In Ravendawn haben die Entwickler wohl aus Versehen eine Pay2Win-Mechanik eingebaut. Bereits kurz nach der Einführung wurden erste Beschwerden der Spieler laut – nach nur 3 Tagen entfernendie Entwickler die Mechanik.
Um welche Mechanik geht es? In Ravendawn (PC) wollten die Entwickler ihren Spielern eigentlich etwas Gutes tun und führten mit Version 1.0.5 eine neue Mechanik ein, die den Spielern erlaubt, ihre Professions- und Reputationsbäume zurückzusetzen. Vor dem Update war das nicht möglich.
Die Entwickler entschieden sich dazu, jedem Spieler einen kostenlosen Reset zu schenken und weitere Rücksetzungen als Mikrotransaktion anzubieten. Das gefiel den Spielern gar nicht.
Hier könnt ihr einen Trailer zu Ravendawn sehen.
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Ravendawn vereint das Beste von Stardew Valley und eurem liebsten Fantasy-RPGs
Nach 3 Tagen geben die Entwickler nach
Warum mussten die Entwickler nachgeben? Bereits drei Tage nach Veröffentlichung des Updates, welches die neue Mechanik eingeführt hatte, wandten sich die Entwickler von Ravendawn mit einem Statement an die Community. Zuvor war die Kritik an der Mechanik groß geworden.
Im Statement drückten die Entwickler aus, dass sie niemals die Intention hatten eine Pay2Win-Mechanik aus den Rücksetzungen zu machen. Vielmehr wollten sie verhindern, dass Spieler ihre Bäume zu oft zurücksetzen und damit Vorteile erlangen. Man habe sich gegen Silber als Zahlungsmittel entschieden, weil dies reiche Spieler bevorzugt hätte.
Wir hoffen, dass unsere historischen Schritte und Entscheidungen darüber, wie wir Ravendawn monetarisieren und gestalten, gezeigt haben, dass dies nie unser Ziel war.
Wie sieht die Monetarisierung in Ravendawn sonst aus? Bei Ravendawn kann man Echtgeld eigentlich fast ausschließlich für kosmetische Gegenstände ausgeben. Das Spiel verfolgt keinen Pay2Win-Ansatz.
Gekaufte Zurücksetzungen werden erstattet – Aber nicht alle
Was passiert mit bereits gekauften Zurücksetzungen? Die Entwickler verkündeten in dem Statement obendrein, dass alle gekauften Zurücksetzungen erstattet werden. Die Spieler, die vor der Ankündigung Echtgeld dafür ausgegeben haben, werden dieses Geld zurückerhalten.
Wer nach der Ankündigung und bis zum Patch, der die Mechanik entfernt, allerdings weiter Geld dafür ausgibt, bleibt auf den Kosten sitzen.
Die Entwickler begründen diese Entscheidung damit, dass Spieler sonst über das Wochenende, bis zum nächsten Patch, das Wohlwollen der Entwickler missbrauchen könnten und etliche Male ihre Bäume zurücksetzen könnten.
Die Community scheint das Statement zu mögen, denn die Ankündigung erhielt über 500 Herz-Emojis auf Discord. Außerdem teilten die Entwickler eine Umfrage, bei der die Spieler nun abstimmen sollen, ob sie ihre Bäume in Zukunft lieber für Silber oder Dawn-Essenz zurücksetzten wollen.
In dem Taktikshooter Rainbow Six: Siege trafen am Wochenende im Finale der großen Weltmeisterschaft zwei Zwillingsbrüder aufeinander. Für einen von beiden bedeutete das eine bittere Niederlage.
Um was für eine Weltmeisterschaft ging es? In Ubisofts Taktikshooter Rainbow Six: Siege lief im Februar das Six Invitational 2024, das ist die Weltmeisterschaft und das größte Turnier des Spiels.
Knapp 2 Wochen kämpften 20 Teams in Brasilien um den Weltmeistertitel. Auch Titelverteidiger G2 Esports war dabei.
Das Siegerteam erwartete ein Preisgeld in Höhe von 1.000.000 US-Dollar. Der Zweitplatzierte bekam 450.000 Dollar. Platz 3 erhielt 240.000 Dollar.
Der Six Invitational wurde 2024 zum siebten Mal ausgetragen. Bisherige Sieger waren Continuum, PENTA, G2 Esports (2x), Spacestation Gaming, Ninjas in Pyjamas und TSM
Am 26. Februar 2024 spielten zum ersten Mal in der Geschichte des Six Invitationals zwei brasilianische Teams in Brasilien im Finale gegeneinander: FaZe Clan vs. w7m esports. Mit dabei zwei Brüder, die für verschiedene Teams antraten.
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Rainbow Six: Siege Launch-Trailer
Zwillinge im Finale der Weltmeisterschaft
Was sind das für Brüder? Im Finale des Six Invitationals 2024 traf FaZe auf w7m. Für FaZe spielt der 20-jährige Brasilianer Thiago Sá Ferreira alias „Handyy“. Für w7m spielt dessen Zwillingsbruder Felipe „nade“ Ferreira.
w7m gewann das Finale auf der letzten Map, nachdem sie einen 6:1 Rückstand aufholten. Das Team konnte sich im richtigen Moment fangen und mit einem Comeback in die Verlängerung retten. Dort behielten sie die Nerven und gewannen erneut 2 Runden sowie das Finale.
In Rainbow Six: Siege endet ein Match im E-Sport, sobald ein Team sieben Runden pro Map gewinnt. Steht es in nach 12 gespielten Runden 6:6 zwischen den Teams, geht es in die Verlängerung. FaZe hatte also nicht nur einen Matchpoint, sondern hätte sich mit einer einzigen gewonnenen Runde zum Weltmeister gekrönt.
Als das Match endete und der Sieg für w7m feststand, sprang das Team auf und freute sich ausgiebig. Nach einigen Minuten der Ekstase sollten die Spieler allerdings zur Preisverleihung auf die große Bühne, doch nade machte auf seinem Weg einen Abstecher zu seinem niedergeschlagenen Bruder, der mit den Tränen kämpfte, und tröstete ihn.
Anschließend griff nade seinen Zwilling am Arm und ging mit ihm gemeinsam auf die Bühne, zeigte dabei immer wieder mit dem Finger auf ihn und stand ihm emotional bei. Im Augenblick seines größten Erfolges vergaß er nicht, dass sein Bruder gerade seine schmerzlichste Niederlage erlebte.
Wie verlief das Turnier für die Brüder? Die Gruppenphase beendeten die Teams beider Brüder auf dem zweiten Platz ihrer jeweiligen Gruppe: FaZe war in Gruppe B hinter Spacestation Gaming und w7m esports musste sich Virtus.pro geschlagen geben.
In den anschließenden Playoffs konnte sich FaZe souverän im Upper-Bracket durchsetzen und frühzeitig einen Platz im großen Finale sichern. Dabei kegelten sie starke Kontrahenten wie G2 Esports, die Soniqs und Virtus.pro ins Lower-Bracket.
W7M musste im Lower-Bracket nachziehen, nachdem sie frühzeitig gegen Wolves Esports. Anschließend erreichten sie mit Siegen gegen FearX, Ninjas in Pyjamas, Spacestation Gaming, Soniqs, G2 Esports und Virtus.pro ebenfalls das Finale.
Das Rollenspiel Erenshor soll noch 2024 auf Steam erscheinen. Es wirkt auf den ersten Blick wie ein MMORPG aus den späten 1990ern bzw. frühen 2000ern, doch wir sind der einzige Mensch in dem Spiel. Alle anderen Charaktere, die wir im Spiel treffen, sind von der KI gesteuert.
Was für eine Idee steckt hinter Erenshor?
Erenshor ist ein Singleplayer-Erlebnis, das eine Hommage an MMORPGs der Vergangenheit ist. Der Entwickler sagt im reddit-Forum, dass es sich exakt wie EverQuest spielen soll.
Das Besondere am Spiel ist, dass es nicht so stressig wie ein echtes MMORPG ist. Wir können uns mehrere Wochen ausruhen, die KI-gesteuerten Spieler verbleiben auf dem ungefähren Niveau, das wir mit dem letzten Log-In hatten.
Wir können unsere eigenen Entscheidungen unabhängig von anderen Spielern treffen. Ob wir den Loot nur in unsere eigenen Taschen stecken oder wir unsere Spiel-Session schon nach 30 Minuten wieder beenden, interessiert die KI-Spieler nicht.
So könnte vielen Spielern der Druck genommen werden, den sie bei echten MMORPGs verspüren. Hier gibt es eine andauernde Jagd nach dem besten Loot und soziale Verpflichtungen. Vor allem dann, wenn wir einer Gilde beigetreten sind.
All diesen Stress will Erenshor nehmen. Die Spieler sollen selbst bestimmen, wann sie wie lange spielen und welchen Aktivitäten sie nachgehen. Sie müssen keine blöden Kommentare der KI-gesteuerten Spieler fürchten. Trotz allem soll es sich so anfühlen, als seien wir mit anderen Personen in einem MMORPG unterwegs.
Der Entwickler von Erenshor hat einen neuen Trailer zum Spiel hochgeladen. In diesem seht ihr, dass sich die Optik an früheren MMORPGs orientiert:
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Erenshor – Die Spielwelt im Trailer
„Ich bin begeistert von der Welt, die du geschaffen hast“
Wieso sind Gamer von der Idee so angetan? Der Erfinder des MMORPGs hat seine Idee am Sonntag, dem 25.2., auf reddit vorgestellt und erhält dort viel positives Feedback.
Ein Spieler fühle sich direkt in die frühen 2000er zurückversetzt. Er sei begeistert von der Welt und fühle sich an das „klobige“ EverQuest erinnert, was er allerdings als Kompliment meint.
Die Welt sei sehr authentisch, vor allem die simulierten Spieler. Der User habe beispielsweise einem Paladin bei einem schweren Gegner geholfen. Als er in den Chat fragte, ob weitere Paladine der Quest beitreten wollten, meldete sich sogar ein KI-gesteuerter Paladin und trat der Gruppe bei.
Ein anderer User hätte gerne selbst so ein Spiel entwickelt, allerdings aus der isometrischen 2D-Ansicht, wie sie in klassischen MMOs auftrat. Doch er wolle nun den Entwickler von Erenshor bei seinem Unterfangen so gut es geht unterstützen, da sie seine eigene Idee aufgreift.
Es gibt aber auch Kritik: Ein Spieler fragt, ob das Gameplay von EverQuest nicht zu veraltet sei für das Jahr 2024. Der Entwickler entgegnet, dass es aktuell so viele neue und moderne MMORPGs geben würde, dass man sich nach alten Klassikern umschauen müsse. Deshalb entschied er sich dazu, sein Einzelspieler-MMORPG an ältere MMORPGs zu halten.
Am besten könnte sich der Kritiker durch die Demo zu Erenshor überzeugen, die es auf Steam gibt. Auch ihr könnt bei Interesse selbst einmal in den Titel hineinschnuppern. Die Demo ist völlig kostenlos und hat nur die Voraussetzung, dass ihr ein aktives Konto bei Steam besitzt.
