So half The Last of Us dabei, die Serie Fallout zu erschaffen

Jonathan Nolan, der Creator und Executive Producer der kommenden Fallout-Serie, erklärte in einem Interview, welche Rolle The Last of Us bei der Umsetzung der Videospieladaption spielte.

In einem Interview mit The Hollywood Reporter am 3. April 2024 sprach Jonathan Nolan über die kommende Amazon-Serie Fallout.

Dabei ging er auch auf die Ansprüche an Videospielverfilmungen sowie die Serie The Last of Us ein und erklärte, inwiefern sie ein Wegbereiter für seine eigene Serie darstellte.

Hier seht ihr einen Trailer zur Fallout-Serie:

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Fallout: Neuer Trailer zur Videospiel-Adaption von Amazon

The Last of Us als Beispiel für eine gelungene Videospieladaption

Jonathan Nolan meinte, dass er sich über den Erfolg der Serienadaption von The Last of Us freute. Denn wie er weiter erzählte er, war der Anspruch an gute Gaming-Verfilmungen zu dem Zeitpunkt, als er sich das erste Mal mit Todd Howard, dem Verantwortlichen hinter mehreren Fallout-Spielen, zum Mittagessen traf, noch sehr niedrig:

Die Messlatte für Videospieladaptionen war nicht nur nicht hoch, sie war inexistent – vor allem im TV-Bereich.

Es hätte Leute gegeben, die ein First-Person-Spiel adaptierten, und [ein Studio würde sagen:] „Die Serie wird also aus der First-Person-Perspektive gezeigt.“ Nein, das ist eine Eigenheit des Spiels, so adaptiert man es nicht.

Jonathan Nolan, Quelle: The Hollywood Reporter

Jonathan Nolan räumte ein, dass es natürlich schön gewesen wäre, wenn Fallout die erste gelungene Videospieladaption im Fernsehbereich geworden wäre, dennoch half ihm der Erfolg von The Last of Us auch bei Umsetzung des eigenen Projekts:

„Es ist immer schön, der Erste zu sein. Aber wenn jemand etwas so Gutes wie The Last of Us erschafft, macht es das einfacher, weil plötzlich jeder versteht, was möglich ist.“

Damit diente The Last of Us als Vorreiter und als gutes Vorbild, wie man eine Videospieladaption gekonnt umsetzt.

Auf welche Serien ihr euch neben Fallout noch diesen Monat auf Amazon Prime freuen könnt, könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Neu bei Amazon Prime Video im April 2024: Das nächste Sci-Fi-Mega-Event, Johnny Depps Comeback & die beste Superhelden-Trilogie

Wann erscheint die Fallout-Serie? Schon bald wird die neue Videospieladaption von Jonathan Nolan an den Start gehen. Ab dem 11. April 2024 könnt ihr euch die Fallout-Serie auf Amazon Prime ansehen.

MeinMMO-Autor Christoph Waldboth freut sich bereits uns glaubt, dass das eine richtig gute Videospielverfilmung werden könnte. Hier findet ihr seine ausführliche Meinung dazu: Warum ich glaube, dass die Fallout-Serie nach The Last of Us die nächste richtig gute Videospiel-Adaption wird 

Attack on Titan: Der Schöpfer arbeitet nach 10 Jahren an neuem Manga – Sogar der Sprecher von Eren ist dabei

Der Mangaka von Attack on Titan, Hajime Isayama, hat die Geschichte rund um die Titanen mittlerweile abgeschlossen. Nach dem Manga endete im vergangenen Jahr auch der Anime. Doch das bedeutet nicht, dass sich der Schöpfer schon zur Ruhe setzt. Es wurde nämlich ein Projekt angekündigt, an dem Isayama nach Attack on Titan zusammen mit dem Synchronsprecher von Eren Jäger (Yuki Kaji) arbeitet.

Was ist das für ein Projekt? Isayama und Kaji arbeiten an einem Manga namens Soyogi Fractal. Der Spin-off-Manga soll nur eine Ausgabe beinhalten und feiert das 20-jährige Jubiläum von Kaji als Synchronsprecher, wie Oricon News berichtet.

Der X-User AttackonFans zeigt, wie der Protagonist des neuen Mangas aussehen wird:

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Bislang sind die folgenden Dinge zum Manga bekannt:

  • Soyogi ist der gleichnamige Protagonist. Er ist ein Charakter, der von Kaji erfunden und von Mai Yoneyama gezeichnet wurde.
  • Der Charakter soll die Künstliche Intelligenz repräsentieren, mit der Kajis Stimme reproduziert wird. Dadurch können neue Songs mithilfe von Kajis Stimme eingesungen werden.
  • Isayama wird nur für die Story des Mangas verantwortlich sein. Wer die Zeichnungen übernimmt, ist bislang noch nicht bekannt. Der Mangaka findet es „großartig“, dass er sich komplizierte Kompositionen ausdenken könne, die dann jemand anderes zeichnen müsse.
  • Die Geschichte wird also nichts mit den Schwertschwingenden Titanenjägern aus Attack on Titan zu tun haben.

Der Manga soll im Sommer 2024 erscheinen. Ein genaues Datum steht bislang noch aus. Der besondere One-Shot soll entweder im „Weekly Shonen“-Magazin oder im „Bessatsu Shonen“-Magazin veröffentlicht werden. Weekly Shonen ist dadurch bekannt, dass es berühmte Shonen-Mangas wie One Piece, Naruto oder eben auch Attack on Titan veröffentlicht (hat).

Hier könnt ihr euch die tobenden Titanen im Trailer ansehen:

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Der Trailer zur ersten Staffel von Attack on Titan

So stehen die Chancen für eine Fortsetzung von Attack on Titan

Und was ist mit Attack on Titan? Da der One-Shot nichts mit dem Titanen-Universum zu tun hat, bleibt die Frage, wie es mit einem Sequel zum Hit-Anime aussieht. Isayama hat bereits ein neues Kapitel seines Mangas geplant, das am 30. April 2024 erscheinen soll.

Bislang ist noch nicht viel zu dem Kapitel bekannt. Auf reddit kursiert ein Bild, das das Cover des 35. Bandes zeigen soll. Anhand des Bildes können wir ableiten, wie es weitergeht.

Ohne zu viel zu spoilern: Vermutlich wird der Band die Erlebnisse nach dem kontroversen Finale von Attack on Titan weitererzählen. Allerdings ist das Bild bislang noch nicht offiziell enthüllt worden, weshalb wir das Cover mit Vorsicht genießen sollten.

Isayama stellte jedoch schon in einem Interview mit Radio France klar, dass es keine Fortsetzung zu Attack on Titan geben würde. Es wäre eine abgeschlossene Handlung, weshalb das Werk bereits komplett wäre. Der neue Band wird also vermutlich nur die Eindrücke aus dem Leben nach dem Finale zeigen und keinen neuen Handlungsstrang andeuten.

Auch MeinMMO-Autor Dariusz Müller kam nicht vom Anime weg: Ich habe Animes jahrelang belächelt, doch jetzt komme ich von einer Serie nicht mehr los

Quelle(n):
  1. Dexerto

WoW: Community ist sauer über neues Reittier, Blizzard reagiert sofort

Nur 3 Tage hat es gedauert, bis Blizzard bei der Drop-Chance eines seltenen Reittiers in World of Warcraft nachgibt. Ab sofort seht ihr das Mount öfter.

Wenn die Spielerinnen und Spieler in World of Warcraft mit etwas unzufrieden sind, dann ist die Community bereits daran gewöhnt, dass eine Änderung oft Wochen, Monate oder in manchen Fällen gar Jahre dauern kann. Mit der aktuellen Erweiterung Dragonflight hat sich das allerdings geändert, denn immer häufiger reagieren die Entwickler schon nach wenigen Tagen und bringen Anpassungen, um den Spielspaß zu erhöhen oder den Frust zu senken.

Was war das Problem mit dem Reittier? Gegenwärtig kann man sich während des Nobelgarten-Events in WoW ein besonderes Mount erspielen, namens „Edler fliegender Teppich“. Diese könnt ihr bekommen, wenn ihr Daetan Flinkfeder bezwingt und anschließend die Questbelohnung einlöst.

Der Haken an dem Reittier: Man hat nur einmal im Jahr für 7 Tage Zeit, um an das Mount ranzukommen. Die Drop-Chance ist dabei nach aktuellen Meldungen bei ungefähr 1 %. Da ihr pro Charakter maximal 7 Chancen in diesem Jahr habt – und auch nur dann, wenn ihr es ausnahmslos jeden Tag probiert – ist die Wahrscheinlichkeit bisher recht gering gewesen.

WoW Noblegarden Carpet wowhead
Den schicken Teppich wollen viele haben – jetzt ist die Chance erhöht.

Die Aussicht, das Event zu beenden, ohne den Teppich zu bekommen, war für die meisten Spieler also groß.

Was hat Blizzard nun getan? Im offiziellen Forum hat Blizzard jetzt angekündigt, dass man die Drop-Chance für „Edler fliegender Teppich“ erhöht hat. Genauer gesagt gibt es nun einen täglichen Bonus auf den ersten Kill von Daetan Flinkfeder, dem Event-Boss. Der erste Charakter, mit dem ihr das Event pro Tag abschließt, hat demnach eine erhöhte Chance, das begehrte Reittier zu erhalten.

WoW CM Linxy Drop Chance Noblegarden Mount Quote
Community Manager Linxy verriert im offiziellen WoW-Forum die Steigerung.

Weitere Versuche (mit anderen Charakteren) können das Mount zwar auch gewähren, der erste Kill hat allerdings eine deutlich erhöhte Chance. Wer mit minimalem Aufwand eine gute Chance haben will, versucht sein Glück pro Tag also nur einmal.

Beachtet allerdings, dass ihr nach wie vor einen Charakter der Stufe 60 oder höher verwenden müsst. Nur solche Recken haben überhaupt die Chance, das begehrte Mount zu erhalten.

Community ist zufrieden, hat aber einen Wunsch: Im offiziellen Forum zeigt sich die Spielerschaft über diese Änderung ziemlich zufrieden. Allerdings gibt es auch Kritik und den Wunsch, dass man für zukünftige Events dieses Design doch überarbeiten soll und nicht erst dann reagiert, wenn es live geht.

Immerhin gab es Kritik an einer derartigen Reittier-Vergabe schon bei vielen vorangegangenen Events, wie etwa dem Mount des kopflosen Reiters oder der rosa Liebesrakete vom Valentins-Ereignis.

Am Nobelgarten-Event gibt es allerdings noch mehr Kritikpunkte: Denn für ein Spielzeug müsst ihr ganze 6 Jahre lang sammeln.

Pokémon GO: Mega-Skaraborn erscheint endlich – So schnappt ihr es euch

In Pokémon GO wurde der Raid-Tag mit Mega-Skaraborn vorgestellt. Wir zeigen euch alle Infos zum Event.

Wann läuft der Raid-Tag? Der Raid-Tag mit Mega-Skaraborn findet am 13. April 2024 statt, von 14:00 Uhr bis 17:00 Uhr.

Warum ihr das nicht verpassen solltet: Mega-Skaraborn hat das Potenzial, der beste Käfer-Angreifer im ganzen Spiel zu werden. Zudem kann es voraussichtlich auch als brauchbarer Kampf-Angreifer fungieren.

Außerdem ist es generell eine super Gelegenheit, das regionale Pokémon Skaraborn zu bekommen. Das erscheint sonst nämlich nur in Südamerika, der Karibik, Mittelamerika sowie im Süden Floridas und Texas, sieht man von besonderen Events mal ab. Über den Raid-Tag habt ihr eine gute Chance, es euch zu holen. Wer kein Skaraborn im Pokédex hat, sollte mitmachen.

Und: Ihr habt eine erhöhte Chance auf schillernde Skaraborn, wenn ihr es während des Raid-Tags fangt. Das dürfte für Shiny-Jäger besonders interessant sein.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ aus

Alle Inhalte und Boni zum Raid-Tag mit Mega-Skaraborn

Hier fassen wir die wichtigsten Infos in der Übersicht zusammen.

Der wichtigste Bonus: Ihr erhaltet während des Events bis zu fünf zusätzliche kostenlose Raid-Pässe von Arena-Fotoscheiben. Ihr braucht also keine Extra-Pässe kaufen, sondern könnt einfach so mehrere Raids durchführen. Außerdem wird das Fern-Raid-Limit auf 20 an diesem Tag erhöht.

Ein weiterer interessanter Bonus: Wenn ihr mit mehr als zwei Trainern den Raid beendet, sollen für 15 Minuten mehr Pokémon im Umkreis der Arena erscheinen. Um welche es sich dabei handelt, ist allerdings noch unbekannt.

Grundsätzlich dürfte Mega-Skaraborn mit den richtigen Kontern auch schon locker zu zweit zu besiegen zu sein, eventuell sogar solo. Besonders schwach ist es gegen Flug-Attacken. Mega-Rayquaza könnte also eine mächtige Option sein.

Darüber hinaus wird es im Shop weitere Angebote zum Event geben. Dazu gehört etwa ein Event-Ticket für 5 US-Dollar (Euro voraussichtlich vergleichbar), das euch acht weitere Raid-Pässe, eine erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons aus Raids, 50 % mehr EP aus Raids und doppelten Raid-Stenernstaub bringt. Aber: Dieses Ticket ist optional, ihr braucht es nicht unbedingt für den Raid-Tag.

Ihr wollt wissen, was sonst im Spiel los ist? Dann schaut in der Übersicht der Events im April 2024 bei Pokémon GO vorbei.

Quelle(n):
  1. Pokémon GO Live

Dragon’s Dogma 2: Helm ausblenden – Wie verstecke ich Kopfbedeckungen?

