Die Entwickler haben klar Stellung bezogen zur Frage, ob „kriegsgeschmiedet“ in World of Warcraft weiter einen Platz hat. Das haben sie auch ausführlich begründet.
Auf der BlizzCon 2018 wurden leider nicht alle geplanten Fragen im „Q&A“-Panel zu World of Warcraft beantwortet. Blizzard hat die noch ausstehenden Fragen der Fans nun in einem Forenpost beantwortet und bezog dabei erneut Stellung zur Frage nach kriegsgeschmiedeten Gegenständen und ob man jemals davon abrücken werde. Die Antwort der Entwickler: „Höchst unwahrscheinlich.“
Was ist „kriegsgeschmiedet“? Die meisten Belohnungen in World of Warcraft haben in den neueren Erweiterungen eine geringe Chance, dass sie titanen- oder kriegsgeschmiedet werden. In dem Fall ist das Itemlevel höher als der Normalwert und der Gegenstand dadurch wertvoller und mächtiger. Eine Waffe mit dem Standard-Itemlevel von 340 könnte somit auf 350, 370 oder noch höher aufgewertet werden.
Warum „kriegsgeschmiedet“ bleibt: Im Laufe der Erweiterungen wurden die möglichen Quellen von Gegenständen immer weiter erhöht. Neben dem Raiden gab es nun auch PvP als Einnahmequelle, genau so wie härtere Dungeons (Mythisch+). Durch diese vielfältigen Quellen konnten die eigentlichen Belohnungen langsam nicht mehr mithalten.
Damit Spieler auch noch mit ihren Freunden in Raids gehen, wenn die normalen Belohnungen eingesackt sind, gibt es den Anreiz einer Aufwertung. Das sorgt dafür, dass einzelne Spieler auch weiterhin mit ihren Raid-Mitgliedern zocken, selbst wenn die „offensichtliche“ Belohnung nicht mehr reizt.
Die Möglichkeit auf ein Upgrade: Blizzard mag das System rund um „kriegsgeschmiedet“, weil es selbst bei Inhalten, die eigentlich „abgegrast“ sind noch eine Chance gewährt, ein besseres Rüstungsteil zu bekommen und so manchmal eine positive Überraschung ist. Das gelte für fast alle Aktivitäten in World of Warcraft.
Mythisch-Raider sind immer die besten: Blizzard versteht, dass es merkwürdig wirken kann, wenn ein extrem glücklicher Spieler ein perfektes „Kriegsgeschmiedet“-Item aus dem LFR bekommt. Letztlich sei das aber nur ein einzelner Gegenstand und Spieler, die mythische Raids absolvieren, werden im Schnitt immer besser gerüstet sein als jene, die nur LFR oder anderen „einfachen“ Content erleben.
Außerdem habe man das System so angepasst, dass „extremes“ Aufwerten viel seltener der Fall ist und sich damit das permanente Ablaufen von viel zu leichtem Content quasi nicht mehr lohnt. Waffen können in BfA so nur maximal 10 Gegenstandstufen aufgewertet werden.
Was haltet ihr vom System der „kriegsgeschmiedeten“ Gegenstände? Eine gute Erweiterung für WoW oder sollte das in der aktuellen Version dringend abgeschafft werden?
Zusammen mit dem Release der Let’s-GO-Spiele kann man nun auch Meltan in Pokémon GO fangen. Seine Weiterentwicklung ist ohne diese Spiele aber kaum zu bekommen.
Seit Kurzem kann man durch eine Spezialforschung das neue Pokémon Meltan fangen. Wenn man diese Forschung abgeschlossen hat, dann stehen die meisten Spieler vor dem nächsten Problem: Wie bekomme ich 400 Meltan Bonbons für die Entwicklung?
Melmetal ohne Let’s-GO-Spiele kaum zu kriegen
Das Problem an der Entwicklung von Meltan zu Melmetal ist, dass diese 400 Bonbons kostet. Um an 400 Bonbons von Meltan zu kommen, muss man einige dieser Pokémon fangen. In Pokémon GO bekommt jeder Spieler aber nur eine Wunderbox mit Meltan und kommt bei Weitem nicht an die 400 benötigten Bonbons. Jedenfalls nicht ohne Pokémon Let’s GO.
Nur 11 Bonbons: Schließt man die Meltan Quests ab, so bekommt man fünf Meltan-Bonbons. Zudem kann man beim Fang von Meltan mit der Sananabeere sechs Bonbons erhalten. Auf normalem Weg bekommt man also nur maximal elf Meltan-Bonbons. Der Weg zu den 400 ist noch lang.
Meltan als Kumpel: Man könnte nun Meltan als Kumpel haben. Dieser benötigt aber 20 Kilometer, um ein Bonbon zu finden. Man müsste also tausende Kilometer gehen, um an die 400 Bonbons zu kommen.
Sonderbonbons nutzen: Wer besonders viele Sonderbonbons besitzt, der könnte diese auch in Meltan stecken. Die Sonderbonbons sind aber selten und sollten vor allem in Pokémon gesteckt werden, die sehr stark sind. Melmetal erreicht zwar hohe WP, ist aber dennoch nicht sehr stark. Zudem müsste man sein Melmetal auch leveln, damit es überhaupt nützlich wird. Das kostet weitere Sonderbonbons.
Lösung sind Let’s-GO-Spiele: Um nun ohne große Ausgaben an genug Meltan-Bonbons zu kommen muss man ein Let’s-GO-Spiel besitzen. Dort bekommt man alle sieben Tage für einen Tausch mit Pokémon GO eine Wunderbox, die mehrere Meltan beinhaltet. So kommt man schnell an seine 400 Bonbons und kann Meltan entwickeln.
Teure Entwicklung: Um an Melmetal zu kommen, ist es also am leichtesten, sich ein Let’s GO Spiel zuzulegen. Diese kosten zusammen mit der Nintendo Switch aber an die 400 Euro. Ein teurer Spaß, nur um seinen PokeDex zu vervollständigen. Alternativ müsst Ihr viel Zeit in Pokémon GO investieren, um die 400 Bonbons zu verdienen.
Weitere Neuigkeiten: Um keine weitere Neuigkeiten zu verpasst folgt unserer Facebook-Seite und tretet unserer Pokémon-GO-Gruppe bei.
Was haltet ihr davon? Ist es fair nur mit den Let’s GO Spielen leicht an Melmetal zu kommen?
Kurz nachdem die POTM-SBC von Jadon Sancho in FIFA 19 live ging, war sie wieder verschwunden. Nun ist sie wieder da: EA korrigierte einen Fehler, ließ den Rest der Challenge allerdings unberührt.
Das ist die POTM-SBC: Am vergangenen Freitag veröffentlichte EA Sports den zweiten Bundesliga “Spieler des Monats” überhaupt: Jadon Sancho bekam die Auszeichung für den Oktober und beerbete damit Teamkollege Marco Reus. Per Squad Building Challenge konnten sich Spieler den Flügelflitzer sichern – aber nur kurz.
EA deaktiviert erneut eine SBC
Sancho-SBC wieder verschwunden: Doch kurz, nachdem die SBC live ging, war sie auch schon wieder weg. Während sich manche den POTM bereits gesichert hatten, hatten einige andere Spieler die SBC erst zum Teil absolviert. Das Resultat: Spielerobjekte, die bereits eingetauscht waren, brachten nun nicht die gewünschte Belohnung.
Das war das Problem: Der Grund für das Verschwinden der SBC lag in der Position Sanchos begründet. Die Belohnungskarte hatte die Position im linken Mittelfeld (LM) inne, obwohl sie bei der Verkündung bereits als RM vorgestellt wurde.
Diese Position füllt Sancho derzeit auch bei Borussia Dortmund aus – ein weiterer Grund, der für Verwirrung bei den Spieler stiftete: Wieso war die Karte überhaupt als LM veröffentlicht worden?
Die fehlerhafte Sancho-Karte
Diesen Fehler sah EA ein, deaktivierte die Challenge und brachte sie nun überarbeitet zurück. Die Anforderungen bleiben dabei dieselben – ihr könnt also weiterhin die Lösungsansätze für die Sancho-SBC nutzen.
EA gibt Spieler zurück: Spielerobjekte, die beim teilweisen Abschluss der SBC eingetauscht wurden, kehren in die Vereine zurück. Wenn Ihr LM-Sancho bereits in eurem Team habt, bekommt ihr die RM-Variante geschenkt. Auch dieser Prozess kann allerdings wieder ein wenig dauern.
Mit dieser Problematik sorgte EA Sports erneut für Unmut bei der Community. Darüber hatten die Spieler an diesem Wochenende wieder mit massiven Serverproblemen zu kämpfen, die Weekend League wurde daher um 24 Stunden verlängert. Zuvor stimmte auch der neue Patch viele Spieler unglücklich.
Der Countdown läuft, der offizielle Release von Battlefield 5 steht kurz bevor. Hier erfahrt Ihr Details zum Release-Datum, dem Preload, den System-Anforderungen sowie den Launch-Inhalten des neusten Battlefield-Ablegers.
In der folgenden Übersicht haben wir alle wichtigen Informationen zum bevorstehenden Release von Battlefield 5 für Euch zusammengefasst.
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Alles zum Launch von Battlefield 5 – Die Release-Zeiten für PS4, Xbox One, PC
Das offizielle Release-Datum für Battlefield 5 ist der 20. November 2018. Doch abhängig von Eurer Plattform, der Version des Spiels sowie einigen zusätzlichen Diensten habt Ihr die Möglichkeit, Euch bereits früher in die Kämpfe zu stürzen. Auf dem PC könnt Ihr mit einem Vorabzugang von Origin Access Premier bereits jetzt schon loslegen.
So läuft der Launch von Battlefield 5
8. November: An diesem Tag können alle PC-Spieler mit Origin-Access-Premier-Abo anfangen zu zocken.
9. November: Nutzer der Origin-Access-Basic-Version erhalten Zugang zu einer 10-stündigen Test-Version auf dem PC. Auch Spieler auf der Xbox One bekommen einen 10-stündigen Test mit EA Access.
15. November: An diesem Tag können Besitzer der Deluxe-Edition von Battlefield 5 auf den Plattformen PC, PS4 und Xbox One durchstarten.
20. November: Das ist der offizielle Release-Tag für alle Besitzer der Standard-Version auf PC, PS4 und Xbox One.
Gibt es einen Preload für Battlefield 5?
Battlefield 5 Preload für Xbox One und PC: Auf der Xbox One, der PS4 und auf dem PC ist der Preload für Battlefield 5 bereits aktiv. Der Download ist um die 44 GB groß.
Die Systemanforderungen für Battlefield 5 auf dem PC
Für Battlefield V gelten folgende Systemanforderungen:
Minimale Systemvoraussetzungen
Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-Bit)
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Das steckt in der Deluxe Edition von Battlefield 5 (79,99€ PC, 89,99€ PS4 / Xbox One) :
Das Grundspiel Battlefield 5 mit Vorabzugang ab dem 15.11.2018
Feuersturm-Ranger-Set
Fallschirmjäger-Ausrüstungs-Set
Alle Spezialaufträge aus der Standard-Edition sowie weitere neue Spezialaufträge
Fünf Waffen für Battlefield 1
Fünf zusätzliche Sets mit Fallschirmjäger-Ausrüstung
20 wöchentliche Objekte durch Luftversorgung (rein kosmetisch)
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Welchen Content bietet Battlefield 5 zum Release?
