Umfrage: Was ist der gruseligste Moment, den ihr je in einem Spiel erlebt habt?

Heute ist Halloween und damit der wohl beste Tag, um mit Freunden unheimliche Horror-Spiele zu zocken. Zu diesem Anlass wollen wir von euch wissen: Was ist der gruseligste Moment, den ihr je in einem Spiel erlebt habt?

Grusel- und Schreckmomente sind in einigen Spielen bereits vorprogrammiert. In Horrortiteln wie Dead by Daylight oder The Dark Pictures: Man of Medan gehört es zur Tagesordnung, dass Spieler unheimliche In-Game-Momente erleben. Oftmals sind es Zombies, Geister oder Vampire, vor denen man sich in Acht nehmen muss.

Jedoch können gespenstische Ereignisse in Games auch völlig unerwartet in anderen Genres auftauchen. Vielleicht sind sie auch gar nicht den Entwicklern geplant gewesen, sondern treten aufgrund von technischen Problemen plötzlich im Spiel auf.

So gibt es manchmal Glitches oder Bugs, die zu unheimlichen Elementen führen, wie beispielsweise ein mysteriöser Grabschiff-Bug, der für Gesprächsstoff in der Destiny 2-Community sorgte.

Nun wollen wir von euch wissen: Was ist der gruseligste Moment, den ihr je in einem Spiel erlebt habt? Darunter fallen unheimliche Erlebnisse in Horror-Spielen, aber auch anderen Genres, wo ihr vielleicht schon den einen oder anderen Grusel-Moment hattet.

Die Umfrage läuft dieses Mal über die Kommentarspalte. Schreibt uns gerne, welcher Moment für euch der gruseligste war, den ihr jemals in einem Spiel erlebt habt.

Erzählt auch gerne, wie eure erste Reaktion in diesem Moment war. Seid ihr im Spiel vor Schreck davongerannt oder seid ihr selbst von eurem Gaming-Stuhl aufgesprungen? War der Moment im Gameplay oder in einer Cutscene aufgekommen? Habt ihr danach gut schlafen können oder hat euch dieses Ereignis noch einige Nächte lang in euren Albträumen verfolgt?

Schreibt es uns gerne in die Kommentare und viel Spaß bei der Umfrage.

Overwatch 2: Halloween-Event 2022 – Alles, was ihr zum Start, den Skins und dem Modus wissen müsst

CoD MW2 deaktiviert Feature, weil es wohl zu Abstürzen führte – Spieler wollen es gar nicht zurück

In CoD MW2 kämpfen Spieler mit Abstürzen des Shooters. Jetzt haben die Entwickler ein Feature deaktiviert, um das Problem zu untersuchen. Doch einige Spieler wollen es auch nach der Behebung des Probleme gar nicht zurück.

Wenige Tage nach dem Release kämpft CoD MW2 bereits mit Kritik. Spieler auf Steam nennen CoD MW2 einen “Crashing Simulator”. Auch auf reddit berichten Fans der Reihe, dass das Spiel sehr häufig abstürze.

Der Nutzer u/WonderfulBid4989 schreibt in einem Post: „Die Anzahl der Abstürze auf dem PC ist inakzeptabel. […] Wir waren nicht in der Lage, mehr als 2 Spiele hintereinander mit einer Gruppe von 6 Personen zu spielen (via reddit).“

Mit dem Problem steht u/WonderfulBid4989 offensichtlich nicht allein da – der Beitrag sammelte über 2.800 Upvotes und 816 Kommentare (Stand 31. Oktober 2022). Auch der Nutzer a_cristian_dude stimmt ihm zu und ergänzt in den Kommentaren: „Ich warte buchstäblich in der Lobby, während wir alle nacheinander abstürzen und versuchen, dem Spiel beizutreten.“

Infinity Ward deaktiviert Feature zum Anpassen der Waffen

Was haben die Entwickler unternommen? In einem Statement auf Twitter hat Infinity Ward, das Entwicklerstudio hinter CoD MW2, am 29. Oktober die Deaktivierung des „Attachment Tunings“ bekannt gegeben. Dieses feature führt wohl zu Problemen und könnte für die Abstürze des Shooters mitverantwortlich sein.

Die Entwickler wollen demnach Game-Crashes für Spieler mit 5 angepassten Waffenaufsätzen/ Attachments untersuchen. Außerdem sagen sie, dass ihr angepasste Aufsätze ablegen und neu ausrüsten müsst, um euer Loadout verwenden zu können.

Das vollständige Statement könnt ihr hier nachlesen:

Wir deaktivieren bis auf Weiteres das Tuning von Aufsätzen, um Abstürze von Spielern mit 5 getunten Aufsätzen zu untersuchen. Wenn ihr derzeit einen angepassten Aufsatz ausgerüstet habt, müsst ihr ihn abnehmen und neu ausrüsten, um euer Loadout zu verwenden.

Infinity Ward via Twitter

Ob es weitere mögliche Gründe für Abstürze des Spiels gibt, geht aus diesem Statement allerdings nicht hervor.

Welche Möglichkeiten der Waffenschmied bieten kann, wenn er funktioniert, hat CoD in diesem Trailer vorgestellt:

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer

„Wenn wir das weglassen, ist es ein besseres Spiel“

Wie reagieren die Spieler auf die Deaktivierung? Auf Twitter gibt es einige Spieler, die sich zu der Deaktivierung äußern. Immer wieder ist dabei zu lesen, dass sie Spaß an dem Spiel haben und das Feature deaktiviert bleiben solle.

  • Mr_McCarter14 via Twitter: „Nehmt es [das Attachment-Tuning] komplett raus, weil niemand danach gefragt hat.“
  • NasN2O via Twitter: „Ich habe mit meinen IRL-Freunden darüber diskutiert, dass es [das Attachment-Tuning] das Spiel irgendwie ruinieren würde. Das Spiel zu kompliziert zu machen, macht CoD nur noch schlechter.“
  • blakecissel via Twitter: „Ich genieße das Spiel im Moment, aber ganz ehrlich, wenn wir das [Attachment-Tuning] weglassen, ist es ein besseres Spiel.“

Was sagen die Spieler sonst zu CoD MW2? Der neuste Ableger der CoD-Reihe weiß bereits zu Beginn seines Lebenszyklus mit einigen Dingen zu überzeugen oder eben Spieler zu verärgern.

Während der fehlende Hardcore-Modus oder die Vorteile für PlayStation-Spieler nicht so gut ankommen, sorgt das veränderte Movement und die Rückkehr der Nuke für positive Reaktionen. Wenn ihr einen genaueren Blick in die Stimmungslage nach Release werfen wollt, hat euch MeinMMO-Redakteur Maik Schneider die 3 besten und die 3 miesesten Dinge der ersten Spieler-Tests zusammengefasst.

Wie ist euer erster Eindruck von CoD MW2? Werdet ihr auch von Abstürzen geplagt oder könnt ihr den Shooter derzeit problemlos zocken? Schreibt es uns gerne hier auf MeinMMO in die Kommentare!

Ihr seid trotz der Abstürze total im CoD-Grind versunken? Dann wollt ihr bestimmt, wissen, was die aktuell 3 besten Waffen von Modern Warfare 2 sind.

CoD MW2: Die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer kurz nach Release 

ESO: Himmelsscherben von Galen (Firesong) Guide

Das MMORPG The Elder Scrolls Online erhält am 1. November 2022 den neuen Gebiets-DLC Firesong. Im neuen Gebiet, Galen und Y’ffelon, gibt es wieder Himmelsscherben und damit Skillpunkte einzusammeln. MeinMMO-Autorin MiezeMelli verrät euch, wo ihr sie findet.

Was sind Himmelsscherben? Himmelsscherben sind auffällig leuchtende Kristalle, die in den Gebieten Tamriels zu finden sind. Man sieht sie wegen des blau-weiß-leuchtenden Strahls, den sie in den Himmel abgeben, schon aus weiterer Entfernung.

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Die Himmelsscherben können von Spielern entdeckt und eingesammelt werden. Dabei geben 3 gesammelte Himmelsscherben dem Spieler 1 Fertigkeitspunkt. Es lohnt sich also wirklich, sich auf die Suche nach den leuchtenden Kristallen zu begeben. Man findet sie sowohl in Gewölben als auch im Freien.

Leider sind sie nicht charakterübergreifend. Allerdings könnt ihr die Himmelsscherben für ein Gebiet im Kronenshop erwerben, sobald ihr sie mit einem eurer Charaktere eingesammelt habt.

So bekommt ihr alle Himmelsscherben von Galen (Firesong)

Wie in den anderen Gebieten in ESO, gibt es auch in diesem Gebiets-DLC einige Himmelsscherben zu entdecken. Insgesamt gibt es in diesem DLC 6 Himmelsscherben, darunter 4 Stück im Freien und 2 in Gewölben. Das entspricht dann insgesamt 2 Fertigkeitspunkten für euren Charakter.

Hier seht ihr die Karte mit den Markierungen für die Himmelsscherben auf der Insel Galen und Y’ffelon.

ESO - Himmelsscherben Firesong Map
Hier bekommt ihr einen Überblick, welche Orte ihr besuchen müsst.

Falls ihr noch in anderen Gebieten Himmelsscherben suchen müsst, dann schaut euch auch noch unsere folgenden Guides an:

Himmelsscherben im Freien von Galen und Y’ffelon (Firesong):

Starten wir mit den Himmelsscherben, die ihr relativ entspannt in der Open World finden könnt.

Himmelsscherbe 1 – Durch einen Tunnel in Glimmerbergsee, auf einem Balkon mit Aussicht

Diese Himmelsscherbe erreicht ihr am besten über den Wegschrein von Glimmerbergsee. Bewegt euch von dort zur nächsten Weggabelung und haltet euch dort Richtung Süden. Achtung! Ihr erreicht die Himmelsscherbe wirklich nur von dieser Seite.

Himmelsscherbe 2 – Nahe einer interessanten Brücke aus einem Baum bei Efeuheim

Diese Himmelsscherbe befindet sich in Llanshara. Reist zum Wegschrein von Llanshara und folgt dem Weg Richtung Norden. Dort müsst ihr euch durch einiges Geäst wurschteln, bis ihr die Himmelsscherbe erreicht. Achtet darauf, dass ihr dem gepunkteten Weg auf eurer Karte folgt.

Himmelsscherbe 3 – Zwischen zwei Felsen in den Hügeln nordwestlich von Tuinh

Diese Himmelsscherbe befindet sich südöstlich der Sonnenkluftgrotte. Hier gibt es zwei Wege, die ungefähr gleichlang sind:

  • Option A: Reist zuerst zum Wegschrein von Glutranke und bewegt euch auf dem Weg Richtung Süden. An der Kreuzung müsst ihr dann den Weg Richtung Osten wählen und lauft dann auf die Himmelsscherbe zu.
  • Option B: Reist zum Wegschrein der östlichen Ufer und bewegt euch auf dem Weg Richtung Norden. Dort trefft ihr in Küstennähe auf die Himmelsscherbe.
ESO - Firesong Himmelsscherbe 3

Himmelsscherbe 4 – Südöstlich vom Faundickicht auf einem Vorsprung umgeben von Fels

Diese Himmelsscherbe befindet sich in der Nähe des Vulkanschlots im Umfeld von Vastyr. Reist zum Wegschrein des Umlands von Vastyr und bewegt euch quer feldein Richtung Norden. Am höchsten Punkt in der Umgebung befindet sich die Scherbe. Um den Gipfel zu erklimmen, werdet ihr eine Runde um ihn herum laufen müssen.

ESO - Firesong Himmelsscherbe 4

Himmelsscherben in Gewölben von Galen und Y’ffelon (Firesong):

Himmelsscherbe 5 – Im Faundickicht an brüchigen Stufen der südlichen Klippen

Diese Himmelsscherbe befindet sich im Gewölbe “Faundickicht”. Ihr erreicht es über den Wegschrein von Y’ffres Pfad. Bewegt euch von dort aus in Richtung Süden.

Wenn ihr das Gewölbe betreten habt, wählt den linken der zwei Wege. Kurze Zeit später müsstet ihr die Himmelsscherbe schon auf eurer linken Seite entdecken.

Himmelsscherbe 6 – Über den Magmabecken nahe der Nordspitze von Glutranke

Diese Himmelsscherbe befindet sich im Gewölbe “Glutranke”. Reist zum Wegschrein von Llanshara und bewegt euch in südöstliche Richtung.

