Seit Release von Update 8 berichten Spieler von Abstürzen des MMORPGs The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One). Bethesda veröffentlichte jetzt einen Patch, musste aber zugeben, dass dieser nicht alle Crashes beheben kann.
Was ist das Problem? Seit dem Release des Updates 28, welches mit dem DLC Markarth erschien, berichten manche Spieler des MMORPGs ESO, dass es beispielsweise bei den Trials und den Dungeons zu plötzlichen Abstürzen kommt. Das Spiel beendet sich einfach und wirft die Spieler auf den Desktop zurück. Das passiert sowohl in der PC-Version als auch auf PS4 und Xbox One.
Das ESO-Update 28, das mit dem DLC Markarth erschien, brachte Abstürze ins MMORPG.
Der neue ESO-Patch brachte nicht die erhoffte Hilfe
Wie reagierte Zenimax Online? Es wurde ein Patch veröffentlicht, der sich unter anderem um dieses Problem kümmern sollte. In den Patch Notes heißt es:
Eine mögliche Absturzursache wurde behoben, die vor allem in Prüfungen und anderen Situationen mit sehr vielen Effekten auftrat.
Eine seltene Absturzursache wurde behoben, die dann eintreten konnte, wenn sehr viele komplexe Partikeleffekte gleichzeitig erschaffen und zerstört wurden.
Wie sieht die Situation nun aus? Es gibt trotz des Patchs noch Berichte, dass es weiterhin zu Abstürzen in den Dungeons und Trials kommt. Das Problem scheint also noch nicht komplett behoben zu sein.
Was meinten die Entwickler jetzt? Es wurde über Twitter ein Statement zur Situation mit den Crashes veröffentlicht.
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Das Team ist sich also bewusst, dass es weiterhin Abstürze geben kann. Es wird mit Hochdruck daran gearbeitet, die Ursachen zu finden und das Problem zu beheben.
Welche Auswirkungen hat das? Für 7. Dezember ist ein neuer Patch für PC geplant, der diese Abstürze beheben soll. Die Konsolenversion von ESO bekommt diesen Fix am 9. Dezember.
Das Event „Feierlichkeiten der Unerschrockenen“ ist hiervon nicht betroffen. Es soll nach wie vor am 3. Dezember um 16 Uhr starten.
Das Live-Event in Fortnite rund um den Marvel-Bösewicht Galactus war auf der Streaming-Plattform Twitch ein voller Erfolg. Für eine kurze Zeit kam es sogar zu Abstürzen – vermutlich wegen des großen Andrangs.
Das ist gestern passiert: Gegen 22:00 Uhr deutscher Zeit veranstaltete Fortnite ein riesiges Live-Event. Galactus, der Weltenverschlinger, griff die Fortnite-Welt an und es kam zu einem Krieg zwischen den Spielern und dem Bösewicht. Die Marvel-Superhelden tauchten auch noch auf und es kam zu einer großen Schlacht.
Das Event rund um Marvel lockte aber wohl nicht nur aktive Fortnite-Spieler an. Auf Twitch schauten sich hunderttausende Zuschauer das Spektakel bei ihren Lieblingsstreamern an.
Millionen Zuschauer und Probleme auf Twitch
So erfolgreich war das Event auf Twitch: Haufenweise Streamer zeigten das Live-Event und zahlreiche Zuschauer waren dabei. Wir zeigen euch die Zahlen im Überblick (via sullygnome):
Während des Events hatte Fortnite zeitweise über 1,6 Millionen Live-Zuschauer auf Twitch
Der Streamer TheGrefg hatte mit fast 250.000 Zuschauern gleichzeitig die meisten Leute auf seinem Kanal – danach kam NICKMERCS, der immerhin fast 90.000 Zuschauer hatte
In Deutschland streamte unter anderem MontanaBlack das Live-Event und hatte um die 30.000 Zuschauer gleichzeitig
Diese Probleme gab es auf Twitch: Zum Ende des Live-Events kam es auf Twitch zu einigen Problemen. Zuschauer konnten manche Streams nicht mehr laden oder die Beschreibung der Streams fehlte.
Twitch selbst meldete sich dann auf Twitter zu Wort und bestätigte Probleme. Sie sagten, dass die Probleme bekannt sind und sie an Lösungen arbeiten werden. Etwa eine Stunde später waren die Störungen dann beseitigt.
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Twitch selbst bestätigte nicht, dass das Live-Event in Fortnite zu den Problemen führte. Allerdings kann man das annehmen, denn innerhalb von wenigen Minuten strömten hunderttausende Fans auf die Server von Twitch.
Nach dem Live-Event geht es in Fortnite direkt spannend weiter. Die neue Season 5 ist live und es gibt erste Trailer dazu:
Die Daybreak Game Company hatte in den letzten Jahren mit vielen Problemen zu kämpfen und musste immer wieder Mitarbeiter entlassen. Nun wurde die Firma an EG7 verkauft. Doch was ändert sich dadurch und was bedeutet das für die MMORPGs der Firma?
Was ist passiert? Die Firma Enad Global 7 aus Schweden hat für 300 Millionen Dollar Daybreak gekauft. Damit ist sie nun im Besitz einer der wichtigsten MMORPG-Entwickler im Westen.
Laut der dazugehörigen Pressemitteilung möchte sich EG7 mit dem Kauf der starken IPs stärken und von den bereits vorhandenen Communitys profitieren. Zudem soll sich Daybreak in den vergangenen Monaten im Umsatz deutlich stabilisiert haben.
Ob es im Zuge der Übernahme jedoch zu Änderungen an den Spielen oder zu Entlassungen kommt, ist nicht bekannt. Der Besitzer von Daybreak, Jason Epstein, sagte jedoch, dass die Übernahme die Titel von Daybreak stärken und die Erfahrung ihrer Spieler verbessern soll.
Eines der MMORPGs von Daybreak – DC Universe Online
Warum ist Daybreak so wichtig? Zu Daybreak gehören Spiele wie EverQuest, EverQuest 2, DC Universe Online, Planetside 2 und H1Z1. Außerdem übernahm Daybreak 2020 den Entwickler Cold Iron Studios, der von ehemaligen Entwicklern von Neverwinter und Star Trek Online gegründet wurde.
Als “Third-Party-Firma” halfen sie zudem bei den MMORPGs Herr der Ringe Online und Dungeons & Dragons Online aus.
Damit ist Daybreak in viele westliche MMOs und MMORPGs involviert. Laut Pressemitteilung soll die Firma etwa 178 Millionen registrierte Spieler haben.
Doch der Erfolg, den das Studio einst hatte, ist inzwischen verblasst. In den letzten Jahren gab es immer wieder Probleme und Entlassungen. Das führte schlussendlich zur Übernahme.
Als Sony Online Entertainment erfolgreich, unter Daybreak in der Krise
Was steckt hinter der Firma? Ursprünglich wurde Daybreak unter dem Namen Sony Online Entertainment gegründet und sollte nach dem Erfolg von Ultima Online gute Konkurrenten entwickeln.
So entstanden MMORPGs wie EverQuest, Star Wars Galaxies, Vanguard: Saga of Heroes oder Free Realms.
Allerdings hatte Daybreak in den letzten Jahren mit einigen Problemen zu kämpfen:
Ebenfalls 2015 verließ John Smedley die Firma. Der MMO-Veteran war seit EverQuest 1 ein Teil von SOE/Daybreak. Inzwischen arbeitet er an einem neuen SciFi-MMO für Amazon
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EverQuest Next galt als vielversprechendes MMORPG. Doch ein Release fand nie statt.
Wer ist der neue Käufer? EG7 ist eine Firma, die sich um Entwicklung, Publishing und Marketing von Videospielen kümmert. Sie trat bereits als Publisher für Spiele wie Overcooked 2 oder Sniper Elite 3 auf und war an Marketing-Kampagnen von Destiny 2, Call of Duty und Assassin’s Creed Valhalla beteiligt.
Zuletzt kaufte die Firma bereits den kanadischen Entwickler Piranha Games, die Need for Speed: Shift, Duke Nukum Forever und MechWarrior entwickelt haben.
Mit Daybreak kamen nun etliche MMORPGs in die Firma. Die meisten von ihnen sind jedoch bereits älter. Ob an neuen Spielen gearbeitet wird, ist derzeit nicht bekannt.
Von den aktuell aussichtsreichsten MMORPGs in Entwicklung ist jedenfalls keines von Daybreak dabei:
In Fortnite: Battle Royale ist Update 15.00 erschienen, das Season 5 Kapitel 2 einleitet. Wir zeigen euch die Patch Notes. Darin gibt’s neue Features, viele Kopfgeldjäger und neue Orte!