Der Charakter-Editor in Dragon’s Dogma 2 ist extrem umfangreich und war schon vor dem Release verfügbar. Wie in den meisten RPGs, verbergen Helme und Kopfbedeckungen die von euch sorgfältig gestalteten Gesichter eurer Charaktere. Ob man diese ausblenden kann, lest ihr hier.

Kann man Helme ausblenden? Leider ist es aktuell nicht möglich, Kopfbedeckungen in Dragon’s Dogma 2 auszublenden. Wenn ihr das Gesicht eures Charakters sehen wollt, müsst ihr einen Helm wählen, der vorne offen ist. Wollt ihr den gesamten Kopf sehen, müsst ihr auf eine Kopfbedeckung bedauerlicherweise komplett verzichten.

Mehr zum Thema
Dragon’s Dogma 2 Guides: Alle Tipps und Tricks in der Übersicht
von Sophia Weiss

Kann man Kopfbedeckungen im Game einfach weglassen? Helme und Kopfbedeckungen aller Art haben zumeist wichtige Funktionen, Stats und sind Quest-relevant. Daher könnt ihr sie nicht einfach ausziehen und komplett ohne herumlaufen.

Die Maske des Beast-Volkes zum Beispiel kann euch beim Passieren eines sonst verschlossenen Tores helfen:

Mit dieser Maske durchs Tor – aber das Gesicht des Charakters bleibt verschleiert.

Ist eine Ausblendfunktion in Arbeit? Aktuell ist noch nicht bekannt, ob Capcom eine Ausblendfunktion nachreichen wird. Tatsächlich gehört es in RPGs mittlerweile zum guten Ton, Kopfbedeckungen ausblenden zu können.

Spiele wie Baldur’s Gate 3 oder auch das storylastige Final Fantasy XIV zeigen den Spielercharakter mit sehr detaillierten Gesichtsausdrücken. Das ist wichtig für die Immersion. Natürlich blenden nicht alle Spieler dafür die Kopfbedeckungen aus. Allerdings ist anzunehmen, dass die meisten Spieler die Ergebnisse ihrer stundenlangen Arbeit im Charakter-Editor sehen möchten.

Sobald es mehr Informationen zu dieser Funktion in Dragon’s Dogma 2 gibt, aktualisieren wir unsere News. Wir haben ihn uns für euch angesehen: Dragon’s Dogma 2: Den Charakter-Editor zwei Wochen vor Release zu veröffentlichen, war eine geniale Idee

Ambilight für TV & PC: Die beliebteste Philips-Alternative Govee gibt’s gerade zum halben Preis!

Schnappt euch jetzt bei Amazon die Govee Hexa Glide LED-Panels und verpasst eurem Arbeits- oder Wohnzimmer ein richtig schickes Upgrade.

Wenn es um Atmosphäre und die Wirkung eines Raums geht, wird eines oft sträflich vergessen: Das Licht! Eine gute Beleuchtung kann so ziemlich alles verschönern und dazu zählt natürlich auch euer Zuhause. Wie wäre es statt der langweiligen Deckenleuchte mit bunten Lichtern an der Wand, die auch noch im Takt eurer Lieblingsmusik die Farbe wechseln? Genau solche sind nämlich jetzt bei Amazon richtig günstig im Angebot.

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Amazon: Smarte LED-Panels von Govee im Angebot

Darum geht’s: Bei den Govee Glide Hexa LED Light Panels handelt es sich um sechseckige LED-Panels, die ihr unterschiedlich kombinieren und über eine App steuern könnt. Die Panels kommen im Set zu sieben oder zehn Stück und sind eine tolle Erweiterung für alle Innenräume.

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Ihr könnt die Leuchten auch mit euren Inhalten synchronisieren.

Ihr könnt coole Formen oder eigene Motive ganz einfach an der Wand zusammenstecken und dann individuell beleuchten. Jedes Panel kann dabei bis zu sechs Farben gleichzeitig anzeigen, was fließende Übergänge ermöglicht.

Ihr könnt Voreinstellungen festlegen, die zum jeweiligen Thema passen oder den Musik-Modus anschalten. Mit dem verwandelt ihr eure Lieblingssongs, Unterhaltung und Gaming-Audio in eine Symphonie aus fließendem Licht, das in Echtzeit auf das Geschehen auf eurem Bildschirm reagiert.

So gut ist das Angebot: Bei Amazon ist jetzt das optimale für Einsteiger geeignete Set aus 7 Panels um satte 51% reduziert. Statt 122,99€ (UVP) zahlt ihr so für die Govee Glide Hexa aktuell nur noch 59,99€. Der Versand ist natürlich kostenlos.

Wenn es etwas mehr Licht sein darf, könnte auch das 10er-Set interessant sein. Das ist aktuell von 169,99€ auf 109,01€ heruntergesetzt. Ihr spart also knapp 36%. Hier kommt ihr zum Deal:

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Pokémon GO: „Angemessene Überraschungen“ startet heute – Alle Shinys, Boni und Inhalte

In Pokémon GO startet das neue Event Angemessene Überraschungen. Worum es im Event geht und was euch dort erwartet, haben wir euch zusammengetragen.

Wann läuft das Event? Das Event wird am Donnerstag, dem 4. April 2024 um 10:00 Uhr starten und bis zum Dienstag, dem 9. April 2024 um 20:00 Uhr laufen. Bei diesem Event sollen vor allem große und kleine Pokémon im Vordergrund stehen. Außerdem bringt das Event gleich mehrere Pokémon, die zum ersten Mal als Shiny auftauchen können.

Welche Pokémon, Inhalte und Boni im Event für euch verfügbar sein werden, haben wir euch im Folgenden einmal zusammengetragen.

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Pokémon GO: So sieht die neue Season „Welt voller Wunder“ im Trailer aus

Angemessene Überraschungen bringt gleich 4 neue Shinys

Welche neuen Shinys gibt es in diesem Event? In dem Event wird es gleich 4 Shinys geben, die bisher noch nicht als Shiny in Pokémon GO verfügbar waren. Hierbei handelt es sich um die folgenden Pokémon:

  • Reißlaus
  • Tectass
  • Kaguron (nur auf der Südhalbkugel)
  • Katagami (nur auf der Nordhalbkugel)

Neben diesen neuen Shiny-Pokémon, gibt es außerdem eine erhöhte Chance, auf ein Shiny-Wailmer zu treffen.

Welche Pokémon gibt es in der Wildnis? Während das Event läuft, gibt es auch einige Pokémon in der Wildnis, denen ihr begegnen könnt.

  • Digda*
  • Mantax*
  • Wailmer* (erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen)
  • Wattzapf*
  • Zapplardin
  • Wommel*
  • Reißlaus*
  • Flaniwal
  • Onix* (seltener)
  • Relaxo* (seltener)

Pokémon, die mit einem * markiert wurden, können als Shiny erscheinen.

Welche Pokémon gibt es in Raids? Innerhalb der Raids, findet ihr die folgenden Pokémon in der Dauer des Events.

1*-Raids:

  • Tarnpignon*
  • Klikk*
  • Psiau*
  • Blipp

3*-Raids:

  • Alola-Kokowei*
  • Galar-Smogmog*
  • Garados*
  • Relaxo*

5*-Raids:

  • Kaguron (nur auf der Südhalbkugel)*
  • Katagami (nur auf der Nordhalbkugel)*

Mega-Raids:

  • Mega-Glurak-X*

Alle Pokémon, die ein * besitzen, können in ihrer Shiny-Form erscheinen.

Welche Pokémon gibt es in Feldforschungen? Innerhalb der Feldforschungen des Events könnt ihr ebenfalls auf Pokémon stoßen, wenn ihr die Forschungen erfolgreich absolviert. Hierbei werdet ihr auf die folgenden Pokémon treffen können:

  • Onix*
  • Relaxo*
  • Wailmer* (erhöhte Chance, als Shiny zu erscheinen)
  • Zapplardin
  • Wommel*
  • Reißlaus*

Erneut sind alle Pokémon, die als Shiny erscheinen können, mit einem * markiert.

Boni und weitere Inhalte des Angemessene Überraschungen-Events

Welche Boni wird es im Event geben? Ihr könnt euch im Event über die folgenden 3 Boni freuen:

  • Doppelte Erfahrungspunkte beim Fangen, wenn ihr mindestens einen guten Wurf erzielt (der Bonus wird sich nicht mit dem Bonus am Community Day Classic mit Kindwurm am 7. April stapeln)
  • Erhöhte Chance, auf XXS- und XXL-Pokémon in der Wildnis zu treffen
  • Erhöhte Chance, Wailmer als Shiny-Pokémon zu begegnen

Wird es eine Sammler-Herausforderung geben? Ja, während des Events wird es auch wieder eine Sammler-Herausforderung geben, die ihr absolvieren könnt. Als Belohnungen warten hier Himmih- und Sananabeeren, Erfahrungspunkte und Begegnungen mit Reißlaus und Wailmer auf euch.

Wird es Showcases geben? Auch Showcases wird es im Event wieder geben, bei dem Pokémon mit Bezug zum Event im Vordergrund stehen. Wie ihr Showcases nutzt.

Was sagt ihr zu dem Event? Werdet ihr probieren, viele XXS- und XXL-Pokémon für Showcases zu sammeln? Freut ihr euch auf die neuen Shiny-Pokémon? Schreibt uns eure Meinung dazu gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im April 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr dazu bei uns ebenfalls fündig.

Hart getrollt – Für dieses WoW-Spielzeug müsst ihr 6 Jahre sammeln

Mehr als 5 Jahre warten, nur für ein einziges, vollständiges Spielzeug. World of Warcraft hielt das für eine gute Idee – die Fans offenbar nicht so.

In World of Warcraft wurden viele der Feiertage überarbeitet und mit neuen Belohnungen versehen. Das freut die Fans – oder sollte es zumindest. Denn ausgerechnet eine der Belohnungen des Nobelgarten-Events sorgt jetzt für Frust. Denn Blizzard hat bestätigt, dass man eines erst nach 6 Jahren des Nobelgarten-Events vervollständigen kann – also frühestens im Frühling des Jahres 2029. Das sorgt für Unverständnis.

Was ist das für ein Spielzeug? Die Rede ist vom „Entenverkleidungsspielzeug“ („Duck Disguiser“). Dieses bekommt ihr am Ende einer recht kurzen Questreihe, wenn ihr die Enten verjagt habt und dem Ursprung der Entenplage auf den Grund gegangen seid.

WoW Duck Disguiser Toy trans

Zusätzlich zum Spielzeug wählt ihr bei der Abgabe der Quest aber eines von 6 unterschiedlichen „Modulen“ aus. Diese Module bestimmen, in welche Art von Ente ihr euch verwandeln könnt.

Das heißt: Wer alle Module haben möchte, muss die Quest insgesamt 6-mal abschließen, um alle Enten-Verwandlungen erleben zu können.

Blizzard bestätigt lange Dauer: Der Haken an der Sache ist nun, dass man pro Jahr lediglich eines der Module erhalten kann. Das wurde von Blizzard auch im offiziellen Forum bestätigt, denn dort verriet Tryskorn von Blizzard:

[Dass es nur eine Farbe gibt], ist kein Bug und der Zweck der anderen Farb-Variationen ist, dass sie in zukünftigen Events gesammelt werden.

Insgesamt muss man also an 6 verschiedenen Nobelgarten-Events teilnehmen, über die Dauer von 6 Jahren.

Warum sind die Spielerinnen und Spieler sauer? Unzufriedenheit gibt es aus zwei Gründen, vor allem auf Twitter/X. Zum einen sind viele enttäuscht, dass Blizzard offenbar die Lektion nicht gelernt hat, die „Zeit der Spieler zu respektieren“. Sie finden es einfach frech, dass so etwas Simples, wie ein Spielzeug, über so einen langen Zeitraum nicht vollständig verfügbar ist.

Gleichzeitig bemängeln viele, dass das Spiel nicht vorwarnt, dass man nur eine einzige Verwandlung pro Account wählen kann. Denn wer sich die Belohnungen in der Quest anschaut, der kommt unweigerlich zu dem Gedanken, dass man sich entweder alle Verwandlungen erspielen kann oder diese einfach auf Zweitcharakteren freischaltet. Das ist aber nicht der Fall.

Im offiziellen Forum wurde von Blizzard bereits empfohlen, dass man doch Feedback dazu geben soll, wenn man der Ansicht sei, dass diese Art der Belohnung geändert werden soll. Exakt das haben auch viele getan.

In WoW gab es gerade erst dicke Nerfs – jetzt sollte jede Gilde den Endboss schaffen!

Erstklassiger Fernseher für den Fußball-Sommer gesucht? Bei Amazon ist jetzt ein LG OLED TV günstig im Angebot

Bei Amazon ist jetzt ein LG OLED-TV aus dem Modelljahr 2023 günstig im Angebot. Eine bessere Bildqualität könnt ihr lange suchen.

Das Ende der Saison ist angebrochen und die Europameisterschaft steht vor der Tür. Der perfekte Zeitpunkt, um einen neuen Fernseher zu kaufen und dem eigenen Seherlebnis ein kräftiges Upgrade zu verpassen! Aber auch, wenn ihr euch nicht für Fußball interessiert, ist der LG OLED-TV im Amazon-Angebot eine erstklassige Wahl.

Jetzt LG OLED-TV im Angebot kaufen

LG OLED-TV im Amazon-Angebot

Darum geht’s: Der LG OLED B39LA aus dem Jahr 2023 ist einer der besten Fernseher, den ihr aktuell auf dem Markt findet. Er wurde von der Stiftung Warentest Ende 2023 sogar zum Testsieger erklärt! Der TV bietet aber auch wirklich alles, was ihr euch wünschen könnt.

