Destiny 2: DLC „Kriegsgeist“ bringt endlich Private-Matches zurück

Lange Gesichter zum Launch von Destiny 2: die schon aus dem Erstling bekannten privaten PvP-Matches fehlten zum Start und sind bis jetzt noch nicht in der Fortsetzung verfügbar. Mit dem kommenden DLC “Kriegsgeist” sollen die Privatspiele nun endlich zurückkehren.

Destiny 2 hat nicht nur den PvP-Modus ordentlich umgekrempelt, sondern ließ auch ein beliebtes Feature aus dem Vorgänger vermissen.

Die privaten PvP-Matches, die mit “Rise of Iron” ins Destiny-Universum nach langer Zeit bei Teil 1 eingeführt wurden, haben es bis jetzt nicht in den zweiten Teil der Reihe geschafft.

Doch dies soll sich nun ändern. Wie Bungie in ihrem letzten Entwickler-Blog verrieten, sollen die Privatspiele endlich mit dem zweiten DLC “Kriegsgeist” am 8. Mai zurückkehren.

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Privatmatches kehren mit Season 3 zurück

Die privaten PvP-Spiele kamen erst mit der zweiten Erweiterung “Rise of Iron” zu Destiny 1 hinzu, erfreuten sich jedoch schnell großer Beliebtheit.

So wurden etwa eigene Turniere veranstaltet oder für die anstehenden Prüfungen des Osiris trainiert. Hüter hielten auch eigene SRL-Rennen ab. Nach dem “Anbruch”-Event 2016 wurde das Sparrow-Racing zu den Privatspielen im Schmelztiegel hinzugefügt.

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Aber auch für Nicht-PvP-Spieler hatten die Privatmatches einiges zu bieten. So ließen sich die PvP-Maps anwählen, um die auf ihnen versteckten toten Geister zu finden. So sicherten sich die Hüter diese kleinen Lore-Brocken ohne den Stress eines Schmelztiegel-Spiels.

Wenn die Privatspiele in Destiny 2 wieder zurückkehren, stehen die neuen Karten der DLCs jedoch nur den Käufern der Zusatzinhalte zur Verfügung. Während die DLCs nicht mehr benötigt werden, um die neuen Karten in der Spielersuche zu spielen, sind sie jedoch weiterhin nötig, um die Maps in den Privatmatches anzuwählen.


Hier findet Ihr die Sommer-Roadmap für Destiny 2

Quelle(n):
  1. Bungie

Alles zum neuen Schmuckhandwerk in Elder Scrolls Online: Summerset

Mit Summerset, dem neuen Addon zu The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One), bekommt ihr ein neues Crafting-Talent namens „Schmuckhandwerk“. Wie das alles im Detail funktioniert und was ihr genau damit herstellen könnt, erfahrt ihr hier.

ESO-Summerset-01

The Elder Scrolls Online (ESO) spendiert bald allen Käufern des neuen Addons Summerset den Crafting-Beruf Schmuckhandwerk. Wie der Name schon vermuten lässt, könnt ihr damit Ringe und Halsketten herstellen. Bislang waren diese Schmuckstücke die einzigen Items, die ihr nicht craften konntet. Stattdessen galt es sie mühsam in Dungeons und Raids zu finden.

Doch für Käufer des neuen Addons Summerset und deren Freunde dürfte sich dies bald ändern.

Alles, was es zum Schmuckhandwerk zu wissen gibt!

Schmuckherstellung ist ein Handwerk wie jedes andere und kann entsprechend erlernt werden. Es gelten aber ein paar Sonderregeln:

  • Nur wer Summerset kauft, kann Schmuck herstellen
  • Hergestellter Schmuck ist frei handelbar
  • Jeder kann die Schmuck-Ressourcen in der Spielwelt abbauen
  • Es wird auch Schmuck-Items für Sets geben, die dann aber die gleichen Voraussetzungen haben. Ihr braucht also entsprechend viele erforschte Eigenschaften für das jeweilige Set-Item.
  • Schmuck kann an einem Schmuckhandwerks-Tisch hergestellt, verwertet, analysiert und aufgewertet werden. Außerdem könnt ihr die Rohstoffe für Schmuck dort verfeinern.

Welche Ressourcen benötige ich für Schmuck?

Um Schmuck herzustellen, benötigt ihr Staub. Den wiederum erhaltet ihr in so genannten „Flözen“. Solche Abbauknoten findet ihr dort, wo es auch Erze für die Schmiedekunst gibt, also an Felsen und Klippen.

ESO-Schmuck-02

Den Staub verfeinert ihr dann an einem Schmuckhandwerkstisch zu „Unzen“. Aus den Unzen wiederum werden dann Rinde und Amulette. Je nach der gewünschten Stufe benötigt ihr Unzen aus den folgenden Materialien:

  • Stufe 1-25: Zinn
  • Stufe 26 – 50: Kupfer
  • Champion 10 – 60: Silber
  • Champion 70 – 140: Elektrum
  • Champion 150 – 160: Platin

Welche Eigenschaften kann mein Schmuck haben?

Wie alle Handwerks-Items kann auch Schmuck mit verschiedenen Eigenschaften versehen werden. Neben den bereits bekannten Eigenschaften gibt’s 6 neue Traits, die nur für Schmuck gelten. Die neuen Eigenschaften sind:

  • Arkan: Erhöht maximale Magicka; kann überall gefunden werden, benötigt Kobalt
  • Kräftigend: Erhöht maximales Leben; kann überall gefunden werden, benötigt Antimon
  • Robust: Erhöht maximale Ausdauer; kann überall gefunden werden, benötigt Zink
  • Schützend: Erhöht physische und magische Resistenz; kann in Kisten der Unerschrockenen gefunden werden, benötigt Titanium (aus täglichen Dungeons)
  • Dreifaltig: Erhöht Leben, Ausdauer und Magicka; bekommt ihr am Ende der Summerset- und Psijic-Questreihe, benötigt Dämmerprisma (vor allem auf Summerset zu finden)
  • Erfüllt: Erhöht die Effizienz von Verzauberungen; kann überall bei Psijic-Portalen gefunden werden, benötigt Aurbischen Bernstein (Gibt’s bei Psijic-Portalen)
  • Flink: Erhöht das Lauftempo; bekommt ihr aus erledigen Handwerksschrieben, benötigt Goldwachs (Kann gegen Schriebe gekauft werden)
  • Harmonisch: Erhöht die Effektivität von Synergien; bekommt ihr aus den Belohnungen für wöchentliche Raid-Quests, benötigt Dibelium (gibt’s auch in Raid-Belohnungen)
  • Blutdürstig: Erhöht Schaden gegen Feinde mit wenig Leben; kann durch neue tägliche Quests in Cyrodiil erlangt werden, benötigt Schlachterstein (kann gegen Allianzpunkte getauscht werden)
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Wie kann ich Schmuck aufwerten?

Schmuck kann am Handwerkstischwie jedes andere Crafting-Item aufgemotzt werden. Dazu braucht ihr wieder spezielle Materialien, die in Form von „Brüchen“ beim Verarbeiten von Rohstoffe noder Zerlegen von Schmuck entstehen. Aus den Brüchen werden dann Stangen, mit denen ihr die Qualität von Schmuck erhöhen könnt.

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Es gibt die folgenden Aufwertungsmaterialien für die entsprechenden Qualitätsstufen:

  • Grün: Ternesit
  • Blau: Irdium
  • Violett: Zirkon
  • Gold: Chrom

Diese Skills gibt’s zum Schmuckhandwerk

Euer Schmuckhandwerk könnt ihr mit zusätzlichen Fähigkeiten verbessern. Es gibt die folgenden Skills, mit denen ihr ein noch besserer Schmuck-Hersteller werdet:

  • Schmuckhandwerk: Erlaubt die Herstellung von schmuck in bestimmten Stufen
  • Geschulter BlickSchmuckhandwerk: Ihr erkennt Flöze besser
  • Schmuckverwertung: Ihr bekommt mehr Materialien beim Verwerten
  • Feingeschick: Verringert die Analyse-Zeit von Eigenschaften
  • Überzugkenntnis: Verringert die Anzahl an Stangen, die ihr zum Aufwerten benötigt.
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Allgemeine Fragen zum Schmuck

Neben den bisher genannten Infos haben wir hier noch ein paar Antworten auf häufige Fragen zur Schmuckherstellung gesammelt:

  • Ihr könnt keine Schmuckstücke vor Summerset verwerten, aber aufmotzen und analysieren
  • Schmuck kann transmutiert werden
  • Alte Sets werden nicht die neuen Schmuckeigenschaften haben
  • Es wird Meisterschriebe und Zertifizierungen für Schmuckhandwerk geben
  • Hergestellter Schmuck ist nicht Kontogebunden und kann verkauft werden
  • Es gibt intrikaten (mehr XP beim verwerten) und verzierten (mehr Gold beim Händler) Schmuck
  • Schmuck ist nach wie vor unsichtbar und hat keine Crafting-Stile
  • Es gibt nur einen Analyseplatz für Schmuck
  • Es wird nach wie vor legendären Schmuck als Beute geben
  • Es wird Handwerksgutachten für Schmuck geben, die euch zu einer reichhaltigen Staubader führen.
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Alle Infos zum neuen Addon Summerset für The Elder Scrolls Online findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. ZeniMax

Die Kanto-Woche in Pokémon GO ist doch nichts für Shiny-Jäger

Die geleakten Shinys haben wohl nichts mit der Kanto-Woche in Pokémon GO zu tun. Das ist die nüchterne Erkenntnis nach Tagen voller Hoffnung.

Die letzten Tage waren für einige Trainer der Pokémon GO-Community nicht leicht. Bevor das Kanto Event am Dienstag startete, gab es Veränderungen im Code, die mit Shiny-Monstern zu tun hatten. In Zusammenhang mit dem vage angekündigten Kanto Event erhoffte man sich etwa ein Shiny-Event. Doch das blieb bisher aus. YouTuber entschuldigen sich.

Große Hoffnung nach Data-Mining

Die Nachrichten der letzten Tage vor Start des Events sorgten für große Hoffnungen. Dabei ging es um Shinys. Das sind farblich veränderte Pokémon. Weil die Shiny-Form so selten vorkommt, ist sie für Sammler besonders interessant.

Pokémon GO Kanto Woche

In Pokémon GO startete am Dienstagabend das Kanto Event. Kurz davor wurde bei einem Data-Mining bekannt, dass Niantic Änderungen an den Shiny-Formen von über 100 Pokémon vorgenommen hat. Das passte auf den ersten Blick zusammen, denn die Community wusste:

Die Hoffnung auf ein Ereignis mit Shiny-Monstern war also groß. Die Entwickler von Niantic erwähnten allerdings nichts von einem Shiny-Event. Seit das Event läuft wurden keine neuen Shinys im Spiel gefunden. Deshalb sind jetzt einige Trainer frustriert, die sich Hoffnungen machten.

Entschuldigungen aus der Community

Der entstandene Shiny-Hype kommt aus der Community. Das betrifft YouTuber, Gaming-Seiten wie uns und soziale Netzwerke, die über die Möglichkeit von über 100 neuen Shinys berichteten. Als dann, wenige Stunden nach Start des Kanto Events, bekannt wurde, dass es keine neuen Shiny Monster gibt, war ein Teil der Trainer enttäuscht.

YouTube-Größen wie Reversal und Mystic7 veröffentlichten Entschuldigungen per Video. Sie entschuldigen sich dafür, so vom Hype mitgerissen worden zu sein und bei den Trainern eventuell Hoffnungen ausgelöst zu haben.

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Niantic trifft keine Schuld

Ihren Frust richten Spieler aus der Community jetzt gegen die Entwickler bei Niantic. Das ist aber die falsche Adresse. Die Entwickler haben nie offiziell das angekündigte Kanto Event mit Shinys in Verbindung gebracht.

Es waren Hinweise und Folgerungen, die die Community zusammentrug.

Pokémon GO Quests

Mit dem Kanto Event hat Niantic ein Ereignis gestartet, das Spielern helfen soll, ihren PokéDex zu vervollständigen. Gleichzeitig helfen sie mit erhöhten Spawns von beispielsweise Karpador, eine knifflige Aufgabe für die Begegnung mit Mew zu erleichtern.


Sonntag startet der 4. Community Day in Pokémon GO – Das solltet Ihr darüber wissen

DCP: „Witch It“ soll besser als Monster Hunter World sein? Wir prüfen das

Witch It gewann in der Kategorie „Bestes Deutsches Spiel“ den Deutschen Computerspielpreis (DCP) 2018 und konnte in dem Bereich „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ sogar über Monster Hunter World triumphieren. Wir testen, ob “Witch It” wirklich so gut ist.

Witch It konnte bei dem Deutschen Computerspielpreis 2018 gerade erst die Preise „Bestes Deutsches Spiel“, „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ und „Bestes Jugendspiel“ einheimsen. Nicht nur die Jury, sondern auch die Spieler scheinen das Game zu mögen. 90% der Bewertungen auf Steam zu Witch It sind positiv. Wir wollten wissen, was es damit auf sich hat.

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Was ist Witch It?

In Witch It kämpfen Jäger gegen Hexen. Der Jäger muss sein Dorf vor den Zauberwirkern schützen, indem er die Hexen innerhalb weniger Minuten aufspürt und tötet. Die Hexen verstecken und verwandeln sich in alles Mögliche. Wenn sie überleben, haben sie gewonnen.