Das bietet Battlefield 5 zum Launch: Für Singleplayer-Fans gibt es in Battlefield 5 die War Stories, eine Art Episoden-gebundener Kriegsgeschichten, die aus der Perspektive verschiedener Soldaten der beteiligten Kriegsparteien erzählt werden.
Doch der Fokus von Battlefield 5 liegt seriengetreu auf dem Multiplayer-Part des Spiels. Neben einigen bekannten Formaten wird es dort auch neue Spiel-Modi geben. Dort können auf zunächst 8 Karten bis zu 64 Spieler gegeneinander antreten. Vom klassischen Team Deathmatch und dem Kampf Mann gegen Mann bis hin zu den Grand Operations, die ganze Militär-Operationen inklusive Einsatz von Kriegstechnik über mehrere virtuelle Tage mit verschiedenen Spiel-Modi nachstellen, ist für jeden etwas dabei.
Zudem legt Battlefield 5 großen Wert auf die Individualisierung Eures Soldaten. So werden sich in der Kompanie, einer Art persönlicher Sammlung, mit der Zeit zahlreiche Uniformen, Waffen und Fahrzeuge ansammeln. Damit kann man den eigenen Soldaten und sein Arsenal umfangreich anpassen – und zwar optisch und Performance-technisch.
Diese 8 Karten sind zum Launch enthalten:
Twisted Steel – Eine Map, in der eine zerstörte Brücke im Fokus steht, welche die Spieler vor Herausforderungen stellt
Arras – Eine große Map, auf der die Infanteristen Schutz vor den anrollenden Panzern suchen
Narvik – Ihr kämpft um die Kontrolle der schneebedeckten Hafenstadt
Fjell 652 – Auf der Spitze eines Berges treffen die Infanteristen aufeinander
Rotterdam – Eine Stadtkarte, in welcher die engen Straßen Schauplatz der Kämpfe sind
Devastation – Rotterdam nach dem Luftangriff stellt aufgrund der Ruinen eine Herausforderung dar
Hamada – Eine große Wüstenmap ausgelegt für Fahrzeugkämpfe
Aerodrome – Eine Ruine, in der Infanterie und Vehikel aufeinander treffen.
Diese Karten spielen unter anderem in Frankreich, Norwegen, Holland und Nordafrika. Hamada ist dabei die größte Map, Fjell 652 die kleinste aller bisherigen Karten.
Gibt es einen Premium Pass für Battlefield 5?
Bei Battlefield 5 wird es keinen Premium Pass mehr geben. Auch kostenpflichtige DLCs oder Karten entfallen.
Frischer Content wird in Battlefield 5 durch den neuen Live-Service Tides of War nachgereicht – und das kostenlos und für alle Spieler. Dazu gehören neue Events, Karten, neue War Stories Kapitel sowie neue Spielereignisse, die fortlaufend und zusammenhängend ausgeliefert werden sollen.
Zusätzlich wird es auch passende thematisch-inspirierte Belohnungen wie Waffen, Fahrzeuge oder allerlei kosmetische Gegenstände für Eure Soldaten geben.
Übrigens: Es wird in Battlefield 5 keine Lootboxen geben. Es wird zwar Inhalte geben, die man sich mit Echtgeld kaufen kann, doch diese werden allesamt rein kosmetischer Natur sein und keinerlei spielerische Vorteile bieten.
Welche Inhalte bekommt Battlefield 5 nach dem Launch?
Battlefield 5 soll nach dem Launch kontinuierlich und langfristig mit Content versorgt werden. Doch auch einige weitere Features sollen noch nachgereicht werden. Folgende kommende Inhalte sind bisher bekannt:
Combined Arms – ein Koop-Modus, wo bis zu 4 Spieler gemeinsam verschiedene dynamische Missionen bestreiten können
Panzerstorm – eine neue Multiplayer-Map für riesige Fahrzeugschlachten (Dezember 2018)
Ein Trainingsgelände, wo Ihr Waffen und Kriegstechnik (Fahr- und Flugzeuge) testen könnt
The Last Tiger – ein neues Kapitel für den Singleplayer-Part War Stories
Battle of Greece – ein neuer Schauplatz
Rush-Modus – dieser beliebte Battlefield-Modus soll auch in Battlefield 5 Einzug halten (2019)
Ein komplett neuer Modus – Weitere Details sind bislang nicht bekannt (2019)
Ist eine PS Plus/Xbox Live Gold Mitgliedschaft für Battlefield 5 nötig?
Auf der PS4 braucht Ihr ein PS Plus Abonnement, um auf den Multiplayer zugreifen zu können. Auf der Xbox One wird für Multiplayer-Partien eine aktive Xbox Live Mitgliedschaft vorausgesetzt.
Mit einem besonderen Wunsch treten die Spieler aus Red Dead Redemption 2 (RDR 2) jetzt an die Entwickler. Sie wollen auch Katzen streicheln können. Dafür gibt es jetzt sogar eine Petition.
Die Tiere in Red Dead Redemption 2 entwickelte Rockstar Games mit viel Liebe zum Detail. Bei Pferden schrumpfen in kalten Gebieten die Hoden und in Sümpfen erwarten Euch hungrige Alligatoren, die Cowboys fressen.
Mit vielen Tieren in der Welt könnt Ihr interagieren. Doch bei Katzen sind die Optionen eingeschränkt. Zu eingeschränkt, wenn man den Wünschen vieler Spieler glauben darf. Die reichten jetzt eine Petition ein. Sie wollen Katzen in Red Dead Redemption 2 streicheln können.
Red Dead Redemption 2 Petition für Katzen gestartet
Auf der Plattform Change.org wurde eine virtuelle Unterschriftensammlung gestartet. Die rief der Nutzer Mark Kenway ins Leben, der offenbar Fan von Red Dead Redemption 2 ist. Seinen Wunsch macht er dabei sehr deutlich.
Das Problem und die Lösung: In der Petition heißt es “Wir können keine Katzen streicheln aber Hunde. Was ist das? Tier-Rassismus?”. Als Lösungsidee für das Problem schreibt der Nutzer “Es muss möglich sein, Katzen zu streicheln oder ich höre sofort auf, alle Hunde die ich sehe, zu streicheln. Ich meine das ernst!”.
Der Auslöser für die Umfrage: Eine persönliche Geschichte brachte Kenway dazu, die Petition zu starten. Als er durch Saint Denis ging, bückte er sich zu einer Katze. Er wollte sie streicheln, wie er das mit Hunden auch immer tut. Dann stellte er fast, dass das bei Katzen nicht geht. Für ihn erscheint es unfair, dass man zwar Hunde aber keine Katzen streicheln kann.
Wie gut läuft die Umfrage? Zum aktuellen Standpunkt (19. November, 11:00 Uhr), wurden bereits 535 Unterschriften gesammelt. Ob Rockstar darauf aufmerksam wird und dann wirklich dieses Feature ins Spiel einbaut, ist fraglich.
Das sind die Predictions zum Team der Woche 10 (TOTW 10) in FIFA 19. In den Prognosen seht Ihr, welche Spieler diese Woche Inform-Karten im Ultimate Team erhalten könnten.
Die TOTW-Uhrzeit in FUT 19: Wann erscheint das nächste Team der Woche? Am 21. November ab 19 Uhr könnt ihr die Spezialkarten des TOTW 10 eine Woche lang aus Sets ziehen.
Das sind TOTW-Predictions: TOTW-Predicitons stellen Vorhersagen dar, welche Spieler im kommenden Team der Woche stehen werden. Diese Vorhersagen basieren auf den realen Leistungen der Spieler. Favoriten auf IF-Karten sind in dieser Woche beispielsweise Harry Kane von Tottenham Hotspurs oder Riyad Mahrez von Manchcester City.
Zu 100% wird das TOTW 10 nicht mit den Predictions übereinstimmen, dennoch bekommt Ihr so einen guten Überblick, wer eine Inform-Karte erhalten könnte. Dieses Wissen könnt ihr nutzen, um mit dem kommenden TOTW eine Menge Münzen zu verdienen. Wir zeigen euch Prognosen verschiedener FIFA-Seiten:
Prognose TDW 10: fifauteam
Empfohlener redaktioneller Inhalt
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IV: KendallWaston – Costa Rica – Vancouver Whitecaps
Mittelfeld:
RM: CallumAinley – England – Crewe
LM: MoussaDoumbia – Mali – Stade de Reims
ZOM: HakimZiyech – Marokko – Ajax
RM: AlbertRusnák – Slowakei – Real Salt Lake
ZOM: Nicolae Stanciu – Rumänien – Sparta Prag
ZM: Enis Bardhi – Mazedonien – Levante
RM: James Forrest – Schottland – Celtic
ZOM: Georginio Wijnaldum – Niederlande – Liverpool
Stürmer:
ST: James Collins – Irland – Luton Town
ST: Lamin Jallow – Gambia – Salerno
ST: Juan Caicedo – Kolumbien – Independiente Medellin
RF: Milot Rashica – Kosovo – Werder Bremen
ST: Jordan Ayew – Ghana – Crystal Palace
ST: Haris Seferovic – Schweiz – Benfica
RF: Riyad Mahrez – Algerien – Manchester City
ST: Michy Batshuayi – Belgien – Valencia
ST: Harry Kane – England – Spurs
Eine Woche lang habt ihr die Gelegenheit, einen der TOTW-Spieler aus Sets zu ziehen – die Wahrscheinlichkeit liegt dabei höher, wenn ihr einige der besten Sets im Spiel öffnet. Wenn ihr in der Weekend League gespielt habt, könnt ihr darüber hinaus TOTW-Spieler als Player Pick bei den wöchentlichen Belohungen bekommen.
Ein neuer Patch für World of Warcraft macht vieles leichter. Die meisten „Mythisch+“-Dungeons sind nun einfacher zu bewältigen.
Ein neuer Hotfix für World of Warcraft wurde am vergangenen Wochenende (16.11.2018) aufgespielt und sorgte für zahlreiche kleine Veränderungen. Vor allem die „Mythisch+“-Dungeons sind von Änderungen betroffen und wurden in zahlreichen Bereichen abgeschwächt.
Bedenkt, dass einige dieser Änderungen bereits in den letzten Tagen online gingen, Blizzard hat nun aber alle Anpassungen zusammengefasst, damit sie übersichtlich nachvollziehbar sind.
Warum die Nerfs? Einige Dungeons waren, je nach Affix, deutlich schwieriger als andere. Durch die Nerfs sollten alle Dungeons auch auf höheren Stufen eine ähnliche Schwierigkeit aufweisen. Vor allem „Königsruh“ und „Der Tempel von Sethraliss“ wurden von vielen Spielern immer verschmäht und einfach ausgelassen. Jetzt sollten diese Dungeons weniger schlimm sein.
14. Jubiläum-Event
Die Respawn-Zeit aller Event-Bosse wurde reduziert.