Sobald ihr das Gewölbe betreten habt, folgt zuerst dem Weg geradeaus. Am Ende des Wegs erreicht ihr den Zugang zur 2. Ebene, dem oberen Ausblick. Nachdem ihr den ihn betreten habt, haltet euch rechts. Im Norden der Karte erreicht ihr auf dem Weg einen weiteren Zugang zu den inneren Kavernen.

Auf dieser 3. Ebene gibt es 3 verschiedene Pfade. Wählt den mittleren Pfad Richtung Norden. An dessen Ende erreicht ihr den letzten Zugang und könnt den Dschungelausblick betreten. Nachdem ihr das getan habt, könnt ihr die Himmelsscherbe schon sehen.

Wenn ihr alle Himmelsscherben eingesammelt habt, erhaltet ihr außerdem die Errungenschaft “Himmelsscherbenjäger von Galen”.

Alle Events in ESO findet ihr übrigens in unserem Ticker:

ESO Event-Ticker – So holt ihr bis Ende 2022 eure Belohnungen

Chef von LoL-MMORPG gibt erstes großes Interview zum Spiel – Spricht über Free2Play vs. Abo

Greg “Ghostcrawler” Street ist der Chef des neuen MMORPG zu League of Legends. Nun hat er dem YouTuber KanonXO ein Interview gegeben, in dem er zwei Stunden lang über das neue Spiel spricht. Bisher gibt es nur einen kurzen Teaser, doch der enthält schon einige interessante Infos.

Was verrät Ghostcrawler über das LoL-MMORPG? In dem kurzen Ausschnitt spricht der Chef hauptsächlich über das Thema Monetarisierung und die Finanzierung innerhalb von Riot Games.

  • Das neue LoL-MMORPG soll nicht Pay2Win werden und auch kein Pay2PowerUp (wahrscheinlich sind Dinge wie Booster gemeint) bieten.
  • Ghostcrawler und sein Team hätten nachgerechnet und sind sich sicher, dass das LoL-MMORPG auch als Free2Play mit kosmetischem Shop funktionieren würde, so wie es bei LoL der Fall ist. Allerdings stehe noch nicht fest, ob das Spiel Free2Play wird oder ein Abo bekommt.
  • Free2Play hätte den Vorteil, dass das MMORPG mehr Spieler ansprechen kann. Ein Abo wiederum bringe konstante und meist auch größere Einnahmen. Bei Free2Play mit einem Shop sei es jedoch wichtig, die Balance zwischen Shop und neuen Spiel-Inhalten zu bewahren.
  • Das Budget bei Riot Games sei kein Problem. Falls das LoL-MMORPG jemals eingestellt werden sollte, dann, weil das Spiel nicht die Qualitätskriterien erfüllt.
  • MMORPGs, gerade mit einem Fokus auf PvE, sind laut Ghostcrawler die teuersten Spiele überhaupt.

KanonXO fragte zudem, warum WoW und FFXIV so viel erfolgreicher als andere MMORPGs sind. Ghostcrawler antwortete darauf:

Die größeren Spiele sind einfach besser darin, ein breiteres Publikum zu bedienen. Wenn du ein MMO machst und sagst: “Hey, dieses MMO ist nur PvP”, kannst du dir wahrscheinlich vorstellen, dass es Spieler gibt, die sagen: “Gut, ich bin raus, das ist nichts für mich.”

Den Ausschnitt aus dem Interview könnt ihr euch hier anschauen:

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Wann kommt das komplette Interview? Bisher wurde nur ein Teaser veröffentlicht, der 12 Minuten lang ist. Das komplette Interview soll noch diese Woche erscheinen. Wir von MeinMMO werden uns die zwei Stunden anschauen und wichtige Aussagen für euch zusammenfassen.

Das MMORPG soll auf Raids und Champions aus LoL setzen

Was ist bisher über das LoL-MMORPG bekannt? Noch nicht so viel. Das Spiel befindet sich in einem sehr frühen Entwicklungszustand. Allerdings wurden bereits einige Details verraten.

Der Fokus im Endgame soll auf Dungeons und Raids liegen. Es wird zudem PvP geben und die Champions aus League of Legends sollen eine Rolle spielen. Allerdings werdet ihr sie nicht selbst steuern und sie werden nicht einfach als Raidbosse verheizt.

Insgesamt soll das LoL-MMORPG nicht jedem Spieler gefallen. Denn die Entwickler haben eine klare Vision und werden Entscheidungen treffen, mit denen nicht jeder Spieler einverstanden sein wird. Offizielle Screenshots und Gameplay zum Spiel gibt es bisher aber nicht.

Alles bisher bekannte haben wir hier zusammengefasst: Alles, was wir 2022 über das neue MMORPG zu LoL wissen.

Overwatch 2: In WoW könnt ihr euch schneller Overwatch-Skins verdienen, als in Overwatch

Wer Skins in Overwatch 2 will, der sollte World of Warcraft spielen. Denn da kann man die schicken Cosmetics viel schneller freischalten …

Das Freischalten von Skins in Overwatch 2 ist ein Thema, das überall gerne und viel diskutiert wird. Immerhin konnte man viele Skins damals in Overwatch 1 noch erspielen, doch jetzt im Nachfolger ist das nicht mehr möglich und benötigt den Einsatz von Echtgeld. Doch ein paar findige Fans haben einen anderen Weg gefunden, um an ihre Skins in Overwatch 2 zu kommen – sie spielen einfach mehr World of Warcraft.

So absurd das auch klingt, so effizient ist es im Vergleich zur herkömmlichen Methode.

Was ist das Problem? Wer Skins in Overwatch 2 freischalten will, der muss entweder reales Geld ausgeben oder eine Menge Geduld mitbringen. Denn pro Woche lassen sich maximal 60 Overwatch-Münzen verdienen. Bei Preisen von bis zu 1.900 Münzen pro Skin braucht man dafür im besten Fall stolze 32 Wochen – und das auch nur, wenn man wirklich jede Woche sämtliche Challenges abschließt.

Overwatch 2 Shop Halloween
Die Skins in Overwatch 2 sind kostspielig – mit WoW-Gold kann man aushelfen.

Wieso kann man in WoW besser Skins verdienen? Der Clou ist, dass es in World of Warcraft die sogenannte „WoW-Marke“ gibt. Spieler können in World of Warcraft erspieltes Gold verwenden, um sich dann im Auktionshaus eine solche Marke zu kaufen. Die Marke kann man dann entweder für 30 Tage Spielzeit in World of Warcraft eintauschen – oder aber in 13 € Battle.net-Guthaben. Diese 13 € vom Battle.net-Guthaben lassen sich wiederum für Overwatch-Münzen ausgeben. 13 € entsprechen dabei umgerechnet knapp 1.300 Overwatch-Münzen.

Wie lange braucht man, um in WoW so viel Gold zu farmen? Das lässt sich pauschal nur schwer sagen, da das auf den Spielstil, das spielerische Können und auch Erfahrung ankommt. Wer etwa besondere Dienste im Spiel anbieten kann, wie etwa das Begleiten durch harte Dungeons, kann das Gold für eine Marke gut an einem Abend verdienen. Auch Auktionshaus-Meister können in wenigen Tagen zu so viel Reichtum kommen.

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Mit ordentlich Gold könnt ihr nicht nur in WoW coole Dinge kaufen.

Wer WoW lediglich „normal“ spielt und ganz gewöhnlich Gold farmt, etwa über Quests, Handwerks-Materialien und vergleichbare Quellen, der kann für einen Betrag von rund 340.000 Gold auch gerne einen ganzen Monat benötigen.

Doch selbst dann verdient man sich die Overwatch-Münzen noch um ein Vielfaches schneller, als es mit dem Spielen von Overwatch 2 der Fall wäre.

Community reagiert amüsiert: Im Subreddit von Overwatch 2 wird über diese Möglichkeit und die Absurdität davon bereits ausgelassen diskutiert. Dazu heißt es von einigen Spielerinnen und Spielern:

  • „Wenn sie uns dazu bringen, andere Spiele zu spielen, um Overwatch-Zeug freizuschalten, dann bemerken wir vielleicht nicht all die Dinge, die zu Release nicht gefixt haben.“
  • „Exakt so habe ich mir auch den Battle Pass freigeschaltet, ich verdiene pro Monat knapp 45 $ mit WoW.“
  • „Blizzard spielt gerade 4D-Schach und versucht damit die Zahl der WoW-Spieler wieder zu erhöhen.“

Wer also noch ein wenig WoW-Gold auf der hohen Kante hat, kann sich damit auch den einen oder anderen Skin in Overwatch 2 leisen – oder einfach Echtgeld auf das Problem werfen.

Habt ihr schon Gold ausgegeben, um damit etwa in Overwatch 2 etwas zu kaufen?

Im Halloween Steam Sale gibt’s einen starken Horror-Shooter 50 % billiger – Jedoch nicht mehr lange

Bis zum 1. November 2022 um 18:00 Uhr läuft der Halloween-Sale auf Steam, bei dem es gruselige Spiele im Sonderangebot gibt. Unter den Titeln befindet sich auch der beliebte Horror-Shooter „Hunt: Showdown“, den ihr aktuell für die Hälfte des eigentlichen Kaufpreises bekommt.

Was ist Hunt: Showdown für ein Spiel? Bei Hunt: Showdown handelt es sich um einen First-Person-Shooter im PvPvE-Modus, in dem ihr auf Monsterjagd geht. Jedoch seid ihr nicht allein und müsst aufpassen, dass euch gegnerische Jäger nicht erledigen und eure Beute stehlen.

Worum geht es in Hunt: Showdown? Das Spiel findet im Jahr 1895 statt. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Jägers – mit dem Auftrag: Schalte Monster aus, die im Bayou von Louisiana hausen.

Hier seht ihr den neuesten Trailer von Hunt: Showdown zum DLC „Fear The Reaper“:

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Hunt: Showdown – Fear The Reaper

„Jagt gemeinsam. Sterbt allein.“

Wie sieht das Gameplay in Hunt: Showdown aus? Im Modus „Kopfgeldjagd“ begebt ihr euch zunächst auf die Suche nach Hinweisen, welche euch hin zu den Monstern und Bossen führen. Doch ihr seid nicht allein – auch andere Jäger wollen sich die Beute nicht entgehen lassen.

Wenn ihr ein Monster erfolgreich erlegt habt und die Beute einsammelt, geht der Kampf erst richtig los. Andere Jäger werden versuchen, euch die Belohnung wieder abzunehmen. Das Motto des Spiels lautet dabei: „Jagt gemeinsam. Sterbt allein.“

Mit der Beute müsst ihr es dann lebend bis zu einem Extraktionspunkt schaffen, ohne auf dem Weg dahin von anderen getötet zu werden. Werdet ihr jedoch von einem andern Spieler erwischt und erledigt, verliert ihr eure gesamte Ausrüstung und euren Jäger.

Im Laufe des Spiels könnt ihr eure „Blutlinie“ immer weiter verbessern, neue Ausrüstungsgegenstände freispielen und Gold sowie Erfahrung sammeln.

Wie sieht der Multiplayer in Hunt: Showdown aus? Der Spieler kann bei der Kopfgeldjagd entweder allein oder in Teams von insgesamt 2 oder 3 Personen auf die Jagd gehen. Innerhalb einer Karte können bis zu 12 Spielern zocken.

Dabei begegnen euch gegnerische Spieler, die euch die Beute abluchsen möchten. Im Gameplay werden also PvE- mit PvP-Elementen verbunden.

Im „Schnellspiel“-Modus tretet ihr allein gegen andere Spieler an und versucht als letzter Überlebender aus dem Match hervorzugehen.

Möchtet ihr weitere Infos zu Hunt: Showdown? Hier findet ihr auch einen ausführlichen Meinungsartikel von MeinMMO-Autor Mark Sellner zu Hunt: Showdown.

Wie viel kostet Hunt: Showdown aktuell auf Steam? Auf Steam kostet Hunt: Showdown statt 39,99 € die Hälfte, also 19,99 €. Auch sämtliche Bundles zum Spiel gibt es aktuell günstiger zu haben. Die Rabatte liegen zwischen 45 % und 48 %.

Ihr könnt euch auch die DLCs einzeln kaufen. Die Preise variieren mit dem Sonderangebot zwischen 5,19 € und 8,99 €.

Wie lange geht die Halloween-Aktion auf Steam noch? Auf Steam gibt’s Hunt: Showdown gerade 50 % günstiger im Rahmen der sogenannten „Steam Scream Aktion“, einem Sonderevent zu Halloween.

