Bill Gates und Microsoft mussten heimlich ein Videospiel für IBM programmieren – Apple sagte: „Das peinlichste Spiel aller Zeiten“

Bill Gates und Microsoft mussten heimlich ein Videospiel für IBM programmieren – Apple sagte: „Das peinlichste Spiel aller Zeiten“

Im Jahr 1981 sollte Microsoft die Software für die ersten IBM-PCs entwickeln. Dazu gehörten auch einige PC-Spiele. Bill Gates hat persönlich dazu beigetragen und selbst ein Spiel programmiert. Apple sah darin damals das schlechteste Spiel aller Zeiten.

Vor 43 Jahren war die IT-Landschaft noch sehr überschaubar. Die Gründung von Microsoft lag beispielsweise erst wenige Jahre zurück und Bill Gates hatte noch alle Mitarbeiter im Blick. Aus diesem Grund suchte sich der kleine Software-Hersteller neue Geschäftspartner, um weiterzuwachsen.

Mit IBM fand der damalige Microsoft-CEO Bill Gates einen solchen Partner. IBM benötigte ein Betriebssystem für seinen ersten Personal-Computer. Zu der Vereinbarung gehörten auch Spiele, die IBM auf seinen PCs haben wollte.

Um dies sicherzustellen, entwickelte Bill Gates persönlich ein Spiel namens Donkey. Das simple Rennspiel, das in einer langen Nacht programmiert wurde, erhielt von Apple große Kritik. In den Augen eines Apple-Mitarbeiters war es nicht weniger als das peinlichste Spiel aller Zeiten.

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Bill Gates programmiert das schlechteste PC-Spiel aller Zeiten

Was war das für ein Spiel? Vor 43 Jahren hat Bill Gates das PC-Spiel Donkey programmiert. In diesem Rennspiel musste man Eseln auf einer Straße ausweichen. Dafür konnte man sein Rennauto zwischen der linken und rechten Fahrspur wechseln lassen.

Bill Gates und der Microsoft-Entwickler Neil Konzen saßen damals bis 4 Uhr morgens in einem verschlossenen Raum, um das Spiel für IBM fertigzustellen. Entwickelt wurde das Spiel in der Programmiersprache BASIC.

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Ein kurzer Ausschnitt des Spiels auf YouTube

Wie reagierte Apple darauf? Apple war vor über 40 Jahren genau wie Microsoft noch kein Welt-Konzern, wie es heute der Fall ist. Darüber interessiert, was die Konkurrenz macht, schaute sich das Apple Macintosh-Team die Arbeit von Microsoft an, weil die eigene Gründung auch erst wenige Jahre zurücklag.

Der frühere Apple-Entwickler Andy Hertzfeld war besonders von Bill Gates eigener Spiele-Entwicklung enttäuscht. Er sagte damals, dass Donkey das peinlichste Spiel aller Zeiten sei und dass das Konzept des Spiels so schlecht wie die miese Grafik war, die es verwendete. (via businessinsider.de)

Warum hat Gates das Spiel geschrieben? Microsoft hatte 1980 einen Deal mit IBM abgeschlossen. Der Software-Hersteller sollte das Betriebssystem für den ersten IBM-PC liefern. Die Software dafür kaufte Microsoft anderweitig ein, um sie dann unter anderem Namen an IBM weiterzuverkaufen.

Zum Deal gehörte allerdings auch die Bereitstellung der Programmiersprache BASIC auf den IBM-PCs. Um die Programmiersprache für Anfänger bewerben zu können, sollten entsprechende Spiele vorinstalliert sein. Dafür saß Gates 1981 vor einem Prototyp des IBM-PCs, um das Spiel im Geheimen zu schreiben.

In all den Jahren gewann Microsoft immer mehr Marktanteile und stieg mit seinen Software-Produkten zu einem großen Weltkonzern auf. Ein Schüler wollte davon profitieren und nutzte seinen ähnlich klingenden Namen für Werbung. Das gefiel Microsoft aber überhaupt nicht: Der Schüler Mike Rowe legte sich mit Microsoft an – Eine Webseite mit seinem Namen hieß fast genauso wie der Windows-Konzern

Quelle(n): derstandard.de, businessinsider.de
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N0ma

Microsoft war schon immer mehr Schein als Sein. Erstmal wird was verkauft was dann erst in Version 3 überhaupt benutzbar wird. Bill war in erster Linie Verkäufer.
Mit dem Basic von DOS will man aber auch keine Spiele programmieren. 😉

neutronux

Doch, ich. 😄 Ich hab damals auf MS-DOS 3.3 in GW-Basic ein Spiel auf meinem PC (Commodore Colt) programmiert. Hercules Grafik (monochrom). Side-scroller inspirirt von Katakis am C64. Hab ich dann stolz in die Schule mit genommen und wir durften das in der Informatikstunde spielen. Die Kiste war so langsam dass ich jeden Pixel einzeln hingezeichnet und manuell wieder weggelöscht habe und Sound gab’s auch nur Pips-Ton. Aber war eine schöne Zeit damals.😊

N0ma

Oh nicht schlecht.
Lustigerweise ich auch mit Hercules Grafik, aber nur so einfache Grafiksachen, wie springender Ball, aber schon mit vsync.

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