Derzeit gibt es drei Spielmodi:

  • „Hide & Seek“ ist der Standardmodus. Jäger und Hexen wählen zu Beginn ihre Fähigkeiten und erhöhen durch weitere Matches ihre Auswahl. In der Versteck-Phase tarnen sich die Hexen, in der Such-Phase müssen sie aufgespürt werden.
  • „Hunt a hag“ nimmt den Spielern alle Fähigkeiten, es gleicht einem Versteck-Spiel in der echten Welt.
  • In dem Modus „Mobification“ werden hingegen gefangene Hexen zu Jägern.
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Unser Anspielbericht

Witch It überzeugt durch seine einfache Steuerung. Ich nutze neben WASD die Maustasten und „Q“ zum Verwenden der Fähigkeiten. Die Versteck-Phase läuft nur eine halbe Minute und erzeugt Zeitdruck. Ich muss mir daher schnell ein sicheres Versteck suchen und mich dazu als passendes Objekt tarnen.

Die Karten sind sehr klein, mit Hut und Besen falle ich zu schnell auf. Auch hier ist die Steuerung sehr leicht, ich wähle einen Gegenstand in der Nähe und schon bin ich eine Kopie davon.

Anschließend kann ich mich noch immer bewegen und auch fliegen. Beides ist wichtig, um mich besser zu tarnen. Es fällt auf, wenn irgendwo auf dem Boden eine Leiter herumliegt oder am Strand zwei Muscheln miteinander kuscheln.

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Das Aufspüren der Hexe

Mein erstes Spiel war auf einer Insel. Ich wollte daher ein Ball werden und am Strand liegen. Unklug war es jedoch, mich auf einer Schräge zu platzieren, denn ein Ball rollt bekanntermaßen weg. Ich versuchte, dagegen zu steuern und eine feste Position anzunehmen.

Allerdings scheiterte mein Versuch, meine ständigen Bewegungen fielen einem Jäger auf. Er attackierte mich. Da er allerdings mehrfach treffen muss, ergriff ich rollend die Flucht.

Das Zielsystem der Jäger ist sehr schlecht, es ist längst nicht so präzise wie in einem Shooter. Diesen Nachteil gleichen sie jedoch durch ihre hohe Bewegungsgeschwindigkeit aus. Eine weglaufende Hexe holen sie mühelos ein.

Ich musste immer Gebrauch von meinen Fähigkeiten machen. Kurzzeitiges Fliegen hilft mir über Hindernisse und verschafft mir ein paar Sekunden Vorsprung. Verwandle ich mich dann in einen anderen Gegenstand, kann ich überleben. Und es gelang mir, ich wurde vom Ball zum Kissen und der Jäger rannte an mir vorbei.

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Der beste Freund des Menschen: das Huhn

Der Jäger besitzt ein paar Hilfsmittel, unter anderem ein treues werfbares Huhn. Ist ein Gegner in dessen Nähe, meldet es sich sofort, so lassen sich getarnte Hexen aufspüren.

Wenn der Jäger sein Ziel aus den Augen verliert, sollte er seinen Begleiter nutzen. Ist die Hexe in der Nähe, meldet sich das Huhn. Greift der Jäger draufhin seine Umgebung an, wird er schon bald die Magerin treffen. Ein Schrei informiert ihn, wenn er sie getroffen hat.

Witch It 7

Hexen scheinen im Vorteil

Auf den offiziellen Servern spielte ich mehrere Partien. Die Teamwahl erfolgt zufällig, 35% der Spieler sind Jäger. In jedem Match haben die Hexen gewonnen, denn ihre Fähigkeiten sind deutlich stärker. So schalten sie später zum Beispiel die Möglichkeit frei, die Position des ausgewählten Objekts einzunehmen. Die Hexe wird also zu keiner zweiten kopierten Muschel, sondern zu der einen originalen. Das fällt weniger auf.

Ich wurde dadurch zu einem Apfel, der alleine auf einem Balken lag. Dort bemerkte mich niemand und ich blieb bis zum Spielende an der selben Stelle. So ähnlich verlaufen viele Spiele, zwar werden anfangs ein paar Hexen geschnappt, aber meist überleben drei oder mehr bis zum Ende.

Ob es an der Unerfahrenheit der Jäger-Spieler lag, weil diese ebenfalls neue Spieler sind, oder es wirklich am Balancing mangelt, war nicht festzustellen.

Witch it – Wenig Spieler trotz hoher Bewertungen

Witch It Steam 2

Trotz der guten Steam-Bewertungen gibt es nur wenige Spieler. Zwar existieren zahlreiche EU-Server, gefüllt ist meist nur einer.

Die Grafik von Witch It ist schön anzusehen. Sie passt gut zum Spiel und ein Gaming-PC wird nicht überfordert. Ein bisschen Leistung benötigt die Physik-Engine jedoch schon, da sich alle Objekte bewegen lassen. Läuft man gegen eine Kiste, wackelt diese und das auf ihr liegende Buch fällt herunter.

Witch It Steam

Für ein paar Runden ist das Spiel unterhaltsam, insbesondere wenn Jäger und Hexe sich gefunden haben. Doch für mehr als ein paar Matches eignet sich Witch It nicht. Sehr schnell ist alles freigeschaltet. Die Spielerzahl ist gering und das Gefühl, dass die Hexen immer gewinnen, reduziert die Motivation als Jäger.

Ist Witch It wirklich das beste internationale Multiplayer-Spiel des Jahres?

Als „Bestes Jugendspiel“ kann ich mir Witch It noch vorstellen, nicht aber als „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“. Es hat den Anschein, als wollte man beim DCP einen kindgerechten und deutschen Titel als Sieger, ohne Blut oder wirklichen Kämpfen. Monster Hunter World ist insgesamt das deutlich bessere Game, im Multiplayer aber zugegeben etwas umständlich.

Zwar ist Witch It für alle Zielgruppen geeignet, wirkt als Sieger dieser Kategorie jedoch fehl am Platz. Als „Bestes Internationales Multiplayer-Spiel“ nominiert waren Monster Hunter World, Spaltoon 2 und Witch It.


Monster Hunter Worlf haben wir bereits getestet, lest hier mehr: Monster Hunter World im Test – Ein wahres Monsterwerk!

World of Warcraft für PS4 und Xbox One? Blizzard gibt klare Antwort

World of Warcraft auf den Konsolen wäre für viele Spieler ein Traum. Aber kann es mehr als ein Traum sein? Blizzard gibt eine Antwort.

Seit über einem Jahrzehnt hält sich World of Warcraft wacker in der Liste der größten MMORPGs für den PC. Doch während Spiele wie TERA langsam den entscheidenden Schritt auf die Konsolen wagen, hält sich WoW dort zurück. Viele Fans würden sich wünschen, Azeroth auch gemütlich von der Couch aus mit dem Controller in der Hand besuchen zu können.

Seit Jahren hält sich das Gerücht, dass Blizzard heimlich an einer Umsetzung für PlayStation 4 und Xbox One wartet – jetzt gibt es Gewissheit. Die dürfte den Fans nicht schmecken.

WoW Seething Shore Title

WoW auf der PS4 und 7 andere Wunsch-MMORPGs für die Konsolen

Konsolen-WoW würde zu viele Änderungen benötigen

In einem Interview mit der Seite Dualshockers sprach Daniel Stahl, der Producer von World of Warcraft, über diese Idee. In naher Zukunft wird es wohl kein World of Warcraft für die Konsolen geben, denn man müsste zu viele Änderungen vornehmen.

WoW sei „für den PC gemacht“ und die Anzahl der notwendigen Anpassungen wäre gigantisch. Die Entwickler wollen World of Warcraft auch weiterhin so entwickeln, wie es gegenwärtig der Fall ist.

„Unser Fokus liegt wirklich auf dem PC und das schon von Anfang an. Es würden zu viele Änderungen notwendig sein, damit das Gameplay auf der Konsole funktionieren würde. Es gibt in dieser Hinsicht aktuell keine Pläne.“

Ein Fan hat WoW mal “auf die PS4 gebracht” – wenn auch ganz anders als gedacht.

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Mit Dutzenden Zaubersprüchen und Fähigkeiten wäre es wohl schwer, dies perfekt auf die Steuerung eines Controllers zu übertragen, selbst wenn das Spieler in der Vergangenheit bereits versucht haben. So hatte es ein Fan dank der Action-Kamera und einigen Interface-Addons sogar geschafft, WoW mit einem Controller zu spielen und das sah gar nicht so schlecht aus.

Damit dürfte das Gerücht, dass World of Warcraft auf PS4 und Xbox One erscheinen soll, ein für allemal vom Tisch sein.

Bis dahin bleiben auch nur Alternativen zu WoW auf der Konsole: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, die Ihr 2018 spielen könnt

Hättet ihr World of Warcraft auf PlayStation 4 oder Xbox One gezockt? Glaubt ihr auch, dass es zu viel Ressourcen verschlungen hätte, um diesen Schritt zu gehen? Oder lässt sich Blizzard da eine riesige Zielgruppe durch die Lappen gehen?


Ob man in Battle for Azeroth wieder fliegen können wird, haben wir ebenfalls bereits behandelt.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

FIFA 18: Diese 10 Tricks könnt Ihr Euch von den Profis abschauen

Wir waren beim Finale der Virtuellen Bundesliga von FIFA 18 und haben die besten Spieler Deutschlands beobachtet. Hier verraten wir euch 10 Tricks, die auch Ihr Euch bei den Profis abschauen könnt.

Die Elite des deutschen FIFA-E-Sports versammelte sich am Osterwochenende in Dortmund, um die deutsche Meisterschaft in FIFA 18 auszuspielen. Sieger der sogenannten Virtuellen Bundesliga wurde am Ende der 19-Jährige Tim »TheStrxngeR« Katnawatos.

Wir waren vor Ort und haben alle 24 Teilnehmer der Finalrunde studiert und uns einiges abgeschaut. In diesem Artikel fassen wir die zehn wichtigsten Tipps und Tricks zusammen, mit denen ihr im Ultimate Team Modus noch mehr Erfolge feiern könnt.

1. Die richtige Aufstellung wählen

Die Wahl der Formation ist wichtiger als man denken sollte, denn nicht jede Aufstellung ist gleichermaßen erfolgsversprechend. Außerdem passt nicht zu jedem Spielstil eine Dreierkette oder eine einzelne Sturmspitze.

Die FIFA-Profis spielen meistens mit der engen Raute, dem 4-2-3-1 oder dem 4-4-2. Auch das 4-2-2-2 haben wir beim Finale der virtuellen Bundesliga häufiger gesehen.

Welche Taktiken sich mit diesen Formationen verbinden lassen, und warum sie so stark sind, haben wir euch detaillierter erklärt: Diese 3 Aufstellungen benutzen die Profis in FIFA 18 Ultimate Team.

FIFA-18-Zidane

2. Nur auf das Spiel fokussieren

Ein Punkt, der oft unterschätzt wird, ist die Konzentration. In engen Partien kann jede kleine Unachtsamkeit zum Gegentor und somit zur Niederlage führen. Um sich nicht so leicht vom Spielgeschehen ablenken zu lassen, helfen zwei Dinge:

  • Deaktiviert den Sound von FIFA. Die Erzählungen der Kommentatoren und die Gesänge der Fans lenken meist nur unnötig ab.
  • Hört stattdessen lieber eigene Musik, so werdet ihr auch nicht von anderen Geräuschen abgelenkt. An diese Regel halten sich auch viele E-Sport-Profis: Bis auf Mirza, der sich gerne von seinen Fans pushen lässt, hatte jeder der vier Halbfinalisten Kopfhörer auf seinen Ohren.

3. Enge Ballführung

Das wichtigste Erfolgsrezept beim FIFA-Spielen auf hohem Niveau ist es, unnötige Ballverluste zu vermeiden, damit man gar nicht erst nicht in einen Konter läuft. Deshalb arbeiten die Profis extrem häufig mit dem engen Dribbling.

Dazu müsst ihr auf dem PS4-Controller die L1-Taste gedrückt halten und auf dem Xbox-Pad die LB-Taste, dadurch führt euer Spieler den Ball extrem nah am Fuß und ist sehr schwer vom Ball zu trennen. Manche Profis haben auf diese Weise den Ball mehrere Ingame-Minuten am Stück gehalten und ruhig um den gegnerischen Strafraum herum gespielt, um auf die optimale Passoption zu warten.

4. Wenig Skillmoves benutzen

Viele FIFA-Spieler glauben, dass zu einem guten Spielstil auch der Einsatz vieler Skillmoves gehört. Dies ist aber ein Irrglaube, die Profis der virtuellen Bundesliga haben beim Finale zum Beispiel fast überhaupt keine Spezialbewegungen benutzt.

Statt 20 verschiedene Moves aneinanderzureihen, solltet ihr lieber nur einige wenige, aber dafür effektive Tricks beherrschen. Dazu gehören in FIFA 18 der »Hacke zu Hacke-Flick« (Heel zu Heel, rechter Stick schnell hoch und wieder runter drücken), die Ballrolle (rechten Stick in Laufrichtung halten), der Rückzieher (Drag-Back, RT/R1 halten und den rechten Stick vom Gegner weg drücken) sowie die Schusstäuschung (erst Schuss- und dann die Pass-Taste drücken).

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5. Nutzt verschiedene Standard-Varianten

Der neue Deutsche FIFA-Vize-Meister Mirza Jahic hat es beim Turnier vorgemacht: Standards können in FIFA 18 extrem gefährlich sein und euch relativ leichte Tore bescheren. Wichtig ist aber, bei Ecken und Freistößen nicht immer die gleichen Varianten zu nutzen.