Das steckt im neuen Update 15.00: Dieses Update leitete die neue Season 5 ein und lässt die Spieler in eine Welt der Kopfgeldjäger eintauchen. Wie man schon im Trailer sehen konnte, herrscht viel Chaos auf der Fortnite-Map, nachdem Galactus versuchte den “Nullpunkt” zu absorbieren.
Was bedeutet das aber für das Gameplay und die Fortnite-Spieler? Wir zeigen euch, was sich jetzt im Spiel geändert hat.
Jetzt sollt ihr jagen
Was ist jetzt neu? Da der Nullpunkt jetzt wieder freigesetzt wurde, können verschiedene Charaktere von der Fortnite-Insel entkommen. Schließt ihr euch jedoch Agent Jonesy an, könnt ihr die Flucht verhindern.
Ihr könnt euch nun auch mit anderen Kopfgeldjägern aus anderen Universen zusammenschließen, die übrigens auch im Battle-Pass-Trailer zu Season 5 zu sehen waren. Sucht euch also die besten aus. So könnt ihr an einem Kampf teilnehmen, der für Chaos sorgen und die Zukunft der Insel bestimmen wird.
Agent Jonesy und die besten Kopfgeldjäger kommen
Neue Orte auf der Karte – Map-Änderungen
Was ist jetzt neu? Auch die Map hat sich nach dem Kampf mit Galactus verändert und passt sich der Kopfgeldjagd an. Unter anderem findet ihr jetzt einige Orte, die verschiedene Funktionen haben wie:
Das Kolosseum, in dem ihr Kämpfe austragen könnt
Einen Dschungel
Die Kristallwüste, bei der sich auch der Nullpunkt befindet
Spieler werden also gleich einiges erkunden können auf der Map. Vielleicht findet sich da auch schnell ein neuer Lieblings-Landeplatz.
Die Sandwüste ist neu auf der Fortnite-Map. Hier scheint der Nullpunkt aktiv zu sein
Helfende Hand – Kopfgeldjagd
Was ist jetzt neu? Ihr werdet nun zu Jägern und habt deshalb die Pflicht anderen Charakter zu helfen. Dabei sollt ihr verschiedene Missionen und Aufträge in der instabilen Realität ausführen, die sich um die Kopfgeldjagd drehen. Ihr könnt sie auch für euer Team rekrutieren, damit eure Chancen besser stehen.
Falls ihr nicht helfen möchtet, könnt ihr die Charaktere auch zu einem Kampf herausfordern. Beweist ihr euch darin, werdet ihr verschiedene Belohnungen freischalten.
Was ist jetzt neu? Die Kopfgeldjagd dient nicht nur zur Hilfe, sondern ihr könnt euch damit auch einen Lohn verdienen. Die Charaktere akzeptieren dabei eine neue Währung: Barren. Diese könnt ihr euch verdienen, indem ihr Kopfgeldjagden erfolgreich abschließt, Gegner eliminiert oder geheime Vorräte auf der Insel findet.
Die Barren können für diese Gegenstände eingesetzt werden:
Was ist jetzt neu? Nicht nur neue Features und Währungen sind mit dem Update 15.00 dazugekommen. Es gibt jetzt auch neue Waffen im Spiel. Diese geben euch eine Möglichkeit für ein ganz anderes Spielgefühl. Diese Waffen sind neu:
Drachenodem-Schrotflinte
Amban-Scharfschützengewehr
Nachthabicht
Im Verlauf der Season sollen die Charaktere aus der instabilen Welt noch mehr Waffen ins Spiel bringen, die man vorher noch nicht gesehen hat.
Die neuen Waffen, die Spieler in Season 5 erwarten
Season 5 scheint einige Änderungen nach Fortnite zu bringen, mit denen Spieler auch aktiv mit Charakteren zusammenarbeiten können. Auch die Map scheint sich ziemlich verändert zu haben, was ja auch nicht wunderlich ist nach dem großen Kampf gegen den noch größeren Galactus.
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In FIFA 21 steht das neue Title Update 6.1 an. Das Update behandelt nur einen einzigen Fehler, bringt dafür aber ein altes Problem zurück.
Wann kommt das Update? Wie über den FIFA Direct Communication Kanal auf Twitter bekannt gegeben wurde, ist das Title Update 6.1 ab sofort auf dem PC verfügbar. Wann es für die PS4 und Xbox Series X erscheint, blieb erneut offen. Das letzte Title Update, die Nummer 6, ist erst seit heute (16:00 Uhr) für die Konsolen verfügbar.
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Pro-Clubs-Fehler kommt zurück, um neuen Fehler zu bereinigen
Das ändert das Update: Die Patch Notes gestalten sich diesmal übersichtlich. Man will mit dem Update in erster Linie ein Stabilitätsproblem in den Griff kriegen, das bei Drop-In-Matches in Pro Clubs auftauchte. Dieses Problem sei unbeabsichtigt mit dem letzten Title Update im Spiel gelandet.
Um den Fehler in den Griff zu kriegen, bringt das Title Update kurioserweise ein altes Problem zurück:
Um dieses Stabilitätsproblem anzugehen, haben wir ein Problem wieder eingeführt, das im letzten Title Update gelöst wurde. Hier kann ein Wechsel des Matchplans als Kapitän eines Drop-In-Spiels dazu führen, dass die Positionen anderer Spieler fälschlicherweise geändert werden.
Die Korrektur dieses Fehlers scheint zu den Stabilitätsproblemen in Pro Clubs geführt zu haben und wird nun wohl nochmal genauer betrachtet: “Wir werden versuchen, dieses Thema in einem zukünftigen Title Update zu behandeln.” Bis dahin solltet ihr also aufpassen, wenn ihr verstärkt im Pro-Clubs-Modus unterwegs seid.
Anfang 2021 erscheint das MMORPG Bless Unleashed für PC über Steam. Feedback aus der Beta hat nun dazu geführt, dass die Entwickler einige Anpassungen und Änderungen vornehmen.
Welche Änderungen nehmen die Entwickler vor? Die erste Closed Beta hat vor allem zu einem Umdenken bei der Steuerung geführt. Diese wurde den Entwicklern zufolge kritisiert. Vor allem der Umstand, dass sich den Maustasten keine Funktionen zuweisen lassen, stieß wohl manchem Tester sauer auf. Auch wie Skills ausgelöst werden, wird geändert. Ihr müsst die Taste nun nicht mehr länger drücken, um die Fertigkeit auszuführen. Es reicht, sie kurz anzutippen.
Außerdem werden diese Änderungen eingeführt:
Das Sprinten wird verbessert. Hier gab es Probleme bei der Steuerung und der Zeit, wie lange ein Held rennen kann. Anstatt zwischen Rennen und Laufen umzuschalten, müsst ihr die Taste nun gedrückt halten, um zu sprinten.
Es wird aber auch eine Auto-Run-Taste geben.
Die Art, wie ihr Items nutzt, wird angepasst. Um dies für PC-Spieler angenehmer zu machen, werden Items und Tränke jetzt in 5 Slots geführt, auf die man schnell zugreifen kann.
Es gibt eine Wegfindungs-Option, um schnell zu NPCs oder Questzielen zu kommen. Ein leuchtender Pfad zeigt euch an, wohin ihr gehen müsst.
Das UI der Skills wird überarbeitet, damit diese übersichtlicher dargestellt werden.
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Das Video gibt euch einen EInblick in das Gameplay des MMORPGs Bless Unleashed.
Weitere Änderungen an Bless Unleashed folgen
Ist das schon alles? Die Änderungen, die nun bekannt gegeben wurden, basieren zwar alle auf dem Feedback der Betatester, es gibt aber noch mehr Baustellen in Bless Unleashed. Beispielsweise die noch immer etwas zu zähen Kämpfe. Das Entwicklerstudio erklärte, dass weitere Optimierungen und Anpassungen folgen. Die genannten sind nur die ersten, die jetzt umgesetzt werden.
Wann kommen die Änderungen ins Spiel? Noch im Dezember soll die zweite Betaphase von Bless Unleashed beginnen. Dann werdet ihr zumindest die genannten Anpassungen erleben.
Wann startet Bless Unleashed? Es gibt momentan noch kein genaues Datum. Es soll aber im Frühjahr 2021 über Steam soweit sein. Für PS4 und Xbox One ist das MMORPG allerdings schon verfügbar.
Was ist Bless Unleashed? Das MMORPG verbindet actionreiche Kämpfe mit Quests und der Erkundung einer großen Fantasywelt. Crafting ist wichtig, um an mächtige Items zu kommen und auch PvP spielt eine Rolle. Es gibt jede Menge Gruppeninhalte wie Dungeons und Bosskämpfe, Solospieler sollen aber ebenfalls auf ihre Kosten kommen.
Ihr solltet es nicht mit dem gescheiterten Bless Online verwechseln. Auch, wenn beide Spiele Bless heißen, ist Bless Unleashed etwas Neues und stammt von einem anderen Entwicklerteam.
