Ein SciFi-Shooter auf Steam lockte schon vor Release 500.000 Space-Piraten an – Und wenn ihr die Demo verpasst habt, bekommt ihr jetzt noch eine Chance

Ein kleines Team entwickelte auf Steam einen SciFi-Shooter indem ihr mit euren Freunden im Koop gegen Space-Piraten kämpfen könnt. Die Demo-Phase sollte bald enden, doch das Interesse war so groß, dass die Entwickler diese jetzt verlängern.

Was ist das für ein Spiel? Es handelt sich dabei um den SciFi-Shooter Jump Ship. In diesem Spiel findet ihr euch in einem Trupp aus drei weiteren Freunden wieder und müsst dann in Missionen im Koop den Weltraum erkunden, Außenposten plündern und gegen andere Space-Piraten kämpfen. Wichtig ist dabei euer Schiff, denn mit diesem reist ihr zu den unterschiedlichen Missionen.

Ihr müsst also gut darauf acht geben, es verteidigen und wenn nicht, nötig auch reparieren, wenn ihr massiven Schaden einstecken müsst. Wie unser Shooter-Experte Dariusz Müller meinte, erinnert das Spiel stark an Sea of Thieves, aber im Weltraum.

Die Demo des Spiels sollte dabei eigentlich noch bis zum 16. Juni laufen, aber da der Andrang so groß war, haben sich die Entwickler dazu entschieden, die Demo noch weiter zu verlängern.

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Der SciFi-Shooter Jump Ship zeigt das Weltraum-Gameplay im Trailer

Entwickler verlängern Demo-Phase

Wie lang hab ich noch Zeit? Wegen der positiven Resonanz aus der Community und den über 500.000 Downloads in der Zeit des Steam Next Fests wird die Demo-Version von Jump Ship bis zum 23. Juni verlängert (Quelle: store.steampowered.com) – also um eine weitere Woche. Ihr könnt die Testversion jetzt noch downloaden und mit euren Freunden durchstarten.

Wie gut ist das Spiel? Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, doch wenn es um die Demo geht, so kann der Shooter sich mit über 3.000 Nutzerrezensionen auf 92 % und der Wertung „sehr positiv“ freuen. Es gibt auch viele Stimmen, die eine Meinung zu dem derzeitigen Stand des Spiels haben und die lassen eine positive Stimmung aufkommen:

  • „Spielt sich super, bin auf die Veröffentlichung gespannt. Sehe da eine Menge Potenzial.“ – Infernoart
  • „Railjack (Warframe) meets Sea of Thieves. Was für ein cooles Spiel, ich hoffe, die bauen noch die Modifikations-Systeme aus, da die meiner Meinung noch etwas zu kurz gekommen sind, mit 4 Leuten oder auch alleine macht das Game sehr viel Spaß. Loot und Gegner-Anzahl scheinen auch zu skalieren mit der Spieleranzahl. Gehört auf jeden Fall unter meinen Top 10 dieses Jahr.“ – Noy4Tek
  • „Ich kam ohne Erwartungen. Kurz gesagt: Dieses Spiel ist der Wahnsinn. Kommandiere ein Schiff mit bis zu vier Spielern, repariere es, rüste es aus und verwalte alles, während du im Weltraum kämpfst. Flieg mit deinem Raumanzug hinaus, um Beute zu machen oder Schiffswracks zu erkunden. Wenn die Entwickler es richtig machen, wird dieses Spiel ein absoluter Knaller!“ – シスコ211^
  • „Flüssiges Gameplay, gut durchdachte Extras und Funktionen, schönes Leveldesign. Ich freue mich schon auf mehr!“ – SithEnte

Wann kommt der Release? Der Release soll noch 2025 erscheinen. Einen Early Access soll es auch geben, der im Sommer 2025 angesetzt ist. Einen genauen Startzeitpunkt gibt es aber leider noch nicht. Mehr zu anderen Shootern findet ihr zudem hier: Die 25 besten Shooter 2025 – Diese PvP- und PvE-Spiele überzeugen mit ihrem Gameplay

Der Regisseur vom neuen Jurassic World hatte eigentlich gar keine Lust auf den Film, doch dann sah er das Drehbuch

Schon Anfang Juli können sich Fans von Dinosauriern auf einen neuen Film freuen. Mit Jurassic World: Die Wiedergeburt kehrt das bekannte Franchise zurück. Der Regisseur des Films, Gareth Edwards, hatte eigentlich keine Lust auf den Film, doch er wurde überzeugt.

Was ist das für ein Film? Jurassic World: Die Wiedergeburt ist ein neuer Teil im Jurassic-Park-Franchise. Anders als in der World-Trilogie gibt es diesmal aber neue Hauptfiguren. Der Cast besteht unter anderem aus Scarlett Johansson, Jonathan Bailey und Mahershala Ali.

In dem Film wird eine Expedition auf eine gefährliche abgelegene Insel durchgeführt, um wichtige DNA für die medizinische Entwicklung zu erlangen. Doch die prähistorischen Bewohner sind eine große Bedrohung.

Der Film wird von Gareth Edwards inszeniert, obwohl er eigentlich keine Lust auf den Film hatte. Nachdem er das Skript gelesen hat, hat sich das aber geändert.

Den Trailer zum Film seht ihr hier:

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Jurassic World: Die Wiedergeburt – Trailer zum neuen Dino-Film

Ich habe dieses Drehbuch gelesen und wollte es hassen

Was sagt Edwards? Gareth Edwards kennt sich mit Sci-Fi und Monstern aus. 2014 inszenierte er Godzilla, 2016 Rogue One und 2023 The Creator. Wie er in einem Interview verrät (via GamesRadar), wollte er aber eigentlich eine Pause vom Filmemachen einlegen. Doch dann kam das Skript von Jurassic World: Die Wiedergeburt.

Er erklärt, dass er schon bereit war, höflich abzusagen und zu danken, dass man ihn in Betracht gezogen hätte. Doch dann las er das Skript: Ich habe dieses Drehbuch gelesen und wollte es hassen. Am Ende des Drehbuchs war Edwards überzeugt und entschied sich, trotz seines vorherigen Wunsches, beim Film Regie zu führen.

Das Skript stammt von David Koepp, der schon das Drehbuch für den ersten Jurassic Park aus 1993 geschrieben hat. Im Interview schwärmt Edwards von den Charakteren. Er wollte dabei sein, auch wenn das erneut eine Menge Zeit beanspruchte: Ich dachte nur: Okay, ich werde nichts anderes mehr machen können als das hier.

Nichtsdestotrotz war es für ihn eine einmalige Gelegenheit, die er dann doch nicht ablehnen konnte.

Wann erscheint Jurassic World: Die Wiedergeburt? Schon am 2. Juli 2025 könnt ihr den neuen Dinosaurier-Film im Kino schauen. Wer sich bis dahin noch mehr mit den Dinosauriern aus Jurassic Park beschäftigen möchte, der kann sich diesen Artikel anschauen: Experte erklärt, wie realistisch die Dinos in den Filmen zu „Jurassic Park“ eigentlich sind

Die neue Season von Path of Exile lockt mehr als 175.000 Spieler auf Steam an – Lässt sie dann nicht in Ruhe zocken

In Path of Exile durften sich die Spieler über eine neue Season freuen, doch die Serverprobleme am Wochenende vermiesten die Stimmung.

Warum waren so viele Spieler bei Path of Exile online? In Path of Exile ist am Freitag, dem 13. Juni 2025, die neue Season gestartet. Die Entwickler lockten die ARPG-Fans mit neuen Söldnern, die man zum Freund oder Feind haben kann, sowie vielen weiteren Verbesserungen und neuen Features ins Spiel.

Dabei durfte sich das Spiel über den gewohnten Spielerandrang freuen. Über 175.000 Gamer stürmten die Server von Path of Exile laut SteamDB gleichzeitig. Doch als die neue Season „Secrets of the Atlas“ am Freitagabend live ging, sorgten altbekannte Probleme für Ärger, der das ganze Wochenende anhielt.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile sehen:

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Path of Exile zeigt neue Söldner-Season „Secrets of the Atlas“ im Trailer

Serverprobleme trüben den Release

Wieso konnten die Spieler nicht in Ruhe zocken? Die Spieler von Path of Exile wollten am Wochenende einfach wie gewohnt in die neue Season starten. Doch Serverprobleme sorgten für Ärger. Hohe Pings, Zurücksetzungen zum Anfang der Karte oder Tode der Spielcharaktere waren an der Tagesordnung.

Zwar konnte die Serversituation durch einige Patches etwas verbessert werden, doch eine gute Lösung, die das Problem vollständig behebt, fehlt weiterhin. Noch immer beschweren sich Spieler über laggende Server und ein zähes Spielerlebnis. Auf Reddit gab es am Wochenende folgende Kommentare:

  • PreedGO: „Gestern Abend war es nach einer Weile ok-ish, aber jetzt kann ich nicht einmal eine einzige Karte abschließen … sie müssen wirklich etwas darüber kommunizieren, es ist nicht mehr nur eine Frage der Startlast, sondern es scheint, als ob tatsächlich etwas mit der Veröffentlichung falsch ist.“
  • Bendoverzana: „Es ist so verdammt traurig, es ist das 21. Jahrhundert im Jahr 2025, wir kaufen 480 $ [etwa 414 €] Packs und ich beobachte, wie jemand auf Twitch spielt, weil ich nicht kann. Verdammte disconnects und Warteschlange jedes Mal …“
  • Sen91: „Ich habe bis zum Fix aufgehört, es ist im Moment unspielbar, ich habe Stufe 6/7 Maps mit Loot und Atlas Progression verloren.“

Was sagen die Entwickler dazu? Die Entwickler von Path of Exile 2 konnten einige der Serverprobleme bereits am Wochenende beheben, aber es gibt noch immer Schwierigkeiten.