Solltet ihr stattdessen echte Mitspieler bevorzugen, könnte eines der aktuell 10 besten MMORPGs etwas für euch sein. MeinMMO hilft euch, das passende Spiel für euch zu finden: Die 10 besten MMORPGs 2024 – Welches passt zu mir?
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Gegen diesen Pro-Controller sieht selbst der mächtige Highlander fast blass aus. Schnappt ihn euch bei Cyberport im Angebotspreis.
Der ASUS ROG Raikiri ist ein fähiger Controller, der sich besten im Einsatz bei einer Xbox-Konsole oder dem PC eignet. Durch zahlreiche Funktionen besitzt er eine attraktive Vielfalt. Unter anderem ein eingebautes OLED-Display, die Tri-Mode-Konnektivität und wählbare Step-Trigger. Anhand des Angebots kostet euch dieser Controller nur noch 154,90€ statt 184,90€.
Seid mit diesem Pro-Controller wie Geralt von Riva
Durch seinen unglaublichen Funktionen könnt ihr ihn bestens anpassen, um in Actionspielen wie Dark Souls, Elden Ring oder The Witcher richtig aufzuräumen. Unter anderem könnt ihr wählbaren Step-Trigger umfangreich nutzen, um daraus Vorteile zu ziehen. Der linke und rechte Trigger können auf Kurz- oder Vollbereichsmodus eingestellt werden, wobei die Totzonen in der Armoury Crate Software angepasst werden können. Dies ermöglicht es euch, die Empfindlichkeit der Trigger bestens für euch einzustellen. Dies ist auch hervorragend geeignet, um in allerlei Online-Spielen zu dominieren.
Eines der herausragenden Pluspunkte ist das eingebaute OLED-Display, das es euch ermöglicht, wichtige Informationen wie Batteriestatus, Tastenbelegung und Profileinstellungen auf einen Blick zu sehen. Ihr könnt einfach während des Spielens rasch irgendwelche Anpassungen vornehmen und so immer für jede Situation gewappnet sein.
Idealer Controller für Elden Ring
Die Tri-Mode-Konnektivität des Controllers ist genial. Ihr könnt zwischen kabelloser Bluetooth-, kabelgebundener USB- oder 2,4-GHz-Dongle-Verbindung wählen. Dies sorgt für maximale Flexibilität und Kompatibilität mit verschiedenen Geräten.
Er bietet euch auch umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten über die Armoury Crate Software. Ordnet eure Tasten neu, ändert die Joystick-Empfindlichkeit oder nimmt sonstige Einstellungen vor. Somit könnt ihr euer Spielerlebnis massiv optimieren.
Obendrein besitzt dieses handliche Teil über Premium-Soundfunktionen. Darunter einen eingebauten ESS DAC für ein eindrückliches Audioerlebnis. Zusätzlich gibt es eine 3,5-mm-Kopfhörerbuchse und eine Stummschalttaste für noch mehr Audioflexibilität.
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Drei spanische Teenager nutzten das Rückgaberecht von Amazon aus, um sich um fast 350.000 Euro zu bereichern. Jetzt wurden die drei Personen verurteilt und müssen eine Strafe zahlen.
Zwischen 2017 und 2019 entwickelten drei Teenager in Spanien eine Methode, um Amazon zu betrügen. Doch Amazon kam den drei Betrügern auf die Schliche und jetzt müssen die Personen für 1 Jahr ins Gefängnis.
Betrüger nutzen Rückgaberecht aus, um Amazon zu betrügen
Was genau machten die Betrüger? Die drei Betrüger stellten Produkte auf anderen Handelsseiten online. Wenn dort jemand bei ihnen das Produkt kaufte, bestellten die Betrüger das gewünschte Produkt auf Amazon. Davon berichten unsere Kollegen von Jeuxvideo.com.
In einem nächsten Schritt leiteten sie das Verfahren zur Rückgabe des Produkts an Amazon ein, indem sie einen Online-Antrag stellten, und die Post schickte ein Paket ab. Hier kam dann der Trick der Betrüger ins Spiel:
Das Paket, das den von Amazon für Rücksendungen bereitgestellten Strichcode verwendete, enthielt jedoch andere billige Artikel wie Stifte, Murmeln und andere günstige Produkte, um ein ähnliches Gewicht wie das Originalprodukt beizubehalten. Gleichzeitig hoffe man vermutlich darauf, dass Amazon den Inhalt des Pakets nicht kontrollieren würde.
Nach den vorliegenden Informationen wiederholten sie diese Aktion im genannten Zeitraum (2017 – 2019) mehr als 200 Mal und erwirtschafteten mit dem Trick fast 350.000 Euro. Einen Teil der Summe „verdiente“ man in digitalen Kryptowährungen.
Ein Jahr Gefängnis und eine Geldstrafe für die Übeltäter
Wie ging die Sache aus? Amazon kam den Betrügern auf die Schliche. Die drei Jugendlichen wurden nun zu einem Jahr Gefängnis und einer Geldstrafe von 1080 Euro verurteilt. Die illegal verdiente Summe müssen sie außerdem zurückzahlen.
Auch andere Betrüger sind auf Amazon unterwegs, um Leuten ihr hart verdientes Geld wegzunehmen. Ein Nutzer wollte sich den Spaß nicht nehmen lassen und “besuchte” eine Scam-Firma. Denn die hat ihren Firmensitz direkt bei ihm vor der Haustür:
MeinMMO-Redakteurin Marie Friske feierte damals die BBC-Serie Sherlock sowie die beiden Filme mit Robert Downey Jr. als legendärer Detektiv. Jetzt wird sie von einem packenden Anime auf Crunchyroll in den Bann gezogen, der mit einer ebenso genialen Ermittlerin auftrumpft.
Worum geht es in Die Tagebücher der Apothekerin? Der Anime spielt im alten China. Im Mittelpunkt steht dabei Maomao, eine Apothekerin im Rotlichtviertel, die gekidnappt und als einfache Dienerin an den kaiserlichen Hof verkauft wurde.
Hier versucht sie nicht aufzufallen. Doch schnell wird der Eunuch Jinshi auf die intelligente junge Frau aufmerksam und befördert sie zur direkten Zofe und Vorkosterin einer Konkubine.
In ihrer neuen Rolle muss Maomao immer wieder rätselhaften Geschehnissen auf den Grund gehen, wenn mysteriöse Ereignisse den Alltag am Hof durcheinanderbringen oder seltsamen Krankheiten auftreten.
Der Anime beschert euch damit eine spannende Ermittlergeschichte, in der die junge Frau in die Welt des kaiserlichen Hofes voller Geheimnisse und Intrigen geworfen wird und mithilfe ihres umfangreichen Wissens über Erkrankungen und Kräuter mysteriöse Fälle lösen muss.
Hier seht ihr einen Trailer zum Anime:
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Die Tagebücher der Apothekerin – Trailer zum Anime auf Crunchyroll
Starke Protagonistin, die Sherlock Holmes Konkurrenz macht
Mit Maomao hat Die Tagebücher der Apothekerin eine starke, etwas verschrobene Hauptfigur, die so sehr für ihre Leidenschaft als Apothekerin brennt, dass sie keinerlei Grenzen kennt.
So dokterte sie schon in ihrer Kindheit an ihrem eigenen Arm herum und testete unterschiedliche Mittel, weshalb sie an einer Seite auch immer einen Verband trägt, um die Verbrennungen und Narben zu verbergen.
Dazu hat sie eine seltsame Vorliebe für Gifte und mutiert auch mal zu einem kleinen freudigen Gremlin, sobald sie irgendwo besondere Heilkräuter sieht.
Bei ihrer Ermittlungsarbeit nimmt Maomao kein Blatt vor dem Mund und kommentiert trocken, was sie denkt. Dabei kann sie auch ziemlich sturköpfig sein – manchmal ganz zum Leidwesen der Umstehenden.
Mithilfe kleinster Hinweise schafft sie es dann, das Geschehen zu rekonstruieren und den Dingen scharfsinnig auf den Grund zu gehen.
Maomao freut sich über gutes Essen – noch mehr aber über Gifte und besondere Heilkräuter.
Jinshi und Maomao als grandioses Figurenduo
Neben der packenden Ermittlergeschichte beschert der Anime aber auch viele humorvolle Momente, die oft in niedlicher Chibi-Art gezeigt werden.
Lustige Interaktionen gibt es vor allem zwischen Maomao und Jinshi, der so attraktiv ist, dass alle Frauen bei seinem Anblick dahin schmachten – bis auf die Apothekerin, die ihn nur verständnislos anschaut. Daraufhin geht Jinshi ihr wiederum nur noch mehr auf die Nerven und versucht, sie doch noch mit seinem guten Aussehen in seinen Bann zu ziehen.
Gleichzeitig schafft es aber auch Maomao den Eunuchen mit ihrer trockenen Art an den Rand des Wahnsinns zu treiben.
So lassen ihn einige Missverständnisse innerlich tausend Tode sterben, zum Beispiel wenn Maomao ihm stolz mitteilt, dass sie einem anderen Mann „eine Nacht voller glückseliger Träume geschenkt hat“ – ohne dabei zu erwähnen, dass sie ihm kostenlosen Zutritt zum Bordell verschafft hat.
Diese Szene mit einem völlig fertigen Jinshi bringt mich jedes Mal zum Lachen, hier könnt ihr sie mit englischen Untertiteln auf dem YouTube-Kanal von Crunchyroll anschauen.
Kleine magische Momente, die mein Herz zum Schmelzen bringen
Nicht nur die Charaktere in Die Tagebücher der Apothekerin sind vielseitig und liebenswürdig, denn obendrein beschert der Anime auch kleine besondere Augenblicke, die mich zutiefst berühren.
Besonders schön finde ich etwa einen Moment, in dem die Hauptfigur erschöpft einschläft, nachdem sie sich hingebungsvoll um eine Patientin gekümmert hat. Die Frau kommt näher, setzt sich neben die völlig erschöpfte Apothekerin und zeigt ihre Dankbarkeit, indem sie ihr sanft über die Haare streichelt.
Und auch zwischen Jinshi und Maomao gibt es einen kleinen unglaublich süßen Moment, indem sich der sonst so selbstbewusst wirkende Eunuch einmal betrunken von seiner verletzlichen Seite zeigt.
Packender Anime voller Rätsel, Humor und ganz viel Herz
Die Tagebücher der Apothekerin liefert euch eine spannende Geschichte mit einer einzigartigen Ermittlerin. Gleichzeitig werden die Fälle immer wieder mit Humor aufgelockert.
Mit liebenswerten Figuren und wunderschönen Momenten trumpft der Anime zudem mit ganz viel Herz und gibt auch anfänglich kalt wirkenden Charakteren eine Seele.
Und Maomao ist eine Ermittlerin, die auf ihre ganz eigene Art mit dem legendären Detektiv mithalten kann, dabei aber auch anders genug ist, um einzigartig zu sein.
Am Wochenende hattet ihr in Pokémon GO die Möglichkeit, zwei Pokémon mit Abenteuereffekt zu erhalten. Einen Weg, diese zu erhalten, gibt es jetzt noch.
Was war das für ein Event? Am Wochenende fand in Pokémon GO die große Sinnoh-Tour statt. Das Event bestand aus 2 Teilen, einem lokalen und einem globalen Event. Bei dem globalen Event haben neben vielen Pokémon, einigen Forschungen und weiteren Features vor allem zwei interessante Pokémon auf euch gewartet: Dialga und Palkia.
