LoL: der unbeliebteste Champion rutscht von Platz 167 in die Top-10 – aber nicht alle sind zufrieden

Der Champion Skarner in League of Legends war bisher einer der unbeliebtesten im Spiel, aber mit Patch 14.7 hat sich das schlagartig geändert und ihn in die Top 10 gebracht.

Um welchen Champion handelt es sich? Es handelt sich hierbei um Skarner, der in letzter Zeit statistisch gesehen die niedrigste Pickrate unter den Spielern hatte. Das hat sich jedoch heute geändert, denn mit dem neuen Patch 14.7 hat es der Champion sogar auf Platz 7 der meist gespielten Champions geschafft (via op.gg)

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League of Legends eröffnet mit emotionalem Trailer die Saison 2024

Wieso wird Skarner häufiger gespielt? Grund hierfür dürfte vor allem der neue Patch 14.7 sein, der umfangreiche Überarbeitungen für den Champion mit sich brachte. Die Fähigkeiten von Skarner wurden einer umfassenden Überarbeitung unterzogen:

  • Mit seiner Q „Gesplitterte Erde“ reißt er einen Felsbrocken aus dem Boden, der seine Angriffe verstärkt und abgefeuert werden kann.
  • Skarner erhält mit seiner W „Seismische Bastion“ einen Schild und löst ein Erdbeben aus, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt.
  • Mit seiner E, „Ixtals Impuls“ kann er, vorwärts stürmen. Kollidiert er mit einem Champion oder einem großen Monster, schleudert er sie gegen die nächste Wand, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie.
  • Skarners R, „Aufspieße“, lässt seine Stacheln nach vorn schlagen, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Unterdrückte Opfer werden von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.

Neben Skarners Fähigkeiten wurden auch seine Skins angepasst.

Wie läuft das Rework? Die neuen Änderungen scheinen bisher nicht ganz zu überzeugen. Laut der Statistikseite U.G.G hat Skarner bisher eine der niedrigsten Siegquoten im gesamten Spiel mit nur 39,03%.

Die Entwickler könnten also gezwungen sein, einige Anpassungen sehr zeitnah vorzunehmen, um den Champion weiterhin attraktiver für Spieler zu machen.

Welche Änderungen gibt es noch? Die Lore von Skarner wurde ebenfalls überarbeitet. Riot verfolgte hierbei das Ziel, eine konsistente Erzählung für ganz Runeterra zu schaffen.

In einem Youtube-Video mit der leitenden Schriftstellerin von LoL ist Skarner in Ixtal als eines der dienstältesten und Gründungsmitglieder der herrschenden Kaste, den Yun Tal, bekannt. Der Champion hört „Geflüster“, welches ihn dazu drängt, die Isolation Ixtals zu beenden, was ihn derzeit in Paranoia versetzt.

Die gesamten Neuerungen der Lore könnt ihr hier sehen:

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Eine neue Lore, die für Verwirrung sorgt

Reaktionen aus der Community: Riots Neuinterpretation der Brackern-Überlieferungen wurde von den Fans mit gemischten Gefühlen aufgenommen, insbesondere in Bezug auf die Verbindung mit dem Ursprung von Hextech.

Einer der Hauptkritikpunkte der Community ist, dass immer noch zu viele Fragen unbeantwortet sind. So schreibt der Nutzer “meshgate6836”, dass es immer noch offene Fragen zum Hextech-Aspekt gibt und es eine gute Idee wäre, einige dieser Fragen in… Ich weiß nicht… einer Art Entwicklerblog zu beantworten.

Was der neue Patch 14.7 noch für euch bereithält, könnt ihr hier nachlesen:

LoL: Der neue Patch bringt einen der stäksten Top-Laner zurück in den Jungle

Quelle(n):
  1. dotesports

Das Netz spottet über Amazon, nachdem ihre KI als 1.000 indische Arbeitskräfte entlarvt wird

Amazon brüstete sich mit automatisierten Supermärkten, die mit modernsten Sensoren und künstlicher Intelligenz ausgestattet waren. In Wahrheit sollten es aber mehr als 1.000 menschliche Arbeitskräfte gewesen sein, die den Laden am Laufen hielten.

Was war das für ein Projekt? Unter dem Namen „Amazon Fresh“ betreibt der Tech-Gigant Supermärkte, in denen sich vor Ort einkaufen lässt. Dabei kam eine Technologie namens „Just Walk Out“ zum Einsatz, die den Einkauf vollautomatisch abwickeln sollte:

  • Das Unternehmen warb mit „kassenlosem Einkaufen“: Kameras und Sensoren sollten die Einkaufenden genau verfolgen und automatisch die Waren scannen
  • Die Kunden mussten beim Betreten des Ladens einen QR-Code scannen und konnten nach ihrem Einkauf einfach aus dem Laden spazieren, ganz ohne lästige Kassen
  • Wie The Information (Paywall) am 2. April berichtete, trennt sich nun allerdings von dem Konzept

Wie sich zudem herausstellte, funktionierte das System jedoch nur durch mehr als 1.000 indische Arbeitskräfte, welche die Videos ansahen und kennzeichneten. Kassierer gab es also irgendwie immer noch – nur eben nicht mehr vor Ort.

2022 sollen 70 % der über Just Walk Out getätigten Einkäufe eine manuelle Prüfung erfordert haben – deutlich mehr als die von Amazon angestrebten 5 %.

Amazon streitet die Anzahl der manuellen Überprüfungen allerdings ab. Gegenüber Gizmodo sagte ein Sprecher des Unternehmens, dass die Angestellten die Videos lediglich mit Anmerkungen versehen hätten, um die automatische Erkennung zu verbessern. Sie hätten nur eine „kleine Minderheit“ der Einkäufe validieren müssen, wenn die KI einen Einkauf nicht bestimmen konnte.

Bei vielen Internet-Nutzern scheint jedoch vor allem eine Sache hängenzubleiben: Die KI von Amazon ist in Wahrheit 1.000 Inder.

Bei solchen Nachrichten fühlt sich der „Deep Dive“ doch wieder ganz weit weg an, oder?

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Der “Deep Dive” soll uns so tief in MMORPGs eintauchen lassen, wie nie zuvor – Was ist das eigentlich?

Nutzer spotten: AI = Alles Inder

Wie wird das diskutiert? Im Netz kursieren bereits zahlreiche Videos, die das Thema mehr oder weniger humoristisch aufarbeiten. Ein Sketch, in dem ein Diebstahl in den vermeintlich vollautomatischen Fresh-Supermärkten dargestellt wird, erhielt auf TikTok innerhalb eines Tages mehr als 60.000 Likes.

Vielerorts sieht man zudem Kommentare, die sich einen Spaß daraus machen, die englische Abkürzung „AI“ für „Artificial Intelligence“ neu zu interpretieren:

  • chocolateboomslang schreibt auf Reddit: „Es war AI… Alles Inder.“
  • Nor 2020 meint auf TikTok: „Sie verwenden AI = Alternative Intelligenz.“
  • Andere Nutzer auf TikTok sprechen etwa von „Akkuraten Indern“ oder „Actually [Tatsächlich] Inder“.

Wieder andere geben jedoch zu bedenken, dass es sich bei den indischen Arbeitskräften lediglich um Qualitätskontrolle gehandelt habe. So würde Maschinenlernen nun einmal funktionieren: Menschen müssten der KI immer noch sagen, ob sie zu dem richtigen Ergebnis gekommen ist.

Das ist zwar richtig, kann den faden Beigeschmack jedoch nicht ganz beseitigen. Schließlich hatte sich Amazon auf seiner Website mit der Technologie gebrüstet: Dort ist die Rede von einer Kombination aus Computer-Vision, Objekterkennung, fortschrittlichen Sensoren, Deep Machine Learning und generativer KI – nicht aber von Arbeitern in einem Niedriglohnland wie Indien.

Tatsächlich ist es nicht das erste Mal, dass etwas Derartiges ans Licht kommt: Hinter KI-gesteuerten Drive-Thrus für Fast Food sollen in Wahrheit philippinische Arbeitskräfte gesteckt haben (via The Verge).

Das Startup x.ai warb mit KI-Assistenten, doch auch hier verrichteten Menschen die Arbeit. 2021 machte das Unternehmen dicht, da man offenbar nicht in der Lage war, die Algorithmen an einen Punk zu bringen, an dem sie eigenständig arbeiten konnten.

Ein weiteres prominentes Beispiel dürfte Facebook sein, die ihren KI-Assistenten „M“ 2018 nach rund zweieinhalb Jahren abschalteten. Auch hier wurden menschliche Mitarbeiter hinzugezogen, wenn die KI nicht weiterwusste – und das geschah wohl häufiger als geplant.

Ironischerweise hat Amazon selbst sogar eine Abteilung, die dem Zweck dient, anderen Unternehmen dabei zu helfen, KI-Systeme zu trainieren und zu bedienen. „Amazon Turk“ ist benannt nach dem „Schachtürken“, einem vermeintlichen Schachroboter aus dem 18. Jahrhundert. Tatsächlich wurde der mechanische Schachspieler jedoch von einem Menschen bedient.

