In der neuesten Episode von Inside Xbox wurden unter anderem neue Spiele der originalen Xbox angekündigt, die durch die Abwärtskompatibilität bald auch auf der Xbox One gespielt werden können. Darunter sind etwa The Elder Scrolls III: Morrowind oder Biowares Jade Empire.
In der letzten Woche wurden schon Neuigkeiten zur Abwärtskompatibilität von Original-Xbox-Spielen angekündigt, nun wurde es konkret: In der letzten Ausgabe von Inside Xbox wurden 19 Spiele der originalen Xbox angekündigt, die bald auf der Xbox One verfügbar sind.
Ein Highlight darunter ist The Elder Scrolls III: Morrowind, das 2002 erschienen ist. Der Schauplatz des Spiels, die Insel Vvardenfell, wurde erst im letzten Jahr durch ein neues Kapitel zu The Elder Scrolls Online hinzugefügt.
Darüber hinaus erhalten sechs Xbox-360-Klassiker ein “Xbox One X Enhanced”-Update. Das Update steht für Sonic Generations schon bereit, für die Spiele Darksiders, Gears of War 2, Portal 2, Red Dead Redemption, und Star Wars: The Force Unleashed soll es noch folgen.
Derzeit sind hierzulande bereits zehn Spiele der Original-Xbox auf der Xbox One spielbar, darunter Star Wars: Knights of the Old Republic, Sid Meier’s Pirates! oder BloodRayne 2.
Diese Oldies kommen bald auf die Xbox One
Microsoft hat die Abwärtskompatibilität dieser Original-Xbox-Spiele für den 17. April in Aussicht gestellt:
Blinx: The Time Sweeper
Breakdown
Conker: Live & Reloaded
The Elder Scrolls III: Morrowind
Hunter: The Reckoning
Jade Empire
Panzer Dragoon Orta
SSX 3
Diese weiteren Spiele sollen am 26. April folgen:
Destroy All Humans!
Full Spectrum Warrior
Mercenaries: Playground of Destruction
MX Unleashed
Panzer Elite Action: Fields of Glory
Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront II
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Jedi Starfighter
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Star Wars Republic Commando
Wer die originalen Discs der Spiele noch besitzt, kann diese von seiner Xbox One einfach einlesen lassen. Die Spiele werden dann automatisch aus dem Store auf die Konsole geladen. Zudem ist es möglich, die digitale Version der Games zu kaufen.
Spiele, die im Rahmen von Games with Gold angeboten werden, sind übrigens immer mit der aktuellen Xbox One kompatibel.
Die Kanto-Woche in Pokémon GO bringt neue Gegner wie Glumanda in die Raids. Wir zeigen Euch, was das Kanto-Event im Spiel verändert.
Am Dienstagabend gegen 22:00 Uhr deutscher Zeit startete die Kanto-Woche in Pokémon GO. Diese eignet sich besonders für die Trainer, die noch kein Mew fangen konnten. Durch die höheren Gen 1-Spawns könnt Ihr den PokéDex vervollständigen. Andere Features wurden nicht offiziell angekündigt, sind aber jetzt aktiv.
Alles, was wir über das Kanto Event wissen
Seit ein paar Stunden läuft das Kanto-Event bereits und die Trainer tragen fleißig Ihre Beobachtungen zusammen. Denn wie sich herausstellt, aktivierte Niantic heimlich noch weitere Boni, die das Event verbessern sollen. Eure Lockmodule halten jetzt viel länger.
Lockmodule halten 6 Stunden: Das fiel auf, als Trainer zum Start des Events ihre Lockmodule zündeten und bemerkten, dass diese deutlich länger halten.
Die doppelten Bonbons zählen nicht nur für Kanto-Pokémon, sondern auch für Gen 2 und Gen 3. Dazu zählen auch die Monster-Begegnungen der Forschung. Zunächst ging man davon aus, dass die Bonbon-Belohnungen nur für Kanto-Pokémon zählen – Niantic drückte sich da vage aus.
Eure Kumpel-Pokémon benötigen nur noch die halbe Distanz (passt zu den doppelten Bonbon-Belohnungnen)
Die doppelten Bonbons zählen nicht für die Forschungsbelohnungen – Da bleibt die beute gleich. Ausnahme bei Pokémon-Begegnungen
Mew bringt nur beim Fang die doppelten (6) Bonbons. Die Quest-Belohnung mit 20 Bonbons bleibt gleich.
Die Starter-Pokémon sowie Karpador und Nebulak spawnen häufiger
In der Ankündigung zur Kanto Woche erklärte Niantic, dass neue Bosse wie Relaxo oder Aerodactyl in den Arenen erscheinen. Dazu gesellen sich auch Glumanda, Schiggy und Bisasam. In der folgenden Übersicht seht Ihr die bestätigten neuen und alten Bosse, die Trainer auf Reddit zusammentrugen:
Bei Fortnite kommt heute nach der Server-Wartung ein neues Update für PS4, Xbox One, iOS und PC. Es bringt die Taschenfestung und einen neuen Modus zu Fortnite: Battle Royale. Außerdem führt der Fortnite-Patch zahlreiche Änderungen am PvE-Modus „Rette die Welt “ durch.
Der heutige Patch 3.5 bei Fortnite bringt einige neue Features zum beliebten Battle-Royale-Modus: wie die Taschenfestung oder ein neues Replay-System. Das Hauptaugenmerk liegt beim Update sicher auf dem PvE „Rette die Welt“ – hier beginnt eine neue Event-Serie. Es kommen 4 neue Helden, eine Reihe neuer Waffen und die Rückkehr des Survival-Modus.
Die Highlights der Patch-Notes zu 3.5 bei Fortnite: Battle Royale
Die Taschenfestung ist im Spiel. Die gibt es in episch (lila), sie droppt einzeln, kann aber bis zu 5-mal gestapelt werden. Das Fort ist 3 Stockwerke hoch und aus Metall, es entfaltet sich sofort beim Einschlag.
Die Lenkraketen wurden generft. Sie sind jetzt 15% langsamer und die Drehgeschwindigkeit wurde um 75% verringert.
Beim Waffen-Wechsel brauchen Waffen jetzt eine kurze Zeitspanne, um ausgerüstet zu werden. Dadurch will man sowas wie die „Doppel-Schrotflinten-Taktik verhindern.
Die Highlights der Patch-Notes zu 3.5 bei Fortnite: Rette die Welt
Im PvE können Waffen jetzt Gebäudeschaden verursachen. Dadurch soll das Spiel realistischer werden. Allerdings nimmt man die Fahrzeuge aus, auf denen Überlebende vor den Hüllen flüchten. An denen wird man nur mit der Spitzhacke Schaden anrichten.
Statt nur 9 Dinge, kann man jetzt 19 Dinge in die Herstellungs-Liste geben. Gerade für Munitions-Nachschub wichtig.
Statt 999 kann man jetzt 2000 Holz, Stein und Metall tragen. Mit dem Freischalten von neuen Knoten im Skill-Baum kann das bis auf 5000 gesteigert werden.
Der Entdecker und seine Fragment-Mechanik wurden überarbeitet.
Die neue Auftragsreihe heißt “Vorstoß in den Sturm: Die Vorgruppe” – die Quest führt die Spieler in die Vergangenheit von Bus-Junkie und Gitarrengott Lars.
Es gibt eine neue “Überlebe den Sturm”-Karte “Thunder Route 99” – überhaupt scheint der Survival-Modus jetzt wieder im Fokus zu stehen
Dazu kommen 4 neue Cyberpunk-Helden: einer von jeder Klasse und neue “Neonwaffen”.
Außerdem gibt’s im Patch eine Menge Balance-Änderungen und Bugfixes.
Die neue Hearthstone-Erweiterung „Der Hexenwald“ bringt jede Menge neue Karten. Wir zeigen Euch unsere fünf Lieblinge.
