In Fallout gibt es über 100 Vaults mit üblen Experimenten – Das sind die schlimmsten

Vaults sind eines der wichtigsten Motive in der Welt von Fallout: Bunker, die Schutz vor dem Atomkrieg versprechen. Aber nur die wenigsten davon dienen wirklich diesem Zweck, in den meisten fanden schreckliche Experimente statt. MeinMMO schlüsselt auf, wie viele Vaults es überhaupt gibt und welches die schlimmsten sind.

Was sind Vaults eigentlich? Offiziell handelt es sich bei Vaults um Schutzbunker mit meterdicken Wänden tief in der Erde, die komplett autark leben können und mit Energie versorgt werden. Menschen sollen hier den Atomkrieg überleben können. Eine Vault soll zwischen 100 und 1.000 Menschen aufnehmen.

Nach dem Krieg sollen sich die charakteristischen, zahnradförmigen Türen dann wieder öffnen – im Idealfall, nachdem die Strahlung nachgelassen hat und das Land wieder bewohnbar ist. Je nach Vault sind die Türen unterschiedlich lang geschlossen.

Die erste Vault, der sich öffnen sollte, ist übrigens Vault 76. Die Story von Fallout 76 dreht sich genau um diese Vault: Die Bewohner werden darauf gedrillt, das Ödland wieder bewohnbar zu machen, damit alle, die nach ihnen kommen, ein aufgebautes Amerika vorfinden.

Allerdings kommen nur die wenigsten Vaults tatsächlich dem Versprechen nach, die Bewohner zu schützen. In den meisten lief Schreckliches ab.

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Der offizielle Trailer zur Fallout-Serie auf Amazon auf Deutsch

Nur 17 Vaults dienen wirklich dem Schutz der Menschen

Wie viele Vaults gibt es überhaupt? Laut dem offiziellen Kanon existieren 122 Vaults (via Fallout Wiki). An dieser Zahl orientieren sich die meisten Fans, aber ob sie wirklich stimmt, kann niemand mit Sicherheit sagen, denn:

  • ob VaultTec und die Regierung hier die Wahrheit sagen, weiß niemand so genau
  • es gibt einige „Demo“-Vaults, die teilweise berücksichtigt werden, teilweise nicht
  • dass es unregistrierte Vaults gibt, in denen etwa besonders wichtige Personen untergebracht sind, ist nicht auszuschließen

Von den 122 offiziell bekannten Vaults sollen lediglich 17 wirklich dem Schutz der Bewohner dienen. In den 105 weiteren Vaults sollen die berüchtigten Experimente stattgefunden haben.

Was passiert in Vaults? In der Fallout-Serie auf Amazon erklärt eine Mitarbeiterin von VaultTec, den Machern der Vaults, dass Amerikaner mit genug Geld hier einen Platz kaufen können. Allerdings sind bei dem Treffen viele andere Firmen anwesend.

Die Firmen haben die Möglichkeit, selbst Vaults zu finanzieren – und dort dann zu tun und zu lassen, was sie wollen. Insbesondere die Forschungs-Gruppe „BigMT“ hat hier ziemlich viel investiert und „geforscht.“

In vielen Fällen handelt es sich um soziale Experimente, wie etwa in Vault 69, in dem ein einziger Mann mit 999 Frauen untergebracht wurde. In anderen sind weit schlimmere Dinge passiert.

Die schlimmsten Vaults in Fallout

Ein „Ranking“ für die schlimmsten Vaults zu erstellen, ist recht schwer und stark subjektiv. MeinMMO-Fallout-Experte Benedict Grothaus – also ich – habe deswegen versucht, möglichst diejenigen herauszusuchen, bei denen mir jeder zustimmt: Ja, das ist schrecklich.

Bei der Auswahl komme ich deswegen auf fünf Vaults, die in Grausamkeit alle anderen noch übertreffen:

  • Vault 87: Hier wurde mit dem „FEV“ geforscht, dem „Forced Evolutionary Virus“, der Menschen zu Supermutanten macht. Alle Bewohner wurden direkt nach der Ankunft infiziert und dann von Forschern beobachtet.
  • Vault 4: Diese Vault taucht in der Serie auf. Forscher haben hier Frauen mit mutiertem Nachwuchs „geschwängert“, was in teilweise furchtbare Chimären ausgeartet ist.
  • Vault 11: Jedes Jahr sollte ein Bewohner geopfert werden, um die Vault weiter laufen zu lassen. Das alles war aber nur ein krankes Experiment.
  • Vault 112: Der Aufseher in diesem Vault hält sich alle Bewohner als tiefgefrorene „Spielzeuge“, die er in seiner Gedanken-Welt nach Lust und Laune quälen kann.
  • Vault 12: Die Türen dieser Vault haben sich nie vollständig geschlossen. Als Folge wurden alle Bewohner verstrahlt und sind, wenn sie nicht direkt gestorben sind, zu Ghulen mutiert.
  • Vault 106: Hier wurde die Luft mit psychoaktiven Substanzen geflutet, alle Bewohner standen also durchgehend unter Drogen. Das führte jedoch zu zunehmend aggressivem Verhalten und schließlich Krieg in der Vault.

Es gibt noch ein paar andere Beispiele, wie Vault 81 voller tödlicher Krankheiten oder Vault 108, wo direkt mehrere Experimente durchgeführt wurden. Unter anderem sollten dort die lebenserhaltenden Systeme nach 20 Jahren versagen und ein Typ namens Gary wurde viel zu oft geklont.

Auch, wenn die meisten Vaults den Tod oder das Leiden ihrer Bewohner zur Folge hatten, sollten zumindest nicht alle nur für grausame Experimente genutzt werden. Eine der Forschungs-Vaults hatte sogar vor, tatsächlich das Überleben der Menschheit zu sichern, indem dort Wissenschaftler an robusteren Pflanzen gearbeitet haben. Das lief allerdings ebenfalls schief: Eine Vault in Fallout endet wie The Last of Us und ihr könnt sie sogar besuchen

Pokémon GO: Trainer entdeckt PokéStop mit einzigartigem Design – „Das habe ich noch nie gesehen“

In Pokémon GO hat ein Trainer PokéStops entdeckt, die von der Optik her stark von anderen PokéStops abweichen. Was hat es damit auf sich?

Es gibt wohl keinen Trainer in Pokémon GO, der bisher noch keinen Kontakt zu PokéStops hatte. Hier bekommt ihr Items für den täglichen Gebrauch, könnt Lockmodule aktivieren und Feldforschungen erhalten.

Ein Trainer auf Reddit hat nun einen speziellen PokéStop mit einem besonderen Design entdeckt. Eine Erklärung dafür, was es damit auf sich hat, hat er ebenfalls parat. Auch wenn es einige Stimmen gibt, die ihm hierbei widersprechen.

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Pokémon GO: It’s time to #RediscoverGO!

Dies ist bekannt, aber nicht sehr verbreitet

Was ist das für ein PokéStop? Bei dem PokéStop, den der Trainer mit der Community teilt, handelt es sich um einen PokéStop mit Öffnungszeiten. Laut Aussage des Trainers schließt dieser PokéStop freitags und wird montags wieder geöffnet. In der Zwischenzeit ist es nicht möglich, mit dem PokéStop zu interagieren.

Die Möglichkeit, dass PokéStops für bestimmte Zeiten gesperrt werden, ist laut einigen Stimmen aus der Community nicht neu und bereits seit mehreren Jahren im Spiel integriert. Unternehmen oder Grundstücksbesitzer können einen Antrag bei Niantic stellen, mit Zeiten, in denen die PokéStops auf ihren Grundstücken geschlossen werden sollen.

Optisch unterscheidet sich der PokéStop deutlich von den regulären. Das Design der geschlossenen PokéStops ist im Beitrag des Trainers rechteckig, statt wie gewohnt rund. Außerdem befindet sich in der Mitte des Rechtecks ein kleiner Kreis.

Den Reddit-Beitrag dazu findet ihr hier:

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Fehler oder Update?

Was sagt die Community dazu? Die Community ist sich bezüglich der Optik des PokéStops nicht ganz einig. Während einige Trainer berichten, dass sie so etwas noch nie gesehen haben, sind sich andere sicher, dass dies ein Anzeigefehler ist.

Sie berufen sich darauf, dass sie ebenfalls bereits geschlossene PokéStops im Spiel gesehen haben und diese anders aussahen. Es wird jedoch auch die Frage in den Raum geworfen, ob sich das Aussehen der geschlossenen PokéStops lediglich im Zuge der letzten grafischen Updates im Spiel geändert haben könnte.

  • Dies ist bekannt, aber nicht sehr verbreitet. Grundstückseigentümer können beantragen, dass PokéStops/Arenen zu bestimmten Tages- und Nachtzeiten geöffnet/geschlossen werden, schreibt ein Trainer auf Reddit
  • So sehen sie nicht aus. Das muss eine Art Bug sein, denn die PokéStops in der Nähe meines Arbeitsplatzes schließen jeden Abend und es sind nur kleinere PokéStops, die dunkelblau werden, meint ein anderer Trainer auf Reddit
  • Vielleicht ist es Teil des neuen Biome-Updates, antwortet ein weiterer Trainer auf Reddit
  • Ich spiele seit der Veröffentlichung täglich und habe das noch nie gesehen, meint ein weiterer Kommentator auf Reddit
  • Schließzeiten für Arenen/Stops gibt es schon seit vielen Jahren im Spiel. Aber dieses neue Aussehen ist entweder neu, oder wie einige andere Kommentare hier sagen, ein Fehler, meint auch dieser Trainer auf Reddit

Ob es sich hierbei um einen Fehler oder um eine grafische Erneuerung handelt, lässt sich nicht abschließend sagen.

Was sagt ihr zu diesen PokéStops? Habt ihr selbst schon PokéStops gefunden, die geschlossen waren? Wie sahen sie bei euch aus? Schreibt uns eure Erfahrung zu diesem Thema gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Events im Mai 2024 in Pokémon GO auf euch warten, werdet ihr bei uns auch dazu fündig.

Diablo 4: In Season 4 könnt ihr euch das beste Item einfach craften – Die Materialien gibt’s fast geschenkt

Die Uber Uniques sind mächtige Items in Diablo 4, die Spieler nur mit einer kleinen Chance bekommen. Seit Season 3 könnt ihr sie darüber hinaus selbst herstellen – und die Materialien für eines davon gibt’s in Season 4 (fast) geschenkt.

Was sind das für mächtige Items? In Diablo 4 gibt es für alle Klassen mächtige, seltene Items, die Builds noch stärker, oder erst recht stark machen. Die Rede ist von Uber Uniques, die ihr überwiegend bei einem bestimmten Boss als Drop bekommt.