Ihr müsst jedoch schnell sein: Bis zum 1. November, 18:00 Uhr, gelten noch die Sonderangebote und ihr könnt euch gruselige Games, wie Hunt: Showdown, günstiger holen. Außerdem veranstalten einige Spiele In-Game-Events rund um Halloween.

Was sagt ihr zu Hunt: Showdown? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Hier findet ihr noch ein Survival-Spiel, dass es aktuell ebenfalls im Steam Sale gibt. Es gibt Zombies, Crafting und Bären.

MMORPG-Spieler schmuggeln Gold auf frische Server – Kassieren permanenten Bann, aber protestieren dagegen

Im MMORPG Old School RuneScape wurden neue Server eröffnet. Durch einen Bug konnten sich einige Spieler jedoch ihren Reichtum von anderen Servern in die neuen „Fresh Start“-Welten übertragen. Der Entwickler Jagex fand die Aktion nicht gut und sperrte die Spieler permanent. Die behaupten jedoch, ihre Aktion wäre legal.

Was ist auf den Welten passiert? Am 19. Oktober erschienen in Old School RuneScape sogenannte „Fresh Start“-Worlds, also Server, auf denen alle Spieler wieder bei null anfangen. Die Wirtschaft, die Highscores und die Worlds First können so neu erlebt werden.

Allerdings schafften es „eine kleine Handvoll Spieler“ mithilfe eines Bugs Gold von ihren anderen Servern in diese neuen Welten zu bringen. Jagex bemerkte den Fehler und sperrte diese Spieler und alle ihre Accounts permanent. Zudem entfernten sie das Gold und die daraus resultierenden Schäden so gut es ging.

Wie reagieren die gesperrten Spieler? Die sehen sich zu Unrecht gebannt. Angeblich habe Jagex sogar erlaubt, Gold auf die neuen Server zu bringen.

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Jagex erlaubt den Transfer von Gold

Warum protestieren die Spieler? In der Ankündigung zu den „Fresh Start“-Welten hat Jagex gesagt, dass der Transfer von GP (Gold Pieces – die Ingame-Währung) erlaubt sei. Dort steht:

Wir haben eine Reihe von Fragen zu unserer Haltung zum Tausch von GP aus dem Hauptspiel in Fresh Start Worlds (oder umgekehrt) erhalten. Wir möchten klarstellen, dass der Tausch kein bannbares Vergehen ist. Es ist jedoch riskant, daher raten wir davon ab, es zu tun. Die Spieler müssen das Risiko akzeptieren, dass sie dabei möglicherweise betrogen werden.

Via RuneScape

Genau dieses Beispiel bringt auch der Twitter-Nutzer Lil Guthix an (via Twitter). Er sei irritiert davon, dass es zu Sperren käme: „Du kannst nicht wegen eines Bugs gebannt werden, wenn 90 % der Community auf solche Bugs angewiesen sind.“

Unklar ist allerdings, was in dem ursprünglichen Statement von Jagex mit „Wealth“, also dem Wort „Reichtum“ gemeint ist. Auf Twitter behaupten Nutzer, dass auch Items auf die neuen Server geschmuggelt wurden. Zudem führen andere Spieler an, dass es einen Unterschied gäbe, ob man das Gold legal bekommt oder ob man einen Bug ausnutzt.

Die Community ist gespalten, ob aufgrund des Statements von Jagex ein permanenter Bann wirklich die richtige Entscheidung war.

RuneScape gehört zu den alten MMORPGs, die heute noch immer gerne gespielt werden:

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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Außerdem haben einige Spieler Screenshots von Leuten gepostet, die noch immer großen Reichtum auf den „Fresh Start“-Worlds haben und nicht gesperrt wurden. Generell wirkt der Start der neuen Server alles andere als gelungen, meinen viele Nutzer im reddit und auf Twitter und posten passend dazu etliche Memes, darunter ein Bild mit „0 Tage, seitdem das letzte Mal Mist gebaut wurde“.

Was sagt ihr zu den neuen Servern? Sollte es überhaupt erlaubt sein, Gold auf eine „Fresh Start“-Welt zu bringen?

Rund um RuneScape gab es in der letzten Woche allerdings auch eine sehr unterhaltsame Geschichte. Ein Streamer hatte eine Wette am Laufen und wurde 605 Tage lang nicht getötet:

Streamer wettet, dass ihn niemand in einem MMORPG töten kann – Belohnt Killer nach 605 Tagen mit 16 Milliarden Gold

Quelle(n):
  1. gamesradar

Twitch-Streamerin Pokimane erntet Kritik für ein besonderes Geschenk, das sie ihren Eltern gemacht hat

Imane „Pokimane“ Anys (26) ist eine der größten Streamerinnen auf Twitch. Sie ist so erfolgreich, dass sie es sich jetzt leisten konnte, ihren Eltern ein besonderes Geschenk zu machen: ihren Ruhestand zu finanzieren. Das rief jedoch allerhand Kritiker auf den Plan, gegen die sich die Streamerin jetzt wehrte.

Wer ist Pokimane? Pokimane gehört zu den wenigen Frauen an der Spitze von Twitch. Seit sie 2013 mit dem Streamen begann, sammelte sie über 9 Millionen Follower auf der Plattform. Mehr als 20.000 Menschen sahen ihr im vergangenen Jahr durchschnittlich zu (via sullygnome).

Seit einer Auszeit im Juli 2022 ist es allerdings etwas ruhiger um die 26-Jährige. Bei ihrer Rückkehr im September kündigte Pokimane an, in Zukunft weniger streamen und sich mehr auf andere Projekte konzentrieren zu wollen.

Wenn Pokimane derzeit auf Sendung ist, zeigt sie gerne Blizzards neuen Shooter Overwatch 2.

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Overwatch 2 will euch mit Koop-Mission und Skins in Gruselstimmung bringen – Zeigt Halloween-Event im Trailer

Geschenk für die Eltern löst Gemecker aus

Was war das jetzt für ein Geschenk? Am 30. Oktober verkündete Pokimane via Twitter auf ihrem offiziellen Account, sie habe für den Ruhestand ihrer Eltern bezahlt. Für die Streamerin ist es offenbar ganz besonders wichtig, etwas für ihre Eltern tun zu können.

Als Immigrantin habe sie sich immer in der Schuld ihrer Eltern gefühlt, so die 26-Jährige. Nun mache sie nichts glücklicher, als ihnen etwas zurückgeben zu können.

https://twitter.com/pokimanelol/status/1586789138212298763?s=20&t=g2Bgq_b_2JjlyTY_646ZNQ

Warum gab es Kritik? In den mehr als 3.000 Kommentaren, die der Tweet bereits erhielt (Stand: 31. Oktober) wurde viel Bewunderung für Pokimane geäußert (via Twitter). Doch der Post rief auch zahlreiche Kritiker auf den Plan.

  • Einige Zuschauer hatten offenbar das Gefühl, über ihre Spenden und Abonnements für die Eltern der Streamerin aufgekommen zu sein, was ihnen nicht zu passen schien (via Twitter).
  • Andere sahen in dem öffentlichen Post ein Zeichen dafür, dass es Pokimane mehr um Aufmerksamkeit und Anerkennung gehe, als darum, etwas für ihre Eltern zu tun

Wie reagierte Pokimane auf die Kritik? Die Streamerin nahm sich die Zeit, sowohl auf einige positive als auch negative Kommentare zu antworten. So erklärte sie, dass ihre Fans absolut dazu beigetragen hätten, das Geschenk möglich zu machen.

Über Spenden sei es allerdings nicht finanziert worden, die würden nämlich weniger als 5 % ihres gesamten Einkommens bisher ausmachen (via Twitter).

Ist die Sache damit erledigt? Nein, denn es gab noch mehr Kritik. Pokimane wuchs im französischen Teil von Kanada auf und lebt mittlerweile in Kalifornien. Manchen schien daher ihre Verwendung des Begriffs „Immigrantin“ zu missfallen.

Und dann gab es noch diejenigen, die wohl nicht verstanden, warum das Geschenk für die Streamerin eine große Sache war. Ihnen sei das schließlich komplett egal (via Twitter). Diesen beiden Gruppen von Kritikern widmete Pokimane einen eigenen Post.

Pokimane klärt „ignorante“ Kritiker auf

Was war das für ein Post? In einem Tweet auf ihrem persönlichen Account erklärte Pokimane, sie habe so viele „ignorante Kommentare“ erhalten, dass sie jetzt etwas für deren Bildung tun wollte.

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Sie sei nämlich nicht in Kanada geboren worden, sondern im afrikanischen Staat Marokko. Pokimanes Eltern seien aber nach Kanada ausgewandert, als sie 4 war. Dafür hätten sie Freunde und Verwandte zurücklassen müssen.

Ich bin mit dem schmerzlichen Bewusstsein aufgewachsen, wie sehr sie ihre Eltern, Geschwister, Freunde in Marokko vermissen.

Pokimane

Pokimane betont jedoch, dass ihre Eltern immer froh gewesen seien, ihr und ihrem Bruder durch diese Opfer ein besseres Leben ermöglichen zu können.

Dafür ist ihnen die 26-Jährige offenbar sehr dankbar. Denn wäre sie nicht in Kanada aufgewachsen, hätte sie nicht den Zugang zu Internet und Ausrüstung gehabt, der es ihr überhaupt ermöglicht hätte, Content Creator zu werden, so Pokimane.

Umso schöner muss es für die Streamerin sein, ihren Eltern jetzt mit der Karriere, die sie ihr ermöglicht haben, einen gemütlichen Lebensabend finanzieren zu können.

Warum ist das für Pokimane so wichtig? Die Streamerin erklärte, sie hätte den zweiten Tweet nicht verfasst, weil sie das Gefühl hätte, sich rechtfertigen zu müssen. Vielmehr habe sie den Wunsch, andere aufzuklären, da sie nicht sehr oft über das Thema spreche.

Auch wenn es für einige Zuschauer vielleicht weniger präsent ist, war ihr Migrationshintergrund immer ein wichtiger Teil von Pokimane. In einem Interview mit dem Technik-Magazin Wired erklärte die Streamerin, als Kind von Einwanderern habe sie sich immer dafür verantwortlich gefühlt, Erfolg in den Augen ihrer Eltern zu haben (via Wired).

Dieses Ziel dürfte sie jetzt mehr als erreicht haben.

Bei aller Kritik erhielt Pokimane allerdings auch zahlreiche positive Kommentare. Andere Content Creator konnten den Wunsch gut nachvollziehen, den Eltern etwas zurück geben zu wollen.

Wie sieht das bei euch aus? Würdet ihr auch gerne etwas Vergleichbares für eure Eltern tun oder seid sogar dabei? Könnt ihr die Kritik nachvollziehen?

Twitch-Streamerin bittet ihre Mutter darum, neuen Rang in Valorant zu feiern – Reaktion rührt sie zu Tränen

Quelle(n):
  1. sportskeeda
  2. dexerto

Diablo 4: Auch nach 12 Tagen sind 5 Stunden geheimes Gameplay noch online – Zehntausende haben es gesehen

Bei Diablo 4 bekommt Blizzard einen Gameplay-Leak aus der Beta wohl einfach nicht aus dem Netz. Seit dem Abend des 19.10. sind etwa 5 Stunden Gameplay auf einer französischen Filesharing-Seite zu sehen. Das Gameplay ist noch immer online. Mit russischen und chinesischen Interface-Menüs zeigen Nutzer das eigentlich streng vertrauliche Material.

Was ist da bei Diablo 4 los?

  • Offenbar läuft seit einigen Wochen eine geschlossene Beta zum neuen Diablo IV von Blizzard.
  • In der Öffentlichkeit darf niemand über diese Beta sprechen, die Teilnehmer haben wohl ein NDA unterschrieben.
  • Aber seit dem 19.10. ist ein Leak von etwa 5 Stunden Gameplay im Netz und Blizzard bekommt das entweder nicht weg oder hat es noch gar nicht auf dem Radar.
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von Benedict Grothaus

Leak zu Diablo 4 hat bereits fast 50.000 Downloads erzeugt

Was ist das für ein Gameplay? Das Gameplay liegt auf der Webseite gofile.io und umfasst 4.8 Gigabyte an Daten: Es sind 4 Videos mit der Überschrift „Diablo 4 Beta Live“ (via gofile.io).

Zu sehen ist rohes Gameplay ohne große Schnitte: Das Interface hat chinesische und russische Schriftzeichen.