Community Manager Nick schrieb zur aktuellen Situation auf Reddit: „Es ist noch früh am Morgen in Neuseeland, daher gibt es noch kein Update zu den Serverproblemen, aber das Team hat sich über das Wochenende damit beschäftigt. Wir arbeiten wirklich hart daran, Updates zu liefern, sobald wir sie haben, aber diese Dinge brauchen Zeit.“

Ein altbekanntes Problem

Sind Serverprobleme bei Path of Exile ungewöhnlich? Nein, sowohl bei Path of Exile also auch beim Nachfolger Path of Exiles 2 gibt es schon seit Monaten Beschwerden über Probleme mit den Spielservern. Das Ausmaß diesmal ist jedoch viel größer als die Laggs in der Vergangenheit und es sind auch viel mehr Spieler betroffen. Ob die Serverprobleme der Vergangenheit mit den Problemen der neuen Season zusammenhängen, ist unklar.

Die Entwickler von Path of Exile arbeiten bereits an einer Lösung, damit die Spieler das ARPG in Ruhe genießen können. Wenn ihr wissen wollt, was genau es mit den Söldnern auf sich hat und welches Feature die Entwickler erst kurz vor knapp veröffentlicht haben, findet ihr hier den passenden Artikel: Heute startet die neue Season von Path of Exile und die Entwickler haben noch eine Überraschung für den Start

Spieler wundert sich über blaues Feuer in Diablo 4 – Dahinter steckt ein „Geheimnis“, das viele vergessen haben

In Diablo 4 gibt es haufenweise Skins, aber nicht nur für eure Kleidung, sondern auch für eure Skills – und die sind sogar kostenlos. Ein Spieler hat bei einem Mitspieler die besondere Farbe seiner Fähigkeiten bemerkt und damit ein Feature, das schon vor Release des Spiels vorgestellt, aber seitdem kaum bemerkt wurde.

Was ist das für ein „Geheimnis“?

  • Auf Reddit zeigt ein Nutzer ein Bild von einer Zauberin, die gerade Einäschern kanalisiert, einen langen Strahl aus Feuer.
  • Normalerweise sieht der Skill aus, wie Feuer eben aussieht: rot, brennt, wie ein Flammenwerfer ohne sonstige spektakuläre Effekte.
  • Allerdings ist der Strahl der fremden Zauberin fast durchgehend blau wie ein Gasfeuer. Der Nutzer fragt, wie man an so einen coolen Skin kommt und bekommt Antworten.

Woher kommt das blaue Feuer? Die Antwort ist recht leicht: Ihr müsst nur stark genug werden. Konkreter: Ihr müsst eine gewisse Stufe für eure Skills erreichen. Ab einer Skill-Stufe von +10 (wobei einige von +15 berichten), ändern die Fähigkeiten ihren visuellen Effekt.

So ganz leicht ist das allerdings nicht zu erreichen, denn rein durchs Leveln bekommt ihr maximal Skillpunkte für eine Fähigkeit. Die anderen erhaltet ihr dann durch:

Bei den veränderten Skills handelt es sich um einen rein optischen Effekt und Blizzard hat ihn schon einige Monate vor dem Release von Diablo 4 vorgestellt. Irgendwie scheint das aber in Vergessenheit geraten zu sein.

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So verändern Skills in Diablo 4 ihr Aussehen, wenn sie stark genug werden

Skills ändern in Diablo 4 ihr Aussehen, wenn sie stark genug werden

Ist die Stufe hoch genug, ändert eine Fähigkeit ihren visuellen Effekt. Im Fall von Einäschern – und den meisten Feuer-Zaubern – wird das Feuer blau. Blizzard hat bereits in einem Video von 2021 gezeigt, was noch so möglich ist:

  • Eisrüstung der Zauberin bekommt einen leuchtenden Eis-Effekt
  • der Erdstachel, die Zyklonrüstung und die Windschere des Druiden werden größer und bekommen zusätzliche, kleinere Effekte
  • Hammer der Urahnen vom Barbaren wird deutlich größer und der Effekt-Bereich leuchtet

Die veränderten optischen Effekte sollen visuell darstellen, dass ihr stärker geworden seid und nicht mehr einfach nur irgendein Initiand eurer Klasse, sondern eben ein Meister.

Ironischerweise sind Skills selbst für die meisten der wirklich mächtigen Builds nicht einmal sonderlich wichtig, sondern nur die Effekte, die sie auslösen. Das geht von klassenspezifischen Zusatz-Effekten wie Staubteufeln bis hin zu Mechaniken, die jede Klasse beherrscht. Genau das scheint aber langsam zum Problem zu werden: Eine Mechanik dominiert gerade die Tier List in Diablo 4, wird in Season 9 um 80 % generft

Die Macher von The Witcher 4 zeigen ihre Demo auf der PS5, wollen Debakel wie bei Cyberpunk 2077 verhindern

In der neusten Tech-Demo von The Witcher 4 zeigten die Entwickler eine grafisch beeindruckende Preview auf einer PlayStation 5 anstatt eines PCs. Das war eine ganz bewusste Entscheidung, die vor allem eine Antwort auf ein vorheriges Desaster darstellt.

Was haben die Entwickler gezeigt? In einer kürzlich gezeigten UE5-Tech-Demo von The Witcher 4 präsentieren die Macher des Spiels, welche Ansprüche das Team an sich selbst stellt und wie es diese bisher umsetzen konnte. Schöne Umgebungen, fließende Animationen und einen tieferen Einblick in die Optimierung und Performance innerhalb der Unreal Engine 5.

Anders als bei typischen Demos zeigten sie diese auf einer PS5 statt auf einem PC. Doch das war keine zufällige Entscheidung, sondern ein Beweis dafür, dass das Team aus seinen Fehlern lernen konnte.

Hier könnt ihr die volle Tech-Demo sehen, falls ihr selbst neugierig geworden seid:

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Die Tech-Demo zu The Witcher 4 gibt Einblicke in die Technik des neuen Games von CD Projekt Red

Ambitionen, die auf vergangene Fehler Rücksicht nehmen

Welche Rolle spielt Cyberpunk 2077 bei der Entwicklung? Der Release von Cyberpunk 2077 war so von Performanceproblemen geprägt, dass es in dem Zustand vor allem auf Konsolen als unspielbar galt. Es wurde auf der PS4 komplett aus dem Verkauf genommen und enttäuschten Spielern zurückerstattet. Während PC-Spieler zumindest eine etwas bessere Zeit hatten, war Cyberpunk 2077 trotzdem weit entfernt von dem, was Spielern versprochen wurde.

Was The Witcher 4 betrifft, scheint das Team jedoch aus seinen Fehlern gelernt zu haben:

Wir haben superhohe Ambitionen für dieses Projekt, wir pushen uns immer für den PC und versuchen dann, herunter zu skalieren. Aber in der Vergangenheit hatten wir so viele Probleme, dass wir uns dazu entschlossen haben, dieses Mal wirklich mehr auf die Konsole zu setzen. […] Wir haben mit Unreal gearbeitet und erkannt, dass es viel Arbeit in Anspruch nehmen wird unsere Ambitionen mit 60 FPS auf der PS5 zu verwirklichen. Deshalb haben wir angefangen darüber zu reden, was mit der Technologie gemacht werden muss. Wie es weitergeht, ist schwer zu sagen, aber im Moment wollen wir uns wirklich auf die Frage konzentrieren: „Was bedeutet es, diese Ambitionen auf einer Konsole zu verwirklichen?“ 

Charles Tremblay, VP of Technology, CD Projekt RED via YouTube)

Wie beurteilen die Macher den jetzigen Zustand? Tremblay merkt an, dass sich das Team bewusst sei, dass es noch eine Menge Arbeit vor sich hat. Bei der Tech-Demo handelt es sich, wie man es erahnen kann, um eine Demo. Bisher sind noch keine Kämpfe oder Gamelay-Loops implementiert und es gebe eine Menge Dinge, die noch nicht funktionieren.