Update 8. April 2024In einem Statement weist ein Amazon-Sprecher auf die neue Technologie hin, die Amazon in seinen Fresh-Stores zum Einsatz bringen will:
„Wir haben im letzten Jahr viel Zeit in die Neugestaltung einiger unserer „Amazon Fresh“-Läden investiert, um ein besseres Einkaufserlebnis mit mehr Wert, Komfort und Auswahl zu bieten – und bisher haben wir positive Ergebnisse gesehen, mit höheren Kundenzufriedenheitswerten und mehr Einkäufen. Wir haben auch von Kunden gehört, dass sie zwar den Vorteil des Überspringens der Kassenschlange mit Just Walk Out genossen haben, aber auch die Möglichkeit haben wollten, Produkte und Angebote in der Nähe zu finden, ihren Kassenbon während des Einkaufs zu sehen und zu wissen, wie viel Geld sie beim Einkaufen im Geschäft gespart haben. Um unseren Kunden noch mehr Komfort zu bieten, führen wir Amazon Dash Cart ein, unseren intelligenten Einkaufswagen, der den Kunden all diese Vorteile bietet, einschließlich des Überspringens der Kassenschlange.“

Berichte wie diese führen vor Augen, dass in der wundersamen Welt der KI nicht immer alles ist, wie es scheint und, dass wir von einer „echten“ KI wohl noch ein ganzes Stück entfernt sein dürften. Laut Elon Musk wird das in absehbarer Zeit auch nicht besser werden, denn die Entwicklung von KI könnte im nächsten Jahr deutlich verlangsamt werden:

Künstliche Intelligenz wird laut Elon Musk 2025 gebremst – Und seine E-Autos sind schuld dran

Neues Koop-Spiel auf Steam zeigt blitzschnelle Action im Trailer – lässt sogar euer Ableben irgendwie cool aussehen

Ein packender neuer Trailer gibt einen Einblick in das Gameplay von Windblown, das kommende Action-Roguelite der Dead-Cells-Entwickler auf Steam.

Worum geht es in Windblown? In Windblown übernehmt ihr die Rolle eines Kriegers, der seine Heimat vor dem drohenden Untergang retten muss. Das blitzschnelle Action-Roguelite stammt von Motion Twin, den Machern von Dead Cells.

Die Arche, ein schwimmendes Dorf um einen tödlichen Wirbel, ist von furchtbaren Abgesandten bedroht. In diesem rasanten Abenteuer müsst ihr euch durch sich ständig verändernde Inseln kämpfen, Geheimnisse entdecken und gegen die Wächter des Wirbels antreten.

Ihr könnt tödliche Waffen freischalten, den Tod als Lektion betrachten und sogar im Online-Koop-Modus mit anderen Spielern kämpfen, um eure Chancen zu verbessern.

Den Trailer zum Spiel könnt ihr hier sehen:

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Trailer Windblown

Dead Cells, aber in 3D und mit Koop-Modus

Wer sind die Macher? Hinter dem Spiel steht das Studio, das auch Dead Cells entwickelt hat. Dead Cells ist im Gegensatz zu Windblown in 2D-Optik gehalten und hat insgesamt über 125.000 Bewertungen auf Steam erhalten, wobei es dort äußerst positiv bewertet wird und zählt für viele zu einem der besten Spiele dort.

Ein großer Vorteil ihres neuen Spiels Windblown dürfte allerdings der Koop-Aspekt sein, der in Dead Cells noch gefehlt hat. Wie viele Spieler insgesamt zusammen spielen können, scheint noch nicht klar zu sein. Der Trailer verrät jedoch, dass ihr auf jeden Fall zu dritt diese neue Welt erkunden könnt.

Wann erscheint das Spiel? Ein genaues Erscheinungsdatum für Windblown ist bisher noch nicht bekannt. Fest steht jedoch, dass es noch in diesem Jahr laut den Entwicklern im Early Access auf Steam erscheinen soll.

Reaktionen aus der Community: Die Reaktionen unter dem Video auf YouTube sind durchweg positiv, und die Spieler scheinen den Release kaum erwarten zu können. In den Kommentaren werden vor allem der Kunststil des Spiels sowie die Musik hervorgehoben. Auch die Todesanimationen finden großen Anklang in der Community.

So schreiben einige unter dem Video:

  • Darknickcv5k kommentiert: Ich schätze, Motion Twin mag es wirklich, ihre Todesanimationen einzigartig zu gestalten. Ich meine, vorher war es ein grüner Blob, der eine kopflose Leiche besessen hat, und jetzt kotzt ein Axolotl?! Wahrhaft majestätisch
  • aintnowaybruh schreibt: Das ist im Grunde eine Co-Op Hades und ich kanns kaum erwarten
  • hedwyn8803 merkt an: Die Art Direction erinnert mich so sehr an Spiral Knights, ich bin gespannt, mehr von diesem Spiel zu sehen!

Wenn ihr auf der Suche nach weiteren Spielen seid, solltet ihr euch unbedingt die chinesische Version von Hades anschauen:

Neues Spiel auf Steam ist wie Hades in der chinesischen Mythologie – Mit neuem Gameplay-Kniff

Quelle(n):
  1. Youtube

Dark and Darker feiert dieses Jahr seinen Release auf Mobile – Alles zum mittelalterlichen Dungeon-Crawler

Dark and Darker kennen sicherlich viele von euch als düsteren Dungeon-Crawler mit Extraction-Komponenten. Das Spiel genoss viele Fans auf Steam, bis es von der Plattform genommen wurde. Nun soll dasselbe Spiel auf Mobile erscheinen und euch in seinen Bann ziehen.

Was ist Dark and Darker für ein Spiel? Dark and Darker ist ein PvEvP-Dungeon-Crawler, indem ihr die Rolle eines Erkunders einnehmt. Ihr durchstreift allein oder mit eurem Trupp unterschiedliche Verliese und Katakomben, um wertvolle Schätze zu ergattern und müsst dann anschließend fliehen.

Fühlt euch jedoch nicht allzu sicher, denn Monster, feindliche Spieler und auch Fallen machen eure Raubzüge ungemütlich. Dark and Darker genoss einst große Beliebtheit auf Steam, bis eine Klage das Spiel von der Plattform fegte.

Nun soll dasselbe Spiel 2024 auf mobilen Geräten erscheinen. Was ihr zum kommenden Mobile Game wissen solltet, erfahrt ihr in unserer kurzen Übersicht.

Den Cinematic-Trailer von Dark and Darker Mobile haben wir euch hier eingebunden:

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Der Cinematic-Trailer von Dark and Darker Mobile zeigt 2 Abenteurer in einem Dungeon

Mittelalterliche Action auf mobilen Geräten

Was wissen wir zum Dungeon-Crawler? Dark and Darker Mobile wird von Bluehole Studio entwickelt, einem südkoreanischen Entwicklerstudio. Der Fokus des Dungeon-Crawlers ist, mit so viel Loot wie möglich aus verschiedenen Dungeons zu entkommen.

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Schätze liegen in Dark and Darker überall verstreut

Ihr müsst jedoch auf der Hut sein, denn viele Kreaturen und feindlich gesinnte Spieler wollen nicht, dass ihr entkommt. Es gilt also, sich zu verteidigen. Zu Beginn eurer Reise könnt ihr euren Charakter erstellen und eine von fünf Klassen auswählen:

  • Kämpfer
  • Barbar
  • Schurke
  • Waldläufer
  • Kleriker

Jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteile sowie Talente, die vor einem Dungeon ausgewählt werden können. Nun müsst ihr in den Dungeon spazieren und den Loot abgreifen, ohne draufzugehen.

Wichtig ist dabei zu erwähnen, dass Dark and Darker Mobile viele neue Spielihalte liefern wird, darunter:

  • High-Level Dungeons
    • Diese Aktivität dient als Endgame für Spieler mit den besten Ausrüstungsgegenständen und soll euer Können auf die Probe stellen
  • PvE-Dungeons
    • Dieser Modus soll die PvP-Komponenten von Dark and Darker aufheben und euch in einen Dungeon werfen, indem ihr nur gegen Monster kämpfen könnt, ohne die Angst zu haben, gegen Spieler zu verlieren.
  • PvP-Dungeons
    • In diesem Modus liegt der Fokus vollständig auf PvP und schickt euch auf Raubzüge durch Dungeons, in denen feindliche Spieler die größte Bedrohung darstellen.
  • Sidekick- und Haustier-System
    • Ihr könnt vor eurer Reise in einen Dungeon KI-Begleiter und Haustiere in euren Trupp aufnehmen, die euch helfen. Diese KI-Krieger können aufgelevelt werden und dienen als mächtige Alternative, falls ihr keine Lust auf normale Mitspieler habt. Haustiere gewähren euch Verstärkungen auf euren Reisen.

Wann gibt es den Release? Bluehole Studio plant einen weltweiten Release gegen Ende von 2024. Wann das genau sein wird, ist leider noch nicht bekannt.

Was haltet ihr von einem „Dark and Darker“ auf euren Handys? Werdet ihr reinschauen, wenn der Release stattfindet oder verzichtet ihr lieber darauf und möchtet die Steam-Variante zurück? Lasst es uns wissen!

Dark und Darker wurde wegen schweren Vorwürfen von Steam verbannt – Jetzt feiern die Entwickler ersten Erfolg im Streit

Quelle(n):
  1. krafton.com

Pro Controller für PS5 reduziert – Einstellbare Trigger & praktische Extra-Tasten zum Top-Preis

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Der Nacon Revolution 5 ist ein edler Controller, den ihr auf diverse Plattformen einsetzen könnt: PC, PlayStation 4 und 5. Durch abstimmende Funktionen und unendlich vielen Möglichkeiten könnt ihr bei sämtlichen Spielen viel herausholen, um noch besser zu sein. Ihr müsst euch diesen Controller wie eine Waffe vorstellen, die euch mehr Dominanz verleiht, wenn ihr ihn richtig nutzt. Zahlt jetzt nur 200€ statt 229€.

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Ein Pro Controller mit vorherrschenden Eigenschaften

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Er besitzt einen Akku, der bis zu 10 Stunden lang hält und euch somit auch lange Gaming-Sessions ohne Unterbrechungen gewährt. Die einstellbaren Trigger erlauben es euch, die Empfindlichkeit und Reaktionszeit der Trigger-Tasten nach euren Vorlieben anzupassen. Holt das Maximum heraus und reagiert noch schneller, um den Sieg für euer Team einzufahren.

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Der Nacon Revolution 5 Pro Controller ist kompatibel mit PC (Windows), PlayStation 4 und PlayStation 5, wodurch ihr ihn vielseitig einsetzen könnt. Nutzt seine präzise Steuerung und reaktionsschnellen Tasten für den Sieg. Auch Actionrollenspiele lassen sich damit besser spielen, da ihr die Gameplay-Mechaniken vollständig durch zusätzliche Einstellungen ausreizen könnt.