Innerhalb von Season 3 kam das Uber-Crafting ins Spiel. Das bedeutet, seit diesem Moment könnt ihr Uber Uniques mit „Prächtigen Funken“ selbst bauen. Dafür müsst ihr die Funken allerdings erstmal sammeln, und zwar nicht durch einen Drop, sondern durch das Zerlegen von Uber Uniques, die ihr nicht „braucht.“

In Season 4 bekommt ihr aber garantiert drei Prächtige Funken als Drop, wenn ihr bestimmte Aktivitäten macht. Im Livestream am 2. Mai erklärten die Entwickler von Blizzard, wo genau ihr die Funken bekommt.

Season 4 startet am 14. Mai. Im Video erhaltet ihr einen Einblick über die Änderungen in Diablo 4:

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Diablo 4: Trailer zeigt die Änderungen für Season 4 „Loot Reborn“

Die saisonale Quest-Reihe lohnt sich besonders

Woher bekomme ich die Prächtigen Funken? Im YouTube-Livestream erklärte Colin Finer, dass die „Gequälten Echos“, also die Bosse auf Level 200, einen Prächtigen Funken fallen lassen, wenn ihr sie zum ersten Mal besiegt. Gleiches gilt für Uber Lilith – auch sie lässt einen Funken fallen, wenn ihr sie das erste Mal bezwingt.

In der neuen saisonalen Quest-Reihe erhaltet ihr einen weiteren Prächtigen Funken als Belohnung für euren Ruf bei den Eisenwölfen. Lead Seasons Designer Deric Nuñez erklärte dazu im Stream, dass Spieler sich ihren Weg durch das Rufsystem bei den Eisenwölfen bahnen sollen, da sie saftige Belohnungen erwarten können.

Der Hauptpfeiler dieses Rufsystems sei es, die Leistung der Spieler voranzutreiben und ihnen frühzeitigen Zugang zu Ausrüstung mit „saftigen Werten“, zu Legendarys, zu Boss-Materialien und sogar zu einem Prächtigen Funken als „Sahnehäubchen“ obendrauf zu ermöglichen.

Reichen die zum Craften? Um ein Uber Unique zu craften, benötigt ihr vier Prächtige Funken, was bedeutet, dass ihr weiterhin ein Uber Unique zerlegen müsst. Aber immerhin sind euch drei Funken schon mal sicher, wenn ihr euren Ruf bei den Eisenwölfen vorantreibt, Uber Lilith und ein „Gequältes Echo“ legt.

Zwar wurde in einem vergangenen Patch die notwendige Zahl der Funken für das Crafting von fünf auf vier reduziert, aber die muss man auch erstmal haben. Viele Spieler haben vorher dran gezweifelt, überhaupt so viele Uber Uniques als Drop zu bekommen, um sich ein neues craften zu können.

8 Zeitpunkte, an denen World of Warcraft für tot erklärt wurde

Seit fast zwei Jahrzehnten hält sich die Behauptung, dass World of Warcraft im Sterben liegt. In diesem Special beleuchten wir einige Zeitpunkte in der Historie des Blizzard-MMORPGs, an denen ein besonders großer Teil der Community bereits mit dem Graben eines gemütlichen Platzes auf dem Friedhof der gescheiterten Online-Rollenspiele angefangen hatte.

Im Laufe der vergangenen fast 20 Jahre haben wir so regelmäßig und oft die Behauptung gelesen, WoW sei tot, dass MeinMMO-Dämon Cortyn dazu sogar bereits eine Kolumne mit dem Titel World of Warcraft ist tot! Seit 20 Jahren und es wird nicht wahrer geschrieben hat.

Teils kam dieser Spruch von Leuten, die im Laufe der Jahre ihren Spaß an World of Warcraft verloren und seit Ewigkeiten keinen Fuß mehr auf Azeroth gesetzt haben. Immer wieder heizten aber auch Updates, Erweiterungen oder Entscheidungen der Entwickler die Unzufriedenheit der Unheilverkünder an.

In diesem Special möchten wir einige der Zeitpunkte genauer beleuchten, an denen World of Warcraft von besonders vielen Spielern für tot erklärt wurde.

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LFR als letzter Sargnagel für WoW

Fangen wir mit einem der schwärzesten Tage in der Geschichte von World of Warcraft an, wenn es nach der Meinung diverser Spieler geht. Am 29. November 2011 erschien Patch 4.3, der nicht nur das Finale der Cataclysm-Erweiterung einleitete, sondern auch das neue Feature des Schlachtzugsbrowsers (auch Raidfinder oder LFR (für „Looking for Raid“) genannt) einführte.

Dieser Schlachtzugsbrowser war eine Weiterentwicklung der Gruppensuche aus Wrath of the Lich King und ermöglicht es bis heute Interessierten, ohne viel Aufwand und völlig automatisiert Anschluss an eine Schlachtzugsgruppe für bestimmte Raid-Inhalte zu finden.

Einige Spieler schätzten den zusätzlichen Komfort, die Möglichkeit, auch ohne Gilde oder viel Freizeit die Raid-Inhalte sehen zu können, oder sie kamen von kleinen Servern und hatten endlich die Chance, ohne stundenlange Suche ausreichend Mitspieler für Raids zu finden.

Damals war alles besser, oder? Hier der originale Cinematic-Trailer von WoW:

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World of Warcraft Cinematic Trailer

Andere kritisierten und kritisieren bis heute die durch das Tool weiter verstärkte Anonymisierung der Community sowie die Verwässerung des Schwierigkeitsgrads. WoW würde immer mehr zum MMORPG Light ohne Anspruch heruntergedummt, so der Vorwurf.

Und da Cataclysm nach den gefeierten Erweiterungen Burning Crusade und Wrath of the Lich King aus diversen Gründen eh bereits vergleichsweise schlecht bei Teilen der Community angekommen war, bezeichnete manch einer den LFR als letzten Sargnagel für World of Warcraft.

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Blizzard-Chef spielt das Schlimmste in WoW, was man sich vorstellen kann: LFR
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Pandas und Pokémon? Nicht mit mir!

Während einige Spieler der World of Warcraft nach dem enttäuschenden Kataklysmus den Rücken kehrten, hatten andere die Hoffnung, dass auf eine eher durchwachsene Erweiterung ein umso spaßigeres Abenteuer folgen könnte.

Die Ankündigung von Mists of Pandaria sorgte jedoch gleich für den nächsten Aufschrei in der Community. Asien-Setting, kuschelige Pandas als neues, spielbares Volk und mit den Haustierkämpfen. Eine Art Pokémon für Azeroth? Was erlaube sich Blizzard?! Entwickelt sich WoW jetzt zum MMORPG für kleine Kinder?! Das war’s für die World of Warcraft, jetzt endgültig.

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Die Vorstellung der Pandaren kam nicht bei jedem WoW-Fan gut an.

Die Ironie der Geschichte: Wer Pandaria fernblieb, verpasste eine der besten Erweiterungen der WoW-Historie, was Inhalte für alle Spielertypen, Update-Zyklus, Zugänglichkeit, Balancing, Raids und Story angeht.

Der schlechteste Content-Patch aller Zeiten

Bei den großen, bis zur Decke vollgepackten Inhalts-Updates von Final Fantasy XIV haben wir bis heute das Gefühl, dass die Verantwortlichen bei Square Enix Wiedergutmachung für den katastrophalen ersten Launch des MMORPGs leisten möchten. Es gab schlicht noch nie einen Haupt-Patch für FFXIV, bei dem wir uns fragten: Das soll alles sein?

Bei Blizzard und WoW sieht das anders aus. Ein besonders enttäuschendes Beispiel von einem Update landete während der Ära von Warlords of Draenor auf den Liveservern. Die Highlights von Patch 6.1 lesen sich wie folgt:

  • Neues Charaktermodell für Blutelfen
  • Twitter-Integration
  • Selfie-Kamera
  • Neuer Sammlungen-Reiter für Erbstücke
  • Erweiterungen für die Garnison

Das war alles, was die Entwickler am 24. Februar 2015 im Gepäck hatten. Der nächste vollwertige Patch (und letzte Inhalts-Patch für WoD überhaupt) sollte erst am 22. Juni 2015 folgen. Es gab unterm Strich keine andere WoW-Erweiterung, die derart wenige Inhalte spendiert bekommen hat. Entsprechend laut waren die Rufe einiger Spieler, dass World of Warcraft – mal wieder – im Sterben liegt.

WoW Selfie Kamera
Die Selfie-Kamera ist nett, taugt aber nicht als Highlight eines Content-Patches.

WoW hat keine Chance gegen EverQuest 2

Die Unheilverkünder traten aber nicht erst mit Cataclysm und den anschließenden Erweiterungen in Erscheinung, sondern deutlich, deutlich früher – schon vor dem US-Launch am 23. November 2004. Der Grund: Zwei Wochen vorher war EverQuest 2 gestartet.

Das erste EverQuest war schließlich ein definierender Meilenstein für das MMORPG-Genre. Der direkte Nachfolger baute auf diesem Fundament auf, verbesserte viele Bereiche und erfreute sich bereits einer begeisterten Fan-Basis. Welche Chance kann Blizzard mit WoW da schon haben? Das wird ein Unfall mit Ansage, ganz bestimmt! Nun …

Blutelfen untergraben die Identität der Horde

Ein besonders absurdes Beispiel für den sicheren Untergang von World of Warcraft stammt aus der Zeit, als die Blizzard-Verantwortlichen die Features der ersten Erweiterung Burning Crusade vorstellten. Sowohl die Blutelfen als auch die Draenei sorgten für einige Schimpftiraden.

So diskutierte die Community seinerzeit in einem mehrseitigen Foren-Thread, dass man als Spieler der Horde gefälligst hässliche und ausgestoßene Völker spielen müsse. Die Blutelfen würden jeden Anschein von Identität der Fraktion vernichten. Und dann erhält die Horde auch noch Zugriff auf Paladine? Skandal!

Kleiner Fun Fact: Seit ihrer Einführung gehören die humanoiden Spitzohren zu den am meisten gespielten Völkern der Horde.

Die Draenei wurden wiederum als Space-Kühe belächelt, die mit ihrem SciFi-Stil überhaupt nicht ins fantastische Azeroth passen würden. Noch schlimmer fanden einige, dass die Blizzard-Autoren den Draenei plötzlich eine Verbindung zu den Eredar andichteten und dass diese Schamanen werden durften. Da war einiges los im Lager der Lore-Puristen.