Er erklärt jedoch trotzdem, dass er besonders stolz auf den Wald sei, den man in der Demo sehen kann: „Es war ziemlich stressig, herauszufinden, wie man diesen Wald macht, und die Jungs von Epic haben extrem hart daran gearbeitet, diese Probleme zu lösen. Als ich ihn das erste Mal in voller Blüte sah, dachte ich: ‘Oh, wir haben es geschafft.’ Der Wald ist super wichtig für dieses Spiel, man will, dass der Spieler den Wald erkunden will, während man Monster jagt. Mein Stresspegel sank, als ich das sah.“

The Witcher 4 steckt noch tief in seiner Entwicklung, doch trotzdem ist es schön zu sehen, wenn sich ein Entwickler-Team durch Demos und Interviews transparent zeigt. MMO-Redakteurin Sophia Weiß konnte die Tech-Demo bereits ein bisschen früher sehen und auch einige Fragen stellen. Mehr zu ihren ersten Eindrücken könnt ihr hier erfahren: Wenn The Witcher 4 wirklich so geil wird, wie die Tech-Demo aussieht, habe ich mein Zuhause gefunden

Quelle(n):
  1. PCGamesN
  2. YouTube

Die 10 mächtigsten Familien aus Harry Potter im Power-Ranking

In Harry Potter gibt es viele mächtige Familien, die die Zaubererwelt mit ihrem Einfluss lenken. Vor allem Voldemort nutzte diesen Einfluss häufig, um mehr Macht zu erlangen. Doch nicht alle großen Familien waren zwangsläufig böse. Im Ranking lassen wir die 10 einflussreichsten Familien gegeneinander antreten.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Die mächtigsten Familien in Harry Potter zeichnen sich vor allem durch folgende Faktoren aus:

  • Geld
  • Status in der Zaubererwelt
  • Allgemeiner und politischer Einfluss
  • Besonders starke oder berühmte Familienmitglieder

Es gibt Familien, die fast ausschließlich aufgrund einer einzigen Person als mächtig betrachtet werden könnten. Da wir im Ranking jedoch explizit Familien und nicht Einzelpersonen beleuchten wollen, lassen wir solche Fälle außen vor. Ein gutes Beispiel hierfür wären die Dumbledores. Albus Dumbledore ist zweifelsohne eine der mächtigsten Personen der Zaubererwelt. Die Familie an sich war jedoch nicht außergewöhnlich einflussreich.

Spielt Reinblütigkeit eine Rolle? Reinblütige Familien bilden sich etwas darauf ein, keine nicht-magischen Muggel in ihrem Stammbaum zu haben. Früher gab es sogar ein Verzeichnis, in dem die 28 britischen Familien vermerkt wurden, die in den 30er Jahren immer noch reinblütig waren. Diese Familien sind auch als die „Unantastbaren Achtundzwanzig“ bekannt.

Diese Familien waren, wenn auch moralisch verwerflich, häufig sehr mächtig und einflussreich. Das gilt natürlich vor allem für die Zeiten, in denen Voldemort an der Macht war und die Ideologie der „Reinblütigkeit“ verbreitete. Daher werden wir den „Unantastbaren Achtundzwanzig“ einige Male auf dieser Liste begegnen, auch wenn die Abstammung natürlich eigentlich nichts mit der Macht einer Hexe oder eines Zauberers zu tun hat.

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3 Animes, die ihr als Fans von Harry Potter kennen solltet

Platz 10: Die Weasleys

Harry Potter - Familie Weasley

Die Weasleys würde man auf den ersten Blick mit vielem verbinden, aber sicher nicht mit Macht. Dabei handelt es sich um eine überaus alte Familie, die sogar zu den reinblütigen „Unantastbaren Achtundzwanzig“ gehört. Diese Zuordnung lehnten sie jedoch stets ab, da viele Familienmitglieder ein Interesse an der Muggelwelt hegen und die Ideologie der „Reinblütigkeit“ generell ablehnen. Das führte dazu, dass sie in bestimmten Kreisen verachtet und als „Blutsverräter“ abgestempelt wurden.

Auch mit Reichtum können die Weasleys nicht punkten. Sie leben in einem windschiefen Haus, dem Fuchsbau, und haben oft Probleme, sich die vielen teuren Schulutensilien ihrer Kinder zu leisten.

Warum haben es die Weasleys dann trotzdem auf dieses Ranking geschafft? Einfach gesagt, weil es eine sehr große Familie mit starkem Zusammenhalt ist. Schon alleine zur Kernfamilie gehören Molly, Arthur und ihre sieben Kinder, deren magisches Können nicht zu unterschätzen ist. Hinzu kommen ferne Verwandte und Freunde, die zwar nicht den Namen Weasley tragen, aber dennoch loyal zur Familie stehen. Durch diesen Zusammenhalt haben die Weasleys eine besondere Art von Stärke, die zwar nicht so elitär, aber dennoch mächtig ist.

Kind soll in der Schule malen, worin sein Vater gut ist – wählt WoW und löst Sinnkrise aus

Wenn das eigene Kind behauptet, dass man richtig gut in World of Warcraft ist, aber das gar nicht stimmt. Was macht man denn dann?

World of Warcraft ist inzwischen seit 20 Jahren auf dem MMORPG-Markt und begleitet manche Spielerinnen und Spieler schon einen Großteil des Lebens. Wenig verwunderlich, dass auch viele „alte“ Gamer inzwischen Väter sind und Kinder haben – die mitbekommen, was ihre Eltern da in World of Warcraft treiben. Doch wenn das zur größten Leistung des Vaters wird, kann das so manch eine (liebevolle) Sinnkrise auslösen.

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WoW-Spieler findet seine alte Gilde wieder – doch es ist ganz schön traurig

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW zeigte der Spieler AurronGrey mehr oder weniger stolz eine Seite aus dem Aufgabenheftes seines Kindes. Darin sollte das Kind den Satz „Mein Vater ist wirklich gut darin …“ vervollständigen. Die Antwort des Kindes in der noch etwas ausbaufähigen Grammatik:

„He is dad good at wourld of war craft“, also: „Er ist Vater gut in wourld of war craft“.

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Stimmt das denn überhaupt? So richtig freuen kann sich der Vater darüber aber nicht, denn die Einschätzung des Kindes entspricht nicht so ganz der Wirklichkeit, wie er in einem Kommentar feststellt:

„Der schlimmste Teil davon – abgesehen davon, dass der Lehrer meines Kindes denkt, meine größte Lebensleistung wäre das Spielen eines Computerspiels – es stimmt nicht einmal. Fragt einfach mal die Gruppen, die ich zu heilen versuche.“

Doch auch dafür gibt es offenbar eine logische Erklärung, wie ein anderer Kommentar hervorhebt:

„Um fair zu sein, sagte das Kind, dass du ein „Vater gut“ bist und nicht dass du wirklich gut spielst.“

Damit sieht die Welt gleich schon viel besser aus, denn AuronGrey antwortet darauf:

„Das ist eine wichtige Unterscheidung, die ich bisher gar nicht begriffen habe. Ich kann mit „Vater gut“ leben.“

Community feiert den Vater: Auch wenn AurronGrey nicht so ganz weiß, ob er darüber weinen oder lachen soll, ist man sich in der Community doch sicher, dass das eine schöne Erinnerung ist. Viele andere erzählen ebenfalls von Erlebnissen mit ihren Kindern oder denen von Verwandten, die sie beim WoW-Spielen beobachtet haben. Dabei könne man die Kinder oft ganz leicht beeindrucken:

  • „Als mein Neffe 5 oder 6 war, bin ich in ein Low-Level-Gebiet mit Murlocs gegangen und hab die alle mit AoE weggehauen. Er war total verwirrt und dachte, ich wäre die beste Person in dem Spiel. Er ist jetzt 9 und fällt noch immer darauf rein.“ – kathychaos
  • „Du bist ein Rang-1-Spieler. Zumindest im Herzen deines Kindes.“ – fanatic-ape

Doch nicht nur Kinder kriegen von World of Warcraft mit – manchmal tut es auch die ältere Generation. Eine schon etwas betagtere Dame lebt den Traum und zockt World of Warcraft, dabei gerne auch mal durch die ganze Nacht.

YouTuber zerlegt Steam Deck für 2.600 Euro, zeigt welche Features es nicht ins finale Gerät geschafft haben

Ein YouTuber hat den Prototypen vom Steam Deck zerlegt. Einige Features darauf haben es nicht in das heute erhältliche Modell geschafft.

Der YouTube-Kanal „Bringus Studios“ hat einen Prototyp des Steam Decks erhalten, der etwa 3.000 US-Dollar (2.600 Euro) gekostet haben soll. Davon berichtet unter anderem das englischsprachige Magazin TomsHardware.

Dieser Prototyp unterscheidet sich in mehreren Punkten deutlich vom finalen, heute erhältlichen Steam Deck. Besonders interessant sind die technischen und designbezogenen Unterschiede, die zeigen, wie sich das Konzept von Valves Handheld im Laufe der Entwicklung verändert hat. Diese Unterschiede zeigt „Bringus Studios“ auf YouTube.com.

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Seht euch den offiziellen Trailer zum Steam Deck OLED an

Prototyp vom Steam Deck bot Anschluss für externe Grafikkarte

Was macht der Prototyp anders? Der Prototyp verfügt über einige Features, die es in der heute verkauften Serienversion nicht mehr gibt, darunter die Unterstützung für eine separate, diskrete GPU, kleinere Joysticks und kreisförmige Touchpads. Das finale Steam Deck hingegen setzt auf eine integrierte AMD-APU, größere Joysticks und längliche Touchpads, wie sie heute bekannt sind

Die wichtigsten Unterschiede:

  • Der Prototyp bietet die Möglichkeit, eine dedizierte Grafikkarte anzuschließen, was für Handheld-Geräte eher ungewöhnlich ist. ASUS bietet für den ROG Ally die Möglichkeit, eine ROG XG Mobile über einen speziellen Anschluss zu verbinden. Das ist eine spezielle externe Grafikkarte von ASUS.
  • Die Joysticks des Prototyps sind kleiner, was vermutlich weniger ergonomisch ist. Die Touchpads sind rund, während die Serienmodelle auf längliche Touchpads setzen, die eine präzisere Steuerung bei PC-Spielen ermöglichen. Der Prototyp ist insgesamt etwas kantiger und weniger ergonomisch

Mit dem Steam Deck hat Valve einen Handheld-PC vorgestellt. In unserem Artikel haben wir von MeinMMO die besten Steam Deck Alternativen für euch aufgezählt. Das könnte vor allem für diejenigen unter euch interessant sein, die entweder das Steam Deck nicht vorbestellen wollten oder nach einer alternativen, leistungsfähigen Gaming-Konsole suchen: Steam Deck: Das sind die 9 spannendsten Alternativen 2025

Ein Bogenschütze erklärt, warum das Bogenschießen in Skyrim keinen Sinn ergibt

In vielen Spielen wie Skyrim oder Oblivion kann man sich im Bogenschießen üben. Echte Bogenschützen wissen jedoch, dass so manch eine Darstellung nichts mit der Realität zu tun hat.