Die beiden Pokémon waren zudem in ihren Urformen verfügbar. Diese können jeweils eine Attacke beherrschen, die auch als sogenannter Abenteuereffekt dient. Sie sind außerhalb von Kämpfen einsetzbar und bringen euch jeweils einen Effekt. Dafür müsst ihr ein paar Bonbons und Sternenstaub in die Hand nehmen.
Wenn ihr die Möglichkeit am Wochenende verpasst habt, euch entsprechende Exemplare von Dialga und Palkia zu besorgen, habt ihr nun noch eine Möglichkeit, um die Abenteuereffekte zu erhalten.
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Pokémon GO zeigt die neue Jahreszeit „Zeitlose Reisen“ im Trailer
Community hatte Probleme, den zweiten Abenteuereffekt zu erhalten
Wie habe ich ein Pokémon mit dem Abenteuereffekt bekommen? Im Zuge der Sinnoh-Tour wurde eine Forschung mit dem Namen GO Tour 2024: Kommt Zeit, kommt Raum freigeschaltet. Hierbei musstet ihr, abhängig vom zuvor gewählten Weg, im zweiten Schritt entweder ein Palkia oder ein Dialga fangen.
Habt ihr hierbei eines der Pokémon in seiner Urform gefangen, hat es garantiert einen Abenteuereffekt gehabt. Wenn ihr das jeweils andere Pokémon ebenfalls mit einem Abenteuereffekt erhalten wolltet, musstet ihr es in Raids besiegen. Und dazu noch etwas Glück mitbringen, da hier die entsprechende Attacke nicht garantiert war.
Dass sich dieses Unterfangen teilweise schwierig gestalten konnte, ist bei einem Trainer auf Reddit zu sehen. Dieser hat ganze 9 Ur-Palkia geraidet, ohne auch nur ein Exemplar zu erhalten, welches den Abenteuereffekt beherrscht.
Wie kann ich den Abenteuereffekt jetzt noch erhalten? Wenn ihr jetzt, nach Ende des Events, noch ein entsprechendes Pokémon mit einem Abenteuereffekt erhalten wollt, habt ihr hierfür noch eine Möglichkeit. Ihr müsst das Pokémon von einem Freund im Tausch erhalten. Durch den Tausch eines Pokémon werden die IV-Werte neu verteilt, die Attacken bleiben jedoch erhalten.
Habt ihr also einen Freund, der noch ein Pokémon mit Abenteuereffekt übrig hat und es mit euch tauscht, so könnt ihr euch das oder die fehlenden Exemplare auch nach Ablauf des Events noch besorgen.
Was sagt ihr zu Abenteuereffekten? Konntet ihr im Event beide Pokémon mit den Effekten fangen, oder fehlt euch auch ein oder sogar beide Exemplare? Und was sagt ihr zu den Effekten im Allgemeinen? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Eine Übersicht über die verbleibenden Events im Februar 2024 in Pokémon GO findet ihr bei uns auch.
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Last Epoch gilt als neuer, sicherer Hafen für alle, die von Diablo 4 enttäuscht sind und denen Path of Exile zu komplex ist. Seit dem 21. Februar ist es auf Steam in Version 1.0 spielbar – in der Theorie. Denn Verbindungsprobleme sorgen für Ärger. So viel Ärger, dass die Rezensionen enorm darunter leiden.
Was ist Last Epoch?
Das Action-RPG Last Epoch gilt neben Path of Exiles aktuell als größte Konkurrenz für Diablo 4 im Genre. Es bietet ähnliches Gameplay, aber gleich 15 Klassen (5 Grundklassen mit je 3 „Meisterschaften“).
Das Spiel ist schon seit etlichen Jahren in Entwicklung, seit dem 21. Februar aber in Version 1.0 für den PC auf Steam spielbar. Die ersten Stimmen der Spieler sind deutlich: Besser als Diablo, leichter als Path of Exile.
Anders als in Diablo kämpft ihr aber nicht gegen die Mächte der Hölle, sondern gegen verschiedene Monster in unterschiedlichen Zeiten, denn ihr seid so etwas wie ein Zeitreisender.
So steht Last Epoch jetzt da: Der 1.0-Release hat ordentlich eingeschlagen. Last Epoch kann einen Anstieg von über +1.000% an Spielern verzeichnen. Zu Release haben bis zu 258.000 Leute gleichzeitig gezockt. Damit ist es eines der aktuell größten Spiele auf Steam (via steamcharts).
Allerdings sind die Reviews seit dem Release deutlich gesunken. Aktuell liegt die Bewertung nur noch bei 59 % positiv in den kürzlichen Reviews (via Steam), Tendenz sinkend. Das liegt vor allem daran, dass viele Fans im Moment gar nicht wirklich zocken können, die Server streiken.
Last Epoch: Das ARPG zeigt Klassen, Kämpfe und Herausforderungen im Launch-Trailer
„Zocke zum Feierabend mit meiner Frau, aktuell nicht möglich“
Das größte Kritik, die immer wieder erwähnt wird, sind die Verbindungsprobleme. Seit dem Release kommt es zu Stoßzeiten immer wieder zu verschiedenen Problemen, etwa:
Login-Queues oder schlicht der Unmöglichkeit, überhaupt ins Spiel zu kommen.
dem Fehler LE-61, durch den neue Bereiche nicht geladen werden können.
ewig langen Ladezeiten beim Einloggen oder Map-Wechsel, teilweise sogar Disconnects.
Auf Steam liest man Beschwerden darüber, dass Last Epoch gerade unspielbar sei. Vor allem die Berufstätigen scheinen betroffen zu sein – die können nur dann zocken, wenn eben alle Zeit haben und das merke man an der Verbindung.
Zwar hat Last Epoch einen reinen Offline-Modus, allerdings kommt dieser mit Einschränkungen. Ihr könnt etwa keine Cosmetics nutzen und den Charakter nicht nachträglich online spielen. Zocken mit Freunden ist dann also nicht möglich. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung.
Die Verbindung ist jedoch nicht die einzige Kritik. Es gibt etwa Beschwerden über zu harte Bosse, mittelmäßige Grafik und unübersichtliche Systeme wie Crafting und den Verlust von Skillpunkten beim Umskillen.
Last Epoch ist an einigen Stellen nicht unbedingt komplex, aber nicht ausreichend erklärt. Das legt sich zwar innerhalb weniger Stunden, reine Casuals werden von solchen Systemen aber schnell abgeschreckt. Ein wenig einfacher ist der Start immerhin mit der richtigen Klasse – Hier findet ihr die 3 besten Klassen für Anfänger in Last Epoch.
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Soulslikes ist ein Begriff, den From Software mit Dark Souls, Bloodborne und auch Elden Ring geprägt hat. Doch in einem aktuellen Interview spricht der Game Director Hidetaka Miyazaki über den Begriff und dass das Team diese Spiele intern anders nennt.
In dem Interview ging es auch um den Begriff Souls Series. Das Team hinter Dark Souls und Bloodborne prägte diesen Begriff maßgeblich und erschuf damit ein eigenständiges Genre. Doch intern wird dieser Begriff für die eigenen Spiele nicht benutzt, sondern in ein Genre eingeteilt, wie Miyazaki verrät.
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Elden Ring zeigt ersten Trailer zum neuen DLC „Shadow of the Erdtree“
Zum IGN-Interview gab es neben Informationen zum DLC auch Aussagen zu allgemein bekannten Begriffen. Dabei spricht Miyazaki über den Begriff Souls Series.
Wir mögen es nicht, sie Souls series zu nennen, aber ich glaube, wir sprechen über dieselbe Sache, wenn wir uns über diese düsteren Third-Person-Actionspiele beziehen, bei denen der Fokus stärker auf Nahkämpfen und Erfolgserlebnissen liegt.
Im Kern stimmt diese Genreeinteilung natürlich, denn es sind langsamere Third-Person-Spiele. Interessant dabei ist, dass es für From Software anscheinend kein eigenständiges Genre ist, sondern eben zu der genannten Bezeichnung gehört.
Vor Dark Souls und Co. hat From Software auch mit vielen anderen Genres experimentiert. Eine dieser Serien war auch Armored Core, die durch das Setting und die Spielweise schon weit von den Souls-Spielen entfernt ist. Letztes Jahr erschien mit Armored Core 6 sogar ein neuer Teil der Serie und das sogar nur 1,5 Jahre nach Elden Ring und 1 Jahr vor Shadow of Erdtree.
Mit Shadow of Erdtree erscheint im Sommer ein neues Erlebnis des gefeierten Studios. Laut eigenen Aussagen bietet das Spiel dabei wieder neue Bosse, Waffen und Rüstungen. Wer sich aufs DLC vorbereiten will und wieder Lust bekommen hat, sich in die Welt von Elden Ring zu stürzen, dem hilft unser Klassen-Guide: Elden Ring – Die besten Klassen für Anfänger, Fortgeschrittene und Experten
Kaum ein Set von LEGO Star Wars ist so beliebt wie der Millennium Falcon. Dabei gibt’s eine günstigere und größere Alternative bei Amazon.
Die Star-Wars-Modelle von LEGO haben eine ganz eigene Magie. Ob es an der hervorragenden Vorlage, an den LEGO Star Wars-Videospielen oder einfach am tollen Sci-Fi-Design liegt, ist schwer zu sagen. Leider sind die Original-Sets mittlerweile ziemlich teuer. Bei Amazon findet ihr aber aktuell eine erstklassige Alternative, bei der ihr sogar deutlich mehr Teil für weniger Geld bekommt.
Darum geht’s: Unter den LEGO-Alternativen hat sich der Hersteller Mould King (zum Amazon-Shop) in letzter Zeit einen Namen gemacht. Ihr findet hier eine riesige Auswahl an tollen Sets aus unterschiedlichen Themengebieten zu fairen Preisen. Die Qualität steht LEGO in nichts nach und häufig bietet Mould King sogar mehr Details als die Konkurrenz.
Ein gutes Beispiel dafür ist der SHHFWU Mould King Millennium Falcon Mark II. Das legendäre Raumschiff von Han Solo und Chewbacca besteht aus sagenhaften 12.688 Einzelteilen. Für den Aufbau könnt ihr also locker ein Wochenende einplanen. Das fertige Set steckt dann voller kleiner Details und ist als Ausstellungsstück ein echter Hingucker.
Die Maße des Modells sind beeindruckend!
So günstig: Das vielleicht Beste an dem Set ist aber, dass ihr es zu einem wirklich fairen Preis bekommt. Bei Amazon kostet der Millenium Falcon zurzeit nur 375€. Der Versand ist obendrein gratis. Lasst euch das Angebot nicht entgehen, es sind nur noch wenige Exemplare verfügbar.
Natürlich lassen auch die Original-Sets von LEGO Fanherzen höherschlagen. Dabei gibt es zwei aktuelle Sets, die sich an unterschiedliche Zielgruppen richten. Am günstigsten kommt ihr mit dem “kleinen” Set davon. Für nur 127,99€ könnt ihr hier zuschlagen. Dafür gibt es dann 1353 Teile und 7 Figuren: Finn, Chewbacca, C-3PO, Lando Calrissian, Boolio sowie die Droiden R2-D2 und D-O. Das Modell ist gut zum Spielen geeignet und ein tolles Geschenk für Kinder.