Laut Angaben der Seite wurde eine der Dateien bereits über 18.000 Mal heruntergeladen – wie oft das Video auf der Seite live gesehen wurde, weiß man nicht. In der Summe sollen die Gameplay-Leaks über 48.000 Mal heruntergeladen worden sein.

gofile-diablo-leak

Was ist das Problem? Von anderen Quellen wie Twitter, Twitch oder YouTube kann Blizzard diese Inhalte per Copyright-Strike leicht löschen lassen. Bei reddit sind die Moderatoren hinterher, geleaktes Gameplay zu entfernen.

Doch Gofile.io ist eine, nach eigenen Angaben, „freie und anonyme Plattform, um Daten zu teilen“.

Laut den Bedingungen der Webseite ist zwar auch dort das hochgeladene Material eigentlich gegen die Richtlinien, weil es offenbar einen Bruch von Verschwiegenheitsklauseln (NDA) darstellt (via gofile.io). Die Seite hat ihren Sitz in Frankreich – aber aus irgendeinem Grund scheint Blizzard noch nicht gegen den Leak vorgegangen zu sein.

Video starten
Diablo Immortal: So wechselt ihr die Klasse

Wie wird das Gameplay diskutiert? Generell wird Diablo 4 aktuell gelobt. Ein Nutzer, der das Gameplay gesichtet hat, sagt (via reddit):

  • Der Kampf fühle sich gut an – die Animationen und der Sound seien stark
  • Das Game sei schwierig – Diablo 4 biete offenbar eine gute Balance, Spieler hätten genügend Zeit, um zu reagieren
  • Das neue Paragon-System sehe gut aus

Allerdings kritisiert der Nutzer auch, der Schaden des Skill-System basiere auf den Waffen und es gäbe keine Runenwörter. Zudem sähe es so aus, als droppten so viele Rare-Items, dass Spieler sie gar nicht erst aufsammeln.

Mehr zu Diablo 4 und den offiziellen Infos über die Möglichkeit haben, das Game selbst zu testen:

Diablo 4 Beta – Alles zum ersten Test rund um das Endgame

Quelle(n):
  1. mmorpg.org

WoW: Das Meckern hat geholfen – Ihr habt den silbernen Drachen gerettet

Manchmal hilft es eben doch, sich zu beschweren. Die Community von World of Warcraft konnte damit etwas retten, das seit 18 Jahren Bestand hatte: den silbernen Drachen.

Vor einigen Wochen hatten wir darüber berichtet, dass World of Warcraft sich von einem der bekanntesten und beliebtesten Interface-Elementen verabschiedet: dem silbernen Drachen. Der Aufschrei der Community war riesig und Blizzard hat jetzt schnell eingelenkt. In der neusten Version der Beta von Dragonflight ist der silberne Drache zurück und verleiht damit den seltenen Feinden den Charme von damals.

Was ist der silberne Drache? Der „Silberne Drache“ ist ein Interface-Element, das es bereits seit den ganz frühen Zeiten von World of Warcraft gab. An der Namensplakette des Feindes wurde damit ein „Rare Spawn“ markiert – also ein Feind, der selten in der Spielwelt vorkommt und damit eine lange Respawn-Zeit von Stunden oder gar Tagen hat. So wurde auf den ersten Blick klar: Das ist ein besonderer Gegner, der mit spezieller Beute aufwartet.

Mit der Überarbeitung des Interface in Patch 10.0 wurde der silberne Drache allerdings entfernt. Besondere Feinde sind nun nur noch durch eine kleine Stern-Markierung zu erkennen, die vielen gar nicht auffällt.

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Was ist nun passiert? Im neusten Build der Beta von Dragonflight ist der silberne Drachen zurück und zumindest wieder als Teil der Interface-Elemente vorhanden. Er wurde dabei optisch überarbeitet und ist jetzt deutlich hochauflösender im Vergleich zum „alten“ Drachen, der inzwischen 18 Jahre auf dem Buckel hatte. Ob es sich beim „neuen“ silbernen Drachen um eine zusätzliche Option oder künftig um den neuen „Standard“ handeln wird, ist noch nicht ganz klar. Allerdings ist es wohl ein gutes Zeichen, dass der silberne Drache wieder in den Spieldaten zurück ist – er wird also künftig wohl erneut Verwendung finden.

So reagiert die Community: Im Subreddit von World of Warcraft wird diese kleine Detail-Änderung ausführlich diskutiert und kommt fast durchweg positiv an. Mehr als 3.000 Upvotes gab es für den Threas, mit einer positiven Zustimmung von satten 97 %. Einige der Kommentare dazu sind:

  • „Wow, Blizzard hört auf die Community, anstatt die eigenen Ideen durchzudrücken, die niemandem gefallen haben? Ich bin beeindruckt. Vielleicht wird das doch eine gute Erweiterung.“
  • „Elune sei bedankt! Das kleine Stern-Symbol am Feind-Porträt war so leicht zu übersehen … und so langweilig.“
  • „<alle lieben das>“
  • „Es war sowieso komisch, einen Drachen in einer Drachen-Erweiterung zu entfernen.“

Das ist eines von vielen Beispielen dafür, in denen die Entwickler von World of Warcraft in den letzten Monaten auf die Community gehört und unliebsame Änderung zurückgenommen haben. Es bleibt zu hoffen, dass sich der Trend auch nach dem Release von Dragonflight weiter fortsetzen wird.

Wenn ihr mehr vom “alten Interface” zurückwollt, haben wir das hier für euch.

Dead by Daylight stärkt Taschenlampen, damit auch Noobs mal treffen

Die Taschenlampen in Dead by Daylight werden verstärkt, denn neue Spieler treffen damit quasi nie. Doch es gibt auch weitere Anpassungen.

Wahre Killer in Dead by Daylight fürchten nur eine Sache so richtig: Taschenlampen. Denn richtig gute Überlebende haben den Einsatz der Taschenlampe inzwischen so zeitlich abgepasst, dass es quasi kein Entkommen davor gibt. Wenn Neulinge versuchen, genauso heldenhaft mit der Taschenlampe zu sein, dann endet das meistens in einem Fiasko.

Die Entwickler wollen neue und unerfahrene Spieler nun ermutigen, doch öfter zur Taschenlampe zu greifen – und verstärken sie dabei im kommenden Patch 6.4.0.

Was hat es mit der Taschenlampe auf sich? Die Taschenlampe ist eine Möglichkeit, um den Killer in Dead by Daylight kurzzeitig zu blenden und somit zu desorientieren. Wird der Killer jedoch geblendet, während er gerade einen Überlebenden trägt, dann lässt er diesen Überlebenden fallen, sodass der wiederum fliehen kann.

Um das schon während der „Aufheb“-Animation des Killers zu schaffen, ist extrem viel Übung notwendig. Denn wenn man auch nur den Bruchteil einer Sekunde zu früh blendet, dann zählt das nicht. Ist man allerdings zu spät, dann kann der Killer sich einfach umdrehen und dem Blenden so entgehen.

Das perfekte Timing ist also essenziell wichtig, um mit der Taschenlampe beeindruckende Rettungen durchzuführen.

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Die Taschenlampe frustriert viele Killer – ist aber oft die einzige Rettung für Überlebende.

Was wird geändert? Mit dem nächsten großen Patch gibt es einen kleinen „Buffer“ von 0,25 Sekunden am Ende der Aufheb-Animation. Sollte der Killer bereits während dieser Buffer-Zeit geblendet werden, dann lässt er den Überlebenden nach Ende der Animation fallen. Das Zeitfenster, um das Blenden korrekt durchzuführen, ist also deutlich größer. Von den Entwicklern heißt es dazu:

Eine Taschenlampen-Rettung kann ein richtiger Game-Changer sein, aber die ist ziemlich schwierig durchzuführen. Man muss nicht nur an der richtigen Position stehen, sondern auch das Timing muss unglaublich präzise sein. Man muss den Killer genau am Ende der Aufheb-Animation blenden, bevor er sich wegdrehen kann. Erfahrene Spieler haben das bereits gemeistert, doch so eine Rettung kann sich nahezu unmöglich für neuere Spieler anfühlen.

Um das ein wenig auszugleichen, gibt es auch für Killer eine Verbesserung. Wenn Killer einen Überlebenden aus dem Schrank ziehen, können sie währenddessen nicht mehr geblendet werden. Im Profi-Bereich war es eine gängige Strategie, einfach in einen Schrank zu fliehen, da der Killer so keine Chance hat, um der Taschenlampe zu entgehen. Man war quasi vollkommen sicher, wenn man einen Team-Kollegen hatte.

Bots und größere Strafen gegen fiese Mitspieler

Ansonsten wird der Patch noch eine Reihe von Verbesserungen enthalten, die sich über alle Bereiche von Dead by Daylight erstrecken. Einige der Highlights sind:

Bots in Spielen: In privaten Spielen gibt es künftig Bot-Überlebende. So kann man als Killer einen neuen Charakter erst ausprobieren, bevor man sich damit auf „echte“ Überlebende stürzt. Wem gerade ein paar Mitspieler für private Runden fehlen, der kann auch einfach mit Bots auffüllen, sodass man immer das gewohnte 4vs1-Spiel hat, auch wenn gerade nur 3 Freunde Zeit haben.

Killer-Bots sollen in einem späteren Update kommen. Das brauche aber mehr Zeit, da die KI erst lernen muss, sämtliche Fähigkeiten aller Killer zu verwenden.

Härtere Strafen für toxische Spieler: Der Umgangston in Dead by Daylight kann, vor allem im Endgame-Chat, recht rau sein. Das verschreckt viele Spielerinnen und Spieler – gerade nach einer anstrengenden Runde, in der man vernichtend besiegt wurde, sind Beleidigungen oft besonders unangenehm. Dead by Daylight erhöht deshalb die Strafen gegen alle, die sich nicht an die Regeln halten und toxisch sind. Die Strafen steigen wie folgt:

  • 1. Vergehen: 48 Stunden Sperre (zuvor 24 Stunden)
  • 2. Vergehen: 1 Woche Sperre (zuvor 48 Stunden)
  • 3. Vergehen: 1 Monat Sperre (zuvor 1 Woche)
  • 4. Vergehen: Permanent (wie bisher)

Wem der Zugang zu Dead by Daylight lieb und teuer ist, der sollte sich also zweimal überlegen, ob er wirklich noch eine Beleidigung raushauen muss.

Was haltet ihr von den anstehenden Änderungen an Taschenlampen, Bots und Strafen? Alles gute Schritte? Oder gefällt euch davon etwas nicht?

CoD MW2: Der Aim-Assist für Controller erreicht offenbar ganz neue Sphären – „Das ist eigentlich Cheating“

Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet umfangreiche Crossplay-Funktionen und verbindet die Konsolen mit dem PC – dadurch können wir alle miteinander zocken. Um Maus und Tastatur und Controller auf ein ähnliches Level zu bringen, gibt es einen Aim-Assist für Controller. Der ist dieses Jahr offenbar sehr stark.

Call of Duty hat etwas geschafft, das vorher noch kein AAA-Franchise schaffen konnte: Irgendwie konnten sie 2019 Sony überzeugen, ihre Einstellung gegenüber Crossplay zu lockern und brachten CoD MW 2019 mit vollem Crossplay-Support auf die PlayStation.

Ein Meilenstein. Sony stellte sich vorher immer ziemlich deutlich gegen solche Features, welche die Grenzen zwischen den Plattformen aufweichen.

Damit Controller-Spieler die Vorteile von Spielern mit Maus & Tastatur nicht im vollen Umfang zu spüren bekommen, hilft ein Aim-Assist. Im Genre-Vergleich liefert Call of Duty schon seit Jahren einen sehr starken Aim-Assist für ein PvP-Spiel und das führt immer wieder zu Diskussionen.

Mit Modern Warfare 2 scheint der Aim-Assist wieder einen Gang höher zu fahren. Erste Einschätzungen dazu deuten an, dass der Assist sehr stark ist. Bei unseren Recherchen sind wir auf so einige Spieler gestoßen, die bereits von Maus & Tastatur auf Controller gewechselt sind.

Ein Clip auf Twitter zeigt die Situation ziemlich gut. Nach einigen Kills mit dem Controller sagt der Streamer: „Das ist eigentlich Cheating“:

https://twitter.com/ExoGhost_YT/status/1586485886987997184

Ob der Aim-Assist dieses Jahr wirklich deutlich stärker ist, lässt sich aktuell noch nicht ganz einschätzen. Doch es lassen sich bereits einige Reaktionen dazu finden, die einen Hinweis darauf geben.