In Pokémon GO ist eine Forschung zur Feier des Kalos-Events gestartet. Passend zum Start von Generation 6 habt ihr jetzt Forschungsaufgaben. Wir zeigen euch hier im Guide alle Aufgaben und Belohnungen.
Was ist gestartet? Diese neue Forschung läuft vom 2. Dezember um 10:00 Uhr bis zum 8. Dezember um 22:00 Uhr. Jeder Trainer in Pokémon GO kann daran teilnehmen.
Als Belohnungen erhaltet ihr Gegenstände wie Pokébälle, Sternenstaub, Tränke, Beleber und auch Mega-Energien. Die Forschung startet passend zum Spezial-Event zu Generation 6 in Pokémon GO.
In dieser Übersicht zeigen wir euch alle Inhalte, die auf euch zukommen. So könnt ihr selbst entscheiden, ob sich das Lösen der Aufgaben für euch lohnt oder ihr das überspringen wollt.
Zeitlich begrenzte Forschung am 2. Dezember
Bei dieser Forschung erwarten euch sechs Kapitel die jeweils drei Aufgaben bieten. Wie ihr das schon kennt, sind die drei Aufgaben beim letzten Kapitel bereits erledigt. Da müsst ihr nur noch die Belohnungen abholen.
Forschung zur Kalos-Feier 1/6
Aufgabe
Belohnung
Verschicke 5 Pokémon
10 Pokébälle
Fange ein Dartiri
600 EP
Gib deinem Kumpel 3 Snacks
600 Sternenstaub
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus 15 Mega-Energien für Glurak, 500 Sternenstaub und 800 Erfahrungspunkten.
Forschung zur Kalos-Feier 2/6
Aufgabe
Belohnung
Nutze 5 Power-Ups bei Pokémon
10 Pokébälle
Fange ein Leufeo
5 Hypertränke
Nutze 5 Beeren beim Fangen von Pokémon
5 Beleber
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus 15 Mega-Energien für Glurak, 500 Sternenstaub und 800 Erfahrungspunkten.
Forschung zur Kalos-Feier 3/6
Aufgabe
Belohnung
Fange 10 Pokémon
10 Pokébälle
Fange ein Igamaro
30 Mega-Energien für Bisaflor
Lande 5 gute Würfe
10 Nanabbeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus 15 Mega-Energien für Glurak, 750 Sternenstaub und 1.000 Erfahrungspunkten.
Forschung zur Kalos-Feier 4/6
Aufgabe
Belohnung
Fange 15 Pokémon
10 Pokébälle
Fange ein Fynx
30 Mega-Energien für Glurak
Lande 7 gute Würfe
10 Himmihbeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus 15 Mega-Energien für Glurak, 750 Sternenstaub und 1.000 Erfahrungspunkten.
Forschung zur Kalos-Feier 5/6
Aufgabe
Belohnung
Fange 20 Pokémon
15 Pokébälle
Fange ein Froxy
30 Mega-Energien für Turtok
Lande 7 großartige Würfe
10 Sananabeeren
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus 15 Mega-Energien für Glurak, 750 Sternenstaub und 1.000 Erfahrungspunkten.
Stufen-Belohnung: Schließt ihr alle drei Aufgaben ab, könnt ihr euch im Anschluss noch die Stufen-Belohnung abholen. Die besteht aus einem Glücks-Ei, 1.000 Sternenstaub und 2.000 Erfahrungspunkten.
Wie gefällt euch die neue Forschung in Pokémon GO? Findet ihr, die Belohnungen sind gut oder hätte Niantic da noch andere Items oder Begegnungen bringen müssen?
Tauscht euch doch hier auf MeinMMO in den Kommentaren mit anderen Trainern aus.
MSI stellt mit der mechanischen Tastatur VIGOR GK50, der optischen Gaming-Maus CLUTCH GM50 und dem Spitzen-Headset IMMERSE GH50 die optimale Ausstattung für Spieler vor.
Mit der richtigen Ausstattung steht und fällt jedes Spiel. Passende hochwertige Ausrüstung, die starke Leistung bringt, erhöht nicht nur Komfort und Immersion – auch eure eigene Performance im Spiel wird besser, je präziser und zuverlässiger Maus, Tastatur und Headset arbeiten.
Der bekannte Hardware-Hersteller MSI kennt die Bedürfnisse von Spielern genau. Und bietet deshalb im Katalog des MSI Gaming Gear alles an, was Spieler benötigen, um das Beste aus ihrem Hobby herauszuholen.
Die umfassende Produktpalette des Traditionsherstellers umspannt das gesamte Hardware-Spektrum. Drei Einträge aus dem Bereich Peripherie stellen wir euch jetzt vor: Die mechanische Tastatur VIGOR GK50, die optische Gaming-Maus CLUTCH GM50 und das Headset IMMERSE GH50.
MSI IMMERSE GH50: Sattes Audio für ein unvergleichliches Erlebnis
Beim ersten Produkt aus der MSI 50er-Serie gibt es ordentlich was auf die Ohren. Mit dem MSI IMMERSE GH50 bekommt ihr ein Gaming-Headset, das keine Wünsche offenlässt. Der Sound kommt dank virtuellem 7.1-Surround-System aus allen Richtungen. Mit eingebautem Vibrationssystem klingen Geräusche besonders kraftvoll.
Das abnehmbare und unidirektionale Mikrofon transportiert eure Stimme nicht nur kristallklar und sauber zu euren Mitspielern, es lässt auch störende Hintergrundgeräusche verschwinden.
Per Inline Controller schaltet ihr euch auf Wunsch schnell und unkompliziert stumm, reguliert die Lautstärke und aktiviert oder deaktiviert das 7.1-Feature. Das robuste geflochtene Kabel verspricht eine lange Lebensdauer.
In puncto Verarbeitung wird Qualität ebenfalls großgeschrieben: Das Headset besteht aus einer stabilen Metallkonstruktion, ist faltbar und kommt zudem mit praktischer Tragetasche, was es auch zur richtigen Wahl für Fans von LAN-Partys macht.
Mit weichen Over-Ear Ohrmuscheln bekommen eure Lauscher die nötige Freiheit. Das ist ein wichtiger Faktor für den Komfort, damit ihr länger spielen könnt – ganz ohne schmerzende Schläfen oder andere Ermüdungserscheinungen.
Natürlich setzt auch das GH50 auf RGB-Beleuchtung mit Millionen Farben und zahlreichen Effekten, alles schnell und einfach konfigurierbar über die MSI Dragon Center Software.
MSI CLUTCH GM50: Präzise Gaming-Maus mit perfekter Haptik
Der zweite Eintrag heißt CLUTCH GM50 und bezeichnet die Gaming-Maus in der MSI 50er-Serie. Hier sorgt der optische Sensor mit 7.200 DPI für höchste Präzision und schnelle Bewegung auch auf 4K-Monitoren.
Die leichte und ergonomische Bauweise eignet sich hervorragend für alle Griffarten und wurde speziell für Rechtshänder designt. Sechs Tasten mit robusten Omron Switches lassen euch auch nach Jahren nicht im Stich und sind auf mehr als 20 Millionen Klicks ausgelegt.
Das Leichtgewicht CLUTCH GM50 bringt zudem nur 87 Gramm ohne Kabel auf die Waage. So fällt die Maus kaum ins Gewicht und unterstützt euch bei ausgiebigen Gaming-Sessions.
Die Dragon Scale Antirutsch-Textur der GM50 weist eine perfekte Haptik auf. Nicht nur fühlt sich das Spielen dadurch gut an, auch Abrutschen oder ein unsicherer Griff gehören der Vergangenheit an.
Am Mausrad und auf dem Rücken beim MSI-Logo findet ihr RGB-Beleuchtung, genauso wie ein U-förmiges Rücklicht, das ihr wie gewohnt in Millionen Farben ganz nach Wunsch konfiguriert. Beleuchtung und Hotkeys steuert ihr zentral und umfassend im MSI Gaming Center.
MSI VIGOR GK50: Spielen und Schreiben für Anspruchsvolle
Das dritte Produkt in der MSI 50er-Serie heißt VIGOR GK50. Diese mechanische Tastatur lässt dank Tasten mit niedrigem Profil und ergonomischer Bauweise sowohl beim Spielen als auch Schreiben keine Wünsche offen.
Durch die niedrigen Tasten fällt die Nutzung komfortabel und effizient aus. Besonders beim Spielen profitiert ihr von den knackigen Klicks durch mechanische Kailh Switches. Diese präzisen High-End-Schalter haben eine lange Lebensdauer und halten problemlos über 50 Millionen Anschläge aus. Der kürzere Weg der Schalter lässt euch entspannter und schneller tippen.