  • Eckbälle: Bei Ecken hat Mirza Jahic häufig einen Spieler an die Eckfahne geholt, ist mit diesem ein paar Meter zurück ins Halbfeld gelaufen und hat dann eine halbhohe Flanke an den Torraum geschlagen. Diese führt ihr durch das doppelte Drücken der Flanken-Taste aus. Zwei weitere gefährliche Varianten sind die Ecke auf den kurzen Pfosten oder ein kurz ausgeführter Eckball.
  • Freistöße: Noch mehr Möglichkeiten habt ihr beim Freistoß. Anstatt ihn direkt aufs Tor zu schießen (was die wenigsten FIFA-Profis machen), könnt ihr den Ball auch auflegen oder an der Mauer vorbeipassen. Alle Freistoßvarianten, z.B. das Überlaufen und der darauf folgende Pass in den Lauf findet ihr in unserem Freistoß-Guide.

6. Richtig pressen

In FIFA 18 unterscheiden sich die guten von den richtig guten Spielern meist in der Defensive. Auch TheStrxngeR holte sich den Titel als Deutscher Meister vor allem, weil er extrem stark verteidigt und früh gepresst hat.

Wie der Gewinner der Virtuellen Bundesliga das genau gemacht hat, und was ihr beim Pressing alles beachten müsst, erfahrt ihr hier: Profi gewinnt Bundesliga in FIFA 18 mit starkem Pressing – So geht’s.

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7. Individuelle Taktiken und Anweisungen

Beim Zocken gegen Kumpels wird man zwar oft belächelt, wenn man einige Sekunden für das Einstellen von individuellen Taktiken benötigt. Doch die Spieler-Anweisungen und Einstellungen im Team-Management können extrem hilfreich sein.

Dabei gibt es allerdings nicht »die eine« Anweisung oder Taktik, mit der ihr garantiert gewinnen werdet. Ihr müsst selbst testen und ausprobieren, welche Einstellungen am besten zu eurem Spielstil passen. Das Tüfteln lohnt sich aber, weil ihr so mehr Kontrolle über euer gesamtes Team bekommt, auch über die Spieler, die ihr gerade nicht steuert.

Die Profis geben zum Beispiel oft ihren Außenverteidigern und defensiven Mittelfeldspielern die Anweisung, bei Angriffen hinten zu bleiben, oder stellen ihre Stürmer so ein, dass sie die Abwehr häufiger überlaufen.

8. An den Gegner anpassen

Nicht gegen jeden Gegner kommt ihr mit den gleichen Methoden ans Ziel. Liegt ihr hinten, ist es fast immer notwendig, etwas an eurem Spiel zu ändern.

Beispielsweise könntet ihr euch gegen aggressive Gegner defensiver verhalten und eher auf Konter lauern oder den Ball länger im Mittelfeld halten und so in aller Ruhe auf den richtigen Moment für den tödlichen Pass warten.

Ein von den Profis oft gewähltes Mittel war dabei eine Formations- oder Taktikänderung. Mit seiner 4-2-3-1-Aufstellung hat sich TheStrxngeR im Finale der virtuellen Bundesliga gegen Mirza’s 4-4-2 lange Zeit extrem schwer getan. Nachdem er auf ein 4-2-2-2 umgestiegen ist, sah es allerdings schon deutlich besser aus.

FIFA 18 Virtuelle Bundesliga The StrxngeR gegen MIrza - FIFA 18 Finale
Das Finale der Virtuellen Bundesliga in FIFA 18: Mirza gegen The StrxngeR

Wenn es nicht so läuft wie geplant, solltet ihr den Gegner analysieren und entsprechend reagieren. Kommt er häufig über die Flügel – wählt eine breitere Formation oder stellt den Verschieben-Wert in der Taktik höher. Braucht ihr dringend noch ein Tor, dann wechselt auf die Dreierkette und erhöht in der Taktik die Angriffsgeschwindigkeit oder den Druck in der Defensive.

9. Ernährung und Ausgleich zum Zocken

Meint ihr es wirklich ernst mit eurer FUT-Karriere, solltet ihr einen wichtigen Tipp von Vize-Champion Mirza Jahic befolgen. Er selbst ist neben seiner Laufbahn als E-Sportler noch Kampfsport-Trainer und sagt, dass für ihn die richtige Ernährung und Sport als Ausgleich zum Zocken sehr wichtig sind.

Auch viele andere E-Sportler betreiben Kraftsport neben dem Beruf. Dies dient dem Abschalten und Kopf frei kriegen. Wer nur noch spielt, fährt sich irgendwann fest und wird öfter verlieren. Schließlich geschieht gerade beim FIFA-Spielen vieles, worüber man sich aufregen kann.

10. Übung macht den Meister

Selbstverständlich führt das Befolgen unserer Tipps nicht automatisch zum Sieg im Ultimate Team Modus und in der Weekend League. Nur wenn ihr fleißig trainiert, werdet ihr wirklich besser.

Allerdings könnt ihr selbst das Üben noch optimieren: Anstatt nur zu Spielen und immer gewinnen zu wollen, trainiert lieber gezielt! Ihr wollt eine bestimmte Spezialbewegung erlernen? Benutzt sie so oft es geht, selbst wenn ihr dadurch den Ball und das Spiel verliert.

Am Anfang fühlen sich neue Dinge wie Tricks, Formationen oder fehlender Spielsound erstmal seltsam an. Mit der Zeit werdet ihr euch aber daran gewöhnen und immer routinierter.


Das “Team of the Knockout Stage” und “Team of the Season” rücken näher – zusammen mit einem Marktcrash. Deshalb solltet ihr bereits jetzt eure FUT-Spieler verkaufen!

Fortnite: Dataminer finden neue, abgedrehte Skins für den Shop

Fortnite legt nochmal an Albernheit nach. Dataminer haben Hinweise auf total verrückte neue Skins gefunden, darunter ein Dino, ein Fischkopf und ein Tomatengesicht!

Fortnite-Skins

Fortnite ist bereits jetzt ziemlich abgedreht und bescheuert. Immerhin kämpfen Knuddelbären, Dino-Kostüme, Nussknacker und Affengötter gegen Astronauten, Skisportler und John Wick! Doch die Entwickler bei Epic machen noch lange nicht Schluss und haben wohl schon den nächsten Schwung an abgedrehte Skins auf Lager.

Pizza-Lieferant, Dino oder der Fisch aus Megamind?

Mit Patch 3.5 kam nicht nur ein gewaltiger Server-Down-Notfall. In den Spieldateien finden sich wieder eine Menge neue Grafiken, die auf neue Skins hindeuten. Dank fleißigen Dataminern wissen wir jetzt, was höchstwahrscheinlich demnächst im Shop zu finden sein wird:

  • Skin „Tricera Ops“: Dieses Outfit ist ein Dino-Kostüm für Frauen. Es stellt einen putzigen Triceratops dar und ist der ideale Partnerlook zum männlichen Rex. Als legendäre Skin sollte dieses Outfit 2.000 V-Bucks (20 Euro) kosten.
  • Skin „Leviathan“: Wer kennt noch den Antihelden-Animationsfilm „Megamind“ von Dreamworks? Im Filmhatte der Hauptcharakter Megamind einen seltsamen Fisch namens Minion als Komplizen. Und wie in diesem Skin war der Fisch immer in einem Goldfischglas, das auf einem Roboter-Körper saß. Als legendäre Skin sollte dieses Outfit 2.000 V-Bucks (20 Euro) kosten.
  • Skin „Tomatohead“: Fortnite-Kenner haben in Tomato-Town sicher schon den riesenhaften Tomatenkopf gesehen, der über der Pizzabude dort thront. Mit diesem Skin hier könnt ihr das Maskottchen des Pizza-Ladens werden und als grinsendes Tomaten-Gesicht herumrennen und heißes Blei statt Pizza austeilen! Als epische Skin sollte dieses Outfit 1.500 V-Bucks (15 Euro) kosten.
  • Skin „Cipher“: Dieses Outfit ist das weibliche Gegenstück zum bereits vorhandenen Skin Circuit Breaker, einer Art Cyber-Hacker. Als seltene Skin sollte dieses Outfit 1.200 V-Bucks (12 Euro) kosten.
  • Rückenteil „Hatchling“: Dieses Rückenteil gehört zum Skin Tricera Ops und stellt einen super putzigen Dino dar, der gerade aus dem eiförmigen Rucksack schlüpft.
  • Rückenteil „Fish Tank“: Das Rückenteil vom Leviathan-Outfit enthält eine Wasserflasche für
  • Rückenteil „Special Delivery“: Wenn ihr den Tomatenkopf-Skin kauft, bekommt ihr dieses Pizzapaket als Rückenteil dazu.
  • Erntewerkzeug „Bitemark“: Eine epische Spitzhacke, die wie ein Dino-Beiß-Spielzeug aussieht.
  • Erntewerkzeug „Axeroni“: Ein überdimensionaler Pizzaschneider in seltener Qualität.
  • Erntewerkzeug „Cutting Edge“: Ein edles Erntewerkzeug mit Gold-Applikationen in seltener Qualität.
  • Gleiter „Planetary Probe“: Hier bekommt ihr eine Weltraumsonde als epischen Gleiter.
  • Gleiter „Googly“: Ein seltener Gleiter mit Kulleraugen.
  • Gleiter „Fossil Flyer“: Der passende Gleiter zur Tricera Ops in ungewöhnlicher Qualität.
  • Gleiter „Mainframe“: Ciphers Gleiter im Cyber-Look und in ungewöhnlicher Qualität.

Dazu kommen noch drei neue Emotes namens „Click“ (Ungewöhnlich), „Rock Out“ (Episch) und „Smooth Ride“ (Selten).

Wann und ob überhaupt diese neuen Skins und Emotes in Fortnite erscheinen, ist noch nicht bekannt.


Hier findet ihr eine Auflistung aller bisher erschienen Skins und Outfits für Fortnite: Battle Royale.

Quelle(n):
  1. Fortnite-Intel

Bless Online: Alles, was Ihr zum neuen AAA-MMORPG wissen müsst

Bless Online ist eines der letzten wirklich großen AAA-MMORPGs, das sich noch in der Entwicklung befindet. Aber schafft Bless es, den hohen Erwartungen gerecht zu werden, nachdem es bereits zurückgezogen wurde? Final Fantasy XIV machte dies mit A Realm Reborn schon mal vor. Das macht Hoffnung, sagt unter Gastautor Marco Scheler.

Als Bless Online zum ersten Mal vorgestellt wurde, sah es in den Trailern fantastisch aus. Eine wunderschöne Grafik, basierend auf der Unreal Engine 3, schürte die Hoffnung, dass da ein neues großes AAA-MMORPG auf dem Vormarsch ist. Aeria Games zeigte sich als Publisher für den Vertrieb im Westen verantwortlich, kündigte dann jedoch im Juni 2017 an, dass die Arbeiten an der Lokalisierung eingestellt wurden. Man sah sich nicht imstande, das Spiel auf den richtigen Weg zu bringen.

Woraufhin Neowiz nur 7 Tage später bekannt gab, dass Sie Bless Online selbst in den Westen bringen werden, einhergehend mit einer großen Überarbeitung des Spiels. Dieser Ankündigung ließen sie auch zuletzt ein Video mit den bereits vollzogenen Änderungen folgen. Hierzu gehören das Kampfsystem, die Charakterindividualisierung, die Pets und Mounts sowie die Stats. Wie zu sehen ist, schreitet die Überarbeitung gut voran:

https://youtu.be/jqQbhYX5skQ

Die Steam-Version von Bless entscheidet über die Zukunft

Nachdem die Server in Korea und Russland geschlossen wurden, sind diese seit einigen Monaten wieder verfügbar und laufen dort bereits mit einer überarbeiteten Version, die sich allerdings von unserer Steam-Version unterscheiden soll. Die Entwickler setzen viel auf Steam, sagen, dass sei die fortschrittlichste Version und der Wegweiser für die Zukunft. Bless Online erscheint am 30. Mai 2018 auf Steam.

Ob der Reboot auf Steam erfolgreich verlaufen wird? Square Enix zeigte mit Final Fantasy XIV A Realm Reborn, dass es die richtige Entscheidung war, das Spiel lange offline zu nehmen und es grundlegend zu überarbeiten. Heute ist es neben World of Warcraft das einzige MMORPG, das sogar noch mit einem Abo-System überaus erfolgreich läuft.

https://youtu.be/yKJMIWi3F78

Die Rufe der MMO-Veteranen mehren sich: Sie wünschen sich endlich ein traditionelles AAA-MMORPG. Eine neue Welt, in der sie wieder abtauchen können. 4 Jahre nach dem Release von WildStar. Bless bietet sich an, in diese Fußstapfen zu treten und es vielleicht besser zu machen.

Und auch wenn die Engine bei Bless ein bisschen in die Jahre gekommen ist: Von der Grafik her braucht sich Bless nicht vor anderen, aktuellen MMORPGs verstecken und sieht immer noch relativ gut aus. Die Entwickler versprechen zudem, die Grafik weiterhin aufzuhübschen.

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Die Geschichte im Spiel

In Bless dreht sich alles um die Rivalität der beiden Fraktionen. Die Hieron und die Union. Die Nordhälfte des Kontinents wird von den Hieron beherrscht, während die südliche Hälfte das Herrschaftsgebiet der Union ist. Das Ziel der Hieron ist es, die gesamte Nation unter Ihrer Flagge zu vereinen. Die Union wiederrum, möchte Macht erlangen und eine neue Ära einläuten. Dadurch kommt es natürlich zu erbitterten Kämpfen der beiden verfeindeten Nationen. Die Geschichte weist einige Parallelen zu Aion und den Kampf zwischen den Elyos und den Asmodiern auf.

Bless Hieron Union Map

Die Quests sind dabei MMO-Standardkost: Mal helfen wir Bauern dabei, ihre Felder von Ungeziefer oder zwielichtigen Banditen zu befreien. Andere Male sind wir selbst Teil düsterer Verschwörungen, die es auf den scheinbar unangreifbaren Adelsstand abgesehen haben. Als roter Faden dient die voll vertonte und spannend erzählte Hauptstory.

