In EA FC 24 hat mit „Versus“ eine bekannte Promo ihr Comeback in Ultimate Team gefeiert. Hier erfahrt ihr alles Wissenswerte zu den Event-Teams, sowie alle weiteren wichtigen Infos rund um die Feuer versus Eis.
Was ist das FC-Versus-Event? Mit Feuer-Versus-Eis führte EA in FIFA 22 das Prinzip der Zwillingskarten ein. Das bedeutet, die Promospieler bekommen nicht nur eine Spezialkarte mit Upgrades, sondern gleich zwei. Dabei variieren die gepushten Stats je nach Version etwas.
Ein ähnliches Zwillingskarten-System erwartet euch auch in Versus für EA FC 24. Allerdings bringen die Karten neben veränderten Attributen, zusätzlich verschiedene Einflüsse für die Gesamtchemie mit sich. So verschaffen euch die Feuerversionen einen Boost für die Nation des Spielers, wohingegen die Eiskarten euch einen Extra-Chemiepunkt für den Verein des Spielers geben. Dieser Aspekt wird es erleichtern, die Karten in eure Teams einzubauen.
Die Spieler verfügen außerdem je nach Feuer- oder Eisvariante über verschiedene Positionen und andere Playstyles.
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Wie schon in Team 1 sind auch hier alle Event-Karten mit jeweils 2 Versionen von EA bedacht worden.
Rashford (Manchester United)
Tomori (AC Mailand)
Rodri (Manchester City)
Renard (Olympique Lyon)
Coman (FC Bayern
Rüdiger (Real Madrid)
Lawrence (FC Chelsea)
João Félix (FC Barcelona)
Gavi (FC Barcelona) als SBC
Gakpo (FC Liverpool)
Richarlison (Tottenham Hotspurs)
Günter (SC Freiburg)
Sanchez (Inter Mailand)
An dieser Stelle geht es mit dem ursprünglichen Artikel und Team 1 weiter.
Alle SpielerInnen aus Versus Team 1
Das ist „Versus“-Team 1: Hier seht ihr alle Spieler aus dem ersten Team aufgelistet. Beachtet dabei, dass jeder Spieler mit zwei Eventkarten in der neuen Promo vertreten ist.
Was könnte euch sonst noch zur FC-Versus-Promo erwarten? Neben den üblichen Eventkarten könnt ihr mit thematischen SBCs und Upgrade Packs rechnen, die einen täglichen Login lohnenswert machen. Dazu zählen auch Eventspieler-SBCs, bei denen wir uns vorstellen können, dass ihr euch zwischen zwei Spielern mit jeweils etwas anderen Werten entscheiden dürft. Auf euch warten außerdem neue Evolutions.
In den Aufgaben gibt es neue Ziele, die euch die ein oder andere Belohnung, zum Beispiel einen neuen Story-Spieler bescheren.
Wer seine Chance erhöhen will, eine neue Promo-Karte zu ziehen, der könnte zum Beispiel die Weekend League mit ihren neuen Belohnungen in Betracht ziehen. Hier könnt ihr entweder eure verdienten Packs gleich öffnen oder für das anstehende TOTY aufsparen.
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Der mysteriöse Xur ist heute in Destiny 2 gelandet und hat seinen Exo-Shop für einen weiteren exotischen Einkaufsspaß eröffnet. Mit seiner kapuzenverhüllten Aura freut sich Xur auf euren Besuchund wir verraten euch, was er anbietet.
Was ist diese Woche in Destiny passiert? Xur ist aus Destiny 2 nicht mehr wegzudenken. Unbestätigten Berichten zufolge hat er eine Ladung Vex-Muffins im Angebot, die jedoch dazu führen können, dass ihr über unerklärliche mathematische Gleichungen zwischen Schusswechseln nachdenkt. Xur selbst war jedoch für einen Kommentar nicht zu erreichen, da er bereits damit beschäftigt ist, exotische Engramme auszupacken. Immerhin war die letzte Woche in Destiny 2 recht ereignisreich.
Zu guter letzt hat dann auch noch die giftigste Waffe in Destiny 2 sowie die das Exo Friedenswächter einen Nerf erhalten.
Die Buffs von Friedenswächter für die Handhabung, Mobilität und Bewegungstempo der Zielvorrichtung wurden um 50 % reduziert.
Und bei der Exo-Handfeuerwaffe Dorn wurden diefolgenden Werte von +20 Reichweite und +10 Stabilität zu +15 Reichweite und +5 Stabilität plus +5 Effektivität in der Luft geändert.
Zwischen Vertrauensbildung auf dem Weg zur Finalen Form, Loot-Versprechen und exotischen Anpassungen bleibt die Spielerbasis weiterhin aktiv aber auch kritisch, während sie die Entwicklung des Spiels weiter verfolgt.
Wie überraschend Destiny 2 sein kann, zeigt diese Gänsehaut-Sequenz:
Video starten
Destiny 2: Die Hexenkönigin – Saison 19-Schluss-Sequenz
Alle Infos zu Xur am 12. Januar 2024 – PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X|S
Wann kommt Xur? Er erscheint in Destiny 2 wöchentlich freitags um 18:00 Uhr und bleibt bis zum darauffolgenden Dienstag um 18:00 Uhr in der Spielwelt präsent. Während dieser Zeit können Hüter aus der ganzen Welt seinen Laden besuchen und exotische Gegenstände erwerben.
Wo befindet sich Xur? Das ist sein Lager fürs Wochenende
Die Position von Xur: Nach dem Reset um 18:00 Uhr geht die Suche los und die Spieler fliegen Xurs mögliche Standorte an. Die MeinMMO-Redaktion ist mit dabei und verrät euch, wo ihr suchen müsst.
Hier befindet sich Xur: Letzte Stadt, Turmhangar
Xur ist auf dem Turm im Hangar
Xurs Inventar vom 12. bis 16.01. – Alle Exotics auf einen Blick
Was hat Xur im Angebot? Xur bietet eine breite Auswahl an exotischen Ausrüstungsgegenständen und Waffen im Auftrag der Neun an, die er nur noch in Season 23 gegen Legendäre Bruchstücke an alle Hüter verkauft.
Sein Inventar ändert sich wöchentlich und bietet insbesondere neuen Spielern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten durch den Einsatz von Exotics zu verbessern und sich schneller für die Herausforderungen in Destiny 2 zu rüsten.
Das ist Xurs Angebot
Xurs Inventar vom 12. bis 16.01.
Waffe: Unbarmherzig – Fusionsgewehr für 29 Legendäre Bruchstücke
Jäger: Orpheus Rigg – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +12
Belastbarkeit: +2
Erholung: +19
Disziplin: +12
Intellekt: +10
Stärke: +9
Gesamt: 64
Titan: Typ 44 im Abseits – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +8
Belastbarkeit: +25
Erholung: +2
Disziplin: +2
Intellekt: +16
Stärke: +14
Gesamt: 67
Warlock: Flügel der Heiligen Morgendämmerung – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
Mobilität: +20
Belastbarkeit: +11
Erholung: +3
Disziplin: +17
Intellekt: +14
Stärke: +2
Gesamt: 67
Legendäres Rüstungs-Set: „Yuga Sonnenuntergangs“, Mitternachtsdringlichkeit, sowie Abscheuliches Gebot -Set
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Neben dem regulären Angebot verkauft Xur einzigartige Rolls für Exotics aus nicht mehr verfügbaren exotischen Missionen vergangener DLCs. Ihr könnt euch diese Waffen allerdings nur bei Xur kaufen, wenn ihr auch die passende Erweiterung besitzt.
Derzeit hat er eine Waffe im Angebot:
Die exotische Handfeuerwaffe „Falkenmond“ (Jenseits des Lichts-DLC) mit Hüftfeuergriff.
Endlich wieder Trials!
Das PvP-Endgame Trials erfordert Höchstleistungen des gesamten Einsatztrupps.
Nachdem Lord Saladin eine Woche lang den Turm mit seiner beeindruckenden Präsenz verzierte und die Hütercommunity mit seinen eisernen Herausforderungen auf Trab hielt, kehrt nun das faszinierende Gefecht um Ruhm und Ehre in die Destiny 2-PvP-Arena zurück.
Welche Map ist diese Woche dran? In den Trials müssen sich die Hüter auf eine spezielle Map konzentrieren. Sie wechselt nicht und bleibt bis zum Weekly-Reset am 16. Januar um 18:00 Uhr aktiv.
Diese Map ist aktiv: Die Anomalie
Die Anomalie ist diese Woche die Karte in den Trials
Das ist die Belohnung für einen makellosen Run: Jede Woche erwartet euch auch eine ganz spezielle Waffe auf dem Leuchtturm, die ihr für euren makellosen Lauf, also 7 Siege, als Meister-Version bekommt. Die Waffe könnt ihr euch bis zum kommenden Dienstag, dem 16. Januar 2024 um 18:00 Uhr, erspielen.
Als Belohnung gibt es stets eine Adept-Waffe, wenn ihr es mit eurem Ticket heil in den Leuchtturm geschafft habt.
Die Meister-Trials-Waffe dieser Woche ist: Auge von Sol, Scharfschützengewehr
Auge von Sol, das Trials Kinetik-Scharfschützengewehr
Wann starten die Trials offiziell? Die Prüfungen von Osiris beginnen heute, am 12. Januar 2024, um 18:00 Uhr. Sie enden mit dem Weekly-Reset am 16. Januar 2024 um 18:00 Uhr.
Fokussiert euch auf den Loot, den ihr wollt: Eure Prüfungsengramme könnt ihr übrigens beim 14. Heiligen gezielt auf eure Wunschwaffe fokussieren. Eure Belohnung erhöht sich weiter, sobald ihr einen vollständigen Pass erhaltet – auch wenn ihr ein oder zwei Trials-Matches verloren habt.
Nach über 10 Jahren hat Titan Forge Games SMITE 2 angekündigt. Das bekannte Götter-MOBA SMITE wechselt mit einem Sequel auf Unreal Engine 5. MeinMMO verrät, was euch erwarten wird und wie ihr euch für die Alpha anmelden könnt.
Was ist SMITE eigentlich für ein Spiel? Es handelt sich um ein kostenlos spielbares MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), das von Hi-Rez Studios (Dev-Team: Titan Forge Games) im Jahr 2014 veröffentlicht wurde.
SMITE unterscheidet sich von anderen MOBA-Spielen wie League of Legends, Heroes of the Storm oder Dota besonders durch seine Third-Person-Perspektive, die dem Gameplay eine einzigartige Dynamik verleiht und für Action sorgt.
Statt der für das Genre üblichen Iso-Perspektive, bei der man von oben auf das Spielfeld schaut, befindet sich die Kamera direkt hinter dem Spielercharakter. Somit könnte SMITE auch das Spiel für diejenigen sein, die Lust auf ein MOBA haben, aber die Iso-Perspektive nicht leiden können und lieber in Third-Person spielen.