Selbstverständlich gehören Features wie Anti-Ghosting für alle Tasten und N-Key Rollover ebenfalls mit dazu. Außerdem enthält das Set einen Key Puller und zwei konvexe Keycaps (STRG & ALT) zum Personalisieren und Reinigen eurer Tastatur.
Hinzu kommt die hochwertige Verarbeitung: Die Oberseite der Tastatur besteht aus gebürstetem Aluminium. Mit den rutschfesten Standfüßen stellt ihr die Höhe der Neigung so ein, wie ihr es am liebsten mögt.
Gleiches gilt für die RGB-Beleuchtung, die ihr bequem über den Dragon Center steuert. Coole Effekte, reaktive Muster oder doch einfach nur eure Lieblingsfarbe passend zu eurem Schreibtisch? Bei der MSI VIGOR GK50 konfiguriert ihr alles nach eurem Gusto.
Diese drei Spitzenprodukte sind natürlich nur ein kleiner Ausschnitt des Portfolios von MSI. Auf der offiziellen Website findet ihr alles, um euren kompletten Gaming-PC samt Peripherie von der traditionsreichen Marke zusammenzustellen. So seid ihr in sämtlichen Belangen bestens ausgerüstet.
In Pokémon GO gibt es jetzt ein Update bei der Pokémon-Box. Ihr könnt die Aufbewahrung nun vergrößern, wenn ihr genügend PokéMünzen investiert.
Wie groß ist die Pokémon-Box? Ihr könnt sie nun auf bis zu 4000 Plätzen vergrößern. Das Maximum war bisher 3500, was vielen Trainern nicht mehr ausreichte. Daher kommt jetzt die Vergrößerung.
Die Vergrößerung kommt zu einer perfekten Zeit, denn der Release der 6. Generation steht an. Neue Pokémon erscheinen also, die weiteren Platz in eurer Box beanspruchen.
Alle Infos zur Vergrößerung der Pokémon-Box
Wie kann ich meine Box vergrößern? Dafür müsst ihr in den Shop gehen und könnt unter “Pokémon-Aufbewahrung” ein Upgrade kaufen. 50 weitere Plätze in der Box kosten 200 Münzen. Rechnet man das also hoch, müsst ihr 2000 Münzen für 500 neue Plätze ausgeben – Umgerechnet sind das knapp 20 Euro.
Darum ist es ein guter Zeitpunkt: Am 2. Dezember um 10:00 Uhr Ortszeit wird die 6. Generation ausgerollt und ein Event dazu startet. Ihr werdet etwa 20 neue Monster fangen können. Das bedeutet, dass eure Pokémon-Box wieder voller wird und genau dafür ist eine solche Vergrößerung ideal.
Das solltet ihr bedenken: Eine Investition in die Vergrößerung lohnt sich nur, wenn ihr tatsächlich keinen Platz mehr in der Box habt. Sortiert also erstmal ordentlich aus und schaut, wie viel Platz dann noch übrig ist. Wenn ihr dann bereits 500 Plätze freihabt, müsst ihr nicht weitere 500 Plätze kaufen.
Beim Aussortieren hilft euch das Bewertungssystem enorm weiter:
Was steht sonst noch an? Im Moment überschlagen sich in Pokémon GO die Ereignisse. Neben der 6. Generation ist auch ein neues Maximallevel ins Spiel gekommen. Ihr könnt jetzt bis auf Level 50 steigen. Die Stufen und die erforderlichen Aufgaben dazu findet ihr hier:
In Fortnite ist der neue Battle-Pass-Trailer zu Season 5 – Kapitel 2 da. Die Season nennt sich “Nullpunkt”. Erfahrt im Video, welche coolen Skins/Outfits der neue Battle Pass zu bieten hat. Darunter auch ein Pfannkuchen-Cowboy.
Wie man das bei einer neuen Season so kennt, stellt Fortnite schon ein paar Skins vor, die Spieler in den nächsten Wochen erwarten.
Im Trailer gezeigt werden
Mando mit Baby Yoda
Reese
Mancake (eine Art Pfannkuchen-Cowboy)
Mave (eine Kämpferin mit Schild)
Kondor, der Messer als Waffen nutzt
Leka im Anime-Stil
Menace, mit einer Art von Flegel als Waffe
Den Trailer zum Battle Pass von Season 5 in Kapitel 2 binden wir euch hier ein:
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Der Trailer zum Battle Pass gibt schon einige Eindrücke darüber, was euch in den nächsten Wochen im Spiel erwartet.
Outfits: Nachfolgend zeigen wir euch die Outfits von sieben neuen Charakteren, die ihr in Season 5 findet:
Kopfgelder: Teil der neuen Season sind auch die Kopfgelder, die im Trailer angesprochen werden. Epic Games erklärt dazu, dass es die Pflicht der Spieler sei, den Charakteren auf der Insel zu helfen. Dazu gehört auch, Aufträge und Kopfgeldjagden für sie auszuführen.
V-Bucks: Den Battle Pass gibt es wie gewohnt für 950 V-Bucks zu kaufen. Das entspricht einem Preis von etwa 8 €. Im Pass selbst könnt ihr dann bis zu 1.500 V-Bucks freischalten, indem ihr Ränge aufsteigt.
Fortnite-Crew: Ihr müsst den Battle Pass nicht kaufen, wenn ihr bereits ein Abo von Fortnite-Crew habt. Der Pass von Season 5 ist dort enthalten.
Wie gefällt euch der Einblick in die neue Season 5 von Kapitel 2 in Fortnite? Gefallen euch die vorgestellten Inhalte?
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Der neue Trailer zur Season 5 von Fortnite ist online und gibt euch erste Einblicke in das Geschehen der neuen Season 5 in Kapitel 2! Hindert die Insel daran in komplettes Chaos zu verfallen.
Was zeigt der Trailer? Auf YouTube veröffentlichte Epic Games den Story-Trailer, der zeigt, was die Spieler in Season 5 erwartet. Es scheint als würde es gleich dort weitergehen, wo das Live-Event gestern aufhörte.
Hier seht ihr den ganzen Story-Trailer zur Season 5 in Kapitel 2:
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Der erste Trailer zur Season 5 wurde von Epic auf YouTube gepostet. Hier seht ihr, wie es nach dem Kampf gegen Galactus weiterging
Man sah wieder den Hauptcharakter von Fortnite, “Jonesy”, der nach dem Aufwachen im Büro telefoniert. Überall scheint Chaos auszubrechen. Nachdem Galactus den Zero Point verschlingen wollte, blieb der in der Fortnite-Welt, obwohl der eigentlich sicher verstaut sein sollte.
Die Frau am Telefon gibt Jonesy einen Auftrag, um den Zero Point wieder zu stoppen und die Insel zu retten, bevor es in ein komplettes Chaos übergeht. Jonesy schafft es zwar den Zero Point wieder zu “verstauen”, wird jedoch selbst mitgezogen und landet in einer anderen Dimension – oder ist es die Insel, die wir kennen?
Ist das dieselbe Insel, die uns seit 4 Seasons begleitet?
Es bleibt spannend, was da noch auf uns zukommt. Ein bisschen müssen sich die Spieler aber noch gedulden, bis die Server wieder erreichbar sind. Wer schon mal einen Blick auf den Battle-Pass der Season 5 werfen will, sollte sich die ersten Hinweise anschauen, denn dort wurden schon 3 Skins gezeigt.
Außerdem hat Fortnite inzwischen den Battle-Pass-Trailer von Season 5 veröffentlicht. Darin seht ihr coole Skins wie Mando mit Baby Yoda oder auch einen Pfannkuchen-Cowboy. Welcher der neuen Skins gefällt euch am besten und warum?
Schreibt uns eure Meinung doch hier bei uns auf MeinMMO in die Kommentare und tauscht euch mit anderen Spielern aus.
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Viele MMORPG-Veteranen beklagen sich darüber, dass keine neuen Online-Rollenspiele erscheinen und die, die noch neu kommen, seien nicht die richtigen. „Ihr müsst endlich umdenken, wenn ihr 2021 Spaß an neuen MMORPGs haben wollt“, sagt unser Autor Schuhmann.
Als ich 2013 als freier Autor zu MeinMMO kam, dachte ich: Wir machen eine MMORPG-Seite. Guild Wars 2 und Star Wars: The Old Republic waren erst erschienen. Final Fantasy XIV kämpfte sich grade mühsam aus seinem frühen Grab.
Es gab Perlen wie The Secret World zu entdecken. Bei World of Warcraft war mit Lichking die Blütezeit erst wenige Jahre vorbei. 2014, schon in wenigen Monaten, würden mit WildStar und The Elder Scrolls Online absolute Hammer-Spiele erscheinen. So dachte ich damals.
So sah 2014 einer unserer Artikel auf MeinMMO zu einem MMORPG aus.