Dungeons und Raids
Der Affix „Schreckliche Wunden“ stapelt sich jetzt nur bei jedem zweiten Tick, fügt dafür aber 2% der maximalen HP eines Spielers zu (vorher 1,5%).
Die erschaffenen Explosionskugeln haben in „Mythisch+“-Dungeons nun 50% weniger Leben und können nicht mehr von Gegnern erscheinen, die sich in Kontrolleffekten befinden.
Die Königsruh
König A’akuls Versteckte Klinge (Gift-Dot) verursacht 60% weniger Schaden.
König Timaljis Klingensturm verlangsamt nun um 60% (vorher 25%), aber die Abklingzeit wurde auf 20-25 Sekunden erhöht (vorher 10–20 Sekunden).
Die Verführung von Königin Wasi hält nun nur noch 8 Sekunden an (vorher 30 Sekunden).
Der periodische Schaden von Zuls Schatten wurde um 50% reduziert und der direkte Schaden von Schattenspeerfeuer um 25%.
Zorn der Ahnen von Schattengeborener Champion verursacht 50% weniger Schaden.
Animiertes Gold von der Goldschlange hat nun 50% weniger Lebenspunkte.
Der Schrein des Sturms
Der Schadensbonus von Ewige Dunkelheit des Tiefseeritualisten wurde auf 10% reduziert (vorher 25%) und die Zauberzeit auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
Tiefenschmettern des Vollstreckers der Gezeitenweisen verursacht nun 25% weniger Schaden.
Spiritualistin der Gezeitenweisen zauber Heilende Strömung nun alle 25 Sekunden (vorher alle 10 Sekunden) und sie verursacht 50% weniger Schaden mit Anker der Bindung.
Der Tempel von Sethraliss
Galvanisieren von Galvazzt verursacht 25% weniger periodischen Schaden.
Embryonische Stärke der Treulosen Eierhüter heilt nun nur noch 10% (vorher 50%) und die Abklingzeit von Großer Heiltrank beginnt sofort, sodass Betäubungen dafür sorgen, dass er nicht sofort erneut eingesetzt werden kann.
Tol Dagor
Der Timer für mythische Schlüsselsteine wurde von 33 Minuten auf 36 Minuten erhöht.
Der Tiefenpfuhl
Der Timer für mythische Schlüsselsteine wurde von 30 Minuten auf 33 Minuten erhöht.
Der Tiefenpfuhl ist eine der Instanzen in WoW: Battle for Azeroth.
Uldir
Mythrax
Vergessenssphäre visiert nun mit starker Priorität Fernkämpfer an.
Werdet ihr euch nach diesen Nerfs nun öfter in „Mythisch+“-Dungeons wagen? Oder braucht es noch andere Anpassungen, damit ihr in die harten Dungeons eintaucht?
Auch wenn Star Citizen ein umstrittenes Spiel ist, so zeigt das extrem erfolgreiche Crowdfunding, dass ein großes Interesse an dem Weltraum-Onlinegame besteht.
Wie Cloud Imperium Games bekannt gab, wurde die Marke von 200-Millionen-Dollar durchbrochen, die per Crowdfunding eingenommen werden konnten.
Ein neuer Meilenstein für Star Citizen
Was bedeuten die 200 Millionen Dollar für Star Citizen? Am 17. November konnte die Marke an 200 Millionen Dollar überschritten werden. Pro Jahr nimmt das Spiel in etwa 35 Millionen Dollar per Crowdfunding ein – ein Großteil davon stammt vom Verkauf virtueller Raumschiffe. Damit ist Star Citizen auch das Spiel, das per Crowdfunding bisher am meisten Geld sammeln konnte.
Denn als auf Reddit über das Erreichen der 200-Millionen-Marke berichtet wurde, starteten sogenannte Brigading-Aktionen von Spielern, die Star Citizen kritisieren. Die Beiträge auf Reddit wurden mit Downvotes bombardiert, damit die Meldung nicht als Highlight für alle sichtbar erscheinen kann.
Ob wir die erste Episode zu Squadron 42 in diesem Jahr bekommen werden, ist eher fraglich.
Was sagen die Entwickler? Chris Roberts, Gründer von Cloud Imperium Games, bedankte sich mit einem offenen Brief bei den Fans dafür, dass dieser Meilenstein erreicht werden konnte. Er möchte die Fans wissen lassen, dass sich Star Citizen mir der aktuellen Alpha nun schon nahe an der Vision befindet, die er für das Spiel hat.
Laut ihm ist ein Release des Spiels nun absehbar. Man befinde sich näher am Ende der Entwicklung als am Anfang. Mit einer bisher 6-jährigen Entwicklungsphase dürfte es der Aussage zufolge also nun eigentlich keine weiteren sechs Jahre mehr zum offiziellen Launch von Star Citizen dauern.
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Das neue Battlefield V punktet mit neuen Innovationen und Features. Wenn ihr euch gerade überlegt, den neuesten Ableger der Reihe zu kaufen, solltet ihr die folgenden Dinge beachten.
Am 20. November 2018 erscheint endlich Battlefield 5 für PC, Xbox One und PlayStation 4. Doch warum sollte man sich das Spiel kaufen? Auf was sollte man achten? Was steckt drin und ab wann kann man loslegen?
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Das macht Battlefield V anders als die Vorgänger
Battlefield-Veteranen interessiert sicherlich am meisten, inwieweit sich der neueste Teil vom Vorgänger Battlefield 1 unterscheidet.
Das Gameplay
Time to Kill: Beim Gameplay wurde an der Time-to-Kill geschraubt. Man soll nun weit weniger schnell draufgehen und länger im Spiel bleiben.
Bessere Wiederbelebung: Wer stirbt, bleibt nun erstmal liegen und verblutet langsam. Derweil kann man auf herzzerreisende Art um Hilfe schreien. Außerdem darf euch dann jeder freundliche Mitspieler aus dem Team wiederbeleben, nicht nur Medics. Die Sanitäter können das aber schneller und geben euch mehr Gesundheit.
Anderes Health-System: Ihr regeneriert Schaden nicht mehr komplett automatisch. Vielmehr braucht ihr Sanitäter oder Heilpakete, um euch komplett wiederherzustellen.
Mehr Fokus auf Squad: Da ihr nicht mehr so viel Munition dabei habt, wie in früheren Teilen und all eure Mitspieler euch rezzen können, ist es wichtig, sich im Team fortzubewegen und zusammen zu spielen. Sogar Fahrzeuge haben wieder limitierte Munition und es ist daher sehr wichtig, dass euer Team regelmäßig Nachschub ranschafft.
Ein Hauch von Fortnite: In Battlefield 5 habt ihr Werkzeuge dabei, mit denen ihr an bestimmten Orten Barrikaden errichten könnt. Das erinnert ein wenig an Fortnite und bringt mehr Strategie ins Spiel.
Spotting wurde überarbeitet: Ihr könnt euren Mitspielern mitteilen, wo ihr einen Gegner entdeckt habt. Dabei wird jedoch die Position markiert, auf die Ihr zum Zeitpunkt des Spotting zielt. Der Gegner wird nicht länger mit einem Marker versehen und automatisch verfolgt. Wechselt der Gegner seine Position, müsst Ihr den Spot korrigieren.
Reinforcements statt Behemoths: Die aus Battlefield 1 bekannten Super-Fahrzeuge sind gestrichen. Ihr könnt nun aber Scorestreaks namens „Reinforcements“ erzielen und dann besonders starke Panzer oder gar V1-Raketen anfordern. Das geht aber nur im speziellen Grand Operations-Modus sowie bei “Eroberung” und “Frontlinie”.
Grand Operations: Dieser Modus gleicht in etwa dem Operations-Modus aus BF1, aber ihr tretet nun nicht mehr ewig auf der Stelle, sondern spielt drei verschiedene Karten-Abschnitte am Stück und abhängig vom Ausgang noch einen vierten Abschnitt als „Letztes Gefecht“. So werden ganze Militär-Operationen nachgespielt, die sich über mehrere virtuelle Tage erstrecken.
Umfang und Atmosphäre
Die Maps: Zum Launch gibt es 8 Maps. Die sind unter anderem in Frankreich, Norwegen, Holland und Nordafrika angesiedelt.
Weibliche Soldaten: Ihr habt schon von Beginn an die Wahl, auch weibliche Soldaten zu spielen. Das sorgte schon für einige Kontroversen.
Bekannte Waffen: Im Spiel werdet ihr wieder zahlreiche bekannte Waffen aus dem 2. Weltkreig finden anstatt der teils arg abgedrheten Schießprügel aus Battlefield 1.
Das Business-Modell – Game as a Service statt Lootboxen
Keine Lootboxen: EA hat endlich aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und bietet keine Lootboxen mit spielrelevanten Inhalten an. Ihr könnt nur noch rein kosmetische Items kaufen.
Kein Season-Pass: Anstatt die Spieler mit optionalen Kauf-Inhalten und einem Season-Pass zu spalten, gibt es in Battlefield V alle Inhalte kostenlos für alle Spieler. Dieses System nennt sich Tides of War und ist ein Live-Service, der regelmäßig kostenlose Updates bietet. Daher kommen nach Launch noch:
Neue War Stories
Neue Maps, darunter eine für massive Panzerschlachten!
Neue Spielmodi, darunter Rush, ein Coop- und ein Battle-Royale-Modus
Battlefield V wird einen Battle-Royale-Modus haben
Als große Neuerung erhält Battlefield V den Battle-Royale-Modus Firestorm. Der hat ein paar Besonderheiten im Vergleich zur Konkurrenz von PUBG, Fortnite und Black Ops 4. Anstatt 100 Spieler besteht das Setup aus 64 Spieler zu 16 4er-Teams und das Terrain ist zum Teil zerstörbar.
Dazu wird es Fahrzeuge wie Panzer geben, mit denen ihr auf der Map herumdonnert. Die Panzer walzen auch Gebäude platt. Anstatt eines Sturms oder eines Elektro-Felds begrenzt ein flammendes Inferno das Spielfeld und ihr könnt spezielle Ziele, die Objectives, erzielen und so besondere Ausrüstung verdienen.
Firestorm nicht zum Launch enthalten: Der Battle-Royale-Modus wird jedoch nicht in der Launch-Version enthalten sein, sondern soll im Rahmen eines kostenloses Updates über „Tides of War“ nachgeschoben werden.
So läuft der Single-Player-Modus von Battlefield V ab
Anders als beim großen Konkurrenten Black Ops 4 wird es in Battlefield 5 einen Single-Player-Story-Modus geben. Die läuft genauso ab, wie die War Stories aus Battlefield 1.
Ihr spielt also in abgeschlossenen Story-Häppchen die Schicksale von verschiedenen Kriegsteilnehmern nach. In Battlefield 5 will man aber noch eindringlicher die Schrecken des Krieges darstellen. Unter den Stories sind zum Beispiel:
Der verzweifelte Kampf einer norwegischen Widerstandskämpferin gegen die Nazis
Das Schicksal eines französischen Soldaten aus den Kolonien
Der Werdegang eines zwangsverpflichteten Verbrechers in der britischen Armee
Der letzte Kampf einer deutschen Tiger-Panzer-Besatzung am Ende des Krieges. Diese Story kommt aber erst nach dem Launch.