Mehr dazu: Die Story von Bless: Darum streiten sich die Völker im Fraktionskrieg.

Eine Riesige offene Welt wartet darauf entdeckt zu werden

In Bless Online finden wir uns in einer riesigen Open-World wieder, die uns durch weitläufige und überaus abwechslungsreiche Landschaften führt und in zwei Klimazonen aufgeteilt ist. So finden wir uns Wüsten und Eislandschaften, aber auch in Nadelwäldern und mediterranen Zonen wieder. Es ist ohne Ladebildschirme möglich, über mehrere Zonen zu wandern oder sogar zu schwimmen.

Bless online Welt

Doch wie reist man in einer so riesigen Welt? Erkundet und gereist wird in Bless entweder zu Fuß, per Mount oder eine der zahlreichen Taxi-Stationen – das sind schwebende Zeppeline, mit denen sich große Distanzen relativ problemlos überbrücken lassen.

Und wem das noch nicht reicht, der kann sich auf die Suche nach einzigartigen Begleitern und Mounts begeben. So ziemlich jedes Getier in Bless kann gefangen und gezähmt werden. So können wir einen Haufen Schleim zähmen und als Begleiter wählen, aber auch einen Papagei. Oder  wir können auch einen riesigen Troll zähmen und auf diesen durch die Welt von Bless reiten. Es ist also für jeden Geschmack etwas dabei.

Bless begleiter und mounts

Eine glaubwürdige Welt

Ein Leser von Mein-MMO.de lobte die glaubwürdige Welt sogar schon damals in der Korea-Beta von Bless: “Echte Abenteurer nehmen aber ohnehin lieber selbst die Beine in die Hand, um sich mal kraxelnd, mal sprintend über hohe Bergrücken oder durch weitläufige Täler zu bewegen. Dabei ergeben sich das eine ums andere Mal beeindruckende Panorama-Aussichten auf die glaubwürdig gestaltete Welt, die mit ihren Wüsten, tropischen Gebieten, Nadelwäldern, mediteranen Zonen und frostigen Eislandschaften wirklich alles mitbringt, was das Erkunderherz begehrt.

Bless Hafen Damm

An malerischen Bergseen laden muntere Konzerte der örtlichen Froschbevölkerung zum Verweilen ein, während sich Wasserfälle schon von weitem mit einem massiven Tosen ankündigen, das immer lauter wird, umso näher man ihnen kommt. Es sind diese kleinen Details, die es sehr leicht machen, sich in der Welt von Bless zu verlieren.”

Bless Wald Umgebung

Die Klassen und Rassen von Bless

Die Klassen und Rassen in Bless: Es stehen insgesamt 5 verschiedene Klassen-Ausrichtungen zur Verfügung, die aber nicht von jeder der wählbaren Rassen gespielt werden können, wozu etwa die kleinen, niedlichen Masku oder das tierische Volk der Pantera gehören. Und die Hieron sowie Unions haben jeweils eigene Völker. Die genaue Zusammensetzung könnt ihr hier nachlesen: Diese 7 Völker spielt ihr im neuen MMORPG Bless.

Bless Rassen Hieron und Union

Generell bleibt man bei der Klassenauswahl der gewohnten Kost treu und setzt auf die heilige Dreifaltigkeit aus Tank, Heiler und Schadensausteiler. Bless wird im Westen mit 5 Klassen starten  – Mystiker und Assassine werden zurzeit noch überarbeitet und kommen später. Übrig bleiben Berserker, Mage, Paladin, Guardian und Ranger. Was mit der 8. Klasse, dem Warlock, passiert, ist noch nicht bekannt.

Neowiz möchte mit einem sandboxartigen Skill-System viele unterschiedliche Spielstile pro Klasse ermöglichen.

Bless faces

Das PvP in Bless

Bei einer solchen Hintergrund-Geschichte, ist es nicht verwunderlich, dass das PvP eine große Rolle in Bless spielt. So dürfen wir in Arenen gegeneinander antreten und unser Können unter Beweis stellen. Oder wir ziehen für unsere Gilde in riesige 100-gegen-100 Schlachten, in denen wir Zonen oder auch ganze Burgen erobern können. Die PvP-Gefechte sind eines der Hauptaspekte des Spiels und spielen sich dank der klassischen Verteilung auf Heiler, Tank und Damage Dealer ausgewogen und taktisch.

Bless PvP
  • Bless baut auf ein Fraktionen-System auf
  • Es gibt 100-gegen-100 Gildenschlachten, die mit Burgbelagerungen einhergehen
  • Im Endgame öffnet sich dem Spieler das Open-World-PvP
  • Instanzierte Schlachtfelder mit verschiedenen Gruppengrößen wie 10vs10 oder 15vs15
  • Bless will sich in Zukunft mit einem “massiven RvR-Krieg” von der Konkurrenz abheben. Die Kämpfe können dann angeblich auf Land, in der See und im Himmel ausgetragen werden. Dafür arbeitet man aktuell auch viel an der Performance.

Spieler sollten sich im Klaren sein, dass das kommende MMORPG seinen Fokus auf das PvP richtet: Bless will PvP für alle, keine PvE-Server – Das verschreckt einige Spieler.

Das PvE in Bless

Bless Field Boss

Für PvE begeisterte Spieler gibt es in Bless auch etwas zu tun: Neben den üblichen Quests und dem Verfolgen der Story, stehen eine Menge Dungeons, Raids und Bosse in Bless Online bereit. Das außergewöhnliches Begleitersystem rundet das Ganze ab.

  • Das PvE soll an die westliche Spielerschaft angepasst worden sein. Das Leveln über Story, Dungeons und Quests wird mehr belohnt als Mob-Grinding.
  • Bless hat ein umfangreiches Zähm- und Begleitersystem, womit sich fast jedes Monster zähmen lässt, um es als Begleiter oder Reittier zu nutzen. Die Begleiter haben auch ein Fortschrittssystem, das beim Rebuild-Projekt überarbeitet wurde. Begleiter können gelevelt werden, wachsen, haben Skills und Kostüme:
https://youtu.be/jSUYXg4Jbm4
  • Es gibt auch ein tiefes Crafting-System, das im Zuge der Überarbeitung verbessert wurde
  • Es wird Raids für 10 Spieler geben, nach dem Lauch kommen noch Welt-Bosse für 20 Spieler und 40-Spieler-Raids
  • Dungeons gibt es sowohl in der Levelphase als auch speziell fürs Endgame
  • Für diejenigen, die gerne alleine spielen, stehen Solo-Dungeons bereit

Fakten zu Bless Online im Überblick

Wann kommt Bless? Bless soll am 30. Mai 2018 auf Steam mittels Early Access veröffentlicht werden. Diesen plant Neowiz nach 6 Monaten zu verlassen. Beachtet, dass dies bereits ein Soft-Launch sein wird. Es wird keinen Wipe mehr geben. Mit einem Gründerpaket kann man bereits schon am 28. Mai loslegen.

Erscheint Bless auch auf Deutsch? Ja, das MMORPG Bless wird zum Steam-Launch auf Deutsch erscheinen. Die europäischen Server stehen sogar in Frankfurt. Die Sprachausgabe ist allerdings auf Englisch.

Bless Begleiter

Wie finanziert sich das Spiel? Bless soll ein Buy2Play-Spiel werden: Also einmal kaufen und dann ohne Abo spielen wie Black Desert oder Guild Wars 2. Die Entwickler betonen ständig, dass man Pay2Win vermeiden wird. Es wird einen Item-Shop geben, der kosmetische Items, Pets, Mounts aber auch Boosts enthält. Die Shop-Währung soll man sich auch im Spiel verdienen können. Neben dem Item-Shop wird es auch eine Premiummitgliedschaft geben.

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Um Bless Online spielen zu können, könnt ihr das Basisspiel oder eines von drei Gründerpaketen erwerben. Die Gründerpakete kosten 39,99$, 69,99$ sowie 149$ und geben euch je nach Paket verschiedene Extras.

Wie weit ist man mit der Entwicklung? Das Feedback aus den USA und Europa habe geholfen, die Schwachpunkte von Bless zu identifizieren. Hier könnt ihr sehen, was alles speziell für die Steam-Version von Bless geändert wurde.

Der Artikel wurde am 11.05.2018 mit neuen Informationen aktualisiert. Er erschien erstmalig im Februar 2018.

Wusstest du, dass…

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  • … Bless einen sehr detaillierten Charakter-Editor bieten wird
  • … das MMO aus einer vertikalen und horizontalen Progression besteht. Zur vertikalen Ebene gehören Level und Items, die den Charakter stärker machen. In der Horizontalen dreht sich alles um Fähigkeiten, die stets freigeschaltet und verbessert werden können. Das Spiel soll viele unterschiedliche Builds bieten können
  • … Spieler- und Gildenhousing im Nachhinein eingefügt werden soll
  • … das man sich beim angepassten Kampfsystem nach ersten Stimmen mehr an Guild Wars 2 orientiert als an TERA. Erwartet kein reines Action-Kampfsystem, sondern einen Hybriden aus Action und Tab-Targetting.
  • … in der ursprünglichen Version Bless im PvP viele Performance-Probleme und Endgame-Engpässe hatte. Hier wird viel Energie reingesteckt, ein ähnlicher Aufwand wie einst bei Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, um diese Bereiche zu verbessern
  • … Neowiz im Moment untersucht, ob man Bless auch auf den Konsolen bringen könnte

So richtig trauen einige diesem Braten noch nicht, aber diese 3 Vorurteile über das neue MMORPG Bless könnten falsch sein.

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Dieser Gastbeitrag stammt von Marco Scheler.

Quelle(n):
  1. reddit

1. großes Update 2018 ist da: 7 Gründe, wieder The Division zu spielen

Für The Division ist heute, am 12.4., der neue Patch 1.8.1 erschienen. Es ist das erste große Update in 2018. Was bedeutet das für Agenten? Lohnt es sich, nach Manhattan zurückzukehren? Das solltet Ihr wissen.

Mit Patch 1.8.1 bringt Massive endlich wieder frischen Wind nach New York. Es ist der erste Patch in diesem Jahr und der erste Punkt auf der Roadmap für Jahr 3. Doch was bringt das Update mit sich und lohnt es sich für Agenten?

Wir stellen Euch die sieben wichtigsten Neuerungen vor.

1. Mehr Classified-Gear! Agenten dürfen sich auf besseren Loot freuen

Massive erhöht die Drop-Chancen für geheime Set-Teile in allen Bereichen. Egal ob Light Zone, Dark Zone oder Survival, die Belohnungen sollen besser ausfallen.

Zusätzlich könnt Ihr in künftigen Global Events gezielt Behälter für ein bestimmtes Set öffnen und habt so eine höhere Chance auf Eure gewünschten Teile.

Alles in allem ist diese Änderung ein Entgegenkommen an neue und Gelegenheits-Spieler, die nicht etliche Stunden in das Farmen von Classified-Gear stecken wollen. Betrachtet man die Anzahl der verfügbaren, geheimen Sets, ist es für viele Spieler ein willkommener Schritt. Denn momentan ist es ziemlich schwierig, alle 14 Sets zu bekommen.

Selbst bei Global Events haben manche Spieler Pech und warten nach wie vor auf einzelne Teile, um bestimmte Sets zu vervollständigen.

Manche Agenten sehen diese Änderung aber kritisch. Schließlich sind Classified-Sets der beste Loot in The Division und sollten eben nicht für alle einfach zu bekommen sein.

Details zu den Änderungen findet ihr hier: The Division erhöht die Chancen auf Classified-Gear, wertet Supply-Drops auf.

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2. Mehr Abwechslung – 2 Missionen erhalten den legendären Schwierigkeitsgrad

Nachdem wir lange Zeit nur drei legendäre Missionen zur Verfügung hatten, bringt Massive endlich weitere Missionen mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad, der vor allem für Hardcore-Spieler und Gruppen gedacht ist.

Amherts Wohnung und Grand Central Station sollen die Spieler vor neue Herausforderungen stellen und die Monotonie der immer gleichen Abläufe bekämpfen. Das dürfte sowohl für Neulinge, als auch für Veteranen spannend werden.

Gerade die Grand Central Station gehört für viele zu den besseren Missionen.

3. Endlich mehr Division-Tech!

Division-Tech ist das Hauptmaterial mit dem Agenten ihre Waffen und Ausrüstung verbessern können. Doch die Kosten hierfür sind nicht gerade gering. Der Zeitaufwand, das Material anzusammeln, ist hoch.

Wöchentliche und tägliche Aufgaben belohnen den Spieler nun mit einer ordentlichen Menge an Div-Tech. Wöchentliche Aufgaben belohnen den Spieler mit 100, tägliche mit 25 Div-Tech.

Das dürfte das ewige Behälter farmen in der Dark Zone zumindest teilweise reduzieren und gibt den Aufgaben wieder mehr Bedeutung. Spieler, die die DZ prinzipiell meiden, dürften sich freuen.

4. Neue Global Events mit Blackout und Onslaught im Anmarsch

Blackout, das erste der beiden Global Events, hat zwar noch kein Release-Datum, soll aber kurz nach Patch 1.8.1 kommen. Massive will den Spielern vorher Zeit geben, sich an das Update zu gewöhnen.

Beide Events bringen neue Belobigungen, Masken und natürlich interessante Modifikatoren, die das Gameplay zumindest ansatzweise umkrempeln. Außerdem könnt Ihr eine Auswahl an geheimen Sets aus den Behältern ziehen.