Wie wird der Bogen in Spielen benutzt? In Rollenspielen habt ihr meist ein großes Waffenarsenal, aus dem ihr aussuchen könnt. Besonders Fernkämpfer greifen gerne zum Bogen. In Skyrim oder Oblivion, zu dem kürzlich ein Remastered erschien, könnt ihr damit aus sicherer Entfernung auf die Gegner schießen.

Alternativ eignet sich der Bogen auch gut für Schleich-Manöver. Duckt ihr euch und überrascht die Gegner mit einem gezielten Angriff aus dem Verborgenen, gibt es extra Schaden.

Ein echter Bogenschütze hat sich diese Technik genauer angesehen und erklärt, warum sie in der Realität leider nicht wie gewünscht funktionieren würde.

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The Elder Scrolls V: Skyrim – Official Trailer

Sieht cool aus, hilft aber wenig

Was sagt der Bogenschütze? Der User David the Arrow Bard aka blumineck zeigt auf TikTok verschiedene Aspekte des Bogenschießens. In einem Video hat er sich der Schleich-Technik aus Skyrim angenommen.

Dabei erklärt er, dass es ein großes Problem damit gibt: Im Spiel duckt sich die Spielfigur beim Schleichen und dreht den Bogen um 90 Grad. Damit soll vermutlich erreicht werden, dass man weniger gut sichtbar ist und länger verborgen bleibt. Noch dazu sieht der geneigte Bogen zugegebenermaßen cool aus.

In der Realität verliert der Bogenschütze durch die Neigung jedoch einiges an Spielraum für einen starken Schuss. Denn in dieser Position ist es nicht möglich, den Arm, der die Sehne spannt, bis aufs Maximum nach hinten zu ziehen.

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Das Ergebnis: Der Pfeil wird zwar abgefeuert, hat aber deutlich weniger Geschwindigkeit drauf. Er fliegt zudem weniger weit und würde geringeren Schaden anrichten als ein herkömmlich geschossener Pfeil. Es hätte genau den gegenteiligen Effekt wie in Skyrim dargestellt – von einem Schadensbonus kann nicht die Rede sein, eher von einer Schadensminderung.

Gibt es einen alternativen Schleichangriff? Der Bogenschütze weiß natürlich, dass ein Spiel nicht realistisch sein muss. Der Spaß und die Ästhetik stehen im Vordergrund. Gänzlich falsch ist der geneigte Bogen aber nicht. Es gibt eine alternative Technik, die auf Laien allerdings etwas umständlich wirkt.

Dabei wird der Arm, der die Sehne spannt, nach hinten über die Schulter gelegt. So kann er seine gesamte Kraft ausnutzen, und trotzdem möglichst unsichtbar für die Gegner sein. Wie genau das aussieht, könnt ihr im oben eingebetteten Video sehen.

Details wie diese fallen meist nur Experten auf. Die meisten Spieler werden niemals bemerken, dass Bögen oder Schwerter eventuell nicht völlig realistisch eingesetzt werden. Im Fall von Skyrim wollte Bethesda bedachtes Vorgehen und Schleichen vermutlich belohnen – was den Bonusschaden erklärt. Auch in Filmen ist nicht immer alles überzeugend: Experte für Mittelalter erklärt, wie realistisch die Waffen und Rüstungen in Herr der Ringe sind

Kunde schickt vier RTX 4090 für 5.600 Euro in die Reparatur – Drei sind dreiste Fälschungen

Ein YouTuber und Reparaturtechniker bekommt vier Grafikkarten zur Reparatur geschickt. Nur sind von vier Karten eine dreiste Fälschung. Nur eine Grafikkarte ist ein Original, diese funktioniert am Ende wieder. Dennoch zeigt das Beispiel, welche dreiste Methoden Betrüger einsetzen, um Fälschungen zu verstecken.

Der chinesische YouTuber und Techniker (im Titelbild), der so viel wie „Zhang who fixes computers“ (Zhang repariert Computer) heißt, bekam von einem Kunden gleich vier Grafikkarten des Typs RTX 4090 zugeschickt. Davon berichtet das englischsprachige Magazin TomsHardware.

Der Kunde soll damals pro Grafikkarte 1.394 US-Dollar (etwa 1.200 Euro) gezahlt haben. Das sind zusammen knapp 5.000 Euro. Gleich drei der vier eingeschickten Modelle waren Fälschungen, wie der YouTuber erklärt.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Vier Grafikkarten, drei davon sind Fälschungen

Gleich drei der vier eingeschickten Modelle erwiesen sich als dreiste Fälschungen. Und die Betrüger nutzen immer raffinierte Methoden, um ihre Fälschungen zu verstecken:

  • Erste Karte: Der QR-Code befand sich an der falschen Stelle: Beim Original befindet sich der QR-Code ganz unten links. Die Karte hatte zudem gefälschten VRAM (Speicher).
  • Zweite Karte: Auch hier war der QR-Code an der falschen Stelle. Die GPU hatte einen gelaserten „AD102“-Aufdruck, war aber offenbar manipuliert. Die Oberfläche des Chips wies Beschädigungen auf.
  • Dritte Karte: Das Modell hatte ein ungewöhnlich grünes Substrat (Leiterplatte), das deutlich auffiel. Zudem war die Substratplatte dünner als bei einer echten RTX 4090 und der Metallrahmen war nicht richtig auf der Platine befestigt.
  • Vierte Karte: Ein Original und defekt. Auf der Grafikkarte waren kaputte GDDR6X-Chips und defekte Kondensatoren, doch der Techniker konnte die RTX 4090 reparieren.

Kann man gefälschte Modelle erkennen? Ja, der YouTuber gibt Tipps, wie man echte RTX 4090 erkennt: Der QR-Code befindet sich bei legitimen RTX 4090-Modellen ganz unten links auf dem GPU-Substrat, bei RTX 3090 und RTX 3080 etwas darüber. Betrüger verschieben diesen QR-Code meistens nicht, was ein einfaches Erkennungsmerkmal ist.

Teilweise gehen Betrüger auch deutlich einfacher vor: In einem Fall hatte ein Betrüger etwa die echte Grafikkarte nur durch einen wertlosen Kühler ausgetauscht.

Eine Familie hatte eine Grafikkarte auf Amazon bestellt und bekommt ein Fake-Produkt. Es dauert fast 5 Monate, bis die Geschichte gut für die Familie ausgeht. Denn Amazon will dem Familienvater, der die Grafikkarte bestellte, das Geld nicht zurückerstatten: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

Die Verkäufe eines 700 Jahre alten Buches steigen plötzlich, weil sein Autor Teil eines Anime-Spiels ist

Ein Buch des italienischen Autors Dante Alighieri aus dem Jahr 1321 schießt in Japan plötzlich durch die Decke. Der Schriftsteller und sein Werk kommen nämlich in einem Anime-Spiel vor.

Was ist das für ein Spiel? Das Spiel, das für die erhöhten Buchverkäufe gesorgt hat, heißt Fate/Grand Order. Dabei handelt es sich um einen kostenlosen Mobile-Titel mit Gacha-Mechaniken, der in Anime-Optik gehalten ist. 

Laut Gacha Revenue hat der Titel im Mai 2025 den achtbesten Umsatz im Gacha-Sektor erreicht. Es steht damit zwar über Wuthering Waves, liegt aber weit hinter Love and Deepspace.

In dem Spiel ist man der Master und beschwört mehrere Charaktere als „Servants“, um sie dann in rundenbasierten Kämpfen gegen Monster antreten zu lassen. Die beschworenen Figuren sind dabei typischerweise Abbilder von realen, historischen Personen. Dazu zählen Gaius Julius Cäsar, Lancelot und Jeanne d’Arc. 

Seit neuestem gibt es eine weitere Berühmtheit aus der realen Welt, die zu erhöhten Buchverkäufen geführt hat.

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Fate/Grand Order: Der Trailer zum Mobile Game mit historischen Personen

Gacha-Spiel kurbelt Verkäufe eines 700 Jahre alten Buches an

Was hat es mit den Buchverkäufen zu tun? Seit März 2025 gibt es Dante Alighieri im Spiel. Seine komplette Geschichte ist seit Juni 2025 im Gacha-Titel enthalten. Sie basiert auf den Geschichten aus Dantes Werken in der echten Welt.

