Marco von Nerdkultur zeigt in einem neuen Video auf seinem YouTube-Kanal 3 Aspekte auf, wie die besondere Machart den Film Oppenheimer zu einem Meisterwerk von Starregisseur Christopher Nolan macht.
Der Blockbuster Oppenheimer stellt eine 3-stündige Montage dar. Auf den ersten Blick scheint es so, als seien Szenen unwillkürlich aneinander gereiht. Erst am Ende ergibt sich ein stimmiges Bild für den Zuschauer.
Die Art und Weise, wie Nolan diese Montage zusammenstellt und besondere Handwerkszeuge nutzt, machen den Blockbuster zu einem einzigartigen Filmerlebnis, wie Marco in seinem neuesten Video auf dem YouTube-Kanal Nerdkultur erklärt.
Wir haben euch das Video hier direkt eingebunden:
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Nerdkultur: Danach siehst du Oppenheimer mit anderen Augen…
3 Stunden, 3 Akte, 3 Genres
Marco Risch lädt seit 2015 Videos zu Neuigkeiten, Kritiken, Analysen und Interviews zu aktuellen Filmen, Serien und Videospielen hoch. Der YouTube-Kanal Nerdkultur gehört zum Webedia-Netzwerk, von dem MeinMMO ebenso ein Teil ist. Vor allem „nerdige“ Themen wie Star Wars, Marvel und DC stehen im Fokus seines Channels.
Der Filmanalyst erklärt, was hinter dem Wechsel aus schwarz-weißen und farbigen Sequenzen steckt und wie Christopher Nolan dadurch auf clevere Weise unterschiedliche Perspektiven veranschaulicht.
Obendrein bedient sich der Regisseur drei verschiedenen Genres, sodass Oppenheimer über ein einfaches Biopic über die berühmte Person hinausgeht.
Anschließend erklärt Marco, was es mit den sogenannten Feedlines auf sich hat und wie Nolan diese geschickt in seine Filme einbaut, um ikonische Momente zu schaffen und bestimmte Reaktionen bei den umstehenden Figuren hervorzurufen.
Hat man erst einmal erkannt, wie raffiniert Nolan die Montage über das mögliche Ende der Welt miteinander und ineinander verwebt hat, sieht man Oppenheimer mit anderen Augen: als ein Meisterwerk, das auf einer Stufe mit Nolans Kriegsfilm Dunkirk steht.
LoL-Profi Doublelift beendet endgültig seine Karriere. In einem emotionalen Video reflektiert er seine Karriere und geht auf die Gründe ein. MeinMMO verrät euch die Details.
Yiliang Peter Doublelift Peng hat nach über einem Jahrzehnt seinen Rücktritt aus der LoL-Profiszene angekündigt. Doublelift zählt zu den wenigen nordamerikanischen Spielern, die nahezu in der gesamten Karriere an der Spitze der LCS standen. Nun hat er in einem emotionalen Video mitgeteilt, dass er diesmal wirklich für immer seine Karriere als Profi-Spieler beiseite legt.
Wer ist Doublelift?
Doublelift hat einen Legenden-Status als ADC erreicht. Er spielte bei CLG, TSM, Team Liquid und zuletzt bei 100 Thieves. Mit TSM holte er sich drei LCS-Titel. Insgesamt hat er acht Titel gewonnen.
Bei TSM flog er aber nach einem Streit mit dem Chef Reginald raus, woraufhin er schwor, Rache am Team zu nehmen. Er wechselte zu Team Liquid und gewann 2018 und 2019 tatsächlich 4 Meisterschaften. Er kehrte dann wieder zurück zu TSM.
Ende 2020 beendete Doublelift seine Karriere, nachdem TSM bei den LoL Worlds 2020 völlig versagte und eine 0-6 Bilanz hinlegte.
Doublelift baute sich in der Zeit einen erfolgreichen Twitch-Kanal auf.
2023 kehrte er nochmal zurück und spielte zuletzt für 100 Thieves. Mit 30 Jahren zählt er zu den ältesten LoL-Profis.
Was sagt Doublelift in dem Video? Doublelift reflektiert in diesem Video auf YouTube seine Karriere, die von Höhen und Tiefen geprägt war. Seine erste Pause erfolgte in Season 7 aufgrund von mentalen Problemen, während der zweite Rücktritt nach der Trennung von TSM in Season 10 auf äußeren Druck und der Notwendigkeit einer Auszeit zurückzuführen war, um sich wieder zu sammeln. Ich wusste in meinem Herzen, dass ich zurückkomme und es noch einmal versuchen würde, betont er dazu. Für ihn waren die Auszeiten kein wirkliches Ende, aber diesmal meine er es ernst.
Ich gehe in den Ruhestand, dieses Mal wirklich.
Welche Gründe nennt er? Er hob zwei Hauptgründe hervor, darunter finanzielle Opfer und das veränderte Klima der League of Legends Championship Series (LCS) und des E-Sports im Allgemeinen. Er erklärt, dass er mit Streamen auf Twitch mehr verdiene als in der Profi-Szene. Ich habe ein wirklich großes finanzielles Opfer gebracht, indem ich vom Streamen im letzten Jahr zum Spielen [in der Profi-Szene] gewechselt habe, weil ich unbedingt spielen wollte.
Das gesamte Video könnt ihr hier sehen:
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Doublelift verfolgte den Traum, einmal die League of Legends Worlds zu gewinnen
Doublelift äußerte Bedenken über die Entwicklung der LCS und dem E-Sport im Allgemeinen. Sein Traum, Weltmeister zu werden und international für Amerika etwas zu erreichen, sei weit entfernt. Denn es gebe nicht viele Teams, die bereit wären, Geld auszugeben. Dadurch gebe es nur wenige wettbewerbsfähige Rosters. Doublelift betont auch, dass er all seine Ziele in der Karriere erreicht hätte, außer den Weltmeistertitel zu gewinnen.
Ich möchte eine Familie gründen
Neben den genannten Gründen betont Doublelift besonders, dass er in die nächste Phase seines Lebens übergehen möchte. Doublelift äußert, dass er gerne heiraten möchte und eine Familie gründen möchte. Aktuell ist er mit Leena Xu zusammen, die damalige Managerin von TSM.
Er reflektiert darüber, dass die Verfolgung seiner Profi-Karriere und gleichzeitig die Erfüllung dieser Lebensziele unvernünftig wäre, da er dazu neige als Profi-Spieler, jede Stunde des Tages dem Gaming zu widmen.
Doublelift war nicht immer so selbstbewusst
Der Profi-Spieler erzählt in dem Video auch über seine Jugend. Er teilt seine Entwicklung von einem unsicheren, sozial-ängstlichen Teenager zu einem erwachsenen Mann mit eigener Persönlichkeit und Selbstvertrauen. Dazu sagt er:
Wenn ich in der Lage wäre, in die Zeit zurückzugehen und mit meinem 15-jährigen Ich reden könnte – dass ich dieses Leben haben werde, dass ich Fans und eine Karriere haben werde und erfolgreich sein werde. Es würde einfach keinen Sinn ergeben.
Wie könnte das etwas sein, was mein altes Ich glauben könnte? Ich war buchstäblich der größte Loser an meiner Schule. Ernsthaft, ich war immer peinlich berührt von meinem Aussehen, peinlich berührt von meinen sozialen Fähigkeiten. Ich war immer super panisch, wenn ich mit jemandem sprach.
Der nun ehemalige Profi-Spieler äußerte sich auch zu seiner Leidenschaft für das Spiel und die Community. Trotz des Abschieds vom Wettkampf versicherte Doublelift, dass er sich weiterhin der League of Legends-Community widmen werde, indem er Content erstellt, Streams veranstaltet und an Events teilnimmt. Er betonte seine tiefe Dankbarkeit gegenüber seinen Fans, die ihn auf seiner Reise unterstützt haben, und erklärte, dass er immer in ihrer Schuld stehen wird.
Trotz der leicht traurigen Note fühle er sich insgesamt sehr glücklich, wenn er auf seine Erfahrungen zurückblickt und darüber nachdenkt, wie viel Glück er hatte, all diese Dinge zu erleben. Er betont, dass die Suche nach Glück und Zufriedenheit ein ständiger Kampf in seinem Leben war, aber er habe gelernt, mit dem, was er hat, zufrieden zu sein und nicht ständig nach dem nächsten streben zu müssen.
Er hebt zum Schluss hervor, dass ohne Fans und die League-Community sein Leben als Profi nicht dasselbe gewesen wäre. Ich werde euch immer alles zu verdanken haben, was ich habe, also ja, danke.
Activision äußert sich zum ersten Mal zu der Diskussion um das Matchmaking von Call of Duty und möchte zukünftig offener mit der Community über das Thema sprechen.
Was ist das für ein Problem? Das wohl größte Problem, das viele Spieler mit modernen Teilen von Call of Duty haben, heißt Skill-based-Matchmaking (kurz SBMM). Das kontroverse System sorgt regelmäßig für Frust unter den Spielern und ist der Mittelpunkt einer seit Jahren andauernden Diskussion.
Das SBMM sorgt dafür, dass Spieler des ungefähr gleichen Skill-Levels in eine gemeinsame Lobby kommen. Ihr sollt also mit und gegen Spieler spielen, die so gut sind wie ihr. Das klingt zwar theoretisch sinnvoll, doch Spieler kritisieren, dass sie nicht immer auf ihrem höchsten Niveau spielen wollen. Es ist ein Spiel und sie wollen auch mal Spaß haben.
Wenn man immer gegen gleich gute Spieler spiele, könne man nicht entspannt zocken, man müsste sich stets anstrengen und alles geben. Ein deutscher YouTuber hat das Matchmaking der MW3-Beta manipuliert, um endlich Spaß am Spiel zu haben – so kritisch sehen manche Spieler das SBMM.
Trailer zu Call of Duty MW 3 zeigt eine Lobby im Real Life
Was sagten die Entwickler jetzt? Die Entwickler von Call of Duty äußerten sich in einem Statement gegenüber dem Online-Magazin CharlieIntel erstmals zum SBMM und der Debatte um das kontroverse System.
Das Team hinter dem Shooter schreibt, die Erfahrung der Spiele sei für sie das wichtigste überhaupt und das Matchmaking sei ein großer Teil davon. Deswegen bemühe man sich seit über 10 Jahren, das Matchmaking zu verbessern.
Die aktuelle Herangehensweise des Matchmaking kombiniere verschiedene Faktoren, zu denen auch die Latenz und der Skill eines Spielers gehören, heißt es in dem Statement.
Abschließend versprechen die Entwickler, sich in den Wochen nach dem Start von Season 1 die Zeit zu nehmen, um offen über die Erkenntnisse und Verbesserungen des Matchmakings zu sprechen. Zudem wolle man das Thema mit der Community diskutieren.
Das komplette Statement könnt ihr hier auf Deutsch übersetzt nachlesen:
Wir wissen, dass es ein großes Interesse an der Matchmaking-Erfahrung gibt, vor allem daran, wie Skill dazu beiträgt, wie Lobbys und Matches zusammengesetzt werden. Nichts ist für uns wichtiger als die Erfahrung, die die Spieler mit dem Spiel machen, und das Matchmaking ist ein wichtiger Teil davon. Wir arbeiten seit über zehn Jahren an unserem Matchmaking-System, und wir investieren weiterhin viel Zeit und Energie in die Verbesserung des Matchmaking-Prozesses. Daran beteiligt sind Mitarbeiter in unseren ‘Call of Duty’-Studios, unsere Backend-Services-Teams bei Demonware und andere Gruppen wie unser Player Insights-Team.