Die Classified-Sets, die während Blackout verfügbar sein werden:

  • D3 FNC
  • DeadEye
  • Kampfausrüstung des Stürmers
  • Autorität des Taktikers

Die genauen Modifikatoren der neuen Global Events findet ihr hier.

the division-wallpapers

5. Exotischer Loot endlich sinnvoller verteilt

Für viele Spieler in der Vergangenheit ein Ärgernis: Exotische Waffen wie die Historian, Pakhan, oder die Liberator sind zwar im Angebot des Spezialausrüstungshändlers, konnten aber trotzdem aus Behältern gezogen werden.

Das hat nun ein Ende. Das Angebot des Händlers ist nun exklusiv und diese Waffen wurden aus dem Pool der exotischen Behälter gestrichen.

Außerdem könnt Ihr nun alle exotischen Items bei Open-World-Bossen bekommen.

6. Bessere Optik für Xbox-One-X-Spieler

Das lange Warten hat für X-Spieler ein Ende. Endlich nutzt The Division die Vorteile der Xbox One X und unterstützt 4k-Rendering.

Zusätzlich gibt es grafische Upgrades wie verbesserte Reflexionen, höhere Objekt-Details und bessere Schattendarstellung.

Wie stark die Verbesserungen sind, wissen wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht. Falls sich Leser im Besitz einer Xbox One X befinden, könnt ihr gerne eure Erfahrungsberichte in die Kommentare schreiben.

7. Neue Klamotten für die Postapokalypse

Für viele das “wahre” Endgame: Kleidung. Mit dem neuen Patch kommen auch neue MarkIII-Behälter ins Spiel.

Diese könnt Ihr wie gehabt mit Cipher-Schlüsseln öffnen. Dabei sind auch wieder Garnituren, wie das des Prädators oder des einsamen Helden.

Komplettiert ihr eines dieser Sets, schaltet ihr ein Teil des “Wächter”-Sets frei. Ob dies das angekündigte “Überraschungs-Outfit” ist, wissen wir im Moment nicht.

The Division mark3 outfits

Wie immer beinhaltet der Patch einige Bug-Fixes, die Ihr hier in den vollständigen Patch-Notes nachlesen könnt.

Die Größe des Patches ist von Plattform zu Plattform unterschiedlich:

  • PS4: 3,8 GB
  • Xbox One: 4,2 GB
  • PC: 4,6 GB (Möglicherweise Unterschiede zwischen Steam und Uplay)

Was bedeuten all diese Neuerungen für die Spieler?

Patch 1.8.1 richtet sich in erster Linie an Agenten, die die Global Events noch nicht nutzen konnten, um ihre Sets zu vervollständigen. Gelegenheitsspieler, Neulinge, aber auch Rückkehrer profitieren vom großzügigeren Loot-System.

Einzelne Hardcore-Agenten könnten wiederum enttäuscht sein, schließlich muss man nun für das beste Gear nicht mehr so viel Aufwand betreiben.

Insgesamt aber dürften sich die meisten Agenten freuen. Außerdem kann man erst nach einiger Zeit sagen, wie stark sich die Änderungen letztlich auswirken. Man darf nicht vergessen, dass 14 Classified-Sets im Spiel enthalten sind.

Die weiteren Neuerungen sind in erster Linie willkommene Optimierungen, die das Division-Erlebnis nochmal verbessern.

Hoffentlich reichen diese sieben Gründe aus, um die Agenten weiterhin für The Division zu begeistern. Ob Outfits, mehr Loot und Global Events genügen werden, um langfristig zu motivieren, muss man abwarten.

Eventuell erhalten wir ja in nächster Zeit bereits Infos über Patch 1.8.2, der für Juni angekündigt wurde. Schließlich wissen wir immer noch nicht, was genau die Shields sein werden, die Massive mit The Division 2 ankündigte.

Was haltet Ihr von dem Patch? Schaut Ihr nochmal in Manhattan vorbei?


The Division Build: Lasst eure Feinde Bluten! Der geheime Prädator in 1.8

PlayStation 4: Die 5 besten MMORPGs auf PS4, die Ihr 2018 spielen könnt

MMORPGs auf der PlayStation 4 werden immer beliebter. Immer mehr Entwicklerstudios setzen ihre Spiele für die Playstation 4 und/oder die Xbox One um. Wir stellen euch die fünf interessantesten MMORPGs für die PS4 vor, die ihr jetzt schon spielen könnt beziehungsweise, die euch noch in 2018 erwarten.

Dieses Inhaltsverzeichnis erlaubt es euch, direkt zu den einzelnen Spielen zu springen:

Wer lieber wissen möchte, was in 2019 cool ist, sollte hier einen Blick draufwerfen:

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Die 7 besten MMORPGs auf PS4, PS5 u0026 Xbox, die Ihr 2021 spielen könnt
von Andreas Bertits

The Elder Scrolls Online – ESO PS4

Zenimax Online schaffte es mit The Elder Scrolls Online die bekannte Single-Player-RPG-Reihe in ein MMORPG umzuwandeln.

Dabei stehen nach wie die vor die Story und Quests im Vordergrund. Je nachdem, für welche Fraktion ihr euch entscheidet, beginnt euer Abenteuer anders – allerdings dürft ihr seit dem “One Tamriel”-Update auch jederzeit die Missionen der anderen Parteien antreten. Durch ein Phasing-System haben eure Aktionen und Entscheidungen tatsächliche Auswirkungen auf die Welt und deren Bewohner. Daher ist es beispielsweise möglich, dass NPCs sterben können.

Eine riesige Welt mit vielen abwechlungsreichen Gebieten, taktische aber dennoch actionreiche Kämpfe, ein interessantes System zur Entwicklung eures Charakters und jede Menge Quests erfreuen vor allem diejenigen, die in MMORPGs auf spannende Geschichten stehen. Im Land Cyrodiil erwarten euch PvP-Schlachten mit Eroberungen.

ESO bekommt regelmäßig nicht nur kleinere Content-Häppchen, sondern auch größere Erweiterungen. Diese werden “Kapitel” genannt. Nach Morrowind erscheint mit Summerset im Juni 2018 das nächste Kapitel.

Das Buy2Play-System mit optionalem Abo stellt ein faires Bezahlmodell dar.

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Die Playstation-4-Version bietet dank der gut angepassten Steuerung die Möglichkeit, das MMORPG angenehm mit einem Controller zu spielen. Wer eine PS4 Pro besitzt, der profitiert sogar von 4K-Auflösung.

Bei Amazon gibt es hier The Elder Scrolls Online

Mit diesem einfachen Trick legt ihr in Fortnite Eure Gegner rein!

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) kann jeder Kampf euer letzter sein. Doch mit diesem Tipp könnt ihr eure Gegner optimal im Festungs-Krieg austricksen und kalt erwischen!

Um in Fortnite: Battle Royale zu siegen, müsst ihr in einigen Kämpfen die Oberhand behalten. Das ist besonders dann wichtig, wenn ihr euch in einem verbissenen Stellungskampf befindet. Da kann jeder Fehler der letzte sein!

Kämpfe, bei denen sich beide Spieler verbarrikadieren, sind oft langwierig und komplex und werden manchmal durch einen einzigen Fehler entschieden.

Fortnite-Space

Wie bringt ihr also euren Gegner dazu, ein fatales Missgeschick zu produzieren?

Der Trick mit der Hintertür

fortnite-beste-basis

Erfahrene Fortnite-Spieler reagieren auf plötzlich auftauchende Gegner meist mit dem Bau einer kleinen Festung. Diese Burg besteht für gewöhnlich aus vier Wänden und einer Rampe. Sollten beide Spielt ähnlich verschanzt sein, folgt meist ein langes Stellungsgefecht.

Mit diesem simplen Trick könnt ihr euren Feind aber schnell austricksen und ihn kalt erwischen. Geht dazu wie folgt vor:

  • Schießt aus der Deckung heraus auf euren Gegner, damit er weiß, dass ihr da seid. Verschwendet nicht viel Munition, es geht nur darum, dass er euch bemerkt. Und euch nun genau beobachtet.
  • Jetzt geht ihr kurz an die rückwärtige Wand eurer Festung und baut eine Tür.
  • Rennt wieder hoch auf die Burg und springt gut sichtbar über die rückwärtige Wand nach draußen.
  • Euer Gegner wird denken, dass ihr eure Deckung verlassen habt und flieht oder einen Flankenangriff startet. Daher dürfte er nicht widerstehen können und ebenfalls seine Deckung verlassen um euch auf dem offenen Feld abzuknallen.
  • Doch anstatt auf der offenen Pampa herumzurennen, geht ihr sofort wieder durch die clever verborgende Hintertür in eure Burg, steigt die Rampe hoch und siehe da, euer Gegner steht jetzt völlig exponiert und ohne Deckung auf der weiten Flur und kann wie ein Hase abgeknallt werden!

Der Trick funktioniert derzeit so gut, dass auf Reddit mehrere Spieler stolz Videos von spektakulären Kills zeigen. Wir haben hier zwei solche Videos eingebettet. So seht ihr genau, wie man es macht!

Probiert es also mal aus, bis sich der Trick genug herumgesprochen hat, sollten euch so sicher ein paar zusätzliche Kills gelingen!


Idealerweise nutzt ihr für diesen Hintertür-Trick in Fortnite: Battle Royale die neue Taschenfestung.

Star-Trek-Star hat fast alle MMOs gespielt, aber nie Star Trek Online

Im nächste Update für Star Trek Online – Victory is Life – dreht sich alles um Deep Space Nine. Dort kommt auch Dr. Bashir, der vom Original-Schauspieler Alexander Siddig gesprochen wird, wieder vor. Der liebt MMOs, aber hat Star Trek Online bisher noch nie angerührt! Das erzählt uns Alexander Siddig im Interview.

Wie bei Star Trek Online üblich, haben die Entwickler wieder keine Mühen gescheut und Original-Schauspieler aus der Serie Deep Space Nine als Sprecher für das neue Update Victory is Life engagiert. Darunter ist auch Alexander Siddig, der den jungen, idealistischen Stationsarzt Dr. Bashir in der Serie verkörperte.

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Wir hatten Alexander Siddig für ein Interview gewinnen können und haben ein paar witzige Details aus der Serie erfahren und lernten die liebenswert-nerdige Seite des Schauspielers kennen.

„Hoffentlich sehe ich besser aus als meine Action-Figur“

Im Gespräch wollten wir zuerst wissen, welche Rolle denn der gute Dr. Bashir im neuen Star-Trek-Online-Kapitel spielen soll. Ist er ein wichtiger Hauptcharakter, hat er eine eigene Story? Oder ist er nur ein NSC, der Quests vergibt?

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Leider konnte uns Alexander dazu rein gar nichts sagen, denn er hatte zum Zeitpunkt des Interviews seine Text weder gesehen noch eingesprochen. Allerdings war er total begeistert von der Aussicht, seine alte Rolle wieder zu spielen. Immerhin war Dr. Bashir damals 1993 seine erste große Rolle.

Daher ist Alexander auch gespannt, wie er im Spiel aussehen wird. Immerhin spielt die Story von Star Trek Online ja von Deep Space Nine aus in der Zukunft. „Hoffentlich sehe ich besser aus als meine Action-Figur“, merkte er scherzhaft an.

Dr. Bashir ist überall

Als nächstes wollten wir wissen, ob Alexandr Siddig denn überhaupt schonmal Star Trek Online gespielt hat. Denn dann könnte er ja sich selbst als Charakter erschaffen und im Spiel auf sein Alter Ego Dr. Bashir treffen. „Da würde das Universum implodieren“, meinte er daraufhin gleich. Und tatsächlich hat Siddig bisher Star Trek Online nie angerührt.

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Dabei ist der Schauspieler ein großer Fan von Online-Rollenspielen und hat fast alles gezockt: Ultima Online, Eve Online, Elite: Dangerous, Everquest, Destiny, The Division, ESO. Aber niemals Star Trek Online.

In all diesen Spielen wählte er so gut wie immer die folgenden Charakteristika:

  • Er spielte immer männliche Menschen
  • Er baute sie im Charaktereditor immer so um, dass sie möglichst kleine, dürre alte Männer sind
  • Es sind fast immer Heiler – außer in ESO, da hat er neben einem kleinen runzligen Templer einen Meuchler, weil er die Dunkle Bruderschaft so toll fand
  • Die Namen sind immer ein Anagramm aus „Bashir“. In Eve Online heißt er daher „Shriba“. Andere Charaktere haben ähnliche Kombinationen aus den Buchstaben von Bashir.

Daher konnte er sich bisher nicht durchringen, Star Trek Online zu zocken. Da gab es Bashir ja schon und er will nichts anderes spielen. Er bleibt da bei seiner Rolle „monogam“.

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Dennoch gab er zu, dass er neugierig auf die neuen Episoden von Star Trek Online ist und sich das Spiel vielleicht doch noch ansehen wird.

Dr. Bashir als Meisterspion?

Da wird beide nichts über die Rolle von Dr. Bashir im Spiel wussten, stellten wir ein paar interessante Hypothesen auf. Alexander gab hier drei interessante Konzepte für den Doktor:

  • Bashir könnte weiter seine Karriere als Mediziner fortsetzen und mittlerweile eine Art Professor sein und als Mentor für künftige Sternenflotten-Ärzte auftreten.
  • In der Serie wurde Dr. Bashir immer öfter mit gefährlichen Situationen und Gefechten konfrontiert. Es könnte also gut sein, dass er in die Kommando-Ebene aufgerückt ist.
  • Die spannendste Entwicklung – und diejenige, die Siddig und ich uns wünschen würden – wäre es, wenn Bashir eine Art Spion geworden wäre. Einige der besten Episoden von Deep Space Nine drehten sich darum, wie Bashir im Holodeck als eine Art James Bond auftrat. Und dann waren da noch seine Eskapaden mit dem Doppelagenten Garak.
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Gerade ein Wiedersehen mit Garak fände Alexander Siddig besonders schön, da er die Dialoge zwischen dem undurchschaubaren Spion und dem idealistisch-naiven Dr. Bashir  stets genossen hat.