In SMITE spielt ihr mythologische Götter wie beispielsweise Aphrodite, Artemis, Loki, Fenrir, Hel, Hades und Ymir, von denen jeder individuelle Fähigkeiten, Stärken und Schwächen hat.
Für alle, die noch nichts mit dem Begriff MOBA anfangen können, haben wir euch in diesem Artikel das Genre genauer erklärt:Fangt ein MOBA an
Der Artikel ist angereichert mit Antworten von dem Entwicklerteam Titan Forge Games aus einem schriftlichen und offenen Q&A.
Video starten
Götter-MOBA SMITE 2 – Reveal Trailer
Das Götter-MOBA SMITE bekommt einen zweiten Teil – Was euch erwartet
SMITE 2 ist ein Sequel von SMITE. Die Entwickler wechseln mit der Fortsetzung von Unreal Engine 3 auf Unreal Engine 5. Als Kernziel hatten sich die Entwickler gedacht, SMITE 2 so zu gestalten wie den Vorgänger, also die Kernmechaniken und das Gefühl des MOBAS beibehalten – aber insgesamt auf jede erdenkliche Weise besser. Die Fortsetzung soll weiterhin alle Dinge haben, die Spieler an SMITE lieben.
Der General Manager von Hi-Rez Studios Travis Brown sagt dazu:
SMITE 2 ist unsere Chance, zurückzukehren, alle Erkenntnisse aus 10 Jahren SMITE-Entwicklung zu nutzen und es zu einem der erfolgreichsten Multiplayer-Spiele aller Zeiten zu machen – und alles noch konsequent besser zu machen. […]
Travis Brown
Das Spiel soll mehr Tiefe haben und es soll mehr kreative und strategische Möglichkeiten bieten als SMITE. Gleichzeitig soll es auch weniger komplexsein. SMITE 2 wird also eine weiterentwickelte und verfeinerte Version des Vorgängers sein. Die Entwickler betonen auch immer wieder das Ziel, dass sie wollen, dass die Spieler sich mehr wie Götter fühlen können.
Wann kommt SMITE 2 raus? Bisher ist noch kein Release-Datum bekannt. Aber ihr könnt euch bereits auf der Seite von SMITE 2 für einen Zugang zur frühen closed Alpha anmelden, die im Frühling 2024 starten soll. Mit dem Feedback der Spieler wollen sie sichergehen, dass sie ein SMITE 2 machen, das die Spieler lieben.
Für welche Plattformen kommt SMITE 2? SMITE 2 wird Crossplay zwischen PC (Steam, Epic Games Store), Steamdeck, Xbox Series X/S und PS5 ermöglichen.
SMITE 2 ist von Grund auf neu mit Unreal Engine 5
Welche besonderen Änderungen gibt es zum ersten Teil? Die offensichtlich größte Änderung ist der Wechsel auf Unreal Engine 5, wodurch SMITE 2 insgesamt eine bessere Grafik als SMITE haben wird. Zudem soll es eine verbesserte Umgebung, bessere Lichteffekte, mehr Details bei den Göttern und bei den Fähigkeiten geben. Beispielsweise wurden neue Sprung-Animationen hinzugefügt und Änderungen an den Fähigkeiten vorgenommen. Die Effekte sollen das Eintauchen in die Welt und das Gefühl der göttlichen Macht verstärken.
In der Keynote wurden dafür auch unter anderem folgende Beispiele genannt:
Manche Götter wie beispielsweise Loki, sollen dem alten Charaktermodell treu bleiben, aber insgesamt viel besser aussehen
Andere wie Gott Anubis werden neue Animationen bekommen und göttliche Effekte
Wiederum andere erhalten neue Fähigkeiten: Ymirs Eiswand zum Beispiel soll in SMITE 2 nun Gegner hochwerfen können, und gleichzeitig soll die Fähigkeit auch auf andere, kreative Weise benutzt werden können, indem er sich selbst nach vorne katapultiert
Waffenbewegungen hinterlassen nun Spuren, wodurch Angriffe besser sichtbar gemacht werden Die Animationen von Ober- und Unterkörper sollen besser aufeinander abgestimmt sein
Neues Ranglistensystem
Ranked wird komplett neu gestaltet und das Matchmaking wird ebenfalls überarbeitet. Die Entwickler betonen, dass es viele Änderungen für die Rangliste geben wird und haben ein paar Highlights verraten, darunter:
Die Spieler werden in SMITE 2 mit einem Skill-Rating von 0 anfangen und nicht mehr mit dem MMR-Level eines durchschnittlichen Spielers. Dies soll den Spielern das Gefühl geben, dass sie sich weiterentwickeln, während sie besser werden, anstatt oft mehrere Spiele zu verlieren, bevor sie sich in ihrem wahren Skill-Bracket einpendeln.
Das Skill-Rating soll zudem nicht mehr begrenzt sein, was zu einem Kampf um die Nummer 1 der höchsten Wertung weltweit ermöglichen wird – was vorher nicht möglich war.
Des Weiteren wird es in SMITE 2 mehr zusätzliche Ränge geben, vor allem am oberen Ende.
Die Entwickler betonen auch, dass es mehr Funktionen zur Bekämpfung von toxischem Verhalten, Stress und System-Missbrauch geben werde.
Einstieg in SMITE 2 soll für Neueinsteiger leichter werden
Was ändern die Entwickler mit dem Sequel, damit es anfängerfreundlicher wird? Sie wollen eine Menge Änderungen vornehmen, um den Einstieg und das Lernen für Neueinsteiger zu erleichtern. Konkret soll der Einstieg für Anfänger in SMITE 2 einfacher werden.
Das ist geplant:
SMITE 2 wird mit einer kleineren Auswahl an Göttern starten, weil es einen schnell überfordern kann, wenn man ein neues Spiel beginnt und direkt mit 130 Göttern konfrontiert wird, die alle jeweils 3 Fähigkeiten, eine Ultimate und Passive haben
Gleichzeitig wollen sie auch zügig Götter aus dem Vorgänger SMITE hinzufügen, damit SMITE-Veteranen ihre Lieblings-Champions spielen können
Dazu betonen sie noch:
Es ist wichtig zu wissen, dass SMITE 2 ein wettbewerbsorientiertes, herausforderndes Spiel ist. MOBAs sind so etwas wie Souls-likes – es gibt immer etwas Neues zu lernen, und es ist okay, zu sterben und zu verlieren, während man lernt. Aber nur weil ein Spiel herausfordernd ist, heißt das nicht, dass wir nicht eine Menge Änderungen vornehmen, um Anfängern den Einstieg und das Lernen zu erleichtern […].
Dev-Team Titan Forge
Neues Item-System
SMITE 2 wird einen verbesserten Item-Store haben, weil die Herstellung von Items in SMITE zu herausfordernd sei: Man muss den genauen Namen des Gegenstands, den man bauen will, kennen, um mit dem Bau beginnen zu können.
In SMITE 2 wird es stattdessen ein komplett neues System geben, zum Beispiel:
Wenn man Angriffstempo haben möchte, kauft man sich einen Bogen und kann kreativ wählen, weil alle Gegenstände mit Angriffstempo dann mit diesem Bogen gebaut werden können
Das System soll Items für euren Gott empfehlen, um es einfacher zu gestalten
Eine andere Art von Relikten
Bisher gab es in SMITE ein Relikt-System, was viel im Spiel ausgemacht hat. Man bekommt zwei Fähigkeiten, die sehr stark sind, aber auch einen langen Cooldown haben und zusätzlich aktiviert werden müssen.
Für neue Spieler gestalte es sich oft schwierig, die Relikte im richtigen Moment zu verwenden – oder sie werden vergessen. In SMITE 2 wird es keine Relikte mehr geben, jedenfalls nicht in der Form, wie man sie aus dem Vorgänger kennt.
Stattdessen habt ihr die Möglichkeit, jedem Item eine Fähigkeit zu geben, die ihr zusätzlich aktivieren müsst – so wie beim Relikt. Doch in SMITE 2 wollen die Entwickler euch die Wahl lassen, euch für eine weitere Fähigkeit zu entscheiden, die ihr aktivieren müsst. So könnt ihr auch wählen, ob ihr euer Gold lieber für Items verwendet, die stärkere Stats und Passive geben.
Eine Ausnahme gibt es: Purification Beads wird es auch in SMITE 2 geben, um gegenüber Crowd-Control (CC) immun zu werden. Jeder Gott hat standardmäßig einmal die Purification Beads und einen Warding-Slot.
Bessere und flottere UI
SMITE 2 wird mit einer überarbeiteten UI kommen, um beispielsweise besser kommunizieren zu können. Das heißt, Effekte wie Crowd-Control (CC) sollen leichter zu erkennen sein. Um beispielsweise besser darauf zu reagieren, wenn ein Verbündeter einen Gegner betäubt hat.
Die UI soll zudem besser widerspiegeln, wie viel Schaden man verursacht und eingesteckt hat und wie sehr man unter Beschuss steht, um es einfacher zu gestalten und um den Kampf zu fühlen und zu verstehen.
Spieler können in SMITE 2 mehr mit der Map interagieren
In SMITE 1 gibt es im Grunde keine anderen Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren, außer etwas anzugreifen und an bestimmten Orten zu stehen. Im Nachfolger soll es mehr Interaktionsmöglichkeiten und interessante Ziele auf der Map geben, um die Spieler gegeneinander kämpfen können.
Darunter beispielsweise:
Totem von Ku, was ein Damage-Race sein soll
Neue Teleporter, die jeden, der auf einem Pad steht, über die Karte teleportieren sollen, wenn man für eine gewisse Zeit darauf stand
Ein spezieller Button zum Interagieren mit der Welt
In SMITE 2 wird es einen speziellen Button geben, um mit der Welt zu interagieren. Dieser Button muss für eine bestimmte Zeit gedrückt werden, was eine zusätzliche Herausforderung darstellt und neue Möglichkeiten für das Gameplay bringen soll.
Beispielsweise kann man in SMITE 1 einen Buff aufheben, indem man über den Buff drüber läuft. Dadurch heben manche Spieler aus Versehen Buffs auf, die sie eigentlich gar nicht nehmen wollten. In SMITE 2 wird das durch das Drücken des Interact-Buttons gelöst.
Die Portale werden ebenfalls mit dem Button aktiviert und auch dann, wenn man die Tore zur gegnerischen Basis öffnen möchte, sobald man den Schlüssel dafür hat. Die Entwickler betonen, dass es noch weitere Möglichkeiten geben wird, den Button zu verwenden und dass der Button neue Gameplay-Möglichkeiten ins Spiel bringen soll.
