In einem kurzen Video wurden die neuen Rollkäfer-Rennen für Guild Wars 2 vorgestellt. Diese finden auf den alten Karten des Grundspiels statt. Am 27. November sollen sie ins Spiel gebracht werden.
Was sind Rollkäfer-Rennen? Schon seit dem Erscheinen des Rollkäfers wünschen sich die Spieler Rennen, um gegeneinander anzutreten. In dem Video von ArenaNet ist erkennbar, dass die Rennen in einem Massenstart stattfinden werden. Alle Spieler rollen gleichzeitig los, um auf einem Parcours zu fahren und möglichst als erster die Ziellinie zu erreichen.
Der Rollkäfer setzt dabei auf hohe Geschwindigkeit, auf gute Kontrolle und auf eine Drift-Mechanik. Um seine Ausdauer und damit die Supergeschwindigkeit aufzuladen, muss man zudem im richtigen Moment Kunststücke in der Luft vollführen.
Ebenfalls entscheidend für gute Rennen ist das Momentum, das man als Spieler beherrschen muss. Rollt man zum Beispiel bergauf, dann verliert das Reittier an Geschwindigkeit. Bergab hingegen wird der Käfer wieder schneller.
Bild aus dem Teaser zu den Rollkäfer-Rennen
Wo finden die Rollkäfer-Rennen statt? Dem kurzen Teaser kann man entnehmen, dass die neuen Rennen auf den alten Karten stattfinden werden. Erkennbar sind die Karten Diessa-Plateau, Mahlstromgipfel und Schneekuhlenhöhen.
Wie viele Rennen es genau geben wird und ob auch noch andere Karten miteinbezogen werden, wissen wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht.
Kritik an den Rollkäfer-Rennen: ArenaNet hat bereits zu Halloween versucht, ein erstes Rollkäfer-Rennen einzuführen. Das ging jedoch schief, weil das Gebiet für die Rennen komplett ungeeignet war.
Nun hoffen die Spieler darauf, dass die neuen Rennen weitläufiger und mit weniger frustrierenden Hindernissen ausgestattet wurden.
Wie bekomme ich den Rollkäfer? Der Rollkäfer ist ein Reittier, welches ihr euch seit der vierten Episode der Lebendigen Welt im Juni diesen Jahres erspielen könnt. Ihr benötigt für das Freispielen die Erweiterung Path of Fire und die Episode “Lang Lebe der Lich“.
Wenn ihr die Voraussetzungen erfüllt, müsst ihr nun noch den ersten Story-Abschnitt der Episode spielen. Danach könnt ihr auf der neuen Karte mit Gorrik sprechen. Dieser schaltet euch nach und nach Sammlungen frei, über die ihr an den Käfer kommt.
Im Rollkäfer-Guide auf Guildnews findet ihr alle weiteren Erklärungen zu den Aufgaben und Sammlungen rund um den Rollkäfer. Ihr benötigt mit der Episode und den Sammlungen etwa zwei Stunden, um an das Reittier zu kommen.
Das legendäre Impulsgewehr Redrix Breitschwert versteckt sich hinter einer der langwierigsten Quest-Reihen, die Destiny 2 zu bieten hat. Unser Autor Robert hat sich der Herausforderung gestellt und möchte allen Hütern ans Herz legen, es ihm gleichzutun!
Redrix Breitschwert gehört endlich mir: Erst am vergangenen Wochenende ist es mir als Feierabendhüter gelungen, die Quest für das Redrix Breitschwert abzuschließen. Hinter mir liegen Wochen des Grinds, der Tränen und des Schweißes im Angesicht meiner Feinde im Schmelztiegel. Doch der Aufwand lohnt sich am Ende. Denn nun halte ich eine der für mich besten legendären Destiny-Waffen in meinen Händen.
Wer sich wie ich lange davor gescheut hat, den Schmelztiegel überhaupt zu betreten, für den habe ich Neuigkeiten: Wenn ich es kann, könnt Ihr es auch! Aber der Reihe nach.
Was ist das Redrix Breitschwert überhaupt? Das Redrix Breitschwert, der Nachfolger der Redrix Claymore, ist eine legendäre Wumme aus der Kategorie der langsam schießenden Impulsgewehre. Während diese Waffengattung im Schmelztiegel einen schweren Stand hat, glänzt das Breitschwert mit seinem speziellen Perk.
Denn die Fähigkeit “Desperado” sorgt dafür, dass Ihr nach dem Nachladen unter Einfluss von Gesetzloser Eure Feuerrate signifikant erhöhen könnt. Dadurch verwandelt sich die Waffe von der am langsamsten feuernden Kategorie zur schnellsten.
Der Clou: der Schadens-Output bleibt gleich. Dies bedeutet, dass Ihr dank der schnelleren Feuerrate viel Schaden in kurzer Zeit anrichten könnt.
Bevor Ihr jedoch diese fantastische Waffe Euer Eigen nennen dürft, müsst Ihr eine lange Quest-Line mit unterschiedlichen Aufgaben meistern, die mit viel Zeit und Aufwand verbunden sind.
Das müsst Ihr für das Redrix Breitschwert tun: Um die Quest erfolgreich zu bewältigen, braucht Ihr vor allem starke Nerven und enorme Ausdauer. Zumindest müsst Ihr keine Punkteanforderungen wie bei Lunas Geheul erfüllen, was bedeutet, dass jeder Spieler die Waffe erreichen kann, sofern er genug Zeit mitbringt und an der Quest dranbleibt.
Die “Andere” Top-Waffe: Lunas Geheul
Nachdem Ihr die Quest bei Lord Shaxx im Turm angenommen habt, müsst Ihr folgende Aufgaben erledigen:
1. Besiegt 200 Hüter mit einem Impulsgewehr – Schnappt Euch ein gutes Impulsgewehr und stürzt Euch in die Schnellspiel-Playlist des Schmelztiegels
2. Erreicht Tapferkeits-Rang Heroisch – Das ist lediglich eine Frage der Zeit, da Ihr auch bei einer Niederlage 10 Punkte erhaltet
3. Verdient 75 Doppelkill-Medaillen – Setzt auf Waffen, mit denen Ihr mehr als einen Gegner direkt treffen könnt. Ihr müsst nicht zwei Gegner auf einmal ausschalten, sondern nur treffen. Den finalen Schlag kann auch ein Teamkollege landen. Hierfür eignen sich unter anderem das exotische Fusionsgewehr Telesto und das exotische Impulsgewehr Graviton-Lanze
4. Besiegt 150 Hüter mit kritischen Treffern aus einem Impulsgewehr – Geht analog zu Schritt 1 vor. Sorgt allerdings dafür, dass Ihr den Gegner mit einem kritischen Treffer ausschaltet.
5. Besiegt jeweils 50 Feinde mit Arkus- / Solar- und Leere-Todesstößen – Da Ihr nach einem Tod Fortschritt verliert, solltet Ihr hier ein Element nach dem anderen abarbeiten. Richtet Eure Klasse und Waffen nach dem jeweiligen Element aus.
6. Spielt jeweils 25 Runden im Schnellspiel-, Rumble- und Kompetitiv-Modus – Einfach Runden absolvieren, bis die Questschritte erledigt sind. Ihr müsst nicht gewinnen, um Fortschritt zu erzielen.
7. Schließt 20 Schmelztiegel-Beutezüge ab – Sobald Ihr Euch dem Ende der Quest nähert, sammelt einfach abgeschlossene Beutezüge, ohne diese einzulösen.
Sind diese Quest-Schritte mit der nötigen Zeit recht einfach zu bewältigen, müsst Ihr für den abschließenden Quest-Step noch einmal alles reinhauen, was Ihr noch an Motivation aufbringen könnt. Denn nun gilt es, Euren Tapferkeits-Rang fünf Mal zurücksetzen.
Was bedeutet das konkret? Damit Ihr Euren Tapferkeits-Rang zurücksetzen könnt, müsst Ihr 2.000 Punkte in der Schnellspiel-Playlist erreichen. Bei fünf Resets müsst Ihr demnach 10.000 Punkte sammeln. Auch wenn das unwahrscheinlich ist: Wer nie ein Schmelztiegel-Match gewinnt, steht vor der Hürde von 1.000 Partien, da Ihr für eine Niederlage nur 10 Punkte erhaltet.
Wer eine Gewinnquote von 50% erreicht, benötigt im Schnitt immer noch 750 Spiele. Doch Ihr erhaltet auch Strähnen-Boni, wenn Ihr mehrere Spiele am Stück gewinnt, womit Ihr mehr Punkte verdienen könnt.
Aber seien wir ehrlich: Wer lediglich zwei- oder dreimal in der Woche zwei Stunden am Abend Destiny 2 zocken kann, steht vor einem großen Problem. Denn Ihr müsst die fünf Rang-Zurücksetzungen innerhalb einer Season schaffen, habt also immer nur circa drei Monate Zeit.
Was tun? Mit den folgenden Tipps schafft Ihr diese Mammutaufgabe deutlich schneller:
Spielt Rumble! Selbst der dritte Platz zählt noch als Sieg, was Eure Tapferkeits-Gewinne und Strähnen-Boni angeht.
Spielt kompetitiv! Der große Vorteil der kompetitiven Playlist ist der Umstand, dass Ihr hier nicht nur Ruhm-Punkte, sondern auch Tapferkeitspunkte erhaltet. Zudem hat eine Niederlage im kompetitiven Modus hat keine Auswirkungen auf Eure Siegsträhne im Schnellspiel.
Spielt, während Tapferkeits-Boni aktiv sind! Findet ein Eisenbanner-Event statt, gewährt Bungie häufig auch Boni auf gewonnene Tapferkeit. In den letzten vier Tagen einer Eisenbanner-Rotation könnt Ihr somit die dreifache Menge an Tapferkeit abstauben.