OLED ist bei Displays aktuell das Nonplusultra. Eine bessere Bildqualität bekommt ihr zurzeit nicht und LG ist seit Jahren einer der absoluten Marktführer auf dem Gebiet. Der B39LA löst zudem in 4K auf und verfügt über eine Bildwiederholrate von 120Hz. Dadurch ist er auch perfekt zum Zocken mit der PS5 oder der Xbox Series X/S geeignet.

LG OLED-TV Amazon 55 Zoll
Auch beim Gaming macht der Fernseher eine hervorragende Figur.

Die wichtigsten Infos auf einen Blick:

Diagonale55″/​140cm
Auflösung3840×2160 4K
Bildwiederholrate120Hz
Video-Anschlüsse2x HDMI 2.1, 2x HDMI
BetriebssystemWebOS 23

Das ist das Angebot: Bei Amazon ist jetzt das Modell mit 55 Zoll für nur 999€ im Angebot. Der TV ist mit einer UVP in Höhe von 1899€ an den Start gegangen. Der Versand ist kostenlos.

Die Hardware-Experten von rtings.com haben den LG OLED-TV auf Herz und Nieren getestet und stellen dabei die folgenden Vor- und Nachteile heraus:

Pro
  • Dunkle Szenen sehen mit tiefen, satten Schwarztönen fantastisch aus
  • Das Bild bleibt auch bei seitlicher Betrachtung konsistent
  • Unglaubliche Handhabung von Reflexionen
  • Die meisten Farben sehen lebendig aus
Contra
  • Einige Szenen sind nicht hell genug, um Blendung zu vermeiden
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Von Betrug bis zu heftigen Drohungen – Wie Hate-Raids Twitch unsicher machen und ihr euch davor schützt

Tausende Streamer und Streamerinnen sind betroffen, aber kaum jemand spricht offen darüber: Hate-Raids und Doxing sind große Probleme auf Twitch. Der Verein TeamKompass e.V. setzt sich dagegen ein und hat mit MeinMMO über das Thema gesprochen.

Wenn der Twitch-Chat plötzlich mit unzähligen Hass-Botschaften zugespammt wird, spricht man von einem sogenannnten Hate-Raid. Hinter solchen Attacken stecken teilweise organisierte Gruppierungen, die so gezielt Streamer und Streamerinnen angreifen. Oft sind gerade kleinere Content Creator von Hate-Raids betroffen.

Gelingt es den Tätern dann, sensible Daten der Betroffenen zu erbeuten, geht die Schikane oft weiter:

  • Unter Doxing versteht man die Veröffentlichung persönlicher Daten entgegen dem Willen des Opfers. Dabei handelt es sich seit 2021 um eine Straftat, die mit einer Freiheitsstrafe von bis zu 3 Jahren geahndet werden kann (via Bundesministerium der Justiz).
  • Swatting ist oft eine Folge des Doxing, die verschiedene Formen annehmen kann: Von massenhaften Essens-Bestellungen auf den Namen der Betroffenen bis hin zu gefälschten Notrufen bei Feuerwehr und Polizei. Solche Polizei-Einsätze können traumatisch sein und sogar tödlich enden.

Live-Streamer auf Plattformen wie Twitch werden besonders oft zum Opfer solcher Angriffe, da die Täter ihr “Werk” live im Stream beobachten können.

Der Verein TeamKompass e.V. setzt sich für Betroffene von Hate-Raids, Doxing, Essensraids und Swatting ein. Wir haben auf MeinMMO bereits über die Arbeit des Vereins und die Thematik der Essensraids berichtet. Im Zuge unserer Kampagne gegen Hass haben wir mit TeamKompass gesprochen.

TeamKompass e.V. wurde 2019 gegründet, um dem wachsenden Phänomen der Hate-Raids entgegenzuwirken und ist seit 2023 ein Verein.

Der Verein leistet Aufklärungsarbeit zum Thema Hate-Raids, berät Betroffene und liefert Ressourcen, um die Privatsphäre und den eigenen Livestream zu schützen. Darüber hinaus unterstützt TeamKompass die Polizei auch bei ihren Ermittlern gegen die Täter.

Was steckt eigentlich hinter Hate-Raids?

MeinMMO: Was genau ist ein Hate-Raid?

TeamKompass: Bevor wir näher darauf eingehen, was ein Hate-Raid ist und was diesen ausmacht, müssen wir vorab erläutern, dass Hate-Raids auf Twitch zweierlei Bedeutung haben: Es gibt die normalen Bot-Attacken oder Followerbots, die grundsätzlich niemandem schaden und durch verschiedene Möglichkeiten und Tools wieder bereinigt werden können.

Ebenfalls wichtig zu wissen: Ein Hate-Raid ist kein klassischer Twitch Raid. Wir sprechen über eine andere und viel gefährlichere Form von Hate-Raids: Angriffe von großen Gruppierungen, die sich auf Social-Media-Plattformen wie Telegram und Discord organisieren und gezielt kleine Streamer in ihren Chats angreifen.

Bei diesen Attacken wird wie folgt vorgegangen: Die Gruppierungen schreiben in den Chat des Streamers rechtradikale, sexistische und menschenverachtende Äußerungen. Reagiert der Streamer auf Follows und Nachrichten, lässt sich also “triggern”, wie wir gerne sagen, wird das Verhalten der Gruppierung schlimmer.

Schlussendlich sind die meisten Streamer mit der Situation überfordert und machen den Stream aus. Ein erneuter “Besuch” durch diese Gruppierungen ist dann leider sehr wahrscheinlich, da sie einen Erfolg mit ihrem Verhalten erzielen konnten.

Ihr Hauptziel besteht immer darin, Klardaten wie Name, Adresse und Telefonnummer herauszufinden. Sobald diese Daten erfasst wurden, greifen sie gnadenlos ins Privatleben ein: Doxing, Swatting, Essensraids via Lieferando und Drohungen über sämtliche Kanäle können über Wochen und Monate hinweg zu ständigen Begleitern werden.

MeinMMO: Kann ein Hate-Raid nur im Zusammenhang mit Live-Streaming passieren?

TeamKompass: Diese Frage kann man pauschal nicht mit Ja oder Nein beantworten. Die Hate-Raids, mit denen wir uns befassen, sind schon sehr spezifisch und auf Livestreaming ausgelegt. Natürlich gibt es solche Angriffe auch auf anderen Plattformen. Doch auch auf diesen immer in Verbindung mit einem Livestream, damit das Verhalten des Betroffenen beobachtet werden kann.

Wir wissen durch unsere Arbeit, dass Angriffe außerhalb von Livestreaming-Plattformen gegen bspw. öffentliche & religiöse Gebäude, Autoren, Politiker, reichweitenstarke Content Creator und andere Personen des öffentlichen Lebens stattfinden.

Der Prozentsatz dieser Attacken ist im Vergleich jedoch sehr gering, auch wenn diese Angriffe deutlich mehr Aufmerksamkeit generieren als ein Angriff auf einen kleinen Twitch-Streamer. Man darf bei diesen Diskussionen nicht vergessen: Mehrere 1.000 Streamer wurden bereits durch die Gruppierungen angegriffen.

MeinMMO: Kann man sagen, was die Motivation hinter einem Hate-Raid ist? Ist das zum Beispiel politisch motiviert?

TeamKompass: Das ist die Frage, die uns am häufigsten gestellt wird. Wichtig zu wissen ist, dass keine generelle, politische Motivation hinter den Taten steckt. Bei jedem Streamer wird der Triggerpunkt gesucht. Ist der Livestreamer farbig, folgen rassistische Kommentare im Chat. Bei einer Glatze werden Nazi-Sprüche gepostet, taggt man seinen Stream mit LGBTQ+ springen sie darauf an.

Ein beliebtes Mittel ist das Aufgreifen von aktuellen angespannten, politischen Gegebenheiten in den Medien, um noch mehr Hass zu verbreiten. Die Lage um den Gaza-Streifen und die Hamas wurde oft und gerne genutzt, um Unruhe zu stiften oder Drohungen auszusprechen.

Wir haben Gesprächsmitschnitte und andere Quellen, von denen wir wissen, dass mindestens eines der Ziele der Gruppierungen ist, dass sie die Betroffenen so lange und ausdauernd terrorisieren, bis diese schlussendlich aufgeben und den Stream auf Dauer offline stellen. Die Resignation der Livestreamer ist für sie jedes Mal ein großer Erfolg.

Betroffene sollten “so langweilig wie möglich” sein

MeinMMO: Welche Herausforderungen begegnen Content Creators am häufigsten im Zusammenhang
mit Hate-Raids, und wie geht TeamKompass damit um?

TeamKompass: Die Herausforderung für jeden Content Creator besteht auf jeden Fall darin, mit der Situation richtig umzugehen. Reagiert man auf Follows und Hass-Botschaften, regt sich wohlmöglich auf oder zeigt Unsicherheit, wird es nur noch schlimmer.

Wir geben den Betroffenen im Gespräch immer den Tipp so langweilig wie möglich zu sein in dieser Situation. Einfach seinen Content weiterdurchziehen und so tun, als wäre nichts passiert, damit die Gruppierung schlussendlich weiterzieht, weil sie keinen Erfolg erzielen. Das ist selbstverständlich nicht einfach, aber leider die einzige Option.

Das nächste Level ist natürlich erreicht, wenn es über den Livechat hinausgeht. Doxing, Fake-Essensbestellungen und Swattings sind eine ganz andere Form der Belastung. Wir haben für diese Situationen einige hilfreiche Tipps auf unserer Website mit denen man sich gut vorbereiten kann, stellen die Fälle Ermittlungsbehörden, mit denen wir zusammenarbeiten zur Verfügung, und leiten Betroffene auch situationsbedingt an Stellen weiter, die psychologische Unterstützung bieten. Diese Art des privaten Terrors steckt man typbedingt nicht unbedingt so einfach weg und braucht weitere Hilfe.

Erst Prävention, dann Schadensbegrenzung

MeinMMO: Könnt ihr uns mehr über die Präventionsarbeit erzählen, die TeamKompass leistet, und
welche Methoden sich als besonders effektiv erwiesen haben?

TeamKompass: Unsere Präventionsarbeit ist breit gefächert. Wir kontaktieren eine Vielzahl von Behörden, Vereinen, Unternehmen usw., um auf die Thematik aufmerksam zu machen und zeigen eventuell bestehende Sicherheitsrisiken in diesem Kontext auf. Auf diese Weise haben wir es geschafft, viel mehr Awareness auf Hate-Raids auf Twitch zu lenken und erfahren von allen Seiten glücklicherweise sehr viel Unterstützung.

Natürlich besteht ein großer Teil unserer Arbeit auch daraus, Content Creators und Livestreamer im besten Fall schon vor einem Hate-Raid beraten und absichern zu können. Eines unserer Ziele ist es, dass bereits bei der Anlage eines Accounts auf Twitch ein Leitfaden und Hinweise zur persönlichen Sicherheit angezeigt werden. Um Doxing zu vermeiden, müssten Content Creators deutlich darauf hingewiesen werden, dass sie ihre Klardaten im Internet nicht preisgeben dürfen.

Viele wissen auch nicht, wie gläsern sie im Internet unterwegs sind und wie viele private Daten innerhalb sehr kurzer Zeit gefunden werden können. Wir konnten uns bereits mit Twitch zu diesem Thema mehrfach austauschen. Ein sehr großes Unterfangen, das noch sehr viel Zeit in Anspruch nehmen wird.

MeinMMO: Was sind die größten Probleme zur Bekämpfung von Hate-Raids, auf die ihr immer wieder
stoßt?

TeamKompass: Eine sehr große Herausforderung ist unsere Aufklärungskampagne. Derzeit erreichen wir präventiv noch viel zu wenig Content Creators und Livestreamer. Viele von ihnen werden erst auf die Thematik oder unseren Verein aufmerksam, wenn es schon zu Angriffen gekommen ist. In diesen Fällen können wir nur noch bei der Schadensbegrenzung unterstützen.

Ein Problem ist auch, dass die (Strafverfolgungs-)Behörden häufig leider keine Ahnung von Twitch, Streaming und Co. haben. Für die Betroffenen ist das ein riesiges Problem. Wir haben sogar schon mitbekommen, dass erst gar keine Anzeige aufgenommen wurde, weil man sich mit der Thematik nicht auskannte. Auch an dieser Stelle muss mehr Aufklärungsarbeit stattfinden.

In den letzten Monaten haben wir bereits mit vielen Behörden Kontakt aufgenommen und entwickeln fortlaufend Strategien um die Aufklärung in Form von Workshops, Seminaren und Schulungen voranzutreiben.

Eines der größten Probleme, mit denen wir uns täglich beschäftigen, ist Lieferando. Wir haben mehrfach versucht mit dem Konzern Kontakt herzustellen, sind bis an die höchste Datenschutzbehörde in Berlin herangetreten, ohne Erfolg. Wir wissen, dass es schwierig ist, die Aufmerksamkeit eines solch großen Konzerns zu erlangen, werden aber nichts unversucht lassen, das Thema Fake-Essensbestellungen in den Griff zu bekommen.

MeinMMO: Könnt ihr eine Erfolgsgeschichte zur Bekämpfung von Hate Raids mit uns teilen, auf die ihr
besonders stolz seid?

TeamKompass: Ja, da gibt es schon eine Sache, auf die wir sehr stolz sind: Die Eindämmung der Swattings.

Wir dürfen keine Details nennen, können aber sagen, dass es für die Gruppierungen seit September 2023 deutlich schwieriger geworden ist, Swattings im großen Stil durchzuziehen. Spoofing können wir natürlich nicht verhindern, aber es ist glücklicherweise nicht mehr so einfach einen Fake-Notruf über ein Hilfsmittel abzusetzen wie zuvor. Und das wird auch zukünftig so bleiben. Vielleicht dürfen wir zu einem späteren Zeitpunkt ausführlicher darüber sprechen.