One Piece feiert Ruffys Geburtstag, deutet die Story der 2. Staffel und die Rückkehr eines bekannten Gegners an

Ein kurzes Video soll den Geburtstag von Monkey D. Ruffy feiern, aber Fans glauben, Informationen zur zweiten Staffel der Netflix-Serie zu sehen.

Ein kurzes Video auf TikTok zeigt Iñaki Godoy, den Schauspieler von Monkey D. Ruffy, der den Geburtstag seines Charakters am 5. Mai feiert. Zur Feier des Tages präsentiert er eine Torte, die wie eine riesige, weiße Kerze aussieht. Als „Docht“ steckt in der Kerze die Zahl 3.

Der Anime hat übrigens zusammen mit dem Egghead Arc im Januar auch ein neues Intro spendiert bekommen:

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One Piece – Das 26. Opening zum Egghead-Island-Arc ist veröffentlicht worden

Was könnte das Video bedeuten? Was auf den ersten Blick einfach nach einem herzlichen Video aussieht, dass lediglich den Geburtstag des Piraten-Kapitäns feiern soll, lässt Fans jetzt aber über die zweite Staffel der Netflix-Serie spekulieren.

Im Fokus der Spekulationen steht die Torte mit der Zahl 3 aus dem Video. Fans glauben, dass diese etwas mit einer Storyline aus dem Manga, und vor allem mit einem bestimmten Charakter zu tun hat. „Mister 3 kommt woaaah“, schreibt ein User in seinem Kommentar unter dem Video. Auch andere Fans wollen die Referenz zu dem Charakter erkannt haben.

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Mister 3 ist ein Gegner aus dem Manga und Anime, der seine Haare zu einer 3 frisiert hat. Da er die Wachs-Frucht gegessen hat, kann er nicht nur unendlich viel Wachs entstehen lassen, sondern auch lebende Menschen zu Wachsfiguren machen. Das könnte eine weitere Referenz auf die wachs-ähnliche Torte sein.

„Wenn Mister 3 in den nächsten Live-Action-Folgen auftaucht, bedeutet das wahrscheinlich, dass wir auch Chopper, Bon Kurei, Robin und Crocodile sehen werden“, merkt ein weiterer User an.

Was heißt das für die zweite Staffel? Für die nächste Staffel der Netflix-Serie würde das bedeuten, dass sich die Story als Nächstes auf Alabasta fokussieren würde. Während dieser Storyline muss sich die Strohhutbande gegen die Mitglieder der Baroque-Firma stellen. Diese sind alle nach Zahlen benannt. Und darunter eben auch Mister 3.

Schon in der ersten Staffel wurde diese Organisation erwähnt und Zoro hat sogar schon eines der Mitglieder – Mister 7 – erledigt. Zusammen mit Godoy’s abschließenden Worten: „Sie werden ihren Verstand verlieren“, deutet in diesem Video also sehr viel daraufhin, dass es in der zweiten Staffel nach Alabasta geht. Um diese Storyline richtig gut umzusetzen, sollten die Mache einige Szenen ganz besonders beachten: 8 wichtige Szenen in One Piece Staffel 2, die Netflix auf jeden Fall richtig machen muss

Blizzard bringt die zweite neue Klasse für Diablo innerhalb eines Jahres, doch es ist schon wieder für das falsche Diablo

Diablo erhält eine neue Klasse, die euch Wind und Wasser bändigen lässt – doch die Klasse ist wieder für das falsche Diablo.

In Diablo 4 könnt ihr derzeit zwischen fünf verschiedenen Klassen wählen: Barbaren, Jäger, Zauberer, Totenbeschwörer und Druiden. Das hat sich seit dem Release vor knapp einem Jahr im Juni 2023 nicht geändert. Fans des Action-RPGs warten seither vergeblich auf eine neue Klasse.

Am 13. Juli 2023 erhielt die beliebte ARPG-Reihe mit dem Blutritter eine neue Klasse – die gab es allerdings nicht für Diablo 4. Der Blutritter erschien nur für Diablo Immortal. Fast ein Jahr später warten die Spieler von Diablo 4 weiterhin auf eine neue, sechste Klasse.

Jetzt stellte Blizzard eine neue Klasse vor und gab bekannt: Sie ist wieder nur für Diablo Immortal.

Während Diablo Immortal eine neue Klasse bekommt, startet in Diablo 4 die neue Season. Hier seht ihr einen Trailer:

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Diablo 4: Trailer zeigt die Änderungen für Season 4 „Loot Reborn“

Neue Klasse lässt euch Wind und Wasser bändigen

Was wird das für eine Klasse? Am 23. Mai 2024 wird Diablo Immortal die neue, achte Klasse erhalten, die den Namen „Tempest“ trägt. Das ist ein agiler Kämpfer, der mit zwei Klingenwaffen ausgestattet ist und sich laut Blizzard „mit Wind und Wellen“ auf seine Feinde stürzt.

In einem auf YouTube geposteten Video wird die Klasse kurz vorgestellt und auch ihre Fähigkeiten gezeigt. Zu sehen ist dabei, wie der Spieler auf einer Art Strudel reitet und sich auf diese Weise recht schnell fortbewegt. Zudem wirft er Gegner mit einem Wellen-Angriff und vergrößert die Reichweite seiner Klingenangriffe mit Wasser und Winden.

Warum ist es das „falsche“ Diablo? Diablo 4 ist eigentlich der große neue Titel, des beliebten Franchise. Hier zahlen Spieler einen Vollpreis, um es überhaupt auf ihren Konsolen oder Gaming-PC zocken zu können und erwarten regelmäßig große Inhalts-Updates.

Diablo Immortal ist im Vergleich dazu so etwas wie das ungeliebte mittlere Kind, das nur Ärger macht. Es ist free-to-play, nur auf PCs und mobilen Geräten spielbar und es gibt starke, anhaltende P2W-Vorwürfe gegen Diablo Immortal.

In Diablo 4 startet übrigens am kommenden 14. Mai 2024 die neue, vierte Season. Wie gewohnt soll es um etwa 19.00 Uhr losgehen. Wie in den vorangegangenen Seasons wird es auch wieder ein Season-Thema geben: die Eisenwölfe. Natürlich hat das Update zu Season 4 aber noch weitere Änderungen im Gepäck. Auf MeinMMO seht ihr eine Übersicht mit allen wichtigen Infos: Diablo 4 Season 4 Loot Reborn: Start, Features und Patch Note

Destiny 2: Server Down für Patch 7.3.6.4 – Alle Patch Notes und Infos

Eine neue Woche in Destiny 2 und das bedeutet ein neuer Patch mit verschiedenen Fehlerbehebungen für den Loot-Shooter. Wann diesmal der Server Down beginnt, erfahrt ihr hier.

Update, 19:10 Uhr: Das Update wurde jetzt für PS5 ausgerollt und beträgt 302,4 MB. Habt ihr das Update heruntergeladen, könnt ihr euch in Destiny 2 wieder einloggen.

Die Patch Notes wurden jetzt offenbart und tatsächlich wurden heute die neuen Maps für den Schmelztiegel implementiert.

Wir wünschen euch einen schönen Abend und störfreie Loot-Runden in Destiny 2!

Das müsst ihr heute wissen: Heute fährt Bungie seine Server für eine standardmäßige Wartung runter. Es liegen keine wichtigen Termine auf dem Kalender, somit werden auch keine neuen Inhalte aus dem „Into the Light“-Event freigeschaltet.

MeinMMO hält euch jedoch auf dem Laufenden. Wir sagen euch, wie lange die Downtime dauern wird. Außerdem aktualisieren wir diesen Artikel, sobald es neue Informationen gibt.

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Wartung am 07.05. – Alle Zeiten zum Server Down

Diese Zeiten sind heute wichtig: Bungie informiert seine Spieler via x.com (ehemals Twitter) zu den genauen Ausfallzeiten. Geplant ist, dass die Server heute für 3:15 Stunden nicht zu erreichen sind.

So sieht der Zeitplan für die Wartung aus:

  • Um 15:00 Uhr startet die Hintergrundwartung auf allen Plattformen.
  • Um etwa 15:45 Uhr gehen die Server offline. Die Spieler werden automatisch aus dem Spiel gekickt.
  • Um 19:00 Uhr soll der Shooter wieder online sein und ihr könnt euch wieder einloggen.
  • Die Wartung wird im Anschluss noch im Hintergrund bis 23:00 Uhr andauern.
Das ist bei Downtimes zu berücksichtigen: Solange die Hintergrund-Wartungen laufen, kann es im Spiel immer wieder zu Verbindungsproblemen kommen. Obendrein können sich bisweilen Warteschlangen beim Login bilden, weil Bungie den Zugriff auf die Server nur nach und nach freigibt, um Probleme durch eine zu hohe Serverlast zu vermeiden. Es kann daher sein, dass ihr länger warten müsst, bis ihr wieder im Spiel seid.

Bedenkt zudem, dass Drittanbieter-Anwendungen sowie die offizielle Gefährten-App vielleicht eine Weile ebenfalls nicht korrekt erreichbar sind, sodass ihr sie nicht nutzen könnt.

Das ändert sich mit dem neuen Update in Season 23

Folgende Probleme sind bekannt: Auch in Saison des Wunsches gibt es viele Probleme, die Spieler zu beklagen haben. Bungie hat einige auf dem Zettel, doch es ist nicht bekannt, welche davon behoben werden (via bungie.net). Folgende Bugs könnten jedoch adressiert werden:

  • Es sollen große Änderungen zum Thema Sandbox für das PvP ausgerollt werden.
  • Dem Einsatztrupp-Finder fehlen einige Optionen wie das Hinzufügen von Bungie-Freunden.
  • Einige legendäre Emotes werden mit exotischen Emotes sortiert.
  • Veist-Gewehre können nur teilweise rotiert werden, wenn man diese inspiziert.
  • Die Schrotflinte „Streben des Gedankendrehers“ leuchtet nicht mehr, wenn sie abgefeuert wird.
  • Einige Raketenwerfer werden nicht mehr angezeigt, wenn sie inspiziert werden.
  • Alte Artefakte werden immer noch im Inventar von Spielern angezeigt.

Patch Notes für das Update am 07.05. in Destiny 2

Was steht in den Patch Notes? Eine vollständige Übersicht aller behobenen Probleme und Verbesserungen wird erst heute Abend oder Nachmittag verfügbar sein, nachdem das Update live gegangen ist.

Wir werden unseren Artikel aktualisieren und euch den Link zu den Patch Notes bereitstellen. Denn es ist möglich, dass sich die Patch Notes nachträglich ändern oder von Bungie korrigiert werden.