Schon morgen, am 12. April 2018, startet die neuste Erweiterung für Hearthstone. Mit „Der Hexenwald“ warten exakt 135 neue Karten auf die Spieler, die es zu sammeln oder zu craften gilt. Wir haben unsere Top 5 aus den Karten gewählt. Diese Karten sind nicht unbedingt die stärksten, was das reine Power-Level angeht, dürften aber für viele spaßige Augenblicke und lustige Situationen sorgen.
1. Smariss
Smariss ist eine typische „Win More“-Karte. Dieser Drache ist nur für Jäger erhältlich und hat für 10 Mana Werte von 8/8. Sein Kampfschrei sorgt allerdings dafür, dass eure Hand ordentlich aufgewertet wird. Sämtliche Diener auf der Hand erhalten nämlich doppelte Lebenspunkte und Angriffskraft. Selbst vermeintlich kleine Diener werden damit zu einer tödlichen Bedrohung.
Effektiv wird damit der reine „Value“ der Diener auf der Hand verdoppelt – kaum eine andere Karte kann diesen Effekt erzielen.
2. Chameleos
Chameleos ist ein neuer Diener für Priester – ein Wildtier für 1 Mana, das aber nur Werte von 1/1 besitzt. Sein Effekt sorgt allerdings dafür, dass er sich zu Beginn jedes Zuges in eine Kopie einer zufälligen Karte der Hand des Gegners verwandelt. Chameleos lange auf der Hand zu behalten ist nützlich, um stets zu wissen, welche Karten der Gegner noch besitzt und um selbst planen zu können. Richtig mächtig wird Chameleos aber dann, wenn er besondere Belohnungen kopiert.
So könnte man etwa die Questbelohnung des Gegners kopieren oder ein Legendary einer fremden Klasse, auf das man sonst keinen Zugriff hätte.
3. Dunkle Besessenheit
Dunkle Besessenheit ist ein neuer Zauber für Hexenmeister. Er kostet nur 1 Mana und fügt einem befreundeten Charakter 2 Schadenspunkte zu. Als Ausgleich dafür entdeckt man einen Dämonen – es gibt also eine Auswahl von 3 Dämonen aus denen der gewünschte Liebling ausgewählt werden kann.
Ich sehe schon die endlosen Kombinationen vor mir und die kleinen Entscheidungsmomente, in denen Spieler im letzten Augenblick eine Verdammniswache beschwören und doch noch zu gewinnen.
4. Voodoopuppe
Der neutrale Diener Voodoopuppe dürfte einen festen Platz in den meisten Decks bekommen – zumindest Magier werden sie wohl garantiert mitnehmen. Für 3 Mana hat dieser Diener zwar nur 1/1, aber das kommt ihm ganz gelegen. Als Kampfschrei wählt er nämlich einen feindlichen Diener aus. Anschließend wird per Todesröcheln dieser Diener direkt zerstört.
Magier können somit einen Diener auswählen und ihn dank ihrer Heldenfähigkeit sofort vernichten – für nur 5 Mana. Aber auch andere Klassen können davon profitieren, etwa wenn sie der Voodoopuppe Spott verleihen.
5. Azalina Seelendieb
Kennt ihr diese frustrierende Situation, in der Gegner acht oder gar neun Karten auf der Hand haben und ihr auf „Top-Deck“ hoffen müsst? Genau hier kommt Azalina Seelendieb ins Spiel. Dieser neutrale Diener für 7 Mana hat Werte von 3/3 und ersetzt als Kampfschrei die eigene Hand durch eine Kopie der Hand des Gegners. Nach dem Kampfschrei haben also beide Spieler exakt die gleichen Karten auf der Hand und wissen, was der jeweils andere ausspielen kann.
Das erschafft interessante „Mind Games“ und sorgt für viele Rettungen in letzter Sekunde.
Welche Karten aus „Der Hexenwald“ gefallen euch besonders gut? Habt ihr schon Deckideen im Kopf, die ihr morgen sofort umsetzen wollt?
Bereits heute, am 11. April wird Epic das neue Update 3.5.0 für Fortnite veröffentlichen. Dazu geht Fortnite auf PC, PS4, iOS und Xbox One für eine Wartung offline. Das Update wird eine Reihe von Bugfixes beinhalten sowie die neue Taschenfestung in das Spiel bringen.
Darüber hinaus wird die Taschenfestung dem Spiel hinzugefügt – eine Granate, die euch in Sekundenschnelle eine Festung bauen lässt. Ob diese heute schon freigeschaltet wird, ist nicht bekannt.
Wie Ein Epic-Mitarbeiter in einem Reddit-Post bestätigt hat, wird es auch Anpassungen an der Fernlenk-Rakete geben, die in den Augen vieler Spieler speziell in den Team-Modi viel zu stark ist.
Welche Änderungen es genau geben wird, ist noch nicht bekannt. Man ging lediglich darauf ein, dass man viel nachvollziehbares Feedback zur Fernlenk-Rakete erhalten – und entsprechende Anpassungen für das Update 3.5.0 vorgenommen hat.
Auch bei den Fallen wird es laut einem entsprechenden Post bei Reddit eine Änderung geben. Viele Spieler wünschen sich die Möglichkeit, eigene Fallen von denen des Gegners unterscheiden zu können. Epic verweist auf die Patch Notes zu 3.5.0 – es wird also eine Unterscheidungsmöglichkeit (womöglich farblich) kommen.
Das ist nicht bekannt. Epic teilte lediglich mit, dass die Spieler gegen 10 Uhr deutscher Zeit mit dem Update rechnen können. Da in der Vergangenheit Server-Downtimes stets angekündigt wurden, werden die Spieler in dieser Woche wohl lediglich ein Update herunterladen müssen.
Konsolen-Spieler müssen sich laut Epic auf ein größeres Update einstellen – aufgrund von zukünftigen Stabilisierungsmaßnahmen. Was das genau heißen soll, ist unklar. Ob das Update damit größer wird als die versehentlichen 10 GB in der letzten Woche auf der Playstation 4, wird sich zeigen.
Update: Die Server von Fortnite gingen um 10:00 Uhr zu einer Wartung offline. Es ist nicht bekannt, wann Fortnite wieder läuft. Gegen 11:35 Uhr liefen die Server von Fortnite wieder.
Im Laufe des Vormittags wird Epic wie üblich die Patch Notes zum Update 3.5.0 veröffentlichen. Aufgrund der Vielzahl an Features und Problembehebungen werden diese deutlich umfangreicher ausfallen als in den letzten Wochen.
Was haltet Ihr von dem Update? Freut Ihr euch auf die Taschenfestung?
Das neue Ranking-System von Dead by Daylight ist live. Wir verraten Euch, wie sich Killer und Überlebende nun gegenseitig den Tag vermiesen.
Das Ranking-System in Dead by Daylight war seit seiner Einführung ziemlich merkwürdig. Anstatt ein wirkliches Gefühl von „Killer gegen Überlebende“ zu erzeugen, konnten alle Spieler als „Gewinner“ aus der Map hervorgehen. Das fühlte sich nicht nur merkwürdig an, sondern war auch unbefriedigend. Wenn ich als Killer alle Überlebenden töte – warum steigen sie dann dennoch im Rang auf? Warum fällt der Killer im Rang, obwohl er jeweils drei Überlebende zwei Mal an den Haken gebracht hat?
Genau dieses Problem wird nun mit dem aktuellen Patch behoben – zumindest weitestgehend.
Patch 1.9.4 von Dead by Daylight bringt das lange angekündigte „Emblem“-System. Killer und Überlebende arbeiten nun an entgegengesetzten Zielen.
Insgesamt gibt es 4 Kategorien, in denen Spieler Punkte sammeln und verlieren können:
Lightbringer vs. Gatekeeper
Überlebende: Punkte werden für die Reparatur vom Generatoren vergeben. Jeder Fortschritt zählt.
Killer: Jede Sekunde im Match generiert Punkte. Je mehr Generatoren nicht vollständig repariert sind, desto mehr Punkte gibt es. Generatoren, die am Ende des Matches nicht repariert sind, gewähren Bonuspunkte.