Es ist ein großer Aufwand, an dem wir seit vielen Jahren arbeiten, und unser Ansatz kombiniert Latenz, Suchzeit und Skill mit anderen Faktoren, um das beste Match-Erlebnis für euch zu finden. Es kann schwierig sein, über dieses Thema im Detail zu sprechen, und wir haben uns noch nicht die Zeit genommen, unsere gesamte Arbeit zusammenzufassen, um euch unsere Erkenntnisse und Verbesserungen aus den vielen Jahren mitzuteilen. Wir freuen uns darauf, dies in den kommenden Wochen nach dem Start von Saison 1 zu tun, und wir werden es auch zu einem Teil unserer laufenden Diskussionen mit der Community machen.
„Wir wissen, dass es funktioniert, wir wollen, dass es geht“
Wie reagieren die Spieler auf das Statement? Viele Spieler betonen in den Kommentaren unter dem Statement, dass sie einfach nur wollen, dass das SBMM verschwindet.
Andere beschweren sich, dass das Statement keine wirkliche Aussagekraft hätte. Vereinzelt gibt es auch User, die an dem SBMM festhalten möchten.
„Entfernt es einfach ganz. SBMM wird der Tod von Call of Duty sein, wenn sie es der Community weiterhin aufzwingen (via X.com).“
„Es war großartig zu hören, dass sie das Thema im Studio endlich ansprechen. Ich bin mir nicht sicher, ob wir am Ende die erhoffte Transparenz oder die erhofften Änderungen erhalten, aber die offizielle Anerkennung ist zumindest ein erster Schritt in die richtige Richtung (via X.com).“
„Das ist ein großer Haufen Nichts, der versucht, euch vorzugaukeln, dass sie viel gesagt haben (via X.com).“
„Wir wissen, dass es funktioniert, wir wollen, dass es geht (via X.com).“
„SBMM ist großartig, auch wenn es manchmal frustrierend sein kann, ist es viel besser als das ganze Spiel über zerstört zu werden […] (via X.com).“
Während das Team hinter Call of Duty erstmals über das SBMM spricht und den Raum für weitere Diskussionen zu dem Thema öffnet, bereiten sie gerade die kommenden Inhalte von Season 1 vor. Mit dabei ist auch ein Weihnachtsevent:
Das Rollenspiel Path of Exile 2 stellte in einem neuen Gameplay-Video die neue Klasse Mercenary (auf Deutsch: Söldner) vor. Sie soll Shooter-Stimmung in das RPG bringen und erledigt ihre Gegner mit Armbrüsten.
Im Rahmen eines Livestreams präsentierte Grinding Gear Games mit dem Söldner eine neue Klasse für das kommende RPG Path of Exile 2, die sich vom Kampfstil her grundlegend von den anderen Klassen unterscheidet.
Hier seht ihr das Video, dass die Fähigkeiten der neuen Klasse im Walkthrough zeigt:
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Path of Exile 2: Mercenary Gameplay Walkthrough
Der Söldner kämpft mit Armbrust und verschiedener Munition
Was kämpft die neue Klasse? Die neue Klasse Söldner ist ein Fernkämpfer. Er verwendet eine Armbrust, wobei ihm unterschiedliche Munitions-Arten sowie Modifikationen zur Verfügung stehen:
So könnt ihr etwa Munition wählen, die für einen einzelnen Gegner oder ganze Gruppen effektiv sind. Dazu liefern unterschiedliche Munitionen oder Anpassungen bestimmte Extras, wie Verlangsamung, Entzünden, Einfrieren oder Betäubung der Feinde.
Damit nicht genug: Euch werden auch unterschiedliche Armbrüste zur Verfügung stehen. Diese werden ähnlich wie verschiedene Waffenarten individuelle Eigenschaften mit sich bringen, und beispielsweise wie ein Snipergewehr oder die Schrotflinte auf unterschiedlichen Distanzen punkten.
Außerdem könnt ihr zur Steuerung des Söldners nicht nur die Maus verwenden, sondern auch die WASD-Tasten eurer Tastatur. Damit könnt ihr gleichzeitig irgendwo hinlaufen und dabei eure Armbrust abfeuern.
Zudem werden die Fertigkeiten und Attacken des Söldners sofort ausgelöst – auch während ihr lauft. Ihr müsst also nicht jedes Mal stehen bleiben – wie bei den anderen Klassen – um anzugreifen.
Welche Klassen gibt es noch? Neben dem Söldner sind folgende Klassen in Path of Exiles 2 angekündigt:
Hexe
Waldläufer
Duellant
Schatten
Templer
Marodeur
Kriegerin
Jägerin
Zauberin
Mönch
Druide
Wann erscheint Path of Exile 2? Das Spiel wird am 7. Juni 2024 in die Closed Beta starten. Interessierte Spieler können sich jetzt schon auf der Website des Spiels dazu anmelden. Ein genauer Release-Termin für das vollständige Game ist bisher noch nicht bekannt.
Das Spiel Path of Exile 2 erinnert stark an Diablo, macht aber laut unseres MeinMMO-Redakteurs Mark Sellner einige Sachen besser als das Spiel von Blizzard:
„Grey Zone Warfare“ veröffentlichte im Rahmen der „The PC Gaming Show: Most Wanted“ einen neuen Trailer, der Einblicke in das Gameplay des realistischen Shooters lieferte.
Was ist Grey Zone Warfare für ein Spiel? Der taktische Ego-Shooter stammt von Entwickler und Publisher MADFINGER Games.
In ihm schließt sich der Spieler einem privaten Militärunternehmen an und erkundet alleine oder mit anderen Spielern eine weitläufige Insellandschaft.
Hier seht ihr den neuen Gameplay-Trailer zum kommenden Shooter:
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Neuer Gameplay-Trailer für „Gray Zone Warfare“
Worum geht es in Grey Zone Warfare? Nach einem geheimnisvollen Ereignis wird eine Insel in Südostasien unter internationale Quarantäne gestellt.
Drei private Militärfirmen erhalten den Auftrag, das Gebiet zu erkunden, die Geheimnisse der Umgebung zu lüften und wertvolle Gegenstände zu bergen.
Wie sieht das Gameplay des Shooters aus? Grey Zone Warfare legt einen großen Fokus auf Realismus. So soll das ballistische Verhalten der Geschosse der Wirklichkeit nachempfunden sein. Zudem verzichtet das Spiel auf ein herkömmliches Trefferpunkte-System.
Werdet ihr im Gefecht verwundet, beeinträchtigen euch die Verletzungen in der Wahrnehmung und der Leistung. Nun müsst ihr eine Diagnose aufstellen und die Wunde entsprechend behandeln.
Daneben lassen sich Waffen bis ins kleinste Detail durch hunderte verschiedene Teile, wie Halterungen oder Zubehör, individualisieren, um sie an die entsprechenden Spielstile und Umstände anzupassen.
Jede Entscheidung zählt im Kampf. Macht ihr einen Fehler, könnt ihr nicht nur eure Ausrüstung, sondern auch euren Fortschritt verlieren.
Season 23 von Destiny 2 ist in vollem Gange. Es geht zurück in die Träumende Stadt und zu Riven dem Wunschdrachen. Allerdings auch zu Inhalten, die bereits seit 5 Jahren existieren, wie beispielsweise der Blinde Quell. Einige Hüter waren damit unzufrieden. Doch Bungie hat eure Bedenken aufmerksam verfolgt und darauf geantwortet. MeinMMO fasst zusammen.
Wie kam die neue Season 23 an? Die ersten Stunden in der neuen Season 23 waren für manchen Hüter nicht so berauschend. Es ging zurück in die Träumende Stadt und bereits die erste Mission brachte die Hüter in den bekannten Raid „Letzter Wunsch“.
Dort sollten sie Riven, den größten und inzwischen moosbewachsenen Wunschdrachen aus Destiny 2, einen Zahn ziehen.
Hat man Rivens Seele erfolgreich zurückgebracht, wird man aufgefordert, den Blinden Quell zu absolvieren.
Eine bittere Aufforderung für viele, denn diese Aktivität gibt es bereits seit 5 Jahren in der Träumenden Stadt. Und in Season 23 musste man sie für den Questfortschritt auch noch mehrmals absolvieren. Das konnte vor allem langjährige Spieler nicht wirklich beeindrucken. Ihre Hoffnung auf frischen Wind in der Saison des Wunsches wich damit erneut dem Gestank nach Recycling.
Das ist auch Bungie nicht entgangen. In einem offiziellen Statement erklärten die Entwickler daher ihre Absicht hinter der Entscheidung und gingen auch noch auf andere Bedenken der Spieler ein.
Season 23 in Destiny 2 ist ein Abschied von Riven für einen letzten Wunsch:
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Destiny 2: Season 23 schickt die Hüter für einen Letzten Wunsch in das Versteck des Drachen
Destiny 2 verfolgt, was euch Spaß macht und was nicht
Man kommuniziert wieder mehr: Lange gab es nur wenig Feedback von Bungie. Die Kommunikation mit dem Entwickler war durch toxisches Verhalten der Community stark beeinträchtigt. Der bittere Beigeschmack dieses Hasses und der Drohungen von Spielern gegenüber Entwicklern und Mitarbeitern war, dass Bungie seine Kommunikation mit allen Spielern drastisch eingeschränkte. Damals sagte man: „Erwartet keine Antworten mehr, bis sich alle wieder sicher fühlen“.
Die Spieler wollen jedoch beides: Hochwertigen Content und transparente Interaktion. Die Antwort von Bungie darauf war das anonymisierte „Markenkonten“ des Destiny2Teams, um weitere persönliche Angriffe in Zukunft zu vermeiden.
Über dieses Konto erfolgen nun erfreulicherweise seit Season 22 wieder mehr Rückmeldungen zum Spiel und vor allem zu Spielerfeedback. In Season 23 wurde dies weiter verstärkt und man reagiert auch wieder direkter auf Kritik, Bedenken und Hinweise der Spieler.
Hier sind die Antworten von Bungie auf euer Feedback zur Season 23.
Recycling des „Blinden Quell“
Der Einstieg in die neue Season mit der Aktivität „Blinder Quell“ stieß bei vielen langjährigen Spielern auf Ablehnung und Unverständnis. Bungie hat über Twitter/X erklärt, warum sie bewusst diese Entscheidung getroffen haben.
Man wollte die Spieler frühzeitig auf die höhere Schwierigkeitsstufe und den neuen Loot im Blinden Quell aufmerksam machen. Bungie gab jedoch auch Entwarnung, dass dies keine wöchentliche Pflichtübung ist.
Ihr müsst nur diesen ersten Questschritt erledigen und dann in Woche 6 nochmals dorthin zurückkehren. Danach wird es für den Rest der Season eine Opt-in-Aktivität sein. Einzig der heroische Abschluss des Blinden Quell ist noch für das Siegel erforderlich.
Pistolen als Anti-Barriere-Option
Die Exo-Pistole „Vergrabene Blutlinie“ aus dem Dungeon Ruin der Kriegsherrin
Mit kleinen Pistolen auf große Gegner ballern ist nicht jedes Hüters Sache. Hier verwies Bungie jedoch auf den neuen Waffen-Untertyp „Raketen-Pistole“, den man sich seit Freitag im Season 23 Dungeon „Ruin der Kriegsherrin“ verdienen kann.
Dieser Pistolen-Archetyp sollte den Spielern mehr Möglichkeiten geben, Anti-Barriere-Champions mit dem Artefakt dieser Saison entgegenzuwirken, selbst wenn sie sich nicht auf die „Solar Strahlend Artefakt Perks“ oder bestehende intrinsische Anti-Barriere-Exoten, wie den Wunschender oder Revision Null, ausweichen wollen.