Wollte lieber bei den „Coolen Leuten“ von The Next Generation mitspielen

Neben seinen Eskapaden in MMOs hatte Alexander Siddig noch ein paar interessante Storys aus seiner Zeit am Set von Deep Space Nine zu erzählen. Die Besetzung von DS9 war sehr ernst und professionell. Da wurde nicht rumgealbert. Stattdessen waren die Leute von der anderen Star-Trek-Serie „The Next Generation“ ein wilder Haufen, die ständig Quatsch gemacht hätten.

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Während The Next Generation universell gelobt wurde, war Deep Space Nine permanent im Zentrum der Kontroverse. Die Serie kam nicht so gut an, da man stets auf der selben Station war und nicht das Universum erkundete. Manchmal wünschte sich Siddig, dass er bei den „coolen Leuten“ nebenan mitspielen durfte. Dazu kam, dass die Figur von Bashir den Studiobossen bei Paramount stets ein Dorn im Auge war!

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Damals hatten junge Männer perfekt zu sein. Die damals beliebte Teeny-Serie „Beverly Hills, 90210“ gab da den Ton an. Dr. Bashir war zwar ein attraktiver junger Mann, aber er war fehlerbehaftet, trat in viele Fettnäpfchen, war oft eitel und kam öfter arrogant rüber.

Alexander Siddig sollte eigentlich der Commander werden

Alexander Siddig wurde aufgrund seiner guten Performance in dem Film „A Dangerous Man“ ausgewählt und man wollte ihm erst die Rolle des Commanders geben. Dazu war er dann aber doch zu jung. Man hatte ihn für älter gehalten, da er in „A Dangerous Man“ einen Bart getragen hatte.

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Daher bekam Avery Brooks die Rolle des Kommandanten und für Alexander Siddig wurde die Rolle des Stationsarztes umgeschrieben. Der sollte ursprünglich ein Spanier namens „Julian Amoros“ sein, wurde dann aber zu einem nordafrikanisch- stämmigen Charakter namens Bashir (Alexander Siddig stammt ursprünglich aus dem Sudan).

Da die Rolle seines Charakters spontan entstand, war die Beschreibung von Dr. Bashir extrem kurz. Daher konnte Alexander Siddig die Rolle stetig ausbauen und viel improvisieren. „Es war so improvisiert, wie es bei einer großen TV-Produktion nur sein konnte“, meinte Alexander dazu.

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Victory is Life für Star Trek Online wird in Juni 2018 für den PC erscheinen und etwas später für die Konsolen. Dann werden wir endlich erfahren, welche Rolle Dr. Bashir spielt.


In der Story von Victory is Life von Star Trek Online könnt ihr auf den Spuren von Constable Odo wandeln.

Fans wollen Cross-Save in Overwatch, aber es ist kompliziert

Eines der Features, die sich Spieler für Overwatch immer wieder wünschen, ist ihren Spielfortschritt auf mehreren Plattformen zu teilen. Laut Jeff Kaplan ist dies auch dem Overwatch-Team bewusst, das auch schon länger über eine solche Möglichkeit diskutiert.

Ihr spielt Overwatch auf der Konsole, würdet aber lieber auf dem PC mit Euren Freunden spielen, wollt jedoch Eure erspielten Cosmetics behalten? Oder spielt Ihr auf dem PC, würdet jedoch lieber auf der Couch herumfläzen und Blizzards Helden-Shooter auf Xbox One oder PlayStation 4 spielen, Euer erspieltes Level hindert Euch jedoch daran?

Immer wieder wird von den Overwatch-Spielern die Möglichkeit in den Raum geworfen, ihren Fortschritt in dem Shooter auf den Plattformen PC, Xbox One und PlayStation 4 zu teilen. Immerhin sind viele von ihnen auch auf Konsole mit ihrem Battle.net-Account verbunden.

In einem Interview ging Jeff Kaplan kürzlich auf die Möglichkeit ein und verriet, dass das Overwatch-Team schon länger über so ein Feature nachdenkt.

Overwatch Widowmaker Kerrigan Skin 2

Plattformübergreifender Fortschritt kommt vielleicht – eines Tages

“Darüber diskutieren wir regelmäßig und häufig mit unserer Tech-Gruppe”, so Kaplan. “Das ist etwas, was wir gerne untersuchen würden. Es ist aus vielen Gründen sehr herausfordernd und ich werde jetzt nicht auf alle Gründe eingehen. Aber ich denke, es ist ein sehr berechtigter Wunsch, den unsere Spieler haben und es ist etwas, was das Overwatch-Team gerne ausknobeln würde.”

Weiter sagte Kaplan, dass sein Team weiterhin hart daran arbeiten werde, um den Wunsch der Spieler eines Tages verwirklichen zu können.

Bis dahin könnt Ihr Euch erst einmal in dem neuen PvE-Modus “Vergeltung” austoben, der im Rahmen des neuen Events kürzlich online gegangen ist.

Wünscht Ihr Euch einen geteilten Fortschritt über mehrere Plattformen? Spielt Ihr vielleicht sogar auf einer Plattform, würdet aber lieber auf eine andere wechseln?


Blizzard denkt auch darüber nach, ob Overwatch-Helden das Zeitliche segnen sollten

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Monster Hunter World: Entwickler verrät geheime Details zu Goldkronen

Die Entwickler von Monster Hunter World bestätigten nun offiziell eine Vermutung, die Spieler über die Spawn-Rate von Monstern mit Goldkronen hatten. Ja, der Quest-Typ ist tatsächlich entscheidend. Damit sind nun endlich Details über Goldkronen in Monster Hunter World bekannt, die vorher lange geheim waren.

In Monster Hunter World könnt Ihr über besonders große und kleine Monster eine ziemlich seltene Trophäe verdienen. Habt Ihr das jeweils größte oder kleinste Monster seiner Art erjagt, erhaltet Ihr dafür eine Goldkrone in Eurem Monsterlexikon.

Bisher konnten Spieler nur Vermutungen darüber aufstellen, ob der Quest-Typ eine Rolle für das Sammeln von Goldkronen spielt. Jäger aus aller Welt spekulierten, dass kleine und große Goldkronen vermehrt in Untersuchungen auftauchen. Diese Vermutung entstand durch Beobachtungen und wiederholtes Ausprobieren.

Monster-Hunter-World-Uragaan

Offiziell bestätigt: Schwierige Untersuchungen sind am besten zum Farmen von Goldkronen

Chef-Entwickler Yuya Tokuda bestätigte gegenüber dem japanischen Magazin Famitsu, dass Untersuchungen tatsächlich mehr Goldkronen abwerfen. Genaue Statistiken der Spawn-Rate verriet er dabei allerdings nicht.

Der Schlüssel zum erfolgreichen Farmen von Goldkronen sind dabei “schwierige” Untersuchungen. Die Untersuchungen, die spezielle Gold- und Silber-Belohnungen abwerfen, enthalten häufiger riesige und winzige Monster. Dafür haben diese Untersuchungen erschwerte Bedingungen, so dass Ihr etwa mit weniger Jägern unterwegs sein müsst oder weniger Zeit habt, um die Quest abzuschließen.

Außerdem verriet Tokuda noch, dass die Wahrscheinlichkeit bei gehärteten Monstern noch höher ist, dass es sich um ein Monster mit Goldkrone handelt.

Jäger stellten auch noch die Vermutung auf, dass die Quests “Tiefgrüner Blues” und “Wildturm-Bolero” eine höhere Chance auf Goldkronen besitzen. Dies konnte Tokuda ebenfalls bestätigen.

Das Spekulieren hat also jetzt ein Ende, aus dem Interview mit Chef-Entwickler Tokuda geht hervor: Wenn Ihr Euch die Trophäe für Goldkronen schnappen möchtet, solltet Ihr so viele Untersuchungen mit spezieller Gold- und Silber-Belohnung und gehärteten Monstern wie möglich machen.

Monster Hunter World Trophäe

Ihr könnt übrigens erkennen, ob Ihr gerade ein riesiges oder winziges Monster vor der Nase habt: So messt Ihr die Größe von Monstern mit Hilfe Eures Körpers


Hier noch eine kleine Zusatzinfo aus dem Interview über Dante: Neben den Goldkronen sprachen die Entwickler noch kurz über die Quest, durch die Ihr die Rüstung von Dante aus “Devil May Cry” erhaltet. Genau wie die Geste von Ryus Hadouken, wird auch Dantes Pistolen-Geste Schaden verursachen können. Ein genaues Datum, wann die Dante-Quest zu Monster Hunter World kommen wird, verrieten die Entwickler jedoch nicht.

Quelle(n):
  1. invenglobal

Far Cry 5 ist kein Meisterwerk, aber ich liebe es!

Far Cry 5 ist mein absoluter Überraschungshit des bisherigen Jahres, trotz all seiner Schwächen. Ich bin in mich gegangen und habe fünf Gründe gefunden, warum der Shooter mich nicht mehr loslässt.

Ich habe nicht viel von Far Cry 5 erwartet, vor allen Dingen, weil Ubisoft versprach, mit dem neuesten Titel der Reihe so viel anders machen zu wollen. Auch wenn sich der aktuellste Teil der Far-Cry-Reihe am Ende doch nicht so sehr von seinen Vorgängern unterscheidet, hatte ich bis jetzt eine Menge Spaß.

Trotz einigen Bugs und kleinen Schwächen in der Story hat mich das Spiel in seinen Bann gezogen und lässt mich nicht mehr los. Auch wenn Far Cry 5 hier und da kritisiert wird, kann zumindest ich nicht mehr die Finger davon lassen. Hier sind fünf Gründe, warum ich meine Freizeit gerne in Hope County verbringe.

Far Cry 5 Hope County

Eine schrecklich nette Familie

In Far Cry 5 nehmt Ihr es in der Rolle eines Deputy Sheriffs mit der Seed-Familie auf, die heimlich, still und leise die Kontrolle über Hope County an sich reißen konnte. Joseph Seed, der Hauptantagonist des Spiels, gibt den weisen Anführer, während seine Geschwister jeweils eine Region des Countys beaufsichtigen.

Far Cry 5 Seeds

Serien-typisch sind die Bösewichte unglaublich charismatisch. Joseph Seed könnte glatt als realer Hipster-Prediger durchgehen, der die Menschen mit der Furcht vor dem digitalen Zeitalter, Globalisierung und der immer größer werdenden Trennung von Arm und Reich zu bekehren versucht.

Seine Geschwister, die Lieutenants, sind nicht weniger interessant und haben alle ihre eigenen Methoden, um die Menschen des fiktiven Hope County mehr oder weniger freiwillig auf ihre Seite zu ziehen. Für Jacob Seed zählt etwa das Recht des Stärkeren, während die mysteriöse Faith ihre Gefolgsleute mit der Droge Bliss unter Kontrolle hält.

Mein Liebling der Familie ist der durchgeknallte und sadistische Daniel-Bryan-Verschnitt John Seed. Nicht nur hat mir seine Region, Holland Valley, am besten gefallen, im Laufe des Aufstands in dem Gebiet schien mir der Kampf gegen den Inquisitor der Familie immer persönlicher zu werden und mir – im wahrsten Sinne des Wortes – unter die Haut zu gehen.

Far Cry 5 John Seed

Far Cry 5 ist unglaublich atmosphärisch

Die Spielwelt in Far Cry 5 ist wunderschön und auch auf meiner alten Xbox One noch eine Augenweide. Ich möchte gar nicht zählen, wie viele Stunden ich bereits damit verschwendet habe, abseits jeglicher Aufgaben und Quests durch die Wälder des virtuellen Montana zu streifen oder am nächstgelegenen See still vor mich hinzuangeln und die Umgebung zu beobachten.

Far Cry 5 Titel

Für mich macht der Soundtrack viel der Atmosphäre aus. So wird beispielsweise das Erkunden der Spielwelt von sanften Tönen untermalt, nur um zu einem hektischen Elektro- oder Rock-Sound anzuschwellen, sobald man sich im Kampf befindet.

Wusstet Ihr, dass die Eden’s-Gate-Sekte ihren eigenen Chor hat und dessen Musik über die Radiostationen im Spiel laufen lässt? Nichts ist befriedigender, als ganze Kult-Außenposten zu den Klängen von “Let the Water Wash Away Your Sins” auszuradieren oder  am Ende eines langen Tages in den Sonnenuntergang zu fahren und “We Will Rise Again” mitzusingen.

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Far Cry 5 ist das absolute Chaos

Ihr habt nicht Far Cry 5 gespielt, wenn Ihr nicht mindestens einmal schon unter absolutem Körpereinsatz eine Geisel gerettet habt, nur damit sie ein paar Augenblicke später von einem Berglöwen zerfetzt wird, sobald Ihr Euch umdreht.

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Hattet Ihr auch schon einmal Euren Begleiter Hurk dabei, der meinte, ein feindliches Flugzeug genau in dem richtigen Winkel abschießen zu müssen, damit es auf Euren Charakter fällt und diesen damit über den virtuellen Jordan schickt?

Ihr nehmt einen vollgepackten Peggie-Außenposten nur mit Eurer treuen Schaufel ein, während Ihr von Chosen-Flugzeugen oder Judge-Wölfen gejagt werdet, nur damit eine Horde wilder Truthähne Euch am Ende die ganze Tour vermiest? Willkommen zu Far Cry 5, wo die absurdesten Situationen absolut alltäglich sind.