Unbroken VS Devout
Überlebende: Das Emblem wird nur vergeben, wenn der Spieler die Map überlebt. Jedes Mal, wenn der Überlebende niedergeschlagen wird („sterbend“), sinkt die Qualität des Emblems.
Killer: Erfolgreiche Opferungen und Moris (Spezialtötungen) bringen Punkte. Tod durch Verbluten des Überlebenden gewährt keine Punkte.
Benevolent VS Malicious
Überlebende: Alle Überlebenden verlieren Punkte, wenn ein Spieler verletzt, niedergeschlagen oder an einem Haken aufgehangen wird. Die Punkte werden erstattet, wenn der Spieler gerettet und geheilt wird. Die Retter erhalten Bonuspunkte.
Killer: Das Verwunden und Niederschlagen von Überlebenden gewährt Punkte. Diese Punkte gehen verloren, wenn der Überlebende wieder geheilt wird. Überlebende an einen Haken zu hängen gewährt ebenfalls Punkte – diese gehen niemals verloren.
Evader VS Chaser
Überlebende: Stealth wird belohnt. In der Nähe des Killers zu sein, ohne entdeckt zu werden, gewährt Punkte. In einer Verfolgungsjagd zu entkommen (ohne verwundet zu werden), gewährt Punkte. Je länger die Verfolgungsjagd, desto höher die Punktzahl.
Killer: Eine Verfolgungsjagd zu beginnen und Überlebende währenddessen zu verwunden, gewährt Punkte. Die Dauer der Verfolgungsjagd entscheidet über die Menge von Bonuspunkten, wenn die Jagd erfolgreich endet (mit einem Treffer) – je kürzer die Verfolgung, desto mehr Punkte gibt es.
Die Blutpunkte bleiben davon übrigens unberührt. Sie werden, wie zuvor, für verschiedene Aktionen vergeben (Generatoren, Sabotage, Altriusmus, etc.) und für den Charakterfortschritt im Blutnetz genutzt. Sie haben allerdings keinerlei Auswirkungen auf den Rang.
Desweiteren gibt es zahlreiche Bugfixes, die vor allem Soundprobleme beheben sollen. So hat das Sabotieren von Haken und Fallen nun wieder den korrekten Sound und Killer sollten erneut Schritte der Überlebenden hören.
Cortyn meint: Mein erster Eindruck vom Emblem-System ist durchaus positiv. Es fühlt sich nun an, als müsse man mehr für den Rangaufstieg tun. Allerdings fehlen in den Matches nun verlässliche Indikatoren, wie gut man sich bisher geschlagen hat. Man muss ständig im Hinterkopf mitrechnen: Wie viele Generatoren habe ich repariert? Wie viele Überlebende gerettet, ohne dass sie sofort wieder down geschlagen wurden? Wie oft bin ich niedergeschlagen worden? Ein gutes “Gefühl” dafür, wie weit man in einem Match gekommen ist, wird sich vermutlich erst über Wochen und Monate entwickeln.
Was haltet Ihr von dem neuen Emblem-System? Mögt Ihr es oder ist das gar nicht Euer Fall?
Der neue Overwatch-Patch ist für Xbox, PC und PS4 live und bringt neben dem “Archives”-Event “Vergeltung” auch viele Änderungen an Helden und Karten. Die offiziellen Patch-Notes vom 10. April könnt Ihr hier bei uns nachlesen. Da kriegt Ihr im Overwatch Changelog mit, was sich geändert hat.
Mit dem heutigen Patch vom 10. April 2018 bringt Blizzard das Event “Vergeltung” und dessen Skins auf alle Systeme. Dabei schrauben die Entwickler auch gleich noch an den Helden: Reaper bekommt einen kleinen Buff, D.Va einen Nerf und andere Helden noch weitere Anpassungen.
Overwatch-Patch-Notes auf Deutsch – 10. April 2018
Patch Highlights
Neues saisonales Event: Overwatch Archives 2018
Erlebt zentrale Momente aus der Geschichte in den Overwatch Archives. Tretet einem Team aus vier Helden bei und nehmt an einer kooperativen, story-geleiteten Mission teil, die neue Einblicke in die Ära vor dem Fall der Overwatch gewährt.
Übernehmt dieses Jahr das Kommando über die Agenten der Blackwatch und stellt Euch Talon in einem spannenden, neuen Arcade-Modus: “Vergeltung.” Spieler bekommen auch eine zweite Chance, den Omnic-Aufstand niederzuschlagen, da das “Uprising”-Event vom letzten Jahr zurückkehrt. Ihr werdet beim Spielen Archive-Lootboxen erhalten, mit denen Ihr neue Kosmetika aus der Vergangenheit von Overwatch erhalten könnt, darunter Blackwatch Moira, Scion Hanzo, Soldier: 24 Reaper, Talon Doomfist, Specimen 28 Winston und mehr.
Spieler können nun andere Spieler mit der entsprechenden Funktion im Dropdown-Menü der Karriere “als Mitspieler meiden”
PS4/Xbox One
Eine Option, um den Voice-Chat-Modus zu ändern wurde unter Optionen > Sounds zugefügt
“Melden”-Menü
Die “Schlechtes Teamwork”-Option wurde entfernt
Die “Griefing”-Option wurde in “Gameplay Sabotage” umbenannt
Helden
Sombras “Gehackte Gegner”-Karte zeigt nun auch ihre offensiven Assists
Brigittes goldene Waffenvariante gibt ihr nun auch einen goldenen Schild
Die Voiceline für Mercys Valkyrie wurde geändert
Helden Updates
Brigitte
Barrierenschild
Die Option “Barriere feststellen” wurde unter Optionen > Steuerung > Brigitte zugefügt
D.Va
Mikroraketen
Explosivschaden von 6 auf 4 verringert
Booster
Der Schaden des Einschlags wurde von 25 auf 10 verringert
Kommentar der Entwickler: D.Vas Burst-Potential war ein wenig zu groß, weswegen wir den Schaden ihrer Mikroraketen und den Einschlag ihres Boosters verringern. Vor diesen Änderungen verursachte jede Rakete 3 Schaden beim Einschlag und 6 Explosivschaden. Wir verringern diesen Explosivschaden nun von 6 auf 4, aber ändern den Schaden beim Einschlag nicht, sodass es in einer Verringerung von 21% resultiert.
McCree
Für “Rettungsschwimmer McCree” wurde eine neue Voiceline hinzugefügt.
Mei
Endothermischer Strahler
Durchschlägt nun Gegner
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen helfen Mei, Massen an Gegnern zu bekämpfen und erleichtern es ihr, bestimmte Ziele einzufrieren. Diese Änderungen lassen ihre Ultimate außerdem beständiger Gegner einfrieren, besonders wenn sie nahe beieinander stehen. Anmerkung: Auch, wenn das Feuer nun Feinde durchschlägt, wird es immer noch durch Barrieren geblockt.
Reaper
Totentanz
Lädt nach Benutzung die Infernoschrotflinten nach
Phantom
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25% auf 50% erhöht
Durch drücken von Shift oder der Feuertaste wird die Fähigkeit abgebrochen
Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen helfen Reaper, seine Phantomgestalt beständiger einzusetzen und zu entkommen, aber sie eröffnen ihm auch neue Optionen, wie die Jagd auf Gegner.
Moira
Biotische Hand
Höhere Transparenz, je näher Ihr Euch am Ziel befindet
Koaleszenz
Wird nun transparenter je näher der sichtbare Effekt an der Kamera eines Spielers ist
Phasensprung
Höhere Transparenz, je näher Ihr Euch am Ziel befindet
Kommentar der Entwickler: Wegen Probleme mit der Sichtbarkeit haben wir die meisten von Moiras visuellen Effekten abgeschwächt, je näher sie an der Kamera sind. Wir haben auch Anpassungen an Koaleszenz vorgenommen, um Verbündeten und Gegnern zu ermöglichen, hindurchzuschauen, wenn sie hineinsehen.