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Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht auf’s Gaming ändern: „Darf man nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren“

Das sind die Vorgehensweisen und Tools von TeamKompass

MeinMMO: Wie gestaltet sich die langfristige Betreuung von Betroffenen, und welche Art von
Unterstützung können diese erwarten?

TeamKompass: Nach dem Interview mit dem Betroffenen entscheiden wir wie es weitergeht. Das ist sehr individuell, je nachdem, was passiert ist und was der Betroffene schon unternommen hat.
Wir ermutigen eine Strafanzeige zu stellen, falls noch nicht geschehen, lassen uns Screenshots, Dateien, Quittungen, Aktenzeichen etc. geben und laden alles ins Archiv.

Wir schauen in den Streams vorbei, um uns einen Eindruck zu machen, helfen auch in Einzelfällen für eine gewisse Zeit als Moderator oder besser gesagt “Aufräumtrupp” um ein wenig Ruhe hereinzubringen. Wir leiten die Moderatoren der Betroffenen an und schulen diese. Wir vereinbaren Termine mit Partnervereinen, vermitteln die Betroffenen also weiterund nehmen auch an den Terminen teil, wenn gewünscht.

Wir sind immer ansprechbar und helfen bei weiteren Fragen oder nehmen uns Problemen an, die zu einem späteren Zeitpunkt auftauchen. Wir bemühen uns mithilfe von REspect! oder anderen Meldestellen Deepfakes, Hasspostings etc. von verschiedenen Plattformen entfernen zu lassen oder leiten auch Hinweise an die “Initiative Toleranz im Netz” weiter.

Jeder Fall ist anders, so auch die Betreuungsmöglichkeiten. Wichtig ist nur zu wissen: Wir lassen nichts unversucht zu helfen und auch niemanden mit seinen Sorgen und Problemen allein.

MeinMMO: Welche speziellen Tools und Ressourcen bietet TeamKompass an, um Twitch-Streamer
beim Schutz ihrer Kanäle zu unterstützen?

TeamKompass: Wir bieten auf unserer Website viele Beiträge mit wichtigen Infos und Tipps zum Schutz
ihrer Twitch-Kanäle aber auch der Privatsphäre an. Ist erst einmal der eigene Kanal abgesichert, hat man schon viel erreicht.

Darüber hinaus gibt es natürlich auch den speziell von uns konzipierten und auf Hate-Raids abgestimmten Panik-Button, der während des Streams bei einem Hate-Raid ausgelöst werden kann und eine große Hilfe darstellt. Mit nur einem Knopfdruck ist der Chat dicht, Follower-Alerts ausgestellt, eine Info an die Viewer wird herausgegeben und bei Bedarf schaltet sich auch die Kamera ab.

Wir bieten drei Schritt-für-Schritt-Anleitungen an, um diesen zu installieren. Bei Fragen zum Panik-Button kann man gerne auf uns zukommen oder auch weitere Apps nennen, für die wir den Button ready machen sollten. Tools wie der Bannhammer, der Sery_Bot oder der Follower Blocker von CommanderRoot sind zusätzlich empfehlenswert.

Ein neuer Service ist auch unser Sicherheitscheck gegen Doxing: Wir drehen den Twitch-Kanal einmal auf links, führen Online-Recherchen durch und geben im Anschluss eine Rückmeldung mit entsprechenden Handlungshinweisen. Dieser Check sollte im besten Fall vor einem Angriff durchgeführt werden.

“Sie schrecken auch vor Bombendrohungen nicht zurück”

MeinMMO: Wie hat sich das Phänomen der Hate-Raids seit der Gründung von TeamKompass
verändert, und welche Trends beobachten ihr?

TeamKompass: Wir sind seit 2019 innerhalb dieser Thematik unterwegs und haben seitdem einige
Veränderungen miterlebt. Ob es nun neue Methoden sind, die getestet und angewandt werden oder stetig wechselnde Discord-Server und Telegram-Gruppen, es ist immer Bewegung zu verzeichnen. Sie sind sehr einfallsreich und schrecken auch vor Bombendrohungen und Betrug nicht zurück.

MeinMMO: Welche neuen Herausforderungen seht ihr auf dem Gebiet der Cyber-Sicherheit und des
Schutzes vor Hate-Raids aufkommen?

TeamKompass: Dem Thema Hass-Bekämpfung im Netz wird momentan berechtigterweise viel Beachtung
geschenkt und es werden KIs entwickelt, die Kommentare auf Plattformen herausfiltern und löschen können. Diese Entwicklung begrüßen wir sehr.

Bei Phänomen wie Hate-Raids greifen diese Filter aufgrund der Vielfalt an Möglichkeiten Worte leicht zu verfremden oder den ganzen Begrifflichkeiten, die genutzt werden, nicht. Antisemitische oder rechtsradikale Äußerungen zu filtern ist sehr viel einfacher.

Daher ist auch ein eigener Support-Bereich für Betroffene von Hate-Raids/Hate-Speech auf den Plattformen nötig. Und mit eigenem Support meinen wir keine automatischen Antworten eines Bots, sondern echte Menschen, die aktiv betreuen können.

Fragen wie: Wo und wie gebe ich eine Anzeige auf, wie reiche ich rechtssichere Beweise ein, wie muss ich mich verhalten, wie kann ich mich und meine Familie schützen, kann ich überhaupt noch streamen usw. tauchen immer wieder in unseren Gesprächen mit Betroffenen auf. Die Antworten auf diese Fragen kann kein Bot liefern, da jeder Fall immer sehr individuell ist und jeder Betroffene anders reagiert. Es gibt noch sehr viel mehr Gründe eigene Support-Bereiche für Hate-Raids/Hate-Speech einzurichten, diese Ausführungen würden aber jeglichen Rahmen in der Beantwortung sprengen.

Auch IHR könnt helfen

MeinMMO: Wie kann die breite Öffentlichkeit dazu beitragen, das Bewusstsein für die Problematik von Hate-Raids zu schärfen und diese zu bekämpfen?

TeamKompass: Macht auf Hate-Raids und deren Auswirkung aufmerksam! Interviews wie dieses tragen schon enorm dazu bei, das Thema großflächig sichtbar zu machen. Jede LivestreamingPlattform sollte seine Streamer von Anfang darüber informieren, dass Hate-Raids, Doxing, Fake-Essensbestellungen und Swatting jeden treffen können und wie man sich vor diesen Dingen schützen kann.

Strafverfolgungsbehörden müssen aufgeklärt werden, große Unternehmen wie Lieferando müssen ebenso ihren Beitrag zum Schutz der Content Creators und Livestreamer leisten. Wir können diesem Problem nur gemeinsam entgegentreten und zusammen etwas bewirken. Jeder Hinweis, jede Anzeige hilft dabei.

Viele Betroffene resignieren und sehen keinen Sinn darin eine Anzeige aufzugeben, aber lasst Euch gesagt sein: Wenn die Masse an Anzeigen und Beweisen erst einmal groß genug ist, wird sich etwas ändern. Das ist leider kein Sprint, sondern ein Marathon, dessen sind wir uns bewusst.

MeinMMO: Welche Rolle spielt die Community bei der Unterstützung eurer Arbeit, und wie können Einzelpersonen aktiv werden?

TeamKompass: Die Twitch-Community ist ein sehr wichtiger Faktor! Nur durch Euch sind wir in der Lage noch mehr Aufmerksamkeit auf die Bekämpfung von Hate-Raids zu lenken. Je mehr von Euch die Beiträge, die Website, den Discord-Server teilen und Betroffene weiterleiten, desto mehr hilft uns das.

Und nicht nur uns, sondern jedem anderen Content Creator und Livestreamer da draußen, der noch nicht angegriffen wurde und sich dadurch präventiv absichern konnte. Ihr alle tragt dazu bei, Livestreaming sicherer zu machen!

Eine große Bitte haben wir allerdings: Bitte werdet nicht selbständig tätig und versucht auf eigene Faust die Gruppierung zu verfolgen. Es gibt genug technische Möglichkeiten schnell herauszufinden, wer Ihr seid und häufig findet man unglücklicherweise dann sehr schnell noch mehr heraus.

Wenn Ihr gerne helfen möchtet, meldet Euch bei uns und wir sprechen darüber was Ihr tun könnt, um uns zu unterstützen. Es besteht z.B. die Möglichkeit unserem Verein als außerordentliches Mitglied beizutreten und durch ein Twitch-Panel, einen Chat-Command oder Discord-Channel mit Informationen zu unserer Arbeit zu unterstützen. Jede helfende Hand ist willkommen.

Unsere Kollegen von der GameStar haben ebenfalls mit TeamKompass gesprochen. Dort erfahrt ihr mehr zu dem Verein und findet Ressourcen, um euch vor Hate-Raids zu schützen: Gemeinsam gegen Hass: TeamKompass unterstützt eucht gegen Hate-Raids auf Twitch

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Pro und Contra im Vorfeld

Pro
  • Tolle Auflösung
  • 165Hz
  • Ausgezeichnete Kontrastwerte
  • Energiesparend
Contra
  • Kein G-Sync
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Der WQHD-Monitor entführt euch in neue Welten

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Das neue MMORPG von Amazon lässt euch bald sein Endgame testen – Details zur Beta von Throne and Liberty 

Schon in wenigen Tagen startet Throne and Liberty in seine Beta-Phase. Dann können auch Spieler hierzulande Amazons MMORPG ausprobieren. Die Entwickler gaben jetzt Details zur Beta bekannt.

Was ist Throne and Liberty? Das MMORPG des südkoreanischen Entwicklers NCSoft hat eine lange Geschichte hinter sich. Nachdem es unter dem Namen Lineage Eternal im Jahr 2017 beinahe fertig wurde, folgte eine komplette Überarbeitung und die Umbenennung in Throne and Liberty.

In Südkorea konnten Spieler bereits im Dezember 2023 loslegen. Das MMORPG erscheint im Westen voraussichtlich 2024 für Steam, PS5 und Xbox Series X/S.

Um das Spiel testen zu lassen und Feedback bei den Spielern einzuholen, wird zwischen 10. und 17. April 2024 eine geschlossene Beta laufen.

Erst kürzlich erschien ein neuer Trailer, der die Beta ankündigte:

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Throne and Liberty zeigt sich im deutschen Trailer zur geschlossenen Beta

Die Entwickler verraten Details zur Beta

Wer kann die Beta spielen? Bis zum 2. April konnten sich interessierte Spieler für den Testzeitraum anmelden. Die Beta wird sieben Tage laufen und in Europa, Nordamerika, Südamerika und Asien-Pazifik verfügbar sein.

Wer Zugang erhält, darf seine Meinung aber nicht in der Öffentlichkeit kundtun. Die Beta steht nämlich unter NDA, das heißt, ihr dürft nicht über das Gesehene sprechen. Auch Streams oder dergleichen sind deshalb nicht zu erwarten.

Was ist der Inhalt der Beta? Die Entwickler haben in einem Blogeintrag auf der Website des Spiels verraten, was Teilnehmer in der Beta erwartet. Getestet werden vor allem das Stufen-System und die Progression der Spieler im laufenden Spiel.

Den Entwicklern ist es wichtig, den Teilnehmern der Beta ein gutes Gefühl für die Spielwelt Solisium zu vermitteln. Man solle sich austoben können, eine Levelgrenze wird es nicht geben. Die Spieler sollen alle Inhalte des Spiels ausprobieren.

Das bedeutet, dass neben dem Early- und Midgame, auch das Endgame spielbar sein wird.

Was ist das Ziel der Entwickler? Die Beta soll vor allem dafür dienen, Feedback bei den Spielern einzuholen. Im Mittelpunkt stehen das Kampfsystem und die World-Events.

Um letztere zu testen, haben die Entwickler einen Zeitplan für Prime-Time-Events in jeder Region des Spiels erstellt. Es wird also vermutlich bereits einige der angekündigten Belagerungsschlachten geben.

Außerdem möchte NCSoft die Meinung der Spieler zum Wirtschaftssystem von Throne and Liberty erfahren. Damit ist einerseits die spielinterne Wirtschaft gemeint, andererseits aber auch der Marktplatz. Dort könnt ihr mit der Echtgeld-Währung Lucent einkaufen. Beta-Tester werden eine bestimmte Menge davon erhalten.

Im Grunde kann das Spiel aber kostenlos gespielt werden. Trotzdem gibt es Vorwürfe, Throne and Liberty wäre Pay2Win.

Nach dem Ende der Beta werden die Entwickler das Feedback der Spieler zusammentragen und weiter am Spiel werkeln. Ein konkretes Release-Datum für außerhalb von Südkorea gibt es derzeit aber noch nicht. Das MMORPG soll aber ohne große Unterschiede zur koreanischen Version auch hierzulande erscheinen.

Habt ihr euch zur Beta angemeldet? Freut ihr euch auf Throne and Liberty? Schreibt uns doch eure Meinung in die Kommentare. Auf MeinMMO findet ihr alle Infos zu Throne and Liberty.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Star Wars: Charlie Hunnam erzählte, wie er beinahe Anakin Skywalker wurde – „War ein sehr unangenehmes Treffen“

Charlie Hunnam erzählte in einem Interview, dass er in die engere Auswahl für die Rolle von Anakin Skywalker in Star Wars kam und weshalb es am Ende seiner Meinung nach scheiterte.

Charlie Hunnam (Rebel Moon, Sons of Anarchy) offenbarte in einem exklusiven Interview mit Entertainment Tonight im Dezember 2023, dass er beinahe die Rolle von Anakin Skywalker bekommen hatte – doch ein unangenehmes Treffen ruinierte seiner Meinung nach die Chance auf den Star-Wars-Bösewicht.