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Last Epoch: Spieler nutzten Exploits, um sich Vorteile zu verschaffen – Jetzt greifen die Entwickler ein

Spieler haben in Last Epoch Möglichkeiten gefunden, Items zu duplizieren und Gold zu generieren. Jetzt reagieren die Entwickler auf die Exploits und ziehen Konsequenzen, um die Wirtschaft im Spiel zu entlasten.

Last Epoch ist im Februar mit Version 1.0 nach jahrelangem Early Access in den vollständigen Release gegangen. Seitdem traten zwei Vorfälle auf: Spieler nutzten die Exploits, um Gold zu generieren und um Items zu vervielfachen.

Es gibt eine Möglichkeit in Last Epoch, um Gegenstände gegen Gold zu handeln: Ihr müsst Mitglied in der Händlergilde sein. Dann könnt ihr Items auf dem Basar anbieten und an andere Spieler verkaufen. Spieler entdeckten teilweise identische Items in der Händlergilde, wodurch der Verdacht des Dupings aufkam.

Am 2. April meldeten sich die Entwickler mit einem Statement auf Steam zu den Exploits und den Konsequenzen, die sie ziehen. Zudem erklärten sie ihre Pläne für die Zukunft, um die Wirtschaft in Last Epoch zu entlasten.

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Last Epoch: Fraktion der Händlergilde oder Zirkel des Schicksals – Das sind die Vorteile

Entwickler ziehen Konsequenzen zur Entlastung der Wirtschaft

Wodurch wurde die Wirtschaft belastet? Laut der Entwickler seien bereits seit dem vollständigen Release von Last Epoch zwei Exploits bekannt, die die Wirtschaft im Spiel stören:

  • Die Duplizierung von Gegenständen über den Basar. Darauf seien sie drei Tage nach der ersten Entdeckung dieses Exploits aufmerksam gemacht worden und haben noch am selben Tag einen Fix bereitgestellt.
  • Ein Gold-Exploit, für den sie innerhalb von unter 24 Stunden nach Kenntnisnahme einen Fix bereitgestellt haben.

Welche Maßnahmen haben sie ergriffen? Die Entwickler haben die betroffenen Konten geprüft und gesperrt. Dadurch erhoffen sie sich, dass die Inflation sinken und sich die Wirtschaft im Spiel erholen wird. Konkret schreiben sie:

Als Reaktion auf den Gold-Exploit haben wir die Goldaktivitäten auf Kontoebene überprüft und diejenigen Konten identifiziert und gesperrt, die an der illegalen Goldgewinnung beteiligt waren. […]

Wir haben auch Konten mit duplizierten Gegenständen aus dem ersten Exploit gesperrt und wir haben und werden weiterhin alle Konten bearbeiten und sperren, die mit RMT-Diensten [Real Money Trading, der Verkauf von Items gegen Echtgeld] verbundenen sind (sowohl Kauf als auch Verkauf).

Durch diese regelmäßigen Kontensperrungen wegen RMT-Beteiligung werden aktiv erhebliche Mengen Gold aus der Wirtschaft entfernt, was unserer Meinung nach zur Senkung der Inflation beitragen wird.

Entwicklerteam auf Steam

Wie die Methoden genau aussehen, können die Entwickler nicht ausführen, auch seien sie hier noch im Prozess. Sie gehen aber davon aus, dass das Entfernen „eines Großteils des Goldes durch den Bann derjenigen, die den Gold-Bug ausgenutzt haben, sowie der RMT-Accounts, die davon betroffen waren, eine große Hilfe sein wird“, um die Wirtschaft wieder zu entlasten.

Entwickler planen visuelle Kennzeichnung und Goldsteuer

Was planen sie für die Zukunft? Einerseits wollen die Entwickler sicherstellen, weiterhin auf Exploits zu reagieren, aber auch „proaktiv daran arbeiten, Exploits von vornherein zu verhindern.“ Sie sehen es als ihre Verantwortung, „alles zu tun, um diese Exploits von Anfang an zu verhindern.“

Der Eindruck von Item-Dupes in Last Epoch sei auch entstanden, weil Spieler Items in einem Dungeon und mit Runen legitim duplizieren können.

„Diese legitimen Duplikationen können einige sehr verdächtig aussehende Angebote auf dem Basar erzeugen“, schreiben die Entwickler. Sie wollen verhindern, dass dieses System für Verwirrung sorgt und visuell verdeutlichen, „dass es sich bei einem Gegenstand um ein legitimes Duplikat handelt (bei duplizierten Gegenständen wird die 2D-Grafik für den Gegenstand gespiegelt/umgedreht).“

Was das Gold betrifft, seien Methoden zur Inflationskontrolle in der Diskussion, wie die Einführung einer Goldsteuer auf Transaktionen. Das soll aber erst mit Version 1.1 in Last Epoch kommen, „da es eine ziemlich grundlegende Änderung des Basars und der Händlergilde wäre.“

Die Entwickler betonen zum Schluss, dass sie das Feedback aus der Community zur Kenntnis nehmen und solche Vorfälle sehr ernst nehmen.

Mitte März wendeten sie sich aus einem anderen Grund an die Community und holten sich Rückmeldungen ein. Sie führten eine Umfrage durch, die sich auf Fehlerbehebungen und Balance-Änderungen konzentriert. Ihr Fazit lautet: Die Bugs, die übermächtige Builds ermöglichen, sollen behoben werden: Last Epoch wird OP-Builds schwächen, weil die Spieler das so wollen

Quelle(n):
  1. Steam

Nach zu viel Solo-Inhalten will Final Fantasy XIV das „MMO“ in „MMORPG“ zurückbringen

Zur PAX East gab es endlich das Release-Datum der neuen Erweiterung zu Final Fantasy XIV – Dawntrail. Aber der Chef des MMORPG sprach auch über einen Shift im Fokus der Entwickler: Weg von der Optimierung auf Solo-Inhalte und wieder hin zu Multiplayer-Inhalten.

Was wurde angekündigt? Während der Präsentation zur PAX East sprach Naoki Yoshida, der Director und Producer von Final Fantasy XIV, über Zukunftspläne für das MMORPG. Auf einer Power-Point-Folie zählt er dabei die folgenden Punkte auf:

  • Verfeinertes Multiplayer-Gameplay
  • Umfangreichere Inhalte
  • Ein erfüllteres Spielerlebnis
  • Verbesserte Belohnungen

Diese Punkte sollen die kommenden Inhalte und Patches der Updates nach dem Release von Dawntrail betreffen.

Konkret spricht Yoshi-P von neuem Content wie Stormbloods Eureka oder Shadowbringers Bozja. Dabei handelt es sich Inhalte, mit in einer Nebenstory sowie eigenen Instanzen und Maps. Jede Instanz hält bis zu 72 Spieler, was auf den kleineren Maps aber immer noch den Eindruck von Fülle vermittelt.

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Final Fantasy 14: Dawntrail – Der finale Trailer

Was sind Eureka und Bozja? In Eureka und Bozja spawnen Mobs, Bosse und kleinere Gruppeninhalte, die es zu erledigen gibt. Haben die Spieler, die sich teils zu sogenannten FATE-Zügen zusammenschließen, alle Inhalte erledigt, schaltet sich das Endgame frei. Dieses Endgame kann zum Beispiel ein 48-Mann-Dungeon mit extra harten Gegnern sein, an dessen Ende besondere Belohnungen warten.

Bei den Spielern sind die älteren Inhalte aus verschiedenen Gründen beliebt: In beiden gilt es, Level zu grinden, mit anderen Spielern zusammen Weltbosse zu erlegen und einander anzufeuern. In Eureka und Bozja fühlt sich Final Fantasy XIV richtig nach einem traditionellen MMORPG an.

Daneben ist Bozja auch perfekt, um sekundäre Klassen zu leveln. Zudem kann man dort viele tolle Items erhalten und eben andere Spieler treffen.

Warum ein MMORPG ankündigen muss, Multiplayer-Inhalte bringen zu wollen

Wieso ist das bei einem MMORPG so spannend? In der Entwicklung von Final Fantasy XIV konzentrierte sich das Entwicklerteam während der vergangenen ca. zwei Jahre auf Single-Player-Erfahrungen. Das bedeutete zum Beispiel die Ausweitung des Trust-Systems, bei dem NPC-Begleiter in 4-Mann-Dungeons mitgenommen werden konnten.

Hintergrund dazu ist, dass Final Fantasy XIV nicht nur die traditionelle MMORPG-Spielerschaft, sondern auch reine RPG-Fans ansprechen möchte:

Der rote Faden, der fast alle Inhalte des Games verbindet, ist die starke Hauptstory, mit der das Spiel auch wirbt. Um es Fans von Story-fokussierten Spielen einfacher in Final Fantasy XIV zu machen, stecke das Entwicklerteam viele Ressourcen in eben Single-Player-freundliche Anpassungen und Inhalte.

Theoretisch könnt ihr das Game also mittlerweile auch alleine spielen und andere Spielercharaktere in der Oberwelt als NPCs betrachten. Ähnlich wie auch bei Diablo 4.

Der Fokus auf die Entwicklung von Solo-Inhalten sorgte in der Community des Games immer wieder für Unmut. Inhalte wie Bozja wurden in der aktuellen Erweiterung schmerzlich vermisst, auch wenn es natürlich stattdessen einfach andere Inhalte gab. Dennoch war immer wieder von inhaltlicher Dürre die Rede.

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Final Fantasy XIV wurde vor wenigen Monaten von Spielern überrannt, heute sind die Server angeblich leer – Wie schlimm geht es dem MMORPG wirklich?
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Wenn in Dawntrail der Fokus jedoch wieder stärker auf Multiplayer liegt, sollte das die Spielerschaft rundum glücklicher machen: Nachdem jetzt die älteren Inhalte für Single-Player gestreamlined wurden, wird dies vermutlich in neuerem Content ebenfalls berücksichtigt. Die Entwickler von Content-Typen für beide Zielgruppen wird höchst vermutlich gleichzeitig laufen.