Das sind aktuell alle Informationen zum heutigen Update. Falls es unvorhergesehene Änderungen gibt, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten. Schaut also gerne wieder vorbei. Bis dahin empfehlen wir diesen Artikel über Destiny 2 auf MeinMMO: „Ich fühle mich nie allein“ – Spieler erzählt, wie ihm Destiny 2 immer hilft, wenn es ihm nicht gut geht

Neuer Film zu Garfield wird von Vorwürfen gegen Anni The Duck überschattet – Jetzt äußert sich Sony

Diese Woche startet ein neuer Film zu Garfield in den deutschen Kinos. Jetzt wird die Premiere jedoch von den Vorwürfen gegen eine Streamerin überschattet. Was Sony dazu zu sagen hat, erfahrt ihr hier.

Welche Vorwürfe gibt es? Seit einigen Tagen verbreiten sich im Internet Vorwürfe gegen die Streamerin Anissa „Anni The Duck“ Baddour. Kurz zusammengefasst wird ihr aus verschiedenen Quellen vorgeworfen, dass sie nur in der Öffentlichkeit nett darstelle, im realen Leben aber eine egomanisch, toxische Person sei, die ihre Mitmenschen schlecht behandle und ihre Fans hassen würde.

  • Die Streamerin Mowky äußerte sich über die ehemalige Freundschaft mit Anni, unter der sie sehr gelitten habe. Sie sei manipuliert und instrumentalisiert worden und warnt Fans, dass sie nicht wüssten, was für eine Person die da „verehren“.
  • Auf Twitch meldete sich die Streamerin Antonia „Reved“ Staab zu Wort und sprach über ihre frühere Beziehung zu Anni, beschreibt diese als „dunkelste Zeit“ in ihrem Leben. Es soll sie emotional so mitgenommen haben, dass sie heute unter einer posttraumatischen Belastungsstörung mit Muskelkrämpfen und chronischen Kopfschmerzen leide.
  • Beide Streamerinnen werfen Anni außerdem vor, ihre Katzen misshandelt und wie Spielzeuge behandelt zu haben. Im Internet soll es Videos geben, die diese Vorwürfe bestätigen. In diesen soll man die Streamerin auch hören, wie sie ihre Katzen als „dreckiges Stück Scheiße“ bezeichnet.
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Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Was hat das mit Garfield zu tun? Der neue Film über den kultigen, orangen Kater wird jetzt von den Vorwürfen gegen Anni überschattet. Denn in diesem übernahm die Streamerin die Synchronisation einer Nebenrolle. Am 09.05.2024 soll der Film in den deutschen Kinos anlaufen.

Gerade die letzten Vorwürfe über die Misshandlungen ihrer Katzen sorgen nicht gerade für gute Werbung bei einem Film über einen berühmten Kater. Viele Zuschauer fordern jetzt, dass auf diese Situation reagiert wird. „Wenn Anni nicht aus dem Film genommen wird, schauen ihn 50-60% weniger Menschen in Deutschland, hoffe das ist euch bewusst“, äußert ein User seine Meinung unter einem Beitrag von Sony auf Instagram.

Insgesamt schreiben viele User in ihren Kommentaren, dass sie sich den Film wegen Anni jetzt nicht mehr ansehen werden. Andere Kommentare fordern, dass Sony jetzt reagieren solle. Immerhin hätten sie zu dem Zeitpunkt der Synchronisation von ihrem Verhalten nichts wissen können. „Die anderen Sprecher tun mir echt leid das der Skandal wegen Anni gerade heute zur Primäre [sic] hoch gekommen ist“, heißt es in einem weiteren Kommentar.

Wie reagiert Sony jetzt? In dem Instagram-Beitrag reagierte Sony jetzt auf die Situation. Sehr viel haben sie dazu allerdings noch nicht zu sagen. Im Beitrag heißt es:

Wir beobachten die jüngsten Vorwürfe gegen Anni aufmerksam und nehmen diese sehr ernst. Aktuell stehen wir im engen Austausch mit dem Management und erwarten eine offizielle Stellungnahme.

sonypictures.de auf Instagram

Wann diese offizielle Stellungnahme öffentlich gemacht werden soll, ist noch nicht bekannt. Ebenfalls gibt es noch keine Aussage dazu, ob der Film weiterhin mit Anni in ihrer Rolle in den Kinos starten soll. Einige Zuschauer wünschen sich, dass die Parts mit ihr herausgenommen oder ersetzt werden.

Ob Sony diesen Weg gehen wird und damit die Premiere verschieben müsste oder ob sie anders auf die Situation reagieren, bleibt abzuwarten. Anderseits muss Sony wohl damit rechnen, dass einige Zuschauer den Film möglicherweise boykottieren. Viele Influencer haben sich hingegen jetzt entschieden, eine große Veranstaltung zu boykottieren: Influencer wollen gamescom boykottieren, weil sie nicht mehr kostenlos reinkommen – Gronkh schüttelt den Kopf

„Noch relativ scheiße, macht dafür erstaunlich viel Spaß“ – Deutscher Shooter-Experte zieht Fazit zu Gray Zone Warfare

Gray Zone Warfare ist jetzt seit einigen Tagen auf Steam verfügbar. Ein deutscher Shooter-Experte hat jetzt sein Fazit gezogen und trotz viel Kritik Spaß an dem Spiel.

Um wen geht es?

  • Fabian Siegismund ist ein deutscher Content-Creator, der auf seinen Kanälen auf YouTube und Twitch vor allem Shooter spielt und dementsprechend auch Neuerscheinungen testet.
  • In der Vergangenheit trat Siegismund speziell mit Tipp- und Tutorial-Videos zu Battlefield in Ercheinung, aktuell spielt er primär den Extraction-Shooter Hunt: Showdown, ist aber auch in anderen Shooter zu sehen, zuletzt beispielsweise in Gray Zone Warfare.
  • Ehe Siegismund seine eigenen Kanäle auf Twitch und YouTube gründete, war er Redakteur bei GameStar.
  • 2024 war Fabian Siegismund zudem beim Deutschen Computerspielpreis als Spieler des Jahres nominiert, musste sich jedoch Maurice Weber geschlagen geben.

In einem neuen Video spricht Siegismund nun über den neuen Extraction-Shooter Gray Zone Warfare, der am 30. April 2024 auf Steam veröffentlicht wurde und fasst seine Eindrücke nach den ersten Spielstunden zusammen.

  • Hier könnt ihr das Video auf YouTube sehen

Was sagt Siegismund zu Gray Zone Warfare? Fabian Siegismund kritisiert zahlreiche Mängel, die Gray Zone Warfare seiner Ansicht nach aktuell hat. Darunter die ständigen Netzwerkabbrüche, die Bots und das Spawn-Camping an den Landezonen.

Dennoch kommt er im Verlauf des Videos zu dem Entschluss, dass ihm der Shooter Spaß macht: „Bisher klingt Gray Zone Warfare ja noch relativ scheiße, der Witz ist aber, es macht mir dafür erstaunlich viel Spaß.“

Besonders die tolle Grafik und das System, dass ein „Raid“ kein zeitliches Ende hat und ihr euren Loot nach einem Tod theoretisch wiederholen könnt, gefällt ihm: „Gray Zone Warfare sieht halt geil aus und ich mag das System mit der persistenten Welt.“

Das Fazit von Fabian Siegismund zu Gray Zone Warfare drückt diesen Widerspruch aus starken Mängeln und trotzdem spaßigen Gameplay erneut aus: „Obwohl also nüchtern betrachtet die Reibungspunkte den spaßigen Teil überwiegen, hat mich Gray Zone Warfare in seinen Bann gezogen.“

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Neuer Gameplay-Trailer für „Gray Zone Warfare“

Was kritisiert Siegismund an Gray Zone Warfare genau? Die Liste der Reibungspunkte, wie Siegismund sie nennt, ist lang und deutlich. Hier seht ihr eine Auswahl seiner Kritik:

  • Netzwerkabbrüche, die das Match und den Character killen
  • Unberechenbare NPCs, die nicht sterben wollen
  • NPCs, die euch durch solide Objekte sehen und beschießen können
  • Die Fraktionsauswahl, die begrenzt, mit wem ihr spielen könnt und nur durch einen Wipe rückgängig gemacht werden kann
  • Quests sind eintönig
  • Verschiedene Editionen bieten eine Form von Pay-to-win oder Pay-to-progress (was es von beidem ist, ist eine eigene Diskussion), das findet er „kacke“
  • Spawn-Camping an den Landezonen – die Maßnahmen der Entwickler gegen das Belagern der Helikopter-Landezonen seien nicht ausreichend
  • Keine Langzeitmotivation, da es kein Meta-Gameplay gibt, wie den Ausbau des Hideouts in Escape from Tarkov
  • Es gibt aktuell keinen Anreiz für PvP, tatsächlich bringt es beim Leveln mehr, PvP aktiv zu vermeiden und sich auf seine PvE-Quests zu konzentrieren
  • Keine ausreichenden Maßnahmen gegen gezielte Teamkills

Generell merkt man, dass Gray Zone Warfare noch im Early Access ist. Auf die viel kritisierte Performance des Spiels ist Siegismund in seinem Video nicht explizit eingegangen, aber dazu gibt es wirklich zahlreiche Rezensionen auf Steam.

Extraction-Shooter mit besonderem Kniff

Was ist Gray Zone Warfare eigentlich? Gray Zone Warfare ist ein neuer Extraction-Shooter, der den spielerischen Fokus auf Realismus setzt und eine direkte Konkurrenz zum Genre-Primus Escape from Tarkov darstellt – doch statt einer fiktiven russischen Stadt erwartet euch ein tropischer Dschungel.

Gespielt wird in Gray Zone Warfare PvEvP. Ihr könnt mit Trupps aus bis zu 4 Spielern die Map durchstreifen und dort neben feindlichen Spielern auch freundliche Trupps der gleichen Fraktion treffen.

Das große Alleinstellungsmerkmal von Gray Zone Warfare ist die persistente Welt. In den meisten Extraction-Shootern müsst ihr irgendwann extrahieren und dabei die Map komplett verlassen. Wenn ihr sterbt und euren Loot fallenlasst, ist dieser unwiderruflich weg. In Gray Zone Warfare ist das anders. Ihr könnt theoretisch durchgehend auf dem gleichen Server spielen und euren verlorenen Loot selbst wiederholen, wenn ihr mal gestorben seid.

Gray Zone Warfare ist seit dem 30. April 2024 auf Steam in verschiedenen Editionen erhältlich – die günstigste Version kostet 34,99 Euro und kann mit unterschiedlichen Upgrades erweitert werden. Ihr findet Gray Zone Warfare auch in unserer Liste mit Spielen, die ihr spielen solltet, wenn ihr Escape from Tarkov mögt.