Speziell der letzte Punkt stellt einen fantastischen Boost da. Wer einen freien Tag im Rahmen eines dreifachen Tapferkeits-Boosts nutzt, kann locker einen kompletten Reset erspielen.
Worauf müsst Ihr Euch während des Grinds einstellen? Auch wenn ich den aktuellen Schmelztiegel für einen der besten halte, den Bungie bisher auf die Beine gestellt hat, müsst Ihr Euch auch darauf einstellen, frustriert zu sein. Ihr werdet häufig das Bedürfnis verspüren, Euren Controller mit dem Fernseher bekannt zu machen.
Ihr werdet gegnerische Warlocks verfluchen, die mit der Nova Warp ganze Teams ausradieren. Ihr werdet verzweifeln, weil mal wieder der Gegner die schwere Munition bekommen hat. Zusätzlich werdet Ihr eine Menge Zeit im Schmelztiegel verbringen. Richtet Euch auf ca. 80-100 Stunden ein.
Doch Ihr habt auch etwas davon. Euer Umgang mit Impulsgewehren wird sich verbessern und Ihr werdet auch generell stärker im Schmelztiegel. Darüber hinaus entwickelt Ihr ein Gespür für die Karten und welche Waffen sich mit einem bestimmten Spielstil kontern lassen.
Wer diesen ganzen Aufwand auf sich nimmt, wird sich häufig fragen: “Wofür mache ich das eigentlich?” Schauen wir uns dafür die Performance des Breitschwerts mal genauer an!
Darum lohnt sich der Grind für das Redrix Breitschwert: Wer das Breitschwert im Schmelztiegel nutzt, hält zumindest auf dem Papier eine der besten Waffen für den kompetitiven Mehrspieler-Modus in seinen Händen. Die optimale TTK wird mit 0,67 Sekunden angegeben, was der beste Wert ist, den ein Impulsgewehr erreichen kann.
Allerdings müssen dafür alle sechs Schüsse von zwei Salven kritisch treffen, was in der Praxis nicht immer funktioniert. Seine wahre Stärke spielt das Breitschwert jedoch aus, sobald sich der Perk Desperado aktiviert. Dann könnt Ihr gegnerische Hüter in 0,47 Sekunden aus den Latschen hauen – ein fantastischer Wert.
Über die Performance der Waffe im Schmelztiegel wird leidenschaftlich debattiert. Herausragende Impulsgewehre wie Verflossen und Krönungsansprache funktionieren unter allen Umständen hervorragend, so die Meinung der Breitschwert-Kritiker. Damit Redrix Breitschwert aber wirklich gut funktioniert, müsst Ihr den Desperado-Perk aktivieren.
Wie schlägt sich das Breitschwert im PvE? Ob Ihr die Waffe nun im Schmelztiegel einsetzen wollt oder nicht – wirklich brachial spielt sich das Breitschwert im Kampf gegen außerirdische Fieslinge! Da die langsam feuernden Impulsgewehre großen Schaden anrichten, erreicht Ihr mit dem Desperado-Perk einen Schadens-Output, der zu dem besten gehört, was eine Kinetik-Waffe aktuell anrichten kann.
Da Ihr in der Regel von vielen Feinden umgeben seid, könnt Ihr die Perks Gesetzloser und Desperado dauerhaft aufrecht erhalten und somit in Windeseile auch große Gruppen dezimieren. Da der Schadens-Ausstoß so hoch ist, könnt Ihr selbst dickere Gegner mit orangenem und gelben Balken ausschalten, ohne Eure Spezial-Muni verschwenden zu müssen.
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Gibt es einen God Roll für das Breitschwert? Allerdings! Habt Ihr die Quest einmal erfolgreich abgeschlossen, könnt Ihr weitere Versionen der Waffe aus Belohnungspaketen von Lord Shaxx bekommen. Während die Perks Gesetzloser und Desperado stets fest auf der Waffe verbleiben, könnt Ihr andere Läufe, Magazine und Meisterwerk-Varianten bekommen.
Das ist das beste Redrix Breitschwert für den Schmelztiegel:
Lauf – Pfeilspitzenbremse
Magazin – Prallgeschosse / Großkalibergeschosse
Meisterwerk – Reichweite / Stabilität
Mod – Zielkorrektor
Mit dieser Perk-Kombination wird das Breitschwert zu einer Laser-Waffe, mit der Ihr dort trefft, wo Ihr auch hingezielt habt. Durch die Pfeilspitzenbremse braucht Ihr keine Balance-Ausgleich-Mod mehr, da Ihr damit den Rückstoßwert auf 100 erhöht. Die Waffe schießt also komplett vertikal nach oben, ohne seitlich zu verziehen.
Das ist das beste Redrix Breitschwert für den PvE-Content:
Lauf – Pfeilspitzenbremse
Magazin – Zusatzmagazin
Meisterwerk – Reichweite / Stabilität
Mod – Magazin-Mod
Im Kampf gegen computergesteuerte Gegner solltet Ihr Euren Fokus auf die Magazingröße legen. Je länger Ihr den Perk Desperado aktiv halten könnt, um so mehr Schaden richtet Ihr an.
Holt Euch das Redrix Breitschwert: Ihr habt Euch die Waffe bereits erspielt? Herzlichen Glückwunsch! Allen anderen möchte ich ans Herz legen: Versucht es! Ihr könnt in der am 27. November beginnenden Season 5 direkt loslegen. Und wer weiß, vielleicht entdeckt einer von Euch seine bisher verborgene Leidenschaft für den Schmelztiegel.
Ihr könnt bereits jetzt mit den Quest-Schritten beginnen, da diese in die nächste Season übertragen werden. Lediglich Euren Fortschritt für die Rang-Zurücksetzungen müsst Ihr in jeder Season neu beginnen.
Viele Gamer hatten schon seit der Ankündigung von Fallout 76 eine ablehnende Haltung gegenüber dem neuen Multiplayer-Fallout. Es gibt jedoch Spieler, die Fallout 76 genießen. Sogar einige Kritiker haben ihre Meinung geändert.
Kritik und Lob an Fallout 76: Kaum ein anderes AAA-Spiel dürfte 2018 so polarisiert haben wie Fallout 76. Der Kanon des Internets schien lange Zeit zu sein: Entweder du bist absolut gegen das Spiel, oder du liebst es.
Besonders kritische Stimmen wurden häufig laut. Es gibt aber auch positive Gegenstimmen. Besonders auf reddit finden sich häufig Beiträge, die das Spiel loben. Darunter sind auch einige ehemalige Kritiker, die dem Spiel eine Chance gegeben haben.
Die positiven Eindrücke im reddit von Fallout 76
Ein „Hater“ liebt Fallout 76 nun: In einem kurzen reddit-Post schreibt der Nutzer unpluggedoasis über seine Erfahrungen mit Fallout 76. Der Thread hat mittlerweile über 1.600 Upvotes und gehört zu den beliebtesten im Fallout-76-reddit.
Die Überschrift lautet: „Ich habe das Spiel gehasst. Habe entschieden, ihm eine Chance zu geben und habe nun in 2 Tagen 15 Stunden gespielt. Ich habe wirklich Freude.“ Seine ursprüngliche Abneigung begründet er damit, dass ihn Fallout 4 nie abholen konnte.
Ich fange an, zu glauben, dass FO76 das Bethesda-Game für mich ist. RIESIGE Karte zum Erforschen, zig interessante Orte, kein Druck, die Quests zu erledigen (es gibt eine wirklich tolle Story für die, die ihr lauschen wollen) […] Ich habe sogar Spaß am Bauen! Heilige Schei*e, ich dachte, dieser Tag würde nie kommen.
„Ich werde es sagen: Ich lag falsch.“ Auch andere Nutzer stimmen in weiteren Posts dem Eindruck zu. Der Nutzer talidrow leitet seinen Thread mit dem Titel ein: „Ich werde es sagen: Ich lag falsch.“ Auch er (oder sie) hatte erst Bedenken.
Ich hatte meine Zweifel am Spiel. Viele. Ich war wirklich besorgt wegen Griefern und ob es ohne NPCs überhaupt Story gäbe. Nun bin ich Stufe 14 und habe die beste Zeit, zusammen mit meinem Ehemann.
Eine etwas detailliertere Übersicht gibt der Nutzer UMCorian. Auch er war erst skeptisch, als Fallout 76 angekündigt wurde. Nach 20 Stufen hat er einen Post erstellt, in dem er beschreibt, was ihn Fallout 76 nun doch mögen lässt.
UMCorian führt dabei allerdings auch Kritikpunkte an, die Bethesda am Spiel verbessern könnte. Trotz einiger Mankos haben solche Posts positive Effekte auf die Community. Eine Antwort eines anderen Nutzers auf seinen Thread ist, dass die Kritik bei der Entscheidung half, Fallout 76 nun doch zu Weihnachten zu kaufen.
Was fasziniert die Leute? Die Spieler mögen Fallout 76 aus verschiedenen Gründen. Am häufigsten taucht jedoch auf, dass die Community sehr angenehm sei. Die Spieler gingen harmonisch miteinander um. Die Angst vor Griefern in Fallout 76 sei völlig unbegründet.
Um das Spiel zu genießen, müsse er nicht schnell ins Endgame kommen, um etwa mit Atombomben Weltbosse zu beschwören. Er könne sich einfach Zeit nehmen und die Welt erkunden – in seinem eigenen Tempo.
