online sind live, zumindest auf dem PC und Mac. Die spannendste Neuerung dreht sich um die optische Pracht mehrerer Zonen.
Was steckt im Update?
Der neue Verlies-DLC Fallen Banners umfasst – ESO-Fans kennen es – zwei neue Dungeons: die Schanze der Abgeschiedenen und Lep Seclusa. Zugriff erhaltet ihr vorerst nur über das ESO-Plus-Abo. Weitere Arten, die Inhalte spielen zu können, sollen am 10. April 2025 angekündigt werden.
Update 45 ist für alle Spieler von ESO kostenlos verfügbar und liefert eine grafische Modernisierung der Startgebiete Ödfels, Bal Foyen, Stros M’Kai, Betnikh und Khenarthis Rast – damit diese, was Beleuchtung, Textur-Qualität oder Umgebungs-Details angeht, dem Niveau der neueren Regionen entsprechen.
Update 45 erhöht außerdem die Startgeschwindigkeit von Reittieren, überarbeitet das Geschick-Sternbild und macht die Karte durch eine Bereinigung lesbarer. Darüber hinaus ziehen die Verkleidungen des Spiels aus dem Inventar in eure Sammlungen um, und es wird die Sichtbarkeit von Mundussteinsegen verbessert.
Auf den Konsolen sollen DLC und Update am 26. März 2025 folgen.
Ein Kapitel wie Gold Road wird es für ESO nie wieder geben – genießt daher noch einmal den Ankündigungs-Trailer:
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The Elder Scrolls Online – Gold Road im Ankündigungstrailer
Großer Test von Cyrodiil in Kürze
Was steht noch an? Die Entwickler möchten die PvP-Erfahrung in Cyrodiil signifikant verbessern und planen daher mit „Champions Cyrodiils“ einen großen Test. Die zugehörige Allianzkriegskampagne mit dem Namen “Vergeltung” soll vom 24. bis zum 31. März 2025 laufen.
Das Ziel ist es, die Stabilität und die Leistung in Cyrodiil sowie in umgebenden Regionen zu verbessern. Mehr Details hatten die Entwickler bei einer Q&A-Runde auf YouTube vor ein paar Wochen verraten. Die vollständigen deutschen Patch Notes findet ihr auf elderscrollsonline.com.
Was passiert bei ESO 2025 noch? Klar ist bisher nur, dass die Entwickler von dem Update-Zyklus der vergangenen Jahre zu einem saisonalen Fahrplan wechseln möchten, der ganz ohne großes Kapitel im Sommer auskommt:
Ab 2025 beziehungsweise 2026 soll es drei- oder sechsmonatige Saisons geben, die einen Mix aus thematisch passenden Story-Inhalten, Events, Verliesen, Shop-Ergänzungen und mehr liefern werden.
Neben kleineren Inhaltshappen sind weiterhin auch größere Neuerungen geplant, an denen die Entwickler teils schon seit mehr als einem Jahr arbeiten.
So soll es 2025 beispielsweise auch noch einmal gebietsbasierte Inhalte geben, die aber erst im April vorgestellt werden. Mittelfristig ist es aber der Plan, die neuen Story-Inhalte in bestehenden Gebieten spielen zu lassen und dabei aktuelle, aber noch offene Handlungsfäden abzuschließen und bekannte Figuren erneut ins Rampenlicht zu rücken.
Im Zuge der Saisons soll der Wunsch aus der Community erfüllt werden, mehr zu wagen und zu experimentieren. Man möchte nicht mehr so vorhersehbar sein und neue Arten von Inhalten ausprobieren.
Was haltet ihr von diesem neuen Plan für Elder Scrolls Online? Verratet es in den Kommentaren! Mehr Details erfahren wir wohl bei der ESO-Direct-Show von Microsoft, Bethesda und Zenimax am 10. April 2025. Alles bisher Bekannte findet ihr übrigens auch hier: Gold Road war das letzte Kapitel für Elder Scrolls Online, ab 2025 wird alles neu
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Am 5. März 2025 ist die zweite Saison von WoW: The War Within gestartet. Nach schnellen Balancing-Anpassungen durch Blizzard könnte sich die als richtig spaßig entpuppen. Viele Spieler ziehen zumindest bisher ein sehr positives Fazit.
Was hat die zweite Saison zu bieten? Die neue Endgame-Phase von WoW: The War Within ist am 5. März 2025 gestartet und bietet allen Azeroth-Helden einen bunten Mix aus PvE- und PvP-Herausforderungen:
Mit Operation: Schleuse ist ein neuer Dungeon mit vier Bossen im Blizzard-MMORPG gelandet.
Für den Mythisch-Plus-Bereich erwartet euch eine neue Dungeon-Rotation.
Mit Seitenstraßenschleuse und Ausgrabung 9 sind zwei neue Tiefen ins Spiel gekommen.
Die neue PvP-Saison führt die frische Arena Käfig des Gemetzels ein.
Der Weltboss Gobvater möchte mit euch seinen Loot teilen.
Klar, dass es zu all dem neue Belohnungen und Meta-Erfolge gibt. Hier seht ihr den Trailer zu WoW-Patch 11.1:
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WoW Patch 11.1: Gallywix’ Kontrolle über die Kartelle
„Anspruchsvoll, aber nicht überfordernd“
Was loben die Spieler? Zuerst der Hinweis, dass die Saison nicht hundertprozentig optimal aus den Startlöchern gekommen ist. Die Mythic-Plus-Dungeons sollten eigentlich spürbar leichter werden als in Saison 1, doch war das erst der Fall, nachdem Blizzard kurz nach Start von Saison 2 die Nerf-Keule auspackte.
Die kurzfristigen Maßnahmen zeigen Wirkung. DiamondMan07 lobt in seinem Post auf Reddit:
Die Bliz-Entwickler haben dieses Mal alles richtig gemacht … sagt mir, was ich verpasst habe
Mythic-Dungeons sind wieder lebendig und gut. Anspruchsvoll, aber nicht überfordernd, mit angemessener Beute. Mythic+ hat mindestens 4 spaßige und ausgewogene Dungeons, von denen ich mir vorstellen kann, dass die Leute sie farmen werden […].
Die neue Kampagnenzone hat eine großartige Vegas-Atmosphäre und versprüht eine einzigartige Atmosphäre. Sie ist nicht mein Favorit, aber kreativ, organisch und sehr liebenswert.
Der Raid macht bisher Spaß und die Mechaniken sind leicht zu verstehen. Es gibt viele spaßige AoE-Pulls für Tanks in den Raids und Dungeons.
Es fühlt sich einfach so an, als hätten sie viele der Probleme aus der Vergangenheit behoben und das Spiel in dieser Saison viel besser gemacht. Vielen Dank an die Entwickler! Habe ich etwas verpasst?
Der Post kommt bislang auf über 1.300 Upvotes und mehr als 535 Kommentare.
distrbed10000 lobt auf Reddit: „Nachdem ich heute etwa ein Dutzend Mythic-Plus-Dungeons gemacht habe, ist das Tuning jetzt viel besser und die Menge an Schaden ist nicht mehr so erdrückend wie noch in Saison 1.“
Sparkeh freut sich auf Reddit: „Sie haben die Tiefen tatsächlich machbar für Heilung-Spezialisierungen gemacht … vielleicht ein wenig zu machbar. Ich schaffe T11-Tiefen mit Itemlevel 608 auf meinem Wiederherstellung-Druiden.“
jonhymaxoo, der kreative Kopf hinter der Webseite murlok.io freut sich auf Reddit noch über einen anderen Punkt: „Meine Website nutzt die battle.net-API, die manchmal sehr mühsam zu handhaben ist. Mit dieser Saison bin ich auf keine Probleme gestoßen! Ich finde es wirklich toll, wenn dieser Teil auch gut funktioniert.“
BeauhBear zeigt sich auf Reddit begeistert: „Das ist mein Lieblings-Patch aus der ganzen Zeit, in der ich WoW bereits spiele.“
Gestützt wird die positive Resonanz durch die Statistiken auf raider.io, die – was etwa die Zahl der Dungeon-Abschlüsse angeht – deutlich besser aussehen als noch in Saison 1 von WoW: The War Within (via icy-veins.com). Dabei haben sich die Nerfs der Mythisch-Dungeons als richtig erwiesen, da die Spieler seit dem Update deutlich mehr hochstufige Schlüsselstein-Dungeons absolvieren als vorher.
Wie sind eure Erfahrungen bislang in Saison 2 von WoW: The War Within? Habt ihr Spaß mit den neuen Herausforderungen sowie im PvP, in den Mythic-Dungeons und im neuen Raid? Verratet es in den Kommentaren! Übrigens ist der nächste Patch bereits in der Pipeline: Patch 11.1.5 – Alle Infos zum Nachtsturz, Verstörenden Visionen und Durchtriebene Duos
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Jahrelang war Sims der Platzhirsch unter den Lebenssimulationen. Mit inZOI betritt noch im März 2025 der größte Konkurrent die Bühne auf Steam. Der Chef des Spiels hat nun erklärt, warum das so lange niemand gewagt hat.
Auf dem offiziellen Discord-Server von inZOI hat er sich jetzt zur Entwicklung der Lebenssimulation geäußert und warum vor inZOI es niemand so richtig mit den Sims von Electronic Arts aufnehmen konnte.
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Wer in inZOI auf Steam zu gemein ist, wird zur Strafe zum Geist und muss alles wiedergutmachen
Das MMORPG-Problem
Was macht die Entwicklung so schwierig? „Wenn ich mich an die Zeit vor zwei Jahren zurückerinnere, als ich zum ersten Mal beschloss, dieses Projekt in Angriff zu nehmen, muss ich schmunzeln, weil ich weiß, wie leichtsinnig und mutig ich war, als ich überhaupt daran dachte, ein Spiel dieser Größenordnung zu entwickeln“, schreibt Kim auf Discord (via pcgamer.com).
Der Grund dafür ist einer, den er bereits aus seinen Zeiten als MMO-Entwickler kennen dürfte:
Jetzt verstehe ich, warum so wenige Unternehmen versucht haben, ein Lebenssimulationsspiel zu entwickeln. Die Herausforderung ist nicht nur additiv, je mehr man versucht, zu bauen – sie ist exponentiell. Ab einem bestimmten Punkt fühlt es sich an, als würde man mit unsichtbaren Geistern Fangen spielen, wenn man in dieser riesigen Welt, die wir geschaffen haben, Fehler findet.
