Bless verspricht rhythmische Kämpfe, freundliche Mikrotransaktionen

Nicht mehr lange, dann erfahren wir, wie sich Bless in der Steam-Version spielt. Die Entwickler haben einige neue Details bekannt gegeben, darunter zum Kampfsystem und den Mikrotransaktionen.

Auf Bless freuen sich viele MMO-Fans, denn auch, wenn das offene PvP für etwas Kritik sorgt, erhoffen sich viele eine klassische Spielerfahrung. Diese wird speziell für den Release auf Steam angepasst, um den Fans eine möglichst angenehme Version zu bieten.

Bless MMORPG

Alles neu macht der Mai – Bless stellt Features vor

Bless bekommt für die Steam-Version, die im Mai in die Early-Access-Phase startet, ein neues Kampfsystem. Über dieses haben die Entwickler nun etwas näher gesprochen. Das neue System soll die Auseinandersetzungen „rhythmisch“ machen:

Rhythmischer Kampf

  • Ihr müsst euch zwei Kampfhaltungs-Skills von ingesamt sechs auswählen und diese mit vier generellen Fertigkeiten kombinieren, die gut zu eurer Klasse passen. Wenn ihr diese Skills in Kombo-Angriffen nutzt, dann erhaltet ihr besondere Effekte. Ihr wählt also zuerst eine Kampfhaltung, dann einen Skill und anschließend eine Kombo.
  • Kämpfe bieten durch dieses dynamische Kombosystem mehr Action. Kombos sind sehr wichtig und bringen das volle Potanzial einer Klasse zur Geltung. Ihr solltet also möglichst viele Kombos meistern.

Neben diesen Änderungen am Kampfsystem gibt es auch Anpassungen daran, wie ihr Skills im Spiel erhaltet und verbessert:

Neues Skill-System

  • Die Steamversion von Bless lässt euch nicht nur eure Ausrüstung verbessern, sondern es ist sehr wichtig, neue Skills zu lernen und deren Werte zu erhöhen.
  • Skills levelt ihr auf, indem ihr spezielle Edelsteine sammelt. Mikrotransaktionen werden sich nicht auf die Anzahl der Steine auswirken, die ihr bekommen könnt.

Party Buffs

  • Bless wird sein volles Potenzial dann entfalten, wenn ihr in einer Party mit anderen Spielern unterwegs sein. Um euch dazu zu motivieren, Mitspieler zu suchen, erhalten Partymitglieder Vorteile.
  • Je nachdem, wie viele Mitglieder die Party hat und welche Klassen und Völker vertreten sind, kann der Anführer einen Kampf-Effekt und einen „Lifstyle“-Effekt auswählen und diese als Buffs auf die anderen Partymitglieder anwenden. Lifestyle-Effekte sind Buffs, die sich auf Aktivitäten außerhalb von Kämpfen auswirken.

Bless Online World Boss Dragon

Und wie sehen die Mikrotransaktionen aus?

Viele Fans von Bless fragen sich, wie es denn mit den Mikrotransaktionen aussieht. Auch hierzu haben sich die Entwickler geäußert und erklären, dass jeder den Ingame-Shop lieben wird.

  • Die Steamversion von Bless soll keinerlei Pay2Win-Elemente bieten und sehr nutzerfreundliche Mikrotransationen bieten.
  • Content Token Shop: Der Ingame Shop bietet die Möglichkeit, über die spezielle Ingame-Währung Content Tokens funktionale Items zu kaufen. Dabei handelt es sich um Items, die einen echten Nutzen haben und nicht nur kosmetischer Natur sind. Content-Tokens erspielt ihr euch.
  • Lumena Shop: Mit Lumena, einer Ingame-Währung, die ihr gegen echtes Geld kauft, erwerbt ihr in diesem Shop kosmetische Items sowie Gegenstände, die der Bequemlichkeit dienen.
  • Das Lumena Exchange Center ermöglicht es euch, eure Content Tokens in Lumena umzuwandeln. Dadurch könnt ihr ohne Geld auszugeben (abgesehen vom Kauf des Spiels), im Lumena Shop einkaufen.

Bald wollen die Entwickler noch etwas näher auf diese Systeme eingehen, welche Bless in der Steam-Version zu einer interessanten Spielerfahrung machen.

Was haltet ihr davon? Wie hören sich diese Features an und was denkt ihr über die Mikrotransaktionen?

Im Mai wird die Early-Access-Version des MMORPGs Bless starten, dann werden wir sehen, wie sich die Features anfühlen.

Autor(in)
Quelle(n): MMORPG.comMassivelyOP
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