Vor allem die letzte War Story ist ein Novum, da ihr hier auch einmal auf der Seite der Deutschen spielt. In Battlefield 1 waren die War Stories rein auf Seite der Alliierten zu finden.
Die ersten Meinungen zu Battlefield V
Zu Battlefield 5 gibt es seit dem 8. November einen Vorabzugang. Das führte zu einigen vorläufigen Einschätzungen und Reviews. Die fallen aber weitgehend positiv aus. Die Fachpresse lobt vor allem die folgenden Aspekte des Spiels:
Mehr Content als erwartet
Bessere Story als in BF1, die mit packenden Momenten den Krieg besonders drastisch darstellt
Gutes Map-Design
Das sagen die Spieler: Insgesamt kam das Spiel weit besser an, als man erst angenommen hatte. Das gilt auch für die Meinungen der Spieler. Die sind größtenteils begeistert vom Spiel und freuen sich über das packende Gameplay und dass das Spiel wohl recht fehlerfrei läuft. Auch die Stories der Kriegsgeschichten kamen weitestgehend gut an.
So könnt ihr Battlefield V früher zocken
Wenn ihr jetzt schon ganz wild auf Battlefield 5 seid und den Release am 20. November nicht erwarten könnt, dann dürft ihr euch freuen. Denn es gibt einige Möglichkeiten, das Game schon jetzt oder fast eine Woche früher zu zocken. Der Zugang zum Spiel ist dabei stark von der jeweiligen Version des Titels abhängig:
Wer ein Abo von EAs Premium-Dienst Origin Access Premier hat, kann schon seit dem 8. November loslegen. Wenn ihr jedoch nur die Basic-Version von Origin Access habt, ist der Spaß auf 10 Stunden limitiert.
Wer auf der Xbox One EA-Access abonniert hat, kann seit dem 9. November 10 Stunden im Voraus zocken.
Für die PS4 gibt es leider keine solchen Frühzugänge.
Wer die Deluxe-Version von Battlefield 5 vorbestellt hat, kann übrigens schon am 15. November loslegen – auf der PS4, der Xbox One und auf dem PC.
Diese Versionen von Battlefield 5 könnt ihr kaufen
Neben der Origin-Version könnt Ihr Battlefield 5 also noch in den Versionen Standard Edition und Deluxe Edition kaufen.
Die Inhalte der Standard-Edition:
Das Grundspiel Battlefield 5 mit Release am 20.11.2018
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Die Deluxe Edition von Battlefield 5:
Das Grundspiel Battlefield 5 mit Vorabzugang ab dem 15.11.2018
Feuersturm-Ranger-Set
Fallschirmjäger-Ausrüstungs-Set
Alle Spezialaufträge aus der Standard-Edition sowie weitere neue Spezialaufträge
Fünf Waffen für Battlefield 1
Fünf zusätzliche Sets mit Fallschirmjäger-Ausrüstung
20 wöchentliche Objekte durch Luftversorgung (rein kosmetisch)
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Preload möglich: Wenn ihr vorbestellt, könnt ihr den knapp 50 Gigabyte-Download von Battlefield 5 schon im Voraus via Preload abhandeln. Dann könnt ihr zum Release gleich loslegen und müsst nicht den Downloadbalken belauern.
Wenn ihr Battlefield 5 kaufen wollt, solltet ihr außerdem noch diese Fakten kennen.
Es war ein kurzes Vergnügen für die Spieler von World of Warcraft. Die Belohnung für den 14. Geburtstag wurde schon nach wenigen Stunden generft.
Die Freude war groß zum 14. Geburtstag von World of Warcraft. Denn bei verschiedenen Händlern in Orgrimmar und Sturmwind konnten Spieler ein neues Spielzeug ergattern. Die „Überjustierte Corgibrille“ entwickelte sich zu einem Hit auf Reddit und sorgte für zahlreiche Screenshots und Begeisterung unter den Fans.
Doch dann schlug Blizzard zu und nerfte die Brille. Der Aufschrei unter den Spielern ist groß.
Was kann die Corgibrille? Die Corgibrille ist ein Spielzeug mit ursprünglich 10 Minuten Abklingzeit. Bei Benutzung verwandelt sie das Aussehen aller freundlichen NPCs und Spieler (einschließlich der wichtigen NPCs wie Anduin oder Sylvanas) in niedliche Corgi-Welpen. Der Effekt hielt eigentlich 30 Minuten an, man konnte also permanent eine „World of Corgicraft“ erleben.
Wie sieht der Nerf aus? Ein Hotfix hat die Werte der Corgibrille kurzerhand umgedreht. Sie hat nun eine Abklingzeit von 30 Minuten und nur noch eine Dauer von 10 Minuten. Der Traum von einer permanenten Welt voller Welpen ist damit erstmal ausgeträumt.
Community ist sauer: In der WoW-Community gibt es immer wieder das Meme „Fun detected – must fix!“, also „Spaß entdeckt! Das müssen wir beheben!“ und dieses Beispiel ist ein gefundenes Fressen dafür. Die Spieler sind der Ansicht, dass die Corgibrille doch niemandem geschadet hat. Wer permanent in einer Welt voller Welpen leben will, der solle das doch tun.
Das sorgt natürlich auch für viele zynische Kommentare:
„Das neue Blizzard will jeden Aspekt deiner Spielerfahrung kontrollieren. Und jetzt geh Insel-Expeditionen machen, wie es vorgesehen war.“
„Das Item hat meine Framerate in den Städten deutlich verbessert. Schade, dass das nun weg ist.“
„Stellt euch mal vor, so etwas ist ein dringender Hotfix, aber Schamanen sind nach drei Monaten noch immer Müll.“
Ein Statement von Blizzard zum „Nerf“ dieses Spielzeugs gab es bisher allerdings nicht. Wir vermuten aber, dass ein Katzenliebhaber dahinter steckt.
Trifft euch der Corgi-Nerf auch so hart? Oder ist es albern, sich über soetwas überhaupt aufzuregen? Was glaubt ihr, warum wurde das Item überhaupt “generft”?
Die Welt von Fallout 76 steckt voller toller Geschichten. Einige davon sind jedoch versteckt und man braucht etwas, um sie zu finden. Wir zeigen Euch, wie Ihr eine der spannendsten Stories erleben könnt.
Tretet dem Orden der Mysterien bei: Die Questreihe zum Orden der Mysterien ist eine der längeren Quests von Fallout 76. Es ist eine Nebenquest, die jedoch etliche Stunden in Anspruch nimmt und Euch mit einzigartigen Gegenständen belohnt.
So schaltet Ihr die Questreihe des „Ordens der Mysterien“ frei
Die Questreihe um den „Orden der Mysterien“ startet als leicht übersehbarer Nebenschauplatz während einer Hauptquest. Wenn Euch die Story von Fallout interessiert, die auch ohne lebende NPCs erzählt werden kann, solltet Ihr Euch die Quest jedoch unbedingt ansehen.
Schritt 1 – Findet den zerschlissenen Schleier
Während der Hauptquest von Fallout 76, in der Ihr ein Impfmittel gegen die Verbrannten-Seuche finden sollt, kommt Ihr nach Charleston zum AVR Medical Center. In einer Seitenstraße am nördlichen Eingang liegt eine Leiche.
Die junge Frau hat einige Dinge bei sich:
ein zerrissenes Kleid
etwas Geld
einen zerschlissenen Schleier
Ihr erhaltet dazu eine kryptische Nachricht auf Eurem Pip-Boy. Der Schleier selbst ist ein tragbarer Gegenstand und startet eine Quest.
Mit dem Schleier im Gepäck müsst Ihr nun herausfinden, wozu der Ausrüstungsgegenstand gut ist. Ein Hinweis führt Euch nach Osten von Charleston zu einer Reihe von Anwesen bessergestellter Leute.
Eines der Anwesen ist das „Riverside Manor“, das von dutzenden Verbrannten belagert und bewohnt wird. Schafft sie Euch vom Leib und betretet das Haus. Im Anwesen selbst müsst Ihr schließlich einen Nutzen für den Schleier finden.
Geht dazu ins Obergeschoss und benutzt das „Studienterminal.“ Hier erfahrt Ihr, dass das Haus Shannon Rivers gehört, der Synchronsprecherin der Herrin der Mysterien aus der gleichnamigen Radiosendung aus Silver Shroud. Fans von Fallout 4 könnten sie noch kennen.
Als letzten Schritt müsst Ihr schließlich herausfinden, was es mit Shannon Rivers, dem Schleier und der Herrin der Mysterien im Riverside Manor auf sich hat. Dazu müsst Ihr Euch im Erdgeschoss umsehen.
In einem der Wohnzimmer stehen etliche Raumtrenner an den Wänden. Rüstet den zerschlissenen Schleier aus und nähert Euch der Deko in der linken, hinteren Ecke des Raumes. Sie fährt zur Seite und enthüllt eine geheime Tür.
Mit dem Schleier weiterhin ausgerüstet, macht Ihr Euch auf den Weg in den Keller des Gebäudes, wo eine weitere, durch Laserschranken gesicherte Geheimtür wartet. Hinter dieser findet Ihr schließlich eine versteckte Zentrale. Glückwunsch! Ihr seid nun auf der Fährte des Ordens der Mysterien.
Was bringt die Questreihe des „Ordens der Mysterien“?
Die Questreihe ist in mehrere Etappen aufgebaut, die Ihr nacheinander abschließen könnt. Sie führt Euch quer durch Appalachia und stellt Euch immer wieder vor Herausforderungen. Dabei könnt Ihr sie aber gut mit anderen Quests verbinden, auch wenn diese manchmal mit Problemen verbunden sein können.
Am Ende winken Euch einzigartige Waffen und Ausrüstungen. Selbst, wenn Ihr die (noch) nicht tragen wollt, verkauft sie auf keinen Fall. Ihr benötigt immer mindestens eine Version der Gegenstände, um bessere Versionen herstellen zu können.
Die größte Belohnung der Questreihe dürfte aber eine spannende Geschichte sein, in die Ihr immer tiefer eindringt. Deckt das Geheimnis des Ordens auf und findet heraus, was mit ihm passiert ist. Das Ende ist jedoch nichts für schwache Nerven.
Die geheime Datenbank des Ordens: Cryptos. Bildquelle: vg247
Ihr seid neu in SMITE und wisst noch nicht, mit welchen Göttern Ihr starten solltet? Hier findet Ihr insgesamt 5 Götter, die für Anfänger geeignet sind. Dabei findet Ihr für jede Rolle einen Beginner-freundlichen Champ.
Für jede Rolle ein Vorschlag: Hier findet Ihr fünf Vorschläge für Götter, die für Anfänger einfach zu lernen sind. Damit Ihr auch für jede der Rollen in SMITE gewappnet seid, bekommt Ihr eine Empfehlung pro Rolle. Bei nahezu 100 Göttern gibt es natürlich noch mehr Optionen, die auch für Anfänger geeignet sind. Die fünf Vorschläge hier sollen erst mal der Orientierung dienen.