Es gibt auch noch Kritik: Die positiven Stimmen sind nur ein Ausschnitt aus der Community. Der Ton im reddit ist zwar weitgehend positiv, Kritik am Spiel findet man dort aber auch. Es erscheinen häufiger Posts, die Verbesserungen vorschlagen, wie
Änderungen am PvP
Verbesserung des Interface
“Quality of Life”-Änderungen bei Rezepten und Bauplänen
Habt Ihr Fallout 76 auch erst ausprobiert, bevor es Euch gefiel? Teilt Eure Erfahrungen mit anderen Fans in unserer Fallout-Gruppe. Für mehr Specials und News zu Fallout 76, besucht uns auch auf Facebook.
Fortnite: Battle Royale bringt schon wieder ein dickes Update mit allerlei neuen Features auf die Server. Jetzt kommt ein neues Dynamit-Item und der bereits geleakte Wild-West-Modus sollte heute ebenfalls online gehen.
Das nächste dicke Dinge in Fortnite: Schon Update 6.30 letzte Woche hat einen dicken Schwung neuer Features gebracht, darunter den Essensschlachtmodus. Doch Epic gibt keine Ruhe und schiebt wohl diese Woche den nächsten Modus nach.
Daher wird es mit dem heutigen Update das neue Item Dynamit geben und dazu auch den bereits geleakten Western-Modus gleich hinterher.
Update ist da: Mittlerweile ist das neue Update zu Version 6.30 erschienen. Hier findet ihr die Patch Notes auf Deutsch.
Mehr Infos zum Update 6.30
Wann kommt das Update? Das neue Update für Fortnite wird heute, am 20. November 2018, um 14:00 Uhr unserer Zeit auf die Server gespielt.
Was hat es mit dem Wild-West-Modus auf sich? Laut den bereits bekannten Leaks zum neuen Modus wird der Wild-West-Modus sich auf simple Waffen und Items konzentrieren. Das heißt im Klartext:
Keine Automatikwaffen, dafür Revolver, Shotguns und Jagdgewehre
Keine Explosionswaffen, außer des Dynamits
Keine Fallen
Keine Schilde, dafür mehr Schlürfsäfte
Warum sollte man den Wild-West-Modus spielen? Der neue Modus ist also speziell für Spieler gedacht, denen gerade das aktuelle Meta in Fortnite zu hektisch und stressig ist.
Im Wild-West-Modus geht es gemütlicher zu und man braucht wohl mehr Skill, um mit Shotgun, Revolver oder Jagdgewehr Kills zu holen. Und die lästigen Geschütztürme gibt’s da ebenfalls nicht.
Kommt Deadfire zurück? Womöglich bekommt ihr auch den coolen Cowboy-Skin Deadfire wieder als Angebot im Shop. Ansonsten gibt es für Wild-West-Freunde nach wie vor den Season-6-Super-Skin Calamity für Battle-Pass-Besitzer.
Mehr Details zum neuen Fortnite-Update gibt es später bei uns auf MeinMMO, wenn die Patch Notes raus sind.
Das Western-Thema passt zu Fortnite, denn Epics Battle-Royale-Game hat dem Western-Epos Red Dead Redemption 2 bei einer Preisverleihung den begehrten Award weggeschnappt:
Im Laufe Eurer Abenteuer ändert sich die Welt von Red Dead Redemption 2. Häuser werden gebaut, Wälder abgeholzt und neue Bäume gepflanzt. Ein Video hält fest, wie sich die Landschaft verändert.
Im Zeitraffer könnt Ihr dabei zusehen, wie Häuser gebaut oder Bahnstrecken erweitert wird. Spieler feiern, wie viel Liebe für’s Detail Rockstar Games selbst in der Umwelt zeigt.
Schreitet Ihr weiter in der Story voran, werden in manchen Städten neue Häuser errichtet. Ihr könnt sogar dabei zusehen, wie die NPCs den Bau durchführen.
Spoilerwarnung: Im Artikel gehen wir auf die Veränderungen der Umwelt und Städte ein, die vielleicht durch Story-Events stattfinden.
Wälder, Häuser und Bärte verändern sich in RDR 2
Ihr habt vielleicht schon mal bemerkt, als Ihr durch Valentine geritten seid, dass dort neue Häuser stehen. Wie das Video von DefendTheHouse zeigt, werden dort gleich zwei neue Hütten hochgezogen.
Eins wird links vom General Store gebaut und soll das “Valentine Restaurant” werden. Das zweite Gebäude baut man zwischen dem Saloon und der Hütte des Doktors. Das wird wohl eine Übernachtungsmöglichkeit, wenn man dem Namen “Keane’s Room for Rents” auf dem Schild vertraut.
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Der Spieler muss für die Änderungen nichts tun: Die Welt verändert sich automatisch ohne Euer Zutun. Euch begegnen immer wieder Gebäude, die gerade noch in der Fertigstellung sind. Kommt Ihr später wieder, stehen die Häuser schon und Leute wohnen drin. Die NPCs in RDR 2 führen Ihr eigenes Leben, selbst, wenn Ihr nicht hinseht.
Ähnlich spielt es sich mit der Fertigstellung von Zugstrecken ab. Die sind auch Teil des oben gezeigten Videos.
Wälder entstehen und werden abgeholzt: Um Platz für die Zugstrecken zu machen, müssen manche Bäume gefällt werden. Die verschwinden nicht einfach von Zauberhand, sondern werden wirklich abgeholzt. Ihr könnt das an Baumstümpfen erkennen, die dort herumstehen, wo ehemals Wald war. Dafür werden aber auch wieder neue Bäume gepflanzt.
Auch der Bart verändert sich: Zum Schluss des Videos gibt’s noch einen Bonus. Der zeigt, wie Arthurs Bart mit der Zeit wächst, wenn Ihr ihn nicht rasiert. Fans spielen auf diesen Zeitraffer an und vergleichen ihn damit, wie sie auf die PC-Version von Red Dead Redemption 2 warten.
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Fallout 76 hat einige turbulente Wochen mit der Beta und dem Release hinter sich. Viele von Euch sind schon im Ödland von West Virginia unterwegs. Nun wollen wir den Test zum Online-Spiel gemeinsam mit Euch schreiben. Dafür möchten wir Eure Meinungen hören.
Seit dem 14. November könnt Ihr nun durch Appalachia, der riesigen Spielwelt von Fallout 76, streifen. Das erste mal in einem Fallout-Titel könnt Ihr das nicht nur alleine, sondern auch mit Freunden tun.
Nun wollen wir wissen: Wie gefällt es Euch bisher? Was sind Eure ersten Eindrücke von Fallout 76? Unseren Test wollen wir nämlich gemeinsam mit Euch schreiben. Dabei sollt Ihr Eure Eindrücke mit uns teilen, wir fassen diese dann best-möglich zusammen.
Werde ein MeinMMO-Tester!
Wie soll der Test dann aussehen? Ihr könnt Euch den Beitrag in etwa so vorstellen, nur ein bisschen umfangreicher und visuell mit eigenem Wertungskasten aufgepeppt: Red Dead Redemption 2 Test – So habt ihr es bewertet. Wir waren über die starken Aufrufe beim User-Test zu RDR 2 überrascht und wollen dieses Konzept nun bei Fallout 76 ausweiten.
Wir werden wieder einzelne User im Beitrag erwähnen und aus den Kommentaren die Kern-Elemente bilden. In den für Euch wichtigsten Abschnitten werden auch Autoren von Mein-MMO.de mitwirken.
Review in Progress: Wir werden in wenigen Wochen wieder einen Aufruf starten, um den Test zu aktualisieren, weil dann auch mehr über die Langzeitmotivation bekannt sein wird. Das ist erstmal ein Test zum Eindruck der ersten Woche.
Einsendeschluss ist der 22.11.2018.
Das will Fallout 76 bieten:
Eine riesige Spielwelt im post-apokalyptischen Ödland von West Virginia
Für manche von Euch ist es der erste Fallout-Teil, andere sind bereits eingefleischte Fans des Franchises. Da Fallout 76 Euch viele verschiedene Spielweisen ermöglicht, sind wir gespannt darauf zu erfahren, wie Ihr an das Online-Survival-RPG herangeht.
So könnt ihr teilnehmen: Schreibt uns Euer Fazit – gerne auch etwas umfangreicher! Und erklärt uns am besten zusätzlich in Pro- und Kontra-Form in den Kommentaren, was Euch an Fallout 76 gefällt und was Ihr eher nicht so mögt. Ist Euer Urteil auch so vernichtend, wie das einiger User, die Fallout 76 auf Metacritic mit negativen Bewertungen bombadieren oder gehört ihr zu denen, die genau so ein Spiel erwartet hätten und es deshalb lieben?
In Destiny 2 können Titanen und Warlocks aktuell eine tödliche Kombo bilden. Wie mächtig dieses Duo sein kann, führte der YouTuber und Ausnahmespieler Gladd nun eindrucksvoll in einem Video vor.
Gladd und sein Kumpel Phammy begaben sich in den Forsaken-Raid Letzter Wunsch, wo sie sich zu zweit am Endboss Riven versuchen wollten. Gladd spielte dabei einen Warlock, sein Team-Kamerad einen Titanen.
Was zeigt das Video? Im Video wird der riesige Raid-Boss Riven von dem Zwei-Mann-Team förmlich pulverisiert. Was manche aktuell noch nicht einmal zu sechst schaffen, haben Gladd und Phammy und locker zu zweit gemeistert – und das sogar noch auf der ersten Etage, also direkt zu Beginn der Begegnung. Eine absolute Ausnahmeleistung.
Wie war das möglich? Geschafft haben es die beiden dank einer bestimmten Kombination aus Hüter-Klassen und Exotics. Gladd spielte dabei einen Warlock mit Dämmerklinge-Fokus und Einstimmung der Gnade. Phammy spielte einen Sonnenbezwinger-Titanen mit Code des Feuergeschmiedeten.