Dante ist in der Realität nämlich der Autor des 700 Jahre alten Buches „The Divine Comedy“ und vor allem als Dichter und Philosoph in die Geschichte eingegangen. Jetzt ist er auch noch eine fesche Anime-Figur, die in einem Gacha-Spiel gezogen werden kann.

Das besagte Buch kostet zwar rund 35 €, dafür beinhaltet es Illustrationen, die auch im Spiel verwendet werden. So kommen beispielsweise die 9 Kreise der Hölle (Dantes Inferno) vor. Kein Wunder also, dass Fans des Anime-Spiels noch tiefer als sowieso schon in die Tasche greifen, um sich das Buch zu kaufen.

Was heißt Gacha?

Ein Gacha-Game ist ein Videospiel, in dem Spieler Ingame-Währung ausgeben, um zufällige virtuelle Gegenstände wie Charaktere, Ausrüstung, Karten oder andere Boni zu erhalten. Die Ingame-Währung wird mit echtem Geld gekauft. Der Name leitet sich von japanischen Gachapon-Automaten ab, deren ausgeworfene Items ebenfalls vom Glück abhängig sind.

Wie gut verkauft es sich jetzt? Wie der Buchherausgeber Kawade Shobo Shinsha auf X berichtet, verkauft sich die Complete Edition des Werkes seit dem Release von Dantes Geschichte mehr als sonst. Die Verkäufe seien in Japan um 130 % gestiegen und der Verlag müsse sogar Exemplare nachdrucken lassen.

Fate/Grand Order ist übrigens Teil des Fate-Universums. Es gibt einige Animes zu dem Franchise. Unsere MeinMMO-Autorin Esmeralda Eickemeyer findet den Anime so gut, dass sie die Serie jedes Jahr aufs Neue schaut: Ein Anime ist so gut, dass ich ihn einmal pro Jahr schaue, obwohl ich ihn schon auswendig kann

Quelle(n):
  1. Fate/Grand Order

Eine starke Waffe in Baldur’s Gate 3 kann euch mehrere Storys versauen, aber das merkt ihr erst viele Stunden später

Legendäre Waffen in Baldur’s Gate 3 sprechen schon alleine durch ihre legendäre Einordnung dafür, dass sie besonders mächtig sein können. Eine dieser Waffen könnt ihr bereits im ersten Akt des Spiels finden, doch eine Eigenschaft kann euch viel später noch zum Verhängnis werden.

Von welcher Waffe ist die Rede? Es handelt sich um das „Blut von Lathander“ („Blood of Lathander“), einen legendären Streitkolben, den ihr im ersten Akt des Spiels im Kloster Rosenmorg in der Githyanki-Krippe erbeuten könnt. Sie steht in direkter Verbindung mit ihrem Namensgeber Lathander, dem „Morninglord“, und dem Sonnenaufgang. Dementsprechend besitzt das Blut von Lathander passende Eigenschaften wie den mächtigen Level-6-Zauber „Sonnenstrahl“, Lathanders Segen und Lathanders Licht – ein heiliges Licht, das einen 6-Meter-Radius um den Träger aufhellt und Ziele blendet. 

Genau dieses Licht kann im Kampf gegen bestimmte Gegner von Vorteil sein, jedoch auch Gegenteiliges bewirken. Denn während das Licht den meisten NPCs nichts tut, kann es im falschen Moment am falschen Ort unglückliche Konsequenzen mit sich bringen.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Sonnenlicht tut nicht jedem gut

Spoilerwarnung! Die folgenden Abschnitte beschreiben Situationen, Charaktere und persönliche Story-Elemente aus Akt 3 von Baldur’s Gate 3.

Was sind die Konsequenzen des Blut von Lathander? Der Spieler Mister_Sosotris warnt mit einem Redditpost vor einer (unfreiwilligen) Situation mit dem Blut von Lathander, den seine Shadowheart ausgerüstet hatte. Seine Truppe begab sich in ein Bordell im Wyrmweg, direkt gegenüber von Sharess’ Caress und erkundete die Räume. In einem Raum mit mehreren Betten befinden sich zwei Charaktere, die sich später als Vampirbrut und Astarions „Geschwister“ entpuppt hätten. Doch bevor die passende Cutscene starten konnte, begab sich Shadowheart mitsamt Lathanders Licht ein bisschen zu nah – und die beiden Vampirgeschwister lösten sich auf. Bevor sie ein Wort sagen konnten.

Scheinbar ist er nicht der einzige, dem das bisher passiert ist. Viele andere Spieler teilen ihre eigene Erfahrung mit dieser Situation in den Kommentaren, wobei viele nie gewusst haben, was der genaue Grund für das plötzliche Verschwinden der beiden Vampire gewesen sei.

Wo kann die Waffe weiter Unruhe stiften? Die Situation zeigt deutlich, wofür sich die Waffe besonders eignet. Denn Vampire, sowie auch der Vampirfürst Cazador, reagieren sehr empfindlich auf Sonnenlicht. Das Blut von Lathander kann daher im Kampf gegen ihn und seine Anhänger besonders effektiv und für viele Vorteile sorgen. Doch wer Güte erweisen will und dafür sorgt, dass seine Vampirbrut (darunter auch Kinder) freigelassen werden, sollte vielleicht darauf achten, beim Verlassen des Anwesend Lathanders Licht ein wenig zu dimmen.

Wer hier nämlich nicht aufpasst und nach dem Kampf gegen Cazador den Gur-Leuten mitsamt ihren Vampir-Kindern im vollen heiligen Glanz begegnet … wird schnell bemerken, dass Kinder nicht so viel aushalten, ob Vampirbrut oder nicht. Und das finden ihre Eltern gar nicht gut.

Aber es gibt gute Neuigkeiten. Man kann das Blut von Lathander ausgerüstet haben, doch trotzdem Lathanders Licht ausschalten. So kann man alle Vampire in Baldur’s Gate vor einem brennenden Tod bewahren.

Cazador ist ein wichtiger Teil der Geschichte von Astarion, dem beliebten Vampir-Begleiter eurer Truppe. Seine Begegnung mit dem Vampirfürsten stellt euch vor eine wichtige Entscheidung, die die Charakterentwicklung des Begleiters und das dementsprechende Ende stark beeinflusst. Wie das ausgehen kann und wie eine Spielerin auf diese Wendung reagierte, könnt ihr hier auf MeinMMO erfahren: Baldur’s Gate 3: Verliebt euch nicht zu sehr in Astarion, denn er kann ein echter Mistkerl sein

Quelle(n):
  1. Reddit

2018 klingelte das Telefon bei Epic Games – Ein 6-stündiger Anruf veränderte Fortnite für immer

Mit Fortnite landete Epic Games einen weltweiten Hit, der noch heute Millionen von Spielern anlockt und das nicht nur wegen seines Battle Royale, sondern auch wegen der Kollaborationen. Wusstet ihr aber, dass die Entwickler zuerst keine Crossover ins Spiel bringen wollten? Ein Anruf veränderte dann aber alles.

Woher stammt die Info? Auf dem Summer Game Fest 2025 gab es auch die Veranstaltung „The Game Business Live“ in der verschiedene Hintergründe der Entwicklung von Videospielen thematisiert werden, die man so noch nicht mitbekommen hat.

Einer dieser Hintergründe war die Entwicklung von Fortnite und wie von einem einst originellen Spiel mit eigenem Charakter, eine nun gigantische Sammlung voller Crossover wurde. Epic Games hatte zuerst einen anderen Plan für den „Battle Royale“-Shooter gehabt, doch ein fast 6-stündiger Anruf änderte die Richtung der Entwickler komplett.

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Fortnite zeigt seinen Battle Pass zu Chapter 6 Season 3 im neuen Gameplay-Trailer

Thanos veränderte Fortnite für immer

Was war das für ein Telefonat? Bei dem Telefonat hingen die Russo-Brüder (Regisseure von Avengers: Infinity War) mit dem damaligen Chief Creative Officer Donald Mustard von Epic Games in der Leitung. Donald war vor allem dafür verantwortlich, die Richtung von Fortnite zu bestimmen und besaß demnach auch die Macht darüber zu entscheiden, was mit dem „Battle Royale“-Shooter passiert.

In dem Telefonat ging es damals um ein Crossover mit Marvel. 2018 war die Zeit, in der Avengers: Infinity War in den Kinos laufen sollte und für die Brüder war klar: Thanos soll auch in dem damaligen Hit „Fortnite“ erscheinen.

Wie AGBO’s Präsident für interaktive Technologie (die Firma der Russo-Brüder), Pete Wanat, aber offenbarte, war das Gespräch mit Donald nicht so einfach. Epic Games hatte einen anderen Plan für Fortnite vorgesehen: „Ursprünglich hieß es, nein, wir sind nicht daran interessiert, externe Charaktere in Fortnite einzubauen. Joe und Anthony trafen sich und telefonierten mit Donald. Es sollte ein halbstündiges Gespräch werden, aber fünfeinhalb Stunden später redeten sie immer noch darüber.“

Nach den intensiven Gesprächen entschied sich Donald dann doch für die Kollaboration, und 7 Jahre später ist aus dem originellen Fortnite eines der größten Spiele auf dem Markt mit den meisten Crossovern geworden.