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Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück – Original Trailer (Deutsch)
Das eigentliche Highlight ist aber natürlich der “große” Millennium Falcon. Mit 7541 Teilen bietet der aber wiederum nur knapp die Hälfte der Teile des Mould King-Modells. Dafür bekommt ihr hier 7 Minifiguren: Han-Solo einmal alt und einmal jung, Chewbacca, Prinzessin Leia, Rey und Finn sowie die Droiden C-3PO und BB-8. Das LEGO-Set kostet bei Amazon aktuell 829,99€.
Noch mehr tolle Angebote, Aktionen und spannende Neuerscheinungen findet ihr in unserer Deal-Übersicht. Hier stellen wir euch jeden Tag die besten Preise und interessante neue Produkte ausführlich vor. Schaut doch mal vorbei!
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Ein Spieler zeigt ein Video vom PC seines Vaters. Die Community zeigt sich schockiert, denn so einen dreckigen PC hat schon lange niemand mehr gesehen.
Ein Spieler bekam von seinem Vater den Auftrag, dessen Computer einmal zu kontrollieren. Denn dieser wurde immer langsamer. Doch als der Nutzer den PC seines Vaters öffnete, bekam er einen Schrecken. Auf reddit postete er ein kleines Video, wo ihr euch ansehen könnt, wie der PC von innen aussieht:
Der PC ist von innen völlig verdreckt, sämtliche Bauteile sind von einer dicken Schicht aus Staub und Schmutz überzogen. In mehreren Antworten unter dem Post erklärt er, dass er den PC mittlerweile gereinigt hat, die Festplatte (HDD) den Schmutz jedoch nicht überlebt hätte.
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Wie sind die Reaktionen? Teilweise zeigen sich die Kommentare genauso erschrocken, teilweise sehr belustigt. Viele erklären, dass die Kombination aus Staub und Zigarettenrauch kaum schlimmer sein könne.
Einige Leute empfehlen dringend, ein paar (Staub-)Filter in das System einzubauen, um den Dreck beim nächsten Mal zu minimieren.
Viele ergänzen, dass es kein Wunder sei, dass der PC nicht mehr einwandfrei funktioniert habe und immer langsamer wurde.
Es ist übrigens nicht das erste Mal, dass Leute zeigen, was passiert, wenn man jahrelang seinen Gaming-PC nicht reinigen möchte:
Schmutz kann PC überhitzen lassen und für andere Probleme sorgen
Warum sollte man regelmäßig seinen Computer reinigen? Schmutz und Staub verstopfen Zugangswege für Luft oder eure Lüfter. Das sorgt dann dafür, dass einige Komponenten oder Bauteile Wärme nicht ordnungsgemäß abgeben können und dadurch stark erhitzen.
Prozessor und Grafikkarte drosseln dann die Leistung, um mit der Hitze fertig zu werden oder schalten sich im Notfall ab, um Komponenten zu schützen. Euer PC wird dadurch immer langsamer.
Obendrein sind verdreckte Lüfter deutlich lauter, da sie deutlich schneller drehen müssen, um Bauteile wie die CPU oder die Grafikkarte ausreichend zu kühlen.
Sollte zu Schmutz und Staub auch noch Feuchtigkeit kommen, dann beginnen im schlimmsten Fall Metallteile in eurem Rechner zu rosten. Das ist aber eher selten der Fall.
Tipps für die PC-Reinigung: Sucht ihr umfangreiche Reinigungstipps und Tricks, wie ihr am besten vorgeht, dann schaut in folgenden Guide auf MeinMMO. Hier stellen wir euch die besten Tipps vor, wenn euer PC ähnlich dreckig aussieht.
Der Schauspieler von Stranger Things, Joseph Quinn, wird die Hauptrolle im neuen Horrorfilm Relapse übernehmen, bei dem der American Psycho-Autor Regie übernimmt.
Joseph Quinn ist aus Hollywood nicht mehr wegzudenken. Er hat sich mit seiner beeindruckenden Leistung als Eddie Munson in der vierten Staffel von Stranger Things als Fan-Liebling etabliert und seinen Durchbruch gefeiert.
Die Tatsache, dass Joseph Quinn die Hauptrolle übernimmt, lässt die Erwartungen noch weiter steigen. Seine bisherigen Leistungen, insbesondere in Stranger Things, haben gezeigt, dass er ein talentierter Schauspieler ist, der in der Lage ist, komplexe Charaktere glaubwürdig zum Leben zu erwecken.
Wovon handelt der Film Relapse? In dem Film geht es laut Variety um Matt Cullen (gespielt von Joseph Quinn), einem jungen Mann, der nach einem traumatischen Erlebnis auf einer drogenreichen Party in eine Entzugsklinik geht.
Matt, angetrieben von seiner instabilen Persönlichkeit und der überwältigenden Einflussnahme der Sozialen Medien, erlebt eine zunehmende Paranoia, die sein Rehabilitationsprogramm stört. Als er wieder beginnt, Drogen zu konsumieren, wird er von einer mysteriösen Präsenz umgeben, und ein Monster aus seiner Jugendzeit offenbart sich ihm erneut. Sein Therapeut versucht zu helfen und ist überzeugt, dass das Monster nur in Matts Kopf existiert.
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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)
Der erste Film von American Psycho-Autor Bret Easton Ellis
Relapse wird der erste Film von Bret Easton Ellis als Regisseur sein. Er ist ein erfahrener Autor in den USA mit Kultstatus, der bereits drei seiner Bücher erfolgreich für die große Leinwand adaptiert hat – darunter den Skandalroman American Psycho und Less Than Zero.
American Psycho ist sein berühmtestes und gleichzeitig sein umstrittenstes Werk. Seine Bücher sind in einem trockenen-satirischen Stil geschrieben und er beschreibt die sadistischen Gewalttaten und Sexualstraftaten bis ins kleinste Detail, was zu kontroversen Diskussionen führte.
In vielen Ländern kam der Roman auf den Index, darunter auch für 6 Jahre in Deutschland. Erst nach einer Klage kam das Buch 2001 in den Buchhandel. Im Jahr 2000 wurde der Roman von der Regisseurin Mary Harron verfilmt und die Hauptrolle spielt Christian Bale.
Für ihn war klar, dass er zu seinem Regiedebüt mit einem Horrorfilm startet. Dazu schreibt er:
Ich bin mit den legendären Horrorfilmen der 1970er Jahre aufgewachsen. Ich habe ‚Lunar Park‘, einen Horrorroman, als Hommage an Stephen King geschrieben. Es scheint angemessen, dass mein erster Spielfilm ein Horrorfilm sein würde. „Relapse“ hat eine Schlichtheit, die die perfekte Form für mein Regiedebüt zu sein scheint: etwas Direktes und Wirkungsvolles.
Bret Easton Ellis beschreibt Relapse als einen persönlichen Film, der seine charakteristischen Themen wie Sex, Drogen und Paranoia enthält. Er betont, dass es ein Monsterfilm sei, der sich in der gehobenen Umgebung von Los Angeles abspiele und seine typischen Figuren – junge, gutaussehende und wohlhabende Menschen – in den Mittelpunkt stellt.
Ramy Nahas von SND lobt den Film für seine Verbindung des Horrorgenres mit Ellis’ einzigartiger Perspektive und betont die Bedeutung des fesselnden Drehbuchs und des aufstrebenden Starschauspielers. Nicolas Rolland, der den Film bei SND produziert erklärt, dass Relapse eine fühlbare Präsenz haben wird, vergleichbar mit bekannten Filmen wie The Thing, Pans Labyrinth, The Hostoder Alien.
Aktuell gibt es noch kein Release-Datum für den Film und bisher auch noch keine Infos darüber, ob der Horrorfilm im Kino oder auf Streaming-Plattformen erscheinen wird.
Der Quickplay-Modus in League of Legends ersetzte Blind Pick. Doch einige Spieler sehen kein Sinn hinter dem Modus und sind der Meinung, dass Quickplay für die schlechtesten Spiele sorgt.
Was ist das Ziel von Quickplay? League of Legends hat Ende des Jahres 2023 den Quickplay-Modus auf den Live-Servern eingeführt. Quickplay (deutsch: Schnelles Spiel) ist also eine neue Warteschlange, die den Blind Pick ersetzt hat und ermöglicht den Spielern einen schnelleren Start ins Spiel.
Im Quickplay gibt es keine Champion-Auswahl (Picking-Phase), man wählt die zwei gewünschten Rollen und Champions bereits in der Lobby aus, bevor man in die Queue geht. Dadurch bekommt man immer eine der beiden ausgewählten Rollen/Champions – also keine Autofill-Gefahr.
Damit sollten einige Probleme gelöst werden, die es mit Blind Pick gab, beispielsweise toxisches Verhalten und Konflikte während der Champ-Select. Der Modus sorgte oft für Frust aufgrund der begrenzten Zeit in der Champion-Auswahl und der Absprache über die Team-Zusammenstellung und Lanes. Zum Beispiel wegen Insta-Locks, wodurch sich die übrigen Spieler anpassen mussten – was es auch für Anfänger schwieriger machte.
Insgesamt soll sich der Modus eignen, wenn man schnell und einfach nur spielen möchte – ohne den Wettbewerbsgedanken. Doch einige Spielerinnen und Spieler sehen keinen Sinn hinter Quickplay und sind der Meinung, dass der Modus für die qualitativ schlechtesten Games sorgt.
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Spieler kritisieren die Qualität der Matches, wenn sie Quickplay zocken
Wo liegt nun das Problem? Der Beitrag auf Reddit vom 23. Februar von dem Nutzer „DwyaneDerozan“ löst eine Diskussion unter den Spielern aus. Im Titel schreibt er: Quickplay hat einige der qualitativ schlechtesten Spiele hervorgebracht, die ich je gespielt habe.
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In dem Beitrag drückt DwyaneDerozan seine Unzufriedenheit über die Qualität der Spiele aus, die er im Quickplay-Modus von League of Legends erlebt habe. Er beschreibt sie als einige der schlechtesten Spiele, die er je gespielt habe. Unter den vielen Problemen, hebt er hervor, dass etwa die Hälfte der Spiele Remakes seien, während ein beträchtlicher Teil der Spieler ihre Summoner Spells nicht vorher bewusst festgelegt haben.
Darüber hinaus kritisiert er den Elo-Unterschied in den Games, was oft zu ungleichen Spielen führe, die nach nur 10 Minuten enden, weil alle aufgeben würden. Zum Beispiel: Ein Diamond-Midlaner gegen einen Bronze-Support-Main auf der Midlane. Ich habe versucht, diesem Modus eine Chance zu geben, weil ich Spiele schnell spielen möchte und ARAM hasse, aber das ist einfach unspielbar, schreibt er.
Was sagen andere Spieler? Damit ist er wohl nicht alleine. Unter dem Beitrag sammeln sich zahlreiche Kommentare von Spielerinnen und Spielern, die offenbar auch unzufrieden sind. Viele würden in etwa einfach denselben Champion picken, vor allem wenn er neu ist.
Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:
TheDiscoSailor beschreibt die Lage: Smolder Top Smolder Mid Smolder Support Smolder Jungle Yorick adc.