Ausschlaggebend war neben 2 Raketenwerfern mit Cluster-Bomben die Kombination aus der Warlock-Super Brunnen des Glanzes und der exotischen Titanen-Panzerhandschuhe Synthozeps. Der Brunnen stärkt und heilt Verbündete in einem bestimmten Radius. Der Panzerhandschuh erhöht eigentlich den Super- und Nahkampfschaden, wenn der Träger umzingelt ist.
Doch wenn ein Titan mit den Synthozeps sich im Brunnen des Warlocks befindet, wird sein gesamter Schadens-Output um circa 50 weitere Prozent erhöht – nicht nur der Schaden der Super und des Nahkampfs.
Damit wird der Titan zu einem absoluten DPS-Monster. Bei Riven machte so Phammy allein mehr als 9 Millionen Schaden in einer einzigen Phase. Wichtig dabei ist jedoch, dass Feinde in der Nähe sind, damit der Effekt der Handschuhe aktiviert werden kann.
Diese Kombo ist nicht nur bei Riven möglich, sondern kann in jedem Kampf verwendet werden. Gladd fasst das Ganze so zusammen: “Wenn Ihr ein Titan seid und mit einem Brunnen-Warlock spielt, legt die Synthozeps an. Punkt.”
Wenn Blizzard nicht bald einen Hit abliefert, dann wird es von Activision vollends verschlungen. Das behaupten zumindest einige Insider.
In den letzten Tagen gibt es viele Spekulationen über Blizzard, die einem „Ende der Welt“-Szenario gleichen. Während viele Gerüchte zusammengekommen sind und rasch entkräftet wurden, haben Insider andere bestätigt. Im Kern geht es um folgende Aussagen und Anschuldigungen gegenüber Blizzard:
Blizzard zahle seinen Angestellten wenig und seit Neustem noch weniger.
Blizzard wird nach und nach stärker von Activision übernommen und tauscht Leute aus.
Woher stammen die Aussagen? Jeremy vom YouTube-Kanal „The Quartering“ bezieht sich auf Nachrichten, die er angeblich von Blizzard-Mitarbeitern nach einem vorangegangenen Video bekommen hat. Die exakten eMails zeigt er nicht, um seine Quellen zu schützen und die Mitarbeiter von Blizzard nicht zu verraten. Er zitiert allerdings aus diesen Mails.
Sind die Aussagen vertrauenswürdig? Grundsätzlich ja. Jeremy von TheQuartering hat schon in der Vergangenheit immer wieder bewiesen, dass er guten Kontakt zu Insidern verschiedener Unternehmen hat. Dass er von Blizzard-Mitarbeitern kontaktiert wurde, scheint also sehr wahrscheinlich. Dennoch sollte man solche unbestätigten Aussagen natürlich mit Vorsicht genießen.
Das vollständige Video (in englischer Sprache) könnt ihr euch hier anschauen:
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Mitarbeiter bezahlen für ihre Leidenschaft: Die Bezahlung bei Blizzard unter den „normalen“ Mitarbeitern sei ausgesprochen niedrig. Manche Entwickler müssten sich sogar zu kleinen Gemeinschaften zusammenschließen, um die Miete zahlen zu können und sich ein Leben überhaupt zu ermöglichen. Der Ausgleich für die schlechte Bezahlung sei der Fakt, dass man quasi einen Traumjob habe und an einigen der großartigsten Spiele mitarbeite. Außerdem mache sich ein „Hat bei Blizzard gearbeitet“ auch sehr gut im Lebenslauf, wenn man später andere Firmen anstrebe.
Wer sich beschwert, der werde abgewiesen und es werde ständig angedeutet, dass es für den gleichen Posten viele andere Interessenten geben würde, die sich um so einen Traum-Job reißen würde. Man sei leicht ersetzbar.
Blizzard lockt mit Boni: Das niedrige Einkommen versüße Blizzard mit dem Versprechen von zwei Bonuszahlungen pro Jahr. Eine davon wäre „leistungsbezogen“, die andere richte sich an den Profit, den Blizzard in diesem Jahr erwirtschaftet hätte.
Bei den Mitarbeitern auf den „niedrigen Ebenen“ könnte dieser Bonus aber nicht mehr als 10% ihres Einkommens betragen, wodurch am Ende des Jahres noch immer weniger bezahlt würde, als bei anderen Spiele-Firmen.
Teile dieser Bonus-Zahlungen sollen sofort nach dem Wechsel des CEOs von Blizzard abgeschafft worden sein und stattdessen „zum Teil direkt in den Lohn integriert“.
Mike Morhaime „wurde gegangen“: Mike Morhaime (ehemaliger CEO von Blizzard) sei, obwohl er die Bezahlungen der Mitarbeiter nicht verbessert habe, immer auf der Seite der Mitarbeiter und Kollegen gewesen. Er habe sich gegen die Pläne gestellt, die jährliche Bonuszahlung für Mitarbeiter abzuschaffen. Kurz nachdem er Blizzard verlassen hat, wurde dies aber nun durchgesetzt, angeblich auf Druck von Activison.
Blizzard braucht einen Hit: Blizzard konnte seine Autonomie vor allem deswegen wahren, weil sie einen Hit nach dem anderen hatten und deswegen mehr oder weniger „freie Hand“ von Activision erhielten. Das habe sich jedoch in den letzten Jahren geändert. Denn „Heroes of the Storm ist gescheitert, Overwatch ist nicht der Marktführer und World of Warcraft wächst nicht“.
Wenn Blizzard mit seinem nächsten Titel nicht einen Hit hinlegt, dann würde die Eingliederung in Activision noch stärker voranschreiten.
Positive Aspekte bei Blizzard: Allerdings sei auch nicht alles schlecht bei Blizzard. So wäre ein Job bei Blizzard „recht sicher“, da nur selten Leute entlassen werden würden. Darüber hinaus kommt die oben erwähnte Verbesserung des Lebenslaufes und der „Boost des eigenen Egos“ – wer würde nicht gerne von sich sagen, an einem Blizzard-Spiel mitgewirkt zu haben, das von Millionen Spielern gezockt wird?
Letztendlich lässt sich der vollständige Wahrheitsgehalt der Aussagen natürlich nicht überprüfen. Die Aussagen zeichnen allerdings ein düsteres Bild von Blizzard, seiner Zukunft und der Zukunft der Mitarbeiter.
Was haltet ihr von diesem Aussagen? Glaubt ihr, das entspricht alles der Wahrheit? Oder schwimmen da gerade nur einige auf der „Hass-Welle“, die mit Diablo: Immortal begonnen hat?
Habt ihr eine starke Meinung zu einem der neusten Titel auf dem Markt? Oder wollt ihr lieber Leuten etwas über ein älteres Spiel schreiben, das immer noch guten Content abliefert, aber keine große Aufmerksamkeit mehr bekommt?
Dann schreibt uns ein Review dazu und nimmt damit an unserem Gewinnspiel teil. Wir und die Community wollen eure Meinung wissen!
Was gibt’s zu gewinnen? Wir verlosen zwei Amazon-Gutscheine im Wert von je 50€. Einer davon wird von uns vergeben an den User, der unserer Meinung nach das beste Review geschrieben hat. Der zweite geht zufällig an alle Teilnehmer, die in dem vorgegebenen Zeitraum ein zugelassenes Review eingereicht haben.
Auf der MeinMMO-Seite könnt ihr die User-Reviews etwas weiter unten finden, unter dem Balken mit kommenden Spielen:
Wie erstelle ich ein User-Review? Um ein User-Review verfassen zu können, müsst ihr erst einen Account bei uns erstellen. Nach dem Einloggen müsst ihr dann auf die Hub-Seite des Spiels gehen, für das ihr gerne ein Review schreiben würdet. Wie hier zum Beispiel bei Pokémon GO:
Dort werdet ihr die Möglichkeit bekommen dem Spiel eine Bewertung zu geben und ein Review zu schreiben.
Was sind die Bedingungen? Um an dem Gewinnspiel teilnehmen zu können, müsst ihr ein User-Review zu einem Spiel verfassen und es in unserer dafür vorgesehener Sektion einreichen. Ihr könnt euch frei aussuchen, zu welchen unserer MMOs ihr ein Review schreiben wollt. Es müssen lediglich folgende Bedingungen erfüllt werden:
Das Review muss mindestens 300 Wörter vorweisen.
Ihr müsst in dem Review auf die unterschiedlichen Aspekte des Spiels eingehen, wie zum Beispiel Gameplay, Story oder Content.
Fazit mit einer Begründung der Wertung.
Ihr könnt euch bei der Struktur und dem Aufbau gerne an unseren Reviews auf MeinMMO orientieren.
Einsendeschluss ist am 21. November. Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Viel Erfolg!
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In Pokémon GO haben die Trainer nun die letzte Möglichkeit auf Giratina. Am 20. November verabschiedet sich der legendäre Raid-Boss.
Wer den legendären Raid-Boss Giratina noch nicht gefangen hat, der sollte sich beeilen. Denn bald verschwindet das Pokémon von Typ Geist und Drache von der Bildfläche. Wann es wieder in die Raids kommen wird, ist nicht bekannt.
Morgen Abend verschwindet Giratina
Zusammen mit dem Halloween-Event veröffentlichte Niantic das legendäre Pokémon. Nach drei Wochen ist jetzt Schluss mit Giratina.
Bis wann ist der Raid-Boss fangbar? Am Abend des 20. November um 22 Uhr verschwindet Giratina aus den Raids. Bis dahin könnt ihr es in einem Level 5 Raid herausfordern.
Was ist gegen Giratina effektiv? Giratina ist schwach gegen die Pokémon von Typ Drache, Fee, Eis, Geist und Unlicht. Die besten Konter gegen Giratina haben wir für euch hier aufgelistet.