Zenyatta
Sphäre der Zerstörung
Die Feuerrate des sekundären Angriffs wurde um 15% verringert
Kommentar der Entwickler: Zenyatta sollte dazu in der Lage sein, viel Schaden auszuteilen, besonders für einen Unterstützer, aber der Schaden seines alternativen Feuers war etwas zu hoch. Diese Änderungen sollen seinen gesamten Schaden unberührt lassen, aber seine DPS etwas senken sowie es schwerer für ihn machen, mehrere Treffer auf große Distanz zu landen.
Spiele-Browser und Benutzerdefinierte Spiele
Allgemein
Die Karte “Lockout Eliminations” im Arcade-Modus bezieht sich nun nur noch auf Eliminierungen
Ayutthaya wurde in die Kartenrotation für 3v3-Eliminations-Spiele aufgenommen.
Karten Updates
Blizzard World
Der erste Checkpoint für die Fracht wurde um 10 Meter nach hinten versetzt
Kommentar der Entwickler: Wir haben den Checkpoint aus zwei Gründen versetzt. Die ursprüngliche Position bevorzugte die Verteidiger zu sehr. Außerdem konnten Verteidiger, die vom Spawn-Punkt aus zurückkehrten, in diesem Bereich festgehalten werden, wenn die Fracht den Punkt erreichte, was für gewöhnlich ihren Tod bedeutete.
Hollywood
Die Schreibung von “Thespian 4.0” auf dem Poster ist nun korrekterweise “Thespion 4.0”
Benutzerinterface
Allgemein
Helden können nun durch Doppelklicken auf das Porträt in der Heldenauswahl ausgewählt werden.
Bestenlisten-Informationen wurden den Info-Screens im kompetitiven Modus hinzugefügt. Diese können durch einen Rechtsklick auf das Menü auf der kompetitiven Karte angezeigt werden.
Die Tipps zur Heldenauswahl wurden vereinfacht
Fehlerbehebungen
Eine Reihe Fehler an Helden, Karten und mehr wurde behoben
Das „Vergeltung“-Event von Overwatch ist live. Wir zeigen euch alle neuen Skins, die es zu ergattern gibt.
Während des Events erhalten die Spieler keine gewöhnlichen Lootboxen sondern welche mit dem „Archive“-Aussehen. Darin enthalten sind neben allen gewöhnlichen Gegenständen auch garantiert immer mindestens ein Item aus dem aktuellen Event. Neben Spraylogos, Profilbildern und Voicelines sind die Highlights selbstverständlich die schicken, neuen Skins. Diese wollen wir Euch hier vorstellen.
Insgesamt 8 neue Skins warten auf die Spieler, die dieses Jahr in den Lootboxen ergattert werden können.
Schicke Skins für Moira, Reaper und Sombra
Besonders begehrt ist der neue Skin für Moira. Sie trägt ihre Blackwatch-Kleidung, mit der sie auch die neue Mission in Angriff nimmt. Sombra und Doomfist bekommen hingegen ihren „Talon“-Skin, den sie wohl im Dienste der zwielichtigen Organisation getragen haben.
Etwas aus der Reihe fallen Winston, Lucio und Mei. Lúcio zeigt sich mit nacktem Oberkörper, während Mei etwas verspätet wohl ein Fangirl der Summer Games geworden ist – im gemütlichen Schlafanzug-Outfit für die Couch. Winston bekommen ein neues Design als „Subjekt 28“ – also aus der Zeit auf der Mondbasis Horizon.
Reaper und Hanzo liefern sich ein Duell darum, wer denn wohl der coolste Bösewicht ist. Hanzo als fieser Mafia-Boss und Reaper in einer neuen Blackwatch-Variante, die bereits erste technische Spielereien (vermutlich von Moira) enthält.
Das „Vergeltung“-Event läuft noch bis zum 30. April 2018. Wer die Skins ergattern will, hat also 3 Wochen Zeit, um sich die entsprechenden Lootboxen zu erspielen oder mit realem Geld zu kaufen. Alternativ können die Skins auch mit Credits gekauft werden. Skins aus dem Vorjahr kosten den einfachen Preis (ein legendärer Skin also 1.000 Credits), Skins aus diesem Jahr den dreifachen Preis (legendär = 3.000 Credits).
Wie gefallen Euch die neuen Skins aus dem Vergeltung-Event? Was ist euer Lieblingsskin und welchen könnt ihr gar nicht ausstehen?
Das neuste Event in Overwatch ist gestartet. In Vergeltung spielt ihr ein Attentat von Blackwatch nach und kämpft gegen jede Menge neue, coole Feinde.
Vor wenigen Augenblicken ist heute, am 10. April 2018, das neuste Overwatch-Event „Vergeltung“ auf PC, PlayStation 4 und Xbox One gestartet!
Im Fokus des „Vergeltung“-Event steht die namensgebende PvE-Mission. Hier schlüpft ihr in die Rolle von Reaper, Moira, Genji oder McCree und ballert Euch durch die Truppen von Talon, die es irgendwie nicht mögen, dass ihr einen ihrer Anführer erwischen wollt. Neben den normalen Fußsoldaten gibt es auch besonders harte Widersacher, wie etwa die wendige Assassine oder den schweren Soldaten, die euch mit wenigen Schüssen oder Hieben aus dem Leben befördern.
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Belohnt wird das Spielen in dieser Zeit mit den besonderen „Archive“-Lootboxen in Overwatch, die neue Skins, Emotes, Voicelines und weitere kosmetische Upgrades für die Charaktere enthalten.
Darüber hinaus gibt es natürlich alle Inhalte aus dem Vorjahr. Die „Aufstand“-Map ist ebenfalls wieder in beiden Modi spielbar und auch die Skins aus dem letzten Jahr sind wieder erhältlich.
Warteschlangen beim „Vergeltung“-Event von Overwatch
Wie üblich sorgt ein neuer Patch mit einem frischen Event für einige Probleme beim Einloggen. In den nächsten Stunden wird es noch zu Warteschlangen kommen, ein bisschen Geduld ist also notwendig. Spätestens am Folgetag gibt es im Regelfall keine Wartezeit mehr.
Das „Archives“- bzw. „Vergeltung“-Event geht bis zum 30. April. Die Spieler haben also exakt 3 Wochen Zeit, um sich alle Skins zu sichern und sich in der PvE-Map ordentlich auszutoben.
Wie gefällt euch das neue „Vergeltung“-Event von Overwatch? Habt ihr Spaß an der PvE-Map? Oder hättet ihr euch andere Inhalte gewünscht?
Bei Destiny 2 ist heute, am 10. April, der Weekly-Reset. Der Hotfix 1.1.4.1 ist live. Mit der wöchentlichen Zurücksetzung können nun neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder der Flashpoint bestritten werden. Auch die wöchentliche Schmelztiegel-Playlist rotiert erneut – doch anders, als ursprünglich geplant.
Die Wartungsarbeiten am heutigen Dienstag sind vorbei! Mit einer kleinen, wartungsbedingten Verspätung bricht eine neue Woche im Destiny-Universum an. Nach erfolgreichem Download und Installation des Hotfix 1.1.4.1 können sich die Hüter wieder neuen Aufgaben widmen.
Ursprünglich war für heute die Rückkehr des 6vs6-Eisenbanners geplant. Da Bungie aufgrund eines schweren Fehlers das April-Eisenbanner jedoch verschieben musste, wird stattdessen der Rumble-Modus in der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist an den Start gehen. Das Eisenbanner wird zurückkehren, sobald der Fehler behoben wurde.
Auch Rumble wurde bei seiner Rückkehr von Problemen begleitet. Mit dem aktuellen Hotfix hat Bungie nun entsprechend nachgebessert. So wird dieser PvP-Modus bereits heute in überarbeiteter Form verfügbar sein. Die maximale Spielerzahl wurde dabei von 8 auf 6 reduziert und das Respawn-Verhalten wurde optimiert. Der Rumble-Modus hat wohl auch noch nach dem Hotfix 8 Spieler. Bungie untersucht das wohl gerade noch.