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Das Schlaraffenland für Koop-Spieler

Wie wir schon festgestellt haben, regiert in Far Cry 5 das absolute Chaos. Damit ist das Spiel prädestiniert für allerhand Schabernack mit einem Koop-Kollegen. Ob man sich zusammen an der Kampagne versucht oder nur durch die Gegend trollt, es gibt auch für zwei Spieler jede Menge in Hope County zu tun.

Der Wermutstropfen bleibt jedoch, dass nur der Spielfortschritt des ersten Spielers, der die Rolle des Hosts einnimmt, gespeichert wird. Der Partner, der dem Spiel beitritt, streicht leider nur über die Saiten der zweiten Geige und muss im Koop gespielte Missionen in seinem Spiel nochmals wiederholen.

Allerdings lässt es sich auch zu zweit in der Arcade abhängen, falls mal keine Lust auf das “normale” Spiel besteht.

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Diese 5 Dinge solltest Du vor dem Kauf von Far Cry 5 wissen
von Micha Deckert

Far Cry 5 hat viele Geheimnisse und Verstecke

Was mich neben den Missionen immer wieder antreibt, ist das Erkunden der Karte, die nach und nach freigelegt wird, je nachdem, welche Orte besucht werden. Was befindet sich noch in der dunklen Ecke der Map, etwa Sammelobjekte, ein Prepper-Versteck oder andere Schätze?

far-cry-5-bigfoot-karte

Auch der Community scheint die Suche nach Geheimnissen immer wieder Spaß zu machen. So tragen sie etwa gefundene Story-Häppchen zusammen, oder begeben sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen Bigfoot.

Mir haben es besonders die Prepper-Verstecke angetan, über die man zufällig stolpert oder durch die Einwohner von Hope County informiert wird. Die Verstecke sind meist mit kleinen Knobeleinlagen verbunden und enthalten Belohnungen in Form von Ingame-Geld sowie Perk-Punkten.

Auch lassen sich in der Spielwelt immer wieder Briefe finden, die mehr von der Story offenbaren oder zu neuen Mysterien führen, wie etwa das Fundstück im O’Hara Geisterhaus.

Könnt Ihr meine Begeisterung teilen oder so gar nichts mit Far Cry 5 anfangen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Far Cry 5 hat zudem coole Easter Eggs zu bieten

Destiny 2: Die Zufalls-Rolls kommen zurück – wird jetzt alles wie früher?

Nach immer lauter werdenden Forderungen der Hüter kommt Bungie den Fans entgegen und plant, Zufalls-Rolls bei Destiny 2 einzuführen, um das Spiel wieder auf Kurs zu bringen. Doch kommen die Random Rolls tatsächlich in ihrer altbekannten Form zurück?

Anhand einer neuen Roadmap kommunizierte Bungie nun seine Zukunftspläne für Destiny 2. Eines der wichtigsten kommenden Features sind die von vielen Hütern geforderten Zufalls-Rolls für die Waffen. Diese sollen ab September für mehr Abwechslung und Langzeitmotivation bei den Spielern sorgen – sehr zur Freude der Fans.

Destiny 2 3 guardians

Doch Teile der Community haben Zweifel, ob die Zufalls-Rolls wirklich in ihrer ursprünglichen Form aus Destiny 1 zurückkehren werden. Das muss jedoch nicht zwangsläufig etwas Schlechtes bedeuten. Im Gegenteil – es wäre sogar eine große Chance für Destiny 2, seinen eigenen Weg zu gehen und nicht einfach nur den Vorgänger zu kopieren.

Fans sind von festen Perks enttäuscht

Das aktuelle Waffensystem von Destiny 2 erfreut sich keiner besonders großen Beliebtheit. Besonders die Tatsache, dass bisher alle Waffen in Bungies zweitem Destiny-Ableger über festgelegte Perks verfügen, stößt vielen Fans bitter auf. Denn die Langzeitmotivation des Spiels leidet enorm unter diesem Aspekt.

Hat man eine Waffe einmal erhalten, spielt der zweite, der dritte und auch der zehnte Drop so gut wie keine Rolle mehr. Lediglich als Meisterwerk-Versionen werden die Waffen nochmals interessant. Spätestens dann dient die Waffe nur noch zum Infundieren oder als Quelle für legendäre Bruchstücke.

Destiny 2 Hand cannon

Bungie versprach bereits vor Release von Destiny 2 eine Antwort auf die Frage, wie auch der zehnte Drop einer Bessere Teufel noch von Bedeutung sein kann. Anscheinend hat man die Antwort nun endlich gefunden.

Die Zufalls-Rolls in Destiny 2 – zurück zum Altbewährten?

Um aufregende Momente wieder zurückzubringen, wenn man zum Beispiel endlich die perfekte Waffe in seinen Händen hält, werden im September Zufalls-Rolls für Waffen bei Destiny 2 eingeführt.

Doch die Community rätselt gerade, ob dieses System tatsächlich in seiner ursprünglich bekannten Form zurückkommt. Einige Details lassen vermuten, dass das System zumindest abgewandelt wird.

Zunächst ist hervorzuheben, dass Bungie in der englisch-sprachigen Roadmap von dem Begriff “Random Rolls” – also Zufalls-Rolls – absieht und diese Änderung als “Weapon Randomization” bezeichnet. In der deutschen Version ist hingegen von Zufalls-Rolls die Rede.

destiny-2-hüter-spurgewehr

Allein vor dem Hintergrund, dass der Großteil der Hüter nach Random Rolls gefragt hat, wäre es von Bungie sehr ungeschickt, nicht direkt von Random Rolls zu sprechen, sollten diese tatsächlich, wie man sie aus Destiny 1 kennt, eingeführt werden. Da Bungie sich schon immer sehr bedacht und sensibel bei seiner Wortwahl gezeigt hat, ist das ein starkes Indiz dafür, dass das System zumindest abgewandelt wird.

Einen weiteren Hinweis liefert eine Aussage Bungies aus dem aktuellen Development-Blog. So werden Mod-Änderungen ein integraler Bestandteil von Bungies neuem Konzept für Zufalls-Rolls bei Waffen.

Diese Aspekte lassen vermuten, dass es sich bei Bungies Idee für die Zufalls-Rolls wohl eher um ein überarbeitetes System handelt, welches von dem aus Destiny 1 bekannten Random-Roll-Prinzip abweicht.

Die große Chance für Destiny 2, eigene Wege zu gehen

Destiny perks

Diese Möglichkeit resultiert jedoch nicht zwangsweise in einer halbherzigen Notlösung seitens Bungie. Im Gegenteil – es wäre eine große Möglichkeit für Destiny 2, ein eigenes gutes System zu etablieren, ohne dabei den Vorgänger stumpf zu kopieren. Mit den Zufalls-Rolls könnte Destiny 2 endlich eine Evolution gelingen, die von vielen Fans im zweiten Teil bisher schmerzlich vermisst wird.

Die meisten Destiny-Experten schließen aus den vorliegenden Informationen auf ein hybrides System. So liegt eine Kombination aus einem oder mehreren zufälligen Perks einer Waffe in Verbindung mit einem oder mehreren Mod-Slots am nächsten.

Dadurch würde sowohl der RNG-Faktor – also der Grind – wieder eine wichtige Rolle einnehmen, man könnte die Waffe jedoch mit Hilfe der Mods selbst noch weiter individualisieren und nach den eigenen Vorstellungen ausbauen.

Ein solches Konzept wäre selbst aus der Sicht von Destiny 1 ein riesiger Schritt nach vorne – eine richtige Evolution. Und interessanter, als die aktuellen festen Perks in Destiny 2, wäre ein solches System allemal.

Was denkt Ihr? Wie wird das neue System rund um die Zufalls-Rolls aussehen?


Auch interessant:

Bungie enthüllt Namen und Release-Datum des 2. DLC

Fortnite immer noch offline! – So reagiert das Internet auf die große Krise

Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) ist schon seit Stunden down und die Spieler warten sehnsüchtig, bis die Notfall-Serverwartung vorbei ist. Einige werden langsam ungeduldig. Wir haben die witzige und wütende Reaktionen der Fans auf die Fortnite-Krise gesammelt.

Fortnite hat Millionen von Fans, die nicht lieber machen, als ein paar launige Runden in Epics Shooter zu verbringen. Blöd nur, wenn die Server seit Stunden down sind und kein Ende in Sicht ist. Derzeit herrscht immer noch Downtime bei Fortnite. 

Anscheinend ist wohl etwas gewaltig schief gegangen und die Entwickler haben eine außerplanmäßige Notfall-Wartung durchgeführt.

fortnite-server-down-02
Quelle: https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/8bo4wy/going_strong/

Das passt vielen Fans gar nicht und es hagelt mehr oder weniger kreative Kommentare in den sozialen Medien.

Hofft mal besser, dass Drake nicht darüber rappt

Damit ihr euch nicht langweilt, bis die Server wieder gehen, haben wir hier ein paar besonders witzige, wütende und kuriose Kommentare von Fans auf reddit und Twitter gesammelt.

Hier sind einige Reaktionen:

  • Hofft mal besser, dass Drake nicht darüber rappt!
  • Ich habe Euch allen gesagt: Die Taschenfestung wird das Spiel zerstören!
  • Okay, auf zu Pornhub.
  • Schließt einfach Paragon und nutzt deren Server mit.
  • Ich werde daran arbeiten, meinen Skin im echten Leben zu verbessern!
  • Im wahrsten Sinne des Wortes: Unspielbar.
  • Kommt besser nicht mit Battlepass-Punkten als Entschädigung daher, weil die meisten schon fertig sind! Wir wollen Skins, Spitzhacken mit coolem Sound oder V-Bucks!
  • Ich glaube der Meteorit hat Tilted Towers verfehlt und ist auf den Servern gelandet
Fortnite-Down-01
Quelle: https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/8bn4dj/lol_this_made_me_laugh/
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Die Kinder müssen leider auch warten. So vertreiben sie sich die Zeit:

https://twitter.com/yasilisches/status/984391993295101952

Die besten Kommentare von Mein-MMO

Auch bei uns auf Mein-MMO gab es einige Kommentare zum Server-Down von Fortnite:

  • Sazi meint: „Man sollte mal die Auswirkungen auf das weltweite Bruttosozialprodukt erforschen. Man könnte ja meinen, es wird immer überall nur noch Fortnite gespielt und vielleicht wird jetzt ja mal wieder gearbeitet ;)“
  • ChunkSloth hat eine Theorie: „Ich geh davon aus das verzweifelte Eltern die Server gehackt haben oder Pro7 seine Finger im Spiel hat, auch der Moderator vom Sat1 Frühstücks Fernsehen sieht heute etwas nervös aus als ob der Dreck am Stecken hat?“

„Ruhe in Frieden, Fortnite“

Während der langen Wartezeit wurden einige Spieler auf Reddit besonders kreativ.

Rest in peace. 🙁 from r/FortNiteBR

Mittlerweile gibt es ein aktuelles Statement von Epic zum Server-Down bei Fortnite: Notfall-Wartung in Fortnite – Statement von Epic zum Server-Down


Noch mehr News, Stories und Guides zu Fortnite findet Ihr auf unserer Facebook-Seite, die sich nur um Fortnite und seinen Ableger Battle Royale dreht!

Quelle(n):
  1. Twitter
  2. Reddit

FIFA 18: Deshalb solltet ihr jetzt eure starken FUT-Karten verkaufen

In FIFA 18 Ultimate Team erwartet uns bald das Team of the Season (TOTS). Warum ihr deshalb eure Spieler verkaufen solltet, erklären wir euch im Folgenden.

Der Markt in FUT schwankt traditionell stark und wird extrem von Events beeinflusst. Eine besonders große Auswirkung haben Spezial-Mannschaften wie das “Team der Saison” oder das “Team der Turniere – K.O.-Runde” (TOTKS).

Wir erklären euch, warum ihr euer Team möglichst bald verkaufen solltet und was ihr über den TOTS-Markt-Crash wissen müsst.

Achtung: Die nachfolgenden Infos beruhen auf Erfahrungen vergangener FIFA-Teile. Das Marktverhalten lässt sich nie exakt vorhersagen und kann von EA mit Events oder SBC’s anders als erwartet manipuliert werden. Daher sind alle Tipps mit Vorsicht zu genießen und auf eigenes Risiko auszuführen.

Der “Team of the Season”-Markt-Crash

Ein Markt-Crash bedeutet grob formuliert, dass der Großteil der Spielerkarten über einen kurzen Zeitraum stark an Wert verliert. Deshalb ist es sinnvoll, zu diesem Zeitpunkt möglichst wenig Vermögen in Karten und möglichst viel in Coins zu besitzen.

Warum entsteht ein Markt-Crash zum Team der Saison?

Zum “Team of the Season” kommen viele neue, sehr starke Karten in den Ultimate-Team-Modus. Deshalb kaufen sich viele Spieler mit FIFA Points Promo-Sets oder sparen ihre Packs bis zum TOTS auf.

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Das Ultimative “Team der Saison” in FIFA 17

Durch die hohe Anzahl an geöffneten Sets entsteht ein Überangebot an Spielern. Gleichzeitig sinkt die Nachfrage nach normalen Goldspielern, weil viele Zocker TOTS-Karten in ihr Team einbauen wollen.

Erhöhtes Angebot und sinkende Nachfrage sorgen zusammen für den extremen Preis-Schwund vieler FUT-Karten zum “Team of the Season”.­

Warum sollte ich meine Spieler bereits jetzt verkaufen?

Wenn der Markt-Crash erst zum TOTS-Release – der für den 27. April erwartet wird – kommt, warum dann bereits jetzt die eigenen Spieler zu Coins machen?