Wer wird Giratina ersetzen? Bislang ist noch nicht bekannt, wer Giratinas Nachfolger sein wird. Dialga und Palkia, die mit Giratina zum Dimensions-Trio gehören, könnten die neuen, legendären Bosse sein.
Auch die Wiederkehr von Rayquaza oder Groudon ist möglich. Diese kehrten im Gegensatz zu Kyogre noch nicht zurück. Das würde sich für die Trainer lohnen, denn sie gehören zu den besten Angreifern in Pokémon GO.
Meltan-Quests durch Raids lösen: Es bietet sich gerade an Raids zu absolvieren. In den Meltan-Quests drehen sich zwei Aufgaben um das Teilnehmen an Raids. Es gibt keine bessere Zeit, um Giratina in Raids herauszufordern.
Momentane Events: Neben Giratina sind auch neue Raidbosse der Stufe 1 bis 4 in Raids zu finden. Außerdem läuft gerade das Let’s GO Event, welches euch besonders viele Kanto-Pokémon beschert. Es lohnt sich nach draußen zu gehen, selbst wenn es nun kälter wird.
Habt ihr schon ein Giratina gefangen? Was ist euer Bestes?
Die Kriegsfront in World of Warcraft ist wieder für die Horde verfügbar. Die Horde kann loslegen und sich richtig dicke Beute besorgen.
Das Farmen der Ressouren hat sich gelohnt, der Angriff kann endlich beginnen. Auf den europäischen Servern von World of Warcraft ist die Kriegsfront vom Arathihochland ab heute (19.11.2018) zugänglich. Spieler der Horde können sich anmelden und ganz locker Belohnungen mit Itemlevel 370 abgreifen.
Wer kann teilnehmen? Aktuell können nur Spieler der Horde teilnehmen, die Stufe 120 erreicht, die Einführungsquestreihe abgeschlossen und ein Mindest-Itemlevel von 320 erreicht haben. Die Anmeldung ist beim Missionstisch am Hafen von Dazar’alor möglich.
Welche Belohnungen gibt es? Der erste erfolgreiche Abschluss einer Kriegsfront wird durch eine Questbelohnung versüßt. Es wartet eine Belohnungskiste, die einen zufälligen Ausrüstungsgegenstand mit Itemlevel 370+ abwirft. Das dürfte für die meisten Spieler noch ein klares Upgrade sein!
Zusätzlich dazu besteht die Möglichkeit, am Ende eines Kriegsgebietes auch noch Items mit Gegenstandsstufe 340+ zu erhalten.
Wie läuft die Kriegsfront ab?Das haben wir in einem ausführlichen Guide erklärt. Ihr müsst mehrere Kontrollpunkte erobern, Ressourcen sammeln (Holz und Eisen) und das Arathihochland Stück für Stück einnehmen. Am Ende wartet ein Bosskampf, der dann über den Sieg entscheidet.
Wann darf die Allianz ran? Laut der Anzeige hat die Horde genau eine Woche lang Zeit, um an der Kriegsfront teilzunehmen (also bis Sonntag, 25. Novemberr 2018). Danach verliert die Allianz die Kontrolle über Arathi und beginnt damit, Ressourcen über tägliche Quests zu sammeln. Dieser Prozess dauerte zuletzt ungefähr vier bis fünf Tage. Danach darf die Allianz mit dem Angriff beginnen und die Horde solange rare Feinde im Arathihochland bezwingen.
Zockt ihr die Kriegsfront auch noch in der wiederholten Runde? Oder habt ihr schon die Lust daran verloren?
Der neue Champion in League of Legends (LoL) heißt Neeko. Sie kann die Formen von anderen Champions annehmen und so ihre Gegner täuschen. Der Trailer zeigt Neeko in Action.
Für das MOBA League of Legends steht eine neue Heldin vor der Tür. Zuerst mit einem Teaser vorgestellt, ist jetzt der Trailer für Neeko verfügbar.
Was zeigt der Trailer? Die Community spekulierte anhand des 15-Sekunden-Teasers schon darauf, dass der neue Champion die Gestalt anderer Champions annehmen kann. Der neue Trailer bestätigt das jetzt. Das Video zeigt die Vorteile von Neeko, dem wissbegierigen Chamäleon.
Im Verlauf des Videos sieht man, wie Neeko die Gestalt von anderen Champions wie Ezreal oder auch Hecarim annehmen kann.
Übernimmt Neeko auch Fähigkeiten? Es scheint, als könne Neeko sich nur optisch den anderen Champions anpassen. Dazu zählt wohl auch die Optik der automatischen Angriffe.
Was sagen die Fans? Auf Reddit gehen die Reaktionen weit auseinander.
Ein Nutzer schreibt: Oh nein, die ist verdammt süß!
Andere freuen sich darüber, dass Riot sie mehr wie ein “Monster” statt einer Frau aussehen lässt
Weiter heißt es: Sie spricht wie Gnar, sieht aus wie Zoe, geht wie Nidalee, hat ein richtig cooles Thema, hat einen LeBlanc-Klon und ich schwöre, sie wird in der Release-Woche im Permabann stecken.
Wer ist Neeko? Auf der Lore-Seite zu Neeko bestätigt RiotGames, dass Neeko zum Stamm der Vastaya gehört. Zu diesem Stamm gehören Champions wie Rengar oder auch Wukong, die Eigenschaften von Menschen und Tieren mischen. Sie ist ein Magier und wird folgendermaßen im Lore-Text vorgestellt.
Neeko stammt aus einem längst vergessenen Stamm der Vastaya und kann in jeder Menge untertauchen, indem sie sich das Aussehen anderer zu eigen macht. Sie kann sogar teilweise deren Gefühlszustand in sich aufnehmen, um so blitzschnell Freund von Feind zu unterscheiden. Niemand kann je sicher sein, wo – oder wer – Neeko gerade sein mag, aber diejenigen, die ihr schaden wollen, werden bald ihr wahres Gesicht zu sehen bekommen und die volle Macht der ursprünglichen Geistmagie spüren, die ihnen entgegengeschleudert wird.
Welche Fähigkeiten beherrscht Neeko? Im Video sieht man klar, dass Neeko die Form anderer Champions annehmen kann. Es scheint, als funktioniere das nur mit Verbündeten Champions, von denen sie das Aussehen kopieren kann. Außerdem kann sie Geschosse schießen, die wohl Gegner festhalten, wenn sie treffen.
Die genauen Fähigkeiten werden die Entwickler von RiotGames bald vorstellen.
Fallout 76 sorgt bei vielen Fans für extreme Emotionen auf beiden Seiten, Freude und Leid. Ein besonders frustrierter Gamer hat seinen Unmut deswegen nun an einem GameStop ausgelassen.
Nerd-Rage im GameStop: Im US-Bundesstaat North Carolina war ein Kunde offenbar verärgert wegen der Rückgabe-Politik von GameStop. Der Spieler wollte wohl Fallout 76 zurückgeben, der Manager hat die Anfrage aber abgelehnt.
Als Reaktion verwüstet der verärgerte Gamer den Laden vollständig. Er stieß Regale um, warf Dinge vom Tresen und trampelte über die am Boden verteilten Spiele. Das vollständige Video des Ausbruchs gibt es auf Facebook.
Ist Fallout 76 der Grund für den Ausraster?
Fallout polarisiert: Seit der Ankündigung von Fallout 76 hat das Spiel vor allem entweder extremen Hass oder extremen Hype erfahren. Eine Grauzone zwischen den beiden Extremen gab es eine lange Zeit kaum.
Das ging sogar so weit, dass Fans Fallout 76 auf Metacritic reihenweise mit nur 0 Punkten bewertet haben, eine sogenannte „review bomb“. Nach der Beta kam es außerdem häufig dazu, dass Spieler das Spiel zurückgegeben haben.
Auch der Spieler aus North Carolina hat das wohl versucht. Im GameStop ging das jedoch aus firmenpolitischen Gründen laut dem Manager des Ladens nicht, was wohl zum Ausraster führte.
Auch, wenn im Video selbst nicht erwähnt wird, dass es um Fallout 76 geht, gibt es Berichte, dass die Rückgabe des Spiels der Auslöser ist. Der Autor schreibt Fallout 76 als Grund in die Beschreibung und in einem weiterführenden Video, das die Zerstörung zeigt, heißt es: “Da mochte jemand Fallout 76 wohl wirklich nicht.”
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Gamer lachen über den Randalierer: Obwohl Bethesda viel Kritik entgegenschlägt, auch wenn Server aus technischen Gründen versagen, ist das Echo auf diese Reaktion größtenteils gegen den Ausraster gerichtet.
Das Video wurde auch auf reddit verbreitet und die Fans haben sich darüber unterhalten. Meist wurde die erstaunliche Ruhe des Verkäufers bewundert, aber auch der Störenfried hat eine Abreibung bekommen:
“Das ist die Art von Person, von der ich mir vorstelle, dass sie die 0/10-Wertungen auf Metacritic veröffentlicht.”
“Was für ein Kind.”
“Es ist irgendwie lächerlich, wegen 60$ so auszurasten.”
Findet Ihr die Reaktion auch übertrieben? Schreibt uns einen Kommentar oder diskutiert mit anderen Fans in unserer Fallout-Gruppe. Besucht uns auch auf Facebook für mehr Infos zu Fallout 76.
In Call of Duty: Black Ops 4 hatte eine Familie mehr Spaß am Spiel, als die Polizei erlaubt. Die laute Stimme der Mutter sorgte für einen Großeinsatz.