Die Rolle der Wächter: Diese Götter sind am ehesten mit Tanks zu vergleichen. Wächter besitzen eine extrem hohe Verteidigung, viel Leben und nutzen meist Skills mit Crowd-Control. Dafür richten sie eher wenig Schaden an. Wächter dienen oft dem Schutz der Gruppe und dem Zurückhalten von Gegnern. Sie werden häufig auch als Unterstützer gespielt.
Warum sich Ymir für Anfänger eignet
Ymir ist definitiv ein Gott, der zu Anfang leicht zu lernen ist. Seine Skills und ihre Effekte sind eindeutig und auch für Anfänger schnell nützlich umzusetzen. Jede Fähigkeit ist in der Lage, Gegner stark in der Bewegung einzuschränken. Das ermöglicht Ymir und seinem Team eine hohe Trefferquote auf die Gegner.
Die hohe Reichweite von Yimirs Skills ist ebenfalls praktisch für Anfänger, da man noch nicht ganz so zielgenau sein muss. Durch Yimirs hohe Verteidigungswerte, ist es auch nicht so schlimm, wenn die Gegner einen mal etwas härter treffen.
Ymirs Fähigkeiten
Skill 1 – Ice Wall: Ymir beschwört eine Eiswand, die Gegner blockiert. Perfekt, um das eigene Team zu schützen oder auch Gegner an der Flucht zu hindern.
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Skill 2 – Glacial Strike: Ymir schlägt seinen gewaltigen Eishammer auf den Boden. Dadurch entsteht ein Weg aus Eiszapfen auf dem Boden, der allen getroffenen Gegnern schadet und sie verlangsamt.
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Skill 3 – Frost Breath: Ymir pustet seinen Gegnern seinen eisigen Atem entgegen. Der Atem schadet den Gegnern und sie sind für einen kurzen Moment komplett eingefroren. Dadurch werden die Gegner bewegungsunfähig.
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Skill 4 – Shards of Ice: Mit Yimirs ultimativen Angriff, kann er die Luft um sich herum einfrieren. Um Ymir herum und auf seinem Rücken entstehen große Eiszapfen, die nach einer Weile explodieren. Die Eissplitter erzeugen Schaden an Gegnern. Der Angriff kann auch abgebrochen werden, das senkt aber den Schaden.
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Passiv – Frostbite: Alle Fähigkeiten, die einen Effekt auf Gegner haben, erzeugen den Debuff “Frostbite”. Das gilt für alle Fähigkeiten außer “Ice Wall”. Sobald Gegner von “Frostbite” betroffen sind, teilen Ymirs Auto-Attacken 100% mehr Schaden aus. Der Schaden von Gegnern sinkt um 10%. Der Effekt hält ein paar Sekunden an.
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Die Rolle der Magier: Wie der Name schon vermuten lasst, teilen Götter dieser Rolle magischen Schaden aus. Deshalb üben sie den meisten Schaden auch über ihre Skills aus, anstelle von ihren Auto-Attacken. Sie greifen meistens auf Abstand an und richten mit ihren Fähigkeiten ganz schnell, ganz viel Schaden an (Burst-Damage).
Warum sich Ra für Anfänger eignet
Obwohl Ra einige Skill-Shots besitzt, ist er trotzdem hervorragend geeignet für Anfänger. Seine Skill-Shots bestehen nämlich aus breiten Strahlen, die das Treffen erleichtern. Gerade deshalb ist Ra auch eine erstklassige Wahl, um Skill-Shots in SMITE zu üben – Man muss nicht super präzise sein.
Ra gehört zwar nicht zu den stärksten Magiern des Spiels, ist aber für Beginner eine solide Wahl.
Ras Fähigkeiten
Skill 1 – Celestial Beam: Ra beschwört einen gewaltigen Lichtstrahl, der aus dem Himmel auf seine Gegner niederprasselt. Gegner, die vom Strahl getroffen sind erhalten Schaden.
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Skill 2 – Divine Light: Ra beschwört eine Licht-Aura, die ihn umhüllt. Gegner, die sich in seiner Nähe aufhalten, bekommen durch die Aura Stapel an Verlangsamungen. Die Stapel werden schneller erzeugt, wenn Gegner Ra dabei ansehen. Nach ein paar Sekunden explodiert die Aura und gibt den getroffenen Gegnern noch einen Verlangsamungs-Stapel. Gegner, die Ra bei der Explosion ansehen, erblinden zusätzlich.
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Skill 3 – Solar Blessing: Ra beschwört einen gesegneten Zirkel. Feinde erhalten durch den Zirkel Schaden. Verbündete werden durch den Zirkel beschützt und geheilt.
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Skill 4 – Searing Pain: Ra beschwört mit seinem Ultimate die Kraft der Sonne und erzeugt einen gewaltigen Strahl aus purer Hitze, direkt vor ihm. Alle Gegner die vom Strahl getroffen werden, erhalten massiven Schaden.
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Passiv – Speed of Light: Jedes mal, wenn Ra einen Skill einsetzt, bekommt er mehr Bewegungsgeschwindigkeit.
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Die Rolle der Jäger: Diese Götter bauen auf ihre Auto-Attacken und sind meist Fernkämpfer, weshalb sie eine gewisse Zielgenauigkeit erfordern. Im Regelfall richten sie damit physischen Schaden an. Jäger haben eine geringe Verteidigung und nutzen oft Skills, die ihre Auto-Attacken verbessern. Ihre Aufgabe ist es möglichst viel Schaden von außerhalb zu verursachen und nicht mitten im Kampfgetümmel zu stehen. Unter den Jägern befinden sich oft sogenannte “Carry-Götter”, die vor allem zum Ende eines Matches ihr volles Potential entfalten.
Warum sich Neith für Anfänger eignet
Wer bereits das Tutorial von SMITE hinter sich hat, wird schon mit Neith ein wenig gespielt haben. Neith besitzt einige Skills, die Gegner verlangsamen oder sie direkt festsetzen. Genauso kann Neith sich mit ihrem Rücksalto schnell aus Gefahren herauszuziehen und sich auch noch selbst etwas heilen.
Das sind alles Eigenschaften, die für Anfänger praktisch sind, da sie Fehler schneller vergeben. Immerhin sind “Carry-Götter” wie Neith beliebte Ziele der Gegner, damit sie gar nicht erst zu Tötungsmaschinen gegen Ende des Matches werden.
Neith’ Fähigkeiten
Skill 1 – Spirit Arrow: Neith’ feuert einen Pfeil ab, der durch alles hindurch schießt. Jeder getroffene Gegner erhält Schaden und wird am Boden festgesetzt. Wenn Neith “Spirit Arrow” dabei ihre vierte Fähigkeit trifft (Broken Weave), explodiert diese und richtet zusätzlich 100% mehr Schaden an.
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Skill 2 – Unravel: Neith entwirrt das Gewebe der Welt und fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zu. Neith heilt sich selbst für jeden Gegner, den sie getroffen hat. Zusätzlich wird die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner gesenkt.
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Skill 3 – Backflip: Neith springt in die Luft und macht einen Rückwärtssalto. Dabei verlangsamt sie Gegner vor sich und hinterlässt eine Markierung.
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Skill 4 – World Weaver: Neith feuert einen Pfeil ab, der über die gesamte Map fliegt und sein Ziel sucht. Dabei durchschießt der Pfeil alle Hindernisse. Der Pfeil fügt Gegnern Schaden zu und lähmt sie. Der Schuss richtet mehr Schaden an, wenn er komplett aufgeladen wurde.
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Passiv – Broken Weave: Am letzten Ort, an dem ein gegnerischer Gott gestorben ist, erscheint eine Markierung “Broken Weave”. Diese Markierung erzeugt bei Neith Skills einen zweiten Effekt, wenn sie darauf benutzt werden.
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Die Rolle der Assassinen: Diese Götter sind darauf spezialisiert einzelne Gegner heraus zu picken und sie schnell zu töten. Meistens richten sie physischen Schaden an und nutzen Nahkampf-Angriffe. Im Regelfall haben Assassinen einen Skill, mit dem sie schnell auf ein Ziel springen und auch genauso schnell wieder flüchten können. Assassinen werden gerne im Jungle gespielt, da sie sich von hier aus perfekt an einzelne Ziele heranschleichen können.
Warum sich Fenrir für Anfänger eignet
Fenrir gehört mit seinen Fähigkeiten zu den robusteren Assassinen. Gerade durch seinen ultimativen Skill, erhält er einen höheren Schutz und “Crowd-Control”-Immunität. Dabei schleppt er einen Gegner weg und ist dabei relativ sicher.
Das eignet sich hervorragend, um die Rolle des Assassinen zu lernen und sich auf einfach zu tötende Ziele zu konzentrieren. Das können “Carry-Götter” mit geringem Leben sein oder Unterstützer, die das gegnerische Team heilen. Zusätzlich hat Fenrir eine hohe Mobilität, die es ihm erlaubt auch mal schnell zu fliehen, wenn er eine Situation falsch eingeschätzt hat.
Fenrirs Fähigkeiten
Skill 1 – Unchained: Fenrir springt nach vorne und schadet jedem Gegner bei der Landung. Hat Fenrir seine Runen-Stapel voll, löst der Sprung eine Lähmung aus.
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Skill 2 – Seething Howl: Fenrir brüllt und erhöht dadurch seinen physischen Schaden und er erhält einen Lebensraub-Buff.
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Skill 3 – Brutalize: Fenrir erhöht seine Verteidigung und springt auf den Boden. Wenn sich ein Gegner im Wirkungsbreich befindet, schlägt Fenrir mit seinen Klausen 4 mal zu und teilt Schaden aus. Während dessen, ist Fenrir immun gegen “Knockups”. Sind alle Runen-Stapelungen aktiv, bekommen Gegner in der Nähe 75% des Schadens.
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Skill 4 – Ragnarok: Mit seinem ultimativen Skill wird Fenrir unglaublich groß. Dabei wird er immun gegen “Crowd-Control”-Effekte und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit. Fenrir beißt seine Gegner und trägt sie weg. Sind alle Runen-Stapelungen aktiv, erhöht das die Verteidigung von Fenrir.
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Passiv – Unbound Runes: Jeder Treffer mit einer Auto-Attake, gibt Fenrir einen Runen-Stapel. Er kann maximal 5 Runen stapeln. Einige Skills profitieren von den Runen. Tötet Fenrir einen Gegner, hat er sofort alle Runen-Stapel voll. Für einen Kill-Assist, bekommt Fenrir 3 Stapel.
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Die Rolle der Krieger: Krieger befinden sich irgendwo zwischen Assassinen und Wächtern. Sie benutzen Nahkampf, können ordentlichen Schaden austeilen, aber auch viel einstecken. Krieger sind vielfältig einsetzbar und können deshalb Solo gut funktionieren, aber auch im Team.
Warum sich Guan Yu für Anfänger eignet
Guan Yu ist gut darin, sich selbst am Leben zu halten, weshalb er auch alleine in einer Lane zurecht kommt. Guan Yu kann sich und Verbündete heilen und Gegner in der Bewegung und Verteidigung einschränken. Über sein gesamtes Skill-Set kann sich der Krieger schon mal einen Fehltritt erlauben, ohne direkt mit dem Leben bezahlen zu müssen.