Wie der Aim-Assist von der technischen Seite her funktioniert und welche Settings ihr wählen solltet, zeigen wir euch hier ebenfalls.

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CoD MW2: Aim-Assist – Funktion und Settings

Wie funktioniert der Aim-Assist? Zuerst: Der Aim-Assist auf dem Controller nimmt euch nicht das Zielen ab. Die Funktion aktiviert sich nur unter bestimmten Umständen und lässt sich bei Call of Duty in zwei Kategorien einteilen:

  • Ziel-Verlangsamung
    • Ist das Fadenkreuz in der Nähe des Ziels, wird die Sensibilität des Zielens verringert.
    • So entsteht eine Art Klebe-Effekt und es fühlt sich so an, als würde das Fadenkreuz in der Nähe des Gegners ein wenig festkleben.
    • Gilt für Hüftfeuer und Visier-Feuer (ADS).
  • Ziel-Rotation
    • Wenn ihr euch bewegt, rotiert eure Spielfigur mit dem Gegner.
    • Diese Hilfe funktioniert nur, wenn ihr euch bewegt!
    • Manchmal dreht man sich deshalb zur Seite, wenn ein Gegner durchs Fadenkreuz läuft.
    • Ebenfalls im Hüftfeuer und ADS aktiv.

Die einzelnen Faktoren werden jedes Jahr ein wenig angepasst. Deswegen fühlt sich der Aim-Assist von CoD-Titel zu CoD-Titel auch immer etwas anders an. Womöglich sind Sniper auch aufgrund der Zielhilfe dieses Jahr so stark.

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Welche Settings sollte ich nutzen? Seid ihr auf dem Controller, solltet ihr den Aim-Assist auf jeden Fall nutzen. Er ist keine Garantie, um gut zu sein, unterstützt eure Treffsicherheit aber immens, wenn ihr ihn richtig zu nutzen wisst – etwa beim Snipen mit Controller.

Verwendet dabei folgende Settings:

  • Erweiterte Controller-Einstellungen

Habt ihr beim Zielen Probleme und merkt, dass der Aim-Assist gegen euren Spielstil arbeitet, versucht andere Zielreaktionskurven: „Linear“ und „Dynamisch“ haben ebenfalls ihre Fans.

Spätestens mit dem Release von Warzone 2.0 dürften die Diskussionen rund um das Crossplay und den Aim-Assist wieder hochkochen. Schon im ersten kostenlosen Battle Royale war die Zielhilfe ein kontroverses Thema und wurde über Jahre diskutiert.

Entsprechend wollen wir auch eure Meinung zum Thema hören. Wie würdet ihr die Vor- und Nachteile von unterschiedlichen Eingabegeräten ausgleichen? Oder ist Crossplay das Problem? Lasst einen Kommentar zum Thema da.

Seid ihr aktuell auf der Suche nach den besten Waffen-Optionen für euren Aim-Assist, dann schaut mal hier vorbei: CoD MW2: Die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer kurz nach Release

CoD MW2: Server-Status – Kommt es heute zu Problemen?

Der Release von Call of Duty: Modern Warfare 2 ist durch, jetzt steht das Release-Wochenende an. MeinMMO behält den Server-Status im Blick und zeigt bekannte Probleme, die Spieler nach dem Release hatten – zum Teil sogar mit Lösung.

Update 30. Oktober, 17:15 Uhr: Wir behalten auch heute wieder die Server und offizielle Kanäle um Blick. Aktuell gibt es keine Berichte über Server-Störungen. Dafür wurde aber ein wichtiges Waffenschmied-Feature deaktiviert.

In den letzten Tagen waren die Server teilweise ziemlich wacklig. Es kam immer wieder zu kleinen Aussetzer und Mini-Warteschlangen. Aber bisher gab es keine lange, große Störung.

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CoD MW2: Die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer kurz nach Release 
von Christos Tsogos

Von welchen Problemen berichten Spieler? Wir listen euch folgend noch ein paar Probleme auf, über die Spieler seit Release berichtet haben. Wenn es eine Lösung oder Antwort der Entwickler dazu gibt, fügen wir das ebenfalls ein.

  • Spiel stürzt oft ab

Die Entwickler geben an, dass sie an einem Problem mit Spielabstürzen arbeiten, wenn ihr in einer Party spielt (via twitter.com). Es gibt Berichte, dass es hilft, wenn ihr euer Team erst komplett zusammenstellt und dann die Spielsuche startet – ein erstes Update dafür wurde bereits aufgespielt.

Update: Es gab einen Patch für die Probleme mit Spieler-Partys (via twitter.com).

Update 2: Das Waffen-Tuning soll ebenfalls zu Abstürzen geführt haben. Das wurde vorerst deaktiviert.

Auch Probleme auf den PlayStation-Konsolen sind bekannt, dass das Spiel mitten im Match stehenbleiben kann, wenn ihr ins Menü geht. Auch hier arbeitet man an einem Fix.

  • Probleme mit Cosmetics

Kurz nach dem Release gab es viele Berichte darüber, dass die zusätzlichen Inhalte von besonderen Editionen nicht zu finden sind. Als Lösung wird ein „Neustart“ empfohlen, ansonsten bleibt euch aktuell nur, auf einen Fix zu warten.

Für den Oni-Operator auf der PlayStation könnt ihr in euren Konto-Settings die „Lizenzen erneuern“.

  • Anmeldung funktioniert nicht

Wenn ihr euch auf der PlayStation nicht anmelden könnt und vor Release den Neuseeland-Trick verwendet habt, dann empfehlen die Entwickler eine Neuinstallation (via twitter.com).

Versucht vorher aber erst mal, euer Gerät neuzustarten.

  • Probleme mit dem Audio auf PS4

Die Entwickler berichten von Audio-Störungen auf der PlayStation 4, ein Fix wurde bereits aufgespielt.

  • Stress mit Splitscreen

Es gibt einige Berichte darüber, dass der Splitscreen-Modus im Multiplayer nicht funktioniert, auch hier auch MeinMMO. Bisher gibt es dazu keine Lösung und keine Meldung der Entwickler.

Habt ihr selbst irgendwelche Probleme beim Zocken? Lasst einen Kommentar da – wir erweitern unsere Liste und schauen uns um, ob es bereits bekannte Lösungen dazu gibt.

Wollt ihr mehr zum Multiplayer von Modern Warfare 2 lesen, dann schaut doch mal hier vorbei: Heftiger Gameplay-Clip von CoD MW2 zeigt, wie stark Sniper-Waffen sind – „OMG, ich liebe es“

Adriana Chechik ist zurück auf Twitch – Sagt, sie war schwanger, als sie sich bei der PR-Aktion den Rücken brach

Die Streamerin Adriana Chechik (30) hat sich auf der TwitchCon in San Diego am 09.10. den Rücken an zwei Stellen gebrochen, als sie von einer PR-Attraktion der Firma Lenovo Legion in eine Schaumstoffgrube sprang. Drei Wochen später, am 29.10., ist sie zurück auf Twitch, erzählt von ihrer OP und sagt: Im Krankenhaus habe sie erfahren, dass sie schwanger war. Das Kind konnte sie nicht behalten.

Was ist Adriana Chechik passiert?

  • Auf der TwitchCon in San Diego gab es eine Attraktion der Firma „Lenovo Legion“ – Zwei Podeste waren über einer Grube errichtet, deren Boden mit Schaumstoffwürfeln bedeckt war. Die Idee: Twitch-Streamer sollten sich gegenseitig mit wattierten Stäben schlagen, bis einer vom Podest in die Grube fällt.
  • Die Streamerin Adriana Chechik gewann ihren Kampf und sprang im Triumph in die Schaumstoffgrube. Dabei brach sie sich an zwei Stellen den Rücken und musste ins Krankenhaus.
  • Die Attraktion wurde nachher aus Sicherheitsgründen geschlossen. Es stellte sich heraus, dass die Grube nur mit einer dünnen Schicht von Schaumstoffwürfeln bedeckt war. An einer Stelle war die Grube, laut Berichten, weniger als 61 Zentimeter tief. Twitch und die Veranstalter wurden scharf kritisiert, auch von Chechik selbst, die sagte: Caster hätten dazu aufgefordert, in die Grube zu springen, mit dem Hintern voran.
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Twitch-Streamerin bricht sich bei PR-Aktion an 2 Stellen den Rücken – Gibt Firma auf der TwitchCon die Schuld
von Schuhmann

Hat von der Schwangerschaft erst im Krankenhaus erfahren

Das sagt die Streamerin jetzt: In einem Twitch-Stream vom 29.10. sagt Chechik, sie habe im Krankenhaus erfahren, dass sie zum Zeitpunkt des Sturzes schwanger war:

Es interessiert mich nicht, ob es jetzt jeder weiß, aber ich war schwanger. Und ich habe es erst erfahren, als ich im Krankenhaus war. Also stand ich auch total unter irren Hormonen. Aber jetzt bin ich nicht mehr schwanger, wegen der OP. Ich konnte es nicht behalten.

Viel mehr sagt sie zu der Schwangerschaft nicht, betont vor allem, dass ihre Hormone “durch die Decke schossen”.

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Danach beschäftigt sie sich mit den Schmerz-Schüben, die sie nun regelmäßig hat und wie sie damit umgehen soll. Wichtig sei es dann, auf ihre Atmung zu achten, es komme auch jemand, um sie zu beruhigen, das helfe.

Sie sagt, sie kann nicht ständig Pillen schlucken, schon ihre Mutter sei nach einem Autounfall süchtig nach Oxycodon geworden. Sie müsse sich da streng reglementieren

In der letzten Nacht um 5 Uhr morgens haben sie einen Panikanfall gehabt, das erste Mal eine Oxycodon genommen und fühlte sich danach sofort geheilt und wollte ein Workout starten. Das sei “gutes Zeug” – vor dem aber jeder völlig zu Recht warne.

Oxycodon ist definitiv sehr nett, aber ich hab nur 10 und darf nur eine Pille nehmen, wenn ich immense Schmerzen habe. Ich kann es nicht täglich nehmen – schon meine Mutter war süchtig nach Pillen. Aber das ist normal, ich raste 2-Mal am Tag vor Schmerzen aus, das ist okay.

Streamerin hatte Top-Ärzte in Spezial-Klinik, wollte nur kleine Narbe zurückbehalten

Wie geht es ihr jetzt? Die Streamerin sagt, sie leide noch immer unter den Folgen der OP. Das Atmen falle ihr schwer. Sie sei ständig außer Atem. Es reiche schon, wenn sie das Telefon hält, um sie zu erschöpfen.

Die 30-Jährige erzählt, sie wurde in ein Krankenhaus für Unfallmedizin gebracht, wo eines der besten Teams für Neurochirurgie operierte: Sie hatte ein Team von 8 Ärzten, die sich um sie kümmerten.

Chechik war 4 Tage im Krankenhaus, bevor sie operiert wurden: Die Ärzte bereiten sich auf die OP vor, um Nervenschäden und andere Komplikationen zu vermeiden, die nicht gleich bei einem CT- oder MRT-Scan zu erkennen waren, wie Chechik ihren Zuschauern mitteilt.

Ihren 6-stündigen Stream am 29.10. sahen im Schnitt 2.800 Leute. Sie spielte das Survival-Spiel SCUM. Zwei Clips, aus dem Stream, die wir euch auf MeinMMO einbetten, erreichten bereits 218.000 und 131.000 Aufrufe.

Was war der Streamerin wichtig? Die Streamerin sagt, ihr war es besonders wichtig, dass sie keine allzu große Narbe zurückbehält, weil sie als Model arbeitet. Daher habe sie die Ärzte gefragt, ob sie die Operationsnarben gut verstecken könne.

Mit der Narbe sei sie jetzt zufrieden.

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Das sind die Reaktionen: Viele Fans sprechen der Streamerin ihr Mitgefühl aus. Sie sind aber auch überrascht, wie rasch sie wieder zurück ist. Viele sagen: Verletzungen am Rücken seien lebensverändernd. Auch von der Arbeit der Ärzte zeigen sich viele beeindruckt.

Ein Nutzer von reddit sagt, er habe eine viel schlimmere Narbe von einem deutlich harmloseren chirurgischen Eingriff zurückbehalten. Einige Nutzer auf reddit wünschen sich, dass Chechik Twitch und die Betreiber der Attraktion verklagt.