Was ist passiert? In Volusia County im US-Bundesstaat Florida ging letzte Woche ein dramatischer Notruf bei der Polizei ein. Anwohner waren besorgt um das Leben ihrer Nachbarn, denn aus deren Haus wären Schreie und Worte zu hören, die auf eine Gewalttat hinwiesen. So wäre unter anderem zu hören gewesen:
„Nein, bitte töte mich nicht! Lass mich bitte aufstehen!“ Außerdem soll ein Mann zu hören gewesen sein, der sich laut beklagt habe „Warum hast du meine Waffe genommen?“
Polizei rückt an und findet glückliche Gamer-Familie
Die Polizei nahm den Notruf äußerst ernst und sandte gleich sechs Streifenwagen zu der genannten Adresse. Dort lebte die McKee-Familie. Die Beamten näherten sich dem Haus mit gezogenen Waffen und erwarteten einen potentiellen Amoklauf oder eine Geiselnahme.
Alles nur falscher Alarm: Stattdessen öffnete eine vergnügte Frau namens Jamie McKee im Beisein ihrer putzmunteren Familie die Tür und wollte wissen, was denn los sei. Zum Glück konnte die Situation schnell aufgeklärt werden, wie man im unten eingebetteten Video sehen kann:
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Es habe keinen Streit, keine häusliche Gewalt und erst recht keine Geiselnahme gegeben. Vielmehr habe Jamie McKee zusammen mit Ehemann und Tochter den ganzen Abend den Multipalyer-Part von Call of Duty: Black Ops 4 gezockt.
Das Fenster sei offen gewesen und Jamie habe, wie sie selbst lachend zugab, eine sehr laute Stimme. Daher sei es wohl zu dem Missverständnis gekommen.
Zocker-Familie will in Zukunft mit geschlossenem Fenster spielen: Die McKees zeigten sich verständig und lobten die Beamten für ihr rasches Eingreifen. Man wisse nicht, wer die Polizei gerufen habe, aber man entschuldige sich bei den Nachbarn für etwaige Unannehmlichkeiten.
In Zukunft wolle man mehr auf die Lautstärke achten und das Fenster beim Zocken geschlossen halten.
Die Sache mit den McKees ging noch gut aus. Allerdings ist Swatting, also das absichtliche Rufen der Polizei, um Gamer zu trollen, ein echtes Problem:
In diesem Guide erklären wir, wie Ihr den Titel Rivens Geißel in Destiny 2 erspielen könnt. Doch Achtung, alleine kommt Ihr bei dieser Aufgabe nicht weit.
Mit Forsaken bietet Destiny 2 den Fans die Möglichkeit, sich unterschiedliche Titel zu erarbeiten und ihre Hüter damit stolz und für alle sichtbar zu schmücken. Die Titel werden dabei durch eine spezielle Text-Einblendung verkörpert, die ingame neben dem Spieler-Namen erscheint. Titel sollen umfangreiche Leistungen der Spieler optisch repräsentieren, die sie in bestimmten Bereichen des Spiels vollbracht haben.
So werdet Ihr in Destiny 2 zu Rivens Geißel
Titel lassen sich nur mit enorm viel Aufwand und Zeit verdienen. Dabei müssen sich die Hüter zahlreiche Aufgaben in unterschiedlichen Aktivitäten des Spiels meistern. Rivens Geißel macht da keine Ausnahme.
Doch das besondere an diesem Titel: Als Solo-Spieler seid Ihr aufgeschmissen. Denn einige Errungenschaften lassen sich nur als Mitglied eines Clans erspielen.
Was macht den Titel Rivens Geißel aus? Rivens Geißel ist an das Raid-Siegel bei den Triumphen geknüpft. Die Voraussetzungen für diesen Titel lassen sich über das entsprechende Siegel im Spiel-Menüs einsehen.
Hier findet Ihr mehr Infos zum Titel Rivens Geißel
Für diesen Titel geht es für Euch in den Forsaken-Raid Letzter Wunsch. Dort gibt insgesamt 16 Triumphe, die es für Rivens Geißel zu erspielen gilt. Viele dieser Errungenschaften setzen sich dabei teils mehreren Aufgaben zusammen.
Folgende Aufgaben müsst Ihr meistern, wenn Ihr zu Rivens Geißel werden wollt:
Allgemeine Aufgaben für Rivens Geißel
Folgende Triumphe für Rivens Geißel können zwar ohne eine Clan-Mitgliedschaft erfüllt werden, sind in einem Clan jedoch deutlich leichter machbar:
Schließt die Plakette “Raid: Letzter Wunsch” in den Sammlungen ab. Hier gilt es, mit einer der drei Hüter-Klassen alle Raid-spezifischen Rüstungsteile und Waffen (inklusive Eintausend Stimmen) sowie das Emblem, die Geisthülle, das Schiff und den Sparrow einzusammeln, die man im Forsaken-Raid Letzter Wunsch erhalten kann
Vom Blitz getroffen: Schließt alle Raid-Begegnungen in einem Einsatztrupp ab, der nur aus Hütern mit Arkus-Fokus besteht
Sonnenbrand: Schließt alle Raid-Begegnungen in einem Einsatztrupp ab, der nur aus Hütern mit Solar-Fokus besteht
Nachteule: Schließt alle Raid-Begegnungen in einem Einsatztrupp ab, der nur aus Hütern mit Leere-Fokus besteht
Die neue Meta: Schließt alle Raid-Encounter mit einem Einsatztrupp ab, der nur aus einer Hüter-Klasse (also zum Beispiel nur Titanen) besteht
Oh mein Mörder: Schließt den Raid Letzter Wunsch erfolgreich ab
Petras Durchlauf: Schließt den neuen Forsaken-Raid im “Petras Run”-Modus ab. Konkret heißt das: Sterben verboten! Denn beim Tod eines beliebigen Einsatztrupp-Mitglieds wird das gesamte Raid-Team umgehend zurück in den Orbit geschmissen wird und der Raid muss neu gestartet werden
Pack ‘ne Flagge drauf: Stellt im Raid Letzter Wunsch insgesamt fünf Raid-Banner auf. Ihr könnt sie bei Petra Venj in der Träumenden Stadt für 5.000 Glimmer oder drei legendäre Bruchstücke kaufen
Schatzfund: Plündert 10x versteckte Truhen im Raid Letzter Wunsch
Clan-Aufgaben für Rivens Geißel
Diese Aufgaben könnt Ihr nur meistern, wenn Ihr Mitglied in einem Clan seid.
Schließt die Clan-Herausforderungen Kolosseum-Champion, Beschwörungsritual, Stärke der Erinnerung, Draußen bleiben und Unendliche Schlacht ab. Diese wöchentlich rotierenden Challenges erhaltet Ihr im Turm bei Hawthorne. Die Herausforderungen können nur von Clans angegangen werden können, die zudem noch mindestens Level 4 aufweisen müssen
Clan-Nacht – Letzter Wunsch: Schließt den Forsaken-Raid mit einem Einsatztrupp ab, der nur aus Clan-Kameraden besteht.
So sieht ein Titel dann ingame aus
So rüstet Ihr den Titel Rivens Geißel aus
Habt Ihr alle 16 Triumphe für diesen Titel freigeschaltet, lässt sich das Raid-Siegel im Menü aktivieren. Dann könnt Ihr den endlich Rivens Geißel ausrüsten. Dieser Titel erscheint dann entsprechend im Charakter-Menü. Außerdem ist er dann für alle anderen Hüter ingame unter Eurem Spielernamen sichtbar.
Tragt Ihr diesen Titel bereits mit Stolz oder beißt Ihr Euch an irgendeinem bestimmten Triumph noch die Zähne aus?
Eine Truppe aus Spielern hat in Fallout 76 gleich drei Atombomben abgefeuert. Das Ergebnis kam unerwartet für die Fans.
Was ist passiert? Um den YouTuber Nickaroo93 haben sich einige Spieler von Fallout 76 versammelt, um ein einzigartiges Projekt zu starten. Sie haben drei Atombomben auf eine Stelle geworfen.
Dadurch entstanden in kurzer Zeit gleich drei Atompilze und drei verseuchte Zonen. Für den betreffenden Server war das aber wohl zu viel: Er stürzte ab.
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Das war der Plan: Wenn eine Atombombe in Fallout 76 auf einen „Riss“ geworfen wird, wird der Bereich für eine kurze Zeit zum Raid für den ganzen Server. Es erscheint eine Stufe 95 Elite-Brandbestien-Königin, die von allen Spielern bekämpft werden kann.
Nickaroo93 selbst hat das bereits zuvor in einem seiner Videos gezeigt. Die Spieler stellten sich dann aber die Frage, was wohl passiere, wenn gleich drei Bomben einschlügen: Kommt vielleicht eine drei mal so starke Königin?
Die Codes für die Atombomben haben sie mit Hilfe eines Tools geknackt. Antworten haben sie aber nicht bekommen. Dafür haben die Spieler ein stimmungsvolles, cineastisches Werk daraus gemacht.
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Sind die Bomben wirklich Schuld? Ob der Server abgestürzt ist, weil die Atombomben gefallen sind, ist nicht belegt. Der Crash trat lediglich zur gleichen Zeit auf.
Abstürze sind bei Fallout 76 aktuell noch häufiger der Fall, auch wenn der Patch vom 19. November das beheben könnte. Dass ein Crash mit dem Zünden dreier Atombomben aufeinander fällt, wirkt jedoch nicht wie ein Zufall.
Wie seht Ihr das? Ist das ein offensichtlicher Fehler von Bethesda oder ist es wohl ohnehin nicht geplant, 3 Atombomben auf einen Fleck zu werfen? Schreibt uns einen Kommentar und unterhaltet Euch mit anderen Fans in unserer Fallout-Gruppe. Mehr Infos und News zu Fallout 76 gibt es auf Facebook.