Zu wenig Abwechslung in der saisonalen Aktivität
Im Mittelpunkt von Season 23 stehen vor allem zwei Aktivitäten. „Die Windung“ und „Rivens Versteck“. Hier teilte Bungie mit, dass ihnen zum einen der Loot wichtig war, besonders für diejenigen, die in der Aktivität auf Platin abzielen.
Zudem erinnerte Bungie daran, das es erst Woche 1 der neuen Season ist.
In den kommenden Wochen werden die Spieler verschiedene Wege durch „Die Windung“ nehmen können und diese werden sich im Laufe der Season auch abwechseln.
Am 19. Dezember kommt zudem eine neue Exo-Mission namens Verflucht, die euch ebenfalls einlädt unbekannte Dinge zu erkunden.
Allerdings stimmt Bungie zu, dass die Wunschglas-Ökonomie nach ersten Beobachtungen etwas zu unnachgiebig sei. Man arbeite daran, dies zu verbessern, damit der Weg zu Platin auch dann möglich ist, wenn ihr nicht jeden Wunschglassplitter aus jedem Topf gesammelt habt.
Ein Update des PvP-Teams
Seit einigen Monaten kümmert sich ein Strike-Team nur um das PvP in Destiny 2.
Mit Season 23 kamen auch einige Update des neuen PvP-Teams ins Spiel. Auch hier ist man aktiv auf Spielerfeedback eingegangen.
Spieler haben festgestellt, dass das kompetitive Impulsgewehr „Belisarius-D“ nicht für den Abschluss der Platzierungsserien-Herausforderung in der Division droppt. Bungie untersucht das gerade und wird dies schnellstmöglich beheben.
Auch wurde nach der Verfügbarkeit der verschiedenen Modi gefragt. In der kommenden Woche will Bungie und das PvP-Team Details darüber veröffentlichen, warum Kontrolle als auswählbarer Modus verfügbar ist, während Schachmatt-Kontrolle ebenfalls aktiv ist.
Bungie ist auch auf die Sorgen und Vermutungen über Schachmatt und seine Auswirkungen auf den Kern des Schmelztiegels eingangen. Man zerstreute die Bedenken und teilte mit, dass man nicht vor hat Schachmatt im kompletten PvP zu aktivieren. Stattdessen strebt man einen Mittelwert für die Abklingzeiten von Fähigkeiten und die Waffenoptimierung an, der eben nicht dazu führt, dass bestimmte Waffen dominieren.
Spieler wiesen auch auf die Probleme mit der Spezialmunitionsimplementierung in Schachmatt hin. Hier will Bungie verschiedene neue Ansätze ausprobieren, um dieses System zu verbessern.
Was die Änderungen an der TTK (Time-to-Kill) in Schachmatt angeht. Diese wird regelmäßig optimiert. Das Ziel für die Zukunft ist, die optimale TTK im Einklang mit der aktuellen Schmelztiegel-Sandbox zu halten. Das heißt, die schnellste Geschwindigkeit, mit der ihr einen Gegner besiegen könnt, bleibt unverändert.
In der Zwischenzeit wird das PvP-Team versuchen, den Schaden durch Körperschüsse zu reduzieren. Das Endergebnis ist eine Vergrößerung der Fähigkeitslücke, wobei konstante Kopfschüsse mit schnelleren TTK belohnt werden sollen.
In Countdown Rush gibt es bei den neuen Karten „Die Zitadelle“ und „Multiplex“ noch Probleme mit den Spawns. Bungie hat diese beiden Karten im Wettbewerbsmodus deswegen vorübergehend deaktiviert.
Erwartet die Eiserne Banane: Während die Diskussion über Recycling von Inhalten in der Saison 23 weitergeht, können die Hüter auch auf kommende Highlights hoffen.
Das Eisenbanner kehrt mit einem neuen Tribute-Modus zurück und verspricht nicht nur altbekannte Rüstungsornamente aus Jahr 1 und 2, sondern auch die Rückkehr des begehrten Eiserne Symmachy-Sets als Basisset. Dazu wird es diese Season ein sehr spezielles und echt bananenstarkes Abzeichen geben.
Dieses bananenstarke Eisenbanner-Abzeichen könnt ihr in Season 23 verdienen.
Die kommenden Wochen könnten also weitere Überraschungen und Neuerungen bereithalten, während die Hüter weiterhin die Herausforderungen von Season 23 in Angriff nehmen.
Wie gefällt euch die bisherige Season 23? Habt ihr euch auch enttäuscht gefühlt, als ihr in den Blinden Quell geschickt wurdet? Oder war dieser Abstecher halb so schlimm? Wir freuen uns auf euer Feedback in den Kommentaren.
In League of Legends gibt es einige Champions, die gefühlt immer gebannt sind – einer davon ist Zed. Der Assassine soll mit Absicht schwächer bleiben, weil er so frustrierend ist. MeinMMO verrät euch, was dahinter steckt.
Riot Games Champion-Designer August Browning gab bekannt, dass die Entscheidung getroffen wurde, den Midlaner Zed absichtlich schwach in League of Legends zu halten. Er deutete zudem an, dass diese absichtliche Schwächung möglicherweise für alle Ewigkeit anhalten könnte.
Seid ihr große LoL-Fans? Wir haben euch 7 Fakten zusammengestellt, die nur echte Veteranen kennen:
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7 Fakten über LoL, die nur echte Veteranen kennen
Er ist der frustrierendste Champion in League of Legends
Was genau hat August Browning gesagt? In einem kürzlichen Stream wurde Browning von einem aufmerksamen Spieler direkt nach Zed gefragt, der derzeit in der D-Tier eingestuft ist. Er wollte wissen, ob sich die Lage um ihn noch weiter verschlechtern würde. Daraufhin antwortete Browning Folgendes:
Ich werde einfach ehrlich zu dir sein. Du hast recht, Zed ist schwach. Es ist Absicht. Zed muss schwach gehalten werden, denn er ist der frustrierendste Champion in League of Legends. Daher wird Zed wahrscheinlich für alle Ewigkeit etwas schwächer sein, als er sein sollte – weil er so oft gesperrt wird und so frustrierend ist.
Warum wird er schwach gehalten? Die Motivation hinter dieser Entscheidung liegt laut Browning an seiner konstant hohen Banrate und darin, dass er der frustrierendste Champion sei.
Selbst wenn er mal nicht der stärkste Midlaner sein sollte, bleibt seine Banrate hoch, weil offensichtlich viele Spieler einfach nicht gegen ihn spielen wollen und sie wohlmöglich so manche Zed-Erfahrungen schon hinter sich haben.
Laut u.gg (Stand: 02.12.23) hat Zed aktuell auf allen Rängen als Midlaner nach Yone die zweithöchste Banrate mit 27,9 %. Momentan wird er auf allen Rängen als D-Tier eingestuft und performt mit einer Winrate von 48,22 %.
Zudem wird Zed auch gerne im Jungle gespielt.
Es kann super frustrierend sein gegen Zed zu spielen, besonders wenn man gegen ihn in der Midlane spielt oder als ADC auf ihn trifft. Zed hat ein hohes All-In-Potenzial, verursacht hohen Burst-Schaden und kann gut poken mit seiner Q.
Sein Energie-Ressourcen-Balken lädt sich auch relativ schnell wieder auf, was ihm einen Vorteil gegenüber manaabhängigen Charakteren schaffen kann. Beispielsweise Zhonyas kann seine Ulti countern, wenn man es im richtigen Moment aktiviert.
Dank seiner hohen Mobilität kann Zed sich schnell über die Map bewegen, wodurch er schnell mal zum Helfen und Ganken eilen kann. Ebenso kann es schwer sein von ihm wegzukommen, besonders wenn er viel Ability-Haste hat.
Gute Zed-Spieler können mit dem Kit beeindruckende Outplays durchführen, was ziemlich frustrierend und nervig sein kann als Gegner. Ein Beispiel für beeindruckende Plays mit Zed könnt ihr von LL Stylish sehen, der weltweit zu den besten Zed-Spielern gehört:
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Wie reagierte die Community? Unter dem Reddit-Beitrag meldeten sich zahlreiche Spieler zu Wort. Der Beitrag verzeichnet insgesamt über 1.700 Kommentare. Wir haben euch ein paar zusammengefasst:
IlluminatiConfirmed verglich die Situation mit Samira. Sie sei beim Release zusätzlich generft worden, obwohl sie bereits in einem ausbalancierten Zustand gewesen wäre. Der Grund wäre, dass ihre Banrate damals nicht sinken wollte.
Macaulyn schreibt: Ich meine, wenn ich mich richtig erinnere, war Zed lange Zeit in jedem Patch unter den Top 5 der am häufigsten gebannten Champions, also ergibt es irgendwie Sinn.
GeorgeFraudsel ist der Meinung: Er ist einfach nur nervig, das ist alles, was er für mich ist. Es macht mir nichts aus, gekontert zu werden oder gegen einen OP-Champion anzutreten, weil das normalerweise eine ehrliche Herausforderung ist, aber Zed ist einfach nur nervig. Andere Gegner machen mehr Spaß.
Generell bleibt abzuwarten, wie sich die Situation um Zed entwickelt. Aktuell deutet alles darauf hin, dass er in absehbarer Zeit eher weniger Aufmerksamkeit erhalten wird.
Was haltet ihr von Zed, findet ihr ihn aktuell schwach oder stark? Welche Champions nerven euch so richtig? Schreibt es gerne in die Kommentare.
MeinMMO-Dämon Cortyn hat sich in die Abgründe der „Anime-Empfehlungen“ vorgewagt. Was gefunden wurde? Jede Menge Schrott.
Ihr kennt das. Man legt sich am Nachmittag nur 10 Minuten auf das Sofa, um dann mitten in der Nacht vollkommen verpeilt zu erwachen und nicht mehr schlafen zu können. Was macht man da? Richtig, man lässt sich von Anime berieseln. Da ich alle „Must See“-Serien bereits abgeschlossen hatte, habe ich mich dazu entschieden, mir doch einfach von Crunchyroll etwas vorschlagen zu lassen.
Immerhin bieten Streaming-Dienste oft Nachrichten wie „Dir hat X gefallen? Dann solltest du dir auch Y anschauen“.
Genau das habe ich getan. Und das führte zu 10 Stunden reinsten Trash-Anime, von denen ich mir wünschte, dass ich sie nicht gesehen hätte.
Das hat aber zwei entscheidende Vorteile:
Erstens kann ich euch nun davon berichten.
Zweitens könnt ihr so viel leichter entscheiden, ob ihr diesen Serien eine Chance geben solltet.
Die 100 Girlfriends, die alle in die Mülltonne gehören
Weil „Rent-A-Girlfriend“ für mich zu den absoluten Guilty-Pleasure-Serien der letzten Jahre gehörte, hat mir Crunchyroll auch die neue Serie „The 100 Girlfriends, that really, really, really, really, REALLY love you“ vorgeschlagen.
Die Idee fand ich grundsätzlich gar nicht so schlecht und für den „Harem“-Bereich einen frischen Ansatz.
Dem Protagonisten Rentaro, der bisher bei Frauen nur Pech hatte, steht nun eine Glückssträhne bevor. Denn der Gott der Liebe hat einen Fehler gemacht und Rentaro nicht nur eine Seelengefährtin zugewiesen, sondern aus Versehen gleich 100 davon.
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Jede dieser 100 Damen verspürt die eine, große, wahrhaftige Liebe, sobald sie mit Rentaro in Kontakt kommt – und ihm geht es da nicht anders. Das Problem: Sollte er eine Seelenpartnerin nicht glücklich machen können, gibt es nur ein Schicksal: Sie stirbt.
Die einzige Lösung dieses Dilemmas ist es also, die 100 Damen alle gleichzeitig als Freundin zu haben.