Cymes_Inferior schreibt: Ich habe es ein paar Mal gespielt und bin sicher, dass ich das nie wieder tun werde. Ich habe die gleichen Erfahrungen gemacht wie du. Es ist buchstäblich so, als hätte jemand versucht, das Erlebnis absichtlich schrecklich zu machen.
TechnalityPulse sieht es nüchterner: Ja, ich weiß, Quickplay ist genau das – schnell. Es ist nicht so konzipiert, dass es der ausgewogenste Spielmodus auf jeder Ebene ist. […]
Domestic_Kraken ist der Meinung: Ich stimme zu, dass es bei Quickplay um das Üben und nicht um das Gewinnen geht, aber die Quickplay-Matches sind oft so schrecklich, dass man nicht einmal effektiv üben kann. […]
Was haltet ihr von Quickplay? Wünscht ihr euch Änderungen oder seid ihr zufrieden? Oder wünscht ihr euch sogar wieder Blind Pick zurück? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
In der folgenden Übersicht findet ihr alle Rampenlicht-Stunden im Februar 2024 in Pokémon GO. Wir zeigen euch alle Infos zu den Pokémon, Shinys, Boni und Terminen.
Um welche Events geht es? Die Rampenlicht-Stunde findet in der Regel immer dienstags statt. Hier taucht ein vorher festgelegtes Pokémon für 60 Minuten an allen Ecken und Enden der Wildnis auf. Zudem gibt es immer einen Bonus.
Das müsst ihr beachten: Im Februar erwarten euch nur drei Termine, denn am 20. Februar fällt die Rampenlicht-Stunde aus. Sie wird ersetzt durch eine Raid-Stunde mit Cresselia, da in diesem Zeitraum „Der Weg nach Sinnoh“ läuft. In dem Event gibt es täglich einen anderen legendären Raid-Boss inklusive einer eigenen Raid-Stunde.
Alle weiterhin bestehenden Rampenlicht-Termine fassen wir hier für euch zusammen.
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Alle Termine der Rampenlicht-Stunde im Februar 2024
Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden immer dienstags von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. Folgende Pokémon und Bonbons trefft ihr im Februar.
Alle hier gezeigten Pokémon können mit Glück auch als Shiny gefangen werden
Rampenlicht-Stunde am 06. Februar
Welches Pokémon? Die erste Rampenlicht-Stunde im Februar 2024 bringt euch Dratini aus der ersten Spielgeneration. Es gehört zum Typ Drache.
Welche Boni sind aktiv? Für das Fangen von Pokémon erhaltet ihr doppelte EP.
Lohnt sich das? Dratini kann sich über Dragonir zu Dragoran entwickeln. Das gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO, ist sowohl in Raids als auch im PvP nützlich. Fehlt es euch oder braucht ihr Bonbons, ist das ein guter Termin.
Kann man Shiny Dratini fangen? Ja, die Shiny-Version von Dratini ist in Pokémon GO fangbar.
Rampenlicht-Stunde am 13. Februar
Welches Pokémon? In der zweiten Rampenlicht-Stunde im Februar trefft ihr auf Somniam. Es stammt aus der fünften Spielgeneration und gehört zum Typ Psycho. Es entwickelt sich zu Somnivora weiter.
Welche Boni sind aktiv? Ihr bekommt doppelte Bonbons für jeden Fang.
Lohnt sich das? Weder Somniam, noch Somnivora sind als gute Angreifer in Raids oder im PvP bekannt.
Kann man Shiny Somniam fangen? Ja, die Shiny-Version von Somniam ist in Pokémon GO verfügbar.
Welches Pokémon? Sandan und Alola-Sandan sind die Pokémon des Tages. Sandan stammt aus der 1. Spielgeneration und gehört zum Typ Boden, in der 7. Generation kam die Alola-Form vom Typ Eis und Stahl hinzu. Beide entwickeln sich zu ihren jeweiligen Versionen von Sandamer weiter.
Welche Boni sind aktiv? Es gibt doppelte Bonbons, wenn ihr Pokémon verschickt und eine höhere Chance auf XL-Sonderbonbons beim Verschicken.
Lohnt sich das? Weder Sandan, noch Sandamer oder die Alola-Varianten der beiden sind besonders relevant als Raid-Angreifer. Alola-Sandan hat aber zumindest noch eine Nische in der PvP-Kampfliga.
Kann man Shiny Sandan fangen? Ja, die Shiny-Varianten beider Versionen sind im Spiel.
In Pokémon GO lief am Wochenende die Sinnoh-Tour. Was hat funktioniert, was nicht? Bei MeinMMO-Autor Max Handwerk kommt ein gemischtes Fazit raus.
Für mich war die Sinnoh-Tour grundsätzlich eine positive Erfahrung. Das kostenlose Event hat aus meiner Sicht viel richtig gemacht und einen Rahmen geliefert, in dem man die meisten Inhalte des Events nutzen konnte, auch, wenn man nicht 16 Stunden des Wochenendes dafür nutzen konnte.
Ehrlicherweise war das Event vielleicht sogar eher besser, wenn man nicht 16 Stunden dafür eingeplant hat. Aber der Reihe nach.
Was war gut an der Sinnoh-Tour?
Für mich gab es drei hervorstechende, positive Punkte, aber auch ein größeres Problem. Die fasse ich hier für euch zusammen.
Punkt 1: Viel zu tun – aber nicht zu viel
Aus meiner Sicht hatte die Sinnoh-Tour für ein Event ohne bezahltes Ticket eine Menge zu bieten. Zum einen waren da jede Menge Sinnoh- und viele Hisui-Pokémon, die man sich schnappen konnte. Für einen Spieler wie mich, der vor allem gerne sammelt, ist das ideal.
Ein Highlight war dabei für mich die Überraschung, das Seen-Trio einsammeln zu können. Damit war eine jahrelang klaffende Lücke in meinem Pokédex endlich gefüllt.
Ebenfalls positiv fand ich, dass es einen Halbe-Distanz-Bonus bei den Eiern gab. Das war ein großer Kritikpunkt bei der Hoenn-Tour im letzten Jahr, der dieses Jahr nachgebessert wurde. Das half bei der Suche nach den regionalen Pokémon, die in den 10-km-Eiern steckten.
Darüber hinaus gab es den Code für Rotom, der im Zuge der Events rund um die Sinnoh-Tour erschien, und natürlich die legendären Ur-Formen in den Raids. Außerdem konnte ich auf einige Hisui-Monster in Raids und Forschungen treffen, die mir noch fehlten, das weißlinige Barschuft auf Routen und Regigigas in den Party-Play-Aufgaben motivierten ebenfalls.
Lob auch an die Idee, Team GO Rocket so sehr in die Spezialforschung einzubauen und das dann durchzuziehen, indem beispielsweise die Rocket-Anführer die Pokémon bewerteten. Auch die optischen Veränderungen der Karte bei den Raum-Zeit-Anomalien im Spiel haben mir gefallen.
Es sind so Kleinigkeiten, die Events vom Alltag abheben können – und das ist hier gelungen.
Zusammenarbeit, wenn auch widerwillig – cool.
Mein eigentlicher Punkt ist aber folgender: Bei MeinMMO ist man bei der Sinnoh-Tour logischerweise auch in Sachen Arbeit etwas eingebunden. Dennoch konnte ich aber in den Zeiten, die ich hatte, vieles vom Event mitnehmen. Ich fühle mich nicht, als hätte ich viel verpasst. Im Gegenteil: Die Zeiten, die ich spielen konnte, waren gut gefüllt und ich hätte eher gerne noch etwas mehr gespielt.
Das ist der Vorteil, wenn man das Event über insgesamt 16 Stunden an zwei Wochenend-Tagen anbietet: Man hat genug Zeit, um auszusuchen, wann man spielt. Der Gegenentwurf dazu sind etwa so Geschichten wie der Cupidos-Raid unter der Woche oder eben andere Events, die zeitlich nicht passen.
Gleichzeitig kann ich mir aber vorstellen, dass der zweite Tag ohne neues Feature gerade für Spieler, die den ersten Tag komplett durchgespielt haben, etwas ereignisarm war. Wer auf die vollen 16 Stunden Gameplay abgezielt hat, hat vermutlich spätestens in der Hälfte der Zeit alles gesehen. Wenn das bei euch so war: Erzählt doch mal in den Kommentaren, wie ihr das Event wahrgenommen habt.
Ein weiterer Kritikpunkt wäre in der Hinsicht noch, dass man wenig in der Wildnis zu fangen hatte, wenn man die Sinnoh-Monster großteils schon hatte. Das ist allerdings durch die Art des Events bedingt. Aber: Eine erhöhte Shiny-Rate für mehr Monster hätte hier vermutlich nochmal für eine Schippe mehr Motivation gesorgt.
Aber: Zurück zu den positiven Dingen.
Punkt 2: Sinnvolle Einbindung neuer Features, die motivierte
Hier möchte ich einmal kurz das Thema „Routen“ und „Party Play“ ansprechen. Beide Features erschienen 2023, doch ich nutze sie im Alltag eher selten, da es wenig Motivation dafür gibt. Zygarde-Zellen auf Routen sind einfach zu selten, Mateo bietet auch nur bedingt lohnende Belohnungen, und auch für Party Play gibt es für mich meist keinen Anlass.
An diesem Wochenende war das anderes. Das weißlinige Barschuft auf den Routen war für mich eine schnelle Motivation, mir doch mal ein, zwei Routen zu suchen und sie abzulaufen. Party Play brachte Bonbons für die Regis und eine Begegnung mit Regigigas, außerdem einen wichtigen Angriffsbonus bei den Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga.
Manche haben sogar das Shiny gefunden
Ich muss sagen: Beides hat mir gut gefallen, sobald man es erstmal genutzt hat. Es fühlte sich lohnend an, die Features zu nutzen – und dafür hat es gar nicht so viel gebraucht. Vielleicht ein Ansatz, den Niantic öfter verfolgen könnte, um die beiden Features generell interessanter zu machen?
Punkt 3: Das Event funktioniert – zumindest in der Stadt
Das war der für mich positivste Punkt: Als ich heute am Sonntag draußen unterwegs war, bin ich gleich auf mehrere Gruppen gestoßen, die das Event gespielt haben. Die Raids gegen Ur-Palkia und Ur-Dialga füllten sich quasi von selbst, dauernd sah man spielende Trainer mit den Handys in der Hand.
Man nickte sich zu, wechselte mal ein Wort, freute sich, wenn jemand einen Raid gewann oder was cooles gefangen hat. Das war richtig nett und vermutlich das, was Niantic sich immer vorstellt, wenn sie davon reden, dass man mehr zusammen draußen spielen soll.
So konnte ich von Arena zu Arena laufen, Raids machen und die Monster einsammeln, die noch fehlten. Das hat mir wahnsinnig gut gefallen.
Aber: Das Ganze ist auch mit meiner größten Kritik am Event verbunden. Denn in der Form klappte das nur am Sonntag und ist auch durch die Umstände bedingt, die nicht bei allen so sein dürften.
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Wo war die Sinnoh-Tour problematisch?