Fortnite: Battle Royale hat nach wie vor mit Kritik von Künstlern zu kämpfen, die ihre Tänze und Moves ohne Erlaubnis im Spiel widerfinden. Jetzt beschwert sich auch der Darsteller von Turk aus der Sitcom Scrubs.
Um welchen Tanz geht es? Jeder Fortnite-Spieler kennt den Standard-Tanz, den jeder Spieler gratis bekommt, wenn er einen Account im Spiel eröffnet. Doch wie so viele Emotes in Fortnite ist auch dieser Move keine Original-Kreation von Epic Games.
Fortnite hat meinen Tanz geklaut!
Scrubs hat’s erfunden: Der „Fortnite-Tanz“ stammt vielmehr aus der populären Sitcom „Scrubs“ aus den frühen 2000ern. Darin kasperten angehende Ärzte durch die Wirren des Arbeitsalltags in einem Krankenhaus. Einer der Charaktere, der Chirurg Turk, haut in einer Folge einen improvisierten Tanz raus, den „Poison Dance“.
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Auf einem Treffen der Scrubs-Darsteller auf dem Medien-Event „Vulture Festival“ wurde der Turk-Darsteller Donald Faison aufgefordert, den Tanz live zu zeigen. Der verweigerte dies jedoch mit den etwas gehässigen Worten: „Wenn ihr den Tanz sehen wollt, dann spielt Fortnite, weil die diesen Scheiß geklaut haben!“
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Epic hat extra nachgefragt: Es folgte eine scherzhafte Diskussion darüber, ob den Darstellern Geld zustünde für den Tanz. Der Produzent erklärt im Talk, dass Epic extra nachgefragt habe, ob es okay sei, den Tanz zu verwenden.
Donald Faison bestand jedoch auf seiner Meinung und verweigerte komplett die Wiedergabe des Tanzes.
Noch mehr Rapper sind sauer
Das Problem mit den „geklauten“ Tänzen ist aber noch lange nicht aus der Welt. Vielmehr haben sich erneut Rapper über Epic beschwert, da man ungefragt ihre Moves in Fortnite übernehme.
Rapper 2 Milly will klagen: Zuletzt war der Rapper 2 Milly angefressen, weil Fortnite seinen Tanz „Milly Rock“ ungefragt und ohne Gebühren zu zahlen als „Swipe It“ in Fortnite als Teil des Battle Pass von Season 5 verscherbelte. Er will nun Klage einreichen, um „zu schützen, was mir gehört“.
Dass die Moves ursprünglich von jemand anderem außerhalb des Spiels erfunden wurden, würde daher an Millionen von Leuten vorbeigehen.
Wie ist die Rechtslage? Nach wie vor ist es rechtlich schwierig, gegen die Übernahme von Tänzen vorzugehen. Es gäbe keine umfassenden rechtlichen Vorgaben, wie man solche Inhalte schützen und als geistiges Eigentum deklarieren könne.
Daher ist Epic wohl nach wie vor im Recht, wenn sie sich fröhlich an Tänzen und Moves anderer Künstler bedienen. Da die Fortnite-Entwickler aber Geld an den Tänzen verdienen, wäre es nur fair, wenn man die Original-Künstler auch irgendwie beteiligen könnte.
Als großer Fallout-Fan fieberte MeinMMO-Autor Andreas Bertits dem Release von Fallout 76 entgegen. Was er nach den ersten Tagen davon hält, teilt er euch mit.
Kann sich Fallout 76 nach den vollmundigen Versprechungen von Bethesda wirklich mit in die Endzeit-RPG-Serie einreihen? Nach der heftigen Kritik zum Release scheint es schwierig zu werden.
Ein Fan wartet auf “Fallout Online”
Ein Fan der ersten Stunde: Ich bin 1997 in die Fallout-Reihe eingestiegen, verfolgte die Entwicklung des Spiels aber schon vorher, als noch geplant war, es als Computerspiel zum Pen&Paper-RPG G.U.R.P.S. zu veröffentlichen.
Schon damals faszinierte mich die Spielwelt, die durch den schwarzen Humor und das von den 1950er-Jahren angehauchte Endzeit-Setting frischen Wind ins Rollenspiel-Genre brachte. Entsprechend liebte ich Teil 2, der nur ein Jahr später, 1998, erschien. Mit Fallout Tactics konnte ich dagegen weniger anfangen.
Als Bethesda 2007 Fallout 3 zeigte und auf eine Egosicht setzte, war ich skeptisch. Könnte das funktionieren? Ohne Rundenkämpfe? Und wie es funktionierte! Entsprechend konnte ich den Release von Fallout: New Vegas und Fallout 4 kaum erwarten.
New Vegas stellt für mich bis heute das Highlight der Reihe dar. Wer ist mein Freund, wer hintergeht mich? Ein wichtiger Grund dafür, dass Fallout: New Vegas mein Liebling der Serie ist, sind die interessanten NPCs, welcher der Welt Leben einhauchen und die man aufgrund ihrer abwechslungsreichen Persönlichkeiten gerne kennenlernen möchte. Und genau das ist ein Punkt, weswegen meine aktuelle Meinung zu Fallout 76 so ausfällt, wie ich sie gleich beschreibe.
Fallout als Onlinespiel? Endlich! Zunächst mal muss ich sagen, dass ich schon sehr lange über ein “Fallout Online” nachgedacht habe.
Wie wäre es, gemeinsam mit Freunden das Ödland zu erkunden?
Wie kann ein “Fallout Online” aussehen?
Ergibt ein klassisches MMORPG in diesem Szenario Sinn?
Mir war von Anfang an klar, dass ein “Fallout Online” anders sein müsste als das, was man von klassischen MMORPGs kennt. Tausende von Spielern, die in einer eigentlich kaum noch vorhandenen Zivilisation agieren? Das konnte ich mir nicht vorstellen. Für mich sollte dieses Gefühl vorhanden sein, dass die Welt erst wieder aufgebaut werden musste, es wenige Menschen gab und überall Gefahren lauerten. Zudem dachte ich mir, dass sich Bethesda nie selbst Konkurrenz zu The Elder Scrolls Online machen würde.
Ich habe schon vor einiger Zeit mal einen Artikel darüber geschrieben, wie ich mir ein “Fallout Online” vorstellte. Entsprechend war ich sehr gespannt darauf, was Bethesda letzen Endes aus dem Projekt machen würde.
Funktioniert Fallout 76 für mich aus Sicht der Single-Player-Reihe? Als Bethesda Fallout 76 ankündigte und erklärte, dass das Onlinespiel trotz fehlender NPCs auch Fans der Einzelspieler-Titel Spaß machen sollte, hörte ich schon die Alarmglocken in meinem Kopf schrillen. Einer der wichtigsten und coolsten Aspekte des Spiels sollte weggelassen werden? Ich war skeptisch.
Nun spiele ich Fallout 76 seit Release am 13. November und habe mir den Titel auch aus genau diesem Blickwinkel angeschaut. Die Prämisse, dass alle NPCs tot sind, ist grundsätzlich interessant. Nur funktioniert sie – für mich – auf Dauer nicht.
Ich soll den Fraktionen beitreten und deren Aufnahmeprüfungen erledigen, obwohl es gar niemanden mehr gibt, der diesen Fraktionen angehört?
Ich begebe mich ständig auf die Suche nach neuen Tonbändern, was sich wie typische Suche-Quests anfühlt
Ich werde losgeschickt, um NPCs zu finden, von denen ich schon im Vorfeld weiß, dass sie tot sind
Die Welt wirkt schrecklich leer ohne NPCs
Die Suche nach der Aufseherin wirkt so, als hätte ich eine Karotte vor der Nase. Ich werde weitergeleitet, darf aber nie zubeißen
Das Fehlen von NPCs würde meiner Meinung nach für eine Stadt sehr gut funktionieren. Warum sind alle Bewohner der Stadt tot? Diesem Geheimnis dann mit Tonbändern auf die Spur zu kommen, wäre spannend. Diese Art von Story und Erzählstruktur kann aber kein ganzes Spiel tragen. Zumindest nicht für mich.
Zu repetitiv wirkt mit der Zeit, das nächste Tonband anhören zu müssen. Zu offensichtlich ist der Ausgang der meisten Quests. Zu sinnlos wirken viele Aufgaben, wie etwa Fraktionen beizutreten, die es eigentlich gar nicht mehr gibt. Ständige frage ich mich, warum ich das alles überhaupt mache? Das Gefühl, etwas erreicht zu haben, NPCs geholfen zu haben, fehlt komplett.
Die Story-Notizen sind nach einiger Zeit repetitiv und ermüden zusehends.
Nun mag man sagen, dass es doch einige NPCs in Form von Robotern gibt. Diese beten aber nur ihren Text runter und ich kann sie nichts fragen. Ich kann nicht entscheiden, was ich sagen möchte. Damit verliert Fallout 76 gegenüber den Vorgängern für mich einen enorm wichtigen Punkt, der die Spiele so interessant und spannend gemacht hat: NPCs kennenlernen und Dialoge führen.
Es mag nicht jeden stören, dass es keine NPCs gibt. Manche finden es sicher gut, was ja völlig in Ordnung ist. Geschmäcker sind eben verschieden. Für mich aber ist dies ein extrem großer Minuspunkt, der verdeutlicht, warum viele Fans der Single-Player-Spiele eben doch nicht so viel Spaß mit Fallout haben und nun frustriert sind und warum ich aufgehört habe, der Story zu folgen.
https://youtu.be/M9FGaan35s0
Funktioniert Fallout 76 für mich aus der Sicht eines Onlinespielers? Fallout 76 ist ein Onlinespiel. Das merkt man an allen Ecken und Enden. Die Events in der Gruppe zu erledigen macht unheimlich viel Spaß. Gemeinsam vorzugehen, zu taktieren und vielleicht dann sogar einen Spieler mit einzubeziehen, der nicht zur Gruppe gehört, ist ein großer Multiplayerspaß.