Ja, ich weiß. Ist jetzt nicht der intelligenteste Plot, aber im Harem-Bereich ist man ja schon über irgendeine Begründung glücklich, warum der eigenschaftslose Wegwerf-Protagonist plötzlich den Weiber-Hot-Streak seines Lebens hat.
Tatsächlich fand ich einige der „Girlfriends“ (von denen bisher nur eine Handvoll vorkamen) sogar recht unterhaltsam. Denn hier hat man sich ganz offenbar gedacht: Lass uns einfach alle Stereotypen nehmen und die dann nochmal aufs Maximum drehen.
So ist Inda Karane eine Tsundere in Reinform – und das so sehr, dass sie damit wohl alle vorangegangenen aussticht. Das berühmt-berüchtigte „E-Es ist nicht so, d-dass ich dich mag, B-Baka!“ ist quasi jeder zweite Satz von ihr, wenn auch jedes Mal auf eine neue Situation angepasst. Das ist auf der einen Seite echt stumpf, auf der anderen Seite aber auch so bescheuert, dass ich doch manchmal grinsen musste.
Ich kann der Serie also durchaus ein paar gute Aspekte abgewinnen.
Fragt nicht, wie es zu dieser Situation kam. Ihr wollt es gar nicht wissen.
Das Grinsen verging mir aber rasch wieder, als die Anzahl der weiblichen Charaktere zunahm. Denn zwischendurch habe ich mich wirklich gefragt, in welcher Kink-Hölle ich nun gelandet bin.
Irgendwann gesellt sich dann auch die Vorsitzende des „Chemie-Clubs“ dazu, die einen Trank gebraut hat, der ihren sonst (sehr, sehr üppigen Körper) in den eines kleinen Kindes zurückverwandelt. Achja, Windeln trägt sie übrigens auch, weil sie bei der Arbeit immer alles vergisst.
Als ich bei der Folge angekommen war, musste ich pausieren, fünf Minuten die Decke meines Wohnzimmers anstarren, all meine relevanten Lebensentscheidungen überdenken und die Serie danach aus meiner Watchlist, dem Verlauf und dem kollektiven Gedächtnis der Menschheit löschen. Am letzten Punkt arbeite ich noch.
Aber zum Glück hatte Crunchyroll noch mehr für mich.
Wenn man gute Serien ganz schlecht kopiert
Ich mag Romance-Geschichten. Wenn sie unterhaltsam sind, dann muss die Story nichtmal weit führen. Dieses ewige „Kriegen sie sich oder nicht?“ kann zwar irgendwann ermüdend werden, aber solange die Charaktere überzeugend und interessant sind, stehe ich das locker eine Staffel durch. Tja, es gibt eine neue Serie, bei der habe ich das nicht geschafft:
Our Dating Story: The Experienced You and the Inexperienced Me
Um es mal salopp zu sagen, die Serie ist einfach „My Dress-Up Darling“ auf Wish bestellt und die Lieferung ist dann auch noch vom Laster gefallen und war 10 Tage der Witterung schutzlos ausgesetzt.
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Denn all der Charme, all die schönen Charakter-Momente und die vielen kleinen „spicy“ Szenen, die man einfach mit einem amüsierten Grinsen anschaut, versucht „Dating Story“ auch zu haben – aber scheitert dabei grandios.
Die Parallelen beginnen schon beim Charakter-Design von Runa, die einfach ein optischer Marin-Abklatsch ist. Das geht sogar so weit, dass man bei vielen Szenen und Perspektiven den Eindruck hat, dass die Macher sich exakt an Dress-Up-Darling bedient haben.
Torpediert wird das allerdings durch die grundlegend und dauerhaft schlechtere Animationsqualität und die fehlende Charaktertiefe.
Marin auf Wish bestellt – leider wurde nur die Verpackung ohne Inhalt geliefert.
Denn wo Marin zumindest Interessen, Vorlieben, Stärken, Schwächen und interessante Eigenheiten hat, ist Runa vor allem auf 3 „Charakter-Eigenschaften“ beschränkt, die auch alle in Episode 1 zum Vorschein kommen:
Sie ist hübsch.
Sie lässt sich auf jeden Kerl ein, der ihr die Liebe gesteht, solange sie gerade Single ist.
Sie springt mit jedem Kerl direkt beim ersten Date in die Kiste, weil sie das als ihre Pflicht ansieht, um die Beziehung aufrecht zu erhalten.
Ganz ehrlich, damit ist Runa noch die interessantere von den beiden Charakteren, denn Ryuuto ist selbst für den typischen männlichen Anime-Protagonisten eine Flachpfeife.
Ich bin ja eindimensionale und geistig ziemlich herausgeforderte männliche Protagonisten inzwischen gewohnt, aber der „Held“ aus dieser Serie kriegt in den ersten 6 Folgen nicht einen einzigen Satz ohne zu stottern raus, wenn er mit seiner „Freundin“ spricht. Zum ersten Mal in der Geschichte von Anime hatte ich den Drang, irgendwann die „Mute“-Taste des Fernsehers zu drücken, sobald der Typ den Mund aufmacht.
Den Vogel abgeschossen – im wahrsten Sinne des Wortes – hat dann eine Folge, bei dem die beiden mit anderen Freunden eine Art Airsoft-Match spielen. Ich glaube, das war animationstechnisch mit das schlechteste, was ich in diesem Jahr gesehen habe und reichte an “Standbild mit Paint-Animationen” heran.
Zusammen mit der ohnehin schon nicht vorhandenen Story hat mir das dann den Rest gegeben, dass ich auch diese Serie abbrechen musste und wohl nie erfahren werde, wie sie ausgeht. Vermutlich so, wie alle anderen Serien dieser Art: Ziemlich genau da, wo sie auch angefangen hat.
Blieb noch eine weitere Serie, um den Rest des Morgens rumzukriegen …
Ich mag Charaktere, die „Rock Bottom“ erreicht haben, also nach einem Nervenzusammenbruch oder einem traumatischen Erlebnis körperlich und psychisch am Ende sind und sich jetzt wieder hochkämpfen müssen. Entsprechend angetan war ich vom Anfang von “I Got A Cheat Skill in Another World and Became Unrivaled in the Real World, Too” – auch wenn der absurde Name mich eigentlich hätte vorwarnen müssen.
In der ersten Folge wird der Protagonist Yuuya verprügelt, nachdem er einem Mädchen aus Bedrängnis helfen wollte. Blutend, körperlich und psychisch gebrochen schleppt er sich nach Hause.
Daher hat mir die erste Folge auch gefallen, weil ich dachte, es könnte der Beginn in eine Handlung mit ähnlicher Grausamkeit und Spannung sein, wie etwa bei Re:Zero. Eine Geschichte eines verzweifelten Charakters, der sich langsam hocharbeitet.
Tja, falsch gedacht.
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Denn unser Protagonist wird – wie sollte es auch anders sein – in eine andere Welt versetzt und ist dort vollkommen übermächtig. Hier ist er superstark, extrem schnell, attraktiv, reich und intelligent. Und weil das ja zu langweilig wäre, kann er all diese Eigenschaften auch in die reale Welt mitnehmen, wo sich auch sein Körper zum absoluten Adonis verwandelt.
Sein Leben dreht sich um 180° – er bekommt die Einladung zu einer Elite-Schule, arbeitet nebenbei als Mode-Modell, ist permanent von hübschen Frauen umgeben und ohnehin ist absolut jeder schwer begeistert von ihm, wenn er im Sport Rekorde aufstellt oder sich vom vielen Geld aus der Fantasy-Welt auch in der realen Welt nun alles leisten kann.
Ich habe mich wirklich gefragt: Wer findet das spannend? Wer findet das unterhaltsam?
Die Serie hat eine erstaunlich starke Animations- und Zeichen-Qualität – aber das war es auch leider.
Die Spannung in solchen Serien entsteht doch eigentlich, weil die Protagonisten vor Herausforderungen gestellt werden, die sie überwältigen müssen.
Klar gibt es Parodien zu dem Thema, wie etwa „One Punch Man“ – aber da ist das schiere Absicht und speziell auf lustig getrimmt.
Bei Cheat Skill fehlt das komplett. Es gibt keine Hürden oder Probleme. Die Serie versucht krampfhaft, ernst zu sein. Der Protagonist ist von 0 auf 100 absolut übermächtig und ausnahmslos jeden Kampf besteht er ohne Probleme. Die einzige Schwierigkeit die er hat, ist, dass er nicht genug Arme besitzt, um die ganzen Damen gleichzeitig abzuschleppen, die ihm zugeflogen kommen, weil er jetzt attraktiv ist – was ganz nebenbei auch ein super-seltsames Frauenbild zeichnet, selbst für die ohnehin schon niedrigen Anime-Standards.
Cute Girls im Dutzend dürfen natürlich nicht fehlen.
Ich kann den Reiz von Serien verstehen, wo der Held plötzlich der Frauenmagnet und superstark ist. Aber wenn die Konflikte alle so dermaßen trivial sind, dass die spannendste Frage jede Folge ist „Welche Frau wird wohl heute versuchen ihn zu verführen?“, dann ist das Isekai-Genre inzwischen wirklich schrecklich ausgelutscht.
Besonders entsetzt hat mich das, weil die Animationsqualität der Serie auffällig gut ist – da steckt richtig “Production Value” dahinter, die bei der dünnen und langweiligen Story einfach komplett verraucht.
Immerhin: Jetzt kann ich viele Anime-Serien wieder deutlich mehr schätzen, die ich bisher nur „durchschnittlich“ fand. Danke dafür, automatische Empfehlungen von Crunchyroll.
ARK: Survival Ascended ist mit Problemen auf Steam gestartet. Doch ist das Spiel Monate später spielbar und macht es Spaß? MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller verrät es euch.
Ich habe ARK: Survival Evolved (ASE) mehrere tausend Stunden gespielt und fand die Idee, das Spiel nochmal in Unreal Engine 5 zu erleben, von Anfang an gut. Schließlich bin ich ein Fan des Titels.
Jedoch trübte sich meine Stimmung schnell, als das UE5-Upgrade plötzlich den Preis eines vollwertigen Spiels kosten sollte, es zudem lange Zeit keinen Trailer gab und die exklusive Partnerschaft mit Nitrado angekündigt wurde. Dazu sind nur ein Bruchteil der ASE-Inhalte zu Release im Spiel enthalten.
Trotzdem habe ich mir ARK: Survival Ascended (ASA) direkt zu Release gekauft und mir nun eine Meinung gebildet, ob sich der Kauf gelohnt hat. Wie mein Fazit ausfällt, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen.
Video starten
ARK: Survival Ascended zeigt sich erstmals im Trailer
Das Gute, das Schlechte und das Hässliche
ARK Survival Ascended hat wie schon sein Vorgänger einige Stärken, die auf jede Menge Probleme treffen. Die größte Stärke des Spiels ist in meinen Augen die neue Grafik. Nie sah ARK auch nur ansatzweise so schön aus. Klar, es gibt immer noch deutlich schönere Spiele, aber die Qualität des Wassers und der Dinos ist schon wirklich gut.
Allerdings liegt hier auch direkt das größte Problem des Spiels, denn die Schönheit kommt zu einem hohen Preis: die Performance. Das Spiel läuft mittlerweile minimal besser als direkt zum Release, aber eine Steigerung ist definitiv noch möglich.
Man kann die FPS zwar mit den richtigen Einstellungen steigern, doch wenn ich die Grafik so weit runterschrauben muss, dass das Spiel seine schöne Optik verliert und wieder hässlich aussieht, kann ich auch gleich ASE weiterspielen. Das hat aktuell ohnehin mehr Inhalte und Mods.