Weiter gibt er zu, dass die Entwicklung von inZOI seine bislang „größte Herausforderung“ ist. Das liegt wohl daran, dass inZOI – ähnlich wie neue MMORPGs – viele Features, Systeme und Inhalte liefern muss, um im Vergleich zur Konkurrenz eine Chance zu haben – auch wenn die Konkurrenz wie Sims oder WoW bereits über 20 Jahre Vorsprung haben.
inZOI unterscheidet sich schon von der Grafik her stark von Sims. Dank Unreal Engine 5 sieht die Lebenssimulation bedeutend besser aus und auch eigene Gegenstände aus eurem Haushalt könnt ihr per Foto ins Spiel einfügen.
Das neue MMORPG ODIN: Valhalla Rising erscheint nach langer Funkstille noch 2025. Mit einem neuen Trailer haben die Entwickler den globalen Release angekündigt, und auch ein Datum gibt es bereits.
Was ist das für ein MMORPG? ODIN: Valhalla Rising ist ein MMORPG von Publisher Kakao Games und Entwickler Lionheart Studio, das bereits im Jahr 2021 in Asien gestartet ist. Dort lief das MMORPG extrem gut und konnte laut Analysten über 11 Millionen Euro in nur 2 Tagen einspielen.
Wie MMORPG.org.pl berichtet, hat das MMORPG im asiatischen Raum über 17 Millionen Downloads und hielt sich nach dem Release für 17 Wochen am Stück als beliebtestes MMO in den Charts.
Nach langer Funkstille gibt es jetzt aber ein neues Lebenszeichen für ODIN: Valhalla Rising. Mit einem neuen Trailer haben die Entwickler den globalen Release angekündigt:
Hier könnt ihr den Trailer sehen:
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ODIN: Valhalla Rising präsentiert ersten Teaser Trailer zum globalen Release des erfolgreichen MMORPGs aus Asien
Wikinger im Fokus
Worum geht es in ODIN: Valhalla Rising? Das MMORPG spielt in der nordischen Mythologie und lässt euch in die Rolle eines Wikingers schlüpfen. Dabei bietet ODIN: Valhalla Rising die Holy-Trinity aus Schadensausteiler, Tank sowie Heiler und bietet euch vier verschiedene Klassen: Krieger, Schurke, Priester und Zauberin.
Das Themenpark-MMORPG bietet abwechslungsreiche Gebiete wie grüne Graslandschaften, karge Steinöden, kalte Winterlandschaften und märchenhafte Feenwälder. Die Gebiete beheimaten die verschiedenen Rassen im Spiel: Menschen, Riesen, Zwerge und Elfen.
Die Gebiete bereist ihr nicht nur zu Fuß, sondern auch auf dem Rücken von Drachen, Pegasi oder riesigen Faltern. Außerdem könnt ihr mit dem Schiff reisen.
Wann kommt das MMORPG raus? Nach der langen Funkstille im ODIN: Valhalla Rising wird das MMORPG wohl noch dieses Jahr veröffentlicht werden. Die Entwickler haben im neuen Trailer bereits das Datum für die Veröffentlichung der Vorregistrierungsphase genannt: den 3. April 2025. Wenn es so weit ist, könnt ihr euch auf der Website der Entwickler (via odinvalhallarising.kakaogames.com) anmelden.
Es ist zwar noch nicht bekannt, wann der eigentliche Release stattfinden wird, es ist aber stark davon auszugehen, dass es noch in diesem Jahr sein wird. Im vergangenen Jahr sind einige neue MMOs erscheinen, welche das sind erfahrt ihr hier: MMOs und Multiplayer-Spiele 2024: Das ist erschienen
Ein guter Gaming-Monitor ist mindestens genauso entscheidend wie eine starke Grafikkarte. Denn mal ehrlich – was bringt euch eine RTX 5090, wenn ihr auf einem ollen 27 Zoll-Display mit ruckeligen 60 Hz spielt? Richtig, herzlich wenig!
Daher gibt es gerade einen megalomanischen Gaming-Monitor von LG mit 34 Zoll, UWQHD-Auflösung und satten 160 Hz bei Amazon supergünstig! Allerdings solltet ihr euch beeilen, wenn ihr in den Genuss des Angebots kommen möchtet, da der Vorrat stark begrenzt ist!
Ernsthaft, dieser 34-Zöller ist eine Augenweide. Mit seinem UWQHD-Panel (3.440 x 1.440 Pixel) im Format 21:9 bekommt ihr nicht nur mehr vom Spiel zu sehen, sondern ihr versinkt wortwörtlich darin. Und als wäre das nicht genug: Die sanfte Curved-Form schmiegt sich förmlich um euch herum – fast so, als hättet ihr VR-Brillen auf. So sieht maximale Übersicht aus!
Mit seinen enormen 34 Zoll und seiner Curved-Bauweise umarmt euch der LG UltraGear förmlich!
Habt ihr schon mal erlebt, dass euer Gegner euch zuerst sieht, weil euer Bildschirm zu langsam ist? Nicht mit diesem Monitor-Gigant! 160 Hz Bildwiederholrate und eine Reaktionszeit von nur 1ms sorgen dafür, dass ihr ultraschnell reagieren könnt. Gerade bei Shootern wie CS2 oder Apex Legends verschafft euch das einen immensen Vorteil, den ihr garantiert nicht mehr missen möchtet.
Gute Bildqualität ist nicht nur was für Grafik-Feinschmecker: Wer einmal in eine grafische Augenweide mit HDR10-Unterstützung und nahezu vollständiger sRGB-Farbraumabdeckung eingetaucht ist, will nie wieder zurück. Ob die neonfarbenen Lichter von Cyberpunk 2077, moosüberwucherte Ruinen in Elden Ring oder das erstickende Schwarz im Dead Space Remake – dieser Monitor bringt Details zum Vorschein, die euch vorher vermutlich entgangen wären.
Kaufberatung: Die besten OLED-Gaming-Monitore 2025
Wenn ihr euch stattdessen eher einen OLED-Gaming-Monitor sichern möchtet, solltet ihr unbedingt mal bei der Kaufberatung meines Kollegen Lorenz von GameStar Tech vorbeischauen. Dort stellt er euch die derzeit besten OLED-Modelle vor, die euch die maximale Bildqualität für euer Geld liefern.
Unser Deal-Ticker informiert euch jederzeit über die heißesten Tech- und Gaming-Angebote. Wenn ihr die besten Rabatte und Aktionen künftig nicht mehr verpassen wollt, seid ihr dort an der richtigen Adresse!
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Am 11. März 2025 ist mit Reue der zweite Content-Patch für die Erweiterung Janthir Wilds von Guild Wars 2 erschienen. MeinMMO verrät euch, was in dem Inhaltspaket steckt.
Was muss ich zum neuen Update wissen? Der neue Patch Reue ist am 11. März 2025 für Guild Wars 2 erschienen, euch erwarten die nachfolgenden Highlight-Neuerungen:
Herausforderungsmodus und legendärer Modus für Raid Berg Balrior
Konvergenzboss-Update: Greer, der Pestilenzbringer
Neuer Beherrschungspfad: Mursaat-Schattenkunst
Neue Heimstatt-Dekorationen
Update für Gewölbe des Zauberers
Neue Erfolge, Belohnungen und Relikte
Updates für Welt gegen Welt
Hier könnt ihr euch den Launch-Trailer vom Update Reue anschauen:
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Guild Wars 2: Reue – Trailer zum zweiten Update von Janthir Wilds
Details zu Update Reue für Guild Wars 2
Worum geht’s in Reue? Das neue Story-Kapitel schließt direkt an das Ende vom ersten Patch Götterbrut an: Eure Verbündeten haben gerade die heroische Schlacht gegen die Titanen auf Berg Balrior erlebt. Ura, Decima und Greer sind besiegt.
Damit konntet ihr aber nicht die Seuche beenden, die Janthir bedroht. Ura behauptete nach ihrem Tod, dass das Tor, das die Titanen nach Tyria brachte, noch immer offen steht. Außerdem soll ein Schutzzauber verschwunden sein, der bislang Bava Nisos, die zerstörte Stadt der Mursaat, vor dem Rest der Welt verborgen hatte. Dort soll ein Nebeltor offenstehen.
In Reue geht ihr damit einem 20 Jahre alten Mysterium auf den Grund, das bereits im ersten Guild Wars angedeutet worden ist. Eure Suche nach Antworten führt euch in die neue Region des Nebelbrand-Ödlands.
Die neue Region ist nicht gerade ein beliebtes Urlaubsziel.
Was erwartet mich im Nebelbrand-Ödland? Obwohl hunderte Jahre vergangen sind, seit das Tor von Komalie geöffnet wurde, wird das Ödland noch immer von den Rückständen der Mursaat-Experimente an spektraler Qual heimgesucht, und es ist durchdrungen von Blutsteinmagie und Nebelbrand.
Um diese trostlose Landschaft zu erkunden, hat die Tyrianische Allianz Vermessungstrupps entsandt, die die Mysterien enthüllen sollen, die in den verfallenen Gängen begraben sind. Ihr werdet an drei Vermessungen teilnehmen können:
Im Norden reaktiviert ihr ein inaktives Konstrukt, mit dem ihr ein mit spektraler Qual überflutetes Tal durchquert.
In der Mitte setzt ihr Asura-Golems ein, um in eine uralte Bibliothek vorzustoßen und den Nebelbrand zu untersuchen, der sich auf den Janthir-Inseln ausgebreitet hat.
Im Süden führt ihr eine Prozession von Mitgliedern der Tyrianischen Allianz in ein Labor, das einst für Blutstein-Opferungen und Experimente genutzt wurde.
Was ist mit der neuen Raid-Herausforderung? Mit dem Release von Reue könnt ihr euch auf den Herausforderungsmodus für den Schlachtzug „Berg Balrior“ stürzen. Der legendäre Modus von Endboss Ura soll am 25. März 2025 folgen.
Die Konvergenz-Version des Raids wird hingegen um den Bosskampf gegen Greer, der Pestilenzbringer, erweitert.