Selbst, einfach mit anderen loszuziehen und vielleicht irgendwo eine alte Hütte zu finden, wo ein Kampf wartet, ist spaßig. Fallout 76 lebt von diesen Situationen. Selbst der Basenbau gemeinsam mit Freunden – so sehr Bethesda hier noch nachbessern muss – ist lustig. Genau, wie Atombomben zu zünden und dann im verseuchten Gebiet nach coolen Items zu suchen. Hier glänzt Fallout 76 und zeigt, dass die Reihe eben auch als Onlinespiel funktioniert.
Nur wirkt der gesamte “Single-Player-Ansatz” mit den Tonbändern, den toten NPCs, der Story und den Quests völlig aufgesetzt. So, als wäre es eigentlich gar nicht geplant gewesen und die Entwickler hätten sich aus Angst vor dem Zorn der Single-Player-Fans kurzfristig noch entschieden, etwas für diese Gruppe einzubauen. Für mich funktioniert das aber nicht. Es reißt mich aus dem Onlinespiel raus und offenbart eine Seite an Fallout 76, die nicht passt.
Wie finde ich denn Fallout 76 jetzt? Meiner Meinung nach hat Bethesda einen großen Fehler begangen: Man hätte Fallout 76 nicht auch als Spiel für Single-Player-Fans vermarkten sollen, denn das ist es nicht. Das stellt sich schon recht früh heraus. Spätestens nach dem zehnten Tonband, das man anhört, wieder einem Computer, den man abgrast und der x-ten Leiche, die man suchen muss, merkt man, dass gerade der Story-Aspekt des Spiels repetitiv wird. Die Missionen und die Geschichte kommen einfach nicht an die der Einzelspieler-Fallouts heran.
Manche Onlinespiele-Fans mögen die Quests und die Story als guten Zusatz sehen, mir ist beim Spielen aber oft aufgefallen, dass viele Spieler egal welcher Stufe nur wenige Sekunden an einem Computerterminal im Spiel verweilten. Diese Zeit reicht niemals aus, um alle Einträge zu lesen und der Story richtig zu folgen. Das erweckt den Eindruck, als sind ganz einfach viele Spieler gar nicht an diesem Aspekt von Fallout 76 interessiert.
Als Onlinespiel, in dem man gemeinsam mit Freunden Events erledigt, die Welt erkundet, eine Basis baut und vielleicht Rollenspiel betreibt, funktioniert Fallout 76 aber richtig gut. Ist es perfekt? Nein. Vor allem nicht aus technischer Sicht. Aber es macht als “Fallout Online” durchaus Spaß. Nur Single-Player-Fans finden hier meiner Meinung nach nicht das, was sie suchen. Und hier hätte Bethesda einfach in Sachen Marketing eindeutiger sein müssen.
https://youtu.be/5IcqE8kT3KA
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Für Fallout 76 ist ein riesiger Patch aufgespielt worden, der kurz nach Release des Spiels aufgespielt wird. Mit dem Patch sollen etliche Dinge verbessert werden.
Nachgereichter Day-1-Patch: Schon zum Release am 14. November sollte Fallout 76 eigentlich einen großen Day-1-Patch bekommen. Der kam bisher nicht. Stattdessen schiebt Bethesda nun einen Riesen-Patch ein.
Update: Wir haben den Artikel mit neuen Infos gefüttert. Die Patchnotes sind da!
Update 19:00 Uhr: Die Server sind wieder online.
Fallout 76 Patch 1.02: Patchnotes vom 19. November auf Deutsch
Bessere Performance für alle Systeme: Bethesda hat angekündigt, sich mit dem ersten Patch vor allem auf die Performance zu fokussieren. Durch die Behebung einiger Fehler sollen die Leistung und Stabilität auf allen Plattformen verbessert worden sein. Zudem wurden weitere Fehler behoben:
Gegner
Gegner sollten Spieler nicht mehr weiter als vorgesehen verfolgen.
Ghul- und Verbrannten-Offiziere sollten nun korrekterweise Teile der Abschusscodes für Atombomben fallen lassen.
C.A.M.P., Werkstätten und Crafting
Blaupausen von C.A.M.P.s sollten nicht mehr in kleinere Teile zerfallen, wenn sich Spieler ausloggen.
Farbe an Powerrüstungen, die zur B.E.T.A. hinzugefügt wurden, sollte nun ordnungsgemäß an den Gegenständen haften.
Ein Fehler wurde behoben, der reparierte Gegenstände manchmal in einem weiterhin zerstörten Zustand ins Inventar zurückgelegt hat.
Quests
Tourismusbüro: Der Automat in Prickett’s Fort sollte nun repariert werden können.
PvP
Pazifisten sollten bei einem Kampf um eine Werkstatt nun regulären Schaden an Spielern anrichten, solange sie feindlich gesinnt sind.
Ein Respawn, nachdem man von einem Spieler getötet wurde, sollte nun die Feindseligkeit zu diesem Spieler auflösen.
Die “Rache”-Option sollte nun die richtige Menge Kronkorken anzeigen und ausgeben.
Auf der Xbox wurden außerdem Fehler behoben, die zum Absturz in bestimmten Menüs führten. Es gab auch Änderungen am User-Interface. Die vollständigen Patchnotes findet Ihr auf der offiziellen Homepage.
Wann kommt der Patch? Die Server von Fallout 76 werden am Montag, den 19. November um 15 Uhr heruntergefahren, um den Patch aufzuspielen. Wie lange die Server offline bleiben werden, ist noch nicht bekannt.
Im offiziellen Tweet heißt es nur, dass die Server „vorübergehend“ offline sein werden.
Update: Um etwa 18:45 Uhr deutscher Zeit wurden die Server wieder hochgefahren. Fallout 76 ist wieder spielbar.
Wie groß wird der Patch? Der ursprüngliche Day-1-Patch sollte 50 GB groß werden. Eine genaue Größe für den aktuellen Patch ist noch nicht bekannt, er könnte sich aber auch im Bereich von 50 GB bewegen.
Update:Für den PC beträgt die Patch-Größe nach aktuellen Informationen etwa 15 GB. Für PS4 und Xbox One berichten die meisten Spieler von einer Größe zwischen 47 und 49 GB.
Was kommt in Zukunft? Eine Erweiterung der Lagerkapazität Eures persönlichen Lagers soll ebenfalls kommen, jedoch erst später. Das aktuelle Limit ist aus technischen Gründen implementiert. Es gibt jedoch schon Ansätze, mit denen Bethesda das Limit optimieren will.
Für PC-Spieler kommt in einem späteren Patch zudem noch eine Anpassung der Einstellungen. Es wird einen FOV-Slider und eine Push-to-Talk-Option geben. Außerdem werden auch 21:9-Bildschirme („Ultrawide“) unterstützt.
Wo erfahre ich mehr? Sobald die offiziellen Patchnotes erscheinen, werden wir sie in diesem Artikel nachtragen und verlinken. Bis dahin werden neue Infos auch über den offiziellen deutschen Twitter-Account von Fallout 76 verfügbar sein.
Welche konkreten Änderungen erhofft Ihr Euch vom neuen Patch für Fallout 76? Schreibt uns einen Kommentar oder diskutiert mit anderen Fans in unserer Fallout-Gruppe. Wenn Ihr mehr Infos und News zum Spiel sucht, besucht uns doch auch auf Facebook.
Mit einem kleinen Teaser-Video zeigte LoL (League of Legends) jetzt erste Eindrücke des neuen Champions. Sieht aus, als könnte der sich in andere Champions verwandeln. Das wäre eine ganz neue Mechanik in LoL.
Schon bald wird das MOBA League of Legends um einen neuen Champion erweitert. In diesem Zuge veröffentlichten die Entwickler jetzt ein Teaser-Video, um den Hype auf den neuen Charakter zu entfachen. Bei den Fans kommt das Video gut an. Offenbar kann der Neue das Aussehen von anderen Champions kopieren.
So stellt Riot den neuen LoL-Helden vor
Der Twitter-Account von League of Legends Brazil veröffentlichte vor ein paar Stunden den neuesten Teaser. Zu dem Video schrieb der Account “Seltsame Szenen wurden in Summoner’s Rift gesehen …”
https://www.youtube.com/watch?v=taDoPbapLdc
Was zeigt der Teaser? Im Video gibt es viele bunte Farben. Die stellen bei genauerer Betrachtung Champions dar, die es bereits im Spiel zu finden gibt. Beispielsweise Ahri oder Nunu. Einer von Ahris Schwänzen sieht bunter als die anderen aus. Auch bei den beiden Nunus, die sich gegenüberstehen, erkennt man farbliche Unterschiede. Einer trägt eine Art Feder.
Was sagen die Fans? Spieler interpretieren das neue Video so, dass der kommende Champion offenbar die Formen von anderen Charakteren annehmen kann. Sich optisch also anpasst und nur durch kleinere Unterschiede von dem Originial zu unterscheiden ist.
In den sozialen Netzwerken sind die Fans schon gespannt darauf, wie der bunte Held so funktionieren wird. Kann er sich nur optisch anderen Helden anpassen oder vielleicht sogar Fähigkeiten übernehmen?
Ist wohl ein Zauberer: Vor einigen Monaten erklärte RiotGames bereits in einem Blogpost, dass der neue Champion ein bunter Magier wird. Passt also zu dem Video.
Wann wird der neue Champion vorgestellt? Heute, am 19. November, plant RiotGames den Reveal des Champions.