Update: 20:47 Uhr: Das mit dem Rumble sollte jetzt doch gefixt sein – und nur noch 6 Spielern Platz bieten.
Schauen wir, was die aktuelle Woche noch alles zu bieten hat.
Dämmerungsstrike ab dem 10. April auf PS4, Xbox One und PC
In dieser Woche istder Nightfall “Baum der Wahrscheinlichkeiten”.
Im normalen Dämmerungsstrike sind keine Modifier aktiv!
Im Prestige-Modus müsst Ihr die Modifier über die Herausforderungskarten aktivieren. Diese Karten droppen für DLC-Besitzer im normalen und im Prestige-Modus des Dämmerungsstrikes.
In der wöchentlichen Schmelztiegel-Playlist ist der Rumble-Modus aktiv.
Die Everversum-Highlights
Tess Everis verkauft momentan für 1200 Glanzstaub den Omega-Mechanos-Helm. Wem dieser noch in der Sammlung fehlt, hat nun erneut die Chance, diese weiter zu vervollständigen.
Weitere interessante Glanzstaub-Käufe:
Electronica-Hülle – exotischer Geist für 2850 Glanzstaub
Im Bau – Ornament für die Traktorkanone für 800 Glanzstaub
Eigener Wille – Ornament für D.A.R.C.I. für 800 Glanzstaub
Bei Destiny 2 kann jetzt der Hotfix 1.1.4.1 heruntergeladen und installiert werden. Bungie gab außerdem die Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC bekannt.
Seit kurzem ist der Hotfix 1.1.4.1 für Destiny 2 live. Er ist 62 MB groß und muss heruntergeladen und installiert werden, damit Ihr wieder Destiny 2 spielen könnt, sobald die Server wieder online sind.
Diese Probleme geht der Hotfix 1.1.4.1 an
Die wichtigsten Änderungen waren schon im Vorfeld bekannt:
Das Black-Screen-Problem im Turm und beim Raid, von dem aktuell viele Hüter geplagt werden, soll beseitigt werden.
Zusätzlich wird die Gesamt-Spielerzahl im PvP-Modus Rumble auf 6 runtergeschraubt.
Die vollständigen Patch-Notes des Hotfix 1.1.4.1
Schmelztiegel
Spieleranzahl in Rumble von 8 auf 6 reduziert
Änderungen am Wiedereinstiegssystem, um vorzubeugen, dass Spieler bei Gegnern wiedereinsteigen
Allgemein
Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler nicht in den Turm laden konnten
Ein Bug wurde behoben, durch den Händler im Turm manchmal nicht luden
Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler manchmal nicht in Raid-Begegnungen laden konnten
Fehlercodes
Erhöhte Wachsamkeit bei ZEBRA-Fehlern, die bald in BEET und KALE aufgeteilt werden.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Das zweite Live-Event von Far Cry 5 ist online und gönnt Euch eine Auszeit von dem stressigen Kampf gegen die Eden’s-Gate-Sekte. In der Arcade könnt Ihr in dieser Woche alleine und mit der Community zusammen die Waffe Vector und ein schickes Rennoutfit verdienen.
In Far Cry 5 ist ein neues Live-Event gestartet. Vom 10. April bis zum 17. April schickt Euch das Event “Arcade Dawn” in die spieleigene Arcade, um Featured Maps, die vorgestellten Karten, zu spielen. Der persönliche Beitrag liegt für dieses Event bei 40 gespielten Minuten.
Als Belohnung winkt für den persönlichen Beitrag die Waffe Vector, die sich einige Spieler bereits vor einiger Zeit durch einen kleinen Trick holen konnten. Mit dem letzten Patch für das Spiel wurden die durch den Trick erhaltenen Waffen jedoch entfernt, so dass nun alle Spieler das SMG durch das Event der Woche verdienen müssen.
Für das Community-Ziel erhalten die teilnehmenden Spieler ein schmuckes Rennoutfit, das farblich an die Vector angepasst ist. Dazu gibt es, wie auch in der letzten Woche, für jeweils die Hälfte des persönlichen sowie des Community-Betrags Silberbarren abzustauben.
Das sind die Live-Events in Far Cry 5
Live-Events sind wöchentlich wechselnde Aktionen im Spiel, bei denen es um das Erreichen spezieller Meilensteine geht. Jedes Event hat dabei ein anderes Thema und ein anderes Ziel. Es gilt, den persönlichen Beitrag zu erreichen und der Community zu helfen, das Gemeinschaftsziel zu erfüllen.
Um an den Events teilzunehmen, müsst Ihr Euch im Live-Events-Menü anmelden.
Durch die zeitlich begrenzten Events können Spieler Kleidung, besondere Fahrzeuge und Waffen-Skins erspielen. Für Spieler, die die Events verpasst haben, werden die Belohnungen später im Spiel auch zum Kauf angeboten.
Am 10. April 2018 kommt der Hotfix 1.1.4.1 für Destiny 2. Dieses Update soll die Black-Screen-Probleme beseitigen sowie den Rumble-Modus verbessern. Wir haben alle wichtigen Infos für Euch zusammengestellt.
Am Dienstag, den 10. April, erscheint der Destiny 2 Hotfix 1.1.4.1, der einige Probleme des Spiels beheben soll. Dabei soll es dem nervigen Black-Screen im Turm und beim Raid an den Kragen gehen, von dem aktuell viele Hüter geplagt werden.
Hier will Bungie nun nachbessern, damit der Modus bereits am kommenden Dienstag, den 10. April, als Ersatz für das verschobene April-Eisenbanner eine bessere Spielerfahrung bietet.
Wartungsarbeiten und Server-Downtime am 10. April
Es wird ein kurzes Wartungsfenster geben, bevor dieser Hotfix verfügbar sein wird.
18:00 MESZ (16:00 UTC)
Beginn der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
Spieler können sich nicht mehr bei Destiny-2-Diensten anmelden
19:00 MESZ (17:00 UTC)
Spieler, die sich noch in einer Destiny 2-Aktivität befinden, werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht
20:00 MESZ (17:00 UTC)
Ende der Destiny 2-Server-Wartungsarbeiten
Destiny 2-Hotfix 1.1.4.1 sollte zum Download und zur Installation bereit stehen
Als Ersatz für das Eisenbanner geht Rumble wieder an den Start, sobald die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind
Im Newsfeed von Fortnite: Battle Royale ist ein neues Item aufgetaucht, welches beim Aufprall eine Festung an Ort und Stelle errichtet. Wie wird die Taschenfestung funktionieren? Wir wagen einen Ausblick.
Epic bringt weiter neue Items zu Fortnite: Battle Royal: Am Donnerstag, den 12.04. wird wohl die Taschenfestung das Licht der Welt erblicken – ein Gegenstand, der laut Beschreibung bei Aufprall eine Deckung erzeugt.
Doch wie wird die Taschenfestung funktionieren? Wir spekulieren und erklären, warum genau dieses Item jetzt kommen musste!
So wird die Taschenfestung funktionieren!
Laut der Beschreibung im Spiel selbst handelt es sich bei der Taschenfestung um eine Granate. Diese wird demnach ganz normal im Inventar abgelegt. Wer bereits jetzt Angstzustände bei der Frage bekommt, welche Items er mitnehmen sollte, wird es zukünftig nicht leichter haben.
Spannend ist auch die Frage, welche Konstruktion die Taschenfestung bei Aufprall überhaupt erzeugt. Lediglich eine Wand? Oder tatsächlich einen Würfel bestehend aus Boden, Wänden und Decke? Ich vermute letzteres, was spannende Anwendungsgebiete ermöglicht.
Unklar ist, aus welchem Material die Taschenfestung gebaut wird. Holz, Metall oder Stein? Oder sogar etwas ganz anderes? Das Symbol der Granate lässt auf Metall schließen, was den stärksten Baustoff darstellt.