Tatsächlich sieht es aktuell so aus, als würde es zum Release von Dawntrail Anfang Juli recht eng werden im Game. Zu den digitalen Vorbestellungen machten die Server der Square-Enix-Webseite schlapp: Spielt dieses MMORPG lieber jetzt – Im Sommer wird es so voll sein, dass ihr über stundenlange Warteschlagen klagt

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Helldivers 2: Schließt euch jetzt günstig auf Amazon den Streitkräften von Über-Erde an

Der Koop-Shooter Helldivers 2 ist aktuell das Maß aller Dinge. Schließt euch jetzt dem interstellaren Kampf günstig auf Amazon an.

Helldivers 2 ist Anfang März für PS5 und PC erschienen und beherrscht seitdem nahezu die gesamte Gaming-Branche. Der Koop-Hit bricht Spielerrekorde und zeigt der gesamten Konkurrenz, wie ein funktionierender Live-Service aussehen muss. Auf Amazon könnt ihr jetzt supergünstig einsteigen, falls ihr zu den wenigen gehört, die bisher nur zuschauen.

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Das ist das Angebot: Bei Amazon bekommt ihr jetzt die PS5-Version des Sci-Fi-Shooters für nur 34,80€. Die UVP des Titels liegt bei 39,99€. Der Versand ist gratis und schnell. In den meisten Fällen liegt das Spiel schon am nächsten Tag bei euch im Briefkasten.

Helldivers 2: Das macht den Koop-Shooter zum Mega-Hit

Spaßiges Gameplay: An erster Stelle steht bei Shootern und Actionspielen aller Art das Gameplay. Wenn ein Game keinen Spaß macht, kann es noch so gut aussehen oder eine tolle Story haben. Zum Glück liefert Helldivers 2 hier voll ab. Das Gunplay ist klasse, die Missionen dank der offenen Karten abwechslungsreich und die Koop-Mechaniken fördern das Zusammenspiel auch mit Fremden.

Helldivers 2 (5)
Die Action macht nicht nur Spaß, sie sieht auch richtig gut aus.

Bis zu vier Spieler können gemeinsam gegen die ekligen Terminiden-Käfer oder die fiesen Automaton-Bots antreten. Die Wahl der Ausrüstung spielt dabei eine wichtige Rolle und ihr könnt euch beim Abschließen von Missionen und im Kampf effektiv unterstützen.

Motivierender Live-Service: Beim Thema “Live-Service” rümpfen die meisten Spieler mittlerweile die Nase. Helldivers 2 ist aber ein Paradebeispiel dafür, wie so ein Konzept aussehen kann. Es gibt regelmäßig neue Aufträge, die die Community gemeinsam absolvieren muss. Dazu kommen übergreifende Events, die immer wieder frischen Wind und neue Ausrüstung ins Spiel bringen.

Zudem müsst ihr bis auf den Kaufpreis keinen Cent ausgeben, um alles freizuschalten. Die verschiedenen Währungen könnt ihr nämlich allesamt in den Missionen finden und so auch Shop-Items ohne Echtgeld erwerben.

Eine ordentliche Prise Humor: Zu guter Letzt ist Helldivers 2 auch einfach verdammt lustig. Der Humor ist an den Sci-Fi-Klassiker Starship Troopers angelehnt und angenehm überdreht. Ihr seid ein gesichtsloser Kämpfer der Über-Erde und sollt dabei helfen, die “gelenkte Demokratie” in der gesamten Galaxis zu verbreiten. Die Zwischenrufe eurer Spielfiguren sowie die verschiedenen Texte im Spiel sind größtenteils superwitzig und untermalen diese Atmosphäre hervorragend.

Schließt euch jetzt den Truppen von Über-Erde an
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Helldivers 2 Melde dich zum Dienst Trailer zeigt neue Mechs im Spiel

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Amouranth ist unbekümmert von ihrem 2. Twitch-Bann in 3 Tagen – Doch Nutzer fordern dauerhafte Sperre

Kaitlyn „Amouranth“ Siragusa (30) ist eine Meisterin darin, die Regeln von Twitch kreativ auszulegen und sich gerade noch innerhalb des Erlaubten zu bewegen. Jetzt scheint sie es allerdings übertrieben zu haben, denn sie kassierte gleich zwei Sperren.

Was sind das für Banns? Amouranth hat schon so einiges an Erfahrung mit temporären Suspendierungen von Twitch. In der Vergangenheit wusste sie, die Sperren entweder geschickt zu umgehen, indem sie meisterhaft auf der Grenze des Erlaubten balancierte – oder sie schlug Profit daraus.

Die aktuelle Bann-Serie ist jedoch auch für die Skandal-erprobte Streamerin ungewöhnlich: Der Twitch-Kanal von Amouranth wurde am 30. März gesperrt, am 31. März entsperrt und ist seit dem 2. April nun wieder dicht.

Die Gründe für die Sperren sind aktuell nicht bekannt. Auf Twitch erfährt man nur, dass der Kanal aufgrund eines Verstoßes gegen die Community-Richtlinien oder die Nutzungsbedingungen vorübergehend nicht verfügbar ist – es scheint sich also erneut nur um einen temporären Bann zu handeln.

Es ist anzunehmen, dass die Banns zusammenhängen mit den jüngsten Regeländerungen von Twitch hinsichtlich freizügiger Inhalte. Auf dem automatisierten X-Account StreamerBans lässt sich eine Reihe ähnlicher Sperrungen und Entsperrungen von Streamerinnen nachverfolgen.

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Amouranth will ihren Fans mehr Nähe ermöglichen – Künstliche Intelligenz soll das erreichen

Amouranth nimmt’s gelassen

Wie reagierte Amouranth auf den Bann? Ziemlich gefasst. Die Streamerin hat seit 2023 einen nicht-exklusiven Vertrag mit der Konkurrenz-Plattform Kick. Dort war sie gerade auf Sendung, als sie von der Sperre erfuhr.

Amouranth ließ sich in einem Salon die Nägel machen, als sie auf den Bann aufmerksam gemacht wurde. Sie verzog jedoch nur leicht das Gesicht und schaute auf ihr Handy. „Merkwürdig“, kommentierte die Streamerin die Sperre. „Das ist so seltsam.“

Wie wird das diskutiert? Auf X, ehemals Twitter, fordern zahlreiche Nutzer, Twitch solle die Streamerin endgültig bannen. Für Amouranth sind das jetzt der 9. und 10. Bann – andere Content Creator, so die Zuschauer, würden nicht so viele Chancen bekommen.

Viele reagieren auch spöttisch und behaupten, der Bann würde ja eh wieder aufgehoben werden, Twitch würde seine „goldene Gans“ niemals dauerhaft sperren.

Auch, wenn die verhängten Sperren bislang lediglich vorübergehend zu sein scheinen, wirkt es doch, als sei Twitch aktuell erpicht, seine Richtlinien strenger umzusetzen. Die jüngsten Regeländerungen sind das Ergebnis eines „Wettrüstens“ um eine möglichst kreative Auslegung der Richtlinien, das Content Creator seit Jahren mit der Plattform führen.

Zuletzt mündete das in zunehmend absurderen Streaming-Trends: Streamerin wächst in einem Monat um 250 % auf Twitch, indem sie die Strategie von Amouranth anwendet

Quelle(n):
  1. Dexerto

„Das fühlt sich einfach nicht richtig an“ – Community findet heraus, wie Baldur’s Gate 3 noch besser wäre

Baldur’s Gate 3 war richtig gut – aber es könnte noch etwas besser sein. Fans zeigen auf, wo noch Verbesserungsbedarf besteht.

Baldur’s Gate 3 dürfte eines der erfolgreichsten Rollenspiele aller Zeiten sein, das bei Fans noch lange in Erinnerung bleiben wird. Auch ein halbes Jahr nach Release wird noch immer angeregt über neue Geheimnisse und kleine Details diskutiert. Doch zu 100 % sind nicht alle glücklich mit dem Spiel, selbst die zufriedenen Spielerinnen und Spieler nicht.

Im Beitrag „Welche Kritik habt ihr an dem Spiel?“ im Subreddit von Baldur’s Gate 3 wird recht sachlich darüber geredet, wo Verbesserungen notwendig wären und welche Kleinigkeiten das Spielererlebnis noch runder machen würden.

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Dabei geht es nicht um grundsätzliche Kritik an den Kern-Mechaniken des Spiels, also kein „das Kampfsystem gefällt mir nicht“, sondern eher kleinere Aspekte, die ein bisschen mehr Zeit oder Aufmerksamkeit der Entwickler erfordert hätten. Die Community diskutiert relativ sachlich und hat eine ganze Reihe von Ideen und Eindrücken gesammelt, die Baldur’s Gate 3 noch ein bisschen besser gemacht hätten.

Einige dieser Punkte stellen wir euch hier vor.

Mehr Entscheidungen, die auch Konsequenzen haben

Die Eröffnung des Beitrags war der Wunsch, dass man häufiger eine tatsächliche Wahl treffen muss – etwa bei der Entscheidung, ob man durch das Underdark oder den Gebirgspass reist. Dazu schreibt UnintelligibleLogic:

Ich wünschte, die Wahl zwischen Underdark und der Straße nach Baldurs Tor wäre eine wirkliche Wahl. Ich will gezwungen sein, eine Entscheidung zu fällen und mich wundern oder bedauern, was ich dadurch in diesem Durchlauf verpasst habe. Ich will dazu motiviert werden, noch einmal zurückzugehen und andere Entscheidungen zu treffen. Sowohl das Underdark als auch den Gebirgspass zu besuchen fühlt sich an, als müsse ich mir gar keine Gedanken über eine Entscheidung machen.“

Böse sein lohnt sich nicht – und das ist schade

Entscheidungen mit (fehlenden) Konsequenzen sind ohnehin ein beliebtes Thema. Manch einer ist auch der Ansicht, dass die Entwickler den Rufen der Fans manchmal etwas zu stark nachgekommen sind. So finden es viele nicht gut, dass man Minthara auch rekrutieren kann, wenn man den Druidenhain rettet. Dadurch gibt es quasi kaum lohnende Aspekte, jemals böse zu spielen. So schreibt punninglinguist:

Minthara rekrutierbar zu machen, während man den Hain verteidigt, war aus meiner Sicht ein großer Fehler der Entwickler, die dem Fan-Druck einfach nachgegeben haben. Es gibt so viele Charaktere, die du als Bösewicht nicht rekrutieren kannst, aber wenn du lieb und nett bist, dann kriegst du jeden? Bullshit.