Was Spieler erwarten können, die MOBAs wie LoL spielen
In SMITE und auch SMITE 2 dreht sich alles um die Third-Person-Perspektive. Es gibt also nicht die klassische Iso-Perspektive aus MOBAs wie LoL. So gut wie alles ist ein Skillshot, sogar die normalen Auto-Attacks.
Dazu betonen die Entwickler:
[…] Viele unserer Design-Entscheidungen rühren von diesem Action-Kampf her. In der Third-Person-Perspektive ist es langweilig, Diener auf der Lane zu erledigen. Es ist also einfacher, Wellen abzuräumen und zu rotieren, um mehr Action zu finden als in anderen MOBAs.
Wenn ihr bereits Erfahrung mit anderen MOBAs habt, werdet ihr den grundlegenden Spielfluss verstehen – wann ihr euch zurückzieht, wann ihr rotiert, wann ihr euren Vorteil ausspielt und wann ihr euch gruppieren solltet. Aber die Erfahrung und das Tempo werden sich völlig anders anfühlen, wenn ihr in der dritten Person kämpft.
Dev-Team Titan Forge
Diese Änderungen wurden noch genannt:
Die Götter sind nicht mehr magisch oder physisch. Jeder Gott wird in SMITE 2 zwei verschiedene Kraftquellen haben: Stärke und Intelligenz
Alle Götter werden in der Lage sein, alle Gegenstände zu bauen
Stimmpakete in SMITE 2 sollen automatisch mit jedem Gott freigeschaltet werden
Überarbeitung vom Jungle
Überarbeitung der Minion-Formation, um die Lane belohnender zu gestalten
Viele kleiner Veränderungen an Conquest, zum Beispiel: Gold Fury wird nun wichtiger für das Late-Game werden
Was passiert mit SMITE 1? SMITE 2 ist ein Sequel, also ein Nachfolger von SMITE. Doch der erste Teil soll weiterhin Updates und neuen Content erhalten. Die Entwickler planen, das Game weiterzuführen, solange es eben Spieler spielen wollen. Für SMITE 2 wird es aber exklusive Götter geben, die es in SMITE nicht geben wird.
Euer vorhandener Fortschritt in SMITE 1 (Skins, Errungenschaften, Götter etc.) wird nicht direkt übertragbar auf SMITE 2 sein.
Die Entwickler betonen, dass sie durch den Sprung auf Unreal Engine 5, das Spiel komplett überarbeiten und die Inhalte neu erstellen mussten, damit es funktioniert. Einen Skin von SMITE 1 nach SMITE 2 zu übertragen, würde beispielsweise einen Arbeitsaufwand von 2 Monaten bedeuten.
Stattdessen wird es Belohnungen für SMITE-Spieler geben, die Zeit und Geld in das Spiel gesteckt haben – auch für die Errungenschaften soll es Belohnungen geben.
Die Belohnung für alle, die in SMITE Edelsteine ausgegeben haben, soll in Form einer Spielwährung erfolgen, um zum Beispiel in SMITE 2 Skins und Battle Passes zu kaufen.
Zudem erhalten Spieler für jedes gespielte Jahr, also für ihren Fortschritt und ihre Zeit im Spiel, Punkte. Die Punkte werden zusammengezählt, um weitere Belohnungen (in Form von Skins und einer Reihe von Badges) freizuschalten.
Genaue Informationen zu den Belohnungen erfahrt ihr auf der offiziellen Seite von SMITE 2
Wer spricht hier? Fabienne spielt seit 12 Jahren League of Legends und ist auf MeinMMO die LoL-Expertin. In der Kluft der Beschwörer hat sie unzählige Stunden verbracht. Neben LoL spielt sie auch vor allem Baldur’s Gate 3, World of Warcraft und Final Fantasy XIV.
Insgesamt sieht das Ganze nach einem großen und spannenden Sprung aus, den SMITE mit der Fortsetzung macht – besonders mit dem Wechsel auf Unreal Engine 5. Ich finde es gut, dass sie den Charme von SMITE beibehalten wollen, aber es gleichzeitig moderner gestalten und für Neueinsteiger zugänglicher machen – beispielsweise indem sie mit einem kleineren Götter-Pool starten und ihr beim Item-Building Unterstützung erhaltet, wodurch es weniger komplex wird.
SMITE 2 hört sich insgesamt sehr cool an. Die bessere Grafik und Verbesserungen an so gut wie allen Systemen, mehr Raum für Kreativität und das Einbeziehen des Interact-Buttons und die neuen Fähigkeiten catchen mich. SMITE 2 könnte euch gefallen, wenn ihr die Third-Person-Perspektive für mehr Action spannend findet, und am liebsten nur Skillshots hättet – im Vergleich zu beispielsweise anderen MOBAS.
Aber auch für komplette Neueinsteiger lohnt sich meiner Meinung nach ein Blick auf SMITE 2. Hier wird es einen kleinen Pool an Göttern geben und nicht über 100 Götter, die schnell abschrecken können. Insgesamt sieht es sehr vielversprechend aus.
Wie ist euer erster Eindruck von SMITE 2? Teilt es uns gerne in den Kommentaren mit.
Baldur’s Gate 3 bietet Unmengen an Storys mit verschiedenen Enden und vermutlich hat noch niemand wirklich alles entdeckt. Viele Spieler dürften allerdings Teile der Geschichten ihrer Begleiter verpasst haben, zumindest im ersten Durchlauf – weil das Spiel euch zu viel Druck macht.
Darum solltet ihr oft genug rasten:
Eine lange Rast füllt eure Lebenspunkte und Zauberplätze wieder vollständig auf. Ihr seid danach also vollkommen erholt. Vor allem viele Magie-Klassen brauchen die Rast, um wieder einsatzfähig zu sein.
Noch wichtiger, zumindest für die Story: während einer Langen Rast werden Zwischensequenzen abgespielt, die in den meisten Fällen die Geschichten eurer vorhandenen Begleiter vorantreiben.
Auch bestimmte Quests gehen nur nach einer Rast weiter, weil diese den Tag beendet. Das Spiel zwing euch an einigen Stellen zur Ruhe, aber nicht oft genug, um jede Cutscene zu sehen.
Darum verpassen viele Spieler die Storys: Das Problem bei Baldur’s Gate 3 ist, dass euch das Spiel quasi belügt. Eine Info besagt, dass ihr nur wenige Tage Zeit habt, um die Gedankenschinder-Larve wieder loszuwerden. Das stimmt aber nicht.
Selbst eure Begleiter machen gerne mal Druck. Lae’zel kann es gar nicht abwarten, ihre Krippe zu finden und wäre am liebsten schon gestern dort. Sie verschwindet sogar tatsächlich irgendwann, wenn ihr zu lange wartet. Auch Schattenherz findet ihr an einer anderen Stelle, wenn ihr rastet, ehe ihr sie am Strand trefft.
Ihr könnt sonst aber so lange rasten, wie ihr wollt. Auf die Larve hat das keine Auswirkung. Besonders neue Spieler fallen hier aber immer wieder drauf rein und vermeiden eine Lange Rast so lange wie möglich. Das schränkt Gameplay als auch Story ein.
Ein weiterer Punkt: Es gibt bestimmte Quests, die fehlschlagen können, wenn ihr zu lange wartet. Das Spiel verrät euch aber nicht, welche das sind. Aus Angst, etwas zu verpassen, verzichten etliche Spieler deswegen auf die Rast – und verpassen so erst recht etwas.
In einem Thread auf Reddit postet ein Nutzer eigentlich nur ein Meme darüber, wie viel man futtern muss, wenn man der Reihe nach rastet für die Cutscenes. Darunter ergeben sich jedoch haufenweise nützliche Tipps.
Falls ihr einfach nur Lebenspunkte wiederherstellen wollt, nutzt lieber die kurze Rast. Die verbraucht weder Vorräte noch treibt sie die Zeit voran:
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Ein nützliches Feature kann euch das Leben in Baldur’s Gate 3 viel einfacher machen
„Wenn ihr nacheinander rastet, macht eine teilweise Rast“
Jetzt nach Weihnachten haben viele Spieler neu mit Baldur’s Gate 3 angefangen oder ihren ersten Durchgang fertig. Im zweiten Anlauf wollen sie dann wirklich alle Geschichten mitnehmen. Sie sagen: wer zu lange am Stück zockt, muss gerne mal 5- bis 6-mal am Stück rasten, um alle Cutscenes zu sehen.
Das gehe schnell in die Vorräte. Der Tipp: Macht eine teilweise Rast. Die verbraucht keinerlei Vorräte und treibt die Story ebenfalls voran, weil dennoch Zeit vergeht. Falls ihr trotzdem Essen verbrauchen wollt, passt auf, nicht versehentlich euren niedlichen Begleiter zu futtern.
Lediglich bei den entsprechenden Quests, die fehlschlagen können, wenn ihr rastet, solltet ihr aufpassen. Hier hilft euch aber unsere Liste als Übersicht, wo ihr tatsächlich unter Zeitdruck seid. Generell gilt aber: Das Spiel scheitert niemals, nur weil ihr gerade gerastet habt.
Die Sache hat aber auch etwas Gutes. Für einige Spieler ist das Verpasste ein Grund, Baldur’s Gate 3 einfach nochmal zu spielen. Es gebe immer so viel zu entdecken, da lohnen sich auch 3 oder 4 Durchgänge. Dass das Spiel so fesselnd ist, liegt aber nicht nur am reinen Umfang. Einer der Chefs verriet kürzlich, dass vor allem Humor für den Erfolg so wichtig ist.
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Bei Mindfactory findet ihr gerade zwei sehr starke M.2 SSDs zu sehr günstigen Preisen. Passen sowohl in euren PC als auch in die PS5.
Der Speicherplatz auf der PS5 kann sehr schnell voll werden. Denn neue Spiele benötigen immer mehr Speicherplatz. Zum Glück könnt ihr eure Konsole ganz einfach mit einer neuen SSD aufrüsten. Bei Mindfactory gibt es gerade ein ganz besonderes Modell mit 4TB Speicher, das sogar eine Heatsink vorinstalliert hat. Mit einer hohen Geschwindigkeit und einem kleinen Preis von 209€, kann dieses Angebot überzeugen.
Hinweis: Der Link führt euch zur Übersicht der MindStars bei Mindfactory. Dort findet ihr ganz oben die 4TB Lexar NM790. Bei einem direkten Link zur Produktseite kann es passieren, dass euch nicht der beste Preis angezeigt wird.
Die günstige Alternative
Eine günstigere Alternative zu der 4TB NVMe SSD ist die Teracle Gen4 T450, die bei Mindfactory als MindStar-Deal erhältlich ist. Diese SSD hat genau wie die Lexa NM790 eine Geschwindigkeit von bis zu 7.400 MB/s und kostet nur 99€ für 2TB. Beachtet aber, dass diese SSD keinen Heatsink hat. Für die Nutzung in der PS5 müsstet ihr euch separat eine kaufen.