120Hz und Ambilight-System – 4K-OLED-TV für unvergessliche Momente in Supernatural

Mit diesem 4K-OLED-TV werdet ihr regelrecht ins Geschehen hineingezogen. Nutzt das starke Angebot bei MediaMarkt.

Wenn ihr einen hochmodernen Fernseher sucht, müsst ihr gar nicht weiter schauen. Ihr profitiert nicht nur von der umfassenden KI-Technologie, sondern auch von der Qualität eines OLED-Bildschirms. Jedes Spiel, jeder Film oder gar Serie wird für euch lebensechter und hübscher denn je erscheinen. Spart nun ganze 800€ bei MediaMarkt und verwandelt euer Wohnzimmer zu einem heimischen Kinoraum.

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Dieser 4K-OLED-TV liefert euch eine visuelle Glanzleistung

  • Zunächst profitiert ihr von einer außergewöhnlichen Bildqualität in einer stattlichen 4K-Auflösung. Durch die OLED-Technologie erreicht ihr umso mehr Detailtiefe und lebensechte Farben.
  • Dies wird durch eine Bildwiederholungsfrequenz von 120Hz und der P5 Intelligent Picture Engine mit KI-Technologie noch mehr verstärkt. Selbst die intensivsten Actionszenen wie bei Serien aus Supernatural oder Spielen wie Elden Ring werden präzise dargestellt.
Taucht in dieses übernatürliche Abenteuer ein
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  • Das Ambilight-System projiziert farbige Lichter an den Seiten des Fernsehers, die sich an die Inhalte auf dem Bildschirm anpassen. Dadurch bekommt ihr eine immersive Seherfahrung, die ihr nie vergessen werdet. Insbesondere wirkt dies atmosphärisch, wenn ihr an Abend eine lang erwartete Serie mit euren Freunden schaut.
  • Smart-TV-Funktionen werden hier großgeschrieben. Er verfügt nämlich über integriertes Google TV, das euch Zugriff auf etliche Streaming-Dienste, Apps und Inhalten bietet. Dank der smarten Funktionen könnt ihr auch mit dem TV im Internet surfen, soziale Medien durchforsten und noch so viel mehr.
  • Der Fernseher unterstützt für euch diverse HDR-Formate wie Dolby Vision, HDR10+ Adaptive und HLG (Hybrid Log Gamma), um euch ein breites Farbspektrum und einen hohen Kontrastumfang zu bescheren. Dies erhöht den Grad an Realismus enorm und hebt die Detailgenauigkeit um viele Level für euch an.
Der 4K-OLED-TV besitzt traumhafte Technologien
Der 4K-OLED-TV besitzt traumhafte Technologien
  • Ihr könnt auch auf einen hochwertigen Sound zurückgreifen, alles dank der Dolby-Atmos-Unterstützung. Dies ist nicht ganz vergleichbar mit einer tollen Soundbar oder Anlage, aber dennoch ist die Qualität für einen TV wirklich beachtlich.
  • Zu den weiteren Funktionen gehören der Filmmaker-Modus für eine authentische Kinematik, Micro Dimming Perfect für verbesserte Schwarzwerte und Kontraste sowie ein KI-Bildqualitätsmodus für optimierte Bildanpassungen.
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Kurz zur Serie Supernatural

In Supernatural verfolgt ihr die Abenteuer von Sam und Dean, zwei Brüdern, die gegen übernatürliche Wesen kämpfen. Hier gibt es Geister, Vampire, Werwölfe, Ghule und andere Kuriositäten. Die Serie besitzt Charme, Witz, Action und einen guten Schuss Drama. Wenn ihr also Fantasy und Horror mögt, solltet ihr euch diese Serie definitiv anschauen, die gerade um einiges bei Amazon günstiger zu haben ist.

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Geniale Tech-Angebote

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Ein Jahr nach Redfall: Xbox schließt Arkane Austin und 3 weitere Bethesda-Studios

Xbox schließt angeblich vier Entwicklerstudios, die zu Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media gehören, darunter auch das Studio hinter Redfall.

Um welche Studios geht es und wie geht es für die Studios weiter? Wie der Branchen-Insider Jason Schreier auf x.com (ehemals Twitter) berichtet, schließt Xbox insgesamt vier Entwicklerstudios, die zu Bethesda gehören.

  • Arkane Austin – Studio wird geschlossen, einige Mitarbeiter wechseln zu anderen Bethesda-Teams
  • Tango Gameworks – Studio wird geschlossen
  • Alpha Dog Studios – Studio wird geschlossen
  • Roundhouse Games – das Team wird zu ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online) wechseln

Die Informationen der Studio-Schließungen stammen aus einer E-Mail von Matt Booty (Head of Xbox Game Studios) an die Mitarbeiter der Xbox Game Studios.

Studio-Schließungen als Folge von Veränderungen des Schwerpunkts

Was sagt Microsoft zu den Schließungen? Die E-Mail, in der sich Matt Booty an die Mitarbeiter der verschiedenen Xbox Game Studios richtet, liegt dem Online-Magazin IGN vor. In der E-Mail sagt Booty, die Veränderungen an den Teams beruhen darauf, dass man den Schwerpunkt fortan auf „eindrucksvolle“ Titel legen und in Bethesdas Portfolio von Blockbuster-Spielen investieren wolle.

Wie viele Mitarbeiter der betroffenen Entwicklerstudios durch die Studio-Schließungen jetzt ihren Job verlieren und wie viele zu anderen Teams innerhalb der Xbox Game Studios wechseln, ist derzeit nicht bekannt.

Entwickler von Redfall und Hi-Fi Rush betroffen

Für welche Spiele sind die Studios bekannt? Arkane Austin ist unter anderem für den Koop-Shooter Redfall verantwortlich, der im Mai 2023 veröffentlicht wurde und mit viel negativer Kritik kämpfen musste sowie miese Reviews erhielt. Zuvor war Arkane vor allem für Singelplayer-Spiele wie Dishonored, Prey und Bioshock bekannt.

Tango Gameworks ist wiederum das Studio hinter dem rhythmusbasiertem Action-Spiel Hi-Fi-Rush, das im Januar 2023 erschien und sehr gut bei den Spielern ankam. Auf Steam ist Hi-Fi Rush zu 97 % positiv. Außerdem machten sie The Evil Within und Ghostwire: Tokyo.

Wie geht es mit Redfall weiter? Redfall war als Live-Service-Game mit Online-Funktionen geplant. Die Schließung des Entwicklerstudios hat dementsprechend direkte Auswirkungen auf den weiteren Verlauf des Koop-Shooters.

In der Mail an die Mitarbeiter heißt es, Redfall werde keine neuen Updates erhalten und die Entwicklung an dem Spiel beendet.Redfall und seine Server seien jedoch weiterhin für die Spieler online und Spieler, die den Hero-DLC gekauft haben, sollen ein Wiedergutmachungsangebot bekommen.

Bereits im Januar 2024 hat Microsofts 1.900 Mitarbeiter entlassen. Schon da traf es in erster Linie Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media und Activision Blizzard: Microsoft entlässt 1.900 Mitarbeiter im Gaming-Bereich: „Schmerzhafte Entscheidung

Diablo 4: „Der Held, den wir brauchen“ – Fans lieben einen Entwickler, wollen, dass er alles übernimmt

Im neusten Entwickler-Stream zu Diablo 4 hat Blizzard wichtige Infos zu Season 4 verbreitet. Einer der anwesenden Entwickler hat allerdings bleibenden Eindruck bei der Community hinterlassen: Colin Finer. Der sympathische Game Designer hat die Spieler mit seiner offenen Art völlig für sich gewonnen.

Wer ist der Entwickler?

Darum ist „Colin“ so beliebt: Finer spricht im Entwickler-Stream recht offen über das, was sich in Diablo 4 so ändert. Der Eindruck der Fans ist dabei: Anders als bei den anderen Devs wirke das nicht „einstudiert“, sondern natürlich.

Die Spieler fühlen sich verstanden, sehen Finer als einen der ihren an: „Ich habe schon nach 3 Worten verstanden, dass er wirklich ein Diablo-Spieler ist.“ (via YouTube)

Eines der Themen, über die Finer sprach, war etwa das verbesserte Crafting-System von Season 4. Das respektiere laut Fans nun die Zeit der Spieler und man müsse nicht mehr so viel sinnlos grinden.

Auf YouTube und Reddit gibt es dutzende Kommentare, die Colin Finer loben. Einige fordern sogar, man solle ihm allein die Kontrolle über die Zukunft von Diablo 4 lassen. Finer verstehe, was die Leute wollen, mit ihm könne man nur richtig liegen.

Ihr findet das vollständige Update hier auf YouTube. Im Video unten seht ihr die Änderungen vom PTR zu Season 4 in der Zusammenfassung:

Video starten
Diablo 4: Trailer zeigt die Änderungen für Season 4 „Loot Reborn“

Season 4 verändert das Spiel grundlegend

Im Stream ging es generell um Änderungen, die das Spielgefühl besser machen sollen, etwa den Händler für Obolusse, bei dem ihr jetzt die besten Items im Spiel kaufen könnt. Diese Änderung wurde ebenfalls von Finer vorgestellt.

Um das Spiel zugänglicher zu machen, werden an vielen Stellen Werte eingestampft – sowohl, was die Menge der Affixe an Items angeht, als auch was die Eigenschaften selbst betrifft. Rüstung etwa soll leichter zu verstehen sein, für den wichtigsten Wert müsst ihr euch nur noch eine Zahl merken.

Zusammen mit Colin Finer sprachen im Stream der Live Class Designer Adam Jackson, der Associate Game Director Joseph Piepiora und der Lead Seasons Designer Deric Nuñez über Season 4.

Mit Nuñez konnte MeinMMO sogar im Vorfeld ein Interview führen und etwa tiefer in die Materie eintauchen. Gemeinsam mit Lead Game Producer Timothy Ismay haben wir dabei über die Inhalte von Season 4 Zukunft von Diablo 4 gesprochen: Diablo 4 verspricht Content für alle in Season 4 – Entwickler erklären uns, wie sich das Spiel grundlegend ändert

Pokémon GO: Curveballs seit dem Update kaputt? Eine Einstellung kann helfen

In Pokémon GO klagen einige Spieler über Probleme beim Curveball-Werfen. Welche Lösung gibt es?

Was ist das Problem? Zuletzt berichteten einige Spieler über Probleme beim Werfen von Pokébällen. Unter anderem wird davon gesprochen,

  • dass der Ball zu hoch über das anvisierte Pokémon fliegt
  • dass Würfe abgebrochen werden
  • oder dass der Wurf an sich schlichtweg hakelig ist

Dieses Problem scheint in erster Linie Curveball-Würfe zu betreffen und seit dem Update zu bestehen, dass die Biome brachte. Allerdings sind offenbar nicht alle Trainer betroffen.