Im August 2022, vor dem Unfall, haben wir in Zusammenhang mit Fortnite über Adriana Chechik berichtet:

Ehemaliger Pornostar darf nicht am Fortnite-Turnier teilnehmen – Epic erklärt, warum

Quelle(n):
  1. sportskeeda
  2. reddit

Overwatch 2 ist in seinen besten Momenten gut und in seinen schlechtesten richtig schmutzig

Overwatch 2 begeistert MeinMMO-Dämon Cortyn – doch gleichzeitig ist das Spiel richtig mies, denn Vieles ist schlicht ärgerlich und hinterhältig.

Gut drei Wochen ist es nun her, dass Overwatch 2 veröffentlicht wurde und inzwischen sind wir im ersten wiederkehrenden Event von Blizzards Heldenshooter, dem „Halloween Terror“. Und es gilt grundsätzlich noch das, was in den letzten Wochen immer wieder festgehalten wurde:

Overwatch 2 macht richtig Laune.

Das liegt zum einen sicherlich daran, dass es ein Spiel ist, das jeder Person in meinem Freundeskreis gefällt, zum anderen aber auch daran, dass das Gameplay einfach gut ist.

Das war es auch schon in Overwatch 1, daran hat sich wenig geändert. Es gehört einfach zu den großen Stärken von Overwatch, dass man ab und an mal der Held oder die Heldin des Teams sein kann. Wenn man als Mei mit einer Eiswand das Ultimate von Reinhardt blockt, als Cassidy die Pharah bei ihrem Raketenhagel vom Himmel holt oder wenn man als Kiriko die Unbesiegbarkeit von einer Sekunde genau so abpasst, dass das ganze Team die Explosion von D.Vas Mech überlebt.

Overwatch ermöglicht solche und andere Augenblicke immer wieder.

Overwatch Dva Aufstand Highlight Intro
Mit einem Ultimate von D.Va zu treffen macht genau so viel Spaß, wie es zu vereiteln.

Es wird viel gelacht, wenn der Roadhog beim Versuch, jemanden in den Brunnen zu ziehen, selbst hinab geschubst wird. Es wird energisch mit den Augen gerollt, wenn der eine Random im Team, der natürlich Genji spielt, irgendwo in der Pampa herumhüpft und „I need healing!“ spammt.

Die knappen Matches, in denen man in der „Overtime“ noch panisch versucht, den Payload nur einen Zentimeter weiter zu schieben als das Gegnerteam, die coolen Team-Angriffe, wenn die Absprache gelingt und das gnadenlose Scheitern, wenn einer mal wieder seinen Einsatz verpasst.

All das macht Laune und wurde mit dem aktuellen „Wrath of the Bride“-Modus zu Halloween noch besser. Das ist nämlich ein erster Vorgeschmack auf den PvE-Modus und macht, zumindest einige Male, echt viel Spaß. Es ist ein cooler, kurzweiliger Story-Trip in einer typischen Grusel-Geschichte, wie sie im Overwatch-Universum stattfinden könnte.

Doch so cool ich den „Wrath of the Bride“-Modus auch finde, am Ende ist er nichts anderes als eine Werbeveranstaltung für die Skins im Shop.

„Das hat Blizzard schon geschickt gemacht, hier alle Skins zu zeigen und denen sogar ein bisschen Story zu geben.“

Das war die erste Reaktion eines Freundes, nachdem wir den neuen Junkenstein-Modus erfolgreich bewältigt hatten. Er hat einfach recht. Es fällt schwer, den neuen Spielmodus in einem anderen Licht zu sehen. Es ist ein großes Werbeschild für den Shop und die Skins dort. Denn die coolen Skins „testet“ man im Halloween-Modus und durch die Voicelines und die kleinen Dialoge fühlt man sich mit diesen Charakteren gleich noch etwas mehr verbunden. Das ist geschickt – und gleichzeitig so durchschaubar böse.

Aber ganz ehrlich? Ich find den Kiriko-Skin als Hexe richtig klasse. Würde er 10 Euro kosten, dann hätte ich ihn mir gekauft. Vermutlich hätte ich sogar über 15 Euro noch ernsthaft nachgedacht, so gut finde ich ihn. Stattdessen kostet er aber 2.600 Premium-Währung, was umgerechnet genau 26 Euro entspricht und ist Teil eines „reduzierten“ Bundles, mit allerhand Unsinn, den ich gar nicht will.

Overwatch 2 Shop Halloween
Die Preise für einzelne Skins liegen bei knapp 20 Euro – manchmal höher, weil man “ungewollten Unsinn” dazu kaufen muss.

Besonders kurios ist, dass dieses Bundle mit seiner Preisreduktion komplett imaginär ist. Denn die einzelnen Objekte aus dem Bundle lassen sich gar nicht individuell kaufen. Da fällt es natürlich leicht, da dranzuschreiben, dass man hier 29 % sparen würde.

Diese Praxis, Bundles angeblich „reduziert“ zu verkaufen, deren Einzelteile nie zum Verkauf standen, wäre übrigens in sehr vielen Ländern rechtlich verboten. Blizzard umgeht das allerdings durch die Premium-Währung geschickt. Denn dadurch wird das Bundle ja nicht zum direkten Kauf für Echtgeld angeboten, sondern für Fantasie-Währung, für die solche Regeln nicht gelten – denn tatsächlich gekauft hat man ja nur die Overwatch-Münzen und nicht das Bundle.

Und auch die Tatsache, dass wir den „Reaper“-Skin kostenlos als Entschädigung für den verhunzten Launch des Spiels bekommen haben, kann ich inzwischen nicht mehr ernst nehmen. Denn ich bin mir ziemlich sicher, dass wir den Skin ohnehin bekommen hätten, nur dann eben als Twitch-Drop.

Anders kann ich mir kaum erklären, warum man gerade als Twitch-Belohnung einen „exklusiven“ Skin für Winston bekommt, der schon seit 2 Jahren im Spiel ist.

Es wirkt einfach so, als hätte man hier die Belohnung rasch ausgetauscht und vermarkte sie später als „Tut uns leid“-Skin.

Genau in diesem Bereich zwischen „Overwatch 2 macht so viel Laune“ und „Overwatch 2 ist so schäbig“ bewegt sich Blizzards Helden-Shooter aktuell. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass man an der Monetarisierung in den nächsten Monaten etwas drehen wird, denn so viele Kiriko-Hexen, wie mir gestern bereits begegnet sind, scheinen den Entwicklern recht zu geben. Offenbar sind viele andere bereit, sehr viel Geld im Shop eines Spiels zu lassen, bei dem man sich vor einigen Wochen noch all diese Dinge einfach selbst erspielen konnte.

Oder wie seht ihr das Ganze?

CoD MW2: Die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer kurz nach Release 

In Call of Duty Modern Warfare 2 ist der offizielle Release schon einige Tage her und Spieler konnten sich im Multiplayer bereits richtig austoben. Wir zeigen euch deshalb die 3 besten Waffen mit Setups für das PvP. 

Was sind das für Waffen? Bevor wir uns für die besten Waffen im Spiel entschieden haben, sind wir selbst in die Schlacht gezogen und haben das Kampfgeschehen beobachtet. Dabei haben wir uns noch die Meinungen namhafter CoD-Experten angesehen und festgestellt, welche Waffen tatsächlich zu den besten gehören.

Für die ersten Tage nach Release sind wir dabei auf folgendes Ergebnis gekommen:

Dabei handelt es sich um ein Sturmgewehr, eine MP sowie eine DMR. Wir werden euch im folgenden Verlauf zeigen, weshalb diese Waffen zu den Besten gehören und welches Setup dazu passt.

Falls ihr die neue Waffenschmiede 2.0 noch nicht gesehen habt, haben wir für euch nochmal den Trailer:

Video starten
CoD Modern Warfare 2: Waffenschmied-Trailer

CoD MW2: M4 – Bestes Sturmgewehr

  • CoD MW2: M4 – Setup
    • Mündung: Echoline GS-X
    • Lauf: Tempus Hightower 20″
    • Visier: Cronen-Mini-Rotpunkt
    • Unterlauf: Schützen Vordergriff
    • Griff: Sakin ZX-Griff
Aufsätze auf Englisch
  • CoD MW2: M4 – Setup
    • Muzzle: Echoline GS-X
    • Barrel: Hightower 20″ Barrel
    • Optic: Cronen Mini Red Dot
    • Underbarrel: Operator Foregrip
    • Rear Grip: Sakin ZX Grip
CoD-MW2-Beste-Waffe-M4
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die M4

Warum ist die Waffe so gut? Die M4 gehört zu einer der besten Waffen im Spiel. Sie kann nicht nur weite Strecken abdecken, sondern ist auch zielsicher und sorgt für großen Schaden. Mit den richtigen Aufsätzen erschafft ihr einen zielsicheren Laser, mit dem ihr alles niedermetzeln könnt.

Wie bekommt man die M4? Die M4 lässt sich schon zum Start freischalten. Deshalb gilt sie auch als Einsteiger-Gewehr.

  • Als Alternative eignet sich die Kastov 762

CoD MW2: FSS Hurricane – Beste MP

  • CoD MW2: FSS Hurricane – Setup
    • Lauf: FSS-X7-Lauf
    • Laser: 1MW-Laserkasten
    • Schaft: Demo Quicksilver Eingefahren
    • Unterlauf: VX Pineapple
    • Griff: XTEN-Griff
Aufsätze auf Englisch
  • CoD MW2: FSS Hurricane – Setup
    • Barrel: FSS-X7 Barrel
    • Laser: 1mw Laser Box
    • Stock: Demo Quicksilver Collapse
    • Underbarrel: VX Pineapple
    • Rear Grip: XTEN Grip
CoD-MW2-Beste-Waffe-FSS-Hurricane
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die FSS Hurricane

Warum ist die Waffe so gut? Die FSS Hurricane kann mit einem großen Magazin und einer schnellen Feuerrate punkten. Doch vor allem überrascht die überaus hohe Reichweite. Dadurch könnt ihr sogar Soldaten mit Sturmgewehren trotzen und sie in Sekunden mit Blei übersähen.

Wie bekommt man die FSS Hurricane? Um die FSS Hurricane freizuschalten, müsst ihr zuerst die M4 auf Stufe 14 erhöhen. Dadurch schaltet ihr die FTAC Recon frei. Die FTAC muss dann auf Stufe 16 erhöht werden, um schließlich die FSS Hurricane freizuschalten.

  • Als Alternative eignet sich die PDSW 528

CoD MW2: SP-R 208 – Beste DMR

  • CoD MW2: SP-R 208 – Setup
    • Lauf: 12,5″ Karbonlauf
    • Laser: Corio Laz-44 V3
    • Schaft: ZRL T70-Polster-Verlängerung
    • Visier: SZ SR0-7
    • Blitz: FSS ST87-Bolzen
Aufsätze auf Englisch
  • CoD MW2: SP-R 208 – Setup
    • Barrel: 12,5″ Carbon Barrel
    • Laser: Corio Laz-44 V3
    • Stock: ZRL T70 Pad Extension
    • Optic : SZ SR0-7
    • Bolt: FSS ST87 Bolt
CoD-MW2-Beste-Waffe-SP-R-208
Hier nochmal alle Aufsätze des Setups für die SP-R 208

Warum ist die Waffe so gut? Die SP-R 208 führt sich wie ein DMR, besitzt jedoch die Durchschlagskraft einer Sniper. Das Gewehr kann nicht nur hohen Schaden anrichten, sondern mit den richtigen Aufsätzen sogar perfekt für das Quickscopen eingesetzt werden. Wenn ihr gerne mit einem Jagdgewehr das Schlachtfeld unsicher machen wollt, dann ist die SP-R genau die richtige Knarre.

Wie bekommt man die SP-R 209? Das Jagdgewehr lässt sich automatisch ergattern, wenn ihr euren Account auf Rang 7 erhöht.

  • Als Alternative eignet sich die SA-B 50

Wo bekomme ich alle Aufsätze her? Die Waffenschmiede 2.0 ist für den ersten Blick hin unübersichtlich, jedoch lässt sie sich leicht durchschauen.

Falls ihr einen bestimmten Aufsatz freischalten möchtet, müsst ihr dazu auf den von euch gewünschten Aufsatz auswählen. Dieser zeigt euch auf der oberen linken Ecke eures Bildschirms an, was ihr dafür tun müsst, um diesen Aufsatz freizuschalten. Für manche Aufsätze müsst ihr nämlich andere Waffen spielen.