Während des vergangenen Jahres sind die Preis für SSDs deutlich gesunken. Seit Anfang Dezember geht der Trend allerdings wieder leicht nach oben. Die Lexar NM790 kann das tiefe Preisniveau noch halten. In naher Zukunft werden solche und ähnliche Angebot allerdings merklich teuer sein. Grund dafür ist unter anderem, dass Samsung, als einer der größten Hersteller, die Produktion reduziert hat. Bei weniger Angebot steigt konsequenterweise der Preis.
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Der Start von Season 30 in Diablo 3 steht bevor. Welche Klasse wollt ihr spielen? Stimmt bei unserer Umfrage ab oder lasst euch durch unser Schicksalsrad helfen.
Was ist los bei Diablo 3? Am 12. Januar fällt der Startschuss für Season 30. Das ist die erste Saison, die ein Saisonthema von früher aufwärmt und keine neuen Inhalte mehr liefert. Allerdings kam das Thema bereits in S25 gut bei den Spielern an, weshalb auch jetzt Vorfreude zu spüren ist.
In unserem Artikel bieten wir euch eine Umfrage, in der ihr ausfüllen könnt, mit welcher der sieben Klassen ihr spielen werdet. Wenn ihr euch unsicher seid, haben wir auch die Patch Notes für euch, in denen ihr das Klassen-Balancing findet. Ist euch völlig egal, mit welcher Klasse ihr spielt, dann dreht einfach am Schicksalsrad und lasst das „Schicksal“ für euch entscheiden.
Was ändert sich in Season 30?
Das Saisonthema: Im Spiel findet ihr Seelensplitter, von denen ihr zwei Stück in eure Rüstung einbauen könnt. Sie lassen sich bis zu dreimal aufwerten und spendieren euch richtig starke Boni. Damit wird es leicht, sich in die höchsten Greater Rifts zu spielen.
Balance-Änderungen: Um die verschiedenen Builds wieder näher beieinander zu haben, hat Blizzard an der Stärke von einzelnen Sets und Klassen gedreht.
Stimmt hier ab: Jeder von euch hat eine Stimme, die ihr auf eine der sieben Klassen aus Diablo 3 verteilen könnt. Falls ihr vorhabt, mehrere Klassen in Season 30 zu spielen, dann gebt eure Stimme einfach der Auswahl, auf die ihr euch am meisten freut.
Das Schicksalsrad hilft euch bei eurer Entscheidung
Das könnt ihr tun: Seid ihr euch noch unsicher oder ist euch die Klasse in Season 30 egal? Dann bieten wir euch hier das Schicksalsrad an. Auf dem Rad findet ihr jede Klasse zweimal. Tippt es an und es dreht sich. Auf einer der sieben möglichen Klassen bleibt es dann stehen.
Schwankt ihr zwischen zwei oder mehr Klassen, könnt ihr das Rad als Entscheidungshilfe nutzen.
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Habt ihr euch für eine Klasse für Season 30 in Diablo 3 entschieden? Egal, ob ihr sie mit der Hilfe des Rades oder aus eigenen Argumenten gewählt habt, schreibt uns doch hier auf MeinMMO in die Kommentare, warum es gerade diese Klasse wird und was ihr damit vorhabt. Spielt ihr am liebsten einfach solo für euch selbst oder sind es die Gruppen-Inhalte, die euch locken?
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Dieser 144Hz-Monitor von Asus ist eine visuelle Power-Bombe und entführt euch in neue Welten. Jetzt massiv bei Amazon reduziert.
Dies ist ein beeindruckender 28-Zoll-4K-Monitor, der mit einer schnellen Bildwiederholungsrate von 144Hz überzeugt, 1ms GtG aufweist und euch ein schnelles IPS-Panel beschert. Insgesamt ist dieser Bildschirm bestens für Gamer und Content-Ersteller geeignet. Spart jetzt 41% und bezahlt nur noch 583,23€ statt 999,90€.
Darum ist dieser 144Hz-Monitor eine visuelle Wucht
Mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz und einer Reaktionszeit von nur 1ms GtG bietet er eine flüssige und schnelle Darstellung von Inhalten, was insbesondere bei schnellen Spielen oder Videoinhalten von Vorteil ist. Die FreeSync Premium- und G-Sync-Kompatibilität sorgt zudem für eine optimale Synchronisation zwischen Grafikkarte und Monitor, um Tearing und Ruckeln zu vermeiden. Ihr könnt in Verbindung mit Highend-Komponenten ein visuelles Höchstniveau erleben. Actionspiele wie Nioh oder Elden Ring machen damit garantiert unglaublich viel Spaß.
Das DisplayHDR 400-zertifizierte Fast-IPS-Panel des Monitors liefert lebensechte Farben, tiefe Schwarztöne und eine hohe Helligkeit. Somit ist ein immersives Seherlebnis garantiert. Mit einem Seitenverhältnis von 16:9 und einer Auflösung von 3840×2160 liefert er scharfe Bilder und eine grandiose Detailgenauigkeit.
Dieser Bildschirm verfügt über etliche Anschlussmöglichkeiten, darunter DisplayPort, HDMI 2.1 und USB-Anschlüsse, um eine einfache Verbindung mit verschiedenen Geräten zu ermöglichen. Ansonsten ist der Monitor ergonomisch gestaltet und bietet Einstellungsmöglichkeiten für Neigung, Schwenkung, Drehung und Höhe, um eine optimale Positionierung für euch zu gewährleisten.
Pro
Gute Preis-Leistung
Schnelle Bildraten
Fähiges IPS-Panel
Contra
Könnte für diese Auflösungsstärke ruhig etwas größer sein
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In Genshin Impact ist Nachtjade unentbehrlich, um bestimmte Charaktere aufzurüsten und diverse Quests zu beenden. Dieser Guide zeigt euch die Standorte, an denen ihr Nachtjade finden könnt.
Wo findet man Nachtjade? Die Suche nach Nachtjade beschränkt sich auf die Liyue-Region in Genshin Impact, wo sie vorwiegend in Höhlen, Minen und bergigen Gebieten anzutreffen ist. Die Nachtjade selbst strahlt ein bläuliches Leuchten aus und ist von dunklem Gestein umgeben, wodurch sie leicht erkennbar ist.
Großteils befindet sich Nachtjade auf dem Festland, das das Gebiet um das Wangshu Inn umgibt, einschließlich Mingyun Village, Wuwang Hill und in der Nähe des Jueyun Karst. Einzelne Nachtjade-Stellen sind auch in der Nähe des Chasms vorhanden, und im Chasm selbst gibt es einige Orte, an denen ihr Nachtjade finden könnt. Insgesamt sind auf der gesamten Karte 70 Nachtjade verstreut.
Wenn ihr Nachtjade abbaut, benötigt es 48 Stunden, um wieder zu respawnen. Beachtet diese Regenerationszeit, während ihr die Ressourcen abbaut, um sicherzustellen, dass ihr nach Ablauf dieser Frist erneut auf Nachtjade zugreifen könnt.
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Genshin Impact Version 4.1 Trailer
Nachtjade: Spawnpunkte finden und abbauen
Wie baut man Nachtjade am besten ab? Am einfachsten könnt ihr Nachtjade abbauen, indem ihr einen Charakter mit einem Zweihandschwert benutzt.
Wir haben euch einen Screenshots von der interaktiven Map mit allen Spawnpunkten eingebunden:
In diesem Gebiet um das Wangshu Inn gibt es 37 Spawnpunkte.
In diesem Gebiet um das Chasm gibt es 15 Spawnpunkte.
Im Chasm selber gibt es 18 Spawnpunkte.
Kann man Nachtjade noch auf einen anderen Weg bekommen? Shitou, der Inhaber des Jademysteriums in Liyue, bietet 5 Nachtjade zum Preis von 1000 Mora pro Stück zum Verkauf an. Dieses Angebot wird alle 3 Tage erneuert.
Ein identisches Angebot erwartet euch auch bei der Händlerin Quwei in Ormos, gelegen in der Sumeru Region. Hier könnt ihr ebenfalls 5 Nachtjade für jeweils 1000 Mora erwerben, und dieses Angebot wird alle 3 Tage aufgefrischt.
Nachtjade braucht ihr zum Aufwerten von Charakteren
Wofür braucht man Nachtjade? Insbesondere die Charaktere Yanfei und Beidou setzen Nachtjade zum Aufleveln ein. Beide Charaktere erfordern jeweils 168 Nachtjade, um sie auf das Maximum von Level 90 zu bringen. Darüber hinaus sind Nachtjade-Ressourcen auch für kleinere Quests erforderlich, bei denen ihr sie abgeben müsst. Daher schadet es nie, einige Nachtjade im Inventar zu haben, um für verschiedene Anforderungen gerüstet zu sein.
Wenn jedoch gerade nicht die Notwendigkeit besteht, Beidou zu leveln, sondern ihr euch stattdessen darauf konzentriert, Zhongli schnellstmöglich auf Level 90 zu bringen, könnte dieser Leitfaden euch dabei unterstützen:
Die Hüter-Community von Destiny 2 hat diese Woche das Finale der Season 23 erlebt. Bis zum neuen DLC „Die Finale Form“ sind es zwar noch einige Monate hin, aber schon jetzt steht fest, welche Inhalte das Spiel dann verlassen müssen.MeinMMO listet sie euch auf, sodass ihr euer Gameplay optimal priosieren könnt, um nichts zu verpassen.
Während sich die Hüter auf das Geheimnis von „Die Finale Form“ vorbereiten, enthüllen sich die bevorstehenden Veränderungen, die das Schicksal einiger geliebter Spielinhalte besiegeln werden.
Alle saisonalen Quests, Aktivitäten und Händler der Lightfall-Seasons werden verschwinden.
Einige Gegenstände bleiben den Hütern erhalten, aber die Möglichkeiten, sie zu erhalten, werden umstrukturiert.
Bei Händlern gelagerte Engramme werden ebenfalls entfernt und die Möglichkeit, saisonale Waffen und Rüstungen freizuschalten, wird nicht mehr bestehen.
Außerdem werden die Legendären Bruchstücke 2024 nicht mehr im DLC „Die Finale Form“ und seinen Episoden verfügbar sein.
MeinMMO hat für euch eine umfassende Liste zusammengestellt, damit ihr euer Spiel optimal priorisieren könnt und nichts verpasst.