Hier seht ihr einen Trailer zu Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith mit Hayden Christensen als Anakin Skywalker:

Video starten
Star Wars: Episode 3 – Die Rache der Sith Trailer (deutsch)

Charlie Hunnam bestätigte in dem Interview das Gerücht, dass er für die Rolle der Star-Wars-Figur Anakin Skywalker aka Darth Vader vorgesprochen hatte.

Dabei kam er im Auswahlverfahren so weit, dass er zu einem Meeting mit Starregisseur George Lucas eingeladen wurde.

„Ich kam an den Punkt, an dem ich George Lucas traf, weißt du? […] Ich glaube nicht, dass er sich mit vielen Schauspielern trifft“, erzählte der Schauspieler.

Weiter meinte er, dass sich zu dem Zeitpunkt nicht mehr viele Kandidaten im Rennen um die Rolle befanden: „Ich glaube, es waren vielleicht zwei oder drei Schauspieler, die sie in Betracht zogen. Ich erinnere mich nicht mehr an viel davon.“

Mehr zu Star Wars könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Die komplette „Star Wars“-Timeline: Alle Filme, Serien etc. in der richtigen Reihenfolge (mit „The Acolyte“)

Jedoch war er während des Gesprächs recht nervös, was dazu führte, dass das Treffen mit George Lucas so unangenehm war, dass Hunnam schnell merkte, dass er die Rolle nicht mehr bekommen würde:

„Und ich erinnere mich nur daran, dass es ein sehr unangenehmes Treffen war und ich hinausging und dachte: ‘Nun, ich werde die Rolle definitiv nicht bekommen.’ Und ich hatte recht“, meinte der Schauspieler mit Humor. „Manchmal geht es um die Vibes.“

Mehr zum bekannten Sci-Fi-Franchise auf MeinMMO: Star Wars: Ein Kind hatte zu wenig Angst vor Darth Vader, da brüllte er es an – Nun tut’s ihm leid

Quelle(n):
  1. etonline.com

CoD MW3 & Warzone: Season 3 ist online – Patch Notes & Inhalt

Heute startet in Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone Season 3. Hier bekommt ihr alle Infos zum Update, dem Content und den Patch Notes in einer Übersicht.

Was ist neu in Season 3? Season 3 startet heute, am 3. April in CoD: MW3 und Warzone und bringt einen Haufen neuer Inhalte in den Shooter:

  • Es wird vier neue Waffen und acht neue Aftermarket-Bauteile geben
  • Der Multiplayer erhält weitere Spielmodi und neue Maps
  • Auch in Warzone kehrt eine bekannte Map zurück
  • Es wird 6 neue Operators geben (Banshee, Hush, Snoop Dogg, Stasis, Cheech und Chong)

Eine Änderung in Season 3 betrifft die XP, wenn ihr in einer Gruppe spielt: Es wurde ein Bonus hinzugefügt, mit dem ihr mehr XP in Abhängigkeit von der Gruppengröße erhaltet.

Auf dem offiziellen CoD-Blog veröffentlichten die Entwickler heute die Patch Notes zu Season 3 – und die sind mit den neuen Inhalten, Änderungen und Bugfixes ziemlich umfangreich. Wir fassen die Highlights zusammen.

Einen Einblick in die neuen Inhalte im Multiplayer bietet euch der Trailer:

Video starten
CoD MW3: Season 3 Multiplayer Trailer

Neue Maps, Modi, Waffen und Bauteile

Welche neuen Maps kommen in Season 3? In Season 3 kommen insgesamt sechs neue Maps für den Multiplayer:

  • Emergency
  • 6 Star
  • Tanked
  • Growhouse
  • Grime (innerhalb der Season)
  • Checkpoint (innerhalb der Season)

Welche neuen Modi kommen in Season 3? Aktuell sind vier Modi bekannt, die in Season 3 für den Multiplayer dazukommen. Laut Entwickler sollen weitere folgen.

  • Capture the Flag
  • One in the Chamber
  • Minefield (In-Season)
  • Escort (In-Season)

Welche neuen Waffen kommen in Season 3? In Season 3 kommen vier Waffen dazu, die ihr im Multiplayer, Zombiemodus, aber auch in Warzone nutzen könnt. Drei von ihnen schaltet ihr über den neuen Battle Pass frei, eine kommt im Verlauf der Season dazu:

  • FJX Horus (Maschinenpistole) – Kommt zum Season-Start, erhältlich über den Battle Pass Sektor 8
  • MORS (Scharfschützengewehr) – Kommt zum Season-Start, erhältlich über den Battle Pass Sektor 4
  • Gladiator (Nahkampfwaffe) – Kommt zum Season-Start, erhältlich über den Battle Pass Sektor 15
  • BAL-27 (Sturmgewehr) – Kommt im Verlauf der Season

Welche neuen Aftermarket-Bauteile kommen in Season 3? Es wird insgesamt acht neue Aftermarket-Bauteile geben, von denen die meisten über wöchentliche Herausforderungen freischaltbar sind. Die Bauteile ermöglichen ungewöhnliche Modifikationen für verschiedene Waffen:

  • JAK Cutthroat
  • JAK Revenger Kit
  • JAK Jawbreaker
  • JAK Shadow Titan Kit
  • JAK Patriot
  • Wardens
  • JAK Atlas Kit
  • Photonic Charge Barrel

Mehr zu den Bauteilen und den Inhalten in Season 3 erfahrt ihr hier:

Was hat es mit dem XP-Bonus auf sich? Mit Season 3 wird außerdem an den XP geschraubt, wenn ihr in einer Gruppe spielt. So belohnt euch das Spiel mit mehr XP, je größer euer Team ist:

  • 2 Spieler: +25 % XP auf Rang und Waffen
  • 3 Spieler: +25 % XP auf Rang, Waffen, und Battle Pass
  • 4+ Spieler: +30 % XP auf Rang, Waffen, und Battle Pass

Rebirth Island kehrt in Warzone zurück

Was ändert sich in Warzone? Mit dem Launch von Season 3 kehrt die Map Rebirth Island mit 11 wichtigen Points of Interest zu CoD Warzone zurück und erhält Einzug in den Resurgence-Modus und in den Ranked Modus. Es wird neue Modi und Gameplay-Features in Warzone geben sowie eine neue Champions Quest auf Rebirth Island.

Mit dem „Warzone Bootcamp“ kommt ein Trainingsmodus ins Spiel, in dem ihr gegen „echte“ Spieler, aber auch gegen Bots spielt. Die Ergebnisse werden nicht auf die Statistik angerechnet und der Fortschritt ist auf den Modus begrenzt.

Innerhalb der Season kommen „Infil-Strikes“ in Warzone und damit eine neue Ergänzung, seltene dynamische Zerstörungsszenarien zu erleben. So wird das Dach des Gefängnisses, das einer der größten Anziehungspunkte auf der Map ist, in zwei Teile geteilt. Die Spieler können das Dach dann vom mittleren Innenbereich des Gefängnisses aus betreten.

Nachfolgend listen wir euch die vollständigen Patch Notes zu dem Update für Season 3 in CoD: MW3 und Warzone auf. Aktuell sind sie nur auf Englisch verfügbar.

Season 3 Patch Notes Multiplayer

Für Season 3 werden einige Änderungen an den Waffen vorgenommen. So werden störende visuelle Effekte beim Abfeuern von MW2-Waffen verringert, um sie den MW3-Standards anzugleichen. Zusätzlich wollen die Entwickler eine Verbesserung des Gefühls beim Zielen ermöglichen. Mit dem Update wird das zufällige Schwanken beim Zielen entfernt, um Bewegungen vorhersehbarer zu machen.

Patch Notes Waffen & Aufsätze

Weapons & Attachments

» Assault Rifles «

  • RAM-7
    • Decreased neck damage multiplier from 1.3x to 1x (-23%).
  • Holger 556
    • Decreased upper leg, lower leg, and foot damage multipliers from 1x to 0.85x (-15%).

The Holger 556 now requires shots to land above the waist for a 4-shot kill.

  • MCW
    • Decreased headshot damage multiplier from 1.3x to 1.1x (+15%).

With the MCW, 1 headshot will no longer result in a 4-shot kill.

  • DG-56
    • Increased sprint to fire time from 178ms to 199ms (+12%).

» Battle Rifles «

  • SOA Subverter
    • Increased sprint to fire time from 256ms to 268ms (+5%).
    • Increased aim down sight time from 270ms to 290ms (+7%).
  • BAS-B
    • Decreased rate of fire from 667rpm to 600rpm (-10%).
    • Decreased recoil center speed by 6%.
    • JAK Outlaw-277 Kit
      • Decreased sprint to fire time from 252ms to 226ms (-10%).
      • Decreased aim down sight time from 300ms to 240ms (-20%).
      • Decreased aim down sight rate of fire penalty from 150% to 135%.
      • Increased medium damage from 74 to 90 (+22%)
      • Increased minimum damage from 70 to 90 (+29%).

The JAK Outlaw-277 Kit is now a maximum of 2-shots to kill to all body locations.

  • Sidewinder
    • Decreased sprint to fire time from 231ms to 210ms (-9%).
    • Increased bullet velocity from 600m/s to 770m/s (+28%).

» Submachine Guns «

  • RAM-9
    • Decreased sprint to fire time from 178ms to 147ms (-17%).
  • AMR9
    • Decreased sprint to fire time from 189ms to 136ms (-28%).
  • Rival-9
    • Increased sprint to fire time from 93ms to 110ms (+18%).
    • Decreased near-medium damage from 27 to 25 (-7%).
    • Decreased medium damage from 25 to 23 (-8%).
    • Decreased lower torso, lower arm, and hand damage multipliers from 1.1x to 1x (-9%).
  • HRM-9
    • Increased sprint to fire time from 94ms to 110ms (+17%).
  • Striker 9
    • Increased sprint to fire time from 100ms to 103ms (+3%).
  • Striker
    • Increased sprint to fire time from 100ms to 110ms (+10%).
  • WSP-9
    • Increased sprint to fire time from 88ms to 110ms (+25%).
  • WSP Swarm
    • Increased sprint to fire time from 88ms to 99ms (+13%).

» Shotguns «

  • Added Long Haul 50 and Wolfcall 300 Muzzle Attachments to MWIII Shotguns.

» Light Machine Guns «

  • TAQ Evolvere
    • Increased sprint to fire time from 245ms to 257ms (+5%).
    • Increased aim down sight time from 385ms to 415ms (+8%).
    • 7.62 Belt Magazines
      • Decreased neck damage multiplier from 1.4x to 1.2x (-14%).
    • 5.56 Belt Magazines
      • Decreased rate of fire from 857rpm to 789rpm (-8%).
  • Bruen Mk9
    • Decreased aim down sight time from 410ms to 350ms (-15%).
  • RAAL MG (MWII)
    • Increased sprint to fire time from 199ms to 216ms (+9%).
    • Increased aim down sight time from 330ms to 380ms (+15%).
    • Increased neck damage multiplier from 1x to 1.3x (+30%).
    • Increased upper torso damage multiplier from 1x to 1.2x (+20%).
    • Increased leg and foot damage multipliers from 0.9x to 1x (+11%).

» Marksman Rifles «

  • MTZ Interceptor
    • Increased aim down sight time from 280ms to 300ms (+7%).
    • Decreased medium damage from 88 to 83 (-6%).
    • Decreased minimum damage from 84 to 77 (-8%).
    • Decreased near-medium damage range from 44.5m to 38.1m (-14%).

» Sniper Rifles «

  • XRK Stalker
    • Increased aim down sight time from 580ms to 600ms (+3%).
  • KV Inhibitor
    • Increased aim down sight time from 540ms to 580ms (+7%).
  • SP-X 80 (MWII)
    • Increased sprint to fire time from 270ms to 310ms (+15%).
    • Increased aim down sight time from 570ms to 590ms (+4%).

» Handguns «

  • TYR
    • 12.7x55mm Snake Shot Ammunition
      • Increased minimum damage range and bullet termination range from 14.5m to 19.6m (+35%).
  • WSP Stinger
    • Akimbo WSP Stinger Rear Grip
      • Increased rate of fire from 600rpm to 750rpm (+25%).

» Attachments «

  • Added initial aim accuracy benefit to all Heavy Bolts for Sniper Rifles.
  • Cronen INTLAS MSP-12 Optic
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • SL Razorhawk Laser Light
    • Flashlight is no longer visible to enemies at the hip.
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • CS15 Scarlet Box Laser
    • Laser is no longer visible to enemies.
  • Verdant Hook Box Laser
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • VT-7 Spiritfire Suppressor Muzzle
    • Increased sprint to fire speed penalty from 2% to 5%.
  • L4R Flash Hider Muzzle
    • Decreased horizontal recoil control benefit from 13% to 10%.
  • DR-6 Handstop Underbarrel
    • Decreased aim down sight movement speed benefit by 3-4%, dependent upon Weapon Class.
  • Bruen Heavy Support Grip Underbarrel
    • Decreased horizontal recoil control benefit from 12% to 8%.

Perks

  • Revised Vest descriptions to clarify the max ammo benefit does not apply to Launchers.
  • Quick-Grip Gloves (Gloves)
    • Increased weapon swap speed benefit to a minimum of 40%, differing by Weapon.
  • Ordnance Gloves (Gloves)
    • Added a 20% Equipment, Field Upgrade, and Killstreak use speed benefit.
  • Marksman Gloves (Gloves)
    • Resolved an issue causing the 15% sway reduction benefit to not apply.