Was ist ein Curveball? Ein Curveball wird durchgeführt, indem man den Ball vor dem Wurf im Kreis rotieren lässt. Wirft man ihn dann, fliegt er in einer Kurve. Das bringt ein paar zusätzliche EP, aber vor allem eine höhere Fangwahrscheinlichkeit vom Pokémon.

Blöd ist natürlich, wenn der Ball gar nicht beim anvisierten Pokémon ankommt. Niantic schlägt allerdings eine Lösung vor.

Video starten
Pokémon GO: Das Rediscover-Update im Trailer

Wie löst man das Problem beim Werfen in Pokémon GO?

Das sagt Niantic: In den sozialen Medien haben sich bereits einige Trainer zu Wort gemeldet, die Probleme beim Wurf bemängeln. Der Niantic Support antwortet auf diese Fragen immer in ähnlicher Weise: Man soll die „Native Aktualisierungsrate“ aus- und wieder einschalten (via X.com).

Hier findet ihr die Einstellung

Diese Funktion ist unter den erweiterten Einstellungen zu finden und sorgt normalerweise für ein flüssigeres Spielerlebnis, wobei der Akku dabei stärker beansprucht werden kann. Aktuell scheint es aber ein Problem damit zu geben.

Das solltet ihr beachten: In anderen Kommentaren wies der Support auch darauf hin, die native Aktualisierungsrate im Zweifel erst einmal auszuschalten (via X.com). Das solltet ihr probieren, falls sich die Probleme durch das Aus- und wieder Anschalten nicht legen. Allerdings wird sich dann voraussichtlich auch die Framerate senken.

Auch Spieler im Subreddit „TheSilphRoad“ haben sich mit dem Problem bereits auseinandergesetzt und kamen zu dem Schluss, dass das Ausschalten der nativen Aktualisierungsrate hilft (via reddit).

Eine umfassendere Lösung gibt es bislang nicht. Sobald hier mehr Informationen bekannt sind, halten wir euch auf dem Laufenden.

Ansonsten laufen in Pokémon GO aktuell noch die Rivalenwoche und das Kanto-Event. Diesen enden diese Woche allerdings. Einen Vorausblick kann man aber auch schon mal geben, denn der neueste Community Day ist bekannt: Der bringt offenbar Frubberl, das Obst-Pokémon. Und was dieses arme Pokémon ausmacht, lest ihr hier.

Ein Endzeitspiel wie kein Zweites: Dieses kontroverse PS5-Meisterwerk ist gerade bei Amazon massiv reduziert

Ihr möchtet euch in einem spannenden und schaurigen Endzeitspiel verlieren? Dann schnappt euch Death Stranding im Amazon-Angebot.

Der führende Entwickler Hideo Kojima, der Kopf hinter diesem Spiel, hat eine bemerkenswerte Welt erschaffen. Bereits der Trailer sorgte für mächtig Furore. Eine dreckige Endzeitwelt und Babys, die eine Rolle spielen? Ihr werdet in ein mysteriöses Abenteuer hineingeschleudert und erlebt Wendungen, mit denen ihr niemals rechnen werdet.

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Ich selbst habe Death Stranding lange ignoriert, aber vor knapp einem Jahr war es um mich geschehen und ich bereue keine Sekunde. Schnappt euch dieses Spiel bei Amazon und spart 51%. Sollte das Angebot bei Amazon ausfallen, findet ihr dieses Spiel auch bei Otto zu demselben Rabatt.

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Death Stranding ist ein interessantes Endzeitspiel

Aus dem Nichts brachten nebulöse Phänomene die Menschheit am Rand des Untergangs. In diesem Spiel gibt es Gestalten aus der Totenwelt, die euch schnell ein Ende bereiten können. Riesige Explosionen führten dazu, auch als Leerstürze bezeichnet, dass weltweit Millionen Menschen starben.

In diesem Endzeitspiele gibt es interessante Technologien
In diesem Endzeitspiele gibt es interessante Technologien

Das ist bislang nicht alles. In diesem Abenteuer müsst ihr euch vor dem Zeitregen schützen, denn dieser würde eure Haut und eurem Körper erheblich altern lassen, wenn euch dieser direkt trifft. Zudem rostet selbst die beste Ausrüstung in kurzer Zeit, weswegen die Qualität stark nachlässt und eure Lieferung sogar unbrauchbar machen kann.

Durch den „Gestrandeten Tod“ gibt es nur wenige Überlebende in Bunkeranlagen und von Wällen umgebenen Städten. Nun kommen wir zu eurer Rolle und dem Gameplay.

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Das Endzeitspiel weist ein bemerkenswertes Gameplay der anderen Art auf

In der Rolle von Sam Porter, (verkörpert vom Schauspieler Norman Reedus), seid ihr ein legendärer Bote. Ihr kämpft euch durch eine gnadenlose Welt, um den wenigen Überlebenden lebensnotwendige Dinge zu liefern. Deswegen wurde dieses Spiel gerne als Post-Boten-Simulator verschrien, aber es ist viel mehr als das.

Das Endzeitspiel findet ihr auch bei Otto im Angebot
Das Endzeitspiel findet ihr auch bei Otto im Angebot

Ihr müsst euch durch jede Umgebung kämpfen – Flüsse, Gebirgsketten, steile Pfade und mehr. Wenn ihr zu viel Gewicht tragt, könntet ihr fallen und somit wertvolle Ressourcen beschädigen oder gar im Fluss verlieren. Dann gibt es noch die unsichtbaren Geister, die ihr nur mithilfe eines BB kurz erblicken könnt. BBs sind sogenannte Wesen/Babys, die eine Verbindung zwischen den Welten aufbauen. Geht leise vor, denn sonst verschlingen euch die dunklen Geisterwesen.

Aber das ist noch längst nicht alles. Es gibt auch Mules, sogenannte Frachträuber, die euch um eure wertvolle Ware erleichtern wollen. Wenn ihr dieses tötet, können neue Geister entstehen. Also müsst ihr stets entscheiden, wie ihr vorgeht.

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Was ich am Endzeitspiel Death Stranding besonders gut finde

  • Die Atmosphäre: Selten habe ich mich in solch eine detailreiche Welt verloren. Selbst auf der PlayStation 5 sah diese Welt fast fotorealistisch aus.
  • Die Härte der Natur: Der ständige Kampf gegen sämtlichen Anhöhen, die Kraft des Wassers oder gar der Zeitregen machte diese Reise besonders spannend
  • Die Kämpfe: Im Verlauf offenbaren sich immer mehr Möglichkeiten, um sich klug zu verteidigen. Zwar ist die Steuerung des Protagonisten manchmal etwas hakelig, aber wenn ihr euch etwas einfuchst, geht das leicht von der Hand.
  • Die Geschichte: Mit solch einer famosen Handlung hätte ich bis zum Schluss niemals gerechnet. Aber natürlich werde ich euch nichts verraten. Es nur so viel gesagt, alles kommt anders, als ihr denkt.
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Kristen Stewart dreht 12 Jahre nach Twilight einen neuen Vampir-Film, kommt diesmal ohne Glitzer aus

Kristen Stewart wird zusammen mit Oscar Isaac die Hauptrolle im Vampir-Thriller Flesh of the Gods übernehmen. MeinMMO verrät, was euch erwartet.

Seit über 10 Jahren fasziniert die Liebesgeschichte zwischen Bella Swan und Edward Cullen in der Twilight-Saga Fans weltweit. Ihre Film-Beziehung zählt zu den berühmtesten in der Popkultur. Kürzlich hat Kristen Stewart verraten, dass sie eigentlich gar kein großer Fan von Edward Cullen ist.

Nach Twilight wagt sich Kristen Stewart erneut in das Vampir-Genre – diesmal an der Seite von Oscar Isaac, bekannt aus Star Wars und Dune. Die beiden werden die Hauptrollen in dem Vampir-Thriller Flesh of the Gods spielen, der von Panos Cosmatos inszeniert wird. Er ist bekannt für seinen surrealen und brutalen Horrorfilm Mandy aus dem Jahr 2018, in dem Nicholas Cage die Hauptrolle spielt.

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Twilight – Biss zum Morgengrauen Trailer

Vampir-Thriller mit Kristen Stewart und Oscar Isaac

Worum geht es in dem Film? In Flesh of the Gods verkörpern Stewart und Isaac ein wohlhabendes Ehepaar, das sich im Los Angeles der 80er Jahre ins Nachtleben stürzt. Doch ihre Abenteuer nehmen eine düstere Wendung, als sie auf eine geheimnisvolle Frau namens Nameless treffen. Diese Frau führt sie in eine surreale Welt voller Glamour, Exzess, Hedonismus und Gefahr.

„Wie Los Angeles selbst, bewegt sich auch Flesh of the Gods im Grenzbereich zwischen Fantasie und Albtraum“, so beschreibt Cosmatos den Film (via The Hollywood Reporter). Er sagt, dass der Film sowohl mitreißend als auch hypnotisierend werde und die Zuschauer auf eine Hot-Rod-Spritztour in das glitzernde Herz der Hölle mitnehme.

Fans von Kristen Stewart sind gespannt

Fans von Kristen Stewart sind begeistert darüber, dass der Twilight-Star in einem weiteren Vampirfilm die Hauptrolle übernehmen wird. Auf X äußern sich zahlreiche Fans.

Wir haben euch ein paar Kommentare zusammengefasst:

  • effoff1988 schreibt: Ich glaube nicht, dass die Leute wissen, wie episch das Drehbuch und der Pitch des Regisseurs sein mussten, damit Kristen Stewart einen weiteren Vampirfilm überhaupt in Erwägung zog, geschweige denn unterschrieb.
  • ULTRAGLOSS (auf X) schreibt: Ich hätte nie gedacht, dass ich Kstew noch einmal in einem Vampirfilm sehen würde, ich liebe das Leben.
  • Gabriiel_Correa (auf X): Als großer Fan von Kristen Stewart und Oscar Isaac bin ich überglücklich, von ihrem neuen Projekt Flesh of the Gods zu hören. Das wird definitiv ein Muss für mich sein.

Wann geht es los? Die Produzenten hoffen, später in diesem Jahr mit den Dreharbeiten beginnen zu können. McKay (der Produzent) sagte dazu: Wir denken, es ist extrem kommerziell und extrem kunstvoll. Unser Ziel ist es, einen Film zu machen, der die Popkultur, die Mode, die Musik und den Film durchdringt (via The Hollywood Reporter).