Die Performance ist selbst auf Mittel- bis High-End-PCs weit von dem Level entfernt, das man sich wünschen würde. Mein PC erreicht etwa 60–70 FPS auf mittleren Einstellungen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich auf einem älteren System Spaß am Spiel hätte. Ich habe ASA testweise auch auf den Standardeinstellungen gespielt und bereits nach 2-3 Minuten mit knapp 20 FPS Kopfschmerzen bekommen.
Abseits von der Performance ein gutes Spiel mit sinnvollen Verbesserungen
Ich glaube, das leidige Thema der Performance haben mittlerweile die meisten mitbekommen. Deshalb möchte ich darüber sprechen, wie gut ASA abseits der technischen Seite ist.
Das Survival-Spiel hat im Vergleich zu ASE einige nette Quality-of-Life-Verbesserungen bekommen. Das sind manchmal nur Kleinigkeiten, wie dass der Dung Beetle jetzt Kot eigenständig aufsammeln kann und nicht mehr darauf angewiesen ist, dass ihr es in seinem Inventar platziert.
Doch genau diese Kleinigkeiten, diese unscheinbaren Veränderungen an alten Kreaturen, Geräten oder Aktionen, machen das Spiel so viel besser. Hinzu kommt, dass ASA endlich auch Konsolenspielern ermöglicht, mit Mods zu spielen. Dazu habe ich schon mal in einem älteren Artikel geschwärmt und ich bin immer noch der Meinung, jeder Konsolenspieler sollte Mods testen.
Ja und nein. Ich habe wirklich Spaß an dem Spiel und kann es ARK-Fans empfehlen – wenn ihr mit einigen Abstrichen leben könnt. Die Server-Exklusivität von Nitrado ist dabei wohl der entscheidende Faktor, aber auch, dass manche Inhalte wie Karten und Kreaturen oder Mods noch nicht verfügbar sind.
Außerdem ist es für den ein oder anderen mit Sicherheit auch eine finanzielle Entscheidung, da viele von euch wahrscheinlich bereits Geld für ARK: Survival Evolved und dessen DLC ausgegeben haben. Da kann ich schon verstehen, dass der Sinn eines Kaufs von ASA angezweifelt wird – vor allem, da ich selbst der größte Geizkragen bin.
Leider kann ich euch nicht sagen, wie gut oder schlecht die Konsolen-Version läuft. Wenn ihr dazu eigene Erfahrungswerte teilen könnt, schreibt doch gerne einen Kommentar. Am PC solltet ihr ASA auf jeden Fall nur kaufen, wenn ihr die nötige Hardware habt.
So großen Spaß ich habe und so gerne ich es uneingeschränkt empfehlen würde, der Spielspaß hängt zu sehr davon ab, ob ihr maximal 20 oder bis zu 60 FPS habt. Falls ihr unsicher seid, ob euer PC stark genug ist, habt ihr zumindest 2 Stunden Zeit, um ASA auf Steam zu testen und gegebenenfalls zurückzugeben.
Falls ihr euch nach diesem Text dazu entschließen solltet, ARK: Survival Ascended tatsächlich eine Chance zu geben, haben wir hier eine Liste mit Kreaturen für euch, die sehr sinnvoll sind:
Die besten Konter gegen Hisui Admurai in Pokémon GO im Guide. Wir zeigen euch die besten Angreifer und Movesets. Damit könnt ihr den Boss in Raids besiegen.
Was ist Hisui-Admurai für ein Pokémon? Admurai stammt aus der fünften Spielgeneration und hat den Typ Wasser. Es ist die letzte Entwicklung von Ottaro und Zwottronin. In den Raids findet ihr jetzt die besondere Hisui-Form des Pokémon, die zu den Typen Wasser und Unlicht gehört. Ihr trefft den Boss in Raids der Stufe 3.
Wann kommt Hisui-Admurai? Den Boss findet ihr am Sonntag, den 3. Dezember von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr Ortszeit in Pokémon GO. Zu dieser Zeit läuft der Raid-Tag mit Hisui-Admurai. Wenn der Boss zurückkehren wird, ist unklar. Wir zeigen euch hier die besten Konter gegen Hisui-Admurai und gegen welche Typen es schwach ist (Typ-Effektivität).
Hisui Admurai besiegen im Raid – Mit diesen Kontern
Mega-Gewaldro mit Zornklinge und Flora-Statue
Mega-Guardevoir mit Charme und Zauberschein
Katagami mit Rasierblatt und Laubklinge
Mega-Lohgock mit Konter und Fokusstoß
Terrakium mit Doppelkick und Sanctoklinge
Crypto-Machomei mit Konter und Wuchtschlag
Mega-Rayquaza mit Drachenrute und Zenitstürmer
Voltriant mit Funkensprung und Ladungsstoß
Crypto-Raikou mit Donnerschock und Stromstoß
Crypto-Elevoltek mit Donnerschock und Stromstoß
Mega-Voltenso mit Donnerzahn und Stromstoß
Keldeo mit Fußkick und Sanctoklinge
Zekrom mit Ladestrahl und Kreuzdonner
Crypto-Hariyama mit Konter und Wuchtschlag
Crypto-Zapdos mit Donnerschock und Donnerblitz
Crypto-Magnezone mit Funkensprung und Stromstoß
Lucario mit Konter und Aurasphäre
Mega-Simsala mit Konter und Zauberschein
Schabelle mit Käferbiss und Käfergebrumm
Crypto-Luxtra mit Funkensprung und Stromstoß
Schwächen von Hisui-Admurai: Das Pokémon gehört zu den Typen Wasser und Unlicht und ist damit anfällig gegen Kampf, Käfer, Pflanze, Elektro und Fee. Setzt in Raids also vor allem auf Angriffe und Pokémon dieser Typen, um den Boss zu besiegen.
Gibt es Shiny Hisui-Admurai? Ja, ihr könnt Shiny Hisui-Admurai in Pokémon GO fangen.
Wie viele Trainer benötigt man? Mit den besten Kontern auf hohem Level kann man den Boss zu zweit oder zu dritt besiegen. Mit niedrigeren Leveln, aber starken Kontern, solltet ihr auf mehr Trainer setzen. Um die Raids schnell zu schaffen, bieten sich Gruppen mit vielen Teilnehmern an.
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In Pokémon GO steht ein neues Event an: die „Adamante Zeit“. Hier geht es um Monster aus der ursprünglichen Kanto-Region.
Wann läuft das Event? „Adamante Zeit“ startet am Montag, den 11. Dezember 2023 um 10:00 Uhr und endet am Freitag, den 15. Dezember um 20:00 Uhr Ortszeit.
Was ist das für ein Event? Auch, wenn es mittlerweile über 1.000 Pokémon gibt: Die erste Generation hat immer noch einen Platz im Herzen vieler Spieler, die eben mit Bisasam, Schiggy und Glumanda ihre ersten Pokémon-Abenteuer erlebt haben.
In dieser knappen Event-Woche geht es um genau solche Pokémon: Jene, die aus der Kanto-Region stammen und 2016, zum Start von Pokémon GO, häufiger erschienen.
Das Event ist dabei Teil der neuen Season „Zeitlose Reisen“:
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
„Welche Pokémon und Boni bringt Adamante Zeit“?
Diese Boni gibt es: Das Event bringt euch verschiedene Dinge. Dazu gehören:
Dreifache Fang-EP
Erhöhtes Glückstausch-Limit: Wenn ihr ein Pokémon tauscht, das seit 2018 in der Aufbewahrung war, erhaltet ihr ein Glückspokémon – bis ihr 25 Glückstausche erreicht habt, statt wie zuvor 15.
Es gibt eine befristete Forschung
Und die Spezialforschung „Zeitlose Reisen“ mit Professor Willow startet
Das sind die Monster: Im Laufe des Events werden einige Kanto-Pokémon auftauchen. Die zeigen wir euch hier, mögliche Shinys sind mit Sternchen* markiert.
In der Wildnis:
Bisasam*
Glumanda*
Schiggy*
Vulpix*
Myrapla*
Ponita*
Krabby*
Voltobal*
Smogon*
Rihorn*
Goldini*
Dratini*
Bonus: Vier Monster haben sogar erhöhte Shiny-Chance. Das sind:
Vulpix*
Ponita*
Krabby*
Voltobal*
Neue Ditto-Verwandlungen: Ditto taucht in Form anderer Monster auf. Wenn ihr Ditto sucht, schaut vor allem nach:
Auch die Showcases drehen sich um die Kanto-Pokémon. Hier könnt ihr mit Krabby, Vulpix, Voltobal, Ponita oder Ditto antreten.
Ist das Event was für euch? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und: Viele weitere stehen diesen Monat an. Hier findet ihr alle Events im Dezember 2023 bei Pokémon GO.
Die aktuelle Woche hatte einige Änderungen für New World parat. Ein Patch hatte dafür gesorgt, dass es zu Spielabstürzen kam. Als Übeltäter wurden zwei Skills erwischt. Außerdem soll es einige Änderungen bei den Klassen geben. Abseits davon gibt es neue Informationen zu Throne and Liberty und einem möglichen Horizon-MMORPG.
WoW Classic ist in eine neue Season gestartet. Die Saison der Entdeckungen ist so beliebt, dass die Server zum Start überfüllt waren. Die Season bringt frische Classic-Server mit einigen Neuerungen.
Was ist sonst noch passiert? New World hat zwei Fähigkeiten temporär abgeschaltet, da sie der Grund für Spielabstürze waren. Nach einem Patch bereiteten die beiden Fähigkeiten des Rapiers und der Donnerbüchse plötzlich Probleme (via twitter.com).
Des Weiteren beantwortete der Creative Director von New World die Fan-Fragen zum Balancing des MMORPGs. Vor allem die Heilerklasse habe übereifrige Buffs bekommen, die nun genauer unter Beobachtung stehen (via youtube.com).
New World hat in diesem Jahr seine erste große Erweiterung bekommen:
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New World: Rise of the Angry Earth – Trailer zur Erweiterung
Ein uraltes MMORPG kehrt zurück, Throne and Liberty redet über den Shop und ein neues MMORPG erinnert an Zelda
Guild Wars 2 startet eine Beta zur Erweiteren Waffen-Kenntnis. In der Beta bekommen alle 9 Klassen einen Zugriff auf meindestens eine neue Waffe und frische Fähigkeiten. Die Beta läuft noch bis zum 4. Dezember 2023 um 7 Uhr morgens (via GW2).
Lost Ark wird in einem kommenden Update das neue Gebiet Voldis bekommen. Anlässlich des im Dezember erscheinenden Patches hat das Entwicklerteam ein Video veröffentlicht, in dem auf die Lore hinter der Region eingegangen wird (via YouTube).
Aion Classic macht sich für Update 2.5 bereit. Der Patch soll 5 neue Dungeons ins Spiel bringen, darunter einen Dungeon als High-Level-Solo-Instanz. Das Update soll noch in 2023 erscheinen (via Massively OP).
Throne and Liberty spricht über seinen Ingame-Shop. Der Titel wird nur 15 % der Skins und Haustiere gegen Echtgeld anbieten. Allerdings gilt diese Prozentzahl nur für den Release. Die Items sollen dafür rein kosmetischer Natur sein.
Tarisland hat seine Paladin-Klasse näher vorgestellt. Dabei handelt es sich um Elfen, die ihre eigenen Wunden mit Magie versorgen, zeitgleich aber ordentlichen Schaden austeilen können. Der Paladin kann zwei Spezialisierungen wählen: Justice oder Guard (via Tarisland).
Damit haben wir euch alles Wichtige zusammengefasst, was in dieser Woche in der Welt der MMORPGs passiert ist.
Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare bei MeinMMO.