Begleiter latschen in giftige Suppe

Andere Kritik ist eher spielerischer Natur. Gerade die automatische Wegfindung der Begleiter ist häufig ein Ärgernis, wie etwa ContentPriority4237 schreibt:

Ich will, dass meine Begleiter aufhören, durch die Säure-Pfütze zu laufen, die sie gerade selbst erschaffen haben oder dass sie nicht mehr direkt in die Lava laufen, anstatt den Pfad direkt daneben zu nehmen.

Das war auch in den vergangenen Monaten ein häufiger Kritikpunkt. Denn die Wegfindung der Begleiter macht es oft notwendig, dass man die Kontrolle über jeden einzelnen übernimmt und die ganze Gruppe in besten „Mikro-Management“ steuert. Gerade in Passagen, die ansonsten harmlos wären, ist das eher ein Ärgernis als ein Vergnügen.

Begleiter brauchen mehr Konflikte – vor allem mit anderen Begleitern

Man ist sich zwar einig darüber, dass die Begleiter in Baldur’s Gate 3 alle ziemlich grandios sind, aber es gibt dennoch Kritik. Vor allem wird angeprangert, dass die meisten Begleiter nur eine Beziehung zu Tav (dem „Helden“) haben, aber kaum Interaktionen untereinander. Im Regelfall gibt es lediglich beim Reisen ab und zu einen kleinen Dialog zwischen zwei Charaktere zu hören, der aber im Grunde keine Auswirkung hat. Richtige Szenen zwischen zwei Charakteren, die sich nicht verstehen, gibt es nur ganz selten.

Dadurch fühlt es sich häufig so an, dass die Charaktere im Grunde „nur für Tav“ existieren und dadurch wirken sie etwas unrealistischer. Oder wie meowgrrr es zusammenfasst:

Alle Begleiter sind meine Freunde, aber sie sind untereinander keine Freunde.“

Die Ansicht teilt auch Generation7:

Vielleicht bin das nur ich, aber ich hatte nie den Eindruck, dass die Begleiter sich umeinander Sorgen machen, nur um den Spieler. Sie interagieren kaum miteinander und es interessiert sie auch nicht sonderlich, wenn mit einem von ihnen etwas geschieht.

Wer weiß, vielleicht wird einiges von diesem Feedback ja in einer „Definitive Edition“ oder etwas Ähnlichem umgesetzt.

Die Entwickler arbeiten derweil noch an Verbesserungen. Denn bald gibt es mehr böse Enden.

Schrotflinte in Helldivers 2 galt als viel zu mächtig, wurde generft, um Platz für eine andere Überwaffe zu schaffen 

In Helldivers 2 gibt es viele Waffen, die ihre Einsatzgebiete haben. Eine davon galt als beste Schrotflinte, um auf weiten Strecken Gegner der Demokratie zu erledigen, doch diese wurde generft, zu Unrecht? Spieler beschweren sich, doch die Entwickler haben gute Gründe.

Was ist das für eine Waffe? Bei der mächtigen Waffe handelt es sich um die SG-8S-Schläger, eine besondere Form der SG-8-Punisher. Die Schläger ist eine Schrotflinte, die feste Kugeln und keinen Schrot verschießt. Sie muss einzeln nachgeladen werden, besitzt aber eine hohe Reichweite und starken Schaden.

Sie galt als starke Option, wenn es darum ging, gezielt Feinde auszumerzen. Das missfiel den Entwicklern. Die sorgten dann mit einer aktuellen Nerfwelle für eine „Korrektur“. Spieler fragten sich seitdem, warum die Schrotflinte generft wurde, doch der Grund lag auf der Hand, so die Entwickler.

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

Entwickler erklären Grund des Nerfs

Was haben die Entwickler gesagt? Auf dem Discord-Server von Helldivers 2 diskutierte die Community über den Nerf der Schläger. Er soll ungerechtfertigt sein und die Anpassungen ergäben keinen Sinn, meinen die Spieler. Aus diesem Grund meldete sich Alexus zu Wort, ein Entwickler, der für die Balance der Waffen im Spiel verantwortlich ist. Laut ihm ist der Grund des Nerfs klar erkennbar:

Das ist falsch, die Auswahlrate war nicht der Grund für den Schläger-Nerf. Die Wahrheit ist, dass die Schläger einfach das beste Scharfschützengewehr auf dem Markt war, was, wie ihr wisst, nicht für eine Schrotflinte passend ist.

Alexus auf Discord

Wer mit der Schläger vor dem Nerf gespielt hat, sollte bemerkt haben, wie mächtig man einzelne Feinde aus großen Entfernungen vernichten konnte. Das sollte nicht für eine Schrotflinte vorgesehen sein, da Schrotflinten meist in kurzen Distanzen ihre wahre Macht entfalten. Demzufolge wurde der Schaden sowie der Taumeln-Effekt reduziert, um sie in ihre Schranken zu weisen.

Nerf schafft Platz für Alternative: Obwohl die Schläger immer noch eine starke Waffe ist und nicht kaputt generft wurde, gibt es nun eine bessere Alternative, die den Platz der Schrotflinte einnimmt und das ist die JAR-5-Dominator.

Dieses explosive Gewehr teilt Ähnlichkeiten mit dem alten Schläger-Modell:

  • Sie verschießt einzelne, explosive Kugeln mit 50 Punkten mehr Schaden.
  • Hat eine mittlere Panzerdurchdringung
  • Kann Gegner zum Taumeln bringen
  • Besitzt mehr Reserve-Munition als die Schläger

Wer also eine alternative „Sniper“ sucht, die auch im Nahkampf mächtig ist, sollte auf die Dominator setzen. Das Gewehr zerstört eure Feinde mühelos und das mit zusätzlicher explosiver Wirkung.

Findet ihr es schade, dass die Schläger generft wurde oder feiert ihr, dass die Entwickler mit solchen Nerfs die Meta durchwürfeln? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

In EA FC 24 lohnt es sich grade, den Powerschuss zu trainieren – Holt euch einen starken Spieler

In FC 24 ist der Powerschuss im Moment wieder sehr im Fokus, da ihr mit seiner Hilfe einen starken Spieler bekommen könnt. Doch nicht nur deshalb solltet ihr den Powerschuss in eurem Repertoire haben. Wir zeigen euch, wie ihr in ausführt.

Was ist der Powerschuss? Seine Premiere feierte der noch relativ neue Abschluss in FIFA 23. Wie der Name schon verrät, ist der Powerschuss der härteste und schnellste Ball, den ihr im Spiel aufs Tor ballern könnt.

Signifikant ist dabei die lange Vorbereitung, bevor der Ball euren Fuß verlässt. Ladet ihr den Powerschuss auf, zoomt die Kamera auf euren Spieler und zeigt die langsame Ausholbewegung bis zur kompletten Ausführung.

Doch neben dieser Einschränkung kann der Powerschuss eine starke Waffe für euer Spiel sein. Wenn ihr ihm bisher wenig Beachtung geschenkt habt, wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt gekommen, um zu üben.

EA FC 24 Van Persie Powerschuss In-Game

Der Powerschuss in FC 24: Tastenkombination zur Ausführung

Wie macht ihr den Powerschuss? Der Powerschuss lässt sich im Spiel einfach umsetzen. Haltet zur Ausführung L1 und die R1 auf der PlayStation oder LB und RB auf der Xbox gedrückt, während ihr einen Schuss aufladet. Je länger ihr die Schuss-Taste gedrückt haltet, desto schärfer und höher wird der Ball aufs Tor fliegen.

Ihr solltet das Aufladen allerdings nicht übertreiben, denn sonst landet euer Powerschuss auf der Tribüne.

Was den Powerschuss komplizierter als die anderen Schüsse macht, ist das manuelle Zielen. Ihr müsst also während des Aufladens exakt in die Richtung mit dem linken Analog-Stick zielen, in die euer Ball fliegen soll. Hier ist ein ruhiges Händchen und etwas Übung gefragt. Die Freude über die ersten Torerfolge, wenn der Ball mit über 100 km/h in die Maschen fliegt, wird eure Mühen aber entlohnen.

3 Vorteile des Powerschusses für euer Spiel

  • Torgefahr aus der Distanz: Der Powerschuss macht euch auch außerhalb des Sechszehners torgefährlich. Er steigert die Wahrscheinlichkeit, ein Tor aus der Distanz zu erzielen.
  • Präzisere Abschlüsse: Weil ihr beim Zielen keine Hilfe bekommt, sondern manuell steuern müsst, könnt ihr Powerschüsse im Idealfall besser platzieren als normale Torabschlüsse.
  • Abgebrochene Powerschüsse als Finte: Ihr könnt den Powerschuss während des Aufladens auch abbrechen (L2+R2 auf der Playstation/LT+RT auf der Xbox). Dadurch könnt ihr eure Gegner austricksen.

Mit dem Powerschuss könnt ihr eine Legende erballern

Warum lohnt sich grade das Training mit dem Powerschuss? In den Objectives findet ihr mit Robin van Persie einen von vielen neuen Event-Spielern, die im Zuge des neuen Golazo-Events erschienen sind.

Der Niederländer war berühmt für seine oftmals spektakulären Tore, die er nicht selten mit einem knallharten Schuss erzielte. Daher ist eine Aufgabe, die ihr für Golazo-van-Persie erledigen müsst, 4 Tore mit einem Power-Schuss zu erzielen. Habt ihr diese und alle weiteren Aufgaben erledigt, gehört die Junior-Version von van Persie euch.

Somit hättet ihr einen zusätzlichen Anreiz, den Powerschuss zu üben. In einem anderen Artikel haben wir euch die anderen Schuss-Varianten in EA FC 24 ausführlich vorgestellt: Angeschnittener Schuss, Flair-Schuss und Co.- Diese Abschlüsse garantiere viele Tore

Starke Soundbar von Samsung fast um 400€ günstiger – Surroundsound-System & Dolby Atmos

Mit der Soundbar von Samsung bekommt ihr auditive Erfahrungen auf hohem Niveau. Schnappt sie euch nun bei Coolblue im Angebot.