Der Grund dafür liegt hauptsächlich im „Youtube-Hype.“ Sobald viele FIFA-Streamer und -Youtuber Videos veröffentlichen, in denen sie den Markt-Crash vorhersagen und zum Verkauf der Karten raten, gehen die Preise nach unten. Besonders schwerwiegenden Einfluss haben die großen, britischen Youtuber.

Kommen diese Videos, verkauft ein Großteil der Fanbase ihre Spieler und hält sich beim Kaufen zurück. Dies führt dazu, dass der Einbruch nicht plötzlich zum Release kommt, sondern sich schon vor dem TOTS langsam anbahnt.

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Außerdem wird davon ausgegangen, dass das “Team der Turniere – K.O. Runde” bis zum TOTS veröffentlicht wird. Ein möglicher Release des “Team of the Knockout Stage” (TOTKS) ist nach dem Viertel- oder Halbfinale der Champions League. Auch zu diesem ziehen viele Spieler Sets und es gibt einen kleineren Markt-Crash.

Welche Spieler sollte ich verkaufen, welche behalten?

Nicht bei allen Spielern lohnt es sich, zu verkaufen. Goldspieler, die nah am Abstoßpreis sind, also unter 1000 Münzen kosten, werden logischerweise nicht viel weiter sinken.

Auch High-Rated-Spieler, die selten gespielt werden und Chancen auf eine TOTS-Karte haben, werden wohl keinen Werteverlust erleiden. Beispiele hierfür sind Toni Kroos oder David Silva.

Bei Goldkarten mit einem Rating von 83 oder 84, die nicht gespielt, sondern hauptsächlich für SBC’s gebraucht werden, ist es schwer eine Prognose abzugeben. Sie sind von allen Karten am instabilsten.

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Die größten Wertverluste machen Karten, die beliebt sind und oft gespielt werden. Dazu zählen High-Rated-Spieler mit einem hohen Preis oder Karten im unteren 80ger Bereich, die deutlich mehr kosten als die meisten Karten ihres Ratings. Beispiele für letztere sind Antonio Valencia, Eric Bailly oder Anthony Martial. Bei diesen Spielern lohnt es sich vermutlich, diese demnächst zu verkaufen, um einen Verlust zu vermeiden.

Zudem behält man natürlich seine untauschbaren Karten. Aus diesen kann man sich für die Übergangszeit ein Team zusammenstellen, damit man weiterhin Partien bestreiten kann. Als Ergänzung können günstige, aber trotzdem starke Spieler verwendet werden.

FUT 17: Cristiano Ronaldo verlor zum TOTS die Hälfte seines Marktwertes

Besonders anschaulich lässt sich der Markt-Einbruch an Beispielen aus FIFA 17 Ultimate Team zeigen. Das erste TOTS kam damals am 12. Mai, das letzte – das Ultimative TOTS – am 23. Juni.

Auf der Grafik erkennt man auch gut den Einbruch durch das “Team of the Knockout Stage” Ende April.

fifa-17-market-ps41

Wir vergleichen nun drei Zeitpunkte: Den Preis einen Monat vor dem TOTS, den Preis nach dem 12. Mai und nach dem 23. Juni.

Spieler/Zeitpunkt

Mitte AprilErstes TOTSLetztes TOTS
Cristiano Ronaldo1.600.000960.000800.000
Lionel Messi800.000500.000400.000
Neymar480.000240.000210.000
Jerome Boateng200.000100.00070.000
Andres Iniesta40.00025.00017.000
Marco Reus100.00060.00040.000
Arturo Vidal130.00070.00045.000
David Alaba95.00050.00030.000
Gareth Bale410.000200.000140.000
Manuel Neuer190.000100.00075.000

Wie man sieht, sinken vor allem Karten extrem, die gerne gespielt werden. Aber auch ein Andres Iniesta – hauptsächlich SBC Futter – ging im Preis runter, weil er keine TOTS-Karte erhielt.

Kurz: Legt ihr Wert auf euer FUT-Vermögen, verkauft demnächst und kauft zu einem späteren Zeitpunkt billiger wieder ein! Spielt ihr nur noch “Just for Fun” und habt keine Ambitionen, ein teures Team zu besitzen, könnt ihr den “TOTS-Crash” getrost ignorieren.


Wenn ihr schon dabei seid, eure Spieler auszutauschen, könnt ihr euch ja mal an einer neuen Aufstellung probieren: Diese 3 Formationen nutzen die Profis in FIFA 18!

Quelle(n):
  1. Futbin

Insel-Expeditionen werden der neue Content für jedermann in WoW

Wenn ihr schon immer einmal eine unbekannte Insel erkunden, mysteriöse Feinde bekämpfen und dabei Euren Gegenspielern wichtige Ressourcen von der Nase wegschnappen wolltet, dann sind die Insel-Expeditionen genau das richtige für Euch. Aber was macht dieses Key-Feature vom neuen WoW-Addon Battle For Azeroth eigentlich anders?

Dungeons sind ein Feature von World of Warcraft, das schon seit der ersten Stunde existiert. Sie waren schon immer Anreiz und Quelle für bessere Ausrüstung auf dem Weg zur Maximalstufe oder zur Raidvorbereitung in WoW.

Mit der Zeit entwickelten sich die Dungeons weiter: erst kam der heroische Modus, dann Herausforderungen und schließlich die mythische Schwierigkeit. Zuletzt passte Blizzard Dungeons durch die “Mythic+”-Option an, in der Dungeons immer herausfordernder wurden, um immer neuen Anreiz zu schaffen.

In Battle for Azeroth gehen die Entwickler noch einen Schritt weiter. Die “Insel-Expeditionen” sind eines der Haupt-Features des neuen Addons und erweitern Dungeons – ähnlich wie Szenarien – um eine weitere Alternative. Dabei machen die Insel-Expeditionen viele Dinge anders als ihre Vorgänger.

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Was sind Insel-Expeditionen?

In dem neuen Expeditions-Feature werdet Ihr als Forschungs-Team auf eine fremde Insel geschickt, um dort nach dem neuen, wichtigen Material aus Battle for Azeroth zu suchen: Azerit. Dabei werdet Ihr dieselbe Insel nur selten mehrmals finden, da sie sich immer zufällig verändern.

Es gibt einige Grundrisse, die die Inseln annehmen können – was genau Ihr auf ihnen finden könnt, ist aber bei jedem Besuch unterschiedlich. Die Position von möglichen Questgebern und Azeritvorkommen und auch die Art der Gegner ist jedes mal anders.

Dabei kann sich die Insel sogar während dem Besuch verändern. Bebt die Erde und bricht ein Elementarlord hervor, kann es passieren, dass die gesamte Insel in Flammen steht und von Feuerelementaren belagert wird – oder die Luft füllt sich mit Blitzen und seltsamen Kreaturen.

World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Promo 3

Was ist das Ziel der Expeditionen?

Der Hauptgrund, die Inseln zu besuchen, ist die neue Ressource Azerit. Diese benötigt Ihr zum verbessern Eurer Ausrüstung – und Eure Fraktion für den Krieg. Wer mehr Azerit besitzt, besitzt mehr Macht.

Ihr werdet deshalb auch auf die gegnerische Fraktion stoßen, wann immer Ihr eine Insel erkundet. Die Expeditionen sind ein Wettlauf, in dem die erste Fraktion gewinnt, die 6000 Einheiten Azerit sammeln konnte.

World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Azerite 1

Wie spielen sie sich?

Eine Insel-Expedition ist eine Instanz, die für drei Spieler konzipiert wurde. Schnappt Euch zwei Freunde oder meldet Euch für eine zufällige Gruppe an, um zu spielen. Die Zusammenstellung ist dabei egal.

Expeditionen durchbrechen das klassische Tank-Heiler-DD-Schema. Jede Kombination ist möglich, Ihr müsst lediglich darauf reagieren und gegebenenfalls andere Routen auf der Insel wählen. Die Inseln sind so angelegt, dass es mit keiner Zusammenstellung unmöglich wird.

Ihr könnt dabei keinen genauen Vorgaben folgen. Ihr seht immer nur das, was Eure Charaktere im Moment sehen können. Keine Ziele geben Euch vor, was als nächstes erreicht werden muss. Da sich die Insel stetig verändern kann, müsst Ihr also jederzeit entscheiden, in welche Richtung ihr als nächstes geht und welchem Pfad Ihr folgt, um genügend Azerit zu sammeln.

WoW Battle for Azeroth Aiming
Gruppen aus drei Spielern in jeder Zusammenstellung können spielen!

Welche Neuerungen bringen Expeditionen?

Jeder kann jederzeit einfach mitmachen. Insel-Expeditionen sind ein Feature, das es so noch nicht in World of Warcraft gab. Da sie von kleineren Gruppen in beliebiger Zusammenstellung gespielt werden können, ist ihre Verfügbarkeit sehr viel höher als die von Dungeons.

Expeditionen verbinden PvP und PvE. Neben den Schwierigkeitsgraden normal, heroisch und mythisch können Exeditionen im PvP-Modus abgeschlossen werden. In diesem bestehen die drei Gegenspieler der anderen Fraktion nicht aus NPCs, sondern aus realen Spielern!

Eine verbesserte KI macht sie anspruchsvoller. Selbst, wenn Ihr nicht gegen echte Spieler spielt, solltet Ihr die Gegner nicht unterschätzen. Durch eine verbesserte KI verhalten sich die NPCs wie spieler. Sie fokussieren die Heiler, besitzen ein breiteres Spektrum an Fähigkeiten und haben ganz eigene Persönlichkeiten – die Ihr lieben und hassen lernen könnt.

World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Promo 2

Die Unterschiede von Dungeons und Expeditionen

Im Moment ist das Feature in der Alpha von Battle for Azeroth noch nicht vollständig zu sehen. Die Unterschiede zu den Dungeons sind aber schon deutlich. Sie werden eher ein eigenständiges Feauture als eine Alternative darstellen.

Klassische DungeonsInsel-Expeditionen
5 Spieler, klassische Rollenverteilung3 Spieler, beliebige Rollen
Immer gleicher Aufbau und AblaufDynamisches Design und zufällige Umgebung
Kampf gegen NPCs und Bosse, in mythisch+ gegen die ZeitWettkampf gegen eine andere Gruppe um Ressourcen
Guides erleichtern das DurchkommenDie Gruppe muss sich absprechen, um für jede Situation zu entscheiden
Hauptsächlich Quelle für AusrüstungHauptsächlich Quelle für Azerit
World of Warcraft Battle for Azeroth Island Expeditions Promo 1

Insel-Expeditionen bringen einen ganz neuen Aspekt in die World of Warcraft, der den Inhalt erweitert. Wo zu Legion mit Dungeons sowohl die Erweiterung der Artefaktwaffen als auch die Ausrüstung über Dungeons erledigt werden konnten, wird dies in Battle for Azeroth zweigeteilt.

Dabei schließen sie zugleich die Lücke zwischen PvE und PvP. Durch ihren Aufbau versprechen sie, für beide Seiten interessant zu sein und bieten zugleich stets Abwechslung. Sie haben das Potential, das interessanteste Feature des Addons zu werden.

Mehr interessante News und Specials zu World of Warcraft findet Ihr in unserer WoW-Gruppe auf Facebook!

Quelle(n):
  1. polygon
  2. wowhead

Klonkriege bei PUBG: NetEase will Klone ihrer eigenen Klone verklagen

Es klingt absurd: Die Firma, die von PUBG (PlayerUnkown’s Battlegrounds) wegen Copyright-Verletzung angeklagt wird, droht jetzt aus gleichem Grund gegen Dritte Klage einzureichen.

Aus den vergangenen Monaten ist das Wort “Battle Royale” kaum wegzudenken. Nach dem rasanten Erfolg von PUBG schossen schnell viele Klone aus dem Boden, die Grafiken und Features kopierten. Die bekanntesten davon sind die Mobile-Games “Rules of Survival” und “Knives Out” von Netease.

Aktuell klagt die PUBG. Corporation gegen Entwickler NetEase, weil dieser Teile aus PlayerUnknown’s Battlegrounds kopiert haben soll. Jetzt droht NetEase auch Klage einzureichen. Gegen die Firmen, die ihre Klone klonen.

Knives-Out

Wenn beschuldigte Klone gegen Klone klagen

In der Anschuldigung der PUBG Corp. gegen NetEase geht es darum, dass die Spiele Rules of Survival und Knives Out gegen das Copyright verstoßen. Das bezieht sich auf Gebäude, Landschaften und Fahrzeuge, sowie die Startzone und den Spruch “Winner Winner Chicken Dinner”.

In einem Statement von NetEase heißt es, dass sie Entwickler anklagen werden, die “Kreative Features” von ihren Games Rules of Survival und Knives Out kopieren. In dem Statement wird “PUBG” nicht erwähnt.

Es heißt, dass bereits Millionen von Spielern die beiden Games von NetEase mit ihren einzigartigen Konzepten und Features heruntergeladen haben. Sie wurden laut Statement mit “brandneuen Konzepten und Features” erschaffen. Leider musste NetEase feststellen, dass andere Entwickler ihre “originellen Ideen” in andere Games einbauten.

PUBG Smartphone Titel Chicken

NetEase sagt, dass man juristische Ressourcen einsetzen will, um ihr geistiges Eigentum vor “Copycats” zu schützen. Ein interessanter Schritt, wenn man darüber nachdenkt, dass NetEase selbst beschuldigt wird, als “Copycat” zu handeln.

Ob NetEase das Ganze jetzt als Verteidigung gegen die PUBG Corp. aufzieht oder einfach in eine ganz andere Richtung schießen will, ist unklar. Wir sind gespannt, wie dieser Klon-Krieg enden wird.


Statt Lösegeld will diese Erpresser-Software, dass Ihr PUBG zockt

Quelle(n):
  1. MMOCulture