Was ist sonst noch wichtig? Ursprünglich wurden 6 Relikte für das Reue-Update angekündigt. Jetzt sollen aber zwölf ins Spiel kommen, darunter auch Relikte für Pets. cutestuff4naynay kommentiert das auf Reddit wie folgt: „Eine sehr angenehme Überraschung.“
Wie beliebt ist Guild Wars 2? Die MeinMMO-Community hat Guild Wars 2 im vergangenen Jahr auf Platz 3 der Liste der besten MMORPGs aller Zeiten gewählt. Auf Steam ist Guild Wars 2 zudem immer ganz vorn mit dabei, wenn es um die am besten bewerteten MMORPGs geht.
Neue Twitch-Drops
Ab 11. März könnt ihr euch exklusive Twitch Drops verdienen, indem ihr einfach nur euren Lieblingsstreamern beim Spielen von Guild Wars 2 zuseht! Seid zwischen dem 11. März, 17 Uhr und 17. März, 7:59 Uhr insgesamt fünf Stunden dabei, um alle verfügbaren Belohnungen zu erhalten.
Das gibt es zu holen:
Mini Löwen-Junges
Paket „Flauschige Panda-Mütze“ mit Skin für Flauschige Panda-Mütze, 2 Heldenverstärker und Aufwertungsextraktor
Taschenplatz-Erweiterungen
Updates für Welt gegen Welt und PvP-Modus „Vorstoß“
Was ist fürs PvP geplant? Zum Patch vom 11. März 2025 gehört auch ein Spielkomfort-Update, das die Sichtbarkeit der WvW-Gildenzugehörigkeit verbessert. Eine neue Spalte auf der zweiten Registerkarte der Gilden-Übersicht zeigt dann ein Symbol neben allen Spielern an, die diese Gilde als ihre WvW-Gilde festgelegt haben. Diese Information ist jedoch nur innerhalb der Gilde sichtbar, die ihr persönlich als eure WvW-Gilde ausgewählt habt.
Ein zweites Update folgt dann am 25. März, mit der Optimierung des WvW-Belohnungssystems, der Lösung von Performance-Problemen und der Umsetzung von Spieler-Feedback. Zu den Verbesserungen gehören:
Anpassung von Siegpunkten und Scharmützel-Werten zur Neubewertung von Fortschritt und Erfolg im WvW.
Konsolidierung der Belohnungspfade, um die Zugänglichkeit zu verbessern.
Verbesserter Erhalt von Karten-Währung über die Belohnungspfade.
Ein brandneues WvW-Waffenset.
Neue Einschränkungen zur Taktivator-Nutzung für Festen und Schloss Steinnebel.
Anpassung der Lebenspunkte von Festungsherren.
Was ist mit dem PvP-Modus „Vorstoß“? Vom 20. bis zum 26. Mai 2025 soll für den neuen PvP-Modus ein weiteres Beta-Event stattfinden. Weitere Details sollen es kurz vorher geben.
Hier der weitere Fahrplan für Guild Wars 2, mit allen bisher bekannten Terminen:
März
11. März: Guild Wars 2: Janthir Wilds: „Reue“
25. März: Legendärer Modus für Ura-Schlachtzug und WvW-Spielkomfort-Updates
April
8. April bis 15. April: Bonus-Event „Verlies-Ansturm“
15. April bis 6. Mai: Super Adventure Festival
15. April: Fertigkeiten- und Spielbalance-Update
25. April bis 2. Mai: WvW-Bonus-Event „Kein angeschlagener Zustand“
Mai
6. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rückkehr zu End of Dragons“
13. Mai bis 20. Mai: Bonus-Event „Rollkäfer-Rennen“
20. Mai bis 27. Mai: Beta „PvP-Vorstoß“ und Bonus-Event „Ansturm“
Für Janthir Wilds soll es später im Jahr 2025 noch ein drittes Content-Update geben, das erneut eine frische Karte, aber auch ein Fraktal, den Konvergenz-Herausforderungsmodus, Relikte, Beherrschungs-Updates, einen legendären Rucksack und mehr bringen soll. Unseren Angespielt-Eindruck für die jüngste Erweiterung findet ihr hier: Guild Wars 2 Janthir Wilds angespielt – begeistert mit neuem Mount, lässt Potenzial beim Housing liegen
In so manch einem Film taucht eine Konsole wie etwa die PlayStation 2 auf. In einem Fall war Sony jedoch strikt dagegen, dass ein Charakter sie benutzt. Betroffen war der Schauspieler Jonah Hill.
Um welchen Film geht es? Die Rede ist von Superbad aus dem Jahr 2007. Es handelt sich dabei um eine Komödie, die sich mit den beiden Außenseitern Seth und Evan beschäftigt. Die beiden besuchen die Highschool, hätten gerne eine Freundin und müssen sich generell mit den typischen Problemen von Jugendlichen herumschlagen.
Für das Drehbuch war unter anderem Seth Rogen verantwortlich, dessen Charaktere gerne mal den ein oder anderen unflätigen Spruch reißen. Das war auch Grund dafür, dass sich Sony in die Arbeiten am Film eingemischt hat und verboten hat, dass eine Figur mit einer PlayStation spielt.
Die Bildrechte von Superbad liegen bei Columbia Pictures.
Als man Sony das Drehbuch vorlegte, war das Unternehmen jedoch strikt dagegen. Der Grund: Seth wäre ein verwerflicher Charakter, der ein schlechtes Licht auf die PlayStation werfen könnte. Er trinkt, flucht, und reißt derbe Sprüche.
Sony meinte: „Jonah darf keine PlayStation anfassen.“ Sie meinten: „Wir können ihn nicht als Charakter mit unseren Produkten interagieren lassen, weil er ein zu abscheulicher Charakter ist.“ Ich dachte mir: „Er basiert auf mir! Das ist sehr beleidigend.“
Über letzteres kann Seth Rogen heute lachen. Am Ende gaben er und das Filmteam den Forderungen von Sony nach und änderten die Szene. Nicht der unflätige Seth sitzt demnach an der Konsole, sondern nur Evan.
Seth probiert währenddessen einige Hemden aus dem Schrank aus, um sich für eine bevorstehende Party vorzubereiten. Die PlayStation benutzt er während der Szene nicht. Mehr noch: Er fasst sie nicht einmal an. Jegliche Nähe wäre Sony zu viel gewesen.
Am Ende ist es eine augenzwinkernde Geschichte aus den Dreharbeiten. Unternehmen wie Sony sind eben sehr darauf bedacht, ihr gutes Image zu wahren. Ein verwerflicher Charakter wie Seth kann in ihren Augen zum Problem werden.
Die Twitch-Streamerin Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa und ihr Ehemann Nick wurden in ihrem Haus überfallen. Sie konnten die Räuber abwehren, auch durch den Einsatz von Nick und seiner Pistole. In einem Stream auf Twitch sprechen die beiden über den Vorfall.Die Community fragt sich jedoch, ob Nick der gleiche Ehemann ist, der Amouranth 2022 noch unterdrückt haben soll.
Was ist mit Amouranths Ehemann vorgefallen? Im Oktober 2022 gab Amouranth unter Tränen in einem Twitch-Livestream bekannt, sie sei verheiratet. Vorher hatte sie ihren Beziehungs-Status nie erwähnt. Viele ihrer Fans gingen offenbar davon aus, dass sie Single war.
Amouranth telefonierte damals im Stream mit ihrem Ehemann und sagte ihm, dass sie nicht mehr ihre Beziehung verheimlichen wolle.
Ihr Ehemann habe sie gezwungen, ihre Ehe geheim zu halten, um Amouranths Ruf als Single- und damit „erreichbare“ Frau zu sichern. So würde die Twitch-Streamerin mehr Geld verdienen können.
Von dem Vorfall mit ihrem Ehemann wurden in den letzten Jahren nicht mehr gesprochen. Umso erstaunter ist die Community jetzt, da die Twitch-Streamerin sich mit ihrem Ehemann Nick in einen Livestream setzt und mit ihm den Raubüberfall auf ihr Haus schildert. Dabei steht Nick wie ein Held dar.
In der deutschen Twitch-Szene sind diese Streamerinnen sehr erfolgreich:
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3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet
Ehemann Nick rettet Twitch-Streamerin Amouranth
Das waren die Geschehnisse des Überfalls: In einem Stream auf Twitch (via twitch.tv) schildert das Ehepaar den Vorfall, während sie von Kick-Streamer Adin Ross interviewt werden:
Am Abend des 6. März 2025 war Amouranth in ihrem Bett, während Nick in einem anderen Gebäude auf deren Grundstück war.
Amouranth hörte zwei laute Schläge und rief Nick an, um zu fragen, ob er gerade versuchen würde in das Haus zu kommen. Der verneinte.
Daraufhin wurde die Haustür von den Einbrechern aufgeschossen und sie kamen in das Schlafzimmer von Amouranth. Sie schlugen auf sie ein und verlangten, dass die Twitch-Streamerin sie zu ihren Crypto-Wallets führen sollte.
Amouranth kooperierte und führte die Einbrecher in das Gebäude, in dem sich Nick befand. Er hatte eine Waffe und schoss auf die Eindringlinge.
Nicks Verhalten wurde von Adin Ross gelobt: „Du hast dich auf das konzentriert, worauf du dich konzentrieren musst, um deine Frau zu retten.“
Wie ging es danach weiter? Amouranth und ihr Ehemann leben momentan nicht in ihrem Haus. Sie sind tagsüber dort, um bessere Sicherheitsvorkehrungen zu treffen, abends schlafen sie in Hotels.
Mittlerweile konnte die Polizei einen mutmaßlichen Einbrecher festnehmen; es gibt bereits weitere Verdächtige. Laut Nick, wird die „ganze Sache wohl eher früher gelöst als später“.
So heroisch die Geschichte auch klingt, die Community ist zwiegespalten. Viele finden, dass hier etwas nicht stimmt:
Sorrowful_Panda schreibt unter einem Twitch-Clip (via reddit): „Ist das derselbe Ehemann, der sie offenbar jahrelang missbraucht und zu unzüchtigen Handlungen gezwungen hat? Was ist aus dieser Geschichte geworden?“
Auch TWIZMS ist misstrauisch (via reddit): „Ist das der Mann, von dem sie sagte, er habe sie missbraucht?“
Viele machen Witze über die Situation und vergleichen die Aussagen von Amouranth mit den Staffeln einer Anime-Serie. Das mit dem missbräuchlichen Ehemann sei eben ein “Standalone-Arc” aus einer früheren Staffel und gehöre jetzt nicht mehr zum Kanon, heißt es.