Was zeigte Fortnite mit seinem Deal? Fortnite konnte mit dem Deal zwei Dinge zeigen:

  • Mit Crossovern können Fans abseits des Battle Royales angezogen werden
  • Menschen lieben es, mit ihren Lieblingscharakteren in ihren Videospielen herumzulaufen

Durch ihren Deal, wie Pete Wanat meinte, explodierte die Welt hinsichtlich der möglichen Integrationen von Film, Fernsehen und Spielen. Fortnite ist aber seit ihrem Versuch nicht die einzige Marke gewesen, die Crossover angingen. Call of Duty, Diablo oder auch Monster Hunter sind nur ein Bruchteil der Marken, die dem Weg von Fortnite gefolgt sind.

Es ist erstaunlich, wie ein Spiel von Epic Games den Weg der Videospielentwicklung so verändern konnte und das nur wegen einer kleinen Entscheidung. Neben den Hintergründen von Fortnite gibt es auch Infos darüber, wie es eigentlich zum Genre des Battle Royales gekommen ist. Hier lest ihr weiter: Ein Ire hängt in Brasilien fest, hat seine Ehe vermasselt und kaum noch Geld, verändert das Gaming für immer

Quelle(n):
  1. thegamebusiness.com

Dune: Awakening ist jetzt das größte Survival-Spiel auf Steam, hat im Peak sogar fast so viele Spieler wie der Platzhirsch

Seit dem 10. Juni ist Dune: Awakening für alle auf Steam spielbar, selbst, wenn sie nicht die Deluxe-Edition besitzen. Das erste Wochenende hat für enorme Spielerzahlen gesorgt. Der neuste Hit von Funcom lässt damit sogar Rust hinter sich.

So steht Dune: Awakening aktuell da:

  • Nachdem Dune: Awakening bereits mit über 100.000 Spielern gestartet ist ist der neuste Spitzen-Rekord nochmal höher: am Sonntag spielten über 189.000 Spieler gleichzeitig. (Quelle: steamcharts).
  • Die Bewertungen liegen mit 86 % dabei im Moment bei „sehr positiv.“ Ein Launch für PS5 und Xbox ist ebenfalls noch geplant, kommt aber erst 2026
  • Aktuell ist Dune: Awakening auf Steam im Moment größer als Rust, das bis dato größte Survival-Spiel auf der Plattform: im gleichen Zeitabschnitt kommt Rust lediglich auf 151.000 Spieler (und 192.000 in den letzten 30 Tagen), auch die „aktuellen“ Spielerzahlen bei Dune sind etwas höher (laut steamcharts, Stand 16. Juni um 11:00 Uhr).

Was macht das Spiel so gut? Insbesondere zwei Dinge kommen bei den Spielern gut an: der enorme Umfang von Dune: Awakening und die Welt an sich. Dune ist bereits ein beliebtes Franchise und Awakening erzählt eine alternative Geschichte in der bekannten Welt.

Besonders die Inhalte bekommen jedoch großes Lob. In den Bewertungen heißt es etwa: man könne dutzende Stunden damit verbringen, einfach die Welt zu erkunden, seine Basis auszubauen und seine Ausrüstung zu verbessern.

Coole Fahrzeuge wie die libellenartigen Ornithopter oder Sand Speeder und die Möglichkeit, sich aus verschiedenen Klassen eigene Builds zu bauen, sorgen ebenfalls für Begeisterung.

MeinMMO-Redaktuer und MMO-Veteran Karsten Scholz findet speziell gut, dass Dune: Awakening nicht zimperlich ist. Für ihn stimmt hier einfach die Balance zwischen harter Arbeit, der Belohnung dafür als auch die Strafe für Fehler.

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Dune: Awakening: Private Server erklärt

Dune kommt „sehr positiv“ an, aber erste Spieler bemerken Mängel

Allerdings kommen nach dem ersten Wochenende auch vermehrt Kritikpunkte auf, oder konkret: einer, nämlich das Endgame. Die Spieler meinen, Dune: Awakening setze zu sehr aufs PvP, wenn man an einen bestimmten Punkt kommt.

Ohne in die Tiefe Wüste zu gehen und sich dort mit anderen Spielern anzulegen, komme man irgendwann nicht weiter. Das sei zwar bereits sehr am Ende der Progression, aber so ganz optional sei das PvP dann eben doch nicht.

Außerdem sei man noch immer stark im Nachteil, wenn man alleine oder in kleinen Gruppen unterwegs sei. Gilden hätten enorme Vorteile, was bestimmte Inhalte angehe und könnten sogar anderen Spielern den Zugang zu Features verbauen. Funcom müsse hier dringend nachliefern.

Der größte Teil der Spieler ist aber noch dabei, überhaupt erst irgendwo in Richtung Endgame zu kommen. An den meisten Stellen heißt es, wenn man dann irgendwann nach 100-120 Stunden dort angekommen sei und es nichts mehr zu tun gebe, warte man eben auf Updates. Nach etwa 40 Stunden sei man aber noch lange nicht am Ende angelangt. Ihr findet Dune: Awakening bald in unserer Liste mit den besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.

Das „Ab 18“-Spiel Stellar Blade hat viele Stärken, doch die Story gehört nicht dazu – Das soll sich in Teil 2 ändern

Das sexy Action-Adventure Stellar Blade läuft auf dem PC super – aber die Story ist eher schlecht. Das sieht auch der Game Director ein und gelobt Besserung.

Nach dem Launch auf dem PC ist das sexy Action-Spiel Stellar Blade in aller Munde. Auf Steam knackt es gerade jede Menge Rekorde. Nachdem vor einigen Tagen bereits über 120.000 Fans gleichzeitig zockten, stieg der Höchststand noch einmal auf 192.000 an (steamdb.com).

Doch das Spiel ist nicht perfekt, das weiß auch der Game Director Kim Hyung Tae. Der findet sogar, dass die Story der Schwachpunkt des Spiels ist und gelobt Besserung.

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Das Action-Adventrue Stellar Blade zeigt den Story-Trailer für PS5

Woher kommt die Aussage? Im Interview mit dem Magazin ThisIsGame sprach Kim Hyung Tae ausführlich über Stellar Blade und die Schwierigkeiten, die es während der Entwicklung gab. Während das Spiel fantastisch aussieht und sich klasse spielt, gab es einige Kritik an der Story. Immerhin wirkt die ein wenig abgedroschen und manchmal auch nicht ganz logisch.

Eine Kritik, die Kim Hyung Tae teilt und auch ein paar Gründe erläutert.

Story war zu teuer, Szenen wurden gestrichen

Warum war die Story von Stellar Blade nicht so gut? Die Gründe dafür lassen sich bereits in der Entwicklung finden, denn es gab einige Probleme, die am Ende dafür sorgten, dass die Handlung des Spiels etwas hinter den Erwartungen blieb. Dazu gehörten:

  • Es waren mehr Story-Details geplant, etwa um zu erklären, warum EVE ihre Kleidung wechselt. Das fehlt jetzt im Spiel nahezu komplett.
  • Die Kosten für Zwischen-Sequenzen wurden zu hoch. Daher wurden Sequenzen außerhalb der Haupt-Kampagne gestrichen oder reduziert.
  • Die Story ist ein wenig klischeehaft, denn der Kampf von KI gegen die Menschheit ist nicht unbedingt neu.

Allerdings gibt es auch eine gute Nachricht für den zweiten Teil, der schon in wenigen Jahren erscheinen soll. Hier will man eine „etwas ernstere“ Geschichte erzählen und vermutlich länger an der Story feilen als das bei Stellar Blade der Fall war.

Stellar Blade Bodyless Android
Für die meisten Neben-Missionen wurden Cutscenes geschnitten oder gestrichen.

Was ist die Kritik an der Story? Wenn man sich die Bewertungen des Spiels anschaut, dann scheint gerade die Story oft das Haar in der Suppe zu sein. Viele bezeichnen die als den „schwächsten Teil des Spiels“. Das liegt auch daran, dass viele sich an Nier: Automata erinnert fühlen – aber ohne die großen, unvorhersehbaren Twists.

Vor allem das Gegner-Design trägt zu der eher mäßigen Story bei. Denn auch wenn die einzelnen Feinde in Stellar Blade cool sind, haben sie kein einheitliches Design und passen nicht zu dem, was die Story transportieren will. Denn mal bestehen die Naytiba aus Fleisch-Mutationen, mal sind sie eher robotisch, mit gigantischen Kettensägen-Klingen und mal Tentakel-Monster – das passt nur schlecht zusammen, wenn man die Story der Naytiba kennt.

Doch auch wenn die Story etwas dünn ist, ist das für viele Fans gar kein Problem. Denn andere Dinge in Stellar Blade sind alles andere als flach und sorgen dafür, dass jede Menge Modder genau die Art von zusätzlichem „Content“ erstellen, mit dem alle gerechnet haben.

Spieler kauft sich neuen Monitor mit 200 Hz, vergisst wichtige Einstellung und muss 2 Jahre lang mit 60 FPS spielen

Ein Spieler kauft sich einen neuen Gaming-Monitor. Doch das Upgrade kann er gar nicht richtig einsetzen, weil er eine wichtige Einstellung vergessen hat. Das musste er jetzt, zwei Jahre später, zugeben.

Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er sich vor 2 Jahren einen neuen Monitor gekauft hat, der 200 Hz bietet und damit auch 200 FPS unterstützt. Doch erst nach 2 Jahren ist ihm aufgefallen, dass er eine wichtige Einstellung vergessen hat.