Meine Umstände am Sonntag sahen so aus: Ich hatte etwas mehr Zeit, draußen war gutes Wetter und ich hatte außerdem noch ein paar Vor-Ort-Raid-Pässe aus der Vergangenheit, die ich ausgeben konnte. Obendrein wohne ich in einem dicht besiedelten Teil einer größeren Stadt, wo es viele Arenen, Stops und offenbar spielende Trainer gibt.
Unter diesen Umständen funktioniert das Prinzip „rausgehen, spielen, raiden“ super, ohne Frage. Am Sonntag konnte ich mir einige Ur-Formen einsammeln, völlig problemlos.
Aber Samstag sah das anders aus. Da hatte ich wenig Zeit, das Wetter war schlechter und draußen ging wenig an Mitspielern, wenn ich mal schnell losziehen konnte, um einen Raid zu machen.
Unter solchen Umständen funktioniert das Event schon merklich weniger. Und gerade, wenn man etwa in kleineren Orten wohnt, mit weniger Stops und weniger Arenen in der Nähe – dann wird das zum Ärgernis.
Das für mich ärgerlichste war dann aber folgendes: Am Samstag nahm ich an zwei Fernraids teil, um mir zumindest Dialga und Palkia mit ihren Attacken sichern zu können. Bei Dialga klappte alles gerade so, das hatte auch Zeitenlärm – ich hatte aber auch Diamant gewählt.
Das Palkia hingegen flüchtete eiskalt nach dem Raid. Das war frustrierend, denn es war schon schwer genug, überhaupt einen Raid zusammenzubekommen, der es schlagen konnte. Dann das Pokémon nicht zu kriegen, ist ärgerlich.
Zudem beherrschte dann das erste Palkia, das ich am Sonntag fing, nicht den „Raumschlag“ – und ja, das war so gedacht, dass nur eine „Chance“ besteht, dass das Monster die Attacke hat, aber das war ebenfalls frustrierend.
Ich konnte das am Sonntag letztlich auffangen, weil ich hier gute Raid-Voraussetzungen bekam und noch mit meiner Freundin tauschen konnte, um die Varianten zu bekommen, die uns fehlten.
Aber: Hätte ich nicht noch Vor-Ort-Pässe gehabt, hätte ich die oder Fern-Raid-Pässe kaufen müssen. Hätte ich hier nicht so viele Arenen gehabt, hätt ich auch schauen müssen, wie ich an entsprechende Raids komme. Und hätte ich etwas weniger Zeit gehabt, wären das geflüchtete Palkia und das ohne Raumschlag möglicherweise einzigen gewesen.
Dass das spannendste Feature des Events hinter Raidpässe gesteckt wird, die man im Zweifel erstmal kaufen muss, ist schwierig, aber gewohnt. Aber dann die Attacke nicht garantiert zu geben, ist ärgerlich, und wenn das Pokémon nach all der Mühe sogar ganz flüchtet, ist das für mich der falsche Ansatz.
So viel zum kritischen Punkt. Aber: Insgesamt habe ich die Sinnoh-Tour sehr positiv wahrgenommen und hoffe, dass die größeren Events in Zukunft ähnlich gut funktionieren.
Mit dem neuen Patch hat Riot Games Änderungen an den Ligapunkten (LP) in League of Legends vorgenommen, doch nur für Spieler unter dem Rang Smaragd. Ein Entwickler hat sich dazu geäußert.
Was wurde geändert? Der neueste Patch 14.4 von League of Legends bringt eine bedeutende Änderung mit sich: eine Reduzierung der Ligapunkte, die ihr beim Verlieren und Gewinnen von Ranglistenspielen bekommt oder verliert. Aber nur für alle Spieler unterhalb des Smaragd-Rangs.
Ligapunkte (LP) sind entscheidend für euren Rang. Bei einem Sieg erhaltet ihr LP und bei einer Niederlage werden euch LP abgezogen. Diese Reduzierung der gewonnenen und verlorenen LP soll darauf abzielen, das Spielerlebnis zu verbessern.
Vor dem Update erhielten Spieler unterhalb des Smaragdrangs durchschnittlich +28 LP für einen Sieg und -28 LP bei einer Niederlage. Mit dem neuen Patch beträgt dieser Durchschnitt nun 25 LP. Hierbei ist die Rede vom Durchschnittwert, der durch eure MMR variieren kann.
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Was soll es bewirken? Dies soll dazu beitragen, dass Spieler in den unteren Rängen eine fairere Erfahrung machen, insbesondere in Bezug auf ihre Fortschritte und Rangänderungen. Es soll es einfacher machen, von Tiers wieder abzusteigen. Die Änderung soll laut Matt Leung-Harrison aber auch dazu führen, dass Spieler konsistent aufsteigen können.
Hier könnt ihr euch den X-Post ansehen:
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Warum wurde die Änderung gemacht? Die Entscheidung, die LP-Gewinne zu reduzieren, wurde von Riot Games (laut dem Lead Gameplay Designer Matt Leung-Harrison) getroffen, um bestimmte Probleme anzugehen, die im Zusammenhang mit dem Ranglistensystem aufgetreten sind.
Dazu erklärt er:
Zu Beginn der Season wollten wir den LP-Gewinn unterhalb von Smaragd erhöhen, damit Spieler schneller aufsteigen können, wenn sie sich gut machen. Für die überwiegende Mehrheit der Spieler war das großartig, aber für einen kleinen Prozentsatzwürde es zu negativen LP-Zuwachs führen.
Laut Matt Leung-Harrison ist die Entstehung von negativem LP-Zuwachs auf verschiedene Faktoren zurückzuführen, darunter der Demotion-Schutz oder das Vermasseln beim Resetten der Elo – wofür er sich noch entschuldigte.
Der Schutz vor dem Abstieg wird geschätzt, da er Spielern eine zweite Chance bietet, um zu beweisen, dass sie wirklich in den Rang gehören. Der aber auch zu einer Abweichung zwischen dem Rang und dem tatsächlichen Können führe.
Die weltweite Sinnoh-Tour in Pokémon GO läuft am 24. und 25. Februar 2024. Im Live-Ticker von MeinMMO halten wir euch mit aktuellen Infos zum Event, den aktuellen Spawns und allem, was wichtig ist, auf dem Laufenden.
Was ist das für ein Event? Die Sinnoh-Tour stellt die Pokémon der 4. Generation in den Mittelpunkt. Schon vergangene Woche lief das Event lokal in Los Angeles, dieses Wochenende ist die weltweite Version dran.
Wann läuft die Sinnoh-Tour? Der Start ist um 10:00 Uhr am Samstag, der erste Tag endet dann um 18:00 Uhr.
Tag 2 folgt dann am Sonntag um ebenfalls 10:00 Uhr, bevor um 18:00 Uhr Schluss ist.
Beide Tage werden gefüllt von rotierenden Habitaten, Raids, Forschungen und mehr. Damit ihr immer wisst, was aktuell los ist, haben wir hier den Live-Ticker für euch.
Live-Ticker zur Sinnoh-Tour in Pokémon GO
Sonntag, 25.02.2024
18:20 Uhr
Wie hat euch die Sinnoh-Tour gefallen? Wie meine Meinung dazu ist, habe ich nachfolgend für euch zusammengefasst:
Das Event ist zu Ende und die Spawns in Pokémon GO kehren nun zu ihrer regulären Form zurück. Wem noch eine der Urformen von Dialga oder Palkia fehlt oder wer einen anderen Event-Raid-Boss ergattern will, kann sich aber auch über das Event-Ende hinaus zu Fern-Raids in anderen Regionen einladen lassen. Dort ist die Sinnoh-Tour nämlich aufgrund der Zeitverschiebung noch im vollen Gange. Beachtet allerdings: Manche Trainer berichten, dass man so die Abenteuereffekt-Attacken unter Umständen nicht bekommt (via reddit).
Wir verabschieden uns an dieser Stelle hier im Ticker von euch und bedanken uns fürs Mitlesen. Ab morgen berichten wir hier auf MeinMMO wieder wie gewohnt über alle Neuigkeiten im Spiel und warten gespannt auf die ersten Informationen zur neuen Season in Pokémon GO.
17:50 Uhr
Boni halten über das Event-Ende hinaus
Wer heute noch das eine oder andere Pokémon mit Freunden zu einem günstigeren Sternenstaub-Preis tauschen will oder Event-Eier brüten möchte, hat noch etwas länger Zeit. Laut Niantic sind folgende Boni heute bis 23:59 Uhr aktiv:
Halbe Sternenstaub-Kosten beim Tauschen
Bis zu 6 Spezial-Tausche
Halbe Schlüpf-Distanz
Besondere Attacken beim Entwickeln von bestimmten Pokémon
kein Limit bei Fern-Raids
17:40 Uhr
Das Event ist fast vorbei. Vergesst nicht, eure Belohnungen aus den befristeten Aufgaben einzulösen.
17:25 Uhr
Die letzten beiden Tage hielten für euch jede Menge Highlights bereit. Einige von euch, haben ihre besten Fänge in unserer Facebook-Gruppe geteilt. Eine Auswahl seht ihr in der nachfolgenden Galerie. Was war euer Highlight?
Dennis hat sich gestern über ein 100er Ur-Dialga gefreut Carina hat sich ein schillerndes, 100er Dialga gesichert Der Favorit vo René war sein Crypto-SheroxMio hat sich ein schillerndes Skunkapuh gesichertClaudia freut sich über ein schillerndes Pikachu mit KappeDaniel hat ein 100er Ur-Palkia erhaltenSandra konnte ein seltenes Shiny-Selfe ergattern
17:00 Uhr
Letzte Chance! Die finale Stunde in der “Geothermalen Lagune” ist angebrochen. Hier die Konter noch einmal:
So, der Endspurt naht. Eine Stunde steht gleich noch an, ein letztes Mal dann mit Ur-Palkia und Ur-Dialga.
16:00 Uhr
Ich bin eben nochmal unterwegs gewesen, um auch noch die Abenteuereffekte zu bekommen, und bin doch tatsächlich auf einige Raid-Gruppen gestoßen. Cool, wenn das funktioniert! Aber ich bin auch in einer größeren Stadt.
Wie sieht das bei euch aus? Spielen die Leute bei euch?
15:30 Uhr
Wie kommt ihr mit dem Wetter zurecht? Hier ist es mittlerweile recht kühl geworden, was das Raiden nicht gerade einfacher macht.
15:00 Uhr
Der historische Hain ist zurück, und mit ihm die Ur-Formen!
14:00 Uhr
Mit der neuen Stunde haben wir die Halbzeit des zweiten Tages der Sinnoh-Tour erreicht. Ein letztes Mal erscheinen die Spawns der “Geschäftigen Promenade”.
13:30 Uhr
Übrigens: Wenn ihr coole Pokémon gefangen habt, teilt es mit der Community. Aktuell könnt ihr in unserer Facebook-Gruppe zu Pokémon GO eure besten Fänge zeigen.
13:00 Uhr
Wir haben die “Geothermale Lagune” erreicht. Damit sind die Ur-Formen wieder zurück.
12:30 Uhr
Ebenfalls spannend für Trainer: Ihr könnt euch gerade noch Spezialattacken über Entwicklungen sichern. Aber nur noch bis heute Abend. Mehr dazu hier:
Das neue Habitat „Giftige Ausgrabungsstätte“ läuft jetzt.