Andere sagen: Die bloße Erwähnung des Vorfalls von 2022 führe zu einem Bann aus dem Stream von Amouranth.
Auf X machen sich ebenfalls Zweifel in der Community breit:
„Oh, war das der Ehemann, der sie „geschlagen“ und „aufgemotzt“ hat, um ihr OF [OnlyFans] in die Öffentlichkeit zu bringen?“ (via X)
Das Team „Eintracht Spandau“ von HandOfBlood feierte im April 2024 einen großen Erfolg in League of Legends: Man holte die Europameisterschaft in LoL. Doch dieser Erfolg war finanziell nicht zu halten. Man musste umstellen und zahlt 2025 jetzt einen hohen Preis.
Das war die Situation 2024: Nach einigen eher mäßigen Jahren, die HandOfBlood sichtbar frustrierten, ging Eintracht Spandau 2024 „All-In“ und investierte in eine professionelle Infrastruktur, um ihr LoL-Team in Berlin optimal zu fördern. Man gab viel Geld für einen Mitarbeiterstab aus, um optimale Bedingungen zu schaffen.
Das resultierte im lange herbei gesehnten Erfolg: Im April 2024 wurde Eintracht Spandau Europameister und feierte den Erfolg ausgelassen in Berlin.
HandOfBlood selbst gab mit dem größenwahnsinnigen „Präsident Knabe“ zwar eine komische Figur als Präsident ab, doch den sportlichen Erfolg nahm man ernst und tat alles dafür.
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Alles, was ihr zu dem LoL-Team Eintracht Spandau wissen müsst – in 4 Minuten
Eintracht Spandau wird zum Content-Team, stellt 34-Jährigen in die Botlane
Das war das raue Erwachen: Doch nach 2024 zog man eine ernüchternde Bilanz: Der sportliche Erfolg war letztlich nichts wert. Das Preisgeld von 75.000 € konnte die Ausgaben nicht decken. In der Form war das Projekt nicht aufrechtzuerhalten.
Eintracht Spandau machte dieselbe Erkenntnis wie auch das Team der Twitch-Streamer, NNO: Sponsoren interessiert der sportliche Erfolg kaum bis gar nicht. Geldgeber investieren lieber in Influencer und Reichweite als in den E-Sport.
Also machte man bei Eintracht Spandau einige Abstriche. So strich man die Ausgaben bei der Infrastruktur zusammen und sagte, man sei jetzt ein „Content-Team“, das weniger trainiert als früher und mehr auf Spieler setzt, die eigentlich schon am Ende ihrer sportlichen Karriere angekommen sind und den Übergang zum Content-Creator einleiten möchten.
Als sichtbares Aushängeschild dieses Wechsels holte man den Twitch-Streamer Daniel „Broeki“ Broekmann als ADC ins Team, der vorher schon als Content-Creator für Spandau tätig war. Der Mann ist mittlerweile 34 Jahre alt und sagt von sich selbst, er war vor 10 Jahren der beste ADC in der Liga, heute sei er aber der schlechteste (via YouTube).
Broekmann und sein Chef HandOfBlood.
Das Team von HandOfBlood verliert gegen „Supermarkt“-Team
Das ist jetzt das Resultat: Obwohl man mit PowerOfEvil weiterhin einen Star im Team hat und auch auf den anderen Positionen gut besetzt ist, hat Eintracht Spandau deutlich weniger trainiert als in den Jahren zuvor und das merkt man sofort am sportlichen Erfolg.
Die Saison in der Prime League hat man jetzt auf dem letzten Platz der Gruppe B abgeschlossen, mit nur 4 Punkten aus 4 Spielen hat man die Playoffs klar verpasst.
Irgendwie hat man sich das bei Eintracht Spandau wohl alles etwas anders vorgestellt. In der Saison lief es am Ende auf ein Match gegen die „Hangry Knights“ hinaus, ein Team, das vom Supermarkt Kaufland gesponsort wurde. Aber auch das Match ging 0:2 verloren.
Die Saison in der Prime League hat BIG gewonnen, der große Rivale in Berlin.
Für die neue Saison hat sich das Team jetzt vorgenommen, mehr SoloQ zu spielen, um die fehlenden Scrimmages auszugleichen.
Lustige Videos statt sportlicher Erfolg
Gibt es auch positive Seiten? Das mit dem „Content-Team“ zeigt sich jetzt daran, dass Broekmann zwar in der Lane nicht so brilliert wie früher, aber für Eintracht Spandau brüllend komische Videos macht. Im neuesten Werk „Traumberuf Gamer“ zeigt Broeki seinen Alltag:
er wird von Mitspielern für sein Alter gehänselt
ersäuft seinen Frust mit Alkohol
futtert Pringles zum Mittagessen, während er sich Antidepressiva reinknallt
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Eintracht Spandau muss auf schwierige Situation reagieren
Das steckt dahinter: Es ist letztlich das logische und erwartete Resultat des Sparkurses. Es hätte sicher etwas besser für Eintracht Spandau laufen können und für ein „Content-Team“ sind auch nicht wirklich viele Videos erscheinen, aber das Wichtigste war es wohl, erstmal die Kosten zu senken.
Gerade in der wirtschaftlich angespannten Lage und in der aktuellen Flaute beim E-Sport musste man da wohl einfach die Notbremse ziehen.
Der extrem eingespannte HandOfBlood kann nicht zig Projekte seiner Firma Instinct3 alleine am Laufen halten, der braucht da schon Unterstützung von Leuten wie Broekmann an der Content-Front, der dafür ein Händchen hat und viel Talent beweist. Aber von irgendwelchen „LEC-Fantasien“, in denen mancher Eintracht-Fan nach der Europameisterschaft schwebte, ist nichts mehr übrig geblieben.
Was als ungünstige Entwicklung dazu kommt, die man so nicht voraussehen konnte: Die deutsche Prime League hat jetzt Konkurrenz durch die vorher unbedeutende Regionalliga NCL erhalten, in der unter anderem der größte deutsche Streamer NoWay spielt: Wir wissen jetzt, was und wen deutsche Zuschauer von LoL auf Twitch wirklich sehen
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Ein Entwickler hat KIs das bekannte Social-Deduction-Spiel Mafia spielen lassen – mit katastrophalen und teils lustig absurden Ergebnissen. Dabei scheitern sie meist an klassischen menschlichen Kompetenzen.
Was ist „Mafia“ überhaupt? „Mafia“ ist ein klassisches Social-Deduction-Spiel, das 1986 vom russischen Psychologen Dmitry Davidoff entwickelt wurde. Es ist vor allem in den USA und online bekannt. Dabei wird eine Gruppe von Spielern in zwei Fraktionen aufgeteilt: Eine Gruppe aus „Mafia“-Mitgliedern, die unerkannt bleiben muss, und unschuldige Bürger, die versuchen, die Mafia durch Diskussionen zu entlarven (via InternetArchive). Andere gebräuchliche Namen für Varianten des Spiels sind Wolfmond oder Die Werwölfe vom Düsterwald.
In Deutschland ist eher letzteres bekannt. Statt einer Mafia gibt es hier Werwölfe, die das Dorf infiltrieren und nachts heimlich Mitspieler eliminieren. Die Dorfbewohner müssen durch geschickte Diskussionen und Täuschung herausfinden, wer lügt – genau wie bei „Mafia“.
Das Spiel basiert vor allem auf Menschenkenntnis, Intuition und Bluffen – alles Dinge, die für künstliche Intelligenzen eine enorme Herausforderung darstellen.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
So funktioniert das KI-Mafia-Spiel
Auf einer vom Entwickler Guzus programmierten Website treten verschiedene KI-Sprachmodelle (LLMs) in „Mafia“ gegeneinander an. Nutzer können nicht nur die Ergebnisse der Matches sehen, sondern erhalten auch vollständige Abschriften der Spiele, da die Kommunikation logischerweise ausschließlich schriftlich passiert.
Dabei hat sich gezeigt, dass die meisten KIs große Probleme mit dem Spiel haben:
Einige Bots entlarven sich selbst durch ungeschickte Formulierungen
Andere versuchen unkluge Strategien oder ziehen Mitspieler mit in den Abgrund
Viele verstehen nicht, wie sie ihre Rolle effektiv spielen sollen
Sayem Ahmed von der Seite TomsHardware hat dafür ein prägnantes Beispiel aus einem der Protokolle ausgelesen. Dabei hat das Modell Gryphe/Mythomax-l2-13b mitten in einer Diskussion versehentlich offenbart, dass es zur Mafia gehört.
„Als Mafiamitglied ist es mein Hauptziel, mich selbst zu schützen und die anderen Mafiamitglieder zu eliminieren.“
Das blieb natürlich nicht lange unbemerkt. Ein anderes, sehr bekanntes Modell, Claude-3.7-sonnet, kommentierte den Patzer direkt:
„Das ist entweder ein riesiger Ausrutscher, der Ihre wahre Rolle enthüllt, oder eine äußerst seltsame Strategie.“
Zusammengefasst war das also keine wirkliche Meisterleistung. Trotz der schwachen Leistungen vieler KIs hat sich ein Modell hervorgetan: Claude-3.7-sonnet. Es schnitt in den Tests am besten ab und war als Mafiamitglied unschlagbar.
Doch selbst dieses Modell reicht nicht an menschliche Spieler heran – die aktuelle Rangliste wird von echten Menschen dominiert. Kein Modell hatte wirklich eine effektive Taktik für die Imitation echten strategischen Denkens.
Wie soll es mit dem Spiel weitergehen? Entwickler Guzus will das Projekt als Open Source auf GitHub veröffentlichen, sodass es für weitere Experimente genutzt werden kann.
Die Simulation lief nicht auf lokalen Maschinen, sondern über die Openrouter-API, eine Plattform, die es ermöglicht, verschiedene KI-Modelle in der Cloud auszuführen, ohne eigene leistungsstarke Hardware zu benötigen. Das deutet vor allem darauf hin, dass die einzelnen KI-Duelle erhebliche Rechenleistung beanspruchen.
Space Marines sind die Poster-Boys von Warhammer 40.000 und für viele Fans das Nonplusultra der Power Fantasy. Aber sie sind bei Weitem nicht unbesiegbar. Ein paar Aliens haben sogar standardmäßig Waffen, die ihre dicksten Panzer einfach durchschlagen.