Heute wissen wir: Es kam alles anders. Perlen wie The Secret World blieben über Jahre unentdeckt. WildStar ging rasch ein. Und nachdem sogar Star Wars und The Elder Scrolls zum Release floppten, riesige Marken, traute sich im Westen auf Jahre keiner mehr an MMORPGs ran. Die wenigen Titel, die noch geplant waren, wurden eingestellt.
Jahrelang waren MMORPGs das Trend-Genre: Jeder wollte das nächste WoW machen, um den Topf voll Gold am Ende des Regenbogens zu finden und reich zu werden. Doch grade, als wir mit MeinMMO anfingen, war diese Zeit zu Ende. Andere Genres und Spiele traten an die Stelle von MMORPGs und WoW. Plötzlich schrieben wir über Hüter im Weltall, über Pokémon auf den Straßen Deutschlands, über die Soldaten von Call of Duty und die seltsam kostümierten Irren in Fortnite.
Es hatte sich alles verändert. Was sich in den Jahren aber nicht verändert hat, sind MMORPG-Spieler.
MMORPG-Spieler benehmen sich auch 2020 noch so, als kommen jedes Jahr 3 neue Top-MMORPG von westlichen Studios für sie heraus, die Budgets im dreistelligen Millionenbereich und 7-jährige Entwicklungszeit verschlungen haben.
“Zu viel PvP, zu wenig PvP, zu viel Altes, zu viel Neues”
Wenn MMORPG-Veteranen ein neues Spiel sehen, rümpfen sie schon die Nase:
Die Grafik passt ihnen nicht, die sieht zu bunt, zu asiatisch, nicht mehr zeitgemäß oder irgendwie zu effektgeladen aus.
Die Ausrichtung des Spiels schreckt sie von vorneherein ab – mit PvP kann so mancher nichts anfangen. Warum überhaupt noch PvP-Spiele erscheinen, wo doch jeder weiß, dass die ständig floppen, fragt man da.
New World: Ist eines der neuen MMORPG, für die viele beten. Doch das hat von PvP auf PvE gewechselt.
Entweder ein Spiel bietet nicht genug Neues (Alles schon mal gesehen) oder ein Spiel verschreckt mit einer neuen Idee, wie der ISO-Perspektive („Das ist für mich kein MMORPG“).
Die meisten MMORPG-Spieler verlieren das Interesse an einem neuen MMORPG schon in dem Moment, wenn sie es das erste Mal sehen.
Eine Ausnahme machen einzig die Indie-MMORPGs: Die haben den Vorzug, gar nicht erst konkret Inhalte zu zeigen, sondern über Jahre nur Konzepte vorzustellen, in die Spieler sich dann verlieben können, bis der Entwickler sie am Haken hat.
Ashes of Creation: Irgendwann kommt es sicher mal raus!
Aber ab und zu kommt es tatsächlich noch vor, dass ein hochwertiges MMORPG im Westen erscheint oder zumindest spielbar wird. Einige MMORPG-Fans warten seit 6 Jahren auf „Lost Ark“, nachdem sie 2014 die erste Demo auf YouTube sahen. Lost Ark ist ein Action-MMORPG aus der ISO-Perspektive, das 2018 endlich in Südkorea erschien, und dort eines der erfolgreichsten neuen MMORPGs seit Jahren war.
Ich hab vor 4, 5 Monaten mal reingeschaut und war anfangs auch sehr begeistert. Das hielt dann 2 Wochen und das war’s dann auch: PvP hatte meines Erachtens einige Probleme und der PVE-Content war sehr gewöhnungsbedürfig.
Ein neues MMORPG wird zwei Wochen mit Begeisterung gespielt und dann als Flop abgetan.
Lost Ark it für viele eine Hoffnung im Westen.
MMORPG-Fans auf der Suche nach der großen Liebe wie beim 1. Mal
Auch das hat sich seit 2013 nicht geändert: MMORPG-Fans, die ein neues MMORPG wirklich spielen, erwarten, dass es sie für Monate beschäftigt, so wie einst das erste MMORPG, das sie je gespielt haben und in dem alles neu für sie war. Ganz egal, ob das Dark Age of Camelot, Runes of Magic, World of Warcraft oder Guild Wars 2 war. Wenn ein Spiel das nicht bietet, setzt sich rasch dieser schale Geschmack im Mund fest, die Motivation verblasst, die Euphorie verfliegt. Plötzlich ist doch wieder alles dasselbe: Der Spieler hat sich in 2 Wochen in ein MMORPG verliebt und entliebt.
MMORPG-Spieler suchen bei neuen MMORPGs immer wieder nach dem Gefühl, endlos in ein Spiel zu fallen so wie beim 1. Mal. Sie werden das aber nicht erleben können, weil sie bereits zu viel Vorwissen mitbringen und sich die Spielkonzepte nicht neu erschließen können, wie einst.
Nach Jahren des Erkundens im ersten MMORPG hat man die Mechaniken verinnerlicht. Wer eine fremde Stadt erkundet hat, der kann sich eine weitere in Rekordzeit erschließen. Wer eine Prinzessin befreit und den Drachen erschlagen hat, der weiß, wie es geht: Die Herausforderungen haben ihren Zauber verloren.
Sind MMORPG-Spieler jetzt verdammt nie wieder den Kick von einst zu kriegen, den sie suchen? Ja, wahrscheinlich schon. Das Hochgefühl, das erste MMORPG zu entdecken und sich in das Game zu verlieben, werden die meisten Spieler nur einmal in ihrem Leben erleben.
5 Tipps, um wieder Spaß an MMORPGs zu haben
Es hilft die Erwartungshaltung zu ändern. Schaut euch neue MMORPGs an und gebt ihnen eine Chance, bevor ihr sie nach 20 Sekunden und 3 Schlüsselbegriffen verurteilt, auf die ihr beim Scannen eines Artikels über sie stoßt.
Senkt euren Enthusiasmus und eure Erwartungshaltung bei neuen MMORPGs: Hofft nicht, dass sie euch so flashen werden, wie das erste Spiel, als ihr noch ein Teenager wart. Sondern seht ein, dass auch zwei Wochen Begeisterung in einem MMORPG schon etwas Gutes und Wertvolles sind. Vielleicht werden aus den zwei Wochen auch zwei Monate, wenn ihr es nicht gleich mit eurer ersten großen Liebe vergleicht.
Geht wieder in MMORPGs zurück, die ihr einmal rasch abgetan habt. Spiele wie ESO oder Final Fantasy XIV sind Beispiele für Games, die sich nach rauen Anfangszeiten gefangen und gewaltig verbessert haben.
Der vielleicht beste Rat: Versucht Freunde von früher zu finden und fragt sie, ob sie mit euch gemeinsam ein neues MMORPG entdecken wollen. MMORPGs sind dafür gedacht, zusammen gespielt zu werden. Diese soziale Bindung ist der Kitt, der euch lange in eurem ersten Spiel gehalten hat. Wenn ihr als Nomade in ein neues Spiel zieht und dort von Beginn an das Gefühl habt, nur zu Besuch zu sein und euch umzuschauen, wird kein MMORPG der Welt euch halten können.
Wenn ihr keine Spiel-Kumpane von früher findet, dann seid in neuen MMORPGs offen, Kontakte zu schließen, sucht euch eine Gilde oder Gaming-Buddys. Sprecht mit den Leuten, schreibt in den Chat, versucht Anschluss zu finden.
ESO Hat sich top entwickelt seit dem Release 2014.
Ihr werdet die neuen MMORPGs, die erscheinen werden, nicht ändern können, sondern müsst Wege finden, mit dem Angebot umzugehen, dass da ist. Ich weiß, das will keiner hören. Ich sehe den Frust in den Kommentarspalten über neue MMORPGs und das Angebot das da ist. Ich verstehe die Sehnsucht nach dem einen MMORPG-Erlebnis von früher und nach dem neuen tollen Ding.
Aber letztlich ist es die Entscheidung von jedem einzelnen MMORPG-Spieler, ob er sich von neuen MMORPGs frustrieren lässt oder ob es ihm gelingt, das Beste aus dem Genre zu ziehen.
Wer kein Interesse daran hat, Spaß an MMORPGs zu finden und lieber ein erfahrener und bitterer Veteran im Online-Gaming werden möchte, dem empfehlen wir das klare Kontrastprogramm zu diesem Artikel:
Der erste Spieler hat alle 12 Klassen in World of Warcraft: Shadowlands auf die neue Maximalstufe 60 gebracht – gerade einmal eine Woche nach Release. Nun erklärt er, mit welchen Klassen das am besten ging und für welche er länger brauchte.
Wer ist der Spieler? Der wowhead-Nutzer HeadyAF hat etwa eine Woche nach dem Release von Shadowlands am 24. November sämtliche Klassen von World of Warcraft auf Stufe 60 gebracht. Er hat also ganze 12 Mal die Schattenlande besucht und sich durch die Gebiete geschlagen.