Guan Yus Fähigkeiten
Skill 1 – Convinction: Guan Yus Mut ist ansteckend, wodurch er und seine Verbündeten geheilt werden. Heilt Guan You verbündete Götter, reduziert das seine Abklingzeiten.
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Skill 2 – Warrior’s Will: Guan Yu stürmt nach vorne und schwingt seine Klinge. Alle Gegner, die in seinem Weg waren, erhalten Schaden und werden verlangsamt. Jeder getroffene Gegner verringert außerdem die Abklingzeit von Guan Yus Fähigkeiten. Während des Ansturms ist Guan Yu immun gegen Verwurzlungen, Verkrüpplungen und Knockups.
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Skill 3 – Taolu Assault: Guan Yu wirbelt seine Klinge und zerschlitzt seine Gegner. Jeder Treffer stiehlt dem Gegner Schutz, den dafür Guan Yun erhält. Guan Yun ist außerdem immun gegen “Knockups”, während er seine Klinge schwingt.
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Skill 4 – Cavalry Charge: Guan Yu steigt mit seinem ultimativen Skill auf sein Kriegspferd. Das Pferd kann gesteuert werden und Guan Yu kann seine Gegner von oben angreifen, während er immun gegen “Crowd-Control”-Effekte ist. Getroffene Gegner werden verlangsamt und erhalten Schaden.
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Passiv – Painless: Jedes mal, wenn Guan Yu Schaden einsteckt oder austeilt, erhält er einen Stapel. Bei maximalen Stapeln (20), erhalten Guan Yus Fähigkeiten einen Buff.
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Die große “Fix PUBG”-Kampagne wurde beendet. Die Entwickler von PlayerUnknown’s Battlegrounds erklären, was in den nächsten Monaten auf die Spieler zukommt. Dabei geht es allerdings nicht in erster Linie um neuen Content. Man muss erstmal vorsorgen.
Im August startete PUBG einen großen Kampf gegen Bugs und andere Probleme unter dem Thema “Fix PUBG“. Jetzt, Mitte November, endete diese Kampagne.
Die Entwickler erklären: Über 100 Bugs wurden behoben, Quality-of-Life Updates wurden eingebaut, die FPS wurden verbessert. Außerdem laufen die Server stabiler und über 2 Millionen Accounts wurden durch die Anti-Cheat-Maßnahmen aus dem Spiel gefegt.
In einem offenen Brief erklärte PUBG, dass man sich in Vergangenheit zu sehr darauf konzentrierte, Gameplay-Updates schnell zu bringen. Dabei wurden wichtige Probleme übersehen. Das soll 2019 nicht wieder passieren.
Qualität und Stabilität im Vordergrund
Für 2019 priorisiert das PUBG-Team Stabilität und Qualität in PlayerUnknown’s Battlegrounds. Neue Gameplay-Features und Content sollen erst kommen, wenn der Kern steht.
Das kostet erstmal Ressourcen: Im Steam-Post heißt es “Zuerst wird das wahrscheinlich unseren Build-Rhytmus verlangsamen. Diese Prozesse werden allerdings immer geübter, weshalb wir hoffen, neue Inhalte so schnell wie bisher bereitzustellen, während wir das neue Stabilitäts- und Qualitätsziel beibehalten.”
“Wir können jetzt noch nicht sagen, wie viel Zeit das beansprucht. Wir versprechen Euch aber, dass wir das Beste geben, diese Phase so schnell wie möglich zu erreichen.”
Was ist für 2019 in PUBG geplant?
Der Post auf Steam gibt außerdem Ausblick auf die bevorstehenden Änderungen des Battle-Royale-Hits.
Verbessertes Matchmaking
Ein neues Interface soll das Matchmaking in PUBG verbessern. Darauf soll man besser erkennen, wie hoch die durchschnittliche Wartezeit auf ein Match ist. Außerdem soll der aktuelle Ping des Spielers angezeigt werden.
PUBG sagt dazu: “Mit einem verbesserten Matchmaking-UI, das auf persönliche Geschmäcker basiert, können Spieler in der von ihnen gewünschten Umgebung und Karte/Modus spielen. Selbst, wenn das eine höhere Wartezeit zur Folge hat.”
Spieler sollen selbst entscheiden: Bei den Änderungen geht es darum, den Spielern wichtige Informationen zu liefern. Die sollen dann selbst die Situation erkennen und entscheiden, ob sie lieber eine kürzere Wartezeit oder die optimale Server-Performance wollen.
Probleme, die noch da sind
Spieler melden häufig Probleme mit Charakter-Bewegungen oder Desync. Das macht sich auch in den Kommentaren des Steam-Posts breit. Da meckern Spieler, dass sie starke Ping-Schwankungen und Desync in ihren Matches spüren. Sie wünschen sich, dass diese Probleme endlich angegangen werden.
Das neue MMORPG Lost Ark ist vor kurzem in die Open-Beta-Phase und somit den Soft-Launch gegangen. Und dem Spiel scheint es blendend zu gehen. Das Feedback der Spieler ist positiv und jetzt gibt es auch die ersten Angaben der Spielerzahlen.
Was ist bei Lost Ark los? Schon lange vor dem Release hatten viele MMORPG-Fans Lost Ark auf ihrem Radar. Das Spiel glänzt vor allem im Open-Beta-Test mit gutem Feedback der Spieler. Die Spieler loben in erster Linie wie ausgesprochen gut poliert und ausgearbeitet das MMORPG bereits in der Open-Beta ist, sowie die große Menge an abwechslungsreichem Content.
Diese Nachrichten verbreiten sich jetzt in der Gaming-Community und sorgen dafür, dass Lost Ark immer mehr neue Spieler bekommt.
Wie sehen die Spielerzahlen aus? Die Spieler haben berichtet, dass sich zum Launch des Open-Beta-Tests massive Warteschlangen gebildet hatten, weil die Server mit dem Ansturm nicht ganz zurecht kamen. Smilegate selbst teilte mit, dass am Launch-Tag ca. 250.000 Spieler versucht hatten sich in Lost Ark einzuloggen. Diese Zahl ist jetzt im Laufe der letzten Woche auf 350.000 Spieler angewachsen und steigt weiter.
Majestätische Burg
Des Weiteren berichten koreanische Analyse-Seiten wie Gametrics und inven, dass Lost Ark einen hohen Anteil des PC-Marktes von Korea erobert hat. Es belegt, gemessen an der Menge der Spieler, derzeit den dritten Platz direkt nach League of Legends und PUBG. Die Prozentanteile gehen bei den beiden Pages allerdings auseinander:
Gametrics gibt einen Marktanteil von 14% an
Während er bei Inven bei 17% liegt.
Um der Überbevölkerung und langen Schlangen beim Einloggen entgegenzuwirken, hat Smilegate am 16. November einen neuen Server gestartet. Weitere neue Server sind bereits in Planung.
Wie sieht es mit einem Release bei uns aus? Nach langem Hin und Her hat der CEO von Smilegate bei einer Rede mitgeteilt, dass die Firma daran arbeitet, Lost Ark auch in die westlichen Länder zu bringen. Grund dafür sind unter anderem neue strenge Regelungen für Spiele-Releases in China, woher Smilegate einen erheblichen Teil der Einnahmen bezieht.
Außerdem ist der CEO der Meinung, dass Lost Ark über alle notwendigen Features verfügt, um auch im Westen erfolgreich zu werden.
In Fallout 76 braucht Ihr haufenweise Material, wenn Ihr bestimmte Dinge herstellen wollt. Für einen wichtigen Schritt im Spiel braucht Ihr eine ganz bestimmte Ressource: Schwarzes Titan. So findet Ihr es.
Schwarzes Titan ist selten: Schwarzes Titan benötigt Ihr kurz nach Beginn des Spiels für Euren Fortschritt in Fallout 76. Das Material ist aber rar und teilweise schwer zu finden. Mit unseren Tipps sollte es Euch leichter fallen, Schwarzes Titan zu bekommen
Fundorte für Schwarzes Titan
Wenn Ihr nach dem seltenen Material “Schwarzes Titan” sucht, findet Ihr dieses nur bei schweren Gegnern und in der Gegend Ash Heap. Ihr solltet also mindestens Stufe 20 erreicht haben, um es ohne größere Gefahr zu sammeln.
Es gibt mehrere Orte, an denen Ihr Schwarzes Titan besonders gut finden könnt.
Garrahan-Mining-Firmenhauptsitz und Ash Heap: Während Ihr eine Quest erledigt, um an die Blaupause für die Powerrüstungs-Station zu kommen, werdet Ihr eine Weile beim Garrahan-Mining-Firmenhauptsitz sein.
Dort und um gesamten Gebiet in Ash Heap verteilt findet Ihr Grubenhauer, die stark an Maulwurfsmenschen erinnern. Grubenhauer sind vor allem in der Nähe von Minenschächten und an der Red Rocket Tankstelle in Ash Heap zu finden.
Bei den Grubenhauern findet Ihr häufig „Grubenanzug-Schrott“. Dieser kann an Werkbänken in Zahnräder, Stahl und Schwarzes Titan zerlegt werden.
Tötet Todeskrallen: Wenn Ihr in einer Gruppe unterwegs seid oder schon ordentliche Ausrüstung habt, könnt Ihr stattdessen auch auf die Jagd nach Todeskrallen gehen. Todeskrallen gehören allerdings zu den härtesten Gegnern des Spiels.
Nördlich von Mothman-Museums in Point Pleasant ist eine kleine Insel inmitten des Flusses. Die Insel nennt sich „Todeskrallen-Insel“ und ist reichlich mit ihren Namensgebern besetzt.
Todeskrallen lassen meist einige Einheiten Schwarzes Titan fallen, das von jedem Mitglied der Gruppe individuell erbeutet werden kann, wenn Ihr mit Freunden unterwegs seid.
Schwarzes Titan abbauen: Ihr könnt Schwarzes Titan auch einfach aus Vorkommen abbauen, ähnlich wie Aluminium, Silber, Eisen und Gold. Die Vorkommen sind aber etwas seltener und weiter verstreut.
Wenn Ihr das Erz verhütten wollt, braucht Ihr außerdem Säure. Die Methode ist also etwas umständlicher. Es gibt ein paar Punkte, an denen die Titan-Vorkommen regelmäßig auftreten:
Das Belching Betty Bergwerk
Das brennende Bergwerk
Ein Schrottplatz westlich von Morgantown
Es gibt noch weitere Orte, die sich aber im Sumpf befinden und für Spieler unter Stufe 35 nicht geeignet sind. In den Bergwerken ist mit Feuer und Gegnern zu rechnen. Ihr solltet also die passende Rüstung tragen.
Schatzuche in Ash Heap: Die letzte Möglichkeit kostet Euch einige Kronkorken. In dem kleinen Örtchen Welch in Ash Heap gibt es einen Automaten, an dem Ihr Karten kaufen könnt. Die Karten zeigen Euch Grabungsorte und starten kurze Quests.