Die Finale Form ist der Grund, warum gewissen Dinge verschwinden:
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Destiny 2: Die Finale Form- Das letzte DLC der ersten Saga
Diese Inhalte machen 2024 Platz für Die Finale Form
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Zielorte und Händler
Alle Destinationen, die saisonale Örtlichkeiten zur Verfügung gestellt haben, werden zurückgesetzt. Dies sind größtenteils die verschiedenen Seasonräume der Orbitalstation „H.E.L.M.“ und die dazugehörigen Händler, die euch Zugang zu saisonalen Waffen, Rüstungen und Belohnungen gewährt haben.
Season 20: Der Flügel des Widerstands mit dem Saison des Widerstands-Strategietisch sowie der Zugang zur Farm
Season 21: Der Flügel der Tiefe mit dem Einstiegspunkt Tauchbecken und der Sonarstation
Season 22: Der Portalraum ins Athenäum und der Ritualtisch sowie das Pult der Prophezeiung
Season 23: Der Flügel des Wunsches mit dem Seelenanker-Raum und Rivens Seele
Der DLC-Zielort Neomuna bleibt allerdings bestehen, zusammen mit seinen Aktivitäten, dem Händler Nimbus sowie allen Neptun-spezifischen Waffen, Rüstungen und mehr.
Story-Quests, Aktivitäten und Exo-Missionen
Diese Storyinhalte verschwinden: Der DLC brachte insgesamt vier Seasons-Storys mit die dann ab Juni 2024 nicht mehr verfügbar sind. Hier sollte man jedoch auch beachten: Einige von ihnen könnten wieder zurückkehren, in andere Playlists aufgenommen werden oder in die Vermächtnis-Rotationen verlegt werden.
Saison des Widerstands mit allen Storyinhalten
Saison der Tiefe mit allen Storyinhalten
Saison der Hexe mit allen Storyinhalten
Saison des Wunsches mit allen Storyinhalten
Diese Aktivitäten verschwinden: Mit dem Wegfall der vier oben genannten Seasons werden auch ihre dazugehörigen Aktivitäten entfernt.
Widerstands-Schlachtfelder inklusive der Schwierigkeitsstufe “Legendär”
Die Bergungs- und Tauchgang-Aktivitäten inklusive der Schwierigkeitsstufe “Legendär”
Die verschiedenen Angelplätze in der ETZ, in Savathuns Thronwelt und auf Nessus
Savathuns Turm, die Altäre der Beschwörung sowie die Imbaru-Engine
Rivens Versteck, Die Windung sowie die Aktivitäten Konstellation: Turm, Schloss, Paar und Wunsch
Auch die Exo-Mission von Asher Mir wird wegfallen
Diese Exo-Waffen verschwinden: Exotische Waffen und ihre Katalysatoren aus Lightfall werden ebenfalls entfernt. Hier gab es drei Exo-Waffen, die zwar nicht aus euren Sammlungen verschwinden, wenn ihr sie schon habt, aber vielleicht für eine Weile aus dem Spiel sind.
Auch hier könnten einige schnell wieder zurückkehren, in andere Playlists aufgenommen oder in die Legacy-Rotationen verschoben werden. Ob und wann dies geschehen wird, lässt Bungie derzeit allerdings noch offen.
Exo-Glefe Vexcalibur Wird erhalten durch den Abschluss der Exo-Mission //knoten.ovrd.AVALON// in der ETZ. Auf der Schwierigkeitsstufe Legendär erhält man zudem die Katalysatoren der Glefe.
Exo-Scoutgewehr Boshaftes Werkzeug Wird erhalten, indem ihr in der saisonalen Aktivität Tauchgängeeine versteckte Exo-Mission absolviert. Der Katalysator ist ein Zufallsdrop aus Tauchgang der Stufe 7.
Exo-Bogen Wunschwache Wird erhalten durch den Abschluss der Exo-Mission Verflucht. Die exotischen Katalysatoren erhält man aus vier Konstellationsquests die auf Legendär absolviert werden müssen.
Triumphe und Titel
Vier Season-Titel könnt ihr bis Juni 2024 noch vervollständigen.
Sobald Die Finale Form startet, werden die Titel-Triumphe für jede Season zum Vermächtnis und können nicht mehr abgeschlossen werden. Wenn ihr euch also zukünftig damit schmücken wollt, dann solltet ihr die Seasontitel bis Juni 2024 abschließen.
Triumptitel Season 20: Königinnengarde
Triumptitel Season 21: Aquanaut
Triumptitel Season 22: Haruspex
Triumptitel Season 23: Wunschträger
Waffen und Rüstungen
Natürlich betrifft der Final-Shape-Reset auch alle saisonalen Waffen und Rüstungen. Möglicherweise wird Bungie diese auf anderem Wege wieder verfügbar machen. Einfacher ist es jedoch, die gewünschte Godroll, alle verfügbaren Waffenbaupläne und Rüstungen innerhalb der Seasons zu erspielen.
Gezielte Auslöschung, 120er Leere-Handfeuerwaffe (craftbar) Ungebremster Appetit, 720er Stasis-Maschinenpistole (craftbar) Andere Zeiten, 540er-Impulsgewehr (craftbar) Bis zur Rückkehr, Strang-Schrotflinte (craftbar) Ein entferntes Ziehen, 140er Stasis-Scharfschützengewehr mit Schnellfeuer-Gehäuse (craftbar) Schmaler Vorsprung, Strang-Schwert (craftbar) Notration, 140er-Handfeuerwaffe Survival-Kit, 900er Solar-Maschinenpistole Überdauern, 540er Solar-Impulsgewehr mit Schnellfeuer-Gehäuse Nur noch einer steht, Solar-Schrotflinte Einziger Überlebender, 140er Arkus-Scharfschützengewehr Für den Fall der Fälle, Solar-Schwert + die saisonalen Rüstungen
Saison der Hexe
Bryas Liebe, 180er Leere-Scoutgewehr (craftbar) Der Eremit, Solar-Fusionsgewehr (craftbar) Stetes Vertrauen, 140er Strang-Handfeuerwaffe (craftbar) Semiotiker, Strang-Raketenwerfer (craftbar) Locus Locutus, 90er Stasis-Scharfschützengewehr (craftbar) Eleaten-Grundsatz, 900er Arkus-Maschinengewehr (craftbar) + die saisonalen Rüstungen
Im Juni 2024 werden auch einige Verbrauchsmaterialen verschwinden, wie die Season-Engramme, die Bergungs- oder Widerstands-Schlüssel sowie die Opfergaben für Eris Morn.
Viel wichter ist jedoch, dass Die Finale Form auch das Ende der Legendären Bruchstücke in Destiny 2 bedeutet. Ihr solltet es euch also nicht entgehen lassen, sie gegen etwas Nützliches einzutauschen. Diese Händler könnt ihr dafür ansteuern:
Clanhändlerin Suraja Hawthorne Sie bietet 10 Raid-Banner für 30 Legendäre Bruchstücke
Eris Morn auf dem Mond Am Pult der Bezauberung neben Eris Morn bekommt ihr 1 Illusorisches Fragmente für 10 Legendäre Bruchstücke.
Kryptarch Meister Rahool Bei ihm könnt ihr Legendäre Bruchstücke direkt in Glimmer umtauschen und eben auch die 10 Illusorische Fragmente für 10.000 Glimmer eintauschen.
Xur, mysteriöser Händler der Neun Auch Xur akzeptiert derzeit noch eure Legendären Bruchstücke, wenn ihr ihn besucht.
Beachtet jedoch: Haut nicht gleich alle Legendären Bruchstücke in Season 23 raus, da man mit ihnen aktuell noch einige Aktionen ausführen kann, also solltet ihr einen gewissen Grundbestand behalten.
Das waren alle Informationen zu den Dingen, die mit dem kommenden DLC den MMO-Shooter Destiny 23 verlassen werden. Die Hüter werden sich dementsprechend von einigen vertrauten Elementen verabschieden, damit die Zukunft des Spiels voller neuer Möglichkeiten und Abenteuer ist. Dies beinhaltet natürlich auch eine Zurücksetzung der Hüterränge.
Das neue Cinematic zu Season 14 von League of Legends ist jetzt das Video, das innerhalb von 24 Stunden am meisten gesehen wurde. MeinMMO-Autorin Fabienne Kissel liebt es auch.
Das neueste Video mit dem Namen Ungebrochen (engl: Still Here) zu Season 14 von League of Legends hat nicht nur die Herzen vieler Spieler erobert, sondern sich auch offiziell als das meistgesehene LoL-Video (innerhalb der ersten 24 Stunden nach Veröffentlichung) aller Zeiten etabliert. Als langjährige Spielerin, die dem Spiel seit 12 Jahren treu geblieben ist, hat mich dieses Cinematic tief berührt und meine Liebe zum Spiel erneut entfacht.
Von den ersten Augenblicken an zieht mich das Video in seinen Bann. Die sanft gehauchten Worte von Kindred, Tomorrow is a hope, never a promise, begleiten eine düstere, verschneite Landschaft, in der Tryndamere von Feinden umzingelt ist. Doch in der Ferne erstrahlt ein helles Licht, mit der Statur von Kindred. Das Cinematic ist nicht nur von Anfang an visuell beeindruckend, sondern auch emotional packend – für mich Gänsehaut pur.
Der Song im Cinematic wird gesungen von Mary Clare Clemons und Tiffany Aris und verstärkt diese Wirkung, zaubert mir ein Lächeln auf meine Lippen. Ähnlich beeindruckend wie frühere Cinematics wie Warriors (2020) oder Awaken (2019) hat Riot Games hier wahrlich Großartiges geschaffen. Ein Verdienst, den sie nach der Enttäuschung vieler Fans, mich eingeschlossen, mit dem vorherigen Cinematic zu Season 13, The Brink of Infinity, dringend benötigten. Zum Vergleich: Das Cinematic aus 2023 verzeichnet nur 3 Millionen Aufrufe auf YouTube, während Still Here aktuell schon über 39 Millionen Aufrufe hat.
Hier könnt ihr euch das neue Cinematic ansehen:
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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024
Kindred und Tryndamere beeindrucken mich
Besonders beeindruckend ist die Darstellung von vertrauten Champions wie Kayle, Morgana, Ashe, Tryndamere, Yasuo und Aatrox. Diese Auswahl verleiht dem Cinematic eine nostalgische Note, als ob man in die Vergangenheit zurückkehren würde. Doch wie ich finde, sticht ein Champion in diesem Video besonders hervor, und zwar: Kindred.
Die Doppelnatur von Kindred wird hier eindrucksvoll und auf eine faszinierende Art in Szene gesetzt. Kindred, die vereinte Verkörperung von Lamm und Wolf, verkörpert die unausweichliche Realität des Todes auf eine einzigartige Weise.
Die Pfeile des Lamms versprechen Laut ihrer Lore ein schnelles Dahinscheiden für all jene, die bereit sind, ihr Schicksal zu akzeptieren. Das Lamm symbolisiert meiner Meinung nach somit die sanfte und dennoch grausame Seite des Todes, die diejenigen umarmt, die ihre Bestimmung akzeptieren und dem Ende ohne Widerstand entgegentreten.