Das waren unsere Empfehlungen zu den 3 momentan besten Waffen in Modern Warfare 2. Wir behalten die Entwicklungen rund um die Waffen-Meta im Auge und liefern euch in der nächsten Tagen eine komplette Liste mit den besten Waffen in MW2.

Welche Waffe präferiert ihr? Oder habt ihr sogar andere Favoriten auf eurer Liste stehen? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Falls ihr euch gefragt habt, warum das Aufsatz-Tuning nicht funktioniert, haben wir für euch die Antwort parat:

Quelle(n):
  1. mwloadout.com
  2. JGOD

LoL: 100.000 sehen 40 Sekunden auf Twitch, in denen Faker (26) die besten Spieler Chinas austrickst

In League of Legends laufen die Worlds 2022 in den USA. Gestern fand das erste Halbfinale statt: Die Koreaner T1 spielten am Samstag, dem 29.10. gegen die Chinesen von JDG: Der 26-jährige Faker hatte eine Glanzstunde, wie man in einem Twitch-Clip sieht.

Wer spielt in dem Clip? Der Clip zeigt ein Match, das noch in der Schwebe hängt. Beide Teams haben nach 25 Minuten jeweils 14 Kills:

  • Wir sehen den dreifachen Weltmeister Faker (26), der Ryze spielt, eigentlich einen furchtbar schwachen Champion, der aber vor den Worlds stark gebufft wurde.
  • Er spielt in dem Clip ein “Eins gegen Eins” gegen den 21-jährigen Chinesen „369“, einen der besten Top-Laner der Welt auf Renekton.
  • Danach kommt die Botlane von JGD, Hope und Missing, herbeigeeilt.

JDG sind das beste Team Chinas: Sie galten als Top-Favoriten, die Worlds 2022 zu gewinnen. Im Viertelfinale putzten sie das beste Team des Westens, Rogue, mit 3-0 weg.

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Faker gewinnt Eins versus Eins – Gegen Schnappi, das böse Krokodil

Das ist der Clip: In dem Clip attackiert Faker mit Ryze den angeschlagenen Toplaner 369 auf Renekton: Das Krokodil ist eigentlich für das 1vs1 in League of Legends wie geschaffen: Durch seinen passiven Live-Steal kann man ein Duell gegen Renekton kaum gewinnen.

Die Tricks, mit denen Faker das 1vs1 für sich entscheidet:

  • Faker nutzt zu Beginn schon seinen Summoner-Spell „Ignite“, um die volle Heilung von Renekton zu unterbinden und maximalen Schaden zu verursachen
  • Am Ende des Fights verwendet er seinen Flash, um noch grade so die Millimeter aus der Killzone herauszukommen, in denen Renekton ihn haschen würde

Doch Faker hat keine Zeit sich auszuruhen, denn sofort ist die Botlane von JDG hinter ihm her und würde Ryze sicher killen: Faker hat eigentlich keine Chance, sich in der Situation zu befreien.

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Das ist das Besondere am Clip: Unter dem Johlen des Publikums verzieht sich Faker in einen Busch, auf den die beiden Chinesen zurennen. Doch Millisekunden, bevor sie Faker erreichen können, warpt sich Faker mit der Ultimate von Ryze in die entgegengesetzte Richtung und kann nun sicher in die Basis zurückteleportieren. Die Chinesen erkennen, dass sie keine Chance mehr haben, ihn zu erwischen und drehen ab.

Das Spiel und die Serie konnten Faker und T1 dann mit 3-1 für sich entscheiden. T1 steht damit im Finale der Worlds 2022 – Titel 4 ist für Faker zum Greifen nah, dabei ist er mit 26 Jahren in einem Alter, in denen die meisten seiner früheren Teamkameraden bereits in Rente sind.

Den Clip haben mittlerweile 100.000 auf Twitch gesehen: Es ist ein fabelhafter Spielzug des Altmeisters. Schon beim Zusehen und beim Jubel der Fans bekommt man eine Gänsehaut.

Noch erfolgreicher als der Clip auf Twitch zu LoL ist nur das Play von DRX aus deren Halbfinale.

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Das Leben von Faker u0026#8211; Darum ist er eine lebende Legende

Nächster Weltmeister in LoL kommt aus Südkorea

Wie geht’s weiter? Es ist jetzt schon sicher, dass der nächste Weltmeister aus Südkorea kommen wird. Denn die letzten 3 Teams bei den Worlds sind alles Mannschaften aus Südkorea: DRX, Gen. G. und Eben T1.

DRX und Gen G. spielen heute Abend am Sonntag, dem 30.10. gegeneinander, um das Recht sich mit Faker und T1 zu duellieren.

Könnte gut sein, dass Faker endlich Titel Nummer 4 klarmacht, den er so sehr will:

LoL: 5 Jahre nach der bitteren Niederlage greift Faker nach dem 4. Worlds-Titel – Klappt es diesmal?

Heftiger Gameplay-Clip von CoD MW2 zeigt, wie stark Sniper-Waffen sind – „OMG, ich liebe es“

Die ersten Tage von Call of Duty: Modern Warfare 2 sind geprägt vom Waffen-Leveln und der Suche nach den ersten Meta-Waffen. Kurz nach Release stechen hier unter anderem die Sniper-Waffen heraus und ein Gameplay-Clip zeigt, wie heftig man damit über die Maps randalieren kann.

Lasst ihr immer mal wieder eure Killcam laufen, dürftet ihr dort regelmäßig Sniper-Waffen sehen, die euch mit einem gezielten Schuss wegballern. Das könnte in nächsten Zeit auch noch öfter passieren, denn Sniper sind dieses Jahr wohl extrem stark.

Ein neuer Clip auf Twitter vom georgischen FaZe-Spieler „Testyment“ zeigt, was man in Modern Warfare 2 mit den Reichweiten-Waffen anstellen kann. Aber seht selbst:

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Testyment ist bekannt für sein überragendes Sniperplay. Doch klar ist auch: Die Shooter müssen ein Fundament schaffen, um solch heftige Gameplay-Szenen zu ermöglichen.

Im Release-Wochenende tauchen solche One-Shot-Kills oft in den Killcams auf. Wolltet ihr selbst auch schon immer mal Sniper spielen, doch es war euch leider zu anstrengend, dann solltet ihr es euch dieses Jahr überlegen: Quickscope ist den ersten Einschätzungen nach so stark wie lange nicht mehr.

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CoD MW2: Die 3 besten Waffen mit Setups für den Multiplayer kurz nach Release 
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CoD MW2: Schneller Quickscope-Guide

Auf MeinMMO veröffentlichen wir zeitnah einen Guide zum Quickscopen. Ein paar schnelle Tipps und eine Waffe mit Setup listen wir euch aber hier bereits:

  • Geht zum Feuern nur kurz ins Visier und drückt ab.
  • Zielt auf den oberen Teil des Oberkörpers – es müssen keine Headshots sein.
  • Flankiert Gegner. Lauft weite Wege, um hinter den feindlichen Trupp zu kommen.
  • Nutzt Perks, die euren Aufenthaltsort verschleiern.
  • Versucht euch im Drag-Scoping – Besonders mit Controller.
  • Controller sind in MW2 allgemein sehr stark beim Quickscopen.
  • Bleibt cool, lasst euch nicht aus der Ruhe bringen.

Auf Account-Level 8 schaltet ihr die Waffe frei, die sich kurz nach Release offenbar am besten zum Quickscopen eignet: die SP-R 208. Baut euer Setup ohne Kompromisse auf ZV-Geschwindigkeit. Hier ein Beispiel-Setup:

  • CoD MW2: SP-R 208 Setup
    • Lauf: 12,5″ Karbonlauf
    • Schaft: ZRL T70-Polster-Verlängerung
    • Kamm: Zielhilfe 406
    • Blitz: FSS ST87-Bolzen
    • Magazin: 10-Schuss-Magazin
Aufsätze auf Englisch
  • CoD MW2: SP-R 208 Setup
    • Barrel: 12.5″ Carbon Barrel
    • Stock: ZRL T70 Pad Extension
    • Comb: Aim-Assist 406
    • Bolt: FSS ST87 Bolt
    • Magazin: 10 Round Mag

Wollt ihr euch erst mal mit einem Visier versuchen, tauscht die Extra-Munition gegen ein Visier mit maximal 6facher Vergrößerung. Ohne Visier seid ihr aber am schnellsten und das Iron-Sight der SP-R ist so „clear“, dass ihr auch auf große Entfernungen Gegner wegfeuern könnt.

Teilt eure Schlachtfeld-Erfahrungen mit uns: Welche Waffen oder Waffenklasse empfielt ihr kurz nach Release? Habt ihr vielleicht eine Waffe, die ihr jedem ans Herz legen würdet? Schreibt einen Kommentar zum Thema.

Modern Warfare 2 bietet mit seinem Waffenschmied mehr Anpassungsmöglichkeiten als jemals zuvor. Allerdings funktioniert das gerade nicht so richtig: Ihr wollt die besten Waffen in CoD MW2 bauen? Geht nicht – Wichtiges Feature ist aktuell kaputt

Victoria 3: Seit ich das neue Strategiespiel auf Steam spiele, verstehe ich Olaf Scholz

Am 25. Oktober ist das Strategie-Spiel Victoria 3 auf Steam erschienen. MeinMMO-Autor Schuhmann sagt: In anderen Spielen geht es darum, mit einer Gruppe Ritter einen Drachen zu töten. In Victoria 3 dreht sich alles ums Bruttoinlandsprodukt und um Schulden. So viele Schulden.

Wenn ihr so aufgewachsen seid wie ich, habt ihr einige Sachen früh gelernt: Sei respektvoll zu Frauen und Älteren, iss keinen gelben Schnee und mach keine Schulden.

Schon früh wurde mir eingetrichtert, nur so viel Geld auszugeben, wie man hat – auf keinen Fall mehr.

Schulden zu haben, ist die Hölle. Eigentlich ist es streng verboten. Schulden nimmt man maximal einmal im Leben auf: Wenn man sich ein Haus baut, dann ist es gerade so okay.

Aber auch dann bedeuten Schulden nur Stress und Höllenqual: Denn nun muss man sich Jahre abplagen, um den Bausparvertrag zu bedienen, kann erst dann wieder in den Urlaub fahren und nachts ruhig schlafen, wenn der abbezahlt ist.

Auf die Idee, einen Fernseher oder ein Handy auf Pump zu kaufen, wäre ich nie gekommen: Das ist der sichere Weg in den Ruin und zu Peter Zwegat, wusste ich.

Deshalb war es für mich ein seltsamer Moment, als der damalige Finanzminister Olaf Scholz verkündete, er bekämpfe die Corona-Pandemie „mit der Bazooka“, indem er wahnsinnig viele Schulden aufnimmt. Die Folgen der Energie-Krise, sagte er später als Bundeskanzler, werde er mit dem “Doppel-Wumms” angehen.

Okay.

Zurückzahlen werde man die Schulden dann, indem man „aus den Schulden rauswächst.“ Ich konnte nie verstehen, was er meint. Das hat sich geändert, seit ich Victoria 3 auf Steam spiele.

Das ist die Netto-Neuverschuldung von Deutschland – man sieht 2020 und 2021 einen „moderaten“ Anstieg.

Statistik: Nettokreditaufnahme des Bundes von 2000 bis 2021 (in Milliarden Euro) | Statista
Mehr Statistiken finden Sie bei Statista

Welt erobern, perfekte Gesellschaft aufbauen, Wirtschaftsmacht werden

Nun, im neuen Strategiespiel Victoria 3 dreht sich alles um Schulden und Wachstum, jedenfalls wenn man sich für diesen Weg entscheidet. Victoria 3 gibt euch zu Beginn die Wahl, wie ihr spielen möchtet:

  • Wollt ihr den perfekten Staat errichten, mit maximaler Freiheit und Gleichheit für jeden Bürger, dann spielt doch Frankreich
  • Wollt ihr die Welt mit Krieg überziehen, mit Panzern die halbe Erdkugel an euch reißen, spielt Deutschland, also Preußen
  • Wollt ihr aber zur größten Wirtschaftsmacht des Planeten aufsteigen, entscheidet ihr euch für die USA
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Wirtschaftsmacht werden, Weltherrschaft an sich reißen oder perfekte Gesellschaft bauen?

Victoria 3 mit Preußen zu spielen, ist ein seltsames Gefühl: Das Game dauert von 1836 bis 1936 an und jeder, der nicht völlig dumpf ist, weiß, warum es moralisch heikel ist, in dieser Zeit mit Deutschland zu spielen.