Er selbst erklärt in einem Post unter seinem Original-Post:

Der Unterschied ist so groß, dass ich nicht glauben kann, dass ich so lange Zeit mit 60 Hz gespielt habe, so flüssig ist [das Gameplay] jetzt.

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Wichtige Einstellung unter Windows schaltet höhere FPS-Zahlen frei

Was genau hat der Spieler vergessen? Wer einen Monitor mit hoher Hertz-Zahl an seinen Computer anschließt, muss in den Einstellungen noch festlegen, welche Aktualisierungsrate vom System genutzt werden soll. Standardmäßig ist hier 60 Hz eingestellt. Am Monitor selbst lässt sich diese Einstellung nicht vornehmen.

Wo finde ich die Einstellung? Unter Windows findet ihr die Einstellung im Menü. Dazu wählt ihr „System“, dann „Bildschirm“ und wählt dann den Menüpunkt „Erweiterte Anzeige“. Beim Punkt „Aktualisierungsrate auswählen“ könnt ihr dann den passenden Hertz-Wert auswählen.

Windows 11 Aktualisierungsrate auswählen
Diese Einstellung benötigt ihr, wenn ihr euren Monitor richtig nutzen wollt.

Höhere FPS-Rate in Spielen fühlt sich besser an, macht euch aber nicht unbedingt besser

Was ist der Vorteil? 120 oder sogar 240 Hz FPS wirken, das erklärt auch der Spieler, deutlich flüssiger als 60 FPS. Bei einem Test, wo man herausfinden wollte, ob höhere FPS-Zahlen einen Spieler besser machen, stellte man etwa fest, dass Spieler eine bessere Performance liefern. Aber, und das sollte jedem klar sein: Im Schnitt profitierten kompetitive Spieler stärker als Casuals, die ohnehin besser zielen können.

Gibt es auch Nachteile? Hohe Hertz- und damit FPS-Zahlen setzen entsprechend flotte Hardware voraus. Wollt ihr in 4K-Auflösung mit 240 Hz spielen, benötigt ihr deutlich mehr Leistung, als wenn ihr auf Full-HD mit 240 Hz spielen wollt. Eine Einsteigergrafikkarte, etwa eine RTX 4060 oder RX 7600, reicht für hohe Einstellungen dann nicht mehr aus.

Auch eure ausgewählten Titel spielen eine wichtige Rolle: Je anspruchsvoller ein Spiel, desto mehr Leistung benötigt ihr, wenn ihr hohe FPS-Zahlen haben wollt. Ein Spiel wie Counterstrike benötigt allgemein weniger Leistung für hohe FPS-Zahlen, ein Spiel wie Cyberpunk 2077 setzt ganz andere Hardware für eine stabile 120-FPS-Rate voraus.

Ein anderer Spieler musste auch feststellen, was ein Upgrade für Auswirken haben kann. Denn die Temperaturen in seinem Gaming-PC waren viel zu hoch, vor allem seine CPU ist ein Problem. Alle Lösungsansätze funktionieren nicht, erst ein Upgrade für 15 Euro ist die entscheidende Lösung. Er selbst kann nicht glauben, was das Upgrade ausmacht: Ein Spieler hat seinen Gaming-PC aufgerüstet und ist überrascht, was ein einziges Upgrade für 15 Euro ausmachen kann

Spieler hisst die Flagge von Helldivers 2 vor seinem Haus, bekommt ein Geschenk von einem anderen Soldaten von Über-Erde

Ein Fan von Helldivers 2 hat seine Loyalität gegenüber Über-Erde auch im echten Leben gezeigt und dadurch die Aufmerksamkeit eines anderen Spielers auf sich gezogen. Der meldete sich per Brief und schickte ein Geschenk.

Wie hat der Fan die Aufmerksamkeit eines anderen Spielers erlangt? Ein loyaler Soldat von Über-Erde konnte nicht anders, als seinen Stolz auch in der echten Welt jedem zu zeigen. Nicht nur auf den feindseligen Planeten in Helldivers 2, sondern auch vor seinem eigenen Haus hisste er die Flagge von Über-Erde.

Doch nicht nur die Nachbarn des Fans haben die Flagge gesehen, auch ein anderer Spieler hat die Tat des loyalen Soldaten bemerkt und genau gewusst, was zu tun ist.

Hier im Trailer seht ihr die Illuminierten:

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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“

Belohnungen für Loyalität

Wie sieht die Belohnung aus? Eines Tages fand der Fan einen gelben Brief auf seiner Türschwelle, auf dem „Helldiver“ steht. Er nahm ihn mit nach drinnen und öffnete ihn. Darin befand sich eine Nachricht eines anderen Helldiver und ein Schlüsselanhänger. Die Nachricht lässt sich wie folgt übersetzen:

Herzlichen Glückwunsch, Helldiver!

Dein Beitrag zur Rettung von Über-Erde vor den Illuminierten wurde zur Kenntnis genommen. Du erhältst nicht nur deinen C-01-Ausweis (der einmalig verwendet werden kann), sondern auch diese Erinnerung, dass du den Frieden mit der ultimativen Waffe verbreiten sollst.

Bleib auf der richtigen Seite der Geschichte und der verwalteten Demokratie, Helldiver!

Anbei hat der andere Spieler einen Schlüsselanhänger gelegt, der das Symbol und den Code einer Höllenbombe aus Helldivers 2 zeigt. Sie gilt als die ultimative Waffe im Spiel und zwingt selbst die stärksten Feinde in die Knie. Außerdem befindet sich ebenfalls der Freundescode des Spielers auf dem Brief.

Hier könnt ihr den Brief und den Schlüsselanhänger sehen:

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Wie reagieren die anderen Helldiver? Die Community von Helldivers 2 ist begeistert von dem Brief. Viele Fans finden, dass eine schöne Geste, die zeigt, wie Videospiele verbinden. Auf Reddit schreiben die Fans viele schöne Kommentare:

  • IncarnateSalt: „Unglaublich. Die gelenkte Demokratie wird uns alle vereinen.“
  • Practicalhocuspocus: „Ich liebe diese Gemeinschaft verdammt nochmal!!“
  • EquivalentDelta: „Helldivers ist mit Sicherheit eine der gesündesten Spielgemeinschaften, die ich je gesehen habe.“
  • Axeaxa_Xaxaxeie: „….Das war’s, ich hole mir eine Über-Erde-Flagge“
  • _nullsyntax: „Der Schlüsselanhänger sieht aus wie ein 3D-Drucker. So etwas muss ich auch mal machen. Für den Fall, dass ich auch eine Über-Erde-Flagge sehe.“

Dass Helldivers 2 eine so gute Community hat, liegt auch daran, dass die Entwickler ihre Spieler immer wieder mit interessanten Events begeistern. Zuletzt wurde Über-Erde dabei von den Illuminierten überrannt und nur noch die Stadt „Equality-On-Sea“ konnte gerettet werden. Das Event war dabei so groß, dass sogar das Fernsehen darüber berichtet hat: Die mutigen Helden von Über-Erde verteidigen Shanghai in Helldivers 2 und sogar das Fernsehen berichtet über ihren Erfolg

Quelle(n):
  1. Reddit

LoL: T1 dominiert ehemaligen Teamkollegen, qualifiziert sich für wichtiges Turnier

Die MSI steht in League of Legends an und die meisten Teams haben sich für das wichtige Turnier qualifiziert. Das legendäre T1 musste sich in einem letzten Match aber erst einmal dafür qualifizieren. Man traf auf Hanwha Life und einen ehemaligen Teamkollegen, mit dem man schon 2-mal Weltmeister wurde.

Was war das für ein Match? Ende Juni starten die Mid-Season Invitationals 2025. Das ist nach den Worlds das wichtigste Turnier des Jahres, weil sich der erste Platz direkt für die Weltmeisterschaft 2025 qualifizieren kann.

6 Teams aus Südkorea mussten sich in der LCK für 2 Plätze qualifizieren. Gen.G, die aktuell eine ziemlich beeindruckende Serie haben, konnten sich in Runde 3 der LCK Road zu MSI direkt einen Platz sichern. In der vierten und letzten Runde traf T1 auf Hanwha Life, die auf der Toplane den ehemaligen Teamkollegen Zeus hatten, mit dem Faker schon 2 Worlds gewann.

Obwohl T1 in vorherigen Begegnungen mit ihren Rivalen scheiterte, konnten sie sich diesmal von der besten Seite zeigen und sich für die MSI qualifizieren.

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Das Leben von Faker – Darum ist er eine lebende Legende

T1 dominiert die Begegnung

Wie lief das Match? Hanwha Life galt als ziemlich schwieriger Gegner für T1. Sie gewannen den diesjährigen LCK Cup und auch First Stand. Die letzten 2 Begegnungen mit T1 konnte HLE auch ohne Niederlagen gewinnen. Doch T1 rächte sich jetzt, am 15.06.2025.

Das erste Match des Tages konnte T1 nach 31 Minuten mit einem Goldvorteil von 15.000 Gold gewinnen. Während T1 ganze 22 Kills hatte, konnte HLE nur 4 erreichen. Vor allem Gumayusi mit 8 und Oner mit 10 Kills waren ziemlich beeindruckend.