Ihr möchtet eure Lieblingsinhalte in einer denkwürdigeren Erinnerung festhalten? Dann taucht mit Surround-Sound tiefer als jemals zuvor in eure Lieblingsfilme oder Serien ein. Wenn ihr Filme wie „Der Herr der Ringe“ schaut, werdet ihr denken, selbst inmitten einer Schar grausiger Orks zu sein. Jeder Moment wird sich so anfühlen, als wärt ihr am Geschehen beteiligt, weswegen die Immersion nicht mit einfachem TV-Sound zu vergleichen ist. Spart jetzt fast 400€ und zahlt nur 702€ statt 1099€.

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Die Soundbar ist brillant

Durch das Surroundsound-System und die Dolby-Atmos-Unterstützung bekommt ihr eindrückliche 3D-Sounds. Verirrt euch in der postapokalyptischen Welt von The Last of Us. Wenn ihr euch durch ein dunkles Gebäude kämpft und die Laute der Clicker hört, werdet ihr denken, dass ihr selbst in diesem grausigen Endzeitszenario steckt. Eine zu schnelle Bewegung reicht aus und das Monster ortet euch. Es kommt auf euch zu und steht durch die auditive Immersion praktisch vor euch, um euch zu beißen. Durch die realistischen Sounds könnt ihr aber auch andere Gegner schneller ausmachen, was sich auch vorteilhaft beim Gameplay auswirkt.

Das Soundsystem verfügt über die Samsungs SpaceFit Sound Pro-Technologie, die den Klang an die akustischen Gegebenheiten eures Raums anpasst. Dies sorgt für eine perfekte Klangleistung, um jede Situation bestens auszureizen und abzustimmen.

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Mit WLAN und Bluetooth-Konnektivität könnt ihr eure Lieblingsmusik oder sonstige Entertainment-Inhalte kabellos von verschiedenen Geräten streamen. Die Soundbar unterstützt auch Amazon Alexa, Google Assistant und Samsung SmartThings, sodass ihr euer Smarthome steuern und Informationen per Sprachbefehl abrufen könnt.

Sie wird mit einer 2-jährigen Garantie geliefert, was euch zusätzliche Sicherheit gibt. Die Installation ist einfach und unkompliziert, sodass ihr schnell in den Genuss des erstklassigen Sounds kommen könnt.

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One Piece: Der Mangaka kann eine Sache nicht zeichnen – Das könnte dem großen Finale im Weg stehen

Der Manga von One Piece soll sich Eiichiro Oda zufolge in den letzten Zügen befinden. Für Ruffy und seine Crew geht es von Egghead Island zur nächsten Insel. Doch im aktuellen Kapitel deutet sich ein großes Problem an, das im Zusammenhang mit dem großen Finale des Mangas im Zusammenhang stehen könnte.

Was ist das große Problem? In einer Diskussion mit Akira Toriyama, dem Mangaka von Dragon Ball, hat Eiichiro Oda eine große Schwäche zugegeben. Er gab an, dass er nicht gut im Zeichnen von Maschinen und Robotern ist. Da er nicht viel über sie wisse, könne er sie auch nicht perfekt zeichnen.

Ich habe überhaupt keine Ahnung von Maschinen, also kann ich sie auch nicht zeichnen. Nun ja, die Form [des gesamten Mecha] muss im wirklichen Leben nicht praktisch sein.

Eiichiro Oda, via Fandomwire

Oda hat bereits sein Können im Zeichnen von Robotern beweisen müssen:

  • Franky ist ein Cyborg und hat gerade nach dem Zeitsprung einiges an seinem Körper aufgerüstet, das ihn mehr wie einen Roboter aussehen lässt.
  • Die Satelliten von Vegapunk sehen teilweise Robotern ähnlicher als Menschen.
  • Auf Egghead Island liegt ein antiker Roboter, der soeben zum Leben erwacht ist.

Das aktuelle Kapitel deutet darauf hin, dass es in Zukunft noch weitere Roboter geben könnte, die Oda zeichnen muss. Und das könnte für den Mangaka zu einem Problem im Finale von One Piece werden.

Den Trailer zu Egghead Island könnt ihr euch hier ansehen:

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One Piece: Neuer Trailer zeigt erste Bilder aus dem Egghead-Island-Arc

Ein Finale mit One Piece und Robotern

Wieso könnte das zum Problem werden? Dank Professor Kleeblatt wissen wir, dass das antike Königreich existierte. Es ist eines der größten Mysterien in One Piece. Die Weltregierung hat die Geschichte zum Königreich komplett ausradiert und versucht, das Geheimnis zu hüten.

Das Königreich existierte vor rund 800 Jahren. Es wird angenommen, dass es im Zusammenhang mit der wahren Geschichte und dem leeren Jahrhundert steht. Niemand weiß, was in diesem Jahrhundert geschehen ist, das an das Ende des antiken Königreichs anschloss. Nur die Porneglyphe beinhalten das Geheimnis rund um die wahre Geschichte um das antike Königreich und seinem Untergang.

Dr. Vegapunkt hatte die Theorie, dass das Königreich technologisch weit fortgeschritten war. Die Zivilisation hätte futuristische Riesenroboter erschaffen können, deren Überreste wir in Form eines letzten Roboters im aktuellen Manga-Kapitel sehen.

Dementsprechend könnte es sein, dass im großen Finale endlich das Geheimnis um all diese Mysterien gelöst wird. Sollte das antike Königreich wirklich so viel mit Robotern zusammengearbeitet haben, könnte es sein, dass Oda zahlreiche Roboter in Rückblenden zeichnen muss.

Das könnte für den Mangaka zur großen Herausforderung werden, da er sie nicht zeichnen kann.

Schon jetzt muss Oda damit leben, dass er den Roboter auf Egghead Island zum Leben erweckt hat. Er entschuldigte sich bei Joyboy und setzte sich in Bewegung. Es bleibt spannend, wofür die Entschuldigung galt und wie der gigantische Roboter nun handeln wird.

Momentan muss sich Ruffy nämlich einer gigantischen Gefahr stellen: One Piece: Ruffy bekommt es mit neuen Gegnern zu tun – Der Zeichner widmet ihnen erste volle Mangaseite seit 9 Jahren

Quelle(n):
  1. Fandomwire

Netflix: Milliardär arbeitete 10 Jahre auf eine Verfilmung seiner Lieblings-Reihe hin – starb kurz nach Ankündigung

Im Mystery-Thriller „3 Body Problem“ geht es um den ersten Kontakt der Menschheit mit außerirdischen Lebensformen. Hinter den Kulissen der Netflix-Serie spielte sich jedoch ein regelrechter Krimi ab.

Hinweis: Das Titelbild stammt aus der Serie 3 Body Problem (via Moviepilot) und stellt weder das Opfer noch den Täter dar.

Lin Qi war ein aufsteigender Star der chinesischen Internet-Industire. Mit seiner Firma Yoozoo Games entwickelte und veröffentlichte er unter anderem das Auto-Battler-MMORPG League of Angels. Lin Qi war jedoch auch ein großer Fan der Trisolaris-Trilogie von Liu Cixin.

Der Milliardär wollte aus der chinesischen Sci-Fi-Reihe ein internationales Popkultur-Phänomen machen, vergleichbar mit „Star Wars“. Jahrelang versuchte er, sich die Rechte an einer Verfilmung zu sichern. So soll er bereits 2014 Pläne für eine Verfilmung gehabt haben – doch die Rechte lagen bei einem Unternehmerpaar, welche sie 2009 vom Autor selbst erworben hatten.

Als Netflix 2020 die Adaption von The Three-Body Problem ankündigte, wurde Lin Qi als ausführender Produzent angegeben.

Nur wenige Monate später, im Dezember 2020, starb Lin Qi jedoch im Alter von 39 Jahren. Laut den chinesischen Behörden soll er von dem Anwalt Xu Yao ermordert worden sein, der ihm zuvor die Rechte an der Verfilmung gesichert hatte.

In einem Interview kurz vor seinem Tod hatte Lin Qi noch über das Projekt gesprochen: The Three Body Problem habe das Potenzial, sein Lebenswerk zu werden, so der Milliardär. Wahrscheinlich werde er noch daran denken, wenn er sich „mit 90 Jahren von der Welt verabschiedet.“

Mehr zur Serie selbst gibt es bei den Kollegen von Moviepilot.

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Finaler Trailer zur Netflix-Serie 3 Body Problem

Von langer Hand geplant

Wie kam es zu dem Mord? Chinesischen Medien-Berichten zufolge soll Xu Yao 2017 zu Yoozoo Games geholt worden sein, um die Rechte an einer Verfilmung von The Three-Body Problem zu sichern. Anschließend wurde er zum Leiter einer Tochtergesellschaft ernannt, um die Three-Body-IP zu entwickeln.

In seiner neuen Rolle konnte Xu Yao jedoch offenbar nicht mehr beeindrucken: Sein Gehalt wurde gekürzt und große Projekte gingen an andere. An dem Deal mit Netflix soll er schließlich kaum noch beteiligt gewesen sein.

Den Mord an seinem Chef plante Xu Yao offenbar lange im Voraus und ging dabei extrem aufwendig vor. Er selbst soll ein Fan der Kult-Serie Breaking Bad sein und zog daraus augenscheinlich auch seine Inspiration. So soll er sich ein Labor in einem Vorort von Shanghai eingerichtet haben, in dem er mit verschiedenen Giften experimentierte.

Laut dem chinesischen Nachrichtensender Phoenix News habe er sich 160 Handy-Nummern eingerichtet und eine Handelsfirma in Japan aufgebaut, um an gefährliche Chemikalien zu gelangen. Mehr als 100 giftige Substanzen soll er im Dark Web gekauft haben.