WoW bekommt starke Buffs und einige Nerfs für seine Klassen:
Erste Woche Season 23 in Destiny 2 und heute ist auch Xur endlich wieder da. Er bietet weiterhin seine Exotics der Neun an und natürlich auch Rüstungsteile, mit denen ihr eure Sammlung vervollständigen könnt. MeinMMO sagt euch, was er im Angebot hat, wo ihr ihn findet und welches Schmankerl ab 19:00 Uhr noch verfügbar ist.
Was ist diese Woche in Destiny passiert? Die Hüter in Destiny 2 haben damit begonnen die Inhalte der Season 23 zu entdecken. Noch ist die Saison des Wunsches noch nicht richtig in Fahrt, weil eine Aktivität zu Beginn nicht gut ankam. Doch Bungie hat versprochen, das wird sich nicht durch die komplette Season ziehen. Und in der Tat scheint Riven eine großartige Gastgeberin zu sein, die gerne mit einigen Tricks spielt.
Außerhalb des Spiels konnte Bungie nicht so gut punkten. Ein Starterpaket im Cash-Shop sorgte für einen riesigen Shitstorm. Es bot für 15 Euro enttäuschende und ziemlich wertlose Exotics, die kein Hüter einem Anfänger empfehlen würde. Es war jedoch nicht sehr lange verfügbar, denn Bungie hat sich schnell dem Druck der Hüter gebeugt.
Heute Abend kommt dann noch ein weiteres Highlight der Season 23, denn der neueste Dungeon Ruin der Kriegsherrin geht an den Start. Ab 18:00 Uhr kann der Dungeon gespielt werden. MeinMMO hat euch dazu alles wichtige, wie Zugänglichkeit, Loot und Exotic des Dungeons in diesem Artikel zusammengefasst:
Schaut euch hier an, was die Hüter ab heute Abend zocken können:
Video starten
Destiny 2: Dungeon „Ruin der Kriegsherrin“ birgt ein knöchriges Geheimnis
Alle Infos zu Xur am 01. Dezember 2023 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S
Wann kommt Xur? Er erscheint in Destiny 2 wöchentlich freitags um 18:00 Uhr und bleibt bis zum darauffolgenden Dienstag um 18:00 Uhr in der Spielwelt präsent. Während dieser Zeit können Hüter aus der ganzen Welt seinen Laden besuchen und exotische Gegenstände erwerben.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Nach dem Reset um 18:00 Uhr geht die Suche los und die Spieler fliegen Xurs mögliche Standorte an. Die MeinMMO-Redaktion ist mit dabei und verrät euch, wo ihr suchen müsst.
Hier befindet sich Xur: Nessus, Wächtergrab
Xur ist auf Nessus
Xurs Inventar vom 01. – 05.12. – Alle Exotics auf einem Blick
Was hat Xur im Angebot? Xur bietet eine breite Auswahl an exotischen Ausrüstungsgegenständen und Waffen im Auftrag der Neun an, die er in Season 22 noch gegen Legendäre Bruchstücke an alle Hüter verkauft.
Sein Inventar ändert sich wöchentlich und bietet insbesondere neuen Spielern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten durch den Einsatz von Exos zu verbessern und sich schneller für die Herausforderungen in Destiny 2 zu rüsten.
Das ist Xurs Angebot
Xurs Inventar vom 01. – 05.12.
Waffe: Prometheus Linse – Spurgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Jäger: Lindwurm Krone – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +27
Belastbarkeit: +6
Erholung: +3
Disziplin: +12
Intellekt: +20
Stärke: +2
Gesamt: 70
Titan: Äonensicher – Armschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +3
Belastbarkeit: +13
Erholung: +20
Disziplin: +14
Intellekt: +10
Stärke: +6
Gesamt: 66
Warlock: Krone der Stürme – Kopfschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +11
Belastbarkeit: +2
Erholung: +21
Disziplin: +10
Intellekt: +2
Stärke: +22
Gesamt: 68
Legendäres Rüstungs-Set: “Siebter Seraph”-Set
Neben dem regulären Angebot verkauft Xur einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er eine Waffe im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Bewegliche Zielscheibe.
Prüfungen von Osiris vom 01. – 05.12. – Maps, Waffe und Infos
Diese Woche finden noch einmal die Trials statt. Kommende Woche übernimmt dann Lord Saladin wieder das Zepter und veranstaltet das erste Eisenbanner in Season 23.
Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 28. November um 18:00 Uhr aktiv.
Diese Map ist aktiv: Ewigkeit
PvP-Map “Ewigkeit”
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr euch bis zum kommenden Dienstag, dem 28. November um 18:00 Uhr, erspielen.
Als Belohnung gibt es stets eine Adept-Waffe, wenn ihr es mit eurem Ticket heil in den Leuchtturm geschafft habt.
Die Adept-Waffe dieser Woche ist: Der Bote, Impulsgewehr
Der Bote, Impulsgewehr (Meister)
Fokussiert euch auf den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungsengramme könnt ihr übrigens beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunschwaffe fokussieren. Dazu gibt es Verbesserungsprismen und Aszendenten-Bruchstücke.
Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass habt – selbst wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 01. Dezember 2023, um 18:00 Uhr und enden mit dem Weekly-Reset, am 05. Dezember 2023, um 18:00 Uhr.
Bei Destiny 2 verstecken sich unter der Oberfläche der Open World so einige unterirdische Gänge, die Geheimnisse verbergen. Sowohl auf der Erde im Kosmodrom, als auch auf dem Mond wurde tief gegraben. Doch auch Parallelwelten wurden erschaffen, die in unbekannte Dimensionen führen. Spieler können diese Geheimnisse erkunden, indem sie die sogenannten Dungeons starten. Wir haben alle derzeit spielbaren Dungeons und ihre Geheimnisse für euch zusammengefasst.
MeinMMO hat euch in diesem Artikel eine Übersicht aller Dungeons zusammengestellt und aktualisiert diesen regelmäßig. Zuletzt wurde dieser Artikel am 01. Dezember 2023 aktualisiert, mit Infos zum Season 23 Dungeon “Ruin der Kriegsherrin”.
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Was sind Dungeons in Destiny 2? In Destiny 2 sind Dungeons eine Art kleines Endgame für bis zu 3 Spieler. Grundsätzlich ähneln sie einem Raid, weil sie neben mehreren Endbossen auch Mechaniken und Rätsel enthalten. Sie sind jedoch nur für 3 statt für 6 Spieler. Deswegen werden Dungeons auch gerne als „Mini-Endgame-Aktivitäten“ bezeichnet und bieten meist auch eine exotische Waffe zum jagen.
Bungie hat sich während der großen Enthüllung von „Die Hexenkönigin“ verpflichtetet, mehr und regelmäßigere Endgame-Content-Drops zu veröffentlichen und die Dungeons sind ein fester Teil davon.
Dungeons bieten cooles Mini-Endgame für bis zu 3 Spieler – und coole Rüstungen.
2023 kamen zu den 6 bereits bekannten Dungeons 2 neue dazu. Sie werden abwechselnd mit den Raids ins Spiel kommen. Das bedeutet Spieler in den Lightfall Seasons 21 und 23 sind jeweils brandneue Dungeons dazugekommen.
Wer kann die Dungeons spielen? Dungeons waren früher immer inklusive und ein fester Bestandteil der Erweiterung, mit der sie gestartet wurden – also ohne Extrakosten spielbar. Bungie hat jedoch sein Angebotskonzept diesbezüglich überarbeitet und den Verkauf von Dungeons im Oktober 2021 als Inklusiv-Angebot gestrichen.
Für Spieler, die sich beispielsweise die exklusive Deluxe-Edition von „Lightfall“ inklusive der zusätzlichen Season Pässe für Jahr 6 gekauft haben, sind die 2 neuen Dungeons auch weiterhin inklusive.
Wer jedoch die Standardversionen von “Lightfall“ plus die zusätzlichen Season Pässe für Jahr 6 gekauft hat, kann die neuen Dungeons nicht spielen. Die beiden DLC-Dungeons werden deswegen für interessierte Spieler separat zum Kauf angeboten, was jedoch im Vergleich zum Komplettpaket teurer ist.
Nur der Prophezeiung-Dungeon war von Bungie ein Geschenk an seine Spieler und kann von allen jederzeit kostenlos gezockt werden.
Wie lange dauert ein Dungeon? Normalerweise sollte man 1-2h Zeit für die erstmalige Erkundung eines Dungeons einplanen. Dabei hängt die Dauer der Aktivität immer auch von eurem Einsatztrupp ab. Ein eingespielter Einsatztrupp kann selbstverständlich wesentlich schneller sein, vor allem wenn die Mechaniken bereits bekannt sind.
Aktuell könnt ihr folgende Dungeons in Destiny 2 zocken:
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Dungeon “Der Zerbrochene Thron”
Der Zerbrochene Thron (engl. The Shattered Throne) ist ein Dungeon in Destiny 2, der am 25. September 2018 mit der Forsaken-Erweiterung veröffentlicht wurde.
Im Dungeon “Der zerbrochene Thron” ist es düster und unheimlich.
So startet ihr den Dungeon: Der Dungeon war früher hinter einem geheimen Portal mitten in der Träumenden Stadt versteckt und auch nur alle drei Wochen verfügbar. Immer dann, wenn der Fluch die maximale Stufe erreicht hatte. Bungie hat dies inzwischen jedoch geändert, sodass Spieler den Dungeon inzwischen jederzeit und direkt über den Navigator in der Träumenden Stadt auswählen können.
Dieses Exotic erwartet euch im Dungeon: Im Dungeon “Der Zerbrochene Thron” könnt ihr euch den exotischen Bogen “Wunschender” erspielen. Dies ist über eine Quest möglich.
Der exotische Bogen bietet euch folgende Vorteile:
Zorn der Königin: Wenn man die Zielvorrichtung mit voll angespannten Bogen benutzt, werden Feinde hinter Mauern markiert.
Hochspannungssehne: Erhöht Präzision, etwas langsameres Ziehen, verringert Stabilität leicht
Anti-Besessenen-Gefieder: Auf Besessenen-Ziele spezialisiert, erhöht Präzision
Breitband-Kopf: Durchdringende Pfeilspitze, die dem Ziel sowohl bei Eintritt als auch bei Austritt schadet. Ein Schuss kann mehrere Ziele durchdringen.
Übrigens: Die eierförmigen Besessenen-Kristalle, die überall in der Träumenden Stadt zu finden sind, lassen sich mit dem Wunschender eliminieren. Dafür erhält man legendären Loot.
Um was geht es in dem Dungeon? Ihr müsst Eleusinia, die Thronwelt von Königin Mara Sov, betreten, um euch an einer Horde von Besessenen vorbeizukämpfen. Es gilt, die Quelle der Korruption zu finden, welche die Träumende Stadt nach den Offenbarungen aus dem Raid “Letzter Wunsch” übernommen hat. Spieler betreten dazu erstmals die düstere Thronwelt von Mara Sov, die einige Überraschungen bietet.
Es gilt insgesamt 3 Bereiche zu meistern:
Löst das Symbol-Rätsel in Erebus.
Kämpft euch an Vorgeth, dem grenzenlosen Hunger vorbei.
Findet Dûl Incaru, Savathuns Tochter und “die ewige Wiederkehr” um sie zu besiegen.
In diesem Video von Andy Edition findet ihr einen vollständigen Guide:
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Grube der Ketzerei (engl. Pit of Heresy) ist ein Dungeon in Destiny 2, der am 29. Oktober 2019 mit der Festung der Schatten-Erweiterung eingeführt wurde.
So startet ihr den Dungeon: Damit ihr den Dungeon überhaupt starten könnt, müsst ihr zuerst die Quest “Großer Ärger” bei Eris Morn auf dem Mond erledigen. Wenn das geschafft ist, könnt ihr die “Grube der Ketzerei” immer wieder direkt über den Navigator auf dem Mond starten.