HeadyAF ist damit der erste (bekannte) Spieler, der sämtliche Klassen auf die Maximalstufe gebracht hat.
Wie lange hat er gebraucht? Laut eigener Aussage hat er etwa 165 Stunden gebraucht. Das sind im Schnitt 13 Stunden und 45 Minuten pro Charakter. Er war damit zumindest nicht so schnell wie die schnellsten Spieler, die gerade einmal drei Stunden auf Stufe 60 brauchten, aber dennoch der erste mit dieser Errungenschaft.
Im Gespräch mit wowhead erklärt er, welche Klassen am schnellsten leveln konnten, welche am besten zu spielen sind und mit welchen Tricks er sich das Leveln leichter gemacht hat.
Die schnellsten und angenehmsten Klassen zum Leveln
Das ist die beste Klasse für ihn: Der Dämonenjäger in der Tank-Spezialisierung „Rachsucht“ war sein Liebling beim Leveln. Mit dem hatte er am meisten Spaß und die Mobilität und Selbstheilung haben ihm dabei geholfen, gut durch die Erweiterung zu kommen.
Diese Klasse wird für ihn vermutlich auch die sein, die er mit dem kommenden Content in Mythic+ und Raids spielen will.
Der Dämonenjäger gefiel HeavyAF am besten – nur blind, wie es sich gehört, hat er wohl nicht gelevelt.
Am wenigsten gefiel ihm übrigens der Todesritter, den er mit Shadowlands das erste Mal gespielt hat. Ohne Erfahrung und mit der etwas umständlichen Unheilig-Spezialisierung hatte er die größten Probleme – obwohl Unheilig-Todesritter auf Platz 1 des aktuellen DPS-Rankings für Shadowlands stehen.
Mit welcher Klasse geht’s am schnellsten? HeadyAF nennt zwei Klassen, mit denen er besonders schnell leveln konnte: Elementar-Schamane und Furor-Krieger. Der Schamane hat seinen eigenen Tank-Begleiter, was viele Quests für ihn leichter gemacht hat.
Der Furor-Krieger hat mit seinem heroischen Sprung und verschiedenen Gegenständen wie Goblingleitern eine enorme Mobilität, durch die er schneller durch die Gebiete kommen konnte.
Viele seiner Tipps zum schnelleren Leveln sind die gleichen wie die Experten-Tipps, um schnell auf Stufe 60 zu kommen: Besorgt euch Gegenstände, die euch schneller machen und sorgt für Selbstheilung über Fähigkeiten oder Tränke.
HeadyAF gibt außerdem den Tipp, mit den „Fäden des Schicksals“ nur dann zu spielen, wenn eure Gegenstandstufe beim Start über etwa 100-110 liegt. Der Modus belohnt euch nur mit wenigen Gegenständen, die euch verbessern, und kann lange dauern, wenn ihr keine gute Ausrüstung habt.
Der Modus ist vor allem dann nützlich, wenn ihr schon beim Leveln Fortschritt bei eurem Pakt sammeln möchtet. In unserem Guide auf MeinMMO findet ihr den besten Pakt für jede Klasse.
Weitere Tipps zum schnelleren Leveln sind:
Selbstheilung, wenn ihr alleine spielt
sonst einen Freund mitnehmen und Kampagnen-Quests erledigen
Heiltränke, Goblingleiter und Schießschuhe nutzen
HeadyAF rät außerdem, ab dem Ardenwald die Nebenquests mitzunehmen, die das Spiel so bietet – zumindest, wenn ihr gemeinsam mit anderen levelt. Ihr solltet bereits hier dann Stufe 60 erreichen und könnt euch im Anschluss noch immer direkt einen Pakt aussuchen, insofern ihr Zugang zu den Fäden des Schicksals habt.
Heute, am Mittwoch, den 2. Dezember, gehen die Fortnite-Server auf allen Plattformen (PC/Mac, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Android) down. In der Zeit wird das neue Update 15.00 aufgespielt. Was steckt im neuen Patch?Und wann kommt die neue Season 5 in Fortnite?
Update 8:55 Uhr: Nun ist auch der Battle-Pass-Trailer der Season 5 hier. Dort kriegt ihr einen Einblick auf die Skins, die euch in den nächsten Wochen im Pass begleiten werden.
Update 7:35 Uhr: Der erste Trailer zur Season 5 ist da. Zu sehen war Jonesy, der Zero-Point und ganz viel Chaos – seht es hier.
Was passiert heute in Fortnite? Nachdem das Live-Event mit Galactus gestern, am 1. Dezember stattgefunden hat, war Fortnite für einige Stunden nicht mehr erreichbar.
Fortnite-Server werden heruntergefahren – wann und wie lange?
Downtime-Start am Vormittag: Die Downtime wird um 6:00 Uhr deutscher Zeit beginnen. Dann werden die Server heruntergefahren und Fortnite wird weiter down sein.
Wie lange dauern die Wartungsarbeiten? Da mit dem Update 15.00 eine neue Season eingeleitet wird, könnten die Wartungsarbeiten länger dauern als gewohnt. Fortnite Status hatte angegeben, dass der Season-Start um 10:00 Uhr stattfinden sollte.
Technische Probleme oder anderweitige Verzögerungen können die Wartungsarbeiten zudem weiter ausdehnen. Sollte das der Fall sein, erfahrt ihr es hier auf MeinMMO.
Wichtige Info zur Patch-Größe: Fortnite Status hat schon mitgeteilt, dass der Patch auf PC und Nintendo Switch etwas größer ausfallen wird. Wie groß der Patch genau wird, ist jedoch noch nicht bekannt. Auf die Länge der Wartungsarbeiten sollte sich dies jedoch nicht auswirken.
Nachdem Jonesy im Live-Event erschrocken aufwachte, war Fortnite für einige Stunden down
Welche neuen Inhalte bringt das Update 15.00 zum Season 4 Start?
Was wird es Neues im Battle-Royale-Modus geben? Der Start von Season 5 könnte einige Veränderungen bringen. Immerhin konnten Spieler den Weltenverschlinger Galactus erfolgreich bekämpfen – ob der Kampf wohl seine Spuren auf der Map hinterlassen hat?
Etwas, was bestimmt mit dem Start der Season 5 kommen wird, sind:
Baby Yoda wird wohl Teil des Battle-Passes der Season 5
Für die iOS-Spieler wird es erneut nicht möglich sein, am Season-Start teilzunehmen. Fortnite ist nämlich weiterhin aus dem App-Store verbannt. Doch es soll es bald eine Möglichkeit geben, um doch Fortnite auf iOS-Geräten zu spielen. Das soll dank GeForce Now möglich sein. Vielleicht werden die iOS-Spieler bald wieder zusammen mit den anderen Plattformen die neue Season genießen können.
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Das große Live-Event mit Galactus hat die Welt von Fortnite weggepustet. Vor dem Start von Season 5 ist Fortnite down, bevor es am Mittwoch, den 2. Dezember weitergeht.
Update 2. Dezember 5:50 Uhr: Bevor Season 5 starten wird, gibt es einen erneuten Server-Down, der das große Update aufspielen wird. MeinMMO wird euch die wichtigsten Infos dazu in einem Artikel zusammenfassen.
So lief das Event: Nach langem Warten war es soweit: Galactus hatte genug davon, nur am Horizont rumzustehen und erhob sich. Vom Hunger getrieben attackierte er die Fortnite-Insel, schickte einen Helicarrier zur Hölle und attackierte den “Nullpunkt”.
Mit den Battle-Bussen ging es gegen Galactus
Doch mit Hilfe von Iron Man, Thor, Wolverine und einer Armada von Battle-Bussen konnten die Spieler dem Weltenverschlinger seine Grenzen aufzeigen. Der große Kerl verschluckte die mit Bomben gefüllten Busse und explodierte. Das war das Event in aller Kürze – hier findet ihr den genauen Ablauf.
Doch wie es aussieht, hat das Galactus-Event einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Denn Fortnite ist nun erstmal eine ganze Zeit lang nicht erreichbar.
Season 5 startet früh am Morgen
Wann geht es weiter? Nachdem Galactus in die Luft flog, wurde der Bildschirm dunkel – und wer sich noch an das schwarze Loch erinnert, dürfte sich daran ein wenig zurückerinnert gefühlt haben. Diesmal wird es aber nicht so lange dauern, bis es weitergeht.
Denn kurz danach erschien die Nachricht, dass Season 5 in über 7 Stunden starten wird. Der Countdown endet am 2. Dezember, um 06:00 Uhr morgens. Um diese Zeit dürfte es also in Fortnite weitergehen. Aktuell ist das Spiel nicht erreichbar und zeigt nur den Screen mit dem Countdown an.