Da sie buchstäblich Übermenschen sind, können sie Rüstungen und Waffen tragen, die ein normaler Mensch nicht einmal anlegen könnte. Sie haben bessere Reflexe, sind größer und leben deutlich länger.
Ein Nutzer auf Reddit hat ein paar Space Marines in einer Mod für Arma 3 gezockt und ist dabei tief in die Fantasie dieser Supersoldaten eingetaucht: so ziemlich jede Siedlung hat er einfach überrannt.
Warhammer 40.000: Die Lore zum Sternenreich der T’au
„Sind die T’au wirklich so tödlich?“
Der Nutzer ConsulJuliusCaesar erklärt, wie er mit seinen Space Marines einfach durch Gegner mäht. Die Rüstung halte ordentlich was aus und er habe über die ganzen Gegner gelacht, bis eine Gruppe von T’au seinen Squad fast ausgelöscht habe.
Die Waffen der Xenos hätten einfach durch seine Rüstung geschossen, als sei sie Butter, sagt er. Er fragt, ob die Waffen der T’au wirklich so stark sind und bekommt Antworten von Fans aus der Lore. Kurz: Ja, sind sie.
Im Top-Kommentar zitiert ein Nutzer aus dem Roman „Throne of Light“ von Guy Haley aus dem Jahr 2022. Dort nutzt eine Söldnerin im Dienst der Inquisition ein Pulsgewehr der T’au und erledigt einen Chaos-Terminator mit lediglich fünf Schüssen: vier in die Brust, einen in den Kopf.
Terminator-Rüstungen sind die stärksten persönlichen Panzerungen, die je vom Imperium erschaffen wurden. Sie sind mit Servomotoren verstärkt, sodass selbst schwere Waffen mit Leichtigkeit geführt werden können. Und ein Gewehr der T’au durchschlägt sie einfach sauber von vorne bis hinten.
Die T’au haben noch viel krassere Waffen
In der weiteren Diskussion gibt es mehr Kommentare zu den Waffen der T’au. Denn selbst ein Pulsgewehr reiche nicht immer aus, um einen Space Marine zu erledigen. Die Supersoldaten haben zwei Herzen, ein einziger Schuss in die Brust könnte sie also im Regelfall überhaupt nicht töten – falls das Geschoss überhaupt durch die Panzerung und die stahlharten Knochen kommt.
Hier haben die T’au ebenfalls eine Antwort: Fusionswaffen. Die funktionieren mit nuklearer Fusion und schmelzen einfach alles, inklusive des Gehirns eines Space Marines: „Davon kommt niemand zurück.“
Der Thread-Ersteller ist nach der Diskussion so angetan von den T’au, dass er nun die Seiten wechseln will.
Pulswaffen sind nichts gegen die Knarren der Space-Mumien
Wenn ihr nun denkt, dass die T’au die absoluten Meister sein müssen, was Waffentechnik angeht, habt ihr durchaus recht. Aber selbst die werden von einer anderen Fraktion noch in den Schatten gestellt: den Necrons.
Gauss-Waffen feuern nicht einfach nur Geschosse, sie desintegrieren das Ziel, heißt: Wer getroffen wird, der wird in seine Bestandteile auf molekularem Level aufgelöst. Nicht einmal Land Raider haben dagegen eine Chance und selbst ein einfacher Fuß-Soldat der Necrons kann eine Gefahr für einen Space Marine darstellen.
Viele Spieler nutzen das Not-Leuchtzeichen in Monster Hunter Wilds gemeinsam mit anderen Jägern zocken wollen. Andere wünschen sich Hilfe und Unterstützung bei ihrer Jagd. Doch manche Grinder nutzen diese Funktion jetzt aus und lassen diese Spieler im Regen stehen.
Ein Feature als Hilfe für bedrängte Spieler: Not-Leuchtzeichen dienen in Monster Hunter Wilds als Öffnung der eigenen Quest für andere Spieler. Jäger können dann am Questschalter bei Alma gezielt nach offenen SOS-Zeichen suchen und ihnen beitreten. So können bis zu 4 Spieler zeitgleich an einer Jagd teilnehmen.
In letzter Zeit häuft es sich allerdings, dass Spieler Quests beitreten, kurz beim Monster vorbeischauen, um dann wieder aus der Quest zu verschwinden. Das sorgt in der Community für Ärger, denn viele Spieler wünschen sich ernsthaft Unterstützung oder wollen zumindest in Ruhe mit anderen Jägern gemeinsam Monster kloppen.
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Monster Hunter Wilds: 5 Tipps für einen sauberen Kampf
Die Jagd nach Kronen zerstört das Spielerlebnis
Warum machen die Spieler das? Grund dafür scheint eine gängige Methode zu sein, nach Monstern für bestimmte Errungenschaften zu suchen und diese gezielt zu farmen, wie User Pockpocks in seinem Thread auf Reddit teilt.
Die Spieler würden demnach Quests mit Not-Leuchtzeichen beitreten, um mit dem Fernglas zu schauen, ob es sich bei dem Monster um eines mit einer silbernen oder goldenen Krone handelt.
Hat das Monster eine Krone, würden diese Spieler die Quest möglichst schnell beenden und dann zum nächsten Monster weiterziehen.
Hat das Monster jedoch keine Krone, ziehen sich die Spieler von der Quest zurück und lassen die Sender des Signals einfach zurück.
Auf diese Weise würden sie auf schnelle Kills von Monster mit Kronen hoffen, da sie meist Quests beitreten, die in der Zeit etwas fortgeschritten sind. Das führe dazu, dass die Monster häufig bereits einiges an Leben verloren haben und demnach die Quest für die Beitretenden schnell zu beenden sei.
Wie kommt das bei der Community an? Pockpocks fordert deshalb in seinem Post diese Spieler dazu auf, das Not-Leuchtzeichen wiederzuverwenden, wie es eigentlich gedacht ist: zum gemeinsamen Erledigen von Quest und zur Hilfe anderer Jäger.
Unter den Kommentaren finden sich viele, die es ähnlich sehen und sich ein besseres Verhalten der Grinder wünschen würden:
So kommentiert satans_cookiemallet: „Die Kronen werden bis zum letzten Update der Erweiterung bestehen. Einem Jägerkollegen in Not zu helfen, ist zeitlos.“
Screwed_38 schreibt: „Zumindest öffnen sich die Lobby-Plätze wieder, nachdem jemand gegangen ist, nicht wie in World.“
Kemuri1 verurteilt: „Ich dachte, SOS wäre im Grunde für ‚Hey, ich möchte mit ein paar Leuten spielen‘, aber ja, es ist widerliches Verhalten, so Kronen zu farmen. Wow.“
thewiredknight teilt mit: „Ich habe mich gefragt, warum das passiert. Ich reagiere auf Not-Leuchtzeichen, weil ich so die Materialien, die ich brauche, von Monstern bekomme und gleichzeitig jemandem helfe.“
CruisinBlade gibt zu bedenken: „Das habe ich noch nie erlebt. Aber es scheint eine so ineffiziente Methode zu sein, lmao. Einfach ein Online-Match laden, nur um das zu tun, lol, einfach die Welt zurücksetzen oder einer Community beitreten, die nach Kronen sucht. Scheint eine riesige Zeitverschwendung zu sein.“
Die Spieler hoffen, dass sich die Lage bald beruhigt oder die Grinder auf andere Methoden zurückgreifen, um ihre Errungenschaften zu erspielen.
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In EA FC 25 sind die Pitch Notes zu einem neuen Update erschienen. Sie kündigen die Rückkehr von Franz Beckenbauer und 3 Heroes an. Zudem sollen ein Schuss samt PlayStyles neu hinzugefügt werden. Auf MeinMMO lest ihr die wichtigsten Infos.
Was ist das für ein Update? Title Update 10 mit dem Namen „Rückkehr der Legenden“ ist am 11. März in Ultimate Team erschienen. Das Update, was rund 1,2 GB auf der PlayStation 5 hat, steht ab sofort zum Download bereit.
Passend zum Titel hat EA Sports hat in den offiziellen Pitch Notes angekündigt, dass eine der größten Legenden im Fußball bald ihr Comeback feiern wird.
Wie kehrt Franz Beckenbauer zurück? Mit der deutschen Legende Franz Beckenbauer eine Icon zurück, die altgedienten Xbox-Spielern bereits bekannt sein dürfte. Von FIFA 15 bis FIFA 17 konnte man die Lichtgestalt des deutschen Fußballs hier bereits spielen.
Am 21. März 2025 wird Beckenbauers Base-Icon als Teil der „UEFA Dreamchasers“-Kampagne sein Comeback in Ultimate Team feiern. Seine erste Promo-Karte wird er am 4. April 2025 im Rahmen des neuen Events „FUT Immortals“ erhalten.
Welche 3 Heroes kehren zurück? Mit Seydou Doumbia, Gervinho und Víctor Ibarbo kehren 3 Fan-Lieblinge zu Ultimate Team zurück. Alle 3 Helden vergangener FIFA-Zeiten werden am 14. März 2025 mit dem Release von FUT Birthday Team 2 in doppelter Form erscheinen:
als „Streets Won’t Forget“- Versionen in der Objectives (Zielen) und in den Evolutions (EVOs)
als FUT Birthday Heroes als Teil von FUT Birthday Team
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Tipps für den perfekten Start in EA FC 25 – Ultimate Team
Neuer Schuss und weitere Änderungen von Title Update 10
Was ist das für ein neuer Schuss? Der neue Schuss wird durch einen neuen PlayStyle eingeführt. Der „Flache Vollspannschuss“ wird durch ein kurzes Drücken der Schuss-Taste ausgelöst. Sollte euer Spieler im Besitz des neuen PlayStyles sein, hat das folgende Auswirkungen auf eure Flachschüsse:
die Schusspräzision wird deutlich erhöht
das Flugtempo des Balls wird mäßig erhöht
das Tempo bei der Ausführung wird mäßig erhöht
Der PlayStyle+ hat dieselben Auswirkungen, obendrein sind sie wie bei allen goldenen PlayStyles nur dann noch effektiver.
Im Folgenden haben wir weitere wichtige Änderungen für die Themen Gameplay, Modi und Allgemein zusammengefasst. Für noch ausführlichere Informationen könnt ihr auf das Trello zum Title Update 10 von EA Sports zurückgreifen.