Das Drehbuch von Flesh of the Gods stammt von Andrew Kevin Walker, der auch das Drehbuch für den düsteren und psychologisch-tiefgründigen Thriller-Klassiker Se7en geschrieben hat. Sein Stil ist oft von dunklen und abgründigen Themen geprägt, was ihm eine große Anerkennung in der Filmindustrie eingebracht hat.

Als Vampir-Fan könnt ihr aber auch in genügend Serien auf eure Kosten kommen. MeinMMO-Redakteurin Marie Friske hat euch ein paar Serien vorgestellt: 5 Vampirserien mit starken Bewertungen auf IMDb

Harry Potter hatte damals wirklich Angst vor Professor Snape – Heute ist er für die gemeinsame Zeit dankbar

Daniel Radcliffe erzählte in einem Interview, dass er sich damals vor Alan Rickman, dem Schauspieler von Professor Snape, fürchtete. Doch inzwischen blickt er dankbar zurück auf die Unterstützung, die er von dem Harry-Potter-Kollegen bekam.

Im Rahmen des Podcasts Happy Sad Confused am 11. April 2024 bekam der Harry-Potter-Darsteller Daniel Radcliffe einen Clip aus einem früheren Interview gezeigt, in dem der 2016 verstorbene Alan Rickman ihn und seine Leistung lobte.

Gerührt von dem Video, sprach Daniel Radcliffe darüber, wie viel Angst er als Kind vor dem Schauspieler hatte – der sich am Ende als ein guter Freund herausstellte.

Hier seht ihr einen Trailer zum ersten Harry-Potter-Film:

Video starten
Deutscher Trailer zu Harry Potter und der Stein der Weisen

Nicht nur Harry Potter war von Snape eingeschüchtert, sondern auch Daniel Radcliffe

„Ich war so eingeschüchtert von Alan Rickman. Wie kann man von dieser Stimme nicht eingeschüchtert sein?“ meinte Daniel Radcliffe im Rahmen des Podcasts.

Gerade aufgrund der tiefen Stimme hatte der Jungdarsteller jahrelang Bammel vor dem Schauspieler von Professor Snape. Ganze drei Filme lang dauerte die Angst an. Obendrein war er der festen Überzeugung, dass sein Harry-Potter-Kollege ihn hassen würde:

„Selbst wenn man diese Stimme gehört hat, vergisst man ganz, wie tief sie war, bis sie in einem zu Ohren kommt. In den ersten drei Filmen war ich so eingeschüchtert von ihm. Ich hatte schreckliche Angst vor ihm und dachte: ‘Dieser Typ hasst mich.’“

Hier könnt ihr euch auf YouTube das Interview mit Daniel Radcliffe selbst anschauen. Um zu dem Teil mit Alan Rickman zu kommen, springt zu 34:30:

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Jedoch änderte sich im Laufe der Dreharbeiten die Einstellung von Radcliffe gegenüber Rickman. Der ältere Schauspieler bemerkte, wie sehr sich der Harry-Potter-Star in die Schauspielei hineinhing und war dann wie eine Art Mentor für Radcliffe, der sich die Zeit nahm, seine Theaterstücke zu sehen und diese anschließend mit ihm zu besprechen:

„Irgendwann sah er, dass ich das wirklich machen und daran arbeiten wollte. Er brach einen Urlaub in Kanada ab, um mich in ‘Equus’ zu sehen. Er hat jede meiner Bühnenarbeiten gesehen, als er noch am Leben war. Danach ging er mit mir Essen und wir sprachen darüber. Er war einer der Ersten, der sagte: ‘Du solltest dir Stimmtraining ansehen und all diese Dinge genauer anschauen.’“

Zum Schluss betonte Daniel Radcliffe noch einmal, wie dankbar er sei, dass ihm der Videoclip, den er bisher noch nicht gekannt hatte, gezeigt wurde.

Mehr zu Harry Potter könnt ihr hier bei unseren Kollegen von Filmstarts finden: „Harry Potter“ wird mit mehr als 100 Schauspielern komplett neu aufgelegt – und wir meinen nicht die Serien-Neuverfilmung

In einem anderen Interview erzählte Harry-Potter-Darsteller Daniel Radcliffe, warum viele junge Fans inzwischen enttäuscht reagieren, wenn sie ihr großes Idol im echten Leben treffen – vor allem, wenn sie nur die ersten beiden Filme mit ihm kennen. Mehr dazu könnt ihr hier bei MeinMMO nachlesen: Deshalb reagieren viele junge Fans von Harry Potter „zutiefst enttäuscht“, wenn sie Daniel Radcliffe treffen

Eine Subklasse in Destiny 2 macht euch zum Superman oder Anime-Helden, doch sie ist viel zu schwach

In Destiny 2 können Hüter neben drei Hauptklassen auch ein dazugehöriges Element wählen – die Subklassen. Jede Subklasse ist einzigartig und während viele von ihnen mächtig sind, ist eine davon ziemlich schwach. Wir zeigen euch, warum.

Welche Subklasse ist schwach? In Destiny 2 gibt es nur eine Subklasse, die euch wie Superman fliegen oder wie Son Goku Laser feuern lässt und das ist die Arkus-Klasse.

Das einst mächtige Element der Hüter wandelt derzeit im Schatten der anderen Klassen und obwohl Blitze und Schnelligkeit nützliche Effekte der Klasse sind, verzichten viele Hüter darauf. Sie rentiert sich derzeit in der Meta nicht und wer sie benutzt ist entweder ein leichtes Ziel für Adds oder macht viel zu wenig Schaden, doch woran liegt das?

Zum Gameplay-Trailer von „The Final Shape“ geht es hier entlang:

Video starten
Destiny 2: The Final Shape – Gameplay Trailer zu den neuen Talenten

„Die Fähigkeiten schlagen ein wie eine nasse Nudel“

Warum ist Arkus so schwach? Spieler haben auf Reddit über Arkus gesprochen und sind zur Erkenntnis gekommen, dass die Subklasse viel zu schwach ist. Laut Adelyn_n, dem Ersteller des Threads, sollte Arkus mit „The Final Shape“ überarbeitet werden, um mit der kommenden Meta mithalten zu können und andere Fans stimmen ihm zu.

Reddit-User xCGxChief weiß, woher die Schwäche von Arkus kommt und sie liegt klar an der Tatsache, worauf Bungie den Fokus der Subklasse gelegt hat, nämlich im Nahkampf. Laut ihm: „Hat Ark das Problem, dass es sich (größtenteils) um eine Klasse handelt, die sich auf den Nahkampf konzentriert, und das in einem Spiel, in dem es nicht darum geht, große Ziele im Nahkampf anzugreifen.

Dank der PvP-Nerfs seines Winkels kann Thundercrash nicht einmal mehr direkt einschlagen. Das Stampfen des Bosses lässt euch entweder wegfliegen oder erzeugt brennenden Boden, der euch in die Nähe einer Schussreichweite bringt.“

Zudem fügen weitere User hinzu, dass Arkus auf Schnelligkeit setzt, doch der Klasse viele defensive Effekte fehlen, die im Nahkampf notwendig sind. Passt man als Hüter nicht auf, wird man meist mit einem Stampfer ins Jenseits befördert und darauf können viele Hüter verzichten. Reddit-User Atlld beschreibt die Arkus-Klasse passend: „die Fähigkeiten schlagen ein wie eine nasse Nudel“.

Als Warlock kann man dennoch seine Chaosspannung verwenden und der Jäger auf seinen Stab zurückgreifen, doch beide Ultis können durch viel bessere Alternativen im Bereich „Schaden“ oder „Support“ ausgetauscht werden. Dadurch wird die Klasse überflüssig.

Wie kann Arkus wieder stärker werden? Arkus muss grundlegend evaluiert werden, um herauszufinden, was dieses Element ausmacht. Sollte Bungie die Stärken der Arkus-Subklassen tatsächlich im Nahkampf sehen, müssen stärkere defensive Effekte und mehr Schaden implementiert werden, damit sich das eingegangene Risiko auch lohnt. In seinem jetzigen Stand lohnt sich die Klasse jedoch eher im Casual-Play oder in manchen Dämmerungen.

Empfindet ihr Arkus derzeit auch als relativ schwach im Vergleich zu den anderen Klassen? Lasst uns eure Kommentare dazu gerne wissen und diskutiert mit anderen Spielern darüber. Ein Hüter hat zudem erzählt, wie ihm Destiny 2 immer hilft, sich nicht allein zu fühlen.

Quelle(n):
  1. dotesports.com

Überall werden Leute entlassen, in Deutschland zahlt ein MMORPG den Mitarbeitern dicke Boni aus

Die Gaming-Branche erzittert unter Hiobsbotschaften. Activision Blizzard feuert 1.900 Leute, die gefeierten Studios Epic Games und Riot Games müssen schrumpfen, Studios stehen vorm Ende oder schließen ganz. Aber in Regensburg ist offenbar das Schlaraffenland der Gaming-Industrie. CipSoft, die Firma hinter dem MMORPG Tibia, schreibt Rekordzahlen und belohnt Mitarbeiter reichlich.

Das ist das Besondere an CipSoft:

  • CipSoft wurde 2001 in Regensburg gegründet. Wie viele Macher der damaligen MMORPGs kamen die Gründer von der Universität, nur da gab es zu der Zeit große Rechner und eine Onlinerollenspiel-Kultur.
  • Während andere Studios ein Auf und Ab erlebten, mal andere Studios kauften, mal selbst gekauft wurden, blieb CipSoft über all die Jahre stabil in Regensburg. Man ging nicht nach München oder Berlin, entwickelte stur das MMORPG Tibia, das in Brasilien, Polen und Venezuela gut lief und heute noch läuft.
  • Eine Besonderheit: Die Mitarbeiter werden am finanziellen Erfolg des Studios reichlich beteiligt.
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5 alte MMORPGs, die immer noch aktiv gespielt werden

Die Corona-Pandemie gut genutzt, aber nicht übertrieben gewachsen

Das ist der Stand: Seit der Corona-Pandemie 2020 boomt das MMORPG.

Das Erstaunliche: Während viele internationale Konkurrenten während der Lockdowns wie irre Mitarbeiter einstellten, die sie dann entlassen mussten, als die Pandemie abebbte, ist Tibia stabil geblieben und kann jetzt sogar die Anzahl der Mitarbeiter erhöhen.

Im Mai 2024 hatte man erstmals 100 Mitarbeitende in Regensburg, in den nächsten Monaten will man weitere einstellen.

CipSoft_Umsatz_2023.v1
Der Umsatz stieg 2020, die Mitarbeiterzahl blieb stabil. Eine richtige Entscheidung.