Wenn die Taschenfestung tatsächlich einen Rundumschutz bietet, ist sie der perfekte Konter für die Fernlenk-Raketen (zumindest so oft, wie Ihr Taschenfestungen habt, ohne selbst zu bauen). Auch unter Beschuss kann die Taschenfestung schnell eine Deckung erzeugen, die euch zumindest kurz vor dem Feindbeschuss schützt.
Je nach Schnelligkeit der Taschenfestung könnt Ihr die Granate jedoch sogar offensiv einsetzen. Euer Gegner hat zwei Raketenwerfer und haut euch die Raketen nur so um die Ohren? Eine gut platzierte Taschenfestung könnte dafür sorgen, dass sich der Gegner selbst in die Luft jagt, da er nun eine Wand vor seiner Nase hat.
Warum die Taschenfestung genau jetzt kommen musste!
Dass die Taschenfestung nun veröffentlicht wird, ist kein Zufall. Epic reagiert damit auf die aktuellen Begebenheiten und Vorlieben der Spieler. Durch die verbesserte Anfangspräzision der Waffen können Spieler einen Nachteil haben, die aus dem Hinterhalt beschossen werden.
Wer ungeübt mit dem Baumodus ist, dürfte in derlei Situationen keine Chance haben. Die Taschenfestung kann hier Abhilfe schaffen. Sie ist demnach eine direkte Reaktion auf die vorher veränderte Waffenbalance.
Doch auch die Fernlenk-Rakete sorgt für einigen Wirbel. Speziell in den Team-Modi wird sie als übermächtig empfunden. Die Taschenfestung dürfte DER Konter gegen den Raketenwerfer werden, zumindest für Spieler, die den Baumodus nicht perfekt beherrschen.
Spieler, die den Baumodus verinnerlicht haben und in Windeseile ganze Festungen hochziehen können, werden mit der Taschenfestung wenig anfangen können. Wer allerdings noch Schwierigkeiten mit den Bauabläufen hat, könnte mit der Taschenfestung glücklich werden.
Was haltet Ihr von der Taschenfestung? Sinnvolle Ergänzung oder unnötig?
Clip zur Fortnite-Taschenfestung zeigt ordentliches Fort
Update: Mittlerweile hat Epic auf dem aktuellen Twitter-Kanal einen Teaser-Trailer zur Taschenfestung veröffentlicht:
Ob Red Dead Redemption 2 oder GTA 6 an den Erfolg von GTA 5 anknüpfen können? Wahrscheinlich nicht, sagt ein Experte.
Die Grand Theft Auto-Serie gibt es schon viele Jahre – der erste Teil wurde in 1997 veröffentlicht. Hat ein Titel so einen Erfolg, baut der Entwickler das gerne zur Serie. Dann erscheinen neue Spiele, die immer wieder versuchen, den älteren Teil zu übertrumpfen.
GTA 5 ist der erfolgreichste Teil der Serie und soll laut Experten der erfolgreichste Titel von Rockstar bleiben. Da würden auch neue Teile der Serie oder erwartete Fortsetzungen zu anderen Spielen wie Red Dead Redemption nichts dran ändern.
GTA 5 ist riesiger kommerzieller Hit
Mehr als 90 Millionen Verkäufe machen Rockstar Games’ Grand Theft Auto V zu einem der kommerziell erfolgreichsten Videospiele der Geschichte.
Das Rockstar-Studio gehört zu Take-Two – deren Investoren freuen sich schon auf noch größere Hits.
Als nächstes steht für Rockstar Games Red Dead Redemption 2 in den Startlöchern. Das soll, nach Verzögerung, nun endlich im Oktober 2018 für PS4 und Xbox One erscheinen. Betrachtet man die angeregte Stimmung in der Gaming-Community, wird der Western-Titel ein großer Verkaufserfolg. Aber nicht so ein Erfolg wie GTA 5, sagt Cowen & Company Analyst Doug Creutz.
Gegenüber Marketwatch erklärt er, dass er damit nicht sagen will, Rockstar würde nie wieder einen großen Hit erzielen. Allerdings soll der Erfolg nicht an die Höhen von GTA 5 anknüpfen können. “Michael Jackson hatte viele Hit-Alben, aber eben nur ein ‘Thriller'”, fügt er hinzu.
Ausreißer – GTA 5 als kommerzieller Erfolg
Creutz sagt, er findet dass GTA 5 ein wilder Sonderfall im Bereich der Videospiel-Verkäufe ist.
Diese Aussage bezieht er auf einen Bericht von Marketwatch, nach dem GTA 5 alleine sechs Milliarden Dollar erwirtschaftet haben soll. An solche Summen kommen nicht mal die Mario-Games oder der Si-Fi Film Avatar.
Quelle: Marketwatch
Grand Theft Auto V kam noch pünktlich in 2013 für die damalige Konsolen-Generation Xbox 360 und PlayStation 3. Später folgte dann der Release auf dem PC und auf den neuen Konsolen Xbox One und PlayStation 4. So gab es zum Launch viele Millionen Spieler, die bereits mit Konsolen ausgestattet waren. Und die, die sich die neue Generation kauften, hatten auch auf der New-Gen die Möglichkeit GTA 5 zu zocken. Das half den Verkäufen von GTA 5 enorm.
Vergleicht man diese Release-Taktik mit Red Dead Redemption 2 fällt gleich eine massive Lücke auf. Denn der neue Teil des Western-Games soll im Oktober nur für Xbox One und PlayStation 4 2018 erscheinen. Es wird dort vermutlich sehr erfolgreich verkauft werden, aber der PC-Markt wird komplett fehlen.
Es ist eine neue Ransomware unterwegs, die Eure Daten verschlüsseln will. Jedoch möchte der Entwickler des Schadprogramms nicht etwa Lösegeld für die Freigabe der Dateien, sondern nur, dass Ihr eine Stunde lang PlayerUnknown’s Battlegrounds spielt.
Das MalwareHunterTeam ist kürzlich auf eine neue Ransomware gestoßen, die die Dateien der Betroffenen in Gewahrsam nimmt und eigenmächtig verschlüsselt. Dennoch wurde das Schadprogramm von den Experten als harmlos eingestuft, denn der Entwickler scheint ein echter Scherzkeks zu sein.
Anders als ähnliche Programme dieser Art will der Entwickler nämlich kein Lösegeld, damit die infizierten Daten wieder freigegeben werden. Betroffenen Nutzern werden gleich zwei Möglichkeiten gegeben, ihre Daten wieder zugänglich zu machen.
PUBG-Ransomware will, dass Ihr den Battle-Royale-Titel spielt
Nutzer, die sich die PUBG-Ransomware eingefangen haben, werden von dem Schadprogramm selbst durch ein entsprechendes Programmfenster darüber informiert. Auch über die Methoden, wieder an seine Daten zu gelangen, werden die Opfer dort aufgeklärt.
So wird ein Code angegeben, mit dem sich die Daten wieder entschlüsseln lassen sollen. Die zweite Möglichkeit, die Daten wieder freizugeben, ist dafür umso kurioser.
Nicht nur werden den infizierten Dateien die Endungen .pubg verpasst, der Entwickler des Schadprogrammes will auch, dass Ihr rund eine Stunde lang den Battle-Royale-Titel spielt, um wieder Zugriff auf Eure Daten zu haben.
Die Ransomware überwacht die im Hintergund laufenden Prozesse und sucht gezielt nach dem Prozess namens Tslgame.exe. Dieser gehört zu PUBG und wird während des Spielens ausgeführt. Da die Ransomware nicht sehr komplex ist, scheint es auch zu reichen, irgendein Programm in Tslgame.exe umzubenennen und statt PUBG laufen zu lassen.
PUBG-Ransomware ist harmlos, doch es geht auch anders
Während die PUBG-Ransomware zwar nervig ist und als harmlos eingestuft wurde, geht es mit der Schadsoftware auch anders. So hatte im letzten Jahr das Programm WannaCry für Aufsehen gesorgt, das sowohl Privatpersonen als auch Behörden, Krankenhäuser, Universitäten oder Telekommunikationsanbieter befallen hat.