Yasuo scheint sich in dem Cinematic seinem Ende bewusst zu sein und akzeptiert es. Er wird im Video viel älter gezeigt. Genau diese ältere Version von ihm wird auch als Skin in LoL eingeführt.
Quelle: League of Legends
Auf der anderen Seite steht der Wolf, der diejenigen jagt, die verzweifelt vor ihrem Schicksal fliehen oder dem Widerstand leisten, und ihnen mit seinem zermalmenden Kiefer einen brutalen Schlussstrich setzt.
Auch wenn die Geschichten über Kindreds Wesen in Runeterra variieren, muss jeder Sterbliche das wahre Gesicht seines Todes wählen – so steht es in ihrer Lore. Still Here könnte auch so interpretiert werden, dass egal ob in der Vergangenheit, in der Gegenwart oder in der Zukunft, Kindred immer präsent ist.
Besonders beeindruckend ist die Szene, in der Kindred versucht, Tryndamere zu jagen und der Wolf entschlossen ist, ihm ein Ende zu setzen. Doch Tryndamere hält weiterhin Stand in seiner unsterblichen Wut, und es gelingt ihm immer wieder, dem Schicksal zu entkommen. Auch hier passen wieder die Worte Still Here. Dieser fortwährende Kampf sorgt für einen weiteren Gänsehaut-Moment. Als schließlich seine Frau Ashe zur Hilfe eilt und er sie anblickt, erlischt seine Wut.
Still Here gibt mir einen Motivationsschub für Season 14
Als jemand die durchgehend seit Season 2 League of Legends spielt, erweckt dieses Cinematic ein Gefühl von Nachhause kommen für mich. Es verstärkt nicht nur meine Begeisterung für das Spiel, sondern ich habe richtig Lust, in der neuen Season durchzustarten und hoffentlich endlich mein langersehntes Ziel im Ranked zu erreichen: Diamond, einfach einmal Diamond werden.
Auch wenn ich danach bestimmt weiter grinden werde. Aber Diamond zu werden – dieses Ziel verfolge ich schon lange, sehr lange. In der letzten Season hab ich es nach Smaragd 3 geschafft. Mein höchstes Ranking war in Season 7 mit Platin 2, als es noch kein Smaragd gab, was erst mit Season 13 eingeführt wurde.
Die zwei Worte Still Here bringen es auf den Punkt. Nach all den Jahren spiele ich immer noch League of Legends, habe weiterhin Spaß an dem Spiel und versuche weiterhin zu climben. Ich bin absolut hyped und werde sowohl als Supporter und auch auf der Midlane sowas von durchstarten – und hoffentlich kann ich endlich mein Ziel erreichen, aufgeben werde ich auf jeden Fall nicht.
Die Streaming-Plattform Twitch hat gerade erst angekündigt, rund ein Drittel ihrer Belegschaft zu entlassen. Nun gibt der Chef zu, was viele bereits ahnten: Die Plattform ist nicht profitabel und wird von Amazon unterstützt.
Was ist die Situation bei Twitch? Anfang der Woche kündigte Twitch an, ungefähr 500 Mitarbeiter zu entlassen, was 35 % der gesamten Belegschaft entspricht. In einem Stream vom 11. Januar 2024 wandte sich Twitch-Chef Dan Clancy an die besorgte Community.
Mehr zur Beziehung von Amazon und Twitch seht ihr bei uns im Video:
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Prime Gaming, das Geheimnis hinter dem Erfolg von Twitch
Amazon sei Twitch gegenüber „extrem hilfsbereit“
Was hatte der Chef zu sagen? In seinem Stream sprach Clancy das aus, was sich viele schon lange dachten: Twitch ist einfach nicht wirtschaftlich und wird offenbar finanziell von Amazon unterstützt. „Wir sind zu diesem Zeitpunkt nicht profitabel. Amazon war Twitch gegenüber sehr hilfsbereit.“
Laut Clancy will Twitch „für eine sehr lange Zeit“ bestehen bleiben: „Wir haben eine sehr wichtige Aufgabe. Es ist entscheidend, dass Twitch nicht nur heute da ist, oder morgen, sondern in 50 Jahren, in 100 Jahren“. Dafür müsse man jedoch nachhaltig arbeiten und das bedeutet, kein Geld zu verlieren.
In den letzten Jahren sei Twitch jedoch zu sehr gewachsen: „Wir waren größer als wir sein mussten, […] um eure Bedürfnisse zu erfüllen.“ Gleichzeitig betonte Clancy, dass man Streamern mehr Ressourcen zur Verfügung stellen wolle.
Den entsprechenden Ausschnitt findet ihr hier im englischen Original:
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Ein möglicher Grund für die mangelnde Wirtschaftlichkeit dürfte jedoch sein, dass Twitch seine Dienste für Content Creator kostenlos zur Verfügung stellt. Denn Server für die Aufzeichnungen der unzähligen Streams, die täglich auf Twitch stattfinden, sind teuer. Aus diesem Grund hatte man die VoDs in Korea bereits abgeschafft. Im Februar dieses Jahres will man den Betrieb dort sogar ganz einstellen, was Streamer vor die Entscheidung stellt, das Land zu verlassen.
Der Content Creator „Wynnsanity“ hat dieses Problem ebenfalls erkannt, auch wenn er selbst zugibt, dass sein Lösungsvorschlag wohl den „Hass der ganzen Industrie“ auf sich ziehen könnte: „Ich denke, Twitch könnte 20 $ monatlich verlangen, um die Server-Kosten auszugleichen.“ (via X)
Es sei zwar schade, dass dadurch die Einstiegsschwelle für neue Streamer höher werde, doch aktuell seien es vermutlich vor allem die sehr kleinen Streamer, mit kaum Zuschauern, die Twitch viel Geld kosten, ohne Einnahmen einzubringen, so Wynnsanity.
MMORPG-Spieler müssen manchmal zahlreiche Stunden investieren, um an eine gewünschte Belohnung zu kommen. In Old School RuneScape gibt es beispielsweise einen Waschbären als Pet, den ein Spieler unbedingt haben wollte. Allerdings gab es ein großes Problem, das er sich selbst geschaffen hatte.
Was ist das für ein Waschbär? Rocky ist ein Pet in Old School Runescape, das Spieler erhalten können, wenn sie ihr Diebstahllevel verbessern. Das Aussehen das Pets kann mit der Hilfe von Beeren geändert werden. So änder der Waschbär seine Farbe von grau nach rot oder grün.
Auf reddit präsentiert der User stolz die Belohnung für sein Vorhaben:
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Was war die Schwierigkeit daran? Der MMORPG-Spieler hat sich dazu entschlossen, einen Charakter zu erstellen, der als reiner Landwirt eingesetzt werden soll. Er sollte in keinem anderen Bereich Erfahrungspunkte sammeln, sondern nur im Landwirtschafts-Level steigen (via reddit).
Um an den Waschbären als Pet zu kommen, ist es allerdings nötig, sein Diebstahllevel zu verbessern. Der Spieler fand einen Trick, um irgendwie doch noch an den Waschbären zu kommen:
Im Minispiel „Garten der Zauberin“ gibt es vier Labyrinthe, in denen Früchte namens Squörks gesammelt werden können. Dabei müssen Spielern Wachen ausweichen, da sie sonst aus dem Labyrinth geschmissen werden.
Das Sammeln der Früchte gibt in den Bereichen Diebstahl und Landwirtschaft Erfahrungspunkte. In einem der Labyrinthe gibt es hingegen Wintersquörks, die nur den Erfahrungsbonus für Landwirtschaft geben.
Deshalb entschloss sich der Spieler, nur diese eine Frucht im Labyrinth einzusammeln, sie fallen zu lassen und das ganze Spiel zu wiederholen.
Es gibt noch weitere Minispiele, in denen der User die Früchte hätte sammeln können. So gibt es Labyrinthe, die viel leichter zu absolvieren sind als der „Garten der Zauberin“. Sie haben eine Plugin-Unterstützung und sind effizientere Farming-Plätze.
Allerdings braucht er zum Betreten der anderen Labyrinthe ein höheres Diebstahllevel, das er aufgrund seines Vorhabens, einen reinen Landwirt zu spielen, nicht erreichen konnte.
Der Ironman-Modus ist ebenfalls ein hartes Brett. Schaut ihn euch im folgenden Trailer an:
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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer
Spieler hat viele Stunden in Old School RuneScape verbracht
Wie lange hat er dafür gebraucht? Die Chance, auf diese Weise an den Waschbären zu kommen, lag bei 1 zu 10.339. Der Spieler musste 149 Stunden damit verbringen, Früchte zu pflücken und sie wieder fallen zu lassen.
Durch sein Vorhaben hat er auf die Erfahrungspunkte verzichtet, die es eigentlich für den Diebstahllevel gegeben hätte. Ein User hat ausgerechnet, dass er durch seine Aktion auf Level 88 gestiegen wäre.
In den Kommentaren des reddit-Threads gibt es viele User, die die Leistung des Spielers anerkennen. Sie seien neidisch und beglückwünschen ihn zu seinem Erfolg. Andere wiederum können nicht nachvollziehen, warum ein Spieler das auf sich nehmen würde.
Am 23. Januar startet Season 3 in Diablo 4. Bis auf ein paar neue Features gibt es aber noch keine Informationen dazu, weder zum Thema noch zur Season-Mechanik. Jetzt hat Blizzard mit einem kurzen Teaser zumindest schon angedeutet, worum es geht.
Das ist der Teaser:
Der offizielle X-Kanal von Diablo hat einen kurzen Tweet mit einem Clip abgesetzt. Dort zu sehen: eine Szene, die ein paar sich drehenden Zahnrädern entgegenfährt und der kurze Satz: „Evil Looms“, oder: „Das Böse lauert.“ Am Ende ist zudem die Silhouette einer Kreatur zu erkennen.
Dazu gibt es den Hinweis, dass sich „arkane Mächte regen.“ Das Zusammenspiel von Technik und arkaner Magie ist ein beliebtes Steampunk-Motiv.
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Wann gibt es mehr Infos? Im Tweet heißt es, dass am 16. Januar weitere Infos zur Season kommen sollen. Vermutlich werden an diesem Tag das Season-Thema sowie die wichtigsten Inhalte veröffentlicht.
Am 18. Januar wird es zudem einen Campfire Chat geben, in dem die Entwickler im Detail auf Season 3 eingehen und einige Fragen aus der Community beantworten werden. Einige Features, über die dort auch gesprochen wird, sind schon bekannt:
die Saison-Reise, also das Thema und der Fortschritt von Season 3
die Gameplay-Features, von denen unter anderem schon Leaderboards und der wöchentliche Herausforderungs-Dungeon „The Gauntlet“ bekannt sind
verschiedene Quality-of-Life-Updates
Der Stream findet um 18:00 Uhr deutscher Zeit statt und ihr könnt auf YouTube oder Twitch zusehen.