Wie geht es weiter? Was in Season 5 von Kapitel 2 steckt, ist bislang zum größten Teil unbekannt. Das Event endete mit einer Art großem Knall von Galactus, der zuvor alle Spieler gefressen hatte – hieraus lässt sich bislang wenig ableiten.
Ganz zum Schluss erwachte noch der erschrockene Jonesy in seinem Büro, wo ein Alarm für Aufruhr sorgte. Ob diese Situation zu einer Fortführung der Story führt? Es ist nämlich nicht das erste Mal, dass wir Jonesy in einem Büro sehen – Diese Situation gab es schon beim Live-Event “Das Gerät”. Am Mittwoch, um 06:00 Uhr morgens werden wir wohl mehr wissen.
Das große Galactus-Live-Event zum Ende von Season 4 hat jetzt in Fortnite: Battle Royale stattgefunden und bereitet die Spieler auf Season 5 – Kapitel 2 vor. Spieler konnten sich im Krieg gegen Galactus stellen. Wir zeigen euch ein Video des Events.
Update 2. Dezember 7:35 Uhr: Die Server sind down, um den Season-Start einzuleiten. Nun ist der erste Trailer zur Season 5 da. Zu sehen war Jonesy, der Zero-Point und ganz viel Chaos.
Was war das für ein Event? Das Live-Event mit dem Namen „Nexus War“ startete um 22:10 Uhr. Ein Countdown hatte auf diese Uhrzeit runtergezählt. Danach zeigte sich der Weltenverschlinger Galactus.
So lief der „Krieg“ in Fortnite ab
Was passierte im Live-Event zum Ende der Season 4? Als der Countdown endete, hörte man eine Sirene und langsam konnte man immer mehr vom riesigen Galactus sehen, den man vorher nur am Kopf erkennen konnte. Bisher hatten die Spieler Galactus nur im Trailer zum Season-Start richtig gesehen.
Als er sich dann gestreckt hatte, warnte er die Spieler, dass er hungrig sei. Eine bedrohliche Situation, wenn man Galactus dafür kennt, dass er Welten verschlingt.
Galactus ist da und er hat Hunger
Mit einer Handbewegung wirbelte er die Spieler weg, was dazu führte, dass man plötzlich schnell dem Boden entgegenraste. Doch zum Glück tauchte Iron Man auf. Er stattete die Spieler mit einem Jet Pack aus und hatte einen Plan.
Für diesen Plan mussten die Spieler nun einen Battle-Bus lenken. Der Bus wurde mit Raketen ausgestattet, um die bösen Drohnen von Galactus zu eliminieren. Nach einer wilden Fahrt, bei der die Battle-Pass-Skins Thor und Wolverine ebenfalls mithalfen, wurde Galactus mit den Bussen gefüttert.
Mit dem Battle-Bus steuerte man auf Galactus zu
Das sorgte dafür, dass Galactus “explodierte” und somit eigentlich besiegt war. Doch nach einer kurzen Pause sah man den Hauptcharakter von Fortnite: Jonesy, der in einem Büro bewusstlos auf dem Boden lag, während ein Alarm erklang. Er wachte ziemlich erschrocken auf und danach war das Event zu Ende, mit dem Vermerk, dass die Geschichte in Season 5 fortgeführt wird.
Beim letzten Live-Event: “Das Gerät” hatte man Jonesy ebenfalls in einem Büro gesehen und es schien, als wäre es eine andere Dimension.
Das ganze Video zum Live-Event seht ihr hier:
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Nach dem Live-Event ist Fortnite nun down, bis es morgen, am 2. Dezember weitergeht mit Season 5. Bis dahin werden sich die Spieler wohl noch gedulden müssen, bis sie den neuen Battle-Pass, die Map und eventuell neuen Features erkunden können. Doch einige Hinweise gibt es schon zum Battle-Pass der Season 5.
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Das neue Update für Rainbow Six Siege ist für PC Spieler zwischen 60 und 87 GB groß, Grund ist eine Datenkonsolidierung und das Next-Gen-Upgrade für PlayStation 5 und Xbox Series X.
Das Update “Neon Dawn” der Saison 4 von Jahr 5 in Rainbow Six Siege ist jetzt live. Die Wartungsarbeiten an den Servern starteten um 14.00 Uhr und endeten um 18:00 Uhr. Für PC Spieler variiert die Downloadgröße zwischen 60 und 87 GB, grund hierfür ist das HD Texture Pack. Die Datenkonsolidierung soll insgesamt Speicherplatz sparen und die gesamtgröße des Spiels verringern sowie die Ladezeiten verbessern.
Wer im Besitz einer Xbox Series X/S oder einer PS5 ist, hat bei der Größe des Downloads Glück. Hier fällt das Update mit 3,2 GB und 5,38 GB für die PS5 relativ klein aus.
Wie groß das neue Update auf den verschiedenen Plattformen sein wird:
PC: 60-87GB (Je nachdem, ob mit oder ohne HD Texture Pack)
Der neue Operator Apha “Aruni” Tawanrooong stammt aus Thailand und besitzt starke Laser-Gadgets
Wer ist Aruni? Nach dem Operator Zero aus dem “Shadow Legacy”-Update kommt nun der neue Operator Apha “Aruni” Tawanroong. Sie stammt aus Thailand und bringt als Verteidigerin jede Menge Laser-Gadgets mit. Ihr stärkstes Gadget ist die “Surya-Schranke”, welche Aruni an Wände, Türen, Fenster oder Luken anbringen kann. Die jeweilige Öffnung ist durch ein Lasernetz geschützt, welches zusätzlich nicht zerstört werden kann.
Wurfgeschosse, Drohnen oder Projektile werden durch das Lasernetz zerstört und Angreifer erhalten 40 Schaden, wenn diese das Netz passieren. Das Netz ist nach auslösen für eine kurze Zeit inaktiv und lädt sich neu auf.
Welche Ausrüstung hat Aruni noch bei sich: Als Primärwaffen trägt Aruni die P10 Roni oder die Mk 14 EBR und als Sekundärwaffe die Baretta “PRB92” bei sich. Ihre Gadgets sind der Annäherungsalarm und Stacheldraht.
Der prosthetische Arm von Aruni hat es in sich: Mit ihrem prosthetischen Arm schlägt Aruni Öffnungen in zerstörbare Wände, die mit dem Einschlussloch einer Schrotflinte vergleichbar sind. Barrikaden zerstört sie mit ihrem futuristischen Arm ebenfalls nach einem Treffer.
Was Angreifer gegen Aruni tun können: Relativ wenig. Ihr Lasernetz ist unzerstörbar und wird nur inaktiv, wenn es ausgelöst wird oder von einem EMP getroffen wird. Angreifer haben oft nur ein kurzes Zeitfenster, um das Lasernetz zu überwinden.
Die Verteidigerin Aruni hat ein starkes Arsenal an defensiv Waffen und Gadgets
Komplette Überarbeitung der Wolkenkratzer-Map
Das wurde geändert: Die Wolkenkratzerkarte war bisher mit zahlreichen Balkonen ausgestattet. Die Anzahl der Balkone wird mit Neon Dawn verringert und die Platzierung verschoben. Die Änderung soll das bisherige Kreuzfeuer verhindern. Auf der Karte gibt es weiterhin drei Hauptziele und die Locations der Bomben wurde angeglichen.
Zu guter letzt wurde auch die Rotation im zweiten Stock auf beiden Seiten angepasst. Insgesamt soll die Wolkenkratzerkarte dadurch wettbewerbsfähiger werden.
Diese Änderungen sind in Y5S4 außerdem enthalten
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Der animierte Kurzfilm stellt Neon Dawn und die neue Operatorin Aruni vor.
Zugänglichkeitsoptionen implementiert: Mit der neuen Saision erhalten Spieler die Möglichkeit Voice-To-Text und Text-To-Voice für den Chat zu aktivieren. Weitere Chat-Unterstützung erhalten Spieler durch das automatische Vorlesen von Hinweisen aus dem Options-Menü. Audiovisuelle Hinweise und die Skalierung vom Text können ebenfalls in ihrer Größe angepasst werden.
Änderungen am Spiel-Balancing: Operator, die nach Draußen stürmen, werden nach einer Sekunde statt wie bisher nach 2 Sekunden aufgedeckt. Der Alarm für die Erkennung wurde im UI durch eine Anzeige ersetzt.
Neu ist ebenfalls die Option, dass Spieler ins Match zurückkehren können, falls sie die Verbindung verloren haben.
Zwei Operatoren erhalten großen Nerf: Die Drohnen von Echo waren bis zum “Neon Dawn”-Update unsichtbar. Dadurch war Echo der bisher meistgebannte Operator in der Geschichte von Rainbow Six Siege. Ubisoft hat seine Yokai-Drohnen massiv abgewächt und diese verlieren ihre Unsichtbarkeit komplett.