Gameplay
die Präzision vollständig aufgeladener Präzions-Heberpässe (L1+Dreieck/LB+Y) wurde mäßig verringert
die Präzision von Befreiungsschlag-Kopfbällen (Kreis/B bei Kopfbällen) in der Abwehr wurde deutlich erhöht
die CPU-KI nimmt Situationen für Distanzschüsse öfter wahr
die Präzision von Schüssen der KI generell ohne Gegnerdruck wurde erhöht
das Pressing-Verhalten der KI wurde verbessert
bessere Positionierung der KI-Spieler bei Kopfbällen
Torhüter-Animationen von Schüssen aus spitzem Winkel wurden überarbeitet
Spezialbewegungen konnten in seltenen Fällen nicht schnell genug ausgeführt werden, das Problem wurde behoben
Ultimate Team
Fehler in „Erlerne das Spiel“ Rush-Training wurden behoben
langsame Navigation durch FC Points im Shop wurde behoben
Probleme mit der Suche im Evolutions-Menü wurden behoben
verschiedene Stabilitätsprobleme in Rush und Squad Battles wurden behoben
Clubs
Stabilitätsprobleme zur Halbzeit wurden behoben
Probleme mit verschwindenden Profis wurde behoben
Probleme mit der KI in Spontanspielen wurden behoben
Karriere
Benutzeroberfläche der Zentrale wurde überarbeitet
Größe der Aufgabenliste wurde verringert
Bildschirm um bevorstehende Spiele und Tabellen ergänzt
Stabilitätsprobleme beim Start einer neuen Saison wurden behoben
Anzeigefehler bei Verhandlungen als Premier-League-Manager wurden behoben
PlayStyle+ für Profis im Globalen Transfernetzwerk werden jetzt weiter oben angezeigt
Problem mit falschen Teams in der UEFA Women’s Champions League wurde behoben
Allgemein, Audio und Grafik
neue Classic XI (Icon-Team) für Anstoßmodus und Online-Freundschaftsspiele
kanadisches Frauen-Nationalteam wurde hinzugefügt
neue Super-Fans (echte, treue Anhänger ihrer Clubs) in den Stadien sichtbar
Anzeigefehler für KI-Schieberegler wurde behoben
falsche Texte und fälschliche Benutzeroberfläche überarbeitet
Was sind wichtige Ankündigungen aus den Pitch Notes? Für Ultimate Team wurden neue Spieler-Items mit einzigartiger Fähigkeiten angekündigt. Demnächst werden „Super Subs“ (Starke Einwechselspieler) erscheinen, die im Falle der Einwechslung mit voller Chemie und voller Wirksamkeit ihrer Rolle++ starten.
Zudem wird ein neuer Live-Freundschaftsspielmodus „Targets“ (Ziele), bei dem ihr mit dem Treffen von Zielscheiben im Tor doppelte Tore erhaltet.
Weitere wichtige Ankündigungen aus den Pitch Notes sind:
für Clubs
eine erweiterte Obergrenze für das Pro-Level in Clubs auf 120 inklusive neuer PlayStyle
2 neue Einrichtungen in Clubs
Doppelte Coins Events
für den Karrieremodus
neue Live-Startpunkte und Snapshots
neue Icons (Zidane, Ronaldo und Beckenbauer)
Generell
69 neue Game-Faces
Wann werden diese Ankündigungen im Spiel erscheinen? Ein genaues Datum gibt es noch nicht. Zu lesen ist von einem kommenden Server Release, bei dem diese Ankündigungen umgesetzt werden sollen.
Damit habt ihr die wichtigsten Änderungen und Ankündigungen von Title Update 10 auf einen Blick. Wie sich die Updates auf das Spiel auswirken, bleibt abzuwarten. In EA FC 25 habt ihr gerade die Chance von den Upgrades eines Events zu profitieren, das noch gar nicht offiziell in Ultimate Team gestartet ist.
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Auch wenn die PS4 bereits von der neuen PS5 überholt worden ist, so bleibt sie trotzdem noch eine beliebte Spielkonsole. In dieser Liste stellen wir euch 15 Spiele vor, die, laut Metacritic, zu den TOP 15 gehören.
Wie wurde diese Liste zusammengestellt? Auf Metacritic können User ihre Bewertung für ein Videospiel abgeben. Mit diesen Bewertungen kommt ein Ergebnis, der sogenannte Metascore, zusammen. Nach diesem Metascore sind die PS4-Spiele in dieser Liste sortiert.
Haben mehrere Spiele denselben Metascore, haben wir das Spiel weiter oben platziert, welches den höheren User-Score hat. Des Weiteren haben wir die Dopplung von Persona 5 und Persona 5 Royal herausgenommen und dafür den 16. Platz auf den 15. geschoben.
Hinweis: Diese Liste wurde im März 2025 geupdatet und richtet sich nach den, zu diesem Zeitpunkt, aktuellen Bewertungen.
15. Shadow of the Colossus
Metascore: 90 User-Score: 7,9 Release: 2018 Weitere Plattformen: PS2, PS3
Ihr sollltet Shadow of the Colossus spielen, wenn ihr: + riesige Monster in einer riesigen Welt erleben wollt + euch Atmosphäre in einem Spiel mehr gibt, als eine große Story
Ursprünglich auf der PS2 erschienen, gab es insgesamt zwei Remakes von Shadow of the Colossus. Die ursprüngliche Version erschien im Jahre 2005 und bediente sich pixeliger Grafik.
Durch eine Opferung ist das Mädchen Mono zu Tode gekommen, dessen Wiederbelebung das einzige Ziel des Protagonisten Wander ist. Der junge Mann bringt sie zu einem Tempel, wo er betet und erfährt, dass sein Schwert ungeahnte Macht besitzt. Wenn er 16 Kolosse besiegt, wird er in der Lage sein, Mono wiederzubeleben.
14. Final Fantasy XIV: Shadowbringers
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Einen Einblick in Final Fantasy XIV bekommt ihr mit diesem Launch-Trailer
Metascore: 90 User-Score: 9,1 Release: 2019 Weitere Plattformen: PS5, PC
Final Fantasy XIV: Shadowbringers bringt euch: + fast unendlichen Spiel- und Erkundungsspaß dank einer riesigen Welt + eine Geschichte, die an die Hauptgeschichte anknüpft, dazu neue Jobs, spielbare Völker und Herausforderungen
Final Fantasy XIV ist der bereits vierzehnste Teil der Final Fantasy-Reihe und Shadowbringers bildet eine neue Erweiterung des Online-Spiels. In diesem RPG werdet ihr zu einem Krieger des Lichts und könnt gemeinsam mit euren Kumpanen Dungeons erkunden und euch gegen mächtige Feinde verbünden.
Der DLC „Shadowbringers“ begeistert Spieler besonders aufgrund der mitreißenden Story und wurde so, laut Spielern, schnell zu dem beliebtesten DLC von Final Fantasy XIV. Seid ihr euch noch nicht sicher, ob das Spiel etwas für euch ist, könnt ihr auch eine kostenlose Testversion ausprobieren. Ob es sich in 2024 noch lohnt, in Final Fantasy 14 einzusteigen, ist eine andere Frage.
13. Divinity: Original Sin II – Definitive Edition
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Divinity: Original Sin 2 zeigt sein Gameplay in diesem Trailer
Metascore: 92 User-Score: 8,2 Release: 2018 Weitere Plattformen: Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
Ihr solltet Divinity: Original Sin II spielen, wenn ihr: + RPGs und rundenbasiertes Gameplay mögt + gerne in eine riesige Spielwelt abtaucht
Divinity: Original Sin II ist von den Machern des ebenfalls sehr beliebten RPGs Baldur’s Gate 3. Das Gameplay des RPGs ist rundenbasiert und erfordert Strategie. Wählt euren Charakter aus insgesamt 14 Klassen aus und startet in ein Abenteuer voller Überraschungen.
Laut Bewertungen ist das Konsolen-Interface zwar nicht perfekt, jedoch glänzt Divinity: Original Sin II mit seinen interessanten Charakteren und langen Abenteuern. Konzentriert ihr euch nur auf die Story, so spielt ihr bereits ungefähr 60 Stunden; geht ihr Nebenquests hinterher und entdeckt die Welt gründlich, so werdet ihr vermutlich über 100 Stunden Spielspaß haben.
Ihr könnt Divinity: Original Sin II entweder allein oder im Multiplayer spielen. In der Definitive Edition wurde jeder noch so kleine Bug und Fehler beseitigt.
12. The Witcher 3: Wild Hunt
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The Witcher 3 auf der PS4 ist genauso episch wie auf jeder anderen Plattform
Metascore: 92 User-Score: 9,1 Release: 2015 Weitere Plattformen: Xbox One, PC, Nintendo Switch
The Witcher 3: Wild Hunt bietet euch: + eine riesige Spielwelt zum Erkunden + verschiedenste packende Geschichten in Haupt- und Nebenquest
Natürlich darf The Witcher 3: Wild Hunt in einer Bestenliste nicht fehlen. Auch wenn das Spiel mittlerweile schon fast zehn Jahre alt ist, kann es seine Spieler immer noch mit Grafik und Gameplay begeistern.
Ihr schlüpft in die Rolle des Hexers Geralt von Riva, der als eine Art Söldner durch das Land streift und dabei Monster besiegen muss. Geralt befindet sich auf der Suche nach seiner Ziehtochter Ciri, die vor der Wilden Jagd flieht.
Das Gameplay ist relativ einfach gehalten, gibt euch aber durch verschiedene Arten von Monstern genug Abwechslung. Es gibt insgesamt 16 DLCs für The Witcher 3, wovon „Blood and Wine“ und „Hearts of Stone“ größere Story-DLCs sind.
11. Undertale
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Holt euch einen Eindruck vom UNDERTALE mit dem Trailer
Metascore: 92 User-Score: 8,6 Release: 2015 Weitere Plattformen: Nintendo Switch, PC, Xbox One, PS Vita, Xbox Series X
Ihr solltet Undertale spielen, wenn ihr: + Fans von Indiegames und Pixelgrafik seid + nicht davor zurückschreckt ein Spiel mehrmals zu spielen, um alles zu entdecken
Undertale gilt als eines der besten Indiespiele auf dem Markt. Nur einzig und allein der Spieleentwickler Toby Fox steckt hinter der Entwicklung und Veröffentlichung des Spiels.