Es gibt drei Karten zu kaufen, die zusammen 300 Kronkorken kosten. Jede zeigt Euch einen Ort an, an dem Ihr nach einem Erdhügel suchen sollt. Die Hügel sehen aus wie aufgeschüttete Erde mit kleinen Steinen darin.
In jedem dieser Hügel findet Ihr 10-20 Einheiten Schwarzes Titan sowie Kronkorken und andere, nützliche Gegenstände.
Wozu braucht man Schwarzes Titan?
Mit Schwarzem Titan könnt Ihr die Baggerrüstung herstellen. Das ist eine Powerrüstung, die Ihr für den Abschluss der Quest „Powergräber“ benötigt. Die Quest belohnt Euch mit dem Bauplan für Powerrüstungs-Stationen.
Die Einzelteile der Rüstung müssen an eine Powerrüstungs-Chassis angebracht werden, die Ihr an bestimmten Stellen in Appalachia finden könnt. Insgesamt benötigt Ihr 36 Einheiten Schwarzes Titan für alle Teile der Baggerrüstung.
Ein netter Nebeneffekt ist, dass Ihr beim Tragen einer vollständigen Baggerrüstung +100 Tragekapazität erhaltet. Bis Bethesda in naher Zukunft die Größe des persönlichen Lagers anhebt, ist das eine gute Methode, mehr tragen zu können.
Wollt Ihr zusammen farmen gehen? In unserer Fallout-Gruppe findet Ihr sicher Mitspieler, mit denen Ihr Todeskrallen töten gehen könnt. Besucht uns auch auf Facebook für mehr Infos und News.
Final Fantasy XIV hat für die Zukunft ihrer Server-Struktur große Pläne. Die Entwickler werden ein System einführen, das es den Spielern erlauben wird, sich frei zwischen den Servern eines einzelnen Datenzentrums zu bewegen. Das verwischt die Grenzen zwischen einzelnen Servern immer weiter.
Was ist das World Visit System? Die Grenzen zwischen den einzelnen Servern eines Datenzentrums in FFXIV werden immer weiter abgebaut. Spieler von unterschiedlichen Servern konnten bis jetzt direkt miteinander chatten und zusammen in Raids und Dungeons gehen.
Mit dem World Visit System geht das Entwickler-Team einen Schritt weiter und erlaubt es den Spielern direkt auf andere Server zu reisen. Bis jetzt war das nur gegen Zahlung möglich.
Wie funktioniert das System? Wenn ein Spieler auf einen anderen Server reisen will, muss er sich zunächst zu einem Teleportkristall in einer der drei Starterstäde begeben. Danach läuft das Prozedere wie folgt ab:
Rechtsklick auf den Ätheryten öffnet ein Menü mit einer Liste der verfügbaren Welten, die man besuchen kann.
Wenn man einen Server ausgesucht hat und dem Teleport zustimmt, wird ein Fenster wie bei der Inhaltssuche erscheinen.
Das bedeutet, dass das System den Charakter darauf vorbereitet in die Zielwelt zu teleportieren.
Sobald das System festgestellt hat, dass die Zielwelt nicht zu voll ist, wird man eine Bestätigung bekommen und kann sich teleportieren.
Es gibt keine zeitliche Beschränkung wie lange ein Charakter auf einem anderen Server bleiben kann. Die Spieler können dauerhaft auf fremden Servern unterwegs sein und werden auch nicht wieder zurückteleportiert, wenn sie sich komplett aus dem Spiel ausloggen.
Welche Einschränkungen gibt es? Der Besuch anderer Server ist mit einigen Einschränkungen verbunden, die größtenteils dazu dienen, die Ökonomie der einzelnen Server möglichst stabil zu halten. Es werden folgende Einschränkungen gelten:
Keine Gehilfen zu nutzen
Keine Gegenstände auf dem Markt verkaufen
Keine Häuser oder Wohnungen kaufen. Man wird aber in der Lage sein die Wohngebiete zu betreten.
Die meisten Features der Gilden werden nicht verfügbar sein
Kontaktkreisen werden nicht nutzbar sein, mit der Ausnahme des Welten-KKs
Das Heiraten wird nicht möglich sein
Kein Zugriff auf die Ingame-Post
Legendäre Sammelstellen werden nicht verfügbar sein
Turniere und der Jumbo-Glückskaktor im Gold Saucer sind nicht verfügbar
Die Spieler werden allerdings in der Lage sein, das Marktbrett auf anderen Servern für den Kauf von verschiedenen Gegenständen zu nutzen.
Die Community soll nicht durch Server-Grenzen getrennt werden
Was bedeutet das für die Spieler? Wie es vor allem bei MMORPGs oft der Fall ist, benutzen die Communities oft externe Plattformen, um sich untereinander zu verständigen. In den Foren, auf Reddit und vor allem Social Media bilden sich oft neue Bekanntschaften und Freundschaften. Diese Spieler hatten bis jetzt aber nur begrenzt die Möglichkeit Final Fantasy 14 zusammen zu spielen.
Mit dem World Visit System den Leuten auch die Möglichkeit zu geben den Open World Content wie Schatzsuche oder Hohe Jagd zusammen mit ihren Freunden “auf der anderen” Seite erleben zu können oder einfach nur zusammen abzuhängen. Die Spieler müssen jetzt nicht mehr ihre Besitztümer auf dem Heimat-Server komplett zurücklassen, um mit Freunden auf einem anderen Server spielen zu können. Auch wenn die Vorfreude darauf durch die Spaltung der Server etwas getrübt wurde.
Was bedeutet es für die Server? In dem Stream sagte der Produzent Yoshida außerdem, dass es auch eine Maßnahme zur Entlastung einzelner stark bevölkerter Server sein kann. Zum Launch von Stormblood ergab sich das Problem, dass bestimmte neue Zonen verstopft waren und teilweise abstürzten, weil sich darin zu viele Spieler befanden.
Dieses Problem werden die Fans nun umgehen können, indem sie sich auf Server mit niedrigerer Bevölkerung teleportieren und dort ihre Aufgaben weiter erledigen. Yoshida bat die Spieler sogar explizit diese Maßnahme zu ergreifen, falls das Problem der Überfüllung erneut aufkommen sollte.
Hinzu kommt die Tatsache, dass es für Spieler möglich sein wird auf anderen Servern shoppen zu gehen. Das wird dazu führen, dass sich die Verkaufspreise auf einem Datenzentrum mit der Zeit ausgleichen. Davon würden vor allem kleinere Server profitieren, auf denen die Preise oft um das Vielfache höher sind.
Wann kommt das World Visit System? Das Entwicklerteam plant das System gegen Ende des Patches 4.5 zu veröffentlichen, also in etwa im Frühling 2019. Es soll zunächst getestet werden, damit es bei dem Launch der Erweiterung Shadowbringers keine Probleme mehr verursacht.
Das “richtige” Wechseln von Servern mit seinem ganzen Hab und Gut wird aber nach wie vor kostenpflichtig bleiben.
Alle Infos zur kommenden Erweiterung Shadowbringers könnt ihr hier nachlesen:
Atomraketen sind eines der Endgame-Features von Fallout 76. Es dauert eigentlich sehr lang, bis der Code zum Abfeuern eingegeben werden kann. Wir zeigen Euch, wie es funktioniert.
Was machen Atombomben? Wenn eine Atomrakete auf ein Gebiet in Appalachia abgefeuert wird, wird der gesamte Bereich des Einschlags für eine Zeit zerstört und verseucht. In den Bereichen warten dann hochstufige Gegner mit besserem Loot.
Atombomben in Fallout 76: Code eingeben und abfeuern
Wie kann man Atomraketen abfeuern? Um Atomraketen abzufeuern, müsst Ihr erst einmal die Geschichte von Fallout 76 zu einem gewissen Punkt spielen. Ihr müsst sämtliche Quests im Whitespring-Bunker erledigen und zum Anführer der entsprechenden Fraktion werden.
Erst danach habt Ihr Zugang zu den notwendigen Informationen und Features, um Atomraketen abfeuern zu dürfen. Euch trennen danach noch einige Schritte vom ersten Einsatz:
Sammelt acht Abschusscodes von wilden Ghul-Offizieren, die in der Welt auftauchen können (ein helles Piepen zeigt ihre Position)
Besorgt Euch eine Schlüsselkarte für nukleare Abschüsse von einem Frachtbot. Ihr müsst ihn abschießen und sein Schloss knacken.
Findet die richtigen Buchstaben für die Lösungs-Ziffer im Whitespring-Bunker. Jeden Tag erscheint hier ein weiterer Teil der Lösung.
Löst den Code mit Hilfe der Ziffern.
Begebt Euch mit genügend Schlüsselkarten zum jeweiligen Bunker und gebt den Code ein. Jeder Versuch benötigt eine Schlüsselkarte.
Jeder dieser Schritte dauert seine Zeit. Der Youtuber Nickaroo93 hat sie in einem Video etwas anschaulicher zusammengestellt.
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Durch ein Tool wird es leichter: Der reddit-Nutzer Waffle_cop hat ein Online-Tool entwickelt, mit dem zumindest das Lösen des Codes ein wenig leichter wird. Durch das Tool NukaCrypt hat auch die Truppe von Nickaroo93 so früh die Atomrakete abfeuern können.
Ihr braucht aber weiterhin für jeden Versuch die Schlüsselkarten. Wenn Ihr also ohne sicheren Code versuchen wollt, eine Atomrakete abzufeuern, benötigt Ihr unter Umständen eine Menge Schlüssekarten.
Die Entschlüsselung des Codes macht nur einen kleinen Teil der Arbeit aus und ist vor allem mit Nachdenken verbunden. Das bleibt Euch durch das Tool zumindest etwas erspart.
Er dringt mit drei Freunden und weiteren, zufälligen Leuten in das Gebiet vor und findet dort eine Stufe 95 Elite-Brandbestien-Königin. Ein solcher Boss ist alleine wohl fast unmöglich zu bezwingen.
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Für wen eignen sich die Events? Auch, wenn bereits Spieler Atomraketen abgefeuert und sich den Gruppenherausforderungen gestellt haben, bedeutet das nicht, dass Atomraketen ein alltäglicher Anblick sein werden.
Todeskrallen sind gegen die Gegner in den Elite-Gebieten noch handzahm.
Atomraketen sind also eher dazu gedacht, dass Spieler hoher Stufe ihre Ausrüstung noch verbessern können. Für niedrigstufige Spieler ist es dennoch ratsam, immer etwas Rad-X oder einen Schutzanzug dabei zu haben, falls eine Rakete in der Nähe landet.
Habt Ihr schon einen Abschusscode zusammen? Wollt Ihr einmal sehen, wie so ein Einschlag aussieht? In unserer Fallout-Gruppe auf Facebook findet Ihr Mitspieler, mit denen Ihr an den Codes arbeiten könnt. Besucht auch unsere Facebook-Seite für die neusten Infos.