Equipment

  • Stun Grenade (Tactical)
    • Decreased victim aim slowness duration to 300ms.
    • Removed aim slowness effect on victim’s equipped with Tac Mask (Gear).
    • Victim movement and aim slowness now linearly scales down throughout the stun duration.
  • Decoy Grenade (Tactical)
    • While the Decoy Grenade is active, the player who threw it now gains the effects of Assassin Vest while standing within 20.3m of it.
  • Flash Grenade (Tactical)
    • Decreased close-range stun duration 4s to 3.5s (-13%).
    • Increased medium-range stun duration from 2.35s to 2.75s (+17%).
    • Increased far-range stun duration from 0.45s to 1s (+122%).
  • Frag Grenade (Lethal)
    • Decreased inner explosive damage from 250 to 225 (-10%).
    • Decreased intermediate explosive damage from 150 to 130 (-13%).
  • Thermite (Lethal)
    • Increased incendiary damage tick rate from 2/s to 4/s (+100%).
    • Decreased inner incendiary damage from 38 to 25 (-34%).
    • Decreased outer incendiary damage from 15 to 10 (-33%).

All changes considered, the incendiary damage output of Thermite is increased by 33%.

  • Thermobaric Grenade (Lethal)
    • Increased explosive damage radius from 8.6m to 9.5m (+10%).
    • Increased inner explosive damage from 90 to 100 (+11%).
    • Increased intermediate explosive damage from 80 to 90 (+13%).
    • Increased fire damage tick rate from 4/s to 5/s (+25%).
  • Drill Charge (Lethal)
    • Decreased surface burrowing time from 1.25s to 0.75s (-40%).
  • C4 (Lethal)
    • Detonation can no longer occur until stuck to a surface for 500ms.
    • Increased thrown velocity by 15%.
  • Breacher Drone (Lethal)
    • Increased drone health from 1 to 55.
    • Increased drone velocity by 25%.

Field Upgrades

  • Heartbeat Sensor
    • Addressed an issue causing battery life to be reset to 100% upon being put away.
  • Recon Drone
    • Resolved an issue preventing a warning message when flying out of bounds.

Killstreaks

  • SAE
    • Addressed an issue preventing explosives from damaging players in specific locations.
  • Wheelson-HS
    • Player will no longer become stuck firing their Weapon if killed while controlling the Wheelson-HS.
  • Swarm
    • Decreased minimum delay from target acquisition to attack from 500ms to 200ms (-60%).
    • Decreased maximum delay from target acquisition to attack from 800ms to 500ms (-38%).
    • Increased drone attack velocity by 75%.
    • Increased drone attack damage radius to 8.9m.

Note: Swarm balance adjustments went live in an update prior to Season 3.

Patch Notes UIX, Gameplay & Fortschritt

UIX

  • Added an unlock status and game origin filter for Operators and the ability to sort by latest additions and name.
  • Added a new option to the Settings menu to test all speakers in the current audio setup.
  • Seasonal cinematic cutscenes can now be skipped.
  • Tac-Stance status is now indicated on the HUD in the Firing Range.
  • Weapon Mastery Emblem unlock requirements are now displayed in the Customization menu.
  • Adjusted various Attachment descriptions and Pros/Cons listed in the Gunsmith to better reflect their true attributes.
  • Gunsmith Attachment Filters
    • Changed filter combination logic from AND to OR.
    • Selected filters are now reset after each game session.
    • Removed redundant Locked and Unlocked filters.
    • Filters button now displays actively engaged filters.
  • Bug Fixes
    • Killstreak HUD overlays will no longer persist after destruction by the Stormender.
    • Additional Perk slots are now displayed correctly in the Killcam.
    • Applying certain Weapon filters will no longer unexpectedly kick the player back to the menu.
    • Improved alignment of values in columns on the Scoreboard.
    • Addressed an issue causing Weapon Mastery Challenges to not accurately display the progress of previous completions.
    • Calling Card unlock criteria will now consistently appear upon hover.
    • Resolved an issue preventing certain Emblems from being added to Favorites.

Gameplay

  • Decreased obstructive VFX while firing MWII Weapons to align with MWIII standards.
  • Removed variance from ADS Idle Sway, allowing a predictable sway pattern.

Our next step toward improving the feeling of aiming across all input devices in Modern Warfare III arrives in Season 3. As previously detailed, aimed down sight idle sway discourages players from holding their sights for an extended period of time with a constant, subtle motion that introduces slight inaccuracy.

In today’s update, we’ve removed variance from aimed down sight idle sway, resulting in a predictable and consistent motion curve. This change raises the skill ceiling and rewards players who take the time to master their favorite Weapons.

Progression

  • Added Party Bonus XP, allowing players to earn more XP dependent upon the party size.
    • 2 Players: +25% Rank and Weapon XP
    • 3 Players: +25% Rank, Weapon, and Battle Pass XP
    • 4+ Players: +30% Rank, Weapon, and Battle Pass XP
  • Added an Armory Unlock Challenge for the Trebuchet Brake Muzzle Attachment.
Patch Notes Maps & Modi

Maps

  • Afghan
    • Addressed an exploit that allowed players to hide within geo near the Plane.
  • Das Haus
    • Set factions to Spetsnaz and Rangers, resolving an issue causing missing announcer voicelines.
    • Added spawn points in the Storeroom in Team Deathmatch, Domination, and Free for All Modes.
  • Meat
    • Added spawn points throughout the map in Team Deathmatch, Domination, and Hardpoint Modes.
    • Removed specific spawn points near the Loading Dock to prevent spawning in the line of sight of an enemy.
  • Quarry
    • Addressed an exploit near the Industrial Road that allowed players to exit the playable area.
  • Shipment
    • Renamed Shipmas to Shipment as it is now the permanent experience.
    • Added collision to prevent players from accessing an unintended ledge near the Drug Stash.
  • Skidrow
    • In Hardpoint, players can no longer contest the Destroyed Apartment hill from an unintended location near the window.
  • Sporeyard
    • Players can no longer exit the playable area through the roof of the Red Warehouse.
  • Tetanus
    • Set factions to OpFor and Task Force 141, resolving an issue causing missing announcer voicelines.
  • Vista
    • Added collision to prevent bullet collision through the staircases near the Marketplace and Tower.
  • Operation Tin Man (War)
    • Players will no longer be prompted to use a turret occupied by another player.
    • Players who join a match in progress can now see the control panels during the first objective phase.

Modes

  • Private Match
    • While the CDL Rulset is active, team kill penalties will no longer stack.
  • Snipers Only (Limited-Time Mode)
    • Restricted Killstreaks to UAV, Advanced UAV, and MGB.
    • Disabled melee attacks, including Fists.

Season 3 Patch Notes Warzone

In Warzone kommt Rebirth Island zurück ins Spiel und mehrere Modi ziehen ein. Auch hier wurden die Waffen hinsichtlich der störenden visuellen Effekte und dem Ziel-Schwanken angepasst. Die Semtex wurde geschwächt, damit Spieler auch auf andere Granaten ausweichen und faire Alternativen haben.

Patch Notes Waffen & Aufsätze

General Adjustments

  • Decreased obstructive VFX while firing MWII Weapons to align with MWIII standards.
  • Removed variance from ADS Idle Sway, allowing a predictable sway pattern.

Our next step toward improving the responsiveness and accuracy of aiming across all input devices in Modern Warfare III arrives in Season 3. As previously detailed, this mechanic discourages players from holding their sights for an extended period of time with a constant, subtle motion that introduces slight inaccuracy.

In today’s update, we’ve removed variance from ADS Idle Sway, resulting in a predictable and consistent motion curve. This change raises the skill ceiling and rewards players who take the time to master their favorite Weapons.

Ram-7

  • Max Damage decreased to 32, down from 36.
  • Near-Mid Damage decreased to 28, down from 30.
  • Max Damage Range decreased to 24.13 meters, down from 26.67.
  • Head Modifier decreased to 1.2x, down from 1.3x.
  • Neck Modifier decreased to 1x, down from 1.3x.

DG-56

  • Increased sprint to fire time to 199ms, up from 178ms.

Lachmann 556 (MW2)

  • Max Damage increased to 28, up from 24.
  • Near-Mid Damage increased to 24, up from 21.
  • Neck Modifier increased to 1.1x, up from 1.06x.
  • Upper Torso Modifier increased to 1.1x, up from 1.06x.
  • Arm and Hand modifier increased to 1.1x, up from 1x.

M13C (MW2)

  • Max Damage Range increased to 21.59 meters, up from 17.78.

FR Avancer (MW2)

  • Arm and Hand Modifiers increased to 1.12x, up from 1.06x.

Tempus Razorback (MW2)

  • Max Damage increased to 28, up from 27.
  • Arm and Hand Modifiers increased to 1x, up from 0.9x.

BAS-B

  • Decreased rate of fire to 600rpm, down from 667rpm.
  • Decreased recoil center speed by 6%.
  • JAK Outlaw-277
    • Max Damage decreased to 90, down from 100.
    • Near-Mid Damage Range decreased to 25.4 meters, down from 27.94.
    • Head Modifier decreased to 1.4x, down from 1.6x.
    • Upper Torso and Arms Modifiers decreased to 1.1x, down from 1.3x.
    • Decreased sprint to fire time to 226ms, down from 252ms.
    • Decreased aim down sight time to 240ms, down from 300ms.
    • Decreased aim down sight rate of fire penalty to 135%, down from 150%.

MTZ762

  • Max Damage decreased to 38, down from 40.
  • Near-Mid Damage decreased to 35, down from 38.

SOA Subverter

  • Max Damage Range decreased to 22.86 meters, down from 25.4.
  • Near-Mid Damage Range decreased to 41.91 meters, down from 46.23.
  • Increased sprint to fire time to 268ms, up from 256ms.
  • Increased aim down sight time to 290ms, up from 270ms.

Sidewinder

  • Decreased sprint to fire time to 210ms, down from 231ms.
  • Increased bullet velocity to 770m/s, up from 600m/s.

Ram-9

  • Max Damage decreased to 27, down from 30.
  • Decreased sprint to fire time to 147ms, down from 178ms.

AMR9

  • Max Damage decreased to 27, down from 31.
  • Min Damage decreased to 22, down from 25.
  • Near-Mid Damage decreased to 25, down from 27.
  • Max Damage Range decreased to 17.78 meters, down from 22.86.
  • Near-Mid Damage Range decreased to 34.29 meters, down from 40.64.
  • Decreased sprint to fire time to 136ms, down from 189ms.

Rival-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 93ms.

HRM-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 94ms.

Striker

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 100ms.

Striker 9

  • Max Damage Range increased to 12.19 meters, up from 10.67.
  • Increased sprint to fire time to 103ms, up from 100ms.

WSP-9

  • Increased sprint to fire time to 110ms, up from 88ms.

WSP Swarm

  • Increased sprint to fire time to 99ms, up from 88ms.

MX9 (MW2)

  • Near-Mid Damage increased to 28, up from 26.
  • Max Damage Range increased to 11.17 meters, up from 9.65.

Lachmann Sub (MW2)

  • Max Damage increased to 28, up from 27.
  • Max Damage Range increased to 9.65 meters, up from 8.25.

BAS-P (MW2)

  • Max Damage increased to 28, up from 26.

Bruen MK9

  • Min Damage decreased to 24, down from 26.
  • Decreased aim down sight time to 350ms, down from 410ms.

TAQ Eradicator

  • Max Damage increased to 30, up from 28.

TAQ Evolvere

  • Increased sprint to fire time to 257ms, up from 245ms.
  • Increased aim down sight time to 415ms, up from 385ms.
  • 5.56 Belt Magazines
    • Decreased rate of fire to 789rpm, down from 857rpm.

RAPP H (MW2)

  • Upper Torso & Neck Modifier increased 1.1x, up from 1.08x.
  • Arm and Hand Modifier increased to 1.1x, up from 0.95x.

HCR 56 (MW2)

  • Max Damage Range increased to 33.65 meters, up from 30.73.
  • Arm and Hand Modifiers increased to 1.1x, up from 0.99x.
  • Leg Modifier increased to 1x, up from 0.95x.

RAAL MG (MW2)

  • Increased sprint to fire time to 216ms, up from 199ms.
  • Increased aim down sight time to 380ms, up from 330ms.

Tempus Torrent (MW2)

  • Max Damage decreased to 70, down from 74.

XRK Stalker

  • Increased aim down sight time to 600ms, up from 580ms.

KV Inhibitor

  • Increased aim down sight time to 580ms, up from 540ms.

SP-X 80 (MW2)

  • Increased sprint to fire time to 310ms, up from 270ms.
  • Increased aim down sight time to 590ms, up from 570ms.

Renetti

  • Max Damage Range increased to 12.95 meters, up from 11.68.

WSP Stinger

  • Akimbo WSP Stinger Rear Grip
    • Increased rate of fire to 750rpm, up from 600rpm.

» ATTACHMENTS «

  • Heavy Bolts
    • Added initial aim accuracy benefit to all Heavy Bolts for Sniper Rifles.
  • Cronen INTLAS MSP-12 Optic
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • SL Razorhawk Laser Light
    • Flashlight is no longer visible to enemies at the hip.
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • CS15 Scarlet Box Laser
    • Laser is no longer visible to enemies.
  • Verdant Hook Box Laser
    • Laser is no longer visible to enemies at the hip.
  • VT-7 Spiritfire Suppressor Muzzle
    • Increased sprint to fire speed penalty to 5%, up from 2%.
  • L4R Flash Hider Muzzle
    • Decreased horizontal recoil control benefit to 10%, down from 13%.
  • DR-6 Handstop Underbarrel
    • Decreased aim down sight movement speed benefit by 3-4%, dependent upon Weapon Class.
  • Bruen Heavy Support Grip Underbarrel
    • Decreased horizontal recoil control benefit to 8%, down from 12%.
Patch Notes Loadout

» Lethal Equipment «

  • Semtex
    • Damage radius decreased to 5m, down from 6.5m.
    • Outer damage increased to 110, up from 105.
    • E.O.D. will now prevent the victim from going down when stuck with a Semtex.