Den entstandenen Gift-Cocktail schenkte er Lin Qi unter dem Deckmantel von „probiotischen Pillen“. Am 17. Dezember 2020 wurde Lin Qi mit Beschwerden ins Krankenhaus eingewiesen, wo er am 25. Dezember verstarb.

Xu Yao soll zudem die Getränke von 2 weiteren Führungskräften vergiftet haben, was gesundheitliche Beschwerden bei insgesamt vier Mitarbeitern auslöste. Alle vier überlebten jedoch glücklicherweise.

Was geschieht mit dem Täter? Xu Yao wurde am 22. März 2022 von einem Gericht in Shanghai zum Tode verurteilt – einen Tag nach der Netflix-Premiere von 3 Body Problem.

Quelle(n):
  1. CNN
  2. Caixin Global

Pokémon GO: „Welt voller Wunder“ bringt jetzt Schritt 3 und 4 – Alle Aufgaben & Belohnungen

Pokémon GO erweitert die Spezialforschung „Welt voller Wunder“. Was euch in Schritt 3 und 4 erwartet, fassen wir hier für euch zusammen.

Was ist das für eine Forschung? Die Spezialforschung „Welt voller Wunder“ erschien mit der gleichnamigen Jahreszeit in Pokémon GO. Sie startete am 1. März 2024.

Die Forschung wird im Laufe der Jahreszeit, also bis zum 1. Juni 2024, immer wieder erweitert. Sie dreht sich um die Ultrabestie Venicro. Bislang waren allerdings nur die Schritte 1 und 2 verfügbar.

Seit dem Start des Events „Angemessene Überraschungen“ sind nun auch die Schritte 3 und 4 freigeschaltet. Was ihr dort erwarten könnt, zeigen wir euch hier.

Achtung: Wer sich lieber überraschen lassen möchte, sollte nicht weiterlesen.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Welt voller Wunder – Schritt 3 von 5

AufgabeBelohnung
Fange 30 PokémonBegegnung mit Garstella
Drehe 15 PokéStops5 Hypertränke
Verwende 20 Power-Ups bei Pokémon5 Beleber
Lande 20 großartige Würfe15 Hyperbälle

Stufenbelohnung: Nach Abschluss der Aufgaben erhaltet ihr 50 Bonbons für Venicro sowie 803 EP.

Welt voller Wunder – Schritt 4 von 5

AufgabeBelohnung
Schließe 15 Feldforschungen abBegegnung mit Hisui-Baldorfish
Erkunde 10 Kilometer7 Sananabeeren
Fange 25 verschiedene Arten von Pokémon5 Top-Beleber
Besiege 5 Rüpel von Team GO Rocket2 mysteriöse Teile

Stufenbelohnung: Hier gibt es 50 weitere Bonbons für Venicro sowie erneut 803 EP.

Was ist mit Schritt 5/5 von Welt voller Wunder?

Hier heißt es wieder: gedulden. Denn Professor Willow ist derzeit weiter am Forschen, was bedeutet, dass der nächste Schritt erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen wird.

Es ist aber zu vermuten, dass es in Sachen Venicro weitergeht – denn diese Ultrabestie hat, im Gegensatz zu den anderen, die Möglichkeit, sich weiterzuentwickeln.

Mehr über die Ultrabestie Venicro in Pokémon GO erfahrt ihr hier.

Diablo 4 kostet auf PS5 gerade nur die Hälfte, aber nur für kurze Zeit

Im PS Store ist derzeit ein großer Sale mit Frühlingsangeboten am Laufen. Spiele mit bis zu 75 % Rabatt können jetzt ergattert werden und unter diesen Schätzen wartet auch das Hack&Slay Diablo 4. Wenn euch das Spiel zu teuer war, könnte sich jetzt ein Kauf lohnen

Was ist das für ein Spiel? Das Spiel, das wir euch empfehlen, ist das neueste Hack&Slay von Blizzard: Diablo 4. In diesem Spiel nehmt ihr die Rolle eines Helden ein, den ihr selbst kreieren könnt. Fünf Klassen stehen zur Auswahl, die allesamt eigene Spielstile besitzen.

Ob ihr einen Totenbeschwörer im Fernkampf oder doch lieber den schroffen Barbaren im Nahkampf spielen möchtet: Die Auswahl ist groß und kann mit verschiedenen Builds noch ausgeweitet werden.

Das größte Highlight ist jedoch die cinematische Story rund um die blutige Romanze von Dämonenkönigin Lilith und ihrem Geliebten Inarius, dem gefallenen Engel. Ihr versucht dabei eine große Katastrophe aufzuhalten und die übrige Menschheit zu retten.

Solltet ihr also schon immer Diablo 4 zocken wollen, doch der Preis sei euch zu teuer gewesen, ist jetzt der passende Moment.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 3

Cinematische Story und viel Loot zum halben Preis

Wie viel kostet Diablo 4? Alle Editionen der PlayStation sind um 50 % reduziert (via store.playstation.com). Mit folgenden Preisen könnt ihr rechnen:

  • Diablo 4 – Standard-Edition
    • Preis: 39,99 € statt 79,99 €
    • Beinhaltet das Grundspiel
  • Diablo 4 – Deluxe-Edition
    • Preis: 49,99 € statt 99,99 €
    • Beinhaltet das Grundspiel sowie ein Reittier-Paket und einen kostenlosen Battle Pass
  • Diablo 4 – Ultimate-Edition
    • Preis: 54,99 € statt 109,99 €
    • Beinhaltet das Grundspiel sowie ein Reittier-Paket, einen kostenlosen Battle Pass, 20 Stufensprünge für den Battle Pass und einen Emote

Wie lange gilt das Angebot? Lange dürft ihr euch nicht mehr Zeit lassen, denn das Angebot gilt nur noch bis zum 11. April 2024 um 00:59 Uhr. Ihr habt also noch eine Woche, solltet ihr euch für den Kauf entscheiden.

Warum lohnt sich jetzt ein Kauf? Diablo 4 ist ein Hack&Slay. Der Schwerpunkt liegt also am Looten und Leveln. Zum Release bemängelten viele Spieler die Fülle der Aktivitäten, die Spieler nach der Story zocken können. Vieles hat sich aber mit dem Release weiterer Seasons geändert und Blizzard ist hinterher, den Spielern ein Spiel zu liefern, das ihnen langfristig Spaß macht.

Solltet ihr also jemals das Genre des Hack&Slay ausprobieren wollen, ist Diablo 4 der perfekte Titel. Das Spiel ist einsteigerfreundlich und bietet mit seinem Coop auch die Möglichkeit, mit Freunden auf Beutejagd zu gehen.

Der Game Pass spült neue Spieler zu Diablo 4 – Die fragen, warum alle das Spiel hassen, bekommen hunderte Antworten

Außergewöhnliche Leistung zum Tiefstpreis! Ryzen-Laptop mit RTX 4070 & 165Hz Display

Mit diesem Ryzen-Laptop trefft ihr eine gute Wahl, um sämtliche Blockbuster-Games zu spielen. Jetzt im Coolblue-Angebot.

Dieses Gerät bietet euch ein solides Gesamtpaket, um in einer wunderschönen WQXGA-Auflösung in neue Abenteuer einzutauchen. Startet endlich legendäre Spiele wie The Witcher 3 oder Kingdom Come: Deliverance. Spielt überall, wo es euch beliebt. Verabredet euch mit euren Freunden und kämpft euch gemeinsam durch tolle Online-Spiele wie League of Legends oder Counter-Strike 2. Nutzt das Angebot bei Coolblue und zahlt nur 1559€ statt 2099€.

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Häufig gestellte Fragen
Was ist DLSS?

DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und ist eine Technologie von Nvidia, die es ermöglicht, die Leistung von Grafikkarten zu verbessern, indem sie künstliche Intelligenz verwendet. DLSS funktioniert, indem das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert wird und dann mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert wird, um eine höhere Auflösung zu erreichen.

Durch diesen Prozess kann DLSS dazu beitragen, die Bildqualität und die Framerate in Spielen zu verbessern, da die Grafikkarte weniger Arbeit leisten muss, um das Spiel in einer höheren Auflösung darzustellen. Dies kann insbesondere bei anspruchsvollen Spielen mit hohen Grafikanforderungen dazu beitragen, eine flüssigere Leistung zu erzielen.

Wie wirkt sich Raytracing aus?

Raytracing ist eine fortschrittliche Rendering-Technologie, die sich auf die Darstellung von Licht und Schatten in Spielen auswirkt. Durch die Verwendung von Raytracing können realistische Lichteffekte erzeugt werden, wie zum Beispiel Reflexionen, Schatten, globale Beleuchtung und Lichtbrechung.

Die Auswirkungen von Raytracing auf Spiele sind in erster Linie visueller Natur. Spiele, die Raytracing verwenden, können eine deutlich verbesserte Grafikqualität bieten, da sie realistischere Licht- und Schatteneffekte erzeugen. Dies kann dazu beitragen, dass Spiele lebendiger und immersiver wirken, da die Umgebungen und Charaktere realistischer aussehen.

Was ist ein WQXGA-Display

Ein WQXGA-Display ist ein Bildschirm mit einer Auflösung von 2560 x 1600 Pixeln. Der Begriff “WQXGA” steht für “Wide Quad Extended Graphics Array” und bezieht sich auf die Breite und Auflösung des Displays. Im Vergleich zu einem WUXGA-Display bietet ein WQXGA-Display eine höhere Auflösung und damit eine schärfere Darstellung von Texten, Bildern und Videos.

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Dieser Ryzen-Laptop bewältigt so einiges

Die RTX 4070 (Laptop) ist eine mobile Grafikkarte, die euch eine fantastische Leistung liefert. Es ist kein Problem, um das Detailreichtum bei tollen Spielwelten wie Cyberpunk 2077 oder Horizon Zero Dawn auszureizen. Vor allem kommt hierbei wieder die DLSS-Technologie zum Einsatz, wodurch ihr auch im Genuss von bemerkenswerten Raytracing-Effekten kommt. Denn die DLSS-Technologie spart viel Leistung eures Systems ein, wobei ihr zugleich von höheren Bildraten profitiert. Mehr dazu findet ihr oben in der Box.