Diablo 4 mit besserer Grafik: So sieht das ARPG mit Raytracing aus
Noch ein Leak stimmt, Runen kommen in Season 3
Der Teaser mit den arkanen Kräften ist für viele Fans schon jetzt ein Hinweis darauf, dass irgendwie Zauberinnen im Fokus stehen werden. Einige haben sich bereits dazu entschieden, die Klasse in Season 3 zu spielen.
Andere vermuten, dass der berühmte Zoltun Kul sich hinter dem Schemen versteckt. Das würde grob passen, da der ehemalige Horadrim ein Meister der Artefaktkunst war. Arkane Konstrukte und Automaten sind offenbar das Haupt-Thema der Saison.
Ein großer Teil der Community macht sich allerdings einen Spaß aus der Art, wie die Season jetzt angekündigt wurde. Die sich drehenden Zahnräder erinnern stark an Grinding Gear Games, die Macher vom größten Konkurrenten: Path of Exile.
Ob das Absicht war oder nicht, lässt sich nur spekulieren. Aber die Verbindung zwischen dem Teaser und Path of Exiles sorgt bereits jetzt dafür, dass haufenweise Memes und teilweise spöttische Kommentare entstehen. Path of Exile gilt als das Top-Spiel, wenn es darum geht, die besten Alternativen zu Diablo zu finden.
Der Sony Bravia 4K-TV hat einen neuen Tiefstpreis erreicht. Mit HDMI 2.1, 120Hz und exklusiven PS5-Features kann er Film- und Gaming-Fans überzeugen.
Wenn ihr eine PlayStation 5 besitzt oder bald kaufen wollt, dann ist dieser 55 Zoll große Fernseher von Sony genau das Richtige für euch: Dank 4K-Auflösung, 120 Hz, HDMI 2.1-Unterstützung sowie exklusiven Features speziell für die PS5, holt der Sony Bravia XR das Maximum aus der Konsole heraus. Bei Amazon bekommt ihr ihn jetzt so günstig wie noch nie.
Der Sony Bravia 4K-TV ist nicht nur ein hervorragender Fernseher für Filme und Serien, sondern auch ein idealer Partner für die PS5. Er verfügt über einige Funktionen, die speziell für die Konsole entwickelt wurden, um das Spielerlebnis zu verbessern. Zum Beispiel hat der Fernseher einen Bravia Game Mode, der automatisch aktiviert wird, wenn die PS5 angeschlossen ist. Dieser Modus reduziert die Eingabeverzögerung, optimiert die Bildqualität und ermöglicht die Steuerung der PS5 mit der Fernbedienung des Fernsehers.
Außerdem unterstützt der Fernseher HDMI 2.1, das für die Übertragung von 4K-Bildern mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde erforderlich ist. Damit könnt ihr die volle Leistung der PS5 nutzen und flüssige und realistische Grafiken genießen.
Nicht zuletzt bietet der Fernseher auch ein beeindruckendes Klangerlebnis, dank der Dolby Vision und Dolby Atmos Technologien. Dolby Vision ist ein fortschrittliches HDR-Format, das die Helligkeit, den Kontrast und die Farben jeder Szene anpasst. Dolby Atmos ist ein immersives Soundformat, das den Klang aus allen Richtungen wiedergibt, auch von oben.
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In modernen Shootern wird es immer gewisse Aspekte geben, die den Spielern nicht gefallen. The Finals hat ein solches umstrittenes Feature jetzt nach Kritik einiger Spieler schwächer gemacht.
Um welches Feature geht es? Den Aim-Assist. Embark Studios hat am 11. Januar den Patch 1.4.1 veröffentlicht und damit eine Verschlechterung des Aim-Assist vorgenommen.
Es wurde beispielsweise der magnetische Effekt verschlechtert, der das Fadenkreuz eines Spielers auf den Gegner zieht. Dieser lag vorher bei 50 % und wurde jetzt auf 35 % reduziert.
Was ist der Aim-Assist? Der Aim-Assist ist eine Zielhilfe, die nur Controller-Spieler nutzen können und den Spieler beim Zielen mit den Sticks des Controllers unterstützen soll. Das Fadenkreuz eines Spielers wird dann automatisch in die Richtung eines Gegners gezogen.
Der Aim-Assist soll einen Ausgleich zum Zielen mit einer Maus schaffen, bei der Spieler durch die Nutzung des gesamten Arms präziser sein können, als es Controller-Spielern mit dem Daumen möglich ist.
Auch ein Teil der CoD-Community wünscht sich seit Jahren eine Verschlechterung des Aim-Assists – wobei das vor allem auf die „Maus und Tastatur“-Spieler zutrifft.
Die Spieler sind der Meinung, der Aim-Assist sei zu stark. Besonders in den vergangenen Wochen und Monaten ist das Thema immer wieder aufgekocht (via Reddit). Zuletzt kursierte sogar ein Clip, in dem der Aim-Assist einen Spieler anvisierte, der in einem Haus war – hinter einer Wand.
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In The Finals könnt ihr eure Zerstörungs-Wut ausleben
Welche Änderung nahm The Finals noch am Aim-Assist vor? Zusätzlich von der Verringerung des magnetischen Effekts nahm Embark Studios weitere Veränderungen am Aim-Assist von The Finals vor.
Hier seht ihr eine Übersicht:
Die Zoom-Snapping1-Zeit wird von 0,3 Sekunden auf 0,25 Sekunden reduziert.
Spieler, die auf dem PC Programme zur Umbelegung der Tasten verwenden, sollen keinen Zugriff auf die Zielhilfe haben.
Die Zielhilfe wird unsichtbare Spieler fortan ignorieren, wodurch ein Fehler im bestehenden System behoben wurde.
Die Zoom-Snapping-Drehgeschwindigkeit hat jetzt eine Obergrenze, um unbeabsichtigte schnelle 90-Grad-Drehungen zu verhindern.
Das Zoom-Snapping wird bei dem SR-84 Scharfschützengewehr, dem Revolver, dem LH1 und allen Schrotflinten entfernt, da es diese Waffen stärker bufft als andere Waffen.
The Finals erhält Lob für die Änderung – außer von Controller-Spielern
Wie reagieren die Spieler auf die Änderung? In den sozialen Netzwerken gibt es einige Spieler, vor allem Controller-Nutzer, die die Änderung nicht gut finden. So schreibt beispielsweise der Nutzer Fadeaway2000 auf X.com: „Deinstalliert. Es gibt andere Spiele. Ich brauche eine Zielhilfe, um gegen PC-Spieler anzutreten.“
Auf der anderen Seite gibt es Nutzer wie Vadasz, der auf X.com schreibt: „Jeder First-Person-Shooter, der Probleme mit dem Aim-Assist hat, sollte diese Richtung einschlagen! Ihr habt mich zu einem Fan von diesem Spiel fürs Leben gemacht!“
Doch auch in anderen Gaming-Communitys wird der Aim-Assist Nerf wahrgenommen.
Im CoD Warzone Subreddit wird geschrieben: „Wenn ich ‘Maus und Tastatur’-Spieler wäre, würde ich zu The Finals wechseln. Macht die COD-Entwickler durch die Spielerzahlen auf euch aufmerksam.“
Auch Respawn und Apex Legends wurden auf Reddit genannt, als der Aim-Assist-Nerf von The Finals zur Sprache kam: „Embark hat gerade das geschafft, was Respawn seit mehr als 4 Jahren nicht geschafft hat, und das in weniger als einem Jahr.“
Selbst im E-Sport von Spielen wie CoD, Apex Legends und Halo spielen viele mit einem Controller, weil der Aim-Assist so stark ist, dass ein guter Controller-Spieler einem guten „Maus und Tastatur“-Spieler überlegen sein kann.
Nach 7 vs. Wild hatten die Teilnehmer noch etwas Freizeit bevor es zurück nach Deutschland ging. Dabei entschied sich ein Teilnehmer etwas nach Deutschland zu bringen, was später für eine böse Überraschung sorgen sollte.
Um welchen Teilnehmer geht es? In einem Streamausschnitt auf TikTok erzählt Kevin „Papaplatte“ Teller (26) eine Geschichte von Nachrücker Jan Schlappen (25). Nach der Zeit bei 7 vs. Wild entschied sich der Freerunner wohl die verbleiben Freizeit zu nutzen, um in Kanada angeln zu gehen.
Das Angeln lief anscheinend sehr gut und der Teilnehmer konnte einen großen Fisch ans Land ziehen. Statt den Fisch vor Ort verspeist zu haben, hätte Jan Schlappen den Fisch jedoch im Flugzeug mit nach Deutschland transportieren wollen. Dies war wohl ein Fehler, wie der Extrem-Sportler bald feststellen sollte.
Einer der Teilnehmer der 3. Staffel ist der Twitch-Streamer Jens „Knossi“ Knossalla. Mehr zu ihm seht ihr bei uns im Video.
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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi
Der Transport nach Deutschland wird zum Problem
Was passierte am Flughafen? Am Flughafen angekommen, stand Jan Schlappen anscheinend vor einem Problem. Für den Fisch hätte er ein Extra-Gepäckstück dazu buchen wollen, um ihn gekühlt nach Deutschland zu transportieren.
Dies war jedoch so kurz vor Abreise wohl nicht mehr möglich. So musste der Teilnehmer eine andere Lösung finden, um den Fisch nach Deutschland zu transportieren.
Wie kam der Fisch nach Deutschland? Um den Fisch doch noch mitnehmen zu können, soll Jan Schlappen den Fisch im „Drybag“ vom Teilnehmer Wieland „Rumathra“ Welte verstaut haben.
Der „Drybag“ ist eine wasserdichte Tasche, die man im Outdoorbereich verwendet, um Gegenstände trocken zu halten. Im „Drybag“ von Rumathra soll der Fisch also die Reise nach Deutschland angetreten haben.
Hat alles geklappt? Der Flug lief anscheinend ohne Probleme, jedoch ging das Gepäck von Rumathra samt „Drybag“ verloren.
Vor Ort konnte der Streamer das Gepäck nicht wieder erhalten und stellte online wohl einen Antrag auf Nachlieferung des Gepäcks. Als das Gepäck dann ankam, erlebte der Streamer aber eine böse Überraschung.
Was war die böse Überraschung? Bereits bei der Ankunft des Gepäcks soll der Streamer seinen „Drybag“ gerochen haben. Rumathra sagte dazu im Stream:
[…] und dann kommt halt mein Drybag an, und der stinkt schon so bestialisch, ‘ne, weil der halt so 2, 3 Tage später kam
Rumathra im Streamausschnitt
Anscheinend ist der Fisch in der Zeit, in der das Gepäck verloren war, schlecht geworden. Was am Ende mit dem Fisch passierte, erfahren wir im Video nicht.