Übrigens: Wenn ihr am Ende der Forschung auf Giovanni trefft, stellt euch drauf ein, dass er Snobilikat, Regigigas und einen entwickelten Sinnoh-Starter dabei hat.
Bei uns hat sich Terrakion bewährt, um Giovanni mit Chelterrar zu besiegen.
11:30Uhr
Die beiden Ur-Formen sind nicht die einzigen Monster, die ihr euch heute unbedingt noch schnappen solltet, wenn ihr das nicht schon getan habt. Bei insgesamt 7 Monstern sollte man die Chance heute nutzen, denn wer weiß, wann sie wiederkommt:
Wir gehen in das erste Raum-Zeit-Anomalie-Habitat: Der “Historische Hain” ist zurück. Hier gibt es Ur-Palkia und Ur-Dialga. Außerdem ist Mega-Knakrack in den Mega-Raids unterwegs.
10:22 Uhr
Wir schauen in die Pokémon-Bewertung und stellen fest: Auch Team GO Rocket ist wieder gut gelaunt, motiviert aufgestanden und hat Lust, Pokémon unvoreingenommen zu bewerten. Guten Morgen!
10:00 Uhr
Es ist 10:00 Uhr, das bedeutet: Los geht’s! Wie gestern steigen wir mit der “Geschäftigen Promenade” wieder ein. Pikachu mit Mütze steht hier schon mit seinen Freunden vor meinem Haus, auch ein Dialga ist auf der Arena in der Nähe zu sehen.
Hinweis: Wie gestern gibt es die Ur-Formen wieder nur in bestimmten Habitaten. Die trefft ihr immer in den Stunden ab 11:00 Uhr, 13:00 Uhr, 15:00 Uhr und 17:00 Uhr.
09:45 Uhr
Eines der wichtigsten Features im Event sind die Raids, bei denen ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia, aber auch anderen Monstern begegnen könnt. Allerdings berichten einige Trainer mitunter von Probleme, bei denen ein weißer Screen auftaucht, wenn man das Team wechselt. Uns ist das im Team auch schon passiert.
Die Abenteuereffekte sind eines der großen Features bei dieser Sinnoh-Tour, vielleicht sogar das wichtigste. Wenn ihr mal ein Beispiel sehen wollt, wie Trainer den Dialga-Effekt ziemlich interessant eingesetzt haben: Hier hat ein Duo den täglichen Abenteuerrauch einfach mal auf 12 Stunden verlängert.
… was allerdings eine Menge Bonbons und Sternenstaub gekostet hat:
Einen wunderschönen guten Morgen wünschen wir! Heute steht der Sonntag und damit der zweite Tag der Sinnoh-Tour an. Alles, was ihr gestern verpasst habt, könnt ihr heute nachholen. Eine Übersicht der wichtigsten Inhalte findet ihr hier:
Der erste Tag ist beendet. Doch schon morgen um 10:00 Uhr geht es weiter. Wir beenden an dieser Stelle den Live-Ticker und bedanken uns für’s Mitlesen. Bis morgen!
17:44 Uhr
Die letzte Viertelstunde läuft, und ich hoffe, ihr hattet bei den Raids mehr Glück als ich. Dieses Palkia ist echt schwer zu fangen.
17:20 Uhr
Shiny-Umfrage zur Sinnoh-Tour
Wir nähern uns dem Ende von Tag 1 und wollen von euch wissen: Wie ist es mit den Shinys gelaufen? Wie zufrieden wart ihr? Nehmt an der Umfrage teil und erzählt uns in den Kommentaren, wie viele ihr gesammelt habt!
17:05 Uhr
Und ein letztes Mal geht es in die “Geothermale Lagune”. Ihr habt noch einmal die Gelegenheit, euch Ur-Dialga und Ur-Palkia zu stellen. Um 18:00 Uhr ist dann erstmal Schluss – bis morgen zumindest.
16:50 Uhr
Nett übrigens: Team GO Rocket arbeitet gerade so gerne mit euch zusammen, dass sie eure Pokémon bewerten. Also … widerwillig. Aber immerhin.
16:20 Uhr
So langsam neigt sich der erste Tag dem Ende zu, und wir wollen wissen: Was waren eure besten Fänge? Erzählt es uns im entsprechenden Post in der Pokémon-GO-Gruppe auf Facebook.
16:00 Uhr
Der Lebensraum „Giftige Ausgrabungsstätten“ steht an, denn es ist 16:00 Uhr. Zwei Stunden bleiben noch, bis der erste Tag der Sinnoh-Tour 2024 endet.
15:40 Uhr
Wenn ihr es noch nicht ausprobiert habt: Nutzt das Routen-Feature während der Sinnoh-Tour. Dort könnt ihr weißlinigen Barschuft begegnen, mit Glück sogar der Shiny-Version:
15:08 Uhr
Übrigens: Wenn ihr in der Forschung vorankommen wollt, müsst ihr zwischendurch den Abenteuereffekt einsetzen. Wie das geht, zeigen wir euch hier:
Und weiter geht die Tour! Mit der neuen Stunde geht es zurück in den „Historischen Hain“ und damit auch wieder in eine Raum-Zeit-Anomalie, die euch Ur-Dialga und Ur-Palkia bringt.
14:30Uhr
Auffällig: Party Play endet nicht mehr automatisch nach einer Stunde, sondern wurde offenbar auf 8 Stunden verlängert. Wenn ihr eine Party also verlassen wollt, solltet ihr das manuell tun.
14:00 Uhr
Es ist 14:00 Uhr, damit ist die Hälfte des Events für heute um. Nun startet die Rotation wieder von vorne. Es geht also wieder zurück in das Habitat Nummer eins, die „Geschäftige Promenade“.
13:43 Uhr
Ebenfalls nützlich: Wenn ihr eure Pokémon wiederbeleben oder heilen wollt, könnt ihr jetzt den „Alle heilen“ beziehungsweise „Alle wiederbeleben“-Button nutzen, wenn ihr die entsprechenden Items verwendet. Das heißt, ihr müsst nicht mehr jedes Pokémon einzeln anklicken.
13:30 Uhr
Übrigens: Wenn ihr Ur-Dialga und Ur-Palkia schon gefangen habt, solltet ihr nach Showcases schauen. Besonders große Exemplare könnt ihr einsetzen, um euch Belohnungen zu sichern.
13:00 Uhr
Das nächste Habitat ist da, die „Geothermale Lagune“. Und damit sind auch die Ur-Formen wieder in den Raids zurück. Jetzt habt ihr also wieder eine Chance auf Ur-Palkia und Ur-Dialga.
12:34 Uhr
Apropos Legendäre: Ihr könnt euch Regigigas aktuell auf zwei Arten schnappen.
Kämpft gegen Giovanni
Oder holt es euch über Team-Play-Aufgaben, während des Event läuft
12:10 Uhr
Eine coole Überraschung der Sinnoh-Tour: Ihr könnt auf Selfe, Tobutz, Vesprit in der Wildnis treffen. Und wenn ihr da ein Foto von ihnen macht, kriegt ihr sie über die Foto-Safari sogar ganz einfach. Wie das genau geht, zeigen wir euch hier:
12:00 Uhr ist es und wir gehen ins nächste Habitat, die „Giftigen Ausgrabungsstätten“ stehen auf dem Plan. Hier könnt ihr Monster wie Kaumalat, Schilterus oder Koknodon fangen. Viel Erfolg!
11:35 Uhr
Probleme beim Raid mit Ur-Dialga und Ur-Palkia?
Es kann offenbar passieren, dass ihr beim Teamwechsel im Raid, wenn alle eure Monster besiegt sind, einen weißen Bildschirm bekommt und nicht weitermachen könnt. Das sieht dann so aus:
Das ist ärgerlich, aber man kann versuchen, es zu lösen: Wenn euch das in einem Raid vor Ort passiert, könnt ihr versuchen, einen schnellen Neustart des Spiels durchzuführen. Dann könnt ihr einfach wieder in die Arena klicken und weiterkämpfen – allerdings läuft die Zeit weiter runter, also beeilt euch am besten.
Da sind die beiden! Auf den Arenen könnt ihr nun auf Ur-Dialga und Ur-Palkia treffen, um euch die mächtigen Ur-Formen zu sichern.
Die Ur-Formen erscheinen
11:00 Uhr
Das nächste Habitat ist gestartet: der „Historische Hain“. Damit verfärbt sich der Himmel und die Ur-Formen erscheinen erstmals im Spiel.
10:50 Uhr
Überraschung bei den Pokémon in der Nähe! Das Seen-Trio aus Selfe, Vesprit und Tobutz ist offenbar weltweit in der Wildnis unterwegs. Dazu gleich mehr.
10:45 Uhr
Promo-Codes zur Sinnoh-Tour
Es gibt zur Sinnoh-Tour erste Promo-Codes, die ihr nutzen könnt. Über aktuelle Codes halten wir euch in folgendem Artikel auf dem Laufenden, wenn weitere hinzukommen. Dort wird auch zusammengefasst, wie ihr sie einlöst – das hat sich bei Android kürzlich geändert:
Hier nochmal der Hinweis: Beendet unbedingt die Forschung „Weg nach Sinnoh“, um die neue Spezialforschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ zu bekommen. Hier wählt ihr außerdem, ob ihr Perle oder Diamant spielen wollt.
Je nach Version unterscheidet sich, ob Ur-Dialga oder Ur-Palkia bei euch garantiert die jeweilige Spezialattacke beherrscht, wenn ihr es aus Raids fangt. Außerdem kriegt ihr noch ein paar andere versionsbezogene Boni, dazu gehören auch bestimmte Pokémon-Begegnung in „Kommt Zeit, kommt Raum“.
Die neue Forschung „Kommt Zeit, kommt Raum“ ist verfügbar. Hier müsst ihr einen Weg wählen und mit Team GO Rocket zusammenarbeiten. Welche Wahl ihr treffen solltet und was noch in der Forschung steckt, zeigen wir euch hier:
Einen guten Morgen wünschen wir und willkommen zum Live-Ticker von MeinMMO! Ab 10:00 Uhr startet auch hierzulande die globale Sinnoh-Tour.
Wir halten euch hier über die Habitatswechsel, aktuelle Entwicklungen und andere Inhalte des Events auf dem Laufenden.
In anderen Zeitzonen konnten Spieler den ersten Tag zudem schon spielen. Dementsprechend gibt es bereits einige Infos, was im Event passiert.
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Die Sinnoh-Tour ist das Finale der Season "Zeitlose Reisen"
Worum geht es bei der Sinnoh-Tour?
Grundsätzlich dreht sich alles um die Pokémon aus der Sinnoh- und Hisui-Region. Die meisten Monster aus diesen Regionen könnt ihr während des Events fangen, einige von ihnen sind auch erstmals als Shiny verfügbar. Außerdem trefft ihr in den Raids auf die Ur-Formen von Dialga und Palkia, in der Wildnis könnt ihr dem legendären Seen-Trio begegnen und in Party-Play-Aufgaben könnt ihr auf Regigigas treffen.
Zudem begegnet ihr Hisui-Pokémon in Raids, wenn die Raum-Zeit-Anomalien stattfinden, und habt die Chance auf kostümierte Pikachu, die in der Wildnis herumlaufen. Was ist euch im Laufe des Events aufgefallen? Erzählt es uns in den Kommentaren!