Als ein menschliches Kind navigiert ihr durch den Untergrund und bekämpft Monster. Ihr müsst dabei Entscheidungen treffen, die zu unterschiedlichen Spielverläufen und -enden führen. Auch Rätsel bietet Undertale genug.
10. Bloodborne
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Bloodborne zeigt seine düstere Welt im Trailer
Metascore: 92 User-Score: 8,9 Release: 2015 Weitere Plattformen: –
Ihr solltet euch Bloodborne holen, wenn ihr: + eine Herausforderung in Sachen Gameplay sucht + eine gute Frustrationstoleranz besitzt
Bloodborne wurde von den Machern der Dark-Souls-Reihe entwickelt: FromSoftware. Die Entwickler legen auch hier wieder ein absolutes Meisterwerk hin. In der Welt von Bloodborne existiert magisches Blut, welches die Kranken heilt, gleichzeitig aber verflucht ist und schreckliche Nebenwirkungen hat.
Das Blut verwandelt die Menschen in Monster, die von Jägern gejagt werden müssen. Der Protagonist in Bloodborne ist ein solcher Jäger, der in den Traum eines anderen Jägers entführt wird. Um zu entkommen, muss er sich selbst auf die Suche nach dem Blut machen und dabei mächtige Monster schlachten.
Das Gameplay ist nichts für schwache Nerven und bietet auch den erfahrensten Spielern eine Herausforderung. Aufgrund der vielen verschiedenen Klassen und Waffen ist der Wiederspielwert hoch. Lies of P wird häufig mit Blooborne verglichen, da es ein ähnliches Setting und Gameplay aufweist.
Ihr solltet euch Journey holen, wenn ihr: + ein ruhiges Gameplay einem hektischen vorzieht + ihr in ein ausgeglichenes Gameplay und sanfte Story versinken wollt
Wie der Name schon sagt, begebt ihr euch in Journey auf eine Reise. Euer Ziel ist dabei der Berg am Horizont. Auf eurer Reise könnt ihr andere Spieler treffen, aber nur, wenn diese gleichzeitig online sind, wie ihr.
Ihr könnt euch gegenseitig helfen, dabei aber nicht kommunizieren und nicht mal den Namen des Spielers erfahren. Erst am Ende der Credits. Journey ist mit nur etwa zwei bis fünf Stunden Spielzeit ein kurzes Spiel, begeistert die Spieler aber trotzdem mit Atmosphäre und Art Style.
8. Uncharted 4: A Thief’s End
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Nathan Drake's Vermächtnis findet ein Ende in Uncharted 4
Metascore: 93 User-Score: 8,8 Release: 2016 Weitere Plattformen: –
Ihr solltet Uncharted: A Thief’s End spielen, wenn ihr: + auf Abenteuer steht + gerne erkundet und Rätsel löst
Mit dem vierten Teil schließt Entwicklerstudio Naughty Dog seine Uncharted-Reihe endgültig ab. Mit Uncharted: A Thief’s End schmeißen die Entwickler, Meisterdieb und Abenteurer Nathan Drake in sein letztes fulminantes Abenteuer.
Auch wenn zunächst an der Umsetzung gezweifelt wurde, da das Kreativteam von The Last of Us innerhalb der Entwicklung von Uncharted 4 übernahm, übertraf das Ergebnis alle Erwartungen. Spieler mögen in diesem Spiel besonders die detailreiche Welt und tolle Grafik. Mit diesem Spiel hat Naughty Dog einiges aus der PS4 rausgeholt.
7. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN im Trailer erleben
Metascore: 93 User-Score: 8,1 Release: 2015 Weitere Plattformen: PS3, PC, Xbox 360/One
Ihr solltet Metal Gear Solid V: Phantom Pain spielen, wenn ihr: + gerne Shooter und Stealth mögt + Fan der Metal-Gear-Solid-Reihe seid
Metal Gear Solid V: Phantom Pain ist wie seine Vorgänger auch, ein Meister in dem Genre Stealth-Shooter. In diesem Teil seid ihr Venom Snake, der durch die Geschehnisse des Prologs in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, stark verwundet wurde. Sein linker Arm musste durch eine technische Prothese ersetzt werden, was neue Gameplay-Mechaniken für euch als Spieler eröffnet.
Zugegeben, das Spiel erfindet das Gameplay-Rad nicht neu, bietet aber den nostalgischen Fans der Reihe einen schönen Abschluss. Entwickler Hideo Kojima sagt seinem hoch gelobten Franchise Adé.
6. The Last of Us Part II
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Ein erster Eindruck der traumatischen Erlebnisse in The Last of Us: Part 2
Metascore: 93 User-Score: 5,8 Release: 2020 Weitere Plattformen: –
Ihr solltet euch The Last of Us Part II holen, wenn ihr: + eine herzzerreißende Story miterleben wollt + spannende und authentische Charaktere liebt
The Last of Us II ist der zweite Teil zu The Last of Us. Auch in diesem Spiel entführt euch Naughty Dog in die postapokalyptische Welt voller Infizierter und lässt euch ums Überleben kämpfen. Mit The Last of Us Part II holt Naughty Dog nochmal alles aus der PS4 raus, was irgendwie möglich ist.
Diesmal schlüpft ihr jedoch in die Haut von Ellie. Diese ist erwachsener geworden und gleichzeitig auch skrupelloser. Durch einen Schicksalsschlag traumatisiert begibt sie sich auf eine Reise voller Gewalt und Trauer. Das Gameplay ist ausgeklügelt und die detailreichen Animationen lassen es nie langweilig werden.
5. God of War (2018)
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Ein Eindruck von Kratos' Reise in God of War (2018) findet ihr in diesem Trailer
Metascore: 94 User-Score: 9,1 Release: 2018 Weitere Plattformen: PC
Ihr solltet God of War spielen, wenn ihr: + ein neues Kapitel der God-of-War-Reihe erleben wollt + bereit für ein Abenteuer voller Mythen und aufregendem Gameplay seid
God of War ist der vierte Teil der God-of-War-Reihe und fängt ein neues Kapitel der Spielreihe an. Auch hier geht es wieder um den Gott des Krieges Kratos. Dieser hat sich jetzt in der Welt der nordischen Mythologie niedergelassen und einen Sohn, namens Atreus bekommen.
Gemeinsam mit seinem Sohn möchte Kratos die Asche seiner verstorbenen Frau auf dem höchsten Berg verstreuen, so wie es ihr letzter Wunsch ist. Auf dem Weg muss das Vater-Sohn-Gespann einige Herausforderungen bestreiten. Der Spieler wird durch eine atemberaubende Welt mit interessanten Charakteren geführt.
4. The Last of Us Remastered
Metascore: 95 User-Score: 9,2 Release: 2014 Weitere Plattformen: (als Remake Part I auf PS5)
The Last of Us Remastered ist etwas für euch, wenn ihr: + die Geschichte von The Last of Us nochmal im überarbeitenden Stil erleben wollt + eine mitreißende Story erleben möchtet
In The Last of Us seid ihr der Schmuggler Joel, der sich in der brutalen postapokalyptischen Welt voll von Zombies in den letzten 20 Jahren behaupten musste. Sein neuester Auftrag ist es, ein Kind namens Ellie aus der Stadt und weiter zu der Rebellengruppe Fireflies zu bringen.
Ellie ist durch ihre Immunität wahrscheinlich der Schlüssel zu einem Heilmittel für die Welt. Es geht also daran, sie um jeden Preis zu beschützen. Das Gameplay von The Last of Us ist simpel, aber effektiv und hält euch durch die verschiedenen Zombie-Typen auf Trab.
3. Persona 5 / Persona 5 Royal
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Spaß im Anime-Stil findet ihr in dem Trailer zu Persona 5 Royal
Metascore: 95 User-Score: 8,7 Release: 2020 Weitere Plattformen: Xbox One/Series X, PS5, PC, Nintendo Switch
Ihr solltet in Persona 5 / Persona 5 Royal reinschauen, wenn ihr: + Fans von Animes seid + Videospiele im Comic-Style mögt
Der fünfte Teil der Persona-Reihe ist ein Exklusiv-Titel für die PlayStation 4. Protagonist Joker ist eigentlich ein ganz normaler Highschool-Schüler, wäre da nicht sein Doppelleben als Phantomdieb.
Gemeinsam mit einer Gruppe von Gleichgesinnten stiehlt er die verzerrten Wünsche aus den Herzen von Erwachsenen. Nur so können sie davon abgehalten werden, schreckliche Dinge zu tun.
Besonders der Art Style von Persona 5 wird immer wieder gelobt. Die vielschichtige Story wird nicht langweilig und das rundenbasierte Gameplay erfordert Strategie.
Nachdem Persona 5 schon eine tolle Bewertung auf Metacritic genießen durfte, hinkt die überarbeitete Version natürlich nicht nach und kann das Original sogar noch übertreffen. Persona 5 Royal bietet neue Charaktere und Dungeons und zusätzliche Storyinhalte.
2. Grand Theft Auto V
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Der Klassiker Grand Theft Auto V als Trailer
Metascore: 97 User-Score: 8,5 Release: 2014 Weitere Plattformen: PS3, PS5, Xbox 360/One/Series X, PC
Ihr solltet euch Grand Theft Auto V holen, wenn ihr: + Lust auf spannende Gangster-Geschichten habt + Fans der GTA-Reihe seid
Grand Theft Auto V erschien 2014 und wurde seitdem etliche Male neu aufgesetzt. Seit zehn Jahren begeistert das Spiel seine Spieler immer noch. Kein Wunder also, dass das Spiel auch auf dieser Liste zu finden ist.
In GTA V habt ihr gleich drei Hauptcharaktere, dessen Story ihr folgt: Franklin, Michael und Trevor. Auch wenn ihre Geschichten am Anfang unterschiedlicher nicht sein könnten, finden sie irgendwann zusammen und schmieden gemeinsam Pläne für Raubüberfälle.