Dieses Exotic erwartet euch im Dungeon: Die Grube hält für euch das exotische Maschinengewehr “Xenophage” bereit. Um das exotische MG aus Shadowkeep in die Hände zu bekommen, müsst Ihr die Quest „Die Reise“ (eng. The Journey) abschließen.
Das exotische Maschinengewehr bietet euch folgende Vorteile:
Um was geht es in dem Dungeon? Tief unter dem Hafen der Sorgen verbirgt die Schar ihre dunkelsten Geheimnisse. Folgt dem Weg und besiegt den “für immer Eingeschlossenen”. Die erbleibenden Töchter von Crota haben ihn hervorgebracht und wirklich sehr tief unter dem Mond eingeschlossen.
Es gilt insgesamt 4 Bereiche zu meistern:
Löst das Symbol-Rätsel und findet einen sicheren Weg durch Nekropole.
Springt flink durch die Tunnel der Verzweiflung und findet alle Hexen.
Verteidigt euch in der Leidenskammer, bevor ihr wagemutig noch weiter in die Tiefe springt.
Stellt euch in der “Wiege der Verdammnis” Zulmak dem “Instrument der Qual”.
In diesem Video von Nexxoss Gaming findet ihr einen vollständigen Guide:
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Auf der nächsten Seite findet ihr alle Informationen zum verrücktesten Dungeon in Destiny 2 und einem Dungeon der euch in die Loot-Gier alter Zeiten aus Destiny 1 verfallen lässt.
Ein Tüftler zeigt in einem YouTube-Video, wie er in monatelanger Kleinstarbeit individuelle Fronten für seinen Gaming-PC hergestellt hat. Das Besondere daran sind die beweglichen Elemente, die atemberaubende Effekte erzeugen.
Ein schickes PC-Gehäuse zu finden, ist nicht schwer. Hersteller bieten euch eine riesige Auswahl an unterschiedlichen Varianten an, um für jeden Geschmack etwas dabei zu haben.
Einem Tüftler reicht die Gehäuseauswahl der Hersteller aber nicht. Dank seiner Leidenschaft für Holzbearbeitung und 3D-Druck fertigt er ein individuell gefertigtes Gehäuse für seinen Gaming-PC. Die Designs sind sehr kunstvoll und schön anzusehen. Wirklich einzigartig wird das Projekt durch die beweglichen Elemente in der Gehäusefront.
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„Ich habe die letzten paar Monate damit verbracht“ – Kompliziertes Design mit fantastischem Ergebnis
Was zeigt das Video? Der Tüftler Robert hat bisher nur wenige Videos auf seinem YouTube-Kanal Ideal Idea hochgeladen. Doch dafür beweist er in jedem Video seine handwerklichen Fähigkeiten mit beeindruckenden Leistungen innerhalb der einzelnen Projekte.
Im aktuellen Video befasst er sich mit dem Bau eines individuellen PC-Gehäuses mit kinetischer Front. Zu Beginn hat sich Robert für 3 verschiedene Designs entschieden. Jedes Design ist einzigartig und in der Art der Herstellung unterschiedlich schwer zu realisieren. Highlights sind dabei definitiv die sich bewegenden Elemente in der Front, angetrieben durch mechanische Teile und Zahnräder.
Beim ersten Konzept benötigt der Tüftler eine überschaubare Zahl von 14 beweglichen Elementen für seine Idee. Das Resultat sind 3 runde Aussparungen mit jeweils dem gleichen filigranen Muster. Die Form erinnert dabei am ehesten an ein sich bewegendes Kaleidoskop.
Von seiner Arbeit selbst begeistert, überspringt er das zweite Konzept und macht sich direkt an die Arbeit für Konzept Nummer 3. Dessen Design ist weitaus komplizierter herzustellen. Viele kleine sechskantige Blöcke bewegen sich nach einem bestimmten Muster hin und her. Dadurch entsteht ein atemberaubender Wellen- bzw. Atem-Effekt. Um diese Idee umzusetzen, waren unglaubliche 885 Elemente und Bauteile notwendig, die alle beweglich sind.
Wie ist Robert bei diesem Projekt vorgegangen? Von der Idee bis zur kompletten Umsetzung hat es viele Monate gebraucht. Jedes einzelne Bauteil musste maßgeschneidert, entworfen und produziert werden. Er stieß dabei immer wieder auf Schwierigkeiten, die ihn viel Zeit gekostet haben.
In der Beschreibung zu seinem Video sagt er: “Ich habe die letzten paar Monate damit verbracht, die mechanischen Teile für diesen maßgeschneiderten PC-Bau auszuarbeiten, da ich keine Ahnung habe, was ich tue, aber ein wirklich kompliziertes Design erstellen wollte.”
Um seinen Werken einen stabilen Halt zu geben, baut er zunächst ein PC-Gehäuse aus Holz. Das Holz-Gehäuse wird einfach über das vorhandene Gehäuse seines PCs gestülpt. Auf diese Weise kann er seine einzigartigen Fronten mit ein paar Handgriffen schnell austauschen. Zuletzt hatte ein anderer YouTube ebenfalls ein PC-Gehäuse aus Holz angefertigt.
Die individuellen Fronten hat er in Kleinstarbeit zusammengesetzt. Für beide Varianten kamen Holz und Plastikteile als Materialien zum Einsatz. Um den beweglichen Elementen auch „Leben einhauchen“ zu können, nutzt er einen handflächengroßen Mikrocontroller namens Arduino. Nach erfolgreicher Programmierung war er darüber in der Lage, einen kleinen Motor anzusteuern. Der Motor sorgte schließlich für die Bewegung innerhalb der Elemente.
Welche Werkzeuge wurden verwendet? Angefangen bei ersten Konzeptzeichnungen hat der Tüftler auf verschiedene Tools und Werkzeuge zurückgegriffen, um seine Idee zu verwirklichen. Neben dem eigenen handwerklichen Geschick sind in dem Video ein 3D-Laserdrucker für das Ausschneiden von Formen aus Holz und Plastik sowie ein 3D-Drucker für die Herstellung von benötigten Komponenten zu sehen.
Bei seinen Erklärungen zeigt er auch gelegentlich die am PC erstellen 3D-Entwürfe für das Projekt. Die sichtbaren Elemente bestehen alle aus Holz. Mechanische Bauteile wie Zahnräder sind überwiegend aus Plastik hergestellt.
In den 28 Minuten legt Robert den Fokus vor allem darauf, den Entstehungsprozess zu verdeutlichen. Es soll mehr der eigenen Inspiration dienen und weniger als eine Anleitung dienen. Es wirkt schon fast wie eine Dokumentation.
Beide Endergebnisse sind wirklich beeindruckend und machen deutlich, mit wie viel Detailverliebtheit und Sorgfältigkeit der Tüftler hierbei vorgegangen ist.
In Pokémon GO kann jeder Spieler seinen Fokus auf das legen, was ihm am meisten Spaß macht. Ein Spieler hat nun einen Pokédex der etwas anderen Sorte vervollständigt.
Worum geht es?Auf Reddit berichtet ein Spieler, dass er die letzten 5 Jahre im Spiel damit verbracht hat, einen ganz besonderen Pokédex zu vervollständigen. Er hat seinen Fokus nicht wie andere Spieler, bei denen das Sammeln im Vordergrund steht, auf seltene, starke oder Shiny-Pokémon gelegt – sondern auf 420 verschiedene Pokémon mit genau 420 WP.
Diesen Pokédex nennt er selbst den „TheFortWentyDex“. Alle 420 verschiedenen Pokémon, die er in diesem Pokédex verewigt hat, haben dabei auch noch einen eigenen Spitznamen von ihm bekommen.
Neben der eigentlichen Sammlung hat er nebenbei auch 120 Duplikate mit 420 WP über die Zeit gesammelt.
Den Post dazu binden wir hier für euch ein:
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Was sagt die Community dazu? Die Resonanzen zu diesem speziellen Pokédex fallen sehr positiv aus. Neben einer Reihe an, wie sollte es anders sein, „nice“ Kommentaren, wird auch die Kreativät bei der Namensgebung hervorgehoben. Auch für sein Durchhaltevermögen wird der Trainer gelobt.
Bonuspunkte dafür, dass du Kikugi (Nr. 420) in der Sammlung hast!, kommentiert einer via reddit
Ein weiterer lautet Das Engagement… ist verdammt hoch.
Was sagt der Trainer dazu? Nachdem der Trainer die letzten 5 Jahre an dieser Sammlung gesessen hat, ist dieses Projekt für ihn nun erfolgreich abgeschlossen. Dabei gab es aber auch Stolpersteine, wie eine plötzliche Änderung der WP seitens Niantic: Das war 2018, da hatte ich gerade mal 6 420er Pokémon. Lasst uns hoffen, dass sie nie wieder ein Rebalancing machen.
Bei dieser Sammlung haben ihn ausschließlich die WP Werte interessiert. Auf die Frage, wie es um die IV-Werte der Pokémon bestimmt ist, gibt er als Antwort, dass er sie nicht einmal kenne.
Wie ist der Trainer beim Sammeln vorgegangen? Die meisten Pokémon dieser Sammlung hat er auf genau 420 WP hochgelevelt. Außerdem nutzte er die App PokéGenie, um gezielt nach den entwickelten Pokémon zu suchen. Wie PokéGenie funktioniert, erfahrt ihr hier. Zudem erklärt der Trainer, dass er eine selbstauferlegte Regel hatte, dass er jedes 420er-Pokémon in der Wildnis fangen musste – selbst, wenn er es schon hatte.
Was ist das nächste Ziel des Trainers? Er selber gibt an, noch nicht zu wissen, was er nun mit sich selbst anfangen soll. Die Community hat natürlich passende Vorschläge für ihn.
Einer der Vorschläge lautet, er könne als nächstes ja das gleiche Projekt mit den Zahlen 69 und 666 angehen. Hierzu kommentiert der Trainer, dass er hiervon sogar schon einige Exemplare gesammelt hat. Der hierfür nötige Platz in der Pokémon Aufbewahrungsbox wäre aber wohl ein größeres Problem für ihn.
Habt ihr selbst solche Unterfangen in Pokémon GO? An welchen besonderen Sammlungen arbeitet ihr? Vielleicht helfen euch bei euren persönlichen Sammlungen ja die Events von Pokémon GO im Dezember.
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Jetzt ist klar, wann der Trailer zu GTA 6 veröffentlicht wird. Schon in wenigen Tagen ist es so weit und das erste offizielle Artwork gibt schon einen Eindruck.
Wann kommt der GTA 6 Trailer? Am Dienstag, dem 5. Dezember um 15:00 Uhr deutscher Zeit ist es so weit. Das teilte Rockstar Games in einem Post (via X.com) mit, der den heiß erwarteten Trailer zum neuen GTA ankündigt.
Das tat Rockstar schlicht über folgendes Bild:
Neben der Uhrzeit und dem Datum zeigt das Bild auch eine Grafik, die gut zum Stile von GTA Vice City passen würde. Die Palmen, Farbgebung und Vögel könnten ein erster Hinweis auf die Stadt als neuer Schauplatz sein – Leaks und Gerüchte rund um Vice City in GTA 6 gab es in den letzten Jahren jedenfalls zur Genüge.
Was letztlich im Trailer steckt, bleibt aber abzuwarten. Ebenso unklar ist außerdem weiterhin, wann wohl das Spiel an sich erscheinen wird.
Fans warten gespannt auf Trailer: Rockstar kündigte bereits Anfang November 2023 an, dass im Dezember der Trailer zum „nächsten Grand Theft Auto“ veröffentlicht wird. Dadurch sprang die Hype-Maschine natürlich so richtig an, denn die Gerüchteküche brodelt bereits seit Jahren, wenn es um den Nachfolger von GTA 5 geht.