WannaCry verhielt sich dabei wie ein Wurm und breitete sich über ganze Netzwerke aus. Wurde der PC infiziert, war der Zugriff auf den Computer meist nicht mehr möglich. Die Entwickler wollten mit der Ransomware Geld erpressen und drohten, die Rechner der Opfer nur gegen einen Geldbetrag wieder freizugeben.
Bereits im Februar kündigte Kakao Games an, dass Black Desert Online (PC) auch in Europa bald um eine neue Begleiterin bereichert wird. Bis jetzt war noch nicht bekannt, wann genau die Fee hier in Europa landen wird. Das hat sich geändert.
Kakao Games hat heute bekannt gegeben, dass das Feen-System nach den wöchentlichen Wartungsarbeiten ins Spiel implementiert wird. Teil des Feensystems ist die Fee Laila, die Spielern mit verschiedenen Fähigkeiten unter die Arme greift.
Um sie zu erhalten, müsst ihr eine Questreihe absolvieren, die jedoch wiederholbar ist. Am Ende der Questreihe erhaltet ihr dann die Fee mit einem zufälligen Powerlevel.
Eine Fee mit besonderen Kräften
Als Begleiterin verfügt die Fee über spezielle Fähigkeiten:
Tickling Breath: Erhöht die Dauer, die ihr unter Wasser verbringen könnt, bis ihr Atemluft braucht.
Feather Steps: Erhöht euer Tragegewicht, bevor es euch verlangsamt.
Fairy’s Tears: Falls ihr sterben solltet, wird euch die Fee automatisch wiederbeleben. Diese Fähigkeit hat einen Cooldown der zwischen 6 und 24 Stunden liegt.
Eternal Well: Sobald der Wüsten-Debuff auf euch wirkt, trinkt ihr automatisch Tee oder Wasser.
Morning Star: Die Fee fungiert als schwebende Leuchtquelle und erhellt die dunkle Umgebung.
Cheer Up: Ihr heilt euch automatisch mit einem Trank aus eurem Inventar, wenn die HP/WP/MP/SP niedrig sind.
Eine bunte Mischung an Fähigkeiten, die euch je nach Situation optimal unterstützen. Fähigkeiten verfügen außerdem über Ränge, die die Stärke des Effekts anzeigen. Je höher der Rang, desto länger kann euer Charakter zum Beispiel unter Wasser atmen oder desto geringer ist die Abklingzeit zwischen einem wiederholten Einsatz der Wiederbelebungsfähigkeit.
Findet mit Lailas Hilfe seltenere Items!
Das maximale Level der Fee ist 40 und sie kann in 4 verschiedenen Ränge aufsteigen. Alle 10 Level erhält Laila zudem eine weitere Fähigkeit und kann euch so besser unterstützen.
Rang 1: die Fee kann bis zu 2 Fähigkeiten der Stufe I erlernen
Rang 2: die Fee kann bis zu 3 Fähigkeiten der Stufe III erlernen
Rang 3: die Fee kann bis zu 4 Fähigkeiten der Stufe IV erlernen
Rang 4: die Fee kann bis zu 5 Fähigkeiten der Stufe V erlernen
Feen starten mit einer Fähigkeit, die euer Glück um 1 erhöht. Solange Laila euch begleitet, findet ihr bessere und seltenere Items. Ihr seid also nicht mehr auf Items, die euer Glück erhöhen oder Glück stärkende Unterwäsche angewiesen.
Laila in Action!
Pünktlich zum Erscheinen von Laila, hat Kakao Games einen Trailer veröffentlicht, der euch die Fee vorstellt.
Gute Spiele müssen nicht immer aus dem Ausland stammen. Wir stellen euch 10 Multiplayer-Games von deutschen Entwicklern vor.
10 Spiele haben wir für Euch aufgelistet, darunter zahlreiche Klassiker. Doch wir wollen auch eure Meinung wissen, mit unserer Umfrage am Ende des Artikels: Welches deutsches Spiel mit Multiplayer aus deutscher Produktion hat Euch am meisten überzeugt?
Portal Knights
Portal Knights orientiert sich an Minecraft und gewann 2017 den Deutschen Computerspielpreis. Zudem weist es eine hohe Steam-Bewertung auf. Portal Knights legt Wert auf Sandbox und Kampf. So wählen wir aus 3 Klassen, können Ausrüstung herstellen und den Charakter skillen.
Die Welt besteht aus zahlreichen kleinen fliegenden Inseln, welche mit von uns aktivierten Portalen verbunden sind. Im Zuge des Spiels erkunden wir alleine oder im Coop diese Inseln, erleben Bosskämpfe und bauen uns eine Heimatstadt.
Anno
Anno ist eines der wenigen Spiele, die uns nicht hetzen wollen. In Ruhe errichten wir eine kleine Siedlung, breiten uns auf mehrere Inseln aus und richten immer komplexere Produktionsketten ein. Mehrere Ableger gewannen bereits den Preis.
Dabei versucht die Serie immer wieder etwas Neues einzubringen. Mit Anno 1404 wurde erstmals ein zweites Volk eingeführt, was das Aufbauen von perfekten Transportrouten weiter erschwert. Anno 2070 bringt uns in die Zukunft und 2205 sogar auf den Mond. Mit Anno 1800 will Ubisoft zurück zu den Wurzeln.
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Friedliche Aufbaustrategie, das hatten wir doch gerade schon. Es ist auch vom selben Publisher und teilweise vom gleichen Entwickler wie Anno. Doch wir siedeln nicht auf verschiedenen Inseln, sondern nur in einem Gebiet.
Wir sehen zu, wir der Förster Bäume anpflanzt, die vom Holzfäller gefällt und anschließend zu Brettern verarbeitet werden. Aber nur, wenn wir uns darum kümmern, dass die benötigten Werkzeuge vorher geschmiedet wurden, ansonsten stehen bald alle ohne Arbeit da. Der Wuselfaktor ist immens. Es macht Spaß, den Leuten bei ihrer Tätigkeit zuzusehen.
Spellforce
Spellforce vereint die Genre RPG und Echtzeitstrategie. Wir spielen eine Heldengruppe, die wir nach belieben als Tank, Heiler oder DD skillen und wie in einem klassischen Rollenspiel führen wir Dialoge und erledigen Quests.
Doch zusätzlich können wir auf den Karten Gebäude errichten und hier beginnt der Strategieteil. Wir bauen Rohstoffe ab, bilden Truppen aus und kämpfen mit diesen gemeinsam gegen den Gegner. Erst vor kurzem erschien der dritte Teil von THQ Nordic aus Österreich.
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Deutschland ist für seine Wirtschaftssimulationen bekannt. In der Patrizier-Serie spielen wir zu Zeiten der Hanse, handeln zwischen den Städten, errichten Betriebe und steigen im Rang auf.
Der gesamte Warenverbrauch wird simuliert, so wird im Winter kaum Getreide produziert und es werden andere Produkte nachgefragt. Bauen wir Wohnhäuser und bieten Arbeitsplätze, steigen Nachfrage und Verbrauch. Dabei ist alles miteinander verknüpft. Kommen wir mit der Salzproduktion nicht hinterher, leidet darunter die Fleisch-Erzeugung. Und mangelt es den Städten an Nahrung, erleben wir eine Hungersnot.
Albion Online
Das Buy2Play-Spiel Albion Online will uns vollkommene Freiheit bieten und war vor allem im Ausland sehr beliebt, lange Warteschlangen zum Release waren die Folge. Das Herz des Spiels ist das Schicksalsbrett, eine Art Skillbaum. Je öfter wir einer Aufgabe nachgehen, desto besser werden wir darin. So ist es möglich, durch das Abbauen von Rohstoffen besser zu werden und immer wertvollere Materialien sammeln und verarbeiten zu können.