Semtex has been a dominant choice for quite some time. With these changes we are looking to provide more opportunities for other grenades to be a fair pick.

  • Breacher Drone
    • Damage radius increased to 10m, up from 3.5m.
    • Outer damage decreased to 75, down from 125.
    • Inner damage decreased to 155, down from 175.
    • Drone velocity increased to 0.75, up from 0.4.
  • Claymore
    • Outer damage increased to 125, up from 100.
    • Inner damage increased to 250, up from 170.
  • Molotov
    • Phase 1 burn damage increased to 20, up from 15.
    • Phase 2 burn damage increased to 35, up from 25.
    • Phase 3 burn damage increased to 40, up from 30.
  • Drill Charge
    • Burrowed
      • Outer damage increased to 77, up from 70.
      • Inner damage increased to 155, up from 140.
    • Not Burrowed
      • Outer damage increased to 77, up from 70.
      • Inner damage increased to 155, up from 140.
    • Round (Underbarrel)
      • Outer damage increased to 77, up from 70.
      • Inner damage increased to 155, up from 140.
  • Thermobaric Grenade
    • Outer damage increased to 110, up from 75.
    • Mid damage increased to 125, up from 80.
    • Inner damage increased to 155, up from 90.
  • Proximity Mine
    • When Triggered by a Player:
      • Damage Outer increased to 155, up from 105.
      • Damage Inner decreased to 225, down from 275.
    • When Triggered by Damage:
      • Damage Outer increased to 110, up from 105.
  • C4
    • Radius increased to 7.8m, up from 6.5m.
    • Detonation Delay decreased to 0.05, down from 0.1.
    • Damage Inner increased to 275, up from 200.
    • Damage Outer increased to155, up from 105.
    • Velocity increased to 600, up from 425.

» Tactical Equipment «

  • Snapshot Grenade
    • Outline duration increased to 5 seconds, up from 1.65.
    • Outline radius increased to 15m, up from 9.5m.
    • Will now require Line of Sight.
    • Snapshots will now persist their outlines if the victim is in smoke.
    • Battle Hardened will counter this.

Within the current ecosystem of equipment we want to provide opportunities for counterplay. With Smokes being a dominant item, the Snapshot will now act as a direct counter. With this change we have required that Snapshots have line of sight when they perform the “snap” to reveal enemy players.

  • Scatter Mine
    • Outer damage decreased to 10, down from 25.
    • Inner damage decreased to 15, down from 25.
    • The mine will now debuff player movement for 3 seconds when they are hit by a mine.
      • Frangible Debuff – Players are unable to sprint, slide, or jump. Movement speed decreased.

» Killstreaks «

  • Mosquito Drone
    • The attack delay of the active drone increased to 3 seconds, up from 0.5 seconds.
    • This provides more time between when the drone sees you, activates (audible sound), and then flies to its attack destination.
    • The radius and height that the drone patrols has been slightly increased to perform better and create less issues with geometry below the drone.
    • The drones targeting has been widened slightly to provide better coverage within its patrol radius This helps to avoid unintended blind spots..
    • The visual for the killstreak on the maps will now be a static circle showcasing the danger/safety areas for the enemy/ally.
    • Damage radius increased to 10m, up from 6.3m.
    • Outer damage decreased to 175, down from  225.
    • Inner damage decreased to 250, down from 300.
    • Destroyed damage radius increased to 2.5m, up from 1.3m.
    • Destroyed outer and inner damage increased to 110, up from 75.

We have heard feedback both internally and externally that the Mosquito Drone inside of Warzone felt inconsistent and unpredictable at times. With these changes we are creating a clear definition of danger zones. Further we have tuned the timing and damage of the drone to better allow reflexive and predictive movements when targeted by the drone.

» Field Upgrades «

  • Armor Box
    • Reduced the number of armor plates supplied to 4, down from 6.
    • Additionally, we have reduced the price of an armor plate in the buy station from $500 to $300.
Patch Notes Allgemein
  • Squad Play Bonus
    • This system rewards players with additional Player, Weapon, and Battle Pass experience for playing consecutive matches with squadmates.
    • Individual bonuses increase incrementally if players finish a match with at least one of the following conditions met:
      • The player has at least one friend in their party
      • The player queued with Squad Fill enabled
      • The player queued with Stay with Squad enabled at the end of the previous match
    • Here is a breakdown of bonus progression for consecutive matches:
      • First – 1000  
      • Second – 1500
      • Third – 3000
      • Fourth & Above – 5000
  • Cinematic & Infil Improvements
    • We’ve increased the amount of time players are on screen to improve the overall flow and better showcase player operators.
  • Pick 5 ChallengesQuality of Life
    • Players may now select up to 5 challenges for easier tracking.
Patch Notes UI/UX
  • Operators Filter
    • Allows players to filter the Operators in the Operators Screen by Status, Games, and to sort them by Default, Newest First and Alphabetical Order.
  • Speakers Test Option in Settings Menu 
    • Allows players to configure and test their speakers setup in order to optimize their audio experience.
  • Cinematic Cutscenes
    • Seasonal cinematic cutscenes can now be skipped.
  • Firing Range Tac-Stance
    • Tac-Stance status is now indicated on the HUD in the Firing Range.
  • Mastery Emblem Unlock
    • Mastery Emblem unlock requirements are now displayed in the Customization menu.
  • Gunsmith Attachment Filters
    • Changed filter combination logic from AND to OR.
    • Selected filters are now reset after each game session.
    • Removed redundant Locked and Unlocked filters.
    • Filters button now displays actively engaged filters.
  • Clear Team Pings Quality of Life
    • Added an option in the Ping Wheel to clear squad pings.

This option will clear all pings from a player’s screen. This means that the player’s own pings will be deleted while squad member pings will be cleared only from the player’s perspective.

  • Custom Perk Pack Flow Quality of Life
    • When creating a new loadout, if no Custom Perk Packages exist, one will be created with the “starter” perks and equipped. 
    • If a Custom Perk Package does exist, the new Loadout will use the player’s first Custom Perk Package.
  • Hold to Stow Duplicate Items Improvement Quality of Life
    • Users can now Hold to Stow items that they already have equipped. 
  • Improved Ranked Messaging when Kicked Quality of Life
    • Added more clarity to Ranked messaging when kicked due to incomplete squad.
  • Redeploy Pack and Gulag Token Conversion in Loot Feed Quality of Life
    • When Redeploy Packs and Gulag Tokens are converted to money when the gulag closes, that money amount will now appear on the loot feed.
  • Prestige Levels Display Quality of Life
    • Prestige levels will now show in the Warzone progression menu.
Patch Notes Bugfixes
  • Fixed an issue preventing eliminated players from dropping armor plates if they haven’t looted armor plates.
  • Fixed an issue where players that rapidly opened and closed the buystation could not interact with it.
  • Fixed an issue where self revive would display both “Swap” and “Hold to Stow” prompts if player had a full inventory and one already equipped.
  • Fixed an issue causing the incorrect voice lines to play from a Bunker Buster.
  • Fixed an issue causing Redeploy Packs to stay in the player’s backpack after the Gulag closes.
  • Fixed an issue causing players to be redirected to Resurgence Ranked Play after completing a Battle Royal match.
  • Fixed an issue preventing supply boxes on the Research Vessel from appearing after a player activates a Supply UAV.
  • Fixed an issue preventing the “stow” prompt to appear when looting a Plate Carrier.
  • Fixed an issue causing the “Toggle Mute” option to be non-functional while in a match.
  • Fixed an issue causing the Loadout selection to remain on screen during the infil cinematic.
  • Fixed an issue causing “fist” eliminations to incorrectly display on the elimination cam.
  • Fixed an issue causing the JAK Purifier audio to be silent when on an ascender or zipline.
  • Fixed an issue where players were seeing all Champion’s Quest rewards after any CQ match.
  • Fixed an issue causing duplicate splashes to appear when Most Wanted time is reduced after opening crates.

Call of Duty: Warzone ist ein beliebter Battle-Royale-Shooter, der regelmäßig mit neuen Updates versorgt wird. Am 21. März 2024 ging es auch auf mobilen Geräten los. Wir verraten euch, was ihr zu dem Shooter wissen müsst: CoD Warzone Mobile startet heute – Das müsst ihr wissen

Bill Gates und Microsoft mussten heimlich ein Videospiel für IBM programmieren – Apple sagte: „Das peinlichste Spiel aller Zeiten“

Im Jahr 1981 sollte Microsoft die Software für die ersten IBM-PCs entwickeln. Dazu gehörten auch einige PC-Spiele. Bill Gates hat persönlich dazu beigetragen und selbst ein Spiel programmiert. Apple sah darin damals das schlechteste Spiel aller Zeiten.

Vor 43 Jahren war die IT-Landschaft noch sehr überschaubar. Die Gründung von Microsoft lag beispielsweise erst wenige Jahre zurück und Bill Gates hatte noch alle Mitarbeiter im Blick. Aus diesem Grund suchte sich der kleine Software-Hersteller neue Geschäftspartner, um weiterzuwachsen.

Mit IBM fand der damalige Microsoft-CEO Bill Gates einen solchen Partner. IBM benötigte ein Betriebssystem für seinen ersten Personal-Computer. Zu der Vereinbarung gehörten auch Spiele, die IBM auf seinen PCs haben wollte.

Um dies sicherzustellen, entwickelte Bill Gates persönlich ein Spiel namens Donkey. Das simple Rennspiel, das in einer langen Nacht programmiert wurde, erhielt von Apple große Kritik. In den Augen eines Apple-Mitarbeiters war es nicht weniger als das peinlichste Spiel aller Zeiten.

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Warum heißt das erste Laufwerk in Windows immer C?

Bill Gates programmiert das schlechteste PC-Spiel aller Zeiten

Was war das für ein Spiel? Vor 43 Jahren hat Bill Gates das PC-Spiel Donkey programmiert. In diesem Rennspiel musste man Eseln auf einer Straße ausweichen. Dafür konnte man sein Rennauto zwischen der linken und rechten Fahrspur wechseln lassen.

Bill Gates und der Microsoft-Entwickler Neil Konzen saßen damals bis 4 Uhr morgens in einem verschlossenen Raum, um das Spiel für IBM fertigzustellen. Entwickelt wurde das Spiel in der Programmiersprache BASIC.

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Ein kurzer Ausschnitt des Spiels auf YouTube

Wie reagierte Apple darauf? Apple war vor über 40 Jahren genau wie Microsoft noch kein Welt-Konzern, wie es heute der Fall ist. Darüber interessiert, was die Konkurrenz macht, schaute sich das Apple Macintosh-Team die Arbeit von Microsoft an, weil die eigene Gründung auch erst wenige Jahre zurücklag.

Der frühere Apple-Entwickler Andy Hertzfeld war besonders von Bill Gates eigener Spiele-Entwicklung enttäuscht. Er sagte damals, dass Donkey das peinlichste Spiel aller Zeiten sei und dass das Konzept des Spiels so schlecht wie die miese Grafik war, die es verwendete. (via businessinsider.de)

Warum hat Gates das Spiel geschrieben? Microsoft hatte 1980 einen Deal mit IBM abgeschlossen. Der Software-Hersteller sollte das Betriebssystem für den ersten IBM-PC liefern. Die Software dafür kaufte Microsoft anderweitig ein, um sie dann unter anderem Namen an IBM weiterzuverkaufen.

Zum Deal gehörte allerdings auch die Bereitstellung der Programmiersprache BASIC auf den IBM-PCs. Um die Programmiersprache für Anfänger bewerben zu können, sollten entsprechende Spiele vorinstalliert sein. Dafür saß Gates 1981 vor einem Prototyp des IBM-PCs, um das Spiel im Geheimen zu schreiben.

In all den Jahren gewann Microsoft immer mehr Marktanteile und stieg mit seinen Software-Produkten zu einem großen Weltkonzern auf. Ein Schüler wollte davon profitieren und nutzte seinen ähnlich klingenden Namen für Werbung. Das gefiel Microsoft aber überhaupt nicht: Der Schüler Mike Rowe legte sich mit Microsoft an – Eine Webseite mit seinem Namen hieß fast genauso wie der Windows-Konzern

Neuer Actionstreifen mit Jake Gyllenhaal legt den größten Filmstart auf Amazon Prime hin

Der neue Actionstreifen aus dem Hause Amazon Prime Video mit dem Titel Road House ist ein riesiger Erfolg und stellte sogar einen Plattform-Rekord auf.

Was ist Road House für ein Film? Dabei handelt es sich um ein Remake des gleichnamigen Kultfilms aus dem Jahr 1989 mit Patrick Swayze in der Hauptrolle. In der Neufassung könnt ihr Jake Gyllenhaal dabei zusehen, wie er zahlreiche Gegner vermöbelt.

Worum geht es in Road House? Es geht um den UFC-Fighter Elwood Dalton, der als Rausschmeißer in einem Strandclub arbeitet und dabei in brutale Schlägereien verwickelt wird.

Der Film erschien am 21. März 2024 auf Amazon Prime Video, wurde schnell zu einem riesigen Hit auf der Plattform und stellte sogar einen internen Rekord auf.

Hier seht ihr einen Trailer zu Roadhouse:

Video starten
Road House – Trailer zum neuen Actionfilm auf Amazon Prime

Wie erfolgreich ist Road House? The Hollywood Reporter bezieht sich auf die Aussagen von Amazon. Laut deren Angaben gelang Road House der größte internationale Film-Launch eines Amazon Originals.

Stolze 50 Millionen Zuschauer haben demnach den Film seit dem Release am 21. März 2024 schon auf der Streamingplattform gesehen.