Nachdem Fans Ewigkeiten auf Neuigkeiten zum Spiel gewartet hatten, kommen nun immer mehr Lebenszeichen zu GTA 6. Jetzt bleibt abzuwarten, was Rockstar im ersten Trailer wohl zeigen wird.
Im Subreddit zu GTA 6 macht sich jedenfalls schon Aufregung breit (via reddit): Da witzeln Spieler, sie könnten kaum glauben, dass sich das Forum bald zu einem echten GTA-6-Forum wandeln könnte, statt einem, in dem es nur um Leaks und Gerüchte geht. Andere können schlicht kaum fassen, dass GTA 6 jetzt offenbar tatsächlich immer näher rückt.
Überbrückt wurde die Wartezeit auch durch GTA Online:
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Alles, was ihr zu GTA Online wissen müsst – in 2 Minuten
Jahre des Wartens: GTA 5 wurde ursprünglich im Oktober 2011 angekündigt und erschien im September 2013. Damit ist es über 10 Jahre her, dass GTA 5 erstmals über die Bildschirme flimmerte – und das Warten auf den Nachfolger wurde immer mehr zur unendlichen Geschichte.
Eigentlich fand die Fantasy-SerieSupernatural mit Staffel 15 seinen endgültigen Abschluss. Doch bei einer Convention im November 2023 klang es so, als bestünde doch noch Hoffnung auf eine Fortsetzung. Denn die beiden Hauptdarsteller Jared Padalecki und Jensen Ackles teaserten eine mögliche Rückkehr von Sam und Dean an.
Die Fantasy-Serie Supernatural lief ganze 15 Jahre. Zwischen 2005 und 2020 kamen 15 Staffeln und damit ganze 327 Episoden heraus, bevor die Serie abgesetzt wurde.
Auch wenn Supernatural mit The Winchesters im Jahr 2022 noch eine Spin-Off-Serie bekam, war die Haupt-Geschichte rund um die beiden Winchester-Brüder beendet.
Doch in einem Convention-Panel der beiden Hauptdarsteller klingt es so, als bestünde doch noch Hoffnung auf eine weitere Staffel.
Hier sehr hier einen Trailer zu den Anfängen von Supernatural im Jahr 2005:
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Trailer zur ersten Staffel „Supernatural“ aus dem Jahr 2005
Vom 17. bis 19. November 2023 fand die Convention Creation Honolulu statt. Hierbei standen die beiden Hauptdarsteller von Supernatural, Jared Padalecki und Jensen Ackles, bei einem Panel den Fans für Fragen zur Verfügung.
Dabei legten die beiden nahe, dass es vielleicht doch noch mit der Serie weitergehen könnte. So denke man aktuell über weitere Winchester-Geschichten nach und diskutiere über mögliche Pläne.
„Ich habe einige Ideen, und ich hoffe, dass wir jetzt, wo die Autoren und die Schauspieler zurück sind, alle zusammenkommen“, erklärte Jared Padalecki.
Hier könnt ihr euch selbst das Panel ansehen, in dem die Schauspieler eine mögliche Fortsetzung anteasern. Springt dazu zu Timestamp 30:30:
Dem fügte Jensen Ackles hinzu, Fans sollen gespannt bleiben. „Es werden derzeit einige Gespräche zu diesem Thema geführt“, meinte der Darsteller von Dean daraufhin.
Ob man dabei eine weiteren Staffel Supernatural oder eine Fortsetzung in Form eines Films oder Spin-offs in den Fokus nimmt, sagten die beiden Schauspieler nicht.
Bisher gibt es noch keine Ankündigung von offizieller Seite, inwiefern eine Fortsetzung von Supernatural in Planung ist. Es bleibt also abzuwarten, wie die Gespräche der dazu weiter verlaufen.
Was haltet ihr von einer möglichen Fortsetzung von Supernatural? Würdet ihr euch über eine 16. Staffel freuen oder haltet ihr die Geschichte für auserzählt? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Wenn ihr Fans von der Serie rund um die Brüder Winchester seid, könnt euch auch diese Liste interessieren:
Der neue Extraction-Shooter Hawked startet im Early Access auf Steam. Ein bunter Shooter mit viel Action, der euch auf eine besondere Insel mit verborgenen Schätzen führt. MeinMMO verrät, was euch erwartet.
Seit dem 30. November könnt ihr den Third-Person-Shooter Hawked von My.Games spielen, vorerst nur im Early Access. Das farbenfrohe kostenlose Spiel verspricht mit dem neuen Trailer eine Menge Action. Es handelt sich zudem um einen Extraktions-Shooter. Das grundlegende Spielerlebnis ist kämpfen, plündern, entkommen, wiederholen.
Auf welchen Plattformen kann ich das Spiel spielen? Hawked könnt ihr ab sofort auf dem PC über Steam oder über den My.Games-Launcher spielen. Für Anfang 2024 sind auch Versionen für die Konsolen geplant.
Hier könnt ihr einen Blick auf den neuen Early-Access-Trailer werfen:
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Neuer Extraction-Shooter Hawked startet in den Early Access auf Steam – Trailer
Auf Expedition in Teamarbeit – Artefakte bergen und siegreich entkommen
Was ist das für ein Spiel? In der Welt von Hawked hat die GRAIL, eine Abenteuer-Gilde, eine geheimnisvolle Insel namens X-Isle entdeckt. Als Spieler seid ihr Renegades, auch Abtrünnige genannt, und ihr werdet auf diese geheimnisvolle Insel voller Ruinen und antiker Stätten abgesetzt – um nach alten Relikten einer längst vergessenen Zivilisation zu suchen.
Doch diese Tempel sind nicht einfach verlassen – sie werden von Fallen und Rätseln bewacht, die die Schatzkammern vor Grabräubern schützen. Es erwarten euch verborgene Schätze, gefährliche Kreaturen und knifflige Herausforderungen.
Gemeinsam mit einem Team aus drei Personen begebt ihr euch auf die fesselnde Mission, tretet gegen andere Spieler und Monster an, löst kleine Rätsel und sammelt Glyphen, die euch zum Hauptartfefakt bringen – was euch einen mächtigen Vorteil verschaffen kann.
Ziel ist es, sicher von der Insel wieder zu entkommen, ohne dass ihr eure Beute an die Konkurrenz verliert. Wenn ihr sterbt, verliert ihr eure Beute. Wenn ihr mit dem mächtigen Artefakt entkommt, könnt ihr es in den nächsten Spielen verwenden und aufwerten.
Was erwartet euch noch in Hawked? Ein auffallendes Merkmal des Shooters ist seine einzigartige Optik. Die Gefechte werden von visuellen Darstellungen begleitet, die an Comicbücher erinnern – beispielsweise durch ein Bang beim Schießen. Die Charaktere und einige Umgebungen sind mit markanten Schraffuren versehen, die ebenfalls an den Charme von Comics erinnern.
Die dynamische Insel soll sich mit jedem Run weiterentwickeln und somit eine einzigartige Erfahrung und neue Herausforderungen schaffen. Nach erfolgreichem Überleben auf der Insel können die Renegades verbessert und mit neuen Fähigkeiten ausgestattet werden.
Wann ist der vollständige Release? Geplant ist laut den Entwicklern, dass Hawked Anfang 2024 als Vollversion veröffentlicht wird. Während der gesamten Early-Access-Phase wollen die Entwickler am Spiel arbeiten und auf Basis des Feedbacks der Spieler das Spiel polieren.
Nach dem Release wollen sie regelmäßig saisonale Updates liefern, mit einer Fülle neuer Inhalte, unter anderem Ausrüstung, Artefakte, Modi und neue Handlungsstränge.
Viele der stärksten Kämpfer aus dem Anime One Piece haben von einer Teufelsfrucht gegessen. Die Teufelsfrüchte sind mal mehr, mal weniger nützlich. Leider kann nicht jede ihren großen Auftritt bekommen, weshalb Fans nun die spannendsten Teufelsfrüchte mit geringer Sendezeit auflisten.
Was sind die Teufelsfrüchte?
Beim Verzehr einer Teufelsfrucht erhält die Person besondere Kräfte
Jede Teufelsfrucht und ihre Kräfte sind einzigartig
Es gibt drei unterschiedliche Typen: Logia, Zoan und Paramecia. Bei Logiakräften können betroffene ihren Körper in ein Element verwandeln, Parameciakräfte haben vielfältige Eigenschaften und Zoanfrüchte verleihen die Fähigkeit, sich in ein anderes Wesen zu verwandeln.
Die betroffene Person erhält zwar die Kraft der Teufelsfrucht, verliert aber die Fähigkeit zu schwimmen
Protagonist Monkey D. Ruffy hat beispielsweise von einer Frucht gegessen, die ihn in einen Gummimenschen verwandelt. Es gibt viele Teufelsfrüchte, die Fans von One Piece sofort ins Gedächtnis kommen, sei es die Feuerfrucht von Ace oder die Trennfrucht von Buggy.
Doch es gibt einige Teufelsfrüchte, die nur kurz zu sehen ist. Das finden viele User im reddit-Forum schade, denn einige der Früchte haben ein besonders großes Potenzial.
Auch im Egghead-Arc wird es wohl wieder neue Teufelsfrüchte geben:
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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc
One Piece: Diese Teufelsfrüchte sehen wir viel zu selten
Welche Teufelsfrucht fällt den Fans als Erstes ein? User Jellyfish erwähnt die Rost-Frucht. Dabei handelt es sich um eine Teufelsfrucht, die von Marine-Kapitän Shuu gegessen wurde. Er erhält dadurch die Fähigkeit, Metall zum Rosten zu bringen.
Im Anime ist er in einen Kampf mit Schwertkämpfer Lorenor Zorro verwickelt. Shuu schafft es, Zorros Schwert zu verrosten, noch bevor Zorro den Kapitän berühren kann. Stellt euch vor, wie es wäre, wenn Zorros neuste Schwerter plötzlich dem Rost zum Opfer fallen. Dann stünde der Strohhutpirat gar nicht gut dar.
Der Marine-Kapitän taucht nur während des Buster Calls auf Enies Lobby auf. Danach hat er keinen weiteren Auftritt mehr und das Potenzial der Frucht ist somit verschenkt. In den richtigen Händen hätte ein Pirat beispielsweise sämtliche Marinesoldaten oder Piraten entwaffnen können.
Welche weiteren Früchte gibt es sonst noch? User Vent_Reynolt fällt noch die Spiralfrucht von Bellamy ein. Der Pirat hat die Kraft, seine Körperteile in Sprungfedern zu verwandeln. Dem User zufolge sei Bellamy dank der Kraft nur durch die Gegend gehüpft, doch sie hätte seiner Ansicht nach viel mehr Potenzial gehabt.
Die Teufelsfrucht erlaubte es nämlich, Energie in den Sprungfedern zu speichern und dadurch noch stärkere Sprünge zu vollführen. Vent_Reynolt denkt, dass auf diese Weise sogar die Energie von gegnerischen Attacken gespeichert und auf den Feind umgelenkt werden könne.
Andere Teufelsfrüchte, die den User einfallen, sind:
Bomb-Bomb-Frucht (Dinge durch Berührung explodieren lassen)
Sumpf-Frucht (Kann seine Umgebung in einen Sumpf verwandeln und Dinge sowie Personen darin lagern)
Klapp-Tür-Frucht (erschafft eine Tür zu einer Zwischenwelt, von der aus die Person überall hin reisen kann)
Es gibt aber auch User, die anmerken, dass es unzählige Früchte gibt, die im Anime zu kurz kommen. Einige davon besäßen großes Potenzial, andere wiederum wurden zurecht nach einem kurzen Auftritt wieder aus dem Anime entfernt.