Der Online-Shooter Fortnite ist seit Mittwoch einfach zu irre geworden. Ein neues Item ist so stark, dass damit das Modell Alissa Violet eine Runde gewinnt, obwohl sie keine Fortnite-Erfahrung hat. Hilfe gab es von Top-Spieler Tfue. Jetzt hat Epic den Geschützturm generft, der den Wahnsinn möglich macht. Aber ist das genug?
Was hat sich mit dem Patch am Donnerstag geändert? Das Update 6.30 am Mittwoch hat ein neues, ziemlich irres Fortnite geschaffen. Es gab drei größere Änderungen:
Vor allem die Geschütztürme prägen das Bild von Fortnite in den letzten Tagen.
Was sind das für Geschütztürme? Die Geschütztürme sind stationäre Fallen, die man aufstellt und sich hineinsetzt. Dann kann man wie ein Irrer damit herumballern. Das geht zumindest so lange, bis die Waffe überhitzt. Dann ist Schluss. Außer man hat zwei Türme nebeneinander stehen, dann kann man einfach wechseln.
Diese „Geschütztürme“ sind enorm stark und verändern die Balance in Fortnite total. Ein Baum fällt nach 6 Schüssen um, ein Gegenspieler, der ins Feuer gerät, wird zerrissen.
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So veränderte Epic die Geschütztürme schon: Die Türme sind nicht nur zu stark, Spieler finden sie auch zu häufig. Epic hat die Türme jetzt innerhalb von zwei Tagen schon dreimal generft.
Gleich nachdem sie online waren, hat Epic bereits die Lebenspunkte des Turms selbst und die Lebenspunkte der Turmbasis deutlich reduziert
Dieser Häufigkeits-Nerf wurde dann auf alle Modi ausgeweitet. Jetzt soll der Geschützturm nur noch halb so oft auftauchen wie am Donnerstag.
Clip um Ninja zeigt, wie irre Fortnite gerade ist
So irre war Fortnite gerade: Ein Beispiel dafür, wie verrückt Fortnite die letzten Tage war, zeigt dieser Clip:
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Hier landen Ninja, TimTheTatman und zwei andere Spieler in Tilted Towers in einem Squad Match.
Sofort nach der Landung, hacken die Spieler mit Spitzhacken aufeinander ein und TimTheTatman geht binnen Sekunden zu Boden. Noch während er den erhöhten Spitzhacken-Schaden verflucht, wird er aber von Ninja gerettet. Letztlich bricht eine irre Schlacht um Geschütztürme aus.
Da kann TimtheTatman zwar erst selbst auf dem Geschützturm klettern und wild rumballern, stirbt dann aber, weil ein anderer, direkt daneben, ebenfalls einen Turm aufgestellt hat und ihn nutzt.
Das zeigt der Clip: Der Clip zeigt, wie dominant die Türme schon so früh im Spiel sind. Obwohl Geschütztürme eigentlich legendäre Items und damit selten sein sollten, treten bereits in der Frühphase einer Partie schon zwei auf.
Hier soll der Nerf die Anzahl der Geschütztürme deutlich verringern.
Fashion-YouTuberin gewinnt Fortnite-Match im Turret
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So gewann ein Modell eine Fortnite-Runde: Noch absurder ist die Szene um Alissa Violet. Das ist eine YouTuberin und ein Fashion-Modell mit über 8,6 Millionen Followern auf Instagram. Die ist nun nicht gerade als Gamerin bekannt.
Violet und andere Youtuber fielen bei Fortnite-Star Tfue ein, während der gerade streamte.
Tfue hatte sich in seinem Match dank des Geschützturms eine so überlegene Situation geschaffen, dass er Alissa Violet dazu einlud, den “letzten” Kill im Match zu machen.
Die setzte sich dann ins Turret und drückte, während sie “Bamm Bamm Bamm” rief, nur den Abzug, um sich ihren ersten Sieg zu holen. Sehr zur Freude der Anwesenden.
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Das schlug ziemliche Wellen und wurde auf Twitter etwa kommentiert mit “Dude, Alisa Violet hat gerade Tfue gecarriet.”
Das zeigt der Clip: Der zeigt, dass es wahrlich keinen Skill braucht, um aus der überlegenen Position dann wen auszuschalten, selbst wenn das Opfer sich verbarrikadiert hat. Der Geschützturm schneidet durch Wände und Barrikaden wie ein Messer durch Butter.
Wie geht’s mit den Geschütztürmen weiter? Man darf gespannt sein, wie Epic weiter auf die Situation reagieren wird. Die Geschütztürme scheinen Fortnite wirklich völlig zu verändern.
Es wäre nicht undenkbar, dass die Geschütztürme schon in einem der nächsten Patches wieder aus dem Spiel verschwinden.
Spieler haben es mit einer Mod geschafft, den nackten Arthur in Red Dead Redemption 2 zu sehen. Screenshots zeigen, dass Rockstar bei der Gestaltung des Intimbereichs eine interessante Wahl traf. Der Intimbereich ist nicht so modelliert, wie Spieler glaubten.
In der Story von Red Dead Redemption 2 lernen Spieler den Charakter Arthur Morgan in unterschiedlichsten Situationen kennen.
Sie müssen wichtige Entscheidungen treffen, erledigen Aufträge für die Bande oder befreundete NPCs und widmen sich dann schließlich auch noch der Körperpflege. Man frisiert Bart und Haar und nimmt sogar Bäder.
Einigen Spielern reichte dieser Freiraum noch nicht, sie wollten mehr von Arthur Morgan kennenlernen. Und das schaffte man mit einer Nacktmod. Die zeigt, dass Arthur zwischen den Beinen eher wie die Spielfigur “Ken” aussieht.
Arthur Morgan hat keinen Penis?!
Ein Spieler, der anonym bleiben will, teilte jetzt Bilder der Nackt-Mod in Red Dead Redemption 2. Die Mod erstellte man wohl auf der PS4 mit einem Save-Game-Editor, berichtet mp1st.com.
Offiziell unterstützt Red Dead Redemption 2 keine komplette Nacktheit bei Arthur. Darum behalf sich der Spieler wohl mit diesem Trick. Die ersten Screenshots des nackten Arthur Morgan wurden jetzt veröffentlicht.
Keine Liebe für’s Detail? Im nächsten Screenshot kann man direkt zwischen die Beine von Arthur sehen. Allerdings findet man dort keine Details. Es sieht so flach aus wie bei einer Ken-Puppe, dem männlichen Pendant zur Barbie-Puppe.
Es ist unklar, ob Rockstar diese Details von Arthur wirklich nicht designt hat, oder ob es einfach aufgrund der Mod nicht möglich ist, sie zu sehen. So zeigt die Mod zwar keine Details. Aber die Screenshots sind durchaus verstörend.
Nackt-Mod kam früher als erwartet: Mit einer Nackt-Mod hätte die RDR 2-Community eigentlich erst mit einem PC-Release von Red Dead Redemption 2 gerechnet. Denn dort wären Mods und Cheats wohl leichter umzusetzen.
Nutzt Ihr nicht diesen Savegame-Editor, stehen die Chancen gering, dass Ihr Arthur in Red Dead Redemption 2 komplett nackt seht.
In Destiny 2 ermöglicht es die neue exotische Waffe „Donnerlord“ endlich auch Casuals ihre Macht-Phantasien auszuleben, sagt unser Autor Schuhmann.
So spiele ich Destiny 2: Ich bin in Destiny 2 als Gelegenheitsspieler unterwegs und verbringe etwa 6 Stunden die Woche damit, abends Flashpoints zu erledigen, gechillt Kabalen ins Gesicht zu schießen und mich über viel zu starke Gegner-Teams im Gambit aufzuregen.
Bisher hatte ich nie das Gefühl, dass eine exotische Waffe wirklich den Unterschied für mich macht. Ich hab zwar mit einigen exotischen Waffen experimentiert, die Xur verkaufte oder die ich sonst gefunden hatte, aber keine hat sich da wirklich durchgesetzt.
Waffen wie das Arbeitstier, die Schwingen der Wachsamkeit oder die Scharlach kamen und gingen, aber keine hat mich so richtig geflasht.
So war es die ganze Zeit: Als schwere Waffe schleppte ich seit Forsaken einen legendären Raketenwerfer mit Ziel-Suchfunktion herum: Ganz okay, um im Gambit ab und an mal einen Kill als Invader zu holen, aber im PvE eher lahm.
Wenn ich einen mächtigeren PvE-Gegner wie einen Minotaur, eine Hydra oder einen Besessenen Oger vor mir hatte, musste ich ganz schön draufhalten, bis der mal umkippte. Ich musste mich verstecken, regenerieren, wieder anlaufen. Ich kam mir wie ein ziemlicher Lauch vor.
Ich lief lange ohne exotische Waffe im Loadout rum, bis ich in dieser Woche die kinderleichte Quest für die Donnerlord abgeschlossen hab und mir das Ding holte.
Exotische Quest für Casuals: Die meisten exotischen Quests, denen ich in Destiny 2 über den Weg gelaufen bin, habe ich irgendwann abgebrochen oder gar nicht erst gestartet, weil sie mir zu stressig waren oder zumindest stressig aussahen. Außerdem hatte ich nicht das Gefühl, dass mir da irgendwas entgeht.
Okay, die Schläfer-Simulant hat mich in Gambit einige Male weggeholt, aber um dafür gleich eine exotische Quest zu starten und ewig im lahmen DLC-Content rumzurennen, war es mir doch nicht wert.
Bei der Donnerlord ist das jetzt anders. Den ersten Quest-Schritte für das Maschinengewehr hatte ich im Vorbeigehen erledigt, die anderen zwei dann innerhalb von wenigen Stunden gezielt abgeschlossen. Und schon hatte ich die Donnerlord!
Ich verstehe, wenn Vielspieler da leicht angewidert die Nase rümpfen, aber hey, Forsaken ist jetzt 2 Monate draußen und das Exotic ist sicher für Casuals wie mich gemacht.
Donnerlord ist das Exotic für den kleinen Hüter
Deshalb macht die Waffe einen Unterschied: Ich bin eigentlich ohne große Erwartungen an das MG herangegangen. Aber mit der Donnerlord kann ich jetzt endlich im PvE richtig Schaden machen. Ich spüre den Unterschied. Ich kann in kurzer Zeit konstant hohen Schaden raushauen.
Saß ich vorher 3 Minuten am Endboss eines heroischen Abenteuers und musste da mehrere Phasen durchlaufen, in denen ich mich verstecken, regenerieren und Adds killen musste, kann ich den Boss jetzt einfach im Dauerfeuer abknallen.
Endlich hab ich auch mal das Gefühl, mächtig zu sein. Die Donnerlord ist sowas wie die „Gjallarhorn des kleinen Mannes.“
Sicher, sonderlich beeindruckend sind meine Kollegen aus der Redaktion davon nicht. Die jagen absurden PvP-Zielen nach, wollen die „Luna“ oder die „Redrix“ mühsam ergründen. Ich bin für den Moment echt zufrieden mit meiner Donnerlord.
Endlich kann ich auch als Lauch meine Machtphantasien ausleben und einen Minotaur oder einen Besessenen-Oger im Dauerfeuer wegblasen, der sonst die Bank im Gambit für Sekunden blockiert. Endlich eine Waffe, die einen Unterschied macht.