Das Spiel mit den USA behandelt mit Sklaverei und der Vertreibung und Auslöschung der amerikanischen Ureinwohner ebenfalls historische Gräueltaten, aber wenigstens muss ich nicht Frankreich wegen Elsass-Lothringen überfallen.

Im Wesentlichen dreht sich das Spiel mit den USA um das Wirtschaftswachstum: Euer Ziel ist es, 1936 die größte Wirtschaft der Welt zu haben.

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Ihr könnt natürlich ruhig und finanziell gesund wachsen …

Mit den USA fangt ihr klein an und die Welt ist in Ordnung. Ihr habt 35 Konstruktionseinheiten zur Verfügung, das heißt, ihr könnt innerhalb eines halben Jahres zwei neue Fabriken errichten. Das ist finanziell drin, die Zahlen bleiben grün, alles ist gut.

Die Kapitalisten in eurem Land helfen euch sogar, mit Investitionen das Budget zu halten. Investitionen sind ein zweischneidiges Schwert:

  • Wenn nichts gebaut wird oder zumindest nichts, was von Kapitalisten finanziert wird, sammelt sich Geld in einem Investitionspool an
  • Wenn der Pool voll ist, führt das zu einer trügerischen Sicherheit, denn das Budget sieht gut aus
  • Sobald der Pool aber leer ist und der Staat alles selbst finanzieren muss, wird man mit der Realität konfrontiert: Schulden
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So fängt man als USA an – 23 Wochen warten, bis die erste Werkzeugfabrik steht. Aber dafür ist man finanziell gesund.

Ihr habt also die Wahl:

  • 2 Fabriken zu bauen und dann 5 Minuten untätig vorm Monitor sitzen und beobachten, wie die nutzlosen Goldreserven steigen, aber es einfach kaum Wirtschaftswachstum gibt.
  • Ihr könnt aber auch rasch 6 neue Baufirmen errichten und dann 4 Fabriken gleichzeitig hochziehen: Also doppelt so schnell wachsen. Dann allerdings macht ihr Schulden.
  • Ihr könnt auch 12 neue Baufirmen einrichten und dann 8 Fabriken gleichzeitig hochziehen. Dann aber zeigt euer Budget ein dickes, rotes Minus an. Hm!
MeinMMO-Autor Gerd Schuhmann ist seit 2004 und Crusader Kings 1 ein Fan der Strategie-Spiele von Paradox. Er hat bereits 59 Stunden in Victoria 3 verbracht und war weltweit einer der ersten, die den Erfolg für den “ökonomischen Sieg” errungen haben. Sagen jedenfalls die Steam-Achievements.
steam-victoria3
Das Spiel als Deutschland unterscheidet sich stark von dem mit den USA.

“Wir wachsen aus den Schulden schon raus”

Letztlich dreht sich Victoria 3, wenn man die USA spielt, um Wachstum und Schulden. Denn der Gag ist: Schulden sind als Nation nicht so schlimm. Eigentlich merkt man sie kaum. Man muss die zwar abstottern, die Zahlen sind aber rasch so gewaltig, dass die Zinsen kaum ins Gewicht fallen.

Das Problem ist erreicht, wenn der Zustand „Default“ eintritt, dann ist man so stark verschuldet, dass einem die Bank keinen Kredit mehr gibt – alle Bauprojekte stoppen und man muss etwas tun.

Dann hilft eigentlich nur noch der Staatsbankrott: Alle Schulden sind getilgt, aber man hat die nächsten 10 Jahre mit heftigen Einschränkungen zu kämpfen.

Der Zustand „Default“ kommt in Victoria 3 dann, wenn der Schuldenstand ein Vielfaches des Bruttoinlandsprodukts beträgt. Das heißt im Umkehrschluss:

  • Je höher das Bruttoinlandsprodukt wächst, desto höher wächst auch das Kredit-Limit und desto höher kann man sich verschulden.
Video starten
Victoria 3 im Release-Trailer

Staatsschulden verleiten dazu, falsche Wege bis zum Ende zu gehen

Das führt zu einer sehr seltsamen Spielweise, weil man eigentlich weiß, dass es gerade eigentlich mies läuft und man über seine Verhältnisse lebt, aber jetzt kann man auch unmöglich aufhören, weiterzuwachsen, denn dann kommt ja die Bank:

  • In den USA neigt man dazu, sich völlig zu verschulden, während man die Eisen-, Kohle- und Stahlindustrie aufbaut. Das ist ein Wirtschaftskreislauf, zu dem indirekt noch Werkzeuge, Motoren und Sprengstoff gehören.
  • Das führt unweigerlich dazu, dass man teure Infrastruktur aufbauen muss, also Häfen, Eisenbahnen und die Verwaltung.
  • Das ist ein Teufelskreis, denn ständig braucht man mehr Minen, um die Rohstoffpreise niedrig zu halten, damit Werkzeuge, Stahl und Motoren noch einigermaßen günstig sind.

Man merkt rasch: Ich mache gar nichts mehr, als diesen Industrie-Zweig zu fördern. Dabei weiß man ja, historisch gesehen, wohin dieser Fokus auf Kohle und Stahl die USA geführt hat: zum “Rust Belt” und Donald Trump.

Man versucht aber tatsächlich, aus den Schulden rauszuwachsen, indem man einfach immer mehr von dem macht, was einen jetzt schon in die Krise geführt hat: Es ist das Gefühl da, ich muss einfach noch mehr Kohle abbauen, um die Produktionskosten von Stahl zu senken, um das Wachstum weiter anzukurbeln.

Dabei wäre es eigentlich die richtige Entscheidung, die Wirtschaft auf die Produktion von Luxusgütern umzustellen oder verdammt noch mal, einfach langsamer und gesünder zu wachsen.

Victoria-3
Hups, hab ich mal wieder die Wirtschaft der USA gecrasht.

Man stellt dann fest: Okay, irgendwas ist hier schiefgelaufen, ich flute die Welt gerade mit Kohle und Blei. Ich muss doch aber eigentlich, historisch gesehen, Coca-Cola erfinden und Hollywood hochziehen – Wo ist denn der Schalter dafür?

Man kann jetzt aber auch nicht aufhören, denn dann würde ja das Bruttoinlandsprodukt stagnieren, das muss aber wachsen, damit der Kreditrahmen weiterwächst, den man voll ausschöpft.

Der herrliche, kurze Moment, wenn das Budget wieder grün wird

Victoria 3 bildet die historische Realität ab und zwischen 1836 und 1936 gab es immer wieder Erfindungen, welche die Produktion enorm ankurbelten. So ist das in Victoria 3 auch:

Irgendwann taucht am Horizont das Versprechen von technischem Fortschritt auf: Plötzlich arbeitet man in den Minen mit Nitroglyzerin und Dynamit, auf den Feldern mit Düngemitteln, schließlich sogar mit Traktoren und Elektrizität.

All das sind Punkte, an denen der Ausstoß der Fabriken, Felder und Minen plötzlich einen riesigen Sprung macht und man für einen winzigen Moment wieder ein grünes Budget hat:

  • Jetzt wäre eigentlich der Moment erreicht, sich zurückzulehnen, den Schuldenberg abzubauen und vielleicht die Wirtschaft moderat zu erweitern, sich um andere Industrie-Felder zu kümmern, vielleicht ein paar Universitäten zu bauen oder ein neues IKEA aufzumachen

Oder … man errichtet noch mehr Baufirmen und Kohlebergwerke. Aus den Schulden wachs ich schon raus!

Beim Spielen von Victoria hatte ich das Gefühl, die aktuellen politischen Debatten besser zu verstehen:-

  • Wie Christian Linder hoffte auch ich auf den “technischen Fortschritt”, der mit einmal die Misere löst, in die ich mich hineinmanövriert hatte
  • Wie Olaf Scholz sah ich Schulden als kein großes Problem an: Solange das Bruttoinlandsprodukt steigt, wächst man da in Victoria 3 tatsächlich raus
  • Nur für Robert Habeck hab ich beim Spielen von Victoria 3 kein zusätzliches Verständnis entwickelt. Mit Umweltschutz und Klimakrise hat das Spiel nichts am Hut: Ich will gar nicht wissen, wie es wäre, in meinen “USA” zu leben – mit all den Kohlekraftwerken und ohne Hollywood, Universitäten und Coca Cola

In Victoria 3 dreht sich alles um die Wirtschaft, in Crusader Kings 3 um die Erben:

Wenn man Crusader Kings 3 richtig spielt, züchtet man den „Übermensch“

CoD MW2: MP5 freischalten und Setup – So bekommt ihr die Lachmann-MP

Call of Duty: Modern Warfare 2 bietet eine große Auswahl an Waffen, die Spieler freispielen und im Kampf einsetzten können. Eine davon jedoch hat es den Soldaten besonders angetan. Die MP5-Variante von MW2 – Lachmann-MP. Wir zeigen euch, wie ihr sie bekommt und welches Setup dazu passt.

Wie schalte ich die MP5 frei? Auch in MW2 existiert die berühmt-berüchtigte MP5, jedoch kennt man sie dort unter dem Namen “Lachmann-MP”.

Diese lässt sich nicht sofort am Anfang freischalten, sondern muss beim Waffenschmied 2.0 über die “Lachmann & Meer-Plattform” freigeschaltet werden. Um einen besseren Überblick über dessen Freischaltung zu bekommen, könnt ihr folgendermaßen vorgehen:

  • Geht im Menü auf eure Waffen
  • Wählt ein Loadout aus und geht dann auf eure Primärwaffe
  • Drückt auf “Wechseln” und wählt dann die Sparte Kampfgewehre
  • Dort ist die “Lachmann-762”, nun klickt ihr auf die dazugehörige Plattform
    • Nun solltet ihr eine detaillierte Darstellung der nötigen Freischaltungen erkennen.
CoD-MW2-Lachmann-Plattform
So schaltet ihr die Lachmann-MP (MP5) frei

Um die MP5 freizuschalten, müsst ihr Rang 16 mit eurem Account-Level erreichen. Erst dann bekommt ihr Zugriff auf die Lachmann-762 – ein Einzelschuss-Kampfgewehr.

Wenn ihr das Kampfgewehr der Lachmann-Manufaktur ergattert habt, müsst ihr das 762-Model auf Stufe 13 leveln. Dann schaltet ihr die Lachmann-556 frei – ein Sturmgewehr. Das 556-Model muss dann auf Stufe 12 gelevelt werden. Wenn das getan ist, wird automatisch die Lachmann-MP freigeschaltet.

Das Setup für die Lachmann-MP

Damit ihr jedoch auch eine kleine Orientierung habt und wisst, welche Aufsätze ihr zu Beginn ausrüsten solltet, haben wir für euch ein Setup herausgesucht. Folgende Aufsätze lohnen sich:

  • CoD MW2: Lachmann-MP – Setup
    • Mündung: XTEN RR-40
    • Lauf: FTAC M-SUB 12″
    • Schaft: LM Schaftlos-Modifikation
    • Unterlauf: Söldner-Vordergriff
    • Griff: Lachmann TCG-10
Aufsätze auf Englisch
  • CoD MW2: Lachmann-MP – Setup
    • Muzzle: XTEN RR-40
    • Barrel: FTAC M-SUB 12″
    • Stock: LM Stockless MOD
    • Underbarrel: Merc Foregrip
    • Rear Grip: Lachmann TCG-10

Warum ist die MP5 so gut? Diese Maschinenpistole hat sich schon in vielen CoD-Ablegern als eine Allzweckwaffe herauskristallisiert. Mit den richtigen Aufsätzen profitiert ihr nicht nur von einer relativ großen Reichweite, sondern auch soliden Stabilität und einer hohen Feuerrate mit ordentlichen „Time to Kill“-Werten.

Im Vergleich zur Beta von MW2, da galt die Lachmann-MP als beste Waffe, scheint die Maschinenpistole jedoch nicht ganz oben mitzuspielen – ist aber eine solide und starke Wahl.

Das war unser kurzer Guide zur MP5 oder Lachmann-MP aus MW2. Wie findet ihr diese MP im neuen CoD-Ableger? Kann sie auf dem Schlachtfeld mithalten? Lasst es uns gerne in den Kommentaren erfahren!

Falls ihr noch nach einem kurzen Guide zur Starter-Waffe “M4” sucht, haben wir genau das Richtige für euch:

Quelle(n):
  1. mwloadout.com