Den zweiten großen Gadget-Nerf erhält Jäger: Der meistgespielte Operator ist leicht zu spielen und sein ADS-Gerät fing zuverlässig Granaten ab. Mit dem neuen Update erhält die Falle einen 10-sekündigen Cooldown, sobald ein Projektil abgefangen wurde.
Wenn ihr mit Rainbow Six Siege anfangen wollt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt. Viele Spieler müssen den Umgang mit der neuen Verteidigerin sowie die Änderungen an den Operators und der Karte erst erlernen. Für alle Neueinsteiger haben wir auf MeinMMO 5 Dinge, die du wissen musst, wenn du mit Rainbow Six Siege anfangen willst.
Der Darth-Vader-Darsteller David Prowse ist verstorben. Im MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) versammelten sich Spieler, um dem Darsteller die letzte Ehre zu erweisen.
Das war David Prowse: David Prowse wurde besonders durch seine Rolle als Darth Vader in der originalen Star-Wars-Trilogie bekannt. Der Darsteller soll die Rolle damals wegen seiner beachtlichen Körpergröße von fast zwei Metern bekommen haben und übernahm die physische Verkörperung des Sith-Lords.
Sowohl im ursprünglichen Star-Wars-Film, als auch in “Das Imperium schlägt zurück” und “Die Rückkehr der Jedi-Ritter” steckte Prowse hinter Vaders Maske. Seine Stimme hört man im Film allerdings nicht – die wurde von James Earl Jones eingesprochen. Auch die Szene, in der Vader am Ende demaskiert wird, zeigt nicht Prowse, sondern den Schauspieler Sebastian Shaw.
Am 28. November 2020 verstarb Prowse im Alter von 85 Jahren. Doch obwohl man den Darsteller immer nur in voller Vader-Montur gesehen hat, bleibt sein Vermächtnis bestehen. In Star Wars: The Old Republic versammelten sich Spieler nun, um Prowse noch einmal zu würdigen.
David Prowse ist nicht der erste, dem Spieler gedenken:
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So ehrten die Spieler den Darsteller: Wie im Video von “Dark Jedi Order” zu sehen, versammelten sich mehrere Spieler passenderweise auf der Sith-Welt Dromund Kaas. Dort knieten viele Spieler nieder und bewahrten Stille im Gedenken an Prowse.
Nach mehreren Minuten beginnen erste Spieler zu applaudieren, immer mehr stimmen ein. Dann werden Feuerwerke gezündet, denen wenig später die ersten Lichtschwerter folgen.
Am Ende ist der ganze Raum hell von den vielen Lichtschwertern erleuchtet – und zu guter Letzt werden auch die typischen Machtblitze losgelassen. So wurde die Gedenkminute am Ende eher zur Gedenkfeier zu Ehren des Darth-Vader-Darstellers.
Das MMORPG ArcheAge bekommt im Dezember eine neue Klasse in Korea. Ihr Fokus liegt auf Schusswaffen. Dadurch, dass alle Spezialisierungen im Spiel miteinander kombiniert werden können, entstehen so viele Combos, dass sogar Fans des Spiels langsam überfordert sind.
Was passiert bei ArcheAge? In der koreanischen Version des MMORPGs erscheint am 3. Dezember ein neuer Patch. Dieser bringt unter anderem:
Eine Überarbeitung der Arbeitskräfte
Eine Erhöhung des maximalen Goldlimits
Eine neue Handelsroute
und eine neue Klassen-Spezialisierung mit dem Namen Insanity
Die 13. Spezialisierung im Spiel fokussiert sich auf Schusswaffen, genauer gesagt auf Schrotflinten. In einem Trailer zeigen die Entwickler bereits, was euch bei der Klasse erwartet:
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Wie kommt es zu den 286 Klassen? In ArcheAge könnt ihr jeweils 3 Spezialisierungen auswählen und darüber Fertigkeiten und Eigenschaften freischalten.
Durch die 13 Spezialisierungen und die jeweils 3 freien Slots entstehen 286 verschiedene Kombinationen, aus denen sich jeweils eine leicht angepasste Spielweise entwickelt. Das mach das Spiel zu einem der MMORPGs mit der größten Auswahl aus Klassen.
Wann kommt die Klasse zu uns? Bisher ist nur der Release für Korea bekannt. Bei uns kommen Updates in der Regel 3 bis 6 Monate später.
Fernkampf-Klasse mit viel Schaden, aber langsamen Schüssen
Was ist bisher über Insanity bekannt? Die Webseite D Pain hat bereits allerhand Informationen vom koreanischen Test-Server zusammengetragen.
So soll die neue Klasse Insanity ähnlich wie der Archer auf eine große Reichweite setzen, jedoch schießt die Schrotflinte deutlich langsamer. Dafür ist der Schaden höher. Zudem soll es einige starke AoE-Fertigkeiten geben.
Eine Auswahl der ersten Fertigkeiten der neuen Klasse (via D Pain).
Zudem wurden bereits einige Bilder der Schusswaffen zusammengetragen, die ihr später in ArcheAge tragen könnt.
Verschiedene Schrotflinten-Skills (via D Pain).
Wie fallen die ersten Reaktionen auf die Klasse aus? Unter den Videos der Entwickler sammelten sich bereits allerhand Kommentare zur neuen Klasse. Einige von ihnen wiesen darauf hin, dass es eher an Aufgaben im Endgame, als an neuen Klassen mangeln würde.
Auf der Webseite MMORPG.org.pl bezeichnete ein Nutzer die große Zahl der Klassen sogar als Minuspunkt des Spiels. So mangele es dadurch an der Balance zwischen den Spezialisierungen.
Auch im reddit beschwert sich der Nutzer RedTheMad über die Klasse:
Der nostalgische Teil von mir, der in das verliebt ist, was das Spiel einst war… ist gehyped und neugierig. Aber die realistische und pragmatische Seite von mir sieht keinen Sinn darin, eine neue Klasse in ein Spiel mit so vielen groben Mängeln zu bringen.
Die große Hoffnung ArcheAge 2
Während es im reddit und unter dem Video vermehrt negative Kommentare zur Entwicklung von ArcheAge gibt, setzen viele andere ihre Hoffnungen in ArcheAge 2.
Das Nachfolge-MMORPG wurde bereits angekündigt und soll 2022 in der Unreal Engine 5 erscheinen:
In Pokémon GO startet heute, am 2. Dezember 2020, ein Spezialevent zur neuen Generation. Dort kommen die Monster aus der Kalos-Region verstärkt ins Spiel – und einige Boni mehr.
Wann beginnt das Event? Das Event startet am Mittwoch, den 2. Dezember 2020, um 10:00 Uhr morgens Ortszeit. Es läuft dann eine knappe Woche lang und endet am Dienstag, den 8. Dezember, um 22:00 Uhr.
So viel Zeit bleibt euch also, die Boni vom Event einzusacken, dass schlicht als “spezielles Event” ohne schicken Namen bezeichnet wird. Und das, wo aktuell sowieso eine Menge in Pokémon GO los ist.
Diese Monster sind dabei: Im Laufe des neuen Events erscheinen mehrere Pokémon verstärkt in der Wildnis. Dabei handelt es sich in erster Linie um neue Monster der 6. Generation.
Dazu gehören:
Igamaro
Fynx
Froxy
Leufeo
eF-eM
Clavion erscheint als regionales Pokémon, aber nur in Frankreich
All diese Monster werden auch nach dem Event weiter in der Wildnis erscheinen. Interessant: Im Ankündigungsbild des Events ist offenbar auch das legendäre Pokémon Yveltal oben links zu erkennen. Direkt darunter ist auch das zweite legendäre Monster der Generation, Xerneas, zu sehen. Eine Ankündigung der Monster fehlt allerdings.
Yveltal fliegt durch die Luft, Xerneas steckt hinter dem Baum
Diese Monster gibt’s aus Eiern: Auch der Eier-Pool wird ein wenig durchgewirbelt und Gen-6-Monster können ausgebrütet werden. In den Eiern findet ihr ab Event-Start folgende Monster:
Scoppel, Dartiri und Leufeo schlüpfen aus 2km-Eiern
Was bringt das Event noch? Im Zeitraum des Events werdet ihr Feldforschungen und zeitlich begrenzte Forschungen entdecken, die euch Begegnungen mit Monstern wie Scoppel und Dartiri einbringen. Psiau findet ihr weiterhin in Raids, Leufeo schließt sich dem Monster ebenfalls in 1-Sterne-Raids an.
Außerdem werden sie euch Mega-Energien für Glurak, Turtok und Bisaflor einbringen. Wenn ihr bisher also noch keine Chance hattet, die ursprünglichen Starter in ihre Mega-Form zu bringen, könnt ihr hier nun die nötige Energie dafür sammeln.