Die Entwickler sagen: Man hatte nie mehr Gewinn als 2023. Im Vergleich zum Vorjahr habe man 21,8 Prozent mehr Gewinn erzielt und der ist damit auf 14,5 Millionen Euro gestiegen.

Weil die Mitarbeitenden bei CipSoft am Umsatz beteiligt sind, kann man ihnen Tantiemen von 85 % ihres Jahresgehalts auszahlen, das entspricht 10 zusätzlichen Monatsgehältern.

Das sagt der Chef: Stefan Vogler, Gründer und Geschäftsführer, sagt, man habe das Glück, mit Tibia ein Live-Service-Game zu betreiben, hinter dem eine loyale Community steht. Man habe bei CipSoft clever investiert und das Kernteam des Spiels um fast ein Drittel erweitert.

Aber bei den vielen schlechten Nachrichten von befreundeten Studios falle es dem Team in Regensburg schwer, den Erfolg zu feiern.

Viele MMORPGs schließen, aber den MMORPGs wie Runescape geht es gut

Das steckt dahinter: Der Erfolg von CipSoft liegt letztlich in der Langlebigkeit von ihrem Sandbox-MMORPG und dass man in einer Sparte entwickelt, in der es wenig Alternativen gibt.

Zwar hat auch CipSoft in den letzten Jahren versucht, neue Projekte zu starten, doch da tat man sich schwer.

Der Schlüssel zu dem profitablen Studio ist offenbar, dass man die Kosten stabil hält, aber den Umsatz in den letzten Jahren weiter steigern konnte.

Für manche Spieler in Brasilien oder Polen ist Tibia mehr als ein Spiel, sondern vielmehr Lebensinhalt. Die ehemaligen Studenten in Regensburg haben in den letzten 23 Jahren offenbar einige gute Entscheidungen getroffen.

Dass gerade diese „Top-Down”-Sandbox-MMOPRGs aktuell so boomen, sieht man auch daran, dass OldSchool Runescape und Albion Online viel besser laufen als andere MMORPGs der letzten Jahre, die reihenweise eingestellt werden: Deutsches MMORPG boomt: Spieler-Rekord bei Steam, auf Twitch ist nur WoW größer

Anni The Duck soll ihre Katzen misshandelt und wie Spielzeuge behandelt haben

Twitch-Streamerin AnniTheDuck steht unter Beschuss wegen Vorwürfen, ihre Katzen misshandelt zu haben. Ihre ehemalige beste Freundin Mowky und Reved werfen Anni vor, ihre Tiere schlecht behandelt zu haben.

Was wird AnniTheDuck vorgeworfen? Die erste Person, die der Streamerin vorgeworfen hat, ihre Katzen zu misshandeln, ist ihre ehemalige beste Freundin Mowky in ihrem Statement auf X.

Auch die Ex-Freundin von AnniTheDuck, Reved, spricht in ihrem Twitch-Stream über ihre Erfahrungen mit Anni und wirft ihr ebenfalls vor, ihre Katzen misshandelt zu haben. Reved betont dabei, dass es nicht darum ging, dass die Tiere geschlagen wurden – das war laut ihrer Aussage nicht der Fall. Vielmehr störte sie der allgemeine Umgang mit den Tieren.

Wie stark Reved unter der Beziehung zu AnniTheDuck litt, könnt ihr euch hier nochmal ansehen:

Video starten
Reved erklärt auf Twitch, wie sehr sie in der Beziehung mit Anni The Duck litt

Die Katzen wurden mehr als Spielzeug benutzt

So soll der Umgang ausgesehen haben: Reved geht in ihrem Statement auf Twitch darauf ein, dass Anni ihre Tiere mehr als Spielzeug angesehen habe. Als Beispiel nennt sie Situationen, in denen die Katzen nicht kuscheln wollten, und laut Reved so lange festgehalten wurden, bis sie nachgegeben haben.

Auch erwähnt die Streamerin, dass im Internet gelöschte Videos ihrer Ex-Freundin mit den Katzen zu finden seien, die ihre Aussagen bestätigen sollen.

Des Weiteren berichtet Reved, dass eine Partnerin eines ehemaligen Mitarbeiters auf die Katzen aufgepasst haben soll und schockiert von dem Zustand gewesen sei. Demnach habe es in der Wohnung viel Müll, Kartons und Katzenurin gegeben.

Zwei von den Katzen haben sich abgrundtief gehasst

Ein weiteres von Reved angesprochenes Problem sei, dass zwei der Katzen sich angeblich regelrecht gehasst haben sollen. Täglich soll man dabei Fellbüschel der Tiere vorgefunden haben.

Das Problem soll sogar so schlimm gewesen sein, dass eine der Katzen Angst gehabt haben soll, das Katzenklo zu benutzen. Hierbei soll die Gefahr bestanden haben, von einer der anderen Katzen angegriffen zu werden. Auch soll sich eine der Katzen das Fell aus Stress herausgerissen haben.

Reved soll nach eigener Aussage nach der Trennung angeboten haben, eine der Katzen zu sich zu nehmen, dies wurde jedoch laut ihrer Aussage abgelehnt.

Gelöschte Videos von AnniTheDuck gehen viral

Worum geht es in den Videos, die Reved angesprochen hat? Auf den Social-Media-Plattformen verbreiten sich massenhaft Clips, die die gelöschten Videos von AnniTheDuck und ihren Katzen zeigen.

In diesen hört man, wie die Streamerin ihre Tiere als dreckiges Stück Scheiße bezeichnet. Weiterhin ist zu sehen, wie sie ihre Katzen zu sich zieht und deren Pfoten festhält, um sie dazu zu bringen, mit den Spielzeugen zu interagieren, da die Tiere wenig Interesse zu haben scheinen.

Nicht nur die Ex-Partnerin von AnniTheDuck hat über ihre Erfahrungen mit der Streamerin gesprochen, sondern auch ihre ehemalige beste Freundin Mowky. Warum sie ihr Schweigen gebrochen hat, könnt ihr hier nachlesen: In einer Doku waren sie beste Freundinnen –  3 Monate später sagt Mowky, wie furchtbar Anni The Duck wirklich ist

Stellar Blade für die PS5 macht eine Sache perfekt, an der fast alle anderen AAA-Titel gescheitert sind

Stellar Blade ist ein neues, exklusives Action-Spiel für die PS5. Doch der Titel macht eine Sache besser als viele andere Games. Denn während andere Spiele technisch gesehen durchwachsen sind, liefert Entwickler Shift Up einen technisch einwandfreien Titel ab.

PC-Spieler haben schon seit einigen Monaten wenig Freude mit neuen Releases. Denn kaum ist ein Titel offiziell für den PC erschienen, dann gehen immer die gleichen Probleme los, über die viele nur noch mit dem Kopf schütteln können:

  • 2023 startete Star Wars: Jedi Survivor technisch katastrophal auf Steam, bis heute schimpfen Spieler über die schwache Performance.
  • Der PC-Release von Last of Us war ein Bugfest mit vielen technischen Problemen.
  • Hogwarts: Legacy startete auf dem PC ebenfalls mit technischen Ärgernissen, auf der Switch ist das Spiel bis heute kaum flüssig spielbar.
  • Cities: Skylines 2 startete im Oktober 2023 und die Entwickler warnten bereits vor dem Release vor dem schlechten, technischen Zustand.
  • Dragon’s Dogma 2 hat zum Release mit technischen Problemen und starken Frameeinbrüchen zu kämpfen.

Diese Liste mit technischen Problemen und kaputten Spielen könnte man für 2023 und 2024 noch beliebig weiterführen. Fakt ist in jedem Fall: PC-Spieler dürfen sich seit Monaten über schwache PC-Releases ärgern. Nicht umsonst warnen auf reddit und anderen Plattformen Nutzer vor einer Veröffentlichung und sagen:

  • Wartet erst mal ab, ob das Spiel technisch auch einwandfrei funktioniert.
  • Zahlt lieber keine 80 Euro für einen Titel, den der Entwickler nicht optimiert hat und der fürchterlich auf einem Gaming-PC läuft.

Und aus dieser Perspektive ist Stellar Blade eine rühmliche Ausnahme, denn das Spiel läuft technisch hervorragend.

Ihr könnt euch mit einem Trailer selbst von Stellar Blade überzeugen:

Video starten
Stellar Blade, das Action-Abenteuer auf der PS5 startet Demo

Stellar Blade ist ein hervorragendes Beispiel für brillante Performance

Was macht Stellar Blade anders? Im Gegensatz zu Spielen wie Star Wars: Jedi Survivor oder Dragon’s Dogma 2 bekommt ihr mit Stellar Blade ein Spiel, welches perfekt optimiert ist. Stellar Blade läuft auf der PS5 ohne Probleme, Abstürze und plötzliche Frameeinbrüche.

Wie beeindruckend diese kleine, technische Meisterleistung wirklich ist, erklären auch die Kollegen von „Digital Foundry“: Der englischsprachige YouTube-Kanal hat sich auf Spiele-Engines und Hardware spezialisiert und testet daher Spiele vor allem auf technischer Ebene. Das englischsprachige Video betten wir hier für euch ein:

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Stellar Blade im technischen Test von Digital Foundry

In ihrem Video auf YouTube erklären sie, dass sie kaum ein Spiel bisher gesehen haben, welches auf die Unreal Engine 4 setzt und dabei so flüssig und einwandfrei funktioniere. Das Spiel sehe nicht nur toll aus, sondern biete eine starke Performance und sei absolut fehlerfrei.

Die MeinMMO-Redaktion hat gespielt: In der MeinMMO-Redaktion haben wir das Spiel mittlerweile ebenfalls ausführlich gespielt. Unser Tech-Redakteur Benedikt hat mittlerweile fast 20 Stunden im Action-Spiel von Shift Up verbracht und meint: Technisch bekommt hier sicher eines der gelungensten und besten Spiele der letzten Jahre vorgesetzt. Und das kann man von vielen anderen Releases der letzten Monate nicht behaupten. Spielerisch bekommt ihr ebenfalls jede Menge Abwechslung geboten.

Ton-Probleme hat Benedikt, der mit offenen Kopfhörern an der PS5 spielt, ebenfalls nicht. Von solchen Problemen berichtet etwa Cortyn, deren Artikel wir euch weiter unten eingebunden haben.

Mehr zu Stellar Blade: Einen richtigen Anspielbericht zu Stellar Blade lest ihr übrigens ebenfalls auf MeinMMO. Hier erklärt euch Cortyn, warum ihr dem Action-Spiel auf der PS5 eine Chance geben solltet: Stellar Blade hat mehr als hübsche Kurven – aber die sind ein netter Bonus