Entdeckt den Ryzen-Laptop bei Coolblue
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Der AMD Ryzen 7 7735HS Prozessor bietet euch eine schnelle Rechenleistung, um Multitasking und Gaming zu bewerkstelligen. Die Systemleistung wird durch einen 16GB DDR5-RAM und einer 1TB-SSD versüßt. Ihr könnt somit mehrere Anwendungen gleichzeitig ausführen und erlebt rasante Datenübertragungsraten und kurze Ladezeiten beim Spielen.

Das 16-Zoll-Display ist für einen Laptop groß genug, um in einer WQXGA-Auflösung (2560 x 1600 Pixel) tolle Augenblicke einzufangen. Verirrt euch in den schönsten Spielwelten und vergesst alles um euch herum. Die Bildwiederholrate von 165Hz ist bestens für euch geeignet, wenn ihr FPS-Shooter oder schnelle Actionrollenspiele mögt. Durch die reaktionsschnellen Abläufe habt ihr eher die Nase bei Spielen wie Valorant oder Rainbow Six Siege vorn.

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Pro
  • 165Hz WQXGA-Display
  • RTX 4070 (DLSS)
  • Tolle Raytracing-Effekte
  • 16GB DDR5-RAM
  • Intrigierte Kamera (Webcam)
Contra
  • Gehäuse nur Basisklasse

Weitere Deals

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Gamer führt heiße Luft seines PCs nach außen, hofft auf ein kühleres Zimmer – Andere warnen: „Das bringt den PC zum Kochen“

Um sein Zimmer effektiver zu kühlen, leitet ein Spieler die warme Abluft seines Gaming-PCs durch ein Rohr aus dem Fenster. Andere User fürchten, sein Rechner könnte durch heiße Außenluft beschädigt werden.

Leistungsstarke PC-Systeme können im Betrieb sehr heiß werden. Die warme Abluft wird dann normalerweise an die Umgebung abgegeben. Dafür sorgen Lüfter im Rechner, die leider nicht immer ordentlich verkabelt werden.

Ein Gamer klagte über zu hohe Temperaturen in seinem Zimmer, wenn er an seinem Gaming-PC spielen wollte. Um sich ein kühleres Gaming-Erlebnis zu verschaffen, hat er durch eine Konstruktion die warme PC-Luft nach draußen geleitet. Die Community fragt sich, ob das eine gute Idee ist.

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Hersteller zeigt schickes Gehäuse, Gamer sind begeistert: “Tolles Design! Kommt direkt auf meine Wunschliste”

Spieler gefährdet seinen Gaming-PC für ein kühleres Zimmer

Was hat der Spieler gemacht? Der User Halolavapigz hat auf Reddit ein paar Fotos mit der Community geteilt, die für reichlich Diskussion sorgen. Auf den Bildern sieht man, wie der Spieler ein langes Kunststoffrohr an seinem Gaming-PC befestigt hat.

Das Rohr führt über den Schreibtisch zu einem Fenster, das er mit einer Schaumstoff-Isolierplatte verschlossen hat. Im Rohr befindet sich auf halber Strecke ein weiterer Lüfter. Durch ein Loch in der Isolierplatte soll das Rohr die warme Abluft seines Rechners nach außen befördern.

Die Kosten für das benötigte Material sollen seiner Angabe nach umgerechnet etwa 46 Euro betragen haben. Den gesamten Zeitaufwand schätzt er auf rund eine Stunde.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

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Wieso diese Konstruktion? Der User glaubt auf diese Weise die Temperatur in seinem Zimmer senken zu können. Er sagt, die zentrale Klimaanlage reiche nicht aus, um im Sommer für eine angenehme Temperatur beim PC-Spielen zu sorgen. Ein beliebter Fehler in der Kühlung des PCs selbst lag nicht vor.

Laut seiner Aussage konnte er die Zimmertemperatur von etwa 24 Grad auf kühlere 20 Grad herabsenken. Er glaubt, durch seine Konstruktion entstehe in seinem Zimmer ein Unterdruck, der sich positiv auf die Funktion der zentralen Klimaanlage auswirken würde.

Eine simple Absenkung durch den Thermostat kommt für ihn aus einem bestimmten Grund nicht infrage:

Ich lebe mit drei anderen Mitbewohnern zusammen und kann den Thermostat nicht einfach auf 15,5 Grad drehen, weil ich spielen möchte.

Halolavapigz auf Reddit

Warum soll das eine schlechte Idee sein? Teile der Community auf Reddit sind der Meinung, dass sein Gaming-PC durch das Rohr eine schlechtere Kühlleistung aufweist und eine Überhitzung der Komponenten droht.

ChungBoyJr hat einen längeren Kommentar zu der Problematik verfasst und sagt „es könne den PC zum Kochen bringen“.

Einige andere User teilen diese Ansicht und argumentieren mit dem Luftdruck, der draußen besteht. Dieser würde heiße Sommerluft durch das Rohr nach innen drücken und den Gaming-PC aufheizen.

Der Spieler erklärt, dass seine Konstruktion die Luft nach draußen befördert und er dafür den zusätzlichen Lüfter in der Mitte des Rohrs integriert hat. Dieser pustet wie der Lüfter in seinem Rechner ebenfalls Richtung Fensterauslass.

Gleichzeitig versichert Halolavapigz der Community, dass er die Temperaturen in seinem Gaming-PC im Auge behalten wird. Sollten diese tatsächlich höher ausfallen und eine Gefahr darstellen, würde er stattdessen auf eine zusätzliche Klimalösung für sein Zimmer zurückgreifen.

Bei der Kühlung ihrer Gaming-PCs lassen sich User einiges einfallen. Manchmal schießen sie über das Ziel hinaus, wenn es darum geht, die heiße Luft möglichst effektiv abzuführen: Spieler zeigt Gaming-PC mit 22 Lüftern – Community witzelt: Die Lüfter sind mehr wert als der restliche PC

In FC 24 könnt ihr grade Mittelfeldspieler zu starken Stürmern machen – So geht’s

EA FC 24 bietet euch mit den Evolutions dieses Jahr ein neues Feature, das ihr nutzen könnt, um Karten mit starken Upgrades auszustatten. Die neuste Evolution verpasst einem Spieler einen satten Schuss-Boost und noch mehr. Wir zeigen euch die Upgrades, Anforderungen und geben euch zwei klare Empfehlungen.

Was ist das für eine Evolution? Es handelt sich um „Ab nach vorne“. Diese gewährt euch verschiedenste Verbesserungen, wobei das Schuss-Upgrade mit +14 deutlich ins Auge sticht. Die anderen Upgrades sind:

  • Gesamtrating: +5
  • Dribbling: +6
  • Tempo: +4
  • Passen: +4
  • Verteidigen: +2
  • Physis: +3
  • Playstyle: Powerschuss
  • Playstyle: Schneller Schritt
  • Playstyle+: In der Luft
  • Playstyle+: Power-Kopfball
  • Schwacher Fuß: +1
  • Neue Position: ST

Das Beste an der Evolution ist, dass sie euch kostenlos zur Verfügung steht. Das einzige, was ihr beachten müsst, sind die Anforderungen, denn ihr könnt nicht jeden beliebigen Spieler mit den Upgrades versehen.

EA FC 24 Evolution Ab nach vorne Übersicht

„Ab nach vorne“- Evolution in FC 24: Anforderungen

Welche Spieler kommen für die Evolution infrage? Wie jede Evolution unterliegt auch diese gewissen Anforderungen. Für die Upgrades gelten folgenden Anforderungen:

  • Gesamtwertung: max. 86
  • Tempo: max. 86
  • Dribbling: max. 88
  • Verteidigen: min. 80
  • Positionen: max. 3
  • Playstyles: max. 7
  • Playstyle+: 0

Das Besondere ist der erforderliche Defensiv-Wert von mindestens 80. Dadurch fallen automatisch nahezu alle Offensivakteure in FC 24 weg. Der Fokus liegt also auf Spielern aus dem zentralen Mittelfeld bzw. aus der Abwehr.

Damit ihr den Schießen-Boost von +14 optimal nutzen könnt, empfehlen wir euch einen Spieler zu nehmen, der im zentralen oder defensiven Mittelfeld beheimatet ist. Diese bringen meist starke Allround-Fähigkeiten mit und können mit den Upgrades zu echten Tormaschinen werden.

Neue EVO: Zwei Bundesliga-Stars eignen sich am besten

Mit dem Evolutions-Rechner findet ihr die passende Karte und habt außerdem die Möglichkeit, die Spieler mit den potenziellen Upgrades der EVO anzusehen. Blickt man auf die vorgeschlagenen Spieler, stechen zwei Stars aus der Bundesliga ins Auge, die für die neue EVO wie gemacht sind.

Leon Goretzka und Emre Can: Mittelfeldmotoren mit Torjäger-Qualitäten

EA FC 24 Ab nach Vorne Evolution Upgrades für Can und Goretzka
„Ab nach vorne“-EVO: Upgrade-Vorschau für Can und Goretzka (via Futbin)

Um welche Karten handelt es sich? Die Team-of-the-Week-Karte von Leon Goretzka (FC Bayern München) und die Thunderstruck-Karte von Emre Can (Borussia Dortmund) sehen schon ohne die Upgrades nach sehr brauchbaren Spielern aus. Beide sind mit ihren Werten Mitglieder der Gullit-Gang, da sie auf ihren Karten überall Stats mit 80+ aufweisen.

Schaut man sich die beiden Bundesliga-Stars nach ihrer Evolution an, sehen sie nochmal deutlich besser aus. Beide haben nach Abschluss der neuen EVO sogar Werte über 90. Allen voran der Schuss-Wert liest sich unglaublich. Damit macht ihr aus den beiden Mittelfeldmotoren zusätzlich echte Tormaschinen.

Beide Stars eignen sich optimal für einen Platz in einer neuen Formation, mit der ihr in der Abwehr viel stabiler stehen werdet: Ich habe in der Weekend League eine neue Taktik getestet und viel weniger Gegentore kassiert