Housing hat einen großen Stellenwert, sogar eine eigene Insel dürfen wir erwerben. Anschließend beschäftigen wir NPC-Arbeiter in unserem Heim und können einige Möbel platzieren, um die Zufriedenheit der Hilfskräfte zu erhöhen. Weitere Informationen erhalten ihr in unserem Test zu Albion Online.
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Tibia existiert seit über 20 Jahren und gilt als Klassiker unter den MMORPGs. Es wird aus der isometrischen Perspektive gespielt und erinnert an Ultima Online. Es besitzt eine treue Fangemeinde, tausende von Spielern sind heute noch gleichzeitig online.
Das Spielprinzip ist altbekannt. Wir haben verschiedene Klassen zur Auswahl, erkunden eine Fantasywelt, bekämpfen Gegner und verbessern Schritt für Schritt unsere Klasse. Das MMORPG ist kostenlos über den Browser spielbar. Erst 2016 wurde das letzte Geheminis Tibias gelüftet.
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Battle Worlds: Kronos ist ein Hexfeld-Rundenstategie-Spiel der alten Schule, mit Anleihen von Klassikern wie Advance Wars und Panzer General. Zwei Fraktionen mit über 40 verschiedenen Infanterie-, Boden-, Marine- und Flugeinheiten warten auf unseren Befehl.
Neben der umfangreichen -Single-Player-Kampagne warten zahlreiche spannende Multiplayer-Schlachten auf uns. Wahlweise live oder asynchron, bei dem wir uns viel Zeit zwischen den Zügen für die Planung nehmen können.
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Der namhafte Entwickler Crytek veröffentlichte das Grafikmonster Ryse: Son of Rome und zeigte, was auf den neuen Konsolen alles möglich ist. Später folgt ein PC-Port.
Wir spielen einen römischen Soldaten zu Zeiten Kaiser Neros. Eine politische Intrige führt zum Verlust unserer Familie, wir sinnen nach Rache und Vergeltung und tragen dazu Gladiatoren- und Bosskämpfe aus.
https://www.youtube.com/watch?v=7glAsWaiZzM
Blobby Volley
Das kleine Spiel findet auch heute noch seinen Platz in den Spielerherzen und auf Twitch. Eine Art Volleyball in 2D mit nur einem Spieler je Seite. Das Ziel ist es, dass der Ball den Boden der gegnerischen Seite berührt.
Welches deutsche Multiplayer-Spiel findet ihr am besten?
Am 10.04 wurde der Deutsche Computerspielpreis verliehen, das Mehrspieler Hide&Seek-Spiel Witch It konnte sich sogar gegen Monster Hunter World durchsetzen. Wir hielten unsere eigene Abstimmung ab, euer Favorit mit 26% der Stimmen ist das Anno-Franchise, gefolgt von Blobby Volley mit 17%. Fehlt euer Favorit in diesem Artikel?? Dann schreibt uns in den Kommentaren.
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Die neue Hearthstone-Erweiterung steckt voller abgedrehter Karten. Wir zeigen euch die irrste Karte von allen: den Grauselhurz.
In zwei Tagen, also am 12. April 2018, können die Spieler von Hearthstone sich endlich über die 135 neuen Karten von Blizzards Kartenspiel hermachen. Einige davon haben schon jetzt besonders großes „Meme-Potenzial“, denn sie versprechen, ähnlich wie Yogg-Saron damals, für absolutes Chaos auf den Schlachtfeldern zu sorgen.
Ein klarer Anwärter auf die verrückteste Karte ist „Der Gruselhurz“ des Schamanen. Dieser legendäre Diener mit gruseligem Aussehen kostet stolze 9 Mana und hat „nur“ Werte von 6/6. Allerdings ist es sein Kampfschrei, der aus ihm ein chaotisches Monster macht, denn der Kampfschrei lautet: „Wiederholt alle anderen Kampfschreie von Karten, die Ihr in diesem Spiel ausgespielt habt. (Zufällige Zielauswahl)“
Die meisten Spieler denken dabei sofort an Kampfschreie wie vom Saronitzwangsarbeiter, der eine Kopie von sich selbst erschafft und auf das Schlachtfeld bringt oder der Gletschersplitter, der einen anderen Diener einfriert.
Endlose Kombinationen und Wiederholungen
Richtig verrückt wird es aber erst, wenn man den Grauselhurz mit den mächtigsten Kampfschreien im Spiel kombiniert um eine schier endlose Kombo zu erzeugen, die jedes Mal nur noch verrückter wird!
Mit Groll der Weltenrüttler aus Kobolde und Katakomben lassen sich etwa alle anderen Diener auf die Hand zurückrufen. Sie kosten daraufhin nur noch 1 Mana. Ja, das betrifft auch den Grauselhurz, der im Anschluss nur noch 1 Mana kostet und den ganzen Wahnsinn wiederholen darf.
Die Kombinationsmöglichkeiten sind quasi unendlich. So lassen sich zahlreiche Karten ziehen, die verschiedenen Elementar-Effekte kopieren oder auch den Effekt von Azalina Seelendieb erneut auslösen. Dieser ersetzt die eigene Hand durch eine Kopie der Hand des Gegners. Und wenn dieser auch einen Grauselhurz besitzen sollte … dann beginnt der ganze Spaß immer wieder von vorne.
In jedem Fall bietet der Hexenwald viele coole Möglichkeiten, um neue Decks zu erstellen. Wer einfach nur Spaß haben will, der sollte den Grauselhurz auf jeden Fall ins Auge fassen.
Was zum Nether ist ein Grauselhurz?
Wer sich übrigens fragt, wie man den Namen „Shudderwock“ mit „Grauselhurz“ übersetzen konnte und was überhaupt ein „Hurz“ sein soll – dem helfen wir gerne weiter. Der Begriff ist nämlich aus einem alten Sketch von Hape Kerkeling:
https://www.youtube.com/watch?v=CxSWHZoHs0c
Freut ihr euch schon auf den Grauselhurz? Oder hat die Karte zu viel RNG, um wirklich nützlich zu sein?
Fortnite hat nach wie vor keine Fahrzeuge, aber dafür Raketen. Mit dem neuen Lenkraketen-Werfer könnt ihr theoretisch über die ganze Map reiten. Das hat ein besonders verrückter Spieler eindrucksvoll bewiesen.
Ein weiterer beliebter Stunt in Fortnite ist der Ritt auf einer Rakete. Das hat ein Spieler nun bis zum Exzess durchgezogen!
Reite die Raketen-Karawane!
Seit wenigen Wochen gibt es in Fortnite den seltenen Lenkraketen-Werfer. Damit sind besonders spektakuläre Raketen-Ritte möglich. Bereits in der Vergangenheit haben Spieler auf Raketen weite Teile der Map überquert, aber der folgende Stunt stellt alles in den Schatten.
Der Spieler NoahJ456 wollte es wissen und holte sich einen Werfer mit zig Raketen. Er startete im Schrottplatz Junk Junction am nordwestlichen Rand, sprang direkt nach dem Abfeuern auf eine Rakete und ritt los.
Doch Lenkraketen haben einen eigebauten Zünder und gehen irgendwann mal hoch! Um also nicht wie ein kompletter Depp in luftigen Höhen zu verglühen, musste der Spieler immer wieder neue Raketen abfeuern, hinter die erste Rakete lenken und rechtzeitig einen präzisen Sprung zum nächsten Marschflugkörper ausführen.
Von Junk Junction bis Moisty Mire!
Das Ziel von NoahJ456 war Moisty Mire, ein Ort im Südosten und damit am gegenüberliegenden Eck der Map! Um diesen Höllenritt zu überstehen, musste NoahJ456 also mehrmals im Flug die Rakete wechseln.
Und was soll man groß sagen? Der Teufelskerl hat’s tatsächlich geschafft und während um ihn herum die Battle-Royale-Schlacht in Fortnite tobte, ritt er hochkonzentriert die Raketen-Karawane quer über die Map. Als er an seinem Ziel angekommen war, konnte er gerade noch einen kurzen Siegestanz aufführen, bevor er im mittlerweile dort tobenden Sturm krepierte.
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