Jedoch muss man dazu auch anmerken, dass Amazon dabei nicht genauer angibt, was genau als „gesehen“ zählt, also ob es dafür eine bestimmte Formel gibt, wie etwa im Netflix-Ranking, oder schon wenige gesehene Minuten eingerechnet werden.

Warum eine Fortsetzung zu Road House gar nicht mal so unwahrscheinlich ist, könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts nachlesen: Nicht nur dank Mega-Erfolg auf Amazon: Darum ist „Road House 2“ gerade noch wahrscheinlicher geworden

Was sagt Amazon dazu? Jennifer Salke, Head of Amazon MGM Studios, äußerte sich zu dem Erfolg von Road House und sagte laut The Hollywood Reporter dazu:

„Das bahnbrechende, erfolgreiche Debüt von Road House ist ein Beweis für die harte Arbeit und das Engagement des gesamten Road-House-Filmteams und der Besetzung des Films, angeführt von dem phänomenalen Jake Gyllenhaal.“

MeinMMO-Autor Niko Hernes hat sich den Actionstreifen bereits angesehen und kann euch den Film empfehlen. Hier findet ihr seinen Meinungsartikel dazu: Im neuen Film auf Amazon gibt es brachiale Action mit Jake Gyllenhaal

Die Meta Quest 2 war noch nie so günstig! Schnappt sie euch bei Amazon und erlebt immersive Momente

Seit dem Erscheinen der Meta Quest 3 ist der Preis der Quest 2 stetig gesunken. Jetzt ist sie auch noch im Amazon-Angebot!

Der VR-Markt bessert sich und mittlerweile gibt es etliche Abenteuer, die ihr mit dieser Brille erleben könnt. Erlebt witzige Spiele wie Among Us VR oder The Walking Dead: Saints & Sinners, wenn ihr dem Horror-Genre nicht abgeneigt seid. Spart nun 17% und zahlt nur 249€ statt 299€.

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Pro und Contra im Vorfeld

Pro
  • Tolle Bewegungssteuerung
  • Solide Auflösung
  • Guter Komfort
  • Flexible Einsatzmöglichkeiten
  • Einfache Einrichtung
Contra
  • Akkulaufzeit könnte besser sein
  • Bisher gibt es nur wenig starke VR-Spiele
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Die Meta Quest 2 garantiert euch eine bombastische Erfahrung

Mit einer Auflösung von 1832 x 1920 Pixeln pro Auge bekommt ihr ultrascharfe Bilder, um virtuelle Welten so detailreich wie möglich zu erleben. Verliert euch in fantastischsten Spielen wie Resident Evil 4 VR, um euch durch die düstere Spielwelt zu kämpfen. Es gibt sogar mittlerweile ein tolles Spiel für euch, wenn ihr Star Wars mögt: Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, Vader Immortal. Tretet Darth Vader persönlich gegenüber und kämpft mit einem Lichtschwert.

Die Brille verfügt über räumliches 3D-Audio, das euch ein eindrückliches Klangerlebnis beschert und euch ermöglicht, Geräusche aus verschiedenen Richtungen präzise zu orten. Das Hand-Tracking erlaubt es euch sogar, eure Hände in der virtuellen Umgebung zu sehen und sie zur Interaktion mit Objekten zu verwenden.

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Dabei bekommt ihr ein haptisches Feedback, das euch taktile Rückmeldungen gibt, wenn ihr mit virtuellen Objekten interagiert oder bestimmte Aktionen ausführt. Gameplay-Momente wirken somit noch realitätsnaher.

Mit 128 GB Speicherplatz habt ihr vorerst genügend Platz, um VR-Spiele, Apps und Inhalte herunterzuladen und zu speichern. Die Brille ist kabellos und einfach einzurichten, was sie ideal für den Einsatz zu Hause oder unterwegs macht.

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Wer mit dem Game Pass jetzt mit Diablo 4 anfängt, sollte unbedingt ein paar Dinge vor Season 4 erledigen

Seit Ende März ist Diablo 4 im Game Pass verfügbar und erweitert damit seine Spielerschaft. Auf Reddit sammelt die Community Tipps für die Spieler, die neu einsteigen und sich auf Season 4 vorbereiten wollen.

Am 28. März ist Diablo 4 in den Game Pass gezogen und der spülte viele neue Spielerinnen und Spieler in die Welt von Sanktuario. Viele von ihnen scheinen sich zu fragen, warum Diablo 4 als so schlecht unter Hardcore-Fans gilt, insbesondere im Vergleich zu Last Epoch. Sie bekamen auf Reddit Hunderte Antworten.

In einem anderen Beitrag auf Reddit sammelt die Community hilfreiche Tipps für jene, die durch den Game Pass neu in Diablo 4 einsteigen. Im Mai startet Season 4, bis dahin haben Spieler somit noch etwas Zeit, sich vorzubereiten.

Die Leaderboards zogen in Season 3 ins Spiel und bleiben auch danach bestehen:

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Diablo 4: Die Entwickler sprechen über die Leaderboards und wie ihr dort aufsteigt

Das solltet ihr vor Season 4 erledigen

Was sollte man vor Season 4 erledigen? Auf Reddit schreibt der Nutzer „SagyBagy“ am 1. April eine Art „Leitfaden“ für alle Spielerinnen und Spieler, die durch den Game Pass zu Diablo 4 kamen. Folgende Tipps gibt er dort:

  • Schließt die Kampagne ab: Er empfehle dringend, die Kampagne mindestens einmal zu spielen. Das letzte Viertel der Kampagne habe viele tolle Zwischensequenzen. Er habe die letzte Phase sogar mehrfach durchgespielt, ohne sie zu überspringen, während er anderen Leuten geholfen habe. Das Artwork-Team habe fantastische Arbeit geleistet. Mindestens den Prolog muss man spielen, wenn man die Kampagne überspringen möchte.
  • Altäre von Lilith sammeln: Wenn ihr durch Sanktuario lauft oder reitet, begegnen euch Statuen von Lilith. Diese findet ihr in allen Gebieten. Interagiert ihr mit ihnen, verbessert sich einer eurer Primärwerte dauerhaft – und das gilt für all eure Charaktere.
  • Vervollständigt den Ruhm für euren Charakter: Auf der Weltkarte habt ihr Zugriff auf den Regionsfortschritt. Dort seht ihr, wie viele Aktivitäten ihr in der jeweiligen Region abgeschlossen und welche Belohnungen ihr erhalten habt. Bei der Erstellung eines neuen Charakters, in etwa einer darauffolgenden Season, könnt ihr Boni einfordern und habt damit schon mal einen kleinen Fortschritt.
So sieht der Regionsfortschritt beim neuen Charakter aus, wenn ihr vorher alle Altäre, Wegpunkte und Gebiete entdeckt habt. Auch die Trankkapazität wird erhöht.
  • Tooltipp-Einstellung: Er rät in seinem Beitrag außerdem dazu, die Tooltipps in Diablo 4 einzuschalten, um zu sehen, welche Werte die Items haben und wo die Werte auf ausgerüsteten Items im Vergleich liegen. Mit dem Tooltip-Vergleich bekommt ihr darüber hinaus angezeigt, welche Werte / Affixe ihr verliert oder dazubekommt, wenn ihr euer Ausrüstungsteil ändert.
  • Build-Guides nutzen: Der Nutzer schreibt, Spieler sollen nicht zögern, Websites für Build-Guides zu nutzen. Dort gebe es hilfreiche Builds und Beschreibungen, wie die Synergien zwischen den Fertigkeiten funktionieren. Dadurch könne man sie an den Spielstil oder eigene Vorlieben anpassen.

In den Kommentaren merkt ein Nutzer an, dass man sich mit Freunden zusammentun sollte, insofern sie Diablo 4 spielen. Dadurch sei es „weniger wie Arbeiten und mehr wie Abhängen.“ Jemand merkt an, dass dem Spiel dafür die sozialen Features fehle. Das kritisieren Spieler generell schon lange.

Andere Nutzer fragen, was sie nach der Kampagne in Diablo 4 machen können. Jemand fasst im Kommentar die Endgame-Aktivitäten zusammen:

  • Alptraum-Dungeons
  • Regionsfortschritt vervollständigen und Stützpunkte erledigen
  • Höllenfluten, vor allem, um Materialien zu erhalten
  • Weltbosse
  • Aufgaben für den Baum des Flüsterns
  • PvP

Mit Season 4 zieht darüber hinaus eine weitere Endgame-Aktivität in Diablo 4 ein. In dem „Pit“ (auf Deutsch: Die Grube) findet ihr neue Materialien, die „Stygian-Steine“, mit denen ihr „Level 200“-Versionen der Bosse beschwören könnt. Was die neue Season sonst noch mitbringt und wann sie startet, erfahrt ihr hier: Diablo 4: Alle Infos zu Season 4 – Start, Features und Vorbereitung

Quelle(n):
  1. Reddit

Helldivers 2: Präsident von Über-Erde ernennt neuen Gedenktag für gefallene Spieler – Beschenkt euch mit einem Umhang

Helldivers 2 bietet mit seinen neuen Fronten stets frische Möglichkeiten, seine Geschichte zu erzählen. Diesmal lag der Fokus auf den Automatons und der bestialischen Schlacht um Malevelon Creek. Viele Diver sind gefallen, doch es soll nicht umsonst gewesen sein.

Wo haben die Helldiver gekämpft? Seit Tagen kämpfen die Helldiver im Trigon- sowie Severin-Sektor um die Freiheit. Die Automatons, blutrünstige Roboter ohne Sinn für Demokratie, hatten einen geheimen Plan, um Über-Erde zu schaden. Damit das nicht passiert, wurden Über-Zerstörer in die Sektoren der Roboter geschickt, um Planeten einzunehmen und die Versorgungslinien der Automatons abzuschneiden.

Nach Tagen bestialischer Schlachten und unzähligen Verlusten sieht es so aus, als würden die Helldiver den Kampf gegen die Roboter vorerst für sich entscheiden, doch, war es das wert?

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Helldivers 2 zeigt die neue Kriegsanleihe „Auf Messers Schneide“ in einem Trailer

OP: Zügige Zerlegung war ein Erfolg, doch für welchen Preis?

Was war das Resultat der Operation? Die Operation der Helldiver war in drei Stufen eingeteilt. Die Zerschlagung der Versorgungslinien, das Einnehmen wichtiger Planeten und schlussendlich ihre Verteidigung.

Wer aber gegen die Roboter gekämpft hat, weiß, wie unerbittlich diese Fraktion ist. Kugelhagel voller Laser, unaufhörliche Verstärkungswellen und Explosionen so weit das Auge reicht. Vor allem der Kampf auf Malevelon Creek ist für viele Diver ein einprägsamer Moment ihrer Karriere gewesen.

Passend zum Sieg bekommen die Helldiver nun auch ein Geschenk. Laut den Meldungen hat der Präsident von Über-Erde einen Erlass verabschiedet. Der heutige Tag wird zum „Malevelon Creek“-Gedenktag ernannt.

Alle Bürger von Über-Erde versammeln sich nun in ihrer Mittagspause, um für 3 Minuten an die gefallenen Helldiver zu gedenken, die ihr Leben in der Schlacht auf Malevelon Creek gelassen haben. Passend dazu erhaltet ihr als Kämpfer den Umhang „Vergeltung des gefallenen Helden“, um an eure verstorbenen Kameraden zu erinnern.

Helldivers-2-Umhang-Malevelon-Creek
Euren neuen Umhang „Vergeltung des gefallenen Helden“ rüstet ihr in der Waffenkammer aus.

Den Umhang bekommt ihr sofort in euer Inventar geschickt, wenn ihr euch einloggt. Der Umhang besitzt rote Ränder und dazu weiße sowie schwarze Muster. In der Mitte des Capes sitzt ein Automaton-Kopf als charakteristisches Merkmal, um an die Schlacht von Malevelon Creek zu erinnern.

Helldivers 2 bietet eine immersive Erzählung: Das Interessante an Helldivers 2 ist tatsächlich seine immersive Erzählung. Je nachdem, wie der Ausgang gewisser Schlachten aussieht, verändern sich auch die Story und die Belohnungen, die die Spieler ergattern können.

Hätten Fans die Operation nicht bewältigen können, gebe es mit hoher Wahrscheinlichkeit keine kostenlose Belohnung in Form eines Capes. Es bleibt abzuwarten, welche Andenken die Spieler im Laufe ihrer Kämpfe noch freischalten werden.

„Die Update-Logs haben das nicht erwähnt“ – Der neue Patch von Helldivers 2 gibt den Robotern heimlich Unterstützung

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von Benedikt Schlotmann
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Das 3D-Stereomikrofon ermöglicht euch eine klare Kommunikation mit euren Teammitgliedern während des Spielens und kann bei Bedarf entfernt werden, um das Headset auch für den reinen Musikgenuss zu verwenden. Außerdem könnt ihr das Mikro somit bei einer Beschädigung leicht austauschen oder es sogar besser transportieren.

Die 3D-Audio-Technologie beschert euch eindrückliche Klänge. Ortet präzise die Geräusche eurer Gegner in Rainbow Six Siege, um daraus einen massiven Vorteil zu ziehen. Es ist einfach genial, wenn ihr den Gegner hinter einer brüchigen Wand hört und mit einem Treffer sofort erledigt. Manche würden denken, ihr seid bestimmt ein Cheater. Aber nein! Ihr habt nur die Vorteile eures Headsets klug ausgenutzt.

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Ihr könnt den Kopfhörer flexibel einsetzen – PS5, PS4, PC, Switch, Mac. Spielt entweder gemütlich auf der Couch oder direkt am PC. Wenn ihr mehrere Konsolen besitzt, könnt ihr umso besser mit mehreren Leuten gemeinsam spielen.

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