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Laut Preisvergleichsseiten gab es das Modell in der Ausstattungsvariante bisher noch nicht günstiger. Außerdem ist es auch der derzeit günstigste Laptop mit GeForce RTX 4060 überhaupt.
MSIs Cyborg 15 in der Ausstattungsvariante A12VF-040 verfügt neben der für aktuelle Spiele in Full HD meist ausreichend schnellen Nvidia GeForce RTX 4060 über einen Intel Core i5-12450H mit je vier Performance- und Effizienz-CPU-Kernen.
Zur weiteren Ausstattung gehören unter anderem 15,6 Zoll Bildschirmdiagonale mit mattem IPS-Panel in Full-HD-Auflösung und 144 Hertz Bildwiederholfrequenz sowie eine beleuchtete Tastatur.
Zudem gibt es eine schnelle PCIe-SSD mit 512 GB und 16 GB Arbeitsspeicher, während das Modell ohne Betriebssystem ausgeliefert wird und beispielsweise Windows erst noch installiert werden muss. Weitere Details zur Ausstattung gibt es bei eBay.
MSI Cyborg 15 mit RTX 4060 dank Gutscheincode TECHNIK24 zum Tiefpreis bei eBay
Test zum MSI Cyborg 15 mit RTX 4060
Die Fachseite Hardwareluxx hatte eine beim Hauptprozessor etwas stärkere (i7-CPU), aber grundlegend gleich ausgestattete Version des Laptops auf dem Prüfstand und für gut befunden.
[…] Trotz der auf 45 W beschränkten NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop ist damit durchaus ein Spielen in der nativen Full-HD-Auflösung bei 1.920 x 1.080 Bildpunkten möglich […]
Die restliche Hardware gibt in Form des Intel Core i7-12700H und des 16 GB großen DDR5-Arbeitsspeichers sowie der 1 TB großen SSD eine gute Figur ab und ist im Alltag sehr potent. […]
Probleme gibt es trotz der recht kompakten und Abmessungen keine […] Stabilität und Verarbeitungsqualität geben keinerlei Anlass zur Kritik. […] Wer ein schlankes und zugleich schnelles Alltagsgerät sucht, sollte zuschlagen.
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Mit dabei ist aktuell zum Beispiel ein hervorragender LG OLED-TV zum Tiefpreis, ebenso wie ein Super-Mainboard von Asus mit Wi-Fi 6E und PCIe 5.0 bei Amazon.
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xQc und HasanAbi gehören zu den erfolgreichsten Streamern auf Twitch. Nun behauptete HasanAbi in einem Stream, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job, womit xQc sich nicht zufriedengibt.
Was hat es mit der Aussage auf sich? In der Twitch-Szene gibt es immer mal wieder Diskussionen darüber, wie anspruchsvoll der Beruf Streamer im Vergleich zu anderen Berufen ist. Vor Kurzem entwickelte sich zwischen den beiden bekannten Streamern Félix xQc und Hasan HasanAbi eine indirekte Diskussion darüber.
Update vom 25. Februar:Wir haben den Artikel mit einem weiteren Beitrag von HasanAbi ergänzt und den Twitch-Clip eingefügt.
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Vom Overwatch-Profi zur Nummer 1 auf Twitch zu 100 Millionen $ – Wer ist xQc?
„Ein richtiger Job saugt einem nicht die Seele aus dem Leib“
Was hat HasanAbi gesagt? HasanAbi ist besonders für seine politischen Streams und Kommentare bekannt. Der Politik-Streamer behauptete am 24. Februar in einem Stream auf Twitch, dass Streaming härter sei als ein richtiger Job. Er argumentierte, dass herkömmliche Arbeit grausam und ermüdend sein könne, sie aber nicht die Seele so stark belaste wie das Streamen.
Insbesondere betonte er, dass stundenlanges Streaming die mentale Erschöpfung auf ein anderes Niveau heben würde. Die Aussagen von HasanAbi wurden in einem 20-sekündigen Clip festgehalten, der auf verschiedenen Plattformen viral gegangen ist, darunter auch auf X.
Das komplette Video könnt ihr euch mit Timestamp (27:50) auf Twitch anschauen. Hier seht ihr den Clipmit seiner Aussage:
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HasanAbi sagt: Der Clip wurde „völlig aus dem Zusammenhang gerissen“
HasanAbi meldete sich am 24. Februar auf X und sagt, dass der Clip aus dem Kontext gerissen sei. Er habe es mit seinem vorherigen Job als Verkäufer verglichen. HasanAbi betont im Beitrag zusätzlich, dass er jeden Tag erkennen könne, wie viel Glück er habe:
Es ist wild, wie dieser völlig aus dem Zusammenhang gerissene Clip so schnell seinen Weg zu Twitter fand. Ich sprach darüber, wie sehr ein 9-Stunden-Stream meine soziale Batterie auffrisst & wie ich mich danach nicht mehr sozialisieren kann, und verglich es mit meinem Verkaufsjob davor.
Ich erkenne, wie viel Glück ich jeden Tag habe!
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Wie hat xQc reagiert? Die ursprünglichen Behauptungen in dem kurzen Clip von HasanAbi lösten eine Reaktion von xQc aus. Er entgegnete in einem Reaction-Stream auf Twitch, dass HasanAbi einen Job als Verkäufer ausprobieren solle, um die tatsächlichen Schwierigkeiten zu erleben.
xQc brachte zum Ausdruck, dass er persönlich im Großen und Ganzen lieber auf seinem dummen Hintern sitzen würde, als sich mit den alltäglichen Herausforderungen des richtigen Arbeitslebens auseinanderzusetzen.
Als Beispiele nannte er die Herausforderungen mit schwierigen Kunden, Klienten oder Chefs umzugehen. xQc gab zu verstehen, dass man in einigen Berufen oft den Wunsch verspüre, schlimme Kommentare zu äußern – nur, dass man es nicht machen kann, ohne Konsequenzen.
Er gab ein paar Beispiele und entschuldigte sich dann bei seinem Chat für seine Ausbrüche. Er habe vergessen, dass er auf Twitch streamt.
Was sagt die Community? Nicht nur xQc reagierte auf die Aussage von HasanAbi, sondern auch zahlreiche Nutzerinnen und Nutzer auf X. Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:
WorldwideHaven schreibt: Ein richtiger Job ist der Grund, warum die Leute stattdessen Streamen wollen
Angelica_Reed1 ist der Meinung: Es hängt davon ab, welchem Job man nachgeht
ReyRob_LS schreibt: Ich frage mich, was heutzutage als richtige Arbeit gilt. Es gibt so viele Möglichkeiten, Geld zu verdienen.
Was haltet ihr davon? Schreibt es uns gerne in die Kommentare.
Hat das Verbot der GDKP-Runs in World of Warcraft Classic wirklich was gebracht? Die Entwickler verraten ihre Gedanken dazu.
In World of Warcraft Classic läuft aktuell die Saison der Entdeckungen („Season of Discovery“). Da bringen die Entwickler nicht nur neuen Content, den es noch nie zuvor in der klassischen Variante des Spiels gab, sondern setzen auch neue Richtlinien um. Das Verbot der GDKP-Runs war ziemlich umstritten, sollte aber dabei helfen, den illegalen Goldkauf einzuschränken.
Jetzt haben die Entwickler über ihre ersten Eindrücke zur Reglung gesprochen und sehen viele positive Einflüsse.
Woher stammen die Infos? Das Magazin Dexerto hat mit dem Senior Game Producer Josh Greenfield und Lead Software Engineer Nora Valetta gesprochen, die beide für die Saison der Entdeckungen verantwortlich sind. Dabei ging es um viele Themen, vor allem aber auch um die Durchsetzung des GDKP-Verbots.
Was ist GDKP eigentlich? Als „GDKP“ bezeichnet man ein System, nach welchem Beute in Raids oder Dungeons vergeben wird. Anstatt einfach auf ein Item zu würfeln und den Zufall entscheiden zu lassen, bieten die Interessenten mit Gold auf den Gegenstand. Der Käufer mit dem größten Angebot erhält den Gegenstand. Im Anschluss an den Raid wird das so eingenommene Gold dann auf alle Mitglieder der Gruppe aufgeteilt. Reiche Spieler bekommen so Items, während alle anderen Gold bekommen.
Mit Gold coole Beute erhalten – in der Saison der Entdeckungen gibt es das nicht.
Was wurde gesagt? Greenfield äußert sich „vorsichtig optimistisch“. Es sei zwar zu früh, um wirklich fundierte Daten zu haben und daher auf eine langfristige Wirkung zu schließen, aber der erste Eindruck war ziemlich positiv.
Meine erste Beobachtung beim Spielen ist, dass ich deutlich weniger Werbung [auf den Realms] bemerke. Das hat uns die Möglichkeit gegeben, stärker gegen solche Dinge vorzugehen. Nicht nur der Goldverkauf, sondern auch das Botting.
Grundsätzlich ist GDKP nämlich nicht nur eine Art, mit der Beute verteilt wird, sondern auch eine Methode, mit der Gold „gewaschen“ wird. Denn große Mengen illegales Gold wechseln durch diese Käufe den Besitzer und werden dadurch quasi legal. Das macht es auch zunehmend schwerer, den Weg des Goldes zu verfolgen.
GDKP ist eine exzellente Methode, um Geld zu waschen und eine exzellente Methode, um den Weg des Goldes zu verschleiern. Ohne diese Art des Schildes, macht es das für uns viel einfacher, andere Dinge aufzuräumen und ein bisschen standhafter in anderen Aspekten der Ökonomie zu sein.
Dabei ist den Entwicklern nicht entgangen, dass es zu Beginn durchaus laute Kritik an der Abschaffung des Systems gab. Viele empfanden GDKP als solide Methode, um Beute zu verteilen. Viele haben an diesen Raids auch teilgenommen, um so legal Gold zu verdienen – ganz gleich, woher das ursprünglich stammt.
Ganz am Anfang gab es einen großen Aufschrei in der Community über die Entscheidung, als es dann in Kraft trat. Inzwischen sehe ich das nicht mehr als so ein heißes Thema an. Es ist fast so, als hätten die Leute sich gesagt: „Okay, GDKP ist in der Saison der Entdeckungen verboten. Ich nehme an, so ist das Leben.“ Und dann haben sie das einfach hinter sich gelassen. Wir sehen [jetzt] keinen großen Aufschrei mehr von den Leuten, die unzufrieden darüber waren.
Allerdings ist den Entwicklern auch klar, dass es sich dabei nur um eine Momentaufnahme handelt. Immerhin sind die langfristigen Folgen noch nicht wirklich abzusehen, auch wenn der Trend positiv zu sein scheint.
Ich glaube es ist eindeutig, dass es noch zu früh ist, um hier ein Fazit zu ziehen. Bisher sieht es aber danach aus, dass die Änderung positiv ist. Was ich sage ist natürlich rein anekdotisch und bisher nicht von Daten untermauert.
Ob die Änderung tatsächlich einen langfristigen, spürbaren Effekt auf das Spiel haben kann – und daher vielleicht auch als Präzedenzfall für andere WoW-Versionen dient – das bleibt noch abzuwarten.