Das zweite Match war mit 24 Kills für T1 und 16 Kills für HLE knapper, doch T1 konnte nach 33 Minuten mit einem Goldvorteil von 8.000 Gold gewinnen. Vor allem Doran überzeugte mit 9 zu 3 auf Ambessa, Faker Fans konnten sich auf einen Ryze-Pick freuen.

Im letzten Match dominierte T1 wieder mit einem enormen Goldvorteil. Nach 25 Minuten endete das Spiel und T1 hatte knapp 56.000 Gold und damit einen Vorteil von fast 20.000 Gold. HLE schaffte es nur, 3 Kills zu erreichen, während T1 mit 29 Kills glänzte. Doran, Oner und Gumayusi schafften es sogar, das Spiel ohne Tod zu gewinnen.

Damit ist T1 mit Gen.G zusammen der zweite MSI-Vertreter aus Südkorea.

Wie geht es weiter? Am 27.06.2025 startet das erste Match der MSI 2025. Welche Teams aufeinandertreffen, ist noch unbekannt, da sich noch nicht alle Teams qualifiziert haben. Wie es für T1 laufen wird, bleibt abzuwarten. Letztes Jahr flog man gegen das chinesische BLG raus: LoL: Einen Tag, nachdem Faker die Europäer aus dem MSI 2024 gekickt hat, muss der Weltmeister selbst die Koffer packen

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Leaguepedia

Tanks in WoW verzichten auf Heiler und DDs – machen Mythisch+12 einfach so

Eigentlich braucht eine Gruppe in World of Warcraft Tank, Heiler und DDs. Doch wenn Tanks keinen Bock haben, schließen sie die anderen einfach aus.

Eine gute Gruppe in World of Warcraft zu finden, ist ziemlich schwer. Gerade für hochstufige Dungeons oder Raids braucht man nicht nur erfahrene Mitspielerinnen und Mitspieler, sondern auch eine gute Mischung aus Tanks, Heilern und Damage Dealern. Umso ärgerlicher für viele andere Gruppen, wenn 5 Tanks einfach ihr eigenes Abenteuer erleben – ganz ohne Heiler, denen das Mana ausgeht oder DPS-Charakteren, die im Feuer verenden.

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3 absurde Bugs, die in WoW passiert sind

Was ist vorgefallen? Im Subreddit von WoW zeigte der Spieler NovemberRain404 einen Screenshot seiner letzten Gruppe in Mythisch+. Darauf ist die eher ungewöhnliche Gruppen-Zusammenstellung zu sehen: 5 Tanks. Kein Heiler. Keine DDs.

Wenigstens die Tank-Wahl ist recht diversifiziert, denn die Gruppe bestand aus jeweils einem:

  • Blut-Todesritter
  • Schutz-Krieger
  • Wächter-Druide
  • Rachsucht-Dämonenjäger
  • Schutz-Paladin

Wildes Pullen, keine Taktik, aber voller Erfolg

Wie lief das Ganze ab? In der Metbräuerei Glutbräu – auf Stufe 12, wohlgemerkt – muss man einige Dinge beachten. Zumindest mit einer normalen Gruppe. Nicht aber, wenn man 5 Tanks spielt. Denn dann wird das wie folgt beschrieben:

Wir haben den ganzen ersten Raum zusammengezogen (Ja, alle Mobs) und haben Nager zusammen mit dem Boss gemacht. Dann haben wir alle Mobs im Ipa-Raum zusammen mit den Mobs im Korridor davor gemacht.

Wir waren unkoordiniert, haben uns einfach „Scheiß drauf“ gesagt und zufällig Zeug gepullt, während wir die meisten Mechaniken ignoriert haben, einschließlich der Bienenfässer.

Was in anderen Gruppen garantiert für jede Menge Wipes, frustrierte Beleidigungen im Gruppen-Chat und den einen oder anderen Rage-Quit gesorgt hätte, war hier allerdings von Erfolg gekrönt:

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Denn der Dungeon wurde sogar innerhalb des Zeitlimits abgeschlossen. Mehr als 2 Minuten hatte die Tank-Gruppe noch übrig.

Zusammenfassend beschreibt NovemberRain404 das ganze Unterfangen als „den meisten Spaß, den er in dieser Saison von Mythisch+ hatte“.

Community spottet über Braumeister-Tanks: In der Community kommt die Leistung gut an, wenngleich ein Tank etwas Hohn ausgesetzt ist – der Braumeister-Mönch. Das ist nämlich der einzige Tank, der in der Gruppe nicht vertreten ist. Das liegt auch daran, dass Mönch-Tanks aktuell keinen guten Ruf genießen, weil sie von vielen als zu schwach angesehen werden. Daher sind die Kommentare allesamt ein klein wenig zynisch oder sarkastisch:

  • „Verdammt und ihr habt sogar alle Tank-Klassen im Spiel dabei! Wirklich alle! Keine fehlt. Ich schwöre.“ – Adequate_Pupper
  • „Der Repräsentant für die Braumeister war der Barkeeper-Boss.“ – KuroFafnar
  • „Ach, da ist also die Hälfte der tankenden M+-Spielerschaft hin verschwunden, lol.“ – ATSFervor

Geht ihr manchmal auch mit ungewöhnlichen Gruppen-Konstellationen und verzichtet auf Heiler oder DPS-Charaktere? Oder findet ihr es schade, wenn Tanks sich so den anderen Gruppen entziehen, weil dadurch weniger Tanks für alle anderen Leute zur Verfügung stehen?
Erst neulich wurden Tanks sogar noch stärker – aber eigentlich nur dann, wenn sie auch mit anderen zusammen spielen.

Pokémon GO: Über 800 Trainer besiegen starken Boss in wenigen Sekunden – So sah es aus

Gigadynamax-Kämpfe in Pokémon GO sind normalerweise kaum zu schaffen. Auf dem aktuell laufenden GO Fest in Paris hingegen hatte der Dyna-Boss Intelleon keine Chance.

An diesem Wochenende findet das lokale GO Fest in Paris statt, bevor in zwei Wochen das globale GO Fest ansteht. Auch wir von MeinMMO sind als Pressevertreter auf Einladung von Niantic vor Ort. Im Parc de Sceaux sind aktuell jede Menge Trainer unterwegs, um Pokémon zu fangen. Und eines davon ist der aktuelle Gigadynamax-Boss: Intelleon.

Die Gigadynamax-Kämpfe gehören zu den härtesten Herausforderungen im Spiel, der Intelleon-Kampf ist aktuell das Schwierigste, was ihr im Spiel machen könnt. Sie sind auf 20 bis 40 Trainer ausgelegt – und das stellt viele im Alltag vor das Problem, dass diese speziellen Kämpfe kaum zu schaffen sind. Und wenn es doch gelingt, sind es oft langwierige, knappe Kämpfe, die nur gerade so gewonnen werden können.

Hier in Paris hingegen sah das um 11:00 Uhr ganz anders aus. Da tauchte das Pokémon nämlich als Boss auf – und sah sich plötzlich einer Gruppe von 837 Trainern gegenüber. Wie der Kampf aussah, könnt ihr euch vorstellen. Oder einfach hier anschauen:

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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

So lief der Kampf mit 837 Spielern gegen Gigadynamax-Intelleon

Ziemlich genau 90 Sekunden dauerte es, bis Gigadynamax-Intelleon unter der Flut von Attacken zusammenbrach. Eine Niederlage war hier, untypisch für Gigadynamax-Kämpfe, so ziemlich ausgeschlossen. Denn die Gruppe von 837 Trainern hatte insgesamt 2379 Pokémon in den Kampf geschickt, die Intelleon wohl nicht mal besiegt hätte, wenn es ausschließlich Wollys gewesen wären.

Waren es aber nicht. Einige der besten Konter gegen Intelleon waren am Start. Insofern dauerte es wirklich nicht lange, bis der Kampf erledigt war. Heilen brauchte man nicht, Schilde brauchte man nicht. Der Kampf, der normalerweise eine gewisse Taktik erfordert, wurde einfach durch schiere Überzahl entschieden.

Allerdings hielt der Gigadynamax-Boss ehrlicherweise noch etwas länger durch als erwartet. Während die schwersten Raids bei ausreichend Trainern wirklich innerhalb von Augenblicken vorbei sind, schaffte Gigadynamax-Intelleon es sogar noch, die erste Dynamax-Phase zu überstehen. Kurz danach war aber Schluss.

Update vom 16. Juni: Am zweiten Tag des GO Fests in Paris wurde die Trainerzahl sogar nochmal überschritten, mit mehr als 1.000 Trainern pro Lobby.

Wie sieht ein Gigadynamax-Kampf normalerweise aus?

Die schwierigen Kämpfe sind nicht leicht zu bestreiten – vor allem, weil es normalerweise so kompliziert ist, die nötige Traineranzahl zusammenzubekommen. Dazu erfordern Dyna-Kämpfe auch etwas mehr Taktik, als es reguläre Raids tun. Der Einsatz der richtigen Konter, Attacken, Schilde und Heilungsphasen kann darüber entscheiden, ob der Kampf gewonnen wird, oder nicht. Zuletzt wurde zumindest die Möglichkeit hinzugefügt, diesen Kämpfen per Fern-Raid-Pässen beizutreten. So hat man eine etwas bessere Chance, die Kämpfe zu gewinnen. Mehr zu den Änderungen an Gigadynamax- und Dynamax-Kämpfen lest ihr hier.