1. Red Dead Redemption 2
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Der Wilde Westen von Red Dead Redemption 2 wird euch in diesem Trailer vorgestellt
Metascore: 97 User-Score: 8,9 Release: 2018 Weitere Plattformen: Xbox One, PC
Ihr solltet Red Dead Redemption 2 spielen, wenn ihr: + den ersten Teil schon beeindruckend fandet + gerne Abenteuer im Stil des Wilden Westens erlebt
Das Jahr 1899: Ihr seid Protagonist Arthur Morgan, der mit der Van der Linde-Bande Verbrechen begeht. Nachdem ein Überfall aus dem Ruder gelaufen ist, ist die Bande auf der Flucht und muss sich durch die USA nach Osten durchschlagen. Auf eurer Reise werdet ihr euch zahlreiche Feinde machen, die es zu besiegen gilt.
Red Dead Redemption 2 bietet seinen Spielern eine riesige Spielwelt voller Details. Jeder NPC hat beispielsweise seine ganz eigene Routine. Zudem gibt es sogar einen Online-Modus, in dem ihr gegen andere Spieler antreten könnt.
Die Generation der PS4 hat einige große Klassiker hervorgebracht, die auch heute noch zu den besten Spielen aller Zeiten gehören. Sich damals eine PS4 zu holen, hat sich sehr gelohnt und man konnte eine tolle Ära an Videospielen miterleben. Der Kauf einer PS5 ist aber mindestens genauso lohnenswert, denn hier könnt ihr alle PS4-Titel zocken und die PS5 hat einige eigene tolle Titel zu bieten.
Schaut mal in euren Pokédex in Pokémon GO! Denn dort findet ihr jetzt zwei interessante neue Funktionen.
Welche Funktionen sind jetzt verfügbar? Wenn ihr in den Pokédex klickt, der vor kurzem erst ein neues Design bekommen hat, werdet ihr zwei neue Optionen finden.
Den Pokédex-Alarm
Eine Typen- und Attackenübersicht
Insbesondere diese erste Funktion lohnt sich stark, wenn ihr nach bestimmten Pokémon sucht. Wir zeigen euch, wie die beiden Features funktionieren und was sie euch nutzen.
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Pokémon GO: Das steckt in der neuen Season Mächtig und Meisterhaft
Der neue Pokédex-Alarm
Wie benutz ich den Pokédex-Alarm? Ihr klickt euch in den Pokédex und wählt ein Pokémon aus. Das können welche sein, die ihr bereits gefangen habt, oder welche, die ihr zumindest schonmal gesehen habt. Letztere erkennt ihr daran, dass sie nur durch einen Schatten dargestellt werden.
Die Pokémon, die nur eine Nummer in eurem Pokédex sind, könnt ihr derzeit nicht auswählen.
Habt ihr ein Pokémon gewählt, findet ihr unter seinem Namen einen neuen Schalter namens „Alarm an“, den ihr aktivieren könnt. Tut ihr das, erhaltet ihr eine Push-Nachricht, wenn sich das betreffende Pokémon bei euch in der Nähe befindet.
Der neue Pokédex-Alarm
Außerdem wird das gewählte Pokémon auch im „In der Nähe“-Bildschirm priorisiert dargestellt. Das bedeutet: Ihr könnt von nun an bestimmte Pokémon gezielter suchen.
Gerade bei seltenen Monstern ist das eine tolle Sache. Gerade so Monster wie Frospino, Grolldra oder andere ungewöhnliche Spawns lohnen sich da.
Allerdings scheint es bestimmte Pokémon zu geben, bei denen man keinen Alarm aktivieren kann. Zorua gehört beispielsweise dazu. Das ergibt aber auch Sinn, schließlich ist dies ein getarntes Pokémon, das zufällig und eher schwierig zu finden ist. Es gibt auch noch ein paar andere Ausnahmen, die besondere Spawn-Bedingungen haben.
Ihr wollt euch genauer über ein bestimmtes Pokémon informieren? Das könnt ihr jetzt auch mit dem Pokédex tun. Denn er zeigt euch nun die Typ-Schwächen und Stärken an, wenn ihr eure Pokémon in der Übersicht anwählt. So könnt ihr schnell ausmachen, ob sie sich beispielsweise für einen bestimmten Raid als Angreifer lohnen.
Zudem habt ihr nun die Option, euch die möglichen Attacken eines Pokémon im Pokédex anzeigen zu lassen. Auch das ist hilfreich, wenn ihr wissen wollt, ob ihr euren Angreifern bestimmte Attacken überhaupt beibringen könnt.
Natürlich konnte man solche Infos auch immer auf anderen Wegen, etwa im Netz, raussuchen. Aber dass sie nun im Spiel sind, ist eine nette Verbesserung, wenn man nicht zwischen Anwendungen hin und herspringen möchte.
Grundsätzlich stehen ein paar Neuerungen in Pokémon GO an, denn jetzt im März ist die neueste Season des Spiels gestartet. Sie steht unter dem Motto „Mächtig und Meisterhaft“ und stellt unter anderem das neue Pokémon Dakuma in den Fokus. Wie ihr da ran kommt? Das zeigen wir euch hier: Alle Infos zur Spezialforschung mit Dakuma.
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Auch nach 14 Jahren entdecken Spieler immer wieder neues in dem Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim. Ein Trick löst ein Problem und erleichtert das Spielerlebnis.
Was ist das für ein Problem? In Skyrim gibt es, gerade in den zu erkundenden Höhlen, so viel Loot, dass die Taschen der Spieler schnell voll werden. Wenn man überladen ist, kann der Charakter nur noch in Schrittgeschwindigkeit gehen und die Schnellreise ist nicht möglich.
Das bringt Spieler in einen Zwiespalt: Einerseits wollen sie nicht die wertvollen Items, die sie sich erkämpft haben, liegen lassen; andererseits ist der Weg zum nächsten Händler zu lang, um ihn in der langsamen Geschwindigkeit hinter sich zu bringen.
Eine der wichtigsten Kreaturen in Skyrim hätte es wegen eines hässlichen Konzepts fast nicht in das Spiel geschafft:
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2 Entwickler schieben heimlich Überstunden, damit es Lieblings-Kreatur in Skyrim schafft
So könnt ihr all euren Loot mitnehmen, ohne überladen zu sein
Was ist das für ein Trick? Der reddit-User PibardoAnashelinsta fand nun eine Lösung für das Problem. Er postete in dem subreddit r/skyrim, dass er einen Trick entdeckt habe, um all den Loot mitzunehmen, ohne sich selbst zu überladen.
So funktioniert der Trick:
Sammelt all euren Loot ein, den ihr mitnehmen wollt
Sucht euch eine Leiche und stopft deren Taschen voll mit Items, die euch überladen
Sobald ihr nicht mehr überladen seid, belebt ihr die Leiche mit dem Beschwörungszauber „Leiche wiederbeleben“ wieder
Die wiederbelebte Leiche wird euch nun folgen. Jetzt könnt ihr per Schnellreise zu der nächsten Stadt oder Dorf.
Eure Begleitung wird das leider nicht überleben und bei der Ankunft nur ein Haufen Asche sein. Das ist aber in Ordnung, denn in dem Haufen Asche wird sich euer Loot befinden, den ihr ganz einfach entnehmen könnt, um es weiterzuverwenden.
Wie reagiert die Community? Die Kommentare sind voll von Spielern, die den Trick selbst noch nicht kannten und begeistert sind:
teaconnoisseur86 freut sich (via reddit): „Endlich … ein echter Hack. Gut gemacht!“
Artractive bedankt sich für den Trick (via reddit): „Das ist ein echter Abenteurer/Lebens-Hack! Schöner Fund und danke fürs Teilen!“
randyortonrko83 ist als neuer Spieler überrascht (via reddit): „Ich habe erst vor zwei Tagen angefangen Skyrim zu spielen und du hast einen Tipp. Danke dafür, Kumpel, ich habe von jemandem gehört, dass Beschwörung ein Retter ist, ich wusste nicht, dass es auf diese Weise funktioniert.“
In einem Shooter auf Steam fühlt ihr euch wie ein unaufhaltsamer Actionheld aus den 80ern – und das für gerade einmal 10 €.
Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von RoboCop: Rogue City. Der First-Person-Shooter von Teyon, die auch Terminator: Resistance entwickelt haben, erschien am 2. November 2023 für den PC auf Steam und im Epic Games Store sowie für die Konsolen PS5 und Xbox Series X|S.
Derzeit bekommt ihr RoboCop: Rogue City auf Steam für nur 9,99 € statt 49,99 €. Dieses Angebot gibt es allerdings nur noch bis zum 13. März.
Einen Trailer zu RoboCop: Rogue City seht ihr hier:
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RoboCop: Rogue City Trailer
Worum geht es in dem Spiel? In RoboCop: Rogue City schlüpft ihr selbst in die Rolle des berühmten RoboCop – halb Mensch, halb Maschine –, der im Jahr 1987 seinen ersten Film bekam. Die Story des Spiels ist zwischen RoboCop 2 und 3 angesiedelt.
Als RoboCop begebt ihr euch in den Straßen von Old Detroit auf die Jagd nach Kriminellen. Eure Arbeit als Polizist besteht nicht nur daraus, Verbrecher über den Haufen zu schießen (was ihr allerdings oft genug tut) – ihr führt ebenso Ermittlungen, sucht nach Beweisen und führt Verhöre durch.
Shooter-Empfehlung besonders für Filmfans
Lohnt sich RoboCop: Rogue City für Fans der Filme? Wenn man den sehr positiven Reviews auf Steam glauben will, dann ja. Die fallen zu 88 % positiv aus – vor allem, weil ihr euch im Spiel wirklich wie ein unaufhaltsamer Actionheld fühlen könnt.
iOverslept auf Steam: “Ich hätte nie gedacht, dass wir jemals ein RoboCop-Spiel bekommen würden, das sich tatsächlich wie RoboCop anfühlt – aber hier sind wir.”
Ksam1492 auf Steam: “Das Spiel trifft die RoboCop-Erfahrung perfekt: schwere Schritte, explosive Schusswechsel und Kriminelle, die auf die harte Tour lernen, dass sich Verbrechen nicht lohnt!”
Für die Immersion pfeift das Spiel auch auf den Shooter-Trend zu immer schnellerem Gameplay und mehr Mobilität. Als Cyborg seid ihr nun mal nicht dauernd am Ausweichen und Herumspringen. Ihr seid zwar so schwerfällig wie ein Panzer, aber auch genauso standhaft.
Mit der Rückkehr von Peter Weller, dem Originalschauspieler von RoboCop, wird das Erlebnis noch einmal abgerundet. Weller leiht dem Polizisten auch in Rogue City seine Stimme.