Bei 7 vs. Wild hätten die Teilnehmer eigentlich gar nicht so sehr hungern müssen wie sie es taten. Während die Teilnehmer bei den Pflanzen sehr vorsichtig waren, gab es bei Knossi und Sascha Huber viele Fische. Außerdem verrieten die Einheimischen des Drehortes zuletzt, welche vielfältigen Pflanzen es wohl auf der Insel gab. Über alles, was die Teilnehmer hätten essen können, haben wir hier berichtet.
MSI hat auf der CES 2024 ein neues Mainboard vorgestellt. Viele Anschlüsse landen hier auf der Rückseite der Platine. Sollte sich das durchsetzen, könnte das verändern, wie in Zukunft Gaming-PCs gebaut werden.
Wer einmal einen Computer zusammengebaut hat, der dürfte sich schon mal über das leidliche Kabelmanagement geärgert haben. Doch mit “Projekt Zero” könnte sich in Zukunft ändern, wie wir unsere Gaming-PCs bauen. Denn damit sollen die Kabel zumindest von der Vorderseite des Rechners verschwinden. Doch nicht jedes Gehäuse ist dafür geeignet.
Bei neuen Mainboards landen Anschlüsse auf der Rückseite
Was ist das für ein Mainboard? MSI hat auf der CES 2024 zwei neue Mainboards vorgestellt: Das Z790 Projekt Zero (Intel) und das B650M Projekt Zero (AMD). Beide gehören zu einer neuen Serie von Modellen.
Das Besondere an den beiden Modellen ist, dass alle Kabelanschlüsse von der Frontseite verschwunden sind. Dazu gehören etwa die Anschlüsse für die Stromversorgung des Mainboards oder für die CPU, aber auch Anschlüsse für SATA-Kabel. Auf der Vorderseite befinden sich nur noch die Plätze für Steckkarten, die Grafikkarte und die CPU.
Gibt es auch Nachteile? Ja, die neuen Modelle brauchen deutlich mehr Platz auf der Rückseite. Dazu braucht ihr dann auch ein größeres Gehäuse. Die Kollegen von PCGamesN schreiben etwa, dass die neuen Modelle bis zu 50 % mehr in die Tiefe gehen als herkömmliche Platinen.
Wenn ihr ohnehin ein großes Gehäuse besitzt, dann dürfte das kein Problem sein. Anders sieht es aus, wenn ihr eher auf ein kleines, kompaktes System setzen möchtet. Ob in Zukunft auch kompaktere Modelle vorgestellt werden, ist noch nicht bekannt.
Kabel zu verstecken oder zu minimieren ist nicht völlig neu
Die Idee, Kabel zu verstecken oder zu minimieren, ist nicht völlig neu. Auch wenn die Idee von MSI, das bei einem Mainboard zu machen, erst einmal einzigartig ist.
Viele Spieler versuchen mittlerweile beim Bau ihres PCS störende Kabel zu verstecken, indem sie diese in Kabelkanäle stopfen oder anderweitig im Gehäuse befestigen. Das sorgt nicht nur für ein besseres Aussehen im Inneren, sondern verbessert in vielen Fällen auch den Luftfluss im Gehäuse.
Auch andere Hersteller bieten zumindest vergleichbare Ideen: Der Hersteller ASUS hat etwa Grafikkarten und ein Mainboard vorgestellt, die man direkt miteinander verbinden kann, ohne dass man für die GPU noch ein zusätzliches Ladekabel benötigt.
Die Firma Cablemod bietet spezielle Kits für Spieler an, mit denen man die Kabel im Inneren eines Systemes auf ein Minimum reduzieren kann.
Bereits im Fühjahr 2024 soll Pax Dei im Early Access erscheinen, ein neues Sandbox-MMO mit ambitionierten Zielen. Das Spiel bietet enorm viele Freiheiten und kaum feste Wege, an die ihr euch halten müsst. Genau das könnte nun aber die größte Schwäche werden, fürchten Interessierte.
Zu den Kern-Features von Pax Dei zählen ein umfangreiches Crafting-System, die Erkundung der Welt und ein Städtebau-System, mit dem ihr ganze Siedlungen gründen und vergrößern könnt.
Das Alleinstellungsmerkmal des Spiels ist sein einzigartiges Zoom-Feature: Um Informationen über Gegenstände oder die Umgebung zu erhalten, müsst ihr sie genau betrachten.
Das Sandbox-MMO wird für den PC auf Steam erscheinen. Eine Konsolen-Version ist nach aktuellem Stand nicht geplant. Weitere Infos sollen in den kommenden Tagen und Wochen geteilt werden.
Die Entwickler sagen: Das Spiel brauche eine Community, damit es weiterentwickelt werden kann. Darum erscheine es erst im Early Access. Spieler sind allerdings skeptisch, ob das alles überhaupt klappen kann.
Zu den großen Vorbildern von Pax Dei zählt Valheim. Wir sprachen bereits mit den Entwicklern über ihr Spiel:
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Neues Sandbox-MMO klingt, als wolle es die Zukunft von MMORPGs und Survival sein – Nennt Valheim als Vorbild
„Wenn ich Sandbox sehe, steige ich aus“
In einem Thread auf Reddit unterhalten sich Spieler und Interessenten über die Release-Ankündigung. Dort ist man sich nicht so recht sicher, was man von Pax Dei halten soll. Größte Befürchtung: das Spiel werde zu wenig bieten.
Es heißt etwa: Das Spiel klinge so, als müssen sich Spieler selbst etwas zu tun suchen. So etwas würde nicht klappen. Was man bisher gesehen habe, sei außerdem noch nicht fertig genug. Kämpfe seien Platzhalter, Quests und NPCs gab es bisher noch gar nicht zu sehen.
Die Idee sei zwar gut und ein Fantasy-MMO mit einer ähnlichen Wirtschaft wie EVE Online sei durchaus interessant. Pax Dei könne aber darunter leiden, zu früh in den Early Access zu kommen.
Eine ähnliche Diskussion gab es auch schon in der MeinMMO-Redaktion, insbesondere zwischen MMORPG-Spezialist Alexander Leitsch und Survival-Experte Benedict Grothaus. Vermutlich wird die Diskussion zu sehr aus dem Blickwinkel der MMORPGs geführt. Insbesondere, weil das MMORPG-Subreddit gegenüber MMORPGs übermäßig kritisch ist.
Für Spieler, die reichhaltige Questgebiete wie aus World of Warcraft oder Guild Wars 2 gewohnt sind, wirkt Pax Dei brach. Aber für Fans von Conan Exiles, ARK und Co. ist eine große Fläche zum Austoben mit tollen Features und RPG-Elementen ein interessanter Ansatz.
Ähnlich sehen es auch einige Nutzer: Pax Dei müsse mehr als ein Survival-Spiel als ein MMORPG gesehen werden. Tatsächlich ist genau diese Mischung etwas, auf das beide Genres schon seit einer Weile hinsteuern. Das sehen selbst einige Entwickler so. Zuletzt war das bei Conan Exiles zu sehen. Das Barbaren-MMO entwickelt sich immer mehr zu einem Survival-MMORPG.
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Wer sich die neusten Folgen von One Piece ansehen will, musste bislang ein Abo auf Crunchyroll abschließen. Dort gibt es die allerneusten Folgen aus Japan im Simulcast – jeden Sonntag um 9:00 Uhr steht eine neue Episode zur Verfügung. Doch nun bekommen Fans die Möglichkeit, den Anime auf einem anderen Streamingdienst zu schauen.
Wo kann ich One Piece demnächst schauen? Ab morgen ist es möglich, die neusten Folgen von One Piece auf Netflix zu schauen. Wir sprechen dabei weder von der Realserie, noch vom Remake – die neuen Folgen stammen aus der originalen Serie, die seit 1999 als Anime läuft.
Der englischsprachige Netflix-Account hatte bereits vor wenigen Tagen bestätigt, dass One Piece ins Programm aufgenommen wird. Allerdings haben wir jetzt die Bestätigung, dass der Anime auch in Deutschland laufen wird:
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Es ist nicht bekannt, wie viele Folgen auf Netflix zu sehen sein werden. Netflix Anime spricht nur vom Egghead-Arc, der gerade erst im Anime gestartet ist. Sollte es ähnlich wie bei Crunchyroll ablaufen, könnte es sein, dass es im wöchentlichen Rhythmus die neuste Folge aus Japan geben wird.
Ob weitere Folgen aus älteren Arcs ebenfalls ins Programm aufgenommen werden, wissen wir zum aktuellen Zeitpunkt nicht. Anime-Experte NinotakuTV geht davon aus, dass erst einmal nur der aktuelle Arc auf Netflix zu sehen sein wird.
Da die deutsche Synchronisation noch mitten im Wano-Kuni-Arc steckt, gehen wir davon aus, dass die Folgen in japanischer Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln angeboten werden. Eine offizielle Bestätigung gibt es bislang nicht.
Der Egghead-Arc hat ein neues Opening bekommen, das ihr euch hier ansehen könnt:
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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden
Netflix oder Crunchyroll – Dieser Streamingdienst lohnt sich für One Piece
Für wen lohnt sich One Piece auf Netflix? Weltweit gibt es mehr Menschen, die ein Abo bei Netflix als bei Crunchyroll abgeschlossen haben. Im Jahr 2022 waren es bei Crunchyroll fast 10 Millionen Abonnenten (via AnimationBusiness). Im gleichen Zeitraum kam Netflix auf mehr als 230 Millionen Abonennten (via Statista).
Deshalb ist die Chance groß, dass auch ihr eher ein Abo bei Netflix als bei Crunchyroll besitzt. Seid ihr nur wegen One Piece auf Crunchyroll und besitzt bereits ein Konto bei Netflix, könnt ihr Crunchyroll ruhig abbestellen und Kosten sparen.
Allerdings hat das einen kleinen Nachteil: Sollte der wöchentliche Rhythmus bleiben, sind die neuen Folgen immer eine Woche später auf Netflix zu sehen als bei Crunchyroll. Momentan können wir beispielsweise die neuste Folge des Egghead-Arcs auf Crunchyroll sehen, aber nicht bei Netflix.
Außerdem solltet ihr eure Entscheidung davon abhängig machen, welches Abomodell euch beim jeweiligen Anbieter interessieren würde. Bei Crunchyroll zahlt ihr 6,99 € bis zu 9,99 € im Monat. Bei Netflix gehen die Preise schon bei 4,99 € monatlich los, doch die obere Grenze liegt bei 17,99 € im Monat.